〜メガドライブの名作 Part2〜

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1NAME OVER
そろそろ1000も近いので・・・
前スレはこちら
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=985532233&ls=50
メガCDもOK!マターリ語り合いましょう。
2NAME OVER:2001/08/06(月) 15:35
3NAME OVER:2001/08/06(月) 15:38
「ニック・ザ・ヘッジホッグ」→「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」
すいません。
4NAME OVER:2001/08/06(月) 15:59
んじゃとりあえず、多分挙がってない物を
グレーテストヘビーウェイツは隠れた名作だと思う。
51:2001/08/06(月) 16:05
>>2
リンクサンキュウゥゥゥ!
最近遥かなるオーガスタにはまりつつある俺。
結構良く出来てるんだよね。
6NAME OVER:2001/08/06(月) 18:32
先日ワンダーメガ2を手に入れて、ウチのPC(VAIO)のS端子入力でつないだんだけど、
映らなかった。音声はしっかり入っていたから、ケーブルの不良じゃないと思うんだけど…新品だし。

しょうがないからビデオ端子をモニタの方に直接刺して楽しんでるんですけど、
画面のにじみがひどいです。せっかくの幻影都市も面白さ半減です。
解決法分かる方いらっしゃいますか??
7NAME OVER:2001/08/07(火) 00:35
にじみは味!!
8NAME OVER:2001/08/07(火) 01:55
ハスキーボイスも味!!
9ズボッ!:2001/08/07(火) 02:43
ティリスの尻にスケルトンが突っ込んできた
10NAME OVER :2001/08/07(火) 02:45
>>6
本体側に問題があるのでは?でもいいな、ワンダーメガ。
11NAME OVER:2001/08/07(火) 05:09
>>6
ソニー製のPCにセガハードを繋いだからでは・・・
12 :2001/08/07(火) 05:31
ファンタシースター4
シャイニングフォース2
サイニングフォースCD
ガンスターヒーロズ
ソニック2
が大好きです!

慶応遊撃隊も好きだけど、声優が管野美穂なのがムカつきます。
13774:2001/08/07(火) 05:41
ゲーム図書館のアウォーグで決まりだね
14NAME OVER:2001/08/07(火) 07:18
>>12
私と好みが似てますな。
私はガンスターヒーローズはやってないですけど・・・
かわりに(既出ですが)サンダーフォース4をあげておきます。
BGMとセンスが最高!!
15NAME OVER:2001/08/07(火) 07:43
シャイニングフォースCDはロード早かったですなぁ
16NAME OVER:2001/08/07(火) 07:51
セガハードの戦略的色の滲みを知らない人って、エミュラーなんだろうね。
最近のメガドラエミュにはブラー効果というのが付いているけど、
それがどういう意味なのかは実機に触れるまで気付かないんだろうな。
17NAME OVER :2001/08/07(火) 13:40
しかしヴァーミリオンの赤い色の街は目が痛かった>実機
バーチャレーシングとかは確かにうまいことやってたなぁ、滲みマンセー
18NAME OVER :2001/08/07(火) 14:34
アイラブ・ドナルドの音楽が結構よかった。特に南極がいい。
19kage:2001/08/07(火) 16:40
夢見館の物語。
クリアできてからじゃないと面白さワカラナイ
20NAME OVER:2001/08/07(火) 18:15
ソーサリアン
フォゴットンワールド
21NAME OVER:2001/08/08(水) 02:29
>>17
それどこ?>赤い色の街
22NAME OVER:2001/08/08(水) 05:11
>>16
アレって戦略なのか?
ハードケチってしまったからなのでは・・・
でも目に優しくない感じは嫌いじゃないよ(w
あのパステルな感じは
23NAME OVER:2001/08/08(水) 05:53
夢見館のこおろぎさとみ萌え
24NAME OVER:2001/08/08(水) 16:22
>>22
戦略的と言ったのは、色数の少なさを滲みでカバーしようとしていた、という意味で。

特に後半の作品になると、2色をメッシュ状に掛け合わせ1色の中間色を表現していた。
滲んでいなかったら不可能(バレる)な技術だった。
エミュでやって、アウトランの空のグラデーションを見てビビッた。
2522:2001/08/09(木) 04:44
本体側の戦略ではなく
ソフト側の戦略(と言うか工夫と言うか苦悩)
と言う事ね
26NAME OVER:2001/08/09(木) 04:53
>>24
MDのアウトランの絵は元もと酷かったからな・・・
サンダーフォース4とスーパーファンタジーゾーンはRGBで見ても
十分きれいだった
27NAME OVER:2001/08/09(木) 11:01
滲みは味?マジで?狙ってたのか。
漏れはRGB21Pin接続でやってたよ・・・・・
28オッサン:2001/08/09(木) 15:42
当時、
雑誌で開発者のインタビューとかを読んだら
「色数が少ないのでMD特有の”にじみ”を
生かして色数が多く見えるように作っている」
みたいなことがよく書かれていたなぁ。
>>16 の意見には同意だよ。にじみを欠点としか
思えない奴は当時を知らないお子様なんだよ。
29NAME OVER:2001/08/09(木) 21:55
マジか〜にじみの味を知らないメガドライバーなんているのかよ〜!
30NAME OVER:2001/08/09(木) 22:32
>>29
最近昔の伝説だけ聞いて実機買ったお子様とかエミュユーザー。
そういう連中は逝ってよし!
31NAME OVER:2001/08/10(金) 03:08
って言うか鮮明な方が良いよ、俺は
知人宅でMDのRGB画像を見たとき羨ましかったもの・・・
って言うか
音の方も酷い・・・
3216:2001/08/10(金) 03:24
>>31
声に関しては、戦略的に風邪をひかせハスキーとなったセクシーボイスに
なっていたため、当時あらぬ妄想を抱いてしまいドッキドキだったな。
33NAME OVER:2001/08/10(金) 05:04
出力部の設計が不味いせいか
FMの音も良くないねぇ
コンデンサ変えると良くなるらしいけど
34NAME OVER:2001/08/10(金) 05:23
アドバンスド大戦略みたいに画面がごちゃごちゃしたゲームは
RGBの方がいいよ。
35NAME OVER:2001/08/10(金) 06:06
テラドライブって音とかどうだったんだろ
36NAME OVER:2001/08/10(金) 23:27
俺は、電波の周辺機器のなんとかってヤツでS端子に繋いでやってた。
にじみなくなります。
37NAME OVER:2001/08/10(金) 23:45
そういやサンタってまだあるのかな。
38NAME OVER:2001/08/10(金) 23:55
宇宙戦艦ゴモラの操作感は何故重いですか
39エミュの:2001/08/11(土) 01:57
ソニック(1)で、敵キャラクターの羽、あとはソニックのバリアとかがなんで
半透明処理じゃなくてメッシュなんだよ〜ってずっと思ってたけど。
 これってスプライトの加減算機能じゃなくて滲みで表現してたってこと
なのか?
40NAME OVER:2001/08/11(土) 02:50
メガドラは、同時発色64色なのに、128色使ってるシューティングがあったと記憶しているのですが、あのゲームはおもしろかったですか?
当時、記事をみて凄いなぁと思ってまたけど。
41NAME OVER:2001/08/11(土) 03:00
>>40
あからさまに矛盾しているが、タイトルなにさ?
やはりメッシュかけた中間色も1色として計算した数字じゃないのかな。
42NAME OVER:2001/08/11(土) 03:30
>>40
なんだっけー?でも
そういう売りのものがたしかに合った、、

あ!そうそう
ロボットのゲーム、、たしかウルフチームあたりの。
エなんとかランザーとか言わなかった?
43エミュの:2001/08/11(土) 03:38
>>40
エクスランザでしょう。検索してごらん、いろいろひっかかるよ。
44NAME OVER:2001/08/11(土) 03:38
45NAME OVER:2001/08/11(土) 03:41
マチガエタ( ̄┰ ̄;)ゞ
○エクス
×エスペ
46NAME OVER:2001/08/11(土) 03:54
究極タイガーむずかった。
4742:2001/08/11(土) 03:55
そうそう!
でもこれやったこと無かったなぁー
ロボットものはレイノスがサイコーだった、オレには。
SSのはちょっと、、すぐ終わるし。。
48NAME OVER:2001/08/11(土) 04:53
やはりエクスランザーか。
他に思い当たらなかったけど、そうだっけかぁ?て思ったんだけど。
ポリゴンデモはあったけど、色はそうでもなかったような。
海外版ってポリゴンデモないんだっけ?
ベータ版がないんだっけ?
49NAME OVER:2001/08/11(土) 05:16
ウィザードオブイモータル好き好き〜〜
でもいまだ2面クリアできない(藁
50NAME OVER:2001/08/11(土) 05:39
>>42
ウルフチームから抜けたスタッフが設立したガウエンターテイメントだね
現在はコードベロニカの開発で知られるネクステック
51:2001/08/11(土) 06:51
コラムスをよくやったもんだよ。何年前かな〜〜
52NAME OVER:2001/08/11(土) 07:06
スーパー忍はよくやったなー
サウンドに惹かれて
ゲーム自体も好きになった例の一つ
53NAME OVER :2001/08/11(土) 11:25
ファンタシースター千年紀
未だに半年に一回ほどやってますね。ファンブックも2冊もってますし。これのリメイク
版はでないんでしょうかね?
54スーパーサンダーブレード:2001/08/11(土) 11:46
やりこむとオモロイっすよ
55NAME OVER:2001/08/11(土) 12:55
>>53
ファンブック買いました!!
誕生秘話とか、製作者が色々書いてある奴。
今も持ってます(w
56NAME OVER:2001/08/11(土) 15:12
>>38
アーケード版も重かったので、そこも移植された模様。
57NAME OVER:2001/08/11(土) 15:40
>>54
スーパーサンダーブレード、面白いよね。
メガドラ発売日に本体と一緒に買ったソフト
(スペハリ2が売り切れてた)だけど
スペハリ2より好きかも。
慣性がなんともいえない。
ブレーキかけながらグルグル回りながらチマチマやる感じで。
指が痛くなる。
58NAME OVER:2001/08/11(土) 20:51
>>53
一冊クレ(w 探しても見つからないんだよなぁ。
59NAME OVER:2001/08/11(土) 21:20
チェルノブ
強制スクロールが熱い
60NAME OVER:2001/08/12(日) 02:58
>>45
今更言うのもなんだけど、ある意味では合ってるよ。
(開発中の仮タイトルは「エスペランザ」だったから)
61メガドライダー:2001/08/12(日) 03:14
エクスランザーかぁ、死ぬほどはまったなぁ。
超美麗グラフィックに透明感のあるBGM、
ほぼ全て大好きだったぜ。
でもただひとつだけいただけないのは
1面のボスが最強な微妙に狂ったバランス。(藁
1面のボス倒せなくて俺以外誰もハマった奴が
いなかったよ。
62箱絵がカッコイイ:2001/08/12(日) 03:30
でもイーエックスランザーってストーリー性
が弱いよね

エンディングもしょぼしょぼ…
63NAME OVER:2001/08/12(日) 03:31
めがどらうざ
64NAME OVER:2001/08/12(日) 05:23
エクスランザーは画面が奇麗な反面、全体的に軽い感じで好きじゃなかったな、
爆発音もショボかったし。
65NAME OVER:2001/08/12(日) 05:56
>>57
最終面は縄飛びに近い感覚だった。
障害物の直前で停止し、向こうにいる敵を排除してから、せーの!で障害物をくぐる。

あえてノーブレーキでいくのも熱かった。

ちなみにスペハリ2って本体同時発売じゃ無かった気がするんだけど。
66NAME OVER:2001/08/12(日) 06:20
>>65
調べてみると、メガドライブが1988年10月29日発売で、
同時発売が「スペースハリアーII」と「スーパーサンダーブレード」で合っています。
ちなみにその後は、11月19日「獣王記」、12月30日「おそ松くん」発売となりました。
67NAME OVER :2001/08/12(日) 09:25
アーケードの移植の焼き直しでよかったのに>初期ソフト。マーク3とかぶってもいいから。そしたらもっと売れたろうな。普通のスペハリやファンタジーゾーンもやりたかった。
68NAME OVER:2001/08/12(日) 14:39
>>66
ごめん獣王記のことだったかも。
本体と一緒に買ったのが、本体同時発売だったと思ってたら違ってた、という印象があったから。

スパサブ、スハ2、獣王記だったかな。
69ナナシーグライダー:2001/08/12(日) 14:43
新スレオメー。
つか、ゴルフゲーなら遥かなるオーガスタがオススメ。
70NAME OVER:2001/08/12(日) 17:49
ゴルフゲーなら唯を置いて他あるまい。
あってたまるか。
71尾崎直道:2001/08/12(日) 19:56
俺を呼んだか?
72NAME OVER:2001/08/13(月) 00:29
直道
チップイン時の拍手リアルあげ
73ナナシーグライダー ◆OtJW9BFA:2001/08/13(月) 01:05
>>70
何故!?ってか、あなた手先ネ!!
>>71
すいません。あなたゴルフ下手すぎです。
>>72
ほんとにリアル。でも中身は恐ろしいぐらいに糞やった。
74NAME OVER:2001/08/13(月) 01:13
ソフトヴィジョンのエリミネートダウンは買う前
は絶対に糞だと思っていた。
7572:2001/08/13(月) 01:24
>>73
直道、ケッコーやってましたよ。
ヘタだったけどね。唯じゃ普通のゴルフできないもの。

そういや直道にはオパオパとアレクがでてたなぁー
76ナナシーグライダー ◆OtJW9BFA:2001/08/13(月) 01:47
>唯じゃ普通のゴルフできないもの。
そりゃそうだ(ゲラゲラ
でもバカゲ―で楽しむのには良し。

>>74
MDのほかのシューティングに比べても
へぼーいよーな・・。そこそこあそべるんだけど。

マイナーゲーを極めるならもう一つ。
ナイジェルマンセル・インディカーなんてのはどう?
77NAME OVER:2001/08/13(月) 04:02
それにしても唯のエンディングはしびれる。
正に至高にして究極。何度見ても魂が震えるよ。
78NAME OVER:2001/08/13(月) 13:51
唯好きなら「麻雀コップ竜」も好きだよね。
79NAME OVER :2001/08/14(火) 05:21
直道、当時は画面が凄くかっこいいと思った。キャラの大きさとかにも驚いた。でもバランスがいまいち。それでもノートにクラブと飛距離をメモして一生懸命やったな。
80NAME OVER:2001/08/14(火) 13:27
>>77
激しく同意!
81NAME OVER :2001/08/15(水) 16:44
メガCDのサンダーストーム、色数の制限でなんだかわからないよ
82NAME OVER:2001/08/17(金) 13:32
エクスランザーの小技。
ジャンプする直前にしゃがむと、素早くジャンプできる……ような気がする。
83NAME OVER:2001/08/17(金) 15:00
キューティー鈴木パッケージあげ
84NAME OVER:2001/08/17(金) 17:44
>>78
麻雀コップ竜!最高!
85age:2001/08/17(金) 22:37
パノラマコットン萌え。
この頃のサクセスの技術力は凄かった。
86NAME OVER:2001/08/17(金) 23:40
エリミネートダウンってシューティング知ってる?色々なシューティングのパチ
モンゲームだが、やりがいあるよ!難易度高し!是非おすすめだよ!
87NAME OVER:2001/08/17(金) 23:55
知ってる?はやめとけ。
その程度、みんな知ってるに決まってるだろ。
こいつらの前では、アウォーグや16tさえメジャーなゲームなんだからさ。

メタルヘッド萌え。ラスボス曲最高。
88sage:2001/08/18(土) 00:55
>>87
メタルヘッドイイね。
32Xの名作ってなんか他にある?
今さら買うのも難しそうだけど。
89NAME OVER:2001/08/18(土) 01:04
ステラアサルト。
バーチャレーシングDX。
素晴らしい。

パラスコードは・・・ビューポイントのプレステ版クソ移植かとオモタ
9088:2001/08/18(土) 01:21
>>89
ん〜ステラアサルトか〜。知らなかったよ。
今度探してみるよ。
バーチャレーシングDXは漏れもお気にいりだね。
MD版が特殊チップ搭載で出たときは感動したもんさ。
91NAME OVER:2001/08/18(土) 05:23
ゲームアーツ 
92age:2001/08/18(土) 08:41
>>90
ステラアサルトは、探してもまず見つからないと思われ。
ヤフオクで見つけても法外に高かったりするし。
93age:2001/08/18(土) 08:46
空牙。
パッケージが地味で損してるが、実に良く出来たシューティング。

機体は「標準型」「火力重視型」「速度重視型」から選択するんだけど、
速度重視型が一番強かった(ただしSユニット必須)。
94霧島佳乃:2001/08/18(土) 09:39
ベアナックル2は、はずせないよぉ・・・。
マイケルジャクソンと、エイリアンソルジャーもかなぁ。

移植だけど、幻影都市は名作だねぇ。
サイオブレードも好きなんだけどねぇ・・・。

「あっしゅび〜」(謎
9589:2001/08/18(土) 18:35
>>92
漏れは当時セガオタだったから発売日に買ったよ(ワラ
96NAME OVER:2001/08/18(土) 18:37
せがあきる。はーどかえすぎ。うざいかいしゃ。
9795:2001/08/18(土) 18:39
>>96
だからセガオタやめた(ワラ
98ヤマダカスケ:2001/08/18(土) 18:58
>>94
「見逃すわけないだろ、馬鹿!」(藁
99NAME OVER:2001/08/18(土) 19:02
>>96
でも「バットマンフォーエヴァー」の箱説ほしいんだろ?(ワラ
100霧島佳乃:2001/08/18(土) 19:43
>>98
あはは、わかる人にはわかるんだねぇ〜。
うれしいよぉ・・・。
101NAME OVER:2001/08/18(土) 22:15
炎の闘球児ドッジ弾平も熱いぞ。
必殺シュートの投げ返しに燃えろ。
102NAME OVER:2001/08/18(土) 22:39
シルキーリップ。……って名作なのかな?

アニヲタの友人が無理矢理貸してくれたので、半ば仕方なくプレイ。
戦闘シーンは読み込み頻発でダレダレのダメダメだが、シナリオは秀逸だった。
当時、「これがゲームアーツ製なら……」と何度思ったことか(藁
あと、街のマップが異様に広大だが、そこはそれでリアルな感じがして良かった。

PCEでも発売予定だったが結局出なかったね。
103NAME OVER:2001/08/18(土) 22:43
スターブレードも、ハードスペックを考えれば十分名作だった。

しかし、方向キーを「リバース」にすると、上下ばかりか左右までも
リバースされてしまうのは何故?
104NAME OVER:2001/08/18(土) 22:56
ガイシュツだけど、夢見館の物語。
同時発色数の少なさが、良い味になっていた。
静かなホラー、ってな雰囲気がとても良かった。

SS版は……無かったことにしようね(藁
105NAME OVER:2001/08/18(土) 23:05
>>104

>SS版は……無かったことにしようね(藁

アレさぁ、妹が歌をうたうじゃん?
あの時点でヤメたよ。
106NAME OVER:2001/08/18(土) 23:07
ゆみみ館は、定価で買いました。
ストーリー短すぎですわ。
ワンチャイも定価で買ったよ。
途中で飽きたよ。
107NAME OVER:2001/08/18(土) 23:16
>>106
ゆみみ館?……ゆみみみっくす?夢見館の物語?ドッチ?

ちなみに漏れは、
・ゆみみみっくす…定価
・夢見館の物語……定価の2割引
で購入したけど、特に不満はないです。
(当時のSFCソフトの値段を考えれば、ね。)
108NAME OVER:2001/08/19(日) 04:52
>>102
リップは間違いなく名作であり迷作(w

>>94
MD版のサイオブレードは勘弁して下さい・・・
109NAME OVER:2001/08/19(日) 05:13
夢見館はバッドエンディングしか見たことない。
ちゃんとしたエンディングも短いのだろうか?
110102:2001/08/19(日) 05:14
>>108
リップのエンディングはそれなりに感動しました。

しかし……
エンディング(女王様になるバージョン)の時、
茶子ちゃんが妹の名前を「リップ」って名付ける場面で、
泣けば良いのか、笑えば良いのか、迷ってしまった(藁
それ日本人の名前かー?(藁
111NAME OVER:2001/08/19(日) 05:36
>>109
グッドエンドはバッドエンドよりやや長い。
内容は、バッドエンドの正反対、といったところか。
112NAME OVER:2001/08/19(日) 05:40
AX101
評判はイマイチだけど、それなりに面白かった。
113NAME OVER:2001/08/20(月) 01:34
ちょっと新しめだが、ウルフファング。
Aコース最終面、ラスボス前の通信で
「おまえら…死ぬなよ!」で画面が見えなくなった。

エンディングはDコースがグッとくるが。
114NAME OVER:2001/08/20(月) 01:35
>>113
スレ間違いスマソ。逝ってくる。
115NAME OVER:2001/08/21(火) 23:12
ファイナルファイトCDなんかも良い出来だった。
ゲーセンで極めた友人が大絶賛していたよ。

でも、SFC版発売時には話題性があったが、
メガCD版が出た時は既に時代遅れなゲームだったんだよね……。
漏れはベアナックルIIの方がよっぽど面白いと感じてしまった。
116NAME OVER:2001/08/21(火) 23:18
>>115
>ファイナルファイトCD
激しく同意。

グラフィックもメガCDではトップクラス。
タイムアタックモードが熱かった。
でも、ガイもコデイもパンチの連射が抑制されるような
作りになっていたのは何故?
117NAME OVER:2001/08/21(火) 23:26
>>115
そんな貴方にはぜひベアナックル板に来て熱く語ってもらいたい。

http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=988744011
118115:2001/08/21(火) 23:28
>>116
グラフィックの出来は最高ダッタヨ。(もちろんサウンドもGOODだけど。)
MDはPCEやSFCに比べて、同時発色数が極端に少ないんだけど、
SFC版と比べても全く遜色ない出来だったねぇ。

当時、電車の吊革が揺れているのに感動してしまった(藁
119NAME OVER :2001/08/23(木) 16:41
ファイナルファイトCDのパンチが遅いのはメガドラのビデオメモリの転送スピードが遅いのが原因だ、って何処かで見た。記憶違いだったらスマヌ。
120NAME OVER:2001/08/23(木) 17:30
ファイナルファイトCDのハガーのパイプもな
121NAME OVER:2001/08/23(木) 17:55
さすがにこれに同意してくれる人は少ないと思うが、
「邪神ドラクソス」は結構遊べる。
一見ただの横スクロールアクションのくせに
システムが複雑過ぎるのが問題なんだが、分かれば味のあるゲームだよ。
122NAME OVER:2001/08/23(木) 18:33
テンゲンシリーズ。
・ハードドライビン
 リプレー機能でうけ狙い。
 友達とやって、2時間爆笑しっぱなし。
・ピットファイター
 残虐行為手当て(テンゲン独自の訳らしい)
 観客の近くで戦っていたら、観客にナイフで刺される&観客も殴れる。
123NAME OVER:2001/08/24(金) 15:33
俺がガキの時はファットマンが格闘ゲームの元祖だと信じてたよ
124NAME OVER:2001/08/24(金) 17:43
>>122
マニュアルもなかなか面白くてよかった。
125NAME OVER:2001/08/24(金) 18:11
メガドラの大作
バンパイアキラー
スプラッターハウス2
魂斗羅・ザ・ハードコア
126NAME OVER:2001/08/24(金) 22:50
「TATSUJIN」について質問です。

難易度設定はコンテニュー回数の相違のみでしょうか?
俺は標準難易度で1コインクリアーを目標としてやりこんでいるので
どれもゲーム自体が変わらないなら
ハードモードで遊びたいのですが・・・。
(ノーマルではいちいちコンテニュー画面が出て面倒)
127ウルサラマン:2001/08/24(金) 23:36
ストライダー飛竜はいいな
アマゾネスみたいなのの声が妙に恐かった
128ツタンソーメン:2001/08/24(金) 23:43
あとバトルゴルファー唯とか
129NAME OVER:2001/08/25(土) 00:12
お前達に、そんな玩具は必要無い。(弁当箱破壊)
130NAME OVER:2001/08/25(土) 00:15
トムキャットアレイで戦場にいた頃のことを
思いだした
131NAME OVER :2001/08/25(土) 01:25
ワンダードッグとか
132NAME OVER:2001/08/25(土) 01:27
>127
「ハビカブッジャモ!!」
「ブカビッ!ブカビッ!」
133NAME OVER:2001/08/25(土) 01:44
セガ・クラシック、ってのもあったね。
メガCD買った当初はほとんどこれ(の中の、ベアナックルの海外版)ばっかり遊んでマシタ。
134NAME OVER:2001/08/25(土) 01:46
当時のコアデザインはゲームアーツ以上の技術力を持っている会社だと
思った
135名無し:2001/08/25(土) 02:10
>>127
それ以前に最初の笑い声がキモい
136NAME OVER:2001/08/25(土) 02:20
>>134
コアデザインって、どんなゲーム作ってたっけ?
137NAME OVER:2001/08/25(土) 02:31
>>136
サンダーホーク
バトルコープス
ソウルスター
いづれもメガCD
メガCD一作目がワンダードッグだったらしいが
当時の開発者の話によると、メガCDの開発資料として送られてきたのが
メガCD(初代)本体のみだったらしい、しかも説明書は日本語。
トレイを空けるまで一週間かかったそうな。

ちなみに現在はトゥームレイダースの開発元とし有名(?)
138NAME OVER:2001/08/25(土) 02:36
「うる星やつら」も買ったけど、結構、当時アニメーションが綺麗だったよ。
ミニゲームの「星に願いを」は嵌ったなぁ。
ストーリーはイマイチだったけど。
お雪さんが出なかったのが残念。
139NAME OVER:2001/08/25(土) 02:37
技術力といえば、メガドラユーザーは技術力マンセーな傾向にあるらしいね。
いや、漏れもそーなんだけどね(藁
技術力に感心したゲエムと言えば……漏れ的には、

1位:シルフィード(ムービーが凄い!ポリゴンが凄い!)
2位:ガントレット(スプライト表示数50%UPが凄い!)
3位:コントラ・ザ・ハードコア(多関節が凄い!)
4位:アフターバーナーII(わずか4メガにしてあの出来映えが凄い!)
5位:パノラマコットン(疑似3D処理が凄い!)

もっと語りたいけど(藁)、とりあえずこれだけ。
140136:2001/08/25(土) 02:40
>>137
おお、さんくす。
サンダーホーク! そういえばそうだね。
名作の誉れ高いのは知ってるんだけど、手に入らなかったよ(涙
141134=137:2001/08/25(土) 02:41
>メガCD(初代)本体のみだったらしい
ワンダーメガだったかも
ちなみにサターンとPSででたサンダーホークIIはクソ
142NAME OVER:2001/08/25(土) 02:45
>>138
うる星は漏れも持ってるよ。
出来は良かったけど、なんで「うる星」を題材にしたのかが謎。
選択としてはややマニアックだ。
そういえば、あちこちで留守電メッセージが聞けたのはちょっと嬉しかったり(藁
これを自宅の留守電に利用した人、いる?
143NAME OVER:2001/08/25(土) 03:04
>>133
たしかタダでもらえた気がする。
個人的にはスーパー忍の後期バージョンが見れたのが良かった。
ベアナは声が変だった記憶があるけど。
144 :2001/08/25(土) 03:10
トージャム&アールのフィクストワールドをクリアした時は
人生の何か大事な部分と引き換えにクリアした気分だったな。
145NAME OVER:2001/08/25(土) 03:14
そのうち噂のモンスターワールド4をやってみたいなー、
と常々思いつつ時が経ち
もうどこにもメガドラソフトが売ってない。
やる時間もエネルギーも足りなさげ・・・。
146NAME OVER:2001/08/25(土) 03:23
さて、播磨体操第一と唯のエンディングでも見て寝るとするか。
147NAME OVER:2001/08/25(土) 03:26
>>146
唯のEDってどんなの?
148NAME OVER:2001/08/25(土) 07:02
>>145
ドリームライブラリは? 再開したらしいよ。
ttp://www.isao.net/isaogames/dl/web/
ttp://www.isao.net/isaogames/dl/web/list.html
149NAME OVER:2001/08/25(土) 07:13
>>148
おおサンクス。
まだやってたんだ。
しかもこの品揃えとは。
ドリームパスポート買い替えなきゃ・・・。
150133:2001/08/25(土) 08:11
>>143
そう、無料だったよね。
ってゆーか、キャンペーン期間中はメガCDに同梱されてた。
今の「プレステ2+グランツーリスモ」みたいなもんかな。
余談だけど、このての「今ならソフトが付いてオトク!」ってなキャンペーンって、
本体価格値下げの前兆なんだよね(藁

ベアナックルのブレイズの声が(カートリッジ版から)変わったという話は聴いたことがあるんだけど、
カートリッジ版持ってないからわからないっす。
でも、特に違和感なかったけどなぁ。
151NAME OVER:2001/08/25(土) 08:21
名作じゃないけど、クライングをプッシュ。
雰囲気良かったけど、すんげームズかった……。
1度だけエンディング見たことあるけど、えらいショボかった(涙
152NAME OVER:2001/08/25(土) 08:25
>>150
無料だったけどあとで2800円で発売されたよねたしか。
欲しかったのに手に入らなかったんで、発売されたときは嬉しかったよ。即効買った。

ていうかベアナックルとゴールデンアックスはたしか海外盤だったから、声変わっててもおかしくない。
153NAME OVER:2001/08/25(土) 13:58
>>152
海外版だったから声が変わった……というようりは、
メガCDのサンプリング機能を使ったから声が変わった(クリアになった)
と今まで思ってたんだけど、どうなんでしょうか?
154NAME OVER:2001/08/25(土) 17:49
>>147
夜の都市を延々とエレベーターで登っていくというもの。
そして最後に謎の一撃。

言葉では説明できん。一度見てみるべし。
155NAME OVER:01/08/26 19:56 ID:ZY71o0Zo
メガCDを永く使うためのコツみたいなものってあります?
156NAME OVER:01/08/26 21:12 ID:5rNHAIt6
>>155
使用頻度が高い人は、頻度を押えて休ませる。
低い人は、たまには遊んであげる。
こんくらいしか思いつかんかった。スマソ。
157155:01/08/26 22:06 ID:qsjphUlA
>>156
RPGはやめるタイミングが難しくて、ついつい長時間稼働させたりしてます…
いかんなぁ、これじゃ。

ちなみに今はルナ(シルバースターの方)やってます。終わったらエターナルブルーを…
158粘着キショメガヲタ:01/08/27 01:49 ID:TZ/Dw2T6
>>136-137
ウルフチャイルド、ジャガーXJ220、ハイムドール、
あとROMでチャックロック2なんかもあります。
(日本未発売なのならもっとありますが)


あと、トゥームレイダー"ス"ってのはビクターが付けた
名称だから『トゥームレイダー』と呼ぶほうがいいよ。
159名無し:01/08/27 23:29 ID:pgjOAVI.
和風FEな感じの忍者武雷伝説
戦闘シーンの綺麗さに感動したもんだよ
160NAME OVER :01/08/28 00:02 ID:glzRpeE2
ジャガーXJ220、音楽がいい。ゲームは地味だけど。
161NAME OVER:01/08/28 02:44 ID:XS9FV/Ys
セガコンCDの曲リストに、「ジャガジョゴ/スイッチ」があったよ……。
これ、名曲かー?(藁
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/segacon/

あ、今気付いたけど、セガコンのHPって、ソニーミュージックにあるのね(藁
162NAME OVER:01/08/28 02:49 ID:pSzRb0ZU
>>161
このラインナップだと、秘密のボーナストラックに何が入るか全く予想出来ん(笑
163たろ:01/08/28 02:50 ID:qRVSHHSk
びーめがの、開発者の人らのMDへの思い入れ読むの好きだったナ…GAの宮地兄弟、内藤、高橋その他…良い時代だった。
164NAME OVER:01/08/28 03:02 ID:xL4E77U.
>>161
トランペット演奏は谷啓だから名作なんじゃない?
165NAME OVER:01/08/28 03:03 ID:XS9FV/Ys
>>162
たぶんソニック。
166NAME OVER:01/08/28 03:05 ID:xL4E77U.
>>162
たぶんトージャム&アール。
167NAME OVER:01/08/28 03:08 ID:XS9FV/Ys
>>164
そりゃそうかも知れないけど……。
曲の途中で「オエ〜」って言ってるし。

ところでゲーム自体は、あと一歩で名作……だったかも(藁
168NAME OVER:01/08/28 03:12 ID:XS9FV/Ys
>>162
たぶんおそ松くん。
169NAME OVER:01/08/28 03:16 ID:xL4E77U.
>>162
たぶん16t。
170 ◆SEGAhqJ2 :01/08/28 06:49 ID:Lf8Gortc
>>162
たぶんマイケルジャクソンズムーンウォーカー
171NAME OVER:01/08/28 20:21 ID:/MMyM91k
>>151
クライングマンセー
あのあっさりしたエンディングとスタッフロールが好きだったな
生き物の動きがテーマみたいなゲームだったから
エイリアンソルジャーのスタッフロールと双璧

同人小説になってるの知ってる?

>>162 たぶんクライング(ネーヨ
172ナナシーグライダー:01/08/28 20:25 ID:ccU3pjrY
最近、シャイニングフォースCDをやってる今日この頃。
サウンドエフェクトが渋谷道玄氏だったのはチョト感動。
>>162
間違いなくXDR。
173NAME OVER:01/08/28 23:13 ID:QlraB236
>>171
同人小説が存在するとは初耳っす。
漏れは蟻塚みたいなのから出てくるニョロニョロしたやつらがお気に入り(藁
あと、タイトル画面とかパッケージとかBGMにはセンスあったね。

>>172
サードパーティの作品をプッシュしたい気持ちはわかるけど、
セガコンの曲はセガブランドに限定されると思われ。

>>162
たぶんシルキーリップ<だからセガブランドじゃないっつーの(藁
174名無し:01/08/29 00:24 ID:eRgIs7J6
誰かランドストーカーの攻略サイト知らない?
175 :01/08/29 01:01 ID:GqWbOGUM
>>162
10中8、9俄羅斯方塊だな。
176NAME OVER:01/08/29 01:04 ID:fgFGKj16
>>145
秋葉の○○(店名忘れ)カオス館で
4980円で大量に売っていた

とても、安いと思う
177NAME OVER:01/08/29 01:35 ID:NH8rMdDA
亀レスですが。
>>40にはV・Xもあります。
178NAME OVER:01/08/29 02:00 ID:RMn6ow72
                ||        ∧        ||
               ||     |\/<| |>\/|      ||
              ||     / / \ / \ \     ||
             ||   |\_// ∧_| |_∧ \\_/|  ||
             ||   \ (   \  /   ) /    ||
             ||     \\__| |__//      ||
             ||   |\  \__  __/  /|   ||
              ||  \ \___| |___/ /  ||
               ||   \___   ___/   ||
                ||        」 L
                  ||      \/     ワレワレハ クソニーニケッシテ クッシナイ!
                 ○      'Vヽ     ∧∧∧∧∧∧
                 \\    |‐г|,   < ジークセガ!>
                  \\   д/     ∨∨∨∨∨∨
                    \〃―匪―〃フミ
                      | ≧||≦ ||
                       \Τ /||
                        |=ж=| ||
              __/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\____
              |  ||             | |  |
              |  ||             | |
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 (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) /
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) /  (⌒) / (⌒) / (⌒) /  「 (⌒) /  「 (⌒) / (⌒) /  (⌒) /
/  (⌒) /  (⌒) / (⌒) /   「 (⌒) /   「 (⌒) /  (⌒) /  (⌒)/
179NAME OVER:01/08/29 03:11 ID:4geAn/iQ
ジオン=セガ
連邦軍=任天堂
ティターンズ=ソニー
アクシズ=マイクロソフト
180NAME OVER:01/08/29 21:25 ID:LKtmwFbI
>>173
//home.sagami.ne.jp/~ltjg/
ここの[NEW]から過去ログを見れ

ジノーグがでてこないな
例の酢とか
181NAME OVER:01/08/29 21:29 ID:LKtmwFbI
テクノソフトについて聞きたいことがある。
サンダーフォースIIIの後に、続いてサンダーフォースIVの後に
技術者の引き抜きがあったのは知ってるか?
IIIの次にあのIVが出たのは奇跡的だったが、
IVのあとはSSのVまで長く低迷していた。

技術者が逝ったのは…TAITOか?
182173:01/08/30 22:55 ID:khmj9RYg
>>180
さんきゅー!

例の酢は、エミュでプレイしたことアリ。
あんまり面白くなかった(スマソ)
取り説がなかったからかもしれんけど。

ロボット物なら、やっぱエクスランザーかな。
128色同時発色!とか、初の6Bパッド対応ソフトだ!とか、鳴り物入りだったし。
183NAME OVER:01/08/30 23:19 ID:zUV3Gjus
>>182
マジで?
きっと武器の使い分けが良くわからなかったんだろうな
184NAME OVER:01/08/30 23:38 ID:iq16../U
レイノスは確かに敷居高いよ。
でも操作に慣れると嵌まれる。
自分が上達してく感覚が味わえるんだよね。
上下で武器の向き、左右で自機の移動ってのをきっちり出来るようになればかなり戦える。
種類の多い武器はそろぞれ特性を理解し、使う使わないをはっきりさせる。

慣性については、慣れれば自然と慣性分も計算した行動がとれるようになる。

あとは敵に囲まれても焦らない事だ。
185173:01/08/31 00:18 ID:9t7M7iTo
>>183
>>184
アドバイスありがとう。
もうちょっとやってみることにしるよ。(藁
でもやっぱ、取り説無いのはツライかも。

ちなみに、続編ってSFCとかSSとかで出てたね。
SFC版は持ってないけど、SS版は持ってるよ。
……デモ、ムズカシスギテトチュウデナゲダシチャタケドナ(ワラ
186NAME OVER:01/08/31 00:33 ID:cMb/Y2rY
サンダーフォース4にハマリ中。
確かにこのスレでも評判が高いだけあって、信じられないくらい面白い。
Stage5のボスを倒した後に僚機の部隊が敵に特攻する演出には本気で驚いた。

で、色んなサイト巡ってこのゲームについて調べてたんですけど
「サンダーソード」って武器があるらしいんですけど、どうやって出すんでしょう?
187NAME OVER:01/08/31 00:39 ID:OkmGiqZ2
>>186
ステージ6以降のクローは「サンダークロー」
であり、弾を撃たずにいればクローの周りが
稲妻状になりサンダーソードを撃てる

タメが中途半端だとサンダーソードも中途半端
188 :01/08/31 00:52 ID:7IkqK0MA
サンタでS端子ユニットを買って我が魂のゲーム、チェルノブを遊んでみた。
細かいドットも奇麗に映り、とても感動しました。
ところが我が心のゲーム、ノスタルジアはくっきりしすぎて
セピア調の画面の雰囲気が多少崩れている気がする。
得るものもあれば失う物もあるんですね。
189186:01/08/31 00:55 ID:cMb/Y2rY
>>187
レスどうもです。
またステージ6以降に辿りつく事に成功したら試してみます。

それにしても完成度の高いこのゲームに萌え。
190NAME OVER:01/08/31 01:05 ID:2XdElxFE
>>189
そんなあなたにはアン・ルイスの「六本木心中」をお勧めします。
191NAME OVER:01/08/31 01:26 ID:5YMoz5Os
>>190
理解者を選ぶネタですな。…ここの人間なら分かるか。
192NAME OVER:01/08/31 02:14 ID:dPI3Cfh6
>>181
PCEの「ゲートオブサンダー」「ウィンズオブサンダー」
はTFIIIのスタッフの手による作品だったんじゃなかったか?
発売元はハドソン
開発元は違うが
193181:01/08/31 11:22 ID:VFWmFIMo
>>192
すまんそ
SFCのサンダースピリットくらいしかわからん
テクノ開発のアーケードゲームは全部
TAITOが発売元になってたんでもしやと思ったんだが
それとダライアス外伝が妙にTFIVっぽかった印象がある

SSのVって
厨ボスにIVの自機をもってきたり
以前のタイトルに強烈な悪意を感じるんだけど
そのくせ1面の展開がまんまIVだったり
BGMがIIIのアレンジだったり
遺産で食いつないでる印象があって嫌だ
194NAME OVER:01/08/31 12:18 ID:mLmuv1Qk
スタークルーザー
195NAME OVER:01/08/31 12:33 ID:Qh9RPH7s
>>193
SSのTF5は、発売される前に、MDの2〜4をSSでだしたりして
お祭り的なイメージが強かった。5は今までTFを遊んできてくれた
ユーザーへのプレゼント的な意味合いがつよかったように感じる
3の音楽や、4の演出を出したってのはやってるユーザーじゃないと
愉しみと捉えたんだけど。
196NAME OVER:01/08/31 12:44 ID:Qh9RPH7s
訂正。
>>3の音楽や、4の演出を出したってのはやってるユーザーじゃないと
わからない愉しみと捉えたんだけど。
197NAME OVER:01/08/31 15:07 ID:h.94GN/I
>>181
>SFCのサンダースピリットくらいしかわからん
これは3のアーケード移植、サンダーフォースAC(若干のアレンジあり)を
他社がスーファミに移植したもの。スーファミ版はテクノソフトは無関係

>テクノ開発のアーケードゲームは全部
>TAITOが発売元になってたんでもしやと思ったんだが
これは初耳なんだけど。前述のTFACはセガ販売だったし
ハイパーデュエルはテクノソフト自ら販売してた。

>>195
同感、3・4をリアルタイムで体験し4エンディングの「To be continued...」がら
5年間待ち続けていた者にとって5は最高の作品だった。
198NAME OVER:01/08/31 16:14 ID:HnQ6w8VE
忍者武雷伝説・・・
このゲーム面白かったな〜
とくに鉄砲の奴を9段まであげて1撃で武士を葬り去るところが最高だったな。
199NAME OVER:01/08/31 23:53 ID:fouTn/Ms
ACはセガだが、ハイパーデュエルはタイトーが販売関係で
からんでたような。(実際、当時はWELL'TALK系でしか
見るのがほとんどだった)マジカルエラーはどうなんだっけ?


スタッフ流失、というとなんでもかんでも「引き抜き」とかに
したがる人(181を責めているワケではない)って多い気がするが、
そういう事例もあるんだろうけど、状況はいろいろなんじゃないかな。

TFスタッフ事情はわからんが、192も書いている「TF3スタッフが
ハドソンに流れたらしい」というのは、わりと語られることが多い。
雷門、風門、鋼(SFCのact)、バルクスラッシュ(SSの3Dsht系)
なんかを作ったと言われているよ。
200181:01/09/01 21:01 ID:R/A8MqUM
スマンソ 煽り気味なほうがレスつきやすいかと思ってな
ここの年齢層を考えに入れてなかったよ(自爆
テクノの経営陣が我利我利亡者で アーケードやサイドビジネスに手を出して
開発陣が愛想尽かしたって事情もあるらしい

やっぱ TFはIVが決定版だと思う俺
VはIVの自機が地球に漂着して云々だから 物語でいうと外伝っぽい
オーン帝国無き後銀河連邦を狙う新勢力の話は?
続編の予定はあるのかな?
201NAME OVER:01/09/02 03:25 ID:sq2wPxSA
引き抜きじゃなくて
出ていったんだと思うけどね<テクノスタッフ

続編の予定は大有りだよ、マジで
予定は有るんだけど・・・
202NAME OVER:01/09/02 03:50 ID:2gQYAb/U
TF4ってプレイ時間長いよね
最終面あたりだといつも目がしょぼしょぼ…
それくらい熱中できるゲームなんだけど

それにしてもあの馬鹿デカイ弾(ラスボス手前)
には驚かされたよ
203NAME OVER:01/09/02 06:41 ID:2/klaw9M
TF4、当時はあの長丁場のゲームでもクリアできたものだが。
今はダメだね。途中でばててしまう。

サターンのコレクション版では、クリア後のおまけ曲が削除されてたのに萎え萎えだった。
204NAME OVER:01/09/02 07:58 ID:rrFOS/l.
TF4のメインプログラマの人は高校(工業高校)の コンピュータクラブの先輩なんだけど
TF4の開発が終わって(5月か6月くらいだった)10日位休みもらって 地元にかえってきてたときに少し話をした
その時すでに よその会社から来ないかって誘われてるって言ってた でも先生が10月くらいに電話したら まだ在籍してたみたい

当時メガドラもってなくて テクノソフトもサンダーフォースも知らなかったのであんまり詳しくは聞かなかったのがくやまれる・・・
205NAME OVER:01/09/03 01:15 ID:fw4uvGCM
TF3も良い出来なんだけどパターンを覚えると
あっけない
TF4はいまだに8面と9面のボスのパターンが
つかめなくて多数の残機を失ってしまう
206SN:01/09/03 01:42 ID:K4g1pbQU
バトルマニア メガドラだから高い評価を得ることが出来たゲーム。
当初の計画通りスーファミで出てたらただのクソゲー扱いされていただろう。
207NAME OVER:01/09/03 01:53 ID:atdDWR2.
>>202
白い奴が出る所だよね?
巨大な波動砲が来る時、ものスゲー早さで避ける所が憎らしい。
ウロ覚えなんだけど、途中の面にも顔出すよね。あいつ。
208NAME OVER:01/09/03 02:54 ID:XG999XQg
>>206
>当初の計画通りスーファミで

まじっすか?
しかし、確かにメガドラだったから「バカゲー」として歓迎されたとは思う。
でも、ゲームとして面白かったかというと、ちょっと疑問ナリよ。
「大吟醸」ならヲレも大絶賛するけどね。

余談だけど。
計画が変更されたゲームってゆーと、蓬莱学園が思い出される……。
当初、メガCD用だったはずが、なぜかSFC用になってしまった。
CDの容量を必要とした企画がどうやってカセットに収まったのだろうか?
209SN:01/09/03 03:22 ID:G5awHbYo
>208
有名な裏技、”弁当箱(スー○ミ)踏み付け”から察するに、
任天堂から発売を拒否されたか、不利な条件を突きつけられたのでは
ないかと。確認はしてないので事実は違うかも、誰か知っている人いる?
210NAME OVER:01/09/03 03:46 ID:6n3c877w
バトルマニアって取説の下手糞な漫画と
コンティニュー画面の適当さ加減が印象
深いです

ゲーム自体はSFC踏みつけより面白くは
なかったです、正直
211POM:01/09/03 04:44 ID:h5hUUS2U
ぞうぞうぞうレスキュー大作戦をお忘れなく♪
いまEDを静かに迎えたところ・・・
212NAME OVER:01/09/03 10:47 ID:stkj2vaQ
完全に既出だろうけど、レイノス!(EDは俺的ゲームソングベスト3!)
2はクソだった・・・(;´Д`)
SFCのヴァルケンはわりといいデキだったのに・・・。
213NAME OVER:01/09/03 11:55 ID:Z7eXxoTA
例の酢は操作が重いんだ
重いところが無茶苦茶リアリティあった

1面でボス敵「のみ」墜とすとフル装備になった
いまだにクリアーできないって奴は試してみ
214212:01/09/03 12:39 ID:stkj2vaQ
>>213
おお、そうだったそうだった。

宇宙面なんかでは、十字コンをグリグリ回すようにして、移動させながら、
射撃するっつー器用なことしてたな・・・。
ちなみにラスボスはレーザー持って行くと、かなり楽に倒せるぞ。
215NAME OVER:01/09/03 16:33 ID:461jEygc
>>214
3面では「1つ、2つ、次!」とリックドムを落としまくるアムロ気分が味わえたりするね(藁
宇宙は慣れると楽しい。
216NAME OVER:01/09/03 19:31 ID:Z7eXxoTA
ゾウザリィィィィィィィィage
217SN:01/09/03 22:57 ID:CraxMBJo
>210
>コンティニュー画面の適当さ加減が印象
で、思い出したけど、大吟醸のコンティニュー画面は当初、カウントダウンされる
ごとにマリアが服を1枚ずつ脱いでいくという画期的なものだったが、SEGAの検閲
に引っかかり、これまたいかにも急遽作りましたという感じで、前作同様に適当な
ものになってしまった。 これは、当時のメガドライブマガジンの紹介ページで見
た覚えがあるので確か。 期待して買ってみたら以上の如くで、一気に萎えた。
ゲーム自体も前作のバカっぽさが薄れて、普通に出来の良いゲームになってたし。
218Alicia=Yog=Armitage ◆5YumiEMU :01/09/04 00:35 ID:67lojm3c
>>217
バトルマニア…でも大吟醸も面白かったよ。
アイキャッチも面白い試みだったし(銀河任侠伝でもあったけどね)、
BGMも前作にくらべより一層ドラマチックでかっこよくなった。
8wayモードも使い慣れると楽しかったし、新要素は練られていて良かった。
初代もそれなりに遊べば、シューティングとしては結構面白い方だと思う。
雰囲気と操作性に慣れるまでは辛いかもしれないけど。
私は両方とも好き。
大吟醸のコンティニューが脱ぎじゃなくなったのは残念だったけどね(^_^;
どこかの同人誌でもその脱ぎ途中の写真が掲載されていて、
開発中のROM所持で撮影とのことでうらやましく思ったもんです。
219NAME OVER:01/09/04 01:20 ID:c1uG3grA
既出かと思うが レッスルボール!!!今、全国大会あっても全国3位以内
にはいる自信あり!
220NAME OVER:01/09/04 22:56 ID:cKpMtSz6
クライングの巨大戦艦面が好きだ
最初はメカメカしいのに、破壊していくごとに
触手やら内蔵っぽいのが露出してくるところが!
221NAME OVER:01/09/05 01:12 ID:Y93LgprQ
バトルマニア大吟醸はメガドラの横シューティングNo.1の出来だと密かに思ってたり。
あ、縦スクロール面もあるから「横シュー」とは言えないか(藁
おバカな演出は、いまいちバカになりきれてなかったのが欠点といえば欠点か。
でも、エンディングのヘンなスタッフロール(?)には爆笑。
「まにやん の こえ。 こもり ようこ ちゃん なめなめ しちゃう。」
222NAME OVER:01/09/06 00:22 ID:/CXaDMDU
>>208
メガの蓬莱とSFCのとは無関係だと思うのだが。

版権筋あたりでそんな情報出てたとかですか?
223212:01/09/06 16:04 ID:cpW.LxbE
>>215
ああ、久しぶりにレイノスがやりたくなった(藁
うちのメガドラ、まだ動くかな・・・?
224NAME OVER:01/09/06 23:55
オレもレイノス
チョーヤリテーーー!

アレを超えるロボット系アクションって、ないよ
オレのなかでは。
225NAME OVER:01/09/06 23:58
スーパーファンタジーゾーンって面白かった?
226NAME OVER:01/09/07 00:38
>>225
オモシロカタヨ。
アーケード版と違って、通常ボムと特殊ボムを使い分けることが出来るのが超便利。

ところで、このゲームで一番感心したのは、
アーケード版とクリソツな音色のBGMだったよ。
227NAME OVER:01/09/07 00:44
武者アレスタって楽しいですか?
228208:01/09/07 00:45
>>222
>メガの蓬莱とSFCのとは無関係だと思うのだが。

実のところ、両者の相互関係は分からないっす。
ただ、そこそこ期待していたMCD版の蓬莱学園が没った一方で、
いつのまにやらSFC版が出ていたので、てっきりMCD→SFC
となってしまったものとばかり。
229NAME OVER:01/09/07 00:49
>>224
>アレを超えるロボット系アクション
エクスランザー(コソーリ
230NAME OVER:01/09/07 01:20
>>227
個人的に家庭用では一番好き。
最終面のラスタエフェクトにはビビッた。
231NAME OVER:01/09/07 01:57
>>230
MDの縦シューではNo1ではないかと
BGMもサイコー
232NAME OVER:01/09/07 04:29
ハイブリッドフロントは?
大戦略好きなら一押し。
近未来SFだけどロボ出ないのがイイ!
233ほにくへじぐー:01/09/07 04:49
しっかしMD各ジャンルでゲーム史上最高と思える作品多すぎ!まさしくサイコーだったヨSEGA!
ちなみにFSLGではバハムート戦記が最強、アドバンスドもあり戦国ではMCD天下布武。
STG縦は武者アレスタ横は、甲乙つけがたいナだいたいどれかは察しはつくだろけど。
あー思いをはせる程にMD時代はもえてたなー・・
234NAME OVER:01/09/07 12:32
このスレでは「パノラマコットン」って人気ないの?
あんまり書き込みを見かけないナリ。
自分は、アフターバーナー2と並ぶ、3D−STGの傑作だと思うのだが……。
235NAME OVER:01/09/07 13:17
>>234
入手前に消えてしまったから持ってない。
236NAME OVER:01/09/07 14:41
漏れも参加させれ。

スーパー忍の陰に隠れる形となって地味なんだがE−SWATを
強烈に押してみる。

 グラフィックは綺麗だし、音楽も派手ではないが押さえた感じでクール。
手に入れた武器を切り替えて戦うTF形式で、各面とも特徴があって
凄く面白かった。惜しまれるのはコンティニューが無かった、
ステージセレクトコマンドがあってもそれは全クリア後に使えるという
仕様で全く意味無しだった。

 レイノスはビギナーには辛い作品だと思われ。アドバイスとしては
ダメージを受けても時間で回復出来るので、まずは回避テクニックを
磨いて行けばその楽しさも判ろうと言う物。
 このゲームの楽しさは、やはり絶妙のバランスで攻めてくる敵の
攻撃の仕方だと思う。一切のパターンが無いので敵、敵弾の密度、
地形、自機耐久力、使用中の武器など、それらを判断材料に
常に状況判断が迫られる。これらを最初から理解するのはまず
不可能だと思うので、だからマニア向け、マニアははまるのだ、と。
237NAME OVER:01/09/07 16:16
キリングゲームショーが好き。難しいけど。

下から競りあがってくる液体に触れないように上へ脱出する。
アイテムを1個しか持てなくて、通過に必要なアイテム、攻撃アイテムを
うまく使い分けないと駄目だったりする。
未だにクリアできないのが辛いところ。
238NAME OVER:01/09/08 00:18
E-SWATは良いよ。
ただ解くのに3年もかかったがな。
エンディングが藁けるよ。
キリングゲームショウは何して良いのか
わからんかったのですぐ止めちゃってよくわからん。
239レイノス燃え:01/09/08 00:39
E-SWATってさ、オープニングは海外のSF特撮ドラマっぽくて
スゲーって思うんだけど、いざゲームを始めてみるとなんか
主人公が生身の警官なんだよね

おいおいマジかよーって感じでさ、何つーの?
最初からパワードスーツで暴れさせろっつーの?

バーナーでグルグル回転するトコなんかさ、かなり
クールなのに、掴みで間違ってるてゆーの?

そんな感じ
240NAME OVER:01/09/08 03:32
チェルノブ。
ゲーム自体はもちろん(?)良い出来なのだが、バカセンスが笑える。

ちなみに海外版のタイトルは「アトミックランナー」。
「チェルノブ」って、万国共通で使えそうなネーミングだと思ったけど、
やっぱ欧米ではマズかったってことか(藁
241ナナシーグライダー:01/09/08 14:19
>>240
うむぅ。俺も欲しかったけど手に入らなかったゲームの内のひとつ。

話は変わるが、テトリスのMD版の出来に閉口。
なんじゃありゃぁぁぁ!!!シムス許さん!!
242NAME OVER:01/09/08 15:53
ヴァーミリオン

とりあえず女の子とエチー
また女の子とエチー
ずーっと女の子とエチー

「うぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
243NAME OVER:01/09/08 16:04
でLV1になっちゃうんだよね(ワラ
244SN:01/09/08 16:33
>>240
文句無しに出来の良いゲームだと思う。強制横スクロールには最初戸惑ったが、
あの独特のセンスに嵌った。エンディングがまたせつなくって、後を引くんだよ
な〜。
245224:01/09/09 00:37
パノラマコットン、チェルノブやってみたかったなぁ。
当時は金がもたんかったね。

ちなみに229がコソーリおしえてくれたエクスランザはもちろんやったけど
レイノスが圧倒的におもしろかった。
あのしょぼいキャラで武器を増やして
メキメキと強くなっていくサマ。
耐久力を回復させながらじっくりと攻略できるシステム。
ホンと未だにこれを超えるロボットものはないナァ。
ストーリーも宇宙→地上→宇宙っていう定番っプリがまたイイのよ。
E-SWATはクリアできなかったけど、これはクリアできた。

そういや、裏技で敵のアサルト(ザコ)動かせるの、ってあったなぁ。
たしか2Pコントローラー使って。プチ対戦みたいの。
246NAME OVER:01/09/09 08:39
>>242
みんな試すことは同じ?(藁

とりあえず女の子とエチー

なんか体力減ってる……

また女の子とエチー

さらに体力が減ってる……
ひょっとして、このままいくと……

ずーっと女の子とエチー

「うぁぁぁぁぁぁぁぁ!」

腹上死!
主人公、(゚д゚)ウマー


ところで、「女の子」っていうか「未亡人」だったような。チガッタッケ?
247NAME OVER:01/09/09 13:10
エクスランザーはロボットに重みがないのがねー

パノラマコットンは発売日に買ったのでプレミア無しで手に入れたよ、湯呑も持っているし
内容は賛否両論あるみたいだけど、俺は結構好きだよ
イージー、ノーマル、ハードでエンディングも違ってくるから頑張って当時クリアーしたぐらいだし
ただプレミア付きで買うほどのゲームではないな
248NAME OVER:01/09/09 13:45
>>247
ちょっと同意。
確かに重量感がイマイチといえばイマイチ。
まー、重量感を持たせれば操作性が悪いと言う人もいるだろうし。
そのへんの調節ま難しいところでしょう。
とはいえ、ヲレ的には大絶賛したいゲームのひとつ。

>内容は賛否両論
そうなの?
3D−STGが好きな人なら、特別にダメな部分はなかったと思うけどなぁ。
破壊できる障害物が多いので、爽快感も高いし。
タイトル画面とかオープニングとかエンディングとかも気合入ってるし。
まあ、あえて難点を挙げるとしたら「3Dお茶キャッチ」がムズいってことぐらいか。

「だからどうしたモード」マンセーマンセー(藁
249NAME OVER:01/09/09 14:35
パノコって続編出たよね。
ドリキャスだっけ?
キャラがデカいから前が見にくいらしいけど、それって仕方ない気がする。
250NAME OVER:01/09/09 15:41
激しく既出だが、
ノスタルジア
スタークルーザー
の続編はついにMDでは出なかったな〜
それぞれ前作を越えられなかったんだろうか?
PCでプレイした人いたらマジレスおねがい。
251NAME OVER:01/09/09 18:25
さっきMW4クリアした。ラスボス弱かった。
でも良いゲームだ。
252ななしジャム:01/09/10 00:42
パノラマコットンは…画面も音楽もかなりイイですね。
3面でずっと右に行くルート(外に出るところ)がとても綺麗です。
ただ、やはり初代とかSFCのアレとかとはゲーム性が異なりますからねぇ。
あと魔法があまり…というかほとんど使えないのが残念…。

まあ、個人的にはニットたんハァハァ(w
253NAME OVER:01/09/10 00:51
>>252
魔法は……漏れ的には、サンダーボルト(バリヤー)の利用頻度高し。

>ニットたん
激しく同意(藁
し、白い水着が……ハァハァ
254NAME OVER:01/09/10 05:02
パノラマコットンのパッケージってエロゲーっぽい
SUNSOFTがやっと普通のサイズの箱にしてくれた
255NAME OVER:01/09/10 10:07
ランド ストーカーってMDだよね?
3Dダンジョンも凝ってて当時すげーって思った。
難かったけど面白かったよ。
続編がSS DCで出ることを期待してたんだが・・・
256NAME OVER:01/09/10 15:28
ソフトじゃないんだが、メガドライブの海外版ジェネシスが欲しいよ。
普通の携帯CDプレイヤーに厚みが2cm程度の大きさで、メガドライブ、
メガCDが遊べるっつーハード。国内版のあの不条理な大きさにため息がでる。
257NAME OVER:01/09/10 15:55
>>256
CD−Xだね。(アジア版はマルチメガ。国内ソフトがそのまま動くので激レア)。
32X用スペーサーは実在するんだろうか..そのまま刺すと後ろに倒れそうになるので。

2cmなんて薄さじゃないぞw 4cmくらいはある。あとCDプレイヤーとしてのみだが電池駆動も出来る。
個人的にはMEGA-CD遊んでるときに、BGMがCD-DAだと液晶にトラック番号が出るのに萌えたw

あと、ハードの話になるがMEGAJETは音が良かった。
ヘッドホンのほうはイマイチなんだけど。LINE-OUTのほうね。
航空機内での使用が前提だったのでノイズ対策がかなりしっかりしていたみたい。
258NAME OVER:01/09/10 16:51
isweb26.infoseek.co.jp/art/ancient3/
パノラマコットンの1面の曲見っけ。
259NAME OVER:01/09/10 18:05
何でジェネシスノマド(US用)だとどう頑張ってもロボコップVS
ターミネーター(こっちは国内版)が遊べないんだゴルァ!!
エリアプロテクト外すための間に挟むROMだったら持ってるんだけどね、
これだけ動かないんよね・・・・。

 ん?このゲームですか?最終ボスが倒すのに死ぬほど時間掛かるって以外は
凄く良くできたゲームだよ。絵は綺麗だし音楽も良いし、操作性も当たり判定も
国内ソフト並だし。アラジンとかクールスポット作ったバージンだからね。
ちなみにアクションゲームだけど最後のボス倒すのに20分くらい掛かった。
やり方がまずかったのかなー???
260NAME OVER:01/09/10 19:35
前スレで既出だたが、レンタヒーローはハマッたぞ。
261NAME OVER:01/09/10 22:04
>250
ノスタルジアの続編は現代でエアジャック関係の話だったと思う。
前作の雰囲気ぶち壊しだったよ(泣
スタークルーザー はしらん。
262NAME OVER:01/09/11 04:46
今「ヘルツォーク ツヴァイ」にハマっている。
氏ぬほど面白い。
あの頃のテクノソフトには、神が宿っていたに違いない。
263ナナシーグライダー:01/09/11 11:59
>あの頃のテクノソフトには、神が宿っていたに違いない。
6割ほど同意。でもヘルツォーク ツヴァイは結構むずかったよーな。
同じ面を4回クリアしないとエンディングが見れないのはちとしんどかったね。
>>259
うちのノマドは液晶が逝ってしまいました、、、おまけに電源すらまともに
入らなくて激しく鬱。
264NAME OVER:01/09/11 12:00
対戦で負けたことない
全国大会やってほしい>ヘルツオークツヴァイ
265NAME OVER:01/09/12 01:31
ヘルツォーク、めちゃくちゃおもしろかta

敵本部基地に大砲と救援班を山ほど置いて
CPUキャラを復活<->即死の無限ループに。

>>264
オンライン対戦でも可!
負けんYO!
266NAME OVER:01/09/12 18:03
パーテイクイズ メガクイズが近所で200円で売ってたんですが買いですか?
ないようはおもしろいのかな〜〜
267NAME OVER:01/09/13 01:34
>>266
5人対戦できる環境にあるなら、絶対に買い!でしょう。
でもまあ、その値段なら、なにも悩むことなんてないじゃん。買っちゃえば?
268NAME OVER:01/09/13 01:43
CPU相手でも時間のかかるのに
ヘルツォークの対戦なんて決着つくまでにどれくらいかかるんだろう
腕が同じぐらいなら永遠に決着つかないような
269名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/13 04:04
「マクドナルド」プレイ中。
絵もきれいだし、なかなかおもしろいと思うけど話題に
上がらないのはドナルドの顔のせえか?
270NAME OVER:01/09/13 18:18
メガクイズかいました。おもせー。
271NAME OVER:01/09/13 18:24
メガディクショナリー 売ってる中古同人誌屋さんありますかね?
272NAME OVER:01/09/13 22:25
名作じゃないし、面白くもないんだけど、「バーニングフォース」。
とりあえず移植したことに敬意を表すナリ。
でも、BGMはもっとしっかり作って欲しかったよ……。
このゲーム、BGM「だけ」が取柄なのに(藁
273NAME OVER:01/09/13 22:40
おい!!
スラップファイトが出てないぞ!!
メガドラで猛威を振るったテンゲンの名作!!
しかも古代サウンド!!
その上アレンジモードまであるサービスぶり!!!
縦シュー好きなら絶対やっとけ!!!!!!!!!!
274NAME OVER:01/09/13 22:46
>>273
>絶対やっとけ
激しく同意……なんだけど、今となって手に入らないよ……。
もともとがなんかレアっぽいし。
275NAME OVER:01/09/13 22:55
MDのゲームじゃないけど「カルテット」。
セガマークスリーには移植されたんだけど(「ダブルターゲット」)。
MDにガントレットが出た頃、これも移植してくれないかにゃーと思ってたナリ。

↓これ、カルテットの1面の BGM(MIDI)なんだけど、結構良いカンジだったよ。
ttp://www2.biglobe.ne.jp/~nfoxp/midi/data/quartet1.lzh
276NAME OVER:01/09/13 23:04
チェルノブは、えらい出来よかったなー。
全面BGMと背景がアーケードと違うってのに、紛れも無くチェルノブしてたし。
(一面と最終面はアーケードのアレンジだったけど)
おっそろしくファンキーな曲揃いでクオリティも狂ったように高かった。
個人的にメガドラBGMの3強のひとつだったり。

エンディングは確かに、イイ!
…死んだとは一言も言ってないけど、オリジナルよりも悲惨な気がしたっけ。
277NAME OVER:01/09/14 02:56
>>271
メガヂクは新しい版をまだコミケで売ってるよ。
あそこは通販とかやってるんだろうか?

>>276
チェルノブは漏れもすげぇ好き。サンプリング
ボイス入ってる曲とかビビったよ(藁
278NAME OVER:01/09/14 05:24
デビルクラッシュMDもよい。
OMAKEBGMに涙するオレだ。
279NAME OVER:01/09/14 05:58
あんまり賛同者いないと思うけど、
メサイアだったかな、あそこが出したRPGで
ソーサルキングダムって知ってる人いない?
グラフィックの雰囲気がとにかく好きだったな。
戦闘も切り替えじゃなくて、ファミコンのダークロードのようなシステム。
何歩か移動させて、味方キャラクターを敵に隣接させると攻撃できるってヤツ。魔法は離れててもOK。
攻撃するとFFVぐらいまであった、剣を連打するアニメーションがあって
攻撃していることをアピールしててよかった。ズダダダダダン!!って。
最後の方のバランスがイマイチだったように思うけど、今でも大好き。
音楽も印象に残ってるなー。サントラなんて多分出てないだろうけど、あったら欲しいな。
280NAME OVER:01/09/14 06:20
タツジン と フォゴットンワールズ。
ほしいです。だれかくださいませんか?(笑)
281NAME OVER:01/09/14 07:30
282 :01/09/14 09:55
>>279
あの戦闘シーン、ラップの芯で「パカポコ」ぶっ叩いてるみたいで
変に軽妙なんだよな。謎。

チェルは2面の曲「うっはっ、うっはっはっ、う〜」ってのが
未だ耳に焼きついとるのお。
283NAME OVER:01/09/15 01:43
デコゲーはどれもこれも音はいいのよ。空牙もクルードバスターも
ミッドナイトレジスタンスも。

 マクドナルドは・・・きしょかった。術で敵を倒すし。とりあえず
しばらく操作しないでいるとやる例の”M”、をやる。これだけで
このソフトの元は取れたと思ったね。ゲームはトレジャーにしては
少々爽快感が足らずちょっと物足りなかったかも。つまらないとは言わないけど。
うなれドナルドマジック!!倒せ敵!!手に入れろ財宝。
おいおいエンディングで今までの行動を台無しにして・・・なかったっけ?

 サンプリング音声ならロボコップVSターミネータも曲に合わせて
ターミネーター言うよ。ターミネータ敵やけど。
・・・あとテンゲンのオーサムポッサムも歌ってなかったっけ?
284バーサット:01/09/15 12:08
>283
空牙&ミッドナイトレジスタンスは曲よかったね。

ちなみに「ブラックホールアサルト」はやっぱり不評なんだろうか?
メタルちっくな効果音とかかっこいいし、スピード調整しだいで
カラテカにもスト2ターボにもなっちゃうとこがいい(w
あと、「エア・ダイバー」を強力に推しておきます。
285NAME OVER:01/09/15 12:34
VIC東海 のソニック対抗ソフト タイムドミネーター
   意外にスピード感ありますな。
  でもになにか物足りない。

  ゲームフリークの自信作パルスマン
 もなかなかおもしろい。いまやっても結構はまるかも。
286NAME OVER:01/09/16 06:19
>>284
エアダイバーはよかったなー。
中ボス戦がむちゃくちゃアツい。
最終面も最高に盛り上がる。
巨大ボスはいらん。
287NAME OVER:01/09/16 23:53
コナミのTMNTもBGMに音声入るな

PCMドラム、「ヘイヘイヘイ!」とか「イヨォー!」いうサンプリング
とオケヒが激しく絡まりつつ鳴りまくり(笑)
288NAME OVER:01/09/17 19:03
>>285
知人発見!(w
289NAME OVER:01/09/18 05:08
Genes v1.00でNET対戦やりたいな
やってる人いない‥
290NAME OVER:01/09/18 05:10
× Genes
○ Gens
291NAME OVER:01/09/20 01:26
久しぶりにタントアールで遊んでみた。
意外にハマってしまった。PDAとかに移植すると良さげだね。
292NAME OVER:01/09/21 01:47
会社の先輩にメガドラエミュの話をしたら「ちょーだい!」とのこと。
とりあえずフツーの人に(たとえ取り説がなくても)楽しんでもらえるMDソフトって、何が良いでしょうか?
とりあえずは……無難なところで……
・コラムス
・ぷよぷよ
・メガパネル
・タントアール
なんかパズルものばっかりだ……。
293NAME OVER:01/09/21 04:13
>>292
ベアナックルはどう?
武者アレスタもいいと思うな。
294 :01/09/21 18:17
トージャム&アールしかない。
ickでyackなバカナイスゲー。
295NAME OVER:01/09/21 21:28
ランドストーカーもかなりの名作だけど、
ストーリオブトアってゲームが最強に面白かったなぁ。
アクション風味満載のRPG。
サターン発売の直後か直前のソフトだけに出荷数とか少ないんだろうなぁ。
あぁ、何で俺はあんなにソフトを手放したのか。鬱だ
296NAME OVER:01/09/21 23:23
>>295
つい3年前まではウチの近所で480円の裸ソフトで投売りしてたよ。
297NAME OVER:01/09/21 23:44
ソニックシリーズはやめとけ。
お勧めならディズニーシリーズに尽きる。ハズレが無いどころか傑作揃いだ。ファンタジア以外は。
中でも特にアラジンは出色の出来。スーファミ版とは比較にならない美しさだ。
あとはエコーだな。
スーパーファンタジーゾーンも悪くない。
RPG・ウォーシミュならシャイダク・シャイフォー。
298NAME OVER:01/09/22 00:18
ヴィクセン357!!
最近やっとアニメするようになったスパロボに先駆けること10年弱、ちゃんと
アニメしていた戦闘シーンが印象的なロボットシュミレーション。
第1話が始まる前の状況説明時の音楽がむちゃくちゃかっこいい!!
299NAME OVER:01/09/22 01:18
ゲイングランド今でもやってる。弾平もレンタもおもろい。
クソゲーキングのソダンは何故か俺の周りでは評判良かった。
けど、俺的にはやっぱMkVの方が熱かったなぁ。
難しくて狂ったようにやったキャプテンシルバーがみょーに忘れられん。
300NAME OVER:01/09/22 01:19
ありゃ、スーパーモナコGP2が出てないな
ありゃ結構やり込めた
301NAME OVER:01/09/22 01:29
そういえば、MD以前のセガ旧ハード総合で語っていたスレが
あったと思ったけど、倉庫逝きかな…。
302NAME OVER:01/09/22 02:25
って言うか
なにげに奨めても
他機種より濃いめなゲームばっかりだ・・・
303NAME OVER:01/09/22 02:26
>>302
そんなことは百も承知してる
もう慣れたよ
304292:01/09/22 09:10
レス下さった皆さん、どうもありがとうございます。
「ベアナックル」
文句なしに面白いんだけど、取り説なしではちょいツラくないでしょうか?
「武者アレスタ」
存在をすっかり忘れておりました(藁
これはオススメリストに入れておかねばならなですね。
「ソニック」
1作目に関しては、自分も雑誌とかが言うほど面白いとは思わなかったっす。
でも、2作目は結構面白かったかな(ラストまでがえらい長い道のりだったけど…)
「ディズニー系」
『アラジン』と『ミッキー&ドナルド』と『ミッキー・不思議のお城』もオススメリスト入り決定。
若い奥さんがいらっしゃる方なので、結構喜ばれるかも?
「スーパーファンタジーゾーン」
自分もプッシュしたい逸品です。MDとは思えない色使いとサウンドも魅力ですね。
「シャイニングシリーズ」
『シャイダク』は、ちょっと人を選ぶかも。ダンジョンしかないし……。
『シャイニングフォース』はオススメリスト入り決定です。
いや、思い出したので遊んでみたんですが、今時のヘタなゲームより面白いです、マジで(藁
『トージャム&アール』
一般人にあのセンスが理解できるとは思えないっす(藁
でも、意外と「ジャム・アウト」がウケるかも……でもすぐ飽きそう(藁

以上です。
皆さんどうもありがとうございましたー。
305NAME OVER:01/09/22 11:12
格ゲーみたいなジャンルで
モアイ、蠍、草、花みたいなキャラが出てきて
ジャンプがやたら高いゲーム知ってますか?
がいしゅつならスマソ
306ナナシーグライダー:01/09/22 17:35
>>305
おそらく「まじかるハットのぶっとび・・・」あ、格ゲーか。
>>301
おそらく倉庫逝きでしょう。ちょっくら探してみます。
307ナナシーグライダー:01/09/22 17:53
>>301
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983359524.html
というわけで過去ログ逝きです。
308NAME OVER:01/09/24 04:17
>305
名前忘れたけど買ったなぁー
ストU+が出る前で、格闘系がほとんど無かった時代で。
今思えば良くやったよ、、あんな糞ゲー。。
宇宙人っぽいキャラだかステージあった気が。

>298
ヴィクセン、迷った挙句買わなかった、、ヤッパ当たりだったのか。。
メサイヤだったよね確か。

>299
キャプテンシルバー、オレもやってた。
鬼だよなぁ!あの難易度って。
でも確かクリアしたような、、
今じゃそんな気力も体力もありませんわ。
309Strider:01/09/24 21:32
>305
それは「ファイティング・マスターズ」ではないでしょうか。
今は亡きトレコ販売の格ゲーで、お互いを突っつきあっての
投げ合戦が熱かった。
310NAME OVER:01/09/24 22:24
俺はやったことないんだけど、メガCDの江川卓のスーパーリーグやってみたい。
なんか8人集まっての同時プレイが、ヤバイぐらい面白いらしいね。基本ですか?
311NAME OVER:01/09/25 01:55
ハイブリットフロントって知ってる?
あれってフロンとミッションみたいだけど、なんか関係あんのかな?
バクさえなけりゃ最強に面白かったなぁ。
大戦略とフロントミッションの間みたいなゲームで。
ガソリン切れで墜落とか、あのタイプにしては非常に
シビアな感じだった。死んだら経験値0になるし。
シャーリラ3人になったなぁ。バグで。
312NAME OVER:01/09/25 17:38
WSCにゴールデンアックスが移植されます
release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=9899
313NAME OVER:01/09/26 21:30
みなさんにお聞きしたいのですが、
「スーパーハングオン」と「スペースハリアー2」の出来はどうですか?
MDもってないので。
314SN:01/09/26 23:07
>>298
 ヴィクセン357
 確かにあのOPはイイ!!
 シナリオは結構イケル(ラングリッサ−とも繋がりがある)んだが、如何せん
演出が地味。しかもかなり難易度が高い(敵の雑魚キャラ1体倒すのに味方キャラ
総がかり)ので、シュミレーション好き以外には薦められない。
でも、そんな硬派なところが好き。
3153T:01/09/26 23:15
スペハリ2は、マーク3版スペハリのバージョンアップみたいな
感じで、動きは速くなったけど滑らかさはないまま、という。
ゲームは簡単で、熱くなるほど面白くないと思うけど、
音楽がファンタシースター(1と2)の人なので、
そのへんが好きなら買ってもいいんじゃないかな。
316NAME OVER:01/09/26 23:31
>>313
スーパーハングオンはハンドルが重すぎる。
あんまりやらないで売っぱらっちゃったな〜

スペハリ2は結構燃えたよ。
Beメガでの評価は散々だったけど、あそこまで叩かれるソフトじゃないような・・・。
MD初期の作品だしね。
317名無しさん@MZ-2000:01/09/26 23:44
スーパーハングオンは丁寧ないい移植だったと思う。
スペースハリアー II は大雑把だけどまぁまぁ楽しんだよ。
つかこれのためにメガドラを発売日に買った(w
318NAME OVER:01/09/27 01:52
>>313
>>317
自分もメガドラ発売日に買ったよ。スペハリIIやりたくて……。
スペハリIIは、発売当初は、それなりに評価されてたと思うよ。
色使いなんかも結構綺麗だし(64色とは思えない)。
メガドラの隠れた機能が存分にアピールされているのも良いですね。
(擬似3D機能(床のタイル模様の3Dスクロール)、シャドウ機能(半透明色の陰))

スーパーハングオンは、がいしゅつだけど、ハンドルが妙に重いのが難点。
これは、ある程度慣れてもツラい。
ただ、BGMはアーケード版にかなり似ていてGOOD!

こんなところでしょうか。
319NAME OVER:01/09/27 02:12
ソニック2は面白いでしょ?
音楽もサイコーだし。
それ以降はだんだん面白くなくなってきた。
爽快感がなくなって、普通のアクションゲームになってしまった。

ソニックシリーズは、真もバッドも殆どエンディングが変わらないね。
320NAME OVER:01/09/27 02:16
>>319
なんかセガのゲームって、2作目で最高潮に達して、それ以後はイマイチ、
ってなものが多いね。

ソニックとかベアナックルとかファンタシースターとか。
あ、PSシリーズは、単にPS3がイマイチなだけか。
321NAME OVER:01/09/27 02:31
PS2が最高峰なワケないじゃん
322319:01/09/27 02:42
>>321
それもそうなんだけど。
PS4(千年期)が一番出来良かったけど、その基本となる部分はPS2で確立
されていたので、一応PS2をヨイショ。でも、ゲームバランスはイマイチ。

インパクトだけなら、PS1がダントツかな。
323NAME OVER:01/09/27 03:06
>>313
スーパーハングオンのハンドルの重さは、自分はリアルに感じられた。
あくまで傾いている方に曲がるという感覚。左右キーは斜角を変えるキーと心得よ。
S字を絶妙に抜けられる様になると、上達感が味わえるよ。
また、オリジナルモードがマッタリとぬるい。
初期段階はアーケードモード以上に重く、水面下の爽快感。
だが最強に育てれば、クイクイ曲がれる様になる。
育てたバイクはアーケードモードでも使用可能だ。
パスワードが長く、ちょっと走ろうって時には全然使う気にならないが。

スペハリUは、地面が綺麗。あと天井も。
敵と曲のセンスはファンタそのものなので、そのつもリで挑む分にはよし。
残機はウラワザ並に増えまくるね。
エンディングでは、シリーズの関連が語られる。英語だが。
あらかじめスペハリ3Dのエンディングも見ておくことをお勧めす…ウソ。

ソニックシリーズは、ある程度メガドラ感を養ってからの方がいい。
297で勧めなかったのは、セガ色の強すぎるソニックをいきなりやるのはどうかと考えたからだ。
エイソルや幽々を勧めなかったのも、メガドラ初心者向けではないと判断したため。
初めに勧めるには一般受けの良い作品がいい。弾平、タルるーとも一般受け良い作品だね。
サンダーフォースや忍をやるには、もっと餓えと渇きが必要だ。
324NAME OVER:01/09/27 14:41
フォゴットンワールドって
メガ2で出来ないってマジ?
325NAME OVER:01/09/27 18:49
>>324
6ボタンパッドだとモードキーを押しながら立ち上げないと不具合がでる
それが間違って伝わったのではないかな?
326NAME OVER:01/09/27 18:52
スイッチがPS2に移植されるんだってね。
327NAME OVER:01/09/27 19:16
>>326
まじか
つーか今出すのは時期的に無理なんじゃないのか
328NAME OVER:01/09/27 19:25
>>327
電撃プレイステーションにでてたよ。
ただ、当時のスタッフじゃないみたい。
329NAME OVER:01/09/28 00:12
>>325
324じゃないけどモードキー押しながらじゃないと
不具合起るのか〜
どうりで天下布武やっても退却選べないわけだ・・・
久しぶりに引っ張り出してみようかな

PS2でゲームアーツがだす三国志が気になる今日此の頃
ドリキャスなら持っているんだが・・
330NAME OVER:01/09/28 02:49
>>329
325がいってるのはフォゴットンの場合だよ
331NAME OVER:01/09/28 22:46
>>326
メガCDの起動画面をパロった面とかはそのままなのだろうか。
「ガーセー」は?
気になって夜も眠れぬ。

>>327
>つーか今出すのは時期的に無理なんじゃないのか

このゲーム、モニュメントを破壊する場面が少なくないから?
せっかくだから、新モニュメントとして世界貿易セン以下略(藁
332NAME OVER:01/09/29 09:28
メガCDで出たロボット同士の格闘ゲームは
なんて言うタイトルでしたっけ?
333NAME OVER:01/09/29 10:01
>>332
ブラックホールアサルトかな?
もうひとつ、強烈なクソゲーがあったけどタイトル忘れた。
334NAME OVER:01/09/29 10:07
>>333
わかった、ヘビーノバだ。
敵が異常に強い割には、操作性が悪くって手も足も出ないよ。
335NAME OVER:01/09/29 10:08
ヘビーノバ?
336332:01/09/29 10:45
おぉ!ヘビーノバです!レスサンクス!
かなり遊んだよう!ボスまでのアクションがうざかった。
ブラックホールアサルトも買った記憶が・・
内容は完全に忘却しましたが。
337NAME OVER:01/09/29 12:51
>>334
飛行中無敵さえなければ・・
対戦やるとなかなか勝負がつかんよ。(藁
338 :01/09/30 09:46
ダイナマイトヘッディー2980円ってどう?
339NAME OVER:01/09/30 13:30
>>338
たかいとおもう。
340NAME OVER:01/09/30 13:37
>>338
恐らく「安い」って返事を期待して書きこんでいる
と思われるが、嫌いなんだよねこのゲーム

爽快感が皆無でたるいだけだし
341NAME OVER:01/09/30 17:17
>>340
うん。期待した。
爽快感ないのかー。ガンスターとか好きだから欲しかったんだけど。
俺には合わないかもなー。前に買ったミッキー&ドナルドも
タルすぎて止めちゃったし。
342340:01/09/30 17:27
>>341
ミッキー&ドナルドは2人で遊ぶと退屈しないよ
ていうか、既に遊んだ?
343 :01/09/30 17:47
>>342
いや、1人。コントローラが1つしかないから。
前本体が1480円(メガドラ2)で売ってたから
コントローラ目的で買おうと思ってた。
ところで他のミッキーシリーズは1人でも遊べる?
ゲームスピードは似たようなもん?
344ナナシーグライダー:01/09/30 19:40
>>343
ミッキーか、、、ミッキーマニア(だったかな?)と不思議のお城大冒険
はけっこうおもしろかった。特にミッキーマニアは飽きやすいけどオススメ。
ファンタジアはムズすぎ。
345ノーブランドさん:01/09/30 20:32
ドッジ弾平おもしろいよ
346北京ダック:01/09/30 22:03
「宇宙戦艦ゴモラ」あまり聞かないが
2Pサポートプレイしてくれる人が居ればは面白い…いや燃える
「このアホ〜!」「どこ狙ってやがる!」と罵倒可な友人とやるのが吉
347まさのば:01/10/01 00:18
ヘルツォーク ツヴァイ やっぱいいですよね。あのオープニングの曲
聞くだけで血が逆流します。土曜の晩は徹夜モノ。
最近は対戦相手がいないので もっぱらCPU戦ですが、
うーんこれは 良くできてますね。非の打ち所がない(が、疲れる(^^;))
348まさのば:01/10/01 00:26
あとはゴールデンアックスは、はずせないですよね。メガ銅鑼らしい作品。
あとは魔界村系も定番ですね。
魔界村もアラジンは最後が激ムズ。あそこまで難しくすること無いと思うんだけども?
マニアな?とこでは ダーウィンを推します。超進化系類に変身すると
異常興奮しますね。
349NAME OVER:01/10/01 00:35
大魔界村は無限にコンティニューができてこそ
の名作だと思う(いつかはクリアできる)
350まさのば:01/10/01 00:41
いかん、いかん
「トージャム&アール」を忘れてた(^^;)
メガ銅鑼はこれにつきますね。私はジェネシス版ですが、
いまだに分類不可能ですな、このゲームは(^ー^) 似たゲームがない。

日本版はあまり売れなかったみたいだけども、移植者の腕が悪かったんじゃないかなぁ?
絶対おもしろいのだけども。
--------------------------------------以下 チャレンジャー向け
クリアーできなかった人は、2人でプレーすることをおすすめ。
1面の左下にパワー復活のプールが隠されてます。死にそうになったら自分で
1面まで落ちて復活してください。
もう一人がトゥギャザーネスのアイテムを使って、上記プレーヤーを1面から
落ちる前の面に呼び寄せればプレーは続行できます。
これを交互に行えば、ノーダメージでクリアー出来ます。
351NAME OVER:01/10/01 00:42
なんでアドバンスド大戦略とかマスターオブモンスターズが
ないのか不思議。
352NAME OVER:01/10/01 00:54
>>347
ヘルツォーク・ツヴァイははまる人ははまるね。
お互いリアルタイムで動くのが熱い。
こっちがちょっと奇策を仕掛け様とすると、敵(CPU)も意外なことしてたりしてね。
本当の意味でAIと戦ってるって感じがしたよ。
自分の場合、対戦者には恵まれなかった。
リアルタイムだけに短い時間に色んなことしちゃうんだけど、
相手は良く解ってなくってね。手加減するんだけど、それでもさ。
CPU戦が面白かったのは本当に良かったよ。
353NAME OVER:01/10/01 20:22
>>347
知ってるかもしれないが、ヘルツォークツヴァイの曲担当した人のページ。
ttp://www.ismusic.ne.jp/tmo/index.htm

もう、ハードもソフトも持ってないからココで落とした曲を聞いてガマンしております。
やっぱカッチョええなぁ・・・しみじみ
354NAME OVER:01/10/01 21:45
やはりランドストーカーage。
確かに凶悪すぎるゲームだし、おいおいなエンディングもグターリだが
あれだけ「解いた」事に対して素直に喜べるゲームも余り無いのでは。
355NAME OVER:01/10/01 22:35
コレッ
356NAME OVER:01/10/01 23:47
メガドラのマスモン、音楽がすごく良かった。
徹夜でやってたらトリップしてしまうぐらいいい曲だった。
ただゲームはメガドラの乱数発生に著しい疑問を提起させる内容だった。
セーブした直後の攻撃はどんなに低確率でも必ず命中、逆に2回目の戦闘では
どんなに高命中率な攻撃も絶対外れるってのはなんでだったんだろう?

バハムート戦記でもリセット&ロードしても結果が同じだったしメガドラの仕様?
357NAME OVER:01/10/02 20:46
>>309
確か、トレコ=サミー工業(現サミー)だったよ。
358NAME OVER:01/10/02 21:22
>>311
バグについては全然知らんかったけど。
かなりやりこんだよ、ハイブリット・フロント。

リセットを繰り返しつつ経験点の配分に腐心し、
固有メンバー全員をスペードクラス(=最高レベル)
まで育てたりしたよ。

基本は大戦略のシステムなんだけど、遊び易いように
アレンジしてたのが良かった。
今でも、手元に置いているよ。

フロントミッションとの共通性だけど。
あっちの2作目と、キャラデザの末弥純さんが
一緒なだけで、直接の繋がりはないんじゃないかな?
359NAME OVER:01/10/02 22:29
MDの新品買いたいなら、ここ行ってみな

「東京都板橋区仲宿商店街のおもちゃ屋」

いいのまだあるよ。PCEのHuカード、忍店のディスクシステム

宝の宝庫だ!!!
360NAME OVER:01/10/02 23:04
頼むからクライングをリメイクして欲しい!
クライングって音楽と世界観がマッチした良作だと思う。
今のCG技術でアレを作ったらスゴイだろうな・・・。
361 :01/10/03 09:05
クライングのバイオ廃工場面は最高だage
362NAME OVER:01/10/04 16:06
メガCDのスイッチ。
マップ書いて完全攻略したっけか。
モニュメント破壊はビデオに録画して保存してた。

モニュメントの数って、36個であってるのかな?
誰か知ってる人いる?
363NAME OVER:01/10/04 19:26
アフガン戦争が始まりそうな昨今、しみじみとデザートストライクをやってみたり。
ストライクシリーズの次回作はやっぱりアフガニスタンストライクか?
364NAME OVER:01/10/04 23:29
メガドラ版の餓狼伝説2は吹っ切れた作りである意味潔い。
棒ゲイザー最高。
365エンディングのグリーディ、カッコ良すぎ!!:01/10/05 11:03
リスター・ザ・シューティングスター。
MD末期にでたジャンプアクションの傑作。

なんだけど、あんま名前を見かけんのは何故なんだ…。

ソニックのマズイ点を解消し、長所は更に強化したという、
すんばらしいソフトだと思うんだが。
366NAME OVER:01/10/05 12:54
ゲイングランド最高♪
367NAME OVER:01/10/05 14:12
激しくガイシュツだけどヘルツォーク・ツヴァイ
あと大魔界村にコラムスにソニック……全部ガイシュツやん
368(;´Д`):01/10/05 15:57
ううう聞いてくれよ。吉野家じゃないけどさ。
やっとエリソルをスーパーハードノーミスクリアしたよ…。
嘘じゃないよクイックセーブなんてやってないよ。
信じてくれよ(;´Д`)
369NAME OVER:01/10/05 16:14
評価低いけど、俺はクラックス好きだったなぁ。
対戦が燃えた。

喰らえビックX!
あああ。消えない黒タイルが大量に・・・・・・
370NAME OVER:01/10/05 20:34
ダライアスUで最強のボスは
マザーホークだと思うが異論ある?
371NAME OVER:01/10/05 20:35
スイッチって、モンティパイソンとネタが結構かぶってる。
作曲家爆破して第9ネタは、美しき青きドナウ爆発版が元ネタだろうし。

スイッチのネタとしては「剥製がかざってある壁にギロチン」が、お気に入りだったり。
372362:01/10/05 21:33
モニュメントの「新幹線」が一番の
お気に入り(^^
373NAME OVER:01/10/06 15:30
>>370
あいつウルトラマンみたいな攻撃してくるよね
無茶苦茶つええ
374NAME OVER:01/10/06 21:17
マザーホーク>バイオストロング>>ネホノジア>ウニ>タコ>ヤマト>カニ
>熱帯魚>スチールスピン>ウミヘビ>アンコウ>一面のサカナ
375Strider:01/10/06 21:38
>>368
私もエイリアンソルジャー発売直後にスーパーハードノーミスクリア
したけど、エンディングがスーパーイージーと全く変わらず、かなり
がっくりきた思い出があります。
376easy only:01/10/06 23:31
>>375
それホント?
頑張るのやめよう…
377(;´Д`):01/10/07 00:13
〉375
確かにネー。エンディングかわんないね。でもいいさ。
次はどっかのHPでやっていた武器無しクリアやってみるよ…
378NAME OVER:01/10/07 20:40
メガドラ本体を買おうと思うんだけどさ、
メガドラ2って1に比べて音が悪いってのは本当かい?
なんかPSGとFMの合成がうまくいってないとか・・・・。
もしそうなら1の方にしようと思ってるんだけど。
379NAME OVER:01/10/07 20:55
>>378
メガドラ2は中国三洋で作ってたんだよね。
品質管理はけっこう厳しくしてたんだけど・・。
音声の不具合に関してはちょっとわかりません。スマソ。

ちなみに、今でも働いてる女の子は名札にソニックやテイルスのシール貼ってます。
380ナナシーグライダー:01/10/07 22:42
>>379
ええ話や、、、
でも、なんとなくあのメガドラ2のコンパクトさには萌えるかも。
381マルチMEGA:01/10/07 23:50
>>378
はわわー
すびばせんー
メガドライブ2は1に比べてアンプの部品が安物なんですぅ
382379:01/10/08 00:15
>>380
中国本土ではメガドラ版のバーチャ2が流行りました。
キャラはテイルス君がいちばん人気あります。今でも。ポケモン等は存在してません。
アイドル?はウインクと酒井法子が人気ありますね。時間の流れが・・・。
香港に行くと全然状況は違って日本と同じ感覚なんですけどね。

>>381
すごいコストダウンしましたからね〜。
383NAME OVER:01/10/08 00:21
メガドラ版のバーチャ2やりましたが、面白くないです。
画像は綺麗ですけど。
68KのMUGENみたいな奴のバーチャキャラの方が動きがいいです。
384ナナシーグライダー:01/10/08 00:23
>中国本土ではメガドラ版のバーチャ2が流行りました。
確かに面白かった。メガドラでも、ここまで出来るやん!
ってな感じで。
385NAME OVER:01/10/08 01:42
MD版ハーチャ2は、初めて見た時はちょっと感動した。
ゲーム自体は、まあまあ、って感じだった。以外と遊べるんだなこれが。
386NAME OVER:01/10/08 02:47
大丈夫
1も2も音悪りぃYO!
コンデンサ変えるなり
絶縁してからアルミホイル巻くなりして
ノイズ対策に勤しんで下さい
387マルチMEGA:01/10/08 03:22
あのぉ〜。
結局・・・ メガドライブで一番音がいいのは
メガジェットとメガLDあたりになるんでしょうかぁ〜?
388NAME OVER:01/10/08 08:48
↑メガジェット持ってる奴なんていないんじゃねーか?
389NAME OVER:01/10/08 14:50
友「**さん(俺のこと)、いいものを発掘しましたよ」
俺「おやおや、何を発掘してきましたか?」
友「これです」
見せてくれたのはマスターオフモンスターズのサントラCDだった。
あったんだ、サントラ。感動だった…。
アレンジ版とゲーム原曲の2つが入っていた。BGM6のアレンジ版のピアノソロがサイコー!
390キーストン:01/10/08 15:16
シャイニングフォースシリーズにははまったなぁ…
アクションRPGものでは
ランドストーカーとか新創世紀ラグナセンティとかも割と。
ゲームギアどこに行ったんだろ…
ファイナルコンフリクトだけやってないし…
シルヴァンテイルとかあったなぁ、懐かしい
391NAME OVER:01/10/08 15:19
ワンダーメガ2が欲しいな。
392やまだたろお:01/10/09 11:50
今MD版レンタヒーローやってるんだけど、
じいさんの宝探しっていうサブイベントの発生条件が分からなくて困ってる。
仕事20件前後で自宅前にじいさんが現れるらしいんだけど全然いない。
なんでかなぁ。誰か分かる人いない?

あ、レンタヒーロー面白いよ。激しく既出だけど。
ただ謎解き難易度は激高い。攻略サイト見ながらじゃないとクリアできないかも。
393れんた:01/10/09 18:32
レソタヒーローの「ドラムだけ…」
名曲だあね
394NAME OVER:01/10/09 23:46
うちにワンダーメガ2があるんだけど壊れてるんだよなぁ。
まだ修理とか改造とかしてくれるのかなぁ。
395NAME OVER:01/10/09 23:49
うちのワンダーメガ2もCD部壊れてる
ちょうどメガドラ2&CD2が中古で売っていたんで
修理には出さんかった
396NAME OVER:01/10/10 02:15
オレ、かなりセガびいきでセガ製のゲームって普通のでもおもしろい!って感じれる方なんだけど
なぜかレンタヒーローだけはおもしろいとは思えなかった。
なんでこんなにウケてんだろ?
出た当初も人気しょぼしょぼだったよナァ、たしか。
(次第に火はついたけど)
397レンタルマン:01/10/10 07:48
>392
手元の同人誌には、後半としか書いてない。
ただし、レンタヒーロー狩りが始まるとじいさんは
いなくなる。
398やまだたろお:01/10/10 08:26
>>397
レンタヒーローマニアックスでしょ。その人のサイト見ながらプレイしてた。
http://member.nifty.ne.jp/VFD/Rent/Kouryaku.htm
レンタルマンってデフォルトの名前は萎える。

>>396
くだらない面白さっていうのかな。
デパートの屋上で怪獣を倒すヒーロー役を演じたりするゲームなんて他にはないし。
399NAME OVER:01/10/10 12:35
>>397
メール欄で正体明かしてるし(藁
レンタヒーローか、、、
別の意味の斬新さはあったね。『アク』の強いゲームなのは確か。
名前でケンシロウを入れるとじいさんになったり、、、
ちょっとシュール。
401NAME OVER:01/10/11 18:18
最近一ヶ月ぐらい毎日のように大魔界村やってますが、ぜんぜん飽きません
アーケードど比べると背景がかなりしょぼいですけど
ゲーム性はほぼ完璧に移植されていますよね。 名作です

このまえ初めて一人も殺さずに(アーサーをね)ルシファー倒せた。
402NAME OVER:01/10/11 22:55
レンタヒーロー…
懐かしいなぁ。リアル工房時代にはまってたよ。
通ってた高校が京急のある駅の近くだったため、
自分のクラスでは超メジャーだった。
因みに、攻略本の類を見ないでクリアできましたが何か?
(今は無理だろうな…)
403NAME OVER:01/10/12 00:27
アフターバーナーIIはまだまだ現役。スカッとするにはもってこいのゲーム。
機体の傾きが保持できるのでプレイしやすい。
これでPCE版並に画面がカラフルだったら言うこと無しなんだけど、
そんなこたぁどうでもいいや。
404NAME OVER:01/10/14 04:22
最近、昔欲しかったシャイニングフォースCDを買いました。
でも全然やってない…
405NAME OVER:01/10/14 09:44
>>404
とりあえず、フィールドのBGMだけでも聞いて、やったつもりになっておこう(藁
SFシリーズ中で一番良い曲だよ!
406アソビン教授:01/10/15 00:51
知らないうちに、アレックススレが消えていた。
さびしいものじゃな〜。
407NAME OVER:01/10/15 15:07
昨日スーパーファンタジーゾーンをクリアしました。
ラストに出てきた。でっかいオパオパって父親なの?
OP見ると重傷を負ってたから違うと思うけど
408NAME OVER:01/10/15 22:19
>>407
オパパ(オパオパの親父)ではなかったと思うけど、何者だったかは覚えてないっす。
なんかちっこくて引力がある奴だったという記憶しかないなぁ……。ゴメソ。
409NAME OVER:01/10/15 23:59
単なる兵器じゃないの?
410407:01/10/16 12:33
じゃあダークマスターが作った。幻影みたいなもんだと認識しときますね。
 あとゲイングラウンドもクリアしたんですけど
ラスボスのミサイルどうしたら避けられるの?
結局力押しでクリアしちゃったけど、あとEDに出てくる剣持ったネーチャンは誰なんでしょう?
411ゲームズ博士:01/10/16 20:54
>>406
さみしいのう、、、ゴホッゴホッ
いかん、ワシももう、潮時かのう、、、
ま、まだまだ養命酒のんでいたいんだが、、、
>>407
1なら、父親も出てきたんだが、、、わしゃボケてしまったのう。
412NAME OVER:01/10/17 14:23
メガドラすきなのでage
413NAME OVER:01/10/17 21:32
>>410
ゲイングランドは持ってるんだけど、途中で投げ出しちゃったんでわかんないっす。ゴメソ。
っていうか、エンディングに辿り着いたってだけでソンケーしてしまう。
414NAME OVER:01/10/17 21:43
ファンタジーゾーンのラスボス考察でもしよう。
1.デカいオパオパ
2.キャノピーの色が違う同サイズ・性能のオパオパ(倒すとデカいオパオパ)
スーパーとパックマンのは忘れた。
415アソビン博士:01/10/18 02:06
お〜い、ステラはどこにいるんだ〜!!
416NAME OVER:01/10/18 07:40
>414
いや、壱のボスはデカいオパオパ(仲間内での名称:パパオパ)じゃなくて、
その体内に寄生してるヤツら。
417NAME OVER:01/10/19 20:24
火激。
とってもヘンな格ゲー。
「やんのかよ!」
418NAME OVER:01/10/19 20:49
あんたらメガドラ記念楯買う?
419NAME OVER:01/10/19 21:21
>>418
いやぁ……さすがになぁ。
420NAME OVER:01/10/21 00:55
ハイブリッドフロントが難しいage

一面すら攻略できない自分のヘタレっぷりに泣けてくる…。
421>410:01/10/21 02:16
足の速いキャラだったらミサイルを画面下にひきつけて接近してきたら
おもむろに前進するとかわせることもある、しかしたいていのキャラは一発目と
次の発射までにボスに接近して撃ちこむくらいしかないとおもう
なおザエモンの竜巻攻撃はメガドラ版でもかなり有効
422NAME OVER:01/10/21 02:20
「騎士伝説」はゲーム画面はものすごく地味だがいいゲームだ
これの騎士十字章のレプリカプレゼントもらった人いる?
423NAME OVER:01/10/21 19:27
>>420
固有キャラの方が戦闘力が高いから
なるべく彼らに装甲車とかあてがって、
運び屋下っぱ連中は戦闘服を着せて
陣地の確保に徹しさせると吉かと。

 あと、これはウロ覚えなんだけど。
 マップ突入前の装備調整画面で、
戦闘服に手榴弾を装備させると
使い勝手が良くなる。
 アレは間接兵装だから、反撃を受けなかったと
思うよ。勘違いだったらスマヌが。

 健闘を祈るよ。
424NAME OVER:01/10/22 17:17
新創世記ラグナセンティの全曲集を作るべくプレイしてますが、魔法のくつを入手して、
竜巻はカメリア砂漠のほうに行ったと情報を聞いたところで詰まった。
宮殿の3階には上がれないわ、竜巻は見つからないわでシンナリしてます。
どなたか次にやるべき事を教えてください、プリーズ。
425420:01/10/22 21:14
>>423
友軍の保護を優先→自軍の戦力分散→各個撃破される→(+д+)マズー
自軍の戦力を集中→敵と互角以上に渡り合う→でも友軍死亡→(+д+)マズー
とにかく逃げ→逃走経路の確保に時間と戦力→その間に友軍が虐殺→ヽ( ゚∀゚)ノアヒャヒャ

もう少し戦略を考えてみます。せめて一面はクリアしたい…。
426NAME OVER:01/10/23 04:01
トアは超名作
427NAME OVER:01/10/23 04:21
エイリアンソルジャーのハードがクリア出来なかった…
ヴァンパイアキラー・コントラハードコア・ダイナマイトへっディー
この辺が好き。
428NAME OVER:01/10/23 21:22
「みんなで作るセガゲームミュージックベストアルバム・セガコン」は買うんだろ?
ネタバレになるんでまだ書きたくないけど、ボーナストラックが最高!
429423:01/10/23 21:31
>>420
どうにも辛かったら、日和って
「ミッション中セーブ → ミスったらロード」で
サクサク進めるのも手だよ。
美意識に反するようなら、無理には勧めないけど。

メガドラの傑作と伝えられるAD大戦略とシステムの
共通性はあるけど、あっちよりはかなり遊び易く
なっているから頑張ってみるがヨロシ。

ともあれ、地形効果を活用するのがミソ。
弾薬庫や基地で、補給&回復しつつ攻撃とかも有効。

>自軍の戦力を集中→敵と互角以上に渡り合う→でも友軍死亡→(+д+)マズー
「事前に友軍の出現ポイントに戦力を集中し、共闘」というのは、どうよ?
430名無しさん@ドキュン:01/10/23 22:00
「騎士伝説」はセーブポイントがひとつで苦しかった…
分岐があるけど結果を見る前にセーブするか否かを決めにゃならん。
ちょっとヒドイぞ、講談社総研!
ところでコレの索敵オフとか無敵とかのウラ技無いの?
431NAME OVER:01/10/23 22:15
スペースハリヤー
ソニックシリーズ
忍者
アドバンスト大戦略
天下不武
トレジャーのゲーム全般
モナコGP
記憶にあるのはこれぐらい
メガCD本体4万ぐらい(当時)リア厨房の俺には痛かった〜
432NAME OVER:01/10/23 22:17
ゼロウイングのサウンドってメガドラ版が一番イイ!
特に2面のギターの部分はマジでイイ音
433NAME OVER:01/10/23 22:22
>432
元々OPLの曲だからね。(しかもつまんない曲)
メガドラのOPNなら良くなって当然?

そういや外人の間で海外版の英語の文法ミスがちょっとしたブームになってたね。
434NAME OVER:01/10/23 22:28
>>433
OPLって何
435NAME OVER:01/10/23 22:54
>434
ひらたく言えば、メガドラのやつより簡略化されてるFM音源。

ようするにゼロウィングは
ゲーセン基盤よりも、メガドラの方がいい音源使ってるってことっす。
436NAME OVER:01/10/23 23:02
>435
なるほど ありがとうございます
437NAME OVER:01/10/24 00:40
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US だっけ
438NAME OVER:01/10/24 01:44
シャイニングフォースでラスボスにとどめを刺すとき
それまでの戦闘時のアニメと違って確か抜いた剣をいったん
ななめ後ろに下げて溜めてから振りかぶって切りおろしたんだったよね。
それがすごくかっこよかったからラストだけ何度もやり直したっけ。
2でも期待したけどやってくれなかったから、かなりガカーリした覚えがある。
439NAME OVER:01/10/24 10:19
ここのサークルは、また濃いのものを選んだものだなあ・・・
ttp://www1.odn.ne.jp/~caa74000/ckdf/index.htm
440NAME OVER:01/10/24 11:01
>>438
正直、シャイニングはアンドザダクネスとフォース1でおなか一杯。
その後のシリーズ師ね!
高橋Brosも師ね!
441NAME OVER:01/10/24 13:12
いきなりだけど「ワードナーの森スペシャル」あったよね。
俺の中では伝説のくそげーになったけど(爆
操作性激悪、難易度激高で。クリアした人っているかな。
442セ〜ガ〜:01/10/24 13:34
>>440
ゲームギア、メガCDのシャイニングフォース外伝はいかがですか。まだやっていないんだけどやる価値有りますか?
僕もシャインングアンドダクネスとシャイニングフォース(1)ははまってやり込んだけどシャイニングフォース2には萎えました。
443NAME OVER:01/10/24 13:47
魔神サーガ
良く出来てたよ。
444NAME OVER:01/10/24 13:48
セガコン届いた〜。
445:NAME OVER:01/10/24 14:26
ぽっぷるメイルが予想以上におもしろいな
SFC版と比べて
446NAME OVER:01/10/24 19:49
ゲイングランド480円は買い?
447NAME OVER:01/10/24 23:27
>446
家族を質に入れてでも買え。
448NAME OVER:01/10/24 23:30
>>446
家族を質に入れた金と貯金を下ろして買え。
449NAME OVER:01/10/24 23:34
ゴールデンアックスの2人同時プレイの面白さ
は何年経っても色褪せない。

普通はティリスの尻で欲情すると思う。
メガドラは硬派なゲームが多かった。
2、3は尻に魅力がないので硬派ゲーマー的
には不可だろう。
450446:01/10/25 18:37
446だが、今日行ったらそれだけ売れてた・・・
かなり怒ったが、ガンヒー480円があったので許す。
451NAME OVER:01/10/25 18:45
ゴールデンアックスは1以外クソ。
452NAME OVER:01/10/25 20:23
太平記ってゲーム知ってる。
主人公以外顔が障害者が混じってる。
453NAME OVER:01/10/26 03:21
何気なく覗いたらこんなスレが…
>バハムート戦記
>http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=996926741&ls=50
しかーし!無くなっておるではないか!!

初めてから数ターンでロック来襲で抵抗するまでもなく全滅したあの日…。
まるで畑を耕すようにタロスキャベツを育てたあの日…。
今でもその衝撃は走馬灯のように…。

2作目を大期待したが野望は叶わず。
大好きだったバハムート!誰か情報キボンヌ!
454NAME OVER:01/10/26 05:44
>>446
レイモンドはいう
”わたしならかわないが…”
455NAME OVER:01/10/26 16:19
>>454
ワロタ
456NAME OVER:01/10/27 20:54
>>454
メガディクショナリーみたく
457NAME OVER:01/10/27 20:55
なった
458NAME OVER:01/10/29 00:24
コラムスのBGMに「ラキシス」「クローソー」「アトロポス」ってのがあるけど、
これ、某マンガと何か関係あるのかな?
459NAME OVER:01/10/29 13:44
>>458
某マンガと関係あるっつーか、某マンガとネタ元が同じって事。
ネットで検索かけてみ、すぐわかっから。

なんでもマンガがオリジナルだと思わない方がいいよ。
460パパゾウ:01/10/29 17:11
魔王連獅子
461NAME OVER:01/10/29 17:27
時の3女神ね>458。

メガCDエミュ、動かしてる人いる??
なんかCD読みに逝って止まっちゃうんだよね。
もちろんCDは製品使ってるよ。
462NAME OVER:01/10/29 17:50
メガCDエミュは日本のゲームには未対応〜。
輸入物ならガシガシ動くぞ。
463NAME OVER :01/10/29 19:28
起動関係の何かのファイルを交換すればいいのかな?エミュで日本製のCDを動かすには。
でもSEGA-CDを1枚も持っていなかったりするが。
464458:01/10/30 03:05
>>459
>>461
グーグルで検索したら一発でヒットしたよ。
なるほど、ギリシャ神話が元ネタだったのね。

ところで、メガCDって、当時としては最高のスペックを誇っていたのに、
イマイチ良作に恵まれてないね……。
465NAME OVER:01/10/30 05:04
メガCDで追加された機能「拡大縮小回転機能」
ソニックCDのボーナスステージくらいしか使ってるの思いつかないんですが
他になんかありましたっけ?
466NAME OVER:01/10/30 08:04
>>465
サンダーホーク
ナイトストライカー
SWITCH
LUNARのタイトル(藁
467NAME OVER :01/10/30 21:00
>拡大縮小回転機能
せめて30フレーム/sec出てくれたらなぁ…
468NAME OVER:01/10/30 21:18
今度DCで出るアフターバーナーとかが完全移植されたヤツはみんな買うの?
スレ違いかもしれんけど。
469NAME OVER:01/10/30 21:19
ソルフィースはこれでもかってくらい回転してたが、海外版は通常ロムで同じ動きしてたな。
ムチ振りアクションも。
同時期にCD-ROM2で出たスプリガンマーク2も同レベルの回転させてた。
回転機能に関してはインチキ臭いな。
470NAME OVER :01/10/30 22:18
>>468
シェンムー2のことじゃなくて?なんかでるの?
>>469
スプライトは滑らかに動くけれど、肝心のBGが滑らかにグルグルして欲しかったな。
471NAME OVER:01/10/31 00:55
>>470
鈴木裕ワークスvol.1とかって本にドリ用ゲームGDがついてくる。
だいたいはシェンムーの使いまわしっぽいが、なぜかパワードリフトも
ついてるので、ちと話題に。ま、本自体6000円ぐらいするんだけどね。

AM2ページにもうちっと詳しい(正確な)ことが書いてあるので。
472NAME OVER:01/10/31 01:07
パワードリフト・・・ああ・・・まだかい・・・電波新聞社さんよぉ・・・
>>471
とりあえずDDで予約。
鈴Qワークスじゃなくて、セガワークスにして、
アウトランナーズとかギャラクシーフォースも
vol.2なんか出してサポートして欲しかった(;´Д`)

それでもパワドリが一応出るだけ嬉しい。
ハード何世代か越しの夢だったね。
474NAME OVER:01/10/31 01:51
うーむ、いちおう(ヘヴォイとはいえ)SSで出てるのになー。
475NAME OVER:01/10/31 02:01
>パワードリフト・・・ああ・・・まだかい・・・電波新聞社さんよぉ・・・

おお、同士よ!(笑
476NAME OVER:01/10/31 03:30
>>465
ヘブンリーシンフォニー
477NAME OVER :01/10/31 21:50
gensでメガCD動かない…
読み込ませようとしても、あのロゴが回る画面からCDプレイヤーに行ってしまってフリーズ。
仕方がないのでUS版のかっこいいPCMが鳴る起動画面を見てじっと我慢の子。
478NAME OVER:01/10/31 22:06
鋼鉄帝国。これ。
479NAME OVER:01/10/31 22:50
が何?
480NAME OVER:01/11/01 23:44
バッドオーメン。これ。
481NAME OVER:01/11/01 23:45
新展開の予感。
482NAME OVER:01/11/02 00:10
勝手ながら、私のベスト3は
 1位 レッスルボール
 2位 ヘルツォーク
 3位 レイノス
かな。あとガイアレスもよかったよね? 
483NAME OVER:01/11/02 00:16
ヴェリテックスの1面のBGM。これ。
484NAME OVER:01/11/02 03:20
>>483
あのイントロはまさに100%FM音源って感じの音だな
素晴らしい
485NAME OVER:01/11/02 09:23
>>484
実はFM音源を積んでいる家庭用ハードはマスターシステム(マーク3+FMパック)と
メガドラだけという事実。
ファミコンのディスクシステムもあるが、拡張ハードだし1音のみだし。

FM音源好きは旧セガハード。これ。
486NAME OVER:01/11/02 21:04
エイリアンソルジャー。くれ。
487NAME OVER:01/11/02 23:53
>>485
サターンも積んでたぞ?
実際にFM音源を使っていたのは
セガサターンベーシックくらいだったはずだが。
488メガドライダー:01/11/03 04:33
メガドライブ。これ!!!!!!!!
489名無しさん@ドキュン:01/11/03 04:47
エミュならやるぞ、エイリアンソルジャー
490メガドライダー:01/11/03 05:15
>>489。やめれ。
491   :01/11/03 06:33
なんでヴァンパイアハンターは狂った値段なの?
492NAME OVER:01/11/03 11:28
昨日、思わずファットマンを買ってしまったのだが、、。
493NAME OVER:01/11/03 12:41
>>492
どうした?生きてるか?
494NAME OVER:01/11/03 18:38
テラドライブ逝ってよし
495NAME OVER:01/11/03 19:08
おそ松くん 惑星ウッドストック ネオ麦茶 逝ってよし
496NAME OVER:01/11/03 19:12
>>491
メガドラにヴァンパイアハンターって出てたっけ?
もしや、ヴァンパイアキラーのこと?
497NAME OVER:01/11/03 20:41
XDR逝ってよし
498sage:01/11/03 22:42
>>487
実際にFM音源として使用していたソフトは存在する。

タイトーのS.C.I.(チェイスHQとのカップリングだったっけ?)
パワードリフト(PCM垂れ流しならあんな音しない)

他にもCD-DA等を使用していないいわゆる内蔵音源モノ
(エフェクタとしての使い方なので本来のFM音源の音はしないが)
板違いの上スレ違いSAGE
499NAME OVER:01/11/03 23:01
カースやりこんだ奴っておる?
500NAME OVER:01/11/04 03:58
>>498
エフェクターとしての使い方って?
サターンのFM音源って良くわからん
もしかして
オシレーターにPCM波形が使えるなんて言う
美味しい仕様じゃないよなぁ・・・
501名無しさん@ドキュン:01/11/04 17:17
カースはカートリッジに暴行した。
そしたら拗ねて動作しなくなたあよ。
502sage:01/11/04 21:28
>>500
>オシレーターにPCM波形が使えるなんて言う
>美味しい仕様じゃないよなぁ・・・
まさにその通り。しかしSSは16bit48KHzリニアPCM音源で
波形RAMは512Kbyte、いくらなんでも少なすぎだって…
PSやDCみたいにADPCMだったらある意味最強の音源かも。
しかし、激しく板違いになっている。>オレモナー
503NAME OVER :01/11/05 02:11
サンタのS端子ユニットがヤフオクで17000円で落札されていた。結構人気あるんだな。
先日閉鎖したサンタの通販であったみたいだから買っておけばよかったと後悔。
実は10年前に買った1個を箱付きで持っているのだが、やっぱり売れないよ。
504500:01/11/05 04:32
>>502
そうなのか!
SY77や99と同じAFM方式なんだね
もしかしたらとは思ってたんだけど
サンプリング周波数まで同じ
512KbyeかぁSY99のデフォのRAM容量と同じだ
このチップ使ってシンセつくないかなぁ・・・YAMAHA
同じく板違いなんでsage(w
505NAME OVER:01/11/06 00:27
>>503
それってメガドラのS端子ユニット?
アーケード基板のコントロールボックスに付属してた
ケーブルで代用できるから余ってるのだが・・・売ろうかな
506NAME OVER :01/11/06 00:52
>>505
そう、でもあのコンパクトさと見てくれのよさはやっぱり魅力かな
S出力で見るだけなら、17000円出せばXMDシリーズのどれかとXAV-2Sを買っても余裕でお釣りがくるし。
それでもやっぱり高すぎるとも思うけれどね。
507NAME OVER:01/11/06 02:40
なぁ・・・誰かエイリアンソルジャーのタイムアタックなんてやってる奴いる?
イージーで。

まぁ、実機だとろくなタイム出ないけど。
508NAME OVER:01/11/06 02:52
やったのはMD版じゃなくてPCE版だけど
デビルクラッシュさいこー
509NAME OVER:01/11/06 12:40
Z80のCPUってやっぱりサウンド専用だったんかなあ?
510NAME OVER :01/11/06 12:54
メガドラでPSGを使っているソフトって何かあるの?聞いたことないもので。
511NAME OVER:01/11/06 13:59
>>510
効果音で使ってるソフトならいっぱいあるのでは?
512NAME OVER:01/11/06 15:35
おおおぉ!
良スレだ。

俺も仲間に入れて欲しい。

俺的メガドラ悲話
当時厨房メガドライバーだった俺は、ビーメガの通販記事で海外ソフトの購入を検討して
いた。その俺の目に飛び込んだのが「ソダン」・・・・。「首がもげる」とか
「血を流して倒れる」とかいうバイオレンスな宣伝文句に新鮮さを覚え、買ってしまっ
た・・・・。(確か結構高かった)
ファーストプレイでは、マジで泣きそうだった。(払ったお金分の価値が無いから)
それでも、友達に自慢しつつ、意地でクリアを目指した。
そして、クリア・・・。予想通りエンディングもショボショボだった。クリアできた俺を、
友達は称えてくれた。それだけが幸せだった。

数年後、SEGAが「ソダンを日本で発売!?」テロを起してでも止めようと思った。
店頭に並んでる「日本版ソダン」を見て、誰も買わないことを祈った。

そんな俺でも、このスレの仲間に入れてくれるだろうか・・・・(;_:)
513NAME OVER:01/11/06 15:40
セガ意外ならば
ダイナブラザーズ2
サイキックディテクティブシリーズVOL.4オルゴール
メガロマニア
514NAME OVER:01/11/06 16:45
>>512
もちろん大歓迎さ、ブラザー!ъ( ゚ー^)
515NAME OVER:01/11/06 16:50
>>510
わかり易いので言えばPCから移植したソーサリアンとかイースIIIとか。
つーかほとんどのゲームでBGMにPSG使ってるって。
「聞いた事ない」って何を根拠に言っているのでしょうか?
516512:01/11/06 17:17
>>514
さんきゅー!☆⌒(*^-゜)b

メガドラは濃いゲームが多かったよねぇ。
そんな濃いゲームを一緒に遊んでくれる友達がいたことは幸せだった。

スライムワールドで骨肉の争いを繰り広げ、T&Eでは協力してクリアを
目指した・・・。でもT&Eはついにクリアできなかったなぁ。
517名無しさん@ドキュン:01/11/06 17:19
ソダンをクリアしたなんて、立派なメガドライバーです。
518512:01/11/06 17:23
>>517
もう2度と出来ません・・・汗

一度一人でプレイしてクリア。
その後、友達にエンディングまで見せてやりたいがためにクリア・・・・。

何かが憑いてたとしか思えん・・・。

ソダンは慣れれば楽だって人もいるみたいだけど、俺はそこまで行けなかった。
519NAME OVER:01/11/06 17:40
>>516
T&Eは単独プレイでのクリアは難しいと思う。
協力プレイで半日かけてクリアしたっけ・・・。
シンプルだったけどエンディングは感動したなあ。
520NAME OVER:01/11/06 17:50
ランドストーカーがとにかく好きだった。
やってる間はゲーム世界にハマってるヤバイ子だった。
あの絵描きさん今なにやってんだろ。
521NAME OVER:01/11/06 18:09
>>520
ランドストーカーは時間と気持ちに余裕があって忍耐力がないとダメっぽい。
少なくともオレは途中でキレて挫折しちゃいました。
失敗したら1からやり直しっていうのはきついよ・・・。

同じスタッフのシャイニングフォースは大好きで2回も解いたんだけどな。
522NAME OVER:01/11/06 21:50
ランドストーカー予約して買ったら内藤寛のメッセージが入ってるCDが送られてきた。
523NAME OVER:01/11/06 21:56
スラップファイトのネーム入れの曲がなかったとわかったとき、
古代さんを恨んだ。
524NAME OVER:01/11/07 00:28
>>518
通常攻撃をちゃんと使い分け、薬の組み合わせとその使うべき場所をしっかりと把握し、
5面の落とし穴は目印を見て回避できることを忘れないでいれば…。

昔の苦い経験も良い思い出に昇華されることでしょう(笑)。
525 :01/11/07 03:22
トージャムは、いかに序盤でランダマイザを引くかという。
究極的にここに行き当たるクソバカナイスファンクヘッポコゲー。
最高だ。
526風の谷の名無しさん:01/11/07 05:12
ソダン、BEメガドッグレース最終回で堂々の最下位だったな…
ソダンに投票した人は正直に名乗り出なさい(笑
527NAME OVER:01/11/07 06:00
>>507
今のとこ15分くらいの奴がいると聞いた。ビデオ撮ってあるみたいよ。
うpされてるかは知らないけど。

遅レスだが>>377
漏れ武器無し提唱者ですが何か?(笑
まあ今HPに置いてある映像は誉められた物じゃないけどそろそろ更新しようかな。
タイムアタックとかもそろそろ本気で取り組みたいし。
528せーじ:01/11/07 15:58
エコー・ザ・ドルフィン2

何故BEメガであれほど評価が低かったのか、未だに判りません。

唯一周囲のメガドライバーと意見が合わなかったなあ。
529NAME OVER:01/11/07 17:02
エコーは1も2も評価が分かれて当然だと思うよ。

BEメガのレビュアーがたまたま嫌いな人だっただけだよ。

10人中7人は嫌いだけど、残り3人にとっては珠玉の作!

そんなゲームが多いよね。メガドラ。
530NAME OVER:01/11/07 19:03
エコーって最後宇宙船に乗り込んで宇宙人と戦うって本当?
エンディングも相当電波入ってると聞きましたが・・・
531NAME OVER:01/11/07 19:06
>10人中7人は嫌いだけど、残り3人にとっては珠玉の作!
>そんなゲームが多いよね。メガドラ。
激しく同意!
多数に無難に70点程度の評価を得てるゲームより
誰かは0点、だが他の誰かは1000点!という評価のゲームに惹かれる
532507:01/11/07 19:23
>>527
15分くらいならちょっと頑張れば出来るよ・・・

エミュで確認したら超最短は10分40秒あたりだったよ。
実機なら13分台を目指してる。
ボスの行動で全然違ってくるからタイムアタックは気合いで勝負。

このタイムは、あくまでイージーでの話だけど。
533507:01/11/08 01:28
気になって調べてみると15分てのはやっぱハードでの話だったのかsage
534527:01/11/08 02:36
実機とエミュだとどの辺が違うのだろうか・・・比較してみっかあ(笑
イージーだと気分的にアレだな、パターンも違うし。やっぱハードでしょ。
535NAME OVER:01/11/09 00:49
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d9978668
かなり被っているが、落とすぞー。邪魔しないでね (はーと
536507:01/11/09 01:44
ちょいとしつこいので、とりあえずこれでしばらく黙る。

>>534
エミュだとセーブ、ロードが出来て最速タイムが計りやすい。
今やったらハードだと12分30秒までやれた。手抜きなのでもっと下げられるハズ。
もちろん、このタイムでも実機で出せたら、その人ヤバいと思う。
あと、エリソルは大抵のエミュでエンディングのボス紹介とかが化けるなぁ。

で、今ちょっと悩み中・・・イージーはイージーで楽しいんだけど・・・。
タイムアタックするなら、どちらかに絞らないと混乱するな。
537NAME OVER:01/11/09 11:12
メガドラ本体って中古市場では豊富な方ですか?
538NAME OVER:01/11/09 12:45
>>537
見ないねー
VA5バージョンが欲しいのだが。
539NAME OVER:01/11/09 13:01
>>587
え?結構売ってるよ?
VA5バージョンかどうかは知らないけど。
540NAME OVER:01/11/09 13:01
541537:01/11/09 13:10
実はメガドラ2+メガCD2(動作はするがACなし、外観汚、15ピンRGB化)を処分したいんですが、
ヤフオクとかに送料のみ負担ぐらいで出したら引き取り手は見つかるでしょうか?
整理しなくちゃいけないんだけど、捨てるのももったいないんで。
542NAME OVER:01/11/09 14:33
>>541
まずは出してみるべし。
捨てるよりマシと考えるならば、低料金でスタートする。
期間は長くしてもあまり意味はないので、せいぜい2日というとこか。
543NAME OVER:01/11/09 15:14
ソニックよりも、マリオよりも、カメレオンキッドが上だと思っているのは俺だけだらう。
544NAME OVER :01/11/09 15:19
>>541
結構いい値段がつくと思われ。メガCDはまだまだ需要があるよ。
できれば別々に出品したほうが儲かると思う。ACなんてなくてもあんまり関係無し。ってかどうせ買うのはセカンドマシンとして買うマニアだから。
545NAME OVER:01/11/09 15:27
>>543

カメレオンキッドは面白い。確かに面白いが、少々長すぎてだれる。
面構成さえもうちょっと考えてくれれば、かなりの名作になった予感。

おしい!
546NAME OVER:01/11/09 16:15
前スレで「ピットファイター」の話で、クリアが辛くないかという話が出てたけど、
実はあのゲーム、全技にレバー入力と同時押し気味でキャンセルかかりまくるのは
知らないかな?
KATOのABC同時押し必殺技も、うまくやれば北斗百裂拳のごとく延々と
出し続けられる。
たった今もやってみて、最初の覆面を、たまたま見事にツボにはまってそれだけで
あっちゅー間に頃した。クリアタイム18秒、もう最強(禿藁)でも、タイミングは
ちょっとシビアで、相手のアルゴリズムも割と頭使ってるから簡単過ぎてつまらんと
いう事は無いと思う。因みに、常に攻撃と同時に、敵に向かってレバーを小刻みに
入れ続けるのがコツ。
俺はこれを知ってから、ピットファイターがただのウケ狙い要員から、最高の格ゲーに
昇華したね、マジで。キャンセル知らなくてまだ家の隅にでも転がらせてる人は、
もう一度やってみる事をお勧めする。新しい面白さを発見できるよ...多分。
547NAME OVER:01/11/09 16:54
>>499
俺、カース結構好きヨ(藁)
一応4面辺りまでノーミスでいけた気はする。
スクロールやゲームバランスガタガタだけど、あの雰囲気や結構好きだし、あと
BGMが結構良かったからそれなりに遊べた。
取りあえず、500円の元は確実にとれた(藁)
>>545
2面から最終面に行く裏技を使わんとシンドイ。
普通にやると時間がかかるのなんの。

>>547
4面のボスって、安全地帯があったんだよな。
一番下でボーっとしていてもすぐ勝てる。

最近ふと思ったが、メガドラって、名作も多かったが、
迷作も多かったのう。
549NAME OVER:01/11/09 17:29
>>546
マジか!?
長年メガドライバーだったが、初めて知ったよ。

是非試してみたい。情報さんくす!
550537:01/11/09 17:37
>>542
>>543
どうもありがとう。いわゆる「美品」には程遠い状態なんで迷ってたんです。
なるほどACとかはマニアな人ならどうとでも出来ますよね。
今度オークションに出してみることにします。
551537:01/11/09 17:40
>>550>>542>>544宛てです。
失礼しました。
552546:01/11/09 18:15
ちと補足。
パンチキックのピアノ連打だけでもキャンセルかかるね。まぁレバーと一緒の方が
キャンセル入力が増えてやりやすくなるけど。
何にしろ、やる時は指を酷使するので要注意。俺、今ノーマッドでやってたから
余計だわ(藁)
553546:01/11/09 18:16
>>549宛ね...忘れてた。
554NAME OVER:01/11/09 18:47
バットオーメン出て無いなぁ。
あの「縦シュー型ピンボール」って感じのシステムが好き。グラフィック音楽共に良いし。
多分、あのいちいち開き閉めするジッパー描写が皆ウザかったのかな?俺もだけど。
555NAME OVER:01/11/09 22:50
>554
確かにあのジッパーはウザイな(w
曲は崎元さんだよね。オープニングが凄く良い。
556今更ながら…ですが:01/11/10 00:35
モンスターワールド3をやっているのですが、砂漠の靴?が見つかりません。
海に潜れるポセイドンのヤリを手に入れたあたりまで進んだんですが、海底神殿で「砂漠のスフィンクスに会え」と言われてもピラミッド?まで進めません。
どなたか覚えている人がいたら教えて!
しかし攻略ページって無いですね、このゲーム。一般人には簡単だからかな?
557556:01/11/10 00:42
今メッセージのメモを見たら海底洞窟に何かがあるらしいのですが、海底洞窟ってどこの事だかわからないんです。
558407:01/11/10 12:03
>556さんへ
海底洞窟はポセイドンがいる所のことですよ
559SH2:01/11/10 12:43
私も一応メガドライバーです。カミングアウトさせてください(笑)
メガドラはメガアダプタでセガ全機種〜32xまでカバーできる素晴らしいハードだと思います。
560556:01/11/10 13:09
>>558さん、ありがとうございます。見落としてました。まだいけるところがあったんですね。
561NAME OVER:01/11/10 13:39
メガドラの音で思い出したけど、4〜5年位前に秋葉原で見かけた、
CDウォークマンの様な形をした、メガCD一体型メガドライブ、その名も
「MULTI-MEGA」は、イヤホンで聞いても、音に全くと言っていい位ノイズが
乗らなくて、良いマシンだった。
とにかくメガドラ比だと雲泥の差に良い音質だったので、わざわざそれ持ってた
友達の家に行って、「バトルマニア大吟醸」や「スーパーファンタジーゾーン」の
BGMをMDに落とさせてもらった(藁)
因みに日本未発売のマシンで、音以外には、とにかく小さいのが特徴。どれ位小さい
かは、下の検索結果の上の方を数件見ればよく解ると思う。
http://www.google.com/search?num=100&hl=ja&q=MULTI-MEGA&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
今でも欲しいけど、オークションだとどん位の値段が付けられてるのかな、これ?
562NAME OVER:01/11/10 13:56
ランドストーカー
563MEGA DRIVER:01/11/10 14:38
新しいメガエミュでついにシルフィードが動いた〜!
感動だ〜!!
今でも十分遊べる!
564NAME OVER :01/11/10 15:07
>>563
おお、本当だ。ファイナルファイトCDがちらつかなくて感動!
565SH2:01/11/10 16:08
感動してるところスミマセンが、シルフィードは元の88版とかの方が面白いッス。
わたしゃ新品買いしてクリアして泣いた・・・・
566NAME OVER:01/11/10 16:24
>>563-564
そのエミュ教えてくだされ〜MCDが不調なのです〜〜
567それは:01/11/10 18:09
最新のgensだよ。それとbiosも必要。
568NAME OVER:01/11/10 18:20
>567
biosのファイル名って何ですか?
569b:01/11/10 18:29
>>568
正式なファイル名なんてない。英語で思いつくキーワードを組み合わせてサーチエンジンにぶち込めば引っかかる。
もういいでしょ?
570NAME OVER :01/11/10 18:35
>>561
マルチメガってMADE IN JAPANだったんだね。それにしてもコンパクトだなあ。厚さは少しあるけどCDウォークマンと大して変わらないね。
なんで日本で正式販売しなかったんだろう?今からでもいいから限定1万台とか作って売ってくれないかな。
571NAME OVER:01/11/10 19:50
マイケルジャクソンのゲームあったよね?
572NAME OVER:01/11/10 20:45
>547
カースはバランス悪い、2面以降の攻撃メチャクチャ。
最終面行ったけど、クリアできなかった。
でもBGMはいい。(特に1面、最終面)
BGMと言ったら、アローフラッシュの1面の曲も結構好き。
573NAME OVER:01/11/10 21:57
ガイシュツだけど、宇宙戦艦ゴモラ大好きだった。(今でも好きだけど)
数少ないメガドライバーの友人と、二人プレイで
「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」って言いながら遊んでたYO!
574NAME OVER:01/11/10 21:58
>>567
突然だけど、ありがとう。
偶然ここを見なかったら、しばらく
シルフィードが出来ないところだった。
575NAME OVER:01/11/10 21:59
やったーシルフィードが遊べると、思ったのも束の間、読み込み不可で動かん
オープニングはちゃんと動いたのになあ、がっかり...中古屋で買って来るか
576MEGA DRIVER:01/11/10 22:21
>>575
シルフィードは
CPUの設定項目の Perfect Synchro(SLOW) にチェック入れないと
動作がすごい不安定になるよ。
これチェック入れたら、遊べるようになったよ。
577NAME OVER:01/11/10 22:42
>>576
情報ありがとう
試してみたら1面のボスでこけた、CDに傷が目立つからやっぱ駄目かも
578ひよこゲー:01/11/10 23:01
漏れはニュージーランドストーリーが好きダターyo
579NAME OVER:01/11/10 23:07
>>572
BGMが良いというのには禿同だが、クリアできないほどのゲームでは
無いと思う、むしろ簡単だと思うが。
580 :01/11/10 23:18
>>577
よくわからいがCD-Rで焼きなおしてみるのは
どうよ
ってかMEGA-CD版だよね?
581NAME OVER:01/11/10 23:35
>>580
当然MEGA−CD版だよ、daemonでやっても駄目だった
まあ多分中古安いと思うので買いなおしてみるわ
582NAME OVER:01/11/10 23:46
>>581
おれも最近MEGACDゲーム漁ったけど
シルフィードは800円ぐらいだったよ。
MEGACDはプレミアムがついてるソフトがほとんどなさそうだから
安く買えるけど、遊べるゲームも少ないな。
583NAME OVER:01/11/11 00:02
>>582
トムキャットアレイは結構遊べるかも
内容はただのLDゲームもどきだけど
操作ミスすると周りから文句ばっか言われるのがなかなか楽しいよ
584NAME OVER :01/11/11 01:00
笑うせぇるすまんってレア?
585NAME OVER:01/11/11 01:08
あーちきしょー
スターブレードがうごかねぇ
586NAME OVER:01/11/11 06:45
>>576
チェック入れたら動くようになった

重い〜
メガドラの限界まで駆使しているゲームだから仕方ないのかな
チェック入れないと動かないのは・・・
って
うちのマシンが重いのがいけないんだが・・・
RGBでやると弾がよく見えて良いね
587レゲー初心者:01/11/11 07:03
最近ふとランドストーカーを引っぱり出してきて
やろうと思ったんだけど、セーブしても絶対消えちゃう。
これって電池が無いから?
どうしたら良いんでしょう?
588NAME OVER:01/11/11 07:23

1後ろのシール部分にあるネジ穴を探し+ドライバーで分解
2ピンに貼り付いたボタン電池をハンダもしくは強引にもぐ
3同じ形式のボタン電池(新品)を用意する。
4ハンダもしくはセロテープなどの何らかのもので
 ピンが反り返るほど強引に電池を固定させて完成!
(ピンと電池が触れてるだけだと駄目)
589NAME OVER:01/11/11 13:43
シルフィード一面でフリーズする。鬱だ・・・
590NAME OVER:01/11/11 16:53
シルフィード12面でタイムアウトになって11面からやり直し。
すでにやる気がなくなってる。
歳とったな〜・・。
591SH2:01/11/11 19:04
メガCDのベストゲームってなんでしょう。

ナイスト・スターブレード・ゆみみ あたりでしょか・・
592タリ板:01/11/11 19:19
>>591
サンダーホークだべ
ある意味今風
593名無しさん:01/11/11 19:50
LUMAR2だと、
BEメガレース最終一位だし。
594NAME OVER:01/11/11 19:55
個人的にはナイトトラップ
595前スレ1:01/11/11 20:00
おうあ・・・ 2ができてたのか・・・
メガドライブ・・・ まだ動いている
これって丈夫だよな〜 一回落としたことあるけど全然壊れない
最も頑丈なハードなのかも
596NAME OVER:01/11/11 20:27
>>595
いやいやいやいやいや。
不思議な白鳥なんか、頭来て2〜3回フローリングに投げつけても、電池が外れる
だけで全く壊れんぞ、不思議の名は伊達じゃ無いな、マジで。
スレ違いごめんなさい。
597NAME OVER :01/11/11 21:00
フレームスキップ全開にして歩くのが遅くて挫折したウッドストックでもやってみようか…それでも辛そう
598587@ランドストーカ:01/11/12 01:47
>>588
レスどうもです。感謝。
そーかー・・・結構面倒なんだなぁ。
でもせっかくソフトを見つけ出したんだからやってみます。
ハンダないから、チト不安。
599NAME OVER:01/11/12 02:15
>>591
俺のメガCDは天下布武専用機になってます。
600NAME OVER:01/11/12 02:26
とあるビデオの影響で(w 今,ジノーグをHYPER設定で遊んでいる
のですが,これ,面白すぎですわ.
ジノーグだけで,うちのメガドラは永久稼働決定です.
601NAME OVER:01/11/12 02:29
ヘルツォーク・ツヴァイを忘れちゃイカーン!サウンドも最高!
602NAME OVER:01/11/12 13:30
ヘルツォーク・ツヴァイの2プレイで、画面の真中に敷居で見えない
してたのは、僕だけかい?
603NAME OVER:01/11/13 01:21
ダンマス2最くぉぉぉ〜〜!
604NAME OVER:01/11/13 02:08
ハード修履歴
SEGA MkIII 1 電源部
MEGA DRIVE 0
MEGA-CD2  0
サタン 1 CD-ROM DRIVE 駆動系
605NAME OVER:01/11/13 02:46
>>599
俺も。さっきまでやってた。
606SH2:01/11/13 11:29
ビスコでスーパーハングオンを買ってきた。
しょぼいけどなかなかおもしろい。
PCMは全く使ってなくてチト寂しいが中々なBGM。
スピード感はスペハリ2より薄いが、重めのハンドリングもリアル。
改造とか出来るMDモードはまだ遊んでいない。

ちなみにx68版はADPCM(1ch)ドラム付のBGM、
描画もかなりのスピード感、軽すぎるハンドリングだった。

x68は凄かったが、MDもなかなかいいね。
わりと初期だったから、プログラム的にこなれてなかったんだろうなぁ。
PCMもあってスピード感が増せば満点ですなぁ。
607名無しさん@MZ-2000:01/11/13 22:51
改造モードで自分のバイクがどんどん速く扱いやすくなっていくのは
(・∀・)イイ!! <スーパーハングオン
608NAME OVER:01/11/13 23:25
大魔界村
グラナダ
ふしぎの海のナディア
ダライアスU
ストライダー飛竜

おもしろかったよ!
609NAME OVER:01/11/14 01:14
スライムワールドが密かにおもしろいよ!!
2人でやると洗いっこができるよ!!
でもNo.1はスーパー忍!!
610NAME OVER :01/11/14 01:48
>でもNo.1はスーパー忍!!
海の面で飛び越しにくい所があったよね。こないだやったら結局飛び越せなかった。昔の自分は一体どうやってクリアしたのだろうか?ウーム
611NAME OVER:01/11/14 03:36
>>606
X68k版は
アナログスティックに対応しているのがイイ!
MD版は対応していなくて鬱・・・
612NAME OVER:01/11/14 04:13
アド大戦略
結局新ハードでこれを超えた物は出なかった(欝
613 :01/11/14 04:50
アラジンが最高に面白い!
614SFC版は哀れ:01/11/14 05:17
>>613
滑らかでいいよね
615NAME OVER:01/11/14 05:49
レーザーアクティブ+メガドラパック+PCエンジンパック
それぞれコントローラー付きを処分したいんだけど
コレって価値あるのかな?
クソ値だったら粗大ゴミにだしたい
616NAME OVER:01/11/14 07:46
>>615
ヤフオクに出してみたら?
レーザーディスクは根強い人気があるし
専用ソフトがあれば、プレミア扱いになるかも?
617NAME OVER:01/11/14 11:37
wgens130bでRに焼いたソフト動いた人いる?
どーにもライセンス画面から先に進まない。。。。
618615:01/11/14 15:12
>>616
専用ソフトですか・・・
一枚200円の叩き売りで買った、中途半端な脱ぎゲーしかなかったりします(^^;
619NAME OVER:01/11/14 15:16
帝王が最強のバカゲー。
620NAME OVER:01/11/14 16:01
いやぁ、チェルノブおもろい。
ストーリーからしてこれかなりバカゲー。
621NAME OVER:01/11/14 16:12
キューティー鈴木のリングサイドエンジェル
これ買った人いる〜?はぁーい
622SH2:01/11/14 16:23
>>607
レスどうもっす、よく見かける方ですね。mz2000は友人宅でいじってました。
デザインがいいっすよね。マッピーのマイコンはmz2000すね。
(GG版マッピーではx68でしたが)
MDモードでやると、ACモードよりも速くなるすか?>SH

>>611
どうもっす、MD版は初期だからしかたないっすよ。
サイバースティックはシャープ製のを使ってました。
アフターバーナーがヨカタ。
MD用のアナログスティックも持っておりまする。
623SH2:01/11/14 16:26
>>620
チェルノブ、MDではストーリー設定がマイルドになってまする。ACの方がヨカタ。
MDはリメイクとしてスバラシイと思います。

エイリアンソルジャー買ったッすよ。いやー、マニアックな操作感ですな―。
624SH2:01/11/14 16:42
PS2とシルフィード買ったす。MDじゃないけど許して。
シルフィードはPC88、PC88VA、FM77AV、メガCD、PS2と実機でプレイしてきたッす。
(IBMPC版、AC筐体もあったなぁ、やった事無いけど)

PS2はMDよりはSTGらしいけど、大したもんでも無いね。
MD程の技術的ショックは無いですなぁ(あたりまえ)
曲はMD版を一部流用してるからメカノでしょうなぁ。

MD版はMEGACDで背景動画やっているのが凄いって云うだけで
STGとしては戦略性が落ちてちょっとなぁ。
ダメージ受けても、武器が壊れないし。
(パソコンだと、次の面で使用できなくなるから、ハラハラもの)
新兵器もボム以外は使いどころが無いし。

柳川渉氏のデザインはカッコよかったよ。
だけど、ACスターブレードの方が面白いッス。

ゲームとしてはやっぱ、パソコン版が一番面白いッス。
レーザー反射されて死んだり、
オートエイミングをジャミングされたり。
BGMもね。
625名無しさん@MZ-2000:01/11/14 16:58
>>622
たしか、最終的には AC より速くなったと思うよ。
626NAME OVER:01/11/14 17:26
>>623
いくらで買ったんだ!
627SH2:01/11/14 18:06
>>626
エイリアンソルジャーすか、むきみで4000円位だったような・・・
実機派なもんで・・・。ビスコの店員さんにバレそう(笑)
友達にあげる予定ですけどね。

>>625
まじっすか! 後でやってみるっす。
SHは筐体で欲しいっす(笑)

スーパー忍2が見つからなくて困っているです・・・
アキバしかないかなぁ。
628NAME OVER:01/11/14 18:35
エイリアンソルジャー、ヤフオクで一万で買ったぞゴルァ!
629SH2:01/11/14 22:05
トアのMDとSS両方やってますが、いいっすねー。
コシロさん、ATCゲームのツボ知ってますよ。さすがゲーマー。

>>628
箱説売ってください。2000円位で買います。(冗談ス)

昔、鋼鉄帝国、友達にあげたっす。面白いと思わなかったので。(笑)
エイリアンソルジャーは面白いっすね。トレジャーファンの友達にあげよっと。

>>615
MCNのLAソフトがあったら譲ってください〜。
ゴクウと3Dミュージーアムがほしい・・・
630NAME OVER:01/11/14 22:47
>>628
嘘付け。折れも欲しくてヤフオクウヲッチしてたけど、そんな落札は細菌なかったぞ。
1万なら折れも☆祝い。

だれか鋼鉄帝国か魔王連獅子と交換して(w
631BEEP!!:01/11/14 23:11
「コミックスゾーン」
はMD最後の名作です。
今じゃなかなか手に入らない幻のソフトになってしまいましたね。
632NAME OVER:01/11/14 23:22
GENS
633NAME OVER:01/11/14 23:39
サンダーフォースV、W、ジノーグ、クライング、俺が学生の時はまりまくった
横スクロールシューティング達。必死でエンディング見ました。いまじゃ無理
だけど。
634NAME OVER:01/11/15 01:37
すいません。コミケでお薦めのメガドラサークルさんあったら教えてください。
635SH2:01/11/15 01:46
>>633
クライングは渋くてすきっす!ジノーグは兄貴シリーズよりもいいと思うッスが、まぁまぁすかね。
PCEですが、ウインズオブサンダーってテクノソフト退社組らしいすが、おもしろいっす。
636NAME OVER:01/11/15 10:31
レッスルボール最高!!
今でも、やってるぞ(MD版で)。
やりこんでいるメガドライバーおる?
637NAME OVER:01/11/15 13:26
当時、MEGA-CD版の幻影都市が定価4980円(4800円?)と安かったので買ってみたが、
ものすごく面白かったのが印象的だった。
美紅?の斬糸が特に好きだった。

MEGA-CD版の幻影都市はほとんど手に入らない状態(私の周りでは)ですが、
どこかにあるでしょうか?
それと幻影都市のサントラCDってもう手に入らないのでしょうか?
すごくほしいです。
TOWNS版はFDだったし…。しかもFD壊れてお釈迦。TOWNS自体も無いし…。
638NAME OVER:01/11/15 14:55
イリュージョンシティはえらくガクガクのスクロールで激萎え。
639NAME OVER :01/11/15 17:37
レスールボール、COMがむかつく。
ムエタイチームが最強?足が速ければなんとか最後まで行けたっけ。
640628:01/11/15 18:45
>>630
ヽ(`Д´)ノ ウソジャナイヤイ、ウワァァァン!!
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d9987090
いやまぁ確かに一万じゃないけどさ。
641 :01/11/15 22:45
レイノスを友人宅でやった。
ここ7、8年で、最も面白かったアクションゲームだって思ったよ。

なんなんだろうね今のコンシューマー群って。
642NAME OVER:01/11/15 23:11
ウイップラッシュは面白かったなぁ。
今やったらつまらないんだろうけど。
643NAME OVER:01/11/16 00:41
武者アレスタ、サンダーフォース最高〜〜!だと思ってたけど、サターンのSHTやると
やはり古ゲーということを再認識・・・。
MDじゃないけど首領蜂はすごいかも・・・。
644NAME OVER:01/11/16 02:27
>638
グラフィックまわりはMSX版のベタ移植という感じだった.
あと,音楽関係はPC98から.
645NAME OVER:01/11/16 03:20
>>643
サターンのSHTて言うより、アーケードのSHTと俺は言いたい...。
そういう意味では、メガドラはオリジナルの名作が多くて良かった。
サンダーフォースも、サターンのVは、無理してポリゴン使って、弾が
ゲームに影響する位フレームスキップで飛んでるから、俺は認めたく無い。
熱いものがあるのは認めるが。
646NAME OVER :01/11/16 04:10
レイノスはもう少しだけ簡単だったらもっと一般受けしたと思う。
正直言って2800点の裏技使わないときつすぎる。あと標準でバーニアも使えるようにして欲しかった。
647NAME OVER:01/11/16 04:22
>>646
シールド入手の条件が緩和しただけで
だいぶイケルと思うけど、あの異常な
難易度が魅力のひとつでもあるし…
648NAME OVER :01/11/16 05:26
あんまり対応ソフトなかったけど、電波の土偶パッドの使い心地ってどうでした?
649NAME OVER:01/11/16 16:33
土偶?
アレの通称はカブトガニパッドではなかったのか?笑
650NAME OVER:01/11/16 16:53
レーザーアクティブをジャンクで入手したので
さっそくメーカー修理に出したんだけど
修理自体は2004年まで受け付けている模様、部品の請求も出来るらしい
651NAME OVER :01/11/16 17:44
>>650
修理が終わったら費用などの報告をして。
652650:01/11/16 22:27
>>651
修理費の見積もりは7000〜15000円程度。
思ったより安いかも。
周辺機器のリモコンはまだ50個ほど在庫がある様子
コントローラーもおそらく在庫があると思うので今度聞いておこう。
MDの6Bパッド欲しいし
653NAME OVER:01/11/16 23:32
>>649
やっぱ、カブトガニでしょ(w
スティックはマルコンよりいいと思ったが、ボタンの
位置がちょっと厳しかったような
普通LRボタンのある位置にABCDボタン配置してあるし
妙にでかいし、本当に人間工学に基づいて設計してあるのか、アレ(w
654NAME OVER:01/11/16 23:57
パッドと言えばムーミンの達人パッドの方が使いやすかったんですが、ヘンですか??
取りあえずメガディクじゃ不評だったけど。
連射入る上にスト2+や餓狼や豪血寺のコマンドも入りやすいから、愛用してる。
655NAME OVER:01/11/17 02:53
>654
俺は,カプコンから出たストII用パッド(変な形のアレ)が大好きで,
STGからRPGに至るまで常に愛用しているのですが,
まわりの人間から「あんな使いにくいパッドを使うなんておかしい」
と言われていますw
656NAME OVER :01/11/17 08:12
どうしてレンタヒーローの相場って下がったんだろう?エリソルの価格とか見ているとエミュなんて関係無いだろうし。
657630:01/11/17 08:25
>>640
それでしたか。折れも初めの頃参戦してた。(w
658NAME OVER:01/11/17 13:41
シャイニングアンドザダクネス=ダライアス2
ミッドナイトレジスタンス=ヴェリテックス

(・∀・)同じ?(何が、とはあえて言わない)
659NAME OVER:01/11/17 15:21
>>658
前者は知らんが後者は同じだったはず。
660NAME OVER:01/11/17 15:54
>>656
SSで出たからでないの?
661NAME OVER:01/11/17 18:14
>>658
同じだな
あのころは会社が違っても使いまわしてよかったんだろうか
662マドモアゼル名無しさん:01/11/17 22:32
>どうしてレンタヒーローの相場って下がったんだろう?

DCのアレをやった人が「なーんだ、つまんねえじゃん」と
思ったため、購入希望者が減った、と夢想してみる。
663NAME OVER:01/11/17 23:23
サウンドドライバ?
664NAME OVER:01/11/17 23:51
マイケルジャクソンムーンウォーカーと
ストライダー飛竜TU
おそまつくん・・・・
ちなみに近所の中古やで全部うってます。
665NAME OVER:01/11/18 01:32
>650
HARD OFFでレーザーアクティブ+MDパックを
購入したんですが、これをPCEパックと交換する
にはどこをどうすればいいか知りませんか?

教えて君でスマソ。MD,PCEの両方やりたいんです。
666NAME OVER:01/11/18 01:51
>>665
電源を切って「PACK RELERSE」ボタン(だったと思う、電源の横のヤツ)を押して
MDパックを抜き、PCEパックと差し替える
667NAME OVER:01/11/18 02:25
>666
サンクス! このボタンだったのか・・・。Σ(゚д゚;)
ずーっと気付きませんでした。
本体を見ると、「PACK RELEASE」ボタンですね。

これでやっと、ゴミ捨て場から拾ってきた(笑)
PCEパックの供養プレイができます。
668NAME OVER :01/11/18 05:55
>>667
なんつー羨ましい。投資金額は幾らかかりました?
669NAME :01/11/18 06:42
ソニックCDの主題化を歌っていた宇徳ケイコ(元Mike)って今どうしているのだろう?
670NAME OVER:01/11/18 15:04
バーチャルカメラマンの1・2セットがヤフオクに出てる・・・
1は結構出てるけど、2って珍しくない?
いらないけど(w
671NAME OVER:01/11/18 15:08
スーパー大戦略っつーの?あれ、チョーヘタクソだった。
友達とやっていつも負けてた。ソフト持ってるの俺なのに、
そいつ俺んちに遊びにきて俺より上手いの。
もう本当に悲しかった。そいつ頭よかったからな。
今そいつ医者になった。やっぱシミュレーションってのは
かしこい奴がやるもんだな。
672SH2:01/11/18 15:27
スーパー大戦略はSSTの曲が聞きたくて買って来ました。
今聞くと地味だけど、よさげ。
673NAME OVER:01/11/18 15:32
ロックマン1〜3をまでまとめた奴って面白い?
674NAME OVER:01/11/18 16:02
>>673
音楽はFM音源にちょっとアレンジされてるけど
内容はFC版と同じだから、FC版を面白いと思うなら、って感じ。
FC版1-3を買った方が安く付きそうな気も。
675673:01/11/18 16:05
>>674
レスどうも。
間違いあったんで放置されたかと思いました。
そうですか、投げ売りだったんで買おうかな。
676SH2:01/11/18 18:36
ジェネシス、海外マスターシステムに出ている、
ストライダー飛龍の続編って、どうなんですかね。
やたら難しいと聞いてますが・・・
677NAME OVER:01/11/18 19:19
>667
HARD OFF レーザーアクティブ+MDパックで、
1万円の感動品でした。PIONEER CLD-A100。
ジャンクコーナーのLDプレーヤーに混じっていた
ので、店側は何も知らなかったと思われ。
678NAME OVER:01/11/18 22:34
>>673
ロックマンメガって、1〜3まとめただけなの?
格安中古あったんで保護したけど、起動してないや(w
679NAME OVER:01/11/18 23:02
>>678
まとめただけだと思う。FCやってないんでわからんけど、1〜3を選んだ記憶があるし。。。
680SH2:01/11/18 23:38
>>631
コミックスゾーン、ジェネシス版なら某所で売ってますよ。
ドラキュラもありましたよ
681NAME OVER:01/11/18 23:44
メガワールドは1〜3の移植に一部オリジナルボス追加。あとセーブ可能。
音楽はFM音源にアレンジされているが、これは好みの問題。
背景とかがかなり描き込まれていて綺麗になっている。
…だが、その分処理落ちしまくり。全体的に動きがもっさりしている。
ロックマンのグラフィック(やられ判定)が若干大きくなっているわりに、
敵キャラの大きさは変わってないので不均衡。

一言で言えば、1〜3をやりたいなら大人しくFC版にしておけ。
一部では未だに定価近い価格で取引されてるらしいが、そんな価値はない。
682675:01/11/18 23:52
980円で買ってきちゃったYO!
やっぱりロックマンの動きと弾が遅い感じがする。
画面はやっぱり綺麗になってて良いです(スーファミの7みたいな感じ?)
音楽は変に感じるところもあるけど、全体的にカッコイイと思えた。
俺は好きなら買って損はないと思う。
683なまえをいれてください:01/11/19 00:56
>>669
邦楽板にでも逝ったら?
684NAME OVER:01/11/19 01:04
今、9年ぶりに不思議の海のナディアやってるけどおもろいね。
こちらが大人になってみると作りの甘い部分も目に付くけど
RPGの楽しい部分だけをうまく取り込んだシステムが良い。
BGMも気持ちいいね。
685NAME OVER:01/11/19 02:44
>676
かなりヤヴァイ出来ですw
686NAME OVER:01/11/19 09:29
>>685
敢えて聞きますが、それをスッポンとすれば、ゲーセンで出てた続編(NEOGEOだったけ?)
は、やっぱり月ではききませんか?(藁)
687NAME OVER:01/11/19 15:22
慶応遊撃隊やりたくてMCD買った。
菅野美穂好きだ。
ビクターよ、活劇編の次は?
よろしく頼む。
688蘭未ちゃんの大江戸すごろく:01/11/19 16:12
慶応遊撃隊の次は…すごろく
あれで息の根止まったような気もするが
もう一度アクションかシューティングで復活希望
689SH2:01/11/20 01:56
>>685
そうすか、ヤヴァイ(笑)すかー。

あー、MS版ガントレットほしーいっす。
>>658
>シャイニングアンドザダクネス=ダライアス2
亀レスながら、同じです。
691NAME OVER:01/11/20 09:18
同じだね
しかしマニアックやな…
つーか一組でもやれば一発でわかるか
ただしやった事がないといっくらウェブ上で検索かけても共通項は見つからないが
692NAME OVER:01/11/20 09:26
サウンドドライバの事?
693NAME OVER:01/11/20 23:40
そだね。つーかドライバとかでなく効果音がまるっきりそのもの
シャイニングの敵が攻撃するときの叫びがダライアスの蛇形ボスの出現時の効果音だったり
他にも聞いた瞬間に分かるものが多数(というよりほぼすべてが使いまわし)
ミッドナイトとヴァリテックスは知らないのだが、たぶんそうだろう
694BEEP!!:01/11/21 00:56
「ジ・ウーズ」は名作だ!
   ・
   ・
パッケージが・・・
695NAME OVER:01/11/21 02:57
今もうちょっとでファットマソをクリアできそうなんだけど・・・
あのBで出る火炎放射の使い方教えてください。使えなさすぎ。

・・・「名作」じゃないか。すれ違いスマソ(ワラ
696NAME OVER:01/11/21 03:46
忍者武雷伝説だろう(欝
697NAME OVER:01/11/21 05:35
>696
イイね。…って『(欝』かよ!
俺は僧侶の最終奥義見たさに買ったよ。あれはほんと感動した。
あのシーンだけに全8メガ中の1メガ使ってるって話を昔聞いた。
698NAME OVER :01/11/21 07:06
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c12826066
メガドラ対応のアナログコントローラーってカブトガニ以外にもあったのか。
ちと高いから買う気はないけど。
699SH2:01/11/21 16:06
>>698
これはデジタルじゃないですかね?
700NAME OVER :01/11/21 16:15
>>698
あーー!!これ持ってた!!いつのまになくなったんだろ??!
701NAME OVER:01/11/21 17:21
それデジタルだよ。
パッドの形が変わっただけ。
702NAME OVER:01/11/21 17:37
>>696
「いよぉー!」ウィンドウオープン音
「ッポン!(太鼓の音)」ウィンドウクローズ音

これだけで180円払った価値はあったね(w
703NAME OVER:01/11/21 17:39
ってことは、、、使えねーー!(藁
704NAME OVER:01/11/21 17:40
ていうかそれだけしか無いだろ、無頼の価値。
初プレイ時、1面ボスと相撃ちになってゲームオーバーになった時は激萎えだった。
705703:01/11/21 17:39
>>701です。
706703:01/11/21 17:41
>>701です。すんません。
707NAME OVER:01/11/21 19:34
>>694
リバーシブルだしね。
買うときに違うものだと思って2本買うところだったよ。
鬱だ。
708NAME OVER:01/11/21 19:50
無頼の最終奥義、すごいね…命と引き換えの大技なんだが、大爆笑
メガドラにはそういう無茶なパワーがあって好きだった

あとソニックCDはBGMがイイ!!ね
未だに音楽CDとして聴いてます。歴代ソニックの中で一番音楽がいいかも(DC含め)
1の音楽はドリカムの人が作った事で話題だったがソニックにはあわなかったなあと思うのは自分だけ?
709NAME OVER:01/11/23 00:38
んにゃ あの渋さが
ヒネたソニックやSEGAブランドっぽい雰囲気で
俺は好きだったね
710NAME OVER:01/11/23 08:39
あげ。
711NAME OVER:01/11/23 09:51
ゴールデンアックスで、主人公アックス・バトラーの、
何とも情けない断末魔の悲鳴が大好きでした。
>>708
>あとソニックCDはBGMがイイ!!ね
何気にボーナスステージ面の音楽はハマる。
兄貴に貸したら売り飛ばされちゃったしねぇ、、、
アニメーションもグッド。
713NAME OVER:01/11/23 15:18
XDR造ったメーカーどこだっけ?
他にどんなソフトがあったかな、あのゲーム造る会社なんて余程のつわものだろうね。
714NAME OVER:01/11/23 17:55
>>713
ユニパック
MDで発売したソフトはそれだけ。
BEメガの読者にアイデア募集したRPGが発売予定だったが・・・
まだ出ないのかな(・∀・)
715SH2:01/11/23 21:14
ビーメガによれば、MCD用パワードリフトは開発度20%はいってたけど、
どのへんまで動いてたのかご存知の方いませんか。
716NAME OVER:01/11/23 22:28
>>714
「フィルディアス・風の鎮魂歌」だね
発売はされたんだけどその時の名前は「ソーサルキングダム」
てか、メーカー変わってるし…
その間何がどういう経緯で流れたのかは謎だ
717NAME OVER:01/11/23 22:29
>>714
ありがとね
自分の周りにはメガドライバーが少なかったけど、ここに来ると勉強になるよ
718NAME OVER:01/11/23 22:34
今日、鮫!鮫!鮫!とゲイングランド、両方箱説で280円で買ったんだけど
これは御買い得だった。特に鮫はタイトル気になってたんだが
遊んでみるとかなり面白いね。ゲインもはまりそう。
719ムティエロ:01/11/23 23:11
東亜プランとテクノソフトがサードパーティだったのが魅力でした。
サンダーフォースシリーズが出来が良いと思います
720NAME OVER:01/11/23 23:13
ロボコップVSターミネータって面白い?
721NAME OVER:01/11/24 00:30
>>718
秋葉に行って販売価格を見ましょう
お買い得レベルどころじゃありません。きっとそれ隠しショップですよ
722NAME OVER:01/11/24 00:37
>>721
隠しショップってちょっと笑った。
723NAME OVER:01/11/24 00:42
突然だけどMDで北斗の拳のゲームあったよね。
多分、新世紀救世主伝説みたいなタイトルの。
俺やったことないんだけど、やったことある人いる?
いたら内容とか面白かったかどうかとか聞きたいんだけど。
724NAME OVER:01/11/24 02:17
>>723
内容:やたら動きが鈍く操作性の大変悪いアクションゲーム(意味無しマップ移動&意味不明のしょぼいデモ付き)
面白かったか:クソつまらんかった、時間の大いなる無駄

歴代「北斗の拳」ゲームでも下から数えた方が早い出来だと思って良いです。
俺は時間が余っていて何もする事がなくて暇でしょうがないんだーっ!という人だけ、話の種にやってみてください。
725NAME OVER:01/11/24 02:26
>>724
ついでに、マスターシステム版北斗の拳と比べたらどです?
因みにマスターシステム版は面白かった、俺。
726NAME OVER:01/11/24 03:13
>715
20%という事は,企画書段階じゃ無いですか?
某ハードで,開発度50%のまま移植中止になったゲームが
あったんですが,「システムの移植で詰まっていた」との
いいわけがあった.
ゴールデンアックスの1面と、
シルフィードメガCDの1面の音楽が、
何気に似てる。
728NAME OVER:01/11/24 07:30
THE功夫に似てなくもない>>北斗
729724:01/11/24 09:33
>>725
マスターシステム版は全ての「北斗の拳」の頂点に立つ超傑作だよね!
で、MD版はそれの続編として製作(原作の修羅編以降ね)されたので、俺もすげー期待して発売日に買ったわけよ。
しかしまるで爽快感のない動き、うざいダンジョン、へぼいボスとつまらない要素満載。
これがあの名作の続編なのかッ!と当時は血の涙をドォォォンとトキばりに流したもんさ。
それでも頑張ってエンディングまでやったけど(当時はやるソフトが少なかった上に暇だった)、内容すら覚えてない。
元々ゲーム化した原作の話自体がつまんなかったというのもあるけど、ゲーム単体として見てもつまらない出来。
まあ500円以下でどんなゲームか興味があるなら買ってみるよろし。
ぜひ君の感想も聞いてみたいし。

レイモンドは言う「わたしなら買わないが」
730NAME OVER:01/11/24 15:59
>>716
あの没ゲーの企画がそのまま流れたのが
ソーサルキングダムだったのか・・・
731NAME OVER:01/11/24 16:38
>729
北斗ゲーの頂点はPS版に一子相伝されました。
732723:01/11/24 17:48
>>724=729
情報サンクス!ウ〜ンやっぱりつまらないのか。
以前どこかで見た時はグラフィックがキレイな印象があったのに…
ちなみに俺もマスターシステム版は好きでした。
ちなみに漏れと>>725さんは別人ですのであしからず(w
733NAME OVER:01/11/24 23:31
港のトレイジア…
BEメガに紹介されてたころは、あの牧歌的雰囲気にすごく萌えてました。
実際買ってみると、5分でやめてそれからお蔵入り。
いや、もったいないとは思ってたけど、イメージイラストと実際のできのギャップが凄すぎて。
734NAME OVER :01/11/25 05:01
>港のトレイジア
アネットとかもそうだけど、こういう「会社の都合で不完全のまま発売」ってソフトって開発していた人が一番無念だろうね。勿論買ったほうもだけど。
735NAME OVER:01/11/25 13:42
俺の中ではVirtuaRacing32Xが最強の名作なのだが?
736「黒い光」:01/11/26 13:56
>>733-734
うん プログラムが致命的に破綻してるんだけど・・・
あの音楽・世界観・物語の展開と結末
地味ながら完成度は最高だった
プログラムさえ標準を満たしていればと悔やまれる

てか 今まで生きてて
ゲームで感動して泣いたのはあれ1回きり
737NAME OVER:01/11/26 15:15
濃いねぇ。濃くていいねぇ。

トレイジアはBeメガに出てた広告にスゲー期待を膨らましてた。
広告も旅情感っていうか、そういうのを押し出してきていてカッコ
よかったし、発売が近づくに連れて盛り上がっていった・・・・。

ゲームは・・・・・・。
速攻買って、気合でクリアはしたけど・・・・。

違う意味で泣きそうだった・・・・。
738NAME OVER:01/11/26 17:22
32X DOOM最強。
毛根2(゚д゚)ホスィ・・・

32Xにチンポってゲームあったよね。
739SH2:01/11/26 20:12
ジェネシス用ローリングサンダー3って、アメリカ製ですかね。
つーことで、佐宗綾子さんは作曲してないんですかね。
740NAME OVER:01/11/26 21:43
ランドストーカーのみさきの洞窟で詰まりました
どこに仕掛け?があるの?
741NAME OVER:01/11/26 21:48
>>740
洞窟のどこで詰まったのかもう少し具体的に・・・
ちなみに単独スレ立ってるよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1005133311/l50
742NAME OVER:01/11/26 21:55
>>741
サンクスコ
743NAME OVER:01/11/26 23:12
>>735
禿胴
知人からステラアサルトを譲ってもらったので遊んでます。
スゴク(・∀・)イイ!
32X持ってて本当に良かったデス。
パラスコードも欲しいなぁ・・・入手難しいっぽいけど・・・。
745NAME OVER:01/11/27 00:29
パラスコードってば、動きの荒く爽快感の無いビューポイントって感じだったなぁ
...俺は。
746NAME OVER:01/11/27 01:27
>>739
アケ板リッジスレで聞けば?
747SH2:01/11/27 05:20
>>744
パラスコードは止めといた方がいいですよ。
あまりにも酷くて、欲しがる友達に物物交換しました。

幾ら相場が上がってても・・・ねぇ。
748da:01/11/27 05:21
ぼんなんざぶらざーず
749SH2:01/11/27 06:38
>>746
本人に聞くしかないすか
750SH2:01/11/27 14:27
>>726
レスどうもですー。そんなもんですか
デンパだと版権無くても勢いで移植終了してるときもありますから、
少しは動いてそうかなと思いますが・・
751NAME OVER:01/11/27 15:42
漏れはパラスコード好きだよ。
最後までやってから文句言え(w
752NAME OVER:01/11/27 17:03
最後までやると面白さがわかるゲームってあるよね
ジュエルマスターとか
もっとも最初が駄目すぎるという意味でもあるんだが
753NAME OVER:01/11/27 17:06
>>751

パラスコード、最後までイッケネー。

後半の、なんかでかいボスんとこが限界。
でも、アイデア好きだし、おもしろいね。

正直カオティクスのほうが遊べん・・・。
ちょっとやってみて、演算処理のすごさは認めるが、
面白さが理解できなかったので、以降積んであります・・・。
754NAME OVER:01/11/27 19:17
レンタヒーローで犬探しの依頼で
「いらいじょう」はどこにありますか?
テープは10回くらい聞きました。
755NAME OVER:01/11/27 20:29
>>754
もっと聞け
756SH2:01/11/27 23:31
パラスコード、面白い?何面位から?

ま、行き先はサイバーブローラー(笑)な友達だから幸せだと思う。
757NAME OVER:01/11/28 09:24
>>756
人に聞くだけの奴に楽しさは分からん(w
758SH2:01/11/28 09:33
パラスよりはジェネシスのビューポイントの方がいんでないすか。
評判にいいっすよ、ビューポ。

>>757
乗り移るアイディアは珍しい方だけど、肝心なSTGが・・・・・・
ツカミがわるいよ。シルバーガンもツカミ悪かったけど。
759NAME OVER:01/11/28 10:53
ビューポイント持ってるけどだらだらと長いだけって感じ。
ジェネシスでしか発売されていないので、面白いといって
優越感に浸ってるだけの人多し。
760SH2:01/11/28 19:52
>>759
ありゃ、そうなんすか。x68のが酷かっただけに期待してるのに・・・
基板と比べて、ハード差を考慮してもだめっすか?
761ブッコロスケ:01/11/28 20:05
既出だったらスマソ。
孔雀王っていうのが近所の駄菓子屋で出来た。
ソレがすっごく面白かったよ。あと達人も面白かった。
おそまつ君はダメだった、、、。メガドラよさげ。
762NAME OVER:01/11/29 21:54
孔雀王はアシュラの裸みたさに頑張ったが最終面が越せなかった…

ところで、GENSとMEGA−CD BIOSv2.00を入手したんだけど、
どうやったらCDが読めるかわかんないっす…
メガCDの起動画面までは出したんだけど。
どなたか教えて下さい。

もう一度ルナ・エターナルブルーをプレイしたいんだけどなあ。
(メガCD本体
は壊れた)
763NAME OVER:01/11/29 22:04
やった事ないんで見た感じから。。。

まずOptionのDirectries...のところでBIOSの場所を指定。
つぎにOptionのCurrent CD Driveでドライブを指定。
んでCDいれてFileのところでBoot CDを選べばいいんじゃない?
764762:01/11/29 22:15
素早いレスありがとうございます!>763様
仰られた通りの手順でやっては見たんですが、CDを入れてboot cd
のコマンドをかけたらリージョンプロテクトエラーの画面で止まってしまう
んですよね。

SEGA-CD BIOSじゃなくMEGA-CD BIOSをjapanの所に入れて
いるのに。
もしかして、SEGA−CDのソフトじゃないとダメだとか…
765wsage:01/11/30 05:15
europeでの呼び方もMEGACDです。ちゃんとJAPのbiosをいれればプレイできる。
766NAME OVER:01/11/30 05:45
>>764
765さんのいうとおりみたい。少し検索してみたら、ヨーロッパのがその名前だった。
日本のは1.0だと思う。
767762:01/11/30 19:14
皆さん、ありがとうございました。765さんの仰る通りでヨーロッパ版の
BIOSを入れていたのが原因でした。
お手数おかけしてごめんなさい。
今日日本版のBIOSを入れていろいろやってみました。以下その結果。

笑ゥせぇるすまん…OPの名台詞のまま暴走。
シルフィード…OPの途中で暴走。
電忍アレスタ…起動せず。
シルキーリップ…RIOTロゴのまま暴走。
夢見館の物語…OP中にリセット。
ルナ…読みこみ画面のままフリーズ。
ルナ〜エターナルブルー・・・起動せず
うる星やつら…OPムービーに突入せずフリーズ。

といった感じでした。バージョンアップに期待かな。
768NAME OVER:01/11/30 19:16
シルフィードはうごいたらしいよ。
769NAME OVER :01/11/30 19:52
俺としてはリプレイデータが見られるMDエミュが出て欲しい。
でもこれといって見たいゲームが思いつかない。
770NAME OVER:01/11/30 22:53
>>767
おいらの場合は

遅くて遊べない
「サンダーストームFX」「タイムギャル」「ロードブラスターFX」

途中でフリーズ
「シルフィード」「ナイトトラップ」

遊べた
「ナイトストライカー」「ニンジャウォーリアーズ」「リーサルエンフォーサーズ」
「セガクラシックス」「ソニックCD」「ぎゃんぶらあ自己中心派2」
「ルナ」「ゆみみみっくす」

でした。シルフィード遊びたかった。(;´Д`)
771NAME OVER:01/12/01 15:55
シルフィードは
なんかチェック入れないと駄目なんだよね
772NAME OVER:01/12/01 17:11
>>771
>>576見て。
773762:01/12/01 22:59
今日はスイッチ、コズミックファンタジーストーリーズを試してみました。

…perfect synchroにチェック入れてもまともに動かず…

ひょっとして、CD−DAの部分は全部mp3に変換して焼き直さないと
動かないのかな?CDから直接音を鳴らしている部分が無音の場合が
多かったもので。
774NAME OVER:01/12/01 23:45
で、この手の話題をいつまで続ける気かね?
775NAME OVER:01/12/02 00:07
>>774
いい加減この手の話題はやめて欲しいね。
完全にスレ違いだし。
俺の32]は今やスペハリ専用機です。
777SH2:01/12/03 01:31
>>776
スペハリもいいけど、アフターバーナー、バーチャ1も良いね。
バーチャ1はアーケードよりも好き。
>>777
移植というより、アレンジがすごくいいらしいね>バーチャ
俺もほしかったけど今となっては高嶺の花だ。
779SH2:01/12/03 07:44
>>778
サウンドがコナミSCCみたいでイカスよ!
某所で安く売ってるよ。海外版だけど。
780MEGA:01/12/03 20:08
最近中古屋で手に入れたのだが(500円)、コズミックファンタジーってそんなに悪くないのでは?まだ30分もやってないけどさ。
昔のBEMEGAで酷評されていた記憶があるのだが。確かにOPのドラムは酷いけど。
781NAME OVER:01/12/03 20:40
>>780
500円で買ったから悪くないと思うのでは?

テンポが悪くて苦痛を感じた記憶があるようなないような。
もう忘却の彼方。
782NAME OVER:01/12/03 23:34
>>780
ユウはまぁまぁだったけど、バンはまともにやったらクリア不能。
石化の魔法を使う敵がうじゃうじゃ出てきて
雑魚に殺されること間違いなし!

裏技で雑魚が出てこないようにしたら
ボスはとっても弱かったよ・・・萎え〜〜。
なんかさっき他板でジャンプスレ見てて思い出したんだが、
かつての週刊少年ジャンプのゲーム売り上げランキングで
シャイニングフォース2やスーパーストリートファイター出たときの
ジャンプ編集者の書き方はなかった。
当時ジャンプでは新規にゲームランキングコーナーを開設したばかりだった。
おぼろげなんだが、確か上記のどちらかのソフトが次の週に出るって時に、

「ついに期待のソフトが次週に登場、売り上げTOPは堅い。どこまで本数を伸ばせるか。」

みたいな書き方してたんだよ。
ところがだ、賢明な皆さんならお分かりのことと思うが、
売り上げ1位どころか、先々週に発売されたようなスーファミの中堅ソフトに
すらかなわず、TOPを争うどころでもなんでもないのはおろか、
もっと言うなら次の週に圏外に消えそうな勢いだったのだ。
明らかにメガドライブとスーパーファミコンの普及台数を考えていない発言。

寒かった・・・。

1メガドライブファンとして寒かった、というより惨めだった。
言うなればワールドカップフランス大会で日本全勝いける、
とか言われそれを鵜呑みにしていたファン≒当時の編集者と言えよう。
せめてメガドライブ持ってる奴に記事書かせろよと言いたかった。

(10年近く前の話しなのであいまいだが、大筋は合っているはず・・・。)
784NAME OVER:01/12/04 03:08
イヤ、実は編集者がメガドライバーで
自分のきぼ〜んを書いた

誰かがつられて買うかも〜
かもしれないぞ
785NAME OVER:01/12/04 11:14
BEメガワールド メガドライバーのくしだりこです。
786ユウ:01/12/04 18:45
>>782
そうなんですか…どうも。怖いもの見たさに頑張ってみようかな。
787NAME OVER :01/12/05 07:44
誰かジェネシス3(本体内蔵のゲームしか出来ない奴)をメガジェットみたいにする改造ってやってないのかな?
出来たら面白そうだと思うんだけど。
788NAME OVER:01/12/05 10:28
ナムコのデンジャラスシードと日テレのイース3、
MD内蔵音源だけで鳴らした音楽としては、
最高峰にageて良いかと思うのはヲレだけか
789NAME OVER:01/12/05 14:10
俺の中の最高峰は
サンダーフォースIV
オープニングのディストーションGtで
ノックアウト!
790NAME OVER:01/12/05 14:25
特殊なサウンドチップをのせてたタイトルってなんだっけ?
確か空牙がそうだったような。でもそれだとヴェリテックスも積んでいたという事に?
内臓音源で感動したのはヴァーミリオンの最初の村だろうか

ところでフォゴットンワールズのエンディングのスタッフロールに入る前の「震えが止まらないぜ」
とか言ってる場面の曲をサウンドテストで最後まで聞くとなんか変な感じなのだが
あれってそういう曲なの?それともバグ?
791 :01/12/05 16:59
>>788
内蔵音源だけて何です?PCM使って無いやつの事?
もしそうなら、俺はどうも判別つかんけど。
もし使ってて良いなら、すぐにそれら以上にageたいのを軽く2桁思い出せる。
メガドラって、良い音、良い曲のゲームって多いよね。
792NAME OVER :01/12/05 18:18
どのカセットも音源チップは積んでなかったと思うが。単にソフト的に対処していたような…
793SH2:01/12/05 20:09
>>790
オリジナルのサウンドドライバじゃないすか。ミッドナイトレジスタンスも良かったなぁ、音。

>>791
内蔵音源ってサウンドチップの事で、CD再生の対義語つー感じで良く使うとおもう。
気持ち的に、PSG・WSG・SCC・FM・ADPCM(1〜2ch)・PCMが内蔵音源で、
CDは外部って感じ。
794NAME OVER:01/12/05 20:12
Vapor trail

は良いね
795くーが:01/12/05 20:15
DECOのシンバル音はカナーリ頑張ってたね。
796SH2:01/12/06 09:12
MDで特殊チップが載ってたのって、ヴァーチャレーシングだけじゃないすか?
797NAME OVER :01/12/06 11:20
そうだと思う。でもMDはチップの話のネタがなくて少し寂しい。
798NAME OVER:01/12/06 13:33
それだけ本体の潜在能力が高いって事で良いジャン。
799NAME OVER:01/12/06 13:51
Z80を丸々音源制御に使ってるからねぇ、そりゃ潜在能力高いわ。
800NAME OVER:01/12/06 18:55
>791

2桁あげてみてクレ。
手持ちのソフトと比べてみるからっ
801NAME OVER:01/12/06 19:03
このまえ中古屋で幽遊白書(格ゲーのほう)が19800円で売ってありました。
802791:01/12/06 19:25
順不同で

ヴェリテックス、サンダーフォースIV、サンダーフォースIII、バトルマニア大吟醸、スーパーファンタジーゾーン
空牙、エレメンタルマスター、バッドオーメン、スラップファイト(アレンジ)、クルーボール
スタークルーザー、デビルクラッシュ、ミッドナイトレジスタンス、ソーサリアン

一応、スラップファイトまでが俺的に最高の部類で、後も俺的にかなり好き。
多分、まだタイトル忘れてるのとかある気はする。
803791:01/12/06 19:54
あー、最高の部類でもう3つ思い出した。

グレイランサー、ジノーグ、鋼鉄帝国

最後のはプレミアついてるけど、実はゲームはバランス悪くて不評が多い。
でも、音楽と映像は最高だと思う。
804800:01/12/06 20:04
>802
おお、早レスさんきゅー。

サンダーフォース4のオープニングはカッコイイ。
チップの限界で音が割れている(たぶん)のを、エレキギター風に聴かせた
名曲だよね。

バトルマニア大吟醸、ゲームはバカなのに曲調はマジメで良い音してたよね。
それ以上に、サウンドテストの「羽田バンド」の動きがサイコー(笑)

スタークルーザーのスタッフロールは、まさにスペースオペラの最後かくある
べし、って終わり方で感動。ラスボス2足メカの曲も、重みがあったな。

ミッドナイトレジスタンス…夕日をバックに戦闘機を落とす所は、MD史上
最もカッコイイ場面だ!

ソーサリアンの為にメガドラを買ったクチだぜ! 氷の洞窟(酒飲んで進む
シナリオな)とかパソコン版の曲調をよく研究してオリジナル曲を作って
いたよな。

あとは持ってないゼ…。

788氏のデンジャラスシードも良い曲だ! 特に数種類あるボス曲!
805NAME OVER :01/12/06 20:07
>クルーボール
っていえば
モトリークルーって今どうしてるのだろう?
DR.FEEL_GOODはいいアルバムだった。他はいまいちだったな。
806NAME OVER :01/12/06 20:58
ちょっと不謹慎なネタかもしれないけれど、
ファイナルファイトCDの音楽をアーケードのオリジナルの音楽に変えたいのです。
でも音楽ファイルはwinからは見えないし、やり方がわからない…。いいツールとかないでしょうか?
807NAME OVER:01/12/06 21:07
スライムワールドの、穴に落ちる音がヨカッタ!

鋼鉄帝国、空中要塞の面が( ・∀・)イイ!!
でもラスボスのあの攻撃はなんだ?200%よけれん。
というか、さけようがないじゃん。
808NAME OVER:01/12/06 21:52
>>806
不謹慎つーか、思いっきりスレ違いだけど、キーワードだけ書いとくから自分で
探してね。

キーワード
CDリッパー

(念の為)検索エンジン
http://www.google.com/advanced_search?hl=ja
809808:01/12/06 21:58
そー言えば俺も、アーネストエバンスの音楽をジェネシス版に変えようと思ってたっけなぁ。
ジェネ版の方が遥かに音楽の出来が良いんだよ、コレってば。ゲーム自体は一緒だけど。
え?あの回転メガCDの機能じゃなかったのかいって??メガドラだけでだよ、アレ。
あの技術力はもの凄いよなぁ、ホント。あのゲームはなんか使い方間違えまくってた気がするけど。
810NAME OVER:01/12/06 22:47
>809
同意! たしかに無駄に技術と機能をそそぎこんでた。
ソルフィースもだけど、ウルフチームの当時のプログラマには、
本当はメガCDの回転機能なんていらなかったんじゃないか。
811NAME OVER :01/12/06 23:02
>>808さん、ありがとう。
この手の作業は初めてですが、頑張ってみます。
でもファイナルファイトのサントラどこにいったかなぁ(w。何年も聴いてないな、そういえば。
812NAME OVER:01/12/07 00:15
>>807
全面ウェーブか?
岩の後ろに隠れればいいんじゃなかったっけ?
813NAME OVER:01/12/07 00:34
ウルフチームは謎だらけ
最初のゲームは回転だの拡大スプライトだのすごかったのに最後になるとボロボロ
アネット再びとかになるともう受けを狙ってるとしか思えない貧弱さ
普通技術の蓄積で上がっていくもんだとおもってたけどなあ
あとゲームは好きでも会社は好きになれなかった
自分たちの事を「ゲームクリエイター」と臆面も無く名乗るし(メガCDのロゴでも言ってる)
アネットの絵描きを「オタクっぽくない絵を書く人を選んだ」「オタクはいらない」
とか言っていたのが…
ゲームは好きなんだけどね
814NAME OVER:01/12/07 00:37
>813
というか、優秀な人がどんどん抜けていったんじゃない?
815NAME OVER:01/12/07 01:08
RIOTの「港のトレイジア」を誰か知っていますか?昔、友人から名作らしいと聞かされ探し回っていたところ先日発見し、やってみましたが…デバッグしてんのかこれ。
>>815
世界観とかはほんとに良かったらしく、まともに作っていたら
名作になったであろうゲーム、っていうのをBEメガで見た覚えがある。
俺もクソゲー、って分かってたんだけど、買う勇気がなかった、、、(ゲラゲラ

そういや、スラップファイトはネームエントリーのBGMさえ
あればほんとに満足したんだけどなぁ。
817NAME OVER:01/12/07 01:38
ウルフチイムのゲームはグラナダ以外は糞っぽい
まぁグラナダもあやしいが…
818NAME OVER:01/12/07 01:40
ウルフチームと言えば、斬夜叉円舞曲をつかまされたのを思い出す。
>>817-818
アークスオデッセイがあるじゃん(ボソッ
820NAME OVER:01/12/07 03:37
魂斗羅ザ・ハードコアの曲が好きなのだが.皆さんはどう思いますか.
821NAME OVER:01/12/07 03:57
>>820
良いと思う。
ただ.....当時、なんか知らんけど、『コント』ラに見えてなんかアレな感じだったから、
売ってしまった...惜しい事した...。
822NAME OVER:01/12/07 09:44
>817
エル・ビエントも遊べたじゃないか。

サンダーストームFXとか、出したこと自体が奇跡。
元のゲームがツマランのはともかく

>819
アークスオデッセイ、面白いの?
近所の中古屋に1000円くらいである。
823NAME OVER:01/12/07 14:32
>>822
1000円なら絶対買い。
クォータービュー気味のアクションシューティングRPGて感じのゲーム。
ただ結構ムズい。
824NAME OVER:01/12/07 18:33
>>815-816
トレイジアは>>733-737あたりにもレスあり
825NAME OVER:01/12/07 18:41
>823
さんきゅ。帰りに買うよ〜。
826NAME OVER:01/12/07 19:12
ここ、エミュの話ってOK?
GENSってエミュがメガCDに対応してたんで、
喜び勇んで幻影都市をブート! とかしたんだけど、
建物に入ろうとすると止まっちゃうんで最初のハイタオ戦しか出来ないでやんの。
やっぱり幻影都市やるときゃぁ、わざわざワンダーメガ引っ張り出さなきゃいけないのね……。
あ、SFCDとダンジョンマスターIIはちゃんと動いたよ。これだけでもめっけもんか。
>>826
ほんとは駄目なんだよ。この板全般でも。
>>825
そこそこ遊べるから、やってみ。1000円なら十分。
828NAME OVER:01/12/07 19:59
MDはぷよぷよやりたくて買いました。
シャイニングフォースも好きだったな。
829NAME OVER:01/12/07 20:16
別に非難するわけでも何でもないんだが、
828はやたら一見さんぽい発言だな。
830NAME OVER:01/12/07 21:28
>>826
幻影だったらPC版を…(以下自主規制)
ワンダーメガ、これの為に処分できないんだよなあ。
他にはロクなゲームもってないんだけど。

MDといえば、エコーザドルフィンだったか、
あれで酔って滅茶苦茶気分悪くなった。
83110代後半MD:01/12/07 21:52
ガンスターヒーローズとミッドナイトレジスタンスと武者アレスタと空牙だけでSHT好きな人には次世代機(死語)いりません。まぢで
832NAME OVER:01/12/07 22:01
そうすると卿はレイヤーシリーズはいらないのかな?
833NAME OVER:01/12/07 22:12
シャイニングフォースCDは、レスポンスもいいし面白かったな。
834NAME OVER:01/12/07 23:15
メガドラのいい曲で思い出したものを挙げてみます

ロケットナイトアドベンチャーズ
スラップファイト
バーチャレーシングDX(32Xですが)
エイリアンソルジャー
カオティクス(32X)
アリシアドラグーン
サイバーブロール(32X)
ライトクルセイダー
バンパイアキラー
ソニックCD(CDですが)
リスターザシューティングスター

ぜったいまだ忘れてると思うけど、思い出したのはこんなとこ
835817:01/12/07 23:27
>>822
>エル・ビエントも遊べたじゃないか。

アーネストエバンスやアネット再びと比較してなら
わずかに同意しなくもないが、単体でみたら紛れも
なく糞だと思うが。

音楽だけなら好き。
836NAME OVER:01/12/08 02:03
>>817
グラナダはまあまあ良いよ。
地味だけど
837プレイしたゲームは……:01/12/08 06:03
ソニックシリーズ……毎回スペシャルステージが良い。
ラグナセンティ……好きだけど暗すぎる。
ランドストーカー……言われるほど難しくなかった。
エコーザドルフィン……1も2もいまだにクリアできません。ラスボスってどうやって倒すんだ?
幽々白書……だめだめ。
838NAME OVER :01/12/08 06:06
>グラナダ
2面が一番いいよね。全体的にステージが長くダラダラしていてテンポが悪いところだけが欠点か。
839NAME OVER:01/12/08 06:15
>>834
カオティクスってチャーミービーで楽々全クリというのが痛くないか?
雰囲気好きだけど。
840NAME OVER :01/12/08 06:16
>エコーザドルフィン……1も2もいまだにクリアできません。ラスボスってどうやって倒すんだ?
BeメガのサンダーバーズGOGO!のコーナーで答えがあったっけ。(1)
本棚漁って見つかったら教えてあげるよ。
841NAME OVER:01/12/08 09:16
ウルフチームのアクションゲームはなぜか共通して「無敵時間が無い」というのがあるんだよな
だから針山の上とかに乗っかると体力がだーーーーっと減り続ける
運の悪い場所にはまると死亡決定
やはりグラナダが一番のできだったな
842SH2:01/12/08 09:34
グラナダがすきだったから、エクセランザも買った。ガウ・・・・・
843834:01/12/08 10:50
>>839
>カオティクス
ゲーム的にはダメだったけど、曲の話ね
844NAME OVER:01/12/08 11:13

ムライ・ザ・セカンド。
845836:01/12/08 13:26
>>838
やっぱり?
俺も2面が一番好き。最初見たとき、おおっ!!て思った。

>全体的にステージが長くダラダラしていてテンポが悪いところだけが欠点か。
巡回パターン作って毎回同じように回るだけになっちゃうよね。

あと、パッドだとやりにくくない?
通常ショット+方向固定+波動砲の3つを同時に使うでしょ。
俺はジョイスティックでやってたけど。
846NAME OVER:01/12/08 14:34
グラナダだるい。長い。単調
847NAME OVER :01/12/08 15:06
ザ・スーパー忍
毎日寝る前に一回といてたなあ。手裏剣無制限にして(w
二段ジャンプの二段目のボタン押しのタイミングと「ピシュ」て音が好きだった
848NAME OVER:01/12/08 15:21
大戦略シリーズは数あれど、これのスーパー大戦略が一番好き。
真上から見た戦闘シーンが最高だった。
これの裏技で、隠し最新兵器を「自分の国だけ」使えるコマンドがあったんだけど
忘れてしまって、もう15年近く気になってる。相手も使えてしまうコマンドは雑誌に
載ってたんだけど…。誰か知らない?
849SH2:01/12/08 15:43
>>845
グラナダはx68で先にやってたので、3つ目のボタンが押しにくかった・・・
MD独自要素もいいけど、x68版はいいね。
あ、ソルフィースなんてあった・・・
850NAME OVER:01/12/08 21:10
>>848
15年近くって・・・15年前にはメガドラはおろか元になったPC版のスーパー大戦略
自体が出とりませんがな(笑)
851NAME OVER:01/12/09 00:58
32xのサイバーブロールで女性キャラの両腕を吹き飛ばすと乳房が見えるので、そのためになんどもプレイした記憶がある。
なんて悲しいゲームなんだ……
852NAME OVER :01/12/09 03:35
>>851 悲しいのはゲームの方じゃないだろ・・(;´Д`)
853SH2:01/12/09 13:51
>>851>>852 ワラタ!

スーパー忍2はどうですか。近くでみかけなくて・・・買っておけば良かった。
854NAME OVER:01/12/09 20:11
ジェネシス版のSHADOWRUNをメガドラでやってる最中なんだけど。
かなり出来がいいよ、コレ。卓上ゲームである原作に、かなり忠実だし。
オレの中じゃ、ジェネシス版>SFC版>メガCD版 の序列。

英語もそんなに難しくないし、見かけたら確保をオススメする。
ちなみに、¥1280(中古)での入手だった。
855NAME OVER:01/12/09 21:42
>>853
かなりガッカリしたと思ったな。
無敵の裏技使わないと、最終面クリアは不可能だとも思った。

アクション的には進化しているんだけど
なんていうかな・・・爽快感がない。
BGMもショボイ。
やたら難しいと、思い切り期待外れだったように感じたな。
856 :01/12/09 21:44
megadoraibunoemyuromu
857NAME OVER:01/12/09 21:50
>>853
肯定派も否定派も言う。
「一般向けになったね」
メガドラで面白いRPGって無いですかぁ?
ベアナックルで殴るのに飽きてしまいました。(w
859NAME OVER:01/12/10 00:04
>>858
PS4
860NAME OVER:01/12/10 00:06
コントラハードコア。演出がイカスー
861NAME OVER:01/12/10 02:49
>858
アクションRPGなら面白いのはたくさん知ってますが,
コマンド型RPGで面白いのはファンタシースター4くらいしか
知らないなぁ...
862NAME OVER:01/12/10 03:11
ヴァーミリオンでどうだ。
悲鳴がやたらリアルで夢に出そうだぞ。
863NAME OVER:01/12/10 03:14
>>861
別にコマンド型には限定されてないような。。。
殴るのに飽きたとは言ってるけど(w

ストーリーオブトア。
まだクリアしてないんで面白いかどうか知らんけどね(w
864NAME OVER:01/12/10 04:57
ガントレット。これしかあるまい。
865NAME OVER:01/12/10 06:01
>>858
自分で殴るのに飽きたけど見てるだけならいいというなら、ソーサルキングダムが良いと思う。
思わず魔法使いにすら殴らせてしまう程スココココンと気持ちが良いです(藁)
866SH2:01/12/10 08:42
ガントレット・・・それはMD最高のゲーム(万人向けじゃないけど)

音楽(崎元仁)や謎解き(魔法)、同時プレイエンディングが最高でした。
スプライトも沢山表示するし。
858です。
いろいろありますね。今度探してきます。(笑)
どうもありがとうございますです。
868NAME OVER:01/12/10 19:06
スプラターハウスはおもろいでしょうか?
869NAME OVER:01/12/10 20:49
微妙。本家すぷらっ太はそれなり(注意するがあくまでそれなり)に遊べるが
続編はそれ以下
もっとも本家も…だが
870NAME OVER:01/12/10 21:15
PS3はどうでしょうか?
OP見るといい感じなので。
ここでは4の方が人気があるみたいだから4の方がいいのかな?
871NAME OVER:01/12/10 21:36
>>868-869
もちろん初代が一番なんだが、Part2も正統続編として俺は楽しめたよ。
過度に期待しなければPart2をやってみても良いと思う。

>>870
時間に余裕がないと厳しい。
セーブが2箇所しかないので、4通りのエンディング全て見るには最初からやり直す
必要があるし、全体的にスピードが鈍いのでイライラする。
敵キャラも魅力薄だし、他のPSシリーズに思い入れがあればあるほど違和感大爆発。
独立したRPGとして割り切る&ストーリーを脳内補完&のんびりと気長にプレイという
条件が全て満たせれば、まあ何とかいけるかも。
実際結婚システムとか前の代の登場人物が次の代に絡んできたりとか面白い要素も
あるにはあるんだが、PSシリーズとして考えちゃうと厳しいものがある。
872NAME OVER:01/12/11 06:18
>>858
シャイニング&ザダクネスは面白いですよん。
PSシリーズもおすすめ。
>>870
4も3も面白いですが、同じシリーズものと考えないほうがいいかも。
873NAME OVER:01/12/11 09:49
メガジェットの新品が\7,500って買いだと思う?

メガドラは初代(初期にかった奴)が現役で稼動していて、予備にメガドラ2が
一台。メガCDは持ってないけど、32Xは持ってる。
ソフトもある程度持ってるけど、あえてメガジェット買う必要もないかなぁ。

どうおもいますか?
874NAME OVER:01/12/11 10:14
その状態でメガジェットはもはや趣味の領域だね…
メガジェは機能だのなんだのより存在そのものが値段なのでセガ人を名乗るならば
その値なら買いかと
875873:01/12/11 11:20
>>874
レスサンクス。

そうなんですよ。現状から更にメガジェット購入は、ホントに趣味の領域
何ですよ。

家の近所ではなく、出先で発見したものなので、次回行ったときにまだ存在
していたら買い。ってな感じにしておこうと思います。
8764はMD:01/12/11 11:34
>>870
PS3はサターンでやっとけ。
877NAME OVER :01/12/11 14:46
メガジェットを実際に飛行機の中でやった人いますか?
どれくらいの間使われたのだろう?旅行者には人気あったのかな?
878NAME OVER:01/12/11 14:50
メガジェットってたしか飛行機の中で使うために
電磁波が出ないようなつくりなんだよね?
そのおかげで、音の出力は一番良いと聞いた事がある

録音用に欲しいね
879NAME OVER:01/12/11 22:25
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1008076048/l50
ちょっと早いですが、新スレ立てさせてもらいました。
900過ぎるまではなるべくレスは控えてください。
880NAME OVER:01/12/11 22:46
>>878
イヤホンからのはやっぱり悪いと聞いた事があるけど実際どうでしょう??
881NAME OVER:01/12/11 23:15
>>650でメガLDを修理に出した者です
今日やっと回収してきました

電源IC(よくわからん?)部とベルトの交換で
納期は一月弱、7350円ナリ
周辺機器、リモコンは在庫あり(50弱)
コントローラーは単独請求できず

しかしこれ、映像の出力、かなりヘボくない?
音出力はステレオじゃないし
882868:01/12/12 00:28
過度の期待はしないほうがよいということですね ありがと
883878ではないが:01/12/12 09:11
>>880
メガジェットの事聞いているのなら知らないけど、やっぱり音(初代のヘッドフォン経由)悪いね〜。
自作でwegaに繋げてるんだけどノイズが耳に付く。RGBピン配置改造前のサターンより酷い。いい対策はないのかな?
884NAME OVER :01/12/12 09:16
>>881
>しかしこれ、映像の出力、かなりヘボくない? 音出力はステレオじゃないし

音はモノラルなの?それはきついな。
映像はS信号くらいは対応してるの?
LD再生時の出力とかはどうなってるの?
質問ばっかですまん。
885SH2:01/12/12 11:28
>>881
LA両方持ってますが、ちゃんとステレオ出力しますよ。
メガドラのデフォルトビデオ出力よりは全然綺麗ですよ。
(って、あまり誉め言葉にならない??)

パックとのコネクションで片チャンになる事はあります。
ゴミのせいでは?
886SH2:01/12/12 11:34
>>884
S端子はないです。ビデオだけなのが不満。
ちなみに、ビデオは2系統出力あります。
光出力がついてますが、CDやLDだけ対応。
ゲームに対応してたらスゴかったのに・・・(無理)
887SH2:01/12/12 11:36
>>881
周辺機器あるっすか! 3Dスコープ買っておこうかな!ドモ!
888NAME OVER:01/12/12 14:05
秋葉原のメガドラソフト、安くなったねえ。
あの腐れゼットでさえ値下げしててびっくり。
889NAME OVER :01/12/12 17:30
>メガドラソフト安くなった
そう言う意味では再現性がかなり良くなったEMUの存在は決して無視できない、と思う。箱説の存在だけはどうにもならないが。
890NAME OVER:01/12/12 17:44
>>889
あ、俺もそれは思った。
プレソフト手放したのは値段のせいもあるがエミュでほぼ完全に遊べるようになった、
ってのはある。
パノラマコットンとか。
そのうち箱説をpdfあたりで配布するサイトとか出ないかなワラ
891NAME OVER:01/12/12 17:59
>>890
それやると取説のほうが容量でかくなるんじゃないのか?(w
892881:01/12/12 18:03
エミュはいろいろ遊ぶが
メガドラだけはあの「パッケージ全体の密度の高さ」が好きなので手放せない(笑)
プラパッケージ+分厚いマニュアル+電池入りカセットだと
マジでズッシリ重いもんな
海外のセガのゲームCMや広告。
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/specials/index.pl
1989〜1992年までのセガの海外向け広告・CM集
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/specials/special.pl?spec=adspecial2&pagenum=1
1993〜1995年までのセガの海外向け広告・CM集
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/specials/special.pl?spec=adspecial3&pagenum=1

ダウンロードするファイルが多すぎて時間がかかる・・・。
CMのデータもメガ単位だし・・・。
894NAME OVER:01/12/12 19:16
エミュ云々うぜぇ。
他でやれ。
895NAME OVER :01/12/12 19:27
今度、ヤフオクあたりでメガCD本体を買おうと思っているんだけど、1と2どっちがオススメですか?因みにメガドラ本体は1と2両方持っていたりします。
896NAME OVER:01/12/12 19:38
>>895
メガCDは2のほうがいいと思う。1はフロントローディングだから
トレイが開かなくなって困ることあり。

でも本体は相変わらず高いね、秋葉でも。
俺は実機主義だからエリソルが10000切らないかどうかじっと我慢してるよ。
897NAME OVER:01/12/12 19:50
メガどらのプレミアついてるソフトってどれぐらいするの?
コミックスゾーンが安くなって22000円とかどっかのスレに書いてあって何だそりゃと思った
ガンスターと本体がほしいな
898NAME OVER:01/12/12 19:59
>>897
あ、それ書いたの俺だわ(w
むかしはコミックスゾーン35000くらいだったんだけど
トレーダー行ったら22000になってたのよ。

こないだ見てきた限りではジ・ウーズが35800、
エリソルが12800、スラップファイトが10800、
ハイブリッドフロントが6000くらいだった。
これでもだいぶ安くなったのよ。あの頃の秋葉は狂ってたなあ。
899SH2 ◆Atarii3g :01/12/12 20:40
>>893
海外マスターシステムのCMいいね!サンクス!
3Dスコープ+ガンSTGってすごい!(3つめ)
ザクソン3Dまたやろう。
900NAME OVER :01/12/12 21:07
>>895
レスどうも、参考にします。
>>897
ガンスターは結構安いんじゃない?自信が無いけど普通2000円位?
901NAME OVER :01/12/13 21:50
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b18415106
別にケチをつけるつもりは無いが、このパッドって送料払ってまで買う価値あるの?しかも2人も入札しているし。
うちのコレも操作性最悪で余ってて困ってるんだな。
セガハード好きだから捨てないけど。
902NAME OVER:01/12/13 23:58
>>901
このパッドでスーパーモナコGPやると
勝手にシフトダウン(シフトアップ)するんだよな・・・。
人工工学に基づいて設計されたらしいけど、サイズが間違ってたと思われ。
同じデザインの6Bパッドは操作性良かったしね。
903NAME OVER:01/12/14 00:02
オークションで人が何買おうと気にしなくていいじゃん
自分にはゴミみたいなものに値段がつくのもしょっちゅうだし

ちなみにその初代パッドも少しづつ改良されてたりしたはず・・・
904NAME OVER :01/12/14 00:03
初代パッドで「ぷよぷよ」なんてやるともう発狂確実。
6BPADマンセー
905NAME OVER :01/12/14 00:05
>>903
>別にケチをつけるつもりは無いが
ってあるぞ。雰囲気悪いからもう関わらんが。
906NAME OVER:01/12/14 16:33
初代パッドは手が大きい人向けだよね。
うちは6Bとかホリの十字キーのがちょうどいい。
907NAME OVER:01/12/14 17:24
>>894
脊椎反射野郎ウゼェ!

>>903
でも初代パッドでないと遊びずらいランドストーカー(;´Д‘)
ソニックプラス1あたりで機構が変更になった。
バージョンでいうとVA6から7に移る辺り。
908897:01/12/14 20:09
こないだ見てきた限りではジ・ウーズが35800、
エリソルが12800、スラップファイトが10800、
ハイブリッドフロントが6000くらいだった。
これでもだいぶ
909897:01/12/14 20:14
こないだ見てきた限りではジ・ウーズが35800、
エリソルが12800、スラップファイトが10800、
ハイブリッドフロントが6000くらいだった。


あひゃひゃひゃひゃひゃまじっすか?おそるべし秋葉のメガドラ事情!
今のハードに見慣れちゃうとちょっときついかもしれないけど2Dならではのいいゲームもあるからなぁ
あー、こんとらもやりたい・・・ミッドナイトレジスタンスもやりたい・・・なんで売っちゃったんだろう
910NAME OVER:01/12/15 15:28
ところでメガドラとX6800は相性がよくて移植がしやすかったとかって本当?
911NAME OVER:01/12/15 16:15
>>910
そりゃ同じCPU使ってるからね。
周波数はメガドラの方が低かった気がするけど...X68Kが10MHzで、メガドラは
8MHz無かった気がする。
でもメガドラはZ80も載ってたから(音源制御用としてだったけ?)、ハードを
使いこなせる人達はかなーり凄いの作ってたけど、逆に使いこなせない人達は
ヘボいのしかできなかったというとこかなぁ?敢えてメーカーとは言わない(藁)
912SH2 ◆Atarii3g :01/12/15 16:19
モトローラ一族マンセー!
アタリST、AMIGA、ジェネシス、x68、MD・・・
913NAME OVER:01/12/15 16:29
。。。負け組。。。?
914なめおべら:01/12/15 17:12
旧Beepで日本テレネットが「ゲーム機に68000を搭載してもメリット無し。うちはメガドラでは出しません」
とかいってて、後に参入してクソゲー連発してたのはほほえましい思い出ですね
915SH2 ◆Atarii3g :01/12/15 17:39
>>914
そんな事いってたんだ。
つーか、グラナダ・ソルフィース組(ガウ・エンターテイメント)以外で
まともなゲームってないんじゃない?(アメリカントラック・アルバトロスはまぁまぁ)
テレネット以上にクソゲー連発してた会社、知らない。
916NAME OVER:01/12/15 17:41
外部16ビットでも内部は32ビットだからね、68k。
今でも十分使えるよ、マイコンとしては。
917NAME OVER:01/12/15 19:13
>>914-915
ウルフチームってテレネットだったっけ?
918NAME OVER:01/12/15 20:31
>>917
だいたいこんな感じに分かれたみたいよ?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/984033535/475
919なめおべら:01/12/15 21:14
>>918
なかなかきょうみぶかいなー。今の第一線にもと日テレ系の人が結構いるってことだぁね。
業界のガン細胞みたいなもんかとおもってたけど。
クソゲェ会社のイメージしかないけど、よく考えたらガイアレスってはまってたわ俺。頼みもしないのに兄にもらったやつ。
バランス悪いけど妙にはまったよ。ごめんね日テレ。きみはクソゲェメーカーじゃないよ♪
920NAME OVER:01/12/15 21:51
>>918

キャメロットはちゃうって。
921NAME OVER:01/12/15 22:28
ファットマソとソードオブソダソ、
あとパノラマコットソもはまったな。
みんなケツがソでス・マ・ソ(・∀・)
922NAME OVER:01/12/15 22:28
ファットマソとソードオブソダソ、
あとパノラマコットソもはまったな。
みんなケツがソでス・マ・ソ(・∀・)
923NAME OVER:01/12/15 23:00
キャメロットは「えにくす→セガ→クライマックス→ソニック(兄弟)→キャメロット(一人戦隊秀ファイヴ、その後兄も?)」だっけ?
テレネットはいい人材が集まってたのに、どうしてまともな作品が出なかったのか不思議だ(w
よほど上層部がアホだったのかね。
924918:01/12/15 23:09
>>920 923
そのカキコは引用しただけでオレじゃないんだわ。スマ。
出来ればリンク先のスレで突っ込んでやってはくれまいか

キャメロットで桜庭氏が曲描いてるのは
高橋氏と交流があったから、という話は聞いたことあり
925NAME OVER:01/12/16 00:53
あのまとめだけ読んじゃうと、断片的でワケがわからんよな。
キャメロットは宇野ってのが元うるふなだけでそ。
926NAME OVER:01/12/16 13:01
結局人材がよくても上が利用できなかったんだろうねえ…
結構社長や人事がゲームに無知なところってありそうだし
そういうところは「分かってる」会社にチーム引き抜かれちゃうよ
ラングリッサー組みもグローランサーとしてアトラスに抜かれたと考えていいの?
927NAME OVER:01/12/16 13:27
メカノアソシエイツの曲が好きだ

アリシアドラグーンのサウンドテストで
一面の曲に数字を合わせて
再生中にAボタンを押すと、曲が後半の曲に変る(小結技)
928NAME OVER:01/12/16 13:34
ファットマンの説明書内の台詞。

「ファットマンよ!
そのブヨブヨした腹に俺のパンチをブチ込んでやるぜ!」

…勇ましいセリフのはずなのにワラタよ。
929SH2 ◆Atarii3g :01/12/16 15:01
すーぱーバグ太郎さんは今何やってんの? グラナダの豊田さんとか。
>>918にかいてあるのかな?
930NAME OVER:01/12/16 21:12
今度メガドライブ本体(1でも2でも)を買おうと思うのですが、
箱つきでいくらぐらいですか?
場所は日本橋か秋葉周辺でお願いします。
931NAME OVER:01/12/16 22:43
>>930
本体はいっぱい出たので2〜3kもあれば買えるかと。
ヤフオクは見てみた?
932NAME OVER:01/12/16 22:49
サターンなら2kで買えた
933NAME OVER:01/12/16 23:46
そろそろ新スレ行くべー

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1008076048/l50
934NAME OVER:01/12/17 01:42
え?もう行くの??

>>930
ハードオフなんかじゃもはやジャンク扱いで、CDドライブ付で数千円で売ってるね。
箱は多分無いけど。
935NAME OVER
>>930
箱説付き美品で3000円位で買えればややラッキーか。
ヤフオクで相場感を養ってからにするといい。