1 :
NAME OVER:
いかん…分けて書くべきだったかも
スレ立て初めてゆえ、許してちょ>ALL
話題振らなきゃ書きようもないだろうので。
前スレ
>>49 >なんか後半に最初の村にフラミーで戻ると最初のボスが復活してるバグなかった?
>>56 >最初のボスが復活するといえばニキータバグのことかな?
でしょうな。ってかニキータバグと命名されてるのは知らんかった。
剣LV9はコレ以外に方法ないのかな・・・
同
>>48 >プリムが仲間になるあたりのバグかなんかで、
>イベント変わるのなかったっけ?
>プリムが壁に突っ込むやつ・・・
>>55 >壁に突っ込む? なんだろ?
>詳細希望。
>プリムとポポイは仲間になる順番逆に出来るよね。
プリムはわりと自由に仲間になる時期を操作できるので、
ゴブリンに釜茹でにされるときにプリムが二人になる、というのは知ってるが。
どこかでがいしゅつかな?壁にめり込むのは同じく詳細きぼーん。
4 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 18:47
お疲れage
5 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 22:10
age
6 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 22:17
プリムが壁に突っ込むって発言した人です。
説明がむずいなぁ。
何でか忘れたけどプリムが家からダッシュで出ていくイベント?
みたいので、
突然あさっての方向に走っていくバグだと思う。
壁突き抜けて画面黒いところで、一人でずっと走ってるの。
セリフまわしもちょっと変わった気がするんだけどな・・・
随分前のことなので思い出せないや。ごめんよ。
前スレ2つは削除依頼から倉庫逝き依頼に切り替えておきました。
>>6 説明どうもです。なんとなく状況はつかめたけれど、
やっぱりそういう現象は初耳・・・
悪名高いボス戦バグにも一度も遭遇していないぐらいなんで、やりこみが足りないのかな。
ところで、ルビーアーメット取れた人います?(2ばかりでスマソ)
8 :
49:2001/06/19(火) 21:12
9 :
A面:2001/06/19(火) 23:36
>>3 「ニキータバグ」は俺が勝手につけた名称なので忘れてください(w
最近やり出したけど、グリーンスライムの増殖っぷりにダウン寸前。
昔はこんなことじゃへこたれなかったんだけど。
10 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 16:53
>>7 ボス戦バグって戦闘が終わったらそこから出られなくなるやつ?
11 :
NAME OVER:2001/06/22(金) 17:09
2はクリアしたし、武器のレベルもあげまくって結構あそびこんだ。
この頃が俺にとってのスクウェア黄金期。
大好きだー!!
すごいプレイしまくった数少ないゲームかな。
13 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 12:38
だねー、プレイしまくったよ。
ぐるんぐるん回る必殺技が好きだった
14 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 13:29
www5.vc-net.ne.jp/~hirowa/gift/17_ukh.jpg
3は一回クリアしてすぐ売っちゃったな。
タクティクスオウガと発売日が近くて、金が無かったんだよね。
15 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 14:47
3も良かった。
でもどっちかというと3は萌えに走ってしまった気がするな・・・
ホーク萌えダターヨ
3は音楽がいい
でも、ストーリーがちょっと…利用されてばっかだし
17 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 15:07
音楽は2のが好きかも
19 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 23:33
俺はケヴィン使ってたな
でも必殺技の使い分けとか未だにようわからん
20 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 23:38
>>18 2刀流万歳ダターヨ
バラの舞ですべてオケーイ
21 :
NAME OVER:2001/06/23(土) 23:47
>>20 うちは凶器ばっか投げてた…
なんか吹いたり…
22 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 00:04
3売っちゃったけど後悔してるんだよね
買い直そうとしてもどこの中古屋にも売ってないし…
23 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 00:16
今3やってるんだけど
クラスチェンジで悩み中ー。
24 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 00:20
はやいうちにレベルを上げて
山のところ?でクラスチェンジするのが好きだった・・・
25 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 22:57
聖剣伝説2にさ、四天王みたいなのがいて、
ファウナッハ、ゲシュタール(?)、タナトスと、
あと一人誰だっけ?どうしても思い出せない・・・。
ていうか↑コレで合ってるかどうか・・・?
26 :
NAME OVER:2001/06/24(日) 23:05
27 :
25:2001/06/24(日) 23:19
>>26 即レスありがトー!!
さて・・・名前聞いても頭に浮んでこないとは(笑)。
存在感の薄いヤツだったのかな?
28 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 22:05
2の敵キャラなんてスコーピオンしか覚えてないや(w
29 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 23:57
>>27 植物っぽいやつだったような気がする
古代遺跡?(うろ覚え)のボスじゃなかったけ?
2は好きだったけど3は戦闘始まると自動的にすり足になっちゃうのが
嫌で途中で投げ出しちゃったな。
これ二人同時プレイとかするとバグ率高くなかったですか?
>>30 あ、その気持ち分かるな > すり足いや
アクション苦手な人でもボタンを押すタイミングでアクション性を楽しめる
という点は評価できるんだけどね。逆に言えばヌルイというか。
二人プレイ、友達とやって何回かバグった記憶があるのだけど…
はて、あれは聖剣だったかFFだったか
32 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 21:01
二人プレイでバグるなんて初めて聞いたよ。
運が良かったのかな。
33 :
30:2001/06/27(水) 01:08
いや私それが事実かは知らないんですけど
一人プレイでやった友達は殆んどバグらなかったって言ってて
兄貴と同時プレイしてた私はよくバグったからそうかなって思ったんですよ。
ボス倒しても画面から出られなかったりする事が3回に2回は有りました。
34 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 18:04
>>33 ボス倒した後画面から出られないってバグは一人プレイでもあるよ。
ってゆーかあれはボスを倒してボスが消えて画面が白くなって、
次に何かのウィンドウが開く(開いたっけ?)までに
何かボタンを押してしまうと出るバグだと思う。
ボス倒したらすぐコントローラー放置すると平気。
35 :
34:2001/06/27(水) 18:05
うわごめん、これは3じゃなくて2か。
36 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 16:17
未だに聖剣伝説2以上のA,RPGには出会ったことが無いような…。
連打じゃ勝てない、操作が遅くない、と言う点が素晴らしい。
激しく同意
38 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 18:48
>>36 そう言えばキャラがめちゃめちゃ素早く動くねぇ。
ラビをシカトして走りまくる日々・・・楽しかった(w
39 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 07:01
今再度プレイ中。
いいなぁやっぱ。
40 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 15:11
>>39 うちはスーファミがぶっこわれてできないよ・・・
エミ●とかないかな・・・
41 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 19:21
42 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 21:16
>>36 激しく同意。適度な演出も良し。特に OP は絵・曲ともに抑えた雰囲気が最高。
FF のごっついムービー見るたびにこれを思い出す。
流れるような操作性も良し。アクション好きとしてはポイントが高かった。
あのバグさえなければ世間の評価もだいぶ変わっていたと思うのだが。残念。
PS のスクウェアソフトで唯一買ったのが聖剣なわけだが、
初めて戦闘シーンになった瞬間、やる気一気に喪失。
ファイナルファイトじゃねーっての!
43 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 23:15
>>42 聖剣2のオープニング!!
あのゾクゾクした瞬間は忘れられない・・・
音楽も良かった!!
44 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 23:20
>>42 同意!
やっぱりLOMには聖剣「らしさ」が無かったように思われ。
(個人的にロマサガっぺえと思ったさ)
やはり2だね。オープニングもいいが、2のラストバトルの音楽は
今聴いても鳥肌モン。
45 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 23:52
聖剣といえばマナかな、やっぱし。
マナの樹っていやに壮大なイメージを浮かばせたものだ。
2はキャラと雰囲気が合っててめちゃめちゃ良かった・・・
独特なんだよね。それだけで引き込まれるものがある。
>>42 あのオープニング(つーかデモ?)は鳥肌たったなぁ。
板違うけどFF5のED見たのと同じくらいすげぇと思った。
この頃のスクウェアが一番好きだったなぁ
47 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 00:24
>>46 同意。
自分が消防時代のスクウェアには冒険心があった。
48 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 00:51
>>45 そうだね。マナの聖域を歩いているときとか、
何だか荘厳なものの中に入っていく感覚が強かったしね。
49 :
NAME OVER :2001/07/01(日) 04:43
「ウィンダリア」ってアニメに2のOP激似。
50 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 06:46
>>27 カメレスですが・・・シークは人間の形してます。
ボスとして出てくるときに、スイカに足つけたようなわけわからん植物系モンスターに変身したような記憶が。
ラスボスの音楽かっこよかったなー。
マナの要塞の音楽も結構よかった。
それと、ウンディーネのいる洞窟の音楽、何気にめちゃくちゃかっこいい。
ぜひ、聞いてみるべし。
51 :
NAME OVER:2001/07/03(火) 19:09
聖剣2と3はプログラマーが違って、その為
3は手堅いけどコジンマリした感じが個人的にした。
2の戦闘の爽快さ、リングコマンドの反応の良さが好き。
後3はMAPの分割が多くて、画面切り替えが多かった
気がする。
聖剣2のプログラマーってアップルの創始者?
がやったとかどっかで読んだ気がする(キオク アヤフヤ
OPの3人がマナの樹の前に立ち尽くして、
空にフラミンゴとんでるんだっけ?
あれはいいよな
あ〜何かまた2やりたくなってきた。
今でも手に入るかな?
初めて大砲でぶっ飛ばされた時は大笑いしました。
あとアレだね、しょーがないんだけど空飛んでる時
歩いてる時アレだけ綺麗に見えてた山が平たくなっちゃって
おかしいやら悲しいやら。
ナーシャ・ジベリ
55 :
NAME OVER:2001/07/07(土) 21:47
56 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 12:31
ラスボス1歩手前の死神みたいな奴との戦闘は燃えた
57 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 12:47
シャドウゼロに何度泣かされたか。
逃げれば良いって気が付くまで大地噴出剣喰らいまくりで萎えた。
買って来ちゃった2。
今からやる〜楽しみ。
59 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 19:25
60 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 20:02
3のボス戦のBGMも捨てがたいage
(8匹の神獣戦ね)
61 :
NAME OVER:2001/07/08(日) 23:58
>>60 同意、俺は特にランドアンバーの曲が好きだ
でも一番好きなのは黄金の街道の曲だな
62 :
ランディ:2001/07/09(月) 00:06
聖剣2、説明書・箱無しだったら680円で買える(泣
箱・説明書付きでも980円くらい(号泣
バグを除けば面白いと思うんだけどなぁ・・・
>>62 私が買ってきたのは720円でした。くっ40円高い。
箱説付きだと1280円だった。
今見るとちと絵がものたりんかな〜と最初は思ったけど
(脳内美化がされていた模様)やってるうちに愛しくて仕方なくなったよ。
ダッシュした時の足音が可愛い(藁
あ〜、懐かしい(T_T)
2はスーファミの中でも、一二を争うくらい大好きなゲーム。
BGMは黄金島の曲が一番好き。最終ダンジョンのBGMも緊迫感あっていいです。
#もちろん、オープニングもエンディングもいい。とゆうか全て良い(爆)
ボス戦でのバグは・・・倒したときに(or倒した後画面が光ってるとき)
スタートボタンを押してるとなるのだったかな?確か。
あとは背景にハマって身動きが取れなくなったり(笑)
どこかの洞窟でスライム相手に経験値がべらぼうに入ったり、
剣のレベルを9(マナの剣)にするバグ技もあったような気がする。
↑記憶あやふや。違ったかも・・・
このスレ見てまたやりたくなってしまった。
65 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 14:49
>>64 あったね、剣レベルアップ
どこかでセーブしてNEWGAME始めて最初のボスでソフトリセットだったか、、誰か詳しい人教えて〜
やはりバグ技なのでデータはコピーしておいた方がいいね。
66 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 15:28
・・・・それより、全然レスが少ないね。
俺が好きな音楽はやはりウンディーネの洞窟の音楽かな。
67 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 15:40
聖剣といえばやはり音楽。戦闘の曲もフィールドの曲もみんな大好きだ。
2のも3のも。1番なんて決められない。
バグ技ですか。
確か凍ってる森のニキータの所に、フラミーで直接降下。
セーブしてやめて、初めからスタートしてソフトリセット。
さっきのデータを再開。
という手順だった気が。ただ失敗するとそこでセーブしたデータは再開不能になるので注意。
バックアップをとっておくのが正解でしょうな。
68 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 15:43
最初のボスで、音楽がなり始めた瞬間にソフトリセット、後再開、
が正解。
連続書き込み申し訳ない。
>>65 ラスダン(名前忘れちゃった)で敵倒しまくってたら
宝箱落としてあけると武器レベルが入ってた事がしばしばあったよ。
それとはまた違うの?
今スコーピオンと初対面。やっぱ楽しいなぁ
ここまで来るのにすでにバグ4回・・・・・・
あと敵が多いところではよく嵌められるねコレ(泣)
70 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 18:32
>>69 「剣レベル」は出てこないか一つ足りないんだ、デフォルトでは
71 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 22:39
バグ技とかってあんまり考えたことなかったな・・・
キャラをチェンジさせて一番最初の村に入っていくのが
関の山だったよ(w
久しぶりにやってみた。
バグ無くしてリメイクして欲しいとちょっと思った。
ほんっとーにもうそれだけで良いから。
今のスクウェアが弄ると駄目なゲームになりそうだから
とにかくそこだけを〜〜〜(地のそこから響くようなうめき声)
73 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/10(火) 01:58
74 :
ランディ:2001/07/10(火) 02:08
プリムがグラブつけてるときに時々出る投げ技、
ぼくは1回しか見たことないんだけど、
アレって何か条件あるのかな?それとも運?
敵が豪快に吹っ飛ぶところがイイよ!
子午線の祀りマンセー。
つーか
>>72に激しく同意。
76 :
あげ:2001/07/10(火) 06:40
フラミーでマップの端っこ当たりに行くと、
海に顔のようなものがある。
にしても、このゲーム、本当にデバッグしてたのかな?
77 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 15:21
>>63 北海道だったら聖剣伝説3が新品500円でやまずみになってたりしますが…
78 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 17:08
>>56 そこの曲が好き。
ちゃんかちゃんかいってて
79 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 17:17
何故かグラブのレベルが6か7ぐらいから上がらん。
宝箱の取り忘れは無い筈なんだが・・・?
80 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 17:25
このゲーム極めました。
LV最高、全魔法LV、全武器LV最高。
マナの剣にすると攻撃力強すぎだょね
ステータス画面からメーターがはみ出たり(ワラ
マナの剣にするにはあの裏技使わないと無理だよ
あとのはラスダンで敵が落とす宝箱の中に武器パワー入ってるよ
グリフォンヘルムって…出現率低すぎ…
あとラスボスの音楽最高っての同意!
81 :
凪:2001/07/10(火) 18:38
>>79 そうそう!!
普通にボスを倒しても7レベル、ラストダンジョンのザコ敵の武器パワー使ってもレベル8。
つまり、レベル9の武器が手に入らない。俺、ラスボス前でグラブと剣だけが8レベル、他が全部9レベル。
82 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 19:21
>>81 武器パワーは何個でも落っこちるから、グラブは都合武器パワー2個必要になる。
それから剣レベルバグ技で9にしてもステータスほど攻撃力上がってないし、結局マナかけねーとラスボスにダメージ当てれねーし。
83 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 19:22
>>82 かなり上がったけど…
攻撃力200超えるよ
84 :
NAME OVER:2001/07/10(火) 21:49
>>83 あれステータス表示だけ。
LV8の剣から上がった分ほど敵にあてるダメージ増えない。
85 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 13:02
武器パワーを集めようと頑張っていると装備品だけがワラワラと集まってくる。
何個でも落ちるんだ、武器パワーって・・・。
マナがなくてもエナジーボールのクリティカル連発で神獣は倒せたような気が。
記憶違いだろうか・・・。
3の曲の中に、2の曲をアレンジしたものが数多くあるのも心ニクイ。
もう誰か言ったかも知れないけれど、それでも言わせて。
もっと賑わってもいいと思うスレなんだけどなあ。
密やかにかつ地道に平和にやっていくのが正解なんかな。
>>85 マターリしてて結構好きだよココ。
しかしぬるいのか〜コレ・・・・・・ボス一回で倒せた事ないよ。
バグ含むけど(藁
アクションゲーム好きだけどぬるい私には適温かも・・・
87 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 19:03
ああ、懐かしいな〜。
聖剣2も3もやりまくったよ。すごいハマッてたな、消防の頃。
またやりたくなってきた・・・。ROM買うか。安いし。
88 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 19:34
>>87 ROMやったことない人?一度やって売った人ならいいんだが、
2や3と同じようなのを想像してプレイするととんでもないことになるよ。
age足取りですまんが、Legend of Manaだね。
>>88 >>87は2と3のカセットの事を言ったと思われ。
90 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 20:40
>>89 うわ。なんでこんな間違いしたんだろ(恥
どーもねー
92 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 22:55
そういえば聖剣2で初めてマナの聖域に行ったとき受けるダメージが
でかすぎて瞬殺されました。何度も。
93 :
87:2001/07/11(水) 23:15
89さんの言ったのであってます。
なんか変な事になってますね。書き方悪かったですかね?
ところでLOMって実際やった事ないんですけど
2や3と全然違うんですか?気になる・・・。
>>93 LOMはやめといたほうがいいと思いますよ。
私は予約して買って、即売りでした。
あ、ラビのチョーカーも一緒に売りゃよかった。
96 :
凪:2001/07/12(木) 00:17
つーか、あの「全ては自由」婆さんはどうにかして欲しかった。>LOM
世界を滅ぼすのも自由ってアンタ・・・
97 :
87:2001/07/12(木) 05:45
>>95 2や3と別物なんですか?
そういえば、聖剣2ってワンダースワンで出るとかいう話あるけど
あの話って決まりなんですかね?それともただの噂?
もし出るならすごくやりたい・・・。
98 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 05:58
ゲムボー版のSEIKENはおもしろいですか?
99 :
ジョーイ:2001/07/12(木) 06:16
>>98 面白いよ。音楽もいいしね。
けっこうこのシリーズってストーリーが暗めのが多いけど
1からそういうノリだった。
この手のノリが好きなら迷わず買い。
>>97 WSC版聖剣2は移植が困難らしい。
ずっと前のファミ通にそう書いてあったよ。
で、今のファミ通の新作ゲームスケジュール表を見てみると
いつのまにやらWSC聖剣2がなくなってた。
どうやら開発を中止したらしいな。
LOM、何いってんのかサッパリ。
>98
聖剣1はゼルダみたいなの。
確か最初、主人公は奴隷だったはず。
聖剣2は個人的にサイコー。
引っかかりバグあるけど、聖剣で一番好き。
最後が泣けるし、エンディングも切ない。
聖剣3は面白かったけど、最後はあっけなかったかな?
泣けるようなシーンが欲しかったよ。
102 :
95:2001/07/12(木) 18:16
>>97 なんかこう「聖剣じゃのう」って感じがなかったです。
武器や技の多さ、武器や防具の作成、
しまいにはランドメイクという名の偽フリーシナリオ。
なんだ、ロマサガ4か?(言いすぎかな)
しかもどれも面倒くさい。ストーリーなんてあったもんじゃないし。
2や3と同じだと思ってプレイすると、(そうでなくても)
必ずや痛い目を見てしまうのでは、と思います。
103 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 21:35
全く別のゲームとしてだったらそれなりに楽しめたけどね<LOM
そういえば3でキャラデザに結城氏を起用したのは大成功だったと思う
104 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 23:41
聖剣2はなにげにシナリオ全般がシビアすぎるから大好き。
コミカルな雰囲気に隠された世間の厳しさを味わうカンジ。
3は序盤は良かったけど、後半になるにつれお約束展開満載で
萎えたのだった……結城氏のデザインは萌えだったけど。
私も3の展開はちょっと…と思ったところがあるな。
特に初めてマナの聖域に行ったとき、倒すべき敵以外のワルモノが
退いたのは、あまりにあっけなさすぎて、しばらくワケがわからなかった。
>>103 >>104 同意。リースたん………ハァハァ
106 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 01:58
3はねぇ、最初デュラン、アンジェラ、リースでいったな。
剣と!魔法と!お気に入りで(笑
デュランのヒールライトでしか回復できなかったのが痛いかな。。
107 :
87:2001/07/13(金) 03:31
>>99 え、中止なんですか・・・。
ものすごく残念です・・・。
>>102 なんか聞いた感じだと確かに違うものみたいですね。
戦闘もシステム違ったりするんですか?
>>106 僕は3は最初デュラン、ホークアイ、リースで逝きました。
クラスチェンジするまで飴とチョコは手放せませんでした(笑)
でも、最終的にはけっこう強くなったのでよかったかな。
スターランサー最高〜。
108 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 03:44
1回目はデュラン・ケヴィン・リース
パラディン・デスハンド・スターランサーにしたっけな
道具でしか全体回復ができなくてキツかったな・・・
109 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 03:45
>>106 俺はデュラン・ホークアイ・アンジェラでいきました。
聖剣の続編早くだしてくれー
聖剣にしても、ロマサガにしても続編が次世代機だとどうしてダメダメになっちゃうのだろう?
やっぱり、おいらはCDよりもROMが好きなんだなぁ。
111 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 10:12
>>106 私はホークアイ(闇)、リース(光)、アンジェラ(光)で。
アイテム以外に回復手段が存在しなかったのです。敵の弱点を突くのと
能力の強化(敵の能力は下げる)は得意なメンバーでしたけど。
112 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 12:31
>>106 僕はホークアイ:ローグ リース:フェンリルナイト シャルロット:ハリセンチョップのやつ
百花乱舞に燃えて、千枚切りでてんかん起こしそうになった。LV65ぐらいまであげたところで記録が消えた。
113 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 13:19
3で「ポポイのおさがり」が出てくるのが切ない…。
公式攻略本には「ポポイという名がなにを指すのかは、現在、知る者は一人としていない」
だってさ…。
>>107 >>42の言うとおりです。連続攻撃できるし。
敵発見したらすり足になったり、ちょいと3ぽさが見え隠れしますが、
でも戦闘中にリングコマンド出ないのは痛い。
回復はじっと待つか、敵のおとす飴とかチョコを拾うのです。
なんで聖剣の「ウリ」だったリングコマンドを無くしたんだか。
115 :
NAME OVER:2001/07/13(金) 17:15
>>113 LOMにもセーブポイントにポポイと思われる銅像が
>>106 同じだ(藁
デュラン:ロード アンジェラ:メイガス リース:スターランサー
だった。全体攻撃の必殺技が無いのがマイナスだったかな。
そこまで気にならなかったけど。
117 :
87:2001/07/13(金) 20:23
>>114 リングコマンドないんですか・・・。そりゃあ萎えるなぁ。
2ではリンクコマンドを前面に押し出した宣伝をしていた気がするんだけど・・・。
>>110 同感です。PSのサガは期待はずれだった・・・。
聖剣はやってないけど。あとFFもそうかもしれない。
サガフロ1はかなり好きだけどな・・・
聖剣2は斧が好き。「ブオッ」っていう音がたまらない。
2はスライムを攻撃したときの音が好き。
「バスンッ」って奴。
LOMで聖剣3のメンバー像が出てきた時は感動して
ずっとそこで画面を見ていたよ(w
自分はホークアイ、アンジェラ、シャルロットの光パーティだった。
魔法マンセー。
>>112 おお、クラスまで全く同じだ!
データは残ってるけどね(w
122 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 02:49
>>113 うわっ、知らなかった。
ほんとせつねえわ・・・。
123 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 04:46
改造して出てきた金の髪飾りって武器にはワラタ。
つうか強かった。最強武器?
俺はデュラン・アンジェラ(共に光)・シャルロット(闇)でプレイ。
月読みの塔のオオカミさん(なんて名前だっけ?)、ザコのくせに強すぎ。
「朱雀飛天の舞」でよく全滅に近い傷を負わされたよ。
あと、ゼーブル・ファーを倒しに逝くのに逝った場所の最初の方のフロアに
出てきた忍者とかもそうだな。
125 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 09:31
というかLv3必殺技使う奴がかなりヤバい。
ホークアイ、アンジェラ、シャルロットで逝ったけど分身斬など
Lv3全体必殺技使われると良くて瀕死、悪けりゃ全滅だしな
126 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 09:46
聖剣3のラスボスの音楽かっこいい。
127 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 09:48
大地噴出剣も使われたら最悪だな・・・回復する間もなく全滅したことが・・・
128 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 10:08
聖剣3のブラックラビ倒すと特別なものが手に入るって聞いたんだけど・・・
倒してもなにももらえなかった
っというか、倒すのも一苦労・・・何がもらえるの?
129 :
ジョーイ:2001/07/14(土) 13:17
ボスごとに曲が違うのが(・∀・)イイ!
しかもボス音楽そのものも良いし。
特に紅蓮の魔導師とか。
130 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 14:55
うむ、あれはハーピー戦と風の神獣戦と同じ曲だよね。
あの疾走感は素晴らしい。MIDIも多いし。
あと、土の神獣戦だっけ
余談だけど、紅蓮の魔導師ってFF9のクジャとキャラ似てると思う。
131 :
130:2001/07/14(土) 15:00
途中で送信しちゃった。
あと、土の神獣戦だっけ、低音がガンガン響くの。
サントラで"現在コンシューマー機から出る音としては最高であろうと自負してる"
って書いてあったけど、さすが、と思ったよ。
今の規準からすればたいした事ないだろうけど。
132 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 15:52
このスレ読んだら懐かしくなって聖剣3また始めたよ。
リース、ケヴィン、シャルロットの三人。
あらがないわけじゃないけどやっぱ素直に面白い。
ボス倒しても止まらないしねー。(w
133 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 16:14
うちの姉は、デュラン(光)、ケヴィン(光)、リース(闇)のパーティで
クラス2のままクリアしました。クラスチェンジの仕方が分からなかったそうで…
確かに不思議の木の実を植えてどうこうってのは分かりにくかったですね。
お目当ての物が出るとは限らないし。
134 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 18:08
シャルロットかケヴィンでプレイした際は、ヒースとの戦闘BGMに泣けた。
ちなみに初回はケヴィン・シャルロット・デュランだったかな。
全員ことごとく光で、おかげで回復には事欠かなかった(笑)。
さっき2をプレイしたら、例のハマリ発生。
ガーディアン(いちろう君)との戦闘後に・・・
コントローラーは放置しておいたんだけどな。
個人的には幽霊船のゴーヴァの時の音楽が好き。
ゴーヴァは死んだ時のグラフィックも好きだった。
なんか、ぶぉわーって。
3は非常に描き込んだキャラを上手く動かしていたのが印象的でした。
ボスのアニメーションの滑らかさには驚きましたねー。
あと、さりげなく魔法などにポリゴンを使ってたのも面白かった。
おそらくはSFCでできる視覚的演出法を極めたのが聖剣3なのかと。
138 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 05:06
>>137 ポリゴンなんて使われてたの?
どのへんだろ。
139 :
3の最強メンバー:2001/07/15(日) 07:03
がいしゅつかもしれませんが、最強のパーティーは
リース(光→闇)能力アップ系全体掛け
ケヴィン(闇→光)全キャラ中攻撃力最高
シャルロット(闇→光)ブラックカース持ち
で文句無いと思いますか?
ケヴィン(闇→闇)
141 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 08:21
能力下げるならホークアイのナイトブレードでもよさげだけど、
ブラックカースの方が断然使い勝手いいしな・・・
能力アップ系は道具で代用することもできるけど、
やっぱリースで全体がけできればそれの方がいいし・・・う〜む
142 :
139:2001/07/15(日) 08:29
>>141 いや、それだと回復役がいないです。
シャルロットは上記でもヒールライト(全)とティンクルレイン(全)まで
覚えてくれるので、回復役としては十分合格点です。回復量は(光→光)よりは
少なくなりますがね。
道具使うのはいろいろと準備が面倒なので避けたいところですね。
143 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 09:52
ナイトブレードさえいればケヴィンは全体回復できるヤツでも十分だけどねぇ
144 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 09:59
>>143 そう?俺はホークアイってヘタレのイメージしかないんだけど。
145 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:07
>>136 幽霊船で思い出したけど、
話しかけると悲鳴とともに「死死死死死死死死」って延々と出てくるやつ
なにげに怖かった覚えがある(w
146 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:26
ホークアイが使えないってのはもはや常識では?
回復なし、攻撃力高くない、特殊攻撃中途半端の三重苦
147 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:29
ホークアイは攻撃回数多くなかったっけ?
すぱすぱっといくのが爽快だったんだけど
148 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:37
ケヴィンは裏技使えば攻撃力最高にできるしな・・・
149 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:42
2は三人プレイができたんだよな。
兄と弟と自分でリアル厨房のころに楽しくやった。
ポポイを使っていた弟が2年前逝去したのでもう二度とやる気になる事はないだろう
150 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:44
>>147 多いけどケヴィンも多い。ホークアイは一撃が弱すぎる…
151 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:45
152 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 14:48
ケヴィンの投げ技はいらない
153 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 15:25
2の思い出:
ザコ相手に連続魔法の訓練
時間切れで目玉壁に挟まれて圧死(ウボアー
3の思い出:
黒ラビ七連撃
蜂ごときに光槍弾(?)使われて全滅ナンデヤネン <(リースLV3全必)
有名技?@3
種の中身変更技
種中身確認>リセット>ロード>任意の場所で戦闘
>セーブ>リセット>ロード>種中身チェンジ
間際からの救出
死ぬ前に1のリングオープン>魔法詠唱>
の間に他キャラが回復アイテムを1に投げる>1が復活
LV3シャルのヒーリングはアイテム並みの詠唱速度、最速。
154 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 15:34
そうそう、ブラックラビって結局なんなの?
155 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 17:04
倒しても宝箱でない・・・>ブラビ
156 :
ブラックラビについて:2001/07/15(日) 17:33
http://piza.2ch.net/famicom/kako/970/970251498.html pizaサーバー時代の家庭用ゲーム板の過去ログ。これの48。
"ブラックラビを倒したらモーグリバッジがもらえる。効果は2のモーグリベルト
と一緒。でも種みたいに他のアイテムが出ることもあるし、宝箱自体が
出ないこともある。10回倒せば手に入るかどうかってくらいかな。"
あと、このページに出現場所と倒し方の情報があったよ。
p://www.atelierbelle.com/orange/sub2/105.html
ちなみにこのサイトには全24クラスの最高パラメーターのデータや
セリフ集などがあり、なかなか充実してて面白いです。
157 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 18:30
最初やったとき女ばっかでやって結構きつかった覚えがある。
うわ、すまん。BS押そうとしたらEnter押しちゃった。
そうそう、あれは航海日誌だったか。
あれはマジで怖かった。消防だったので。
あと階段をのぼった所の窓を調べたら、
「誰かに見られたような気がする!?」
ってのも怖かった。その夜は眠れませんでしたサ。
「血の本」
「死の本」
「呪の本」
「死の本」
163 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 23:32
「3」で「2」の音楽がいろいろとアレンジされてるのが楽しいよね。
え、マジ!?
そこまで見てなかった。
マタローめッ!(ォ
165 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 01:10
俺的3ベストメンバーは
ケヴィン(ウォーリアモンク)・ホークアイ(ワンダラー)・アンジェラ(メイガスorアークメイジ)。
ワンダラーは攻撃力低すぎで一見ヤヴァ気だけど、補助魔法のおかげで
ラスボス戦が異常に楽。カウンタマジックマンセー。
ところでマルチエンディングなのはケヴィンとアンジェラだけ?
166 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 04:37
漏れは今のところ聖剣2を超えるARPGを見たことがない。
4,5回クリアしてもまだ飽きない。
音楽が神秘的でサイコー。グラフィックがかわいくてサイコー。
悲しいお話の中でもコミカルさを保っていてサイコー。
聖剣2はsecret of manaとしてフランス版、英語版、US版、ドイツ語版(?)
として海外でも売っていたようだ。人気有ったのかな?
LOMは絵を見ただけで絶対拒絶してしまうと確信してやってないYO!
167 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 04:50
このゲームって、なんか脳内美化激しいゾナ。
自分も日本一のRPGだと思っていたが、
バグバグな内容に萎えたさ。
168 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 04:51
俺は聖剣2バグほぼなかったからなー
>>170 あーあーあー。
デュランとアンジェラの2人がいるとエンディングで
微笑ましいシーンが追加されるのが萌え。
2なんだけど、昨日一日で2回もはまった。
対ゴーゴンタウロスと対メガゾーンで、どちらも武器でとどめを刺したとき。
武器で倒すとはまりやすいような・・・
グリフォンヘルムが出ない。
174 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 10:53
だよな
グリフォンヘルムめっさデナイ
LV99、武器LV全部最高、全魔法最高、までやったけど
1つしか出なかった
175 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 13:02
3のリース・ホークアイルートで神獣倒す前にクラス3にした人いる?さらには最強装備まで集めた人とか
176 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 13:07
ある程度、神獣倒しておかないと???の種とか出ないんじゃないか?
177 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 13:34
178 :
156:2001/07/16(月) 17:43
アンジェラがエンディングでケヴィンやホークアイに対しても
モーションをかける場合があるなんて知らなかったよ・・・。
考えてみるとメンバー構成が各自のエンディングに影響を与えるのが
彼女の時だけってのも寂しいなあ。
関西弁のウンディーネは流石に引く
180 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 20:24
>>176 氷壁の迷宮でマーマポトが召喚するパーパポトを狩れば、あるいは。
ていうか
>>175はゼーブルファーの事を言ってるような気もする。
181 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 20:58
ゼーブルファー前ならできるっしょ
幻惑のジャングルでグレートラビとか武器防具の種落とすし
とりあえず7匹の神獣戦はさっさと終わらせて、幻惑のジャングルで種稼ぎ
>>178 嘘!? デュランだけの特権じゃなかったのカー!!(泣)。
確かめに逝って来ます。
183 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 21:56
>>175はリース・ホークアイルートでって言ってるので、
十中八九他の7神獣前にって事でしょう。
美獣が居なくなった後のナバールの玉座付近にグレートデーモン2体が居て
そいつを倒すと???の種かシェイドの像を落とすのです。
私も、変わったプレイを探していた頃に、
それを実行しようと思い各地を回る前に種を3つ以上そろえましたが、
レベル自体がなかなか上がらず30で挫折。
結局クラスチェンジは他の7神獣を倒した後でした。
>>176 漏れはウンディーネを取りに逝く途中、
零下の雪原で一、二ヶほど???の種を取った記憶があります。
ポト→マーマポト→パ−パポトと召喚させて。
火山島ブッカの洞窟でもポトは出るから、
理屈ではそこでもう???の種を手に入れることができますね。
さすがに実行したことはありませんが。
185 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 03:52
神獣戦前にレベル38にするのは大変だわな・・・
186 :
2が好き:2001/07/17(火) 04:53
LOMって買いですか?
187 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 06:11
>>186 売りです。(ワラ
ってのは冗談ですが、2や3を期待して買ったらすぐに挫折するかと。
俺みたいにな。
188 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 06:36
やり込む要素は多いと思うけどね…LOM
武器防具開発、ゴーレム開発、ペット育成…
でも、2や3みたいにボスとの戦闘が長期戦になることってあんまりない
強くなると必殺技一撃で倒せちゃったりするし、または一撃でこちらが倒されちゃったりもする
アクション要素もLOMの方が多いけど…
189 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 07:43
とりあえず魅力的なキャラがいない時点で俺の評価外だ。
これなら萌えゲーのほうが数倍良い。
190 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 10:50
LOMは音楽はいいけどストーリーがなぁ・・・
聖剣伝説の名を借りた全くの別物と考えて宜しいかと。
あと個人的におもちゃの台詞が泣かせる。
191 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 17:35
まったくの別物と考えれば、LOMは結構好き。
タルいところは多々あるけど、面倒なイベントはやらなくてもいいし。
ジュミ編マンセー
192 :
MARIO:2001/07/17(火) 17:49
2でヤリもらえずにハマっちゃった。
役に立たない裏技だね。
193 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 23:44
2でDID YOU SEE THE SEA ?って曲いいよね。
どの曲かわかる・・・?
194 :
NAME OVER:2001/07/17(火) 23:45
195 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 00:00
「君は海を見たか」の事?
通常フィールドの曲「少年は荒野をめざす」のアレンジ曲ね。
これは本当にいい曲だね。どこで流れてたっけ?
水の神殿に敵が来たときだっけ?
196 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 00:01
2の曲名って全部映画タイトルからなのね。
意味深で気に入ってたのに、
それ知ったときちょっとがっかりしました。
197 :
193:2001/07/18(水) 00:07
ごめんね。聞きたくなってspcで聞いたらそう書いてあった
水の神殿に敵が来た時も流れたし、
あんま覚えてないけど、初めのボスが2首の竜の、
長い所。兵士がなんか暗号教えてくれた所。
198 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 00:10
2はやっぱり、ラスボスのBGMが好き。
199 :
凪:2001/07/18(水) 00:20
3やってるけど、ちゃんとレベルを上げとかないと辛過ぎ・・・
200 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 14:57
レベルというより貧乏で武器防具が買えない時の方がイタイ・・・
>>200 そのとおりでございます。古の都ペダンなんかホント高すぎ…。
でも、意地でも高いほうを買っていた。
202 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 18:37
高いやつと安いやつの攻撃力の差って10もないよな・・・
それで、ペダンのは価格にも差がつきすぎ・・・倍近く違ったような
203 :
凪:2001/07/18(水) 19:00
聖剣2をPSに移植できないものか・・・あのままだと、何かβ版っぽい出来だもんな・・
バグ、音楽の薄っぺらさ(これはこれでいいけど、重低音で3に劣る)、
町の人のセリフがイベント後も殆ど変わらない、必殺技メーター溜めにかける時間長過ぎ、などなど・・・
LOMのクォリティで出してくれたら絶対買うよ。巨大ボスもグリグリ動きまくり!
CDは嫌い・・・読むの遅い・・・64でお願い・・・(藁
ああ、ゲームキューブがカートリッジだったらなあ・・・
あと、移植自体は否応なく賛成なんだけど、
なんか余計なモノがついてきそうで怖い・・・(ムービーとか)
余ったから入れましたみたいなオマケはいりません>■
205 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 20:04
206 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 20:59
>>204 同意。おまけはいらない。
特にエンディングのあとにムービーついてたりすると萎えるんだ・・・
2Dでも十分感動できるんだから余計なものつけんなや。
とFFやって思った(泣
207 :
凪:2001/07/18(水) 21:15
LOMは相手の技を見てよけれるから良かった。あと、ボスとかもグルグル回して投げれるところも。さすがPS。
マナの樹の存在意義も良かった。「私は善であり悪であるのです(だっけ?)」「私を倒して英雄になりなさい」・・いいねぇ。ラスボスがバニーちゃんだったのがアレだけど。
208 :
凪:2001/07/18(水) 21:18
もうすぐ月読みの塔・・・厨房の頃の苦い思い出・・・「朱雀飛天の舞」・・・鬱だ・・・
209 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 21:30
>>207 そうかな・・・
あんまりマナ目立たなかった気がするんだけど
今までのマナのイメージ強すぎたんかな?
210 :
凪:2001/07/18(水) 21:46
まぁ、良くも悪くも、流れに身を任せる的存在だったからね。
今までみたいに「能動的に懲悪しる!」みたいな感じとはかけ離れていたのは確か。
守護者から傍観者になった、みたいな。
212 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 22:14
>>207 マナの女神萌え〜
自分の姿を見ようとしたとき闇が出来た、とかなんとかいうヤツね。
213 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 22:26
ウンディーネの関西弁はむしろ萌えるぞ。
スクウェアってホントに狡猾。(ワラ
個人的には2のもの静かなウンディーネの方が好きだ。
215 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 22:32
2,3共通の、ドリアードのベタベタなキャラ設定はなんとかならんかね。
216 :
凪:2001/07/18(水) 22:36
現在のパーティ
リース、デュラン、アンジェラ。獣人相手にヒールライト無しは辛いかもしれない・・・
2のドリアードは引っ込み思案?3は忘れた。
218 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 22:40
>>217 うーん、謙遜魔っていうか。
そのくせ、マナの剣(魔法のほう)を初め、蘇生(名前忘れた)とか
お安くない魔法ばっかり持ってんでやんの。
実際にそういう嫌われモノっている気がする。
>>218 考え過ぎじゃない?2では魔法の「質」ではなく「数が少ないこと」を
遠慮していただけだし(封印されたから)・・・
220 :
NAME OVER:2001/07/18(水) 23:12
>>219 ご意見どうも。
もちろん、それほどこだわるつもりはないんだけど、
とりあえず、(シンデレラストーリーというか)
設定がベタベタって感じで印象に残ったんですわ。
221 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 01:22
>>208 ルガーに必殺技は厳禁だよ・・・カウンターで必殺技かけてくるから
こっちが連続で必殺技当てたら「朱雀飛天の舞」と「青龍殺陣拳」を連発されて瞬殺された
あと、黒耀の騎士でも同じようなことあったな・・・
「旋風剣」→「真空剣」→「大地噴出剣」の連続で瞬殺・・・絶対勝てねえと思った
222 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 01:23
2の方が楽しいって
223 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 01:25
後半のボスはLv2以上の必殺技に反応して必殺技で返してくるぞ
224 :
凪:2001/07/19(木) 01:46
ルガー倒したよ。現在レベル24。厨房の時よりは多少は楽に倒せた。
WinMXでLOMのラストバトルの曲落としたけど、改めて聞いても凄くいいね。
225 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 10:12
7神獣倒した時点でレベル31・・・
226 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 12:38
確か、ボスは魔法に反応して反撃の技を使用するのですよね。
レベル2以降の技は魔法扱いなので、それに注意すればよいのかなと。
レベル1は物理攻撃扱いなので、セイバー系魔法も有効だったような気が。
227 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 13:10
>>225 大体そんなもの。これからペダン周辺で???の種入手の為にボールダー
狩るべし。迂闊に宿敵ダンジョン逝くとLv3必殺で頃されるぞ
228 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 13:38
2は草刈ゲーム
229 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 16:15
3はあまり時間かからずにクリアまでいけるから
主人公変えて何度もやったなぁ
普通にいくとみんなの言ってるようにクラスチェンジの前にレベルが
足りなくなるから、火山島ブッカのジャングルをぐるぐるまわって
経験値稼ぎしてたよ。それでも1時間も稼げば十分だったけど
230 :
凪:2001/07/19(木) 16:30
森の獣人っていい経験値稼ぎになるね。
冬のところはマジシャンが出て来るからいや。ブッカは敵の攻撃力が高過ぎたからイヤ。
231 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 16:52
3は慣れれば12時間くらいでクリアできるな
>>230 確かにダークプリーストがうっとおしくてね…
月夜の森で稼ぐのはやったことないな。もしかしたら
そっちのほうがいいのかも。
233 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 16:55
ぱっくんオタマが成長したりするから倒すのに時間かかるしね、ブッカは
234 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 17:04
最初のマナストーンでクラチェン出来た人いる?
ローラントのやつで。
235 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 17:04
なぜか分からんが、最初に狩りに行く神獣は必ずミスポルムの俺
236 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 17:05
>>234 以前はブッカでレベル18まで上げていつもそこでクラスチェンジしてたよ
237 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 17:17
>>235 ミスポルムの腕がつかみ攻撃をしてきたときに
タイミングよく逃げ続けると、いつまでもつかまえようとして
腕が追っかけてくる。その間ほかの攻撃はなし。
で、そのまま逃げ続けると他の2人が勝手にミスポルムに
攻撃してくれるから自分はボタンを押すことなくクリアできます
ある時普通の倒し方にも飽きたのでやってみたけど攻撃力が少ない分
時間がかかって余計に疲れた(笑
238 :
凪:2001/07/19(木) 17:47
あー、LOMの主題歌マジでいいな・・
239 :
NAME OVER:2001/07/19(木) 21:07
>>234 最初ってほんとに最初だよね?
始めて訪れるときの、それならやったことあるよ
240 :
凪:2001/07/19(木) 23:39
ドラン倒したけど、次はどいつを倒せばいいのやら。誰か最適の神獣攻略順番知ってる?
241 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 00:37
特に無いが、新しい武器の手に入る2・(5)体目は、
相対的にこちらが強くなるので敵・ボスが強めの
月(と風)に行くようにしてる。
逆に武器が弱い4・(7)体目はボスが弱い土(と木)に行く。
242 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 01:03
>>234 俺は毎回やってた
ローラント城をひたすら往復しつづけて
たまにナイトの敵が旋風剣をつかってきて死にそうになる時があって
ハラハラしたもんだ
243 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 01:34
>>240 私はドランを最初、水(名前忘れた)を最後にしてた。
ジンクスに近いかもね。でも、ドランは最強だと思うけど。
244 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 02:10
ドランは弱点ないしな、弱点つけるヤツよりは倒すのに時間かかるかも
ライトゲイザーも戦う時点ではセイバーで弱点つけないけど、攻撃頻度そんな高くないし
それはともかく、ドラン戦の音楽好きだなぁ・・・ゲーム中唯一使われてる場面なだけに
245 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 02:12
音楽なら3のラスボス萌え
246 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 02:13
>>240 あと、「風」もまあまあ強かった気が。
HPが最高なんだっけ。
247 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 02:48
>>246 風の神獣は画面が切り替わってしまいセイバー系や補助系の効果が
キャンセルされるのも辛いな。
248 :
凪:2001/07/20(金) 02:58
ドランだけ倒した状態のままだけど、取り敢えず美獣が居たところの悪魔を倒して???の種手に入れた。
レベルはまだ29だからクラスチェンジは不可能。鬱
249 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 10:14
いまだにアンジェラのルーンマスター、シャルロットのイビルシャーマンは使ったことがない・・・
250 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 10:34
アンジェラは別にいいが、イビルシャーマンを使ったことが無いのは勿体無い。
回復・補助用としてはゲーム中最高。ブラックカースはゲームバランスを
崩すほどの効果を発揮する。
251 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 12:22
>>250 ブラックカースを覚えるのはネクロマンサーなんだよ
だから闇に進んだらいつもイビルシャーマンではなくネクロマンサーしてしまうのさ
252 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 12:30
デュラン編は、ロード・デスハンド・グランデヴィナ
ホーク編は、ナイトブレード・ウォーリアモンク・スターランサー
ケヴィン編は、ゴッドハンド・デュエリスト・ビショップ
なんかいつもこのパターン・・・ケヴィンは常にいるし
253 :
NAME OVER :2001/07/20(金) 13:05
今聖剣2やってるんだけど詰まった。
地下神殿ってドコだっかか忘れちゃった。誰か教えて。
ボスと戦った広いフロアのまんなかに穴があいてんのよ。
そこにド○ンボーよろしくスコーピオン団が
257 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 21:25
age
258 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 22:18
グランデヴィナって弱くないか?
ダブルスペルも急造した感じだし……。
3人目ってなんかオマケくさくなるよなあ。
やっぱシャルロット?
260 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 22:28
あ、そうそう。
3人目はどうがんばっても主人公より初期レベルが高くなる。
なんで闇のアンジェラはクラス2でエクスプロードとか使えないんだよ・・・
262 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 22:37
ダークフォースはポト殲滅魔法
263 :
NAME OVER:2001/07/20(金) 23:08
リースメインでやっとダークキャッスルに到着。
・・・こんなに長かったっけ?
敵多いし。
264 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 02:47
ダークキャッスルには致命的バグがあるらしく(有名かな?)
ある区間だけは脱出ロープを使ってはいけないよ……気をつけて。
>>264 え、知らんかった。
使わないようにするよ。ありがと。
266 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 03:29
魔法のロープってほとんど使ったことないな・・・
終盤ならともかく、序盤とかだと戦闘しないと金欠になるし・・・
268 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 07:26
聖剣3はキャラ6人で成長が数パターンあるから
コンプする気にならなかったよ・・・
それよりもっと2に近づけて欲しかった
269 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 08:46
ダークリッチってめちゃくちゃ弱いよな……。
ラスボスって意味ではドラゴンが一番それっぽいか?
270 :
ぞにゅう:2001/07/21(土) 09:11
聖剣2で一番苦戦したボス:タイガーキメラ。
火だるまにされたりして結構やっかいだった。
271 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 09:36
攻撃が連続ヒットしたらもっとよかったのになぁ、2は
272 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 10:31
火だるまにされたらプイプイ草使ってた
2って倒れてるときにも攻撃を喰らうよね。
倒れる→吹っ飛ぶ→倒れる→吹っ飛ぶ→・・・
何度死んだことか・・・
274 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 11:23
>>270 初期は火だるまですぐ死ぬしね
>>271 俺は連続できないのがよかったな〜。
3はなんか普通のアクションRPG過ぎた
>>273 そうそう、理不尽な死に方することある・・・
275 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 13:53
>>263 >>267 ええっと、これは自分で再現したわけではないのですが(^^;
掲示板ログに報告があったぶんだったので……。
ダークキャッスル、まずは落ちてから1番目のボスとの戦闘となります。
しかしそこクリア以降は、しばらくロープが使えなくなります。
2番目のボス以降でまた使えるようになりますが、使用禁止区域は
ココから「赤い障害物」を除去するまでとなります。でないと再攻略時、
1番目のボスのところで道がふさがっているため、2度と
2番目のボス以降に辿り着けなくなってしまうと言うバグ……だそうで。
276 :
ぞにゅう:2001/07/21(土) 17:07
3のダブルスペルってFFで言う「れんぞくま」みたいなもんだと思ってた。
それに期待してグランデヴィナ選んだ俺。
277 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 18:03
>>276 萎えるよなあ、アレ。
知ってたら絶対アークメイジ選ぶって。
しかし最強装備はグランデヴィナの方がカコ(・∀・)イイ!!
278 :
ぞにゅう:2001/07/21(土) 18:49
カコ(・∀・)イイ!! と言えばデスハンドのケヴィン。
デフォルトやゴッドハンドのは若干あどけなさがあるのに対し
デスハンドのはそれがほとんどなく、妙にカコ(・∀・)ヨクなってるよ。
あと、闇系のキャラになったら口調/態度も闇っぽくなって欲しかったな…と
思ったりして。
279 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 20:03
デスハンドいいよね〜。
ってか闇クラスみんなカコ(・∀・)イイ!!
口調より私は企画倒れになったという恋愛要素を盛り込んでほしかった・・・
(SO2みたいなやつだったらしい)
280 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 20:06
281 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 21:54
確かに闇クラスはカコイイんだが、クリア後のキャラのことを考えるとちょっとな…。
世界を救うためとはいえ、力を求めすぎて闇に染まってしまったわけで。
絶対、全てが終わった後で虚しくなってるはず。
つうかEDが偽善臭く見えるんだよ。
どうせなら光か闇かでEDが分岐してくれれば良かったのになぁ。
282 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 22:09
ED分岐!それはいいねぇ。
でも自分的には恋愛要素はいらんけど
283 :
凪:2001/07/21(土) 22:25
闇属性の仲間が一時相手側に寝返ったり・・・って全員闇属性だったら駄目か。
「闇」とはいっても決して「悪」では無いんじゃない?
285 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 22:40
>>274 激しく同意だな。
3の戦闘システムはごり押しで何とでもなるからな。
敵との間合いやタイミングを計る必要が無くて楽だったのになぁ。
286 :
凪:2001/07/21(土) 22:40
>>284 いや、なんつーか、敵さんの「力こそ正義」的論調に賛同して、みたいな。
287 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 22:41
>>285 ごめん。間違えた。
敵との間合いやタイミングを計るのが面白かったのになぁ。
288 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 23:00
>>284 クラスとしては確実に悪。クラスの概念や装備武具の解説などからも窺える。
闇に進んだシャルロットとかすごいよな。
その後どうなるのかって気がする。
>>275 わざわざありがとー。
ダークキャッスル内では使わないようにしたよ。
291 :
NAME OVER:2001/07/21(土) 23:45
>>285 物量で勝負になるしなぁ
アイテム買い込みまくって・・・
知らないと全然勝てない
>>275 1年くらい前に3をやってダークキャッスルで詰まった記憶あるけど、原因はそれか。
あれ、でも俺はロープは使ってなかったような……他の要因でもそのバグ起きたりするのかな?
ふと立ち寄ったスレで昔を思い出してしまったsage
293 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 01:53
>>275 それで現在思いっきり詰まってるよ………やり直しかよ?鬱。
294 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 02:18
>>289 イビルシャーマンやネクロマンサーになってヒース救うのはいいけど、
その場合自分が思いっきり「堕ちた聖者」だもんなぁ(藁
295 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 04:25
リースはスターランサー以外使う気にならない・・・
クラス3の必殺技はフェンリルナイトの方が好きだけどなぁ
黒ラビってドラゴンズホールにしかいないの?
297 :
凪:2001/07/22(日) 12:02
聖剣3って、今考えてみるとストーリーらしいストーリーが無いような・・・
微妙にLOMも始めてみたり。
298 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 12:06
3のED分岐、おもしろそう!
でも恋愛要素がボツったのも後半シナリオがへっぽこなのも、
容量不足のせいらしいからな・・・
しかしシナリオが薄いせいでいろいろと妄想できるという利点もある(藁
>>296 ドラゴンズホールにしかいない。アンジェラかデュラン主人公でがんばって。
299 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 12:37
聖剣3は純粋に打撃攻撃が強くないか?
300 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 12:58
情報収集がほとんど必要ないもんな…知ってりゃ
しかも、敵に思いっきり利用されるし
マナの剣取ったと思ったら奪われるし、8神獣倒した直後「これはワナよっ」って…マヌケすぎ
301 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 13:20
アンジェラって光の方が断然強い気がする・・・
303 :
名無し:2001/07/22(日) 14:09
今ひさしぶりに3やってるんだけど、闇の神獣以外倒したんだけど???の種が出てこない…どこにいけばあるりますか?あと最後のクラスチェンジでデュランの闇の場合とシャルロットの光の場合それぞれどっちにクラスチェンジするのがいいですか?
>>292 >>293 ダークキャッスルとそこに至る洞窟は違うので要注意です。ハマリがある(ラシイ)
のは城であって洞窟じゃないです。どっちにも落ちるネタがあるので、一応……。
洞窟から城に行けないのであれば、洞窟>一端外へ>金女神像付洞窟>その右
条件を充たせばココに氷の道ができますので城へ行けます。
できてない時はそこから右下方向にまわりこんでなんとかして下さい。
>>303 ???の種>
闇の神獣を倒したあと、敵の本拠地に乗り込むところの雑魚が
それなりに出してくれるのでそれで。もしくはマーマポトをいじめて
パーパポト呼び出させ、パーパポトを最後に狩るとかそのへん。
デュラン闇光>セイバー全体がけ&ムーンセイバーリーフセイバー
デュラン闇闇>セイバー単体&デュランの中では最高攻撃力
シャル光光>セイバー単体がけ&ターンアンデッド
シャル光闇>セイバー全体がけ
セイバーがかぶらないようにしましょう。きっともったいないです。なお、
シャルの格闘はどのクラス選んでも見た目だけです。ハリセンなんて……´Д`)ハァ
306 :
名無し:2001/07/22(日) 15:58
>305 光闇、闇闇って…?シャルロットはビショップかセージ、デュランだったらソードマスターかデュエリストでどれがいいでしょうか。いっぱい聞いてスマソ。
307 :
名無し:2001/07/22(日) 16:05
もう一つ質問、ガラスの砂漠で闇の神獣倒しても、フラミーで直接ドラゴンズホールには入れないんですか?
308 :
NAME OVER:2001/07/22(日) 16:51
???の種はペダン周辺で稼げる。ボルダーとか
直接ドラゴンズホールには入れないよ
デュランの闇光がソードマスター、闇闇がデュエリスト
シャルの光光がビショップ、光闇がせーじ
309 :
名無し:2001/07/22(日) 18:47
>305 308 教えてくれてサンクス。クラスチェンジしました。
昨日、友人宅で○年ぶりに聖剣2をやった。
やっぱいいやね!即借りだい。
俺はなんで聖剣2を売ってしまったのだろうか。
3は売らなかったのに。何故だ・・・
リースマンセー、リースマンセー、リースマンセー
リースの為だけの聖剣3買ったよ。
リースマンセー、羽飾りマンセー
ワルキューレマンセー
槍マンセー
20世紀最大の萌えキャラだったよ…
リースマンセー、りーすまんせー、リースマンセー
312 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 01:31
すまん連呼してるみたいだ
313 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 02:04
>>311 気持ちはわかるけど、言いすぎです(w。
髪をバサっと風になびかせるシーンとかよかったなあ…。
315 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 12:17
聖剣のいい攻略サイトあったら教えてください。
316 :
。:2001/07/23(月) 13:23
LOMの名前のオートって1,2,3のキャラの名前中心
になってるけど、タナトス、ファウナッハ、ゲシュタールはあるのに
シークがない
スイカだから?
シークって一応、四天王の「リーダー格」なのに・・・哀れな。
318 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 15:37
ってか、四天王が4人とも影薄かった気がする・・・
319 :
ジュリアス:2001/07/23(月) 16:21
あ
>>318 タナトスは重要なキャラだしゲシュタールもそれなりに出番はあったと思うが…
321 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 18:20
あれはスイカなのか?>316
聖剣2のバイク野郎のボスががかっくぃー!!
シークは
初登場時に対戦→死亡
だからな・・・影薄いわ。
やはりいちろうくんでは(w
325 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 12:54
3って、ラスボスより紅蓮の魔導師とか堕ちた聖者の方が苦戦した気がする・・・
326 :
NAME OVER:2001/07/24(火) 18:42
>>322 最後には完全に機械化されたやつだったっけ?
329 :
あ:2001/07/24(火) 23:11
黒躍?の騎士キツカッタ
330 :
凪:2001/07/24(火) 23:14
久しぶりにやると、LOMもかなり面白いなぁ。
このゲームってメンバーによってほんとに難易度が変わるね。
デュラン(デュエリスト)、ケヴィン(デスハンド)、シャルロット(ネクロマンサー)
でやってるけど詰まったところが???の種探し以外にないよ(ワラ
最強パーティは上で出たけど最弱パーティってどんなのかな?
ケヴィン、シャルロットが有用すぎるからなぁ・・・
あとは誰でも似たようなもんだろう。
弱いのは闇光リース、闇光ホークアイかな
間違った。光闇のホークアイ
334 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 18:52
ルガーと黒耀の騎士はクラス2以上の必殺技と魔法にカウンターで必殺技出してくるから、
クラス1の必殺技だけ使ってれば大した攻撃してこないから結構楽に倒せる
335 :
凪:2001/07/25(水) 19:07
神獣は全てカウンターしてくるの?
336 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 19:28
神獣は元から攻撃は激しいんじゃない?
カウンター用の攻撃もあると思うけど
337 :
凪:2001/07/25(水) 19:38
リース・・光
デュラン・・闇
アンジェラ・・闇
ハァ・・・
338 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 19:43
再弱はクラス問わず
ホークアイ アンジェラ シャルロット じゃない?
やったことないけど打撃が弱すぎてつらいと思う。
339 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 19:50
>>338 それ2回目にやった・・・
ナイトブレード・メイガス・ビショップだったかな
ザコ戦は分身斬で一掃できるけど、ボス戦がつらかったな
ラスボス戦なんてブラックカース使われたら1しか与えられなくなるし・・・
340 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 19:54
>>82 遅レス
俺の時は全然ダメージ増えたぞ
ダイダロスと比べても差が2倍近くて、神獣にも当たったような記憶がある
バグか?
342 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 20:32
デュラン17歳、ケヴィン15歳、ホークアイ17歳
アンジェラ19歳、リース16歳、シャルロット15歳
6人とも違和感あるんだが・・
343 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 20:42
>>342 シャルはエルフの血を引いてるから成長が遅いんだよね。
見た目の推定年齢は5.6歳じゃないかな?
344 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 20:46
>>338 一周目それだった。
結構大丈夫だったよ。シャルロットがいれば回復には困らないし。
しかし、ラスボスをどうやって倒したかという記憶はない。
クリアもしたと思うんだけど、エンディングの記憶もない・・・
だめじゃん。
345 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 20:47
>>343 でもクラスチェンジ後は年齢相応の年に見えるよね。
あの短い間に何が・・・
346 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 20:48
>>342 当時自分は消防だったが、いざキャラの年齢になってみると
非常に違和感。
347 :
凪:2001/07/25(水) 21:47
ポトの油は有用っす。
348 :
NAME OVER:2001/07/25(水) 21:49
>>345 マナストーンの力で大人に変身〜
リースとアンジェラ萌え
3の男性キャラ3人、どれもいまいちパッとしない。
350 :
凪:2001/07/25(水) 22:48
LOMの主人公男女が、ランディとリースに見えたのは俺だけ?つーか聖剣2のメンバーって人形しか無いのな(;´Д`)
サントラまで人形だらけだったのにはひいた・・
気づいたらWSCの聖剣2の話しがお流れになっててかなり鬱だよ・・・
352 :
名無し:2001/07/26(木) 00:17
だれか、俺のほかにもいない?
聖剣伝説2で主人公きえたの、火の神殿あたりで消えて
スクウェアに電話したら、「始めからやり直してください」って
いわれたから、むかついて意地でポポイとプリム二人でだけで
ラスボスまで到達したんだけど、マナの剣がなく玉砕・・・
HP4000くらいまでは減らしたんだがなぁ
>>352 俺はないけど、よくそこまでやったな。(w
それにしてもつくづくバグの多いゲームだなあ・・・。
354 :
:2001/07/26(木) 00:45
リースのクラス3、
光光と光闇の違い教えて下さい
>>352 ランディが出てくる場面はどうなったんだ・・・?
356 :
352:2001/07/26(木) 00:53
ランディの場面は、ランディの姿は
出ないけどセリフだけがでてたよ
357 :
NAME OVER :2001/07/26(木) 00:59
ポトの油萌えあげ
358 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 01:05
>>356 ああ、あれか。
俺もなったぞ。
やり方は、炎の神殿のボス(牛)に叩きつけられると(違うかも)、
キャラが半透明(点滅?)になるから、
もう一度半透明(点滅?)になる技をくらう。
そしたら消える。
初めはそういうイベントなのかなぁ・・・
って思って進めてたら、いないはずのランディがしゃべり出したので
ちょっと前の記録からやりなおした…
ちなみにランディ以外でも消えます。
359 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 01:07
2ではNPCがよく岩とかに引っ掛かった。
「ボケポポィ!」とか言いながらプレイした記憶があるよ。
360 :
ラソディ:2001/07/26(木) 01:09
リースのクラス3
光光→ヴァナディース 光闇→スターランサー
闇光→ドラゴンマスター 闇闇→フェンリルナイト
ええと能力は・・・・あれ?分かんなくなっちゃったよ。
ってなわけでまたあとでね。
361 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 01:38
・ヴァナディース
攻撃力が高く、必殺技が唯一全体攻撃。能力アップ魔法は単体。
・スターランサー
能力アップ魔法が全体化、マルドゥークが強い。
・ドラゴンマスター
能力が低め、技、魔法ともに弱く能力ダウン魔法単体。最弱。
・フェンリルナイト
能力ダウン魔法全体化、能力も高め。
ドラゴンマスター以外はどれも使えるので
他のメンバーとのバランスで決めるべし。
362 :
ポークアイ:2001/07/26(木) 01:40
結城信輝氏が同人で聖剣3の原画集出してて
というか中古ショップで初めて見て即買いしたのだけれど
えがった…初期ラフが少ないけど。
本当は第3段階の光闇や闇光といった中途半端なクラスも
イラストを依頼されていたのに氏の中で差異を明確にすることが出来ず
断ったらしい。残念…
もしリメイクすることがあればもっと氏の絵をゲーム内で活用して欲しいとこ。
プロモーションだけに見える。別にアニメーションは要らんよ
性能より見た目で決める方がいいと思う(w
もしリメイクすることがあればもっと氏の絵をゲーム内で活用して欲しいとこ。
プロモーションだけに見える。別にアニメーションは要らんよ
日本語の勉強からして来ようね。
365 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 03:53
ヴァナディースのフレイアは貝殻ハンター化(敵の場合はチビッコ)
スターランサーのマルドゥークは沈黙
ドラゴンマスターのヨルムンガンドは猛毒
フェンリルナイトのラミアンナーガは追加効果なし
だった…ような気がする
366 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 03:55
訂正
敵の場合は→敵に使われた場合は
>>364 そのくらいで大人げないよ
…いや荒らしとかならともかく、
>>362さんのレスは有益な情報だしさ
キャラが消えるバグまであったのかー。初めて聞いた。
自分が遭遇したのは、有名なボス戦の後に閉じ込められるヤツとか。
困ったのはそれくらいで、他にも砂漠でフラミー飛んでたりはしたけど、
別に全然害はなかった。
369 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 08:06
リースはスターランサーで充分でしょ
370 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 08:27
能力地アップならウロコ系連打で十分。どうせボス戦でしか使わないし。
したがって、純粋な攻撃力を求めるならヴァナディース、更に敵を
弱体化させたい&必殺技の見た目でいくならフェンリルナイトってとこかな。
ただしバランス的には確かにスターランサーなんで、この辺は趣味だね。
371 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 09:19
エミュで聖剣3ってどうよ。快適?
>>371 ローカルルールを守りましょう。
ラミアンナーガ好きなんでフェンリルだな(w
ドラゴンでもボスは単体しか強力なのはいないから、
そんなには困らないと思うけど
373 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 11:53
がいしゅつかもしれないけど、
ボスバグの件で。
もう昔のゲームだから忘れたけど、
確か、部屋の中に居るボスで割と物語の初めの方のボスで
トラみたいな感じのボスだったと思うけど
ボスを倒した瞬間画面がだんだん真っ白になっていって
最後は全部真っ白になって元に戻るはずなんだけど
真っ白になった後そのまま画面が白いままでフリーズするってやつ。
うちの弟はそれが三回くらい連続で続いたらしくて泣いてた(w
374 :
354:2001/07/26(木) 12:34
教えてくれた方ありがとうございます。
全体がけの手っ取り早さは魅力ですけど
ヴァナディースで行きます。光を極めた
職業というのもなかなか。
タイガーキメラかな?
まあ、2はバグの宝庫だし、しかたないよなー
自分もタイガーキメラでバグを初体験したよ・・・
377 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 14:34
2はアイテムのネーミングがなにげにかわいらしくていい。
ぱっくんチョコとかね。
680円で売っていたからよほどにクソゲーだと思ったら
良い意味で見事に裏切られた。店員いわく固まるバグがあるから
安いんだといってたけど。
ボスで固まりまくるバグさえなければ個人的にはSFC傑作5本の指に入るな。
378 :
NAME OVER:2001/07/26(木) 22:58
オレも2は800円くらいで買ったな
いい買い物した
こないだ2買いに逝ったんだけど、1500円だった。高い・・・
結局買ったけどさ。
380 :
黒騎士駄レス:2001/07/27(金) 07:22
2のボス戦の基本って
ランデイ=タイミングをみて必殺
プリム=補助魔法を使うだけ使ったあと通常攻撃、回復魔法
ポポイ=攻撃魔法連打
これでいいの?つーか、ポポイの魔法レベルを上げて
魔法のくるみを持ってれば攻撃魔法連打だけで楽勝な気が・・・。
>>380 購入当時消防だった俺はひたすら魔法連打だった。
おかげでバグも遭遇しやすかったけど。
382 :
黒騎士駄レス:2001/07/27(金) 08:21
>>381 やっぱり魔法連打か。でも打撃中心でやった方が
面白そうな気がするんだよね。つっても
必殺技は人間とのプレイでローテーション組まないと
当てづらいけど。コンピューターはある程度の操作までしか
できんからなあ・・・。
魔法連打はつまらんので禁止にしてもいいぐらい(w
やっぱ打撃で勝負するのが楽しい。
補助はエナジーボールが強すぎ・・・
384 :
NAME OVER :2001/07/27(金) 10:17
魔法連打でダメージの数字が出る間も
与えず10連射ほどしてダメージ999を
出すのが好きだった・・・
ああ、それ俺もやったな
チビッコにしてセイントビーム連打
友達と3人でやる時はポポイの魔法連射はランディがなかなか動けなくて迷惑w
魔法連打を僕達は連続魔って呼んでた。
魔法連打は魔法Lv上げの時以外はつまんないから使わないほうがいいかも
ね。僕はそうしてた。
でもアブソーブだけは魔法連打使うと相手のMP最大値無視して99吸える
からこれだけは使ってた。
>>383 エナジーボール強いよね。これ使うとマナの剣なしで神竜殺れるって聞いた
んだけどどうなの?
雑魚相手にストーンセイバーかけて斬りつけると結構1撃で逝ってくれて
楽しい。
>>385 たしかチビッコにすると呪文詠唱時間が短くなるんだよね?覚えてないけど・・・
388 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 10:52
男なら槍投げ、だな
389 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 11:26
マナの剣のやり方が分からなかったからエナジーボールかけまくって
神獣倒したリアル厨房の頃の思い出…
390 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 20:23
マナの剣?魔法レベルが低くてすぐ切れちゃうから使わず倒したってひと多そうだけど。
>>386 私としては「魔法で行動停止」さえなければ聖剣2は
最高傑作(聖剣1を抜いて(w)なんですけどねぇ
>>391 あとバグ。バグ。バグ。バグがなければ。
プリムの補助魔法あんまり使わなかったな。
クイックとかラッシュとか。
>>393 ヒールウォーターだけ使えれば別にいいよね(ワラ
395 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 09:19
ビビリ消防にムチの射程は魅力でした
投げ槍は出が遅いのでイマイチ。
聖剣2で最強の武器の種類ってなんなの?クラブとか存在価値ないような
気がしてしまう。
そう思ってる君はまだまだ甘いな・・・
>>396 近距離は槍だと思う。モーションも早いし長いしね
遠距離は、個人的に弓がいいと思われ
遠距離はブーメランが当てやすくてよかったような記憶が。
大抵ランディに剣(か斧か槍)、プリムに鞭(鞭で移動する仕掛けが多かったから)、
ポポイにブーメラン持たせてたなぁ。
聖剣2、WSCの夢も消えたことだし(泣)SFCを探そうかなぁ…
401 :
NAME OVER:2001/07/28(土) 20:12
>>397 クラブって他の武器に勝ってるところあるの?射程短い、攻撃力低い、投げ
が出ると連続攻撃がとまってウザいしダメージ0の場合が多い。
それとも補助魔法についてのレス?そうだったらスマソ。
>>398 槍はLv9に1番なりやすいしね。僕も好きだった。
遠距離は個人的にはムチだと思ってたんだけど、弓かぁ。でも一発で1匹
にしかヒットしないから使いにくくない?攻撃力高いけどさ。
>>400 ブーメランって命中率低くない?気のせいかな・・・
聖剣2は中古屋あたってけば割とすぐに見つかると思うよ。
>>403 ごめんなさい。
でも402のどこが厨房なのかわからないんですけど、よかったら
教えてくれませんか?
405 :
ランディ:2001/07/28(土) 23:38
グラブはプリムの投げ技がある。確率は低いけど、
プリムが豪快に敵を投げる。僕も一度しか見たことない。
>>406 そうですか。これから気をつけます。
自分では気をつけてるつもりなんですけど、昔から2chで厨房って言わ
れる事が多くて嫌だったので・・・
グラブの投げはゲージ0の時は背負い投げ(?)だが
ゲージを溜めて出した(というかたまたま出た)時には変化するようす。
パイルドライバーが出た時はビックリ。
でもダメージが無いのでただの魅せ技にしかならない所が悲しい。
狙って出せたら良かったのに・・・
409 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 00:09
2で武器パワーが足りないのはオノとグラブだっけ?
オノ好きなのに・・・
410 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 00:19
>>409 足りなくても要塞のモンスターの宝箱でレベル9まで補完できますが。
>>410 要塞到達時に他よりレベルが低いのが残念なのよ。
412 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 00:56
オノは8になったと思うよ
415 :
NAME OVER:2001/07/29(日) 23:39
age
416 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 07:58
WS版流れたのか!
スクウェア逝ってよし!
てゆうかPS2で3Dにして出せ! ワラ
417 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 07:59
3Dラビ萌え
418 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 12:03
419 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 13:27
呪文詠唱バリア萌え
420 :
凪:2001/07/30(月) 14:23
>>418 おぉ、人形以外のキャラデザ初めて見たYO!
プリムのポニーテールをほどきたい・・・
プリムとクロノトリガーのマールってかぶってる
423 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 15:34
中盤辺りでプリムがブリムになってる事に気付いたあの日
425 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 16:17
バグ多いよ
426 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 17:08
427 :
NAME OVER:2001/07/30(月) 17:13
>>408 それ、試してみたらゲージをためた場合も技がいろいろ変わることがあるね。
ゲージのレベルによって変化するのかも?
ゲージをためても投げ技つかえるって話は雑誌とかで見かけてたけど
本当だとは知らなかった。8年間気付かなかったよ・・
429 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/31(火) 17:18
先日、2をクリアした。
神獣戦の曲が耳に残ってるよ。
いいゲームでした。
アホな質問で悪いが、聖剣3のドワーフの穴ってどこにあるんだ?
大地の裂け目にあるって聞いたんだが、言っても何も起こらないんだけど。
良かったら教えてくれ。
431 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 19:49
>>430 大砲屋にニトロの火薬とってこいって言われたあと?
街の人に話聞きまくってから銀の女神像調べればイベントおこるよ。
432 :
NAME OVER:2001/07/31(火) 20:40
1番研究の価値がありそうな武器だよな〜(w<グローブ
434 :
NAME OVER:2001/08/01(水) 09:53
グローブって二周目ぐらいでおもしろさがわかるんだよね(w
Lv7の技の最後にでる波動拳だけ当てようとがんばった厨房時代。
436 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 04:30
アゲ!
437 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 09:05
438 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 12:58
2は3本1000円コーナーにあったので、
それを買いました。
???の種何度植えてもブリーシンガメンしかでてこない・・・どーなってんのコレ
440 :
NAME OVER:2001/08/02(木) 17:37
初プレイでドラゴンマスター、ニンジャ、ソーサレスでやってて
神獣戦途中で挫折
やりなおしてデスハンド、スターランサー、シャルロットのなんか(どかーんのやつ)
で初プレイとのあまりの違いにビクーリした。強すぎ
聖剣2をはじめてやってみた
対ボス戦
魔法連発>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>剣攻撃
ていうかこれだけで死ぬからウンコだった。
魔法回避不可能と知っていたら買わなかったよ。アクションじゃないじゃん。
442 :
ウンコつながり:2001/08/03(金) 10:56
>>441 あんたゲームボーイ版サガスレにもいなかったか?
悪い、ロマサガスレの間違いだ。sage。
444 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 11:03
???の種植えてもザーメンしか出てこないんだけど・・・
どーなってんだ・・・(T−T)
445 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 11:08
MP消費して魔法が当たらないっていうのも悲しいかも
当たるけど反撃されるため使えないってのが悲しいな
448 :
2:2001/08/04(土) 08:39
age
449 :
2:2001/08/04(土) 12:13
gtghbtbtymjkjmujmumn
450 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 00:16
451 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 07:26
452 :
2:2001/08/06(月) 02:52
クラスチェンジしないで武器防具の種つかったらどうなんの?
>452
そのクラス用の武器防具が出るみたい。
ただ、強さはそれ相応のものだし、転職後も装備出来た。
ホークアイ、ニンジャで武器防具の種使ってしまい「ニンジャガーブ」ってのが出たが、
ナイトブレード転職後の「闇のガーブ」を防御力変わらなかった。
454 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 15:25
まったくクラスチェンジしない状態で。
ホークアイならニンジャに、なる前のシーフとかの時につかったら、どうなるんですか?
455 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 23:06
聖剣2発売8周年おめでとうage
『マジカルバケーション』が楽しみ。
例によって例の如くシャルロットみたいなのがいるし。
457 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 19:28
//////
458 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 02:25
久しぶりに…
リースマンセー リースマンセー リースマンセー
弟思いの…
リースマンセー リースマンセー リースマンセー
槍で闘う…
リースマンセー リースマンセー リースマンセー
リボンが(・∀・)イイ!
リースマンセー リースマンセー リース(´Д`;)ハアハア
459 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 04:03
460 :
凪:2001/08/09(木) 04:32
LOMのリース像は、スカートから伸びた足がスラッとしてて抜けた
461 :
NAME OVER:2001/08/09(木) 23:09
明日のコミケ、聖剣関係のエリアはまた減ってるんだろうか?
カタログ持ってる人詳細きぼん。
>>451 どっちかというと問題は「魔法回避不可」の方です。
まぁ『2』は剣をブンブン振れるだけよかったんですけど、『3』なんて剣自体消えて
びびりました。アクション性をさらに低下させてどうすんだぁって感じです。
警戒はしていたので借りてプレイして正解でした。
アクションゲ−的に駄作
ファンタジーRPG的に超名作
ファンタジーRPG的に超名作だとは思えなかった
464 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 17:52
聖剣2好きだけども、まあ
>>441 >>462のいうことには同意(w
もともと聖剣2ってコマンドRPGの戦闘をおもしろく「みせよう」
って発想からアクションを入れたらしいし。
さらに、昔の雑誌とかの開発者の話みてると、世界観とストーリーを
別個に作り始めたんだそう。ということは
もしかしたら聖剣伝説1の続編として作り始めたのではないのではないかな・・
と思う。少なくともはじめは。
ホントはリメイクの機会があるなら、もう少しアクション要素があるものを
遊びたいと思うんだけどね・・
465 :
NAME OVER:2001/08/11(土) 18:04
聖剣伝説1はFF外伝だから2が聖剣伝説シリーズの1だと思う
>>441 ×聖剣2をはじめてやってみた
○聖剣2をはじめてやってみた時の感想
すっげえ間違ってた
>>442 あのゲームやったことあるけど記憶に無いからスレに書き込みしたことないよ。
>>463 よくよく考えて名作に訂正。
>>464 漏れももう少しアクション性欲しいよ。『3』みたいに武器が消えるなんて論外。
仲間同士で連続技欲しいね。敵をAが殴って続けてBが殴れたりね。
『2』だとAが殴った段階で敵がやられ無敵になるんだよね(魔法なら追撃できるけど)。
まぁ通常攻撃だけで殴り続けられたらハメできてクソゲー化するから、
やられ無敵に追撃できるのは必殺技だけってことで。(3〜LOMでできてたらスマソ)
『3』は何年も前に借りて1回しかやったことないから記憶あんまり無いけど、
武器が攻撃するたびに消えるのと、なんか後半のダンジョンで前に進んで画面切り替え
して数秒もたたないうちに画面の外からMAXHP半分奪い去る敵だけ印象に残った。
たしか名前はナイトブレードだったような。あの敵はシリーズ最凶かな?
>>466 そうそう、そういうのが欲しかった。必殺技は絵は連続攻撃してるのに
実際の当たりは一発だしね。あと味方にやられ無敵がないのもつらい。
聖剣3のあの種類の敵は最悪。回避できないし。
■は何考えてああしたんだか(w
2は敵に大ダメージ当てて吹っ飛ぶと無敵無いから追撃できるよ
469 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 11:36
age
470 :
NAME OVER:2001/08/13(月) 12:39
聖域のシェイプシフターが必殺技使ってこないのが救いだよね。
そうでなくちゃ最後のレベル上げがひじょーーーに厳しい。
471 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 00:35
2。増殖し続けるスライムをひたすら討つ。10分くらい。楽しい…
472 :
凪:2001/08/14(火) 00:48
>>471 同意!!!あぁいう楽しさを考えると、聖剣伝説に魔法はいらないよね、マジで。そういう意味では魔法が退化したLOMはイイ!
最初のスライムはホント泣けた・・・。強過ぎだってば
474 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 12:08
>>472 ????
ひょとしてリースさん桃子さん大好きさん?
475 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 17:47
聖剣2の音楽ってドラムがいい味だしてるよねー
このゲームの音楽好きサー!
476 :
凪:2001/08/15(水) 18:42
聖剣2,3って独特な音色を採用してるよね。民族音楽を意識したと聞いてるけど。
477 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 19:50
>>476 ああゆうのを狙ってる音楽が最近少ない・・・
少しくらい狙えや他のゲームも・・・
478 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 19:52
聖剣3のエンディングはセリフが入ってるのが嫌。
そりゃシャルロットのエンディングはセリフ無しじゃ分からないけど。
2はセリフ無しでも全く気にならない。
民族音楽を意識していると言えば光田氏かな
担当作品はゼノギアスとクロノ。ゼノサーガもそうらしい
480 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 21:00
>>480 トリガーとクロス、共に光田氏だ
トリガーは植松氏と後一人(忘れた)も数曲担当したようだが
・・少し聖剣から外れてしまったかな
482 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 22:38
>>481 どっちにしたってそこまでいい音楽だっけ?
>>482 悪くはない、水準はクリアしていると思う
でも個人的には聖剣のほうが好きだな
484 :
NAME OVER:2001/08/15(水) 23:35
3、好みのキャラでパーティ構成するとバランス悪いし
バランスよく構成すると嫌いなキャラが入ってくる………
個人的に3のキャラはどれもあまり魅力を感じないな・・・
486 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 08:44
バランスが悪くてもクリアはできる。
前ホークアイ,リース,アンジェラ(回復無しパーティ)で
竜帝倒せた。
でもリースはパラメーター的にどう考えてもいらない・・・
487 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 11:51
age
488 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 14:05
とりあえず、ケヴィンは必須
489 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 14:54
当時消防だったから萌えで決めた。
ホークアイとアンジェラとシャルロット。
リースは顔が嫌いだ・・・
490 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 17:05
>>486 「クリス・クロス」(そういう小説があるのよ)プレイだといって同じパーティーでやったよー。
でも根気が続かずにクリアしてない(爆)
492 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 00:53
今日はじめてこのスレの存在知ったyo!
493 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 09:33
クリスクロスはバスケットやハンドの練習にある。
クリスクロスってタイムリープ書いた人の小説だよね?
仮想ゲーム世界に入るってやつ。
板違いsageー
495 :
NEME OVER:2001/08/17(金) 15:15
当時消防だった俺はアンジェラの闇のイラストを見てひどく興奮して、聖剣3買ったら三人女性パーティにして全員闇にしようとか思ったけど、友だちに貸したときのことを考えて出来なかった記憶があります
俺にとってあれは初萌キャラだった
聖剣3の女性キャラの闇って色っぽいっていうかエロいですよね?
闇で露出度高いなら納得できるんだがなー(w
ラングリッサーとか・・・
497 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 21:00
エロイよねw
リースたん・・・
498 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 21:59
同じく消防だった俺はやってる時は全くそういう事は考えなかったけど
小6になったら美獣に燃えた・・・
499 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 22:00
政権2って溜めるとやたら時間かかるし移動速度遅いから、
通常攻撃の方が強いんだけどつい溜めてしまう(ワラ
なんて良いゲームだったんだ。
フラミー混乱するし
500 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 22:06
フラミー急降下とかして遊んだ。大好きだった。
同じ理由でヴァルキリープロファイルでもひたすら飛んでた。
500。
世界の全体図がつかめずフラミーで迷う
502 :
NAME OVER:2001/08/17(金) 22:25
確かにアクションRPGとしてはいいゲームじゃなかったが
決してバランスの悪いゲームでは無かった。
505 :
NAME OVER:2001/08/18(土) 14:49
ホーク(ナイトブレード) デュラン(パラディン) アンジェラ(メイガス)
↓
暗闇の洞窟入口
↓
いきなり「分身斬」
↓
あぼーん
つーわけでクラスチェンジしないでクリアできたヤツいる?
知り合いの弟がやった…<クラスチェンジなしでクリア
ブラックラビも倒すと言ってたがどうなったことやら…。
507 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:14
1,2,3それぞれどれくらい売れたのでしょうか?
それとだれかCD持っている人いますか?シークレットオブマナって良いの?
508 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 01:53
>>507 販売本数は2>3>1だったような・・・
聖剣2が100万本だったかな?
509 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:16
>>507 シークレットオブマナは聞く人を選ぶよ。
約50分ノンストップのトランス系テクノアレンジ。
510 :
:2001/08/19(日) 02:33
教えてくれてありがとう
この間1のCDを聞いて(アレンジ)とても気に入ったのでシークレットマナも買ってみようかなと思いました。実際聞いてみてどうでした?
511 :
509ではないけど:2001/08/19(日) 02:42
>>510 シークレットオブマナは聖剣2のだから作曲者違うのよ。
1のアレンジ版聴いてからではめんくらうよ
512 :
:2001/08/19(日) 02:48
511さんシークレットオブマナはあまりオススメではないですか?
聖剣2の何の曲使われているの?オープニング好きなんだけど
1はロマサガやっている人でしたね。
2は菊ナントカさんらしいですね。
2人ともスクウェアにはいないらしいですね。
513 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 02:54
>>510 1のアレンジ(想いは調べにのせて)は良かったね〜。
シークレットマナ+の方は正直、僕はイマイチかな〜と思いますが。
1みたいのを期待するとガッカリすると思う。
514 :
510:2001/08/19(日) 03:00
513さん僕は1のアレンジ3日前に買いましたが買ってよかったと思いました。
アレンジとオリジナルが一緒になっているCDを買いましたがアレンジばかり聞いています。探したかいがありました。
他にオススメのCDあったらぜひおしえてください。
515 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 03:09
1の作曲は伊藤賢二。サガ2の曲の半分くらい、聖剣1、ロマサガ1〜3、サガフロの作曲。
一番新しい仕事はDCのカルドセプト2.
2・3の作曲は菊田裕之。今はフリーで任天堂のゲームの作曲をやってたと思った。
聖剣の曲が好きだったらこの2人の作曲のやつは「基本的に」ハズレはないよ。
516 :
511:2001/08/19(日) 03:12
>>512 オープニング(天使のおそれ?だっけ?)は入ってます。
ちょっとアレンジ効き過ぎなんでどうかな・・です。
オープニングのアレンジ部分は好きですが。
今8年ぶりに聴いてみてるんですが、聖剣3で使われたのと同じ
曲が入ってるような?何処で流れた曲だったかな・・
517 :
ズック:2001/08/19(日) 03:15
色々質問に答えてくれてありがとうございました。
ロマサガのCD買ってみようと思います。
518 :
ズック:2001/08/19(日) 03:17
オープニング入っているんですね。教えてくれてありがとう。
YAHOOオークションで買ってみようかな。
519 :
name over:2001/08/19(日) 05:42
聖剣2の楽譜集なら全曲ありますね。持ってるけど弾けないけど・・・
3のラストバトルは好きだな
521 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 16:35
この間物置整理してたら聖剣3の「PROLOGUE」が見つかった。
カードコレクションというのが付いているんだよね。
>>516 双界儀にも、シークレットオブマナのどこかの部分が使われてる曲がありますね。
私はシークレットオブマナ、結構好きです。
>>519 楽譜集なんてあるんですか!?
めちゃくちゃ欲しいんですけど・・・。
まだ売ってるとこありますかねぇ。
522 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 16:53
Secret of manaは
・「天使の怖れ」
・「少年は荒野を目指す」あるいは「君は海を見たか」
くらいしか原曲が分からなかった。でも好き。
523 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 19:05
521さん、確か8年くらい前に買いました。2の楽譜集です。
オープニングの3人がマナの木を見上げてるのが表紙です。
実はその絵が欲しくて買いました。
ドレミ楽譜出版社ってとこが出してますよ。
タイトルとかも全部乗ってます。
今は売ってますかねえ。
古本屋とか・・・ならあるかもしれません。
524 :
NAME OVER:2001/08/19(日) 19:13
聖剣のマナの絵を書いてる人って誰ですか?
だれか教えてください
525 :
妄想野郎:2001/08/19(日) 19:31
レジェンドオブマナの絵ははっきりいって好きではない・・・
526 :
妄想野郎:2001/08/19(日) 19:32
レジェンドオブマナの話題じゃないか。
527 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 00:08
>>524 レジェンドオブマナのキャラデザの人のこと?
528 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 00:35
聖剣2と3のマナの木(だけ?)を書いてる人です。
ご存知ですか?
529 :
527:2001/08/20(月) 00:57
>>528 聖剣2のパッケージのイラスト(2のオープニング画面のドット絵の元)
とかを書いた人だよね?
磯野宏夫って絵描きさんだよ。
聖剣2のパッケージイラストとかも載ってる画集持ってるよ私。
530 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 01:20
ところでLOMの人は最近任天堂ゲーの絵描いてなかったか?
531 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 01:41
529さん。
磯野宏夫って人ですか。
画集とかあるんだ〜!!今度探してみます。
あの細かい植物の絵とかスゴイですよね。
どうもありがとうございました。
>>530 ブラウニーブラウンのマジカルバケーションだよね。LOMのキャラデザの人と
背景絵の人らがやってる。
聖剣2のリメイクが出ると聞いて、2の3人の新しい絵でも
見れるかと思ってたら、■から出てっちゃたんだよなー>LOMのキャラデザの人
リメイクの話すら怪しくなったようだし、がっかりだ。
533 :
521:2001/08/20(月) 03:06
>>523 情報ありがとうございます。
今度その手のものが売ってる店を回って探してみます。
534 :
凪:2001/08/20(月) 03:56
>>529 中学校の時に見た事あるけど、どの絵も似たような感じがしたよ(;´Д`)
535 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 09:30
聖剣3のサウンドの何曲か(ミラージュパレスの曲など)は
Secret of Manaに使われたフレーズのアレンジになってるね。
気付いたときちょっと嬉しかったのを覚えてる。
Secret of Manaに関しては、ゲーム音楽の世界からあんなCDが生まれたのは
凄いことだなあと思ってるよ。
つーか、レジェントオブマナは板違いだから少しは控えておくれ
537 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 13:14
Secret of Mana、消防の時買って当時はなんだコリャ?
とガックリきたもんだが、今聞くと結構いい。
つうかこれ環境音楽だよね。鳥の声と水の音が気持ちいいよ。
ぼーっとして聞ける。
CDパッケージの天使の絵ももセンスあると思う。
>>536 一応関連性のある話題だし僕は別にいいとおもうけどなぁ
2、3と全く関連ないとこまでレジェマナについて語ってはダメってことで。
家ゲー板にもスレないみたいだし、別にここでもいいと思うけどなあ。
性感伝説ならあった(藁
541 :
NAME OVER:2001/08/20(月) 23:05
>>540 違うッ。家ゲー板でLOM、ココで聖剣2〜3の話をすべきなんだ。
>>1でもそう言ってるだろ。
人がみんなあっちに居て寂しいよ。
>>540 おれもここで良いと思うけど、タイトルと違う話すると、変なんが出てきて
荒れるんだ(1の「聖剣伝説」スレ参照)。だから2、3中心の方がいいと思う
>>541 いや、語ろうにもスレないし。また建てても落ちちゃうだろうし…。どうしたらいいのだ。
544 :
541:2001/08/20(月) 23:16
>>543 だからって向こうで2〜3の話をされるのは間違い。
同様に、こっちでLOMの話をされるのも間違い。
可能なら、2〜3の話は向こうのスレを放棄してココで行うべきで、
LOMは家庭用ゲーム板にスレを立てて話すべき。
2chでスレがdat落ちするなんて最早日常茶飯事だろ?
545 :
妄想野郎:2001/08/21(火) 00:19
レジェンドの話題だけしたらどう考えたってアンチだけで終了するのがオチ。
そうか?
LOMは割と好きだったけどなー。2,3の雰囲気をちゃんと残してる。
547 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 07:35
結城信輝氏の聖剣3のオフィシャルイラストが見たいんだけど、
どうすればいいでしょうか?
548 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 10:34
3ってなんか濃ゆくない?
550 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 11:54
なんかわかる
551 :
妄想野郎:2001/08/21(火) 13:28
3のモールベアの平原で目が光ってる木って無かったっけ?
あった
3が一番好き。
あとリースはダウン系が使えて強い。
私の友人はリースが強すぎだと言っていた。
きっとその友人はホークアイ、アンジェラと旅していたのでしょうね(w
555 :
NEME OVER:2001/08/21(火) 19:26
誰か聖剣3の二人だけで進める裏技で最後まで行った人いないでしょうか?
556 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 19:29
>>555 やり方しらないけどあるらしいね。でも途中でバグるらしいよ。
558 :
妄想野郎:2001/08/21(火) 19:45
>>552 あれ一体何なんだろう・・・
>>555 俺の友達で行った人いたよ。
どんな裏技か忘れたけど。
シャルロットをおきざりにするんじゃなかった?
聖都だっけ?じいさんの所に
560 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 05:29
2のオープニングって異常に奇麗じゃない?
マナの木の前に主人公達が立ってるやつ。
何かフラミンゴみたいのが飛んでるし。
本編のグラフィックは大した事ないけどさ。
561 :
妄想野郎:2001/08/22(水) 08:46
>>559 そうそう!!
>>560 あれくらいのグラフィックが一番ちょうど良かったな。
3もかなりのグラフィックだったし。
LOMはファンシー過ぎた。
562 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 14:02
精霊のルナたん萌え。
「だってすごくいい香りなんですもの」
の台詞に萌えた
ウンディーネの方が好きだハァハァ(;´Д`)
3のウンディーネは嫌だ・・・
565 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 16:51
フェアリーのイラストがハァハァ(´Д`)
566 :
妄想野郎:2001/08/22(水) 17:02
>>562-565
消防2にやったからそんな煩悩は無かった。
今ならもちろん・・・・・・・・・
567 :
凪:2001/08/22(水) 20:18
フェアリー相手でも顔射は可能なワケで…
568 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 20:43
久しぶりにやって今幽霊船にいる。
メンバーはケヴィン・デュラン・シャル。
ポトの油も精神が高いほうが良いと言う事をはじめて知った。
意外とビル・ベンが弱かったなぁ…昔あんなに苦戦したのに。
…昔はアンがいたからか?
569 :
フラミー:2001/08/22(水) 21:37
聖剣伝説2の中ボス戦で勝ったあとにバトル画面から出れないことが
よくあったけど何でだ?
570 :
NAME OVER:2001/08/22(水) 21:41
>>569 バグだよ。聖剣2の有名な汚点。
中ボスが爆発してるときに何かボタンを押すと
止まってしまうことがある。
主人公消えるが最大の汚点だな(w
聖剣伝説3はじめようと思ってるんですが
よい攻略サイトありませんか?
あとおすすめのパーティーとかあります?
573 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 02:58
>>509 いや、トランスじゃないだろ。純粋なテクノ。
初期デリックメイみたいな感じ。
エレクトロ好きなら買って損はない。
574 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 03:06
>>572 初めてやるなら最初から回復魔法を使えるシャルロット入れたほうがいいかな。
後は攻撃力でデュラン、ケヴィン、補助魔法が便利なリースもおすすめ。
アンジェラはどうしても魔法ばっかだし、ホークアイはパワーが低めなんで。
まあそんなにきついってわけでもないけどねー。
575 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 03:12
取り扱い説明書にバグ載せるってことは
改善の余地はなかったのかなぁ・・・
>>574 最初に使える魔法もキャラによって違うんですね、
助言を参考にしてやってみます。
577 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 05:23
578 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 09:37
2の攻撃魔法ってレベルが上がったら変化すれけど
回復魔法って変化するの?
ウンディーネ以外低かったからわからない。
579 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 10:48
俺は、はじめた3PLAYしたときは
デュラン ケヴィン アンジェラだったよ
580 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 11:51
ケヴィンで光→闇、
ホークアイで闇→闇、
アンジェラで光→闇(闇→闇)もバランス(・∀・)イイ!!
ホークアイを光→光にすると攻撃力は弱いけど
補助魔法連打でボス戦が超楽になるYO
581 :
助けてーな:2001/08/23(木) 12:10
3の話ですが
ウミガメで移動できるようになって
サラマンダー仲間にしたんですけど
次どこ行ったら良いんでしょう?
ホーク愛がディーンの町に行ってるらしいですがどこかわかりません。
教えてーな。
582 :
助けてーな:2001/08/23(木) 13:06
ディーンの村わかったけど
次がわかんねー。
ウンディーネのとこには逝ったかい?
584 :
助けてーな:2001/08/23(木) 13:49
行き方わかんねっース。
ウミガメ使っていくんですかね?
海岸に邪心の像があるところと
変な森は行ってみたけど先に進めなかったです。
585 :
助けてーな:2001/08/23(木) 13:52
上陸できました。
デュラン 攻撃力が強い
シャルロット 最初から回復魔法が使える
アンジェラ 自分の好みで
みなさんのレスを参考に
こんなパーティーではじめました。
587 :
助けてーな:2001/08/23(木) 15:19
アイテムを倉庫に送るのと
倉庫の場所を教えて下さい。
588 :
凪:2001/08/23(木) 17:58
589 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :2001/08/23(木) 18:17
実は男性のみパーティが一番強い可能性がある。
ゴットハンドとロードにさせればかなり強い。
ゴットハンドじゃない方は弱すぎるし。
590 :
助けてーな:2001/08/23(木) 18:20
アイテムを倉庫に送るのと
倉庫の場所を教えて下さい
591 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 18:27
>590
お前さっきからうるさいよ
すぐ因縁つけるやつがいるな。
まあ仕方ないか。厨房だからな。
593 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 20:25
2でボス戦後にバグるのって、
戦闘中にセレクトおしてキャラ変更を何度もするとよく起こるよ。
中ボスを倒したあとにセレクトボタンを押すとバグるんだった覚えが。
595 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 20:55
ホークアイ、リース、ケウ゛ィン(携帯でウ゛がでない・・)で開始。今、土んとこ。
596 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 20:56
シャルロット入れなかったんだね。
でもケビンクローンいるから大丈夫かな。
597 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 22:36
>>589 ゴッドハンドって実は一番使いにくくない?
単体用のヒールなんて要らないし、他の特殊能力も闇クラスの方が強いし。
攻撃力はフラミー技でどのクラスでも最大値まで上げられるし。
男ばっかでやるならデュエリスト・ウォーリアモンク・ナイトブレード
(使い手によってはワンダラー)が最強だと思う。
598 :
597:2001/08/23(木) 22:39
最強かつ、回復に関してもオッケーってことでね。
純粋な破壊力だけならデュエリスト・デスハンド・ナイトブレード。
599 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 22:43
リース→かわいいから必ずパーティーに
ホークアイ→一回で2回ダメージあたえられるから
シャルロット→最初から回復使えるから
これと同じ理由でパーティー作る人いるかな?
600 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:06
どうも自分は剣のデュランとかわいいリースを連れて逝きたがるんだなぁ。
残りは回復使えるからシャルなんだろうけどあの言葉遣いが嫌いでね。。
601 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:07
>>599 漏れが一番最初にやったときのパーティーだ…
ホーク[闇→闇]リース[闇→光]シャル[光→闇]
ものすごく中途半端(w
603 :
:2001/08/23(木) 23:24
>>600 そこをあえて主義を曲げてシャルロットを連れて行った俺は負け犬ですか
ホークアイはキャラ的に嫌いなので使わないな・・・
605 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:48
一番最初が
ケヴィン闇闇 シャルロット闇光 ホークアイ闇闇 だった。
ホークアイをナイトブレードにしなかったのをすごく後悔した。
606 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:56
>>605 ホークアイ闇闇はナイトブレードですが?
607 :
NAME OVER:2001/08/23(木) 23:57
2のバグには泣かされたな…。中ボス以外にも、どこかの洞窟の
岩の合間に挟まったまま動けなくなったことがあった。
3はデュランとアンジェラが好きなので、たびたびこの二人を選んでた。
608 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:32
>>599 全く同じ。順序まで
リースの光闇の全体ステータスUPとマルドゥークの全体沈黙と
シャルロットの闇光の敵単体に全ステータスDOWNで普通は使えないホークアイもかなり強くなってウレシ
609 :
570:2001/08/24(金) 00:58
訂正。ある場所で聞いた話なんだけど、
2のボス戦終了後のバグは、ボス爆発中にセレクトを押すか、ボスを倒した
ことでレベルアップしたときに発生するんだってさ。ただし、起こったり
起こらなかったりがある。
私は(セレクトに限らず)何かボタンを押すとやばい、とも聞いてたんだけど・・
それと、セレクトボタンを何度も押してキャラチェンジを繰り返すと
バグるってのは、ボス戦以外の状況でもおこります。この場合いきなり画面が
止まり何もできなくなるようです。私も一度だけ経験あり。
610 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:09
>>575 聖剣2だよね。
説明書にバグのこと載ってたの?いつ頃購入した?
発売日に買ったやつの説明書には載って無かったよ。
612 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:38
>>610 2です。友人のをウチで一緒に遊んでて、
ボス倒した後に「何も(ボタンを)触っちゃダメだよ」とよく言われたので
説明書の最後に書いてあったと思います
時期は発売された年の夏休みだと思うんでそんなに日時は過ぎていないかと(汗
613 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:44
リースたんのオープニング・・・
感動ものだよ・・・
614 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:48
>>612 あなた自身は説明書にそれが書かれてるのを見たの?
発売直後(1993年の8月下旬頃)には、ボス倒した後ボタン押すと
あぶないって情報は雑誌などで出回ってたよ。
615 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:57
ケヴィンデスハンド、ホークアイニンジャマスター、リーススターランサー、
にすると、ホークアイが敵全員のパラメーター下げて、リースが味方全員の
パラメータあげて、ケヴィンがクリティカルヒット率を上げる。そうすると
最終ボスも5分有れば倒せます。回復はアイテムで十分だねー。
616 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:01
2でセレクトおしまくってランディの街に入れるのはやっぱりバグなのか?
ステータスアップとダウンもアイテムですませて
デスハンド、ナイトブレード、デュエリスト
618 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:07
>>616 ポトスの町の入り口にいる男に、プレイヤーキャラ以外のキャラを
重ねて男の向こう側に移動させて、セレクトで男の向こう側に
いるキャラを操作するようにして町の中に入るってワザでしょ?
>>618 上を押しっ放しにする
↓
「男に隣接したらセレクト」を繰り返す
↓
だんだん男にめり込んでいく
↓
(゚д゚)ウマー
620 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:14
>618
そのとーり!
621 :
618:2001/08/24(金) 02:19
>>619 そういう方法もあったんだ(w
私はいつも男の周りで動き回って、、後ろのキャラが
男の向こう側にうまく移動するまで待つようにしてやってたよ。
622 :
618:2001/08/24(金) 02:22
プレイヤーキャラ以外のキャラなら、あの男が立って塞いでるような
場所でもすり抜けられることを利用した技だと思うんだけどな・・
なのでバグではない(プログラムミスではなく、設定ミス)のでは・・?
623 :
620:2001/08/24(金) 02:32
よーく考えたら知ってたのは619の方だった・・・
おそらく裏技の原理は>618も>619も同じだと思うよ。
>>625 やはり俺の発売日購入聖剣2の説明書には、そのことが書いてない・・
627 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 05:29
>>611 そうグラフィックのこと。
ファイアーボールが火の竜にかわったりするやつ。
回復魔法でも変化するんだね。ありがとう。
ちょっとがんばって魔法鍛えてみるよ
628 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 12:31
???の種って敵からもらうしかない?
629 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 13:04
敵からもらうしかないと思われ。
それ以外の方法で手に入れた記憶がない・・・。
ジャングルで収集しましょう。砂漠でも洞窟でもよいですが。
2の魔法グラフィックが変わるやつなんですが。
イビルゲートで画面いっぱいにシャドウゼロ(らしきもの)が行軍してくる
やつがありませんでしたか?
そのときだけはやたらと威力が高かった記憶があるのですが・・・。
ただのバグ? それともそういう仕様になっているのでしょうか?
がいしゅつだったらもうしわけない
630 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 14:49
3で、技を二回連続で繰り出す裏技知ってる人いる?
631 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 14:49
ワンダラーイッタクって人はいないの?
633 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 16:57
>>632 ありがとう!これでボスにも楽勝できそうです(笑
634 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 17:40
635 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 18:10
堕ちた聖者つえー
ウォーリアモンク
スターランサー
アークメイジ
636 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 20:14
>>629 >イビルゲートで画面いっぱいにシャドウゼロ(らしきもの)が行軍してくる
あれは仕様だよ。私も何回かみたことあるけど、ダメージが大きく
なったかどうかは覚えてないです。
それと、もしかしたら(
>>611などで話してるような)魔法グラフィックが
変化するのとは違う種類のものかもしれません。
魔法グラフィックの変化は、魔法の種類によって
魔法レベル0〜3、4〜7、8以上の三段階で変化するもの、
魔法レベル0〜7、8以上の二段階で変化するもの、等あるんですが、
(レベル8以上は、時々グラフィックが変化するのみ)
イビルゲートのシャドウゼロが出るグラフィックは、上記の条件を満たしていても
稀にでることがあるだけです。
何か発生条件があるのか、ランダムで発生なのかよく解りません・・
637 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 20:31
>>634 イッタク=一択
>>631に当てはめてみると
「(ホークアイ使う時は)ワンダラーしか使わないぜゴルァ! って人はいないの?」
ってこと。
ダメージくらうまえにピコーンピコーン
て警告がでるとやる気なくす・・・
639 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 21:51
>>637 おうなるほどありがとう。
ちなみに自分はワンダラー使いだ。
バラの舞大好きだ。
640 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :2001/08/24(金) 22:03
俺ホーク,ローグと忍者マスターしかなった事無い。
ローグ結構強いと思ったんだけどなぁ・・・・・・
たぶんワンダラーとナイトブレードの方が強いんだろう。
リースたんに萌えた人、お手上げ!!
はいっ!
642 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :2001/08/24(金) 22:34
>>641 はーい。
あまりに萌えて自分で絵まで描かせられた。
643 :
:2001/08/24(金) 22:49
ハイハイハイ。絵を描ける人うらやまし
646 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 13:30
647 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 14:03
648 :
N∀ME OVER:2001/08/25(土) 16:12
絵って人それぞれだから色々な味わい(?)があっていいよねぇ
リースかわいいよな〜
ところで説明書の表紙でリースとホークが肩組んでるけど、あれは…?リースの初キスを奪ったのがホークだから?
650 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 20:07
エンディングの獣人王カコイイ
651 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :2001/08/25(土) 20:16
652 :
NAME OVER:01/08/26 10:50
最近中古で聖剣伝説3を買ったんですが説明書がついてないので
「倉庫」の使い方が分かりません
倉庫にいれたアイテムとかってどうやってとりだすんでしょうか?
教えて下さい
653 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/26 10:55
654 :
NAME OVER:01/08/26 11:31
655 :
NAME OVER:01/08/26 14:28
656 :
NAME OVER:01/08/26 14:31
657 :
ヌクレオチド:01/08/26 15:34
ぱっくんおたまに何度もやられたな
658 :
NAME OVER:01/08/26 17:00
最強パーティーはどんなメンバーだろう。
フラミー技仕様のウォーリアモンクは確定だろうが。
659 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/26 17:02
>>658 そ・・・そうか?
俺は強い,強くない別にして
パラディン,ゴットハンド,ローグが好きなのだが・・・・・・
660 :
NAME OVER:01/08/26 18:22
>>652 普通適当に操作してれば分かるだろヴォケ
661 :
N∀ME OVER:01/08/26 18:45 ID:KYTHAr5Q
ボス倒したときの飛び跳ねて喜ぶリース萌え〜
あのときパンチラとかしないのかなぁ?
(;´Д`)ハァハァ
662 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/26 21:25 ID:UvMOFKHQ
リースって元々の衣装がアレだからパンチラしても萌えない。
663 :
凪:01/08/26 21:27 ID:NXR1GJSo
リースの衣装って草人みたいだよね。
ワンダラーの薔薇の舞はかっこよかった。
2でボス倒したり宝箱からとったりする
武器レベルアップのアレ。
ラストダンジョン抜きだとグローブと斧だけL7しかない。
7年近く不思議に思っているんだが俺だけなのか?
665 :
NAME OVER:01/08/26 23:27 ID:EMvcQsWM
>>664 あ、それ俺も気になってる。
バグの多いげーむだからってことで自分を納得させてるけどどうなんだろ。
666 :
凪:01/08/26 23:32 ID:NXR1GJSo
そうそう。んで、攻略本では最終ダンジョンに到着するまでに、全武器LV8になるみたいな事書いてるし。
667 :
NAME OVER:01/08/26 23:36 ID:9/sqCefk
>664
これまで2ちゃんでも何度も話題になったよん。
斧とグラブは武器パワーの取り残しなしでもレベル7までしか
ならんです。残りのパワーはラスダンのモンスターの宝箱から入手です。
668 :
う:01/08/27 00:44 ID:CrrgnzKY
ああ俺はなぜリースに萌えずシャルロットに萌える・・・・
669 :
NAME OVER:01/08/27 02:26 ID:/vcM6zk6
とりあえずデュランよりはケヴィンだな。
夢見草マンセー
デルヴィッシュマンセー
670 :
586:01/08/27 10:10 ID:vMFchC/c
幽霊船をクリアして、火山がある島まできました。
なんか洞窟の辺りから敵がやたら強い気がするんですけど
レベルが低いんでしょうか?
デュラン、シャルロット、アンジェラともにLV18で、
装備はきちんとかってます。
あと今までのボスもかなり苦戦してきました。
671 :
NAME OVER:01/08/27 11:49 ID:n8GvsKzg
アンジェラ弱いからね。レベルは低くない。
ブラックマーケットて買えるステースアップの実使ってる?
672 :
670:01/08/27 12:26 ID:vMFchC/c
>>671 やっぱりケヴィンにしとけばよかった。
実はまったく使ってないです。
673 :
NAME OVER:01/08/27 12:45 ID:DZDoK4Uc
アンジェラ弱いかな・・・
ホークとシャルとアンジェラだとそんな気しないんだけど・・・
674 :
672:01/08/27 12:57 ID:vMFchC/c
LV18になったんでクラスチェンジしたい
したいけど、火山島をクリアするまで
風のマナストーンがあるところ戻れませんよね?
あとデュラン、シャルロット、アンジェラの組み
合わせだと1回目のクラスチェンジはどうしたら
いいですか。
675 :
NAME OVER:01/08/27 14:35 ID:zMhzeD2A
シャルロットはブラックカース使えるように。
デュランは闇闇。
676 :
馬鹿☆:01/08/27 14:35 ID:TSDDS.Sc
ウルセーバカ
677 :
NAME OVER:01/08/27 15:02 ID:/pU27FDM
>>674 俺は一回目のクラスチェンジの時は毎回火のマナストーンだったな…
それはさておき。
正直、シャルロットがいるなら回復においての心配は皆無なので、
好きなようにクラスチェンジしていけばいいかと。
個人的なお薦め最終クラスを挙げるので、参考になれば幸い。
・デュラン
パラディン(光→光):攻撃力が高い。光セイバーが使える
デュエリスト(闇→闇):最強必殺技。闇セイバーが使える
・シャルロット
ビショップ(光→光):光セイバー。安定。攻撃力は一番高い
ネクロマンサー(闇→光):切り札は最強の単体能力ダウン魔法ブラックカース。
……ただし正直、それしかないのがツライ。攻撃力は最低。装備もカコワルイ
・アンジェラ
アークメイジ(光→闇):全属性混合魔法レインボーダストが(・∀・)イイ!!
演出の長さがそこそこなので、これメインでイケるのが大きい
メイガス(闇→闇):最強魔法エインシャント。何気に一撃殺デスもあり。
ただしエインシャント自体は演出がバカ長なので趣味の技
唯一気を付けるべき点は、デュランとシャルロットを共に光へ持っていくと
光セイバーがかぶっちゃうこと。どうせ使い道ないし勿体無い。
長レス失礼。
678 :
NAME OVER:01/08/27 15:19 ID:ufChQASk
ブラックカースはアイテムで代用できるからなぁ・・・???の種で出るやつ
パーティーにシャルロットがいればだけど
679 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/27 18:32 ID:P7jNUgV6
幽霊船のバグでもうすすめなくなったデータあったな。
あのバグは改善して欲しい。
ボス終わったらタイトルに戻るやつ。
680 :
664:01/08/27 21:13 ID:Sb8EGH/Q
>>667 そうだったのかー Thx!
てことは斧とグラブはラスダンの雑魚敵から2回取れるの?
>>680 二度取れるが・・かなり根気が要るぞ
サタンヘッド&ウルフデビル相手にLV99まで行く覚悟で
682 :
664:01/08/27 22:08 ID:Sb8EGH/Q
>>681 まじっすか・・・
初回プレーはL75迄頑張ったけど・・・
スレ読んでるとなんかむしょうにやりたくなってくる。
683 :
NAME OVER:01/08/28 00:44 ID:EZZ.RIv.
Lv94までやったけどグラブはLv8までだったよ・・・
684 :
NAME OVER:01/08/28 01:12 ID:imqjrgD2
>>684 このスレ読んでひさびさにやろうとしたら
セーブデータがあぼーんされてたんだよ…うう。
686 :
NAME OVER:01/08/28 02:33 ID:VhAE.kEE
3のキャラクター別、クラス別に
ゲームの画像そのまま(イラストとかではなくて)
見れるサイト知りませんか?
クラスチェンジする前に一通り見てみたいのですが。
687 :
NAME OVER:01/08/28 03:08 ID:06kRFAx2
攻略本を見れば一発だYo!
689 :
NAME OVER:01/08/28 15:05 ID:9scFpxAA
ルーレット宝箱でオーガボックスやカイザーミミックを狙ってしまうのって俺だけ…?
690 :
NAME OVER:01/08/28 15:58 ID:YjQ5tVLM
691 :
NAME OVER:01/08/28 17:14 ID:YsqaJPPQ
>>686 つーか、実際に自分でクラスチェンジしてみればいいじゃん……
データ残しとけば、2パターンは確実に見れるわけだし。
>>555 コロボックルの小さくなって入る所で
シャルロットが小さくならずに入れなくなる
693 :
NAME OVER:01/08/28 18:54 ID:5JOkGzEA
>689
オーガボックス倒したあとの宝箱でまたオーガボックスが出たとき、すごく嬉しかった。
694 :
686:01/08/28 23:57 ID:WXQBUba.
>>687 攻略本買いに行ったけど、新品も古本もなかったんで
とりあえずデータ残してといて、
グラディエーター、デルヴァー、プリーステスにして
進めてます。
マシンゴーレムSx3とかかなり苦戦しました。
今はLV26で神獣を倒しに行くとこです
695 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/29 01:26 ID:1GOQ.J8k
新品だったらエムズ書店あたりにはあると思う。
696 :
694:01/08/29 12:48 ID:01z7q9Sg
>>695 エムズ書店?
すいません、田舎者の私にはわかりません。
地方だと大きい書店がなくて。
通販とかだとありそうですね。
698 :
NAME OVER:01/08/29 13:55 ID:PtdqKHjs
>697
直リンは容量食うからやめれっていわれてるよ。
699 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/29 15:39 ID:nMQ.P0Vg
700 :
697:01/08/29 15:51 ID:2sROCJNg
>698
知らなかった
ごめ
701 :
NAME OVER:01/08/29 18:04 ID:WV3F/bu2
リース(;´Д`)ハァハァ
702 :
NAME OVER:01/08/29 18:05 ID:1XrYguBA
ペダソでデュラソパパに会うために誰か話しかけなきゃ逝けない人っているの?
デュラソ君と防具屋に逝ってもいないyo…
703 :
NAME OVER:01/08/29 18:42 ID:.DlwRzoo
みんなどれくらいLVあげた?
705 :
:01/08/30 10:56 ID:tyVXhhG2
>>703 途中でステータスあがらなくなっちゃうし、
HPが少ししかあがらなくなっちゃうからその辺で飽きるんだよね。
>>703 2は剣以外の武器LVを9にする過程で99に・・
3はクリア時の50止まり
708 :
NAME OVER:01/08/31 05:14 ID:kCax5Q4Q
クラスチェンジ無しでクリアした人いる?
やっぱり2がいいな。オープニングは感動。
3はクラスチェンジが楽しかった。
PSのはやってない。
710 :
NAME OVER:01/08/31 14:14 ID:uAVAvxGQ
かてげー板のスレ見てたら急に音楽聞きたくなって
サントラ引っぱり出したよ。やっぱいい・・・
711 :
NAME OVER:01/08/31 14:25 ID:x6/Jznw6
2のボス戦の音楽はいいね
712 :
NAME OVER:01/08/31 15:39 ID:gCwgc98o
ニコガク イェー!
713 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/31 20:30 ID:vFyl3QBo
714 :
NAME OVER:01/08/31 22:42 ID:2txxn/Yc
>>710 今日サントラ買っちゃった。
プレイ時間カンストまで遊んだのはコレがはじめて。
715 :
NAME OVER:01/09/01 07:53 ID:CHL4ILEY
3は10回以上クリアしたような記憶が。
闇→闇のクラスが好きだった。
716 :
NAME OVER:01/09/01 08:44 ID:XDBFq/p6
危機(ボスバトル)→嵐の孤児(イベントクリア)の流れが懐かしい
今日、叩き売られているであろう新品を買いに行こう…
問題は聖剣2の新品って最近見かけないんだよね
聖剣3ならよく見かけるけど
717 :
NAME OVER:01/09/02 00:46 ID:2XOZnT0o
黄金の街道んとこと、ローラントに攻め込む時の曲いいな
あと船出んとこも泣ける
718 :
NAME OVER:01/09/02 03:24 ID:n8j3Td3g
工房時代に萌えでリース&ホーク+シャルでやってた。
攻略本出てる種類全部揃えて、BGMサントラ買ってハマりまくってたよ〜。
もう5年近くやってない筈なのにここ読んでたらまだちゃんと覚えてることに気づいた。
ちなみに当時はケヴィン嫌いだったけど今思うと可愛い(萌)
719 :
:01/09/02 14:03 ID:2JLVaATg
モグラとか、火の神獣の音楽かっこいいよ
リアル消防の頃かなり萌えた
720 :
NAME OVER:01/09/02 21:16 ID:med3Wcp.
自分は風の神獣と火山島ブッカの曲が好きだ。
721 :
NAME OVER:01/09/03 01:04 ID:Gxv0meqo
2,3どっちが面白い?
722 :
NAME OVER:01/09/03 05:17 ID:j.cN5oBU
2
723 :
NAME OVER:01/09/03 05:23 ID:w2GerIpE
ボスの曲はどれもえがった
724 :
NAME OVER:01/09/03 05:28 ID:PFEjutd2
LOM
725 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/09/03 06:54 ID:zm4jdHl6
何でスクウェアはFFという存在に力を注いでしまったのだろう・・・
726 :
NAME OVER:01/09/03 14:03 ID:Kv3OK2VU
でも聖剣に変な風に力注がれて今のFFみたくなるのもやだ
かてゲーの聖剣を抜いた少年。スレがdat逝きした模様
家庭ゲーのほうは板違いになるから、2や3のスレは
たてないほうがいいね。
729 :
NAME OVER:01/09/04 05:44 ID:UlrpqGhY
おれはサガ好きなんだが
聖剣2はサガと同じくらい好きだ。
発売日にかって3ヶ月くらいしたら2000円くらいになってたけど(藁
ゲシュタールが好きだったな〜、マシンライダー。
かっこよかったYO。
シーク(メガバーンだったか・・・)もなんか外見が
おかしくてワラタ(スイカに手足がはえたようなやつ)
でも敵キャラで一番思い出深いのは「パックンドラゴン」だ。
なんど食われたことか、ダメージでかいし(泣
730 :
NAME OVER:01/09/04 14:57 ID:fwBZ.lTY
dat逝きって何でしょか?質問君でスンマソン
731 :
NAME OVER:01/09/04 15:37 ID:jpPAHwiM
美獣たん・・・
そこまで初心者な質問されても・・・(w
733 :
NAME OVER:01/09/04 23:11 ID:GiHD7Tb.
教えてーナァ
734 :
NAME OVER:01/09/04 23:45 ID:BrpqQfBg
dat逝きについて教えてって言ってるでしょう?(:^^
ちょっとイジワルじゃないですか?
教えてクンうざすぎ。
736 :
NAME OVER:01/09/05 00:39 ID:8M/cayek
教えて君じゃないですし。もしかしてdat逝きをあなたも知らないんでしょう?(苦笑い
737 :
NAME OVER:01/09/05 00:47 ID:ckqK1.bc
聖剣3、ラストの聖域のシェイプシフターは強かったなあ。
攻撃も痛いしどれが味方だかわかんないし(w
739 :
NAME OVER:01/09/05 01:03 ID:ckqK1.bc
>>738 うん、そうなんだよね。
大地噴出剣と朱雀飛天の舞で瞬殺された苦い思い出が。
>>737-739
光弾槍で殺られた記憶が・・・・ブルブル
でも、仲間に変身するのってシェイプシフターじゃなくて
シャドウゼロじゃなかったっけ?
記憶違いだったらゴメン
741 :
NAME OVER:01/09/05 08:18 ID:fwqjRmTY
>736を晒し上げ
742 :
NAME OVER:01/09/05 08:29 ID:0u/47Lgs
736処刑決定
743 :
NAME OVER:01/09/05 08:32 ID:hACSbtyU
シェイプシフターはアンジェラのレインボーダストとか使えば、
変身されることなく一掃できるんだけどねぇ
744 :
NAME OVER:01/09/05 08:54 ID:8M/cayek
>>741=742
ちょっとしつこいですね。2重人格バレバレなのに(;^^
昨日聖剣2のオリジナルサントラ注文したyo!
在庫あったらいいなぁ。なかったらヤフオクだな…
746 :
NAME OVER:01/09/05 10:46 ID:L5BNWLug
2重人格て。
748 :
NAME OVER:01/09/05 11:49 ID:/fcR6ZX2
場の空気を読めない上に用語を知らない(使い道含む)厨房は放置で。
>747
信輝絵なら許可。ドット絵なら論外(ワラ
俺はドット絵だが何か?
750 :
NAME OVER:01/09/05 11:56 ID:/fcR6ZX2
>749
フィールド画面のなら覇者。
恐らくネタですよ
752 :
NAME OVER:01/09/05 13:46 ID:7X9WGBxQ
でもドット絵のリースかわいい
ほっとくと、兜のかざりをふにふにするのがたまらん
753 :
NAME OVER:01/09/05 13:56 ID:8M/cayek
ドット絵のキャラに萌えるなんて、どうかしてるんじゃない?
僕だけじゃなく、このスレードの人みんなひいたよ。もっと発言には気をつけてよ。
754 :
NAME OVER:01/09/05 14:56 ID:H6UCqJCQ
リースはかわいいっすね。
彼女のシナリオだけクリアしたこと無いけど。
755 :
NAME OVER:01/09/05 15:06 ID:7X9WGBxQ
>>753 CGって、みんなドット単位だよ
違いはキメの細かさだけ
756 :
:01/09/05 15:36 ID:4T6wUtbE
>753は
どうして全員引いたとわかるのか。
神なのだろうか。
そして。
俺は引かなかった。
757 :
NAME OVER:01/09/05 16:26 ID:eLfMRdNU
そしてスレードではなくスレッド。
なんか最近厨房ばっかだな。
758 :
NAME OVER:01/09/05 16:26 ID:eLfMRdNU
おお、IDがエルフじゃないか。
759 :
NAME OVER:01/09/05 17:28 ID:7X9WGBxQ
760 :
リースマンセー:01/09/05 20:52 ID:65W1sFfA
リースマンセー リースマンセー リースマンセー
747マンセー 747まんせー 747マンセー
リースマンセー リースマンセー リースマセンー
リース! リース! リ−ス!
リース(;´Д`)ハアハア
762 :
NAME OVER:01/09/05 23:50 ID:OGFaoUqM
ギスギスしてきたな…。
763 :
NAME OVER:01/09/06 01:22 ID:fvuWZ5jI
2のランディ単独でのクリアを試し中。
ファイアギガースで速くも挫折(藁
>760
あ、久しぶり
>761
煽りじゃなくて、このスレの名物ですよ(w
2の町の音楽がいまだに好き
766 :
:01/09/06 19:04 ID:JnfijMjU
単独って他の二人は常に戦闘不能状態って事?
レベルと技術でゲームオーバーはさけられても
クリスタルオーブがたくさんあるところで
天使の聖杯がたりなくなると思われ
767 :
NAME OVER:01/09/06 19:41 ID:X.1IuZcg
ならばポポイ単独クリアで(w
戦闘不能でもキャラがひっかかるのはどうにかして欲しい。
769 :
NAME OVER:01/09/06 21:19
リースサイコー
770 :
NAME OVER:01/09/06 21:23
アンジェラサイコー
771 :
NAME OVER:01/09/07 00:08
マンコサイコー
772 :
英雄ヒッキー:01/09/07 00:09
サイコー
773 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/09/08 01:21
774 :
NAME OVER:01/09/08 19:26
775 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/09/08 20:42
遅れながらこのスレハケーン。
今2と3同時進行しています。
2はファイアギガース倒したところ。
3は幽霊船手前までです。
3ここで全員レベル13で丁度いいですかね?
777 :
NAME OVER:01/09/09 22:05
ドット絵のホークの頭は他のキャラよりもでかい気がする。
779 :
NAME OVER:01/09/10 00:59
780 :
NAME OVER:01/09/10 02:01
781 :
NAME OVER:01/09/10 03:17
デュランは頭モサってる…
782 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/09/10 16:33
>>778 俺LV19で幽霊船突破した事あるけどLV18だとダメだった。
無念・・・・・・
それはへタレ過ぎ
しまった・・・上げすぎた(−−;
ブッカ終わって19・・・鬱だ。
早速ローラントへとんぼ返りしてクラチェンしてくる
785 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/09/10 20:18
>>783 もしかして・・・・・・・・・
知らない?
え?なんのこと?
787 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/09/10 20:43
レベルを上げすぎると幽霊船でそれ以降すすめなくなる。
ボス倒した途端にオープニングに戻るという史上最悪のバグ。
788 :
NAME OVER :01/09/10 21:34
ローラント城で18まで上げてチェンジした
敵が弱すぎた
聖剣3始めました。
ブッカの隠れた洞窟に入ったところで
レベル12です。
やっと3段階目までクラチェンしたんだけど、武器防具のタネってどこにあったっけ?
???と同じ場所で取れたっけ?
791 :
NAME OVER:01/09/12 23:32
>>790 ドラゴンズホール、ミラージュパレス、あともうひとつなんだか忘れた敵の本拠地
に出てくる敵倒してれば取れるよ。
ほんとはもう少し前でも取れるけど。
792 :
NAME OVER:01/09/13 00:14
>>790 ウルフデビル、ニンジャマスター、エレメントソード(だっけ?剣のやつ)
ソードマスター、グレートデーモン辺りを最後に倒すとよく出るよ
>>791 >>792 サンクス。でもまだダークキャッスル逝く力量無いからまだまだレベルageにいそしまねーと(藁
794 :
NAME OVER:01/09/13 00:35
あ、ソードマスターじゃなくてロードだったかも?ラスダンに出てくる剣士スタイルのやつね
795 :
NAME OVER:01/09/13 00:42
ナイトブレードとかボルダーの上位版も出すよ。>武器防具
エレメントソードは出さなかった気がする。
796 :
NAME OVER:01/09/13 01:06
NISSAN マイリースプラン
ハァハァ
剣も出したよ。
ってか、竜帝つええ・・・
ブラックカースと同じの全体は反則だろ・・・
798 :
NAME OVER:01/09/13 01:17
ラスボスは竜帝が一番カコイイとは思うが、いかんせん変身語の名前が
「巨大な竜」だからなあ…(; ´Д`
一番倒しやすいのはダークリッチだと思う。エインシャントの演出がウザイけど。
間違った、「変身後」。
うっ、再戦したが負けた。>竜帝
アークメイジ、ワンダラー、パラディンじゃ無理かなあ。
同時に進めてた、神手、ネクロ、フェンリルは余裕で勝てたのに(w
801 :
NAME OVER:01/09/13 02:51
>>800 余裕でしょ。
・まず戦闘開始直後に魔法詠唱短縮併用で、ホークアイの強化魔法を
全員に全部かける。ウロコがあれば攻撃・防御も強化。
・強化終了次第、操作キャラをホークアイに変えて、チクチク斬りつつ
アンジェラの魔法連打。
レインボーダストでも、ドラゴンの色による弱点を付いた属性魔法でも良し。
ホークアイの必殺技はLV1で出すか、LV3連続発動技で。
・HP減ってきたらこまめにデュランで回復。間に合わなければアイテムで。
・フレアは画面下にいるときから画面外へ飛び出した直後に放ってくるから注意。
レベル50前後あれば難しくないと思うよ。
そして必殺技連続使用を忘れずに(藁
803 :
NAME OVER:01/09/15 05:26
age
804 :
NAME OVER:01/09/15 11:05
ホーク、リース、アンのパーティでやっているんだが1回目のクラスチェンジはどうすれば良い?
…と言うよりヒールライトなしでヘタレゲーマーにクリアは可能か?
805 :
NAME OVER:01/09/15 11:52
あーもー自分で決めろっつの。アドバイスしたところで意味ねーし。
無難に逝きたいなら闇・光・光。回復アイテムメチャクチャ持っとけ。
806 :
ENTER YOUR NAME ◆kNVvOIxk :01/09/15 12:12
>>798 俺はラスボスで一番カコイイのはアークデーモンだと思うが…一番でかいし
807 :
NAME OVER:01/09/15 18:17
リースは断然闇を奨めるなー。
ダウン系の魔法が強い。
一応クリア。何か簡単だった。
リース主人公でボスがアークデーモン(?)で
リースはアップ系魔法と攻撃、シャルはブラックカースと回復、ケヴィン(悪魔狼)はひたすらたこ殴りで勝てた。
更に追い討ちをかけるように魔狼の魂でムーンセイバー、死狼の魂でエナジーボール(藁
シャルが光逝っても灰のこびんが出ればいいんだけどな・・・
後1ヶ月くらいしたら他の主人公でやるか・・・。
聖剣2のブーメランLV2(多分)必殺技が使いやすかった。
接近戦で当てると二回ヒットして結構なダメージ出るし。
他に多段ヒットする技ってあったっけ?
810 :
NAME OVER:01/09/15 20:36
聖剣3
ケヴィン一人いればゲームは楽勝。
お薦めはデス・ハンドかな。
やっぱ一番攻撃力高いし…。
811 :
NAME OVER:01/09/16 00:54
フラミー乗り降り攻撃力アップ使えばどれも一緒なんだけどね
812 :
NAME OVER:01/09/16 00:56
>>806 賛同しかねます。
あんなのがリースの弟の身体に入りきるはずがありませんし。
813 :
NAME OVER:01/09/16 03:39
>812
???
814 :
NAME OVER:01/09/16 03:57
>>812 お前それは子供に
「サンタさんはお父さんだよ」って言うのと変わらないぞ
816 :
NAME OVER:01/09/16 04:42
つーかマジレスすると、
>>812はとにかくアークデーモンなんてカコヨクネーヨって言いたいんでしょ。
リースの弟云々は、元々黒の貴公子が現世での器として
弟の身体を欲してて、乗り移る途中の形態(本来の姿)が
アークデーモンなわけだけど、あんなデカイものが入り切るかっての。
って言いたいんでしょ。
>>815 余計わかんねー喩えだよ
817 :
NAME OVER:01/09/16 10:27
どうでもいいけど
「普通にプレイして普通にクリアしました」
的発言されても面白くもなんとないんだけど。
勘弁してね。
818 :
NAME OVER:01/09/16 10:31
クラスチェンジせずにクリアしました!
819 :
NAME OVER:01/09/16 10:40
820 :
NAME OVER:01/09/16 11:02
821 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/09/16 11:31
>>817 激しく同意!
・クラスチェンジ無し
・低レベル
・短時間
こーいうクリアしたら書こうよ。
ていうかレベル30とか、7時間台でクリアした人とかいるんじゃない?
823 :
NAME OVER:01/09/16 18:02
>>817 どっか逝け。お前のそういう発言が一番下らん
824 :
NAME OVER:01/09/16 18:29
825 :
NAME OVER:01/09/16 22:02
別に語るってスレタイトルだし普通にクリアでもいいとおもうんだけどね。
でも制限プレイでクリアしたっていうのも聞いてみたいな。
親の監視憑きで、高橋名人ルールにのっとりクリアしましたっ!
827 :
NAME OVER:01/09/17 00:11
>>823 日記オナニースレではないことくらいわかりますよね?
あと、ここの人って他人にアドバイス求めといて何の反応もせず、
淡々とどーでもいープレイリポートして終わる、っていうパターンが
多いから不毛じゃないですか?
>>827のいうことは間違ってないと思うけど、
十年ぐらい前に出たゲームだし「久々にクリアしたよ」ってだけでも書きたくなる気持ちも
わからなくはないよ。
制限プレイとかの方がスレも盛り上がるだろうけどね。
829 :
NAME OVER:01/09/17 00:26
SFCソフトの中でこのゲーム以上に拡大縮小を綺麗に表現してるものある?
830 :
NAME OVER:01/09/17 00:34
>>829 拡大縮小ってなんだ?
チビキャラのことしか思い浮かばん
831 :
NAME OVER:01/09/17 00:38
>>830 SFCのウリだった機能の一つ
たとえばトランポリンに乗って周辺を見まわした時の画面効果
832 :
NAME OVER:01/09/17 00:44
で、それを聞いてどうしたいの?
昔ハードの機能限界まで使い切ったソフト探してたからね
聖剣伝説3はグラフィック、魔法のエフェクトでかなり良いと思われ
834 :
NAME OVER:01/09/17 00:55
フムフム。
じゃあ聖剣3が限界ってことでいいんじゃ(ワラ
聖剣2でマナの神殿の地下?でワッツ・クリスがいるとこより
先に行ったあたりにいるバジリスクの近くの壁を調べたら斧の
パワーアップの宝箱が隠れてた。バグだったのか?
836 :
NAME OVER :01/09/18 17:12
3でドワーフの村に行く方法を教えてください。
837 :
NAME OVER:01/09/18 18:03
>>863 ゴーレム戦で橋が落ちる→大砲屋→宿屋前にいるじいさんから情報入手
→橋の前にある銀の女神像を調べる→ウィスプ
838 :
NAME OVER:01/09/18 19:46
預言者ハケーン
839 :
NAME OVER:01/09/18 21:12
ハケーン
840 :
NAME OVER:01/09/19 10:00
841 :
NAME OVER:01/09/19 15:35
7時間半で最後の金の女神像でセーブできました。
レベルは34
さあー超えてみましょう
俺は未だに2の「危機」の凄まじさを越える戦闘曲を知らない・・
843 :
NAME OVER:01/09/21 07:47
2の作曲って誰?
2・3は菊田伸夫
845 :
NAME OVER:01/09/21 09:27
846 :
NAME OVER:01/09/21 09:33
>844 揚げ足取るつもりじゃないが、菊田裕樹。
>845 ボス戦の曲
>846
ボスって通常のボスでいいんだよね
サンクス
>>842 あの微妙に貧弱で繊細な音源が絶妙に合ってたね。
水の神殿の曲といい、あの音色の選択は最高だった。あぁ、ヤりたくなってきた。
2の興奮は3にもLOMにも見出せなかったからなー(LOMは個人的に名作だと思うけど)
849 :
NAME OVER:01/09/21 10:49
3もOPとか月夜の森とかラストバトルとか好きだったけどね。
LOMは曲担当違うヒトなんでしょ?
850 :
NAME OVER:01/09/21 11:12
2のラストバトルを超える曲は
まだ聞いたことがない
今聞いてもゾクッとくるね
最も美しいと感じた戦いはLOMのラスボスかなぁ。
LOMはジュミやエスカデ達の話を通して善と悪の定義を問い続けた作品だけど、その答えがラスボス=マナの女神の存在意義そのものなんだよね。
つーか蒼茫の時、いい曲過ぎ。
853 :
NAME OVER:01/09/22 10:24
2のオープニングの曲が好き♥
3の水の神獣のBGMがよかったな
要請族のこども素敵
妖精でした・・・
857 :
ENTER YOUR NAME ◆kNVvOIxk :01/09/22 13:43
90年代初期、もっと言えば92〜93年のスクウェアは黄金時代中の黄金時代だネ!
このころのスクウェアが一番よかったよね・・・
1997年、PSに移ってから何かが・・
860 :
ENTER YOUR NAME ◆kNVvOIxk :01/09/23 19:08
暴走するFF…
861 :
NAME OVER:01/09/24 02:38
聖剣2やってるけど
どこがどう面白いのかサパーリ
二人でやると真価を発揮します(w
一人でも面白いけどね。
とりあえず、武器を魔法に熟練レベルがあることに気づきましょう
むう、シャルロットを主人公にしたの俺は少数派か?
1→3の順でやってるので武器攻撃のチャージがめんどい、敵固い…
でもまあ、もう少し頑張ってみますわ
>>863 俺もやったけど多くはないと思うよ。
基本的に能力が補助系だし。
それよりもマジでダンガード戦のフラミー萌え
もしかしたら人間以外での初萌えはフラミーたんか?
868 :
ENTER YOUR NAME ◆kNVvOIxk :01/09/24 13:17
>>867 デュランで回復魔法すると頭に剣をブッ刺します(藁
869 :
NAME OVER:01/09/24 19:04
フラミーの頭からダイヤミサイルを抽出!!
>>861 2は好きだけど、3はうーん・・・てな感じだった。
個人的には。
871 :
NAME OVER:01/09/24 20:29
>>867 ダンガード戦で青龍殺陣拳を使うとフラミーをブった斬れます
874 :
NAME OVER:01/09/25 07:49
フラミーの頭に剣を突き立てたらマグマっぽいモノが噴出!
876 :
NAME OVER:01/09/25 08:14
ああ、聖龍伝説ね、知ってるよ!
安達由美がやってたやつだろ。
877 :
NAME OVER:01/09/25 08:35
>>874 ワラタ、大地噴出剣だっけ
マグマが脳みそに見えt
>876
せーりゅーびゃっこ・すざく・げんぶ・くーちん・なんじゅ・ほくと・
さんたい・ぎょくにょ!
・・・だっけ?当時流行ったけど忘れてしまたよ・・・
なんかウェアウルフ2匹にボコられて挫折。
そこは難所かもなー。
881 :
NAME OVER:01/09/26 13:55
聖龍伝説モンビット?
882 :
NAME OVER:01/09/27 02:18
age
883 :
NAME OVER:01/09/27 21:59
今日から5年ぶりのプレイをします
ちなみに3
884 :
NAME OVER:01/09/28 01:31
聖剣3ってデータ飛びやすくないですか。
久々にやるかあ!って思って電源入れると大概1個2個消えてる。
それよりも問題なのが、セーブデータ上書きに確認メッセージが表示されないってこと。やけにボタン反応いいし、しかも前回のカーソル位置を記憶してるから厄介。
友達が来た時に最初からプレイして、「今度来る時に続きやろうぜ」ってボタン連打。
聞き慣れた「ピヒョン」という記録の音・・・「あ゛あ゛っっ!!俺のデータがっっ!!」
886 :
NAME OVER:01/09/28 05:55
ワラタ
でも、よくあるよな
887 :
NAME OVER:01/09/28 08:02
>>885 どうでもいいけど読みづらいから適度に改行してくれ
あぁ、スマソ。モニタの解像度が1600×1200のせいもあるかもしれぬ。
889 :
NAME OVER:01/09/28 09:44
うん。それもあるけど、プログラム組む時は都合がいいんだよ。
おれネトゲするのに高解像度便利だからツカテルよ
うちも1600*1200
ツールイパーイ起動するとそれくらいいるもんだよ
やっとノームに逢えたYO!
893 :
ENTER YOUR NAME ◆kNVvOIxk :01/09/28 22:40
>>883 古いゲームって久しぶりにやってみると画面のショボさに驚くよね。昔やっていた時の記憶ではもっと綺麗な感じがしたんだけど、「アレ、このゲームってこんなにヘボかったっけ?」ってよく思ふ。
画面の綺麗さなんてべつにきにしてないよ
そりゃ綺麗なほうが良いんだろうけど・・・
つーか画面だけじゃなくゲームでも勝負しろや■
895 :
NAME OVER:01/09/29 19:26
896 :
NAME OVER:01/09/30 01:01
聖剣2で一人がおかしなやられ方されたと思ったら
それ以降ずっと2人ですすめることになったんだけど
けっこうあることなの?
>>896 それバグです。ご哀愁様。
消えたキャラがランディ以外だとゲームクリアが不可能になる
可能性大です。
898 :
NAME OVER:01/09/30 02:18
899 :
NAME OVER:01/09/30 03:35
898の文盲を永久晒し上げ
>>899 ご哀愁様なんて言葉ないと思うけど…(googleで引っかかるけどな(w
899に、ちょっぴり同情隠蔽さげ
聖剣スレがよくここまで伸びたねえ
>>900 なら禿同とかにもツッコむのか?「そんなの辞書に載って無い!」って(プッ
2chでは意味が分かればいいんだよヴォケ
どっちも厨房(w
>901
新スレが見えてきたな〜
>>902 すまんすまん、そういう事か。わざわざ晒してるし、てっきり
>>899は
「ご哀愁って言葉はあるんだぜ、知らないの?」って言う主張かと思ってさ。
そうじゃなくて、文脈で理解しろって言いたかったのね。オレも文盲だな(w
ところでオレ900だったのな。どうする、新スレ立てようか?
それともマターリ進行だし、まだいいかねage
906 :
NAME OVER:01/09/30 05:51
哀愁という言葉自体はあるし。
一応テンプレ作ったけどLOMのリンク先だけは自信がねぇ(w
>>906 まだ引きずるのかい、ご愁傷様だな(w
それよりちとテンプレ貼るからLOMのリンク先これでいいか判断して下さいな
トホホホ、結局レス無しかよ。
わるい、オレもう出かけなきゃなので、後の方々、スレ立てよろしくお願いします。
よし立てる。
ちょっと待っとれ。
ちゃんと終了させましょう(w
------------------------------終--------------------------------
914 :
NAME OVER:01/09/30 14:48
ハァ?(゚Д゚)
915 :
NAME OVER:01/09/30 16:08
>>899=902の方がどう見ても異常。
もっとまともな人生を送るか死ぬかして下さいね。
このスレ最後のリースマンセー!!
リース・リース・リース・リース・リ-ス・リ-ス・リ-ス・リースマンセー!
ヤッパリリースが(・∀・)イイ! マンセーマンセーマンセー!
弟思いなのがさらにマンセー!
闇のクラスのリース(;´Д`)ハアハアハアハアハアハアハアハアハア…
光のクラスのリース(・∀・)イイイイイイイイイイイイイイイイイイイイー!
激しく。激しく。激しく。はげしく。はげしく。はげしく。
リースマンセー!リースマンセー!リースマンセーーーー!!
リースたん(;´Д`)ハァハァ
漏れも・・・リース(・∀・)イイ!!
リース・リース・リース・リース・リ-ス・リ-ス・リ-ス・リースマンセー!
ヤッパリリースが(・∀・)イイ! マンセーマンセーマンセー!
弟思いなのがさらにマンセー!
闇のクラスのリース(;´Д`)ハアハアハアハアハアハアハアハアハア…
光のクラスのリース(・∀・)イイイイイイイイイイイイイイイイイイイイー!
激しく。激しく。激しく。はげしく。はげしく。はげしく。
リースマンセー!リースマンセー!リースマンセーーーー!!
でもアンジェラも最初見たとき裸で寝てるのかと思った(・∀・)イイ!!
なりきり板に聖剣スレたってるからそこにリースで入る人いないか?
あそこ今3キャラ一人しかいなくて・・・
漏れはもうキャラ持ってるし・・・
も、申し訳ありません。
弟がプチ家出してしまったので探さないと駄目なんです。
ああ、エリオット、何処へ行ってしまったのかしら・・・