このスレはここでいいのかな。 マリオのハックロムで最高なのはどれでしょう。 やはりマリオプロかな
2 :
ななし :2001/06/01(金) 23:25
トイレマリオに一票
3 :
NAME OVER :2001/06/01(金) 23:42
ルイージのやつ
5 :
国外追放 :2001/06/02(土) 02:49
マリオプロ。 普通の人間ならジャンプしそうな部分すべてに 隠しブロックを仕込まれていて萌えた。 個人的に「ボンバーマリオ」とか。 1発芸で1面のみだが、最後のピーチ姫のセリフ、 「HAAAAA! YOU ARE NOT A BOMBER MAN.」
スーパーモララーに1.32票。
7 :
NAME OVER :2001/06/03(日) 19:16
マリオKKK。
8 :
マリオペニス :2001/06/04(月) 09:26
マリオいっきage
9 :
NAME OVER :2001/06/04(月) 10:21
マリオプロとスーパーモララーは良かったな。 チンポマリオは最悪だった。
10 :
NAME OVER :2001/06/06(水) 12:02
Super Mario 2001 m2001.uni.cc
あゆちゃんパンチ!
12 :
( ´D`) :2001/06/06(水) 20:15
ゲゲゲマリオに一票
工作員さんはどこへいったんだろうか?
14 :
NAME OVER :2001/06/08(金) 22:28
だれかマリオプロ越えるの作ってくれ。
16 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 13:39
waiwai editerだっけ
17 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 13:53
>16 YY-editer だっけ
19 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 14:45
>14 今出てるほとんどのマリオは マリオプロは越えてるだろ。
20 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 15:13
任天堂には公式のマリオツクール出して欲しいねえ。
21 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 15:41
なんかみなさんのおすすめサイトとかありますか?
22 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 16:14
厨房が増えるだけなので >21 それでもいいなら>作者のみなさん
23 :
真面目に生きる侍 :2001/06/14(木) 16:48
あーほ
>23 そう思うならsageれば?
25 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 18:43
マップ作成中なんだけど なかなかむつかしいね。
26 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 18:56
で、面倒くさくてやる気でなくて 途中までの未完成版をバラまく。
27 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 19:33
キャラ変えよりも難しいのがやりたい。 何かないかな
28 :
NAME OVER :2001/06/14(木) 19:36
上の厨房ページにも一応あるよ 面かえたやつが…
29 :
NAME OVER :2001/06/15(金) 20:13
「PS2のBASICで大作RPG作りたいんですけど、メモカに入りますか?」 と聞くような2ちゃん厨房、スーパーマリオのオリジナルステージすら最後まで作れず・・・か。
30 :
25 :2001/06/15(金) 20:43
>>26 面倒くさくはないけど
ステージのアイデアがね。
31 :
NAME OVER :2001/06/17(日) 22:02
というか、アイデアでなかったらそこでそのマリオは完成にしてヨイと思う。 で、「2-3までの完成版です!」って堂々と宣伝すればいいじゃん。 弱々しく「未完成なんですけど…」っていわれたらこっちも萎え
32 :
NAME OVER :2001/06/17(日) 22:33
ハックロムってどんなのですか? 改造版ってこと?
そう
34 :
32 :2001/06/17(日) 22:44
>>33 ご親切に、どうもありがとうございました。
35 :
NAME OVER :2001/06/17(日) 23:11
ジャビ狩りに一票
36 :
NAME OVER :2001/06/18(月) 13:46
マリオセミプロなるものがあったという噂を聞いたのだが
37 :
NAME OVER :2001/06/18(月) 17:29
うずら谷くんください
38 :
NAME OVER :2001/06/19(火) 00:23
アスキーマリオはおすすめ アドレス書いちゃってもいいと思う。英語ページだし。 漏れは忘れた
39 :
NAME OVER :2001/06/19(火) 07:03
キンタマリオ
40 :
NAME OVER :2001/06/23(土) 16:58
3のハックとかあればなあー
やっと1-4までできた・・・
マリリンマンソンマリオ
43 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 10:50
まだ勉強中
44 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 10:57
ATARI-2600マリオはワラタ
45 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 18:37
おすすめの難しいマリオハックない?
46 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 18:43
18禁マリオだろ 裸で突っ走るマリオ
47 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 19:39
49 :
NAME OVER :2001/06/28(木) 23:20
>>47 これ普通にパッチできますか?
winipsでやってもできない・・・
50 :
:2001/06/28(木) 23:36
アホは充分承知で聞くんですけど、ロムとハックパッチをどうやって ひとつにするんですか??分からないので長年遊べてません
51 :
50 :2001/06/28(木) 23:58
53 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 00:10
54 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 00:11
マリオ1は正常にパッチできるんですが3や4ができません。 winips使っても。どうしたらできますか?
57 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 02:52
俺はIPSパッチはsmartIPSでやっちょるけんのぉ・・・ 問題無くパッチを当てることが出来たぞ
ハックマリオで面白いのなんて、やったことない。 ダブルドラゴンのハック制作ツールなんて、無いもんかね。>作りたい。
59 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 16:10
高速移動マリオは秀逸かと。
60 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 16:19
このまえ初代ゼルダの主人公がピカチュウっての見たぞ 体力満タンだと雷が飛んでく
62 :
:2001/06/29(金) 16:44
>>58 ありがとう。でももうマリオはいいや。あくまでダブルドラゴン!
63 :
:2001/06/29(金) 16:47
ダブルドラゴンの改造ツール探してるけど、無いね。 で、なんでか今まで揃わなかったMAMEのロムが見つかって いまダウンロードしてるよ。
64 :
NAME OVER :2001/06/29(金) 21:50
65 :
65 :2001/06/30(土) 11:52
66 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 11:48
マリオ3の改造とかできるのかなあ
67 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 14:31
マリオのファックロム
>67 クソレスはsageよう
69 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 16:13
そうしよう
70 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 16:16
マリオプロって・・・ クリアできるのか?
71 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 16:25
プロ… 改造してある面よりも7-4がクリアできない… 正しいルート知ってる人いる?
72 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 16:30
下、中、上のルート。 ループ面はまんまやね。 クリアした人の割合ってどうなのかな。 やった人に対して。
73 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 16:49
74 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 16:55
マイコンみてーだ マリオマリオほしい
75 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 17:09
トイレマリオってどこにあるんですか? 滅茶苦茶気になるんですけど。
76 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 17:30
>>75 初めから便器に座っているのに
ステージの最後にトイレに入っていくのは矛盾ですな。
77 :
>73 :2001/07/03(火) 17:47
アスキーマリオいまやった これって2ちゃんねるAAキャラでつくったら面白そうだな〜 顔文字板で依頼したら受けるかな?
78 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 19:22
79 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 19:30
オールナイトニッポン風のがあった気が。完全移植じゃないけど。
80 :
NAME OVER :2001/07/03(火) 20:08
81 :
サ骨 :2001/07/03(火) 22:34
俺も途中で投げ出しちゃったなァ…。
82 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 01:20
>>78 色々あるんだね〜
割合としては、クズ 8:2 秀作
くらいか。
>>79 -80
>オールナイトニッポン風
確か、ラジオのプレゼント用か何かだったような。
84 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 01:50
>79 オールナイトは、正規品 ニッポン放送が任天堂から許可貰って作ったやつ マップはマリオ1だけど、仕様がマリオ2なんで ルイージ使うと全ての面でポール越え可能 今考えると、ハックっぽいよね
85 :
サ骨 :2001/07/04(水) 08:14
>>83 -84
>>79 が言っているのは、それを再現したマリオ1用ipsパッチのことじゃないかと思う。
たしかわいわいさんとこかどっかにあった。
86 :
ゼルダ :2001/07/04(水) 10:38
tp://kenoshaonline.com/bszelda.htm
87 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 11:26
hackマリオ始めてやったけどハイジャンプマリオとかおもろいね。
ハックロムっていう呼び方ダサすぎ。
>>88 それは本場外国でハックロムていってるから…
でも自分は友人にいうときは改造マリオ、とか
改造ロックマンとかいってるけど
Rom's hack(海外) 八ックロム(日本 名前付けたの多分・・・)
91 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 16:45
>>88 -90
まあ、ハックロムと呼ばれるのは
>>90 からすると自然な流れではないでしょうか
でもバイナリいじってるだけでハックというのかどうか
ハックしたヤツがいたからバイナリをいじれるようになったワケで、 てきとーなトコロにてきとーなコードを書いても動かない。
93 :
石野卓球 :2001/07/04(水) 18:36
なんでもかんでもマリオにすりゃいいってもんじゃねーぞ>ハックロム
卓球さん。まりん抜きでは電気じゃありません。お見舞いに行くなりして 早く復帰させてください。お願いです。
95 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 19:08
ハックロムで遊ぶには基本的に何が必要なんでひか?未熟者だからわかりませn
えみゅ本体。 ロムイメージ。 改造パッチ。 パッチとロムを合体させるもの。>例)winips smartIPS
96俺って親切!!!
えみゅ本体。 ロムイメージ。 だけでいーじゃねーか。
99 :
NAME OVER :2001/07/04(水) 22:30
winipsとかyyipsの方が使いやすいぞ
名スレの予感
101 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 11:49
え?もともとハックロム作り出したのって外国人なんですか?
nesticleで書き換えて配布しはじめたのがはじまりと思われる。
103 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 16:35
>>79 キノピオが1のままで萎えた。
やっぱりオールナイトニッポン版の移植ならあれじゃないと。
104 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 17:18
105 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 19:07
109 :
NAME OVER :2001/07/05(木) 22:14
>>107 落とせる。
なかなかおもろい。
キャラ差し替えだけどね
>>108 -109
対象を保存で落とせた
ありがとう
111 :
石野卓球 :2001/07/06(金) 00:58
暴れん坊田中とか作ってほしいなぁ
112 :
NAME OVER :2001/07/06(金) 18:29
このモナマリオのクッパの炎、「逝ってよし」って書いてるぞ!
113 :
NAME OVER :2001/07/06(金) 18:40
芸が細かいね。
>>104 ぐは、それモナーRPGスレでオレが94サマの繋ぎに作ったヤツだ。まだ生きていたとは。
作ってる最中でタイトル書き換え出来ないのに気づいて挫折してほったらかしにしてた。
パレットを白黒に書き換えまくるのもかなり面倒だし・・。
逝ってよし!炎はホントはそのまま文字が飛んでくると思ってたんだけど
実はクッパの炎のグラフィックは上下高速反転してるのを知らなかったのでああなってしまった。欝死。
115 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 12:00
ホントに任天堂がマリオツクールとか出せばなあ。 かなり売れるだろうに。 よっぽど最近の3Dに凝ったのよりは。
116 :
NAME OVER :2001/07/07(土) 19:27
>>115 いいねそれ。
ただし1ベースか3ベースか…。
あの微妙なジャンプ調整がいやらしい1の操作感覚はたまらん!
3はジャンプ調整が簡単だからなー
117 :
サ骨 :2001/07/07(土) 19:32
118 :
NAME OVER :2001/07/08(日) 00:27
珍作期待あげ
119 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 01:06
案外ギャルゲーのマリオがないなー。 シスプリとか。 情報求む
120 :
NAME OVER :2001/07/09(月) 08:51
121 :
サ骨 :2001/07/09(月) 09:29
「罪マリオ」のほうです って、二人いるんですか?
123 :
サ骨 :2001/07/09(月) 19:05
124 :
NAME OVER :2001/07/10(火) 19:34
ていうかハックロム全般で話しましょーや。
125 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 02:39
あげとく
話してもいいと思うけどあまり話すことないぞ
>>124 ハックものでネタ的にもゲーム的にも最高!なのってある?
126 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 11:05
バルーンえこことロールちゃん。 スペランカーの面改造とか無いもんかねえ
127 :
NAME OVER :2001/07/12(木) 11:56
パッチのあてかたわかんね オススメ機種もおせーて あとmario bros (j)が見つかんねぇよ・・・ どうなってんだ
129 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 09:40
たまに動かない機種とかあるんだけど・・・ みんなどの機種使ってる? できればwindowモードでできるやつおせーて
130 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 12:50
ふと思ったけどトレーナー憑きはハックロムと呼べるだろうか? 何らかの手を付け加えている以上、ハックロムと呼べると思うけど・・・ >126 どっかにあったのを観た覚えあるけどどこだか忘れた。>スぺランカー
132 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 20:37
age
133 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 20:47
ジャビ狩俺もあたんねー。 なんでやろ。 >129 俺はbiones
134 :
131 :2001/07/13(金) 21:06
なんか写るんだけどマリオがバラバラしてたりする。 ウトゥだ
135 :
NAME OVER :2001/07/13(金) 21:39
FF99最高
136 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 02:23
137 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 02:57
FF99のNSFないかな?
138 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 09:41
リOOの岬はワラタ
141 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 13:22
ファミコンのマリオワールドほしい 4000円は高い・・
142 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 15:06
143 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 15:37
メガドライブのソニックのハック物はないんですか?
144 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 21:23
>>142 英語版のマリオ4でしたけどやっぱ駄目だったよ。
できるのあるのか?海外製のIPSパッチじゃないと駄目とかかな。
145 :
142 :2001/07/14(土) 22:27
147 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 22:44
こっちのほうがいいジャン
148 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 23:03
ジャビ狩りとかさー 正常なROMじゃないとできないってさ んで正常なやつでやったらちゃんとできたよ
149 :
NAME OVER :2001/07/14(土) 23:11
マリオプロのパッチほしい・・・
150 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 00:40
>>148 40976バイト限定ってこと?
何か音楽が早いROMだとだめなのかなあ
151 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 00:52
152 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 00:57
40976でできたよ コソマリは41488バイトじゃなきゃできないよ・・・ ちくしょー
153 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 02:26
ボンバーマリオのパッチほしい・・・ (ピーチがHAAA!と言うやつ)
154 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 07:44
>>78 サンクス。
「マリオマニア」が凄ぇ面白かった。
改造マリオって無闇に難しいのが多いけど、
これは普通に上手ければクリアできるって感じでイイね。
155 :
NAME OVER :2001/07/15(日) 11:10
>>152 40976でできた?
自分できなかった…。何か音が早いんだよなー。そこがいかんのかも。
156 :
NAME OVER :2001/07/16(月) 04:06
NNNesterJ使えばipsを当てる必要ないぞ。 楽。
158 :
NAME OVER :2001/07/16(月) 04:48
Snes9xとZsnesも自動でIPSパッチを当てるでしょ。 rom書き換え不要。
犯罪者はまともに死ねない
160 :
NAME OVER :2001/07/16(月) 17:02
>>159 ハックロムは今の段階では完全にそうともいいきれないし、
暗黙の了解でいこうよ。
>>127 は氏んでいいけど
161 :
MARIO :2001/07/16(月) 21:03
あのー・・・
>>156 情報サンクス。
やっぱ(J)はパッチがあたらないんだね。
ちょっと探したらUK見つかったから無事
レトロSMWを拝むことができたよ。
163 :
NAME OVER :2001/07/16(月) 23:58
>>158 え、どうやるんですか?それって…。よくわからん・・・
IPS patcher : Rename your .IPS file to the rom filename with the .IPS extension (eg. If your rom is SD3.SMC and your ips is SD3V05.IPS, rename SD3V05.IPS to SD3.IPS) and ZSNES will patch the rom realtime without modifying the rom file's contents. Zipped roms are patched according to the unzipped name. (eg. Seiken3.zip containing SD3.smc is patched by SD3.ips, not Seiken3.ips)
Snes9xでipsパッチ当てはできないかも・・・ 知ったか君でスマソ。
スーマリプロクリアーしたよ。 どうせなら最後の2面も頑張って変えて欲しかったよ。
>>126 スペリンカーっていうスペランカーの面改造があったよ。どこかに。
今日FF99クリアーした。 ・・・ハックロムで感動したのは初めて。
見つけたがISPじゃないのか・・・・?
なんでISPが偽装してあるんだ?
173 :
サ骨 :2001/07/19(木) 16:55
インターネットサービスプロバイダ?
174 :
サ骨 :2001/07/19(木) 17:02
175 :
NAME OVER :2001/07/20(金) 01:01
>>169 ひょっとしておびえ気味なのかしら?
これ偽装解除したらIPSがでてくるんだよね?
NESの教えて
177 :
NAME OVER :2001/07/20(金) 10:46
>>177 >>176 はネタだろ?
sageてるしw
通常の流れはこうだな。
>>177 教えてくん発生。しかし、何を聞きたいか分かってないので質問も的を得ない。
↓
具体的に書けとレスがつく。
↓
具体的に書く。
↓
犯罪者と非難される。
↓
○ニュースに逝けと親切なレスがつく。
↓
○ニュースで同じ質問をする。
↓
過去ログ読めと怒られる。
↓
過去ログ読んで、また質問しなおす。
↓
その質問はタブーだったらしく、今度は非難される。
ってところだろうか?
誰かスーパーマリオBRO3できるエミュをおしえてくれ〜 ずっとできずにかなりブルーだ・・・。
182 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 11:46
マリオ4とかを改造するのは日本ではできるのか?
ハックロムじゃなくて、面エディットできる マリヲのシミュレーターみたいなのがあればいいんだが。
184 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 12:38
マリオ64って PCでまともにできる? 前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。
185 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 15:40
マリオ以外に面改造のハックないですかね? キャラ差し替えはすぐ飽きる。
186 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 16:28
>>183 ネタか?そういうツールなら余裕であるぞ。
187 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 16:35
>>185 同意。
キャラ変えは大体1−1までしたらやめる。
ゲゲゲとか細部までこだわってるならいいけどね
188 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 18:24
>>183 ネタか?そういうケースなら余裕であるぞ。
189 :
NAME OVER :2001/07/21(土) 20:06
ああいうキャラ変更のマリオってちゃんと最後のピーチも違うのか?
アスキーマリヲのピーチは笑える
SFC版のFF99がやりたい
192 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 00:02
193 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 00:03
>>185 ロックマンならあったぞ
1だけど
ドラクエでマップ変わってるのは海外で見たけどつまらなかった
194 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 00:37
「Super Mario 3 Challenge」はすごく難しい。頑張ってクリアーしたけど。これ知ってる?
195 :
:2001/07/22(日) 00:40
ハックロムつながりで、かつて雨後のタケノコのように出まくってた格闘ものについて知ってる人語ってくれよ。 著作権無視のマリオ・ソニックあたりまえ、スト2・餓狼にドラゴンボールまで揃ってるやつ。 FCとMDで相当な数あったはず。
>>196 MUGENや格ツクとかなんとかFIGHTERとかもいいんだけど、
独特のインチキっぽさみたいなのが魅惑のやつ。
FCのはワールドヒーローズPRO、MDは超級格門天王、MK(モータルコンバット?)シリーズなど。
199 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 00:54
>>199 え?ある?前見たけどあったかなー。
ちなみに欲しいのは改造ものではなく、海賊版ね。
絵だけ書き換えだと限界があるし、ロマンがない(笑
FCで持ってるのは
マリオワールド、カートファイター、ミッシング。
格闘はスト3、PRO、鉄拳、KOF99
MDは超級格門天王98
PCEはKOF97,99
201 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 01:56
>>199 ここのサイトのSMB3のパッチは皆さんどうやって当ててますか?
自分どうもあたりにくくて
202 :
NAME OVER :2001/07/22(日) 02:13
海外版になら当たるぞ
203 :
改造したい :2001/07/22(日) 02:22
NESSPRを使ってキャラクタを変えようとしたんだけどさ、 bmpをsaveして何も変更せずにLOADしても 色がおかしくなるのよ。 どうしたら普通の色が出るんでしょ?
>>201 SMW、SMBともにUK版を探してこよう。3分で見つかるな(藁
ストレンジマリオ3はオモロイ
>>205 今、パッチ当て完了済みのものを落としてきたけど
オモロイね。マップ自体をあそこまで
変えてると新鮮味があってよい。
マリオ64って PCでまともにできる? 前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。
FF99のフィールドの曲と祠の曲って聞いたことないけど シリーズのどの曲なの?
210 :
NAME OVER :2001/07/23(月) 20:32
確か聖剣じゃなかったっけ? よう覚えてないから自信ない
211 :
NAME OVER :2001/07/23(月) 20:51
海外のマリオ3ってたぬきマリオでダメージ受けてもいきなり小さくならないやつか?
212 :
NAME OVER :2001/07/23(月) 22:07
>>209 フィールドが聖剣伝説で、祠はFF9。
FF99はエンディングが凄かったなぁ。
213 :
NAME OVER :2001/07/23(月) 22:33
俺はFF99の塔の音楽の元ネタが分からないんだけど。
214 :
139 :2001/07/23(月) 22:41
クッキーが残ってた。 ここの139じゃないです,スマソ。
216 :
NAME OVER :2001/07/24(火) 22:39
FF99ってそんな音楽使われてるのか? FF9とかすげえ
マリオ64って PCでまともにできる? 前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。
218 :
NAME OVER :2001/07/25(水) 13:33
>>211 たぬきだけじゃなくて
チビとスーパー以外だったらなんでもそうだったよ
>>217 板違い&しつこい
222 :
NAME OVER :2001/07/25(水) 23:34
日本で3や4を改造する方法はないのかな。 海外ならツールがありそうだが
レトロハックのSMWフルで作って欲しいな。8-4まで。
224 :
NAME OVER :2001/07/26(木) 01:07
んー。実際最後まで完成してるのって少ないしな。 まあそれでも完成度高いのも多いんだが
226 :
NAME OVER :2001/07/26(木) 22:48
227 :
NAME OVER :2001/07/27(金) 01:39
>>225 昔スク撲やってた人のだね
そういう理由からじゃないけど漏れはこれが一番好き
228 :
NAME OVER :2001/07/28(土) 19:35
FF99でネプトりゅうは何か落としますか?
>228 製作者に聞いた方が早いんじゃないか?
230 :
s :2001/07/29(日) 01:01
「falling mario」はどうやって最初のあの場面を処理すれば委員でしょうか? 1-1スタートでいきなり床が無くて頭上には隠しコインなんですけど。
231 :
NAME OVER :2001/07/29(日) 01:35
>>230 あれ偶然生き残れたが…。どうするんだ?
232 :
NAME OVER :2001/07/29(日) 05:26
このスレをみて初めてハックロムのマリオ(マニア)を遊んでみたよ けっこうおもしろいね、4−1でゲームオーバーになったけど マリオを新鮮な気持ちで楽しめたよ。
234 :
NAME OVER :2001/07/30(月) 07:22
超人は面白い。
235 :
NAME OVER :2001/08/01(水) 19:49
マリオプロは最後の二つ面同じ? なぜか8−38−4が同じなんだが
236 :
NAME OVER :2001/08/01(水) 20:34
237 :
NAME OVER :2001/08/02(木) 02:33
4-4と7-4も同じ。 どうもループ面の解析がまだできていないためだそうだ。
238 :
NAME OVER :2001/08/02(木) 02:37
>>238 最近はループステージも平気で改造してるからな。
おかげで全く分からん。
240 :
NAME OVER :2001/08/02(木) 09:39
独自ループはマリ堕ち好きな漏れでも勘弁。
今何気なくやったらサンブレード落としました。 グングニルより3弱く、フレイムソードより12強かった。 激しくスレ違いの気がするけど、 参考になる(人もいる)かと。
242 :
越前屋 :2001/08/03(金) 18:48
243 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 01:14
NESSPR以外のグラフィックツールがない・・・ 何かないですかねぇ?
244 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 14:30
Nesticle
245 :
NAME OVER :2001/08/05(日) 20:59
五インチディスクのころやってた ギョウザパニックとPC版マリオブラザーズがしたいです。 (そういえばPC版マリオでは上から敵を蹴れたので衝撃的だったな) なんとかやる方法はありませんか?
246 :
綾の :2001/08/06(月) 05:58
うううう。 未だにマリオワールドのチョコレー島がクリアできないです。 もう悩んで1月。。。 かといって攻略本出てないしー。 どなたか覚えてる方いませんかー???
248 :
NAME OVER :2001/08/06(月) 07:04
>>246 どこでつまってるか知らんが
チョコレー島の面がいろいろ変わるステージは、とにかく急げば(コインを取りながら)クリア楽。
その次のステージは普通のゴールへ行かず最後マントで飛んでいけば別ゴールがある
9
250 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 08:20
appleII版のマリオブラザーズ持ってますよ。 どっかのサイトに落ちてました。
251 :
NAME OVER :2001/08/07(火) 21:31
トイレットマリオのジョンって誰??
252 :
綾の :2001/08/08(水) 02:12
>>247 -248
あ、うれしい。レスがついてますねー!
チョコレー島の1と2しかクリアできなくて、、、
先に全然進めなくて、泣き入ってました。
>>248 さんの情報を元に、ちょっとやってみますネ!
thanks☆
253 :
綾の :2001/08/08(水) 02:15
間違えた。チョコレー島の3から先に進めないんでした。 うーむむむ。
255 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 18:20
あそこはゴールが二つあるのさ ゴールしないように下から後ろのゴールに飛ぶべし ちなみにバターブリッジ?(下の橋)のステージもゴールが二つある 関係ないけど迷いの森の砦は扉の先の溶岩バブルゾーンの奥にも扉があるよ (どっちにはいっても四匹カバの部屋に出るのでおんなじだけど) 一度クリアしてしまってもセレクト押しながら選択すると 砦や城もプレイできるからやってみて
256 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 19:31
>一度クリアしてしまってもセレクト押しながら選択すると >砦や城もプレイできるからやってみて シラナカッタヨ…ウツダアリガトウ
258 :
NAME OVER :2001/08/08(水) 22:58
スマソL+Rでクリア済みの城をプレイできます
259 :
NAME OVER :2001/08/09(木) 12:21
あのさあ、マリオのロム改造で、グラフィックをルイージにしたいんだが、 バイナリのどこをいじればいいんだ?
260 :
分離派代表(本物) :2001/08/09(木) 12:44
261 :
ワリオ :2001/08/11(土) 20:26
むー海外のマリオワールド使ってもワールドのパッチがあたらない。何故? 画面真っ黒だし
262 :
ワリオ :2001/08/11(土) 20:26
むー海外のマリオワールド使ってもワールドのパッチがあたらない。何故? 画面真っ黒だし
263 :
ワリオ :2001/08/11(土) 20:28
あ、多重スマソ
264 :
NAME OVER :2001/08/11(土) 20:30
いきなりですが、ファミコンの、スーパーマリオブラザーズ3の 2面で取れるアイテム《イカリ》の使い道をおしえてください。
265 :
NAME OVER :2001/08/11(土) 20:34
ボスの飛行船の動きを止めます。 やくたたずだっつーのなめんなざけんな。
266 :
NAME OVER :2001/08/11(土) 20:41
>>265 ありがとうです^^
ちょっと期待はずれだぁ〜(泣)
甥が喜んでました。
268 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 09:54
>>261 =
>>262 英語版のマリオワールドであるか確認してみて、
英語版だったらパッチを当てるソフトを疑ってみてください。
YY-IPSでは当たらないみたいです。
WinIPSだと当たるようで。
って海外のマリオワールドって書いてありましたね。 スマソ
270 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 11:10
難易度が普通で、面が変えてあるものってないですか? 自分が見つけたもの、全部クリア不可なんですけど…。 始まったらいきなり落ちていったり…。
271 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 13:21
「
>>328 うまく割り込んだよな。あの最後のバイバーイの時にね。」
しかしあれだな。アンタも、本気で
>>328 =負け犬とする気は
なかったようだな。
なぜなら、今見ても、
「やーい、やーい」や、「おまえら」などのセリフが、
第三者感を感じさせるからで、オレがあのとき反応しなかったのも、
「なんだこいつ?第三者がどこかからいきなり来たな?」という
感じがしたから、相手にしなかったんだけど。
あんたじゃないと思ったからね。
まあ、あんたはそれを狙ってやったんだろうけどね。
あの「おまえら」っていうセリフが、オレとあんたのことを言ってる
んだと思ったよ。
それを後からオレ=
>>328 という風にすり替えようとした跡が見られるが、
それは無理があるだろう(w
なんでオレが「やーいやーい」だとか「おまえら」のような第三者的な
セリフを言わなきゃならんのだ?(w
まあだからギャグなんだろうな
>>328 は(w
272 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 13:25
あ、スマソ スレ間違えた(w まあイイや。おっと時間が無い
273 :
NAME OVER :2001/08/12(日) 15:48
>>270 マリオ工作員さんのマリオマニアやマリオファンはどうだ?
本人はいまだ消息不明だけど。
マリオ1でセレクトきかないようにしたいのですが 誰かやり方を教えて下さいませんか?
275 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 17:40
罪マリオのパッチを二次配布してるとこない? クソやりたいんだけど
>>274 あのセレクトはなんなんだろうな。
昔から持ってるロムからハック物まで、みんな効くんでびびるよ。
いきなり空中からはじまるハック物には必須だけどね。
277 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 18:00
ちゅっちゅっちゅちゅちゅさまぁぱぁてぃ
278 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 18:13
279 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 19:27
マリ墜ちをやってみたのですが、 これ、クリアした方っています? 最初からつまづいているのですが、このゲームは、 スクロールを使って、マリオが壁を登っていく裏技など、 そういうのを駆使しないと、クリア不可能なんでしょうか? あと、そういう裏技が乗ってるサイトってありませんか?攻略ではなく。
280 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 19:36
281 :
サ骨 :2001/08/13(月) 19:47
>>275 だれも2次配布してくれないんで困ってるんだけど(w
282 :
275 :2001/08/13(月) 20:09
>>281 なんで閉鎖しちゃったんですか。。。
罪マリやりたヒー
ふぅ…。ないや…。やめよ…。
>サ骨様 up板にipsファイルをあげると皆が幸せになれます。
285 :
サ骨 :2001/08/13(月) 20:58
286 :
サ骨 :2001/08/13(月) 21:06
287 :
275 :2001/08/13(月) 21:23
>>286 生きててよかった・・・
これからもガンバテください
288 :
NAME OVER :2001/08/13(月) 23:04
□ ___○_ ____ ____ 穴穴穴穴穴穴穴 穴穴穴穴穴穴穴
289 :
解決紳士 :2001/08/14(火) 15:07
>解決紳士様 ありがとうございます!しかし私がやりたかったのはそれじゃなく 2 PLAYER GAMEを選べなくしたかったのです。 バイナリエディタでどこかの数値を変えるのだと思うのですが・・
>>290 もともとそういうROMを探してくるのが一番。
292 :
解決紳士って恥かしいのでやめる289 :2001/08/15(水) 06:57
>>290 すみません。
>>276 さんの会話の流れから
そっちのことかなーと思ってしまって。
神風→わいわいの巣→麟閣頁
とたどっていけば、そこに情報があるはずです。
でもサ骨さんの言うように、そういうROMを
いじった方がはやいのかも知れません。
ありがとう。 頑張ってみます。
保守,保守
295 :
NAME OVER :2001/08/18(土) 20:38
あれはなんでセレクトで空飛んだりできるのがあるんですか? 全部が全部使用可能ではないみたいですが。
296 :
>>295 :2001/08/19(日) 04:38
トレーナーパッチ バイナリが41k以上のROMにはまちがいなく適用されている。
297 :
NAME OVER :2001/08/19(日) 04:42
タイトルの出るのと出ないのがあるよね。 出ない方が本物で、出る方はネスティクル用のパッチが当たってるらしいってほんと?
マリオ3エディタしたいわ。 どっかにエディタないか?場所キボンヌ。できたらupするから。
299 :
NAME OVER :2001/08/19(日) 15:32
スーパーマリオブラッシャーズ
300 :
ボッシくんサーブル・ノワール? :2001/08/20(月) 18:15
マリオ1改造したら1−2で20回ぐらい死んでる・・・ 俺がヘタなだけとは思うんだが・・・ というか1UPキノコ出したらキラーの砲台をすり抜けた
301 :
こいんねっと :2001/08/20(月) 19:56
そういえば昔、ディスクシステムでマリオのハックロムを見たな。 つーしょー”トンカチマリオ”だったが。
302 :
NAME OVER :2001/08/20(月) 21:44
マサオブラザーズっつーの有ったよな確か。
303 :
NAME OVER :2001/08/21(火) 09:29
マリオ64ブラザーだれかつくってくれないかな
Mario & Yoshi (E) [!] 72 Kbytes Mario 15 (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario 16 (Unl) [p1][!] 112 Kbytes Mario 2000 (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario 2001 (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes Mario 2001 (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario 7-in-1 (Mapper 04) (Unl) [p1][!] 250 Kbytes Mario 7-in-1 (Mapper 52) (Unl) [p1][!] 958 Kbytes Mario 7-in-1 (Mapper 52) (Unl) [p1][a1] 227 Kbytes Mario 97 (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Mario 97 (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario 98 (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario and Luigi (Nuts & Milk Hack) 13 Kbytes Mario and Luigi (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario Ball (SMB1 Hack) 28 Kbytes Mario Blackman (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Mario Blackman (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes Mario Blackman (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Blob (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Bomb Jack (Hack) 28 Kbytes
305 :
2 :2001/08/21(火) 14:21
Mario Bros (JU) (FMG Pirate) [p1] 16 Kbytes Mario Bros (JU) [o1] 16 Kbytes Mario Bros (JU) [o2] 16 Kbytes Mario Bros (JU) [o3] 16 Kbytes Mario Bros (JU) 16 Kbytes Mario Bros (PC10) 19 Kbytes Mario DG Sonic Bros (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Different Levels (Hack) [b2] 30 Kbytes Mario Different Levels (Hack) 31 Kbytes Mario Different Levels (SMB1 Hack) [a1] 31 Kbytes Mario Different Levels (SMB1 Hack) [b1] 30 Kbytes Mario Different Levels (SMB1 Hack) [b3] 30 Kbytes Mario Disco Bros 2 (SMB2 Hack) 77 Kbytes Mario Dragon (Double Dragon Hack) [a1] 138 Kbytes Mario Dragon (Double Dragon Hack) [a2] 138 Kbytes Mario Dragon (Double Dragon Hack) 138 Kbytes Mario Enhanced (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario Family 10-in-1 (Unl) 476 Kbytes Mario Fantasy Adventure (FF1 Hack) 141 Kbytes Mario Fro (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Mario Fro (SMB1 Hack) 30 Kbytes
306 :
3 :2001/08/21(火) 14:22
Mario Hack 31 (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario Hack 63 (SMB1 Hack) 29 Kbytes Mario Ikki (Ikki Hack) 17 Kbytes Mario Inviso (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario is Missing! (U) [b1] 112 Kbytes Mario is Missing! (U) [o1] 112 Kbytes Mario is Missing! (U) 112 Kbytes Mario Kun (Mr. Mario) (Unl) [o1] 42 Kbytes Mario Kun (Mr. Mario) (Unl) 35 Kbytes Mario Line World (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Mario Line World (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes Mario Line World (SMB1 Hack) [o3] 30 Kbytes Mario Line World (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Mania (SMB1 Hack) [o1] 31 Kbytes Mario Mania (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario Mappy (Mappy Hack) 14 Kbytes Mario Maria (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Mario Maria (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes Mario Maria (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Marilyn-Manson (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Mario Marilyn-Manson (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Maze (Bomberman Collection Hack) 26 Kbytes Mario Maze (Bomberman Hack) 15 Kbytes Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) [a1] 31 Kbytes Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) [a2] 30 Kbytes Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Mixed Fruit (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Nasubi 1 (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario Nasubi 2 (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario Nasubi 3 (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario Ninja (Musashi no Ken Hack) 38 Kbytes Mario Nude (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Open Golf (J) [b1] 16 Kbytes Mario Open Golf (J) [b2] 16 Kbytes Mario Open Golf (J) 186 Kbytes Mario Open Golf (PC10) [!] 186 Kbytes Mario Opposite (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Mario Opposite (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes Mario Opposite (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Rage (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Runner (Unl) 16 Kbytes Mario Satanic Freak Bros 2 (SMB2 Hack) 78 Kbytes Mario Spy Vs Spy (Hack) [hM00] 24 Kbytes Mario Tails (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Tank & Sub (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Tokes A Doobie (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario W-256 (SMB1 Hack) [b1] 23 Kbytes Mario W-256 (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Warrior (Dragon Warrior Hack) [a1] 49 Kbytes Mario Warrior (Dragon Warrior Hack) 49 Kbytes Mario Wish All (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario Zelda (Mario Bros Hack) 16 Kbytes Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) [a1] 30 Kbytes Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) [a2] 30 Kbytes Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) 30 Kbytes Mario Zelda (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario's Adventure (SMB1 Hack) 31 Kbytes Mario's Castle (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario's Hood (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) [a2] 30 Kbytes Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) 30 Kbytes Mario's Time Machine! (U) [a1] 107 Kbytes Mario's Time Machine! (U) [b1] 107 Kbytes Mario's Time Machine! (U) [o1] 107 Kbytes Mario's Time Machine! (U) 107 Kbytes MarioVania (Castlevania 3 Hack) 317 Kbytes Marirankaa (Unl) [a1] 21 Kbytes Marirankaa (Unl) 21 Kbytes Martroid (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes Martroid (SMB1 Hack) [a1][o1] 30 Kbytes Martroid (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes Martroid (SMB1 Hack)
( ´_ゝ`)ふーん
洋モノか
310 :
NAME OVER :2001/08/22(水) 10:33
Mario MI41(pro) とかMario Nasubi 、Mario Runner や Mario Ikki は和物ジャン
マリオpro だからってルイージでクリアしちゃいけないことはないと思う。
何処で手に入れればいいの?
>>312 何を手に入れたい?
まず、過去ログ読みましょう。
314 :
おす :2001/08/23(木) 13:11
「未定義オペコードCFがFF05で実行されました」ってどういうこと?Strange Mario Bros3 をパッチしてもこれが表示されて、できないんだけど。どうしたらStrange Marioできるの?
US版にWinIPSで当てるとできると思う
316 :
mimi :2001/08/23(木) 14:52
318 :
NAME OVER :2001/08/23(木) 18:28
アークムレムのロムハックドメインにあるマリオ3チャレンジをやったら、子クッパの 船によくある見慣れた砲台から、本来クッパの石像から発射されるはずのレーザーが出 てきてかなり驚いた。
320 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 01:55
321 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 01:55
いいウンコプー
322 :
NAME OVER :2001/08/24(金) 22:54
くだらなすぎて相手も出来ないってか!
遅レスだけど、プロクシが死んでるだけですた。 ゴメン
324 :
NAME OVER :01/08/26 15:09
神風ルイジのネタばれでも語ろうかage
325 :
NAME OVER :01/08/26 16:45
語ってください。
326 :
NAME OVER :01/08/26 22:19 ID:RADDNyk6
揚げ
327 :
NAME OVER :01/08/29 04:55 ID:EGWBa4F2
神風マリオじゃなかったか? それとも新作?
新作
贋作
330 :
俺 :01/08/30 12:51 ID:vExDUhJI
ダレカ330が何なのか教えてェ
332 :
NAME OVER :01/08/31 06:17 ID:bSthTjm2
333 :
NAME OVER :01/08/31 18:51 ID:Ax1MsC.o
hellマリオってなんだ? 聞いた事ねーぞ
334 :
マリオ :01/08/31 20:18 ID:GRk5N7XQ
なんだかとてもちくしょー
落としてやってから言えよ。って言おうとしたらもうなくなってた。 折れも落としたけどhellマリオはhellマリオ。 smb1の改造だったよ。そんなにあくどい難しさはなかった。 そこそこかな。
336 :
NAME OVER :01/09/01 00:38 ID:YVDr/uvc
あくどい難しさのやつ出ないかなぁ。
337 :
NAME OVER :01/09/01 00:42 ID:qioBiUyo
マリオアマ→マリオプロ→マリオマスター→マリオゴッド こんな感じで行くといいのにな。
338 :
NAME OVER :01/09/01 00:54 ID:SWvWJ8Ao
マリオプロ程度が自分にはちょうどよかったなあ。 上ででてた神風シリーズやったけど、前半ですぐ詰まって 攻略見たらぶち切れそうになった。 そんなんわかるかよ!
楽しみにしてみる
>335
そこそことは光栄です。
なんか悪に揚げられてたそうで…揚げた人は気に入ってくれたのかな?ありがとう。
まだ2−1までしか作ってないのにねぇ。
改造マリオは色々あるけど、狂ったような難しさの奴ばっかりだったんで、
そこそこの難しさで尚且つ詰め将棋みたいじゃないアクションぽい奴を
目指してみたです。初心者が何を偉そうにと言われるとアレですが。
「心理的な死角を突く」がテーマ?
糞でも怒らない人は勝手に更新されるこっからどーぞ
http://poke2ch.virtualave.net/maript.lzh URL削ったらいやーん(*^o^*)
マリオPROは面白いですね… 自分はエミュのセーブ使わないとクリアできませんが(ヘタレ
343 :
335 :01/09/01 18:40 ID:CmaGuZdk
>>341 生意気なこと言っちゃったけど1-1しかプレイしてないっす。
ポールに沿うようにブロック並べてあったのは萌えた
>>342 ノーセーブ?そんなん無理!
>>343 あぁもちろん、エミュセーブすればマリオPRO
クリアできるって訳じゃありませんよ。
まだ途中です…つーかいつクリアできるんだろうか(苦笑
階段から全力でジャンプして、あのブロック列に引っ掛かって
為すすべなくヽ(TДT)ノな感じで落ちて貰えたなら、それだけで本望です(笑)
お暇でしたら1−2以降もやってみて下さいね。
頑張って続き作ります。。。
345 :
ミレにウム :01/09/02 04:11 ID:rqumrPXA
まぁ、別に極難のマリオや詰め将棋ライクなマリオが好きな人は
それはそれでいいと思うんですが…
私みたいなヘタレにはキツ過ぎると言うだけで。
改造マリオに正統派、邪道などありませんからね。
>>345 なんかやれないんですが…40976バイトのマリオにパッチを当てたのが原因かな?
347 :
NAME OVER :01/09/02 15:56 ID:QeVlBNTA
ああいう人たちはマリオプロフェッショナルも ノーセーブでクリアしてしまうのかな 恐ろしや
>346 ウヌ、41488用ですな。 ips配布時にはちゃんとその辺の説明をして欲しいと思う今日この頃。
むっ、自分も説明してないや…これから気をつけます。
なぜトレーナー付イメーヂをつかうんだ? 理由を教えれ!
351 :
NAME OVER :01/09/02 18:18 ID:J9Eay4ZI
それしかROM持ってないからだ!
352 :
NAME OVER :01/09/02 18:50 ID:ZOJzbm4g
おれ41488持ってない。 見つからないよぅ
マリオproクリアしたよ。 漏れがクリアしたやつは8-3と8-4はふつーのステージだったので 強いはずのハンマーブロスがザコすぎて萎えたよ。。。
>>352 WinMXで探してみては?半角板が詳しいですよ
私もマリオPROクリアしました。なんだか最後は拍子抜けでしたね…
セントルイスマリオ、面白かったですよー。
私と同じ路線ですな。
356 :
age :01/09/04 02:28 ID:EQgJxbRU
マリオは何age?
1マスジャンプage(何 水中面って作るの難しいですね…バランス調整が。 ぬぅ、一度言った事を蒸し返すようでアレなんですが… セントルイスマリオ、結構手抜きですなぁ。 キャラクタオーバーがかなり出ますよ…ジャンプ台にハマったり、 見えないファイアバーに引っ掛かったりします。
358 :
セントルイスマリオの作者 :01/09/04 12:52 ID:SeEaJqm6
>>357 すいません。まだ初心者ですので・・・。他にも1−4で終わりにしたかったのに
続きができちゃうみたいで。2−1以降は手を加えてないんです。
>>358 いえ、私も初心者の分際で偉そうな事を言って済みません。
次回作や続編を期待してますね。
ロングファイアーバー二連とかは私もやりました…
でもできないんですよね…
360 :
NAME OVER :01/09/06 13:01 ID:Hwkt2t1Y
ここでよく話にあがるマリオプロやってみたが、 たしかにオモロイねー。 まだ2-4あたりをウロついてるトコだが。
361 :
NAME OVER :01/09/06 22:56
全部で何個あるの? まとめてダウンしたいんだけど!
362 :
NAME OVER :01/09/06 23:02
和製物の一部
/sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi
これはIPSパッチでしかないかも
外国製
>>304 -307
場所は教えられないけど、この辺はよくある。
363 :
NAME OVER :01/09/06 23:03
× /sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi ○ sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi
364 :
NAME OVER :01/09/07 00:09
>> 全部プレーしてたら体もたんぞ
365 :
NAME OVER :01/09/07 00:13
なんかマリオプロやったら、ジョイぱっとのあるボタン押したら普通の 面で泳げるんだけどみんなそう??
366 :
NAME OVER :01/09/07 01:51
>304-307のリストの中に、41488あるのかな?
367 :
NAME OVER :01/09/07 08:59
Mario is deadが見つからん。 Mario Proも1-4までのやつしかない。IPSきぼーん。
368 :
NAME OVER :01/09/07 09:17
マリオプロは、このスレの始めの方にあったぞ
なんなんよ
370 :
NAME OVER :01/09/07 22:24
371 :
NAME OVER :01/09/08 00:12
難易度で言えば、マリ墜ちもヤバくねぇか?
372 :
NAME OVER :01/09/08 00:36
>>371 やばいもナニも漏れなんか、最初の画面から
先へ進んだことないYO!
373 :
NAME OVER :01/09/08 13:11
マリ落ち。どうすんだ?あれ。攻略サイトでも探してみるか・・・
374 :
NAME OVER :01/09/08 14:44
ボンバーマリオとマリオαってのやってみたいなー 何処か公開してるとこ知らない?
375 :
NAME OVER :01/09/08 15:07
ハゲマリオってみんな知らない?アレの難易度 は最凶クラスだと思う。
376 :
NAME OVER :01/09/08 15:14
マリオαってどないなやつ? ボムバーはそてるけど。
377 :
NAME OVER :01/09/08 18:31
>>376 ある条件を満たさないと1−2で強制ゲームオーバー。
378 :
NAME OVER :01/09/08 23:33
ボンバーマリオ発見した・・・と思ったら、 マリオがボンバーマンになってるだけのヤツだった。 本物を探さねばなるまい。。。
379 :
NAME OVER :01/09/08 23:35
380 :
NAME OVER :01/09/09 03:24
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario-ShollkeeKiddingStyle.lzh
がむばって、クリアするヨロシ。
382 :
NAME OVER :01/09/09 16:34
作者さんかい? オレ、ガムバル
ちょと設定間違えたところあったから、まいなーちぇんじしてみまちた。 徹夜で作ったから数ヶ所欠陥があるかも(汗
穴があったら入りたい
某教祖団マリオブラザーズ1 某教祖団マリオブラザーズ2
386 :
NAME OVER :01/09/10 17:58
スーパー頭がでかいブラザーズ@ge
387 :
NAME OVER :01/09/10 19:49
>>380 オモロげ。
裏技駆使しなくてよさそう(今のところ)だし、
じっくりヤらせていただきます。。。
388 :
NAME OVER :01/09/11 09:37
あげ
389 :
NAME OVER :01/09/11 11:42
>>380 久々に正統派な面作りですね。good!
Ver4を制作しようかと考えているらしい。 今までの1st〜3rdが好評の場合、制作決定らしい。 どういう面がいいかのリクエスト受付中だってさ。
391 :
しょーもない質問するけど :01/09/11 17:15
このスレに自作R@Mはageたらダメか?(ipsの知識がほぼ0。ダメな気がするが) あとageた場合R@Mには直リソするべきか圧縮するべきか?
>391 やめれ。
393 :
割とイイ感じさん :01/09/11 19:02
>>380 当時のマリオプロフェッショナルをもこえるインパクトの、ただ難しいんじゃなくて思いもしないいろんなやつプリーズ。
隠しコインはまあほどほどに変なウラワザ使用しないで、面白いのを。
394 :
NAME OVER :01/09/11 19:29
スーパーどらえもんブラザーズ ノビタがビッグライトを取ると大きくなり、スネオにあたると小さくなる コエカタマリンが武器で道中どらえもんを助けながら、ジャイアンにとらえられたしずかちんを助ける
395 :
NAME OVER :01/09/11 21:09
マリオプロってそんなに歴史が深いものなの?いつの作品?
396 :
NAME OVER :01/09/11 22:26
>>380 次回作、期待大。
内容は、393に同意。
グラフィックや曲もイジってみてはどうだろ?
>>391 WinIPS使うベシ。
先生!!グラフィック、曲をいじれる程知識がありません。 使っているモノ:YYエディタ(汗 391の前例を取って・・・こっちも、次回の4thは・・・ipsで作るか・・・ まず、1−1の制作に取りかかるとしよう・・
398 :
ヘタレ391 :01/09/11 22:52
>>398 落としてみました・・・が、自分の持っている口ム君とは相性が悪く、ipsがどうにも。
現状:1−1考えてる(藁
400ゲット。 新Verの参考のため意見を聞きたいのよ〜(汗 というわけで、プレイしてくださった方々、 漏れのマリオ(SKSてヤツ)に対する評価求む(汗
>>391 =398
オレのヘタレプレイでサクサク進んでしまった。。。
もちっとムズくてもいいYO!
>>ギコ猫
全部はプレイしてないけど、隠しブロックがヤラシイ。
てか、エロい。
4作目は、ノンストップ・ダッシュ&ジャンプの連続した
ヤタラ長くてチョいムズい空面を1つは入れといてね。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh 1−1だけ制作。30分かかったのにゃ。
俗に言う、パニックステージ(制限時間100秒)なので、
スタートする前から→とBボタンおしっぱなしでどうぞ。
ちなみに、ギコ猫最高記録・残り44秒。
>>402 様
ipsを試したモノの、当方の所持しているRomとは相性が悪くてプレイできず...
いつか、ちゃんとした口夢君探してプレ示威してみます(汗
>>401 =396様
隠しブロックはマリオproの影響です。
時間関係は、SKS3rdの2−3、3−3、7−2あたりが厳しかったかな・・
8−3は、残り2.3秒しか残らない大変なステージですしのう。
とりあえず、今作(4th)の1−1にはSpeedyを考えてみたので。
いけそうなところは→いれっぱなしで行けます、目指せ44秒。(自己記録
テレビ見ながらやったよん 辛口でもよいとのことなのでちょっとだけ。 ステージを横に2つ以上に区切ってルートを選ばせるというのは 遅くても2-1の途中で「またかよ」間におそわれます。 ポールの前の縦ブロックもしかりです。 2-3に至っては、当初のテーマである「心理の裏をかく」的なものを感じられません。 HellMarioというタイトルにはぴったりなのですが・・・・
sageを忘れた、鬱にゃ・・・。
>>404 さん
Page 40 4Error!! File Not Found(謎 403にゃっけか?
HellMario言うと、自分の作った8−3のことかと思った・・・3rdの(汗
ところで、俺の作ったマリオのほうはどうですかな?
テロ事件?、後ろでテレビ放送してるけど、
マリオ制作のほうが忙しいわい。疲れたし、そろそろ寝るかモナー。
スーパールイージブラザーズというのをみかけた。 かなり絵や面が変更されてたのでやってみたら 1−2の途中で力尽きたのか面データがオリジナルと 同じ。笑った。この中途半端さがルイージの魅力なのか
訂正 面データがオリジナルと 同じになった。
昔、気合入れて8−4まで作りきったよ。 全編ジャンプ台使いまくり。あとゲッソーでまくり(笑 ジャンプ台のみを連続で乗り継いでいくのはスリルあった。 あとは最初と最後しか床が無く、右へ進むリフトを乗り継ぐ面とかね。 もちろん途中敵や障害があり、避けてまたリフトに追い付く。 隠しブロックとかは正直ウザイよね。 パッと見て、「おもしろそう!」ってのが一番だと思う。 とことんキラーで埋め尽くした空中要塞風ステージも黒くて(?)渋い出来だった。
うざいかどうかは人それぞれじゃないの?
>ヘルマリオ氏 これはセーブ機能駆使しなきゃ 先へ進めなかったよ、オレは。 正直、ヌルくてスマン 苦労して入った土管の中で死のステージが 待ってるのはワラタ >ギコ猫氏 Hellやって力尽きたので、403のヤツはまだ 未プレイ。 夜まで待ってて。。。
>>406 3th
全ステージ終わったよ。
そこそこ難易度でおもしろかったです。
4th
ノーミスで逝けば残り46秒以上でいけますね。
ブレーキをもうちょっと甘めにかければもう1秒縮まるかも。
3トライで47秒でました。たぶんこれ以上は無理。 タイム表示を改造してもっと細かくすることってできないん?
おはようございます、マリオで知恵熱出しました(爆 自分の持っているエディタだと、100秒刻みで時間設定のタイプなので細かいのは(涙 隠しブロック、自分でやってて何回も落ちました。 そういういきさつで、今回の4thは嫌なところには隠しブロック置かない予定。 ついでに、ループコマンドもハズされる予定。 知人から聞きし、「マリオは、謎解きよりもアクション」という言葉を胸に。 さて...1−2作ろう。
マリオ4thは、タイムアタック用のステージばかりのようだ。 ほとんどのステージが制限時間100秒の予定る
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario-4th.lzh Mario-4thのW1完成。 W1のコンセプト=制限時間100 ちなみに自己記録は確か・・・ 1−1 45秒 1−2 44秒 1−3 54秒 1−4 55秒
417 :
NAME OVER :01/09/12 19:11
ピラリー夫人
>>413 タイムを999にして10倍速で減らす。
419 :
NAME OVER :01/09/12 21:34
そんなことできるのか。 じゃあ0から増やしていって10倍速でカウント増えて999でマリオ死亡 ってのはできん? タイムアタックならそっちの方がいい感じがするけど。
>>ギコ猫氏 こりゃハマる。 まさにタイムアタックのためにある、という面構成に萌える。 TA初トライ時の記録・・・ 1−1 42 1−2 43 1−3 56 1−4 56 通常面ラストの階段が苦手だ。
421 :
01(破壊王じゃない)マリオ作者@ヘタレ :01/09/12 22:48
>>396 うむ。
どうも簡単な気がしたのだが。
次は水中面だからもうちょい頑張ってみる。
まあその前に2−1でジャンプ台が見えんようになるのを直すか(見えんでもクリアできるけど)
>>ギコ猫殿
なるほど。今日中に頑張ってプレイする。
目標 今週中に2−4まではやる
422 :
NAME OVER :01/09/12 22:57
Var.4おもろい。自分の性に合いました。難易度が1ワールドだからと言うのもあるかもしれませんが。 8ワールドまで完成の際には残機は127人きぼん。 ところで1−3の亀4連続の後のジャンプ台から次の足場には行けますか?
ひいひいいいながら2−1を制作・・・原作の面影が少し残る。
よし、2−2作るか・・・あ、水中。鬱。
>>422 ジャンプ台があるから必ずジャンプ、というわけではないのれす。
実はぎりぎり届かない設定にしていたり。
424 :
NAME OVER :01/09/12 23:08
>>423 あそこがタイムの秘訣っぽいですなあ。
ちなみにノーマルスピードで何故か出来なかったのでスローなエミュでやって
残タイム58でした。ノーマルスピードなら54くらいになってしまうでしょうか。
2−1ができたぞ、ごにゃあ!! www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh 予定通りpanicステージ。 記録:残り45秒だた〜よ。
汗っかきだから指がふやけちゃったよ。 マリオカートでちょっとでもアウトにふくらんだら速攻やり直しして 歯がゆい思いをしてたのを思い出しました。1-1のラスト階段むかつく! 1-1 47 1-2 49 1-3 58 1-4 60 1-3の亀4連の後のジャンプ台の場所と 1-4の二つ目の?ブロックのところでのブレーキのかけ具合がポイント。 新しいのやったけど、1-3,1-4が変になってて、2-1はふつうのステージだったよ。
あら?↑道の時間が重なったかにゃ?再度上げ。 2−2、水中にするか否か・・・
2-1 243
ついでだから、頭の切り替えもかねて、1st〜3rdのステージから、 「より抜き&リメイク」して、Complete-Mix作ろうかと考えている。 勿論、4thと同時進行。 1st〜4th(作りかけだけど)までで、なにかリメイクとか難易度アプとか希望 のステージはないかしら?
だめだ。244が限度。 となると土管・緑パタパタの所か・・・わからんぞ。
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh もう一回UP仕直してみた。 主な変更内容:2−1の設定時間:100秒 マリオの残り人数:100人 自分で2−1をやってみたら、地形に引っかかってタイムアップした(汗 You Zap To....(謎
432 :
NAME OVER :01/09/13 00:11
ぎこさんaddressかいたあとにあっぷしてる? もしくはアップしながら書いてない?
だめ。44。 むりっす。
アプ→addressの順だにゃぉう。 残り44残ぅたよ・・・土管・緑ぱたのところではいったん止まらないと無理かな。 5連ジャンプ台の所かなぁ・・・タイムが縮められそうなのは。
土管が二つ並んでるところは ぱっくんがでているときに土管の手前ぎりぎりに着地→ 間髪入れずジャンプ→次の土管の手前ぎりぎりに着地→ジャンプ ってなかんじで乗り切れそうな予感。でも二つ目までどうやっても続かない。
上のカキコ俺ね。 仕事あるからもう寝るわ。
>>皆様 とりあえず、1st〜4thまでの人気面の投票を受け付けようかと・・・CompMixでAnotherとして出しますので(藁 4thは2−2を制作、地下面になる模様。
む、熱がでてきた。風邪気味のため寝る。 て明日漏れガコーぢゃん。
>>404 >ステージを横に2つ以上に区切ってルートを選ばせるというのは
>遅くても2-1の途中で「またかよ」間におそわれます。
ははあなるほど…自分では気付きませんでしたが、やはりクセみたいなものが出て、
ワンパターンになりがちですね。これから気をつけます。ただ、意外性どうこう…となると、いいアイディアが…
>2-3に至っては、当初のテーマである「心理の裏をかく」的なものを感じられません
申し訳ない、2-3作ってた時はさっぱり忘れてました(^-^;
ただ新しいアイディアアイディア…と考えてたらどうも…。
まぁ、あの面とアイディアはかなり気に入っているので、オマケ面と言う事でお許しを(いいのか?
>ポールの前の縦ブロックもしかりです
申し訳ない、これは完全に私の手抜きです。
実は水中面や地下面は、オリジナルの方でも、最後の土管を抜ける→1-1の最後にワープ
と言う処理になってるんですね。ですから、その辺を面倒でいじらなかったらあのような事に…
貴重な助言ありがとうございました。
また何面か作ったら書きますのでその時は辛口批評お願いしますね。笑
>>411 プレイして下さっただけで本当にありがたいです。
他人にやってもらってナンボのもんですから…
2-3とか2-1とかちょっと難易度が加速気味な感じはありますね。
微調整しておきます、ありがとうございます。
>苦労して入った土管の中で死のステージが待ってるのはワラタ
例によって本望です、笑
441 :
NAME OVER :01/09/13 15:48
誰かセントルイスマリオの最後(っていっても1−4)のメッセージ何なのかわかった人いる?
442 :
01ヘタレ :01/09/13 19:14
443 :
01ヘタレ :01/09/13 19:18
それから2−2はパックソフラワーが見えないので注意。
盛り上ッときたな、いちば
>>ギコ猫氏
今気付いたんだが。。。SKSシリーズ、トレイナー付だったんだねィ。
折れトレイナー持ってないんで、これからも今までの方法でUPしてくらはい。
2−1、どうやっても39秒。。。おのれパックソ。。。
>>01 ヘタレ氏
水中、キラー出ないの?
砲台付近でしばらく待ってみたのだが。。。
446 :
01ヘタレ :01/09/13 23:46
>>396 なぜか出ないのよ。
よく分からんのですが。
明日、今作った2−3同様調べてみます(雲の面にしたのに・・・)
447 :
◆wSqgFKbA :01/09/14 17:54
マリオ以外のハックロム関連スレってある?
ロックマンは一応ハックも含んでたと思うよ。
449 :
NAME OVER :01/09/14 20:51
べつにここでハック全般マターリ語ってもいいと思うけど。
450 :
NAME OVER :01/09/14 23:33
ハックション
くちゅん
452 :
NAME OVER :01/09/15 03:33
俺も作ってみたいんだけど、どうやんの?
>>452 自分で調べようぜ。
本当に作る気があるならな。
だな
作って公開してやろうと思ったけど、もうやめた!
457 :
NAME OVER :01/09/17 02:05
後悔しなくてよかったね(藁
458 :
NAME OVER :01/09/17 11:48
ファックロム
460 :
NAME OVER :01/09/18 08:19
100 200 400 500 800 1000 2000 4000 8000 1up 1up 1up 1up 1up
461 :
NAME OVER :01/09/18 08:49
1up 1up 1up 1up 1up 1up 1up Time up
462 :
NAME OVER :01/09/18 18:29
なんか変ブラザーズあぐ
463 :
玲音 ◆PzdzHXQI :01/09/18 18:35
010010001001011001000100010010011101010011010011010100
464 :
NAME OVER :01/09/19 00:02
H縫Iヤモ
465 :
NAME OVER :01/09/19 19:00
ヤモヤモ
466 :
NAME OVER :01/09/19 19:24
8169814581CD8145816AB2B221
467 :
NAME OVER :01/09/19 20:32
イイネ!
815f81698140814c81cd814d816a836d20b5c3b1b9deb081f4
∩∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`)< 暇な奴等だなぁ \________
471 :
NAME OVER :01/09/20 00:08
age
NES xリゥ・ 「�坏 ュ �「スラノ ーハ�ノ・ミ�ヨ フ錐@膏ゥ・・懇ゥ・@ゥ・ ・腫tュx ェLW、ネ・
473 :
NAME OVER :01/09/20 13:38
(・∀・)マパー
474 :
NAME OVER :01/09/20 16:24
荒し=452
475 :
NAME OVER :01/09/20 18:53
クラークスはいった。 「何事もハックマリオのようになれ」
476 :
NAME OVER :01/09/21 00:13
ああー、ここ読んでなんか作りたくなって制作勉強中。 出来たら上げます。 けどムズい・・・
モロに上げたら犯罪だYO
478 :
NAME OVER :01/09/21 23:16
勉強は何事も。
好きだよ>擬古猫
480 :
NAME OVER :01/09/23 19:01
ハクー
481 :
NAME OVER :01/09/24 01:49
忍者ハックリ君あげ。
マリおpro1-2でgame over になった、、鬱だ死のう、、
とりあえず一ワールドまで作ってみた www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1001329539.lzh
484 :
NAME OVER :01/09/25 08:19
1-1中間地点にはワンナップキノコまでついている親切設計
フリーズの仕方わからないから2-2でgame over、、鬱だ
486 :
NAME OVER :01/09/25 18:37
ちゃちゅっちゃっちゃらっちゃっ、う!チャリーン ギャワ!ちゃちゃっちゃちゃらちゃ。
ぷぎゃ! ちゃらっちゃちゃちゃちゃちゃんちゃんちゃん。
俺もしかして馬鹿にされてる、、?やっと3-1までいけたよ! けどgame over、、、だれかフリーズの仕方おしえてくんない? またはじめからだよ鬱だ
489 :
NAME OVER :01/09/25 23:50
>>482 フリーズ というか ポーズだろ。
でも、オマエの言ってる意味は 「セーブ」だろ?
使用してるエミュを言え。
490 :
NAME OVER :01/09/25 23:51
マリオのファックロム?
おおぉ!いつのまに!489さん使ってるのはinesとrockです。
489サン・・・
493 :
NAME OVER :01/09/26 00:35
>491 添付されているマニュアルを読めよ。 なんのためのマニュアルだ。 save という単語を検索すれば出てくるんじゃない?
>>493 なんて人だ・・・1時間待って言われた言葉がマニュアル読めよ・・・
マジ泣き
495 :
NAME OVER :01/09/26 00:57
んな事で1時間無駄にしたのか、なんか482がかわいそうになってきたよ。
キミ、アジがあるね。。。
497 :
NAME OVER :01/09/26 01:03
同情するよ、一時間ありゃなんでもできたのに。
498 :
NAME OVER :01/09/26 01:05
>494 偉い言われ様だな(w とりあえず、NESticleの0.42か0.43かX.XX(DOS)か95(WIN)を使ってくれ。 F5でセーブ、F7でロード、フルキーの1,2,3,…,0でセーブスロット変更。
なんてこった、、、498さん神様!!と思ったらおれはマクドだ、、、 次から次に俺ってやつは、、、ひとつくらいイイ事ないかな、、、 マリオは何回氏んだことか。。。
500 :
NAME OVER :01/09/26 01:15
マクド?関西人?
501 :
NAME OVER :01/09/26 01:25
>499 RockNES(DOS)版では以下だけど、 一応MAC版のRockNESはDOS版をベースに作られているらしいので、 いけるんじゃないかな? もしくはWin毎エミュレートして、その上でFCエミュを動かす荒業もあるが(w <F2> - Save state (*.RSx, x=0..9 is the current slot). <F3> - Slot selector (0..9 -> 0..). <F4> - Load state.
なんというかなしいはなしだ! なんというつらいはなしだ! なんというかわいそうなはなしだ! ううむ
503 :
NAME OVER :01/09/26 08:35
エーとスタートでコンチニュー
504 :
NAME OVER :01/09/26 15:12
僕も作りたいんですけど、どうやって作ればいいの?
505 :
NAME OVER :01/09/26 15:14
スーパーマリオワールド改造ツール Lunar Magic v1.30が公開された模様。 変更点は、日本語ROMに対応など。 ただし、日本語ROMは特殊なROMでないと編集で きないらしい。
506 :
NAME OVER :01/09/26 15:18
マリオ1で、-1面って何処から逝けばいいの?
509 :
NAME OVER :01/09/26 15:52
>506 1-2
501さんありがとう、さっそくDLしてみたよ!けど中身はEXEだったよ。 やっぱマクドは地道にやれってことかな、、ちなみに3-1。
ちなみにマクドでも改造できますか?
513 :
NAME OVER :01/09/26 23:51
さらし馬鹿482
515 :
hellmarioの作者 :01/09/27 02:16
あ、sage入ったままでした(^^;
>511 >512 EXE? どういう意味だ? Macに拡張子はないはずだよな? >491でrockと書いてあるから使用エミュが rocknesであるとみなしてsave方法を書いただけのことなんだか。 それともMacにはrockという名前のエミュがあるのか? 改造というのはセーブデータをいじるか、メモリを直にいじるかして ステータス、所持アイテム等を変更する作業のこと。 16進数<->10進数の相互変換ができて、 1バイトは256ビットであるという知識さえあれば、誰でも出来るよ。 基本的にはバイナリエディタやメモリエディタでセーブデータ を解析するのだが、 始めはRPGのお金やHPのコードサーチから始めるのがいいよ。 現在HPが30ならバイナリエディタで1E(16進)を検索。 その後、わざとHPを減らしもう一度バイナリエディタで検索。 もしも、HPが25になったのならば19(16進)を検索すればいい。 こうやって絞込みを行い、それらしいコードを見付けたら あとはバイナリエディタで該当個所を書き換えてHPが増えていたら成功。 という風に解析作業を行うといいよ。
1byte = 8bit
>517 スマソ、指摘どうも。俺、バカだなあ(w ちょっと勉強し直しに逝って来るわ
520 :
NAME OVER :01/09/27 18:17
ma-rio-
521 :
hellmarioの作者 :01/09/27 20:07
ところで、砲台を置こうとするとアスレチック台になってしまうのですが、 どうしてでしょう?使っているツールはSMBユーティリティなんですけど… どなたかご教授願いますm(_ _)m
522 :
NAME OVER :01/09/27 21:10
背景か何かが違う
523 :
NAME OVER :01/09/28 11:04
ハックマン
524 :
NAME OVER :01/09/28 16:58
>>521 アスレチック台と砲台は両立できなかったと思う。
>>524 両立っていうか…
そもそも砲台を置けないんですよ。
置いたものは全てアスレチック台に…
526 :
NAME OVER :01/09/28 19:58
背景の設定ちゃうの?
>>526 と、その背景の設定と言うのはどこで設定するのでしょうか…?
教えて君で済みません。ヘルプなどを読んでも載ってなかったような…
バイナリエディタ
530 :
NAME OVER :01/09/28 23:49
帰れ=変える? それとも本気で?
531 :
NAME OVER :01/09/29 01:01
馬鹿は帰れと言っているのです
532 :
NAME OVER :01/09/29 02:08
うわ酷・・・
533 :
NAME OVER :01/09/29 02:26
帰ります
534 :
NAME OVER :01/09/29 02:27
私は帰りません。
535 :
NAME OVER :01/09/29 02:31
じゃあ回線切って頚動脈斬ってすね!
>>529 なるほど…目に入ってませんでした。どうもです
,-――, (__(M)⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) < マターリしてるね ( ||_|| ) \_____ |゜T ゜| (__)_)
538 :
NAME OVER :01/09/30 00:09
マターリバン
539 :
NAME OVER :01/10/01 02:02
裏技勘弁ってどこまでが勘弁なの?
540 :
NAME OVER :01/10/01 04:00
裏技勘弁って言ってるやつは リアル厨房決定(藁ら
541 :
2段ジャンプ :01/10/01 04:13
>>514 (hellmarioの作者たん)
まだ2-2クリアまでなのでえらそなこと言えないけど
2-2絶妙に難しくてイイね(・∀・)
続きは明日・・・
542 :
NAME OVER :01/10/01 09:16
まあ、裏技嫌いな人と裏技好きな人でわかれてても別にいいのでは 聞かれてないが自分は後者 とりあえず知っている裏モノをあげておく ・すきまのぼり ・隠しブロックで壁すりぬけ ・-1面に行く要領で壁すり抜け ・キノコを下から猛烈連打すりぬけ ・コインすり抜け ・豆の木(空ステージに行かないやつ) ・画面端豆の木ワープ ・パタパタこすり大ジャンプ ・一マスのスペースで敵を踏む ・壁引っ掛かり二段ジャンプ ・横向き土管(水中にあるやつ)に右から入る ・二つ縦に重なっている隠しブロックのうち、上の方を叩く ネーミングは適当。わからなかったら説明します
544 :
NAME OVER :01/10/01 12:38
通常の壁すりぬけは? それと逆加速度利用の壁すりぬけとか
どういう技か教えて
546 :
NAME OVER :01/10/01 14:15
リフトを使った壁すり抜けのことよ
547 :
NAME OVER :01/10/01 14:58
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ________________ ‖|‖ ◎---◎|〜 / 川川‖ 3 ヽ〜 < ハックロムは違法行為なんだ〜! 〜〜 川川 ∴)д(∴)〜 \________________ 〜〜 川川 〜 /〜 〜〜 川川‖ 〜 /‖ 〜〜川川川川___/‖ 〜〜 / \__ ←老老 〜〜 /| | __ _⊃ 〜〜 | | | 〜〜 / | |_ ヨロッ ! 〜〜 | \__⊃ ドタドタドタ!!
548 :
NAME OVER :01/10/01 18:17
おれがしってるうらわざは 1の2で最後にワープがあるんと、2の1でブロックにジャックと豆の木が生えて天国にいけるんだぞ
1UPage
551 :
NAME OVER :01/10/02 15:17
>>547 こういうの貼ってウケると思ってるんだろうね(ワラ
ここ厨房ばっか
553 :
NAME OVER :01/10/02 17:56
ウケタ
554 :
NAME OVER :01/10/02 18:19
老老を知らないやつはモグリ。
つーか知ってる
556 :
モグリ福蔵 :01/10/02 18:57
あなたの心のスキマ、お梅さん
557 :
NAME OVER :01/10/02 19:09
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ________________ ‖|‖ ◎---◎|〜 / 川川‖ 3 ヽ〜 < 改造行為は任天堂に失礼なんだ〜! 〜〜 川川 ∴)д(∴)〜 \________________ 〜〜 川川 〜 /〜 〜〜 川川‖ 〜 /‖ 〜〜川川川川___/‖ 〜〜 / \__ ←老老 〜〜 /| | __ _⊃ 〜〜 | | | 〜〜 / | |_ ヨロッ ! 〜〜 | \__⊃ ドタドタドタ!!
>>558 おまえがウザイ。
荒波たてるような行為をするならこのスレから出ていってくれ。
560 :
NAME OVER :01/10/02 20:20
老老マンセー
・すきまのぼり ・画面端豆の木ワープ ・-1面に行く要領で壁すり抜け この3つ以外はネットで初めて知った。
563 :
NAME OVER :01/10/03 01:57
>>562 それを使わないとクリア不能なハックとかつくりたいんだけどね・・・。
562の3つ以外のワザを使わないとクリアできないっていうやつは 個人的に、もうおなかいっぱいって感じですね。俺はマリオ下手だし。 パズル要素が強すぎるのって、やってて頭痛くなっちまう。
565 :
NAME OVER :01/10/03 08:11
バファリン飲んどけ
キャべジンも
567 :
NAME OVER :01/10/03 16:54
頭痛マリオあげ ただのテクニックもあるよね ・パタパタこすり大ジャンプ ・一マスのスペースで敵を踏む ・二つ縦に重なっている隠しブロックのうち、上の方を叩く この三つは裏技嫌いの人はオキライですか?
568 :
NAME OVER :01/10/03 16:59
569 :
NAME OVER :01/10/03 18:32
俺はやっぱりストレートに実力勝負のマリオが好きだな。 まあ人それぞれなんだが。
570 :
NAME OVER :01/10/03 21:39
だれかマリオ64つくって
都市伝説再び・・・ですかw 本当に成長のない人達だw
>>572 ??
都市伝説再びってどういう事ですか?
厨房でスマソ
574 :
NAME OVER :01/10/04 13:28
>>573 老老
>>572 という人間自体が都市伝説なのですよ。
いつまでも成長の無い人間、老老という都市伝説が。
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ________________ ‖|‖ ◎---◎|〜 / 川川‖ 3 ヽ〜 < 俺はマリオの腕前が日本で三本の指に入るんだ〜! 〜〜 川川 ∴)д(∴)〜 \________________ 〜〜 川川 〜 /〜 〜〜 川川‖ 〜 /‖ 〜〜川川川川___/‖ 〜〜 / \__ ←老老 〜〜 /| | __ _⊃ 〜〜 | | | 〜〜 / | |_ ヨロッ ! 〜〜 | \__⊃ ドタドタドタ!!
まだいたのか聾聾。
>>574 なるほど。そういうものがあったのですか。知らなかった。
あ、てことは俺モグリだ(笑)
578 :
NAME OVER :01/10/05 00:47
ハックよーい残った!
579 :
NAME OVER :01/10/05 00:48
笑うとこですよ
580 :
NAME OVER :01/10/05 05:47
age
マリオは、いつもながら
マリオスレに見境なく出張する老老ウザイ
583 :
NAME OVER :01/10/06 15:15
老老はやく死ねよ。
584 :
NAME OVER :01/10/07 18:41
ところでマリオ3やマリオワールドの改造は日本でできるんですか? 外国では結構あるらしいですけど
585 :
NAME OVER :01/10/07 18:43
>>584 過去スレで話題になってたよ
リンクも張ってあった
探してみれば?
586 :
NAME OVER :01/10/07 22:20
587 :
NAME OVER :01/10/07 22:21
マリオ1だって完成させるのは大変なのに。
588 :
NAME OVER :01/10/09 11:48
age
589 :
NAME OVER :01/10/10 05:09
ちゃらんららららんらたんたんたん!
590 :
NAME OVER :01/10/10 21:31
やっぱアイディア勝負だよね
2chハックロム作成部員のみんな、ガムバレー
592 :
NAME OVER :01/10/11 00:54
>>592 ワケワカラン事言ってしまった。馬路鬱山車脳、、、
595 :
NAME OVER :01/10/11 12:13
nanka up sareta mario no nakani .nes file na yatu ga attayo chanto .ips de up shiroyo
できはよかったんだけどね、確か上の方にあったなんとかスタイルとかいう名前の改造マリオ。
しまったあげちったスマソ
600 :
NAME OVER :01/10/14 18:34
hackしょん
601 :
NAME OVER :01/10/14 19:48
ステージやグラヒィックを変えるにはどんなツールを使えばいいんですか? お勧めのツールがあったら教えてください
602 :
NAME OVER :01/10/14 22:51
バイナリエディタ
それだと*.ipsが作れないのではないのですか?
マ、マジ質問だったのかい(w とりあえず、八ックロム扱ってるサイトまわってみればいいんじゃ? 一発で見つかりそうな気がするけど。 ちなみにバイナリエディタでいじくっても、ipsファイルは作れそうな気が・・・。
八→ハ? 自分でも気づかなかった(w 何でこんなふうに変換されたんだろ(w
ひさしぶりに来る。 みんなは私を覚えているか?
八ック口ム
610 :
NAME OVER :01/10/16 07:29
八ック口ムage
611 :
NAME OVER :01/10/18 11:13
マリオ以外でステージ変えられるゲームってないものかなあ。
>>611 変えられるゲームを探すんじゃなくて、変えたいゲームをハックするのさ。
614 :
NAME OVER :01/10/18 21:44
ageモナ
>>613 なな、なんか、カコイイ・・・
でも言うは安し・・・だよねぇ
俺も初期のマリオブラザーズを改造してやろうと
いろいろいじってみたけど
「ここをこういうふうに変えたい」と思っていても
大抵、変えられないしくみで成り立っていたりするんだよなあ・・・
まあ、ものによるんだろうけど・・・。
616 :
NAME OVER :01/10/19 03:38
スーパーマリオ関係は、飛びぬけてすごいなあ
>>611 ロックマンならあるよ
音楽まで変えてて良い感じだった
sageとく
618 :
NAME OVER :01/10/21 19:06
音楽までかえるのはすごすぎ。
619 :
NAME OVER :01/10/23 11:38
新作ないですか?とか聞いてみるアゲ
今作ってます
621 :
NAME OVER :01/10/25 19:33
age
622 :
NAME OVER :01/10/27 17:36
期待age
This SURE is kana here. Which is that it is the highest in Mario's HAKKUROMU? It is MARIOPURO kana too.
↑わけわからん。むしろ訳(やく)わからん。
625 :
NAME OVER :01/10/28 05:01
おいおい、皆早起きだな!
627 :
NAME OVER :01/10/28 23:41
うにょ
628 :
NAME OVER :01/10/30 10:17
むかしとんでもないマリオ見たことあるきがするんだが。 どれかわからん
629 :
NAME OVER :01/10/30 11:28
>628 どうとんでもないのかさっぱりわからぬ
630 :
NAME OVER :01/10/30 11:29
631 :
◆yPtZ5fzU :01/10/31 00:53
マリオ1のハックロムとマリオワールドのハックロム どっちが需要高いかな
632 :
NAME OVER :01/10/31 01:15
マリオプロ、友達クリアしました。 たしか8−3と8−4が本物と全く同じで(ハックしてないみたいで)かなり萎えました。 最後の面はどんなに難しいのだろうと期待してたのに。 マリオプロってVer違いってあるんですかね?
個人的にはマリオ2(ディスク版)を希望してたりする
マリオプロは 2-2と7-2以外で泳ぐと萎え。 床の下を泳いでもっと萎え。 ヤパーリ地道にクリアすると萌え。 そして一回も死なないでズルしないで32面全部クリアするともっと萌え。
正直、マリオプロは面構成がいやらしいだけ
掃除機同意
637 :
NAME OVER :01/11/03 13:18
正直 そのいやらしい面構成が人気の元かも コロンブスの卵やね
638 :
NAME OVER :01/11/05 14:19
隠しブロックに萌える
639 :
toshiya :01/11/05 23:06
640 :
NAME OVER :01/11/06 00:06
>>639 なんで自分のところなのにh抜いてるのさ
642 :
NAME OVER :01/11/06 18:57
643 :
NAME OVER :01/11/06 23:41
644 :
NAME OVER :
01/11/07 13:51