FM-7 や PC‐6001の時代の名作でどう?(歳ばれ

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1NAME OVER
 FM-7なら「惑星メフィウス」、「暗黒星雲」、「テラ4001」の3部作。
これは名作。 勿論オールクリア
ボンバーマンの原型「爆弾男」これはイタイが、まぁ遊べたか?

 PC-6001なら、「AX-6」。の一発目に入ってたやつ ノイズだらけの声で「AX-6 By アスキー」と
喋る。 しかもそれだけ。 ただ喋るだけで感動した自分が懐かしい。

すぐ消えそうなスレだが、知ってる人いたら宜しく。
2NAME OVER:2001/07/31(火) 04:39
AXシリーズはやはりオリオンかな。宇宙墓場が〜。
スターアーサーシリーズはGoodでしたね。
テラ4001のハングライダーシーンが3Dなのも新鮮でした。
31:2001/07/31(火) 04:43
 うあーーーレス帰ってきたー(TT
しかもテラ4001プレイヤー!! これでスレたてた甲斐がありました。
いい夢みながら寝ます。
4NAME OVER:2001/07/31(火) 04:51
 FM‐7なら、デゼニランドか?やはり。ハドソンの良き時代だった。
 ちなみにチャンピオンソフトは、どれも最悪。4次元少女りディアなんて、もう死にそうだった。
5NAME OVER:2001/07/31(火) 04:53
X1とかのソフトどうですか? MZ-2000とか。
6NAME OVER:2001/07/31(火) 05:15
PC6001→FM−7と進んだので、このスレにちょっとびっくり。
6001では、やっぱりポートピアが斬新でしたなあ。
それまでってテキストアドベンチャーしかしたことなかったので。
あ。幻魔大戦があった(鬱
FM−7では名作は多いですな。でも、そんな中で
キャノンボール(だったかな?風船みたいなのを銛みたいなので撃って、
分割→全部消して面クリアって感じのゲーム)みたいな、
こじんまりしたゲームも好きでした。
7NAME OVER:2001/07/31(火) 05:16
もうひとつ。
>>4
リディア、やったよ〜。ディスプレーを買ったときに、店員に勧められて。
確かに鬱入ったね。
森の中にガメラがいたり。
8NAME OVER:2001/07/31(火) 06:56
各マシンごとのスレや各ソフトメーカーごとのスレが点在してるぞ。
9NAME OVER:2001/07/31(火) 07:20
微妙だが、↓のスレとかぶってない?

★リメイクしてほしいPCレゲーと言えば!?★
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=990674426
10 :2001/07/31(火) 09:18
1110:2001/07/31(火) 09:20
って下げてねーじゃん。
激しくスマソ
12NAME OVER:2001/07/31(火) 12:09
6> キャノンボール!! おれもやったことあり。 うーんでもどんな奴だったかはっきり覚えてないが・・・
13NAME OVER:2001/07/31(火) 12:14
 TOKYOナンパストリート。 堀井雄二の奴。 結構興奮した(藁
14NAME OVER:2001/07/31(火) 12:27
 PC-6001のAX-4。 なんかレースゲーム入ってて夢中になった覚えあり。
 アメリカ国歌が流れてたな。 あと打ちこみで「みはるのゲームライブ
ラリ」 って言う本があった。 女プログラマーの作ったゲームで変に興奮
した。 
15NAME OVER:2001/07/31(火) 14:05
キナサイ カランカランカラン♪
16NAME OVER:2001/07/31(火) 14:07
>>14
はるみのゲームライブラリだと思われ
17NAME OVER:2001/07/31(火) 14:41
ホンダホンダターボ
18*:2001/07/31(火) 15:51
その当時のエロゲームって、なぜかFM用のが多かった。
(ファイナルロリータとかね)
19NAME OVER:2001/07/31(火) 15:57
FM-77D2を買ってもらった。

テグザーは、面白かった。
シルフィードも良かった。
ゲームアーツは最高だと思った。

WILL、FM音源対応ナシ(パッケージには”対応”とあるのに)
ブラスティー、ずーっと開発中で結局出なかった。
スク**アは、この頃からキライでそれは今も続いてる...。
2019:2001/07/31(火) 16:02
そのFM-77も、引き取りが有料になる前に
市の廃品回収で、家の前に置いておいたら
オレの目の前で、日本人じゃない方々が持っていった。

カーソルキーの右が、使えないのに...。
21NAME OVER:2001/07/31(火) 16:06
俺的にはセブンベストゲームは「西部の成り上がり」
22NAME OVER:2001/07/31(火) 17:54
ぐっちゃんバンク
23NAME OVER:2001/07/31(火) 18:32
黄金の墓FD版に憧れたよ、当時
24NAME OVER:2001/07/31(火) 21:30
名前忘れたが、ブルースリーとかいう洋ゲー。 間欠泉とかあるやつ
25NAME OVER:2001/07/31(火) 21:58
age-
26NAME OVER:2001/07/31(火) 22:13
手くっさー
ゼビス酢
スプライト(そのまんまやんか!)



べーしっ君からでした
27NAME OVER:2001/07/31(火) 23:23
あったねーべーしっくん(藁
28NAME OVER:2001/07/31(火) 23:29
>>19
FM-77D2じゃシルフィードは動かないYO!
29NAME OVER:2001/08/01(水) 00:06
ついでに「芸夢狂人」 ってしってます? I/Oに良く出ていた。 しかも本業が医者の
プログラマー。 ENIXのコンテストにも入選してたっケ。 古すぎてスマンス。
30NAME OVER:2001/08/01(水) 00:34
フラッピーもいいかも
31NAME OVER:2001/08/01(水) 01:50
ぐっちゃんバンク age

オレもFM77D2もってたヨ。
当時はウィザードリィばっかしやってたな・・・

その後出たFM77AVがスゲーうらやましかったりとか、いろんな思い出があった。
ありがとうFM77・・・
32なまえ いっこ いれる:2001/08/01(水) 02:14
コリドールで洞窟に閉じ込められてから進めなかったんだよな…
スターアーサーはトラウマなので鬱。
他には、「異次元からの脱出」とか「キャッスル」とか
「ハイドライド」もFM7でやった覚えが…
33NAME OVER:2001/08/01(水) 02:23
>>13
TOKYOナンパストリートって堀井だったっけ?
記憶の中では関なんとかとか言う感じのマンガ家だった気がするんだが。
それとも同一人物なの?
34NAME OVER:2001/08/01(水) 03:08
AX-5が出来良過ぎ。
2800円であのレベルのゲームが2本入り。すげー。
35NAME OVER:2001/08/01(水) 04:31
>>33
名前忘れたけど
堀井じゃないよね
エルドラド伝奇作った人と同じハズ
槇村さとる?(違ったか)
(ベーマガ引っぱり出すのも面倒だ)
3633:2001/08/01(水) 05:25
>>35
ちょっと調べて見た。
堀井雄二のお友達の関野ひかるというマンガ家さんらしいよ。
これは記憶の中なんだけど、確か金八先生のマンガを描いていたと言う感じの
プロフィールが説明書か何かに書いてあったような
37NAME OVER:2001/08/01(水) 06:26
上海とか九龍島とかやったなー
38NAME OVER:2001/08/01(水) 07:59
闘気王も良かったねー
敵を囲んでボコる。
39NAME OVER:2001/08/01(水) 09:13
33> プログラムは堀井雄二でしょう。たしか・・・
40NAME OVER:2001/08/01(水) 09:58
>>39
そんなことはなかったと思う
41NAME OVER:2001/08/01(水) 10:48
P6ではスターフリート/B は良かった…あれはよかった…
あとP8で走れスカイラインをサルのようにやった
42NAME OVER:2001/08/01(水) 11:12
>>39
関野ひかる氏が2年の歳月をかけてグラフィックもプログラムも1人
で作ってるはずです。
堀井氏は深くは関わってないのでは?
当時の堀井氏はなんだろ?軽井沢誘拐案内かな?

>>41
走れスカイラインの作者はLUNARのプログラマらしいね。
43NAME OVER:2001/08/01(水) 14:42
ニポポ?
44NAME OVER:2001/08/01(水) 19:06
タモリVS武田鉄也ですかぁ? 
45NAME OVER:2001/08/01(水) 22:44
age
46朱雀:2001/08/01(水) 22:48
ブラックオニキス/ファイアークリスタル はダメっすか?
47NAME OVER:2001/08/01(水) 23:03
いいねーブラックオニキス。 最後なんて呪文だっけ?
あと光栄の出してたRPG. なんて名前だっけか? 町に入るとてきすとADVになる奴。
で、WIZみたいな画面。3Dの。 あの雰囲気もう一度味わいたいな。
48NAME OVER:2001/08/02(木) 00:00
age
49最後の一ページ:2001/08/02(木) 00:01
イエローレモン
50NAME OVER:2001/08/02(木) 00:06
イエローレモンてなんだっけ?
51NAME OVER:2001/08/02(木) 00:17
50>おれも気になる
52NAME OVER:2001/08/02(木) 00:18
メルヘンヴェールT
53NAME OVER:2001/08/02(木) 00:19
PSKのエロゲーだろ。イエローレモン
54NAME OVER:2001/08/02(木) 01:16
AX-5って何入ってたっけ?
55謙作:2001/08/02(木) 01:24
>>24
知ってる!でもタイトル思い出せないや。
そのまんま「ブルースリー」だった気もする。
まだ押し入れの中にダビングしたテープがあるかも(藁

>>50
遊撃手でクソゲー1位に選ばれた「ダンジョン」のこと?
(当時はクソゲーなんて表現はなかったけどね)

個人的にはFM-7の「ジェルダ2」は名作。
あと「ニュートロン」も結構好きでした。
56朱雀:2001/08/02(木) 01:26
クラーケンで何度もイヤな思いシタゾ。
セーブに時間かかりすぎるぞ。
ついでに起動も死ぬほど長いぞw
<ブラックオニキス FM7版


ローグとかはどうでしょか?チープなシステムがよかった。
57NAME OVER:2001/08/02(木) 01:42
>>55
そのまんまだったけ? なんしか古すぎて忘れた(藁
ニュートロンは中村光一の名作のひとつですね。 しかし学生のくせに凄いな
ドアドアといい・・・
>>56
クラーケンといえば、あのタコですな。
58NAME OVER:2001/08/02(木) 01:48
>>54
AX-5はオリオン/クエストじゃないかな?
オリオン = 擬似3Dで宇宙が舞台のアクション?
クエスト = 迷路ゲーム
59NAME OVER:2001/08/02(木) 02:32
>>58
thx。 これで今日も寝れそうです。
60NAME OVER:2001/08/02(木) 02:36
ブラックオニキスのは
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983302887

こっちでやったほうが盛り上がると思われ
61NAME OVER:2001/08/02(木) 03:15
初代 信長の野望。 BASICだったんで、武将の名前皆友人にかえて、盛り上がった
過去あり。 あのころは良かった。
62NAME OVER:2001/08/02(木) 05:01
エルドラド伝奇の絵は植村ただし(真樹村正)。
真樹村センセはダイナミックプロのマンガファンにとっては大先生だぜ。
「野球拳」(九十九電器)
「マリちゃん危機一髪」
「女子寮パニック」
「リコちゃんのウェディングアドベンチャー」
「魔浄理子」
ttp://www.ai.wakwak.com/~tadashi/

P6スレがあるのに
こんなスレが別にたっただけでもイライラしてるんだ。
プラズララインのメーカーの件といい
いれ以上イライラさせんでくれい(T_T
63NAME OVER:2001/08/02(木) 05:04
>> プラズラライン
プラズマラインだった。イライラさせてんのは俺の方か。鬱田氏脳・・・
6462,63:2001/08/02(木) 05:05
芸夢狂人ネタならこっちへ逝ってくれい。なんかトホホだぞ。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=993304751&ls=50
65NAME OVER:2001/08/02(木) 05:20
このスレの書きこみって、全部既出のスレに振り分けられるぞ。
66NAME OVER:2001/08/02(木) 05:41
九十九電【機】ぢゃなかたっけ?
67NAME OVER:2001/08/02(木) 11:36
あげ
68NAME OVER:2001/08/02(木) 12:10
ちゃっくんぽっぷとか、ベタだけどドアドアMKUとかよくなかった?
ほか、トリトーンとか南極物語とか....。

うちはなんでかポニーキャニオンものが多くて個人的にはスパイ大作戦が
面白かったけどやりこんだ人とかいます??
69NAME OVER:2001/08/02(木) 12:31
ザースなんていかがでしょ?
70NAME OVER:2001/08/03(金) 04:08
スクエア の ADV 
71NAME OVER:2001/08/03(金) 11:45
tokyoナンパストリート
72NAME OVER:2001/08/03(金) 12:04

(°Д °)y-~~~~マイコン少年たちも30台のおっさんになったか・・・
73NAME OVER:2001/08/03(金) 18:50
ナイコン少年も…
74NAME OVER:2001/08/03(金) 20:05
>>73
ナイス
75NAME OVER:2001/08/03(金) 20:45
FM−7でサラトマをやった記憶あり・・・
当時はリアル幼房だったがなぜか覚えている
最初の池で水を汲み忘れてクリアできなかったのには
泣きました
76NAME OVER:2001/08/04(土) 00:12
なんかテーマの無いスレになったな。
そういうのも嫌いじゃないけど。

ちなみにオレはX1ユーザだったから、
FM-7や88は敵だった(w
77NAME OVER:2001/08/04(土) 00:30
当時、パソコンショップで、PC88とfm7とX1が並んでて、
全部でゼビウスが動いてて、

X1が最終面まで行ったころ、7はまだ半分ぐらいだった。
78NAME OVER:2001/08/04(土) 00:54
>>77
当時のPCショップのコーナーってすごく好きだったよ
自分が見た範囲ではハイドライドのデモが多かったな
79NAME OVER:2001/08/04(土) 02:41
>>78
おれも・・・ PCって夢があったよね。 今は現実だけど。 ADSLが普通の今
受話器を置いて通信なんて言う音響カプラなんて誰が覚えてるんだろ・・・
80NAME OVER:2001/08/04(土) 02:43
プリンタも、三色のボールペン差してかく奴だったな。 カラープリンタは。
良き時代だった。
81NAME OVER:2001/08/04(土) 02:48
>>75 サラトマ、名作ですね。 今はなきハドソンの良き時代ですな。
82NAME OVER:2001/08/04(土) 03:45
P6のサラトマ、すげ―速かったのを思いだす
83NAME OVER:2001/08/04(土) 03:47
メフィウスとか遅かったから
84NAME OVER:2001/08/04(土) 05:25
P6のメフィウスは遅いね
わざわざ線書きモードが用意されているくらい
テラ4001の速度はどれくらいだったのだろう
グラフィック系のツールバシバシ開発してたみたいだから
(発売もしてたけど)

>>79
夢というか未来そのものだったね!

>>76
そう他機種は敵だった(w
8576:2001/08/04(土) 13:29
>>84
でも今のWin vs. Mac程、すさんでなかったね(w
86NAME OVER:2001/08/04(土) 14:07
他機種は敵だけど実は羨ましかった。
ていうか、あの頃は売ってるパソコン全部欲しかった・・
今はつまらん時代になったなぁ
87NAME OVER:2001/08/04(土) 15:21
>>86
ははは
たしかに全部欲しかったなぁ
X68kあたりになると、敵ではなく憧れるだけの存在だった
88NAME OVER:2001/08/05(日) 01:15
そーそー
ただただうらやましい

当時のAppleなんてもう・・・(w
89NAME OVER:2001/08/05(日) 01:17
「人工知能ジル」
どーよ?
90NAME OVER:2001/08/05(日) 02:09
昔、APPLE2で出ていた「トランシルバニア」ってーのすげー怖そうでやりたかったんだけど
FM党としてはあきらめざるを得なかった。 でもスタクラが、FM-7に移植して一瞬買いかけたが
あのAPPLE2の滲んだグラフィックには到底叶わなかった。 単にグラフィックが良いだけでは、
あらわせん雰囲気があるのか・・・と思った事あり。(長くなった^^;)

そこがAPPLEの良さだったのかも(過去形)
91NAME OVER:2001/08/05(日) 02:21
あのころは楽しかったなぁー。
P6いじりながら、将来は絶対プログラマーになりたいなんて思ってた。
今はコード見るのもイヤ。はーぁ
92NAME OVER:2001/08/05(日) 02:24
ハミングバードのRPGはどれも良作だった。
余談だがNHK「人形劇 三国志」の馬はPC-8001でコントロールされてた
ッて知ってます?
93NAME OVER:2001/08/05(日) 02:50
>>89 ってどこのやつですか?
94NAME OVER :2001/08/05(日) 03:22
>>4
慶子ちゃんの秘密 とかもあったね
その後、アリスソフトに社名変更
ランスシリーズは好きだよ
95NAME OVER:2001/08/05(日) 05:58
>>93
すみません、失念しました
どこだったっけ?
9622才:2001/08/05(日) 08:27
P6のAXシリーズの「何とか・コボ」ってテキストの
シューティングゲームはバランス悪かったな...
確かAXシリーズ4つ入りの中の3つめで
2つ目がmode3で敵を同士討ちさせる奴だと思った。

AX-7の二つ目の横シューティングって時々
敵が1画面分しか出なくなるバグがありましたよね。
97Kenzoo:2001/08/05(日) 10:29
>>89>>93
アンプルソフトウェアでしょ。

>>94
社名は今でもチャンピオンソフトなんじゃなかったか?
98NAME OVER:2001/08/05(日) 10:49
>>94 まだあるのか!? 
99NAME OVER:2001/08/05(日) 11:14
>>98
社名は今でもチャンピオンソフト。
でもアリス&アリスブルーとしての仕事しかしていないのだそうな。
ビルもおっ立ったし、この栄枯盛衰激しい業界で大昔からやってる割に今でもトップクラスなのが凄い。
100NAME OVER:2001/08/05(日) 13:45
ラリパッパ野球団
Hot-Bの最高傑作はこれ(w
101NAME OVER:2001/08/05(日) 14:14
ねえ、おじさん達に聞きたいんだけど、PC‐6001ってマイコンでしょ?
やっぱエロゲでハァハァなの?
102NAME OVER:2001/08/05(日) 14:18
このスレ重複だろ。
いいかげん終了しろよ。
10362,63,64,65,66:2001/08/05(日) 18:02
102はオレぢゃないけど、ゆってくれてサンキウ!
重複わかってても、自分がたてたスレが嬉しいんだろな・・・
自分の書き込みからコピペするけど、

>> このスレの書きこみって、全部既出のスレに振り分けられるぞ。
104103:2001/08/05(日) 18:10
1が好きそーな他のスレ、誰かはってくれぃ。

誰かがはってくれるまで
1はとりあえず倉庫逝きになったスレでも見て時間つぶしててくれぃ。
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983250566.html
105NAME OVER:2001/08/05(日) 18:15
FMスレは倉庫逝きになってたんだな。
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988741730.html

新スレねーんだたら、ここが新・FMスレか?
P6スレは現役なんだから、P6ネタはここでは禁止。
106NAME OVER:2001/08/06(月) 05:32
age
107NAME OVER:2001/08/06(月) 11:13
FM7のキー入力なんとかしろや!一旦キー押したら他のキー押すまで入りっぱなしだよ!

ってゆー話をすればいいのか?
108NAME OVER:2001/08/06(月) 15:22
>>107 そうです。
109NAME OVER:2001/08/06(月) 17:01
昔TOWNS全盛の頃プログラミングコンテストみたいなのを富士通主催でやってたんだけど
応募要綱を良く見ると「FMシリーズならなんでもOK」みたいなこと書いてあって、
シャレで初代FM7で作ったプログラム送ったら記念の盾もらったよ。
審査員の苦笑いが目に浮かぶようだ。
110NAME OVER:2001/08/06(月) 20:01
>>109
良くやった(w
111NAME OVER:2001/08/06(月) 21:25
グロブダーってしってる?
1121:2001/08/06(月) 21:35
FMスレに変更!!
113名無しさん:2001/08/06(月) 22:17
MZ2000
がいしゅつだけどドアドア
スパイ大作戦
114その他 大勢。:2001/08/06(月) 22:50
FM7 のブルーフォックス
知ってる奴 いね?
115NAME OVER:2001/08/06(月) 22:50
ドアドアはやはり衝撃でしたね
116ステラ:2001/08/06(月) 22:57
FMでもちゃんとキーはなすと止まるゲームもあったような。
あとBreakキーがショットボタンなのは基本?。
117NAME OVER:2001/08/07(火) 00:14
YAMAUCHI
118NAME OVER:2001/08/07(火) 00:18
そういえば テクノソフトの名作「サンだーフォース」を忘れていた。
FM版は喋らなくてショックを覚えたが。 あの変なタコみたいな敵は
忘れられんな。
119NAME OVER:2001/08/07(火) 00:20
Breakがショット基本です。同時キー判定の関係でね。

FM7はグラフィックレイヤとテキストレイヤがいっしょなので
絵を書いてテキストスクロールすると絵もいっしょにスクロールするんだよね。
それを利用したゲームがベーマガによく載ってた。他機種では真似できん。
120NAME OVER:2001/08/07(火) 10:16
タモリに一票
121NAME OVER:2001/08/07(火) 13:19
>>119
当時はレイヤなんて言葉無かったと思われ。
(テキスト画面とグラフィック画面)
122NAME OVER:2001/08/07(火) 16:33
>>121
言葉自体はあったと思われ…
日本で一般化したのが最近なのだと思われ…………

でも当時はテキストエリアとグラフィックエリアって言い方してたね。
メモリマップに直結してたからね。つぅかFM7にはそういう概念がないわけですが。
123NAME OVER:2001/08/07(火) 23:49
俺が初めて「エミュレータ」なるものを知ったのが
TOWNS用の「EM−7」だった。
関係ないのでsage
124NAME OVER:2001/08/07(火) 23:50
あ、そうだ。
「ぐっちゃんばんく」ってどうよ?
俺は結構好きだったが、AV40にしたら動かなくて鬱だった。
125NAME OVER:2001/08/08(水) 00:35
>>124
どんなやつだっけ? 
126NAME OVER:2001/08/08(水) 02:21
チャックンポップみたいなやつだろ
127NAME OVER:2001/08/09(木) 03:28
age-
128NAME OVER:2001/08/09(木) 11:42
核戦争(CSK)のPC6001版
129NAME OVER:2001/08/10(金) 01:31
FM あげ
130NAME OVER:2001/08/11(土) 03:08
FMではひっぱれんか?
131NAME OVER:2001/08/11(土) 04:14
ガイシュツならゴメソ
P6ならヤッパAXシリーズのいくつか忘れたけど
ガンダムとあと3Dポリゴンシューのオリオン!
あ、あと当時画面の綺麗さで驚いた黄金の墓、とか?
今やったら糞だけど、おほほ。
132NAME OVER:2001/08/11(土) 04:15
X1スレや88スレもずいぶん前に消えたし、
御三家のスレッドって意外と需要ないのかな。
メジャーすぎるせいで、各ゲームごとにスレ立っちゃうからなあ…。
133131@P6FM77餅:2001/08/11(土) 04:19
FM-7ならやっぱテラね。
FM-7じゃなくても有るけど何でか1942にやたら萌えた!
あの単調なビープ音に。。

他にはなんだろ、、ウィザードリィ、ザナドゥ、イース、、ってなると他スレかー。
FMだけ、ってムズイや。
134NAME OVER:2001/08/12(日) 08:07
さいごにあげ
135NAME OVER:2001/08/13(月) 20:20
♪名もしぃらーぬー遠きしーまよーり♪age
136NAME OVER:2001/08/13(月) 20:49
>>126
違うだろ
137NAME OVER:2001/08/13(月) 23:23
>>133
テラって60も出ていたような・・・
FMだけで思いつくのはラリパッパ野球団かな。
138NAME OVER:2001/08/14(火) 00:41
>>137
内容が違うんだよね
P6のFMでは<寺
そもそも88では処理能力が不足で
製作できなかったのにP6では無理という物・・・
まぁ内藤氏がP6ユーザーだったから
無理矢理こさえてくれたのかもしれぬ
139NAME OVER:2001/08/15(水) 04:08
どんな風に違うの?
140NAME OVER:2001/08/16(木) 03:47
age
141NAME OVER:2001/08/16(木) 04:12
詳細は知らないんだけど
テラ4001では
画面数が膨大なため
使用メモリを節約する方法として
ワイヤーフレームの様な演算で描画していたみたいなんだけど
それは高速なツインCPUを持つFM7だから可能な技で
P6では不可能のため他の方法で行われてる
142NAME OVER:2001/08/16(木) 04:21
>>141
良く知ってるな。(素直に感心した
143NAME OVER:2001/08/16(木) 22:13
age
144NAME OVER :2001/08/17(金) 19:55
北の戦い
スターフリートB
145NAME OVER:2001/08/19(日) 17:56
FMならメイガスを忘れちゃいかんだろ。
俺的にはNo.1ピンボール。今でも時々データレコータ引っ張り出して遊んでるよ。
146NAME OVER:2001/08/20(月) 04:06
おお!
147NAME OVER:2001/08/20(月) 15:50
データレコーダって長持ちするよな。
俺のPC-DR311もまだまだ動く。
電源コードもげかかってるけど。
148NAME OVER:2001/08/21(火) 20:37
>>125

基本的にはタイムアタック制のドットイートゲーム。テラと一緒で後にハチハチに移植されたから、FMオンリーじゃないんだけど。

ゲームデザイン&プログラムがTENGENの天内 潤、キャラデザと音楽がナムコ入社前の川元 義徳。
Oh!FMにプログラムリストが載ってたけどあれ打ち込んだ奴いる?
149148:2001/08/21(火) 22:14
>>148 thx です
150NAME OVER:2001/08/21(火) 22:59
 ぐっちゃんばんくって、テープのボーレートが
標準じゃないみたいだ。なんかロード音が他と違う
んだよね。
151148:2001/08/22(水) 00:56
>>150

そうだったっけ。俺も昔持ってたけど気付かなかった。
だいたいテープ版ってOh!FMに掲載されていたリストのまんまなのにわざわざプロテクトかける必要なんて無いような気もするが。買ったのみんなOh!FM読者だろうし。

テープの音が変って言うとウイングマン2がそうだったな。まともなのは最初の10秒くらいで後は異様にかん高い。
152NAME OVER:2001/08/22(水) 01:05
九十九電気ってまだあるのか?
153NAME OVER:2001/08/22(水) 01:42
>>47 光栄のダンジョンですね。なつかしいなあ。
シブサワコウのゲームでかなりボードゲームテイストな出来でかなりあの頃にしては出来が良かった。
戦闘モードもじゃんけん式で飽きなかったし、町のテキストモードはかなりショッキングだったね。
結局本格的にダンジョン攻略はじめてからはあまりの広さに挫折してしまいました。
遅いレスですがあまりに懐かしかったので。
15447:2001/08/22(水) 01:47
15547:2001/08/22(水) 01:48
>>153
上間違い^^;
いやー私もあのテキスト大好きでしたよ。 なんで町の中はテキストな
んだと思いましたが逆にイメージを刺激されて良かったです。
またちょっとあの世界に触れたいもんです。 
156NAME OVER:2001/08/23(木) 00:20
>>153
ウィングマン2はFDでヤタヨ!

ヒート・・・ショック!!!って使えなかったカー!
デルタなんとかがつかえたんだよねー。
キスする、っていうのはハズカシカタヨ
157NAME OVER:2001/08/23(木) 00:28
>>152

ショップならまだ残ってる。先月そこでCDRメディア買ってきたばかり。さすがにゲームとか周辺機器とかはもう作ってないんじゃねぇか?
158NAME OVER:2001/08/23(木) 00:51
I/Oの時代は九十九電気は、いい店だったな。
1591:2001/08/23(木) 01:22
思ったよりスレ伸びてよかっただす。
160NAME OVER:2001/08/24(金) 00:32
age---
161NAME OVER :2001/08/24(金) 00:52
遅レスだが、堀井雄二がつくったのは「ラブマッチテニス」だよ。
エニックスプログラムコンテストの入賞作だったと思う。
162NAME OVER:2001/08/24(金) 01:15
1に感謝!
このスレはオレにとって一番レトロを感じさせてくれたYO!
ほのぼの。。。
1631:2001/08/25(土) 03:31
>>162 そう言って頂けるとうれしい限りだす。
164NAME OVER:2001/08/25(土) 11:13
age
165NAME OVER:01/08/26 10:43
age
166NAME OVER:01/08/27 04:22 ID:VKRmZaeA
だれかーー
167NAME OVER:01/08/27 11:30 ID:PSrKWykE
FMスレか・・・元new7使いです。お初w>皆

クリアできないACGはディップスイッチいじって動作を遅くすんだよね(藁
168NAME OVER:01/08/27 17:27 ID:RXgdj0Ac
あったナーそんな技
169NAME OVER:01/08/27 22:40 ID:0G2v.dmg
>>166

FM-7はテープ時代が全盛だからね....
それなりにディープなネタはあるけど、食いついてくれるひとがどれだけいるか、不安だ。
170169:01/08/27 22:45 ID:0G2v.dmg
まあいいか....
とりあえずFMオリジナルのゲームといえば....
・A列車で行こう
・信長の野望
・ベストナインプロ野球
漏れは当時テープユーザだったので信長以外は知らん(自嘲藁
171169:01/08/27 22:52 ID:0G2v.dmg
信長だが、リストを弄んで信長のパラメータ全て30000にしたな。

兵力1でも圧勝(藁。開始年の冬に17国統一しちまった。
172NAME OVER:01/08/27 23:40 ID:Cw1wzbXY
FMオリジナルって何があったっけかな。
資料漁るか、もちょっとマジに考えないと出てこないやぁ。

お題が「〜時代の名作」だそうなんで・・・

地球戦士ライーザは面白かったよー。
173166:01/08/27 23:42 ID:x.BG7GVE
>>169
あのころのユーザーはUちゃんなんか見ないか・・・結構歳いってるもんね
174NAME OVER:01/08/28 02:57 ID:Foa6GOg2
FMマンセー
175168だが:01/08/28 22:24 ID:M2oKBs.2
ビクター音産のMoleMoleなんてのもあったな。
176175:01/08/28 22:26 ID:M2oKBs.2
俺は168じゃなくて169だったよ。スマソ
177NAME OVER:01/08/29 03:26 ID:WUtExhzw
リングの上は大騒ぎ
親が来たモードが便利でした。
178NAME OVER:01/08/29 08:45 ID:7bw5LDbw
>>177
懐かしい。
179名無し:01/08/29 09:07 ID:DxAwsrNw
FM−7のゼビウスもどきの縦スクロールシューティングゲームで
左右移動しかできないゲームの名前しってますか?
たしかテンキーの4で左移動、6で右移動、5で移動が止まるような感じ。
名前が重いだせん。
ペルセウスは思いだしたのに・・・
180NAME OVER:01/08/29 09:21 ID:9uPNEz4.
>>179
ソニック・ブーンと思われ
181名無し:01/08/29 09:30 ID:YOxtRMg6
おぉまさにそれです。>ソニック・ブーン
しかしよく覚えてるな・・・
182NAME OVER:01/08/29 13:06 ID:999BikEM
>>145
同意。たしかにメイガスは面白かった。なんか華やかだけどケバくない
感じの画面だったし。でもまだデータレコーダ生きてるのか…。スゲェ
183145:01/08/29 20:38 ID:AhtFSEa6
>>182

今ロードしてる。結果はしばし待たれよ。
184145:01/08/29 20:39 ID:AhtFSEa6
今画面の1/4ロード
185145:01/08/29 20:43 ID:AhtFSEa6
げ、2重カキコ?
2分くらい前に画面の1/2ロードで、今3/4ロード完了。
186145:01/08/29 20:45 ID:AhtFSEa6
全画面読み込み終了
187145:01/08/29 20:51 ID:AhtFSEa6
ロード終わった。
G線上のアリアが鳴っている。
エラーが出なくてよかった。
188145:01/08/29 21:16 ID:AhtFSEa6
3回遊んでみた。

畜生、面白い(藁
189NAME OVER:01/08/30 01:08 ID:PkDVgABM
>>188 おれもやりたい・・・サンダーフォース並に・・・
190NAME OVER:01/08/30 07:59 ID:h0pxxrqE
FMで覚えてるのは
Hot・Bの超能力テーマのRPG
(のちにFCに移植=「ほしをみるひと」)
191182:01/08/30 21:36 ID:kXX8aSIA
>>187
おお、ちゃんと動いてるのかぁ。いいなぁ。
過去使ってたあのパソコンこのパソコン、手放さなければ良かった……
と後悔している人は、このスレにも多々いることと思われ。
192NAME OVER:01/08/31 01:58 ID:0YV4ebqc
age-
193NAME OVER:01/09/01 02:22 ID:1kqYlbp2
age
194NAME OVER:01/09/01 02:43 ID:hsZykhSA
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?(光栄)
 
http://www.d1.dion.ne.jp/~kenichim/index.htm
195NAME OVER:01/09/01 13:52 ID:5qDLZir2
PC−6001
システムソフトのロードランナーをロードしてリストをとると大笑いできる。
AX−??シリーズはすごかったな。
パッケージソフトの原型かもしれない。
AX−1のブロック崩しはかなりはまっていたな。
196NAME OVER:01/09/01 20:46 ID:59HNpVw6
>190
>Hot・Bの超能力テーマのRPG

おっ!それはサイキック・シティだね。ナツカシー。
テレポートの時の音が今でも脳内に染み付いてるよ。
197190:01/09/01 21:01 ID:URXRp1t2
>>196
そうそう、THX!!
結局魔法と一緒なんだけど、超能力って変わった設定で頭に残ってた。
音もそうだけど、絵柄とかちょっと不思議な雰囲気あったよね。
198188:01/09/02 11:47 ID:MFBYDvTc
>>189
>>191

アポロテクニカ(開発元)=ソフトプロ(販売元)=J&P らしいね。せっかくの名作なんで、何とかフリーにならんものか。
199196:01/09/02 12:06 ID:JQ5LIYEk
サイキックシティ、ストーリーはとんと覚えてないけど
エンディング後の「THE END」というでっかいシンボル文だけは
妙に覚えてる。

懐かしいなあラップ人。
200NAME OVER:01/09/02 12:37 ID:vQWBDcls
200
201NAME OVER:01/09/02 13:14 ID:S/AAIhVI
6001....街道レーサー
202NAME OVER:01/09/02 14:29 ID:QFjT/KNw
PC-6001活用研究age
203NAME OVER:01/09/02 22:18 ID:DbguSync
age
204NAME OVER:01/09/03 00:12 ID:BoMvJGWE
>195
ボールが天井に当たった瞬間に、パドルの幅が点(1〜2dot)になるんですよね。
ありゃまいった。
205NAME OVER:01/09/03 12:48 ID:lv3TacP2
あったねー〉〉204
206NAME OVER:01/09/04 00:21 ID:2Ie8yfqc
age-
207NAME OVER:01/09/04 04:06 ID:UIRjY.n6
ミサイル発射はBREAKキー。
208NAME OVER:01/09/04 19:19 ID:UR5Ri.uI
>207
デルフィスとか。

縦スクロールシューティングはNOBOのほうが好きだったけどあれはBREAKじゃなかったような。
209NAME OVER:01/09/04 22:06 ID:sjRruw7s
age
210NAME OVER:01/09/07 01:34
age0-
211NAME OVER:01/09/07 01:53
>207
変なキー使ってるよなー
割り込みが起こせるの?
212NAME OVER:01/09/07 02:12
ちゃっくんぽっぷ
213NAME OVER:01/09/07 02:20
>211
同時キー入力を許すための苦肉の策。
214NAME OVER:01/09/07 04:46
離したのが唯一判るのがBREAKキーだったのではないの?
215NAME OVER:01/09/08 02:04
age
216NAME OVER:01/09/09 00:43
BREAKキー+RESETでCONTINUE
217NAME OVER:01/09/09 01:18
アクションゲームするのは致命的な欠陥でしたよねえ>FM−7キー入力判定
Oh!FMにキー入力を離した後に「5」が入る改造方法が載っていたなあ。
マシン語でモニターすると確かに離した後に5が入るよ(w
218NAME OVER:01/09/09 02:14
age
219NAME OVER:01/09/10 01:01
あげる
220NAME OVER:01/09/11 20:38
パソコンショップに展示してあるPC6001mkUSRのデモをBREAKキーで止めて、
BASICの命令を打ちこんで「マ●コ」とか、「S●X」とかしゃべらせて
イタズラしませんでした!?
懐かし
221NAME OVER:01/09/13 03:11
ageru
222NAME OVER:01/09/13 07:03
どうでもいいがウィングマン2はみくちゃんをお●せたよな…。
あおいさんがちゃかり手伝ってくれて、
「けんぼうすっきりした?」ときたもんだ…。
ちょとひいたよ
223NAME OVER:01/09/14 02:06
みくちゃんより
アオイさんの方が良いんだが・・・
22466ユーザー:01/09/15 16:47
PC−6601MRUに付属のソフト
「コロニーオデッセイ」を知ってる人います?
あれ、クリアしたかったなー
途中でオセロ対戦しなきゃいけなかったりして
けっこう大変だった記憶が・・・
しかも英語入力だったかな?
小学生だった自分にはものすごく
つらかった。
225NAME OVER:01/09/15 17:05
>223
たしかあおいお●すでもなんか反応あったような…
どうなるんだっけ?
226NAME OVER:01/09/15 23:37
FM−7で名前は忘れたけどロードランナーもどきのゲームで、
アイテムがいっぱいあって爆弾やロープとかあるやつ。
あのデモ画面を見てFM−7がほしかったのだがなぜかPC−8001mkUを買ってしまった。
(最悪!)
227NAME OVER:01/09/16 02:25
ガンダムのADVやりました? 全部英語のわけわからんやつ。
228NAME OVER:01/09/16 02:46
テープに音声が入っている奴ね<がんだむ
229NAME OVER:01/09/16 07:48
>>226
タイトルは思い出せないけどそれ持ってたよ
たしかファンクションキーで武器を切り替えるだけど
押しずらいし、押し間違えて別な武器だったりして面倒なだけで全然面白く無かったよ
230NAME OVER:01/09/19 02:34
ageru
231NAME OVER:01/09/21 11:26
agete
232とっつあん:01/09/21 22:41
>226
それってば、「スタコラCRASH」ではなかったかな?たぶん。
確かに純正「ロードランナー」の方が面白かったですなぁ。
今久しぶりに「ブルーフォックス」やってんですが、ジャンプは何のキーだった
かなあ?マニュアルみつかんない...
233NAME OVER :01/09/22 04:25
age
234NAME OVER:01/09/23 04:04
モールモール。
235 :01/09/23 04:19
東京ナンパストリート!!
つれとハァハァしてやってた。
がオナニーもSEXも知らないかった。
懐かしいYO
236NAME OVER:01/09/23 12:25
AVGの「暗黒城」とか「アゲイン」って作者の人同じだったと思うけど、
絵がうまいわけでもないのに、全体のセンスが妙に味があって好きだった。

なんか、"いい人が作ってそう"な感じ(w
237NAME OVER:01/09/23 19:43
NOBO。

電波のFM-7版ゼビウスの出来が非常にアレだったので、
これが出たとき、やればできんじゃん!て思たYO
たしか7ゼビ同梱のパラレルポートに繋げるインタフェースにも
対応していたような・・・?
238おっさん:01/09/24 16:18
NOBO良かったよねえ。一周22分?かかるとか書いてあったっけ。
あの頃ユーザーの俺には、FMならサイキックシティは外せないね。
地下の「白いワニ」は強かった。GAMなら「西部の成り上がり」も
良かったな。
でもあの頃の広告で「夢幻の心臓」のFM移植版が出なかったのは
今でも辛いや。
239NAME OVER:01/09/24 22:26
NOBOは結局無敵にしてクリアしたYO
たしかに22分くらいかかったかも。

「西部の成り上がり」はテープ版で持ってた。
てか、今でも実家の押し入れ探せばパッケージごとある(w
グラフィックが非常にキレイな代わりに、
当時としても描画がめっさ遅かった記憶アリ。
240NAME OVER:01/09/24 22:34
「西部の成り上がり」、だんだん思い出してきた。

川で羽帽子だか羽飾りだかを拾うイベントをクリアしないと
解けないのだけれど、その発生条件が100回くらい川まで
見に行かないとフラグが立たないという凶悪ぶり。
自力でクリアできた人間いたのか!?

当時、ちょうどこのゲームにハマっているときに、
ウルトラクイズがサウスダコタに行って
ばらまきクイズか何かをやってたりしてたもんで、
めちゃめちゃうらやましかった記憶もアリ(w
241とっつあん:01/09/24 23:57
「西部の成り上がり」を知ってる人が居るとはどびっくり。
テープ版はパッケージ開けた時、どのくらいのテープがはいってるかで、
大作かどうか、判断してた。「お?60分テープか。やりごたえありそう。」
とかね。
解き損なっているの沢山あるな〜。テープ版のソフトが実家にゴロゴロ。
むろん○ビングものだけど。
そういえば、「プラズマライン」最後までいったらどうなるんだろう?
エンディングみてぇ.....
242NAME OVER:01/09/25 09:21
プラズマラインは確かループだったような気がする。
243NAME OVER:01/09/25 18:34
西部〜ワカラン。鬱

昔ハマッタのは、BlackOnyx&FireCrystal(FM7)。
88と違って、FMテキスト画面がないから迷路描画がオセー(w
THEXDERは4面クリアでフリーズするバグがあってGAMEARTSへ送って交換してモラタヨ。

「大石油王」っていうのがリアル厨房のときすげー流行ったYO。
244NAME OVER:01/09/25 19:56
「大石油王」・・マイコンセンターRAMかLAOXあたりが開発だったっけ?
ベーマガの広告に載ってたのを見たことあるYO

光栄の「ダンジョン」って知ってる人いる?
何でも国産初のRPGという触れ込みだった気がする。
戦闘はテンキーでリアルタイムに「攻撃」「防御」を交互に行ってた。
・・・文章だとうまく説明できないが、慣れてくると画面なぞ見ないで
音だけで100%勝てるようになった(w
245とっつあん:01/09/25 23:33
ループか〜。そうだったのかぁ〜。
テープ版もあったもんねえ。プラズマライン。
「ダンジョン」ですか〜。最強の武器はドラゴンスレイヤー。
あとは何もいらんほど、激強。
たしか、サラマンダーが持っていたんでは?マップが広大で、5o角で畳1畳
くらいは余裕であったはず。エルドラドに行けた人おるんかいな?
246NAME OVER:01/09/26 00:46
age
247NAME OVER:01/09/26 00:57
>>244
国産初のRPGはASCIIに掲載された「アルフガルド」では?
248NAME OVER:01/09/26 01:01
>>247
I/Oの聖剣伝説じゃないの
249NAME OVER:01/09/26 23:13
なんと。「ダンジョン」は国産初でもなんでもなかったのか・・鬱打

一応エルドラドに行ったYO
エンディングは文字のみ。「オメデトウ!」みたいな。
ガキ特有のカンの良さで、マッピングしないでも雰囲気で
3D迷路を端から端まで自在に移動できた(w
まぁ、そのぐらいやり込んだんだと思うが。

終盤になるとサラマンダーにも楽勝になるので
ドラゴンスレイヤーを売る金目当てで虐殺してた。

なつかしいなぁ。
250NAME OVER:01/09/26 23:49
光栄のダンジョンか・・・ああいうのって今やってみたいね。
251NAME OVER:01/09/26 23:57
名前が思い出せないんだけどさ、
FM-7の横スクロールシューティングでさ、
ステージクリアする毎に2号機、3号機ってケツに張りついてさ、
全部集まると合体するヤツ・・・なんつったけかなぁ・・・・・・
あれ、めっさ好きだったよ。
持ってたのは、もちテープ版。
敵のボス艦がセンスよかった(私見)
252HueG:01/09/27 00:13
>>それはヴォルガードですね。私がやったのはテープ版で1面しか無かったように
思います。disk版は2面以降あったような・・・うろ覚えですみません。
あの当時って仕方ないけど、テープとdiskでかなり内容に差があったよね。
253HueG:01/09/27 00:15
あと、FM-7で妖魔、涅槃の森ってそんなタイトルありましたよね。
結局PLAYしていないけど。パッケージ見ただけで恐怖を感じさせた。
あのころのパッケージってすごく雰囲気あったと思う。少なくとも
私は。
254NAME OVER:01/09/27 00:40
ヴォルガードは全6面だったような気がする。
P6版はタイトルの曲が格好良かった。
255NAME OVER:01/09/27 00:46
ヴォルガードのテープ版はクソゲー
256NAME OVER:01/09/27 01:21
「ラグランジュL−2」知ってる人いる?
元はX1だったと思うんだけど...
FM7版が発売された頃、I/Oにサイドストーリーが連載されていて
ゲーム本編でもそれにシンクロした情報がゲーム中に出てきた端末で、
検索できたりした(ような感じがする)。
スゲー燃えたYO!
257NAME OVER:01/09/27 05:39
ヴォルガード(FM-7)、テープでも2面以降ありましたよ、
ちゃんと違う敵がでてくるし。

それとも Disk版となにかちがったのかな?
258251:01/09/27 08:10
そそそそそ!ヴォルガード!ヴォルガード!
俺のテープ版、たしか5or6ステージあったよ。

>255
テープ版クソって?どうクソなん?
ディスク版との違いおせーて
259:01/09/27 21:21
age
260NAME OVER:01/09/28 02:00
P6ならば、絶対アスピック。あのP6でアニメーション&滑らか3Dスクロールは
どうやってんだよ!ってツッコミたくなる。
261NAME OVER:01/09/28 02:01
続・黄金の墓…
262NAME OVER:01/09/28 02:49
あったなーボルガード・・・おもしろかった。
263ひとこと:01/09/28 04:26
いまさらですが「AX-6 By アスキー」の声はどっかのキーを押してると、
声の高さ(速さ?)が変えられました。
懐かしさのあまり、つい言いたくなりました。失礼。
264NAME OVER:01/09/28 18:22
懐かしすぎて氏にそうにナタ
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by3h-ond/FM-7.html
265NAME OVER:01/09/28 21:44
>>264
サイコーです
ホルホルなつかしー。
266NAME OVER:01/09/28 21:46
タモリ消しゴムもってたYO!
267NAME OVER:01/09/28 22:15
>>264
懐かしすぎて氏にそうになった。責任を取れ。

それはともかく、うおーぐっちゃんバンク懐かしすぎるー。
お金を$2000だか以上集め、銀行に行って貯金し、貯金額が
一定額を超えるとボーナスステージ、だったっけ。
そういやタイムリミットが近づいた時、イチカバチカでで酒を拾って
鶏を酔っ払わせて時間を狂わせてたっけなぁ。思えば俺が真正の
厨房だったときだなぁ。
268NAME OVER:01/09/28 22:30
>>264
素晴らしいですね
1942なんてFM7でちゃんと動いたんだろうか
269NAME OVER:01/09/29 18:27
ぐっちゃんばんくのボーナスステージは
キーボードプレイでは激ムズダターヨ

確かに天内氏の作品はぐっちゃんまでは良かったけど、
第3弾の「少年マイク」はどうよ・・?
漏れ的には結局クソゲーだったと思うのだが?
270NAME OVER:01/09/29 22:45
>>269

少年マイクは何か当時でも逝けてなかった気がするヨン。
271NAME OVER:01/09/29 23:22
ぐっちゃんもクソゲー十分クソゲー。
272NAME OVER:01/09/30 01:17
マイクはAV専用だからグラフィックはきれいだったけどねー。
天内は文章がキショかった。
「あープログラムだけやってればいいのになー」と思ったもんだ(w
273NAME OVER:01/09/30 13:51
NOBOやりてー

MFT-FM7で NOBOのスクリーンショットみたらあまりきれいじゃなかった。
うーん、昔はすんごく綺麗にみえたんだけどな。
274NAME OVER:01/10/01 14:27
「座間高アドベンチャー」知ってる人居るかな・・・
275NAME OVER:01/10/01 20:52
Z高じゃなかったっけ?
276NAME OVER:01/10/01 21:52
NEW-7でバリバリ伝説をやってた。
どのキーだったか忘れたけどキーを交互に
カタカタカタと押しがけスタート
277264:01/10/01 22:25
>>26
わかった。責任とる。トドメだ。
ttp://www3.plala.or.jp/laver/index.html
懐かしがって全員氏ね
278NAME OVER:01/10/02 17:12
>>275

座間高校の学生が作ったものです。
エニックスから発売されたのは「ハイスクールアドベンチャー」
て名前に変ってました。

東京タワーにあった富士通ショールームでプレイ出来ました。(懐)
279NAME OVER:01/10/05 02:22
6001のタイニーゼビウス、サンダーフォースにハマったよ。
あの色と荒いドットなのによくやったもんだ。

ハドソンのスーパーマリオを持ってたんでFCでスーパーマリオが
発売される時「なにを今更?」とか思ったのも懐かしいよ。
280NAME OVER:01/10/06 05:12
発売順序はFCの方が先だろ?
<スーマリ
281MAME OVER:01/10/06 06:37
おれのお気に入りだったのは

OLION, EGGY, Lode Runner, SX-1のロンメル戦車軍団だったかなんだったか・・・

以上は結構はまりました。

よく「パピコン、パピコンと親しまれていました」などと言う人がいますが嘘です。
「パピコン、パピコン」と馬鹿にされてました。(爆)
282NAME OVER:01/10/07 03:57
>>281
価格帯で被る
FM-7辺りと比べるとスペックがきついんだよね
<P6
283NAME OVER:01/10/07 05:23
ベーマガを定期購読していた時代を思い出すよ。
「OVER FLOW」とか、いまでもやってんのかな。
つぐ美ちゃんは今何歳?
284PC6001mkIIユーザー:01/10/07 05:42
>>281
そうそう(w
PC-6001の後継機種と言われるのは構わんが
パピコンmkIIとか言われるとなぜかちょっとカチンと来たな当時は。
285NAME OVER:01/10/07 05:48
FM-7ユーザーだったけど初期のT&Eのパピコン用ゲームが凄くやりたかった
ゴルフやピラミッドあとアーケードのマンハッタンもどきのやつとか
あの当時今ほど金があれば絶対パピコン買ってたな
286NAME OVER:01/10/07 10:06
P6は(・∀・)イイ!
OLION&QUEST(AX-5)とか今でもやりたいな。

あとOh!PC2月号に載ってたP6宇宙戦艦ヤマトゲーム。
GAME ARTSのヴェイグスのオマケSDヴェイグスの元ネタはコレ。

こうしてヤマトはくだけちった(w
そういえばパピコンってひらがな&かたかな両方使えるから文章読みやすかったナ。
287JAVA版 OLION だよ〜ん!:01/10/07 18:36
http://www.jm3spa.felix.or.jp/~h-masuda/olion/jolion.html

ちなみにONIONもここからリンクされてる!

注意:
よくわからんがネスケじゃないとプレイできないみたい
IEだとstart押すと止まってしまう
288NAME OVER:01/10/08 11:00
>>272
わはは。当時、天内が気持ち悪かったのは俺だけじゃなかったのか。
今なにやってるんだろう。まだTENGENにいるの?(w
289NAME OVER:01/10/11 16:18
FM-7とFM-NEW7の違いって、値段だけでしたっけ?
それとも、88mkIIFRみたいに削られた部分があったんでしょうか。
290NAME OVER:01/10/15 18:03
「HAPPY BUSHMAN」というアドベンチャーは結局最後まで出来なかった。
291NAME OVER:01/10/15 18:04
「ホルホル」石がなくてがっくし。
292NAME OVER:01/10/15 22:45
ハミングバードの3DダンジョンRPGってリザードの他何がありましたっけ?
ファンタジアンだったっけ?
293NAME OVER:01/10/15 22:47
>292
どっちもクリスタルソフトだYO!
294292:01/10/15 22:57
おーまいがっ!(><)  
295NAME OVER:01/10/16 17:49
3Dゴルフってマイクロキャビン?
296NAME OVER:01/10/17 01:50
T&E
297jazz:01/10/17 22:00
P6はね〜名前わすれちゃったんだけどディグダグと同じ様に
地中に穴掘りながら進んでいって的に冷却スプレーをかけて
凍らせてやっつけちゃうゲーム好きだった。(誰かタイトルおせーて)
P6板のスペースハリアーは衝撃的でしたね。究極のドットパターンというか
何と言うかキャラクターが単色の四角というのには本当に驚いた、、、
298HJ:01/10/19 00:27
T&Eのレッドゾーン! かくしきゃらのバレリーナ!

あとスクエアの発売予定で発売されなかったジェネシス!! オモシロソウデシタ。
299NAME OVER:01/10/19 00:41
漏れ、PC6601持ってたよ。
ゲームで憶えてるのは、アスピックとかコロニーオデッセイとか。
両方ともクリアできなかったけど。
300300:01/10/19 02:01
WILLが好きだった。
アイシャタン萌え〜
301NAME OVER:01/10/19 09:32
FM-7じゃなくFM-8だが、I/Oの後ろの広告みてゲーム買ってたな。
何かしょぼいレースゲーム。
インベーダーとギャラクシアンは、リスト必死で打ち込んだ。

ちなみに、野球拳で初めて「アニメ絵っぽい」のが出て、名前は忘れたが
「おお、こんなのが出る時代になったんだな」と小感動したのを覚えている。
302NAME OVER:01/10/20 00:32
だれかAVのシルフィードのミュージックモードのやり方教えて
303NAME OVER:01/10/24 00:07
>>299
おれも66持ってました。

アスピック、4ヶ月毎日プレイしてクリアしたよ。
最終的に、サムソン+お供の2"匹"の体力をMAXにしたさあ。

…いいゲームだったよね。


コロニーオデッセイは、ディスクドライブが逝かれたので
結局、前編をクリアできなかったと思う。

山下章に最後まで紹介してほしかったのだが…。
304NAME OVER:01/10/29 07:21
保全
305うわっ:01/10/31 03:14
hozen
306NAME OVER:01/10/31 11:35
>>297
イタサンドリアス
初めてやったP6ゲームだ
307YAMAUCHI:01/10/31 15:35
>>289
漏れが知ってるFM-7とFM-NEW7の違い。

0.黄色のカバーがNEW7の方が薄い色?
1.電源スイッチのとこが7は黒でNEWは白?

2.デモが似てるがNEW7はオールマシン語。
3.NEW7は簡易言語NEWVIPがついて来ない?

4.
Copyright(C)1981 By FUJITSU/MICROSOFT(FM7)
Copyright(C)1981 by FUJITSU/MICROSOFT(New)

5.
val("&H"…の構文。&Hを&hにするとFM7無効。NEW有効。

6.
クロックアップのゲタ売ってたんだけど、NEW7のCPUは直付けだったから履かせられなかった。
未確認だけど、NEWは実装されてるIC数が減ってたんじゃなかったかなあ。
308NAME OVER
FM−7で内蔵PSG3音とFM音源ボードのFM3音PSG3音を
同時に鳴らしてるの見て88ユーザーだった自分は羨ましがってた・・