◆ロックマン7ファミコン風リメイク計画についてのFAQ(よくある質問)
Q:何故、スーファミのゲームをファミコン化するの?
A:FC7自体はSFC7に満足できない、しかし7の ゲームそのものは
悪くないのだから、SFCで加わった 余分な要素をシェイプし、FC風に
つきつめたらいいのではないか… というところからここまで造られています。
そこから前半4ステージ、後半4ステージという方式はとりやめ、
1〜6共通スタイルの最初から8ステージ選べるようになっています。
Q:オープニングステージは入れないのですか?
A:OPステージはFC1〜6には無い部分なので入れず、OPステージの
フォルテの扱いは5のブルースのように OPデモで語るに留める方向です。
Q:博物館ステージは?
A:博物館ステージのような中間で入るステージも取りやめです。
(保留中。追加要素、本編に絡まない隠しとして入れる可能性もある)
Q:ネジでの買い物は?
A:これは導入するとネジの量や持ってるアイテムの記録で
パスワードも大変ややこしくなってしまう→FC的パスワードではなくなる。
武器ゲット時のライト、ロール、ライトットとの漫才もFC的では無いので取りやめ、
武器ゲットデモそのものはFC6のスタイルにする。
Q:サーチラッシュがありませんが?
A:サーチラッシュで地面を掘るのもなんかFCロックマン的に違うので
アイテムは配置するか、隠し(ターボ面でのサンダーで手に入れる)にしています。
Q:余分な部分を削ぎ落とすなら、氷漬けや炎丸焼けはいらないのでは?
A:余分な部分は削ぎ落とすけど、無くす事でゲーム性が大きく変わって
しまうものに関しては、あえて残しています。
変更すると別のゲームになってしまう、ゲーム性が破綻する、という危険の回避の為です。
Q:エミュレーターで起動できますか?
A:できません。これは独自アプリのゲームであり、
あくまで「ファミコン風」リメイクです。
タラッタララー♪
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:18:20 ID:R0tejvmq
やはりMend氏たちはすごい
旧バージョンをやってみたら分かるけど、何度もOPとか変えたりしてるんだな…
タイトル画面のフォルテも何回も変えてるし…
多少のミスぐらいは仕方ないのだと思う
クラウドマンステージの2匹目の「てるてる坊主」にビートを当てると、
ビートのゲージが0になって「てるてる坊主」が死ぬのは仕様ですか?
(やり方、「ペタペタと回転しながら動く2つ足」に向かうビートを「てるてる坊主」に当てると発生します)
説明が悪くて 分かりにくかったらごめんなさい・・・orz
ちなみに
敵の攻撃力9以下でロックマンが無敵(トゲ+炎もノーダメ)
10だと、トゲ+炎で中ダメージ(5分の2ぐらい現象)
3000だと、敵が即死になります(1匹目のてるてる坊主も死にます)
ロックマンの攻撃力9以下で敵が無敵(100%クリア不可)
10だと、フルボッコしてようやく減ります(フォルテの場合)
3000だと、\(^o^)/オワタ式になります
8 :
↑の訂正:2008/06/16(月) 00:23:18 ID:R0tejvmq
sage忘れてた・・・ ってか誤字あった・・・
5分の2くらい「現象」→「減少」
ってか、上下の3000の部分が逆だ
仕様です
たぶんブルースシールドのパレットの関係でロックマンをあの色にしたんだと思うけど
俺はやっぱり青いロックマンに赤い盾のほうが好きだな。
どうなっちゃってるのこのカオスっぷり。
せっかくFC風リメイクしてるのに元も子もないこと言い出して・・・
そこまで不満があるんならブルースシールドパターンを自分で青く塗りなおせば済む話だ
一般の人にはパレットの仕組みなんてわかるはずないし
たとえどんなにFCルールに忠実でも
一部のオタ意外は逆に違和感を感じてもしょうがないのかも
>>10 ファミコンだとSFC版と同じように表現できないんだよ。
>>11 そこまでわかってるならまぁ納得しようや。
ここまできてそこだけ豪華にパレット2つ(+肌色パレット)なんか使ったら台無しだ。
あと、まぁ個人的な意見だがスーパーロックマンとは別のパワーアップ形態みたいで
俺は好きだ。
色数オーバーするしね
ああ、俺はただ元々の色の方が好きってだけで別に不満はないよ。
なんか誤解招いたみたいで申し訳ない
その前にブルースシールド使うことあるか?
空気としかいいようが無い
さすがどうしようもない7
この雑談スレ要るか?
おまえが来なければいいだけじゃね?
そういえば、OPでのロックマン&フォルテの会話シーンは変更予定ありだっけ?
表示されてる絵も会話にもどこか違和感が・・・
そうか?でも
>>21がそう思ったんならどうおかしいのか書けばいいんじゃね?
会話してないけど
2000000以上あった借金全部、この2ヶ月で返済できたし
今日までのオイラは、ここで終わりです。
んで明日からはクリーンな人生が始まるとです!
仕事はクリーンじゃないがね(((*≧艸≦)ププ…ッ
26 :
Mend氏の知り合い:2008/06/18(水) 12:15:56 ID:ansmV7pt
Mend氏は事故で右足を複雑骨折したため、入院しています。
来週の水曜日に復帰できるらしいです。
励ましのメッセージよろ。
27 :
Freddie:2008/06/18(水) 12:18:57 ID:L7/9abw8
>>27 そこはもとからE缶か1アップのある場所だった気がする
>>27 確認してきた。
そこは柱の影にE缶があったとこだね。
今隠し扱いになってるワイリーのUFOデモは
ワイリー1選択時に出るようにすればいいんじゃないかな
やっぱあった方が良いと思うので
Freddieって何なの?
Mend氏・・・・大丈夫なのか!?
足…でも相当痛いぞ
だが…すぐに復帰できるらしいから良かったですね・・・
34 :
Freddie:2008/06/18(水) 23:09:46 ID:L7/9abw8
>>33 Mendの知り合いに関してそんなレスをするなんて、おぬし新参だな
分かりやすい
足をどうしようと手さえ動けばPCいじれるからなんだっていいよ
しかしよく入院する人だなw
>>33 これ去年俺が知り合いを装った時の文じゃんw
コピペすんなwww
Mend氏の知り合いは神
41 :
33:2008/06/19(木) 22:19:00 ID:vqvN1co3
363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:41:02 ID:4bNcUYTr
どうも、Mend氏の知り合いです。Mend氏は今事故で右足を複雑骨折した為、入院
しています。来週の水曜日には退院できるとのことです。
Mend「製作・・・どのくらい進んだだろう。みんなに心配かけてすまないなぁ。」と言っていました。
中略
433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:28:13 ID:HQc1ZaR5
体験版の無いバーチャルコンソールはクソ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1187825613/ まぁ確かに体験版はあってもいいなとは思うな
434 :Mend氏の知り合い : ◆MACKpV876E :2007/08/23(木) 23:28:44 ID:HQc1ZaR5
すいません。誤爆してしまいました。
懐かしすぎるわw
知り合いかわいいw
冗談でもこういうの書くとか引くわ・・
46 :
Mike:2008/06/20(金) 12:51:31 ID:ozjgHFvs
>>26 My best wishes and reguards go out to Mend. I hope he will feel better and that he is okay.
Mikeまで釣られてるぞ(笑)
水曜で2回目の退院も水曜はまず無いと思うな・・・
釣りだったのか・・・orz
>>47 Mikeの場合はわざとのってるんじゃないかとw
アメリカンジョーク的な意味で
じつはMikeは日本人という最大の釣り
51 :
Mike:2008/06/20(金) 19:17:58 ID:ozjgHFvs
No, I never intended to troll. I have posted here before, because I had reported a bug to Mend in ロックマン7 FC, and been on topic in reguard to a few particular points of discussion for Mend's FC7 remake, at least.
If
>>26 was just only a "joke" about mend being in the hospital, then I deeply apoligize for not seeing through that the first time. Sorry.
>>51 謝らなくて大丈夫だよ!
釣った方が悪いんだから
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:59:14 ID:4Re8xtw2
Hello Mike!
巷ではロックマン9の噂が…。まぁ、噂だけど。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:42:43 ID:7gJjgGe4
本当だとしたら
ついに無印ロックマン完結か
こういう勝手な妄想でシリーズを終わらせようとする奴って何なの?
10は英語でXだからとかふざけた妄想は自分の脳内で済ませてよね
無印終了だって言うならちゃんとしたソース頂戴よ
んなもんにいちいち反応すんなよw
無印が9で終了なんて初めて聞いたわ。
あのカプコン様がすんなり終わらせてくれる気がしないぜ
Xboxのバイオハザードみたいなやつか?
ロックマン9なんて名ばかりじゃん
お前等タイトルにロックマンとつけばなんでもいいのか
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:50:56 ID:ErS/8oLz
スレチ
ゲイ
ワイリー倒したときにスライディングしてたら固まった\(^o^)/
65 :
名無しさん@お腹いぱい。:2008/06/25(水) 13:36:56 ID:iYlcm7GF
今更だがジャンクマンってお笑い番組リンカーンのオープニングに出ても違和感ないよなwwwww
最近過疎過ぎ期待上げ
嵐の前の静けさ
>>65 OPのぐっさんがなんとなくジャンクマンに見える
なにこの雑談スレ
モナー30が立てた糞スレと大差ないな
第三者視点で語るお前らは何もんだ
はいはい糞スレ糞スレ
>>3 乱数保存はセーブしなおすだけで乱数が変わる以上
現時点ではなんの意味もなしてないに等しいから要調整。
個人的には不要だと思う。
どうせあってもなくてもリセットゲーになることに変わりはないし。
確率は実際に検証しないとただの水かけ論に終始するだけだな。
プレイヤーの錯覚だったりリアルラック云々だったりするし。
連タゲは無双できてなんぼのスパロボでは邪魔なだけかな。
今後も残るならノーマル、EXハードでは有りで、スペシャルでは無くなるとかならまだ許せる。
HP撤退ボスはあり。
でなきゃ手加減で残り10にしてしまえばホントどのカスユニットでも倒せるわけで
ボスとしての威厳を損ないそうな感じがする。
ただ今回みたくHP上がってるのに撤退条件はGBAのままみたいな
調整する意志の感じられないのは論外だな。
バランスについては移植じゃなくてリメイクなんだし
むしろGBAのままって方がおかしいと思う。
雑魚が固いってのは全面的に同意。
特に後半の雑魚のくせに30000越えとかボスより硬いってのは狂ってる。
とりあえず俺の意見はこんなもん。
はいはい誤爆誤爆
スパ・・・ロボ・・・?
Aportableだな
完成まだか
ファミコンじゃ再現できないパレット構成だったら
ナイーブさんがブチ切れ兼ねない
一枚目の龍で既にスプライトオーバーな気がしなくも無いけど
それはそうとしてバースト面ももう完成で最後の大詰め?かな
スプライトオーバーを気にしない仕様って意味では
FC7と同じ作り方してるのかな?
色数とか構成はFCに準じるけど、後は夢尺度って感じで。
7・8のドット素材も存在するのに
FC風ドットを選んだのは
このスレの影響があると思い込みたい
え?8のドット素材があるのか?
俺は見たことがないなぁ…(´・ω・`)
マジ
ロックマン8も8bit化しようぜ
制限された部分を再現してもいいことはねーな
ここのドットも使われてたりしてw
最終的にMendさんのアプリがWii化してたらどうしよう…
フォルテも出るのかね
FC7のものと見比べるのも面白いかなーと思う
次スレは
ロックマン8をFC風にリメイク
職人さんいないと思うけどね・・・
ナイーブや将軍レベルじゃなくても
ドット打てる人ぐらいはたぶんいるだろう
ロックマン9が出れば少しは盛り上がるかもしれないしね
このスレはファミコン仕様にちゃんと合わせてるのか
スプライト制限とかも再現してんの?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:36:13 ID:RBSy/Ubl
>>96 色だけは合わせてる
スプライトとかまでは再現してなかったような
ジャンク面のエレベーター部分
明らかに色数オーバーしてるのに全然修正されないな
スプライトオーバー時のチラつきまでは再現してないけど
頑張って上手く再現してるよ。
これ、絶対このリメイクが影響与えただろ
>>94 将軍レベルはきついけどナイーブレベルなら名無し職人でも・・・
個人的にはナイーブのドットの方が丁寧に見えるんだけど
もしロックマン8をFC風にリメイクっというスレを立てるなら
ゲーム製作技術板で立てるべきか
とりあえずWikiでも作ってくるか
それはもちろん自分がプログラム担当を買って出る前提で言ってるんだよな?
立てればいいと思っていた時期が、私にもありました。
つかこの企画の宣伝にしか見えないんだが
さっき建てたばっかの改造ロックマンスレが関連スレに入れられてて吹いたw
>>106 職人が一人も現れないままdat落ちした開発スレなんて腐るほどある。
このスレにMendが現れたのは奇跡なんだよ…。
111 :
Mike:2008/06/29(日) 02:12:41 ID:zdiQ0nCP
Is Mend the one starting this new ロックマン8 FC project? Or a new person?
I know he has not been present in the past couple weeks, but I wanted to ask him 1 more question.
>>111 He is not Mr.Mend. If you have ay question, you should write here. Then Mr.Mend reply, I think.
このマイクって本物の外人なん?
>>103 ナイーブドットは黒を多用しすぎってよく言われてた。
輪郭以外に使っちゃうと境目がわからなくなったりゴチャゴチャしたり
するから、本家FCドットは極力黒を使わないようにしてるんだ。
皮肉にもFC仕様に拘ってたナイーブより将軍の方がそこは再現してた。
りんかく以外に黒を使う使わないってのも作品毎に違うけどな
将軍のドットは3以前、ナイーブのドットは4以降な印象がある
ナイーブ氏も将軍も互いが実力を認め合ってる仲なんだから
比べたりするのやめようよ
8のドット職人が出てくるかって話が元だったな。
それ自体がスレ違いだからもうやめとくか。
修正作業の材料がそろいました
完成→チェック→修正というサイクルを一度はやることになっているので
最終バージョン公開まではもう少し時間がかかりそうです
>>111 No
>>64 レス遅くなってすいません
ワイリーカプセルのことですよね?
試してみたところ、固まりはしなかったのですが
イベント進行がおかしくなったので修正しておきました
>>111 Hi,Mike.
I want to play Megaman8 FC version,too.
But,DevTeam members are few yet and they will going to busy.
Release date is too far.
英語、こんなんでいいのかな?
Mendさん乙
俺はプログラミングはできないけど今後のために
このロックマンのアプリを作るうえで
参考にしたサイトや資料などをMend氏には教えて欲しいです
126 :
Mike:2008/06/29(日) 21:20:55 ID:zdiQ0nCP
Okay, well i'll go ahead and ask my final question for the time being. To Mend氏
In my own megaman 3 rom hack, I recently just coded one of megaman's weapons. Named the "V.Mirage" (visionary mirage) obtained from my Duplex Man boss.
And I wanted to use just only the hand animations for megaman that are based on the MM7 design. So just only 6 of the animations taken from the "Rockman.BMP" sprite sheet in the RM7 FC image folder.
I had just inserted them into my hack a few days ago. And I just wanted to make sure that it was okay with you, if I were able to borrow them.
http://www.a3share.com/members/108/hand.PNG
>>126 Please give the ROM to me.
>>126 OK
The hand animations was drawn from original megaman sprites, not from scratch.
131 :
Mike:2008/06/30(月) 04:01:54 ID:tLFm+BPH
>>130 Ah alright, thanks for letting me know that.
>>126 It's going to take a long until my rom hack is finished. Sorry, it's not avaiable for testing or play yet.
132 :
Mike:2008/06/30(月) 04:02:46 ID:tLFm+BPH
Oops, meant to reply to
>>129 on the bottom, not 126 (myself)
Mikeってプログラマか?
だったら8リメイクのプログラマなってもらおうぜw
もっと物事をよく考えてから初原子炉。
他力本願の馬鹿だからしょうがない
全角のsageって初めて見たw
ネタないからって触りすぎだろwww
139 :
Mike:2008/07/01(火) 02:58:40 ID:p74wiMra
>>133 Yes, I am. I have very high knowledge of programming in the NES 6502 Assembley for the past 2~3 years now.
But I do not have any experience with C++, Perl, or other programming languages though, except a little Visual Basic 6.
I am not involved in any way to the remake of ロックマン8.
俺たちばかだからわかりやすく書いてくれてるんだろ
>>141 翻訳エンジンで翻訳しやすいから良いけどねw
ワイルドコイルを溜めたままスライディングして終わってすぐ弾を撃つと
溜めがキャンセルされ弾も出ませんが、これは仕様でしょうか?
>>143 スライディング中にボタンを離すと溜めがキャンセルされるという意味ですか?
それならば仕様です
SFC7でもそうなります
スライディング判定の時間が長いってことじゃない?
未確認だから
>>143読んだだけだけど。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:18:04 ID:cfrqHkg4
まさかあのカプコンがここまでやるとは・・・
ロックマンの開発スタッフはよほど人材が揃ってると見える。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:16:37 ID:CSXeHF2f
不定期糞BGMage
び… びーじー… まげ?
おまえら書き込むネタが無いなら書き込むな
バカばっかりだ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:02:26 ID:zXhzmfNj
ところでMikeってトリップ付けないのかね
まずトリップのこと説明しないと
別にいらないだろ。
偽者出てきても誰も困らんし。
いまさらだけどメニュー画面のバーニングホイールのアイコン
本来なら火の玉4つのところ3つになってるけど直さないのか
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:05:10 ID:RVkDg4Oq
>>157 直ってないならお前がやればいい
期待してるぞ
文句があるならお前がやれ的なレスは煽りに見えるぞ
>>157 アイコンサイズが小さいからあえて3つにしてるんじゃないの?
その通り
>>150 技術屋のオナニーってバレないようにわざと再生出来なくしているんじゃないの?w
日本語でおk
糞BGMってことか?
BGMを変えてもらいたくて仕方ないヤツのひどい自演
変えろといわれとも作れる人がもういませんからw
曲が聞きたくて再生できないってんなら
俺がアップローダにでもアップしておいてやろうか?
何故にwav?
>>ナイーブさん、将軍さんへ
ご存知かと思いますがロックマン8のファミコン化の企画が
半ば強引ですが立ち上がりました
このスレのように完成まで辿り着く可能性は限りなくゼロに近いですけど
8の企画の方でもし需要が発生した場合(特にフォルテとか…)
こちらのナイーブさんや将軍さんのドット絵を
ご使用させて頂いても構いませんでしょうか?
どうか返答のほどよろしくお願い致します
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:48:41 ID:RVkDg4Oq
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:50:58 ID:UywWoKMb
>>171 まあ「もう一度力を貸して下さい」ってぬかすよりはマシだろう
現段階でプログラマーがいないから
将軍もナイーブも8のリメイク企画には手を出さないだろうな
仕事とか忙しいみたいだし、もうやらないんじゃね?
法則とかいろいろ残してくれてるんだし、後はやりたい奴が
それを元にドット打てばいいと思う
>>170が言ってるのは
今あるドット絵を使って良いかどうかってことでしょ?
火の玉と言い張るのはちょっと辛くないか
今使われてるのも青色のせいでそんなに火の玉には見えないけどね
キョロキョロ
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
( ) \__________
人 Y
し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラッキー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(* ・∀・)< と思ったらこんなところに便器があるじゃん♪
/, つ \_____________
(_(_, )
ブリブリ 人しし' ∬ もわ〜
∬ (;;:::.:.__.;) ∬ もわ〜
∬ (;;:_:.__〃⌒.),, ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
(;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←
>>171
>>172 スレチだが
ニコ厨って何でもかんでもJAMの曲付ければ良いと思ってんのかな。
JAMは好きだが正直うんざりする。
「スレチだが」って書き始めるヤツには心底うんざりする。
>>183 コンティニューを続けると、変な場所に地形判定が出来るということですか?
とりあえず私のほうでも調べてみます
ほしゅ
今は何待ち?
もうこの企画は終了いたしましたよ
最終完成版まだ−?
作業自体は全部終わりました
ナイーブさんと将軍にチェック用のものを見てもらって、
何もおかしいところがなければリリースします
乙です
乙です!
…で、本当の目的の「FC移植」って可能なのかな?
PCでやるんじゃなくてFCで………自分の技術じゃ無理だ(´・ω・`)
バーストマンがファミコンの性能的に無理だと聞いた事が。
無理なとこなんて挙げたらキリないぞ
多分、本家9も同じような感じでFC本体じゃ無理な感じになるんだろうなぁ
>>191 色々削れば可能だろうけど
FCで再現可能な範囲に落とし込む重労働がMendoだから今の妥協案に。
>>191 まずアセンブラ使える職人が現れないとな
しなくて良い事を、思いつきだけはいっちょまえの他力本願の奴のためにやる必要は無い。
忙しいのは分かるが、チェックぐらいとっとと済ませてくれ。
いつまで待たせる気だ
金出して買うわけじゃあるまいし
将軍「ふん!貴様らみたいな屑にこのゲームはやらせんわっ!」
アセンブラ使えるだけじゃFCでロックマンみたいな高度なゲーム作るのは難しいんじゃないか?
FCエミュ用に同人ゲーム出てるけど、いまだにミニゲームやdemo程度だ
ミスタースプラッシュみたいな初期のFCソフトっぽいのでも大変
あのFDSで同人ゲーム多数出してたハッカーインターナショナルですら
エロ絵だけに力入れて肝心のゲームは粗末な物が大半だった
改めて考えると中国・台湾・韓国あたりでノーライセンスの
勝手に移植ソフト出してる奴らって凄いんだな
スーパードンキーコングとか魂斗羅スピリッツをFCにあそこまで
忠実に移植した奴らなんてまさに神業の持ち主だぜ
正直言うとこの企画のほうがすごいです…
今週中にはチェック終わらせます。
もう少々お待ちください
日曜までに頼んだぞ
>>201 忠実じゃねえだろww…
…変に希望を持たしたら、「そうだ!あの人らにやってもらえばいいんだ!」なんて抜かすアホが出てくるヨカンw
クラウドステージが直ってるといいな
正直、中国のパチモノは操作性とか色々酷すぎてやってられないw
>>202 PC用ゲームとFC用ゲームじゃ製作の難易度が雲泥の差だってこと考慮に入れて言ってるか?
出来た物その物じゃなくてその過程の技術の話
お前の言ってることは「ロックマンよりメガマリの方がすごいしwww」って言ってるのと同じようなもの
アセンブリは絵動かす程度でも相当面倒で、ファミコン実機で確実に動く物作るのはさらに面倒
一般に開発環境が明かされたわけじゃないから手探りで確かめるしかないのが現状
ただのハックロムすら実機では正常に動かない物があるくらい実機は制約が厳しい
>>205、
>>207 大半は酷い物だがこのドンキーコングカントリー4は凄い
かなり省略してるけどポイントはおさえてる
少なくとも初代GB版よりはよっぽどマシ
実物持ってるけど操作は良好
http://jp.youtube.com/watch?v=lSJXfGQgMRQ スレ違いになるからこの話題はこれくらいにしとくわ
>ファミコン風リメイクをする指針で進められてた
>「余分なものを削ぎ落とす」って部分に対し、ネジ買い物や
>漫才デモという「余分な部分」のメインで扱われてるキャラって
>ライトットなんですよ。
9wwwwwwwwwwwwww
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:00:19 ID:5zeLLZae
>>208 ドンキーコングカントリー4はホントに凄すぎ!!市販されてもいいぐらいだ!
FCリメイクだけあって、BGMが微妙だけど・・・。
もちろん、FC風リメイクRockman7はそれ以上の出来ですよ!!
多重スクロールやってるファミコンソフトなんて正規のものでも少ないのにすごいなこのドンキー
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:22:48 ID:fiOHLXte
このゲーム、なんとかDSで出来ない?
PSPですらできないというのに
DKをFCに移植した職人は神認定スレどこー
>>208 >少なくとも初代GB版よりはよっぽどマシ
おまえそれマジで言ってるんなら頭おかしいわ。
>>Mendさん
ちょっと聞きたいんだけど、
・フォルテ戦とスーパーフォルテ戦の音楽ファイルを別にした(中身は一緒)
これは誰に頼まれたの?
音差し替える場合の自由度上げって話からの発展じゃないの
>>216 なんでも将軍が別の音楽にして楽しみたいそうで
フォルテの曲そのものを差し替えるわけにはいかないからせめてファイルだけでも分けてくれ
と頼まれたので対応しました
何かやりたいことがあるように見えましたが、詳しくは知りません
>>208 こんな慣性が一切無いパチモンのどこがGBよりいいんだよ
スレ違いって本人も言ってんだからレスすんなよ
t
まだー?
他人のプレイ動画が楽しみだ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 14:45:18 ID:WhiHhBc6
不具合報告(分かりやすくするため、わざとsageてません)
--------------------------------------------
ワイリーステージ1〜4で、
ゲームオーバー時のコンテニューを選べません
仕様ですか?
動画OKになるかどうか分からないけど、
オワタ式に期待。だけど、ワイリー4は大変だろうな…
(ゲームオーバーで全ボス復活だから)
仕様
最終バージョンでは、FCと同じくワイリー面が連続になるから
>>170 俺としては、もしFC7のドットを流用するのならば
wikiなりゲームの中のReadMeなりに初出のドットがどこ(FC7)で
使われたのかの明記、をお願いします。
「FC8には、FC7用に作成されたドットが一部使われています」
的な感じで。
FC7は俺や将軍だけじゃなく、スレに関わった大勢の人のドットがあって、
FC7のドットをFC8に流用するのに俺と将軍だけが許可を出すってのは
違うと思うんですよ。
だから、使うのならば上記の但し書きを入れてくださいね、って感じです。
よろしいでしょうか?
◆バグ・修正点など
・コンフィグの機能分離、およびリスタート機能の初期使用不可
・スーパーロックマンへの合体中にESCを押すと
ステージ表示がおかしくなるのを修正した
・8ボスを倒す前からワイリーステージに行けていたのを修正した
・ブルースにビートが効かないようにした
・パスワード画面のSELECTとCONTINUEの行間を増やした
・スプリングマンステージのパンチブロックの位置を修正
・武器メニューのライフゲージの表示がおかしかったのを修正
・ワイリーカプセルを倒したときにスライディングしていると
ゲーム進行がおかしくなるバグを修正
・画面下方向へのシーン切り替え時、移動量を毎フレーム0.5から0.4に変更した
・バースト面を全面的に差し替えた
・ボスセレクトおよびエンディングでのボス表示位置を変更した
・OP/EDに細かい修正をほどこした
・ワイリー面突入時にUFO出現デモを入れるようにした
・FCシリーズにならってワイリー面突入後はセレクト画面に戻らないようにした
(ゲームオーバー後はCONTINUE表示のみのパスワード画面へ行く)
・ワイリー2、フォルテ戦後に足場が復活するバグを修正
>>229 最終お疲れ様でした
これから早速通しプレイだ…w
お疲れ様でした
お疲れ様でした!
バグが無いことを祈る!
お疲れ様&乙です
乙です!しかし、期せずして良い時期のリリースになったねぇ・・・
>>228 お疲れ様でした!
色々ありましたがここまで漕ぎ着ける事が出来たのも、ひとえに職人様方の辛抱強い努力の賜物であると感じます…。
偶然にも最近、ロックマン9がFC仕様にてWiiで発売されるという事が発表されましたが、
ひょっとしたら本家スタッフの方々の中にもこの企画に触発された方がいるのでは…?なんて事を思ってしまいますw
>>228 乙です!
今回の功績は永遠に語り継がれるはずです
しかし、0707verから久しぶりにやったらクラウドマンのマップがそっくり変わってた…
今のところバグは全くありません!
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:38:31 ID:vmljGO1n
222 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 01:47:50 ID:6ECXkcYn
本家ロックマンの素材を無断で使用してるやつらから許可をもらうってw
まあwikiにでも書いとけばいいんじゃね
まーた将軍様の考えた最高のマップ(笑)かよ・・・
ところでrm7fc.exeのアイコンが昔のに戻ってるのはどうして?
ワイリー2の炎地帯、
きょうび改造ロックマンでもやらないような極悪な配置だな…
下手すりゃ詰むし
>>241 すみません、私の設定ミスのようです
後ほど修正したものをアップしておきます
デンジャーラップよけにくいなオリジナルより
243は何?
>>246 それくらい自分で確かめろよボケ
.pttune形式の音楽ファイルだなんて誰が教えるかっつーの
射精した
>>246 フラッシュマン、ヒートマン、クイックマン、トルネードマンのpttune詰め合わせだった。
>>243 早速クラウドマンステージをトルネードマンと差し替えて遊ばせていただきました。GJ!
色々参考にしたいので、良かったらptcopでも頂きたいです。
Final Verお疲れ様です。
ワイリーステージまでクリアしましたが、ビートがパスワードに反映されていませんでした。
エンディングまでプレイしました。
これで完成なんだと思うとなんか少しさみしくなりましたが本当にお疲れ様でした。
で、その他気付いた点を。
・エンディングのワイリーとのやりとりのとき、ロックマンが操作できちゃいました。
(フォルテが来たあたりからだと思います)
・スタッフロール終了後、GAME STARTで始めると残機・缶を持ち越して8ボスクリアから始まるのは仕様ですか?
職人さんお疲れ様でした。
今後のご活躍を期待してます。
凄い完成度まで来たよなでも欲を言うとキーボードじゃなく
コントローラーでやりたい、いつごろコントローラー対応になるんだろう
>>255 joytokeyとかいうフリーソフトでなんとかなるような
>>250 ビートがパスワードに反映されないのは今のところ仕様です
もともとビートはSFCの仕様からして実装しないつもりだったのですが
(パスワード機能が実装されて大分経ってから)実装されることになったという経緯があります
パスワード機能自体、いい加減な入力で通ってしまったという報告があったので
見直す必要があるかなぁとも思っています
>>253 >エンディングのワイリーとのやりとりのとき、ロックマンが操作できちゃいました。
私のほうでは確認できませんでした。
多分ワイリー戦終了時に特別な状態にあると、操作可能なままになってしまうのだと思いますが…
>スタッフロール終了後、GAME STARTで始めると残機・缶を持ち越して8ボスクリアから始まるのは仕様ですか?
確認しました。
バグです。修正しておきます。
>>255 私がコントローラの類を一切持っていないので多分対応はしないです
…とはいえ同じ話題がもう5回くらい挙がっているので
実装方法くらいは調べてみますかね
ワイリー3はただ穴を増やしたって感じで変になってるな
あとスラッシュの最初のマップもなんか変わってるけど
ライフ回復大はあの位置でいいのか?
ワイリーカプセル4で中段位置にカプセルが来たときジャンプと歩きオンリーで弾がかわせないのはFCに則った仕様?
暫定最終版乙です
以下バグっぽいもの
ボスラッシュで左から反時計回りに倒していって最後のスラッシュマンの時に
ジャンプ中に倒して赤い卵?みたいなのに着地したら操作不能になり
次のマップに移行したが操作不能のままでした
>>262 足元が固まった状態のことですよね
次のマップに移行したときも、赤いグラフィックは表示されたままでした?
>>263 いえ、赤いグラフィックは表示されていませんでした
ターボマンの吸い込み中にクラッシュノイズ出すといきなりチャージになる
>>265 それはバグじゃなくて仕様でしょ
単に吸い込みによる移動速度がクラッシュノイズの速度を上回っただけなんだから
知らんかったわ
>>243 このトルネードマンって聞いたことない…3種類あるんだっけ
完成したから、ニコニコに上げる奴がいるかと思えば、そうでもないんだな。
Youtubeの外人は勝手にアップしてるようだけど
>>271 いやあ、夏だから、暑いんで、何となく…
今までが今までだったし
>>274 どんだけうp素人なんだ?
今のニコニコプレイ動画の中でもかなり見づらい
見づらいにもほどがあるよ
動画消されたな
ニコニコでなくpeercastなら見た
許可とか言ってる人いるけど、まだ上げちゃ駄目なの?
バグ修正終わるまでだめなんじゃね
何のために動画上げるの?
上げなきゃならない理由でもあるの?
だったら、作者は完成したら上げてもいいと言ってるのにそれを否定する理由はあるのかと
答えにはなっていない
だって他人のプレイ見るの楽しいじゃん
>>281 上げたいから上げる
以外の答えが返ってくると思うか?
さっきのプレイ動画、
使用ソフトがあまりにひどかったから止めて正解
記念すべき最初のプレイ動画があれではガッカリだから
でもうp主のプレイは面白かったので
使用ソフトを変えてまたうpしてほしいな
どうでもいいけどうp主って言葉を見るといらいらしてくる
あのプレイ動画は下手も何も、録画状態と動画説明文が痛すぎた。
イインダヨ、版権問題に発展したとしても
おっくせんまん同様にカプコンが友好的に買い取ってくれる
それもリメイクスタッフの名前を残して!!
また何点か修正されて再度UPあるのかな
最終版+αになりそうですね
>>296 すごいな・・・。「耳コピです!」て
流石ニコ厨としかいいようがない
>>292さん本人ではないの?
1米に〜の完成度は微妙とかあるけど、盗んだ挙句にそんな事書いてるなんて、流石にひくわ〜
本人ぽいよな
アップしたのは本人ですので気にせずに
ニコニコでアップされていたコンクリートマンとプラグマン
のプレイ動画の曲が周りの雑音で聞きにくかったんで
ただの耳コピでも需要があるかなと思ってアップした
>>300 トルネードマンの曲なんてどこで流れた?
本人がここに書き込んでるんじゃないかと思うことがある
上げてる本人も、このスレ見てるなら、最後の修正を待っている今の状況が分かるだろうに。
もう少しも待てないんだろうか。
我が者顔で毎回うpするなって書き込んでる奴はなんなんだ?
もういいんだろ、完成したんだから
アップしているやつらがウィキにある音楽に挿げ替えないで
クオリティの低い音楽のままでアップしてる時点で
ここはあんまり見てないんだろうなと思う
ノーダメ出来るのはターボマンステージだけか
PTTUNEもあるじゃん?
つか何でいきなりマップの地形いじりだしたの?
なるべく原作に合わせるとか言ってたくせに
4マスジャンプ増えてる??
どうせ将軍
アレンジ取り入れた人は
マップ作った職人か将軍のどっちかだろうな
なるべく原作に合わせると言ってたのはナイーブのほうだし
バーストやクラウドの背景もぜんぜん別物になってるし
ラボでライトットが破壊されてるしで、
多少のアレンジは許されたのだろう
背景くらいは多少別物のノリでもいいんだけどな
ライトットが破壊ってw
思いっきり将軍が嫌ってるからそういう演出なんだろ
9のOPにライトットを出す本家とは違うのりだなw
ライトット破壊ってマジ?
さすがにそこまでするくらいなら存在抹消してやれよ。
本家スタッフに対する嫌がらせか?
バラバラに四散して、原形がかろーーじて分かるくらいに悲惨な壊されかたしてる
明らかに悪意が篭った壊され方。顔の辺りが特にぐちゃぐちゃにされてるし
今更だけど、本家みたいにロックマンが死ぬ瞬間に一瞬止める演出はしないの?
既出だったらスマソ
ライトットを悲惨な死骸にしたりステージを大幅アレンジしたりするなら
それは「7のFC風リメイク」ではなくて「7っぽい同人作品」でしかない
>>324 image\labo.bmp
にある。顔はむしろ原形保ってるけど。
今更うざい奴らが沸いてるな
無視無視、お疲れさまでした
将軍は前からKYだったしMend氏が強制終了宣言せずに
さらにアレンジを加えられてたらもっと酷いことになってただろうな
2つ前ぐらいのバージョン一番良かったかもしれんね
>>329 こういった素材流用してる物は原作に対する愛が感じられるから大目に見てもらえてるんだよ
「手足のちぎれた」ライトットの「死体」なんてどうみても悪意があるとしか見えない
原作重視って聞いて色々と協力してたのにこういうことされると萎えるわ
まあぶっちゃけ全く大幅アレンジってほどでもないし、悲惨ってほどでも無いんだけどね
やってもないのにノリで叩いてんじゃねーのか、さっきの俺の発言に誰もほとんど突っ込まないのがおかしいわ
厨房でもあるまいしふざけたレスにはスルーするのが常識なわけだが
大量のファンがいる物作るんだから批判意見はどうしたってでてくるでしょ
それをウザいとかノリで叩いてるだけとか言ってたら独りよがりのオナニー作品でしかないよ
ニコニコのターボマンステージの動画を見て、来ました。
プロ顔負けの凄い出来ですね♪
早速ですが、このゲームは無料ですか?もしそうなら、落とせる場所を教えて下さい^o^
ライトットの死骸?気づかなかったけどそうならお前が死ねと
どんだけ馬鹿にしてるんだよ
>>335 なんで自分で探そうとか思わないの?
>>1にあるまとめwikiとか行こうと思わないの?
クレクレばっかいうなよ、自分でなんとかしようと行動しろよ
触るなよ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:56:40 ID:fSd4Gwgg
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ Shit Thread!
}::l:: ゝ--イ :l :{.
/`ー、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~ - 、 , -‐''7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
! | ` :| | / | |
| :| | ' | |
! :| | /1 :|
/ \ ⌒| |⌒ / l |
:/ `ヽ::;;; ( `´ ) ::ゝ'" ヾ :|
/ `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! |
7 `''''''''''' _ `'''''''''''´ | !
| ``‐.`ヽ、 | :|
,ト `i、
.,.:/"" ゙‐,.
.,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
`''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
>>335 これがニコ厨の現実
スルーするのが妥当だろ
岩男が振り向くのに違和感があるなー
>>337 すみません、ありがとうございます。
1の(Mend氏のwiki)のver.final アーカイブですね。
これ皆さん、キーボードで遊んでいるんですか?すごく難しいです…
せっかくこれだけの物を完成させたんだから、ニコニコで投稿しているターボマンのMUさんのように、プレイ動画が広まって、
多くの人に遊んでもらえるといいですねミ☆
本格的な夏がきたね!
作った職人ならまだしも
なんでただのギャラリーだった奴らが偉そうなんだか
バグも出尽くしたしスレももう終了した方がいいな
作った職人は偉いだろうがそれとゲームの出来とは別のこと
あと3人だけで作ったゲームではないし
1年半の間で少しでも手伝った人間は結構いるだろ
完成して叩かれまくるからスレ終了させるって考えは
それこそただのオナニー企画に成り果てるだけだ
両者とも一住人に対して、なんでスレ終了させるかとかオナニー企画に成り下がるとか大袈裟な話してんの?
>>345 何が言いたいのかわからん
ライトットのことか?
単発で乙だな
曲の不満を執拗に書き込んでる奴と同じ奴だろ
自分はなんにも協力とかしてないくせにな
俺も協力したとか言うなら、具体的になんて名前で何をしたのか言えよと
ああテストプレートかでデバッグしました! ってのは無しな
単発で乙だな
Mendも住人の為にやってるわけじゃ無いって言ってたし
それはナイーブも将軍も同じなんじゃない?
どっちにしても、職人でも無いヤツらのオナニーになるよりマシ
住人の文句なんて飲む必要も無い
あくまで個人的な好みではあるけど、と前置きした上で言うなら
バラバラライトットは悪ノリしすぎというか他と雰囲気が違うように思うよ。
なんていうか、ノリとかそういうのはむしろ硬派というかストイックにやってきたと感じてるから。
別にFCシリーズへの敬意とかオマージュとかでもないし、意図がわからないかな。
一部の人間がライトット出せ出せってうるさかったからだろ
将軍の優しさだよ
将軍はここ見て笑ってるだろうね
つーか曲の不満って何よ
>>356 立場を利用して周りを怒らせるってことか
お前将軍嫌いだろ?
バーストマンステージはMWバブルマンステージの音楽が凄い合うな
あとシェードマンステージは以外とコンクリートマンステージの音楽が合う
>>311 Wikiのサウンドファイルなんか誰も気にしてない
実装版の曲を糞糞言ってるのはお前だけ
将軍は第一印象が最悪過ぎた。
だからまだ将軍嫌ってる人がいるのも頷ける。
>>360 俺は第一印象は悪くなかったんだけどな
グラフィック以外に口出し始めてから嫌いになった
>>Mendさん
ファイナルバージョン乙です
将軍さんやナイーブさんも乙でした
>>361 それで?としか言いようが無い
あんたに嫌われようが将軍が必要な職人の中のひとりだったことには変わりないし
職人にお疲れの一言も言えない厨房が他人の印象がどうとか語るなよ
まさに単発で乙だな
まぁ将軍は途中から「FCリメイク7」から「ぼくのかんがえたロックマン」にしようとしてきて
嫌だったな。絵自体は好きだし素直に乙とは思うが。
でもスタッフロールの名前ひでぇ。
確かに将軍のドットのセンスは素晴らしいけどねぇ・・・
ニコ厨のような本家ロックマン大好き集団には
好まれるゲームだと思うよ、ただだしね
>>365 ライトットよりもステージ構成改悪のほうが問題になってるんだと思うが
言うほど変わってなくね?なんか話を大袈裟にしすぎな気が
スルーしとけ
なにに対しても文句言いたいだけだから
単発で乙だな
↑
自己紹介乙
Mend叩きの次は将軍叩きと飽きない住人だねえ
なにも変わらないのに
>>368 具体的かつ方向性に乗っ取った理由を出してるのに文句言いたいだけって
現状は暫定最終版なんだからバグレポート以外何を議題に出しても今更かとしか
誰も変えろとまではいってないけどな
作った本人と極少数の人間が楽しめてればいいんじゃねーの
たかだか同人ゲー1タイトルにみんなの希望を背負わせるのは酷というもの。
職人の皆様、ここはひとつ大人にならんか。
>>375 なにが職人の皆様かw
文句言ってんのはひとりのサウンド職人と、
デバッグごときで協力者面してる一部の住人だけだろ
いつまでも見苦しいw
>>376 え・・・?
なーんにもしてない住人が文句を言ってるのか?
何それ。バカみたいな話だな。
そう、バカみたいだろ?
だからスルー推進
おいおいなんだよその勝手な決めつけは
自分と意見が違う奴は全部同一人物で工作員ってか?
素材提供してる奴だけでもどんだけいると思ってる
だいいちデバッグだって不具合潰し作業は楽なもんじゃないぞ
それに人数がいたら違う意見の人が出てくるのは当たり前だろが
複数のIDがちゃんとした意見を言ってるのに
「煽りたいだけ」「同じやつ」「何もしてないやつ」
とか言ってるとそっちのほうがレベル低いぞ
>>379 ちなみにおたくは何をした職人?
それなりの素材提供してるはずならコテ名あるはずだけど
なんちゃって職人が多過ぎ
>>379 違う意見は良いんだが、Mendや将軍やライトットがどうのこうの言うのはなんか違う気がする
「それゲームに関係あるの?」っていう
ステージを大幅アレンジだとか構成改悪だとか言ってるけど、全然大幅でもないしほんの一部だよね
なんでこう話を大袈裟に拡大させるかな。そんな叩きやすくしたいのか
本当に構成改悪だったとして、
どの辺がどう改悪でどこをどうしたら改善されるのかぐらいは言ってもいいんじゃない?
因みに「センスが無い」とか抽象的な意見は禁止な
>それなりの素材提供してるはずならコテ名あるはずだけど
いや大半は名無しだったと思うが
>>385 なら実装されてる名無しの素材を教えてくれよ
サウンド職人て誰のこと?
何でそいつが文句いってるん?
>>382 Mendさんや将軍をどうのこうのは確かに無関係だけど
ライトットはゲーム中に出てるから無関係はないでしょ。
特に将軍なんて、1ドットとか僅かな部分の与える影響まで言及してたのに
あんな悪ノリや悪意が透けて見えるようなのは。
まだ解決してない問題もあるのに、夏と動画効果で新参がゾクゾク来ると思うと、ワクワクするなあ。
なにこの流れ
夏すぎるだろ・・・。
BGMといい、ライトットといい、もう各人で好き勝手に改変して、楽しめばいいと思うよ
夜神ライトット
「最終調整くらいならいいか」と思ってたけど、ライトットの件はやりすぎだ。
閉鎖的なコミュニティだとこういうことが普通に起こるから怖いよな・・・
気を使い合うことに重点を置きすぎて、悪いところも指摘できないどころか
むしろそれに賛同しないといけない気にすらなる・・・と思う。
今回のはナイーブも賛成(むしろ発案?)してたんじゃないかとさえ邪推してしまう。
結局スレ住人が納得するものにしようと思ったら
>>392でFAだな。
多数意見取り入れた改造バージョン作っても良いだろうし。
つうか、今更議論することじゃねぇだろ。結構前からライトット壊れてたじゃん。
それに悪意感じるってのも勘ぐりすぎじゃないか?
むしろ流れ追って見てればこんな形でも出れただけマシだとさえ思うぞ。
>>395 意味が分からん
お前の言ってるのは「通り魔に刺されたけど、生きてるんだから犯人に感謝しろ」って感じだ
>>397 お前反対派を煽ってばかりだな
建設的な意見を出してみろよ
具体例を出してるだけまだ395がマシだ
>>398 395の具体例のなにがどうマシなんだ?w
どうあろうと一番マシなのは技能と時間と労力を一番費やし
ここまでやりとげた職人三人が完成させた実装バージョンでしか無い
それがこの企画の完成品なんだよ
395みたいな野次馬なんてなにをどう作っても現れる
ライトットがフォルテにやられた演出なんて限度内なんだが
それを職人でも無い人間が許せないからこうだのと
ほざいてなにがマシな具体例なのかw
大体、気に入らないならやらなければいいってセリフは
確か制作者代表のMendさんがここで言ってたと思うんだけどな
限りなく建設的なセリフだろ
制作者である職人らにたてついてんじゃないょ
やるだけの住民さんがw嫌ならやるなよ
もうロールちゃんもぶっ壊しちまおうぜ。それだったら、ライトットファンの腹の虫も治まるだろ
嫌ならやるなだの悪意があるだのみんな話が大袈裟すぎだっつの
昼間から赤IDな人がいる
ID:6cVNtZLX
なにこの中学生
死ねばいいのに
そもそもこの議論に何の意味があるのか頭の悪い俺に教えてくれないか?
Mendもナイーブも将軍さえもいないこのスレで話し合ったところで何か変わるのか?
「気に入らないならやらなければいい」
ってセリフは全部自分で作ったやつだけが言えることだぞ
「素材を提供したら提示された条件と違うものに使われた」
とかいう人だっているってのに
>>399 えぇ…俺そんな風に言ったかなぁ…
俺ぁただ作り手側もそれなりにライトット擁護派に気ぃ使ってんだよ、って言いたかっただけなんだが。
それが納得いかない形だろうと、そこは職人方が決めたことだから諦めろ、と。
あと今更気付いて何荒れてんだにわかども!、と。
>>399と
>>407の意見は「もう決まっちゃったことだからしょうがない」という点で一致してるね。
戦う意味ゼロ。
実質上3人でしかしてないんだ。
エンディングの多くの名前は
プロジェクトを大きく見せるための偽名がほとんどなんだな。
>>407 ライトット破壊を批判してるのはそのこと自体じゃなく原作を尊重する気がないある種の同人精神を批判してるんだよ
原作を尊重もなにも原作に不満があるからリメイクする訳で
そもそものSFC版の作りで大丈夫な人には向けてないって気付いてくれ
>>411 ナイーブなんかはステージ構成とかは原作に忠実にしたいって言ってただろ
同人精神を批判とか何言ってんの
どこまで行ってもこの企画は二次創作に変わりないよ
表現の差異で原作を尊重する気が無いとか
原作者が言うならともかく
同じ二次創作者に言われてもねえ
原作の名を振りかざしたお前の個人的なわがままにすぎないな
正式バージョンのステージ構成を変えるのはどうかと思うぞ
そんなのは自分でマップデザイナー使って勝手にやってろと
二カ所しか変わってないやん、しかも極一部
批判するやつも痛々しいが
援護する側の二人も痛々しいな
痛々しいついでに聞きたいんだが、そういうのってあの三人に直接言った方が早くないか?
ロックマン9の曲をこのリメイクで流して遊んでる人に聞きたいんだけど、どんな気分?
9を遊ぶ前に聴きまくってたらもったいないとも思うんだけどね
音楽取り替える人なんていないんじゃないの
ほぼ全曲取り替えてるけど
取り替えてないよ、面倒くさい
取り替えるほど不満も無いし
コンクリートマンの曲が気にいったからそれだけいれてるぜ
日付変わった途端おとなしくなったな
426 :
お前名無しだろ:2008/07/29(火) 02:44:39 ID:0cXmGOKO
427 :
おたく、名無しさん?:2008/07/29(火) 02:45:10 ID:0cXmGOKO
なんつー誤爆
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/29(火) 06:04:15.11 ID:vEZvBoIh0
ファミコンコレクターやってます。
手元には500本くらいありますが、
コンプリートまでまだまだです・・・。
いらない人は
[email protected]にメールを下さい!!
是非お願いします
転売などは一切してない事をお約束します。
また自演か
このスレって二言目には「自演」だけど、そもそもこのスレで自演するメリットって何?
思い当たる節があったの?w
無いから聞いてるんじゃないですか
ジョイパッドについて、実装は意外と簡単そうなのですが
ジョイパッド自体がボタンの数も配置もバラバラなんですね
どちらにせよ「どのボタンをどのキーに割り当てるか」が必要になりそうなので、
プレイヤーがソフトを使って設定したほうが柔軟にプレイできそうな気がします
>>Mendさん
このゲームのプレイ動画を上げてもいいですか?
>>435 元々カプコンの著作権を侵害してるような作品なんだから
Mend氏が動画をあげていいとか言える立場でも無い
完成したのはWiki見れば確定なんだから、後は自己判断で勝手にあげればいい
誰もプレイ動画あげてないのは、あげるたびにうp主が住人からの野次コメに負けて削除してるだけ
事実、
>>306のターボマン動画なんてそのまんま存在してるでしょ
そんな感じに堂々と気にせずあげなよw
まあ、外野が口出す前に、
>>435はMend氏に聞いてんだから、Mend氏の回答待とうや
Mend氏がここで許可するわけ無いって
許可してもここで公言出来るわけも無いんだから
著作権侵害ゲームの動画アップの責任をMend氏に被らせるのか?
考えたらわかるだろうに
「プレイヤーが勝手にアップしている」という形が一番都合が良いんだよ
職人達の言葉は「完成するまで待て」だったろ
わかったら許可なんか気にせずとっととプレイ動画アップしる
439 :
口先野郎:2008/07/30(水) 00:34:44 ID:oPpRRWr/
お久しぶりです。暫定完成本当におめでとうございます。というかありがとうございますの気持ちが大きいです。
最後の詰めはさすがのものでした。感動です。
R20やら9やらも含め幸せなことだらけですね。
>>Mendさん
ジョイパッド対応を希望する一人として意見を書かせていただきます。
Joytokeyの配置の柔軟性に不満がある人は少ないとは思います。
ただ、
1.ボタン番号を確認してキーボードに割り当てていく作業
2.ゲームを起動するたびにこのソフトを起動しないといけないという手間
3.ソフトを介することによる遅延があるのではないか?という不安
1について、それに加えWindowsのコントローラ番号等の問題で、ジョイパッドを接続しなおしたりすると全て再設定しないといけなかったりするため、なかなかの手間になります。
これがゲームソフト側で一発で設定できればかなり楽になります。
2について、Joytokeyを常駐させてもいいですが、そうすると他のソフトでも1の問題が出てくるため、それぞれものすごい手間になります。
自分でやる分には我慢できないこともないのですが人に勧めようと思うと、ジョイパッドでプレイするまでが普通の人には少し敷居が高く、
設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかるので、勧めにくいという状況です。勧めなきゃいい、といわれればそれまでですが・・・。
ジョイパッドの実装をするなら、少なくとも自由度はJoytokey並であって欲しいと私は思います。
NNNesterJや、UOSNESのような割り当てるボタンを押していく方式であれば私としては理想です。自由度においてもこれらに不満はありません。
3について、何度も調べたりしましたが遅延があるかどうか確かなことはわかりませんでした。
本気でプレイしたいと考える人はジョイパッドを使用したい人がおそらく多いと思いますから、あるとすれば致命的かなと。
結局プレイする側のわがままでしかないですけど、今後も長くプレイしていきたいものですし、遊びやすいということは重要になると思うので対応していただけると嬉しいです。
ジョイパッドなんて一度設定したらロックマンやるたびに立ち上げるだけでいい
それすら手間とか言ってるわがまままで面倒見る必要無いと思う
口先野郎さんの気持ちも分からんではないが、Mendさんの手間も考えると
Joy2Keyも起動させるオプションつけちゃうのが手っ取り早いんでないの?
口先さんの論理だとJoy2key並の自由度を持たせて機能つけても
> 設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかる
ことになっちゃうかと。
あっ、Mendさん、ナイーブさん、将軍さん、その他大勢の有名無名の職人さん、乙っす!
ここまでの完成度になったことを心よりお祝いするっす!
パッドで動かせるようにしておいて、あとはコンフィグでそれぞれ設定させて
それを保存しておけばよくなくない
つーか、J2KのDL場所と設定の仕方だけ注意書きとして書いておけば事足りね?
・ゲームパッドでプレイする方法
1.J2Kをベクター(リンク)でDL 解凍 起動
2.コンパネ>ゲームコントローラ>プロパティ
3.パッドでのボタンの配置を確かめつつ、readmeと照らし合わせてJ2Kに登録
みたいな感じで。これはかなり適当に書いたけどさ。
J2Kの設定の仕方も教えてくれという奴には、「簡単だから少しは自分の頭を使え」
とでもかいときゃいい。余計なところ触らなきゃ問題ないんだから。
PSP厨もうざかったが
パッド厨も相当うざいな
ただ単にFC7と同じフォルダにJoyToKeyのショートカットを作っておけばいいんじゃね?
ボタンの設定なんて一度したら保存できるし。
もう最新版DLページにJoytoky使えって書いとけばいいよ。
日曜にも変なの湧いてたし、このスレもそろそろ終わりかね。
認証させてるパッドが1つなら実装難しくないけど
複数のパッドをインストールしていて
一部接続してない みたいな状態だと
列挙する時にちょっと手間だったりするからな
検証環境が無いからパッド実装しない って話だったし
よほどのこだわりがない限りj2kにまかせた方が無難よ
しかしアクションゲームでJ2Kは遅延が気になる
>>439 使うボタンが十字キーとショットとジャンプだけなら1ボタンと2ボタンに固定して
割り当てるだけでいいのですが、メニューと武器チェンジが入ると問題なんですよね
3以上のボタンはどこに何が配置されているのか、機種によってぜんぜん違うからです
前にも書きましたが私はジョイパッドを持っていないため動作確認ができません
押したキーを任意に設定するという実装はかなりきついです
そもそもジョイパッドを持っているような人は、割り当てソフトくらい自由に使えると思うんですよね
そういう意味でも既存ソフトで置き換えできる機能を動作確認もできない状態で実装するくらいなら
プレイヤー側で対応してもらったほうが理にかなっていると思うんです
>使うボタンが十字キーとショットとジャンプだけなら1ボタンと2ボタンに固定して
>割り当てるだけでいいのですが、
いや、固定じゃダメだよ。最低限スイッチできるようにしないと。
まあ、今回はともかく、これからもゲーム作るならパッドぐらい持っておいたほうがいいと思うよ。
>そもそもジョイパッドを持っているような人は、割り当てソフトくらい自由に使えると思うんですよね
そんなことは全然ないから、こうしてパッド対応の要望が尽きないわけだし。
割り当てソフトが使えないてwww
存在を知らないだけだろwww
あんなもん説明書読まなくても使えるわ
じゃあ次は「パスワード覚えるのめんどくさいんでセーブ式にしてください」かw
>>451 要望が尽きないは言いすぎでしょう
今まで5件も書き込まれていません
ジョイパッドは衰退の道しか残っていないと思うんですよね
フリーソフト・シェアウェア・同人ゲームをプレイする時に一部の変わり者が使うくらいだと思います
私が新たにゲームを作るとしたら、キーボード優位の操作系を作ります
わざわざ周辺機器を購入しないと快適にプレイできないゲームを作るのはゲーム製作者として失格でしょう
プレイヤーによって持っているかも分からない周辺機器への対応を考えるくらいなら、
キーボードとマウスのみで事足りる設計をする方が建設的ではないですか。
いやいや一部の人は除くけど
アクションとかシューティングとかは昔も今もこれからも圧倒的にパッド優位だよ
ロックマンなんか元がパッド操作のゲームだから特にね
あと
> 3以上のボタンはどこに何が配置されているのか、機種によってぜんぜん違うからです
それはその通りだけど、一々あらゆる機種に対応したデータを持ってるゲームなんて無いよ
殆ど、Button1とか2とかゲームに必要な数のボタンを順に割り当ててる
当然人によってButton1がどのボタンが違うから、ゲーム開始時にコンフィグしてから遊んでる
だから、パッド操作を実装するとするなら、ジャンプとかショットとかを順番にButton1・2と割り当てていって
あとはパッドが繋がれてるかの認識とボタン数の取得、んでボタンの数だけコンボボックスでリスト列挙すればいいと思うんだけど
この実装がどれ位手間かかるのかはプログラマじゃないので分かりません
joy2keyでいいじゃん
458 :
口先野郎:2008/07/30(水) 19:29:58 ID:oPpRRWr/
>>441 Joytokeyの面倒さは、コントローラ番号の確認、ボタン番号の確認とそれをキーボードのどの位置に設定するかという部分です。
>>439で言ってますが、ソフト自体がNNNesterJやUOSNESのような割り当てるボタンを押していく方式で対応していれば
>設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかる
ようなことにはことにはならないです。
割り当てを開始して希望のパッドのボタンを押して反応がなければコントローラ番号を変えていくだけですから。
>>444 ジョイパッドに対応しないなら、そうしておきたいですよね。
>>446 一旦設定したあとはそれで何の手間も要らないんですよ。実際そこにそれほど不満は無いです。
>>448>>449 そう、そこなんですよね。
>>450 パッドを持っていないから対応できないということであるのなら、いくらでも献上したいのですけど・・・。いい方法ありますか?
うざいですかね(-_-;)
ジョイパッドを持っていてもJoytokeyはほとんど使用していません。
最近のPCアクションゲームソフトであればパッドに対応してないものはほぼないですからね。X8でも対応してます。
FC7で使用する必要が出てきて、初めて常用しております。
ジョイパッドが衰退するという意見には全く賛成しかねます。
そもそもゲーム専用機ですらさまざまな周辺機器があるのですから。
多種多様なゲームがある以上、それに適した操作系がこれからも存在し続けるすると思います。操作も含めて快感を得ることがゲームの目的です。アクションならばなおさら。
背負うのはMendさんですから、対応するしないは自由です。
しかし仮にそういう見解で対応しない、といわれると「???」となってしまいます。
ロックマンはもともとがパッドで遊ぶことを前提にしているのですから。
うざくてすいません!
うーん、J2Kで遅延が気になったことはないなぁ。
口先さん、簡易ウィザード(だっけ?)使いました?
J2Kの設定もエミュと比べてもさほど遜色ないと思うn…
まぁいいや。何か面倒きさくなった。
しつこいよ、口先君
>>458 パッドのボタン番号の確認すらめんどいとかゆとりにもほどがある。
てかボタン番号ぐらい最初つなぐときに動作確認も兼ねて確認するだろ。
複数所持してるならなおさらだ。
それにJ2Kの設定だって特別ややこしいこともないんだし
その程度のことにいちいち文句言う連中の相手までしてたらキリがない。
あとJ2Kで遅延は気にならんよ。
もともと動作が重いソフトでもないしあれで遅延してたら
このゲーム自体まともに動かんと思う。
対応させる方がよっぽど面倒だろうが
雑談コテが調子に乗るな
俺は設定した奴で十分なんだけどね
微妙にあるかもしらんが
464 :
口先野郎:2008/07/30(水) 22:10:41 ID:oPpRRWr/
>>459 ウィザードは使ってもあまり関係ないです。
Joytokeyの設定上のJoystick1がどのコントローラを指しているのか、というのは表示されないので、それを調べる作業がちょっと一手間。
目的のコントローラのボタン番号を調べ、Joystick1〜?全部を目的のコントローラとして、同じ設定をすることでしのいでます。
>>460 人の文章をまともに読んでください。読まないなられスしないでください。
>>461 レスするなら人の文章をちゃんと読んでください。
Joytokeyでは今どのパッドを設定しているかの確認がしづらい。
感覚的に遅延が気になるかきにならないかなんてことは聞いていません。例えば鈍感な人が「遅延が気にならない」といったとしても当てになりません。
原理上遅延が発生するかしないかが気になっているのです。
>>Mendさん
>>458の最後4行、Mendさんから451さんへのレスについてなぜか私が反論してしまいました。すみません間違えました。
しかも
>>450に対してしっかりレスできてませんでした。すみませんやり直します。
確かにボタン3以上はばらばらですから、そこが問題ですよね。となると任意設定が必要になりますが、
>>450でおっしゃっていることは
「今までパッドを持っていないので、パッドへ対応への知識がかなり少なく、今パッドを手に入れたとしても学習して対応するのはかなりきつい」
ということでしょうか?
それならばパッドを献上というのはまったく意味がないですし、これ以上は本当にしつこいだけですから、もう言いませんが・・・。
むずかしいとかじゃなくって、そこまでするギリがないんだと思うよ。
Mendさんが興味もったら対応してくれるかもね?
コントローラ挿し放しで起動してるならUSBポートの優先順にコントローラ番号付いてると思ったけど違うのかな。
口先さん、とりあえず落ち着こうね^^;
466 :
口先野郎:2008/07/30(水) 22:27:39 ID:oPpRRWr/
ギリも含めて、難しいというなら別にもういいんです。
調子乗りました。すみませんでした。
調子に乗るなよ、口先君
まあ、フリーゲームでわざわざジョイパッドに対応する義務はないとは思う
パッド推奨しててもJ2K使ってくれという作者も結構いる
>>455 >フリーソフト・シェアウェア・同人ゲームをプレイする時に一部の変わり者が使うくらいだと思います
>わざわざ周辺機器を購入しないと快適にプレイできないゲームを作るのはゲーム製作者として失格でしょう
>プレイヤーによって持っているかも分からない周辺機器への対応を考えるくらいなら、
>キーボードとマウスのみで事足りる設計をする方が建設的ではないですか。
Mendさん、これはちょっと違うと思います…
戦略シュミレーション・RPG・パズルならともかく、
アクション・格闘・STGではパッドやジョイスティックが主流というかあたりまえです
格闘ゲームのコマンドをテンキーで書く習慣もとっくに廃れていますし…
ロックマンをキーボードで全クリできる人こそ一部のコアゲーマーだけです(X8なんか特に)
その証拠にどんな郊外PCショップでもPC用パッドと変換機は普通に売ってますし
商業PCゲームにおいては大抵推奨コントローラなる物が指定されています
PS3なり箱○なり
USB規格で接続するコンスーマハードもあるし
むしろPC用ゲームパッドはこれから一般化しつつあると思うよ
>>468 >アクション・格闘・STGではパッドやジョイスティックが主流というかあたりまえです
最近新しいゲームをプレイしないのでかなり感覚がずれていたようです
コンシューマ機がUSBに対応してるというのは面白いですね
これは初めて知りました
>>口先野郎さん
ジョイパッドですが、ゲームをやること自体が無いのでもらっても使い道がないです
遅延に関しては、自分でJ2Kを使ったことが無いので分かりませんが
普通ならキー入力をフックしてリアルタイムにキーを変換していくと思うので
体感できるような遅延はまず起きないと思います
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/ ver.final2 をアップ。
スレで出ていたバグに対応。(差し替えも)
【バグ・修正など】
・ソフトのアイコンをロックマンにした
・ワイリーカプセル戦終了後、操作可能になってしまうバグを修正
・スタッフロール終了後、フラグがリセットされないのを修正
・スラッシュマンステージ冒頭のライフ回復大の位置を修正
・ビートをパスワードに記録されるようにした
・スラッシュマン戦で、戦闘終了時にベトベト弾に触れていると動けなくなるバグを修正
・肌色がおかしい画像を差し替えた(junkman,kumo)
>>Mendさん
乙まくりっす!
しかしMendさんはまったくゲームしないんですねぇ。
>>471 乙です
もうこれで完成っすね
誰かプレイ動画ニコニコにあげてよ
自分はプレイするより観る方が好きなんだよ
475 :
口先野郎:2008/07/31(木) 00:43:24 ID:BwpfsO2H
>>Mendさん
おっけいです。
乙です!
本当に乙でした。
お疲れ様でした
Mendさん、職人さん、ご苦労様です。
ご苦労様とか目下の人に使う言葉
わかって使ってんの?
Mend氏、職人の皆さん、今まで大変乙でした!
>>479 まあまあ、そう目くじら立てんでも…。別に悪気があるわけでもなしに。
感謝やねぎらいの気持ちを伝えるのはとても大切な事だと思うよ。
1回目のレスで、そういう気持ちを表した事に、そう突っかかるのは、あまり…。
散々荒れたのに、今さら関係が上とか下とか書き出したら、乙!すら書き込みにくい雰囲気になるだろー。
そもそもニコ動では、報告も確認もせず、画質の酷い動画を上げてた連中もいるわけで。
別にいいだろ、報告も確認も
そうやって職人でも無い馬鹿が細かいこと言うから
動画うpしづらい雰囲気になってるんだろ
うざいんだよ、外野の分際で
クラウドマン戦の雨の向き間違ってない?
Mend氏が動画うpについて完全スルーしてるのはカプンコやら著作やらの問題があるからじゃね?
氏からはっきりと明記された方が良いに越したことはないがあまり気にすることでもないと思う
普通にこのスレのカス住人がうるさいから口に出せないんだろ
おっくせんまんやらの二次創作を許すCAPCOMなら大丈夫に決まってるし
>>480は、
>>478に受けての
>>479に対し、ただでさえ動画云々でピリピリしてるのにこの上、堅苦しい上下関係や言葉遣いまで
徹底し始めたら、ニコ等から流れてきた新参の人が萎縮して、開発者一同に感謝の意を伝えにくくなってしまうんじゃないか?
と、言いたかっただけだと思うよ。
俺はもう上げていい派だけど、こんな雰囲気じゃあ、余程のスーパープレイでもない限り、下手だの何だのと荒れるだけじゃない。
というかまず執拗に動画を上げたがるのが分からない
「うはwwwwwwwwwこれすげwwwwwwwwwニコ動にうpしようぜwwwwwwwwwwww」
ってノリなの?
いちいち煽るな
>>486 そんなに上げてほしいなら上げてやっても良いぞ
別にゲーム動画あげるのはニコニコできるよりはるか前からある習慣だろ
同人ゲームなら作者の許可取る、商業ゲームならメーカーから苦情きたらやめる
ぐらいのマナーは必要だと思うけどね
まあ、海外製ゲームだとこの辺は疎かになりがちだけどね
日本人がHardHatをニコ動で紹介する一方で、外人はセキュアリンクをyoutubeで勝手に紹介してるし
もうYOUTUBEでも二人ほど外人がアップしてるし
ここは少数の儲がうざすぎる
237 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:14:57 ID:Qsh7OO3X
ファミコン風なんて誰が喜ぶんだ
おっさんからそれっぽいという 言葉 だけ出るだけで
実際は当たり判定も分かり辛く
音楽もピコピコ頭に響く
レトロなんて思い出補正以外に支えがない
といってもファミコン風でファミコン以上の性能を出すと頭のおかしいキチガイが暴れるしな
著作権もしらないまんまぶっこ抜きとかやってアップローダーにあげたり
流用できるドットはそのまま使ってるどっかのFC化するスレの住人みたいなやつがなw
うざったいな
こういう自分がむかついた物を一緒にむかついてもらおうと
一々コピペしてくる奴が最高にうざいしきもい
書いた本人が貼りに来てるのに決まってるだろw
>>486 これだけ釣れるんだから面白がる奴がいたって全然不思議じゃない
俺がvistaじゃ無かったらとっくにプレイ動画上げてたよ
で、ニコニコに動画うpされてるわけだがお前らはやっぱしまた荒らすの?
基本的に情報古い子が多いからねーw
ニコ厨は早く首かっきって死ね
ニコ厨だなんだと叩く相手を見つけるのには必死でも、スルーができないのは俺も含めてお約束w
うp主には最後までがんばってほしいもんだ
うp主の他の動画の投稿コメ見る限り相当荒らし耐性ついてるだろうからそこは大丈夫だろ
>>502 調べてみました。
バグです。修正しておきます
おい将軍、専用サイトを立ち上げて、2ch以外で宣伝するって言ってただろうが
早くしろよ
将軍は最後に一言ぐらい何か言ってもいいかもね
荒れぬ程度に
将軍はグアムで販促活動中です。
その間に私は次の目的地の長崎に向かいます
じゃあ僕はMikeの本拠地に宣伝してきます^^
ニコニコのゲーム実況の荒れる基準はなんなんだろうね…
ロックマン系は比較的平和なんだが、マリオやシレンは大荒れしてたな
シレンに至っては某うp主が怒ってやめちゃったからな
ゼロシリーズの実況とか酷いぞ
デブが喋ってるのがあるなFC風7
BGMが良いゲームは正直黙っててほしい
あの動画を観ていると折角FCっぽくしてるのだからいろいろ試したいこととかあるのに・・・・・人の楽しみ方は十人十色と言えどもおしい。
制作時の時からグラは観てたから脳内では予想はつくのだが、例えばテルテルにフリーズクラッカーを当てたら?クラウドマンにデンジャー[ラ]ップを使ったときのモーションいろいろ観たい物だが・・・・・
アイテム回収のステージ二週目とかやるんじゃない?
>>511、
>>512 自分でやったら済む話じゃねえか…
面倒とか言うならワガママってもんだぜ
大体例の実況の人だってフリーズマンの挑発とかジャンクマンの隠し通路とか
それなりに隠し要素試してるし
ん?本人だったの?
いいや俺様が本人だ
おれはインパクト
>>514 すまないな。アプリってことらしいから5回程wikiからDLしてみたんだが動かし方がわからんヘタレなんですよ。どれ押せばスタートするのかわからんのですよ。
どうみてもオールドタイプです本当にあ(ry
実際に動画見たんだがうp主の喋り方相当きもいな
これは荒れない方がおかしい
ちなみに弱点モーションは存在しないよ
>>518 間違いなく本人乙
本人じゃなかったら自分で自分のこと言わないよ
楽しそうにやってるから俺は大好きなんだかなあの実況。
実況とかプレイ動画なんて、気に入らなきゃ見なきゃいいだけなのにな。
検索かけない限りほとんどみつかりゃしないような動画だしさ。
俺の好きな作品が汚された、とかでも思ってんだろうか。
ロックマン2がおっくせんまんに汚された
ロックマン7がFCロックマン7に汚された
FCロックマン7が実況動画に汚された
次は差し当たり、実況動画が切り貼りMADにでも汚されるんですかね
汚されたとでも思ってる奴は愛情が足りないんだよ
愛情?ただの懐古主義でしょ
汚されるの意味が分からないよな、自分が気に入らないだけのくせに。
実況で作品を叩きまくってるのだとしたら、汚されたというのも分かるがさあ…
懐古共にイレハンとロクロクが汚された
>>521残念ながら本人じゃないんだ、と言っても晒せる証拠がないんでな・・・・
しかし本当に遊び方がわからんのだよ。そうじゃなきゃ他人の攻略動画に対して指をくわえて観るなど屈辱的なことなどしとらんよ。
いまいちRARの使い方がわからんから御教授ねがえませんか?(たぶんみんなスルーしていくんだろうが・・・)
winRARがわからないなら使うなよw
別にそんなに必要ないじゃん?
FFは7で3Dになって汚された
なんでRARなんか必要なんだ
あれZIPじゃなかったか?
解凍にWinRARとかのソフトでも使ってるんじゃないのか
何でそんなの使ってるのかは知らんが
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:41:14 ID:T7KgO5/j
これをfcとかpsのコントローラでやる方法ないですかキーボードではやりずらくて
psのコントローラーならそこらじゅうでUSB変換機売ってるからそれ買ってくれば?
プレイ動画見てるとわかるがぬるすぎるな、このリメイク7
sfc版は昔クリアしてるとしてもリメイク初プレイの人間が
ノーマルバスターだけで平然とクリアしている
以前ロックマンのダメージ率の改善を何人かが求めた時にMendが
聞かなかったせいで当たりまくりながらもすんなりクリア出来るものになってしまってる
すごく残念
>>539 Debug.exeでダメージ倍率を変更できるが?
>>539 そりゃ全部2倍とかあほなこと言ってるからだろ
あの実況の人そこそこの上手さだとは思うぞ
ボスの倒し方に気づいてからは動きが丁寧になってる
8ボスもターボマン以外は概ね強化されてるしな
いや強化されて無いだろ
ジャンクマンなんて以前と同じに簡単に倒せるぞ
>>543 逆だろ。
ターボマンは突進が高速化したせいでは少しだけ強くなってるけど
他のボスは画面が広くなったせいで
球密度が減ったり攻撃が見切りやすくなったりでほぼ同じか弱体化してる。
あ、でもSFCのボスを特殊武器でしか倒してなかった人は
食らいモーションなくなったせいで強化されたと錯覚するかもな。
ターボマンは相対的に(画面比率的に)考えれば逆に体当たり遅くなってるぞ。
バーニングホイールも遅くなってるし残り火は狭いし誘導もできるし。
他のボスは二個目の電気弾が遅くなったクラウドマンとか破片の範囲が広くなったフリーズマンとか
泡の間隔が狭くかつスライディングで泡割るのがシビアになったバーストマンとか体当たりが早くなり予備動作が短いシェードマンとか
体当たりの性能が飛躍的にアップしてるスラッシュマンとか全体的に強化されてるべ。
ジャンクマンとスプリングマンはまあ弱体化してるかな。
シェードマンはありえないくらい弱体化されてるぞ
もう一回SFC版やってみ
スラッシュマンはフリーズクラッカー当てたときに凍って滑ってくるのが無くなってるのがアレだな。
>>549 あれが跳ね返ってくるのに当たるんですね
よくあります
>>549 スラッシュに限れば弱点使用時に弱体化してるよな
ターボマンは移動速度の遅い早いより音でタイミング取れる猶予がかなり短くなってる方が重要だと思うんだ
はしっこにいれば例えミュートでも楽に避けれるし、音はあんまり関係なくなってるような気も
>>553 それ言ったらSFCのころは目つぶっててもよけられたじゃん。
画面の比率とかが全然違えば、そりゃ難易度だって変わるわな。
下手な俺は、フリーズマンの破片の射程の長さに苦しんでた。
>>555 SFCと同じ感覚だとつい画面端に行っちゃうよな。
実際は画面が広い分フリーズマンが走ってきても避ける余裕がかなりあるから
常に画面真ん中付近で戦うようにしたら安定なんだけどね。
今頃このスレ発見しました!
今からプレイさせてもらいます!
イヤッホー!!
ロックマン7の難易度のほぼ全てをけってしてるのが
キャラを無理にでかくした結果狭くなった画面だしなあ
別に狭いとは思わなかったけどな
あれはあれでバランス取れてた
それをそのまんま持ってきたから
やたらとスカスカになってヌルゲー化してるんだけどな。
SFC通りの実装にこだわりすぎて
ゲーム性失ってちゃ本末転倒だろうに。
個人的にはこれくらいの難易度でいいと思うけどなぁ。
ストレス感じることなくプレイできてキモチイイ。
大体SFC版やFC版後期と比べてもそこまで難易度の開きはないだろ。少なくとも5よりは難しい
アルゴリズムとかは別に問題じゃ無い
ロックマンが受けるダメージが低すぎなんだよ
だから中々プレイヤーが死なないし、ゴリ押ししまくりで
本来のファミコン版のロックマンゲームらしく無い
ファミコン版のは雑魚に当たってもかなりダメージ食らうし
ボスの体当たりなんか食らったら体力ゴリッと減るよ
だからダメージ倍率は最新バージョンのページにある「デバッグ用ソフト」で変更できると何度言えば(ry
ボスの体当たりでごりっと喰らうころの岩男のほうがごり押しゲーだったろ・・・
第一直前の岩男6とボス接触で食らうダメージはそう変わらんだいたい4だ
1と2のボスはゴリ押しプレイヤーご用達だったな。弱点効きすぎだし
>>560 調整されてるところはされてるよ。単にまんま持ってきたってわけじゃないっしょ。
まぁ概ね弱体化してるわな。ワイリーステージのボス達とか特に。
>>563 ダメージは基本的にSFC版と同じでしょ?下手に素人がそこら辺手を加えるより
無難でいいじゃんか。それでも気になる人のためにデバッグソフトもあるわけだし。
ってか、すっかり忘れてたが特殊リアクション無いだけでもとりあえずは
強化されてるっちゃあされてるんだよなw
vistaではじめようとすると「C:\Users\?\Desktop\final2\image\rockman.bmp が開けません」
とでるんですが・・・
vistaでは無理ですか?
>>569 8ボスはそれなりに調整されてるんだけどね。
けどワイリーステージのやっつけ調整はいただけない。
終わりに近づくにつれて製作者がやる気なくなっていったのが
ありありと見て取れる。まぁ実際にそうなんだけどさ。
デバッグあるといっても結局一律調整だしあんまり有効とは思えない。
単純に全ての敵の攻撃力高くなっても大味になるだけだよ。
たとえばスラッシュマンのスラッシュクローは
元が設定ミスかと思うくらいダメージ低いけど
あれの攻撃力上げようと倍率いじったら今度は体当たりがえらいことになるわけで。
特殊リアクションは強化というか正しい状態に戻ったって感じかな。
SFC7のは特にプレイヤー有利に設定されてたから
ほとんどのボスがなにもしてこないに等しかったわけだし。
ロクフォルみたくあっても割ときついくらいが丁度いいね。
>>570 俺vistaだけど普通に動いてるよ。
>>571 どうゃってるんですか?エラーばかりで動かない・・・
>>572 rockman.bmpが開けないって言ってんじゃん
自分でいじったんじゃねーの?
黒じゃないよ
動画で確認してみな
だったらSFC版もスタッフが忘れてんじゃね?まともに考えてみ
ナイーブさんならわかるでしょ
Mendのミスだろ
SFC版ではちゃんと空と区別した色なのか
なら尚更そこはファミコン版では黒にしなければならないだろ?
空と一緒の色はあり得ないわけだから
ドット絵師が興味の無い部分は手抜きなのがこの企画だ、諦めなさい
動画見たけど雑魚キャラドットだけ担当したやつは
スペシャルサンクスの方なんだな
ボンバーマンとかの糞コテと一緒にされるのはなんか可哀想
グラフィックのミスみたいなもんだろ?
プログラムはまだ直してもドットは直さないのか?
濃い青が妥当なんじゃないの
ミスってよりはグラフィッカーの判断と言った方が近いだろ
直した方がいいと向こうで判断するなら直すだろうし、このままでいいと
思ったら当然このままになるだろうな
SFCのを見るに、FCなら色数の問題とかで黒にしてたところを
SFCで色に余裕あるから周りに合わせて濃い青になってた部分、って感じだけど。
穴とかで表現上、黒や陰った色にするのはFC的には基本な気がする。
が、雪&屋外を確認しようにもよりにもよって1と6が手元にない・・・
ステージとしては4のコサック城1が一番似てるな
SFCだとブルースはターボの方から行っても出るんだがFC版でもそうしといたほうがよくないか
あとブルースの部屋にチャージしながら入るとチャージ音鳴りっぱなし
まぁ実際背景が宙に浮いてるように見えるから
黒にした方が自然な見ばえにはなるね。
ナイーブ氏なら修正してくれると思うのだけどどうなのかな?
ロックマン8をFC風にリメイクを期待してる
8のリメイクはちゃんとしたドット絵師すら集まらないんだから進むわけが無い
>>581 こいつ確認してなかったのに偉そうなことほざいてたのかww
初めからSFC版確認してから発言しろよ
>>576 やべぇ、本物の基地外にあった
>だったらSFC版もスタッフが忘れてんじゃね?
SFCスタッフが間違ってる、自分が正しいとか(しかも、確認すらしないし)
まともに考えてみ 君基地外だよ
俺が正義だ!
じゃあ私は悪でいいです
>>595 いちいち煽るな
スレの質を下げるならお前も同類なんだよ、黙れ
どっちにしろ水色か黒かなら黒にした方がいいという意見が出てるんだし
職人が動くなら
>>581の指摘のおかげになるんだよ
黒はどうだろうね
FCでも屋外なら背景の延長で青になってるのが多いし(コサック除く)
黒にしたら改悪することになるしSFCみたいに濃い青にするか
>>600の案がいいな
>>602 え、黒にしたら改悪なの?なぜ??
白のが変だし、それどーいう状態なの?っていう
側面にまで雪があるの??黒は影として表現出来るんだから
雪が上に積もった足場の側面って表現が出来る
左右のロックマンの足場自体そうなってるでしょ?
側面に雪が来てるかい?
普通に
>>581>>586>>590らの意見に賛成なんだけど
>>602 >FCでも屋外なら背景の延長で青になってるのが多いし
君があげてるのは
めちゃくちゃ遠方の背景(空や遠くの山)の場合だけでしょーが
>>603 あの、雪が積もった背景でしょ
あれは地面からそこの部分まで雪が積もった状態を書いてるのね
後、トンチンカンなこと言ってるけど(つーか君のがどうゆう状態)
コサックステージと違ってブロックに雪が積もってるんじゃなくて
遠方で雪が積もってる背景だから
>>604 フリーズマンステージも遠方の背景なんだが・・
>>605 多数決でも黒派が勝ってますよ?
まあ判断は職人に任せますが
>>607 はいはい、いちいち煽るな
勝ち負けにこだわるんだな、いいな程度の要望なのにな
まぁぶっちゃけ何色でも良いんだが、色云々よりあの背景が変に浮いた感じなのを
直してくれたらいいや。そこは多分何色に塗りつぶしても多少なりとも違和感残ると思う。
グラデかなんか使って「ここ穴ですよ」ってわかりやすいチップを描き起こして
(
>>588のコサックステージみたいな感じ?)埋め込むのが一番良いかもね。
なんかスレが伸びてると思ったら黒にこだわるキチが暴れてたのか
まぁ白でも青でも黒でもどっちでもいいんだけどねww
でも、このさい黒に統一しよーぜ!!
そりゃ職人もこないよこんなんじゃ
夏だねぇ
夏だなぁ
さすが住民
減色すらできないとは
職人が判断とか自惚れるな。こんなのに職人がくるわけな(ry
こんなんじゃ職人こないとか。元々くるわけな(ry
色数とかよくわからないんだけど、
余裕あるなら雪+陰った感じの青白い色や青灰色とかで、
ないなら多分使いまわし利いて妥協として無難な黒か白ってのは?
少し見ただけだけど、ああいう開放的な屋外だと黒はあまりなかったんだけど、
それ以前に開放的な屋外+背景ってのが珍しいみたい。
今更ながら武器セレクトの画面、ラッシュコイルとジェットの位置が離れているのが激しく気になるんだがオレだけ?
>>619 俺も
前にバスターの右にスーパー配置して〜って提案してみたけどスルーされたわ
「バスター」のボタンが「決定」になっているというのも違和感が
夏だな
さあ糞BGMバグ直す作業に戻るんだ
>>619 修正談義ちょくちょくやって修正案も上がってたけど
ものの見事にスルーされたな。
コンフィグやデバッグの英数字に何で所々全角文字が使われてるのかが気になる
今あがってんの最終版じゃねーの?
また修正言ってたら無限ループじゃん
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:52:02 ID:N+AyS5+Y
ブルースシールドの入手方法はsfcと同じですか ターボマンステージに隠し部屋どこにありますか
あとロケットパンチないんですか クラウドマンステージにはいたんですが
教えてください
困たアルヨ、ワタシ、アナタの言てる意味よく分かないね
ここに姿を現して反論しない時点でナイーブも将軍も
これ以上やる気ないだろうから何を言っても無駄だよ
携帯からの書き込みが禁止の模様。
外から書き込もうとしたけど無理でした。
同様にpngやbmpでの画像アップロードも
出先からは確認できませんでした。
で、メニュー云々はすっかり忘れてました。
そういう見落としがあるから、まとめwikiに
スレで出た案をせめてまとめておいてほしい、と
呼びかけていたのです…(忘れる俺も悪いですが)
落とし穴の件はMendさんと相談するにしても
もう少し時間ください。
現在、かなり取り込み中につき。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:19:36 ID:a8c4M0KB
>>629 やめるならきっちり終了宣言したほうがいいですよ
でないとこういう議論終らないし
気長に待つのじゃ
休止期間と考えれば良い
夏は閉めておいた方がいい。
635 :
Mike:2008/08/07(木) 11:14:47 ID:CeyMU9wd
636 :
Mike:2008/08/07(木) 11:20:40 ID:CeyMU9wd
Oops, in case it didn't go directly to the post in question, it's the 3rd one down from the top where they had 3 questions (the 1st of them being about what i said above)
Mikeって人といい、このリメイクは外人らもえらく好印象で食いついてくれてるけど
rockmanをリメイクしたこの企画において、愛情と呼べるほどの熱意をもってたのは
ナイーブさんや他の職人達であって、代表のMendさんに限ってはなんでも無いただのプログラマーだもんな
このMendって人はすごいロックマンのファンなんだなって外人は勘違いしてるだろうね
MEGAMAN版も作ってくれるんじゃないかなって
ソースが公開されてたら色々亜種が出てたかもな
初期の曲はソフトウェアエンベロープよりも
クオンタイズに頼った方が良い結果が得られるぞ
三角波タムもう少し何とかならないのかな
FC7もだけど
>>639 かなりオリジナルに近いですね。いいです!
三角波タムもだいぶファミコンっぽくなってると思うなぁ。
>>635 I'm not good at English.
If somebody corrects errors in English text, I will try it.
画面に表示できる色数とかもFC仕様に合わせてんの?
スプライトに16色(4色は透明色)BGに16色(4色は透明色)ってな感じで
画面内の色数は忠実なはず。
スプライト数は大型の敵等でオーバーしてる。
これってゲームパッドでも、操作できるの?
できるよー
ありがとうございます。
できれば、対応している機種も教えてください。
糸冬
一体、このスレだけでも何回話題に上がってんだよ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:17:02 ID:2Mv91/DW
joykeyって万能ソフトがある。
あとは自分でなんとkせー
>>652 ありがとうございます。
早速やってみます
ウィンダム?
このソフトキーコンフィグはできないものかな
右手で十字キーは無茶なのだが
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:05:16 ID:5PHMZaJD
>>655 ソニーMSXコントローラとバーチャルボーイに謝れ
>>655 その通りだよな
スレ読んだがゲームをやらない人間が作るからこうなる
十字キーで移動、数字の2と3がジャンプ、ショットとかのがマシ
>>655 手をクロスさせて左手で十字キーを操作すればいいんじゃね?
操作云々でグダグダ言ってる奴は黙ってJoyToKey使え。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:14:44 ID:lo47qjT/
すげー
俺的には方向キーWASDに操作キー(IJ)KL、スタートSpace、セレクトShiftが最強
>>658 おまえばかだろ
テンキーのないノーパソ厨が騒ぎ出すに決まってるだろ
フリゲばっかやってて右手十字キーに慣れてしまった俺には
左手じゃないと操作できないって奴が信じられないが、
確かにボタンが4つ5つくらいになると左手でボタンは辛いな。
XANADU でテンキーに慣れた。
というか、慣れれば STG も壁張り付きなんかはテンキーの方がやりやすい。
ただ、格闘ゲームは無理。
ASDFで左下上右が俺のジャスティス。
これに慣れると他の操作を強制されるゲームなんかやってられない。
>>662 どんな風に指を置いてる?
無理のある指の配置にするか、上下の切り替えを不便にするかの二択だと思うんだけど。
awdxでテンキー
klがボタン
これが一番だな
キーボードのキーコンフィグって難しいのかな
669 :
662:2008/08/11(月) 03:49:10 ID:D4zkpvIp
ちょっと練習すれば格ゲも余裕でこなせるようになるぜ
awsdは基本として、ボタン系はjiopがいいぞ。特にSNK系の4ボタン格ゲやるならな。
一応ボタン右上がりのアーケード準拠(pがちと高い)。あとjは基本ポジションだから咄嗟に探しやすい。
精度は単発キャンセル逆ヨガ2回とか出せたり出せなかったり。まぁ疲れるから普段はレバー繋ぐけど。
>>641 ピスコラしかやったこと無いからタムとかよくわからないんだが
ピスコラでどうやってタムを再現するか知ってるなら教えて欲しい
つーかタムって何か教えてくれ
マニアックすぎてどうぐぐっていいかすらわからん
NSFは作ったこと無いんだけどピスコラで作るのとどっちが手間かかるのやら
672 :
662:2008/08/11(月) 16:40:03 ID:D4zkpvIp
>>670 6ボタンやるときもUIOHJKでやってたわ
wikiの曲フォルダの中に
フォルテの曲がふたつ入ってるけど、本編で聴いたこと無いんだけど
>>673 うまいな、FCのまんまだ
ポルタはいらなかったのか
普段はバージョン0.7.1.0を使ってて
DIVISIONの48が必要なときだけバージョン0.9.0.7を使ってるんだけど
もしかしたら48を使ってタムやってる?
タムは/24でいい
/48は三角波バスドラ位しか使い道ないと思う
いい加減wikiのリンク切れ直せよ
再生出来ないBGMを残してどうすんだ
>>678 乙
メガワールドワイリー1は名曲だな
>>679 なんのためのWikiだよ
そんなにきになるんなら自分で直せばいいだろ
ほとんどの人間はMend氏のWikiでゲーム落とすだけで
ここのWikiをまともに見てるやつがあんまりいないんだから直すほどでもない
つーか俺は直さんぞ
> ここのWikiをまともに見てるやつがあんまりいない
悲しい現実だなぁw
>そんなにきになるんなら自分で直せばいいだろ
エラーで読み込めないんだろうなw
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で、それをコピペしてどうするの?
てめーが何度どれのどれがエラーを起こしてるのか書けって言われても
それをまったく書こうとしないからネタ荒らしだと思われて
そのまま誰も相手しなくなるってわかっててやってるの?
荒らしてる暇あったら自分で直せ
そんなに曲が聴きたかったら、ゲーム落として遊べばいいのに
ちょっと頭使えばゲーム使わずに聞けるよ
頭使えるんだったら、彼も現状のような荒らしにはならんだろ…
ついでだから一通り開いて調べた
確かにファイル名指定の間違いでリンク切れはあったが
>>683のような表示になるページはなく、単純な404のみ。
やっぱりこいつネタ荒らしだ。死んでしまえ
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 01:07:43 ID:yyUaEZtI
いい加減wikiのリンク切れ直せよ
再生出来ないBGMを残してどうすんだ
こいついつものガキだよ
同じことしか言ってないからスルーで
ナイーブはいつ直すんだ?
黒か?白か?
忙しいらしいからまってやれよ
キーボードでスライディングは何処を押したら出来ますか?
スライディングがないと2の頃に戻った気分だ
↓+Z(ジャンプ)
夏だな
このゲームあまり評判よくないみたいね
確かに完成したのにいまいちネットで広まってないよね
でもシステムやシナリオ、サウンドにドットのアレンジが
不評ってわけじゃ無いからゲームのクオリティに問題は無いと思うんだけど
ゲームの評判が悪いんじゃない
スレ住人の評判が悪いんだよ
もともとロックマンの人気なんかたかが知れてるぜ
人気あればもっと速く9が出てただろうしな
ニコニコに動画がアップされてる程度じゃ広まらんよ
ニコニコ利用者が金払うなんてあまり無さそう
9のためだけにwiiは出費がでかい・・・
なんで海外みたくマルチプラットフォームにしないんだ
Wii、PS3、箱○それぞれで若干仕様が違います
Wiiにはプレイヤーキャラ増加、PS3にはチャージショット、箱○にはスライディングが付きます
by イナフキン
9といえば「全ボスをバスターのみで倒せ」とか「○分以内にクリアしろ」とかあるんだってな。
こういう縛りは本来ユーザ側でやるもんじゃないのか・・・
別にしなきゃならないわけじゃないし
ガイドがつくのがそんなに嫌か?
今に始まったことじゃない
そもそもそういうのってPS移植版にもあったわけだし
このリメイクは簡単にクリア出来るから
みんなすぐ飽きるだけ
ただ単に、著作権的にアレで大っぴらに宣伝できない(できてない)からじゃないの?
完成しましたーーーー!
ってだけでも大にして宣言してくれれば、少しは雰囲気的にマシになるかもね。
キーボードでめくり大kアッパー波動やドラゴンダンスできる俺がひさびさに
通りますよ
カプセルが中央二箇所のどちらかに現れたときの下段二つの弾が
どの位置でもスライディングでかわせてしまうとものすごく弱く感じる
もう完成ってことでいいの?
将軍の言ってた、スレの外での最終調整はどうなったの?
スレの外でやるようになってから状況もわからなくなるし、ムチャなこともしだすし・・・
結局今どうなってるのか、将軍出てきて教えてくれよ。
地形を勝手にアレンジして終わりだろ
住人用改造バージョン作ったらこのスレも終わりかな?
痛い奴が粘着してただけだな。
ナイーブさんさ、仕事遅すぎじゃね?
色さえ決れば1分2分で済む修正じゃないの
直したら実装してくれんなら俺が直してもいいけど?
ナイーブさんは白がいいの?黒がいいの?
なにをそんなに慌ててるの?
2週間音信不通だぞ
俺は将軍の言うことしか聞きません。
残念ですが、諦めてください。
〜ナイーブの罠!?〜
〜ナイーブの謎〜
〜史上最大のナイーブ〜
〜メタルナイーブズ〜
.,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
. . -''´;;;;;;;; `'''-、 コクッゴクッ
.,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:. ...-'''''''''l、゙`.,
,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : :υ . `i イイぞ!イイぞぉぉナイーブッッ!中に出すぞぉぉっっっ!
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : : .:!::::'゙;: !.^) ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!>
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : : //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : : : /;/ υ ・ υ""""::::::::●〜
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ......... 〜 〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
.゙!i_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'T'ー-;;;..;;;.;;;;;;;;;;..;;;;;..............; ;;;; /  ̄ ̄ 〜 \
゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / 〜 : υ ::::::::丶
`!l、;;;;;;;';;;;;;;;;...υ;;;;;;;;;;;;;;;;..;......'-、,;;;;;;;;;;;;;;;;;./ `、 υ :: 〜 :::::|
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i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! `i、__;;;;;;:::/\ :::::::/
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /
ナイーブさん@お腹いっぱい。
空いた時間に何度かチップを弄ってるんですが
元々用意されてたマップチップと、俺の置いてる
落とし穴のドットが、どうも馴染まないんですよね。
例えば、即死穴の最下段部に黒を置くとして、
途中の雪が段々と黒になるのが望ましいわけですが、
マグネットマンステージの空のようにタイリングでグラデを
かければいいってわけでもない。
というかメタルさんがSFC7から落とし込む際に生じた
FC7のフリーズマンステージのまとめ方ってのがあるんですよ。
やるからには、そこと違和感なく馴染ませたいです。
最悪、単純に黒を置くだけってのが保険としてはあるんですが
なるべくならSFC7のニュアンスを残しつつ、FC風に持っていこうと
仕事の合間に足掻いてる最中です。
もう少し待ってください。
カネボウナイーブ
ナイーブ氏はそんなに忙しいのか
7の作業がすべて終わって
暇な時があったら名無しまたは新コテでいいんで
8のFCリメイク作業を少し手伝ってくれればありがたい
乙であります!
一瞬、足がかゆいのかと思ってしまいました。
荒らしと変わらない住人に良く対応していると感心してしまいます。
>>727 推測でしか言えないけど、途中で雪がプッツリ切れてもいいんじゃない?
穴には入り口周辺しか雪は積もらないはずだ。
ロックマンって国内じゃ死亡してもおかしくないよ。
一部の信者が騒いでるだけっしょ。売り上げ7万本っしょ?
7万ってマイナータイトルの量だよ。
売上と評価は別物
NewマリオやFF8、DQ7で証明されている
海外のほうが人気はあるね
日本じゃ5千いったかもわからないPSPのイレハンも海外じゃ5万ぐらいだし
エグゼシリーズは国内でもよく売れたな。
ゼロ、ゼクスシリーズは本当に信者しか支持していない感じがする。
>>730 向こうのスレもたまに見ています。
今も向こうの議題に上がってますが、先に指針を決めるのは
賛成です(後から変更をするしないは別に)。
特に8の場合、7以上にFCとの開きがあるんで
ここ(方針)がブレてしまうと、住人も職人もバラバラになってしまい
収集つかなくなっちゃいますし。
向こうでも「9が出てから様子見て」って話がありましたが
それも賛成ですね。
どう頑張っても完成は公式の9が浸透した後になるでしょうし
比較対照にもなると思いますから。
俺自身、8は嫌いじゃないんでもしも時間がとれたら、
ステージマップひとつとか、ザコ数体でも「やってみたいな」とは思っています。
その暇は…中々取れなさそうですが。
今のところの返答は、そんな感じで。
739補足。
…でも結局、どこかのチップが上手く繋がってなかったんで
チップを増やしたような…気もしてます。どうだったっけ。
結構いじり倒して追加したり消したりしてたんで、
なんかもう、よくわからないや。すいません。
ナイーブさん乙
そもそも背景が1マス下にずれてるわけだが
どういうこと?
あれか、FCに比べてMENDアプリでは1列分チップが足りないってことか
全体解像度だとFC「256×240」Mendアプリ「256×224」ってことだろ?
いや、それもそうなんだが
落とし穴以降の背景(木や雪)が
SFC版と比べて16ドット下にずれてるんだよ
おもしろいな
わかりやすく検証画像を頼む
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:17:12 ID:+LcE5onD
何、日を跨げてスレチの話をしてんだか
そうだねIKAのハックロムだって背景の書き逃しくらいあるね
今更なんだから、落とし穴の修正さえよくなればいいじゃない
む、ナイーブさんのドット絵wiki消えてるのか・・・。
ドット絵の勉強になるから重宝したのですが、保存しておくべきだったかな・・・。
>>753 よくわからんが動画作成者が叩かれてるだけじゃないか
糞ブログ乙
武器全部集めてパスとって、翌日再開したらラッシュプレートが減っててもう一度収集したんだが
俺以外にパスになんか問題出てる人いる?
それとは別にパスが記憶するものも知りたい。倒したボス以外にE缶辺りは記憶してくれる?
ガメライザーの体当たりってどうよけるの?
スライディングでも中々よけにくいんだけど・・・。
759 :
758:2008/08/23(土) 22:16:56 ID:xwf340t2
自己解決しますた。
すみません。
キングガジュラスのパターンが無茶苦茶で
ノーダメクリアが不可能です
どうにか対処をお願いします
ノーダメ目指す程上手くない俺にとってはSFCと大差ないというか
ジャンプしなくてもダメージ与えられるからむしろ楽な気がしてたけど
そうでもないのか
>>739 いい感じになってるね。
雪って背景に積もった雪のことだったのか・・・
>>761 ノーダメ意識しなければ、ゴリ押しであんなの余裕で倒せるじゃんw
でもあそこは確かにノーダメなんてのは絶対無理だろww
さっさと連射してできるだけ早く倒すのが良いと思うけど
最も効率のいいダメージの与え方はなんだろう。
デンジャーラップ地雷連射とかクラッシュノイズ連射とかか?
一応全ボスノーダメクリア可能ってのが目標だったと思う
パターンの調整だけすればおkなのかな?
あいつはいつもジャンクシールドで倒してるけど。
>>767 GJ
早速差し替えさせてもらった
慌ててるポーズに変えれば完璧かな?
これ、背景に対してのパレットとか平気なの?
確認したけど大丈夫だった
なんか背景と比べてそのライトット浮いてんね
はいはいアンチライトット厨さん
普通に色関係オーバーしてんじゃん。
>>773 いや実際浮いてるじゃん?
でも9で新しく描かれたグラだからクオリティ高めの絵になっちゃってるのは仕方ないよね
アンチライトットなんて単語初めて聞いたぞ
ライトットをiabo.bmpに移植した俺の考えとしては、
新たにキャラを登場させるのは俺には無理だからlabo.bmpに追加したけど、
キャラで出してるつもり
9のアイテム購入画面でロックマンとロールとライトットが出てるし、
大丈夫なんじゃないかなぁ、と
まぁ、パレットとか全然分かってないけど
まあ壊れたライトットが嫌なら
浮いてようがその画像と差し替えたらいいじゃん
個人の好きにすればいい、俺は浮いてると思うだけ
FC8の管理人はアレなファイルをさも普通かのようにupしているモラルの低い人間です
常識のある方は協力しない方がいいでしょう
結局色数は超過してるの?
詳しい人誰かいないかな。
超過してますよ
9のライトット、単純にキャラ組みされたものではなく
BGも利用してるんじゃないでしょうか?
そうじゃないと説明がつかない色構成かと思います
その通り
答えてくれた人thx
元となったロックマン9内部ではBGも使ってるからセーフだけど、
そのまま持ってきたからFC7ではアウトなわけね。
ってことはバラバラのに合わせて減色すればいけるんかな。
出すならラボのBGのパレットとチップ構成も見直さないと無理でしょうね
それはメガドラ版じゃないですか?
このゲームはいつFCロム用に移植されるんですか
さらりととてつもない無理難題を仰るな・・・・・・
FCカセットに移植するよりも、PSP用MSカードに移植する方が数千倍楽かと思うが。
GK乙
ノベルゲー移植のノリなんだろうなぁ・・・あほだ
656 :名前は開発中のものです。:2008/08/29(金) 01:02:24 ID:baZAgCr+
通報するならFC7も通報?
658 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008年08月29日(金) 01時14分03秒 [寝る] ID:baZAgCr+
ROMウプは2次的なアップロードだけど、7FCとか8FCでのアップロードは
自分たちで作ってアップしている1次的なアップロードだから、より悪質だと思う。
日本語でおk
最新版だと画像のサイズは変更できないのか?
一応旧バージョンのconfig.exeはあるけどそれだとescキーのショートカット設定ができない…
あ、できました
勘違いでした
ところでlabo.bmpってどこで使うんだっけ?
差し替え用作ろうと思ったけどライトットを消せばいいのか、
軽症or無傷で立たせとけばいいのかわからん
>>799 それくらい自分で調べられないのか?
ただドット描きたいだけならそんなお前さんが作ったところで
「使わせて頂きます」とか自演しなきゃならなくなるのがオチだよww
一部に掻き回されてgdgdなところを、せめて一番酷いのだけは修正したいと思ったんだが・・・
なんかもうFC7を起動する気もおきないんだ。まぁ心が元気なときにでも調べとくわ。
ところで、何で俺が自演しなきゃいけなくなるんだ?
半端な出来なら人に見せないし、上辺の礼や賞賛で喜ぶほどめでたく出来てないよ。
「使わせて頂きます」なんて嫌いなフレーズトップ3入るわ。
あんまりきにするなよ
7FCも8FCも馬鹿が居座ってるだけなんだから
二言目には自演自演じゃあ会話が成立するはずもなく
旧バージョンまで実装されてた
スラッシュマンの横顔ver画像持ってる方、うpってくれない?
wikiに過去バージョンが無くなってる…
そもそもwikiには実装済みのもの含めて特殊武器も
ボスもザコもステージもほとんど反映されてないだろ……
実装されてるドットは元々Wikiに置いてなかったてことだろ
あそこのドットは1年以上前から更新されたないし
virtuanesで読み込みができれば動画も作りやすいんだけどな〜
あっちのリメイク8は
かなりガッカリな企画になりそう
そもそもまともに機能してないからガッカリしようがない
ROM丸ごとうp容認で、コテ進行推奨のスレには誰も寄りつかないでしょ
ROMあげた時点で、殆どの人がひいたわけだし
プッwわざわざこっちで愚痴こぼしかよ
ここのスレ荒らしてたのもおまいらだろうに懲りないねw
随分と嬉しそうだね
あそこは酷いな、どうなるんだろ
なるようになるさ
どうやら向こうの企画の管理者の正体は
この企画に参加していた900というコテのようだ
確か将軍と争って退陣した職人だっけか?その恨みは深かろう
俺頭悪いから「無駄に音楽作ってたほうね」の一言でそこまで推理できん
そういやあ、将軍は900氏の事は
それは酷すぎるだろってくらいボロクソにけなしていたなあ
>>817 あんた900氏にどんな深い恨みがあるんだ…
退陣も何も最終的な実装曲は900氏のが一番多いと思うが
職人の中でも貢献度も高い方だし、俺は応援しておく
これはすごい
呼ばれて、飛び出て、900ちゃん!
差し替えられるように元データくれえ
>>819 グラフィック職人2人とプログラマーだけでやるって言いだしたとき
ああ、こいつらは音楽に関心がないんだなって思った
将軍は音楽のことはべた褒めしてたよな?
それに三人だけでやる言ってた時は音楽全部揃って十分な状態だったし
>>828 ナイーブは終了寸前まで差し替え用音楽についていろいろ言ってたじゃない
最後には、一部の心無い連中の圧力に屈したけどさ
>>822>>823って却下されたもの?
聴いてみたけど、微妙にアレンジ入ってるのか
確かに俺も好きになれないんだけど…
FCシリーズの曲らと比べて音か作り方か、なにかが違うような…
そのなにかがわからないんだけど
でも個人で聴く分にはぜんぜん有りだと思う
>>830 あれは蛇足だから却下されたんだろうよ。
>>831 FCシリーズと一くくりしてるけど全部同じ作り方してる訳じゃないよ?
本当に1〜6の音楽をじっくり聴いたことあるのか?
はっきりどの曲のどこがおかしいとか言ってくれないと対応に困るの
何かが違うとか意見がいい加減だから630氏も切れたわけ
根本的に7の曲はFCの音と相性悪いんだよね
「FCシリーズっぽくしろ」と言われても「無茶言うな」って感じ
微妙にアレンジしたりしてできる限りFCロックマンの音楽の感じに
近づけたつもりだけどこれが俺の限界だわ
すべて原曲そのままに作ってもFCの曲っぽくはならないし
微妙にアレンジして原曲と違うから駄目といわれたらもうどうしようもないね
ちなみに3〜6の曲を意識して作ってる
アレンジ部分が変って言われてもそれは俺のセンスがないってことでね
まぁ900氏はよくやってるほうだと思うよ
今まで乙でした
さておき、このスレ的にはファミコン風が至上として7をリメイクしてきたわけだが
誰かロックマン9をSFC7ベースのスーファミ風で仕上げようっていう猛者は
出てこないものかね?w
動機があれば出てくるんじゃない?
そもそもWii持ってない。
居るわけ無いから
でもやってみたいなソレ
SFC7じゃなくてロクフォルベースのが良いけど
久しぶりに来てみたらやっぱり荒れちょる…orz(流石2ちゃんやね)
それはそうと、誰かFC7のプレイ動画とかをつべにうpして海外布教してくれてる人って居ないのかな?
検索してみたけどSFCの動画しか出てこないんだが…。
他の人も言ってるけれど、多分7のFCリメイクの完成品が存在するという事を
未だに知らない人って国内・国外含めてかなり多いんじゃない?
外人のMEGAMANファンが見たら狂喜する位の出来だと思うのだけど…。
動画上げても大して盛り上がらないし。
ニコニコでももうとっくに飽きられてるし。
別にそんなん、どーでもいいけど
過疎…というかほんとに終了か
この分じゃ次スレは要らないな
立てても見苦しいだけだ
住人はdat落ちしても新しいスレを立てないように
ついに完成したのかー。おめでとうございます、というよりありがとうございます!
>>841 外人の狂喜、いいなあ。MEGAMANフォーラムとかそういうので公表してみたいなあ
mend氏のwikiからダウンロードだと思うんだけど、これは外人にわかりにくそうな気はする
>>846 まだ完全に完成とは言い難いとこもあるけどね・・・
外人はスレに書き込みにくる猛者もいたくらいだから
結構知られてるんじゃないかな?
落とし場所は転載されまくるだろうから問題無い。
ワイリー1の背景の赤いサイロかプロペラみたいなのはいつになったら回転するんだろうか
回転途中の絵の止め絵が表示されてるままってのもなぁ
回転リフトのとこにトゲ追加なんて変なことする暇があるなら
フォルテ前のE缶のとことか直すべき場所があるだろうに・・・
移植じゃなくてリメイクなのですべて仕様です
もう終わってるだろこれ
ニコ厨だけじゃなく外人にも飽きられてる
所詮ドッターのオナニー作品
まぁ、おわったって言ったら終わった状態ではありますが
気になったところがあれば、カキコしてもらうぶんにはいいかと。
対応できるできないはさておき、黙ってられるよりはいいです。
>>849 回転足場、動かないですか??
状況がよくわからないので、該当箇所のスクショをお願いしたいです。
それと、フォルテ前のE缶をなおす、とは具体的に
どの状態を、どういう状態にすればいいのかお聞かせください。
>>851 別にニコ動住人や外人に受け入れてもらう為だけに
スレのみんなが頑張ったわけじゃないんで、楽しんでくれる人達だけが
楽しんでもらえれば、俺はそれで構わないと思っています。
>>ナイーブ氏
煽りの相手してる暇があったら配布サイトでも作ればどうかな
今のWikipediaでは地味過ぎると思うんだが
ところで次スレは必要無いよね?意見を聞きたい
プークスクス
>>852 足場が動かないなんて俺は一言も言ってない
フォルテ前のE缶置いてるとこのマップは
SFCではスーパーロックマンでは取れるがラッシュコイルでは天井に刺さる仕掛けになってる
いまのFCはスーパーロックマンでは取れないし
ラッシュコイルでは天井に刺さらないので天井のトゲが無意味状態になってると
気になる奴本人がMAPエディタ使って直したのを上げる方が早くね?
W1の背景のアニメが実装されてないって事なんかな
SFCの背景覚えてないからどうかわからんが
確かに今までのシリーズをSFC風にしたいとは思うことは多々ある
パワーバトルとバトルファイターズみたいなグラで
>>853 配布サイトは…いらないような気がします。
やはり公式ではないもの、グレーゾーンであるものという自覚はありますし、
おおっぴらに宣伝しまくるよりもFC7は「知る人ぞ知る」で構わないかな、と。
wikiに関しては誰でも編集可能ですから、まだ生きてるサブ掲示板と合わせて
やりたい方向について、気になる人たちが集まって話し合ってもいいかと。
>>855 トゲに関しては、確かにSFC7を考えると間逆というか
ちょっと違う感はありますね。
ただ、アタリ判定はあそこに存在はしてるんで、嫌なプレッシャー…としては
機能してるかと思います。それ以下でも以上でも無いですが…
ラッシュコイルのジャンプ力、スーパーロックマンのジャンプ力にしても
SFC7とは違いますし、簡単に修正はしにくそうな気はします。
>>857 ああ、なるほど。やっと3cdCkjszさんの言ってる事を理解。
確かにSFC7のワイリー1の背景はアニメしてますね。
…ただ、FC7のワイリー1はすでに暗転トラップでパレチェが塞がってたりして
背景を動かすにしても、チップ書き換えになりそうです。
なるべく、「FCロックマンぽく」に拘るのならば、背景を動かすにしても
パレチェが望ましくはあるんですが………
(とはいえ、それをやるとすると奥景の青系の色を一色or二色減らさないとダメかも)
FC7でも以降のワイリー面の奥景パレチェはやってたりしますし
ちょっと俺の方で空いた時間にでも、試行錯誤してみます。
ああ、忘れてた。
次スレなんですが、いらないんじゃないでしょうかね。
どうしても何か書きたい事があった場合、サブ掲示板もありますし
もはや家ゲレトロ板に、このスレを存続させていくだけの理由は
無いように思います。
>>860 いや、そりゃお前さんの一存で決めることじゃなくね?
今は確かにいらない気がするけど、この先もしかしたら突然このゲームの事が広まって
盛り上がりだすかもしれんし。ま、必要なくなったら勝手に落ちるっしょ。
一意見だろ
8スレだってあるんだし別にいらないじゃね
結局ライトットは残骸のみ出演?
あれ消しちゃった方がファンには良いと思うんだが。
865 :
sage:2008/09/18(木) 03:28:19 ID:UPDrr+iX
偶然このスレにたどりついたロックマンファンです
正直、かなり感動しました。
ageてしまいました・・すみません
windowsアプリケーション以外(PSP、DSで)で動作できるように開発したいのですが
ソースコードは頂けませんか?
どうかお願いします
>>867 公開する予定は無いみたいだから
個人的にMend氏のメールに連絡してみたらどうだい
たった今クリアしてきたけどすごい出来だー
いつか誰かがニコ動とかにあげそうだな
全てのロックマン好きが俺に感謝する事になるとかデカイ事言ってた
関西のおっさんは何処へ言ったんだよ。早く公式ページ作れよ。
誰だよそれwwww
9が発売されたら、この7も日の目を見そうだな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:48:34 ID:ZwBL4mhH
>>900氏
7のワイリーステージの1と2、ラボ、OPステージ
8のワイリーステージ含め足りない曲のうPをお願い出来ない?
どうせなら900氏の作品をフルコンプしたいので
新参とか古参とかどうでもいい
新参だの古参だの関係ない
どうでもいい奴は記憶に残らない
それだけ
このスレからの新参です。
半年 ROM る予定でしたが、スレッドが無くなりそうなので記念に書き込みしておきます。
記念カキコとかはた迷惑なだけだからやめような?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:28:11 ID:4r5NGKAR
スマブラDXでFCにスマブラ挿さってたことあったな
一瞬本気にしてしまったがただのコラか
このスレにいながらパレットの異常さに気づかないとは。
こっちが作るわけじゃないから
そんなことどうでもいいしw
文句垂れる係だもんな
先ほど初めてプレイをしました。
とても完成度が高くて驚きました。
ただ一つ、スライディング中にジャンプができなかったのですが、
これは意図的にこの仕様にしてるのかな?
3じゃないんだからスライディング中に下押しながらジャンプしてもジャンプしないよ
難易度で9と比較すると、この7はゴミだな
9の難易度の大半を占めてるのは即死トラップじゃないか
一部ボス以外は難易度調整とかまともにやってないし
ただのドット屋が調整指示だしてるならこれが限界だろ
ゲーム性がどうのこうの言っておきながら
新ステージ案(結果的にボツにはなったが)をあっさり受け入れちゃうような奴らだからな
8のFC化マダー
エンディングであいつの輪郭だけコンピュータに表示されてるよな
このスレにいたせいか9で1エリア内の雑魚キャラのパレット数がオーバーしてるところが妙に気になる。
でっかい敵とかで規格オーバーするのはまぁいいけど、ここらへんはしっかりしてほしかったなぁ…
かわいそうに
ネジがロックマンの体色に合わせてパレットチェンジするのはちゃんとしてるなぁと思ったけど
タコの墨で顔も黒くなったときにゲージとバスターのパレットに影響でないのはおかしいよね
まあグラフィックばかりにこだわってゲームが面白くなくなるよりマシだわな
9よりこっちの7の方がおもしれぇなぁ・・・
>>897 FC7のマップグラフィックはひどいぞ。全然FCっぽく見えない
ただ色数守ればいいってもんじゃないんだよ
>>899 おかしくないだろw
べつに黒くなっても色数減る訳じゃない
むしろからだと同じパレットで書けるから顔を別キャラにする必要がなくなる
顔が同パーツのスプライトパターンを別個で用意するような真似を
ファミコンの容量でやらんだろ
墨時だけ別処理はさむような処理も美しくないし
別にFC風といっても、この7リメイクと同じ方針でやってるわけじゃないし。
こっちがパレットの制約なんかまで取り込んでるのに対して、あっちは
あくまでFC風の画面構成にしてるだけという違い。
立ってる土俵自体が違うんだからパレットがどうこうと突っ込むだけ無意味。
でもスプライト仕様再現してチラツきます!って言い切ったり
ネジはパレットチェンジに対応してること考えたら
やっぱり気になる部分だよあれは
コンクリショットで固められた時も武器・ゲージパレットに影響出たりしてるんだし
そうそう、
>>905の言ってることも正しいんだが、
変なとこ制約こだわったり、かと思ったら単純なとこで規格外だったりと
イマイチ「ここまではFC制約内で頑張るけどここからは無理!」みたいな
境界線がわからないんだよなぁ…まぁ、面白かったから別にいいんだけどね
今確認したら特殊武器装備状態で墨食らったら
武器パレットに影響するのよなぁ ゲージにも武器にも
だったらライフゲージとバスターも黒くなって良いと思うわ
またインティ株が下がっちまった
大丈夫
ここの影響力なんて微塵もない
ZXAみたいな完全なる糞ゲーを出して初めて評価が下がる
ナイーブの理論も推測のいきでしか無かっただけだし
実際今回の9の仕様がファミコンにおいて
完全に不可能かどうかなんて素人にはわからんな
>>908 そこまでやるくらいなら墨無しor表現方法を変更した方がいい。
無理矢理再現するスレじゃないから。
それと、そこで拘りすぎるとスラッシュマンのオレンジ色の卵(だっけ?)なんて到底再現不可に。
デンジャーラップ包み込みできないの…?
今更だが包み込むことぐらいやっても良かったと思うよ俺は
シルバートマホークのボム版見たくなっちゃてるし
実際FCでも実装できそうな仕組みだしな
本当のところはめんどくさかったから実装しなかったんじゃねーの
包みが出来なくなったこと自体より
包みで倒せてたのが倒せなくなったことが辛いなぁ
まぁ亀包みが出来ないのも辛いけど
なぜ削除しないのか?→ゲーム性が変わるから
なぜ削除するのか?→FCロックマンっぽくないから
いい加減すぎる
1のアイスや3のスパークで敵が硬直したりするんだから
雑魚だけは包んでほしかったな
>>914 Mend氏が実際そんなようなニュアンスの発言をしていたはず。
そもそもFCらしさに拘っていたのは外野のほう。
ナイーブは外野?
FC的に敵の周りを泡で包むっていう表現は難しい、とかナイーブ氏だかが言ってたな
もう言った言わないの水掛け論飽きた
クラウドマンのダメージリアクションにも影響して
特殊リアクション排除するって基本姿勢に関わるからだろ
FCではボス以外の雑魚は特殊リアクションがあったけどな
メンドと将軍はもう書き込みしないのかよ
もう放棄じゃないの?
ソース公開もないことだし、あとは画像と音楽弄って満足するか
既存素材で1からやりなおすかのどっちかだ。
プログラミングもドット打ちもできんヤツがガヤガヤするだけのスレに落ち着くね
その中に名無し職人がどんだけいたかわかってない自治厨を見ずに済む
ソース公開してほしいな・・・
TAS用に追記プレイ実装させたい
あと9で面白かったチャレンジモードあたりも
Mend氏は
「ソース公開は考えていない。もし、他の人がやるとしても『一から作ってくれ』と言いたい」
と、いうような事をナイーブ氏との対談で言っていたよ。
Mend氏にメールして見りゃいいじゃん
たとえば貰ったソースはいじっても公開しないとか
特別な条件をつけたらソースくれるかもしれないよ
もちろん断られたからといって騒ぐのは筋違いだからな
ここは共産党かよ
いいえ、ケフィアです
共産党でもオリゴ糖でもいいよ
いいえ、ケフィアです
議論を妨げる煽り、不必要に差別の意図をもった発言、第三者を不快にする暴言や排他的馴れ合い、コテハン叩き、同一の内容を複数行書いたもの
そして、「どうせわざわざ調べないだろう」と思って平気で過去を捏造
将軍≒ヒトラー
将軍支持者≒ナチスに洗脳される人々
じゃあ殺されたのは誰だい?
駄作
結局中途半端に終わったな
予想はついたことだけど
ナイーブがワイリー1の修正データをうぷする前にスレが落ちそうだな
ファンはおろか、にわかにすら見向きもされないFC7
>>945 単に知られてないだけだろ。過剰なまでに動画とか規制してたし、仕方ないだろうけど。
個人的にはもっと広まってほしいなぁ。良いモノだし。
次スレは要らないよ
つべにもプレイ動画は結構上がってるし
ニコニコの実況だけでも相当広まったと思うが?
知られてないだけってのは苦しくないか
その出来が中途半端ってことだろ
中途半端と思う奴は、煽ってばかりいないで自分でつくればいいじゃん
ドット絵も音楽も100%揃ってるんだし、文句言ってる本人の頭の中には
既に理想像があるんだろうから、簡単だろ?
ドット絵と音楽に不満があるとしたら・・・?
てめぇで作れ!
ステージのアレンジとかが中途半端すぎ
ロックマンX4以降をSFC風にリメイクとかどうだろう
一時の
「ファンの情熱なめんな。甘かったSFC7を細かいところまで作りこんでやるぜ!」
みたいなのが後半パワーダウンしたって意味なら同意。
でもまあ職人さんにやる気というかがないなら仕方ないんじゃない。
なんか偉そうな事言ってるとしか思えん。
まあMendがやらなくなった時点で二人ともやる気が無くなったからしょうがない
ともあれFC7は完成した
全ては過去、もはや懐かしささえ感じる
どう見てもMendがヤメに入ったから
周りがそれに合わせざるをえなかった流れだが
とにかく終わったことだし
次スレは無しの方向で
そして舞台はアクションツクールへ受け継がれるのか・・・
人気なさすぎワロタ
できたらできたで文句を言う
みんなそんなもんだよ
第一その文句にしたって、抽象的でピンと来ない。
「人気が無い」
「出来が中途半端」
「職人がやる気ない」
結局何が不足しているのか皆目見当がつかない。
ゲームパート再現したプログラムと
十全に用意された素材があるのに
職人がやる気ないとか意味わからん
定期的にしょうもないウソ情報流して神経すり減らす嫌がらせ野郎が鬱陶しかった
そんなスレ
何と戦ってるんだw
職人のモチベーションを落とす工作に必死な奴らについては
気の毒な子たちなんだから、そっとしておいてあげるべき
いや、こいつらは無駄にプライドだけは高く
ロックマンへの愛wは人一倍あるらしいからむしろ徹底的に戦うべき
誰かもっと動画あげるなり宣伝してくれ。なんかこの悪い流れ変えてくれ。
…俺がやれって?そこはゴメンなさい。
有野にこれやってくれってCS富士にでもメールでも送れば
>>970 今動画上げたらコメント2桁すら危ういな
再生数を伸ばしたいなら何かしら+αが必要だね
要するにうp主の工夫が必須
カプコンに送れば解決
そして逮捕。
ゲームそのものに魅力が無いから
ただのプレイ動画じゃ誰も食いつかないんだよな
否々、カプコンの所有権とする事で解決、添削改善されて世に出よう。
但し名は残る!!これで和解。
978 :
三枝:2008/10/10(金) 19:51:45 ID:0d3tQh5Z
いつぞやは著作権どうのこうの言って
嫌がらせに取った方、済まん
が、いかんもんはいかん!
MEND
SHO-GUN
naive
Metal
外国人
900
…(余り皆の事知らず済まん、だが古今東西全員
将軍が退けたコテ達も)
& ロックマン7をFC風にリメイク一同
バランス調整に掛けては国内で1・2を争うカプコンなので、
この妄想を期待する。
>>将軍
自動車関連なので分かるが素人の意見まんまでは糞車になる事は分かるが、
確かに、例えば三菱ジープの様な…スーパー7の様な…
車を提案したい!!
が、やれエアコンだーATだー糞ハイブリッドだー…
似非エコ氏ね。
このスレの在り方、将軍の対応を咎めては居たが、尚、将軍は好きだ。
過保護育ちは苦しむべきなのだ。
ゲームそのものに魅力が無いというのは確かに当たっている。
今話題の「ロックマン」といえばロックマン9だ。
ファミコン風完全新作でバリバリの懐古向け。勝てるわけがない。
勝つとか負けるとかよく意味が分からない。
FCリメイク版は完全無料のフリーソフト、Wiiは有料。Wii勝てる訳が無い。
と言っている様なもの。
そもそも何かに対して勝つとかそういう理念で作られたもんじゃないでしょ。
982 :
三枝:2008/10/10(金) 20:30:33 ID:0d3tQh5Z
そうだ。奴等を扱き下ろしにするな!奴等は7をちゃんと“モノ”にした。
“こだわり”たい所も泣く泣く捨て、モノを作ったのだから、
無知蒙昧にして俄かな外野が口を挟める事ではないのだ。
あくまでも例え話だよ。
「もし動画共有サイト等で宣伝するとしたらどんな動画がライバルになるだろう?」という仮定のお話。
尤も、焦って宣伝する必要があるとも思えんが
>>980 あくまで予想だが、9はFC風7を見て何かピンときたんかな?
それはギャグかね?
うおおおおモーションパターン公開されてるのか
こりゃ便利だ
ナイーブがジャンクマンとかの画像関係を
まとめてたのと、フォーマットが同じに見えるな
動画とかどうでもいいけどバグ取り最後までやって欲しかったな