【フラミーの頭上で】聖剣伝説3クラス22【大地噴出剣】
デュラン デュエリスト以外の攻撃力は団子状態
デュエリスト:ケヴィン、ホークアイに次ぐ攻撃役、大噴は強烈だが旋風剣×2で敵は大抵全滅。
ダークセイバーイラネ、オーラウェイブくれ。シャドウゼロにコピーされると地獄を見る
ソードマスター:セイバーの鬼。ただしセイバーの有用度は仲間次第。旋風(ry
ロード:全体必殺と引き換えの全体回復。安定度の高さがウリ、固有装備の誓いの盾は
多くのST異常を防ぐ唯一まともな効果を持つ盾
パラディン:セイントセイバー(単)・・カナシス、全体必殺が救い。局地的な強さはある。
アンジェラ ソーサレスが全盛期
ルーンマスター:スタンウィンドとストーンクラウド、デススペルが軸。狙った敵を確実に葬れるのが強み
デススペルは反撃の対象にならないがレベル依存という欠点もある
グランデヴィナ:上級魔法の全体化と強力な固有魔法がウリだが決定打に欠ける
アークメイジ:上記のステータスと固有魔法を変えた程度、好みで選んでいい
メイガス:エインシャントは強い、本当に強いがそれ以上に演出があまりに長すぎる (消費MPも高い)
それさえ気にならなければ○。一応上級魔法も覚える
ケヴィン どれ選んでも強い
デスハンド:昼夜問わず最強の打撃クラス 魔狼の魂も強力
ウォーリアモンク:全体回復、MP回復、場合によっては魔狼の魂で全体ムーンセイバーと色々器用。
代償としてケヴィンのクラス3では攻撃力が最低で唯一単体必殺
ゴッドハンド:Mr.雑魚散らし。オーラウェイブは本人ではなくレベル3全体必殺が使える仲間に
使うのが良い、当然筆頭はデュラン
デルヴィッシュ:ムーンセイバーがキャラを選びかつ汎用的でないのがネック
シャルロット ポトの油がライバル
イビルシャーマン:攻防一体のデーモンブレスがウリ、スペクターの瞳が店売りでなければ・・・
ブラックカースは灰の小瓶で代用。打撃がシャルロットのクラスでは一番強力
ネクロマンサー:全体回復+ブラックカースで鉄壁の安定度、ダークセイバーは窓から捨てれ
セージ:全体セイバーもこなす器用さが魅力、しかし切り札は灰の小瓶
ビショップ:アンデッドキラー、主人公がケヴィンorシャルロットなら真価を発揮出来る。
セイントセイバーとマジックシールドはあまり使わない
ホークアイ 器用貧乏でない万能キャラ
ナイトブレード:攻撃力がホークアイのクラスで最大、ダウン&ST特技、全体必殺と死角無し。
凶器攻撃は性質上 初回限定だがラスボスにも1万前後のダメージを与える
ニンジャマスター:水遁と火遁の全体化はかなりオイシイ、打撃も普通に強い
ワンダラー:便利な補助魔法を数多く覚える、が覚えきるまで時間がかかるのと攻撃力
の低さが欠点。凶器攻撃(MP4)ルナティック(MP5)は納得いかない
ローグ:打撃は強いが特技が攻撃中心のため他のクラスのような万能さはない。
スリープフラワーとボディチェンジはそれなりに使える
リース クラス2が両方とも全体必殺、全キャラ共有装備有
スターランサー:全体アップと全体沈黙で打撃、魔法両方を活かすことが出来るのが強み
闇ホークだけでなく他のキャラとも相性は良い
フェンリルナイト:全体ダウンはやっぱり使える、ダウン系アイテムは非売品なので
闇ホーク、ネクロシャルがいないならスターランサーよりコチラを。召喚は忘れていい
ヴァナディース:女性キャラ最強の攻撃力、全体チビっこ、全体必殺が長所だが
単体アップなのが大きな短所。選択肢として決め手に欠ける
ドラゴンマスター:特技、ステータス共にフェンリルに劣っているため趣味以外で選ぶメリットは無い
一応召喚に追加効果があるが毒では・・・
聖剣スレの住人達に、マナーの加護があらんことを
乙
サブタイに感動した
脳味噌噴出剣だな
9 :
マナーの女神:2008/07/17(木) 19:10:29 ID:4RyYiLdg
人間はこの世から、弱者から、沢山のものを奪いすぎました
救う事などできるはずもありません。私の心の中のマナの剣も
闇に染まりきってしまいました。染まりたくなくても染まってしまう
そんな人達を沢山見てきました。美獣・イザベラ
彼女もそんな中のひとりですね。弱者を救ってあげたいと思うばかりに
強者から虐げられ、心を闇に染めてしまいました
結 局 、 悪 と さ れ て し ま い ま し た
彼女は救われず命を落としました。現実だとわかるでしょう
「優しい心・愛」そんなものをもっていても虐げられる。これが現実です
私にはわかります。あなた方に弱者を救う事などできない、と
強者になる事、強者でいる事、それだけしか考えていない、と
それも仕方のない事です。今の私達に、闇を、悪意を、拭いきるだけの力は残されていません
人間同士でさえ奪い合っている現状からもそれは簡単にわかる事です
人間はこれからも変わらず奪い合い続けるでしょう
悲しいだけの世界に、早く…終止符を…
裏技発見。対物理無敵。ティンクルバリア張れる
これで今さっき美獣回復無しで倒した
そんなことより、おっぱいについてもっと語るべき事があるはずだ。
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 03:19:04 ID:JONLA8bC
ついでに設定すれば勝手に魔法うってくれるってものほしいかな
いちいちリングコマンドだすの面倒すぎる
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 03:23:54 ID:lgkZBjS/
>>998 それ、大賛成
あと、個人的には、パーティーに入れなかったキャラの、その後のフォローストーリーを追加してほしいな
↑これなんてガンビット?
>>10 相手が攻撃動作に入ってから、ダメージを受ける前にリングコマンド開くとか?
>>13 Lv.1の必殺動作中は打撃無敵になるけど、LR法でこのLv.1の必殺技をリロードキャンセルすると
打撃無敵が消えずにずっと残る。敵の打撃を受ける度「キン!」と弾く音が出る
必殺技の使用、戦闘の終了で効果はリセットされる
アンティマジックを掛けられても効果は持続したまま
これを使えば美獣すら回復無しで倒せる
他にも使える場面は沢山あるんじゃない?
ティンクルバリア始動だな
ニコ動まで準備してるとは、ずいぶんと用意周到だな
>>15 ごめん俺ニコ動登録してないんだ。どんな内容?
ナイススレタイ
>>15 登録して見てコメントしといた。これだね。間違い無い
>>17 これは俺じゃない
ラストダンジョンまで来たが急激にやる気ダウンなのは何でだこれ。
ちなみに暗闇洞窟。
そこはまだラストじゃない!
リースにマインドアップしてもらえ
デュランってデュエリストよりもソードマスターのほうが万能に強くね?
真空剣が単体必殺技だったら釣り合ってたと思うけどさ。
なんかデュランって光いっても闇いっても微妙だよね
全体セイバーは1レベルで1つずつしか覚えないから
たいがいの人は、覚えきる頃にはそれを活用する敵はほとんどいなくなってる
まあその辺はプレイスタイルにもよるけどな
聖剣無双かモン聖スター剣ハンターが出れば、能力が微妙なデュランやリースは、モーション的に強キャラになるよ。
来年の七夕はこれを短冊に吊すよ。
デュエリストorソードマスターについては
火力を取るか、リーフセイバーを取るかの選択だと思っている
今、
リーフ(スターランサー)
ホークアイ(ナイトブレード)
デュラン(ロード)
のPTでやっててそろそろクリア間近なんだけど
次にやる時
こんなPT面白いよってのあるかな?
デュランのlv1必殺技が遅すぎて遅すぎて
女三人かな
もちろん攻撃魔法とlv2以上の必殺技は使いまくること
クラスチェンジもランダム
種目当ての虐殺も不可
一番初めに使ったパーティだけどサクサク死ねて楽しかった
二度とやるものかって思ったよ
3人よりウォーリアモンク一人旅のが楽だったりしないかな
>>28 ローグ3連特殊。最大限に反撃を食らいながらも最速で駆け抜け全てを巻き込む・悪の激情
グランデヴィナピンクタイフーン。最大限のエロス・抗えない本能の激情
ビショップヒールライト。反撃を最大限に食らう者を最大限癒す・弱者を思う矛盾の激情
大砲屋にいきなり切り掛かったり、闇商人をガチで斬ろうとしたり
清楚でおしとやかなリースさんが大好きです
でも、ジェラさんの方がもっと好きです
アンジェラ「あたしと一緒に死んで頂戴っデュラァーン!」
>>33 占領兵に斬りかかろうとする思慮深さも持ち合わせているぞ
クラスごとに性格分析しても楽しそうだな
デュランを二番目の仲間にすれば、意外に冷静でクレバー
けど今のスクエニがリメイクすると会話にとんでもない顔グラが表示されるようになるからなあ
ベタ移植すらできないスクエニ
このゲーム、戦闘を快適にするテクニックがいまになって次々と発見されてるって
聞いたんですが、本当ですか?ちょくちょくのぞいてましたがおもいあたらない
んです。
夜にケビンで殴って蹴ってればとても楽だよ
>>40 どこでその話を聞いたの?そこで聞けばいいんじゃない?
あと改行が変。
携帯だろ
>>23 リースのアップ系ってどんな事してくれるのかな?
その場で脱いだ生パンティの匂いでも嗅がしてくれるのかな?
ダウン系は言葉責めだと思うけど、俺には逆効果だし
DA☆MA☆RE
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:38:53 ID:zdlU+3sU
ワンダラーの覚える魔法でこれは使えるっての何がある?
ボディチェンジ(全)
ルナティック
カウンタマジック
ポイズンバブル
オーラウェイブ
ボディチェンジ(笑) に見えた
エナジーボール(笑)
パラディン(笑)
まるごとバカにすんなw
セイントセイバーの詠唱が短かったら良調整だったのに
パラディンマスターにパラディンの有効な使い方を説いてもらいたい
昔はパラディンマスターがいたんだけどな
セイントセイバーの有用性を延々と語っていた
見た目で能力の微妙さはペイできる。
mjd
俺もビショップ連れてるからセイントセイバーの有用性を知りたい
セイントセイバー>パワーアップのコンボとかマジパネェんですけど
セイントセイバーが、何故か俺の脳内ではホーリーセイバーという呼称になっている
なんのゲームと勘違いしてるんだろ?
セイントセイヤー
>>59 ウィスプが体育界系じゃなかった頃のセイントセイバーがホーリーセイバー
確かに終盤は光属性に弱い敵が多いけど、如何せん単体じゃちと不満
デュランの能力値じゃ詠唱時間も伸びがち
セイントセイバーが使えないんじゃなく、それと全必だけじゃイマイチってことだな
セイントビームの消費MPが8だった頃はホーリーセイバーだったな
盾もロードに比べるとアレだしな
でもチンコはでかそうだよな
シャルロットがいる場合はロードよりパラディンのが良いかな思う
ロードだと必殺技が全部単体なのがイタイ。デュランのlv1技は遅いし。
シャルロットいたらデュランは闇いくだろ常考ってツッコミはやめて><
二次作品だと大抵、デュランはパラディンだからそれで満足しているw
クラスチェンジの時に髪色まで変わるから、あの何とも言えない微妙なガッカリ感が漂うんだ。
閃光剣だけでご飯三杯いける俺はパラディンまんせー。
パラディンの公式イラストとかすげー好きだった。
もう見ることはできないのかな…クラスチェンジイラストすげー好きだったのに。
プロローグ2冊持ってるけどうpろうか?
PC使えないのでバシュカーレンジャーエンチャントレスの特技必要ステ教えてください
あざす
デルヴァーがバニーガールに見えた
>>66 単体ヒールライトが重複するぐらいは問題ないとして、
パラディンと組み合わせるならセージか?
そこまで悪くは無いと思うけど、二人とも闇にするのに比べると
使える魔法にあまり差が無い分だけ火力に劣るのが気になるかな
>>45 パワーアップ→「まあ!なんて素敵な筋肉なの?もっと近くで見せて下さい!」
スピードアップ→「わー!すごーい!もっとビュンビュン飛ばしてー!!」
マインドアップ→「わ、私は…あなたとずっと一緒にいたいです///」
プロテクトアップ→「あんっ!凄く…か、硬いです///」
パワーダウン→「えっ…?本当に、入っているの…?」
スピードダウン→「わー サラマンダーよりはやーい(笑)」
マインドダウン→「低学歴低収入とは、まさにあなたの事ね」
プロテクトダウン→「フニャフニャですね…がっかりです…」
ちょっとだけドラゴンマスターがきらいになった
マインドアップ→「合格できたら、結婚しようよ」
スピードアップ→「早く終わらせて、良い事しよっ」
スパイラルムーンなんて名前がとてもいやらしい
ちんこがドリル回転するんですねわかります
二連必殺出してもヒールライトで仲間回復させるイビルシャーマンとネクロマンサーうぜえ
沈黙は必須か。他になんか楽でいい対策ないの
ヒールライトはカウンターじゃなかったか?
それとHPが1/2以下になったときもしてきたような気がする。
そうなんだよ半分になってもヒールライト、ゼロになってもヒールライト
うぜえ超うぜえ全員ゼロにしてんのにひとりだけ黄泉帰りやがる
ビーストキングダムでも回復無限ループで涙目
道にも迷いまくりだし、あの時はスーファミを窓からぶん投げたくなった
最新の武器にする→白いの以外から倒す→白いのは最後にフルボッコ
でどうにか切り抜けたけど
全体二連必殺派の俺涙目
でも最後に倒すつもりでいれば少しはましになるかな
シルバーウルフが一番やっかいな敵だと思うんだが。
ネクロマンサーなんかは、別の敵を味方に殴らせておいて、ネクロマンサーを自キャラで
コツコツ叩いてりゃ倒せる。最後の一人にしてしまうほうが面倒くさい
一撃の強いデュランがいれば解決ですよ!
>>83>>84 他にもイビルシャーマンはアンティマジック、ネクロマンサーはブラックカースの反撃がある
HP1/2を経由した時にはヒールライトが優先されるけどそうでない時の反撃はこっちを出す
イビルシャーマンは確実にアンティマジックを出すから2連必殺に利用出来る
ダメージの低い何か>2連必殺
これでおk。ヒールライトを出さずアンティマジックを出して死ぬ
でも2連必殺が遅れると技と技の間でアンティマジック>技後にヒールライトされて乙
HP1/2を経由するとヒールライトされるからなるべくダメージ量を抑えた方がいい
手っ取り早いのなら素早さの1番低いキャラでダーツ投げるとかワンダラー・ローグの罠
状態変化系も有効。でもスリープフラワーはHPが1/2以下になってから起きる事になるので駄目
あとダメージ技もダメージが0以下のものは駄目。反撃して来ない
ネクロマンサーのブラックカースは反確じゃないから諦めろw
ダークキャッスルなら使えそうだがミラージュパレス派な俺涙目
そこでマインドダウンですよ
モルテンよりかしこーい
ヒールライト回復量アップ乙w
デュラン(ロード)
アンジェラ(メイガス)
シャルロット(ビショップ)
最弱パーティー
クラス1プレイで沈黙アイテムをリングに入れるの忘れて
ミラージュパレス入り口にいるネクロマンサーを倒すの苦労したなあ
なに、気にする事は無い
>>94 そんな弱いか?
まあ確かにムダが多いパーティではあるけど。
うむ、気にする事は無い
>>96 . ノ八ヽヽヽ
'リ ^_ゝ^ハ
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ∩_∩
/ ヽ⌒)==ヽ_)=〃ノノノMハ スミマセン、
-= / /⌒\.\ || || 川 ノ_ゝ`) 直ぐに片付けます
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
王様乙
グランデヴィナとアークメイジってどっちがおすすめかなぁ?
性能的には光属性以外の魔法と物理が強いグランデヴィナ
光属性の魔法とクラスチェンジアイテムのルーンの書が強いアークメイジ
あとは色と必殺技の演出とステグラの趣味だけ考えればいい
あぁあと最強魔法の演出の趣味もね
グランデヴィナは金髪でたまらんし、服の色も水色で可愛らしく見える
あと、太もものムチムチ感とおっぱいが楽しみたければグランデヴィナ
本当は俺だってこんな下品な事は言いたく無いんだぞ。アンジェラが悪いんだ
アンジェラからはじまってリースを通りまたアンジェラにもどる
たまにそれてシャルロットへいくけど
>>104 アークメイジのウインクの前には金髪もムチムチも虚無に等しい
あれ、ウインクしてるのか?ドットが重なってそう見えてるだけじゃ…
まあステータス画面のポーズ的にアークメイジだな
パラディン
アークメイジ
ビショップ
赤青黄小鬼トリオで良い感じw
111 :
アンジェラ派:2008/07/25(金) 22:09:11 ID:agYcrihT
アークメイジウィンクしてたのかああああああああああ!!!
十三年経って初めて気がつきました。嫁にしていいですか。
ところで、アンジェラの頭に乗ってるのって何なんだ?
ティアラだろ。青くて大きめだからナースキャップみたいに見えなくもないけど
これがあるからエロいんだよな。無かったらほぼただの水着っていうw
エナジーボールどんだけー^^
クリティカルは実在しない。
クリティカルとは、面白いRPGを、聖剣伝説2に劣らないレベルの高いRPGをやりたいと望む人々の間で、自然発生的に生まれた理想のシステムである。
はじめはジョークに過ぎなかった。
クリティカルは聖剣伝説3のどこかにあるはずの理想のシステムだった。
しかしそれは当時のまさに『糞』と呼ぶに相応しいRPGにウンザリしていたプレイヤーの間で瞬く間に広まって行った。
クリティカルならあのボスを倒せた。エナジーボールのあのクリティカルは良かった。
プレイヤーはそうやって、少しずつ理想のシステムクリティカルのイメージを固めていった。
クリティカルは一定確率でダメージが増えるシステムである、エナジーボールでクリティカル率を上げることができる、攻撃回数が一回のデュランはクリティカル率が高い、そしてクリティカルは親しみやすいことに運が高いと発生しやすくなるのだ!
クリティカルはこうして、プレイヤーの理想のシステムのイメージのコラージュとして生まれたのである。
プライヤーはクリティカルを欲した。
故にクリティカルは存在するのである。
遠まわしな聖剣3叩きか
ダメージ計算が安定するから無くていいよ
予想外の大ダメージでHP1/2以下になって反撃されたんじゃたまらん
イビルシャーマンのヒールライトなんかそれこそ目もあてられん
クリティカルなんてあったら、
びじう強すぎだな。
話題ぶった切ってスマンが、
バードのウロコやスピードアップで飛び道具の威力って上がるんだろうか?
命中率と回避率が上がった、ってメッセージが出るけど、
素の素早さが上がったわけじゃなければ威力の補助ってかからないよね……?
>>121 その通り。やってみればわかる事だけど素早さ依存の技も威力が上がるのはマインドアップ
補助系で上がるのは物理攻撃力・命中率(?)・回避率・魔法攻撃力・魔法防御力であって
力・素早さ・体力・知性・精神・運じゃない="素早さ"から魔法攻撃力を計算する飛び道具の威力を上げる為に
スピードアップを使って"命中率(?)・回避率"を上げても意味が無いって事
このゲームってもっとところどころ改善すれば神ゲーにぎりぎり引っかかった気がする。
いや人によっちゃ現状でも神ゲーなんだろうけどさ。
シナリオといい、戦闘システムといい
改善すべきところは山ほどありすぎるぜ・・・
個人的にはウォーリアモンク・ナイトブレード・スターランサーの厨性能で他キャラが霞むとこを
なんとかして欲しい。巷の編成でこいつらが入ってるの見るだけでなんか残念な気持ちになる
>>126 安定して強いし、なおかつ汎用性も高いからね、仕方ないんじゃない?
移 植 し れ
(リメイクは絶対ダメです)
そんな事わかってんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
仕方なくないっつってんだ強キャラ厨がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
別に強キャラ使っても良いじゃないか。
格ゲーやってる訳じゃあるまいし。
強キャラというか強クラスをパーティに入れるも入れないも本人の自由。
ケヴィンで厨性能を楽しむも、あえてケヴィンを使わないのも人それぞれさ。
すいませんでした。ウッ(´;ω;`)
ローグ使い乙
リースさえ入ってれば後は誰でもいい俺
セーブデータ三つヴァナ、スタラ、フェンリルが主人公で埋まってる
でもドラゴンだけはごめんなさい
せめて攻撃力だけでも高ければ…
せめてステグラが魅力満載だったら。
ドラゴンマスターの有用性を懇々と語ってくれる方はおらんか
人気高いのアマゾネスVerのカラーリングに一番近い…くらいしか思いつかない
・名前がカッコいい
・多分、ママンと同じクラス
メニュー画面のグラフィックってどれもかっこいいよな
特にデルヴィッシュとスターランサーあたりが
ヨルムンガンドも召喚の中で一番カッコいい。ダメージは追加の毒を除いても最高
全員毒に出来るのもこれしか無い。誰か毒の有用性を語ry
ドラゴンマスターなのにドラゴンが竜帝しかいないという悲劇
たぶん昔は最強のクラスだったのだろう
ダイの大冒険で例えるとバランみたいな存在か
ルーンメイデンのステグラかこいい。
プチドラゴン系を忘れてるぞ
ティアマットのサンダーストーム&サンダーブレスと
ドラぞんびのメタンガスブレスは厄介だな
とくに沈黙。リースが居ないとちびハンマンドクレになる
むしろプチドラゾンビのメタンガスブレスが
ブボッ! ってつまり屁にしか見えない
つうか屁じゃないの?
ワルキューレのソックスの匂いが嗅ぎたい
臭いぞ?
だがそれが良い
>>144 沈黙防ぐアクセサリーがリース居る時だけ買えるんだっけ。
しかも全員装備可能なおまけつきで。
>>150 そうそう。せっかくこっちは沈黙自重して反撃させてやってるのに
あいつらときたらかけらも遠慮しやしねぇw全くかわいい奴らだ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:13:14 ID:BRhpvvWM
>>71 すげーお願いしたい。
あの絵がもう一度見れるなら俺は満足だ。
キリンさんが好きです
エナジーボールって意味無くね?
>>153 やっべ超なついなこれ。イラストだと性格まで違いそうなのがいいよな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 男は黙って |
\_ ____/
∨ _人__人__人__人__人__人__人_
∧_∧ ≪ ≫
(・∀・ ) < エナジーボール!!!
∧_∧ | ̄|__0_0_ノ ) ≪ ≫
( ´∀`) |_| ̄ ̄ヽ ヽ ヽ `Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´
( つつ| ̄ ̄ ̄| ` J J
( ̄__)__) |___| ぺったん
もうHPなくなってるはずなのに大地噴出剣とか使ってくるのやめてくんないっすか?
エナジーボールは下手に2で有用だったことが悲しみを増幅しているね
エナジーボールに強力な効果があったらワンダラーが補助役として磨きがかかる
そしてデスハンドが本当に手が付けられなくなる
強キャラが更に強キャラと化す訳か。無くてよかったのかもしれんな
デスハンドはともかくワンダラーにはもう一つぐらい
使える魔法があってもいいと思うけどね
シルバーうダーツが詠唱時間短いと聞いたんだが、
やはりアイテムのダーツと比べたら時間がかかるのかね。
アイテムのダーツやハンドアックスは数さえそろえて行けば
ビルベンを一方的にハメ殺せたが、そういった感じの使用法が出来るのかどうか知りたい。
まだLv18で一回目のクラスチェンジしたばかりなんで、誰か教えてくれ。
いきなりだが全通りプレイに参加してくれる人募集のお知らせ
まあ全通りといっても選択順とかクラスチェンジ方法まで含めるとどえらい数になるんで
キャラの組み合わせだけで数えたこの20個のパーティでやろうと思う
勿論選ぶ順番とかクラスチェンジは各自のお好みで、でもちゃんとラスボスは倒してね^^
俺も余った一個を担当するから定員は19人
はたしてこのスレに重複なしで19人の人間が居るのかって疑問もあるけどそんなの気にしない
19人の勇者が集わんことを切に願う
以下組み合わせ、名前は頭文字のみだけど分かるでしょ
デ-ケ-ホ デ-ケ-ア デ-ケ-リ デ-ケ-シ デ-ホ-ア デ-ホ-リ デ-ホ-シ デ-ア-リ デ-ア-シ デ-リ-シ
ケ-ホ-ア ケ-ホ-リ ケ-ホ-シ ケ-ア-リ ケ-ア-シ ケ-リ-シ ホ-ア-リ ホ-ア-シ ホ-リ-シ ア-リ-シ
たぶん常駐3人、たまに来る人7人くらいと予想
全通りプレイの趣旨は?
それぞれの組み合わせの効率や感想を調べるならクラスも関わってくるぞ
いやまあぶっちゃけ点呼的な意味もあるっちゃある
ちなみに選択順・クラスチェンジ方法etcも考慮すると153600通りあった
つまり理論上はそんだけ遊べるゲームなんだなと改めて感心
>>166 サンクス。やはり詠唱時間は入るのか、残念。
ローグ・ワンダラー共に全体攻撃の特殊技も無いみたいだし、
やはりクラス3になればナイトブレードの独壇場になるのか
でもロケットランチャとか活用してみたいんでこのまま進んでみるよ。
>>172 ロケットランチャとか気まぐれでしか使わないぞw
ドラゴンズホールのフロストドラゴンに特効かと思いきや1発で"ギリギリ"倒せんしww
んじゃ誰に使えとwwwwww詠唱早いからネタには使えるけど。演出もカッコいいし
総合的にナイトブレードの独壇場なのは揺るぎ無いと思うよ。そうかローグ使うのか
ローグのいいところは合体飛道具全部の詠唱時間とシルバーダーツと飛燕投の
演出時間が短い事に集約されてるからこれ多用して極めないと雑魚戦でさえ弱いよ
極めれば雑魚戦の攻撃効率はナイトブレードと並んだり抜いたり
でも反撃食らいまくる。一部なら自力で防ぐ方法が少なからずあるけど
ボス戦はホークアイの最終4クラス中で最弱。言うまでもないか
だから雑魚戦で頑張らないと戦闘効率的にはまじでイミフ
せめて千枚斬りに燃えられるくらいじゃないと
カウンターがあるせいで気兼ねなく魔法や必殺技を撃てないのが面倒
カウンターがなければローグだって敵が寄ってくるまでに技を乱射してから
接近戦に移行するとか、地形次第じゃかなり活躍できそうなのに
MP回復用のグレネードボムもあるんだから
スターランサー、ナイトブレード、ソードマスターのパーティなんだがラスダン楽勝すぎワラタw
能力agesageほんと強いんだな。あと何でセミラスボス三体の中で美獣だけ弱点あるんだ。かわいそす。
>>173 主役がホークアイなんでフロストドラゴンに"すら"使えないんだ。
とりあえず今ナバール要塞でレッサーデーモン狩りしてるから、
フィーグムンドや邪眼の伯爵あたりにぶっ放してロマンを感じようと思う。
後は円月輪をMr.クラッコとカニに、シルバーうダーツを闇の神獣に。
いや、ロケットランチャだけなんか空気読んでない気がして気になるんだよ。
何故かこの技だけ近代的なニオイがする技だから。
マシンゴーレムとかは魔法生物らしいけど、
このロケットランチャも魔法的なナニカなのか非常に気になる。
>>174 魔法だけならイビルシャーマンには気兼ね無く出せるパターンがある
カッターミサイル>シルバーダーツ。これでアンティマジックの反撃後倒れる。大安定
だから二連飛燕も活きるダークキャッスルならローグはかなり使える
でもグレートデーモンは微妙。光属性が弱点の敵は基本シルバーダーツ二連で倒せるけど
反撃がデーモンブレスだった場合は割り込まれる。でシルバーダーツ威力ダウン乙。倒せない
ネクロマンサーも弱点が無いから乙。グレネードボム二連でもダメージ不足
この二匹はまじでだるい。反撃を必要経費と思って小細工せず二連飛燕した方が早い
ミラージュパレスはナイトブレードでいいよもう。諦めた
対シェイプシフター最強は間違い無くローグだけどな
シェイプシフトさせない。聖域で最強の悪人。うん凄くカッコいい
聖剣シリーズはリメイクされても、BGM担当は菊田じゃないんだろうな。
サガシリーズのイトケンとかレジェンドオブマナやKHの下村がBGM担当だったら、
リメイクされても買わないな俺・・・。
それと、ステグラやイラストなんかもSFC版のような微妙にエロい絵柄とは全く違う絵に変貌してそう。
嫌だな悲しい。
権利的に完全移植版も同時発売!とかは無理なのかなぁ
このゲームって最初にクラスチェンジするあたりまでがハイライトだよな。
オープニングのスタッフロールがクライマックス
結城氏の絵柄も昔とだいぶ変わってる(悪い意味で)からな・・
リメイクだったらクラス間のバランスとか大幅に変わるかもな
それはそれで楽しみかも。まぁニーズ的には移植+αで安定か
>>176 あんた楽しみ方わかってるなwwwwww近代的なロケットランチャを肩に担ぎ
連発してそれとは逆に野性的な銀狼の毛皮&ガレアの毛並を爆風でなびかせる
アンニュイな犬耳ローグを想像して俺も今までに何度燃えた事かw
ミスマッチ具合が半端無ぇw明らかに空気読めてないこの技wwww
個人的にリアルでは魔法でなく純粋な機械から放たれていると信じたい
そっちの方がミスマッチだし何しろ悪人冥利に尽きる
>>181 ちげぇねぇw
曲はいいが使いどころ間違ってる気がしないでもないよなあれ。
>>184 確かCMでも使われてたような。鳥肌立つほど感動して、それまで関心無かったのに、すぐに買いに走った。
クライマックスが早いから、全キャラのオープニングを見る気が起きたと言っても過言だ。
そうだったかもしれんが覚えてないなぁ……CM。
このゲームってクオリティ高いところと微妙なところが混ぜこぜになって不思議な魅力をかもし出してるよなw
リース 「みんなもう聖剣作品は終わったと思ってるでしょうね」
アンジェラ「そうみたい。じゃ、私達が教育してあげよっか」
十年前に跳んでスタッフに未来を伝えてくるべきだと思うんだ。
>>184 スクウェアお得意のパターン。
ちょっと序盤をプレイ→クライマックス的なオープニングテーマ
FF1,3,4なんかが好例か
何か「どういう手順で作ったんだろう」って思うようなシナリオだよな。
チョ〜絵が綺麗になった聖剣3マダ〜?//|_|⌒☆マチクタビレタ〜
ドット絵としては今でも通用するクオリティだと思うんだが。
ひさびさにやっててクリアしちゃったんだが異様にさみしい。この世界観好きだ。
聖剣ブランドは失墜した、だが我々はまだ負けたわけではない
そもそも何の勝負だw
新しい聖剣3はドット絵が滑らかに動く
そしてクラスチェンジすると見た目が変わる。くどくない程度
背景もすごい、昼夜の変化に加えて天候も変化。どうやら曜日に秘密があるらしいぞ
アンジェラ「ジンの日にガラスの砂漠に行くのは嫌だわん」
装備により見た目が変わる
好きな格好をさせたいときは課金
リースの衣装がなぜか1500ゲイツするんですね、わかります
仲間の会話少しだけ増やしてほしいなー。
キャリバー級の着せ替え実装。
ダメージ蓄積で服、鎧が破損。
ドット絵で着せ替えは難しいだろ
3Dにされちゃうぞ
あのフィールド全部3Dにするのはすごい労力になりそうだなぁ。
つうかグラフィック面ではあれ以上要求してない俺は。召喚獣もうちょっと動いたりしたら楽しいけど。
全体ホーリーボールとかあのテラ拡大処理なところは昔から微妙に感じてたので
そういう面はもうちょっと綺麗にして欲しいな
思い立ったんでホークアイの特殊技をまとめてみた。
素早さ(知性)を各クラス最大まで上げた場合の威力比較。
順位 名称 威力 属性 MP 効果
1 ブラックレイン(単) 270.75 闇 6
2 グレネードボム. 258.75 木 7 MP回復
3 アックスボンバー. 246.25 − 6
4 ロケットランチャ. 240 火 5
5 円月輪 233.75 .闇 4
6 地雷 228.75 .− 4
6 凶器攻撃 228.75 .− 4 HP減80%
8 カッターミサイル 227.5 − 3
9 ポイズンバブル 225 .木 .5 毒+MP回復(知性異存)
10 シルバーダーツ 221.25 光 2
11 手裏剣(単) 217.5 − 1 命中↓
12 ブラックレイン(全) 216.6 闇 6
13 手裏剣(ナ) 208.75 − 1 命中↓
14 毒霧ブレス 183.75 − 3 毒
14 火炎ブレス 183.75 − 3
14 含み針. 183.75 − 3 沈黙
17 岩石落下 182.5 − 3
18 手裏剣(全) 174 .− 1 命中↓
19 スパイク(ロ) 170 .− 2
20 スパイク(ワ) 162.5 − 2
21 忍術(単) 160 複 3 色々↓(知性異存)
22 弓矢(ロ) 157.5 .− 1
23 忍術(ナ) 152.5 .複 3 色々↓(知性異存)
24 弓矢(ワ) 150 .− 1
25 忍術(全) 128 .複 3 色々↓(知性異存)
ナイトブレードのブラックレインが一応威力最強だけど、単/全の切り替えが任意で出来ない事、
さらに終盤では耐性持ちが多い闇属性である事の二つが結構なネックっぽいね。
敵が複数居てピンポイントで狙いたい場合は凶器攻撃の方が強いワケで。
凶器攻撃のせいで地雷(´・ω・`)
カッターミサイルのせいで岩石落下(´・ω・`)……これ二つともローグのスキルじゃん。
黒こげのST異常非実装で火炎ブレスが手裏剣に総負け(´・ω・`)
全体化で威力8割になった手裏剣にも負ける単体弓矢と単体スパイク(´・ω・`)
素早さ異存の特殊技は魔法攻撃と物理防御異存なので、雷神の術を先に使うと良い感じ。
あとニンジャマスターの手裏剣って無属性で敵全攻撃でMP消費1ってよくよく考えれば強くね?
うは、何だよ異存ってwwwww全部誤字してるよ。正しくは依存だね。
乙
DQ5DSの儲け分は当然聖剣サイドにもまわされるんですよねスクエ二さん?
スクエニってまだ聖剣スタッフいるの?
聖剣チームはね、もういないんだよ…
凶器攻撃テラツヨスだよなぁ。ボスにも効くなんて。
>>204 乙。手裏剣はコストパフォーマンスいいと思ってたけど地味に詠唱長いんだよな。詠唱キャンセルしたいところ
ブラックレインは詠唱短いらしい。パーパポトならドラゴンズホールで2匹出て来るところがあるから
先に倒してグレートデーモンを最後にじっくり料理したりすれば楽しいんじゃないかな
弓矢はイビルシシャーマンのアンティマジックを誘発させるのに便利だよ
詠唱時間も合体飛道具並みに短いからヒールライト防止に三連特殊のパーツとしてよく使ってる
効率的に色々踏まえた最終ダンジョン別操作キャラおすすめクラス
ドラゴンズホール:(かろうじてローグ)・ナイトブレード
ミラージュパレス:ナイトブレード
ダークキャッスル:ローグ・ナイトブレード
CPUキャラおすすめクラス
ワンダラー・ニンジャマスター・ナイトブレード
ポイズンバブルとかどうせホークアイじゃそんなに活かせないしボムと被ってんだから
MP回復弱化させてでもアンジェラにやって欲しかったよ、どう進んでも月木に縁が無いとかガッカリ
他属性の方が弱点付けて便利と解っててもドリアードの攻撃魔法っていうだけで
バーストを重用してた俺としてはこの微妙さが非常に悲しいんですよ、バグ瞳万歳
さあ盛り上がってまいりました
分身斬全体だもんなぁ死角ねぇよなぁ。
・カウンター無し
・ローグの特殊技の威力うp
・エナジーボールに強力な効果
・分身斬と影潜りを交換
こんな具合ならナイトブレード安定、他クラスも一考に値するって状態になるか
影潜りってあのお笑いコンビのおかげでやたらとインパクトはあるけど
いざ自分の段階になると全然使いたいと思わなくなる不思議
あいつらは笑えねーよ・・・
>>204 ポイズンバブルが結構低い位置にあるけど、
序盤を除いて殆どの敵が 物理防御力<知性魔法防御 だから、
与ダメで比較するともっと上になるはず。
以下は某所の魔法ダメージ計算機から(どちらも単体での与ダメ)
--------------
使用魔法:ポイズンバブル(知性16)
被術者:紅蓮の魔術師
敵に与える魔法ダメージは 356 〜 358 です。
---------------
使用魔法:ブラックレイン(素早さ21)
被術者:紅蓮の魔術師
敵に与える魔法ダメージは 316 〜 318 です。
218 :
217:2008/08/01(金) 21:22:38 ID:m5RtXYJH
物理防御力>知性魔法防御
の間違い
ローグ(に限らないが)の特殊武器系が冷遇される理由はソコなんだよな
相手の防御力でダメージが減衰しやすい
特殊効果がないとカウンターや詠唱に見合った成果が得られない
>>219 逆にそこらへんで1番冷遇されてないのがローグだと思う
シルバーダーツだけは本当に強い。厄介な敵に限って弱点が光だからかな
ダメージ系の中で詠唱時間最速。更に演出時間も最速
俺の中ではローグのシルバーダーツとナイトブレードの含み針がツートップかな
Lv.1必殺の入力直後LorR>Xで攻撃判定が出る前にリングコマンドを開ける
ここでシルバーダーツを選択しておけば、背面斬り>シルバーダーツの連携が成立する
相当カッコいいからローグ使いはお試しあれ
あ〜あ、やばいなこりゃ
カウンターマジックで忍術が弾かれるとか糞萎えるわ
背面>残影斬のほうがカッコイイ。ムズいけど
でも十字>3段斬りが一番カッコイイ
阿修羅>水月(投げ技)はイマイチなんだよなあ
225 :
>>204:2008/08/02(土) 02:44:28 ID:wmAakgGs
>>217 フォロー乙というか、サンクス。
相手の防御は考慮に入れてないランクだから、
確かにポイズンバブルと忍術のランクは不当になるか。
ポイズンバブルはあの効果音だけでメシ3杯はいける
ホークアイが主人公です、って言われても違和感ないから不思議
Lv.1必殺>魔法・特殊能力:
リロードキャンセルが成功していれば、その入力直後からは
例え物理攻撃の動作中でもリングコマンドを開く事が出来る。これを利用し
Lv.1の必殺技をLR式でリロードキャンセル入力した直後>魔法・特殊能力を選択すれば
必殺技の動作中から詠唱が開始される為、魔法・特殊能力発動までの時間を短縮出来る
敵が複数居る場合はキャンセルされるまでに多少時間を要する為
リングコマンドボタンを押し続けておく開き方をすると良い。逆にすぐ閉じてしまわないように
開いたのを確認したらすぐボタンを放す事。入力手順上、CPUのリングコマンドが開く事もあるが
それはリロードキャンセルが成功している証拠なので操作キャラのリングコマンドに戻れば良い
一部の詠唱時間が短い魔法・特殊能力を使用した場合は反撃で割り込まれる事もほとんど無くなる
更に性質上、
>>14のティンクルバリアも兼ねる。よって反撃が痛い相手でない場合なら
以降は魔法・特殊能力を連発しても余計なダメージを被らずに済む
イビルシャーマンにヒールライトで反撃され難くする方法:
特定の必殺技・魔法・特殊能力を食らった後にHPが1/2以下でなければ必ずアンティマジックで反撃して来る
これを利用し、飛燕投を出すまではなるべくダメージを与えず3連特殊に1番ダメージの低い弓矢を使う
成功すればアンティマジックで反撃され、ヒールライトを出されずに倒せる。時々、飛燕投と飛燕投の間に
アンティマジックで割り込まれる事はあるが、その後のヒールライト時には他の敵が既に倒されていたりと
少なくとも2連飛燕投だけよりは上手くやり過ごせる事が多い。イビルシャーマンだけで構わないのなら
ノーダメージの状態からカッターミサイル>シルバーダーツの連携でもヒールライトを防ぎながら倒せる
どちらも初手のダメージを最大HPの1/2以下に抑え、次手で致死ダメージを与える事がポイント
他、背面斬りをLR式リロードキャンセル>攻撃判定出現前にリングコマンドを開き
シルバーダーツを選択(Lv.1必殺>魔法・特殊能力項参照)しておけば
ダメージをたたみ掛ける事が出来、例え背面斬りが1ヒットでも次手のシルバーダーツで
反撃前に致死ダメージへ至る。これらの倒し方は通常攻撃を空振りし難い混戦時にも比較的使いやすい
ローグ始まった
結論:夢想阿修羅拳で突撃が安定
リース主人公でホークアイ仲間だとローラント侵攻がらみの会話イベントがあるのに
ホークアイ主人公でリース仲間だとない!
デュランとアンジェラだと侵攻する側される側両方で違うパターンがあるのに
これは差別だお!
PSP移植決定!!!
必殺技のかっこよさはやっぱデスハンドよりデルヴィッシュだよな
わおーんが入るからな。
含み針って詠唱時間短いのか?
いつまで準備中ですか?
実はまだ期待してもよかったりしますか?
それとも第5列のワナですか?
さて、俺らは完全に退路を絶たれたのかね?
せめて敵くらいいればまだ戦えるというのに
大便噴出剣!!
アンジェラ見る鼻血が噴出剣
精子噴出剣!!
ジャドの牢を抜け出して〜
今の家に船で脱出しよう!
マイア行きの船が待ってるはず!
よし、港に着いたぞ!
さあ船員さん、とっとと出してくれ!
船員「船が出るぞおぉぉぉ!」
一同「ちょwww船員声デカスwww」
×今の家
〇今のうち
しまった、これは罠よ!
ごめん、どこで笑えばいいのかわからない。
いやいや…
コッソリ出航しなければならない(?)場面なのに
「船が出るぞおぉぉぉ!」はマズいんじゃないかと思って…
草生やせば面白くなると思ってる厨房多すぎ
乗組員に対してだろ常考。
言わなきゃ船動かせない
20代のおっさんには10代のセンスについていけん。
容赦ないなおまえら
そういえば幽霊船の出航時も大声で「船が出るぞ」って言ってなかったっけ
>>248 ああ、それまでは無気力に話してたのに
いつも通りの船が出るぞー!だったな
流れをダイヤセイバーするが。
もし聖剣伝説3がリメイクされるとしたらやっぱりバランス調整が入るのかな。
・発生しないクリティカル
・存在しないST異常「黒こげ」
・吸収も無効化も半減もしない四属性の盾
・こんごうの盾と巨人のヤリの消失
・幽霊船バグ
・ミラージュパレス・ダークキャッスルの黒ラビ
・最強ケヴィン
この辺りの不備・バグは修正対象だろうとは思うけど、
現状仕様なのかそうでないのか微妙な奴もあるわけで。
・防御力の限界が300でプロテクトアップが要らない子
・木属性攻撃で消費以上にMPが回復
・光闇クラスで闇のクラスチェンジアイテム入手
後は純粋なバランス調整。以下個人的な願望、もとい妄想だけど。
・デュラン
→パラディンの盾にも何か特殊効果を
→ソードマスターのセイバーを憶える順番を月・木・四属性全体に変更
・アンジェラ
→光クラス3の差別化を。片方が木属性憶えて片方が月属性憶えるとか
→メイガスもちょっとどうにか。エイシャントの演出と消費MP控えればそれだけで良さそうだけど。
・ケヴィン
→とりあえず最強バグがなくなれば現状でもバランスは取れてるような。
→デルヴィッシュにもう一声。ライフブースターとかどうよ?・・・え、イラネ?
→エナジーボールが修正されれば、取れていたバランスをデスハンドが崩す?
・シャルロット
→ビショップにブラックカースの対となる単体全ST↑魔法とか新規で与えると強すぎるだろうか
→そうでもしないとビショップが局所戦特化過ぎる。対アンデッド以外が平凡。
→そもそもSTアップ系魔法はアイテムでも補える程度のモノだからそこまで強すぎにはならないか?
・ホークアイ
→ローグの岩石落下がカッターミサイルの完全下位互換なので、全体攻撃にしてみるとか
→トラップや飛び道具に威力と消費MP以外の差別化を。数ばっかり多くても結局下位互換が多い。
→適当な合体飛び道具はアイテムと同等の詠唱無し発動とか。相手のカウンターが挟めない程の速さで。
→そんな事すると強すぎるんで消費MP高めで威力はそこそこに。弓矢・槍床・地雷のどれか辺りで。
→ルナティックが凶器攻撃より消費高いのがふに落ちないので調整を。
・リース
→ST変化の全体化をクラス3の分岐で土・火と風・水2つずつに割り振ってみるとか。
→火・水と風・土で割り振ると現状後者が壮絶に要らない子に成り下がりますが。
→召還魔法のST異常の修正。マルドゥークの沈黙だけ現状強すぎるので。
本日のNGID:mDGGALQo
>>236 たとえメーカーが降伏しようとも我々は次回作をあきらめない。
反聖剣的な奴等は全員ドリアン送り。そこで死ぬまで宝石採掘の重労働に従事してもらおう。
さてじゃあまた言わせてもらうか。
絵がちょ〜綺麗になった聖剣3マダ〜?//|_|⌒☆マチクタビレタ〜
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:00:07 ID:nSyoanuj
聖剣3好きの童貞の数が異常すぎるw
クソげーやしw
リメイクねぇ……w
聖剣3はノーメイクのままでいてほしい
>>250 ローグには飛燕投以外の全体対象技を持って欲しくないな。でないと
雑魚戦・ボス戦どっちにおいてもナイトブレードに劣るニンジャマスターがかわいそ過ぎる
忍術全体化が一見おいしく見えるだけでこいつはカウンターシステムが1番足枷になってるクラス
全体化だから雑魚戦で活かせなきゃ意味無いのに使えば使う程反撃もらうだけ
ダウン系だからローグみたいに連携の次手として倒す寸前に使うのは勿体無いし、詠唱が長いから
そう使っても実際問題連携にならない。ならせめて影潜りと分身斬入れ替えるか
277と294の物理攻撃力を入れ替えるべき。個人的には含み針が強過ぎるから
ワンダラー:275 ローグ:277 ニンジャマスター:294 ナイトブレード:258
に、物理攻撃力を入れ替えればかなりバランス取れると思う
これでもナイトブレードは含み針&2連分身斬やってりゃ強い
岩石落下は土属性でいいんじゃないかな?これもそうだけど
地雷の詠唱時間が意味わからん程長いのをどうにかしないと‥
まーた始まった
ノーリメイクは面白くないな
ただの移植ならSFCやらエミュやらでやればいいし。
道具購入禁止プレイ、意外と楽しいのでおすすめ。
×リメイク
×DSへの移植
FFDSの二の舞になるわ。
・3D化
・声つき
・補助魔法前提な難易度
・だが補助魔法のエフェクトが長い
・LOMの如きアクションボタン追加
・SFC版以上にもっさりした処理
・各キャラ毎のオリジナルクエスト(一人旅)で最強武器が手に入る
・隠しダンジョン隠しボス追加
いまのスクエニがリメイクしたらこんな感じか
3Dは最低
つまりデュランがハゲてリースが変なトサカを頭につけて筋肉もりもりになって
アンジェラがただのババァになってホークアイがホームレスみたいなワカメ頭&髭になるんですねわかります
そしてケヴィンがイケメンになって一部のケモノスキーのためだけのゲームになると
・会話にうすっぺらい顔グラ表示
3Dでコミカルな部分をうまく再現できるような気がしない
コカトバードの被ダメ絵とかを3Dで再現できんのか?
ゲームの難易度って基本は簡単めなほうがいいなぁ。これとかクロノトリガーみたいに。
>>261 なんか無駄にストーリー補完しまくって妄想の余地をことごとくかき消されそうな気がする。
間違いなくリースがツフみたいになる
CV皆口なら許せるかもしれん
PS1とかの時代ならともかく、未だになんでそこまで2Dにこだわる人がいるのか理解できない。
聖剣4は論外だけど、3D自体に問題があるわけじゃないし。
3Dには3Dの良さがあり2Dにも2Dの良さがある。そしてこのゲームは2Dドットがあってる気がする
なんとなく想像の自由度が高いというか
ホークアイがニキータの為に土下座するシーンはいつみても胸に来る
PSPで通信協力とかしても周りは巫女装束アンジェラとかメイド服リースばっかで
俺みたいな重装デュラン使いは浮くんだろうな
>>263 >そしてケヴィンがイケメンになって
FF2のガイ思い出したわ、あれはねーよw
>>268 皆口も良いけど、大本眞基子の声が良い
特にダメージ時のボイスは必須の方向で…
買い物、装備、魔法のシステム面は操作性悪いからリメイクして欲しいな
SFC後期なのになんでシステムが微妙なんだろ?不思議だ
まとめ買いできるようにするのが最優先だ個人的にw
でもドラクエとかもまとめて買えるようになったの6くらいからだったよな。同時期か。
>>275-276 ナーシャがいなくなって聖剣チームに3939動くプログラムを造れる人がいなくなったんだろうな
あと魔法が説明書と実際の効果がかみ合ってないことから、
開発自体も(発売日との兼ね合いもあって)かなりグダグダだったと予想される
まとめ買いに関しては、昔のドラクエは袋がなかったし、聖剣2も所持数4つだから
必要性がなかったんだろうな。
事実アイテムが99個持てるFF3では既にまとめ買いができていた
>>272 LV99到達特典で貰える特殊コスか?それならシャルロットのミニスカも相当(ry
それはともかく俺が忍術特化ホークアイでばっちり援護してやるから安心汁。
>>277 確かにエナジーボールとか色々煮詰まってないところあるよな。
ストーリーも最初と最後だけ作っといて帳尻合わせた感じがするし。
ここの住人的にはBGMは菊田さんに外注でリアレンジ欲しい?それともイトケンさん?
戦闘もアイデアは良いけど、システムや展開が複雑ぶんつくりが雑
アクションゲームなみの完成度だったらすごいゲームだったと思うよ
・過剰すぎないエフェクト
・絶妙なゲームバランス
・陳腐なキャラ、ストーリーを極力排除
あれ以上ストーリー排したら何も残らない気もするがw
まあフェアリーの思考障害はどうにかしてほしいがな、今のままじゃ自分が女神になるために主達を操ったか
もしくはマジでアホなのかってとこだからな
聖剣シリーズから陳腐なキャラとストーリーを排除しちゃったら何も残りません><
皆が何と言おうが、凄く楽しいゲームですたい
…こういう考えは認められないのだろうな…
設定作ってから話アトヅケしてる感じ。
まあストーリーにふりまわされてゲームがないがしろになるより千倍いいが。
アンジェラの乳が振り回されんなら良いんだがな
そこの表現力が上がるとアンジェラ派が増えそうだな。
フェアリーの池沼ぶりはマナの減少が原因じゃねーだろ絶対
他の三匹もあんなに頭弱い子だったのかしらん。
渡り鳥みたいに一発勝負じゃなくて休憩しろよ休憩
ドラン>ゼーブルファー>ライトゲイザー>ダンガード>フィーグムンド>スライムプリンス>ザンビエ>かぼちゃ(笑)
>>291 あの三匹は、仮病だよ。
フェアリーはハメられたんだよ。
>>294 実はその三匹がラスボス三人を世界征服に導くために案内していたt…いや、何でもない
>>293 スライムプリンスwwww
フィーグムンドもザンビエとどっこいじゃね?
>>295 あのストーリーだとマジでそういう裏がありそうだから困る。
アイスクレイドルで攻撃力下げられるから、スライムプリンスと同じくらいうざい
今日ポニョ見てきたんだけど
ホークアイとアシタカを彷彿させる宗助君
どっちがモテるの?
>>292 あれだけ急ぐんだから、道中もやたら急かされそうだ
〜夜の宿屋〜
デラン「ああ…このひと時が唯一の長旅の楽しみだ…」 シュッシュッシュッシュ…
フェアリー「こら!シコッてる暇があるなら早く寝なさい! …て、デカ!!」
厨房って何でこんなに下ネタ好きなの?
というか男がシモネタ大好き
そういやフェアリーって全裸だよね
>>299 映画なぞ知らんが
宗助みたいなダサい名前の奴がモテるわけねえだろ
ホークアイを見た事あんのか?馬鹿が
カオスな流れなので、
このスレにマルドゥークを降臨させますね
303は知性が10未満だから服が見えない。うらやましいね
とりあえず妙な足の組み方すんな、と言いたい
ソードマスターにクラスチェンジすると、ラスボス以外の敵が全て一撃で倒せるという都市伝説を耳にしたのですが…本当ですか?
本当だよ
そしてEDが激ショボになるよ
マジレスすると、そんなことはない
初心者はシャルロット必須
野郎三人でごり押しもなかなか
さて、ホークアイの下半身事情の話でも
ほー、ホークアイ、アイ!
チームスーパーヒールライトとかどうだろう。
激しく無意味だが。
>>317 必殺技のことごとくが単体ですね。
……ケヴィンのLv2旋風脚が出るのを願うしか……。
>>317 俺やってみたけど開幕超必以外で絶対全滅しないから
弱くは無い。敵倒すのがそんなに早くないけど、
敵を通常攻撃でチマチマ殴るのが好きなら別にいいかも。
ウォーリアモンクが入るってだけでもうお腹いっぱいです
ウォーリアモンク、ロード、ネクロマンサーですね?
ヒールライトチームの役割
ケヴィン:ヒールライトで全体回復。殴り合いでも十分強い。さらにリーフセイバーでMP回復。
シャルロット:ヒールライトで全体回復。さらにセイバーorブラックカースorデーモンブレス
デュラン:ヒールライトで全体回復。
デュランカワイソス
デュデュ(デュエリスト・デュラン)の微妙な冒険
デュデュのパートナーの女性はバランス的にシャルになっちゃうな
ロードデュランとだったら誰とでも組める
チーム緑
ルーンマスター
ロード
デスハンド
意外とバランスが良さそう
もう一人クラス3で髪が緑っぽいやつがいた気がしたけど、気のせいだろう
ちょとシャレならんしょこれは・・?
フェンリルナイトは緑と言って差し支えないぞ。おしまい
デスハンドを緑って言ってる時点でシャレだろw
njoy投稿者クラス別使用数統計
スターランサー:260
ナイトブレード:208
ビショップ:160
ソードマスター:126
デュエリスト:108
デスハンド:105
ネクロマンサー:102
ウォーリアモンク:95
メイガス:92
ゴッドハンド:84
パラディン:81
デルヴィッシュ:81
フェンリルナイト:80
グランデヴィナ:75
ワンダラー:74
アークメイジ:64
セージ:62
ヴァナディース:59
ロード:55
イビルシャーマン47
ニンジャマスター:43
ルーンマスター:39
ドラゴンマスター:31
ローグ:28
話のネタにでもどうぞ
マジな話
シャルロットで抜けるやつはおるか?
ドラマスより使われないローグm9(^Д^)
ローグ一度も使ったことないから、いつも今度こそ!って思うんだけど、
レンジャーの白髪がイヤでニンジャにしちゃう‥
ローグの使いやすさは確かにすごいよ
派手さはまったくないけど
>>332 強キャラ厨m9(^Д^)
>>333 頑張って耐えてくれ。新境地を開拓出来るぞ
>>335 ローグの一般的評価は「使い難い」だから
使いやすいって言う人はわかってる人だと思う
地味なのは飛燕投の演出だけだと思うんだが‥
千枚斬りの派手さは何回も使わないとわからない気がする
俺も最初は全然カッコよく見えなかった
でも結局はそれが1番飽きない技になってた
最近は背面斬りロリキャンから攻撃判定発生前にリングコマンドを開いて
アックスボンバーへ繋げる連携にはまってる。単独で物理から魔法へ
間髪いれずに連携出来て尚且つそれが実用的なのはローグくらいのもんだよ
アックスボンバーよりシルバーダーツの方が使えるけど
アックスボンバーは発動モーションの途中で投げるせいで
背面斬りから流れるように繋がって見えるのが凄く楽しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4251965 他にもナイトブレードとビショップが出来るけど
ブラックレインは演出長くて闇属性だし
ターンアンデッドはアンデッド特効だから連携しなくても倒せる
>>336 連携かっこよすぎるだろ乗降
俺もローグ使いになるわ
今更かもしれないけどローグの話題性は本当にすごいと思う。羨ましい
>>337 うん。本気でおすすめ
>>338 竜牙槍とヨルムンガンド大好き。「カッコよさ」をもっと訴えようよ
>>338 あらゆる意味での純正劣化品をローグと一緒にしないでもらえますか。
千枚斬りは画面の点滅がちょっと激しすぎるんだよな
ボス戦ではケヴィン操作だったし
>>338 これからドラゴンマスターの時代が始まるかもしれないよ
カッコいい技ばっか持ってるんだから
少しでも便利な事がわかれば使い始める人はきっと増える
>>340 不人気同士争ってどうするw
突き詰めればヨルムンガンドだけは独自の使い方を見出せそうな気がする
全体対象の毒の活用の仕方で思い付いた事がある
上手く行けば一部の雑魚戦でマルドゥークより効率を出せるかもしれない
これから調べてみる
パラディン>ロードってのが地味にウレシス
ロードは本当に中途半端でクソ
デュランはイメージ的にはパラディンだしね
シャルロット以外の回復役ならウォーリアモンク使うな、自分は
デュラン主人公で
デュラン闇シャルロット闇ケヴィン闇
クラス3は何がいいか意見を聞かせてください
テロリスト、ネクラマンサー、デスバンド
最初にでたクラスチェンジアイテムに身をゆだねる
>>327 あーそういうことか
あの人召喚しちゃったわけね
同人誌見ると必ずホークアイとリースがラブラブカップルなんだけど、
ゲームやってても特にそんな感じはしなくない?
ホークアイは青い髪の彼女とは結局どうなったっけ?
データ消えたので確認できない。
妄想の余地が多いほど同人人気は出るもの
デュラアンあたりは鉄板過ぎて面白みがない
だよな、あと十数年したら剣士なのに何故か魔法使いだもんな
ローラント城奪還の時とかも含みのある(妄想の余地がある)セリフとかはお互いにある
あと、サントラのブックレット(リーフレット?)のマナの木の下に六人そろってる絵だと
ホークアイとリースは寄り添って抱き合ってたりする
リース→モナ
亀頭→二岡
>>334 うん、世の中にはいろいろな人がいるもんだ。
俺はどう足掻いてもシャルロットでは抜けないんだ・・
それで君は、シャルロットでどんな妄想をして抜くのかな?
>>356 二次平面で補完すれば余裕。多少技術はいるけど。
>>349>>350 あの人って誰?ローグを馬鹿にするのがシャレになってないって言っただけなんだけど・・
デュランマスターかもよ?
シャルロットに色気が無いのは巻き髪だからだと思うね
>>359 あの人→ID:Hm3vziUP
書き込みを見る限り、ロードマスターさんですね
ハイウェイスター
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:07:20 ID:OPVWUZxR
不覚にも、闇の神獣に萌えました。
ドラゴンマスターの使い所について色々試した
やっぱりヨルムンガンドだけは独自の使い方を見出せた。少しだけ‥
リースが覚える召喚魔法の中でヨルムンガンドは1番威力が高い
これを活かすには"グランデヴィナと組む"事
「ヨルムンガンド詠唱→ダブルスペル詠唱→ヨルムンガンド発動→ダブルスペル発動」
この詠唱キャンセル連携でマップに配置されてる全ての雑魚敵へ致死ダメージを与えられる(※)
メイガスと組んでダブルスペルをエインシャントに変えればマルドゥークでも
ラミアンナーガでも事足りるが、ダブルスペルと組み合わせて
マップに配置されてる全ての雑魚敵へ致死ダメージを与えられるのはヨルムンガンドだけ
攻撃魔法特化PTでアンジェラをメイガスからグランデヴィナへランクダウンする時にのみ
時効率を上げられるって事。イビルシャーマンやネクロマンサーのHPが
ぎりぎり半分以下にならないダメージ=ここから致死ダメージだから
ヒールライトでの反撃はされない。これで演出が高評価な竜牙槍も使えるなら中々悪くない
マルドゥークやラミアンナーガの場合はプチドラゾンビとかカーミラクィーンでダメージ不足を起こす
プチドラゾンビは雑魚竜最強だからある意味竜族特効でドラゴンマスターっぽい
けどプチドラゾンビはターンアンデッドで死ぬからやっぱりおすすめは
Lv.48のカーミラクィーンが出るダークキャッスルかな
※Lv.48のカーミラクィーンだけはHPがわずかに余ってワンテンポ遅れで毒死するw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:38:02 ID:/AXziFPz
ゼーブル・ファーの真ん中の顔猫っぽいよな
ヘルクロスの時とか特に
このゲームって男子と女子の属性が妙にバランスよく揃ってるよな
六人だけでも、全員苦手で一人も好きなキャラがいないって人は少なそうだ
アンジェラとリース、どっちも嫌いだ…なんて言う男子はいなさうだし
90%の男子小学生は初見のアンジェラでムクムクしたはず。特にメイガスで
おかげで聖剣3する人間には男女問わずスケベが多い、という事態を招いてしまったわけだが
そりゃ初プレイはデュランリースアンジェラのパーティで悶々とするだろ。
>>372 兄弟が多いし、家族の前でやってたから、アンジェラ入れるのに手が震えました><
メイガスにする時は家族に隠れてこっそりとクラスチェンジさせました><
次のパーティーでリース主人公にした時は兄弟に言い訳をいっぱいしました><
>>373 俺もリースを主人公にするときはチープな言い訳をしたもんだ
「まだ主人公でやったことないキャラだから」とか
いやー懐かしい
聞かれてもいないのに、自分から進んで言い訳するんですねわかります。
俺が初めてやった聖剣は3なんだが(勿論大好き
2chで2のが圧倒的に評価が良い事を知って2を買ってきて久々に弟とSFC起動してプレイしてたんだ
ちょっとずつやって3ヶ月ほどかかりようやくクリアしたんだけど・・・俺には2が少しショボいと感じてしまった
物語終盤のあっさり感・・・イマイチ入り込めなかったなぁ。特にEDのあっさり感がちょっと肩透かし食らった
最後妖精の子が木の上で風に揺られてるところからずっと動かなくて弟が爆笑してた
あれはリセットしろって事でおkだよな?
後から出た+SFC最終期の最もドットが綺麗な時期だからグラフィックは3の方が良いのは当然として
俺にはキャラもストーリーも音楽も3の方が良いと思える。
多分3が酷評される理由は・・・やっぱり戦闘システムのダルさにあるんだろうな
俺が2で素晴らしいと思ったのは魔法詠唱中にも動いたり攻撃したり出来る点。
暗転中にも行動出来るってのはアクションRPGとしてとても重要だと思う
3でもレベル2の必殺技からいちいち時が止まってすごいテンポが悪い。
ああいう演出は最上級魔法or最上級必殺技だけにすればよかったのに。敵もまた然り。絶対に当たる攻撃が多くてアクション要素が薄れて勿体無い
そこだけはホント2のが上だと思う
長文スマン。丁度この間クリアしたもんでw
ここか2のスレかどっちに書き込むか迷ったけど、2の方に行くとアンチだと誤解されそうだからこちらにした
2が嫌いな訳ではない
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:07:22 ID:ruOTGQkc
あれ?俺いつ書き込んだかな…?
俺が大量発生してるぜ
PS2に移植されたらCERO15になって帰ってくるんですねわかります
いやむしろ有志集めてPC版作ってくれ
ケヴィン主・シャルロット・リースでクリアしたんだが……
フェアリーに一つ言いたい。
なんでケヴィンの母さんほったらかしでヒース助けたんだ?
お前無理矢理ケヴィンに取り憑いて散々こき使ったじゃないかあ
シャルロットが主人公なら妥当な展開だけどさ。
最後、母さんと再会するケヴィンが見たかった。
それを言ったら、ひよこ、シャル、リースの縁故も復活させなきゃならん
そもそもヒース復活だって公平に考えたら駄目だろ
死人をホイホイ簡単に生き返らせてどうする
>>382 そのセリフ、鳥山明にも言ってやってくれ
ドラゴンボールはその世界観における一つの手段として確立されてるじゃん
さすがにスレ違いだろ
ケヴィン「ごめん、おいらズルズルボールにしか興味無いんだ」
エナジーボールを7個集めると願いがかなうんですね
デュラン「よし!仲間が増えてこれでボールが全部で四つになったぞ!あと三つだ!」
リース「ボール?ボールってなぁに?
ホークアイ「これさ(ピラッ)」
リース「きゃー!」
>>382 ヒースを助けるのがシャルの旅の目的だろ
ルートにもよるけど他のメンバーは旅の途中でほぼ叶ってる
>>346だけど、別のデータで遊んでたら間違ってそのまま
>>346のデータの上にセーブしてしまった・・・・死にたい
>>389 シャルロット ヒースを探す
ケヴィン カールを生き返らせる
リース 国復興とエリオット奪還
デュラン 紅蓮の魔道士をぶっつぶす
ホークアイ 何だっけ?イーグルの妹助けることだったかな?
アンジェラ 何だっけ?
功労者への報酬と言っても女神が選り好みして生き返らせるのはアレだけどな
聖剣3における最強の敵は
ラスボスでも、ブラックラビでもなく
セーブデータの上書きシステムである
間違って上書き→俺の姉ちゃんが鬼と化す
ホークアイの目的はジェシカの呪いを解く事、イーグルの仇を取る事が目的
アンジェラは母親に自分を認めて貰う事が目的かな
>>393 普通の敵なら全滅だけで済むが
奴の攻撃は一回喰らっただけで、記録が消滅するからなぁ
しかも自分の手で…orz
ホント、アレは人として作ってはいけないシステムだよ…
>>394 それを思い出させないでくれ
何度我が兄のデータを消してしまった事か……orz、orz
>>380 主人公達がこれからの世界を導いてくには、やっぱりちょっと不安だったから、一番しっかりした人を残したかったんじゃないかな
奇跡?で死者を甦らすってなんか某ゲーっぽくで嫌だな
つーかそもそも死んだ母親との再開なんで望んでないっぽいし
アンジェラ始まった。致死ダメージからの反撃詠唱時に
リングコマンド開くと発動されずに倒せる
起きないから奇跡って言うんですよ
>>399 ケヴィンの母さんは生死不明の行方不明だよね?
獣人としての母ウルフは死んだと明言されてるけど。
OPで、
「獣人王……あんな奴、父さんじゃない……だから母さんも逃げ出した……
母さん……どこかで生きているんだろうか……会いたい……」
というセリフがある。
……けど、それ以降は母さん完全スルーなんだよな。
フェアリーのせいだ!
ケヴィンの母は理の女王
豆致死着な
( 0w0)<ウゾダドンドコドーン!!
ところでこのスレの住人ははどのキャラのどのクラスが好きなんだ?
リースならなんでもいい
ローグ以外ならなんでもいい
>>402 あれ?ケヴィン主人公でのビーストキングダムでのやり取りは?
あ……
母さん病死だったね……
変な事書いてごめんぬ
俺もリースはどれでも好きだー!
ローグはなんで嫌いなの?
イビルシャルかぁいい
小悪魔、小悪魔
ローグについては触れないで下さい
面倒な事になりますので
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:52:41 ID:LHaTnjaZ
メイガスは強くないがステータス画面で見たい(´д`;)
ニンジャマスター テケテケテケテケテケテケテケテケドガシャカチャポン!
フェンリルナイトの狼がどこから来たのか、生きてるのかどうかが気になって仕方ない
やっぱりナイトブレードかな
>>409 あるローグ使いが過去スレで大暴れしてたんだよ。
トラウマになってるっぽい人もちらほらいる。今もきっと潜伏してるぞw
>>411 まだ粘着してるんすかwローグマスターにコテンパに叩きのめされて化けの皮が剥がれた性悪古参さん^^
草生やしてる奴は最高に頭悪く見えるな
農作業の話は他スレでどうぞwwwwここは聖剣3スレですwwwwwwwwww
農業と聖剣3間違える頭のいい人wwwwwwwwwww
おっとドリアードの悪口はそのくらいにしてもらいましょうか
煽り叩きエロ妄想。相手の言葉を完全無視した駄レス。
キモい奴らばっか。ここはいつからこんな糞スレになったのか。
精霊だったらだんぜんルナだね
サラームちゃんは2だとかわいいのに・・・
道具なしプレイでローグを使ったことがあったけど、ボスに弱すぎ
クリアできなかったんでワンダラに変えちゃった。これはこれでいい思い出
>>418 ローグマスターのせい。化けの皮がはがれたってのも一理あるけどそれ以上にローグマスターがむごすぎる。
>>419 ローグってボスでは使えば使うほど効率悪くなる魔法ばかりだから結局ほとんど殴るだけになるよね。
雑魚戦での飛燕投が主力みたいだけど主力技が地味ってのはちょっとな。
ローグといいローグマスターといい俺の肌には合わない。
>>416 _, ,_
w (・ω・ ) あんま生やすなよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローグは殴るだけでもデラン以上に強いんだよな
ローグマスターって本当にそのまんまな奴だなw
久々にこのスレ来たが何だか糞スレになってんな・・・
ローグマスターが半角カナ使わなくなったんで初めは誰か分かんなかったぞw
まあ以前〜こんな感じですが
俺がローグマスターだ
俺はアンジェラの婿だ
俺はカミラの下僕だ
じゃあ俺はドラゴンマスターマスターをめざす
デルヴィッシュ・有
シャルロットちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
俺は・・・ローグマスターになれない・・・
ドラゴンマスターは名前の通り、ドラゴンズホールがいいな
にじり足で遠回りしてる間に毒で弱らせておくと、真価が発揮されるし
イライラしない
>>435 何の為になる必要がある?うざいだけだろ
ネタにマジレ(ry
ローグマスターにクラスチェンジするアイテムって何だっけ?
厨二のサイコロ
DQNのサイコロ
フラミーの頭上で大地噴出剣するとどうなるの?
三連特殊のサイコロ
>>442 フラミーは魔法力で飛んでるんだよしかも飛ぶってすごい面倒で強力なので制御も気をつけないとダメなんだよ
しかもフラミーの頭ぶっ刺すのって神獣戦だろ?あいつメッチャ速いからフラミーも必死なわけ
だからフラミーはいっつもクライマックス、フラミーがちょっとミスるだけで空間が乱れて地球がヤバイ
どんぐらいヤバイかっていうと魔法ソニックウェーブが起こって通り過ぎた空間が歪む
歪むともう戻るのに地球は凄いエネルギー使うわけ、マジ地球もマジ半端なく体力使う
だからフラミーにちょっかい出すと半端なくヤバイんだよそれをあの戦闘狂は自分から剣ぶっ刺すわけもうねアホかと
あんまり歪ませて地球がバテて歪みを戻せなくなったりしたらもうアウト
空間がゆがみ過ぎてもうわけわかんなくなる、だから剣は刺さない方がいい
お休み、寝る
ただでさえ先行き不安なのに444なんて数字で止めんなよ
俺がフォルセナ王
リング開閉式反撃回避
敵の魔法・特殊能力・必殺技は場合によって残りHPが0でも発動されてしまうものがあるが
これは致死ダメージを与えた直後にリングコマンドを開き、すぐ閉じる事で防げる
よって反撃の伴いやすい魔法・特殊能力・必殺技を積極的に利用しても、攻撃を畳み掛け
反撃される前に、致死ダメージを与えリングコマンドを開きすぐ閉じれば効率良く戦闘を進める事が出来る
リングコマンドを開くタイミングと閉じるタイミング双方共に早ければ早い程成功しやすい
Lv.2・Lv.3の必殺技は演出中からボタンを押しておけば、演出終了直後最速で
リングを開く事が出来、そのままボタンを放さずに押し続けておけば最速で閉じる事が出来るので
連携の締めくくりとして使用すれば簡単にこの技術の最高精度を出す事が出来る
スタンウインド・含み針・マルドゥーク敗れたり
>>444 とにかく地球がヤバいんですね よくわかります
たまには、後ろ向きで全速飛行するダンガードさんのことも、誰か誉めてあげてください
ダンガード戦ではいったい何が噴出してるんだよ
>>446 カウンター発動の特技も防げるって言いたいのかな?
どうやって調べたのか書いておくと良いんじゃない
フラミーのちんこしゃぶりたい
ま○こ だろう?
>>449 脳ミソ噴出と言いたいのかwどうやら俺の脳ミソもどこかへ噴出してるらしい
駄目なんだよ。昨日は全然カウンター受けなかったのに今日出された
種類によって防げないっていうよりただ単に反撃率そのものが下がる感じ
昨日は30回くらい連続で食らわなかったから100%行けると思ったんだけどな
やっぱり100%防げる訳じゃないらしい。聖剣3の裏技はどれも不安定だから
どうせ例外があるだろうと思って確実に防げるとは書かなかった
正解だったね。でも確率が下がるのは間違い無さそう
調べ方はダークキャッスルでイビルシャーマンやグレートデーモン相手に
2連飛燕で致死ダメージを与えてからのリングコマンド最速開閉
フラミーって女の子だっけ?
女の子だよ
3才の幼女だよ
ロリっ娘だったのか
フラミー擬人化キボンヌ
国同士ガチで戦ったらナバールが一番弱そう
強さは
ビースト>>アルテナ>>フォルセナ>ローラント>>>>ウェンデル>>ナパールって感じ?
ホークアイ達はイザベラに操られなければただの盗賊だもんなあ
ウェンデルは光の結界があるけど、司祭が倒れたらおしまいだもんな
そもそもナバールは国じゃないからな〜
規模は1番小さいだろう
ただの盗賊どころか、戦後は国際テロ組織認定受けて、各国から攻撃対象になるよ。
“世界最強のアマゾネス軍”と言われていただけに、軍事力だけならローラントが一番強いんじゃないかな
ただ、実際の戦争は軍事力があれば勝てるってほど単純なものでもないだろうけどね
現代表者が城を放っぽってどっか行っちゃったりで、ローラントは政治的に大きな問題があるからなぁ
>>452 カウンター発動は防げないみたいだな。こんな厄介なものを確実に防ぐ方法があるなら
とっくに情報が出回ってると思うが。
>>462 裏技じゃなければあるんだけどな。マルドゥーク。もうスタラン使えと
色々こだわってしまうから話がややこしくなる
何かもう嫌になってきたぞ。反撃回避しつつキャラ単体で雑魚を倒す事なら
ボデイチェンジ>物理攻撃
これが最速。ワンダラーの物理攻撃力で充分。更にボス戦でも強い
よってボディチェンジを使った時点でローグはいらない子。雑魚単体を倒す事なら
ボディチェンジを選択肢に含めてもローグに軍配があがるけど
ケヴィンが更に早いだろ。しかも簡単。経験値が欲しいなら
やっぱりローグは反撃覚悟で二連飛燕・三連特殊・背面特殊を畳み掛けるしかない
ワンマン攻撃×経験値取得×反撃覚悟じゃないと長所を見出だせない
確かに正式の軍隊とか持ってないしな
次期頭領?も嫌王制だし「国家」的なものにはあたらないか
でもよく考えるとそんな奴等にフルボッコにされた国もあるんだよな(笑)
ビースト:文句なし最強。獣人やばい
アルテナ:魔法強い。ただしその強さは女王依存
フォルセナ:城が城としての機能を為していない。
ローラント:立地、築城共に好条件。しかしなぜガキが鍵をもっている。
そもそも風止められたからってあそこまでボロクソにやられるな
ウェンデル:アルテナと同じく司祭依存
ナバール:作中の描写をみる限り、国ではないとはいえ結構強大
強国
ビースト…肉体が強靭だが兵士の質に関してはムラがある。一部は錬度が異様に高い
アルテナ…マナ技術国。兵士が弱いかわりにギガンテスが厨性能。Rシリーズも強い
微妙
ナバール…美獣の統率が切れた後はニンジャLv1が量産される予感
ローラント…城は攻めにくすぎて港町制圧されたら脂肪。兵士の士気は世界最強
ウェンデル…国防は光の司祭の力に依存。
中立国の戦力がカスなので宗教的象徴を利用しての防衛策は使えない
カス
フォルセナ…謁見室にアンチマジック的な措置すら用意できない本当に剣の国。完全に後進国。
橋を消し飛ばされても普通に活きてるので生産力はたぶん強い
フォルセナは「草原」を冠している事から、農業生産主体なんだろうか?
獣人は個人個人では強いけど、「夜になると血が騒いでじっとしていられない」って特質が、多数対多数となる戦場においては致命的な弱点になると思う
アルテマは極寒の不毛の地にありながら最重要経済拠点の港が使えない状態なんで、強いとか弱い以前に、国家としての存続も疑わしい
アルテナは帝政ロシア。
100人死んでも1000人産めばいいじゃない。という考え方。
ローラントをあっさり落とすナバール最強
補給や地形や城塞だのを無視した場合
つまりフォルセナの軍とローラントの軍が平地に集まってガチで合戦したりしたら
やっぱフォルセナが勝つよねえ。
HOMローラントはペダン、ナバール連合に瞬殺されたヘタレ。
広大な平原を有し食料自給率も100%↑
大商業都市バイゼル・自由都市マイアで交易もばっちり可能
黄金街道は通行税とか一切ナシなので商業面でも栄える
ドリアンで宝石や貴重鉱石を採掘でき資金面もばっちり
さらにはボンボヤジとドワーフ族に採掘した鉱石で強力な兵器や武具を開発させる
フォルセナ本気出せば余裕でファ・ディール統一できるぜ
同大陸の獣人族も常時ベルセルク状態でいれる月夜の森から出しちまえばこっちのもんだ
超ロングレンジ且つピンポイント射撃が可能な大砲所持してるんだ。
フォルセナに対抗できるのは、同じ兵器を持つローラントくらい。
カウンタマジックって思ったより使えないな
覚えるのが遅すぎて紅蓮魔戦くらいでしか活躍できない
トランスシェイプもだけど全体化できたら雑魚戦で役に立ったのに
ラスボスに使えたら十分だ
雑魚戦でなんか使ったら絶対効率下がるしな
何だかんだで一番使えるのはボディチェンジ
アンジェラって寒さに強い代わりにきっととんでもない暑がりなんだぜ
砂漠辺りじゃ、真夏の雪女みたいにだばだば汗をかくんだろうぜ
なんか興奮しないか?
汗臭い女って、いくら外見が良くても、なんか萎える
その上、腋臭だったら最悪
汗=汗臭さ という発想になぜ行き着くのか?
汗は雑菌が繁殖しなければ無臭に近く、悪臭は放たない
美人で汗臭い女性とか最強すぎだろ常考
リースやアンジェラが汗臭かったら、それはもう、興奮しますね
⌒ヽ‐、__,r┘冖:⌒::::::::::::⌒:冖└vL __,
ー、、_>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__,〃´ ̄
辷 ‐ 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く }レ'
`^L:Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_/´___ノ
_r一 、_ /::::::::::::::::::::::::::::::_:_:_:_:_:_:_:_:::::::::::::::::::::::::::::::::::〈_//⌒ヽ
. ` ̄``ーァ:::::::::::::::::::::::::::/,.二二二、\:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
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 ̄{::::::::::::::::::::::〔 く{::. 〃こハ :}>、〕:::::::::::::::::::::::::[____,ノ
ー 、__j:::::::::::::::::::::::::\\__弋{:::::}り__//::::::::}::::::::::::::::::〔 ̄⌒´
_〕:::::::::::::::::::::、:::::::≧三三三三≦::::::::::::/.::::::::::::::::::L、__ __
ー=彡ヘ:::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::::::_/⌒L,
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_,r=厶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_::::::::::::::::::::::::::::::::_〔⌒′
ー┘ >、__:r‐く〕:_::::_「レ^}::::く_}:_:_:_:_::::::::{^ヽrく_〕\__,
し' _」ニ{_}{_}┼'7/、‐く_}{_rァ_ノ_:_:_} L二、 _
〔_r┘\_}:</:〈/く_{\__>{/└─::L」 ̄¨´ー′
〃7/`ー、:::::_::::::::::::::::::_:_rヘ::く
/ 〈/ }:「//}冂::「 ヽ\
バックベアード様>この変態どもめ!
気持ち悪い…
ライトゲイザーさんなにやってるんですか
そもそもおまいらセクロス中に汗かかないのか…?
童貞は無理すんな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:20:31 ID:MLq0eQ9b
アンジェラのつっ立ってるポーズがエイラに被るわ
最近クロノやり直したから
俺がお前で
お前は俺だから
私も私だ
聖剣3の初期装備クリアってハードル高いかな?
レベル1クリアよりましじゃね?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:54:35 ID:QS0pRNRs
武器防具の種でねえええええええええええ
かれこれ一時間竜の穴ほじくりかえしてるのに
ホークアイでローグってやったことないんだけど、
シルバーダーツとかの改造武器って、例えばダーツを消費、改造してシルバーダーツで攻撃って感じなの?
改造前のアイテムの個数分MPを消費して使用って感じ?
いや、ただMPを消費するだけ。飛道具って名目な理由は多分
詠唱の無いアイテムを使うのに近い感覚で出せるからだな
まあ、多分開発者はそんなこと全然考えてないと思うけどな
勝手な解釈乙
デュラン→強化・変化系
アンジェラ→変化系
ケヴィン→強化系
シャルロット→放出系
リース→操作系
ホークアイ→具現化系
あーあ、夏厨って楽しいな
>>496 煽られても知った事じゃないが
>>498の言う通り
これは個人的で勝手な考えだから鵜呑みにせず参考までに
>>498 これからも勝手するしお前にそれを阻止する能力は無いから
とかいいつつ、煽られたら煽られた分反応してくるローグマスターに萌えた
>>497 質問の答えはちゃんとくれてるし助かったよ。d。
ホークアイの光クラスに就いた事がないんだけども
クラス3の必殺技ってみた感じカッコヨスかい?
千枚斬りだったかな?
あれはかっこいいと思う
>>501 煽るのもあんたの勝手だな。阻止する能力は俺にも無い
あんたのストレスを発散させてやる能力も、な
>>502 操作キャラとして使うならバラの舞や千枚斬りより
2連飛燕が主力になる。だから飽きは来難いと思う
使わない分「決め技」感が増すから補正かかってよく見えるかもね
何でいつもこうなるんだよ・・・
欲望があるからだよ。目を背けるのもあんたらの勝手だ
何と言う厨二病・・・
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 欲望があるからだよ。目を背けるのもあんたらの勝手だ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ID:A+omUe5Q
こいつ毎回煽られると顔真っ赤にしてレス返してくるよな
自分の意見が絶対正しいと思ってる厨かな?
厨でも顔真っ赤でも何でも俺は黙らんぞ。まぁ顔真っ赤なのは多分お前の方だけどな
ローグ好きの俺としては、いつもこいつのせいで肩身の狭い思いをさせられるんだよなぁ
二連必殺って…
裏技使えば別にどのキャラでも最強になれるっつうの
>>511 >肩身の狭い思いをさせられるんだよなぁ
ローグ使いざまぁwと言いたいところだがローグの不人気は元からだろ
>裏技使えば別にどのキャラでも最強になれる
釣りすぎるwwwwwwww
まあ闇デュランを操作キャラにして二連必殺するか、ケヴィン通常で一掃できるしな
あえてリース二連で進むのも楽しいが
すまん。なんか俺のせいで荒れてんのか‥?
ホークアイの話題がこんなに荒れるとは思わなんだorz
>>514 いや、君には何の影響力もない。安心しる
>>514 別に君のせいじゃないよ
安心して
しかし、こんな流れになるなら、下手にホークアイの話も出来んな
下ネタよりはるかに有意義なような・・・
>>511 裏技使えばみんな最強とか馬鹿にしすぎ。
ローグマスターはローグにとっては明らかにプラスになってるでしょ。
お前じゃローグマスターの足元にも及ばないよ。
うわぁ…
ドラゴンマスターマスターはいないのか?
>>511 本当にローグが好きなら何でローグを持ち上げず「誰でも同じ」なんて言う?
お前はアンチローグ。騙せると思うな。肩身なんか元々狭いんだよ
今より幅をきかせるにはそれ相応に奪う事をしなきゃならない
"人気"を他キャラ・他クラスに奪われた事もわからんか?
「ローグ使えねー」って発言がどれだけ鵜呑みにされて
使われずに終わる結果をもたらしたと思う?
ものには必ず限りがある。誰かの損無くして自分の得はありえない
だから奪うんだよ。奪うんだ、そりゃ当然叩かれる
叩かれる程度でへこたれて何がローグ好きだ。軽々しく好きなんて言うな
お前にローグの何がわかる!奪わずして何が肩身だ。俺にペテンは通じない
>>517 自演乙
>>519 うん。ドラゴンマスターマスターも俺なんだ。すまない
マスターを名乗っておきながら、馬鹿の一つ覚えのように二連飛燕を繰り返すだけの単細胞くせに、たいした自信だな
誰がどうあがこうとも聖剣伝説3マスターの俺には勝てないんだけどな。
つ マスターベーション
>>522 だから、名乗ってない言ってんだろ。そう呼ばれてるだけだ
2連飛燕が馬鹿のひとつ覚え?2連分身斬を差し置いてか?w
単細胞はそっちだろ。最大物理攻撃力から2連で出してれば
雑魚全種に致死ダメージ。必殺ゲージ溜めるのが面倒ならオーラウェイブ
反撃だるい奴には含み針。馬鹿過ぎるw甘い汁吸い過ぎ
最早スウィーツ(笑)。物理攻撃力の数値に騙されて
敵のHPを半分以下にしてももたもたして早く必殺出さないから
反撃食らったりな。こういうのを「馬鹿力(笑)」ってんだよ
無駄に強い攻撃力で喜んでるからこうなる
ローグは考えに考えて裏技を酷使して敵の反撃を知り尽くして
掻い潜ってはじめてナイトブレードの戦闘効率を超えられる。必殺ゲージも
Lv.3まで溜められないから仲間のオーラウェイブもあてにならない。考えないと強くない
スレにスピードアップがかかると大半がローグマスター
ゲーム同様このスレにもスピードアップはいらない子
案の定荒れてるw
まあ、別に誰もローグマスターの弁論の自由を制限しようなんて思ってないわけだが
そのせいでスレが荒れ、ローグの株がますます下がってる事実には目を背けるなよ
自分には何ら責められる理由、忌避される要素は無いとでも思ってるんだろうか・・・
思ってるんだろうなあ
>>527 白々しいぞアンチローグ
的外れにも程がある。背けてもない。「ますます」なんて無い
現時点「1番下」「底辺」なんだよ。マイナスがあるとしたら願い下げだ
言われなくてもひき続き大暴れするつもり
俺は「思い知らせてやりたい」んだよ。「ローグ使えねー」
って言葉で奪って平気な顔してる真のDQN共にな
>>528 思ってるのはお前だろ。理由なんかあろうが無かろうが責められようが
知った事じゃない。気付いてようが気付いてなかろうが奪われるし、奪う
ぶっちゃけ普通にプレイしてたらリロキャンとか使わない
考えに考えて裏技を酷使して敵の反撃を知り尽くした結果が、2連飛燕一辺倒なわけか…
じゃあ、そこまで言うのなら、ローグマスターさんの優秀な頭脳を試すために、一つ問題を出させてもらいましょうか
もし、ローグではなく、レンジャー単独でダークキャッスルを攻略するには、どんな戦術で進むのが最も効率的かな?
あぁ、勿論、「俺はローグ使いでレンジャー使いじゃない」とか「そんな問題になんか答えてやんない」みたいな答えは期待してないから
>気付いてようが気付いてなかろうが奪われるし、奪う
さすが真性厨二病は言うことが違うな
普通にプレイしてて楽しむんならアンジェラのおっぱいかリースのヒラヒラだよな
無理してホークアイのナイトブレード以外を開拓しようなんて思わない
その前に聖剣3攻略に飽きるから
>>531 敵がひとりしか居ない時にわざわざ2連飛燕は出さない
主力を言っただけでピンポイントなテクは他にもある
レンジャー単独でダークキャッスル?
実 機 で 再 現 不 可 能 な 話 は N G
と論議されて決まった筈だが?散々叩かれた
お前もその時俺を叩いた奴のひとりだろ
わざわざ墓穴を掘りに来たのか。呆れたな
まぁそうでなくても勿論お前の期待には応えない
>>532 だったら何なんだ?
仲間2人殺せば単独攻略になるだろ
>>535 ならない。開幕で仲間が全く居ないのとHP1の仲間がふたり居るのとじゃ遥かに違う
マップが変わった時点で蘇るし、蘇ってる間はLR式リロードキャンセルも出来る
更に、仲間が死ぬまでにLv.1必殺を出してそれを
LR式リロードキャンセルすれば物理無敵にもなれる
他にも開幕時に武器を振れば仲間が敵に突っ込むから
敵はその仲間を対象として移動する。即ち詠唱の時間稼ぎになる
これだけ違うんだよ。こういう細かいところで答えは変わる。アイテムの有無も大いに左右する
>>531はこんな事すら書いてない。正直俺から言わせてみれば「やる気あんのか?」ってとこ
俺はレンジャーなんかやる気無いけどな
中盤で2連飛燕使えるなんてフォローするまでもなく強い
「ローグ使えねー」とは誰も言ってないけど
「ローグマスターのせいでローグ使いたくなくなった」って人は結構いたよな
自分を擁護する人まで片っ端からはねつけて
何がしたいのか分からない。
あと株の意味分かってないでしょ
まぁ、レンジャー単独での最効率的戦術を答える問題だから、実機で再現の可不可は対して重要でもないけどな
しかし、それでもこちらの期待には応えてくれない(正確には応えられない)ようだから、残念だ
これで、ローグマスターは裏技というルール外の手段で、超安定プレイしかできない、ただの卑怯なプア・ボーイであることが証明されてしまったようだな
やりこんでる人にはアイテム、回復なしプレイをローグ入りでやってみてほしい
おれは一度クリアをあきらめたことがあるんで・・・
ローグマスターは釣り師を演じてまでスレを戦闘のネタに持ち込みたいんだよ
俺も戦闘ネタは好きだが、ローグマスターは長文かつ持論の押し付けが酷い上に
裏技を利用しての戦法が主体で仲間も活用しないから実に面白くない
聖剣3が好きなのは認めるが、自分のキャラに溺れて
他の多くの聖剣3好きを蔑ろにしてることに気づいて欲しいね
>>537 俺を誰が擁護したって?ローグ使えねーって奴が沢山居て
ローグマスターのせいでローグ使いたくなくなったって奴が少ないんだろ
逆。釣り乙としか言い様が無いな。全部でたらめ
お前だろ。「ローグマスターのせいでローグ嫌いになった」
って言った奴。他の奴は欺けても俺は欺けないぞ
>>538 重要。ここらへんの解釈が違う事からして絶対意見合わない。試しに
お前の考えを書いてみろよ。プアボーイとやらじゃないなら出来るだろ
それとも最早煽ってるだけなのか?w
またNGID登録し直さなきゃダメか
>>539 それくらいの縛りならローグマスターは勿論の事俺でもクリアできる。
>>542 スルー能力を身につけるほうが応用力が高くてオススメ
流れぶった切りでわりぃんだけどさぁ、
ケヴィン闇クラスの必殺技3って使う時狼化すんだっけ?
敵と戦わない
余計に生き恥晒したいなら、理由も書くけど
ローグは雑魚戦なら文句なしで一番
証明の過去ログ漁ってたけど見つからなくて
おかしいと思ったらずっとあぼーんしてたことに気付いた
一気に面倒くさくなった
とりあえず擁護はねつけのレスだけ見つかったから、これだけ貼っつけて寝るわ
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 04:48:09 ID:X152/IaT
格好いい!?見え透いたおべっかはやめろ
そんな糞の足しにもならない言葉のかわりに遠慮させられて堪るか
ローグの話だけしてても叩く奴は居る。「気に入らない」と勘に障るだけで何でも叩く
そんな奴らがはびこる中どこに遠慮する道理がある?
俺を叩いてる奴らだって同じ事考えてる筈だ
だからこいつらも決して遠慮しない。気持ちはわかる
叩く事を止められる道理も無い。気持ちがわかる
だから俺も「知るか」で通す
>>543 よかったら最終戦の立ち回りを教えて
おれはスタラン、ローグ、ルンマスのPTでボスは黒の貴公子
パワーアップ発動までいったことはあるんだけどね
>>540 奪ってる自覚があるのか無いのか、どちらにせよペテンだな
言う通り俺は多くの聖剣3好きを蔑ろにしてる。わかってやってる
気に入らないだろ。俺もお前らが気に入らないからやってる
これから先もいくらでも蔑ろにするぞ
>>546 そう来なくっちゃな。俺の生き恥を晒すつもりで理由も書いてみろ
>>549 早さ、だけならかろうじてね。負ける部分も沢山ある
>>550 それが1番時効率のいい場面は確かにある
問題なのは彼がこの1論だけで済ませるかどうかだ
>>553 場面と言うのがどの場面なのかは分からないが
そもそもダークキャッスルって強制戦闘ばかりだぞ。
敵倒さないと先に進めないのに敵と戦わないでどうやって攻略するんだよ。
って意味なんだけど。
>>556 俺もそれ気になった。
>>546がどういうつもりで戦わないといってるのかさっぱりわからん。
>>551 ヒント:自演
誰が誰だかわかりゃしないんだからそんなの集めても無駄
お前が複数のID使って俺を叩いてるだけかもしれないしな
さーて眠いしそろそろ寝るか。
>>558もそろそろ寝よーぜ。
ロー愚マスターうざいな。
ワンダラーのほうが使えるし、
ザコは全部ボディチェンジ使えばいい。
それ前に俺が言っただろ
戦闘効率がうんたら言ってるけど、それが一般にあまり重視されないから
ローグマスターの持論は受け入れにくい。
ニコニコの投稿動画も見たけど、ものすごく早いわけでもないし微妙だった。
どうせならタイムアタックでもやれば?
それで結果出ればさすがに一目置くようになるしょ。
タイムアタックするならクラス3(LV38)まで鍛える意味が無いんじゃないの?
テンプレのサイトじゃタイムアタックはラスボス直前で
6:21:17 Lv32 リース(闇)・Lv33 ケヴィン(闇)・Lv32 デュラン(光)らしいし
結局は体感的な趣味の問題を毎度長文で強調してくるから忌避されたり煽られたりする
考えた事もあるけどひとりでやってもな
比べる相手がいないとそれも大した説得力にならん
「戦闘を重視しない」なんて言ってるなら尚更
俺も聖剣じゃないけど、ほぼ一人でタイムアタックやってるゲームがある
けどたまに2chで話題にされるだけで「ああ、見てる人いるんだな」って思う。
あ、あと一つ
せっかく2chっていう同じコミュニティにいるんだから
表面上だけでも仲良くしようとは思わないか?
一人で突っ張っても何もいいことないしょや
他にも色々問題はある。制限が無く何でもありなら
仲間と連携した方が速いし、制限があってなるべく
クラス単体の力での攻略としてでもアイテム使用制限の是非で順位は変わる
例えワンダラー・ローグのボディチェンジがクラス単体の力で
雑魚戦を1番早く終わらせる事が出来るとしても
詠唱中に多少は攻撃を食らう。例え食らわなくてもアイテムの使用が
認められなければ結局ラスボスで死ぬ。よって最速はウォーリアモンク。とかいう考え方
「仲間と連携しない場合はこれが早い」に対して「いや仲間と連携しろよ」って返答
何も問題無い。互い言いたい事言ってるだけなんだからな。「ローグ使えねー」も同じ
>>566 今更無理。俺が黙っても煽りは続く。遠慮なんかしないって何度も言ってる
無理じゃないって言ってるのに
真面目に話しても聞いてくれないんだ。悲しいわ
人と人との文字のやり取りしかない掲示板という場で
人の話を信じられず、自分の話も聞いてもらえなくていいというのなら
お前何のためにここにいんの?
嫌がらせのためだろ
俺が叩かれるのは摂理。何もおかしくない
>>568 悲しかろうが悲しくなかろうがやる事は変わらない
原罪って言葉知ってるか
>>569>>570 認める
もう普通に聖剣3の話できないのかね
女三人パーティーって使い勝手どうすかと空気読まずに聞いてみる。
特に、アンジェラ使ったことないんで、残り二人と組み合わせて
お薦めクラチェンとかあったら教えてくれると有り難い
フェンリルナイトにアークメイジにセージもしくはスタランにアークメイジにネクロマンサーとか
>>573 ロード画面の仲間選びでフルメタルハガー戦がアンジェラとシャルロットだけになるように組むとかなりキツい
リース→沈黙要員or全体ダウン
アンジェラ→沈黙要員orセイントビーム
シャル→セイバー要員&セイントビームorデーモンブレス
って感じで役割を重複させないように組むな
スターランサーorフェンリルナイト
ルーンマスターorグランデヴィナ(攻撃力)
セージorイビルシャーマン(攻撃力)
の6クラスで組み合わせる。ちなみにシャルのセイントビーム(単)は強力だぞい
>>575 確かに比較的きついとは思うけど、まあ最初のボスだし
それなりに腕があれば楽に勝てるレベルだったぜ
>>546は何だったの?これだけ荒れてる中で釣り?
ただの卑怯なプア・ボーイだろう
昨日の今日だろ。「蒸し返すな」とかよくも抜け抜け言えたもんだな
ペテン。お前もやってる。されて当然。してなくたってされる
言っただろ。気付いてなかろうが奪われるし、奪うって
相変わらずオサレな台詞だ
難民あたりにローグマスターヲチスレでも立てて、そっちでやってくれ。
誰も従わないな
>>573 中盤楽したいならフェンリルナイトでもいいけど、後半楽したい場合はスターランサーとネクロかイビルで。
アンジェラは好きでいいけど、止まってる時間が長いのがうざいから、やっぱりルーンマスターだな。
俺なら、スターランサー、イビルシャーマン(ボス戦は灰のこびん使用)、ルーンマスターにするね。
フルメタルハガーとモグラは山場かな。
それ以降はアンジェラの魔法でザコもボスも楽勝なんだけど、
一部の敵がカウンターしてくるので注意しないといけないな。
ザコだとプチデビル系とかマジシャン系とかダークプリースト系とか。
ボスだとルガーとかは100%カウンターしてくるが、ゴーヴァとかは弱点だとしてこない。
>>587 モグラはちょっと頑張ってアサシンバグの瞳狩りをしとけば
上位魔法レベルの威力があるからそれなりに楽になる。
589 :
573:2008/08/29(金) 21:41:58 ID:tHDTOuWs
皆さんdです
魔法に対してカウンター来たり序盤魔法が使えなかったり物理攻撃に弱かったり、
システム的にどうにもアンジェラは使いにくいのが悪い。
特にカニ戦をアンシャルだけなんて考えるだに恐ろしい。
後半になれば属性全体攻撃を乱発出来る、やれば出来る子だと信じるしかないか。
スタランとネクロのコンボはやったことあります。デスハンドを加えてゲームバランスが崩れました。
しかしリースとアンジェラの組み合わせは萌(ry
そもそも
>>579は、荒れるから蒸し返すなと言いたかったのでは?
アンジェラは最近までずっと食わず嫌いだったけど使ってみたら意外と悪くない
まあボス戦では置物だけどザコを無傷で倒せたりできるのは嬉しい
どっちかというとボスよりザコの方がきついゲームだし決して使えないキャラではない
ただザコ戦での被ダメージを抑えるのが主な役割だから
回復役のシャルロットとは相性が悪いと思う
肉類や魚介類は動物の生命が犠牲にされていると容易に理解できるかもしれませんが
穀物や野菜類も植物の生命の犠牲なのです。米や麦、キャベツやニンジンにも花を咲かせて
種子を実らせて、やがては枯死していく、植物としての生涯があったのに犠牲にされたのです
キャベツはアオムシにかじられると、その天敵であるハチを誘い寄せる物質を発散させて
助けを求めることが、近年の研究で明らかにされています
植 物 で す ら 生 物 と し て、殺 さ れ た り、傷 つ け ら れ た り す る の を 本 当 は 望 ん で い な い
という事がうかがえるでしょう。それを知って下さい。そして、それを奪わないければ
私達人間も生きられない。事実です。考えた事がありますか?
私達が奪って生きているという紛れも無い事実を
"原罪"を思い知って下さい。奪うしかないという事を思い知って下さい
カウンターのせいでアンジェラ唯一の取り得を殺されがちなのが痛すぎる
ポトの油によるヒールライトの効果が高いとか、ストーンクラウド&デススペルという
変則的なところに強さを見出すしかないのが悲しい・・・
属性攻撃もセイバーで補強できるのが何ともなあ
アンジェラにも味方への補助魔法があればいくらかマシだったかもしれない
>>594 リースと組んで召喚>最強魔法の詠唱キャンセルコンボ
悲しさから解放されたいならやってみな
ワンマンじゃなく連携する方が好きな尚更すすめる
召喚全種>エインシャント
ヨルムンガンド>ダブルスペル
この2つの組合せだけがマップに配置されてる雑魚敵を全種倒せる。筈
後者の時効率は以外といい。ヨルムンガンドのダメージがちょうどいいから
「特定の技に対するカウンター」を除く反撃は以外と受け難い
敵の特技はカウンター発動よりHP発動のほうが優先されるみたい
HPを半分あたりにしてから魔法を当てて倒せば封殺しやすいよ
デススペルはどっちも出させない。ボスの特技も一部飛ばしちゃう
アイテムなしプレイやっている人多そうだね。今やってる人PT教えて
>>596 それが現実的なところかな
属性を突けばある程度の殴り合いから一気に殲滅まで持っていけそう
といっても、敵との距離があるうちに魔法ぶっ放して打撃を与えてから
接近して殴って仕留めるのがRPGらしい戦い方なんだろうけど
開幕>物理>全体魔法は敵のHP管理がかなりだるい。仲間は勝手に攻撃するからな
全体掛けして致死ダメージに至らなかった敵が反撃とか目も当てられん
開幕>全体魔法>物理もほぼ反撃食らうしどうしたらいいんだと
開幕>全体魔法>全体魔法を反撃覚悟でやった方がまだ効率いい気がする
終盤はカウンターする雑魚が多すぎるからルーンマスターしか使う気が起きない
HP計算はめんどいし召喚→全体魔法はリーフセイバーが無いとすぐMPが尽きる
アンジェラ・リースにウォーリアモンクを加えれば
MP回復しつつ、カウンター喰らったときも安心の全体回復が補える
うん、夢想阿修羅でいいよね
そもそもケヴィンが強すぎる
最強はスク水ランサーの召喚
手裏剣使いたくて知識上げまくったのに結局覚えなかったホークアイさんへ。
すばやさあげたら覚えました
知性とすばやさ以外糞になってるんですが…
という懐かしい消防の思い出
980円新品にはお世話になりました。
デュランは光と闇以外の六つのセイバー魔法覚えさせるか、盾と回復魔法優先するか少し迷う
(クラス3でのダークセイバーがゲーム終盤では光の神獣以外使い物にならn(ry)
>>603 >ダークセイバー
パーパポトやフルメタルハガーで使えるよ
仲間連携系
オーラウェイブ>全体対象2連必殺
おすすめ度:☆☆☆☆☆ 時効率:☆☆☆☆
お手軽さが半端無い。キャラ・クラスのバリエーションが多いので
PT編成に多少こだわりがあっても組み込みやすい
MPを消費しても反撃を受けるところがネック
{リース召喚魔法>アンジェラ最強魔法}詠唱キャンセルコンボ
おすすめ度:☆☆ 時効率:☆☆☆☆
組み合わせによっては致死ダメージに至らないので注意
初手でマルドゥークを出せば反撃は受けず、ダメージが低いので
おすすめ度☆+1 時効率☆-1
{全体対象ボディチェンジ>全体対象魔法}詠唱キャンセルコンボ
おすすめ度:☆☆☆ 時効率:☆☆☆☆☆
お手軽さが半端無い。経験値が入らなくなるのがネック
レベルアップが必要無くなったらおすすめ度☆+2
ワンマン系
ケヴィン物理攻撃力370>{通常攻撃>夢想阿修羅}*n
おすすめ度:☆☆☆☆☆ 時効率:☆☆☆☆☆
パラメーターがカンストしてからは恐らく最強。真の大器晩成型
雑魚戦では反撃を受けるがそれでも時効率は良く、更にボス戦でも猛威を振るう
パラメーターがカンストするまではおすすめ度☆-2 時効率☆-1
通常攻撃>2連飛燕
おすすめ度:☆ 時効率:☆☆☆
通常攻撃でゲージを溜める手間がかかり、更に反撃も受ける
そもそもワンダラーは味方にオーラウェイブを掛けられるので使用する機会はあまり無い
ローグの場合攻撃力が高いのでおすすめ度☆+2 時効率☆+1
全体対象ボディチェンジ>物理攻撃
おすすめ度:☆☆☆ 時効率:☆☆☆☆
お手軽さが半端無い。経験値が入らなくなるのがネック
レベルアップが必要無くなったらおすすめ度☆+1
全体攻撃って実際には敵全員を画面に収めるのが面倒で使いづらい
特に終盤のダンジョンはマップが広かったり地形が複雑だったり
しかし連携とかしてるといちいちリングコマンド開くのが面倒くさいな
魔法ショートカットがないのが悔やまれる
>>606 わかる。だから個別撃破のケヴィンが強いんだよな
他にも1発目で画面外に吹っ飛んで2発目当たらなかったりとかね
ボディチェンジ>魔法は吹っ飛ばないから安定して当たるけど
2連必殺なんか普通にやるととくになりやすいんだろうな
事前に空振りしておく方法を知ってるなら
ちゃんと全員2発当たる場所へ来るまで冷静に待てるけど
溜めるのがちょっと手間だが闇デュランなら二連旋風剣も十分強力だぞ
特にデュエリスト
つーか時間効率とか種集めぐらいしかあんまり気にしないなあ。
エインシャントみたいに極端なのは例外として。
趣味でゲームという作業やってるわけだし、連携・キャンセル系のテクニックとかも
傍から見てると追求すること自体が目的になってるように感じる。
普通に楽しむ上では魅力的に思えない
追及する事自体が目的だし、これが自分にとっての楽しみ方
これが自分にとっての普通。自分にとって何も問題無い
勿論そちらの考え方もそちらにとっては問題無い
ただ、相容れない。それだけだね
どう楽しむかは人それぞれだね
おれは回復なし進行で、詰まるたびに色々おぼえていったな
リロードキャンセルに気づいてモグラを倒せたときは結構うれしかった
りゅうていを倒すためノートまでつくってしまった。今思うと馬鹿らしい
馬鹿らしくはないんじゃないか?自分が楽しかったんなら‥
2がWiiのVCで出るみたいだな
ガキの頃はバカだから
世の中のゲームと漫画とアニメは全てメディアミックスされてると思ってて
聖剣3のアニメ化はまだかなー?とずっと思ってたっけ
自分の好きなゲーム=メジャーだとも思い込んでいたし
>>610 追求する事自体が目的で、それが楽しいなら、他のSLGとかSTGとかやってた方がよっぽど向いてると思うんだが。
別に、やるやらないは個人の自由だし、聖剣やるなとは言わないが、もう少しレベルの高いゲームに手を付けた方が、610の欲求も満たされると思うぞ。
>>615 格ゲーやってた時もあるよ。崩しネタとか結構晒したけど同じように叩かれたね
実際崩せても大体の奴は「やる必要無い」「そんな事しなくても勝てる」って返事
こういうのってどこでも一緒なんだよ。互い相手の話なんか聞いちゃいない
そんな中で自己主張が強い奴は当然更に叩かれるわな
そのネタが不出であったなら尚更、先駆者なら尚更恨みを買う
コロンブスの玉子って言葉もあるくらいだ
出る杭は打たれるよな。でも出るよ。ローグが使えないってのは
間違い無く誤認識だから。思い知らせるよ
ローグが強いのはよく分かったからもう力説しなくていいよ^^
>>616 トリップをつけてくれないか?
別にお前がローグとかについて主張するのは構わないが、
実情としてはお前が出てくると、スレの話題が聖剣3でなくてお前個人の事になってしまう。
別にそれはお前の所為では無いが、その一因を不本意でも負っているのは確かだろうと思う。
俺は聖剣3の話題を見たくてこのスレを開いてるんであって、それが話題が関係ないところにいっては興ざめなんだよ。
お前自身も論題とは関係ないところで茶々を入れられるのも嫌じゃないか?
トリップを入れてくれればアンチは勝手にあぼーんして、スレが荒れることも無くなるだろうと思う。
これは別にお前が悪いからでなくて、ただこの問題を最も簡単に解決できる方法だから頼んでいるんだ。
俺自身はスレが議論で熱くなるのを望むし、それゆえ現状も嫌だが、問題提起するお前に去って欲しくもない。
しかしスレが機能不全に陥りかかっているのを見れば、何か解決手段をうたねば、とは思うのよ。
だから自身に非が無いと思っていても頼むよ。反論は是非とも甘んじるからもう一度考え直してくれ。
初期:自分の意見を知らしめたい、理解してもらいたい、賛同して欲しい
中期:ウザがられ、反抗的な姿勢になってでも自己主張してやる
後期:敵対すること自体に意味があるんだ
末期:一人で戦ってる俺カコイイ
↑今ココ
もう意固地どころか自己陶酔に至ってるから何言ってもだめぽ
何で楽しくマッタリと会話出来ないのかな?
子供じゃないんだから、それ位解るだろうに・・・
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:39:26 ID:dBMEh2yg
>>614 誰を主人公にしてパーティーをどうするかでまず困るんじゃないか?話も長いし分岐するから
余程ストーリーの上手な書き手と編集じゃないと難しいと思う。原作レイプなんかされたら目も当てられない
スレ違いだが幻水3は原作が糞で漫画が神。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:00:29 ID:4xWQ0ixM
>>616 同じように叩かれたんなら学習しろよ…
ゲームのテクニックより先にそっちをマスターしろ
>>617 うん。多分あんたはそう言って俺を黙らせようとしてるだけな奴だと思うが
実際に大分知れ渡ってる気もする。まぁしてやったりだな
>>618 お前、このスレが「実機で再現出来ない話題をNG」とした理由知ってるか?
そんなルール最初は一切無かったんだぞ。エミュでも裏技でもレトロはレトロなんだよ
このルールが出来てからもそれに反する話題がどれだけ出たか‥
「実機で再現不可能」な話題がな。漁ればいくらでも出て来る。誰も止めようとしない
わかるだろ。俺を黙らせる為だけにつくられたルールだったって事が
ゲスい。こんな奴らが居る中で情けを持てるか?俺は無理だね
どこまでおめでたいんだよ。酉付けたって荒れは無くならない
俺は叩かれ続けるんだ。何が楽しくてお前らの都合の為に俺が労力を欠かなきゃならん
奪ってる事を自覚しろ。わかってる奴がそう簡単に「頼む」なんて頭下げるかよ
ペテン。悔しかったら奪ってみろ。「喜んで煽ってる」奴が確実に居る
俺はむしろそういう奴の方が多いとさえ思ってる。はい大正解。様見ろ
勿論「このスレの未来を思ってるつもりな奴」も少なからずは居るだろ。古参とかな
でも俺はそうじゃないんだよ。俺も俺を煽る奴もお前らが労力を欠いて
あぼんすればいい。俺は奪う。奪ってる自覚があっても
それをかえりみるつもりは無い。何度も言わせるな
>>619 わかってるねぇ。その通り。欠片も遠慮しないよ
>>620 え?俺子供なんだけど
>>621 本当にスレ違いを憂うならまず黙れ
>>622 ペ テ ン
624 :
618:2008/09/01(月) 21:33:42 ID:XEmw/Xsq
>お前、このスレが「実機で再現出来ない話題をNG」とした理由知ってるか?
>そんなルール最初は一切無かったんだぞ。エミュでも裏技でもレトロはレトロなんだよ
>このルールが出来てからもそれに反する話題がどれだけ出たか‥
>「実機で再現不可能」な話題がな。漁ればいくらでも出て来る。誰も止めようとしない
・大体のスレはルールを最初から持っていたりはしない。
・エミュの話題が禁止のスレは少なからずある。
・スレのルールに反する事をしてもスレ住人がそれを止めることはできない。板のLRとは違う。
スレのルールはあくまで「〜しないでください」ぐらいの効果しか持つことはできないはず。
>わかるだろ。俺を黙らせる為だけにつくられたルールだったって事が
>ゲスい。こんな奴らが居る中で情けを持てるか?俺は無理だね
・
>>623の想像にすぎない。
>どこまでおめでたいんだよ。酉付けたって荒れは無くならない
無くなりはしないかもしれないが、あぼーんされて内容が分からないレスに対して反応するのはより難しい。
なのである程度の効果は望めると思う。俺の言い方が悪かった。
>俺は叩かれ続けるんだ。何が楽しくてお前らの都合の為に俺が労力を欠かなきゃならん
・叩かれ続けるという根拠は。
>奪ってる事を自覚しろ。わかってる奴がそう簡単に「頼む」なんて頭下げるかよ
>ペテン。悔しかったら奪ってみろ。「喜んで煽ってる」奴が確実に居る
・「奪う」の主語が分からん。何が「ペテン」なのか。
子供だったのか
外見はおっさんだろうけど
専ブラにコテ登録するのが労力のうちに入るんだろうか
多少なりともお互い不快になりにくくなるなら、安いもんだろ
他人の不利益(不幸・不快感)と自分の利益(幸福・快適さ)を混同するのって
人間としてちょっと危険な領域に踏み入ってないか
またやってんのか。
>>618 >無くなりはしないかもしれないが、あぼーんされて内容が分からないレスに対して
>反応するのはより難しい。 なのである程度の効果は望める
効果が望めるとしてもそれはお前らにだけだと言ったつもりなんだけどな。うるさいよ?
俺には何の得も無い。俺は論題と関係ないところで茶々を入れられる。避けられない
例え何事も無かったかのようにスレが戻っても俺の苛立ちが消える事は無い
だからお前らも道連れ。お前らと考え方の違いがある事なんてとっくの承知
根拠なんて示す必要無い。俺の中では俺の考えが全て。諦めろ
>>625>>626 餓鬼だろうが大人だろうが黙らないから
>>627 自分が叩かれてでもお前らに損を被らせる。これが俺の得。愉快
今の俺の「人として」の定義。俺は紛れもなく人間なんだよ
そりゃお前にとっての「人として」の定義もあるよな
俺の知った事じゃない。せめて主観をぶつけて来い
お前の意見は決して客観的じゃないんだからな
「大衆は私の味方についています」的発想=「人として」
俺にペテンは通じない
>>627 確かに。
過去の通り魔殺人犯と同じく、被害妄想過剰で、自分勝手な理屈並べて善悪の区別もつかないようだし、そのうち事件を起こしそうな要因がいっぱいあるな。
あんまり刺激するのはヤバいかもしれん。やっぱスルーするのが一番だな。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:31:45 ID:br2KO7uX
なんか度々荒れるよなこのスレ
同一犯か?
「現代のナイトブレード」か?俺あいつの気持ちわかるわ
でも殺すなら殺すでもっと裕福な奴にすると思うけどな
そのいわゆる「ローグマスター」に反応してるのも同じやつだろうな
疎んでるのも一人ならここまで揉めないだろうな
そんなことよりデルヴィッシュについて語ろうぜ
使ってる人、他にいるか?
>>629 茶々が減れば議論しやすくなる。明らかに双方にとっての利益だ。
そもそも茶々の入らない議論なんて無い。国会中継でも見てみろ。
しかし、消えることのない苛立ちを持ってるなんて大変だな。同情するよ。
お前に一生モンのトラウマを与えた奴らは罪つくりだな。
だがこれにめげずに俺のためにも頑張ってくれ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:09:12 ID:tyVpB7/G
>>635 もう構うなよ。可哀想な奴なんだからスルーしとけ
ケヴィンは基本的にデスハンドが多い(女キャラと組ませるから)。
パーティーにデュランがいたらデルヴィッシュもありかも
3は移植・リメ等してもキモヲタと腐女子のエサにしかならないからしなくていいと思う
>>634 久しぶりだな魔狼マスター
>>635 わかってねぇな。屁理屈に屁理屈で返しただけ。互い情け無用
茶々なんてどうでもいい。「知るか」で終わり
俺をあぼんしたい奴こそが俺にとっての標的
みすみす標的逃すような事をする訳が無いって言ってんだよ
ローグの強さがわからないようなら下手糞。わかろうとしないなら俺の事が嫌い
そんなとこだろ。どっちにしても気に入らない。そんな奴らとまともに議論する気も無い
ただローグの強さがわかる奴を増やしてそいつらを端に追いやるだけ
ローグの強さをひたすら主張するだけ。これは議論じゃない
押し付け。だから必要無い、何の得も無いって言ってる
上手い奴ならローグの強さなんて議論しなくても
俺の言ってる事を試せばそれだけで充分わかる
それだけローグの押し付けは凄まじい
お前はローグの強さをわかってる奴か?
どうやったらローグが強くなるのか教えて
ゲームはそこそこやり込んでるつもり
>>638 お前の意見は分かったが、やってる事はなんとも無駄な気がする。
遅かろうと早かろうと何周もプレイしていたらそのうちローグを使うことになるだろ。
イメージで語ってる人が多いだけだよ。
お前の主張とは関係なく、ローグを使えば普通に強いってことは誰でも分かるよ。
逆に、「ローグは素晴らしいよ、最高だよ」って連呼されまくると、かえってやりたくなるのが人心ってもんじゃあないか。
温かく見守ってやれよ。
個人的にはそもそもローグが弱いというのは誤って広まった認識だと思う。
ローグは不人気⇒弱いという間違った発想が元ではないか。
確かにローグは不人気だが、それはナイトブレードの強さとワンダラーの多彩な魔法と比べたら地味だからだろう。
現にnJOYを見るとニンジャマスターもあまり使われない。
ただ、ニンジャマスターの場合は覚える技を知っているので、弱いというイメージは生まれないわけだ。
あくまで推測だけどね。
>お前はローグの強さをわかってる奴か?
とうの昔から分かってるよ。シルバーダーツにもお世話になりました。
あれでグレネードボム(全)が使えればなお良かった。
ただ、千枚切りは色々想像していたのと違ってがっかりだったな。目にも痛いし。
言ってる内容が正しければ絶対に誰からも支持されるべきで、支持しない奴は皆バカとでも思ってるのかなぁ
だったら「1+1=2!」と大声で叫びながら街中を疾走してくれ、全裸で。
マニアックなことを延々とやるのが煙たがられ、その他の言動も痛すぎるから煽られまくってるだけじゃん
過去に格ゲーでも同じような目に遭った理由は今も以前も本人が痛いってだけの話だろ
>自分が叩かれてでもお前らに損を被らせる。これが俺の得。愉快
>今の俺の「人として」の定義。俺は紛れもなく人間なんだよ
このくだりとか本当に重症。それともカコイイと思ってるのか・・・
嫌がらせを旨とする奴がまともに取り合ってもらえるはず無いだろ、常識的に考えて
ローグ(笑)
その調子その調子。もっと俺もといローグの話をしろ
好きだろうが嫌いだろうがローグにとってはプラス
存在感を知らしめる
>>639 ポイントは大雑把に分けて3つ
1:
操作キャラとして使い、2連飛燕を多用する
2:
二連飛燕だけで倒せない敵を把握・集中攻撃
3:
2が複数居る場合等事前ダメージの不十分な時
空振りしてからの合体飛道具>二連飛燕=三連特殊
雑魚戦での話。まずこれからやってみ
>>640 かえってやりたくなくなる、だろ?わかってんだよそんな事は
それでもあたたかく見守るもとい何もしなかったから
今のローグの不人気がある。事実。事実
ローグはあたたかく見守られてなんかない
これからはローグがお前らを冷やかに見つめ返す番だ
ローグは絶対になびかない
他にローグだから出来るってのはないのか?
あれだけではローグTUEEEEは伝わらない
この子、厨二の至りでなんとなく世間に反発してたら
どんどんエスカレートして引っ込みつかなくなっただけのような気もしてきた
ロー愚 使えません
そんだけ
ロー愚使えます。それだけ
>>645 これだけ試せば嫌でもわかる。早さ=効率=強さ
でも強さの定義なら他にもあるから否定は出来るな
『速さ=効率=強さ』ってのには賛成だな。ジャンルこそ違うが某SLGスレで主張しまくってたよ俺も
んで、それとは逆に『持久力=死ににくい=最強』って派閥と言い争ってたな〜
ボス戦なんてのは限られた場だから気楽だ。全力出していい。戦闘終了後は全回復するし
でもザコ戦はレベル上げの事もあり、何度も立ち塞がる障害だ。いかにダメージを抑えて進むかを考えりゃやっぱ速さだろ
いいか?元々ゲージが溜まり易い二刀流、満タンにしなくて良い速攻のLV2必殺、更にカウンターまでも封じつつ殺られる前に殺る…
公式技?%c
途切れた…連書スマン
まぁあれだ、公式技では無いが事実は事実だ。むしろここまで来れば立派な職人芸だと思う
ローグマスター見てたら眠りに就きかけてた血がまた騒ぎ出して来たわw
平日の午前中に、なんでこんなに伸びてるの?
信者って怖いな
自演の可能性もある。お前らは何を信じていいのかわからない
真偽をはかりたいなら自分の手でローグを使ってみな
ついでにnjoyでクリアデータの登録をry
>>649>>650 そう。その感覚。仲間の援護が無い場合、早さは他の追従を許さない
それがローグ。ケヴィン・ナイトブレードのような万能さではないが
物凄く尖った性能。尖り過ぎてる。ただひたすらに「ひとり」で「早い」
ダークキャッスル特効。ダークキャッスルなら多分ケヴィンより早いんじゃないか
× ローグの強さについて意見が割れている
○ 厨二病が煽られて炎上している
それだけ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:17:37 ID:MzAQECnV
うわあ久しぶりに覗いてみたが
更に病気が進行してるなあw
×中二だから煽ってる
○ローグの強さに気付けなかった悔しー
バレバレ
打たれ弱くても速くボコれる方が強いって感覚は良く分かる
自分もそんな感じだし
ローグは使った事ないから分からんな
まあ、このゲームはケヴィンが文句なしに強い
後、シャルロットは初心者でも使いやすい回復キャラ
それ以外は人それぞれなんじゃないのかな〜と思ってる
雑魚戦はローグを使いボス戦ではケヴィンを操作
もう一人はリース
これがつおい!
ローグは使わない、使われない
終了
お前にローグは使いこなせない。絶対に知らしめる。絶対終わらせない
エサを蒔いてまでスレを伸ばしたいのかここのキモヲタ共は
なんだっけ、たぶん初期ローグマスターが言ってたやつ
光ホークアイの魔法の並べ方
ワンダラーはトラップ・魔法、ローグは魔法・トラップ
で並べるとキレイってやつだったかな?
そのためにはレンジャー時点で覚えさせる順番を変える必要がある…
ローグマスターさんあってます?><
意外と伸びてなかった。つまらん
ロード=君主
ローグ=ゴロツキ
1字違うだけでこの違い
今度ワンダラーローグ共に使う予定あるから確認を、と思って
なんにせよありがとう
ちょっとおかしい事が起こった。
あ…ありのまま 今 起こった事を(ry
デュラン(ナイト)黄金の盾
ファイヤーボール:36(赤色)
ダイヤミサイル:33(赤色)
エアブラスト:70(緑)
アイススマッシュ:30(緑)
イビルゲート:37(緑)
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
ロードの『誓いの盾』以外まともではないはずなのにあろうことに黄金の盾が3属性を吸収し出した
もっと恐ろしいバグの末期を感じた。
回復する現象をはじめてみた。
>>634 エナジーボールよりもムーンセイバーをとったね
そもそもゲーム内にクリティカルの概念が無いのに
『発生率up!』とか説明あってもなぁ…
二連飛燕刀って別に二連分身斬で良いよね。
カウントゲージも2目盛しか違わないから、ホークアイなら一回攻撃するだけの違い。
間にシルバーダーツとか挟んで三連(笑)特殊とかやるよりよっぽど早いんじゃね?
ナイトブレードなら含み針や凶器攻撃だってあるし、単純な攻撃力がそもそも違いすぎるよな。
まあ、でも、ロマンがある事は認めるよ?ロマンは。俺だって無意味にロケットランチャぶっ放してるし。
昔からドラゴンズホールの曲が好きだったんだが、ガキだから好きなんだと思ってた
今聞いてもかっこいい曲だと感じられる。つまり俺は未だにガキ
ローグは爽快感があるけどやっぱ弱い。でもホークアイらしくて良いじゃん
強さを考えるとテクるほどジリ貧だと思う
>>668 データが壊れたのかも
以前デュランがファイアーボールを覚えたことがあったよ
かわりに走れなくなったけど
>>668 事実上何も覚えないよりはムーンセイバーひとつでもあった方が
暇つぶしになるからな。攻撃力もデスハンドと大差があるわけじゃないし。
というかデスハンドってMPに意味が無くなるのが何か悲しい
グラフィックでも何処か憂いのあるデルヴィッシュはたまに使ってみたくなる
ケヴィンのクラス3はどれも強くてカコイイから贅沢な悩みだ
あれだ。エナジーボールはアピールだ。
エナジーボールみたいな名前の技をパーフェクトセルが使えた気がした
スーパー武道伝1の話だが
最近になって初めてシャルロットをパーティーに入れたんだけど
主な使い方が分かりません
パーティはデュランとリースです
>>669 飛燕投と分身斬の最大の違いは演出時間
何回も使うんだからちょっとの違いで最終的には雲泥の差が出る
三連特殊は毎回やる訳じゃない。しなくても倒せる敵の組合せで半分くらい占める
更に敵単体を倒すのはローグの方が早い。敵のHPを半分以下にする前に
必殺ゲージがLv.1を超える。ここから背面斬り>ロリキャン>攻撃判定発生前に
合体飛道具選択で攻撃を畳み掛けられ、大体の敵は倒せる。比べてナイトブレードは
攻撃力が高過ぎる。通常攻撃してるだけでHP1/2以下まで減らす事になって反撃もらいやすいよ
それを防ぐ為等で含み針を使えば尚更ローグの方が早い。装備を変えてローグと同じくらいに
物理攻撃力を下げても背面斬りと繋がるのは闇属性のブラックレインだけ演出時間を含め
使い物にならん。突き詰めれば突き詰める程ナイトブレードはローグに比べて「安定型」
含み針使って反撃を防いでなんぼ。防がなければ
ローグより反撃受けるわ遅いわで話にならん
「早い」ってのはこれだけ強い事なんだよ
勿論ボス戦を加味してナイトブレードにするのもありだけど
ボス戦ではローグがホークアイ最終クラスの中で間違い無く1番弱い
>>675 剣持ってるから主人公、デュラン
説明書に回復魔法覚えると記されていたからシャルロット
3番目に魔法攻撃を考えてアンジェラを選んだ俺が通る。
個人的な答え.回復、セイバー役(光光)
だがしかしデュランはソードマスターである。思いっきりかぶる。
アンジェラは間違って光にしてしまったのでそのまま光光へ
魔法攻撃には期待できないリースは、クラスチェンジ後の補助魔法がかなり使えることを昨日知った。
マインドアップマンセー
だがしかしシャルのマジックシールドの有用性が(ry
>>676 反撃の事も加味してるのはわかるが100%出来るのか?
その辺はどうなの?
>>678 100%にする為に仲間の物理攻撃ダメージをほぼ完全排除する
即ちダメージ1になる弱い武器を装備させる
ローグは仲間の物理攻撃ですら邪魔になるくらいシビアなんだよ
ワンマンってのはこういうところ。これで勝つる
要するにローグは殺られる前に殺る、というスピードタイプの
キャラ特性という認識でOK?
違う
使えないという認識でいい
ローグ自体ひよこ剣士よりは使えると思うが
ナイトブレードが完成されすぎててなぁ
獣化後にダメージを喰らうか魔法をかけると自動でパワーアップがかかるけど、
セイバーをかけた場合は1.1倍効果とパワーアップのどっちが優先されるの?
>>680 概ねそういう事。それでも反撃される時はされるから
回復方法は充実させといた方がいい
使えないっていう意見も出てる事だし、自分で使ってみないと真偽ははかれない
だから使ってみ?でその足でnjoyにクリアデータの登R(ry
まぁ本当にに使えるって言ってる奴の意見と使えないって言ってる奴の意見
どっちが冷静でどっちが顔真っ赤なものなのかくらいは使わなくてもわかる筈
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:29:00 ID:HikmAz3r
>>675 シャルロットは基本的に回復・サポート役なので
自分なら
デュエリスト・スターランサー・ネクロマンサーで攻撃・能力上げ下げ
または
ソードマスター・ヴァナディース・イビルシャーマンまたはネクロマンサーで全体必殺技乱発
どっちにしろクレリックで回復覚えるのでデュランは闇、
リースはドラゴンマスター以外ならそれなりに使えるがフェンリルナイトとネクロマンサーの組み合わせは効率が悪い
デュランが闇ならシャルロットはセイバー重複を防ぐため闇のほうが効率がいい
攻撃役としてはシャルはホーリーボール、ターンアンデッド、ブラックカーズなど強力なものばかり
逆にデュランを敢えて光にして回復魔法を重複させると速攻には欠けるが安定したパーティーになる。
その場合はシャルを光にしてセイバー、リースをヴァナディースにして全体必殺技という手もある
まあ、何だ、この面子ならいくらでも使いようはあるってことだ
長文スマソ
通常攻撃の上乗せ分があるから大抵分身斬一回で敵全滅
分身斬発動から再び操作可能になるまでだいたい5s(敵3体の時)
わざわざ弐連しなくてもいいからその分早く済む
その上乗せ分のダメージが敵全員にまんべんなく行き渡る事は少ない
まぁ仲間と連携する場合、遥かにナイトブレードの方が使いやすく早い事は認める
三連デーモンブレスとかないわ
死にかけた
>>677>>685 助言ありがとうございます
とりあえずデュエリスト・スターランサー・ネクロマンサーを目指してみます
ワンダラー「(味方に対して)逃げるか?戦うか?援護する。」
ローグ「(味方に対して)邪魔だッ!どけ!!」
ニンジャマスター「(味方に対して)これで敵は弱くなった。煮るなり焼くなり好きにしろ。」
ナイトブレード「(味方に対して)かかれ。仕上げは俺がやる。」
「ローグ使われてない」情報のソースはnjoyだったのか。
それだったら恐らく全く気にする必要はない
そもそもnjoyはネットの攻略サイトだからその時点でバイアスかかって正しい統計は取れなくなる
まぁ少しでも統計学かじれば分かることだけど
ネットだけでこれほど差出てるんだからリアルじゃもっと差が出てると考えるのが普通なような・・・
久しぶりに攻略本をよく見てみたら、伝承上最高と目されているあの
エクスカリバーが時空が違うとはいえペダンで買えてしまう事実に驚愕した。
「ヴァカめ!私の店頭販売は12世紀から始まった!!!」
>>692 リアルでやってるやつにもよると思うけどな。
攻略本とか攻略HPとか見ないでやってるやつは何が使いやすいとか
良く分からないでプレイする事になる。
そうなると、ローグを使用する率はあがると思うし、クラス使用率の差も
小さくなると自分は思う。
攻略本の説明カッコイイ
竜騎兵の鎧は愛竜の形見なんだぜ。量産できるけど
>>693 サイトが勧めるキャラが上位になって、逆のキャラが下位になるってことだよ
>>695 リアルプレイ世代なら公式イラストのないローグはますます選ばれんだろ…
やっぱりな。結局ローグ好きは少ないんじゃないか
のほほんと使われてるんじゃローグは可哀想な評価になる
ホークアイは光は使えないから闇にしろ。
ガキのころよく耳にした言葉だ。
>>697 リアルの意味が違う。
ネット世界、リアル世界のリアル、勘違いさせて悪かった。
公式イラストだったらナイトブレード選ぶやつが多いだろうね。
ホークアイの光クラスは使えると思うけど、ナイトブレードの性能が
優秀過ぎる。
最初にホークアイ使ったときはローグにした。
理由は特にない。
ただ、その時は攻略情報みたいなものが何もなかったから
何を使うのがいいかよく分かってなかったところがある。
攻略サイトの統計=攻略サイトを熟読してる初心者〜中級者のプレイになるから
一般に使いやすいと言われるクラスが多く選ばれるようになる。
攻略サイトすら見てない初心者と、攻略サイトの必要ない上級者だったら
その統計ももっとバラけるんじゃないかと踏んでるんだが
なるほど。そういう見解か。悪くない
待てwそれはやっぱり総合的に使われてないって事じゃないかw
まあ初〜中級者にはお前の言うようなローグの使い方はできないだろうよ
上級者向けだ。悪くはないだろうけど
実機でやってる時、すでに光通信だったが攻略サイト探そうとしなかったなあ
グーグル検索を忘れるくらい、重要な事ではないからだろうがw
ホークアイか…影潜りカッコイイの理由以外選ばんからなぁ…
主人公はデュランかケヴィンの2択だな
>>704 果たして本当にそうかねぇ。誰でも出来ると思うが‥
まぁ俺のせいでもうやる気しないのかな。散々暴れたし
6キャラでデュランが最も使えないな 間違いなく
>>696 プレイヤーに恵まれないドラゴンマスターの悲愴感はいいね
マンスローターなんか意味「計画性の無い衝動的殺人」だぞ
感性にドハマりなんだよ。ぶっ殺したくなる奴ばっかだからな
統計を見る>人気なクラスがわかる>それを使う>クリアデータ登録
の、デフレスパイラル的な事が起こってると言いたいのか?
709 :
701:2008/09/04(木) 15:43:52 ID:fAk8yvJq
ちなみに正真正銘の初プレイでは
リース主人公でドラゴンマスター使ったぜ。
比較対象のない初プレイなら「こんなもんか」って
特に弱いとか思わずにプレイできた
>>706 味方の攻撃次第で簡単にひっくり返るほどの
微妙なダメージ調整が必要って、自分でも言ってるじゃないか。
自キャラだけの攻撃でも、タイミング一つで連続で反撃食らって全滅できる
しかもホークアイって体力ないからガチで生き残れない…
その時に味方の武器が弱くて敵に勝てないとかだったら尚更本末転倒。
>感性にドハマりなんだよ。ぶっ殺したくなる奴ばっかだからな
つ 【カウンセリング】
>>709 最初にドラゴンマスターだったのか。それから先また使う気したのか?
言われてみれば‥そういう時に仲間の物理攻撃力はあった方がいいかもな
俺の場合はアンジェラとシャルロットで物理なんぞ端から戦力外だけど
>>710 カウンセラーとか詐欺だろ
>>711 使ってないな、言われてみれば。
まあもともと2回以上使ったクラスなんてデスハンドとスターランサーくらいなものだけど
他のクラスも一通り使ったことあるけど、
結局ゲームに慣れてないうちに使ってたこいつらは
記憶にも強くは残ってないな〜
あと本物のカウンセラーは馬鹿にできないぞ。
受けたこともないのに詐欺呼ばわりするのはどうかと
>>708 意味調べたのかよww
俺個人としては攻略本(基礎知識編)で拝める形状に惚れたね
さらに柄を握った手を保護する形で突起が付いてるからコレで殴る事も出来る、って設定
それと『千枚斬り』っていうシンプルな響きもイイな
でも未だに使った事なから今度拝んでみるつもりだ
噂では目によろしくないらしいが…
斬撃の度に画面発光、それが無数に繰り返される
>>713 ローグの卑屈さは伊達じゃない
優美とか書いてるけど他のナイフに比べて明らかに下品で野蛮だよな
それがいい。ローグに相応しい圧倒的な存在感。押し付け感
千枚斬りにハマったらもうローグからは離れられなくなるぞ
カッコいいってのが1番使いたくなる理由になるからな。俺の原点
フラッシュなんか眩しいと思った事無い。それ以上にローグ自身の動作が眩しい
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:21:15 ID:sfB0R7qh
>>707 使えなくはない
ただし
旅立つ理由がヘタレだったり
フラミー刺したり
盾が金かかる割に大した効果なしだったり
必殺技のカウントの溜まりが悪かったり
とネタ満載なのは確か
能力だけならアンジェラのほうが使えないが、彼女は動機が分かりやすい
デュランよりはアンジェラの方が使えるだろ
オーラウェイブがあれば別だけど
デュランだけ、自分のためだけ旅立ったわけだが
そこがなんか主人公らしいなと思う。
EDで一人だけ不幸のどん底になって帰ってくる所とかも。
あのまま父親と同じ役職で国に仕え続けるのかと思うと
希望があるんだかないんだか。
全キャラ中、一番使いやすいと思うキャラがデュランな俺は、ヘタレなのだろうか・・・orz
特にクラス1縛りの時にはお世話になりました
ケヴィンは獣化システムが面倒だし、ズルすることが可能だからあまり好きじゃないし
幽霊船前にローランド城でLv18にしてクラスチェンジしちゃうのは俺だけじゃないはず
>>720 よう同士!!
初回の時、ローラント奪還前に風の回廊でLv18まで上げたが、
途中、アーマーナイトの旋風剣で何度も全滅したのは今ではいい思い出になっている
>>720 当時は当たり前のようにやってたが、今はもうそんな気力が無い
悲しいね
>>720 同士が居たか
初プレイ時は早くクラスチェンジしたくて、
ジン前後でLv18まで上げたよ
クラス1で幽霊船乗っちゃうと、火山島のコカトリスとか苦労するんだよなぁ
コカトバードの石化羽ばら撒きで何度全滅したことか
幽霊船前で一人だけクラスチェンジ2回した人はいないのか?
俺はむしろクラス1で幽霊船に乗った事ないし
クラス2でゼーブルファーと戦った事もない
幽霊戦に乗る時はクラス1だな、それまでにレベル18まであげる気力がない
???の種はクラス3をはやく使いたいから粘るけど
バグが怖いし経験値効率が悪いから幽霊船はクラス1。
グールやスライムがウザイんで雑魚戦は避けつつゴーヴァを光のコインでぬっ殺す。
火山島ブッカもコカトリスがウザイんでさっさと洞窟入ってポトやぱっくんトカゲでレベル上げ。
18に火山島脱出して風のマナストーンでクラスチェンジしてから雪原or砂漠へ。
主人公がナバール行ける組だったら神獣を倒さず
レッサーデーモン狩りで???の種を集める。シェイドの像も副産物でたくさん。
後は月読の塔でケルベロスから武器防具の種集めたり、
幻惑のジャングルでマタンゴの油集めながらレベル上げ。
クラスチェンジを行ってから神獣を倒しに行ってスキルを満喫する。
コレが毎度の個人的パターン。ナバール行けない組は、
適当にランドアンバーとザンビエ倒して光の古代遺跡でパパママポト狩り。
そういえば殆どの神獣ダンジョンはボス倒すと雑魚が居なくなるが、
宝石の谷ドリアンだけは雑魚が居残るのは既出情報かな?
……敵の嫌らしさに比べてアイテムドロップの見返り少ないけど。
ラストダンジョンよりは比較的安全に経験値稼げる場にはなるんじゃなかろうか。
開幕分身斬とかそうそうエグイ攻撃は飛んでこないし。
星屑のハーブorパワーアップor奴隷苦の鱗がないと面倒だけど。
3のドラゴン系の動きのムカツキ加減は異常
余計なレベル上げはしない主義だからいつもペダンに着いた時点でレベルが30くらいで
毎回そこで38まで上げないといけないのが面倒で困る
ここでクラスチェンジしておかないとクラス3の出番が全く無いまま終わっちゃうし
どうせ種が手に入るまでクラスチェンジできないんだから必要レベルもう少し低くてもいいのに
>>731 天のクラスへチェンジする予定のキャラが居るならそいつの聖・天の
クラスチェンジアイテムはクラス3以降手に入らなくなる
それを集める為の猶予だと思えばいい。あとクラス2の最強装備もな
クラスチェンジは月読みの塔一階のマナストーンに着いたときだな
飛燕投速えw3秒足らずとかwwwww
他のザコ戦はいい
シェイプシフターの効率いい倒し方を教えてくれ…
聖域がつまらないんだよな。ただの茶番会場と化してしまってるのが嫌だ
クリアまでに喜劇を何度見させられた事か
吉本新喜劇の会場よりちょっとBGMと背景が良いだけ
シャドウゼロもブーイングしてる
デュランとかのジャンプする回避動作がツッコミに見える
その場で避けるやつは「それは無い」
変身するモンスターって
下手に2連必殺使うと致死ダメージ与えても
変身してしまって死なないと記憶してるが…
少なくともぱっくりオタマはそうだった。
シェイプシフターはいけんの?
>>737 あれって回避に対してのブーイングだったのか。よく観察してるな
シェイプシフターはラスト前ダンジョンに出てくる敵より雑魚だったな
違うぞ?ただの攻撃動作だ
マジか
俺がやったら、普通に叩こうが必殺使おうが
もう少しってところで変身されて絶対手間取るのに
俺だけか…吊ってくるわ
>>742 本当に二連飛燕試したのか?他の必殺じゃないのか
変化もシェイプシフトも決まったHPまでダメージを与えてされるものだから
まず2連必殺の1発目でそのHPに至った時にされる確率が発生する
重要なのは変化する事を始めるHP以下に減らすなら、一気に致死ダメージを与えHPを残さない事
これを踏まえて
シェイプシフターは多分、HP1/2になった時と1/4になった時両方で変化する可能性がある
だから致死ダメージに至らない中途半端に高いダメージの必殺技1発目でその両方を経由させれば
変化される確率は増える。弱いダメージの必殺技なら1発目でHP1/2しか経由させないから変化される確率が減る
1発のダメージ量に相性があるって事。だから1発が弱い二連飛燕はHP1/4以下を経由せず
致死ダメージを与える事が出来る分、変化され難い。それでも物理攻撃で必殺ゲージ溜める訳だから
ゲージを溜める為に攻撃を当てた敵は、変化される確率が多少増えるけどね
まぁあくまで予想。参考までに
シェイプシフトした直後に何故か死ぬ事があるよな
回復するタイミングはプログラム的にシェイプシフト後って事なのかね
いまいちわからんな
シャドウゼロはシェイプシフトもアレだが
リベンジボイスが地味にうざい
2がVCで出たってことはこれも時間の問題か
>>744 ムグッムグッ、ベチョッてやつだね。変身してから死んだりもする
HPがゼロになっても、倒れる動作よりシェイプシフトが先に予約されてる場合こうなるんだと思う
回復のタイミングはシェイプシフトの動作中で結構早いっぽい
となるとやっぱり死ぬまでひたすら攻撃とかしか無い訳か
シェイプシフト後ならボディチェンジが効くから
ダイヤミサイル>ボディチェンジ>ダイヤミサイル
とかで一掃出来る事は出来るけど‥魔法で3行程は微妙に長いか?
とするとやっぱり全員倒すまでひたすら二連飛燕はかなり手っ取り早い部類?
二連分身斬なら少なくとも俺が試した限りでは倒せなかった事はないぞ
二連飛燕でも大抵は全員死ぬけどたまに1匹残ったりする
あとは開幕オーラウェイブ→単発分身斬なら20回ほど戦って一回も変身されなかった
開幕オーラウェイブ>分身斬はシェイプシフトされないみたいだな
通常攻撃で必殺ゲージ溜めた場合はその過程でシェイプシフトされる訳だけど
この時変化する敵によって最大HPが変わるらしい。ここから分身斬1発でシェイプシフトされた
でも二連分身でシェイプシフトされる事は無かった=2連必殺で致死ダメージに至った場合
シェイプシフトされる事は無い。二連飛燕は単なるダメージ不足なんじゃないか。三連特殊の出番だろうか
わかった。2連必殺で致死ダメージに至った場合シェイプシフトされないのは
どうやら一度シェイプシフトをして姿が変わったシェイプシフターだけらしい
開幕生身のシェイプシフターは1発目の必殺を食らった時それが致死ダメージでなければ
間髪入れずに2発目を出しても確定でシェイプシフトして回復される
物理攻撃力低くして通常攻撃の時点でシェイプシフトさせなければ二連飛燕で変化前に倒せるか
とか思ったりしたが。これで二連飛燕じゃどうにもならない事がわかった
これならダブルスペル1発の方が遥かに早い。アンジェラが始まってしまった
でもラスト聖域は出てくる敵がシェイプシフターとシャドウゼロだけだからなぁ
毎回ダブルスペルってのも無駄が多い気がする。特にMPが。
流れを切って超初心な質問で悪いんだけれど
クラス3のナイトブレードにした場合はステは1,2と同様に
力・素早さ・体力でいいんだろうか
知力も精神も上げないと技覚えないと聞いたけど
攻略見ると素早さだけで覚えるみたいであるし
ホークは複雑とも書かれていたしよくわからんです
>>753 反則技の為に素早さ最優先。
分身斬多用するなら力、忍術で支援に回るなら知性。
忍術以外は速度依存だから、忍術使わないなら知性は後回しで。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:14:59 ID:S27JyL6Y
久しぶりにプレイしてみたけど、2Pプレイの方法がわからないんです。
誰か知ってないでしょうか??今デュラン主人公でケヴィンを仲間にして
洞窟に入ったとこなんですが2Pプレイができません><
サイトみてたら倉庫画面に2PプレイのON、OFFがあるってかいたるけど、
そんなものないっていう・・・
詳しい方おしえていただけませんか?
2P側でセレクトでおk
その前に2P側がスタートで入らないと
て事は聖域雑魚戦最速はグランデヴィナ&アークメイジ?
闇デュランもいいよ。敵のHPを調整しやすいし必殺技もいける
シェイプシフトのHP回復は、いちおう変身動作終了時かもしれない
食い止めにくいのはHP0からダウンまでの、タイムラグのせいって気もする
>>754 >>755 丁寧にありがとう。
PTはリース、ホーク、シャルなので素早さ+力で上げていってみます。
知能は後回しってことはある程度欲しいってことかな?
友人と2人でのんびりやってるのでまだぜんぜん初歩なんで
いろいろ調べつつやってみます
>>760 1発のダメージが高いデュランで敵のHPを調整しやすいってのは
いまいちわかりかねる。どういうところで便利なんだ?
HPをより半分に近づけられるという意味ではなく、立ち回りの話
敵3体をまんべんなく攻撃してから全体必殺技とか
一体をRCで瞬殺してゲージ底上げとかよくやる
HP調整が大雑把でも必殺技のダメージが大きければあまり問題ないかと
HP調整の話はどこへ行ったwまぁ言いたい事は別のところにあったんだな?
シェイプシフター3匹を斬ってまわって全員シェイプシフト(これが言うところのHP調整?)
させつつ、必殺ゲージを溜めて画面中央二連真空剣。確かに早い。こういう事か。うん。カッコいい
いや、やっぱり通常攻撃でのダメージ調整はする必要無い。そもそも
一度も変化してないシェイプシフターは真空剣1発で確実に致死ダメージ
分身斬1発でも致死ダメージだから、二連真空剣は変化したシェイプシフターへ
致死ダメージを与える為にのみ機能する筈。即ちダメージ調整するという解釈なら通常攻撃でなく
必殺技でしてる事になる。開幕からシェイプシフトを一度もさせないように
Lv.3必殺1発で致死ダメージを与える目的なら、必殺ゲージを通常攻撃で溜めるのは
ダメージ的に不可能という事。絶対に変化される。以上を踏まえてデュランなら
変化する奴が居ようがしてない奴が居ようが無視して必殺ゲージ溜めに集中>溜まったら2連必殺
この単純作業で全滅させられる筈‥本当に食い止められない事なんかあるのか?条件的に考えられん
変化後のシェイプシフターは2連必殺の1発目で致死ダメージに至らなくても2発目で至れば
シェイプシフトしないで死ぬ筈なんだ。だからデュランの2連必殺なら食い止められない事はまず無い筈なんだ
駄目な事があるのか?
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
この数日、急に長文が多くなったな
初めて3やったんだけど月夜の森って良いなぁ。
あの色使い好きだ。
うるさいって言われてたフェアリーもかわいいし。
月夜の森が好きなら夜のガラスの砂漠の色も好きになるかもよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14:22:57 ID:dlvM0KEe
月夜の森のBGMが神
夜らしさ、森らしさ、聖剣らしさ、時代性みたいのがにじみ出て
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:58:26 ID:b3IevOK7
アンジェラ主人公にして女3人でドラゴンズホール攻略してブラビを蹴散らせ。最終的に男は要らん遊びが一番楽しいぞ
ビット技か。女三人PTでクラスの組み合わせとしておすすめなのは?
>>769 トン!
ホークアイ主人公だったから行かなかったけど、今さっきクリアしたから、違う主人公で行ってきます!
ガラスの砂漠ってネーミングが凄まじいぜ…。
>>770 そうそう!
小洒落た浮遊感がたまらん!
かなりツボった!
これはサントラを探さねばならない!
lomが初の聖剣で、借りた4に絶望し
2やって3も今初プレイ中、6つ目にイフリートを手に入れるとこまで来たけど
フリーシナリオと戦闘が惜しいかも・・・
lom至上主義者じゃないけど
もしリメイクされるなら戦闘はlomみたいなのが良いな
カウンターもちょっと・・・
リース ホークアイ アンジェラでやってるけど
シャルロット入れた方が良かったのかなー?
ケヴィンなにこれ全ボス2分以内で倒せる
月夜の森といいラビの森といい
聖剣3の森BGMのクオリティの高さは異常
聖剣らしい曲といえば黄金の街道と風の回廊のBGM
風の回廊の曲はあまり好きじゃないイメージの聖剣らしさがある
ゴォー。ヒュウー。
うん聖剣らしい。!?!?
ワロタw
ミラージュパレスが一番好き
>>777 どっちも同じ曲じゃね
ってか他に森BGMあったっけ?
デュランが飲んだくれてる時のBGMもいいな
リースの入浴シーンで流れる曲も素敵
2のBGMも、森と聖域が良かった
フラミーの音楽やばいよ
ムーンゲイバーで攻撃したら敵が喜んでるんだけど
こっちも食らうと喜ぶんだけど
ラスボスだろ、神は
超神って「ちょうしん」?それとも「ちょうじん」?
貴様らhigh tension wireを忘れてないか
おお、懐かしいなコレw
敵勢力も3つに綺麗に分かれてるのが印象的だった。
連中のマナの聖域突入イベントとか子供心に結構ワクワク
(という言い方も変だが)したっけな。
>>792風船で飛んでいくシーンでこの勢力は駄目だなとか思ったなぁ
美獣のとこだったかな
火山島ブッカ・ワンダーの樹海・幻惑のジャングル
>>793 ランプの森もあったね
まあ森に限らず全てのBGMが良すぎ
黄金の街道の曲が最強です
ミスポルム戦が最強
冒険が始まるときに流れるMeridian Childで
鳥肌しなかった奴はいないはず!
後半フラミーに乗ると流れる曲が好きなのにサントラに入ってない…
>>802 can you fly sister?
だっけか。名曲中の名曲だと思う。
違う。最終決戦からフィナーレで聖域から飛び立った時の曲
ドリアードは緑髪で自虐的な性格だから
学生時代は控えめな文芸部か図書委員だったに違いない
今はコンタクトだけど、昔はメガネっ娘だっただろう
Reincarnationか。
マナの剣取ったときの曲がいいわん
うん、鳥肌ポイントだな。あそこも。
「あれ、フェアリーどこ言っちまったんだよ、これどうすりゃいいんだよ?」
ここからフェアリーの本当の策略が始まる
>>804 ちゃーらーらーらーちゃーらーらーらーちゃーらーらららーーーー
ちゃーらーらららーーーーちゃーらーーーー
「マナの剣手に入れれば、何でも願いがかなうんだよー。本当だよー。」
↓
「現在、マナの剣の効力は失われております。ご了承下さい。」
詐欺だ・・・
これはワナよ!
フェアリーってマジで妖精なの?
悪魔の間違いでは?
フェアリー=コンボイ
フェアリーって主人公の側におったのにどうやって拉致られたの?
近くの木に黒密塗っといて、その匂いについつい誘われたところをアミで捕まえたんだろうね
クラスチェンジしようとするとフェアリーが励ましてくれるからすごく好きになった。
細かいけど「がんばってネ」みたいに語尾がカタカナだと恋しちゃう。
久しぶりにソフト引っ張り出してリース主人公でやったんだが
リースっておしとやかなしゃべり方の割に意外と凶暴な性格だな
無防備な人に対してファイティングポーズ取るシーンが4回もあって萌えた
しかもヴァナディースが一番力持ちという事にエロスを感じずにはいられない
!!エリオットをどうした!
ケヴィン無しきつー
正義感が強いのはいいんだけど、頑固で融通が効かず、更には何でも自分で行動しないと気が済まないタイプ
見た目が良くてもモテない女の典型だね、リースは
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 11:13:13 ID:MRnGkpkm
>>820 アンジェラシャルロットホークアイで地獄を見られる
シャル主人公ならなおよし。
ビーストキングダムで泣きをみる。
白虎衝撃波つええー!!!
ビーストキングダムのシルバーウルフだったかよく覚えてないけど、
ヒールライトとなえてくるやつがいてきつかったな〜
しかも攻撃力も高いし・・・
アンジェラ、シャルロット2人がいるなら残り1人はデュランかケヴィンじゃないと
キツイ気がする
亀頭アンジェラシャルだったら二連飛燕ないと中盤きついね
そうかな?
攻撃魔法使いこなせばそこまで苦にならない気がするけど
回復もできるから、ある程度ならカウンターも恐くないし
アンジェラはクラス2光は中級魔法いっぱい覚えるのに闇はダークフォースだけなのはひどい
ホークアイの髪型って、よく見たら公然猥褻カットだった
しかもセンター分けしているから、より実物に近い
>>829 リーススレでスルーされたから、今度はこっちで言うのかw
>>828 でも実際使ってみるとソーサレスよりデルヴァーの方が使いやすい
中盤は光属性の敵が多いし
ホーリーナイト
J( 'ー`)しポト
最近久々にやってるんだが、レベルアップしてちからとかポイント上限まできたみたいであげれないんだけど‥それでもレベルアップしたら攻撃力とかあがる?
上がらない
これやろうかと思ってるんだけど
聖剣2とどっちが面白い?ここで聞くのも無粋な話だけど
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:29:48 ID:QMzotziN
聖剣2は終盤のザコ敵が尋常じゃない強さだったけど一応クリアして内容も楽しめた
でも、どっかで4が糞ゲーっての聞いて3はどうなのかな、と思ってさ
3はオススメするが4はやめとけ
金がもったいない
2はバグさえなけりゃ良ゲーなんだがな。
3も致命的バグがあることはあるんだけどさ。
デルヴァーは配色と必殺技が好きだな。
聖剣に4なんてありませんよw
MONO(笑)ぶつけて敵ピヨらせたり、
精霊の名前がついたパチンコ飛ばす、聖剣シリーズとは無縁なゲームならあった気がするが
>841
お前最低だな。
ケヴィンで始めたんだけど、戦闘で何が起こってるか分かり難いね
もはや連打ゲーに成りつつある
デスハンドの攻撃力が一番高いという事にエクスタシーを感じずにはいられない
え?LOMが4じゃないの?
>>815 主人公がマナの剣で浮かれている隙をついて頭から逃げ出したんだろう
覇道の第一歩だ
LOM(笑)
心中たおしたらラスボスの力アップっていう設定イラネー
1:元祖鬱ゲー。クリア後数日は廃人化するかも。
2:1ほどではないが泣ける人には泣ける。世界を救うか親友を守るかの選択を迫られる。神BGM
3:元祖キャラゲー。クラスチェンジ方法が多様なんで長く遊べる。そして神BGM
4:まぁだいたい世間の評価どおり。だけど神BGM
of mana系は任せた
↓以下、何の役にも立たない主観による評価が、ダラダラと書き綴られます。
糞スレ
グランデヴィナって良い匂いがしそうだよな
oneクリアした次の日が休日でほんと助かった
スターランサー(スク水)の攻撃力が一番低いという事に萌えざるをえない
釣り乙
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 11:33:32 ID:W2+qYZKQ
どんなパーティーでもクリア出来るだろうって組んだ女性3人組のマゾい事マゾい事。
殴り屋が居てこそのスタランだと痛感した。スタラン様が空気でち。
>>854 スレざっと流し読みしてたら某エロゲの事かと思った
>>858 あえてoneって書いてあるから俺も普通にそう思ってたんだが、違ったのか
>>849 1と2の説明だけ読むとエロゲの紹介文みたいだ
>>858-859 なにいってんすか
one two three fourのoneですよ
カンペ使わずにヒロイン攻略したんで大変でした><
荒らし帰れ
ケヴィンからは猛虎魂を感じる
ケヴィンは猫科じゃありません、犬科です。
目からウロコが落ちた
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / アニキーヤキソバパンカッテキマシタニャ〜
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
アルテナは今日も寒かった
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵
.(__)__) //》||ヾミ\
ルドルフとイッパイアルテナ
ナツカシス
アルテナハート
このスレも寒いな
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>868>>870 .(__)__) //》||ヾミ\
ニキータ自重
むかし、ニキータをニキターと読み間違えてて
幼なじみの女の子とケンカになって泣かされた記憶がある
デュランマニアですがどうやったらケヴィンの野郎に一泡吹かせることができますか?
ケヴィンの弱点は全体対象必殺が安定して出ない事
仲間と連携した時、雑魚戦が1番早くなるデュランならこの弱点をつける
オーラウェイブ二連真空で率を上げる。ゴッドハンドorワンダラー必至
ここで頑張らなければ勝ち目は無い。オーラウェイブ詠唱中、デュランを操作
画面中央ないしマップの出口へ向かい、時間の浪費を少しでも減らせ
リロードキャンセルと重ねが使えればデュラン>ケヴィンだろう
むしろケヴィンのほうがつらい気がする
使えればというがデュランの場合難しすぎる
ケヴィンはリロードキャンセルなしでも獣化してぽこぽこ殴るだけで高ダメージ安定だしな
デュランは故郷でキャノントラベルのテスターでもやってれば良い
ケヴィンはゴットハンドとダルヴィッシュが好きだなぁ。
子供の頃デスハンドやゴッドハンドは体をサイボーク化したのかと思っていた
俺は機械やロボットが生理的に苦手だからそのクラスには行かなかった
わんわんに変身したり怪物化するのは全然平気なのに機械はダメなんだ
ちなみにデュエリストもスケルトン化してるんだと思い込んでいた
>>876 いかにリロキャンを駆使しようともデュランの通常攻撃・Lv.1必殺のみ効率が
最終的に物理攻撃力370以上を昼夜問わずキープ出来るようになる
ケヴィンの通常攻撃・Lv.1必殺効率を上回る事は無い。ここ勘違いしちゃいけないところ
デュランが勝てるのは雑魚敵が3匹出現してる場面で全体対象2連必殺を出す事のみ
必殺ゲージを早く溜めなきゃならない。状況的にA・T式リロキャンorオーラウェイブ必至
しつこいようだが攻撃効率的にケヴィンに勝てるのはこの部分しか無い
しかしこの部分は総合的戦闘所要時間の大半を占める。だから悲観するな
この気持ちは何だろう
怨
低能プレイヤーの嫉み
ケヴィンは犬科なのになぜ「白虎衝撃波」なんだー?
四聖獣にまつわる技ってだけだろ
それ言い出したらウォーリアモンクは亀になるw
亀の何が悪いってんですか!
公然猥褻ヘアーに謝れ
エマさんを悪く言うな!
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / アニキ-ジェシカサンノエロドージンカッテキマシタニャ-
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
凡ゲーのスレでは馴れ合い
神ゲーのスレでは知能障害を起こし
良ゲーのスレでは執拗に粘着
2chの懐古うぜえ ニコニコのガキうぜえ
ゆとりと言う奴がゆとりだと言い返し
信者はみっともない アンチは見苦しい 自分はそこまでひどくない
ボタンを押すだけの作業ゲーと初心者お断りのSTGや格ゲは滅びるべき
作者が無教養なゲームは糞だけど僕の知らない知識は作者のオナニーで厨設定だから糞
>>890 同族だというのに美獣は無いのか?この役立たずにゃんこめ
名前と口調が女の子っぽいから2の頃はニキータはメス猫だと思っていた
ググってみたら、ニキータってロシアの男性名か。
アンジェラがドイツ、シャルロットはフランス、ケヴィンはイギリス、リースはユダヤ系の名字。
ホークアイはコードネームっぽいし、デュランはどこの国の名前かよくわからない。
割りと国際色豊かだ。
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \
>>892 .(__)__) //》||ヾミ\
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:56:24 ID:XjiZQLKn
聖剣伝説3のイラスト本ねーかなー
クラスチェンジの絵が異常に好きだったんだが
ニキータってタイトルの洋画があった気がする
獣化ケヴィンをモフモフしたい
実はちん○こには生えていません
>>898 若い娘が組織に暗殺者として仕込まれ色々あってでも幸せになるんだよね!
MGSの同名武器ニキータはこの映画のワンシーンに因んだ名前なんだよね!
http://makazami.sakura.ne.jp/seiken/dictionary/seikend-02.html ケヴィン (聖剣3)
・ 聖剣3、王族主人公キャラ三人集、唯一の男キャラ(激爆)
・ 一人称が「オイラ」と、お姉さま方にとってはタマラナイ子である☆
・ ・・・ハダシが健康的で非常に良しッ!!
・ 「やめろ!!カール!!」 げしばしびしぶし・・・・・・・・
・ おまえが止めろ。(爆)
・ 優しくていい子です。聖剣の子供系キャラの中では珍しく、ひねくれていないし。(激爆)
・ お笑い(?)的にはぜひ、シャルとくっついてほしいですね(笑)(子供同士ってかんじでかわいいかと)
・ 大砲着地時のリアクションが、また良しッ!!
・ シャルロットの年齢を知って「ええっ! オイラと同い年!?」とショックをうけた彼の気持ちが、実際に自分が15才になってみるとさらによくわかる
・ ムショーにぎゅっとしたくなります。「されたい」じゃなくて「したい」
・ でも、実は裏表が激しい一面も
・ それもまた良し♪(爆)
・ 実は、中盤までリースと武器の値段が同じである
・ 指や首をならす行動がなかなかナイス
・ 常に裸足
・ その為、宿屋さんからはいつも『ベッドを使わないで下さい』と言われる(嘘)
・ 笑顔がとても素敵♪
・ デスハンド(闇のクラス3)になると、とてつもなく凶悪な顔つきに
・ でも、かっこいい・・・(壊)
・ 2のマナの剣(裏技、剣のレベル9)、LOMのレディパールと並んで「ゲームバランスを崩す御三家」に認定されている(非公認)
・ 夜の獣化の強さは反則だ
・ 「ヒースさんやめるんだ!(中略)オイラ達とウェンデルに帰ろう!」の台詞が好き
・ ヒースの正体はあかされてないはずなのに、分かってたんですね
・ 「ごめんねカール・・・」は泣ける(涙)
・ 六人中、唯一恋や愛と関係無さそうな少年
・ やっぱり野生児だから…(汗)
・ 個人的に獣人の女の子にモテモテ・・・という場面が見てみたかった
・ 正面向いて立つ姿が、常に笑ってるように見える…
↑こいつらきめええええええええええええええええ
女ってこんなこと考えてんのかよこんなゴミのどこがいいのかさっぱりわかんないぜ┐(´ー`)┌
こんなゴミより女キャラの方がはるかにいいよな???
アンジェラマンセーヽ(´ー`)ノ
リースマンセーヽ(´ー`)ノ
美獣マンセーヽ(´ー`)ノ
こいつらと4Pしてえ
リースのふくらみかけたお胸にチュッチュしてえ
ちなみに俺はリース、アンジェラ、シャルロット以外でやったことないぞ
このコら以外でプレーなんて考えられん
男は存在自体粗大ゴミやで
>・ ムショーにぎゅっとしたくなります。「されたい」じゃなくて「したい」
そしてキミは俺をぎゅーってすべきだ、そして俺にいろいろとされるべきだ
あんな粗大ゴミよりよっぽど人生のためになるよ
荒れ杉wwwwwwwwwww
ケヴィンのクラス2以降の必殺技って結局どっちが出るかってどうやって決まってるんだ?
攻略本には近距離と遠距離って書いてあるけどいまいちよく分からん。
完全ランダム。何回目だこの質問。テンプレ入れとけよ
>何回目だこの質問
そんな事言われてもw
でもちゃんと応えてくれる
>>906に惚れたぜ
ペテン!
聖剣伝説シリーズの主犯格である石井浩一さんが
格闘技好きなんだっけ
LOMのボス戦BGMなんかプロレスのイメージで注文したらしいなw
で、お前らもうプロレスのゲーム作れよ
みたいな事言われたんだっけ
ライブアライブの現代編みたいなの希望
聖剣オールスターでプロレスゲームといくか
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:10:19 ID:fN4zlJw+
エキプロですね
格闘好きはバトル担当だった…といいたいが。
石井の好きなゲームがファイプロだからな…
結論いえば旧■はプロレスファンが非常に多い。
ケヴィンのモデルはダルビッシュ有らしい
9才のダルビッシュはケヴィンみたいだったのか
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:23:49 ID:1GR3rJsE
>>913 アンジェラにヒップアタックやら、ヘッドロックやらされた日には
シャルロッテ「あたちはワキ毛ボーボーの大人の女でち」
アンジェラってお世辞言われてもなびかない女性っぽいよな
逆にリースはお世辞に弱そう
両方簡単になびきそうだが。なびかないのはローry
アンジェラは愛情不足ゆえに、表面だけのお世辞や賛美は喜びつつも多分見抜く
リースは最初に警戒こそするが、続けて押されるとそのまま流される感じと見た
世故長けたシャルロットは「あんたしゃんほめてもなにもでないでちよ」であっさり終了
愛情不足=本当にほめられてるとわかれば真っ先に堕ちる
愛などペテン。糞の役にも立たないと思ってるからなびかないのがローry
この気持ちはなんだろう
弄愚愛
デュランから褒められれば、アンジェラは一発で墜ちると思う
でもそれができないのがデュランクオリティ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 13:25:27 ID:fiXkK8GJ
そして言葉を間違えて喧嘩するんですね分かります
で、横でシャルが呆れ顔で見る、と。
大好評だった「ソードマスター・デュラン」の続編がついに登場!
「フラグクラッシャー・デュラン」
乞うご期待!
久しぶりに聖剣3を始め、今ヒース戦まで来たのだが…
戦闘開始までの流れが神だw
音楽と良く合ってるなぁ…
アンジェラ「まぁ!なんて綺麗な場所なの!さすがマナの聖域ね」
デュラン「本当に辿り着けた。苦労した甲斐があったぜ」
アンジェラ「ええ、そ、それに、あなたと一緒に来れて良かったわ///」
デュラン「
俺もだ。何度も君に助けられた。君と一緒だから俺もここまで来れたんだと思う
HPも低いし、途中ダメージ1だったもんな君はw でも、本当に頑張ったよ
=ア よし、これで俺は最強に剣士になれるぞ。さぁマナの剣は目の前だっ!! 」
アンジェラ「知らない!あんたなんかさっさと剣抜いて最強の剣士になって田舎に帰っちゃえば!?」
デュラン「えっ?お、おい、待ってくれよ!!!」 (…悪い印象を与えてしまったぞ)
魔狼マスター出て来い!ムーンセイバーとリーフセイバーのヤバさに気付いた
雑魚相手にLv.1必殺使うと敵が吹っ飛んで2撃目が当たらない事があるよな
ムーンセイバーorリーフセイバー掛けておけば吹っ飛ばなくなるから全部当たる
LR式でLv.1必殺も安定して2連で出る事がわかってる今ならかなり使えるはずだぞ
ホークアイ「一緒に帰って友達に噂とかされたら恥ずかしいし」
小細工しなくてもデルヴィッシュは強くてカコイイからどうでもいい
お前のどうでもいいって意見のほうが遥かにどうでもいい
お前のどうでもいいって意見もやっぱりどうでもいい
なにこのgdgdな流れ
>>936 小細工だってカッコいいだろ。それとも小細工はカッコ悪いのか
ならムーンセイバーっていう小細工持ちのデルヴィッシュは
デフォでカッコ悪い事になるな
別にそういう認識でもいいよ
セイバー自体が小細工なんて誰も言ってないけど
俺もリロードキャンセルが小細工なんて言った覚え無いんだけど
勝手なのはお互い様。セイバー自体が小細工って認識でいいって今自分で言ったよな
そういう認識でいる事にする。デルヴィッシュはカッコ悪い。文句無いよな
でも俺は文句あるから。リロードキャンセルが小細工で
カッコ悪いなんてお前の認識は認めないから
究極の糞スレ
もう次スレ立てんなよ。滅べ。見てて腹立つだけだから
早くコテ付ければ良いのに
人に指図する前にお前が付ければ?
見てて腹立つだけならなんでわざわざ見に来るのか
とても理解出来ない
ローグ池沼観察と、便乗荒らしが目的なんだろw
女子が多いスレにはそういうブサ男は付き物
そうだな腹立つだけなら意味ないなwwwwwwwwwwww
精々楽しませてもらうわwwwwwwwwwwwwwww
流石1レス内で自己矛盾できる人は違うな
言っただろ。気付いてようが気付いてなかろうがやる事は変わらないって
ケヴィンのLV1必殺技は一人重ねにしたほうがよさげ
複数の敵に当てると二回出にくいからじゃないか?
一人だと安定して二回出る気がする。
試して来た。ひとり重ねってのは一匹に当てる事じゃないんじゃないか?
多分ひとりで通常攻撃を必殺のダメージ・効果に変える技術の事を言ってる
通常攻撃一撃目>二撃目で必殺技のダメージ+吹っ飛ばし
>必殺発動一撃目空振り>二撃目ヒット。って寸法だろ
こうした方が安定して2ヒットする。2連必殺は出すつもりでも
1セット目の2撃目がヒットしないと何故か2セット目が出ない
だから使い分ける必要がある。壁際とかで敵の逃げ道を
塞いでる状態でない時も多いし2連必殺と並んで普段の主力になりうる
2連必殺を安定して出す為に吹っ飛ばし効果を消す
ムーンセイバー・リーフセイバーが一役買うぞ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 18:06:56 ID:uN6vZbde
>>932 アンジェラとシャルロットがどんなに力いっぱい武器で叩いても1しか出なくて
「キーッ!!」って悔しがってるアンジェラとブイブイってやってるシャルの絵を
発売当時なんかのゲーム雑誌に載ってたのを思い出して吹いた
ちゃんと新しい武器買ってあげてときどき力上げてりゃダメージもそこそこでるんだけどね
シャルロットの武器って中空なんじゃないか?ってくらいダメージ軽いよな
【CPU初期装備】【戦力外通告】
力をそのレベルの限界値まで上げて最高の武器をくれてやっても
神獣戦後半からはちょっと厳しいけどね
それでも力-体力型育成は割と悪くないと実践して思った
特にクラスチェンジ前のシャルはこの育成型で行くと地味に強い
どうせ2番手、3番手ならそのままでもティンクルレイン修得の精神値は満たしてるし
ちびハンあればティンクルレインすら要らないしなぁ。
地味にイビルシャーマンにクラスチェンジさせたら火力が予想より高くて驚いたし。
俺の攻撃力1の思い出はホークアイ。火山島ブッカで見たときは泣きたくなった。
火山島ブッカは石化と良い敵の火力と良いなんかおかしい気がするんだが、
俺のプレイが下手なだけかな。洞窟入ってしまった方がよっぽど楽で……。
中盤〜終盤にかけての闇デュランの頼もしさは異常
てかこいつかケヴィンだけやん、まともに肉弾戦出来るの
光ホークを忘れるな。使えないとか下手なだけだぞ
コカトリス&コカトバードやたら強いくせに経験値少ないから嫌い
2の頃はキモかったのに3になったら多少かわいくなったよな>コカトリス
2の頃は可愛い敵キャラほとんどいなかった気がする。ラビもキモかった
ピンクタイフーンはどういったメカニズムでダメージを与えているのだろうか
そう考えるとピンクタイフーンを実際にくらいたくなって夜も眠れません
プラズマで説明できるって、大槻教授が言ってた!
【アンジェラ光クラス】【実は聖域特効】
アンジェラ使えなさ過ぎワロタwww
そうか?必殺仕事人として中盤からラストダンジョンまで役立つだろ
敵に近づかずに遠距離から被ダメージを最小にして強敵を狩るんだったら
リーチが長くて丈夫で死ににくいデュランと魔法攻撃の相性は抜群
光クラスなら聖域シェイプシフター戦が最速だったり。使い所はある
2みたいに魔法LVとかあれば、野郎三人脳筋パーティで遊んでなかったんだろうな
アンジェラが消えるとクラス1プレイは結構大変かな
残念ながらデュランは消えても特に何も影響ない
【クラスチェンジ】聖剣伝説3クラス23【幽霊船の罠】
のってけ!ユーレーせん
ってのが不意に頭をよぎった
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:44:19 ID:vVoQReNA
何で船が出るときだけ元に戻るのか今でも突っ込みたくて仕方がない
>>973乙
>>906でちらっと出てるけど
ケヴィンのレベル2以降の必殺の、全体と単体の出現率の割合ってどんなもんなの?
自分がプレイ中は全体9割以上出てた。
が、兄が狙って単体出してたような記憶がある。
失敗はそこそこあったが、全体9割以上が基本だと考えるとかなりの成功率。
(3〜4回に1回失敗して全体が出る感じだったと記憶してる)
10年以上前の記憶だから脳内補正入ってるだけなんだろうか。
適切ってありえねぇwwww
……お勧めパーティーにヒールライト3人とか効率悪いだろ。
>>976 確かに敵から離れて出せば近くに居る時より確率が高い気もするが問題はある
敵に尾け回されれば投げ技の確率が上がるって事だろ。ランダムより更に弱い
突き詰めすぎて誰にもついてきてもらえない奴
浅知恵すぎて誰の参考にもならない奴・・・
もっと程良い感性な奴はいないのか
>>976 敵全体がケヴィンに近いとだいたい全体技って印象。8割くらいかな
他の敵にはかまわず、ダッシュ攻撃中にL2、3必殺技を出した場合は5割程度だったかな
条件がよく分からない
結局ランダムってオチに一票
976です。
自分は1匹の敵から、キャラ1人〜1.5人分程度距離を置いてそいつに向いて技出してた。
本当はもうちょいピンポイントの距離なんだけど、感覚で覚えてたからよくわからん。
成功率は兄弟揃って98〜99%くらいだったと思う。95%は下回ってないのは確か。
ケヴィン主人公でレベル90台まであげまくってはデータを消すという馬鹿なことを繰り返してた時代があったので、
検証した回数が少ないわけではないはず。だから今まで出し方があるんだと思ってた。
それで他の人の全体技の発生率が知りたくなったんだ。
出し方を割り出す協力は出来るがここじゃスレ違いになる
手っ取り早く調べる方法がある。知りたいなら総合スレに来い
総合ってゲームサロンのでいいのかな。
ここが総合だとばかり思ってた。
行ってみる、ありがとう。
ごめん、ここが総合だと思ったスレ、ログが残ってただけで落ちてたorz
スレすら見つけられないので素直に諦めとく。
>>985ありがとう。
てかそろそろ次スレ・・・
あ?
>>988 検索を使っても見つけられなかったあふぉに救いの手をありがとう。
どんだけふしあなさんな目を持ってるんだろうかorz
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千枚斬り
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二千枚斬り
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うめぇ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。