こんなんツクッっちまった!?RPGツクール10作目
2 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 01:06:56 ID:MvsuEi+p
2
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 02:01:44 ID:DamYY5kR
JAMES ◆ryUX1RBF1Q New! 投稿日:2006/04/12(水) 01:29:06 ID:MvsuEi+p
もう明日から中学校が始まる
いつまでもクソゲー作っていられないのだ。
ボボの思いでは俺の遺作だと思ってくれ
>>1 乙
荒れてる方がいいのか、過疎のがいいのかわからなくなってきた春の夜明け。
そしてまたスレタイに謎の「ッ」が入っッちまっッた!
って感じですなぁ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 05:12:12 ID:03fJZDAe
age
8 :
1:2006/04/12(水) 07:55:53 ID:siV2uKec
どうしても前スレで気になったので・・・
994 名前:JAMES ◆ryUX1RBF1Q 投稿日:2006/04/12(水) 05:07:04 ID:MvsuEi+p
>>993 なんだ、違うのか
何歳だ?
俺は20過ぎのオヤジ
↑
こういう発言できる時点でまだまだ厨房
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:28:57 ID:2atVfHO/
JAMESとか、きんもー☆
11 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 17:18:48 ID:ltXflFpZ
12 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 17:20:55 ID:ltXflFpZ
何度もいうようだが、
このスレが過疎スレだと聞いたので、
それを盛り上げようと思って現れたのだ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:37:29 ID:2atVfHO/
14 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:24:05 ID:ltXflFpZ
俺が自分のことを釣り氏&寝たしと名乗ったのは、
このスレを盛り上げるための作戦だったのだ。
事実昨日は盛り上がった!!
15 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:40:24 ID:ltXflFpZ
さあ、約束どおりポポの思い出をUPした。
最強のクソゲーたるにふさわしい内容だ。
レポよろ。
16 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:43:13 ID:ltXflFpZ
いや、クソゲーといっては消極的なので、
究極の神ゲーとあえて名乗っておこうか。
17 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:49:56 ID:ltXflFpZ
いつも思うんだが、BGM13ってめちゃくちゃメロディーが暗いな!!!!
10分ぐらいぶっ続けに聞くとめちゃくちゃ人生が暗くなる!!!
俺の言ってることは正しいだろ!!
きっと自殺志願者がつくったBGMに違いない!!!
だからあえてそのBGMを使ってみた!!!
18 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:56:00 ID:ltXflFpZ
やっぱりFINAL QUESTは
ガチでやりごたえがあると思う。
これはひどいな。自分でクソだと宣言してたがほんとその通りだ。寿命ネタはクソうんこでも見たし
こんなんじゃ糞でも盛り上がらんね。クチだけじゃ本当の意味でスレを盛り上げるのは不可能だ
20 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:58:19 ID:ltXflFpZ
ポポの思い出は地獄のBGM13をあえて使用させてもらった!!!
だから10分以内にクリアしないと狂ってしまうぞ!!
21 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:59:20 ID:ltXflFpZ
>>19 初レポありがとう!!!
お前を尊敬するよ。
もう少し捻らないとダメだ。糞だけに
23 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:09:26 ID:ltXflFpZ
既出だが
572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:07:46 ID:IToFUxn3
やってみたよ!!
初期の装備品は在って無いような性能、次の街は販売品の振り分けがおかしく魔道師系がお荷物。
町人は東にあると言ってるくせに西にあるバロン城、入口に不審者が突っ立ってるのにその事に一言もない城の人間。
狭すぎる上にダンジョンの意義がないピラミッド、世界征服のために作られたはずなのに護衛すらいない飛行船。
更にはメインストーリーに絡まず、武器を作るイベントのためにしかない飛行船の存在意義。
構造に一言の説明もなく、次元の狭間を演出したいのかよくわからないラストダンジョンの森林パート。
セーブポイントもなく投げやりな説明の看板があるだけで、必ず通らなければならない通路に突然置かれる裏ボス。
世界征服の意思などまったく感じられないラスボス、テロップ数行流しただけで突如終わるエンディング。
他にも空を飛べないワイバーンだの、ラスボスのセリフに誤字があるだの、
FFをメインにしたいんだかDQをメインにしたいんだかわからない世界設定だの、模倣にしても酷い有様。
強く設定したボスを倒させる為に経験値の低い雑魚を延々倒させるのは本格的とは言わん。
レベル上げをさせたいならそれだけのボリュームと中身のあるシナリオを作ってみろ。
24 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:10:12 ID:ltXflFpZ
669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:48:41 ID:O8fbsp3H
@クリア時間 三時間くらい、エクスデス城で断念、
LV20まで上げた、無敵モードなし、フレームスキップあり
こまめに上げたがこれ以上無理、ラーバウォーム強すぎ。
Aパーティーは? 忍者と 白魔道士
B難易度はどれぐらいに感じたか?
クリアできない。っていうかこれ以上レベル上げ不可能。
C採点すると何点? 同じく10点
D全体的な感想
ストーリー、町は上で言ってたからノーコメント。
確かに戦闘難易度はFF1チックだが、ダメージのばらつきがない分キツ過ぎ。
あのダメージならば2分の1でミスを敵全員に付加した方が良いのでは?
本家だって何回ヒットってあるのだから、攻撃力下げるかどちらかするべき。
ボス戦の難易度は意外と歯ごたえがあった、多分こう思ったのは俺だけ。
ボスは全MPをストライにつぎ込んで、もしくはホールド使って倒した。
装備品のパラ上昇をまんまFF1から写しただけだから、難易度が高い、無理。
計算式が違うのだからパラも変更すべき。
白魔道士が瞬殺されすぎ、雑魚戦で補助魔法使わなければ死ぬのは、正直きつい。
ボスより雑魚の強さが一番の問題で、経験値稼ぎは前のエリアの弱い敵で行なっていた時もある。
パーティー選択制にするのだから、どのパーティーでもいけるようにすべき。
特にFF1を意識するなら、忍者の素早さもっと上げないと、逃げにくい。存在意義なし。
思いつくままに書いたので文章がまとまってなくてすまん。
でも、望み通りちゃんと真面目にプレイした上での感想なのだから、
上記の根本的な問題(雑魚の強さ、装備のパラ)は個性では片付けられない話と思って受け止めてくれ。
25 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:11:47 ID:ltXflFpZ
707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 09:33:10 ID:O8fbsp3H
クリアしたぞ。
LV20で。何度やり直したかことか。
雑魚は逃げまくり。エリクサー買い忘れてたから12個買っていった。
最後は主人公にストライ、プロテスを重ねがけしたらカスだった。
他の二人は死んだがね。ちなみにFF1のマヒは戦闘後治るはずだ、
せめて回復アイテムくらい用意しろよな。
おかげで最後の変形前のマヒが残ってて何度もやり直すはめになったぞ
↑忍者使ったことないって…テストプレイしろよ
っていうかお前ばっか書き込んでたら、誰も書き込まなくなって感想もらえなくなるぞ?
26 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:12:57 ID:ltXflFpZ
>>23-25 はFINAL QUEST
の感想だが、
これらからもいかに俺がすさまじいRPGをつくれるかということが
わかるだろう。
27 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:14:47 ID:ltXflFpZ
俺は俺のファンのために、
新たな作品をクリエイトし続けよう!!!
いい意味での感想はあまりないね
29 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:19:22 ID:ltXflFpZ
>>28 まあそうかも知れない。
まあ一つの俺の個性だとうけとめてくれ。
30 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:21:48 ID:ltXflFpZ
とりあえずネクストは
ドラゴンクエスト RIVIVALをつくる。
悪魔のように難易度の高かったFINAL QUEST のアンチテーゼとしての、
まったり系のRPGを作りたい。
31 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 19:22:52 ID:ltXflFpZ
まてよ、
スペルはREVIVALだったかな?
32 :
1:2006/04/12(水) 20:03:49 ID:aKfERlHn
シナリオ1の続きキターー!
結構楽しみにしてたんだよなぁ
34 :
しなりお1の人:2006/04/12(水) 22:37:45 ID:MgsyKX6E
majide
ここのところまとめサイトの更新がないな
管理人放置したのか
たしか就職研修云々で6月頃までできないとか聞いたような
37 :
1:2006/04/13(木) 00:50:06 ID:YKPVlhM1
>>35 まとめサイトのBBSに↓と書いてあります。
「4/3から6月半ばくらいまで就職先の研修+引越しでリスト更新できなくなります」
38 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 01:35:32 ID:6R9vsfY6
39 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 01:40:01 ID:6R9vsfY6
俺のファンいる?
消えるって言ったのに何で来てんだよ。
マジでさっさと消えろゴミカス
自分が嫌われてる事くらい気付け池沼
いい加減にしろマジで。
物事には限度ってものがあるんだよ。
取り返しのつかない現実を体験する前に消えた方が良いと思うよ。
はあ・・・、JAMESの才能を理解できない香具師がまだいるんだなあ。
やっぱり彼は天才だよ。あの難易度がマジでたまらない。
クソゲーって本人は語ってるけど俺はハマった。
しかし何でこんなにアンチが多いんだろうねえ。
根暗しかいないのかね、このスレは。
>>41 自分のレスが面白いと思ってるんだろうが
お前はJAMES ◆ryUX1RBF1Q よりうざいよ。
腐ったチンポいじった手で文字打ってねーで
頭打って死ね糞尿嗜好症野郎
43 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 02:17:20 ID:6R9vsfY6
>>41 実は俺もあれでもまだ甘く作ったW
原作はあれの20パーセントほど敵が強いW
44 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 02:19:14 ID:6R9vsfY6
知的障害者からみりゃ普通の人が知的障害者だろうな。
自分が普通だと思ってる可哀相な人種なんだから。
そういうわけで、早く死ねよ。
マジで死ね
考えうるもっとも残酷で悲惨な死に方で死ね
早く死にたいと思えるほどの苦しみを死ぬまで味わって死ね
死ね
死ね
46 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 02:24:06 ID:6R9vsfY6
>>45 なんかお前作品つくってんの?
そういう非生産的な批判はやめて、
人の作品をやって評価するとか、
もっとまともなことに時間を費やしたらどうだ?
お前に発言権は無い。
死ね
死ね
死ね
何度言えば分かるんだ?
死 ね
48 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 02:28:28 ID:6R9vsfY6
>>47 なにも作品をつくったり評価もしないで、
意味もなく他人を批判し続けるコイツは
単なる嵐ではないんか?
読めるか?
死 ね
お前の使命だ。
早く死ね
50 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 02:31:14 ID:6R9vsfY6
>>49 そういうガキっぽい発言はよしたほうがいい。
小学生じゃないんだから。
死ね
このスレあぼ〜んと死ねしか書いてないんですけど
53 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 04:13:43 ID:6R9vsfY6
でもなんかFINAL QUESTも多少の評判はあるな
少しうPしてみるかな
54 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 04:31:57 ID:6R9vsfY6
どうせここは物語進行中に勝手にレベルが上がって、
とんとん拍子にすすめるタイプが多いから、
俺みたいなやりこみ系があってもいいと思う。
55 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 05:00:28 ID:6R9vsfY6
とりあえず
1、FINAL QUEST
2、夏色高校生DX
3、ポポの思い出
今までの作品をすべてUPした。
興味があれば見てほしい
56 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 06:05:28 ID:6R9vsfY6
ちなみに製作時間
1、FINAL QUEST ・・・約100時間
2、夏色高校生DX ・・・約30分
3、ポポの思い出 ・・・約5時間
>>49 このスレの未来を考えるなら素直にあぼーんしとけ。
色々思うことはあるだろうが、ツクールは誰にでも手軽に楽しめる
敷居の低さが売りだ。つまり、コレは背負うべき業ってやつなんだ。
今は、耐え忍んでスルーしてくれ。なーに、三日掛からずとも普通の流れに戻るだろ。
58 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 07:29:09 ID:6R9vsfY6
俺もrpg作りをやめて、
まじめに国際政治学でも勉強しようかな・・・
RPGなんかつくっても将来なんの役にもたたないし。
忘れられてると思うけど、前スレで2週間後にクソゲーうpするといったものです。
昨日制作にとりかかって、PCでエミュで作ってたわけよ。したっけいきなりなぜかノートン起動。
全画面表示が強制的にウィンドウ化して、もっかい全画面表示しようとしたらバグってハニー。
↓
セーブしてない。
↓
orz
60 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 09:31:43 ID:6R9vsfY6
>>59 俺もそういうことがある
FINAL QUEST を製作しているときに
2回ほどイベントデータが消えた。
>>59したっけいきなりなぜかノートン起動。
関係ないが、したっけって久々に聞いた
まぁ、これに懲りずに頑張ろうぜ
どうでもいいけどうpろだのログにはIPが記録されてるんだよね
63 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 13:36:40 ID:6R9vsfY6
なんかいいネタないか?
俺がRPG化してやるよ。
64 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 13:56:39 ID:6R9vsfY6
65 :
JAMES ◆sE45o6LkZo :2006/04/13(木) 17:21:28 ID:lqC3+eX3
トリ変えるわ
66 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 17:38:05 ID:ON87T8TX
早速透明あぼーん
68 :
JAMES ◆sE45o6LkZo :2006/04/13(木) 19:11:45 ID:lqC3+eX3
俺のゲームはどうだ。
面白かったか?
昔の作家さんたち帰って来ないかなぁ。
70 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 20:59:23 ID:ON87T8TX
FINAL QUEST
のこれまでにない斬新さが分からん香具師は素人
町はただだだっぴろきゃいいというもんでもない。
武器屋や宿屋など、機能性を重視するなら小さくても充分。
71 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/13(木) 21:01:35 ID:ON87T8TX
町人との無駄な会話を省いた分、
レベル上げを中心とした構成になったのだ。
>>70 そうやって’世界観’を抜きにして’機能性’ばかりを重視するのなら
グラフィックにこだわる必要もないじゃん。町も城も洞窟も全部同じ
種類のパーツとか。ぶっちゃけ文字の羅列だけでもいいだろうな。
そういうの作ってれば?究極の機能性重視RPG。
>>72 そういう事だろうな。
だからLV上げも作業的になるだけで、
戦略性も単純でイベントも何のためのイベントかも全く考えられていない酷い作りになるんだろうな。
悪いが、そんなRPGなんて退屈なだけでプレイしたいとも思わない。
正直、寂れている方がありがたいというか
75 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/14(金) 04:45:04 ID:z/bjo1vc
76 :
JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/14(金) 06:29:00 ID:z/bjo1vc
77 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/14(金) 07:06:21 ID:z/bjo1vc
お前らにいいことを教えてやろう。
芸術とは理屈で感じ取るものではない。
魂で感じ取るものだ。
78 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/14(金) 07:40:16 ID:z/bjo1vc
そろそろRPGツクール2を卒業して
ツクールアドバンスで作品をつくろうと思うがどう思う?
79 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/14(金) 07:41:22 ID:z/bjo1vc
ツクールアドバンスでの新たな作品名は
FINAL QUEST NEOだ。
80 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/14(金) 07:51:13 ID:z/bjo1vc
俺はもう少し質の高いソフトで
新たなゲームを開発したい
芸術は感性の次元のものとは思うが、キミの作ったものが芸術品に
当てはまるものとは到底思えない。
中学生の方がまだマシなもん作るよ
>>78 良いと思う。
その意見に激しく賛成だ。
ちなみにアドバンスはここじゃなくて携帯ゲー板な。
83 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/14(金) 17:51:25 ID:oHBvS0zC
人の作品に対してコメントをするということは意外と難しい。
いい加減なコメントを出すと作者が怒りかねないし、
そのコメント文を見ただけでもその人のゲーマーとしてのレベルも
わかる人にはわかるだろうし。
まあオレのコメント文は正しいな。手抜きと芸術的なのは違う
85 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/14(金) 18:17:38 ID:oHBvS0zC
ヒント ID
87 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/14(金) 18:56:17 ID:oHBvS0zC
おいおい、小学生レベルなのはおまいの作品だろ。冗談もホドホドにしてくれwww
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:50:32 ID:0z9qWtca
>>88 ちょwwwwwおまwwwwww
小学生が可哀想wwwwwwww小学生に謝れwwwwwwwww
そうだな、確かに小学生でもまだマシな作品ツクれるだろう。
しかしオレが言いたいのはjamesの本気な作品が見たいという事でもある。手抜くな
91 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 00:10:54 ID:G7jfKOTw
俺の前回の作品の場合、
洞窟にある程度強い武器を散在させておくべきだった。
そうすれば洞窟の散策も意味のある行為となった。
92 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 00:46:41 ID:G7jfKOTw
洞窟に宝箱を設置するのが面倒くさくてしなかったんで
レベル上げが単調なものになったのだろう。
93 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 01:54:06 ID:G7jfKOTw
これだけ俺が発言しまくれば
俺に興味が沸く香具師も出てくるはず。
オメガと神竜をズルなしでLV上げして倒してみろ。
俺のRPGがいかにすさまじかったかわかるはず。
>>93 だ・か・ら、文字の羅列だけのRPGでも作ってろよ!!!
城00000主00000洞000000町0000…
0がフィールド。主が主人公。左右に動くだけ。「機能性を重視する」のならフィールドなんか
一 次 元 で十分。2次元だと広すぎて機能的でない。だだっぴろければいいってもんじゃ
ない。BGMも一切無し。
敵A1 敵A2 敵B 敵C
主A H45/50 M10/20
主B H30/50 M0/0
Z:攻 X:魔 C:道 V:逃
戦闘画面はコレ。敵はA,B,C,…で識別すれば良いからグラフィックも名前もなし。ラスボス戦も
当然コレ。ラスボスは「敵Z」でいいだろう。主人公も同様の理由により名前なし。機能性を重視する
なら名前なんて要らない。変に名前がついてると覚えるのが大変で機能的でない。
誰に話す?
A:王 B:店 C:宿 D:兵
城に入るとこれが表示される。機能性を重視するなら、もはや城という建物すら要らない。最低限の
キャラを用意して、そのキャラに話かけることが出来る環境にあればそれで十分。
END
ENDINGはこれだけで十分。ラスボス戦が終わった直後にこれが表示される。大団円など邪魔なだけ。
機能的でない。
95 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:04:19 ID:G7jfKOTw
>>94 お前が作れ!!!
そうしてどういうもんか、晒してみろ!!!
96 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:07:19 ID:G7jfKOTw
俺の作ったRPGはLV上げ主体のガチンコRPGだ!!!
プレステ世代の生ぬるいRPGをやってる奴には絶対に作れない!!
いや、作ろうとしても絶対に作れないし、マネできない!!
ここの住人優しすぎw
>>93 RPGツクールってのはマップツクって、敵置いて、レベル稼ぎさせるっていう
ゲームは誰でも簡単に、それこそ年長組でも作れるように開発されてんのよ。
つまり、そんな幼稚なゲームは誰もやらんし評価もしないの。
98 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:13:43 ID:G7jfKOTw
ストーリー性でいうなら
ファリスやクルル、レナを入れとくべきだったかな。
ちなみに俺は好きな順でいうと
レナ>ファリス>クルルだ!!
クルルってなんか不細工そう。
キャラ的にいえばガラフの方がまし!!!
99 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:15:43 ID:G7jfKOTw
100 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:16:40 ID:G7jfKOTw
バッツは身長176cm!!
101 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:19:51 ID:G7jfKOTw
ファリスもキャラはいいが、
男勝りの女はいまいち好きになれない!!
それでもグランドファザコンのクルルよりまし!!
まんこー
今後 JAMES ◆09rAlFTDfs にレスした香具師は性病になるから
気をつけろ
>>95 ’機能性’にこだわっているのはテメェだ!
>>70をよく読め!!
>>96をよく読め!!
>武器屋や宿屋など、機能性を重視するなら小さくても充分。
>俺の作ったRPGはLV上げ主体のガチンコRPGだ!!!
もし本当に機能性を重視しレベル上げを主体にするのであれば、
>>94はまさにテメェの理想だろうが!!
いい加減にしろ!
105 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:26:48 ID:G7jfKOTw
1000 名前: JAMES ◆ryUX1RBF1Q 2006/04/12(水) 05:14:15 ID:MvsuEi+p
俺は引退します
普通の大学生に戻ります
(在る人のマネ)
このスレには大嘘つきが1人いる。
107 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:30:35 ID:G7jfKOTw
>>104>>106 人のしゃべったことをそのまんまの額面でしか受け止められない。
これは頭の悪い証拠だw
はっきりイスラムの原理主義者とさほど大差はない。
やだね、RPGって、この手の人間を量産するからw
>人のしゃべったことをそのまんまの額面でしか受け止められない。
では
>>106の文章の「引退する」以外の額面とは何だね?
109 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:35:34 ID:G7jfKOTw
第一だれも戦闘モードまで簡略化したいとは一言もいっていない。
これでいかに
>>108がバカか分かったろw
あと引退するしないは俺の自由意志
だれでもそれを自分の意思で取り消す権利がある。
>あと引退するしないは俺の自由意志
俺の質問の返答になってない。俺は「
>>106の文章の「引退する」以外の額面とは何だね? 」と
聞いたのだよ。答えろ。
111 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:39:04 ID:G7jfKOTw
>>110 関係ないね。
引退しようがしまいが俺の勝手。
>>110に何いわれても痛くも痒くもないね(プ
>>111 質問の答えになってない。お前は
>人のしゃべったことをそのまんまの額面でしか受け止められない。
と言ったのだから、
>>106の文章には「そのまんまの額面」以外の額面が存在してなければならない。
ではその額面とは何なのか?それを聞いてる。答えろ。
113 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:41:37 ID:G7jfKOTw
追求されると逃げに徹するJAMES。
115 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:44:23 ID:G7jfKOTw
>>114 自分で考えろといいたいんだ、
なんでも人に聞くなよ知的障害者w
追求されると逃げに徹するJAMES。ついでに相手への侮辱も忘れない。
117 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:49:00 ID:G7jfKOTw
>>116 知的障害者に何を言われてもなんとも思わないw
>>90 自作自演か?本気でそんなこと思ってるの?多かれ少なかれ、面白いゲームってのは
他人のことを考えて作られている。他人を配慮する気持ちがなければ、作った本人しか
面白くない超オナニーゲーしか出来上がらない。自己中には面白いゲームは作れない。
こいつなんてまさにそうだろ。批判が来ると「それはお前らが素人だからだ。俺様の
ゲームの良さが理解できない素人なんだ」と言って 全 て 相 手 の せ い に
す る 。典型的な自己中。
こいつには糞ゲーしか作れんよ。
989 名前: JAMES ◆ryUX1RBF1Q 2006/04/12(水) 04:59:25 ID:MvsuEi+p
しかしもう俺もこのスレと命運をともにする気だ。
次のスレまで足は運ばない。
やはり大学のこともあるし、
いつまでもゲームをつくってばかりいられなくなるから。
120 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 02:58:27 ID:G7jfKOTw
121 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 03:00:22 ID:G7jfKOTw
誰が何を言おうと
俺の作った作品は最強!!!!!!!!!
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/12(水) 04:42:26 ID:GB/3yC24
>>973 怖いんだろ?作った作品が消されるのが。みんなに無視されるのが。そうやって
暴れれば暴れるほど、お前の作品が管理人の手によって削除される確率がグンと
上がっていくよ。そこまで暴れてると、実際に作品うpして消されても何の反論も
出来ないな。
管理人に言いたいことは全て書いたので、俺はもう寝る。たぶん、お前の’相手’を
してやったのは俺が最後だろうな。他の人はもうお前の相手してないし。あとは独り
(一人ではなく独り)で朝まで叫んでいてくれ。
982 名前: JAMES ◆ryUX1RBF1Q 2006/04/12(水) 04:45:29 ID:MvsuEi+p
>>980 お前はバカだ。
超バカ。
独善人。
クズ。
983 名前: JAMES ◆ryUX1RBF1Q 2006/04/12(水) 04:47:06 ID:MvsuEi+p
かりに俺が悪だとしてそれをとめるためにいろいろやっていたとしても、
人のことをサルだのなんだのわめく人間じゃどうしようもないね。
知性がまったく感じられない。
12 :JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 17:20:55 ID:ltXflFpZ
何度もいうようだが、
このスレが過疎スレだと聞いたので、
それを盛り上げようと思って現れたのだ
14 :JAMES ◆ryUX1RBF1Q :2006/04/12(水) 18:24:05 ID:ltXflFpZ
俺が自分のことを釣り氏&寝たしと名乗ったのは、
このスレを盛り上げるための作戦だったのだ。
事実昨日は盛り上がった!!
123 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 03:03:23 ID:G7jfKOTw
誰が何を言おうと
俺の作った作品が最強であることは絶対の真理!!
この法則は絶対にかえられん!!
いや、変えさせない!!!!
ID:qcrCYFBk
落ち着け。性病になるぞ
ところでよく最強って使うやついるけど何が最強なの?何が最も強いの?
>>980に「お前はバカだ。超バカ。独善人。クズ。」としか返答できず、その後の
>>983でようやく反論。
この新スレに入ってからは、まず
>>12で「俺はこのスレのために!」という姿勢を見せ、さらに
>>14で、
前スレでの悪事を「このスレを盛り上げるための作戦だったのだ」と言って正当化を図っている。
明らかな動揺が見られる。これらを総合すると、やはりJAMESは「作った作品が削除されるのが怖い・
みんなに無視されるのが怖い」ようだ。
>>123を見よ。もはや釣りとしか思えない内容。「いや、変えさせない!!!! 」とかwww
ところが
>>123は釣りでも何でもなく、こいつの心理を考えればごく自然なものである。こいつは
自 分 を 見 て も ら い た い
のである。従って、自分の分身である作品について否定されるのは 何 が 何 で も 回避しなくては
ならない。どんなに理不尽な理由でも良い。これだけは回避しなければならない。作品を批判する
相手を全て「素人」または「クズ」「知的障害者」に仕立て上げてでも、とにかくこれだけは回避
しなければならない。どんなに作品を批判されても、後になって必ず「やっぱ俺のゲームサイコー!」と
書 か ず に は い ら れ な い のにはこういう心理が働いているからである。分かりやすい厨房である。
哀れな厨房である。自分を見てほしかったら「自分を見て下さい」という姿勢をもたなければならない。
ところがこいつは「俺様を見ろ」である。見なかった人間はクズ呼ばわり。たとえ見ても、批判する人間は
同じくクズ呼ばわり。間違っている。全てが間違っている。こいつは一生孤独だろう。
127 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 03:25:44 ID:G7jfKOTw
ちなみに俺は
お前が前スレの
>>545 であることはすでにわかっている。
書き方に明らかに癖があるからだ。
おまえか、車輪てのは?
少なくとも、JAMES ◆09rAlFTDfsが「みんなに無視されるのが怖い」「みんなに相手をしてほしい」のは
その行動から見て 間 違 い な い 。従って、JAMES ◆09rAlFTDfs対策には
み ん な で ス ル ー
が最も有効と思われる。結局のところ、これは荒らしへの基本的な対応である(苦笑)
>>124の言うとおり、俺は今後一切こいつを ス ル ー することにする。
129 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 03:29:40 ID:G7jfKOTw
みんな残ってるのはVIPの人だけ?
131 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 03:45:59 ID:G7jfKOTw
>>128 こいつがこう述べる理由はわかっている。
いわなくてもわかっている。
こいつが書いた評論文を俺が誠意がないといって
コテンパに非難したことが最大の理由だ。
132 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 03:47:22 ID:G7jfKOTw
俺は太鼓みたいな男だ。
他人の誠意に対しては誠意で返すし、
いいかげんなレスに対してはいい加減なものでしか答えない。
133 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 03:49:40 ID:G7jfKOTw
よくみたら俺のトリップが変わっているし
134 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 04:01:44 ID:G7jfKOTw
何はともあれ、
>>128みたいな池沼は
ほっておくしかないだろう。
俺が自分の作品に対する批判文を書かれることを恐れているなどという事実はこの世に存在しない。
135 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 04:03:48 ID:G7jfKOTw
>>23-26 は俺の作品に対する評論文だが
内容を批判するものもある。
しかしちゃんと俺はこのスレに貼っている。
何度もいうようだが俺は誠意に対してはできる限り誠意で答えるつもりだ。
誠意のないものに対してはそれ相応の対応をとるだけの話だ。
ところで新作はまだかね?
137 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 04:29:21 ID:G7jfKOTw
138 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 04:32:39 ID:G7jfKOTw
>>128 しかし、
>>128よ、俺は寛大な男だ。
お前が知的に若干弱いということは俺も認める。
そこで、俺の作ったFINAL〜をやって、
オメガと神竜を倒し、
さらに全キャラをLV99にするのだ!!!
そうすればお前のIQは今の倍以上になるに違いない!!!!
139 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 05:06:31 ID:G7jfKOTw
しかし、車輪てのはどうしようもなく頭の弱いやつだなw
脳みそに糞が詰まってるんじゃないかw
まったくお話にならないw
こんな糞コテがこのスレを牛耳っていたのか?
まあ俺の弟子になるなら1から鍛えなおしてやってもいいが。
140 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 05:18:25 ID:G7jfKOTw
俺の作品はガチ!!!
JAMES先生の次回作にご期待ください
142 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 06:00:17 ID:G7jfKOTw
143 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 06:18:50 ID:G7jfKOTw
あとここにいる奴らってなんとなく暗い奴が多いな。
明るい奴なんか1人もいないんじゃないか?
しかも
>>128みたいに意味もなく理屈っぽい上に頭が悪い奴もいる。
やっぱみんな暗いジメジメした環境でセコセコRPG作りやってるんだと思うよ。
てかある程度勝気な人間てのはゲーセンでアーケードやってたりするもんだ。
スポーツマンタイプでRPGツクールでせこせこRPGを作っている姿はあまり創造できない。
俺みたいにもう少し周りの世界を見たほうがいいのかもよ?
144 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 06:45:47 ID:G7jfKOTw
>>128=車輪
自分では何もRPGが作れないくせに
意味もなく他人に絡んで、
完全機能性重視のRPGを作れだのわけのわからない意見を押し付け、
挙句の果てに暴言を吐いて闇に消え去る根暗の真性知的障害者
こういうヒキオタが一番困る。
おはよう
146 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 07:33:23 ID:G7jfKOTw
いつ寝たん?
148 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 08:32:36 ID:G7jfKOTw
今過去スレの1を読んでいる!!!
これおもしろそうだな!!!
885 名前: NAME OVER 投稿日: 02/01/24 21:39
ツクール4で、エロゲー作った(大体7〜8ヶ月を要した)。
ほとんどが自作グラフィック。太刀筋や魔法グラフィックに何ヶ月もかけた。
パラメータは、力がtec. 守りが耐える力 HPがイクまで MPが技能力 など。
主には戦闘と、アドベンチャー形式な進み方しかない。HP0で、イク…つまりイク前にイカせるゲーム。
主人公って言うか、いくつかシナリオが選べるシステムにした。
具体的には、
@4P編:男3人で女1人をイカす(メモリの関係で男を3人にせざるを得なかった)。
男の立場か、女の立場でゲームができる。
@純セックス編:1対1のセックス(てか戦闘)。男の立場でも、女の立場でもできる。
@乱交編…男3人と女2人での戦闘。どちらの立場でもできる。
技は、フェラとか挿入などがあった。挿入などはHPを使うようにした。
技のグラフィックも、ちゃんと作った。
顔グラフィックは、ゲーム中にそれに近いのを使い、ないものは描いた(てか、ほとんど自作)。
女がイッた時のみ(男の立場のときは勝利、女なら敗北時に)、
そのときの様子の(計4ヶ月もかかった)タイトル画面を出した。
…てなかんじで作った。割とウケはよかった。
然しキャラツクとシナリオの量が半端でなく、メモカを9枚使ってしまった
(システムとタイトル画像1つに1枚ずつ×3イコール3枚、シナリオに3枚、グラフィックデータに3枚)。
勿体無くて、未だに消せずに残っている。どうしよう…俺は馬鹿だ…
149 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 08:33:17 ID:G7jfKOTw
>>147 今日は休み!!
好きなとき、眠くなったときに寝る
結構むかしだな。黎明期には勇者が揃ってたそうだ
旧まとめサイトの、質より量って奴がすごい。MAP構成や世界観が相当ハイレベルだ
151 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 08:40:06 ID:G7jfKOTw
過去スレを読むと、
かなりまじめにストーリーのこととかについて
話し合っていることが分かる!!!
152 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 08:42:28 ID:G7jfKOTw
俺はストーリーとかいちいちノートに書かなかったし。
全部勘とインスピレーションのみで作っていた!!
一番初期は2000年くらいか?
154 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 08:50:51 ID:G7jfKOTw
ちなみに初期のタイトルは
>>1とは少し違う
こんなん作っちまった!RPGツクール
1 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/11(水) 23:31 ID:MPPhWLdc
糞ゲーから力作まで
ツクールで作ったゲームについて語ろう。
オレがうpったのは丁度その時くらいにツクった奴だな
156 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 08:58:41 ID:G7jfKOTw
157 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 08:59:51 ID:G7jfKOTw
よっぽどシナリオ構成に自身があるのなら、
作家になれる。
名前欄のとおり。しなりお構成に自信はないw
シナリオ1はマップがすごい良かった。
城の中の雰囲気とかがすごくよく作られてるよ。
僕はマップ作成が下手だから尊敬するよ。王道なストーリーも良い感じだったし。
マジでJAMES消えろ
161 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 11:32:25 ID:G7jfKOTw
162 :
JAMES ◆09rAlFTDfs :2006/04/15(土) 11:34:56 ID:G7jfKOTw
JAMES様はガチ!!!
なんか凄いことになってる(^ ^;
まだ使ってないネタがあるので何かツクろう(またパズルっぽく
なるけどナー)かと思ったけどやめときます…
俺も作って出来てるには出来てるんだがスレがこんな風じゃなあ・・・
またそのうち来ます
結構殺伐スレなのなorz
主人公や仲間を全員女性にして百合ゲーでも作るか
無視入れたらスレの伸びがだいぶ安定してきた^ ^
ウソのように静かになったな
うむ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:50:41 ID:U8yAasSq
RPGツクール初心者なんですけど、宝箱とかをとった後、階段とか登ったあとでも
宝箱をとったままにするには、どうするんですか?
いつも宝箱がふっかつしてしまうんです。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:38:42 ID:+fnDaEoH
スイッチといえば、よくノートに使用済みのナンバーをメモってたな(笑)
[ものイベント]
4/1
[グラフィック]宝箱が閉まってるやつ
[開始]調べるの時
[イベント内容]
1・[文章]○○を手に入れた!
2・[音を鳴らす]チャーララチャーラーラー!(38だっけ?)
3・[ウェイト]3.3秒くらい
4・[アイテムが増える]○○
5・[スイッチ]ゲームスイッチ1をON
--------------------------------
4/2
[グラフィック]宝箱が開いてるやつ
[開始]調べるの時
[開始条件]スイッチ1がONの時
[イベント内容]
なし
分子と分母が逆だった orz
174 :
◆iMEByn0SPI :2006/04/17(月) 01:51:52 ID:Ahhd2TPO
yu
今もスイッチは紙にメモしてるなw
そういや説明書の最後のページに、
ご親切にもスイッチ用のメモ用紙がついてたよな。
説明書にそんな親切な施しがあったんだ。
一度使ったスイッチを何回も使ってしまうと、もう悲惨だったorz
一からシナリオを見直し……。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:01:24 ID:iPCbBTU6
何この糞スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 23:01:24 ID:iPCbBTU6
何この糞スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リレーRPGマダー?
リレー方式にするならストーリー重視のRPGのほうがいいと思うんだ。
先にシナリオ考えないで、どんどん作っていく感じ?
話が繋がんなくて、うはwwってなるのが楽しい系ですか?
懐かしい 昔は頑張ってつくったなぁ
ツクールで作る苦労知ってる人は
おおっ!すげっ!
って言ってくれるが
なんも知識ない人にやらせても凄さが伝わんないのがちょっぴり悲しいよな
なんも知識ない人はココにはあまり来ないだろうね。時々来て暴れる奴がいるが
>>184 そうそう。この後どうなってしまうのか!?的な引きでバトンをつないでいく感じ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:00:51 ID:igUP4ubf
ツクールで作ったゲームでテレポートをしたら、MPがなぜか5520になるというバグが発生したんですが、パッと見た感じ、ミスが発見できません。どういったミスをしていると思いますか?
敵と味方で(もしくは敵同士、味方同士)
すばやさが同じだったらどれが咲きに動くの?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:48:25 ID:igUP4ubf
バグってことは、直しようがないってことですか?
>>191 システム側のバグならこっちとしてはどうしようもない。
根本的解決は無理なので、起きないようにするしかない。
実際もれはそういうバグに直面したことがないから対策はわからないが、
色々試して、どんな条件下でそういったバグが起きるのか
しらみつぶしにするしかないんじゃね。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:11:56 ID:rMyXbGBh
オオーン
経験値を増やすイベント命令
テレポート魔法
キャラやアイテムのパラメータを変えてセーブデータから始める
この辺りはデンジャー。
srmだからゲームできNEEEEEEEE
続きできたのでとりあえずうpりますた。
相変わらず敵が手ごわいけど感想とかよろしく
198 :
1:2006/04/23(日) 20:13:14 ID:C1EJcV/I
>>197 作成乙です。
今、創ってるRPGが出来たらプレイさせてもらいます。
乙です、あの手の込んでるやつの続きですよね、
時間ができたらやらせていただきます!
このスレってPC版の話題だけ?
よくツクール3でろくでもねえもの作ってたわ
文盲なのか池沼なのか
君の学校にも一人はいただろ、キチガイっぽいやつ
そいつが書き込んでるんだと思えばいい
相手するだけ時間のムダ
時間の無駄と言い出したら
,_
/ _ヽ 私、オメガが2をゲットさせてもらう
ヽ__ソ
iヾ_,,| |-,_,-- ,__/\
>>3 2ゲットだと?波動砲で氏ねやカス
_,、 __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、
>>4 俺を避けて通ってんじゃねーよチンカス
./λノ\,人-,、/^ヾ,,ヽ,ヽ,.,---`' ヾ,/`,
>>5 神竜にも頃さてやんの(プププ
/ / ̄\フ、> 'i |\/ヾ,)) |===i ("iソ
>>6 魔法剣やんなきゃ勝てねーのかよ雑魚
<`レ’ i'V ノ | ,,|>-"' ヽーソ | il`i
>>7 みだれうちしかネタがねーのかよ(プ
i",|-, ヽニヽ_.|/^il"~`》_,-" <`ー"ヽ、
>>8 ほらほら回復ばっかしてると氏ぬぜ腰抜け
`i"-P _/ ̄,]|`=,)ー+ー' `-, ,Y )
>>9 混乱してやんの(プププ
ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ レレ'
>>10-1000 神竜のほうが強い?いつまで夢見てんだヴォケ
∠ニO)ー` />i |L
<)_ヘ_(^ヽ
ヽ| ~`
修正してからうpするのを忘れてますた
で、うpまだ?
してるよ
割と実用的な「確率1/2」が表現できたヽ(´ー`)ノ敵の落とすアイテム(落とす確率50%)を使うのが
普通だけど、それも使わない方法があった。厳密には1/2じゃなくて「1/2±1/2^(n+1)」(nは歩数。
ただし、ここで言う歩数とは主人公の動く歩数じゃなく、イベントが動く歩数。)という確率なんだけど、
nが大きければ急速に1/2に収束するから、マップ上を長く移動させれば問題ない。
MAPの絶対通るような場所いくつかに、フラグを反転させるイベントを仕込んでおいて
踏むたびに変わるとか?
これはとても実用的とは言えんから、違うとは思うけど。
>>209 うん、それに近い。でも設置個所は一箇所だけ。
答えを言ってしまうと、ランダムに動く透明な人イベントを配置する。今までもこの方法は
知ってたんだけど、ただ単にマップ上にバラバラとそのイベントを配置しただけだった
から、マップの形状や配置する位置、配置する個数によって確率が変化するし、その
確率がどんな値になるかも難しすぎて計算できず、何よりイベントを踏むたびに主人公の
動きが一瞬止まってガクガクするので気持ち悪かった。今回の方法だと、配置する人
イベントはたったの1つでいい(あと物イベント1個が必要で、これがポイント)。それと、
その人イベントの付近のマップは細い通路にする必要がある(これもポイント)。
1/2+1/2^nを1/2に近づけるために、そのイベントに到着するまで5秒くらいはかかる
ように遠くに主人公を配置する必要があるけど、まあ、これは例えばダンジョン内なら
自然なことだから、うまく演出を考えて対処。
リレーRPGはどうなった。
やはり廃れていたようだな。
RPGツクール界の巨匠、JAMES様が帰ってきたぞ!!!
今までこれなかったのは
大学で忙しかったから。
これからは竜之介様と名乗ることにした。
214 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/05(金) 03:59:01 ID:DUDB3VO+
215 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/05(金) 04:01:54 ID:DUDB3VO+
俺のファンなら必見のサイトであるといえよう。
しかし今は滅びつつあるDANTEスレの救世主となるべく、
SUPER DANTEで作品を作っている。
だから今しばらくRPGツクール2での稼業を中止せざるをえない。
DANTEで作品を作ったらおいおい報告しよう。
216 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/05(金) 04:52:00 ID:DUDB3VO+
一体誰だよw
だったらダンテスレでやれ。
もうここにはくんなって言われてただろうが。
おまえRPGのセンスまるでないのを、いい加減自覚したらどうだ?
ゴリ押しするような奴は基本的に嫌いだ。
220 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/05(金) 08:06:14 ID:DUDB3VO+
>>217-219 前から思っていたんだが、
このスレにはROMってる奴がやたら多い。
普段は一言も書き込まないくせにな。
>>220 何故か?
ここは、日記帳やチラシの裏じゃないってことがみんな分かってるからだよ。
一人の池沼を除いて。
222 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/05(金) 11:49:02 ID:DUDB3VO+
223 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/05(金) 11:50:52 ID:DUDB3VO+
中身が云々よりも
初めて作ったということに意義がある。
224 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/05(金) 11:55:14 ID:DUDB3VO+
ゴールデンウィークの締めに
ふさわしいゲームだ。
多分
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:34:42 ID:n3hLd5Mb
池沼は一人じゃなくて二人いるよ
227 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/07(日) 09:26:27 ID:BA4EoOdn
228 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/05/07(日) 09:34:31 ID:BA4EoOdn
その最強のカリスマキャラで
ツクールスレをすべて虜にした
天才コテハン、竜之介様が
今、新たなプロジェクトを立ち上げる!!!
宣伝はこんなものか。
しばらく見ないうちに香ばしくなったもんだ
てゆーか、もともと香ばしかったな。
なんか臭うねこのスレ
で、うpまだ?
このスレがいつまで存在するのかしらんが、
(おそらく2ちゃんねるが終わるまでだろうが)
俺のファンなら俺がこれまでに製作した作品を全部保管しとけよ。
それも死ぬまでだ。
俺はいつ2ちゃんねるをさるかわからんし、
そのことで俺の雄姿を後世にまで正しく伝えられなくなることも考えられるからだ。
俺の作品をいつまでも保存しておくことが、俺のファンとしての真のあるべき姿だ。
俺が常にものごとを理路整然と話しているのも、
物事を論理的に把握することが大事だからだと考えているからだし、
そのことで俺の熱狂的な支持者を集めようとしているからだ。
RPGツクール2は1996年に発売され、
天才はその10年後の2006年に現れ、
天才的なRPGを生み出した。
この歴史の流れを俺のファンならしっかりと押さえておくべきだろう。
透明あぼーん完了
ゲーム脳って怖いね
ただの売名厨という事はわかった
りゅーのすけが20才以上だったら、人間的にあうちっ!
糞スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、うpは?
リレーRPGは???
もうこのスレだめぽ。
どーしよーもないのが一人いるが何、徹底的にスルーすれば大丈夫だ。
むしろわざわざ保守に心を砕く必要もなくなって万々歳だ。
勝手にこのスレを自分の関連スレにしないで下さいね。
お前が勝手に来て勝手に喚き散していっただけ。
本当どうしようもないクズだな。
てかこのスレ事態がクズです
さーて、今日もスイッチ押すバイトすっかー。あそーれ、ポ
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
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チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
チンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポチンポ
チン。
251 :
HIPER DANTE ◆4ZvEOwCmqs :2006/05/28(日) 02:55:37 ID:Ik0/xbPR
>251
もう流れちゃってるよ。
もうちょっと生存期間長いうpろだ使った方がいんじゃね?
内容によっては、たった10分のイベントつくるのでも
作成→テスト→修正を繰り返している内に気付いたら2時間くらい経ってる。
RPG作るのって大変だなぁとつくづく思ったなぁ…。
254 :
HIPER DANTE ◆4ZvEOwCmqs :2006/05/31(水) 02:19:45 ID:PL8/2+L4
このスレ\(^o^)/オワタ!
んじゃそろそろツクり始めますか
俺も久々に創り始めるか
じゃあ俺は子供をツクる
質問ですが、
例えば、スイッチ1、2、3、4がONの時に、ある扉が開く・・・等のイベントを作る事って可能でしょうか?
このイベントと、このイベントを消化したら次に進める、みたいな事をしたいのですが。
やはりそのスイッチ分のだけ、扉等の障害物イベントを用意しないとできないのでしょうか?
>>259 出来る。ただし結構面倒くさい。ツクール4だと「イベント開始の条件」に複数のスイッチを
選択することができるから簡単なんだけどね。2だとスイッチ1個しかないから…
ツクール4はメモリーカードのロード時間に耐えきれず、すぐに売った記憶がある
>>260 >>261 お答えいただきありがとうございます。
261さんのうpしていただいたものなんですが、何故かDLできないです・・・。
流れてしまっているんでしょうか。
後、上記の質問をさらに難しくしたものだと思うのですが、
例えばですが、1〜10のレバーが配置してあり、
その中の1と3と6と7のレバーをONにした時にだけ、1つの扉が開く・・・というような事は可能でしょうか?
1と3と6と7のレバー以外がONになっている場合に、その扉を開かないようにしたいのですが・・・。
お金とスイッチを同時に使ったりして考えてみたのですが、どうしてもうまくいきません・・・。
すみません、DLできました。
さっそくプレイしてみます。
やってみました。
2番目のスイッチだけの仕掛けのやつですが、いまいち原理が理解できないです・・・。
やってみてなんとなくわかった所は、
・レバーについているスイッチ(1〜4)は、単にレバーのグラフィックを変えるだけのもの
・下の5つのイベントにあるスイッチ15をOFFというのは、扉が開いた後、再度レバーをいじった時に扉を閉める為
・下の5つのイベントの中の一番右のイベントだけが、スイッチ15がONになっており、おそらくこれで扉を開いている
・レバーを上げたり下げたりすると、アイテムスイッチによって下の自動イベントが発動している
・同じ条件の自動イベントは作った順に発動する為、一番右の扉を開く為のイベントが最後に作ってある
こんな所でしょうか・・・。
アイテムスイッチによって自動発動した5つのイベントが、
レバーを全部下にしたら扉が開く・・・という現象に何故繋がるのかがとても不思議です。
どういう処理をしているんだろう?
出来れば解説していただけないでしょうか?
>>265 >アイテムスイッチによって自動発動した5つのイベントが、レバーを全部下にしたら
>扉が開く・・・という現象に何故繋がるのかがとても不思議です。
扉が開くためには5番目の自動イベントが開始されなければならないが、もしその前に
アイテムスイッチが没収されてしまったら、開始されずに終わり、扉は開かない。
具体的には、1〜4のうち少なくとも1つのスイッチがOFFになっているときは、(スイッチMが
OFFとして)M番目の自動イベントにおいてアイテムスイッチが没収されてしまうので、扉は
開かない。要するに、5番目の自動イベントが開始されるのを、その手前の4つの自動
イベントが阻止している感じ。そして、阻止されないのは全てのスイッチがonのときのみ。
>例えばですが、1〜10のレバーが配置してあり、 その中の1と3と6と7のレバーをONにした時にだけ、
>1つの扉が開く・・・というような事は可能でしょうか? 1と3と6と7のレバー以外がONになっている場合に、
>その扉を開かないようにしたいのですが・・・。
まず、1,3,6,7の4つのレバーがonのときに扉が開くようにしたいのだから、
>>261と同じように5つの自動イベントを
作り、最後の5番目のイベント…(★)において「扉を開くスイッチをonにする」命令を組んでおく。次に、1,3,6,7
以外のレバーが1つでもonになったときは扉が開かないようにしたいのだから、これらのレバーが(1つでも)onのときは
(★)が絶対に動かないようにすればよい。具体的には、1,3,6,7以外のレバーについては、そのレバーのグラフィックを
変えるスイッチの他に、スイッチ100番(100じゃなくても当然よい)をonにする命令を加え、(★)のイベントの3/4ページを
「スイッチ100がonのとき:何も起きない」イベントにすればよい。
ワンポイント:「最後に作るはずの自動イベントを途中で作ってしまった!」というときは、そのイベントを
コピー → どこかにペースト(←この時点で、ペーストされたイベントは「最後に作ったイベント」となる)
→ コピー元のイベントを消去 すればよい。イベントを作った順番を変えたい場合は、面倒だがこれを繰り返す。
今は時間が無いので、帰って来たら このイベントも作ってみます(^^;
>>266-267 なるほど・・・。
かなり勉強になりました。
解説ありがとうございます。
>>269 あー・・・、ようやく原理がわかりました。
というか、下のアイテムスイッチを消す為のイベントの3ページ目を見ていませんでしたw
スイッチ1がONになれば、それに対応した自動イベントは発動しないわけですね・・・。
269のやつもやってみました。
なんとか作れる兆しが見えてきました。
ありがとうございました。
すみませんが、もう一つ質問があるのですが、
例えば、1〜6のボタンがあって、
指定された通りの順番で押さないと、ある扉は開かない・・・といった仕掛けは作る事が可能でしょうか?
例えば、3,5,2,1,6,4の順番以外のパターンでは失敗という事になる・・・みたいな感じなのですけれど。
その順番に押した時のみ、扉は開く。
さすがにこれは・・・実現不可能でしょうか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:12:41 ID:4dRAGuO6
RPGツクール2000体験盤をダウンロードしました。
これ面白いですね。
デフォルト素材しか使ってないですが、一本作ってみようかなと思います。
できたらここにあげてもいいですか?
ここは家用レゲー板だとあれほど口をすっぱくして言ったじゃろうが
>>272 自分が作ろうとしているのは、簡単な方でなんとかなりそうです。
難しい方なんですが、どうやって順番を決めているんでしょうか?
自動イベントを作った順番ですか?
というか、このアイテムスイッチを使った方法だとすごいいろんな事できますねぇ・・・。
感謝です。
後2日くらいで完成できそうなので、出来たらUPします。
とりあえず完成しました。
今まで質問に答えてくれた方、わざわざありがとうございます。
あ、バグ等ありましたら報告下さい。
あと、できれば感想も・・・(´・ω・`)
って言ってるそばからバグ発見('A`)
一旦デリます。
落ち着け
>>276 もちろん、自動イベントを作った順で決まってる。部屋の右下に並んでる自動
イベントは左から右の順に作ってあって、最後の自動イベントが開始されると
扉が開く。このイベントが開始されるには、その前の4つのイベントが予め消えて
なければならない。これら4つのイベントが消えているためには、規定の順番で
ボタンを押していなければならない(順番を間違えるとこれらのイベントが1つは
残ってしまい、最後のイベントまで行かずに終了する)。結果として、規定の順番で
ボタンを押したときのみトビラが開く。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 01:01:46 ID:6kRHsRea
龍之介は無視
>>284 おいらは龍之介じゃないよ(´・ω・`)
まぁ、がんばれよ車輪タソ
あああああ、またバグ発見・・・('A`)
すみません、すぐ修正します orz
◆WHEEL/7o3. さん、
貴方は基本的に物作りの”プロには”向いてないよね。
早く公開したい気持ちが先走っちゃってて、肝心のデバッグとかができてなさすぎる。
ファイルなんかを操作するアプリとかだったら、どんな致命的な事になるやら。
「○○して△△したら、関係無い所のファイルまで消しやがった、何だこのアプリ!」って。
下手したら裁判沙汰にすらなりかねないからね。
ここは趣味のスレ&過疎スレだから、それでも良いのだけど…
そんな調子で再アップを繰り返してたら叩かれまくってしまうよ。
どうせ、ダウンロードする人はそんなに多い訳ではないし、アップしてから一週間待つか、
もしくはアップするまで一週間デバッグするか、そういう風にした方が良いと思う。
ゲームになってないレベルのゲームがアップされる方が当たり前のスレだったのに
一時期の大作ラッシュくらいから評論野郎がワンサカ増えたな
それでも良いのだけど…って言ってるくせに文句いうなよ
物作りのプロだったらツクール2でRPG作るわけねえだろうが
なんでアマチュアが神経尖らせてお前等の為にゲーム作らなきゃならねえんだよ
そういう奴等はこのスレから出てってくれ
>>291 そんなゴミ作者が優遇されるスレだったんだ、ここって。
じゃあ、自分も作ってはアップし直しを日に 30 回とかやろうかな。
セリフの誤字1箇所につき1回。
キャラ絵の指定が間違っていたら1回。
歩行グラのある方向が変だったら直して1回。
馬鹿馬鹿しい。
> ゲームになってないレベルのゲームがアップされる
変わってないですが?
そんなことより新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
また香ばしい奴が居るね(^ー^)
このスレ\(^o^)/オワタ!
>>290 そうですね、私は物作りに向いてないです。
いいわけするわけではないですが、だからこそこの過疎スレでひっそりとやっているんです。
あなたは物作りのプロで、完成したのが嬉しくて先走る気持ちなんて皆無なのかもしれないですけど、
私は趣味でやっている程度の事なので、完成すると本当に嬉しいんです。
今回、バグが残ったままアップしてしまった事は心から謝ります。
すみませんでした。
まだ変な奴が棲みついているんだな。こんな過疎スレでうpがあるだけでも有難く思えよ
>シャリンおぢさん
やっとクリアした。トゥルーエンドとNo3を見たよ。
イベントのもハイレベルなテクニック満載だし
不気味さというか、そういったものが醸し出されてて
作品全体の雰囲気がまとまってたと良かったと思う
ただ、席に花置く謎解きはかなり難しかったかな。
与えられたヒントだけでは絞りきれないかも。
変な奴に絡まれてもめげずに頑張って。
誤字だらけだ・・orz スマソ
>>298 感想ありがとう。
以前トルアーカで謎解きが簡単すぎって感想もらったから、今回ない知恵絞って考えてみたんだけど、
ちょっとヒントが少な過ぎたかな・・・。
席に花を置くやつのポイントは、
・マユミの席ははじっこ(どちらかわからないけど)
・ヒロシの右はミカ(決定しているとは書いてないけど)
・ヒロシのとなりはマユミ
・リエはヒロシのとなりになれなかった(これでとなりはミカだと考えてくれればいいんだけど)
の4つだと思う。
これでなんとかマユミ、ヒロシ、ミカの席は確定(?)しているので、
あとはリエとトモコを入れ替えて2パターン考えてみればなんとかなるかな?と思いました。
トモコとマユミがケンカしているというのも、できるだけマユミとトモコを離して考えてくれればいいかな?と思ったからです。
ちょっと雰囲気で解いてる感じがあるので、あんまり良いヒントではなかったのかもしれないです。
後は、ヒントでは一列なのに、実際には三列あるのでそこでこんがらがってしまうかも?というのもありました。
その部屋の本で一応1列目はトモコ、2列目はヒロシ、3列目はリエという感じで書いてみたんだけど、
確かにちょっと不親切なヒントだったかもしれないです・・・。
やっぱり難しい謎解きというのを作るのは難しいですね・・・。
おお、地底人がウザかったからしばらく離れてたけど
いつの間にか車輪眼の人来てたのか。
ヒマできたらやってみるよ
評価野郎と龍之介のせいで大御所は消えたと思ったがまだまだ捨てたもんじゃないな
オルゴールが難しくてクリアできない俺ヘタレゲーマー
トルアーカくらいがちょうど良かったお
左右から壁が迫ってくるところ
ちょwwどこそこwwwww
ああ、そこか。そこはな、例の小さなガキンチョを2人連れて行けば、勝手に
2人で熱くなって石化してくれて壁に挟まれなくて済むよ。
ちょwwFF4wwwww
おまwwwwwwwww
で、うpまだ?
この過疎っぷりがゴミ野郎どものせいだと思うと、マジでウザいな。
職人さん達帰ってこないかな・・・。
>>312 何言ってんだか。せっかく新作がうpされても感想1つしかついてないじゃん。
愚痴るくらいなら感想書けよ。あるいは作品を求めるだけじゃなくて自分でも
作ってみろよ。
オレモナー。
んじゃオルゴールの感想。
面白かった。
エレベーターが下りていると地下2階に降りれなかったりとか、
地下2階から出られないってのを表現してたのは結構すごいと思った。
全体的になんとなくまとまってた感があって、雰囲気もいいと思った。
ただ、シナリオがちょっと急展開すぎたような気がする。
シナリオが日記形式で進むから、もし読まないで飛ばして行くとわけわからなくなる可能性もあるんじゃないかなぁと思った。
まぁ、長所短所あると思うから、なんとも言えないけど。
正直、ケチつける部分が見つからないから「こうした方がいいんじゃない?」的な事が言えないけど・・・。
素で面白かったっす。
俺書いたんだから、
>>313も感想書けよ。
人に書かせといて自分はやらない。
こんな奴ばっかか・・・。
何もしないでクレクレばかり。過疎ってる現状の愚痴ばかり。しかしいざ作品来ても反応なしw
うpされた作品を横からコッソリ頂いておきながら、何もレスせずにオシマイ。そのくせ一人前に
このスレの住人ぶって、荒らしには偉そうに”出て行け・スレを汚すな”と叫ぶ。他人から指摘
されて初めて感想を書く。
作らない・愚痴ばかり・作品が来ても感想の1つさえ自主的に書けない・スレの現状は全て荒らしのせい。
自分から自発的にスレを盛り上げようとしないで、一体誰が盛り上げてくれるのか?こんなスレでも作品を
うpしてくれる人に対してすら自主的に感想を書いたり盛り上げたり出来ないのに、お前らの待ち望む「職人
さん」とやらが来て一体何が変わるのか?何もかも他人まかせ。受身。一人前の被害者ヅラ。こんな奴ばっか。
>>316 確かにそうだな。
でも、今のままじゃ貴方も一緒なんじゃ・・・。
今までにいた職人さんみたいな凄い作品は作れないかもしれないけど、漏れも作ってみる。
正直、長編本格的RPGより、短い簡単な作品とかでも面白いのは面白いし、
そんな感じのを作ればいいんじゃないかなぁと。
作る期間も短く済むし、このスレを盛り上げるには単純にうpの量が増えないと・・・だし。
一応2ヶ月ぐらい前に完成してるんだけど過疎ってるから
まだうpってない・・・。
同じく出来てるんだが流石にうpする気にならなくて何ヶ月も経ってる
過疎ってるからと言うよりおかしい奴に変な評価される⇒荒れるパターンが嫌で・・・
だったらアップしなければいい。
そのままデータごと墓場まで行くだけの話。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:12:35 ID:6U8je9Os
うpするもしないも自由だしね
まだ変な奴いるっぽいし、確かに今は様子見かもね
うpされなきゃ空気も変わらんと思うが
んじゃ誰か試しにうpってみれば?
果たしてどんな反応が来るか・・・見ものじゃない?w
>果たしてどんな反応が来るか・・・見ものじゃない?w
こんなヒネクレばっか・・・
なんでそうやってわざわざ悪い方向に持ってこうとするのかねえ
何がしたいんだよ
rpg
rgp
gpr
grp
prg
pgr
!!(・A・)!!
p g r
市販のRPGほとんどやりまくったけど
RPGにはまだまだ可能性があると思うんだよな
俺も今から何か作ってみようかな
このスレの最高傑作:クソうんこ
>>330 洋ゲーやったらいいと思うよ。
シナリオありきのドラクエ型 RPG から決別するいい機会。
上で言われてる職人サンて誰よ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 02:16:59 ID:mpDz++/3
すみません 質問させてください!
従兄弟の家で発見したRPGツクールGBをやろうとしているのですが 起動させると昔 従兄弟が作ったデータが出てきて 新しくゲームを作るやり方がわかりません(>_<)
どなたか 新しいデータの作り方を教えていただけませんか?
>>333 MTK氏(にゃあとかの作者様)、車輪タソ、クソうんこの作者様、グラデリな人、名無しの職人の方々
そういう風に言うと余計出辛くなると思うけどなあ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 15:15:00 ID:IqmFvcEV
嬲る詰る詰る焦らす罵倒引見
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:15:13 ID:M7GC96PB
実際に来年になった頃には
この画像の呪いなんて忘れてそうだよなw
俺はこの画像の所為で転倒事故に遭ったがな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 02:06:28 ID:YDI7qdHK
つかどこにでもいるよなこういう奴
で、うpまだ?
もううpなんてねーよ
このスレ\(^o^)/オワタ!
つくってる人いないのかな・・・。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 03:57:02 ID:s1vAIQ95
ツクってるけど、このスレには絶対うpしますぇん
何かがアップされる事には期待してないし。
目指すはツクール界の根絶。
RPHG
ロールプレイングハードゲイ
主人公ラモンの冒険
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 06:02:16 ID:l4YUwaeT
既出だろうけど
スーパーファミコン版のRPGツクールのフィールドの曲が
ファイナルファンタジー4のパクリの件
ハア?
やはり誰もゲームが作れていないみたいだな!!!
RPG作りの鬼才、
竜之介様が戻ってきたぞ!!!
今までこれなかったのは、大学が忙しかったからだ!!!
何度もいうようだが、
無能な奴が100人集まってみたところで、
RPGなんぞ作れはしない!!!
人間離れした天才が一人いれば、それで済む話だ!!!
お前らに真のRPGが何たるかを
教えてやろう!!!
ちょっと時間をくれ。
まだ?
>>358 まだ何もできてませんが何か!!!?
これから作るんだが!!!?
はーい
>今までこれなかったのは、大学が忙しかったからだ!!!
これ以上留年できないんだっけ?こんなところで時間使ってると人生オワルよwww
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:43:20 ID:CSBMQVQH
age
無能な竜之介がまた一人で騒いでるのか
人生の崖っぷちに立ったクズ野郎の最後の叫び声ですよ。
俺はRPG作りを引退する。
> 356 名前:竜之介 ◆87xY9YGmUQ [sage] 投稿日:2006/07/28(金) 04:53:58 ID:QX7D1FVb
> お前らに真のRPGが何たるかを
> 教えてやろう!!!
↓ ↓ ↓
> 365 名前:竜之介 ◆87xY9YGmUQ [sage] 投稿日:2006/08/14(月) 17:45:35 ID:1k1ZvPDh
> 俺はRPG作りを引退する。
なんだそりゃwww
作る時間が足りない・・
精神と時の部屋が欲しい、マジで
あれだけ騒いでいたバカが…
どうやら本当に人生の崖っぷちのようだなw
369 :
竜の介:2006/08/15(火) 21:27:14 ID:JQc8/+ne
>>365 は冗談だ。
実は今、神をも屠る凄まじいアールピージーを作っている。
8割はできている。
370 :
竜の介:2006/08/15(火) 21:30:40 ID:JQc8/+ne
俺の作るロープレの凄まじさは、
先刻皆さんのご周知の通りだと思う。
しかも今回は第二弾だ。
371 :
竜の介:2006/08/15(火) 21:35:14 ID:JQc8/+ne
今回は、
本当の意味での才能というものが、
炸裂した作品になると思う。
近頃作品がちっともアップされとらんようだが、
暇なやつはぜひやってもらいたい。
372 :
竜の介:2006/08/15(火) 21:53:26 ID:JQc8/+ne
お前らは幸せものだ。
ツクール2が発売されて今年で10年目の節目を迎えるが、
遂に神が作った作品を拝めるのだからな。
なんか前にも似たような奴いたよな・・・
結局糞ゲー置いて消えたと記憶しているが
374 :
竜の介:2006/08/15(火) 22:08:35 ID:JQc8/+ne
>>373 この手の阿保がいるからむかつく!
お前みたいな葛はしゃべるな!
375 :
竜の介:2006/08/15(火) 22:10:55 ID:JQc8/+ne
なにもできない分際で、
ひとをからかって知性人ぶってんじゃねーよ!ドクズ!
お前の存在はコジキ以下だ!
とっとと消えうせろ!
トリップが無いのは何故ですか。
377 :
竜の介:2006/08/15(火) 22:15:20 ID:JQc8/+ne
非生産的な発言は、
あらゆる災厄、不幸の元凶だ!
という言葉を聞いたことがある。
俺はゲームが好きで、どんなPRGもやってみたいという、
積極的な奴と話をしたい!
そうじゃない蛆虫どもはくたばってほしい!
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (`禿´) ワカッテルンカ!
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂ ⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
(; ∧ ∧__ ( ∧ ∧__(; ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_(; ∧ ∧_ (; ∧ ∧_ (; ∧ ∧
〜(_(; ,,)〜(_(; ,,)〜(_(沖シ;) コワー
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
379 :
竜の介:2006/08/15(火) 22:28:38 ID:JQc8/+ne
俺のファンはいるか?
380 :
竜の介:2006/08/15(火) 22:47:25 ID:JQc8/+ne
今回作る奴はクリアまでに5-6時間かかると思う。
だから、早くクリアしたいからといって、無敵でクリアしてほしくない。
そういうやつの批判文は読みたくない。
また、文を読めば、作者だからまともにゲームをやったかどうかはすぐにわかる。
最低限評論文を書くやつはまともにクリアしてほしい。
381 :
竜の介:2006/08/15(火) 23:23:00 ID:JQc8/+ne
俺の書き込みをみて、
態度がでかいと思うやつがいるかもしれないが、
俺は馴れ合いが嫌いだ。
ウッフン、アタシこんなゲームつくったのよ、やってくだちゃいな(ハート)
車輪たん、あなたのゲームおもしろかったわん。またやりたいわ。
↑こんな風に馴れ合っているところを見るとキモチ悪いし、ヘドが出る!
だから、俺は基本的にこのスタンスで書き込みしている!
382 :
竜の介:2006/08/15(火) 23:30:54 ID:JQc8/+ne
だから俺は、自分の思ったことを、自分の言葉でストレートで表現している!
それがベストだと思うし、
そうすることで、自分の考えに共感してくれる人が現れると思う。
別に全員に好かれようなどとは思っていない!
少人数でも、コアなファンがいれば、それで充分だと思っている!
で、そのコアなファンとやらはどこにいるんだ
いや、それよりトリップが無いから信じられません。
竜之介作って時点で、絶対にプレイしないけどね
386 :
竜の介:2006/08/16(水) 02:42:12 ID:EaVSGKlK
よし、できた。
今日中に誰か3人がupしてくださいといったらupしよう。
387 :
竜の介:2006/08/16(水) 02:47:33 ID:EaVSGKlK
名前はもう決まっている。
FINAL QUEST2だ。
シリーズものを作っていけば、コアなファンを集めやすい
ドラクエも エフエフもしかりだ。
ところが、某所で散々叩かれていた馬鹿の作った物、
それが物凄まじい出来だった事もあるからな…。
ツクールじゃないけど、
あの作品を見た時、常人と天才の壁を感じたよ。
389 :
竜の介 ◆87xY9YGmUQ :2006/08/16(水) 04:03:00 ID:EaVSGKlK
クックック・・・
俺が最強のエンターテイナだということだ。
390 :
竜の介:2006/08/16(水) 04:06:32 ID:EaVSGKlK
俺の素晴らしさを、
君達は理解できるかな?
391 :
竜の介:2006/08/16(水) 05:53:27 ID:EaVSGKlK
俺の今回の作品は、マニアも納得がいくぐらいの出来栄えになっている。
公開するときが楽しみだ。
条件は、
>>386の通りだ。
自演の悪寒
保管庫の中の人死んだっぽいな
戻ってきてスレがこんな風になってたら漏れも放棄したくなるな
395 :
竜の介:2006/08/16(水) 20:49:29 ID:EaVSGKlK
今テストゲームやってみた。
ちゃんとクリアできたぞ!
難易度も前作の70パーセントぐらいまでに下げている!
ぜひやってほしい!
この夏の最大のツクール界のイベントは、
FINAL QUEST2だ!
396 :
竜の介:2006/08/16(水) 20:55:00 ID:EaVSGKlK
別に誰も今日ウプしろといわなくても、
明日になれば必ずウプするから安心しろ!
397 :
竜の介:2006/08/16(水) 21:14:25 ID:EaVSGKlK
今 回 が 俺 の 最 高 傑 作 だ ぞ !
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 21:28:44 ID:6MF20Xwa
竜の介が哀れになってきた
400 :
竜の介:2006/08/16(水) 22:34:19 ID:EaVSGKlK
大丈夫、
竜の介様の作ったゲームだよ。
402 :
竜の介:2006/08/16(水) 23:12:16 ID:EaVSGKlK
今回の作品は、
前回指摘されたことを生かして作った作品だ。
ロープレは、作れば作るほどうまくなる。
だから、どんどん作品ができたら発表していくべきなんだ。
そして欠点は、その都度直していけばいい。
403 :
竜の介:2006/08/16(水) 23:29:22 ID:EaVSGKlK
今回の作品は、
>>23-25の人にぜひやってもらいたい。
今回は手抜きなしでまともなやつをつくったからだ。
404 :
竜の介:2006/08/17(木) 00:18:44 ID:dUHdseNs
俺の作るアールピージーはすべて本格派だ。
それゆえ、すぐにクリアできない。以上。
本格派とかいう人が、ツクールとかって何かの冗談なのかと思っちゃう。
406 :
竜の介:2006/08/17(木) 01:41:08 ID:dUHdseNs
ちなみに俺のアールピージーをやるやつは、
多少なりともレベルあげに時間をさく覚悟でやってほしい!
レベル上げもせずに、Aボタンの連射だけでエンディングを目指すという考えは
俺がもっとも嫌うところだ!
てか、きちんとレベルあげをして、補助魔法をつかうなりしなければ、
絶対にクリアできないつくりになっている!
>>406 > Aボタンの連射だけでエンディングを目指すという考えは俺がもっとも嫌うところだ!
言っている事は分かるけど、
Wizardry、Ultima、Might & Magic は全作クリアしてるんだよね?
(Wizardry は亜種も多いので、6 以降を無理にとは言わない)
国内のゲームでも、ラプラスの魔や XANADU 位はやっているよね?
そういうゲームを知らない人が、単なる障害として「Aボタン連打だけクリア阻止」しても、
それはきっと単なるつまらないクソゲーになると思う。
408 :
竜の介:2006/08/17(木) 02:49:38 ID:dUHdseNs
一応FINAL QUEST2をUpした。
今回は前作と違って、基本的な部分について手抜きをしなかった。
作者がやってもクリアまでに5-6時間はかかるので、
かなりやりこめるゲームだと思う。
もしこの中に、夏休みなんだから10時間ぐらいドブに捨てるぐらいの漢がいれば、
騙されたと思ってぜひやってもらいたい。
あと次回作の参考にするので、
ぜひ感想を書いてもらいたい。
10時間も時間がとれないと感じる人はやらないほうがいいと思う。
中途半端な気持ちじゃ絶対にクリアできないし、
コメントもいい加減なのしか書けないからだ。
409 :
竜の介:2006/08/17(木) 02:51:49 ID:dUHdseNs
ストーリー自体は前回とほぼ一緒だが、
細かい部分についてはいろいろな変更した。
ここでベラベラ言わなくても、やれば分かると思う。
410 :
竜の介:2006/08/17(木) 02:55:27 ID:dUHdseNs
強制ではないが、
感想については
>>24のフォームを使ってほしい。
くどいようだが、クリアに時間がかなりかかる。
急いでやらずに、じっくりとやりこんでほしい。
411 :
竜の介:2006/08/17(木) 02:56:46 ID:dUHdseNs
>>407 どれもやったことがないのでわからない。
412 :
竜の介:2006/08/17(木) 03:08:23 ID:dUHdseNs
あとコメントは甘めに評価してほしい。
ゴミ
414 :
竜の介:2006/08/17(木) 06:21:21 ID:dUHdseNs
以前おれの作品を褒めてくるたファンが何人かいたが、
その人たちにいいたい。
俺は進化したと。
415 :
竜の介:2006/08/17(木) 06:26:09 ID:dUHdseNs
俺は進化する。
自分の作品を他人にやらせ、
コメントをみることで。
そして新たなクリーチャーを生み出すのだ。
作品を出し渋っているやつは
ここらへんの循環がわかってないのだろう。
416 :
竜の介:2006/08/17(木) 07:38:36 ID:dUHdseNs
はっきり言う。
FINAL QUEST2のゲームバランスは、
完璧か、それに近い。
つまらなかったから次の作品に期待
418 :
竜の介:2006/08/17(木) 09:22:47 ID:dUHdseNs
>>417 のような、
頭が悪く、ゲーマーとしてレベルの低い人がこのスレにはあまりにも多すぎる
419 :
竜の介:2006/08/17(木) 09:27:18 ID:dUHdseNs
ちなみに
>>417のような
小学生並のレスしかつけられないようなやつばかりなら
俺はゲーム作りをやめる。
420 :
竜の介:2006/08/17(木) 09:36:47 ID:dUHdseNs
糞でした。なんか自分に自信がつきました。ありがとう
つまらなかったから次の作品に期待
423 :
竜の介:2006/08/17(木) 10:29:43 ID:dUHdseNs
424 :
竜の介:2006/08/17(木) 10:35:32 ID:dUHdseNs
こんな馬鹿ばっかじゃしょうがない。
これからはこの俺がこのスレを仕切ることにする。
俺の意見・発言は絶対ということでいいか?
そうだな。
竜の介、いつまでもこんなスレにいたら、おまいの才能が腐るだけだぜ。
>>425のスレに移住を勧めるよ。
>>424 いいぞ。このスレを仕切れ。そして潰せ。次スレは要らん。こんなスレ早く潰してしまえ。
>>424 どうぞどうぞ。
何でも良いけど、どこにアップしてある訳?
何このわかりやすい自演
りゅ(ryに多くを求めてはいけません
だって、普通に要らないスレだもの。
ツクール、しかもレトロ。
今時、誰がそんなもをプレイしようというのだろうか。
作っても誰もやらないという現実を知った方が良い。
432 :
竜の介:2006/08/17(木) 18:17:02 ID:dUHdseNs
俺の超大作に対する感想はどうなった?
早くやれよ。
だから、URL 貼ってよ。
434 :
竜の介:2006/08/17(木) 18:52:59 ID:dUHdseNs
436 :
竜の介:2006/08/17(木) 19:10:49 ID:dUHdseNs
>>435 お前なんかに用はない。
さっさと史ね。
コ ピ ペ か よ
最初の2分でもうやる気ないんだが
438 :
竜の介:2006/08/17(木) 19:53:10 ID:dUHdseNs
>>438 いいぞもっとやれ。
腐った住人にはハゲコテがお似合いだ。
440 :
竜の介:2006/08/17(木) 20:49:05 ID:dUHdseNs
皆さんお願いです!
僕の作ったゲームをやってください!
441 :
竜の介:2006/08/17(木) 21:10:22 ID:dUHdseNs
今回はゲームバランスにこだわって作ったから。
たぶんやったらお前ら感動してなくから。
オリジナリティなし
以上
443 :
竜の介:2006/08/18(金) 00:31:30 ID:ZO/EuiNn
俺の作品こそ、
RPGツクール2での
最高傑作ではないのか?
>>443 いいぞもっとやれ。もっと荒らせ。一日中粘着して書き込みまくれ。早くこんなスレ潰してしまえ。
445 :
竜の介:2006/08/18(金) 01:46:36 ID:ZO/EuiNn
別にネタで意見を求めているわけではない。
もし俺の作品を気に入ってくれる人がいれば、
新たな作品を作るということだ。
俺の頭の中には、つねに10個のロープレの構想がある。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:23:43 ID:fBxUIIRu
民主党は“全て中国の言う通り”がモットー。
公明党は創価学会とともに日本を朝鮮のものにしようとしてる。
創価学会は日本の大手メディアを間接支配していて、 社民党は朝鮮総連とともに拉致の存在を否定し、被害者の活動を妨害した。
共産党は北朝鮮に関して社民党と同じ。それに加えて反自衛隊・反米である。
朝鮮総連と民潭は日本を解体して朝鮮にしようと参政権を狙っているし、
統一教会は売国政党の社民党を支援している。
朝日新聞などは中国と朝鮮の代弁者、つまり日本最大手の売国新聞だし、
日教組は基本理念のレベルから反資本主義・反体制であり、残る自民党にも中国の顔色ばかり窺っている者が潜んでいるのである。
今後は『人権擁護法案』成立を契機に公明党は民主党に鞍替えして連立し、
実質外国人与党が誕生して第二期工作の完結となるのが彼らの筋書きである。 (今、実際にそのように動きつつある)
そうすればあっという間に外国人参政権を成立させて日本の国政は全て
朝鮮人が牛耳り、朝鮮に歯向かう日本人の政治介入する隙間を残さない
新たな制度が完成することだろう。
そしてこれらの売国組織に必ず関与し、彼らの侵略行為の結果において
最も利益を享受する立場にあるのが『在日朝鮮人』である。
これが前のトリだ。
これからはこのトリップでいく!!!
このフォームを使え!!!
使わなくてもいいが!!!
@クリア時間
Aパーティーは? 忍者と 白魔道士
B難易度はどれぐらいに感じたか?
C採点すると何点?
D全体的な感想
このフォームを使え!!!
使わなくてもいいが!!!
@クリア時間
Aパーティーは?
B難易度はどれぐらいに感じたか?
C採点すると何点?
D全体的な感想
なんどもいうが、
採点は甘くしろ!!!
今AV見てる。
いっとくが俺は童貞じゃないぞ!!!
レイプ系のAV最高だな!!!
男が女を輪姦して、ザーメンを顔にぶっかけまくっている!!!
基本的に俺は女のキャラはつくらない!!!
作っても、一般的なセリフしか喋らせない!!!
男が女の言葉を作るのってあんまり性に合わない!!!
お前ら全員童貞だろ!!!?
なんかツクール系の奴らってみんな童貞っぽそう。
書き込みをみてもいかにも童貞って感じがする!!!
今日から俺がこのスレのスレ主になる!!!
俺の意見・言動は絶対だ!!!
ツクール界を見渡す限り、
俺みたいな真のカリスマはどこにも見当たらないな!!!
これからもきっと現れないだろう!!!
>>431 嫌なら自分が来なければいいだけの話だろ
頭が悪いのか?
俺がRPGツクール2を買ったのは、
1996年2月1日だ!!!
なんでわかるのかというと、レシートが残っていたから!!!!
9600円(税込みで9888円)だった!!!
だから、ツクールを無くす会なんだってば。
1996年当時の俺は、
まさか10年後にネット上で自分の作った作品を他人に公開するとは、
予想だにしていなかっただろうな!!!
>>460 てか、スーファミソフトって今考えると
かなり高いよな・・・
中学生当時の俺としては、財布に響いただろうな。
前にも話をしたと思うが、
俺がもっているのは、
ツクール1,2,3だ。
あと、GBCのツクールも持っているぞ!!!
あと、ツクールGBAももっている。
>>462 俺の話ってなんとなくロマンがあるものが多いだろ!!!?
物事にロマンを感じるような人間でないと、
(優れたRPGをつくるのは)難しい。
↑ひろゆきのマネ
やっぱりFINAL QUEST2じゃタイトルはおかしいな!!!
FINAL QUEST NEO にタイトルを変更したぞ!!!
FINAL QUEST2はこれから作る!!!
FF2をモチーフにした作品だぞ!!!
経験値という概念を排除する!!!
ねぇねぇ、誰もプレイしてくれないけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
自分の作った作品を全部消した。
誰かやりたいというやつが出るまで決して載せない。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:38:23 ID:0CY/JjSK
マターリしてるからって同一人物が連続投稿しすぎだよ
龍之介より、便乗してスレ潰せとか言ってる香具師の方がウザイ
龍之介は見世物としては面白いから
>>473 まあ、あなたが何かをアップしても見せ物にして笑うだけですけどね。
早く潰れろこんなスレ。うpろだもまとめサイトも全部潰れていい。
便乗してる奴っていつぞやの評論野郎だろ
Windowsのツクールでもゴミだらけで飽き飽きなのに、今になってSFCとか笑える。
誰もうpしなければ、うpがあっても反応なし。スレが進んでいると思いきや
ハゲコテが1人で騒いでいるだけ。そして被害者ヅラの腐った住人。スレも住人も糞。
潰せ竜之介。
つまり、
>>478 を逆上させているのは、
アップしても何の感想も言わない、元からのこのスレ住人という事だね。
うpうp
とか変な言葉ばかり吐くクレクレ厨のたまり場だったと。
うpうp言っていた人は死んだ方が良いでしょう。
俺の作品をやりたい奴はいないのか!!?
自信作なのに。
なぜみんな俺のRPGをやろうとはしないんだ!!?
俺はツクール系の住人は、
クソゲーでも作ったらすぐにやって、
コメントをくれる、面白おかしな連中ばかりだと思っていた!!!
それなのに何故だ!!!?
なぜ俺の作品のよさを
誰も理解できないのだ!!?
ゲームを始めて1秒でパクリ炸裂でやる気をなくしたから
>>484 パクリはゲームを面白くするためのネタだ!!!!
あと、ストーリーは完全なオリジナルだ!!!
だいたいパクリっていったって、
FF1でもドラクエ1でも完全にパクれるものでもない!!
だから、それにあえて挑戦する醍醐味というのもある!!!
>>486 いいぞ竜之介。もっと騒げ。1日に200レス書き込め。そして早くこのスレを潰せ。
それと、うpろだは500ファイルしか保存出来ないみたいだから、投稿しまくれば
今ある作品を全て抹消することも可能だ。お前の投稿で埋め尽くしてしまえ。
俺の作ったゲームは
宇宙一面白い!!!
お前ら、
気が触れるまで俺の作ったゲームをやり続けろ!!!
>>489 遅い。2分に1レス書き込め。もっと騒げ。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:30:09 ID:yMUAaHAi
ラウンジからきました
こんな怖い人の作ったゲームはできません
k
a
a
k
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:47:45 ID:W7LGTF1y
ラウンジから来ました
お願いですからこの板から出てこないでください
x
○
x
○
x
○
x
チョンか
初めてこのスレ来た。
なんか煩いのが騒いでるので、2時間くらいやってみる。
正直死ぬほどツマンネー、ゲームとも呼べない代物が入ってるんだろうなぁと思ってたけど、
意外にもただのツマンネーゲームっていう感じ。
戦闘バランスはとても良いとは言えない、というか悪いけども、
「こーゆーものだ」と割り切っちゃえば割り切れないこともない。
もしかしたら人によっては、こういう戦闘が好きな人も居るかもしれない。
パラメータはなんかのパクリかもしれんが、いちいち調べるほど酔狂ではない。
致命的なのはシナリオだのキャラだのに全くやる気が感じられないことだと思う。
時々日本語が不自由だったり誤字が残ったりしてるのに目を瞑ったとしても。
パロディとしてセシルだのバッツだの使ってるとか言ってるが、
そのパロディが面白いかどうか2時間くらい何も喋らず考えてみたほうがいい。
本気で面白いと思うなら、それは「宇宙一」じゃなく「宇宙で一人ぼっち」ってだけだ。
お店が一軒家に全部詰まってて、情報をくれるだけの住人しか居ない町ってのは
利便性を優先してるってことなのか。しかしそれは本当に町なのか。
初めて行った町を散策するのがRPGの楽しみの一つって人も居るんだぜ。
最高のゲームを目指すのに、それは少々ゲームの要素を切り捨てすぎじゃなかろうか。
イベントに関しては、最初の町からただただ一個ずつ脊髄反射で置いていっただけにしか思えない。
割と早い段階で地図が手に入っても、先に進む楽しみなんかを感じさせてくれない。
目先のお使いだけのお話が面白いかどうか2時間くらい考えた方がいい。
戦闘がメインでイベントの類は全部オマケってことなのだろうか。とも思ったけど、
メインに出来るほどは面白くないよ、戦闘。
クソゲー作ってプギャーって笑いたいだけにしてはゲームになるように作ってるから、
正直に感想を書いてみた。
前作では麻痺を回復するアイテムがなかったらしいのに、今回はちゃんと麻痺回復アイテム売ってるしね。
何一つ人の言うこと聞いてない連中よりはマシってことだ。
だけど、レイピアより高いポーションってどうなのよ?最初の街の装備品、全部十分の一の価格になってねぇ?
>>505 なかなかありがたい意見だが、
全クリはきつかったみたいだな。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 06:32:49 ID:IbBLxeHV
うわ
二行
>>508 全クリすることが
何よりの大前提だから仕方が無い。
まともなレスがほしくば、
全クリする以外の方法はありえない。
やってくれてありがとうとすらも述べない。
凡人には俺の考え方がきつく感じるのかもしれないが、
俺ぐらい物事を徹底する人間には
それぐらいが当たり前なのだ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 07:12:59 ID:IbBLxeHV
マジで言ってるんだったらもういなくなってよ
ゲーム作ってる奴が変な目で見られるから
>>512 氏ねやボケが!!!
おまえみたいなクズはとっととくたばれ!!!
俺の行動と発言に、
真のカリスマ性を感じるやつはいるか?
俺のファンは!!?
お前ら、
FINAL QUEST NEO を
やって、やって、やりまくれ!!!!
そして、公式ガイドブック的なサイトを作れ!!!
かってにセーブデータをアップロードしても構わん!!!!
この夏をつかって、
FINAL QUEST NEO を極めるのだ!!!
>>517 この役立たずが。もっと書き込めよクズ。1日200レス書き込め。早く潰せ。
早速404か
一つ教えておいてあげると、
FINAL QUEST NEO、あれのアーカイブは壊れてる。
ちなみに
FINAL QUEST NEOの前作は
俺がすべて消した!!!
@クリア時間:20時間
Aパーティーは?:主人公、赤魔道士、忍者
B難易度はどれぐらいに感じたか?(10段階評価):8
C採点すると何点?(10段階評価): 6
D全体的な感想:前作より少し面白かった。
>>522 人に見られるのが怖くなったか!?
そんなことなら初めから公開なんかするなやボケ!
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 12:37:16 ID:IbBLxeHV
他の人再うpよろ
>>524 圧縮ファイルの事。
(404になる直前まであった、final_quest_neo.zip)
別に興味ないから再うpされてもやらない
,ィラミアァ、
,《y'´ `ヾ 一応biwako代表です
! ノノハハ)))
|ヽ ,リ |l ゚ ヮ゚ノリ
プレイ時間は3倍速で4時間くらい(未クリア)
パーティーはプリティでキュアキュアな白黒コンビ
難易度は人のことなんかまったく考えてないですよねこのゲーム 激ムズです
採点ですが点数つけられないです どうしようもない
OPとかは別に文句言うほどのもんじゃなかったです FFキャラの名前もただのノイズとして受け取りましたし
ゲームが始まって外に出るじゃないですか あれで1歩すすんだだけでサソリ×3とバトル
当然全滅 まあ何十回も全滅するらしいししょうがないかと笑って許しましたが
装備をちゃんと整えても全滅 間違いなく嫌がらせですよねコレ
アイテムの値段もFF1を意識してやったとおもうんですけど頭おかしいほど高い
敵とのエンカウント率はDQ2でも真似ましたか?するべきじゃなかったですね
敵の攻撃力の高さはいったいどこからとったんでしょうかねぇ 狼に改心の一撃連続で2発くらって死ぬのは始めてでした
で、その割りに実入りが少ない 宿代がなくてわざわざ一番最初まで戻って金を稼いだのも始めてです
まあそれでもテレポートで最初の欄が全部埋まるくらいは進みました、が鶏がいた森とか洞窟は別に飛ぶ必要がないのでは?
町も最初の二つしか見当たりませんでしたし んで訳のわからないところにある民家は村八分にでもなったのですか?
やる気をなくしたのは橋を直してくれるイベントをどうすればいいのかわからずやめました
民家からおっさんのところまで10往復したんですがまだ足りない もう流石についていけないと
もしまた新しくゲームを作るなら村や町と人を増やしてもう少し生活臭を出すこと
伝説の武器とか防具の情報なんて少しあればいいんだから
それと敵を少し弱くするかエンカウント率を下げた方がいいと思いますよ
>>531 ピラミッドで伝説の武器をとれば、
おっさんはどいてくれます。
>>531 そこまでレベルを上げたのに、
中途半端でやめられては不本意です。
どうか、ピラミッドで伝説の武器をとってみてください。
あと、自分でやってみて、
敵の強さにあきれた。
と、まともにプレイした人に対しても批判的意見はスルーするハゲコテであった
>>526 @クリア時間:20時間
そんなにかかったか!!?
@クリア時間:1時間で放棄
Aパーティーは?:妹
B難易度はどれぐらいに感じたか?(10段階評価):1
C採点すると何点?(10段階評価): 1
D全体的な感想:メーカーからのパッチ無しではゲームとして成立していない。
パッチを当てても、ロードの度に固まるウィンドウ、既読メッセージの閲覧不可、
スキップ機能無し、とシステム周りは最悪。
シナリオはというと、イベントを起こす条件が完全にランダムなので、
セーブロードの繰り返しで非常にストレスが溜まる。
それでもなんとか妹ルートに入ったんだが、話の展開が全くわからないまま
突然Hシーンに入ったかと思うとエンディング。
シナリオライターの技量がどうとかいうレベルではなく、もはやまともにゲームを
作ろうとする意欲すら感じられないほどの駄作。
他人には絶対に勧められないクソゲー。
>>540 ほら、もっと騒げよ。オメーの存在価値はそれしかないんだよ。まだ540じゃねぇか。
お前らはどこまでFINAL QUEST NEOに打ち込めるか!!?
それがすべての鍵だ!!!
クリアした奴の感想
>>507 >>526
ネタをネタと(ry
@クリア時間:10時間
Aパーティーは?:主人公、モンク、白魔道士
B難易度はどれぐらいに感じたか?(10段階評価):9
C採点すると何点?(10段階評価): 4
D全体的な感想:町をもっと町らしく作って欲しかった。
あと敵が強い。
>>544 モンクでクリアしたのは、
アンタが初めてだぞ!!!
100のショートストーリーRPGをつくるより、
1つの名作RPGをつくった方が100倍よい。
俺はこう考えている!!!
お前らはどこまでFINAL QUEST NEOに打ち込めるか!!?
それがすべての鍵だ!!!
君たちの勇気あるプレイが、俺の新たな創作意欲のエネルギーとなるだろう!!!
クリアした人たちの感想
>>507 >>526 >>544
お前らはどこまでFINAL QUEST NEOに打ち込めるか!!?
それがすべての鍵だ!!!
君たちの勇気あるプレイとそのコメントが、俺の新たな創作意欲のエネルギーとなるだろう!!!
クリアした人たちの感想
>>507 >>526 >>544
自演ばれてやんのww
>>550 違うパーティーでやったのかもな!!!?
>>505 だが。
更に4時間、昨日と合わせてだいたい6時間ほどでクリアした。パーティは忍者と白魔道士。
レベルはラスボスに挑んだ段階で19。変身前撃破の9999の経験値でバッツと忍者は20になったけど。
ラスボス手前の中ボス(裏ボスではない奴)を倒してから帰るの面倒だったんでそのまま挑んだが、
MP減ってても何とかなったよ、ポーション買い溜めで。
裏ボスはメンドイ。そこまで暇じゃねえんだ、流石に。
実際、固定ダメージ攻撃ばっかしてくるボスなんざウザったいだけで相手する気も起きねぇよ。
ザコ戦はきついけど、このパーティなら割と何とかなるんだよな。基本、白魔道士は常に防御。
ヤバいと思ったら逃げるのも基本。強敵4体出てきたりしたら、1,2体だけ削って逃げたりもする。
ツクール2は「逃げる」に何のリスクも発生しないから、それを考えれば割と悪くないバランスとも言える。
ダンジョンまでルーラ(いや、名前違うけど)で行けることと、ダンジョン自体の長さ(短さ)も考えれば、うん。
戦闘に関しては、俺は結構好きかも知れない。イベントが単なるお使いだったのも逆にここでプラスに働いて、
詰まることが少ない分、「サクサク」とは進んじゃうんだよ。
そこはこのゲームの利点だ。ただし、それも個人差が激しい利点。人によってはやっぱり欠点になるレベルのな。
そしてやっぱり黒白魔道士パーティなんかはどう考えても無理。
白抜きも多分無理。頑張れば赤で代わりになるかも?でも頑張りたいと思わせるほどの魅力はない。
無駄にFF1をパクってパーティ選択性にせずに、
普通にキャラクターが仲間になるシステムの方がいいと思うぞ?
能力値の上がり方が一定で決まっちまうこのゲームで、
バリエーションあるパーティを自由に選んでどの組み合わせでもバランスよく……ってのは正直厳しいもんだ。
で、だ。前回は少なくとも向上心があると誉めたが、スマン。ありゃ間違いだ。
>>23 を読んで愕然。前作から改善されたのは「町人は東にあると言ってるくせに西にあるバロン城〜」
「セーブポイントもなく〜」の二箇所だけ。あぁ、後麻痺治しのアイテム追加か。
所詮本質はただの荒らしなのかと、正直ガッカリだ。
”荒らしにしては”頑張ってるから、やればできる子なんだと思ってたんだがなあ。
続き。
後、細かい話。ラスボスが変身後ルカニ(いや、だから名前は違うけども)ばっかりしてくるのには辟易。
まぁ正直そのおかげで勝てたところもあったが、盛り上がらないのは確か。
ツクール2は攻撃パターンのパーセンテージ変えられないんだから……
折角のショートストーリーRPG(と、敢えて言わせてもらう)で魔法欄も余ってるんだから、
例えば全く同じ能力・名称の魔法を幾つか作って一人のボスに重ねて登録することで、
魔法使う割合を弄る、とかな。そういう工夫が欲しかった。
コンフュとかする変身前の方がまだウザかったぜ?
もう一つ、今度は序盤の話。あの辺りのモンスターはどうかと思うね。
ダンジョンの中と外で強さが格段に違うわりに、経験値の差が少ない。
リザード相手に必死こくくらいなら、ゾンビ3体倒す。そういうことさせちゃあつまんねぇよ。
そこらはテストプレイしてない奴の悲しさだな。そこのバランスが良けりゃあ、更にもう少しこのゲームはマシになる。
それと、ここで改めて言わせてもらうけど、シナリオの話。
例えば、一番最初のエクスデスの刺客なんて、話広げようと思ったら幾らでも広げる要素ありそうなもんだ。
主人公の城にかつて使えていた腕利きの兵士……彼は何故主を裏切り、魔王の配下となったのか?
――いいじゃないか。燃える話だ。
正直初めは主人公のライバル的位置、FF5で言うならギルガメッシュみたいな立ち位置かと期待してみたらお前、
速攻でてきて速攻散っていく有様にゃあ心底ガッカリよ。
後で復活して出て来るのかも、と思って昨日は言わなかったが……出て来ないよなぁ。本日三度目のガッカリ。
「宇宙一」だろ?「物事を徹底する人間」だろ?「100のショートストーリー」作れとは言わない、「1の名作」作れとも言わない。
ただ、「1」でいいから、「頑張って」作ってみてくれ。その心構えがないと、「1の名作」なんて作れやしない。
もう一つ、「プレイヤーが楽しめるか?」 それも考えて、な。コイツは2時間じゃ足りねぇぞ。
@クリア時間:6時間半
Aパーティーは?:主人公・忍者・白魔道士
B難易度はどれぐらいに感じたか?(10段階評価):7(バロン城まで)→4(ラスボスまで)
C採点すると何点?(10段階評価): 4。但し、次作への期待をこめての評価。
D全体的な感想:既に述べた。
次回作には期待している。だが、もし次も本質的に今作と変わってないようなら、見限る。
後、今の荒らし同然の行為も不愉快この上ないが、敢えて何も言うつもりはない。
ただ、これからもそういう態度なら、やはり次回作にはあまり期待できない。それだけのことだ。
>>555
ありがとう。
リザードは守備力高すぎだと思ったので、
若干下げることにした。
長いコメントをありがとう。
リザードの強さは、
俺のRPGの中で最大の弱点だとは分かっていた。
だから下げた。
いや、最大の弱点はシナリオ面だけどな。あと、本気のやる気。
>>555 そこまで暇じゃないとは思うが、
今度は赤まどうかなんかを使ってみて、
リザードあたりのところまで進んでほしい。
だいぶバランスがかわっているので驚くと思う。
リザードの防御力変わってるだけでやり直そうって気になるようなゲームじゃない。
っと。荒らし相手にマトモに取り組んだ俺が馬鹿だったってオチのようだね。
>>554 前作をやらなければわからなかっただろうと思うが、
前作に四天王はいない。
それがある意味でメインだった。
なるほどなー、それで物語に厚みが
出ねえよ!
話の筋に絡まずに単品でポンポン出てくるだけじゃあ、何追加しても薄っぺらだよ!
もっともこのゲームには話に筋なんてものが存在してないわけだが。
そして、ちゃんとした筋が付きさえすれば、
ただ叩かれるだけのネタにするのは勿体無い代物に昇華できるんだが。
>竜之介
結局他の職人さんみたいな面白いゲームを作る事が出来ないガキって事だろ。
自演ばっかでウザい。
悲しくなってこないか?
みんなにクソだとか荒らしウザいとか言われるだけの人生。
迷惑しかかける事ができないゴミ以下の存在。
コピペゲームで続編とか言うヴァカさ加減。
努力もしないで売名しようとするお前はなんなんだ。
いい加減どっかいけ。
死ねばいいのに。
>>563 竜之介はこれ以上留年できないカワイソスな大学生なんですよw
だってストーリーがないもの
目的があって行動があるだけっていうか
キャラクターが一切でてこない
全部看板と変わらない
>>563 貴様みたいな餓鬼の
しょんべん並みの意見には
一切耳は貸さないのでなw
ようは俺様が面白ければいい。
ただそれだけの話だ。
うざったいガキはすべてスルーだ。
竜之介がやってる荒らし行為はその餓鬼のしょんべん以下だがな。
ゲームそのものについてはそこまでは言わん。だから一製作者として、頑張ってはくれんものか?
あとこのスレ童貞のガキ多すぎ!!!
臭すぎ!!!!
お前ら、全員死ね!!!
>>ようは俺様が面白ければいい。
そうか、よし。氏ね。
あと俺は本当に童貞。
このスレの奴らはきっと童貞率が高いんだろうな!!!
なんとなく根暗な奴が多いし、
なんといっても書き込みをみればわかる!!!
>>563 あと、なーにが「職人さん」じゃボケ!!!
そういうキモイ粘着気質が嫌いだっつってんだろが!!!
ギャルゲーでもやってろや童貞野郎!!!
そういう、「職人さん」とやらの作ったゲームで、
お前らオナニーしたいんだろ!!!?
キモすぎ!!!
いちいちRPGツクールでオナニーするなっての!!!
ギャルゲーでしこってろ!!!
>>575-576 ここまで鋭く、
このスレの本質を指摘した人間が、
いまだかつていただろうか!!!
俺が真のカリスマであるからこそなせる業だ!!!
真実の書き込み!!!
575 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 05:47:30 ID:29tZ64Cw
>>563 あと、なーにが「職人さん」じゃボケ!!!
そういうキモイ粘着気質が嫌いだっつってんだろが!!!
ギャルゲーでもやってろや童貞野郎!!!
576 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 05:50:51 ID:29tZ64Cw
そういう、「職人さん」とやらの作ったゲームで、
お前らオナニーしたいんだろ!!!?
キモすぎ!!!
いちいちRPGツクールでオナニーするなっての!!!
ギャルゲーでしこってろ!!!
577 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 06:14:22 ID:29tZ64Cw
>>575-576 ここまで鋭く、
このスレの本質を指摘した人間が、
いまだかつていただろうか!!!
俺が真のカリスマであるからこそなせる業だ!!!
竜之介って何か病気にでもかかってるの?
>竜之介
顔を真っ赤にして必死ですね。
超ウケるwwwwwwwwwww
恥ずかしい人間だなお前は。
全く本質も何もかもわかってないくせに、
何が「スレの本質」だヴァカが!!
ガキはお前なんだよゴミクズww
死ねばいいのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>竜之介
作ったゲームでオナニー?
お前のクソゲーのことか?
ファイナルクエストだっけ?wwwwwwww
何言ってんの?wwwwwwwwww
お前こそギャルゲーでシコってろ童貞wwwwwwwwwww
>>579 鬱火病という、チョン特有の病気らしいよ。
いかに自分がヴァカだったかを悟った時にファビョってこうなるらしいよwww
今の竜之介のとってる行動そのものなのがウケるwwwww
在日はさっさと半島へ帰れよwwwwwwww
真実の書き込み!!!
575 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 05:47:30 ID:29tZ64Cw
>>563 あと、なーにが「職人さん」じゃボケ!!!
そういうキモイ粘着気質が嫌いだっつってんだろが!!!
ギャルゲーでもやってろや童貞野郎!!!
576 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 05:50:51 ID:29tZ64Cw
そういう、「職人さん」とやらの作ったゲームで、
お前らオナニーしたいんだろ!!!?
キモすぎ!!!
いちいちRPGツクールでオナニーするなっての!!!
ギャルゲーでしこってろ!!!
577 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 06:14:22 ID:29tZ64Cw
>>575-576 ここまで鋭く、
このスレの本質を指摘した人間が、
いまだかつていただろうか!!!
俺が真のカリスマであるからこそなせる業だ!!!
>>580-582 ガキが必死こいて書き込みしているwwwwwwwwwww
とっととくたばれくそザコ(PU
おらどうした糞ザコ!!!
いいたいことはもうおしまいか!!!?
頭弱いな(PU
まあ童貞の頭のキレじゃ、
この程度でしょう。
人を挑発するのって
愉快だ。
,ィラミアァ、
,《y'´ `ヾ 人が必死こいてゲームやって終わらせた結末がコレか
! ノノハハ))) 感想を書く気すら失せた
|ヽ ,リ |l´゚ ヮ゚ノリ
竜之介ってさいたまの人間だったのか
俺は腐れ童貞の意見には、
一切耳を貸さないことにしている。
>>590 が感想をかけなかったのは、
>>563のようなウザいキモヲタ童貞のせいだ!!!
切腹して謝罪の意を示せ!!!
596 :
ミルコ:2006/08/22(火) 14:42:11 ID:9kEL9iz3
おまえは何を言ってるんだ
>>596 ミルコ・黒コップか!!!?
俺は格闘技が好きだ。
>バカのスケ
結局よくいるバカの一人だったな。
これが自分の個性だ!みたいに思ってるんだろうけど、
ただの「荒らしその一」だったってわけだ。
もうお前つまらんから消えろ。
荒らし方も、ただ単に粘着質のように「居続ける」ってだけ。
よくこういうデブいるよね。
現実世界でも疎まれてるんだろうな。
というか、荒らしみたいなやつって大抵そうだし。
デブで邪魔で汗臭いキモヲタ。
でもネットの中じゃあ俺ってこんなに輝いてる!と言わんばかりにはしゃぐ。
ほんと哀れ。
ネット弁慶もここまでくると可哀相。
ほとんどの人がお前の事を「頭のおかしい可哀相な子」だと思ってるよ。
自演で「竜之介は頭いい!」とか書き込むのは勝手だが、思った事までは繕えないって事もわかれよ。
真実の書き込み!!!
575 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 05:47:30 ID:29tZ64Cw
>>563 あと、なーにが「職人さん」じゃボケ!!!
そういうキモイ粘着気質が嫌いだっつってんだろが!!!
ギャルゲーでもやってろや童貞野郎!!!
576 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 05:50:51 ID:29tZ64Cw
そういう、「職人さん」とやらの作ったゲームで、
お前らオナニーしたいんだろ!!!?
キモすぎ!!!
いちいちRPGツクールでオナニーするなっての!!!
ギャルゲーでしこってろ!!!
577 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 06:14:22 ID:29tZ64Cw
>>575-576 ここまで鋭く、
このスレの本質を指摘した人間が、
いまだかつていただろうか!!!
俺が真のカリスマであるからこそなせる業だ!!!
>>598 早く謝罪しろやボケ!!!
お前みたいなクズがいるから世の中悪くなるんだ!!!
分かったか!!!氏ね!!!
>>598 頭弱いサルの分際で
偉そうにキーキーわめいて人様に逆らうなクズが!!!
氏ね!!!
オラどうしたザコ!!!?
もうおしまいか!!!?
やっぱり頭が弱くてクズで死んだほうがましだったようだな!!!
死ね!!!
>>598
>>598 俺様がいったいいつ自演した!!!
早く証拠見せろよクズヲタ君よ、おお!!?
お前みたいなキモヲタのカスと一緒にすんじゃねーよ、死ね!!!
殺してやる
>>604 みたいに、
頭の弱い人間が、
あまりにもこのスレには多すぎる。
あと、ひとつ忠告しておくが、
おれは多少だがヤクザと絡みがある。
充分気をつけとけ(PU
◆WHEEL/7o3.さんは、流石にもう居ない?こんなスレ、とっくに見限っただろうか。
ともあれ折角プレイしたし、何より面白かったので感想を書きたい。
オルゴール
ちなみに、見たエンディングは3→1→4→2の順。男は黙ってBADEND。
ツクール2を少しでもかじった人間にとって、最初に驚かされるのが複雑なイベント群。
こういうテクニックを思いついたこのスレの往年の(と言っても数ヶ月前だけど)住人は凄いし、
それをうまく使って作品に活かすWHEELさんも素晴らしい。
個々のイベントの内容が日記と絡んでることで、
複雑なイベントで見せたいって言う嫌味が感じられなくなってるのかな、とか思う。
実際無駄に複雑なわけじゃあないしね。ちょうどいい面白さ。
それぞれ部屋にある日記で進んでいく話ってのも面白くて、
日記が読まない人が居たら?って言ってた人も居たけどそこはそれ、
最初の立て札に書いてあるとおり「調べまくる」ゲームだし、
そこで敢えて日記読まないやつぁ端から楽しむ気がないんじゃねーの?ってことで。
この日記で話が進むシステムは何の問題もない、GJだ。
少々狂気混じりなこの話において、文字で語られる怖さはかなり作品を活かしてた。
話の筋も上々、なまじっか複雑にするよりもこの辺りで切り上げたのはむしろ英断。
全体的に短めで少々急だからこそ、活きてる部分が多々ある。
本棚の日記を読んだ時なんか、まさにソレだった。長くてやたら複雑な話だと、
「いまさら急にこんなこと言われても……」って萎えることもあるし、伏線で気づいちゃうこともある。
この流れの話だからこそ、素直にショッキングな事実を受け止められた。
ただ、それだけ完成度の高い作品だけに、細かい部分の粗が目立っちゃう気がする。
日記や台詞の中で、頻繁に行頭に来る句読点。セーブして再開すると聞こえないオルゴール。
接触するだけで読めるものと調べなければ読めないものが混じってて統一できていない。
更に細かく言えば、マップを切り替えた後すぐに戻ろうとする時のために、
マップ外にも一つマップ移動のイベントを置く、乃至移動先を一つ奥に持って来ていれば……
そういう、あまり重要ではないけれども決して無意味でもない、そんなほんのちょっとの工夫で更に遊びやすくなると思う。
基本的に評価を数字で表すつもりはない。楽しい時間が過ごせた、もし次回作を考えられてるのなら……
このスレに上げることはないかもしれませんが、期待しています。
あ、それと、一つだけ疑問。何でキャンドルが8本で、火が付いてるのが4本だったの?
謎解きとの関わらせたいのはわかるけど、あの柱の火と何の関係が……
口喧嘩はおもろい。
ツクラーの頭がおかしい事を証明する為の貴重なサンプル。
竜之介 ◆jdWjhyTzyoはもっと頑張ってくれ。
>>610 ありがたいお言葉です。
これからもご贔屓よろしくお願いします。
しかしなんでおかしいんだろうな。
童貞・引きこもり、キモヲタ集団の繋がり、
これらが総合的に絡みあっているからなのだろうな。
まあツクーラーの中に、
>>604のような知障が増えていかないことを
祈るばかりだよ。
実数列{an}が実数αに収束するとき、実数列{(a1+a2+…+an)/n}も
またαに収束することをε−δ論法によって示せ。
自称「頭のよい」大学生の竜之介にはこんな学部1年初歩レベルの
問題は楽勝ですよね(´ー`)y━~~
>>614 やっぱり
>>610の言うとおり、
ツクーラはちょっと頭がイカれている。
スレ違いだボケが!!!!
調子に乗るな、死ね!!!!!
さすがFランクw
>>614 どうしてツクーラーは
常識とこう、感覚がズレてんのかね!!!?
一般的に見て、
>>614と
>>617 は、トンチンカンなことをほざいている、
スレ違いのオオバカ野郎だってわかるだろ!!!?
こんな恥ずかしい野郎ばっかなのか、
このスレは!!!?
>>604といい、
>>614といい、
このスレにはあまりにもキチガイが多すぎる!!!
まともに考えてみるとすぐにわかるこった!!!
>>616 >>610は竜之介の頭がオカシイと言っているわけだが。
>>610は
「頭のおかしい竜之介が騒げば騒ぐほど、ツクラーの頭のおかしさを
証明することになるから、竜之介には頑張ってほしい」
と言っているのだが、竜之介には読めなかったらしい(´ー`)y━~~
あと、もう1問、学部1年初歩レベルのごくごく簡単な問題を出してやるよ。
・n×n行列Aが冪零行列であるとき、E−Aは正則であることを証明せよ。
自称「頭のよい」大学生の竜之介にはこんな学部1年初歩レベルの
問題は楽勝ですよね(´ー`)y━~~
それ以前に、
ツクーラー気質ってキショイ!!!
いわゆる、童貞文化って奴だ!!!
喋り方もキショいし、
考え方もキショい!!!
>>622 一人でがんばって数学のお勉強でもしてくださいな!!!(プ
キチガイ君よ!!!
610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:25:10 ID:/eSqDYzP
ツクラーの頭がおかしい事を証明する為の貴重なサンプル。
竜之介 ◆jdWjhyTzyoはもっと頑張ってくれ。
↑ここで言う「サンプル」が誰なのか、分かっていないのは竜之介のみ(´ー`)y━~~
>>622 リカードモデルでいうところの、
労働生産性と、比較優位について論ぜよ!!!
>>624 あれ?解けないの?君、本当に大学生?それとも た だ の バ カ ?
>>630 俺がその問題を解く必要は無い。なぜなら、俺は「頭のよい」人間でも何でもなく、ただの
一般人だからだ。これに対し、お前は自分のことを「頭のよい」だの「天才」だのと謳っている
から、俺とは状況が違う。ほれ、解けよ天才クン。
このスレの奴ってマジ馬鹿すぎ!!!
頭変だし、マジキショイ!!!
>>631 氏ねやボケ!!!
調子にのるなゴキブリ野郎!!!
貴様のために解く必要性などない!!!死ね!!!!
まじで
>>604といい、
>>631といい、
このスレには常識はずれのキチガイ多すぎ!!!
とっととくたばれ!!!
>>633 >貴様のために解く必要性などない!!!死ね!!!!
残念だが、お前は俺のために問題を解くのではなく、自分で自分のことを「頭がいい」
「天才だ」と謳った お 前 自 身 の た め に解くのだよ(´ー`)y━~~
>>635 だから早く死ねっつてんだよ、
キモイんじゃボケ!!!
数学の宿題なんぞ自分でやれやボケ!!!!
>>636 それが「天才」「頭のいい」人間のセリフですか?やっぱり た だ の バ カ でしょ?
>>637 経済学の問題なんぞ自分でやれ(プ
>>638 調子にオウム返しすんじゃねーよ、
このカス野郎!!!死ねゴミクズ!!!!!
>>638 調子に乗ってオウム返しすんじゃねーよ、
このカス野郎!!!死ねゴミクズ!!!!!
どうしたもうお終いかゴミくずめ!!!
所詮クズはクズみたいだったようだな!!!
死ね!!!!
>>640 もう一度言う。自分で自分のことを「頭がいい」「天才だ」と謳ったお前は、
お 前 自 身 の た め に、
>>614,
>>622を解かなければならない。
そもそも両方とも学部1年初歩レベルの問題なので、「天才」であるお前が
解けないはずがない(プ ほら、解けよ。
>>642 永遠に同じことほざいていろや、
単細胞の能無しめ!!!
貴様の存在はウンコにたかるハエ以下だ!!!
>>642 正直に答えろ!!!
お前は
>>128だろ!!!
だが貴様は俺に永遠に勝つことはできん!!!
分かったか!!!分かったらさっさと死ね!!!
>>643 ついに敗北宣言か(´ー`)y━~~以上により、竜之介が
自分に都合の悪いレスには全て「死ね!」と叫ぶ た だ の バ カ で
あることが証明された
わけだね(´ー`)y━~~オメデタイこっちゃ。
>>645 自分しかしらないようなことで粋がるのは単なるバカだ!!!
お前はその典型なんだよ!!!しかも完全なスレ違い!!!
わかったか!!!わかったら自分のバカを恥じてとっとと死ね!!!!
>>647 キモイ改行をいれるところがそっくりなんだよ!!!
貴様は
>>128だ、嘘ついてんじゃねーよクズ野郎!!!
早く死ねや!!!!
>>647 貴様の理屈で言うと、
>>627を解けなかった貴様は
能無しのクズの大バカ野郎ということでFAか!!!?
>>648 自分しか知らないと申したか!学部1年初歩レベルの問題なのに! 誰 で も 習 う
はずなのに!そうか、お前Fランクの大学なのか!単なる極限値の問題だぞ?単なる行列の
問題だぞ?お前
>>627で経済学の問題出してるから、経済学部か?経済学部なら数学も使う
だろ?それでも解けないのか!(プ
>しかも完全なスレ違い!!!
もう一度言う。自分で自分のことを「頭がいい」「天才だ」と謳ったお前は、
お 前 自 身 の た め に、
>>614,
>>622を解かなければならない。
そもそも両方とも学部1年初歩レベルの問題なので、「天才」であるお前が
解けないはずがない(プ ほら、解けよ。
>>651 氏ねやゴミ!!!
こんなにアホでマヌケな野郎は初めてだ!!!
>>650 その質問はお前自身の首を絞めることになるよ(´ー`)y━~~
俺が、「そうだ」と答えた場合…同じく問題を解けなかったお前も、能無しのクズの大バカ野郎
俺が、「違う」と答えた場合…何ら俺への反論になっておらず、しかもお前への問題は残ったまま
>>651 一人で永遠に同じことをがんばってほざいていろ!!!!
誰も相手にしてくんないから(PU
>>656 しらばっくれんなカス野郎!!!
書き込みの雰囲気見れば誰でもすぐに分かるだろう!!!
この大嘘つき野郎が!!!!死ね!!!!
>>657 話題をそらすのに必死だな(´ー`)y━~~ 敗北宣言乙(プ
>>656 こいつは小学生レベルの屁理屈しかいえないオオバカだ!!!
だからツクーラーはキショいっていわれんだ!!!!
>>660 話題をそらすのに必死でつね(´ー`)y━~~ 敗北宣言乙(プププ
>>659 小学生かテメーは!!!
そんなことほざいて恥ずかしいとも思わんのか!!!?
貴様みたいな無知でバカで屁理屈野郎は初めてだ!!市ね!!!
なーにが
敗北宣言乙(´ー`)y━~~
だクズが!!!!
屁理屈しかいえない分際でキモいAA使ってはしゃぐな!!!
死ね!!!!
>>662 >貴様みたいな無知でバカで屁理屈野郎は初めてだ!!
・無知はお前。なぜなら、
>>614,
>>622に対して「自分しかしらないようなこと」と
表現したから。このくらいも知らないのでつね(´ー`)y━~~
・バカはお前。なぜなら、自分で自分のことを「頭がいい」「天才だ」と謳って
おきながら解けないから。
>>661 お前の理屈は完全に小学校レベルだぞ!!!!
それを大人に大してやってるんだぞ!!!
恥ずかしいと思わないのか!!!!?
だからツクーラーは
>>611みたく馬鹿にされんだ!!!死ね!!!
>>664 お前の理屈は完全に小学校レベルだぞ!!!!
それを大人に大してやってるんだぞ!!!
恥ずかしいと思わないのか!!!!?
だからツクーラーは
>>611みたく馬鹿にされんだ!!!死ね!!!
>>663 >>653に対する返答(
>>655)として
>バカはお前だけだ!!!!
という、全く 筋 の 通 っ て な い 書き込みをしたお前の方が
「屁理屈しかいえない」のだよ。分かるかな?(´ー`)y━~~
「屁理屈」の意味、辞書で調べてごらん。
>>667 >>664 子どもが大人に対して、
初めて習った定理を知っているかと尋ねるのなら話はわかるが、
貴様のようなへボイ大人が同じことをやっているのをみると反吐が出る!!!!
>>667 いい加減にその恥ずかしい、
子どもじみた発言はやめろ!!!
見ていて気持ち悪い!!!
>>666 ほう、あんた 大 人 だったのか。てっきり 厨 房 かと思ったよ。
そうかそうか、 大 人 がこのような書き込みをするのか。
・クズが!!!!
・死ね!!!
・アホでマヌケな野郎
・ゴミ
etc...
このような下品極まりない暴言の数々を、 大 人 が書き込んでいるのか!
素晴らしい 大 人 ですね(プ
だってFランクだしw
>>670 ほう、あんた 大 人 だったのか。てっきり 厨 房 かと思ったよ。
いってることが前と矛盾してるよオッさんWWWWW
いっぺん精神病院行ったら!!!!WWWWWW
>>668 子 供 であるのがお前自身であることにまだ気づかないのか?大人とは
思えない数々の暴言に加え、自分で自分のことを「頭がよい」「天才だ」(← ま さ に 子 供 w )
と謳っているお前自身が 子 供 なのだよ。
>>670 俺のことを大学生と見込んで数学の問題を出したのはどこのどなたかなWWW
オッサンよ、あんたやっぱり貴様頭悪すぎ!!!!死ね!!!!
>>670 俺のことを大学生と見込んで数学の問題を出したのはどこのどなたかなWWW
オッサンよ、あんたやっぱり頭悪すぎ!!!!死ね!!!!
>>674 大学生の大半は 大 人 (20歳超えてる)なので、どこにも矛盾は無いわけですが(プ
>>673 幼稚なことをやって一人で喜んでいる
貴様の方がよっぽど餓鬼だ!!!!死ねボケクズ!!!!!
>>676 厨房は中学生のことを2ちゃんでは指す。
そんなことも知らなかったかおっさん!!!
早く死んでくれ!!!!
貴様のいうことは矛盾だらけだ!!!!
>>672 (1)暴言の数々
・クズが!!!!
・死ね!!!
・アホでマヌケな野郎
・ゴミ
etc...
(2)自分で自分のことを賛美する(←子供そのものw)
・自分は天才である
・自分は頭がいい
これが竜之介。大人はこんなミットモナイ真似はしない。精神が壊れている
大人を除いてはな(´ー`)y━~~ 精神病院行くべきなのはお前だ。
>>679 一人ではしゃいでいなさいオッサン!!!!
数学の問題のときに俺を大学生としてみて問題を出したのはどこのどなたかな!!!
94 :竜之介 ◆jdWjhyTzyo :2006/08/22(火) 13:48:09 ID:???
2006年7月11日 童貞卒業
セックスタイム:PM7:00〜PM7:47 まなみちゃんとセックスをした (15000円50分)
まなみちゃん(本名かどうかは不明)159cm50kg 1984年10月生まれ 21歳 中卒
おっぱいは大きいが、筋肉質で固い 顔が小さめ 太ももにタトゥーをしている まん毛を生やしている
〜セックス中にやったこと〜(数字は順番)
1服を脱がした 2パンティーを脱がした 3おっぱいなめた 4シャワーを浴びた
5フェラされた 6キスした 7コンドームを装着した 8まんこを舐めた
9アナルをなめた 10挿入した 11シャワーを浴びた 12パンティーの匂いをかいだ
〜女の穴の位置〜 (数字が大きいほど奥にある)
1 クリトリス (穴じゃない)
2 尿道 (穴1)
3 まんこ (穴2)
4 肛門 (穴3)
498 :学籍番号:774 氏名:_____:2006/08/11(金) 03:10:07 ID:???
国立西千葉駅大学医学部にデリヘル風俗嬢がいるぞ!!!!
何とも愛くるしい笑顔の似合う「まなみ」は当店きっての知的メイド
でございます。美しき目元は必見!思いやりと知性を持ち合わせた、
メイド兼秘書?といった雰囲気です。そして、最大のおすすめポイン
トとしましては、彼女のスタイル!柔らかい白肌、そして国宝級?と
の評判の美乳、美しい脚線美、、。それでいながら親しみやすい「まなみ」をどうぞ、お引き立てください
http://www.cb-maid.com/girls/manami/index1.html
>>679 俺を大学生として数学の問題出したんだろ!!!!?
それなのになんだこの書き込みは!!!?
いってることが矛盾しているぞ親父!!!!
670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:35:19 ID:/qexO5O0
>>666 ほう、あんた 大 人 だったのか。てっきり 厨 房 かと思ったよ。
>>678 厨房は「相手が実際に中学生であるか否かに関わらず、相手を罵倒するとき」にも使う。
何も矛盾は無い。そもそも、お前の理屈でいうと、お前が俺に向かって言った「ゴミ」
発言もまた矛盾していることになる。「ゴミ」は本来、文字通りゴミを意味し、人間には
使わないのだからな(´ー`)y━~~
>>684 ↑大学まで特定されそうなのに粋がるバカ。
俺は2chを引退する。
俺はアジア大学だ。
>>685 あんたなかなかやるじゃないか。
だが最後までやったら俺が勝っていたけどな。
自慢じゃないが、
加藤あいをみたことがある。
竜之介 ◆jdWjhyTzyoはUnreal Gamerの中の人ですか?
http://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE 何度も言わせんじゃねえ
やれっていってるだろ!
はやくしやがれクソプレイヤー!!!
何度も言わせんじゃねえ!
さっさとプレイして感想を書き込め!!
馬鹿めが!!!
はぁ、はぁ、はぁ…
あ、あれ?何で批判意見ばっかりなの?
・
・
・
あああーーー!!!#@$&?%?!!!
竜之介。
何言っても聞きゃあせんとは思うが、一旦マジメに取り組もうと思ってしまった業の内と思って書く。
自分が楽しみたいからって理由だけでゲームを作る。どうかと思う。どうかと思うが、否定はせん。
オマケにそれを上げる。どうかと思う。だがそれも、ただ上げるだけならどうというつもりはない。
頭悪い傲慢な態度。この辺氏ぬべきポイント。
馴れ合いが嫌ってんなら、端から「厳しい採点お願いします」とかでいいんだよ。
ひたすら不愉快なだけの書き込みが、阿呆のようにダラダラと連なってるのも尚不愉快だ。
書き込み内容は、ゲーム同様中身がないしな。
自分が楽しみたいのは良い。だが、その為に他人の楽しみの場を踏み荒らして良いと思うな。
こんなクソみたいな事してて楽しいんだろうか。
楽しいってんなら、俺が願うことは唯一つ。
そんな今の自分を後悔するような人間になって欲しいってことだけだ。
最後に、俺も含むこのスレの全ての住人へ。
>>378 ちょっとアホのノリに流されすぎたよ。夏もそろそろ終わる。
どう考えても釣りです
真性じゃないです
みなさんスルーお願いします
>>608 面白いと言ってくれてありがとう。
正直に言うと、昔、日記形式で話が進むゲームをやった時にとても面白かったので、
それのアイデアはパクッただけなんです。
パクリかよ!と言われても返す言葉もありません。
そのゲームでは、もっと長い話でゆっくりペースでシナリオが進むのですが、
私はストーリーを考えるのがとても苦手なので、こんなに短くなってしまったのです。
それでも良い風になっていたとしたら、怪我の功名ですね。
セリフでの、行頭に来る句読点については、治したい所だと思いました。
どうも文章が綺麗にできないらしく、こんな感じになってしまいました・・・。
セーブして再開するとオルゴールが消えているというのは、全く気が付きませんでした。
自分のテストプレイだと解き方が分かってしまっているので、一度もセーブしなかったのがいけなかったです。
前のトルアーカでも、セーブして再開でBGMが消えるバグというのがあって、
指摘されたのですが、二度も同じ間違いをしてしまったのは本当に反省すべき所だと思いました。
学習能力が低いみたいです。
接触するだけで読めるものと読めないものがあるのも、実は最後にアップしてから気が付きました。
というかその後友人にやらせてみたら「その日記だけなんかあると思ってずっと悩んでたよ!」
と、怒られました。
これも、今後気をつけたいと思います。
マップの切り替えのイベントですが、実は最初はもっと広くて長い話にする予定だったのですが、
謎解きのネタが切れてしまったのでこんな形になってしまいました。
移動にイベントを2つも使用してしまうと、後で容量がなくなるかも・・・と思っていたからです。
例えば左の端からどこかへ移動する場合だと、マップを作る時に一マス分空ける必要があります。
でないと、黒い部分にイベントが配置できないからです。
そうすると、マップを余分に使用してしまうので、やはり容量を気にしてこうなってしまったのです。
もし今後作る事があれば、そういう部分も出来るだけ気にして作りたいと思いました。
後、キャンドルが8本で火は4つのやつは、それがヒントになっていませんでしたでしょうか?
まず最初の部屋で「キャンドルは8で火は4?なんだこりゃ?」となると思うのです。
で、隣の部屋に移動すると、柱が8つで火が4つ。
ここで「ん?この配置になんか意味があるのかな?」と思って欲しかったのです。
で、地下の8つのレバーでピンとこれば「ああ、火のついている場所のレバーをONにするのか」
と、なればいいなぁ・・・と思ってそうしました。
が、こちらの思惑の通りにはなっていなかったようです・・・orz
ですが、だとしたらあのレバーの謎はどうやって解いたのか気になる所です。
日記とは関係なく柱だけ見て理解されたのでしょうか?
とりあえず、今の所ツクっていません。
このような状態でアップするのもあまりしたくない感じです。
今後もし私がツクってアップしたとしても、叩かれる可能性だって十分ある。
元々クソゲー作者だし。
だから、まぁいつも通り気まぐれな感じでいきたいと思います。
長々とすいませんでした。
僕も完成しているのがあるけどこの状態だとアップできません。。。
竜之介は、なぜそんなに自分に対して自信が持てるんだい?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 20:50:54 ID:7J0WmHHv
正直、最初の頃は竜之介は好きだった。
『ここまで我を通すのもある意味カッコイイな』と。
だが最近のアンタは『死ね』とか『クソ』とか小学生みたいな文字の羅列。
天才ってのは初めはキチガイ扱いされるって本で読んだけど。
天才なら天才らしくうちらゴミ共を黙らせる位のレスしてくれよ。
ガッカリさせんなよ。
ヤクザとか簡単に言うなよ。
頑張って。
>>693 あぁいや、キャンドルの話が次の仕掛けと関わってる事はわかるんだけど……
「何故16歳の誕生日にキャンドルが8本で火が4つしか燈されなかったのか?」というのがわからなかった。
その原因は柱の火(とそれに伴う仕掛け)と何か関わるものもあったのかなぁ、と思ったんだけども。
最後の一文の所為で質問の意図が通じにくかったようで、申し訳ない。
そう言えばカーペットで隠したアレも、夢でなければ何を隠してたんだろう……
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 08:21:43 ID:Nzqo8y9P
結局はスクウェアエニックスをパクることで誤魔化してる死ね
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 09:50:28 ID:zwBuiMC0
竜之介って奴…まさかウジ?
ウジなんだろ?
そういうことをいう奴はウジしかいない。
>>697 う〜ん、実際あんまり細かく裏設定とか考えてなかったからなんとも言えないけど一応ちょこっと考えてた事。
日記の中で、「なんでロウソク8本で火がついてるのは4本なの?」「これでいいのよ」って会話があったと思うんだけど、
その会話自体をヒントにしたかったから・・・というRPG特有のご都合主義的な会話って事になっちゃうかも。
後付で説明するなら、その謎を解いた後にある部屋はお墓のある部屋だから・・・って所なのかな。
実際の会話としては変だって事はわかってるけど、だとしたらあんな建物ありえないって時点で説明つかなくなっちゃう。
まぁ夢の世界って事で無理矢理納得してもらえればいいかなぁと・・・。
カーペットのアレっていうのも後付の説明するとすれば、
部屋の床にあるボタンをカーペットで隠したかったから・・・って所かな?
正直、説明つかない事なんていっぱいあるよ。
日記なんて普通一冊、多くても数冊程度でまとまってるはずなのに一日一日でバラけて置いてあるなんて変だし、
第一メグミとかソウタとか一緒に住んでるわけでもないのに同じ建物内にメグミの日記があるのも変だよね。
一応、日記に沿ってあの建物(謎解き部分)が作られた・・・という夢の世界だとすればなんとかなりそうだけど、
だとしたらやっぱり最初の日記の会話が意味不明になっちゃうし。(ロウソクの火云々)
う〜ん、ちょっと説明がヘタなのでうまく言いたい事が伝わっているのか不安です。
私が貴方の言いたい事をちゃんと理解できているのかも不安です。
とりあえず、作ってる時は結構雰囲気で作っちゃっていたので、実はかなり適当です。
701 :
横:2006/08/25(金) 22:55:07 ID:CSAWWyZn
>>700 うぅん……日記の内容は現実のもので、そういう断片的なイメージの集合があの夢、
つまり
>>一応、日記に沿ってあの建物(謎解き部分)が作られた・・・という夢の世界だとすれば
っていう風になってるって前提だと思い込んでた。
確かに作中でそういうようなこと言ってないし、そう考えてたんでなければ俺の質問も多分に意味不明だわねw
ともあれ得心しました、お手数かけて申し訳ない。
702 :
横:2006/08/27(日) 02:22:22 ID:7kQXoviP
もう関わらないって言ったばかりだけど、これを言えば作品上げる人が多いかもしれないので。
多分、竜之介もういないよ?うpろだから作品も消えてるし。
リレーRPGはまだ終ってなかったっけ
705 :
横:2006/08/28(月) 04:45:34 ID:BqA6Bbeb
>>703 うんまぁ、作ってはいるけど。
でもなんかコテハンみたいになってるのは我ながらチト鬱陶しいね。
今後は名無しになりまさぁ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 13:11:12 ID:SPopqtgT
なんか
暇で死にそうだから作ってもいいですか
俺も作る!と息巻いてから早、半年が過ぎました
魔王を倒すゲームしか思いつかんのう
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:08:56 ID:SPopqtgT
魔王をたおすやつでいいっすか?
作ります
18禁もありでつか?
18禁がんばってみる
職業とかがあるものの結局戦闘システムは到って普通だから
どうしてもストーリー重視になりやすいな。
物理攻撃も魔法攻撃もダメージがばらつかないから、うまく設定しないと戦闘はタルイよな
バトルイベントツクんのめんどくせー
sageテスト
保守
719 :
茶髪のMTK:2006/09/05(火) 00:25:09 ID:wTz0BMYm
ちびちびと作ってるのが形になってきたので
近々うpできるかも知れません。
期間置いて、たまにやると作り手として新鮮に感じて面白いです。
やっぱりRPGツクールはスーパーダンテ、2、3が神がかってたなぁと実感。
他の方の作品も気になってるんですが
なかなか落ち着いてプレイするとなると難しくて。
こいつが完成したら遊ばせて貰いますわ。
おい、お前ら、
竜之介アニキが帰ってきたぞ!!!
やっぱり俺の作った、
FINAL QUEST NEOが
ツクール2史上最強のRPGだとしか考えられない!!!
またゲームをアップするから、
最近このスレにきたばっかの奴はやったほうがいい!!!
一度やった奴はもう一度やり直してみて、
いかに俺の作ったゲームが最強であったのかを体験してほしい!!!
頑張って下さい。
>>723 お前は俺のゲームやりたいのか?
そうなる上げるが。
あと、俺の作ったRPGはすべて著作権フリーだ!!!
勝手にいろいろとかいぞうしてくれて構わない!!!
そういうのを見てみたい!!!
>>723 お前は俺のゲームやりたいのか?
そうなら上げるが。
FINAL QUEST NEOは本物だぞ!!!
なんといってもバランスが素晴らしい!!!
しかもクリアするのに6時間以上かかる!!!
本物だからこそ為せる業だ!!!
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:27:50 ID:HdW1OI5W
>>728 よう、Fランク馬鹿大学の留年常習犯クズ人間。そのうち、テメェが通ってる
風俗を監視されて、顔も住所も特定されるかもしれんよw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:16:22 ID:vuxn3+2H
あと、俺は自分で自分のことをバカだと思っているけど、
ツクーラの中で、はっきりいって東大卒とかほとんどいねーだろ?
ツクーラーなんかどうせ暇人の集まりなんだから、
高学歴がそんな沢山いるわけがない。
今時の大学生といったら、
D言語とか用いてゲームを作り出していそう。
「論理演算の勉強がてら、シューティングができちゃいました」みたいな。
ツクールをいくらやっても技術的な面における将来性は0なので、
真っ当な大学生がそれをやる意味が分からない。
そんな時間があるなら、プログラムの1本でも習得すれば良いのに。
最初はRPGのRの字にも満たないものしか作れないだろうけど。
ゲーム作るためにDを選ぶ人間が居るだろうか
というか論理演算の勉強の副産物でシューティングが出来るかいな。
プログラムの一本という表現も意味不明
>>738 現実味のない例えは例えと言わないので、どのみちアウト。
仕方ないよ絡み大好き批評君だし
>>739 それでは、ツクールをやる事によって得られる何かを提示して下さい。
プログラム組んで作れば面白いゲームが作れるとは限らない
プログラム言語を覚える手間が省ける
プログラムを組んで作るより早く手軽に作れる
ツクールで楽しんだら駄目みたいな言い方だな
ほっとけよ
>>741 意味不明。例えになってない例えを批判することは、
ツクールを肯定することと無関係。
ま、ここはツクールで作るスレだ
プログラムの話はやめようぜ
保守
哲板は自分哲学とか語りだして、
否定されるとファビョるアホが多いからな
今、ツクール2で作ってるが主人公が鍵で開けた扉に別の人が移動しながら入る
なんてことは、できないのだろうか?
単に鍵空けた後別のスイッチonにしてそのスイッチを別の人のイベント開始条件にすればいいのでは
そんな事はどうでも良い。
>>748 全部一連のイベントにすればいいのでは。
スイッチで何回か別イベントに飛ぶからちょっとめんどいかもだけど。
2の「自動的に始まる」は「○○がある限り●●の処理を続ける」みたいな
whileループが作りやすくてよかったんだけどなぁ。
3のイベント引継ぎと併用して使いたかった。
保守
語りつくされた感があるな・・・。
>>754 昔からパーティシステムで色々試行錯誤してたのにこれは考え付かなかった。
凄くシンプルなのに、このアイデアには全く気が付かなかった。
いつもながら凄いなあと思います。
途中でメニューを開くと萎えると言う欠点があるのが欠点だな
だが逆に言えば逆に欠点はそこだけって事だからすごい
メニュー開いたが全く何にも疑問をもてなかったが・・・
これ見てみ
何を見ろとwww
保守
保守
>>757はデータだけ見て実際に動かしてなかったと予想
そろそろ作品来ないか。
製作時間1時間・プレイ時間5分とかでも良いから
なんかやりたい
1時間でプレイ5分はしんどいぞ
2分が限界
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:56:06 ID:jBoJ7UIe
OP
↓
ウェイト5分
↓
ED
でおk
データベースって更新されないのかな
素早さが同じ時ってどういう順番になるろ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:27:19 ID:z7QKzRLx
何このキチガイ
うぜええええええええええええええええええええ
大学院生は、Alt + Print Screen を知らないからです。
死に腐れ、荒らし糞ニートめ
まとめサイト更新されないな
結構前から更新されてる希ガス
そりゃ誰かツクらなきゃ更新されないだろ
781 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/11/04(土) 00:42:28 ID:74e5NZnn
>>780 RPGなんて意外となかなか作れないもんなんだよ。
ましてや人前でアップするとなると相当の度胸がいる。
782 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/11/04(土) 00:45:35 ID:74e5NZnn
俺もそうだったが、
人に指摘されて、あれこれ手直ししているうちに、
内容的に荒かった部分が、どんどん細かくなってくるものなんだ。
他人の作品を客観的に評価することはともかく、
客観的に自分の作品をみるというのは、実はなかなか難しい。
783 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/11/04(土) 00:47:16 ID:74e5NZnn
784 :
竜之介 ◆87xY9YGmUQ :2006/11/04(土) 00:49:01 ID:74e5NZnn
俺の人柄について、ツクーラーの作者としては
謙虚でないと批判するものがいるが、
いまさらキャラを変えてもあまり意味がないので、
これからもこのキャラでいく。
キャラを変えても意味がない?
そのキャラのせいでほぼスルーなのに気付かないのか?
まああと数年したら自然に治りそうだが
後で消し去りたい過去になるよ
数年後レスをみつけて転げまわればいい
ならない奴もいるが
まともなゲームならその性格でもまぁ許されたかもしれんが、
内容がゴミ同然で且つ偉そうときたもんだ
そりゃ叩かれるだろ
どんな性格でも、使用ツールがツクールじゃ叩くけどな。
/::::::::::::::\
/─-,,,_:::::::::::::ヽ
/ ''-,::::::::::::i
i / \ /::::::::::::!
ノ●) (●> |:,r=、:/
l , (_,、)、_ ι/
ヽトtェェヨイ ) トr'
ヽニノ _,ノ
,r''"´l ̄´ ::ト、
/ r `ー'''" ヽ
あの大きかったAAが随分とコンパクトになったもんだなw
日本の匠の技術だな
壮大なストーリーで作ってると
前に作ってから次に作るまで時間が空くと
自分で内容を把握しきれなくなってるから困る
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 04:43:01 ID:bSmrve0E
,r--‐‐ ‐‐-、
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./::;;:::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
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./.:::::::_,,ニィ--─--、..__::::::::ヽ
-‐─= i彡ィ,rへ、::::: ,,へ\ミ! =─-=
( (二 ̄ |' '''`⌒ミゥ、.i i_,rタ.⌒` !ミ!  ̄二ニ⊃_) OH〜〜〜〜・・・・
` ─- 彡! < O) ゙' `' .(O > iミミ -─‐'' なんということだ
こニ彡ヘ ` ''` = `゙ '' .ノミソ
,-、 ,‐,,シ川゙ヽ '-、_,-` ::u / !ミミ‐' _ _ こんなとこにもツクスレと
i i i |彡シ-、! .:: ,,、、、,, 川ミミ、 i i ! .i リレーがあっただなんて
i= i 、,,i゙‐.|/!i./ /!!ii,, ,,ッ'' ( `) ゙,,、、ッ゙ミミi^ヾソしi 」 i |
.i= i ./|= |リ./ /'i゙ ゙ヾ'、、 こ `゙ッイ゙ !|゙ヽ ヽ | .| .i i
i _ヘ、/_ レ'゙゙/丿/) i`゙iiv,,,wィ゙゙'/ ヾ_ヘ .! .|..=|/ i
.| ) / ) ,っ レイ / ! / (^`ヽ、.) ,゙Y i ` |_
_,.ィ' ̄| ゙ .i / / フ./ノ ! ./ `ヽ、 ~ヽ ヽヽ .| `ヽ、
.! ! ! / !-= ._! ./__ -‐゙iヽ. | ヽ
.ヘ ノ `ヽ/゙ \ |
「おジャ魔女クエスト」ってゲームの隠しダンジョンクリアできた人いる?
作者の攻略には隠しダンジョンでレベル32まで上げれば余裕って書いてあるけど
隠しダンジョンの敵が強すぎて雑魚敵すらまともに倒せないんですけど・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:14:29 ID:Lm55yvat
.srmって、どうやって解凍するのよ?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:36:13 ID:EjePbtmv
>srmファイルをダウンロードしたらROMファイルと同じフォルダにおいて
しました
>拡張子の手前までをROMと同じ名前にリネームしてからロムをロードすればプレイできます
(ロムの名前がRPGツクール2.smcならダウンロードしたsrmファイルの名前をRPGツクール2.srmにする。)
これって元の名前を知ってないとダメだってことじゃん
そんなの解らないんですけど
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:51:27 ID:EjePbtmv
例えば、うpロダにあるリコーダークエストをやりたいとする
up0096.srm をDL
これを「リコーダークエスト.srm」にすれば出来るってこと?
出来なかったんだけど
エミュレータについて調べて来いボケ
分からんかったら諦めろ
>>796 ROMと同じフォルダに置いたのにROMの名前が分からないとか頭悪いとか言う次元じゃないなお前
ものすごいバカが降臨したと聞いてdできますた
ろむと同じフォルダに、最初からsrmファイルがあるだろ?
それの名前はなんだ?RPG2.srmか?
だったら、DLしたsrmファイルをそれと同じ名前にするだけ。
srmファイルは、ゲーム内のセーブファイルだからな。
もしかして・・・、srmファイルをロムと勘違いしてて、
srm自体を読み込ませようとしてるんじゃ・・・w
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:35:49 ID:CXTo4eTU
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:24:59 ID:+/Zlp7aW
何か、わけわからんようなってきた
>ろむと同じフォルダ
これは何処かからROMをDLしてこいってことか?
マリオとかドラクエとかの?
そこにsrmファイルが入ってるのか?
↑これが噂のワンクリック詐欺というやつか。初めて見た。実に感慨深い。
あ、805のことね。
>>806 だからエミュやROM、SRMのこと勉強してこい。
そして赤っ恥をかいてこい。
まとめサイトのゲームリストの所が更新されてる
ほんとだ
そしてURLに0が一個余分に入ってる
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:40:27 ID:RnoXsVNj
お願いします
さっぱり解りません
1〜10まで懇切丁寧にご教授願います
俺は今いい気分で酔っぱらってるのさ
酔っ払いにお願いしても無駄さ
保守
まず、君はRPGツクール2のソフトのROMデータを持っていなければならない。
それは.smcだか.sfcだか、とにかくそういった拡張子のファイルだ。
それを持っていないのなら、どうにかしてSFCのカセットから吸い出して、それを入手しなければならない。
勿論、非合法の手段で手に入れるのはNGだ。
そのデータがあれば、エミュレーターでRPGツクール2を起動させることができる。
つまり、君が既にパソコン上でツクール2を起動できる状態にあることが、このスレのゲームを遊ぶ上での前提条件だ。
ツクール2も含む多くのゲームはデータをセーブする。そのセーブデータはSFCの場合、.smc等のゲーム本体のROMとは別に
.srmというデータになって保存される。
このスレではそのセーブデータのみをアップローダーに上げている。
君はおそらく、一度はツクール2を起動したこともあるだろう。
それなら、君のツクール2の.smcデータが置かれたフォルダには、自動的に.srmのデータが作られているはずだ。
君が既にツクール2で消去することが惜しくなるようなゲームを作り始めているのなら別だが、
君がやりたいゲーム、例えばリコーダークエストの.srmデータを、既に存在する.srmデータに上書きしてやれば良い。
後はユーザーゲームをプレイするだけだ。十字キーとボタン、愛と勇気を駆使して、思う存分RPGしてくれ。
もういいよ
>>817 もう済んだことにいちいち知ったかぶらない。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 06:06:34 ID:ZIEF5EsN
ここはPC初心者スレか。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:32:13 ID:Yzx7kVPa
大魔王にさらわれたハゲヒゲ師匠を助けるために
主人公とその兄弟子が認められるために競い合いながらも
時に助け合いながら、大魔王を倒すというストーリーだ
当然ヒロインはいない。漢のゲームさ
久々に来てみたらまとめサイト更新されてるね。
リレーRPGは進んでないみたいだけど
作品のうpがないしなー
完成してるけどうpしないって言ってた人いたけど、本当に出来てるんかね?
できてないよ。
いや、できてるよ。
すみません、このスレ全部漏れの自演でした… ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;)
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ ツクール // できてる// クソゲー// 竜之介 // SFC /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ //うpしない//srm解凍 // うp! //おもすれ-// エミュ /
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /壮大なRP// 氏ね //リレ-RPG// というか //質問です/
\/____//____//____//____//____ /
826、827書き込んだ後にID表示に気がついて、828でごまかしたって感じだな。
保守
朝っぱらから何やってんだww
SnesGTだとできないんだな。
上で困ってる人もそれでできなかったんでないの?他のに変えたらふつーにできたよ
|
J
そーかもしれんが、そんな事は知らん
836 :
MTK:2006/11/30(木) 16:48:20 ID:S+zrMjV8
あ、直リンできないんですね
保管庫のうpろだの up0165.srm PLATONIC-XXX です
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:52:39 ID:WJKoMMsm
保守あげ
主人公ワロタw
昔、映画のOPだかEDで精子が旅するのがあったなぁ。
タイトルとか全く覚えてないけど。
本当に直リンできないっぽいね
まとめサイト様の0166、「風来のギレン」です
乙
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 16:48:54 ID:CWLzx43w
保守あげ
どうしよ、数時間前にいきなり作りたくなって作ってみたものの、
ZSNES使ったからセーブデータの形式が…何か解決策ある?
あ、もしかしてセーブファイル吐く場所が別のとこになってたのかな…
全部消えました\(^o^)/
と思ったら生きてました。もう少し落ち着いた人間になりたいです
>>1のうpロダのup0167.srm
ふもとに入ると、
「自動的に始まる→BGM変更」
で、止まっちゃうんだぜ?
スイッチで飛ばすなりしないと進めないんだぜ
あっ、実験的にやったけど失敗したーってやつ、直すの忘れてたんだ
がんばる
がんばったよ
うpあっても誰も寄り付かないな
853 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/10(日) 12:34:18 ID:T/PKUYA3
/::::::::::::::\
/─-,,,_:::::::::::::ヽ
/ ''-,::::::::::::i
i / \ /::::::::::::!
ノ●) (●> |:,r=、:/
l , (_,、)、_ ι/
ヽトtェェヨイ ) トr'
ヽニノ _,ノ
,r''"´l ̄´ ::ト、
/ r `ー'''" ヽ
853みたいなAA、いい加減つまらんって思わないのかな
受け狙いのAAと叩き用のAAがあることを知らないのか
その受け狙いが笑えない
ニート君AAはどう見ても叩き用
10年ROMってろ
くだらんAA使ってる奴が低脳だろ
常識的に考えて
だったらくだらんAAに釣られるな
スルーしろ
スルーしてると下らん AA をこれからも喜んで使うだろ。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高に馬鹿
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
お前はあれか?
いちいち矢印厨とかAAにつっかかる低脳か?
お前みたいな初心者が一番傍から見てるとイライラすんだよ
上級者になると、そういうゴミレスばっかりするようになると。なるほど。
>>862-863 あっそう、これがゴミレスじゃないと?
自分のことは何も見えてないんだな
>>866 自分は初心者なのでゴミレスしてしまう訳で。
あなたがそう言った通りの初心者ですよ。現在巡回しているスレッド数が 522 程の。
> お前みたいな初心者が
で、どこぞの上級者は VIP やネタスレばかり覗いていて、
そこで 2ch 全体の作法を知った気になっているアホでしょうか?
はあ、アホとは付き合ってられんわ
何このクソスレ
これはひどいゆとりですね
そんな下らん話より折角うpがあったんだから
感想とか書き込んでやれよ
そりゃ過疎るわ
感想を書くのは不可能
理由?あなたと同じだよ
up0166.srmの「風来のギレン」が難しいです;
作者いたらどういうルールなのか教えてください。
まさか、ルールは存在しないとか…
ゲームをプレイしたいんですけど、ロムってどれのことですか?
落としたんですけど、ゲームの遊び方が分かりません。
snes9x.exeだから、
ファイルの名前をsnes9x.srmに変えればいいいんですか?
ロムってのはファミコンのコントローラ型のファイルの事?
これの名前がsnes9x.exeだから
ゲームのファイルをsnes9x.srmに変えればいいの?
まずエミュレータについて勉強して来い。それからだ。
>>873 意味分からん。
俺は少し前に挙げられた2作品プレイして一言書き込んでるし。
訳の分からん煽りしてないでうpもプレイもしねーなら消えろハナクソ
ハナクソ\(^o^)/オワタ
>>882 > プレイして一言書き込んでる
> 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 15:42:42 ID:7otAY6gM
> 乙
これは素晴らしい感想ですね。
/^o^\フジヤーマ
>>884 うわ、なに自信満々に間違ったレス抽出して煽ってんの
可哀想
他にすることないの?
低脳な煽りすらろくに成功しないとかお前の人生は随分と無価値だな
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 00:08:18 ID:6hH9a5/i
>>884 うわ、なに自信満々に間違ったレス抽出して煽ってんの
可哀想
他にすることないの?
低脳な煽りすらろくに成功しないとかお前の人生は随分と無価値だな
煽るなら消えてくれ
さっさとエミュ厨は消えてくれ
何故煽る人がいるんですか?
風来のギレンのルール
適当
何の規則性もない支離滅裂な仕掛けをひたすら試行錯誤で解くのを
パズルだと履き違えているのがギレン。
確かにギレンは叩かれるべきだな
とりあえずギレン作った香具師は早くルール説明汁
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:09:12 ID:uKuPA0BO
保守あげ
だからルールなんて存在しないっての
そういうことだと思う
つまり、
何の規則性もない支離滅裂な仕掛けをひたすら試行錯誤で解くのをパズルだと履き違えていた事に気付いたので
恥ずかしくてもう名乗れないので
自演で煽りに見せかけて内容を教えたと言う事か
うpりもせずにごちゃごちゃ言ってる奴が何言ってんだか
煽ることでわざわざ証明しちゃうなんて相当痛いよコレ
最近は本当にゆとり世代がひどいな
頼むからゆとり世代は来ないでくれ
>>906 貴方は何を言っているのですか?
30 も過ぎたというのに、まともに文章すら書いた事すら無いのでしょう。
その証拠に、貴方の文章には一切の句点がありませんよね。
句点すら使えない低脳だからツクールなぞやっていられるのでしょうか。
しかも、SFC。しかもエミュときたものです。
さっさとツクール 2000 なり XP でも購入されたら如何ですか?
まあ、それはそれでそちらの場で叩きますけれどね。
それにしてもツクールですか(笑)
>>907 句点さえ使えばまともな文章だと思ってるあたり、すごいゆとりっぷりですね
そして、ツクールで楽しんだらダメと言わんばかりの決め付けっぷり
ツクール嫌いならここ見なければいいって事くらいわかりませんか?
よっぽどあなたの方が低脳丸出しですけど?
こ、う、す、れ、ば、い、い、の、か、
こ。う。す。れ。ば。い。い。の。か。
5行目とかひどい文章だしな
馬鹿の見本みたいな奴だな
作っても誰もやらないものを作って何が楽しいのかな?
自己満足じゃね
RPGツクール2000で作ったやつはなぜかやる気が起きない
BGMがMIDIだからか
別に2で楽しみたいやつは2で楽しんだらいい
そんなもんは人の勝手で、他人にゴチャゴチャ言われる事じゃない
2000好きなら2000やってろ
いちいち2は糞とか言いに来る奴は、ただのウザい蚊のような奴だな程度に思っておけばいい
2の長所は音楽と味のあるグラフィック
1の長所も音楽と味のあるグラフィック
洞窟らしい洞窟が作れるのは1の方なんだよね。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 05:03:59 ID:uAWlK7vu
漫画最萌 二次予選08組
{{古手梨花@ひぐらしのなく頃にシリーズ}} に投票おねがいします
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| |'´! -‐‐ ‐- { ! ! 今日はボクの番なのです
| l | r┐ ル| | にぱ〜☆
| l |トィ⌒v⌒1′| |
| l | ∧. ∧. f ハ. l |
| | l:ハ| |/_| レ' j│!
| l / V〈_/ ,イ.j八
<<古手梨花>> CV:田村ゆかり
漫画最萌コード発行所
http://msaimoe.2-d.jp/m02/ 漫画最萌投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1166873176/l50 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
たしかに1のダンジョンのグラフィックはFFみたいで良かった
最近生音より最初からウィンドウズ系に入ってるGM音源でもかっこよく聞こえるMIDIに凝ってる
たいていGMだとショボく聞こえる音になっちまうMIDIばかりだけれどチョコチョコと優良もあるみたいだし
まあもっとも自分でも製作はしているからいいかな
>うお〜い
>俺のチンポは今90年代にタイムスリップ!!!
>ハアハア・・・シコシコ・・・チンチン・・・
人が殺されとんのやぞ
不謹慎じゃろが
俺のチンポは今90年代にタイムスリップ。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 05:08:08 ID:KuFFimO4
ちんちんage
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:23:35 ID:PltAtlPQ
age
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:56:08 ID:8xY4Urdn
ボッキage
もう、職人と呼ばれていた人は来ないだろうね。
冬休みは短いし、3学期(or 後期課程)は忙しいからね。
春休みまでマターリしてようぜ
いや、この雰囲気の中に戻ってこようと思う物好きはいないだろって意味だよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:10:36 ID:8xY4Urdn
/^o^\フジヤーマ
>>933 いやだから、そういうレスがそういう雰囲気を作ってるんだろ、ってことをさ
やること無いならマターリ待ってろよ。
せっかくうpがあっても無視
叩きと煽りだけは人も増えて流れも加速
誰もこんなトコにうpしようとは思わんよ
アップなんかしなくて良いと何回言えば分かるんだか、この知障は。
また「ツクール界を根絶やしにする!」とか言ってた、中二病丸出しの馬鹿の登場か
>>937 ????
うpしないなら何のためのスレなんだ??ここは
>>939 > 誰もこんなトコにうpしようとは思わんよ
それはこちらが聞きたい位で。
ネガティブキャンペーンしているのは御自分では?
それとも、そう書けば誰かが「いやいや、そう言わずに」なんて言うとでも?
何言ってんだ?頭大丈夫か?
煽りと叩きと馬鹿に構う事しかしないクズしかいない様じゃ誰もうpなんてしようと思わないし
かつて何人かいた職人と呼ばれた人たちも戻ってこないだろうから
もう少し、頭弱い香具師やスレ違いな話題をスルーすっことを覚えて
作品のうpを促したり、またうpがあったらその作品の感想くらい述べてやれよ
っていってんの。
分からん?
>
>>941 > せっかくうpがあっても無視
> またうpがあったらその作品の感想くらい述べてやれよ
その理由は単に、それがつまらないからに他ならない。
時代は Wii や PS3、そして最新の PC ゲームに向いている。それが子供すら。
今時、誰が素人の作った(いや、ツクールでは作ったすら言えない)物をプレイするのか。
ツクール 2000 位ならば、小中学生をターゲットにプレイヤーを見込めるかもしれないが。
ここは、作者気取りのオナニー連中が投下し、反応が無い事に対して憤りを感じるスレ。
反応がないのは煽りや叩きのせいではない。
>>942 おまえ俺にネガティブどうのこうのとか言っといて
要するにこのスレどころかレゲーのツクール自体を否定してんじゃねえか。
何しに来てんだよ。
邪魔だから消えろハゲデブ性病
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:01:42 ID:UxsxbuJt
保守あげ
>>943 元々邪魔しに来ているのだから仕方がない。
むしろ、元々レスの無いスレにレスがあるだけマシと思って欲しい位だよ。
但し、アップがあった際には、その作品自体には文句付をけたりはしないがね。
そこらは住人同士がやればいい事であり、それを邪魔するのは自分の決めたポリシーには反するので。
ある意味、こうして第三者から見られている内が華とも言えるのだよ?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:55:14 ID:6cEzlVs2
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:31:25 ID:Uo03dSq3
ポリシーってwww
邪魔しにきてる奴が何言ってんの馬鹿すぎてワロタwwwwwwwww
暇人乙wwwwww
暇人のポリシー(笑)
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:46:12 ID:6cEzlVs2
950!
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:25:33 ID:H6/RrRW5
>>948みたいなやつはさっさと親に刺されて死ねばいいのにね
空気吸うのももったいない
>>951 お前は寝ている間に
親に首絞められてしねばいいのにねw
ニート君w
>>952はアホか?
俺は遠回しにニートは氏ねって言ってるのに鸚鵡返ししても意味無いだろw
言い返せなくなると「釣れたw」か
典型的な痛い厨だなw
不思議なのは、自分が書かなくても勝手にアンチが湧いて荒れている事だ。
竜之介はもう戻ってこないのか。あれこそツクラーの真の姿を現した鏡だというのに。
>>955 俺は
>>948じゃないよ。
ただ、お前みたいな気違いを煽るのが好きだから、
煽りまくっているだけの話www
958 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/31(日) 19:13:14 ID:H6/RrRW5
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l , (_,、)、_ ι/ なんつって
ヽトtェェヨイ ) トr'
ヽニノ _,ノ
,r''"´l ̄´ ::ト、
/ r `ー'''" ヽ
>>958 そのAAうけるww
おまいいいキャラしてるよw
>>956 >>960 竜之介の話をするんじゃねーよ、このバカヤロー
余計なことをいって、調子にのって復活されたらどうすんだ!
既に名無しで復活済み
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 07:38:56 ID:CeKstg/x
新スレ立ててくる
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 07:44:52 ID:sFjaBiwO
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:00:06 ID:G5KSfoiN
埋め
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名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 02:59:56 ID:2kNVoxuX
誰が一番早く
1000をとれるか?
うわわ〜絵がにじんでいる。あちゃ〜音がひずんでいる。だけど、これは欠点ではない。
なぜかといえば、これこそがメガドライブの本来の映像であり、音声だからだ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。