ゼビウス、スーパーゼビウス、スカイキッド、スターラスター、
バンゲリングベイ、スターフォース、スターソルジャー、
ツインビー、グラディウス、グラディウス2、沙羅漫蛇、
ファンタジーゾーン、
1942、ヴォルガードII、タイガーヘリ、テグザー
あたりをプレイしたことあるけど、俺的にはザナックが最強。
2ゲト
ファミコンならガンナック。これは譲れない。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:46:52 ID:BKUMGhc5
これはさすがにザナックしかないべ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:14:17 ID:u8uUVLEn
ガ−ディック外伝
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:01:20 ID:B5WwbDwF
先進性という点ではスターラスターも捨てがたい。
ナムコがオリジナルで作っただけに相当気合が入ってる。
ヴォルガード2はロボットのままだらだらやってたな。
あれクリアとかあったのかな。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 11:13:19 ID:PHeCkSQA
MSX1のザナックが最高にイイッ(・∀・)
キアイダンOO
>1
ザナック以外にあり得ないので糸冬 了
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:07:26 ID:QiH1SSBP
精霊戦士スプリガン
暴れん坊天狗
アレスタ2だべさ
14 :
1:2005/06/18(土) 13:51:41 ID:CVgClFeY
レスがある程度増えたらスレ立てた責任で集計します。
ザナックをはじめコンパイル作品が人気ですね。
やっぱ俺はザナック最強だと思うんですよ。
高速スクロールのビジュアル効果。
弾打ちまくって撃墜しまくってるとうじゃうじゃ沸いてくる敵(人工知能)。
個性的な0〜7の特殊弾。
(多分FIRE7の破壊力が好きだって人多そうですが、
俺はFIRE5最強モードのレーザー派です。)
ザナックならオールレンジキャノンだろう
ガンヘッドあたり
リストにB−WINGがはいっていない件
18 :
1:2005/06/18(土) 22:57:36 ID:CVgClFeY
>17
いや、あれは俺がプレイしたことあるゲーム挙げただけだから。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 04:00:27 ID:Abo//l9r
キングスナイトにきまってっぺよ!
世界観といい音といい不親切設計すべてが最強!
20 :
しろくま:2005/06/19(日) 10:38:56 ID:8KUe8Yeb
フォーメーションRPGと言いつつ
SHTだったやつか?
CMはかっこ良かった
当然ザナックだな。俺は0番派
ワイワイワールドのシューティングのやつ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:24:09 ID:dupN6Is2
17のレスで久かたぶりにビーウィング思い出した。
あれはまじハマった
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:47:58 ID:okIlfWZj
Bウイング、懐かしさのあまり、エミュやってしまった。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:37:25 ID:3cA+U9W6
ドラえもんの魔境編
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 03:13:59 ID:fXg2f1rM
ずっとザナック最強だと思ってたんだが、
7番を最強にして一番下で左右に撃ち分けるとすんごく簡単なんだよね。
だから今では最強とまでは思わん。
良ゲーではあるが。
劣化じゃねーの?
家庭用シューのスレなのに
PCエンジンゲーがリストにないとは是如何に?
俺はガンヘッドに一ぴょ
スプリガン、スーパースターソルジャー、B=WINGも捨て難い
テラクレスタはーーー?
火の鳥マンセー
じゃあ家庭用最強のシューティングメーカーは?
のーみそこねこね
雷電U
もはや素人にはお勧めできない。
頭脳戦艦ガルもけっこうハマった記憶がある
私はスターソルジャーが好き
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:44:37 ID:1dCZxwAD
横シュー好きなら断然MSXのグラディウス2だな
>>1があんまりシューティングに詳しくないので書く気が出ない件
もういっちょ
>>1へ
ザナック最強って書いてるけど、例えば他のコンパイル製
シューティングと比較してないんだろ?
無知識で言っても説得力ゼロだぞ
>>35 うむ
家庭用シュー語る上で
PCエンジン出さないのは有り得ない
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:11:51 ID:MjCoUtNX
東亜プランのシューティングは好きだった。
ど れ も 甲 乙 つ け が た し orz
でもザナック最強論はゆるがないだろ
MDのジノーグと武者アレスタを加えてやってはくれまいか?
アレスタ2
ファミコンで言えば、ザナックよりガンナックの方が上だよ
44 :
1:2005/06/23(木) 19:52:36 ID:L5W947j5
>>35 すまんな。1で挙げた奴しかプレイしたことないもんで。
ところで、ちょっと
○○、○○、○○、○○、○○、○○、○○、
○○、○○、○○、○○、○○、○○、○○、
あたりをプレイしたことあるけど、俺的には××が最強。
ってな感じで一度書いてみてくれないか。
できればみんなも。
なんだかんだ言って今でも遊んでるのはスターフォース
マスターシステム最高傑作のパワーストライク2も忘れないでん
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:27:24 ID:qGG4HlDL
グラディウス3、ぽっぷんツインビー、スーパーゼビウスガンプの謎、アクセリオン、バルトロン
ソニックウィングスあたりをプレイしたことあるけど、
俺的にはエリア88かスーパーアレスタが最強。2個あってごめん。
・・・こんな感じでいかがですか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:10:49 ID:bhw2HU6L
いわゆる世間の認知度ではスターソルジャーが家庭用レゲーで最強かもよ。
携帯アプリとしてCMにも出たし。
インベーダーとゼビウスはアケ発だから別として、
非移植シューとしては一般人が覚えてる数少ないゲームだよ。
ファミコンのシューティングは恐らく全てプレイしたかと・・・
烈火>ガンナック>ザナック って感じ
エミるの?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:18:20 ID:99MQPx/C
>>48 高橋名人と毛利名人が映画で戦ったぐらいだからな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:20:55 ID:SamCyQBy
スターソルジャー最高
51
あの映画ってなんか出来レースっぽくなかった?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:09:06 ID:p//rYYOn
ファミコン=ガーディク外伝
PCエンジン=R−TYPE
サターン=パンツァー・アゼル
シューティング下手な漏れが言ってまつた。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:13:28 ID:lBP8ZEtg
ムズさでは烈火が最強かな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:54:28 ID:F+UAeFCv
>>52 16連打でスイカ割る時点でもうアレだろ。
57 :
素人:2005/06/26(日) 08:28:24 ID:nRG7Jar3
名前忘れた。ファミコソの、黒くて普通のよりチョットでかいカセットの奴。
名前教えて。おもろかった。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:28:12 ID:/R4K/iVm
>57
黒くて普通のよりチョットでかいカセットって
信長の野望くらいの大きさ?
59 :
素人:2005/06/26(日) 10:56:26 ID:nRG7Jar3
信長の野望がどれくらいの大きさのカセットか分かりません....。
普通のカセットより縦に長く、正方形ぐらいのカセットです。
コナミのラグランジュのサイズだな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:30:25 ID:AbLAWyrX
うちうけいびたいやん
62 :
素人:2005/06/26(日) 16:38:07 ID:nRG7Jar3
>>60 >>61 縦スクロールで、確か4面あった気する。
最初の面は基地から発射される。
宇宙なんとか
ゼビウスとかザナックは今やってもセンスがいいと思う。
逆に沙羅漫蛇とかは今やるとダサイと感じる。
昔なんかのゲーム番組で、視聴者の質問に名人が答えるコーナーみたいので
「ゲームカセットの中身はどうなってるんですか?」
っていう質問に名人がカセットが透明なサラマンダーを取り出して、
「こんな感じですよ。」と見せた。
視聴者はこれだけで納得しただろう。
サラマンダーは最初から中身が丸見えなんだから。だが名人は続けた。
「では分解してみましょう。絶対に真似しないでくださいね」
____________________________
l~~~~~~/:
l ▲ / :
○▲/ :
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:48:33 ID:ZM+QPlkM
マジカルチェイスはどう?
あとシューティングととらえていいかわからないがFCのバトルフォーミュラとかさ。
>1
どのくらい古ければ「レトロ」になるのかまず決めてくれー。
SFC以前くらいでいいのか?
ザナックと甲乙つけがたいが、やはり最強はMDの鋼鉄帝国かな。
燃えるシチュエーションとBGM、空想科学バリバリな雰囲気が大好き。
前にGBAか何かで復刻してたけど、出来はどうだったんだろう…
そして復刻といえばファランクスGBA、あのパッケージの自機デザインは…
後半、スレ違いネタでごめん。
そんな処理落ちだらけのクソゲーのどこが良いんだ
センスないね君
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:00:04 ID:RP1dmtgl
>>69 家庭用レトロゲーム(仮)@2ch掲示板
■ ▼
第2回2ちゃんねる全板人気トーナメントが始まるそうです。
この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
>55
そう言やぁ、烈火のサントラが今頃発売になることに驚愕した。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:11:46 ID:9+FWbrOp
たぶん誰も知らないと思うけど、
SFCの「S.M.A.S.H. TV」。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:32:46 ID:RP1dmtgl
グラディウスはFC版はアーケードより劣化しただけに
話題にも上らんな。
サテライト7の話でもしようぜ。
ほら、あれだ、Mk-IIIの出現ポイントとか・・・
↓ここらへんだったよな?な?
.
[SEGA]
それにアノ城!
今再販しちゃったらナウなヤングにバカウケだよな?な?
烈火かザナック
ガンナックはやった時の感動や衝撃が無かった。
GBなら「地球解放軍ジアース」が最強。
GBAになってやっとまともに遊べるようになった。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 18:55:21 ID:08Bo8MVC
イパーン人の漏れだが、昔ツレん家でやった名も知らん
天狗の面が自機:ファミコン?
やられるとアニキ〜の自機:PCエンジン?
はダメシューなのかな、かなりおもしろかったんだが。
天狗の面が自機のやつは暴れん坊天狗。
中潟氏による音楽がプログレ傾向が強くって俺は好き
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:47:16 ID:x+nD8gjf
やっぱテグザーだろ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:57:39 ID:t3axk6cv
52
ビグッマネー!ビッグチャンス!
アレは最強だ
コンパイル系とスターラスターは、大好きだったが、
なけなしの小遣いでかった、バルトロンが私的最強。
今でも涙が止まらないぜ!
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 07:26:41 ID:ZatVBWc4
武者アレスタ。東亜フォーエヴァー
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | / ファイナルミッション
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
87 :
おれの塩:2005/07/03(日) 17:04:55 ID:iKtf/rDD
ぼくちんSMASH TV の虜だよ。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 18:27:03 ID:ZatVBWc4
ビンゴ!(滅
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:43:25 ID:13jp6Qyd
原始人クソむずかった
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 12:54:04 ID:Tn/5izpP
ガーデイック外伝がよかった。
攻略本無しでクリアできる適度な難易度だった。
パスワードが長すぎってのが痛かった。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:08:17 ID:INPMq1TY
このスレの強者達に質問があるのだが、
アクションゲームとシューティングゲームの
違いってなんだろうか?
例えば、「ボスコニアン」や「バンゲリングベイ」って
自機や敵を人間にしたらアクションゲームに分類されそうな気がするのだが...
何か明確な定義のようなものはないだろうか?
>>1及び強者たち、スレ違い申し訳ない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:32:41 ID:3zpV/IZG
強者ならこう言う
「定義するだけ無駄」
アクションシューティングってのもあるから分別は難しい。
メタルスラッグはおもろい。
FXチップ搭載スターフォックスが大好きだよ。
横スクロール部門
縦スクロール部門
全方向スクロール部門
3D固定スクロール部門
3Dフリースクロール部門
その他スクロール部門(縦横混合、クォーター等)
それぞれ移植部門&オリジナル部門
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:20:49 ID:y7CMK4Dc
>>96 固定画面部門がないぞ
とりあえず俺はサイキックフォースに一票な
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 08:55:32 ID:4aibHcUF
鮫!鮫!鮫!
ジャンプするやつがアクションだ
しないのがシューティング
とびだせ大作戦は?
サンダーフォースIIIで
たけしの挑戦状のはんぐぐらーだー
>>100 それだと、テグザーがアクションで、サイキックフォースがシューティング。
106 :
92:2005/07/06(水) 20:27:00 ID:cNcCr/mO
92です
レスつけてくれた方々に感謝
俺も100氏の様に考えた事もあるが、即105氏みたいな
結論が出る訳で・・・94氏の言う様に分別するのって
難しいな
もう少し自分なりにいろいろ考えてみるよ
繰り返しになるが、スレ違い申し訳ない
誰もスペハリに触れない件について
スペハリは業務用のイメージが強いからな。
IIはクソだし。
オリジナルならテトラスターが一番楽しく遊べたなあ。
よく引き合いに出されるコズミックイプシロンはバランスがちょっと
>>108 概ね同意だけど、初めて連れの家でマークV版をやらせてもらった時はブッ飛んだなぁ。
で、ゲーセンで本物見て口あんぐり状態ですた。
111 :
名無しショップ:2005/07/09(土) 07:26:00 ID:RxuFFy7J
アーケードでよく遊んだSNKのTANK。
これって家庭用のハードに移植されたんだろうか。
SNKと言えば、怒りのシリーズもけっこう楽しめた。
元祖のテラクレスタもけっこうはまった。
>>111 俺自身やった事は無いが、「グレートタンク」って
タイトルでFCに移植されたと思う。
アレンジしまくりで別物の可能性もある訳だが・・・
で、俺のイチオシはFCの「ギャラガ」です
当時、コレをやる為にFC買った!!
固定画面部門ギャラガはりましたー
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:39:42 ID:zk1iO+5J
PCエンジンのオーバーライド
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:43:16 ID:ZGKqH5JG
R−TYPE
ラストリゾート
PS世代だから、レトロシューティングって数えるほどしかやったことないけど、FCのヘクター87(だっけ?)は難易度の高さにイライラしながらもハマってた。二面までしか行ったことないけど。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:16:38 ID:1e7EscZJ
アクスレイとかどう?いや、あんまシューティング自体やってないから微妙なのかもしらんが。
オリジナリティは欠けるけどSFCのパロディウスだ!は処理落ちがほとんど無かった。
サイバーコア
おいおいみんなヘクター87を忘れてないか?
122 :
名無しショップ:2005/07/11(月) 21:50:03 ID:HnJH26kK
昔、アーケードで出会って以来虜になってしまった奴
タイトーのダライアス
アイツのためだけに当時PCエンジン買ってしまうほど
あれって、なぜにタイトーメモリアルに入れてくれないのか
ダライアス外伝は完璧とは言えないけど、初代の後継って呼べるが
フルポリゴンのG入れるくらいなら、初代の復活を
『はにいいんざすかい』はどーよ?
セガ全機種版の「ガルケーブ」(恐らく最古のコンパイルシュー)
ありえない弾幕と破壊不可能な敵のラッシュで散々殺された。これだけは実機で
クリアできなかった_| ̄|○
ザナックは客にサービスしてるよなぁ…
>>122 3画面はさすがに家庭用TVじゃキツイんじゃないの?
スパダラはNECだからメモリアルに入れないんじゃないのかな?どうだろう?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:21:50 ID:7clFFLXV
メガドラやサターンで悪いが…サンダーフォースシリーズ・シルフィード・バトルマニア・・パンツァドラグーン・なんかが好きだった
後は首領蜂(であってる?)やVV(ぶいふぁいぶ)も難しかったけど買ったなぁ…とヘタレな漏れが懐かしさにひたってみる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:00:51 ID:HUqeaaOY
無性にスターフォースをやりたくなる時があるな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:25:17 ID:5K7WdaFS
>>123 個性という点では最強の部類に属するな。
超兄貴と並ぶ奇作シューだ。
スターソルジャー
まさにSTGの名の通り、撃って撃って撃ちまくることを念頭においた作品だと思う
現在の弾幕避けまくり糞STGではこの爽快感は味わえまい
PCEならディープブルー海底神話が最強
なぜファイバードが挙がらない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:28:33 ID:l6WiXnLW
>>129 ファミコンシューティングここにあり、と言える勢いの良さがあったな。俺も好きだ。
ただ、床下にもぐる仕様にはなかなか慣れなかったがな・・・。
板違いだから小声で言うが、ゲームキューブで出た最新作もなかなかいい感じだったゾ。
ファミコン限定なら、烈火でしょ。
ハード的に無茶しすぎ。
これをカウントしてないのは、1の力不足。
俺、FCの「スカイデストロイヤー」か大好きだった。
空中戦艦との戦いや、魚雷を命中させた時の壮快感など
今でも憶えている。
でも、友達からの評判はすこぶる悪かった。
エンジンのナグザット系が好きだった。
つってもカーニバルものじゃなくて、横シューもの。
パラノイアとかダブルリングとか丁寧に出来ててよく遊んだなー。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:58:45 ID:jkZoNUPI
ライザンバーより面白いゲームなんてあるわけないじゃん
このスレの中で間違いなく
>>1が一番シューティングを知らないな
沙羅漫蛇に一票。一番最初に買ったソフトで思い入れがある。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:25:45 ID:XnhUoG1y
FCとエンジンのシューで限れば
コンパイル関連>キャラバン関連>それ以外
という感じだなあ
(結果的にか意図的か知らんが)
「自機が遅いことが難易度になってる」シューティングは許せない
だからゼビウスやテラクレスタは面白いと思わない
非定番モノでは、PCEコリューンなんか結構良いんじゃないかと
ライザンバーのオーバーブーストは革命的
コリューンは大味
テラクレスタは自機のX座標を常に監視していて、左右のハシから出てくる敵は、
常に自機より遠い側から出現する、なんていう小憎らしい措置がなされてて、
作ってる人がよくプレイしてるな、愛されてるゲームだな、というのをヒシヒシと感じたよ。
ゲームとして各人の好みに合うかどうかは別だけどな。ちょっとイイ話な。
エンジンは移植シューがよくできてたから、オリジナルものはあまり記憶にないなあ。
いや、ガンヘッドは面白かった。さすがコンパイルのザナックの人(名前忘れた)だ。
>常に自機より遠い側から出現する
そもそもこれは、ゼビウス以来の伝統だったはず。
>>139に同意かな。
もっともゼビウスやテラクレスタは、これあっての子供たちであって
世代が違うような気がするけど。
家庭用独自SHTが撃ちまくり破壊系だったのは、今見てもユニークだね。
超兄貴だって、初代は実にまともなゲームだし。
これの押しっぱなしで連射、離して貯めって
R-TYPEなんかと違って、攻め攻めルールなのも良い意味で家庭用っぽい。
やはり家庭用はライザンバーIIが最高に好きだ。
他にはサテライト7だが、誰も見向きもしてくれない、淋しい・・・。
スクーンも好きだ、あのシュールさがたまらない。
そうそう、STGといえばツインビーもはずせない、萌えろツインビーは最高だ!
パソコンではパロディウスが面白すぎて、徹夜でプレイしていた思いでもある。
隠しステージに行くのが楽しすぎるんだよね。
ああ、むかしのSTGは最高だった・・・。 夢のあるSTGだった・・・。
スレ違いかもしれんが……
10月にテラクレスタ(PS2)が発売されるようだ
(ファミ通の発売スケジュールより)
このゲーム、賛否両論ある様だが
俺はかなり楽しみだな〜
PCEでテラクレスタ2が出て以来の新作か
>>146 新作では無く移植だと思う
「オレたちゲーセン族」という
シリーズで来週6タイトル発売
される様です
ナニをもって、最強と言うかわからんが
俺的に、1番楽しかったのは 「スカイキッド」だな・・・
何気に隠し要素(太陽に宙返りで、夜になったり)満載だったし
敵や敵弾に当っても、↑+Bボタン連打で復活ってのも
下手な俺には嬉しかった!
爆弾を、基地に上手く落とせた時の嬉しさったら(w
後、2人プレイも最高!
よく友達と、壮絶な殺し合いやってた(w
ウインズオブサンダー
>>146 おまえ、いい加減にしろよ
サターンでテラクレスタ3Dってのが出てるんだよ!
>>150 落ち着きなされ
誰だって思い出したく無い事って
あるだろう
何気にプレミア。
ライザンバーUを知ってる奴、結構いるんだなw
何気にBGMがいい。Vが欲しいが高いんだよな、これが。
タウンズ版もやりてぇ・・・
俺はテラクレスタとスターソルジャーを同時に購入した。
スターソルジャーは画面の真ん中にいると安全なんだけど、
テラクレスタは真ん中にいたら危険。
マジカルチェイス。
ひさびさに遊んだら涙が出てきたよ。
マジカルチェイスはPCエンジンにしては良くやってるよなー
PCエンジンだと単調な構成になりやすい多重スクロール物だけど、
マジカルとかデッドムーンとかエアロブラスターズは
よく頑張ってるなって思う。
ファンタジーゾーンの亜流。
既出かも知れんがイメージファイトは華麗にスルーですか?
>タウンズ版もやりてぇ・・・
後悔しても(´・ω・`)しらんがな
>>158 イメージファイトってFCに移植されたよね?
デキはどうだった?
>>160 良かったけど当時全然進めなかった覚えがある
162 :
160:2005/07/22(金) 23:22:44 ID:Po/8CllH
>>161 デキは良いですか。
見つけたら入手しますよ〜
イメージファイトは結構雰囲気出てたな。
ドラスピ風な完成度。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 05:11:23 ID:aQyfqEiN
キャラバンシューティングシリーズの中では
俺の中では「ソルジャーブレイド」が一番かな。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:29:19 ID:tAyzp6F1
2ちゃんではよく聞くな。ソルジャーブレイド。
おれは、キャラバンではガンヘッドがいちばん好きだな。
やった〜、やっと烈火クリアできた・・・(感動
・・・・・・ん?・・・あれ?あれ???
裏面出てきた・・・
俺の反射神経の限界超えてます・・・il||li _| ̄|○ il||li
PCエンジンのコンパイル系シューティングって
玉を撃った時に音がしない所が当時違和感あった
重要なのは敵に弾が当たったときの音
PCエンジンのコンパイルシューは弾が当たったときの音が凝ってていい
カリカリカリ
やっぱり俺は玉の音がしないと駄目。
コンパイルエンジンシューは敵の弾が見やすい所はイイネ。
うん、「玉」の音。
「敵」に「玉」が当たったときの音ね。
そりゃあイイさ。
その点烈火はちょっと
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:31:20 ID:VlxhRnsP
俺は当時、烈火はクソゲーの烙印を押してしまった・・・・orz
当時でもがんばってたってのは認めるけど、唐突に死ぬ箇所が多いんだもん・・・
俺は知っている人は少ないと思うが、コズミックイプシロンをお勧めする。スペースハリアーみたいなやつ。
俺的には技術力は烈火を遥かに超えている。
ファミコンなのにちゃんと地面がラスタースクロールしてるし。擬似ではなくて。しかも3Dメガネ対応。
敵の攻撃も結構練ってあって、常に動けばいいというものではない。結構先読みされてるのか知らないが、直ぐに被弾する。
でも納得のいくやられ方だから、ストレスがたまらない。
地球破壊されてるのに音楽がめっさ明るいのがワロタけど。しかも、ファミコンにしては結構長いフレーズだし。今思うとミスマッチでいいと思う。
ちなみにコラボレーションでPSYSから歌まで発売されてる。
そもそもコパシューがどうしてここまで完成度が高かったか。
答え:開発スタッフに全日空のパイロット経験者が二人もいたから。
フライトシミュレーターなら解るが、
なぜシューティングにパイロットを?
ザナック作った人はNTT出身だぞ?
すんません、PCエンジンで縦スクロールで
ハニワが主人公のシューティングなんでしたっけ?
昔凄いハマった覚えがある。
うーん思いだせない…(゚-゚)
179 :
MSXFAN:2005/07/26(火) 18:42:51 ID:DUUCFOch
>>178 ああ、「闘神都市」ね
小3の夏休みに狂ったようにやってたよ
>>178 ハニーインザロード。もしくはハニーインザスカイ。
ぐぐってみ。
すかいだ!Thanks
PCエンジンの「ネクスザール」に1票入れたい!
敵の出現パターンや仕掛けに、ツボを押されるような心地よさがあった。
あと、「頑張れば何とかクリアできる」というレベルの難易度設定が良かった。
90年代以後は、選ばれた人間にしかクリアできないような難易度のゲームばかりになってきて、
(特に縦シュー)次第にシューティング熱が冷めていったんですよね。
ホント、昔のシューティングは良かったなあ・・
上でネクスザールとか書いておいて言うのもなんですけど、他人にいきなり
「レトロゲーム最強のシューティングは?」と聞かれたら
「やっぱザナックでしょー」と答えそう・・
そういう意味では
>>1が正解を出してるなあ
あの時代にしかも片面で出したのはインパクトあるわな。
一面ごとにロードしない所もよい。
俺もPCーEならソルジャーブレイドかな
SFCならスーパーEDF
>>185 スーパーEDFってなに?
本気で気になる。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:29:32 ID:8dHuuRn7
ジャレコの横シューでしょ?
EarthDefenceForceの略。元はアーケードなのをスーファミに移植。
けっこう初期のタイトルじゃなかったっけ。おれはアケ版しかやったことないけど。
188 :
186:2005/07/29(金) 02:48:39 ID:/2Qbq0xz
>>187 レス感謝です。
個人的に「アーガス」が痛かった為、
ジャレコってだけでスルーしてた様です。
こういった先入観で結構損してるかも。
俺はジャレコのフォーメーションZは楽しめたな。
まあ社名からも感じ取れるB級感があったから
あんまり好きじゃなかったけど。
190 :
185:2005/07/29(金) 10:50:45 ID:Bk4evUDh
解説サンクス
マジEDFはジャレコっぽくなく熱いから、叩き売りされてたら是非遊んでみて欲しい
ジャレコっぽいといえば、チョップリフターがあるんだが、これSFCにチョップリフター3として続編が出てるんだよな
売ってるの見た事無いよ
ジャレコ者は、クセが強くて好き嫌いがわかれるというのは確かにそうなんだが、
多和田さんのサウンドが実に実にすンばらしいのでよくプレイしてたよ。
ロッドランドが好きだったなァ。ファミコン版はBGMが変わってしまって残念だったけど、
出来じたいはなかなかよかったからけっこう遊んだよ。
演出なら、鋼鉄帝国かサンダーフォースIVかな。
ゲーム部分なら、スーパースターソルジャーのキャラバンモードが神の出来。
STGは撃って何ぼ、コンマ一秒でも早く壊して何ぼ。
鋼鉄帝国てww
演出ショボショボじゃねーかww
ゴミドライブではこれが最高クラスのゲームなのだろうが
よく恥ずかしげもなくそんなショボゲーの名前出せるよなwwwwwwww
マジきめえwwwwwwwww
>>193 お前の方がキモイわ、バカとしか言いようが無い。が。
言っていることは間違っていないのも事実だな。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 03:43:35 ID:QnjL+hxE
>>192 鋼鉄帝国は、もうちょっとステージごとの贅肉を削ぎ落とした方が演出にメリハリが出たように思う。
とはいえ、あの独特の方向性にはおおいに感心したものだけれど。アイデアが光るね。
逆に、すさまじい技術力で他の全てをネジ伏せたような演出が光るのはバトルフォーミュラ。
基本アイデアは普通なのに、鬼の作りこみで最終的にはバケモノに仕上げてる。難易度も絶妙。
あの頃のサンソフトはめちゃくちゃ輝いていたなあ。
しかしフォーミュラカーではない
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:16:39 ID:/QdFKzQE
飛行機になってdだりするしな。
ソルブレもいいけど、やっぱガンヘだろ。
今まであんないい音聞いた事あるか?
キンッ・バキィン・ゾンッ
ガンヘッドって敵が出てくる時にやたらと間がある。
すごく退屈。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 08:52:09 ID:5VCLniB7
マジカルチェイスも捨てがたいが、やはりサンダーフォースIVを推したい。
ガンヘッドってコンパイルだっけ?
評判はよく聞くんだけどやったことないんだよなあ。
今思うとエンジンはシューティングの宝庫だったな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 13:05:20 ID:yq0jJf2w
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 武者アレスタ!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>199 おおげさに言うと確かにそうだが※
ゲームの面白さが、それを遥かに凌駕している。
※最大4秒程度・1ステージ平均、一回程度
ガンヘッドってキャラ回しタイプじゃないんだ・・
てっきりソルジャーシリーズかとおもた
いやガンへの一面二面は退屈過ぎるだろ。
まあ、最近の弾幕ゲーに馴れちゃった人は、
何かが垂れ流れてないと、気がすまないんだろうなー
単純に一ステージ分が今のシュートに比べて長いからな。
流れてる背景を4秒、一回待ったとしてもガンヘは名作に値する。
PCEのシューティングって
>>205 俺はリアルタイムでガンヘッドって退屈って思ったよ。
前半ステージなんてこっちがパワーアップすると
あっという間に敵が死んで次の敵待ちになる。
暇つぶしになる様な地上物がもっとあっても良かったかも。
隠しボーナスキャラみたいな。
>>208 ミスって復活出来ないゲームより断然マシだろう。
そもそも、STGのバランスの概念にあたる。
ガンヘの本当の遊び方は、遊んでくれと言わんばかりの隠しパワーアップで
クリアする。コレダヨ。
火力は凶暴だが、敵の弾避けて、
さらに全てのアイテムも避けなきゃいけない。
あの自機のサイズで。
難易度ガラリと変わんよ。
89年当時家庭用では間違いなくSTGの最高傑作>ガンヘッド
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:39:45 ID:gXJTGl6j
ガンヘッドてそんな古かったのか。
つうかコンパイルでシューティング作ってた人ってどうしてんの?
4画面分の巨大敵戦艦・元祖エネルギー溜め撃ちシステム・
無敵の味方フォース・緻密なグラフィック。
「スピードがアイテム」を除けば、ガンヘッドに並ぶ名作だろう。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:09:17 ID:xXKFik6Q
スペースマンボウとクォースが抜けてますが。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 08:39:48 ID:u6y2kHVe
スペースマンボウはコアなMSXファンでもないと評価は高くならないと思うんだが。
つか、MSXってこの板のカテゴリーに含まれんの?
スペースマンボウは音楽がイイね!
あとゲームバランスも良い。どこからでも復活できるかんじ。
まさにフリップル、クラス
なかなか良スレ♪
MSX : コナミのを全般的にやったけどやっぱり一番は、「魔城伝説」。
FC : 今やっても面白い、「ザナック」。
セガMK3迄 : あえてあげるなら、「ガルケーブ」か「SEGA ギャラガ」かな。
MD : オリジナルとは違っちゃってるけど面白い、「ヘルファイヤー」。
PCE : 「ガンヘッド」か「L−DIS」。 PCEはシューティングタイトルはいっぱいあったね。
SFC : 2周目以降がやばい、「SMASH TV」。
↑が違うジャンルというなら、「パロディウスだ」。これもオリジナルより全然面白い。10周目位までやったわ
全体で考えると、「魔城伝説」 「SMASH TV」 「ザナック」 の順かな? 甲乙つけがいけど
MSX : グラ2
FC : グラU
MD : 鮫鮫鮫
PCE : グラU
SFC : ニセディウス
やっぱりSRPGの頭脳戦艦ガルだろ
おまいら SG-1000 の「スタージャッカー」をご存じありませんか、そうですか。
スタージャッカーは
しょっちゅうCMやってたから知ってるよ。
スタージャッカーっつーと、あれだな。残機が先に死ぬゲーム(笑)
ダイエーのおためしコーナーで遊んだことあるよ。20年以上前の話だが・・・。
これとズーム909は、タイトル曲がえらいことかっこえかった記憶があるな。
スタージャッカーの話なんかするな!
勃起しちゃうだろ(;´Д`)ハァハァ
懐かしいタイトル交ってるな。
スタジャ知ってるヤシがいてなんとなく嬉しい。
レトロゲーマーなら常識ですよぉ
>>227 家電製品カテゴリ内のレスならネ申認定だったろうに・・・
MDのダーウィン こうもりになるやつ
ゲーセンでやって感動して、MD買った
昨夜やったのは、
スタソル R-TYPE イメージファイト グラディウス 雷電 究極タイガー サイドアーム
オレの名作集
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:23:35 ID:TTHrdQVs
┌────────────────────────┐
│ ( ̄ ̄)|
│ ) ( 馬 鹿 ス レ 認 定 証|
│ / \|
│ | Λ Λ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . 認定番号 第103号 |
│ | ( ゜Д゜)< 馬鹿ちゃう? ||
│ \__/.\_____/|
│|
│ このスレが2ch馬鹿スレ審査委員会の定める認定 |
│ 基準(第5項)を満たしていることをここに証する。 |
│|
│平成12年7月2ch 馬鹿スレ審査委員会|
│理 事 長 ひろゆき@管直人 |
│認定委員 名無しさん|
└────────────────────────┘
スタージャッカーならサターンのメモリアルセレクションvol.2
に入ってるよ
ガンヘッドは 最強だよね〜
あとライザンバーシリーズ ヽ(゚∀゚)ノ
コンパイルのシューティングって過大評価されてない?
ザナックとか武者アレとかガンヘッドとか
つまんなくはないけど粗が多すぎる
>>234 それは1986年当時にザナックを遊んだ上で言っているのですか?
それは1989年当時にガンヘッドを遊んだ上で言っているのですか?
関係ないけどわりこませて下さい。
俺はザナックもガンヘッドもリアルタイムで経験したけど、
その時の感想は
ザナックすげー
ガンヘッド退屈ー
でした。
俺も感想言わせて下さい
ザナックやるじゃん
ガンヘッド神すぎ
武者アレスタ糞杉
でした。
このスレに居るひとにとって『ヘクター87』はどうなの?
PCEなら、ギャラガ88が最高でした。
ガンヘッドも良かったけどね。
当時、他にずば抜けて凄いのがあったわけでもないから
そうなるとやっぱコンパイル作品群が高評価って事に。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:55:26 ID:RWIophnr
ザナック、ガンヘッド、武者アレは全部おもろかったな。俺の腕前にちょうどよかった。
武者アレは、外山演出と広野バランスがちょうどいい割合だったから貴重だな。
しかし、なぜかスプリガンとスパアレは冗長なんだよなー。そして電忍は論外。
GGアレスタは1も2もいい感じ。曲がせつなくてかっこいいから2の方が若干上かな。
しかしやっぱり最高峰はザナック。他のどのタイトルよりキリっと引き締まってたように思う。
すげーなーコンパイル
潰れたけど
>>241 4面置きのロードなんかも
テンポをくずしてなくて良い。
色んな面で良かった。
電忍はすでに会社が暴走期に入ってた時だったからねぇ
リアルタイムではやってません。
正直彩京、ケイブからやり始めた自分としてはかなり辛い出来
逆に東亜シューは古いのに面白いなーと思ったり
個人的に武者アレスタはコンパイル最大の駄作
書いた後思ったんですがこれって単なる好みの問題ですな
アホな事書いてすいませんでした。
ワロタ
ザナックはあれがディスク片面というのが凄いと思った。
容量食ってるのかどうかいまいちよく分かんないけどなぁ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:24:23 ID:NMtgyOQj
>>245 昔から東亜系とコンパイル系は微妙にファン層が違っててな。
キミの意見も、だからなるほどなーと思うよ。
その当時、コンパイル開発、東亜販売で颯爽と登場したのが武者アレスタ。
東西のシューティング列強が同時にクレジットされたタイトル画面に莞爾としたよ。
BGMを歌えるほどプレイしたな。人間ではくちずさめないメロディばかりだったがw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:36:53 ID:NMtgyOQj
>>247 ザナックは、誰だったかが
「酒をちびちびやりながらプレイするのに最適なシューティング」
って言ってた。物凄い勢いで増える残機、超高速スクロール、心地よく酔えるんだと。
彩京やケイブのシューティングは、殺すか殺されるかのギリギリを楽しませてくれるけど、
ザナックは、もうちょっとゆるいところにバランスがある。でも、ボーっとしてたら死ぬ。
小説で言えば、ウンベルト・エーコやミラン・クンデラのような、入り組んだ仕掛け、
難解さが楽しさに繋がっている純文学の面白さもあれば、京極夏彦や乙一のような、
気楽に読めて、かつ仕掛けを楽しめる娯楽小説もある。それこそ一杯やりながら読めるような。
またヒマがあったら、サケでも飲みながらザナックを遊んでみたらどうかな?
ちょっとイイかもしんないよ。保証はしないけど、でも、試してみるのもいいかもって思うよ。
すごくわかりにくいたとえだ
個人的にはガンナックを推したい。
幼稚園のころ浴びるようにやってたんで・・・
ザナックはタイトル画面の曲がスゲェ格好良いと思ってた。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 03:12:54 ID:Dqn54gk3
俺はライザンバー2が一番はまった。超難しいけど辞められなかった。
タイトル画面のライザンバ〜ヒュ〜ていう声が忘れられません。
あとファイナルソルジャーの2分モードも狂ったようにやってました。
このまえ久し振りにやったら758400でました。
敵の出現パターンいまでも体がおぼえてます。
>758400
すげー
258 :
寺本真澄:2005/08/24(水) 00:57:17 ID:9xnD26oA
でもなんだかんだ言って結局
「スチームハーツ」が最強
ってことで満足なんだろ?
スチームハーツは面白いよ
PCE版やったことあるけどゲーム部分は結構硬派だし弾幕もあつい
対してディバインシーリングときたら
>>251 もえろツインビーが両面でザナックが片面であることを考えるとやっぱりザナックは凄い
>>258 家庭用縦シューでは一級品。でも発売時期が遅すぎた。
書き込みから思うにサファイアよりは面白そうだなあ
ザクソン
ザクソン!!宇宙空間ではザコ敵に弾が当らない!!神様!!ママ!!
無敵か!!ミサイルは無敵なのか!!撃ち込め!!俺今撃ち込め!!
ロボ!!キタコレ!!そして斜め!!もうずっと斜めで凄い!!熱い!!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 08:52:31 ID:eWIDx6oE
スーファミのゴーストスイーパー美神が隙や念
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 23:51:43 ID:ndz2Keaa
「究極タイガー」のファミコン版が、これはこれで何気に楽しいんだけど……
ファミコンしかない時代ならいいけど、
PCEが出てきてからFCのシューティングってちょっとなぁ。
ファミコンなのにここまで出来るんだっていう所を
評価する感じになってくるんだよな。
FCのグラ2はかなり頑張ってたな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:51:57 ID:k3W+zx9z
ザクソンが最初にクリアしたシューティングだ.....
クリアっていっても、ループするワケだが。
PCEのスーパースターソルジャーが面白かった。
特に6の氷の面がキレイだった。
武器は雷が強すぎで青リングが弱すぎだったなぁ。
でもとっても楽しめた。
ソルジャーブレードはスーパースターソルジャーの劣化コピーって感じがする。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:11:41 ID:OWFqhcmd
戦争シューティングならファミコンのゲバラが一番。今なお楽しんでいる。
FC版のB-WINGが好きだった。
ヘクター87とガルフォース
>>275 俺は魂斗羅にイピョーウだな、その類では。圧倒的だった
ガンスタメタスラ>魂斗羅ハードコア>>>その他の魂斗羅
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 21:33:11 ID:mSgFyM36
看護婦とか可愛いから武者アレスタが最強だと思う
武者アレスタはクソゲー
MDのシューティングの中では面白い部類に入るのかも知れんが
他機種のシューティングと比べるとあきらかにショボイ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:10:28 ID:mSgFyM36
スーパーアレスタや精霊戦士スプリガンより
面白いと思う
スーパーアレスタと精霊戦士スプリガンの方が
圧倒的に面白いと思う
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:16:58 ID:mSgFyM36
武者はロボが自機なのがお洒落で良いと思う
しかしゲーム部分はクソ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:24:01 ID:mSgFyM36
スーパーアレスタと精霊戦士スプリガンの方が
演出も優れている
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:45:23 ID:mSgFyM36
>>285 ハードロック調のBGMもまた良い
あの時代にあのクォリティーは異常
ファミコンならガンナックだろ
巫女さんが世界を救う馬鹿ゲーでありながら
コンパイルなシューティング
武者アレは面白いけどあんまりコンパイルっぽく無いよな
あれはもうライジングシューだよ。
スーパーアレスタと精霊戦士スプリガンの方が
圧倒的に面白い
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:01:41 ID:KQA4zj7l
OPデモで全天モニターのオマージュを見たときは
正直震えたね
ああ、武者アレスタは良い凡作だな。
スーパーアレスタと精霊戦士スプリガンでコンパイルシューは極まった。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:08:23 ID:+cVHhQUc
ところどころに出現するライバル機に
サンライズ臭を感じるのは俺だけじゃないはず
精霊戦士スプリガンはやったこと無いからわからんが
スーパーアレスタよりツマランってことは無いと思うぞ→武者
まあアケシューと比べたらどれも大した事無いけど
武者アレスタのパケ絵のギャルねーちゃんはいらない。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:14:12 ID:+cVHhQUc
>>294 俺も武者のパッケージからはジャパニーズカブキマインドを感じ取った
酷いエロゲーだった
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:19:44 ID:+cVHhQUc
>>296 禿同
ここまで完成度が高い作品がたったの4Mである事実に
2度驚かされた
ヒロインとのHシーンのボイスが音割れでガラガラだったのが残念。
4Mという低容量がネックだったのか。
スーファミなら、横ならSUPER E.D.F.、極パロが俺の頂点
・・・でも他にもまだまだ良作があった気がす。
縦はスーパーアレスタ以外ろくなの出てないような。
兄弟点はソニックウイングスぐらいか。
エロとシューティングの両立を目指したのだろうが
どちらも中途半端な出来だったのが悔やまれる。
とくにシーティング部分の出来が荒い。
世間で武者アレスタは駄作扱いされてるのも仕方が無い。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:29:49 ID:+cVHhQUc
>>298 ファンネルを模したオプション兵器に耐久制を採用したことも
チップ回収のモティベーション維持に一役かっている
スーパーアレスタと精霊戦士スプリガンは最強に面白い
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:48:45 ID:+cVHhQUc
>>302 俺も武者はボンバーの廃止がゲームバランス的に
良い方向へ向かったと思う
俺の最強シューティングはファミコンのフォーメーションZですよ。
敵のやる気のなさと殺伐とした背景とショボイ自機と静か過ぎるBGMの織り成すワビサビが最高だ。
日本の心だ。禅マインドだ。オープン・ユア・サトリ。
305 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/03(土) 08:45:06 ID:N8GZhPxJ
PCエンゾンのシューティングは糞
306 :
|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/03(土) 08:49:37 ID:N8GZhPxJ
ヌルイので猿人に人気がある。
内容スカスカのウンコ以下。
パンチラでもみてシコシコしてろ糞猿どもが。
スターフォックスも入れていいか?さっきやったらまだまだ逝けてた
MDのムズゲーってほとんど難度調節サボっただけのクソゲーなんだよね。
悔しいけど、これは事実。
R-TYPEやイメファイ、ライザンバー等のゲーマー向けにしっかり難度調節がされたムズゲーが遊べるエンジニアは幸せ者だよ。
システム周りが作りこまれて操作していて楽しい、基礎が完成された上で難しいゲームがMDには少ない。
操作性が劣悪だったりゲームの作りこみ不足だったり、要するに製作者の手抜きで難度が上がってるゲームばっかり。楽しくも何ともない。
真の「ゲーマー」なら迷わずPCエンジンを選ぶ。
MDのゲームはぬる過ぎなんだよカス
>>304 >静か過ぎるBGM
ジョン・ケイジの「4分33秒」を思い出した
>>310 咳払いの声とか聞こえてきそうで、そりゃいくらなんでも静か過ぎw
武者アレは、演出が外山系で、バランスが広野系ってところに妙味があるな。
敵勢力の緩急がうまいし、ダレる前に演出がかぶさってくる。遊んでいて飽きない。
FMギターぶりばりのSAKODAサウンドもカッチョよかったなあ。
あれが4Mだったっつーのは、いまだに信じられんよ。
でもコンパイル最強は、ガンナック、だと、思、う。ありゃ最高だ。
>>311 というかフォーメーションZにBGMないしw
なかったんだっけw 覚えてなくてごめんな、フォーメーションZw
ジャレコのゲームって当たり外れが激しいのよねー♥
地味にフォーメーションZは好きだった。あのゲームにBGMは似合わんな。
淡々とジャンプ音や爆音だけがするのがいいんだよ。
おーそーだそーだ。なんか乾いた爆発音を思い出したよ。
スパーンスパーン、っつーノイズ音の爆発だったな。ちょいと懐かしくなってきた。
たしかPC-8801版だったか、パソコンテレビX1版だったかも出てたはずなんだよな。
>>311 君はガンナック派か。
ワシはアレスタ2がコンパイル最高なのだが、
MSX2は家庭用ゲーム機というにはちとアレであるな。
SFCの雷電の自機は最強すぎる
ボスの当たり判定が出た瞬間ボスが死ぬって何だ?
別の意味で最強シュー
開発者、死ね。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 20:10:00 ID:zuDM4pND
また低レベル猿人が粘着してるのか。
おまえら不要だからどっかいけば?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 21:52:42 ID:DUxay355
だれかエグゼドエグゼスの話しねーか?
昆虫とフルーツのセンスが気持ち悪くていいぞ!
それと、シューティングの傑作は、アスキーのゲイモスだろう。
あれはいいぞ。
>>320 >昆虫とフルーツのセンスが気持ち悪くていいぞ!
こういう発想はなかったな。普通にフルーツ美味そうと思ってた。
スカイジャガー
初めて体験したパワーアップの喜び
今とは逆の十字キーが右についたコントローラーで遊んでいました。
虫がたかった果物、虫が食った果物というのは世間にもあるが、
さっきまで虫だった果物、というのはエグゼドエグゼスにしかねーよな。
ジューシー
テラクレスタ2
XEXEXがイイね!
エグゼドはジャンボいちご(10000点)が美味そうだ。点数的にも美味いし。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 12:23:06 ID:rsotUN0R
スターフォースでしょう
XEXEX移植されねーのかな
俺の中で家庭用最強レトロシューと言えばスーパーレイドックだな
msxが買えなかった俺は、レイドックの画面写真をみて涎垂らしてましたよ。
俺なら
FCなら烈火
SFCならR-TYPE3
PCEならサイバーコア
MDならヘビーユニット
レイドックって1Dか1DDのMSXのフロッピーのやつか?
ヌルイので猿人に人気がある。
内容スカスカのウンコ以下。
パンチラでもみてシコシコしてろ糞猿どもが。
シューターとエロってかぶるの?
ここのスレの人はほとんどのシューティングやってるのかな?
ファミコンでやってたやつで名前忘れてしまったのがあるんだけど
お尋ねしてもおkですか?
>>335 解りやすく説明してくれればOKじゃね?
(特徴とかスクロール方向とかね)
答えられる奴がいると思うよ。
でも、クイズのつもりならヤメてくれ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 09:19:42 ID:hKgAkN9Y
MSXなら
ザナック
ガルフォースは邪道かな?
>>334 全部とは言わないがシューティングとエロには通じる部分があるよな
R-TYPEもライザンバーもそう
でもとくにエロいのは縦スクロールで撃ちまくってるヤツ
武者アレスタなんてエロゲでしかない
スクランブルに一票
339 :
335:2005/09/09(金) 12:25:52 ID:ZuBI6YId
ファミコンソフトの名前特定できました
お騒がせしてすいませんでした
ちなみにさがしてたソフトの名前はB-WING
機種は忘れたけどチンポが自機で、スペルマショットで
マンコみたいな敵を撃ち落とすスペースインベーダーもどきの
シューティングがあったような気がしなくもない
カプコンが移植すれば少しはマシになったかも。
まあチラツキはソンソンを考えれば殆ど変わらないとは思うけどな。
でも少なくとも「フラッシュ攻撃」なんて名前はつけないでしょw
あと徳間の移植版は音楽が限りなくヘボ。
>>337 ガルフォースですか、パワーアップしたら横にしか弾が出ないのが印象的でした。
MSXといえば・・・トップルジップ?がクリアできなかった思い出があります。
ガルフォースと見てSGシリーズのガルケーブを思い出した。
あのゲームのパワーアップも独特(といってもグラディウスに毛の生えたようなもんか)
で面白かった。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 04:41:49 ID:7V7DcCkS
ここまでの過去ログを見て思ったこと
どうやら|⊂⊃ ⊂⊃ | ◆JEhW0nJ.FE はPCEマンセー厨で
とてもまともに日本語での会話ができないようなのでNG登録しておいた
これでOK?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 05:40:40 ID:qb4zH4uw
ハドソンのキャラバンシューティング全作を完全収録した
「キャラバンシューティングコレクション・パーフェクトエディション」
をプレステ2で出して欲しい。
>>344 トップル・ジップの偽ゴールに何度泣いたか
一見ツインビー風だよな。
激しくクセがあるけど。
武者アレスタはMDの縦シューの中ではかなり良作だった。
武者アレスタといえば魔法大作戦は武者アレスタのパクリ
スプリガンも蒼穹愚連隊もヘルツォークも武者のパクリ
武者アレスタはゴミ
ザナック
俺的、外山シュー比較
ガレッガ>魔法>>蒼穹>武者>スプリガン>>疾風
マーク2はやってないから知らん。
移植モノ以外だと、
ザナック系、マジカルチェイス、移植というか別物になってたシルフィード。
ただ、上のほうにもあったけど、これらより前の世代である
ゼビウスやテラクレスタのような存在感を感じさせる敵のアルゴリズムは減って
パワーアップの爽快感やスピード感などを重視したクリア型ゲームにシフトして
家庭用はSFCの時代でRPG等に人気が移行していたこともあり、
シューティング自体あまり面白くなくなっていった。
アーケードでレイフォースやバトルガレッガが
テクニックによるスコア重視という流れを作ってからはまた面白くなった。
家庭用ではパンツァードラグーン系はこの流れだしね。
ガレッガは外山でなく矢川
俺は
魔法>武者>グレート魔法>>疾風>スプ>スプ2
かな。武者も厳密には外山シューじゃないかもしれんが。
スプが低いのはデモがうざいから。
フィードバックもいい感じだが、不等号の一部に入れるにはタイプが違いすぎる。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:25:21 ID:s5g5vN7/
当時、ネーミングに惹かれて買ったメガドラのTATUJINと
PCエンジンのイメージファイトに熱中しました。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 01:29:07 ID:o44vkZKI
オレの親父はバンゲリングベイが大好きだった・・・。
シューティングでは無いかもしれんが。自転車に乗った主人公が民家のポストに新聞を投げ入れながらゴールを目指す。
途中にダンスしている人や死神など謎の障害物が点在している。
新聞で窓ガラスを割ると包丁を持ったオバサンが追いかけてくる。
縦スクロール。
このゲーム知ってる?
餓鬼の頃友達の家でやってもの凄いインパクトを受けた。
最強では全然ないがアバドックスの緊張感は忘れがたいな
パワーアップは貧弱
下降スクロールのムズさといったら絶望的
慣れていようが少しでも気を抜くと即撃沈
だがそこが良かった
>>364 死ぬまではいいバランスなのに
一度死ぬと絶望的なところがグラ遺伝子だな
なんで、チョップリフターの名前が出てこないんじゃー
最強には程遠いな
>>366 あのヘリの動作がいいですね。
このスレの最強は何を指しているかは分かりませんが・・・
チョップリフターってヘリで人間を潰すやつだっけ?
ガンヘッドだな。ザナックとは似ても似つかない退屈なクソゲーだが音が神
スターソルジャーかな。小難しいこと考えずに単純に楽しめる。
>>332 スーパーレイドックはロムカートリッジだたよ
>>370 やっぱりそう思いますか?
僕も退屈だと思います。
ザナック以外のコンパイルシューの特徴
長い
退屈
簡単すぎ
大味
ザナックも多少当てはまるなw
ルードブレイカーをやったことがない人が多いスレですね
チョップリフターといえはSFCでも続編が出てたね
やったことある人乾燥機盆
武者アレスタ
長い
退屈
簡単すぎ
大味
やっぱり、チョップリフターが最強か
>>376 GB版Uのリメイク。かったるくてほとんどやってない
チョップとバンゲがいい勝負
どちらもブローダーバンドかw
アドリブで楽しいゲームが最終的に残ると思う。
だからファミコンのツインビー。当然ツイン分身爆速で
うん。ぶっちゃけファミコン版1が一番面白い気がする
>>382>>383 アーケード、ファミコン、MSXのほかにも移植されてたかな?
どれも結構面白く、軽快なBGMで楽しめましたね。
ところで2P同時PLAYのシューティングはどれが最初なんだろう?
>>385 COMPUTER SPACE (Nutting Associates, 1970)
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:08:09 ID:7+7jFTFE
家庭用オリジナルならスペースマンボウが最強
アーケードのアレンジ移植なら鮫鮫鮫が最強
ドギューン が良かった
ファンタジーゾーンは、忘れられたのだろうか?
まあいいや、自分はアーパーみゃ〜ドック(MSX2)が好きでしたよ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 10:45:13 ID:81bzJlBy
東亜系のはいいな
名前が
移植モノばっかだな
スレ読んでないがザナックだろ
まあそうなんだけどね
ザナックだけはガチ
仲間内で流行ったのは頭脳戦艦ガル
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 18:10:52 ID:sr3uSKmX
当時ザナックのカッコ良さスピード感は最高だったがあまりメジャーにはならなかったねW
今じゃディスクシステムは当然のように全く動かないし…PS版が出てたなんて最近知ったよ
グラディウスもサンダーフォースも音楽的には文句なしに傑作だね
>>397 そんな貴様にはギガンデスを薦めておこう!!
「コロニーを救え!前編」あたりのBGMは、貴様の琴線に触れるであろう!!
貴様が既に御存知でしたらすみません。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 07:22:14 ID:uHSfOrF3
バンゲリングベイ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 07:25:51 ID:aBMJNHz2
ガンナックって知ってる?
ギャグ系と思いきや意外と名作だよね(^^)
>>398 今さらギガンデスおいてあるゲーセンってあるのかなぁ?
もうすぐボス。
なんでウサギなの?
なんでシューティングなの?
普通にザナック2でよかったのにねぇ
雷電伝説
こ れ 最 強
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 02:02:57 ID:lhvWnpDd
>>400 ガンナックは
ファミコンの縦シューでは一番好きだな。
ステージに特徴があって、中ボスもいて
飽きさせない。
究極大河亜
お前ら超連射68Kやっとけ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 19:41:14 ID:WaV71aEV
まぁコンパイル系最終のスーパーアレスタが群を抜いて最強でしょう
難易度もVERY HARD〜LUNATICまでいけば文句ないしね
というよりコンパイルSTGチーム残党のSTGはもうでないのか?
当時のスタッフ今何やってんだろね
ラジルギはちょっぴりコン風味だったな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:52:03 ID:8YEFgrYv
コンパイルのシューティング作品を全部収録した
「コンパイル・ザ・シューティングヒストリー」
こんなのが出てくれればねぇ〜。
スーファミ「アクスレイ」が中々に秀作だとおも
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:37:03 ID:GvM15x5J
1942に一票
撃って避ける
忍者くんだべ
エリア88お忘れじゃないか?
もとがACなのは真の家庭用ではない
じ、じゃあ移植物エントリーてことで
SUPER E.D.F 共々今でも遊んでるよ
エリパチは、スーファミでのアレンジが絶妙で俺もかなり好きだ。
実に気持ちのいいシューティングだと思う。洞窟ボスはきついけどなw
家庭用オリジナルでは、GGアレスタ2がいいなと思う。
もうGGの液晶がぼやけてるけどw サウンドも演出も敵の硬さも全て好きだ。
て、いうかさ。
世界中のありとあらゆる商用シューティングを十枚くらいのDVD-ROMに入れてPS2で出せばいいじゃん。
クタラギ、やれよ。天下のソニーだろ。やれねーことねーだろ!!!!
いや、やって下さい。お願いします。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 23:17:33 ID:WXuIHqt6
コンパイルSTGALLでも難しいだろうね
コンパイル製品は下請けが多いし
エミュガンガン使わないと無理でしょ
俺は
今のアーケードSTG水準のグラフィックで
アレスタ後継さえ出してくれればそれで満足
スーパーアレスタ微改良程度でいい
PC版でステージエディタ付アレスタ後継が出ればいうことないのにな
>>411 おお、強引に弾を消してブチ進むところが確かに近いかも。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:59:10 ID:3VWppbi0
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:14:09 ID:B3Iyjroi
誤爆('A`)
10月27日にPS2「テラクレスタ」が発売される訳だが、
期待に胸ふくらませているのは俺だけか?
>>428 ペケロク版を越える名移植であるらしいという評判を聞いたよ。
久々に、あのチャーンチャーンな吉田サウンドを聞きたいなあ。
>>428 俺も期待してる
トリッキーな敵の出現パターンとフォーメーション時、一発死の緊張感が凄かったのを思い出す
名前は知らんが
ロケットパンチ出すボスが嫌だった
テラクレスタって最後の一機だけ 最初の音楽が変わるんだよな。
あれがカコイイ
ロケットパンチというと、マンドラーだったかな。
菱形のボスがチューボだったような稀ガス。
あれ?もう一機のボスを忘れているぞ。
最新移植、買うか。
そんな事より
>>430をなんとかしてくれ
脳内でエンドレスで流れちまってるよ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:56:30 ID:0ksXFD3b
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 05:42:47 ID:CeesIjCt
>428
これってデュアルショック2専用なのかな?
アーケードスティックでプレイしたいんだけど…。
ステラアサルトが出てこない不気味
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 18:07:03 ID:ZFit/x+9
エグゼドエグゼスって99面まであると聞きましたが、誰かエンディング見た人いますか?
エグゼドは16面のループなはず。FC版は知らんがAC版は1000万点達成と同時におめでとうの
メッセージと音楽が流れてゲームオーバーになる。
FC版もEDは特になし。1000万になってもファンファーレはなし。
まさに延々とフラッシュ攻撃が続く。
テラクレスタ
何処にも売ってなかったorz
何年ぶりだろう
新品ソフト注文するなんて…
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 23:34:29 ID:DgbpOJiT
テラクレスタの豆知識
とりあえず5号機は持ってること。これが条件
フォーメーションを組む。
フォーメーション終了後2秒ほど無敵時間があるのでその間に
5号機のバリア部分をボスの弱点{どのボスもほぼ中心部にあり}と重ねる
どのボスも「瞬殺」です。ただしACのみで確認済み。FC板やPSおよびSS板は知りません
というかやったことないし。
それとACでやった場合かなり基盤に「負担」がかかると思われます。
実際自分はゲセソの基盤ぶっ壊しました。
Defender最強説
スレ違いは承知のうえだが言わせてくれ。
スクランブルフォーメーションをPS2に移植してくれ
ねえかな〜。
MSX2版のデキはチョット・・・・
はいはいFCのスペースインベーダ('A`)
宇宙警備隊
アイレムのFC移植イメージファイトより余程「らしい」憶え縦シューだった。
ギャラガマンセー
テラクレスタ
>>447 もっとシステムを練りこめば烈火やバトフォ並の
伝説ソフトになりえたのに、惜しいな
バトフォって何?
バトルフォーミュラ(サンソフト)
烈火は知らないがバトル〜は技術的に凄いだけじゃね?
いえ内容も大変おもしろい!!
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 10:47:21 ID:6un6vH+P
ドンキーコング3だな
PCE版グラディウスIIGOFERの野望こそ家庭用STG最高傑作である。
これを一度やるとFC版がいかに劣悪な出来かよくわかる。
釣りはよそでな
>>456 ゴキブリしね
サンダーフォースシリーズは糞www
FC版グラ2はよく頑張っていたな。ところで、どっかのボスを倒すと一気に100万点くらい
入るのは仕様?
>>459 高足蟹だな。得点も数万〜数十万とランダム。
レスd
確かにちょっとしか入らない時とすげえ入る時がある。
初めてやった時一気に残機が20くらい増えてびっくりした記憶がある。
ゴキブリ死ねって…
蟲を殺すのはドンキーコング3だろが
>>456 PCエンジンの最強シューティングは
スーパーダライアスとギャラガ88とマジカルチェイスと
スーパースターソルジャーとR-TYPEの5本組こそ最強。
グラディウスIIは次点ぐらいだね。
コナミ信者はときメモでフォースギアでもやってろぷぎゃー。
フォースギアって駄目なのか...?
良いと聞いたんだが
ドンキーコング3信者可哀想
ギャラガやエグゼドエグゼス徳間版でもやってろ
>>462 死んだときに虫がウワーンとたかるのは、
俺のみならず多くのオサーンゲーマーのトローマ。
虫ゲーといえばインセクターXを思い出す
>>467 僕は生粋の蟲マニアの小学生です
ぶっちゃけFC版にはその素敵なシーンが無いのでゴミだと思いました
あそこまで総動員で死人に鞭打つゲームも少ないと思います
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 17:54:18 ID:kqqR2WSK
FCドンキーコング3は落ちゲーというと語弊があるが
アーケード版が蟲のナマ感があるシューティングとは違うな
ダライアスシリーズって結構あるけどどう??買いですかね?
>>471 正直アーケード版のドンキーコング3の基盤を買った方が良いと思う
将来の君のため、そして日本のためになると思う
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:39:08 ID:6vnIdGny
PC-エンジンのガンヘッド スーパースターソルジャーCDロムのスーパーダライアス ヘルファイアーS ライザンバーU
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:37:20 ID:JvSIFrGO
ドラゴンスクロール
ゼノン2が最強
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:54:54 ID:17Duj0ca
装備だけはな
まぁザナックですね
ディスクのガルフォースはダメポ?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:30:33 ID:bR/xO995
ジノーグ忘れてないかい? MDのホラーSTG。 これマジオモロイ
ニンテンドウのドンキーコング3
久しぶりにザナックやろうと思ったけど、じいちゃんが将棋に書き替えたのを思い出した。
ザナックは永遠に不滅
ガーディック外伝
ドラえもん
スナック
ザナック大人気だな。まあ文句は無いけど。
オレは僅差で烈火のほうが好きです
<<482
面白いよな!
オディオン外伝
トイレキッズ
489 :
烈火信者:2005/12/07(水) 03:46:47 ID:quGu6Bsg
打倒ザナックに立ち上がれ烈火派!
烈火未だに2面クリアできねぇよ!ザナックは全クリしたのによ!
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 01:40:54 ID:4yTFGd8l
スクーンに一票!!
1941
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 15:13:17 ID:50zbN9NQ
カルノフ。
スクーンはド初期のゲームのくせに偏執的なこだわりがあってイイ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 15:51:40 ID:EQcjaX30
エアロブラスターズ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 17:44:49 ID:u5BGiJF4
ガーディック外伝。音楽が最高。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 19:06:54 ID:klEEecIw
ザナックなんかよりスターフォースの方が万倍面白かったんだが。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 19:41:42 ID:ET1uECKS
バルンバ
俺は烈火がスターフォースの正当な続編だと思うぜ
ザナックも基本はスターフォースだな
ガンスモークが結構好きだった…
アンデッドライン。烈火に匹敵する基地外シューティング
>>499 ファイナルスターフォースのこと、時々でいいから・・・思い出してください
ファイナルは当時流行ってた物を入れただけの平凡な物になっちまったからなぁ
もはやガルレベル
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 06:28:07 ID:1TojeMbO
いまスターソルジャーやってるよ。難しいよな〜。15面まで行ったけど、クリアー出来ないよ。やり始めて3日だったけど毎日ムキになってるよ。
スタソルは自分も1回しか16面クリア出来なかったな
13面以降の誘導弾ツラス
バリアなしでいくという手もあるがそれだともっと早く死ぬorz
隠れキャラの野沢プログラマーも1回しか取ったことがない
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:19:57 ID:D/7pVTfI
シューティングだったらMSXだな
510 :
川ちゃん:2005/12/26(月) 14:42:20 ID:ufsyJw06
PCエンジンロムロムの「フォーゴットンワールド」がレトロ部門のシューティングでは最高の出来やな。全体的に難しいが、特にデビルマンに似たラスボスは強すぎ。四方八方に攻撃をしてくる。ドドンパチの流行り見たいなゲームやな
ダイオンは無視ですかそうですか
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:33:00 ID:kEaXBse9
一番ハマったのはパロディウスだかな
ちなみにザナックも楽しかったけどエラーでデータが消えて遊びきれなかった。
そんなあなたにZANAC×ZANAC
多少高くとも飯代ケチって買うべし。
ZANAC×ZANACって売ってるの見たことないな。
シューティングって発売しても地味で
あんまり本数売れなくて、
人気が無いなら中古で安くなってから買おうなんて
油断してるとプレミアついちゃうケースがあるよね。
線でンオツ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:35:08 ID:2bIra21e
クライングが最強
なにそのもっさりクソゲー
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:46:29 ID:jNZfswRw
セガのスタージャッカーですよ
/⌒ヽ
/´_ゝ`)
| /
|/||
// ||
U U
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 18:40:28 ID:TGxT2V8x
今やるとつれーな>スタージャッカー
弾の判定が小さいんだものFC版FZかと思った
最近R-TYPE3にはまってます。なかなかイイよコレ
ファミコンならクライシスフォースが最強
へヴィーメトゥー好きにはウィンズオブサンダーの生演奏BGMは堪らん。
グラフィックも32ビット機以前のシューでは指折りの派手さ。
本日バルンバとパラノイアをそれぞれ300円でゲトー
操作方法とアイテムの効果を探る段階から楽しいな
ファミコンなら
縦:ガンナック
横:グラディウス2
3D:テトラスター
駄目もとだがSFCでラストの面が迷路というか通路みたくなってるシューティングゲーム知りませんか?
縦型でゲーム開始時にさまざまな特殊武器を一つ選択するようなのです
>>523 オリジナルで、しかもSFC用なのに出来が良かったよなあ
下一行だけ読んでアクスレイとか言ってみるテスト
下一行だけ読んでS.T.Gとか言ってみるテスト
アクスレイが全1面だと思っているにいぴょーう
>>523 Rタイプ3なんて出てたんだ。自分は3作目といったらLEOしか知らない。
ま、マジで?適当言ってみただけなのに。
大分前からSFC動かしてないからしばらくやってないけど
結構オモロかったな、S.T.G。サブウェポンが無駄に豊富でw
スーファミとメガドラとジョイスティック買ってきますた
これからこのスレじっくり読みます
あー現行機でも2Dシューティングとジャンプアクションがやりてえよお
2Dアクションは壊滅だがシューはまだあるだろ
弾幕と復刻コレクションばかりだけど
あと、オリジナル出してもマイナー過ぎて情報がこっちまで届かないとか
>>519 クライングは曲の良さと蟲の動きが最強
ゲーム的には中の上くらい
>>540 しかもボスキャラよりザコキャラの方がインパクトあるよね
ディスクシステムのガルフォースを推したい。
ポーズかけた時に敵の弾は停止するのに
自機の弾は止まらないところが素敵。
MSXではガルフォースが最強か
グラ2みたいなシューティングは結構似たのが多いから
SFCの中でお勧めのシューティングを教えてください。
縦・横どちらでもOKです。最近、SFC買いました。
スーパーアレスタ
>>545 ありがとうございます。探してきます。
ダライアスシリーズはどうなのでしょうか?
気になるなら買うといいんじゃないか?
ある程度の完成度あれば後は好みだし。
ダライアスツインだけは地雷だから止めた方が良い
スーパーアレスタ見つかりませんでした(^_^;)
MSX2のファミクルパロディック2が好きだったな。
なかなか面白いアイデアが多くて。
特にボンバーマンのパロディのボスが秀逸だったなあ。
正統派より、ああいうトリッキーなシューティングが好き。
>>551,552さん
ありがとうございます。探してきます。
SFCで最強のはR-TYPEIII
PCEではGRADIUSII
MDはクライング 〜亜生命戦争〜
MSXは吉田工務店が好きだったな・・・ツクール系だが
>>555 あったな〜俺も結構作った。といっても絵心はないので
せいぜい敵キャラの配置を頑張ったとか
本に載ってたナムコキャラのドットパターンを打ち込んだくらいだがw
続編が吉田建設と吉田コンツェルンだったっけ。後発2作を持ってたわ。
銀河婦警伝説サファイア
>>557 確かに価格だけは最強。でも希少価値だけで論外。
PCEではHuカードでしょ。
ガンヘッド
スーパースターソルジャー
ファイナルソルジャー
ソルジャーブレイド
MDだと既出かもしれないけどこれかな。
グラナダ
サンダーフォース
シルフィード
武者アレスタ
クライング
FCのサンダースピリッツがクリアできる気がしない
最初に出てくる雑魚が固くて倒すのに苦労するなんてw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 08:35:53 ID:y1yTS144
>>553 R-TYPE3は入手困難
かといってSUPER R-TYPEに手を出してはいかんよ笑
メガ奴隷ブのフェラオス
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:39:58 ID:01KFkE7J
PCEのはにいいんざすかいこれ最強
頭脳戦艦ガル 無敵を使ってもクリアは困難。まさに最強。
>>559 アンチメガドラというわけじゃないがショボいのばっかりだな
メガドラったらバトルマニア大吟醸しかないだろ。
慶 応 遊 撃 隊
ソルフィース
音楽がいい
ウインズオブサンダー
スラップファイト
新人類
グラディウスII
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12:19:28 ID:caQZbSY0
PCEの究極タイガーが最高だってばさ
ディスクシステムの銀河伝承はクリアできんかったな。つかムカつく糞ゲーでは最強だと自分的には信じてる。
PCエンジンCDのサイドアームスペシャルは良かったよ。
最強ではないかもしれないけど。
サイドアームは最初Huカード版を買い移植の高さに感動。その後、CDROMROM版を買ったついでにHuカード版を友人にあげた。
早速CD版をやったら読み込みはダルいは音楽がスーパークソアレンジされていて友人にHuカード版をあげた事にすごい後悔をした。
CYK-3102-MI
10何年経っても頭から消えないPC-EngineのRtype2のPASS・・・
すげー
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 03:40:22 ID:vx/reJGZ
スターソルジャーは頻繁に挙げられるね。
俺はスターパロジャーが好きなんだけど。
いやR-TYPE3は最悪だろ
期待していた分、落胆が激しかったよ
むしろSUPER R-TYPEは買いだね
こっちの方がまだできがいい
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:57:13 ID:mESXvDoX
究極タイガーのファミコン版が何気に好き。業務用やPCエンジン版には到底及ばないが、ひとつのシューティングゲームとしてはなかなかしっかりした作りで楽しめる。
沙羅曼蛇、グラディウスU、1943のファミコン版なんかも独自の良さがあるね。
ゼビウスもそうだよね。私はファミコン版で慣れちゃったからファミコン版の方が好き。
地上絵が無いのは寂しいが。
スラップファイトMD
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:21:42 ID:UnLUmWuT
ガーディック外伝!
がいい
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:52:49 ID:O0mBjqK0
上上下下左右左右AB
烈火
もちろんザナックもいい(・∀・)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:27:27 ID:IStXr4Vu
>>580 いやR-TYPE3はかなりR-TYPEしてると思うがなー。
俺は業務用R-TYPE2より好きなんだが。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:41:37 ID:zjUbevFi
マグマックス
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:56:20 ID:lwanIaOc
シューティングかどうか分からんが、パルテナの鏡。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 07:53:41 ID:No/s1W0y
俺もアールタイプは3が一番好きだ
SFCってのが残念だが
3よりスーパーのがいいってのはさすがにネタだろう
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:08:59 ID:ZlZLLRv8
SFCは残念じゃないよ
ファイナル結構よかったよ。
全然レゲーじゃないけどな。
ゲーセンのドンキーコング3はギャラクシアンタイプのシューティング
ファミコン版でアクションぽくなったが
FCとACってそんなに違ったっけ?>ドンキーコング3
壁に当たれば死ぬ、チャージ駆使しないと進めない、マグマが流れてくるステージで死にまくる、敵は形も攻撃もイヤラしい
ノーマルで発狂しそうになったけどシューティング好きな奴にとっては朝飯前なんだろうな
因みにSFCのマクロスはどうだろう?
↑R-TYPE3ね
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:06:35 ID:6RO6+v+M
PCEのダウンロードがやりたい!
>>598 さすがウインキー映像効果はRTYPEVに匹敵する素晴らしさ!
内容は・・道中がえらいダラダラで気の抜けたTFみたい
>>597 画面構成は同じなんだが、確かにACの敵の動きはギャラクシアンに似てる
全く別のゲームという感じではないけど上手い事境界線を跨いで別ジャンルに分類される相違
>>524 あんまり名前でてないけどどクライシスフォースいいよな
ところどころ武者アレとかパクッてんのはアレだけど
B-WINGSが最高に面白かったなー
>>604 OMEDETO!
KIMINO SHIMEIWA OWATA
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:35:16 ID:ZvbAfVC6
Sが余計
>>579 俺も。スターパロジャー面白すぎてハードまでクリアしちまった。
他のシューティングはクリアできたのはそるじゃーぶれいどくらいのヘタレ。
グラXなんてイージー三,四面あたりでがめおべらですよ。
>>606 Bウイングの英語表記は「B-WINGS」
609 :
BEST GUY:2006/03/07(火) 11:59:58 ID:Qyc2qU4v
134 仲間が居てよかった。いいよね、スカイデストロイヤー。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:15:30 ID:7Js1oW94
ギャラクシガニ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:47:16 ID:xgukONF9
今でも名前がすぐ出てくるのは
『ガンヘッド』
『スターパロジャー』
『ゲートオブサンダー』
『鋼鉄帝国』
『ジノーグ』
『クライング 〜亜生命戦争〜』
こんな感じか
ザナックを忘れてるぞ
鋼鉄帝国はあんまりおもしろくないような・・
メガドラなら鮫鮫鮫を忘れちゃいかん
クライングも微妙ってかつまらん
>>610 頑張って5万点獲ったがパックマンは出来なかった。
まあウソテクだとは思ってたけど少しだけ期待していた自分がいたのも事実。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:33:34 ID:wnDmNaG2
アフターバーナーとトップガン1.2が好きです。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:34:17 ID:lLGxjDjX
ジャイロダインは?
左右に移動中は弾が真っ直ぐに飛ばないというのが新鮮だった。
今ゲセンで稼動している「アンダーディフィート」がこの系統だな。
×真っ直ぐに飛ばない
○画面真上に飛ばない
>>613 鋼鉄は弾が当たる感触が良くないんだよなぁ
敵が無意味に硬いのもあるし
最強シューティングってわけじゃないけど、スカイデストロイヤーがとても心に残ってる。
父にクリスマスプレゼントに1942を頼んだら、なぜか間違えてスカイデストロイヤーを買ってきた。
さんざん文句を言ってから弟と一緒にプレイしたけど、これが意外に面白かった。
後で1942も買って貰ったけど、スカイデストロイヤーの方が好きだったな。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:42:38 ID:1jiRWwsS
1942とスカイデストロイヤーって語呂が似てるから間違えやすいもんな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:02:14 ID:9tGDawNl
ファンタジーゾーン オパオパ
GUNHEAD
の難易度GOD OF GAMEで
ALL3番でクリアできたのに感動した
BGMのドラムの音がイイ!!
>>624 凄いな。コンパイルシューティングスレに詳細キボン
デンデンデ デンデレンデンデ
デンデンデ デンデレンデンデ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 02:53:37 ID:P2i4y16b
パロディウス (ギャグのオンパレード)
スペースハリアー (ゲトレディー)
グラディウス (モアイ、触手)
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 14:32:24 ID:KmOvJ7M9
ヘラクレスタ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:25:58 ID:f9ia4x5A
デスクリムゾン
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 18:16:25 ID:mw8jDq2g
テラクレスの栄光
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:23:47 ID:11yufp6G
グラナダが大好きだったんだけど知ってる人いるかなぁ…?
小学校の頃初めてハマったSTGがグラナダ。しかし未完。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 14:48:00 ID:+IK4SQMf
家庭用オリジナルで
武者アレスタ
サンダ−フォ−スIV
シルフィ−ド
R-TYPE III
>武者アレスタ
クソ
>サンダ−フォ−スIV
カス
>シルフィ−ド
ウンコ
>R-TYPE III
名作。
過大評価されてるゲーム
武者アレスタ・・・演出だけ、窮屈、長い、ダルイ
サンダ−フォ−スIV ・・・演出だけ、捻りのない覚えゲー
シルフィ−ド・・・ポリゴン使っただけ
鋼鉄帝国・・・演出だけ、爽快感ゼロ
スーパーダライアス・・・家でやると単なるクソゲー
マジカルチェイス・・・ただの佳作
超兄貴・・・評価してる人の気が知れない
>>634 それじゃあおまいさんは何が真の名作だと思うよ。
ぜひ教えを請いたいから存分に語ってくれ。
100レスでも200レスでも使ってかまわないからさ。
ザナック・・・スクロールが速いだけ。豪快に壊せるだけ。面白いだけ。
烈火・・・敵が多い&速いだけ。多間接だけ。楽しいだけ。
グラU・・・頑張って移植しただけ。アレンジが絶妙なだけ。名作なだけ。
なんつ-か、ここで批判してる奴らってエミュで最近初めて遊んでみたって
感じだな。
逆に当時やってた人間は美化されてるだけの気もする。
主観なので別にどっちでもかわんけどな。
レトロと謳っているんだから懐古よりの話題になるのは当然だろ
エミュレーター板でも作れよ(刃物、お人形、眼鏡板よりだいぶマシだろ
642 :
634:2006/03/15(水) 18:22:59 ID:27m7vs3v
>>635 ちょっと酷評しすぎましたスイマセン。やっぱりゲーム性あっての演出だと思うのよ。
最強のシューティングを決めるスレなんだし。それなりの爽快感と飽きさせない展開は重要っしょ?
俺が思う真の家庭用名作
横・・・FC版グラディウスUとMSX版2、R-TYPEV、スペースマンボウ
縦・・・スターフォースFC版、ザナック、烈火、MD版鮫
ミサイルコマンコとゼビウスとドンキーコング3とスターフォース(→スタソル)あたりが凄いよ
とにかくミサイルコマンモだけはガチだ
>>631 もちろん知ってるよ。
オプション兵器の挙動とかが面白い(特性がある)し、ブラスターの反動で
敵弾回避とかが熱かったなあ。
ただ、空中面で調子に乗ると”ピュー”という音とともに、、、
まちがいなく名作だな。
ゼビウスが若いコにあまり評価されてないのが納得いかない
当時いわゆる縦シューなんて存在しなかったんだぞ?
ギャラクシアンとかギャラガの後にいきなりこれが世に現れたんだぞ?
DQで言えば1の後にいきなり5が発売されたようなもんだぞ?
と、うちの親父が言ってました
時代背景なんぞ考慮して評価はしないだろ。
そんな俺の最強シューティングはスターフォース(FC)だな。
あれでシューティングと連射に目覚めた。
>>645 ゼビウスは専用スレでさんざんマンセーしたので
今更取り上げる必要ないと思ってる。
ゼビウスはアンドアジェネシスを倒したら終わりだと思ってた。
でも、ゼビウスって、緩急つけた敵の出現パターンとか、道なりに進むドモグラムの動きとか、
今のシューティングでもあまり考えられてないところをちゃんと考えてるんだよな。
そういう意味では今のシューティングよりもすごいような気もしなくもない。
>ゼビウスが若いコにあまり評価されてないのが納得いかない
>ギャラクシアンとかギャラガの後にいきなりこれが世に現れたんだぞ?
今やるとギャラガギャラクシアンの方がまだ素直に楽しめるから
ゼビウスおもしろいよ。GBAで暇があるとやってる。
難点は1ゲームが結構長いところか。
ゼビウスの凄さは十分わかってますよ。ただこのスレは家庭用だから。
グラディウスUや鮫とちがって忠実移植だしね。
あとスターフォースは家庭用しか知らん。
SCのスターフォースはタコのようにやりまくってたなぁ
ちゃんとターゲットのギリシャ文字描いてあったし
FCがそこん所ちゃんとしていてくれれば…
>>653 グラフィックやスクロールのスムーズさをとるならFC版
効果音含めたプレイ感覚やエリアターゲットのギリシャ文字、謎の象形文字などの細かい点ならSG版
ってとこかな。SG版はキャラが一部削られているのが残念だが
SGって何だ?
シュミ、シミョ、 S シムレイション G ゲイム
PCエンジンSG用が出てるのかと思った。
FC版SG版どっちも手放せない。
だって片方をやるともう片方がムショーにやりたくなるからw
FC版って垢抜けねー雰囲気だなSG版ヤリテーー!!(MS用意)
・・・うおートロ過ぎFC版ヤリテー!!(FC用意)
・・・う
ヘクタ−87好きだったんだけどさ、そんなに評価されてないよね。
俺も好きだぞ。撃ち込みが気持ちいいしね
ダライアスフォースひどいな…ツインの方がマシ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:01:48 ID:5wI+H30C
セクロス、テグサー、1942、1943、ジャイロダイン、スカイデストロイヤー、アフターバーナー、トップガン1、2、
だからSGって何よ?
Super Golden
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:35:24 ID:1sYwGO+p
ハドソンの「夏休み全国キャラバン」に使用された歴代シューティングゲームを完全収録した
「HUDSON AGES・キャラバンシューティングハイパージェネレーション」
をPS2で出して欲しい。
>>663 SG スターフォースでググッたら引っかかったから、多分セガSG‐1000
Mk-V版アレスタ ←これ最強
668 :
654:2006/03/19(日) 01:10:25 ID:jH0aeHuu
レゲー板なのにSGの説明をいちいちしなきゃならないのかよ・・・
SGと言ったらPCエンジンSG。
これが俺のジャスティス。買わなかったけどw
マ−ク3アレスタ、武者アレスタ、GGアレスタと来て、
電忍アレスタは、なんであんな出来になっちゃったんだろ。
ロボットは凄いカッコイイのに。
カッコイイか?
メガドラ派かPCエンジン派か分かれてたな・・・俺の周りでは。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:45:18 ID:+/VWunYy
スプリガンMk-Uとか言ったら叩かれるかな?
着弾の衝撃や跳弾の描写が良かったんだがね。多重スクロールも良かったし。
あとディスクのガルフォース、一定時間ヤケクソに弾が出るパワーアップと変形がカコイイ!!
ガンヘッド
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:34:04 ID:gS++TdJB
ジノーグだよ。
ジノーグ最強なんだよ。
パッケージのうたい文句にも曳かれた。
「よけて、撃つ。シューティングの王道ここにあり」
>>673 叩かれませんよ。
スプリガンMkIIは名作!
スプリガンmk2は武者アレスタの続編
ん、もしかして精霊戦士描いている人が武者や電忍とか描いてるのかな。
Zガンダムやエルガイム好きそうだな−。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:18:04 ID:RJOt4rbq
話がズレるんだけど
弾避けも
連射も
パワーアップも
もうお腹いっぱいです。
ギャラクシアンの様に一発必中、入魂! 外すと超ヤバイってゲームがしたい。
エースコンバットの2が、敵がミサイル避けまくってくれて好きだった・・・。
ゴメン・・・。
じゃあそこでスペースインベーダーですよ
ところでSGって何?
SFCコズモギャングは良かった
全然違うけど、アフタ−バ−ナ−2なんて最高ジャン。
ひたすら超出ド派手ミサイルよけまくりで。ただ、家庭用で出来が良いのは、32X版くらいだけど・・・・。
SS版あったっけ?
あゴメン、敵が避けるのね。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:07:49 ID:TksRqHhP
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:15:28 ID:53+zDEih
↑アイデアは実にイイ!!
だが「やっつけてやった!」感にとぼしい・・・・(-_-)
FCエクセリオンが好きだった。
あの妙な浮遊感がイイ。
エクセリオンの慣性は楽しいね。
ただ爽快感はSG版の方が上だったな。グラフィックは汚いけど
プレイ感覚はSG版の方がFC版よりAC版に近い気がした。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:30:15 ID:53+zDEih
エクセリオンは楽しいなぁ
狙って撃つ要素もあるし
飛んでる〜って感じを上手く演出してるよねー。
連射使い分け不器用で押しっぱなしですが何か?
そして連射玉切れ起こしてすぐあぼーんだな
ところが通常弾発射!
↓
当たれば連射補充
↑ ↓
↑ 即発射
↑ ↓
↑ 大概敵は固まってる
↑ ↓
← ← ← 当たる と自転車操業戦法で
町のネジ工場ぐらいしぶとく生き残る。
AB交互に連打するのが熱かった
バイオメタルが最強。これに比べたらR-TYPEはヌルゲー。
バイメタをユーゲーで知ったにわか厨はこれからもどんどん愛して下さい!
すいません。そういう俺は金丸で知りました!もんくあるか
バイオメタルってSFCの?
何も考えずに出来る、スターフォースとスターソルジャーが最高
スターソルジャーはトラップゾーンがなければ最高だったのになあ。あれがテンポ悪くしている。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:34:03 ID:HWkweiLB
1942クリアしたぜ!でも最後はCONGRTIRATIONて出ておわり、なんかさみしかった。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:59:08 ID:HWkweiLB
ありがとうございました。早速いれました。
【電安法】PSEマーク問題 中古家電、自主検査の講習会…名古屋で全国初
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1143790272/ 51 中古屋 New! 2006/04/03(月) 14:09:49 ID:3fmnxM1l0
今回共産党を通して国会で取り上げてもらうようにと依頼した
中古屋です。本日経済産業省に法律を無視して
今尚該当品を販売しているのでどのような措置をとるか尋ねました。
告発や検挙されるのか安全課のモトヤ氏に確認しましたが
このようなことは誰かがいつかやらないとならない思っております。
もしかしたら見せしめで検挙、告発されるかもしれませんが
検挙などされた場合は実名も報道されると思いますので
ご支援いただけますと助かります。尚すでに全国紙では実名で訴えております
全力で支援汁!
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:17:32 ID:6dPlyFq+
>>701 俺はそのトラップゾーンが好きでした.......
PS2でアレンジされたスターソルジャーは、トラップゾーンが無くて超味気なかったよ。
ホーミングからヘコヘコ隠れるのが楽しかった。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 19:17:55 ID:3fBr0dHS
ムーンクレスタ
ファジカルファイター
メタルファイターμ…
いや、なんでもない
誰かスーパーアレスタやったことある人いない?
スチールエンパイア
最近になってMD大旋風がおもしろな感じ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:06:06 ID:nZiwAVbT
ファミコンの「ドラえもん(ハドソン版)」の魔境編。
アクションステージの合間に設けられた縦横スクロールのシューティングゲームで、ジャイアンとスネ夫を援護に加えて進む。3種類の中型ボスキャラが登場。
短いながらもなかなかしっかりと作られていて、難易度も適度で楽しい。いつも面セレクトを使って魔境編ばかり遊んでいます(笑)。
この魔境編だけを扱い、更にスケールアップさせた続編があれば良かったのにね。
オプションとなるジャイアンとスネ夫がいい感じ
スネ夫の2wayよりもジャイアンの貫通弾が結構強力だったな
717 :
マリオ:2006/04/06(木) 22:38:06 ID:PJ0IubbO
バルトロン
クリアした人いるのかな?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:07:50 ID:KQulY/dL
全然忠実な移植でもないのに【大旋風(MD)】をCLEARしたら 【大旋風(AC)】を@coin2周できちゃいました
それ以前は 2面止まりだった男がだよ!?
てか 【大旋風】、かなり好きな作品です
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:23:57 ID:87SsY0OB
>>715 そういや俺のまわりも皆シュー面ばかりで遊んでた
86年製とは思えん傑作だったよ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:16:53 ID:+2lpwGfU
>716
スネ夫&ジャイアンがなかなか役に立つね。スネ夫弾は嫌な場所にいる敵をよく仕留めてくれるし、ジャイアン弾は当て方次第でボスを瞬葬出来る。
ジャイアンがいる時、UコンのマイクONで敵が一度だけ全滅という隠し技もあったねw
ガンヘッド
スプリガン
ドラえもんの魔境編は音楽も良かったな。
魔境編は全体が3つのパートに分かれているんだけど最初のパートの音楽は
ドラえもんらしいコミカルな音楽。2つ目と3つ目はドラえもんに似つかわしくない
神秘的な感じのBGM
デザエモン
時機を紙飛行機にしてむちゃなステージをよく作ったものだ
友人達は一面すらクリアできずキチガイゲームと言われた
だが未だにそのステージに挑戦し続ける友人もいる
×時機
○自機
スマソ
個人的にはスカイキッドと沙羅曼蛇が一押し
FC版ファンタジーゾーンが好きだったな。
処理能力のせいでしょぼくなってるボスとか最高(*´д`*)
FC版ファンタジーゾーンはかなり頑張ってたな。
何よりマークIIIで再現できずに差し替えとなったウインクロンとクラブンガーを出したのは素晴らしい。
ウインクロンは腕の数が半減しちゃったけどクラブンガーの多関節はバッチリ再現されてた。
マークIIIではアニメーションしなかった前線基地もしっかり動いてたし。
サン電子偉い!
おまけシューティングもけっこうあったよな。
サイバーナイト
さんまの名探偵
ときめきメモリアル
コナミわいわいワールド
とか・・・・
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:20:23 ID:+2lpwGfU
FC版ファンタジーゾーンは良質だったね。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 07:00:51 ID:fO/wFlO4
ヘクター87の2面と3面の音楽が好きです
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:29:23 ID:RfkramyX
729>同感。
しかし、グラフィック、BGMは、グラディウスUが神。ファミコン中期の名作。
シューティングでは色々ファミコンが頑張ってたよな。
ハード的に劣化移植だったとしてもそれを感じさせない面白さがあった。
>>729 ヘクターはやっぱり1面の熱い(暑い)BGMが好き
>>726 アレはセガが直々に移植したという噂(販売のみサン電子)がでてたね。
ファミ通の鈴木みその漫画にもそのことが載ってた。
ああオパオパが忍者の服着て、殿様がそれにS電子ってマジックで書いてるシーン思い出したよw
ガロだったか、ゲロだったかそんな感じのFCのゲ−ムがあったような気がしたけど
思い出せない。ただ、別におもしろかった訳じゃない。
アクスレイの3面やってて、3回弾に当たって度ノーマル状態で、弾に当たってやられたら、
バグってフリーズしやがった。 音楽だけ延々と流れたよ。
>>733 FCファンタジーゾーンは、間違いなくサン電子の作品だそうだ。
その昔、元サン電子の社員だった人と一時的に同僚になった時、話を聞いた。
その人はサウンドドライバーを担当したそうだ。
とにかく消費RAMを減らせ、ROM容量を食ってもいいからRAM減らせ、と命じられたって。
FCFZにはサウンドのポーズ機能がなかった(ポーズすると最初から演奏をやり直す)ような
覚えがあるけど、たぶんそのせいだろう。その方がRAM節約できるから。
(私もFCのサウンドドライバ作ってたから、状況は何となく判る。なんせRAMが2048バイトしかない)
鈴木みその漫画は結構面白いと思うけど、いかにも「これが真相!」みたいな感じで、
実は裏が取れてないウソ話も書くのだけは微妙に嫌だなー。
1,インスタントコーヒーを作る時、ミルクを入れずにまず作っておく。
2,作ったコーヒーをスプーンでくるくる回し、回っているところへ粉のミルクをぱらぱら入れると、
3,アクスレイ4面の、回転しながら弾を大量に出すボスっぽく見える!
4面→3面の間違え。
741 :
〇:2006/04/21(金) 01:01:54 ID:nmivmCdN
スーパースターフォース。なぜか昔の時代に戻るほど敵が強くなってくる
最後の面だけは未来だけど
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:16:55 ID:ph3jQ+rf
レイディアントシルバーガンだろ。
これは最高傑作
SFC エリア88のGAMERモード最強
究極タイガー(MD版限定)。最高
>>741 数値は大きくなってるけど、時空暦じゃなくて西暦だからアレは時空暦0001より昔だよ。
いわば古代文明が崩壊する前の時代ってところ。
エリア88もゲーセン版モードとカップリングされてれば最強なんだがな。
個人的には つ【ガンヘッド】 つ【サンダーフォースIV】
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:40:54 ID:I7qZxVdN
なんでヘクター‘87が話題にならないんだ?あれ以上の鬼シューはそうそう見つからないだろ
ヘクターは無駄に熱い1面BGMが好きだった
世間ではクソゲーだからorz
サマーカーニバル劣化
>ヘクター87
曲は好きだがゲームはアレだ。
でも魔法大作戦を作った外山氏はあれが好きで、やりこんでた頃は安定してクリアできてたらしいぞ!
・・・ちょっと休んだらクリアできなくなったらしいが。
ヘクターのどこがそんなに悪いのか分からん
ファミコンシューの上位3割には入るぞ
FCのSTGを3本しかプレイしてないんじゃないか?
まあキャラバン用の面は面白いが。
ヘクターの自機ダサイ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:22:39 ID:efIE4xn5
ヘクターの自機トロイ
一本選べと言うとザナックだな・・・
>>741 >>745 何気にスーパースターフォースって弾幕ゲーじゃね?
俺も好きだったけど、クリアまで続けられたのは
音楽の力がかなりでかいような
スーパースターフォースの音楽って地味に人気あるよな
R-タイプT・UとサンダーフォースWは外せないな
スーダラは見た目は良いのだけどダライアスでも何でもなかったし
かといってダラUは弾が小さすぎて見えなかったしBGMが軽くなったのもマイナス
グラディウスはコナミシューが合わないので嫌い
あの時代の最高傑作はやっぱサンダーフォースWじゃね?
8-16bit機で一番良い出来でしょ?
次点R-TYPE
あ、横限定ね
暴
れ
ん
坊
天
狗
はにいいんざすかいを忘れちゃいけないぜ
最強はぴゅう太のスクランブル
スタージャッカー好きですた
ゲーム屋で配ってたプレプレ?とかいうソフトに入ってたプレステのリモコン型機体の
シューティングゲームに異様にハマったが、周りに知ってるヤシがいねぇ
既出だけど新人類は小学生の頃はまってた
まぁ・・・途中ムキムキ(長州)になったり恐竜が火を吐いたりと
はちゃめちゃだったがそこがおもしろかった
挙句の果てに最後のボスは恐竜じゃネェのかよっ・・・
とつっこみを入れた覚えがある
>>763 俺知ってるわ
あれを叩き台にして
ゲームとして進化させていく
みたいなコンセプトだったけど
続いたのかな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 08:29:35 ID:qjdcFQC8
スターソルジャーで決まりだろ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 22:24:06 ID:NH2Lt84z
おっと、スペースマンボウも入れてもらおうか
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 23:07:52 ID:v4tUcD8v
ガンナックじゃね?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 15:28:30 ID:E/tcfcXV
レアな、、電忍アレスタ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:08:43 ID:u9pCxEud
俺だったら ガンナックだな
あんまシューティングしたことないけど
消防のころ このゲームの音楽で感激してしまった
やっぱアーガス最強
PCEガンヘッドもかなり遊んだが、それ以上に遊んだのが【スペースインベーダー・復活の日】だった。
いいアレンジが効いてて、ぜんぜん古臭さを感じさせなかったんだよなぁ。
元祖ですっぽり抜けてたストーリー性も加わって楽しかった。
漏れだけですか?そうですか・・・orz
漏れもだよ
あれは名作
どえりゃーハマったのがギャラガ88。
ボーナスステージのパーフェクトの音が快感だなw
>>772 アレは面ごとのサブタイトルが熱かった。
エンジンは良作シューティングの宝庫だったよ
はにーいんざすかいとか
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 17:59:37 ID:9df41alG
>772
アレンジモードの様々な攻撃アイテムが良かったね。
このモードを大幅にボリュームアップさせたものをPS2で出してくれないかなぁ〜。
ちなみに最近のインベーダーではGBA版が評判いいようです
スペースインベーダーなんてどれも同じだと思ってた。
復活の日は良かったよね。
あの弾がインベーダーにヒットした時の感覚がなんか良いんだよなあ。
ちょっと上のほうに上がって爆発するのが。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:26:54 ID:tmbjNChh
>>781 そうそう。やられたたきのインベーダの顔も愛嬌があるだよ。
確か、真ん中と左右を撃ったときではグラフィックも違うんだよね。
真ん中を撃ったほうが点数が高いんだっけ。凝ってたなぁ。
エリア88
785 :
たっく:2006/07/29(土) 13:44:25 ID:vApwCJ4I
ぬるぽ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 14:12:33 ID:aX0h3sBN
ガッ
いい加減その風習やめろようざってぇ
788 :
名無し:2006/07/30(日) 01:16:53 ID:VnFAQFY9
初期のスターフォースが@番おもしろい
単純だしハマる
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 02:06:20 ID:vGlHiX67
スペースマンボウが最強だ。DSゴエモンとGBAゴエモンの2本挿しでスペースマンボウができるからやってみるべし。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 11:29:16 ID:ytVadEMv
>>789 あれって当時1面しかできない噂があったんだがどうなん?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 03:49:25 ID:nDDXaZzf
サイバーコア
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:37:28 ID:4kzxIRM5
頭脳戦艦ガル
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 10:14:34 ID:GS9ffKHv
イメージファイト
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 20:28:53 ID:gHN3wiOa
パロディウス
極上パロティウス
アクスレイのノーマルなんてクリアできる?
>>797 たしか俺にでもクリアできたはずだから、
世の中にはクリアできるやつ一杯いるんじゃないの?
アクスレイは今でも通用しそうなクオリティだったなあ。
こういうシューティングは今じゃ期待するの無理かね。
移植しか欲しないユーザーが席巻する今じゃ無理でしょう(へそまがり)
新 人 類
後ろに立つ少女?
名作は過去にしかない。
というわけで、もはや昔好きだったビデオをレンタルしたり、昔好きだったゲームをエミュで
やったり、昔好きだった音楽をダウンロードすることしか楽しみがなくなった俺だが、
本日また遥かな過去に出会った。あるサイト(教えてあげない)にゲームのサントラが山ほど
あるのを見つけたが、そこにカセットテープ版のサラマンダがあった!(最初にストーリー
解説があって、音楽にゲームプレイ音がついてるやつ)
サントラって、KbMedia Playerじゃないと聞けないとかいうやつじゃなくて、ちゃんとCDから
取ったmp3のやつね。
昔MSX2を持ってて、当時はMSXと言えばコナミ、コナミと言えばMSXと言われていた。
また昔は「音に定評のあるコナミ」とも言われていた。すっかりコナミの音楽に聞き
ほれてしまった俺は、やったこともないアーケード版サラマンダのサントラを買ったのだった。
普通音楽にプレイ音なんかついてたらうざいだけだが、それは音楽とプレイ音が非常に
かっこよく重ね合わせてあって、ケースの箱の裏にある画面写真もかっこよくて勝手にもの
すごいゲームを脳内合成していた。それからしばらくしてゲーセンで実物を見た時には
「そんなでもないな」って思った。
ディスクの残り容量がそろそろやばい。
犯罪者乙。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:00:29 ID:U/BVOPMu
SNKのFCのゲバラ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:15:13 ID:GaB0CayW
ゲバラは超傑作
98エロゲーマーの俺も
バーニングドラゴン
スチームハーツ
前者はエロですらないので知る人は何人いるのだろう。もちろん面白い。
PCエンジン全般最強
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:47:24 ID:cZ6gBUS4
サファイアよりスチームハーツのがおもしろいのかなあ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:27:15 ID:3TQk4roi
スレにでてないのが悲しいが、エアー・フォートレスを知らないか?
子供心にあのBGMと世界観が今でも衝撃的だったんだが。
まあ内容的に最強じゃないんだけど。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 14:48:47 ID:zJgu1IeR
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 15:50:13 ID:A/SYHt/p
FCはザナック、グラU…かな
Mark-Vはアレスタ
MDはTFW、他多数
猿人ならエアバスター
SFCは皆無。ホント、SHTに弱いハードでしたね(処理速度)
>>811 HAL研が出してたヤツ!
あれは面白かったな。
要塞に乗り込む前のシューティング面が
一発食らうと即死で激ムズだった。
PCエンジン全般最強
R-TYPE3だけで同時期他機種全てのシューティングを駆逐できる
トイレキッズ
>>808 バーニングドラゴンの“仮想スプライト技術”って
どんなのだった?
当時買い損ねて知らねぇorz
既出かもしれないけどFCのクライシスフォースはどうだろう?
ゲーム性、音楽、グラフィックどれもFC最高峰といってもいいと思う。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:22:09 ID:DL85+mNz
ガンナックがいいね
ファミコンならオイラもガンナックだな
ゲ、ゲイモス・・・
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:13:56 ID:Xtjno6dC
はにい いんざ すかい
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:03:39 ID:wspRXBqw
アクスレイのノーマルやっとクリアできた。
X68kの故メスト誌が作ったSTGはクソだった
ファランクス最高
ファイナルジャスティスはマイナーなのだろうか?
残機は最初から1機のみ、耐久力が無くなれば終わりで
コンティニューも無いシビアなゲーム。
プレーしてた当時は取り説も予備知識も無しで、MSXのキーボードでやってて8面ぐらいしか行けなかった(´A`)
弾丸のパワーうpとか色々あるみたいだけど、何も知らずにやってた10数年前。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:58:20 ID:sgn0igp3
>>98 あれはシューティング、っつーより、対戦格闘だろ?
戦場の狼とか戦争モノにはけっこういいやつあるぞ。
・・・・・・・・・・だめだ、フロントラインぐらいしか思いつかない。
戦争モノといえばならず者戦闘部隊ブラッディーウルフ。
ワカッタカ!? ワカッタラ サッサト ユケ!
Super SWIV
>>833 スーファミシューでも忘れられがちだが結構好き
コンティニューが無いから先の面見たさに燃えるんだな
スーパーファンタジーゾーンが好きだ。
正直に言えばあの完成度で初代ファンタジーゾーンを出してほしかったが。
スーパーはスーパーでなかなか楽しかった。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:20:21 ID:gjyXgJoX
>>173 わらたw確かにめっさ明るいw
おれも同意だわ。あれはよく出来てたよ。BGMもいいし。
結局8面クリアできないまま今日まできてしまってるけど・・。
いまだに親戚がどんなチョイスであれ買ってきてくれたのか謎だがw
つ人柱
反応よければ自分も買う
ゼビウスかスターフォースかテラクレスタで迷う
タイガーヘリも捨てがたい
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:56:03 ID:mz7i4bdI
俺だったら
スターフォース>ゼビウス=テラクレ>>>ヘリ
FC版のタイガーヘリは酷い出来だと聞いた
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:44:20 ID:PeEV9y2I
究極タイガーはFC版の出来がなかなか良い。さすがに本家には遠く及ばないけど、FC版独自の持ち味があるね。
沙羅曼蛇や1943もFC版がかなり面白いよ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:07:22 ID:nInzdhqd
ツインビー
エクセリオンだろ?( ゚Д゚)モルァァァ
罪と罰
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:52:31 ID:F+0gMVV6
頭脳戦艦ガルは中々面白いんだぜ!
ガルはスクロールRPGだからスレ違い
SNKのASOを挙げたいが、アーケード版の神からFC移植の劣化が酷すぎる。
テラクレスタは?移植具合は悪くないと聞いたが
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:10:08 ID:GdT8IeGG
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:09:05 ID:JlntgDjm
横ならPCエンジンのウィンズオブサンダーとフォゴットンワールドが好きだ。
そういや両方とも自機が人間だ。
やっぱ、バトルシップ クラプトンUだろ
まあ、なんつーか、PCE版マジカルチェイス。
音楽最高、演出最高
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:16:30 ID:lV1rU80U
スターフォース・スターソルジャー(FC)
夏のキャラバン行ってたら、コレになる人多いだろ。
「あの夏を忘れない」
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:43:01 ID:a3PW7a1c
スターソルジャーは正に永遠の傑作。
オーダインは?
前言撤回
連続すまね
昨日ファンタジーゾーンがやりたくなって
PCエンジン用意⇒ソフトIN⇒スイッチONでうごかね・・・
ソフトをちょっと抜き気味でスイッチON!
↓
動いた^^
ショットは連射機能を使うヘタレな俺
1、2、3面はスピードとツインボムがあれば楽勝!
ところが!!
3面のボスで異変に気付く!
ボム打てない・・・
そうバグってます
仕方ないのでショットでボスを倒す!
そして事件は最終面で起きた
俺16dナシじゃ
ラ ス ボ ス に か て な い!
勿論爆死www!乙!
そんなファンタジーゾーンに一票
長文スマソ!
ピンボール
ゲートオブサンダーでしょ
ファミコンのファンタジーゾーンってヘビーボムなしでラスボス倒せるの?
AC版は可能みたいだけどFC版は無理じゃないか?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:25:40 ID:3vWEW3fi
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:58:22 ID:BFfq0Hfj
スーファミのエリア88もイイね
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:23:49 ID:AnL+tL5w
ガンナックです
プルコギ物語は神ゲー
>>861 方向転換でも止まらないからね
ヘビーボム法を知らなかった俺は
ロケットエンジンで逃げ回りつつ買い込んだスマートボムを連発してたな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:10:59 ID:/qo8pM3x
フェリオス
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:43:59 ID:/qeMK0Ul
ダライアスいいね!
俺的にはアクスレイが神。
最近になって『極上パロディウス』のSFC版を初めてプレイしたら
ドラキュラくんの武装で牛乳吹いた。
デザエモン
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:09:48 ID:BCbg54Ca
わいわいワールドのラス面
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:12:26 ID:cLicViL6
>>19 説明書に堂々と『ロールプレイングゲームです』とSQUAREは記載しとったからな〜。スレ違いなんだべな
俺も好きだけど
魂斗羅スピリッツはシューティングなのかアクションなのか分からない
↑跳んだり跳ねたりがあるからアクション
トップビューのステージだけだったらシューティング
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:41:41 ID:JIqoo9CP
ドラスピは神!
フィールドコンバットは?
あの拉致洗脳ゲームか。
俺的にはスーパースターフォース、イメージファイト、フィールドコンバットが3強だ
そうそう。拉致洗脳ゲーム。敵吸い込む時に弾まで一緒に吸い込んでいつもアボーンしてたよ。っんじゃ、俺の3強はフィールドコンバットとウォールガード2・ジャイロダインだなっ。
俺はフォーメーションZ、ゲイモス、セクロスが3強だな。
882 :
881:2006/11/05(日) 00:00:12 ID:MuMVoa8K
おおっと、肝心のB-WINGSを忘れてたぜ。OMEDETO! KIMINO SHIMEIWA OWATA.
魂斗羅スピリッツのトップビューがシューティングなら、
奇々怪界とかグラナダもシューティングになるのかな
この手のやつで一番すきなのはPCEのメタルストーカー
次点でザ・ファイヤーメン
>>882 そう。何故か「オワタ」なんだよなw
チェルノブではちゃんと「OWATTA」だったのにw
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:48:00 ID:XIJKWJEm
ファミコンの「スターゲイト」
シンプルさの極まった素朴な内容なんだけど、シューティングゲームとしての飾りっ気の無い純粋な面白さがある。名作と呼ぶと反論を受けるかもしれないが、そこそこは楽しめるよ。
マジカルチェイス
やっぱ、サンダーフォースV。
>>885 調べて見たらゲーセンに有ったディフェンダーじゃないかw
いつの間に移植されてたんだ?w
確かにハマッたウチの一つだわw
>885
確かスターゲイトはディフェンダーの続編だったと思った
操作が2方向レバー+5ボタン→8方向レバー+3ボタンになって
敵キャラが増えた、だったか!?
TATSUJIN
面白いよ!
TATSUTIN
スターゲイト、ミリピード、ジャウストは出るのが2〜3年早かったら
ファミコンの表舞台に立てたのにね。実際ゲームはその頃にできてたとか
フォーメーションZ
面白かったよ!
ガルフォースいいよー
PCEならスプリガンmk2だろ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 12:25:21 ID:w7dd/Y4a
SFCのグラV
ヌルゲーマーの俺にとっては絶妙な難易度で、かなり楽しめた。
900 :
(o,,^・ω・^) ヘナスキン ◆weSKIN4K76 :2006/11/23(木) 01:27:34 ID:53O6zSbj
☆ `、ー-、 + *
_,ニ三≡==- ψ ♪
'‐(^・ω・^o,,)´ / ゜ ☆ コットンシリーズも忘れないで
、_ <´ヽ†ノフつ スーファミのコットン100%結構面白いよ
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`〜し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
家庭用最強はスターソルジャーかもな
割と初期だしオリジナルだしメジャーだし売れた
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 07:46:55 ID:O1TrkOVs
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 08:52:01 ID:/V3Gc8L3
スタフォにスタソル、グラも捨てがたいが、漏れはやぱりゼビウスかな
次にどんなヤシがくるかわからんのと、現れたヤシへの対応と高得点地上物破壊のかけひきは今みても新撰と思ふ
ただ、スピード感に欠けるのは高速シュー慣れした者にはきつひかも、、苦w
外出ならスマソ_| ̄|○
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:45:17 ID:LjIEYow/
2 :名無しさんにズームイン!:2006/10/22(日) 12:23:49.61 ID:wFMXwghN
ニートのよく使う言い訳
「来年から本気出すよ」
6 :名無しさんにズームイン!:2006/10/22(日) 12:52:25.61 ID:yepC2IZa
>>2 某サイトのクワタってやつがそのセリフ得意w
実際は何の能もない人間なのにその現実を認めたくないから
まだ本気じゃないなんて言ってんのwww
本当にゴミみたいな人間だよな。
自サイトで「プリキュアオフに参加してる人間なんてあのアニメが無かったら
友達でもないし何の繋がりもない人たちなんですよ」なんて批判してたけど
それを言うならクワタなんてリアルで誰からも相手にされずシカトされてるキモヲタなのにな。
学生時代は漫研のヲタ仲間しか友達がおらず、人間関係の辛さから逃げ続けたせいで
大学を2年も留年し、社会人になってからは同僚から見事に見下され飲み会にも誘われず
一人で寂しく残業の毎日に耐えられず会社を辞めたいとブログでぼやく日々を送る負け組。
その上27にもなって童貞のクワタってはっきり言って惨めさという点ではニート同然。
>>900 コットンてどの機種でもわりと安定してる印象がある
PCエンジンだかで声がTARAKOだったのがあった覚えがある
ちびまる子ちゃん全盛の頃だから仕方ないのかも知らないが
あの声で「てってけてー」とか言われると本気で萎える……
∧ _∧
(o,,^・ω・^)
>>905 だね、新作は無理でもお買い得見たいなのだして欲しいよ
(ヽ ヽ 湯のみ付きで
ε⌒》 ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
しー し─J
>>899 ゲームとしてははるかにSFC版の方がいいらしいね。
マニアは「ニセディウス」って言ってるらしいけど。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:37:18 ID:s6DG97k4
みんな、ヘクター'87の事を忘れてないか?
超Sゲー
ニセディウスとはいうものの、オリジナルが理不尽に難しいだけのクソゲーだから
むしろホメ言葉かも知れないwww
俺はSFC版ですら手こずるf^_^;
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:28:05 ID:VmkYJBMQ
デザエモン
ぜんぜん偽じゃねーよw
オリジナルがクソだったからアレンジして出来たのがSFC版。
コナミもオリジナルとは別物扱いしている
AC原理主義者はFC版の1もメタクソに叩くから
FC初期であの完成度はマジ神だと思うのだが
>>914 いや、FCの1は普通につまらんだろ…
2や3はいまプレイしても楽しいが
. ヾヾ ヽ
. (o,,^・ω・^) ゲバラ面白いけど阿修羅は地獄
ノ" ) )
彡ノ,,,,ノ
―〃-〃――――
レ,,/
FCの沙羅曼蛇は何故パワーアップをグラディウス方式にしたんだろう
FCの1も面白いyo
隙の無いマカロニレーザーと全身バリアのお陰で遊びやすいんだyo
>>914 FCの1のカートリッジを社長が投げつけた逸話は
都市伝説でつか?
そういえばFCは見た目はシールドなのに実体はフォースフィールドだったな
FC版のシールドからフォースフィールドのアイデアが生まれたと聞いた
アールタイプIII
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:13:11 ID:EutnNa4f
「エアーフォートレス」
スピード感が乏しいものの、全体的に作りが丁寧で楽しめるね。
フォースフィールドを昔フォースシールドだと思っていた
ギャラクシガニ
ギャラガニ
ギャニ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 17:54:49 ID:BndTOMVJ
ry
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:30:44 ID:6TOp8Tvr
シューティング?でタイトルがわからないゲームがあるんだけど…
スレ違いかもしらんがちょっと聞かせて。
舞台は宇宙、最初のほうは画面が主観で、飛んでくるモンスターを倒していって、
しばらくたったら惑星に突入して画面が切り替わる。
その後はガンダムみたいなのを操る客観画面で、変形・飛行しながら
迷路みたいな場所を進んでいくと壁みたいなボスとの戦闘になる。
これだけしか思い出せない。
拙い説明で悪いけど、誰か分かったら教えて下さい。切実。
なんか奇妙な雰囲気で微妙にトラウマなんだよな…
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:34:51 ID:BndTOMVJ
Zガンダムじゃね?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:36:50 ID:BndTOMVJ
追記
(FC)Zガンダム ホットスクランブル
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:49:58 ID:6TOp8Tvr
うわーそれだったよ!即答thx!!
すっきりしたw今度探してみよう
ちなみに無頼ファイターが好きだった
BGMが最強
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:20:54 ID:h8O6GwFf
>無頼ファイター
詳しく
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:35:43 ID:x1I44fEZ
先ほど潰れちまった烈火を作ったメーカーの初期作品だね
>934
正式には「無頼戦士」かな
操作するのは人型で、決まったコースを縦横スクロールにそって敵を打ちながら進んでいく。
ビームはレーザー、リング、ミサイルの三種類でアイテムを取ることで変化、強化。
また敵が落とすエネルギーを一定量貯めると、周辺の敵を一蹴できるバリアをAボタンで放てる。
ピンチ時に使うとこれが爽快。
敵はカニとかエビとかの魚介類や虫類っぽい、またはそれらがモチーフかと思われる機械類で
FC独特の配色が奇妙に華やかで、オリエンタルなイメージがある。
雰囲気メトロイドっぽいかも。
背景がボス線手前で真っ黒になったり、唐突にスクロール速度の変化があったり演出もなかなかよかった。
何よりBGMが本当に好きだ。最高。
単純だけど一発当たっただけで死ぬのでなかなか難しい。
モードを一段階難しくするだけでやり味が変わってくるので割と飽きずに楽しめる。
隠し通路とか、視点が上からになってデフォルメされた変形ステージとか、遊び要素もあるし
他のシューティングに比べたら少し物足りないかもしれないけど面白いのでかなりオススメです。
熱心に説明しすぎてウザスだったらスマン(´・ω・`)
でも結構知らない人多いみたいで寂しいのでどっかで見つけたらぜひ買って下さい。
烈火ファンはそこそこいてもKIDファンとなるとほんといないのよねー
だから増えれ
GB版はハマったなぁ…。>無頼戦士
当時小学生で、かつ足の骨折って入院してたから、動けなくてず〜っとゲームばかりしてた。
動ける様になると、仲良くなったお兄さんと車椅子vs松葉杖で院内レースしてて
両親に激しくぶん殴られたのを思い出したwww
アクスレイ、マクロス、スーパーアレスタ、エリア88、パロディウスが
オレの青春かつマイフェイバリット
雷斬刃シリーズが好きだ
その全てが好きだ
牙
エドノキヴァア!
バトルフォーミュラが名作だと思うんだがどうかな?
ステージを通して多彩なギミックがいかす。
ボス戦もかなり凝ってる。難易度もやや高めでいい感じ。
あと音楽も凄くイイし画面の処理もおどろいた。
ほめ過ぎかもしれんが正直感動した。ちょっと高いけどやってみて。
ファミコンの癖に拡大も回転もする鬼技術のソフトだな
しかしレア物でもマイナーな部類だから
よほどものわかりのいい店でないと売ってなさそう。
最近は糞移植のPS版も見なくなった
烈火は天才、バトフォは秀才の作ったゲームという印象がある
じゃあザナックは神だな
>>945 同意。烈火、ザナックは天才肌っぽい。
バトフォはそうとう手間かけて作った感じだよな。
バトフォは似たステージがほとんど無いところに
意地でも飽きさせまいとする執念すら感じる。
欠点は戦闘機のシーンが同じゲームと思えないほど退屈でつまらないくらい
バトフォは技術的に凄いのは分かるけど
連射の遅さや縦の割に地形が狭・シビア過ぎて楽しめなかった
最初に連射アイテムとパワーアップとるといいよ。
つーか一面がかなり難しいかつ窮屈だからがんばってみて。
だね。最初にしては落下地帯多いかも。2面以降はそれほどでもないよ。
あと実機でやったほうが楽しめるよ
バトルフォーミュラってサン電子のゲームだったのか
烈火初プレイ。裏面の敵の量のキチガイっぷりとか、それをバリバリなぎ倒す爽快感とか、音楽とか、カセットで気軽にプレイできるのもあってムチャクチャ中毒性があるね。かっこいい。センスの塊。ガレッガと鋳薔薇もやってみたくなった。
乙です。ただ烈火とその2作はゲーム性が全く違い、
断片的に似た箇所があるだけなので気いつけて
やるならむしろピンクスゥイーツ。ランクとか細かい仕様はおいといて
烈火のシステムそのまま使ってる。まだゲーセンに残ってるかは・・・ゲーセン次第だw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:23:45 ID:LQ9hgwEZ
FCのスターフォース好きだな。合体後早めに倒すとボーナスが入る物体
廻し続けて、100万点ポイントまで泳がす事が出来る。
それはただのヘタレ宣言にしか見えんぞwww
>>902アンタとはいい友達になれそうだ。
音楽も神だった。ロックを名乗るバンドはアレぐらい気合い入れて欲しいぜ。
そういえばAC版だとオブセスを延々と回して100万点を取り続けるって手は使えないな>スターフォース
PCエンジン版の究極タイガーが好きだ
FC仕様で良かったのは、コナミの「クライシス・フォース」
PC-e仕様だと、「オーバーライド」「スターパロジャー」「1941」
MDやSFCだと、後々次世代機(古!)に移植されたモノを除くと奇ゲーの類が
ほとんどの様な気がするが。
ジノーグなめんなコラ
確にクライングもバイオメタルも奇ゲーだがだからなんだってんだ
シューティングに奇ゲーも減ったくれもない希ガス
つ愛・超兄貴
つ暴れん坊天狗
つトイレキッズ
つはにいいんざすかい
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:51:47 ID:skx5loDW
つ新人類
つヘクター87
つイメージファイト
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:34:19 ID:GCnC5tKF
暴れん坊天狗ってプレミア価格になってるやつか?
>>970 へクター87を馬鹿にするなヽ(`Д´)ノウワァァァン
ヘクター87の1面の音楽には燃える
SSSのタイムアタックにも使われてるしな
あー歌詞が思い出せない
でも縦シューなら縦のみ、横シューなら横のみで出してくれたほうが良かったな、あのゲームは。
ヘクター87の曲に歌詞あったのか。似た曲でボンバーキングなら知ってるけど。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 06:50:10 ID:CDSORav2
影の伝説
ジャイロダインとスクーン、あとエクセリオン
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:09:08 ID:K1vogNh5
エグゼドエグゼス
>>979 ただの処理落ちをフラッシュ攻撃と呼んでみたり、確かに最強かもしれん
AC版は凄く好きだったが
GBのソーラーストライカーは地味だが結構いい。
>>975-976 本当に歌詞がついていたとは知りませんでした。
マル勝(角川)が勝手に作った歌詞は、一部覚えてます。
「ハドソン会社の高橋どうした、今年はヘクターだ、16連射してみな
あららら、できねえのか…」っての。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 11:23:05 ID:Fe9SCLPQ
ファイヤーボールを使える様になった(フラワーを取った)スーパーマリオ
ガーディック外伝だべ
当時のコンパイルは良い会社でした
コンパイル言いたいだけちゃうんか
次スレは?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:41:57 ID:6QojNyYZ
ブイファイブが入ってない時点で糞スレ
V・Xといえば「超便利」
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:16:22 ID:ub/KevUM
SG・・・ズーム909
FC・・・ファルシオン
mkV・・・ファンタジーゾーンU
PC-E・・・ゲートオブサンダー
MD・・・サンダーフォース4
SFC・・・神レベルのシューティングは無し
主観が入っているかな。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 11:00:56 ID:A4D9dawG
忍者じゃじゃ丸君
スーファミの神はバイオメタル
知識が足りないだけ