こんなんツクッっちまった!?RPGツクール11作目

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1名無しさん@お腹いっぱい。
糞ゲーから力作まで
ツクールで作ったゲームについて語ろう。

※うpされた作品に対して貶すだけの書き込みは禁止

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1144771316/

まとめサイト
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/r_tkl2.htm
前まとめサイト
http://kingestjp.tripod.com/
うpろだ
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/upload.html
うpロダリンク集
ttp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/

54氏のサイト
RPGツクール2 データベース
http://marine.yu.to/tkool2/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 07:44:09 ID:sFjaBiwO
過去スレ
こんなん作っちまった!RPGツクール
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986999504.html
こんなん作っちまった!RPGツクール 2作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1012/10124/1012465583.html
こんなん作っちまった!RPGツクール 3作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1026/10266/1026658115.html
こんなん作っちまった!RPGツクール4作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1032/10328/1032836896.html
こんなん作っちまった!RPGツクール5作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1039/10395/1039506492.html
こんなんツクっちまった!?RPGツクール6作目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043948103/
こんなんツクッっちまった!?RPGツクール7作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077840208/
こんなんツクッっちまった!?RPGツクール8作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1117368700/
こんなんツクッっちまった!?RPGツクール9作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1133262321/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 07:47:09 ID:sFjaBiwO
保守
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 08:21:04 ID:ggLgki8t
>>1
新年早々乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 11:08:19 ID:IjSUgVqQ
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 12:19:34 ID:zkOocbWk
どうして「ッ」だけ半角なのはなぜ?
7レイク:2007/01/02(火) 06:26:14 ID:CS1+zc4Z
力作作ったが、誰もクリアしてくれない…Orz

個人的には面白いと思うんだけどなぁ…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 08:18:17 ID:m+L8tx1E
誤爆か?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:46:26 ID:L3PShEHW
最近うpされたやつなんてクソゲーだけなんだが
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:19:00 ID:h0qG3UGD
今、ツクッてるけど戦闘のバランスを上手く設定するの難しいな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:02:59 ID:4v3ftSiV
つうか最近SFCツクールでバランス調整をするのは半ば無駄な努力だと悟った
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 03:39:22 ID:pWCGDpTy
パラメータの上昇率が細かく設定できないからなぁ。いつまでも直線的に
上昇するとか有り得ない(;ω;)ブワッ
しかも、LV20を越えたあたりから、「次のLVまでに必要な経験値」が一定の
値に固定される。たったのLV20から(;ω;)ブワッ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 07:23:55 ID:bCtLlUPR
>>9
やってもいないのに何言ってんだ
いいからやれよギレン
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 07:52:49 ID:pWCGDpTy
>>13
ルールが分からないから、やっていて面白くない。ルールを説明してくれ。
支離滅裂な仕掛けはパズルとは呼ばないのだよ。そんなものは全然楽しくない。
15レイク:2007/01/03(水) 10:03:08 ID:IyC/cCuq
>>12
その点は俺も苦労したなぁ(T_T)
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:06:39 ID:r0Bx6RDn
>>15
レイクさんが作ったのは up0168.srm ツクール2修正 ですか?
17レイク:2007/01/03(水) 11:31:20 ID:IyC/cCuq
作ったのはツクールTでだよ。
一年半かけて作ったけどだれもプレイしてくれない…Orz
誰かプレイしてくんないかなぁ…
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:28:23 ID:pWCGDpTy
>>17
どこにあるの?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:21:46 ID:4v3ftSiV
レイクって……某SBみたいなのを期待しちゃっていいのか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 03:07:12 ID:4nr1GCbg
1年かけてやっと30%くらいできたYO
やる気がでなくなったりでるようになったりの差が激しい。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 08:16:38 ID:BXblMUxq
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)

ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。

流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 08:37:10 ID:HvNgSINs
俺は帝国騎士団団長と大臣のクーデターによって圧政に政権交代したという話を
作ったな、革命軍の志願兵の主人公兄妹
帝国兵に囲まれてる革命軍小隊長を助け出したことで正式に革命軍戦士になる
その後、元帝国騎士団副団長、殺害されたと思われていたが実は生きていた第3皇女
を仲間にして民衆の支持を得つつ団長を倒すっての
元帝国騎士団副団長と、その親友でナンバー3の騎士は2人で皇女を手分けして別ルートから逃がそうとするも
失敗。
なぜか追っ手に待ち伏せされてたことに疑問を感じる副団長。
親友が逃がす手はずになっていた二人の皇女が死亡したとの連絡が入ったり。
そして副団長も深手を負い、目の前で第3皇女が斬られる
政権交代した今、その親友が現帝国騎士団副団長を勤めていたっての

なんか副団長が主役くってんだよな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 10:06:55 ID:IGjs0EtV
レベルアップに必要な経験値が分かる人いますか?
レベル1→2は分かるんだけど・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:22:14 ID:4nr1GCbg
経験値が1,10,100,1000増えるイベントをそれぞれ用意して
ちょっとずつ踏みながら調べていけばいいと思うよ
25レイク:2007/01/05(金) 03:50:51 ID:3P5asX83
>>18
家のツクールのカセットに眠ってます。(苦笑)
26レイク:2007/01/05(金) 04:41:11 ID:3P5asX83
某SB??
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 05:16:51 ID:BnYf7Ivm
>>26
いい加減ウザい。
消えろゴミ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 08:12:37 ID:NI5Um5X/
↑在日乙
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 08:35:51 ID:BnYf7Ivm
>>26>>28
自作自演キモ杉。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 08:48:27 ID:qG9BOQeW
つくーるて゛ たけちょうを
つくってくれるひと いないかなー
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:32:18 ID:BnYf7Ivm
>>30
自分で作れカス
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:39:32 ID:5VotAIbE
作品うpもしてないくせにコテつけてるから叩かれる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:46:29 ID:NI5Um5X/
>>29
その反応wやっぱり在日あいんなんだwww
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:57:19 ID:Ns+LsjBj
在日の場合…ファビョる(世界の真理だから)。
日本人の場合…ファビョる(これ以上の屈辱は無いから)。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:24:46 ID:BnYf7Ivm
>>33
ゆとり世代はキモいからくんな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:01:17 ID:NI5Um5X/
ホモのほうがキモイよwww
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:08:14 ID:Dn6WiYL/
作った人間に対してはウザい帰れ
困った事があると自演と決め付け
そして自分は煽るだけの無能
文句を言われてもお前がウザいとしか言えず
出てくるのはゆとり世代という言葉だけ

ID:BnYf7Ivm
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:25:07 ID:NI5Um5X/
その文体からしてあいんそのものなんだってwww
もう少し頭使えよwww
気付かれるに決まってんだろ、で、指摘されたらキレ始めて相手を罵倒することしか
できねえでやんのwwww
親に逆らう基地外中学生と変わらんなwwwwwwww
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:26:14 ID:NI5Um5X/
ああ、あとあいんが串刺してること皆知ってるからなwww
40レイク:2007/01/06(土) 01:50:37 ID:gG9UwNnO
うpってなんですか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:06:59 ID:snCLu5R4
>>37>>38
自作自演乙。
あとあいんってなんだ?
志村けんか?
意味がわからなくてキモすぎるんだが。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:06:29 ID:snCLu5R4
あい〜ん♪
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:40:45 ID:Hz69ZJqN
とにかくうpせずに文句言うだけの奴は消えてくれ
作る事も出来ないくせして口だけは偉そう
こういう奴は学校とか会社で常に嫌われる奴

そして一番きもいのは、あいんとか言ってる奴
あいんって何?在日の言葉ですか?
在日は百害あって一利なしだから消えてくれ
差別差別うるせーし
言われるのイヤなら差別されるような事するなよ馬鹿どもが
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:33:04 ID:efLmeC4z
>>43
> とにかくうpせずに文句言うだけの奴
それはあなたの事ですよね?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:50:58 ID:L4Od8Ddb
落ち着け
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:02:42 ID:1CsL2zIz
在日あいんは氏ね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:21:15 ID:GMXLbWc0
よく分からんが、2ch内に「あいん」というコテの在日が居るってことじゃないのか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 08:45:48 ID:1CsL2zIz
>>47
氏ね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:05:47 ID:GMXLbWc0
「あいん 在日」でgoo検索してみた。

▼ウェブ検索結果 - ( 118件中 1 - 59件を表示 )[イメージ表示| ]

あいんEIN/sIOWAw を永久アク禁に!!

在日ニートのあいん◆EIN/sIOWAw を永久アク禁に!! http://www.2chan.net/test/read.
cgi?bbs=junbi&key=1133226374 ----------------------------------------- ↑この
コピペ自体が荒らしそのものになってる事態をどう説明するんだ? ...
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=junbi&key=11332263... - 28k
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:16:02 ID:1CsL2zIz
>>49
あいん乙w
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:00:13 ID:1CsL2zIz
あいん=在日
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:00:50 ID:1CsL2zIz
あいん=在日
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:53:27 ID:dAfU5SMe
ID:1CsL2zIz はなんでこんなに必死なの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:23:40 ID:h4bsKI/A
変な奴はスルーした方がいいよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:53:26 ID:FVFkDmOP
ここのグラーデリアってゲームのフリーシナリオは凄いな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 11:35:41 ID:GVxCoP+3
同じ素早さだったらどういう順番で動くんだ
これ入れ替わったりすんのかい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 11:30:08 ID:P6G3s4F7
>>56
他の能力かレベルが高い方が優先されるんじゃね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:54:40 ID:1oYOHBn4
ツクスレのみんなへ
      /⌒ヽ
      ( ^ω^)/ ̄/ ̄/
      ( 二二つ / と)
      |   /  /  /
       |    ̄| ̄ ̄
いつもばかやってけんかしたりするけど
      /⌒ヽ
      ( ^ω^)/ ̄/ ̄/
      ( 二二つ / と)
      |   /  /  /
       |    ̄| ̄ ̄
閉鎖してもお前らとはいつまでも友達です
      /⌒ヽ
      ( ;ω;)/ ̄/ ̄/
      ( 二二つ / と)
      |   /  /  /
       |    ̄| ̄ ̄
59キズ薬:2007/01/14(日) 22:03:57 ID:tJRIqmBw
ツクール2で作ってるよ〜
あと少しで閑静だよ〜
うpできたらするね〜
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 08:58:10 ID:zJTfjwls
グラーデリアって何がすごいのかわからん。
MAPは汚いし、名前もセンスが足りないし。言うほどのもんじゃないね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:01:51 ID:mksz/t+f
俺はクソうんこが良い
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:33:53 ID:wVMboZRS
じゃあ>>60なんか面白いゲーム作って
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:35:59 ID:wVMboZRS
すごいゲームでもいいよ!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:39:42 ID:zJTfjwls
すごいと思ったのは車輪とMTR?だけだな。この2人は認める
あとは旧まとめの、長さに挑戦とかいうの。他は大体大したことない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:40:42 ID:zJTfjwls
ああ、クソうんこも面白かったよ
66レイク:2007/01/15(月) 23:20:17 ID:unmplBHf
ツクールのカセットでゲーム作ったんだけど、パソコンでアップして公開とか出来るのかな?
あと、人が作ったゲームも出来るの?

初歩的な質問ですまないけど、誰か教えてくれないかな?
パソコン苦手なんだよ。
2ちゃんも初心者で…
申し訳ないが誰か教えて下さい。m(_ _)m
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:37:26 ID:zJTfjwls
前者はほとんど不可だと思ったほうがいい。俺は昔1から作り直した

あとは具ぐれと言われるのがオチだが少し教えてやる。
pc上でエミュを行うと上のまとめサイトのデータをはめ込んでプレイできる。
要るのはSFC本体エミュとつくーる2のROM、つまりソフトだな。
具ぐれば出てくるからダウ祖。ROMは海の向こうにある。違法だが。
そして本体エミュにROMぶち込んで設定して、snessnapがセーブデータ部分だ。

あとは自分でなんとかしろ
68レイク:2007/01/16(火) 00:02:46 ID:wLU85lRy
詳しい説明サンクス!
とりあえず、エミュとツクールロムがいることは分かった。
自分の今の状況じゃ無理なのもわかったよw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 00:38:17 ID:u9jCFH5T
モノがモノだけに自分で調べるのが当たり前
今回は特別なんだからな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 02:39:02 ID:8xKT4KGV
おまえ・・・

いい奴だな ウホッ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:27:49 ID:MOcX8rGL
誰かクソうんこ並のゲーム作らないかな
72キズ薬:2007/01/18(木) 22:59:50 ID:6Kdm72hh
報告〜 NEET QUEST 〜
感想・ご意見・その他誹謗中傷あったら
お聞かせください。。。
73キズ薬:2007/01/18(木) 23:07:48 ID:6Kdm72hh
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 01:53:37 ID:GEfRNZvz
>>72-73
まだ全部やってないが、エンカウント高すぎ
はい・いいえも、質問の答えになってなかったのが微妙

悪くはないが、なんか普通
お金を手っ取り早く稼ぐ手段のあるRPGって感じ
最初、一回しか仕事できなくて、何にお金を使うか?
ってのを考えながら進むのかと思ったのに、
何回も稼げるからどうしても作業的になってしまう

あと、どうせならダンジョン内の敵の名前も「かるいうつ」とかのやつにして欲しかったかな
この調子で次回作も期待
75キズ薬:2007/01/19(金) 19:52:01 ID:P5zQ0+7X
>>74
感想ありがとうございます。。
エンカウントに関しては確かに高いですね
(とりあえず1を平均にしてました)

ツクール2とはいえ、長編?をツクったのは
初めてだったので…(文章打つのしんどい。。)

あとバグ的なものを発見したので
エンカウントも含め修正版を後でうpすます。。
他にも何か意見誹謗中傷あったらヨロシクです。。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:16:41 ID:S13kVn7x
>>75
まだ始めですが良いと思いました。
次回作期待してます。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 08:45:43 ID:TqjXoxGZ
7
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 16:19:01 ID:HlgS4km6
今、長編RPG作ってます。
79キズ薬:2007/01/22(月) 18:41:19 ID:qJoxiyIz
>>76
どうもです!
次回作はいつになるやら…
期待しないで待っててください!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:55:12 ID:E+GclWYz
>>79
一緒にリレーRPG作りませんか?
81キズ薬:2007/01/23(火) 19:43:04 ID:A5d3LP28
>>80
いいですけど〜
やったことないですよ。。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:07:05 ID:Yb5RGIRy
RPGの共同制作しないか?
83キズ薬:2007/01/24(水) 21:00:43 ID:zaf8W3sH
こんだけ過疎ってるのは
荒らしのせいなのか?
元々人いないだけ?
両方か。
まあそれはともかく別に作るのはいいよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:09:13 ID:nMy5hdGu
2年くらい前まではツクールのシステムの話で盛り上がってた
しかしネタが枯渇化してレスが無くなった、そんだけ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 02:36:48 ID:jaB0VYuq
プレイヤーのいないゲームを作っても無駄なだけ。
Windowsのツクールですらプレイヤーからは嫌われているのに、今時SFCとか意味不明。
しまいには作者が「こんな所にはアップしない」と逆ギレし出すんだから面白い。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 03:35:56 ID:nMy5hdGu
何を勘違いしてるのか分からんが
もともとツクールなんてのは創作欲求を満たすためのいわば積み木のようなもんだ
自分の好きな曲ばかりを並べたベストCDを作ったとして
それを他人に聴かす必要があるのかってこった
そこんとこよく考えろ
87キズ薬:2007/01/25(木) 08:24:26 ID:FtSSnAA+
おはようさん
珍しくレスきてた
なんでみんなケンカ腰なんだw

>>85
  Windowsのツクールですらプレイヤーからは嫌われているのに、
  今時SFCとか意味不明。
ツクールシリーズって細かいところですごいショボいからなあ。
戦闘シーンに関しては特に。Windowsのツクールは体験版とか
動画でしか見たこと無いけど、嫌われるのはすごいわかる。
今時SFCっていうのはもっとも。個人的に2はマシな方かな〜
って思ってただけ。

>>86
所詮シロウトが趣味で作ってるんだし、プレイするのも
シロウトだしなあ…関係ないけどクソうんこは面白かったよ

うpしたやつに関してはなんとなく作っただけだよ。
自分から削除依頼出す人もいたみたいだけど(わかる気がする)
俺は面倒だし、まとめサイトの管理人さん?に任すわ。
ジャマだったら勝手に消しちゃってください。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:09:05 ID:yWAIxXeT
とりあえず>>85-86が作る側ではないことは分かった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:33:04 ID:nMy5hdGu
いや、何本も作ってるよ
うpしないだけで
>>85はメモ帳とかのソフトも使わずに自作するんだろうね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 13:23:58 ID:bGvOHz8K
>>85
レゲ板で今更SFCとか言われてもねぇ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 05:11:40 ID:6q0MH9Q+
荒らしが消えたらこの静けさ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 06:11:28 ID:vv/dTuGg
スレに荒らしが来れば懸命に追い返すくせに、普段はスレを使わない
今のところ、このスレは荒らしを追い返すことにのみ使われている。
本末転倒。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 07:28:47 ID:6q0MH9Q+
一応うpあったからいいんじゃないか
そんな頻繁に作れるもんでもないし
うpしない事をいちいち報告するアホもいるし

つか感想が少ないのがあかん
荒らしのせいでこうなったんだけどね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 21:16:14 ID:0z97opSN
スレの趣旨が最初の目的とズレてしまったのが人が減った理由
途中から来た新参は知らんだろうけどここはもともとうpするのが目的のスレじゃなく
ツクールで作ったゲームの思い出を語るスレ
うpした作品の感想がどうとか意味不明な自治をしてるやつがいる時点でスレ自体が変わってしまったな
次スレからは「RPGツクールで作った作品をうpしよう」ってスレタイにすればいいと思うよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 12:04:05 ID:chzHhobH
>>94
そういう語りがなくなったし、
うpが行われてきたのだってもうずっと前からだろ
むしろお前が勝手に、「ツクールを語るスレ」に決め付けてるだけ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 21:28:20 ID:RPfwrItn
うpした作品に感想をつけない人はもうこのスレには来ないでください
ここはうpが主体のスレですから
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 21:49:41 ID:uRbiEu92
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
98キズ薬:2007/01/30(火) 22:02:06 ID:l5pxXXHm
強いて言うなら >>78に期待
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:20:45 ID:DKjlczBC
>>93
>うpしない事をいちいち報告するアホもいるし
この一行でお前の脳がアホだってことが分かる
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:56:54 ID:aw9qrrtW
いちいちこのスレに来て「うpしません」とか言う奴は馬鹿だなとは思うけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 03:54:11 ID:DKjlczBC
やっぱアホだな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 06:03:46 ID:711Dykzx
エミュ厨のオッサンがツクール(笑)でオナニーするスレ

でいいよ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 13:33:07 ID:aw9qrrtW
理由も言えないヘタレが何言っても無駄
予防線張りすぎ
そんなに煽られるのが怖いのかw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:09:46 ID:DKjlczBC
IDを追っていけば別にうpしないことだけを言いに来ただけじゃないことはすぐ分かる
文字をパッと見ただけで何も推考せずにすぐ結論を出す短絡的な奴はアホだ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 13:22:55 ID:KclCP9Lt
抽出 ID:nMy5hdGu (3回)

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:09:13 ID:nMy5hdGu
2年くらい前まではツクールのシステムの話で盛り上がってた
しかしネタが枯渇化してレスが無くなった、そんだけ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 03:35:56 ID:nMy5hdGu
何を勘違いしてるのか分からんが
もともとツクールなんてのは創作欲求を満たすためのいわば積み木のようなもんだ
自分の好きな曲ばかりを並べたベストCDを作ったとして
それを他人に聴かす必要があるのかってこった
そこんとこよく考えろ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 11:33:04 ID:nMy5hdGu
いや、何本も作ってるよ
うpしないだけで
>>85はメモ帳とかのソフトも使わずに自作するんだろうね


-----


だとしてもここでそんな事言ったって「あっそ」で終わるって事にいい加減わかれ
作って自己満足してるんならそれでいいんだろ?
他人にまでそのスタンスをやって欲しいみたいな意味に取れるんだが?

そういう意味で、いちいちこのスレにそんな事報告する奴は馬鹿だって言ってるんだよ
こんな誰がどう見てもわかる事をいちいち解説させるなよ馬鹿
106キズ薬:2007/02/01(木) 20:21:51 ID:l6qg6CfM
( ´・∀・`)へー
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:57:45 ID:PHAD7K7O
>>106
目障りだ
くたばれ嵐
108キズ薬:2007/02/01(木) 21:13:34 ID:l6qg6CfM
>>107
目障りだ
くたばれ嵐
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:16:17 ID:PHAD7K7O
キズ薬=うんこ
110キズ薬:2007/02/01(木) 21:26:37 ID:l6qg6CfM
(笑)
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:37:20 ID:PHAD7K7O
>>110
氏ね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 08:44:47 ID:G5v6mup4
お前ら落ち着け
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 13:29:49 ID:XB/FpYQ1
              )
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114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 14:23:29 ID:v/3E1uqa
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115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:35:03 ID:MwfuINm2
質問があります
SUPER DANTEの敵キャラグラフィックの14番って何のグラフィックなんでしょうか?
116キズ薬:2007/02/02(金) 18:42:18 ID:XHxikCzG
子供か(笑)
俺は別にいいけど(むしろなんか微笑ましいわ)
未成年はあんまりイジメちゃダメだよ。
まあ多分、他人が死んでも大して心も痛まないんだろうけど。

あとさすがに>>114までは歳いってない…田代のコピペか?
白根。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:49:55 ID:v/3E1uqa
>>116
意味不明。
頭おかしいのか?
それとも在日か?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:57:28 ID:JgKwG35I
>>116
こいつがいるとスレがあれる
頼むから消えてほしい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 19:21:00 ID:4RhKwxyh
無視すればいいんですよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:45:33 ID:XB/FpYQ1
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121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:26:31 ID:TYlF1Er4
こんなんツクっちまった!RPGツクール9作目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133193424/

クソスレな上に乱立までしていたのか。
どうしようもないな、ツクールオヤジは。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 12:01:37 ID:RCYXmfEk
うpロダを覗いてみたらタイトルがきたねーのやら変態チックなのばっかだな
もっと清潔感溢れるゲーム作れよぽまいら
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 08:18:32 ID:6P7zKz77
>>122
ぽまえが作れよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 02:10:04 ID:khQ0XXRU
もう完全に糞スレだな。うpしたの消してもらって良かったよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 04:36:10 ID:1zz+watN
ですから、うpした作品に感想をつけない人はもうこのスレには来ないでください
ここはうpが主体のスレですから
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 08:02:32 ID:qx2f21qr
そう決め付けなくてもよかんばい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 08:58:52 ID:z4As9kzs
>>124
君の糞ゲーなんて、うpされても目障りなだけだしな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 10:13:28 ID:khQ0XXRU
>>127
オメのより100倍マシ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 11:48:32 ID:z4As9kzs
>>128
プレイ専門の俺にそんなん言われてもなw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 18:46:21 ID:KN1I0B9A
プレイ専門のくせに、人の作品を糞とか言う権利はない
何が偉そうに「プレイ専門」だ、どっかのコンシューマゲーでもやってろ氏ね
131 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/02/25(日) 19:57:08 ID:4a+NRPSa
           /::::::::::::::\
          /─-,,,_:::::::::::::ヽ   
          /    ''-,::::::::::::i  
         i / \  /::::::::::::!  
         ノ●) (●> |:,r=、:/   
        l , (_,、)、_   ι/   
        ヽトtェェヨイ )  トr'    
          ヽニノ _,ノ      
        ,r''"´l ̄´ ::ト、
       / r  `ー'''"  ヽ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 20:08:42 ID:sRpqSoL2

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 02:10:04 ID:khQ0XXRU
もう完全に糞スレだな。うpしたの消してもらって良かったよ


わざわざこんなこと言いに来る歪んだ人間の作るゲームなど、やらなくても糞だと分かるがなw
133:2007/02/28(水) 20:42:16 ID:dMqSlFdL
人間性と製作力に因果関係は全くない。アホは死ぬよろし
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 02:36:48 ID:IXDXdQPp
ageるアホは死ぬよろし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 03:07:28 ID:RZlKbRiI
>>133
「人間性は最悪でも作品は面白いかもしれない」ってか?
”人間性は最悪”という部分については同意してるわけかw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 03:08:54 ID:elWYL2Uy
マップがうまく作れん。俺に建築の才能は・・・ない。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 07:41:43 ID:3dN1BQ0n
>>136
まずは2で鍛えるんだ
それか方眼紙を使え
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:22:04 ID:2rzzTOJU
>>135
仮にのハナシだ。もちろんお前なんかより、人間性もツクール力も断然↑だから心配するなw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 13:22:04 ID:RZlKbRiI

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 02:10:04 ID:khQ0XXRU
もう完全に糞スレだな。うpしたの消してもらって良かったよ


わざわざこんなこと言いに来る人間の”人間性”など誰が信用するかアホww
140:2007/03/01(木) 14:05:26 ID:2rzzTOJU
人間性が問われる程のレスか?むしろ要点を突いてると思うがなw

もうこんな糞スレに良ゲーはうpされないだろうよ
住人が糞ばかりになってしまったからな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 15:15:48 ID:RZlKbRiI
>人間性が問われる程のレスか?
人間性が問われる程のレスだと思わない時点で\(^o^)/オワッテル
>>124からは、キミの根暗で陰湿かつ幼稚な性格がにじみ出ているのだよw

糞スレだと思うのにわざわざ顔を出し、「糞スレだな」と言い放つのは
幼稚なガキのやること。用もないのにわざわざ公衆便所に行っては
「くせー!」と騒ぎ立てるガキと同じ。

糞スレだと思うのにわざわざ顔を出し、消してもらって良かったよ
などと嫌味を言い放つのは、根暗で陰湿な証拠。誰かが
「何であの作品は消えてしまったのだ」
とレスしたわけでもないのに、勝手に自分から「消した」と書き込み、
しかもその内容が嫌味ときたもんだ。

>住人が糞ばかりになってしまったからな
つ鏡
142:2007/03/01(木) 15:50:49 ID:2rzzTOJU
こいつアホか?
糞スレだったら糞スレとカキコすんのは別にふつーだろ

嫌味に聞こえるのは、オメーが制作力ゼロの糞住人だからだろw
こんなスレにうp残したいと思う奴なんざもういねーよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 15:56:58 ID:2rzzTOJU
>糞スレだと思うのにわざわざ顔を出し

あとコレは違うな。久々に覗いて結果的に感じた
勝手に決め付けんなヴぉけ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:15:29 ID:RZlKbRiI
>糞スレだったら糞スレとカキコすんのは別にふつーだろ
糞スレに「糞スレ」とカキコするのが”ふつ−”だと感じるアタマ。ココロ。
それがキミだ。大した”人間性”でつねw
糞スレに「糞スレ」とカキコするのは幼稚なガキのやること。どこの掲示板でもそういうガキが
多いので、「ふつー」だと錯覚しているに過ぎない。そもそも、「皆がやっているから俺も
やっていい。俺は普通だ」というのはまさにガキの論理。その行為をやっている人間がいくら
多くとも、「これは幼稚な行為だな。俺は絶対にやらない」と思える、マナーある人間が
”普通”なのだよw 何人がその行為をしているかで、その行為の是非が決まるのでは無い。

>嫌味に聞こえるのは、オメーが制作力ゼロの糞住人だからだろw
>こんなスレにうp残したいと思う奴なんざもういねーよ
そう思う奴が居ないのであれば、どうして他の作者はキミと同じような書き込みをしないのか?
理由は簡単だ。キミ以外の作者は皆”大人”だからだ。キミだけが、どういうわけか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 02:10:04 ID:khQ0XXRU
もう完全に糞スレだな。うpしたの消してもらって良かったよ


わざわざこんなこと言いに来ている。これが”人間性”ってやつよwww
145:2007/03/01(木) 16:29:43 ID:2rzzTOJU
2chで人間性とかマナーとか言って無意味に揚げ足取って喜んでる奴って何なんだ?
何回も言うけど、お前なんかに人間性も何も負けてないから安心しろってw

しかし昼間から長文煽りヒマでつねw
ひきこもりのおこちゃまか社会不適応者なんかなあ。

どちらにせよ、ロクに作ることも出来ないのにこんなスレに一日中張り付いててカワイソウw
146:2007/03/01(木) 16:32:27 ID:2rzzTOJU
>どうして他の作者はキミと同じような書き込みをしないのか?

レスの内容・進度からもう誰も覗いてないんだろ。
また決め付けだねえ
147:2007/03/01(木) 16:44:47 ID:2rzzTOJU
こいつ一時期いたナマイキな長文評価厨に似ているな。前々スレ荒らしてたのもお前だろ
なんかソックリ

お前が良ゲーうpを妨げてるのをいい加減自覚したらどうだ?
ま、それが狙いなんかも知れんが。だとしたら最悪だな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:47:22 ID:RZlKbRiI
>また決め付けだねえ
俺のレスが「決め付け」だというのなら、キミの
>レスの内容・進度からもう誰も覗いてないんだろ。
というレスもまた「決め付け」だなwレスの内容・進度から分かる確かな情報は、
「作者は書き込んでいない」
ということだけだな(「作者はもう覗いていない」「覗いているけど書き込まないだけ」の
どちらなのかは不明)。そして、仮に「作者はもう覗いていない」の場合、キミだけが
わざわざ「糞スレ」だの何だの書き込む”人間性”の持ち主だということよwww

>何回も言うけど、お前なんかに人間性も何も負けてないから安心しろってw
まず事実として>>124がある。これは消えない事実。そして、>>124の事実から分かるのは
>>141。その後のキミの反応から分かるのは>>144。そして、>>144に対するキミの反応は
>2chで人間性とかマナーとか言って無意味に揚げ足取って喜んでる奴って何なんだ?
であり、「揚げ足取り」とお茶を濁している。やはりキミは根暗で陰湿かつ幼稚な
”人間性”なのだよw

>しかし昼間から長文煽りヒマでつねw
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 10:13:28 ID:khQ0XXRU
>>127
オメのより100倍マシ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:22:04 ID:2rzzTOJU
>>135
仮にのハナシだ。もちろんお前なんかより、人間性もツクール力も断然↑だから心配するなw


朝っぱらから煽りに反応とは随分ヒマでつねwよほど図星なんでつかねwwww
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:50:45 ID:RZlKbRiI
>お前が良ゲーうpを妨げてるのをいい加減自覚したらどうだ?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 02:10:04 ID:khQ0XXRU
もう完全に糞スレだな。うpしたの消してもらって良かったよ

まさにキミのことだねwwキミの書いたこのレスは、他の作者の製作意欲を
削ぎ落とすと思わないのかね?こんな>>124みたいなレスを書く”作者(笑)”
が居るスレに、誰が良ゲーをうpするのかな?(´,_ゝ`)
150:2007/03/01(木) 16:52:38 ID:2rzzTOJU
はいはい人間性人間性w
こーゆー掲示板のレスだけで本当の人間性て分かるのかね〜?w

あとチミは分かんないだろうけど大学は今春休みなんだよ
ま、お前には一生縁の無いとこだろうけどねw
151:2007/03/01(木) 16:55:31 ID:2rzzTOJU
>他の作者の製作意欲を削ぎ落とすと思わないのかね?

作者自体いないスレでナニ言ってんの?必死だなw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:58:15 ID:RZlKbRiI
>作者自体いないスレでナニ言ってんの?必死だなw
また決め付けだねえ。
レスの内容・進度から分かる事実は「作者は書き込んでいない」ということのみ。
153:2007/03/01(木) 17:01:41 ID:2rzzTOJU
こいつあほ。
それ以前の数ヶ月のレス内容みたら皆無なのは一目瞭然
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:03:11 ID:RZlKbRiI
>あとチミは分かんないだろうけど大学は今春休みなんだよ
どっちみち、随分ヒマでつねww

>こーゆー掲示板のレスだけで本当の人間性て分かるのかね〜?w
”人間性”を否定されたから”本当の人間性”なる代替概念を持ち出し、自身を
そちらに移行させようとする有様w必死だなww
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:05:36 ID:RZlKbRiI
>それ以前の数ヶ月のレス内容みたら皆無なのは一目瞭然
ところがキミは、「皆無である」という事実から「作者は誰も覗いていない」という
飛躍した結論を出している。「覗いてはいるけど、書き込んではいない」という
可能性を無視しているw
156:2007/03/01(木) 17:06:46 ID:2rzzTOJU
お前の持て余しているヒマとは次元が違うから心配するなw

人間性を軽んじて多用する馬鹿は誰ですか?w
157:2007/03/01(木) 17:08:16 ID:2rzzTOJU
皆無≒0

お前馬鹿だよなあ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:10:12 ID:RZlKbRiI
>人間性を軽んじて多用する馬鹿は誰ですか?w

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 02:10:04 ID:khQ0XXRU
もう完全に糞スレだな。うpしたの消してもらって良かったよ

↑こういう人間には、「人間性」という言葉を多用しても、本人の”人間性”が
改善することは無い、ということが分かりました(><)
159:2007/03/01(木) 17:11:11 ID:2rzzTOJU
157はミス。


作者がいるなら何らかの匂わすコメントが少なからずあるはず
しかしそれが皆無。

それは俺のレス以前からだ。よって俺のレスが製作意欲を削ぐとかはデタラメ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:11:56 ID:RZlKbRiI
>>157
ちょwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

(goo辞書より)

かいむ 1 【皆無】

(名・形動)[文]ナリ
少しもないこと。何もないこと。また、そのさま。
「再発の恐れは―だ」
(副)
(1)(下に打ち消しの表現を伴って)全く。さっぱり。
「日本の事情は―解らない/浮雲(四迷)」
(2)残らず。全部。
「其内に―銭がなくなつたによつて/洒落本・遊子方言」



以上より、皆無=0

お前馬鹿だよなあ。
161:2007/03/01(木) 17:13:25 ID:2rzzTOJU
>↑こういう人間には、「人間性」という言葉を多用しても、本人の”人間性”が
改善することは無い、ということが分かりました(><)

日本語でおk
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:14:55 ID:RZlKbRiI
>作者がいるなら何らかの匂わすコメントが少なからずあるはず
そこが飛躍。決め付け。「覗いてはいるけど、書き込んではいない」
という可能性を無視しているw
163:2007/03/01(木) 17:15:09 ID:2rzzTOJU
だからミスって言ってんだろ馬鹿。

こーゆーいちいち重箱の隅突いてくる奴にロクな人間いない
164:2007/03/01(木) 17:16:37 ID:2rzzTOJU
お前の決め付けよりは遥かに現実性がある。このスレ見て作者いると思うか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:17:45 ID:RZlKbRiI
>こーゆーいちいち重箱の隅突いてくる奴にロクな人間いない
先に「重箱の隅」を突いてきたのはキミの方なのですがwwwwwwwww

157 :↑ :2007/03/01(木) 17:08:16 ID:2rzzTOJU
皆無≒0

お前馬鹿だよなあ。
166:2007/03/01(木) 17:18:54 ID:2rzzTOJU
もう時間勿体無いから止めるぜ。お前みたいに無駄な時間使ってられん
ずっとこのスレに張り付いとくといいよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:20:02 ID:RZlKbRiI
>>164
>このスレ見て作者いると思うか?
俺の考えを述べるならば(従って決め付け・予想であるが)、

「作者はごく稀に覗いている。キミと同じように。だが、書き込まない。
キミだけが、わざわざ>>124のような書き込みをしている。」

だな。
168:2007/03/01(木) 17:20:23 ID:2rzzTOJU
先にしょーもない人間性を持ち出して終始突きまくってきたお前が言うな
じゃーな、能無しキモニート
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:21:37 ID:RZlKbRiI
>じゃーな、能無しキモニート
じゃーな、根暗で陰湿かつ幼稚な”大学生(笑)”クン。
170:2007/03/01(木) 17:24:24 ID:2rzzTOJU
>じゃーな、根暗で陰湿かつ幼稚な

さすがにこれはお前には負けるわw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:50:59 ID:7AfDGNTs
>>169
こいつキモ杉wwww
こんなキモイ発言しているカスが根暗とか述べてんじゃねーよクズwww



154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:03:11 ID:RZlKbRiI
>あとチミは分かんないだろうけど大学は今春休みなんだよ
どっちみち、随分ヒマでつねww
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:10:00 ID:7AfDGNTs
144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:15:29 ID:RZlKbRiI
>糞スレだったら糞スレとカキコすんのは別にふつーだろ
糞スレに「糞スレ」とカキコするのが”ふつ−”だと感じるアタマ。ココロ。
それがキミだ。大した”人間性”でつねw
糞スレに「糞スレ」とカキコするのは幼稚なガキのやること。どこの掲示板でもそういうガキが
多いので、「ふつー」だと錯覚しているに過ぎない。そもそも、「皆がやっているから俺も
やっていい。俺は普通だ」というのはまさにガキの論理。その行為をやっている人間がいくら
多くとも、「これは幼稚な行為だな。俺は絶対にやらない」と思える、マナーある人間が
”普通”なのだよw 何人がその行為をしているかで、その行為の是非が決まるのでは無い。

作品を評価するわけでもなしに、勝手に煽り合戦して無駄にレスを消費する人間が
マナー云々とか述べてんじゃねーよクズwww

以上からID:RZlKbRiIは根暗でドジでマヌケで論理力ゼロでクズということがわかるwww

173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 22:44:24 ID:ZDpkOlVa
>>138-172
その労力をツクールに向けてみないか?!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 23:08:22 ID:IXDXdQPp
うわー何この盛り上がり
混ぜて混ぜて
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 23:10:38 ID:rgk3ytns
    .,,,、                                      _       
 .,-'ニil゙,~ヽ,,,,、    〔ヽ,,,,,_.v-,,、   ,,,_,,,,―〜.              / ノ_     
 .|. ゙ヽ‐`,,-ー,`'i、 ,,,,ノ .,,- l!ソ、`i   ‘ー,,,,,--7             ,,,/ ,,,y∠-,,、 
┌″ .il二,/ |  ゙'┐ .l゙  ゙l 'ミ"'゙   .,/ソ'″       ,,-‐''〜 、  ゙ーi、 .,l゙゙,!、,,,,,,,丿 
: ‘'''''i、 ‘ミー--‐′  l /,,--┘ ゙l   l゙.l゙        く,,_,,/゛゙,! ゙l   / ,l゙//     
   ヽ ゙i     / l.くニ-  `'i、  ゙l,`―ーー'''"''',     ,,,,,/ ,ノ   l゙ .,i´l,゙'―¬'i、 
    ゙-ノ     `ー'゜ `ー-‐゙'''゙   ゙''―――''"     `'''ー''"    ヽ┘ `''―-ー'゙ 
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:09:57 ID:UhEZqkUA
> ツクール力

爆笑したwww
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 19:51:29 ID:3RIZcUjx
必殺、ツクール斬り、やっつけろおぉぉ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:57:57 ID:f3YNQM2e
だれかうpしろよ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:57:26 ID:QjgMFnaS
竜之介が復活したのかと思ったら、痛すぎる作者と例の荒らしの一騎打ちだった件
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 03:19:50 ID:VRf/Jkfg
竜之介のゲームつまらん
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 03:51:12 ID:t34ZHE5R
>>179-180
竜之介の話をするなアホ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 04:24:36 ID:IJPnvFFt
誰かゲーム作れよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 16:22:48 ID:jLNgu29o
これほど労力がかかるわりに報われない作業もないな
やる方も頭おかしいやつばかりだしなおさら
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:33:36 ID:U7DwhWHW
そこが問題だな
プレイする側がこれじゃ作る気になれない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 07:57:48 ID:BGTzKcg9
作る側も頭おかしいやつらばかりだしな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 09:24:34 ID:MIQ+DybG
今時ツクールなんてやってるやつはヒッキーだろ
社会人ならこんなのやってる暇ないよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 09:44:06 ID:qn+q6wDl
そういう事言うからうpが来なくなるんだろう
やはりプレイする側が馬鹿って事だな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 11:01:38 ID:36qfGlaZ
いやいやそういう事を(ry
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:00:11 ID:tpLCvMbF
事実まともなうpが数ヶ月ない件について
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:34:09 ID:np/VWb3h
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:09:10 ID:/tykzSN9
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:00:55 ID:LaRxu4zL
作る方も反応ばかり期待するしやる側も投げやりだし
これならVIPのツクスレに投下した方がいいもんなー^^^
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:05:31 ID:39CKxoAw
反応を期待するのは当たり前じゃないか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 03:19:27 ID:PSkHDA+Q
そんなときこそニコニコ動画
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 08:59:01 ID:SymDAK+2
一晩で作った。無駄に重いのはラスボス戦の曲のせいです
http://www.rupan.net/uploader/download/1177199854.zip
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 12:14:21 ID:SymDAK+2
そして自分でプレイ。クリアできた\(^o^)/
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:00:33 ID:UbtDl0vi
うpするなら、頼むからまとめサイト使って欲しいんだな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:12:57 ID:UbtDl0vi
と思ったら板違いだし。
ここはレゲー板です。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:17:20 ID:PaeNLQKA
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/clink.htm?up0176.srm
LVUPに必要な経験値を調べるイベント創った。
ミニゲームみたいなものも入ってます。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:18:59 ID:7ne8FgHg
>LVUPに必要な経験値を調べるイベント創った。
単なる「立て札に書かれた経験値を入手できるイベント」じゃん。
王様か神父様あたりが「次のレベルまで○○の経験値が必要だ」
とか言ってくれるイベントかと思ったのに。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:27:38 ID:6UY7BkFv
必要な経験値(L20まで)わかったから載せとく。

L1ー2 10
L2ー3 25
L3ー4 47
L4ー5 80
L5ー6 129
L6ー7 202
L7ー8 311
L8ー9 474
L9ー10 718
L10ー11 1084
L11ー12 1634
L12ー13 2456
L13ー14 3690
L14ー15 5541
L15ー16 8317
L16ー17 12481
L17ー18 18727
L18ー19 28096
L19ー20 42149
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:40:49 ID:yyqyZ/IW
thx
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:36:50 ID:AfXjNN/W
糞スレage
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:34:51 ID:RCuDBrjm
まとめサイト更新ないみたいだから新しく作った方がいいですか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:33:52 ID:QSotVDb0
作れ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:13:11 ID:vtEts2dN
初心者です
イベントを始めたいんだけど、自動開始設定しても
フィールドの海の画面しか出てこないのはなんで?
どうしたらいいんだ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:05:48 ID:g4Yov1Og
>>206
主人公キャラの設定→パーティの設定で初期位置を変更すればok
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:26:46 ID:vtEts2dN
おおサンクス
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:46:13 ID:kSEdz6cO
初心者です。
イベントを続けるためにスイッチ使ってるのに
絵はでてくるのに会話が始まらないのはなんで?
何故かループします・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 11:20:46 ID:e7A/XS8r
何をいいたいのかわからん
自動的に始まるイベントなら、スイッチで何もないページに飛ばして終了すればループしないが
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:20:18 ID:kSEdz6cO
Aが突然現れたBに会うというイベントを作ってるんだが
Bのイベント対しにスイッチ1オンしていたら
Bは出てきたが何故かそこでストップしてしまう
説明書ないから余計わけわからなくなってます

A歩く

B突然あらわる。(ここでフリーズ後ループ)そして一言セリフ

A驚く
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 18:09:22 ID:zQfr+Lbu
もっと詳しく、イベント全部書いてくれ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:14:49 ID:LljGI5lf
AかBの自動的にはじまるページがONのままで永遠に繰り返されているのでは?
自動的にはじまるイベントは条件が満たされていると延々とループするので

次のページにスイッチが条件の触れたときが条件の何も無いページを作成し
自動的にはじまるイベントの最後にでもそのページに飛ぶスイッチをONにすればいいと思う。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:40:24 ID:t/BdQwmk
Aはなんだ?主人公か?イベントか?
イベントだとして考えるが、そうなると当然Bは「自動的に始まる」だよな?
Aで歩き終わった後にスイッチONにして、Bで「何番のスイッチがONの時」で開始だ思うんだ
そしたらBが突然あらわれて、セリフを言うわな?

で、このイベントは自動的に始まるだから、スイッチで何もない場所に飛ばさないと、
ず〜〜〜っと自動的に始まり続けるわけ(ループする)
だから、Bがセリフ言った後に開いてるページに飛ばす必要がある
例えば、スイッチ20をON→4ページ目にスイッチ20がONの時「主人公が触れたとき」

このページには、何もイベントを入れるなよ
一言しゃべるくらいならいいが、ループさせないという役割があるページなんだから

一番気になるのは、「突然あらわる」と「一言セリフ」の間にループがある事なんだが・・・。
なんでこんな事になる?
普通にやりゃこんなんならんと思うんだが
215初心者:2007/05/17(木) 11:11:07 ID:nWKor2iQ
アドバイス感謝です
なんとか努力します
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:00:28 ID:t/BdQwmk
もっと詳しく書いてあれば、もっと詳しく説明できるんだがスマンな
217初心者:2007/05/17(木) 17:55:49 ID:nWKor2iQ
たぶんゲーム自体が壊れてるかもしれん
1→2→3→4といくようにスイッチやってんのに
1→2→1→3→2→4とか訳わからん事になる
(主人公とうめいで)全自動でやろうとするからこんな事になんのかな?
でもサンプルはきちんとできてたんだよなー・・・
なんなんだよ本当に('A`)
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:02:06 ID:30Om2JPb
>>217
該当する箇所をうpしてくれ。あるいは、そのイベントの中身を全部ここに書き下してくれ。

>たぶんゲーム自体が壊れてるかもしれん
アホw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:34:42 ID:LljGI5lf
もっと詳しくってのはスルーかいな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:09:07 ID:J8znwPdn
うまく行かないことの愚痴を聞いてもらいたいだけだろう。スルー推奨。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 03:55:26 ID:D0PNIeFs
今まで話題皆無だったからそんくらい別に
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:55:14 ID:GguB9VF0
まぁツクールスレはどこも過疎ってるし、別にいいだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:23:23 ID:Emw31oEo
過疎あげ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 07:48:48 ID:jxoU8659
ageんなよアホ
またアイツみたいなのが来たら困る
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 13:02:37 ID:wvblQ4hn
a
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 13:41:18 ID:ekX+kVKe
sage進行
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 11:17:38 ID:aWyTG0TG
GEOで180円で買って、友達と作ってる。
懐かしいわ〜。スイッチ足りるか不安だけど。
で、スイッチの節約方法があれば教えて!

あと、BGMを主人公設定のところで割り振った場合なんだけど、
場所移動と同時にBGM変更したらデフォルトのBGMが少し流れてしまう。
あらじかじめBGMを設定しないほうがいい?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 17:14:42 ID:a7Y9d33W
確かどうしようもなかったような希ガス
BGM設定しなけりゃいいが、そこへ通じる場所移動イベントを配置するたびに
BGMを変える必要があるな

BGMを止める

場所移動

BGMを変更

でもだめなら、諦めるしかないな
しかも、そこでセーブして再開するとBGMがならないから
自動的に始まるBGM変更イベントを配置する必要がある
その分1つスイッチを使わないといけないから、これも微妙

ところで、実機でやってるとうpできないわけだが、別にいいのかね?
吸出し機もあってエミュでできるなら、一度まとめサイトにある作品を
プレイしてみる事をおすすめする

そして、できたらsageでお願いします
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 22:29:19 ID:Emi2TwbJ
プリンセスチャティーの冒険って覚えてる人いる?
ファミマガ漁ってたら出てきたんだけど。
230227:2007/06/01(金) 11:03:34 ID:9ELWg8RK
ageちゃってすいません。
しかも真上にsage進行って書いてる…。

>>228
やっぱそうか〜。答えてくれてありがとう。
建物から出ての外観マップで、犯人を追跡する緊迫したイベントだったんだが…。
まぁ、犯人はいないんだけど。
そういえば、エンカウントでもBGM戻っちゃうよね??
BGMには泣かされるなぁ…。せっかくいいBGMあるのに。

あと、友達のために作ってるんでUPの予定はないっす。
手の込んだビデオレターみたいなかんじで。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:11:08 ID:pqp8LexP
保守
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 21:37:22 ID:w/X/n8Nw
保守
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 10:07:07 ID:XQ0rJuWX
保守
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:06:24 ID:O0ACKsqz
作ってる人いないの?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:01:55 ID:tGwjkFkC
ストーリー考えたまではいいが全体として矛盾の無い流れとか
イベントにおけるセリフまわし考えてるだけで相当に疲れるんだぜ・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:19:21 ID:oD6eyB4g
人生で初めて完成させれそうなんだが
アップしたらやってくれる人はいるのかな・・・
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:13:27 ID:OfHXJgRt
>>236
やるさ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:07:18 ID:uMR2MoCL
これって、他のゲームの曲とか使ったら著作権違反になりますよね?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:29:21 ID:O0ACKsqz
レゲ板ですけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 05:16:54 ID:f7YepEY9
>>236
やる訳ないだろう、こんなもの。
ツクールというだけでもお笑いなのに、スーファミとは。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 06:08:29 ID:FmB9FbaL
やるよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 09:07:53 ID:5XCbKK19
やるね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 09:40:22 ID:THvAJMdK
やるやるやるね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:13:45 ID:j16Nf3Tz
やるよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 13:33:20 ID:jlnogqiN
るやよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:05:54 ID:na9RjWcd
そしてアップされるとあまりのつまらなさに全員ノーコメントといういつものオチ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:36:38 ID:clIBwecd
やるよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:18:29 ID:RiiINrsX
だからSUPER DANTEでやるお!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:20:50 ID:5wyI8PGn
DANTE厨は消えてくれ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:36:29 ID:e4mi/SlA
いや俺がやる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:56:08 ID:/jp6/+TH
DANTE〜しょうがな〜いじゃな〜い♪
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:03:56 ID:aKH4bpXS
立川DANTE
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:46:44 ID:wGIlDaGR
どっちにしろやる価値なし
254名無しさん@お腹いっぱい:2007/06/22(金) 13:31:14 ID:8875TaaM
>>236
かの冥作、カルマはだれキュラはもともと
スーファミツクールだったのを200xで作り直したものだ。
家庭用で完成したら実況してみるがよい。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:13:57 ID:Q/koqd61
頭おかしい奴が張り付いてる模様
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:36:09 ID:CWG6kJge
ダンテ好きなやつってFF厨だろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:48:47 ID:Ho563GaR
なぜ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 08:35:09 ID:UkLmyFwM
つFF3
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 20:35:35 ID:hGNCe/bL
ho
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:07:50 ID:MdS2MNZu
やらない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 01:03:11 ID:aQ+kblmn
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 08:48:13 ID:DkjdrcHD
結局>>236のうpはなしか
やらねーとか言ってるのはどうせどっかの池沼なんだろうから
気にせず上げればいいのに
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 13:30:51 ID:S/Pe106y
やらないけどな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 22:39:48 ID:cwAN1ilp
ならくんなよ馬鹿
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 23:07:40 ID:IGtKJxZ8
さっさと要らないスレッドは廃止しろよ馬鹿
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:44:43 ID:VbCqsGz3
PSのアンオフィシャルなインチキメモリ(10倍くらい)で夏休みに作ってた
途中で全データ消えて泣いた
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:50:44 ID:lH1H97LE
それは良かった。モロモロキュッ!!!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:53:24 ID:4LRE94NL
もう完全にこのスレいらないだろ
作り手全部消えましたw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 05:40:04 ID:GhP5f+81
作ってるけど?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:05:06 ID:iNBJdogO
やってないよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 17:57:58 ID:AxlW9Gf8
必殺age
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 04:06:17 ID:fSnHTcm2
ツクール2のイベントグラフィック42、48、49が、
何を表しているのか理解できないのですが、あれは何屋さんですか?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:48:12 ID:8ST5lyS+
>>272
42 工具(ヤットコ?)
48 チェスの駒
49 絵(世界地図?)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:34:59 ID:PJ+ZB5s1
ファミ通の公式ガイドだと
42 道具屋の看板A
48 道具屋の看板B
49 絵
だそうだ。だからその通りに使えってわけでもないけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 03:31:22 ID:2aWB7h98
>>273-274
ご丁寧にどうも。
しかしわかりにくいなw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 14:59:07 ID:uay5eMpx
>>272-275
荒らさないで下さい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 03:54:36 ID:IRwxamIC
やれやれ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 10:06:59 ID:GlW+XrWm
あらあらうふふ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:58:29 ID:GKc0VIj2
もう終わりかな、このすれ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:18:31 ID:tpABXZHm
ニート卒業したから作る時間がなくなった
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:02:01 ID:sssiASeJ
シナリオがさっぱりできずアイテムや魔法考えてニヤニヤしてる典型的な丸投げ厨の俺
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:21:08 ID:Tsq3M8rd
また1発ネタでごめんなさい。僕が投稿するのは1年ぶりくらいですかね。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0178.srm

スイッチとアイテムでもルイーダの酒場が作れた(というか、スイッチとアイテムで
変数が実現できた)ので、その技術を駆使してパーティ編成のイベントを作ってみました。
個人的には、今までで一番の出来ばえになりました。グッチャグチャにイベントを組む必要が
あったので、もしかしたら不具合があるかもしれません。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:25:24 ID:v3sN/rhk
>>282
本当にパーティ編成風でいいね
でも編成画面でウインドウ出せちゃったりするし
PRGツクールのシステムから抜け出せていないのは仕方ないと思うけど
個人的にはルイーダの方が自然で好きかな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 03:19:00 ID:qyDqoyVA
この方法だと誰か一人だけパーティから外せたりして良いね
凄いやり方考えつくなぁ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 15:47:14 ID:B3loxPLv
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
                                             .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=         .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                            、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   :∩                      、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                    ι′               ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
                ∩                    _,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/     、、丶   ゙i、,,、  =∀=
    ,,------ 、      ノノ                   ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:41:43 ID:C9sH+V4V
久々にきたら、すっかり荒れてるな…
漏れ 創造への挑戦ってやつが好きだったんだが、いつの間にかデリられていたのね
再うpキボン
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 12:04:39 ID:HhdGSCoy
     ,;''"´:::::::::::::: ::::::: ::`ヽ./.:.::::::::::::;:;;;;;} Y:::::.:.:.:.:.:.:.ヽ
   / ::_,,....,,__::::::::::.,,,:::::,_::: {.:.:::::::::;:;:;;;;;;;;;;〈;;;;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.} |  久々にイレギュラーハンターの者だが
  .,; ::/:::::::::::::`゙`"´::::::#::ヽ:〉.:.;:;:;;;;;.-─┴ー‐- 、、、:::」 |  ゲーム系の板でシグマが大量発生とは感心しませんな。
  ; :::ミ ,,,- ,,_:::::::::#:::::::_,,-、 レ''"´,,,,,  .:.:.:;;;;;:;.:.  ,,,,,`ミ| |  諸君に情報提供をお願いしたいので困る。
  i :::j     _,`;、::j //__   llミl ,;彡ーニ-、_,},}ノ ,,,:-;彡ミ ll. .\
  i :::j     _,`;、::j //__   lリ /  ,r 。_ァY  Y ィ_。 ュ、 VL  // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .l ::l  r'" 。;....:::::::....;' 。 `;_, ヘj′   ̄  ノ,;〃;、  ̄  ^ハ
   l ::i  ='::::: l.:::::.`=' l ハ     ,;( 、, ,..):、    ,j!リ!
   .、l i:: ......::::ノ;  i 、    ,'、__ へ.ゝ.ヘ,ィ彡≧≦ミミヽ  !: /
    t'、:.....:::ノ `ニニ" ヽ  _/   .  l  lヘ,'"´゙゙゙゙゙``ヾミ! , l/
    .| :i ;:... /┼┼ヽ  {  l   |  l  l l| ''゙゙゙゙゙゙゙''´    /1
    ハ :l i  `==___l.ゝ_j__l::::::!:::::lfl__、____ / ト、
  /|\.l .`ー--|  ,,------ 、 .l::::::!::::l       |:  l.:.`ー- 、
 ;;;;;;;;;;l  l----};;;;|  /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚     |  .;' !.::::::::i.::::.``''ー
 ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;ヽ. /;;;;;| }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\   | .:;;'/.:::::::::::|:.:.::::::::::::.
 ;;;;;;;;;;;;;ヽ ;;;;;ヽ;;;; | ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )  |  /.:::::::::::::::|.::::::::::::.:.:.
 ;;;;;;;;;;;;;;; ヽ;;;;;;ヽ; |  }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |. |  /.:::::::::::::::|.::::::::::::.:.:.
  _Λ______________

| クソ汁が!たいがいにしとけよ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:32:36 ID:vs6jRoBG
今さらだが過疎ってきた。
DF2パッチ開発者募集中
http://df.lar.jp/mtbbs2/1/index.html

289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:46:06 ID:Z0xyEY6H
>>286 2年位前の活気があったころにうpされてたやつだね。
同じ作者のフリーシナリオのゲームも良かった。


↓ところで…誰の趣味ですか、これは。

>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>レイプされてるFEの女キャラ画像下さいその2! [家ゲーSRPG]
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 11:22:34 ID:XlO4pY92
んでもいいけと、昔

前まとめサイト
http://kingestjp.tripod.com/

↑をやってたもんだけど、気を使わず現まとめサイトにデータ統合して、
このしょぼいサイトヴさいだけだし、忘れてあげてください
大学入学→寮に入ってネットできなくなる→ネットできない内に存在忘れる
という流れで完璧存在忘れとった

迷惑もしかけてたらスマソ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 07:18:36 ID:ea8/24Jw
まとめサイトにグラーデリアとトルアーカがないようですが・・・
できたら再うpして欲しいです
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:38:32 ID:e38YEjDj
ちょっと質問
5年くらいの話なんだけどRPGツクールのフリーRPGでさ
リンゴが話の中心だったような・・・そんな感動系のRPGだったんだけど憶えてる人います?
ふとやりたくなったんだけど完全に忘れちゃって・・・もし何か知ってたら教えてくださいな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:43:43 ID:ajZumVkx
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1700.zip.html
RPGツクールXPで創ってみました><
感想お願いします!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:47:49 ID:+rarUKPJ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:05:00 ID:CZJEleJQ
>>287
誹謗中傷したり個人情報さらしたりしてるの?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:37:54 ID:i1qR3bsJ
再うpまだ〜?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 12:44:57 ID:qdafbznd
リレーRPGのこと、たまには思い出してあげてください。
誰か続きを作ってやれよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:45:28 ID:brisiNw3
>>297
頼んだぞ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:45:19 ID:MSqcQKcS
>>298
いやいや俺がやる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:31:29 ID:uRrRqhyk
どうぞどうぞwwwwwwwwwww
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:42:46 ID:G9zsnNqR
作りたいネタがあったので、リレーRPGで作っちゃいました。
FF6の、フェニックスの洞窟とかラストダンジョンみたいなやつ。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0179.srm

・スイッチは49まで使われているようなので、50から始めました。68まで使いました。
・コインを交互に取っていくゲームのところに、セーブポイントを置きました。

リレーRPGに手を加えるのは2回目だけど、まあ許してください。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:01:12 ID:Q4C1l/aF
題名「革命か反抗か」RPGツクール1
主人公:バニィ(女、英雄)
パーティ:ガッツ(戦士)、グレミー=ロト(盗賊)→キャラ=スーン(戦士)
セルシア(魔法使)→竜王
町・城:ガンダムにちなんだ名前。ア・バオア・クー、ラビアンローズなど
魔法の名前:ドラクエにちなんだ名前。ホイミ、ギラなど
敵:すべて人間と動物。竜王編からモンスター

反乱軍が蜂起、その混乱に乗じて帝国の軍人が幅を利かせている世界。

<<帝国編>>
港町で売春婦をやっていたバニーガールが足抜けして冒険をスタート。

最初の城に行く過程で、反乱軍の幹部、ゴットン=ゴーやギャブレット=ギャブレーを退治
その功績を認められ、国王に「反乱軍のボス、キャラ=スーン退治」のミッションを授けられる。

故郷に戻り、奴隷身分であった幼なじみのガッツを救出。仲間に加わる

反乱軍のアジトに行く途中で、エルフの世界に迷い込む。
エルフ王のセルシア=マリクレールから「世の中の混乱は竜王の復活によるもの」だと教えられ
ミッションに「竜王打倒」が加わる。セルシアが仲間に加わる。

途中の町の飲み屋でグレミーが仲間にくわわる。実は、グレミーは国王から勘当された王子だった。

反乱軍のアジトに侵入。しかしキャラに捕らえられる。
牢屋の中で妖精が現れ、「真の敵はキャラではなく竜王である」ことを告げられる。
船を手に入れて「妖精の世界に来る様に」言われる。

次の日、キャラが牢屋にきて「帝国軍に総攻撃をする。おまえらは解放する」旨を告げられる。
キャラの援軍を決意する主人公バニィ。グレミーが離反する。キャラが仲間に加わる。船を入手。

<<竜王偏>>
妖精の世界に入る。
妖精王から「ロトの5つのアイテムを揃えなければ竜王の城には入れない」ことを教えられる。
島々を冒険し、5つのアイテムをそろえる旅をする。
竜王の城に入る。竜王から「モンスターの出現は自分のせいではない」ことを告げられる。
竜王がセルシアの父親であることがわかる。
セルシアは妊娠のため離脱。竜王が仲間に入る。空を飛べるようになる。
空を飛んで湖の島の城に入る。
島の城では、帝国軍エリートによる魔王復活の儀式が行われていた。
その首謀者とは・・・!?
バニィは世界を革命することができるのか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:28:47 ID:b3tudWIt
嘘だといってよバニィ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:08:02 ID:CUW6ojZc
今2やってんだが
1、2、4番以外の主人公の初期設定が反映されない
何このバグ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:49:54 ID:vB/z1xz6
テストプレイ始めた後にキャラ作ってセーブの続きからテスト再開したとかじゃないのか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 01:09:14 ID:0wTqFDDY
>305
えっ?
途中でキャラ作ると駄目なのか?
全部設定してからじゃないと反映されないのか?
/(^o^)\ナンテコッタイ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:33:52 ID:4VaersiC
変更を反映させるにはセーブデータから続けないで「最初から」始めればおk
シナリオの途中をテストするときは開始位置の変更&スイッチいじって対応すれ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:03:10 ID:LHAL2jdc
テストプレイは「テストプレイを始めた時に、その時点まで作ってあるデータ」を参照して動くとして
途中でイベント追加したりしても動かないのは当然?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 11:30:03 ID:2/U711q2
データ変えたら
テストプレイもやり直さなきゃね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:33:21 ID:2mCFUsc8
データベースからダウソした.うp0174srmをリネームして
おなじフォルダにおいても「だんきちの冒険」しかできないんですけど・・・
どうしたらいいのやら
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 07:52:35 ID:QsK+/rit
ファイルディレクトリいじれば
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 14:08:36 ID:hb9mA8Oy
このスレまだあんのかw
でももう完全に作者いないみたいだね〜。さみしすぎるだろ

車輪とかMTR?とかあとの人とか云々・・・ドコ行った?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 07:53:46 ID:AT0v+rbH
友達の虐められっ子がオウムや法の華などの宗教団体を交えながら虐めっ子を倒すストーリーを作ったな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 18:43:36 ID:2rxyJ4sv
>>313
つまり、精神障害者が使うものだと。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:12:49 ID:CnFVyDOW
久しぶりにきたけど、過疎ってるな・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:51:35 ID:ix78i4mu
高校で食中毒が発生するゲームを作ったんだけど、恥ずかしくて誰にも見せられない。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:55:36 ID:mkzc6GIY
恥ずかしがらずにおじさんに見せてごらん
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 21:28:11 ID:bpmVpaA6
もう全然作ってない。ツクール2000に関心が移ったので。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:35:23 ID:ix78i4mu
>>317
GB2で作ったゲームだから見せられない。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 06:25:22 ID:MkfgFChU
今から作っても誰もやってくれないのか…
どうせ何で作っても誰もやってくれないんだけどさ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 21:55:00 ID:Li4H2t/T
やるよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 21:09:48 ID:Pz0Hf08M
俺はやるよ。
だからドンとツクってみなさいよ
いいこと考えたお前俺のケツの中でツクールをしろ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 04:46:33 ID:ReWHZ6fG
うほっ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:19:57 ID:i3CG2N7i
とりあえずこんなんはっときますね

ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198595364/
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:36:02 ID:AZ3SqqZD
ランダムにダンジョンが変化するRPGを作ろうとしてるのだが、
ダンジョンのどの部分にランダムを反映させるべきか迷って
いてい進まない\(^o^)/
しかもvipの方で紅白が始まって目移り中\(^o^)/
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:23:22 ID:BLhbLDDg
レゲ板だっつってんだろーが
327325:2007/12/27(木) 11:47:10 ID:j+JVdJHh
>>326
誤爆じゃないよ。わざわざ「vipの方で」と書いたのはそのため。
ちゃんとSFCのツクール2で、ランダムにダンジョンが変化するRPGを作る。


紅白の作品を見終わってからな!( ^ω^)
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:31:17 ID:KTwOCeeg
イベントがランダムにしましょうよ階段イベントもなくなる時あるから
入ったら出れなくなるのも仕様て感じでさ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:08:32 ID:A8OM5WtK
>>324-328
ツクール使う奴はいい加減に氏ねと。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:54:23 ID:GBwKBWmy
意味わからんwwwwwwww
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:00:41 ID:bLe4CzAU
SFCのツクール2で、どうやってランダムダンジョンにするんだ?
エンカウントで、出た敵によって変えるとかなら出来るかもだが・・・。
でなくても最大4パターンしかできない悪寒。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:10:39 ID:ILbvRbU2
>>331
そのやり方でも出来るけど、戦闘イベントを介さなくてもできる。
人イベントで「ランダムに動く」を指定して、これを使う。
やり方は2つ見つけた。1つ目は、次のようにイベントを組む。

●●●●●●●●
○足○@ABC○
●●●●●●●●

●:かべ
○:床
足:主人公
@:透明な人イベント。何も設定しない
C:透明な人イベント(床の上)。何も設定しない

A:当たり判定のない物イベント。
1ページ目:[触れたとき]
文章「アイテム××を拾った。」
アイテム××を増やす
スイッチ1オン
2ページ目:[スイッチ1オンのとき][触れたとき]
無し

B:透明な人イベント。
1ページ目:[ランダムに動く][触れたとき]
文章「アイテム××を拾った。」
アイテム××を増やす
スイッチ1オン
スイッチ2オン
2ページ目:[動かない][スイッチ1オンのとき][触れたとき]
無し
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:12:16 ID:ILbvRbU2
このとき、人イベントBは、Aの位置とBの位置しか動けない。
主人公がAの位置に来たとき、もしBがAの位置にあれば、
スイッチ1と2がオンになる。そうでないときは、スイッチ1のみが
オンになる。これで、「2がオンになるとき」と「ならないとき」が
実現できる。適当に漸化式を立てて計算すると、両者が起きる確率は
それぞれ

(Bが)n回動いたのち、BがAの位置にいる確率=0.5+0.5^(n+1)
(Bが)n回動いたのち、BがBの位置にいる確率=0.5−0.5^(n+1)

となるから、主人公を予め少し遠くに配置しておけば、
「2がオンになるとき」と「ならないとき」は ほぼ1/2の確率で
起こることになる。
2つ目は、階段付近に設置する(もっと工夫がいるが)方法。
ずっと前にうpした
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0124.srm
これを見れば少しは分かると思う。ただし、イベントを作る順番を
間違えると上手くいかないので注意がいる。
日付を見たら、もう1年半くらい経ってるなぁ(´-`)

>でなくても最大4パターンしかできない悪寒。
それを2回繰り返して、得られた結果X,Yの「組」を考えれば、
Xは4通り、Yも4通りだから16パターンになる。3回繰り返せば
64通り。パターン数については、あまり心配は要らない。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:13:08 ID:waYU/Hmo
何なんだこの荒らしは?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 09:14:28 ID:brxyCa43
ふむー、なるほどね。
これは思いつかなかった。

しかし容量がキビしそうだな・・・。
ランダムダンジョンというからには、マップもすごい多くなりそうだし。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 14:52:03 ID:8DxQ3vfj
ゲーム中にそういうダンジョンを置くのではなく
もう「それ自体」がゲームにするしかないな。
不思議のダンジョンの簡易版のような。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:00:00 ID:LOOPyzWU
応用して武器を鑑定するイベントとか作れるかな
拾ってきた未鑑定のアイテムがその都度何になるかわからないみたいな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:15:57 ID:4Offmxgy
>>337
作れるけど、未鑑定のアイテムを多く所持しているほど処理が面倒くさくなる。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 13:24:44 ID:DdJIhMnW
処理というかプレイも面倒臭いので止めるべき。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:51:38 ID:wLLwFNfW
RPGなのに面倒臭いとかバカだろお前
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:14:39 ID:ZDqY3ZwQ
だって、ツクール製のお決まりの物だぜ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 04:50:16 ID:3Y3IDLj1
ゆとり発言でましたね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:32:20 ID:X5MNhIps
とりあえずダンジョン1つ作ってみたけど、なんだかなあ。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0180.srm
テストプレーでBボタンを押して壁すり抜けを行うと、ランダム性に影響が出るので注意。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:37:03 ID:pRKmvWHS
>>343
かなりの良ゲーだと思う。
OPのマップの使い方とか綺麗でコミカルに見えて、おおって思った。
いろいろとシステムも凝ってて、敵の属性とかもかなり丁寧に作られてると思う。

が、最初のゴブリンの洞窟は問題なかったんだが、壷は2つあるって言ってたから
もう一つあるんじゃないかと、もう一回ゴブリンの洞窟行ってみたんだが。

赤い宝箱の前で金のカギを使ったら、金のカギがなくなった。
それでも宝箱は開かない。
先に進むだろう扉も、カギがないから開かない。
ランダムマップっぽいので、カギのあるマップに行っても、もうカギはない。

正直詰んだと思ってやめたんだが・・・これバグかね?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:24:53 ID:xBU+czxW
>>344
もう1つの壷は、1/32の確率で行ける部屋(計算上は1/32だが、実際は なんか偏る気が…)に
置いてある黄色の宝箱の中にある。でも、それを開けることができるのは冒険の後半に
なってからの予定なので、事実上、今は絶対に開けられない。

>赤い宝箱の前で金のカギを使ったら、金のカギがなくなった。
赤い宝箱には強い武器・防具を入れておく予定で、これも冒険の後半でないと開けられない。
…はずなのだが、開けてしまったということは、俺がカギの設定を間違えたということですな/^o^\
ごめんなさい。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:25:28 ID:xo8i84KN
RPGツクール2って需要あるのかな?久々に動かしたらめちゃくちゃハマったよ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 06:57:37 ID:2s+kVa10
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:00:57 ID:BJ/9Fz4M
>>343
やってみた
かなりツクールを使いこなしてるように思える
ツクール2とはいえ使いこなせばまだまだ色んなことができそうだな
続きに期待
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:57:38 ID:70jKiOB0
むう(´・ω・`)とりあえずキャラが作れる3が好き
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:30:06 ID:FV5gson9
久々にツクール2やってみた。
和風のRPG作ってるんだけど、まだ掛かりそう
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:10:51 ID:ZpImbluO
すいあせん
ツク2で作ってるのですけど、テストプレイをお願いします
とりあえず2つ目のダンジョンへ行く前までのセーブデータをうpろうとおもいます
352こみ ◆NIojvKa61. :2008/02/21(木) 16:05:10 ID:qJXjexPP
遅くなりました
お願いします

ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0182.srm
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:22:16 ID:2e9QPugA
>>352
オークって敵がちょっと強かった。
354こみ ◆NIojvKa61. :2008/02/22(金) 00:27:39 ID:JfSqKnKw
>353
ご指摘ありがとうございます

まだ村や城の内部が未完成で、小さいものなのは直す予定です
問題はそれよりゲームバランスなんですよね・・・
簡単にするべきか、ちと難しくするべきか、悩みます。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 08:55:42 ID:+5eQV/mj
>>354
完成版に期待します。
今のまとめサイト更新されてないようなので移転した方がいいですか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 06:49:40 ID:4VqRHtUE
とりあえずトルアーカ持ってる人いたら、再うpお願いします
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 00:13:55 ID:9QVOomoG
existenceやったんだけど中々面白かったな。
序盤いきなり村人相手ってのもちょっと気が引けたけどw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:25:43 ID:gT4KniD4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2133798
伝説のアダムクエスト
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 16:53:58 ID:SNKfjNkf
いま、ツクール2で作成中なんだが、厨2なシナリオになっちまう。
シナリオ作るのって、大変だな。

360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:51:09 ID:zTH7omE1
「ただ愛のために」ってのが3であったけど
あれはうpされてないのかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 07:16:55 ID:DAKm+jDq
ニコニコにこのスレでうpされた作品のプレイ動画があがってる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:33:18 ID:7ksqvIK7
ツクールスキーな自分なのに、このスレに今まで気づかなかったとは不覚
でも、微妙に閑散としているようで寂しいので数年前に作った物をあげてみる。

ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/clink.htm?up0183.srm

当時は特に何も考えず、普通のRPGを作った予定だったのだが
改めて見直してみるとあらゆる面で稚拙なのが再認識できた。
どのような辛辣な言葉も受ける覚悟はできてる。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:09:41 ID:yXceoWhl
自サイトです 来て下さいね
http://red.ribbon.to/~donmai/
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:30:01 ID:knzxIs5Z
>>361

なんであえてあれらなんだよwww
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:29:07 ID:gz4wXdBX
ガンバルマンとかニャアとかブサイク王とかもっとあるだろのせrべきものが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:10:06 ID:X6ibh6KO
>>362
よくできてると思う。残り容量1に吹いたw
ストーリーは王道モノだが、うまくまとまってる。
仲間の入れ替えが自由なのがいい。
ただ、マップが広すぎて次に行くところが分からなくなるのは困った。
ツクール2の限界もあるだろうけどね…
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:31:09 ID:sb+Y+POS
自サイトに、レビュー付けましたよ
http://red.ribbon.to/~donmai/
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:08:11 ID:Ir1WE2Kc
ツクール2のアレンジMp3とかおいてあるとこないかねえ・・・
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:11:56 ID:gbWP/Spi
GBの1はさりげなく名作だったような
GBAの作成方法は神だった
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:31:07 ID:YO4mdaGE
>>1のまとめサイトの作品でオススメはどれ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:17:04 ID:M3pho2S0
ニャア
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:10:45 ID:HLBzqgsG
>>370
existenceがいい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 20:27:35 ID:55cilYbQ
俺はexistence ニャア クソうんこ の3つを薦める
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 08:40:17 ID:9DBVMsfm
>>362
ようやくクリアした。非常に面白かった。

シナリオはどこかで見たような部分もあるけど展開がそれを感じさせない。若干の分岐があるのもいい。
イベントも意表をついたり演出がうまかったり、乗り物の特性を活かしたり練られている。
ラストダンジョンの進行はツクール的に斬新。考えながら進める点もツクール的に珍しいかも。

気になった点は武器防具の強さ。買い替えても微妙だったり、キャラによってはまったく使わない種類(拳とか)があるのは残念。
ほかはシグムンド城とか海の搭等、どう行けばいいのかわかりづらいのが困った。セリフ回しで修正が効く範囲だけど。
あと、個人的には隠しの黒い人は説明されても世界観から外れた印象が強くて蛇足だったと思う。

長いけどこんな感じ。全体的によく出来てるので気になる部分は少なかった。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:41:04 ID:4oA2cQs4
トルアーカの再うp待ってます(´・ω・`)
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:58:15 ID:QunwVTEN
ニコニコのプレイ動画
他の作品の追加はないのかよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:59:26 ID:9wiSakk+
どの作品のプレイ動画がいいですか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:15:24 ID:rm7IPYOG
>>365に挙がってるのがいいかな


ところで前まとめサイトに挙がってるのでオススメなのある?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:20:59 ID:yora9Fib
>>377
>>365かな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:39:20 ID:US4U10bx
3年前にシナリオ1ツクッてた者だ。随分と寂れちまってるな
まだ全部ツクりきれてないw未だ製作中・・。シナリオ2まではでけた
未だツクり続けてるよ。出来上がるまであと数年はかかるかな?w
車輪とかにゃあの人とか、もう完全にいないのな。さみしい
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:59:06 ID:HKyLIXtW
社会人になったら作る時間もないし
うpがないと話題がないし
悪循環のまま現在に至る
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 15:36:52 ID:MBMUWlX0
>うpがないと話題がないし
うp自体は少し上に3つも4つもある件。
うpがあっても2〜3レスしかつかないだけだ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:27:18 ID:/+cETSZl
少し上にって何ヶ月も前じゃん
それに作りかけばっかりじゃ感想は少ししか書けないのは当たり前
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:05:19 ID:VACtFwWM
 
つ[うpがあってもプレイする時間がない]



作る暇も無いんだから当然やるヒマだって無いんだよ
盛り上がって欲しいんだけどね
2は名作だったよ、ホント
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:08:36 ID:yZ8mMaEb
ツクールに名作無し!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:56:34 ID:MBMUWlX0
>少し上にって何ヶ月も前じゃん
全く反論になっていません。むしろ墓穴を掘っているwww

まず、作品をプレイしてもらうのに大切なのは日付ではない。大切なのは、
目につくところに作品があるかどうかだ。スレを開けば最新50レスが表示
される。よって、最新50レス以内にある作品は普通に目につく。
現段階で、最新50レス以内には4つも作品がある。スレを開けば目にとまる。
なのに感想がほとんどない。

次に、これらの作品は、君の言うとおり何ヶ月も前に投稿された作品だ。
しかし、それはむしろ問題なのだ。よく考えてみよ。何ヶ月も前に投稿
された作品が、未だに最新50レス以内に表示されているのだ。これは
何を意味するのか?それは、
「これらの作品は、何ヶ月も目立つところにあった」
ということなのだ!なのに感想がほとんどない。
君の「何ヶ月も前じゃん」という発言は、反論どころか墓穴を掘っている。

ちなみに、感想が少ない原因は、普通に考えて
(1)人が居ない (2)居ても(様々な理由により)感想を書くに至らない
のどちらかに過ぎない。単純な話だ。そして、どちらにせよ
>うpがないと話題がないし
これは大嘘だ。

>それに作りかけばっかりじゃ感想は少ししか書けないのは当たり前
それは二重におかしい。まず、感想が少ししか書けないというのは
結局のところ(2)ということであって、「うpがないと話題がない」
ということではない。次に、作りかけだから感想が少ないというのも
おかしい。362は作りかけの作品ではない。しかも残り容量1まで
作りこんである。なのに2つしかレスがない。その原因はやはり
(1)(2)のどちらかに過ぎない。384の場合は(2)のようだ。
要するに、
>うpがないと話題がないし
これは大嘘だ。
387 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/05/25(日) 00:02:49 ID:X5RNnrzC
           /::::::::::::::\
          /─-,,,_:::::::::::::ヽ   
          /    ''-,::::::::::::i  
         i / \  /::::::::::::!  
         ノ●) (●> |:,r=、:/   
        l , (_,、)、_   ι/   
        ヽトtェェヨイ )  トr'    
          ヽニノ _,ノ      
        ,r''"´l ̄´ ::ト、
       / r  `ー'''"  ヽ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 13:54:46 ID:xmFpiSkg
ツクール禁止
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:26:36 ID:FEMfzN6r
なんでツクールのスレって対して盛り上がってもないのに
こういうきもいのが沸くんだろうな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:44:42 ID:Sj7+XED6
>>383
>それに作りかけばっかりじゃ感想は少ししか書けないのは当たり前
なんというPLAY専…
スレの現状を考えて、景気づけに小物がうpされる程度でも
ありがたいはずだろうに
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 09:19:52 ID:hB7lkskq
>>386
こいつまだいるんだ・・・キモイ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 13:55:57 ID:JI+KwhcB
きもいきもいと言いたがる奴は大抵age厨である不思議
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:00:15 ID:fD8avt3p
若い頃はPSの音楽ツクールでメモカ買って約150曲くらい作ったなぁ。
友達とバンド作ろう!って言ってギターとベースギター買ったものの、友達のせいで3週間も保たなかったwww
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 00:28:59 ID:LZo4OSdd
ニコニコのプレイ動画が増えてなくてガッカリ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:23:57 ID:3vPcKrE7
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 06:47:04 ID:wFBzcsXm
392
キモイから晒し上げるんだよ。わかる?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:18:31 ID:0Pzwduh5
その発想が既に病的。
荒らしに反応する奴も荒らしとはよく言ったもんだ
的確すぎるw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:43:34 ID:OI2R9rAw
病人に言われてもなw自分も見事に反応してるしww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:46:17 ID:OI2R9rAw
うpする奴がいなくなり、このスレも終わったな
駄レスで埋まるのみ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:46:42 ID:OI2R9rAw
400age
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 09:40:48 ID:5YvGDrAy
ニコニコにニャア来たぞ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:59:09 ID:rdXwym39
ツクール2ってふいんきが暗いから不気味なRPGにマッチするね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:52:47 ID:2HP6wpAC
ニャアきたな
次は何だ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:09:23 ID:yqpTUZEo
過去にドラえもんのRPGを作った者です。
久しぶりに作ってみたのでうpします。

帰ってきたドラえもん
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0188.srm
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:04:57 ID:+PcEDXW3
こんなスレがあったとは知らなかったw

ニコニコに上げたツクール2でのカルマはだれキュラを
あえてやってみたいって人はいるかな?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:14:41 ID:zgYOt96Z
俺はやってみたいからうp
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:13:47 ID:+PcEDXW3
ではうpします。

カルマはだれキュラ
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0189.srm

ニコニコにうpしてからは全く修正等はしてませんので
ご了承下さい。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:15:04 ID:fo8yI9HN
久々にきたらうpあるんだ
しかし感想がないのはいつもの事だな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:24:38 ID:Wj7lMcx5
ガンバルマンは自分がニコニコにうpする予定。
6月中にうp出来るかはわからない
410 ◆mSC08XS.96 :2008/06/18(水) 08:43:44 ID:m6ykjPs3
あーあー
まいくてす
まいくてす
411 ◆WHEEL/7o3. :2008/06/18(水) 08:45:28 ID:m6ykjPs3
あれ?これか?
412 ◆WHEEL/7o3. :2008/06/18(水) 08:50:43 ID:m6ykjPs3
んと、久々にツクりました。
オルゴールの焼き直しというか・・・謎解きをもうちょっと難しくしてみたというか。
ちなみに、なんかツクってる時にバグってイベント1つふっとんだので
もしかしたらバグとかあるかもです。

魔女の城
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0190.srm
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 06:50:56 ID:effg8ryx
>>404
やってみたが、なんつーか敵との戦闘は必要なのか?w
や、イベント戦闘はいいのだがエンカウントいらなくね?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 11:35:20 ID:TSWhBQ9a
>>412

早速プレイしてみた。バグは多分ないと思う
この手の感じのやつはストーリーも含めて好きなほうなんで楽しめたわ
見るべき部分は全部見られたはずなんでひっかかりもなかった
イベント部分も他のに使えるものもあって参考になった

次の作品投下待ってるぜ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:58:25 ID:fL7Ms+PE
もうニコニコに上がらないのかな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 07:17:04 ID:/g6cx3xM
【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:33:11 ID:87Ftuqxr
ここはレゲ板だからな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:07:15 ID:LV5CudVD
いつのまにかニコニコにexistenseとシナリオ1がうpられてるな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 15:54:08 ID:de+EpZ4n
>>412
ようやくクリアしました
謎解きがかなり難しくてやりごたえがあった
個人的には、ストーリーはオルゴールのが好きかな
でも面白かった
なんというか、バッドエンドとかも含めてストーリーって感じがした
あとは、水ってアイテムは結局なんにも使わないもんなのか?
火消せると思って使おうと思ったが使えなかったみたいだし
あとOPもないのがちょっとさみしいかな
まぁでも面白かったっす
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:20:50 ID:5QWUt9YM
製作中。

前は転職中のニート状態だったから
一気に作れたけど
今は時間がないのと、モチベの波のせいでなかなか・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 19:05:00 ID:vfZQeY9S
早く作ればいいってもんでもないんだがね
天外魔境なんか構想だけで3年かかかってるし
じっくり時間をかけた分良いものができる可能性は増える
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 04:50:22 ID:u+UmRGuL
ニコニコまだーーーー
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:28:47 ID:o6tQYiiO
>>422
何かうpして欲しいのあったら言って
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:49:10 ID:dmsQai2N
リコーダークエストで。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 10:21:56 ID:8ULuioWC
ブサイク王頼む
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:37:58 ID:IeLT+AAX
>>425
ブサイク王は今、うpしてきた
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:53:45 ID:fgA1D6oI
おお、乙
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:53:15 ID:byI7266v
ブサイク王くだらねえwwwwwwww
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:01:48 ID:Kbqp8Flb
よーし、パパが小6の頃に作ったRPGを実機データ見ながらエミュデータに写しちゃうぞー
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:39:32 ID:4iwxPTe3
ツクるツクると息巻いて早5年の歳月が経ちました
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 15:56:05 ID:2p+h8YM7
ようやくガンバルマンがあがったか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:48:16 ID:miCyOb+H
じゃあおれガンバラナイマン作るわ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 02:09:28 ID:miCyOb+H
ガンバルマンの後半、画面真っ黒じゃないか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 05:30:17 ID:bI2QLAFK
ガンバルマン動画うpしなおそうぜ・・・ひどすぎんだろ
あと「話す」「調べる」はXボタン使え
ネタ知ってても知らないつもりでやれ
ネコ一発で当てるとかつまんねんだよ・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:08:02 ID:JtQQCg7P
作品ツクるわけでもなく、うpられた新作に反応するわけでもなく(「乙」の一言すらない)、
いつもニコニコ、いつもクレクレ、ついには動画のプレイ方針に文句をつけ始める。

典型的なPIAY専。いや、プレイしているわけではないからPIAY専以下。ツクスレの癌細胞。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:17:38 ID:EvQ6hhtR
プレイ専以下で結構
ゲームはやるより見てるほうが好きなんで
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:23:06 ID:pEkBYMjP
双方麦茶でも飲んで落ち着け
スペルマチガッテルカラ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:46:31 ID:i3E7xTrM
PIAY=プレイはツクスレじゃ常識
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:33:45 ID:miCyOb+H
クレクレとかはともかく
映像が消えてるのはうp失敗なんだから
挙げなおすのが普通じゃね

あげなおせよ、って上から命令されるのは確かにおかしいかもしれんけど
440mtk:2008/08/13(水) 02:12:07 ID:4M7gBxb6
おひさしぶりです。
ネタを思いついても根気と時間がおっつかないですね

ガンバレ!!アスレ君
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/clink.htm?up0191.srm
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 08:08:31 ID:j5jbwYtw
もうニコニコにはうpされないのか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:39:41 ID:j5jbwYtw
早くガンバルマン再うpしろよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:26:29 ID:PEJp1DXN
>>435
悪いけど何作品もうpしてるんだがな
典型的プレイ専てお前の事だろ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:12:39 ID:7nq5+3Am
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:00:00 ID:qevOq1L9
二人もうpしてる人がいるのにスレが止まってるな・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:37:31 ID:J68E6zBS
神にはどっかのスレで見た「フフフ・・・ここは俺達の寝室さ」
ってシーンを入れてほしいな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:38:11 ID:BbMOKGWf
>>444
短いな
EXステージ最後の花は完全に1/6なんだろうか
ヒントないから何度かやり直してクリアしたが・・・
もっと長いゲームにするんだったら途中にセーブポイント欲しいな
正直やりなおすのめんどかった
もうちょっとギミックを多彩にして長くしたらいいの作れるかもな
その調子で頑張れ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:43:37 ID:BbMOKGWf
>>440
444と同じ作者か
ぶっちゃけミスりようがないなw
普通と違う事をやろうとしすぎてそこで終わってしまっている感じ
なんとか「ゲーム」として成り立たせるまでいったらいいんだが
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:25:58 ID:8qcArDD4
で、ニコニコまだ〜?
450mtk:2008/08/28(木) 23:35:20 ID:cU8/VATW
>>448
同じ作者ではないです。

とりあえずコレは、こんな事も出来る、と言うか
何か面白いこと出来ないかな、と思って軽く突貫しただけなので。

データのぞいてみると、次のステージとか作ろうとしてる跡が見えますが…続きには取り掛かってないです。

3だと、ページが無制限に増やせるから
同じ場所(同じイベント)でも、違う行動を何パターンも出来るんですけど
4ページ、ウチ条件付きは3ページとなると相当試行錯誤が要りますね。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:42:25 ID:8S3D79Th
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02:16:26 ID:zyrhWozH
age
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 07:00:58 ID:wPjt35vK
保守
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:43:30 ID:o7UyD5Os
保守
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:59:11 ID:nyCkE0qf
家出掲示板、家出チャットを作りました
まだまだ、知られてないけど・・・みんなに教えてあげてね!!!!!!
http://hamq.jp/stdB.cfm?i=skypeman&pn=3

援助交際したいひともきてね ^^
当サイトは、家出っこを救出するといいましたが、それはあくまで、更生!!家への帰還させるのが目的とします、出会い系ではありません、
なお他の家出掲示版で悪い人に掴まる前に私サイトにて、救出できる事をいのっています、

よりよい神様こと、紳士が集まるサイトにしたいので、よろしくおねがいします

なお18未満の出会いでの利用は硬く禁じさせていただきます

AM9時〜PM3時の間は投資チャットとして、使わせていただきます^^
PM11:50分〜AM3:50分の間は、ネット、ホストクラブ[男の園]の時間とさせていただきます、
[男の園]メンバークリック


他の時間は家出チャットとさせていただきます

ので、よろしゅう!!


注意、30人までしか入れません!!

携帯電話からはhttp://hamq.jp/stdB.cfm?i=skypeman&pn=1

456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 04:35:07 ID:LErL3Yx+
いみふ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:34:59 ID:fiFpjxYP
ひふみ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:49:21 ID:PowqWg5d
これって完成させるのに相当根気がいるよな。
過去に何度投げ出したことか・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:49:01 ID:FwVdxkOB
スーファミは3回ほどデータ消えて泣いたな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10:22:13 ID:JVz9II+x
一作目 http://www.geocities.jp/potepote926/bouken.lzh

二作目 http://www.geocities.jp/potepote926/hushigi.lzh

中編〜長編が作りたいのになぜか短時間で終わってしまうゲームになってしまう・・・。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10:25:55 ID:JVz9II+x
460です
家庭用のカテゴリーなのにPCツクールゲームうpしてしまいました。
申し訳ありません。
こんなクソゲーダウンロードせずスルーしてください。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:08:36 ID:NuRJrXIv
ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222523331/

ツクラーはさっさと氏ね。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 17:11:05 ID:qmCB57+y
何で楽しもうが人の勝手
人の事にいちいち口出す奴こそが氏ねばいい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:57:07 ID:YIQsg4xg
ツクラー=社会に迷惑をかける事しかできない汚物。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:59:02 ID:Js5qwjFy
汚物の>>464が迷惑をかけてすいませんでした
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:10:37 ID:zI2s0cG5
>>463
何で楽しもうが人の勝手、ではない。

時代遅れな上に誰もプレイする事の無いような産業廃棄物をまき散らし、
ネットワークトラフィックを無駄に阻害し、エミュレーターという害悪を普及させようと。
各所での2ちゃんねる荒らし行為も散見される。

この様な活動に関わってる者は即時その手を止めるべきである。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 02:38:33 ID:xalj44v7
こういうのが荒らしなんだよなw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 03:29:47 ID:1hYPNGUK
もう数年前からいる池沼だからな
気にしなかったらいいだけだよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 09:44:01 ID:xea/TQc1
ここでまさかの
ドラクエ2リメ
主役はローレシアの王・サマルトリアの王・ムーンペタの隠居
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 11:59:34 ID:M4ICJqTt
ツクラーの特徴。
あまりの頭の悪さ故、句点を書く事すらできない。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 05:36:16 ID:+6XPc0KY
>>470
すげえ頭悪い文章だな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 13:27:17 ID:+6XPc0KY
なんだかんだ言って一番作品数も多くてそれなりもの作れる職人は車輪だけだったな
技術的にはMTKだったが、もううpはないんだろうか・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 18:09:36 ID:VhfZLvZe
技術的にはライツアウトとかランダムイベントとかルイーダの酒場とか作ってた人
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:16:13 ID:adR1Bg+W
カップラーメンを作るのにも技術が必要だと言っているようなレベルだな。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 03:23:44 ID:DqipqVZa
作れない奴らが何言っても無駄
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 11:03:19 ID:asUxvLL+
こんなゴミを用いて作ったとか作らないとか笑えるな。
BASICすら理解できない様な無能が自己満足の為に使い(他人に迷惑を掛けまくる)ソフト。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:39:44 ID:Z08PGak9
ゴミすら用いれない園児乙
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 03:26:23 ID:eV0sdo5y
カスを用いる必要はどこにもないからな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 08:23:30 ID:nvomVCwm
お前らよっぽどヒマなんだな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:46:13 ID:sHnMJbgk
×用いる必要はない
○用いることが出来ない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:06:30 ID:DHOJ3dTY
低脳がゲームを作った様な気になれるソフトらしいな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 03:47:37 ID:J/OUkAVh
ゲームを完成させられない低能はそう思うらしいよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 04:16:41 ID:Kw4zsk7u
ツクールなどというゴミの様なソフトは使う気にもなれないな。
というより、ローカルルールを改変してこのスレッドごと消滅させようと思っている。

何せエミュレーターが前提なっているからな。
そうではないというのであれば、*.smcファイルの配布を一切やめる事だ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:18:41 ID:FkBXUehn
smcなんて誰も配布してませんけど?
srmというセーブデータだけなんだが
ロムじゃないし全く違反性ないんだけど、もしかして知らなかったのかな?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:04:10 ID:pV5BFHKD
しかもエミュレーターそのものには違法性は無い。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA018633/emu.htm
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:04:06 ID:pomiCYz9
ID:DHOJ3dTYやID:Kw4zsk7uといった馬鹿は恥ずかしくないのかな?
高度なプログラム知識用いても糞ゲーなんかザラにあるし、反対に
こんな簡易ツールでも工夫を重ねて面白さを引き出してるのはある
問題は使う道具じゃなくて、その本人のセンスと熱意だろ
そんなのに気付かないアホこそ、プログラム用いただけで、作った
気になってるんだろーな。こんな奴らが面白いゲーム作れるハズが
ない。反論するならお前らが作ったゲームをうpしてみろよ?アホ
あとローカルルール改変してとか笑えるwほんとハッタリばっかw
エミュについても知らん馬鹿が偉そうに言ってるから余計笑えるw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:28:15 ID:F/DeaM7R
>>484
ロムじゃないと全く違反性が無い?
何言ってるんだこの池沼は。

違反性とは何なのだろうか。それは置いておくとして。
違法性の間違いだろう。

>>485
それは実機及びその本体を所有しており、かつその実ロムからロムを吸い出している場合の話だな。
実機&ロム所持者であろうと、吸い出しを自分で行っていない限りは完全に違法。
勿論、この様なスレにいるような連中は、どこかしらからダウンロードしてきた違法ロムの利用者だと言える。

そうではないと言うのであれば、吸い出しを行っている所の写真をアップしてもらえないだろうか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 03:01:19 ID:cbnMNnXj
写真をアップしたところで「どこかしらから勝手に転載した」と言うわけですね、わかります
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 06:49:05 ID:3grBmH7G
>>487
吸出してますけどだめかね?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:05:46 ID:IFMSArtS
久々のうp。鍛冶屋イベント。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0193.srm


・やくそう7つでポーションを作る
・光の石5コ&火の石2コ&氷の石4コで魔法剣を作る
といったイベントが作れる。実は今までも作れたのだが、スイッチや
アイテムがたくさん必要だった。それに比べて、今回は良いやり方が
見つかった。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:14:40 ID:IFMSArtS
ついでに。今まで俺がうpした小物↓

ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0010.srm パズルゲーム。ライツアウトとか。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0031.srm ルイーダの酒場イベント。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0035.srm 格闘場イベント。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0059.srm 偶然遭遇したバグ。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0060.srm 裏技。主人公が変な動き方をする。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0117.srm 小ネタ。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0124.srm ランダムイベント。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0125.srm 小ネタ。使いどころは凄く限られる。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0128.srm 複数のスイッチがONになったときに扉を開く方法。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0162.srm ルイーダの酒場イベント改良版。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0178.srm FFみたいなパーティ編成。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0179.srm リレーRPG。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0180.srm 不思議なダンジョン。

リレーRPGで自分が作ったのは
・魔王が封印された直後からライツアウトまでのイベント
・魔王と鶏を交互に操って進むイベント
の部分。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 05:37:38 ID:S577cOf7
>>491
お前かw
イベントについてすごいいろいろ技もってるよな・・・かなり勉強になりました
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 03:12:56 ID:ND56991F
で、もうニコニコにうpはないの?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:52:55 ID:WGUXkXwJ
>>490
何がどうなってるのかオレの頭では理解できん…
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 04:33:55 ID:0PeS6+9A
つうか今の時代違法とか違法じゃないとかどうでもいいだろw
いつの時代の人間だよ
違法合法いうならパソコン捨てて山にこもれよ
ネット社会なんだからしょうがないことだろ









釣りかorz
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:09:04 ID:1NV3pGv0
他人ツクールマジ最高
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:18:26 ID:66HEHVF4
スーファミのツクールって1と2どっちがオススメ?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:28:04 ID:bOLPBk7d
どうあがいても2
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:50:49 ID:fj3TfEcU
じゃあスーファミのツクール2とプレステのツクール3ならどっちがオススメですか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:14:34 ID:fApZlXb8
空気読まずに500
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:31:55 ID:lZ8netEg
>>499
ヒント・板名
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 09:14:53 ID:GjsHyvhs
1画面だけでOPからEDまで作ったなぁ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 06:27:37 ID:Pq0NiDgq
ニコニコにうpまだ〜〜〜?
他人ツクールが盛り上がってるのにこのスレときたら
人いるかなー、たいしたもんじゃないけど燃料投下。
去年の頭くらいにエスト2のラスト部分だけツクール2000でリメイクしてみた。
でもグラフィックだけがどうしても難しくてアモンとマキシム以外の3人の歩行グラが用意できんかったw
音楽も所々抜け落ちてるんだけど誰か補完してくれw
パスは目欄

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24339.zip.html
おおスマン、板を間違えた(´д`;
上のはPC版なんでスルーしてけれ
小学生の時に友達が作ったツクールをやらせてもらったら、薬草的な回復アイテムの名前が「だてきみこ」だったのを思い出した
他はまったく良くある様な内容だったのに何故…
508名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/11(木) 04:25:32 ID:P/Xs3gfC
アニキがカレーパンマンにヒ素混入させてカバ殺すゲーム作ってた
ツクールを使うのは無能であり、同時に犯罪者だと相場が決まっているから仕方がない。
またこいつか
違法性がないってまだわからないのか本物の馬鹿だな
というか何も把握してないのに決め付けるあたりコイツこそが犯罪者気質
犯罪者の分際で何を偉そうにしているのやら。

違法性がないのは自分で吸い出しを行った場合のみ。
証拠を出せと言った筈だが。
吸出してる証拠ってなんだ?w
悪魔の証明を振りかざすやつはそれしか言えない馬鹿だってばっちゃが言ってた
514名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 11:37:15 ID:VYxG4NTw
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/clink.htm?up0197.srm
作者じゃないけど、新作がうpされてたのでここに貼っておきます。
515名無しの挑戦状:2009/01/16(金) 22:58:17 ID:lk5O6Krz
http://www.geocities.jp/garnetc8/
2時間近く時間つぶせる
516名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 05:23:56 ID:PGv6IsYc
ニコニコにうpはもうないのかな?
517名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 15:03:34 ID:e396577I
カハマルカで作成したら扱い辛くて止めた
518名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 19:47:03 ID:ILwsyY3g
運のよさって何の意味があるの?
519名無しの挑戦状:2009/02/04(水) 20:10:05 ID:oXfmHUjD
宝箱獲得率
520名無しの挑戦状:2009/02/07(土) 11:50:35 ID:JJT4bAWX
>>516
うpしてほしいゲームってある?
521名無しの挑戦状:2009/02/08(日) 01:01:45 ID:rRaUO8eg
うpリスとからはもう消えてるけど、あればグラーデリア
あとガンバルマンとか魔女の城とか
522名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 21:22:24 ID:Yk754Dq7
運のよさの宝箱獲得率への影響ってやっぱりある程度大きく無いと意味ないのかな
なるべく大きい値に設定しといた方がよさげ?
523名無しの挑戦状:2009/02/11(水) 16:10:37 ID:NtO7DZwA
運のよさ最大にして宝箱獲得率1%の敵と戦ったら
100%とはいかないがほぼ9割ぐらいの確立でアイテム落としたな
どういう計算になってるんだろ
524名無しの挑戦状:2009/02/12(木) 22:08:16 ID:PucJP8Sr
敵の宝箱出現率+(生存してるキャラの運の良さの平均/100)=宝箱獲得率
525名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 11:55:40 ID:rY2tXLeS
上のドラえもんとかオルゴール?とか、

ダウンローどしたのどうやってプレイするんですか?

素人なので教えてください
526名無しの挑戦状:2009/02/24(火) 01:17:49 ID:wef+SdMn
そこのサイトにプレイ方法書いてあるよ
ログも読むと幸せになれると思う
527名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 17:54:11 ID:EnAPOVtp
犬が主人公のゲーム…。
528名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 23:39:17 ID:1+AIvELF
エロゲーツクールが出たら真っ先に作ってみようと思う>>527
529名無しの挑戦状:2009/02/28(土) 10:24:49 ID:wGCiQXL0
で、ニコニコにうpはまだですか>>520
530名無しの挑戦状:2009/03/07(土) 11:49:27 ID:mHWxck+s
>>529
音声が録れてなかったからうpするのやめた
531名無しの挑戦状:2009/03/26(木) 13:44:37 ID:+mnkxhMb
過疎
532名無しの挑戦状:2009/03/31(火) 14:10:28 ID:Em710uT8
アプリのデビコロとデビサマが面白かったので、それにアイテム収集の要素を加えた作品をツクール3にて制作中。
ひたすら敵を倒し、ひたすら成長させ、ひたすらアイテムを集めまくる…がコンセプト。
ツクール初の完成品になるかも。
533名無しの挑戦状:2009/04/08(水) 08:03:04 ID:BniBjZ4y
完成したかい?
534名無しの挑戦状:2009/04/12(日) 13:55:17 ID:r3Rrn1aT
>>533
ゲームの枠組み、登場キャラ、登場モンスター、登場アイテム、登場魔法は用意出来たので、一応最初から最後までゲームとして遊べる程度まで行った。
モンスターが使う魔法や特技、落とすお宝がいい加減なので、そこを煮詰めなきゃいけないのと、まだオープニングとエンディングをどうするか決めていない。
自己満ゲームだからオープニングやエンディングは無くてもいいかも知れないけど。
535名無しの挑戦状:2009/04/15(水) 20:17:24 ID:7FAWPTcS
これギャルゲも乙女ゲも作り放題じゃん
536名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 12:49:28 ID:cguc4tQ/
突然NPCが現れたり、消えたりするようなイベントが作りたいんだけど、
できないのかな?

主人公・A… ★
NPC・A… ○
NPC・B… ◇


  ★           ★
  ○      →    ○◇
(話しかける)    (突然Bが現れる、もしくは向こうから歩いてくる)



こんな風に。ズレてたらスマン
537名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 17:19:45 ID:JEMF5Kpr
嗚呼・・・RPGツクール2のBGM7、10、15、26、27が好きすぎて他のシリーズにも使いたい
538名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 23:28:28 ID:ugUcPAjj
>>536
出来る。
…が、しかし!
ツクールの何作目の事を言っておるのかわからぬ…わからぬのだトキ!
>>537
出来る。
耳コピしてかなでーるで作成(かなでーる1ならツクール3、2ならツクール4対応)して、外部データ登録すればツクール3や4でも2の音楽が流れるぞ。
539536:2009/04/19(日) 12:12:51 ID:N2ppgpxw
>>538
ごめん。2の話です。
540名無しの挑戦状:2009/04/19(日) 13:04:47 ID:t37Fb1jS
4で音楽ツクールを使うのは自殺行為だった・・・
541名無しの挑戦状:2009/04/19(日) 15:19:04 ID:OeZ/E2Lm
>>536

npc1 *no move

4 chr00 --- touch ---
3 chr00 --- touch ---
2 chr01 sw002 talk sw002- se:10
1 chr01 --- talk sw001+ se:02


npc2 *no move

4 chr00 --- touch ---
3 chr02 sw002 talk res:"You may write in Jap words.<br>Hahaha"
2 chr02 sw001 auto sw002+ sw001-
1 chr00 --- touch ---
542536:2009/04/19(日) 18:52:07 ID:N2ppgpxw
>>541
すげーー!できたああああああああ
なんで解説が英語なのかわからんけど、ありがとう!


後ろについてくるパーティを
動かしたいイベントのときにも使えそう。
スイッチ操作難しいけどがんばる。
543烈火 ◆yy/REKKAQs :2009/04/20(月) 22:48:45 ID:MYCubCm1
2でキャラクターセレクト画面作ってみたけど、どうだろう?
ttp://ichigoutou.s12.xrea.com/katteguchi/test/read.cgi/renraku/1107489637/34
のリンク先URLからDL→srmファイル(zip入りにつき要解凍)をsaveフォルダに。

パーティ編成は11体の中から1〜4体の範囲で自由。

しかし、サイズが大きすぎて実用性はあまりないかも知れない。
それに動作も重たい。
ツクール2の限界なんかね?
544名無しの挑戦状:2009/04/21(火) 00:33:47 ID:QGO9nKmK
>>543
もう少し軽く出来そうな気もするが、まあ、その辺が限界だと思う。
ただ、限界とかそれ以前に、そもそも表示様式が悪いというか、
たとえ動作が軽くなったとしても、個人的には使いにくいです(´・ω・`)
というか、ツクール2で11人使う時点で既に無謀w

俺が作る立場だったら、かつて俺が作った
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0178.srm FFみたいなパーティ編成。
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0180.srm 不思議なダンジョン。
この辺の形式で11人バージョンにする。
545名無しの挑戦状:2009/04/21(火) 02:45:41 ID:QGO9nKmK
ということでうp。カーソルがもっさりするので、
カーソルから離れた位置のキャラを選ぶのが大変(^q^)

パーティ編成イベント 11人バージョン
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0202.srm


パーティ人数は最後に自動イベントでアイテムでカウントして、
・誰も選んでない or 5人以上選んだ
ときは やり直しさせるようにする(この処理のときにアイテム欄を
開くことは出来ないので、処理用の”謎アイテム”を見られる心配は無い)。
このとき、ヘタに作ると「5人選んだとき」と「11人全員選んだとき」ときで
処理スピードが変わる(11人選んだときの方が重くなる)。
今回は「5人未満」というアイテムを導入して、これを5つ持たせた。
パーティをカウントするごとにこのアイテムを減らし、

(*)「5人未満」が0のときは、「パーティが4人を超えています」とやり直しさせる

ようにした。パーティをカウントするイベントより 前 に (*)を置けば、
「5人未満」が0になった瞬間に(*)が発生するので、11人全員選んでも、
5人選んだときと処理スピードは変わらない。
もう1つ、「1人以上」というアイテムを作り、これは1つだけ持たせる。
同じく、パーティをカウントするごとに このアイテムを減らす。そして、

(**)「1人以上」を持っているときは、「パーティが1人もいません」とやり直しさせる

ようにする。(**)は、パーティをカウントするイベントより後に置く。
こうすると、パーティのカウントを通過した後に(**)が発生するので、
(**)の段階で「1人以上」を持っているなら、それは、パーティを誰も
選んでいないことを意味する。
546名無しの挑戦状:2009/04/22(水) 10:12:01 ID:72xrFNAR
ぬおおすげえ
まだツク初心者だからおまいらみたいなことできないよ
使わせてもらいます
547烈火 ◆yy/REKKAQs :2009/04/23(木) 23:57:32 ID:GI1VDwY8
そういう方法もあるのか…なるほどなるほど。
548名無しの挑戦状:2009/04/24(金) 23:27:13 ID:yCVhmUch
マップづくりが苦手すぎる。
特に迷路式ダンジョン('A`)
誰か暇でマップづくり得意なやつ色んなサンプル作ってうpしておくれ。

だんきちのマップロードしてちょっといじくるか…。はぁ。
549名無しの挑戦状:2009/04/25(土) 23:01:20 ID:Yq41QFA8
>>532だが、よくやく完成にごぎつけた。ツクールは1〜5までやったが、完成したのは今回の3のみだ。
最初5つのステージで終わる予定だったが、なんだかんだで2つ追加して7つのステージを作ってしまった。
550名無しの挑戦状:2009/04/26(日) 00:28:58 ID:93wl2esh
もうPSはレゲ板扱いって事だろうか・・・
551名無しの挑戦状:2009/05/04(月) 14:19:01 ID:N5Hek3gV
ひとグラ16って、帽子かぶってる銀髪の男?
それとも、銀色のバンダナつけてる茶髪の男?
歩くとき銀髪っぽいのが揺れてるから前者だと思うんだけど…
552名無しの挑戦状:2009/05/07(木) 00:18:10 ID:VZe3kKoO
帽子というよりフードを被っている銀髪の男かな
魔法使いか盗賊に合う感じ
553名無しの挑戦状:2009/05/07(木) 10:24:19 ID:1h9pE7Jo
このスレ思い出してきてみたら工房の頃に出したやつがまとめにアップされててフイタwww
554名無しの挑戦状:2009/05/07(木) 10:54:16 ID:3aB9VZEX
ルリィの人?
555名無しの挑戦状:2009/05/07(木) 13:06:54 ID:pflV/cdq
RPGツクール3最高!
556名無しの挑戦状:2009/05/11(月) 10:59:27 ID:HImzFUZA
イベント容量節約でどんなことしてますか?
私は場所移動後のキャラクターの向き合わせをしないことにしています
557名無しの挑戦状:2009/05/11(月) 15:09:23 ID:bzTMj9DK
ファ:こんなふうに
ブ:なまえをしょうりゃく
558名無しの挑戦状:2009/05/11(月) 18:49:47 ID:FJMwUAZo
無垢弐のキャラを出してゲームをつくりたいんだが
出てくるキャラをけったり殴ったりするモーションってあるんですか?
あとめがね女キャラとか作れますか?
559名無しの挑戦状:2009/05/13(水) 04:28:17 ID:Y2v4xO35
過疎ってるなぁ…
560名無しの挑戦状:2009/05/13(水) 05:30:23 ID:Y2v4xO35
フフフ
561名無しの挑戦状:2009/05/13(水) 06:28:15 ID:4YswV8QF
スイッチを使わずに宝箱を管理する方法ある?
562名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 03:17:46 ID:mRNxS3rS
>>561
無い
563名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 16:23:34 ID:LcDVfJDK
無いでもない
564名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 16:50:40 ID:X3Qgg0IP
その宝箱だけに入っている重要アイテムがあるなら、
そのアイテム所持を条件に宝箱が空っぽという処理なら大丈夫だと思う。
565名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 17:47:48 ID:LcDVfJDK
まあそれが方法のうちの1つだわな
他にFC版DQ1方式とかw
566名無しの挑戦状:2009/05/14(木) 21:37:56 ID:LR/a2vkv
1〜2ではスイッチが少なすぎて宝箱に回せる分が限られるからなー。
567名無しの挑戦状:2009/05/15(金) 16:56:56 ID:jLNjGRPw
RPGツクール3最高!
568名無しの挑戦状:2009/05/16(土) 00:36:11 ID:TOrRIfu3
琴美「失礼しま〜すお茶が入りました〜」

徹「うむ、すまんな おまえに飲み物頼むといつもお茶だな」

琴美「今回はいい玉露が入ったんで入れてみました〜」

琴美「日本人はやっぱりお茶でしょ おいしいでしょ?」

徹「私はいつもコーヒーしか飲まないっていってるだろうこのボケが」

徹はお茶を子富の顔にぶっかけた

琴美「あ、熱いです〜」

徹「へへへへへ ざまあ この田舎ものめ」

こういうことやりたいな
569名無しの挑戦状:2009/05/16(土) 05:35:51 ID:mMgMkbDQ
琴美かわいい
570名無しの挑戦状:2009/05/16(土) 05:46:46 ID:mMgMkbDQ
あ、熱いですぅ〜
571名無しの挑戦状:2009/05/16(土) 20:39:23 ID:/wZl80N+
琴美「失礼しま〜す」

琴美「あの〜実はご主人様に聞いてほしいことがあるんです〜」

徹「なんだ?」

琴美「はい」

琴美「実は、私モデルにないたいんです〜」

徹「なに?」

琴美「モデルになりたくて田舎から出てきたんです〜」
琴美「でも、どこの事務所やモデル学校からも相手にされなくて」

琴美「確かに今は無理かもしれませんけど、絶対モデルにふさわしいスタイルになってみせますから
   
   そのときはご主人様のショーでつかってください」

徹「無理だな」

琴美「え?」

徹「おまえには無理だといってるんだよボケが!!」

琴美「そんな・・・・・」

徹「たとえモデルにふさわしいスタイルになったとしてもおまえみたいなドンくさい

  クソにモデルが務まるわけないだろうまぬけ!!!」

琴美「・・・・・」

徹「さっさと仕事にもどれクズが!!!」

琴美「・・・・・」

徹「聞こえてんのか?」

琴美「わかり・・・・・ました」
572名無しの挑戦状:2009/05/16(土) 23:56:06 ID:mMgMkbDQ
>>571
前の方が良かったな。

ツクール最高!
573名無しの挑戦状:2009/05/17(日) 01:22:45 ID:eDtQ35yS
RPGツクール3最高!
574名無しの挑戦状:2009/05/17(日) 02:18:24 ID:2tm8mkIX
>>573
個人的には戦闘に入る時の音が気に入らない。
後、日本風マップチップがほぼ無い所、それ以外は最高だね。
575名無しの挑戦状:2009/05/17(日) 02:34:01 ID:EehXZb03
ツクール3は自動的に始まるが無いから糞。おかげでifもwhileも変数も
実装できない(他のツクールでは実装可能(ツクールGBでさえも!))。
イベント引継ぎでは代替にならない。
ツクール2やツクールGBでさえ簡単に組めたイベントが、ツクール3では
膨大な手間になる。最高どころか最低。

でも乱数機能だけは認める。
576名無しの挑戦状:2009/05/17(日) 03:36:18 ID:NHHQvkyW
琴美「ご主人様〜」

徹「なんだ?」

琴美「今日はなんだか体に力が入んないんでやすませてくれませんか〜?」

徹「がまんしろぼけ」

琴美「でも〜」

徹「さっさとはたらけこのクソが」

徹は琴美えをけっとばした

琴美「ヒ、ヒドイです〜」
577名無しの挑戦状:2009/05/17(日) 10:47:38 ID:2tm8mkIX
>>576
もう。ドエスなんだから///
578名無しの挑戦状:2009/05/18(月) 00:09:16 ID:/SaCr6DK
どうも、今日出来ました。
http://naostar.web.fc2.com/
579名無しの挑戦状:2009/05/18(月) 03:47:08 ID:xVOUBq/Z
SUPER DANTEでミニゲーム作りたいが途中で心が折れた…
580名無しの挑戦状:2009/05/19(火) 20:37:27 ID:YWKFFLfb
秋人「どうやらただの過労のようです。医者の話ではしばらく入院させたほうがいいとのことでrす。」

秋人「どうしますか?琴美を入院させますか?」

徹「その必要はない」

秋人「いいのですか?」

徹「かまわん働かせろ時間の無駄だ」
581名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 03:51:45 ID:Ggp9rQVj
やった!魔王を倒したぞ!
・エンディング

セーブしますか?

はい
・スイッチAオン
・セーブポイント

いいえ
・そのまま終了


ゲームを始める
はじめから
スイッチAオンの時
・前回のデータを引き継ぎますか?
はい
・前回の強さでスタート

いいえ
・いつものスタート

ネット上で既出ですがメモします。
582名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 03:55:33 ID:Ggp9rQVj
肝心な所が抜けていた。
まあいいや
583名無しの挑戦状:2009/05/20(水) 14:22:31 ID:B2euTLpg
ぶんしょう:
やった!魔王を倒したぞ!

がめん まっくらにする

ぶんしょう:
こんな  ありきたりな  はなしに
しちゃって  どーすんの

                    おわり

エンディングに いく
584名無しの挑戦状:2009/05/21(木) 12:34:11 ID:+Y7mWgaJ
キャベツうま
585名無しの挑戦状:2009/05/22(金) 01:41:25 ID:IXRNqE07
このスレまだあるのか
スイッチで内部パラメータを実現して町の人の好感度やストーリーが変化するゲームを
作成しつつ4年が過ぎてしまった・・・
586名無しの挑戦状:2009/05/22(金) 03:10:31 ID:nG57ZTnn
>>585
結局、出来上がる頃にはみんな「RPGツクール?まだやってたんかwどうでもよくね?」

俺は出来上がりもしない…
少なくとも、あいつらからみれば自分はただのガキなんだろうな…

小学生の頃ツクールを知って、大学行ってる今でも様々なツクールで作り続けてるが、俺はこんなものなんだな…と、思わざるをえない。
587名無しの挑戦状:2009/05/22(金) 07:57:01 ID:SYAoqMJa
>>586
当方は中学3年の時ツクール2が発売されて買って何年もプレイした。
スーパーダンテ、3、95、アドバンスも買ったけど何だか2が好きで2をやってた。
兄弟や友達との合作でしょうもないゲームばかり作ってた

そして今や20台後半のおっさんになってFFもDQも買わなくなったけど
休みの日にたまに思い出してちょっとだけ作ったりしてる
いい年してなにやってんのといわれたら返す言葉も無いが。。。

うまく表現しづらいのだが今となってはプレイ自体より
ツクール2独特の少し寂しい感じのする
グラフィックの質感とか音楽の雰囲気が気に入っている
588名無しの挑戦状:2009/05/22(金) 12:22:25 ID:I/yC4C2i
RPGツクール3最高!
589名無しの挑戦状:2009/05/22(金) 18:51:32 ID:nG57ZTnn
>>587
昔はゲームを作るツールとして使ってたのですが、
最近はゲームを作るゲームとして、雰囲気などを楽しむようになりました。

ツクール2の雰囲気、独特で良いですよね
590名無しの挑戦状:2009/05/23(土) 01:38:46 ID:rClAYNd9
ツクールっていいよね。
591名無しの挑戦状:2009/05/28(木) 00:34:24 ID:W18+uBKG
あげ
592名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 00:07:05 ID:HaCNhVcg
RPGツクール3最高!
593名無しの挑戦状:2009/05/31(日) 13:00:15 ID:pGo60Kk2
ツクール楽しいなぁ
594名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 23:22:21 ID:ebll+WPm
琴美死ね
595名無しの挑戦状:2009/06/01(月) 23:31:10 ID:ZS+g7pCw
>>343
OPすげえええええ
596名無しの挑戦状:2009/06/04(木) 22:36:15 ID:i56mVG9U
琴美死ね
597名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 03:23:43 ID:WvfsL6M7
・不老不死のカレーを作るゲーム
・ママのおつかいをしながら、魔王を倒すゲーム
・ 殺人をたくさん犯して、最終的に死刑になるゲーム
598名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 05:44:46 ID:tNR7GHi1
海外でも人気があったが、ツクールXPでは、日本語版しか発売されなかったためか、
無許可で英語版に改蔵した海賊版が海外で出回ってしまっている。
このため、後に、正規の英語版が発売されることに・・・。

また、ネットに繋いでいないと、アクティベーションのため、一時的に利用できなくなる点を
クラックするパッチもすでに流出してしまっている。

ちょっと、文章が支離滅裂的になってしまいましたが・・・・。
そういった事情がありますので記述しました。
599名無しの挑戦状:2009/06/05(金) 19:08:05 ID:BCP1Drxl
琴美「なにか御用ですかぁ〜?ご主人様ぁ〜」

徹「屋敷の大掃除を頼む」

琴美「大掃除ですか?は〜いわかりましたぁ〜」

琴美「ハア、ハア この屋敷は部屋がたくさんあるから大掃除も大変ですぅ〜」

徹「ご苦労 次は洗濯だ」

琴美「え〜私一人でですかぁ〜?

琴美「はあ〜い、わかりました」

琴美「ゼエ、ゼエ・・・・・終わりました」

徹「ご苦労」

琴美「そ、それだけですかあ〜・・・・・?」

徹「だから、ご苦労っていってんだろうが!!!」

琴美「もういいですう〜・・・・・」

徹「はあ!?わけわかねーこといってんじゃねーよこのクソが!!!それがおまえの仕事だろうが!!!!!」

徹は火の玉を琴美にぶつけた

ボカン!!!

琴美「ひ、ひどいですぅぅぅぅぅ〜」

徹「へへへざまあ」
600名無しの挑戦状:2009/06/25(木) 13:40:15 ID:8yKtEA0n
徹「だがなぁ、これで終わりだと思うなよ!!!」

琴美「え? ま、まさか・・・・・」

ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!ボカン!!!

徹は何度も何度も何度も何度も何度も火の玉を琴美にぶつけ続けた

琴美「・・・・・」

徹「ふーやっとくたばったか・・・・・今夜は焼肉だな♪」
601名無しの挑戦状:2009/06/26(金) 04:26:43 ID:kuUskeRL
俺はシナリオは友人に任せて敵キャラ作りにこだわりを持っていた。
オムニバス式で俺の章は一番最初の短めなシステム説明程度に留め、敵キャラすべて担当していた。

ツクール3のゴブリンは優秀だ。「オナニスト」と命名された彼らは「オナニストメイジ」「ロードオナニスト」「ラストオナニスト」と系統モンスターを生み出し、俺のシステム説明シナリオにインパクトを与えてくれた。
彼らを倒すとティッシュ(使用済)が手に入る。
まれに裏ビデオを落とし、高値で売り飛ばす事が可能。
602名無しの挑戦状:2009/06/26(金) 18:47:21 ID:bVzG4A7J
>>599-600
なんだこれ
603名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 07:51:51 ID:4pROniD6
違法推奨スレなわけだな
604名無しの挑戦状:2009/07/12(日) 00:46:53 ID:JUXACbms
ティッシュにはいったいどんな効果があるのだね。
605名無しの挑戦状:2009/07/12(日) 01:29:59 ID:DXhS/Xjf
ラストオナニストが落とすアイテムは赤玉だといいな
606名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 19:19:47 ID:GeFj1gsj
だんきち
607名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 21:38:05 ID:+hE/UFs9
うまたろう
608名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 15:04:37 ID:aab+eRm9
だんきちの村に入れない!
猫どけよ!
609名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 20:09:03 ID:IGu9mCaq
琴美「いつか絶対モデルにふさわしいスタイルになってみせますから、もし、そのときは、
   
   ご主人様のショーでつかってください」



徹「はあ!?そういうのはなってから言えよボケ まあ無理だけど

  先に口約束でもすればなんとかなると思ったのか?ボケ
  
  大体この屋敷に来ればおれがモデルにしてやるとでも思ったのかよ」



琴美「そ、そんな」

徹「くだらねーこといってねーでさっさと仕事に戻れクズ」

琴美「・・・・・」

徹「おい!!!聞いてんのか?」

琴美「わかり・・・ました」

徹「まったく身の程知らずのゴミクズだ」


610名無しの挑戦状:2009/07/17(金) 21:27:58 ID:h9tUY39F
琴美「ご主人さま〜・・・。」

徹「なんだ?」

琴美「今日はなんか体調がw類んでやすんでもいいですかぁ〜・・・」

徹「またか・・・・・この役立たずが」

琴美「はい・・・なんだかか頭がボーとして、力が入らないんですぅ〜・・・」

徹「我慢しろボケ!働け!」

琴美「で、でも〜」

徹「でもじゃねーんだよ!!!お前の体調のことなんか、知ったことかよ!!!!!

  お前が体調崩してどうなろうが構わんがここでの仕事に支障がでたらそうすんだよ?


  さっさと仕事にもどれカス!!!」

琴美「は〜い・・・」

徹「まったく、つかえねー野郎だ」
611名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 20:07:23 ID:xJlO0BMA
秋人「失礼します」

徹「なんだ?」

秋人「お手紙が届いています」

徹「御苦労。うん?美雪と琴美あてにも来ているが・・・・・?」

秋人「多分、実家からの手紙でしょう。」

秋人「私があとで二人に渡しておきます」

徹「いや、渡すひつようない、燃やしておけ」

秋人「いいんですか?」

徹「かまわん。」
612名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 15:26:34 ID:bSjVdzqp
いいものっていう敵キャラがなかなか倒せないなぁ
613Match:2009/08/01(土) 19:55:36 ID:zFRrrl8V
ごめんなまたツクっちゃったんだ。
up0205.srm
614Match:2009/08/02(日) 16:08:17 ID:ObsoKVt7
タコシのなつやすみ 恋はラブハリケーン UPしました。
プレイ専の方やってみてくださるとありがたいです。
615名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 20:26:26 ID:N8kTvhZS
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!


「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される
個人運営のフリーゲームのコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回だけでもどんなものかみてね!
一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、リスペクト(パクリ?)ゲー、
個性的な作品、ツクール作品、レトロゲーなど、何でも大歓迎!
縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php

#ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)
616Match:2009/08/06(木) 13:22:30 ID:yNL5bWsL
>>615 これってツクール2も可能なのか?
617名無しの挑戦状:2009/08/07(金) 16:34:36 ID:kLwgJvoG
>>615
スクリーンショット募集中
応募受付開始:7月17日(金)
応募受付終了:7月27日(月)いつも通り、延長。7月31日昼12時までOK。

おいふざけんな
618名無しの挑戦状:2009/08/08(土) 07:38:03 ID:alGQuWjf
ゲンキダスデスヨ。
619Match:2009/08/08(土) 19:28:20 ID:IkUN+tWG
>>615
ぷww応募受付終了してるやんけw
620名無しの挑戦状:2009/08/08(土) 22:18:52 ID:teVb5RPz
>>609-611
このお方は一体何なんだ…?
意図する所がまるで見えぬ。
621Match:2009/08/11(火) 17:01:19 ID:TiEVi8uE
うpロダがある方のサイト過疎化してるけど・・・
誰か書き込んでくれないと俺なんか虚しいな・・・。
622名無しの挑戦状:2009/09/03(木) 14:06:30 ID:hQXAI4GP
>>556そういう目立つ所を省くと、とたんにちゃちいゲームの印象になるよ
623Match:2009/09/05(土) 14:06:54 ID:6/ELvcM/
昨日BBSに管理人の書き込みあったけどあれ本物かな?
624名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 20:41:17 ID:M1hU7xPp
ageついでにカキコ。
ツクール2やってるが、イベントつくるのなかなか難しいな。
1つのイベントを何度も修正&テストプレー。
やっと序盤らしきものはできたけど、完成するのはいつになるんだろう。
625Match:2009/09/22(火) 19:39:23 ID:Yd7sblHD
>>624 がんばって完成させてくださいね!
    主人公キャラクターに、「とうめい」というキャラを作り、
画面を真っ暗にして、主人公増やす→とうめい
主人公はずす→操作キャラ全員

をして、主人公を移動させれば、画面をスクロールすることもできますよ!
ちゃんとそういう技術極めればツクール2でも良ゲーはできるきがします。

それと今日サイトのほうみたら管理人さんが戻ってきたみたい。
626名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 08:38:24 ID:Zd8ZPI7O
3の時だったかな?
応募締切が迫ってきたので仕事辞めた
627名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 19:14:59 ID:5NpqbKpo
久しぶりにスレに来てみた。
>>609-611が不愉快すぎる。

今まで5作挑戦したけど
どれも中途半端で終わったんだよなぁ
無駄に長いの作ろうとせずに今回は短いの作るつもり
628名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 16:54:02 ID:YndEE2V6
予定通り進むRPG
15日姫を助ける
30日魔王倒す
時間はメニュー開いていても戦闘してても進み 効率が求められるRPG 死んだら一日目からデータ引き継ぎ 但し得点が下がる
629名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 08:57:56 ID:F4t/Potv
2でキャラのグラフィックって差し替えできないのかな
そこまでの技術がないorz
630Match:2009/10/07(水) 21:12:27 ID:9QI2T+TI
629>> 主人公(たとえばアルスという名前)をキャラ1として、
キャラ2にアルスという同名キャラを作るり、グラフィックだけ変える。
んで、キャラを加える→キャラ2→キャラをはずす→キャラ1
これで最初のキャラがきえて、キャラ2の同名のアルスに変身できる。
しかしこの状態だと装備が引き継ぎできないのが難点・・・
それにLVも引継ぎできない・・・。
ツクール2はそういうところを工夫してツクるのが面白い。
631629:2009/10/07(水) 22:17:36 ID:KPr7kHT4
>>630
いや、そういう意味じゃなくて、
改造でキャラのグラフィックを変えるって事なんだ。
変えると言うより、差し替えるって言ったほうがいいかな。
ジャンル違うけどVIPマリオみたいな。
632名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 14:51:20 ID:FV0pakLI
バイナリでグラフィックいじってどうこうってのはなあ
633名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 14:58:00 ID:8kpld/S+
ここじゃスレが荒れる
改造板に」行こうぜ…
久しぶりに見込みのある奴がきちまったよ
634名無しの挑戦状:2009/10/09(金) 05:46:38 ID:1ZUw6tt5
ROM違法所持のエミュ厨オナニースレはここか…
635名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 03:22:43 ID:wL7ovJoa
昔、PSの3でもの凄い入れ込んで作ってたけど、ロードしようとしたのを間違えてセーブしちゃってさ
要するに、昨日の続きをやろうとしてたのに、まっさらの状態を上書きしちゃったわけで
もうなにもかもどうでもよくなったよ
636名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 23:33:21 ID:4RXV8AuQ
ハエに集られるとか菊池君本当に・・・(´・ω・`)
637名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 23:34:37 ID:4RXV8AuQ
ごめん、すっごい誤爆
638名無しの挑戦状:2009/11/05(木) 20:47:22 ID:rcSMfWA7
不評だったツクールの4にハマっちゃった

イベントやストーリーそっちのけで戦闘メインのRPG

戦闘表示の四角いコマンドがうざったいので、戦闘開始からAI戦闘に設定して、各キャラもマニュアルやめてキャパを使うオート戦闘設定

パーティーも3人までにして戦闘画面スッキリ

FF12みたいな戦闘にして眺めながら楽しんじゃってる

溜め中に乱舞攻撃を出してくれた時には感動した

ただ、居合い抜きの発動条件がわからなくて困ってるけど

マニュアルにして試そうとしたけどグレー表示で選択できなくて

他人にはやってもらえないゲームになっちゃったけど自分がやって楽しいならいいよね
639名無しの挑戦状:2009/11/10(火) 03:47:42 ID:FgNAYKJS
>>635私も同じミスをやらかした事が。それからはシステムデータとシナリオデータをそれぞれ2つずつセーブする事にしました。容量はくっちゃうけど、間違えてデータを消しちゃっても安心だからね
640名無しの挑戦状:2010/01/03(日) 16:32:33 ID:wFI4jUgh
過疎ってる
641名無しの挑戦状:2010/01/08(金) 00:23:04 ID:ITvNXxVW
http://loda.jp/cthym546/
きんぐすくえすと
642名無しの挑戦状:2010/01/21(木) 23:18:47 ID:Ot8Xn9UT
新作まだっすか・・・
643名無しの挑戦状:2010/01/28(木) 22:07:03 ID:ETOtwOXC
マジで過疎ってんな
644名無しの挑戦状:2010/01/28(木) 22:34:09 ID:ETOtwOXC
しかたねえな・・
5分で作った一発ネタのクソRPGを2本ばかり投下しておくぜ(ツクール1用データ)
2本あるから少なくとも2分は暇つぶしになる
力抜いてDLしてくれよ

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm20433.zip.html
645名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 18:01:35 ID:j3stgA4f
ツクール3でAIが攻撃力を下げる呪文を使ってくれません。使ってくれる方法を教えて下さい。
646名無しの挑戦状:2010/02/07(日) 19:27:59 ID:WhA5592v
>>645

瀕死キャラがいたら回復
2対以上倒せる敵がいるなら魔法・技・アイテムを使う
通常攻撃では倒せないが魔法か技で倒せる敵がいるなら魔法・技・アイテムを使う
倒せる敵がいるなら通常攻撃
どれにも当てはまらないならHPが一番少ない敵に通常攻撃

AIのパターンはこの程度だったはず
補助魔法は使わなかったと思う
647641:2010/02/09(火) 13:09:19 ID:afQx5qnB
1ヶ月かけて続編3作目ツクっちまいました

http://loda.jp/cthym546/
648名無しの挑戦状:2010/02/11(木) 04:20:23 ID:Vmg0+MY7
スレチさようなら
649名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 10:52:06 ID:kKzQgQz1
保守
650名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 08:29:10 ID:U2N4Dq6c
ニコニコでブサイク王実況してる人がいてわろた
651名無しの挑戦状:2010/04/11(日) 23:51:54 ID:F/XXvBTu
堀田
652名無しの挑戦状:2010/06/13(日) 14:38:35 ID:oc1GP48O
ニコのたにツク見てると中古屋巡りしてると
ツクール買いそうになるから困る。
修羅道だと解っていても入りたくなるあの世界。
誘惑・・!!ギャンブルのような誘惑…!
653名無しの挑戦状:2010/06/14(月) 01:33:44 ID:wS7OWowz
久しぶりにツクール2でゲーム作ってたら、作成中に突然タイトル画面に戻って
何事かと思ったらデータが消えた\(^o^)/

ちょっとターボファイル買ってくる・・・orz
654名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 13:03:54 ID:dcTEhRC+
明らかにサンプルだけを通じたデバッグしかやってないのが丸わかりだよね
655名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 13:39:18 ID:acwQ5bQr
ターボファイルの過信は危険だぜ…昔、3部構成のゲーム作ったことあったが1・2部が消失した
未だにカセットの中、3部だけ残ってる
656名無しの挑戦状:2010/06/27(日) 01:48:05 ID:I71P44bt
神黒剣!魔戦王撃
657名無しの挑戦状:2010/06/27(日) 23:10:16 ID:wgI/i/45
ごろう旋風剣
658名無しの挑戦状:2010/06/29(火) 12:19:22 ID:CYQu2AXS
聖なるしんぱん
659名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:48:23 ID:/DmWXfQd
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0208.srm

【タイトル】IXA

【ジャンル】ローグライクRPG

【コメント】やっと完成したので記念うp
660名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:49:56 ID:/DmWXfQd
>>659
RPGツクール2です。
記入漏れ。
661名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:07:13 ID:/DmWXfQd
662名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 00:30:07 ID:8hBTN+L7
>>659のさらに修正版(ver.1.2)

くそぅorz

http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0210.srm
663名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 00:33:02 ID:76FZd9RD
落ち着けw
664名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 00:54:19 ID:8hBTN+L7
>>663
完成の嬉しさにすっかり舞い上がってテストプレイもせずにうpしちまった結果がコレだよ!w

次回からうpする時はちゃんとテストプレイしますorz
665名無しの挑戦状:2010/07/14(水) 00:58:15 ID:EOpTxcdC
オツカイ

高難度のマゾゲーw
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0211.srm
666名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 20:12:56 ID:sX4zMcR7
>>659
セーブポイントにたどり着く前にトンボにハメ殺された…orz

>>665
意外と楽しめた俺ガイル
667名無しの挑戦状:2010/07/23(金) 23:37:39 ID:nkTe9lDe
>>666
ありがとうございます!
668名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 02:35:26 ID:I74kmrHj
ニコニコの他人ツクールシリーズ面白いな
中古のRPGツクールほしくなってくる
669名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 23:33:44 ID:K0KhH52y
>>662
プレイヤーに不利すぎじゃね?
ツボが事実上唯一頼れるアイテムなのに
そのツボからアレとか余裕で氏ねるんだがw
即死も死に方は面白いけど、それでやり直しは結構きついな。
ぬるい俺が言うことだからあまり気にしなくておkだが
世界観とか面白いし、丁寧に作ってあるの分かるから
もったいないなーとオモタ
670名無しの挑戦状:2010/07/28(水) 04:23:04 ID:LAvrYQQZ
>>669
コンセプトはシレン+Wizardryなので難度は高めにしてあります。
攻略のコツは

・逃げるのも手
・ツボの回復アイテムは地上に戻ると復活
・トラップに注意
・コウモリが重要

くらいですかね。
攻撃呪文がMP消費しないのもミソです。
671名無しの挑戦状:2010/08/08(日) 18:20:00 ID:LQuCZbqM
>>668
クソ笑ったり、感心したりした
面白いね
672名無しの挑戦状:2010/08/20(金) 09:12:32 ID:kH73JNHN
過疎過疎だよね
もっと活性化させることってできないかな?
ブログで宣伝とか
673名無しの挑戦状:2010/08/23(月) 05:25:42 ID:GNI+ap2D
過去の荒らしが全ての元凶
674名無しの挑戦状:2010/08/24(火) 09:46:18 ID:NJhuppHD
つーか最近はレゲー系の板全体が過疎ってるからな。
大規模規制続いてるから余計に
675名無しの挑戦状:2010/08/31(火) 15:16:57 ID:umBZq6Ku
http://loda.jp/chikeshi/
辛口でいいので意見などお願いします
676675:2010/08/31(火) 15:18:21 ID:umBZq6Ku
>>675
投下スレ間違えました
すみませんw
677名無しの挑戦状:2010/09/10(金) 17:53:52 ID:wMQKi5tC
お、規制解除されてる。
Existenceやってみたけど結構面白かったな。
作者はまだツクールやってるんだろうか。続編か新作出して欲しい。

>675
暇な時やってみます
678名無しの挑戦状:2010/09/16(木) 20:18:36 ID:pUiCp1fx
初です、あと一ヶ月でなんか作るよ
679名無しの挑戦状:2010/10/16(土) 19:49:52 ID:oj/R7jfX
そして一ヶ月が経ちましたとさ
680名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 02:49:16 ID:F4ID53yH
さて、ひどい過疎具合だな。
681 [―{}@{}@{}-] 名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 03:38:50 ID:wb4D+V/F
だってもうすぐ15年だぜ?そりゃ優良ツクールだけどさ
682名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 03:47:45 ID:9cL5pmze
ツクール製が日本のフリーゲーム界をダメにした
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1238935809/
683名無しの挑戦状:2010/12/04(土) 22:17:41 ID:IuHcbOlU
>>662試しにやってみた。

まず雑魚と戦う理由が全くと言っていいほど無い。
一応武器防具の素材アイテムか回復アイテム落とすけど
ボスは攻撃力下げたら被ダメ1になるので楽勝。
ボスが落とす装備だけで少なくとも50階はクリアできた。

地上では装備が作れるけど上の理由もあって
回復尽きた以外で地上に戻る必要が無い。
が、道中の理不尽なワープで即死or地上に戻されてすごいやる気が無くなる。


これ絶対テストプレーしてねーだろw
と過疎の中叫んでみる。
684名無しの挑戦状:2010/12/21(火) 01:02:29 ID:IcC2AOGj
>>677
今更ですがどうもありがとうございます。
前に調子に乗って2000に手を出してみましたが挫折した次第ですw
やっぱり制約はあるものの手軽に作れる方がいいですね

二年前のレスを見て某動画サイトをwktkしながら検索したら、引っかからないという事実…
二年前じゃ消えてしまいますよねw
685名無しの挑戦状:2010/12/30(木) 21:30:24 ID:zYlIXUD9
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
http://sekisekki.net/index.htm

直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望は掲示板へどうぞ。

どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子〜序章〜」
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02773.html
686名無しの挑戦状:2011/01/26(水) 19:59:17 ID:sjXdsImq
>>684
existenceの作者さん?
687名無しの挑戦状:2011/01/28(金) 01:42:18 ID:VFkaJTOv
レトロ板で良いのか分からないので教えて欲しいのだけど
PSのツクール作品ってうpOKなのかしら。
3とか4とか
688名無しの挑戦状:2011/01/28(金) 05:05:29 ID:MV4tx4Zb
3だったらやるよ
4はパスだけど
689名無しの挑戦状:2011/01/28(金) 14:33:50 ID:R9N4p8O/
>>688
誰かが投下したものをプレイするかしないかなんて事を聞いてる訳じゃないでしょ。

ローカルルール

> この板の対象
> ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
> ・個々のソフトのスレ

これに準ずるなら PS は板違い。

しかしながら、家庭用ゲーム板にあった気がするツクールスレは無くなった様子。
スレが無いのだからここに投下するしかないのでは。

家庭用ゲームのツクール連中は
PC のツクール連中に輪をかけたようにキチガイ揃いだったのは覚えている。
690名無しの挑戦状:2011/01/28(金) 14:36:31 ID:R9N4p8O/
こっちか。

家ゲーRPG
http://toki.2ch.net/gamerpg/

家ゲーRPG板ツクール総合スレ

というのがあったのが今は無くなっている。
691 [―{}@{}@{}-] 名無しの挑戦状:2011/01/28(金) 15:58:09 ID:Ic7Z3IwT
ここはSFCの2のスレだったんだよな
6年前うpしたわ。あの時は賑やかだったな
692名無しの挑戦状:2011/02/04(金) 08:49:44 ID:u1k3pTV+
今ツクール1でロマサガ2のクロゲ作ってる
エターならないようにがんばるよっ
693 [―{}@{}@{}-] 名無しの挑戦状:2011/02/04(金) 10:30:53 ID:ViaqCJeE
ああ、俺もそれやってエターなったわw
レオン、ベア、パジャマのグラが揃っててわろたよ
694名無しの挑戦状:2011/02/18(金) 21:08:33 ID:LwSCLPhr
ツクール2は、イベントでレベルが上がると装備品の攻撃力や防御力の補正がキャンセルされるんだがこれは仕様?
おかげで主人公パワーアップでレベルが上がってそのままボス戦みたいなイベント作れないんだが。
695名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 01:56:24.31 ID:SEZ0rZ0E
バグだな。装備入れ替えれば直る
696名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 18:07:15.79 ID:GHAHLReZ
やっぱエミュが絡んでる時点でグレーゾーンなスレだよ
実機で作って誰かにプレイしてもらって動画うpしてもらったほうが安心だ
697 [―{}@{}@{}-] 名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 19:48:03.40 ID:NhgsXRWU
まだコイツいたのか
698名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 20:34:48.26 ID:GHAHLReZ
いや、俺は例の嵐じゃないよ
エミュに対する考え方が変わっただけ
699名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 00:09:34.47 ID:TliAJQf9
ツクール2のツクーラーが高年齢化してきていることと
ハードがSFCと古いハードであるためにスレの新参も少なくなってきている

これが過疎の原因
700 [―{}@{}@{}-] 名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 11:55:44.35 ID:eaKKYjlZ
単純に性能がショボいのもあるだろ。グラは良いんだけど
武器グラも無いし容量が少な過ぎる。MAP作りも不便
まあ初心者が始めるには最高のツクールだと思うけどね
701名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 14:10:54.80 ID:c3FKAMYu
うんうん。ツクールは2が一番よかった。
最近DSも買ったけどやっぱり2が一番操作しやすい
過疎なのはレトロ板全体が過疎ってるから仕方ないよ
でもこのスレはちょいちょい覗いてる
702名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 15:08:32.84 ID:ueGMxDkA
レトロ板全体が過疎っているのではなく、2chそのものが過疎っている。
下にアクセスしてグラフを見たら一目瞭然。

2ちゃんねるの時代は終わった
http://musicon.me/blog/archives/3331
703 [―{}@{}@{}-] 名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 16:10:00.39 ID:eaKKYjlZ
1と違い一通りの事は出来るし、3と違いグラやセンスはダサくないし
4と違いバグも殆ど無いし、5と違い操作性がすごく分かりやすいし
GBと違い容量は多いし、アドバンスと違い手作り感があるし、DSと
違い完成度が非常に高い
704名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 08:14:24.00 ID:BsDDoA9h
>>702
その記事いい加減すぎるだろう。言っちゃ悪いが書いてる人のレベルが低すぎ。
ほぼ横ばいの2chのアクセス数を「右肩下がり」と断定しているのも恣意的だし、幹事長と官房長官の区別も付かないようなのに世論形成云々を議論されたくはない。
大学生のレポートだってここまで酷くはないぞw
705名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 17:09:15.91 ID:E0qVtMLd
新規だけどどのツクルが良い?
706名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 02:03:05.02 ID:OI1En1Sr
新規なら2か3か2000じゃね?
707名無しの挑戦状:2011/03/24(木) 22:27:39.07 ID:L/sT1V2Y
ツクール史上でもっともBGMの質が良いのはRPGツクールGBだと思う
708名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 00:18:54.60 ID:9AHUfz2k
誰か竜之介という人の作ったゲームを持っている方はいますか?
どういうものかやってみたいので、持っている方がいればうpしてください、
どうかよろしくお願いします。

709名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 10:05:13.07 ID:R5zgF9uv
5年前に一瞬だけいたコテの作品とかあるわけねーべ
ダンテのならやったことあるが5分で終わったよw
710名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 00:44:03.38 ID:Nfe28wYy
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0214.srm

【タイトル】世界一高い――

【ジャンル】DQ系RPG

【コメント】イベント短め、レベル上げほぼ不要。ボス戦の攻略と謎解きがメイン。長さはFC版DQ3船入手までくらい。難易度もFC版DQ3くらい。
711名無しの挑戦状:2011/05/23(月) 23:31:43.06 ID:Nfe28wYy
>>710
テンプレ引用元と同じミスを。。。
RPGツクール2です。
712名無しの挑戦状:2011/05/25(水) 20:20:18.74 ID:3HLtPhbv
新作age
713名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 18:09:29.46 ID:U4yxUdtN
>>710
まだクリアしてないが、難易度はDQ3とDQ2の間くらいに感じる
「シャツとパンツ」の違いに紅茶噴いたw
714名無しの挑戦状:2011/05/30(月) 23:28:40.55 ID:qb8QJO1X
シャツとパンツ理解
715名無しの挑戦状:2011/06/01(水) 22:28:35.95 ID:xnUetP8z
上のゲーム、じなんが倒せない。。。
716名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 05:55:43.26 ID:XEP7JUlG
魔法の剣をリィンに装備させてみそ。
717名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 12:20:17.14 ID:H0aMNKQu
わかった
d
718名無しの挑戦状:2011/06/02(木) 21:20:53.35 ID:XEP7JUlG
しかしあの説明で魔法の剣が専用装備じゃないとは思わないよなフツーw
719名無しの挑戦状:2011/06/06(月) 17:33:04.75 ID:XauN4zev
結構金銭面でシビアだな
もう少し救済あっても良かったんでないかい?
720名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 15:06:48.47 ID:N2t9w8JW
Existenceとどっちが面白い?
721名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 12:33:04.93 ID:rsLXyZg7
>>720

方向性が全然違う
722名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 12:51:30.88 ID:4XcNFLXU
意外とボリュームあるな
昼休みとかにチョコチョコやってるんだが終わる気配なし
723名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 00:47:04.25 ID:t0pIJ2q5
わんわんっ ← トラウマ
724名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 11:42:34.53 ID:EKGnqkaX
わんわんっ
725名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 12:51:01.75 ID:KD6Jn24A
鬱になるからやめろ…
726名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 22:44:32.86 ID:KD6Jn24A
なんかゲーム熱が高まってきた
誰かまた新作作ってくれ
727名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 19:28:30.80 ID:hcHUVpdd
8つのゆびわがサクサク集まるな。
キューブクエストといい、ツクール2で集めるイベントやるとどうしても駆け足になるな。
728名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 22:10:38.56 ID:qXrvbBnw
黄金バット ← トラウマ
729名無しの挑戦状:2011/06/17(金) 20:18:24.76 ID:+RmfwW/E
ディッセターレぺろぺろ ← トラウマ
730名無しの挑戦状:2011/06/18(土) 13:12:41.30 ID:S3uAMDat
終盤に入ると面白いように金貯まるなコレ
731名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 13:22:40.34 ID:e64lgajt
ツクールGBって店でスタートボタンを押すと
装備の可否やどのくらい強くなるのかがわかるんだな。
知らなかった。
732名無しの挑戦状:2011/06/20(月) 15:18:40.31 ID:DP1Redn7
>>731
ツクールはどれもやれることの多さの割に十分な説明がない気がする
733名無しの挑戦状:2011/06/25(土) 23:39:11.84 ID:6N+HzX3E
クラウ・ソラス!
734名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 21:30:26.96 ID:vkiBtwew
ガンバルマンのラストパズルが解けなかった。
解けないように見えて解ける系だよねえ。うーん、悔しい。
735みちゃーん ◆tVmSo2BeJI :2011/07/17(日) 00:43:10.18 ID:d0dxxIDo
てすてす
736みちゃーん ◆tVmSo2BeJI :2011/07/17(日) 00:48:35.74 ID:d0dxxIDo
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/clink.htm?up0215.srm

【タイトル】ユウ者ものがたり

【ジャンル】ドラクエ系RPG

【コメント】攻撃/魔法 2タイプ勇者選択式、中盤からパーティー編成あり。
  仲間の長所ははっきりしてるので、好みのパーティーでどうぞ。
  育てた分は無駄にならない作り。経験値稼ぎはほぼ不要、サクサク。
  自動イベント少なめ、理由は最後まで行って貰えれば…!コテコテの勇者物です。

【 作成 】RPGツクール2
737名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 01:18:32.40 ID:Dq8KEROd
お。最近ちょっと新作が多くていいねぇ。
今からプレイしてレポするよーん。
738名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 21:36:53.30 ID:zGiSbQcY
>>736
いただきます。王道ものやりたかったw
739名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 22:36:02.29 ID:Dq8KEROd
ジュエル3つ揃って多分終盤に入ったと思うんだが、未だにランサーが仲間にならないぜ。
ランサーどこー?
740みちゃーん ◆tVmSo2BeJI :2011/07/17(日) 23:40:11.04 ID:40MSFCZ5
昔友人にプレーして貰ったときもランサーはスルーされてました
(略)だったらまずは、わたしたち〜
「まずは」のセリフがランサーを遠ざけてます、契約条件を口に出来ない人が
一人くらい居ても面白いかなぁ、と
741名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 03:18:12.09 ID:GeqWPS32
>>736
クリアしたのでレポ。
長文感想になるけど、スレの賑やかしってことで勘弁してね。

【プレイ時間】
8〜9時間前後。
容量を全部使い切ってるし、RPGツクール2としては大作だと思う。

【ゲームバランス】
非常によい。サクサクだけど気は抜けない程度のバランスに仕上がっている。
仲間が多く、イベントの順番もある程度自分で制御できるので、自由度もかなり高い。
難点は、多すぎる仲間や魔法やアイテムの特性を理解しないうちに、ゲームが終わってしまうこと。「強くてニューゲーム」ができるのでフォローはされてるけどね。
それと、全体的に金欠との戦いとなること。自分のプレイの仕方が悪いのかもしれないが、稼げる場所を用意するなど救済措置が欲しかった。
742名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 03:41:54.72 ID:GeqWPS32
>>736
【システム等】
パーティ編成をはじめ、かなり高度な処理が随所に見られる。
「これやったらバグるかな」と思ったことを意地悪く色々試してみたが(街を出られない設定の戦士を連れ出そうとしたり)、破綻が一切見つからなかったのはお見事。
ギルドは欲を言えば全部の街に欲しかったが、欲しいところではちゃんとあるので快適だった。
気を付けてプレイすると色々と新たに発見できることもあり(マジックジュエルの効果など)、ツクールながら奥行きのあるシステムだった。
重箱の隅だが、最強の武具は全員に同時に装備させることはできないので、ラスダンの敵が低い確率で落としてくれるなりしてくれても良かったかも。
戦士系オンリーパーティとか魔術師系オンリーパーティで全員最強の武具を装備したくなった。

【ストーリー】
システムの邪魔にならないという意味では成功していると思う。
仲間もちょっとした会話で性格が垣間見えていいかんじ。
ただ、リザは最初だけ妙に幼くてそれ以降は普通なので、ちょっとキャラが不安定な気がした。
743名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 04:07:27.82 ID:GeqWPS32
【仲間等・1】
このゲーム最大の突っ込みどころかもしれない。全体として、中途半端な魔法の存在価値が薄く、その結果職業の使い勝手に大きな差が出てしまっている。

主人公は明らかに戦士系の方が強い。
ウイニングオーラは使える時期が遅い上に使い勝手が良くないし、最強武器を含む全武器装備可能は使い勝手がよい。
魔道士系のウリである防御面も、HP及び裸の耐久力が戦士系の方が高いので、結局戦士系の方が上。

魔術師系はリザ、メルが強すぎる。
リザは特別な仲間だからってこともあるのだろうが、敵が3、4人で襲ってくる以上全体攻撃魔法のスペシャリストである彼女は外せない。しかも彼女は物理も強い。
回復魔法はアイテムで代用できるが、このゲームが常に金欠気味であることを考えると、やはり回復魔法のスペシャリストも欲しくなる。したがってメルも外せない。
補助呪文は使い勝手が悪く、それを使う暇があったらダメージを与えたいと思うバランスになっている。ボス戦では敵の能力を下げたくなる時もあるが、それだけのためにドリーを使う気にはならないだろう。
一撃死の魔法の使い勝手がいいので、それを覚えれば終盤僅かな時期だけオースは使える。
中途半端な魔法は効率が悪く使えない。ウォルトは完全な役立たず。
結局魔術師系は攻撃と回復のスペシャリストを選ぶことになるので、更にブラストを戦士系にする必要が出てくる。
744名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 04:26:16.05 ID:GeqWPS32
【仲間等・2】
戦士系はディオン一択になってしまう。
マリーナは素早さ以外全てがディオンに劣り、ディオンの下位交換になってしまっている。
素早さの差で逃走出来るか否かに差が出るバランスなら意味はあったろうが、特に逃走の可否に差を感じなかった。

フレッドは耐久力が紙すぎる。
終盤のフレッドのHPは150程度だが、ディオンよりも守備力が100低く実ダメージで50も違うのは致命的ではないか。
実際使ってみると非常によく死ぬ。
しかも火力ですらディオンに及ばない。素早さの差についてはマリーナと同じことが言える。

セリアもウォルト同様器用貧乏。
補助魔法は使い勝手が良くないし、肉弾系の能力はほぼ魔術師系のリザと同じ。
回復魔法が使えるので資金節約になるかもしれないが、それなら高火力のキャラで敵に攻撃される前に攻撃した方が効率的。


……と言った感じで、結局「ブラスト(戦士系)」「リザ」「メル」「ウォルト」(場合によってオース)でパーティがほぼ固定になってしまうと思います。
・敵の攻撃が厳しいので、やられる前にダメージを与えた方がいい。中途半端な攻撃魔法や補助魔法を使ってる余裕はない
・防御力&HPが低いキャラはすぐに死んでしまうので使えない
・金銭面で苦しいのでアイテムはできるだけ使いたくない
といった事情が、自由なはずのパーティ編成に強い制約をかけていると思いました。
745名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 04:47:42.19 ID:GeqWPS32
【マップ】
マップの作り方が抜群に上手いです。
こんなに上手にマップを作ったゲームは初めて見ました。
ダンジョンも程よく迷えるように出来ていて正直すげえと思った。

【気付いたことなど】
キャラクター名は元ネタがありそうな気がします。
マリーナ、ドリー、オースはワンピースの用語・登場人物が元ネタで、
セリア(100円ショップ)、ディオン(イオン)、ウォルト(ウォルマート)は小売店の名前が元ネタでしょうか?
クラス名とその説明はFateを参考にしたような気がします。

アイテムの解毒剤が「げとくざい」になってます。
ギルドでメルに話しかけた時の説明が「オーリヒーリング」になってます。

マップもイベント容量も使い切ってるのは凄い。
それでいて無意味な引き延ばしがなく、イベントも簡潔ながら世界観がしっかり伝わるものになっており、驚くほどの密度と練り込みです。
昔のRPGを思いだす内容でした。自分好みのパーティを組んで自分だけの冒険ができる楽しさが味わえる。
746名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 04:55:17.82 ID:GeqWPS32
【総評】
100満点なら95点を付けるデキです。
ほぼ完璧なシナリオ・マップ・システム。かなり高度な仕掛けを施しながら、それを見せびらかすわけでなく、あくまでプレイヤーが自由に楽しめるように徹底してるところも高評価です。
上でキャラクターの強さのバランスについて長々語ってますが、あれは改善の参考になるよう色々書いただけで、プレイ中特に気になったわけではありません。気にせず楽しんでいました。
バランスの良さや自由度の高さを考えると、キューブクエストを超える完成度でしょう。素晴らしいPRGの製作お疲れ様でした&ありがとうございました。
747名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 05:12:58.13 ID:GeqWPS32
【補足】
資金節約のためにできるだけアイテムではなく回復魔法で回復したいと書きながら、回復魔法が使えるセリアとウォルトの評価が低いのは、
彼らの回復魔法は回復量が少なく、戦闘中に使うと回復した量以上のダメージを喰らって無意味だからです。
そして移動中は薬草による回復が非常にコストパフォーマンスが良いので、結局中途半端な回復魔法は必要ないということになります。
748名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 22:40:32.11 ID:U18s+exl
>>737
レポどうもです&やり込んでくれてありがとうございます
時間かけたトコや、気をつけたトコを評価して貰えて制作者冥利に尽きます、ニヤニヤです
聞いてもらいたい裏話やお答えできることはありますが、それはまた後ほど
うpして間もないんで、自分の言葉より、色んな人の感想を聞きたいですー

一言二言でも全然おkなんで、レスくだしゃい
749名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 03:20:54.80 ID:sI2odXDa
まだ途中だけど「世界一高い―― 」と「ユウ者ものがたり」は色々似てる
訴えかけてくる面白さの本質が同じというか……
もしかして作者さん同一人物?
違うなら違うでツクール2で色々追及していくと到達点はある程度似てくるものなのかなと思ったり
750名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 03:28:34.11 ID:sI2odXDa
そういえば>>719>>741を見て噴いた
資金集めに苦労するのはドラクエ系RPGの伝統なんだろうかw
751名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 12:48:24.27 ID:vtMAPrXr
主人公がワープ魔法を覚える意味ってあったのかな
エムピー消費量も高すぎるし
752名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 18:23:46.91 ID:XVDVuwPz
すいません、こういうやり方って外道かもしれないんですけど
金が足りないと感じるゲームなら
自分で勝手に金がたくさんはいるイベントを作っちゃうんですけど
こんな事してるようではだめですか
753名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 23:01:25.50 ID:vtMAPrXr
別にいいと思うよ
ゲームバランスも制作者のツタエタイコトの1つではあるので、それにどれだけの価値を認めるかってことだと思う

少なくとも、作品ごと放り投げられるよりは、ゲームを改造された方が作者としてもマシだろう
754名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:11:00.55 ID:3GCqO09z
ひっそりと最近( 11/07/19)投稿されてた『GOOD TRAVEL』の感想を。

プレイ時間はコメ通り本当に30分くらい。これも「ユウ者ものがたり」同様サクサクゲー。バランスは取れてる。
誤字がやや多めだったり、人に話し掛ける方法が「はなす」「ふれる」で一貫してなかったり、かなり大味なゲームだが、結構楽しめた俺がいた。
津波のシーンとか結構レベルの高い演出もやってる。
……ていうかこの時期に地震津波ネタとかイイ度胸だなw 地味に「世界一高い――」にも洪水ネタがあったけどなw
ラスダン付近の街の存在に、初回プレイでは気付かなかった。
実は本当のラスボスは空手家師範だと思うが、苦戦はしたものの一回で勝ててしまったので、彼はもう少し強くても良かったかもしれない。
そうそう、海底通路は「世界一高い――」にもあったし選曲も同じだったんで、無意識に影響を受けたんじゃないかと邪推してみる。
755名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 03:04:08.09 ID:gjNpuBd5
>>734
今更だけどガンバルマンラストパズルの解答

○↓←ス←←←
○↓○○○○↑
○↓→→→→下
○↓↑ワ→↓○
S↓↑フ←↓○
↓→→下↑↓○
→→→→↑↓○
○○○○○↓○
○○○○○↓○
○○○G←←○

S:部屋に入って最初のマス
フ:フトン
下:下り階段
ス:スイッチ
上:上り階段
ワ:ワープ
G:祖父に話し掛けるマス


自分はガンバルマンの制作者ではないです。自分も苦労しました。
ガンバルマンには3つ目のエンディングがあるらしいのですが、それは見つけられませんでした。
756名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 10:06:39.62 ID:ptql8yT8
>>736
結構飛ばせるイベントあるよね
757名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 15:22:19.96 ID:F+xWJPKE
■RPGツクール2作品 ネタバレ有り感想■
1.オルゴール
プレイ時間:約2時間
評点:7(良作)

いわゆる脱出ゲーをツクールで実現した作品。
適度な謎解きの難易度、おどろおどろしい雰囲気は良い。
全体としてはよく出来た作品だが、所々細かいところにやっつけ巻があって雰囲気をぶち壊しているのが残念。
・ファンタジー要素皆無の世界観だったのに終盤いきなり「炎の石」などのアイテムが登場
・「オルゴールは様々なものに変化を与える」ってのはいくら何でも大雑把すぎる説明
・ゴールにいる女の子の発言がテキトー(主人公を殺害する動機も不明)
・セーブして再開するとオルゴールが鳴っているか鳴っていないかがわからなくなる(工夫すれば分かるようにできたはず)
この辺が気になった。
758みちゃーん ◆tVmSo2BeJI :2011/07/26(火) 23:30:09.89 ID:+oTqT/lH
パス:RPG
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/132472
データ集です
付けてくれたレスに、可能な限りお応えしました
759名無しの挑戦状:2011/07/26(火) 23:33:47.53 ID:D5HovzVL
>>758
乙です!
次回作にも期待してます。
ユウ者物語を再プレイしながら待ってるよ。
760名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 21:43:09.53 ID:oSOiQj49
作品あげたから誰かやってね。
761名無しの挑戦状:2011/08/17(水) 17:21:17.00 ID:iKVM8BZQ
へぇ〜
762名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 18:06:47.76 ID:6guuhLLu
仕事が忙しくて全然作れねえ
夕方4時に家に帰ってた学生時代に戻りたい
763名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 21:31:46.24 ID:1pIubP+/
■RPGツクール2作品 ネタバレ有り感想■
2.GOODTRAVEL1&2
プレイ時間:約1時間・約30分
評点:7(良作)

タイトル通り冒険の楽しさを追求したRPG。
それ以外を割り切って面倒なフィールドの戦闘や町の探索を削ることで、プレイヤーが冒険を楽しむことに注力できるように設計されている。
1と2は全く別の話だが微妙にリンクしており、マシンの番号が1と2とで連番になっていたり、1をやっているとクスリとできる小ネタが2に用意されてたりする。
どちらの作品も基本的にレベル上げは要らないが、ラスボスを倒すのに少し頭を使う必要がある。
お手軽に冒険RPGを楽しむという意味ではとてもいいゲーム。
1は遊び心満載で裏ボス倒しも楽しめる。2はより洗練されており冒険の楽しさはこちらが上だが、シナリオが終盤に偏りすぎている感も。
ところで、2の二人目の鍛冶屋の素材は集められずにクリアしてしまったのだが、どうやって取れば良かったんだろうか?
764名無しの挑戦状:2011/08/23(火) 21:48:07.11 ID:J58m5k11
>763
枯れ木を・・
765名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 06:00:55.22 ID:ueJOudl1
グッドトラベル2のおにぎり屋の存在意義って何なんだ?
766名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 07:49:32.08 ID:u3OvEIRf
Wow! 枯れ木を斬った跡地を調べると星のクズが手に入るのか。こりゃ分からなかったわ!
だがローブも見つからないのであった・・・
767名無しの挑戦状:2011/09/13(火) 13:29:50.74 ID:LGq3/FXK
SFCの吸い出し機を買った
これで気がねなくPCで作れる
768名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 14:41:30.30 ID:tvomM7mK
テキストにこだわって、スカトロゲーを作っていたあのころ・・・
769名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 20:04:54.32 ID:k6TbJbkw
2005年頃からこのスレ見て作ってるが・・・完成する気配なし!
770名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 02:21:29.98 ID:V/JyuDaD
最近自分が高校の頃に作ったゲームが動画で上げられててガチで凹んだ…
データ消して売るべきだったわ・・・
771名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 23:53:28.82 ID:iMskqmUU
>770
タイトルkwsk
772名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 20:28:30.52 ID:/yRchTE7
>>771
幻戦ってやつ・・・なんか喋りながらプレイされてて馬鹿にされてるorz
773名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 06:23:23.95 ID:oyJZ3eOE
ドンマイ!
実は今年、ツクールの投稿豊作だったよな。

「世界一高い―― 」
「ユウ者ものがたり」
「GOOD TRAVEL」
「GOOD TRAVEL2」

どれもバランス調整にかなり手間掛けてる感じで普通にゲームとして面白かった。
難易度は GT<ユウ者<GT2<世界
プレイ時間は 世界:10 勇者:10 GT:1 GT2:1 だな。
気は早いが今年一番気に入ったゲームを挙げるならGTかな。
他のゲームも面白くてかなり甲乙付けがたい感じだったけど。
774名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 06:25:16.45 ID:oyJZ3eOE
>>772
でも、聖魔幻戦ならツクールVXでリメイクして貰ってるだろ?
ちょっとオイシイと思うんだけどな。
775名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 18:19:24.07 ID:KTwWjlpA
>>774
いや・・・それじゃなくて幻戦〜ENDLESS EMOTION〜ってやつだよ。
まぁ、売るときは気をつけようとしか言えないけどね。
776名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:44:53.54 ID:HF9QDUeQ
座談会のやつかww
あれ出来が良かったしすごいと思うよ
脳内声優は・・・w
結局カゲオウジとヤミオウジは何だったのか
777名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 23:00:33.45 ID:oyJZ3eOE
三兄妹が出てる別のゲームも見てみたいな。
778名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 23:06:05.90 ID:oyJZ3eOE
ちなみにあの企画はどのゲームも適度にイジるスタンスだから。
むしろ幻戦はかなり高評価だった。
タニツク企画だとパーティ編成できてあれだけバランス取れてる完成済ゲームは他になかったハズ。
779名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 13:52:50.35 ID:WR7iw1hB
幻戦は金の手に入るタイミングが神だと思った
780名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 18:12:57.72 ID:zY5qaPuW
今年のゲームはどれも良かったよな。
781名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 20:01:45.28 ID:yH2JEW4/
このスレ、話題があるときは結構話が続いたり即レスがあったりするんで見てる人は少なくないと思うんだが、
いったん止まると月単位で会話なくなるよな。
782名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 22:06:36.17 ID:IQxvbF3Q
ツクスレってやつぁそういうもんさ
783名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 07:39:39.37 ID:dfUicK1x
>>23
最近研究して判明した。RPGツクール3と経験値テーブルは同じみたいだ。
1 0
2 10
3 25
4 47
5 80
6 129
7 202
8 311
9 474
10 718
11 1084
12 1633
13 2456
14 3690
15 5541
16 8317
17 12481
18 18727
19 28096
20 42149
21 63228
22 94846
23〜 +32768
784名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 21:55:36.32 ID:L6W6FAq0
話をぶった切って、ツクール1スーパーダンテで作ったRPGでも
プレイしてくれるでしょうか?
個人的に、ツクール1のキャラクターのサイズが好きで、フィールドマップも
固定なのがやり易いと思ってますです。
ああいうキャラクターが小さいのって、DQでは1〜4、FFでも1〜4までだった
気がするけど、名称はなんて言えばいいのかな?
785名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 05:37:36.41 ID:QMg6ncL4
ツクール1ならやってもらえる
ただし、最後までやってもらえるか否か、感想が付くか否かは作品のデキ次第
786名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 05:41:19.61 ID:QMg6ncL4
ちなみに、あの大きさのドット絵を説明する時は普通「8x8のドット絵」と言うと思う
787名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 23:51:54.58 ID:IhV4jbVx
このスレってツクール1、ツクール2、ツクールGBのスレってことでいいの?
788名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 00:23:40.64 ID:oeU7uZP2
http://f57.aaa.livedoor.jp/~daydream/upld/src/up0220.srm

【タイトル】「世界一高い――」

【ジャンル】ドラクエ系RPG

【コメント】
 >>710でアップしたゲームのバグを修正し、バランスを見直しました。
 謎解きが難しいという方が多かったので、攻略方法と設定資料を書いたテキストファイルも作ってみました。
 → http://ll.la/@ns3

【 作成 】RPGツクール2
789名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 20:48:13.97 ID:iv0bnObk
今、ツクール2やってるんだけど、マップ作るのが難しいw
俺には建築の技術は無いようだ。
790名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 22:18:52.79 ID:yGD88GnW
>789
サンプル流用でもいいじゃない?
ツクラーだもの。
791名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 03:20:09.22 ID:VZEDX6t0
>>790
返答ありがとう。
どうしても詰まったらサンプル使ってみるよ。
それまで自力で頑張ってみる(`・ω・´)
792名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 21:16:45.90 ID:bULMzcG2
サンプルのマップはかなり綺麗だよ
何年もツクール2やってて、ふとサンプルのマップ見直したら、
そんな作り方あったのかと気づかされた
(プリンスホテルとか分かり易くておすすめ!)
※サンプルロードはデータ全部消えるけどw

年末まで忙しいんで、お正月に>>788やるよ〜
793名無しの挑戦状:2011/12/10(土) 20:32:35.58 ID:WeZPI3/a
サンプル結構面白かったな
作り方を教えてくれるだん吉みたいなのより、こういうオーソドックスなのが好きだ
794名無しの挑戦状:2011/12/13(火) 14:58:29.53 ID:ZZZTLbP5
うpロダ無くなっちゃったみたいだけど、どうするのかな。
795名無しの挑戦状:2011/12/13(火) 15:35:05.46 ID:ZZZTLbP5
連投ごめん。
コンシューマのツクールとパソコンのツクールがあるけど、
パソコンの方が自由度が高くて、配布ができて、
コンシューマの方はとっつきやすいって認識でOKかな?
796名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 17:26:08.29 ID:vdPf9qgP
>>793
公式ガイドブックに書いてあった製作秘話を読むと更に楽しめた。
単体に商品にできるレベルで作り込まれてたな。
797名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 18:11:15.77 ID:ce1KjMb0
まとめサイトが閉鎖されてしまって、サンプルが見たくても見れない(´・ω・`)
手元にデータも無いし、有志待ちかのう。
798名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 18:40:39.70 ID:ce1KjMb0
ちなみにツクール2でルイーダの酒場のイベントを
作るところで詰まってます。
どなたかヒントをもらえないでしょうか?
パーティが4人以上の場合、キャラクターから
加入を断られるようなイベントを考えているのですが、
なかなか思いつきません。
それ以外に何か注意点があればご指導願えると幸いです。
説明が分かりにくかったらごめんなさい。
799名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 19:30:00.14 ID:0c1agC02
>>798
「仲間を加える」イベントを実行しても、既にパーティが4人の場合は仲間を増やすことができないよね。それを利用する。

※「フォーニ」というキャラを仲間にいれる例を書く。予め透明なキャラを用意しておく。ここでは透明なキャラを「アル」とする。
ページ1 フォーニの姿 開始方法:はなすのとき 条件:なし
000 ぶんしょう:フォーニを仲間に加えますか?
001 はい
002 アルを仲間に加える
003 スイッチXXをONにする
004 いいえ
005 ぶんしょう:べつにいいわよ。べーっだ。

ページ2 フォーニの姿 開始方法:じどうてきにはじまる 条件:スイッチXXがON
000 ぶんしょう:ふーんだ、ほかの女のこでパーティがいっぱいじゃない。
001 スイッチXXをOFFにする

ページ3 フォーニの姿 開始方法:じどうてきにはじまる 条件:スイッチXXがON,アルがパーティにいる
000 ぶんしょう:もう、クリスはしかたないなぁ。……えへへ。
001 アルを仲間から外す
002 フォーニを仲間に加える
003 スイッチXXをOFFにする

ページ4 グラフィックなし 条件:フォーニが仲間にいる
イベント内容なし
800名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 19:36:51.86 ID:0c1agC02
ちなみに>>799の方法だと、話している最中にフォーニの向きが変わってしまう不都合が発生する可能性がある。
これを避けたい場合は、ページ2,ページ3を透明な別のイベントに担当させれば良い。
801名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 20:03:09.78 ID:ce1KjMb0
早速のレスありがとうございます。
サンプルのsrmがあれば、一発で分かるのですが・・・理解不足で
申し訳ないですorz
802名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 20:20:45.90 ID:S3X8ZNvW
>>799
すげえ
皆こんなこと考えてツクってんのか
803名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 21:01:38.66 ID:0c1agC02
>>801
サンプル作ってみた。
今回だけだぜ。
http://ll.la/AUJQ
804名無しの挑戦状:2011/12/15(木) 22:15:05.63 ID:ce1KjMb0
さっそく作っていただいてありがとうございます。
こんなやり方があるとは思いませんでした。
参考にさせてもらいます。
805名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 19:26:42.75 ID:xNge5s5m
まとめサイト消えたので手持ちのセーブデータをUPする。
今年のゲームだけだが。。。
他のセーブデータを持ってる人、UPお願いします。
消して欲しい作者さんはその旨書き込んで下されば対応します(数年後とかでなければ)。

『世界一高い――』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301194

『ユウ者ものがたり』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301193

『GOOD TRAVEL』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301195

『GOOD TRAVEL2』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301196
806名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 19:46:36.45 ID:xNge5s5m
スマン。上げ直した。

『世界一高い――』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301200

『ユウ者ものがたり』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301201

『GOOD TRAVEL』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301204

『GOOD TRAVEL2』
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301206
807みちゃーん ◆tVmSo2BeJI :2011/12/18(日) 21:12:16.05 ID:+WWRKyQw
うpロダ無くなったの寂しいです、自分も補完は賛成なので

『私は猫である 〜ニャアの物語〜』
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/301790
808名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 21:29:23.86 ID:vc4/VMhr
>>807
おひさー。
早速プレイするよー。
809名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 21:31:39.47 ID:vc4/VMhr
って、新作じゃなくて補完だった。勘違いスマソ
810名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 16:31:57.13 ID:8qpzXrgK
わりとどうでもいい話なんですが、ツクール2で敵のキャラ設定できるのが、
フィールドで32体で、ダンジョンで32体なんですが、これって少ないと思いませんか?
イベントは32体でいいとして、皆さん、ここら辺はどうやってやりくりしてるのかなあと
疑問に感じております。
811名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 17:26:28.29 ID:QF0sM8uZ
例えばドラゴンクエスト2はフィールド・イベント・ダンジョン合わせて82体の敵種だから、
32×3=96体使えるRPGツクール2は全体としては決して少ないとは言えない。
ただ、フィールドのモンスターをダンジョンには使えない(その逆も無理)という制限が辛いところだね。
812名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 17:38:28.01 ID:QF0sM8uZ
で、個人的なやりくりの方法を書く。
俺は、敵のレベルを予め1〜16まで設定して、それぞれにモンスターを4体ずつ割り振る方法を採っている。

例えば、
敵レベル1(主人公がレベル1〜3までの相手)→フィールドモンスター4体
敵レベル2(主人公がレベル4〜6までの相手)→ダンジョンモンスター4体
敵レベル3(主人公がレベル7〜9までの相手)→フィールドモンスター4体
 ・・・
敵レベル16(主人公がレベル45〜48までの相手)→ダンジョンモンスター4体
といった感じにだ。
そして、実際にゲームをプレイした時に敵のレベルが1→2→3・・・と上がるよう、マップやダンジョンを配置している。
813名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 17:41:39.44 ID:QF0sM8uZ
もちろん、実際のダンジョンではレベル5の敵とレベル4の敵を同時に出して、敵レベル4.5のダンジョンを作ったりもする。
814名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 18:13:27.54 ID:QF0sM8uZ
敵を「長持ち」させる方法についても書く。

まず、主人公の上昇パラメータをなるべく低く設定するのは鉄則。
例えば主人公の上昇HPを15に設定してしまうと、主人公はレベル1だとHP45だがレベル4で90とすぐ倍になってしまう。
主人公の上昇HPを3に設定すれば、主人公はレベル1でHP33だがレベル12でやっと倍の66になる。

また、魔法攻撃してくるモンスターは物理攻撃をしてくるモンスターよりも陳腐化が遅い。
例えば魔法で40ダメージを与えて来るモンスターはこちらのHPが80だと脅威だが、こちらのHPが150であってもまだ厄介。
物理攻撃してくるモンスターは、どうしてもこちらの守備力の上昇に伴ってダメージが激減してしまうので、敵としてはすぐ弱くなってしまう。

補助攻撃してくるモンスターはとても陳腐化しづらい。
マヒや眠りや気絶攻撃は、こちらのレベルに関わらずとても厄介だ。このゲームは毒も強いので、毒を使う敵も長く使える。
意外に強いのが「MPを奪う」。こちらのMPの1/4を奪ってくる攻撃だが、これは後半になるにつれてどんどん厄介になっていくので、MPを奪う敵はとても長く使える。
815名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 19:17:58.65 ID:wKOxmjpu
イベント敵はボスだけ32体も必要ないと思うので何体かダンジョン敵として使うな
イベントを透明グラにして踏んだら出てくる物イベント、ランダムで歩く人イベントに分ける
セリフや演出は特に加えず擬似エンカウントとして扱う 特定の場所にだけ固めて設置するのもアリ

欠点は構成が同じなのとイベント敵なので逃げられない・・・なのでダンジョン前に情報が入るようにしておくとか
フィールド敵を無理やりダンジョンに出す時も使えるけど作品設定でフォローする必要はありそう
(フィールドでのヘビからは逃げられるが、ダンジョンでは同時にヘビ使いが出るので逃げられない、等)
816名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 07:48:01.03 ID:HO48/1IA
初期レベルを10くらいにして急激な成長をさせないのも手かと思った

あと武具を強めにしてパラメータによる成長だけじゃ戦闘に大きく影響与えないようにするとか
817名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 07:59:58.89 ID:mte4/EcA
>>816
初期レベルを22以上にすると経験値上昇を完全に固定値にしたゲームが作れるな。
武具強めは『世界一高い――』がそういうシステムでゲームバランス取ってた気がする。
818名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 20:32:57.45 ID:Yzr0rrbu
絵心ないから元々登録されてるキャラ絵でツクりたいと思ってるんだけど、キャラ絵が可愛い家ゲーのRPGツクールってない?
最近買ったPS2のRPGツクールはどのグラも微妙だったから聞いてみる
819名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 23:08:33.74 ID:NnWvRgpM
>武具を強めにしてパラメータによる成長だけじゃ戦闘に大きく影響与えないようにする
何度かツクールやってる人間ならよくやるよね、これ
あと、敵の攻撃魔法を細かく多段階にするとかもね
ただ、CS機のツクールは防御力の上昇値=HPの上昇値ってのがな
コイツのせいでいつもバランス取りに苦労する
RPGツクールなのに戦闘が殆どもしくは全く無い作品が結構多いのは
戦闘のバランス取りを諦めてるのが理由なんてケースも多いのかもね
820名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 23:22:19.68 ID:mte4/EcA
>>818
「可愛い」だけじゃ抽象的過ぎて何も言えない。
せめてどういう世界観のゲームを作りたいかくらいは言ってくれないと。
一般に、家ゲーツクールでそういうのを求めるのは難しいと思うが。
821名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 01:00:39.43 ID:EdY9gH3c
>>820
一応ファンタジー物を作ろうと思ってて、ヒロインのグラで可愛いのがないかって探してたんだ
出来ればアニメ塗りな二次元って感じのグラがいいんだけど、家ゲーでそれを求めるのは難しいのかな…
822810:2011/12/22(木) 01:16:35.33 ID:WS8AwziL
わざわざ、丁寧に答えてくれてありがとうございます、
皆さんの意見は参考にさせてもらいます。

>818
PS2持ってるなら、PSのも出来るから、3や4や他のシリーズを一通り
買ってみたらどうだろう。 お金に余裕があればだけどね。
中古なら比較的安く手に入るし、3だったらアニメティカで自作できるんじゃ
なかったかな?
823名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 11:05:17.87 ID:NXSC5OzQ
RPGツクール3だと、ネット上にキャラクターや音楽の素材も少数だけど置いてあるね。
パソコンからPSのメモリーカードにデータを転送する機材があれば使える。
824823:2011/12/22(木) 16:16:30.01 ID:DBJHyxkG
825名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 20:45:14.63 ID:jDK8NpyF
ツクール3の画面懐かしいなw
2と3で人生の何分の1かは消費したわ

イベント容量無限は作ってて楽しかったなぁ
826名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 11:26:25.51 ID:PfX5gPCB
ちなみにルイーダの酒場イベントの作り方は動画にもなってる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9994690
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10027871

この方おそらくIXA作った方だと思うんだけど、もうココ見てないのかなぁ。
見てたら消失してしまったセーブデータを上げ直して欲しい。。。
827名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 01:59:35.19 ID:lyI+L8J7
>>826
おお、こんなのがあったんだね、参考にさせてもらうよ。
勇者物語でやってる方法が俺にはシンプルで分かりやすかったかな。
4以上だよという注意喚起はできないぽいけど。
注意喚起ができる他の方法は、ちょっと俺には難しく感じたかな。
828名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 13:22:43.80 ID:Wv0dfyma
まともにRPG作品を作りたいなら >>826 みたいな技術的に凝ったイベントを
作品に盛り込むのは現実的じゃない
このようなイベントを採用した作品の殆どがただの技術イベントデモだったり
短編作品だったりするのは、とにかくイベント容量を消費しすぎる点にある
ただ、このようなイベントを自分で好きなように組めるようになれば
作品作りの幅が広がるので勉強しておくとためになるよ
829名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 14:38:09.65 ID:8OqwztxM
IXAとか勇者物語は仲間システムを導入しつつ作品としても完成度高かったが。
まあ、あれらは制作者の技量が並大抵じゃないのかもしれないね。
830名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 19:35:21.19 ID:Q0TakpJ1
オーソドックスで丁寧に作られたRPGよりも
アイデア勝負の作品の方が記憶に残りやすいわ
ニャアとかガンバルマンとか何年も前にやったのにいまだに覚えてる
831名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 19:37:05.33 ID:8OqwztxM
>>830
ちょっとガンバルマンのsrmを上げて下さるとありがたいのですが。。。
我々にクリスマスプレゼントってことで。ね?
832名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 19:47:34.23 ID:Q0TakpJ1
>>831
すまんガンバルマンは持ってない
俺が今持ってるのは「Flood of Light」って作品のみ
833名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 19:49:07.49 ID:8OqwztxM
>>832
それでおねがいしやす!
834名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 20:29:01.50 ID:Q0TakpJ1
はいよ
『Flood of Light』
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/303549
835名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 20:33:31.59 ID:8OqwztxM
>>834
恩に着る!
実はガンバルマンは既にクリアしてるけどFlood of Lightはクリアしてなかったんだ。
クリアしたら感想書くよ。
836名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 18:30:20.01 ID:dSCHbXWb
837名無しの挑戦状:2011/12/25(日) 18:43:11.68 ID:aQdH6kDX
>>829
ちょっと言葉足らずだったね
仲間システムが現実的じゃないって事じゃなくて 826 の上の動画レベル(規模)の
イベントを複数盛り込むのは現実的じゃないって事
なんせあの仲間選択イベントだけで2000以上イベント容量消費してるからね
酒場形式で会話やリアクションでキャラに個性を持たせる位の方が普通の人には
受けが良いしイベント容量も掛からない
>>830
そう思ってくれるのはツクールをある程度熟知しているツクール中級者以上の人
ツクールやっててもイベントの仕組みをあまり理解してない人や
そもそもイベントの組み方自体分からない人には大したアピールにはならない
ニコ動のツクール実況動画なんか見てると分かり易いが、たまにテクニック的に
高度なイベントとか出て来ても数人が「凄い!」とか「どうなってんの?」とか
一言位言って終わりで、そこから話が膨らむとか全然無いw
838名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 01:43:44.27 ID:PWpcD74i
ニャアとかガンバルマンって複雑な技術を使ったというよりゲームの発想が受けたという気がするが。
839名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 15:20:57.47 ID:gMNTD7B2
ニャアは微妙なところだな
多少凝ってはいるけどそこまで複雑な処理をやってるわけでもない

知らない人:何とも思わない
ツクール中級者:複雑だと思う
ツクール上級者:そんなに難しくはないと思う
ってトコだと思う
もちろん凄く面白いゲームだったけどね

個人的に技術が凄いと思ったのはIXAとクソうんこかな
840名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 15:26:27.58 ID:gMNTD7B2
ただ、技術の凄さとゲームの面白さは必ずしも比例しないんだよね
IXAは凄いんだけど「ゲームとして」はちょっと・・・と思った、正直
その点今年出てきた作品はどれも「ゲームとして」面白かった
そこそこ複雑な処理もしているし、「ゲームとして」の面白さのために技術を使ってる感じだったんだよな
841名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 02:05:24.34 ID:P/yxmtEy
Flood of Lightクリアしたよ〜。
素材合成っていうアイディアがいいね。戦闘が少し楽しくなる。
複数アイテムで合成ってどんな方法で実現してるのか調べてみて、なるほどーって感じだった。
842名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 01:01:29.38 ID:kbs6SEyA
843名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 00:13:16.93 ID:3Mz94f36
このタイミングで鍛冶屋の作り方あがったw
作者このスレ見てるな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16551486
844名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 03:15:38.08 ID:3Mz94f36
ちなみに>>843の動画は。

・合成に必要となる素材の数だけアイテム「A」を増やす
・素材を1つ減らし、その度に「A」を減らし「B」を増やす。素材と「A」の両方が残っている限りこの作業を繰り返す
・素材が先になくなった場合、「B」を減らし素材を増やす。「B」が残っている限りこの作業を繰り返すと素材の数が元に戻る。「B」がなくなったら合成失敗の処理をし、その後残った「A」を全部減らす
・「A」が先になくなった場合、合成成功の処理をし、その後残った「B」を全部減らす

という処理が基本になっていると思われ。
2つ目のイベントでは、上の手順を3回繰り返すことで三種合成を実現していると思われ。
845名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 23:56:30.26 ID:eE5meM92

キーワード:tukutuku
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/305392
846名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 03:34:44.49 ID:cbGgZjv1
>>845
新作付きかー。
昔のパズルはEASYの最終問題だけ解けなかったんだよね。
今年中にクリア出来るか、挑戦してみるわー。
847名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 19:27:46.83 ID:cbGgZjv1
全クリした!!!!
ラストステージは理詰めじゃなくてある程度カンが必要な問題だったなー。

エクストラのスイッチパズルは楽勝だった。
848名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 23:26:25.75 ID:+ZoZcX5S
ライツアウトとか凄いけどゲームには取り込みづらいよなー。
849名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 15:32:44.24 ID:RQxC2nP4
>>844
すげえな
俺の頭脳ではさっぱり分からんが
850名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 20:08:53.19 ID:A9iiAHSQ
>849
同じく、俺も良く分からん。
俺のツクール力が低いからなんだろうけど、
スイッチも、オンはいいんだけど、オフも活用するとなると
もうわけわかめだよorz
851名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 20:14:49.64 ID:dM5R+POX
理解できてるんだが文字で説明するのが難しいorz
せめて図が使えればなー。
852名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 02:04:34.64 ID:QfQqwxS+
今更だけど、ガンマルマンクリアー。
Dの食卓の「〜は最後までとっておく」って仕掛けが
よく理解できなかった。
後、3番目のエンディングが見つけられなかった。
感想としては、仕掛けもサクサク進んで、話も明快で
テンポよく進んで楽しめました。
853852:2012/01/07(土) 19:14:20.42 ID:EX5iMY0i
ガンマルマン→ガンバルマンね・・・、
誤字、すまそ。
854名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 23:55:53.70 ID:nE8Ows5G
3番目のエンディング見られた人っているんだろうか?
855まとめ”管理”人:2012/01/09(月) 20:15:18.64 ID:kBZk/mS1
前スペース借りてたaaacafeがサービス終了してしまいましたので
新しくスペース借りて今日移動が終わりました、遅くて申し訳ない・・・
http://www38.atpages.jp/tkl2/
最近の作品の再upをしてくれた人ありがとう、助かりました

856名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 20:22:28.45 ID:suG95Sgc
>>855
すっげー嬉しい!
ありがとう! ありがとう!
857名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 23:50:28.19 ID:6UHWix09
RPGツクールのデキはイベントで語られがちな気がするけど、戦闘が面白い作品というとどれ?
858名無しの挑戦状:2012/01/21(土) 12:01:21.89 ID:RBYhPbsC
       \       ヽ           |        /        /
          \      ヽ               /      /
‐、、   殺 伐 と し た ス レ に イ ン ド 象 が ! !   _,,−''

       ,-'"ヽ         ∩___∩
      /   i、  _,、    | ノ      ヽ
      { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
      /         |    ( _●_)  ミ
      /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
     i    し ま う ま  \  ヽノ  /   \          /
    /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>

    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ.. 
859名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 04:04:40.31 ID:rrhdMHsZ
過疎卓
860名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 04:42:46.76 ID:iTa4G7IX
てす
861名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 05:58:08.86 ID:SNLgOUPK
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
  -=≡  /    ヽ  \______________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) ←>>ツクール
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))




             oノ
             |  三   
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    L____
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |      ゚ ゚
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
                                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                    d⌒) ./| _ノ  __ノ
862名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 23:00:07.96 ID:Bz11T8jp
初アップしました。

up0215.srm
王さまのぼうけん
863名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 05:30:27.00 ID:Q8juhK4x
     殺 伐 と し た ス レ に ラ ン ボ ー が ! ! 


      __ , ―― '  ̄ ̄ ̄ ̄`――、___           _/\/\/\/|_
  / ̄ ̄__________ ) ) ) `\         \          /
 (    ,/' ! i l l l l | | | | l l l l l !i`~ーー、、   \        < エイドリアーン ! ! >
  ヽ_ (〆――――-〜//⌒~ヽヽミシヽ、`ヽλ__l       /          \
   、  ~          λλ___、丶ヽ/'~ヽ、。~ハwwヾ     〉〉  ̄|/\/\/\/ ̄
  `、ー―――――-丶// /⌒~⌒ヽ、ヽ、  `ーヽく〃    ,//
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`( | λ\ヽ冫ノ,冫~          《丿/
     、 、_______| | \__丶´/lノ冫          l /
     ` ー――ヽニ_ーl\_、\\\冫        /,〆
             `ヽl\___ ̄ \ヽ\        /ノ/
     、`――――――ヽ\__ ̄ ̄、, \ヽ\  ,/イ/
      ̄ ̄`――、_ー、!\_ ̄ ̄ノ  \ヽ∨'〃/
               ̄\  〉 ノ 〉    ヽο冫
                ,〉// ノ,|       ~~
                (/,/  '/'l                 デデンデンデデン

  _____◎__          ____     __
 |          | |   |        .|         囗囗|   | ̄ ̄ ̄|
 |____   | |   |   __. r┴―――‐┴┐/  ./_   |
        |   | |   |   |   | |___   __|く  / \_|   | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ___/  ./ |   |   /  ./  __|  |   \/、      / |_____|
  |       / |   | ̄    /  |     /    | ̄ ̄    /
  |____/   |   |    /   .|__/       |____/
           ̄ ̄ ̄ ̄
864名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 08:24:46.18 ID:Uxkn//1T
      \       ヽ           |        /        /
        \       ヽ                /       /
            殺 伐 と し た ス レ に 大 根 が !
               \         ,i;,             _,,−''
                       ,, ,イi;i;,          _,,−''                 
          `−、、          ゙iソ,_iソ/ソ              _,,−''
              `−、、      ゙i;!,llイ/,il                            
                        _,゙;;=゙゙゙``ヽ、                               
                       i::゙     ゙::::゙i  人参だっつってんだろ!
                       ゙!::      ゙;;|
      ───────        ゙!::     ::::|    ───────‐
                        ゙!::     ::::|
              _,,−'         ゙!:     ::|     `−、、
           _,,−''        r 一゙__ノ  ,|         `−、、
                      ゙i f゙゙゙   ゙i (__                          
                       | ノ    `ー一⌒                           
                      c゙_,!
  / ̄/    / ̄/ /'''7  __/ ̄/__ . /''7''7  /'''7 /'''7  / ̄ ̄ ̄/         / ̄/ /'''7
  /  ゙ー-;   ̄  / ./  /__  __  /, ー'ー'  /__/ /  /    ̄ ̄/ /  ____    ̄  / ./
 /  /ー--'゙ ____.ノ ./  _./  //  /       ___ノ /   __/ / /____/  ____.ノ ./ 
/_/    /______./   |___ノ.|___,/,      /____,./  /__________ /         /______./  
865名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 13:57:33.61 ID:JshrgIXU
        ..         ゙ 、                 ..-‐''
          ゙r        l               ./              !
          !        '               /         ...----‐
          ゝ              -      --‐         ノ
                        ‐ U
                       /  !
                      /  !
                     丿  1
                  _......-‐    '--........,,
               -'''"              ゛''‐ 、
             '"                    ` 、
            {                      U
            {                      ,ノ
           _,,..−        ....      ......,,   ー- 、
         ノ"         ‐"           ヽ    ヽ
        h         ./              ヽ    U え、俺うんこなん?
        U        /                    h
         ゙1            ___      ___        -−
        /             l■!     l■!          `l
                         ....               !
      ノ                  ! 1              !
      |                  |   、             !
      ゙l                  '---             丿
       ヽ                                /
        ゙' 、             _-彡 ̄`ー_         ┘
           ー-......         Uニニニニ      _,,-'''"
               `1‐‐              ‐'" │
                | U   ー-................-''     │
                                   `
866名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 19:15:38.52 ID:nhVv1Y0x
>>862
荒れてたから気付かなかった
プレイするわ
867名無しの挑戦状:2012/02/23(木) 20:05:57.97 ID:yVj5kyq4
男なら黙ってNG
868名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 03:57:11.03 ID:ituyGhk7
過疎すなぁ・・・
869名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 13:17:29.42 ID:WjKSzXJ+
ニコ動のたにツク実況動画(本編)も、うp主が完全に逃亡状態だねw
中村さんが現在実況してるツクール3作品や310さん実況の中盤以降の作品は
どう見ても「たにツク実況」を意識してるのがバレバレの最近作られたものばかりだし
310さんに代わってから完成作品率が急激に上がっておかしいなって思ったよ
中村さんが本編やってた時なんかはあれだけ数こなしても完成してる作品なんか
ほんの一握りしかなかったのにね、売却されたソフトが対象なんだから
本来なら完成作品なんか殆ど無いのが普通の筈
過去製作を装ったヤラセ作品が続いちゃ、そらぁ流石にうp主も視聴者も飽きるだろ
870名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 00:24:16.04 ID:TT4lNhBm
>>869
中村実況初期はおもしろかったなぁ
現行のやつは特におもしろみも無い作品ばかりというか
一つ一つが無駄に長くて、退屈だな。
作品が完成してるのは素晴らしいことだけど、
本当にたまにしか当たらないからこそ、おもしろいんだよな。
同じような王道作品が連発っていうのはつまらん。
未完成作品は短いから、連発しても色々な世界観を楽しめる。
動画としては昔の方がよかった気はするな。
871名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 21:26:58.94 ID:I6/0mbnG
ザベルの動く城とトリポは何回見ても笑うわ
872名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 22:21:01.98 ID:O1stCcWf
いい加減862を誰かやろうぜ
873名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 02:15:25.04 ID:z1gRvGNl
>>872
うpロダnot found なんだが
どこにうpされてるんだろうか
あなたに言っても仕方ないが
874名無しの挑戦状:2012/03/14(水) 23:45:38.40 ID:orgx9vHf
>>873
うpロダはURL変わった。
855に書いてある。
http://www38.atpages.jp/tkl2/

862の作品の直リンはこれ。
http://www38.atpages.jp/tkl2/upld/src/up0215.srm.html

荒らしのせいで作品のうpどころかうpロダのURL変更も気付かれてないのか・・・
875名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 01:31:23.65 ID:sfOA8olH
>>874
かたじけない!
876名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 05:13:35.74 ID:sfOA8olH
>>862
戦闘のバランスいいっすね
終盤までやったけどボスもいい感じですね
877名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 11:25:06.98 ID:NznLxmWt
最近遊びでツクール2をいじってたら、こんな素敵なスレを発見してしまった…。
今まで知らなかったのが悔やまれる。

スレ的には低レベルな作品かもしれませんが完成したのでうpします。
http://www38.atpages.jp/tkl2/upld/src/up0216.srm.html

【タイトル】勇者の冒険という名の物語
【ジャンル】DQ系王道RPG
【プレイ時間】5〜6時間程度

最近ハマってたDQ2の影響をモロに受けていますww
王道系が好きな方にオススメしたいです。
878名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 12:34:24.91 ID:+uEOtECL
>>877
おっ。制作おつかれです。
ゆるゆるとプレイして後でレビュー付けるよーん。
879名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 23:56:45.34 ID:LjHqa7Tk
>>877
乙です
プレイさせてもらいます。
880名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 01:15:25.49 ID:7vRzkUXj
877です。

>>878>>879
ありがとうございますm(__)m
特に真新しい点も無いありがちな内容ですが、ご容赦願います。

当時は小学生だった事もあり、何度となく制作に取り組みながらも完成には至らなかった記憶があります。
なので実はこれが初めて完成した作品だったりします。
改めて触ると音楽もグラも良いんですよね。あのどこか寂しい雰囲気が何ともノスタルジックで凄く素敵です。
881名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 23:55:59.46 ID:pssNSooN
今年もツクスレが賑わうといいな
882名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 01:03:49.57 ID:6EaShPtT
やっぱコンシューマのツクールは
DANTEと2が最高だな。雰囲気的な意味で
883名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 23:54:17.36 ID:398T4kY4
そろそろ次スレを検討する時期だろうか。
884名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 23:58:22.77 ID:yvm4DPvE
>>869
確かに
キューブクエストなんて狙いすぎもいいとこだった
885名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 00:10:34.53 ID:uxXPhMhH
キューブクエストは中村実況時のゲームじゃなかったっけ?
886名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 11:43:01.95 ID:kH/IL9A/
キューブは比較的初期の頃だからどうだろうねぇ
もし、他人ツクールの企画を知ってから製作→放出(送り付け?)
していたとすれば相当行動力のある人だよw
キューブの製作者はネタ的にかなりの大人だろうね
おそらく製作時点で既に30前後だったと思う

中村実況のやつも後期のものは確かにアヤシイやつあるね
310実況に変わってからの完成作品はおそらく全てが
企画を知った上で製作した作品だと思うよ
多分、製作者本人がツクール狩り支援者のフリしてソフト送ってる
大した本数しか提供していないにもかかわらず複数の完成作品を
提供している支援者が居たらほぼビンゴだろうね
ま、その辺は実況者本人なら気が付くだろうな
887名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 19:14:24.52 ID:Uo2CqeSm
タニツクは佐藤さんに代わってから見なくなったな
やっぱ中村RPGヘタスって言ってた頃がイライラするけど面白かった
888名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 23:57:27.08 ID:fywnOxlE
おそらく小中学生くらいの子が作りかけた作品を下手な中村がプレイしてたのが良かったんだよね。
なんか懐かしい感じで。
889名無しの挑戦状:2012/03/29(木) 20:44:46.30 ID:kOgiFrLd
ここに上がったゲームでオススメ挙げるとしたらどれ?
890名無しの挑戦状:2012/04/02(月) 22:56:22.01 ID:C4rKmsSz
初心者向きはニャア。
891名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 01:44:45.82 ID:nLj0oWgb
age
892名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 04:10:15.49 ID:ZuXF7vT7
てs
893名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 11:10:24.19 ID:ERsmEOVC
test
894名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 19:07:21.19 ID:+zgsvRD/
てs
895名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 03:30:40.85 ID:Z17S9dNc
test
896名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 09:07:52.87 ID:dqY1gq+n
>>889
とりあえず片っ端からあたりなさいよ
897名無しの挑戦状:2012/06/14(木) 16:53:31.97 ID:/89yXNdK
なんちゅう過疎っぷり
898名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 03:11:39.38 ID:pvJhV61s
萌えろ!
899名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 09:12:18.13 ID:NJ+HFbqO
他人も楽しめるゲームを作るのって難しい
特にここは公開できる範囲が限られてるから
結局自分だけが楽しめるオナニーゲームになりやすいな
900名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 16:56:32.07 ID:m29W1hHK
オナニーゲーム大変結構。
作者と感性が合えば、自分にとっての傑作になるし。
901名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 23:04:47.80 ID:gE8rhiCx
自分で作ったゲームが楽しめるって凄いなw
俺は作ってる過程は楽しめるが、
出来上がった自作ネタバレ作品を楽しんでプレイなんか出来ないぞ
作者本人はバランス調整、動作確認目的でしかプレイしないだろ普通?
902名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 00:36:07.36 ID:xkymSR8m
そうだ。そーだ。
903名無しの挑戦状:2012/06/17(日) 23:15:05.09 ID:ibYXRPk0
ネタバレで楽しめなくなるならたいしたゲームじゃない
ニャアやガンバルマンは何回やっても面白かった
つまり君の腕の問題
904名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 15:10:10.55 ID:cKLyQk8p
ネタバレしまくってても、何回もやるゲームは確かにある
905名無しの挑戦状:2012/06/18(月) 19:30:28.31 ID:eMpayGpe
へー、ニャアやガンバルマンの作者本人が
自分で作ったRPGを自分自身でプレイしてるが、何回やっても面白いって言ったのか?

>>903 はそこまで言うなら自作のツクール作品をアップするか
もしも既に作品をアップしているならば作品名を公表するように
906名無しの挑戦状:2012/06/19(火) 21:53:55.33 ID:JkJH/4+W
その返しがすでにつまらないw
907名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 19:30:29.29 ID:mRcJqgnk
つまる必要がどこにあるのかと
908名無しの挑戦状:2012/06/20(水) 22:40:53.56 ID:m+O/izph
俺がRPGツクール買って初めて作ったゲームなんて
プレイしてて面白くて仕方なかったがな
正に俺ワールド全開で夢のようだった
909名無しの挑戦状:2012/06/21(木) 21:43:34.92 ID:ZSIrmbzf
波動拳
910名無しの挑戦状:2012/06/22(金) 02:57:03.63 ID:k+DQ++mE
>その返しがすでにつまらないw
ウソつけ!しっかり楽しんでるじゃねえかww
911名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 09:08:04.36 ID:9LHnd/KK
おうおうおう
912名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 19:21:29.59 ID:MQqWc+c4
せっかく、作ってもなんかのマネになってしまうんだよな・・・発想力の低さを実感している。
913名無しの挑戦状:2012/07/31(火) 22:02:18.28 ID:vBx354Tj
>912
ありすぎて困るww
意図的にパクルのには、何も感じず、むしろ、『パクらせてもらったぜ(キリッ』って感じなんだがな・・。
914名無しの挑戦状:2012/08/06(月) 05:31:44.56 ID:9HHBz/Sq
去年は豊作だったが今年は作品出てこないな
仲間選べるやつと塔を登るヤツは怨念を感じるレベルで作り込まれてたが
915名無しの挑戦状:2012/08/09(木) 18:27:03.62 ID:tNCuMWkh
>>877
やってみたけど、海を出てからのゲームバランスが悪いからそこで詰まるw

やっぱ、眠りとかマヒとか必ず効くから、このゲームでは凶悪な攻撃だね
916名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 20:07:19.77 ID:yoraR8Om
ヒマだったから作ってみた
http://20m.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader1011

製作日数2日 プレイ時間約30分
作ってる途中で気づいたがレディソード新章の劣化版だわ
917名無しの挑戦状:2012/08/10(金) 22:37:02.47 ID:+u80v1k+
>>916
まだ見てもないけど、やってみるよ
918名無しの挑戦状:2012/08/11(土) 02:14:32.61 ID:aioMioP2
RPGツクールの同人誌 夏コミにて販売
ttp://vipkuma.web.fc2.com/c82comic.html
919名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 11:35:22.25 ID:VVTfPrih
もれが過去に作った超絶厨二な作品きーてくださひ。

プレイ時間 約60時間くらい
仲間入れ替え可
ところどころ有名アニメ、RPGぱくってる


太古の昔より人間、竜族、魔族は世界の覇権を巡り、争い続けた。
人間は知力を、竜族は暴力を、魔族は魔力を駆使し合い、世界は崩壊寸前しかけた。
だが、魔族の邪神は竜族の女神に封印され、人間の神は破魔の力を創造することにより、竜族の女神を封印することに成功した。
長きにわたる戦いが終わり、人間の世界が誕生したのだ。

しかし、今から20年前、竜族の女神の封印が解かれ、再び世界は戦いの渦に巻き込まれた。
人間の神なき戦いは竜族の圧倒的な力の前に人間はなすすべもなく、絶望に打ちひしがれた。
たが、人の神の血をひく勇者アベルとその仲間達の活躍により、竜族の女神を破魔の力により再び封印することで戦いは終わり、人間の世界は平和を保たれた。

時は流れ、人々から戦いの記憶が薄れつつある現代…勇者アベルの息子 レン(主人公)ここから彼の物語が始まる…

レンは田舎に住む18歳の青年。
父アベルは行方不明で母イルはレンを産んで早くに亡くした。
レンは伯母のイリスに育てられた。

※ここからチャートにいきまふ

〜エピローグ〜

レンは今日、村長より村の畑を荒らす獣退治を任されている。
朝起きて準備して東の森に向かう。
↓↓
レンは東の森の奥で少女に出会う。
話しをしていると獣が襲ってきたが これを倒す。↓↓
少女の名前はユウナ(ヒロイン)。
なぜここにいるのか分からず名前以外の記憶がないらしい。
外も暗くなってきたのでレンは村に連れて帰ることに
↓↓
村についたが様子がおかしい…すると前から全身黒の甲冑に身を包んだ騎士が歩いてくる。
騎士の名前はリド。
リドは少女を渡さないと村を滅ぼすと言う。
レンはユウナを逃がすため挑むが惨敗を期す
↓↓
薄れる意識の中、ユウナはリドにレンの命を助けるためリドについていくことにする。
リドはレンの命を取らずに立ち去った。
ここでレンは意識を失った…
↓↓
気がついた時レンはベッドにいた。
イリスによると三日間寝てたみたい。
イリスの話しによると最近、世界制服を企むザン帝国が村に何故か進行してきたらしい…「少女を出せ。
この辺りにいるのは分かっている。匿うと皆殺しだ」といい、村人は全く知らないがレンが連れてきたのがその少女だった。
さらった目的は分からないが世界征服企む帝国にさらわれたユウナも無事でない…
レンはユウナに助ける為、旅立つことを決意。
だがレンはこの旅がやがて自分が世界の命運を懸ける戦いに巻き込まれることをまだ知らない。

物語は今始まる…


…とまあエピローグがこんな感じ。
長くなってゴメンね。
ここまで読んでくれたヤシがいたら有難うね。

好評次第でまた書くわ♪
920名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 11:39:09.24 ID:P398KrLV
もう二度と書かなくていいよ
921名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 15:50:36.54 ID:brQtV5De
ツクールにして公開してくれ
922名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 19:13:54.34 ID:xNkGUrAA
最近このゲーム始めたんですけど守備力上げる魔法て見方側が使うと
重ね張りができるからチートになる気がするんですけど・・・
923名無しの挑戦状:2012/08/12(日) 19:28:14.61 ID:eZI7ykZi
そこをチートにならないようにバランス取ってるのがいいゲームさ
924名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 11:25:55.95 ID:ohZGtKdN
宿屋に泊る時に発生するイベントを作る場合、宿屋のデフォ使うと無理?
自作しないとだめなのかな
925名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 11:57:31.18 ID:aMqtYPpO
自作必須
ちょっと大変だね
926名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 12:48:07.10 ID:ohZGtKdN
サンクス、やはりだめか
927名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:27:57.62 ID:XfsfZimx
000 ぶんしょう:やどや (やどや『とまってく)
928名無しの挑戦状:2012/08/15(水) 21:32:00.45 ID:XfsfZimx
000 ぶんしょう:やどや (やどや 『とまってく?)
001 ・・・はい・・・
002 しゅじんこうのHPふえる
003 しゅじんこうのMPふえる
004 がめんの色 すべて まっくらにする
005 BGM とめる
006 おとを ならす:65 (てれれれれれれーん♪)
007 2.5びょう ウェイト
008 がめんの色とモザイク もとにもどす
009 BGM へんこう:XX (自分がしたいように。)
929名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 10:16:33.52 ID:xgrIbWbn
ようつべにある「すべては愛のために」が個人的に秀逸。
ああいうの好き
930名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 12:39:32.79 ID:dAySDGGb
>>929
探したけど見つからん。
もうちょいヒントくれ。
931名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 21:50:01.99 ID:xgrIbWbn
930
ごめん。「ただ愛のために」でした。
932名無しの挑戦状:2012/08/16(木) 22:07:14.42 ID:dAySDGGb
みつけた
ありがと
933名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 19:11:21.50 ID:wUIMyt2c
ゲームバランスとると、ファミコン版のドラクエと違って
体力の高い、戦士系がこのゲームは元々防御高いから
体力の低い、魔道士系に比べて、装備がしょぼくしないと、上手くいかないな
そのため戦士系の装備をそろえる、楽しみを上手く表現しにくいな
934名無しの挑戦状:2012/08/17(金) 19:32:21.65 ID:bjLcgZjj
戦士系と魔道士系の「死にやすさ」を同等にするのやめればよくね?
戦士系は死ににくくて安定ダメージ与える
魔道士系は死にやすいしMP制限あるが高火力
みたいに

他にもバランス取る方法は
・敵の攻撃を魔法中心にする(防御力無視ダメージなので戦士系にも魔道士系にも平等)
・蘇生を低コストにする(HPの高さの意味が減る)
・回復を高コストにする(防御力の意味が増す)
・2回攻撃の敵を増やす(これも防御力の意味が増す)
935名無しの挑戦状:2012/08/20(月) 22:46:05.55 ID:+wTNTn/V
セリフで容量取るのはやっぱ駄目なのかな
やっぱり簡潔にわかりやすく話を進めないといけないのかな
936名無しの挑戦状:2012/08/20(月) 23:08:10.51 ID:59BzAFoG
セリフだと冗長になる部分があるからなー
それより動きで見せたほうが容量浮いて見た目もよさそうだけど
937名無しの挑戦状:2012/08/21(火) 00:03:41.23 ID:szzW2fne
個人的に、長文は、後半に固めてる。
序盤で眠くなられても嫌だしw
938名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 12:34:58.88 ID:hHW2/Phl
みんなはシリアス系を作る時は、
一貫してシリアスにしてる?
少しはコメディを入れる?
939名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 12:37:22.86 ID:QuOAu+8U
俺自身は一貫してシリアスで作ったけど
そういう作品は少ないみたいね
940名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 17:30:43.54 ID:hHW2/Phl
最後までやって貰える様に、ストーリーの盛り上げ方
楽しめるネタ的なモノを勉強中です…
なかなかうまくいかない…
他の人の作品をみたら羨ましいくらい演出が上手いし…

そういう勉強ってどうすればいいかな?
他の人の作品をやりまくればって思ったけど
それじゃあ模倣なってしまいそうだし、難しいな〜

長文スマン
941名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 20:17:10.33 ID:7bvK/o2s
まず誰でも思いつくようなイベントを作ってみる
作ったらテストプレイして正常に動くかやってみる
演出をひとつずつ入れてテストしてみる
いじくりまわしてる内に新しいことを思いつく時がたまにある
942名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 20:29:56.08 ID:QuOAu+8U
映画の脚本術だが『映画ライターズ・ロードマップ』って本がかなり有用。
シナリオの盛り上げ方や主人公の設定の仕方がわかりやすく書いてある。
943名無しの挑戦状:2012/08/23(木) 00:11:02.35 ID:w9J9CDZn
ありがとうございます。参考にします
944名無しの挑戦状:2012/08/23(木) 09:14:58.38 ID:OEZed1yt
ツクールに限らずいいストーリーを作りたければ
ゲームとか映画とか小説漫画から吸収しまくるしか無いと思う

最初は模倣になって当たり前だし
945名無しの挑戦状:2012/08/24(金) 21:02:41.21 ID:UK4UQX6c
ツクール大好き。
おまいらはツクールな中でどれが好きなのだ?
946名無しの挑戦状:2012/08/25(土) 01:58:15.31 ID:V+ZCqYR/
ベタだけどツクール2だなー、BGM・敵グラ・マップ素材が好き
頑張れば、ちゃんとRPGとして遊べるゲーム作れるし

複雑なイベントを力技で組むのが楽しい、容量との戦いだけど
947名無しの挑戦状:2012/08/25(土) 19:32:47.30 ID:eo7PnbjY
つまらない、質問で悪いんだけど
同時に二つ以上スイッチオン にして両方とも自動的に始まるようにしたら
どっちが先に実行されるのか、基準がよくわからない・・・・
948名無しの挑戦状:2012/08/25(土) 20:22:39.18 ID:IBviVu5w
先に作ったイベントから優先して実行される
949名無しの挑戦状:2012/08/26(日) 19:59:26.93 ID:2CqYKWBM
サンクス、優先順位は設置した順番か・・・
950名無しの挑戦状:2012/08/28(火) 21:52:35.32 ID:DArf03Ps
え?後の方が実行されない?
951名無しの挑戦状:2012/08/30(木) 02:22:39.38 ID:HR/f8S+9
そうか?
952名無しの挑戦状:2012/08/30(木) 13:00:08.72 ID:fI4R3lGf
>>950
面倒くさがってないで試せよ(´・ω・`)

「先」に設置した方が優先だよ(´・ω・`)

「後」じゃねえよ(´・ω・`)
953名無しの挑戦状:2012/08/31(金) 16:43:11.66 ID:wUHt4Zla
誰か途中で作るのやめた作品貼ってくれよ
ヒマだから続き作ってやる
954名無しの挑戦状:2012/08/31(金) 16:47:47.90 ID:Zx1ygEK4
じゃあリレーRPGの続き作ってくれ
2008年で止まってたから実に4年ぶりの更新だな
http://www38.atpages.jp/tkl2/upld/src/up0179.srm
955名無しの挑戦状:2012/08/31(金) 16:53:13.64 ID:Zx1ygEK4
07年で止まってた
つまり5年ぶりか
おそろしい
956名無しの挑戦状:2012/08/31(金) 18:07:05.80 ID:wUHt4Zla
もっと雑に作れるのがいいな
957名無しの挑戦状:2012/08/31(金) 23:55:10.77 ID:Zx1ygEK4
他知らないなー
つか次スレそろそろ必要な気がするけど立てるのは990でいいかな?
このペースだと数ヶ月後にはそうなるのかな?
958名無しの挑戦状:2012/09/01(土) 00:01:08.75 ID:RDrnnycV
>>957
一応リレーのヤツ見たけどあれに手をつけるのはなかなか難しいね
構ってくれてありがとね
次スレは990でいいやね
959名無しの挑戦状:2012/09/01(土) 10:24:23.97 ID:yedov++a
世界一高い―― プレイ中…
最初の島クリアした時の演出が好き
「おおっ」てなった

じなんを会心の一撃で倒しちゃった、正攻法が
分からないままでモヤモヤする〜…
960名無しの挑戦状:2012/09/01(土) 13:52:05.19 ID:eTiJEoQ0
>>959
ツクール2でもあんな表現できるんだなと思ったなあれ
じなんは確か女の子に魔法の剣装備させて、男の子があんパン使うのが攻略法だった気がする
961名無しの挑戦状:2012/09/02(日) 19:35:28.05 ID:hMLz3I8p
>>960
そうやって攻撃回数を確保する訳か〜どうもです、すっきりしました

アイラントの村で、進行不能ぽいイベントが…村の真ん中に建っている家から
外に出る時、ばしょいどうの座標がズレてて、いしのなかにいる状態に
「死ぬことと みつけるのに つかれまし………」って人がいる家
962名無しの挑戦状:2012/09/02(日) 20:04:11.46 ID:49Aew0U7
「世界一高い――」の作者です
取り急ぎ

「イベントの作成」
No018 アイラント内部 から
該当するイベントの
ページ1/4 001 ばしょいどう
の移動先を
No017 x18y20
に指定すれば直るはずです

申し訳ありませんでした
963みちゃーん ◆tVmSo2BeJI :2012/09/02(日) 21:36:21.91 ID:hMLz3I8p
>>962
作者さん!このスレ見ていらっしゃったんですね
楽しませて貰っていますー
かく言う自分も、ちょくちょく覗いてます (自己主張…)

ばしょいどうの件、連絡ありがとうございました
964名無しの挑戦状:2012/09/02(日) 22:00:47.04 ID:49Aew0U7
どもですー
私も『ユウ者ものがたり』楽しませて頂きました
あの作品の感想のどれかを書いたのは私だったりします

というわけでまたROMに戻ろう(イソイソ・・・
965名無しの挑戦状:2012/09/03(月) 22:27:11.33 ID:WPPCi9du
何だかんだで見てる人はいるんだよなー
ここいらで一発何か作れないものか
966名無しの挑戦状:2012/09/04(火) 00:37:01.63 ID:17KYysbS
ボンヤリと正統派を作りたくなるんだけど
いざとなるとネタっぽいのしか考えられないんだよな
967名無しの挑戦状:2012/09/05(水) 16:01:30.09 ID:LCdpq7RA
あるある
特にツクール1、2は正当派作品を作るにはあまりに容量が足りない
968名無しの挑戦状:2012/09/09(日) 18:47:56.02 ID:mo9+Zdlm
ううむ。何か作りたい
969名無しの挑戦状:2012/09/13(木) 23:56:41.44 ID:f35SH/YB
ひくいどりは割とマジキチだと思う
970名無しの挑戦状:2012/09/14(金) 16:45:50.01 ID:L8P1ycuX
970
971名無しの挑戦状:2012/09/16(日) 21:34:13.93 ID:ZMZOp/q0
名前で敬遠してたクソうんこが意外と面白くて困った
972名無しの挑戦状:2012/09/28(金) 16:27:14.32 ID:pTCJ0GWx
五年前にツクってたやつの続きをツクっているが
どこまでスイッチ使ったか忘れている…
973名無しの挑戦状:2012/09/29(土) 16:02:30.09 ID:kUds3q4O
世界一高い−クリアした
ストーリーや世界観が練りこまれているし
固定バトルがパズルっぽくて面白いね

しかしフィールドをあちこち回ったりすごい回数の全滅を繰り返して疲れた・・・
あと後半の固定バトルも運に左右される要素はもっと減らせると思ったかな
でもすげー面白かった
974名無しの挑戦状:2012/09/29(土) 22:25:30.31 ID:rhk9SryU
>>973
乙−。
RPG下手な自分はクリアに20時間くらいかかったんだけど、時間かかりすぎかな?
どれくらいかかった?
975名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 20:22:54.98 ID:tOFAiBEl
詰まる度に何日も放置してたので時間測ってないけど20時間より多いと思う
976名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 20:36:08.31 ID:EylHlnyD
ツクール2で20時間もかかるゲーム作ったら雑か作業ゲーになるだろうに
すげー面白かったってマジか・・
977名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 21:48:21.26 ID:tOFAiBEl
長編の質の傾向なんて知らんし
感想に嘘書くメリットもないと思うけど…

雑といえば作る側の時は長編だとイベント残量足りなくてEDがアッサリしたものになりがちだったな
作業はお使い系は気にならないけど
レベル上げ必要なのは結構投げた覚えがある
あと5年ぶりにツクッてるって少し前に書いたけど年単位で放置するからストーリーを忘れるとかキャラの性格が途中から変わったりとかあるな
978名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 22:11:21.64 ID:EylHlnyD
発言を疑ったというよりすげえなって意味だったんだ。すまねぇ
お使いで20時間埋めるのはかなりキツイし、レベル上げ必要なら「すげー面白い」って感想にならないしな

EDアッサリはあるある過ぎる
大抵当初の予想より容量大きくなって後半容量との戦いになるんだよなw

5年ぶりの制作にも期待してるぜ! キャラの性格の変化なんて、少しくらいなら目をつぶるさ!
979名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 23:26:05.96 ID:tOFAiBEl
ありがとう
自分の発言なんか喧嘩腰ぽいなと心配してた…

ツクッてるものはここへの投下はするけど
いつになるかと面白いかは期待しないで…
のんびり待っててください
んじゃ消えます
980名無しの挑戦状:2012/10/01(月) 17:59:06.44 ID:rKq2ITZr
作り方について質問すると必ず誰かが答えてくれるし
愚痴を書いても誰かが励ましてくれるし
案外このスレが良スレだったことに5年目にして気がついた
もうすぐ次スレだけど、この良い雰囲気が続きますように…
981名無しの挑戦状:2012/10/02(火) 22:20:45.82 ID:JSPWaUkt
ツクールマスターレベルの人が作る安心して遊べるRPGもいいけど
オパン3世くたばれノセタラ とか つじのぶや殺す! とか ぶぇすぶぉーる
みたいなリアル厨房がノリと勢いだけで作ったRPGがやってみたい
完成なんかしてなくてもいい、あの良い意味でのくだらないRPGを遊んでみたい
982名無しの挑戦状:2012/10/02(火) 22:30:12.85 ID:n0kqzWQZ
もうすこし人が来て欲しいところだな
983名無しの挑戦状:2012/10/03(水) 12:38:21.20 ID:Gf9gzBJE
>>981
クソうんことSingle boy in the darkがそんな感じだった
計算してああいう雰囲気を出していると思うけど
984名無しの挑戦状
クソうんこは明らかに玄人の仕業だろ
あんなゲームがリアル厨房に作れてたまるか