【古代遺跡で】聖剣伝説3クラス18【ポト夫妻乱獲】
ダウン系持ちいないからリースは闇に進むべきだと思う
>>911 912 918
912が正しい。918はアンジェラをルーンマスターにすべし
そのメンバーなら、ボクはふぇんりる・デス・メイガスにするけど
ちなみにエイン詠唱中に味方を分断すると被害を抑えられるぜ
全体攻撃は画面にいる人たちにしか当たらないんだ
今後の予定
ヴァナディース ワンダラー ネクロマンサー
ヴァナディースに光をw
このクラスならヴァナディースの特徴を最大限に生かせる・・・はず。
ほんとスタランの人気には嫉妬だからなあ。
リース夢想無双とか難易度高そうだな
ニコニコでリース×3やってた人いたっけ
宝石の谷ドリアンに入れない
>>927 フラミーでドリアンあたりに降りるとモールベアの高原に入るけど
そこから少し歩けばドリアンに着く
烈海王を思い出した
>>929 スク水ってむしろ嫌いなんだが
俺が異端なんだろうか?
スレ終焉の序曲がこんな平日の昼に始まる事になるとは
>>910 だがそれがいい
というレスがここまで無かったことが驚き
レオタードとでちこでそれぞれ攻撃力が一番高いのはどのクラス?
>>935 グランデヴィナとイビルシャーマンだったかな
>>936 う、グランデヴィナってたしか光だよね・・・
攻撃力は闇>光だと思い込んでた・・・
とにかくありがとう!
セイバー使ってくる戦士タイプのモンスターが詠唱してるところに
ホークアイでボディチェンジしたら変化しなかった
グランデヴィナが攻撃力が高いという設定にハァハァせざるをえない
スタートボタンで出るアイテム倉庫画面の時だけ微妙に重くなるんだけどこれはエミュのせい?
実機でも重い?
スクロールの動作とかは重かったな
実機でやった事無いのにエミュってんのか‥
いや、ROMと吸出し機だけある環境もあり得るか
メニューは実機でも重いよ。動き自体は悪くないんだけど
ボタン押してから動き始めるまでが遅い。レスポンスが悪い感じ
実機もそうなのかサンクス
実機でやったことあるけど13年前倉庫メニューが重かったかなんて覚えてなかったものでw
ダークキャッスルの幽霊ガニ戦が重いのは呪いですか?
詠唱中は沈黙(毒?)以外のステータス変化を受けないよ、不思議
あと敵が雪だるまから復帰すると色がかわるよ、ふしぎだね
デススペル系は味方の場合だけ同じレベルでも効くっぽい
>>946 そげな事この田舎もんに言わすとですか…?
あの清楚な感じの女王様ルックでしばかれたいry
◆デュラン編◆
旅立ちの動機は他の主人公たちに比べると
単純に強さを求めるっていうだけなので
若干、焦燥感が薄いようにも感じられる。
終盤の敵陣営の黒耀、紅蓮、竜帝のどの人物ともそれなりの因縁があって
ペダンイベントとか、最後まで旅を続ける動機がしっかりしてるかも。
とりあえず、後半に至るにつれて盛り上がっていくね。
なによりも第一のキャラとしてデザインされた感じがします。
国主(英雄王)と竜帝、黒耀(ロキ)の因縁も面白いね。
◆ケヴィン編◆
ケヴィンは強国ビーストキングダムの出身なので
人付き合いが苦手で優しいキャラとしてデザインされてるのは
ちょっと王道かなと思いますが…
旅立ちの動機はなかなか過酷なものですね。
ただ、その動機が聖域戦後のビーストキングダムでは
獣人王と和解して、カールの生存も知ってしまうので
旅を続ける動機が薄くなります。フェアリーの言うがままに
神獣戦、ミラパレ攻略するのですが…
敵陣営の死を喰らう男、ヒース、仮面の道士もケヴィン本人との
関わりは全くないですね。むしろウェンデルとの因縁が強いので
シャルロット無し、ケヴィン主役のストーリーは後半で
ちょっと盛り上がりに欠けるかもしれません。
国主(獣人王)はラスボス(ベルガー)とかつて共に
旅をした仲という因縁はありますが、これはHOMの後付けなので…
◆ホークアイ編◆
HOMで19歳以上だと発覚した彼ですが…
旅立ちの動機は主人公たちのなかでも
一、二を争うほど過酷なものではないでしょうか?
OPでの美獣の行動は鬼畜そのものですねw
ジェシカの呪い首輪は途中で解けるのですが、
その後も美獣はひたすら悪役に徹してくれるので
国主とか国とか主人公との因縁とかを通り越して
プレイヤーに闘争心を駆り立てるカリスマ的な敵将軍ではないでしょうか。
ただ、黒耀と死喰男に対して伯爵の存在意義が小さい気がします。
ラスボスの黒の貴公子は三人の中でも一番の鬼畜で
美獣以上に冷酷なので、悲しい生い立ちの同情など一切寄せられない。
ホークとリースはセットで使いたいところなのですが、
個々に連れていくと、ローラント奪還で面白い会話があるから
どっちか一方を連れてくことをお勧めしますね。
HOMからの後付け設定は見なかったことにしておく
◆アンジェラ編◆
アンジェラは主人公陣の中でも一番年上な設定なので
ワガママだけど、一番サバサバしてるとこありますね。
旅立ちはかなり過酷なのに、彼女の性格が悲壮観をそこまで
感じさせないのだと思います。
途中でお母様がさらわれてしまうので、旅を続ける動機は最後まで
しっかりしてますね。敵陣営の紅蓮さんとは旧知の仲なので
自殺前、最後の会話なども面白いですw
竜帝とも理の女王と英雄王の仲を考えれば浅からぬといえますが、
黒耀さんとのバトルがデュラン無しだとそっけなさ過ぎる。
デュラン、アンジェラ特殊会話も多いのでセットがお勧めかも♪
女王が本当は毎日、女神像にお祈りしていたとアンジェラに告白するシーンは
作品内きっての名場面だと思うのですが…
◆シャルロット編◆
シャルロット編はデュラン編の次にしっかり構想されてると思います。
彼女と光の司祭様との会話イベントは主人公シャル以外無理ですね。
旅立ちの動機は彼女のしゃべり方もあって、あまり悲壮観も感じなかったのですが
旅の途中で自身の悲しい生い立ちを知ってしまったり
追い求め続けたヒースがダークサイドに堕ちたり、ラスボスが
旧ウェンデルの神官で、ヒースの父であることを知ってしまったり
最後まで波乱万丈な旅ですね。ヒースとのお別れは感動ものです。
あと、彼女はとにかく台詞がユニークですね。
ただ、EDでのヒースの復活はご都合すぎて…
◆リース編◆
今でも根強い人気を誇るリースですが、旅立ちの動機は
かなり過酷ですね。ローラント王族はHOMから見ても
みんな薄幸で、悲しい死に方をしてるように思います。
彼女の旅の動機のエリオット王子は、彼女を主人公にしてる場合
最後までお城に戻ってこないので、旅の動機は最後まで十分にあります。
彼女が主人公だと美獣の鬼畜っぷりも少なく見えるような気がします。
光の司祭イベントでリースだけは、他の主人公と違って
自身の旅の動機よりも世界平和を優先して同行してくれます。
ホントに良い子をかたどったようなリースですが、制御ミス?のせいで
口調にかなりバラつきがあって不自然に感じることもチラホラ…
彼女の見せ場はなんといってもフラミー会話イベントと
OP/EDのお母さんの形見のリボンを解く場面だと思います。
国主陣って3の世界では誰が一番強いのだろうか?
光の司祭様はかなりの魔法の使い手だけど、戦いはできなそう
フレイムカーン様はナバールの大戦士?幽閉されてる印象が強い
ジョスター国王は盲目だしあんま強くないよね?
英雄王様も歳だし、紅蓮さんの魔法で簡単に動けないくなってたような…
理の女王様もかなり魔力あるだろうけど、操られてしまったしね。
やっぱり獣人王様かな?
国の軍事力だったら、
ビースト>アルテナ>>フォルセナ>ナバール>>ローラント>>>>ウェンデル
だと思うけど…
>>920 そうだよね〜リメイク版でるならアンジェラの出番を増やしてほしい
やっぱストーリーはデュランかシャルが1番だよな。
その代わり、EDはシャルが1番糞
てか、仮面シナリオとケヴィンの無縁さはヤバイ。
ケヴィンだけ二種類endingあるよね。
英雄王「何、気にすることはない
エミュっててチートでガラスの砂漠と暗闇の洞窟には行けるようになったんだけど
幻惑のジャングル(ペダン周辺の事じゃなくてミラージュパレスに続く道の方)に行けなくて悔しい
チートで幻惑のジャングルのフラグ立てた人いる?いたら教えて下さいOTL
ケヴィンは英雄王に会うか会わないかでED変更
獣人王じゃなくて?
やろうと思えばエミュで協力プレイもできるのかな?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:49:15 ID:pnA13bM0
ソーサレスのグラがセクシーすぎる
クラスチェンジするのに躊躇してしまう
>>958 コントローラー2つ挿してボタン設定するだけで普通に2プレイ出来ると思う
>>958 一つのキーボードだけでも協力プレイは出来る。
ただし肩を寄せ合うくらい近づかないと無理だけど
エミュで通信しながらの2プレイもできるよ
ちょっともっさりするけど
次スレタイ考えないか
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