キャプテン翼シリーズを語ろうlt;lt;第55章gt;gt;
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:17:42 ID:onH3G+ga
【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:18:40 ID:onH3G+ga
【4の必殺技の習得法】
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
時間差スカイラブ:3Cネッツ東日本戦(2回目)、和夫か政夫がペナルティエリア内で高い球に合わせると使う
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:19:30 ID:onH3G+ga
【5、条件付きで習得できる主な技】
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:20:30 ID:onH3G+ga
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 22:41:58 ID:tn4FcV8V
よくある質問
Q、サウンドテストはどうやるの?
A、タイトル画面で、
2:A+B+スタート
3:L+R+X
4:L+R
5:↑+B+Y
Q、4の浮き球バグって何?
A、レベルが上がる際に、
プレイヤーキャラはキック、まもり、はしり、わざの値がそれぞれ1上がるのに対し、
敵キャラクターはキック、まもり、はしり、わざに加え、たかいたま、ひくいたまの値も上昇してしまう現象。
このため、レベルが上がるにつれてプレイヤーキャラと敵キャラクターの浮き玉に対する能力の差が開いていき、
最終的にはネオサイクロンを雑魚キャラにカットされるなど、空中戦でまず勝てなくなってしまう。
これを避けるため、オールスターではレベル1でやるのがおすすめ。
6 :
テンプレここまで:2006/08/17(木) 21:21:18 ID:onH3G+ga
【キャプ翼2のスコアメモ】
●Lv64スコアメモ
フルミネンセ : びよすわく てむとふれ ぶろずきじ むよら
コリンチャンス : もざぽじぼ いたうさに らぬまのよ ぺがむ
グレミオ : たひがふら じやずぱう ちえしかぜ ふのみ
パルメイラス : むげぷごぶ わせあけと めなへぬさ ずばひ
サントス : べあそいこ なもにほが ぼぎぞじは ぺぞよ
フラメンゴ : ぴえつおす ねるのむげ ぷごぶぞひ むずる
くにみがくえん : るぜよぞぷ おてかせの れはめまゆ ずみよ
あきたしょうこう : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすこぺ むばひ
たつなみ : ぐべえぼよ こねさてほ げまれほそ ずいぜ
むさしいだいふぞく : すねるのむ げぷごぶわ せあけわじ へりぬ
ふらの : おたほちの らぞりごぱ かぴあぱへ ぺぱゆ
とうほう : えそへたね もぜらげぼ おぱわぼざ ずぽぱ
ASローマ : とまごみろ ばあびぽき なくたぷぱ ぺべぱ
ウルグアイ : じぷくぺう せふそぬめ ずもぐなち むずぼ
ハンブルガーSV : はりばるざ ぴきぷいす ひせにわぞ ふすび
ぜんにほん : べあそいこ なもにほが ぼぎぞふみ ぺひよ
シリア : しぬりねみ ぐぴげびよ すわくぐず むけや
ちゅうごく : ぱうちえし ぬりねみぐ ぴげびぬは ぷりえ
イラン : すねるのむ げぷごぶわ せあけげり へあぬ
きたちょうせん : てほげまれ ぞわばぺか ときそぞや えてず
サウジアラビア : ちふぎへり ずゆぜぴえ つおすたぶ むいひ
かんこく : ふれぶろず ぺけぽえそ へたねひゆ ずむや
バスコ・ダ・ガマ : てほげまれ ぞわばぺか ときそつぐ えあず
乙。
何気に>1に
>キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
も含まれてんだな…
昔友達の家でやらせてもらって、あまりのフィールドの見にくさに絶句した思い出
キャプテンブルノのスレはここですか?
そういや5でブルノと森崎のクリティカルセーブを見た記憶がねぇ。
森崎はある
5 のクリティカルは、森崎どころか若島津も殆ど記憶に無いな。
見たような気もするけど、若林しか覚えてない・・・。
Lv64のパスなんて使っても面白み無いよね
>>3の訂正
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
×新田がドリブル中の翼と接触
○翼がドリブル中の新田と接触
>>3 正しくは、
>>強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に翼がドリブル中の新田と接触すると新田が使う。
な。前スレでも実証済み。
若林のクリティカルって確か二つあるよな、5だと。
「とめるぅ」と「ぬかせん」だったかな。ブルノがクリティカル出した記憶は俺にもないか、出してもらったところで所詮ぬか喜びだろw
5なら他にも「ここだ!」とかある
Xのドライブタイガーの動画は未だに見た事が無い
5は必殺シュートの軌道とかエフェクトが4より明らかに劣化してるからそんなに大した物じゃないよ
10年以上やってんだぞ!!
見てーよ!!!
1はチートで打つシュートを指定できるんだよな。
もちろん三角跳びも。普通シュートを三角跳びでも取れない森崎くんに感動。
5のキーパーのクリティカルって若林の章で100パー出るやつしか見たことない…。
>>18 止める!はパンチで抜かせん!はキャッチの時出たが
ここだ!って何の時に出るの
三角飛びでクリティカル出ると
うぉりゃぁぁぁっ!きえええええっ!チェストーー!の3連発になるな
発動率低すぎだよなぁ
若島津はキェーーとチェストをいつでも聞けるけど
若林はクリティカル時にしか喋らんし・・
GSGKの異名は伊達じゃないけど何か物足りないんだよな
〜に備えるや飛び出すのクリティカルってあったっけ?
5はそういえば、クリティカルセーブ見たことないなぁ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:25:11 ID:S0pKQNMx
2クリアして3を今やり始めたけど違和感が・・
体が急激に太った印象。
4、セーブ消えた…。左上のメイン〜。orz
4のBGMって緊張感のかけらも無いけど
肩の力が抜けて伸び伸びプレイ出来る様な気がする。
物は言いようって言葉を今理解した
前スレで5はじめて助言をいただいたものですが無事クリアできました。
12に書いてある森崎のクリティカルセーブでました。
もちろんゴールされました。
みなさんの言われたとおり、オフサイドトラップになれたのとレッチェ終了からかなり優しくなり
ほぼ負け無しでクリアできました。
個人的にはカンピオーネに失望・・・
顔無しキャラばっかじゃないか・・・
全員顔有り、必殺技持ちなら2のラストのブラジルみたいな凄みがあったのに。
シニョーリはいい味だしてたキャラだと思いました。
自分なりに思った5の良い点、悪い点
良い点
テンポがいい。特にエフェクト長くていらついたスカイラブタックルとか短くてよかった。
サイドストーリーがよかった。
アジカカップからカンピオーネまで立花兄弟2人で得点の7割たたき出すほど使えるようになってた。
パスカルの顔復活や小田など原作キャラの顔があったのがよかった。
悪い点
いろいろ言われてるみたいに2〜4までの大量のキャラ削除、栄光のブラジル代表がしょぼすぎる・・・
敵にガッツなかったのが痛い。このため難易度優しすぎる。やっぱり敵はガッツ無限のが脅威で楽しいと思った。
ミランがカンピオーネに10点とられたとかシニョーリにダブルハットトリックとかそういうのはやめてほしかった。
4でミランに勝てん…。別に負けてもいける試合だが、勝ってから行きたいんで…。 ('A`)
パンチングではなくキャッチを使うこと
何故か有効
3の若島津の三角とびがキャノンシュートにふっとばされた
ガッツ切れたので今度はキャッチに行ったらキャノンシュートをキャッチできた
何故?
確率の問題でわ?
>>17 攻略本が間違ってるからなぁ
>>36 3はガッツがなくなっても能力の減りが少ない
それとランダム要素が高いのでそういうことはよくある
おいおまいら
Vのリーグ戦でアモロがドイツ・ブラジルと連続で零封したぞ
その前のアルゼンチン戦も1失点だったから直近の3試合で1失点だ
アモロすごいぞ、なにげにトリニティブレイク止める確立の方が高いし
お試しあれ
セーブ率が分からない事にはなんとも。
>>41 日本が2回負けてるところが驚きだわ
CPUの思考だとPA内に入るヤツあんまいないしな
>>41 アモロの31失点は納得だが、ジノの32失点は・・・
45 :
41:2006/08/19(土) 22:30:29 ID:Hd3a5RFI
>>43 日本の2敗はドイツに対してだよ
よく知らないけどVはミューラーにもSGGK補正あるんでしょ?
だったらロングレンジからファイナルタイガーとフレイムフラッシュの打ち合いで
ドイツにも十分目がある気はする(ノーマルサイクロンはエリア外からなら止めれそうだし)
俺はフランスを使ってのプレイだったが
2週目のオランダと日本戦はともに2-2からサドンデス方式EXでロングシュートにやられた
特にオランダなんか延長開始直後にセンターサークルからいきなりトリニティだもんな…orz
当初ピエールを得点源として活用していたが2週目以降は守備もさせたことですごく安定
得点源はナポレオン一人で十分だし、うまい人ならフランスでも十分優勝できるだろうな
おかしいな。日本はリーグ戦に入れるとプレーヤー以外には100%全勝するようになってるのに
オクでソフトと本体手に入れてようやくMD版プレイしてるけど
試合の間のストーリーがフルボイスで凄いな、懐かしくて感動もんだわ。
散々概出かもしれんが、3でアルゼンチン、ブラジルには専用曲があってフランスには無い(イングランド・アメリカ・イタリアと同じ曲?)んですよね?
なんでアルゼンチンより後に出てくるフランスに専用曲無いんだろ・・・?
もしテクモ版続編が出たら、キャラの書き分けパターンに
岸田グラが追加されたんだろうなぁ。
5ミューラーにはSGGK補正無かったと思う。5は常に演出カットでやってる感じだ。
切り替えできるとよかった。
>>48 フランスの専用曲はないね。
個人的に敵本選の曲凄く好きなんだが、フランスの印象が強いなあ。
リメイクされるようなことがあったら専用曲つくかもしれんね。
>>48 ああいいよなフルボイス
あれで5みたく試合中もしゃべってくれたらもっとよかったんだがな
53 :
52:2006/08/20(日) 14:51:43 ID:7BrXzCRd
5のミュラーにはSGGK補正ないね。スターバーストもフレイムフラッシュでも
飛ぶな。
3でサーブルノワールまではキャッチした森崎だがパンストが全然とめられん
パンストが必殺技の黒豹・・・淫靡だな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:36:00 ID:ej8i22Dx
オレは高橋先生の画力で、ブースターシュートが初めてサンパウロに
放たれたシーンを書いてほしいと願う。
翼の十八番をマスターしているMFとアマラウ・ドトールですら反則
でとめるのがせいいっぱいの消えるフェイントを持つウィングを相手に
していながら守るのがせいいっぱいのサンパウロDF陣の度肝をぬく必殺
シュートを放つネイとトニーニョ。
きっとTVでは日向が「あれはオレと翼が中学生大会で打ち合った・・・」
とかいうんだよ。さすがに「オレの技だ」とは言わないと思うが(w
普通にストーリーとして成立すると思うが現実するか否かの視点で語る
のは野暮だぜぃ(泣
森崎はアメ公相手に修行しまくってようやくパンストを破ることに成功した。
レベルが一人だけ抜け出てきてついに若島津とパンチの数値が並んだ
5のPCキャラ攻撃馬鹿とディフェンス馬鹿の作り方教えて
単純にキックとアタックじゃないみたいだし。
市ね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:12:49 ID:nRGNFQJ4
しかし、実際ミューラーって原作でPA外から決められてる印象無いんだよね。
スウェーデン戦で負傷させられたのは至近距離っていうイメージだし、
もちろん日本戦の3ゴールはいづれもPA内。
ジノは明らかにPA外の位置から火野に豪快に決められてるが・・。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:20:04 ID:juNQyQLr
必殺パスバグってなんですか?
>>62 森崎に向けて必殺パスを出すと森崎が吹っ飛ぶ
2でチームが全日本になったとき、森崎と若林の能力差には笑った。けど、
その若林ですら割とポンポン敵にゴール決められて唖然とした。
実際2でデータいじって森崎のかわりに相応レベル(国見戦で10くらい)
の若林入れたらどうなんでしょうね。必殺シュート以外は余裕かなとは
思いますが。
>>57 ゲームをプレイした当時は漫画化やアニメ化しないかなと本気で思ってた
ドライブオーバーヘッドを使うシーンとかはマジ興奮した
ミューラー&ヘルナンデスしか止められないあのドライブシュートを余裕で止めるメオンはどれくらい強いんだ?
と思ったらダイレクトシュートにあせって止めるところを見て脱力したがな
必殺技をほぼ完全に自力で覚えるぶん他人の技をパクリまくる漫画版の翼くんよりは好きだったわ
ネイとか基本しゃべらんキャラを
楊一に妙なキャラ設定作られるのもいやだ
とりあえず、サンパウロ初失点はトニーニョ神のドライブシュートだな
間違いない
てきの9ばんでした
3のオールスターモードやってると思うんだが
トンデモキャラクターがそういつら同士で相殺してまともなサッカーにみえなくもない。
きちがいシュートもきちがいキーパーにあっさりはじかれるし・・・。
元からまともなサッカーだろ
何言ってるんだか
そうだよな
分身したり消えたり闇空間を作ったりは現実の試合でもよくある事だよな
テニヌに比べたら正常
ロナウジーニョくんの分身イリュージョン消えるドリブルは凄いよな
そうだね。かわぐちもなにぃ!ボールが消えたって言ったし。
ジダンくんの ブラストダイナマイトロケットヘッド!
おおっと! はんそくだ!
マテラッツィくんに ばっきんが あたえられます
レーマン「そうなんども ぬかれてたまるか〜!」
パス→やなぎさわ
かじくん センタリング!
やなぎさわくん ひくいボールにあわせる!
やなぎさわ「なにィ!?きゅうにボールがきた!」
ボールは こぼれだまになった〜!
>>64 レベル1でもネオタイガーとハイパーオーバーヘッド以外は
まず決まらないと思うよ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:23:03 ID:xV70U0Sn
>67
トニーニョからドライブシュートでレナートから
ゴールを奪われたあとに翼に向かって
「この程度のシュートが打てればジャパンでは国内ナンバー1
になれるのかい?」とか言われて「なにぃ!」と怒る翼が想像
できる(w
そのあとにネイが「これがブラジル1のテクニックだぁ!」と
いってドトール・アマラウのコンビに「なにぃ!」と言わせて完璧
に消えるフェイントでぬき去る、で役立たずのリマとバチスタが
「あの二人がぬかれた!」「そ・・・そんなぁ」とつぶやくわけだ(w
ついでにいえばサンパウロvsフラメンゴの決勝戦でカルロスの
分身ドリブルを見て、ネイが「おれじゃなくてやつがブラジル1の
ドリブラーか・・・」とつぶやいて聞こえるわけも無いカルロスが
「おれの武器はドリブルだけじゃないぜ!」といってミラージュ
シュートを放つ。もちろんジェトーリオのドライブシュートを見た
トニーニョは「おれの技だ!」と(ry
くだらねぇ
妄想だ 死んどけ
>>82の面白い突っ込みでくだらない妄想が救われたよ
ついでに
なにィ!
な
85 :
64:2006/08/22(火) 00:37:25 ID:xxB8/pXl
>>80 そうなんですか。やっぱり若林って凄いんですね・・・あと高校と世界の
レベル差というのも。
ホント森崎は使えないな。
名無しでもシュート打たれた終わりだから、ある意味日向が脅威ではないw
レナートのレベル上げしてないから森崎が弱いんだよ
>>86 森崎「大丈夫、キーパーにとってはゴールポストもトモダチさ」
2はキーパーのレベルも上げないとなかなか進めないから困る
GBのやってるんだが若島津つええな
若林がゴミのようだ
GB版若島津は能力値そのものが若林より高いからな。
GBと3は若島津のほうが強いね。森崎くんが輝いていたのは1と2か。3はヘタすると2試合
しか出してもらえない。4はルート次第だし。5は結構長いけど敵が弱すぎるんで・・・
4のファイヤードライブ見ようとしてるんだけど、全然出ねぇ。
1人2Pで弱い必殺シュート撃ちまくっても駄目だ。
ドライブタイガーは簡単に出るんだけどな。
関係ないが、新田の強引なドリブルは強いな。
クリップジャンプでも抜けないタイガータックルを吹っ飛ばす。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:03:48 ID:l4PJSO2Y
ネルソン「あまいっ!これを見ろ!」
チラッ!
*ネルソン君パンチラドリブル!
ピピン「見えたァ! アソコがホーミングショット!!」
*ピピン君の股間がピンピンしている!
>>93 ファイヤードライブはドライブタイガーみたいなメッセージは出ないぞ
>>95 そうだったっけ、すっかり忘れてた。
攻略本にも確かにコマンドって書いてあるね。
サンクス、おかげで見れそうだ。
クリップタックル、内容的にはパスカット技?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:42:16 ID:ECsmhKK/
>>97 無印原作の日本vsアルゼンチンで、翼からボールをとったときのアレを意識してるんだと思う
若林が真に強いのって2だけだよな
4以降の若林が強いのはSGGK補正のせいだし
1の間違いだろ
SGGKじゃないよぅ、ゲーム中ではGSGKだよぅ
SGGKじゃ森崎だよぅ
若林が原作並に強いとゲームにならんからな。
ただ、どこかで強さを見せてくれてもよかったな。
2だと敵の若林も普通にヘボイし。序盤だから手加減したのかな。
せっかくガッツっていう味方専用縛りシステムを用意してるんだから
これをうまく使って欲しかったな。
例えば、強力なシュートを止めたらガッツにダメージ受けるようにするとかね。
これなら若林の能力がいくら高くてもDFがなんとかしない限り、後半はボコボコにされる。
敵だと関係ないので普通に硬い。
4の吹っ飛ばされ時のガッツ減少とかもそんな感じで継ぎ足したんだろうか
アレはいいシステムだとは思わんが。5の自動カットもな
行動するとしばらく能力が落ちるならいいんじゃないかな?
キーパーなら、シュートきたらまずはフルスペックで止めるが、
こぼれ球になってさらにシュート打たれるとスペック半減とかさ。
もちろん初弾キャッチされたら次はないし、次弾だからといってヘボシュートなら止められると。
まだたおれている!やバランスをくずしている!はクリティカルみたいなランダム発動なんでしょ?
あれを狙って出せたらいいなってわけ。
若林はガッツ消費多めですべて必殺キャッチ必殺パンチ扱いとか
森崎は出すと全員能力プラス10経験値2倍とかなら森崎も使ったのにな
原作みたいに怪我しまくって強制退場する若林
じゃ、ガッツ0の時に吹っ飛ばされたら負傷退場でw
てか必殺技ないキーパーはめったにガッツ0にならないもんな
吹っ飛ばされてもせいぜい100ぐらいしか減らないし
三杉くんのガッツがゼロのとき吹っ飛ばすとイベントムービー
ただし全日本で使えなくなる
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:27:45 ID:zKNf1P0g
ネルソン「あまいっ!これを見ろ!」
チラッ!
*ネルソン君のパンチラドリブル!
ピピン「見えたァ!いちご柄!!」
>>106 >行動するとしばらく能力が落ちるならいいんじゃないかな?
>キーパーなら、シュートきたらまずはフルスペックで止めるが、
>こぼれ球になってさらにシュート打たれるとスペック半減とかさ。
これ、少なくとも4は採用されてるよ。
若林にエリア外から必殺シュートを連発すると、最後にはヘロヘロになる。
まだたおれている!やバランスをくずしている!という状態には当然なるが、このヘロヘロの状態になると体勢が元に戻っても関係ない。
ドライブシュートとかも普通に入る。
後、4のオールスターはエディット、クラブ、代表での能力が違い過ぎる。
エディットではエリア外のドラゴンタイガーも普通に止める若林が、ハンブルグでは全く止められない。
メキシコシティーの若島津が異常に硬い。
また、4はキーパーは実質ガッツ無限だよ。
0になっても普通にパンチングもキャッチも可能。
必殺セービングは当然出せないが。
これは3とかでもそうじゃなかったかな?
4のオールスターエディットモードにはオルミーガやフレミングが居てもいいと思うんだが。
小田や中山とかいるけど絶対使う事無いから。
クァール、ゾフ、ロッシあたりのDFをエディットで使いたかったな。
>>114 キーパーがガッツ0でもキャッチパンチ出来るのは
フィールダーがガッツ0でもドリブルやタックル出来るのと同じで
実際はガッツ不足補正がかかって成功率が下がってるんだったと思う。
3の若島津の三角飛びは強いからガッツ不足補正がかかっても森崎のパンチよりは強い、とか言う話があったような。
>>115 このスレのおかげでファイヤードライブ見れた者だけど、小田にこぼれダマにされたんだが・・・・・・
>>116 ガッツ切れの若島津三角飛び>若林ってデータ前スレででてたようなw
>>118 マジかw
じゃあ3ではガッツ切れようが若林を出す意味はない、とこういうことか。
必殺禁止プレイぐらいしか使われねえな
一応備えるが高いけどキーパーとほとんど接触してこない3じゃ無意味か
来生がエスパダスから得点した・・・
>122
よく見たらディアスじゃなかったか?
空手の奥義がオーバーヘッドか。さすがよういち。
このまま新田はフェードアウトしてしまうのだろうか?w
何だかんだで陽一は若島津好きなんだな。
昔あった腐女子人気もないのに出番多いし。
オルミーガは何カ国の国籍を持ってるのかと
4でやっとミランに勝てた…。石崎がまさかの2回パスカットの大活躍。w
5でシニョーリがカンピオーネ入れない理由って自己中だからだと思ってたのに
カンピオーネ戦のハーフタイムの会話みたら自己中推進してる監督だったし・・・
シニョーリがカンピオーネはずされた理由がよくわからん。
シニョーリの実力が劣ってるから入れないって理由は納得できん。
顔無しばっかのチームじゃん、カンピオーネ。
しかしこのゲームシリーズはチームプレーより自己中な奴ほど怖いよな・・・
なんか矛盾してる。
132 :
:2006/08/25(金) 17:07:04 ID:3gRE/ekI
リアルサッカーとは矛盾してるかも知れんが
キャプ翼としては、矛盾していない気がする。
4まではガッツ無限だしな。
体力が永遠に続くならそりゃ一流の人間が持ち続けたほうが・・
凡プレーヤーのマッツォが10億貰ってるってのが納得いかない
カンピオーネが強かったのかいまいちわからん
接戦したかったのに3-0だとなんかなぁ
フランスだけだよ若林から得点したの
まぁフランスからは7点とったけど
2を初プレイ中。フランスの名無しキーパーけっこう固くね?ネオ虎や鷲をことごとく止められたよ。
2回目の対戦でPK3本決めてかろうじて3-2で勝てたよ。
2のキーパー(中の人はアモロだろうけど)って堅かったっけ?
FCが壊れてるので2・1は確認できんw
まぁ136氏が嘘つく理由も無いので
あんまり負けずに進めてるとの理由だろうけど。
前がラシンだったし、スライダーキャノンとの点の取り合いになるから普通はザルだと感じる筈だが
確率の問題で硬く感じる時があるのもキャプ翼の面白さだよ
3のアモロはかなり堅いぞ。ライトニングタイガー止めてくるし・・・
>>138-
>>139 フランス戦の日向のレベルは25だったけど、ネオ虎は一発も決められなかったわ。このレベルじゃ低いのかな?
翼と岬でPA内ドリブルしまくってPKで決めたよ。
とりあえずフランスキーパーの能力値
パス キャッチ パンチ 対ドリブル 対シュート 高い 低い
24 58 72 51 51 52 52
ちなみにラシン
パス キャッチ パンチ 対ドリブル 対シュート 高い 低い
24 59 74 48 48 49 49
すげえパンチングキーパーだな
まあこのくらいまで来るとまともに撃つのはアホ
せめてバランスぐらい崩してから撃つべき
入らなかったらガッツ370も無駄になるからな
分身セービングがあるから強く感じるのかね。
しかし分身セービングって名前からするとキャッチ技のような気もするんだが。
能力値見て驚いたのは
若林の方が数段上なのになんであんなにザルなの?
チョインシュートはなんなくキャッチしたもりさきだが昇竜脚には触れることも出来ず。
というかボレーですらパンチで3割は抜かれる有様
無敗でもはじくくらいならなんとかする△はやはり偉大だったのか
147 :
122:2006/08/26(土) 14:01:18 ID:1wDX32yT
>>126 スレ違いだとは分かっていたが初めてやった『PS版新たなる伝説・序章』でのこと
エスパダスと日向がなぜかチームメイトでこっちのFWは来生と滝のツートップ
来生にはスライディング・シュートという必殺技があって
1本目は止められてやっぱりなと思ったが2本目打ったらあっさり入ってビビった
他にも三杉のドライブと翼のフライングDがあっさり決まって3-0で快勝
このゲーム、レベルとかないっぽいしキーパーがザルなのかも
よし、みんなきけ。ここは
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH
について語りあうスレだ。上記以外のキャプテン翼に関する話題は
http://find.2ch.net/で該当スレを検索してそこでやってくれ
テクモは神だったなぁ
あのシステムパクったらテクモからなんか言われるのかな?
テクモ版キャプテン翼のシステムに著作権とか無いなら
バンナムなどにテクモ版そのままに作ってもらいたい
コインブラやテクモ版オリジナルキャラはいなくなるけど…
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:04:56 ID:FrcWlN0y
219 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/29(土) 07:51:55 ID:kZziD+te
アースクエイクの尻穴に頭を突っ込んで悶絶死したい。
MCD版やってるけど中学編では井沢がストライカーとして大活躍だ。
同レベルなら来生より浮き球シュートが高いからFWで使ってる。
小学編では岬の影に隠れてたが、見直したぞ井沢。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:16:20 ID:9+FTImeV
おれがフランス戦よりもトラウマになっているのはソビエト
戦であって。
ラシンの分身セービングも脅威だけどストライカーベラエフを
DF・GKともとめられず・・・。
一応言うが、もちろんソビエト突破後のフランス戦も大苦戦し
何回もソビエト戦までもどされたんだが、レベルアップを伴わない
再戦をすることになるソビエト戦はもう思い出したくない。
オレが来生使わないのは別にグラフィックのせいではないが(w
もりさきが正GKだと代表の全試合がトラウマ
ディーノの方がまだマシだぜ
>>147 絵だけは綺麗だよな…
練習試合の8戦で終わる本当に序章ってのは置いといて、
欧州チーム無しが悔やまれる。素材に使えたのに。
とりあえずべラエフの能力値
シュート パス ドリブル ブロック タックル パスカット
84 72 68 26 22 33
敵さんは補正かかってる気がしなくもないが
何で守備のステータスはそんなに低いんだ?差ありすぎだろ
つーかさーサイクロンがあんなに弱点だらけなら、
ロベルトの言ってたジャイロの得点王伝説は嘘だろう。
それとも浮き玉バグで強かったのか。
ヒント
つ【オリジナルのサイクロンはどんな技か解明されていない】
1〜5どれでもいいんだが、控えメンバーで無敗クリアって可能なの?GKは島津じゃなくて森崎で。
5なら意外にできそうな気がしないでもない。もりさきもブロックなら結構はじくし。
だが5にはブルノがいる。それに森崎もイラク以降は役に立たないんじゃないか?
でも1〜4よりは5の方がやりやすそう。
5は判断力がAに上がるからな
5はGKだけで守ってる4までの翼と違って、顔なしDFでも結構役に立つからな
5ならGKいなくても失点抑えられるしな
簡単にオフサイド取られるし
MCD版って最後、同時優勝あるんだね。
今日初めてできたよ。
やはり北詰監督のセリフは、信念曲げたから優勝できた、の方がいい。
B・ミュンヘン高等戦術パス回しで雑魚でも結構得点入れられるからな。
敵にガッツ制限があるから点をとられまくるわけじゃないし。
>>167 どうやるの?
延長入って同点のままにしても再試合になるよ
原作嫁
2の話なんですが、ロベルトが翼のサイクロンを
ジャイロのサイクロンと違うと言ってるのはなぜ?
ジャイロのサイクロンを知ってないと、否定も肯定も
できないんじゃぁ。
サイクロンはジャイロが生み出した奇跡のシュートであり彼だけのものだ。
つばさのは独自に編み出した新サイクロン。
偉大な選手の技は簡単にコピーなどできない、してはいけない。
と言いたいんじゃまいか。
陽一も見習え。
>>172 独自って判断する要素がわからないんですよ
翼のサイクロンもディアスに…
なんて言うか、おまえのサイクロンは
何十年前に通過している
みたいな感覚
当時に映像でものこってるんじゃない?
映像の無い頃に活躍したとか…つかジャイロっていつの選手よ?
全裸で試合してた頃のかもよ。または烏帽子かぶってた頃か。麿はジャイロでおじゃる、みたいな。
アマゾンの奥地で仙人みたいなジジイになっていたジャイロが
真のサイクロンをマスターした弟子を引き連れて
ブラジル監督に就任する話とか期待していたなあ。
アマゾンの奥地で仙人みたいなジジイになっていたジョアンが
真のスターバーストをマスターした新田を引き連れて
ブラ
ジャイロはペレと同期(2サントス戦終了後出てくる)
つまりロベルト活躍時よりちょっと前ぐらい
ロベルトはジャイロのサイクロンを知っているはず
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 09:30:33 ID:0hAqtepm
クリリンのことか−−−−−−−!!
ペレが活躍する前の時代の選手っつってたぞ
モデルがジャイールなら戦時中の選手のはずだ
原作関係ねーよ
物理的に同じ物であっても観念的に違うものだと
ロベルトは言いたいんジャマイカ?
ジャイロってさ、「沢村賞」の沢村栄治投手と似たようなものじゃね?
160キロの剛速球や120m以上の遠投という数々の伝説があるものの
どれだけ事実か分からない・・・でも超一流の選手であることは間違いなかったし
伝説に相応しい成績も残しているのも紛れも無い事実
ジャイロも映像で検証ができずに伝説でしか語れない選手じゃなかったのか?
ジャイロボールって知ってるか?
本当のサイクロンはまるでボールを手で持ってゴールに走る様な動きをする奇跡のシュートだ
それなんてスカイダイブシュート?
>>158 守備値が低いというより敵の攻撃値が高いんじゃマイカ
翼クラスorひっさつでないと止められなくするために
向こう守備で技あるのGKだけだしね
本当のサイクロンは、本物のサイクロンを召喚しボールもろとも敵ゴールにぶつける奇跡のシュートだ
ジャイロ=ロベルト説についてkwsk
目の病気→ヘディング苦手ってだけ?
ジャイロやサイクロンに映像的証拠が無い理由は至極単純なことだ。
「サッカー選手じゃないから」。
またはアニメかゲームの話。
>>191 設定としては面白いが、一部の人間の根拠のないデマだろう。
ロベルトはオーバーヘッドが得意なのに、ヘディングが苦手だからといって
わざわざプロセスを増やす新シュートを編み出すとは思えない。
ヘディングが苦手というのも、網膜剥離が理由では成り立たない。
ヘディングが苦手だからってサイクロンを編み出すなんな…。
変な技編み出す前にサッカー選手ならヘディングの練習しろよ。
そう思ったのはオレだけ?
それは一般プレイヤーの考えで有って天才には相応しく無い
天才は苦手を克服するのではなくより巨大な力を持って欠点を制圧するのだ
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
2行目ってどう言う意味ですか?なかなか覚えてくれんのだが…。
>>171-173 ジャイロのサイクロンを真似たわけじゃなく、
「サイクロンとはこういう技じゃないか」という推測の元に、
翼が自分で編み出した技だから、
「たとえジャイロのサイクロンと同じ技だったとしても、翼版サイクロンは翼のオリジナル技だ」
と褒めたんじゃなかろうか。コピーじゃないから自信持てと。
原作WY編がコピー技使いまくりの上、サンターナに
「お前こそロベルトの操り人形じゃないのか」
呼ばわりされたこと考えると、感動的なセリフだとオモ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:48:47 ID:aJm5lDC5
ドラゴンタイガーはコンクリにめり込むだけだが
ファイナルタイガーはコンクリを貫通する破壊力とは
原作もこのノリを残せばよかったのにw
えっ…ということは雷獣シュートはいつ覚えますか?
テレンツィオも つかってね
でもまぁ、ゲーム中の破壊力はドラゴンタイガー>ファイナルタイガーだけどな。
4の最高キーパーのラムカーネが全く止められないし。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:00:55 ID:EkIZ7Q7z
2のブラジル戦前のシュナイダーとの会話はじめて見た
まぁ、ロベルト認定スーパーストライカーのコインブラは
サイクロン使わないしな
>>194 背が低いのはどうやっても克服できないかと
>>199 一番凄いのはそんな威力のシュートをまともに喰らってもピンピンしている
シニョーリとゲルティスだと言ってみる
>>203 1.岬君カワイソス
2.シュナイダーが右足で打ち返しに行ったのに何故か左足でうってる
3.ザガロカワイソス
若島津も 板割ってね
ところでカウンターシュートの威力って
打ち返したシュートの威力に依存?それとも威力は固定?
知ってたら教えて
DS版FF3をやってると、キャプ翼もこんな風にDSで素晴らしいリメイクをして欲しいとおもうのはオレだけ?
素晴らしい?
>>196 うろ覚えですまないが、確か敵がドリブルで一定距離まで自軍ゴール近づいてくると、
来生が勝手に台詞いって新技イベントが起こったような気がする。
>>208 ちがうちがう。0:15あたりで一時停止してみ?
振りかぶりモーションは後ろから見たアングルで描かれてるから、足は合ってる
2はやっぱり若林がいいの?若島津は三角飛びコミでも若林以下?
>>215 レベルが低い時は能力の差が小さいので△使えば林と同等くらいにはなるんじゃね?
ただそんなレベルだとどの道ボールに触れない気もするが…
途中で交代したら出ないのと同じ経験値
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:55:03 ID:hdHXdWnX
アルシオンて何座の聖闘士?
>>198 リオカップ前後のシーンはあるのに何故に各代表チームの音楽を組み合わせた
アジア予選突破後の名シーンが無いのだ?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 16:44:04 ID:b4zQgeQX
5って必殺シュート減らされすぎ。漏れの好きだったピピンのホーミングショットや、
マウリシオのジョルトシュートとか。
「オーレー オーレー♪マツキンサンバ♪オーレー オーレー♪マツキンサンバ♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y
し'(_) し'(_)
「あぁ 恋せよ アミーゴ♪踊ろう セニョリータ♪」
∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) (´∀` )
⊂、 つ⊂、 つ
Y 人 Y 人
(_)'J (_)'J
「眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・ ) ( ´∀` )
( つ⊂ ) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ヽ ( ノ
(_)し' (_)し'
「マ・ツ・キ・ン サーンバー♪オレ♪」
∧_∧ ∧_∧ 【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ネットを破るのって実際に可能なのかな?
ボール方が破裂するんじゃないかと思うんだが
ネットに切れ目入れとく
ふと思い出したが俺の通っていた小学校のゴールネットは所々穴があいていて
上手く穴を通過すると「タイガーショットだ、すげー!」とかはしゃいでいたな
>>225 それ、トリビアの種にちょうどいいネタかもね。
ネットを破るシュートはどれくらいのスピードか、みたいな感じで。
ネットがかなり痛んでれば破れるかもしれんが
ポストに当たってボール破裂は不可能だろ
そんなにキック力があるなら蹴った瞬間破裂するんじゃないか
おいおい仮想と現実の区別もつかない位にキマッちまったのか?
プレステ2版見たけどほぼテクモ版準拠だったぞ。
ドリブルは寄り気味のカメラで操作し、全体は下方のレーダー表示で把握。んでコマンド画面出して行動選択する。
必殺シュートなどはデモ技で、付近に敵がいればデモ内でカットにくる感じ。
キーパーも一言あってから飛び付き→取れるor取れない。
もちろんシナリオに特化されたデモもリアルタイム発生。
各台詞は字幕ではなくフルボイス。当然実況つき。
オープニングはもちろん「燃えてヒーロー」。アニメの名シーンも収録されている。
>>211 どこが素晴らしいんだよw
適正レベルでやっていると、雑魚のバックアタックで即死するじゃねーか。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:22:06 ID:KKUiLBWa
キャプテン翼4でドイツにウォータードライブ打つキャラいるじゃん?
あいつを普通の対戦で試合に出すと1度も雨降ったことないんだが偶然?
偶然
>>232 げぇ……
ファミコン版もバックアタックの嵐だったが、そんなとこだけそのままかよ。
せっかくリメイクすんだからそういうとこをちゃんと直せよ……
いじらなくていいとこばっかいじってねーで。
PS2のキャプテン翼
買ってみようかな1のリメイクとして
1もやった2もやった
3、4もやって、VSもやった。
そして、ワゴンで見つけた5を買った!
いざ初プレイ!
>>231 もう出てんの?
その話を見た限りじゃ良さげっぽいなぁ。
あとはどこまでシナリオが収録されてるかかな。
>>233 書き忘れた。
フライハイトだが、雨降ってなくてもウォッシャードライブやウォータードリブルが使えた事がある。
バグの宝庫の4ならこの位不思議でもない。
PS2のは、磐梯らしい妙なミニゲームが試合中にあるらしいけど
原作好き・テクモ版が好き 的な雰囲気もあると店頭デモ見た某サイトの管理人が言ってましたね。
声も初代のだそうで、それだけでも「買ってもいいかも?」と思える感じでした。
でも、予約は・・・様子見でいいんでない?
TリメイクよりMCD版JY編まで入れての発売のほうがウレシイ。
リメイクじゃなくていいからさ。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:38:02 ID:KKUiLBWa
4はワールドクラブカップまでやると長すぎだろ
ディアスのバク宙サイクロンは好きだったなぁ
日向の声は間に合ったのか?
ライブラリー出演?
>>243 このサイトに書いてあったんだけど
ttp://www.geocities.jp/gedouryuujinjp/ ほんとかな?
でも、PS2版を作っている情報は(発表か?)結構前からあった気がしたから
収録は済んでいたのかもしれないね。
原作に忠実ならセリフとかも一緒なんだし考える必要もなかっただろうし。
中学〜JY編だけだとすると内容が薄くなりそう。小学編も入れればいいのに。
にしても、何度見てもポリゴンは・・・
スパロボみたく2Dでグリグリ動かしてくれた方が良いよな。
>>239 シュナイダーが超サイヤ人に見えた。
ポリゴンじゃなくMCD版みたいな感じの絵でやってほしい
爆裂サッカーもこんな感じじゃなかったか?
PS2のポリゴンレヴェルじゃねーですコレ
うわ、なんか勘弁
>>239 駄目だなこれは・・・w
238でちょっと買おうかと思ってたけどこれは無理だ・・・w
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:00:21 ID:KKUiLBWa
マジだww
シュナイダーひでぇww
ボールパワーとかイラネ
ナツメ版を養護するわけじゃないが、最大22人出るサッカーにおいては妥当なポリゴンだと思うよ。
デザインは確かに全員首長族だし、エフェクトも原作に準拠はしていない効果だ。
動きに関しても下手に滑らかに動く分、操り人形っぽく質量を感じない動きをしてる。
台詞もいまいち熱さが伝わってこない。おそらくワンテイクだけでNGなしの形だけ新録だろう。
でも店頭プロモ見たかぎりでは、システム面での面白さは期待できると読んだわけ。
これでロード地獄とかだったらヤバいが。
選手を自分でエディットできる機能があって顔をパーツごと選んでたから、
人数多くても必要なパーツだけ読むだろうからロードは遅くならないと予想してる。
>プレイヤーはキャプテンとしてプレイ。操作キャラはキャプテン1人。
悪寒
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:47:56 ID:KKUiLBWa
VとWとXの中で一番売れたのってX?
>>239 ワロスwwwwwww
とても2006年の作品とは思えんな
まあ俺的にはグラフィックよりBGMのほうが重要なんだけどね
鈴置さんの遺作だから買うか。
ホリゴンには絶えられそうにないが、そうだ目を瞑って音声だけ聞けばいいんだ・・・・・・
ポリナイダー君イカスなww
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:51:57 ID:fpOY60IQ
どう見ても代々木アニメ学院の生徒作品レベルです
本当にありがとうございました
>>227 もしかすると同じ学校だったのかもしれない……ッ
ネゴタイガーショット!!
ダメだこれ。生理的に受け付けないや。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:50:49 ID:/ro6ujK8
PS2版、シュナイダーが出てるって事はJr.ユースまであるのな
つーかこのスレPS版の話はNGでPS2の新作はおk?
>>263 あれと同じメーカーなのか…時空探偵DD並みとまで言われてる…
鈴置ボイスを聞きたいなら5のサウンドテストでも聞いてればいいじゃない。
トランスフォーマーのDVD持っているからいいや
エフェクトかかっているけれど。
MCD版買ったばかりだから、PS2のはワゴン待ちでいいや。
JY編は無いけど、それでもMCD版は満足出来る内容だし。
俺はあえて地雷を踏みにいく
予約特典が左右に可動する石崎のビンタ人形なら買うんだけどなぁ
>キャプテン一人しか操作出来ないとか、相手と接触すると状況に応じたミニゲームで勝敗を>決めるとか、クソゲー臭さも漂っているが
駄目そうだw
ミニゲーム毎で連打強要されるのはキツイわ。漏れ連打苦手だし。
おとなしくテクモ版パクってくれ
あれが完成されたシステムなんだ
ポリゴンはいいから2Dにしてくれよポリゴンは無理なんだよ
どうみても1世代前の機種のポリゴンじゃないか
今日のファミ通見たけど買おうと思ってた気が失せたよミューラーは誰?って感じだし
クソゲーってテストプレイして気付かないもんかな?
開発陣の中にもテクモ版キャプテン翼をプレイした奴もいるだろうに
キャラゲーだからって今はキャプテン翼はもうガンダム程人気は無いハズだし
開発費だってかかるんだから中身がしっかりした丁寧な作りをすれば良ゲーになるし
そしたらジワジワたくさん売れてオリジナル次回作もできるかもしれないし
頑張ってよバンナムさんナツメさん
ナツメは奇々怪界は良かったんだけどな…。2Dのノウハウはある筈だが…。
>>266 PS2のも駄作決定したらNGになるよ。きっと・・・
にしても、ファミ通呼んでがっかりした。
得にミューラー。頭部変えただけだろアレ!てな感じで「鋼鉄の巨人」じゃなくなってるし。
PS2だからって無理にポリゴン使わなくてもいいのに。
接触シーンやシュートの時のアップ時だけにするとかにしておけば
もっと質の良いポリゴンになったんじゃないかと思うんだけど。
22人も一度に動かそうと考えるからダメになるんだろうな。
ポリゴンならミューラーの特訓がミニゲームとして入っていたりして
さぁ、岩を砕いてボールを拾おう!
結構です!
じゃあタイガーショット習得イベントだ
大波貫いて猛禽類を叩き落せ!
2Dのアニメでバリバリ動くのがやりたかったなぁ
キャプ翼ファンの夢は永遠に叶いそうにないな
ポリゴンでもPS版北斗の拳みたいに面白い作品ができるかも
開発が同じだし、まだ希望はあんじゃないかな
世紀末シアターみたいな大爆笑のオマケがあればいいな
>>281 試合と試合の間にレベルアップできるならそんなモードもありっちゃああり
キャプつばメンバーでワールドカップ優勝したかったな
永遠にかなわぬキャプテン翼6
原作再会やキャプテン翼Jの放映がなかったら誰も見向きもしないで今もテクモに版権あったかな?
ワールドカップ人気で6や7まで出したかも
すごく残念だ
連打といえばPS2聖闘士星矢の連打はきつかったな〜
相手の技を返すのに目押し→連打。これが程々拮抗するんで連打時間が長びく。
CPUは疲れ知らずだから技を返すたびに連打は弱まり疲れる上負けるハメに。
ダウンすると今度は左スティック回しまくりで復活できるが、これも疲れる上にダウンの度どんどん必要回転数が増える。
もちろん数回復活するのを見越したバランス取りになっていた。
今回の場合、翼のオーバーヘッドを早田のオーバーヘッドが返しにくる場面などがおそらく連打シーン。
あとは各種競り合い場面。一試合の中でどれだけ競り合いがあることだろうか。
強豪チームほど競り合う場面は増え、しかも一回一回が長引くだろう。
さらに確率や能力値で絶対的に決まってしまう場面も多いだろうから、頑張ればなんとかなる連打場面に手が抜けなくなるのは見えてる。
普通の連打するかタイガー連打するか、プレイヤー自身のガッツ消費を考慮する必要があるってわけだ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:54:17 ID:50sVNR++
なんとなくファミ通みてたらPS2キャプ翼の記事があって、変なうんこポリゴンでグラがビミョー。
まぁそれはいいんだが、
次のページにPS2ドラゴンボールの記事があって、トゥーンシェイドグラが神。
おいおいキャプ翼の製作スタッフも見習えよ。
同じ会社。゚(゚´Д`゚)゚。
森崎くんが吉幾三の突破を防げません
前転とドライブはがっちりキャッチしたんだがなぁ
それ以上森崎に何をしろと・・・
過労死してしまいます
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:13:37 ID:p/7YtcFw
>途中で交代したら出ないのと同じ経験値
マジ?
点差が2点以上で後半も残りわずかになったら
ガッツ減った日向とか交代してた。
引っ込んだキャラ
出てきたキャラ
経験値入らないのはどっち?
4ってなんであんなキーパー強いんだ?
オールスターでPエリア内のファイヤーショットを中西にパンチされた時は泣きそうになった
タイガーショットもアモロに防がれたし
中学時代のシュートは中西にすら通用しないのかよ
オールスターのCPは弱、普通、強いから難易度選択できたら良かったのに
そのへんのクラスのシュートが弱くなってるだけ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:53:23 ID:QINh7nLH
>292
ダイレクトでボレーうってみな、そっちの方が入る可能性高いよwww
>>292 ファイヤーショット弱いか?
若林に対してはネオファイヤーより強い気がするんだが。
かなりの確立でエリア外から入る。
いつのまにか森崎君のキャッチ力が昔やってたデータのドイツ戦若林と同じになってる件。
吉幾三はなぜか止めれた。イーグルタックルあたりでも抜かれるのに、謎だな。
アルゼンチンに比べてフランスのしょぼいこと
スラキャノですら何回かやっただけで止めてしまった。サーブルなんて一発だった。
でもあれだね、リーサルツインは止めれそうな気がまったくしないな
先程4でPエリア内のネオタイガーショットをチョン公に止められました
もうダメです
このシリーズ全てに共通して言えるが 「レベルによる」
チョン公って誰のこと?
北朝鮮か韓国か・・・
一応4以降はプロだからね、そんな簡単にはいかないってで
4ってストーリーだと敵フィールドプレイヤーに対して
GKのレベルが3〜4低いからザルみたいに入ると思うんだがな
>>282 かってに桃天使みたいなソフトになるぞ。w
4の名場面は
新田の うちでマシなのは森崎さん 発言だな。
ストラットのポストの方がまだマシ もナイスだ。
しかもこのイベントやると必ずレナートのレベルが上がるのがまたいい
4の森崎はなかなか活躍してくれたよ。
GKのレベルあがりやすいせいなのか。
リアルファケッティが亡くなった。
33 名無しさん@恐縮です sage New! 2006/09/05(火) 02:49:13 ID:Zq5kaAYs0
日向に必殺パスを送るキャラだな!
芸スポ速報で何があったんだ
4のキーパーごとゴールに押し込むってやつだけど、若林にエリア外から強いシュートを打つと比較的見易いね。
で、メガロゾーンでなったんだけど、若林ごとネット突き破ったんだけどw
内臓破裂で死ぬと思うんだがとうだろうか?
三杉でも死なないんだから若林が死ぬ訳が無い
4はミューラー、若林とかの有名なGKと他の名前も知らんザコGKとの差が少な過ぎる
ザコはレナートレベルでいいだろうが
そもそも原作自体が鉄壁とザコの2種類しかいないんだから
でも4のGSGK補正は偉大だね〜
奴らがミドル・ロングを捨ててセットプレーに絞ってきたら…恐すぎる
確実に若島津と交替だね
×ザコ
○プロ
ラムカーネと若林のGSGK補正は別格だね。
プロの有名クラブや代表キーパーって事を考えれば、全体的にレベル高いのは結構だと思うが。
その中で森崎、レナート、アモロの能力の低さが際立っているのもまたいいw
キーパーより翼のサイクロンとドラゴンタイガーが強すぎる事の方が問題だ。
コンプリートスマッシュは強くないとおかしいしオールスターオンリーだからいいんだけどさ。
4のサイクロンはあんまり強くないような…
1のパスワード
「おおぞらつばさ」×5〜6 で最後に「よろしく」
ってこれ既出?
今まで54スレもあって未出のわけがなかろう
と新参の俺が言ってみる
>>315 強いよ、ラムカーネが全く止められないし。
ディアスのやネオサイクロンとは別次元だよ。
4だとネオサイクロンが弱い気がする(グラウンド時)
若島津に余裕で止められた記憶が・・・・・・・
>>319 特に翼のが弱い感じだね。
ディフェンダーに普通に止められる事も多い。
4は普通のボレーで簡単に点が取れるから
サイクロンなんて一度も使わなかったなあ
わざわざ大量のガッツ消費して必殺シュートを打つことにメリットが無い
必殺シュート決めてぇじゃんか
そもそもガッツ消費もっと少なかったら良かったのにな
サイクロンが250でドライブシュートが100ぐらいで
距離あるとキーパー結構止めるんだから
もうちょっと必殺シュートバンバンうちたかった
ここぞという時の決め球だからいいんじゃないか
5だと全体的に消費ガッツ少ないし「はげます」もあるからバンバン撃てるけどね
5は確かに必殺技の消費ガッツは少ないが
通常行動でのガッツ消費が激しすぎる。
ゴールまえからドライブシュートうってりゃ決まるってのは中学生サッカーです
まぁ、ドライブつっても落ちる距離じゃないし、ただの強いシュートだけどな。
>>308 ツインタックルとピンポイントパスの使い手が亡くなった。
2のジャパンカップって若林と若島津どっちが上なんだろう?能力的には
若林の方が上だと思うけど、若島津三角飛びが無限に使えるし。
敵として設定されてる数値は明らかに若島津のほうが高いと思う
ヒールリフトで若林簡単に抜けるのに、若島津のほうは止められた
キャプ翼ツクールが出れば全ての問題は解決する
そうしたら俺はジウに必殺ヘッド、バビントンに必殺ボレーとパスを追加するね!
それはつまりキャプテソ翼に期待ってことか
確かに4のコツはいかにノーマークでボレーシュートかヘディングするかだよな。
浮き球バグ適応されたキャラ(大抵、岬や日向)がノーマークでダイレクトシュート撃てばきまる。
1のハーフタイムで「だれとはなしますか?」って意味あんの?
誰と話しても同じ事言うし
>>328 >>329 パンチ・キャッチは若林のほうがはるかに上だが
1体1は若林が若干上なだけで乱数の範囲内
若島津は翼のボレーでも簡単に抜けるし弱い印象しかないな。
アニメ(中学生編)→ゲーム(1)→原作
という道筋をたどったので、原作読むまでは
若島津>>>>(越えられない壁)>>>>若林
だと思ってた。ゲームでは若島津のほうが全然使えた気がする
ちょっと比較してみた。
1
若林はドイツ戦のみなのでほぼ若島津。
三角飛びがバグで弱体化しなければ・・・。
通常ドイツに到達するレベルの場合、若林はシュナイダー以外ならほぼ鉄壁。
シュナイダーも半分は止めてくれた気がする。
若島津はカルツシェスターマーガスあたりも三角じゃないと危ない。
でもファイヤーでもそこそこキャッチ。ガス欠さえしなければ強いか。
2
止めるの確率が尋常じゃない若林相手では厳しい。
3
ガス欠三角でも結構止めてくれる。正直3の若林は孔明の罠だ。
4
浮き球バグがあるので、エリアに入ってくる敵には若島津が強い。
あびせげりで潰せる時と、牙龍(?)三角なら弾ける事も。
ブラジルのようにエリア外からばんばん打つチームだと若林が強い。
たまにGSGK発動しない事もあるがほぼ鉄壁。
まあレベル差をつけないよう満遍なく使うのが4だと思う。
5
若林強すぎ。おかげで無敗も簡単。若島津の立場がない。
せめてアジアカップに出ていればね・・・。
GB 若島津(・∀・)イイ若林ケガ設定で(´・ω・`)ショボーン
MCD 対戦やったの昔で覚えてない
>>334 話した相手はガッツの回復量が少し多いということだが、検証したこと無いな。
MCD版
【2Pたいせんモード】
【チームレベル1】
【レベル26】の
ぜんにほんで比較
わかしまづ わかばやし
159 パス 182
177 パンチ 212
172 キャッチ 207
168 ドリブル 192
163 シュート 192
163 たかい球 173
163 ひくい球 173
【参考】わかしまづの必殺技
さんかくとび 100
しゅとうディフェンス 75
(わかばやしは必殺技が無いようだ)
【参考】
同条件のもりさき
148 パス
153 パンチ
155 キャッチ
153 ドリブル
152 シュート
148 たかい球
148 ひくい球
必殺技 なし
途中交代だとレベルが上がりにくいってレスがあったがどうなんだろうか?
出来れば若島津と若林両方使いたいし、三杉も切り札にしたいから重要なトコなんだが
MCD版両校優勝できねぇぇ
>>340 ハーフのガッツ回復量はたしか最大ガッツの8分の1だったと思う
で、話した相手が多めに回復するのか検証したような気がする
そんでもって回復量増えなくてガクーリしたような・・・気がする
なんせ昔の記憶だし今確めようが無い状況
誰かやってくれ
>>342 確かに自分もそれ知りたいなぁ
いつも日向にライトニングタイガーとかを3発撃たせたら新田に変えてた記憶が・・・
あと最初若島津でガス欠なったら若林とかしてた・・・
試合の中で使わないと勝利or敗北による経験値しか入らない
ゴールやタックル等である程度稼いだら交代すればいい
4で一番経験値稼げるのって点決めるの?
便乗でオレも質問。
レベル共有ってどういう意味?
「共有組で一人でも大活躍すれば、他の共有組もレベルアップ」
「平均値であって一人だけ活躍しても他の選手に経験値がばらけて
分散されるだけ」どっち?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:44:31 ID:fnuX/AI0
すいません、MCD版のセーブ(GKじゃなく、ゲーム自体の)の仕方おしえてください。
SFC版と違い、試合後にセーブ画面が出なくて困っています。
>>348 4はかせがないのが一番楽なのがいただけないけどな。
4のゾフって化物だな、パスカットでドラゴンタイガー止めるし。
エディットで使えないのが本当に惜しい。
>>350 ゲーム途中で切るとその試合のミーティングから始まるし
自動にセーブされるような気がする
ゾフの能力ってきっとロッシの分と間違ってつけてるんだろうな。
その辺がいかにも4。
1は無敗クリア可
2は無理
3は最後のドイツが強すぎて無理
4は無敗クリア可
5は無敗クリア可
3だけは無理ッス
3は無敗でいけたぞ
>>349 主要選手は個別の経験値だが、どうでもよい選手の経験値は同じでどんぶり勘定ってこと。
>>350 安心しろMCD版はオートセーブだ。
俺も最初やった時にいつセーブするのかわからなくて焦ったがw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:19:29 ID:ObGttKIE
漏れはXの無敗クリアもできねぇOTL
レベル上がってないとファイナルタイガーもブーストサイクロンもダブルアームスマッシュで
弾かれるし、新田のファルコンダイブごときで点も取られるし。
3の無敗ってドイツ戦時レベルどれくらいになる?
昔のデータ出してきて主力のレベル51〜52でやったらなんとか勝てた
>>362 5はパスで得点できるバグがあるから猿でも勝てる
つか5はオフサイドさせれば主力にほとんどボール渡らんこともあるだろ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:09:13 ID:tK/o0l0D
Xのアクセルキャノンってガッツのわりに弱くね?
あとジャンピングボレーもそんな希ガス。
>>363 自分は経験値を集中させた翼54、若島津日向岬三杉52〜53
他51だったな。3無敗はとりあえず翼と日向と若島津が強ければ何とか。
俺のは翼52 若島津53 あとは51と52
点が取りづらいから、鳥かご使ってもクリアは運の要素が大きい。
暇つぶしに遊んでさらっとクリアすることもある。
3の無敗ドイツ戦で現実的な確率でゴール決めれるのって
ネオサイクロンとライトニングタイガーくらいだもんな。
それでも1/3決まればいいほう
そういやあ既出かもしれないけど
今度のキャプ翼ゲーはバンダイナムコのようで。
……製作権戻った?
テクモに戻って欲しかった(昔の音楽使えるし)。
同人ですら昔の音楽つかいまtくってるのにか
Wでレベル1オールスターだと
最強COMチームはメキシコシティーじゃね?
徹底的に日向にボール集めてドラゴンタイガー連発するわ、
若島津が全日本だと使わないくせに100%牙龍三角跳びで来るわで、
生半可なチームだと一蹴されるorz
COMにやらせるとタレント多いチームは逆に弱いからね
特にサンパウロやミラン
IVでCOM操作のリーグ戦やったんだがメキシコvsミランは3-2でメキシコが勝ったな。
ミランの基本能力が高くて日向の突破もかなり防いだし6人がかりで
ドラゴンタイガー止めたりオイガがキャッチしたりと熱い展開だった。
実際メキシコに1点差でここまで食い下がったのもミランだけだった。
他のチームはすべてメキシコには手も足も出なかったからミランはかなり強いと思う。
そのミランもチーム力は高いがハンブルガーに6-1で惨敗してた。
ボール支配率は高かったがSGGKで悉くポブルセンのカウンター食らって
自滅していた。
ハンブルガーは立花・リ兄弟やドリブルでPAに突っ込んでくるディアスと
相性が悪かった。理由はいうまでもない。
ちなみにサンパウロは新田マウリシオを差し置いてジウがセンターフォワードって
時点で押して知るべしだな。ドトール&アマラウにストラットの放出
加えてポブルセンの入団拒否などロベルト采配は不可解としか言い様が無い。
メキシコほどエース依存度も高くないし何より新田が殆どシュート行かないのも問題だな。
バモラがいるだけでディフェンスもザルと言うか初期メンバーがカスすぎる。
主力は何だかんだ強いから流石に上位に食い込んだがジウ達は足手纏いでしかなかった。
そりゃポブルセンは入団拒否したくなるだろw
下手したら殺人犯だもんな
MCD版→II→IIIと順にプレイすると、ストーリーの流れが楽しめるね。
Iは第1作目だけあって、残念ながらシステムがしょぼい・・・。
MCD版はワールヅジュニアユース編がないのが悔やまれる。
IVは今プレイすると、グラフィック、BGMがヘボ過ぎるし、浮き球バグ最悪!
>>373 なんでレベル1なの?
レベル10と1とでは能力値と浮き球バグ以外は何か違うの?
380 :
373:2006/09/11(月) 00:19:35 ID:Wt4DgzpK
>>379 浮き球バグが全て。
浮き球バグはレベルがあがるにつれ敵と味方の能力値に差が出るだけではなく、
浮き球に対する能力値とキーパーの能力値にどんどん差が出てしまうので、
そのうち雑魚でも浮き球シュートなら入るようになってしまう。
その結果、必殺シュート(特にドリブル時)の有り難味がなくなるので、
対戦を楽しむならあまり高レベルではない方がいいと思う。
とはいえ、実際対戦に最適なレベルっていくつだろ?
そりゃ1だろう、浮き球バグの恩恵を受ける2以上は駄目だ。
2以上でファンベルグのオーバーヘッドが入っても嬉しくない。
個人的には3くらいが適正だと思うんだが。
どうも浮き球補正を考慮してか、ダイレクトシュートの必殺技補正は低めに設定してある気がする。
あとオールスターに浮き球バグは無いべ。
あるよ
浮き球の補正値を固定するだけで4はかなりマシになると思う
>>384 ゲームバランスは格段によくなると思うが4のもう一つのネックはあの気の抜けた音楽。
個人的には3の音楽が一番かな。
特に本戦イングランド〜アルゼンチンまでの日本の音楽がかっこよすぎる。
3はオープニングムービーがかっこいいな
全シリーズ通して一番好きだ
でも3はSDっぽいし、走りがギャグだからなぁ。
グラフィックの荒さはどうしようもないが、絵は4が一番良い。
4のネオサイクロン見てから3のネオサイクロン見るとやばいよ。
4はだれる
1.2倍ぐらいのゲームスピードになれば飽きなさそう
3のネオサイクロンって「ポコ」だからなぁw
4はストーリーが多くてそこは好き
5はグラがショボいな。
2は無敗で進めようとすると理不尽なまでの戦力差でイライラするから
適度に稼ぎながら遊んだ方が楽しめるよな
強敵に敗れる → さらに実力を付けてリベンジ → 勝利
って流れこそドラマチックだと思うけど?
まぁ、原作は絶対負けないけどさ・・
Uが980円で売ってあった
さすがに買う気にはなれないぜ
東邦戦。
いきなり日向のネオタイガーショットが炸裂してさすがだと思わせるものの
直後、てきの7ばんのシュートでも失点したので、別に日向じゃなくても
危険だとということがわかった。
396 :
もりさき:2006/09/11(月) 18:28:09 ID:XiZCW+p0
俺のレベルを上げもしないくせに文句ばかり言う奴がいるんだ
さめて触れよ!
ふっとばされてもこぼれ球にしろ
>>387 んでもやっぱ翼ゲーのシュートは足が見えないモーションがイイと思うのよ
4やって足に竜巻が付いたシュート体勢見てがっくり来た
結論:
いいとこだけとって新しいの作れ
禿しく同意だ
ミューラーの鉄壁さの復活を!
禿しく同意だ
ミューラーの鉄壁さの復活を!
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:37:41 ID:HlELAkyD
ヘルナンデスは1年間全くゴールを許さなかった記録を持ってるとか言っても常にゲームじゃ弱すぎ。
1のヘルナンデスは強いぞ。
ごくごく普通に(それまで何度か負けている)進めて出会うレベルでは、
まず破れないはずだ。
2も結構強いんだが、飛び出してくるんだよなあ・・・そしてスルーの餌食に。
1のミューラーは堅すぎだよな
ドライブタイガー、ネオタイガーのどっちかで点とって勝った気がするわ(1−0)
1の若林も強いからまだ救いがあるか
ヘルナンデスが強いのはファミコンジャンプだけ
>>391 グラっつうか演出がさびしいんだよ
グラフィック自体はいいし、メリハリは利いてるが
409 :
メオン:2006/09/12(火) 01:29:51 ID:kU7turtx
a ge る !
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:57:18 ID:n8KJuXTF
>399同意。やっぱ2のモーションがおいらは一番好きだな。あのふりあげた足をふりおろすモーションは足があまりのスピードで目視できないといわんばかりの演出が好き。
2のボレーシュートが好き!
4のボレーシュートが嫌い!
東邦サッカーておもろいの?
買う価値あるかな。
4のカウンターシュート、ブロックでも出るんだな
パスカットでも出るよ
俺はタックルでしか出たことない
結局DFにカットされけど
>>404 4に30数試合ゴールさせてないキーパー居なかったっけ?あの金髪偽浦辺が居るチーム。
ディーノね
金髪浦辺はマッツオ
3のヘルナンデスも結構強かったがな・・・。初めて戦ったときは、ライトニングタイガーでしか点が取れなくて負けたorz
4のシューマッハはブラジル完封のインパクトは凄かったが、実際戦えば雑魚で拍子抜けした。
>>412 ゲームとしては十分楽しめるが、東方を知らないとキャラ関係がよくわからないと思う。
あのさ、実際5のアルゼンチンのキーパーってPKに強いのかい?
PK阻止率100%だそうです
4の新田ネ申は強引ドリブルさえ覚えさせれば普通に使えるな
タレント無しのDFやキーパーをふっ飛ばしまくり、点取りに時間稼ぎにと大活躍だ
覚えられないと浮き球バグもあって全作通して最も使えない説が濃厚だがな!
ヘディングは絶対3
ここは譲れない
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:06:01 ID:X0ELZ5+9
4のシューマッハマジしょぼいよな。
Xはマンチェスターという微妙なチームだからあんま使わんし。
ところでXでフレイムフラッシュ覚えネオファイアーをシュナイダーが打たなくなった
んだけど、若林はどれくらいの確立でネオを止めれるんだ?
既出だが翼、シュナイダー、アルシオンには
若林のSGGK補正は確実には掛からないらしい。他のキャラは100%掛かる。
だからPA外でネオファイヤーでも決められることは有る。
ただSGGK補正はPA陣地の区別なしだから日向でも自陣からのFタイガーなら入ることも有る。
それでもブラジルをかませ犬した数少ないキャラなんだよ
>>422 ブラストヘッドとかのあの勢いで撃った瞬間空中制止する様がたまらんw
運動エネルギーすべてボールに伝えてるのか?
4でダイジェスト使ったグランプリルートだと
メガロゾーンなしだからイタリア弱い。
多分最弱ラストだと思う。
そういや4、5も共通してミランが最強メンバーにならないよな
フーリアが前半でなかったり、ピピンが交代したり、
5ではエースの欠場だし
カルテットにストラット、バンビーノ、ロッシ、などと
最強のミランと対決したかった。
>>既出だが翼、シュナイダー、アルシオンには
若林のSGGK補正は確実には掛からないらしい。
確実じゃないだろ
>>416 ミランでやってみた。
ファンベルグのダイレクトシュートは全く止められないが、エリア内でのホーミングショットはパンチングで止めた。
ヘルナンデスよりは使える様だな。
タクティクスオウガ風SRPGツクールとテクモ版キャプテン翼ツクールはぜひ発売して欲しいんだがな
>>421 新田きゅんではない
4のごういんなドリブルがガチなだけだ
一番使えないのは佐野じゃないのか?
5の話だけど
きした
うらべ
おだ
た
べ
た
なかやまくんするどいタックル!
てきの7ばんきわどいところでかわした!
結論:パスカットで反則狙いしてろ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:18:24 ID:i/lOjQs0
フーリアって何か必殺技持ってたっけ?
Xのミランはストラットのメガロの威力が減ったのがだめぽ。
あとキーパーはオーバーヘッドも止められない。
今キャプテン翼2のブラジル戦やってたんだが
ゲルティスってクリティカルセーブ出して来るんだな。
随分戦ったが始めて見たよ。
カウンターが決まって、日向がゲルティスと一体一。
これならダークイリュージョンも使えないし、もらったと思ったら
「ゲルティスくん、するどいキャッチング!ゴールをまもった!」
とか出てきやがった。
あと、わかばやしのとめる!はクリティカルとは別なんだな。
高確率でクリティカルが出るようだけど。
とめる!→クリティカルだと能力アップが2重にかかるから神みたいな威力になるんじゃないだろうか。
何か勘違いしてるみたいだけど
一対一でのクリティカルは雑魚キーパーでも出るよ
もちろん味方でも出る
4のミランのGKがゲルティスだったら阿鼻叫喚だったな
インターミラン
5でミューラーが入る所だな
フーリアは必殺はないけど4では最高クラスの能力だった気がする。
ニスケンスも同様だったはず。
5では最高とは言わないまでもかなり高い能力値だったはず。
ミランは4から5でバンビーノ、ストラットが弱体化した
逆にロッシは強くなった
4のミランを最強メンバーにするなら6にバンビーノ7にストラット投入といったところか。
でもさりげなくストラットはチーム中で能力一番低いからミランは異常
必殺技持っている=能力も優れている って短絡的に考えてたなぁ、当時は
>443
サンパウロの時より弱体してるからねストラットは。
守備力の高いタルデリの方がチームバランスとしては良さそう。
ピピン 8,8,7,7,5,7,7,6
フーリア 7,7,9,8,6,7,7,6
ニスケンス 6,6,8,7,8,7,7,6
ファンベルグ 9,9,7,8,7,8,9,7
正直、ピピンとニスケンスは微妙・・・
LVが上がれば凄い強いよ
ニスケンスってどんなキャラだったか全く印象に残ってないなあ
4だと、浮き球シュートを多用してくるファンベルグがダントツで凶悪じゃないか
関係ないが中国も浮き球シュートばかり打ってくるから強すぎ
そんなの誰だって一緒じゃねーかww
ジーコの本名がコインブラだったなんて!
インテルのほうかー!
>>445 タルデリはバンビーノと交代だろう
ジュゼッペは最高クラスの選手だから外せないな
それにシュート19(レベル1)のストラットのメガロゾーンは弱くて使い物にならない
さなえちやのおつぱい
頼むからもませてほしい
あんなに翼にふりまわされなくても
いい男は他にもいるだろ
かなえてね!じゃなくてさぁ…
ボクシング頑張れよ
ゲルティスとか麻薬不法所持とかでパクられてそう
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:34:00 ID:nftZoqeW
キャプテン翼vsの若林ってホントしょぼいよな。
小学生の頃は若林が好きで意地でも若島津は使わなかった。
若き日の思い出。
アレは若林の変装をした森崎
変装したせいで少し能力値があがってる
ケガ設定
4が糞なのって一つには開発期間のせいだよなあ
確か3が出たのが92年の7月で4が出たのは93年の4月ぐらいだろ
一年もかかってない
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:21:58 ID:jagfb9qe
1年も経たずにあのグラフィックの進歩はすごいじゃん。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:48:07 ID:K+Pg69pd
東洋の守護神SGGK若林源蔵に対する森崎の呼び名が欲しい物だ
S:すーぱー
G:がんばり
G
K
森崎だっけ?同人誌で若林がそう呼んでたような・・・
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:38:00 ID:y3KPqS40
ワールドユース編でフツーに若林がそう呼んでたよ
WY編って高橋の同人誌だろ?
このスレにとっては同人だね
現実では原作者補正によってゲームのシナリオが同人にされたけどな
よく言ってもパラレルか
既に版権も手放したような糞会社の同人作品を正統と崇める寒い連中がいるスレはここですか?
打ち切り漫画家信者乙。
まあ、アレのせいでゲームが(ryってのはお門違いではある
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:36:13 ID:u+m29T6x
おまいらストラットはテクモオリジナルキャラの中でbPだと思わないですか?
5ではシリーズが誇るザルキーパー レナートの出番がない。
まぁブルノがいるけど
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:30:33 ID:u0AMkQb2
ストーリーでメガロゾーンシュートをブルノが止めたって香具師いね?
>>475 Lvを1〜2あげればパンチングできるんじゃね?
いつも1回で勝っちゃうから試したことないけれど。
それで止められないのがブルノネ申なんだってwww
今ではポルトゲーザでカナリアを倒せるくらいにはなったが
最初はシステムがよくわからなくてミランに3連敗した。
そのときブルノ神レベル差が6くらいあっても吹っ飛ばされてたな。
あとはカルネバーレもニスケンスに強引使っても結構、競り負けてた。
中盤のニスケンス→ストラット→ブルノふっとばしで苦労した記憶がある。
翼厨は間違ってもこのスレにはいないな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 08:24:33 ID:G0EofKcu
オレはシュナイダー厨だ
俺はディアス厨だ
三種のサイクロン最強
>>472 確かにW前半はストラット編だと思っているが
俺はVからずっとミハエル厨だぜ!
アルシオン厨の俺が来ましたよ^^
漏まいら・・・ポブルゼンをお忘れですか^^
森崎 神!
>>482 すげえええええええええええええええええええええええええええええ
死ね翼!マーダーショット
はギャグに等しい
あの世で俺に侘び続けろ、翼ーーーーーーーー
オルステッド乙
なあ・・・そうだろ?あずきざわ!!!!
4と5のミューラーは必殺技もSGGKディフェンスも無いんだからもっと能力高くても良かったのではなかろうか
4はともかく5はインテル戦が地獄になるか
ミューラーのキャッチはビッグハンドキャッチ扱いでいいと思う
5のミューラーはザルっぽいだけでなく
ストーリー上もオランダトリオに大量失点するためだけに存在するというヘタレっぷり
能力的には4が再弱だけどな
エディットだと普通に二桁得点出来る
4ミューラーは確かにちょっとなぁ
4Aルートのセミファイナルで新田きゅんごときにに強引サーカスされる姿には涙が止まらないぜ
おいっ!!!Wの記録が全部消えてしまったぞ!!
>>473 3だと意外に使えるぞ。同じ顔だからって森崎と一緒にしないで。
キャプ翼シリーズで最後に立ちふさがるのが
新田だと予想した者が果たしていたのだろうか
新田はアルシオンの噛ませ犬じゃないの?
Jr.ユース編でキャッチしたボールを無造作に放る余裕のミューラーがまた見たい
スカイラブハリケーンすらキャッチ出来なくなった4や5のミューラーにはがっかりする
新田好きだなぁ。
>>501 1回負け(カペロマンで負ける人が多いと思う)くらいでリベリオのバナナシュートを
それなりに止めるようになるからなあ
確かに3のレナートは頼りになるな。
1から3やったときにキーパー強いと思った。
ところでミューラーは1と3ではどっちが強いんだろう?
3では1に比べて味方もかなり強化されているから1の方が脅威か
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:46:00 ID:hFMOgw7K
上のほうで無敗クリアの話題あったけど、俺が下手なだけなのか、どれも無理な
気がするので、実際クリアしたのなら神だと思う。
特に衝撃的なのは2で、初回プレイで途中サンパウロ(こっちレナート)でぜんにほんに勝つとか、
決勝のブラジルに勝つとか絶対無理(ゲルティスから点が取れん)
1の方が怖い
雷とネオサイクロンで3点くらいは望める。
・・・いや、無敗だと厳しいだろけど。
メガCDも含めて全部無敗クリアしたが
最難関はTのネオタイガー無しでのイタリア戦だった。
結局倒せず、やり直して日向をネオタイガーを覚えるLV12にしてしまった。
2無敗だとネオタイガーすらパンピーに止められてしまうからな
ドライブタイガーかサイクロンぐらいしかやることがない
鳥かごは安全で確実だがレベルが上がらないから
使いすぎると段々苦しくなってくるし
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:51:37 ID:eT1KpXPM
2での鳥かごってどういうプレー
原作無印嫁
間違えて同人誌買うなよ
5のミューラーはキャッチとパンチそれぞれ11,12でも良かった気がするな。
代わりにサビチェは必殺持ちだからパンチ11でよかったような。
まともに能力調整してないの丸分かりなんよね。
日本強すぎるし。日向と岬、三杉辺りは少し下げるべきだ。
レナートのAA作った
, - '.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
,ノ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
_,ゞ'"´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
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'ヘ.:.:.:.:.r─.:.:.:.:.:.:;ィ.:.:.-‐フ.:.:.:/ ヽ-、.:.:.:/⌒ヽ.:.:|
\.:.:ヽ -‐ ニミ、´ ∠-‐'´ _,.=≡く ヽ:.:| 」 |.:.:|
`'ト、 | じ'l `" l じ' ノ l:/ l┘l.:.:l
, -─ 、 ヽヽ `ー' ヾ _ ̄ /.:/
/⌒ く 、 ノ /:| r‐--‐ ´ ノ ヽ ヽ:/:
| 、 r ´ _ , ─ ´ : : : l |` ─‐二_ / Y: :
/´`\` ´ \ /: : : : : : : : : : : \ \ /.:.:.:.:/ / l: : :
, ─、-‐' `ー、_ -'"´ ̄l: : : : :/ ̄|:\ `ー‐'´ / /: : :
│ 、 ヽ /: : :/ |: : `ヽ ___ / /⌒ヽ
卜部
>>516 シェスター厨としてはあの5のシェスターの能力の低さはないだろうと思った。
日本の連中はあんなに能力高くて必殺技までいっぱい持ってるのに・・・
マーガスオタとしては、マーガスのグラはないだろうと思った。
1ではザコ、2では出っ歯て。髪型でいえば翼グラだと思うんだけど
やはり翼グラをマーガスで使ってはいけないのかなぁ?(w
522 :
メオン:2006/09/17(日) 03:22:01 ID:kyUiQb6U
a ge る !
>>497 あのサブシナリオは、無失点引き分けでも進む。
つまり、ヘタレなのはお前。
>>523 あのサブシナリオは、ルーベン大車輪&ミューラーのキャッチで普通に無失点勝利できる。
つまり、引き分けで終わるお前もヘタレ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:47:45 ID:IirxQhwh
ピエールがフラミンゴクリップを覚えると岬のシナリオも結構キツイ希ガス
>>524 無失点でもミューラーはガッカリしてしまうのが不自然なんだよな。
ヘルナンデスでシュナイダーを完封してもそう。
いっそイベントで点でもとられるようにしておかないと。
>>523 だってあのシナリオのイベントって失点時ばかりじゃん
失点しなくても失点したかのように終わるし、あえて大量失点させるのが正道じゃねーの?
シニョーリも3点リードで前半から出させて
1点も取らせないで勝てる
何も変わらんけど
ミューラーシナリオ時のトリニティブレイクは倒れてしまうから失点するように
もともと調整してると思われるが
>>530 でもセンターサークルからしか撃たないから、
ミューラーや若林クラスだったら、滅多に点が入らない気がする。
5のディアスはPエリア内に入ってきてサイクロンうつから困る
5のミューラー編は点は取られなかったが、
蘭トリオに猛攻を受けたことにショックを受けたってことらしい。
・・・キーパーの責任か?
シニョーリ戦と同じで、強制失点にしとけば話の辻褄もあってるなw
いや、普通にフィールダーの責任だろ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:49:16 ID:1fL8Ejm0
そういえば若林はいつからSGGKになったんだ?
確か始めはGSGKだったような。
森崎に合わせてSGGKになってしまったのだろうか。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:07:21 ID:Zq1c+vCo
文法上の問題か?
オレも気になる。因みにGが先のが好き。
4はGSGKだよな
その後変わったの?
原作がスーパーゴールデンゴールキーパーでSGGK
ゲームがグレートスーパーゴールキーパーでGSGK
だったと思う
無印原作の西ドイツ戦はGSGK
WY編タイ戦の森崎にエール時SGGK
無印でもSGGKがあった気もするけど
テクモスタッフは見栄えの良いGSGKにしたっぽい
5のミューラー編のことだが、
某攻略本の解釈では
「無失点に抑えたもののオランダのチームワークを見てすっかり落ち込んでしまった」
とか何とか書いてあった。たぶん
>>533もそれを見て言ってるのか
ワロスww
万年Bクラスのエースみたいだなw
543 :
あ:2006/09/18(月) 02:47:44 ID:4VG92i00
くっ!ガッツがたりないぜ!
>>341 激しく亀だがこのデータによると
パンチングキーパーの森崎がパンチより
キャッチが数値高いというのは意外だった
Wだとパンチとキャッチで5ぐらい離れてなかったか?
さすがタイガーショットや
ブンナークのシュートをキャッチした森崎さんや!
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 08:00:32 ID:yIzMDDbO
このシリーズ通して思ったのだが
フランスが冷遇されてない?
原作無印での扱いと異なりアルゼンチンのが優遇されてる気がする
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:43:20 ID:P0QQaiMB
アクセルスピンってサビチェビッチからもダブルアームスマッシュ使われなかったら
点取れそうな気がするのって漏れだけ?
>>545 原作だとフランスは地元だから優遇されているのはしょうがない
ゲームでのアルゼンチンも優遇というほどじゃないかな
ディアスがサイクロン覚えたりするのはすごいが、所詮笊キーパーのチームだし
ゲームで優遇されていると言えるのはドイツ・ブラジルかね
2のフランスはブラジルより強いと思う
レベル差考えなければ
原作のフランスはやばいぐらい弱かったぞ
キーパーがアレってのもあるが
それを考えればゲームでは十分優遇されている
新キャラによる底上げがほとんどなかったのが痛いな。
アモロとボッシを除けば最後までピピン1人しか追加されなかった。
まあ当時の世界レベルではフランスなんてプラティニ以外はそんなに大したことが
なかったというのはあるかも知れないが。
原作のフランスって、審判がまともだったら8対2くらいで負けてるよな。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:39:08 ID:yIzMDDbO
2で苦戦したランキング
1全日本・・勝てる要素が一つもない。総必殺技数6対20くらい?これだけ無茶なブックは2度と出ないことを祈る
2東邦・・・同じく無茶。敵のときの日向は鬼すぎる。敵が日向と若島津の2人だけでもおそらく負ける。
3ブラジル・・とにかくコインブラ。どうやって勝ったんだ?記憶にない。
4フラメンコ・・音楽カコイイ!と聞き惚れている内に死んでた
5グレミオ・・ネイ一人に大苦戦。おかげで消えるフェイントは今だに好きな必殺技NO1。
ドイツやフランス、アルゼンチンに苦戦した記憶はないなあ
陽一ワールドにリアル世界なんて関係ないぜ
なんせヘルナンデスが抜けただけでサッカー大国イタリアがボロボロ
Vジャンプから出てたテクモシリーズの攻略本って
2と3のはないの?
1・4・5は持ってるんだが
アルゼンチンは無敗だと地獄だった
シリーズ通して屈指だった
ディアスのドリブルが止められない
反則出ないし、キーパードリブル待ちしてもスカ〜♪
先を見据えて
サイクロン封印してたのが不味かったようだ
>>554 無いかな? 見たことないぞ。
もともと攻略本いらない内容(得にU&Vは)だからね。
ルートや隠しシナリオのあるWやXには、必要(あると便利程度)かもしれんけど。
でも、資料としてT〜Xまでの総合本みたいなの欲しいな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:46:30 ID:0cHqfHqy
無敗で迎えたレッチェvsパルマで、後半ロスタイムにセンターサークル付近から
セザールにシュートをうたれ、ブルノ止めれず。さすがブルノ神。
ネイのチームはパルメライスだろw
グレミオはメオン、ダ・シルバのいるところだww
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:24:57 ID:yIzMDDbO
そうだパルメイラスだ。
しかし強かったなあ。
マゾ性豊かなゲームだった。2は
>>552 若島津と日向二人の方が苦戦するだろ
若島津のパスは100%日向に行くんだから
反町はいらんが、タケシはいた方が強い
消えるフェイントってさーボールを消すのが一番正しい気がするんだがどうだろう
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:28:44 ID:axcleTnh
>>562 姿が見えないから次のボールタッチも読めず
DF側はボールの動きの予測がしづらいからあれでいいんじゃね?
ボールを消したら自分もボールの位置がわからなくなるし。
1の敵なんて全員消えるタックル仕掛けてくるぞ
4のヘルナンデスの黄金の右腕って最弱の必殺技じゃないか?
ガッツ290のシュートでも弾く時があるし、370以上は殆ど止められない。
普通のキャッチと変わらない様に思うんだが。
間違えた、ガッツ290のシュートも止められない事が多いやw
5ではヘルナンデスよりゴール前のロッシの方が怖いな
強いのは1くらいじゃないのかな。
ところで5の森崎は少しはマシだが
プレイヤーズ対日本の試合は敵のシュート=ゴールで1、2、3、4の森崎を思わせてくれる。
ガッツの消費量=シュートの威力だと思っているバカがまだいるのか
ち…違うのか?
強いからたくさん減るんぢゃないのか?
知らんかった
確かにドライブタイガーは消費ガッツのわりに強いな
>>569 確かにイコールじゃないけど、目安としては間違ってないと思うんだが。
ドライブタイガーとファイヤードライブは例外だろう。
スライダーシュート 消費280
スライダーキャノン 消費200
打つのに条件がいる場合はその行動分のガッツも加味しないとね。
ドライブタイガーって三発必殺シュート止められないと出せないんじゃなかったか?
合計したら凄まじいガッツ量だよ。
つ新田
新田じゃしょうがないな
新田もネオ隼シュートぐらい習得すれば良いのにな
ファルコンクロウやファルコンダイブは無かったことになってますか?
ドライブタイガーを三回止められると
スカイラブカミソリ隼シュートが打てます
新田と早田の空中でのツインシュートということか!
アニメ見て知ったけどスライダーシュートってキーパーの手前でガクッと下がるんだね。
吹っ飛ばし属性とか無さそうなフェイントっぽいんだけど、キャノンシュートとツインして意味あんの?
ドライブタイガーはタイガーの威力でドライブ軌道、て感じで強い意味わかるけど。
キャノンの威力でスライダー軌道・・・
テクニカルなスライダーをキャッチしに行くとキャノンのパワーで吹っ飛ばされる。
普通に強そうジャマイカ
両方の特性を合わせ持ってるとすれば
スクリュー回転しながら小さく落ちるシュート
どんな打ち方をすれば
グルグル回りながらドライブシュートより落差が大きいサイクロン
>>583 それにツインシュートの特性の球が揺れるのが追加されるんじゃないか?
リーサルツインは?
マッハシュートじゃないかもだけど
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:56:23 ID:QndyWSVh
>577
ファルコンダイブやフレイムフラッシュみたいに
旧必殺技との関係性が感じられないネーミングは個人的に嫌い
サイクロン系やタイガー系を見習えってんだ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:38:41 ID:LwNXof1/
>>589 隼=ファルコンなのに?
サイクロンの方がよっぽどネーミングに関連性ないんだが。
なにぃ!ボールがきえた!
若林くんキャッチ
さすが原作若林は無敵だ
ドライブシュート
ネオドライブシュート
ライトニングドライブシュート
ファイナルドライブシュート
>>589はこういう方向性にしろと(ry
逆に立花兄弟は少しはスカイラブから離れろ
>>569 亀レスだが、ガッツの消費量が多いほど技威力が高いのは明らか。
シュート力の数値によって実際の威力が大きく左右されるから、その差で優劣が出てくるだけ。
無論ドライブタイガーなどの例外はある。
4の場合は、ドラゴンタイガー、サイクロン(翼)、コンプリートスマッシュが異常に強く設定されている。
浮き玉の必殺シュートはシュート力の数値が上がる上に近接なんだから強くて当然。
>592
サイクロン→ネオサイクロン→ブーストサイクロンと十分関係性あるけど?
>>597=ID:6EFR6Iunか……
自分の感想=設定とか思っちゃうお茶目さんですね
新田は
隼シュート→隼サイクロン→ネオ隼サイクロン→ブーストサイクロン用の隼パス
この進化で良いと思う
いまだ!隼スルー!
>>600 如何にも6EFR6Iunだが、実際そうなんだから仕方ないよ。
反論はモスクワでサンパウロとメキシコシティーに勝ってからにしてくれ。
立花兄弟と次籐の新技スカイラブサイクロン!
スカイラブで飛んだ立花兄弟が空中でもつれあい回転しながら急降下。
それを翼がダイレクトシュートする。
雷獣シュートって海外での呼称ってやっぱりライトニング…かな?
いまだ!スカイラブスルー!
結局どっちなの?
どう検証したらいいの?
はやぶさシュート(消費ガッツ200)
ドライブシュート(消費ガッツ200)
を100回ほど撃って入る確率の差を調べればいい
>>597 ムーンスライダー(490)はあまり強いイメージがないのだが、
これは例外だろうか?
それとも実は強い?
シュート全振りのオリキャラ以上の決定率ほこってたけど・・。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:12:05 ID:EwRGCDxB
>>604 そこまでするなら
いっそ11人の力を結集して
二枚刃イーグルスカイラブサイクロンツインファイナルバスタースルーワンハンドキャッチで
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:48:42 ID:C2RxIUsK
サイクロンとファイナルタイガーをツインでうてばいいじゃん
ブースターシュートの応用で全員の必殺シュートで繋げていけばいいじゃん。
全員技なら、みんなあがれ!ふらのの雪崩攻撃だ!→三杉くん静かに手を挙げオフサイドトラップで。
つうかオフサイドトラップって技使えたっけ?雪崩攻撃はMCDで使えたよな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:27:14 ID:Ecf7eiF1
シュートの強さなんてROM見りゃ一発じゃんとか思ったが、面倒だな。
ps2disみたいのあれば楽なのに。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:27:01 ID:Dv62mb/b
あちこちでキチガイが頑張ってるな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:40:32 ID:N+8ThVL9
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:41:46 ID:DrgLg2H5
627 :
ヨーヨースレから来ますた:2006/09/23(土) 03:46:39 ID:spr5JHYq
お前らこそいい年してキャプテン翼はねーだろ^^;
628 :
ヨーヨースレから来ますた:2006/09/23(土) 03:49:42 ID:V1woEnUd
キャプテン翼とかってヴァカじゃねーの?
キモいっつーの
ヨーヨースレにキモい書き込みしていくな
誰もやんねーよ
さなえちゃんのおっぱいでもみてオナってろカスが
二度とおもちゃ板くんなよ
629 :
ヨーヨースレから来ますた:2006/09/23(土) 03:53:46 ID:BEXFwhWj
今どきキャプテン翼はねーだろwwwwwwwwwww
あとヨーヨー馬鹿にすんな
630 :
ヨーヨースレから来ますた:2006/09/23(土) 03:53:51 ID:ETHOnsQO
てかよりによってキャプテン翼スレですか^^;
こんな低脳どもにヨーヨーが馬鹿にされるとは心外です^^;
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:56:28 ID:EVWxGDQX
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:02:39 ID:ZYQX58nR
スーファミのキャプつば昔よくやってた懐かしいな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:41:23 ID:t6gaNyYD
634 :
???:2006/09/23(土) 06:44:48 ID:ay49kfhy
悪の暴力に屈せず、恐怖と戦う正義の気力…
人それを『勇気』という。
松山にゴール前からイーグルショットを撃たせる…
人はそれを『時の運』という。
なんかイーグルはロスタイムに入ってから撃つと異常に決定率が高い気がする
>>616 必殺シュートが無い奴を切り捨てると言うのか
高杉ならローリングスローがあるぜ
>>633 はいはいスケバン刑事ブームにしたいんでしょ。
松浦のCDもDVDも売れないのは時代のせいと言い訳した手前、
松浦の商品価値をはかるためにヨーヨーの売り上げ増を期待してるんだろ?
もう脱ぐしかないって。
最近になって2を始めたんだけど、高校編で新田の隼シュートが面白いぐらいに止められまくって困る。
リオカップを無敗で切り抜けちゃってレベルが低いから悪いのか、単に隼シュートが弱いのか…?
641 :
久保田俊夫:2006/09/23(土) 15:40:44 ID:vn/OTTdy
キーパーとの一対一ではそこそこ入る。
外れてもからっぽのゴールに来生ででもねじ込め。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:23:51 ID:0hFsmPbQ
キャプ翼4隠し要素(全て)教えて欲しいんだけど誰か教えてくれません?
イーグルショット
ネオ北国シュート
ライトニング雪国シュート
ドラゴン荒鷲ショット
ファイナル地を這うロングシュート
威力はそのままで射程距離が増えていくのか
すまん、今のはミスキックだ
>>640 まず岬をFWに放り込め
ストーリーの序中盤はオーバーヘッド、
後半はジャンピングボレーを使っていく
新田は生で隼撃っても入らない
低い球での隼ボレーを使っていく
高い球の時はスルーかパスしとく方が無難
隼そんなに入らないか?
さっきセンターから若島津相手に2点とれたんだが
3までの新田はなんか弱い感じがするんだよな
新田って強い時期有ったか?
5でも正直強いとは
新田は原作でも敵GKの強さを測るものさしだから
ヘルナンデス 楽々キャッチ
ミューラー シュートチャンスがあってもビビって日向にパス
その後、弱点の股間を狙うもこれも楽々ワンハンドキャッチ
651 :
640:2006/09/23(土) 20:10:55 ID:FzXzYfWf
回答サンクス。アドバイスを元にやってみるよ。
とりあえず佐野にセンターサークルから普通のシュートを決められる森崎に泣いた。
4の新田は強いな
佐野はネイのように目にも止まらぬスピードを活かせばよかったのに
あと顔つけて、顔
にった
隼シュート
シャドウストライク
隼サイクロン
隼ボレー
隼サイクロン
隼オーバーヘッド
ファルコンダイブ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:54:12 ID:ma8IZbM8
コインブラは反則
サンパウロルートだと新田のレベルの調整が大変
翼より3くらい低かった希ガス。
ヘタするとせっかく覚えた技も普通にはじかれてしまう。
新田の八重歯が好きだ
滝の出っ歯も好きだ
出っ歯のマーガスは嫌いだ
新田の隼シュートはペナルティエリア外から撃つと結構決まるような気がする
相手がパンチングではなくキャッチしにいって取れないと言うパターンだが
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:39:28 ID:+6+vM8fA
4の分岐点はどこ?全部のストーリーやりたいから教えて
日曜の朝から釣りとは
どうしてアメリカなのにマイケルじゃなくてミハエルなんだろう
サイドワインダーをことごとく弾くレナートくんとドトール神に燃えた
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:05:55 ID:u7lPukmq
またレス番dj
早くアク禁になれよ。
業者以外の連投荒らしなんかアク禁にならねっつの
荒らし本人乙
普通にアク禁されるよ。
そうだね、荒らし君。
>>669 まったくだよ
アク禁されなかったら君の赤っ恥だもんね^^
別に?
誰も申請しなければアク禁にならないし。
俺は申請しないよ。どうせNGワード+予測IDあぼーんでブロックできるもん。
ID変えても無駄無駄ァ!
>>671 で?
何をムキになっちゃってるのかな^^;
どんなあらしだろうと オレがとめる
そう何度も荒らされてたまるかーっ!
しかし荒らしはゴールポストにぶつかって破裂
キェェーーーー!
>>412 亀だけど、買わない方がいいぞ。
修正パッチも糞。作者夜逃げしてるし。
あらしくん
むかっていく!
あらしくん
ふっとんだ〜!
スカイラブ
そういやちょっと見たVIP板で変なコテがスレたててて、
そいつがキェーキェーとかいってて、
そしたら「わかしまづ乙」とかいうレスがあって面白かったです。
つーかアルシオンの声優は一体誰なんだ
飛田でしょ。ほぼカミーユと同じ演技だし
最高レベルの森崎でもスターバーストはとめられない。
それどころかファルコンダイブもとめられない
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:37:49 ID:2fMwbdOs
それにつけても(w
ゲームキャラは個性があって某原作者作のキャラより印象が
強いのはなんでだ?
コインブラ、ミハエル、ストラット、ファンベルグ、マウリシオ、
ネルソンといったセリフありのキャラはともかく、ネッツァや
ネイ、トニーニョ、サンタマリアやドトール・アマラウ、ランピオン
やイスラスにまで愛着があるのはなんでだろうか・・・。
いちおうカミングアウトしとくが、おれは翼たちのその後を読みたい
と思っていたダイレクト翼世代(現在三十路over)だからそう思うのかも
とは自覚しているが(ニガワラ
俺は22歳だけどオルミーガやカペロマンが大好きだよ。友人はパッションスタンピートが好きだった。
俺27だけどさのやレナート大好きだよ。
あの微妙さに痺れる。
左足で勝利野のパスを蹴り返すしか仕事ないから問題ない
パッションスタンピードを失ったダ・シルバなんて・・・・・・・
692 :
メオン:2006/09/26(火) 10:32:28 ID:3q/4hMIi
蹴りともにもダシルバのチームって奴がいたな
ダリオ・シルバがんばれ
がんばれカカロット
>686
ぶっちゃけプレイヤー本人が死ぬほど苦労させられるから
印象が強くなるのでは
ザガロとディウセウのコンビが最強。
イスラス強いんだよね
マッハー君どこいったんだろう
4の演出の細かさは好きだな。
イタリアでブラジル相手にやったんだが、超近距離からロケットヘッド撃ったら、ダークイリュージョンでキャッチはされたがそのまま押し込んでネット突き破った。
普通の距離からじゃロケットヘッドでダークイリュージョンを破るのは不可能に近いだけに、この辺のバランス調整は絶妙だと思う。
699 :
てきの7ばん:2006/09/26(火) 18:56:19 ID:e3nAMX4a
ヤマザルバスター!
MCD版の若林の声低すぎ。
どむぇるぅ
MCD版もゲーム中はしゃべらないんだよな。
SFC5だけか、しゃべるのは。
日向の強引なドリブルを吹っ飛ばすイランはいったいどれだけ足腰が強いんだ
コインブラは声は誰が一番合うかな?
コインブラのだった
やっぱ白いペレだろ
アシュケー
>>705 井沢&中西役の中原茂にもう一役やってもらえばいいんじゃないかと
当時思ってた
ショウ・ザマですか
ジャップって言うな!
ファンベルグは若本
せめてロッシにしろよ
ザガロは子安
ストラットは緑川
カペロマンは石田彰
原作の若林も3並に実力落ちてきたなww
原作?無印のことか。
今やってる奴ww
ナイジェリア如きに普通に二失点してたな
それくらいの打ち合いにしないと、ストライカーが目立たないんだろうけど
無印のドイツ編の活躍考えると・・・orz
なんか作品が進むごとに変に現実に近づけようとしてるよな。
結果中途半端になって気がする。
キャプ翼は現実離れした技ばっかでいいと思うのだが。
スカイラブ系の技は現実ではレッドカードの対象になるから
2度と使われることはないんだろうな
誰かガタイのいい奴が審判の視界をふさいで見えないようにすりゃいい
陽一界ではサッカーは格闘技なのでなんでもありなのです
ディフェンダーのガルバンが相手のゴールポストをラリアットとか
インド人もびっくりだな
ふと疑問に思ったんだが
森崎やレナート、ブルノといったザルキーパーは敵とのレベルの差でザルなのか?
それとも、基本能力が低いのかどっちなんだ?
オールスター参照
能力以上になんらかの補正かかってるような気がしてならない
それこそがザルキーパーの資質
3のゲンゾー=モリバヤシみたいにな!
森崎
所有スキル:
ポストとトモダチ ボールがポストにはじかれやすくなる
やられやく ふっとびやすくなる
むのう ボールをとりにくくなる
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:24:10 ID:pp2SQ9RZ
すげえナウイな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:41:55 ID:pp2SQ9RZ
ヨーヨーショット!
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:44:13 ID:4mcWYlUr
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:59:33 ID:EA4otLV4
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:54:41 ID:sWdz27Yw
>>735 敵ゴール前でUターンして
森崎を吹っ飛ばして味方のゴールに突き刺さるのか
熱血高校サッカー編にそんなシュートがあったような
反動蹴即身術じゃね?
>>739 服部学園のぶーめらんしゅーとだったような。
ときどき敵を吹っ飛ばすと自分のゴールにブーメランしてしまうときがある。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 08:18:06 ID:tPtfIKzp
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 08:51:17 ID:y0P1lxpM
と め る !
レス番が飛びまくり。
どうせ東方厨が荒らしているんだろうが。
>>741 あったな。
強力なので曲がってるうちに体当たりして反転させる以外防げないシュート。
くにおのナッツとかだと結構簡単に止められたりするんだが・・
アイスホッケー部が意味不明にぶっ飛んでていい感じだった
剣道の防具着てホッケーとかねえよw
ホッケー部で女を怒らせてキックさせるとパンツ見える
もうこの際キャプテンくにおでもいいよ
テクノスジャパンでつぶれたんだっけ?
くにおVSロッシ
実際キャプツバとくにおのゲームシステムが入れ替わっても
なんら違和感がないような。
しかしくにおではポスト神がいない
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:00:21 ID:Q4uunsuY
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:16:22 ID:Q4uunsuY
またレス番dj
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 06:50:14 ID:w/Dee1OO
GBのキャプテン翼VSの最高レベルのパスワード
アップして下さい
もりさきも つかつてね
>>752 しかし、森崎よりもキーパーは頑丈だぞ。
>>759 くにお操作キャラにせずにキーパーにすると普通に鉄壁だった気ガス。
そうだ! 翼くんをキーパーにして全部オーバーヘッドクリアでカウンターシュー(ry
>>756 ありがとう。つまり、お前が荒らしでいいんだな。
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!
きんもーっ☆
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:16:30 ID:kEL/o9rD
ジョジョネタわからんのか…
766 :
>>765 部外者の俺から見てもお前がアホ^^;:2006/10/01(日) 16:14:20 ID:zbdv3D4E
>>765 アホ?じゃなくて正真正銘のアホだったか
自己紹介乙
お前はヨーヨースレにいってろ
>>765 お前な・・・誰がどう見ても荒らしはお前だ
じゃあ俺もヨーヨーリンクを貼ってみるか
ヨーヨーは荒らしじゃないということだし。
ID:e/qtc6IDは恐らく「ヨーヨー」をNGワードに指定している
つまり今後は語尾にヨーヨー付ければこいつを仲間はずれにできるぞ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:41:16 ID:mrblQAQT
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:02:27 ID:erbUbxlj
ではこれからもヨーヨースレをよろしくお願いしますね^^
で、ヨーヨーなんて何が面白いの?
まだ独楽の方がいいよ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:10:12 ID:erbUbxlj
で、キャプテン翼なんて何が面白いの?
まだヨーヨーの方がいいよ。
やっと見つけた
今ヨーヨースレ荒らしてるのここの住人だろ?
自分が荒らされたからって報復荒らしとか、思考レベルが幼稚園児以下だな
>>778 散々荒らしといて何を今さら、ってとこだな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:01:05 ID:rIX3+5nE
しね つばさ!
なんの! いしざきブロック!!
ブベェェェ _ /
∧ ∧―= ̄ `ヽ,
∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
(/ , ´
/ / / \
/ / ,'
/ /| |
!、_/ / 〉
|_/
ヨーヨーってアレだろ?スケバン刑事のリメイクに乗って
またアフィリエイトで一儲けしようって連中が画策してんだろ?
こんなん相手にするほどお前ら子供じゃなかろーに。
超電磁ヨーヨーなら知ってるよ
でも僕達はキャプテン翼が好きなんだ
ヨーヨーは面白くないからやらないね
もう貼らないでね
全く興味ないからさ
(火) 13:28:44 ←ニート
(水) 21:56:23
(木) 00:38:41
(木) 22:12:05
(金) 00:48:42
(金) 16:19:45 ←ニート
(金) 19:27:14
(金) 20:03:42
(金) 21:27:01
(土) 00:40:32
(土) 03:41:46 ←ニート
(土) 03:56:28 ←ニート
(土) 04:41:23 ←ニート
(土) 00:24:10
(土) 00:41:55
(土) 01:44:13
(土) 01:59:33
(土) 02:54:41
(土) 08:18:06
(土) 08:51:17
(日) 22:05:55
(日) 00:00:21
(日) 00:16:22
(日) 15:16:30
(日) 16:14:20
(日) 16:41:16
(日) 22:48:25
>>785 ボールはまだいきている!
しかしいしざきくんはしんでいる!!
生きてるボールが外に出たら「ボールは死んだ」って言うのか?
ボールデッド
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:46:08 ID:Ti0Rm+ML
キックオフ=ボールが生まれた!
何でこいつはこんなに必死なんだ?
推奨NG「hobby7」「2ch」
他スレにリンクしないし、あまり困らんだろう
ここの住人はなかなか頭がいいな
前のスレではもっと荒れてくれたんだが・・・
これが噂に聞くレゲー板の団結力か
こんな過疎っている時間に荒らしてもねぇ
それは初耳だ
いつなら人が大勢いる?
もっと多くの人にヨーヨーの素晴らしさを知ってもらいたい(´・ω・`)
深夜3時くらい
じゃあ3時にまた来る
色々ありがとう
>>797 本当はキャプ翼やりたくてやりたくてどうしようもないんだよ
だからこのスレに拘って荒らす
>>806 よくわかってるじゃないか^^;
さては俺が2chで初めて見たスレが例のキョプテン翼スレだったこともご存知か
そりまちもつかってね
さの
4のくわたってキーパー何者?
それよりヤンルーが何者だよ
国籍幾つ持ってんだよ
覇者の称号貰いにちょっと出かけてくる
祝いの品はバナナにしてくれ
モー というキャラも複数のチームに所属していた気が・・
>>810 プロの世界だからな
物凄い勢いで移籍しまくった
>>813 モーはブレンビー所属でデンマーク代表だから何もおかしくないぞ?
ヤンルーは中国、ベネズエラ、カメルーンの代表だ。
バリエントスもコロンビアとデンマークの代表だが。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:08:40 ID:wuaorTrO
2が一番面白いのか
3が最高傑作に決まってるだろハゲ(´・ω・`)
2のサイクロン習得イベントより3のネオサイクロン習得イベントが俺は好きだ
変わってるかも知れんが
俺はファミコンジャンプ版だな
俺はJだな
Jってマッハパンチうつ人?
みんなPS2版買うの?
とても6千円とか出す気になれないんだが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 05:59:04 ID:orzlx7zx
4の話だが、リオカップのペルー戦とコロンビア戦、
コインブラのマッハシュートがまったく通用しなかった。
ちゃんとキーパーの目の前で打ってるんだけど、普通に弾かれる。
仕方ないので足を活かしてサイドバックに転向させたが。
決勝のメキシコ戦では普通に通用した。
ていうか若島津が凄いザルキーパーになってて楽勝だった。
4はバランスが崩壊どころかバグってるからそれが普通
4のブラジル勢は、ああ居たね。程度の存在感しかない
2の時は能力高すぎ、3ではリーサルツインが鬼のように強かったのにな・・・(´・ω・`)
4のマッハシュートはそれなりに強いと思うが
ブラジルで中国やイタリアから確実に得点出来るシュートはこれだけだし
ファントムシュートの中途半端さに比べたらましだ
コロンビアのレーネは最高数値のパンチ持ってるからバグ無くても普通に弾くよ
>>825 レーネは地味に見えて激しく鉄壁
マッハシュートはメガロや竜虎と違って最終兵器級のパワーは無いので抜けない事も多いよ
久々にやってみたが4の日向は普通に全日本の10番張れるくらい能力高いな
強引サーカスとシュート力だけだった3の時が嘘のようだ
4の場合能力値の出し方が3までとは違うからな
4のコロンビアって普通に強いね
決定力不足は問題だが守備はトップクラスだ
ブラジルを完封出来たよ
マッハシュートすら止めるミルチビッチは流石だ
ミルチビッチで攻めれば点も取れる
レベル1でやってるからね
シュート27のボレーでもダークイリュージョンを破るのは至難の業だよ
飛び出しと反則PKくらいしかチャンスは無い
サウジでフランスに挑むのが面白い
ガーナにブースターシュート使うヤシが
837 :
テスト:2006/10/04(水) 22:12:04 ID:Gml1lU/P
テステステス
838 :
テスト:2006/10/04(水) 22:12:43 ID:Gml1lU/P
テステステス
839 :
テスト:2006/10/04(水) 22:13:15 ID:Gml1lU/P
テステステス
840 :
テスト:2006/10/04(水) 22:13:56 ID:Gml1lU/P
おおちゃんと書けてる
スクリプトとは大したものだなテステステス
なんでこのスレはいつもいじめられるの…?
リベリオの呪い?
ヨーヨースレを荒らした罰だと思うよ
>>829 いや、コロンビアとペルーのGK、ファントムシュートはちゃんと通じたんだ。
マッハシュート(とヤマザルバスターとバナナシュート)だけ弾かれた。
>>830 なるほどパワーか……。そういえば、ネット破ることも少ないような。
メキシコ戦の日向は、ドリブルを止められないのと、PA内から打たれたら決まるのを除けば、大したことなかったよ。
PA外からだと、メオンが弾くし。
日向以外の面子が弱いので、プレスにしてかつ相手MF勢をマークしまくって、
日向に渡る前にボール取るしようにしたら簡単だった。
ペルーのGKとか最強DFゾフとかそういう地味キャラが何故か強いってのは面白いな
日本のクラブチームのキーパーどもは空気キャラの癖に
なにげに若林に迫る能力持ってたりするから困る
若林なんてSGGK補正なけりゃザルキーパーだから
829だが、バグでコインブラのシュート力が低くなってた可能性が高いな。
オールスターでやってみれば判るが、ファントムシュートがレーネのパンチからゴール出来る可能性は50%あるかないか。
コインブラでファントムシュートとは、こはいかに。
>>849 君の国語力の無さに泣けた
いやマジでね
>>846 ネオファイヤーは俺が止める
良いセリフだったな
だが3の決勝で源三さんがネオファイヤー止めてくれた試しがないぜ!
その前に源三さん出場させることすらねぇや
あぼーん
あぼーん
>>855 お決まりのレスどうも
読解力と書くべきだったか
うざいからお前ら2人どっかに逝け
馬鹿はすぐ国語を語るよな。
国語以外は語れないくせに。
DIE JOB DEATH CAR?
↑ストZEROのソドムだっけ?
あぼーん
CM見たけど、最新作ヤバイなww
あぼーん
3でレベルを70まであげたんだが森崎がネオファイヤーショットを1/4ぐらいの確立でとめてくれる
実に頼もしい(ちなみにブラジル戦30対0で勝った)
今、2で翼のレベルを50まで上げたんだが
森崎がミラージュシュートとマッハシュートをまったくとめてくれない(ちなみに森崎のレベルは45)
森崎のレベルをどこまで上げればとめてくれるのか挑戦中
あぼーん
めんどくさいが通報してくるか。
あぼーん
すいませんほんの出来心だったんです・・・
ヨーヨースレの人に頼まれてやっただけです
通報だけは勘弁してください
いろいろ言われてるけど3の源さん強いんだけど…
さっき久しぶりに3のオールスターやったら敵が源さんだったんだけどネオファイヤー止めるわマッハシュート止めるわで一騎当千の活躍だった
こっちのミューラーさんはパンサーストリームで2点失点
早田のカミソリシュートでふっとびあわやの場面ピエール好フォローがあって失点はまぬがれたが
結局ネオファイヤーでなんとか2得点とり同点
しかしPKで負けちまった
漸くブラジルに1−0で勝った
決勝点はミルチビッチがゲルティスをドリブルで抜いて決めた
3は乱数ゲーだから誰が誰に決められても不思議じゃない
レベルが高くなれば尚更
それにしてもカミソリシュートでミューラーが吹っ飛ぶなんてことがあるのか
あぼーん
あぼーん
>>873 オレも我が目を疑ったよ
だが間違いなく早田のカミソリシュートで鋼鉄の巨人デューター・ミューラーが吹っ飛んだんだ
付け加えるとフォローに入ったピエールも吹っ飛ばしてこぼれ球になった
まさにエースキラー
あぼーん
3なら隼シュートでも吹っ飛ぶからなw
今、Xのリーグ戦をミランで遊んでたんだが、他チームの試合結果見たら
南 葛 が カ ン ピ オ ー ネ に 勝 っ て ま す た 。
得失点表からみるに3対2。どんな奇跡が起きたんだろう……
ちなみに第7節で南葛はここまで全敗。カンピオーネはバイエルンに負けただけで後、全勝だった。
882 :
サッカーは格闘技:2006/10/08(日) 01:01:48 ID:5RZWZYX3
カンピオーネってバイエルンと相性悪いよね。
俺のでも0−3で負けてるよ。
サビチェから点さえ入れられれば普通のチームだからね
アルシオンは燃費悪いし、新田は所詮新田だし
>>880 隼ボレーの間違いじゃね?
普通の隼はふっとばし属性なかったはず
>>881 南葛はDFに石崎・高杉がいるし、中盤は修哲トリオがあるし
FWはナポレオンだから、けっこう強いんだよね。
うほ、ヨーヨー削除されとる
>>881 つまり、
なんかつ>カンピオーネ>ミラン
ってことか
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:13:07 ID:5RZWZYX3
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:57:19 ID:5UFMw/Df
ナポレオンのノートラップキャノンにサビチェが飛び出せばゴール奪えるような希ガス。
ちなみに漏れはケルンでカンピの買ったよ。1−0で。
削除されないって言っていたバカ出てこいや
ヴェルディだってレアルに勝ったじゃん
あれと一緒だよ
出てこなくていいよ。
アレだけ連投されるとレス番指定もめんどくさい・・・
しかもミスったし。
893 :
881:2006/10/08(日) 21:26:20 ID:XngA+MuG
>>883 >>887 >>889 えっと、つまりミラン使って負けた俺がヘタレってことでFA?orz
まあ、プレイスタイルが力押しで強GK苦手なのは事実なんで精進します。
とりあえず2戦目ガンガル
ミランならサビチェからはいくらでも点取れるだろ・・・
ネオファイヤーメガロサイクロンが
中クラスの威力なのは納得イカン
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:16:55 ID:7x1Wfqws
Xのミランはキーパーがオーバーヘッドすら止めれないのが痛い
5は翼ゲーじゃ徹底的に軽視されてたDFが普通に活躍できるのがよかった。
優秀なDFが日本代表に偏ってさえいなければ…
ガルバンのパワーディフェンスや、リブタやロブソンやミルチビッチが出場してれば…
スレ違いだけど、このスレの住人的にPS2版キャプ翼はどう思う?
地雷臭がプンプン臭うけど…。テクモじゃないけど…。
>>823だが、誰も答えそうにないので答えておくよ。
鈴置さんの遺作があんなネタゲーだと思うと涙が止まらない。
投げ売りになったら買う。
ここ最近のジャンプのリバイバルゲー
・糞
北斗の拳
聖闘士星矢
幽遊白書
さきがけ男塾
るろうに剣心
・未発売
ドラゴンボールZ
ジョジョ第一部
キャプテン翼
安くなったら買おうと思ったが森崎が吹っ飛ぶシーンを見て購入しようと決めた俺
そしてゲームで森崎の使えなさを見て怒り心頭になるんだな
そんなわけで もりさきをかいこする
また森崎のレベルも上げず使えないと(ry
森崎君ですからなぁ
森崎だってスーパーサイヤ人になれば使えるんだぞ
地雷臭はするが森崎君の動画見ると分かってるなあと思う
今Uやってるんだけど、森崎は本当につかえねぇ。
必殺シュートはもちろん、名無しさんのシュートさえも防げないもんなぁ。
クリアしたら森崎縛りで二週目にチャレンジしてみたい。
それはお前がレナートのレベルあげをさぼったせいだ
いや、レナート>>もりさきだろ。
レナートは名無しさんのシュートくらいは止めるぞ。(俺調べ)
富良野とか東邦なら名無しのロングシュートですら入っちまう時あるからさ。
リオカップを無敗で切り抜けちゃったら国見と秋田に本気で苦戦した思い出。
なんか、普通に勝てちゃったからレベル上げなんで必要ないもんだと思って…運がよかっただけなのかな。
ただ、レナート>森崎なのは確か。
能力的にもレナートの方が少し高くなかったっけ?(1か2ぐらいの差だけど)
>>908 森崎縛りはシリアとイランがうんざりする
ジャパンカップで日本代表に負けるとハンブルガー戦に戻されるけど、
戻される場合ってレベルうpしないよね?
っつー事はハンブルガーで負け続けてれば効率よくレベル上げられるのかな?
なかなか日本代表倒せなくてこれで4戦目なんだけど。
森崎は打たれ強さは凄い。
吹っ飛ばされても吹っ飛ばされても負傷退場しないもんなぁ。
PS2版はカードはあるみたいだが、負傷退場は無いんだろうな。
負傷退場があって戦力外通告が出来るキャプ翼がやりたいぜ。
バランスの取り方しだいでは
もりさきだけじゃなくもりばやしまで解雇するハメに・・・
旧作1、4、5の若林ならピンピンしてるだろうが。
先程彼女と5のオールスターでミラン(彼女)VSインテル(オレ)でやりました
見事に負けちまった
1対1でむかえたサドンデス延長
ファンベルグのシュートで勝負あり
>>916 ちゃんと空気抜いてしまえよ
∞
/〜\
εё ё3
ヽ∂ノ /(。)(。)\
∪ ノ.ノ∪
⊂⊂ノ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 13:47:56 ID:ucYQRJ83
レナートともりさきの差って確か1じゃなかったか。
でも元の能力が7とか8の世界だから
そこで1はデカイ。
GKは出番も多い品。
>>916 翼くん乙
今、十何周目のUプレイ中だけど「フォロー」を完璧に理解しようと思う。
フォローの効果ってさ、
1、味方が「せりあう」で勝った際にこぼれ球に合わせる確率が上がる
2、相手が「トラップ」したあと必ず地上で迎えうてる
3、相手が「スルー」した際、必ずコースに入り自動カットを行う
4、相手が「シュート」した際、コースに入る確率が上がる
だと思うけど、他になんかあるかな?
4はない
「反則絶対ない」ってのがポイントかな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:13:26 ID:Ekt8ZuXm
>917にオタクにも彼女くらいいるんじゃない?とマジレスしてみる
KAZUのグランドツーリングとハイパータックルって殆ど破られる事無いから気付かなかったんだけど、SDキャラになるんだな。
作戦はみんなでフォローだ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:51:44 ID:Pk9/uoUl
4でドリブル中に打てる最強のシュートって何?
ドラゴンタイガー
>>926 KAZUを使ってボール奪われたりするとカットイン時の顔がデフォルメキャラになる
翼シリーズ最高のSDキャラは2の試合敗北後の石崎。
あれは素晴らしいむかつかせ加減だ。
次点は1の対戦表の翼&日向。
ファイト!ファイト!
ででっでっでっでっでででで♪
>>928 シンバル叩く猿みたいな石崎も見慣れると味があるね
あの石崎はセレクトで飛ばせるから別にむかつかない
それよりフラメンゴ、東邦、全日本戦終了後のデモ飛ばさせてくれ
KAZUの技って兵器っぽいよなあ
特にスプレッドミサイルなんて何がしたいのかわからんw
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 12:22:47 ID:f6i5T64S
だれかマウリシオのジョルトシュートをセンターサークルからフツーに決めたことある香具師いね?
そんなもん相手がへぼければフツーに入る
もりさきもつかつてね
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 15:10:25 ID:zi3c+0dK
>>935 てきの2ばんのシュートをキャッチできたらつかつてやるよw
PS2の翼ファミ通でオール6だって
ほぼ地雷確定だな
CM見る限りじゃ・・な
CM見た瞬間に地雷確定だろw
3のコリンチャンスでタハマタのきょうれつなボレーが
ネットをつきやぶった
なんかしあわせなのでチラシのうらをかいた
おれのかわりにもりさきをかいこする
5でもりさきに奇跡のカウンターパンチングをくらいかけた。
ミランでセンターサークル過ぎたところでボールをもったらすぐシュート
というプレーをしていたら、
センターサークルあたりからのシュートを凄い勢いでもりさきに弾かれ自軍ゴールへ
ポストにあたったけど入っていたらどうなっていたんだろう。
弾いたボールが敵陣ゴールまでいく一種のバグのようなものなのかもしれない
943 :
通りすがり:2006/10/12(木) 23:48:23 ID:lvc3Fhwp
3のフラメンゴで詰まってる、カルロスにパスが渡って、分身ドリブルで抜かれて、ミラージュシュートであぼん、いつも5点ぐらい取られる俺にアドバイスを、ちなみにレベルは23
よし!とりかごだ!
カルロスは中盤プレスにして反則で止めるくらいしか無理ぽ。
ポストに期待するか、取られたら取り返すか。
翼が23もあれば浮き球でGKは抜けるだろうし、ヒール抜きも楽。
バビントンでボール運んで翼は点取り専念がいいのでは。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:22:33 ID:LI535zC7
いきなりだけど、ラストパス縛りをやった猛者いね?
幕下=翼・日向
十両=岬・三杉・松山
前頭=新田・次藤・早田・立花bros
小結=石崎・来生・反町・井沢・佐野
関脇=高杉・タケシ・滝
大関=中山・浦辺・小田・1のザコ4人衆
横綱=森崎(w
森崎w
とか書かれてもラストパス縛りの意味が分かんないんすけど…
2のバグなしでレベル上がりやすいROM誰か作って
バグ起きる前でレベル上げしろ
>>947 シュートを打たせる人を限定するプレー
ラストパスは○○にしか出さないという縛り
石崎でやって挫折したことある
5の実況のおっさんて誰なの?
リアルチャーリーなのか?
Iの実況ってJr.ユース編はチャーリーだったのか・・。
おがいとどこが違うのかが激しく謎だけど。
蹴りともによるとチャーリーはマンション暮らしらしい
3でもメオンとレナートのパンチの差って1しかないんだな。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 09:19:02 ID:kZjKuDH4
4のメオンクソ弱え
2のメオンはドライブシュートを100%止められる
そう思っていた時期が俺にもありました
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:02:25 ID:BpDTHG+x
今だ試したことないけどメオンドライブシュート止められねーのかよ?
アイツ…ダメだ
ブルノメガロゾーンキャッチ計画を断行した。
翼の章のミラン戦でついにキャッチに成功。
そのときのキャッチは19でストラットのキックが9
キャッチが18の時は弾くのが半分くらいで吹っ飛ばされるが半分くらいだったかな。
キャッチが17の時は弾くのが4分の1くらいだった。
となるとメガロゾーンの補正は+5〜8位なのかもしれない。
このまま進めるとミューラーを越えるブルノ誕生だ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:43:51 ID:l31HMyVj
>972
シニョーリのアクセルスピンを止めるブルノ神に育ててくれ
オレそれやった事あるなw
日向のネオタイガーも楽々キャッチするブルノだった
そのままの流れで森崎もパーフェクトキーパーの名を欲しいままにしてたな
だいたい敵とのレベル差は常に平均15ぐらいあったな
最後のあたりは5〜7レベル差だったけど
弱かった決勝トーナメントの連中
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:59:54 ID:HDcmZMbF
翼のドライブシュートがセンターサークルから楽々入りそうなレベルだな
ついにブルノがアクセルスピンシュートをキャッチできるようになった。
キャッチは42でシニョーリのキックが28
キャッチが37のときからごくまれに弾くようにはなったが
抜かれることも多かった。
このレベルになるとセンターサークルからカルネバーレのシュートが決まる。
自動ドリブルでスカイダイブシュート状態だし。
次スレ立てた。
>以上だ。前スレはヨーヨーが埋めてくれるだろう。
何言ってんだwwバロスwwww
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:21:02 ID:oOPzEYXR
ヨーヨーはアク禁ものだと思うんだがなぁ
NGであぼーんすればいいじゃん
バカなの?