1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/04/21(金) 09:10:36 ID:vQ1yfr9X
1自ら2get
>1 大儀であった。
************************************************************* B C F 以降の話題出した奴は即効死刑 ************************************************************* 糞BCF 死ね *************************************************************
************************************************** ついでにCDSも#8も死ね ****************************
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 23:32:30 ID:TAUx8Tuy
ところでBCFの話だが
昔はWizの話題だったらなんでもありの基本まったり進行(荒れるときは 荒れたけど)なスレだったのに、まったくもう世知辛い世の中ですね
とても今のWizスレは本スレとは思えない。DQNスレの間違いだろ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 03:19:27 ID:eJOGYUOF
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 11:13:24 ID:Q1W5RZPw
もんすたあ さぷらいずど ゆう
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 13:21:21 ID:sRf//Gsg
チンキャストが自演で暴れてんじゃねえの
15 :
チンキャスト :2006/04/22(土) 22:11:15 ID:eJOGYUOF
俺は女の上でベッドで暴れてるぜー イーッヒヒヒ
Wikipediaで、「FC版のデータが消えにくい」という説明が削除されてんな。 「ドラクエ3に比べて」が気に入らなかったのかな?
小房ん時にフリマで売っていて店員に、「これって、トルネコの不思議なダンジョンっぽいゲームですか?」と聞いたら「そうだよ」と言われた。 家に帰ってやって見ると全然違うorz が、そこからこのゲームにはまっていった俺 ごめん…チラシの裏に書いた方がいいな
>>16 漏れはふつーに消えたことがあるが。
つーか、個人の体験だけを元に記述するのは百科事典として問題かと。
FC版wizのデータの消え難さはトップクラスだろ。 過去スレで話題になった事もあったように思うが。
ドラクエが消えやすいとされるのは、冒険の書の読み込みに失敗するとファイルが壊れたと勝手に判断して速攻で削除処理をするから。 (だから「お気の毒ですが…」が全文表示される前に電源入れ直せば復活していることがある) WIZがDQよりも消えにくいという話自体は嘘では無いが、 比較対象が比較対象だけに、そんな事実を書いてもしょうがない。
以下消された内容 「電源を消す際は、必ずリセットボタンを押しながら、電源を消す必要があったが、 運が悪いとすべての内容が失われる危険もあった。しかしながら同時期に発売された ドラゴンクエスト3と比較すると、非常に消えにくかった」 問題のある内容とは思えないが。 そして削除理由的内容が書かれているのだが、20氏と同じように (DQ3が消えやすいのはDQ3なりの理由があるからであって、特別wizが消えにくいわけではない) と書かれている。 どういう仕組みか知らんがFCwizでは 「データのしゅうふくをしています」「データのしゅうふくがおわりました」 とかって、復活することもあるらしいじゃないか。 データ保存に関してFCwizは優秀だと言えるのでは? 同時期に発売されたということでドラクエ3の名前が出るのは自然だと思うが。 言っとくが俺もドラクエ3は楽しんだし、それどころか鴻上尚史のCDまで持ってる人間だが。
ヒント: メーカーの圧力
>問題のある内容とは思えないが 百科辞典の記事として問題大アリ。 客観性も裏付けも無い個人の体験でしか語ってないだろ。
>>21 >同時期に発売されたということでドラクエ3の名前が出るのは自然だと思うが。
比較対象が特別消えやすい仕様のソフトでは、本当にデータ保存が優秀かどうかの証明にならない。
>「データのしゅうふくをしています」
これは初耳。最初からこの辺についても記述してあればあぼーんはされなかったかも。
あーでもこれが本当だとしても、そういったトリビアな話が百科辞典として相応しい文章かどうかという別の問題がある。
つーか、漏れは百科辞典の記事としてどうよ?という観点で話しているのであって、ドラクエ3が楽しいとか糞とかは問題じゃない。 まるで漏れがドラクエの偏狭な信者で、ドラクエを貶めてる文章だから駄目だといっているように思われているようで、大変不愉快
>24 >あぼーんはされなかったかも wikiは誰でも削除できるからねえ・・・ >25 俺がドラクエ3も好きだと言っているだけだが。
おまえが >言っとくが俺もドラクエ3は楽しんだし〜 なんて議論にまったく無関係で無意味な一言付け加えるからだろw 論点はそこじゃねーよw
それ言っておかないとドラクエが嫌いだから言っていると思われるかもしれないだろ。
そんなのお前しか言ってねーよw そもそも削除理由をドラクエの好き嫌いに繋げたのはお前だw
>(DQ3が消えやすいのはDQ3なりの理由があるから 削除して理由をこう書いたらドラクエ擁護と捉えるが。
話は変わるけどFF3のリメイク情報が出たね 原作にはなかった個性とかがつくんだって
>電源を消す際は、必ずリセットボタンを押しながら、電源を消す必要があったが、 >運が悪いとすべての内容が失われる危険もあった。しかしながら同時期に発売された >ドラゴンクエスト3と比較すると、非常に消えにくかった こんな駄文にいちいち削除理由なんて不要(by上)。 どーでもいい糞ビアを日本語になってない文章で書き捨てるアホとか、 #1〜3の全モンスターの名称に赤リンクつけて単独記事つくろうとする馬鹿とかにはうんざりする。 こんなんだからサブカル記事はゴミ、などと揶揄されるんだよ
確かに日本語のwikiはレベルが低い。どうでもいいことに一生懸命で、 大切で高度な項目にたいしては内容が少ない。
削除した人物が追加した文 「また、'''玄室'''と呼ばれる四方を壁と扉で囲まれた閉鎖空間が迷宮の随所にあり、 モンスターの群れが住み着いている。玄室の魔物は一度倒しても、 パーティが街に帰還する度に新たに補充されるので、迷宮の深部へ進むためには いくつもの玄室を潜り抜けて、MPを効率よく運用しつつ魔物との連戦を重ねる必要がある。」 俺の知る限り「玄室」を使い出したのはベニ松で、 正に玄室はぴったりな言葉ではあるが、 公式な言葉であるかのような記述はいかがなものか。
自分の書いた文が駄文だなんだと貶されてムカついてるんだろうが、 こんなところで削除した香具師に八つ当たりするなよ
>>34 いい加減冷静になりなよ。
みっともない。
じゃあドラクエ3の方にデータが消え易いと書けば良いんだな。 とでも言って欲しそうな流れですね。
>35 そのつっこみは来るだろうと予測はしたが、 削除された文を書いたのは俺ではない。 やはりそういうつっこみって来るだろ? それゆえ >言っとくが俺もドラクエ3は楽しんだし、 と書いておいた。 「お前ドラクエが嫌いだから削除された事を問題にしてんだろ?」 のつっこみを避ける為に。
だから、ドラクエの好き嫌いは関係ないと散々言われてるだろ。 百科辞典に相応しくない駄文をいつまでも擁護してるかどうかだけが判断材料
こんなとこでいつまでもウダウダしてないで投稿すりゃいいのに。 駄文しか書けないから消されるってか
ああ擁護するよ。駄文だと言うなら書き換えればいいんだ。 重ねて書くが、「駄文だから削除した」のではなく、 削除理由から「ドラクエに比べて」の文言があった事による削除と判断される。 書き直すのならいいが、単に削除するのは問題だと言っている。
「書き換えた」から残しとく意味のないそこが不要とされて削除されたんじゃないの?
で、新しい話題はないの?
>お前ドラクエが嫌いだから〜 だから誰もそんなこと考えてないといってるだろうが。 被害妄想激しすぎて呆れるよ。
・・・ こりゃ編集合戦→保護にならない事を祈るしかないか
ところで、wizのデータが消えにくいという話に異議が有る奴は居るのか? 俺も前に同じような話(修復していますとか出る)を聞いたんだが。 ドラクエとか他と比べるような事書くのがアレなのは散々既出だが、消えにくくする何らかの処理が仕込まれてるなら書いても悪い事じゃないだろう。
wikipediaなんてどーでもいいだろw あんなもの真に受けるなよ
「何らかの処理」というのが具体的に分からないと厳しいかと
>>ID:KfajWTUL あぼんしたけどとりあえず、うざい好きにwikipedia編集してこいここで愚痴こぼすな、と言っておく
いやまぁ、わざとなんだけれども・・・ 1行にしたのは読みにくかったね
B1F N0,E0で合流待ちでたむろしてる連中は
多分
>>16-51 のようなことで
時間をつぶしているのだろうなぁ
面白い漫画を見つけた。 一見して、WIZ1の世界を再現した話だというのが分かる。 話はゲーム内容を再現していて面白かった。 (例えば生命力の少ないプリーストが1度灰になり、悲観する 主人公やエレベーターの存在もさりげなく描写されてた) 9階に入ると主人公パーティは過酷な戦いを強いられる。 ティルトウェイト+マダルトの連続攻撃、 フラックの首はね、 そしてバンパイアロードとの戦い、と修羅場続きだ。 結果、仲間が死に、主人公ら数人だけが生き残った ここまでは良くある。 結構WIZらしい緊迫感のある話だった。 だが、ただ一つ、オチだけは突っ込ませて頂きたい。 主人公らの回りににL1と思われる仲間達 仲間「早速洞窟に潜るか?」 主人公「いや、その前に寄らなければならないところがある」 「マフィ=ゴーストの墓に」
それなんて石垣Wizのようなもの?
中古屋で見かけた外伝4・・・ 世界観が独特のようだけど皆から見てこれは楽しい?
>>56 今リアルタイムで初プレイ中だけどなかなか楽しいよ
wiz5の呪文の使用回数って何によって決まるんですか? 泊まってもいろいろな数字になることがあるのですが・・・
質問、WIZ5だけど、1Fのベルトコンベアーで リトフェイト使ったせいで出られません!!(><)
ディンギル面白いな
だれかPSのニューエイジオブリルガミンちょーだい
俺も捜しまくっとるわ!!!!!!!!!
>59 先ほど、アーマー潰しで全滅しました(><)!! もう15人ほど死んでます!!
そんな場面をリアルに想像するのがWizのたのしみかtオエー なんか楽しそうだなぁ。 んで、肝心の6人は救出待ちながらだべってそう。
あのコンベアって凄いよな。浮いてても強制移動だし。
ていうかあれ深夜にやってて、いきなりとんでもない音がなってパーティがガコガコ勝手に進むからとてもびっくりした経験がある。 確か地下6階あたりにも似たようなギミックがあったな・・・・。
氷のフェリーだね
ワードナーの逆襲で、敵と遭遇した時の台詞で 泡!泡!母さんの手! これだけ何の事かさっぱり解らない・・・
VIPからきますた
>>70 むりやり日本語訳しただけらしいお
ちなみに英文だと”BUBBLE, BUBBLE, TOIL AND CUDDLE”
英語の成績が1の俺にはなにがなにやら
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ <バルキリーより女君主!! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
>>71 もともとはシェークスピアの「マクベス」に登場する
魔女の台詞に"DOUBLE, DOUBLE, TOIL AND TROUBLE!”てのがあって、
(もっと起これ・もっと起これ・困難や災難よ!、みたいな意味か?)
単語を一部(無意味に)変えてパロったってことでしょう。
だから"BUBBLE・・"に英文としての意味はないんですが、
PS版は直訳すらされていないね。泡しか合ってないじゃん。
だったらむしろ原文がライムの効いた文だってことを考慮して
「おどろき、桃の木、サンショの木」
とでもしてしまうのはどうでしょう。
Wiz#4について質問です。 重要アイテム「虚無変換機(VOID TRANSPORTOR)」の不確定名である 「ニィン(NYIN)」ってどういう意味なんでしょうか? なんかの略語とか俗語?辞書には載ってないんですよね。 PSニューエイジでは布袋みたいなグラフィックだったけれど、 PS版は翻訳スタッフが元ネタ(モンティパイソンや神話、外文学)について いまいち不勉強なまま独自のセンスで訳しまくってる感があって、 役の確かさが信用できん。(泡、泡、母さんの手!はその最たるものだ) もっとも、PSでwiz4を作った偉業はそれを補って余りあるが。
マルチはやめてっ!><
77 :
74 :2006/05/03(水) 19:18:25 ID:VwJ65j8s
>>75 イヤァ*マジデスマンカッタ
言い訳すると、スレNo.50と51が同時に進んでいるから混乱しちゃったのダ
78 :
74 :2006/05/03(水) 19:22:56 ID:VwJ65j8s
>>76 その板の質問は俺じゃないけど・・コピペ?
兎も角勉強になりました ありがとうございました
君のような知的好奇心の強い勉強家は、
ここより
>>76 のサイトで書き込みすべき
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 23:26:36 ID:nhkP3Dce
必死だな。そのBONSAIとやらに閉じ篭ってりゃいいだろ。 出てくるな。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ハークル!ハークル! ⊂彡
「WIZARDRYの名前だけつかわしてもらいました」ゲーム
このシリーズ一回もやったことないんだが、どれから遊ぶのがいいでしょうか?
>>89 ちょっ、
/\___/ヽ
/ ,,,,,,,ノiヽ,,,,,,:::i|li:\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒ u.:::|
. |.u (^・^> 。.:::::::| +
\ ゚ ⌒´ u .::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 鬼のようだ!鬼のようだ! ⊂彡
で今の面子はこんな感じ
ttp://www.imgup.org/iup203184.png.html メインパーティーはこれで行きます
ttp://www.imgup.org/iup203179.png.html Vegita L11 Dw-G-Lor RIP: 5
O L12 Hu-N-Sam RIP: 2
Snake L11 Hu-N-Thi RIP: 5
Spelunke L11 Hu-G-Pri RIP: 5
Tina L11 El-G-Bis RIP: 4
B L13 El-G-Mag RIP: 2
*OとBの名前募集中*
GW明けはまた忙しい日々だしまだまだ時間がかかるなこれは。
迷宮内ロスト率のあまりの高さに挫けそう。今回は何とかなった
けど、先が思いやられるよ…とりあえずあいつでよく全滅させられる
からマカニトはありにしておこっと。忘れた頃にまたきます(たぶん)
FC版3をやった者からすると エクスカリバーは村正以上の妖刀に化けたなあ
倍打?
FCVのエクスかリバーって拾うのに苦労した割には なんかパッとしなかったな。 ハースニールばっか使ってたし
F7押して変換したらええやんか。君。
>>97 そりゃただのLong Sword+5だし。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 11:36:35 ID:sO/48sZo
おいしそうなダシだな。それで味噌汁作れ。
>>94 0→Mifune
B→Elrond
Bの人画像では中立だね。
忍者は装備できない、侍には村正があるって事でハースニールは必然的に戦士かロードのものとなる。 しかもKODはコインや指輪があるので上級職、特にロードへの転職が楽。 という訳でハースニールはロードの物ってイメージが強かったな。
>ハースニールはロードの物ってイメージが強かったな 同意。 でもベニ松の、KOD=中立の戦士ってのもなかなかユニークだった。
PSのWiz7クリアした達人はいますか? 自分はトルーパーすら倒せませんでしたが
俺の侍はKODS装甲で村正振り回していました。 ハースニールは倍打用アクセサリー。
>103 アラビクも中立の戦士だっけ。
だれかの小説では侍だった
「末弥 純 原画展 Vol.3」開催!
開 催 日■ 2006年5月13日(土)〜5月28日(日)
時 間■ 11:00〜18:00
主 催■ GoFa(Gallery of Fantastic art)
会 場■ GoFa 東京都渋谷区神宮前5-52-2 青山オーバルビル 2F 左ウイング
入 場 料■ 500円(ドリンクチケット付き)
展示内容■ 「ウィザードリィ」を中心としたカラー原画 約40〜50点
その他 原画 10〜15点 etc.
販売商品■ カラー原画:パステル画・アクリル画 etc. 約20点
モノクロ画:デッサン画・ラフ画・線画 etc. 約15点
サイン入り画集 etc.
ttp://dp13023597.lolipop.jp/cgi-bin/newsnow/html/20060511.html
趣味 : グレーターデーモンの養殖 って誰だっけ?
>>109 ここにいるほぼ全員に当てはまるんじゃないのか。
やったことない。麻痺あるしマハマン要るし。 ファミコンのLOLのアークデーモンならやったことあるけど。
はじめてFC版やった時は必死で養殖してたな。 最近やり直してみたらB1FからB10Fまでマップ作りながら 歩いていったらワードナ前でちょうど13レベル前後になった。 バランスいーねー。
>>109 レベル1000の忍者が死んだとき by 渋谷洋一
FC版だけかもしんないけど、こちらのLVが高ければマハマン使うまでも無くモンティノで黙らせられる 今いるヤツら全員黙らせれば、次に来たヤツらにもその状態が継続される(MSX2版だとダメらしい) 麻痺はアイテムでレジストできるしね
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 00:13:40 ID:4+1T+PeS
逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね? 逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?逃げね?
118 :
_ :2006/05/14(日) 02:44:44 ID:WDKLyc8j
「末弥 純 原画展 Vol.3」開催!
開 催 日■ 2006年5月13日(土)〜5月28日(日)
時 間■ 11:00〜18:00
主 催■ GoFa(Gallery of Fantastic art)
会 場■ GoFa 東京都渋谷区神宮前5-52-2 青山オーバルビル 2F 左ウイング
入 場 料■ 500円(ドリンクチケット付き)
展示内容■ 「ウィザードリィ」を中心としたカラー原画 約40〜50点
その他 原画 10〜15点 etc.
販売商品■ カラー原画:パステル画・アクリル画 etc. 約20点
モノクロ画:デッサン画・ラフ画・線画 etc. 約15点
サイン入り画集 etc.
ttp://dp13023597.lolipop.jp/cgi-bin/newsnow/html/20060511.html
#5のフェニックスは救世主だった。
ひさびさにWERDNAとやったら、ZILWANばっかり使われてワラタ 一体なんのつもりだ
お前のパーティに腐敗臭が漂ってたんだろうよ
うわーおもしれー
お前のパーティに腐敗臭が漂ってたんだろうよ
まぁ、梅雨時だしな。
なんだイカ臭いわけじゃないのか
いったい おれ どうな て
お前のパーティに腐敗臭が漂ってたんだろうよ
しつこいなw もう分かったから、リセット攻撃するな
今めっさ足の裏が痒い! 掻くとくすぐったいし、ほっとくとウガー!ってなる。 ボスケテ
* ドスン ドスン *
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 12:48:26 ID:0A/3T6i7
外伝4の攻略サイトってありませんか? 方向音痴なのかLV1の呪文を使い果たすと何処にいるのか分からなくなって 迷子になってしまうんですorz
文房具店に行けば方眼紙っていう攻略本が売ってるから それを使えばいいと思うよ^^
>>134 おお、こんなに早く教えてもらえるとは、ありがとうです。
グーグルで検索はしたんですが検索が下手だったようで体験記とか
オークションみたいなサイトしか見つけられなくて....
本当に助かります、有り難うございました。
一ヶ月以上も前じゃんwwwww
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 13:26:34 ID:MC9RKR4l
致命的ってほどでもないな。 ホビットは盗賊ぐらいにしか使わないし 盗賊に戦闘中の活躍期待してないし。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 21:40:03 ID:45Xhf/Jb
此処に来て得物屋かよw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 22:21:30 ID:MC9RKR4l
>>141 ここをみるのが一番だ
ってことで
終了
以前にどっかのスレで晒されてた、ヤフオクの『62億の忍者』、まだ落札されてなくてワロスw しかし20000てなあ。
新品未開封とはいえ、ガーディアの宝珠に10000超えつけてるのもウケるww
>>144 そんなんあったのかw
しかし思うんだが、FC版を100〜500円程度で出品してる奴がいるけど、そんな端金で出すぐらいなら
持っとけよとか思ってしまう。
そんなに金に困ってんのか?
業者だろ
中古ゲーム屋の買取価格と販売価格の差は ボルタックよりひどい場合あるからな。
amazonのマーケットプレイスかな FCカセットが¥1で出品されていた気がする。 オクと勘違いしたのか?
>>147 GEOか?GEOのことだろ?そうなんだな?
どうでもいいけど カント寺院で復活失敗した時に、保険かけておけば 大量に金がもらえたりしたらいいな 保険金詐欺するやつが続出しそうだが
ダンジョンに自分から飛び込んで死んだ香具師は 自殺とみなされて保険金が降りません。 当然といえば当然のこと。
死亡保険自体じゃないだろ?
画集キタよ お前ら買ったか? これはいいぞ、ウィズと末弥両方好きなら買って損は無い
>>153 欲しいとは思うのだが
向こうのスレによると売り切れらしい
…ホントか?
amazonだと"通常2~3日以内に発送"となってる 楽天ブックスには在庫あるようだ 他はワカンネ まだ売れ切れにはなってないんじゃないかと
何の花しかワカランのだが。 ところでやっぱ6〜8より1235、外伝系のが好きな人がおおいの?
>>156 つ「末弥純画集 ウィザードリィ」
>1235、外伝系のが好きな人がおおいの?
少なくとも私はそうですよ
ていうか6以降やったこと無い
>>157 なるほど、ありがとう
ふむ。6-8は
あれはあれで両方好き何だけど、話題があんまでないんですよね。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 06:07:22 ID:RLZGkc6B
話題が多いったってただ業者が営業活動しているだけ。 バカ書き込みでな。 6-8の話題だすとふるいウィズ売って稼ぎたい業者が暴れだす。
とにもかくにも初心に帰ってもっと面白いものを作って頂きたいものだ。
じゃあ禁断の魔筆独立スレ立てるかい? 7はあるよ。
BCF好きのためにも建てるべきだとは思うが。
163 :
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141776878/l50 :2006/05/21(日) 11:49:29 ID:LZjD2DM0
↑ bcf忠隔離スレ
何がどうしようだ糞野郎。 家ゲーに有ったがレゲーに建てるのが本来正しいんだし良いかと思ったらまた家ゲーの方かよ。 これだからBCF厨とか言われるんだ。恥を知れ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 05:09:18 ID:cnSegTgY
ホス
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 10:13:07 ID:h+VS7t0m
>>167 さりげなく誘導してるつもりがキモいぞチンカスト
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 19:25:02 ID:JSN2WFNd
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
172 :
念力 ◆8jWUrna8Ls :2006/05/30(火) 14:33:37 ID:NZy5DU+v
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
なつかしいなーWIZ・・・ ファミコンでレベル3000くらいまで上げた記憶があるよ。 でも一番ハマったのはGBの女王の受難?だっけ? あれだな。 新要素がいっぱいあってマジおもろかった。高校生くらいだったっけなー ガッコから帰ったら勉強してるふりしてひたすらダンジョン潜ってたっけ・・・
情けない青春
1のトレボー戦役から、5の時代まで何年くらい経ったか知ってる奴いる?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 21:36:15 ID:5V2fp5m5
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力 念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
コレクションのマニュアルから解るのは、 #1、#2から#3が一世代。 #3から#5が数年。 寿命をかんがえるとせいぜい100年ぐらいじゃなかろうか。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/08(木) 15:20:41 ID:sq6G+qzk
#7はクリアするのに本当に苦労した。ロード遅いレベル上がりにくい敵強い。NPCの門番殺しまくってレベル上げてなんとかクリアしたな
>>178 thx.
しかし、3から5が数年なのか……何百年も経っているかと思った。
結構えらい目にあってるなリルガミン……
ニルダの杖に守られてるにしちゃ、災難続きだな>リルガミン きっと王家の行いが悪いんだろう
>>180-181 何かの文献で見た記憶があるんだが、各シナリオ間の年月は
相当隔てられており、災難続きと思われているリルガミンも
長い歴史の流れの中で見れば大したものじゃないらしい
#1と#2は同年代。#2のマルグダの曾孫が#3のベイキ。
>>182 「Wizardryの秘密」じゃないか?俺も見た。
#1→#5で500年くらいは経ってると思ってたから納得したんだが
100年程度で4回滅亡の危機はありえないw
しかも、アラビク&マルグダがダバルプスを討伐したものの、 その他の危機を救ったのは悉く余所者(冒険者)だしな どこまで人任せなのかとw>リルガミン
英雄なんてそうそう国内に転がってるわけないだろう
どのゲームでも主人公は世界中の町でそうなる運命だよね。 「おお!勇者さま!どうかワシらの村を(ry」客人信仰みたいな。 リルガミンはそれを数打ちゃ当たる方式でやってる感じ?
>>186 いや、毎度のごとく正規の兵隊が全く役に立たないって酷いだろ?
>>187 ま、壮大な数打ちゃ当たる方式だな
実際は勇者様御一行は最下層でのアイテム強奪に必死で、
ぶっちゃけリルガミンの事なんざどうでm(ry
>186 一応、 限定された空間である迷宮では多数対多数戦が前提である軍隊を効率的に運用出来ない てな言い訳があったはずだけど、これ公式設定じゃなかった気がするしなぁ。
>>189 仮にそれが公式設定だとしてもだ。
100年の間に4個もでっかい迷宮できてるのに、迷宮に適応した
軍隊の一つも常備できてないのかよリルガミン。
って話なんじゃないか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/10(土) 22:16:23 ID:ogmWMD+w
今スーファミのウィズ5買ったんですけど携帯で見れる攻略サイトってありませんか?2Fから進めなくて困ってます…
>>191 攻略サイトはいろいろあるが、携帯で見れなきゃダメなのか?
ここや質問スレで訊いたっていいじゃん
急いでないならもう少し状況を詳しく説明してくれれば
誰かがアドバイスしてくれると思うぞ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 11:59:37 ID:0Y8P5jGe
やっぱりそこで詰まってるのか そのうちラスボスが倒せねぇ、とか言ってくるんじゃなかろうな
バンパイアで詰まってたらソーンまでいけないだろ
ソープにはいける
いってどうする
* イッてしまいますよ! *
* おおっと 中出し! *
* 泡の中にいる! *
* おまえらわろす *
* むしろ PC版の ソーンで イきたい *
* ほ゛くは やっは゜り ソークスちゃん! *
* ア*ナ*ル*の*中*に*い*る! *
* アッー! *
Wizかとおもってきてみれば びっくりするくらい糞スレだな。
やっぱもうここは駄目みたいだな。 完全にオワタ。
いや、こっちが本スレじゃなかった? 荒らしがひどかったんでID出るこっちに移動したはず
* ク*ン*ス*レ*の*中*に*い*る! *
マジレスするとアナル痒い
MA-DI-REI-OSって強そうだな。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 00:36:19 ID:5/uKscqv
チンポすっげー痒いんでageます
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 16:10:13 ID:C0zRBDZX
チンポすっげー痒いんでageます
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 22:03:34 ID:87+nRu0G
チンポすっげー痒いんでageます
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 02:36:17 ID:hPY22ZuB
チンポすっげー痒いんでageます
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 04:36:45 ID:ZSHYOQPq
* ドピュ *
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 17:18:17 ID:I2KoLUHJ
チンポすっげー臭いんでageます
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 23:09:39 ID:imBOqh5m
チンポすっげー痛いんでageます
チンポすっげーデカいんでageます
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/19(月) 19:08:18 ID:/++wctNW
チンポすっげーうまいんでageます
4階に行くにはどうしたらよいのですか?
このスレみんな結構いいことイッてるなおれも結構いい子でイキたいとこだ
>>189 懐かしいな、必本連載の小説だったから確かペニース松山ってやつだったな
「隣り合わせのハイと売春」こんな感じのいまいち苦しいタイトルだったはずだ。ワードナの復活がらみでやたら売春やレイプの話書いてたのはペニ末じゃなかったな
それにしてもお前らいい加減にしろ。いくらレゲー板だから年齢層がアレだと言ってもストレートな下ネタばかりじゃないか。全くのストレートより少し反ってる方が気持ちもいいはずだ。ポイントを突きやすいだろ。このままでは若年層に顔剥けができんぞ
>>222 =
>>191 ?
シナリオ#5の話?
だったらエレベーターか、地下1階からのワープポイントで行けるよ
>>223 >ワードナの復(ry
紅松じゃねえよ、手塚の一っちゃんだよ
ワードナの万個よけ
取れ棒のチンポサック
IDが出ても必死に変えて荒らす奴等は可哀想だな
Wizardryについて語ろう 50 のスレが1000になったから こっちに来たが… 下ネタばかりで馴染めそうも無い だれか新スレ*Wizardryについて語ろう 52*をたててくれ!
念力
ハースニールに元ネタってあるの?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 22:17:45 ID:J6fYPDMO
新スレ自分でたてようかと思ったけど止めとく。
立てても厨房が大量発生するだけで意味ないし
よく考えたら50の方もかなり荒れてたからな。
>>232 「念力」も50からこっちに移動してきたんだな…
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/09(日) 00:16:32 ID:CenFAljv
もう立てなくていいよ。 マジいらね。バカばっかりだし。
エディタでも課金
マロールはmalloc関数が発祥でつ><
そーいや Fire Crystal だっけ? マロックとかいう呪文あったの
MAHALITOはサリーちゃんが発祥
あとMOLITOはブルーコメッツが発祥
静かに眠るブルーブルーブルーシャトウ=リルガミン
w
ボラツ
MATUはトミーとマツが発祥だな
MALORはマロン売るが発祥。
BAMATUは場末の酒場が発祥
sage と ranger
ドキッ☆戦士だらけの特攻大会〜BPもないよ〜 全滅記念火気庫
末弥は神格視されているようだが、そんなに凄いものなのか? FC版はどちらかというと末弥自身よりもドット絵で表現したスタッフの方が凄いと思うんだ。 でリルサガはFC版のグラをそのまま出したという手抜き具合。こっちもスタッフの方が(ry) 原画も攻略本に載ってるのを見たが、大してなあ・・・ エクスでよく否定的な意見を聞くのは、理由の無い叩き、絵がキモいってくらいだと思うが。 「つまらない」って意見はあまり見たことが無いがな。マップ以外。 実際叩いてる奴らの8割くらいは未プレイなんじゃねーの。
>>252 マップがつまらんという時点でwizを名乗る上では十分すぎるほど糞じゃねーか
ロードが固定なら良かったんだけどな。>XTH
たった今外伝の4を680円でゲットしてきました。レアですよね?たのしみー
>>254 呪いを解く呪文は絶対に使うなよ!
恐ろしい事が怒るぞ!!!
なにがおこるのですか?教えてください。とても気になります。
>>258 信じがたい話だが、データが破壊される。
・・・俺は未プレイなんで、最初に聞いた時はネタかと思ったんだがマジらしい。
本当ですか。教えてくれてありがとうございます。それは使わないようにします。今やっと取説をみたが職業、種族多すぎ。どれを使えばいいかわからない。
それは自分で好きなようにやって覚えながら自由に変えてけばいいかと。 どの種族でどの職業が強いとかやってるとそういうやり方しかできなくなる。
そうですよね。色々とやって頑張ってみます。
>>262 ま、
>>261 の言う通り、好きなように進めるのが一番よ。
後々の効率云々は考えずに。
楽しみ方としては、ひたすらに有利さを追求するってのも勿論アリなんだが・・・
行き過ぎると非常に味気無いコトになりがちだしな。
>>262 ジルフェだよ、使っちゃダメだからね。
それから
>>270 は外伝Wにおけるイベント崩壊について説明してあげるように
>>270 俺はもうダメだ。行け
彼女に会ったら愛していると伝えてくれ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/24(月) 14:37:34 ID:4HvP8qMH
Apple、PC98、PC88、FM-7、全部シナリオ1〜4までやったけどファミコンとかのあのトラップ解除の仕方が許せん。つうかFM-7版が縦長のモンスターグラフィックでなじめない(笑)
寸止めイイッ
PC98版こそが正義
#1〜#4ならスペル「T」!
キャンプでスペル「M」も楽しい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/25(火) 06:04:08 ID:lW6DgaTH
wiz5をだいぶ前にやった事があり久々にウィズでもやりたいなーと 思ったのですが、多すぎてどれをやればいいか迷います。 とりあえずFCかSFCのをやりたいな、と思うのですが、それ以外の機種で 是非おすすめのあればそれを教えて下さっても構いません 順位つけて教えてもらえますか?なるたけ多くの方の意見聴きたいです
5しかやったことないの?とりあえず5が好きなら1,2,3もやるべきかな。 FC版SFC版を手に入れるのは難しいと思うから、可能ならPS1のリルガミンサーガ(Wiz1〜3)と、 ニューエイジ・オブ・リルガミン(Wiz4〜5)の中古を探すのが無難じゃないかな。 1,2,3,5はシステムもゲーム内容も非常に近い、4は自分が1のラスボスとなりダンジョンを最下層から脱出する異色な作品。 6からは別ゲームと言っても過言ではないぐらいシステムが変わってるが、SFC版の6は個人的にオススメ。 まぁ、PS1のリルサガ、ニューエイジの2本を買って1〜5をプレイした後に、 システムは激変するが、本家Wizを追いかけるならSFCの6を探す方向と、 システムは1〜5のがいい!ってんなら外伝系を模索するのがいいんじゃないかなぁ。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/25(火) 12:19:05 ID:7BCiK+OM
やっぱりPC98版が最強だよね!漢字のメッセージが心地良いし処理早いし… キャンプで『M』とか懐かしくて爆笑しました(笑)
>>277 >>278 貴重なご意見有難うございます。4ってそんな設定なんですかーすごいですね
他の方の意見お待ちしてます。1とか2とか単発でもいいんで
ひさしぶりのWIZだけどめちゃたのしー。外伝4だけど。マップ書きもたのしー。雲の呪文うざいけど。あと、外伝の123って見つけやすいかな?やりてー。
しむらー、フィスクレアフィスクレア!
>>277 >FC版SFC版を手に入れるのは難しいと思うから
どうやらそうでもないみたい
先日アキバに行ったら結構見かけたよ
逆にPS版はリルサガ、ニューエイジ共全く見当たらなかった
FCやSFCはそろそろ電池やばいんじゃないか? 今日は6の城地下商人からアイテム強奪
アレンジ版の4やっているのですが1000万Gなんて溜まるもんでしょうか? 残りアイテムあと2つですが挫折しそうです。 それとご褒美キャラのソーンってそんなに使えるのでしょうか?
FCはともかくSFCはまま全然平気 ストーリーオブリルガミンなら日本橋でも一応見かけるな 安くはないけど極端なプレミア価格ってわけでもない
>>284 訓練場にいる冒険者の中に大金を持った奴がいる。
そいつを殺しまくれば貯まるぞ。
ソーンは呪文を100%無効化する。
10階から召還できるところが良い。
よし!ここは一つ僕が皆さんにとっておきの裏技『グレーターデーモン養殖』を… 忘れて下さい。スイマセンm(_ _)m
そういやFC版1で… ゆうこうてきな グレーターデーモン 本当に遭遇できるのか???
>>286 訓練場にいる冒険者の中に大金を持った奴がいる。
そいつを殺しまくれば貯まるぞ。
1000万円超えました。ありがとうございます。
地下1階?の謎の冒険者のアシスト付きですが。
いつのまにか数百万残高が増えてました。
しかし後一つが確定できません。(短刀+2)
所持者は特定していて1回確認も出来たのですが、セーブ前にフリーズ・・・
その後何回倒しても出ない。
全滅させたパーティの装備品が8個以上の場合はランダム表示なんでしょうか?
>>288 FC版1はほとんどが友好的だった記憶。
自分は何故か友好的なマイルフィックによく遭遇した。
結局確認できなかったのはブリーブとフラック。後コボルドも。
誰か友好的なその3つに遭遇した人いる?
>>289 そう、ランダム表示。
何度も倒していれば手に入るはず。
見ろ!宿が夢のようだ!
ソーン強すぎ・・・・(現在地下5階)
すいません。外伝4の死霊の塔で沼を調べてもなにも出てこないのですがどうしたらいいのでしょうか?その前の話は聞いているのですが。教えてください。おねがいします。
それ使ったらこわれる!
はっはっはっ・・・わたしは296のいうとおりおおでをふってじゅもんをとなえた。 「ェフルジ!」 するとどうだろう…みるみるうちにわたしの外伝4はかーるいすしてしまった! どうしてこんなことをさせるんだ!! ざんねん! わたしの外伝4はこれでこわれてしまった!!
自己解決しました。鉄格子をこじあけてしまったためにイベントがおわってしまったみたいです。
ちょっと質問なんですが、外伝4で塔はすべてクリアーしたのですが、それぞれの塔に出てくる武器などは一つの場所で出てくることはないのですか?アイテムリスト等がないため全部落としたのかわからないのでこまっています。教えてください。おねがいします。
社員乙 「ちょい質問」みたいな切り口は社員orアガソ決定
病んでるね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 06:21:20 ID:WWREJXng
「ちょい質問」とかわざわざレスの相手に「ありがとうございました」とか 丁寧に言うのはアガソ確定。クソゲーだからっていい雰囲気作るのに必死wwwwwww
まじめに聞いているのですが。(T_T)。社員でもなんでもなく最近カキコしはじめて書き方がわからなくてこういうふうに書いたのですが。
306 :
↑出勤前のカキコ乙↓ヴァカあがそ :2006/08/02(水) 07:23:15 ID:WWREJXng
470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:18:03 ID:nBSZ2Wmq
>>466 ていうか、エンパ厨はWIZスレに来るなよ
スレが腐っちまうぜ
307 :
↑カキコ乙↓ヴァカあがそ :2006/08/02(水) 07:47:29 ID:WWREJXng
312 :名無しさんの野望:2006/08/02(水) 00:28:42 ID:Wj5BamVW
>>300 >>302 情報ありがとうございました。
バンシーから、死の指輪4個・銀の彫像2個入手しました。
あと、ミスリルプレート・金の彫像・回復の指輪の3種でコンプです。
もう少しバンシー相手に頑張ってから砦に下ります。
308 :
ヴァカあがそ :2006/08/02(水) 11:50:02 ID:VfQZgzSr
>>305 自演しまくりなもんで自分以外の書き込みはみんなあがその書き込みに
見えちゃう病んだ人だから気にするな。
黙って得物屋逝け。
309 :
↑必死なアガソ(普通はムキにならない :2006/08/02(水) 13:00:27 ID:D/81Raq2
ば〜か
310 :
↓必死なアガソwwww :2006/08/02(水) 13:01:10 ID:D/81Raq2
トレボーサックス!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 20:10:14 ID:BvALJxzY
ワードナの逆襲って初めてやったけど面白いなw
おもしろかった順↓ ワードナの逆襲 ギーグの逆襲 ギガゾンビの逆襲 バンゲリング帝国の逆襲 銀河帝国の逆襲
>>312 アレは良い。
何たって、[生きる伝説]を葬るのが乞食のジジイだからなw
>>313 ワードナの逆襲しか分からない自分は逝ってよしですか?
全部分かる俺は変人なのかな…? orz
それにしても、コズミックキューブを最初にマッピングし始めた猛者には頭が下がる思いだ。
禿同。 Wizおもしれーとか今からWiz始めたいんですけどって書き込み見ると 何だか嬉しくなるね。今だと手に入れづらいのが難点だけど。 ヤフオクで国産PC版とかFC版とかはまだ見かけるね。 さすがにAPPLE版はないか。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/03(木) 19:45:46 ID:To+zUm7d
リターンオブワードナは面白いけどとにかく難しいね。 ペンタグラムでお供を選ぶ時が一番楽しい。
あれで今までなんとも思ってなかったワードナに萌えたからなw
そうなんだよね。今まで敵だったワードナに愛着わいてさ、 嫌いだったグレーターデーモンやマイルフィクが頼もしくて、 以上に興奮すんだよね。あの『エナジードレイン3レベル』とか 食らわした時には『でかしたぞ!』とか興奮したもんだよね。 ただトレボーの霊に無抵抗で瞬殺されるのがムカつくけど(笑)
つ 【TREBORのけつ】
逆から読むとロバートとアンドリュー(笑)
ワードナーは敵と出会ったときの台詞がすきだ
>>324 ×ワードナー
○ワードナ
×フードプロセッサー
○名匠の刀
>>325 いや、「ワードナー」って記述はどっかで見たことある。
自分はFCから入った身だからよくは知らないけど、
APPLE版か国産PC版辺りのどっかの記述ではそうだったんじゃまいか。
下(名匠の刀)はネタだとして、上にはマジレスした。スマソ。
×氷の鎖帷子 ○フロンガス冷房内蔵の服
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 17:30:35 ID:FAYQMlIj
とりあえずカント寺院の蘇生は詐欺商法。
×フードプロセッサー ×名匠の刀 ○かきまぜ器
>>326 末弥いわく、APPLE][の輸入版の簡易マニュアルには
「ウェンダ」
と書かれていたらしい。
……WENDAR?
まぁあれだね。日本語で読む時のイントネーションの違いだね。 だいたいゲーム内の直訳の文もてきとーだしね。 パソコン版日本語表示でやると『リターンで抜けます』とか意味わかんねぇし(笑)
Apple II版 × ムラマサ ブレード ○ ムラサマ ブレード
>>331 >『リターンで抜けます』
こういう部分のちょっと笑っちゃう直訳は♯8まで健在だったねw
日本語版の説明書も凄い違和感あるんだよ、言い回しが
えーあの「抜ける」て "quit" の訳でしょ? 直訳どころかけっこうよくできた意訳だと思うがなあ
なんのてがかりもない!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 09:41:01 ID:htvi/RR/
パソコン版の説明書の『モルドールチャージカード』が訳ではなぜか『ビザカード』だったり(笑) まぁ味があって好きなんだけどね。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 12:08:28 ID:htvi/RR/
>>333 さん
なんにしても僕と同じ感覚の人が居て良かった。
これからもよろしくね。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 12:13:05 ID:htvi/RR/
ちなみに
>>333 さんは第8弾までプレイされてるんですね?
どれもパソコン版ですよね?どれが一番好きですか?
やっぱりシナリオ1ですかね?今から久々にPC9801版を引っ張り出してプレイしてみます(笑)ではまた!
呪文を邪魔したって表現も独特だな。
「邪魔した」って何をどう訳したんだろな
>>340 resists the spell → 呪文を邪魔した
念のためさっきポイゾン君で確認してきた(GBC版)
『puit』(セーブ画面)だけではなくショップとかを出る時の『RETURN to EXIT』を『リターンで抜けます』って訳はなんか違和感あるな(笑) 呪文をスペル間違った時に『なんだって?』とか出てくるのもなんか変(笑)
>『なんだって?』 微妙に冷めた言いように味があるねw
返事がない、唯の屍のようだ
>>343 この話がわかる人が居てホッとしました(笑)
また否定せずに『味がある』って理解しているところも素晴らしいです。貴方は我が同志です。
ボルタックの親父の 「誰にでも間違いはありますよ」 「別の品物はいかが?」 も好きだが、 「そんなものに興味はありません」 と言う素っ気無さも好き。
>>345 いや、「違和感あり過ぎ」とか「おかしくね?」とか言いながらも、
ああいう部分にニヤッとしてた人は多いんじゃないかとw
PC版も家ゲー機用も、移植した人は本当に頑張ったと思う。
原作の独特なユーモアを損なわない事に凄く気を使ったんだろうね。
>>346 ボルタックの親父のセリフの日本語訳も、そういえば変な訳しかたで、高慢な態度っぽくて味がありましたね(笑)
貴方も良き理解者ですね。僕の同志です。
>>347 そうそう!貴方の言うとうりです!
僕もツッコミ入れまくりながらも、この日本語訳は味があって好きですから(笑)
他にも変な直訳が満載ですよね。日本語表示だけだと気付かないけど…
○○は××して、「そして」外した なんて戦闘メッセージもあったな。 "and" までそんな丁寧に訳さんでも、とオモタ
三流外国小説の適当な翻訳みたいな所がいいよね。
なっちも真っ青だぜ。
そのクセ、ダンジョンの情景描写はやたらと緻密で、ユーモラス且つ詩的だからタマラン。
#4はバカシュールテキストの宝庫。いちいちメモりながらプレイしたw 私のお気に入りはコレ。光景を想像すると笑える↓ "HEY, THIS CARD IS ON THE HOTLIST! WHY, IT'S CAPTAIN THORIN'S CARD!" IN A FLASH OF LIGHT, KARL MAUDLIN STEPS FROM A CABLE CAR INTONING... "WHAT WILL YOU DO? WHAT WILL YOU DO? I'LL TELL YOU WHAT YOU WILL DO! YOU WON'T LEAVE HOME!" カードの不正使用(・A・)イクナイ!
ひょっとして皆結構英語力ある? ウチはさっぱりだ(´・ω・`)
>>354 はははっ(爆笑)
たしかそんな文章もありましたね。
なかなかお目が高いですね。
シナリオ4だと、たしか敵キャラで戦闘中に『寿司』を頼む奴とかいましたね(笑)
明らかに日本を不可思議な東洋思想の国としてギャグにしてましたっけ。
>>355 気にするな、俺なんか単語の羅列から予想するだけだ
PC88版WIZ 1のマニュアルだったか当時の雑誌インタビューだったか忘れたけど 「開発スタッフが辞書片手に翻訳したから リターンで抜けます、の翻訳は我ながら微妙」 とかなんとかプチ後悔してたよ
昔、英語のテストで習っていない『ストレンジ』って基礎単語が出た。習ってないのに一発で意味がわかった。 よくよく考えたらモンスターの中で不確定名が『ストレンジアニマル(直訳:奇妙な動物)』 ってモンスターがいたからだった(笑)だから現在中1くらいの人の 英語の勉強にはマジでおススメします。
あっ、ウィザードリィー内の英語訳を過信してそのままテストで活かそうとすると『先生によっては』バツになるかもしれませんけど(爆笑)
>>358 そんな裏話があったとは知らなかったです。
てっきりちゃんとした翻訳家とかが訳してたのかと思ってました。
いい話を聞けました。どうもありがとう。
>359 俺も罠解除のキーボード入力のおかげで、POISONとかALARMのスペルはバッチリ覚えられた。
俺も英語でWizやってたおかげで、テストで "CONTRA DEXTRA AVENUE" が出たときは楽勝だった。
俺は おでこをどっかにぶつけると“ OOPS! ”って言うくせがついた
>>359 13歳でWizデビュー、わざわざ英語メッセージにして辞書を片手に
プレイしてた。もともと英語が得意なわけではないし役立った記憶は
ないけど、英文は見るのもイヤってことはなくなった程度。でも珍妙な
味わいの日本語訳もWizの醍醐味だよね
おいおまいら 初めてやりたいのだがAU版とGBC版どっちが良いかおしえれ
マジレスすると、GBCかな。 携帯版も同じくらいだけど、縮小版みたいな部分もあるから。
サンクスかってくる
とりあえず覚えてるのでは『EXPLODING』とかは中1の英語で出てくる。 んで『OOPS』とかの名詞以外のは高校でやっと習った。
最近発売したPS2のWiz最新作は どんなシステムですか? また面白いですか?
>>370 家ゲー板の方に専用スレが立ってると思うから、そっちに行くと良い。
容易に情報が得られると思うぞ。
ここはレゲー板なもんでな・・・
ワードナを倒しても経験値とマネーを5万だけもらって 近衛兵の将校に任命されるって、報酬が足りないよねぇ? とりあえず今暇なんでPC98版やってるんだけど、 敵のLV8ファイターに激しく『かじられた』 こいつらかじるんか? バグかな?
スライムの首を刎ねるのもバグではありません
そっか。バグでは無いのか。ありがと。 今ハイプリーストのマバディ攻撃でヒットポイントを根こそぎとられました(泣) ある意味これって最強の攻撃呪文だよね? どれだけヒットポイントあっても一桁残して全部とられるってすげぇキツい…
Lv1000のニンジャですら、それで殺られたそうだからな。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 20:18:46 ID:1fa2UJaQ
>>373 レベル1000ニンジャってかなりスゴイですね。
どんだけ経験値いるんだろなぁ…
僕には無理です(泣)
たった今フラックの首はねました。なんかうれしい。
てよりかフラックってどんな生き物なんでしょ?やたら強いけど。
アンカーミスりました。 すいませんm(_ _)m
>>377 そこら辺を妄想してハァハァするのもWizの楽しみ方のひとつ
好きに設定してみれ
本日購入の電プレ見て・・・・・ 忍者増田って、まだライターやってるんだな。 5年ほどファミ通信買ってないからよくわからんけど。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 14:27:23 ID:59bB+vJb
SFC(ニンテンドウパワー)版ウィザードリィI・II・IIIってここの住人にはどうなん? やった感じ全機種中で出来が飛び抜けて素晴らしいとオモタ
装備品の名前がダサい
384 :
名無しさん@お腹いっぱい :2006/08/12(土) 14:58:51 ID:1qW23qRA
>>382 同意。
キャンプ等でのアイテムのトレードの方法とか、上手い具合にシステムが改良されてる。
グラフィックも綺麗になってるし、音楽のアレンジも良い。
終了前に書き換えられて本当に良かった。
今じゃプレミアソフトと化してるもんな。
>>382 個人的には同じパックソフトのリルサガよりこっちが好き。他のウィザードリィが煮詰まるとこれのKODでパワープレイしてストレス発散ってのが
最近のプレイスタイル。
ただターボファイル未対応だからな。あのカートリッジってバッテリーか?
因みにこれの発売日と俺の誕生日が一緒の6月1日。何か運命的なものを感じるぜ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 00:39:52 ID:iKb6Kzdz
>>384 ロミルワ使わないとダンジョンが薄暗くなる松明効果が良い
>>385 うちのバッテリーはでーたまだ残ってた
意外と知られてないかも知れないが
あれ移植したの今のガンホーなんだよな(Going-Ho!)
ウィザードリィI・II・IIIのサイトに開発日誌とかあって
「足音を会社内で録音した」
「FC版のソースコード解析によりバグも再現」とか面白い事が沢山書いてあった
Webアーカイブで残ってると思うんだが、誰かアドレスしらんかなあ・・
>>386 ガンホーのサイト見た事あるよ。
メカワードナのネタはしょーもないと思ったんだが、グラフィック・音楽担当それぞれの裏話が載ってて、BGMを出来る限り生演奏の雰囲気に近付ける為に
知り合いのプログラマにそれ専用の音楽ドライバを探してきて貰ったとか、割りと面白かった。
英語でやってて「gaunt(不気味な)」と「gauntlet(小手)」がごっちゃになって、小手をつけるのに 躊躇したのが懐かしい中学2年の夏。
中2でgauntなんて形容詞知ってたなんてすごいね FC版#1だとglovesなんで躊躇することはなかったな、そういえば
ガントレットとかの英語表記はまさにあるあるネタだね。 ちなみにシナリオ1で不確定名『?STARS』を拾った時には真剣に悩んだ。 まぁ結局手裏剣だったんだけど(笑)
>>387 ガンホーも真面目にやってた時期があるんだな・・・
今じゃ「癌」もしくは「癌呆」なる蔑称で呼ばれる集団に成り下がってしまったが。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 と有限会社ガンホーは別会社 有限会社ガンホーは今はエロゲー作っている NPとGBCのウィズが売れなかったからだな
ネトゲの方のガンホーが設立されたのは21世紀に なってからなんだから、別物と解かりそうなものだが。 でもまあ、今ガンホーっていったら、一般的にはそっちのほうだからなぁ。
NP版は笑っちゃうくらい売れなかったらしいからなあ・・・ 出来は良かったのに。 そう言えば、本家の♯8も力作だったのに日本国内では殆ど売れなかったな。 販売戦略があまりにクソだったからだが。。。
慈悲の不在や五つの試練のシナリオやった一圓氏は、確か元ガンホーで今ゲームスタジオだろ。 エロゲやるのが嫌で移ったんじゃね?
>>395 確かに出来は良いが書き換え代が3000円ではなあ。
追加要素もなく、カートリッジ込みで7000円超えではキツイよ。
しかし、この数年で出たウィザードリィの中でバグが無いのはNP版だけじゃないか?何かバグあったっけ?
あまりにもプレイしてる人が少なくてバグが出きっていないだけだろ
>>397 でもあの当時、まさかNPがロッピーで書き換え終了になるとは夢にも思わなかったし
契約の関係か任天堂HPでも受け付けてないので一気にプレミアソフトと化してしまった
俺は当時その値段でROM購入&ソフト書き込みをしたが、後悔してないぞ
>>399 俺もその値段で買ったし、後悔もしてないよ。
ただ、よっぽど1〜3に思い入れでも無い限りどうなのかなあ、と。
しかしどうなんだろな、発売しようとした時期も悪かったかも。
あの時代でFC版を忠実にパック移植出来るハードと言ったらSFCしかなかった訳で、しかも当時はとっくに終わったハード。
後2年待てばGBAと言う選択肢も出来たんだけどね。
>>400 俺は初めてプレイしたWizがFC版3作だったので、かなり思い入れはあった
ただ、やっぱり発売時期が遅すぎた感は否めない
他のゲーム作品で、FC時のやつがSFCに移植orリメイクってのが
結構ありふれてたし、Wizもそんな感じで出ないかなと思ってた
まぁ、その後出たGBC版はNP版を踏まえた上での新要素追加があって
それなりに楽しめたけどね
う〜ん、NP版は確かに発売時期が悪すぎたな。 ところで、FM-TOWNS版♯5の絵を久しぶりに見て思ったんだが、 ソーンの格好が凄すぎるなw痴女みたいだ。
まぁ、元々のAppleII版や国産パソコン版でのソーンは そんな感じだったからな でも何故、SFC版からグラフィックがあんなふうに変わったんだろ?
『このヌルヌルのヒキガエルめ!』の台詞とのギャップを出したかったんジャマイカ。 と思ったが、これってSFC版にもあったっけ?
このゲームでパーティに「ロードス島戦記」のキャラ名を使ってた同志いる? いたら、職業と性格はどんな風にしてたか聞きたいっす!
>>405 コンプテイークで安田均大サーカスのクロちゃんがそれやってた。
ディードリットを戦士からロードに転職させて「老けた!」って文句言ってた。
>>405 ルーファスっての使ってた。これはカシュー王が剣闘士時代の名前。
仮名らしい。侍で悪(KODなので有利だから)だった。
あとはアシュラム。悪のロードにしてた。
パーンとかディードはなぜか使わなかった。
>>407 ルーファス・・・・富士見文庫ののアイテム関係の奴に出てたよな。
店屋の親父と漫才めいた事をしながら、アイテムの由来を説明してく奴。
その本のルーファスと後のカシュ−王は別人じゃねーかって思うくらい、ギャップが激しかったな
>>409 おおーーー!!知ってる人いたのか!嬉しいぜ!
そうそう富士見文庫のアイテムコレクションみたいなやつ。
あれで装備の勉強したんだよなー。
常勝無敗、無敵の剣奴という設定は俺の中でなんとなく
侍がハマるという判断になった。(村正使わせたいってのも大きいが)
あの本には村正の説明もあった。曲刀の説明の流れででてきたような。
ケタ違いの破壊力とか書いてあったはずだ。
それ読んでる頃はウィザードリィーの存在も知らなかったが。
おお、富士見の「アイテムコレクション」を知ってるヤツが居るw 日本刀はシャムシールの一種に分類されてたな。 「ロードス島戦記」は全然知らんのだが、アレは非常に面白い本だった。
富士見のコレクションシリーズ、好きだったな アイテムコレクション以降は、みんな、ストーリー仕立ての前振りがついてくるところが面白かった
さ、さすがwizスレ。やっぱそこら辺は押さえてる人がいるんだな。感動。 俺のまわりでこの本読んでる人は一人もいなかったよ。 でもその直後wizに詳しいやつに出会い、今に至るな。きっとキラールの導きだったんだろう。 その後なるべくしてwiz中毒だ。もう治る見込みはないな。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 22:38:15 ID:c3bLgjCs
なんでとつぜんSNE汚染されてるんだ
ルーファスのデビューってモンスターコレクションじゃなかったっけ?
知らんかった。そーなのか。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 16:27:43 ID:U4HX5h1F
今更ながらクリアして2周目からサクサク進めるようになるゲームはいい
418 :
409 :2006/08/28(月) 20:55:24 ID:jekzUQcq
>>410 ウォートが出てくるのもあったよな,スペルコレクションだっけか?
もう十ン年前の高校のとき、友人がロードスにはまってなTRPGに付き合わされてたんだよ。
その過程で、富士見のコレクションシリーズとか読んでたんだ。
読み物として面白かったんで気に入ってたんだがなあ。
また読みたいんだけど、再販とかしてないのかな?
419 :
410 :2006/08/28(月) 22:09:14 ID:tV9op4+F
>>418 俺読んだのはアイテムコレクションだけだったな。
もう手元に無い。古本屋にあるかな?
ロードス自体はテレビで見た程度だったけど、この本は
じっくり読んでたなー。ほんと面白い本だった。
アイテムの説明がメインでルーファスの話は導入程度のはずなのに
その部分をメインとして読んでたな。
「装備は自分に合うものを使うのが大事だ。」とかなるほどって納得したりして。
グレートソードにタワーシールドにフルプレートならいいってもんじゃないんだと。
RPG死ぬほど好きだからハマったなー。
「敵に合わせて装備を変えるのも大切だ」ってのもあったな。 足を狙う奴なら足元の装備を固めるとか。 う〜ん、装備のせいでネズミやコウモリ相手に苦戦してたのを思い出した。
いい加減スレ違いだと思うんだがw
422 :
なんとかドラゴン :2006/08/29(火) 21:33:30 ID:YZL/iUxW
>>405 モマエはどんなの使ってたの?
ディードとか入れてたの?
>>421 まあ・・・大分、脱線しとるな確かに。
じゃあ、話をWIZに戻そう。
サムライには意地でも盾を装備させないヤツは挙手せよ
ノ
そこまでのこだわりは無かったな。 でも確かに侍に盾はおかしい。 刀が盾がわりなのに。 忍者に盾もおかしい。
盾装備が出来なくなって肩当装備で二刀流になったときはグッジョブと思ったんだけど
表記上は盾だけど実は別の防具っていう脳内変換で凌いだよ。
実際に西洋にも肩から下げる盾があるって聞いたモンで、それに脳内変換を・・・
しようとしたんだけどな・・・
というワケで、俺もだ
>>423 BCFで盾が装備不可になったものの、今度はパスキン(ローマの舞台役者の履物)を
履いて二刀流を操ると言う、さらに珍奇な職業になっちまったなw
まあ、良いんだよ。メリケンの微笑ましい発想だ。
コレはコレで悪くは無い。
>>427 前に別のwizスレにも書いたけど、侍二刀流はやっぱり変かな?
子供の頃から大衆娯楽時代劇が好きなせいか全く変に見えないんだよな。
バスキンに関しては同意だけどね。
そもそもMスペル覚えちゃダメだろ
そういった意味じゃ外伝2の袖鎧ってのは侍にとっては 自然なスタイルなんだな。
>>428 う〜ん、俺の感覚では刀は両手で扱うモンだなあ・・・
左手はともかく、右手一本で持った方は何の役にも立たんような気がする。
突く事は何とか出来るかも知れんけど。
でも、ゲームのシステム上の特徴として二刀流もメイジスペル使用もおkだと思うよ。
バランス取れてるからな。
>>431 うん、時代劇の太刀二刀流ってのはインパクト有って好みなんだけど、
現実的なイメージでは、太刀と小太刀の二刀流ってのがベストなんじゃないかなって思うんだ。
太刀で攻めつつ、小太刀で敵の攻撃を裁いたり・・・そんな感じかな。
西洋にもそんな武器があったと思うんだけど、名前を失念しちゃったな。
かといってヤツラのセンスじゃ ・キモノ=ローブ ・ゾーリ=シューズ などという侍専用防具にされそうだ
>>432 パリィイングダガーとかソードブレイカーとかかい?
大小セットの武器だとわからないけれど。
>>434 ごめん、大小セットじゃなくて小剣っぽい奴の事だって書き忘れてたね。
>>433 その書き込みで思い出したけど、俺はFC版3で
ただのローブを識別させないで侍に装備させてた
不確定名が平仮名で「きもの」なので、
なんとなく和風のイメージに合うかとw
>>432 大がレイピアで、小がマインゴーシュとかだな。
なんでマインゴーシュは装備でACを上げてくれないんだろう…。
>>432 あまり深くこの話をすると、スレ違いになるからアレだが・・・
「現実的」には日本刀は両手で握って使うモンだぞ?
右手一本の方がほとんど役に立たんと言ったのは
左手を使わないと、十分に刃を「引く」事が不可能だからだ。
日本刀は西洋剣と違って、叩きつけて肉や骨をぶった切る武器では無い。
日本人で二刀流が使えるのはやっぱり宮本武蔵だけか クラスで侍はいいとして 敵に旗本や大名がいるのには笑った
よし、じゃあ二刀流談義はひとまず置いてツインソード(両端が刃のあれ)について語らないか?
そして書いて数秒後に気付く、「スレ違い」 orz
あずみ?
押し切りや引き切りは殺陣の見栄えから生まれた物で あくまで剣術の太刀筋は真っ直ぐだ、って俺の読んだ本には書いてあったがなぁ。 昔焼入れ前の刀を持った事があるが、片手で振り回すのには無理があるくらい重かった。 相当腕力がないと人間の方が振り回されるんじゃないかな。
まぁ、FC版の説明書の侍の挿絵を見る限り、珍奇な侍でいい気もする。
>>443 ああ・・・自分でスレ違いな方向に持っていってしまってアレだが・・・w
太刀筋は真っ直ぐだよ。当てるまでは。
で、その後に力を接点に掛けたまま「引く」ワケだ。
よって、両手でないとインパクト時に刃がぶれてしまってイカンのよ。
ご存知の通り、アレは実際には相当にイカツイ代物でな。
特に実戦を強く意識した、地金の分厚いヤツはとうてい片手で扱えるもんじゃ無い。
源平の頃の武士は盾も使ったらしいがな。 盾もいらないほど丈夫な意味の、盾無と言う鎧がある。武田家の家宝。 二刀流と言えば、特撮ドラマGAROに出てきた涼邑零の二刀流アクションはかっこよかった。
知らなかった… じゃあ源氏の盾ってウソ装備 じゃなかったんだ… ところでタテナシ?タテム?
>447 「たてなし」と読む。武田にはもう一つの家宝、後冷泉天皇から賜った御旗(日の丸の旗)もあり、 軍議の決定の際などには「御旗盾無御照覧あれ!」と叫ぶ。御旗盾無の前で誓った事は取り消せない。 おかげで長篠の合戦では武田騎馬隊が壊滅の運命に。
449 :
447 :2006/08/31(木) 14:55:29 ID:1ChM5UXm
>>448 レスサンクス。よくご存知で。
しかしまぁ二代目は無能が多いというが…
ってスレチすぎか。
そんなによく出来た鎧ならwizにも出て欲しいな。
あとスレチついでにもうひとつ。 俺もGARO見てた。そんだけ。
いままで忍者はいつも裸にしてたけど 裸にしたくないと思ったのはこのゲームが初めてだw 男の下着はミタクネーw
ごばくったorz
>>449 2代目の勝頼は無能じゃなくて、個人としての武力が強すぎたんだよ。
個人戦などでは並ぶものが無いほど強く、周りから強すぎるので大将としては問題があると言われていた矢先のこと。
もうちっと弱ければ、集団戦や戦略・戦術などを重視できる性格になれたんだろうね。
後は、先代が偉大すぎかな。
ところで、wizに話を戻しつつちょっと質問です。
悪の鎧や悪の盾などを装備していて、その状態で性格が善に変わってしまうと、直後に呪われてしまうんですか?
遊んでいるのは、PSのリルガミン・シナリオ1です。
454 :
453 :2006/08/31(木) 20:09:35 ID:tvjeubnd
良く見たら、ここは語ろうスレなので、質問はスレ違いですね。
別のスレで聞くことにします。m(__)m
>>410-420 自分もそのシリーズは、一通り購入して読んでいました。
当時はT・RPGにはまっていたので、資料的に読んだ方がいいかなと思い、一応全て購入したんですよ。
でも、内容自体はそれまでに出版された他社の本に、かわいい挿絵を挟んで味付けしただけという感じでしたね。
それより2年ほど前に購入した、「RPG幻想辞典」という本の方が、武器や防具の説明がかなり詳しかったので、今だに大切に保管してあります。
もう絶版かもしれないですけど、もし本屋で見かけたら、ちょっと目を通すと、wiz好きにはたまらないかも。
>>453 タイマンが強いがゆえに集団戦の指揮に向かない・・・難しいモンだな>勝頼
で、WIZの話だがw属性が変わった瞬間にバッチリ呪われてしまうよ。
気を付けてくれ。呪いの解除に大枚をはたいた上、アイテムを失ってしまうぞ。
>>455 お答え有り難うございます。
悪の鎧や悪の盾、拾ったのはいいんですけど、後で呪われると困るなと思い困っておりました。
PTが善PTになっているので、シーフを悪に性格変更してから装備して、
盗賊の短刀で忍者に転職、またそのうち探索していたら善になるけど大丈夫かな、いや呪われるかな、とずっと悩んでおりました。
素直にボルタックに売り払うことにします。
>>454 ちょww 「RPG幻想辞典」を2年ほど前に購入って
俺はかれこれ16・7年お世話になってるんだが…
>>457 あ、いやいや、自分も購入したのは17〜8年ぐらい前ですよ。
富士見のコレクションシリーズを購入した2年ほど前という意味です。
>>446 NHKドラマの「炎立つ」の清衡編では、
雪で軍が動けなくなったので、盾を敷き詰める事で雪上を歩けるようにしていたっけな。
やっぱ弓矢相手に接近するのは盾も必要だったんだろう。
和風の盾ってBASARAに出てくる雑兵が持ってるみたいなやつ・・・で良いのかね?
富士見のコレクションシリーズは なにげに末弥氏の挿絵を使ってるのであなどれない。 モンスター、アイテム、スペルそれぞれ数点あるはず。
末弥&羽健つこうてGBAで12345でないかな もうけが出るか疑問だけど
>>463 出たとしても何処のメーカーが発売するんだ?
アスキーはもう無いからなあ。
知らんかった。末弥氏の挿絵だたのか…
Wizardryコレクションに載ってる末弥氏のインタビューを改めて読み返したら 末弥氏もWizardryのファンであることが書いてあってなんかちょっと嬉しくなった。
WIZARDRY#1の最強パーティはプリースト3人、メイジ3人。 この組み合わせだとLV11でワードナーが倒せる。
忍者一人いればレベル1で倒せますが
1人だとワードナは倒せてもお供にやられるだろw
>>468 俺、今からファミコン版#1始めちゃうけど、鵜呑みにしてもいいのか!?
ところで人間の侍って、訓練所で作れるの?
ドワーフはまぁ簡単にいけるんだが、人間だと結構なボーナスいるよなぁ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 21:50:45 ID:V6BoLDBA
最初は 戦士3人 僧侶魔法盗賊がいいかも あと鑑定ようにビショップ こいつは鑑定する時だけ使う
>471 人間だと18必要だな。
俺のビショップの名前はいつもしきべつ
>476 そうか、いつもドワーフやエルフで作ってたから勘違いしたか。失礼。
俺はいつも序盤は戦士2人、僧侶、盗賊、魔術師2人でスタートしてる
俺は侍 僧×2 盗 魔×2 で、 君 侍×2 忍 司×2 だな。
>>471 僧侶3人、魔法使い3人パーティの攻略法
@序盤はカティノ連発でOK。
ダメージ2倍なので僧侶でもサクサク倒せる。
A中盤はマハリト・ラハリト連発でOK→11レベルまで上げる。
※1〜3Fでレベル上げにはげむ。
B11レベルになれば4Fへ。強敵はマカニト・マバディ。
C宝箱はカルフォで鑑定→プリーストブラスターとテレポーターならあきらめる。
回復魔法がたっぷりなのでポイゾンニードル、スタナー、メイジブラスターなどは怖くない。
※基本的にアイテムはあまり要らない。
Dワードナーはマバディ+打撃、バンパイアロードはジルワン、雑魚吸血鬼は
ジルワン・ディスペル連発で倒せる。
ファミコンなら、ロード時間が短いので3時間くらいでクリア可能。
カティノって眠らせる魔法じゃ?
(カティノで眠らせれば、相手のうける)ダメージ2倍なので(戦士より攻撃力の劣る)僧侶でもサクサク倒せる と言うことでは?
そういう事だろうな。
で、13レベルまで上げたら侍x3ロードx3にして、 最終的に核爆発を六連発できるパーティに(ry
宝箱が開けられないぜ!といいたいけど 超高レベルだと普通に開けても大丈夫という噂があるけどホントかね?
#1とかなら可。 外伝はシラネ
外伝でも高レベルならあんま被害が実体化しない。 ただテレポーターはやばい。
>>485 回復呪文が多ければ、テレポーターとプリーストブラスター以外は
無理矢理開けてしまえばOK。
麻痺した奴とか毒の奴を治療すればよい。
プリーストブラスターは、直せる奴がやられる危険性があるので×。
プリーストブラスター怖いから、いつも元僧侶の盗賊入れてたよ。
パーティーメンバーの名前を悩んでるんだが、最後の一人が思い浮かばない・・・ ・アインシュタイン ・ニュートン ・マクスウェル ・キュリー(紅一点) ・DR.ナカマツ なんか知名度が高い天才系でお勧めない? 出来れば文字に濁音が無い人 シュレディンガーとかハイゼンベルグは、そもそも文字数オーバーだしなぁ フォン・ノイマンでも盗賊にしてやろうか・・・。でも知名度が微妙だ
アサハラ
>>490 アラン・ケイ(なんか忘れたけど有名だったと思う)
リーナス(Linuxの人)
マッカーシー(LISPの人)
ストールマン(GNUの人)
エリック(伽藍とバザールの人)
ノイマンより更に微妙か・・・。
ドクター中松入れるんならホリエモンも並ばせとけ
とりあえず、大量の野良”ア”を投棄しつつ侍目当てにボーナス19を狙ってたら、 ボーナス25が来た!ていうか19以上ってあるんだ・・・。知らなかった とりあえず予定を勝手に書く アインシュタイン=「魔法使い」 ティルトウェイトを使わせるならこいつしかいない ニュートン=「僧侶」 名前の響きが優しげだ。つるっぱげに違いない。そんな名前だ マクスウェル=「魔法使い」 熱力学で有名だしね。名前格好良いから、ロードに転向させるか キュリー=「魔法使い」 #6以降なら確実にアルケミストなんだが・・・。 放射線浴びながら研究を続けた剛の者だ。でも魔女っ娘にする。紅一点だし DR.ナカマツ=「侍」 キチガイには刃物だ
@Wiz#1って入れようとしたらトリップが・・・。まぁいいや
なにこの糞コテ
天 才 と 言 え ば バ カ ボ ン
アリストテレスでいこうぜ
オイラーも良いんでない?
職業がわかりやすい名前にしている。 戦士=コナン、らんすろ、とんぬら 僧侶=ラスプーチン、どうきょう 盗賊=ごえもん、ルパン 魔法使い=サリー、マーリン とか
501 :
490 :2006/09/06(水) 20:07:46 ID:1DBa4zZt
みんなありがとう
>>498 それいただき。知名度高いしね
じゃあ今からダンジョン行ってくる
カルフォ頼みだと最大でも54回しか安全に宝箱を開けられないから、やっぱりシーフは外せないよね。
54回も開ける前に持ち物が一杯になるでしょ
律儀にビショップを連れ歩いてる人って少ないのかね。 拾った先から鑑定かましていらんものは即捨てるから、結構アイテム収拾の効率はいいと思うんだが。
>502 スペルミスが目立つなそのサイト。
>>505 ビショップは必ずパーティーに入れる主義
カティノモンティノ係でいーや
>>505 アイテム集め目的の長旅の時だけビショップ連行
それ以外の時は待機組だなぁ
うちの場合、探索部隊6人とこの精鋭部隊が全滅した時の救出のための待機部隊3人だけしか育てないから、ビショップは救出部隊のリーダー的存在でもあるなぁ
(待機組の残り2人はレベルと体力は上がったけどパラメータ低くて転職もままならぬ戦士と盗賊)
#5やってたら忍者が僧侶・魔法使いの呪文を覚えた… しかも6、7レベルのみを。バグ?仕様?
>>509 何も持ち物を持ってないキャラがNPCから物を盗むと
ランダムで呪文を覚えるというバグがあったと思う
>>505 俺はいつもビショップ入れてる。
僧侶がディアル覚えるまではディオスが頼りだから使い手は多いほうが助かるし。
以下チラシの裏↓
『末弥純画集』買ってしまいますた。
グレーターデーモンのラフ画のところに「ゴキブリをいたぶるネコのポーズ」とか書いてあって激しくワロタwww
あの画集はFC版のモンスターの不確定グラフィックまで収録されてるのが良かった ちゃんとデザイン画描き起こしてたのね
末弥純画集ってwizは#5だけじゃないの?
「末弥純 WIZARDRY WORKS」と「末弥純 画集 Wizardry」の違いだな
>>505 最初からは入れないけど途中から絶対に入れるよ
戦力が充実するまでは使いたくない
>>505 最初から入れる。
当然ながら足手まといになるので、好きな女の子の名前をつけて自分をごまかす。
ビショップを最初から入れてても、前衛がしっかりしていれば特に支障ない。
#1で前衛しっかりさせる(戦士×3)と後衛が溢れるんだよな。 プリーストとメイジは一人ずついないと厳しいし、 シーフも最初から入れる主義だから、ビショップと合わせると後衛職だけで4人。 仕方ないから戦士二人にしてプリーストを前衛にまわす。
>>520 シーフを戦闘に置くんだぜひゃっほう
Leather+2 shortsword+2 マンセー!!
すぐ死ぬ orz
>>520 俺は盗賊を前に出してる
たまにバブリースライムが強敵に感じるwww
俺もシーフを先頭に出してる、これがよく死ぬんだw 盗賊の短刀はあるから、レベルいくつになったら転職しようかと、 それだけが楽しみw
今まで3人目に盗賊置いてたんだけど 被ダメージ率は1人目と変わらないの?
マーフィーズゴーストよ安らかに・・・
あいつに休みはねぇな、永遠に。
>524 変わらないと思われ。
>527 俺だるしむ
例えば、高低レベル織り交ぜのニンジャ集団に先制を取られたときの気分というか、 前衛たちの首という首が、為す術も無く切り飛ばされていく絶望感というか、まぁそんな感じ
パーティーのうち4人が死んで、残りの2人は辛くも逃走に成功 こういうときのための救助パーティーで、遭難者2人を回収するも、次の救助活動の途中で 熊(痺れひっかき)とウサギ(糞ボーパル)によって救助隊全滅・・・と見せかけてリセット技! このリセット技を許せるかどうかでWizに対する適性みたいのが出る気がする。 リセットなんてしなきゃ良かった。このチート行為でやる気が急降下。結局、データ全部消してまた最初から プレイすることにしました。Wizおもすれー
>>532 漢だな。その潔さが漢だな。
俺は外伝1でアイテム増殖に手を染め、しばらくして
耐えられなくなり、オールリセット。
アイテム集めという大きな柱を折ってしまったんだから、
自らのキャラを抹消することも、当然の帰結。
なんか胸に引っかかって自分をごまかせなくなってくる。
>>533 解るぞー。
俺もFC版KODでターボファイルを使ったコッズアイテム増殖に手を染めてしまったが、その瞬間から
何のためにウィザードリィやってんのか解らなくなったからやめちゃった。
リセット技はまだしも、アイテム増殖や簡単LVアップになんぞ手を出したら 終わりだな
いやあ俺よくやるけどなー 昔PC版でレベル100ぐらいまで育てたキャラに愛着湧きまくって それ以外のキャラでは遊ぶ気しないから Wizコレ買ったときにはまずデータいじって昔のキャラ再現して そこから始めた
やりたければやればいいでない 俺は絶対やらんけど
そんな冷たいこと言うなよ
それなりにやりこんでからセカンドパーティ作っても、ボルタックの在庫が活用される事は無いよね。 どちらかと言えば、「ボルタックで買い物禁止」みたいなローカルルールが適用されて、 全員裸で必死こいてバブリースライム殴ってる。
セカンドパーティはビショップ禁止にしてボルタックの買い物有りにするといい 自力でお金貯めてファーストパーティの遺産を買ってくれ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/19(火) 23:28:27 ID:SAhjKupa
>>539 つまり一番バブリーなのはボルタックだったと
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/20(水) 21:37:19 ID:SbOyYFmf
*だれがうまいこといえと!*
ボルタックはそんなに金を集めて何がしたいんだろうと思ったことがある奴は俺のほかにも沢山いるはずだ。
あれは政府直営店で国家予算のほうに吸収されてるんじゃね? カント寺院がクソ高いのもおそらく同じ理由
いや、むしろそんなに在庫を抱えてやっていけるのかと心配に・・・ おまいらのサイフの中の金もほとんどがボルタックから受け取ったものだろ?
買い上げたのを軍の装備に回してるとか
ナイトストーカーUZEEEEEEEEE!!!
548 :
NINJA3 :2006/09/26(火) 19:10:16 ID:e3nAMX4a
初代(ワードナの秘宝、だっけ?)で、ワードナを倒し、かっこよくマロールで帰ろうとした。 地下1階から歩けばいいや、と『上 10』で発動!………あれ? 画面には6つの墓石が…リセットしたが間に合わず…なんていう苦い思い出。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/27(水) 10:20:35 ID:l3mc1MFZ
ワードナの森
今、初めて村正を手に入れたよ 手が震えた
>>550 は今頃SPを解放して泣いているに違いない
>>543-545 あの買い取った武器は、ダンジョンのモンスターに渡しているんだよ。
で、モンスター達は冒険者から財宝をうばい、それを資金として返還する。
強くなりすぎた冒険者はワードナが抹殺して、やはり財宝・資金を回収する。
冒険者集めの広報担当はトレボーの仕事。
そう、あいつらは冒険者から金品を巻き上げるための集団、みんなグルなんだよ。
うわ、最悪w
んなこたーない。 ほとんどの冒険者は所持金150GPぐらいで街にやってくるが、 「あ」狩りされたりロストされたりしなければ、 ほぼ例外なく最終的に大金持ちになるぞ。
しかしその大金を一体何に使うのかと、ふと思ってしまった 手馴れた冒険者ならほぼすべて大金持ちになるわけで・・・
しかもほぼ例外なくそれらの大金を冒険者達は持ち歩いてなくて、 酒場にいるLv1のギンコウさんとかが大金持たされて生殺しだしな。
そのギンコウさんが裏でボルタックとつながってんだよ
いっそ発想を飛躍させてみるか ダンジョンの内部は監視カメラ的な魔法で常時モニターできるようになってるんだよ。 それを金持ちたちが娯楽として楽しんで、運営者に金を出してるんだ
つ「バトルランナー」(原題 The Running man)
最近町外れに出来た迷宮は26マス×26マス×26マスのどでかいやつらしいぞ。
しかもそれはコズミックキューブより理不尽で「動く」らしいぞ。
なんだかんだいっても初代だろ PCでやったがディスクアクセス多すぎ そういやこんな川柳もあったな ドライブが 壊れそうだよ ウィザードリィ
それでも村正ゲッツした当時中学生の俺乙
>>561 I/Oエラーが出るまでやりこんだよ。
おかしいと思ってFDをよく見てみたら、表面の磁性体が削れてた。
そろそろ、性別を変更する呪文が出てきてもいいんだが。 遊んでる途中で女にしか装備できない武器防具が取れたりすると、男PTだとへこむんだよな。
最初から男女混成にしとくべし
>>564 そんなの絶対いやだ。オカマみたいでいやだ。
それなんてモロッコ?
>>564 某携帯Wiz風ゲームの「とりかえばやの書」だな。
あのゲーム、キャラ有りモードではωを一度つけて、その後はずさないと
アイテムコンプ出来ない仕様だった。
>>565-567 若返りや性格を変える呪文があるから、いいじゃん?
この新呪文はモロッコとヤーロンからとって、モロシハロンっていう名前になると予想。
先日押入から引っ張り出して来たFC版。ワードナの部屋で散ってリセット間に合わず 放置された先代パーティを二代目パーティで救出した 次の日、起動したらデータ消失……。なんかロマンを感じたが、 やはり悲しいので消えないシナリオ1をやりたいんですが、リルサガは PS版とPC版、どっちが良いでしょう? なるべく操作性良い方が良いんですが……
>>570 たまにはSS版の事も思い出してやって下さい・・・・・・・
SS版は本体内蔵メモリー以外はおすすめしません。
>>573 データが消えやすい・・・・らしいが今まで消えた事とか異常が1度も無いな。
本当に世間で言うほど消えやすいのかね。
ちなみにときメモ付属のパワーメモリーは出来がいいらしい。
たまごっち付属もそうだったかな。
俺はもう、何回消えたか分からない>パワーメモリー モノによって出来が違うのか・・・???
得物屋みたら、 「外付けRAMにセーブしたデータから#6→#7転送をすると、バグが発生するらしい」とあった。
>>575 ん?物によってかは知らんが、
俺のパワーメモリーは中古で買った奴だから品質的には良くないぞ。
でも普通に抜き差しても消える事は無いんだが・・・。
SS本体は2代目だけどね。
オートセーブ使用時にセーブ先がパワーメモリだと戦闘開始時に若干の待ちがあるよな。 でも移動の速さとボーナスダンジョンの存在には変えられん。
初期のパワーメモリは接触が悪い 起動時になんべんも差し直してやっと認識。 さらに電源on状態での挿抜のせいかゴミデータが出る。 それを消していると稀にまともなデータも壊れる。 ちなみにあとから買ってきたパワーメモリは何ともない。
電源on状態での挿抜のせいかゴミデータが出る 電源on状態での挿抜のせいかゴミデータが出る 電源on状態での挿抜のせいかゴミデータが出る 電源on状態での挿抜のせいかゴミデータが出る
パワーメモリ付きときめもがパワーメモリ単体より安く売ってった あの緑のカセットいいものだったのかー
変わらんと思うけどね
PCじゃないWIZはゴミ
昔のパソオタはそんな奴多かったね〜
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/11(水) 23:14:09 ID:p4XKSBaj
初めてプレイしたものって結構印象に残るからねぇ。 漏れはFC版のWiz3がWiz初体験だったんで、なぜかコレが一番好きだな。 当時は戦闘中ならリセットが効くことを知らなかったんで、かなり苦労したけどな。
>>585 >FC版のWiz3がWiz初体験だったんで、なぜかコレが一番好きだな。
俺も。いまだにwizっていうとKODが一番というか、wizの面白さを
教えてくれたみたいな感じがする。原体験はでかい。
ああそうか、FC版#3はKODだったっけな。それなら納得。 うっかりLOLだと思って「珍しい人だな」と感じたわ。 おれはLOLも嫌いじゃないが、少し潜り続けるには地味だったからな。
FC版はかなばかりで雰囲気ぶち壊しw wizは大人のゲームだ
そこに雰囲気を感じるのが真の大人じゃなくって? おくさま。
>>590 言っている事が背伸びしたい年頃の男の子みたいで可愛いわね。
リルサガ買ったのですが、転送の際、どのシナリオからどのシナリオへ 送ったときレベル下がるかがイマイチわかりません……。 育成が楽だったり、年齢操作したりできるので最後に2を持ってきたいのですが、 3>1>2と来た場合下がるのは3>1の時だけですか?
リルサガは面倒でもLOLからやるのがいいそうだ。 LOLからいけば一切レベル下がらず全部できるから。 PG⇔KODはレベル変化なしでPG・KOD→LOLにいくとき にレベルが1に戻るんじゃなかったっけ? LOL→PG・KODはレベル変化なし。 だからLOLからいくといいのだ。
>>594 LOL→PGはKODを経由しないとレベル1にされたと思う。
lol
情報どうもです! ということは3>2>1と 来た場合でも、また2に戻す際にはデメリット無く 行き来自由言う事でいいんでしょうか?
>>597 3と2は3>2の一方通行
1と2は1>2、2>1どちらもオッケイ。
1>3、2>3、3>1はレベル1。
1=PG、2=KOD、3=LOLです。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 15:56:31 ID:l3BZwXsp
SFC版はYボタンでボーナスポイントを更新できるが…62をスルーしたときの哀しさと言ったらなかった。 19までは比較的容易に出るよな。侍はがんばれば作れる感じ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 15:58:42 ID:l3BZwXsp
と思ったら48デター ロード作るか…
なんか例のAA思い出した
SFC#5は高ボーナス出易い。 同時期に50台二回も出た。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 22:16:08 ID:ZSWpxkDH
たった今出た高ボーナスの自慢書き込もうと思ったら、なんかボーナスの話題になってるな というわけでFC版KODで60出た。いやっほう とはいえ、KODはアイテムでノーペナルティな転職が出来るらしいから、実用的な有り難味は薄いっぽいな・・・ とりあえずロード作るか。
3(LOL)から2(KOD)に転生させたらレベル戻るんだけど…SFC版です。これって仕様ですか? 転生させる意味がよくワカンネ
転生
>>604 超おめ。
FC版KODはある意味最強のウィザードリィだからな。
力のコイン駆使で作れないキャラは無いし、ターボファイルがあればアイテムさえも増やせる。
> FC版KODはある意味最強のウィザードリィだからな。 > 力のコイン駆使で作れないキャラは無いし、ターボファイルがあればアイテムさえも増やせる。 終わってるな 別ゲームだ
リルサガのLOLなんだが、クリアの称号付けてしまったキャラには、 FC版#1での称号キャラの前にワードナが出ないみたいな弊害はある? 1〜3はFC版の1しかやった事無いからイマイチよくわからない……。
外伝4を入手! 早速はじめてみた。いきなり日本の天守閣が現れて噴いたwww これはたのしみだなぁ。
ジルフェ使うなよ、データ飛ぶバグがあるからw
使うなよ、絶対使うなよ?
つまり、つかえということだな?
いいや限界だ、使うねっ!
おーし! じゃみんなで使って豪快にデータ飛ばすか!
よし、じゃあここは率先して俺が
いやいや、俺がやるよ
どうぞどうぞ
みんなダチョウが好きなんだね
>>608 たしかに別ゲームなんだが、
>>607 にとっては楽しいのだからそれでいい。と考えようじゃないか。
千差万別な楽しみ方が出来る、それがwiz。 だからニンジャ一人旅の準備の為にキャラ育成中な俺の楽しみ方もきっと間違ってない。
わざとヘボい能力値のキャラを作って、ドジッ娘が冒険してると言う設定でプレイしてる。
無駄に転職しまくって能力値が下がってきた30代中心のパーティーを 「遅咲きの桜達、最後のリベンジ」って設定で遊んでたら、何か泣きたくなってきたので止めた。
そんなこというなよ
俺はホビット戦士とかドワーフ盗賊、人間僧侶 なんかを作って遊んでたなぁ。 たしかのび太とかそんな名前で。
キャラメイクから序盤くらいまでは感情移入できるんだけどな・・・ しばらく進めてると、「あぁ、また魔法使い死んだ。クソ。」みたいに、 脳内で作ったパーソナリティーがどうでも良くなってくる
事前にKODの泉漬けで年令を10才くらいにしてから、PGに移して育てはじめてる。 序盤の信仰心と知恵が低すぎなのが楽しい。 若いからすぐMAXになっちゃうけど。
自分の加齢とともに投影したキャラに許せる年齢も上がってしまうのも30までか?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/24(火) 17:07:36 ID:mfRtrHRz
リセットなしでクリアできるやついるの?
いるよ
>>629 キャラメイク自体リセットのようなものだから。
俺には無理。ほら、リセットってソドムとゴモラの街をメギドの炎で焼き尽くすようなものだし。
今ノーリセで外伝1攻略中。 やっと裏6Fまでキタ。
FC3で名前にPONだかPINだかなんかある名前を入れると ボーナスポイント36だかが出る裏ワザなかったかね? うろ覚えですまん
須田PINの PINってなに?
PCエンジンのVのウラ技じゃなかったっけ?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/25(水) 18:03:54 ID:WH8zE7Gr
>>634 元々はパシリなので「須田BIN」と呼ばれていたのを
ロバート・ウッドヘッドが「須田PIN」と聞き間違えて、以降それが定着したとか。
#1リセット梨でクリアしてみた レベル11パーティーでワードナと対決して殲滅された しょうがないからもう1回! 今度はTILTOWAITとMALIKTOでリベンジ んでワードナ殲滅。縛り終了 一応ワードナ部屋の最初に殲滅された5人を救出 ドレイン防止の為ワードナアミュ所持。現在5個 別に難しいわけでもないが リセットプレイとは別物になる
やっぱり、11レベルだと勝てないですかね? 特にファミコン版はワードナのHPが底上げされているから 13でもハマン系抜きだときついかも。
いや、勝てるよ。4群でヴァンパイアの数が多量だったから・・・ ちなみに国産機版なんでワードナは普通だと思う リセットグリグリ回せばもっと低レベルでもOK
レベル11でどうやって勝つんだ? ムラマサかカシナートが3本ぐらいないと苦しいと思うんだが
前衛>ワードナに攻撃 Pri>ワードナにモンティノ MAG1>Vロードにジルワン MAG2>ヴァンパイアにマダルト で、魔法の効きがかなーーーーーーり良ければいけるでしょ。
レベル11ってティルトウェイト使えないの?
モンティノが効かなかったワードナのティルトウェイトと ヴァンパイアからの一斉マハリトで墓が並ぶ未来が見える
レベル11ならMONTINOより先にTILTOWAITくらいそうな気がす
>>644 そんな時にジルワンを唱えるお茶目なV.ロードが僕は好き。
GBC版だと洒落にならんけどな。
>>638 でサルベージしたパーティがあったのでテスト。ただしレベル12
FFPPMがレベル12。+レベル8のPで出撃。Fは、LONGSWORD+2を装備
ポイズン×3Gとかグレタデーモン×5とかヤバイのには遭遇せずワードナ部屋に到着
F×2は常にワードナアタック。VL殲滅まで、MはZILWAN。
1階目、W、VL、V1。いきなりWのTILTOWAITで・・・再起動
2階目、W、VL、V3、V3。MOLITOの嵐とWのTで撃沈・・・再起動
3階目、W、VL、V4、V1。
今回、P全員でV4にMONTINO
ワードナ、ZILWANを詠唱♪(これがあるんで低レベルでもOK)
2ターン目。F×2によりワードナにトドメ
MADALTO、LORTOでVを潰してお終い
MURAMASA BLADE!使えばもっと低レベルでいけると思う
あ、ロルト使うんだ。もしかしてそのPまだマディ使えないの?
ええーレベル12のLONG SWORD+2だと攻撃回数3でしょ? ファイター2人2ターンでワードナ倒せる? 機種の違いが大きいのかな…
>>649 得物屋で確認したけど
PC系だと わーどなのHP=10D10+20(30〜120)
FC系だと わーどなのHP=10D10+200(210〜300)
とはいえリセットしまくりならBADI決まれば一緒なんだけどさ。
久しぶりにやりたくなって、今日手軽にできるGB板のwizを買いに行った。 いろいろ探してたらGBCのリルガミンの遺産もあった。 それはいいんだけど、このソフト2種類?あったんだけど。 1つは普通?のやつでもう1つは表のシールのWizardryの部分が赤ではなく黄色だった。 日焼けかと思ったけど他の色は劣化して無くて明らかに違う。 初期版と後期版の違いですか? ちなみに外伝3を買ってきた。
わざわざハズr…いや、何でもない。 楽しんでくれ
>>649 倒せたよ
F1人1ターンで最大30ぐらい。F2二人2ターンで最大120ぐらい
>>651 見ると
> PC系だと わーどなのHP=10D10+20(30〜120)
だし
FC版だと攻撃回数多くて当たりやすいのかな? PC98版で攻撃回数3だとよくて1回、悪ければ全部空振りで 2ターンで倒すのはかなり辛かった記憶が…
リルサガの攻略本などから
基本的に、「攻撃スキル」という数値が、1から20までの乱数(20面体ダイズ)より小さければ攻撃は命中となる。
要するにD20が攻撃スキル以下なら攻撃成功。
「攻撃スキル」=「モンスターのAC」+「ファイトレベル」-3*「モンスターのグループ」
ファイトレベル=職業修正値+ストレングスによる修正値+アイテムによる修正値
職業修正値
戦士・ロード・サムライ・忍者の場合は、レベル÷3+2
その他は、レベル÷5
ストレングスによる修正値
恐らくですが、HP決定の際のヴァイタリティーの場合と同じ。
力3で−2 、力4〜5で−1、力16で+1、力17 で+2、力18で+3
アイテムの修正というのは、ロングソードなら+4、ムラマサなら+8ってやつ(力に加算されるのではない) 。
モンスターのグループは最前列を1とし4列目を4。
これにより算出された攻撃スキルが、21以上の場合は20に、1以下の場合は1に修正される。
レベル12で力18のファイターがロングソード+2でAC-7のワードナに攻撃するとして
ファイトレベル=12÷3+2+3+6=15
攻撃スキル=-7+15-3=5
20面ダイスが攻撃スキル5以下になる確率は25%
よってPC版とかリルサガ、FC版1だと攻撃回数は「どちらか高い方」方式なので3回だから
>>656 の>PC98版で攻撃回数3だとよくて1回、悪ければ全部空振り
という検証結果は妥当。
SFC版ストリルやGBC版では攻撃回数は加算方式で6回になるが、
同時にワードナのHPも増えるので2ターンで倒せるのは、ぶっちゃけありえないと思うが。
なんかすげー さすがWizスレだ
>>652 お前さんの文から察するにソフトが裸で売ってたんだと思うけど、単純に
日焼けかその他の原因で変色してたんじゃないか?ロゴの部分だけ変色しやすい
色だったとか。
ウィザードリィのユーザー層から考えてバージョン違いが話に上らないのは
おかしいから。
外伝1〜3なら、復刻版が出てるから判らなくもない<バージョン違い 復刻版にはちゃんとモンスターカードも付属してるけど 外伝1と2のは印刷されてる文章のフォントが 明らかにオリジナルと異なるものがある
皆はどのバージョンが好きとかある? ちなみに俺はSFC(NP)の#1が好きだな。 理由はキャラメイクが楽だし、操作性もいいから。 #1なのは初めてやったwizだからってのが大きいかも。
PC98の#1。 初めて遊んだ作品だからというのもあってか非常に思いいれが深い。 メインキーのみで遊べるのも個人的には嬉しい部分。WAXD移動とか。 余談だけどPC98のチープなグラフィック慣れてしまったせいで 末弥さんのイラストよりもあのチープなモンスターの方に恐怖を覚えるようになった。 勿論末弥さんの絵に全く文句はないんだけどね。 (あの髑髏と遭遇したときの怖さといったら・・・)
X1(X1 turbo)版の#1 やっぱり、最初にやったバージョンってのが一番思い入れがあるよな。 当時のシャープのFDドライブが異様に音が大きくて、静かな夜に やってると、はっとするんだよな。 それで、ドライブアクセス音ででてくるモンスターの組み合わせが 大体判断つくくらいまでやってたな。
FC版もディスクシステムに移植してFDドライブをバキバキ言わせてほしかったよな
Bメンヲ セットシテクダサイ
キツス
昔PC88で、トンネルズ&トロールズという9枚組か10枚組のソフトがあってなぁ… 戦闘のたびにディスクを入れ替えたもんだ
>>669 ナツカシス
T&Tは戦闘が終わった後の宝箱開ける時にもう一度ディスク入れ替えを要求してくるんだよな。
さすがにあれは耐えられんかった。
>>669 ていうか、88でやるなよw
98か68でしる
リルサガで僧侶の指輪とやらを手に入れたが存在意義が分からん 不死に殴られた時のダメージが減るって事?
そもそもゲームのアイテムに存在意義を求めるなよ
それ言い出したら、ウィザードリィというゲームの存在意義が・・・・。
>>672 君主の聖衣があるので、回復の指輪がいらないロードが、
ステータスシンボルとして装備します。
アイテム欄、無駄に埋まるけどね。
大体のアイテムはボルタックのショーケースに入れて楽しむものだからな。
外伝Tをとりあえずやり終えたんですが(ソークスを倒した)、最下層に いくための扉ってどのくらいのレベルで開けられるんですか? 異次元一階って扉少なくてレベル上げしずらいから余計先が長く感じます。
>>673 まあそうなんだが、ずっと手に入らなかったから不死に倍ダメくらいはあるのかと思って
>>674 【存在意義】
3DダンジョンをPC上に創り上げた
>672 不死系の攻撃減少だそうだ。
#2での出来事 KOD’Sシリーズで身を固めたロード1人で地下6階に行く ↓ グレーターデーモン、レッサーデーモン、マスターニンジャの群れに先制される ↓ マスターニンジャのクリティカルで何も出来ずに死亡 ダイヤモンドの騎士は意外と脆かったw AC-20あるのになあ
どんなにAC下げても5%で当たる。 さらにその5%に首切りが乗ってるワケだ(´・ω・`) 先制された確率も考えるとテラ運ワルス
せめて侍とペアで行けば良かったのに
>>683 #2の最後は1人で行く必要がある
と言ってもB5の下り階段まではマラーで一気に飛べるから
そこからイベント地点までは数歩しかないんだけど
>>684 そうだっけ?
PC98版しか知らないけど
*ひとりでまいれ*
*みんなでおいで*
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 00:30:09 ID:Sa5XLm3M
おいおいBCFの話がしたいのに禁止かよ
BCFはウィズじゃないだろ?常識的に考えて AA略
山に登ったあたりで飽きたな。
>>690 そういうのって、「今の日本は、日本じゃないだろ?
チョンマゲつけてないし」といってるのと同じ。
サーテックがそういうならまだしも、部外者の貴様が言うなw
だって今の日本人チョンマゲつけてないじゃん。
だからお前がチョンマゲつけろよ。 なぜみんな変わってしまったんだ、こんなのじゃっぷじゃねーだろ、って。
なんで俺がチョンマゲつけにゃならんのだ
言い出した人が率先して行う、これは正義である
仕方ないな。じゃ明日からマゲ結って出勤するよ。 ところで俺がクビになったらおまいら俺の面倒みてくれるんだろうな?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 22:06:23 ID:Sa5XLm3M
WIZARDRYスレには珍しく心暖まる展開だなw
いいセンスだ。俺には真似できん。
なんという掛け合い BCFからちょんまげへの変遷に思わずわくわくしてしまった この空気は間違いなく崩壊する / ̄\ | ^o^ | \_/
ヅラがzrtr
ちょっと待て・・・!
>>697 はクビになったらそのまま侍へ転職できる!
こないだ中古で買ったFC版LOLだけど、何かソフトがバグってて、全てのアイテムが ボルタックで売ってる… 「ちゅうりつのすいしょう」 0G ( ゚Д゚)…
悪い、それ俺がデータいじり倒して飽きて売ったやつかもw
>>711 >>弄った痕ないか?
709の陰毛がくっついているんじゃ無いか?
>>711 んー、そういう形跡はないなあ…
>>712 まさかカセットを開くと基盤に絡み付いてるとかじゃあるまいな(´・ω・`)
>>713 おチンゲ様はどんな隙間からでも入り込むぞ
PCの中はもちろん、職場のコピー機の中から出てきたこともある
>715 同僚のOLがマン拓コピーしたのかもしれないぞ。
靴でバスキンと聞いて、スリッパの下にモップみたいのが付いてるのを想像したのは俺だけでいい
余談だが、あれはドイツ語でdas Kind(こどもの意味)だぜ。
イッヒリーベ
dich
>>718 バスキンと聞くと何故かエロい事を連想してしまうのは俺だけでいい
猫を題材に一本書いてくれとのオファーに対して 雄猫との獣姦描写を描いた漫画家のスレはここですか?
違います
それはグウィライオンです
【トリビア】 強欲拝金主義なカント寺院が 金を払うことがある
kwsk
728 :
726 :2006/12/07(木) 18:18:54 ID:rJShJhR4
大変起こりにくい条件だが、睡眠状態で街に戻った場合 (戦闘終了後も眠ったままで、そこからMALORで直帰する) 眠ったキャラはカント寺院に収容される、その際かかる治療費は キャラクターレベル×-1GP つまりレベル分だけ金が貰える。 MSX2版で確認、基本仕様が同一の国産PC版(PC98、PC88、FM7、X1など) でもおそらく可能なはず。 当然街に戻ると自動で睡眠が解除されるバージョンでは不可。
コンシューマ版は論外、って訳か
730 :
726 :2006/12/08(金) 22:57:41 ID:5QRL2i61
念力
ウムムムムー
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 21:51:02 ID:PPQp/1MT
GBCのやつが最後にプレイしたWizなんだが ひどい作りだったなあ 侍の「たてまわり」って技は発動しないし トラップにかかるとほぼ即死するし 蘇生すると数年年とるし 凄まじいリセットゲーっぷりだった。
GBC? たてまわりって何?
む。ゲームボーイカラーさ。 侍とかアベンジャーとかくのいちとか 変わった職が多かった。 たてまわりはグループを打撃攻撃、ということになってるのだが つかっても降下が発生しなかったんだ。
あー亜流のやつね。 GBCというと#123が頭に浮かんだもんで。
ふつうエンパイアのことをWizとは書かないよな。 ほとんどの人には通じないだろ。 GB版はメーカー自体が「無かった事」にしてるし。
そんな黒歴史だったのか・・・ 言われて思い出したよ。タイトルエンパイアだったなw
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/14(木) 04:40:40 ID:vYgTQZip
LOCUSのWizardry collection(本のやつ)を手にいれたので、apple版WIZに挑戦!と思ったら、タイトルから先に進めない・・ APPLEWINもちゃんとダウンロードできてるのに、なんでだyo 藻前らはうまくできてるのか・・・?
一応全部ちゃんと起動はできたとは思う。 起動手順をもう一回読み直してAppleWinのverを知らせとくれ。
741 :
739 :2006/12/15(金) 04:30:24 ID:55uG+7KX
スレ違いぽくて申し訳ない APPLEWINはVer1.13.1.0でOSはWINDOWS XP DISK1にBootを選択すると壷から魔物がでてくるデモ画面は表示されるのだが、先へ進もうとEnterをおすと、真っ暗な画面に白いカーソルが点滅もせずに出て、かたまるんだよ… タスケテ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/15(金) 05:42:01 ID:55uG+7KX
連投スマン、自己解決しました いい数字でるまでキャラメイクねばってくる…
無事、村様に会えることを祈る。ノシ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/15(金) 18:04:53 ID:jhfc9ptY
SFC_Wiz6の攻略サイト知りませんか? ドワーフの洞窟で行き詰まった。 検索が難しいです。
なに、Wizで攻略を読む?
DEMONIC HELLCATは、どうだろうか。 あと地図は自分で描いた方がいいと思う。 「城とその外」以外はほぼ綺麗に繋がってるから。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/16(土) 08:35:23 ID:3LT8RmiP
Wiz6だけ不人気なのか攻略サイト皆無とは言わないがディープなサイト無いね。 とりあえず順調に進み出した。
#6初っ端からむずすぎ 攻撃が敵に全然あたらんし、敵の攻撃はバシバシくらう 死んだら終わりだし
>>677 盗賊でlv30ぐらいじゃなかったかね
うろ覚えなのであてにスンナ
ウチの盗賊は確かレベル27で開けたはず 25くらいからなら開けられると思う
>>748 それじゃ最初に手に入る命の魔除け(復活7回)が手放せませんな。
最初は慎重に魔法とかも全力でいくしかない。
死なずに勝ったらセーブして休息。
>748 スペルユーザー大目で魔法で一気に倒すか バードのリュート使うが吉。
完全に行き詰った・・・助けて
最初の城の王様の部屋を漁って本と金のカギを取って
奥にあったおひつじ?仮面とナイフゲット、奥にある祭壇のスイッチ意味わからないし
>>746 のサイトだと山羊の書?だかに書いてあるって書いてあるけどそれが見つからない・・・
いける場所は全部行って開かない扉に手持ちのカギを鍵は全部試してみたけどダメ
誰か、スイッチの動かし方の書物の場所教えてくんろ
あ、ゲームはBCFでっす
>>753 城北西の階段から地下2階へは行ったかな?
髑髏の扉がある通路の階だが。
あとは…1階の血のついた部屋の北西側に落ちてる鍵とか。
金の鍵はどこで使うか分からなくてむかつくな 扉にちゃんと「金の装飾が施されている」とか書いといてくれよと
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/19(火) 05:37:34 ID:bRlu+ONQ
Wiz6の完全攻略サイト皆無だから、僅かなヒントを頼りにプレイするのも面白いですよ。 辛いですが。 物理攻撃やアーマークラスは無視の方向で、ひたすら魔法と休憩を多用していました。 入手できる装備類は殆どファイター系ばかりで役に立たない物ばかりで 装備類探しとか全然関係無いって感じでした。 侍にしても両手にナイフとかふざけた装備してましたし。 ゲームのシチュエーション上仕方ないのかも知れないけど、商店をもう少し充実してあれば、 転職後の装備にゆとりができるのに。 転職後装備が無くて丸裸のまま次の転職とかざらだったよ。 でもデュマピック標準装備は似合わず親切だなあと思った。
海外サイトにマップ全部あるからそれ見ながらだと楽だよ。
全員隠れられるようになったら別方向にバランス崩れるしね
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 19:47:21 ID:F8KinCCW
6は好き。
BCFのエンディングって3つあるって聞いたんだけど、 十字架を捨てるか捨てないかの2つしか見つけられない もう一つってなんなの?
ペンを取る。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 07:29:37 ID:iuyWjjRm
1,ペンを取る 2,ペンを取らずにベラを殺して宇宙船に乗る 3,ペンを取らずにベラと宇宙船に乗る この三つじゃないか? BCFは他のWizと違い、マップが単なる迷路ではなく城っぽい作りになってて色々と想像させられて面白いよね。
選択肢の幅は、 十字架を捨てないと 1か2、 十字架を捨てると 1か3 になる。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 00:30:57 ID:E5PH+Qf+
石の中にいる
一度は壁に突っ込まないとクリアできないのが#6と#7。 調子に乗って走りすぎるとうっかり石の中に突っ込んで全滅するのが#8。
そして慎重に進んでも石の中に突っ込んで全滅するのが#3。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 13:43:42 ID:QZOOaky5
Wiz7やりたいなあ
決めた これからフラックに会いに行くわ
>>774 彼に会ったら伝えてくれ
あの娘はまだあんたを信じて待ってるってな
フラックが若い女連れて歩いてるの見たぞ。 ドワーフ戦士(46歳♂)
初めてフラックにあった時のあの絶望感といったら・・・
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 14:19:49 ID:txo39gAL
>>774 会ったらこの間立て替えた酒代払うように言っておいてくれ
>>774 会ったら貴方の戦闘力は53万でFA?って言っておいてくれ
>>777 俺は#5でジョーカーオブデスに初めて遭遇した時、
げっ!フラックだ!!勝てる訳ねーじゃん!!と早合点して
速攻でリセット
後で知ったのだが、確かに首切り能力はあるが
強さが全然違うじゃん・・・
グラフィックまんま使い回しすんなorz
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 15:22:41 ID:u5uY7Z2a
ファミコンのWiz1〜3ってどれが1番簡単? 近くのハードオフで 1が500円2が300円3が500円で売ってて、 まあ、別に高くはないから買おうと思うんだけど。 いや、全部難しいのは分かってます。
>>781 リセット有りならどれも大差ないかと。
(ノーリセットだと戦場並みに死者が出る 特に1)
ただやるならまず1か3だな。
3D迷路が苦手な人ならどうかわからんが。
3はコッズアイテムという強力な装備が進行
するに伴って必ず手に入るので楽といえば楽。
ちなみに俺の初wizはダイヤモンドの騎士から。
それですんなり入れたので個人的には3からが
良いかとも思う。
ただ2は後回しにしてくれ。
あと電池は替えてからやったほうがいい。
俺の1は電池逝ってて全部飛んだ。
自分で替えられる。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:16:55 ID:u5uY7Z2a
わかりました。 3からしてみます。 てか電池とかあるんですね。 とりあえず一回どんな感じなのかプレイしてみます。ありがとうございます。
要る物・マイナスドライバー CR2032のボタン電池 接着剤 1・ガワをかっぱぐ。 カセット上部の左右に穴があるので、マイナスドライバー を突っ込んでテコの要領でこじあける。 なかではツメが引っかかってるので、折る勢いでやる。 上手くやればそんなに表面的な見た目も損なわずに済む。 2・電池をもぎ取る 中から基盤を取り出すと、電池が左上部に付いている。 これには銀色のバーみたいのが横方向からかかっていて ホッチキスの芯みたいのでビチッと固定してある。 まずバーの横からマイナスドライバーを突っ込み、下の基盤 をバッキリ逝かないように注意しつつ、芯を切る。 その後電池の下の芯を力を込めて、(でも基盤には注意) 切る。切るというより「もぐ」感覚だった。
3・電池固定・ガワ接着 上手く古い電池を切り取ったら、新品のCR2032を 接着剤でくっつける。(ハンダなんてプロ素材は無かった) 基盤には中央部に3つほど穴があいてるので、ガワの 出っ張りとキッチリ合わせた上で、ガワに少量接着剤を 付けてパキッとツメが入るまで押して完成。 ちゃんとした工具とか持ってる人はもっとキレイにカンタン に出来るだろうけど、俺みたいに工作技術も知識も工具 もなくても一応できる。 ちなみに交換して1年近く経ったが正常にセーブできてる。 でも自己責任でどうぞ。 ちょっとでもカセットに傷付くのが嫌な人は任天堂へ依頼 して下さい。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:48:47 ID:xsB6bCat
友達からPCエンジンのゲームをいっぱいもらった中に入ってたんで、 これが俺の初Wizなんですけど、これ、武器の攻撃力って 戦闘して、実際のダメージ量を見るしかないんでしょうか?
これってどれだよ
790 :
787 :2006/12/29(金) 14:58:40 ID:xsB6bCat
攻略サイトや攻略本を見る
まあ好きずきだけど、個人的には実際に殴って調べてみるのが一番いいとおもうよ? 普通のゲームのつもりで攻略サイトみながらプレイしたら、えらい面白くて「これだったら自分で解いた方が何倍も楽しかったよなぁ」とクリアしてから凹んだ。 情報を得るにしても得物屋のアイテム一覧を見るに留めて、MAPやネタバレは見ないでやった方が楽しいと思う。 ワンポイントアドバイスをするならボルタックで高い品物は基本的に良い物が多いが、例外もあることに注意。
793 :
787 :2006/12/29(金) 20:12:17 ID:xsB6bCat
>>791 >>792 実は得物屋のサイトを見てみたんですけど、
PCエンジンのアイテムは載っていないみたいなので。
取り敢えず1を本格的に始めて、店に行ったらいきなりhand axeとかbattle axeとか、
得物屋の他機種版のページにも載ってないアイテム名があったんで、
はてどうしたものかと悩んでたんです。
まあぼちぼちやってみます、ありがとうございます。
>>793 PCエンジンだからな。
#1〜#3は店の品揃えが共有状態なんだっけな。
でもってAxeは#3に登場するアイテムだったりする。
PCエンジン版は戦闘バランスも結構違ってた記憶があるなあ
>>795 PCエンジン版はクリア時にリセット回数を表示する機能が良かった。
他機種の作品にも取り入れて欲しかったな。
随分挑発的な機能だなww
>>786 接着剤か!気がつかんかった・・・
俺は外側をひっぺがして、電池ひっぺがして ハンダゴテでくっつけてたよ・・・これがまた中々くっつかねえんだよなあ。
片側引っぺがして外したままにして、電池は洗濯バサミで止めてた事も・・・勿論、なんかの弾みで選択バサミが外れて orz になった事もw
以上、アホのチラシ裏でした。
ハンダの方がダメなのか。そりゃ意外だった。 ガワがついてるほうがいろいろ助かるよ。 互換機とかだと基盤むき出しじゃ抜き差し困難だし。 俺も最初はクリップ留めとか検討してたんだが。 電池とバーをきっちり密着させてから接着剤だと問題ないよ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 12:23:16 ID:9Z8xUFrU
ハンダを付けるところは紙ヤスリ(#400ぐらいの目の細かいものがいい)かけるとくっつきやすいぞ。 電池と端子を何かではさんで隙間を少なくしてその隙間の所を埋めるように肉盛りしてやるといい。 ただやっぱり基盤を引っ張り出すときにガワがいかれるのよね…orz 真ん中のバーがどうしても外れないので。 おまけにツメは結構折れやすいしな。
>>767 PCE版やってるならアドバイス色々出来るよ。
まずアイテム。基本的に#1〜#3のアイテムが全部と一部追加アイテムがある。
最初にボッタクルにある"WINGS of CORYOON"はSPがMHP+1なだけのしょーもないアイテム。
アイテムはUTILITYのITEM NAMEをORIGINALにしたらPC版と同じになるので得物屋で調べる事が出来る。
他の追加アイテムは#2,#3の隠しボス倒すとボロボロ落とす。
リセット回数について
0回ならシナリオクリア時に全呪文習得&使用回数MAX。
1桁(1〜5だったかな)なら特性値MAX。
500回以上(だったかな)リセットしちゃうと年齢+10。
リセット回数はシナリオクリア後も継続されるので要注意。
メーカーはどうやって交換してるんだろうな。 専用器具使用っていっても、無傷で出来るものなんだろうか?電池は外れにくい上、接続部分は薄いし。
803 :
801 :2007/01/02(火) 13:11:28 ID:l5CI4Fta
しまったアンカーミスった 〇787 ×767
804 :
801 :2007/01/02(火) 13:31:26 ID:l5CI4Fta
アイテムについて追記。 ビショップに鑑定させるとわかるのは攻撃力(最大)、攻撃回数、 特殊効果(「ひめられた ちからをかんじる」と表示)、AC、SPの有無、装備可能職業。 転送については得物屋さんに書いてある通りだが、一度クリアしたシナリオに通常転送した場合はLV、特性値もそのままで転送出来る。 あ゙〜PCE版は他機種と違う所大杉!!分からんことがあったら聞いてくれ!!
>>802 タブ付電池っていう、はじめっから端子が溶接されてる電池があって、
それを基板にはんだ付けするのよ。
電池をはずすときは、端子の部分ごと基板からはずすわけ。
>>805 レスありがとうございます。
自力で無傷はムズかしいか・・・・
>804 PCE版は盗賊の短刀やら力のコインやら出ないってホント?
FC版KODでボーナス60出たんだけどこれってどれくらいの確率なのかね?
809 :
804 :2007/01/03(水) 09:49:16 ID:YQzArRov
>>807 データは存在する。
#2の地下6階で延々アイテムハントしたけど出なかった。(パーティ平均LV100)
アイテムデータは適当に数値いじくったら全部分かったけどドロップ率までは分からんかった。
ちなみにPCE版は追加アイテムがいろんな意味で凶悪なのが面白い。
あぁ 年明けたんだな 石の中だったからわからなかったよ
* おおっと *
念力
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:39:21 ID:HjjCe2TC
* 寝正月 * * ふとんのなかにいる *
>809 データは存在する。か。 FC1の支えの盾みたいなことになってんじゃないか? どっちにしてもLV100までやって出ないっつーのは・・・ 他のレアアイテム(村正とか)はどんくらい出た?
815 :
809 :2007/01/04(木) 00:42:50 ID:b6FwjSIQ
>>814 村正、聖なる鎧、守りの盾、回復の指輪辺りなら
#2の隠しボスがボロボロ落とす。(いらないけど支えの盾もコイツが落とす)
得物屋さんとこのBBSの過去ログ見たら
#2の雑魚から手裏剣GETした人も居るみたい。(漏れは未入手)
PCE版の詐欺アイテム:SHIELD+3(表記がこうなってんのに実は悪専用。ACは-6だけど)
>>815 >SHIELD+3(E)
それ自体はPC版はもとよりFC版でも#1から存在するんだけどね。
その代わり、ARMOR+3(E)がAC-9(実際は鎧+4に相当)で釣り合い取れてるんだから良いじゃないか。
…悪パーティが有利と言われるのはそれのせいなんだな。
* にいっと * * いえのなかにいる *
818 :
815 :2007/01/05(金) 00:26:02 ID:M3ijbJqq
>>816 なぜSHIELD+3が詐欺アイテムかと言うと別にちゃんとSHIELD+3(E)が用意されてるから。
両方ともAC-6,価格250000で悪専用。
間違いなくバグだなそれ…。
FC版#1を今やってるんだけど、、 メンバーが一人死亡している状態で、テレポータにひっかかって石の中、全滅。 戦闘終了時に生きていたキャラは酒場にいたんで復活できたんだけど、 テレポ時点で死んでいたキャラが10Fの北西にいるっては出るんだが、北西付近でさがしても見つけらんねー これって救出できないんすか?
確か石の中に入ってる奴でも、通路から探して見付けられたはずだが・・・ (7、14)なんかだとハマリになっちゃうのかな?
石の中の人が見つかるのはFC版#3の5階じゃなくて?
823 :
820 :2007/01/10(水) 00:13:46 ID:MkbM4Xel
最古参キャラの一人ですげーショックだったんだけど、探索中に初めてカシナートひろっちまった。 おかげでキャラ喪失はどうでもよくなってしまったりして・・・ そうりょ1よ、おまえの死は無駄にならなかったぞw
>823 リアル冒険者もそんな様な気分なのかも。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 16:19:25 ID:nx1jGuQt
2chが * 石の中にいる *
ひろゆき は もはやカドルトをつかわなければならない
ゲートキーパーを召還しないとだめだな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 23:52:12 ID:ZnqZ8oJb
PSのニューエイジオブリルガミンについて、二種類あるようですが違いはあるのでしょうか?
ある
その違いとは…?
保守
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 19:32:05 ID:BpF/PbsK
ぐぐれ
auのBREWでできるwizardryはないのかー
>>834 あるよ(#1〜#3まで)。
リリース初日にダウソしてバグ一杯でへこんだりしたが。
それもバージョンアップしてから大分改善されたけどね。
未対応機種じゃなければキーワード検索【Wizardry】でヒットするはず。
auのwizってたしかホームページに乗ってる写真と ぜんぜん違うかったんだっけ? 対応機種も少ないんだよな
>>836 そう。
ステータスが3人目までしか表示されない(スクロール式)。
まぁ強いて言うなら敵パーティが3→4になった所がV,iアプリからの改良点なのかな。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 21:12:45 ID:rdLKJzZG
エンパイア3の攻略サイトって存在しないんですか?
839 :
836 :2007/02/01(木) 01:24:07 ID:e5UK/5b3
はっきり言ってあーいうええ加減なメーカーに wizは作ってほしくないな。
ここでエンパ3をプレイしてる俺が来ましたよ
1、2と違って出来がいいというのがエンパスレの意見
1、2やったこと無いけど面白いというのが俺の意見
>>838 よ攻略サイトは無い。理由は携ゲー板のスレで分かる
あと本スレに迷惑かけんな大人のお兄さんが怒り出しちゃうよ
で、エンパ3つまんないって言う奴はいんのかよ
>>839 はやったこと無いのに少々偉そうなんでないの
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 22:16:23 ID:tudK3Prx
フヒヒwwwww
>>840 エンパ1はバランス悪すぎ。
武器がクソな癖に神々の神殿はムチャクチャ。
狂戦士、全能者、ドラゴン系でゴリ押し・・・激しくツマラン。
>>843 その通りですwww偉そうなこと言ってサーセンwwwwwww
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 00:45:21 ID:WMOpzU0+
ティルトウェイト
>>846 を見てふと気になったんだけどティルトウェイトの計算式ってどうなってんのかな?
10d10なら平均ダメージは55になるし、アベレージ70〜80なのは何でだろう?
FC版とかだと10〜150ダメージを与えるなんてあったから、10d15なのかも。
849 :
834 :2007/02/05(月) 21:33:40 ID:zDz6qLX4
>>835 それってBREWアプリじゃなくJAVAアプリじゃね?
俺の携帯の一世代前まではできるらしいのだが……
早く対応機種増やしてほしいナリよ
>>849 いや間違いなくBREW。
サクセスのHP見たら対応機種一覧がある。
今はもうスレが無いけど携帯電話ゲーのWizスレで物凄い叩かれてた。
って前後のレスよく見たら俺がレスしてるよ(835,837) 今起動してみたらパーティの表示は二人だった。(W21SAにて確認) 837でいい加減な事書いたから混乱させてしまったのかも。スマソ。
>>847 確かTRPGのほうのwizで全魔法あったはず
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 14:14:34 ID:o0QmSYLg
パソのソフト見あたらないのでサターンの6、7セットとネメシス買おうと思ってるんだけどどうかな?
言いたいことが良くわからんがパソのソフトをもう一度買えばいいんでないの?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 15:27:56 ID:o0QmSYLg
探したけど売ってないので。サタン版のやつには耐えきれないバグとかないですかね?
ようするに検索の手間を省きたいだけ?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 16:14:29 ID:o0QmSYLg
いや、評判が聞きたいというか・・一応他スレも見てみて、中古屋でソフトと安いハードも見つけたんだけど、買いに踏み切れなくて
>>857 買え!買ってスロウ喰らって泣きわめけ!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 18:08:36 ID:o0QmSYLg
やっぱ止めた 米買う
結局は検索の手間を省きたいだけだったのか
861 :
858 :2007/02/11(日) 18:25:34 ID:hS8/L8n/
なんだ?俺の一言で決めるのか? 確かに嘘はついちゃいないけど致命的なバグじゃなくて【仕様】らしいぞ。
このスレって51と52並行して書き込み続いてんの?
50の時、嫌ID非表示派が板移動でここを立てる 元の板でも50が普通に延びて51連立時代到来 元板のほうが伸びがよく先に52に到達←今ここ
お宝のドロップについて質問があります A(70%) B(50%) C(10%) の場合、 1 A B C 単独で抽選 2 Aに当選→B抽選→B当選ならC判定 どっちなんでしょうか?
それぞれ独立な希ガス
866 :
864 :2007/02/17(土) 23:19:33 ID:IkY70t/C
>>865 ありがとう。各々独立抽選ですね 実践で確認しました
つーか、レアアイテムがまったく出なかったので質問したんですが、
むらまさ!が出た途端、しゅりけん、せいなるよろい と短時間に出てきました
なんなのよ、これ! 変なバラつきがあるような・・・
>>866 リアルの運も絡んでくるものなんだから、そんなもん。
>>866 とりあえずしばらくは交通事故に注意しろよ
俺はNP版3で2日連続村正が出た事があるぜ。 リアルで運が余り良くないタチなのに、こんなとこで運を使いたかねーよ(((((;゚Д゚))))
多分一番運を無駄使いした人はPCE版で手裏剣をGET
途中で送信しちまった こう言いたかった 多分一番運を無駄使いした人はPCE版で手裏剣をGETした人だろう。
そーいやどっかの三流会社からウィザードリィ大辞典だったかな?出てたな。アレはお世話になった。 FC版でも活用できたので。ただFC版は変にアイテムの名前付け加えてるから脳内変換が面倒だったけど。 実際に数値でデータを見れるのは嬉しいね。
このゲームって武器や装備の効力に大した有難みがないな・・・しかもバラツキありすぎ。
まあTRPGの延長だからな。 武器を1ランク上に変えても、ダメージが1点とか2点しか増えないのは仕方ない
レベルが伴わないと、どんな強い武器でも安定したダメージが出ない。
まあ、TRPGなら自分のデータなら装備している武器のダメージとか見れるから、 たった1ポイントの上昇・成長でも、自分のキャラが強くなったことを実感できるんだよな。 そういう意味では、武器のデータをゲーム上で見ることができてもよいのかもしれん
SFC版1.2.3をプレイ中なんだが今4階の忍者とかレベル7ファイターとか出てくる場所にいる。 戦う際に注意することがあったら教えてくれ
879 :
878 :2007/03/07(水) 01:07:07 ID:E2HNSaMA
書き忘れたけどシナリオは1でパーティーは戦士3人に盗賊、僧侶、魔法使いで全員LV10
とりあえずMAKANITOは必須かなあ。 そうすりゃ残りは忍者と僧侶にだけ集中砲火すればいい。
てか、SFC版とはうらやましいなあ。
いまやもう、普通には手に入らないからなー
>>878 FC版で準備万端で行ったら友好的な〜で素通りした覚えが;
SFCの1・2・3って相当なレア物じゃね? 真・IIIマニアクスなんか屁と思えるくらい。
エ(ry
なぜか実家には2本あるNP版のカセット。 一本は正規にロッピーで買ったんだが、もう一本は何故か中古屋のワゴンに入ってた。 帰省したときやってみようと思ったら、肝心のSFCが壊れていたため 画面がバグりまくりで出来なかった。 もうやらないから押入れの中に入れておいた。 そのうちゴミに出されるかも。
NPロムと本体持ってる俺うめー( ^ω^) でも正直ダビスタ98にしとけばよかったと思ってるのは内緒だ
ウィズエンパイア3ってめちゃくちゃ売れていないけどけっこう面白いな。 1と2とは比べ物にならん。 PSPで持ってるソフトがこれともじぴったんだけ、という極端な構成。
>>887 そんなこというと神の拳がおまいを貫く!
>>887 この はいきょうしゃめ!
でていけ!!
>>887 ↑仕上げにマラーで上99くらいまでワープさせとく。
むしろテレポーター後2階にワープさせて堀に落ちて助かるか運試しさせるのもアリ
いいや、いっその事、転移の兜を装備させて一時間放置し、生き延びるかどうか試してみようぜ。
>>884 マニアクスは今や店頭で見る事も多くなったが、NP版は見かけようが無いからなあ。
>>873 持ってる人がいるとは思わなかった
今見てみるとけっこう間違いがあったり記述が無茶苦茶なことがあって楽しい
このゲームってやたら不要なアイテムがあるね、あの不要武器防具はモンスター側のパーティ専用の防具なんだろうか? あと、モンスターの特殊攻撃(ブレス等)が苛烈極まりないのに、治癒魔法は1人対象で貧弱極まりない。 やられる前にやれ!って事でしょうか? 魔法も要るのと要らないのが偏りすぎ。
モグレフの杖を馬鹿にするな
ポーフィックの指輪は、割に裕福な一般人が護身用に所持しているイメージがある。
>>897 有用なアイテムや魔法だけで構成されたRPGって例えばなに?
だけ、って話じゃなくて 多い、って話じゃねーの?? 俺は「不要」なものが多いほうが有用なものを使わないとかできていいけど
>>897 なにそのRPGっぽい操作で動画を見るゲーム
>>900 ドラクエT
魔法は使わないものが無かったし、アイテムも要らないものは無かった。
たいまつも魔法節約の為に使ってたし、要らないものが無いのはアイテム自体が少ないからなんだろうけど。
ボリュームを増やすための存在でしかないアイテムばかりのゲームも確かにあるねぇ。 ただWIZは元々不確定名などプレイヤーに安心させない仕組みがウリだから役に立つかどうか分からないからこそ面白い。 ゆえにミスリードの一環として誘い込みメッセージや装備したら役に立ちませんでしたアイテムなどあって然るべき。 魔法に関しても最初はそのつもりで変なの付け足したんだろうけど、シリーズ重ねるうちにシェイプアップしちゃったね。
それわかる。 ヌンチャクはなくちゃいけないし、シュリケンと村正どっちなの・・? はなきゃダメだし。マルゴーのフレイルもむしろあっていい。 食玩はハズレがあるから面白いし、ギャンブルが必勝ならつまらない。
>>903 ひのきのぼう、せんしのゆびわ、のろいのベルト
>>906 残念、Iの最弱はたけざお
あと、のろいのベルトとしのくびかざりは「換金用」として考えるものとする
幼稚だねぇ
学生の何が悪い(`・ω・´)
屁理屈こねるならもうちょっと頭使って欲しい
頭使った結果=換金用 もうだめぽwwwwwwwwwwwwwwwwww
何のひねりもなしにありのままに受け止めると 呪われる為のアイテム 呪われた状態では城に出入りできない で、隣町に居る呪いを解くじいさんの世話になる、と
要らないってことですね あとせんしのゆびわ、たけざおに対しては 反論不可だって事がよくわかった
たけざおってたけやり?
つーか「換金用」とという言葉を持ち出せば、Wizの全アイテムが換金用として不要でなくなっちゃうんだけど。
>>908 ,910,911に馬鹿にされるのも無理ないぞ。
さいきょうのくさったなめらかなますらおのたけやり
えーと、「たけやり+2-2-1+1」だな。一応呪いは発動するか。
滑らかな・・・?
DQ1は昔から「たけざお」だけど。
話ループさせてどうすんだ
カンニングたけざお
そもそも布の服を買わなきゃいけないって・・・・ドラクエ世界はパンツ1丁で王様に謁見できるのか? ラダトームの王様は心が広すぎ、金銭面についてはドケチだけど。
>>922 忍者は裸なわけではないし、ドラクエ勇者もパンツ一丁なわけではない。
靴なんてどうなるよ
でも#4のワードナは褌一丁からスタート。
あ、確かに戦士の指輪は要らないな・・・俺の負けだ。 だけど、竹ざお要らんとかぬかす奴!!竹ざおは要るだろ、バカタレ! これは高レベル後の最終武器だろうに・・・ 竜王やダースドラゴンといった大物を竹ざおで刺し殺す快感♪ 屈辱にまみれ、血の涙を流しながら竹ざおで刺し殺される竜王を想像するとチンポがいきり立つw 竹ざおの無いドラクエTなんてゴミ同然、まあ棍棒で竜王をしばき倒すのもオモロイけどな。
だからもうちょっと頭使ってよ。 突っ込む気すら起きないから。
突っ込まなくていいよ
それはそうと、DQIでたけざお買うのは布の服と皮の盾を最初から揃えて移動グラフィックを楽しむぐらいか
>>926 戦士の指輪の有無で
リムルダールに居る兵士の台詞が変わる
・・・って、おい
ここWizスレだよな?
いい加減スレ違いだな
今更だけど、SFC版ストリルが手に入ったので プレイしてるんだが、これかなり優秀なリメイク作品だな 移植やリメイクって大概ダメになる場合が多いけど。 個人的にFC版への思い入れが強いからかもしれんが PC版がベースのリルサガよりずっと良いと思った
竹ざおがそんなに良いならwizでも杖や短刀で頑張れよ。
>>933 まだあの頃は時代が良かったんじゃね?
良いモノを造ろうとしてた時代。
まだそんなにコストを重視してなかった時代じゃね?
今のようないい加減なやっつけ仕事ばかりじゃ無かったんだよあの頃は。
ついに逆ギレか どこまで足りてないんだよ
いいから相手にするな
たけざお するどいたけざお かたいたけざお M&Mでからざおが何のことかわからなかった。 SFCNP版は効果音がうるさいのが玉に瑕。 6人と1人では歩行音が違うとかのこだわりは好きだけど。
寂れてるから俺がメイジ一人旅やってくるよ・・・
Lv3になったところでみすぼらしい男に惨殺された。
Lv3までいったのがすごい
カティノの強さは異常