〜へそを出す事が巫女の条件〜 ラングリッサー37章
前者はPCE版、後者はPS版 ※は同じ声優による撮り直し、?は不明、×はなし レディン 堀川亮 ※ クリス 平松晶子 皆口裕子 ナーム 島津冴子 冬馬由美 ジェシカ さとうあい 久川綾 ランス 井上和彦 ※ ホーキング 田原アルノ ※ ヴォルコフ 銀河万丈 小川真司 ボーゼル 塩沢兼人 ※ カオス 笹岡繁蔵 渡部猛 アルバート 稲葉実 麻生智久 テイラー 堀内賢雄 石川秀郎 ゼルド 堀内賢雄 川津泰彦 ナーギャ 西川幾雄 ? ニコリス 板東尚樹 ? ロード 笹岡繁蔵 渡部猛 ソーン × 江川央生 イルザック王 × 大木民夫 ディゴス × 麻生智久 ライアス × 永田一郎 レティシア × 宇和川恵美
デアPC-FX、(PS、SSも共通) エルウィン 草尾毅 ヘイン 山口勝平 ロウガ 玄田哲章 リアナ 国府田マリ子 シェリー 横山智佐 キース 堀秀行 アーロン 柴田秀勝 スコット 三木眞一郎 ローレン 山田真一 レスター 矢尾一樹 司祭 麻生智久 ベルンハルト 笹岡繁蔵 レオン 置鮎龍太郎 レアード 堀川亮 バルドー 川津泰彦 バルガス 郷里大輔 エリザ 小山祐香 エグベルド 青野武 モーガン 幸野善之 カミラ 豊嶋真千子 イメルダ 鶴ひろみ ラーナ 国府田マリ子 ソニア 富沢美智恵 ジェシカ 潘恵子 ルシリス 平松晶子 エスト 中山真奈美 オスト 稲田哲(稲田徹と同一人物?) モンスター 坂本正吾
ディハルト 神谷明 ティアリス かない みか ジェリオール 松本保典 ダークナイト 〃 ギルバート 〃 トーランド 〃 ルイン 小粥よう子 レイラ 〃 フェラキア 〃 ピエール 岡野浩介 エマーリンク 〃 ルード 〃 ジークハルト 檜山修之 ディオス 〃 ボルツ 〃 パウルの側近 〃 リファニー 椎名へきる ルナ 笠原弘子 ソフィア 水谷優子 コティ 〃 ファーベル 笹岡繁蔵 カオス 〃
ランディウス 置鮎龍太郎 リッキー 石川英郎 レイチェル 住友優子 シェルファニール 岩男潤子 アンジェリナ 桑島法子 セレナ 浅田葉子 ウィラー 野島健児 ランフォード 安井邦彦 エミリー 満仲由紀子 リスティル 〃 マクレーン 神谷浩史 ギザロフ 柴田秀勝 クルーガー 高塚正也 ジェシカ 前田愛 ブルーノ 中井和哉 クレオネス大王 〃 バルク 坂本正吾 ゴタール村長 〃 魔神グラーズ 〃 ボーゼル 塩沢兼人 カオス 佐藤正治 アルダン 稲田徹 邪神ゲンドラシル 〃 天才軍師アイヴァー 井上隆之 アレックス 〃
ダイヤのマークがついた扉をくぐったが、いったいここはどこなんだ? おや? あそこにいるのは・・・・。 フン、フフン、フン★ ラン、ララン、ラ〜ン★ やあ、シェルファニール。 ごきげんだね! な、なによ! ランディウスじゃない! せっかく楽しかったのに、夢の中まで追ってこられるなんて・・・・。 あ〜あ、もう最悪っ! お、おい、シェルファニール・・・・。 お前・・・・。 何よ!? 気安く呼ばないでよ! この際だから今までため込んできた物を消化させてもらうわ! 『はい』『いいえ』でいいから、わたくしの質問に答えなさない!
あなた、本当はレイチェルちゃんが一番好きでしょ? はい フン! 正直に答えてくれるじゃない。 いいえ ・・・・・・まあ、いいわ・・・・。 あなたが戦うのはカコンシス王国のためじゃなくて、ただ単に戦争が好きだからでしょ? はい 野蛮人ね・・・・・・。 いいえ それじゃ、お父様のために命を投げ出せる? はい 心にもないこと、言わないで! いいえ フン! 正直に答えてくれるじゃない。 もし、この世界を手に入れるだけの力があったら、私欲のためにに使うのかしら? はい サイテーーーッ! いいえ あら、意外だわ・・・・
この世界を壊そうと言う人がいたら、あなたは命をかけて戦えるかしら? はい へぇ、ロマンチストなのね。 いいえ 臆病者・・・・・・。 それじゃ、最後よ。 わたくしより、アンジェリナの方が好き? はい アンジェリナと比べられたら、しょうがないわね・・・・。 いいえ ・・・・・・嘘でしょ? はい ・・・・・・だと思ったわよ! いいえ ・・・・・・・・。 だいたい判ったわ。 あなたがどう考えているか。
・・・・・・。 それで、その結果はどうだったんだい? カウンタ+0 あなたって、人をバカにしているのね! もう、知らないわ! カウンタ+1+2+3 やっぱりあなたって、そのような人なんですね。 よ〜く、わかりましたわ。 カウンタ+4+5 どうやら、わたくし、あなたを誤解していたみたいですわ。 これからは、もう少しあなたをよく見てみたいと思います。 今日は有意義な時間をありがとうございました。 では・・・・・・。 う〜ん(汗) シェルファニールは俺にいい感情を持っていなかったらしいな。 これからは気を付けようかな・・・・。
テンプレ以上。 リンクは多少修正したけど、不備があったらよろしく。
ロットシュタイン
>>1 に乙を持ってこい!
重複してるけど、こっちが本スレでいいんかな?
>>16 構わんだろ、平穏に行くなら強制表示の方が都合が良い
SRPG板にもラングスレがいくつかあるし どこが本スレだか分からなくなってきたな
PS版Wをやっているんだが、シェルファニールはソードマスター→プリンセス アークメイジ→ハーミット 2周目に行くつもりはなしだと、みんなはどっちを選んでるんだ? ソードマスターにして、傭兵+1が美味しいような感じがするが。
PS版ならソードマスターでいいかと。 ずっと魔術師だったなら魔法もそこそこ揃ってるだろうし アークメイジの目玉のメテオ、ハーミットの目玉のテレポートは 両方ともプリンセスで覚える事ができるので個人的には剣装備もついてくるのでソードマスターをおすすめ ただ魔法系からソードマスターは育てる手間は当然出てくるのでAルートはともかく 一時離脱するCルートだとちょっとしんどい。 2週目無しだと迷うな。
>>21 なるほど。サンクス。
ソーサラー→メイジで
きてたから、そのまま魔法職で行こうかと思ってたけど、どっち選んでも問題なさそうだな。
一応姫だから、プリンセス目指すコトにしますわ。
ハーミットにまでなればレギオンも使えるし わざわざ剣士にする必要もあんまないような
しかしシェルファニールが近接系ってどうもイメージ合わないよな。 他シリーズ同様にセイントorハイプリースト→プリンセスの流れでも何ら問題無いのに。 姫は信仰心が無いんだろうか。
1、リッキーの例を見ると親が近接だからその血 2、妹を見て「こいつ駄目だ、私が戦えないと」と思っていたから 3、単にあれが本性で近接して嬲るのが好き どれでも良いぞ
ゴタール村長は魔法使いだったような
だからリッキーはハーミットになれるだろ? 同様に姫はカコンシス王の血筋によってロード系(?)になれる、ということかと。
>>25 4、本当は近接系になりたかったけど、妹に遠慮して魔法使い系になった。
俺の妹は弓持たせてモロ遠距離系だがな。 妹は戦士系オンリーだがテレポート覚える分どこぞのへっぽこ将軍(のちの元帥)よりも遥かに使える。
>>27 その血筋によると「弱すぎて使い物にならない」ロードになるだけかと
まあロード系統を極めた所で、カコンシス軍のマーシャルはあの人だからな…。 マーシャルとソードマスターの二択なら即断でソードマスターだな。
きっとカコンシス軍の練兵はセレナ将軍が泣きながら一人でやってるんだろうな
EGG,早くFX版とSS版デア追加してくれないかなあ・・・
>>32 たまに禍根死す王が暇つぶしに訓練所に来て
「よし!!たまにはワシが直々にお前たちの相手をしてやろうじゃないか。
まずはセレナ将軍!!お前からだ。(分かってるな?ワシはカコンシスの王だぞ?)」
そして兵は育たない…報われないセレナ将軍可哀想に…(´;ω;`)ウッ
>>35 セレナ将軍なら事故に見せかけて公開処刑しそうだな。
アレが死んでも悲しむのはカコン姉妹くらいだろうし。
>>36 なんて事だorz
>>32 一応、ブルーノの事も思い出してやってくれないか?
ギザロフが送り込んだとはいえ、ウィラーやセレナからも信頼される程度には、真面目に仕事してたんだろうからさ。
ブルーノは元々カコンシスの将軍で それにグラーズが取り付いて裏切らせたんだろ。
それはAルートとCルートで設定が変わる どっちも共通設定ではない 理解したまえ
そういやBルートではどうなったっけブルーノ?
>>41 そうなのか?
Aルートでは単に実態が明かされないだけかと思ってたが
>>42 Bルートの分岐前にAルートで死ぬ
そもそも最初からギザロフのスパイならグラーズを取り付かせる必要も無いし
Cルートで自分からグラーズがいなくなった事をギザロフに報告したときの
ギザロフの態度を見る限り裏切らせたもんだと思うが。
確かグラーズが取り付いたせいで裏切ってたが 外れたは良いけど既にカコンシスには居場所が無いって 理由でギザロフの所に行ったんだったな
ルートによって展開が変わるだけで、設定が変わるゲームじゃない筈だ
>>46 設定が変わる。
君も男なら聞き分けたまえ。
そして46が正しいと知った時に彼等は去っていった
Aルートだとグラーズいなくね? ブルーノもラングリッサー使わずに普通に倒すだけだし。
ブルーノにとりつくまま死亡したんじゃね?
>>51 もしAでも取り憑いているなら、死ぬくらいのピンチになった瞬間、本来の力を発揮して抵抗するだろ。
レイモンドが一瞬でやってくれました
L自重しろw Aルートだとブルーノ倒すときラングリッサー持ってないし
確かAルートでは初めからギザロフのスパイだったビヂグソ野郎で、 Cルートではグラーズに操られたものの、根はカコンシスに忠誠を誓う善い禿だったと思うが。 ブルーノをヌッ殺すシナリオで自ら告白してなかったっけ?
>>55 たしかその通りだと思うんだが、
問題はAルートでは出てこないグラーズがブルーノに取り付いていたのかってところだよね。
>>56 あ、グラーズのことね?
Cルートでも最初からグラーズが取り付いていたわけじゃないから、
Aルートの展開では出番がなかっただけだと思ってた。
過去ログを見ていて思ったこと リアナ好きな俺はいらない人間らしい
リアナよりラーナが嫌いな俺もいる。
>>59 俺もだ。
だから光輝ルートでは渋カコイイアーロンを酷使している。
歴史的には3→1→2→4→5の順だっけ?
その通りだがミレニアムが抜けてるぞ ミレニアムは遥か未来の物語
闇リアナは大好きだ。 光リアナはうぜえ。
誰が何と言おうとシェリーの尻。
Bルートのグラーズとブルーノは話題にされないのか
Bルートがどこからスタートかやり直してこい
攻略本見たらブルーノが死ぬのは24Aと23Cか Bだと放置されてるっぽいな
キモオタがキャラネラで自演出来ないとこんな物か
流れが速いのが良スレだと勘違いしてる馬鹿がいるようだな。 レトロ1の方は流れ速くても荒れまくりじゃねーか。
ブルーノネタでここまでやれば十分だろw
71 :
67 :2007/06/27(水) 23:51:52 ID:9/PYPLbR
別にたいして荒れてないような…… それより丸三日もスレを止めちまったことがショックだぜ
空気を読まずにレスしますよ。 ドラマティックエディションのサウンドモードに追加1〜追加7っていう曲があるんだが、 これの曲名分かる人いますか? T、Uのサントラにも無いみたいだし。
>『ラングリッサーI&II』は、初期『ラングリッサー』2作品をプレイステーション用にリメイクしたもので、メサイヤのプレイステーション参入第1弾として、1997年に鳴り物入りで登場した。 >本サウンドトラック集は、そのゲームミュージックを初めてアルバム化したものだ。 >リメイクにあわせて新たに6曲が書き下ろされており(追加1〜追加6)、これらは主に『I』で使用されている。 >『II』は岩垂徳行の手がけた『デア・ラングリッサー』各曲に基づくが、プレイステーションの音源に合わせてよりスマートに調整されている。 DEは最後発だからたぶんこれの延長 PS版のも曲名はなし
>>73 分かりやすい解説どうも。
ソースのサイト行って視聴してみたらドンピシャだった。
ミレニアムってラングリッサー出てくるの?
出てくるぜ。 ラストバトルでそれまで全く話にも上らなかった事に腹を立てて、自分で鎖を引き千切ってご登場だ。
あんなぞんざいな扱いをされたらラングリッサーの中の人だって怒りますわな。
ナームとシェリーで100回はヌイタな、今は二人とも俺の嫁。
>>78 シェリーについては同意だが、ナームでは不可能だ。
それならクラレットの方がマシだ。ルナが最強だが。
クイーンのブレンダおばさんに70回ほどお世話になりました。
クイーンと言えばイメルダ様だな
一見すると重装備、だが肝心なところが…、っていうフレアに萌える 脚甲のゴツさとの対比も(・∀・)イイ!!
本当に亡国の王女だった事には驚いた
お前は誰のことを言っているのだ
ザーヴェラーって何ですか? ザーベラーで検索しても説明してるのないし ラングオリジナルのクラスなのかな
>>86 Zauberer 独 = Wizards 英 該当する日本語が・・・あえて言うなら大魔導師?
Magier 独 = Socerer 英 魔法使い
アークメイジの方がわからない
Alchemist + Magier か hoch Magier かそれとも別の何かか。
ランス氏にお伺いしたいところ。
普通に英語のARCHだろ アークエンジェル(大天使)とかのアーク アーク何々で首位の〜とか主〜となる ついでにメイジはMAGI(マギ)の英語読みだろ
>>88 驚いた。ARCHやMAGIが英語とは。ありがとう。読み方でドイツ系だと思ってた。
ラテン語もう一度勉強しなおすよ。
>>87 読みだけじゃなくてスペルから全然違うウィザードだったんですね
勉強になりました
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 01:44:10 ID:Dngk0JWn
>>79 ナームが不可能だとぅ!
あのミニスカのよさが分からんのか!ビチグソが!
ま・・・
シェリーのTバックが神なんだけどな、シェリーは誰にも渡さん。ていうかチサタローは渡さん。
尻がグンバツの女
>>92 >シェリーのTバックが神なんだけどな、
確かに、シェリーのインパクトは凄かった…
俺もシェリーの尻に釣られたしな
つーか、うるし原絵の露出度の高いコスの女キャラがなかったら、
多分ラングには手を出していなかっただろうな
「ファイアーエムブレムの二番煎じかよ」って感じでスルーしてたとおも
やっぱ、他との差別化は重要だな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 22:40:04 ID:tFRNXe29
ランランリンリン♪ ラングリッサー
ラングリッサーって入浴剤の名前みたいで いいですね
ラングU、アサルトスーツ買いたいけどあの金額は高すぎる。 金が貯まる気しないわ。 自力でアサルトスーツ買った強者はいる? 率の良い資金稼ぎないですかね?
レオンがフレイムランス落とす面の面セレがオヌヌメ。 (たしか青竜の炎、比較的早くクリアできるし、他の敵もアイテム落とす) 正確なシナリオNo.は覚えてない。すまん。
大陸最強の騎士
>>94 おまいとはブラザーになれそうだ、あのプルンとした…ああっ!
たまらん!
いや、Tバックが神と言っておきながら、すべすべの脚にもひかれる俺であった…
神といえば3の全裸イラスト
>>101 裸は何か野暮なんだよなあ。
シェリーの尻は裸なんかよりテラエロスだよ。
ボソボソ君のケツアゴもエロイよな
>>102 が良いこと言った!
俺も画集持ってるけど、裸よりTバック、ミニスカ!
俺PSのラング1&2しかやったことないんだけど、3はPS、PS2とかで発売されてる?
4と5は確かセットで出てたような気がしたけど。
シェリーにはお世話になったな。 いろんな意味で。
>>104 PS2版Vあるよ
しかし、色々と…、な
色気のあるSRPG、またそれだけじゃないSRPG、それがラングリッサー
>>98 サンクス
フレイムランスは何度でもとれるから、それを六回ぐらいやればアサルトスーツ買えるね。やってみる。
>>106 なに!それはまことか!
光の速さで買ってこなければ!
色々ってのはバグの事かな?風の噂で聞いたよ…でも萌えはバグなんかには屈しないのさ。
>>108 いや、その萌えがソニーに屈しているぞw
その昔、俺がPSとSSのどちらを買うか迷っていた頃…両方持ってる友達の家に遊びに行った 友「バーチャやろうぜ」 俺「いいね、やろうか」 バキッ、ドカッ、KO! 俺「おお、なかなか面白いな」 友「次、ガーディアンヒーローズやろうか」俺「やってみようか」 バキッ、ドカッ! 俺「おお!コレは!面白いなコレ!」 友「そうだろう、そうだろう」 俺「これはサターン買いだな」 友「プレステもやってみるか?」 俺「ん〜まあ、一応やってみるか、サターン買うことは決まってるけど」 友「リッジと闘神伝どっちやる?」 俺「そうだな〜レースゲームは興味ないから、闘神伝やってみたい」 バキッ、ドカッ、あんあんっいやぁっ 俺「!!!!!!!」 友「ん?どした?」 何も言う必要はなかった、言う時間がもったいなかった、そのまま店へと直行した、その手には、プレステ本体と闘神伝が大事そうに握られていた、その瞳に、邪な光を宿して… この時すでに、ソニーの奴隷になる道を歩き始めてたんだな、高校時代の俺にはエロに対する耐性なんかなかったのさ…
誤爆かコピペか知らんが、 SSを買わなかったということは、SS版3をリアルタイムでプレイしていないということで、 エロ人生の92%は損をしているな。
( ̄□ ̄;)そんなにエロイのか! サターン版は! う〜む、サターン買おうかな、近くに安く売ってる店があるんだよ。
そういえばサターンのほうがエロ規制ゆるかったよな・・・あれはどういう理由だったんだ
>>102 自分もあくまで基本的には
全裸<<<着衣時のエロス
なのだが、例外的にあの全裸イラストには惚れてしまった。
あまりにも美しいし、夢うつつのような表情もいい。
まあ、着衣姿と全裸イラストを並べて観賞するのが最強なわけだが。
>>114 おまいもイケるクチだね〜
ラング買った人って、うるし絵目的の人が多いんだろうか、俺はそれとは知らずに買って、以降好きになったんだけど。
ラングリッサーシリーズのメインヒロインは誰か教えて下さい!
個々の作品では違うだろうけど シリーズ通してのヒロインはジェシカ様くらいしかいないんじゃないかなあ
>>117 ジェシカですか…orz
なんかショックです
俺の中ではボーゼル様がヒロインでした…(´;ω;`)
ルシリスは全作に出てないの?
ミレニアムにでてないな あれ?僕は何を言ってるんだろう?
ヒロインはジークハルト様だろう。 剣としていろんな勇者とともに戦い幾多の伝説の立役者となり最終的にシグマと結ばれる…
>122 お前誰にも告白成功しなかったのかw
違う。 ちょっと元帥の部屋に寄っただけだ。 うるしの事だからジークハルト様とシグマがひとつになる専用CGがあるのかと期待していた…
ジークハルト「さあ、私と一つになるのだ。早く私の側に来い。」 シグマ「そう急かさないでくれ…心の準備があるんだ。」 ジークハルト「ふっ…ひょっとして怖いのか?」 シグマ「なっ…そんな訳ないだろ!!ああ分かった。今行く!!」 ジークハルト「そう力むな。力を抜いていた方が後悔しないで済むぞ。」 シグマ「別に力んでなん……うぐぁ!!なんだこの突き刺さるような痛みは!?」 ジークハルト「なぁに、直に慣れるさ。私も最初は辛かったが、今ではなんともない。」 シグマ「こんな感覚慣れる訳……アッーー!!!!!」 Ω「(´・ω・`)」
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/15(日) 01:11:51 ID:IVdVOG/1
今更デア(ドラマティックエディション)初プレイ! シンプルで面白いねー もし、今後PS2でリメイクとか出たら 会話イベントで立ち絵とか欲しいなーと思ったんだけど シェリーの尻はやはりNGなんだろーか? 年齢制限もうけてでも出してほしいけど、尻w
残念ながらラングリッサーはもう出ません。
改悪されるくらいなら、リメイクはなくてもいいかな ハイレグ、Tバックじゃないシェリーなど考えられんし 野暮ったいローレグのレオタなんかになってたりしたら… でもまあ、PS2のクオリティーで見てみたい気もするけどね、やっぱ
スーチーパイは復活したからありえなくもないはず
3みたいなのは止めて欲しいな 出て欲しいとは思うがベタ移植で一切弄らない方がいい デアとか5のシステムはもう完成されてるし
俺はグラと操作性だけうpしてくれたらそれでいいな。
PS版3はなぁ・・・ ハイレグが無くなったのはソニー基準だろうから製作側に罪は無いとしても、 面セレや超ショップが消えたり、曲が削られたりしてるのは擁護できん。 というかMD1の時点から面セレ無かったら、ラングリシリーズはここまで評価高くなかった気がする。
なに!ハイレグないだと! あぶねぇ…もう少しで買うとこだった、こりゃサターンごと買うしかないか。
>>133 それが賢明かと。
値段もその方が安かったりすることもあるし。
サターンはサターンで今やると思考時間やロードがきついよ
PS2版3は隠しシナリオ無くなってる? 探しまくって手に入れたがギュードン屋に行けないぜ ロードが早いのだけが取り柄だな
フラグ立ってない悪寒
ラング熱が再燃したのがほんと最近なんで PS2版3がでた当時の様子はわからんけど ハイレグとか面セレとかなくなったのってショックだったろーな うちはまだSSがんがん動くんでそっちで揃える事にしたんだけど 初回版と通常版ってなんか違いある? 見て回った所だとなんだかどれも初回版の方が安いんだけど
CDの中身には違いは無いはず。 初回版はマニュアルにキャライラスト+声優さんの一言コメントが付いてたと思った。 初回版のが安いのは、限定版と称しつつやたら大量に生産したから。 出荷数は限定版>>>>通常版>サタコレ版くらいだったような。
>>139 おーthx!
パッケージ的には通常版の方が揃いがいいから
そっちで揃える事にしようかな
確かに全部移植してソニー基準だと、どうなるのかは見てみたい気もするが
CERO18とかでもいい気はするけどね ラングに反応するのって25歳以上な気がするし だが、Tバックじゃなくなったシェリーも見てみたい気も いや、見たくない!
太字のTになる程度じゃすまんだろうからな。 それならデザイン変えて見えそで見えない感じにした方がまだ救われる。
2はヒロイン選べるようにしてほしかった、シェリー振ってんじゃねーよクソエルウィンが!死ね! いや、クソエルウィンにシェリーは勿体無いな、やっぱ選べなくて良いや
ラングリッサーはヒロインセレクトなる厨システムができてから路線がおかしくなった。
いや待て。 4でアンジェリナを無理矢理フる羽目になった挙げ句に 腹黒姫の「あの」グラフィック強制観賞なんて 嫌っしょ?
これから3をやろうと思ってるんだが ヒロインセレクトよりも、やたらと評判悪い 戦闘システムの方が気がかりだぜ
>>145 同意。別にヒロインシステムなんていらないんだよな。
戦闘はオフにすればそんなに問題ない オンにすると延々攻撃し続ける傭兵や空中に浮かんだまま動かないギルバートを拝むことになる
>>147 漫画片手にプレイするといいよ。特に後半は。
元々キャラゲーでは有ったけどギャルゲーでは無かったからな あの選択システムのせいでギャルゲー傾向が強くなったし 無ければ良かったとは思う
テンプレ化した腹黒イベントなんかが代表的だが 八方ブサイク毒男まっしぐらプレイは楽しいよー 告白成功の可否でエンディングが左右されなきゃ良かったのに…
>>146 いや待て。
ヒロインセレクトがなくなったからと言ってなんで腹黒一択になるんだ?
レイチェルたんが泣いてるぞ。
メインヒロインはアンジェリナじゃないのか? ペンダントイベントとかあるし。
>>154 それには同意だが。
アンジェリナは選ばなくてもEDで他の男見つけるし、腹黒姫はリッキーがいるしで、
俺にはレイチェルしか選べねぇ。
まぁ、DQ5でビアンカ選ぶみたいなもんだ。
というかアンジェリナの設定を考えると あれはかなり無理がある…
ストーリー的にはレイチェルかアンジェリナなんだろうな Cルート以外はイベントが無いアンジェリナよりは A,Cラストでの生死分岐が有るレイチェルっぽいが
リスティルやセレナがゴミのよいな流れだな
訂正。 ゴミのよいな→ゴミのような
あんだけ、ウィラー提督って言ってた奴が急にランディウスに鞍替えしたら正直萎えるわ。
でもセレナさんが一番ツンデレベレー帽ヵヮィィという罠。 おかげで再プレイ時のAルート率が異常に高い。
>>155 アンジェリナが見つけた男って
アルフォンスではないかと妄想してた時期があった
アルフォンスってどこのパトレイバーだよw
それに5はCルートの続きだからセレナ将軍は自動的に対象外に そうなると一番悲惨なのは5で存在すら無いリスティル 歴代のパターンだと クリス 取り合えず操られる可能性があるぐらいか、これはナームの場合も有るけど リアナ 攫われる、操られる闇ルートは先に続かないから除外 3 共通で選んだ奴が最後に攫われる、死亡する可能性が有る 5 4以降だから除外 このパターンからするとやっぱ展開的にはレイチェルなのか
無能で、もう後が無いから負けたら仲間にしてくれというのはかなり痛かった
>>165 リスティルの事かな。
確かにCルートではヘタレだったがAルートでは魔族としての誇りを持ちながら最期まで戦い抜いた忠臣だった。
ルートごとにキャラが変わると言えばギザロフもそうか。
ABルートでは息子想いのオヤジだったがCルートでは無慈悲なDQNに…
3始めてみたんだけど、主人公の声だけオフにしたいw 戦闘はやっぱりうーん…って感じだ でも最後まで投げずにがんばろうと思う 4はもちょっとデアよりなんだっけか?>戦闘
Wは判断力ってのがあって、これが高いユニットから順番に行動できる。 ディハルトの声はギャグとして聞けば結構笑えなくね?
>>167 がんばるおまいに歌を送ろう
忍び恋のように〜 スペースラナウェ〜イ スペースラナウェ〜イ
水と橋の間を〜 スペースラナウェ〜イ セーリンフラーイ♪
>>168 だんだんなれてきてる自分が怖い
だんだん面白くなってきた
リファニーがいるからあと10シナリオは戦える
こいつ色っぽい顔してるだろ? 16歳なんだぜ?
ヘソ出しは巫女や精霊使いらしいがイメルダとソニアもなのだろうか?
マジでか!! こんなおっとりアホかわいいのに ですわ口調で16歳か 最高だな
リファニーも後ろ姿のイラストが見たかったな
後ろ姿はシェリーの独壇場だからなぁ 地味にルナの美尻も好きだったりするが、俺もVやりたくなってきたw
思い出したらおっきなった・・・ (;´Д`)ハァハァ
くすっ・・・馬鹿なひトタチ・・・ 色気といえばこの人がいるじゃまいか。
ソフィアの後ろ姿はどうよ
夏厨キモい、そう思ったけどレゲーだしキモ親父か 考えると余計に気持ち悪いな
(・ω・)いや、シェリーとナームしか興味ないんで。 (・ω・)ていうかシェリーとナームにしかおっきならないし。 (・ω・)ていうかシェリー愛してる。 あのツルン!とした可愛らしいお尻に俺の…ああっ! たまらん!
>>177 >>178 そういやフェラキアもソフィアも前から見た感じきわどそうだな。
ソフィアは存在感の無さがなんとも。重要キャラのはずなのに。
またサターンが壊れた
ラングリッサーDEの天下エンディングは見たかった
サターン壊れたこと無いなあ。 フリーズしまくりでプレイ不可能なゲームはあるが。
それが壊れたと言う状態なんでは
サターン本体もパワーメモリもデータ飛びまくりな状態だが 本体の電源落とさないという画期的な方法でWとXクリアしたぜ
電気もったいねー ぶっ続けでプレーしたのか?
単に本体RAMの電池が切れてるだけな予感
予感というか確信に近いなw
>>185 でもラングとかは普通に問題なくプレイできるんだよこれが。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 15:01:52 ID:WH5HszIu
あのムサイ親父が、あんな可愛い娘描いてるんだよな〜
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 15:02:59 ID:KzmODsRf
そっくりさんヌードで抜いたキャラ報告!
CDドライブに一部読み取れない範囲が有るんじゃね?
そう言えばサターンは故障するの早かったな PS2やDC、任天堂のハードは故障した試しが無いのに
うちはサターン丈夫だなー PS2は使いまくってたせいか一年半くらい DCは最近電源はいらなくなりましたorz てか3でサーペンナイト系意味あんのか? ディオスが使えなくて困ってる
ディオスはどのクラスでも意図的に敵を残す等しないと活躍は無理 通常プレイなら放置
3の水兵は歩兵の代用品として使うのが吉。 騎兵の併用すれば、ルインとギルバートを足して2で割ったくらいの活躍は見込める。 水上戦に期待してはいけない。 一応ボルツ追撃面とかフェラキア追撃面とかの渡河マップでは動きやすい。
3は飛べない物理攻撃に価値は無いからな
ディオスって何? 回復呪文?
わざとらしいw
3は通常だと活躍できるのはソフィアまでの仲間とジェシカくらいだな それ以外を育てようとすると主力のレベルも上がらなくなってきつくなる どうしても使いたいならピエールやギルバートあたりと交換するしかない
201 :
194 :2007/08/04(土) 00:28:37 ID:Nh7A9FYE
みんなthx! 使えないキャラがでてくるのって SRPGの宿命みたいなものなのかね 1でもホーキング、アルバートを律儀に育てたんで 今回もがんばるよ おっさんキャラってやっぱいいんだよなー
ディオスはおっさんじゃねーwwww
ギルバートと同年代に見えるからってひとを外見で判断するのは良くありません
さっきスレを覗いたところなんですが あ、ディオスっておっさんじゃないんだ 30中盤〜後半くらいかー、やられたなーと思って ラングッリッサー3 年齢 でググって見た ………2 3 歳 !? すいませんでした 女のキャラは若いのわかるんだけどなー 男は大体想像より若かったw
3の年齢表記は実は16進数なんです。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < ティアリスは11歳じゃなきゃヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < ルナは15歳、リファニー・ソフィア・フレアは16歳じゃなきゃヤダー `ヽ_ ノ ⊂ノ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < ファーナは永遠の17歳… `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック... ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ zzz…
中の人ネタでのオチのつけ方が見事だ
中の人で気付いたんだが、なんでテンプレにXのキャストないの? ミレニアムと同じで無かった事になってるの?
513 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2007/08/11(土) 03:29:02 ID:gbwTxsP+ 「ラングリッサー」! ちょっとまて、今なんか気になってラングIIのドラマCDのスタッフインタビューのページ開いてるんだが… どっかで見た名前だなと思ったら…鈴木政幸って、この本に出てるぞ。 で、さらに気になってラングリッサー聖剣体系のスタッフデータも見てみたら1〜3全部にいるし。 もしかして、輪舞曲のプロデューサーと同一人物なのか? なら今回の1面とか難易度とかストーリー分岐とか、ものすごく納得なんだがww 鈴木政幸ってなにやってた人?
ギャルゲスレが低俗すぎて吹いた
ヴァリスX、アークスXに続いて ラングリッサーX もううる乳先生がノリノリ 「グロランじゃありませんよ?
グロラン? グロいラングリッサー?
エックス指定です
|/li |`⌒ヽ |ノ))))〉 |゚ヮ゚ノ|! にはは ⊂!)] |_|〉 |'ノ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 08:44:01 ID:cbP1laiP
過疎age
キモオタ2名による盛り上げ自演が出来ないならこんな物だろ
そうそう、最近トリが割られたので変更しましたw
PSPに移植せよ!
いや、DSでお願いしたい!!
移植か 面セレ、超ショップ削除、デザイン一部改悪、インターフェース改悪になるけど良いかい?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 00:33:13 ID:swSZx+Em
ラングって有名どころの声優使いすぎたせいで、開発費削られてクソゲーに成り下がったって本当?
開発費に由来する物ではないと思うが
3→4の時は、予算大幅削減な感じはひしひしと伝わってきたな
3でかなり儲かったはずだけどな
チームキャリアの独立とか色々あったからな。一概には言えんだろう。
ラングリッサーチーム→キャリアな
このスレの連中は全く興味無いだろうけど WiiのVCで9月にガイフレームが配信されるよ。 同じシリーズなんで一応報告。
同じシリーズ?
旧シリーズな ラングの元になったエルスリード3部作の3作目 1作目みたく敵の大将がボーゼルとかなワケじゃない
>>232 いやライバルの正体が実は前作「ガイアの紋章」直後から時空を飛ばされてきたボーゼル本人って設定で
のちのラングシリーズとは繋がらない設定じゃなかった?
スレ違いなのでどうでもいい
>>234 スレ違いじゃない、テンプレにも入ってるし。
関連作品にレイノスが入ってないのは何事か ・・・って、アサルトスーツとランスだけだけど PCE版プレイした時は気付かなかったけど アサルトスーツのアイテム説明に表示される型番?は レイノスに出てくる機体と同じものなの?
ラング 4 & 5をアマゾンで中古売りを買ってみた。 今、ラング4のシナリオ2 ・・・マクレーンが歩兵職にもかかわらず、 騎兵のブラー隊長の目の前へ踊り出て瞬殺されます。 なにしに出てきたんだよ。アンタ!! 素直に槍兵の後ろに居てくれよ。 これ、もしかして助けられないのか?
マクレーンがそんな死に方したことないなぁ SS版だけど
>>239 俺もないな。
普通にやってれば死なないと思うんだが…
自分マクレーン死んじゃったことないなぁ ってPS版だとアマゾンで中古は15000円くらいじゃない?すごいなぁ
普通にやってて死ぬんだよ 経験が足りんね
へそを出してる巫女って誰?
FEだと2面が最難関
>>237 そこFEだとマクレーン撃墜されるんだよね
ランディウスで早々に援護した方がいい
SS版だとちゃんとブラー倒してくれるんだが
SS版よりもPS版の方がNPCの思考が好戦的とか言う噂があるけど 真相はどうなんだろう。
>243 リアナとラーナとソフィア。巫女では無いがクリスも聖職者でありながらへそ出し
秋葉原のTRADERで8000円くらいですた
今日初めて4をやってもう終章までいった・・・w さすがに疲れたから寝るけどね><
>>245 おお、アドバイスありがとう。
クリアできた。
この面
ブラー騎兵隊:1
ザコ槍兵隊:2
ザコ歩兵隊:3
と三方面に敵が分散してるから、三すくみだけで勝てると思ってた。
そんな甘いゲームじゃないのか・・・
>>251 マクレーンの傭兵は槍兵だけどマクレーン自体は歩兵
FE版だとうかつに前に出て攻撃→ダメージ食らった状態で敵の番になってフルボッコされる
人間の長槍指揮官って3にしかいないからな。 5でもアルフレッドwithファランクスで壁を作ったと思ってたら、1マス隙間があってアルがフルボッコに…。
ps版の4&5が5800円で売ってたけど安い方だったのか。 買っとけば良かったかな。
>>254 アマゾンだと中古で最低14980円から〜
ヤフオクみたら残り12時間で8900円で入札してる人が居た
つまりそれ安すぎる
今から買いに行け
俺のところみたいな田舎の中古屋なら、プレミア付いて高いとかって事あんまりないんだけどな。 もっとも、そういう小さい店は中古もあんまり古いのは無かったりするんだが。
最近はそういうプレミアの存在もだいぶ明らかになってるんで、 地方でもプレミア品はすでに買われてたり、高かったりするよ。 地方にプレミア品をハントしにいくのももはや定番だしな。
>>253 シリーズで最初にプレイしたのが3だった自分は、
他のシリーズをプレイしたとき最初、
「あれ、ロードとかいっても指揮官は歩兵かよ〜」とか
「魔術師が弓兵雇ってるよ〜?」とか
思ったりしてた。
>>237 ちょっと続き
今、ラング4のシナリオ4。
通りかかった廃屋にいたレイチェルを救出するシナリオやってる。
このゲーム
戦闘しかけた後に行動力が余っていると移動できるけど
ようやくその意味がわかってきた。
攻撃をしかけた後、一歩さがってスペースをつくって他の傭兵で攻撃したり、
攻撃した傭兵を指揮官の隣に戻して回復させたり、便利ね。コレ。
いままで何の役に立つのか疑問だったよ。この再移動。
・・・問題はさ、このことに自分じゃ気づけなくて、
CPUがやっているのを見て覚えたんだよな。
敵が先生みたいだ。こんなんでクリアできるのか?オレ。
最初はみんなそんなもんだし Lvが足りないって思ったら、最悪、裏技のシナリオセレクトを使えばOK 同じシナリオでEXPとお金稼ぎが出来る
4は慣れが必要。慣れれば面白いから頑張れ
PS版4・5は行動力の調整のコツを掴めると 一気に戦いやすくなるよ。 うまく行動順と行動範囲を調整して、 敵の回復を封じたり、反撃受けずに殲滅できたりすると非常に楽しい。
ターンが回ってきても、動かさないで待機させて行動力を増やすコトを身につけるとかなり楽になると思う。 極端に言えば弓兵雇って待ちが最強だと思う。 ターン制限あったり敵が動かなかったりするから無理だけど
PS版のI・IIのIってMD版やPCE版と自軍やBGM変わってない? 折角買ったけどなんかやる気が・・・
Tの曲が版権問題で使えなかったからUの曲と差し替えたり 一部新曲になった。しかもその新曲が最高にダサイ。 PCE版持ってるなら録音してそれ流せw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/07(金) 13:03:17 ID:Iejb7t7o
今スーパーファミコンのデアラングリッサーやってるんだけど 第6ステージの聖地レイテルで裏シナリオがあるっていうのネットで見つけた んだがどうやってもできない わかる人いたらおねwwwwwwww
>>259 現在、シナリオ5
攻めてきた連邦のアルダン将軍を倒すために、ウィラー提督に頼まれて
伝令基地(?)を壊滅させるシナリオ。
補給基地を叩く物語は聞いたことがあるが、伝令基地っていうのは
新鮮。わくわくしながら戦闘へ。
・・・ごめん、速攻で負けた。
原因は傭兵を2部隊もっている敵。
西側の門の近くに騎兵部隊がいたので、マクレーン槍兵団を配置して
挑んだのだけど、
1、マクレーンの傭兵が騎兵傭兵を攻撃。
当然、優勢だけど戦果は敵1部隊撃破と敵1部隊損傷で行動終了。
2、敵騎兵隊の行動順。
おまけの歩兵傭兵がちょっと傷ついている槍兵を撃破しちゃう。
マクレーンを守っている槍兵陣形に穴があく。
3、その穴へ騎兵が突撃。
マクレーン指揮官撃破。
・・・雑魚部隊なのに戦闘が鮮やかすぎる。
マクレーンのパラメータが敵に比べて低いわけではないのがさらに悔しい・・
どーすっかな。マクレーン槍兵とリッキー歩兵を一緒に西門おくか?
でも、さっきの再現になるような気がする。
だって敵の1行動でマクレ−ン撃破しちゃったしなぁ。
騎兵は強ユニットだけど行動量食いで運用に難がありすぎる 移動可攻撃不可地点で壁を作ってマクレーンはしばらく待機 で槍兵で複数回攻撃して騎兵を削る
>>268 序盤は槍兵で対応するよりも、こっちも騎兵で挑んだ方がいいと思う。
騎兵はだいたい歩兵と一緒にでてくるし、
もしくは少しもったいないが指揮官倒して終わらせる。
なんか楽しそうだな、なかなか進めずに苦労してる時が一番やりがいがあるからガンガレ。 敵は原則としてHP7以下になると攻撃してこない(指揮官の場合治療かヒールを唱える)ので、 シェルファニールを後方に置いて、歩兵隊にファイヤーを掛け続けるというのも一つの手。 残り1〜4の騎兵に掛けて潰したり、指揮官に掛けて部隊毎足止めさせるのもあり。 HP削って足止めさせる戦術はこの先必須なので、今のうちに覚えとくといいよ。
>>268 敵の傭兵が騎兵+歩兵の場所には騎兵を配置すれば弱点を突かれない
ただ騎兵対騎兵は損害が大きいから先に魔法で削っておくかヒールを待機させとくと良い
相手が積極的に動くシナリオでは 相手がギリギリ移動後に攻撃出来ない位置まで寄れ 相手がこっちの目の前で止まって行動量殆ど使ってる ↓ 行動量を殆ど使わずに攻撃しかける ↓ 先にこちらの行動順が回ってくる ↓ 2回連続で動けるから 上手く攻撃しかけてこっちが撃破されないようなHPの減らし方をする その騎兵+歩兵みたいなのにも対処し易い PS版4or5ではこれが基本 攻めるシナリオでもギリギリ移動後に攻撃出されない位置で行動量溜めてから
攻略本魔法で敵の指揮官狙って足止めするってあるけど FEだと敵の魔防高くて無理じゃね!?
>>268 みなさん、ありがとうです。
とりあえず、騎兵配置案を使わせていただきました。
あと姉姫をおいてファイヤー連発。
なんとか、クリアしました。
このマップって民家が配置されていてちょっとした迷路になってるのね。
伝令基地隊長って、進路を塞ぐと道を変えやがる。
あわてて追いつこうとユニットを動かしたら、
はじめに塞いだ進路にうっかりすきまあけちゃって、
隊長すかさずUターン!!!!華麗に包囲網をすり抜けて行く・・・
・・・ちょっと待てぇぇ!!!
オレ、CPUに翻弄されっぱなし。
>>268 の追記
>>269 のマクレーン待機を使わなかったのは
なぜ、そうするのか判らなかったからです。
先制攻撃しても、さっきみたいにやられちゃうかな?と思ってました。
でも、
>>273 の説明をみて納得。
う〜ん。こんな戦い方もあるのか。
指揮官に待機させれば必ず15カウント後に順番が回ってくるわけだから 騎兵相手なら3回攻撃くらいはたぶん可能
中盤以降になるとこっちの攻撃の寸前に敵の攻撃魔法が飛んできて涙目
psのラングリッサー1&2をやってるのですが 1の5面のランスを倒すところでつまっています こちらが弱すぎて攻撃してもダメージを与えられないんです こんな最初でつまづくとは・・ていうか、強さレベル違いすぎ^^; これは最初からやりなおすしかないのでしょうか? 前の面までは楽しくやってたのになあ^^;
ランスを倒せないというのはきちんと育ててない証。 2〜4面で傭兵一人残らずきちんと倒してるかどうか見直してみな。 それでも勝てないというなら戦術面だろう。今がやり直すチャンスだと思う
三すくみを理解してないんだろ
レディンとナームがクラスチェンジしてて、 ヴォルコフがアタックを使えることに気付いてないと厳しいかもね そこが一番楽しい面だと思うけど
>>279 確かにあのステージは詰む事は無かったがやり応えがあったな。
ただ、そこでつまずくとスーパーサイヤ人のシナリオなんかもっと酷い事になるぞ。
レスありがとう! 279です リトライするより一面からやり直した方が早いと思ったのですぐやり直して レディンをメインにあげました。 それでも、やっと4面でクラスチェンジできるレベル10になれました。 マメに手下も倒してたつもりだったんだけど・・ それから、ロードにクラスチェンジして槍兵をだせるようになって なるほど、こうやって兵の種類が増えてくるのか!とそして指揮官の近くに いないと部下も強くないってことをやっと知りました^^; 5面はシステム理解しないと進めないようにしてあるんですね。 ただ、もうちょっとレベルに余裕をつくっといてほしかったけど。。 (レディンを最初からクラスチェンジ可能にしておくとか) 次の面でナームがクラスチェンジできました。楽しいですな。 スーパーサイヤ人ってゼルドのこと!? 自分で思ってたとこだったので笑った。 おかげさまで進めました!ありがとう。 長文スマソ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 16:03:31 ID:B3loxPLv
_ ``‐.`ヽ、 ,ト `i、 >∀< .,.:/"" ゙‐,. =∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 :∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 >∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 ∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀= ,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、 /: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿 | |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" | | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. | | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
>>286 お前サウザンドアームズスレにも来てたな、何者だ。
ヴォルコフが最初は強く感じるから、知らずにやってるとヴォルコフに経験値吸わせてしまってランス撃破不可とかもあったな。 これに限らず、序盤から妙に強い味方は途中で必ず死ぬというジンクスがラングにはあるがw
ヴォルコフ育ててみようと思ったら、ルーンストーン装備できないんだな……
ラングに限らず、最初から高レベルとか上級職ってのは 強いけどあまり頼りすぎるなってのがSRPGのお約束だからな。 FE紋章のジェイガンとか、TOのランスロットとか。 ヴォルコフはいきなりソードマスターLv10とかの時点で、 絶対死ぬか離脱すると思ってた。
ラングだとヴォルコフしかいなくね? あとは大抵NPC
プレイヤーキャラはヴォルコフだけだね。 後はちょこっとだけ手伝ってくれるローレン・セレナ・銀狼
敵から味方になったときに大幅に弱体化するのは勘弁して欲しいな。 序盤から仲間になるレオンのようなタイプならまだしも、 4のランフォードのように終盤に仲間になるキャラは、敵の頃の強さのまま加入して欲しい。 あと、本気を出す、修行の成果を…とか言いながら大した事ない奴とか。
ストーリー性は大事だと思うが、あんまり都合でキャラをとっかえひっかえしないでほすぃ。 このゲームはキャラクターの成長のさせ方によってまったく違った能力になるゲームなんだし、 すべてのキャラを最初からじっくり育てたいゲームだよな。
だいたいのキャラは序盤仲間になってそのままいるんじゃないか?
>>294 でも俺は4Cの姫のgdgd感は結構好きだぞ
>>291 一応、ミレニアムラストセンチュリー(だったか?)に最初からナイトマスターLv10の母ちゃんがいるぞ。
ボルコフはむしろソードマスターレベル10であの能力なので不憫に感じた。 まあ、某提督よりマシだが…
某提督はマーシャルでロード以下の能力だっけか
1面の雑魚といい勝負するぜw ヒールあるから勝てるかな?
今SFCのデアラング初めてやってるんだけど・・・ 光輝ルートシナリオ12鉄壁の騎士団でつまった、レオン強すぎで瞬殺される、勝利条件レオン撃破って絶対ムリだ・・・ 一番強い主人公で ジェネラルL1 AT41 DF31 装備はラングリッサーとドラゴンスケイル レオン ナイトマスターL9 AT50 DF35 こっちが1ダメージ与える間に10ダメージくらう、アタック1かけても意味なく瞬殺 前マップまで普通に楽勝だったのに・・いきなりむずすぎだろ これまでの敵の傭兵とかは全部倒してきた筈なのになんか育成に失敗したんだろうか、なにも見ないでやってるので隠しアイテム?とかは全然集めて無いけど
12でジェネラルならむしろ早い方だろ 正直普通にやってたら一番難しいところだ 中盤でナイトマスター撃破しろってんだからな ちなみにその次も鬼門だと思うw 終盤に立ちはだかるようなのが最初の方で出てくるんだもんなww とりあえず歩兵の主人公で挑むのは無謀 ジェネラルなら槍雇えるハズだし(って多分雇ってると思うけど) それでも正直結構厳しいと思うけど、魔法でもかましてから槍で削った方が一万倍勝機はある ・・・・俺どうやって倒したんだっけ・・・・
前言撤回、確実にここが一番やばいwww 指揮官で挑むなら 最初のキャラメイクでエルウィン目一杯強くして、騎兵で挑めば何とかなるかって感じだったな 後ろから出てくる奴らとか入れたら光ルートでは郡を抜いてやばそうだな 他の奴らのクラスってどんな感じ
あそこはファランクスで指揮官をぐるっと取り巻いて戦った記憶がある。
他の面子はこんな感じ・・・、エルウィンより6レベルほど弱いので レオンに挑んだら瞬殺、レオン配下の傭兵相手でも瞬殺される エルウィン ジェネラル L1 ファイター→シルバーナイト→ソードマン→ジェネラル ヘイン ソーサラー L9 ウォーロック→ソーサラー シェリー ソードマン L4 ホークナイト→ホークロード→ソードマン キース ドラゴンナイトL4 ホークナイト→ホークロード→ドラゴンナイト レスター ドラゴンナイトL4 パイレーツ→キャプテン→ドラゴンナイト リアナ プリースト L4 シスター→クレリック→プリースト アーロン ハイロード L4
正直何も見ないでやったんなら、俺の何も見ずにやった初プレイよりも遙かにうまいw ヘインがちょっと遅れてんのが痛いくらいかな ソードマンが傭兵使えないのが痛いよな・・・・なんだよバンディットって・・・ エルウィンがこのシナリオでファランクスを雇えるなら、ファランクスけしかけて (手前の歩兵とやったら瞬殺されるから、そこは他のキャラで・・・キース、レスターあたりでいけるか) レオンは倒せると思うが ちなみにエルウィンは歩兵だから、隙間空けるとレオンの傭兵に突撃されるので周りファランクスで固めないと瞬殺されるかもw そうじゃないならやばいな アーロンのファランクスじゃ危なそうだし ターン5のスコットは多分使えないしw つか、光ルートどころか全ルートあわせても最難関かもしれん
>>301 このゲームどんなに能力差開いてても
HP9のがHP10のを一撃で倒すのは不可能なので
なんか弱い魔法で少しだけ削っとくといいよ
プリーストがフレイヤ召喚覚えるのレベルいくつだっけ? アタック2かければ歩兵のエルウィンでも騎兵のレオン倒せるぞ ATが相手のDFと10以上開いてれば三すくみ関係なくダメージ通るから にしてもナイトマスターの指揮修正の高さは異常 上位クラスのロイヤルガードより高いのは設定ミスなのか
多分レオン補正では?w レベル2で覚えた気がするな 俺は槍で削るのを選択して バリスタも始末したかったからヴァルキリー呼んだけど
>>301 今まで騎兵指揮官をエルウィンで倒してきたのか?
ATが高いといっても不利なんだから
エルウィンもHPを削る要員の一人と思って集中攻撃して終わりだ
HP10が一撃でやられるなら
>>307 の言うようにHP削っておけばいい
魔法使うか最初に傭兵一部隊ぶつけてから
正直難しい所でも詰まる所でもなんでもない
ゆっくり攻められるシナリオは相手がどんな強くても余裕だよ
シナリオ11はレオンシカトしたの?
シェリーをソードマンにしたのはかなり痛いな…
もう使い物にならんだろうその尻
311 :
301 :2007/09/23(日) 07:58:33 ID:vJ3cBHk+
エルウィンのファランクスでフルボッコしてレオン撃破できた、ありがd 前マップでアーロンのファランクスがレオン相手に手も足も出なかったのでファランクス意味ねぇって思い込んでますた、そんときはレオンスルーしてクリア あと指揮官のが傭兵より絶対強いって思ってた
鬼門越えオメ その次も微妙にヤバイが、あとは普通にやってりゃ普通に行けるレベルだな
>もう使い物にならんだろうその尻 貴様ァ!!シェリーに何をした!?
プリンセスを守るバンディットもなかなかの光景だ
デアの第3クラスの中でソードマンの不遇さは群を抜くな。 バンディッドは守備がソルジャー並だからぽこぽこ落ちるし。 せめてグレナディーアかファランクスのどちらかが使えれば…。 シェリーをハイマスターにする以外は、特に通過する必要が無いってのも泣ける。
指揮官が衝撃波で強いからいいじゃん
レオンやスコットにヒール覚えさせるには通過する必要があるな
ソードマン系は自分で戦うってイメージだね 3までは飛兵が強かったイメージだな 4,5ではアホの子(判断力的な意味で)になっちゃったからな シナリオ12ってダークプリンセスまで出て来るんだよな 初プレイ時なにもみずに ソードマン、ソーサラー、プリースト、ドラゴンナイト、ホークロード、サーペンナイト、ハイロード だった俺はレオンにダメージ与えられるやつがいなかったからな・・・ 後ろの女はメテオ連発してくるし・・・
ハイロードのファランクスにアタックかけたら余裕でダメージ通るだろ ドラゴンナイトのエンジェルでも削れないことはないだろうし
スーファミのデアラングリッサーを始めました 攻略サイトをググってみたのですが傭兵についての有利、不利がわかるかたいますか? 歩兵、槍兵、騎馬がジャンケンのようにトライアングルなのはわかるのでつが その後にでてくる傭兵について教えて下さいませ ちなみに今はまだ2面です
出てきてから考えればいい
>>320 もうちょっと進めると他の兵種について解説するシーンがあるから
それ見ておけばおけ。
あと傭兵の雇う時のヘルプにも有利不利が書いてある。
デアは事細かに解説入るからな ちゃんと会話読んでおけばよし
>>321 >>322 レスサンクス
まだ3面までしかやってないだけで
クルセイダー
グレナディーナ
ファランクス
バリスタ
バンディットとかいろいろ出てきました
レオンやレアードとかはほぼ瞬殺できます
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/25(火) 00:48:41 ID:K2HNmVrr
どうやってそうなったのかが知りたいwwwww 相性気にせず行っちゃいなよYOU レオンには普通のハイロードのファランクスじゃ通らないよ クラウンでも持ってりゃアタックでなんとか通るようになるかってくらい それでも余裕でってのはないな 確か50、35だっけ 最初50って数字見たとき戦慄したのは古い記憶だw 大人になるとああいう驚きとか喜びは得られないもんだな、ゲームだと
皆様レスサンクス 主人公は AT59 DF35でつ 頑張って突き進みまつ 装備はアルハザードとドラゴンスケイルをショップで購入してみました
シナリオ12って難しい所か? 簡単な所だと思うんだが…
あまりS・RPGをやったことがない小中学生が初プレイで何も見ずに進めてったら確実に詰まる
くらいかな
>>325 がそういう状況のプレイだったかはともかく
少なくとも俺は光ルートで12(しいて言うなら13も)
以外に難しいところはないと思う
12が簡単なら(デアを割と後でやった俺は多分そうだった)多分全部簡単かと
>>326 3面で普通は有り得ない能力だが、面セレしたか?
もしくは、中古で買って前の人のデータが残っていたか。
とりあえず、それだけ強ければクラスごとの指揮修正値と傭兵の相性にだけ気をつければ、そうそう負けるようなことはないだろうが・・・。
普通にやると、チート、バグなしでは確実に不可能な能力だがな 撃破数的に だが スーファミデアだとヒールの経験値獲得が青天井だから レアード囲んでヒールで延々かせぐとかは可能 正直メンドイがww どっちにしても、そういうプレイスタイルなら 戦術とか相性は関係ないな
例え面セレで鍛えまくったとしても、 HP満タンの騎兵の突撃をまともに喰らったらタダでは済まないから(AT50以上は面セレしててもきつい) 兵種の相性や削りはやっぱり必須かな。 騎兵よりも軽歩兵の衝撃波や神官・飛兵のビームの方が更に怖いけど…。 このタイプで極端にATが高いのはあまりいないからなんとかなる。
帝国とか闇だと終盤の歩兵指揮官が鬼だな 傭兵の騎兵でしかけるとダメージくらい捲くって全然与えられない
初プレイは小学生だったし 攻略本も持ってなかったが シナリオ12は序盤以下なぐらい簡単だったぞ?
攻略本見ながら思い返してみたが 特筆する程の難しさではなかったような 壁作って攻撃魔法で問題ないよね?
そうか・・・・ 俺あのときレオン削れるやつがいなかったからな〜 だとすると難しかったところってあった?
一番きつかったというか、強かったのは ネオグロリアのルシリスかな。 メテオ&ヒール3使用、攻撃防御共に50以上、魔法完全無効、フラッシュ攻撃。 他の敵は全て倒してるので負ける事は無いが、倒すのに凄く苦労した…。 弓でクリティカル発動して1点削るまで粘って、それから指揮官で一斉攻撃してようやく倒せたよ。
そっか〜 初プレイ時は光だったからな〜 12だけ中盤かよ!?な敵で 18(19?)で出てきたときはなぜか弱くなってたし こっちも強くなってるから別に苦労しなかったし ネオグロリアは、2回目のプレイだったから、そこまで苦労しなかったな
デアはアタックが指揮官に効果あるのが大きかったな
>>335 マジックアローもファイアーボールも効くのに・・・
>ネオグロリアのルシリスかな。 >メテオ&ヒール3使用、攻撃防御共に50以上、魔法完全無効、フラッシュ攻撃。 嘘が混じってるな…
いやいやwww 魔法が通るなんて大前提の上で話してるんじゃないの? ルシリスは46,50だっけ リアナ生き残しエンドみたなw 単純な数字なら皇帝陛下が強かったかな ラングUの隠しシナリオ4って 4のバイオレットとかXの挑戦みたいなテイストなのかね
MD版の事? それなら最強面。 最初はエルウィンとヘインだけ。四将軍とボーゼルを倒すごとに仲間が解放されて増える ベルンハルトはAT99DF72と狂ってる
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/27(木) 18:46:05 ID:tChR81AS
>>329 面セレしまくりでつ
相変わらずまだ1〜3面でレベル上げしてます
>>342 あれ敵同士が戦い出すわ人質は助ける前に攻撃されるわで敵の行動がおかしかったな
PCEの超はいきなりフリーズ面とかあっておもろかった。
>>342 おお〜MDには最強面もあるのか
Vからの伝統だと思ってたぜ
つかUは分岐しないけどシナリオの数も多いんだよな
なんかでDSかPSPにオリジナルのT、Uとデア(DE)セットで移植してくれないかな〜
>>345 今じゃ、あんな遊びやったら叩かれるんだろうな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/07(日) 20:44:52 ID:f07ntfrj
ぬおー やっちまった まだシナリオ8なのにエルウィンのレベル10にしちまった しかもヒーロー これってストーン使えないしこれ以上レベルや能力上げられないって事ですよね? 経験値も一切増えないし 終わった orz
どうしてルーンストーンが使えないと思ったか 400字詰め原稿用紙200枚以内で説明しろ
俺も昔そういう勘違いしてたな 途中参加キャラでアイテムコピーできなくなるけど ステータスアップを考えると10まできっちり上げたほうが多分いい筈
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/07(日) 23:19:07 ID:f07ntfrj
ストーン装備してレベルが上がるとステータスそのままで初期のクラスに戻れるんですよね? レベルがこれ以上上がらないと言うことは装備しても初期のクラスに戻れないですよね レオンやレアードや大体のボスは一撃なのですがまだまだステータス上げたいと思いまして 出来ればご教授願いたいです
物事なんでも試してみるものよ
俺はいつも経験値カンストしてからルーンストーンつけるようにしてる クラス戻した直後の修正とか指揮範囲とかが低い状態が嫌だから出来るだけ一気に上げたい 多少は無駄になってるんだろうがしょうがない
俺はいつも第一段階でルーンストーンつけるようにしてる まったくの無駄になってるんだろうがしょうがない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 09:52:20 ID:S8sz+mqx
あっ(>_<) 1面に面セレしてルーンストーン装備したらシナリオ開始と同時にクラスチェンジできた しかもレベルが3上がった 何でやろ? あと1面でレアードをトルーパーに攻撃させたときにレアードのパワーが残り5でこちらが全滅したのに戦闘後に相討ちになり両方死んだのだが何故? わかるかたいますか?
ルーンストーン レベルカンストになった後でも、敵を倒すと経験値がもらえている。 当然カンストだからそのままじゃレベル上がらないけど ルーンストーンで戻ったときにたまってる経験値分だけレベルアップできる。 戻ったクラスは修正とかも弱いから、カンストしたらしばらくそのまま経験値ためてから石使うのが鉄則 ただし、溜められる経験値にも上限あった(たしか)と思うけら注意かな パシリのレアード レアードが10→5になって死んだんならバグかなんかではないかな? ちょっとわからない
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 18:04:35 ID:S8sz+mqx
>>356 サンクス
レアードのはバグかめしれないですね
トルーパー10匹とレアードが戦ってレアードのパワーが5残り
こちらが全滅
死んだぁと思いきや
レオン様〜と何故かレアードもドカーンと死亡
よくわかりませんなぁ
今、メガドライブ版のUをやってるんですが、指揮官のウェアウルフと傭兵のウルフマンは歩兵扱いなのでしょうか? ホースマンで攻撃すると、かなり手痛いダメージが来るんですが・・・ あと、リヴァイアサンは騎兵は水兵?
MD版狼は歩兵。初期状態のエルウィンが歩兵雇えばほぼ互角 馬で攻撃して受けるダメージが大きいのは修正値が騎兵っぽいからじゃないかな 5面の狼でA+4 D+2だし。 水兵は水上移動が得意な歩兵なので基本は馬で攻撃 ホースマンは受けるダメージ大きいのは仕方が無い。ドラグーンになるまで辛抱強く使っていけ MDは騎兵が強いので育てておいて損は無い。特にスコット
>358 ウェアウルフとウルフマンは、属性「なし」です。 つまり、歩兵でも槍兵でも騎兵でもありません。 従って、数値がそのまま反映されます。 (実は水兵もそんな感じ) で、ウェアウルフやウルフマンは、ATが高めでDFが低めです。 結果としてAT高め、DF低めの騎兵で突っ込と、両方壊滅=相打ち みたいになる場合が多いかと。 対処としては、歩兵属性がなく、DFが低いので、槍兵でも以外と効きます。 まあ、DF低いので間接射撃で減らすのが、一番ですが。 (水兵は水中でかなり防御修正付くので、陸に上がらせて叩くのは基本)
な、なんだってー
ルーンストーンは、最終クラスまで上げて更に経験値稼いでから装備させるようにしていたな。 最後経験値メーター振り切ってからはどれくらい貯まってるかわかり辛いが、ある程度貯まるとそれ以上増えなくなる。 具体的には、ハイロードLv3くらいまで上がる分しか貯まらん。 ちなみにPS版な。
SFCのデアラングリッサー始めたけど適当にキャラメイクやったら クラスがグラディエーター、傭兵がバーバリアンになった これで逝ってみるよ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 13:23:11 ID:taWmkopJ
バーバリアンは厳しいですね (>_<)
A修正+30のバーバリアンでロイヤルランサーぐらいは倒せたわ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 13:47:04 ID:qmCrC+H+
セガサターン版のラングWのシナリオセレクトができねぇ・・・ ロード画面で「L,Y,→,R,R,Aを順に」でおkなはずなのに。 誰か詳細キボンヌ(´・ω・`)
コマンド合ってるぞ。ボタン故障とかしかkり押してないとかでは
入力合ってるならどんな場合でもSEは出たような OP画面からじゃないと飛べないみたいだけど
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 16:09:01 ID:qmCrC+H+
どうやらRボタンの故障だったようだ。 もう一つでやったら成功した! しかしボタン故障とは思わなかったOrz サンクス! ・・・AとSTARTを同時に押すと行ってないシナリオも行けるとは。。。
ボタンの接触が悪くなるのは良くある事さ
372 :
358 :2007/10/10(水) 19:25:06 ID:TDn4P068
>>363 増えない所か稼ぎすぎると下がらなかったか
SS版しか知らないが
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 12:50:37 ID:fr4X6DyD
リッキーにキザロフの名を与えよう。 正直リッキーがだんだんウザくなってきた。。 お前なんぞ恋敵にもならんぞぉ! カコンシス王が殺されて嬉しかったのは俺だけ? ラングはこーいうトコがあるから面白い。。 最終的にマクレーンはサーペンマスターで逝こうと思うのだが、 忍者マスターはナニを雇えるのだろうか。。。
カコンシス王はお笑いキャラ
カコンシス、ゴルドリーあたりは ネタキャラのくせにきっちり最強面にも出てくるのがなw
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 13:21:23 ID:fr4X6DyD
カコンシス妃はカコンシス王となぜ結婚したんだろうか? ・・・ランディウスのクラスチェンジ表メモるの忘れて大変Orz てか早くXがやりてぇ。。
政略結婚っしょ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 14:40:00 ID:fr4X6DyD
ガーン(゜口゜)
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 15:36:32 ID:fr4X6DyD
アルダン隊長死亡シナリオで 左上部に移動してくる指揮官3人と周りの傭兵を シェルファニールのファイアーボールで削ったあと、 レイチェルがサンダーストームで全員消滅。 かわいい顔してやることすげぇ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/13(土) 14:49:34 ID:KlDcH/AJ
デアの12シナリオ越えた辺りからの メイジとバリスタウザス メテオと矢の削りが 矢は大して食らわないがいちいち遠距離攻撃してくるから時間がかかるのぉ
最近PCEの1やってるんだけど、 シナリオ19、意外と正攻法でもいけるね。 昔はニコリスを1ターンキルするしかないと思ってたけど…
383 :
髪 :2007/10/14(日) 01:45:31 ID:w/iie75E
今更なんだが、PCEの超ラングの 超シナリオセレクトで超負けプレイを したんだが、ソーンがロボットか何かだったとはな
十二宮編まだー?
デアのムービーセレクトで光輝のエンディングたった一つで笑えた 帝国や独立は3つずつくらいあるのに 光輝の傭兵って撃破しても安いしなんか不遇じゃね? シェリー好きなんだが 帝国や独立にもついてきて欲しかったな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 18:04:38 ID:05bNRryL
テレポートとアゲインは反則。 ようやくランディウスが全てのクラスやって勇者に。 勇者くらい専用の戦闘シーン入れてもよかったんじゃないか? てかドラマティックエディションプレイしたいが、 WとXで埋まってセーブできねぇOrz パワメモ持ってない(´・ω・`) 意外と高いからな。。
>>384 ラスボスがラーナかアンジェリナになるな
海皇編でリアナかシェルファニール登場
十二宮ラスボスのサガは双子で弟カノンは海皇編で出てくるから有ってると思うぞ
とりあえずシェルより先にアンが出てきてるのはツッコミ所だと思う
5まで出てるから数は丁度良いな 十二宮突破しようとしても真の主役で揉めて協力しないから全滅しそうだけど
シグマ=最強=瞬 シグマがやられるとニーサンのオメガが助けに来る
中の人的にはレディンが瞬
そういやディハルトの中の人はそっちと全然繋がりがないんだな
>>394 いや確かいたぞ。
ペルセウス座だっけか?
北欧編のジークフリードとか
夢イベントの本性を出したシェルはかなりのツンデレだな。
古いハードのソフトをプレイできたりとか 移植してきたり って最近多いのに…ラング全然ないね
PS2版ラング3は酷かったらしい 俺はやってない
アトラスがアンケートの項目にラングが……って書いてあったから期待してたのに どうなってるねん。
3はリメイクならスゲー面白くなる可能性を秘めていたのに… SS版のがマシ デアとかPS版4と5は完成されてるから一切弄らないベタ移植で出してくれ
ここまで改悪できるのも珍しいよな。
4はSS版のシステムの方が好きだな…。 てかシステムが一緒だと4→5に目新しさを感じなくなる。
1〜5まで全部SS版をそろえてる。 1、2はサターンのが移植だが、ハード変えなくていいのは便利。 でもPCエンジン版光輝の末裔だけは捨てられないな・・・ 微妙な出来の幕間アニメとか超ラングとか、他にないし。
>>405 全部揃ってる上にSSはスペシャルとレギュラー両方買った
けどトリビュートは発売日に買いに行った
鞄持ってくの忘れてその帰りに落っことして箱に酷い傷が付いたのは今でも忘れない…orz
箱なんてゲームプレイには不要だよ 飾るようなものでも無いしね
うちのトリビュートも説明書開きすぎてボロボロだな…。 もうプレミア品としての価値は失われてるだろう。
4は酷すぎ。 指揮官についてこない傭兵って・・・あんなもん烏合の衆。 指揮官の手足として働くのが軍隊の兵士だろ、制作スタッフは軍隊の常識すら無視するのか? 正直、戦闘システムはメガドライブの2で確立されてる。 4や5みたいに、条件付き(判断力)でしか指揮官の言う事聞かない兵士なんてゴミ。 はっきり言って3からどんどん酷くなっていったな。
分かって無いなぁ 自分で敵に突っ込みながら兵士を指揮する事が出来ないのは当然だろ だから上手く指揮するには攻撃の機会減らしてでも傭兵と足並みそろえる必要があるって事 それが出来ない指揮官(=プレイヤー)が無能って事だよ
1〜2の時点で指揮範囲ってもんがあるから、 一人で勝手に突進する指揮官には結局付いてこないわけだが…。 部下の機動力も把握できない指揮官じゃ兵士もかわいそうだな。
兵は指揮官の手足のごとく働けるというのが常識なら 士気やら訓練やら兵糧やら大義名分とか色々面倒くさいものが無くなって助かるわ
近代軍と昔の軍隊を明らかに混同してるよな。 時代にもよるが、優秀な指揮官とは強いヤツであることっていう時もあったんだよ。 大将同士の一騎打ちで戦いの趨勢が決まるような時代は特に。
それは戦術なんかが確立されて無い時代じゃないか? 単純に士気が高い方が有利っていう だったら士気修正の存在そのものがイラネって事だな
士気修正 → 指揮修正 な
無能な上司ほど部下の使えない そしてその失態の責任を部下に押し付ける
項羽と劉邦の時代は、戦術的・戦略的能力で軍を率いる指揮官と めっぽう強いから軍を率いる指揮官といる。 多分だが、誰に軍を率いさせればわからんから、とりあえず強いヤツに統率させる。 んで、強いヤツだから戦場では生き延びるし、戦いの経験を積んでいって、 段々優秀になっていくんじゃないだろうか。
モンゴル帝国が全盛期だった頃のヨーロッパ方面の軍隊は酷いもんだったが。 大抵貴族が指揮官なり隊長なりで、戦闘始まれば自分の家督に見合った相手を求めて戦場を走り回る。 しかも、馬にまで鎖帷子着せるのはまだいいが、あろう事か徒歩の従者なんぞを連れて行くもんだから騎兵の機動力もなにもあったものではない。 そんなだから戦術も進歩するどころか退行していった、というような暗黒時代があったのさ。 それより遥か昔に槍、剣、弓、馬を主兵装とした戦術の基礎は完成していたのにな・・・。 立場上偉いってだけの無能者が指揮官クラスになると、こんな馬鹿みたいな事も起こり得る。 409のはこれの典型と言えるだろう。 そう考えると、貴族主義に傾いた凡才ではあったが、一応考えて軍動かしてたアルダンはそこまで無能って訳でもないと思う。
進歩史観だな。
カコンシスならともかく、連邦じゃそれなりに実力もないと将軍にはなれないだろうしな。 一応ローゼンシルの許婚だったくらいだし、才覚はあったんだと思うぞ。ギザロフやランフォードには負けるだけで。
連邦一の大貴族に宰相の息子に元帥の息子… ローゼンシルの許婚ってのは単に権力を保証するものでしかないと思うがなあ
PS版1・2が1800円で買いーと思ったのだが PS版ってロード長いとかある?BGMの事は知っているんだが。 PSの移植モノは大抵評判悪いから不安なんだ
SSでもPSでもボタンレスポンスは悪いね。固い これはしょうがないと思う ロードは普通くらい。あと、最大傭兵数が変(普通にやってりゃ0にはならないから大丈夫かと)
PS版といえば、孤独ルートと和解ルートはPS版にもあるんだっけ? それともSS版DE限定?
>>422 他のハードに比べたらロード長いけど
絶対的に見て遅いってことはないよ
SS本体がないなら選択肢もないし問題ないかと
ちなみにPS版1&2は超廉価版が定価1980円だから
買いって値段でもない
>>424 最終シナリオで2人になる独立と
レオンラスボスルートのことならSSにしかない
今日PS版4・5を買う夢を見た 俺そこまで欲しいと思ってるのか
>>426 近所のGE0に5980円で売ってたよ
愛知県だけど
MDラング1がVCで配信決定。 この調子でMD2も頼む。 デアは現行機でできるから、是非MD版を…。
ラングはMD版のUが最高傑作! 内容は兎も角、戦闘システムはこの時点で完璧だったのに、何故改悪するのかな〜。 でも、ファイターの扱いが酷いな、指揮修正がウォーロックにすら遠く及ばないのは凄い、魔法も一切使えないし。 利点と言えば、敵が近付く前に剣の波動で敵を倒せることくらい(上手くいけばノーダメージだし) デアか何かで歩兵指揮官の攻撃が突進系になったときは 「歩兵指揮官終わったな」 って思ったよ。 MDUは特に、ロード ハイロード の指揮修正値が酷い。ソードマスターは魔法防御力がエラク低いし。
PSのは ヘインがソーサラーになったとたんエルフ 6やとえるんだよな というかクラスあがったら全部6になっちゃうんかな
>>428 ゲーム本舗のPC版じゃダメなの?
VC[よりは若干高いけど対した値段じゃないし
Wii以上に末永くプレイ出来るけど
ゲーム本舗ってもうやってないんじゃ? パッケージ販売してたとこも倒産してるし まあ、ゲームはゲーム機でやるのが一番だと思うよ 起動も早いし
ゲーム本舗のPC版は何故か音楽のピッチ?が早い。 あとちょっと非合法な話題ですまないんだが、 MDラング2をエミュでやると、敵が多いと何故かこっちの指揮範囲が1か0になる。
移動範囲が指揮範囲に限られるのは経験したが 指揮範囲が小さくなったことはねえなあ
ヴィクセン357の14面 「残忍トドロフ」 は酷すぎ、ラスボスも硬すぎだろ・・・酷いゲームだった。
エミュで何が起こっても自己責任だし、個人の環境が違うから答えようが無いな
>>236 亀な話だが
たしかラング3でアサルトスーツのアイテム説明に書いてあった文字と
ランスの乗ってたアサルトスーツの型番と同じだったはず
それと考えてみると当たり前の話なんだけど
PCエンジンの時はランスしかアサルトスーツを装備できなかった
ぐぐってみた。 ラング3でのアサルトスーツのアイテム説明に曰く。 『全身が鋼鉄で造られた巨大な人型の鎧。かたの部分に【ZEAR−1】の文字が書かれている。未知の文明の贈り物。』 ランスの機体も同じ名前(1はローマ数字だったかも)みたい。
>ZEAR-1 はい。 アサルトスーツはレイノスにおけるランスの乗機ZEAR-1(ゼアー・アイン(1))で間違いありません。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 18:03:14 ID:HBqfSlWr
12月4日配信予定 FC - ダウンタウンそれゆけ大運動会 (500P) N64 - ポケモンスナップ (1000P) MD - ローリングサンダー2 (600P) PCE - ゲート オブ サンダー (800P) 12月配信予定 FC - スーパーマリオ3 (500P) FC - メタルスレイダーグローリー (600P) FC - ルナーボール (500P) SFC - スーパーストリートファイター2 (800P) SFC - トレジャーハンターG (800P) MD - コラムス3 (600P) MD - パーティークイズMEGA Q (600P) MD - ラングリッサー2 (600P) PCE - 愛・超兄貴 (800P) PCE - イメージファイト II (800P) PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(800P)
結局SSのソフトを提供するサービスってないよなぁ デアは画質やシステムの快適さでDEがダントツなのに…
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 18:15:02 ID:HBqfSlWr
MD版ってマジックナイトとかあるやつかすごくやりたかった
>441 SSは良くも悪くも本体構成がキチガイだからねぇ SS某の推奨スペックもアレだしw
ラングリッサーの最高傑作が遂に配信されるのか こいつのせいで3に過剰な期待をしてしまったのさ
デア以降は使いまわしマップばっかりだもんなあ。
MD版ラングリッサー1のクラスチェンジ表を教えてケロ
ナームをレンジャーにしておけば他のメンバーは適当でもおk
MDラング1のアイテムの効果教えてください 剣とか付けても増えてないような
どうせひとつしか持てないから適当でおk
適当にやってみる、d
MD版1はナームをレンジャーにすればほぼ大丈夫
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/03(月) 18:43:05 ID:KIRLoibi
アンジェリナもレンジャーが鬼強だったな
ナームはドラゴンナイトだろ
MD/PCE版はレンジャー激強いよなあ。 PCE版なんかアースクエイク(ナーム)+メテオ*2(クリス、ジェシカ)で一気に削れるから、 その後ホーキングで止めだぜ。
MD版は女全員レンジャーにすれば問題ないぜ
ラング2はやっぱ月末か
新作かリメイクがくるとしたらどのハードだろう?
あるとしてもラング3の二の舞は勘弁していただきたい
4と5は版権が複数者に分権されててリメイクや移植は難しい、って話でなかったっけ
4は敵フェイズの時、動く気がないユニットにもいちいちカーソル?が移動して考える振りをするせいで イライラしたな。 5はユニットがでかすぎで微妙な隙間に入り込めなくてイライラ。あとくそつまらないシナリオ含め萎える 要素が大杉。 ところで新作が出てもボーゼルが…
たくみでやればいいじゃない
悪くはないんだけどな。メタルギアでもそんな使い方されてたし。 ところで3の評判はどうだった?サターン持ってなかったので3だけ遊べなかった。
4とか5ってステージの合間の人形劇みたいなのがスキップできなくて かなりイライラしたよ そのせいでラングの醍醐味のステージセレクトを楽しめなくなった
4どころかデア以降の人形劇全部がキライな俺が来ましたよ。
ラングは1と2まで
5はラムダの存在がすべて マリアンデールになってしまうとちと微妙 人形劇ないと味気ない そう思うファンもいるってことで
キャラオタはこれだから困る
そりゃ、うるし原絵に惹かれてシリーズに触れた者も少なくないだろう まったくキャラ萌え要素がない無骨な作品群、では間違ってもない品
そりゃー確かに2のパッケージ見て 尻に惹かれたりしたのは否定しないが 戦闘画面のデフォルメ傭兵は可愛かったし エロ抜きに美形としてイラストには惹かれる物があった ただの萌え絵師と違って筋肉質な男の絵も上手いし デアやってみて他にないシステムに惹かれたのもホントだ ラーナは俺の嫁だが
473 :
471 :2007/12/19(水) 01:11:01 ID:5DNQUaNd
無骨な男キャラ(バルガスとかバルクとかボルツとか)もラングの華だよね うるし原のキャラはラングの一要素でしかないが、 語る上で決して外せない要素でもある 無論システムやストーリーも好きです
MDの1な、パッケージに美形が3人ほどいたから買った ゲームのキャラ画像はセイ○ト・セ○ヤだったので萎えた
MD版1でマトモな顔してるのって、ランスくらいじゃね?
1の頃と2の頃でありえない程画力の差があるよな 何か開花した感じ
まともな男キャラが居ないゲームは仮想ファンタジーでも 何故か不自然で薄っぺらいからな
画力は3の頃がピーク。 4以降はデッサンが狂い始めてる。というか手を抜いただけかもしれないが。
俺は3が全体的に手抜きに見えるなぁ 本人も枚数多過ぎ言うてたし
OP作って力尽きました…
3の3Dバトルシーンだけはガチ
毎回戦闘ONにしてる俺は変態
曲が聞きたいから見たいんだけど爺さんが入るころになると敵味方多すぎてフリーズが怖い
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 19:25:46 ID:PurHVtVV
>>482 確かに変態だ。対指揮官のバトルならすぐ終わるから見てもいいけど。
あの戦闘は一回見た後に即OFFにされた、二度とONになる事もなく もしOFF機能が無ければ恐ろしいゲームになっていた
ずっとONにして、どういう指示を出せばいいかを考えていた俺はド変態か 最終的には、下手な指示は出さない方がいい、というところに落ち着いたが
だって永遠に戦闘が終わらないんだもん 次世代機って凄いなぁと思ったあの頃
フリーズさえなければもっと気軽に戦闘見られたのにな フリーズが怖くて戦闘ONにできません
>>485 3の戦闘ONにした時の各キャラテーマソング(下記以外は所属軍勢のテーマ)
・ディハルト
・ルイン
・ジェシカ
・ソフィア(OPデモのインストVer)
・ティアリス
・リファニー
・ルナ
・フレア(キャラソンのインストVer)
・アルテミュラー
これらを聞いたことない者も多かろう・・・特に終盤仲間に入るフレアのテーマとか
ソングなのか
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23:04:01 ID:cGiixIdQ
3の戦闘曲はCDを直接再生すると全部聴ける。 しかしゲーム中に聴く事がないせいで、どれが誰の曲かわからなくなることがあったり…。
まーだいたい雰囲気通りだよ フレアはちょっとアレだけど ティアリスとか一発でわかると思う
ルナのテーマの疾走感あふれる雰囲気が好き
飛兵で滑空中っぽくて
>>489 キャラテーマはいい曲も多いんでよく聴いてるよ・・・サントラで
PS2版では戦闘テーマが味方は全員一律で新規曲に統一されてて、ちょっと残念だったなぁ
容量の都合でもあるまいに、なぜ削ったんだろう
PS・1のナーギャの曲はもっと評価されてもいい
岩垂が書き下ろしたと思われる曲自体はけっこういい 屋外の開けた戦場で戦うときに流れるBGMも 青空をイメージした感じがして爽やかだし
>>489 ティアリス、ソフィア、フレアあたりは、
ヒロインのヴォーカルアルバムの曲にもなってたね。
冒険と言うか暴走のおかげで3は可哀想な事になってしまった
3を4や5のシステムで作り直そうとすれば大幅なシナリオ変更が必要だろうな 自軍の指揮官多すぎ
閣下、ファーナ、エマーリンクは普通にNPCでいいよな リストラ候補筆頭をファーベルとディオス、 霧風、シルバーウルフが争うか ルート分岐があればそれぞれ光が当たりそうだが・・・ ギルバートも地味だな 唯一の騎兵メインキャラなのに
ソフィア・ファーベル・ジュグラーは救出シナリオにNPC出演するだけになりそうだな。 ジェシカと霧風も劇中の参謀役でいい。 ギルバートはアルバートやマクレーン等のオッサンポジションなので残しておきたい。
ヒロインだからソフィアと、あとフレアも自軍操作キャラに残さないとダメでしょ フレアはもっと加入時期を早めて欲しいな シナリオ17で出て、次の出番がシナリオ31と、魔族侵攻があるとはいえ間空きすぎ 連続魔法こそ使えないが回復からメテオまで使えて直接攻撃も中の上クラスだし ファーベルとジェシカがNPC化するなら数少ないメテオ使いは貴重 リファニーが唯一の連続メテオ使いってことで最強の位置になりそうだな
忘れてた 勇者ド・カーニはいらない フレア死亡時はディオスが代わりに加入でいいや
>>497 俺は3好きだけどね。ある意味「傭兵」を最も意識したシステムだと思う。
分岐はないけどシナリオは多くてやりがいあるし。
3やった後に4をやってなんだかショボく感じたのは俺だけじゃない筈
誰かピエールのことも思い出してあげてください。 自分としては結構好きなキャラだが、ストーリー的には空気もいいところだったな。
Vはメテオ強すぎだよな 後半メテオ覚えてからのリファニーはすごい速度でレベルが上がっていく
>>503 嫌いではないが一気に変えすぎたせいで3として出す必要が有ったのか?とは思う
結局4で戻したし
マンネリ化を押さえるために、3〜4作目あたりでシステム大改変するのはよくあること。
システム的に違和感を感じるなら、ラングリッサー外伝とでも思っておけばおけ。
伝説の原点が外伝扱いってのもアレだが。
>>505 魔法覚えてからのリファニーも鬼だが、
序盤もギャラルのホルンのお陰で軍団最強の歩兵に…ルインマジ涙目。
序盤でA修+10・D修+5は反則だよなぁ。
1、2、4、5のシステムにするなら ディハルト ルイン ギルバート ディオス ティアリス リファニー ソフィア ルナ フレア これだけいればいいよ で、ストーリー進行によって ディオス→シルバーウルフ→霧風→ディオスと入れ替わる ファーベルとかジュグラーとかジェシカは パーティに入らなくていい っつうかジュグラーを助けに行く話自体をカットしてよし アルテミュラー、ファーナ、エマーリンクもNPCで問題ない
509 :
ピエール :2007/12/26(水) 15:26:47 ID:agGHTTv6
(;´Α`)
槍兵なしってのはマゾいな
まぁ一応ルインとギルバートも槍兵の隠しクラスまで育てられるし ディオスは専用隠しクラスが弓騎兵と水兵というアレなのだから、ピエールとコンバートでもいいな ピエールの出番はリファニーとの恋がらみで広げれば良かろう
そもそも1・2のシステムにするなら、単独クラスで弓兵と弓騎兵はいらない気がする。 ルイン ソーズマン → キング グラディエイター< ファイター< ジェネラル ハイロード < ハイランダー ピエール ジェネラル → マーシャル ハイロード < ロード< ハイランダー サーペンナイト< サーペンロード → サーペンマスター ギルバート ジェネラル ハイロード < ナイト< ソーズマン シルバーナイト< ハイランダー → ナイトマスター ディオス ハイランダー → ナイトマスター シルバーナイト< ナイト< ソーズマン サーペンナイト< サーペンロード→ サーペンマスター こんな感じでおけ。 …と書いてから気づいたが、これじゃソーン・アルバート・ホーキングに隠しクラス付いただけだ…。
>ソーン・アルバート・ホーキングに隠しクラス付いただけ 全シリーズの肉弾系キャラって そんなもんじゃね
「テレポート使える魔法使いが弓兵雇ってウハウハ」を防ぐ意味でも 弓兵指揮官はあった方が戦略性が上がると思う たとえば弓兵になれる(弓兵を雇える)のはディオスとシルバーウルフだけ、とかにすれば 連中の有用性も上がるだろうし
弓騎兵って馬が機動力だった時代にはむちゃくちゃ強い兵科だったし ラングでもクラスチェンジ経由で弓騎兵・弓飛兵指揮官作ったらかなり強いのに 3でのあの扱われようはひどすぎる
ディオスは槍兵で育てて「盾装備」のスキル取得させとけば 守備力も硬いし遠距離攻撃できる騎兵として使えるでよ 弓兵は陣形を工夫すれば結構遠くまで(メテオには全然及ばないが)攻撃が届く
>>515 その時代は我々の過去の時代で
我々の過去世界に魔法無かったし飛兵も居ない
剣でオーラ飛ばして敵兵を倒す様な奴も居なかったからな
敵陣に単独で突っ込んで無傷で全滅させてくる堅い人も居ないし
Lans氏も古代のファランクスやランスチャージvs槍衾とか熱く語ってなかったっけか それと同様に遊牧騎馬民族の騎射にロマンを感じませんか、と ゲームの話に戻すと確かにディオスの盾装備は地味にありがたいけど 敵味方がヨーイドンで同時に動いてかつ傭兵数が指揮官の第2のHPになってるような3のシステムだと 兵科の機能面で弓騎兵がもっとも割食ってるように思うんだよね
槍兵で育てるとDF修正も高めになる あとは一番防御の高いアンゴラモラを雇えばおk (攻撃力基本は低いが、ディオス自体AT修正高いのでこれもおk) 飛兵にはさすがに及ばないが、機動力高い分屋外では歩兵/槍兵よりかは役立つよ あとは敵の動きをいかに読んで、配置を工夫するか 屋内戦ではディオスは槍兵にでもしとくしか使い道ないけど
3の弓騎兵は傭兵自動配置システムのせいで割を食ってるね。 傭兵80人連れたまま射程圏内まで近寄ると敵と接触してしまう。 まあ4や5でも魔法防御が低かったり射程が短かったり判断力が低かったりであまり使ってないけど…。 4仕様で魔防90・判断60くらいのユニコーンアーチャーとかいれば使えたかもしれないのに。
3は陣形も変更可能なので、弓系統の指揮官は 縦一列や横一列、ななめに傭兵を並べさせるなど 敵の動きを読んだ上で陣形をこまめに変えてやる面倒さがある むろん他指揮官とダンゴにならないよう配慮も必要に ・・・魔法使い系統が強いからなぁ
>>518 熱く語るロマンとゲーム内容はが一致してたら
微妙な出来のゲームが世の中に大量に発売されてないと思うんだ
3以外で弓騎兵を使うなら長距離弓兵をテレポートで直接送り込むからな
3は同じ遠距離攻撃なら魔法を叩き込むし
>518 遊牧民族の騎射運用はゲーム的に再現が難しいのです。 当時の騎射はロングボウなどのように間接射撃的な用法は少なく、 あくまでも一撃離脱の直射が中心なので… ターン制の場合、射程を短くすれば格闘能力のない騎弓兵は非常な脆弱な存在に成り果てます。 しかし、射程を長くすれば、それは騎弓兵じゃなくなりますし… 本来ならば、攻撃力が高く、先制攻撃可能な、射程1(つまり隣接攻撃型)の 格闘ユニットにでのすべきだったかも… ぬ〜ん。 >506/>507 3でのシステム大改変は、マンネリ化を抑える為というより、 次世代ハードへの転換の意味の方が強かったです。 つまり、営業的に次世代ハードになるにあたり、SFC以前の旧システムでは 売りにならないと「当時」は言われたのです。 SFC以前のドット(2D)から、PS/SSのポリゴン(3D)時代に変わる真っ最中の時代ですから。
3の、敵味方同時ターンのリアルタイムバトルと、大規模軍隊同士の対決はよかったな。 軍隊同士の戦いを最も意識した作品だったような気もする。
だが、あの思考中の待ち時間がな… 当時、スタッフはこれじゃユーザーのストレス溜まると思わなかったのか と本気で思ってしまったよ
攻略本か何かのスタッフインタビューだかで、3のシステムは「とっつき易く奥が浅い」 4のシステムは「とっつき難く奥が深い」と書いていたな。 作る方としては、「とっつき易くて奥が深い」システムを作ろうと頑張っていたようだ。
ストレスって程じゃなかったけどな。すぐに慣れたし。 見た目にも大軍対大軍って感じで俺は気に入っている。 クラスチェンジが自由なのも○。後になって失敗した! なんて事もないし。
それゆえに移動時傭兵が消えてしまうのがかなり痛い それに陣形と移動モードは統合していいだろう
移動モード(移動速度によって攻撃力防御力が変動)と 陣形(兵種によって、また状況によって有利不利が多少作り出せる) を統合、というのは無理がある気が たぶん連続魔法をなくして 弓兵の射程距離をアップさせる、四方形陣形で指揮官防御、防御修正アップなどすれば もうちょっと陣形変化の恩恵が感じられるような気もするが・・・ 3の現状システムでは「いちいち変えるのが面倒」レベルどまりなんだよな
ステージによってクラスが変えられるシステムは後も踏襲して欲しかったな。 水が多い面なら水兵、平原なら騎馬、山岳なら飛兵・歩兵とかな。 あとは配置をもっと自由にして、左翼に騎馬を配置して全速で相手の退路を断って、 中央・右翼の歩兵が突撃とかそういう作戦が立てれると悦に浸れる。 しかしまあ、ああいうマス目じゃないタイプのゲームの場合、 後方からの攻撃とか挟撃、包囲攻撃なんかに対するボーナス等は必須かもしれん。 多分メサイア的には、同じSSの後期の名作、クォヴァディス2みたいなのを目指してたのではないかと予想。
そんな妄想オタが長文で語る様なオナニーゲームは 売れない、作る手間が掛かる、バグの山とメリットが無いけどな
そうだな。 だから量産されたようなゲームばかりが出るんだろうな。
ラングをやりつくした俺だが 最近、携帯のラングTやってみた。 ストーリー、クラスチェンジ等はPCE版まんま。 下手に3Dチックになってるおかげで見づらくわかりにくく しかも面セレ等が発見されてないので難易度は結構高め。 1面のディゴスは頑張れば勝てる設計になっていて、 倒すとネックレスがもらえる。 これを取って進むのがディフォルト仕様なのかも。
1の頃は誰でもラングリッサー使えたのにな、ディゴスも苦も無く使ってるしw テイラーやソーンでも問題無しw
ラング1が許されるのはMDだけっ
むしろPCE版までだろ。マップはちょっと小さくなったがバランス調整がしっかりされて、 格段に遊びやすくなってるし。 あと超らんぐがあるのも大きいぞ。
>>534 主人公の隠しクラスチェンジにヒーローありませんでしたか?勘違い?
ジェネラルにしたけど止まってしまいました…
それにしても携帯でナナメ俯瞰は見づらい…
ロード・ハイロード・キング・ヒーローだったような。
540 :
534 :2008/01/06(日) 21:03:34 ID:j9QP5cC/
>>538 PCE版だぞ?PS版じゃないぞ
クラスチェンジはPCE版まんまだが、
クラス名称が若干変更になっている。
ハイロード→ソードマスター
キング→ジェネラル
ステータスと指揮修正を見ればわかるが、
PS版と逆なので注意だ
レディンは ファイター・ロード・ソードマスター・ヒーロー
紋章の謎が出た1ヵ月後くらいにDSに移植すればいいのに。 1&2だと正直長すぎるから 単品で出しなさい。
タッチスクリーンだと操作楽でいいな
>539 >540 あぁ!ありがとうです! とりあえず携帯ラング、一回クリアしたけど二周目やってきます。
タッチスクリーンにすると、タッチボックスを広く取るため(操作性の向上)に 画面数に対する表示ヘクスが少なくなるのが難点だな。
携帯だと疲れそうだな
携帯版のレディンは ファイター・ロード・ソードマスター・キング だったぞ ゴラ
携帯だし、許してやれよ
取り合えずDSで出来る様にならないかな
知ってるのがあれば補完よろです 隠しクラス携帯版 【レディン】 ナイトマスター: グランナイト : ソードマスター:キング ジェネラル :なし 【ナーム】 ナイトマスター: ドラゴンナイト : グランナイト : ジェネラル : 【ジェシカ】 アークメイジ: グランナイト : プリースト :なし セイント : 【クリス】 プリースト : セイント : アークメイジ :プリンセス マジックナイト:
ナーム ジェネラル→レンジャー を確認しました ジェシカはセイントからは無しでした 携帯でアイテムのルーンストーン取れた人居ますか?
隠しクラス 携帯版 【レディン】 ナイトマスター: グランナイト : ソードマスター:キング ジェネラル :なし 【ナーム】 ナイトマスター: ドラゴンナイト : グランナイト : ジェネラル : レンジャー 【ジェシカ】 アークメイジ: グランナイト : プリースト :なし セイント : なし 【クリス】 プリースト : セイント : アークメイジ :プリンセス マジックナイト: 【BGMセレクト】フィールド上2左2で決定キーを押し続ける
グランナイトは隠しクラスなかった ほのかに期待してたんだがなあ これでナイトマスターがヒーローの可能性が高くなったな 隠しクラス 携帯版 【レディン】 ナイトマスター: グランナイト :なし ソードマスター:キング ジェネラル :なし 【ナーム】 ナイトマスター: ドラゴンナイト : グランナイト : ジェネラル : レンジャー 【ジェシカ】 アークメイジ: グランナイト : プリースト :なし セイント :なし 【クリス】 プリースト : セイント : アークメイジ :プリンセス マジックナイト: 【BGMセレクト】フィールド上2左2で決定キーを押し続ける
アーッ! ジェシカの隠しクラスのほうがグランナイトっぽー 仕方ない、やり直すか 隠しクラス 携帯版 【レディン】 ナイトマスター: グランナイト :なし ソードマスター:キング ジェネラル :なし 【ナーム】 ナイトマスター: ドラゴンナイト : グランナイト : ジェネラル : レンジャー 【ジェシカ】 アークメイジ:なし グランナイト : プリースト :なし セイント :なし 【クリス】 プリースト : セイント : アークメイジ :プリンセス マジックナイト: 【BGMセレクト】フィールド上2左2で決定キーを押し続ける
携帯版に隠しクラスヒーローはない! 隠しクラス 携帯版 【レディン】 ナイトマスター:なし グランナイト :なし ソードマスター:キング ジェネラル :なし 【ナーム】 ナイトマスター: ドラゴンナイト : グランナイト : ジェネラル : レンジャー 【ジェシカ】 アークメイジ:なし グランナイト : プリースト :なし セイント :なし 【クリス】 プリースト : セイント : アークメイジ :プリンセス マジックナイト:
グローランサーはプレイしたことがあるんですが、ラングリッサーはありません。 4&5が説明書抜き四千円で売っていたのですが、4からやっても特に問題は無いでしょうか?
問題ないけども 世界観やキャラの話もあるから せめてPS版1&2をやってからのほうが いいと思うなぁ
>>556 わかりました。1&2さがしてみます。
とりあえず見つけたPS4&5はネットで買うと万単位みたいなんで説明書無しでも先に買っておくことにします。
説明書無いのか。 一応このシリーズは、毎回ゲーム中である程度説明入るからなんとかなるとは思うが・・・。 PS版4&5の場合だと4も5もシステム同じだから、先に5のキャラメイキングで戦闘レッスン受けてから4を始めた方がいいかもしれん。 4の方にも戦闘レッスン入ってたかもしれんが、うろ覚えだから自信無い。
戦闘演習は5にしかない。 ただ全作とも三すくみ・飛兵の運用法・指揮官の足止め(3以外)を説明するシーンはあったはず。 PS版だと三すくみを解説する役の2面マクレーンがやられてしまう事が多いのが難だが…。
PSの4は戦闘レッスンあったはずだよ 俺がやった記憶あるから 間違いない レッスンを受けるか受けないかを 選択する場面があったはず
PSPで出してほしい。
>>560 4は文章だけ
それはSS版にもある
というか4以外にもある
>>561 ケームアーカイブスが増えてきたらその内…と思うけどまだまだ先だろうね
>>554 ジェシカのグランナイトもなかった
隠しクラスはなしか
【ジェシカ】
アークメイジ:なし
グランナイト :なし
プリースト :なし
セイント :なし
ここにいる人たちならともかく 初ラングで4は結構きついんじゃないか? 他にS/RPGやったことあるとかならまた別だけど しかし、運がいいな PSのをゲットとは・・・
SSならともかく、PSなら問題ないんじゃない? ま、慣れるまでが一番楽しいだろうし 俺もふらっと入った中古屋でPS4&5を見付けた時、即、手に取ってレジに持ってった 店の中に五分もいなかった
PS版4はまだ敷居が低い方じゃないかな? 一番はとっつきやすいのはSS版3だと思うけど。 まあラングは行き詰ったら面セレという抜け道があるから それほど悩まなくてもおけ。
ちょっと待て PS版ラング4&5ってプレミア付いてるの? 俺、2個持ってて1個は新品同様クラスなんだが。
付いてないよ、単に値崩れしてないだけで
中古の相場は基本的に 定価より高いけどな
買取価格7千円だったはず
4が難しいのはSS版のシステムでの話しであって 5のシステムになってるPS版は難易度低いかと
どんなスレでも転売屋が張ってるんだな もう何年も4800円で置かれてるのに
4が結構難しいのは初期に仲間になるマクレーンとリッキーが弱いのも あるかなあ。 リッキーは指揮修正はそこらのザコ以下でマクレーンは属性防御高い だけだから序盤稼ぐのがつらい。
マクレーンやリッキーよりも アンジェリナの防御がもろすぎて困る(SS版限定、ルーンストーン未使用の場合) PS版では彼女のステータスもだいぶ改善されてるけどね
終盤弓と魔術師潰ししかしてない というかそれしかできんかったな
ラン4だと属性入ったから、アンジェリナに炎系の武器持たせて ケルベロス攻撃したら敵が回復して笑った覚えがあるな
友達に4貸したら味方がみんな弱すぎとかいってランディウスだけに頼ったプレイしてて途中で クリアできなくなってたなw 4は敵の雑魚と味方がほぼ互角だからな・・まあ魔法系はステータス関係ないし前衛はとりあえずファランクス雇えれば どうとでもなるけど・・アンジェリナは・・ps版ならそこそこ使えたけどss版はどうしようもなかったな
アンジェリナは弱い、だがそこがいい
レンジャー経由で弓飛兵マジTUEEEEEEEEEEEEEEEEE 当たらなければどうということはないwwwおkwwwww
発売日に購入し、ピンバッチ手に入れた俺は勝ち組 しかしなぜアンジェリナだけ無いのだ レイチェル、シェルファニール、ロゴ って・・・・
SS版のか まだ持ってるよそれ
アンジェリナはエンジェル限界まで雇って頑張ったな。 エンジェルは防御と魔防高いから中堅クラスの値段の割には強い。アクエンは出るの遅い上に高い。
副官エミリーはちょい役
俺も俺も てかWのメインヒロインて誰だったのかね、パッケージとか説明書ではシェルファニールがヒロインっぽく扱われてるけど・・・ Vはフレア、Xはラムダだよな多分
>>585 表面的な扱い→シェルファニール
シナリオ上の立ち位置→アンジェリナ
大抵のプレイヤーの感覚→レイチェル
かな?
俺の中ではリスティルさん うるし原原画じゃなくたってリスティルさんだ
パッケージイラストでの優遇度はシェルファニール キャラメイキングと、ギザロフにさらわれて 一人だけエンディングでの告白になる別格扱いはレイチェル Cルート関連イベントで恋愛フラグ立ててるのがアンジェリナ
個人的にはランディウスに惚れてるモブ女武将がヒロイン。 Vは発売当時、雑誌のインタビューで「全員がヒロインです!」って言い切ってた。
Vはガチでルナだろ
タテマエはフレアだが(なんせヤツを説得しないと真ED不可) ユーザ支持はルナだな。よくあることだ。
だってマップクリアするたびに褒めてくれるんだもの。 主人公の副官ってポジションも、ストーリーを引っ張れる位置にあるし。目立つ。
だってOPENINGのルナが反則なんだもの しかたないじゃない
3のヒロインはパウルだよ
小説のヒロインもフレアだったよなたしか Wのヒロインでアンジェリナ選ぶと後日談で二人で武者修行の旅に出るんだよな、Xでランディウスが普通にカコンシスの残ってるのを考えると正史じゃないのか てかほかのキャラ選ぶとランディウスなにしてるんだっけ?
Cルートのエンドでは誰をヒロインにしてもランディウスはカコンシスの大使になる 4と5は同時期の話なので、アンジェリナと旅に出たのは5の話が終わった後なのかも リスティルとだと山奥で宿屋経営だったかな? 小説版のヒロインは 3→フレア(精神崩壊した彼女を介護しつつ、治癒法を求め旅に出る) 4→レイチェル(一緒に故郷の村へ帰る) 5→クラレット(でもラムダを探してシグマは旅を続ける)
小説版の3はアルテミュラーとファーナのゲーム版での後日談みたいなことを ディハルトがやってんな
漫画版のVはルナがディハルトを呼び捨てな上にタメ口だったのが嫌だった。 作者はちゃんとゲームをプレイしたのかよ。
>>596 リスティルはヒロインにえらばなっかた場合山奥で宿屋でヒロインにするとランディウスはカコンシスの大使でリスティルはどっかで花嫁修業してるんじゃなかったっけ?
てか小説版の最後ラムダってどうなったんだ?上巻だけしか読んだこと無いんだが
>>598 そもそも漫画のVはディハルトがガキだったりティアリスの父がイケメンの兄に変わってたり設定からしてめちゃくちゃだったじゃねーかw
>>599 >小説版5の最後
ラムダが10賢者(ジェシカやラングリッサー)の元となった「最初のヒト」であること、
そして自分の真の名をシグマだけに告げてからペイリアの軌道を変え、共に残っていたシグマを地上に降ろす。
ラムダは行方不明となり、クラレットとひとしきりいちゃついた後シグマはラムダを探すことを決意する。
その後に出たミレニアムの小説版でラムダらしき人物を確認できる。
なんかえらくゴツイ設定ついてるな マクレーンの妹って言う設定は無かったことになってるのか? てかミレニアムに関係あるのかよ
>>601 小説版5にマクレーンなどいないっ!
小説のラムダは=マリーじゃなくて最後までラムダのままです
↓小説版で存在を消された人々
1/ホーキング(名無しのサルラス城主に変更)、ソーン、アルバート
2/スコット
3/ソフィア、リファニー、ジュグラー、ファーベル
4/リスティル、ナール、アイヴァー
5/アルフレッド
比較的「濃い」メンツが消されてるな。 原作レイプというか、別物にならないか?
4小説版はAルート準拠だからリスティルは元から出番ないし 3はページ数の関係でヒロインまで削ったらしい 他はストーリー展開上いなくても構わない どっちかというと影の薄いキャラたちだと思うぜ
まあヒロインセレクトという名のストーリー分岐がなかったら、 ヒロイン5人は多すぎるからね。 ティアリスは妹役、ルナは副官という立ち位置があるが、 リファニーとソフィアはヒロインじゃなくなったら出番が…。
3に関しては収まりきらなくなるから泣く泣くヒロイン切ったって話だったっけ?
>>606 あとがきには嘘か誠か分からんが
「自分の好みを優先させてキャラを選別にかかった」とある
1、いなくなっても差し支えない男キャラを真っ先に消す
2、一部(おそらく作者の好みでない)ヒロインを消す
ということだったらしい
見直してみたらピエールとディオス将軍とド・カーニも存在抹消されてました
>>603 そうか?1,2,5は比較的薄いのが消えてる気がするが。なんていうかこいつ仲間にするぐらいなら○○仲間にさせろよっていいたくなるメンツだ
Vって仲間の人数多いわりにこいつがいないとダメみたいなのは少ないよな
1でソーンとかアルバートとか出てきても活躍の仕様が無い。
あいつ等だってラングリッサー装備出来る凄い連中なんだぞ
ディオス将軍を消すとは。話にならんな 作者はディオスへの告白イベントを見てないとみえる 兄貴、アーッ!
へそを出したら巫女にして頂けるんですね?
>>612 へそ出しなのに僧侶・神官系のクラスチェンジがないブレンダさんが怒るのでダメです。
同じくへそ出しのイメルダさんはセイント→セージになれるのでそっちに頼んだ方がいいです。
Vのジェシカ様の服がいやらしい件について
垂れ乳から股間にかけての熟れたボディラインがくっきり出てるよね あの真っ赤なローブ 5でも同じ格好です
ここだけの秘密だがジェシカはラグナロックシティの出身なんだ だからあの服の構造がどうなってるかと言うとだな 上は首から鎖骨をなぞって腕まで 下は骨盤の所のVラインより下の部分が布地 胸と腹は…ありゃボディペイントなんだわ
勃起した
なんというラグナロックシティ さすがたわし原センセだ ラグナロックシティは下手にいやらしい展開入れなくて正解だったな
いつになったらルシリスを攻略できますか?
IIで攻略できるでしょ
最終作のXでルシリスやカオスをほったらかしにしたのはどうかと思うんだ てかカオスがいる限りボーゼル達は復活するって設定なんだから最後はカオス滅ぼすべきだろ
カオスもルシリスも、一時的に倒して力を削ぐことは出来ても 人間の手で存在を完全に滅ぼすことは出来ない ボーゼルはアルハザードに選ばれし者だから、アルハザードがない以上 (代わりの魔剣がないと)復活はできないのでは
リアナのヘソをぺろぺろしたい
ゴマが溜まっててくちゃいよ?
ヘソだしルックやる人はヘソ綺麗にしてるだろう
汚いヘソだなぁ。しゃぶれよ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 01:15:30 ID:ZTiXtumm
MD版ラングIでクラスチェンジ表、もしくは主要キャラお勧めのクラスチェンジ方法のってるサイトありませんか? もしくは教えてください。 ナームをレンジャーにしたいけどどうチェンジしていけばいいか分かりません…。 今マジック ナイトかドラゴンナイトか選択する場面に来てますが。
っ【ググレカス】
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 11:10:14 ID:ZTiXtumm
>>628 もちろん、ググったりヤフったりしましたが、攻略サイトにもPCE版やPS版のしかのってないんですよね…orz
もう一度調べてみます。
MD版のCC表は俺も教えて欲しいぐらいだが、とりあえずレンジャーはロード→ハイロードか何かじゃなかったっけ
>>630 ロードからマジックナイトとドラゴンナイトを選択することになりました。
やっぱWiiでやってる人って少ないですよね 。
>>631 詳しくないのに何度も書き込むのもアレだが、適当にググったらマジックナイト→レンジャーという情報は出て来た
ちなみに俺もWiiでやってるよ。1の途中で2配信されてからそっちばっかやってるけど
>>632 thxです。
検索方法がだめだったみたいですね。
1が終わったらラング2はじようかなって思ってます。
ドラゴンナイトでドラゴンナイト4思い出した ちょうど時期的にも
>>621 本体は倒せないんだろ
ルシリスを倒しに天界へ乗り込んだエルウィンでも
戦闘後には消滅させる事は出来てなかったし
てゆうかカオスを万が一にも完膚なきまでに消滅させたら世界滅ぶんじゃね?
カオスとかボーゼルって闇であって別に悪ではないんだよ ルシリスとは考え方が違う程度のもんで 人間が行き詰ったらリセットしてやるよ的な存在 完全消滅させるべきものではない
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 07:38:16 ID:0//U5/oh
カオスは混沌の神。 魔族が信奉する対象であって、魔族とは全く別の存在。 文明の発展を促すことが目的で、世界が停滞した時に現れて世界を破壊する。 ということで単に邪悪な存在とは言い切れない。 ルシリスは光輝の女神。 法を司り、平和と安定を願う慈悲深き女神。 慈悲深いのか? 考え方が異なる為?相反するカオスとは敵対関係。 うるし原先生によると、ノーパン健康法実証者で 下着のたぐいは身につけていないらしい。
はいてないより、はえてないほうが嬉しいよね
というかクリムゾニアだかなんだかの設定はわかったけど、 カオス、ルシリス、ボーゼルのどう見てもレインフォルスなんぞより格上の存在のことがわからん。
ボーゼルはやってることは凄いことに見えるが、 結局はジェシカと対程度の存在じゃないのか?
同程度の存在だけど、やってる事はボーゼルの方がすごいんです。
はいてない設定って公式だっけ?
公式絵で股下が確認できない以上分からんが(というかそんな設定多分作ってはないだろうが)
イラストを描いたうるし先生は「はかせていない。そのように描いてる」とインタビューかなんかで発言
つまり設定がどうあれイラストでは「はいてない」ということになる
>>639 うるし先生はたわし大先生でもあるからして
女神さまでももっさもさです
あんな格好でジャングルだったら確実に透けるのではないだろうか?
>>637 パウルボーゼルはどう見ても元が抜けきってないせいで悪だ
闇ルートで拉致って洗脳して結婚とかどうみてもキモオタ系の犯罪者だろ
正直、カオスもあれをボーゼルにしたのは失敗だと困ってる予感さえする
確かにロウ⇔カオスのカオスサイドってスタンスではなく ロウ・イービルサイドだしな 魔物秩序よく統率してるし
>643>644 少なくとも私は、はいてないと認識w
ついでにタワシじゃないと認識してください
少なくとも魔族は完全に悪党だったしな。 ソニアとかエストオストリスティルナールが超超例外的な存在だと思うしかない。 カオスがそんな悪とかを超越してるキャラだが、 ボーゼル、フェラ、グロブ、ラグ、ガイエルは悪党小悪党の集団だった。 ソニアという、例外的境遇のキャラはともかく、 一般魔族っぽいエストオストまで話せばわかる系のキャラにしちゃったせいで 光輝の軍勢が本来の救世主から、押し付けがましい狂信者的な解釈まで生まれちゃったし。
エスとオストは本来の魔族ではなく「寄生生物」とかいう希少な存在で ・元々人は食べない(ボーゼルの暗示で人肉が美味いと錯覚) ・ソニアの境遇に同情して同行している (なぜかSSでの追加ルートでは「ボーゼルを裏切ったから」とソニアと敵対するが) といった設定だったはず たぶんナールも同じ種族 純魔族は「アルハザードの主=ボーゼルに忠誠を尽くす」という習性というか本能があり、 これを打ち破ったのはリスティルのみ (ソニアは人間とのハーフ、ガイエルは元人間)
エストとオストはSFC版の顔グラにあるように中心となる核だけが本体で グレイトドラゴンだったりイェルムンガンドだったりヴァンパイアロードだったりの肉体は 寄生→相手の精神を消失させた上で憑依して操ってるんだったよなたしか
ナールは可変種じゃなかったか
2でアルハザードが無いとヘタれてる、封印解いた瞬間に調子に乗るボーゼルなおかげで パウルボーゼルってアルハザードの頼りきりのダメな子な印象なんだよな カオス>アルハザード>先代ボーゼル>パウルボーゼル こんな感じで やってる事も魔族の王と言うか魔族や人を騙し操って悪事をさせてる小物と言うか 自身を高めようとしないからギザロフやベルンハルト、エグベルトに比べると劣るし 王としての目的意識の点でもレインに劣るし
教えて欲しい スーファミのデアラングリッサーのシナリオセレクトが攻略サイトのコマンドを入力しても出来ないんだが、話を進めないと駄目なのか? 隠しショップはでるんだが
シナリオ中とかに入力してるんじゃないのか? タイトル画面からのロード時に試してみれ
先代ボーゼルのカリスマを感じさせる場面なんてあったっけ?
お前が敗れたのだ それほどの相手だったのだろう
先代ボーゼルは先代ボーゼルで小者臭漂ってた気がするが。 アンナ人質にとってみたり、その人質あっさり奪い返されて焦ったり、アルハザード持ってるくせに妙に弱かったり。
人質作戦考えたのはグロブでしょ。 先代ボーゼルもパウルボーゼルも部下には妙に寛容なんだよな。 でもよく考えたら先代ボーゼルって自分で何か計画立てたシーンがまったくない気がする…。
>先代ボーゼルって自分で何か計画立てたシーンがまったくない気がする…。 先代ボーゼルの中の人は時をかけたカコンシス王だったんだよ! AA略
フェラキアを許した時点で、こいつ大物だ、と思ったおれはただの馬鹿だったみたいだ
クラスチェンジしてください ミア 女には優しいエロオヤジ 無能 < カリスマリーダー
ハゲボーゼルは少なくとも 部下に裏切られるような事はしてない パウルは処分を恐れたリスティルに裏切られたし ソニアも策略を使ってむりやり配下にしたあげく それがバレて裏切られてる
11歳少女とやりまくったであろうディハルト 立派な強姦魔です (強姦) 第177条 暴行又は脅迫を用いて13歳以上の女子を姦淫した者は、強姦の罪とし、3年 以上の有期懲役に処する。13歳未満の女子を姦淫した者も、同様とする
それは日本での話だろ?
でも日本の基準に合わないとゲームは発売できない。
>>666 戦国時代みたいな年齢設定だから問題ないだろう
ラフェル脱出→レイモンド挙兵の間が半年 ラフェル奪還・王都から帝国軍撤退→魔族の動き表面化の間が数ヶ月 だから、たぶん終盤のティアリスは12歳、あるいは13歳くらいになってるかもしれんぞ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 12:04:43 ID:lhASInFM
パウルボーゼルにもいいところはあるんや・・・ 4のボーゼル様のマメに働く小市民っぷりが大好きです 置手紙書けとか言われるとは思いませんでした
妙に人間臭い所がいいよなw 俺好きだよボーゼル
俺はやっぱデアの頃の悪役ボーゼルが好きだったな ラスボス0最終面中ボス1回(正確にはソニアの有無で2)だけのかませ犬だがw
魔術士フェアラートと偽名使ってたが、あれまったく無意味だったなw
>>675 シリーズ通してやってるユーザーには意味なくても
カコンシスの奴らはころりと騙されたろ
ジェシカがギザロフの傍にいて信頼なかったせいもあるが
素性を隠したまま先に恩を売っておいたパウルボーゼルの作戦勝ち
それにしたってあっさりと魔族を信用する
カコンシス勢(Cルートのランディウスたち以外)も大概だが
太ももの間に挟むとなかなか気持ちいい
誤爆すまん
>>676 そもそもあの大陸の人達はボーゼルやらカオスの存在とか知ってたんだろうか
古い文献を漁れば、ギザロフのように聖剣魔剣、 ひいてはボーゼルやらカオスの存在に気づく者も出てくるんじゃね 万難を排してって感じだったのでは。
あれだけ王に嫌われてるのに、ウィラーが若くして提督に就いてるのは何故なんだろう
一応由緒あるレーゲンブルク士官学校出なのと、ウィラーの他にカコンシス王に仕官したがる者がいなかったこと、 さらには学校では落ちこぼれだったウィラーを安い給金で召抱えられたから
ウィラーより上のやつは 全員カコンシス王に愛想をつかして やめてったとか本編で語られてたべ
リファニーはエロいな
ごめん、それ俺の責任
リファニーエンドは才能の無駄遣い過ぎてワロタ 元世界チャンプのボクサーがダンゴ屋やるようなもんだろ、あれw
しかし告白成功エンドを見る限り リファニーには魔法の才能だけでなく料理の才能もあったようだぞ >その味は好食家に絶賛され、やがて大チェーン店へと発展する。 ディハルトとくっつかない場合は魔術革命を起こして 「近代魔術の開祖」と呼ばれることに。 天は二物を与えていた、ということだ。
魔術革命を起こすのは誰でも出来ることではないけど、 魔術革命を起こすよりもおいしい料理チェーンを作った方が 人類には幸せなのかもしれない。
リファニーエンド なぜだろう? 爆発って印象しかない なぜだ?
カコンシス王とパウルはどっちがマシだろう カコンシス王がボーゼルになっても問題なさそうだし
馬鹿じゃない分パウルのが百倍はマシ 一応空中戦艦壊したり皇帝を毒殺したり悪知恵「だけ」は働くパウルと わがまま放題で知恵も武力もないくせに根拠なく自信過剰と、まるで大きな子供といった風のカコンシス王
あんな脂ぎったわがままなオヤジじゃ パウルボーゼル以上に部下の信頼なくすと思う
wiiで1と2クリアしたんだが、傭兵雇える種類複数にするの改悪じゃね? 3すくみの面白さが半減な気がする。
それを言ったら、 ルーンストーンやメサイヤンソードのほうが改悪だろ テレポートと召喚とバリスタとエンジェルも不要
実際は3すくみより攻撃速度や魔法耐性で勝負決まる気がする
4や5での傭兵混在は一部隊で壁をつくり、弓でつつくくらいしか使えないと思うな
>>693 「システム上、敵ができる事はこっちもできる」というシミュレーション的には真っ当な考えだけどな。
逆にデアで敵だけ混成部隊を使ってるのはインチキだ、とオレは思ったよ。
>>697 まあ公平だと思うよ。
ただ、歩兵でいるとき騎馬が突っ込んでくるときのスリルが1のがあったかな、と思う。
まあしかし、MD版の1はなかなかの出来だったな 1面で敵全滅クリアを必死に頑張った エレメンタルが超強かったのを覚えてる
カコンシス王はこっちの手でぶっ殺したかった カコンシス王がボーゼルになる亜流ルートがひとつくらいあっても良かったのに
魔族のために殺してやりたくなるな カコンシス王ボーゼルなんて
Dルートでランフォード惨殺したらエミリーがボーゼルになるけどね
エミリーって主人公の姉のくせに平民顔してるよな
Xだと美人でハイレグだぞ。お世話になった。
PSの4も、5の顔グラの 服の色を変えたバージョンに差し変わってるからね PSの4をやった人はたいがいエミリー好きになるよ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとエミリーで抜いてくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
レイチェルでいいや 抜いてこよ
シカ族に捕まったソフィアが廻されたり、身体を使って牢屋の衛兵の注意をそらすエミリーを想像してよく抜いてました
砦でエミリー倒したのに逃げられた。 捕縛できると思ったのに。裏口なんて無いじゃないか。
3のクラスチェンジ方法が好きだった身としては 4で2方式に戻ったのは残念。
カコンシスボーゼルなら魔族も呆れて何もしなくなりそうで平和になる
魔族はボーゼル個人のカリスマに率いられるのではなく 「アルハザードに選ばれた主=ボーゼルという存在そのもの」に盲目的に従うという設定 なので、たとえ元がカコンシス王だろうと いかなる無茶な命令にも命がけで従う ある意味パウルボーゼルより性質が悪い
アイヴァーがボーゼルの下について、ある程度の知識と魔力を得たそうだから カコンシス王もアルハザードに魅入られたら多少は強くなるんじゃないか。 そもそもパウル自身はゲーム中で戦場に出た事ないから、 戦闘能力はカコンシス王より下かもしれない。謀略には長けていたようだけど。
体がアルテミュラーだろうがパウルだろうがボーゼルの強さは変わらない。
ついでにアルテボーゼルは人格が乗っ取られていたような描写だった。 だから体がカコンシスでも普通にボーゼルできるかと。
ボーゼルになるにはカオスに認められるだけの魔導師の素質と精神力が必要 禿ボーゼルは元人間の魔導師だったと語られていて、アルテミュラーもメテオが使える パウルがボーゼルに選ばれたときは、強い怨念が評価された アルハザードには歴代のボーゼルの魂(現状では未登場の初代と二代目の禿ボーゼル)がこもっていて 新たなボーゼルとなった者がその記憶を受け継ぐ、という設定だったはず
カコンシス王をボーゼル化するなら4より5の方がいい 5は敵がしょぼすぎ ボーゼルの一匹でもおらんとやってられん
5の魔族陣営は三魔将が頑張ってるからボーゼルはいいよ むしろ作戦指揮のボーゼルがいないほうが連中は真価を発揮できるのではなかろうか
このスレの使い道がわからんぞー 本スレじゃないっしょ? てっきりラングの巫女だけを語るスレだと思ったんだが違ったようだ
単純にID出ない板がいい→レトロ1、ID出る板がいい→レトロ2の違いなので どっちが本スレとかは無い。 結局両方見てる人が大半だと思われる。
なるほど、確かに話題は似通ってるがID問題だったのか。 どうもです
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 06:05:19 ID:/UkDlfFW
そーいやボーゼルってどーいう条件で復活? ボーゼルになる条件は大体覚えてるが復活条件覚えてねぇ。 V⇒1000年⇒T⇒200年⇒U⇒??⇒W⇒同時代⇒Xだったか。 V⇒Tは1000年でOK?それともV⇒Xまでで1000年? あれ?U⇒Wって何年だ?忘れた。 Vの一つの時代だけで禿⇒アルテ⇒パウルだったっけ? 初代は忘れた(ぁ 禿⇒死⇒アルテボーゼル化⇒死or解放⇒パウルボーゼル化だったように記憶。 それ以降の時代全ボーゼルがパウルな訳だが。 T⇒Uは200年な訳だから時間的な条件なら最高200年以内に復活だよな? W⇒Xは同時代でX序盤で死んで以降復活しなかったから短期では復活できんと。 そーいや俺Vやったことないかも←
3→1は1000年 1→2は400年 2→4が200年じゃなかったか
ガイエルが5で「魔族に加わってから1000年を経てなお、俺を新参者扱いするか」とグロブに言ってたから、T→Xで1000年だと思う。 で、T→Uで200年。 U→Wはよく憶えてないが、これも200年だったかな?。 その場合だと、V→Tが600年か?
2→4は二百年は 攻略本か説明書に書いてあったとおもた
実はちょこちょこボーゼル復活してるけど、そのたびに、光輝の末裔にドツキまわされてるんだよ。人知れず。 たまたま大陸中を巻き込むレベルの騒動を起こせたのが四回だけ。
SS版のドラマティック・エディションを遣り始めた。 昔やったSFのデアと違って、なんかギャルゲーじみた選択肢が ふえてる・・・。 あれ、何選んでもエンディング変わらないよね?
>あれ、何選んでもエンディング変わらないよね? ボーゼルとベルンハルトが 敵で出てくる面をクリアした後の話か? リアナがエルウィンにいろいろ聞いてくる選択肢なら 選択次第で、エンディング後の各キャラ個人エンドで リアナがエルウィンと結ばれるか、そうでない 普通の男と結ばれるかが変わったはず
729 :
724 :2008/03/11(火) 19:33:06 ID:M/xKEL31
俺は何を言っているんだ・・・ ×T→Xで1000年だと思う。 ○V→Xで1000年だと思う。
730 :
727 :2008/03/11(火) 20:45:45 ID:ZB4ypgpq
>>728 さん
感謝です。
>ボーゼルとベルンハルトが
>敵で出てくる面をクリアした後の話か?
まさにそこです。
その次の面でシェリーが勝手にエルウィンに告って玉砕してました。
どっちみちエルウィンとシェリーはくっつかないみたいですね。
シェリーの尻は皆のお尻。
無茶言うな シェリーのケツはシェリーのものだ 俺は心ゆくまで触らせて貰うがな
お尻とお尻を合わせて、お知り合い をやってみたい
Xでクラレットをプリンセスにすると使いやすくなったりする? W、Xは飛兵が微妙だから一度試そうかと思ってるんだが。
Xの飛兵は強いぞ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 20:43:43 ID:N7NbA0hB
Vでメテオを覚えるにはどうすればいいんですか? リファニーをハーミットにしたけど覚えない;
>>734 Vは結構使えるぞ
たぶん飛兵のままの方が使い易い
魔法を覚える条件は二つ 習得可能クラスになれる事と 習得可能知力(INT)がある事 PS2だと知力の伸びが悪いらしい
>>738 ありがとうございます
がんばってレベルを上げてみます
ラムダを魔術師系一本でクラスチェンジさせるならありかもしれない。クラレット神官コース。 でも俺は飛兵で使ってるな。 大司教の娘救出する面で、飛兵クラレットを奇襲部隊に回すと楽なんだよなぁ。 アルが水兵ならアルでもいいんだけど。
結局飛兵一人は欲しいし 一回目のクラスチェンジでハーブローク取っとくとなお助かる シグマにはドラゴンロードしかつけたくない だからクラレットに飛兵は鉄板かなあ
飛兵は時々要るけど飛兵の指揮官は隠しアイテム取る以外だと邪魔だな
シグマなら修正値高いから ガチで選ぶなら飛兵が鉄板だぞ? 4でもPS版ならランディウスは飛兵が便利
Wは飛兵が、というより、アンジェリナがゲフンゲフン
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 06:42:34 ID:Q8VhucD5
SS版4は本当に飛兵いらんな。 アンジェリナはテレポート使えるユニコンにしたほうがいい。
パウルボーゼルって誰?どうも思い出せない。
ラング3未プレイ者には、わかるまいよ
パウルボーゼルを知らないということは お前が知ってるボーゼルがそうだ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 15:27:14 ID:J27vra2t
>>724 、
>>726 、
>>729 V⇒Xが1000年でボーゼルが大陸を巻き込むレベルの事が4回なだけということか。。
復活条件はわからんが復活しては殺られっつーことね。
>>745 SSWの飛兵はスカイアーチャーだけ使った。魔法二発で逝くのが難だが。
何周かしてランディウスやアンジェリナの指揮修正値が40超えたら
指揮範囲外でもそこらの雑魚なら意図も簡単に殺れる。
指揮修正値40−10(指揮範囲外)=指揮修正値30+素16=46
アーバレストやバリスタより強力だと思う。総合的に。
レジスト(合ってる?)、クイック、アゲイン、テレポート駆使すれば
間違いなく空のエースなんだけど使ってるって言ってる人見たことねぇ。。
メリット⇒移動範囲。殆どの地形無視。
デメリット⇒攻撃範囲3マス。判断が低い。魔法に弱い。
素防御に関しちゃ指揮修正+してDF30台のヤツに攻撃するエネミーは
中々居ないってことでデメリットには含まれないと思った。
アゲインとテレポートを駆使出来る段階なら射程の長い弓兵かエルフ系の方が良いからな 飛兵指揮官は4以降のゲージのせいで 調整する手間が有るから魔術系か歩兵系にしてばかりだった
5のスカイアーチャーは射程距離が7マスに伸びてる上 移動力もあるので攻撃後に的から微妙に離れるというエセヒット&ウェイ戦法がとれる クラレットプリンセスは防御修正と魔防修正が高くなるのでけっして弱くはない メテオ、テレポート、リジェネレートスキル覚えられるし。 判断値も64と、かなり高めになるので行動順も早くなる。 ハイマスターも含めて、クラレットは隠しクラス三つのどれにしても それなりに優秀。さすがカルザス血統のサラブレッドといったところか。
さすがルナの系譜。 だが、受け継いだのは身体能力だけで、脳みその方は代々劣化が進む。
具体的にはランスの血が混じってから アホになった
凡クラに判断力修正があるのが納得いかん
5の7マスは実質旧作の3〜4マス相当だから別に射程は延びてないような…。 ただ5は騎兵が地形に引っかかったりサイズの都合で動きにくかったりで機動部隊として役に立たないから 飛兵の存在価値は大きい。
みんなよっぽど前半の他力本願クラレットの印象が悪いんだな・・・ ガイアナ監獄や大司教の活動家たちを利用する手を考えたり カルザス城侵攻の際の陽動を考案、同時に内通者の存在を逆手に取り 演説も巧みだし知略策謀方面の才能自体はあると思うんだが。 ルナの系譜では、 戦士ひと筋のナーム、戦術を学ぶことを嫌がってたシェリー 上の二人と比べると策謀する場面が多く用意されてる。 単にナームシェリーが策略方面を学んでないのと クラレットが生来王族として教育されてきた点の差で、素質の差ではないかも試練が。
公明党の冬柴ってアイヴァーに似てるな
>>756 というか、シェリーとクラレットは、話し方に知性をあまり感じさせないのが問題かと。
頭は悪くなさそうなんだけどね。
俺様の大好きなナームと、 知性のかけらもないシェリーを 同 列 で 扱 う な 糞が。
小説版ナームはテイラーをフッたりしてたが 「仲間を殺したヤツ(=ランス)とよく一緒に歩けるな」と言ったテイラーの発言がかっこよくて 逆にランスをかばうナームが安っぽく見えてしまうのが難点 元はラング1の漫画版からランスとのカップリングが逆輸入されたわけだが これはマジでいらんかったと思う 旦那は不詳のまま想像に任せ、ナームがカルザスの始祖になったってだけでいいのに。
>カルザスの始祖になった ランスの苗字がカルザスなんですけど…
どっちかと言うとテイラーの株の方が下がってないか? 大義の為に受け入れるべきと判断した上が受け入れたなら下は黙ってる方がスジが通るし 嫉妬交じりの妬み聞こえる
軍隊みたく大所帯においてはそう単純には行かんのよ つい先日まで殺しあいしてた人間の下に付くと一般兵は混乱する だから寝返ったり投降する場合普通は兵士込みで隊ごとする ラングの場合は兵士は傭兵だから問題なさそうだけど
3でティアリスがアルテミュラーの休戦を受け入れられなかったとかあるしね。 こっちは目の前で父を殺した張本人だから話が違いそうだが。
米軍でも黒人問題やらゲイ問題は 規律を乱す要因であったのは間違いない 民主化の旗を掲げていようがそれはそれ
休戦して間もなく(ストーリー上は一応それなりの時間が経過してるが) また攻めてきて、「死んでもらおうか!」
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 05:18:31 ID:PziKnRED
5のオープニング見た時はセレナ将軍が今度こそ活躍できると思ったのに 仲間にできないどころかエミリーよりも影が薄くなった 今となっては懐かしい
大義の為の個を捨てれない奴は軍人失格 傭兵で雇われて主の意向が不満なら違約金込みで払って去れば良い
すべての人間がマシーンになれるわけないだろ
テイラーは元々海賊だしな イルザック王と血統→人柄に惚れ込んでバルディアにいただけで。 だからEDではバルディアを去ってしまう。 彼にとっての大義は世界平和だとか大仰なものではなく 自分の部下を守る、またその仇をとることだったり 親友イルザックとの約束を守ることだったりしたのだろう 小説版ラング1について補足しとくと、 一番不満持ってるテイラーの横にランス部隊を並べたレディンが少々浅はかだったと思う 無策でバルディアに突っ込んでヴォルコフ死亡の原因作ったりもするし。
なんだかんだでカルザス王家はすげーよ なんつっても断絶することなく1000年続いたからな。天皇家みたいなものだ しかも、天皇家とちがって権力放棄で血統だけ維持じゃなくしっかり親政しつつ 大陸内での強国の地位を維持。これは凄いことだぞ なんか近い将来議会制に移行してしまうらしいのだが実にもったいない 変な勘違いした馬鹿があふれ出て「平等・共和」のために王族は処刑されてしまうだろう。実に亡国だ まぁつくってる連中が民主社会で生きてるから「王政<共和制」になるのは仕方ないんですけどね。 今の社会風潮は間違ってるもったいない・・・一部の諸侯はリヒテンシュタインみたいになるだろうけど 光輝の末裔ってちゃんと興亡あるんだよな ルイン→レディン→エルウィン→王家滅亡 ディハルト→レオン→断絶 アルテミュラー→シグマ→地位はなくなるけど血統は残る ソニア→リアナ→行方不明 あとローゼンシルって結構暗君だよね。 讒言聞いてランフォード投獄したりたいした実歴もない奴を血統人事で宰相にしたり 案外クルーガーのほうが善政を敷くかもしれん
クルーガーは頭脳はギザロフだから、政治的手腕もあるだろうな ギザロフみたいな大それた野望も持ってないし 問題は黒幕にギザロフさえいなければ・・・という一点だ。 ローゼンシルは元々帝王学も学んでないだろうからしかたなかろ 弟のフレデリックが幼いころから跡継ぎ確定で、帝王学を学んでたし それがだめでも姫の婿が大王の第二候補 本来は政略結婚(大貴族の家か宰相家)に嫁ぐだけの箱入りお嬢さんだ
カルザス家は1000年続いたけどカルザス王家は400年程度では? それでも大した物だが
ってあれ?、カルザス家は1000年も無かったっけな 3で出てきた?
カルザスの始祖はランスだけど 物語的にはルナの血統だろう
カルザス王家が続いたのは 1の終了後建国→2以後に帝政に移行→5の作中で民主制に移行 3→1の間が400年、3→5が1000年余だから 600年余りだな
ラングリッサーが使える使えないってどういう意味なんだ? だって触れない魔族とかはともかく一般人は触れることが出来るんだから それで斬り付ければ斬れるだろ? アルハザードと違って魔族うんだりはしないんだから 武器としてそれで十分 もって振り回すことが出来ればその刀使ってることになるので カリスマとしても十分だし意味がわからん 不思議効果いらないじゃん
聖剣や魔剣は主を選ぶだろ 拒否されれば普通の精神でいられなくなったり呪われたりで 当然、普通に持って振り回す事もできない
>>777 剣の持つ本来の力も引き出せずに
ランディウスがカオスを倒せたと思うか?
使えるって単純な言葉の意味でなければ「扱える」とかにしてもよかっ 些細なことか・・・
正確にはアルハザードで「うむ」じゃなく「しょうかんする」だけどな ラングリッサーは魔族以外は持てるし扱えるが光輝の末裔しか剣の力を引き出せないってとこじゃなかったか? つか、ラングリッサーってクリムゾ人とアーモンドのどっち優先だ? やっぱラングリッサーはアーモンドの血筋の奴が1番ちからを引き出せるんだろか? はたまたルシリスの分身のジェシカが持って最強か?・・・・・わけわかめ
ラングリッサーの破邪の能力(魔族特効)を引き出せるのは設定上は 光輝の末裔=ラングリッサー誕生の場に居合わせた人物達の末裔 つまり、ディハルト・ルイン・ソフィア・ルナ・リファニー・ジェシカとその子孫たち 例外的に後にレイモンド(剣の意思)に認められ、アルテミュラーの子孫も光輝の末裔となる ラングリッサーの元となった破邪の剣が元々それなりに切れ味鋭い名刀だったので 一般兵士が持っても強力な武器には違いない、が対魔族戦を考えると光輝の末裔に持たせたほうが貼るかに戦力が上がる 特に、カオスはラングリッサーの真の力なくしては封印不可能 クリムゾ人がラングリッサーを扱えるのは元となった破邪の剣が彼らの造ったものだからだが、それはあくまで破邪の剣の力を使えるということ。 アルテミュラーの件同様、剣の意思に認められなければラングリッサーの真の力を引き出せない。 (破邪の剣は我々が造ったが、今は光輝の剣となってより強力に云々/ヴィラージュ談) 同じクリムゾ人のエミリーやブレンダがラングリッサーを構えても、剣に認められなければランディウスのようにカオス封印はできない ということ
シリーズ皆勤賞の我らがボーゼル様はどの時代が一番かが輝いていたのだろう T ラスボス(アルハザードなし) U アルハザード復活要員。ベルンハルトとえぐえぐに出し抜かれる デア ルートによってはエルウィンにもしてやられる V 誕生秘話。終盤の強敵だが前半の人間だったころ扱いはひどい W 初めて頭脳を使って戦乱の中を活躍。連邦内ではライバルのジェシカより扱いは上。ただし部下には恵まれていない・・・ X 故人。アルハザードがあれなのでもう復活できないかも。もし復活したらラングリッサーが折れたのでこの人の天下 やっぱWかなぁ。他はなんか情けないし。あんなに声かっこいいのにね でも、あの皇子が1000年単位(おおむね死んでるとはいえ)生きつづけて結構楽しそうだったから 奴は勝ち組なんだろうな。倒した奴はみんな死んでるのに皇子は復活するし ラーナとかソニアとかレイチェルとか自分のものにしてるし リスティルは好みのタイプじゃなかったんだな。可愛いのに。いらないならください
>>782 何とも丁寧な説明を、かたじけないでござる。
1のラスボスはカオスじゃないか?ボーゼルは前座っぽい。 DE版の1だと17面でアークデーモン連れてる癖に、20面だとボーンディーノになってしまってるのが泣ける。 ボーンディーノとかファランクスの餌だしなぁ…。 もっともアークデーモンも、ジェシカ指揮下のホワイトドラゴンの前には成す術なしだったが。
ギザロフ閣下すきって人あんまりいないなぁ 俺も初プレイのときはそんなでもなかったけど小説で好きになった 普通にいいとこの出の爺さんかと思ってたのに まさか一般人だったとは・・・ 一代であそこまでのし上がるて(ゲンドラシルがいたとはいえ)凄い
ベルンハルト陛下も最初は一傭兵に過ぎませんでした・・・
>>786 むしろギザロフはそこそこ好かれてるんじゃないか?
4好きな人にとっては
5にはギザロフやカオスのようなカリスマラスボスが
いなかったという声もSRPG板にはあるし
言われて気付いたが、5に感じた微妙な物足りなさは、魅力的なラスボスがいなかったからか。 ギザロフ好きだったよ。 あの清清しいまでの悪人っぷりは、敵として見た場合最高だった。
理屈の上ではカオスの封印はラングリッサー抜きでも出来るはずなんだけどな ラングリッサー有りの状態でもやってる事は 人の力を纏め上げその力をカオスに認めさせ時間の猶予を貰ってる様なものだし ラングリッサー誕生以前にもボーゼルは居たしカオスも存在してるのに滅んでないから
ボーゼルは倒せるかもしんないけどカオスに関しては どエグエグはラングリッサー無しで封印したけど死んじゃったから 可能ではあるけど命と引き換えなんじゃ・・・ ルシリスもカオスも魔族も太古から存在してるんだよね? クリムゾの歴史以前はいないとか元はそれっぽい人間が神化したとかじゃないよね?
ルシリスもカオスも 世界の姿のうちの一つを映している存在だから 昔人間だったってこたぁない 太古の昔から存在してはいるが めったに世界に姿を現すことはない 3はヒロインが死なないのが正史であるのと ラング1でのジェシカの反応を見ると 少なくともジェシカが生きている間の歴史において カオスは1の時代に初めて召喚されたことになる アルハザードはクリムゾニアが 魔物を労働力として使役できるようにするために 魔物を操る力を持たせたものだが 俺は、それだけで剣があれほどの禍々しい 邪悪な力を帯びたとは考えにくいので その後魔族の手に渡るなんらかの過程において ボーゼルか誰かが剣に邪悪な力を与えたのではないかと 思っているのだが レプリカ破邪の剣が聖剣ラングリッサーになったように
ルシリスはどらえもんのこと知ってたりノーパン健康法の信者で実践してたりでわりと茶目っ気がある 光輝の末裔に反旗を翻すエルウィンに対してもある程度認める発言してたりで ジェシカより物分りがよさそう(というか話してて楽しそう) 外見もカオス様やゴンドラちゃんと違ってちょと背が高いぐらいで 人間とたいして変わらんし案外ネオグロリアに引きこもってるばかりじゃなくて こっそり下界におりてたりして(どらえもんはそれで知ってるとか)w あーでもカオス様もジェシカと組んだことあるんだよなー この2人は善悪で考えちゃいかんのかな
善悪じゃないって本人らも言ってるじゃねえか 安定と混沌だ
ジェシカは最終的な安定のためなら手段を選ばないよな 正直主人公いなかったらジェシカの計算なんて狂いまくりだろ
最近ラングとグロランに興味がでてきた若輩者(19)なんですがXから始めても問題ないでしょうか?
各作品合計で1000年とか時間たってるのに文明レベルほとんどかわらねーってどんな停滞暗黒時代だよ カオス様もボーゼルもモットがんばれよ!そのためのお前らだろ!! 全部ジェシカが悪いのか
魔法という概念が現役だから、科学的な発想が無く、産業革命が起きない。
カオスゲートはクリムゾにある上に、200年に一度しか接近してこない ルシリスゲートはちゃんと地上にある
ラングのリメイク元?のエルスリードシリーズなら ロボットとか出来てるけど ていうか、アサルトスーツある位だから高度な機械文明も有った筈 まあ機械類はクリムゾとかそっち方面の遺物って後付けされそうだけど
3の頃から超古代文明の遺物を発掘利用してるのに ギザロフが現れるまで解析が進んでないよね やっぱりジェシカとクリムゾニアが手を回してるんだろう
802 :
ランディウス :2008/04/12(土) 23:30:50 ID:JfAHwK9K
ヤバイ。妹ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 妹ヤバイ。 まず可愛い。もう可愛いなんてもんじゃない。超可愛い。 可愛いとかっても 「芸能人で言うと誰似?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ中1。スゲェ!なんかブラとかして無いの。何カップ?とか彼氏いるの?とかを超越してる。優しいし超可愛い。 しかも成長してるらしい。ヤバイよ、成長だよ。 だって彼女とか成長しないじゃん。だって自分の身長追い越してどんどん伸びてったら困るじゃん。キスするのに超背伸びとか困るっしょ。 身長が伸びて、一年目のときは俺よりうんと下だったのに、三年目のときは頭二つ分彼女が高いとか泣くっしょ。 だから彼女とか成長しない。話のわかるヤツだ。 けど妹はヤバイ。そんなの気にしない。成長しまくり。お風呂一緒に入ろう?とか妄想してる俺。ヤバすぎ。 妹っていたけど、もしかしたら妹じゃないかもしんない。でも妹じゃないって事にすると 「じゃあ、昼まっから妄想してる俺ってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超血が濃い。約二親等。続柄で言うと妹。ヤバイ俺、萌えすぎ。妹が成人する暇もなく萌え死ぬ。怖い。 それに超つるぺた。超寂しがりや。それにちょっとえっち。キスしたことある?とか平気で訊いてくる。キスて。彼女すらいたことねえよ、今まで。 なんつっても妹は料理が上手い。肉じゃがとか平気だし。 うちらなんて料理とかたかだか日曜日の昼飯を作るぐらいで上手く作れないからレトルトにしたり、コンビニに行ってみたり、昼飯抜かしたりするのに、 妹は全然平気。卵を片手で割ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、妹の可愛さをもっと知るべきだと思います。 そんな妹の事ばっかり妄想してる俺とか超一人っ子。もっと義父がんばれ。義母ちゃんがんばれ。
そうですか大変ですね。 次の方どうぞ↓
調子に乗ってつい一回限りの素敵パワー使っちゃいました これから先どうやってピンチを切り抜けたらいいかと不安でなりません アドバイスお願いします
携帯アプリ版ってもしかして、隠しショップはもちろん隠しアイテムから隠しクラスまで全て削られてる? ('A`)
マジで・・・・? 隠しクラスだけはないとつまらねー
つーか斜め視点でごちゃごちゃしてて見にくい 上方視点にもどせよあれ
ハゲド ゲームバランス的にはオリジナルより簡単になってるな
>>797 「安定≒停滞」だからな
ルシリスの加護の元では調和と安定は得られるが、進歩や発展はあまり望めない。
逆に「混沌≒変化」なカオスの支配下では多様性にあふれる世界になるが、
一切の法則性が無視されるので無軌道この上ない世界になる。
要はバランスなのだよ。
ギザロフ「混沌王に、俺はなる!」
俺がカオスだ
安定・停滞なのは事実だが、 混沌・変化が良いとは限らん。 変化が何か良いことで、停滞が何か悪いこと、と考えるのって 社会進化論的発想じゃね。
なんでもいいから続編誰かつくれ なんでもいいからサントラ作り直せ なんでもいいからなんとかしろ
何でもいいというとミレニアムやPS2版3のようなものが出来上がるがそれでもいいのか?
誰かアプリ版の隠しコマンドを教えてくれないか。
ルシリス 「やっときましたね。おめでとう! このゲームを最後まで勝ち抜いたのは 貴方たちがはじめてです レディン「ゲーム? ルシリス「私が作った 壮大な世界の レースゲームです! ボーゼル 「どういうことか? ルシリス「私は平和な世界に 飽き飽きしていました。 そこでジェシカを呼び出したのです エルウィン 「何を考えているだ! ルシリス「ジェシカは 世界を乱し 面白くしてくれました。だが それも束の間のこと 彼女にも退屈してきました ディハルト「そこで ゲーム‥? ルシリス「そう!そのとうり!! わたしは ジェシカを うちたおす 光輝の末裔が ほしかったのです! ランディウス 「何もかも貴女が描いた筋書だったと? ルシリス「なかなか 理解が早い。 多くの モノたちが 光輝の末裔になれずに 消えていきました。 死すべき運命を背負った、ちっぽけな存在が 必死に生き抜いていく姿は わたしさえも 感動させるものがありました。 私は この感動を あたえてくれた 貴方達にお礼がしたい! どんな望みでも叶えてあげましょう シグマ 「貴女の為に ネオグロリアまで来たのではない!よくも 私達を 世界の皆を玩具にしてくれたな! ルシリス「それが どうかしましたか?全ては 私が作ったモノなのです 塩沢 「私達は モノじゃない! ルシリス「神に ケンカを売るとは‥‥どこまでも 愉しい 光輝の末裔たちだ! どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥ よろしい 死ぬ前に 神の力 とくと 目に焼き付けておけ!
鉄アレイはあってもチェーンソーがないから苦戦しそうだ
818 :
809 :2008/04/17(木) 17:38:29 ID:retpj3oj
>>816 さては携帯でやってるな、魔界塔士をw
縦に真っ二つになるルシリスを想像しちまったw
>>812 だが混沌・変化が悪いとは必ずしも言えないだろう。
ラング世界では人間vs魔族という、一部の例外を除いて全く相入れない関係に置き換わってるから
混沌はなにか好ましくないもの、という認識があるのかも知れんが、
混沌が存在しないと生物学的な進化もないことになるから、その世界は何もない無の球体として
虚空に浮かぶことになるんだよな、混沌⇔秩序の二元論的には。
だからバランスが大事なのだと。
グローランサーって面白いの?
無難に面白いよ。
>>819 5は止めておけ。10年前の1より操作性・シナリオ共に劣っている。
システムって似てるの?
棚の整理してたらPS版の5が出てきたからサントラでもつくるかな 戦闘フェイズの音楽たまに聴きたくなるからなあ
よしがんばれ! みんな期待しているぞ!
乞食がところ構わず犯罪行為を要求する
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 19:14:27 ID://HPyHxn
保守
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:27:30 ID:Fvl9P8JM
携帯アプリ版の攻略ページはないですか、…そうですか
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 03:45:01 ID:n7+nBLl6
携帯版はムーンストーンないのか…3面の隠しアイテムがない…\(^o^)/オワタ
VCでラング1始めたんだけど、クラスの説明とかがわかるサイトないかな? クラスチェンジすると何がどう変わるとかよくわからん。 あとMDのラング1って隠しアイテムとかって要素はなかったっけ?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 05:49:29 ID:HRaT60WD
ウォォォオ!! 携帯版の1面で敵全滅させた。キツかった。 しかもクレリック男とマジシャン女を生き残らせたまま! 神が降りたね、俺の携帯に。
なあ、携帯版まんぐりっサーやってる奴いないんか?
1面やってアタマきて削除した どいつもこいつもせっかくの名作を移植ごときで駄作にしやがって超ムカつく
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 11:40:43 ID:b3OpehmV
風俗勤務女= 魔界 ◆RC3h9.WHho = 東芝産業システム社
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/20(火) 15:33:36 ID:Qen8KKKW
保守
なんでアドレスFEなんだ?w
トップ行ってみりゃわかる。FEメインのHPなんよ。 けどさ、日本語のHPでもな、やっぱ日本語と英語が混在しとるトコ多い訳だが、 ここは中国語と日本語と英語が混在しとるな。ちょっとすげえなw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/04(水) 10:56:43 ID:Ls5n6Tpa
シェリーのケツの穴で童貞捨てていい?
なんにもネタがないのはわかる。 俺だってない。 でもさ、でも、そのレスはあまりにも このスレとして末期症状すぎるんじゃないか?
犯罪者の乞食が湧いたスレなんて潰せば良いのに
月光にシナリオを書かせると 間違いなくジェシカが悪者になる
お兄ちゃんあんたイラストでハルバート持ってるのに何で歩兵扱いなんだよ ブラーにぼこぼこにされるじゃねーか
アレはハルバードじゃないだろ 大刀の一種だな
まさか!そっくりさんでぬいたやついないだろうな!!
ん? ラソディウス?
エミリーのハイレグにムラムラ そしてたわしを拝んだ日には…
ID出て容易に自演できないならこんな物だろうな
このスレも、役目を終えつつあるのかもしれませんね……
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 22:41:19 ID:jiim2NLU
保守
リアナとラーナはどっちがおっぱいでっかいの
保守
854 :
あほの稲川 ◆fShRcXlpO6 :2008/08/22(金) 09:23:23 ID:d2rIG0iz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2082260 ↑
PCエンジン版「ラングリッサー光輝の末裔」の音楽集や!!
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない!!
@9分6秒過ぎから
神秘的で最高に格好ええ!!
10分41秒過ぎでバックが静かになって響きまくりおる!!
A16分55秒過ぎから
不気味な旋律が最高や!!
18分5秒過ぎからのエレキは圧巻や!!
滅茶苦茶唸らせて最高に格好ええ!!
鐘の音もええ味を出しとる!!
B27分24秒過ぎ
勇壮で最高に格好ええ!!
28分25秒過ぎからのエレキ最高や!!
感動や!!
>>818 すごい遅レスだけど同意
仮に魔族が世界を広く支配しているのが当たり前の世界だったとしたら、
それはそれで、それなりの秩序と安定が生まれるだろうからね。
アイヴァーとか普通に家庭を作ってるし。
魔族がカオスを信仰しているのは、相当長い間、人間が歴史の勝利者だったからだろう。
逆の立場で長い時間がたてば、人間がカオスの力を求めるかもしれないよね。
>>852 リアナ MD2版ポスターでB82だったか見た記憶有り。 一卵性双生児なら3のリファニー&ソフィアと同じに3サイズ同じの可能性有り 。多分に自己解釈多目です。
保守
あれだけハマったラングリッサーシリーズなのに意志が弱い俺は大学受験の為に 泣く泣くサターンを売り払ってしまって後日サターンは買い戻したけどもうどこにも Xは売ってない始末 どこに売ってるんだろ
オクにいっぱいあるじゃん
俺なんてサターンが俺が止めるのも聞かずに成仏してしまったので ラング他多くの高校時代にはまっていたゲームギャルゲーもう二度とできないんだぞ・・・orz
サターンでBIOSなくて動くエミュレータあるぞ。 ゲームもCDドライブにSSのゲームCD入れて起動すればできるし。 オクで本体買うとかいう選択肢もあるわけで、二度とできないwwwwってほどじゃあないだろうに。
あくまで実機でやりたいっていうなら探すほかないな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 01:01:11 ID:zuT5QvK+
デアラングリッサーを今更ながらやろうかと思ってるんだけど、 エルウィンて飛兵はハーピーしか雇えなかったっけ? 大昔にやった時はフェアリーを使ってたような記憶があるんだけど、 仲間の他キャラと記憶がごっちゃになってるのかな?
うあ、sage忘れごめん。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/18(木) 06:56:37 ID:f5vR/wdK
ラーナは3人が集まって目を閉じてる絵を見る限り 下腹部が出てるので幼児体型なイメージがある
時間的に考えたら普通に妊娠してるだけだろ
エルウィン「俺様の子をな」
レオンのじゃねーのかよw
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 06:06:35 ID:8xxfUI0G
レオンが妥当だな 話変わるけどデアランで誰が一番良い女だ? 俺的に リアナ→ウザイ シェリー→ケツ見たらあからさま過ぎて萎えた ラーナ(ダープリ時)→ナイスハイレグ(尻も) ラーナ→着替えて萎えた ソニア→かなり良い! ジェシカ・イメルダ→オバサンイラネ
>イメルダ→オバサンイラネ てめーは俺を怒らせた
>>870 > レオンが妥当だな
てめーは俺を怒らせた(`・ω・´)
>>870 ジェシカ焼き殺そうとした黒龍魔導師団のカミラさん
エグベルト的には捨て駒だろうが
ゾルムに逃げろて言われても残った高い責任感とプライドを持つ
声が為政者としてはわりと無能なローゼンシル姫というのもポイントが高い
顔はモブだが
リアナは帝国ルートのエルウィンに パンパン犯されて従順な女になる妄想をしてるよ
カミラって確か副団長とかの結構上の地位の人だったよね? あそこで死なせるってのもちょっと勿体無かった気もするな。 モー〇ン(狂人)とは違って相当頑張ってたし
ノーパン女神さま一択でお願いします。
今まで気になりつつも気にせずプレイしてたんだけど シナリオセレクトで2周目、とかやる時ってヒロインの好感度ってどうなってるんですかね? ゼロからスタートってなるんだったら、シナリオセレクトで途中から始めたら好感度足りなさそう。 アイテム等と同じように、好感度も引き継ぐ、ただし2周目では好感度の変化はない、 っていうのが妥当な線の気がするけど、そうすると2周目で別のヒロインを攻略、ってのができないよね……。
好感度引き継ぎ+二週目以降も変化ありだと思う
それだと、マイナスになる条件をうまく潰していくようにして何周かしたら 最終的には全員同時攻略状態に持っていけるようになるはずだけど、できるのかな。 ラング4なんかだとアライメント値もあるわけだけど、これも引き継がれるのだとしたら 一周目でアライメント値下げまくったら、二周目でアライメント値上げまくっても おいつかなくてCルートに強制的にいったりするはずだけど、どうなのかしら。 こればかりはやってみないとわかんないかな。
未だにラングリッサーやってる人が結構居てなんだか嬉しい ちきしょー1ヶ月前にセガサターン壊れてなきゃあな;(CDのみ)
サターンは予備二台用意してるよ ラングリッサーの為に
わしも、オクで同時入札、三台同時落札。 いずれも動いています。
そっかオクって手があったか! @マーケットとかの中古じゃ売って無かったからオクで買ってみる
>>879 5は1周で全員同時攻略状態にできる
4だと2周必要、アライメントも累積する
>>876 アンタわかってるねぇ
しかしデアで対戦してみて初めてわかるが、でかいんだよなサイズが
女神様だから当たり前とは思うけど
戦闘シーンが巨大女神さまの足元突っついてるだけって結構間抜けな絵ヅラだ
足元つんつんされてHP0になると「きゅどどどどどん!」て爆発しちゃうのがまたなんとも
女神でノーパンででかくて足元にいけたら攻撃なんてしないで上を見上げて ニヤニヤするだろ男だったら つまり爆発したのはつつかれたからじゃなくてみられて 「恥ずかしい!もう死んじゃいたい」ってことなんだよ でもそんなでかかったけ?
超巨大ってほどじゃないが、あきらかに人間サイズではないな
ラオウくらいはあるな
巨大美人女神さま・・・ ちちちっち、ちょっとトイレかりまつ→
消臭剤撒いとけ。
Vで武器に攻撃回数って概念があるけど 何かな?当時はあまり気にしてなかったんだけど 攻略本読んでたら強襲た風きりに付属されているんだけど
強襲た風きりに× 強襲型魔光剣や風斬りの短剣○
言葉どおり装備すると攻撃回数が増える 攻撃回数 傭兵・HPに同じ 指揮官・HP/2+5 攻撃が1回成功すれば敵のHPを1減らせる 基本中の基本
戦闘シーンカットにしてても効果あるの?
すまん、一つ聞きたいんだが、W・XのSS版とPS版では内容に何か差異があるんだろうか? XはSS版持ってるんでヤフオクで安く買えるSS版Wを買おうかと思ってるんだが、 何かしら見逃せない差異があったりするとボッタ値のPS版も考慮に入れないとならんので・・・。 つーかPS版ふっかけすぎだろどう考えても。
PS版4は5のシステム PS版5はハードモード付き
運がよければ当時発売されていたトレカの特別版(全1種)が入っているかも 。
PSXでリジェネレート[毎ラーン指揮官のHPが1回復]の効果が出ないんだが・・ シグマで解毒・ヒーリング持ってるんだけど なにか悪さしてるのかな?
あれもしかしてドラゴンマスターが無いと駄目なのかw
>>898 >シグマで解毒・ヒーリング持ってるんだけど
リジェネレート持ってないじゃん
言葉足らずだった マップで手に入る奴で持ってるの
ラーンが来ないからじゃないか? 冗談は置いておいて、行動順とターンを勘違いしてるとか
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6452/lang/lng5-class.htm 攻略サイトで
>以上のキャラメイクで、ドラゴンマスター、ハーミット、ロイヤルガード、
>勇者を経験させ、ラストに勇者にする(ルーンストーンを四回使用)。
>また隠しアイテムのリジェネレートを入手(ドラゴンマスター時でないと不可)すれば、今まで
>のラングシリーズでは不可能だった、ロイヤルランサー雇用可能、メテオをはじめとした各種魔法を習得、
>リジェネレート習得、という主人公が完成します。
こんな文章見つけた。
でも隠しクラスは必ず一個は×になる筈なんで矛盾してるんだよな・・・
ハーミット・勇者・ロイヤルガード・ドラゴンマスターを経験させるのは不可能なんだよな。
>>884 ありがとう。
Wを買ってから11年。初めてセレナ将軍を攻略できたよw
CG一番マトモだったんだな……。
アライメントは一周目で散々上げたはずなんだが、
5〜6回ほど敵を全滅させただけでAルートにいけるようになった。
上限は大した事ないんだね。
>>891 219 助けて!名無しさん! sage 2008/03/08(土) 00:15:46 ID:1Ue73/Vo
強襲型魔光剣の攻撃回数+2というのは
一回分の攻撃行動消費量で、計三回攻撃できるということ
つまり行動消費量が1/3になっている
同様の武器には攻撃回数+4の風斬りの短剣がある
要は攻撃を仕掛けた後に、素早く二度目三度目の(風斬り短剣は五度目まで)攻撃がしかけられるってことです
逆に、斧や弓、棍棒系武器は行動消費にペナルティがつき、
一度攻撃をしかけると次に行動が回ってくるまで時間がかかるようになってる。
(その代わりにクリティカルの付加スキルあり)
どうでもいいが 〜〜へそを出す事が巫女の条件〜〜ってスレタイを見て 今は寧ろ、「腋を出す事が巫女の条件」って言葉が頭をよぎった東方厨の俺www
ソフィアって年齢のわりにムチムチしててエロいよな
>>906 肩当てを妙に描き込むうるし絵だと腋出しはあまりないな。
一部のキャラとかそれ腕上げられないだろうと思う。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/17(金) 16:23:00 ID:Pmtve19Y
質問させてください。 PS版の1&デア(2)を購入しました。 デアを面セレして色んなシナリオを楽しみたいのですが 鍛えた仲間が敵にまわったとき、その強さは引き継がれてしまうんでしょうか?
>>909 敵に回った時は引き継がれない
その面のATDFクラス共に固定値・固定クラスで出てくる
ソウルキャリバー3・4でラングくさい女キャラ作ってニヤニヤしてるヒトー? ノ
ここの住人はまだ32ビット級なんですよ奥さんw
>910 ありがとうございます。 これで心おきなく遊べます。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 05:10:46 ID:DOYd9iED
久し振りにデアランやり始めたんだが・・・やっぱり服装が気に成る リアナ→へそ出しミニスカ(まだマトモな格好だな) シェリー→何を着ているんだか分からんww(前後の食い込み+巨乳はry) イメルダ→普通にビキニだよな?(だが下半身のハイレグは忘れない) ラーナ→ハイレグのスク水じゃないのか?(胸を隠せない水着って・・・) ソニア→不明。服と呼べるのか?
イメルダ30歳 十年若かったらまわりの評価も違っただろう
実は子持ち 家に帰れば良妻賢母
いいからイメルダ俺にくれ。
そんなお前にだからこそだが断る
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/27(月) 01:34:20 ID:ive5ljzw
じゃあ俺はラーナとソニア貰ってくぜw
じゃあぼくはジェシカちゃん!
イメルダ30歳って公式設定なのか? ラングは1年が500日とか言われるほど年齢設定がおかしい世界だから、 イメルダも22歳くらいかと思ってたが…。
じゃ俺は光の女神様を遠慮なく いや待て、あのサイズだと…天地を喰らうの冒頭みたいなことに…いや…それはそれで…
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/27(月) 15:50:56 ID:ive5ljzw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/27(月) 16:45:35 ID:mCVErsCy
リアナ 20才 ラーナ 20才 シェリー 18才
>>924 リアナとシェリーをいただこう
後、オマケにラーナも貰っておくよ
シリーズ飛んでリスティルくれっ! 緑血萌え
>>921 年齢は公式設定だったはず
さて月の構造を見てもわかるようによその星なんだから公転自転運動の差で1年が違って当たり前
よって1年500日でも問題ない
どこで500日って言っていたかわからないが公式で500日なら
向こうの1年はこっちより135日多い。面倒だから閏を考慮しないと10年で1350日約3年半長い
だから30歳のイメルダは地球人年齢だと40歳前後
15歳のレイチェルも地球でくらしていれば19歳ぐらい
もっとも自転の周期がわからないのでもし地球より1日が短く向こうの1日が地球の1分位だったら
当然年齢は下がる。逆に1日が地球の1000年ぐらいだったらレイチェルでさえ986歳ということになる
おそらく見た目が似ているだけでラング世界の人間は内臓とか体の構造が地球人とは違うはず
(おそらく最低でも地球人には使えない魔法を使うために大気中のX設定で言うところのマナとやらを体内にとりこんで
おもに手から治癒や攻撃などの様々な現象として放出するための体内変換器官や内臓が備わっているはず)
前に出た身長500メートル問題と同様一概に地球人の常識で判断してはだめです。
違う生き物なんです。地球人の共通点はバルガスの子供が卵で生まれてるわけではないので胎生であることぐらいしかはっきりしとりません
卵胎生という可能性も
あ、なにかんがえてるんだ・・・ 1000年1日で900歳台で済むわけないわ・・・orz なんでこんなことを・・・
>>930 まぁ気にするな
オマエにはラング2の1面でバルドーに突っつかれて「キャー!」いうてる村娘をくれてやる
最近 「ナームはPCエンジン版が一番だろっちう」 て吠える犬がいた。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 14:35:42 ID:gQEY5O01
冬馬ナームもいいけど、島津ナームが好き。
>>931 それは可哀相だよ
せめてバルドーを彼にやりなよ(´・ω・`)
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 22:03:42 ID:oIdDnp+n
光の大神殿の巫女たちを全員わしのハーレムに入れさせていただきますた。
めんずびぃぃぃぃむっゆっゆっゆ!
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 15:56:38 ID:/84uyVzY
何なんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
さあ?
ラング4(PS版)を最強面までクリアしたことあるんだけど、 ストーリーが分岐する前後までがやってて楽しかった。 それ以降は時間制限のある面も少ないし 敵の魔法に耐えつつMP切れを待って突撃の繰り返しばっかりだった気がする デクライン+魔法連打が便利すぎる
4&5はPS版の方が良いな。すげぇ高いけど
致命的なバグが無かったらの話だがな
ちめーてきなバグなんて あったっけなぁ
魔法使うときにしょっちゅうフリーズしてた気がする
俺のプレステでは一度もしなかったが 型番によるんじゃないかね
俺は5でアゲインを唱えると止まることがあったな。 起こる人では頻繁にあるんだろうね
相性があんのかw。 SS派でヨカタ
どうせルーンストーン使いまくって魔法使用不可になるから関係ない
他の女キャラはともかくレイチェル(洗脳前)にワンドとかでなぐられても死ぬとも思えん 死んじゃう傭兵なんなの?
エスカリボルグ的魔力を秘めたワンドなんだろう多分
ワンドにはトゲトゲがあるのです
非力さに敵兵が萌え死んでいる。
でも情報分断作戦の時(「戦争だもんね」って開始前に言ったシナリオ)で (俺のプレイだと)レイチェルにぼこられた指揮官(子爵だっけ?)は ものすごく血まみれだったぞ・・・その後死んだようだし
鼻血でも噴いてんだろ
妹萌え死でやんす。
>>950 レイチェルには魔法の才能が
あるって設定だし、武器で殴る時に
自らの肉体を魔力で強化してるんだろ
アルフレッドみたいなただの若僧が
剣から衝撃波を出すほうがおかしい
そもそも剣ってのは斬るものじゃなくて 衝撃波を出す為の道具ですよ
そもそも剣ってのは斬るものじゃなくて おんにゃの子を突く為のモノですよ
>>956 レイチェルはお姉ちゃんです!
リッキー的にはあれが姉
ランディウスの前では猫なでロリ口調だけど
自分に対しては口調からしてもう全然違う女という姉さんです
いいから俺の剣でらんぐヒロインに種つけしたいにゃー。
はたして地球人ごときの貧弱精子が強靭な彼女たちに受精できるだろうか 胎内で死滅するんじゃないか?胎内の魔力で
かまわんですたいっ!
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/03(月) 03:35:14 ID:YMPPFlt2
>>941 「デクライン+魔法連打が便利すぎる 」
最近ニコニコでWの指揮官のみ、デクライン使用動画出てた。(裏面だろうが何処だろうがデクラインで乗り越える)
動画見るまではデクラインって何だ?的な感じだったけど・・・
デクラインの貴重さを知った
補助魔法知らずにラスボス戦う某公務員は厨。
みんな大好き面セレクトがあるじゃないか!
最強面って一つのデータで各ルートを最初からクリアするぐらいしないと 攻略できないけど、そうすると二周目以降は虐殺プレイになっちゃってつまらないんだよな 4はまだ各ルートがあったから辛うじて続いたけど、 5は一本道だからやる気出なかったわ。 様子だけ見て、ざっと攻略法を考えて満足しちゃった。 レインフォルスが攻防90超えててわろた
>>965 厨で結構w
やり方は人それぞれって事を知らんのか?
だったらその時点であんたも厨だろ。
むきになるなよ by大地の人
>>968 「人それぞれ」とは呼ばないだろ
それは「無知」と呼ぶんだよ
でも魔法て、ダメージや回復といった直で効果ある方に目が行くからなぁ
ヒールメテオしか使ってない ことはない
装備を外して 傭兵を雇用せず 魔法のレベルを落として 戦って勝てるorzはなんだろう。
>>968 使い方を理解した上で、あえて使わないというなら
「やり方は人それぞれ」と言える罠
>>973 石使いすぎ♪
メンセレしすぎ♪
愛注ぎすぎ♪
>愛注ぎすぎ♪ リスティルの活躍度が300超えてたりな 何か間違ってる気がせんでもない いや、俺のことだけど
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 22:33:23 ID:p+ZPJBcF
皆天晴れ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 22:50:08 ID:p+ZPJBcF
976氏 全員グッドエンド狙いならターン数増えても方法はあってる。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/05(水) 22:51:32 ID:p+ZPJBcF
973 夜のおかずに、枕のともに〜。
>>976 うちの嫁が活躍してるようでけっこうw。
流れぶった切って悪いが ラングに巫女萌って言葉はあるのか?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 22:21:42 ID:6UfJNI3g
らんぐはしらんがぐろーにありそうだ。 萌えどころかおかずにしていたおれがいうのもなんだが・・・。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 22:29:33 ID:6UfJNI3g
もう直ぐ40章
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 22:30:22 ID:6UfJNI3g
もう直ぐ40章だぜ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 22:33:18 ID:6UfJNI3g
巫女らしいキャラがいなさすぎ。 クリス、リアナ、ソフィアまでは解るとして、後はちと苦しい鴨。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 22:38:31 ID:6UfJNI3g
だれもいないスレの中心で嫁を叫ぶ!
リアルの巫女萌って元々赤白の巫女服萌のryだろ? じゃあラングの巫女萌ってのはここの題名通りヘソ萌になんのか?
ボキへそフェチだお?
埋め保守
ラングでヘソは当たり前ジャマイカ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:03:23 ID:XPjQVcIB
ブレンダは巫女色無いから。クイーンは神官と違うしラムダ、クラレット、レイチェルは へそ出してないコスだし。4,5にはスレタイはフイッチェジェララルド。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:04:48 ID:XPjQVcIB
あとエミリエルは俺が寝取りました。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:08:31 ID:XPjQVcIB
赤字ごくρ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:11:03 ID:XPjQVcIB
ジャマイカ〜ダイドーブレンダ〜
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:17:13 ID:XPjQVcIB
だれかいませんか〜 カ〇−〇
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:18:03 ID:XPjQVcIB
臍をだしたらラドクリフ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:20:39 ID:XPjQVcIB
フェソ美人?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:26:03 ID:XPjQVcIB
敵の時はボールを持てば『くらえ、なんかつ〜』でネオタイガー連発してたくせに 敵の時はボールを持てば『くらえ、なんかつ〜』でネオタイガー連発してたくせに 全日本になって2発打ったら 『くっガッツがたりない』 全日本になって2発打ったら 『くっガッツがたりない』
ヘソ出しコスじゃないけど見えてる件
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/07(金) 22:28:52 ID:OFZnmWlS
ノーパンだから恥ずかしくない
1001 :
1001 :
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