伝説のオウガバトルを語るスレ

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1トリスタン
まだ立ってないよね?
SFCの超名作、オウガバトルを語りましょーや。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 16:01:07 ID:dMpnUELw
矢田
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 16:20:27 ID:t5nCFUA3
語ってよ
語ろうよ

ヴァンパイアって強いのかね
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:53:03 ID:BYgCbBKB
ランスロット
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:57:15 ID:BYgCbBKB
カノープス
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:08:45 ID:uCIth7Kz
>>3
>ヴァンパイアって強いのかね

棺桶の硬さはガチ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 00:34:17 ID:BgD9EowZ
ライフフォースが使えるから、前衛の盾役としては、まぁ優秀な方でないかい?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 02:41:03 ID:u6GBAIJf
>>3
Lサイズユニットを後衛にしたい場合の前衛としては優秀だと思う。
9エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM :2005/12/12(月) 06:28:35 ID:Kh+z0M9b
やあ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 12:23:28 ID:cnBCtYaF
Lサイズユニットってやっぱりドラゴン以外はあんま使えないよね?
移動タイプの事も考えると、
何気にティアマット(そうげんタイプ)が一番使えるような。

あと、ドラゴンテイマー、ドラゴンマスターって何が強いの??
ドラゴン系のユニットを強化する力があるとかいう話を聞いたけど、
それ自身の攻撃がショボくない?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 15:58:02 ID:BgD9EowZ
Lサイズキャラなら、後衛に置くと全体攻撃の可能なグリフォンとか、ペトロブレスのコカトリス辺りもそれなりに使えると思うが。

自ユニットも飛行タイプになる事だし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 01:01:36 ID:ofStNNck
グリフォンは前半しか使えなくない?
ウインドストームの威力が後半ではショボス…
コカトリスはペトロ決まれば強いんだけど。

おおぞらタイプになるのは熱いね。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 15:41:34 ID:VD7AahEJ
全体攻撃手段の乏しい序盤はグリフォンのウィンドストームは実にありがたい存在だったな。
中盤以降、ウィンドストームの威力が物足りなくなる頃にはコカトリスにクラスチェンジ出来るし。

戦力的には同じ飛行タイプならワイバーン系よりこっちの方が使えるんでないかい。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:03:39 ID:S00SuTma
パーティーのメンバーがどんどん死んでいって、僧侶だけが生き残ってた場合、
この僧侶を前衛で戦わせて、”トドメをさせ”っていうコマンド選んでいると悲壮感倍増!

あとアンデッド系のパーティーが全滅しかけている時に、自爆覚悟でタロットの”サン”を使うと自爆テロっぽい。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:40:26 ID:VD7AahEJ
素敵マゾプレイやなw

サンのカードと言えば、敵が全く無傷で味方だけが一気に壊滅した事がある…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 22:01:23 ID:ofStNNck
リッチ・プリンセスを除いた最強のユニット編成ってどんなのだろ?

実はフェアリーって育てるとめっちゃ強いよね。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:41:15 ID:eo1nb6Zc
最強ユニットを名乗るならやはり全体攻撃の後衛は外せないよなぁ。

候補としては、ネクロマンサー、エンチャンター、フレイア辺りだろうか…
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 01:00:24 ID:JsXtL3+s
>>16
実はビショップが強いと思う。
拠点に一体あるだけで、プリ-スト補充×4からフレイア転職×4が流れるように繋がるのだ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 18:46:49 ID:2lfVEzfj
よくある、負け方。 進撃中に防衛線を抜けられて拠点壊滅!

敵部隊に勝っても敵が全滅してない場合、間合いが離れる。
迷路みたいなMAPだと、壁にぶつかって間隔が開かないので連続で戦う事になる。
コーナーに追い詰めたボクサーって感じ。

全滅しそうな部隊が負けても敵部隊と間合いが離れて逃げられるのだが、逃げた先に敵部隊がいると即全滅!

全滅しそうな部隊が偶然中立モンスターに遭遇したので仲間にしようとしたら、失敗してモンスターが襲い掛かってきた。
味方の部隊はひとたまりも無く撃破された!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 18:49:35 ID:rEM4YCV1
>>18
でも、やっぱりじっくり育てたユニットじゃなきゃステータスがショボーンなんだよね

まぁユニット自体の強さには関係ない話だけどさ。

フェアリーの最終進化形って何だっけ?
神聖系ならその進化系のユニットとビショップは間違いなくガチ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:11:43 ID:u9H19IBH
うちのウォーレンはALI(だっけ?)が高すぎて
なかなかゴエティックになれなかったな。
そのせいでリッチになりそこねた。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 09:51:16 ID:Ktjqcc2l
サムライとナイトの違いがよくわからん

>>21
漏れはALIの関係でギルバルトをドラゴンマスターにするのは苦労したなー。
もう一人イベントキャラでビーストテイマーがいたけどそいつもなかなか進化しなかった…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 11:16:40 ID:V5O5ldGI
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 11:38:18 ID:2/Ib6jPa
ビーストテイマーが強制的にハゲってのには抵抗あった。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 12:31:34 ID:FNw1tE+S
ギルバートはナイトにした方が、まだ役に立つ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 13:28:54 ID:/881G8dT
>>20 つシルフ (マジックミサイル)

AGIが高いので実に先手を取りやすい。

それにしても前衛はアンデッドにかぎりまつ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:55:28 ID:V5O5ldGI
<a href="../test/read.cgi/retro2/1134282554/25" target="_blank">>>25</a>
確か“ギルバルド”じゃなかったっけ?そのキャラ。
ちなみに漏れはギルバルドとライアンはリッチに育てて使ってた。 
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:58:18 ID:V5O5ldGI
>>26
前衛をアンデッドにした場合、後衛はどうするのがよさそうなの?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 05:04:18 ID:227qlvbl
く…詳しい事は俺も知らねぇ…
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:11:24 ID:sGf2ccRD
>>28
飛行系だな
なにしろ敵に神聖キャラいたら逃げないといけないから
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:59:47 ID:a3vS8Gef
アンデッドユニットは突き詰めてったら結局弱いような…。
やっぱりカオス系の前衛はヴァンパイアかドラゴン系、
後衛はリッチを頂点に、サタンとか全体攻撃ができるキャラが強いよね。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:06:40 ID:vVjCHjfA
あとアンデッドはHP0だから石化くらうと即あぼーんだな(復活できるけど)
ソウルコールでで蘇生されるアンデッドってなんか変
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 03:04:03 ID:5PVhiWpD
そーいやパンプキンヘッドのドラッグイーターでもアンデッドって倒せるんだよな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:33:41 ID:dsVLui4b
そう
マッドハロウィンをCHA、ALI100にして少し達成感を感じていたよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 22:46:07 ID:+2n0zH8R
Lサイズはやっぱ使いづらいよなー
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 19:52:55 ID:iu6Dxaxs
ケルベロス系は全然メリットない。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:01:28 ID:MxL9CbAc
ゴーレムさん…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:59:16 ID:VtlATAXd
犬はまだ安いから
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:46:53 ID:oUm2y2wm
ゴーレムは物理攻撃の盾役としてはまぁ優秀だけど、魔法一発でほぼアボーンだからなぁw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 00:32:49 ID:7fTtx+Mt
ドラゴン系の上位クラスは空飛べたら良かったのになぁ
翼生えてるのに飛べないんだよな、オウガのドラゴンって
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 20:47:44 ID:H0rTn4Ue
ドラゴンの翼はただの飾り
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:07:01 ID:VGwEi+Xc
do or die (やらないか)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:47:24 ID:YZ1aaA6Q
ノルンやアイーシャを僧侶のままにしておくのは勿体無いような。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 05:18:34 ID:abVG2g0/
>>43
いや、そんな奴いねーから。
普通はフレイア→プリンセスだろ。ベタだが。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 07:09:20 ID:mqT/AZ7o
SS版とSFC版て何か違うの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 13:51:50 ID:hSX2dGJ1
>>44
でもユーシスだけはスローンズの色のままでいい。
まあノルン以上にINTが反則的だからそれでも殺傷力絶大だが、そこがいい。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 22:43:11 ID:KWVbXfLe
タクティクスが面白かったからこれに手ェ出したんだけど パラメータの調整が糞メンドくて思うようにクラスチェンジできねェし
民衆がブーブーウゼーから投げた でもまた挑戦しようかと思ってるんだ 誰か何かアドバイスしてくれよう
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:35:19 ID:POcwyNX/
ワールドエンディング≠ベストエンディング

といってみる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 03:00:29 ID:eKmGCO3m
アイーシャはプリーストのままにするのが王道
ピンクの法衣ハァハァ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 04:04:32 ID:MKW+0qPV
>>47
パラメータの調整ってお前。

ウィザード→ゴエティック以外に
調整必要なクラスなんてねーだろ。
少なくとも、使えるクラスの中では。
51エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM :2006/01/13(金) 02:44:18 ID:5N2n+u8a
随分と但し書きが多いなw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:23:45 ID:wV2XELra
>>49
これが本当の「愛医者」なんだろうな・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:15:41 ID:oygnIO16
元ネタが、マホメットの後妻じゃあな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:03:22 ID:Es5gKvZ3
PS版の固有キャラの色がクラスチェンジ後も変わらないってのは良かったな。

赤いサムライマスターやピンクのプリンセスとか作れたしw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:50:48 ID:NMXmZ0o2
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   全ユニットのアライメントとカリスマを100にしたい・・・・・
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!     やりこみプレイは、途中で飽きます・・・!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 09:06:13 ID:W4F+e7qt
おーい。誰かいない?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 10:21:29 ID:L15WsRjL
ノシ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 12:46:18 ID:yLGkrgbR
前衛:ドラグーン、レイブン
後衛:リッチ、プリンセス(リーダー)、ビショップ

これより強くて、移動速度も早いユニットって出来ますか?
移動の早さよりも強さを重視したタイプがいいのですが。
あれば教えて欲しいのですが・・・
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:07:19 ID:serpu2ZS
ドラグーンとビショップ外してリッチ×2入れるほうが破壊力は高い
つまんないけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:18:14 ID:FLGXEksQ
冒頭の占いで、どの設問が出ても魔法使いになるよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:30:13 ID:5KNQHEEt
         リッチ
ワイバーンプリンセス
         リッチ
移動タイプが大空になるので早く、コレで死なない敵もいないだろう。
回復は全てアイテム任せで。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:37:58 ID:X+AbdIlp
イベントキャラがクラスチェンジ出来ねー。
なんで色変わっちゃうんだよ。lv20のランスロッドヨワス。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:47:43 ID:O6qRE553
>ランスロッド
新キャラでつか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 13:47:44 ID:PhJCJMw7
めんどいから全員飛行タイプにしたんだけど地形が意味なくなってつまんなくなったんだけど
地味に草原とかにした方がいいかな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:22:20 ID:ijeLuoza
犬とかタコ使ってやれよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:28:45 ID:ePv3/PWl
まずリーダーが一人のパーティを2つ作ってキャラ交換をする。
その後の答えを「いいえ」にする。すると画面が変になるので、Aボタンを押す。
するとソルジャーかアマゾネスが仲間になる。
それはほっといてもう一度同じコトをすると変なのが仲間になる。
このキャラはクラスチェンジするといろんなのになる。
この技をした後で仲間になるキャラがいるとそのキャラになるので注意。


これ意味不明なんですが、誰か解説希望。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 04:13:07 ID:soyowzab
さっきそれ利用してタイタン×5でやってみたが、フルステータスで凶悪な強さだった。
ラシュディですらただの木偶…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 04:39:34 ID:0D4XStiV
>>66
これって、どうやるの?
さっぱりワカラン
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 11:49:28 ID:TC1WY9+g
ドリームクラウンやら死者の杖なんとかして増やしたいんだけどなんかいい方法無いかな
今はクリアした面に突入→ダウジングロッド→リセットの繰り返しなんだけど
70エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM :2006/01/29(日) 18:07:37 ID:K3DuHcdh
改造すりゃいいだろ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:38:07 ID:pFS7o1B+
>>69
ダウジングロッドつまり埋もれた財宝で
ドリームクラウンとかのクラスチェンジアイテムは出ないよ。
埋もれた財宝は装備品しか出てこない。
イベント以外で入手できるのは敵全滅時だけじゃないか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:19:44 ID:TC1WY9+g
>>71
ナンダッテー!!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:28:59 ID:fh7C4Hs+
終盤は攻撃力重視でビショップを外すことが多かった。
回復はアイテムでどうにでもなるし。
でも不意にアンデッド部隊と当たるとえらい目に遭う
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:23:32 ID:IG8fselT
サンのタロットで消しちゃえ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:56:22 ID:QVbLRtoR
ウォーレンのAliが0になったんだけど聖武器装備して
アンデッド倒したら上昇する?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:33:28 ID:uGVepyvB
こっちより相手のレベルが高ければ問題ない。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:44:52 ID:mjFq9frj
ここって質問OK?
四風神器すべて(ゼピュロス、ノトス、エウロス、ボレアス)
「隠れた財宝で」入手は可能かな?

ゼピュロスだけ手に入らない(泣
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:47:41 ID:uGVepyvB
無理。
フォーゲルとの二者択一。
7977:2006/02/02(木) 20:58:27 ID:mjFq9frj
>>78サンクス!
マジ?
じゃあ「ワールドED」か「ファイアクレスト」の二択?
ぐぅあ〜〜!!凹む!!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:04:30 ID:n+qgk7mS
ファイアクレスとって装備品として強かったっけ?
パスワード分かれば用済みだと思ってたよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:04:24 ID:h4qXpqXC
うん、後の作品と違ってファイアクレストそのものは
装備してどうこう、って物ではないね。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:10:00 ID:XkO55KJB
そもそも装備できない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:25:52 ID:ICVV9RV2
>A
>
>ENTER YOUR NAME
>
>FIRESEAL
>
>_
8480:2006/02/03(金) 16:40:13 ID:aWrfNgaM
タクティクスオウガと混同してた、
伝説だと持ってるだけのレアアイテムだったね。
8577:2006/02/03(金) 20:27:07 ID:kjG1rAJL
え?意味無いの?Σ (゚Д゚;) <Fクレスト
攻略本にはなんにもかいてないから、スゲーアイテムだと思ってた…。  
8677:2006/02/03(金) 20:28:32 ID:kjG1rAJL
しかもsage忘れてるし…スマソ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:36:48 ID:A1O2hJat
まぁ、一度は見ておいてもいいんじゃないか?
フォーゲル倒す前にティンクルスター捨てて、
セーブせずに再びフォーゲルを訪れる。
それからファイアクレストを受け取る、と。
もちろんそれ以外の四風神器は持っておくことが前提。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:38:31 ID:QHTw8nxS
>>87
攻略本丸写し乙
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:36:57 ID:G9fcw58E
ファイアクレスト入手したら本編からドラゴンズヘブンに行ける
という機能でもあれば良かったのに
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:11:10 ID:ZHHyxrQQ
>>88
丸写し、か。
確かに攻略本読むまではファイアクレストどころか
仲間に加わるキャラもほとんど分からなかったな。
初プレイ時はラウニィーとか仲間にできなかったし。
エンディングは将軍だったな。チャリオットだっけか。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:42:52 ID:j2rdbkz0
俺はエンペラだった
カオスゲートとか、都市の情報を全部無視してた
大事なことなら、なんか勝手にイベントになるだろってな感じでやってた
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 19:47:42 ID:Dm/fgoiO
80円で売ってた・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 06:49:12 ID:F6ZGKXfn
アライメントとカリスマを100にしたリッチが最強のオシャレ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:25:28 ID:7uHxhnFY
>>93
まあ、ゴエティックを作るのに少々ガンガレば
あとは、さほど困難でもないわけだが。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 12:32:09 ID:9pBBy1Vh
つ[バカ皇子]
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:33:10 ID:S/zbyOUu
このゲーム、性格がすごく出るよね。学生ん時、寮生活だったんだけど
当時コレがものすごくブームになって色んな奴のプレイを見た。
全部飛行タイプで固める奴とか、更には全ユニット同構成にする奴とか居て
こいつとは相容れねえ…とか思った。

けど多分そういう奴が出世するんだよな、きっと・・・。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:39:12 ID:2tRBCK3f
> 全部飛行タイプで固める奴とか

これは必須だろう。飛べないユニットはただのユニットだ。

> 全ユニット同構成にする奴とか居て

これでクリアする能力があればそれはそれで出世しそうだな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:11:39 ID:okUC4SFV
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   全ユニットのアライメントとカリスマを100にしたい・・・・・
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!   
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:29:44 ID:gDmwOqg6
>>97
慣れてくると、飛べないユニットの使い方を考える方が面白かったりする。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:12:30 ID:8qkmAu93
性格といえば・・・
ユニットを上下対称にしないと気が済まないのは俺だけじゃないはずだ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:24:59 ID:2tRBCK3f
俺は前後対称
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:26:09 ID:85iuLgAU
人気ねーの?これ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:22:27 ID:n3oESHDN
>>102
なにをゆう早見優
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 16:15:07 ID:mz5K4heg
このスレが激しく過疎いだけだから
他のオウガ系スレ見てみるとヨロシ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 12:02:17 ID:RFOigjwV
SS版のスレってないのね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:35:02 ID:6WiQ6gS2
飛行、全体攻撃を一切禁止してプレイしてみたいんだがラスボスがきついかな?
だれか経験者いない?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:34:01 ID:bHZcnRUP
黒騎士ガレスがラウニーに敬語っておかしいよね。
女帝の息子>>>将軍の娘
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:11:44 ID:xMAcNkh/
使う必要の無い奴に敢えて敬語を使うことで嫌味をいってるんだよ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:45:12 ID:Hx0e3RrB
終盤で拠点解放してたら、町の人々が
女帝エンドラはローディスの脅威に対抗するため、やむをえず
神聖ゼテギネア帝国を作ったって言うのを見て、
「ローディスっていったい?」
ってワクテカしたなあ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:46:48 ID:9Rj+YHyN
解説書無しきつい…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:40:15 ID:PkzyEuhL
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:19:30 ID:UqPSh2/+
>>110
はいはい。
エミュ厨乙。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:11:16 ID:nZeSkn7d
ゲオでソフトだけで売ってるときもあるよ・・・。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:10:36 ID:ZqSw5Bjl
普通に育てるのに飽きてきた頃
ウォーレンをニンジャマスターにしたり
サラディンをサムライマスターにして遊んだなー。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:32:22 ID:7WLri5WR
サラディンをスケルトンにしてラシュディと対面とか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 00:22:11 ID:9yKrkLuu
ラシュディとサルディアンではどっちが大物なの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 12:44:59 ID:wKU00L7U
スケルトン
「自然の理に逆らっているのは 師でございましょう。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:29:48 ID:vORxzWqd
SS版買って、いまやってるんだけどstage3でドリームクラウンを敵から取った。
早くプリンセスを使いたい!
119ハク:2006/04/28(金) 04:24:54 ID:aBZFddA+
初めまして、オウガ初心者です。始めたばかりなんですが、ゴーレムに『こんじょうのたて』装備させて盾役&ぶんなぐるで前衛に立ってもらってるんですが、ゴーレムは後半になると使えないと聞きます。。。序盤から育てていっても後半は使えませんか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 07:20:29 ID:5SSz4/z6
使えない。HPが少ないうえに魔法に弱過ぎ。特に全体攻撃魔法とか使う敵が出た日には……。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 07:54:36 ID:S9pELHFU
後半になると、っていうか最初から使えない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 10:26:15 ID:OeUJ6ZsX
ゴーレムは魔法と炎属性に弱い
この2つをやってこないユニットが相手ならかなりいけるが
序盤こそそういうユニットが結構多いものの中盤以降はほとんど無い
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:32:59 ID:UbZPARNc
>>119
殴る蹴るしかできない敵にはそれなりに強い。2〜3面ぐらいの敵とか。
炎を吐いたり、魔法を使ったりする敵が相手だと動く間もなく死ぬ。

ちなみに雇用費はやたらと安い。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:50:07 ID:GR6a8W2h
皆さん返事ありがとうございました。動く間もなく死亡は悲しいっすねー。残念だけどゴーレムはずします。あの拳で『ぶんなぐる』とか、カクカクしてそうな肌が好きなんだけどなぁ。ゲームに慣れてから趣味で活躍させてみます!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:27:57 ID:M2I5RBb4
序盤はタコユニットを作って川や海で待ち伏せすると良いよ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:08:57 ID:IjKOqHEc
ゴーレムかわいそす・・・・。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:58:03 ID:68Nnoc90
ゴーレムはスタンクラウドでマヒした敵をボコボコにするのが好きです。
タコユニットを、草原・山岳地帯越えた辺りの川に設置してみました(初心者なもので)。そこそこ時間は経過し、自軍ユニットと敵軍は激しい戦闘を繰り広げている中、マップを見ると、あるユニットが敵もいない場所にいました。
タコがまだ山登りしてる真っ最中でした。正直、今回タコを使ってたの忘れてたので、なんだか必死で山登りしてるタコに申し訳ない気分になりました。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:27:27 ID:HCAZwX2m
>>127
せめて、7リーグブーツ使ってやれよ…(w
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:59:32 ID:M18IcYg6
ディアスポラ敵本拠地一直線でEDオワタ\(^o^)/




それはそうと趣味で水中戦用にLv1のマーメイドとオクトパス雇って育てたんだが、水地形限定では恐ろしく強いな
同Lvの敵上級クラスの集団を一方的に蹂躙できたりしてなかなか楽しい
リッチとか使うと開始直後大空タイプで敵本拠地一直線or待機の作業ゲーになるからこれくらいの制約ある部隊のほうがいいな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:55:59 ID:Cxby4KqG
>>129
ようこそタコ道へ

タコ僧侶組を水に浮かべて激しく嫌がらせとかマジオススメ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:44:22 ID:dVNLCwis
64版とどっちオヌヌメ?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:35:31 ID:BiJBL9kF
>>131
こっち。
64版も面白いけど。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:48:32 ID:AQhxyW2S
>>132
おk。もうちょい値下げしたら買うわ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:32:01 ID:sLA9GAPA
値下げって、あんた・・・。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:13:29 ID:NRiAeOLm
480→200により即買い。

半熟英雄の進化版みたいでおもすれー(^ω^)
消防の時は頭悪かったからちょっとやってすぐ売っちゃったけど今やるといいな。
音楽とグラがすごくいい。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:33:57 ID:4IN05f9w
> 半熟英雄の進化版

ちょっとまて貴様
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:38:43 ID:NRiAeOLm
>>136
一匹釣れたwwwwwwwwwwww
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:48:21 ID:jUfoFU/a
一匹だけじゃん。
(二匹目)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:19:01 ID:gG1tx/Lq
なに言ってんだか。
半熟のスタッフが作った進化版が伝説だぜ?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:59:33 ID:WrSBlQaB
バーチャファイターのスタッフでしょ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:06:32 ID:gf4wDMSb
懐かしいのう。
顔キャラひとりにつき一部隊にして、交互に出撃させて全部隊戦闘に出してた。
でもノルンとデボネアは同じ部隊とか。当然デボネアはデュランダル装備ですよ。

個人的にはタクティクスより伝説のが好きだなあ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:34:47 ID:Pagb7MUW
前衛
デボネア
デスティン(戦士タイプ)
カノープス

後衛
サラディン
アイーシャ


この編成でやってたなあ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:20:33 ID:k1jiQeQv
中立殺害しまくりで死者セットが序盤で大量に手に入ったのに、リッチ要員が不足していたのでライアンやギルバルドまでもリッチにしたのは俺だけじゃないはず
INTは何でも屋でカバー

144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:00:29 ID:09gYjtrm
>>142
カノぷーをギルバルドにしろよー。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 05:27:16 ID:tVNxuFuW
親友の妹を食っちゃうようなエロハゲはいりません
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:01:26 ID:S+CPiudL
バイアって町であくとくのこうろってアイテムをどこかに渡せって言われた…どこ?('A`)
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:01:30 ID:Dt0vL/dE
確かクリア前のセルジッペにいるトードに渡すんじゃなかったっけか
ポグロムの森の左上のほうに隠れてる
お礼にセントールの像貰えるよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:10:35 ID:tSb9IkPq
>127
漏れもゴーレム好き。

>124
まだ見てるか知らないけど。
ゴーレムとウィッチ、クレリックのユニットは序盤はかなり便利な気がする。
相手を殺さないので、こちらの経験地を上げずに相手を適度に痛めつけて
次のユニットが倒すために渡すとかかなり便利な気がする。
なんといっても安くて負けないのが良い。結構足も使えてヘルハウンドとかなら
草原タイプにできるから魔獣の移動にも使える。
ヘルハウンド、ゴーレム、クレリックとかも負けにくくてよい。しかもALIとかCHAとか
気にせず戦いまくれるのがまた魅力的。序盤のLユニットとウィッチは死ぬほど使っても
CHAの制限が殆どないので気分が楽。
ウィッチは特に良い感じで占領もできるし普通に相当強くなる。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:41:31 ID:0fYy0XI0
>>147
セルジッペやっと見つけたけどクリア後だから駄目だった(´・ω・`)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:02:06 ID:3b6KT0bC
124・127です。
マジっすか、ウィッチって強くなれるんすか!
現在初めてカノープス仲間にできました。そしたらハゲた戦友も付いてきました。ウィッチ一人いるので、育ててみますね。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:01:16 ID:vMSgwAf/
あれ、タコもビーストテイマーと組ませれば強くなるんすか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 06:26:22 ID:iAPiH10P
>>150
強くなるっていってもゲーム後半は難易度低いので、どれでも良い感じ。
ウイッチは融通が利いて、便利というのが正確なところかも。

>>151
弱くはならないけど、タコはテイマーの特性は生かせないような気がする。
ただし、後衛から威力のある相性値高いユニットとなるとそんなに種類がないので
テイマーも十分候補になりそう。ヴァルキリーとかもいいかも。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:37:25 ID:vMSgwAf/
色々ありがとーございます、ジャンセニアのクリアに気付けば4時間とか経ってました。びっくり。初めてタコ使いました。笑えるくらい強いすねー。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 11:44:23 ID:Abz5UG7q
>>151
このゲームには相性というパラメータがあって、ユニットリーダーと離れているほど能力値が下がりやすい(と言っても数ポイントだが)
タコと相性がいいのはマーメイド
禿げはむしろ悪い方
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 05:08:36 ID:jN69ux/6
ご指導ありがとうございました!みんなリーダーの隣に配置すれば少しは強くなるんすかぁ。
あれ、俺は勘違いしてたんすかね?
ビーストテイマー・ビーストマスターに、犬や鳥みたいな生き物と組ませれば犬鳥は少し強くなる。

ドールマスター・エンチャンターに、ゴーレムやジャイアントみたいな奴らを組ませればゴーレムやジャイアントは少し強くなる。
と思ってました。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:07:04 ID:qJc1X6uE
>>155
「相性値が」近いか遠いか、だぞ。
ユニット内のキャラ配置の問題じゃねえ。

ここでも読んでろ。
http://www.carbuncle.jp/og5/aisyo.html
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:20:06 ID:w9Kc9v8U
中盤以降になると部隊が僧侶系、神聖魔法系、リッチ、ワイバーンorグリフォン系限定の組み合わせになって、せっかく育てたパラディンやフレイアに出番がこないから困る
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 12:58:39 ID:jN69ux/6
ありがとうございました!相性値かぁ。難しそうだけどワクワクしました。俺は後半になってもパラディンやゴーレムを使ってあげようと思います!ゴーレムはカッコイイっすねー。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:46:59 ID:rtoeIuBm
絶対そっちの方が楽しい
リッチ&プリンセス使うと作業ゲーだもん
編成なんかどうでもよくてただレベル上げしてる感覚
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:36:08 ID:4WeUuM8J
最終面までゴーレムを使い続けたらちょっとした神だな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:10:50 ID:qo6gc+aA
え、マジすか?ゴーレムは魔法防御と素早さが残念な人なんすよね?INT上げるアイテムやINT上げる装備させても無駄すか?俺は最後でもいいからあの拳で敵をぶん殴ってくれれば幸せです。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:06:44 ID:qQ2XtFt9
>>161
>INT上げるアイテムや
湯水のように…

>INT上げる装備させても
焼け石に水…

でも、このゲームはそんなふうに効率だけを求めてプレイすると
ほとんどのキャラが役立たずになる罠。>159氏が言ってるようにね。
ゴーレムに惚れたなら、是非それにこだわってプレイしてくれ。

そんで、できればゴーレムの面白い使い方を教えてほしいなぁ…。
自分はタコと犬は評価が悪くても楽しく使えるけど、
ゴーレムの面白い使い方は思いつかん。特に後半。
激安なコスト、そしてあの攻撃音は好みなんだが…。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:45:51 ID:iSk/Y4H5
伝説はAGIが命中率と回避率に影響してなかったっけ?
ゴーレムは攻撃が当てられないのも弱い原因だった気がする。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 02:44:10 ID:ss4C9TCJ
そうっすねAGIは命中回避に影響すね。いやいや、うちのゴーレムは育てればちゃんと強くなる子だ、とか希望を持ってる俺は後半、泣くのかなぁ。とりあえずゴーレムを活躍させ続けてみます!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 03:23:10 ID:kynbJ1iS
>>164
とりあえず全力で応援するよ
目指せ人形マスター

要はゴーレムが攻撃されなきゃいいんだから
既出だけどウィッチあたりと組むのが初期の基本なんだろうね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:02:49 ID:jtCy6m4h
ゴーレムはドールマスターが町で待機、死んだら雇用というパターンを想定したものかと。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:54:23 ID:7r4RwNxq
デネブをクリアしました!うちのタミュリスちゃん(ゴーレム)は順調にレベルアップしてます。今んとこは魔法攻撃されませんから無事。タミュリスが攻撃ミスすると「お、よしよし。タミュリス、お前らしいぞ」て褒めてしまう自分がいます・・悲
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:27:33 ID:cUS8FrqJ
>167
和んだ( ´∀`)
がんばれタミュリス
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:18:40 ID:8ROnUdJk
そんなゴーレムへの愛着もストーンゴーレム出現で一気に興ざめに
そしてさらに上のタロスの存在を知るもその頃にはタロスですらもまともに使えなくなるためにゴーレム道からやがてタコ道へ

ってなってほしいwwww
タコ海峡に配置するとタノシス
ドーピングで無駄に強化するとさらにウマス
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:56:27 ID:QkGe/m81
ゴーレム系はレベルを全く気にしなくていいのが救いだな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:48:03 ID:kShhFfBZ
ゴーレムが結構好きな漏れからすると、実はタロスとか使えるようになってもレベルアップで上昇する派遣コストが異常に安いので、使い方で上手くできる部分もある。

中盤までなら教会付近で敵を迎え撃てば死んでも易く復活できてお得。
レベルを気にしなくて良いので無駄に戦わせまくるべし。
とどめをさす必要はない。兎に角勝てばよい。
先頭前にストップをかけてフォーメーションを変更することで融通が利く。
ゴーレムは魔法攻撃には弱いが物理防御が高い特性を生かすべき。
前に書いたようにウィッチとのコンビが良い感じ。
攻撃的にするにはドールマスターを後衛にするという手もある。気分的にも良い感じ。
犬とのコンビネーションもかなり良いのでお勧め。犬言葉通りかなり強くなる。
ゴーレムと組むときはビショップよりプリーストが良い場合もあるので
クラスチェンジできる状態して先頭前に調整するべし。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:00:31 ID:TjaG/EoW
「遭遇時にポーズ」「戦闘中にバトルコマンド変更」は
慣れてくるとすごくありがたいと思える機能だな

>167にはバトルコマンド変更のコツも教えたいが
機種によってバトルコマンドの効果が違うから
何とも言えない…
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:24:47 ID:zvcRXuvd
相手に合わせて装備も変えられるし必要ならジョーカーの札で緊急にタロット補充もできる。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:30:26 ID:62GSd++u
167です。スラムゼノビア、楽し過ぎました。初めて見る敵、音楽違うし狂戦闘カッケーし。初めてプリースト、ビーストマスター、ゴエティックになれました!全体魔法強ぇっ。自分SFCです。バラバラが防御、リーダー狙いが攻撃、いきのねが攻撃大・防御大だと聞いたので頑張って使い分けてます!
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:59:57 ID:62GSd++u
あと解放した都市が「あ・・」な具合で赤く染まる時がいっぱいありました。。タミュリスちゃんも元気に敵を殴ってます!愛らしいのでミスしても許せます!意外に、殺してほしい時はしっかり敵を殺してくれてますし!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:14:37 ID:62GSd++u
あ、171さんも言ってた通り、うちのタミュリスちゃんの後ろにはドールマスターがいます。そうなんです、気分的にいいかんじなんです。タコも使ってます!水に入るまで陸を歩くなんて可哀相だ。水さえあればなんだコリャ、なくらい強いですね!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:22:49 ID:COF6TtEq
うれしがってるのは痛いほど伝わってくるが
せめて、改行くらいは覚えてから書き込めよ。

読み難くてしょうがない。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:36:01 ID:62GSd++u
うわ本当だ!スンマセン。
一夜明けて冷静に見たら…誤字やら何やらで読むの疲れますね。
「狂戦闘」なんて、メダパニくらったみたいだし。いや本当スンマセンでした!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 12:35:37 ID:09OrTI28
ゼノビアでグリフォン×2とナイトのユニットにダメージ1しか
与えられないのは何故?俺だけ・・・?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:02:36 ID:Q9ednn0d
うん
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:59:04 ID:LbikP/7d
>>174
バトルコマンドの効果は合ってる

意外と戦闘中もプレイヤーは忙しいね
次は誰が攻撃するのか、今どのコマンドにセットするのが最適か、
注意しておけばけっこう戦果に差が出るから
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 02:02:16 ID:3DPLv0WT
そーっすね、作戦違いで受けるダメージ具合なんて全然違いますよね。魔法攻撃力も変わるのかなぁ。
まだ慣れないのでフォーメーション変形を忘れちゃいます。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 02:05:15 ID:3DPLv0WT
あ、スラムゼノビアで宝探しに力を注ごうと思います!最近、大天使の羽を見つけました。下手だから上手く使えないけど発掘した時は嬉しかったなぁ。なんか色々耐性ありますよね、羽。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:45:02 ID:oyhCfuVy
int系で一番使える
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 10:30:39 ID:nWxjEOCx
>>161
パラメータが高くても耐性が低いと紙
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 04:04:46 ID:1pJBRvkt
あそっか!見えるパラメータ上げても耐性自体低いとあんま意味ないんすか!
皆さんが発掘したい宝ってどんなのですか??
自分は使い勝手無いかもだけど「こんじょうのたて」「イスケンデルベイ」が気に入ってます
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:12:05 ID:SpuzQyuN
上昇ステータス合計+16以上。
ただし、レリクスソードは可。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:35:09 ID:cq9D9YcW
大天使の羽とエルダーサインはガチ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:19:23 ID:gkdShjIt
>>186
STRやINTが200超えてても弱点を突いて攻撃すれば大ダメージを与えられる
ダメージ=(攻撃側STRー防御側STR×耐性)×αみたいな計算式になってるんだと思う
190(o,,´-ω-`) へにょんぺ ◆QILhhenyo. :2006/06/20(火) 19:20:52 ID:kLvsfsN5
アンデッドユニットは突き詰めてったら結局弱いような…。
やっぱりカオス系の前衛はヴァンパイアかドラゴン系、
後衛はリッチを頂点に、サタンとか全体攻撃ができるキャラが強いよね。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:05:24 ID:CVnsaZYt
カオスフレーム優先にはアンデッド欠かせないけどね
(ここの住人は死神部隊プレイなんてとっくに飽きてるだろうけど)
・カノぷーで都市解放→7リーグブーツ→街から離れたところで迎撃
のコンボで退却させまくって、
・城から沸いてくる全ユニット一時退却させる
→ボス戦になったら即撤退
→代わりのデスティン、カード使いまくりで倒す
→LV低いからカオスフレーム&ALI急上昇

高レベルALI0の死神部隊に手を汚させて、
自分たちは綺麗なままのほうがグッドエンディングに近いあたり、
TOみたいなキャラ芝居ないけどやはり松野のゲームなんだよな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:23:30 ID:P0zuWmjM
実は、最も難易度が高いのは、高CHA、低ALIで、全軍そろえていく
暗黒道まっしぐらの軍団じゃないかと思う。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:36:04 ID:P0zuWmjM
リッチ、ネクロマンサー、死神プリンセスなしドラグンーン
にすると程よい難易度になるし。
できたら高CHA、低ALIが一番カオスフレームや
ステータス上昇率など良くなるようにすれば
本当にバランスが取れたんじゃないかという気もする。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:01:06 ID:AgKAA6Be
都市や教会を一切解放しないプレイをやろうかと思うんだが、
それだとクリアできないマップってあったっけ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:04:06 ID:UuINzZsA
クリアできないマップは無いけど
見れないエンディングがかなり出てくる。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:00:03 ID:NteRSa0U
最初のマップがクリアできない。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:23:08 ID:Tu8NNTr2
クリアボーナスマネーだけで予算が立つのだろうか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:53:29 ID:Ma0J70K8
>>196
正解だな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 08:52:39 ID:ZJjekhoJ
>196
確かにその通りだな。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:33:54 ID:cHbq/f85
>>196
クリアできたら教えて
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:51:11 ID:0QlHj1Pg
>>200がレスの流れを理解してない点について。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 09:53:32 ID:jOnlPNhk
>197
金は埋もれた財宝を売ればどうにでもなると思う
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 10:42:07 ID:Zsft9dJm
一日でクリアすれば1万ちょいにはなるから死神部隊の維持費にはなるな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:12:24 ID:IsL+Baar
そうか、最初のマップか、盲点だった。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 17:56:31 ID:t3SPHdg6
このゲームってボス倒すまで敵が無限に出てきたよね?
じっくりできなかった記憶がある
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:11:50 ID:a3BxRTzb
無限じゃないよ
ユニット数は決まってる
だいたい二日くらいで止まる量
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:13:33 ID:a3BxRTzb
あ、最後マップのみ無限だっけ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:31:27 ID:kAzm+k0p
ラストは一部隊255でるらしい。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 22:19:18 ID:woMiYCF8
中古屋でスーパーファミコン版を買ってやっています
とてもはまっています
まず、グラフィックがヨーロッパ的でとても綺麗でいいし、エンディングも何種類
もあり、とても奥深くて、いろいろなイベントもあり、こんな名作をよく昔に作れた
なあと感心しています
なんとか三種の神器と12個の伝説のアイテムを集めてクリアーしたいです
あと、私はパラディンやフレイアなどの聖なる人たちでレベルもそんなにあげないで
クリアーしたいのですが可能でしょうか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:31:25 ID:cNWZ+2dr
>>208
一応、そういうことになってると言う情報だけはあるが。

実際に255部隊出現させて打ち止めにしたことがある奴はいるのかな。
え?俺?
俺はメモらずにやってたから、70くらいで正確な数がわからなくなって
その後、100近くまではやったはずだが、ついに力尽きてクリアしちまった。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:48:12 ID:ZFYrSd4x
>>209
家でやれ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 01:20:03 ID:7ontLxNM
>>211明らかに読み間違っているおまいに一言





禿同
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 02:04:54 ID:HyNk446J
>>209 買ったのなら家でやり給えw
都市守備部隊(CHA,ALI無視)と 都市占領部隊(高CHA)を分けるのはプレイの基本。
なので、LAWユニットは弱いものいじめをしなければOK。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:52:42 ID:4iSfXeDG
>>209
聖人だけでクリアするのは難易度が高い。
悪人も含めてクリアするなら難易度はそう高くない。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 23:46:39 ID:hUxi81CW
悪人だけでクリアした1周目…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 01:48:40 ID:q8ILR3ai
CHAってどーゆー効果があるんですか?
後、ソルジャーがクラスチェンジ出来るようになったんですが何がオススメですか?
バーサーカーとかの特徴がいまいち分からん…
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 09:06:12 ID:sVW+w2xR
トレードチケットで買い物。
ドーピング
スーパーNOVA
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:47:27 ID:q8ILR3ai
人いないなー…まぁ、いいや
まずは自分のやりたいようにやってみます
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:06:42 ID:q8ILR3ai
今見たら主人公のALIが1しかないwCHAが25
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 01:48:14 ID:aK8q4AuS
>>216 説明書はないナリか?
CHA…カリスマ性を表し、クラスチェンジ及び都市開放時のカオスフレームの上下に影響する。
戦闘で倒した敵のLVが、自分より高いか低いかで上下する。

ALI…ユニットの善悪を表し、クラスチェンジに影響する。
戦闘で倒した敵のALIが、高いか低いかで上下する。

この手のゲームは攻略本があった方が楽しめるよ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 15:37:48 ID:oj39SYJb
わーーーい!昨日伝説のオウガバトルクリア!実に10年越し。
すっかり大人になっちまったよ。始めた当初はデニムより年下だったのにな。

伝説の…はタクティクスオウガをクリアした直後にSFC版を購入。
しかし、最初のプレイは主人公のALI、CHAが最低になってしまい、やり直す。
プレイ中ブレーカー落ちやら停電で2、3時間かけたマップがぶっつり消えたり
セーブデータが消失したりしてやる気をなくし、放置していた。
5年ほど前にPS版を購入。ぽっつりぽっつり進めて、ようやくクリアした。
いやー、一生終わらないかと思ってた。
終わってしまうとそれはそれでちょっと哀しいけど、すごく面白かった。
…やっぱり続きが見たいですね。
222221:2006/07/13(木) 16:45:37 ID:oj39SYJb
書き込みついでに。非常に今更な感もあるが、答えてみる。
>>216
ユニットは、使い方によってクラスを変えて育てていくのがいいよ。
220の言うように、ALI、CHAは都市開放時のカオスフレーム
(民衆の指示率、画面右上のグラフ)に影響する。
ALI、CHA共に高い部隊で街を開放すると、支持率は上昇する。
逆にALI、CHA共に低い部隊で街を開放すると、支持率は下降する。
当然、良いエンディングを迎えたければ、民衆の支持を得た方が良い。
ただ戦闘するだけなら、ALIが低いクラスの方が戦闘力が高い場合が多い。
ソルジャーなら、基本クラスはこんな感じ。
ALI高戦士…ナイト、サムライ/ALI低戦士…バーサーカー、ニンジャ
ALI中戦士…ビーストマスター/ALI中〜高魔法…ドールマスター
ALI低魔法…ウィザード
強さの点から言えば、最初はドールマスターが役に立つ。ゆくゆく成長して
役に立つのが、ウィザード(→リッチ)
アマゾネス(女)だとまたクラスも違うし、特殊なクラスもたくさんある。
計画立てて無駄無く育てたいなら、攻略サイトを見るか、攻略本買うのが
近道だろうね。
初めてのプレイは手探りで偶然に任せるのも楽しいかもしれない。
ただしその場合はバッドエンド覚悟で…!
あと、セレクトボタン押すと用語説明出てくるから、利用してみそ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:23:32 ID:aiJjrZ5e
>>222はALIが高いですね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 19:51:51 ID:/VoguV1y
今プレイではじめて、前衛にスケルトン×2
後衛にゴースト×2のユニット作ってみた

どうせ使えないだろと思って試したことなかったけど
意外に使えるなこれ序盤は
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:24:59 ID:8SYvrK7C
>>224
コスト安いから最後まで使った
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:01:17 ID:dcmZoY/L
シャロームの辺境の隠し教会みつからねー
誰か教えて…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:05:05 ID:+gK+ShRc
>>226
島巡り汁
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:54:50 ID:wp63sf1w
ユニット選んで部隊を編成するだけで楽しかったな
音楽もカッコイイし、名作だね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:25:54 ID:Jf7+3lY5
ダメージ計算式って解析されてるの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:33:15 ID:SpbdU58J
PS版持ってる人に質問
遊びごこちどうですか?

中断セーブ出来るらしいから買いたいけど、読み込み時間とか気になります
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:38:13 ID:eyZ5HeB/
>>230
ベスト版がお勧め。
先発のと違って読み込みが速くなってる。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:41:14 ID:SpbdU58J
>>231
ありがとう
探してみます
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 01:32:26 ID:KnWJO6jI
>>231
おぉ、速度違うんだ〜〜?
BEST版やったことね〜〜から知らんかった・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:38:41 ID:j79JuTxP
>>230
遅レスだけど、PS版にはバグがあるから気をつけろ。

ttp://ogre.org/ogrebattle/OB-PSbugs.html
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:18:34 ID:hMBSQJMN
PS版はそのバグのせいでプレイする気が起こらない。
ユニット固有の色がクラスチェンジ後も反映されるのは
とても良いのだが。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 17:49:36 ID:QMQsLmE8
そうなんだよな〜
色が変わるからいつもクラスチェンジさせずに放置してしまう。

最近気合入れて80体位の全ユニットをニンジャマスターにしたが
出来上がってしまうとやることなくなってすごく虚しくなった。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 21:19:35 ID:1X7S5Or4
それってもはや解放軍じゃなくて暗殺集団だな
プロキオン真っ青の。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 20:45:17 ID:p747lDrj
80体くらいのユニットを全てスケルトンにクラスチェンジさせたらオウガマスターの称号をやる。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:48:11 ID:X0pRvNEk
>>238
それは無理だ。
ALIとCHA100のリッチ23体が俺の限界だった。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:02:56 ID:Lp9opYsr
やるね。十分合格ライン。後は23体全てをスケルトンにしてセーブ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 02:19:21 ID:TjFIxi2O
>>239
そういえば、一番張り切ってオウガやってた時はプリンセスはその人数ちょっといたな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 01:28:09 ID:AMZcx4Dh
ずっと昔に見た二次創作系サイトで
解放軍に属している内に善人になったデーモンとその部下のスケルトンの短編があったな……
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:27:10 ID:MaoyvnYF
スケルトンはもう行き場がないからいいけどデーモンは…

しかしそいつらどんな会話するんだ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 03:26:01 ID:CMnzP9Ti
10年振りにプレイしたら難しすぎて脳がパンクした
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:48:14 ID:nbDTt8Va
松野氏のゲームをやってみたいと思って300円でSFC版買ったけど、
説明書がない・・・何か気をつける事とかある?
ただ敵を全滅させるだけのゲームではない事はわかったけど・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:20:00 ID:YAMyd0O/
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:54:30 ID:LiF6VfnK
>>247
サンクス。もう一度最初からやってみる。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:08:28 ID:7eEW4epm
死神ユニットを三グループほど、作れば攻略は簡単、
相手のユニットが多すぎるのには参るが、全滅
でアイテムが取れるのが良い。


249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:39:39 ID:ks5tA2y8
SFCでも画面切り替えがモッサリでイライラするから
リメイクして出してください
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:48:53 ID:s2YCiUcw
 そもそも俺が伝説のオウガバトルに惚れ込んだのは、そのクラシカルなスタイルゆえにだ。
以下のurlをみてくれ。これこそ伝説のオウガバトルの正常進化すべき道では無かろうか。

ttp://www.playbeyond.jp/?item=item12
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:39:06 ID:YbCkH4jQ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 06:34:45 ID:ooy7RYpi
いらんよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:43:05 ID:Z2xxAdIt
このゲームってフレイヤが強いね、サンダーフレア2が鬼のようだ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:34:20 ID:o01w0S6S
伝説のオウガバトルテラナツカシス

美し過ぎる夕焼けに魂を奪われて人生すら狂わされた一作だ
引っ張り出してまた1からやってみるか

255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:00:41 ID:V81VOyPH
初プレイはニンジャとウィザードばっかりだった
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:30:38 ID:Bz2ENvPU
はるかなる日々のエピソードに燃えた
25年の月日を経てまた祖国へ戻って来たってやつ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 08:32:02 ID:8eU6E5/E
攻略本を読んでお腹一杯になってる俺きっと負け組
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:55:32 ID:A3ZUE5RV
ガルビア半島をクリア後、帝国軍本拠地に行くと

「 そうだ、反乱軍のみなさんに
 『こがねのメダル』を
 さしあげましょう。

のコメントの後、『きんのゴブレット』を入手しました。
となってしまいます。

こがねのメダルは入手することはできないのですか?
詳しい方教えて下さい。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:03:37 ID:CO/ARLk+
>258
こがねのメダルはカオスフレームが高過ぎても,低過ぎても手に入らない。
カオスフレームを25〜55くらいにして,もう一度ガルビアを訪れてみると良いかも。
もし手に入らなかったり,アイテム欄に無いなら,
どこかで売却してしまったか捨ててしまったか,かな。

ちなみに,きんのゴブレットはアラムートの城塞で手に入るイベントアイテム。
既出かもしれんが,カオスフレームの値が入手条件のイベントアイテムは,
カオスフレームさえ調整出来れば,各種貰えるよ。
ただ,クリア前のイベントアイテムの回収は根性いるけどね。
260258:2006/12/02(土) 07:10:54 ID:ilUh5QQk
カオスフレーム25〜55の範囲に入っているのですが
こがねのメダルを差し上げましょうと表示されるのに、
きんのゴブレットを入手しました。となってしまいます。

きんのゴブレットを入手した後帝国軍の本拠地に再度訪れても何もらえません

アンタリア大地、永久凍土、アラムートの城塞はクリアしてない状態です。
261259:2006/12/02(土) 16:09:20 ID:etUoOv+b
>260
昔のセーブデータ残ってるのを期待してSFC版引っ張り出してみた。
ニつ消えてたが残りの一つ,アイテム回収して無いのがあってガルビア行ってみたよ。
確かにこがねのメダルじゃなく,貰えた物はきんのゴブレットだった。
ゼテギネア攻略前迄進んだセーブデータなもんだから,アラムート城塞のアイテムを調べるに至らずスマンす。

今SS版で手に入りそうなイベントアイテムを出来る限り集めていくプレイしてるから,
いずれアラムート城塞に辿り付くかな。
邪道プレイでいつになるか判らんが…。
262259:2006/12/02(土) 17:25:30 ID:etUoOv+b
こがねのメダルが気になってSS版を起動。
ポグロムの森,ガルビア半島,バルモア遺跡未クリアの状態で,オルガナ出現の状態。
デネブを仲間に入れる前でラウニィー,スルストが加入してるセーブデータで試してみた。
カオスフレームをボーグナインで無理矢理下げた後,精鋭ユニットで速攻ガルビア陥としてクリア後再訪。
SS版ではこがねのメダルが貰えました。
台詞の食い違いもなし。
きんのゴブレットって事で,ポグロムの森でトードフラグ立てた後にガルビアを攻略してもこがねのメダルが手に入った。

ひょっとしたらSFCに現れたバg…うわなにをすry
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:26:51 ID:SbmJuMwY
ファントムの強さは異常
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:17:12 ID:xLa0b+a+
ファントムそんなに強いかなあ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:13:14 ID:NC9QXkNA
悪魔をリーダーにして骸骨と幽霊を二匹ずつ入れると
飛べる
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 14:35:47 ID:L6c7i0CK
最近このソフトと、タクティクスオウガ合わせて100円で買った。ファイナルファンタジータクティクスよりも面白い、あと64オウガは、面白いかな?話しぶった切って悪い
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:28:34 ID:Ig76M9Kc
久しぶりにやったら狼男になれねぇ
何度噛まれても感染しねぇ
確立低く!!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:14:59 ID:l02cJdH/
おい、フェンリルを仲間に出来たんだが、こいつバグってないか?
うちのナイトがやっとダメージ50オーバーしてきた所で、喜んでいたのに
フェンリルは平気で100近く食らわすぞ?今まで、苦労してALI下げずに育てたナイトは一体・・・

ああ、腹立つ



また、使おう。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:53:48 ID:ksG7CsF9
クリアした後、都市を開放せずにほっといてもカオスフレームは下がらないんだよね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:42:43 ID:y6ynEvmx
>>269
下がらないよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:36:07 ID:RdjMOYHC
アリガトね〜
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:49:09 ID:9LG8WQSi
気が付いたら前衛のファイターがライカンスロープになっていた・・・
そんな職業に就くことを許可した覚えはないのに・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:50:38 ID:Gts/zDQr
感染るんですよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:08:07 ID:Ltcg09W6
なろうとしてもなかなかなれない人もいる。だから逆に得したと思うんだ。
夜は強いし。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:00:17 ID:annw9l1W
ALI100のウェアウルフを作った俺・・・最高さ!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:53:53 ID:9LG8WQSi
そりゃ凄いな
考え無しにプレイするから善と正義の化身と貸したプリンセスを
殆ど戦闘に投入できない俺とは大違いやね
カンプーやらランスロは燃費が悪すぎて出撃させる気になれないし
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:28:43 ID:Ltcg09W6
私の兄のオピニオンリーダーのユニットにはALI100のグリフォン一匹だけが編成されていた。
おそらく戦闘終了後のMAPを飛び回るためだけにそうしたのだろう。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:39:58 ID:2Tyokso0
俺に弟はいない筈なんだが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:54:00 ID:JQQPBzt0
秋葉でPS版探したが見つからん

タクティクスは持ってるんだが…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:10:51 ID:ewA9wZsz
PS版はどうかと思うが
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:43:30 ID:lI4ibIUm
俺もPS版はどうかと思う
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:33:00 ID:Y1ubHQ9v
そうい昔オウがスレにあったラウニィーの調教SS知らない?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:32:03 ID:bJuY/QKt
今、100近いカオスフレームをデネブのために40にまで下げています。人魚さんの海で
こんな苦労をしてまで仲間にするものなのでしょうか?がっ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 02:53:20 ID:7Ybpy/hx
>>283
自己満なので、苦労したくないなら無視。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:51:12 ID:H9RX11dD
>>283
能力はアイーシャと並ぶのでヴァルキリー→フレイア→ウィッチで
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:14:15 ID:U7Dtm10A
ほったらかしにした都市を開放すれば勝手にカオスフレームが上がるものと勘違いして
なにも考えずに開放しちゃった・・・・もちろんカオスフレーム50までは程遠い
本命のラウニィーも絶望的・・・・・ゲフゥ
一気にモチベーションが下がってしまいました・・・・・
当分はオウガバトルは出来そうにありません
ヴァルキリプロファイルをやろう
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:22:59 ID:YSOQsorO
うはっ
アイーシャ仲間にし忘れたw

最初からがんばるぞorz
288286:2007/01/04(木) 13:19:33 ID:2+hQ2PAg
モチベーションが下がったついでに攻略サイトでエンディングを見たら
ラウニィーと結婚できるそうじゃないか!!!
「復ッ」「活ッ」
 「モチベーション 復活ッッ」
  「モチベーション 復活ッッ」
   「モチベーション 復活ッッ」
    「モチベーション 復活ッッ」
     「モチベーション 大復活ッッ」
      「モチベーション 大大復活ッッ」
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:04:54 ID:UFMbq+eA
おまww
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:57:13 ID:2jdtTnRH
>>288
ラウニィー好きな君はワールドエンディング見ない方が良いと思う
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:58:26 ID:L6UMXn5C
はっと気がついたら>>288は女オピでやってた、に500デネブ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 02:06:27 ID:zkDoLaDR
>288
最近攻略サイト作ったんで、ぜひこちらも参考にしてください。
http://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/ogrebattle/
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 03:16:49 ID:DgWt+/qn
>>292
利用させて貰ってるよ
そっちのスレも見てるからさ
ライカンスロープの事足しといてくれたんだね
294292:2007/01/05(金) 20:20:52 ID:2xbn2XTo
>>293
ありがとうございます。よくライカンスロープ足した事に気づきましたね。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:51:59 ID:fto6eD9T
昔の記憶を辿りながらプレイ中なんだけど

埋もれた財宝まで覚えてない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 11:00:43 ID:s6TN0zgQ
エンジェル系の左手の位置に昇天
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:34:15 ID:aygT6UQ7
ドラゴストーンてのやらドリームクラウンてのは
いつ使えるようになるんですかね?
「そのキャラクターには使用できません」とか言われるんですが
キャラ性能の問題?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:38:31 ID:iViPxFuf
きみの脳の問題だよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:45:40 ID:aygT6UQ7
もうちょっと悩んでみます!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 16:54:40 ID:qH3yavlU
気づいたらメンツがヴァンパイアとウェアウルフとサタンだらけになってた保守
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:31:27 ID:J1zVe0b/
俺の死神ユニットはラウ兄とティアマット2匹
デネブのマップで捕まえたドラゴンを育ててる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 16:58:44 ID:HBe1oidy
伝説のオウガバトル、タクティクスオウガを題材にしたブラウザゲー
Tactics Ogre de Endress Battle

「New Game」をクリックするごとに減っていく「現戦闘中人数」が
「最大同時戦闘人数」を下回れば登録できるお

TOEB@濁(汁
ttp://dactil.s17.xrea.com/
ミラー
ttp://dactil.s54.xrea.com/index.htm

情報サイト
ttp://saba-belkis.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.geocities.jp/bluewind_ss6/

303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:00:39 ID:0rL4aPZd
死神あさるたんを

どらぐーどらぐーどらぐー
 ぷりん   りっち

って編成にしてた奴どれぐらいいる?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 20:08:09 ID:Gc+Abj5C
コスト高杉。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:43:53 ID:Eo0ug3YD
定規でカオスフレーム計って無理矢理デネブを仲間にしたあの頃
バーチャルコンソールで出てくれればもう一回やるんだが
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 01:18:12 ID:5b0hoOb9
中古ショップ行ったんすよー。伝説見つけたんすよー。買っちゃったんすよー。これで手持ちの伝説、四本なんすよー。中古見つけると、どんなデータ残ってんだろーて気になっちゃうんすよ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 04:02:13 ID:uTIsGoTg
中古で買ったけどセーブがすぐ消える仕様になってた
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:32:37 ID:9a8x9ePT
電源入れっぱなしにすればOK
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 14:04:29 ID:wLaGBCJl
殻割ってバックアップ電池を交換すればおーけー?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:41:07 ID:vHTb+asR
たぶんおーけー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:59:08 ID:K0MFPZzs
smapの歌おもいだした
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 02:17:10 ID:c2WuTYkA
オウガバトルファンの皆さんにお伝えしたい。
いまDSでオウガバトルの続編のようなものが出ている!
それは「聖剣伝説 HERO OF MANA」
聖剣伝説の名を冠しているが中身はガチでオウガバトル!

戦闘システムは
伝説の〜×タクティクス+エイジ オブ エンパイア等のRTS
のような感じ。
シナリオもオウガ系
ストーリー序盤で、いきなり虐殺から入るシナリオなんて聖剣伝説じゃねぇw
これなんてタクティクスオウガ?って感じだ。
世界観と戦闘用MOBキャラクターだけは聖剣伝説の雑魚敵を使っているが、
間違いなくオウガバトルの血脈を感じさせる仕様になってる。

そして何より対戦できるんだぜ?これ。

俺もオウガバトルファンだからこの面白さをみんなに広めたい。
流通で在庫がだいぶ余っているから(そりゃあこんなものを聖剣伝説として売るほうが間違ってる)
そのうちすぐに
ワゴンセール行きとか、聖剣ブランドで買った信者の投売りとかで
1000円くらいになると思うから、騙されたと思ってやってみて欲しい。
AIの移動ルーチンが少しおバカだけど、
そこらへんはプレイヤーのテクでカバーしてくれ。
オウガバトル好きなら絶対ハマるから、ホント中古でいいんで買ってみてくれ。
俺はオウガ信者とこのゲームで対戦してみたいんだ!たのむ。

公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/hom/top.html
ようつべゲーム画面動画<必見!
http://www.youtube.com/watch?v=vgghjMdOGms
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 09:03:45 ID:vnPg0qBN
DS持ってねえyo
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:08:20 ID:e7CLa5Wj
お、伝説のオウガスレあったんだ。
ひさしぶりにやったけど、おもしろいね。

>>210
半年以上の遅レスになるけど、LV35くらいの1ユニットがLV99に、
LV20くらいのユニットがLV70くらいになったところで打ち止めになったよ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02:30:44 ID:xioKLKzY
>>314
レベルなんかどうでもいい。
無限湧きなのかどうか、が問題になってるわけだが。

で、実際、敵ユニットの数を打ち止めまで数えたのか?
316314:2007/03/16(金) 08:35:39 ID:GHpXZG24
>>315
無限じゃない、打ち止めにしたよ。
数は数えてないから、LVから数計算してくれ。
概算で経験値5入るとしたら100/5×(99-35+70-20)=2280匹くらい倒して、
9部隊出てくるから253湧く計算になる。
255湧きで間違いないんじゃないの?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:32:34 ID:knN9wMUD
SFC版が福島のブックオフで裸100円で大量に放置プレイされてたよ
お前らも早く保護しに行ってやってくれ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03:40:03 ID:ha2xPcEW
うつく島までわざわざ行くのって面倒臭い。嫌です。本当ごめんな。嫌です。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:25:53 ID:009WXI9q
>>318
凄く嫌そうなのが伝わってくるなw
こんなほほえましいレス久々にもらったよ。
なんというか・・・ありがとう
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:01:38 ID:/mcG8S5N
デネブを仲間にしたのは良いが結局ノルンまでカオスフレームが65に回復せずにオワタ。
いい方法あったら報告たのむ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:06:25 ID:PSWQ8r55
ノルンに乗るんだ!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:26:17 ID:uRmSdR0x
PS版の伝説のオウガバトルって、
わざわざ時間かけてやるのも無意味?
バグってそんなに強力なのかな?
最近買ったままやってなかったオウガのCD押し入れの中で発掘したんだが。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:57:47 ID:K15Ssq6O
持ってるならやってみれば
バグについては >234参照
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 18:55:00 ID:XG+KyOHk
>>323
あんがと
自分でバランスを調整すれば、なんとかなりそうね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:05:28 ID:b9v1aTTx
伝説のオウガバトル、TOともにバーチャルコンソール入り


【Wii-VC】バーチャルコンソール総合スレ2【最新情報おすすめ感想】
http://food8.2ch.net/test/read.cgi/bread/1096640477/
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 04:02:15 ID:WCgdIJKg
>>325
food8鯖のbreadかよ。氏ね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:44:24 ID:+ap1w61N
>>321
むしろ俺に乗れ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:44:26 ID:Qh0k+5YZ
●●●●● 自民党の悪行 ●●●●●

・契約社員、派遣労働者を増やして、将来に希望を持てない不安層を大量に作り出す。

・ホワイトカラーエグゼンプションでサービス残業合法化。(法人税は減税中)
 (麻生、安倍ともに派遣会社を抱えるファミリー企業を率いる。こいつらのエゴ)

・郵政造反議員が復党:国民が選挙で示した民意は無視。
・特定郵便局の改革を進めていた郵政公社総裁をクビに。新総裁は特定局維持の方針。

・メディア規制法案で報道規制を計る。新憲法案でも9条の影に隠れて表現の自由規制を
 進める。(国民投票法案では9条のみ投票か一括投票かをわざと曖昧に)


その他
・内閣発足当日、農林大臣が隠し献金
・安倍発足後1ヶ月経たないうちに政調会長がヤクザとゴルフ
・官房長官時代のやらせミーティング発覚
・税調会長が官舎を愛人宅に
・行政改革担当大臣が隠し献金
・厚生大臣が「女性は産む機械」発言
・農林大臣が無料の事務所費を計上。なんとか還元水で2000万円の使途不明金。
・公務員との年金の統合をします。→同時に公務員だけ割増し制度併設で有名無実化
・天下り禁止します。→ 天下りを斡旋する部署を変えただけで有名無実化
・現在進められている「労働法制」の改定(ホワイトカラーイグゼンプション、金を出せば
 違法な解雇も合法化、労働条件を自由に切り下げ可能)


参院選で自民党に投票したり投票に行かないのはこの政策に「YES」と言うのと同じ。
NOと言うなら、どこでもいいから他に投票すること。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:22:19 ID:mtPT2suZ
興味が出てきて「やろうかな」と思ってるんですけど、
PS版、SS版、SFC版、どれに手を出したらいいでしょう?
SFC版だと、本体も買わなきゃいけないんでちょっと億劫……

先達各位のご助言をいただければと思います。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:25:44 ID:OunBK8w2
SFC版かSS版だな。
PS版はバグがあるのが難点。良い部分もあるけど悪い部分の方が多い
331329:2007/05/01(火) 21:56:08 ID:mtPT2suZ
>330

ありがとうございます。

実はさっきまで、「やっぱSSの方がいいかなぁ」と思って
近所のゲーム屋何件か回っていたんですけど、意外と置いてないものですねw
まあ、相当昔のゲームだもんなあ……明日にでもアキバに行って見ようかな?
SFCは電池が怖いですからねえ……

あらためて御教示感謝します。最初は予備知識仕入れずにプレイして、
ドツボにはまってみるつもりw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 16:09:17 ID:rL98591k
すいません
自分も伝説のオウガ、タクティクスオウガ共に
未プレイなもんでSFC版を手に入れようと思うんですが
相場は大体どのくらいなんでしょうか?
近場にはあんまり中古扱ってる店がなくて、、、
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 17:20:32 ID:75rEcC3t
攻略本なら1600円で買った
ハミ通の完全版とかいうの
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 15:03:15 ID:bOA7mg1S
都会(アキバとか)じゃなくても探せば2980円くらいで売ってる所あるな
SFCのソフト自体が減ってるけどね、SFC扱ってるヲタ街ならもっと安いかもしれない
もちろん箱と説明書がない場合が多い
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 08:59:04 ID:+dMtHTJ5
タクティクスオウガスレが落ちたんですが立ててくださいカス
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:44:17 ID:GY9Q1yZ3
これって取説無しでもステータスの意味やストーリーの導入わかる?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:29:04 ID:kZe+T/eT
地域にもよるがSFC版の伝説で2980円は、どう見てもボッタクリだよ。
今でもSFCを多く扱っている店なら箱説付き980円、安ければ480円で見かける事すらある。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:43:32 ID:pOooM6Qf
取説を読んでもカオスフレームの意味がわからなかったあの日々
ザ・タワー
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 03:47:41 ID:jPV+Hz7q
こういう奴いるんだな。
--------------------------------------------------------
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/07/13(木) 23:17:14 ID:7twrikGt
     グリフォン
     グリフォン
+クレリック

先制でウィンドストーム2回、クレリック攻撃一回やったら逃げる。
HPが減ったらクレリックを後列に下げて回復。
この撃ち逃げユニットを20こほど作って、低いレベルで戦う為に7隊ほどでローテーション。
安い、早い、強い。他は解放要員と、対ボス要員だけでいい。
---------------------------------------------------------

>>96の旧友かもしれん。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:45:45 ID:ek+3p7tX
逃げるとCHA下がるんだよねぇ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:43:18 ID:M5jVTuf7
CHAってどーやったら上がるの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:04:41 ID:hrdA+sVK
レベルが高い相手の止めを刺す
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:19:29 ID:fLg8Qykl
ハート・オブ・レオ投薬
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 09:29:49 ID:ybSHz+pQ
ps版はバグがあって敬遠されがちだが、耐性値は攻略本見ながら直せば普通に楽しめる。

グラフィックは綺麗だし音楽も良い。中断セーブ機能も有り難い。

進軍ルートが直線だけでなく、コネコネ出来るのも地味に良かった。
タコをコネコネして海峡に配置→地上ユニットがタコに向かって生かさず殺さずで弾く→Lv差あると、いつの間にか解放型高ALIタコ完成!!
俺sugeeeeeeee!
なんていう自己満プレイにはまってたよ。
エンジェル?プリースト?街の解放はタコですよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:33:19 ID:ghdPrp91
うわ、ここ見てたらまたやりたくなってきちゃった。PS版買ってこようかな。
SFC版はあるけど、データ残ってるかなぁ…一番のお気に入りだった、Cha100、Ali0のリーダー…。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:24:25 ID:LSJ1TZXf
ユーリアの横乳以外に説明書の必要性は無いと思う。
十二使徒の証なんて攻略本無しでどうやって集めればいいんだよ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:06:12 ID:BH+1+OQQ
_
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:09:20 ID:W4sRGz+M
カノープスの仲間になり方チュートリアルはオウガ取説の重要な内容だ
あれが無ければ不親切なゲームと呼ばれても仕方がないが、あれが有るのは神ゲー
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 15:51:46 ID:2lKXZxa+
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ                          ⊂ヽ
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                 ∩              :ノノ ゚                し′
     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
   }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′           ノノ 。
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。                ( (
    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ                  ヽj
    ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
     |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩           :∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵         :ヽヽ
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪            ι′
   ⊆, っ      と-っ

浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:18:36 ID:6ys6/rIW
このゲームは秀作。
俺はシミュレーションRPGが苦手なのでプレイしなかったけど。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 18:05:13 ID:8Uyuylu7
アイーシャVSガレスの時の
ガレス 『クク…。おまえのような小娘がオレを倒そうというのか……。
   『よかろう。相手をしてやるッ。神がどんなに非力なものか、その身体で思い知るがイイッ!

さっすが〜、ガレス様は話がわかるッ!的な展開を妄想した
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 19:24:32 ID:aPBl+s16
>>351
散々中だしされ、おもいきり凌辱された後でガレスが倒され、
その後アイーシャの妊娠発覚して密かにガレスの子供を生むと言うのも楽しそうだなぁ。
子供に罪は無いと言う感じで育てるのだけどその少年は物心ついたとき影で噂話されて居た事に傷付き、やがてそれを説き伏せる、黙らせるための力を欲し、結局は暗黒道に堕ちて行く。
 神の道といいながらこの試練にアイーシャの心は終に折れ、子供を守る母としての母性本能が勝ち、神を呪いながら又アイーシャも堕て行く。
 ストーリィ的にこの少年を善の侭置きたい場合、その後肉体は誰かの転生に縁って奪われるとか(オミクロンあたりが面白いか?)。悪の場合其の侭突っ走ってもらい、アイーシャも鬼子母神なみの鬼女として敵キャラクターとして大活躍とか・・・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:57:42 ID:ztYAeft+
携帯厨の長文妄想うぜえ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:37:09 ID:8Uyuylu7
>>352
こんなにもりあがってくれるとは・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:31:34 ID:8Uyuylu7
カノープスを予備知識なしで仲間にするのは不可能プス
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 12:47:49 ID:++Gbiebq
赤炎のスレスト
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:33:30 ID:Rl7J+EN0
アルビレオにもチンコがあるびれお
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:41:09 ID:OxGbRlmj
ラウニィーは俺が貰うニィー
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:02:34 ID:OxGbRlmj
『 アイーシャハード 』

親の仇を討つ為にアムドに潜入するアイーシャ。
だが、それはガレスの巧妙な罠だった。

「聖母様のプライドは 私達に崩される為に築いてきたんですものね」
「前衛がいきなり死ななければ…こんな帝国軍なんかに…!」
「よかったじゃないですか パーティのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、安全マットを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「聖母様の生乳ゲ〜ット」
(いけない…!左乳首が感じやすくなってるのを悟られたら…!)
「生アイーシャ様の生×××を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、乳首に当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
それから二人は後から侵入してきたオピニオンリーダーらによって救出された
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:16:36 ID:l5v0z4Iv
このリアリティのないセリフ回しは
三流同人誌を読みすぎて
妄想だけが肥大した童貞君のものだな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:35:05 ID:H8egvDJC
一回西村寿行の小説を読んで真似てみ。
唯、情景とか台詞とかネチネチ連ねるよりも文章文章が重くて短いのが如何に下手なエロ小説よりもおっきさせるか実感すると思われ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:12:44 ID:sD+T7odL
>>356-358
warota
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:04:56 ID:T97StwxL
「ギャ!グッワ!待ってくれ!待ってくれ!」
 ガレスは、叫んだ。
 「許してくれよ!ラシュディにやらされただけなんだから」
 「バキッ!ボコッ!」
 アイーシャはかまわず殴り続ける。
 「ヒッー!助けてー!助けてー!」
 ガレスが悲鳴に近い叫び声をあげた。
 「母のカタキをとらせてもらうッ!」
 アイーシャが叫びながら殴り続ける。
 「ギャー」
 ガレスの血があたりに飛び散った。アイーシャのコブシも血で染まっている。
 「カオスフレーム!下がってんだよ!下がってんだよ!」
 アイーシャの形相は、もう聖母ではなかった。その様子を見ていた、オピニオンリーダーもランスロットも言葉を失ってしまっていた。
 思わずオピニオンリーダーが言った。
 「アイーシャ!それ以上やったら最悪のエンディングになっちゃう!」
 「ガッシ!ボカ!」
 アイーシャには、まったく聞こえていない。ガレスも失神したのか動かなくなった。
 「キャー、やめて!」
 オピニオンリーダーが叫んだ。
 「あっ……はい」
 ランスロットが後ろからアイーシャを押さえた。

364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:41:16 ID:dVhXLWwL
前半終了でカオスフレームが3分の一しかない。時間かけて殲滅しながら進んでたら下がる?
速攻ボス倒してクリア後に開放でも大丈夫なの?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 09:20:08 ID:o68Xa7do
解放するキャラのALI高くないと下がるぞ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:18:55 ID:dVhXLWwL
下がったままだと何か不都合でもあるの?w
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:29:42 ID:8Kr7eJLl

誰がそんな類の事言ったんだ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 07:24:18 ID:b4kn1sDf
フェンリルタソ(´Д`)ハァハァ…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 08:52:53 ID:qMeaxaWM
萌えキャラ(ポーシャたん等)のいる町を開放し、しかるのちに
バーサーカー等にわざと再占領させることで
帝国に反逆したみせしめとして萌えキャラ達が陵辱されるという妄想でハァハァするという
全く新しいオウガバトルの遊び方を思いついた
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:58:59 ID:1Vxutgf/
ハゲに獣姦されるラウニィーとかいいねぇ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 03:45:16 ID:FUdLDBiV
フェンリルタソ(;´Д`)ハァハァハァ…
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 21:49:00 ID:yikWRG84
ギルバルド:男は度胸! どこでも解放してみるのさ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:46:18 ID:dIf7X/Wf
ガッツをみせろ:ガッツ石松を呼び出す命令 派遣費用はバナナ1本 ちなみにLサイズ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 03:32:03 ID:ysXKqlK4
>>373



【審議結果】
|  |
| ‖           ノノノノ -__
|| ‖           (゚∈゚ )  ─_____ ___
|∧ 从ノ      (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  =_
| \つ つ    \,___,ノノ
|  |          ./ / ≡=
|  |          / ノ      __________
|  |         /ノ _─ (´⌒(´
|  |       ミ/= (´⌒(´⌒;;
| ''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"'''""
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:33:46 ID:3Di0t2fi
>>373
はっはっ激しくワロタはらっはらがいたいよー
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:48:42 ID:J2utDwFL
アルビレオ「暗黒道に目覚めよ」
サラディン「暗黒道を極めてなんとするっ!」




その後

リッチサラディン「ファイアウォールアイスストームサンダーフレアー・・・ウヒョヒョヒョーーー!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:06:57 ID:klmMIks6
ジャッジメントたんハァハァ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:16:55 ID:F6xzx8zW
関連スレ
名作 伝説のオウガバトルを語ろう 20
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186341167/
伝説のオウガバトル Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169487743/
伝説のオウガバトルの好きなユニット編成
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1152284800/
オウガバトルオンラインを妄想するスレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1103431600/
【第十章】オウガバトル64をじっくり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1196222582/
オウガバトルサーガの新作考案5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175172372/
オウガバトルシリーズの音楽
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137845945/
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:35:16 ID:IVc/SoQs
カオスフレーム半分なのに暗黒道って言われちまったよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:09:41 ID:Dly4p910
暗国道を極めるのもまたいいんじゃないか?半端なEDより興味ぶかいぞ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:15:42 ID:n8uAWSNI
暇だからオウガキャラでしりとりでもやろうぜ

じゃあ俺から…

トリスタン
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:51:51 ID:CO9E8Ffl
トリスタン

スタン

スタンクラウド
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:36:37 ID:gvZg46CU
スタンクラウド

ド

ドラッグイーター

384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 18:51:52 ID:n8uAWSNI
藻前ぇら…ありがとよ‥

タロス
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:28:03 ID:RvDsGOm6
タロス
 ↓
 ス
 ↓
スローンズ 
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 13:25:18 ID:qz0q+0kK
SFC版にて初プレイなんだがカオスフレーム6話目で既に20%切っちゃったんだけどこれってどうやれば上がるの
ちなみにソフトのみ\220で買ったので説明書ない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 15:12:53 ID:1UHEOxyQ
グ グ レ カ ス
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 16:14:44 ID:yAB9iLlm
スローンズ

ズ

セラフィム
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 23:18:59 ID:qki6eD1b
>>386
解説書にもその辺は載っていない。攻略サイトがあちこちにある筈だから当たってみい。
基本的に暗黒系キャラのいるユニットで都市を開放しない事。レベルの低い敵と戦わない事。
普通のゲームと同じ調子で戦闘を続けると、あっという間にカオスフレーム0になるぞ。
ALI/CHAの高いキャラで都市を開放する事。だが、まだ六話ならやり直した方が良いかもよ。
探すのは大変かもしれんが、双葉社の攻略本が参考になる。基本は死神作戦。過去レスを当たる事。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 07:49:15 ID:EAptBJ5y
初プレイならカオスフレーム気にせず一度クリアした方がいいぜ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 06:30:25 ID:nOTlAcuR
セラフィム→



ムサシズブレード
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 09:13:46 ID:Lr9VNiSr



ドラゴンテイマー


所で今Lv11のウィザードがALI0でゴエティックになれずに困ってるんだ。

CHRは60程度なんだが…

ALIだけ上げるイイ方法無い?
ちなみに今スラム・ゼノビア?クリアしたくらい。
誰かヘルスミー
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 10:05:17 ID:NrDxZVKL
焦らずしばらく塩漬けにしておいて、前衛で神聖武器持ってアンデッド狩り
これが一番無難かな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 10:50:01 ID:Lr9VNiSr
なるほどなるほど。
塩漬とな?

これからもアンデットの敵って結構出て来るのかな。

敵のレベルが上になるまで、別のファイターでも鍛えてみるす!

ありがとう!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:37:30 ID:dvcMgXe4
>>394
バルモア遺跡でビーストテイマー×1・スケルトン×4が五部隊でるのみ。あとはアンタリア大地まで出ないぞ。
それから、ガルビア半島はデボネアを仲間にするまで行くな。行ったら、極力敵と戦わず、フィガロにデボネアをぶつけてクリアーだ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 13:39:55 ID:Lr9VNiSr
>>395

あんまり出てこないのね…
ウォーレンちゃんなんて死神部隊にいれてるから高レベルにもかかわらずCHR ALI 共に0だぜ…!


一時お蔵入りしとこう。


早くデボネア仲間にしたいっす(`・皿・´)
オウガバトルおもすれー♪
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 06:25:14 ID:34rZmhK+
いいからゴーレムをストーンゴーレムにする作業に戻るんだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:49:55 ID:SH3dfrAo
ストーンゴーレムとタロス組ませてみたけどやっぱりよあwい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 11:47:56 ID:suJvehhg
マジックバリアやらカウンターマジックが使えるキャラがいたらきっとゴーレムたんも!!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:38:54 ID:3xDiSGgg
AMG:あんちまじっくごー(ry

使わないだろ…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:15:15 ID:HN8YbOuu
マジックゴーレム
前衛:なぐりつづける*4
後衛:マジックバリア*3(自分)
CHA 80以上
ALI 90以上
LEVEL 1 ←→ 30
COST 480   520
STR  62    94
AGL  32    33
INT  28   252
ていくうタイプ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 19:16:25 ID:x5cEtxYE
タロスにするにわストーンのLVとCHAとALIていくつ?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:53:36 ID:PTaEcHzj
ゴーレムはクラスチェンジしない
生まれが全て
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:29:29 ID:kauE+DRk
ばかな・・・。人には自分の人生を決定する権利がある。自由があるのだ!
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 03:05:03 ID:+tuM2jAr
人じゃねえからな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:33:56 ID:JOXoY51S
なんでフェンリルがブリュンヒルドを持ってたの?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 08:39:30 ID:aNh9bwDN
愛棒が愛しかったんだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:30:04 ID:y9o8Fbfi
どっちも氷の季語だからだろ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:57:19 ID:VOsjYmTN
>>405
ザンジバル・ゼピュロスと同じく、三騎士を讃えて天界の誰かがくれたんじゃないの?
フェルアーナあたりじゃないかと。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:41:05 ID:Yoo609V9
サターン版なんだがオピリーダーのラック上げれば全ユニットがアイテム拾う率が上がるんだっけ?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:03:55 ID:9t8FXNQU
>>392
ドラゴンテイマー

マー

マーメイド
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:39:12 ID:2xXIJTEY
マーメイド

ドールマスター

413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 12:12:28 ID:8x84VhFz
ドールマスター

ター

タームソルジャー
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 03:38:15 ID:kudj1nZY
あ、アリだー!!

5人で戦って陣形も似てるのに今気づいた
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:35:15 ID:smPlB3kV
>>389
あの双葉社の攻略本、死神作戦が堂々と推奨されてたなw
ていうか作戦名の発祥はあの攻略本か?
瀕死になったボスを正義の味方奇襲ユニットが云々の下りは吹いたw
416暗殺者プロキオン:2008/05/13(火) 21:57:30 ID:d4G4jAl5
わかるか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:21:07 ID:rfiReKiM
ドワーフ王国だっけ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:14:33 ID:vcZCqS3W
タコ育成ゲームとして楽しんだ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:11:51 ID:o5IkvW5c
あー、これ好きだった
SS引っ張り出してこようかな

攻略本は取ってあるな、CDは転居のどさくさでケースしか残ってないがw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:10:01 ID:zpdLZ5Zz
518 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/06/07(土) 05:13:01 ID:fhHeKKjp
マイリスト 【伝説のオウガバトル】ぐだぐだ喋り初プレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/6374078

「俺の嫁にDQ3をヤらせてみた」の"あの嫁"が説明書を読まずにやってます
gdgdでなかなか面白いw

522 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/06/07(土) 14:29:35 ID:GI0IlHrR
マイリスト SFC 伝説のオウガバトル 1ユニットでワールドを目指す
http://www.nicovideo.jp/mylist/3348382#at_a
マイリスト SS版伝説のオウガバトル紹介
http://www.nicovideo.jp/mylist/5674105

マイリスト 伝説のオウガバトル エンディング集
http://www.nicovideo.jp/mylist/6795296
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:51:53 ID:1Hf72CqQ
すみません、質門させてください

ウインドストーム:物理属性
ウインドショット:魔法属性

で合ってますか?

技の内容的に逆のような気が。。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:03:28 ID:IJXfz6bO
ウインドストーム:物理系特殊攻撃
ウインドショット:物理系魔法
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:00:09 ID:3+GzFQ6K
タームソルジャー



やみのかおり
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 04:39:59 ID:+n+1ldJr
つ【ひかりのささやき】

はよ金だせや
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:51:40 ID:m6clLnzL
やみのかおり



りんりのしょ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 12:52:29 ID:EOOIawKv
りんりのしょ

しょ

しょんぺんまん
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 10:09:01 ID:ehZlc+Wo
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:47:25 ID:5UwCWJ8T
保守
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:14:12 ID:nwlDRJkW
捕手
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:16:25 ID:laT2PD+0
ほしゅ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 10:51:48 ID:54WoJrPf
ボスってやたら回避しない?なんか補正かかるの?それともこっちも城にいたら回避しまくりとか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:18:08 ID:yTHjatIW
純粋にAGIなどの能力が高いんでしょ。だからボスなわけで。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:08:17 ID:qxpWpnFs
オウガはカード・マネーの存在がヌルゲーたらしめてもったいないと思っていたけど
いまニコニコの縛りプレイでカード禁止アイテム購入禁止があって面白い。再生数二桁動画だが。
やっぱりガレスのイービルデッドをカードで封印とか面白くないんだよね。ボスはあれくらい苦戦しなくちゃボスじゃない。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:22:44 ID:7nUT7atz
本人宣伝乙w
どんなプレイスタイルだろうと人の勝手だから
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:02:54 ID:iHafjgbL
「ヌルゲー」が口癖で上級者気取りをしている奴はたちが悪いな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:51:51 ID:GEhXjDiz
マンチキンの口癖。

>どんなプレイスタイルだろうと人の勝手
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:23:04 ID:DwDy4vc8
ID:qxpWpnFs=ID:GEhXjDiz

:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:07:20 ID:0ZAmmAa1
1周目はともかくちょっと慣れたら縛り無しプレイはヌルイと感じてもしゃーなくね?上級者うんぬん関係なく。
店売りアイテムもタロットも救済措置兼プレイの幅広げる用って感じで無いと困るもんでも無いだろ。
まぁ、攻略情報無しでのワールドは縛ろうが縛るまいが無理ゲーに近いと思ったが…

因みにID:qxpWpnFsじゃないからな。疑うなよ? 絶対疑うなよ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:11:26 ID:K98dChnA
そりゃ慣れたらそうだが、あんま押し付けるとウザいって事は覚えようね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 11:04:28 ID:mg2P+Zz7
クラスチェンジしないくらいで調度いい難易度だしね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:37:45 ID:3t+nCkMb
ゴーレムLV99の給料に泣いた
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 02:42:28 ID:DZUkVjGy
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 08:06:21 ID:b1dG67nk
画像は見れないだたがこのゲームて99まで行くの?30だと思ってた
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 09:37:50 ID:8+XiiJ/a
>>442のスレの前後のレスを確認するんだ!
しかし派遣費用八万って・・金をチートでもしないと、ユニットを出撃させられないな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:16:14 ID:DZUkVjGy
>>444
制限きつめでアフォみたいな奴を作る事に挑戦するのが漢だろ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:29:18 ID:Bkmc1dyr
>>445
あっ、こんな処にいやがったのか
早くカボチャを98体集めてかたっぱしから腐らせる作業に戻るんだ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 04:28:32 ID:ghgp/Vcp
>>446
アタッカーが足りないじゃないか
半分くらいはウェアウルフかウェアタイガーでゆるしてやれよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 07:05:45 ID:WbopA06Z
アタッカー?ゴーレムの出番ですね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 09:49:03 ID:2Q/vGu1u
伝説の王がバトル
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 08:31:42 ID:6OtRZa3K
鳥巣たんの事ですね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 06:54:52 ID:ZMO4c5PR
もっとヘルハウンドの話しをしようぜ!!
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:21:52 ID:Mi4Vqjs6
わんわんかわいいよわんわん
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:11:18 ID:49YkqilU
序盤の死神の友。人類のCHA上げて、余った敵は犬に食わせる。
中盤ケルベロスにするかどうかでちょっとだけ悩む。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 05:11:46 ID:61RomczV
メズマライズいらない…それならうぃっち入れた方が
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 01:05:57 ID:eyUk4uwH
seven seas of Rhye
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 06:52:18 ID:LKlMjl9/
FIGHT IT OUT!!
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:28:17 ID:4rtQRAlB
ピクシーハアハア…
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:35:08 ID:RjjcCZnM
ジャスティスたんが魔法失敗してデスティンたちに猛吹雪浴びせちゃって
「あ!間違えちゃったー、テヘ☆」ってやってるエロ漫画が読みたい
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:32:37 ID:CnUbeWuP
バーチャルコンソールで11月配信予定と聞いてきました
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:50:17 ID:QgxyAuTf
配信くるのか・・SFC版がまだあるが、ソフトも本体もガタガタだ。
小学生には攻略本ないと特定キャラ仲間にしたりアイテム発掘したり大変なゲームだったなぁ。

またスケルトン×2、ゴースト×3の寄ってくる敵をなぎ払うだけ、うっかり解放しようもんなら壮絶な事になる
アライメント?なにそれ美味いの?部隊でも作るか。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:29:16 ID:JlD/L0/f
>>460
それ、リーダー誰?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 03:11:30 ID:mYu/3OuM
>>461
さりげにデビルでも入れてたんじゃね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 03:55:03 ID:JlD/L0/f
>>462
いや、スケルトン「X2」とゴースト「X3」だからさ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 04:28:10 ID:VBgB8ZEf
何気に双葉社の攻略本が手元にあるのでWiiでもう一回遊ぶ事に決めた(笑
たぶん、今月の20日あたりだろうね、配信日。
攻略本なしではキツいゲームだよなぁ、これも。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:09:18 ID:GlyjwH08
伝説のオグレバトル
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 19:28:06 ID:Q5JrQos6
伝説のググレバトル
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:54:35 ID:6vxLKtxy
オウガバトルの新作DSかPSPあたりで出してほしいな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:35:41 ID:BDbxCGdY
バーチャルコンソールでダウンロードしてやってるが、以外と時間が
かかるゲームだと再認識したw
こんなに時間かけてやってたんだなー昔は。今じゃ1日1ステージが
限界だw
しかも、死神ユニットを造らず登場キャラをストーリーの則したクラス
にするって縛りつけてやってるから辛い辛いw
まー資金はノトスとかエウロス売ればいいんでなんとかなってるけど。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 19:11:39 ID:PYQCDJnw
しかし解放「軍」とかいいながら総勢最大100人足らず
単なる小規模ゲリラだよな
リーダー1人のみ編成したユニットで都市に入っても「解放しました」
え、どうやって?オレ一人だけで何百人か何千人か住んでる都市を解放?
政庁に爆弾しかけて住民を脅迫でもしてんの?


とかいうことを考えなければ普通に面白いよな、このゲーム
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 21:41:14 ID:Hary8Ddi
>>469
表示されてるキャラはリーダーで、実際はその部下がいっぱいいるんだとオモ
471名無しさん:2008/11/19(水) 21:36:32 ID:66Jaa9Oy
>>469
ユニットのHPが部隊の人数だと解釈すればOK
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:54:08 ID:kDhhWuem
そう考えると全体攻撃の威力は恐ろしいぜ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:49:59 ID:ROi4e/oq
タクティクスよりも軍って感じはするけどね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 15:56:08 ID:pxx5hhuI
とりあえず
あの音楽は神といわせてくれ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:03:50 ID:eRPTg+X5
クレリック殺さないようにするのがたるいんだよな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:35:10 ID:TtfJwbTS
>>470
そうそう。「影」が大隊規模でいるのさw。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 04:24:10 ID:34pBuuuM
>>476
ドラゴン大好きで、ティアマットやら、デスバハムートやらが
ごろごろ居る(HP350〜400のが全部で20体位)ウチの部隊は
機甲師団並ですか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:51:29 ID:LZTG5z0G
>>475

只今ゴエティック量産中なので、プリースト&エンジェル部隊が
出てくると率先してヤっているw

アライアメント30程度、カリスマ60以上にするのが手間だが、
コツが掴めてステージ8のアヴァロン島クリアの段階で7体
くらい作った。
ALIの関係で当分戦闘には出せんけど。
479名無しの挑戦状:2008/12/26(金) 22:08:35 ID:bsyXjUXg
>>477
ドラゴンみたいなデカイ連中は100〜200HPにつき1匹程度に換算しとけ
480名無しの挑戦状:2008/12/29(月) 12:43:58 ID:S6XBnkZy
伝説のオウガになりたい いつも夢見てた
481名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 23:22:09 ID:DVcKavju
ただいまWiiでプレイ中。つぎライの海。
しかしドラゴンばかりだと、移動が手間で以外と戦いに不利かもしれんね。
うちもフレアブラスとティアマットいるけど、空挺部隊で解放して7リーグで
飛ばして鎮座させるくらいしか使えて無いなー。
482名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 14:37:44 ID:lBzEp0Wr
ライの海だったらニクシー*3+ドラゴンで海を渡って
上陸後ニクシーリーダーでドラゴン2体にするとか
483名無しの挑戦状:2009/02/13(金) 07:48:49 ID:s3q5m+ij
結局、ドラゴンは最終的には、ティアマットとフレアブラスの2匹
だけになったよ。
ティアマットは後衛、前衛はドラグーン×3というセレブユニットw
フレアブラスは、前衛2後衛1のドラゴンマスターというセレブユニットw
出撃させたは良いが一度も戦闘せずにワールドエンドだったのはここだけの
秘密だw
つかニクシー三体でドラゴン海に運べるのか

余談だが死神ユニットは前衛ケルベロス後衛グリフォン、ビショップは
ガチだな。これ三つ用意して拠点挟む戦法でラストまでいけたw
484名無しの挑戦状:2009/02/15(日) 15:55:37 ID:tIE6xMO/
これ、戦闘マップ中は途中セーブできないんだっけ?
485名無しの挑戦状:2009/02/16(月) 01:39:46 ID:4LLyrQTs
オリジナルのSFC版はできない。
PS・SS・NP版はできる。
486名無しの挑戦状:2009/02/20(金) 09:43:42 ID:RvuWE9EZ
ロードは、プリンセスみたいな支援効果付でも良かった気がするね。
もしくはレベル上昇で本人の攻撃回数増加とか。
後半空気過ぎてなんか泣けた。
487名無しの挑戦状:2009/02/21(土) 01:43:04 ID:s8P7k5yQ
>>486
これはロードを戦闘参加させるゲームじゃないからな
488名無しの挑戦状:2009/02/21(土) 08:52:14 ID:av/9sjz8
CHA、ALI上がったら街巡り専用だーな。
序盤は一線で戦うけど、戦力まともになって以降は戦場以外で仕事するってのもある意味リアルか
489名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 15:45:38 ID:jxj7OoAD
いま、丁度初クリアなんだけど。
トリスタンやランスロットやラウニィーが僕を裏切って解放戦争1年で
帝都ゼノビア崩壊・・・・貴方は進めべき道をあやまったのだ・・・・
スタッフスクロール真っ赤なんですが・・・・カードはタワー・・・・何これバッドエンド?
490名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 16:20:58 ID:jcE47vCJ
オレもタワーだったよ
最初なんだし、そんなもんだと思うよ
491名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 23:41:39 ID:TH/swJ5l
それはバッドエンドじゃない
攻略情報に頼らなかった漢の証だ
492名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 12:56:39 ID:YXIs3vf8
伝説のオウガバトルオンラインあったら間違いなく俺は仲間を裏切り
優先な帝国軍に寝返って将軍にまで上り詰めるなw
493名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 13:53:19 ID:bNP9y4iD
何を優先なんだ?
494名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 16:52:33 ID:buuhwOQH
言葉が不自由なだけだろ。察してスルーしてやれw
495名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 01:09:07 ID:oO4u4H7C
王がオンラインがあったら 一生ファイターで頑張る俺 夜は狼なのは愛嬌
496名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 02:19:53 ID:CDLo6gtN
ニコニコでアイドルマスターと絡めたやつがあるんだけど
アイマスよくしらないけどかなり面白い。
497名無しの挑戦状:2009/03/25(水) 22:40:54 ID:FPH5G8zP
久々にオウガスレ見ていて思ったんだが
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1152284800/
ここの111の

>VCってドロップ率が違うのかねぇ。

このVCって何?
498名無しの挑戦状:2009/03/25(水) 22:54:24 ID:1Pbb7cCz
バーチャルコンソール
知ってるかもしれないが一応説明しとくと
任天堂がWiiでやってる過去ハードのゲームを配信するサービス
499名無しの挑戦状:2009/03/25(水) 22:59:18 ID:FPH5G8zP
>>498
うお!成る程Wiiかー   VC???って感じでさっぱりだったよw
即レスサンクス!!!
500名無しの挑戦状:2009/03/26(木) 02:12:29 ID:A8PT1UiT
WiiのVCスレが、SDカード周りの更新や何だで盛り上がってきたな
GDCでFF5配信とかアーケードゲーム配信開始がどうとかの発表があった模様
501名無しの挑戦状:2009/03/26(木) 05:03:32 ID:cDtqidif
SFC版だけどガルフはワールドED見るためには仲間にするのアウトだけどデネブは?
カオスフレーム下がる以外 ワールドEDとかに支障あるのかどうかがワカラン
502名無しの挑戦状:2009/03/27(金) 00:22:10 ID:DUp61Ffl
デネブはワールドには影響ないはず
ただし、一度はカオスフレームを下げる事になるので、その回復用に
開放してない都市、いや、教会を多数用意しておいたほうが良い
503名無しの挑戦状:2009/03/27(金) 17:56:49 ID:83FB4PnR
>>502
ふむふむ、やっぱカオスフレーム回復が鬼門なだけだよな・・
教てことはタロットでカオスフレーム上昇狙いかー
参考になったよ ども
504503:2009/03/27(金) 18:00:02 ID:83FB4PnR
Σ(´Д`; )訂正

>教てことは
教会てことは
505名無しの挑戦状:2009/03/27(金) 22:33:37 ID:Wb7yfprJ
デネブは最凶のプリンセスになるから必須。
SS版のピンク色のプリンセスデネブには萌えたなぁ。
506名無しの挑戦状:2009/03/28(土) 01:17:57 ID:QQV3cDuE
>>505
もちろん死神ユニットリーダー乙だよな?
507名無しの挑戦状:2009/04/01(水) 23:00:51 ID:VonY3J+8
遥か昔のゲーム誌にそういう漫画があったなぁ
508名無しの挑戦状:2009/04/01(水) 23:12:37 ID:NImUtQ9L
メモリーを移動可能なスロットとかがセーブとは別に複数必要になるが
SS版やPS版だけでもユニット単位で保存できたらVSプレイが凄かったのでは?と、つとに思う。
509名無しの挑戦状:2009/04/02(木) 06:44:50 ID:C3XACUDa
同じ画面でってなると、意図が丸わかりだしなあ
NET対戦機能の方がいいだろうな


オピ+リッチx4とリッチx5のユニットとで固めたデータを使う馬鹿も出るだろうから
何らかの出撃制限機能か、ドラゴンズヘブンみたいな
最初からキャラを用意したMAPかのどちらかが必須だけどな……
510名無しの挑戦状:2009/04/05(日) 03:06:47 ID:TtX7ttDe
マッドハロウィンの属性耐性って結構良い感じだな
511名無しの挑戦状:2009/04/05(日) 15:51:41 ID:co36aSH0
何年かぶりにやり始めたが、忘れてること多いわ。
クリア後の都市教会開放では、カオスフレームは
カードの効果でしか上がらないんだっけ?
デネブ仲間にしたら取り戻せないかもしれん。
512名無しの挑戦状:2009/04/05(日) 18:04:43 ID:LK9oQpkv
ちゃんと高ALIのキャラ集めたユニットで解放すれば
カード効果の上下なんて微々たるものかと
513名無しの挑戦状:2009/04/05(日) 19:01:30 ID:AR+EdaGE
ステージクリア後も都市なら解放するユニットのメンツ次第でカオスフレームの変化あり。
記憶が曖昧だが教会は確か解放時は変化しないはず 多分…
514名無しの挑戦状:2009/04/05(日) 19:30:19 ID:co36aSH0
>>512
>>513
有難う。
こんなに早くレスがくるとは、なんという
ホットなゲームだw
515名無しの挑戦状:2009/04/09(木) 17:11:28 ID:bFCY5RYn
死者の杖が出ず、死者の指輪ばかり拾ったときの気持ちったら…

      (;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::''''''''''''''''::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
      `i;;;;;;;;;::'''      .....::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i    死体から
       ''''''/ U      .......::::::::;;;;;;;;;;;;;;;l、   『ししゃのゆびわ』を
        /  ,__ 、___::::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;i   発見しました。(4つ目)
       ⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ ::::::: r´ `i,;;;;;;,l
      r´. l_,.,i t, "~’j     ::  ヽ, .l;;;;;;i    「え?ちょ・・・・・・・俺、まだネクロマンサーなってねえんだけど・・・・・」
      'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´       l ィ´, ノ;;;;l、
      `-+イ、,・ .)、  U    `;- ´ ;;;;;;;j
.       `::ノ ,=--、ヽ         /';、
        `i 、==‐フ        ,/   ヽ--―--、
         `i、"´   ノ    .ィ´    _.ィ´   ,,>ー-、_
516名無しの挑戦状:2009/04/09(木) 19:05:20 ID:5V3PRMdm
ドリームクラウンだと思ったらホーリークラウンだったときw
517名無しの挑戦状:2009/04/17(金) 12:39:18 ID:1r4tSWjC
サターン版デネブのアイコンは可愛いな
518名無しの挑戦状:2009/04/21(火) 02:55:07 ID:1CG5HMra
「ドラゴストーン」

割と最近まで「ドラゴンストーン」だと思っていた
519名無しの挑戦状:2009/04/21(火) 04:41:51 ID:szs0yjK8
よくあること
520名無しの挑戦状:2009/04/22(水) 19:33:33 ID:532YXUur
リーダー倒したら本拠地に戻って復活してくるのがうざくないか
521名無しの挑戦状:2009/04/23(木) 02:43:18 ID:pNGfUJq8
そういうシステムだからな…逆にそれを利用も出来る
まー復活されたくないなら基本的には戦闘で敵を全滅させるしかないな
場所ってかステージと戦闘地形が限定されるが
地形が空のときは飛行ユニットは飛行タイプのキャラが戦闘で死ぬと墜落って認識らしく一瞬でアボーンだけどなw
522名無しの挑戦状:2009/04/23(木) 20:02:27 ID:8gIIyrPG
俺の部隊が魔道士兵団に一瞬に壊滅
523名無しの挑戦状:2009/04/25(土) 01:47:07 ID:efETaeRJ
SFC版のテンポの悪さに途中で放り投げたおいらですが
VC版ってそのあたり改善されてたりします?
524名無しの挑戦状:2009/04/25(土) 03:16:18 ID:P529I1ad
テンポが悪いと聞いたのは初めてだけど、VC版の中身はSFC版だと思う。
525名無しの挑戦状:2009/04/25(土) 07:40:26 ID:Uf2+XB1G
SFC版なのか
NP版なのか
それともさらに調整したVC版なのか

そこんことが知りたい。
526名無しの挑戦状:2009/04/26(日) 04:30:04 ID:LbvWN/ur
テンポというかレスポンスの悪さというべきかな
いちいち挙動がもっさりなもんだからさ、編成画面とか
ここさえ良くなってればサルのようにプレイしている自信がある
527名無しの挑戦状:2009/04/26(日) 08:29:41 ID:Mxs3cyUi
普段どういうゲームをやってるのか知らんが
「レスポンスが悪い」ってのも珍しい意見だな
528名無しの挑戦状:2009/04/27(月) 15:51:37 ID:AW/gutpM
ブラックナイトの後列攻撃がファイヤーボールとかドラゴンマスターの後列攻撃がアイスフィールドとか納得行かない
529名無しの挑戦状:2009/04/27(月) 23:02:47 ID:e6SIeojh
ビーストマスターからドラゴンテイマーにクラスチェンジした時ショックだったw
見た目が!!
神聖ゼテギネア帝国の時代から育毛剤があったとは( ゚ρ゚)…
530名無しの挑戦状:2009/04/27(月) 23:12:07 ID:hsrfyzfW
逆に考えるんだ
ビーストマスターはハゲヅラを被るという習慣があったんだ
531名無しの挑戦状:2009/04/27(月) 23:17:26 ID:e6SIeojh
                      _,.>
                   r "
 >>530マジで!?       \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :
532名無しの挑戦状:2009/04/28(火) 17:33:32 ID:8LYWBz2O
あー天使長ユーシスいい女だなあ
やりてぇよー
533名無しの挑戦状:2009/04/28(火) 18:34:32 ID:/URkr7Vv
俺はオピ子を犯る
534名無しの挑戦状:2009/04/29(水) 01:15:25 ID:rKYqfQ6G
VCで久々にプレイし始めたけど、ミスの多さにイライラするな・・・。
こんなにミスするようなゲームだったっけ?
535名無しの挑戦状:2009/04/29(水) 01:55:57 ID:BM72oP1i
序盤はAGI低めだからなかなか当たらなかったと思う。
536名無しの挑戦状:2009/04/30(木) 02:02:47 ID:9IaA9yIB
んだね
AGI等のステが高いキャラより低いキャラのがとどめを刺しづらい(事が多い)
でステが高い方が敵を倒す機会も多くなる って具合にLVやステの低いキャラは
序盤では特に悪循環に陥りやすいw
だから序盤はこまめにユニットとか編成を調整したりちょっとした気遣いでかなり違う感じになるね
このゲーム 序盤の数ステージで既に人によって大分違ってくるんじゃないか?w
537名無しの挑戦状:2009/05/02(土) 05:31:57 ID:30Snl/2h
VCで購入して久し振りにプレイ
3マップ目でもうおなかいっぱいw
538名無しの挑戦状:2009/05/05(火) 10:12:06 ID:AQI6kLHB
>>537
うむ。俺もデネブの庭を終えたところで集中力が切れて放置してる。
厨房の頃は本当に根詰めてプレイしたもんだがのぅ。

CHAとALIのやりくりがホント難しい。これを歯ごたえと見るか
単に制限と思うかで楽しみ方がぜんぜん変わってくるな。
539名無しの挑戦状:2009/05/07(木) 01:17:52 ID:Rvn33LbD
オピの前衛3人がニンジャになった
うち一人はALIが0になった
そのまま使ってたらCHAがた落ちだから2軍で待機中
この辺面倒っちゃぁ面倒

なんかPS2のセブンだかV&Bみたいな感覚になってきた
新人補充しないとみんなCHAガタガタになりそう
540名無しの挑戦状:2009/05/09(土) 00:00:34 ID:azmq1JAr
確かにひととおりゲーム性に慣れた後で初めからプレーした時、
一番忙しいのは2〜3面だったな……。
ユニット間のキャラ交換とバトルコマンド変更をこまめに繰り返すから、
戦闘のたびに物凄く神経を使う……

……で、スラムゼノビアあたりで各キャラの方向性がだいたい決まって
ふっと気が抜ける……
やっぱり誰もが通るのか、この道……。
541名無しの挑戦状:2009/05/09(土) 05:38:55 ID:5deBL915
ウォーレンをゴエティックに出来なかったら最初からやり直し
一旦失敗すると調整に時間がかかる
542名無しの挑戦状:2009/05/09(土) 08:40:09 ID:oJFWXuV/
いまマップ4つ目だけどウォーレン早くもALI/CHAが0w
もうコイツは永久にベンチ入り。
543名無しの挑戦状:2009/05/10(日) 22:29:39 ID:T6JSuTWp
>>542
ウォーレンがベンチだと。。。よくあるww
544名無しの挑戦状:2009/05/17(日) 21:39:02 ID:10TJRHE/
>>538
昨日100円で買ってきて酒飲みながらプレイ
強烈な二日酔い、森が厳しいのでそこの敵の城の前でレベルageしてて
風呂上がりにBOOSさっさと倒してセーブしようと思ってたらヘアトニックのふたが飛んで当たってバグった
心が折れたけどもう二度とやらないで済むと思えたらホッとしたわ
545名無しの挑戦状:2009/05/29(金) 16:30:59 ID:63ffL8YZ
最初の黒騎士との対決でフリーズしたorz
激しくやる期限対中
546名無しの挑戦状:2009/06/03(水) 10:25:32 ID:/4SBTuaL
>>545
アヴァロン島か
俺の場合そのあたりでゴエティックやらのクラスチェンジの頃合いだな
まぁ……頑張れw
547名無しの挑戦状:2009/06/07(日) 16:28:40 ID:Y9qUD0fV
カノープスって厨二なの?
548名無しの挑戦状:2009/06/09(火) 09:18:32 ID:8zFJSgh/
>>525
遅レスだけど、NP版って何だ?
549名無しの挑戦状:2009/06/09(火) 09:59:30 ID:39oPGK8K
>>548
ニンテンドウパワーの書き換え版
550名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 00:59:15 ID:w+tPpnvK
>>66
これどうやるんだ?

バグってまったく同じキャラが何体も生まれるだけだが・・・
それはそれとして面白いけど66のようなことにはならない
みんな成功する?
551550:2009/07/05(日) 11:59:07 ID:w+tPpnvK
>>66
なんとなくできた
一回目の複製を削除すればいいのだな

おもしろいなこれ
複製というよりは完全に同一の存在が複数存在しているのか
アイテムをどれかひとつに装備したら他も全部装備している
一体だけいれば自軍をリッチやプリンセスやラウニィーだらけにできるな
552名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 14:36:25 ID:+GyZ9UER
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
553名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 17:34:55 ID:w+tPpnvK
上げてすまん

>>552
そ・・・そんなに危険な技だったのか・・・!?
554名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 20:27:13 ID:rr83hjco
>>553
試したハードはどれ?
自分のだと全く変にすらならない、というか説明のように書いてあるとおりには操作ができなかった
555名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 22:30:00 ID:w+tPpnvK
>>554
SFCね
それでも>>66とは違う状況になるから
ひょっとしてロムの違いやらもあるかも
556名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 23:32:20 ID:rr83hjco
>>555
SFCだったんだ、こっちも同じなんだけどやっぱりバージョンとか違うっぽいねぇ
レスありがとう
557名無しの挑戦状:2009/07/05(日) 23:47:33 ID:w+tPpnvK
>>556
ふうむ・・・
一応・・・
ステージの中に入ってやってるよね?
ステージ間の編成画面ではキャラ交換はそもそもできないし
558556:2009/07/06(月) 00:04:06 ID:rI2L+R/c
>>557
んだね って試したのがクリア後のステージだったんだけどそれは関係無いと思うけど
リーダーだけのユニット二つを重ねてキャラ交換のコマンド・・・って要領であってるよね?
何が違うんだろね・・・後ちょっと気になってたんだけど、ソルジャーってファイターのこと?
伝説にはソルジャーって居ないから最初66見たとき違うオウガシリーズか何かと思った
559名無しの挑戦状:2009/07/06(月) 00:38:29 ID:p08qmSiL
>>558
あってると思う

自分のロムではファイターもソルジャー(?)も出てこない
常に特定のナイト、ロードして違うデータに変えたら常に特定のプリンセス、とか
その元キャラを消して新しく雇うとまたずっとそのキャラがでてくるようになる
すぐにフリーズするしとにかく不安定になる
PS版やSS版ではどうなんだろう
560名無しの挑戦状:2009/07/06(月) 00:49:24 ID:rI2L+R/c
>>559
そっかー
何が違うのかよくわからんけどそういう風になるのか・・・
不安定になるってことだしデータ変になるのね 何となくどんな感じかちょっと分かった気がした
でもこれだけ時間が経ってからこのゲームにこういったバグがあったなんて驚きだ 知ってる人は結構居るのかもねぇ
SS版だと確かユニット同士やキャラ同士の入れ替えってコマンドがあったと思うよ
PS版もおそらく一緒かな でもこのバグはどうなんだろう
具体的な状況が聞けただけでも気になってたから何かすっきりしたよ、ありがと。
561名無しの挑戦状:2009/07/08(水) 10:13:45 ID:M8WS4ZOO
マラの都が一番だるかった 木馬を温存しときゃ良かったよ トリスタン死ぬ LV1のオピリーダーにどうしろと
562名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 23:03:46 ID:qJ1TK82O
SFC版はグラがしょぼすぎる・・・
一瞬ファミコンのゲームかと思った
563名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 01:41:17 ID:CXOJwOuN
ショボい?どの辺が?
564名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 03:06:49 ID:KGkfZ6zA
サターンやプレステと殆ど変わらんと思うが・・・
ユニット移動の時の表示や、アイコン位しか違うとこ無いように見える
俺もどの辺がしょぼいのか聞きたい
565名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 13:28:42 ID:KvRI6Gnl
グラフィックは別に全然しょぼくない
3D表示マップが見辛いけど
2D表示で見てもファミコンよりずっと細かく描いてある
566名無しの挑戦状:2009/07/14(火) 21:26:16 ID:y6BocYH6
マジで?1面だからかな
マップやマップ移動時の主人公の表示とかあれスーファミレベルじゃないだろ
煽りとかでなくマジで
567名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 00:09:29 ID:26N0Qygz
ん〜、木を見て森を見ずっていうか、アイコンだけでしょぼいと言われても・・・
そもそもあれってユニットシンボルに過ぎないから、シンプルでも特に気にならんし。
マップだってファミコンよりずっときれいだと思うけどなぁ。

まぁ1面だけで判断するのは早すぎると思うから、もう少し進めてみて。
568名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 00:14:34 ID:bFUS3cQN
ファミコンもやったことのないゆとりだろ
569名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 07:13:46 ID:1jT/CdDI
ドラクエみたいにキャラクターのドット絵を
向きに応じて何枚か切り替えれば良かったのかな?
570名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 10:50:51 ID:RaCSEyQt
サターン版がそうだよ。
つかサターン版は良移植。SFCのやり難さが改善されてる。
音声切っちまえばSS版マンセー
571名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 12:27:06 ID:6D6JZd5B
アイコン変えて世界観ぶち壊しなSS版が良移植とかw
572名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 12:36:46 ID:XuyngPym
こんな所で釣りかよ
573名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 12:57:32 ID:7EoQ/yZZ
まぁ人によってグラフィックの善し悪しとかもあるけど
なんつーかBGMのほうで変にアレンジ(って言うほどでは無いかもしれないけど)みたいな感じがかかってたのが
俺としては残念だ
アイコンとか見た目も個人的にはSFCのが好き

部分的にはこういう違いはあるけど全体的には「グラフィックが・・・」と言うほど違いがあるようにはみえん
574名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 20:25:12 ID:M2YGkhcw
>>567
ん〜、まあアイコンはついでみたいなもんで、一番はマップなんだけどね
後期ファミコンレベルに見えてしまう

まあ改めて見直してみたらこんなもんかと思えてきたが・・・
575名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 00:22:43 ID:7yBV51oU
半熟英男がよかったんじゃない?俺はラウニーがいたらそれだけていい
後ノルンとフェンリルとアイーシャが居たら
後デネブとユーシスとエンドラさえ居たらいい
ユーリアも居たらいい
576名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 22:56:43 ID:mTufAOCb
カオスフレームが満タン近くになるとタロットカード引いた時
デビルやデスなどのカードがあまり出なくなった
気のせいだろうか?
577名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 05:40:09 ID:KCmDHx3h
気のせい
578名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 23:20:36 ID:OkYIqeHs
>>576
CF上がりきるまでの間にフールのLUK補正で引き直しが発生しやすくなってるだけかと
要はCFでなくLUKの問題
579名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 21:57:46 ID:cSIHpXH3
タロットカードの優劣とかは良くわからんがワールドが一番エライカードと言うのはわかった
580名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 23:56:51 ID:GnlaEyrL
         (⊆ ⊇)
.       _/⌒.:‐ 、
      r' 、),ィr、`.` .',
      r{、)Yノ _ l l i l
     / ヽrl.f', lj>l l i l/⌒ヽ
     \´`l i:,ーイ l i l/ }⌒{',
      `/´ー‐'l l⌒i!  ) (ノ!
      ヽ   ノ_ノi  !ll`ー'  r、l
.        〉==='^l  ljl/´) ( i
        i.   ハ ヽ. `l l´ i
         l     l ヽ/)、l l i
         l   il  /Y.  l l、/
       l   il  {  ヽ_) lJ
       ハ  ,リ   V,/ l l
       〈/ニ`T {ー-‐'}.  l l
    ( ̄jヌ,Y〈 l=} {=l   l l
    ` ̄ ̄´  }>ニ<{   l_l
            Y⌒ソ   U
            ̄
581名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 09:21:54 ID:17YhaH39
ワールドがないとラストの4連戦きついよね
無しでもいけるもんかい?
582名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 07:50:30 ID:Pu79zb7h
シャリーアってガレス、ラシュディ、ディアブロの3戦じゃないっけ?
ゼテギネアのエンドラも含むってことかい?

どっちにしても、エンドラ、ラシュディは逃げる使えば死人が出るのは防げる。
あとは有効な攻撃をボスキャラに集められるかどうか。
エンドラなんかはフォーメーションが親切設計だから逃げなくても
STRとAGIが高いクラスを集めれば2ターンぐらいで削りきることできるかもしれんね。
ガレスはお供がアンデッドなのでシルフかセラフィム居れば余裕。
BCが息の根を止めろなのでガレスと同列に神聖武器持たせたスケルトンナイト一体置いておけば
イービルデッド以外は無効化できる。
ディアブロは殴りと特殊しかしてこないからワールドあっても意味無い気が。
583名無しの挑戦状:2009/08/05(水) 10:47:51 ID:urZCaSTH
ラスボス前にトレードチケットがあれば有り金全部使って
ドーピングアイテムを買いまくって主人公ユニットのキャラ全員のパラメータを最高にしてたな

最後まで金が余らないゲームだった
584名無しの挑戦状:2009/08/07(金) 14:32:37 ID:zGWryyKd
いつも100万単位で余ってた俺って・・・
585名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 13:29:55 ID:BZvoPr1X
このゲームお金あまるよね
586名無しの挑戦状:2009/08/10(月) 15:03:02 ID:I0K5ZMLq
コツさえつかめばあまるけど、初回プレイは無理だった。
何も考えずにレベルあげすぎで、CHA・ALI下がりまくりで開放しても全然稼げなくて。
シャングリラまで行って財政破綻して最初からやり直したな。
587名無しの挑戦状:2009/08/11(火) 07:19:46 ID:RmFmp4zt
一応稼ぐという意味ではアライメント低い冷酷な侵略者とアライメント高く大義名分を背負い民衆を慰撫する行動をしている解放軍のどちらかに振ると軍資金は貯まる。
(当然多いのは冷酷な侵略者側だと知ったときよく出来てるなぁーと感心した初期のころ)
だが、日数どおりだと五十歩百歩でスズメの涙ほどしか貯まらんわなぁ・・・・
カオスフレーム戻せる範囲内で日数を余分に稼ぐ方法を発見して俺ってゲーマーの素質ある?とかと思ったら既に攻略本に載っていたのはちと悔しかったり。
588名無しの挑戦状:2009/08/11(火) 13:58:26 ID:ZVQCPh9B
埋もれた財宝の位置をしってるとお金が余りすぎて困る てかアイテム欄少すぎで12使徒の証邪魔w
589名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 00:15:11 ID:k5hS+Uhj
まめちしき
CFによってもらえるアイテムが変わる都市では
CFを変動させることでどちらのアイテムももらえる
590名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 14:17:08 ID:bExP4XzJ
しらんかったー!
591名無しの挑戦状:2009/08/15(土) 15:59:50 ID:8GiXnmTV
マラノの都のトリスタンとムーアのジュエルってどちらも入手できる?
条件だけみるとできそうな気がするけど・・・
592名無しの挑戦状:2009/08/16(日) 04:39:15 ID:UoeC9J8S
条件だけ見るとできるとは思えないんだが
593名無しの挑戦状:2009/08/16(日) 16:07:54 ID:Zh8HIdtQ
とりあえずジュエル→トリスタンの順ならできた
あと永久凍土のスノーマント&ラストメダリオンと
バトルクラウンズのマップの五種類あるところも可能なのは確認した
594名無しの挑戦状:2009/08/16(日) 22:06:04 ID:py02n8Tu
TOクリアしたので伝説プレイしてみたが、
はまるまでに時間かかりそうだなぁ。
操作性あんまよくないし。あとユニット多すぎて把握できねっす
595名無しの挑戦状:2009/08/16(日) 23:47:45 ID:jlBTE5DX
>>594
何度かプレイしているとユニットはあまり増やさないようになると思うよ
ユニット多くて把握するのではなく、把握できる範囲内で最低限のユニットをまず組む
といっても最初はキャラの育成やら最終的にどのクラスにするか、なんてのもあるから
ステージ3くらいからちょっとの間はユニット間をキャラ移動させたりユニット自体を増やしたりやらはするけどね
596名無しの挑戦状:2009/08/17(月) 07:20:33 ID:wZ+q8v7q
>>594が言ってる「ユニット」とはキャラのことではないのか?
597名無しの挑戦状:2009/08/17(月) 22:46:36 ID:zDcWkh3I
他のメジャーなSRPGだとほぼ「キャラ=ユニット」だからね。
他から流れてきた人は総じて区別できない傾向があるのは仕方ない。
んでも伝説について話す場合はこの辺を混同されると
偉い食い違いが生じるってのは頭の隅に置いてて欲しい。

あと、操作性については慣れろとしか・・・。
RTS風味なゲームなんでシミュレーションのつもりでやると違和感バリバリだろうけど。
598名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 20:56:54 ID:uwySs6KE
自軍のゴーレムの後ろ向きのモーションは惚れ惚れする様なストレートなのに、
何で敵軍の前向きのモーションはフック系なんだぜ?
599名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 06:37:35 ID:zp5YdXYi
性格の歪みがパンチの軌道にも表れちまったんだよ
600名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 19:24:28 ID:MuDohvOd
ゴーレムもクラスアップできれば使えたかもしれない
601名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 00:30:17 ID:caGjXWQI
一番上であれでは無理
602名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 17:38:55 ID:+lcXWWdA
Lv1ゴーレムにアイテム使ってタロスとかでも厳しい
初期値のハンデを埋めるだけでもゲーム終盤まで掛かるんじゃないのか?
603名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 18:07:27 ID:eJMp41rW
せめてストーンゴーレムが弱点無の魔法ダメ0 タロスが魔法ダメ0+全体攻撃2なら使えた
604名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 20:20:17 ID:caGjXWQI
ランドシェイカーとか物理全体使えりゃな。でも後衛からか。
605名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 21:54:46 ID:VdkbphnR
前衛中央にゴーレム系一匹、後衛3人は自由
って縛りはけっこうスリルあるぞ
前衛が脆すぎるwww
606名無しの挑戦状:2009/09/09(水) 22:01:23 ID:UcD7ALWn
俺はゴーレム好きだからがんばって使ったけどね。
コカトリスとかウィッチと組み合わせればそこそこいける。
斬られてもダメージ1とかで、ボコり返すのは快感。
ムーンで入れ替えてボコるのも気持ちいい。
コマンドの切り替えのタイミングを誤ったりすると一瞬で死ぬ緊張感も。

最初の頃はクラスチェンジ出来ないとは思いもしなかったなぁ。
攻略本見ても上位クラスはちゃんといるから、
何でこれだけ条件書いてないんだろ?ってずっと思ってた。

>>603
全体攻撃とかは違うな。
HP上昇がもう少し増えるぐらいでいい。
それか、そのままで、なぐる×3→×4→×5とか。
607名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 00:54:14 ID:g4YigVR0
5回殴るなら腕が増えるくらいせんとね。
608名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 03:14:16 ID:yApALTZX
こういう話題になると厨性能を掲げる奴が出てくるのはもはやお決まりのパターン
俺も>>606とほぼ同感だな
HPの初期値か成長幅がよければだいぶ変わる
弱点弱点っつーけど、耐性値だけ見れば底値で40前後
他のクラスと比べたらかなり高水準だからな
攻撃力もAGIの低さを考えれば殴り回数増やすか
あるいはSTR成長を最上位竜と同等ぐらいで

あとは・・・強いてあげるとすれば極端に低い相性値だなあ
息の根を止めろは仕方ないとしてもガッツを見せろでターゲットが集中するのはきつい
もうちょい高めにしてくれれば魔法攻撃を散らしたいときに助かるんだが
609名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 21:14:05 ID:beHUGhqH
シャロームの辺境とデネブの庭でドリームクラウン拾ったど
スラムゼノビアの前にしてプリンセスがいっぱい
610名無しの挑戦状:2009/09/10(木) 23:40:22 ID:6jItfLiR
序盤でドリクラ拾ったらLV1アマゾネスに使ってエンジェルとフェアリー量産だろJK
611名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 12:56:45 ID:RAgVvt8R
定石だな…
しかし最近「ドリクラ」と略されると気分が…微妙なんだが…
612名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 13:41:26 ID:r/xB8NcP
きっと隠れた名作ドリームクラシックの事だよ!


ってわからない人の方が多いだろうな。しかも古いし
613名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 20:23:39 ID:QDDRD7v1
タクティクスオウガとかじゃなくて、純粋にこれの続編出して欲しい。
ゲームシステムが同じまんまで。
614名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 20:48:46 ID:CmQ+5Meu
OB64
615名無しの挑戦状:2009/09/11(金) 20:49:15 ID:IgZ6asyG
今版権持ってる会社に松野氏がいないから無理だな
616名無しの挑戦状:2009/09/12(土) 06:44:46 ID:HlsjoHdl
海を見つめる松野「あ・・・ああ・・・・・
         ああああ・・・・・・ああ・・・・・。
617名無しの挑戦状:2009/09/12(土) 19:39:56 ID:n1elaegX
イヤーーーーーッ!!
618名無しの挑戦状:2009/09/14(月) 06:17:33 ID:CtkBSv4d
松野には小説でいいからオウガのエピ8を書いて欲しい。
スターウォーズサーガはちゃんと完結したんだぞ。
619名無しの挑戦状:2009/09/15(火) 12:10:18 ID:rGV/pJeI
オウがにep8まであるのは都市伝説
620名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 06:29:39 ID:A4TUqJxI
ゴーレムにはなぐるではなくFF5の様なガード役をしてもらいたい
ゴーレム 前耐える3 後耐える2
石ゴーレム 前ふせぐ2 後耐える2
タロス 前ベルリン3 後ふせぐ2

耐える→対象ダメを身代わり(物理のみ)
ふせぐ→対象ダメを身代わり(物理・魔法)
ベルリン→全体ダメを含む全てを身代わり
621名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 07:15:16 ID:1sIrb9f2
さらに死にやすくなるな
622名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 12:29:33 ID:kMdL90hf
ウォァー
623名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 18:45:34 ID:T9adgAIi
ダメージ肩代りとか今より使えないクラスになるだろ
ゴーレムまともに使ったこと無いだろとwww
624名無しの挑戦状:2009/09/16(水) 20:28:02 ID:OFzYJx2w
3回も耐えられんのかって疑問はさておいて、
最も遅いゴーレムが3回目に耐える機会はヒカシュー、エンドラ、ラシュディと蛸しかいないんだ。
625名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 00:11:51 ID:yZPkoLeY
ゴーレムのよさはコストだよな 死んだら解雇補充
626名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 01:12:04 ID:TJXSSMuq
それやると、いつまで経っても初期値のハンデを埋められないけどな
つーか、アンデッドみたいに都市以外でも補充できればステータスがゴミでも
術師2+天使で移動して戦闘直前に壁召喚みたいな使い方できるんだが
残念ながらゴレは拠点じゃないと補充できないし
運搬力高いから他にLサイズが居ないとゴレ死亡=ほぼ確実に鈍足コース
結局、ソウルコールを使うのが無難な選択、となっちまう

低コストを生かすなら序盤のLV低いうちに教会にへばりつかせるぐらいかな
そうすれば死にまくりが幸いしてALIが勝手に上がっていくんで
あとは無理矢理解放要員にしてタロットボーナスで補強って流れに持ってく
627名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 02:43:41 ID:OFmegqRk
このゲームはアイテムの便利さが色々潰しちゃってるな
防衛系のキャラや作戦が生きない
628名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 22:08:49 ID:TJXSSMuq
防衛系の〜ってのが具体的に何を指すのか解らんけど
ゴーレムさんについて言えば便利アイテムさまさまだと思うんだが

蘇生:言わずもがな
回復:運良く生き残ったら即回復しておかないと次の戦闘で即死率ウナギのぼり
移動:鳥人間で空輸できるSサイズと比べて機動力の面で劣る、その部分を補填できる
薬物:高耐性なのにステータスが足引っ張ってるゴレ系には打って付け

伝説のアイテムって強いクラスには大していらんけど弱いクラスには有難いって感じになってると思うな
個人的には潰している、というより、均している、が適切じゃないかと
629名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 00:36:51 ID:gnQnFSrA
ゴーレムは都市で待機すると防御補正90%にしよう
630名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 12:44:18 ID:/Uza/Mq3
さらに死にやすくなるな
631名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 19:22:14 ID:jKiaolUf
素早さがないから敵の攻撃よけられないんだよな
ゴーレムよりホークマン系のほうが打たれ強いという現実
632名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 23:54:00 ID:I64U6fqE
回避率はオマケみたいなもんだろ。
フェアリー系並のHPの低さの前ではそんなの些細な事。
AGIの低さ絡みで痛いのは動く前に攻撃貰うこと。

大体にして、AGIがいくら伸びたところで魔法の回避には関係ないし。
633名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 07:34:17 ID:jrEYgNBA
とりあえず男性上級職をなんとかして 特にブラックナイト てかブラックナイト せめてファイヤーボール2がファイヤーウォール2かスパノバ1ならば見た目はスキムミルクだけどさ
634名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 07:44:44 ID:PLo+B8Db
人間男性だけでクリアしよう

と思ったがむさいから挫折した
635名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 00:40:33 ID:jmWsmB2j
ファイアーウォールもスーパーノヴァもダメージ変わらんのだから回数に差付ける意味無いだろ
伝説で攻撃力に補正が入るのはソニックブームと四天王の必殺技だけ
他は見た目が違うだけで基礎倍率みたいなものは存在しない
つか、全体にしたところで火炎魔法じゃあイラネ
あの程度のINTなら属性を暗黒にしてくれた方がマシ
636ブラックナイト:2009/09/20(日) 02:55:38 ID:L4O7eORB
明日からイービルデッド3使います(キリッ
637名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 12:32:13 ID:ujuFcyP5
ソニックブレイドもせめて2回撃ってほしい
638名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 12:34:54 ID:IsXdi23O
黒騎士は前列で3回攻撃にしてくれりゃそれで充分。
639名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 16:07:41 ID:S8496BBL
だから、そういうニーズのためにプリンセスがいるわけで。
640名無しの挑戦状:2009/09/20(日) 16:18:13 ID:IsXdi23O
プリンセスこみなら、他の前衛系は皆4回攻撃なワケで。
641名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 05:12:03 ID:mCUaRtDr
フレイアが鬼性能なのが悪い サンダーフレア1にしとけ
642名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 08:29:59 ID:YY1Hv88j
黒騎士
     +プリンセス
レイブン
     デボネア
黒騎士

これくらいなら使える
いや、これくらいやらないと使えない
643名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 21:11:06 ID:CQxXVljp
そこまでしなくても使えるだろ
なんでもかんでも死神ユニット基準で考えてるんじゃないのかと
前衛で使うなら素のままでも鳥人間よりは強い
移動が草原になるが、変な地形に迷い込む場面が減る分
鳥人間一匹で無理矢理低空にしたときより戦力的には安定する
644名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 22:44:30 ID:tM+2K9UM
そういやデボネアはブラックナイトとか
レイブンとか補充できるんだっけか
645名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 03:57:56 ID:ooG8OZ0B
飛行って特色がある鳥人間と比べても仕方ないでしょうに。
単純に、他の人間系上位クラスと比べて弱すぎる。
646名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 04:43:20 ID:qRzyBvB8
トップクラスを基準に取ってるのがおかしいって事だろ。
実際使ってみりゃ別に無理ゲーでもなんでもないぞ。
まあ、最強厨のような人種には耐えられないのかも知れんけど、
あれで弱すぎとかいってたらLサイズクラスなんて使ってられんだろ。
647名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 08:35:07 ID:FaEsHz6E
もっと強いのがいるのにわざわざ弱いのを使う理由がな・・・
648名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 10:05:17 ID:2nCDpBZC
何故にトリスタンやデホネアは悪魔や死体を雇えるのか 正義とはなんだね まぁ信仰心や宗教によるのか
649名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 11:10:16 ID:lacb4yGh
敵になってる場合の都合じゃないのかな、
ブラックナイトが強すぎないのは。
650名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 11:15:10 ID:lCvrEvwi
ランスロットってバンパイアにできる?
651名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 12:03:26 ID:YLxHP4C7
>>650
もちろんできる
652名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 19:40:00 ID:FaEsHz6E
俺のランスはいつもバンパイアで前衛に一人で立ってる

まあカボチャが手に入らなきゃ二軍落ちだが
653名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 01:35:29 ID:TVhI4Mmy
パラディンのヒーリングがせめて2なら><
ニンジャマスターがもっと打たれ弱ければ><
エンチャンターが(
654名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 03:46:03 ID:un6163cL
>>647
お前さんのプレイデータの編成画面が容易に想像できる・・・
655名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 10:21:28 ID:Ks+OX3JO
パラディンのヒーリングはアンデッド対策以外にどう使えと
656名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 11:55:34 ID:N9j+Lu9b
強ければいいとかどこまでマンチキンなのかと
657名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 12:47:37 ID:CRb8HeUa
あらかわいい
658名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 13:01:43 ID:a/AN06Ni
>>654
とってもスレ違いだが
> お前さんのプレイデータの編成画面

→お前さんのプレデターの編成画面
に見えて一瞬考えた

ブラックナイトは他の同系列のクラスに比べてもちょっと物足りなさみたいなのはあるな
クラスチェンジの条件がほぼ同じのニンジャマスターと比べても。。。
後は個人的には魔獣使い系も攻撃内容の貧弱さがひときわ目立つ
まぁそれでも気に入ったら何としてでも使うけど
659名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 13:39:11 ID:Ks+OX3JO
ヴァンパイアにするならナイトよりブラックナイトからチェンジしたほうが
能力的にもコスト的にも優れてるんだよね
660名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 16:04:16 ID:7bH6x3m0
ヴァンパイア高いよなぁ。
661名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 20:16:37 ID:TVhI4Mmy
棺桶は高いんだよ
662名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 20:21:11 ID:mpsb12NO
ヴァンパイアは実はドラゴンマスターなんだよ。
663名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 23:15:52 ID:TbcbYaom
食事の輸血パックの調達費用の所為だろ
664名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 00:49:32 ID:pUs7My5h
食事は敵から調達してるやん
665名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 01:12:55 ID:ed7wIBhz
>>659
コストが安くなるのは確かだが
能力的にはナイトにブラッドスペル使ったほうがお得だと思うが。
ブラックナイト系列が他系列に優っているのはHP成長。
ヴァンパイアになってしまえばライフフォースがあるんであんまり嬉しくない。
反面、ヴァンパイアの成長率はHPはニンジャ並、STRは他と据置
AGIはニンジャ系以外と同等でINTが数段ランクアップする。
総合的に見ればアイテム使う時期が早いほど強い。
つまり、ウォーレンの庭クリア後に加入するLV3ナイトが最適素材。
一応、LV1の血統書付きウェアウルフが量産できるという微妙なオマケもつく。

コストに関してはSFC版だと増分が最高なのはどうにも成らないが、
初期値が一般クラスのものになるぶん中立雇用よりマシさ。
まあ、ラブアンドピースだとコスト0で雇うこともできるけど能力がウンコだし。
666名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 20:49:15 ID:FvJMqYgT
ヴァンパイアはHPさえあれば他はどうでもいい気がするが
667名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 22:40:06 ID:kUWmKpq/
バンパイア
HP600
STR0
INT0
AGL0
COST100000でもいいんだな
668名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 23:46:12 ID:pj/ave8K
ガキかてめーは
669名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 03:04:36 ID:HbYx9egB
>>666
せっかくの高耐性活かすならSTR、INTあったほうがいいだろ。
前衛をヴァンパイア一枚にして攻撃集めるなら尚更。
STR2毎にHP吸収量が1増えると思えば持続力の面で有利なわけだし。
単なる壁役としてみても防御力へのステータスの効きは普通の前衛の2倍ぐらいある。
INTはウィザード並の成長率なのでLV1ごとに対魔法の基礎防御力に1ずつ差が付く。
この辺が要らんというならウェアウルフで早期投入したほうがが得だろう。
そうした方がHPは僅かに高くなる、AGIはかなり伸びる。
670名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 03:41:14 ID:HbYx9egB
とりあえず具体的な数字で表してみる。
A:初期配属のナイトLV3を即チェンジしたヴァンパイアLV16
B:ファイター→バーサーカー→ブラックナイトで即チェンジのヴァンパイア
を比べた場合。

   A  B
HP 151 177
STR 107 100
INT 111 70

Aのほうが吸収量で3、魔法の基礎防御で20有利。
耐性を考慮して魔法ダメージに換算すると雷撃で-9、神聖で-2 その他は大体80%として-16。
早い話、2回吸って神聖以外の魔法攻撃を2回も食らえばHP差はペイできる。
昼間の棺桶時なら単純に全魔法攻撃のダメージ-20。
どう考えてもHP26よりもお得。
671名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 03:53:07 ID:htLn7vSc
バルキリーにブラッドスペルでカミーラとかいいなぁ ラウニィーに血をすわれたい
672名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 07:30:00 ID:5E3+ch1K
>>670
     A  B
コスト 3640 700
673名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 10:38:14 ID:HbYx9egB
>>672
ナイト側のコスト間違ってるぞ。
正しくは4030Goth。

タフさが売りのクラスを特長どおり使うか、
コストを減らして微妙な能力で使うかどっちが良いかってことだわな。
まあ、数並べて使うクラスじゃないし不相応なコストとも思わないから俺なら前者をとる。
あるいは、上でも書いたようにLV1ファイターを感染させてウェアウルフで使う。
どっち道金余るからコストなんて殆ど気にしないけど。

ちなみに、アンタンジルで昼間生成の奴をヘッドハンティングすると、
コスト0でINTだけは自作するよりも高い奴が手に入る。
STR依存とINT依存の攻撃の比重を考えると
コストパフォーマンス気にするならこっちのがいいかも知れん。
674名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 17:46:24 ID:tEM5IRDr
コストなんて気にせんだろ。金で困る事なんてほとんどないんだし。
675名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 19:27:16 ID:eN8QM8i2
何も考えずにレベル上げまくってたらCHAとALIがひどいことになったあげく、
開放してもカオスフレーム下がる一方で金がぜんぜん入ってこない。
レベルがあがってコストもあがってたから最後にゃ派遣する金もなくなって、
途中であきらめたのが初回プレイの思い出。
676名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 20:23:24 ID:bsxhCpnf
誰もが最初に通る道
677名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 21:44:30 ID:5E3+ch1K
最初はチャリオットエンドだったな
カオスフレーム0だけど主人公をほとんど使わなかったんでALIは維持できてたらしい
後半タロットの威力が弱くて困った記憶があるw
678名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 05:27:20 ID:qoQHy0wh
ヴァンパイアのHP成長が抑えてあるのは避雷針として機能するのを狙ってるものだと思っていた
後衛クラスの1回り2回り上ぐらいのHPだから
いい塩梅に息の根を止めろの特殊が後衛に飛んでくのを防ぎやすい
相性値がドラゴンマスターに肉薄するほど上限側に寄ってるのも
ガッツを見せろで攻撃が集まりやすくするためじゃないのかね

そんなもんだから、「よく考えられてるなあ」なんて勝手に納得してたんだが
679名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 06:44:40 ID:TpveQExY
ヴァンパイアあまり使ってこなかったけど、前衛に
ヴァンパイア一体だと、後ろにLユニット置くのかな。
コカトリスかなんか??
飛行系にしないと使いにくそうだし。
680名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 08:45:39 ID:qoQHy0wh
別に飛行タイプにしなくても使いづらいって事は無いと思う
森林は地上タイプの中では癖が無いというかカドがとれてる感じ
昼の棺桶時なら運搬力1の鈍足タイプだから
ユニットの移動タイプには影響与えない
地上タイプアレルギーな人は受け付けないだろうけど

まあ、飛行タイプのユニットに組み込むなら
耐性が高いから地形変化で防御力が変動しやすいってのを頭のすみにおいとくこと
681名無しの挑戦状:2009/09/26(土) 09:08:12 ID:GJSUUZaZ
後衛向きのLというとタイタンかドラゴンあたり?
それならヴァンパイアの位置を半分ずらして、Lにも攻撃が行くような配置にするのもいいな
682名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 04:00:51 ID:FuwPUKSZ
タイタンも最上位ドラゴンも行動だけ見れば後衛向きかもしれんが、
どっちもIntが半端になるから素のまま使うのは微妙だと思うぞ。
まあ、タイタンはヴァンパイアと組ませると相性値的に
ジジイや悪魔、幽霊など、タイタンの弱点属性持ちから狙われにくくしてくれるのは良いかも。

あと、別に前衛x2でもヴァンパイアに攻撃が集まればいいだけの話で
Lサイズが後衛である必要は無いと思うぞ。
分散は、硬さ敵に考えてヴァンパイアが死にかけて無い限りする必要ない。
683名無しの挑戦状:2009/09/28(月) 13:32:34 ID:0+8/kg94
帝国サイドでプレイしたい!!プレイヤーは男ならがレス女ならエンドラ ラスボスはウオーレン(リッチ)ランスロット(棺桶)ガルフ(サタン)アイーシャ(プリンセス)カノプー(焼き鳥)
684名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 00:47:46 ID:YndEE2V6
DSででないかなぁ タッチペンで楽々操作できそうだし 上画面で戦闘中に下画面で他ユニットの移動とか同時に指定出来たら快適だと思う wifiで他人と対戦とかさ
685名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 02:18:48 ID:mXML1ogH
戦闘中にも他のユニットが動いてたら面白そう
本拠地や都市以外での戦闘中ユニットをスルーできるとかすると死神が通用しない
代わりにボス急襲しやすくなる
686名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 07:38:14 ID:BuMtvebW
対戦を考えるならメニュー操作中もポーズが掛からないようにする必要はあるけど
さすがに、戦闘中に周りが動いたらカオスになるんじゃないかね

周りに味方ユニットが居ると援護が飛んでくるとかは有っても良いかもしれないが
まあ、目新しいことしようとしてクソゲにされる危険もあるから怖いけど
687名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 08:14:14 ID:Jk74Rsua
一見面白そうに見えるけど、バランスが破綻しないように調整するのが難しそうだな
688名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 08:43:09 ID:qXfDooGN
せっかくネット接続できるWiiでプレイできるんだから、対人戦があれば面白そう

もちろんジョーカーのふだは無しで
689名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 12:58:01 ID:w0AmcW0P
そのゲーム忙しすぎだろ
690名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 14:47:31 ID:YndEE2V6
わかった!!指導者無しの1ユニット一人担当 最大10人対10人の対戦 死んだら終わるまで感染
一番早く本拠地とった人MVP …広いマップだと戦闘なさそうだな
691名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 19:51:42 ID:BuMtvebW
>>689
そうなったらそうなったで俺は面白いと思うけどね
ゲームの性質は、よりRTS的なものになるから
純粋なSRPG好きな人達には総スカン食らうかもしれないけど
そこらのSRPGより伝説が好き!って奴なら楽しめるんじゃないの
DSの2画面&タッチパネルとも相性良さそうだし

んでも今のスクエニじゃあ作ってくんないかw
692名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 22:20:24 ID:w0AmcW0P
オウガでリアルタイム対戦SLGか
日本じゃ無理そうだな
693名無しの挑戦状:2009/09/30(水) 01:22:57 ID:4bPoBW6r
三國志大戦ってあるじゃん?やったことないけど あんな感じに出来ないかな
694名無しの挑戦状:2009/09/30(水) 03:09:50 ID:CpiQKjrp
むしろクイーンズブレイドみたいにやられちゃったシーン満載のほうが楽しいんだが
フェアリーたんとかプリンセスたんとかアマゾネスたんとかヴァルキリーたんとか
ポーシャたんとかでねぶたんとか
695名無しの挑戦状:2009/09/30(水) 10:25:34 ID:7+0eK6z3
■eが何かしらの動きを見せたとして
とりあえず、クラフィックは蹂躙されるだろうなw
ガッカリ感でディアブロの封印が50回解けるぐらい
696名無しの挑戦状:2009/09/30(水) 23:22:02 ID:OusRkg4u
ディアブロが50匹も来たらどんな死神でも勝てないな
697名無しの挑戦状:2009/10/01(木) 23:55:50 ID:pXnVLRMa
>>696
 811 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/07/23(水) 23:28:30 ID:sIE20dyu
 >>810
 そういってもらえると……でも、ダメぽ

 久しぶりにSFCに火を入れて見たんだが、データ残ってたぜ

 携帯写真だが、適当なところにうpしようか?
 一ユニットで八万オーバーの派遣費用とか笑えるぜ

 812 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/07/23(水) 23:38:57 ID:sIE20dyu
 ttp://yui.at/bbs1/sr3_bbss/11341kyasu/26_1.jpg
 こんな感じ

このLVでビショップ有りなら或いは……
698名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 16:02:10 ID:BRlzkWtY
Lv99にしちゃうならリッチよりスローンズのほうが良いような気もしない
前衛は僧侶オピをクローン培養で
699名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 16:43:07 ID:Lk1mP71F
PS版なら耐性バグでディアブロ100匹だろうが
1000匹だろうが押し勝てるよな
700名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 18:07:46 ID:2ydrB+ma
オピユニットはプリンセスがリーダーになれないから駄目じゃね?
701名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 22:02:16 ID:BRlzkWtY
>>700
INT255の神聖魔法ならダメージ三桁届く計算になる
実際にやったらどうなるかは判らんが
僧侶オピ、スローンズx3なら単純計算で1ターン400ダメージ超え
うまくいけば本体を1ターンキルできるかもしれん
とりあえず、プリンセスがリーダーである必要は無い
702名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 08:28:21 ID:5AVraOyh
リメではタロットの作画が荒木ヒロヒコになります
703名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 10:37:10 ID:wjaaKkiI
あの人は尻を書くのが下手
704名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 20:14:44 ID:5boZOs+4
序盤の死神の前衛をずっとニンジャでやってきたけど、
バーサーカーのほうが使いやすいということに、今頃
初めて気づいたw
序盤は一般キャラも育てないといけないから、死神に
編入するけど、ニンジャがいると手数が多くて敵を仕留めて
しまうんだね。
705名無しの挑戦状:2009/10/03(土) 21:08:06 ID:qvMBVbPv
どんなに手数多くても1ターンに1回しか行動できないんだから殆ど意味無いだろ
基本的にバーサーカーだろうがニンジャだろうがLV差のせいでAGIに差がつくし
つーか、死神にくっつけて育てるんなら普通はExp吸わすだけだし
わざわざ死神ユニット内でCHA、ALIの調整するとかそれ自体非効率
706名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 04:33:36 ID:z4EcIe1Q
んー?敵軍をすぐに全滅させてしまって、
他のキャラのレベルを上げられないって事じゃないの?
707名無しの挑戦状:2009/10/04(日) 16:39:40 ID:3G3+hTpD
そこまで獲得経験値の飽和を嫌うなら一般キャラの枠を2つに増やした方がいいだろ。
つか、単発主体の序盤な確実に全滅させるほど戦力差つかないだろ。
708名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 11:15:46 ID:Q9Dqchz6
リメで戦車つくらないかなぁ
タコを運搬して高速陸タコ部隊 メイルストルムもあるよ
709名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 13:30:43 ID:kAfEabLq
>708
戦車あっても使い道が限られるような気がする


改造パッチあてたら動作がおかしくなった/(^o^)\
原因がわからない・・・
710名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 17:48:25 ID:dvY3hD6Q
一般の板じゃ荒れるから改造トークはすんな。
ゴーレムの山岳や荒れ地で再生とかもええのぅ
711名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 21:53:24 ID:TaO09tCl
ティアマットと組ませれば草原タコもできるんだが
そこまでしてタコを使う理由もないしな
712名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 22:19:17 ID:Q9Dqchz6
タコ=愛じゃないか!!
713名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 23:18:00 ID:kAfEabLq
>710
安易なこと言ってすまんない


フレイアとリッチの弱体化をしてほしいな
あとは敵ユニットの編成をエグイ感じにしてもらいたい
714名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 20:11:26 ID:rmxGODbZ
タコを愛するなら陸戦主体のルートになる地上運搬なんか考えたらダメだろ
ドラゴンで運ぶにしても2ユニット使って水際までだ
そっから先は入れ替えで水路と陸路に分ける
715名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 21:21:20 ID:e5DVYTUF
すまん別にタコ愛してないw
716名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 21:37:49 ID:CyC3VNIK
本拠地にリーダーをおいておく場合はタコも
使えるってことになるのかね?
717名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 01:01:43 ID:M2GxvNtW
干上がったタコなんか入れたらまず負ける
718名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 01:43:47 ID:SIQ8BNu3
本拠地を水没させれば使えるかもな
719名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 02:45:19 ID:/0lqsE+H
大雑把に言うと、地形ごとの移動速度=その地形での戦闘力ボーナス
まあ、たまに自軍本拠地に外堀があるマップがあるが
そういうところなら本拠地防衛もそこそこいけるかもな
分類上は深海じゃなくて浅瀬だが
720名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 07:35:40 ID:rygEAfv1
タコは本拠地とかならそこそこボーナスがある
水辺ほどじゃないけど
721名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 09:35:22 ID:/62taVeL
みんなタコ好きだね ゴーレムの次に愛されてるね

どうせなら つっつく8でもいいじゃんね?クラーケンはつっつく10
722名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 10:31:50 ID:/0lqsE+H
>>720
まあ、タコだけで見れば拠点で3のボーナスが付くから
そこそこいけるんじゃね?って気がしてくるかもしれないが相手の補正のことも考えんと
タコ 深海7 拠点3に対して地上タイプ全般は深海1 拠点4〜6
はっきり言って厳しい
そもそも、拠点の補正値を充分と見なすなら
対空以外では草原で戦った方が条件は良いと言えるわけで
723名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 23:41:45 ID:1dYv47we
タコに限らず、Lサイズユニットが今ひとつ
使えないのが、このゲームの悲しいところ。
724ドラゴンゾンビ:2009/10/18(日) 01:36:30 ID:+b5P4WPm
>>723俺の名前を祝ってみろ!!
725名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 01:40:55 ID:7CrYFiuS
おめでとう
726名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 08:35:57 ID:FI+UfMbi
コカトリス×2は終盤まで使える
727名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 08:46:16 ID:1QO9GalG
でもボスに攻撃絶対当たらないからな
728名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 10:33:52 ID:rD3MCc8o
コカそんな使えるか?
二匹詰め込んでも1ターンで固められるのは2体まで
後衛潰しならグリ+シルフとかの方がまだ働くと思うが
まあ、トドメ刺さずに無力化って点で活路がありそうだが
終盤の全体攻撃持ちが後ろに並んでるようなユニットには力負けするだろ

そもそも、被ダメ抑制のために後列の術師を狙うと
AGI 0化が殆ど活きないっつージレンマ
しかも、状態異常扱いだから命中判定のテーブルが八割で頭打ち
729名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 11:38:06 ID:FI+UfMbi
負けてもいいのでリーダー狙い
そこそこ固いしなかなか死なない
730名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 13:18:00 ID:rD3MCc8o
>>729
そういう使い方するならワイバーンで火吹かせてたほうがよくね?
AGIの伸びが1ランク劣るけど計算式の都合上こっちのが命中率高くなるし
STRもHPも高い

つか、グリ→コカで硬さは大して変わらんと思うが
耐性で見れば偏りが出てきて神聖に対しては脆くなってるし
その他の属性は微妙にしか動いてない
STRとHPの伸びが1ランク上がったのがどこまで効いて来るかってところ
731名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 14:10:06 ID:FI+UfMbi
まぁ別にどいつでもいいんだけど
たまたま安かったから使ってたコカトリスが最後まで頑張ってくれたってだけで
732名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 14:24:56 ID:R211fYg6
解放部隊にコッカトリス1体組み込んで使ってるユニットがあるけど結構使える
解放部隊前提で敵を全滅させるのではなくて戦闘になったときに勝つという事を優先させるユニットで、だけど
とりあえず1ターンに1体だけど石化させると敵側は回復できないし大空になるしでちょうど良い具合
よくグリフォンとコッカトリスの比較でグリフォンのが評価されてるのをみかけるけど俺はコッカトリスのが使える
…と思う
733名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 14:56:37 ID:1QO9GalG
コッカトリスは肝心なときに外してくれるからなー
ひどいときは2回とも
734名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 18:55:23 ID:p8XA/ZLD
グリフォン×2で魔術師系キャラや行動順位が遅いキャラにウイングショット2発当てて逃げるほうが使える。
735名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 00:58:42 ID:AH5QKhun
ウイング…ショックだと…!!
736名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 01:05:01 ID:zvuDKpOM
ダメージ量ではグリフォンの方が明らかに優秀。
ウィンドストームとペトロブレスじゃ武器、BC補正、地形補正の旨味が全然違う。
それに解放用にコッカトリスってCC条件にALI60以下があるから調整の必要が出てきてめんどくさいだろ。
というか、タロットドローのボーナスをコッカトリスに充てるのは勿体無い。
737名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 01:22:43 ID:agp3AMX3
>>736
まあカノープスだな、解放。
アイテム探しのときに使うくらいか。
738名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 02:04:19 ID:zvuDKpOM
>>737
ん・・・鳥野郎のLUKは確かに教会解放にうってつけだが・・・。
ボーナスを効率よく利用するなら全体攻撃持ちとか、単体攻撃でも行動回数が多いクラスに譲った方が良い。
まあ、人事部長ウォーレンさんの面接を上手く受け答えして
生粋のウィッチを引き当てれば鳥野郎に頼らなくてもすむのだが。
739名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 02:38:25 ID:6MzLsKNh
>>736
クラスチェンジ調整云々は確かにそうだと思うが序盤に少しLVあげてクラスチェンジしてからアライメント上げりゃいい
クラスチェンジ条件のLVは9だからね
まぁ確かにコッカトリスよりグリフォンって言われてるだけあってそうなんだろうけどな
ダメージ量と言われても解放前提なので前線部隊から流れたり接触位置が悪く戦闘後変に飛ばした手負いユニットとか
そういうの相手にする程度の戦闘でまぁ結構使えるって言ったんだけど
そもそも726の発言に対して俺の732での内容が食い違って書き込んでしまったけどな
あとタロットのボーナスは使うキャラやユニット多くないので無駄にユニット出してるくらいなので
コッカトリスだと勿体ないとかは特におもわん、そこまで拘るならワールド狙いで全ユニットになるはずだし
740名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 03:12:16 ID:exLrxuFm
長い
741名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 08:24:54 ID:NoHV4Nem
コッカトリスが強いのは当然としてグリフォンでコツコツ当て逃げしたらブラックナイトも無傷で倒せるし相手ユニットからクレリックとかマジシャンだけ間引いたり便利だと言う事だ。
ウインドストーム?より行動順位が早いのは相手のコッカトリスくらいかな。
742名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 20:44:16 ID:75Bzgr+y
主人公とグリフォン一匹だけでワールドエンドしたことある
つっても雑魚よけてタロット連打でボス倒すだけだがw
743名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 02:03:13 ID:bzc7m2MK
最終面だけ?
それとも全マップで?
744名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 04:50:09 ID:vJGYOT+m
>>741
味方のグリよりAGIが高くなるのはシルフ、ピクシーぐらいしか居らんよ
敵軍キャラは最低成長値で生成されるから成長幅が同じなら実質1ランク下の性能
仮に敵コカに割り込まれるならグリ、鳥人間、
場合によっては黒犬、Nマスター辺りにも割り込まれるってことになる

俺の場合はグリの中でSTRの伸びが悪い奴はコカで低ALIユニットの足
STRの伸びが良い奴はそのままで解放、遊撃ユニットへって感じかね
クラスチェンジがLV9だからっつーけどLV9って調整やるにはかなり面倒な時期だと思うが
SFC版だと自殺なしではポグロム中立狩りやってもMAXまで戻せないし
745名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 05:55:24 ID:vFl1HTlq
>>742 ウォーレンの庭はどうしたの?わざと4人どうやって殺したの?
746名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 07:16:39 ID:3sQClR2L
>>743
全マップで。

>>745
出撃前の編成で4人はずした
747名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 08:56:57 ID:Rx9CIyrH
俺は1人のユニット作って都市の上に立たせてるなあ。
敵が来たらブーツで他のユニット返してる。
748名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 09:54:53 ID:Li0i5833
>>747
そいつがオピニオンリーダーだったりしてw
749名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 19:08:45 ID:cHbT5Inv
ダウジングロッドってどんな外見なんだろ ダウジングの棒二本ではないよな
750名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 20:41:14 ID:Snt/woou
751名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 22:33:47 ID:l8OzhqPl
┗━
752名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 01:26:33 ID:znzWn11X
┗━┓
753名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 15:26:12 ID:6NtV89SQ
┗━┓
   ┛ 
754名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 11:31:33 ID:+DJnhXKF
┏━┳━┳━┳━┳ ┓
┃@┃A┃B┃C┃D┃
┠─┸─┸─┛ ┗ ┃
┗━━━━━━━━━┛
@ラウニィの部屋A俺の部屋Bアイーシャの部屋C階段Dランスロットの物置
755名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 11:45:15 ID:h9nvTjLK
ランスロットの物置ずいぶん造りが雑だな。隙間風ってレベルじゃねぇぞ。
756名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 17:08:08 ID:8BWKCV3k
棺桶に入ってるから大丈夫w
757名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 18:32:48 ID:dl21mIL2
┏━┳━┳━┳━┳  ┓
┃@┃A┃B┃C┃D┃
┠─┸─┸─┛  ┗  ┃
┗━━━━━━━━━┛
758名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 18:55:11 ID:jiizBOro
Cシリウス
759名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 22:10:49 ID:Oi1zwbcn
敵に塩を送るって言葉を知らないだろ
760名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 02:36:27 ID:fRV1lUhh
>>749-756
ちょっと面白いな
761名無しの挑戦状:2009/10/29(木) 16:19:49 ID:RU2jRnbm
┏━┓ 
┃@┃ 世の中
┠━┨
┃A┃
┗━┛
@俺の部屋
Aペットボトル
762名無しの挑戦状:2009/11/03(火) 05:11:55 ID:RBxdEEFa
各種タロットに裏切られるシナリオなんて追加されないかな
ある刀がタロットの本能を呼び覚ましタロットが反乱 倒さないとそのタロットは使えない
763名無しの挑戦状:2009/11/03(火) 06:33:13 ID:pExWf+OP
ドラゴンボールGTはそれをやってフルボッコでな…
764名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 07:31:35 ID:w/NkQo2H
>>762
タロットが実は召喚獣でした、なんてオチはつまらんだろうなあ
765名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 08:16:14 ID:OR3tmWfT
マジシャン=サラディン
プリエステス=ノルン
エンプレス=ラウニィ
エンペラー=ドルガルア
ハイエロス=ラシュディ
ハーミット=ウオーレン
デビル=ランスロット
テンパランス=愛ー者
テビル=ガルフ
チャリオット=はげ
ラバーズ=スカトロとポルッキュス
ジャスティス=トリスタン
ハングドマン=スルスト
ストレングス=フェンリルとフォーゲル
フォーチュン=アルビレオワールド=エンドラ
フール=ここまで読んだオマエラ
のコスプレ
766名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 18:10:53 ID:B9aQ4Fts
フール→ニート
ストレングス→畑正則
チャリオット→オルテガ
767名無しの挑戦状:2009/11/07(土) 07:32:30 ID:x7+GEMzF
伝説のオウガ螺旋の章
768名無しの挑戦状:2009/11/09(月) 02:46:27 ID:zHrLtRX3
らうにーたんにぶりゅんひるどぶちこみたい
769名無しの挑戦状:2009/11/09(月) 06:10:16 ID:hANZtLvT
おれたまけんの間違いじゃない?
770名無しの挑戦状:2009/11/09(月) 07:14:14 ID:YSlcyCZN
おれたたまたまとかw
771名無しの挑戦状:2009/11/10(火) 04:50:51 ID:koFbCy7g
せんせい!! 犬や竜が剣や楽器を装備する姿がイメージできません ましてや 鎧なんて ラシュニィとたこが同じ体型だなんて 考えたくニュルニュル
772名無しの挑戦状:2009/11/10(火) 15:57:50 ID:7R/wvT97
触手の一本にでも絡ませときゃいいだろ
773名無しの挑戦状:2009/11/11(水) 02:53:39 ID:Jen3/L6z
ブリュンヒルトンを8本装備するたこ
774名無しの挑戦状:2009/11/15(日) 11:22:25 ID:dvQLouZ6
オピ子のおまんまんを執拗に攻めるたこ
775名無しの挑戦状:2009/11/15(日) 19:58:38 ID:/NonR3XV
トリスタンはオピ子に惚れてるようにしか見えない
776名無しの挑戦状:2009/11/16(月) 00:28:52 ID:DyuAQbH9
初めてトリスタンとフェンリルをみた時 女だとオモタ
777名無しの挑戦状:2009/11/16(月) 07:20:38 ID:6A8Ns1in
フェンリルは女でいいだろw
778名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 06:35:00 ID:8Z8mXpDv
スルストは何故に片言なんだ!!!ジャニーさんかyo
779名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 10:25:54 ID:sh48i596
念願のデネブを仲間にしたはいいのだが、どう使うべきか・・・
手数の少なくなるLサイズ二体と組ませるべきか・・・
スタンクラウドが失敗しても安定するように、Sサイズ4人と組ませるか・・・
CHAとALIは一回上げれば下がりそうにないから、拠点解放ユニットにもなれそうだし・・・
クラスを変えるつもりはないから、逆にCHAとALIが0のユニットでもいけるんだよなぁ・・・
うーん昔はデネブなんて気にもしなかったから、こんなことで悩まなかったんだが。

顔つきキャラを仲間にすると、なんとなくそいつがメインのユニットを組みたくなっちゃって、ユニット数が増えていく・・・
プレイ時間の9割は編成で悩む時間になってしまうよw
780名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 12:53:59 ID:Ez/M1p94
死神作ったら編成なんぞちょちょいのちょいのずっこんばっこんずっこんばっこんぴゅぴゅっぴゅぴゅーってしてー
781名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 20:41:10 ID:gd4bZU65
>>779
カボチャとに決まっておる
782名無しの挑戦状:2009/11/17(火) 22:39:29 ID:ar+4ygdz
そんなときに限って腐ったカボチャが出なかったりする
783名無しの挑戦状:2009/11/18(水) 10:52:28 ID:ZFeHutG2
何故か序盤でクラウンが5つ集ったから
プリンセスx1
ヴァルキリーx2
を後列にしたヤツを5つ作り死神ユニット化したなぁ
784名無しの挑戦状:2009/11/18(水) 13:07:50 ID:BXPV2C7H
何故ラウニーはあんなに美人なのか?
785名無しの挑戦状:2009/11/19(木) 05:19:07 ID:6tX/djDN
>>783
死神5つもイランだろ
786名無しの挑戦状:2009/11/19(木) 05:57:51 ID:aQqVw1xu
ゴーレム5体じゃ足らんだろ
787名無しの挑戦状:2009/11/19(木) 06:56:52 ID:9KhAuBs3
クラスチェンジするなら使ってもよかったが
788名無しの挑戦状:2009/11/19(木) 12:28:47 ID:xQWdMwRq
死神なんぞ一つで十分
789名無しの挑戦状:2009/11/20(金) 04:09:55 ID:D6xKst96
>>779
お前は馬鹿だな
オピ男と2人だけにするとかタコと同居させてニヤニヤするとか色々できるだろ
790名無しの挑戦状:2009/11/20(金) 18:11:44 ID:3IQgjBtx
オピ女と2人だけにしてニヤニヤする
791名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 03:00:31 ID:sxB0sWJC
ギルバルトやライアンをドラゴンテイマーにしようか迷う・・・・・
あいつらには、ハゲ丸でいて欲しい。
ドラゴンテイマーって、女っぽくて似合ってないし。
ウォーレンもサラディンも迷わずリッチにしたんだが。
792名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 19:19:13 ID:nJ3XVLQP
レベル高いウォーレンをしばらく干しといたらすっかり忘れてて
敵レベルのほうが高くなっちゃって
そこから使い始めたらエンチャンターになって似合わねーと思った
793名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 09:19:10 ID:f9D5BgEh
SFC版は敵ユニット撃破時のアイテム取得率は倒したユニットのリーダーのLuk依存のはずだけど
SS版は敵ユニット撃破時のアイテム取得率はユニットリーダーのLukに依存せず一律10%って前にどこかの攻略サイトで見たんだけど
これって本当?
なんか今更な質問ですまんが気になったので。
後PS版はどうなんだろう?
794名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 09:57:14 ID:hCe/IJCp
SFCも一律10%
PSは知らんが多分一緒
Luk依存なのは教会のアイテム発見率だな
795名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 12:10:27 ID:f9D5BgEh
>>794
え、SFCでも10%なのか…てっきりLuk依存かと思ってた
ありがd
796名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 03:21:02 ID:+vYdMeiu
PSのドロップ率は知らんけど判定がユニット撃破時ではなくキャラ撃破時になってるから
他のバージョンよりボロボロアイテム落ちるよ
797名無しの挑戦状:2010/03/30(火) 11:44:26 ID:GsWtqpBf
このゲームはまともにやるとどうやってもALIがさがるね
798名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 02:23:47 ID:qFu28gWC
無駄な戦闘多すぎるのはまともって言うのか?
799名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 22:14:42 ID:i+9Y1JXP
おそらく、他のSRPGの感覚でやってたら暗黒道まっしぐらってことなんだろうが
そういうゲームじゃねーからとしか言いようが無い
800名無しの挑戦状:2010/04/23(金) 23:41:56 ID:UjZxrKzO
敵殲滅プレーでも、
沢山の味方をちょっとづつ戦わせれば暗黒道まっしぐらはないよ
主力ユニットが少ないとそいつらが暗黒道に落ちる
801名無しの挑戦状:2010/04/24(土) 02:07:13 ID:OPN5tYfx
>>800
サラっと言うが、それがこのシステムの味噌だろ。
死神も大人員ローテもよく挙げられる戦略だが
行き着くところは一緒でExpをどう捌くかってこと。
LVアップに明確なデメリットがあるってのを知らないでプレイすると
ベストEDはおろかマトモに上位クラスを使えないんだからな。
他ゲだと戦力の偏り程度で済むが。
802名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 14:19:34 ID:OQjpBxNI
ルシファーリングを装備すると攻撃が暗黒属性になる気がするんだけど
装備したドラゴンテイマーの攻撃エフェクトが黒くなったよ、SS版で
803名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 15:46:26 ID:uHYW7WwJ
別におかしくねーだろ
804名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 17:56:52 ID:dawtkui8
指輪で殴るなんて常識です
805名無しの挑戦状:2010/06/28(月) 14:17:56 ID:0OVtkP8O
死神ユニットに入るのがキャラの華だな。
解放とか地味な役回りだし。
806名無しの挑戦状:2010/09/18(土) 18:33:01 ID:7N/EWtm5
数年ぶりにプレイして死神ユニットで各ステージ1日もかけずにプレイしてたら金が足りなくなった。
807名無しの挑戦状:2010/09/18(土) 23:19:07 ID:Kzw4V5lF
ボーナスだけで金が足りなくなることなんてないと思うが
808名無しの挑戦状:2010/09/19(日) 02:59:51 ID:NZQTY9T/
3ヶ月近く書き込みなかったのに当日にレス来るとか早すぎだろw
レゲーだから過疎は仕方ないがもっと賑わってほしいなぁ
809名無しの挑戦状:2010/10/03(日) 03:06:50 ID:QzGbPVOk
個人的にはシリーズの中で一番好きだが、別に書くことはない
また、新しく始めようと思うのでどんな編成にするか考え中
6ユニット編成なら、フェンリル、デスバハムート、デスバハムート、ビショップとかできるのになあ
810名無しの挑戦状:2010/10/17(日) 20:32:33 ID:FWmlxq/5
緩いものでもいいから何らかの縛りがあると新鮮で面白い
ただ死神禁止とか曖昧なルールだと退屈だけど
811名無しの挑戦状:2010/10/19(火) 18:55:17 ID:CRe6naFJ
このゲームの万人向けな点を禁止じゃ!玄人は、
ジョーカーのふだ を購入しない。
飛行ユニット を禁止。
女キャラ禁止。 等
812名無しの挑戦状:2010/10/26(火) 22:27:18 ID:Mkd9Tyct
人魚さん使って欲しいから人魚さんのユニットだけ飛行許可する
813名無しの挑戦状:2010/10/26(火) 23:21:19 ID:aq/Ticnd
飛行ユニット禁止すると海マップでは自然に人魚さん使うようになるよ
タコさんも付いてきちゃうけどね
814名無しの挑戦状:2010/10/27(水) 17:06:15 ID:lmFi3k8b
タコと人魚さん組ませたら勿体無いじゃないか・・・
そもそも海マップ自体がそんなに数が無いわけで
浅瀬タイプを生かそうと思うと飛行と組ませざる得ないのが実状
せっかく術師なみの運搬力2なんだからその辺も活かしてやらなきゃ
815名無しの挑戦状:2010/10/27(水) 21:10:03 ID:UAFnEP2I
人魚のコストパフォーマンスは凄いよねw
ジェネラル・ドラグーンも凄い
816名無しの挑戦状:2010/10/28(木) 00:08:47 ID:Qbxlhd3W
浅瀬で戦えればあのお給料も頷ける性能なんだけど
幾分、位置取りが上手くいかないとそこで終了なのと
ユニットメンバー選びに困るのがねぇ
817名無しの挑戦状:2010/10/28(木) 00:30:30 ID:pQClOd0l
飛行ユニット禁止は面白い
進軍ルートを考えるようになる
飛べるとどうしても一直線になるからね
818名無しの挑戦状:2010/10/29(金) 01:36:48 ID:4lLpYS1T
飛行縛るにしても運搬力4以上禁止とかのが調度良いんじゃ?
浮かせるために普段使わないような編成になって新鮮さも味わえるし
なにより地上タイプだけじゃ地形ボーナスの存在を感じられないっしょ
地形込みで戦力評価して編成するのも一興だぞ
位置取りに手間がかかるけど、その分格上相手にいい勝負できたりするから楽しい

まあ、ボス戦は拠点固定だから雑魚戦限定なんだけどねorz
819名無しの挑戦状:2010/10/29(金) 10:10:09 ID:M2vEBPY9
飛行ユニット禁止であって飛行キャラ禁止ではない
820名無しの挑戦状:2010/10/30(土) 19:37:26 ID:31SZXKs+
純粋な飛行タイプのみのユニットならそれはそれで味があると思うがな。
鳥人間1で地上タイプ4を運んだり大空1で地上3運んだりとかが面白味にかけるってのなら同意するが。
大体、飛行禁止したところで進行ルートは考えても能動的に地形選択なんかほとんどしないだろ。
基本、自分の得意な地形を勝手に選んで進んでくれて、あとはそこにへばり付きながら戦うしかないんだから。
大半が草原タイプなのに水上やら山で戦うような不細工な場面が無くなるのは良いが意識してそうなるわけじゃねぇしな。
そういう意味じゃ、グリを最後までアタッカーとして使うプレイとかのほうが手軽で面白味あると思うがね。
821名無しの挑戦状:2010/10/31(日) 20:16:58 ID:91kCWecC
異常なまで地形選択に拘るな
822名無しの挑戦状:2010/11/01(月) 08:51:59 ID:Ro81RSqW
グリフォンが強いのなんかわかりきってるし今更使いたくないんだが
823名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 05:21:48 ID:+woUwonO
伝説のオウガが、タクティクスみたいにリメイクってなったらどうよ?
俺は嫌だぜ。
そんなもの見たくない。
824名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 05:37:11 ID:M0Wf4ReX
見たくもないほど嫌なものをわざわざ想像してさらにスレに書き込むとかw
825名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 06:05:48 ID:uWIhZKav
まあそもそも、リメイクされるほどの人気作品でもないわけで
826名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 06:55:03 ID:+woUwonO
いや、タクティクスオウガにタロットが組み込まれたのが
伝説のオウガへのシリーズ展開の布石なのかと、ふと思っちゃったわけよ。
怖いもん想像した。
827名無しの挑戦状:2010/11/04(木) 07:44:38 ID:uWIhZKav
むしろ、伝説リメイクの可能性があるなら
今回のリメイクにタロットを使わなかったはずだな
828名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 18:30:26 ID:/kXjODhv
売上にうるさい四角がわざわざ伝説のリメイクをするとか思えない
しっかし酷い出来になりそうだな・・・やっぱり無駄にグラフィックばかりが目立って
829名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 20:04:18 ID:ThDhlwc5
登場する全ての音楽が素敵な傑作なゲームは、
これだけなんだ
830名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 20:19:35 ID:ThDhlwc5
う〜んそうだなあ〜…、
ジョーカーのふだ 6000G。
索敵の得意なキャラ、苦手なキャラ。
浮くためには、さらにホークマン1体。
飛行ユニットにはかなりの弱点在り。
…だな。

全面、死神1〜3部隊飛行特攻(または大打撃部隊&掃除部隊)
開放1〜3でOkはつまらぬですよね…。
開放した拠点の守備ユニットが大事なゲームにして欲しいわ。

死神ユニットは、作成しづらい、簡単に敵本拠地に送りこみにくいとか
敵ユニットの行動思考ルーチンとか・・
831名無しの挑戦状:2010/11/05(金) 21:45:55 ID:PQzNkH1J
>>828
むしろグラフィックと操作性の向上のみにとどめて欲しい
832名無しの挑戦状:2010/11/07(日) 21:48:53 ID:Eum+7Qx0
ぶっちゃけ下手に手を加えられた時のガッカリ感が怖いからリメイクしなくて良いや
単純にプレイ環境の保持と言うだけならWiiで果たされたし
どうせなら伝説寄りのシステムで新作作ってくれと
833名無しの挑戦状:2010/11/10(水) 18:04:56 ID:yoCwDwMi
心配しなくても人気ないからリメイクなんかしねーよ
834名無しの挑戦状:2010/12/19(日) 21:16:21 ID:oSa2QK9y
Endingでトリスタンに「ご苦労」と言われた。
ゼテギネアを1人で葬った者に対してその言葉はないだろ。
トリスタンの首をはねる方法があったら知りたい。
835名無しの挑戦状:2010/12/24(金) 01:01:05 ID:3cHx1jH1
ランスロットとウォーレンをいきなり削除して好き勝手に遊んでるが、面白い
836名無しの挑戦状:2011/01/17(月) 00:01:50 ID:0PDZQCRr
ちょwwランス・じーさん無念ww
ベストエンドさよならですがな。
837名無しの挑戦状:2011/01/17(月) 00:04:16 ID:0PDZQCRr
あげるつもりが…orz
838名無しの挑戦状:2011/01/27(木) 01:10:03 ID:AqPyWF1P
愛らしいポーシャを仲間にしたかった
最強ユニットで大事に大事に育てたのに。。
839名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 15:33:09.14 ID:iwphY+hJ
ゼテギネアモード追加希望
俺のエンドラたんの食い込みを後ろから眺めることが…
840名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 22:26:09.45 ID:c4Vj/R6D
エンドラの尻と背中なんてものは存在してない。
諦めれ。
841名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 00:05:19.85 ID:soWmfda9
エンドラがイメージ(タロットのエンプレスみたいだと思ってた)と違ってかわいくてハァハァ
842名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 00:36:18.26 ID:fXDhzr4j
超若作りババァだからな
843名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 00:55:25.13 ID:v/Op8/IW
おい、誰か説明書のユーリア漫画をうぷしろよ。
運命の輪のユーリアはひどすぎる。
844名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 18:01:47.89 ID:zoGgki3J
やたら胸の谷間を強調して描かれてるんだよな
845名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 01:14:09.97 ID:oLtTJgMb
説明書のあの漫画は好きだった

イラスト類といい、このゲームは世界観や雰囲気が最高す^^
846名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 01:46:55.44 ID:xOlyxtO5
俺は効果音が好きだった
ボタン押したときにドラクエやFFみたいにピッとかいう無機質なPSG音でなくて
コンッていうあの何かを叩いたような音
847名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 01:26:30.87 ID:OFO9XYLC
なんていってもキャラクターの可愛さだよな
小さいんだけど、精密みたいな
バトルシステム自体も面白いが

ネックは普通のゲームみたいにレベル上げて、俺つえーが出来ないこと
いや出来なくは無いが、、、
848名無しの挑戦状:2011/02/25(金) 04:07:58.49 ID:KFJ+L3gL
キャラ可愛いのにマジックミサイルとか破壊力凄いw
849名無しの挑戦状:2011/02/25(金) 07:12:31.01 ID:rN0syQQO
                       ユーシス(セラフィム)
ワイバーン(ブリュンヒルド装備)  十デネブ(プリンセス)
                       シルフ

神聖縛りでやったときの死神
素早すぎて敵が攻撃してこなかった
850はんどるとらふりぃ ◆7DSin/vN4A :2011/02/27(日) 01:00:12.79 ID:GQdl2mEg BE:2165049195-2BP(3334)
シルフってクラスチェンジの中で一番嬉しいかも。
あのダメな子が…(;ω;`)ウルウル
851名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 09:14:47.06 ID:0kNHxlr2
フェアリー?雑魚だろwとか思ってたから、敵のシルフの攻撃食らった瞬間ぽかーんってなった
852名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 09:39:08.88 ID:8pqBG363
スーパーサイヤ人はシルフのパクリ
853名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 20:13:44.82 ID:jQSVc4t7
なんかすごい破壊力のエネルギー体を放出できるし
成長率だけはパラディン様並のSTR
そして超高速

たしかに、似てなくもない
854名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 13:07:17.96 ID:fQ9uQ3ND
>>839
つ yy-chr
855名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 02:47:48.47 ID:tYpKnN+5
多ロスは全魔法無効にしてくれても良かった
ブラックナイトの魔法はイービルデッド1で良かった
パラデンィのヒーリングはプラスで良かった
856名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 08:39:34.62 ID:6rxyjGO5
パラデンィにやられたw
857名無しの挑戦状:2011/03/11(金) 10:58:47.38 ID:52tp2TeQ
ガッツをせめろ
858名無しの挑戦状:2011/03/26(土) 08:33:28.68 ID:LpCLca2K
携帯の専用スレない?
プレイ感とか知りたかったんだけどなぁ…スーファミでやるかね
859名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 12:14:55.05 ID:jrNA3/nQ
松野氏はインタビューでコレを若干カオスな箱庭みたいな扱いしてたけど
ごった煮な設定でこんなに広い世界を演出できるのは凄いと思う
タクティクス系はリメイクで一段落したと思うし
またこういう超マクロ視点で作ればいいのになぁ

ゴーレム系や巨人系が魔法無効だったら確かに楽しいと思う
タロットだけ効いたりしたらさらに楽しい
860名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 18:02:46.07 ID:MjdUKeAP
>>859
ゴーレムが魔法無効だったら建前上は無敵やん。
アホなの?
861名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 20:57:37.83 ID:OjVmj5CX
ミュージックモードが好きだった
862名無しの挑戦状:2011/06/07(火) 20:34:28.23 ID:5Im48wbG
>>861
音楽を聴くのはもちろんなんだけど
フェアリーたんにドキドキ
863名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 09:47:19.24 ID:5iLn5Jzi
せーまりくーるサンタクロース♪とか歌ってた
864名無しの挑戦状:2011/06/08(水) 18:13:52.99 ID:iLHwdApQ
森のクマさん発●期
865名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 01:10:29.88 ID:bfM9mxI1
あーるひぃー
もりのーなかぁー
くまさんぴぃー
866名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 23:00:12.89 ID:nmCOtjr1
伝説のオウガバトルなつかしいなあ
今でもタイトル曲を聞くと妄想スイッチが入るw

かつてのゼノビア勢力地をめざましい勢いで開放し続けている
異形のものを従えた軍団があるとの噂を
24年前に侵略を受けて以降、圧政と弾圧により民族の誇り、文化、血を失いかけ
絶望の淵に立たされているある村が聞きつけた

どうせいつかはハイランドに屈する

希望と不安が綯い交ぜとなっていた村人たちの前に
小高い丘に続く道の彼方から朝日を浴びて進軍する一団が現れた

神々しいまでのオーラを漂わせた荘厳なる行進を眼前にし
ある者は歓喜の雄叫びと共に抱き合い
ある者は嗚咽と共に涙を大地に滴らせた

ハイランドを目指す一団を村の者はゼノビア王国を讃える言葉で送り出した
867名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 08:56:32.95 ID:6tNlz6aR
伝説はゲームとしては万人受けする内容じゃなくて、
タクティクスの方はゲームとして驚異的なクオリティで割と万人受けする内容だっただけに、
タクティクスの陰に隠れてしまいがちなのはどっちのファンでもある俺にとってすげえ残念だわ。

同種キャラがユニットを組んで戦うゲームは数多くあるが、(キングオブキングスとかファミコンウォーズとかから)
異種キャラがユニットを組んで戦うゲームはかなり斬新だったなあ。
その後数多くのゲームプレイした今でも、伝説とラングリッサーシリーズがシステム的なお気に入りだわ。
868名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 18:18:17.95 ID:ZnDQ2Nx1
ワールドエンドはローディスに屈するから
最近はデスエンドでローディスにケンカ売ることにしている
869名無しの挑戦状:2011/06/30(木) 13:46:57.54 ID:SDvd/QI3
?どういう事?ワールドエンドってそんなラストだったっけ?
870名無しの挑戦状:2011/07/09(土) 17:47:13.56 ID:TcH2lcZd
18年ぶりにVCでやってるがやっぱり面白いな
BGM聞いてるだけでも飽きないわ

天空の三騎士スルスト仲間にしたがセリフに時代を感じるなw
なんか当時はもっと自然に受け入れてた気がする

「そうデースッ!
このワタシが力をかしてあげまショー。
それがグッドデ〜ス。 」
871名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 21:41:12.94 ID:zx7M187Y
とりあえずかのぷーの妹は俺の嫁
872名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 06:20:56.25 ID:3I1dF4zy
ハゲ乙
873名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 00:28:52.78 ID:5PJeiGYg
ドラゴンテイマーになって増毛するわけですね
874名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 07:58:53.93 ID:tkAbB+V3
ブラックナイトになって隠すという手も
875名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 09:57:36.03 ID:HjwcZDPa
当時の小学生の俺は何故かギルバルドをリッチにしてた。
ウォーレンは倉庫のコヤシなのに
876名無しの挑戦状:2011/09/03(土) 10:12:15.87 ID:MevN78cg
「ウォーレンをリッチにする」だと普通に理解できるのに
「ギルバルドをリッチにする」と書かれるとギルバルドを金持ちにしたのかと思ってしまった不思議
877名無しの挑戦状:2011/09/04(日) 08:57:22.56 ID:BxTFIBih
ラゥニィーの派遣費がリッチすぎて困る
878名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 20:39:03.12 ID:Fl59dTeY
なつかしぃい

デネブちゃんはラックが高いし序盤から見方になるから、
死神のリーダーに最適だお。
アイテム大量に拾ってくれる。
クラスチェンジアイテムやら、トレードチケットやら
大量にゲットしてくれる。
879名無しの挑戦状:2011/09/22(木) 06:59:50.55 ID:YIFDIWFH
トレードチケット拾ったらうんめいのうつわを50個くらい買って各リーダーに使いまくる
怪しい宗教団体みたいになる
880名無しの挑戦状:2011/09/24(土) 14:46:34.46 ID:xlZsvyIe
クラスチェンジ、カードを縛って挫折した俺
881名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 15:01:37.01 ID:2TsLZY/w
今久々に始めてるんだけどザナドュステージの都市解放ってクリアー前にしている?
以前やっていたころはどうだったのか忘れた…w
都市解放をクリアー前派と後派とで、どっちが多いのかちょっと気になった
882名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 16:17:38.18 ID:SwTTnH1o
教会と隠れ都市はクリア前、他はクリア後
883名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 19:38:23.14 ID:GEumUhq6
制圧しないままクリアする派です
884名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 21:17:29.40 ID:2TsLZY/w
おおぅ
最近書き込み無いようでレスこないかとちょっと不安でした
やっぱクリア前は放置か最低限なんだね
ザナドュまでまだまだ遠いけど参考にしまする
レスありがd
885名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 09:42:39.07 ID:VWsfjZR6
キラーユニットでボス即倒してクリア後に全都市解放〜
ってやってても後半都市多くなるからどんどん面倒になってって
結局解放しないままラスボス撃破になる
886名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 13:16:45.54 ID:FeCUxnMG
カオスフレームMAX(もしくはMIN)なら解放する必要もない
887名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 02:26:54.28 ID:7sCtNYZo
前から気になってたんだけど
StrやIntのパラメータって表示カンスト後もLvアップで実際は上がったりダメージ計算にカウントされたりする?
それともカンストで打ち止めなのかな
888名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 07:33:55.17 ID:lKNxgx6+
255までだったはず
トレードチケット拾えば簡単に上げられるけど
強すぎて面白くないから二度とやらない
889名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 08:52:52.02 ID:1EUt74Tk
初期から一緒に激戦を潜り抜けたユニットが強いと
ああよく育ったものだと感慨深くなるけど、
あまりに強すぎると興ざめなんですよね
890名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 15:11:14.55 ID:9p3Gmm51
カオスフレームMAXだろうが、飛行ユニット使った都市解放専用部隊を使って
クリア前に必ず全都市解放してた私は少数派だったのかw
891名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 16:41:51.15 ID:7sCtNYZo
>>888
表示通りなんだね
さんくす

死神ユニットならともかく一般キャラはあまり戦闘もしないし
ドーピングアイテム使用しないとパラメータカンストなんて無理だから
逆に敵ユニットや死神ユニットが相当強い、と感じられるよね
892名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 19:29:33.57 ID:agKE9nXx
親父の友達にスーファミソフトいっぱい貰った中にオウガバトルあったなぁ
プレイしてみてクリアの仕方が分からなくて途中で投げ攻略サイト巡りしてた
で改めて自分のステイタス確認したらカオスフレームもALIもゼロ
オピニオンさんのレベルが30なのに他ユニットのレベルが2or3
暗黒道まっしぐらコースだった
もうシャリーアだし取り返しつかなかったのでデータ消して最初から始めたのはいい思い出
893名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 20:37:57.07 ID:BczflLcq
真の暗黒道はALIが低くCHAは高くなければならない
ブラックドラゴン系はCHAいらないから楽だが
894名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 09:25:00.61 ID:GZcy0EV6
まあ初プレイ時は序盤強い主人公が戦闘すること多いし、
攻略に手間取って虐殺すること多いからどうしても暗黒道(偽)いっちゃう。

このゲームで善人とか悪人作るの簡単だけどゴエティックみたいな
低アライメント、高カリスマキャラ作るの厄介だよな。
895名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 09:50:51.81 ID:b2S+eTNW
タワーエンドとチャリオットエンドしか出した事ないな
896名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 10:04:47.74 ID:wXaQV0Yh
デスエンドはある意味一度見ておくべき
セリフ見るだけでは伝わらない何かがある
897名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 14:22:31.80 ID:QIls0bRv
俺も初回はタワーEDだったな
あれはあれで味があるね、後から思うとだけど

個人的にはドラゴンマスターとかブラックナイトとかもう少し攻撃内容強化しても良いとは思った
チェンジ要件満たすのに手間取る割に同等ランクのはずのパラディンなどと比べてそれほど強くないのが残念
でもまぁ気に入ったキャラは強かろうが弱かろうがユニットに組み込んで使ってた
898名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 16:00:47.41 ID:jCBtDQoU
ブラックナイトが三回攻撃とかだったりすると、
強力すぎてすぐにC0A0になっちゃうんじゃないかな

ドールマスターは強すぎず程々なのに、
ゴエティックが結構強力なのは攻撃属性で納得できるけど、
エンチャンターは意外ととどめ刺さないのに、
フレイアは蹴散らしまくる印象もあるな
899名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 18:27:56.23 ID:TvuW9OZD
ディアスポラをクリアしたら絶対にセーブデータが全部消える
ウチのスーファミは呪われてるのか
900名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 07:40:07.13 ID:h60znevr
wii版やればいいんじゃないの
901名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 22:03:00.63 ID:/daZcLWg
ところで都市の中で戦闘するとカオスフレームが下がるってマジなの?
回復要員がいない死神ユニットは都市にしばらく滞在させて、敵が迫ってきたらそのまま戦闘に入ってるんだ
902名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 22:26:48.78 ID:h60znevr
よく言われてるが嘘
903名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 23:32:53.06 ID:/daZcLWg
>>902
d!

とあるサイトから得た情報なんだが町の中でまでドンパチやられたら市民は困るよなーとか思ってたんだ
デマだったんだな、よかった
904名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 06:20:28.53 ID:Q6noo+J4
つーか2話や3話とか普通に町中が拠点になるから気づきそうなもんだが
嘘を直さない攻略サイトって迷惑だな
905名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 09:03:24.37 ID:Jro0o3iy
まあ、カオスフレームの増減なんてよっぽどでないと見えないけどな。
内部的には小数点まであるのかしら?
906名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 17:58:19.08 ID:9WNUv/jU
>>905
そんなんあったらコントローラー投げるわww
907名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 07:37:16.63 ID:wqph+f4P
コントローラーは投げるなw
投げるならカボチャとかにすれw
CFってはっきり覚えてないけど確か4ポイントか5ポイント毎に増減を目視出来たと思う
内部的ってのがよくわからんが小数点以下は聞いたこと無い
908名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 09:26:18.93 ID:gSXurkw2
ごめん。
確かに表向きもざっくりのメーターしかないね。

いや、なんでかっていうと
都市開放で、見た目にはメーターの変化なくても1回ごとに地道にあがってるもんだと信じてたからさ。
整数値しかないんだとすると、計算結果が1にとどかず、変化なしってケースが結構な割合を占めてそうだなと。
909名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 12:22:06.75 ID:DXM6cthk
タロットひいてフォーチュンだった場合1〜3のカオスフレームの増減があるじゃない
あれで3の増減がでた時には眼で確認できたよ
どっちみち小数点以下ってのは無くていいと思うんだ
わざわざ0.1単位で計算していくのもめんどくさいしさ
910名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 18:57:17.78 ID:F3+tLUqE
エンディングでカオスフレームが整数で出るんだが
911名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 19:53:04.72 ID:6fSsAp/j
>>910
整数に丸められて表示されてる、という可能性もあるぞ。
912名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 20:41:36.91 ID:wcKA3b3F
うん。
…………え?
913名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 07:39:05.31 ID:CG2lmcJT
>>908
何が言いたかったのか何となく分かった
実際内部でどう処理されているかまではわからんけど
解放したときの計算式とかで途中に小数点などはでるかもね
いずれにしてもそういった計算の最終的なものとして小数点以下は端数切り捨てなり繰り上げなり
拠点解放の時はそういう結果としてCFが整数値で増減する

あと > 都市開放で、見た目にはメーターの変化なくても
と書いてるけどこれも907で書いたけど
確かCFは4区切りか5区切り毎にしか表示では目視できないから
そういう部分、しっかり増えては(減っては)いるが目視は出来ない、という部分だと思う
長々とすまん
914名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 10:09:05.68 ID:kjoTRDS6
計算式は
(開放ユニットのアライメント平均値-都市のモラル-ユニットリーダーの相性値と都市の好感度の差の絶対値)÷20
らしいが、端数の扱いについては書いてない。
出典:サターン板オフィシャルマニュアル

しかし、たぶん切り捨てで整数にされてるんだろうな、とは思う。
運命の輪の例があるからなんともだけど、容量に制約のあるSFCであえて1000段階にする理由もないと思うな。
915名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 10:12:31.30 ID:kjoTRDS6
ところで、
ナイツもバーチャロンもPS2に移植されたし、サターン本体をいよいよ売ってしまおうかと思っていたんだが、
サターン版オウガの存在を今まですっかり忘れていた!

どないしよー。
916名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 10:21:48.03 ID:nSR/eUzE
どうせ売っても大した値段にならないんだから置いとけ
置くスペースがないって?これを機に収納についてきちんと考える
917名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 12:23:17.43 ID:kjoTRDS6
引越し準備中で嫁からの圧力が…
918名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 12:44:24.77 ID:98HTaCRo
俺だったらそんな事で圧力をかけるような嫁よりサターンを取るw
919名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 15:40:52.40 ID:NkoxnNE5
僕にその手を汚せというのか
920名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 15:43:13.62 ID:CG2lmcJT
詳しい計算式サンクス
サターン版オウガバトルかぁ
そういやサターン用のオリジナルステージあるんだっけ
俺もサターン置いておくに一票、圧力の方は何とか切り抜けてw
921名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 17:27:55.77 ID:90AgdvJD
ピカチュー大将軍
922名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 18:14:04.73 ID:ctVoBin3
サンダーフレア!
923 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/11/10(木) 18:55:40.26 ID:G4Hod/Ep
ウチのスーファミはまだまだ健在
924名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 19:39:06.92 ID:5STbMakq
皆に一度聞いてみたかった
アッシュ派かランスロット派だったらどっち?
925名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 20:12:36.92 ID:i2Rc6l35
アッシュ使ったことないな
926名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 21:05:26.40 ID:1W3Ubyde
そうか…老いぼれはジャマか……
927名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 22:20:16.94 ID:DPumXZef
アッシュさんは初回、ヴァンパイアになってもらった。
おいぼれが吸血鬼って、それっぽいであろ?

ぱっとしない度
ライアン>アッシュ>ランスロット
あとはなんだかんだ、みんな活躍してくれるんだよな。イベントに戦闘に。
928名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 23:32:51.91 ID:i2Rc6l35
頑張ってALI上げてプリースト作ってエンジェルとフェアリーを補充したのに
アイーシャにやってもらえばいいと気付いた
929名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 20:59:39.29 ID:fZ+shIqU
>>927
ゼノビアに行く度にライアンの存在を忘れる自分に気付くww
930名無しの挑戦状:2011/11/12(土) 23:51:47.64 ID:KP3DDmtB
デネブを仲間にした後で解放してCF上げなくちゃならないから
ライアンのいる町は放置しておく
931名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 09:01:53.89 ID:Is+qo89u
デネブは普通に殺してしまったんだが彼女を仲間にするメリットってあるのか
932名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 09:48:45.33 ID:7JtYzfIu
おまえは美しい女性を仲間にすることにメリットを感じないのか
933名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 10:33:49.39 ID:9KqbXXC9
NP版やってみたらひどいな
経験値半減のうえに敵の部隊数まで減ってる
死神でさえ敵よりレベル低いからあっというまにCHA100
何の制限プレイだこれw

CHAあがりやすいのはいいんだけどさ・・・ALI下がりにくい・・・
934名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 10:57:45.83 ID:/f6hmTD+
>>932
確かにデネブのルックスは綺麗だけどウィッチ自体を使わないんだよね
カボチャ男もそんなに必要って訳でもないし、プリンセスにするにもアイーシャかノルンにやってもらうからな
935名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 14:23:01.14 ID:+DFwsGIS
デネブを仲間にするためにある程度の手順、ワールドを始めとするgoddEDなどを考えているなら
CFを一時的に落とすための手間、若干の金銭的な損失
と、まぁデメリットはあるけど
メリットだけで考えるなら仲間にしなくても良いんじゃない?
俺は気に入っているから仲間にしているけど人それぞれ
ウィッチ自体は確かに使いづらいと思う…けど拘りがあってイベントキャラはそのまま使う、という人は結構いると思う
936名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 17:28:25.45 ID:Is+qo89u
デネブのおかげでウィッチは戦闘向きじゃないという事はわかったけどね
でももし殺したらALIが下がるのが難点か……
いまだに下がった分が取り戻せないわ、くそ…
937名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 19:36:46.02 ID:oKHDLJBY
初回プレイ時は、全ユニット
前:バルタン、Sサイズ前衛
後:ビショップ、ウィッチ、全体攻撃行使の魔法使い
にしてたわ。
殺害数抑制のため。

それでもブラッドスペルやトレーディングチケットが手に入ったのは
ビギナーズラックとしか言いようがない。

今でもなんとなくウィッチは愛用してるな。
938名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 20:55:37.27 ID:9KqbXXC9
デネブはウィッチのまま育てて魔力特化して
ムスペルムでドリームクラウン取ったらプリンセス
939名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:54:56.31 ID:aWrjY3/M
デネブ「さあ!バッサリやって!」
940名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 18:59:19.96 ID:9PlTaiIS
いいえ
941名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 21:27:48.66 ID:+KqAF1SG
攻略本にデネブとガルフは仲間にする必要はないって書いてあったような
942名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 22:29:59.22 ID:j2Bvh0i4
そりゃ攻略本だからな
ベストのエンディングには必要ないわけで
つまりそういう効率だけでないロマンがあるわけだ
943名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 00:00:28.44 ID:g3VjmQ5t
他のイベントに大きな影響なく、下げたぶんのカオスフレームが十分に回収可能とわかってからは
毎回デネブも仲間にしてるけどね。
ただ、その後のタクティクスオウガで、
デネブが主役級キャラとして出張ってきたのにはびっくりした。
944名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 07:10:47.95 ID:hqshZbq0
TOのストーリーを伝説オウガのシステムで作ってくれないかなあ
スクエニじゃ無理だろうからフリゲかなんかで
945名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 07:47:51.70 ID:wBdhWP/K
946名無しの挑戦状:2011/11/15(火) 21:45:33.48 ID:PDkH4EEN
シャングリラに行く度にBGMで眠くなる……
947名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 12:16:49.21 ID:CEKW/Bfh
ガルフ仲間にしたことないんだけどそこそこ強いの?
948でーもん:2011/11/18(金) 16:46:08.25 ID:VnMp2fuC
他のイベントキャラと同じように仲間になったときのStrなどのパラメータが一般キャラよりも高い
なのでガルフ自体は一般のサタンよりは当然強い
サタンが強いかどうかは人や使い方によるのでなんともいえん

後はSFC版という前提ならサタンからクラスチェンジは出来ないので
イベントキャラ専用のガルフのオリジナルカラーのままでずっと使える これは個人的な部分だが
949名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 16:53:58.14 ID:VnMp2fuC
誤解されそうな書き方をしたんで訂正

>後はSFC版という前提ならサタンからクラスチェンジは出来ないので
→ガルフはクラスチェンジできないのでイベントキャラ専用カラーのままで使えるところがポイント

イベントキャラでもクラスチェンジすると専用カラーが無くなってしまうという部分がSFC版ではちょっと残念だった
ランスロットやサラディン、アイーシャとか
950名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 18:05:18.21 ID:nC4SBmKe
後列で全体攻撃可能&Sサイズなら大抵運搬可能な低空って時点で
サタン自体が良いクラスだし、ガルフはかなり強いとは思う
951名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 19:35:46.95 ID:pVCjWfhA
ガルフ使ったことあるけどめちゃ強いよ
仲間にしてアンタンジルの町まわったらブラッドスペル2個もくれるから
適当にレベルあげたナイトに使って前衛に置けば鉄壁になる
素早さも高いから戦闘始まったら真っ先にメテオストライク

でもエンディング悲惨になるからクリア直前に除名!完璧
952名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 20:50:21.84 ID:3EyZISrQ
>>951
しかしガルフで悲惨になる条件を満たしていたら、どっちにしても悲惨なEDだぞ
実はCHAとALIが持ち直していたら、最後は存在が空気になるのがガルフさんw
953名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 20:52:06.81 ID:CEKW/Bfh
皆ありがとう
仲間にするにはかなりリスクが高いがガルフの実力に興味があったんだ
強ければ低空タイプでもあるし優秀な死神隊員になりそうやね
954名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 20:52:17.20 ID:3EyZISrQ
CHAじゃなくてカオスフレームだったw
カオスフレームを無理矢理上げといたらガルフがいても関係なしのEDになる
955名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 00:23:31.37 ID:T6Mk2IT3
全キャラ加入グッドエンドを目指すには、ほぼ0まで下がるALIも浮上させなきゃならない。
ワールドENDに飽きた人は一度狙ってみると良いかもしれない。
956名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 09:37:33.65 ID:fT9rcja8
戦士系ロードが一番やりやすいな
957名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 19:05:43.16 ID:XgFZ8pzj
エンジェルが好きだ。スローンズが好きだ。セラフィム・・はどうだったか。
オクトパスにつんつんされたりぎゅっとされたり想像するのもいいもんだ
958名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 19:06:00.67 ID:lhpmbh5V
前線で最後まで戦えるのが良い
959名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 23:51:21.48 ID:fT9rcja8
スローンズはすぐALI0になって困る
960名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 08:18:55.63 ID:NV7wJFWP
皆ちょっと相談なんだが
次スレいるかい?
961名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 08:29:31.81 ID:1LoPOfWo
962名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 17:23:44.93 ID:C3ucxVH8
消さなきゃいけない理由がないならスレはあって良いんでない?
元々レトロゲー板なのでまったり進行だろうしふとした話題が出たらそれなりにレスもあるみたいだから。
963名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 17:44:09.42 ID:l2xeoFlM
まあこの速度だったら、970か980になってから考えてもいいかも知れない

とりあえず主な他板の本スレ

名作 伝説のオウガバトルを語ろう 23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1268485864/

伝説のオウガバトル Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/
964名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 18:19:52.41 ID:ZWbzhjLK
ホークマンをタコと組ませて深海タイプにして、ポグロムの森をノロノロ歩かせてアンデッド狩り。
低空タイプと違ってすぐ移動終了したりしないから楽でいいや。
終わったらタコは削除するけどな
965名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 19:02:50.66 ID:ZjGZKqLv
たこ焼き食べたい
966名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 19:32:48.60 ID:ZWbzhjLK
たっこやっき くるくるりんこ
967名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 07:19:52.65 ID:XjBJiSlo
オピニオンが戦う以外にレベルアップする基準ってあるんだろうか
何もしてないのに勝手にレベル上がっていってるよ
968名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 07:39:51.54 ID:Wi8obqZD
攻撃用タロットカード(デス含む)で敵を倒すとオピに経験値が入る
ALIとCHAは変化しない
オピをALI100にしてからレベルあげるのに重宝する
969名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 12:17:04.76 ID:XjBJiSlo
>>968
サンクス
そうなんだ、そういえばバカスカタロット使ってたわ……
ステータスが上がらないのはいいが序盤であまり使うもんじゃないね
970名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 12:08:38.45 ID:2R5tdzXf
オピを前線に出すならタロット使っちゃいかん
本拠地でお留守番させるならタロット使ってもいい
971名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 20:59:29.52 ID:6vIWJ2WL
オピ「暇だなぁ……」
972名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 07:48:21.60 ID:OhCKI5Cl
一人で本拠地付近の都市でも解放してろ
973名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 08:25:59.54 ID:KUgCOgIl
オウガバトル64だとオピニオンリーダー強かったなあ。
デボネアは武器かえらんなくてショボーン
974名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 12:17:29.03 ID:BLHvZc25
デボネアは仲間にしたら即ノルンと同じユニットに入れるようにしている
975名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 09:32:46.28 ID:dnJwMUD9
ティアマットってどんな味がするのかな
976名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 10:40:08.42 ID:eZgrn/Hw
食ったら腹壊しそう
977名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 18:45:41.40 ID:9acvGWC4
>974
ゲームシステム的に意味あるの?
978名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 19:36:13.41 ID:P7e8C7FK
デボネアは固くてほとんどダメージ受けないからノルン入れる意味は薄い
979名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 20:00:40.49 ID:QEA39P7E
どこのサイトだったか、ラブラブユニットと称してノルンとデボネア、トリスタンとラウニィー入れてる管理人がいたなぁ
980名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 20:02:33.70 ID:A76XwRjf
ゲームシステム的に意味が無くても二人を一緒にしてニヤニヤする
それがいいんじゃまいか
イベントキャラの醍醐味
981名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 20:56:20.47 ID:4L9yZT47
イベントキャラは全員ユニットリーダー。
例外は認めない。
が、ラシュディ以降は別。
982名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 21:37:44.23 ID:DjEeUo+T
ぶちゃけアンク99個持ち歩けるからビショップいらないんだよなあ
983名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 22:52:28.22 ID:/JECO3S0
ビショップってどうも使いづらい
プリーストのヒーリング三回の方が何かと役に立つんだよなぁ
984名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 23:04:34.35 ID:ip6iqmOd
スレ違いなのは知っているんだが、タクティクスオウガスレが
見つからなかったので、ここで聞きます。

甥っ子からwii貰ったんで(笑)
以前から興味のあったタクティクスオウガを落とそうと思っているんだけど、
タクティクスオウガって難易度低い?

FFTはプレイしたことがあるんだけど、中盤以降は敵が弱すぎて、
ただの作業になって萎えたんだけど、タクティクスオウガもそうなのでしょうか?
985名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 00:34:12.28 ID:w40xhL8c
FFTよりはずっと難しいよ。
986名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 01:34:37.82 ID:4QO+eaIu
攻略法を先にネットとかで見ない様にすれば楽しめるよ。
調べたら作業ゲー
987名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 07:44:03.71 ID:CRxXPkJ/
レベル上げを怠らなければ難しくはない
サボると難しい
988名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 08:47:00.49 ID:t/EcYnkg
名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B102F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321887421/

タクティクスオウガスレどうぞ
989名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:12:43.68 ID:jSD1NHKU
ドラゴン使ってる人いる?
クラスチェンジさせるのに何にしようか迷ってる
おすすめのドラゴン系あるかい?
990名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:22:59.62 ID:VypG/S/v
ブラックドラゴン→ティアマット(後)
991名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 11:26:13.04 ID:vTlKmB+0
同じくブラックドラゴン系でティアマットをお勧め
移動タイプも草原で使いやすいと思う
タコが加入しても草原タイプで維持しながら別ユニットへ運んだりもできる
992名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 11:56:01.27 ID:3O3HQA86
ドラゴンゾンビ(笑)
湿地タイプ(笑)
993名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 13:19:39.94 ID:5DibvNuo
ドラゴンゾンビさんは海を泳げるからアラムート城塞やシャリーアだと速いな
994名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 18:40:26.62 ID:CRxXPkJ/
ティアマットと組めば草原タイプになるんだぜ
995名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 20:55:01.73 ID:jSD1NHKU
しかし貴重な死者の指輪を使ってまでドラゴンゾンビさんにするのはちょっと……
996名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 17:14:26.66 ID:Fbb1aoiE
クラスダウン出来ないあたりが罠を用意したぜ感を否めない
997名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 20:50:20.22 ID:axj4KuW8
野良Dゾンビ鹵獲汁
998名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:30:20.05 ID:SMdb81Ch
レベル1ドラゴンから3色に分けて育てるのが楽しいんじゃないか
999名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 07:28:54.05 ID:aIGWUTGX
次スレは?
1000名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 07:36:05.47 ID:zjLG+s2o
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