1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/01/13(金) 21:03:28 ID:5ihQzaXX
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 21:04:35 ID:P3VnII5t
2、、、なのか?
3 :
3 :2006/01/13(金) 21:11:20 ID:MZ5fjyHe
3ゲトー、スレ立て乙。
スレ立てたか、勝手にするがよい! (乙だ。すまない…)
前スレ埋めてきた
>>1 乙
格闘王ハンマーで2分切った奴いる?
小学生の頃出来たんだが、どうやったか今は謎だ・・・
無理だろ…ハンマーとってワープスターで飛ぶだけでも30秒はかかる。
最初の部屋や コピー&トマト部屋では時間は たたないはず
RPG風ボスで時間とられるし不可能じゃない?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 23:23:32 ID:F/Ns5w34
ていうか、リアクターとシューティングとRPGでかなり時間食う マルクも無理だし
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 23:33:00 ID:T5F/EsRL
シューティングはハンマー関係ないだろw
メタナイトでも時間食うだろ ソード無しで戦えるまで
>>12 ヘルパー出す→ソード取る→コピー解除→ヘルパー解除ですぐじゃ
マルク戦の最後の一撃は投げてFINISH
>>13 その後ヘルパーなしで戦うことになるんじゃ?
あたりまえじゃん ってか格闘王じゃヘルパーって邪魔にならんか?
俺の友人のハンマーは最強だ。デデデを10秒足らずで倒した。 鬼殺し→ダッシュ回転→空中回転→空中大回転→投げ これを鮮やかなる速さで入力しやがる…もしこのゲームにキャラ同士の戦いがあったら5秒で負ける自信はあるw
キャラ同士の闘い=すっぴんビームとヘルパー
グルメレースで連打機使うのって邪道なのかな?
>>19 ひとりでやるならいい。が、タイムアタックに挑戦するのは邪道。
#:xMMa=i@ : 1vs.oKIRBY #YqosyV5Y : KIRBY8TnBU #1O2B*Chd : T1R3pKIRBY #gO2;*DQI : g48KIRBYr6
ノーダメクリアって慣れれば簡単にできるもんなの? オイラのファイターは大抵メタナイトの攻撃食らっちゃうんだが
おっと、格闘王のノーダメクリアね
慣れればね 慣れるまで結構かかる
とりあえずひたすら挑戦してみる
まず慣れたら最初の休憩所でトマトをすべてとる。それでクリアだ。
よし、久々にやってみるか
やっぱりプラズマ使うのは邪道かな? ていうかジュキッドでダメージ喰らったし。
単にノーダメでクリアしたいだけならホイールやミラーを使えばいいと思う
ミラーダッシュ攻撃時のニヤッとした表情が堪らん
ここは平和だなぁ…本スレの荒れっぷりといったら…。 やっぱ強制IDって大事だなと思うわ ソードのノーダメとかほんとムズイね せめてダッシュ攻撃に無敵があればorz
サウンドテストの上の25番って どのへんの曲?
>>33 グルメレースのタイトル画面で放置しててみ。
>>29 ホイールでどうノーダメクリアすればいいんだ・・・?
>>34 デモ画面ならXボタンを押すと直行できるね
文がわかりにくくなったんで補足 デモ画面(にする)なら(、タイトル画面で)Xボタンを押すと直行できる
>>35 攻撃中は無敵だし、無敵技使えば何もしなくても大体の敵は倒せるし、
ホイール案外簡単じゃね?2連主砲はちょっとコツいるけど。
ところで前スレで、
ホイールでダイナブレイドが倒せないって書き込みあったけど、
あれは一体なんだったんだろう。普通に倒せるんだが
>>39 頭に当てれないってことじゃないの?
やったことないけど
すっぴんで格闘王をクリアできる人を見ると真面目に尊敬してしまう漏れは負け組?
ホイールはもうちょっと攻撃力あればつかえるんだけど。 そもそもボス戦向きの能力じゃないよな
>>32 以前、ソードのノーダメ動画とか出てなかった?それ見ればいいんじゃね?
何でミラーで格闘王クリアしたらみんな卑怯だとか言うのさ
最近ファイターでメタナイトと戦うのが熱い。 空中突進をライジンブレイクで迎え撃つのは、 ザンギの飛び込みをサマソで撃ち落すのに似た快感がある
ストUとスーパーデラックスには何か繋がりがあるんだろね
というか15連戦(だっけ?)する格闘王の場合、ただ単にクリアするだけなら攻撃力より防御力高いほうが楽だからだろ
春風とともに4分30秒切れる人います? どんなにがんばっても4分45秒が限界だった。
ほんとこの板ぼのぼのしてていいな
その台詞いちいち気に障る
ちょっとおまえら挙手してみろ ノシ
( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) ノシ
∩(・ω・)∩
\(^o^)/
(@u@ .:;)ノシ
なにs(ry ふz(ry
けっこういるなノ
( 'A`)ノ
最近知ったんだけど、壁すり抜ける裏技ってあったんだなw ……って既出?
ノ
ノ
>>61 洞窟大作戦のウィング下頭突きのことか
あれ昔発見した時は相当喜んでたなぁ…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 20:33:07 ID:bcguN1OB
の
65 :
52 :2006/01/19(木) 20:56:49 ID:3qrdh/JL
お前等こんなに顔だしてんならもっと書き込めよw
>>63 いや、条件そろえばどこでも通り抜けられるやつ
これで強制スクロールの先まで行ったらどうなるかやってみたいけど、やる前につぶされてしまう…
壁抜けのやりかた(2Pコントローラー必要) まずヘルパーにチリーかシミラを出しておく ↓ ホバリングしてヘルパーぶら下げ状態にする ↓ 例えば □□□□□□□□□ ■□□□□□ □□□ ■□■ こんな形の天井があるとしたらぶら下げ状態の時、■の所に横から入ることができる ↓ カービィが完全に入ったらヘルパーを離す ↓ 天井に埋まったまま移動できるようになる ↓ 夢がひろがりんぐ★ 説明下手でスマソ
2コンぶっ壊れてる俺には関係ないぜ!
ていうかこのスレの住人って格闘王クリアできて当たり前なんだな 俺とは住む世界が違うんだなって感じがするよ(´・ω・`)
まぁおまいら、クイズでもどうだ カービィ以外で 空が飛べて ピンク色で コピー能力があるやつは 誰でしょう
格闘王では何故かいつもクラッコに苦戦する件。
ハンマー、ミラー、ヨーヨー共に近距離武器だから感電s
>>72 バードン…とでも言いたいのか?
とりあえず魔神ブウ
>>74 ワロス
格闘王9分切った!これすごいのか?
>>75 そんなことを自信満々に自慢できる、そんなお前はすごい!
俺もグルメレースコース122秒切った!
78 :
75 :2006/01/21(土) 00:38:24 ID:ADHpslc0
オイラはファイターで6分40秒くらいが限界
よく覚えてないけどハンマーで最速6分切れてた気がする。 どっちかっつーとグルメレースにハマったな。
グルメのラストのタイムアタックおまいら
どれくらい?
>>78 プラズマ使っても7分程度の糞ですが何か
初プレイでだいたい54秒 それからやってない
>>81 ナカーマ
今日プラズマでやったら7分ちょいだった
でもやっぱスープレックスでやるのが一番楽しい。
ボムで約7分 ヨーヨーで約5分
ピンクか・・・? オレンジ色だと思う
ミラー分身の方向を制御するってもそれほど難しいことじゃないぞ ただ単にカービィの移動方向とその真逆なんだから
>>83 ナカーマ
やっぱスープレックスでやるのが一番楽しい。
>>88 一回ザコとか星を投げるだけで3回ボスに当たったりするともうよだれだらだらだな
やっぱ投げでボスに当てるのは楽しい。
ニンジャの投げもボスに当てやすいよね。
ウィングの投げってトスのあと回転しなければ何回もトスできるんだよな
あとヨーヨーも敵を離した後落ちてきたやつもう一回つかめる
投げ技って空中でつかめる技とつかめない技があるよね。
あと敵を持った後コマンド入力しないとずっと無敵なタイプと
持った瞬間に投げちゃうタイプ。
あとジェットの超必殺みたいな投げはタイミング難しいと思う
駄文な上に長文すまん
バードでだいたい10分です
ダイビングジェットの反動で穴に落ちるのが楽しくてしょうがなかった
>>91 あるあるw
消える床の上でいずな堕としもな
>>89 バードのトスの恐ろしいとこは投げたあと羽一発かませば即死なところ。
(実験材料:格闘王のワドルディ、その辺の中ボス、メタナイト軍団)
あとジェットの必殺っぽくないほうも。
格闘王ミラー縛りのポイント書いておく。
ちなみに自分の最高記録は9分ほど。まだまだか
・基本は近づいてミラー切り。逃げる敵(重要)・遠くの敵のみ分身。攻撃チャンス以外はガード
・ただ、ダイナブレイドのみミラー切り・分身が使いにくい。リフレクトフォースが有効
・バトルウィンドウズは1ターン内にミラー切り4発当てること。意外と難しい
・ワムバムロックのグー攻撃にはミラー切り使うな。手を開いたとき当たる
・メタナイトの衝撃波3種をガードで跳ね返せたら気持ちいい(特に連続切り)
・マルクはあっさり倒せる
>>90 ,93
バードて・・・シルヴァンテイルかyp
>>94 知ってるかもしれんがダイナブレイドは鷲掴みの時には真ん中あたりでジャンプして
分身するといいよ。あとワムバムロックのグー攻撃の時は分身当てて、手をもどして
る時にジャンプしてミラー切り当てるのがいいと思う。
メタナイトは機嫌が良い日は 距離調節してリフレクトフォースやってりゃ自分で瞬殺されてくれるからな・・・ ミラーマンセー c( ̄ー ̄≡=-=≡ ̄ー ̄)っ
格闘王ミラーは以前upされてた動画あるので既出。説明不要。
>格闘王ミラー 再うpよろ。
以前upされていたものじゃなく、
>>94 の動画をup希望
100 :
94 :2006/01/23(月) 18:11:32 ID:9ye+A6sk
いや、録り方も知らない上に書いたポイントも全て実行はできないので。 逆にその動画から学びたい
マルクの氷の鉄球みたいなヤツをダイビングジェットすると バグって持ってる物がマルクのグラフィックになるんだけどおれだけ?
刹那の見切りで最速タイム00出した香具師俺以外にいる?
いくらでもいると思われます
ここにおりますよ てか00って裏技で簡単に出せたはず
>>105 え?裏技あるの?
俺普通にヤマカンで出したんだけど・・・。
勘で1度だけ成功した。 普通にやると易のメタナイトにも勝てない件
まあええことよ
>>107 易のメタナイトって14ぐらいじゃなかったっけか
確か10〜11だった希ガス
一般人の平均タイムは09ってとこだろうか
おれ平均11だよ・・・o....rz 00は出したけど。
>>113 _ ー┐ __
ノ ゝ _ lーl, ー 、 l ̄ i l | l ̄ l l ̄'| | |
/ ,/___、 l l l, ゙l、 l′ | l l | l l | l l___l l---.
/ l l、 l l_ l l ,l | .l―l″ .l―l″ | lー ′ l
/ / ̄l | ̄  ̄ l ,| ,l___、 ___l_ l_ ┌-ー l l--'"
l_ / ,l ,l′ ノ ,/" lー-l | l lー-l | l . l ̄ |
,ノ ,l' ノ ノ | l l l l l | l. 'l-―'"
丿 丿 | ̄ ノ゙ l .゙ー " ゙ー-| l l, ヽ――ヾ
|_ノ ー " l _____ l ヽ____l
゙ー" "- '
>>114 、ヘヘ∧/∧ヘ∧、
< ´ゝ
< ヘ、
´/VVヘVVVVVヘへ´
|__ r__ `ヽfハ } ヒャヒャヒャ・・・
ヾ|! `´ }|トi } いいこと思いついた
|! ,,_ 8 } お前オレサマのケツの中でションベンしろよォ
「´r__ァ ./: ハ、
ヽ ‐' /十 "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
ガンハザードw
,-‐――、 / ○ ○ ヽ-、 し ◎ |‐' へひゃひゃひゃ ヽ___ _ノ、 'ー-' ̄ `ー-'
安易に人を疑ってはいけないと・・・・ッ、俺はッ、幼少の頃からそう両親に教えられてきたッ!
だか・・・ッ、バカな俺でもこれぐらい分かる!
>>119 自 演 し て い る !!
>>121 そんなことをすれば地球が汚染されるぞ!!
…法律でやるようなことじゃないと思うのだけど
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 23:18:51 ID:kZUl4bwA
ボスを倒しまくるやつは、二人でホイール+星が最強だ。木なら三秒くらいで倒せる。
易の話ドル怒ゥー80秒ダイ
ワドルディ必勝法 コピー投げて吸い込んで拾う
ジェットやパラソルでも瞬殺
127 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:07:14 ID:u619+O/E
┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐ ┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐ |/ ̄ ̄ ̄ ゙̄||新快速||゙ ̄ ̄ ̄ ̄\| || 10484 ||======|| 豊 橋 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || . |\||_/ ̄ ̄\__||/| || || \||.| ▼ ▼ |.||_/ || || || \ 皿 / || < 水五郎を新快速の生け贄にするぞい!age |\_______||___||_______/| |-_____|━━━|_____-| . |_二二二二二|二二二|二二二二二_| | [lニlニl] | | [lニlニl] | . |_二口二二ニ|───|ニ二二口二_| | | ‖H |×l]| H‖ | | . | |__l|_l三三口三三l_l|__| | \___________/ ―//――――\\― ―//――――――\\―
128 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:08:06 ID:u619+O/E
むしろフームを筆頭とするアニメオリジナルキャラが邪魔だと思う。 奴らはアニメ版の世界観を完全に破壊している。 ,. -ー''''''''ー- ._ _ __ ,r''" `ヽ、`ヽ、ヽ / ヽ } ト、 / レΥ_人 { , ,ィ ,! , ,、 } √ ヽ ! ト/∨ { /}_.ノレ' ! ノ}/ ヽ ヽ! ト 、_ヽ/__,,. イ ! / ! ヽ j| (}} 1 (}:} }/ ;' ', ( 'ゝ一 ヽ、__ノ、 ,,.....,,_ノ{ i ヽ、 }>--、 `/ ヽ ヽ _ l ( `ト、ヽ_}_/ ,r''ア  ̄ ) ト.ノ . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< スンマセン、フームを直ぐに片付けます -=≡ / ヽ \_________________ . /| | |. | { ! -=≡ /. \ヽ/\\_ ヽ.人 } / ヽ⌒)==ヽ_)= ,r''"´ \ _,,.-一''"""丶、 -= / /⌒\.\ || || / \,r''" ヽ / / > ) || || {、___,,.-''"`丶、 } / / / /_||_ || ` ー-----一'" し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
129 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:09:36 ID:u619+O/E
_______ | 駆け込み乗車で吉川悠司&小松和弘&偽善者フームが
>>37 ゲット!
┌" ̄.___且___ ̄"†i . | 播州赤穂18:52発豊橋23:45着
/~ ̄ ̄ ̄ ̄____. ̄ ̄ ̄ ̄~\..| 2004年10月16日運転開始直通新快速乗車!
| ||  ̄ ̄ ̄ ̄.||新快速||. ̄ ̄ ̄ ̄ || | | 脱線衝突エスカルゴン愚かなゴネ得人民
| || C0805 . ||二二二||. 豊 橋 || | | / ヽ } ト、
| || ̄ ̄ ̄ ̄"|| :──: || ̄ ̄ ̄ ̄"|| | | / レΥ_人
| ||. || |. | || ∧_ _∧ .|| | | { , ,ィ ,! , ,、 } √ ヽ
| ||. || |. | || (,;´∀`) .|| | | ! ト/∨ { /}_.ノレ' ! ノ}/ ヽ
| ||. || |. | || ̄ ̄ ̄JR || | \ ヽ! ト 、_ヽ/__,,. イ ! / ! ヽ
| ||._____||_|______|_||_____.|| | j| (}} 1 (}:} }/ ;' ',
| |. |. ── .| .| | ( 'ゝ一 ヽ、__ノ、 ,,.....,,_ノ{ i (´´;
. |.|_______|___|_______|.| . ヽ、 }>--、 `/ ヽヽ _ l (´⌒(´;
||_[lニllニl]__|___|__[lニllニl]_|| ( `ト、ヽ_}_/ ,r''ア  ̄ ) ト.ノ ≡≡≡(´⌒;;;≡;
. |==========l======l==========| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
. | | H |×□| H | |□..| |  ̄| パシャ パシャ パシャ
|. |_l:==:[ 17 ]:==:l_| '---' .| \l∧_∧ \l ∧_∧ チャンネルDDD&マスゴミ総力挙げて
|.____| l二二l |____.|  ̄ 【( )  ̄ 【( ) SMフラッシュ撮影攻撃!喰らえ!
―//――――\\― └\\ └\\ 事故れ!脱線衝突!アニメオリジナルキャラを轢きまくれ!
―//――――――\\― ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ速度upで視聴率UP!時速2000キロの頂点へ!
130 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:12:21 ID:u619+O/E
┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐ ┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐ |/ ̄ ̄ ̄ ゙̄||新快速||゙ ̄ ̄ ̄ ̄\| || 10484 ||======|| 豊 橋 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || . |\||_/ ̄ ̄\__||/| || || \||.| ▼ ▼ |.||_/ || || || \ 皿 / || < フームを新快速の生け贄にするぞい! |\_______||___||_______/| |-_____|━━━|_____-| . |_二二二二二|二二二|二二二二二_| | [lニlニl] | | [lニlニl] | . |_二口二二ニ|───|ニ二二口二_| | | ‖H |×l]| H‖ | | . | |__l|_l三三口三三l_l|__| | \___________/ ―//――――\\― ―//――――――\\―
131 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:13:22 ID:u619+O/E
\ || / \‖/ ┌┬┬┬┐ ∩ ―――┴┴┴┴┴―――――.、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄||. ̄ ̄.| ||#######||########| /. ∧// ∧ ∧| || || .|| ..|| ∧∧ ||.∧∧.| ||#######||########| [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||__.|| .[|||.へ(゚Д゚ )..|| ゚Д゚,,) ||#######||########| ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _.|| || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄∪ ̄|.| ̄ ̄ ̄ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄..| lO|o―o|O゜.|二二二 |.|都立松沢病院 .| .. lO|o―o|O゜|======||===府中刑務所====.| | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l__..|| ≡)) . |∈口∋ ̄_l__l⌒l_|____|___l⌒l__|≡≡))  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー' ∧ .∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | オールスターでフーム をお迎えに上がりました!! お好きな車へどうぞ!! \__ _________________________ ______/ V 凸\_________/,凸、 . ∨._________ ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、 ―――――――、 \ 〜〜 [二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ /.. ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| ||_____\〜 ,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨 /. ∧// ∧ ∧| || 東京都 | \ 〜 /∧∧ //∧ ||L匳匳||卅||匳匯||匳|| ..[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || 清掃局 | | /_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗 ||_ _|_| ̄ ̄..∪|.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄| lO|――|O゜.|____.|.||-――――┴―| i゙(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――多磨霊園――――〕 |_∈口∋ ̄_l__l⌒l |____l⌒lソ ≡)) |_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ ノ ___l⌒l_ソ≡)) .`ー' ̄ `ー' ̄ `ー' `ー'  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー'
132 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:14:48 ID:u619+O/E
インフェルシア経由でみな鉄資料館から来た神罰執行官です。 これよりナイトメア謀殺等前科9999兆9999億9999犯の偽善者フームを焼き殺します。 _____|___|且且且且|_______________ _____|_|____|_______________ | ̄ ̄| ̄\ ∧_ _∧\ || ̄ ̄\ \(,, ´д`) \ || ̄ ̄ ̄|__/( ⊃¶¶¶ / ||___| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |____.|__〔〕))))))〕_| >∪< || || || || 〔〇〕 / \ 〈 〉 ,. -ー''''''''ー- ._ _ __ ,r''" `ヽ、`ヽ、ヽ / ヽ } ト、 / レΥ_人 { , ,ィ ,! , ,、 } √ ヽ ! ト/∨ { /}_.ノレ' ! ノ}/ ヽ ヽ! ト 、_ヽ/__,,. イ ! / ! ヽ j| (}} 1 (}:} }/ ;' ', ( 'ゝ一 ヽ、__ノ、 ,,.....,,_ノ{ i ヽ、 }>--、 `/ ヽ ヽ _ l ( `ト、ヽ_}_/ ,r''ア  ̄ ) ト.ノ /´/  ̄ { (.ノ , ー--ぐ、 / 〈 .∧/{ /| .入_(´_,,...、(_ノノ〉ノ ,r'/ |/ |/ { ̄ ̄ー'''''' ̄ ri { ! ヽ.人 } ,r''"´ \ _,,.-一''"""丶、 / \,r''" ヽ {、___,,.-''"`丶、 } ` ー-----一'" ゴオオオオオオオオ ________________ //| ...//| // | 从从从 从从 // | // 从|从. 从从从从从从)// | |. | 从∩从∩从∩从∩从 |. | | |. | (( (O皿O) (O皿O)从))|. | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| | | フーム撲滅焼却炉 .| |
133 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:15:43 ID:u619+O/E
|\__/ ̄ ̄\._/| 鉄道総合板
\__| ▼ ▼ |_/ 任天堂国際鉄道(略して任鉄)伝言板
┏─ \ 皿 / ━─━─━─━─━─━─━─━─━
│
┃ ,. -ー''''''''ー- ._ _ __
| ,r''" `ヽ、`ヽ、ヽ
┃ / ヽ } ト、
| / レΥ_人
┃ { , ,ィ ,! , ,、 } √ ヽ
| ! ト/∨ { /}_.ノレ' ! ノ}/ ヽ
┃ ヽ! ト 、_ヽ/__,,. イ ! / ! ヽ
│ j| (}} 1 (}:} }/ ;' ',
┃ ( 'ゝ一 ヽ、__ノ、 ,,.....,,_ノ{ i
│ ヽ、 }>--、 `/ ヽ ヽ _ l
┃ ( `ト、ヽ_}_/ ,r''ア  ̄ ) ト.ノ
│
┗─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
NAME:フーム
犯歴:ナイトメア謀殺をはじめ、歴史捏造、不正乗車など前科9999兆9999億9999万9999犯
この顔にピンと来たら110番!
情報提供者の中から抽選で3710名様に任鉄(任天堂国際鉄道)・ハル鉄(愛知HALKAZE研究鉄道)・ナム海(ナムコ海賊鐵道)3DAYチケットをプレゼント!
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=antianikabi
134 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:16:31 ID:u619+O/E
Γ7 |/ ∩ |\_/ ̄ ̄\_/| / \_| ▼ ▼ |_// _____________ \ 皿 //|_/ / 阪神優勝を記念して / ̄||∨|| ̄/ / < アニメ版カービィを最初から作り直すべきです! / ;任,||/i_||;鉄|_ | \ 任天堂・HAL研・CBCに陳情致します! |\/; ~||!x_|| ヽ|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝつ; ; ||=|| ; ; ;,,,,,,,,||||||||、、、ヽ |||||||||||||||| 任 鉄 特 急 ( キ ャ ラ バ ン ラ イ ナ ー ) を あ り が と う。 |||||||||||||||| |||||||||||||||| つ つ
135 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:17:04 ID:u619+O/E
スマッシュダークライド、裏ゾーン経由でカービィ大辞典から来た神罰執行官です。 これより非桜井キャラに対する中傷・侮辱等前科9999兆9999億9999万9999犯の 桜井過激派ヲタク水五郎を焼き殺します。 _____|___|且且且且|_______________ _____|_|____|_______________ | ̄ ̄| ̄\ ∧_ _∧\ || ̄ ̄\ \(,, ´д`) \ || ̄ ̄ ̄|__/( ⊃¶¶¶ / ||___| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |____.|__〔〕))))))〕_| >∪< || || || || 〔〇〕 / \ 〈 〉 ,. -ー''''''''ー- ._ _ __ ,r''" `ヽ、`ヽ、ヽ / ヽ } ト、 / レΥ_人 { , ,ィ ,! , ,、 } √ ヽ ! ト/∨ { /}_.ノレ' ! ノ}/ ヽ ヽ! ト 、_ヽ/__,,. イ ! / ! ヽ j| (}} 1 (}:} }/ ;' ', ( 'ゝ一 ヽ、__ノ、 ,,.....,,_ノ{ i ←水五郎 ヽ、 }>--、 `/ ヽ ヽ _ l ( `ト、ヽ_}_/ ,r''ア  ̄ ) ト.ノ /´/  ̄ { (.ノ , ー--ぐ、 / 〈 .∧/{ /| .入_(´_,,...、(_ノノ〉ノ ,r'/ |/ |/ { ̄ ̄ー'''''' ̄ ri { ! ヽ.人 } ,r''"´ \ _,,.-一''"""丶、 / \,r''" ヽ {、___,,.-''"`丶、 } ` ー-----一'" ゴオオオオオオオオ ________________ //| ...//| // | 从从从 从从 // | // 从|从. 从从从从从从)// | |. | 从∩从∩从∩从∩从 |. | | |. | (( (O皿O) (O皿O)从))|. | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| | | 水五郎撲滅焼却炉 .| |
136 :
任天堂国際鉄道 :2006/02/01(水) 08:18:17 ID:u619+O/E
|\__/ ̄ ̄\._/| 鉄道総合板
\__| ▼ ▼ |_/ 任天堂国際鉄道(略して任鉄)伝言板
┏─ \ 皿 / ━─━─━─━─━─━─━─━─━
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┃ ,. -ー''''''''ー- ._ _ __
| ,r''" `ヽ、`ヽ、ヽ
┃ / ヽ } ト、
| / レΥ_人
┃ { , ,ィ ,! , ,、 } √ ヽ
| ! ト/∨ { /}_.ノレ' ! ノ}/ ヽ
┃ ヽ! ト 、_ヽ/__,,. イ ! / ! ヽ
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┃ ( 'ゝ一 ヽ、__ノ、 ,,.....,,_ノ{ i
│ ヽ、 }>--、 `/ ヽ ヽ _ l
┃ ( `ト、ヽ_}_/ ,r''ア  ̄ ) ト.ノ
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NAME:水五郎
犯歴:非桜井キャラに対する中傷・侮辱をはじめ、歴史捏造、不正乗車など前科9999兆9999億9999万9999犯
この顔にピンと来たら110番!
情報提供者の中から抽選で3710名様に任鉄(任天堂国際鉄道)・ハル鉄(愛知HALKAZE研究鉄道)・ナム海(ナムコ海賊鐵道)3DAYチケットをプレゼント!
最重要情報はあきこ氏(某所に議論掲示板を立てた中立派)、志摩流し氏(アンチアニカビである点を除けば基本的に中立派)、オクラ氏(宇宙最凶のアンチアニカビ派)へ!
↓情報先
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=antianikabi
なんか荒れてるな
フームって、デザインからしてクリボーの擬人k・・・いえ何も言ってませんよ!?
HAL研カワイソス
ゲハの基地害、任鉄がご迷惑おかけしています
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 13:56:47 ID:FoUXpVqj
フレーム数(1フレームは1/60秒)じゃない?
今日ようやくウィングで格闘王を制覇できた これで一応全部の能力でクリアだー 個人的にカッターとウィングとアイスがかなりやりにくい つかノーマルも挑戦してみたいけど、メタナイトってなんか吸える?
緑のアレ
カッターは普通にいけるだろう…っていうか適当に投げてるだけでも勝てそうだ。 後ろに投げて戻ってくるのを避ければ遠くにも一応届くし。 アイスは同感。下手したらノーマルよりやりづらい。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 22:10:42 ID:u6Y1gwOG
アイスは万能だと思うけどな。 特に苦戦するボスもいないんだが。
カッターは隙はないからまあ大分マシなんだけどね カッター投げ一発の威力が低いから時間短縮しようとがんばるとくらうことがある アイスはダッシュの慣性が、ウイングはフェザー出した後の隙がすごくやりにくい
アイスはガードでダッシュをキャンセルするのが基本ですから
そのキャンセル作業が他のコピーと比べると極端に使いにくいって話なんだけど・・・
男ならスープレックス
カッターはちまちま投げるより特攻するな 俺は 兜切りから滅多切りとコンボを繋げると気持ちいい 敵に当たらなくて全ヒットするような間合いを作るのがむずいんだよなこれが。
ホイール(ヘルパー使用不可)だけ未だにクリア出来ん あとは全部出来たのに……
ホイールは相当楽な部類に入ると思うんだが
ウイングよりよっぽど簡単な気が・・・ 何にてこずる?
たった今ホイールでクリアしてみた とりあえずブレーキ重視でつらかったのは鳥と主砲かな あの攻略法を教えてくれ
>>153 同意。
カッターは地味ながら全部の技に使い道があるのが面白い
かぶと割りは無論、意外と「なでぎりカッター」も強いし、
ダッシュ攻撃から後ろに回りこんで滅多切りもいい。
ところでスープレックスで対メタナイトは辛くないか?
ホイールの場合鳥と主砲はジャンプで突っ込んで 当たる直前に後ろ向きに回転し始めれば結構簡単
>>158 2連主砲は、ホイールの跳ね返り後の硬直時間が無敵な事を利用して、
ダッシュジャンプで攻撃→跳ね返る→硬直解けると同時にタイミング良くY→跳ね返る→Y・・・
を繰り返せばノーダメージで勝てる。
工夫すれば10秒足らずで終らせる事も出来るぞ
つか主砲ってホイール回転開始直後の連続ヒットを全部あてるとほとんど瞬殺できなかったっけ?
たしか瞬殺出来たと思って一発で倒せるか試してみたけど一回では半分くらいしか削れなかった。 昔一発で倒したような気がしたんだけど気のせいだったかな?
水五郎は死ね
蒸し返すな馬鹿
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 11:47:10 ID:z+IFoyhl
サイバイマンコ
水五郎は死ね
水五郎はあべんちょんくる〜じん☆
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 14:25:50 ID:7QA5ycNW
水五郎は死ね
荒れてきたな
ageたら荒れる。これ常識。
確かにそりゃsage厨
グルメレースのコース2のタイムが32秒切った奴居る?
>>180 2ちゃんのカービィスレでの最高記録は31秒69みたい
32秒切ったら結構すごいよ
ワロス
ハゲワロスw
ちょwww美代子wwwww
ワロスwwww つーかウマイなw
投票ランキング一位だしw
今日、久々に格闘王やったんだけど、 ウィリーバイク使って4:58:92だった。 それで聞きたいんだけど、格闘王の最速ってどれくらいなの?
>>189 前スレの動画によると、プラズマで3分台らしい
>>190 うわ、マジかよ・・・。
今やってみたんだけど、5'36"68だった。
正直、もう少しうまくやれてたとしても5分切れるか切れないか位だと思う。
イカれた屑SDX厨がここに混じってそうでムカツク こんな感じ↓ まだ新キャラを登場させるだけならいいんですけど、SDXのキャラやメタナイトなどを一切出さずに新キャラクターばかりが目立つのはいかがなものでしょうか。 泉やSDXで構成されてきたカービィの世界観が完全に崩れ、3と64は少しスタッフが自分の趣味に走りすぎのように思えます。 パッケージがピンク色でいかにも女の子向けみたいな感じなのもマイナス、カービィはもともと老若男女誰もが楽しめる万人受けするゲームとして作られたはずなのに一部のターゲット層に絞り込んだようなデザインは完全に場違い。 カービィ名に傷をつけて汚した、下村氏をはじめとしたスタッフが好き放題やりすぎた駄作なので評価は最悪とします。
普通のファンは良いが SDXと比べて3や64を叩く屑SDX厨は全員死ね!!!
>>192 少なくとも俺にとって64はダブルコピーで炎の剣を作りたいという俺の夢を叶えてくれた神ソフト
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 22:44:03 ID:LCtnO8ul
>>182 最高!懐かしい選曲と相まって神がかってるなw
今度からこのBGM聞くごとに思い出しそうだw
メロラップのアレンジ並にワロス
銀河に願いをってプラズマとスープレックスを早めに取るとかなり楽になるな ここの住人は銀河に願いをどんな順番でクリアしてる?
コピー→左から順番に
まー順番にやるよね パラソルの使い勝手が俺的にはよいので 大体それで進めてる。あとジェットかな。 どっちも移動が速いし。
確かにコピー取った後は順番に、だな。コピーがあれば適当にその辺の奴から取ることも出来るし。 でも大抵基本はカッターかファイター辺りかな。ダッシュ攻撃でガンガン敵を倒しつつ進める感じが大好き。
コピーから、順番に最初からだな
ミラー使いたいので逆回り
207 :
201 :2006/02/16(木) 23:29:24 ID:Uu5HFTp5
みんな使ってる能力違うんだな。 人によって効率のいい順番も違ってくるってことか。 コピーを最初にとるのはみんな一緒みたいだけど。 ちなみに俺の場合、ザコ戦はスープレックスでボス戦はプラズマってことが多い。
例え弱くても俺はソードを使い続けるぜ!
>>208 例えるな。ソードは決して弱くはないぞ。強い部類に入ると思うぞ?
ほとんどスープレックスだな俺は
使い慣れてて愛のある能力を優先するな 俺はコピーとった後、四季の星でプラズマをコピーしてたか そういや関係ない上に既出なんだろうけど 銀河に願いをの惑星の一部は 同桜井作品のメテオスの惑星名と同じ(似てる)名前なんだよな
>>210 俺も無駄に スープレックス使う〜。
格闘王への道も、これで かなーりスリリングに。
スープレックスでメタナイトの攻撃をキャッチすると 白刃取りっぽくてカッコイイ。 …俺にはできないけどorz
>>212 格闘王におけるスープレックスの能力は、
メタナイト戦を除いてかなり安定してるのでは?
スープレックスキックカコイイ コツ掴むと敵のジャンプにも当たらなくなる メタナイトが上がってきたときに 蹴り→跳ね返りでカッコよく衝突回避 が決まったときはシビレた
なんかヨーヨー使いいないみたいだな・・・ ダッシュ攻撃と↑↓攻撃好きなんだが・・・
銀河は コピー→プラズマ取れる惑星→ファイア取れる惑星 の順で取ってから左から順 ファイア取らないと雲の惑星でコピー取れなかったはずだから
>>217 ジェットで導火線に火を付けられるけどな
>>216 どうも、ヨーヨー使いです。
昔、↑↓攻撃が上手く出せなかったが、格闘王最初にクリアしたのはヨーヨーだった
>>216 俺もヨーヨー使いだ
ボム使いでもあるけど
ケイザーだっけ??
ゲイザースパイラルじゃね?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 09:08:09 ID:XHaj5qt9
5年ぶりに倉庫から出して電源つけたら、 データ生きてたんでスープレックス?縛りで格闘王やりました 結果:トマト一個でクリア 個人的な難しさ 顔付き大木…★☆☆☆☆/垂直キックでノーダメージ終了 顔付き大木×2…★☆☆☆☆/上に同じ カメレオン…★★☆☆☆/ペイント弾を掴むタイミング 中ボス3セット…★★☆☆☆/垂直キックは相手のジャンプのタイミングを読む事 中ボス4セット…★★☆☆☆/上に同じ 目玉雲…★★☆☆☆/Bボタン投げが当たり易い メタナイト船の砲台…★★☆☆☆/下の砲台は壊れやすいので、本体攻撃するついでに潰すのがオススメ メタナイト…★★★★☆/星がでないボス1。でもタイミング読んで垂直キックすればノーダメージクリアも可能 デデデ…★★★☆☆/下手な投げかたをするとデデデに当たってダメージ受けるので注意 ダイナブレード…★★☆☆☆/下投げがオススメ 銀河に願いをの変な機械のコア…★☆☆☆☆/一個目の奴は無視する事 ワドルディ…☆☆☆☆☆/カワイソス 強化ワドルディ姉妹…★☆☆☆☆/カモ ヘビーブロスター…★★☆☆☆/なに気に掴む物が出ないボス2。中ボスと同じく垂直キックは相手のジャンプのタイミングを読む事 RPG…★★☆☆☆/魔女‐素直に垂直キック×2。兵士‐斧を振り下ろす、ナイフを投げる、ゆっくりな星攻撃が狙い目。ドラゴン‐2つある爪攻撃が狙い目 岩マスターハンド…★★☆☆☆/Bボタンなげが活躍 自爆レザー…★★☆☆☆/簡単 クジラ…★★☆☆☆/デデデと同様投げた後の接触ダメージに注意。頑張ったら一回の投げ+垂直キック数回で終らせれるかも マリック…★★☆☆☆/カッター攻撃を待つ事。Bボタン投げ活躍 5年たっても投げた星のとぶ方向とか覚えとるww タイムアタックやってみようかな?
sage忘れスマソ
メタナイトって投げる物があったんだ… 勉強勉強
>>225 頼むから名前調べろ。
誤認名大杉www.
久しぶりにやりたくなってきたな
顔つき大木クソワロタ
>>強化ワドルディ姉妹 一瞬マッチョを連想した
顔つき大木 > ウィスピーウッズ
目玉雲 > クラッコ
銀河に願いをの変な機械のコア > ノヴァ
強化ワドルディ姉妹 > ロロロ&ラララ(ちなみに青いのは男だぞ)
メビーブロスター > ヘビーロブスター
岩マスターハンド > いけね、俺も忘れた
自爆レザー > リアクター
マリック(www) > マルク
だよ
>>225
メビーブロスターってww ヘビーの間違い
岩腕>ワムバムロック だ
カメレオン→ガメレオアームじゃなかったっけ?
後、 メタナイト船の砲台→二連主砲 顔付き大木×2→ツインウッズ クジラ→ファッティホエール RPG→バトルウィンドウズ ね。 覚えとけよ
クジラとかは分かるからいいやないの。 強化ワドルディ姉妹は流石にアレだけどw
マルク見るたびにヒゲのオッサン想像するじゃねーか
オレ的の最強BGMは洞窟大作戦の2面と4面。 PCM音源をフルに使ってるって感じだよな。
クラッコとか位置高いボスにはB投げより上投げの方が良い。 バグジーのテントウ虫を空中至近距離でつかんで空中下投げすると一撃で倒せてスカッとする。 あと中ボスが光って出てくる時にジェットで真下からジェットジャンプ(最大タメキープ時に空中でB)喰らわせるとなぜか一撃で倒せる。 頭部分に即死判定でもついてるのかね。
>>225 と同じく今日久々に格闘王やってた。
プラズマ、ウイリー、ストーンでノーダメクリアできたよ。
ミラーも挑戦してみたけど、どっかでミスっちまう…
てか、ストーンやってたら今まで見た事ない石ころ変身が出てびっくりしたよ。
何なのあれw
>>241 何が出たの?
ブロンズの座ってるやつ?
それともゴールドのマリオ?
>>242 座ってる方でつ。
マリオの出るってのは知ってた。
ブロンズのあれはサムスじゃないの?
改めてみるとワリオっぽい顔だなー
マッチョって坂道で出すとポーズ変わるよな。 アレって、マリオやサムスも変わるの?狙って出そうとするときに限って出ない・・・
格闘王、真の漢ならスープレックス一択だが(俺はヘタレなので無理だが) 誰かスープレックスノーダメ動画をupする猛者はおらんものかのう…。 過去に色んな動画は出てるがスープレックスは見た事無い。
スープレックスは簡単なハズ …難しいのって何だろう?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 00:06:45 ID:TLQhG7XJ
メタナイトがつらいんじゃないか?
ガードしてもダメージ系はキツいかもな
俺ソードとか難しいっつーかあんまりおもしろくないと思う
今までにうpされたノーダメ系の動画ってどんなのがあったの?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 13:48:46 ID:1jxwLXy0
定番としてはプラズマ・ストーン カッター、アイス、ビーム?もあったかな・・・
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 16:11:52 ID:1jxwLXy0
追加 パラソルもあった
ソードとミラー、ヨーヨー、ハンマーもあったはず
すっぴんノーダメクリア出来たらネ申。 それが駄目ならすっぴんトマト無しクリアでもおk。 それでも十分凄いと思う。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 18:42:05 ID:1jxwLXy0
メタナイトノーダメはタイム気にしなければ十分勝てるよ よけるのが大変だけど、慣れればよめるはず
コピーだけでクリアした猛者っている? 中ボス軍団はガード時のわずかなダメージで倒す。 やろうとしたら、コック倒しただけで嫌になった。 バグジーとか考えるだけで・・・
2Pヘルパーのほっかむり風呂敷は反則
コピーはきついな。分析の光でワムバムロック倒すのにどんだけ時間かかるんだ
>>263 そういえば「ぶんせきのひかり」なんて名前あったなー
ヘルパーは鬼のような強さなんだけどな。
すっぴんクリアは当時挑戦したがバトルウインドウズが無理だった。 最初の魔法使いの攻撃が全然吸えない・・・。
>>266 ☆3つ飛ばしてくるだろ?
ガードで最初の2個を防いで最後の1個を吸うんだよ。
タイミングが難しいが慣れれば簡単。
何も吸えなかったターンでもガードで3〜4ダメージを与えられるよ。
連レススマソ
>>255 プラズマ、ストーン、ミラー、ヨーヨーなら分かるけど
他のコピーでは、ガードしてても少し喰らってしまう攻撃はどうやってかわしてたんだ?
特にバトルウインドウズの所がすっごく気になるんですけど…
>>268 カッターはダッシュカッター切りの無敵を使ってるんだよ。
アイスならこちこちブリザードでほとんど相殺できる。
ビームはキャプチャービーム中の無敵で回避。後はサイクルビームで相殺とか。
ソードはソード百裂斬りの無敵、ハンマーはジャイアントスイング。
こんなとこか。
っつうかここの住人はほとんどがスープレックス簡単とか言ってるけど
真っ向から掴みに行くのにそんなに簡単なのか?失敗したりしないの?
物つかんでる間は無敵 最近格闘王でスープレックスばっかり使ってたらほかので(プラズマ除く)まともにクリアできなくなってた…
スープレックスでメタナイト戦ノーダメージのコツを教えてくれ
メタナイトをスープレックスでノーダメで倒せた事ないな… つかめる攻撃少ないしぴょんぴょん跳ねるしマジ最悪
VIPのカービィDXまとめサイトに スープレックスでメタナイトノーダメージ撃破の動画があったと思う。 メタナイトは常にこちらの動きに合わせてくるので、 下手に動かないほうがいいみたい。
>>273 あれってステートセーブ使いまくりのやつじゃなかったっけ。
ソードはひゃくれつ切りをやるとスキが大きくて すぐに食らうから、 Yボタン→すぐに反対向く→また反対向いてY→反対向く→反対向いてY の繰り替えしで隙がないから楽勝
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 22:11:38 ID:HuJYi+YN
べつにいいじゃんエミュでも何でも面白ければ
ま、一人用のゲームだしな
>>275 それ、前にソード動画でやってたな。連続で何発も出してたのを覚えてる。
あれやるのとやらないのとではクリアに随分差が出る。
スープレックスで格闘王やってんだけど、 二連主砲ってスープレックスのために用意されたようなボスだな。 倒すときにある種の爽快感すら覚える
二連主砲ってナックルジョーとかバーニンレオみたにな連射系の技持ってるやつだと倒すの楽しいよなw
確かにスープレックス対二連主砲は楽だ 投げ技2回で終わるもんな
桜井カービィのウィリーバイクはポケバイワープ郎のパクリなんだよゴルァ| _____ _________________________」 ∨ -= ∧_∧ -=≡ ( ´∀`) -=( つ┯つ -=≡/ / // -=≡(__)/ ) -= (◎) ̄))
>>281 ホイールのために用意されたボスとも言えるな
チチチチチチチッ
アイスでメタナイトノーダメで倒すの難しいな ガード無効攻撃が多い
アイスに関わらず他のコピーにも言える事だが メタナイトを端に追い詰めながら戦えば竜巻出されてもギリギリ届かないから大丈夫だよ。 まぁ、メタナイト戦はコピーによっては運によるモノも有るが…。
すっぴんノーダメメタナイト動画とかないの?
スープレックスでは一撃もできなかったorz>メタ戦
かーびいDXの格闘王への道で、 コピー能力使わないでクリアすると何かあるらしいけど激しくムリスww メタナイトとあのドラクエ風の敵が倒せんwwww
>>296 たしか全部ノーマルでクリアすると何かあったはず
う そ − ん ! ! !
おや、既視感が
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 18:09:06 ID:tiKAOSO0
>>297 ノーマルでクリアだけならたぶんだれかやってるはず
スレでもそんな話見たことない
ネタ無いし能力ランク付けでもしようぜ S A B C D ウンコ スリープ
格闘王への道をノーマルだけでクリアすると何かあるってのはたしか昔の攻略本かなんかに書いてたな。 ノーマルだけでクリアした人いるのかな?漏れはまだここ2chでも聞いたことない。 何かあるってわからなきゃする人がいないだけかもしれんけど。 それ以前にノーマルで魔法使いとかドラゴンとかどうやって倒すんだ? 星飛ばしてくるけど、あれノーダメで吸えるか? すごい長期戦なりそうだしめちゃくちゃダルそう
>>303 魔法使いはガードで与えるダメージで倒すのが堅実。
ドラゴンは普通に爪を吸える。
>>304 80回もガードアタック当てなきゃならんのか・・・
1ターンに3〜4回当てても20ターン以上かかるな。
で、氷の魔法はガード貫通・・・ぬふう
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 14:04:11 ID:BJojf+t9
ストーンの変身ってレアなの何がある? マッチョとマリオくらいか?
サムス
カービイ(格闘王) S プラズマ A ニンジャ ヨーヨー ホイール パラソル ミラー ハンマー B ビーム ソード ファイア ファイター ウイング ボム C アイス ストーン ジェット スープレックス D カッター コピー ペイント コック ウンコ スリープ 主観はいりまくり クラッシュ、マイクは格闘王で使えないので除けた どう見てもジェット使うの下手杉ですほんとうにry
>>607 煽る気は無いが、いくら何でもカッターの扱いが下手すぎだw
確かにノーダメは厳しいが無回復ぐらいなら普通にできるはず。
グルメレースで勝負しようぜ。
ってか連射機使うと速いってのは なんで?(´・ω・`)
>>305 亀気味ですまんが、星は敵の真下でガードして分散させると吸いやすい
誰か格闘王をすべてノーマルでクリアした神いない? 動画あれば最高
たった今ノーマルクリアしてきた ヘタレなんで24'09''69 トマト全部食ったというウンコ結果(´・ω・`) あと最後はなにもありませんでした
書き忘れ まさかミックスもだめとかはないよね?(´・ω・`) 2回ミックスしちゃった もちろん吐き出したけど
>>319 コピーできる敵を2匹以上吸うと『ミックス』となりパネルが高速回転される。
どのコピーになるかは運。無敵も存在するが『いた!!』や『やられた!!』も存在する模様。
飲み込んでなければ別にいいんじゃない?
コピー能力はだめなのにミックスはいいとかありえないでしょ。 ミックスもコピー能力と一緒。
飲み込んでないのにミックスルーレットが回るってどういうことだ
誤飲?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 11:23:12 ID:MQ1IiZ/j
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 13:16:28 ID:Rk1vX14W
ミックスにやられたってあるの?
いや、ないはず
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 18:38:05 ID:zTmQT+Gi
ソード使いの俺がきましたよ。 格闘王ノーダメクリアもソードならできる。 やったことないがプラズマでもできると思う。あれは簡単だから。
>>328 ソードでノーダメか…
おまい、かなりの剣の使い手と見た。
今までストーンとか完全に相手の攻撃を防げるコピーでしかノーダメ狙う気が起きなかったが
>>269 にもあるように防ぐ方法は色々あるみたいだから俺も挑戦してみようかな。
ノーダメじゃないがクソ時間がかかるという「コピー」もやってみたくなってきた。
個人的には何故かノーダメにはあまり魅力を感じないなあ もちろん難しいのは理解できるしガードで耐えるより回避や相殺で切り抜けるほうが カッコいいとは思うけど、何となく無回復クリアの時点で満足してしまう まあプラズマと、あとカッターなら偶然一回だけノーダメに成功したが・・・ダッシュ斬りマンセー このゲーム、もう少しケズリ攻撃の頻度やダメージが大きくても良かったかな。 慣れた今だからこそ言えることけど
>>328 過去にソードノーダメ動画うpってた人か?
>>329 コピーでやると中ボス戦の時
コックカワサキに分析の光を当てるとウィングになってしまうはず。
コピーだけでクリアって可能なんか?
カワサキってカッターウィング他2つからランダムじゃなかったっけ?
どうしてもメタナイトだけノーダメ安定しないよ
ミックスって 吸い込む→@飲み込む(ルーレット回転) →A吐き出す じゃなかったか? あ、つまり吸い込んだ状態で 下のウィンドウがミックス表示になるのが能力に含まれるか気になるってことかな?
>>336 メタナイトは辛いな。
ダメージを最小に抑えて勝つのは難しくないがノーダメは辛い。
連続突きのケズリが厄介だ。
>>340 セーフでしょ。
ミックスをコピー扱いしたら、いてっ!まで検討することになるぞw
>>335 さっきから言ってる意味がわからない。
吐き出したけど二回ミックスしちゃったってどういうことだ?
吸い込んですぐ吐き出したんならミックスにはならないはず。ただの攻撃でしょ?
一回飲み込んですぐに能力解除した=吐き出した、と言ってるのか?
それならアウトだろ。
最近気付いたけど、DXの貫通弾ってVSボスにおいて普通の☆吐き出しとほとんど威力変わらないね… 気になったんで色々調べてみたら 初代,2ではちゃんと2倍、夢の泉は2,2倍くらいあった。 3、変化なし(´・ω・`) 何なのこのバラつきw
>>342 おれも
>>337 のカキコでようやく理解したんだが、要するにミックスは吸い込んで、くわえてる状態でも下に「ミックス」って表示されるだろ。
それをコピーにカウントするのかどうかっていうことだと思うんだ。
その辺りをいいだしたら確かに
>>341 みたいな事態になるんだけど。
>>343 初代って敵2匹以上吸って吐き出したときの星はふつうの星と見た目は変わらなかったような気がするが
威力だけはちゃんと上がってるのか?
いや、変わるはずがない 初代は貫通弾なんて存在しないからねえ。
あれ、変わらないの? そしたら初代でデデデのボディスタンプで必死に2個吸ってた俺はいったい
>>345 スマソorz
初代については
>>347 さんと同じようにあそこで2個吸ってたという記憶だけで
2倍だと思い込んでた…
他はちゃんと調べたお。
一番萌えるヘルパーはワドルデイで宜しいですか?
┌─────────┐ │ .| │ キチガイ警報! │ │ .| └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く
ファッティホエールとワムバムロックの降らす岩避ける方法ない? 早すぎ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 13:48:20 ID:Pdn2sZ2w
ボ ン カ ー ス
ボ ン カ ー ス
>>359 何か見た瞬間にワロスwwww
プラズマウィスプ可愛いよプラズマウィスプ
スリープってなんていう名前なんだ?やっぱスリープ?
ノディ
>>353 すっぴんで行く場合はガード、または頭突きで相殺汁。
鯨の場合はガードしても体力減らないので無理せずガード。
魔人の場合は体力減るのでひたすら避けて
避けきれなかったら頭突きで。
コピー能力で行く場合は技を駆使して相殺汁。
カービィもボンカースとだけは口移ししたくないだろうな
>>363 なるほど、頭突きという手段もありますね。
ありがとうございました。
>>367 あれヘルパーじゃないしw
じゃあ俺はハルバード艦長に一票
あのイカレっぷり最高w
いまカッターでノーダメしてきた。やっぱりカッターは最高だ。 というわけでサーキブルに一票。
>>349 そうか!ワドル「ディ」だからか!
ていうか外見、体型からしてカービィとのキスは萌える
ブロントバード及びツィジーに一票
>>347 普通はやってたらすぐに気付きそうなもんだが・・・
ワドルディかわいいよワドルディ
メタナイトの逆襲のイベント戦闘のヘビーロブスターって確か頑張れば倒せたっけ?
>>375 最初カービィが飛んでくる所で一回死ねば
左のほうにウィリーがいるから
あとは壁ブレーキや☆で殺せる
ミックス→ストーンで倒せる
ヨーヨーでも頑張れば倒せた気がする
がんばって倒してもイベント発生が早まるだけ。報われないなあ
バイオスパーク最萌え
これサントラあったっけ? ノヴァ戦の曲をまた聴きたくなってきた。
マルク戦だった…。
本体+ソフトでもサントラ予算+α位の値段で買えるんじゃないか?
>>383 プレイヤーに入れて聴きたいじゃないか。
音楽だけ抜き出しとか出来るかも知んないけどやり方知らないし。
つーか、もしかしてサントラ無い?
鏡の大迷宮の時にベストアルバムが購入者全員プレゼントを クラブニンテンドーでやっててそれにマルク戦も入ってるお 前秋葉原で5,6千円で売ってたの見た
スパデラのサントラは無い。 クラブニンテンドーの「THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS」に入ってるお
orz
>>388 なんならちょうどそのトラック持ってるから
その曲だけうpしようか?
つーかライン入力で実機から録音すれば良い話
洞窟大作戦で宝物全部取ったときは嬉しかったな そしてメタナイトで哀愁を感じる 逃げずにメタナイトとカービィの決闘を見届けるワドルディカッコヨス しかもダイナブレイドで追ってくるんじゃと考えるあたり結構頭良いかも知れん
そういやあのワドルディ結局どうなったんだ? ハルバードと共に沈んだ?
メタナイトもスマブラに出ればいいのにな
394 :
388 :2006/03/09(木) 23:37:25 ID:OirRbHgm
今帰ってきたー。
しかし見つから無かった…。流石に古すぎるのか。
>>390 ?全然ワカンネェ…。
>>389 物乞いのようで申し訳ないが、惨めな自分にうpしてもらえないでしょうか…。
メタナイトの逆襲のストーリー設定は神だな。演出も同じく。
>>394 >ライン〜のくだり
要は、テレビから出てる音をPCとかで直に録るってこと。
テレビのヘッドフォンアウトあたりからPCに音を送るケーブルは
電気屋に1000円もしないで売ってるから、
それで繋いでゲームの音を録ってCDに焼けばプレイヤーで聞けるよ、
と彼は言っている。もちろん音質はサントラに比べて落ちるが。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 08:59:18 ID:PxqwT2F2
まさにレインボーリゾート
('A`)ォゥァー
400 :
388 :2006/03/11(土) 06:16:36 ID:k2uPFN0h
>>397 おお!d。
あんまり時間は無いが早速聴いてくる
懐かしいな。メタナイトか。 正直、全ボス中あいつが一番手強いんじゃないかと思うんだけど。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 17:35:19 ID:2pucbgDe
確かに、メタナイトって一番強いよな。 動きが早いし。
俺が未だに格闘王スープレックスクリアや格闘王すっぴんクリアができないのは 他でもない、メタナイトのせいなんだ!
>>397 何かそのサイト見てたら下に何か変なん出てきたぞ
>>397 神。マジでありがとう。
これってアーティスト名が石川淳だけど
外国だとサントラが発売されてるの?
それともソフト本体から抽出?
>>405 MIDIと書いてある時点で本体抽出じゃないと気づけ。
MIDIとかよくわからないんだけど 本体だと何形式になるの? MP3以外?
ぐぐれ。話はそれからだ。
PCM音源とか出てきた。 ようするに抽出じゃないことがわかった気がする。
銀河に願いをのエンディングは夢オチだよな?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 18:12:26 ID:V/4lU1K+
え?あれは疲れて帰って寝たんじゃないの?
いや、マジ話だとしたらその前の『THE END』はわざとらしい
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 18:36:40 ID:p+RWLt98
>>397 指定されたクリップを見つけることができませんでしたって出て聞けないんだけど
夢オチという解釈は初めて聞いたな どっちでもいいけど
スマブラDXでスターロッドに関して銀河に願いをへの言及があることを考えると、 夢オチではなく現実だと思われる・・・ が、カービィにおいて夢だの現実だのという議論が、無意味なものに思えるのは何故だろう。
デラックスのデデデ弱体化されすぎw カービィ2の怒ったデデデとかはその後のダークマターより強かったんだがな メタナイトはマルクより強いね
メタナイト戦って、スープレックス通用しないの何故? 掴むモンもないし、直接ブチ当たっても効かないし。
>>418 掴める物はあるし、ピストンキックでダメージが通る
デデデ弱体化は不満だな。 夢の泉の頃のデデデが一番輝いてた
64のデデデも弱いな。 1-3でいきなり登場。 その後も時々カービィの手助け。
カービィ2の怒ったデデデとか懐かしいww
銀河は普通に夢話じゃね? エンディングで寝てるし、マルク戦とか夢っぽいし。
カービィの存在自体が夢の世界だったんだよ!
日本語でおk
ノヴァの中でポーズすると、 「マルクのやぼうをさっさとくいとめ、ゴハンたべてねよう。」 みたいな事書いてあるからさ、 マルク倒してからゴハン食べて寝ちゃったんじゃない?
漏前らメタナイトの逆襲のベストタイムいくつだ? 漏れは17839
夢の中へ 夢の中へ 逝ってみたいと思いませんか?
マルク倒した後の曲にすっごい感動した。
ノヴァがぶっ壊れるシーンで弟が必ず「ヴァァ――ン!!!」って叫ぶからびびる
ノヴァがぶっ壊れるシーンで光った瞬間にスタート押すと面白い
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 21:20:14 ID:kilu5wrZ
しょしんしゃのへやで遊ぶのが好き
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 00:47:06 ID:11yufp6G
うわ。懐かし!! 久々にカビデラやりたいな…。 CM大好きだったw
カービィチャン カービィチャン っていうあれのことか
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 06:34:40 ID:7I66LseC
初心者の部屋で、なぜかやられた。 やられたあと初心者の部屋に再び出てきたが、BGMが鳴らなかった。 なんでだろ
>>434 そうそう。
小学校の頃登校中にああやって走るのがちょっと流行ったw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 08:19:11 ID:udzznjrj
星のカービィ1〜3がセットでDSでリメイクされるそうで… タッチペン機能入れるのかな?
>>434 テラナツカシス
発音の仕方まではっきり覚えてるよ。
外国人のオッサンが走ってるCMといえばファミコンウォーズも印象深かったな。
まああっちは軍人だけどな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 10:51:01 ID:Am/hTQQf
ほこりかぶったこのゲーム久々に起動したらなんとデータ残っていた
しょしんしゃのへやで「……いじわる」って言うのが可愛い
444 :
松 :2006/03/14(火) 20:09:24 ID:FiBE323x
某スレでこんなの発見したんだが、どう思うよ、コレ アウナス:2006/03/14(火) 13:31:22 まあ、カービィDXで最強コピー能力ランク 1位ホイール…Bを押しながら走って壁にぶつかりBをはなすとボンカースのココナッツ弾以外、無敵の電動ヤスリ化 2位ジェット…つかみ技爆裂ダイビングを完全マスターしろ。そうすれば外道といえる位恐ろしい技が…。クラッコ、パイプのクジラを一撃で倒すことも しかもダイナブレイドやツインビーウッズに圧倒的なダメージを与えれるしロロロラララのどちらか一撃で殺せる。 そしてあのタフなワドもオナラで一撃!凄すぎ 3位スープレックス…まあ、これは有名だよね。つかんでなげるってやつ、ロロロラララのどちらか一撃で殺せるよね。でもアマチュア向けかもな 4位ハンマー…鬼殺し火炎ハンマー2発で160ダメージ 5位ニンジャ…イズナオトシでクラッコ一撃、ほかにも遠距離技などが魅力 6位ソード…2段斬り3段斬り4段斬り可能 7位ヨーヨー…敵をつかむ技が便利、ゲイザースパイラルも良い 8位パラソル…大道芸上げでクラッコ一撃…それにしてもクラッコザコい まあ、以下省略って訳だが 1位ホイールかよ
最強ランクってのも変な日本語だな 最強がホイールというのは納得できるが、あくまで2P付での話 ソロならスープレックス・プラズマ辺りが汎用的でいいと思うのだが チョッピングソードに触れてないのは少々悲しいな
だよなあ。つーかメタナイト戦考慮に入れてないランクだな… スープレとパラソルじゃキツイっての
俺はプラズマを愛している
全体に対応できることと、初心者でも扱いやすいことを考えればプラズマが一番に感じるな。 ガードが強力なミラーもいいと思う。
クラッコを一撃で倒せるから上位ってどういうことだ!!!!11
>>446 パラソルは威力低いにしても飛沫が当たるから問題無いんじゃない?
自分の脳内のランク付けなんだから生暖かく見ててあげようよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 23:14:38 ID:WfJNDTWD
今聞いてて思ったんだけど カービィシリーズで音楽が最高なのってスパデラじゃなくて64だよなぁ
ソード使いの俺としては6位というのがちょっと悲しいな。 あと、2段3段までは分かる。4段って何の事だ? チョッピング→切り上げ→ソード百裂斬りで3段が限界のはずだが…。 …で、最強説は散々挙げられているが最弱は何かと考えてみる。 ………ウィング?コピー?
ウィングが最弱だと 言ってくれるじゃねぇか!
タイムアタックを競うなら最強・最弱は決められるだろうけど、
結局は本人が一番使いやすく、そして面白いと感じるコピーが最強だろう。
本人が格闘王を無回復クリアできるなら、どのコピーでも最強を主張してOKだw
>>454 いいねえウイング。あの機動力は捨てがたい。
>>452 マルク戦も最高だが、64のラスボスは神
連射パッドありならウイングはトップクラスに使いやすくて強いコピー。
ウィング使いだ だがグルメレースではニンジャ使ってる
技のバリエーションの少なさならコピーはダントツだな。タックは間違いなく最強の部類だが。
>>444 はクラッコばっかりでワロタw
俺はストーンかな
クラッコを基準に決められてもなぁ ホイールの電動ヤスリができるのはアイアンマムだけじゃないの?
ウィングヨワス。 使いにくい上に、使いこなしても技が全部クソ。 タックルなんて威力低い上に無敵短くてやってらんね。
コピーは実質的に星に願いを専用のコピー能力だからなぁ・・・
>タックルなんて威力低い上に無敵短くてやってらんね。 意味がわからん。 移動距離あるんだからダメージ判定を抜けてしまえばいいじゃないか 発生直後から無敵になれる分ヨーヨーやファイターよりもダッシュの使いやすさは上だろう フェーザーガンの連射と地上・空中・急降下タックルの使い分けで十分対応可能 と擁護しつつ実はカッター使い
空中でのコントロールが難しいから使い慣れないと敬遠されやすいよな>>ウイング そんなオレはスープレックス使い
強い弱いはおいといて使って楽しいのはスープレックスだな
さあウィング使いの俺が来ましたよ 攻撃力の弱さは持久戦でカバー とにかく逃げ回って一瞬のスキをつくヒットアンドアウェイがウィングの基本 ウィングってのは格闘王のタイムを気にしたりしちゃだめだ 機動力を生かし飛び回る姿で自己満足に浸れ
>>467 クラッコ戦でたまに一度ワドルドゥ投げただけなのに、二度も食らって死んだのにワロタ。
あとはロロロ&ラララ戦だな。
3段目、クリスタルを掴んだまま、奴が後ろに行った時に、後ろへ投げると必ず即死する。
>>444 ミラー使いの俺に対する侮辱かこれは。メタナイト戦での高性能っぷりを知らないのかな。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 23:06:06 ID:sT0FQEEj
ウィングだって使いかたによってはRPGに一ターンで100以上与えられるよ え?当然?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 00:11:56 ID:3wRbjOLw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 02:36:12 ID:nVGqodI+
何故誰もビームを挙げないのはみんなどうして?
ビームは如何せん火力が・・・何か近距離型としても遠距離型としても半端かもw 別に使って格闘王をクリアできないことはないけど。もちろん無回復で。 しかし、何だかんだで全てのコピーに信者がいるんだろうな。 コピー以外は。
そこでタック信者の俺が来ましたよ お呼びでない? 知らんがな(´・ω・`)
ビーム使い登場。つかみの無敵もあるしなかなか汎用性高いと思うんだが。 それからタックはあくまでヘルパーであってコピーではない…はずだ。
タックは反則級に強い
俺ははるかぜとともにが一番好き。 マターリプレイしたいのさ。
ヨーヨーで↑Yと↓Yを交互にして8の字ループなんて.....
あひゃひゃひゃひゃはやまたデータ消えた
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 18:49:40 ID:+LWj5fwp
>>471 ばくげきずつき(空中下B)のときに出る衝撃波?で攻撃する
衝撃波が出たらすぐにBボタンでスキをなくす
そしてすぐに同じことをしてうまく4回当てれれば104ダメージ
まだもっと効率がいいやりかたあるかな・・・?
鬼殺し火炎ハンマー狙い過ぎていつもやられるorz 敵の側で出す前に食らうし
あれは中ボス登場時専用
まとめサイトのグルメレース最速の何処でも用セーブデータがあったのでダウンロード 100%にした瞬間に間違えてリセット→何処でもセーブ('A`)
>>482 バトルウインドウズ、主砲のような動かない敵とかも
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 21:48:09 ID:3dx0Jskw
>>482 あの攻撃は反則級の強さだが、すきがありすぎるんだよな
でもやり始めてから何年もたつからだいぶ当てられるようになったけど
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 22:55:10 ID:0i3T+VJf
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 このあいだ、近所の友達の家行ったんです。友達の家 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、スーファミが4000千円安くなるクーポン券付き、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、4000円引き如きで普段やってないカービィやりに来てんじゃねーよ、ボケが。 4000円だよ、4000円。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人でTVゲームか。おめでてーな。 よーしパパクラッシュになっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、4000円やるから俺にもやらせろと。 カービィってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 すぐ隣に座っている2コンの奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと番が回ったかと思ったら、隣の奴が、ドロボウのヘルパーマジ強い、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、タックなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、マジ強い、だ。 お前は本当にタックを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、ドロボウって言いたいだけちゃうんかと。 友達の家通の俺から言わせてもらえば今、友達の家通の間での最新流行はやっぱり、 ハンマー、これだね。 ハンマーでばくれつハンマーなげ。これが通の攻略法。 ハンマーなげってのは最強部類の技に入る。そん代わり能力がなくなる。これ。 で、それにヘルパーはウィリー(CPU)。これ最強。 しかしこれを使うと次から友達の母親にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前、1は、カービィボウルでもやってなさいってこった。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 00:24:06 ID:3lAH/avq
4000円安くなるクーポン券ってマリオRPGじゃね?
マリオRPG以外にもドンキー2には確か付いてたはずだ。 …カービィにもついてたんだっけ。よく覚えてないや。
ついてたよ。箱に書いてある
何か急にアイスに目覚めた。意外と火力が高いことにビックリ。 ほおばり→吐き出しや、凍らせたザコをボスに対してトラップ的に使うのも楽しい。 アイス使いは少数派か?
493 :
474 :2006/03/17(金) 07:59:13 ID:+z+2BP24
>>474 ビーム信者の漏れが来ましたよ
ビームはあの空中バルカンみたいなのが快感
何故誰もパラソルを挙げないのはみんなどうしてなんでなの?
パラソル落下傘が邪魔だった記憶がある
可愛いけどな
パラソルは空中からの攻撃がなぁ・・・
お前らってすごいよな。良い意味で尊敬する。 俺はたまにこのゲームを引っ張り出してやるんだけど、 まぁ記録が消えていたら、またコンプ目指して、あの素晴らしい音楽に浸って、 格闘王の道では楽ちんなストーンを選んで制覇したりっていう、その位だというのに、 ここのみんなは、グルメレースで怪物級のタイム出したり、 わざわざ使いづらいコピー(デラックス)選んで格闘王に臨んで極めたりして、ホントすごいよ。 俺なんてニンジャとかアイスとか使う気になれない・・・・
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 17:37:06 ID:3lAH/avq
>>496 グルメレースではそれが大活躍なのを知らないのか
>>499 …アイスは俺も苦手だが、ニンジャは勝つことだけ考えるならクナイ投げてるだけで済むと思うんだが…。
そんな俺は子供の頃に言葉の響きの格好よさでニンジャ使ってましたとも。
>>501 まぁニンジャやアイスはあくまでも一例かな。
俺はストーンとプラズマ以外は使う気が起きないんだ・・・。
トリッキーな奴は意外と人気があるんだけどな スープレックスとかヨーヨーとか あと一撃がでかいハンマーの爽快感もたまらない。あの ド ス ッ!! てのが大好き
>>500 グルメレースにパラソルがある理由がやっと分った……ありがd
ストーンは弱くないけど、ボス倒すのに時間かかるから使わなかったな
ニンジャといえば、敵のバイオスパークは卑怯だと思う。 何あの乱れ斬り(正式名称忘れた)、 ザコ敵のくせして2/3も持ってくなんて!
俺はニンジャ好きだな。空中の敵をいづな落としで殺すのは快感 あと壁ジャンプいいよ壁ジャンプ
空中の敵をつかむといえば、ジェットのダイビングロケットも快感。 しかしそのまま穴に落ちるとこの上なくむなしい。
おれはスープレックスがいいと思うな
俺は敵を掴み技なら全て好きだな。
プラズマは楽でいいな
誰もボムを挙げないのはどうしてみんななんで何故?
爆弾持ってる間は飛べないしガードもできないので個人的に使いにくい
連続で攻撃できるのは楽しいけど あと置き逃げとかも
洞窟大作戦の最後のエレベーターでしか使った覚えがないな
ということはやっぱり皆洞窟大作戦の長いエレベーターの時はファイアでずっと燃えてたりボムを下に投下しまくってたりするんだろうか。 俺はプレイするたびに毎回やるんだが。なんか半分癖みたいになってる。
エレベータはボムをひたすら置いたりファイアとか吹き続けたり レアな変身できるまでストーン繰り返したりするな マッチョとかになれたらエレベータが止まってもしばらくそのままでいたりするな
Snes9xでネット対戦したいよ。
対戦じゃなくて協力プレイだな。
スパデラにヘルパー同士で対戦できるモードがあったら今以上に神だった
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 17:02:55 ID:HOsdItEc
遠距離攻撃系ヘルパー&タック無敵の予感
洞窟大作戦の魅力について語ってもよろしい?
どうぞ
>>504 ストーンは早く倒せるよ
まえでた格闘王動画見たいに戦うと
ギリギリ重なる感じで
洞窟大作戦は本当にすばらしいコーナーだったと思う。 まずスーパーデラックス自体が神ゲーだということは今に始まったことではないが、 その中でも洞窟大作戦はすごい。 スーファミで、ただ横に進んでいくだけのゲームだというのに、 何故か洞窟を探検してるって感じがものすごく伝わってくる。 一つ一つと宝を集めていく過程に、とても壮大なロマンを感じさせている。 途中、トロッコがあったり、ドアをくぐると謎めいた建造物があったりと、 とにかく雰囲気がヤバイ。 特筆すべき点は、終盤である。 四苦八苦した宝物探し・・・。 最後にある、上に登る長いエレベーターに乗っている時、 実際のプレイ時間としてはRPGゲーム等に比べると全然大したことないはずなのに、 「あぁ、これでいよいよ地上に帰れるのか。とても長い冒険だったな」と、 とてもすがすがしく達成感に浸れることが出来る。 そしてエンディング。 集めた宝のリストのエンドロールと共に、あの壮大なメロディ・・・・。 今でも、あの「洞窟大作戦」をクリアすると、俺は童心に帰れる。 あれほど感化されるゲームはほかに見たことがない。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 22:02:49 ID:gQjVqdxT
>>519 これだけの内容のゲームだと、容量的に厳しいんじゃない?
スーファミってたしかソフトの容量32MBまでだから
>>526 禿同
ジェットでの吹き飛ばしが出来ない。 稀に出来るけど、意識してやると何故か
ジェットに対しての愛が足りないからだ。
ジェットは最近やってて楽しいことに気が付いた。横方向にビュンビュンいけるの楽しすぎる。
ダッシュビュンビュンで個室を飛び回るのはハマるw
何故ファイターが挙がら(ry
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! な ん で も 吸 い 込 む 〜 ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i !
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 13:18:36 ID:+SmUDl6L
俺ギリギリでいつも生きていたい・・・
ファイア使いマダー?
ダイナブレイドのオープニングと銀河に願いをのステージ選ぶときの曲が好きだった
なんとなく好みがわかる
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:19:46 ID:UgLzkJme
リメイクでないかな・・・
>>541 ファイア強いよな
特に火を伸ばせるのが大きい
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 13:45:39 ID:5CXdeC0c
548 :
328 :2006/03/21(火) 15:17:07 ID:+tO8Zk8E
久々に来てみたらレスついてた。放置スマソ。 ちなみに俺は動画うpした人ではないよ。 ソードでノーダメクリアの基本は空中戦だと思う。
10周年おめでとう!
10年か… オレたちも大人になったわけだ
551 :
534 :2006/03/21(火) 17:26:30 ID:XFvldX2L
SDX10周年記念真紀子
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 18:44:21 ID:fF1xk8rv
記念
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 18:48:18 ID:Xo6rTtaZ
今日やってみた 100パーセント簡単に出来た。 覚えてるもんだね
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 19:55:04 ID:2Z78MUwt
今日10周年なのか、記念真紀子
どこをどう進むと早いとか、どんなコピーが有効かとか。 ホントこのゲーム何回やってんだろ。
CMをえらい覚えてる。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 00:31:55 ID:5Vn4OG+N
記念ぬるぽ
>560 記念ガッ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 04:37:15 ID:LLddHoHA
ちょいスレ違いでスマソ。 久々に夢の泉やったら、スパデラではなくなってしまったコピーがあって楽しかった。 ニードル、ハイジャンプ、ユーフォー、レーザー、トルネード、ボールなど。 それと、スパデラになるにあたってふたつのコピーが融合した例もあったな。 ファイア+バーニング アイス+フリーズ スロー+バックドロップ など。 何はともあれ10周年おめでとう。
10周年のゲーム多いな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 12:43:47 ID:LLddHoHA
タクティクスオウガとかな。96年は豊作年だったんだろう。 名作ゲーじゃなきゃ10周年を意識する人がいないわけで。糞ゲーなら半年もすりゃ忘れる。
ポケモンにマリオRPG ニンテンすげえwwwwwwww
話断ち切って悪いが、 ある条件でカッターですり抜けが出来るって外出?
>>566 お前が激しく美男子なら未出、俺が聞いてやろう。
それ以外なら外出、聞いて聞いてとか厨臭いにも程がある。
あのころは、スーファミ持ってるヤツとなら絶対DXの話できたもんな。 つーか、ポケモンもマリオRPGも同期なのか。すごいな。
俺たちは幸せな時代に生まれたな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 18:50:10 ID:LLddHoHA
>>570 かも知れんな。
ゲームに限らず、営利目的だけじゃ語れないクオリティの高いものがたくさんあった。
今もそういう良作は作られているが、大手企業にはとても期待できない時代になったよな。
任天堂は今でもまだ良心的なほうだと思うけど。
ヨッシーアイランドも忘れないでください・・
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 19:37:50 ID:mZFYTaPJ
ロロとララってあいつ等エッガーランドか! カービィ自体はGBからやっているのに今更気づいた。
GB版カービィはコピーがないのが寂しいが、 カレーパン食って火ィ吹いたりすんのが好きだったな
577 :
566 :2006/03/23(木) 00:25:26 ID:IBlK98dO
http://b.pic.to/5vrn5 ↑出来た場所
もう一度やってみたけど無理だった
しかしテクニックがあれば狙って出来るっぽい
・急降下できる技が必要
・要ボム(誘爆)ブロック系
・ブロックの爆発と同時に落ちる
まぁおためしあれ
たしかに良ゲーだけど、ほぼ同世代に発売されたマリオRPGと比べてしまうとはるかに劣ってしまうな。 まぁあれが神ゲーすぎるだけか。そのおかげでイマイチ目立たなかったかも
俺もマリオRPGは好きだったけど、神ゲーと呼ぶには足りないと思うけどなぁ。 まあ一時期の、ビジュアルだけしか能の無いゲームと比べりゃはるかにいい罠。 スレ違いで終わるのも何なんで。ヘルパーやるならどれが好き? 俺はカービィならソードだけど、ヘルパーならワドルドゥかシミラだな。 あんまし強くはないけどかわいいし、何よりやってて楽しい。 T.A.C.とプラズマウィスプ以外のヘルパーは、ピンチになったら ガードするよりもAボタン押しっぱなしの絶対防御するよな。
ワ ド ル デ イ 萌 え
ヘルパーねぇ ワドルディかバグジーかな。 ディはかわいいけど、バグジーは動きが面白い
ドゥのことかと思ったがパラソルか
パラソルワドルディの可愛さは反則。 でも俺はナックルジョーも捨てがたいんだ。
俺は何故かクラッシュの敵が可愛い
>>577 みた瞬間にどこだかわかっちゃうのがすげぇ
もう五年くらい触ってないのに
あーなつかしー 面白かったよコレ 止まりにきた友だちと一晩中遊んだっけ。 でも100%になる前にすぐデータとぶんだよね。。。 コンプよりもプレイ自体が楽しいから別に良かったけどさ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 14:07:46 ID:mD+JetTT
ああ!昔のように友達と協力して遊びたい!!!!! 21さいになったオッサンより
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 15:47:38 ID:ZAyf28HN
ジェットの敵をつかんで派手に飛ぶ技が好きだった ロケットダイブ? ダイビングドライブ? ダイビングジェット? うーんまあいいや
591 :
588 :2006/03/23(木) 17:38:10 ID:Hj+Qu3TO
589!同士よ! 俺はプラズマしかつかえなかったッ・・・!
そこのおっさん達!! 世の中便利になったものだぜ! 詳細はgoogle先生にでも訊いてください tp://kirbysdx.dw.land.to/net.htm
593 :
588 :2006/03/23(木) 18:28:12 ID:PynmaOFL
やるな少年!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 18:32:35 ID:ZAyf28HN
カービィSPDXにありがちなこと ・異様にヘルパーをやりたがる ・間違ってヘルパー自爆 ・回復アイテムの口移しを拒否 ・セーブがすぐ消える ・メガトンパンチで低得点対決 ・プラズマで指痛くなる ・トロッコに乗り遅れる ・マッチョで喜ぶ
595 :
588 :2006/03/23(木) 18:39:43 ID:PynmaOFL
すごい分かる!!! プラズマガードで地道に体力けずるのがスキだった!
596 :
588 :2006/03/23(木) 18:40:52 ID:PynmaOFL
しかもヘルパーもプラズマにしてダブルでやるのがすきだった!
さっさと番号外せよ糞が オマエのチラシの裏じゃねぇんだよ
598 :
588 :2006/03/23(木) 19:48:30 ID:MxKZn14Y
な ん だ と
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 19:56:50 ID:ZAyf28HN
なんだと旦那 なんだとだんな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 20:08:16 ID:ZAyf28HN
60 0
ソードのヘルパーでメタナイト、ハンマーのヘルパーに デデデ大王がでる。なんてデマを流したあの同級生は元気だろうか・・・・ とチラシの裏
なかなか夢のあるデマだな
携帯からスマソ 星のカービィスーパーデラックスと 星のカービィ3って 同じ??
別物です
そうなんですか!? どうちがうのか詳しく教えてもらえますか?
おまえはなにをいっているんだ
どうもなにも
3にはシールがついてくる DXにはついてこない
糞スレ化
610 :
588 :2006/03/23(木) 22:02:34 ID:/82ZjFJA
素晴らしい良すれ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 22:16:32 ID:jNFACRmN
最近久しぶりにDXやったら、洞窟とかめんどくさくて100%にしてなかったや。アイヤッ(ノ∀`*) それにしても、何年もやってないと、難易度下がりますねぇ。
>>603 両方ともスーファミのソフトだけど別作品
ストUとスト0、ロックマンとロックマン2みたいなもんだ。っていってわかるか?
具体的には使えるキャラ・コピーの種類・数、操作性が違う。当然ストーリーやダンジョンは別物。
教えてちゃんですみませんでした(^^;
ぐぐってみた所、3はさほど有名になった訳ではないようですね
DXがだんぜん人気みたいで(^-^)
>>612 さん
ありがとうございます。DXの方が古いみたいですが内容的にはDXが一番らしいですね!
上げると荒れる。 これ常識
下り坂じゃマッチョを出したいがためにいつもストーンになってたなw で、ボタンを連打しすぎてマッチョが出ても通り過ぎる
あるあるw
>>615 すっげーあるわwそれw
マッチョ狙ってるから、サムスとかマリオ完全スルーしちゃうんだよなw
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 01:03:08 ID:TYvb2It6
グルメレースのコース3をホイールで44秒台出た 俺的にかなり頑張ったつもり
しまった・・・さげ忘れてた・・・ みんなスマソorz
ごめん、一つ目がワドルディだっけ?ワドルドゥだっけ?
一つ目で、ビーム出すのがワドルドゥ 二つ目で、パラソル持ってるのがワドルディ
あー…。 ごく稀にワドルドゥがパラソル持ってることもあった気がする。 スパデラじゃなくて夢の泉や初代GBだったかも知れんけど。 ま、とにかく一つ目がワドルドゥ。
>>445 スープレックスでもクラッコ一撃だよな…ワドル出した瞬間に掴み→着地して二回当たる様に投げる
一つの掴み計3撃で死亡
敵のワドルドゥは後ろからぶつかっても、こっちにこないけど ワドルディは後ろからぶつかると、こっちに向かってくるよね
昨日で10周年だったんだな せっかくなんだからボタン配列が同じなDSで出してくれないかな・・・
>>625 夢の泉は10周年てことで、GBAでリメイク品出てたよな。
スパデラは、んー・・・出して・・・くれないだろうなぁ・・・。
俺の中で、このカービィが発売された年度っていうのは、 ゲームのバブル期だったんだよな。 ヨッシーアイランド、スーパードンキーコング2、マリオRPG、星のカービィSDX・・・もう最高だった。 ちょうどN64が出たあたりから低成長期に入った。 何が「ゲームが変わる。64が変える。」だよ。
SFCが革命を起こす! 64が革命を壊す!
まじで マリオと時オカまでは神だと思うのだが
SFCの個人的名作 ・からくり卍固め ・カービィーSDX ・マリコレ ・ボンバーマン ・SF ・DK2 ・ヨッシーアイランド ・マリオRPG 64の個人的名作 ・ネオ桃山幕府 ・007 ・パーフェクトダーク ・マリオカート ・イライラ棒w ・でろでろ道中 ・スマブラ ・動森 ここの住人はそんなに64が嫌いか? 漏れは少年時代がほぼ64一色だった訳だが
>>630 SFCの欄にパネルでポンを加えてくれ・・・。
すげえ個人的だがw
パネポンは面白いね。
パネポンはやっぱり2P対戦がアツかった。 シングルプレイテラツマラナス(´・ω・`)
そうか? ただの耐久戦でしかない、あの対戦をなんとかしてほしかったもんだが。 アクティブ連鎖がいいアイデアだからこそもったいない。 というかスレ違いすまん
当時出てた各ゲーも多少上手くなってくると パターンが出来てしまっていたけど楽しく遊べたよ システムの完璧さと2Pプレイの楽しさは結びつかないと思う てか、DXもウィリーにのって星出してりゃボス相手でもすぐ終わっちゃうんだけど 好きなコピーでギャーギャーやるのが楽しかった
>>629 確かに神だったし、
よく友達4人集まってマリオカートとか暗くなるまでやってた。
でもそれだけに、1人プレイでつまらなくなったんだよな。
2人集まっただけでは、当然物足りないし。
かと言って、1人で出来るアクションゲーは俺の大嫌いな3Dと来たもんだ。
ゼルダとか一応持ってるけど、30分以上のプレイ不可。
ゴエモンもマッギネス、卍固め、きらきらまでファンだったのだが、
64にハードが移ってから買ってない。むろんカービィもだ。
これらもスーファミ名作に追加だな。 ・聖剣伝説2 ・聖剣伝説3 ・プリンスオブペルシャ ・タクティクスオウガ ・アクトレイザー
いい加減スレ違いに気づけ
データ1、2、3を全部100%にした次の日2が消え、その次の日3が消え、その次の(ry
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 23:05:39 ID:k3fKI/DI
なんで1つずつ消えるんだ
全部100%にするから駄目なんだよ。 容量を自ら一杯にしてどうする。
マリカーはスーファミが神 やりこみ度もスーファミがダントツ。 64は微妙
思いっきり話題に乗り遅れてるな
レース繋がりで、グルメレースを。 ニンジャが好きだった
グルメレースで忍者の使い方がイマイチわからん
空中いる時に下+Yと三角飛び以外使い道ないような・・・
しかもその辺りでもあんまりメリットがないという
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 12:59:20 ID:emnZLl3X
ゴールに向かってダッシュY
ageんなカス
sage原理主義者乙
春だねw
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 15:41:14 ID:n5fjjtQl
カービイの動画みてみたいのお
俺ギリギリでいつも生きていたい・・・
グルメレースのコース3をニンジャで46秒台出したぜ
>>659 「コース3」は省け。
そんなもんなぁ、
「グルメレースでニンジャで46秒台出したぜ」でいいんだよ。
コース2や1でニンジャが使えるわけないんだから、それで通じるっつの。
ここの住人舐めんな。
ぶっちゃけどうでもいいと思う。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 19:25:35 ID:nuuU19qC
おれはなぁ〜グルメレースのコース3でなぁ、何にもつかわないでなあ。53秒だったんだ
>>662 すっぴんで49秒切る人もいるよ…
俺は50切るのがぎりぎりだった
コピーとるためにジャンプする必要が無い くらいだよな、すっぴんのメリット
最近このスレ流れ早いな
>>665 それ、おもた。
まぁ、10周年てことで脳内補完してるけど。
前スレではニンジャで43秒台が普通にいたが
久しぶりに遊びたくなったので出した バックアップバッテリ大丈夫かな・・・
僕はグルメレースが得意でしたね。 でもこのスレの方たちは怪物です。 自分の能力の低さにうちひしがれましたよ・・・
>>668 マジで?
俺はエミュで速度遅くしてセーブ繰り返しながら45秒台だったんだが・・・
普通にやったら47秒台orz
インチキなんてしてちゃいいタイムなんて出んよ。ガチでやれ。ガチで。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 19:20:45 ID:xCHbbAWQ
ストーンだけを使って格闘王に挑んだら、 すげ〜簡単にクリアできた(・∀・) 今はスープレックス格闘王に挑戦中!
スープレと言えば、そーいや誰も
>>645 に触れてないな
つうかアレ本物?前に糞食べる動画見てしまってそれから怖くてむやみに再生しないようにしてる
>>672 ・・・そうだよな、漢なら正々堂々だよな
よっしゃ、ガチでやるぜ!
>>673 スープレックスだとメタナイト戦が厳しいんだよな・・・
どうしたものか
あと、
>>645 って何?
スープレックスノーダメか?だったらすごい
メタナイトの攻撃でどれか忘れたがスープレックスで掴めたような・・・
>>674 普通に大丈夫だお
てかクソ食い動画は辛いなwww
>>676 緑色のカッターっぽいやつが掴めた希ガス
でもあんま使ってこないしなぁ・・・
>>680 そうだお!
信用しろお
(´・ω・`)
ケータイ(FOMA)でなら普通に見れた。PCで見れるかはわからんが。 中身は格闘王スープレックスvsメタナイトのノーダメ。 なんというか、意外と地味だったな。誰か他にやり方知ってる?
>>681 なんか嘘くせえ…w誰も動画の内容に触れてないのも怪しい…
>>645 の文も何故か嘘っぽい。いや根拠は無いけど
もういいや。メタナイト撃破なんて他でも見れるだろうし
トラウマ受けた本人には悪いけど、糞食う動画ならまだマシ。 内臓飛び散ってるバラバラ死体の画像見た時冗談抜きで吐きかけた。 目がくり抜かれた死体の頭部がこっち向いてて、それが目に焼き付いてる。
>>683 じゃあ内容伏せてどこぞのスレにコピペして反応みてみろ
ごめん誤爆って付け加えるのを忘れるなよ
>>627 >ヨッシーアイランド、スーパードンキーコング2、マリオRPG、星のカービィSDX・・・もう最高だった。
これ凄いわかる。
このゲームをやったり、音楽聴いたりするとえらい懐かしく感じる。
>>686 君もそうみたいだけど
このスレにいるのは任天堂マンセーな奴ばかりなんだな。
神ゲーとして名前が上がってるの任天堂ばっかじゃん。
まあそりゃ任天堂ゲームのスレだしなぁ…実際当時の任天堂に力があったのは確かだと思うし。
俺としてはFF5とかライブアライブとかの名前が挙がらなくて寂しいけど。
それに一応
>>627 よりちょっと下を見れば任天堂以外のゲームも多少なりとも挙がってる。
>>683 じゃあ見ないでヨロシ
人の感性にも寄ると思うが、その程度で怯んでるようじゃどうしようもない。
ていうか住人が大丈夫って言ってるんだから信じろよ
VIPじゃあないんだし
指と指の間で見よう そうすれば怖くない てかpc見れなヰ
691 :
645 :2006/03/27(月) 10:16:41 ID:6nsvKdQw
あれ、やっぱりPC見れなかった?嫌な予感はしてた
>>683 まあ大して面白い動画でもないから見たくないならいいと思うよ。グロ動画を八回に別ける人も珍しいと思うけど…
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんだよwいきなりw
きっとノートに名前でも書かれたんだろ
何回か挑戦してみたら、ストーンで格闘王ノーダメできますた。 石化する位置と解除のタイミングが命ね。一回でも間違うと終わる。 そんかわりそこさえできれば無敵状態を利用して安心してプレイできる。 調子こいてスープレックスノーダメにも挑戦してみたけど、 三戦目に出てきたワムバムロックであえなく撃沈。
スープレックスは、威力が大きい「つかんでからB」を基本に、 それじゃ着地後ダメージ受けそうなときは「つかんでから↑」、 つかむものはないけど余裕があるときに空中で下への踏み付けキック。 って感じでやってるが、もっと効率いい攻撃方法あるかな? 敵にもよるだろうけど、まあ全般的に。
掴んでからBはそんなに使わない。隙がでかい こう、って型が無く、臨機応変に対応出来るのがスープレックスのいいとこ。決まった戦略はなく動きが良ければどうにでもなる
ふむ。確かに。 せっかくあれだけの攻撃パターンがあるんだから、 臨機応変にいくべきだった。ちょいと練習してくる。
ソードカービィ+ヘルパーシミラのタッグが一番好き という同志はここにはいないのかッ!
さすがにマニアックすぎる。
>>700 剣士と魔術師コンビってことかい。完全イメージ重視なのね。
このゲームの素晴らしいところは 何といってもBGM! クリアしていくごとに新しいコーナーが追加されていくが、 俺はBGMの視聴コーナーが一番感動した!
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 11:14:35 ID:BgreoWH+
>>703 すばらしいかと言われればそうでもないが、君が好きなことは伝わった。
サウンドテストをBGMの視聴コーナーと言うやつは初めてだな
カービィのピンボールを中古で買ったんだが 515万って・・・・HIROSI君凄すぎ
スレ違いです
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 04:06:20 ID:SrpYYp03
カービィの世界観はメルヘンだけど、カービィは残虐だよな。 敵を生きたまま丸呑みって…ちょ、おま!
噛み砕くのはもっと
このゲームのサウンドテスト、 「Rで次の曲を再生」とかいう操作が地味に便利だった記憶がある。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 08:25:49 ID:SrpYYp03
サウンドテストって頻繁に使わないし
やっぱりファイアの火だるまだよね。連続で当てればバトルウィンドウズで200以上食らわせられるし。
>>712 火だるまはウィンドウズくらいしか使いみちがない
>714 使いこなすのがプロでしょ
俺はこのゲームのBGMがかなり好き。 特に銀河に願いをのエンディング
>>714 ウィスピーウッズやツインウッズ、二連主砲も忘れないであげてkudasai
>>712 嘘つくなよ。そんなに与えられる訳ないだろ。
160が限界だぞ。顔を洗って出直せ。
ハンマー、プラズマ、ファイアとか160いけるみたいだけど、それ以上ワンターンで与えられるコピーってある?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 20:42:59 ID:MzclJFGL
パラソル大道芸の投げた敵で200ダメージ与えられたような。 でも、やったことないから不明。 自分のターン来る前にその敵(飛び道具)投げそうだし。
スープレは確か156
スープレは3回当てたらどの位だっけ?
140くらいだったかな。その後キック一発入れれる
64は名作の墓場
ちょ、このスレ見てたらすげえやりたくなってきた・・・。 ただ金欠だから買えねえんだよ・・・。 だからメイン画面だけでも誰かうpしてくれ・・・。
メイン画面見たらもっとやりたくなるだろ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 16:39:40 ID:hM3mVIIa
ここ見てたらカービィ無性にやりたくなって今、小学生以来ぶりにやってる。 データ消えとるがなorz 宝全部集めたのにorz しかし久しぶりにやると結構ムズいな。洞窟の鯨ントコで3回も死んだ。 てかス−ファミのコントローラって反応悪いな。俺だけ?
鯨でどうやったら3回も死ねるんだ。 俺なんて1回でも死ねたことがないというのに。
つ 【xs0475.zip】 わかる人だけ回収してください
>>729 しばらくアクションなんてやってなかったからなぁ・・・
今更だが、鯨ってよく見たら正面と横の固定ポーズしか無いのに 拡大縮小や回転を使って激しい動きになってたんだな。 そこにセンスを感じる
>>727 代償行動ってやつだよ。
スパデラ買えねえから、メイン画面みて我慢するんだよ・・・。
誰かきぼん・・・。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 15:58:07 ID:lfNW7706
カービィの新コピー能力 ・ダンコン(体から棒を生やして振り回し、白いビームを発射する。 プラズマと同様の方法でエネルギーをチャージするとサイズが大きくなり、 攻撃力が増す。白いビームを発射すると元のサイズに戻る) ・ブラウンボム(吸い込んだ敵を即座に消化し排泄物で攻撃。 放り投げて直接攻撃したり、置き逃げして罠にしたりできる。 敵の口内に入りブラウンボムを直接叩き込む技があり、最大の威力を誇る)
最悪なネタだな 考えたやつの顔が見てみたい
>>740 たしかに最低だな
俺も消防くらいまではこういうネタ大好きだった
>>739 テラバカスwwwwwwwくだらなすぎる
まあそれはどうでもいいとして
個人的にはボウ(弓矢)の能力は欲しかったなぁ
遠距離攻撃武器のコピーってないじゃん?
中距離攻撃ならカッターがあるけど
>>742 まぁ、それが鏡の大迷宮でエンジェルというコピーが生まれたわけで。
>>742 とりあえずソードビームで我慢とか。
一つのミスも出来ないプレイになってしまうが。
ビームかプラズマあたりでなんとか
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 23:29:38 ID:lfNW7706
ブラウンボムでよくね?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 23:36:50 ID:lfNW7706
32
四月バカって奴か
カービィ、PS3で発売決定したらしいね。 サンプル見たけど、グラフィックとかすごかったよ。
今日は3月32日ですよ。
!!!wwwwwwwwwww
ひょとして32日ってわざとだったのか
2chだと、4月1日に日付の表示が変になるのは恒例っぽい。
757 :
!omikuji :2006/03/32(土) 13:10:45 ID:146n4qR9
32
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 13:23:40 ID:DDHhJ6XA
実は、たったの24時間で、
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俺ギリギリでいつも生きていたいんだが・・・
グルメレースステージ1で21秒39が出た
今やったら21秒32ktkr
このスレで誉められたきゃ20秒台出してこい
20秒台ムリスwwwwwwwwwwwwwwww 俺がんばっても21秒09までしか出ない 他にどこに無駄があるっていうんだよ…
20秒台と言われると20秒00〜29秒99かと思ってしまう俺ガイル。
21秒20台じゃなかったのか… 29でギブアップだわ。 これやってみってアドバイスあったら教えてラグい人
みんなもっとギリギリで生きていこうよ。 だから何時まで経っても20秒台出せないのサ
実生活はかなりギリギリなんだが… うp有りの過去最高はどのくらいかね??
カービィの新コピー能力 ・ダンコン(体から棒を生やして振り回し、白いビームを発射する。 プラズマと同様の方法でエネルギーをチャージするとサイズが大きくなり、 攻撃力が増す。白いビームを発射すると元のサイズに戻る) ・ブラウンボム(吸い込んだ敵を即座に消化し排泄物で攻撃。 放り投げて直接攻撃したり、置き逃げして罠にしたりできる。 敵の口内に入りブラウンボムを直接叩き込む技があり、最大の威力を誇る)
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 00:14:47 ID:SZQ5j7uy
えいぷいるフール
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 00:32:24 ID:r2j05a2W
20秒96じゃなかったか?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 04:17:32 ID:Zsd+YOCK
age
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>>775 ヘルパー使わせてくれるなら行くよ(`・ω・´)
今の時代そんなこと出来るんだ
>>777 DSならもっと気楽に同じこと出来るんだろうにな 出ないかな
>>780 レボリューションのスマブラだろ。
カービィにはもう関わらないかもよ。
HAL辞めたし。
次に出るのはカービィGCだし。
俺らにとってのカービィって、 今の子供らにしたらスタフィ?
>>781 ああスマブラか…それもいいけどカービィ作ってくれぇ…
子供にはカービィが必要で大人には桜井カービィが必要なんだ…
>>782 かもな
でも最近のお子様は平気でバイオとかやるから困る
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 18:07:50 ID:jfUgULu1
このスレ見てたら無性にカービィやりたくなったからやったんだよね DX持ってないから3をさ で、つまったんだよね。2−1で ググっても出ないからここで訊いちゃうんだけど 2番目のエリアに行くドアどこ?
スリープ、in大砲、やられた、ミックス、トロッコ、LET'S GO、いてっ、スカ、ワープスター、無敵 のノーダメクリア動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 18:57:51 ID:J/G8GyFe
スーパーファミコンミニマダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチンー
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 20:03:48 ID:ZWR6G6mu
SDXは移植しても、これ以上たすものがないよな。 変な修正入れられるのはいやだし、ヘルパー同士の対戦はできてほしいけど
タック弱体化 技追加 これが欲しい
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 03:54:28 ID:cABI81ee
俺は今ある部分は今のままでいい。タックもあれでいい。 ステージ数とコピーの種類(SDXで消えたやつ)だけ増やしてほしいな。
ハイジャンプ復活希望。 クラッコをハイジャンプでドーンとやるのが好きだったのに。。
トルネードとボールも
ハイジャンプやトルネードは、ウィングの技あたりにしてもいいかも。 でもそしたらウィング強杉になっちゃうか。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 15:04:05 ID:cABI81ee
ボール復活させれば、高いバウンドがハイジャンプとほぼ同じ扱いできると思う。 ニードルとスパークとトルネードあたりはほしいね。
俺はブツブツ火花を飛び散らす奴が好きだった。 名前知らんが。 あとコロコロ移動するボール。UFOも捨てがたい。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 18:00:10 ID:FuZWnOH0
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 18:56:34 ID:oYlkWZY4
今日250円で売ってたから買ったよ。 昔よくやったからなつかしい。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 19:00:23 ID:niQpG/dO
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 19:03:57 ID:niQpG/dO
>>798 UFOは「空中で完全に静止できる」ことが最大の特徴。
水中では移動・攻撃が鈍くなるとかにしときゃいい気がする。
攻撃はレーザーでいいと思う。そんでレーザーは廃止。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 19:06:42 ID:niQpG/dO
むしろガンマン欲しくね? ボーナスステージだけで終わらせるにはもったいない。 あの銃、実弾じゃなくて色々出るみたいだから、 技も豊富に考えられるしね。
>>796 ボールとハイジャンプなんて全然違うだろw
>>801 夢DXでは鈍くなってたキガス
レーザーボール居るからむしろレーザー実現のほうがありそうだが。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 21:27:20 ID:cABI81ee
違うけど攻撃パターンとしてはハイジャンプでできることはボールでできちまうし。 最低一度の反動が必要だけど、ごく低いジャンプで事足りるし。
>>804 ハイジャンプファンとしては納得できない
あのジャンプの角度・高さを調節して楽しむことが出来ないじゃないかヽ(`Д´)ノ
>>799 俺なんか裸の中古で2280円だぞ。ゲオめ…
>>801 801はビーム信者の漏れを敵にまわした
夕食を家族と一緒にとっていたら母親(いい年して韓流スター大好き)と弟(アニオタ一直線)が 「星に願いを」ってどんな話だったっけ?と話していたので、 「大彗星ノヴァに願いをかなえてもらう為にカービィとヘルパーが宇宙を駆け回る話」と心の中で呟いた。 まあ、本当は韓国ドラマの「星に願いを」の話をしていたんだが。
星に願いを じゃなくて 銀河に願いを だけどな
……誰か、ソードで介錯頼む。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 02:39:17 ID:awLjBY2Q
槍を武器に戦うランスカービィとかあったらかっこいいかもね。 斜め上中距離への攻撃に特化すれば他のコピーと住み分けもできる。 ぶっちゃけ武器系コピーはこれ以上増えてもしょうがないけどさ。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 03:19:05 ID:awLjBY2Q
唐突に思いついたんだけど「バルーン」ってどうかな。 カービィの超絶肺活量を利用して風船を自在に操るコピー。 プラズマ同様のボタン連打で空気を吹き込んで風船がでかくなっていく。 破裂の衝撃や、風船から風を吹き出しての攻撃が可能だが、威力は低め。 風船の弾力で敵の攻撃を弾き返したりできるが、刃物系だと割れる。 風船を膨らませてあると若干の落下速度減少がある。水中では使えない。 …いまいちだな。カービィらしさは損なわないけど、個性に欠ける。
バルーンはもうありますが バーカ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 08:29:08 ID:SJ9erZ1Q
テスト
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 11:46:24 ID:L94cO3kT
つーかガードシステムが復活してほしいよ ミラーになってガードすると光線を跳ね返す とかよかったなー
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 13:06:35 ID:awLjBY2Q
バルーンあんのかよ… スパデラと夢の泉と初代GBしか知らんわ GB2は友人とやったことあるけど持ってない…
>攻撃はレーザーでいいと思う。そんでレーザーは廃止。 どういう意味?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 18:38:14 ID:Z6aXnFKc
>>817 UFOというコピーの攻撃方法はレーザー。
そんで、「単独コピーとしてのレーザー」は廃止。
>>818 もともとレーザーついてるだろ
ビームとかも
それを何で弱くするのか意味不明
てか無理して二つを一つにする意味がない
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 19:01:49 ID:awLjBY2Q
>>819 スパデラに移植するなら、の話だからだろ。意味不明なやつだな。
>>820 だから移植するとしてUFOを弱体化してレーザーと組み合わせる意味が分からないw
そこまでして種類を減らして何になるんだw
>>820 とりあえず、発言する度にいちいちあげんな。
同回線でスペックの違う二つのパソコンでpingを見てみた 新(三月購入 AMD Athlon64 4000+、nVIDIA GeForce 6600GT 128MB) 三回繰り返したところ 39 39 39 旧(AMD Duron、オンボード) 三回繰り返したところ 54 58 58 スペックも関係するんだなやっぱり
誤爆したwすまんw
ガードするとSDXでは殆どの攻撃が無効化するが リメイクではダメージを少し受けるというのは
割とダメージ受ける攻撃もあるけどなー。 まあ、マルクの種まき(正式名称は知らんが)なんかは削りダメージあってもいいんじゃないかとは思う。
ちなみに種まきはスープレで全部潰すのが気持ちいい
>>821 いやww種類を増やすなら、って話してんだろwww
だからUFOの話してんだろうに…(´・ω・`)
レーザーは単独じゃ貧弱すぎてコピーにならんだろ
マルクのビームとかの画面チカチカポリゴンフラッシュ消えちゃったりするの? あれ迫力あって好きなんだけど
リメイクor移植するならバランスはそのままでいいとも思うけどな マルクがストーンに有効な攻撃くらいしてもいいとも思うけど あぁ、でもそれがありだとマッチョになれてもに解除されちゃうから嫌だな
>>828 だからお前のUFOは分かったけどレーザーを消そうっていう考えがアレだって言ってるんだよ
むしろUFOのほうがバランス崩れるからいらない
増やすなら、以前に俺は今のままで十分バランスが取れてるから追加はいらないと思うんだ
突然だが 俺はスーファミのゲームの中でコレが一番好きだ。
横槍入れて悪いが…
>>828 確かに夢の泉をそのまま導入したらレーザーは貧弱だが、
攻撃方法にバリエーション増やせばいいだけの話じゃねーの?
拡散レーザーとか、追跡レーザーとか、いくらでも考えれる。
>>833 SDXではどっちも消されたってことは、「どっちもいらなかった」んだよ。
UFOの方がいらないとかレーザーの方がいらないとかそんな話じゃなくて。
>>836 だから入れるとしたらの話だろ。
空気嫁
そんじゃ、この一連の話でスレの空気悪くしてる君たちにも。 空気嫁
もともと過疎スレにスレの雰囲気なんて無かったわけだが むしろこのくらいの空気でも耐えられないのかと
夢の泉はあれが最強だった。 名前はわからんがデデデみたいな★つきの吸い込みして、敵なげると敵×2を吐いた威力あるやつ。 スープレックスするほうではないからな
カービィ一号100%到達キタコレ!!
>>841 スロウだね。
多分これが、スープレックスに発展したんだな。
>>840 お前もUFOUFO言ってる奴の一人だけどなw
新しいエピソード追加みたいなのはいいかもなぁ
845 :
797 :2006/04/08(土) 21:44:14 ID:rQDFMbPM
なんか俺のせいで荒れちゃったな
>845 君のせいじゃないから気にスンナ。 俺は水の中で真価を発揮する能力がほしいな。 名前を考えるとしたらドルフィンとかダイバーとか。
>>845 正直スマンかった
>>846 GCで新コピーウォーターが出るらしい
まぁ水の中で真価発揮ではないけど
なんかカービィやりたくなってきた… スパデラは正直やり尽くしたから64板買ってみるか
>>849 それもなかなかおもしろいよな
SDXほどではないけど、結構やりこんだ覚えがある
64はBGMとか良い点もあるけど、 動きがトロかったりダッシュが遅かったり飛行時間が短かったりしてじれったい事が多々ある
操作性は3よりは上だったと思う。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 14:31:25 ID:CD1X1YcM
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\ "‐ニ‐-> "`"'-' \ ______二) ヽ  ̄"'''─-、 ヽ __ ____-─ /⌒ヽ ヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ バーニング ――= | / | ―― ( ヽノ | _____ ノ>ノ !  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ | ヾ./_ _ // 、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/ // ./// /
64は友人宅で一度だけやったことがある。 水たまりを飛び越えるミニゲームだけだけど。
_,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ スリープ `'ー---‐'''''"
普通、帽子(ヘルパーもいる時にAで捨てられるやつ)を捨てると床に落ちるが、カッター帽子が消えるまで落ちずに上がり続ける小技を見つけた。既出?
カービィプレイ時に、コントローラーのLとRとセレクトとスタートを同時押しすればワンタッチリセットを出来る小技を見つけた。既出?
>>858 その機能が付いているゲーム多いですよ。
よって既出。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 23:43:42 ID:XaOhkeH4
メタナイトを倒した後暗転する寸前にヘルパー出すと後のウィリーがぐちゃぐちゃになるのって既外? メタナイトの逆襲で爆発しながら始まるステージで始まる前にガード押してたら爆発を防いでるように見えてかっこいいのは既外? 俺のネタってなんかありきたりだな…orz
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 01:00:07 ID:BpOyjUW+
今日久しぶりにやってみたら全部0%にリセットされてた俺がきましたよ
>>861 >既外
なんだその既出と外出が混ざったような言葉は
リメイク出るなら銀河に願いをに新しい惑星追加すればいいと思う
十字キーの横を素早く二回押すとダッシュで、普通に歩くより速く移動できるのはキシュツ? ダッシュ中にジャンプするときは一瞬十字キーを離した直後にB入れたほうが遠くまで飛べるのもキシュツ?
>>866 未出です。
ダッシュという貴重な情報ありがとうございます。
これでグルメレースもタイム短縮がありますね。
まだまだこのゲームは隠されたことが多いですね。
調査しがいがあります。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 14:34:46 ID:GNf5ycPT
メタナイトって最速何秒? かなりキツめにやって12000台だったが… マゾプレイすれば11000くらい行くかも
ちょwwwブレイドwwwwwww
赤いブレードナイトに見える
873 :
856 :2006/04/10(月) 19:53:12 ID:RdREQNDZ
赤ブレイド技は知ってた。他の香具師でもできるが、誰か分からないくらいぐちゃぐちゃになったと思う。 んでカッター浮遊技 1,ヘルパー(何でもいい)を用意。自分はカッターをコピー。 2,自分はすり抜け床(上から↓キーで下に抜けられるタイプ)の上に立つ。ヘルパーは適当な位置に。 3,↓ですり抜けたらすぐにコピーを捨てる。↓で動いたらすぐにAを押す感じ。 4,ヒャッホウ
>>865 そうですか。100%のデータが吹っ飛ぶのは仕様ですか。
100lにすると高確率で消えるんだよな。だから洞窟大作戦の宝物と、 銀河に願いをのコピーのもとは集めないで、80lくらいでとめとく。 どうせプレイするのは格闘王とグルメレースばっかだし。 刹那の見切りとメガトンパンチはたまに。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 12:27:41 ID:Q3i9f/Qc
SDXやった 改めてこのソフトは神だなと感じる
格闘王で、アイスでクリアできねー 皆マジで上手い事が分かるよ…
878 :
877 :2006/04/11(火) 16:34:48 ID:3f/kLf90
あ、ちなみにノーダメね
>>877 あー、たしかにアイス使いにくいな
でも意外にあの難しいメタナイト戦が簡単だったりするんだよな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 18:03:43 ID:a3P/Fbhq
スープレックスでメタ戦、掴める攻撃以外はフミフミしてようと思ってたら掴む前に勝っちゃいました これって美しくないよなー
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 20:32:40 ID:a3P/Fbhq
フミフミした時のメタナイトの跳ね上がりがガード出来ないからヒットアウェイ繰り返してたら勝っちまいました ノーダメだけど全然満たされない
出ました20秒98。 水突っ込むときに水鉄砲撃つのが大事だったのね…。
コース1か。 最後の凹凸でいつも引っかかる。 最初は走り抜けて段差をジャンプ、2個目の穴は少し落ちてホバリングしてるんだが、なぜか3つ目の穴に入ってしまう。
>>873 試したけど一回しか成功しなかった俺テラ不器用ス。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 20:56:49 ID:a3P/Fbhq
>>884 >>866 のテクを使わないとタイム縮まんないよ
1個目の穴をダッシュでスルー→段差ギリで
>>866 →2個目スルー→そのまま全力ダッシュで3個目スルーって流れだったかな?
つまり1個目(ry→2個目を
>>866 で段差ごと超える→3個目前に着地→3個目(ry
ホバリングとかやった時点で負けかなと思ってる
何度やっても「2個目の段差を
>>866 で段差ごと越える」が出来ないorz
891 :
890 :2006/04/11(火) 22:25:24 ID:kWj5qpze
今初めて成功した…けど記録が21秒44。 まだ甘いってことか。
銀河に願いをで ポーズ中にLとRを押すと、星を脱出できるウインドウが出た! これってキシュツ?
もうこれだけ古いゲームで既出じゃないことなんてほぼないだろう
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 06:39:37 ID:kAFU2edw
グルメレースに挑戦する人はとりあえずまとめサイトの動画見たらいいと思うよ。
今見たらコース1が21秒6だった。 つか、たびたびセーブ消えるから本当のベストって覚えてねぇや。
まとめサイトもテンプレに入れて
,-‐――、 / ┃┃ ヽ-、 し '' ∇ '' |‐' ヽ___ _ノ、 'ー-' ̄ `ー-'
コース1で、水があるやろ?
あれも
>>866 で飛び越えるのが一番速い?
>>898 いや、あそこは泳いで突き抜ける方が速かったと思う
コース1で20秒99出た!
でも
>>883 にコンマ1負けた・・・
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 19:58:51 ID:FG/DY0t9
せっかくだから俺が未出ネタ話してやるよ ハーフムーンのボス前の上昇気流の部屋、パラソルで落下傘したまま昇れるんだけど、落下傘状態で上にぶつかると空中をそのまま普通に歩けるよ。 超小ネタだけれども、まぁお試しあれ。
既出杉
はるかぜとともにのクラッコ戦前のステージで月に入れるのはキシュツ?
能力がコピーできる敵とできない敵がいるってのは既出?
わざとすんなw
本当に既出じゃないことを言える人がいたら、神とたたえたい
カービィの身長が20cmくらいって既出? でしょうね
>>906 ここまで来ると、当たり前すぎて出ようがないな。
敵を飲み込んだらカービィが変化することがあるのは既出?
メタナイトの逆襲でハルバートから逃げるときのメタナイトは倒せるのか?
このゲームがネ申ゲーって既出?
おもしろプレイみたいのある? 一応俺が考えたのは洞窟大作戦で ・飛行禁止 ・ジェット、ウィング、にんじゃ禁止 ・ヘルパーなし で、出来るだけ宝は集める 上方向にはジャンプとファイター上攻撃でしか移動出来ないし、 ファイターは序盤にしかいないから奥で能力無くしたらジ・エンド 44個 6384850G が最高だと思うけど結構きついよ
このゲーム褒めてるヤツって池沼なの既出?
>>913 散々既出。
ただし「なぜ神ゲーなのか」を説明できた奴は一人もいない。
要するにみんな自分が好きなものは安易に神認定する池沼。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 11:14:43 ID:m7mjdaYP
神ゲーなのは 俺の再プレイ回数が立証してくれてる。
俺的には、 ・簡単操作 ・モードの種類の多さ ・協力プレイ ・コピー能力の多さ という所が評価高いと思うな。 好きなコピーはミラーです。
確かにゲームが得意な人からしてみれば物足りないってのはあるかもしれないね。 でも、やっぱりSDXはかなり出来のいいゲームだと思うよ。
>>919 それに「BGMの良さ」も加えたのが俺の意見
このスレの意見だけで神ゲーと言っていいかは微妙だが、 ものっそい楽しんだゲームのひとつではあるな。 友達との協力プレイが特に最高だった。 みんなもそうだろ? 別に神ゲーかどうかなんてどうでもいいじゃん。 余計な争いが起きるなら神ゲー認定なんかイラネ。
中古で1980円で売ってたから思わず買ってきた。 昨日からやってるんだけど、さっきエラってデータ消えた。 90%近くだったのにorz
>>908 >>873 は既出?
ウイングで斜め下に爆撃頭突きできるのは既出?
ヨーヨーのダッシュ攻撃でY連打すると少し浮けるのも既出?
>>924 達成率なんて飾りだ
あまり気にするな。
ちなみに俺はカービィ三号まで五回100%にしたのに五回とも消えた。
>>926 まぁ、確かに。
今からまた最初からやるよノシ
カービィ1号はジェミィ、カービィ2号はフェルビナ、カービィ3号はダムデン。 という名前がついてる。俺の脳内では。それぞれ性格に若干の差がある。
>>925 >>ウイングで斜め下に爆撃頭突きできるのは既出?
ウィング使ってたら普通に気付く。
>>ヨーヨーのダッシュ攻撃でY連打すると少し浮けるのも既出?
これもやってたら気付く。
よって既出というよりも、当たり前すぎてあえて言ってないだけかも。
ヨーヨーで連続技出来るの既出? ダッシュ+Yから↓↑+Yのコンボ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 07:22:23 ID:obDaje1v
体がかゆくなったら、爪で軽くひっかけば治まるのって既出?
すっぴんのときAボタンでヘルパー消せるのは既出?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 13:30:16 ID:obDaje1v
ヘルパーがいる状態でコピーを捨てると帽子が出て、 その帽子が画面内にある状態でヘルパーがA連打で自爆して、 カービィが次のコピーを取るとなぜか帽子はその場に残る。 たぶん未出…かな?既出だったらスマソ。
>>909 んじゃデデデって1Mくらいか。
小さっ!
ちなみにマリオは何センチだ?
これによってクッパの大きさが予想できる・・・
このゲームが神ゲーなのは 何度記録が消えても、 その度に再び100%にしようと思えるところだな。 普通ならダレちまうぜ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 20:30:33 ID:+rCANsdf
2.5mマリオコワス
大男だな
マリオよりでかいピーチはバケモンじゃないかよw
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 22:51:47 ID:kQaGca69
::;;:::\ソ:::: //ソレ;; ;;;;;;;;;;ミミミミミミソミミソソ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ミミミミミミソミミソソ;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;ソ ミミミミミミソソラ:::;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ―--―+++;;++――― 【】===========【】 |j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ j ,.-'''~ ̄`ヽ ::.,,..-―‐'' 、_!'i j ,.:-'ニ二ニ' ≡~ ̄ ̄ !i ( .:; ;_ !l l!;!:: ':;(,_; ;.. ')、, l ! .} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |" {,,.j::::;:: ::'' _,. -――ー”” ! ゙:, ヽ. : :::: / ,入.ヽ, 、ミミレミレミミミ;;ミミミ ,/ _,,.:ぐi. ゙ヾ:;:::::::::::: ノト、 ,,,.. - :::::::::◎::i_ ゙ヽ:;,_888 ,.-''◎ ◎ ◎ ◎===回回==◎ \: 回/ デデデ大帝 [Deh deide The Great] (在位1580〜1582 ハワイ諸島) カメハメハ大王によるハワイ全域統一以前に、一時的な王政を打ち立てた バシル族の出身の王。 アリイ(王族)の地位をめぐるハヌ族との内乱を治め、 国内を統一、 身分制度を厳格なものとし、軍事力の強化を謀った。だがカフナ(神官) との関係が悪化し、即位後一年で暗殺され、帝国も衰退するのみとなった。 帝の死後、諸島の王侯達の闘争は収まらず、カメハメハ大王の登場まで混乱は 続くこととなる。
クッパのでかさなんてシリーズでまったく統一されてないような
そういやマイクの1回目って何て言ってるんだろう? 二回目、三回目は「アイヤー」とか「チェストー」とか聞こえるんだけど
どりゃー! じゃね? >二回目
64カービィで桜井が声出してるらしいけどどこ?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 11:54:13 ID:hOXZYpZK
神ゲースパデラ
>>944 関わらないようにしてるんじゃないのか?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 14:21:52 ID:M2vx/deT
スパゲーデラ神
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 21:31:36 ID:ZnFfHg6w
___ |___| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (VеV) < いーんじゃないの? ( ) \__________ | | |_||_|
今10年ぶりくらいに夢の泉やってきた。 思えばSDX買ってから全然やった記憶ないわw で、感想だけど 操作性わるっ! あと浮遊が↑ボタンって、使いにくいなおい。 UFOがずば抜けて強かったwwwww
あら、そう。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 23:32:41 ID:M2vx/deT
(´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) UFOって水中でも変わらず性能発揮できるよね ( .人 .人 γ ノ あと、無理矢理「ウホッ」って読めなくもないよね ミ(こノこノ `ー´ )にノこ(
夢の泉はFCのソフトとしては完成度が異常
セーブできたしな
>>954 そうだよな!
FCはいい作品も多少あるが全体的にやっぱショボイもんな・・・
>>956 多少?とんでもない名作珍作の宝庫だよFCは
ただ面白いゲームは多いんだけどバグが多かったりグラが汚かったりボリュームが少なかったりとまあ色々アレな部分が多いんだが
夢の泉はFC作品とは思えない完成度
スレ違いだろと言いたいとこだが、まあこのくらいならいいか。。。
一応レスしておくと、夢の泉は1993年発売。 スーファミが発売してしばらくしてからあえてFCで発売されたタイトル。 当時は黄金時代だったし、FCというハードでの最高峰の作品になってても不思議はないよ。 まあそこらへんは別にしてもあのクオリティの高さは凄いと思うけど。
>>959 一応すぎるな。誰でも知ってるだろうその程度の事は
それを踏まえた上での評価さ
>誰でも知ってる これは俺を馬鹿にしてるのか? それとも自分が知ってることを先に言われた悔しさなのか?
黄金期とか神ゲーとかどうでもいいじゃない 面白ければそれでいいじゃない
定期ageは激しく馬鹿っぽい
964 :
950 :2006/04/16(日) 12:11:57 ID:XA2divW+
俺のせいだな。 すまん。
いや、まぁ誰のせいってもんでもないだろ。気にすんな。
そろそろ次スレのシーズンだな。 975が立てる感じでいいのかな?
GCカービィに期待
対バトルウィンドウでの各コピーの最強コンボってこんなもんかな ジェット…クラッカー*2 パラソル…(ジャンプY→ジャンプ下+Y)*2 ファイア…火だるま*4 ソード…Y→Y→ジャンプY ウィング…(ジャンプ下+Y)*2 ヨーヨー…(上+Y)*3 ビーム…ダッシュY*4 ファイター…ジャンプY(2hit)→ジャンプY カッター…(ジャンプY→なで斬り)*2 アイス→Y連打*4 ミラー…Y*4 ハンマー…鬼殺し*2 ニンジャ…(斬り→返し)*2 スープレックス…キック*3 ストーン…ジャンプY*3 ホイール…ダッシュ*3 ボム…(下+Y)*4 カッターとかファイターとかもうちょっと上手いやり方があるような気もするけど
>>968 ソード
× Y→Y→ジャンプY
○ Y→Y→Y→ジャンプY
ヨーヨー
× (上+Y)*3
○ (上+Y)*3→ゲイザースパイラル
ファイター
× ジャンプY(2hit)→ジャンプY
○ 弱Y(1発のみ)→強Y*3
カッター
× (ジャンプY→なで斬り)*2
○ ジャンプ下Y*4
だと思う。
次回作では新コピー「ウェーブ」が登場
ファイターはジャンプY(2hit)*2が正解と確信している 昇竜拳使えば魔法使いと悪魔の騎士戦ではガードいらずだぜ
昇竜拳は↑Yだろ?
防御時の話だろ
974 :
メタナイトの逆襲 :2006/04/19(水) 17:01:21 ID:edmOqml4
アックスナイト「スレの容量が上昇しています!200kb、950レス突破!」 メイスナイト「もう終わりだス!すぐに1000到達するだスよ!」 メタナイト「(次スレ・・・だがやむをえん)」 メタナイト「クルー全員に告ぐ!至急スレから脱出せよ!」 ハルバード艦長「あひえぇぇぇ!このスレはもうだめだぁ!わしは次スレが立つまで待つうぅ!」
>>974 が途中までになってたので
アックスナイト「スレの容量が上昇しています!200kb、950レス突破!」
メイスナイト「もう終わりだス!すぐに1000到達するだスよ!」
メタナイト「(不覚・・・だがやむをえん)」
メタナイト「クルー全員に告ぐ!至急スレから脱出せよ!」
ハルバード艦長「あひえぇぇぇ!このスレはもうだめだぁ!わしは次スレへ行くうぅ!」
ハルバード艦長「じゃ、わしは次スレに行きますぅ!悪く思わんで下さい!」
メタナイト「さぁ、次はお前たちが次スレに行く番だ。」
アックスナイト「いえ、最後までおつき合いさせていただきます!」
メイスナイト「カービィをぎゃふんといわせて、それからみんなで次スレ行くだス!」
メタナイト「……………………。」
メタナイト「…1000取り厨どもめが。勝手にするがよい!」
メタナイト「(すまない)
スクリューボールを手に入れた!
ダメなワシらはおさきに(ry
はやく埋めろ
自治厨乙
うめ
めう