大分県から全裸で2ゲット!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 23:55:02 ID:lCCqZlA2
特急スーパーあがそ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 00:21:24 ID:z3pe1zJg
本スレage
#5 Heart of the Maelstrom
念力
* なんのてがかりもない! *
みんな初期パーティのメンバーってどうしてる? 俺は#1をメインにプレイしているんだけどFFFMMPになってる.そしてある程度育ったら片方のMをTに転職させるの. 慣れてくると最序盤に盗賊って必要なくないか? 勿論その分盗賊の育ちが悪いので後半のお宝を手に入れるときに苦労するわけだけれども.
俺はふつーにFFSPTM。序盤考えたら別のがいーんだけど転職後の能力地の伸びに全く運が向かないんで・・・ 何かしら3とか4にまで落ち込むのでやってられん。
SFFTPM 終盤P→B、M→P→Tとして、育ってきたら元から居たTを抜くorLにする。 そんで魔法職を注ぎ足しては育成。 宝箱開けないと気が済まないタチなんで、スライム産の爆弾つきでもしっかり開ける。
*このスレはもはやカドルトをつかわなければならない!*
カドルト代わりにメイジ一人旅してきたぞ。 初期ボーナス8 現在Lv5 マハリト習得。 たぶんマカニト覚えるまで1F篭りだわ。
>>13 地下二階でコイン狩ったほうが、いくらか楽じゃ無い?
逃走失敗=100%死亡だから難しいんだよな。 マハリト習得後は1Fで見敵必殺してた方が死なない気がする。 しかし昨日またブッシュの奇襲で死にました。享年Lv6。
?カタナ
きみょうなどうぶつ
FC版wiz(1)はヌルイ仕様なのか?比較対象はPSリルサガ。
ヌルゲー
ヌルイと言われる理由は主に2つある 1、「石の中」でロストにならない 2、ポイゾンジャイアントにマカニトが効く だが、アップル2版でも「石の中でロスト」にはならないし、 (なかったことになるらしい)poizon giantにマカニトは効く。 国産パソ版(準拠であるPS版)が変な仕様なだけだ。
>>21 その仕様の方が正しいんじゃないか?
FC版はレベルアップ時の能力値上昇率が異常に高いんだよ。
たぶんその辺はリルサガも同じかもしれん。やってないから知らないけど。
ただ、どんな仕様だろうがオートセーブが無くなってる分PSの方がヌルいのは確定。
>>22 メモカ無しプレイお勧め、リセットもできないからつらい。
>>8 予め用意されているパーティの前衛に作成したキャラ(魔か僧)を加え、
マスターレベルになった後で覚えた系統と逆の呪文を覚える職業に転職させて、一人ずつまったり育ててる俺は少数派だろうか…
FC版ウルティマIIIでは常套手段だったな、それ。 戦士2人・シスター・魔法使いで編成し、 戦士だけLv5まで上昇させて海賊船を出現させ、奪い取ってから戦士だけ消去。 あとはドルイド・レンジャーでも入れてLv1パーティのままで鍛えまくり、金が貯まったら アンブロシアで法力をMAXにして、ついでに花を手に入れて全滅。 先頭のシスターで全員復活させてLv1で戦闘続行。金が貯まったら今度は魔力・器用さ・力を鍛えて…
そうやって鍛えれば良かったのか。 何が何だか分からずに能力を上げずにレベルだけ上げまくって 結局挫折したよ……
レベル上げたら不利なだけだったっけ、それ。
あれにはレベル1にのみ効く、クーン・クンテというマカニトに相当する魔法があるからな。 敵のポーズを見切りタイミングを合わせてボタンを押すだけで、ほぼ敵を全滅できる。 それ以上の攻撃魔法はアンブロシアで法力だの魔力を上げないと使えない。 だからレベルを上げないほうが有利なんだな。
>>8 今更の遅レスだけど、自分はFSPTBM
PはLv4-8程度でLへ転職、さらに速攻で悪へ変更
TはLv8-10程度でNへ転職
後列から攻撃できないシナリオではNへの転職はしない。
基本的にリセットはしない派なんだけど、
高めの初期ボーナスを、転職目的で均等に割り振ると
ほとんど序盤で悪パーティが完成。
その後の転職は一切しない。Lv100を超えてもMはMw
やってくうちに気付いたが、
Nは罠の認識自体に失敗することは多くても、
調べた直後に罠が発動するケースは非常に少ないので
カルフォさえ使えればほとんど問題にならない。
カルフォが使えなくなる頃には回復呪文も切れてるので、とっとと帰還。
問題になりうるのは、せいぜい扉のカギ開けくらい。
英語版をプレイする上手い方法はないですか?
呪文と罠の名前さえ覚えればどうにでもなるよ。
カルフォって最初は真剣に使うけど、 そのうちなれてきたら、わかんない時はテレポーター一択になるよね。
#1〜3はテレポーター>プリーストブラスター>>>>>>>>他だしな。
>>30 プレイする上手い方法?
日本版も英語版も同じだ。
実行ファイルをクリックすればよい。
それとも上手くプレイする方法なのか?
それも日本語版も英語版も同じだ。
ある程度ブラインドタッチできればよい。
というか、俺はWizardryでブラインドタッチを覚えた。
てかコレクションの#1〜#5あたりなら、初っ端の言語選択で英語表記になるだろが。
Lv100以上のパーティで、 1日1回戦闘中マロール唱えて運試ししてたな。 もちろんターボファイルにクローン作成してだがw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 18:27:36 ID:MoGKOrs9
WIZ6の攻略サイト誰か教えてください
DEMONIC HELLCAT
>36 FC1なら、戦闘中マロールで「石の中」にはならないはずだが。
* かそってしまった! *
* マ * ラ * ド * ー * ナ *
#1を始めて一月、ちまちま続けて3種の神器は出揃ったがカシナートが未だに出ない俺に何か一言。
カシナート 忘れた頃に やってくる
カシナート 未だ出なくて かなしーと
ムラマサを 求め続けて カシナート
カシナート ちょっとそれを 貸しなーと
おかげで出ました。 本当にありがとうございました。
(゚ Д゚)
盗賊の短刀を 求め続けて 手裏剣×3
誰だ?この変な流れ作りやがったのは! カント寺院 一か八かで あらロスト
カシナート 撲殺僧侶にゃ いらねーと
カシナート 村正拾って 甲斐なしと
んなことねぇ 君主戦士にゃ これしかねぇ
笛でも吹いたのか?ご苦労さんです。
笛部自重しろ
57 :
↑ :2007/05/14(月) 21:15:04 ID:VB4H706S
笛舐め
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 02:04:29 ID:HVX7vMm7
馬小屋でいいです
一人パーティプレイ、リセット禁止、キャラクター作り直し禁止でプレイ中 P-S-Nの順でクラスチェンジ ほとんどはL1のPで死ぬが
メイジ一人旅の人はもうやめたのかな
ipodで外伝1やってるんだが、同志いる?
俺は携帯でGBC#1やってる。
microで外伝123・GBC#123やってる
>>62 罠引きまくり、ロスト出まくりだったんだよな
vBoyのバカバカバカ
GCで外伝2やってる
>>63 iPodnano-1st-4GにiPod用Linuxを仕込んで、
iBoy0.7.4っていう専用エミュをさらに仕込んだ。
oldknlを使えば一応動くがバグ多し。一応リストアップしとく。
・敵グループの文字表示が出ないので1グループに何匹いるか分からん。
・2種類以上の敵が出ても先頭の1種類しか表示されない。
・Startボタンがしばしば死んで「探す」がバグって使えなくなる(リセットで直る)。
・メッセージがしばしば表示されない。
要するに、敵が何と何で何匹いるか、1ターン戦ってみないと分からん。これが
一番つらい。まあ開き直ればそれも結構面白いが。でも、Lvが上がった時にすげー
辛くなると思うので(今はlv7-8)、出来たら直したい。
>>64 GBのmicro?
>>67 >GBのmicro?
そーだよ
ROM吸い出して
マジコンに入れたんだ
BLSPは補償無しとか怪しい店にしかないとか
心配が多くてね
>>68 FCは落とし込んで楽しんでるが、GBはいまいちわからん。
goombaだっけ?アレ使うのか?
せっかくGBCの#123をアスキーフォントに直したのに
PCでしかできないんじゃなんの意味もねえ。
どっちみちGoombaってGBC動かないんじゃね?
>>70 goomba colorをご存知だろうか?
これなら動く
少なくともGBCwizなら
Wiz外伝が正常に動くDocomo用のEmuが無いんだよな・・・。 いじるべき箇所はわかってもJavaがわからん。
携帯版はやる気にならんな。 なんだよメダルって。アホか。 ゲームぐらい一回DLしたら好きにさせてくれ
そしてお得意の擁護レス↓
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 22:37:58 ID:ONWpkCKm
死ねカス
今持ち歩きでプレイするならPSP(要ファーム改造)が一番やれる種類は多いな。 FC、SFC、GB、GBA、PS、PC88、PC98あたりまで出来るようだし。
そーいや先週はじめて街中でPSP弄ってる奴見かけた。 一応売れてるのね・・・・・・
PSPだってさぁFF1・2のリメイク出たりねぇ頑張ってんだから 一応とか言うなって アレですよ、今は語り草となった人の世界一美しい娘なわけですから。 俺はまぁGBミクロで頑張ってる人だけども
携帯アプリのVoda版のWizってPCでエミュできるの?
V-appli Emulatorなるものは存在するから、 あとは携帯からどうデータをぶち抜くかじゃないか?
>>80 商用アプリはDLするしか入手方法が無く、
DLした場合電話番号で暗号化されるからエミュでは無理っぽい。
ファイルとかはSD保存すれば簡単に手に入るけどな。
電話番号で暗号化って初めて知ったわ。 まさかWizスレでそんな知識を学べるとは。
>>81 そういうシステムなんだ。
ということはSDに入れたデータを他のVoda携帯で
遊ぼうとしても無理なのか。
今の携帯もうすぐ電池が寿命きそうなんだよなあ。
ソフトバンクの携帯でも番号変えたら遊べないってのは痛いな。
なんだここ、ウィズを携帯でプレイするバカ餓鬼しかいないのか。
やり方がわからんからって泣くなよ
外伝4があまりにウンコバランスだから自分で手入れしたら 1回戦闘するたびに宿直行のバランスになったぜ。
>>86 じゃあ次はディオス系にジルフェの効果を持たせるんだ
ラバディ禁止にして武器の攻撃回数半分にしてつづらの亡霊狩りを自重する。
>>87 呪文での回復禁止かよw
老人だらけの加齢臭パーティができあがっちまうぞw
>>88 固定敵の経験値低下
敵の出現数上昇
敵の呪文無効化率低下
特性値を旧来の値まで下げる
これだけでも恐ろしくまともなバランスになるぜ。
STRが15以上でボーナスがつくのは最大が18だからいいんであって
24とかバカげた値までいく今作じゃ特性値を低下させなきゃ術職に未来は来ないわな。
>>89 カドルトで失敗したら灰化飛ばして即ロスト仕様にする
Wizardryに飽きたらやってみてほしいルール ・基本中の基本 リセットしない。 ・訓練場でキャラの作り直しはしない。ボーナスポイント5でも作る。 ・宿でレベルアップ時のステータスの調整しない。 ・ボルタックで商品は買わない。装備はすべて迷宮内で調達。 これだけで#1も全く違うゲームになる。
>>91 最後の一行以外普通にやってる。
購入と巻き上げ禁止だと最初は全裸か。ちときついな。
>>91 下の3行はよくやる、
鎖帷子とかダガーとかのありがたみが身にしみるよ。
ボーナスポイント5のキャラはドジっ娘設定で楽しむなあ。
>>91 リセットなし派だから上みっつはよくやってるよ
でもいちばん下はやってないなぁ
五つの試練だとボーナスポイント関係なく何の職にでもなれるから気にしなくなったな。
むしろWizに飽きたらのルールとして ・アイテムコンプしたデータで ・シーフとビショップをパーティに入れるのを禁止して やると面白い 聖なる鎧とか村正もモンスターを倒して得られるお金をためて買う 高額アイテムのありがたみがわかる
>>96 それはちょっと微妙な気がするんだが。
#1だと+2の方が早く買えるし。
全員 死の指輪装備
GBC#1 足並みそろえて育てているはずの現在のパーティー Sam Lv49 Lor Lv78(こいつだけ先輩パーティーからの移籍) Lor Lv25(←) Mag Lv79 Nin Lv50(元Thi→盗賊の短刀) Bis Lv64 ACは前から-13、-15、-14。 一人だけドレインの集中砲火なんだけど何か呪われてんのか。
MSX2とAPPLE2のTをリセット封印で同時進行中 楽しくて仕方が無い
リセット無しはきついな…。 俺もMAC版やってるけど、フリックがくそつええ…。 麻痺、石、首であっさり死亡w
フラックだけどな
マピロマハマディロマト
一昨年くらいから
>>91 の4つ目以外のルールでやるようになったんだけどなんか面白さが増したのを覚えている.
味わい深くなったというかなんと言うか.ドキドキ感が一気に増した気がした.
でも正直なところ#1〜#3とか#5あたりはそれで頑張れるんだけれど外伝とかはそのルールでやれる気がしない.
>>99 自分はPC98版でプレイしているんだけれど,同じくなぜか三列目のキャラ(こちらは忍者)ばかりが異様にドレインを食らっています.
三列目は鬼門なのかもしれない.
>>104 やっぱり「リセット全面的に禁止」が最高だよね
これに 「人数制限」 「金があるときは馬小屋禁止」 「マロール禁止」
を加えると更に盛り上がる
本当にアイテムコンプとかどうでもよくなってくるw
ゲームのシステム上使えるものは全て使用している リセットは封印しているけどね そもそも封印というよりもマメにオートセーブされる仕様が難易度を上げるためのものなんだからリセットは邪道だと思う (一部、リセット推奨WIZもあるけど) でもそれ以外のマロールやボルタック、6人パーティなんかは元から許されてるんだから使う 人数制限や商店使用禁止とか、そんなことしたら違うゲームになってしまう 純粋にリセット禁止にするだけでも十分難易度も高いし楽しめる 変な縛りを付けると集中出来なくなるし ちなみに自分が冒険者だったら目的を達成したらよほどの事がないと二度と迷宮には潜らないと思うのでアイテムコンプは興味ない 三種の神器は欲しいので探すけど、それ以外は無くても良い
>>106 基本的にオレもそうだよ
ただ、タイトルによって自己内ルールを変えてる
あと「人数制限」は最初に6人+αの最大の人数を決めてるのであって
6人を割るという意味ではないよ。○○探検隊といった感じのもの
誤解させたようでスマソ
まぁ色んな楽しみ方ができるってことだよな。 俺もノーリセしてからリセットに戻れなくなったシナリオもある。 外伝1なんかはノーリセじゃないと全く楽しくなくなった。 でも#1なんかは正直きついw
なる、みんな色々だね 個人差って奴だな ちなみに俺の場合だと最初の6人以外は欠員が出るまで作成しない 最初に6人以上作ると誰かロストする前提みたいで最初のパーティで真剣にプレイできなくなる でも欠員が埋まるまで延々と補充は行うスタイル その他は魔法も店もアイテムも何でも使う その代わり首撥ねでも4LVドレインでも石の中で全員ロストでも全て受け入れる それと個人的にセコ技と思うものとリセット技だけは使わない ※俺の思うセコ技 迷宮内で善悪混合、不要キャラ増殖で金の強奪、スーパービショップ、セーブデータのバックアップ(甘えが生じるから) マーフィー君で経験値稼ぎ、#1から#2へ転送する際にLVを15以上に上げて転送、 ネット上でマップダウンロード&閲覧、オートマッピング(もしあれば)、ドレインマロール逃げ ↑ ↑ これらは「縛り」ではなくインチキと思うので封印している マップに関しては何度同じシナリオをプレイしても毎回作り直すことにしている 曖昧な記憶に頼って自滅するのは自分が悪いというのを実感できる オートマッピングなんて魔法ですら無いし 人それぞれ遊び方があってWizardryって楽しいよな
みんな凄いな。俺リセット使ってるよ。
リセットで遊ぶのもそれはそれでOK。 ノーリセットはリセットで遊びまくって、オレTUEEE〜を堪能した後 Wizが最近つまらないなあ、となってからで十分だと思うし。 縛りルールは自分が楽しむためなんだから 楽しめない縛りならあえてやる必要は無いよ。
>>106 リセット推奨と言うかリセット前提なバランスのタイトルもあるよね。
外伝2の6魔王もそうだし、もっとヒドいのはディンギルのドラゴンの洞窟。
リセットしないヤツは凄いと単純に思う。 そこそこ育てたキャラも突然ryでポイゾンジャイアントとか出てきて 連発で毒ブレス来たら即全滅だろ
メインパーティーがそこそこ育ったら前衛+Mag1でマロール役を育てにいく。 全滅ぐらいなら怖くない。一人でも灰になるとそこからが怖い。 毎回マハマン撃とうか迷ったりするし。
* う ほ っ ! *
>>114 そうそうWIZになれた奴は
マロール要員を常に何人かストックしておくのは常識だよな。
後世の為でもある。
>>112 6魔王はリセットしなくても平気だろう。
トライアス以外は対応の即死呪文でなんとかなるし
トライアスを引いたり、即死呪文が効きづらかったら即マロールで離脱。
外伝3の山脈以降の方がヤバいと思ったな。
外伝Uは魔王戦とてリセット不要 レベルにもよるが 別にリセットしたっていいけどしなくても何とかはなる、つーかなった
外伝好きは厨
ウィザードリィというのはRPGの古典だけあって、シンプルで奥深いシステムと 果てしなくプレイし続けることができるやり込み度の高さが特徴でした。 最初のシナリオ「狂王の試練場」の発売後に、 13レベル以上の強力な冒険者たちを対象にした続編「ダイヤモンドの騎士」が発売されたのですが、 それまでにはウィザードリィを買ったプレイヤーは自分の冒険者たちを1000レベル以上にまで鍛えあげていたため せっかくの強力なモンスターたちもあっさり蹴散らされる始末。 クソワロタ お前等だろw
今時こんな古いネタをコピペして喜ぶなんて・・・ リアル小学生か?
いや、リア厨だろ 夏も近いな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/30(水) 21:56:49 ID:8wcGoILY
芳しいな…。 コレで笑える奴が羨ましいな。
20年以上前の記事だからなw
捏造記事じゃねーの? #2発売当時にレベル1000のキャラ持ったプレイヤーなんてそうそういなかったろ
今更事実を考察したって答えなんて無いよ
アメリカ人なら狂ったレベル上げを実行しても不思議ではない と勝手に人種差別に基づく妄想
暇だからちょっと調べていた。ソースは書籍版ウィザードリィコレクション。 1発売から2発売までのスパン。 アップル版→10ヶ月 国産パソコン版→13ヶ月 廃人レベルならやってやれない事はないかも知れないけど、かの矢野徹御大も3桁しか 行ってなかったし。 まあ、ガセネタであろうが正しく楽しむのがウィザードリィと言う事で。
ネトゲの廃人をみたら何日も篭ってプレイしてた人間がいても不思議は無いと思うようになった ましてCRPGに免疫なんて無い時代にWizardryに出会ったら廃人がいたっておかしくもなんともない むしろ10ヶ月「も」あったなら余裕だったろうな
いや そりゃそういう廃人レベルもいただろうけど そんな廃人が「当時の一般ゲーム市場におけるWiz#2の存在価値が問われるほど」の数をもって存在したのか、と。
延々とグレーター養殖し続けたキチガイが何人いたかだな。 俺は全キャラLv50突破したあたりで既に発狂したが、あの効率なら10ヶ月で1000いける。 ネトゲの有様を見てると当時ホントに1000到達者がごろごろいたのかもしれんぞ。
ごめん、リロードせずに書き込んだら話聞いてない子みたいになった。 付け加えるなら、当時パソゲー(つーかWiz)をやる奴なんて廃人みたいなもんだったんじゃないの?
あんなガッチャンガッチャン遅い日本語PC版とか平気でやってた奴は廃人だろw っつーか俺も高1の夏休みほとんど潰して毎日グレーターデーモン増やしてたな。 …それでも前衛の忍者×3のレベルが300に届かなかったような記憶が…
夏休みでLV300いくなら10ヶ月ならLV3000は余裕だなw
まぁ約1年もあったならマニアはレベ1000くらい行けただろうね そもそもコンピューター持ってる時点で相当マニアな時代な訳で、そりゃみんなハマったでしょう
つーか記事に文句あるなら版元に言えって話だけどな
1000は洒落かギャグか誤記か思い違いかもしれんけど100なら普通にありそう KODのバランス崩壊という意味なら100レベルで十分だし
荒れるだけだからもう憶測は止めれ 肯定派と否定派が生まれるだけだ
>>127 いや、誰か忘れたがなんかのWiz絡みのインタビューか対談で
アメリカ人はやり込みなんてするのはわずかだから
ワードナー倒した時点でやめてるのがほとんどだったけど
日本人は偏執的にアイテム探しとかして、異常なまでレベルあげてた
って話あったような気がしたがな。
微妙に間違ってるかも。
やっぱ日本人に異常な奴が多いんだな 俺もワードナ倒して止めたし ドラクエとかレベル上げが苦痛で止めたし
俺もドラクエのレベルあげは苦痛だ。 WIZになれるとダメだな。 WIZなら戦闘も早いし、強くなれば敵がゴミでサクサクだから ある程度行くとレベル上げとか即効なんだよな。
>>140 お!日本人を超越したカコイイヤツ発見!
ロスデハニチジョウチャメシゴトデス
ファミコン版は死ぬほど面白かった
アイテムドロップのシステムが秀逸。 巨人どもをぶっ飛ばしながら、宝箱の中身は何だろうかとワクワクできる。 レベル上げの作業が楽しめるんだよな。
>>144 でも死にはしないんだな
なんか中途半端だ
>>146 死んだ奴はもう書き込みできないからなあ…
ここにいるのは死にきれなかった半端者ばかりだぜ。
>147 へへっwおめぇ渋ぃこと言うじゃねぇか。
amulet of movement なんて装備あるのか…AC-2 mac版はなんか色々違うな、678階層がFCと違ってたり SWAP BAGにAMULET of WARDNAを隠して城に戻ったら、 「プククッ!!おめぇ隠してるつもりか!?わかってんだよw」 みたいなメッセージ出て赤面w
俺はAPPLE版を少しずつプレイ中 やっと平均LV8 マカニト覚えていないのでブルーリボンはまだ取りに行っていない こっちも先制時に魔法使えたり、逃げたらランダムにMAP移動してたりと結構違いがあってビックリ でも最初は「汚い画面でショボイなぁ」と思ってたけど、始めてみれば無問題でした 思いっきりハマってます ノーリセ派なので慎重に進めないといけないのが辛いけどね でも、他のハードのWizよりもLV上がるの早い気がする
∧ ∧ ( ´д`) ボラツボラツボラツボラツ ボラツボラツボラツボラツ〜♪ ノ/ /V¶ 使わないんだな これが♪ ノ ̄ゝ
そう言えば、冒険の中断→再開、が出来ないのが一番驚いたな>APPLE ユーティリティから引き上げなきゃならないってのを得物屋で初めて知った クリアしたらプレイ記念に超司教でも作ってみようかな
>>149 FC版の678階はapple版やPC版とは異なるよ。MAC版はそれらとはまた違うってこと?
ファミコンとスーパーファミコンのしかやってないけど「SWAP BAG」ってなに?
SWAG だなw間違えた。 なんだもともと678は違うのかー。俺FCしかやったことないから分からなかった。 んじゃKODもFC版とAPPLE版、PC版で違いがあるのかな?
あるある。
一度MAC版Wiz#1のアイテム名をリスト化してほしい。
NES版ってのと同じじゃないのか?
Mac版WizはFXUじゃ起動できないのか?
>>160 です
asiliskUでXP上でのMac版ソフトの起動にやっとこさ成功
Wiz1、2
M&M1、2、3
Bard's-Tale1
生まれて初めてMac系のOS触ったけど拡張子とか全然違うから難しいのな
半ば諦めてたけど上記のソフトが全部起動できたのですごく満足
これで起動できるWizの種類も増えたし
どのゲームを起動しても独特のGUIと白基調の画面がひたすら新鮮で良いね
これから楽しませてもらいます
その前に寝よw
× asiliskU ○ BasiliskU 連カキコでスマソ
mac版、厳しい・・・ 階段東にある玄室でも敵が2グループばかり出てくる というか、もしかして1グループだけの敵と遭遇してないかも・・・ 大体4〜5体の2グループなのでLV1だとキツイ 稀にゾンビに5体とか、勝てねぇよw ノーリセットで行くつもりだったけど、すでに5回キャラを作り直しているのでそろそろ解禁しようと思ってる いちおうAppleUのWizはクリアしてるんだけどなぁ・・・ 何と言うか次元が違う
敵が出現した時点で宝箱を持ってるか一目で判ったりswag bagの存在とか色々便利なのな 何年も色んなWiz経験したけど、これすげぇ新鮮 でもちゃんとWizしてるからすごい 監獄や試練も両方買ったけど、それよりもよっぽど面白い Wizの世界ではGUIの存在ってマジですごいことが良く判った
>>150 個人的に、APPLE版の画像とか動画を見たいなあ。
だれか、見れるサイト知らないですか?
おっと月曜日
GAMESTUDIO版がMAC版のアイテム名に準拠してるのは 遠藤雅伸がMAC版やってたからって話は本当?
・・orz
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 13:00:42 ID:EGyC9gp1
2ちゃんのWizardry関連スレみんなに、今日一日喪に服するのを呼びかけてる。 …合掌。
。・゚・(ノД`)・゚・。
172 :
ただただ感謝 :2007/06/04(月) 13:39:15 ID:spuga0lP
もはや伝説の神! その名は永遠に刻まれる!
誰かハネケンさんにカドルトをかけてくれ!
>>168 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まじかよおおおおおおお
合掌……
wiz123のはいったニンテンドウパワーを神棚に
ディ
みんなマハマンって言わないんだな
カント寺院にお願いだ ささやき↓
いのり↓
えいしょう↓
は い に な り ま し た
ガキの頃から知ってる上にハネケンwizが好きな俺にはちょっと冗談キツいぜ。 前々から美食家で身体を気にしてるのは知ってたけど、やりきれねえな‥ もうあのトークは聞けないのか
まだマハマンがある!… あああ!このスレにはlvl13以上がいない! 神は俺達を見下している…
ウィズVのアレンジCDは神
カント寺院にはいくら払えばいいんだ? たしかLV × …
マンフレッティの店の泉まで運ばないと……チケット買えるかな
マック嫌いだが全てのWizをプレイするために仕方なくマックを導入(エミュ)した漏れが通りますよっと
エンパイアもやるのか・・・
エンパはキレ気味ながらも攻略サイトを見て即効でクリアしました もう二度と触りません 評判は知っていたのでソフトも買わずに知人に借りました 結果、買わなくて大正解でしたね
×即効 ○速攻
ホビットパーティーじゃないとロクにアイテム集まらないようなゲームじゃやりこめんわな。
バシリスク2
>>192 ほんと、センスの良さを感じるね
どっかで売ってないかな。
em
プレートメイル+3とかの表示は、なんかちょっとチンコ萎えるよな。 適当でいいから、名前付けて欲しかった。
バカモン 安易に萎える名前付けないのが高級感あっていいんではないか
やはりアレだ 劣化チェインメイル チェインメイル 高級チェインメイル 最高品質チェインメイル でいいよ
洒落のわからんガキだな
シャレにすらなっていない件について
『洒落』の言葉の意味を知らないのか 「言葉遊び」と言う意味なんだがな? -1や+1、+2を言葉に置き換えただけだろ 頭の悪い奴だw
受けなかった原因を相手のせいにして ガキとか頭の悪い奴だとか言うのはやめた方がいいよ…… それから最高品質の上に冷却式耐火チェインメイルがある件 これは品質ではなく魔法の品?
冷えピタがびっしり貼ってあります
>>203 凄いチェインメイル
変わったチェインメイル
不思議なチェインメイル
何だこの流れ
不幸のチェインメイル−1
幼女使用後チェインメイル AC-10(女はAC+10) おじさん使用後チェインメイル AC+10(ウホッはAC-10)
別にウケなんて狙ってないが? 名前がどうこう言っているから、「ならこんなのでいいよ、面倒だから」と書いただけ 変な頭が常夏な奴に絡まれたからからかっただけ マジレスしているのはどっちだよw
まぁまぁ ここは木の葉二刀流に免じて収めてくれ
せめて「よいたんけん」を上回れよ
なんだ、真性だったか…
何か知らんが熱くなってるおっさんが約二名いるなw 落ち着けw
>>209 なんか#4のLORD'S GARBを思い出したわ。
あれWERDNAが着るとAC+10で回復−8の最凶装備なんだよな。
だんびら(笑) だんびらはねーよ……
>>216 しかも、性格がGOODになった後でも容赦なくw
ロードでもないのに強引に装備するのがまずかったんだろうか……
>217 そうだよなー段平にしてほしい。 平仮名になった途端にイメージがちゃちくなるから、英語でいつもやる。 例えばVでさ、 森の精の弓 なら、まぁちょっとチンコピクりするけど、 もりのせいのゆみ てw もっと他の、チンコたつような名前を付けて欲しかった。
平仮名に合うと言えばますらおのよろい スレが立つほどの神名称だった
そうか? 個人的に「ますらお」はマヌケな感じを受けたがなあ。 あと段平はちゃんと読めんから却下。
>なんだ、真性だったか… ちゃんと短くするのなw 意外と素直ww
いやいやw段平がええのよw なんだろなーっつうて後で調べるから。 だんびら てw平仮名で書かれたら、別な意味でチンコピクリするw まぁでも平仮名でイカス名前っつうのは難しいよな。
ほのおのだんびら
漢字で「段平」だと「だんぺい」と読んでしまうナイスな人が続出したかもしれない
?段平 ↓ サガット+1
>>225 wizのアンソロでふつーにあった。そのネタ
つうか、段平読めないとかどんだけゆとりだよ。
ドッジ段平
なんだ、真性だったか…
何の根拠も無く何でもすぐにゆとりの所為にするやつは思考停止状態
段平かグイン・サーガ読んで覚えたな。(古い?) 初めて見た言葉だった上に読めなかったからよく覚えてる。
訓練場でLv999、キャラの確認画面でLv117って実際のLvはいくつなんだ? Lv999→Lv000(Lv1000)→Lv001(Lv1001)→(ry…で表記Lv117=Lv1118? 教えてエロい人
あ、エンパ3で
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 22:11:11 ID:sg/oeX04
WIZって殺されても思わず笑っちゃう殺され方ってあるよな。 例えばサクッとクビはねられても、特に何とも思わないんだけど ダークロードに先制攻撃受けて レベル4吸い取られ、石にされ、首はねと言うコンボを一瞬にしてやられた時は 酷すぎてワロタよ。そこまでするかってw 殺されて笑えるのはWIZくらいw
ちょうど今、そうやって殺されたのか・・・・ご愁傷様・。 まあ、めげずにガンガレ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 22:23:24 ID:Ltia1eW5
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 22:23:53 ID:iYR/jYvt
WIZはいくら強くても首はねやマバディ→軽い攻撃でアッサリ死ぬから あまりショックはないんだよな。常に覚悟してると言うか・・・ 結構レベル上がっててもバカディとかでサクサク殺されるw
監獄でデーモンロードのカルネージに全員軽く捻り殺されたよ。 ディンギルでもダイヤモンド達に瞬殺されたときは笑ったな。 こりゃ勝てねぇって。
ディンギルは駄作
首を刎ねられたってさ、ちょっとショッキング文字列だよな。 例のイラクでの出来事等もあるしさ。リアリティがある。 丁度香田君の事件の後で、FCのwiz#1やったときは 「ああ…」とちょっと想像してしまったなw もしも、 ○○は左腕を切断された! ○○は内臓が破裂した! ○○は首を刎ねられた! とかのコンボがあったら、落ち込むw
せんし1はさいふをおとした! せんし1はかのじょにふられた! せんし1はりょうしんがほんとうのおやでないことをしった! せんし1はきんじょのこどもにろりこんおにいちゃんとよばれた! せんし1はりゅうねんしてしまった! せんし1はまだどうていだ! せんし1はないた!
まともなのって携帯ゲーム板のスレくらいだな。
ウルセーバカ
>>241 ○○○○○○は241に飛び掛って
1回ヒット 1のダメージ
241は毒を受けた
241は麻痺した
241は石化した
241は4レベル吸い取られた
241は首を刎ねられた!
最初のダメージで安心したところに次々と襲い掛かる連続コンボ。
こういうことをしてくる、お茶目さんならいるぞ。
Mac版のwiz1,2での称号って Elite Guard Knight of Llylgamyn Mark of Gnilda GUILD MASTER の4つ?他にある?
最後のはどういう称号?
なんかよくわからんが、ちょっと戦ってると貰えるな。 ドットいじれるようになるけど、、。なんだろなー
Wizで最強の敵って誰だろ? ディンギルのなんとかなんとかだっけ?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 07:46:53 ID:O+317RAM
ルケブレスじゃね? かすりもしねーよw
エンパイアか何かでHP6万とかのがいるんだとか しかもヒーリングでHP毎ターン全快 ディンギルのダイヤモンドドレイクはHP3万 五つの試練のエディタシナリオでHP10万超えてるボスがいたな
HP6万で毎ターン全快って舐めてんのか? 首刎ねないとダメなのかよw これで首切り耐性なんてあったら全米が鳴く…じゃなくて泣く
昨夜思い立ってAppleII版をEmulatorでプレイしてみたんだが、 グラフィックに味があるだけで、めっちゃ遊びづらかった。 で、お前らは結局どのWizに一番思い入れがあるわけ?
>>255 初めて遊んだPC98版の#1.毒巨人にMAKANITOがきかなくてもGARBにクリティカルがついていなくても好きだ.
むしろそこがいい.
>>255 小学生時代に唯一持ってたFC版#2。
リセットとか知らなくて6階でエルフメイジに何回も全滅させられたのも良い思い出。
俺も初WizのFC版LOL ピット→キャンプ→ピットの無限ループで全滅したっけ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 18:20:25 ID:O+317RAM
あるあるw ピットでヤベ!っと思わず条件反射でキャンプ→再開→ピット・・・
ACとレベルの関係ってどうなの? 同じACでもレベルが高いと回避率上がる?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:04:51 ID:0O5u+0KN
>>260 攻撃側のレベルが高いほど命中しやすくなり、
防御側のACが低いほど回避しやすくなる
防御側のレベルは命中判定には影響しないです
sage忘れたorz
初プレイはX1版 あんまりいない?
初WizはベタだがFCの#1。 高いほど強いと思ってカシナート取るまで「よいたんけん」で頑張ってたな・・・ B3Fの看板に真に受けてピットで全滅しかけたり、 頑張って育ててた忍者がテレポーター→いしのなか→蘇生失敗→うしなわれた とか。
FC1〜3、SFC5〜6、PCE1〜4、リルサガ、ニューエイジと遊んだけど やっぱりFC版の#1が一番かな。(次点はFC版KOD)
初めての頃はMALORの座標指定をよく間違って 石の中だの堀で溺死だのしてたなー 地上2Fの高さでも墜落死だったっけ?
>>266 そうだよ。上+1(地上2F)から都市の上空になる。
?たんけん *しきべつできました!* #たんけんぼくのまち
−げんめつのたんけん
しらないまちが おいでおいでしてる はいりますか? >Yes No
* あららのら! *
?RING *しきべつできました!* マラの輪っか
>>263 俺もX1。ムラマサとかじゃなくてshield+3が何年やっても出なかった…
俺はMZ2500。MADALTOのダメージが36固定だったりMAELFICが出なかったりするんだw
このゲームの初代って、一般人殺すと警察みたいのがわんさか出てくる?
一般人なんていないしw
MZ-2500版なんかあったんだ… いつになっても新しい発見があるなWizは
>258-259 回転床の上でキャンプして道に迷うとかな。
MZ2500版は名前に漢字が使えたんだよ。 他の機種で漢字使えたのはPC98版のみだっけか。 残念ながらMZ版は#1と#2しか出なかったんだよな。
X1版も、X1turboでしか出来ない高解像度モードなら漢字が使えましたよ。
>>275 それ風来のシレンとかがんばれゴエモンとか
>>281 シレンの店主はどう見ても一般人じゃないw
一撃で倒されるとか……
ところで携帯版もここでいいんですかね?
>>275 はたぶんウルティマ
>>282 >>1 に携帯電話とはっきり書いてあるからいいと思うよ
携帯ゲームの板にもスレがあると思うけど
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/18(月) 12:02:11 ID:NVvavFPO
>>283 携帯電話版はスレが落ちちゃってなかったか?
BREW版がリリースされると聞いて速攻でJava版を消した負け組は俺だけで良い。
wktkしながらダウンロードした123は激モッサリ&バグ満載で俺憤死。
辛うじてバグフィックスはされたがW4x台の機種は未対応の上に対応予定もないと言う
クリティカルヒット。
>>282 Wiz外伝1or2を携帯電話でやりたいなら携帯ゲー板でWizで検索。
大人の都合でタイトルは違うけどな。
>>283 ワードナの魔除けを欲しがる無敵の王様が追いかけてくるようだ。
その追いかけっぷりは亡霊になってもやっぱりしつこい。
Wiz4の亡霊追跡はU1が元ネタだと思われ。
UOでは一度殺されちゃったけど。
そう言えばトレボーの最後は 冒険者に魔除けを取り戻してもらったまでは良かったけれどワードナが万が一に備えて 前もってかけておいた呪いによって魔除けを掴んだ瞬間燃え尽きた って話は本当?
その話聞いたことはあるけど、本当かどうかは知らない
少なくともゲーム本編やマニュアルにはそんな描写はないな
攻略本には書いてある。正式な設定かどうかは判らないけど。
「地上への道」だな。本文は竹内誠が書いているとのこと。 ワードナのかけた呪いによって、魔よけの膨大なエネルギーが漏れ出してトレボーを灰にした、とある。 しかしながら、トレボーが魔よけを入手した経緯やワードナがトレボーから魔よけを奪った場面などは、 ゲーム付属のマニュアルにある内容とはかなり異なる。 よって竹内氏の独自設定とみるのが妥当と思われ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/30(土) 02:03:39 ID:Yk8EHYc8
最近の美容師はレベルが落ちたよな 元美容師
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 23:37:58 ID:UtiTJmPn
保守
ウルセーバカ
おおっと
* 美容院の中 *
きんのおの が最強だと思ってた中学生の夏
攻略本とかがないと、どっちの武器が攻撃力高いかなんて実際に使ってみないと分からないからなあ。 高い=強いって思い込んでしまうのも仕方のないことだろうし。
使って見てもわからんけどなー
前に装備していた武器と新しく手に入れた武器、両方で同じ敵を攻撃すれば 大体どっちが攻撃力が高いか分かるかと思ったけれど。 でも、片方が「もう一つよりも攻撃力が低いけれど、試し切りに使った敵に倍打効果」とかだったらそうなっちゃうな。 武器ならまだいいとしても、秘められた力を使ったら能力が下がるとか死亡とか最悪ロスト(FC版以外の熟練の魔除け) なんて物騒な代物もあるし。
LOL(FC)の攻略本持ってたけど、それでもクリアできなかった俺 クリアできたのはリルサガとリルサガ攻略本手にいれてから
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 23:23:57 ID:ru3ezy79
保守
PSのリルサガやニューエイジを遊び進めるにつれて、 俺の初WizだったFC版KODが面白かったと再認識。 Wiz4の召喚で初登場した魔物たちを 敵キャラとして採用していたとは知らんかった。
>>267 地上(Ver.によっては地下だったか)何十階にある10×10くらいのテスト用の
部屋ってあったよな
あくまのいし
なんとかの庭園とかってやつか? それはどこにあるんだ??? シナリオは??
ラピュタを探しに勇気一つを共にして都市上空に転移してお堀に墜落死した我が精鋭チームたち。 彼らはその後イカロス軍団として語り継がれたとさ・・・。 墜落死したのが悔しいんで当時でっち上げた妄想設定。 今考えれば間抜けだけどこういうのでも楽しめたな。。
>>304 メリトやツザリク、ラダルトは5からの輸入だしな。
バランスブレーカーのKOD'Sアイテムは別として、あのリメイクは現在の自称Wizardry
クリエーターには真似できまい。
ライカガスが敵で出てきたのを見て俺は哭いた
ニューエイジの4ってBGMありますか。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 21:25:54 ID:KwzRATrN
>>311 見事なハネケン&寺嶋サウンドが響き渡ります。
>>313 猿人版4は召還時の最大数まで補充できる代わりに、戦闘中に仲間を呼ばないからな。
最初に1匹しか召還できないライカーガスは、死ぬまで1匹限りときたもんだ。
本来は仲間を呼びまくって多数で特殊三昧な奴なんだが。
おかげで個人的好みのダークライダーも使えずじまい…。
315 :
311 :2007/08/22(水) 03:25:31 ID:TiXbAEeX
>312 PC英語版でやったので改めてプレイする価値あるかなと思ってたのですがありそうです。 ありがとうございます。
PC版1しかやった事ないけど最高だった! 唯一LV上げが楽しいRPGだし想像も膨らみまくり! MURAMASA BLADE!ゲットの 感動は15年たった今でも 忘れないっス
「ウィザードリィの神話学」でググって出てくるページは なかなかべんきょうになりますね
べんきょうするのはいいけど、 「MURASAMAは村雨から来てるんだぜ」などとしたり顔で言わないように。
カシナートはクイジナートから来てるんだぜ
ワードナはアンドリューから来てるんだぜ
トレボーは…なんだっけ
ウッドヘッド
ミフューンは三船敏郎から来てるんだぜ
ローニンは浪人から来てるんだぜ
Wiz4のネタを全部解説できるようになればWizフリークだな。
TELEPORTER タイピングば国産PCWIZでマスターしました
最近ボーパルバニーの元ネタ見たわ
,ハ ,ハ /ノ/ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ (,,゚ω゚) < ,ノ vv゙ \____ C(,,η,,η
パワカスはうんこからできています
331 :
パワカス :2007/08/27(月) 22:49:47 ID:r06cEXv2
よくわかったなwwwwwwwwwあ、ほーれwバカ皇帝、オレ様のクソ喰ってろ ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
↑マスタードスライム
ここにも知的障害者が湧いてるのか…
知的な障害者って頭いいんだ?
そういえば肉体的障害者って筋肉バリバリだもんな。
性不能者 ↓
まあな。
338 :
チラシの裏 :2007/09/02(日) 22:37:42 ID:t69CDlxR
ここも含む各Wizスレを荒らしてたPower Castというコテが 朝鮮人だとバレて逃亡宣言。 もう二度と出没しないことを祈る。
339 :
アガン皇帝 :2007/09/02(日) 22:57:35 ID:mVkFqdTx
朝鮮人全員死ね。
340 :
アガン皇帝 :2007/09/02(日) 23:01:21 ID:mVkFqdTx
ザマーみろチョンキャスト。皇帝様に楯突くとこうなる。チョン全員、神国日本から追い出せ。 韓国系企業アエリアも是非に及ばず。チョン全員死ね!!!
朝鮮人Power Castを追いやったアガン様の次なる標的は朝鮮系会社アエリア。 アガン様ならうまくアエリアに取り入ってチャンスには一気にアエリアを潰すはず。 何しろあの織田信長の生まれ変わりを自称する軍事の天才なのだから。
test
IDが1ヒット
344 :
チラシの裏 :2007/09/04(火) 21:44:30 ID:sRdeIiL8
アガンは外伝にどれだけ尽力してきたことか。それはすなわち、Wizardry普及の 最大の功労者である。アエリアごとき、アガンなら必ずぶっ潰して版権を奪回して くれるであろう。我ら懐古主義者における唯一にして最大最強の皇帝アガン様なら きっと…
こういうのを負け犬パワカスの遠吠えと呼ぶんだろうなw
346 :
パワカス :2007/09/04(火) 23:03:20 ID:sRdeIiL8
う〜〜ワンワン!
剛君、もっと人徳を積みなさい。立派な苗字が泣いていますよ。 あーっはっはっは!さらば、暴君!アガン・ウンコ!
哀れだな。正に負け犬の遠吠え 朝鮮人だと自白させ、敗北宣言もさせた もう俺がここでやることはなくなったのかもな
>>348 何か元気ないな。人生バカやってナンボのモンだろ
ほれ、これ喰って元気だせ
っ朝鮮人参
調子狂うからもう寝る
囁き-祈り-詠唱-念じろ!
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 17:08:07 ID:9t/ud50B
保守
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 21:29:16 ID:9t/ud50B
本スレage
>>354 囁きッ!祈りッ!詠唱ォォゥッ!ねっ念じろおおおおおおォォォッ!
こんなか?
念力
集中
ピーキピキ
土管
たちまち
おつむが
だっふんだ
テレテテテテ
おおっと
今日からwiz#1やるwww 魔法使い4人、僧侶2人でやってみるおwwwww この場合、魔法使いは最初戦士でレベル上げしてから転職した方がいいか、 それとも、そのまま4人でやったほうがいいか、どっちがいいかな?
せめて僧侶3にしとけ。
同意 メイジに前衛はきついだろ
念力
集中
ノーシーアムスワームの数を数えてたら眠くなった
365だが、普通に戦3僧1盗1魔1でやってる やっぱり戦は強いわ。下手に魔を大量に入れるより強い
だがIVやるとあら大変、戦士の攻撃が全く当たらず役に立ちません。 リクルートしまくって魔法バンバン使えるようになってからでないと鍛えられもせん。
wizの戦闘は基本殴り合いだからなぁ XTHなんか序盤はマジシャンが超性能だが。
>>372 そのIVを忍・詩・僧・錬・超・魔で始めて、前衛の盾と後衛の魔法だけで転職するまで進めた俺は一体…。
ちなみに転職は、初期職をローテーションさせて全スキル習得の方向で。
ドワーフの泉まで何とか辿りつき、そこで鍛えまくるのみ。
そのうち後衛も隠れられるようになり、殴りに参加することで結構高ダメージ+クリティカルが期待できるようになる。
鍛えればクォータースタッフでも馬鹿に出来ないからな。
PDAにこういうメモがテキストで残ってた。諸君なら読めるよな。 Wizardry,Wis1-3 Job Chenge Lrd1 ←Mag Dwf Good Lrd2 ←Mag Dwf Good Nin ←Mag←Pri Hob Evil Sam ←Pri Gnr Good Bis1 Elf Good Bis2 Elf Good Rescue 1 Fig Hum Good M Rescue 2 Fig Hum Good M Rcscue 3 Thi Hob Evil M party 1st Phase 2nd Phase 3rd Phase Res1(fig) Lrd1(lrd) Lrd1(lrd) Res2(fig) Lrd1(lrd) Lrd2(lrd) Nin(pri) Sam(pri) Sam(sam) Res3(Thi) Res3(Thi) Nin(nin) Lrd1(mag) Bis1(bis) bis1(bis) Lrd2(mag) Nin(mag) bis2(bis)
ここでIVてのはSFCの外伝IVのことか? こいうメモもあったんだが。 Wizardry,Wis外4 Job Chenge ** Lrd ←Alc←Psy←Mag Dwf Good M * Sam ←Psy←Pri←Alc Fel Good M * Nin ←Mag←Psy←Pri Rwl Evil M * Mnk ←Pri←Alc←Mag Dwf Good M ** Brd ←Psy←Alc←Pri Fry Evil F ** Bis ←Psy←Alc Elf Good F Rescue 1 Fig(val) Rwl Nut F Rescue 2 Fig(sam) Flp Good F Rcscue 3 brd(Rng) Drc Good M Val ←Alc←Mag←Psy Rwl Nut F Rng ←Mag←Psy←Pri Drc Good M
IVならROWだろう 外伝と明記されてる場合はともかく
>>377 いや、IVを忍・詩・僧・錬・超・魔で始めて ってことは
外伝の話じゃないのか? ROWはワードナと愉快な仲間たち。
えんてれきー ふぁっふ
ああ、外伝IVの方だ。
372がかっこつけてBCF(#6)をローマ数字で書こうとして IV(#4)と書いちまったんだろ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 16:06:19 ID:B3loxPLv
_ ``‐.`ヽ、 ,ト `i、 >∀< .,.:/"" ゙‐,. =∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 :∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 >∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 ∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀= ,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、 /: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿 | |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" | | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. | | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
BCFか・・・なんであんなになっちまったんだ
384 :
372 :2007/09/14(金) 21:49:16 ID:CzRyBz07
別にかっこつけた訳ではないが素で打ち間違えた。スマンね。 ビール飲みながら寝オチしつつ書いてたんで、まあ許して。
>>372 は罰ゲームとして、サキュバスから精を搾り取られます
先生!罰ゲームになってないです!
387 :
372 :2007/09/15(土) 02:13:42 ID:dLjzXENt
>>385 あ あ あ あ あ あぅン
もうLV2位まで落ちますた。
癒されたいのでウサギ抱いてきます・・・・
ウィズってパーティーの人数が多い方が楽なの?ダンジョンマスターは、 実は一人旅の方が楽なんだけど。左右に動いて敵の攻撃をかわせるし、 食料や水も余るし、装備とかパラメーターの管理も楽だし。
Wizでも一人旅が楽。経験値を独り占めできるので成長が6倍速い。
>>390 #6〜#8は一人旅(+死体5人)の方が楽といえば楽。
レベルがガンガン上がるから。
特に#7あたりは敵の出現ポイントが決まっていて、
それを倒すとそこには出て来なくなるので6人だとレベルを上げづらい。
ゆえにある程度強くなったら一人の方が楽。
3(#2)も途中まで6人、アーマー狩れるようになったら一人ってのが楽だったなぁ。
では皆さん明治一人旅を観光しましょう♪(#1で)
6 くさりかたびらをきたおとこ (6)
>>394 FC版なら、マカニトもってりゃ10階でもリセット駆使でなんとかならあ。
ポイズンやフロストだけのパーティしか狩れないけど…。
…って出て来んじゃねえ、ファイアー!
ドラクエ3はWizに比べて回復呪文の使える回数がとても多いから人数は多い方が楽。 ボスは自動回復して攻撃力に問題もある。 ラスボス到達時のレベルが倍になってもゾーマを2,3発で倒す事は無理だし(逆に2,3発で倒される)
そうそう。ドラクエ3は、ボスのHPが毎ターン回復する上に、こっちのレベルが高いと強くなるから、 1人だと会心の一撃が出ないと、倒すのが非常に難しい。バラモスなんて、会心の一撃が 2回連続で出ないと倒せなかったと思う。まして、ゾーマを1人で倒すなんて不可能では? でも、何でこんなシステムにしたんだろうな。ボスの強さは固定でいいと思うんだが。
FC版のころは容量が少ないせいで、HP2000とか3000には設定不能だった。 それで苦肉の策として自動回復にしたんだとか
FCの頃は容量が少なくて大変だったんだな。そんな苦労があったのか。やっぱ勇者の他に 武闘家か戦士がいて、バイキルトを使える魔法使いも居ないとつらいよな。
そういやDQ2のシドーってHP255だっけな
>>399 FC版DQ3一人旅の鬼門はバラモス
ゾーマの方が楽に倒せるよ
突然だがワーアメーバって便利な体だよな
>>403 あっちのゾーマはベホマで最大ダメージを叩きだせるからなあ。
バラモスを一人で倒せるならベホマ攻撃なんか使わず普通に倒せるよ
>>404 考えようによっちゃ不便だと思うぞ
ロデムとかバーバパパ並の変形能力があれば別だが
1ターンでHP30000回復するWizもある
FC版DQVで4人パーティだけど 『ひかりのたま』を使わずにゾーマを倒したな 『りゅうのじょうおう』にあわずにクリアした (ちなみにベホマでダメージを与えられるってのは知らなかった) そういえばなんで『じょうおう』なの? 『じょおう』じゃなくて
嬢王なんじゃね?
じゃね?じゃねじゃね?
>>405 ベホマでダメージを与えられるとは知らなかった。でも試してみたら、
ベホマよりギガテインの方が与えられるダメージは大きかった。
>>412 それは「あっちのゾーマ」ではなくそっちのゾーマだ。
MAKANITOの効くPOISON GIANTと効かないPOINSON GIANTぐらい違う。
そっちのゾーマは論外だかあっちのゾーマでもギガデイン>メラゾーマ>ベホマだよ。 消費MPから言えば一番使いやすいけどね。
なに? FC版の初期ロットとか?
FC版ゾーマ(あっち)はベホマで200近いダメージ。 SFC版(そっち)だとベホマで80程度のダメージ。
FCはギガデインもメラゾーマも外れる事があったと思う。ベホマは必中だけど 実質4人で撃てば確実に2ターンで沈められるからベホマが有利でFAだと思う。 ベホマ連射は毒巨人にマカニトかけるぐらい気持ちいいぜ
風龍でダパルプスにマディが効いた様なもんか。
>>418 凄く好きな作品だけどムチャありすぎだよね
マイノスのバマツとか
Davalpusだっけ?
東京ゲームショーいったら、コスプレ作っている会社がWIZのTシャツとか売ってた なんで今時WIZ売ろうとしてるんだろか
稼ぎたいから。
本当に稼ぎたいんならもはや落ち目のwizなんぞに手を出すかよ
そういや昔、どっかのサイトでwizのセーター見かけたな。 確か1万5千円だったかな。
wizのシャツなんて誰が買うんだろう
>>421 漏れもそれ見てきた。
Tシャツは黒地が基本で、グレーターデーモンとかゲーム中(FC版)のテキストをあつらえたものが何種類か。
その中の一つが笑えたので(メル欄)、給料日前じゃなければ買おうかと思ったw
>>425 wizロゴのあるライダージャケットかフライトジャケットならは欲しかったりするけど。
>>427 自分を説明しているwwwwwwwwwww
>>428 ロゴイラスト入りのスタジャンなら大昔に非売品で関係者のみに配られたのがあったな。
しかし、グレーターデーモン…欲しい…。
にんげんがたのいきものワロチw 男女別に作ってほしい
>435 やつれたすがた
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/27(木) 13:24:48 ID:3dguAgzS
当然それ普段着として着るよね?
灼熱の球体
ま す ら お の よ ろ い
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 21:49:59 ID:VQbIlGX8
FC版の武器防具の言い回しが好きだわ まっぷたつのけんとか
なまくらやますらおの意味がわからず親に聞いた記憶がある。
ますらおを初めて聞いた時、何かエロ単語のようだと思っていた
ますらおの ますせんずれば 熱き血潮
座敷童子
CDSの、サーテク著の公式ガイドブック手に入れた。1800円のやつ。 問題は、肝心のソフトがPS版しか無いことだ。
それは終わってるな 同情する
BCFのサーテク本でSFC版プレイしましたが何か。 BCFはさほど不自由しなかったけどアイテム、モンスター名は全部英語。
>>450 水を差す様で申し訳無いが、お前さんの持ってるのは迷宮攻略編と言う奴で、もう一冊
サーテック著ではないが竹内誠の書いたモンスター・アイテム編と言うのがある。
こちらも公式ガイドブックと銘打ってあり、モンスターデータに関してはこちらの方が詳しい。
お好みでどうぞ。どちらもログインブックス。
>>453 ああ、そういう名前なのか。知らなかったw
見つけたら買うよ。
バラモスは難しくない ドラゴンメイルでブレス軽減、マホトーンで呪文封じ、くさなぎのけんで防御ダウン、ベホマで回復 これで何とかなる それよりボーナス60出すのがよっぽどめんどい
ボーナス60ってドラクエ5や6ではぐれメタルが2匹連続で仲間になる率より低いんじゃね? 面倒ってレベルじゃないというか、それやるぐらいなら10台で妥協してレベル上げた方が良い気もするがw
だがっ! 大抵は挑戦する道だ
FC1で29 FC2の人間で62 FC3で60と 最高のボーナスを出したが FC3でも「62」とかが出るのは知らなかった 初期基本特性値+10が上限のFC3では 60より多いと振り分けしきれず 職業決定に進めなくて リセットしかないとか・・・
>458 俺も同じ。ボーナス60はそんなに低確率じゃない。
sfcのkodでキャラ作り。 しばらく粘ったらneutralで60出現。 後からコインでlordにすべくmagにする。 ほどなくして次はgoodで60出現。 でもlordにするとmag呪文覚えられんなと思いbishopにする。 こんな短時間で60が2人も出たのは初めてだった。
確率的には同じだとしても、SFC版とかはボタン1つでポイントの振り直しが出来るから 体感的に易しくなってるのかも知れんね。
おまえらがボーナスキャラ出してる間に、 無数の あ さんが登録抹消されている……
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 00:52:27 ID:gvhOzb6B
FC版リルガミンの遺産について質問だが 1階で「ほうせきぶくろ」とか言うアイテムを拾ったんだが主な効果を出来たら教えてくれないか? それと善のパーティでレベル9ぐらいまで鍛え上げそろそろ3階に上がろうと思うんだけどレベル9ではまずい? 前衛ファイター3人「平均ステータス:ヒットポイント60前後、力13、素早さ8・5」 後衛シーフ1人「ステータス:ヒットポイント29、力9、素早さ15、運の強さ、19 ビショップ2人「平均ステータス:ヒットポイント35前後、素早さ10」呪文はプリースト、メイジ レベル2を2回レベル1は7回
>>463 「宝石袋」は売り払う為のものだと思う。
>>463 ビショップ2人はかなりマゾいぞ。
変わりにプリーストとメイジを入れると安定すると思われる。
ビショップの場合、上位魔法の習得がはけしく遅いからね。
ちなみに、プリーストとメイジはLv13で各職業の魔法を習得し終えるが、ビショップ場合はLv28まで必要になる。
年齢の上昇さえ気にしなければ、プリーストとメイジの場合Lv13で各職業の魔法を習得後に違う魔法の職に転職しLv1からLv13まで習得しても、ビショップよりも必要経験値は全然少ない、
酒場でビショップは待機させて、戻って来た時に入れ替えてアイテム鑑定要員として使ってやるといい。
。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 02:45:44 ID:gvhOzb6B
>>464 アドバイスありがとう
記念品として1個は荷物持ちの奴に預けて置くよ
>>465 ビショップは後衛としては一番の適役じゃないかと俺は思うが「成長速度
は例外で」
最初から作りやすく、メイジよりも当然ヒットポイントの伸びも良く、ぼちぼちの装備品を扱え
呪文全てを転職無しで覚えられる、更に無制限にアイテム鑑定が出来る
まとめて言えば
「最終的に転職無しで全ての呪文を覚えある程度耐えられるヒットポイントを持ち、装備品でメイジより
アーマークラスを下げられて全体攻撃呪文を使うモンスターが増えて来る後半戦でそれに耐える術も出来て来て
攻撃と回復で最善の長期戦を行え街に戻らずその場でアイテム鑑定を出来る事は
便利なアイテムや神器をすぐ装備して使える可能性もあり」
プレイ時間などは短いがその分攻略本で学知識はあるのでその部分が
物=装備品、消耗アイテムや職業以上に素人の俺には役立つ場合もある
村正や手裏剣を装備して潜っても通常の半分の戦力しか出せないとかな
残念ながらAC下げられても後衛が基本なので意味無いし 全体攻撃してくる奴相手だとやられる前にやれだから耐える術よりも攻撃術の方が重要だし その場鑑定はリスクが高すぎる上にろくなアイテムがないことが殆ど。 少なくとも1〜3では盗賊以上にお役御免な存在。 よっぽどレベルに余裕を持ったプレイでもなければ転職に比べ時間が勿体無いと思う。 少人数プレイなら有用だけどね。
>466 >メイジよりも当然ヒットポイントの伸びも良く レベルアップが遅いので、メイジとあまり変わらない。 俺も1stプレイでドラクエの賢者のようなもんかと思って 早々にビショップに転職させて痛い目見たなあ。
当たり前のことだが最終的には後列最強キャラはビショップ 前列の最強キャラはMPオール9忍者を推したい 次点で村正装備した侍
MPオール9忍者が後衛最強じゃね。
>>465 攻略出来る最短LvはLv13、プリーストとメイジが魔法Lv7を習得出来るためね
ビショップの場合はLv13の時点で攻撃魔法は魔法Lv4でラハリトが最大の攻撃呪文となり
回復魔法は、味方1人のHPを2〜16回復させるディアルに状態異常の回復は
麻痺を治すディアルコましか覚えられないのよ。
ラハリトがメインで使える階層はLOLの遺産だと、2Fか、良くて3Fまで。
それ以上上の階だと、一発では倒せずに重ね掛したりしないと使えなくなるのよ。
メイジが覚える魔法Lv6のマカニト魔法(レベル7以下の敵全てを即死させる)
移動魔法のマロールや、敵全てに10〜150ダメージのティルトウェイトも無い訳。
プリーストとの比較だと、魔法Lv5のラツモフィス(毒消し)や
魔法Lv6のマディ(味方1人のHPを全回復し、死・灰・ロスト以外を全て治療する)
ビショップだと、これらもLv13 の時点では未修得だね
低層だけならビショップでも足りるけど、上層に行くならプリーストとメイジは必要だよ。
ちなみにLv13で転職して両魔法を全て覚え終わるまでに必要な累計経験値は859867
一方ビショップのみで通した場合、累計経験値859867だとLvはとやっとLv14越えた辺り
習得魔法もLv13の時から変化無しで、ラハリト、ディアル、ディアルコって所だ。
これだけ言ってもやるって言うならもう好きにするがいい。
FCLOLだと死亡でも年齢上がってしかも年齢下げる方法がない 年齢上がると特性値下がりやすくなる上、宿屋リセットは無効 転職はあまりオススメ出来ない FCLOLするならビショップ入れてオール9忍者作ってバタフライナイフの圧倒的な威力を体験するのを勧める かなり時間かかるけどね
>>472 俺も自己レス
そういえば蘇生は魔法を使えば年齢上がんなかったような?
あんまり覚えてないや
>>472 >年齢上がると特性値下がりやすくなる
年齢で特性値下がり気味なんて30歳以上の話。
転職2回してもせいぜい27歳ぐらいだからそれほど気にすることでもない。
30過ぎると就職も難しくなるよね(´・ω・`)
>471 色々とレベルが間違っているが・・・ lv13ビショップはまだ、僧侶呪文レベル4のディアルは覚えられない。 >メイジが覚える魔法Lv6のマカニト魔法 マカニトはlv5の魔法使い呪文 >魔法Lv5のラツモフィス ラツモフィスはlv4の僧侶呪文 >473 マハマン蘇生なら年齢上昇もvit低下もない。 >474 マニュアルには「50歳以上になると特性値が下がりやすくなる」 データ的には、下がる確率>上がる確立 になるのは60歳以上。
善PT(盗賊のみ中立)6人と悪PT6人の12人育てたい、とかじゃなければ 戦士三人、盗賊、魔法使いを中立で作って僧侶(司教)だけ善と悪の二人作る編成が手っ取り早いぞ
年齢がネックなら255歳(だっけ?)超えて若返ればいいじゃんとか言って見る。 どうせその頃にはSPで能力うp→転職、のループなんて余裕だし。
ウチにも君主8歳オール18とかいるが、想像すると非常に気味が悪い。 ループじゃなくて、KODの沼に沈めまくりを試した結果なんだけどな。
激戦の末、ついにデーモンロードご一行様を撃破。 脱出すべく宝箱をそのまま開けてテレポーター。 その直後、パーティーは火の海の真っ只中にいた。
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // やったおwwレベル1ジョブチェンなしでワードナ倒したおwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>480 0.25%の不運にご愁傷様。
モテモテだあー パフパフだあー
>ボロボロだったりカビは生えて見るからに腐臭を感じるような肌、体中に >肉腫が出来上がって見るも無残な姿 ↑ キャリアーということでよろしいですか? 誰かラツマピックしてくだせい
>481 ごめんショタ。若返る前から14くらいだったぜ。並の悪魔なら一撃で切り倒す幼児。
たいていのシナリオは最年少で14歳からスタートするけど 外伝Wは10歳からなんだよな そんな子供を迷宮に送るな('A`)
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 21:27:22 ID:Z5fsCT9V
>>490 こんだけ作ったんなら、あとWizのストラップも作って欲しかったな。
黒いDSやPSPに似合いそうだから。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 00:54:54 ID:YzoVHLss
俺は沼なんてつかわねえ〜 宿屋で年とったらリセット 年齢ドレイン食らったらリセット これで完璧
君はwizに向いてないのでずんずん教の野望でもやってなさい
昔あったWizardry(・∀・)イイが見たいんだけどログもってる方いませんかね?
Wizのストラップならニューエイジリルガミンの販促についてたな。
>>495 そうそう。
PS版ニューエイジの初回特典で、ネックストラップだった。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 11:17:11 ID:dsP3P08H
?ぶき やったぁ〜村正かも! 識別後 しゅりけん
499 :
494 :2007/10/17(水) 18:46:20 ID:wPIwkkpx
ぐふ、べっかんこじゃ見れなかった… PC直るまでおあずけか…orz
>>490 もう既に幾つかの商品が売り切れますな。
このスレに晒されて、それを見た
奴等がまとめ買いしやがったか!?
>>497 ?ブキ
鑑定できました!
マルゴーのフレイル
Nunchaka
今外伝4やってるんだが、バグで侍L12のHPが5000超えたw
5000どころじゃなく、戦闘中は65535だったわw
外伝4ってバディ・バカディ・ラバディ後の打撃・クリティカル以外で死ぬ事が殆ど無いからあまり影響ないんじゃね
おおっと!カウンターパンチ(ボョョン)
>>504 ジルフェまじおすすめ
#1をノーリセプレイでやっててマーフィー君と戯れながらレベル10まで耐えて 10になり4階まで降りたら速攻ガスドラゴンとドラゴンフライに先制されて半壊。 3人死亡、2人HP1という状態で命からがら城へ帰還。1人灰になったけど無事に蘇生。 今までリセット頼りだったからノーリセ初挑戦なんだけど久々にウィズの恐さを思い出させられたよ…orz もうマロール覚えるまでマーフィー君と遊んでようかな(´・ω・`)
>>488 マジレスすると、きっと武士の元服に合わせたんだと思う。
ノーリセしてるとテレポーターこえぇ。 しらべただけで発動すんなよ…
>510 ノーリセでプレイするなら宝箱の罠は調べちゃダメ。 折角安全なカルフォがあるのだからそちらを使いましょ。
残り5%が割り振られ(ry
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/20(土) 22:17:49 ID:fRT29G+J
そして朝まで(ry
ぐふ、ついに殉職者一名。 しばらく宝箱空けれないぜ、アヒャ
>512 20回に1回て結構割合高いよな。
516 :
480 :2007/10/20(土) 23:56:10 ID:01At9lBC
>>515 思いのほかカルフォの誤識別多いんだよね。
517 :
514 :2007/10/20(土) 23:58:46 ID:MNW2E+Su
っていうかブルーリボンロスってたw ぶっちゃけほとんどやりなおしだわ。
楽しんでますなw
ところで罠解除はどの能力依存なんだろ? 解除失敗の被害がえらい大きい…
すばやさ だったか
すばやさかあ。20あるのにえらいしくじる。 ばくだんとかしくじると二人死ぬからきつい…
レベルも依存してるんじゃないっけか? それは罠識別能力だけだっけ
影響するのは素早さと運(の平均値)
外伝は知らんが、本家では 罠識別は素早さ、解除はレベルとフロア数が影響。 運は罠解除に失敗した時に暴発するかどうかに影響するらしい
ノーリセ\(^O^)/オワタ ハイマスター×1 ハタモト×1 レベル10メイジ×6 で墓6つ建ちますた。 カティノでティルトウェィト止まったのが全てだ…orz
レンジャーの必要性を教えて下さい。
>525 ノーリセやるなら救助用の2軍も作るべきなんだぜ
2軍はもうすでに石の中なんだぜ?
じゃあ3軍の出番なんだぜ
戦士がHPの伸びえらいよくて術では全滅しないとたかをくくってました… 上記のハイマスター君にピキーンてやられたのですw 現実逃避のディンギルから戻ってきたので救助隊作成中です(ちなみに全滅時一名ロスト) ていうかまたブルーリボン消えたあぁぁ!
4軍を作るスペースはないんだぜ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/21(日) 21:21:14 ID:LIOQ/2lc
この豚肉ども! 最愛のキャラがロストしたのに二軍、三軍なんてわりきれるか!! 俺なんてなぁ、キャラクターがロスとするたびに喪に服してるんだぞ! おまえらのような作業プレイヤーとはちがうんだよ
ぶたにく と名づけられたキャラの4コマがあったな……
肉 キ て ら
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/21(日) 22:41:15 ID:LIOQ/2lc
お前たちはどうせ「せんし1」とか「とうぞく1」とかそういう名前つけてるんだろ おれなんて「ロブ」とかそういう外国っぽいかっこいい系の名前にしてるし
うほ 4人救助したとこでファイアードラゴンの先制でまた墓並んで俺涙目w
本気キャラ まともな名前 雑用キャラ 用途に合わせた名前 どうでもいいキャラ 顔文字 ( ゜v゜) G-Sam ( -A-) G-Pri ( -v-) G-Bis ( ?v?) G-Thi 1の時はこの面々。
パンと酒と辞書を傍らにやりまくった廃人生活の頃を思い出した。 でも、あの頃の自分も好きだしWIZにも感謝してる。ほ〜んと罪なゲームだったわ。
つーかおまえらノーリセしないでウィズを語ってたのか
コントローラーにさ 電流が流れる仕掛けつくっておいて キャラがロストしたら電流がながれたらスリルありそうじゃね?
寺院で蘇生を依頼するときはいつも両手を組んで祈ってる。
どんなにとうぞくのレベルをあげたってね、 あなたの心まではぬすめないんだから・・・。
6で転職しまくり全呪文マスターしたがいい加減あきてきた・・・ 全スキルマスターするころには面白くなるかな〜〜
6ねぇ 2週目にでも転職×とかでやったら・・・?
ところで今年に入ってから外伝2、監獄、ディンギル、#1とやったんだけど 最近のシナリオ(つってもディンギルとかもう古いが)についてる二刀流が 余計にインフレ&パワープレイに拍車かけた気がするね。 ディンギルや監獄も個人的には楽しめたけど最近のシナリオはACいくら下げて も殴られまくるし盾イラネになるから余計に二刀流マンセーになってる気がする。 もう本家の流れを組む新しいシナリオはでるかわからないけど(エルミナージュはともかく) 新しいシナリオがでるなら もっと盾装備の意味をもたせる(二刀流にペナルティでもいいかも) 武器のレンジの概念あり(やっぱ今#1とかやると後列暇すぎ) スペルはもちろん旧名 グラフィックは末弥氏 線画有り 英文有り 監修はゲームスタジオ シナリオはベニ松(これはぶっちゃけアガンがさわらなきゃいいや) 種族は増えてもいいけど装備の縛りら緩いor無しで こんなシステムでできないかなあ…
>>545 #6とか#7なら、盾スキル100だと盾持ちは敵の直接攻撃をほぼ全て回避してしまうんだよな。
6は転職制限しないとバランスなんて無い同然だからなぁ。 アスフィクシエイション・デスウィッシュ打ち込むだけになっちまう。 そこら辺に制限とかあったら普通に良バランスになりそうなもんなんだがなぁ
みんなキャラになんて名前つけてる?
あ い う え お か
Samurai,Load,Priest,Thief,Sage,Wizard
デーモン エース ルーク ジェイル ゼノン ライデン
( ゜v゜) ( -v-) ( ?v?)
ネズミ ウシ トラ ウサギ リュウ ヘビ
00 01 Test01 Test02
俺 好きな女 幼馴染の女 結婚したい女 とにかく女 とりあえず女
俺(ひらがな) 俺(カタカナ) 俺(英字) おれ ぼく わたし
デュラン(ロード) ケヴィン(モンク) ホークアイ(ニンジャ) アンジェラ(メイジ) リース(バルキリー) シャルロット(ビショップ)
( ・∀・) (´・ω・`) ( ^ω^) ( ゚Д゚) ( ゚∀゚) ( ;ω;)
でもそんなのカンケーねぇ! っていう芸人を見たとき、マッドストンパーを思い出した
wiz芸人とかでてきたらシュールでいいんだがなぁ
全裸でおkだもんなあ
ギターSAMURAIもいるsな
吟遊詩人かw
侍だろ?w
MAHAMAN
ロルトを惜しげも無く使う僧侶
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ ←レベル7ファイター / ⌒(__人__)⌒ \ < おい、お前「毒」持ってる?ってジャイアントバイパーに聞いてみたんだよ。 | |r┬-| | そしたら何て答えたと思う? \ `ー'´ / ____ /_ノ ヽ、_\ ←レベル7ファイター ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ < 「Yes, I have.」だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) , -z―─―- 、 , ' ´弌孑y ´' zk 三ニ`丶、 , ' ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、 /z'' ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ー ニ三\____ /y' .:::::::::≠:::::::::::::::::::::, - ─ - 、 ー≠ニ三三三`丶、 . /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, ' \ ''''ニ三 n / .z::::=三:::::::::/ \ /  ̄ ` ー 、 `\ ≠=:::::ー= / / /((○)) ((○)、三) z 三 '''' ,' ,' / '⌒(__人__)⌒‘ゝ' ぎゃぁぁあぁぁぁあぁお!! ニ ー=, z≠! V |r┬-| | ー' 三ニ ,kz'! \ | | | / ←レベル7ファイター ,ィk =ニ= ,z| ノ | | | \
チョットワラタ
MAHAMAN
かみは ねがいを ききいれなかった
念力
集中
ピキピキ
*おおっと ばくだん*
576は灰になりました
そして朝まで泣き続ける576
ウソでしょ?
ウソだよな?
グブリ・ゲドックのエロ画像ありませんか?
ごめんビッグ・マックスのエロ画像しかない
ポレが奥方にガッツンガッツンの攻められてるエロ画像はありませんか?
やかんに食われてる女忍者のしかないんだ またな
〃 i, ,. -‐ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / く ! :l ,リ|} |. } / . {. | ′ | } l . わ レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | せ l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | . ヽ.ヽ {:. lリ | て . }.iーi ^ r' ,' ノ !| ヽ. ー===- / ⌒ヽ く . /} \ ー‐ ,イ l __/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ れ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 20:29:20 ID:+lf8nRtP
PS3で1〜8でないかな 外伝とかなんやら全部詰め込みで 超美麗グラフィックの線画でやるのに・・・
どうせならリセットができない仕様で一本くらいでてほしい 人それぞれ楽しみ方があっていいとおもうけど wizを語る上でみんな同じ目線で語りあえるタイトルが一本くらいあってもいい気がする リセット使う人と使わない人では同じゲームを語ってるようでどうしても温度差があるとおもう
>591 自分に制約を課すだけでは不満か?
マルゴットとアルのためにもう一度!
** No One Expects ** ** The Spanish Inquisition! ** ** スペインの宗教裁判官が出てくるなんて ** ** 思ってなかったろう?! **
1 さ い ば ん か ん (1)
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 17:11:29 ID:2EkKrnwI
>>594 これ一回だけ見たことがある。
そのとき手持ちが一杯で、ドロップしたアイテムが何だったのか未だに謎。
1 ほ う い を き た お と こ (1)
1 そ う い を ぬ ぐ お と こ
3 サ ッ カ ー ぶ い ん (3)
1 ト ラ イ ア ス (1) 1 デ ィ ス ペ ラ ン ト (1) 1 マ イ ル フ ィ ッ ク (1) 1 フ ラ イ プ リ ミ ア ー (1) 1 デ ス (1) 1 ア ー ク デ ー モ ン (1)
602 :
596 :2007/11/19(月) 08:50:36 ID:PnPWtTKl
>601 そうでもないよ。 取れなかったアイテムが気になって気になって何度やり直したことか。 もしかしたら、ホークウィンドが道を譲ってくれるという噂と関係あるのか?とも思ったし。 594さんは彼らに会ったの?それともプログラムを解析したの?
>>602 PC98版の話だが、俺はプレイするたびにこいつと
遭遇したが、そんなレア敵だったか?>スペイン宗教裁判
604 :
594 :2007/11/20(火) 00:32:49 ID:9Ckft7Ma
4はコンシューマーしかやってないから 得○屋で見て愕然とした・・・
605 :
596 :2007/11/20(火) 21:02:12 ID:vBYjAOpY
>>603 俺もPC98版だったが…
で、何を落としたか覚えてる?
長年の謎が解けるかも。
BISH'S TONGUEじゃないの?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 21:24:01 ID:vRScvQuu
モンティパイソンだろ。
WIZの読み物で面白いのって何があるかな? 結構新参なファンなんで隣合わせ〜 とか風よ〜 とかは聞いた事しかないです。
せっかく文庫になってるんだから、隣合わせを読みなさい。 そして、ディアルマとマディの違いの大きさを実感するのだ。
>609 アラビアの夜の種族はWIZっぽい 風よ〜よりWIZっぽかった
>>611 消防の時に第1刷を買った俺は勝ち組
てか表紙違うのな
ファミ通よりファミコン必勝本の方が好きだったヤツは多いはず
614 :
609 :2007/11/22(木) 22:24:32 ID:V6zNJCNK
>>610-611 おお、かなり昔にでたからもう入手できないかと思ったら普通に手に入るんですね。
探す前から諦めてました。とりあえず今日はブコフで宝島のウィザードリィ1〜
3とアスキーコミックスの黄泉の覇王1〜2を買ってみました。
砂の王の続きが読みたいんだよコンチクショウ いいとこで未完にしてんじゃねーよ
616のベニ-松山の著作物、他は(準備中)なのに 外伝2だけ(LOST)なんだな。
やはりアガンとの確執は埋められんな。
アガンのオナニーっぷりはひどいな
外伝4やディンギルで出てくる必要はあったんだろうか。 ディンギルではちょい役だけど、外伝4はエンディングで中心人物になってた気がするし
大体本人は君主というより盗賊
FC版ウィズ#1って、普通に歩いているときのエンカウント率が異常に高いような気がするんだけど、 ドラクエなんかに合わせて意図的にランダムエンカウント率を高めてあるんだろうか? ちょっと動いただけですぐにモンスターに遭遇するからウザイ。
>>621 リルガミン破壊や何かとゲーム内に絡んでドサマギで良いとこ取りしようとしてんだもん、
盗賊は盗賊でも火事場泥棒だろ。
ブコフでアラビアの夜の種族ゲット。 特別汚れてたわけでもないのに¥105コーナーにあってウマー
FC版#1やってるけどマジ面白いなこれ NetHackerだけど世界観が共通してるところがあって入りやすかった こっちは今プレイしようと思うと大変だけどね…Wizもタダでプレイできるようになればいいのに
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 20:04:42 ID:aTmYWhAQ
>>625 3DRPGCSというフリーソフトでwizを再現して遊ぶことはできるけどね
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 20:19:05 ID:UIzKhc9b
ま す ら お の よ ろ い + 5
ね じ れ た ニ ル ダ の つ え
な ま く ら な ハ ー ス ニ ー ル
チェインメイル±2
PLATE+3(NG)
やめるプレイヤー
朝まで泣き続けるプレイヤー
まばゆいせがた
>>625 今、nesDSにWiz1動かしてみたら、いきなりポイント19キタ。
DS版出ればな・・・
げ ん め つ の プ レ イ ヤ ー
1 メイド服を着たおとこ (1)
1 スイーツ(笑)
Wiz友の会の単行本3巻を買ってきた。 出てたんだ……。
三巻は某GPC誌にて、もはや友の会に非ず
内容はGPCの続きだよな。まぁ、あの後が読めてよかったよ。
シナリオ 外伝1 > #5 > ネメシス > その他 システム ネメシス > #4 > BCF > その他 雰囲気 ネメシス > #5 > 外伝1 > その他 総合 ネメシス > 外伝1 > #5 > その他
5 バ タ ー い ぬ (5)
朝まで舐め続ける俺
ネメシスは発売当日に5800円で買って次の日に売ったら300円とかでしたよ
「ロスト」とか「いしのなかにいる」とかよくネタにされるけど、俺は一度も経験したことないし、確率自体も低いよな。 死の重みがあるっつーけど、俺は灰になったことあってもロストしたことは無いし。 もうちょっと蘇生率下げないと、緊張感無いよな〜。 まだまだヌルゲーだと思う。
時間さえかけりゃ誰がやっても何とでもなるような遊びにヌルイもくそも無いだろ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/04(火) 21:01:52 ID:Wv4g3nhP
>>647 3DRPGCSでデスペナきつめのウィズ作ったけど、やってみるか?
>647 全滅は何回経験してる?
>>651 数回程度かな。即リセw
というか、リセット効く時点でヌルゲーなんだよね。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 00:50:18 ID:EIBKOO/Y
>>652 リセット押してたのかよ
だったらヌルいとか偉そうに言うなよ
ヌルいのはゲームではなくて、オマエ自身だろ
そういうのを「ヌルゲーマー」って言うんだぜ
#1なんて10Fでテレポーター引いたら石の中に入る方が高いというマゾ仕様。 FC版みたいに死んで戻るだけなら大したことはないが
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 01:41:51 ID:EIBKOO/Y
>>652 全滅しても即リセってことは
全滅未経験ってことじゃん
全滅したら、その時点で1人くらいロストするのは普通なんだが、
そんなこと、未経験なら知らないよな
リセット押してヌルゲーとかどんだけゆとりなの?
頭脳戦艦ガル
狂王の試練場、3機種の10人に聞きました Lv2に上がった時、どれだけステータスが変化しましたかアンケート 6桁の記号の左から順に、力、知恵、信仰心、生命力、素早さ、運の良さ "+"が得た、"-"が失った、"0"は変化なし FC#1 SFC,NP#1 GBC#1 種族・性格・職業・名前 0++0++ +++0+0 000+00 Hum-N-Fig 「0」 0++-0+ +++0-+ -000+- Hum-N-Fig 「あ」 +0+0+- +0++0+ 0+0000 Dwa-N-Fig 「1」 ++++00 ++-00+ 00+000 Dwa-N-Fig 「い」 ++++++ 00+++0 000000 Gno-E-Pri 「2」 +++0++ 0+++00 000000 Gno-E-Pri 「う」 0+++0+ +++0++ 0-0000 Elf-N-Mag 「3」 ++-+++ ++00++ 0++000 Elf-N-Mag 「え」 +0+-00 0+0+-0 000000 Hob-N-Thi 「4」 ++++++ 00+++0 00000+ Hob-N-Thi 「お」 年齢はめんどいんで統一してない、それ程影響無い……はず 全員14〜16歳、キャラ作成時のボーナスは1桁で適当に割り振り GBC版の結果にさぷらいずど。 で、でも追加ダンジョンとかあるし面白いぜ!
GB版ってこんなに上がり辛かったのかよ
>>661 質問が悪かった。
Wizより難しいRPGは?
アスカなの?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 16:25:00 ID:EIBKOO/Y
リセットはいわゆる「チート」に相当する行為だから、制作者が想定するゲームの難易度とは無関係。
>>662 FCですぐにALL18になるのを反省して
あがりにくく調整したとのこと。
ある意味DQ2
まてまてWizは A RolePlaying Simulation
RL: Rogue・Doom・NetHack・HL1,2 RPG: ドラクエ1・スーパーマリオ・GTA3 SLG: Wizardry・ファイアーエムブレム
>664 「石の中で全員ロスト」は製作者が意図した難易度とは思えないんだがなあ。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 02:33:08 ID:LYzMPcJy
>>670 リセットなしでプレイして、ワードナを倒した後なら、
誰もそうは思わないだろう。
ロストを何度も体験し、その恐怖を克服しつつ、やっとの思いで最終目標を達成したときの感動は何ものにもかえがたいものがある。
その感動こそ、ゲーム制作者が意図したものであり、
この難易度だからこそ、その感動は生まれるのである。
それは、けっして、押し付けがましいストーリーを無理やり見せられた後の予定調和とも言える作りものの感動ではなく、自らつかみとった本物の感動なのである。
たかがゲームにそこまで真剣になることもないと覚めた想いで安易にリセットを押してしまうようなやつは、
現実の生活でも覚めきっていて、本当の感動すら味わったことのないような、つまらない人生を送っているんだろうと思ってしまう。
熱く語れ!
そして、ゲームといえども真剣に楽しめ!
文句があるやつは、リセットを封印してから来い!
あっ、クリティカルヒット喰らっちゃった。しょうがねえなあ・・・ >リセット あっ、エナジードレイン受けちゃった。しょうがねえなあ・・・ >リセット あっ、テレポーター引いちゃった。しょうがねえなあ・・・ >リセット リセットのおかげで不要なストレスを感じることなく快適にクリアしましたが何か
>>672 そんなゲームをいつまでも語るの不毛だろ。
他のゲームしてなさい。
>>672 別にかまわんけど、そこまでして「ヌルゲーでした」とかほざいたらゆとり認定だぞ
675 :
670 :2007/12/06(木) 09:20:27 ID:R8O5NbTR
>671 俺が言いたいのは、「石の中で全員ロスト」の場合のみの事ね。 アップル2ではそうならないらしいし、 後にそういう仕様にした移植者だって、 「どうせデュプリケートディスクにキャラデータコピってあんだろ?」 というつもりでやったと思うし。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 12:12:09 ID:EKPQrmz0
>>675 「石の中で全員ロスト」のバージョンのWizardryで
リセットなしでクリアしてから来い。
いろんな遊び方があっていいじゃん。押し付けあうのは勘弁な・・
昔リセット議論はどうのってテンプレになかったっけ?
昔、「魔界村」というアクションゲームがあって、めちゃくちゃ面白かったんだけど、 難易度高すぎて、結局クリヤーできずにやめてしまった。 あのゲームは誰にでもクリヤーできるというものではなかったと思う。 Wizardryも難易度は高い。 だが、地道にがんばっていれば(ノーリセットでも) 誰にでもクリヤーできる可能性があるゲームでもあると思う。 アクションゲームではないから運動神経に左右されることもなく、 ランダムに決定される要素が多いので、将棋や囲碁などのように 知識や経験に基づいた確実な攻略法というものもない。 どんなに熟練したプレイヤーでさえ、キャラのロストは日常的に起こりうる。 プレイヤー自身のスキルや知識のレベルに関係なく、ゲーム内のキャラクターたちは 彼らなりの成長をし、彼らなりの人生を歩み、そして死んでゆくのである。 Wizardryとは、このゲームの世界の中に生まれたキャラクターたちが どのような人生を送るかということを、ただ眺めるだけの 「シミュレーションゲーム」にすぎないからである。
このゲームでリセット技を使えば、様々なリスクを回避して簡単にクリヤーできてしまうが、 それでクリヤーした後に残るものは、「だからなんなの?」という むなしさだけではないだろうか。 リセットを繰り返し、常に「最善」の結果だけを選び取っていれば、 誰がプレイしても同じようなゲーム展開にしかならず、 感動的なドラマというものも生まれようがない。 たいそうなエンディングがあるわけでもなく、 得られるものは、たった1文字で表現される「称号」らしきものくらい。 1度クリヤーしてしまえば、「こんなものか」と全てを見切ったような気になってしまい、 その後は何度もプレイしようなどという気にはならないだろう。 仮に再プレイするとしても、それは暇つぶしにはなっても、 「新たな感動」を得られることはもうないからである。 しかし、リセットなしでプレイしていれば、 プレイヤーの行動の一つ一つにおいて常に異なる結果となるわけで、 クリヤーするまでの間には、決して予測のできない様々なドラマが生まれる。 困難を乗り越え、やっとの思いでクリヤーした時の喜びは、 何度プレイしても新鮮な気持ちで味わうことができる。 Wizardryとは、その感動を味わうためのゲームなのだ。 リセットありでクリヤーするのも1度はいいと思う。 リセットありでも1度だけならそれなりの感動はあるだろう。 しかし、それは1度やれば十分。 Wizardryの本当の楽しさを知りたければ、 次からはリセットなしでプレイしていただきたい。 その感動は、プレイしたものにしかわからない。 だから、リセットなしでしかプレイしたことのない者が これ以上この件に関して反論したりするのは無意味である。 何か意見があるなら、リセットなしでクリヤーしてからにしてほしい。
「石の中で全員ロスト」を恐れるのなら、 地下10階などでは宝箱の罠を調べるときにはカルフォを2度がけするくらい慎重にして、 もし調べた結果が「テレポーター」だったりしたら、その時点で開けるのはあきらめて 宝箱は放置して去るくらいの覚悟は必要だろう。 貴重なアイテム欲しさに、無理して罠を外そうとしてテレポーターに引っかかり、 「石の中で全員ロスト」という事態になるのは、欲望に勝てなかった自分が悪いのだ。 現実世界でも同じだが、過ぎた欲望は身の破滅を招く。 その教訓をしっかりとシミュレートしているという点では、 この難易度を採用した製作者の考えも間違いではなかったといえよう。
リセット使っていいから、Wiz#4クリアしてみてよ
>>661 攻略サイトなんか見るなよ。
ごめんなさい。書き間違え。 誤 > だから、リセット[なし]でしかプレイしたことのない者が > これ以上この件に関して反論したりするのは無意味である。 正 > だから、リセット[あり]でしかプレイしたことのない者が > これ以上この件に関して反論したりするのは無意味である。 文脈から理解すれば、何を言いたかったかはわかってもらえたかと思うけど、 2ちゃんではこの程度の間違いをいちいち突っ込んで、 話題の本質からわざわざ意識をそらそうとするやつも多いので……
スイーツ(笑) リセット(笑) 等身大(笑)
自分を主張するのに他人のプレイを貶める必要は無いと思う そんだけ
AC版魔界村なんてどんだけやっても1周目6面が気仙 絵みゅ使っても無理だ よって、魔界村>>>>>>>>>>(絶対越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>Wiz というのが俺の見解
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 16:37:14 ID:EKPQrmz0
難易度が高ければ良ゲーというわけではないからな。 そもそもWizardryは「クリヤーできるかどうかを競う」ゲームではない。 誰でもクリヤーできるというのは「前提条件」で、 そのクリヤーまでの「過程をどれだけ楽しめるか」が重要なゲームなのだ。 過程を軽視して結果だけを重視するような価値観の人間には、 何を言っても理解してもらえないだろうが。
魔界村は全作2周クリアできる俺だがWiz#4 (Apple][)はクリアできる気が(ry よって(ry
Wiz#4はプレイしたことはないが、 聞くところによれば「クリヤーできるかどうかを競う」というゲームなんだろ? あれは、シミュレーションゲームではないから、 他のWizardryと同じレベルで比較することはできないと思う。 未プレイの自分には語る資格などないからこれ以上は何も言わんが。
>681 >この難易度を採用した製作者 いやだから、ウッドヘッドやグリーンバーグは「石の中で全員ロスト」など 想定していなかったのではないかと。 移植者が勝手に付け足した仕様を「これこそwiz」と有難がってんじゃないかと。 難易度といえば、アップル2#1での不具合と言っていい難度の物は 修正されているわけだし。
ウィザー鳥?
>>690 別にウッドヘッドやグリーンバーグとかいう連中を神とあがめているわけじゃないしな。
ゲーム製作者というのはオリジナルの作者だけではなく、移植した人たちも含めている。
「石の中で全員ロスト」というルールのゲームがあるならそのルールの中で楽しみを見出せばいいし、
「石の中で全員ロスト」というルールがないゲームなら、それはそれで楽しいだろう。
どちらでも、別に問題はない。
>>690 で、オマエはリセットなしでクリヤーしたのか?
そうでなけりゃ、えらそうにでしゃばってくるなよ。
リセットなしでクリヤーした人間だけが「偉い」というわけじゃないが、 リセットなしでクリヤーしたこともない人間には、「石の中で全員ロスト」は理不尽だとか何とかと 文句を言う資格はないというだけのことだ。 リセットありでプレイしたければ、これからもリセットありで楽しめばいい。 お前らにはそもそも「石の中で全員ロスト」なんてルールとは無縁だからな。 どんなルールだろうと「リセット」で解決だろ。
ルールを無視して不正行為で楽をしようとする人間は現実社会にもたくさんいる。 オリンピックなんかでも禁止されているドーピング行為をする選手はいるし、 それで金メダルを取ったやつだっているだろう。 やろうと思えば不正行為なんかいくらでもできるのである。 それで満足しているんなら、まあそれも良かろう。 価値観なんて人それぞれだ。 やるかやらぬか。 リセットを押すか押さぬか。 それを決めるのはプレイヤー自身。 それを許容しているゲーム自体には何の罪もない。
俺が偉そうかね? ノーリセットでワードナ倒すのが難しいなんて分かってるし、 過去スレで正月にやったのでもその困難さが実証されてるしな。 まあ、それやる人は凄いなあとは思うけど、偉いなあとは思わないなあ。 まあ君はノーリセットプレイを続けなよ。 俺は俺でプレイ時間1000時間を超えたFC3をやり続けるから。 >693まで読んで↑を書いて>694-695を読んで投稿をためらうが、 せっかく書いたので投稿しておく。 君は矢野徹の「ウィザードリィ日記」を読んでも「この不正野朗が」とか思ったりするのかなあ?
>>696 リセットはドーピングや覚せい剤と一緒。
やってる本人には不正行為だとか悪気だとかいった気持ちはないのだろうからな。
やりたければご自由に。
他人がどう思うかなんて関係ないよ。
ここまで酷いと「リセット派がノーリセット派の印象を貶めるために騙りやってるんじゃないか?」 と勘ぐりたくなる まあ実際には単なる暇人の釣りだろうけど
池沼トークしかできねーのかコイツら…
俺ノーリセット派だけどそんな難易度高くないよ
外伝1〜4とSFCの#5とリルガミンサーガくらいしかやってないけど
攻略本はマップも含めてフル活用させてもらう
ゲーム開始時に善と悪の2パーティ組んで均等に育てるから救出も楽
(これが面倒だと思う人はいるかもしれないが)
>>681 みたいなプレイングをすればテレポーターにかかる事はない
復活はカント寺院 ディやカドルトなんて魔法はこの世界に存在しない
レベルドレイン受けるのは基本的に前衛だけど前衛のレベルが下がっても大して影響ないから放置
全滅回数は合計で20〜30回くらいだと思うがロストは1人だけだ
何も難しい事はないしノーリセットが偉いなんて事はまったく無い
偉いとか偉くないとか、そういう低レベルな話は誰もしとらんが。 要するにあれだろ、石の中で全滅だとか、そういうルールだとか難易度だとかを問題視して リセットありのプレイが当然のことだとか決め付けたがるやつらは、 自分の意志が弱くてリセットを押してしまうということを認めたくなくて、 理不尽な難易度のゲーム自体が悪いみたいなことを言ってごまかそうとしているだけだろ。
>>700 全滅が20〜30回もあってロストが1人だけというのはよほど運がよかったんだろうな。
確実に結果が決まっているわけではなく、全てがランダムだからこそのエピソードといえる。
wizのバージョンによってはロストの確率が低い仕様のものもあるんだろうが、
FC版でプレイしていたときには、1回の全滅で1人はほぼ確実にロストするようなケースもあった。
もちろん、キャラ自体の生命力や運のパラメーターとか年齢とかも関係してるだろうがな。
プレイする人ごとに、結果は全て違う。
それがWizardryだ。
「ロスト」とかいつの時代のウィズ語ってんの?コイツら。 浦島太郎かよw もう「8」以外のウィズはゴミなんだから「8」だけ語れよw
「ノーリセット貫く俺SUGEEEEEEE!!」って言いたいだけだと思ってたんだが じゃあ君が長文10レス以上もかけて主張したい事はいったい何なんだ ヌルゲー言われたのがそんなショックだったのか
「ヌルゲーかどうかは個人の感覚によるものだが、リセットしといてヌルゲーとか言う聳え立つ糞は早く死んで欲しい」って話だろ
>>703 ここは家庭用ゲーム板で、PCゲームは板違い。
>>706 必死だなw
まずはスルー覚えろよwwwww
飛行機が落ちれば乗客は全滅。 飛行機で死にたくなければ飛行機に乗らなければいい。 それでも、人は飛行機に乗る。 地下10階で石の中で全滅するのが怖ければ宝箱を開けなければいい。 それでも人は宝箱を開ける。 死を覚悟して。 そういう演出だと思えばいいだけのこと。 理不尽だといって非難するほどのことではないだろう?
>>707 スルーしなければならんほどのことかね?
気づいてないみたいだから教えてやっただけのことだが。
どうせごみレスばっかりの2ちゃんねるで何を書こうが勝手だろ。
おまえ自身も「スルーできていない」とは思うが。
>>709 だからPCだろうがコンソールだろーがウィzはウィz
どうせ「8」持ってないからって嫉妬してんだろお前
情けない
ネメシス >>> 8
サモナー>>>XTH
なかなか盛大な釣堀スレだね
>>708 俺…生まれてから一度も飛行機に乗ったこと無い…。
そんな機会なんて無いし必要も無いもん…。
例え方が悪いよ君。
>>714 世界はオマエを中心に回ってるわけじゃないからな。
wizをやらない人間なんてこの世にいくらでもいる。
たとえかたがどうこうって、2ちゃんごときで何言ってんだか。 どうたとえればいいのかわかるくらいにこっちの言いたいことを理解してるなら それ以上のたとえをわざわざ言うこともないだろう。 学校の試験を受けているわけでもないんだしな。 ここは2ちゃんだぜ。
面白いように話がずれてきたな。
* おおっと *
やっぱりウィズは一家言持ってる奴等が多いな。 勿論俺はスタート時に捨てキャラ作ってそいつらから金巻き上げたし マーフィーズGでパッド固定にして一晩ほったらかして経験値ウッハウハもやったし リセットボタンなんて指の関節が炎症を起こすくらい押しまくったぜ。 自由度が高いゲームだから色んな遊び方があっていいんじゃないかな? 勿論ヌルゲーマーの俺から見て、リセットなしや制約プレイしてる奴等は 素直にすげえと思うぜ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 13:24:34 ID:KGzQDhon
>>719 リセットを押すプレイスタイルしか経験せず、
ノーリセットでプレイしたこともないやつが、
「いろんな遊び方があっていいんじゃないかな?」みたいなこと言うなよ。
オマエの場合は、「限定した遊び方」しかしてないくせに。
だいたい、ノーリセットを経験したことのないやつほど
「いろんな遊び方があってもいい」みたいなことを言うもんだが、
いいわけめいていてムカツク。
せめて1度くらいはノーリセットでクリヤーしてから
「いろんな遊び方があってもいい」と偉そうなことを言え。
>>720 偉そうに言ったつもりはなかったんだが・・・
気分を害したのなら謝るわ。すまん。
リセットを押すのは、リセット押して楽出来る仕様だからついやっちゃうんだよ。
そこんところは言い訳はしない。ただ俺がヘボいだけ。
このスレ内のヒエラルキーでは俺は間違いなく最下層に位置するだろう。
だが逆に言えば、リセットしない奴はリセットしないという限定した遊び方を
してるって事だろ?
これが、逆にリセットでのやり直しを受け付けない仕様だったら、多分俺は挫折してただろう。
つまり、ヘタレな俺でもリセットを押さない強者プレイヤーでも楽しめる懐の広いゲームだ
ってのが言いたかったんだ。
誰かが言ってたが、ノーリセットでクリヤーするのはそれほど難しいことではない。 「全滅」とか「ロスト」、「エナジードレイン」といった、 他のRPGでは考えられないハイリスクなルールがあるからビビッてしまうんだろうが、 wizではそれらのハイリスクなルールも含めてゲーム全体のバランスが調整されているから、 どんなに致命的な事態に陥ってもリセットを押す必要などまったくない。 いわゆる「はまり」に陥る状況というのは(少なくとも#1では)ありえないといってもいいくらいで、 たとえパーティー全員が石の中でロストしたとしても、 ゲームオーバーにはならず、そのままゲームは続行される。 つまり、wizのハイリスクなルールもゲームのイベントのひとつとして受け入れ、 それすらも楽しむことができるようになれば、 リセットを押したいという衝動は完全に消えるだろう。 ドラクエやFFではゲーム進行中に仲間が勝手に死んだり生き返ったりするイベントがあるようだが、 wizでは、それがいつどんなときにおきるかということが決められていないだけで、 プレイするたびに異なるストーリーを楽しむことができるのである。 仲間の死を乗り越え、とあるパーティーの全滅という伝説に身を奮い立たせ、 様々なドラマの末に最終目的を果たしたときの感動は、 何度プレイしてもかすむことはないのである。
>>721 ノーリセット派だからリセットを押すプレイスタイルを経験したことがないだのという考え方はおかしいだろう。
ノーリセット派の多くは、リセットを押すプレイも経験しているよ。
色々経験してノーリセットに行き着くというパターンが多いはず。
そういうやつなら、「いろんな遊び方があってもいい」と堂々と発言してもいいとは思うがな。
ドラマくんはコテ付けてくれ
>>723 だよな。
そもそもリセット押ししかしない奴なのに
「いろんな遊び方」という上から目線がマズったか。
つまり、ヘタレプレイヤーでも充分楽しめるんだと言いたかったんだ。
俺は間違いなくウィズを楽しんだ。
ただ、このゲームの本当の面白さの度合いが押す<押さないであるなら
俺は中途半端にしかかじってないのに「色んな」とか言えばそりゃ
熟達プレイヤーは「ふざけろ」ってなるよな。
>>719 は全面的に撤回するよ。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 14:10:16 ID:5R+KxpeK
>>720 Wizプレイヤーとしては偉大だが
人間としては小さいな
エゴの塊みたいなスレだな
Wizなんて、言わばエゴとエゴのリセットゲームだろ。
Ah…… 照準を絞ってレベルアップしたい
ノーリセットの楽しさやコツを語って「おまえらもノーリセットやろうぜ」みたいな方向で話すればいいのに リセット派を見下して糾弾するから叩かれるんだよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 16:18:37 ID:5R+KxpeK
まあ、リセットするしない以前に人間性の問題だ 余裕がない
リセット技はチートであって、本来のゲームの楽しみ方ではないことは否定のできない事実。 チートだろうとなんだろうと、他人に迷惑をかけているわけじゃないから、 リセットしたければいくらでもすればいい。 ただ、そんな楽しみ方しかできないやつらこそ、人間的にどうかと思うけどね。 リセット技を使ってても、あまり堂々と公言してもらいたくないもんだ。 コソコソと自分だけで楽しんでくれ。
すげー話のズレっぷりに吹いたw そもそも「リセット押せばwizなんて簡単じゃん。ヌルゲー」から始まる「ヌルゲー認定の理由がDQN過ぎ」というのが事の発端だったんだが、いつの間にか「リセット派はwizの魅力を語る資格無し」になってる。リセット派を認めたような発言をしつつ、実は認めてない。 趣旨はヌルゲー認定したヤツの思考じゃなかったかな? とりあえず落ち着きなさい。
なんだ。最近のログ読んでなかったらそんな面白い事になってたのか。
>>721 リセットを受け付けない仕様といえば、カイジがそうだったらしいな。
リセットすると「ズルしたな?」で窓拭きやらの罰ゲーム。
2度目だとデータ消去だったとか。
見たのがウソテクありのコーナーだったから本当かどうかは知らんが。
だから言ったろうが(兄弟スレで) リセットプレイ→普通にカイラス山巡礼 ノーリセットプレイ→五体投地でカイラス山巡礼 だって。五体投地でやってる奴が普通に巡礼してる奴見て 「ズルしてやがる」と言うか?思うか?言わねーし思わねーよ。 そんなことを思うって事は、形だけ五体投地でやってるってことだ。
>>736 宗教的なもんに当てはめるとすっきりするな
>>732 >>ただ、そんな楽しみ方しかできないやつらこそ、人間的にどうかと思うけどね。
狭量乙。
そんなに語られたくないなら、自分でスレ立てて自分ルールでやってろ。
>>733 頭の固いおっさんに何を言っても無駄だよ。
たかがゲームのやり方で人間性にまで言及するくらいなんだからもう手遅れ。
年寄りの自慢話を聞くようにハイハイ言って流してればいいんだよ。
そんな感じするな。 世の中にはいろんな奴がいる。 リセット技があったからこそ楽しめた、という奴もいる。 リセット技がなければ、「なんて理不尽なゲームなんだ」と途中で放り出してたよw、なんて奴もいる。 束縛プレイ・やり込みプレイの一体何が面白いの? と素朴に思っている奴もいる。(↑リセット禁止自分ルールに限らず) ファミコン版のリリースででプレイヤーの裾野が一気に拡がったのは事実。 ただその中には「リセット技があったからこそ」という層が一定数存在するのも事実。 ま、そういう連中を見下してエツに入るのも、一人で勝手に思っている分にはいいんだけどさ。 こういう場でエラソウに主張し始めるのを見てると、なんか痛いものを感じる。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 08:57:28 ID:2nWcdATc
>>729 勇敢な戦士みたいに立ち去りたいな uh
今頃になってリセット技で熱くなれるなんて変わったスレだな
そもsもリセットって技なのか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 12:49:10 ID:Jr8VMGl7
別にノーリセット派だからといって「リセットあり」のプレイを認めていないわけじゃないぞ。 (「いろんなやつ」がいるから、リセットを完全否定するやつもいるんだろうが。) おれ自身はノーリセットでプレイするほうが楽しいとは思っているが、リセットありでプレイする時だって普通にある。 だが、偉そうに「世の中にはいろんな奴がいる」みたいなことを言って 必死にリセットを肯定しようとするやつらに限って 絶対にノーリセットでプレイしようとないだろ。 つまり、自分の中では「ノーリセットプレイ」を完全否定している。 ノーリセット派と対等に向き合いたければ、 自分でもノーリセットでクリヤーする体験をして、 それから、「リセットありのプレイもいい」といえばいい。 ノーリセットでプレイする気がないのなら、もうこの話題には触れずに黙ってみていればいい。 リセットありのプレイを肯定することに必死になる必要もあるまい。 むしろ、なぜそこまで必死になってリセットを肯定しようとするのか理解不能だ。 そんなにがんばらなくても、普通にリセットしてゲームを楽しんでればいいだけのことなのに。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 12:53:45 ID:Jr8VMGl7
それとも何か後ろめたいものあって、それをごまかすために 「リセットするのなんて当たり前じゃん」みたいな風潮を 必死に作り上げようとしているのかな? そんなに必死に世間に訴えなくても大丈夫だよ。
別にリセットはしてもいいし、しなくてもいい。 ただ、リセットを連発しておいて 「クリティカルもエナジードレインも石の中も怖くないぜwwwwヌルゲーwww」 とかほざく馬鹿は死んだほうがいいってこった
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 13:31:28 ID:Jr8VMGl7
おれがノーリセットが楽しいと思うのは、 一番の理由は、「いちいちリセットを押すのがめんどくさいから」だ。 せっかくWizのファンタジーの世界に浸り、気分が乗ってきていたとしても、 リセットを押したとたんに現実世界に戻ってしまい、 再びファンタジーの世界に戻るのが困難になってしまう。 結局、リセットを押したあとのプレイは「楽しみ」ではなく、 単なる「作業」と化してしまう。 これでは、何のためにゲームをやっているのかわからない。 例えが悪いと突っ込まれるのは勘弁してもらいたいが、 リセットを押すということは、 例えば、映画館で映画を「観て」いるときに、 途中で席を立ってトイレに行くようなものだと思う。 家でDVDの映画を見ていて一時停止ボタンを押すのも同じことだが、 そんなことをしてしまうと、せっかく盛り上がってきていた気持ちも醒めてしまい、 だらだらと「見る」だけで、たいした感動もなく終わってしまうことになりかねない。 映画を最高に楽しみたいと思うなら、途中で席を立つことなく、 そのスクリーンに釘付けになって、どっぷりとその世界に浸る必要があるのだ。 「見る」のではなく、「観る」のである。 wizでファンタジーの世界に浸るかどうかは人それぞれだが、 少なくとも、リセットすることで「本来のゲームの流れ」を断ち切っていることは 誰にとっても同じことだと思う。 暇つぶしの「作業」をしたいだけという人もいるだろう。 それはそれでかまわないが、 「作業」なんてものは日々の労働でうんざりしているだろう? せめてゲームをするときくらいは、そういう日常から離れて、 「遊び」に夢中になりたいものだ。
>744 何か変〜な優越感を持ってる人ですねw いや実に香ばしいwww とりあえずテレビゲームやってるヒマがあるなら 早く仕事探したほうがいいと思いますよwwww
>>748 そろそろwizについて何か語ってみたら?
なんか、他人の発言にツッコミを入れてるだけで、
自分からは何も語らない奴が多過ぎ。
まあ、そういうオレもその1人だと突っ込んでくれても構わんけど、
自分のこともよく見ろよな。
つか、ゲームで遊ぶこと自体を否定するような奴が こんなところに来るなよ。
2ch>ゲーム>仕事
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 16:43:56 ID:TNwi876B
「なかなかソフトが買ってもらえないから、一本のゲームが長く遊べる」 それだけの理由でガキの頃、リセット禁止プレイしてた俺が通りますよ。 ノーリセットでクリアするのは難しいわけじゃないよ。 時間がかかるだけだよ。 石の中やロストはさすがにへこむだけで辛いけどさ。 最初に作ったパーティーが全滅して、そのパーティーの死体を回収するために 新たなパーティー作って、無事回収成功したときの 「うお!これで現段階での主力級が12人になったぜ!」って喜びが楽しめた。 常にレベルが高い魔法職を酒場に予備として置いて、主力パーティが 全滅したときに、救出パーティーを一気に育てるためのキーマンにしたり。 ノーリセットは単純作業を、リセットありの何倍もやらなきゃいけない。 子供の頃はその単純作業に、勝手に自分なりに考えた中二病的ストーリーを 付けて、楽しくこなしてたんだよなあ。
オレはドラクエやFFも含め多くのゲームを遊んできたから、 一本のゲームでしか遊べなかったわけじゃないが、 結局、最後にはwizに戻って来たな。 他のゲームは1度クリヤーしたらすぐに飽きて、何度もやりたいという気になれないんだが、 wizは何度やっても飽きない。 そんなwizでも、リセットありだとすぐ飽きるけどな。 オンラインゲームもいくつか遊んでみたけど、どれもいまいちで長続きしなかった。 ひきこもりのオレにはオフラインのWizで十分だ。
また数年前と全く同じ話題でループしているのを見て、 今日もWizスレは平和だと安心しました。
>>753 わざわざID変えなくてもいいんじゃね?
>>755 IDなんか自分で変えられるわけじゃないんだろ?
さっきと同じだと思うが、人違いか?
どうでもいいけど、いちいちIDごときで突っ込むなよ。
しらける。
それこそ、話題のリセット技だよ。
IDが**wiz**とかなってたら面白いけどなw
757 :
755 :2007/12/08(土) 18:13:19 ID:iw5nG5tI
>>756 ID変えるってのはお前のことだぞ?
文体ですぐわかるんだよ。
ずっとこの流れをROMってたが、消えろと面と向かって言われない限り
延々と長文オナニーやりそうだから今のうちに言っておく。
いい加減リセットリセットうるせえ。
誰がリセットしようがしまいがどうでもいいこと。
ヌルゲーと言ってるやつも、てめえの考え垂れ流すやつも
どっちもスレにはいらねえんだよ。
リセット談義がうぜえからレトロのスレから移ってきたのに
まさかこっちでも談義されるとは思ってなかった。
こっちはレトロ板より比較的まともだと思ってたんだが。
さっき来たばっかりで今までの流れなんか知るかよ。 たまたま話題に乗っかっただけだぞ。 文体だとかIDだとかわけわかんねえこと言って、 自分の勘違いごまかそうとしてんじゃねえよ。 誰かと似てるからって、そんな妄想でスレ荒らすなよ。 おまえのあたまの中だけで処理しとけw
>>749 はまるで今まで見ていたかのような言い方だがなあ
>>758 文末に句点つけてんのてめえだけなんだよカス。
NP版やGBC版でキャラの攻撃回数と武器の攻撃回数
両方足して攻撃回数を算出するのは、どこを書き換えたら修正できるかとか
ちったあ身になる話題を出せ。
話題振れって言ってるてめえが振ってねえだろ。
今時語尾に草生やすとか、いつの人間だよ。
なんで句点付けてることにまでケチ付けられるんだ? 基地外の妄想にはつきあいきれんw だからオレはたまたまさっき来たばかりで そんときの話題に乗っかっただけだってば 特に自分から話したいような話題があるわけじゃないから あとはよろしくw ↑この文には句点がないからオレが書いた文ではないのか?
だから言ったろうが(兄弟スレで) リセットプレイ→カレー(甘口) ノーリセットプレイ→カレー(辛口) だって。辛口食ってヒィヒィ言ってる奴が甘口食ってる奴見て 「ズルしてやがる」と言うか?思うか?言わねーし思わねーよ。 そんなことを思うって事は、DNAまでインド人でやってるってことだ。
>>762 香辛料的なもんに当てはめるとすっきりするな
>>762 Wiz#4ノーセーブノーリセットクリアは、
カレー(ルーがサドンデスソース)
かな?
ここでアクセル全開、インド人を右に!
馬小屋ってゆとり仕様だよな。 馬小屋とHP回復呪文なしでくりやーしないと本当にWizうぃくりやーしたとはいえないぜ。おまいら。
変なのが沸いたな
>757 過疎ってるからリセット談議もいいかなと思ってな。 その昔リセットスレが出来る前のwizスレやリセットスレ自体でもここまでの奴はいなかったしw 俺のリセットの理由は三田佳子だな。 彼女は息子が何度も犯罪を犯そうと見捨てられないだろ? 俺もwizのキャラクターについて、リセットというズルをしようと とにかくロストさせたくないんだよ。ズルだという事は重々承知の上さ。
リセットしてるヤツを犯罪者の親と同レベルにして例えるのはいかがなものか? それに、三田佳子は「犯罪者である息子の母」という現実をリセットできない。 ひたすらその現実を受け止めながらこれからも生きていかなければならないんだ。 いわば、ノーリセットなんだよ、人生は。 子離れできない親と同じ気持ちだという意見に共感するのも問題ありだと思うがな。
(/_;) リセットがあったらノーリセの俺でもリセットしてたよ…ハネケン リアルを追及したけりゃノーリセ、ゲームの中くらいやり直し利かせたけりゃリセット。 ただ、共通して言えるのは、俺達はwizが好きだ、って事じゃないのか? オナニーこそ一人でこそこそやってくれ…
シリアスな話題はそのへんで… 実際LOL(PS)は、初期にはリセットしないときついよ。
結局が自己満足よ。
冬休みにウィザードリィやろうと思ってるんですが 123をやるなら FC版とSFC版どっちがオススメですか?
>>775 ウィザードリィ本来の面白さをとことん味わいたければFC版が断然お勧め。
もちろん、難易度は高めで途中で嫌になること請け合いw
SFC版は操作性がよくなっていて、ゲームバランス自体も難易度がかなり
低くなっているから、遊びやすい物を求めているのならお勧め。
初心者がちょっとウィザードリィに触れてみたいという程度なら
SFC版を選んでおけば間違いはないんじゃないかな。
>773 PS版なら初期登録されてるレベル5キャラを前衛にして引っ張ればいいじゃん。 あいつら年齢は作りたてのキャラに比べると高いけど特性値は普通に優秀だぜ
しかも名前がニヤリとくる あの連中って確か「ファースト・ブルーリボン」のメンバーだっけか(シナリオ1)
>>776 しかしNP版は素早さ最大でも敵に先手を取られやすいという。
>>778 リル冒好きはニヤリとする演出だよな。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 11:37:46 ID:zdG0LJhL
NGワード「クリヤー」
P.P. 発動 一撃でクリヤー
>>752 このゲーム、想像力で面白さが無限に増えるらしいね。
俺もやってみたくなった
違うな。想像で補わないと話にならないってこと。 どんなゲームであれ想像力により面白くなるのは当然。
>>783 何が「違うな」だよ。
いちいち否定するところかよ。
想像で面白くなるという事実には変わりないだろ。
>>777 いやー、やっぱ意地はってさ、lv.1から始めたくなるじゃん。
パソコン版だとデフォルトキャラクターっていたのかな?
>>784 で?想像力を使わなかったら話にならないの?この廃れゲー。
想像力のないやつに説明しても想像できないだろうから説明するだけ無駄。
ゲームで時間を無駄にしたらどうなるか想像できないアホが申しております
2chで時間を有意義に過ごしてますね
やってる間は楽しいんだが、使った時間を振り返って軽く鬱になるのは ウィズも2ちゃんも同じだな。
趣味なんてすべてそんなもんだろ、何を今更
いや、現実で身に残る趣味なら別に鬱にはならない。 楽器とかスポーツとかね。
FPSやSTGなら問題ない。
みんな街に出て鉄拳でもやったら?
せーの * しんでしまいますよ! *
* びょういんのべっとのなかにいる *
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 11:26:17 ID:EIO02rPm
リセットすれば平気
こっちにもリセ厨か!
まだ居たの!
MADAITANO
MADAITANO Wizの呪文にあるっぽい響きだね♪
スレに すむ「きちがい」に きをつけろ
sagesagesagesagesagesagesagesageNsagesagesageNsagesagesagesagesage
これ以上 書き込まぬが得策 さもなくば………
┏━━━━━━━━┓ ┃ スレのなかにいる ┃ ┗━━━━━━━━┛
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 22:59:23 ID:4sOUfK7z
ASCIIってPS3にWizardry出してくれないの?
外伝1の敵は何気に萌える
まんこのなかにいる!
外伝4の胎魔界のラスボスはモロまんこ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 01:41:56 ID:KXnW9yq0
ほっとけよw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 17:04:02 ID:acZQHcRO
初心者です ファミコンかスーファミのをやってみようとおもうんですがオススメはどれですか?(´・ω・`)
スーファミのBCFだな。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 17:22:11 ID:acZQHcRO
BCFですか(´・ω・`)ありがとう さがしてみるナリ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 18:30:36 ID:acZQHcRO
BCFが画面がダサかった(´・ω・`) ファミコンの1をはじめてみますナリ
じゃあ最初から1やれよ ダサいから自分で決めてたやつやるわとか いちいち聞きに来る意味がわからん
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 19:01:44 ID:acZQHcRO
うるせーよメガネ野郎(´・ω・`)
そしてデフォルトキャラでプレイ開始していきなりブッシュワーカーに遭遇して全滅して 「こんな糞ゲーもうやらねーよ」とかほざく ID:acZQHcRO
BCFの打撃命中率の低さは異常
むしろG・N・Eの意味が分からずにパーティを組み、 友好的な敵を気分で見逃したり倒したりして属性変更してるのに気づかずプレイし、 後になってパーティを組めなくなってキャラを作り直しする…かもしれん。 …中古ショップでFC#1を説明書無しで買った俺の体験だったりする。 その後、古本屋においてたPC版の説明書を立ち読みして呪文を全部覚えたのもいい思い出だ。
アルティメットアーカイブズっての海外旅行行った時 箱がかっこいいってだけで買ったんだが、 これはヌルイの?魔法タイピングとかは別として
>>819 あれは器用さを意識的に上げたり(最初キャラメイク時)、敵の行動を止める呪文を使ったりする事で
割とマシになる。
それでもイヤになるぐらいの低さだけどね。
嫌になるどころか なかなか当たらないものだからこそ当てるためのコツをつかんで だんだん敵を倒せるようになっていく感覚はかなり楽しいぞ 最初から命中率高くて簡単に倒せるようなゲームだったら あそこまではまらなかったなぁ
まぁ、後半は窒息ゲーなんだけどな
>>823 ああ、それは解るね。
でも後半になると呪文の方が使えるからなあ。山羊仮面を大量窒息させるとこなんかね。
武器が命中したとこで次に貫通したかどうかの判定もされるからなー 2重の判定を超えてようやく叩きだされるわずかなダメージ
打撃が糞すぎてニュークリアブラストだけでベラ倒したのもいい思い出。
>>827 糞なのはオマエのゲーム脳
思考能力がないからその程度のことしかできない
828が何を言いたいのかさっぱりわからんがBCFもレベル10台後半あたりからかなり当たるよ そして当たりさえすれば斬り術のおかげで強い ちなみにベラにもクリティカル発生するはず
転職しまくってたからレベル10以上にしたことなかったわw
魔法軽視の和Wizよりはマシだろ。 外伝3とか。バマツコルツくらいしか使い道が無い。 #1くらいのバランスで良いのに。
BCFの橋のとこのスイッチの順番ってどうでしたっけ?
初心者です。 FCの♯1を初めてプレイしてみているのですが、 キャラメイキングでボーナス20台が出ません・・・。 確率低いものなんでしょうか?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 07:38:27 ID:iL1x+vME
>>834 確率は相当低いだろうなぁ。
俺も結構長いことやってるけど、19以上は出たことないな。
836 :
834 :2007/12/14(金) 07:43:56 ID:HXe2BTsK
>>835 そうですか・・・・
ありがとうございます。
>>836 俺は粘って25なら出したことある。
頑張れば出るよ。
そういえば#5の初プレイの時に「一桁でもいいや」って感じで作ってたら4人目ぐらいでボーナス47とか出たな。 高ボーナスが出やすくなってるのかと思ったが、それ以来40どころか30も見てないがw
高ボーナス狙って何時間も粘るくらいなら、レベルを3,4上げた方がよっぽど強くなる罠w あと、FC版の#1では侍以外あんまり上級職に魅力もないような・・・
忍者もロードも転生でレベル1スタートでやるなら役に立つんだがなぁ(特にロード) 魔→君主 とか僧→侍とかやるならレベル13じゃないとなんか損した気分になるし盗→忍とかは罠の識別が(ry
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 06:03:30 ID:YvOC+lbp
キタ〜〜〜!!! たった今SFC版#5ではじめたばかりで ホビットの盗賊を作ってたら ほんの数回でなんとボーナスポイント『49』!!! いきなり忍者作れるぜ!!!! ・・・と思ったら、中立で作っててたorz どうすんだよ!!! 意味ないよ!!!
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 06:07:22 ID:YvOC+lbp
#5には「とうぞくのたんとう」みたいな忍者に転職できるアイテムとかないよね?
たしか存在しなかったはず
忍者だけじゃなく転職アイテム自体が無いな。 まぁ、イハロンで年齢気にせず転職できるけどね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 00:43:57 ID:qHhMnWwp
> イハロン #5をつまらなくしている要因のひとつだな アンクだったか泉だったか、能力値やHPは上げ放題だし、年齢も若返り放題。 死者やロストまで確実に復活できるような方法があったりして、マジ萎える。 クイックセーブとかだって、もはや「リセット前提」のゲームバランスであることを証明しているようなもんだしな。 といいつつ、そんなつまらなそうな#5をこれから楽しもうと思ってる俺なんだが、 やっぱりこのシナリオは「リセット前提」で楽しむのがいいのだろうか? それとも、以前のシナリオのように「ノーリセット」のほうが楽しめるのだろうか? #5好きな人のアドバイス求む!
FC#2の、モンティノ(ハマン)+マロールよりはマシだな。
>>845 今から1D6を振って、
1〜3ならリセット前提、4〜6ならノーリセットでやりなさい。
>>845 1D6がナナメに立ったらチートでED見て寝なさい
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 02:08:07 ID:qHhMnWwp
SFC版#5のホビットは力が15までしか上がらないから、盗賊にした場合、 このシナリオからはせっかく後衛攻撃ができるようになったというのに 戦力的にはほとんど役に立たないよね。 おそらくPC版とかだと能力値の上限はALL18だと思うけど、 それに近いゲームバランスで楽しみたければ盗賊も人間で作ったほうがいいんだよね? それとも、SFC版の場合、ホビットで盗賊を作ることで得られるメリットって大きいのかな? すばやさが22とかないと扉が開けられなかったりして行き詰ってしまう場面とかあったりして? 宝箱の識別なんかもすばやさが18よりも22のほうが正確だとか?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 02:20:29 ID:qHhMnWwp
生命力の上限が16のエルフで魔法使いなんか作ってしまったらHPが上がらなくて悲惨なことになりそう。 それこそHPの上限が増える泉とかでリセット技を駆使して無理やりHPを上げとかないと先へ進めないでしょ? 魔法使いもやっぱり人間で作るのが理想か。 SFC版#5のキャラメイクって、かなり自由度が奪われてるような気がする。
役に立たないって…、 ダメージなんてたいして変わらないだろ。
どんな種族・職業でもレベル上げまくれば解決・・・ HOMは平均レベル100くらいまで上げて遊んだけどもうやること無くなった
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 02:38:33 ID:qHhMnWwp
#5の戦闘で盗賊が隠れると攻撃力が倍増するのは確認したけど、 他にもACが低下したり命中率が増加したりするのかな? せめてACが低下するくらいのメリットがあれば前衛に置いても安心できるんだけど。
STR15と18のダメージ差は レベル13の時点では最大でもたったの9ポイントだろ。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 03:01:32 ID:qHhMnWwp
>>854 もしかして、盗賊も5レベルごとに攻撃回数が増えるのか?
だとすると、9ポイントの攻撃力の差は、
モンスターを眠らせたり待ち伏せしたりした場合には18ポイントの差になるのかな?
例えばロビンソードを装備した盗賊(力18)が待ち伏せした場合なら、
ダメージの最大値は
((15+3)*3)*2
で、108ダメージということかな?
だとしたら、結構いい戦力になるよね?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 03:30:46 ID:qHhMnWwp
従来のシナリオでは本来は戦闘ではほとんど役に立たなかった盗賊が #5になって長射程武器の使用や待ち伏せなどで後衛からも攻撃できるようになったということで 「戦闘でも使える盗賊」も考慮されたバランス調整がされているのではないか という憶測が出てくるんだよね。 それでどの程度盗賊が使えるようになっているか気になってるわけだけど、 結局、盗賊は従来どおり戦闘では役立たずということなのかな? だとしたら、このシナリオの作者はバランス調整に失敗したということになると思うが。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 03:56:11 ID:qHhMnWwp
盗賊がレベル5になったけど、攻撃回数はまだ1回だなぁ。
戦士・侍・君主はレベル5までは1回、以降5レベル毎に+1 盗賊はレベル8までは1回、以降8レベル毎に+1 僧侶はレベル12までは1回、レベル12以降は3回(素手の上限) 魔術師と司教はレベル12までは1回、レベル12以降は2回(素手の上限) 忍者はレベル1からレベル5までは2回、以降5レベル毎に+1 武器を装備しても最大攻撃回数は10回まで。 つまり戦士・侍・君主はレベル50になると素手でも10回攻撃できる。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 04:28:51 ID:qHhMnWwp
なーるほど。 8レベルごととはいえ、盗賊でも攻撃回数が増えるなら攻撃要員としての価値はありそうだな。 レベルアップの速さを考慮すればロードや侍なんかの上級職と同等と考えてもいいかな? 攻撃回数の増加ペースはへたすりゃ忍者より早いが、忍者はもともと2回から始まるから同等とはいえないが。 攻撃重視なら人間盗賊は結構「使える盗賊」になるだろうな。 さすがにドワーフで作るわけにはいかないが、ノームくらいなら意外といけるな。 ちなみに、今のところ素早さと運がマックスのホビット盗賊だと 戦闘時の攻撃順は常に1番目。 宝箱の識別・解除は100%成功という感じ。 普通に攻撃してたら弱いけど、何か魔法のアイテムでも使わせればそれなりに役に立つ場面はありそうだな。 宝箱に関しては緊張感がなくなるけど、余計な気を使わずにサクサク進めたい場合にはホビット盗賊も悪くないかな。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 04:41:25 ID:qHhMnWwp
力のステータスは命中率にも影響してるはずだから たった3ポイントの違いでもバカにはできない。 攻撃が当たるか当たらないかでは戦力はぜんぜん違うし その上当たれば3ポイント分のダメージの上乗せもあるわけで 長期的に考えればかなりの差が出てくるはず。 盗賊は人間で作り直そうかなぁ…
>>858 ”まで”の解釈で誤解を招くと思ったので書き直す。
戦士・侍・君主はレベル1〜4は1回、レベル5以降は5レベル毎(5・10・15・・・)に+1
盗賊はレベル1〜7は1回、レベル8以降は8レベル毎(8・16・24・・・)に+1
僧侶はレベル1〜11は1回、レベル12以降はずっと3回
魔術師と司教はレベル1〜11は1回、レベル12以降はずっと2回
忍者はレベル1〜4は2回、レベル5以降は5レベル毎(5・10・15・・・)に+1
武器を装備しても最大攻撃回数は10回まで。
つまり戦士・侍・君主はレベル50になると素手でも10回攻撃できる。
つーかよく考えたら素手で10回攻撃できるのはレベル45からでしたw ごめん
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 05:16:06 ID:qHhMnWwp
おそらく、力3ポイントで命中率は15%アップするはず。 野球で言えば、打率2割のバッターが3割5分にアップすると考えれば その差がいかに大きいかがわかると思う。
SFC5のホビットは盗賊と言わずに忍者を狙おうぜ。罠識別が有利だぜ。 >860 長期的に見ればどんな敵にもほぼ確実にあたりほぼ確実に一発(3強+ララ除)とも言える。 どっちにしろ盗賊の弓攻撃なんて無いよりはマシって程度だと思う。 敵魔術師も#1〜3までと比べるとタフになってるから盗賊だと魔術師ですら通常のレベルだと確殺は辛い。 それなら魔術師の呪文コンプしてターンの一番最初にティルトウェイトやラダルトを撃ちやすいホビットが良いと思う
>>864 > 長期的に見ればどんな敵にもほぼ確実にあたりほぼ確実に一発(3強+ララ除)とも言える。
長期的というのはそういう意味で言っているわけではない。
レベル1から始めてエンディングを迎えるまでのトータルの戦闘において
どれだけの与えるダメージの差が出てくるかという意味だ。
いちいちあげあしをとることに必死にならずに「理解する」ことも考えたらどうだ。
オマエの頭の中は常に反論するための理由を考えることでいっぱいだろ。
そういうやつの相手をするのはうんざりなので、俺はこのスレから消える。
オマエが出没するスレはどこも過疎ってるだろ?
名無しなんだから、黙って去れよ。 名無しなんだから、またこっそり来てもいいよ。
>どっちにしろ盗賊の弓攻撃なんて無いよりはマシって程度だと思う。 >敵魔術師も#1〜3までと比べるとタフになってるから盗賊だと魔術師ですら通常のレベルだと確殺は辛い。 >それなら魔術師の呪文コンプしてターンの一番最初にティルトウェイトやラダルトを撃ちやすいホビットが良いと思う これが最初から初めてエンディングを迎えるまでの話だったんだが、的外れな意見だったか。 すまん、謝るよ
効率を求めると どんな素晴らしいゲームも 作業と化します
効率を求めて1日マーフィー狩ってて何やってんだ俺、と思ったりはしないように。
と毎晩自分の精子狩りをしている負け犬が申しております
>865 レスアンカーが>だからって勝手に俺だと勘違いして噛み付いてるが・・・ 俺は日曜祝日は10:00〜22:00まで仕事だ。安心して書き込め。
アリバイ工作に必死なやつがいるなw 名無しのくせに「俺」とか言われても誰のことだか? そんなに発言者が誰かにこだわるならコテ付けとけよ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/17(月) 09:09:40 ID:R1Rwdcol
うるせーよチンカス
乙
あまりにもどうでも良い争い
最近ミキサーでビー玉とかハードディスクとか粉砕する動画を見たんだが カシナートはここまで強化されたんだな
>オマエが出没するスレはどこも過疎ってるだろ? オマエが出没するスレはどこも荒れてるな
最後は “釣り” や “煽り” でしか話題をつなげないやつらだけが残ったという結末 おいしい “餌” がなくなれば他のスレに移動するしかないから過疎るのも当然か 議論が白熱して荒れているときのほうがよっぽど健全だと思うが
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ <丶`∀´> ∧_∧ / \ ( ) ・・・ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ・・・ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. ・・・ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 10:49:34 ID:d+KBSxwM
四階に降りたら音が変わってびびった。 燃えるね
そもそもRPGのセーブは「中断」のためのものだ だからといって「ハイドライドU」で死んだとき セーブデータからやり直すのではなく 「このキャラはここで死んだのだから」とはじめからキャラをつくり直してたら まず終わらん 「ザ・スクリーマー」で 死んだらキャラが消される対策をしない場合も同様に終わらんだろう 「リザード」では死んだら街(の寺院だったかな)でセーブしたところまで巻き戻ったが(あたりまえだけど) リセットすれば死ぬ直前に戻れるWIZは「親切設計」だとは思った 殺されたとき ドレインされたとき 石の中にテレポートしたとき 「ああ まだまだ未熟だな オレもキャラたちも・・・」と思いながらリセットして 次の戦いに臨むのだ(そしてまた死ぬんだけどね・・・)
次の方、どうぞ。
そういう意味では リセットしようが電源切ろうが一切やり直しの効かないSFC版トルネコは か…漢だよな
6の神秘の油使う橋もそうだったけど、お前の説明が分かりにくいって話だよなw どっちも自分ではとても分かりやすいとか簡単とか言ってるけど
>>882 そういうやつは無理してwizなんかやらなくてもよい
RPGなら他にwiz以上の優れたものがいくらでもある
wizはシミュレーションゲームとして作られたRPGだから
他のRPGと同じ感覚で遊んでもつまらないだけ
話題がループするだけだから
そういう釣りみたいなネタはもうやめて過去ログでも読んでおとなしくしてろ
何度も同じような話題で荒れてるだろ
889 :
888 :2007/12/22(土) 02:28:46 ID:swu+rabh
>>887 他のRPGと同じ感覚で遊んでもおもしろかったぞ?
wiz=シミュレーションゲーム論 好きだねえ
PC版のマニュアルに書いてあったんだっけ?
ほらね 大喜びで飛びついてくるだろ 釣りが目的だったことがあからさますぎる
891 :
888 :2007/12/22(土) 02:52:06 ID:swu+rabh
釣られるのもまた一興 リセットあってのWIZだし
>>891 荒れるから迷惑だと言ってるんだよ
そういう「煽り」めいた発言するのはやめてくれ
893 :
888 :2007/12/22(土) 04:20:55 ID:swu+rabh
荒らしてるのはID:uMoToNNHに見えるがw お前が来んな
ID:uMoToNNH荒らし認定に一票
自演乙
>867のせいで調子に乗ったんだろ
リセット楽しいお
ワードナにもリセット能力を持たせようぜ。 対等に、こっちが使った回数分だけ向こうも使えるってことで。
マイルフィックなら・・・使ってくれる・・・
外伝2のマイルフィックの弱体化ぶりは異常
六魔王のなかで明らかに格落ちしてるもんな
俺、初めて真面目にやったロープレがPSのリルサガだったんだが、取説に全滅したら救援部隊を!みたいなこと書いてあったから、素直にそうしてた。 電源を切ってしまえばセーブしたとこまで戻れると気付いたときは、俺って頭いいぜ!と思ったものだ。
蝿<<マイルフィック<<アーク<デス≦ディスペラント≦トライアス くらいか?
マイル先生は#1あたりで倒されまくっちゃってパワーダウンしたんじゃないのか
俺たちの所為だったのか。・゚・(ノД`)・゚・。
逆に考えるんだ、俺たちが強くなりすぎてしまったと。
マイル先生は御本尊が魔界にあるので・・・。 そもそも、マイルフィックの怖さは#1でワードナを除いては唯一ティルトウェイトを使いこなす ことだったんだが、今ではティルトウェイトなんて行動選択としては安牌もいいところだからな。 個人的にはPC88でマシンを止めるという離れ業を披露していたことが印象深いが。さすが魔界神。
レトロの同名スレが終わってこっちに誘導されたから来てみたが 確かにクソスレだな キチガイが常駐している間はWizスレに平和は訪れそうもないな
>>909 スレに平和が訪れる〜 とか、何言ってんの?
たとえ基地外が常駐していようともスルーすれば良いだけの事だろ。
お前の発言から察するに、お前はその努力すらしようとせずに
ただただこのスレの価値を貶めようとしている。
お前が書き込んだ内容は荒らしと本質的に変わらない。
>>908 PC88でマシンを止める⇒リセット・・・再起動しかない=マイルフィックはリセット技を使える
>908 MSXではマシンが止まるどころかセーブデータを破壊してたよ。 さすが最強の悪魔。
今年の日ハムという野球チームの能力はホビットのようだな。 去年に比べるとさらにホビットらしくなっている? 性格がホビットぽい新庄が消えてしまったが。 STRENGTH 8→4 (主力の小笠原と新庄が抜けて貧打、ホビット以上のパワー不足) I.Q. 8→9 (プロ野球板でも采配批判の少ない首脳陣) PIETY 10→10 (監督がパワー・フォー・リビング) VITALITY 9→9 (ケガ人は去年も今年も少ない) AGILITY 9→10 (足を使った攻撃にはさらに磨きがかかった) LUCK 12→15 (先発投手崩壊時にスカスカ日程とか、調子のいいチームと しばらく当たらなかったりとか)
BCFとCDSをセットにしてDSに移植すればいいのに。 …って、もう無理か。残念。
おまえら、クリスマスはどのシナリオですごす予定?
ワードナ討伐TAでもしようかな
>915 オリックスがドワーフを目指しています 巨人はリザードマンかな?監督がアレだし
非リセット派の人って、BCFやる時はどうしてるの? 全滅したらどうするの? 最初からやり直し? セーブから再スタートってのは結局はリセット厨と変わらないんじゃね?
オレはしばらく放置して最初から
ゲーム性が違うからな。それしか言えんわ…
BCFはアドベンチャーゲームに近いRPG
#1はシミュレーションゲームに近いRPG
その違いが理解できてないやつには何を言っても無駄
つか、
>>920 は「リセット」を餌に釣りをしたかっただけだろ
XTHは至高
RPG板で戦闘が面白いRPGスレってのがあるが BUSINはアレイドが面白いという話はよく出るが XTHは話題に出たことないな。
オートセーブのシステムでなければリセットは問題にすらならない
つい最近SFCではじめてwizをやったものですが クリティカルで即死、いつまにか性格変わってる、過労死と 思い入れのあるキャラが死んで辛いです こんなでもSFCはかなり易しい方らしいね・・・
クリティカルはともかく、性格は5だと転職以外なら関係ないぜ(NPの#2ならスマソ) 過労死ってのは老衰?それならキャラメイクの時に生命力重視で振ればなんとか・・
>926 言いたいことがイマイチよく分からんが、 オートセーブではないPSリルサガだとリセットは問題にならない? そうか?
リセットしてもしなくても問題にならない
>>927 老衰だとすれば転職のしすぎでは?
ま、グレータデーモンの養殖やればリセットなんて関係ないけどね
レッサーデーモン養殖したら1時間ぐらいでレベル13になった
>>932 >>928 の言うとおり、生命力が0以下になったんじゃないかな。
呪文とかで蘇生させるとに生命力が1減るから。
>933 生命力は2以下になると老衰ロストになるらしい。
Wizも、翻訳はもっと工夫したほうが良かったかもね。 指輪物語やホビットのトールキン先生はそういうのにすごく気を使ってたらしくて、 翻訳の際のガイドラインなんかも作ってたみたいだしね。 映画版の指輪はそれを無視しまくりだったけどね。
コントラデクストラアヴェニュー ついしん くたばれトレボー!
名前が the 付きのヤツは全部、訳すべきだと思う。 通り名みたいなもんなんだし。 深紅の魔術師、鉄っ鼻、邪眼、跳ね男、アヒル霊媒師、ハートの君、ダイヤの君・・・
高位の師匠
深淵なるもの
役立たず
ここに眠る
永遠に眠らないもの
ここに眠る
イェイ!
ドスン ドスン
まだいたの!
なんとなく世界観が似ている気がするWizとジョジョ。 のぼるかいだんがある。つかいますか? →はい いいえ きみたちはかいだんをのぼっていたとおもったら、いつのまにかおりていた。 なにがおこっているのかわからないきみたちは、あわててもとのばしょへもどった。 とか *ガオン ガオン* *ガオン ガオン* なにか、くうきをきりさくようなおとがきこえる。 すると、なにもないくうかんからいきなりひとかげがあらわれこういった。 「あくうかんにバラまいてやる」 1 ヴァニラ・アイス (1) とか
ヴァニラといえば原型
確かにガオンガオンはありそうな感じがする セリフだけだが 「おのれらッ!吸血鬼ッ」 「質問を質問で返すなぁー!!」もWizにでて来そう
ララに しょうさんあれ!
ララ さんしゃいん!
>937 いやいやヤツは 紅玉の妖術師
* ありがとう *
赤い玉はワインだろ。
>>951 それなんだったかな。何となく楽しいww
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 16:15:35 ID:5luwdNpC
>>947 "ソーン?"
オレとおまえらがてをくめばソーンなんてイチコロさ!
"てをくむ?"
そう、オレはだれかとコンビをくんでこそじつりょくをはっきするのさ。
"コンビ?"
オレたちはむてきだ、むてきのコンビなんだ。
どうだい?オレとくむかい?
はい
→いいえ
ホル・ホースはさっていった…
単なるsayじゃん
それについては知らない
外伝3始めたが、パーティ構成ミスった。 盗賊代わりにバード入れてたけど、L10になっても南の洞窟入り口の鍵開かねぇ 森3の鍵も開かないし、この辺の敵でレベル上げるのつらいw
>>960 外伝3のよくあるよくやるネタ。
(楽)← 新しく盗賊作ってレベルをあげる >>>>>>[壁]>>>>>> そのままバードを育てる →(苦)
玄人はそこでマロール覚えて戦闘中ランダムジャンプ。
LA-LAを 賛美せよ
963 :
(*゚∋゚) :2007/12/30(日) 00:31:02 ID:AZp7xOZ9
かじ おさまれば しもが おり、 かぜ ふきしのち あめが ふる ひのひかり ひとたび だいちを あたためれば きょういの きせき そこに のこれり。 さすれば この きせきは なんと よばれる・・・
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 02:43:46 ID:/NO1/VfE
はかないいのち
ここからは はいれぬ とべ!! とびました・・石の中に・・・
シグルイに似たようなセリフがあったな。伊良子の。
967 :
960 :2007/12/30(日) 18:32:16 ID:s9HVczGT
バードL12でも開かないから盗賊スカウトしてきたよ・・・ L8であっさり開いたorz 森3方面はまだ開かないからもう少し盗賊育てるか・・・
だからいったじゃなーい
バードより戦士の方がうまかったりするんだよね。レベル的に。
>>947 wizをやる前に言っておくッ!
おれは今このゲームをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは宝箱を開けたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかいしのなかにいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ FFだとかDQだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい洋ゲーの片鱗を味わったぜ…
?しろいたべもの しきべつできました! #もち
* もち のスペシャルパワーを解放しますか(Y/N)? *
Y[Enter]
のどにつまりました
* >974 は窒息した *
* あけましておめでとう *
* ことしもよろしく *
もらう>おとしだま * ただでは わたせん! *
?おとしだま しきべつできました! ボーナス 5
Wizのマッピング支援ソフトみたいなのありませんか? オリジナルダンジョン作って妄想したいんですけど(;´Д`)ハァハァ
Excel
ベクターでなんか拾ってくれば?
ume
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 13:59:18 ID:GFZEFvQp
いしのなかにいる
埋め埋め 俺が始めてWIZARDRYと出会ったのは小学生の時だった。あの頃と比べると俺のキャラの趣味は随分変わったと思う。 当時はエルフでサムライ作れるまでボーナス粘ったもんだったが、今じゃエルフ侍は考えられねぇ。 戦士盗賊僧侶魔法使いはあくまで下級職、そのまま使い続けるなんてあり得なかったが、今は何か美学を感じるような気がする。いつからかは判らないけど、最終的には必ず魔法使いがいるようになってるからなぁ(生涯メイジって訳ではなく全呪文覚えるのがデフォだけど)。
高二病だな。
埋め埋め むらまさとかしゅりけんのSPを解放して、力を上げようかどうしようか真剣に悩んだのもいい思いで。 盗賊の短刀で転職した忍者のLVがさっぱり上がらなくて悶々したのもいい思いで。最近は使わないなぁ。 lolで、LV13の魔法使いを5Fに一人で送り込んでリセットしまくり無理矢理悪の水晶ゲットなんて事もやってた。マトモに5F攻略したのは10年ぐらい経った後じゃないだろうか。
リセットプレイを攻略とは呼ばない。
誰か呼んでましたか?
>>990 勿論リセット無しさ。リルサガだけどな。
俺が小学生の頃遊んでいたのはFC版だったけど、一番プレイしたのはダイヤモンドの騎士だったな。
伝説装備を集めるのが楽しかった。初戦のマジックアーマーの強さには呆れたもんだったが(こちらのパーティが非力だった上に、ディルトやら何やら使い方を知らなかったからだけど)。
5Fでマジックガーントレット(何でかこんな風に覚えてる…)の小部屋にマロールで飛び込む勇気が出なくて延々とLV上げしていたのもいい思いで。
この頃ターボファイルを入手して、力のコインで色々遊んでいたんだが何処に逝ったかな………?
>992 FC(NP)版はガーントレットになってるからそれでいいんじゃね
初めて紙にペンでマッピングしたのは外伝1だったな。 つっても最初からじゃなくてタイロッサム以降、オートマッピングで把握しきれなくなったからだけど。 しかし達成感は良かったな。完成したMAPを見てニヤニヤ、メモを書きたして反って雑になって鬱になったり。 世界樹の迷宮は手軽にマッピングが楽しめて、楽でいいな。 この頃ASCIIから出てたノベライズで、カシナートが変な剣に書かれてて不思議に思ったもんだったが、ホントにギャグだったとは………。
カルナリアの剣ならOK。
はいはい埋め立て埋め立て
>>993 それで良かったんだ…。細かい事を変に覚えてるなぁ。Thanks。
>>995 それは判んないな。スターフィッシュのWIZ?
思いで語りで埋めようとしたけど、疲れた。
皆様よいお年を。
ネザードメインだね
今年はウィズをじっくりプレイする時間が欲しいな
ひっそりと1000
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