マリオのハックロム

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1NAME OVER
このスレはここでいいのかな。
マリオのハックロムで最高なのはどれでしょう。
やはりマリオプロかな
2ななし:2001/06/01(金) 23:25
トイレマリオに一票
3NAME OVER:2001/06/01(金) 23:42
ルイージのやつ
4NAME OVER:2001/06/01(金) 23:48
>>3
マリオイズミッシング?
5国外追放:2001/06/02(土) 02:49
マリオプロ。
普通の人間ならジャンプしそうな部分すべてに
隠しブロックを仕込まれていて萌えた。

個人的に「ボンバーマリオ」とか。
1発芸で1面のみだが、最後のピーチ姫のセリフ、
「HAAAAA! YOU ARE NOT A BOMBER MAN.」
6NAME OVER:2001/06/02(土) 10:27
スーパーモララーに1.32票。
7NAME OVER:2001/06/03(日) 19:16
マリオKKK。
8マリオペニス:2001/06/04(月) 09:26
マリオいっきage
9NAME OVER:2001/06/04(月) 10:21
マリオプロとスーパーモララーは良かったな。
チンポマリオは最悪だった。
10NAME OVER:2001/06/06(水) 12:02
Super Mario 2001
m2001.uni.cc
11あゆちゃんパンチ!:2001/06/06(水) 14:36
あゆちゃんパンチ!
12( ´D`):2001/06/06(水) 20:15
ゲゲゲマリオに一票
13NAME OVER:2001/06/06(水) 23:23
工作員さんはどこへいったんだろうか?
14NAME OVER:2001/06/08(金) 22:28
だれかマリオプロ越えるの作ってくれ。
15投票しよう!:2001/06/09(土) 02:44
16NAME OVER:2001/06/14(木) 13:39
waiwai editerだっけ
17NAME OVER:2001/06/14(木) 13:53
18NAME OVER:2001/06/14(木) 14:32
>16
YY-editer だっけ
19NAME OVER:2001/06/14(木) 14:45
>14
今出てるほとんどのマリオは
マリオプロは越えてるだろ。
20NAME OVER:2001/06/14(木) 15:13
任天堂には公式のマリオツクール出して欲しいねえ。
21NAME OVER:2001/06/14(木) 15:41
なんかみなさんのおすすめサイトとかありますか?
22NAME OVER:2001/06/14(木) 16:14
厨房が増えるだけなので >21
それでもいいなら>作者のみなさん
23真面目に生きる侍:2001/06/14(木) 16:48
あーほ
24NAME OVER:2001/06/14(木) 16:52
>23
そう思うならsageれば?
25NAME OVER:2001/06/14(木) 18:43
マップ作成中なんだけど
なかなかむつかしいね。
26NAME OVER:2001/06/14(木) 18:56
で、面倒くさくてやる気でなくて
途中までの未完成版をバラまく。
27NAME OVER:2001/06/14(木) 19:33
キャラ変えよりも難しいのがやりたい。
何かないかな
28NAME OVER:2001/06/14(木) 19:36
上の厨房ページにも一応あるよ
面かえたやつが…
29NAME OVER:2001/06/15(金) 20:13
「PS2のBASICで大作RPG作りたいんですけど、メモカに入りますか?」
と聞くような2ちゃん厨房、スーパーマリオのオリジナルステージすら最後まで作れず・・・か。
3025:2001/06/15(金) 20:43
>>26
面倒くさくはないけど
ステージのアイデアがね。
31NAME OVER:2001/06/17(日) 22:02
というか、アイデアでなかったらそこでそのマリオは完成にしてヨイと思う。
で、「2-3までの完成版です!」って堂々と宣伝すればいいじゃん。

弱々しく「未完成なんですけど…」っていわれたらこっちも萎え
32NAME OVER:2001/06/17(日) 22:33
ハックロムってどんなのですか?
改造版ってこと?
33NAME OVER:2001/06/17(日) 22:36
そう
3432:2001/06/17(日) 22:44
>>33
ご親切に、どうもありがとうございました。
35NAME OVER:2001/06/17(日) 23:11
ジャビ狩りに一票
36NAME OVER:2001/06/18(月) 13:46
マリオセミプロなるものがあったという噂を聞いたのだが
37NAME OVER:2001/06/18(月) 17:29
うずら谷くんください
38NAME OVER:2001/06/19(火) 00:23
アスキーマリオはおすすめ
アドレス書いちゃってもいいと思う。英語ページだし。
漏れは忘れた
39NAME OVER:2001/06/19(火) 07:03
キンタマリオ
40NAME OVER:2001/06/23(土) 16:58
3のハックとかあればなあー
41NAME OVER:2001/06/23(土) 22:40
やっと1-4までできた・・・
42NAME OVER:2001/06/25(月) 00:50
マリリンマンソンマリオ
43NAME OVER:2001/06/28(木) 10:50
まだ勉強中
44NAME OVER :2001/06/28(木) 10:57
ATARI-2600マリオはワラタ
45NAME OVER:2001/06/28(木) 18:37
おすすめの難しいマリオハックない?
46NAME OVER:2001/06/28(木) 18:43
18禁マリオだろ
裸で突っ走るマリオ
47NAME OVER:2001/06/28(木) 19:39
http://acmlm.overclocked.org/
ここに色々あったよ
マリオ1,2,3 SFCのワールドのもあった
48NAME OVER:2001/06/28(木) 20:41
>>47
すげー、海外進んでるね。
49NAME OVER:2001/06/28(木) 23:20
>>47
これ普通にパッチできますか?
winipsでやってもできない・・・
50 :2001/06/28(木) 23:36
アホは充分承知で聞くんですけど、ロムとハックパッチをどうやって
ひとつにするんですか??分からないので長年遊べてません
5150:2001/06/28(木) 23:58
>>49のwinipsで検索したら出来ました。
52NAME OVER:2001/06/29(金) 00:06
>>49出来ませんね…
53NAME OVER:2001/06/29(金) 00:10
54NAME OVER:2001/06/29(金) 00:11
マリオ1は正常にパッチできるんですが3や4ができません。
winips使っても。どうしたらできますか?
55NAME OVER:2001/06/29(金) 00:42
>>54わしは1すらできん??
56NAME OVER:2001/06/29(金) 02:19
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/0util.html
ここのYY-IPS
というツールが案外パッチ当てられる
57NAME OVER:2001/06/29(金) 02:52
俺はIPSパッチはsmartIPSでやっちょるけんのぉ・・・
問題無くパッチを当てることが出来たぞ
58NAME OVER:2001/06/29(金) 14:34
ハックマリオで面白いのなんて、やったことない。
ダブルドラゴンのハック制作ツールなんて、無いもんかね。>作りたい。
59NAME OVER:2001/06/29(金) 16:10
高速移動マリオは秀逸かと。
60NAME OVER:2001/06/29(金) 16:19
61NAME OVER:2001/06/29(金) 16:21
このまえ初代ゼルダの主人公がピカチュウっての見たぞ
体力満タンだと雷が飛んでく
62 :2001/06/29(金) 16:44
>>58ありがとう。でももうマリオはいいや。あくまでダブルドラゴン!
63 :2001/06/29(金) 16:47
ダブルドラゴンの改造ツール探してるけど、無いね。
で、なんでか今まで揃わなかったMAMEのロムが見つかって
いまダウンロードしてるよ。
64NAME OVER:2001/06/29(金) 21:50
>>58
マリオドラゴンがあるです
6565:2001/06/30(土) 11:52
66NAME OVER:2001/07/03(火) 11:48
マリオ3の改造とかできるのかなあ
67NAME OVER:2001/07/03(火) 14:31
マリオのファックロム
68NAME OVER:2001/07/03(火) 15:40
>67
クソレスはsageよう
69NAME OVER:2001/07/03(火) 16:13
そうしよう
70NAME OVER:2001/07/03(火) 16:16
マリオプロって・・・  クリアできるのか?
71NAME OVER:2001/07/03(火) 16:25
プロ…
改造してある面よりも7-4がクリアできない…
正しいルート知ってる人いる?
72NAME OVER:2001/07/03(火) 16:30
下、中、上のルート。
ループ面はまんまやね。

クリアした人の割合ってどうなのかな。
やった人に対して。
73NAME OVER:2001/07/03(火) 16:49
あったあった、アスキーマリオ。
2ちゃんねらーにはたまらない一品
http://sl1me.lfx.org/hacks/asciismb/index.html

クッパだけ何故かそのままなのも笑える
74NAME OVER:2001/07/03(火) 16:55
マイコンみてーだ
マリオマリオほしい
75NAME OVER:2001/07/03(火) 17:09
トイレマリオってどこにあるんですか?
滅茶苦茶気になるんですけど。
76NAME OVER :2001/07/03(火) 17:30
>>75
初めから便器に座っているのに
ステージの最後にトイレに入っていくのは矛盾ですな。
77>73:2001/07/03(火) 17:47
アスキーマリオいまやった
これって2ちゃんねるAAキャラでつくったら面白そうだな〜
顔文字板で依頼したら受けるかな?
78NAME OVER:2001/07/03(火) 19:22
>>75
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kota/r0m/spmario.htm
ここに基本品はいろいろあったぞ。
全部有名どころだからおもんないかも
79NAME OVER:2001/07/03(火) 19:30
オールナイトニッポン風のがあった気が。完全移植じゃないけど。
80NAME OVER:2001/07/03(火) 20:08
>>79
それってハックじゃないっぽくない?
81サ骨:2001/07/03(火) 22:34
俺も途中で投げ出しちゃったなァ…。
82NAME OVER:2001/07/04(水) 01:20
>>78
色々あるんだね〜
割合としては、クズ 8:2 秀作
くらいか。
83NAME OVER:2001/07/04(水) 01:34
>>79-80
>オールナイトニッポン風
確か、ラジオのプレゼント用か何かだったような。
84NAME OVER:2001/07/04(水) 01:50
>79
オールナイトは、正規品
ニッポン放送が任天堂から許可貰って作ったやつ
マップはマリオ1だけど、仕様がマリオ2なんで
ルイージ使うと全ての面でポール越え可能
今考えると、ハックっぽいよね
85サ骨:2001/07/04(水) 08:14
>>83-84
>>79が言っているのは、それを再現したマリオ1用ipsパッチのことじゃないかと思う。
たしかわいわいさんとこかどっかにあった。
86ゼルダ:2001/07/04(水) 10:38
tp://kenoshaonline.com/bszelda.htm
87NAME OVER:2001/07/04(水) 11:26
hackマリオ始めてやったけどハイジャンプマリオとかおもろいね。
88NAME OVER :2001/07/04(水) 11:42
ハックロムっていう呼び方ダサすぎ。
89NAME OVER:2001/07/04(水) 12:51
>>88
それは本場外国でハックロムていってるから…
でも自分は友人にいうときは改造マリオ、とか
改造ロックマンとかいってるけど
90NAME OVER:2001/07/04(水) 13:10
Rom's hack(海外)
八ックロム(日本 名前付けたの多分・・・)
91NAME OVER:2001/07/04(水) 16:45
>>88-90
まあ、ハックロムと呼ばれるのは>>90からすると自然な流れではないでしょうか
でもバイナリいじってるだけでハックというのかどうか
92NAME OVER:2001/07/04(水) 17:28
ハックしたヤツがいたからバイナリをいじれるようになったワケで、
てきとーなトコロにてきとーなコードを書いても動かない。
93石野卓球:2001/07/04(水) 18:36
なんでもかんでもマリオにすりゃいいってもんじゃねーぞ>ハックロム
94NAME OVER:2001/07/04(水) 19:04
卓球さん。まりん抜きでは電気じゃありません。お見舞いに行くなりして
早く復帰させてください。お願いです。
95NAME OVER:2001/07/04(水) 19:08
ハックロムで遊ぶには基本的に何が必要なんでひか?未熟者だからわかりませn
96NAME OVER:2001/07/04(水) 19:12
えみゅ本体。
ロムイメージ。
改造パッチ。
パッチとロムを合体させるもの。>例)winips smartIPS
97NAME OVER:2001/07/04(水) 19:16
96俺って親切!!!
98NAME OVER:2001/07/04(水) 19:59
えみゅ本体。
ロムイメージ。
だけでいーじゃねーか。
99NAME OVER:2001/07/04(水) 22:30
winipsとかyyipsの方が使いやすいぞ
100NAME OVER:2001/07/05(木) 07:53
名スレの予感
101NAME OVER:2001/07/05(木) 11:49
え?もともとハックロム作り出したのって外国人なんですか?
102NAME OVER:2001/07/05(木) 12:43
nesticleで書き換えて配布しはじめたのがはじまりと思われる。
103NAME OVER:2001/07/05(木) 16:35
>>79
キノピオが1のままで萎えた。
やっぱりオールナイトニッポン版の移植ならあれじゃないと。
104NAME OVER:2001/07/05(木) 17:18
105NAME OVER:2001/07/05(木) 19:07
>>104
本体だけ消えてますよ〜
106104:2001/07/05(木) 19:49
>>105
リンクミスった。スマソ。
こっち。
http://www.geocities.com/hgptsx/Mona.ZIP
107NAME OVER:2001/07/05(木) 20:56
>>106消えてる・・・
再UPきぼんぬ
108NAME OVER:2001/07/05(木) 21:24
>>107
俺は問題なく落とせたけど……
109NAME OVER:2001/07/05(木) 22:14
>>107
落とせる。
なかなかおもろい。
キャラ差し替えだけどね
110NAME OVER:2001/07/05(木) 22:38
>>108-109
対象を保存で落とせた
ありがとう
111石野卓球:2001/07/06(金) 00:58
暴れん坊田中とか作ってほしいなぁ
112NAME OVER:2001/07/06(金) 18:29
このモナマリオのクッパの炎、「逝ってよし」って書いてるぞ!
113NAME OVER:2001/07/06(金) 18:40
芸が細かいね。
114NAME OVER:2001/07/06(金) 18:54
>>104
ぐは、それモナーRPGスレでオレが94サマの繋ぎに作ったヤツだ。まだ生きていたとは。
作ってる最中でタイトル書き換え出来ないのに気づいて挫折してほったらかしにしてた。
パレットを白黒に書き換えまくるのもかなり面倒だし・・。

逝ってよし!炎はホントはそのまま文字が飛んでくると思ってたんだけど
実はクッパの炎のグラフィックは上下高速反転してるのを知らなかったのでああなってしまった。欝死。
115NAME OVER:2001/07/07(土) 12:00
ホントに任天堂がマリオツクールとか出せばなあ。
かなり売れるだろうに。
よっぽど最近の3Dに凝ったのよりは。
116NAME OVER:2001/07/07(土) 19:27
>>115
いいねそれ。
ただし1ベースか3ベースか…。
あの微妙なジャンプ調整がいやらしい1の操作感覚はたまらん!
3はジャンプ調整が簡単だからなー
117サ骨:2001/07/07(土) 19:32
>>116
頼んでみる価値はあると思った。
118NAME OVER:2001/07/08(日) 00:27
珍作期待あげ
119NAME OVER:2001/07/09(月) 01:06
案外ギャルゲーのマリオがないなー。
シスプリとか。
情報求む
120NAME OVER:2001/07/09(月) 08:51
>>119
カノン系マリオあったよ
ttp://homepage1.nifty.com/kurokishi/
ぎゃるーんではないが題材だけならAIRでたぶん
ttp://www.u-aizu.ac.jp/~s1070031/mario/

あとサ骨さんってもしかしてあのサ骨さんですか?
121サ骨:2001/07/09(月) 09:29
>>120
「あの」って、どっち?
122120:2001/07/09(月) 09:34
「罪マリオ」のほうです
って、二人いるんですか?
123サ骨:2001/07/09(月) 19:05
>>122
両方俺ですどね。
124NAME OVER:2001/07/10(火) 19:34
ていうかハックロム全般で話しましょーや。
125NAME OVER:2001/07/12(木) 02:39
あげとく

話してもいいと思うけどあまり話すことないぞ >>124
ハックものでネタ的にもゲーム的にも最高!なのってある?
126NAME OVER:2001/07/12(木) 11:05
バルーンえこことロールちゃん。
スペランカーの面改造とか無いもんかねえ
127NAME OVER:2001/07/12(木) 11:56
パッチのあてかたわかんね
オススメ機種もおせーて

あとmario bros (j)が見つかんねぇよ・・・
どうなってんだ
128NAME OVER:2001/07/12(木) 12:03
>>127
問題外。逝け。
129NAME OVER:2001/07/13(金) 09:40
たまに動かない機種とかあるんだけど・・・
みんなどの機種使ってる?

できればwindowモードでできるやつおせーて
130NAME OVER:2001/07/13(金) 12:50
ふと思ったけどトレーナー憑きはハックロムと呼べるだろうか?
何らかの手を付け加えている以上、ハックロムと呼べると思うけど・・・

>126
どっかにあったのを観た覚えあるけどどこだか忘れた。>スぺランカー
131NAME OVER:2001/07/13(金) 15:33
ジャビ狩りとかできないよ
だれかまともに動いた人いる?

ttp://tsuru.tri6.net/emuclub/down2y01.htm
スペランカーあったよ
132NAME OVER:2001/07/13(金) 20:37
age
133NAME OVER:2001/07/13(金) 20:47
ジャビ狩俺もあたんねー。
なんでやろ。
>129
俺はbiones
134131:2001/07/13(金) 21:06
なんか写るんだけどマリオがバラバラしてたりする。
ウトゥだ
135NAME OVER:2001/07/13(金) 21:39
FF99最高
136NAME OVER:2001/07/14(土) 02:23
>>135
異論なし
137NAME OVER:2001/07/14(土) 02:57
FF99のNSFないかな?
138NAME OVER:2001/07/14(土) 09:41
リOOの岬はワラタ
139NAME OVER:2001/07/14(土) 13:05
140139:2001/07/14(土) 13:06
>>137
だった
141NAME OVER:2001/07/14(土) 13:22
ファミコンのマリオワールドほしい
4000円は高い・・
142NAME OVER:2001/07/14(土) 15:06
http://acmlm.overclocked.org/hacks/hacklist.php?id=5

にある、SNES用のipsパッチ当てられる?
英語版じゃなきゃだめってことかな?
143NAME OVER:2001/07/14(土) 15:37
メガドライブのソニックのハック物はないんですか?
144NAME OVER:2001/07/14(土) 21:23
>>142
英語版のマリオ4でしたけどやっぱ駄目だったよ。
できるのあるのか?海外製のIPSパッチじゃないと駄目とかかな。
145142:2001/07/14(土) 22:27
>>144
やっぱりそう?うーん。
146NAME OVER:2001/07/14(土) 22:30
以後、こっちでやろうぜ。

ハックロム統合スレッド
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=995096354
147NAME OVER:2001/07/14(土) 22:44
こっちのほうがいいジャン
148NAME OVER:2001/07/14(土) 23:03
ジャビ狩りとかさー
正常なROMじゃないとできないってさ
んで正常なやつでやったらちゃんとできたよ
149NAME OVER:2001/07/14(土) 23:11
マリオプロのパッチほしい・・・
150NAME OVER:2001/07/15(日) 00:40
>>148
40976バイト限定ってこと?
何か音楽が早いROMだとだめなのかなあ
151NAME OVER:2001/07/15(日) 00:52
152NAME OVER:2001/07/15(日) 00:57
40976でできたよ
コソマリは41488バイトじゃなきゃできないよ・・・
ちくしょー
153NAME OVER :2001/07/15(日) 02:26
ボンバーマリオのパッチほしい・・・
(ピーチがHAAA!と言うやつ)
154NAME OVER:2001/07/15(日) 07:44
>>78 サンクス。
「マリオマニア」が凄ぇ面白かった。
改造マリオって無闇に難しいのが多いけど、
これは普通に上手ければクリアできるって感じでイイね。
155NAME OVER:2001/07/15(日) 11:10
>>152
40976でできた?
自分できなかった…。何か音が早いんだよなー。そこがいかんのかも。
156NAME OVER:2001/07/16(月) 04:06
わいわいの巣ってページにある、Smb-FIxとかいうツールを使えば、
イタタロムも正常なパッチにすることができるよ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
(ていうかそんなヘンテコなロム持ってる時点で違法ゲフン)
あとipsあてソフトはジャビはwinipsがいいかな。
エミュはBiones推奨になってる。

海外マリオ4改造パッチをどうにかするときは
snesエミュをいくつか用意して、
パッチングソフトもいくつか用意して、
自分にあったものを自分で探すしかないのが現状。
ロムについては日本語ロムをUK版ロムにするパッチがここにあったけど
ttp://www.u-aizu.ac.jp/~s1070031/mario/4/
157NAME OVER:2001/07/16(月) 04:40
NNNesterJ使えばipsを当てる必要ないぞ。
楽。
158NAME OVER:2001/07/16(月) 04:48
Snes9xとZsnesも自動でIPSパッチを当てるでしょ。
rom書き換え不要。
159NAME OVER:2001/07/16(月) 08:35
犯罪者はまともに死ねない
160NAME OVER:2001/07/16(月) 17:02
>>159
ハックロムは今の段階では完全にそうともいいきれないし、
暗黙の了解でいこうよ。
>>127は氏んでいいけど
161MARIO:2001/07/16(月) 21:03
あのー・・・
162142:2001/07/16(月) 22:52
>>156
情報サンクス。
やっぱ(J)はパッチがあたらないんだね。
ちょっと探したらUK見つかったから無事
レトロSMWを拝むことができたよ。
163NAME OVER:2001/07/16(月) 23:58
>>158
え、どうやるんですか?それって…。よくわからん・・・
164Zsnesより転載:2001/07/17(火) 01:08
IPS patcher :
Rename your .IPS file to the rom filename with the .IPS extension
(eg. If your rom is SD3.SMC and your ips is SD3V05.IPS, rename SD3V05.IPS
to SD3.IPS)
and ZSNES will patch the rom realtime without modifying the rom file's
contents. Zipped roms are patched according to the unzipped name.
(eg. Seiken3.zip containing SD3.smc is patched by SD3.ips, not Seiken3.ips)
165NAME OVER:2001/07/17(火) 01:16
Snes9xでipsパッチ当てはできないかも・・・
知ったか君でスマソ。
166NAME OVER:2001/07/17(火) 06:40
スーマリプロクリアーしたよ。
どうせなら最後の2面も頑張って変えて欲しかったよ。
167NAME OVER:2001/07/17(火) 12:43
>>126
スペリンカーっていうスペランカーの面改造があったよ。どこかに。
168NAME OVER:2001/07/17(火) 15:55
今日FF99クリアーした。
・・・ハックロムで感動したのは初めて。
169NAME OVER:2001/07/19(木) 00:32
170169:2001/07/19(木) 00:34
見つけたがISPじゃないのか・・・・?
171NAME OVER:2001/07/19(木) 08:15
>>170
たぶん偽装ファイル
172NAME OVER:2001/07/19(木) 12:50
なんでISPが偽装してあるんだ?
173サ骨:2001/07/19(木) 16:55
インターネットサービスプロバイダ?
174サ骨:2001/07/19(木) 17:02
>>169
んむ、偽装してある。後ろ向きだなぁ
175NAME OVER:2001/07/20(金) 01:01
>>169
ひょっとしておびえ気味なのかしら?
これ偽装解除したらIPSがでてくるんだよね?
176NAME OVER:2001/07/20(金) 04:24
NESの教えて
177NAME OVER:2001/07/20(金) 10:46
>>176
何を
178NAME OVER:2001/07/20(金) 12:15
>>177
>>176はネタだろ?
sageてるしw

通常の流れはこうだな。

>>177
教えてくん発生。しかし、何を聞きたいか分かってないので質問も的を得ない。
 ↓
具体的に書けとレスがつく。
 ↓
具体的に書く。
 ↓
犯罪者と非難される。
 ↓
○ニュースに逝けと親切なレスがつく。
 ↓
○ニュースで同じ質問をする。
 ↓
過去ログ読めと怒られる。
 ↓
過去ログ読んで、また質問しなおす。
 ↓
その質問はタブーだったらしく、今度は非難される。

ってところだろうか?
179はやくしたい君:2001/07/20(金) 13:46
誰かスーパーマリオBRO3できるエミュをおしえてくれ〜
ずっとできずにかなりブルーだ・・・。
180NAME OVER:2001/07/20(金) 16:18
>>179
夏房か?
181NAME OVER:2001/07/20(金) 22:01
>>179
死ねば?
182NAME OVER:2001/07/21(土) 11:46
マリオ4とかを改造するのは日本ではできるのか?
183NAME OVER:2001/07/21(土) 12:20
ハックロムじゃなくて、面エディットできる
マリヲのシミュレーターみたいなのがあればいいんだが。
184NAME OVER:2001/07/21(土) 12:38
マリオ64って PCでまともにできる?
前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。
185NAME OVER:2001/07/21(土) 15:40
マリオ以外に面改造のハックないですかね?
キャラ差し替えはすぐ飽きる。
186NAME OVER:2001/07/21(土) 16:28
>>183
ネタか?そういうツールなら余裕であるぞ。
187NAME OVER:2001/07/21(土) 16:35
>>185
同意。
キャラ変えは大体1−1までしたらやめる。
ゲゲゲとか細部までこだわってるならいいけどね
188NAME OVER:2001/07/21(土) 18:24
>>183
ネタか?そういうケースなら余裕であるぞ。
189NAME OVER:2001/07/21(土) 20:06
ああいうキャラ変更のマリオってちゃんと最後のピーチも違うのか?
190NAME OVER:2001/07/21(土) 22:12
アスキーマリヲのピーチは笑える
191NAME OVER:2001/07/21(土) 22:28
SFC版のFF99がやりたい
192NAME OVER:2001/07/22(日) 00:02
>>191
GB版のFF99もしてえ
193NAME OVER :2001/07/22(日) 00:03
>>185
ロックマンならあったぞ
1だけど
ドラクエでマップ変わってるのは海外で見たけどつまらなかった
194NAME OVER:2001/07/22(日) 00:37
「Super Mario 3 Challenge」はすごく難しい。頑張ってクリアーしたけど。これ知ってる?
195 :2001/07/22(日) 00:40
>>194
どこにある?
196NAME OVER:2001/07/22(日) 00:44
ハックロムつながりで、かつて雨後のタケノコのように出まくってた格闘ものについて知ってる人語ってくれよ。
著作権無視のマリオ・ソニックあたりまえ、スト2・餓狼にドラゴンボールまで揃ってるやつ。
FCとMDで相当な数あったはず。
197NAME OVER:2001/07/22(日) 00:46
>>196
MUGEN?
198NAME OVER:2001/07/22(日) 00:53
>>196
MUGENや格ツクとかなんとかFIGHTERとかもいいんだけど、
独特のインチキっぽさみたいなのが魅惑のやつ。
FCのはワールドヒーローズPRO、MDは超級格門天王、MK(モータルコンバット?)シリーズなど。
199NAME OVER:2001/07/22(日) 00:54
>>195
>>47のところにあったよ
http://acmlm.overclocked.org/ ココ
200NAME OVER:2001/07/22(日) 01:19
>>199
え?ある?前見たけどあったかなー。
ちなみに欲しいのは改造ものではなく、海賊版ね。
絵だけ書き換えだと限界があるし、ロマンがない(笑

FCで持ってるのは
マリオワールド、カートファイター、ミッシング。
格闘はスト3、PRO、鉄拳、KOF99
MDは超級格門天王98
PCEはKOF97,99
201NAME OVER:2001/07/22(日) 01:56
>>199
ここのサイトのSMB3のパッチは皆さんどうやって当ててますか?
自分どうもあたりにくくて
202NAME OVER:2001/07/22(日) 02:13
海外版になら当たるぞ
203改造したい:2001/07/22(日) 02:22
NESSPRを使ってキャラクタを変えようとしたんだけどさ、
bmpをsaveして何も変更せずにLOADしても
色がおかしくなるのよ。
どうしたら普通の色が出るんでしょ?
204NAME OVER:2001/07/22(日) 02:58
>>201
SMW、SMBともにUK版を探してこよう。3分で見つかるな(藁
205NAME OVER:2001/07/22(日) 18:33
ストレンジマリオ3はオモロイ
206NAME OVER:2001/07/22(日) 23:49
>>205
今、パッチ当て完了済みのものを落としてきたけど
オモロイね。マップ自体をあそこまで
変えてると新鮮味があってよい。
207NAME OVER:2001/07/23(月) 08:59
>>206
でも未完なのは惜しい
208ウ・/b> :2001/07/23(月) 10:18
マリオ64って PCでまともにできる?
前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。
209NAME OVER:2001/07/23(月) 13:13
FF99のフィールドの曲と祠の曲って聞いたことないけど
シリーズのどの曲なの?
210NAME OVER:2001/07/23(月) 20:32
確か聖剣じゃなかったっけ?
よう覚えてないから自信ない
211NAME OVER:2001/07/23(月) 20:51
海外のマリオ3ってたぬきマリオでダメージ受けてもいきなり小さくならないやつか?
212NAME OVER:2001/07/23(月) 22:07
>>209
フィールドが聖剣伝説で、祠はFF9。
FF99はエンディングが凄かったなぁ。
213NAME OVER:2001/07/23(月) 22:33
俺はFF99の塔の音楽の元ネタが分からないんだけど。
214139:2001/07/23(月) 22:41
>>213
FF8だよ。
215214:2001/07/23(月) 22:43
クッキーが残ってた。
ここの139じゃないです,スマソ。
216NAME OVER:2001/07/24(火) 22:39
FF99ってそんな音楽使われてるのか?
FF9とかすげえ
217ウ・/b> :2001/07/25(水) 13:12
マリオ64って PCでまともにできる?
前進しようとしたら 上からの視点切り替えになるんだけど。
218NAME OVER:2001/07/25(水) 13:33
>>211
たぬきだけじゃなくて
チビとスーパー以外だったらなんでもそうだったよ

>>217
板違い&しつこい
219NAME OVER:2001/07/25(水) 13:35
>>216
エンディングが\だったと思われる。
220NAME OVER:2001/07/25(水) 17:12
>>217
しにな
221ウ・/b> :2001/07/25(水) 18:22
>>220
解決した
222NAME OVER:2001/07/25(水) 23:34
日本で3や4を改造する方法はないのかな。
海外ならツールがありそうだが
223NAME OVER:2001/07/26(木) 00:10
レトロハックのSMWフルで作って欲しいな。8-4まで。
224NAME OVER:2001/07/26(木) 01:07
んー。実際最後まで完成してるのって少ないしな。
まあそれでも完成度高いのも多いんだが
225NAME OVER:2001/07/26(木) 03:49
別スレで既出だった(というかそこで知った)けど改造ロックマンクリアしタ
ボスの攻撃パターンがキツかったけド
日本にもこんなのあったんだって思っタ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/rkaizou/rockman2k.html
226NAME OVER:2001/07/26(木) 22:48
>>225
ボスがエグいぞー!
けどおもろい
227NAME OVER:2001/07/27(金) 01:39
>>225
昔スク撲やってた人のだね
そういう理由からじゃないけど漏れはこれが一番好き
228NAME OVER:2001/07/28(土) 19:35
FF99でネプトりゅうは何か落としますか?
229NAME OVER:2001/07/28(土) 19:54
>228
製作者に聞いた方が早いんじゃないか?
230:2001/07/29(日) 01:01
「falling mario」はどうやって最初のあの場面を処理すれば委員でしょうか?
1-1スタートでいきなり床が無くて頭上には隠しコインなんですけど。
231NAME OVER:2001/07/29(日) 01:35
>>230
あれ偶然生き残れたが…。どうするんだ?
232NAME OVER:2001/07/29(日) 05:26
このスレをみて初めてハックロムのマリオ(マニア)を遊んでみたよ
けっこうおもしろいね、4−1でゲームオーバーになったけど
マリオを新鮮な気持ちで楽しめたよ。
233NAME OVER:2001/07/30(月) 02:20
>>230-231
ああ、こっちでも同じ質問あったんですか
「スーパーマリオブラザーズ」のほうで答えてみました
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983285037
234NAME OVER:2001/07/30(月) 07:22
超人は面白い。
235NAME OVER:2001/08/01(水) 19:49
マリオプロは最後の二つ面同じ?
なぜか8−38−4が同じなんだが
236NAME OVER:2001/08/01(水) 20:34
>>235
禁句。
237NAME OVER:2001/08/02(木) 02:33
4-4と7-4も同じ。
どうもループ面の解析がまだできていないためだそうだ。
238NAME OVER:2001/08/02(木) 02:37
>>237
今は解析できてるYO
239NAME OVER:2001/08/02(木) 07:12
>>238
最近はループステージも平気で改造してるからな。
おかげで全く分からん。
240NAME OVER:2001/08/02(木) 09:39
独自ループはマリ堕ち好きな漏れでも勘弁。
241228:2001/08/02(木) 20:39
今何気なくやったらサンブレード落としました。
グングニルより3弱く、フレイムソードより12強かった。

激しくスレ違いの気がするけど、
参考になる(人もいる)かと。
242越前屋:2001/08/03(金) 18:48
おぼっちゃまくんのハックロム作りました。
2ちゃんねるネタも入ってます。
http://combatechizenya.tripod.co.jp/
243NAME OVER:2001/08/05(日) 01:14
NESSPR以外のグラフィックツールがない・・・
何かないですかねぇ?
244NAME OVER:2001/08/05(日) 14:30
Nesticle
245NAME OVER:2001/08/05(日) 20:59
五インチディスクのころやってた
ギョウザパニックとPC版マリオブラザーズがしたいです。
(そういえばPC版マリオでは上から敵を蹴れたので衝撃的だったな)
なんとかやる方法はありませんか?
246綾の:2001/08/06(月) 05:58
うううう。
未だにマリオワールドのチョコレー島がクリアできないです。
もう悩んで1月。。。
かといって攻略本出てないしー。
どなたか覚えてる方いませんかー???
247NAME OVER:2001/08/06(月) 05:59
>>246
チョコレー島のどこでつまってんのよ?
248NAME OVER:2001/08/06(月) 07:04
>>246
どこでつまってるか知らんが
チョコレー島の面がいろいろ変わるステージは、とにかく急げば(コインを取りながら)クリア楽。
その次のステージは普通のゴールへ行かず最後マントで飛んでいけば別ゴールがある
249電話した方に1万プレゼント:2001/08/06(月) 16:53
250NAME OVER:2001/08/07(火) 08:20
appleII版のマリオブラザーズ持ってますよ。
どっかのサイトに落ちてました。
251NAME OVER:2001/08/07(火) 21:31
トイレットマリオのジョンって誰??
252綾の:2001/08/08(水) 02:12
>>247-248
あ、うれしい。レスがついてますねー!
チョコレー島の1と2しかクリアできなくて、、、
先に全然進めなくて、泣き入ってました。
 
>>248さんの情報を元に、ちょっとやってみますネ!
thanks☆
253綾の:2001/08/08(水) 02:15
間違えた。チョコレー島の3から先に進めないんでした。
うーむむむ。
254NAME OVER:2001/08/08(水) 11:15
>>253
困ってるところ悪いが一応スレ違いじゃないか?
とりあえずワールドの話題もしてるところを貼っておく。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=983285037&ls=50
255NAME OVER:2001/08/08(水) 18:20
あそこはゴールが二つあるのさ
ゴールしないように下から後ろのゴールに飛ぶべし
ちなみにバターブリッジ?(下の橋)のステージもゴールが二つある

関係ないけど迷いの森の砦は扉の先の溶岩バブルゾーンの奥にも扉があるよ
(どっちにはいっても四匹カバの部屋に出るのでおんなじだけど)
一度クリアしてしまってもセレクト押しながら選択すると
砦や城もプレイできるからやってみて
256NAME OVER:2001/08/08(水) 19:31
>一度クリアしてしまってもセレクト押しながら選択すると
>砦や城もプレイできるからやってみて
シラナカッタヨ…ウツダアリガトウ
257NAME OVER:2001/08/08(水) 22:28
>>255
できないよう。
258NAME OVER:2001/08/08(水) 22:58
スマソL+Rでクリア済みの城をプレイできます
259NAME OVER:2001/08/09(木) 12:21
あのさあ、マリオのロム改造で、グラフィックをルイージにしたいんだが、
バイナリのどこをいじればいいんだ?
260分離派代表(本物):2001/08/09(木) 12:44
261ワリオ:2001/08/11(土) 20:26
むー海外のマリオワールド使ってもワールドのパッチがあたらない。何故?
画面真っ黒だし
262ワリオ:2001/08/11(土) 20:26
むー海外のマリオワールド使ってもワールドのパッチがあたらない。何故?
画面真っ黒だし
263ワリオ:2001/08/11(土) 20:28
あ、多重スマソ
264NAME OVER:2001/08/11(土) 20:30
いきなりですが、ファミコンの、スーパーマリオブラザーズ3の
2面で取れるアイテム《イカリ》の使い道をおしえてください。
265NAME OVER:2001/08/11(土) 20:34
ボスの飛行船の動きを止めます。
やくたたずだっつーのなめんなざけんな。
266NAME OVER:2001/08/11(土) 20:41
>>265

ありがとうです^^
ちょっと期待はずれだぁ〜(泣)
甥が喜んでました。
267NAME OVER:2001/08/11(土) 20:53
>>264-266
だからスレちが
268NAME OVER:2001/08/12(日) 09:54
>>261=>>262
英語版のマリオワールドであるか確認してみて、
英語版だったらパッチを当てるソフトを疑ってみてください。
YY-IPSでは当たらないみたいです。
WinIPSだと当たるようで。
269268:2001/08/12(日) 09:55
って海外のマリオワールドって書いてありましたね。
スマソ
270NAME OVER:2001/08/12(日) 11:10
難易度が普通で、面が変えてあるものってないですか?
自分が見つけたもの、全部クリア不可なんですけど…。
始まったらいきなり落ちていったり…。
271NAME OVER:2001/08/12(日) 13:21
>>328
 うまく割り込んだよな。あの最後のバイバーイの時にね。」

しかしあれだな。アンタも、本気で>>328=負け犬とする気は
なかったようだな。

なぜなら、今見ても、
「やーい、やーい」や、「おまえら」などのセリフが、
第三者感を感じさせるからで、オレがあのとき反応しなかったのも、
「なんだこいつ?第三者がどこかからいきなり来たな?」という
感じがしたから、相手にしなかったんだけど。
あんたじゃないと思ったからね。
まあ、あんたはそれを狙ってやったんだろうけどね。

あの「おまえら」っていうセリフが、オレとあんたのことを言ってる
んだと思ったよ。

それを後からオレ=>>328という風にすり替えようとした跡が見られるが、
それは無理があるだろう(w
なんでオレが「やーいやーい」だとか「おまえら」のような第三者的な
セリフを言わなきゃならんのだ?(w

まあだからギャグなんだろうな >>328は(w
272NAME OVER:2001/08/12(日) 13:25
あ、スマソ スレ間違えた(w
まあイイや。おっと時間が無い
273NAME OVER:2001/08/12(日) 15:48
>>270
マリオ工作員さんのマリオマニアやマリオファンはどうだ?
本人はいまだ消息不明だけど。
274NAME OVER:2001/08/13(月) 03:17
マリオ1でセレクトきかないようにしたいのですが
誰かやり方を教えて下さいませんか?
275NAME OVER:2001/08/13(月) 17:40
罪マリオのパッチを二次配布してるとこない?
クソやりたいんだけど
276NAME OVER:2001/08/13(月) 17:46
>>274
あのセレクトはなんなんだろうな。

昔から持ってるロムからハック物まで、みんな効くんでびびるよ。

いきなり空中からはじまるハック物には必須だけどね。
277NAME OVER:2001/08/13(月) 18:00
ちゅっちゅっちゅちゅちゅさまぁぱぁてぃ
278NAME OVER:2001/08/13(月) 18:13
>>275
クソしたいのならトイレに行くべし
279NAME OVER:2001/08/13(月) 19:27
マリ墜ちをやってみたのですが、
これ、クリアした方っています?

最初からつまづいているのですが、このゲームは、
スクロールを使って、マリオが壁を登っていく裏技など、
そういうのを駆使しないと、クリア不可能なんでしょうか?
あと、そういう裏技が乗ってるサイトってありませんか?攻略ではなく。
280NAME OVER:2001/08/13(月) 19:36
>>279
そこのリンクから飛べば腐るほどある
281サ骨:2001/08/13(月) 19:47
>>275
だれも2次配布してくれないんで困ってるんだけど(w
282275:2001/08/13(月) 20:09
>>281
なんで閉鎖しちゃったんですか。。。
罪マリやりたヒー
283279:2001/08/13(月) 20:32
ふぅ…。ないや…。やめよ…。
284NAME 0VER:2001/08/13(月) 20:56
>サ骨様
up板にipsファイルをあげると皆が幸せになれます。
285サ骨:2001/08/13(月) 20:58
>>282
大学に受からなかったからです(ヒ
286サ骨:2001/08/13(月) 21:06
2-1までなんとか。ネタがなかったけど。
http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/1203.zip
287275:2001/08/13(月) 21:23
>>286
生きててよかった・・・
これからもガンバテください
288NAME OVER:2001/08/13(月) 23:04
         □

 ___○_           ____           ____
         穴穴穴穴穴穴穴  穴穴穴穴穴穴穴 
289解決紳士:2001/08/14(火) 15:07
>セレクト効かないようにしたい
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
ここのSMB-fixというツール

>裏技系
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/
ここからのリンクや、ここの神風2攻略ページをよく見れば大体わかる。

でも見るよりやってみるのが一番かな
「コソ練マリオ」
ttp://isweb27.infoseek.co.jp/play/satottim/
「入門の入門マリオ」
ttp://ns.to/U1/

>>279
すきまのぼり程度の裏技でクリアできたら俺とっくにしてるっつー
290274:2001/08/14(火) 18:22
>解決紳士様
ありがとうございます!しかし私がやりたかったのはそれじゃなく
2 PLAYER GAMEを選べなくしたかったのです。
バイナリエディタでどこかの数値を変えるのだと思うのですが・・
291サ骨 ◆eUNKOpRM:2001/08/14(火) 19:19
>>290
もともとそういうROMを探してくるのが一番。
292解決紳士って恥かしいのでやめる289:2001/08/15(水) 06:57
>>290
すみません。>>276さんの会話の流れから
そっちのことかなーと思ってしまって。
神風→わいわいの巣→麟閣頁
とたどっていけば、そこに情報があるはずです。
でもサ骨さんの言うように、そういうROMを
いじった方がはやいのかも知れません。
293290:2001/08/15(水) 23:14
ありがとう。
頑張ってみます。
294NAME OVER:2001/08/18(土) 15:04
保守,保守
295NAME OVER:2001/08/18(土) 20:38
あれはなんでセレクトで空飛んだりできるのがあるんですか?
全部が全部使用可能ではないみたいですが。
296>>295  :2001/08/19(日) 04:38
トレーナーパッチ
バイナリが41k以上のROMにはまちがいなく適用されている。
297NAME OVER:2001/08/19(日) 04:42
タイトルの出るのと出ないのがあるよね。
出ない方が本物で、出る方はネスティクル用のパッチが当たってるらしいってほんと?
298GAME OVER:2001/08/19(日) 05:14
マリオ3エディタしたいわ。
どっかにエディタないか?場所キボンヌ。できたらupするから。
299NAME OVER:2001/08/19(日) 15:32
スーパーマリオブラッシャーズ
300ボッシくんサーブル・ノワール?:2001/08/20(月) 18:15
マリオ1改造したら1−2で20回ぐらい死んでる・・・
俺がヘタなだけとは思うんだが・・・
というか1UPキノコ出したらキラーの砲台をすり抜けた
301こいんねっと:2001/08/20(月) 19:56
そういえば昔、ディスクシステムでマリオのハックロムを見たな。

つーしょー”トンカチマリオ”だったが。
302NAME OVER:2001/08/20(月) 21:44
マサオブラザーズっつーの有ったよな確か。
303NAME OVER:2001/08/21(火) 09:29
マリオ64ブラザーだれかつくってくれないかな
304NAME OVER:2001/08/21(火) 14:20
Mario & Yoshi (E) [!] 72 Kbytes
Mario 15 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 16 (Unl) [p1][!] 112 Kbytes
Mario 2000 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 2001 (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes
Mario 2001 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 7-in-1 (Mapper 04) (Unl) [p1][!] 250 Kbytes
Mario 7-in-1 (Mapper 52) (Unl) [p1][!] 958 Kbytes
Mario 7-in-1 (Mapper 52) (Unl) [p1][a1] 227 Kbytes
Mario 97 (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario 97 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario 98 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario and Luigi (Nuts & Milk Hack) 13 Kbytes
Mario and Luigi (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Ball (SMB1 Hack) 28 Kbytes
Mario Blackman (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Blackman (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Blackman (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Blob (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Bomb Jack (Hack) 28 Kbytes
3052:2001/08/21(火) 14:21
Mario Bros (JU) (FMG Pirate) [p1] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) [o1] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) [o2] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) [o3] 16 Kbytes
Mario Bros (JU) 16 Kbytes
Mario Bros (PC10) 19 Kbytes
Mario DG Sonic Bros (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Different Levels (Hack) [b2] 30 Kbytes
Mario Different Levels (Hack) 31 Kbytes
Mario Different Levels (SMB1 Hack) [a1] 31 Kbytes
Mario Different Levels (SMB1 Hack) [b1] 30 Kbytes
Mario Different Levels (SMB1 Hack) [b3] 30 Kbytes
Mario Disco Bros 2 (SMB2 Hack) 77 Kbytes
Mario Dragon (Double Dragon Hack) [a1] 138 Kbytes
Mario Dragon (Double Dragon Hack) [a2] 138 Kbytes
Mario Dragon (Double Dragon Hack) 138 Kbytes
Mario Enhanced (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Family 10-in-1 (Unl) 476 Kbytes
Mario Fantasy Adventure (FF1 Hack) 141 Kbytes
Mario Fro (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Fro (SMB1 Hack) 30 Kbytes
3063:2001/08/21(火) 14:22
Mario Hack 31 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Hack 63 (SMB1 Hack) 29 Kbytes
Mario Ikki (Ikki Hack) 17 Kbytes
Mario Inviso (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario is Missing! (U) [b1] 112 Kbytes
Mario is Missing! (U) [o1] 112 Kbytes
Mario is Missing! (U) 112 Kbytes
Mario Kun (Mr. Mario) (Unl) [o1] 42 Kbytes
Mario Kun (Mr. Mario) (Unl) 35 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) [o3] 30 Kbytes
Mario Line World (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Mania (SMB1 Hack) [o1] 31 Kbytes
Mario Mania (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Mappy (Mappy Hack) 14 Kbytes
Mario Maria (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Maria (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Maria (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Marilyn-Manson (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Marilyn-Manson (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Maze (Bomberman Collection Hack) 26 Kbytes
Mario Maze (Bomberman Hack) 15 Kbytes
Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) [a1] 31 Kbytes
Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) [a2] 30 Kbytes
Mario MI41(pro) (SMB1 Hack) 30 Kbytes
3074 こんなにあった:2001/08/21(火) 14:22
Mario Mixed Fruit (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Nasubi 1 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Nasubi 2 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Nasubi 3 (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario Ninja (Musashi no Ken Hack) 38 Kbytes
Mario Nude (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Open Golf (J) [b1] 16 Kbytes
Mario Open Golf (J) [b2] 16 Kbytes
Mario Open Golf (J) 186 Kbytes
Mario Open Golf (PC10) [!] 186 Kbytes
Mario Opposite (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Mario Opposite (SMB1 Hack) [o2] 30 Kbytes
Mario Opposite (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Rage (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Runner (Unl) 16 Kbytes
Mario Satanic Freak Bros 2 (SMB2 Hack) 78 Kbytes
Mario Spy Vs Spy (Hack) [hM00] 24 Kbytes
Mario Tails (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Tank & Sub (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Tokes A Doobie (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario W-256 (SMB1 Hack) [b1] 23 Kbytes
Mario W-256 (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Warrior (Dragon Warrior Hack) [a1] 49 Kbytes
Mario Warrior (Dragon Warrior Hack) 49 Kbytes
Mario Wish All (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario Zelda (Mario Bros Hack) 16 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) [a1] 30 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) [a2] 30 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) (Old) 30 Kbytes
Mario Zelda (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Adventure (SMB1 Hack) 31 Kbytes
Mario's Castle (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Hood (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes
Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) [a2] 30 Kbytes
Mario's Stoneage Adventure (SMB1 Hack) 30 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) [a1] 107 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) [b1] 107 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) [o1] 107 Kbytes
Mario's Time Machine! (U) 107 Kbytes
MarioVania (Castlevania 3 Hack) 317 Kbytes
Marirankaa (Unl) [a1] 21 Kbytes
Marirankaa (Unl) 21 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack) [a1] 30 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack) [a1][o1] 30 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack) [o1] 30 Kbytes
Martroid (SMB1 Hack)
308NAME OVER:2001/08/21(火) 23:52
( ´_ゝ`)ふーん
309NAME OVER:2001/08/22(水) 06:53
洋モノか
310NAME OVER:2001/08/22(水) 10:33
Mario MI41(pro) とかMario Nasubi 、Mario Runner や
Mario Ikki は和物ジャン
311NAME OVER:2001/08/22(水) 10:52
マリオpro
だからってルイージでクリアしちゃいけないことはないと思う。
312NAME OVER:2001/08/22(水) 21:33
何処で手に入れればいいの?
313NAME OVER:2001/08/22(水) 21:50
>>312
何を手に入れたい?
まず、過去ログ読みましょう。
314おす:2001/08/23(木) 13:11
「未定義オペコードCFがFF05で実行されました」ってどういうこと?Strange Mario Bros3
をパッチしてもこれが表示されて、できないんだけど。どうしたらStrange Marioできるの?
315>>314:2001/08/23(木) 13:44
US版にWinIPSで当てるとできると思う
316mimi:2001/08/23(木) 14:52
>>315
どこにあるの?
317NAME OVER:2001/08/23(木) 17:41
>>316
少しは自分で探したら?
318NAME OVER:2001/08/23(木) 18:28
アークムレムのロムハックドメインにあるマリオ3チャレンジをやったら、子クッパの
船によくある見慣れた砲台から、本来クッパの石像から発射されるはずのレーザーが出
てきてかなり驚いた。
319サ骨 ◆eUNKOpRM :2001/08/23(木) 20:32
320NAME OVER:2001/08/24(金) 01:55
>>319
ウンコ?
321NAME OVER:2001/08/24(金) 01:55
いいウンコプー
322NAME OVER:2001/08/24(金) 22:54
くだらなすぎて相手も出来ないってか!
323サ骨 ◆eUNKOpRM :01/08/26 15:06
遅レスだけど、プロクシが死んでるだけですた。
ゴメン
324NAME OVER:01/08/26 15:09
神風ルイジのネタばれでも語ろうかage
325NAME OVER:01/08/26 16:45
語ってください。
326NAME OVER:01/08/26 22:19 ID:RADDNyk6
揚げ
327NAME OVER:01/08/29 04:55 ID:EGWBa4F2
神風マリオじゃなかったか?
それとも新作?
328NAME OVER:01/08/29 13:12 ID:DF83Zy9Y
新作
329NAME OVER:01/08/30 03:47 ID:nvlzpFHs
贋作
330:01/08/30 12:51 ID:vExDUhJI
331NAME OVER:01/08/31 01:15 ID:B8iutBjI
ダレカ330が何なのか教えてェ
332NAME OVER:01/08/31 06:17 ID:bSthTjm2
>>331
hellマリオ
333NAME OVER:01/08/31 18:51 ID:Ax1MsC.o
hellマリオってなんだ?
聞いた事ねーぞ
334マリオ:01/08/31 20:18 ID:GRk5N7XQ
なんだかとてもちくしょー
335NAME OVER:01/08/31 20:20 ID:pw9ZnEEU
落としてやってから言えよ。って言おうとしたらもうなくなってた。

折れも落としたけどhellマリオはhellマリオ。
smb1の改造だったよ。そんなにあくどい難しさはなかった。
そこそこかな。
336NAME OVER:01/09/01 00:38 ID:YVDr/uvc
あくどい難しさのやつ出ないかなぁ。
337NAME OVER:01/09/01 00:42 ID:qioBiUyo
マリオアマ→マリオプロ→マリオマスター→マリオゴッド
こんな感じで行くといいのにな。
338NAME OVER:01/09/01 00:54 ID:SWvWJ8Ao
マリオプロ程度が自分にはちょうどよかったなあ。
上ででてた神風シリーズやったけど、前半ですぐ詰まって
攻略見たらぶち切れそうになった。
そんなんわかるかよ!
339サ骨 ◆/IQ5000w :01/09/01 02:12 ID:JTzT3NT6
久々に… いじってみようかなぁ。
http://sakots.pekori.jp/imgs/m.gif
340NAME OVER:01/09/01 02:25 ID:qioBiUyo
楽しみにしてみる
341hellmarioの作者:01/09/01 15:43 ID:y7akezqo
>335
そこそことは光栄です。

なんか悪に揚げられてたそうで…揚げた人は気に入ってくれたのかな?ありがとう。
まだ2−1までしか作ってないのにねぇ。

改造マリオは色々あるけど、狂ったような難しさの奴ばっかりだったんで、
そこそこの難しさで尚且つ詰め将棋みたいじゃないアクションぽい奴を
目指してみたです。初心者が何を偉そうにと言われるとアレですが。

「心理的な死角を突く」がテーマ?
糞でも怒らない人は勝手に更新されるこっからどーぞhttp://poke2ch.virtualave.net/maript.lzh
URL削ったらいやーん(*^o^*)
342hellmarioの作者:01/09/01 15:45 ID:y7akezqo
マリオPROは面白いですね…

自分はエミュのセーブ使わないとクリアできませんが(ヘタレ
343335:01/09/01 18:40 ID:CmaGuZdk
>>341
生意気なこと言っちゃったけど1-1しかプレイしてないっす。
ポールに沿うようにブロック並べてあったのは萌えた

>>342
ノーセーブ?そんなん無理!
344hellmarioの作者:01/09/01 20:51 ID:g1gq6Twc
>>343
あぁもちろん、エミュセーブすればマリオPRO
クリアできるって訳じゃありませんよ。
まだ途中です…つーかいつクリアできるんだろうか(苦笑

階段から全力でジャンプして、あのブロック列に引っ掛かって
為すすべなくヽ(TДT)ノな感じで落ちて貰えたなら、それだけで本望です(笑)

お暇でしたら1−2以降もやってみて下さいね。
頑張って続き作ります。。。
345ミレにウム:01/09/02 04:11 ID:rqumrPXA
>>341の意見に賛同!メチャメチャに難しく作ってあるのをやるより、例えば「もし何かの
関係で過去が違ってたら、オリジナルのマリオはこんなだったかも」と思わせるよう
なのがいいと思う。
と言うより「オリジナルは飽きたからちょっと難しいのを」と思うが大抵のハックマ
リオは行き過ぎてて、丁度いい難易度のがやりたいと思う。

http://yysd.virtualave.net/cgi-bin/bbs_i.cgiにセントルイスマリオっていう
そういう丁度いいのがあるがやってみては?こんなの(hellmarioも)が一番だと思う
が、どうか。
346hellmarioの作者:01/09/02 15:42 ID:cwzhxkXw
まぁ、別に極難のマリオや詰め将棋ライクなマリオが好きな人は
それはそれでいいと思うんですが…
私みたいなヘタレにはキツ過ぎると言うだけで。

改造マリオに正統派、邪道などありませんからね。

>>345
なんかやれないんですが…40976バイトのマリオにパッチを当てたのが原因かな?
347NAME OVER:01/09/02 15:56 ID:QeVlBNTA
ああいう人たちはマリオプロフェッショナルも
ノーセーブでクリアしてしまうのかな
恐ろしや
348サ骨 ◆eUNKOpRM :01/09/02 16:49 ID:7hcSBf96
>346
ウヌ、41488用ですな。
ips配布時にはちゃんとその辺の説明をして欲しいと思う今日この頃。
349hellmarioの作者:01/09/02 17:10 ID:cwzhxkXw
むっ、自分も説明してないや…これから気をつけます。
350NAME OVER:01/09/02 17:25 ID:b9WjjPuA
なぜトレーナー付イメーヂをつかうんだ?
理由を教えれ!
351NAME OVER:01/09/02 18:18 ID:J9Eay4ZI
それしかROM持ってないからだ!
352NAME OVER:01/09/02 18:50 ID:ZOJzbm4g
おれ41488持ってない。
見つからないよぅ
353NAME OVER:01/09/02 19:03 ID:KRkJdCP.
マリオproクリアしたよ。
漏れがクリアしたやつは8-3と8-4はふつーのステージだったので
強いはずのハンマーブロスがザコすぎて萎えたよ。。。
354hellmarioの作者:01/09/02 20:03 ID:e818/0t2
>>352
WinMXで探してみては?半角板が詳しいですよ

私もマリオPROクリアしました。なんだか最後は拍子抜けでしたね…

セントルイスマリオ、面白かったですよー。
私と同じ路線ですな。
355サ骨 ◆eUNKOpRM :01/09/02 22:38 ID:BJZnbTOw
>352
YY-IPS for SMB で幸せでウハウハ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/0util.html

ipsの自動判別がないんで当て間違えたりするけど…。
356age:01/09/04 02:28 ID:EQgJxbRU
マリオは何age?
357hellmarioの作者:01/09/04 03:10 ID:WotCrt66
1マスジャンプage(何

水中面って作るの難しいですね…バランス調整が。

ぬぅ、一度言った事を蒸し返すようでアレなんですが…
セントルイスマリオ、結構手抜きですなぁ。
キャラクタオーバーがかなり出ますよ…ジャンプ台にハマったり、
見えないファイアバーに引っ掛かったりします。
358セントルイスマリオの作者:01/09/04 12:52 ID:SeEaJqm6
>>357すいません。まだ初心者ですので・・・。他にも1−4で終わりにしたかったのに
続きができちゃうみたいで。2−1以降は手を加えてないんです。
359hellmarioの作者:01/09/04 16:07 ID:f/Ekjzm.
>>358
いえ、私も初心者の分際で偉そうな事を言って済みません。
次回作や続編を期待してますね。

ロングファイアーバー二連とかは私もやりました…
でもできないんですよね…
360NAME OVER:01/09/06 13:01 ID:Hwkt2t1Y
ここでよく話にあがるマリオプロやってみたが、
たしかにオモロイねー。
まだ2-4あたりをウロついてるトコだが。
361NAME OVER:01/09/06 22:56
全部で何個あるの?
まとめてダウンしたいんだけど!
362NAME OVER:01/09/06 23:02
和製物の一部
/sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi
これはIPSパッチでしかないかも

外国製
>>304-307
場所は教えられないけど、この辺はよくある。
363NAME OVER:01/09/06 23:03
× /sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi
○ sy0.ug.to/cgi-bin/VOTECOM/votec.cgi
364NAME OVER:01/09/07 00:09
>>
全部プレーしてたら体もたんぞ
365NAME OVER:01/09/07 00:13
なんかマリオプロやったら、ジョイぱっとのあるボタン押したら普通の
面で泳げるんだけどみんなそう??
366NAME OVER:01/09/07 01:51
>304-307のリストの中に、41488あるのかな?
367NAME OVER:01/09/07 08:59
Mario is deadが見つからん。
Mario Proも1-4までのやつしかない。IPSきぼーん。
368NAME OVER:01/09/07 09:17
マリオプロは、このスレの始めの方にあったぞ
369なんなん:01/09/07 17:45
なんなんよ
370NAME OVER:01/09/07 22:24
>>365
セレクトボ夕ソ
371NAME OVER:01/09/08 00:12
難易度で言えば、マリ墜ちもヤバくねぇか?
372NAME OVER:01/09/08 00:36
>>371
やばいもナニも漏れなんか、最初の画面から
先へ進んだことないYO!
373NAME OVER:01/09/08 13:11
マリ落ち。どうすんだ?あれ。攻略サイトでも探してみるか・・・
374NAME OVER:01/09/08 14:44
ボンバーマリオとマリオαってのやってみたいなー
何処か公開してるとこ知らない?
375NAME OVER:01/09/08 15:07
ハゲマリオってみんな知らない?アレの難易度
は最凶クラスだと思う。
376NAME OVER:01/09/08 15:14
マリオαってどないなやつ?
ボムバーはそてるけど。
377NAME OVER:01/09/08 18:31
>>376
ある条件を満たさないと1−2で強制ゲームオーバー。
378NAME OVER:01/09/08 23:33
ボンバーマリオ発見した・・・と思ったら、
マリオがボンバーマンになってるだけのヤツだった。
本物を探さねばなるまい。。。
379NAME OVER:01/09/08 23:35
病み上がりのうぉんちゅう
>>378
ワラタ
380NAME OVER:01/09/09 03:24
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario-ShollkeeKiddingStyle.lzh
381380:01/09/09 16:24
がむばって、クリアするヨロシ。
382NAME OVER:01/09/09 16:34
作者さんかい?
オレ、ガムバル
383380:01/09/09 16:39
ちょと設定間違えたところあったから、まいなーちぇんじしてみまちた。
徹夜で作ったから数ヶ所欠陥があるかも(汗
384マリオ:01/09/09 19:15
穴があったら入りたい
385  :01/09/09 20:09
某教祖団マリオブラザーズ1
某教祖団マリオブラザーズ2
386NAME OVER:01/09/10 17:58
スーパー頭がでかいブラザーズ@ge
387NAME OVER:01/09/10 19:49
>>380
オモロげ。
裏技駆使しなくてよさそう(今のところ)だし、
じっくりヤらせていただきます。。。
388NAME OVER:01/09/11 09:37
あげ
389NAME OVER:01/09/11 11:42
>>380
久々に正統派な面作りですね。good!
390380かもしれない:01/09/11 16:28
Ver4を制作しようかと考えているらしい。
今までの1st〜3rdが好評の場合、制作決定らしい。
どういう面がいいかのリクエスト受付中だってさ。
391しょーもない質問するけど:01/09/11 17:15
このスレに自作R@Mはageたらダメか?(ipsの知識がほぼ0。ダメな気がするが)
あとageた場合R@Mには直リソするべきか圧縮するべきか?
392NAME OVER:01/09/11 17:19
>391
やめれ。
393割とイイ感じさん:01/09/11 19:02
>>380
当時のマリオプロフェッショナルをもこえるインパクトの、ただ難しいんじゃなくて思いもしないいろんなやつプリーズ。
隠しコインはまあほどほどに変なウラワザ使用しないで、面白いのを。
394NAME OVER:01/09/11 19:29
スーパーどらえもんブラザーズ
ノビタがビッグライトを取ると大きくなり、スネオにあたると小さくなる
コエカタマリンが武器で道中どらえもんを助けながら、ジャイアンにとらえられたしずかちんを助ける
395NAME OVER:01/09/11 21:09
マリオプロってそんなに歴史が深いものなの?いつの作品?
396NAME OVER:01/09/11 22:26
>>380
次回作、期待大。
内容は、393に同意。
グラフィックや曲もイジってみてはどうだろ?

>>391
WinIPS使うベシ。
397ギコ猫:01/09/11 22:37
先生!!グラフィック、曲をいじれる程知識がありません。
使っているモノ:YYエディタ(汗
391の前例を取って・・・こっちも、次回の4thは・・・ipsで作るか・・・

まず、1−1の制作に取りかかるとしよう・・
398ヘタレ391:01/09/11 22:52
>>392>>396
どうも。
てなわけでipsにしてみた。
http://members.aol.com/chourougo/01mario.lzh

諸注意
hellmarioよりクソみたいに簡単と思うので注意。
サボり気味のため、2―1までしか完成してない。
1−2は200%5000点ゴールできない。
399ギコ猫:01/09/11 23:13
>>398
落としてみました・・・が、自分の持っている口ム君とは相性が悪く、ipsがどうにも。

現状:1−1考えてる(藁
400ギコ猫:01/09/11 23:28
400ゲット。
新Verの参考のため意見を聞きたいのよ〜(汗
というわけで、プレイしてくださった方々、
漏れのマリオ(SKSてヤツ)に対する評価求む(汗
401396:01/09/12 00:15
>>391=398
オレのヘタレプレイでサクサク進んでしまった。。。
もちっとムズくてもいいYO!

>>ギコ猫
全部はプレイしてないけど、隠しブロックがヤラシイ。
てか、エロい。
4作目は、ノンストップ・ダッシュ&ジャンプの連続した
ヤタラ長くてチョいムズい空面を1つは入れといてね。
402hellmarioの作者:01/09/12 00:53
http://poke2ch.virtualave.net/maript.lzh
2-3まで作ったけど、どうでしょう?方向性の点とかで…
辛口評価求みます。

>ギコ猫さん
面白かったです。斬新なアイディアは見習いたいっす。

ていうかアメリカのテロがやばい(汗
403ギコ猫:01/09/12 01:47
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh
1−1だけ制作。30分かかったのにゃ。
俗に言う、パニックステージ(制限時間100秒)なので、
スタートする前から→とBボタンおしっぱなしでどうぞ。
ちなみに、ギコ猫最高記録・残り44秒。

>>402
ipsを試したモノの、当方の所持しているRomとは相性が悪くてプレイできず...
いつか、ちゃんとした口夢君探してプレ示威してみます(汗

>>401=396様
隠しブロックはマリオproの影響です。
時間関係は、SKS3rdの2−3、3−3、7−2あたりが厳しかったかな・・
8−3は、残り2.3秒しか残らない大変なステージですしのう。
とりあえず、今作(4th)の1−1にはSpeedyを考えてみたので。
いけそうなところは→いれっぱなしで行けます、目指せ44秒。(自己記録
404335:01/09/12 01:48
テレビ見ながらやったよん
辛口でもよいとのことなのでちょっとだけ。
ステージを横に2つ以上に区切ってルートを選ばせるというのは
遅くても2-1の途中で「またかよ」間におそわれます。
ポールの前の縦ブロックもしかりです。
2-3に至っては、当初のテーマである「心理の裏をかく」的なものを感じられません。
HellMarioというタイトルにはぴったりなのですが・・・・
405ギコ猫:01/09/12 01:49
sageを忘れた、鬱にゃ・・・。
406ギコ猫:01/09/12 01:52
>>404さん
Page 40 4Error!! File Not Found(謎  403にゃっけか?
HellMario言うと、自分の作った8−3のことかと思った・・・3rdの(汗
ところで、俺の作ったマリオのほうはどうですかな?

テロ事件?、後ろでテレビ放送してるけど、
マリオ制作のほうが忙しいわい。疲れたし、そろそろ寝るかモナー。
407  :01/09/12 02:56
スーパールイージブラザーズというのをみかけた。
かなり絵や面が変更されてたのでやってみたら
1−2の途中で力尽きたのか面データがオリジナルと
同じ。笑った。この中途半端さがルイージの魅力なのか
408  :01/09/12 02:58
訂正
面データがオリジナルと
同じになった。
409NAME OVER:01/09/12 03:25
昔、気合入れて8−4まで作りきったよ。
全編ジャンプ台使いまくり。あとゲッソーでまくり(笑
ジャンプ台のみを連続で乗り継いでいくのはスリルあった。

あとは最初と最後しか床が無く、右へ進むリフトを乗り継ぐ面とかね。
もちろん途中敵や障害があり、避けてまたリフトに追い付く。

隠しブロックとかは正直ウザイよね。
パッと見て、「おもしろそう!」ってのが一番だと思う。
とことんキラーで埋め尽くした空中要塞風ステージも黒くて(?)渋い出来だった。
410NAME OVER:01/09/12 06:19
うざいかどうかは人それぞれじゃないの?
411396:01/09/12 10:23
>ヘルマリオ氏
これはセーブ機能駆使しなきゃ
先へ進めなかったよ、オレは。
正直、ヌルくてスマン
苦労して入った土管の中で死のステージが
待ってるのはワラタ

>ギコ猫氏
Hellやって力尽きたので、403のヤツはまだ
未プレイ。
夜まで待ってて。。。
412404:01/09/12 13:11
>>406
3th
全ステージ終わったよ。
そこそこ難易度でおもしろかったです。

4th
ノーミスで逝けば残り46秒以上でいけますね。
ブレーキをもうちょっと甘めにかければもう1秒縮まるかも。
413404:01/09/12 13:20
3トライで47秒でました。たぶんこれ以上は無理。
タイム表示を改造してもっと細かくすることってできないん?
414ギコ猫:01/09/12 13:53
おはようございます、マリオで知恵熱出しました(爆
自分の持っているエディタだと、100秒刻みで時間設定のタイプなので細かいのは(涙
隠しブロック、自分でやってて何回も落ちました。
そういういきさつで、今回の4thは嫌なところには隠しブロック置かない予定。
ついでに、ループコマンドもハズされる予定。
知人から聞きし、「マリオは、謎解きよりもアクション」という言葉を胸に。

さて...1−2作ろう。
415ギコ猫:01/09/12 15:01
マリオ4thは、タイムアタック用のステージばかりのようだ。
ほとんどのステージが制限時間100秒の予定る
416ギコ猫:01/09/12 17:49
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario-4th.lzh
Mario-4thのW1完成。
W1のコンセプト=制限時間100
ちなみに自己記録は確か・・・
1−1 45秒
1−2 44秒
1−3 54秒
1−4 55秒
417NAME OVER:01/09/12 19:11
ピラリー夫人
418110  :01/09/12 21:27
>>413
タイムを999にして10倍速で減らす。
419NAME OVER:01/09/12 21:34
そんなことできるのか。
じゃあ0から増やしていって10倍速でカウント増えて999でマリオ死亡
ってのはできん?
タイムアタックならそっちの方がいい感じがするけど。
420396:01/09/12 22:04
>>ギコ猫氏
こりゃハマる。
まさにタイムアタックのためにある、という面構成に萌える。
TA初トライ時の記録・・・
1−1  42
1−2  43
1−3  56
1−4  56
通常面ラストの階段が苦手だ。
42101(破壊王じゃない)マリオ作者@ヘタレ:01/09/12 22:48
>>396
うむ。
どうも簡単な気がしたのだが。
次は水中面だからもうちょい頑張ってみる。
まあその前に2−1でジャンプ台が見えんようになるのを直すか(見えんでもクリアできるけど)

>>ギコ猫殿
なるほど。今日中に頑張ってプレイする。

目標 今週中に2−4まではやる
422NAME OVER:01/09/12 22:57
Var.4おもろい。自分の性に合いました。難易度が1ワールドだからと言うのもあるかもしれませんが。
8ワールドまで完成の際には残機は127人きぼん。
ところで1−3の亀4連続の後のジャンプ台から次の足場には行けますか?
423ギコ猫:01/09/12 23:02
ひいひいいいながら2−1を制作・・・原作の面影が少し残る。
よし、2−2作るか・・・あ、水中。鬱。

>>422
ジャンプ台があるから必ずジャンプ、というわけではないのれす。
実はぎりぎり届かない設定にしていたり。
424NAME OVER:01/09/12 23:08
>>423
あそこがタイムの秘訣っぽいですなあ。
ちなみにノーマルスピードで何故か出来なかったのでスローなエミュでやって
残タイム58でした。ノーマルスピードなら54くらいになってしまうでしょうか。
425ギコ猫:01/09/12 23:34
2−1ができたぞ、ごにゃあ!!
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh

予定通りpanicステージ。
記録:残り45秒だた〜よ。
426404:01/09/12 23:44
汗っかきだから指がふやけちゃったよ。
マリオカートでちょっとでもアウトにふくらんだら速攻やり直しして
歯がゆい思いをしてたのを思い出しました。1-1のラスト階段むかつく!
1-1 47
1-2 49
1-3 58
1-4 60

1-3の亀4連の後のジャンプ台の場所と
1-4の二つ目の?ブロックのところでのブレーキのかけ具合がポイント。

新しいのやったけど、1-3,1-4が変になってて、2-1はふつうのステージだったよ。
427ギコ猫:01/09/12 23:53
あら?↑道の時間が重なったかにゃ?再度上げ。
2−2、水中にするか否か・・・
428404:01/09/12 23:57
2-1 243
429ギコ猫:01/09/12 23:57
ついでだから、頭の切り替えもかねて、1st〜3rdのステージから、
「より抜き&リメイク」して、Complete-Mix作ろうかと考えている。
勿論、4thと同時進行。
1st〜4th(作りかけだけど)までで、なにかリメイクとか難易度アプとか希望
のステージはないかしら?
430404:01/09/13 00:02
だめだ。244が限度。
となると土管・緑パタパタの所か・・・わからんぞ。
431ギコ猫:01/09/13 00:05
www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh
もう一回UP仕直してみた。
主な変更内容:2−1の設定時間:100秒
マリオの残り人数:100人

自分で2−1をやってみたら、地形に引っかかってタイムアップした(汗

You Zap To....(謎
432NAME OVER:01/09/13 00:11
ぎこさんaddressかいたあとにあっぷしてる?
もしくはアップしながら書いてない?
433404:01/09/13 00:19
だめ。44。
むりっす。
434ギコ猫:01/09/13 00:21
アプ→addressの順だにゃぉう。

残り44残ぅたよ・・・土管・緑ぱたのところではいったん止まらないと無理かな。
5連ジャンプ台の所かなぁ・・・タイムが縮められそうなのは。
43544:01/09/13 00:27
土管が二つ並んでるところは
ぱっくんがでているときに土管の手前ぎりぎりに着地→
間髪入れずジャンプ→次の土管の手前ぎりぎりに着地→ジャンプ
ってなかんじで乗り切れそうな予感。でも二つ目までどうやっても続かない。
436404:01/09/13 00:28
上のカキコ俺ね。
仕事あるからもう寝るわ。
437ギコ猫:01/09/13 00:29
>>皆様
とりあえず、1st〜4thまでの人気面の投票を受け付けようかと・・・CompMixでAnotherとして出しますので(藁

4thは2−2を制作、地下面になる模様。
438ギコ猫:01/09/13 00:33
む、熱がでてきた。風邪気味のため寝る。 て明日漏れガコーぢゃん。
439hellmarioの作者:01/09/13 05:22
>>404
>ステージを横に2つ以上に区切ってルートを選ばせるというのは
>遅くても2-1の途中で「またかよ」間におそわれます。
ははあなるほど…自分では気付きませんでしたが、やはりクセみたいなものが出て、
ワンパターンになりがちですね。これから気をつけます。ただ、意外性どうこう…となると、いいアイディアが…

>2-3に至っては、当初のテーマである「心理の裏をかく」的なものを感じられません
申し訳ない、2-3作ってた時はさっぱり忘れてました(^-^;
ただ新しいアイディアアイディア…と考えてたらどうも…。
まぁ、あの面とアイディアはかなり気に入っているので、オマケ面と言う事でお許しを(いいのか?

>ポールの前の縦ブロックもしかりです
申し訳ない、これは完全に私の手抜きです。
実は水中面や地下面は、オリジナルの方でも、最後の土管を抜ける→1-1の最後にワープ
と言う処理になってるんですね。ですから、その辺を面倒でいじらなかったらあのような事に…

貴重な助言ありがとうございました。
また何面か作ったら書きますのでその時は辛口批評お願いしますね。笑
440hellmarioの作者:01/09/13 05:28
>>411
プレイして下さっただけで本当にありがたいです。
他人にやってもらってナンボのもんですから…
2-3とか2-1とかちょっと難易度が加速気味な感じはありますね。
微調整しておきます、ありがとうございます。
>苦労して入った土管の中で死のステージが待ってるのはワラタ
例によって本望です、笑
441NAME OVER:01/09/13 15:48
誰かセントルイスマリオの最後(っていっても1−4)のメッセージ何なのかわかった人いる?
44201ヘタレ:01/09/13 19:14
http://members.aol.com/chourougo/01mario.lzh

2−2を製作。
次のUPは2−3と2−4かのう?

>>ギコ猫殿
http://members.aol.com/chourougo/01giko.lzh

これを使ってくだされ。
44301ヘタレ:01/09/13 19:18
それから2−2はパックソフラワーが見えないので注意。
444マリ惡:01/09/13 19:29
盛り上ッときたな、いちば
445396:01/09/13 23:15
>>ギコ猫氏
今気付いたんだが。。。SKSシリーズ、トレイナー付だったんだねィ。
折れトレイナー持ってないんで、これからも今までの方法でUPしてくらはい。
2−1、どうやっても39秒。。。おのれパックソ。。。

>>01ヘタレ氏
水中、キラー出ないの?
砲台付近でしばらく待ってみたのだが。。。
44601ヘタレ:01/09/13 23:46
>>396
なぜか出ないのよ。
よく分からんのですが。
明日、今作った2−3同様調べてみます(雲の面にしたのに・・・)
447 ◆wSqgFKbA :01/09/14 17:54
マリオ以外のハックロム関連スレってある?
448NAME OVER:01/09/14 18:37
ロックマンは一応ハックも含んでたと思うよ。
449NAME OVER:01/09/14 20:51
べつにここでハック全般マターリ語ってもいいと思うけど。
450NAME OVER:01/09/14 23:33
ハックション
451NAME OVER:01/09/14 23:39
くちゅん
452NAME OVER:01/09/15 03:33
俺も作ってみたいんだけど、どうやんの?
453NAME OVER:01/09/15 05:39
>>452
自分で調べようぜ。
本当に作る気があるならな。
454NAME OVER:01/09/15 20:08
だな
455374:01/09/15 20:20
すっかり忘れてた・・・(汗

コレです
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/0/show001.html
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/0/show002.html

たぶん無いだろうな・・・
456452 :01/09/17 01:00
作って公開してやろうと思ったけど、もうやめた!
457NAME OVER:01/09/17 02:05
後悔しなくてよかったね(藁
458NAME OVER:01/09/17 11:48
ファックロム
459NAME OVER:01/09/17 20:00
>>456
なんか偉そうなんですけど(ワラ
460NAME OVER:01/09/18 08:19
100 200 400 500 800 1000 2000 4000 8000 1up 1up 1up 1up 1up
461NAME OVER:01/09/18 08:49
1up 1up 1up 1up 1up 1up 1up Time up
462NAME OVER:01/09/18 18:29
なんか変ブラザーズあぐ
463玲音 ◆PzdzHXQI :01/09/18 18:35
010010001001011001000100010010011101010011010011010100
464NAME OVER:01/09/19 00:02
H縫Iヤモ
465NAME OVER:01/09/19 19:00
ヤモヤモ
466NAME OVER:01/09/19 19:24
8169814581CD8145816AB2B221
467NAME OVER:01/09/19 20:32
イイネ!
468NAME OVER:01/09/19 20:45
815f81698140814c81cd814d816a836d20b5c3b1b9deb081f4
469466 ◆IrGMlGI. :01/09/19 21:46
 ∩∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`)< 暇な奴等だなぁ
     \________
470ギコ猫:01/09/19 23:21
一応、W2はできた・・・なんか阿呆みてぇに時間使ったな。
制作を放棄して、ガンダムDXしてたんだけどね(藁
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9257/Mario4th.lzh
471NAME OVER:01/09/20 00:08
age
472.:01/09/20 01:17
NES xリゥ・ 「�坏 ュ �「スラノ
ー ハ�ノ・ミ�ヨ フ錐@膏ゥ・・懇ゥ・@ゥ・ ・腫tュx ェLW、ネ・
473NAME OVER:01/09/20 13:38
(・∀・)マパー
474NAME OVER:01/09/20 16:24
荒し=452
475NAME OVER:01/09/20 18:53
クラークスはいった。
「何事もハックマリオのようになれ」
476NAME OVER:01/09/21 00:13
ああー、ここ読んでなんか作りたくなって制作勉強中。
出来たら上げます。
けどムズい・・・
477NAME OVER:01/09/21 00:15
モロに上げたら犯罪だYO
478NAME OVER:01/09/21 23:16
勉強は何事も。
479NAME OVER:01/09/22 17:45
好きだよ>擬古猫
480NAME OVER:01/09/23 19:01
ハクー
481NAME OVER:01/09/24 01:49
忍者ハックリ君あげ。
482NAME OVER:01/09/24 13:53
マリおpro1-2でgame over になった、、鬱だ死のう、、
483名無しさん:01/09/24 20:06
とりあえず一ワールドまで作ってみた
www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1001329539.lzh
484NAME OVER:01/09/25 08:19
1-1中間地点にはワンナップキノコまでついている親切設計
485482:01/09/25 15:56
フリーズの仕方わからないから2-2でgame over、、鬱だ
486NAME OVER:01/09/25 18:37
ちゃちゅっちゃっちゃらっちゃっ、う!チャリーン ギャワ!ちゃちゃっちゃちゃらちゃ。
487NAME OVER:01/09/25 21:52
ぷぎゃ! ちゃらっちゃちゃちゃちゃちゃんちゃんちゃん。
488482:01/09/25 23:12
俺もしかして馬鹿にされてる、、?やっと3-1までいけたよ!
けどgame over、、、だれかフリーズの仕方おしえてくんない?
またはじめからだよ鬱だ
489NAME OVER:01/09/25 23:50
>>482
フリーズ というか ポーズだろ。
でも、オマエの言ってる意味は 「セーブ」だろ?
使用してるエミュを言え。
490NAME OVER:01/09/25 23:51
マリオのファックロム?
491482:01/09/25 23:59
おおぉ!いつのまに!489さん使ってるのはinesとrockです。
492482:01/09/26 00:30
489サン・・・
493NAME OVER:01/09/26 00:35
>491
添付されているマニュアルを読めよ。
なんのためのマニュアルだ。
save という単語を検索すれば出てくるんじゃない?
494482:01/09/26 00:46
>>493なんて人だ・・・1時間待って言われた言葉がマニュアル読めよ・・・
マジ泣き
495NAME OVER:01/09/26 00:57
んな事で1時間無駄にしたのか、なんか482がかわいそうになってきたよ。
496NAME OVER:01/09/26 00:59
キミ、アジがあるね。。。
497NAME OVER:01/09/26 01:03
同情するよ、一時間ありゃなんでもできたのに。
498NAME OVER:01/09/26 01:05
>494
偉い言われ様だな(w
とりあえず、NESticleの0.42か0.43かX.XX(DOS)か95(WIN)を使ってくれ。
F5でセーブ、F7でロード、フルキーの1,2,3,…,0でセーブスロット変更。
499482:01/09/26 01:10
なんてこった、、、498さん神様!!と思ったらおれはマクドだ、、、
次から次に俺ってやつは、、、ひとつくらいイイ事ないかな、、、
マリオは何回氏んだことか。。。
500NAME OVER:01/09/26 01:15
マクド?関西人?
501NAME OVER:01/09/26 01:25
>499
RockNES(DOS)版では以下だけど、
一応MAC版のRockNESはDOS版をベースに作られているらしいので、
いけるんじゃないかな?
もしくはWin毎エミュレートして、その上でFCエミュを動かす荒業もあるが(w

<F2> - Save state (*.RSx, x=0..9 is the current slot).
<F3> - Slot selector (0..9 -> 0..).
<F4> - Load state.
502海原雄惨:01/09/26 08:33
なんというかなしいはなしだ!
なんというつらいはなしだ!
なんというかわいそうなはなしだ!
ううむ
503NAME OVER:01/09/26 08:35
エーとスタートでコンチニュー
504NAME OVER:01/09/26 15:12
僕も作りたいんですけど、どうやって作ればいいの?
505NAME OVER:01/09/26 15:14
スーパーマリオワールド改造ツール
Lunar Magic v1.30が公開された模様。
変更点は、日本語ROMに対応など。
ただし、日本語ROMは特殊なROMでないと編集で
きないらしい。
506NAME OVER:01/09/26 15:18
マリオ1で、-1面って何処から逝けばいいの?
507505:01/09/26 15:33
公式サイトのURL忘れた...鬱だ。
FuSoYa's Niche http://www.fusoya.f2s.com/
508NAME OVER:01/09/26 15:47
>>506
(゚д゚)ハァ!?
509NAME OVER:01/09/26 15:52
>506
1-2
510506:01/09/26 18:57
>>509
逝けたよ!ありがとう
511482:01/09/26 19:08
501さんありがとう、さっそくDLしてみたよ!けど中身はEXEだったよ。
やっぱマクドは地道にやれってことかな、、ちなみに3-1。
512482:01/09/26 19:14
ちなみにマクドでも改造できますか?
513NAME OVER:01/09/26 23:51
さらし馬鹿482
514hellmarioの作者:01/09/27 02:12
http://poke2ch.virtualave.net/maript.lzh
3-2まで作りました…どなたかお暇でしたらやってみて下さいな。

そしてその後更にお暇があったら辛口批評希望です(^^;
3-2は我ながら駄作…かも
515hellmarioの作者:01/09/27 02:16
あ、sage入ったままでした(^^;
516501:01/09/27 05:48
>511 >512
EXE? どういう意味だ?
Macに拡張子はないはずだよな?
>491でrockと書いてあるから使用エミュが
rocknesであるとみなしてsave方法を書いただけのことなんだか。
それともMacにはrockという名前のエミュがあるのか?

改造というのはセーブデータをいじるか、メモリを直にいじるかして
ステータス、所持アイテム等を変更する作業のこと。
16進数<->10進数の相互変換ができて、
1バイトは256ビットであるという知識さえあれば、誰でも出来るよ。

基本的にはバイナリエディタやメモリエディタでセーブデータ
を解析するのだが、
始めはRPGのお金やHPのコードサーチから始めるのがいいよ。

現在HPが30ならバイナリエディタで1E(16進)を検索。
その後、わざとHPを減らしもう一度バイナリエディタで検索。
もしも、HPが25になったのならば19(16進)を検索すればいい。

こうやって絞込みを行い、それらしいコードを見付けたら
あとはバイナリエディタで該当個所を書き換えてHPが増えていたら成功。

という風に解析作業を行うといいよ。
517NAME OVER:01/09/27 09:40
1byte = 8bit
518516:01/09/27 17:21
>517
スマソ、指摘どうも。俺、バカだなあ(w
ちょっと勉強し直しに逝って来るわ
519NAME OVER:01/09/27 17:40
>>516
知ったかぶり
520NAME OVER:01/09/27 18:17
ma-rio-
521hellmarioの作者:01/09/27 20:07
ところで、砲台を置こうとするとアスレチック台になってしまうのですが、
どうしてでしょう?使っているツールはSMBユーティリティなんですけど…
どなたかご教授願いますm(_ _)m
522NAME OVER:01/09/27 21:10
背景か何かが違う
523NAME OVER:01/09/28 11:04
ハックマン
524NAME OVER:01/09/28 16:58
>>521
アスレチック台と砲台は両立できなかったと思う。
525hellmarioの作者:01/09/28 17:45
>>524
両立っていうか…
そもそも砲台を置けないんですよ。
置いたものは全てアスレチック台に…
526NAME OVER:01/09/28 19:58
背景の設定ちゃうの?
527hellmarioの作者:01/09/28 21:17
>>526
と、その背景の設定と言うのはどこで設定するのでしょうか…?
教えて君で済みません。ヘルプなどを読んでも載ってなかったような…
528NAME OVER:01/09/28 22:38
バイナリエディタ
529サ骨 ◆/IQ5000w :01/09/28 23:10
>>527
編集→設定→(ルーム)面設定
帰れ。
530NAME OVER:01/09/28 23:49
帰れ=変える?
それとも本気で?
531NAME OVER:01/09/29 01:01
馬鹿は帰れと言っているのです
532NAME OVER:01/09/29 02:08
うわ酷・・・
533NAME OVER:01/09/29 02:26
帰ります
534NAME OVER:01/09/29 02:27
私は帰りません。
535NAME OVER:01/09/29 02:31
じゃあ回線切って頚動脈斬ってすね!
536hellmarioの作者:01/09/29 05:22
>>529
なるほど…目に入ってませんでした。どうもです
537NAME OVER:01/09/29 19:56
   ,-――,
  (__(M)⊃   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・) < マターリしてるね
  ( ||_|| )  \_____
  |゜T ゜|
  (__)_)
538NAME OVER:01/09/30 00:09
マターリバン
539NAME OVER:01/10/01 02:02
裏技勘弁ってどこまでが勘弁なの?
540NAME OVER:01/10/01 04:00
裏技勘弁って言ってるやつは
リアル厨房決定(藁ら
5412段ジャンプ:01/10/01 04:13
>>514(hellmarioの作者たん)
まだ2-2クリアまでなのでえらそなこと言えないけど
2-2絶妙に難しくてイイね(・∀・)
続きは明日・・・
542NAME OVER:01/10/01 09:16
>>540
の作ったマリオはやりたくない
543539:01/10/01 12:12
まあ、裏技嫌いな人と裏技好きな人でわかれてても別にいいのでは
聞かれてないが自分は後者

とりあえず知っている裏モノをあげておく

・すきまのぼり
・隠しブロックで壁すりぬけ
・-1面に行く要領で壁すり抜け
・キノコを下から猛烈連打すりぬけ
・コインすり抜け
・豆の木(空ステージに行かないやつ)
・画面端豆の木ワープ
・パタパタこすり大ジャンプ
・一マスのスペースで敵を踏む
・壁引っ掛かり二段ジャンプ
・横向き土管(水中にあるやつ)に右から入る
・二つ縦に重なっている隠しブロックのうち、上の方を叩く

ネーミングは適当。わからなかったら説明します
544NAME OVER:01/10/01 12:38
通常の壁すりぬけは?
それと逆加速度利用の壁すりぬけとか
545539:01/10/01 12:53
どういう技か教えて
546NAME OVER:01/10/01 14:15
リフトを使った壁すり抜けのことよ
547NAME OVER:01/10/01 14:58
     彡川川川三三三ミ〜
     川|川/  \|〜 プゥ〜ン    ________________
    ‖|‖ ◎---◎|〜       /
    川川‖    3  ヽ〜     < ハックロムは違法行為なんだ〜!
〜〜 川川   ∴)д(∴)〜       \________________
〜〜 川川      〜 /〜
〜〜 川川‖    〜 /‖
〜〜川川川川___/‖
〜〜   /       \__    ←老老
〜〜  /|  |       __ _⊃
〜〜  | |  |
〜〜  / |  |_     ヨロッ !
〜〜 | \__⊃
        ドタドタドタ!!
548NAME OVER:01/10/01 18:17
おれがしってるうらわざは
1の2で最後にワープがあるんと、2の1でブロックにジャックと豆の木が生えて天国にいけるんだぞ
549NAME OVER:01/10/01 20:56
>>547
とりあえず氏ね
550NAME OVER:01/10/02 01:12
1UPage
551NAME OVER:01/10/02 15:17
>>547

こういうの貼ってウケると思ってるんだろうね(ワラ
552NAME OVER:01/10/02 15:34
ここ厨房ばっか
553NAME OVER:01/10/02 17:56
ウケタ
554NAME OVER:01/10/02 18:19
老老を知らないやつはモグリ。
555NAME OVER:01/10/02 18:57
つーか知ってる
556モグリ福蔵:01/10/02 18:57
あなたの心のスキマ、お梅さん
557NAME OVER:01/10/02 19:09
     彡川川川三三三ミ〜
     川|川/  \|〜 プゥ〜ン    ________________
    ‖|‖ ◎---◎|〜       /
    川川‖    3  ヽ〜     < 改造行為は任天堂に失礼なんだ〜!
〜〜 川川   ∴)д(∴)〜       \________________
〜〜 川川      〜 /〜
〜〜 川川‖    〜 /‖
〜〜川川川川___/‖
〜〜   /       \__    ←老老
〜〜  /|  |       __ _⊃
〜〜  | |  |
〜〜  / |  |_     ヨロッ !
〜〜 | \__⊃
        ドタドタドタ!!
558NAME OVER:01/10/02 19:53
>>557
とりあえずウザイ
559l:01/10/02 20:20
>>558
おまえがウザイ。
荒波たてるような行為をするならこのスレから出ていってくれ。
560NAME OVER:01/10/02 20:20
老老マンセー
561NAME OVER:01/10/02 21:48
>>547>>551
二つ目の老老はあなた達が原因ですよ
562NAME OVER:01/10/02 21:59
・すきまのぼり
・画面端豆の木ワープ
・-1面に行く要領で壁すり抜け

この3つ以外はネットで初めて知った。
563NAME OVER:01/10/03 01:57
>>562
それを使わないとクリア不能なハックとかつくりたいんだけどね・・・。
564NAME OVER:01/10/03 03:56
562の3つ以外のワザを使わないとクリアできないっていうやつは
個人的に、もうおなかいっぱいって感じですね。俺はマリオ下手だし。
パズル要素が強すぎるのって、やってて頭痛くなっちまう。
565NAME OVER:01/10/03 08:11
バファリン飲んどけ
566NAME OVER:01/10/03 14:28
キャべジンも
567NAME OVER:01/10/03 16:54
頭痛マリオあげ

ただのテクニックもあるよね

・パタパタこすり大ジャンプ
・一マスのスペースで敵を踏む
・二つ縦に重なっている隠しブロックのうち、上の方を叩く

この三つは裏技嫌いの人はオキライですか?
568NAME OVER:01/10/03 16:59
>>567
許す
569NAME OVER:01/10/03 18:32
俺はやっぱりストレートに実力勝負のマリオが好きだな。
まあ人それぞれなんだが。
570NAME OVER:01/10/03 21:39
だれかマリオ64つくって
571564:01/10/04 05:31
マリオ64は作れませんが、
改造マリオつくってみました。

ttp://isweb36.infoseek.co.jp/photo/boowyme/cgi-bin/source/yoiko022.zip

難しい裏技使わなくてもクリアできるようにはなっとります。
極めてふつ〜なので、気軽に楽しんでくんさい。
頭痛はしないと思う。
572老老:01/10/04 05:38
都市伝説再び・・・ですかw
本当に成長のない人達だw
573564:01/10/04 05:44
>>572
??
都市伝説再びってどういう事ですか?
厨房でスマソ
574NAME OVER:01/10/04 13:28
>>573
老老>>572という人間自体が都市伝説なのですよ。
いつまでも成長の無い人間、老老という都市伝説が。
575こぴぺ:01/10/04 13:37
     彡川川川三三三ミ〜
     川|川/  \|〜 プゥ〜ン    ________________
    ‖|‖ ◎---◎|〜       /
    川川‖    3  ヽ〜     < 俺はマリオの腕前が日本で三本の指に入るんだ〜!
〜〜 川川   ∴)д(∴)〜       \________________
〜〜 川川      〜 /〜
〜〜 川川‖    〜 /‖
〜〜川川川川___/‖
〜〜   /       \__    ←老老
〜〜  /|  |       __ _⊃
〜〜  | |  |
〜〜  / |  |_     ヨロッ !
〜〜 | \__⊃
        ドタドタドタ!!
576NAME OVER:01/10/04 13:42
まだいたのか聾聾。
577564:01/10/04 20:22
>>574
なるほど。そういうものがあったのですか。知らなかった。

あ、てことは俺モグリだ(笑)
578NAME OVER:01/10/05 00:47
ハックよーい残った!
579NAME OVER:01/10/05 00:48
笑うとこですよ
580NAME OVER:01/10/05 05:47
age
581若若:01/10/05 18:54
マリオは、いつもながら
582  :01/10/06 00:17
マリオスレに見境なく出張する老老ウザイ
583NAME OVER:01/10/06 15:15
老老はやく死ねよ。
584NAME OVER:01/10/07 18:41
ところでマリオ3やマリオワールドの改造は日本でできるんですか?
外国では結構あるらしいですけど
585NAME OVER:01/10/07 18:43
>>584
過去スレで話題になってたよ
リンクも張ってあった
探してみれば?
586NAME OVER:01/10/07 22:20
>>585
了解ですー
587NAME OVER:01/10/07 22:21
マリオ1だって完成させるのは大変なのに。
588NAME OVER:01/10/09 11:48
age
589NAME OVER:01/10/10 05:09
ちゃらんららららんらたんたんたん!
590NAME OVER:01/10/10 21:31
やっぱアイディア勝負だよね
591NAME OVER:01/10/10 22:08
2chハックロム作成部員のみんな、ガムバレー
592NAME OVER:01/10/11 00:54
>>591
えー?あそこ厨房のスクツじゃん(藁
593592:01/10/11 00:55
>>592
ワケワカラン事言ってしまった。馬路鬱山車脳、、、
594NAME OVER:01/10/11 09:28
>>593のほうがワケワカラン
595NAME OVER:01/10/11 12:13
nanka up sareta mario no nakani .nes file na yatu ga attayo
chanto .ips de up shiroyo
596NAME OVER:01/10/11 19:56
>>595
そこら辺が厨房の香り。
597595:01/10/12 17:12
できはよかったんだけどね、確か上の方にあったなんとかスタイルとかいう名前の改造マリオ。
598595:01/10/12 17:12
しまったあげちったスマソ
599NAME OVER:01/10/14 01:14
600NAME OVER:01/10/14 18:34
hackしょん
601NAME OVER:01/10/14 19:48
ステージやグラヒィックを変えるにはどんなツールを使えばいいんですか?
お勧めのツールがあったら教えてください
602NAME OVER:01/10/14 22:51
バイナリエディタ
603601:01/10/14 22:59
それだと*.ipsが作れないのではないのですか?
604NAME OVER:01/10/14 23:07
605NAME OVER:01/10/14 23:09
マ、マジ質問だったのかい(w
とりあえず、八ックロム扱ってるサイトまわってみればいいんじゃ?
一発で見つかりそうな気がするけど。

ちなみにバイナリエディタでいじくっても、ipsファイルは作れそうな気が・・・。
606NAME OVER:01/10/14 23:29
>>605
>八ックロム
ん?
607605:01/10/14 23:33
八→ハ?
自分でも気づかなかった(w
何でこんなふうに変換されたんだろ(w
608ギコ猫:01/10/15 01:15
ひさしぶりに来る。
みんなは私を覚えているか?
609NAME OVER:01/10/15 16:22
八ック口ム
610NAME OVER:01/10/16 07:29
八ック口ムage
611NAME OVER:01/10/18 11:13
マリオ以外でステージ変えられるゲームってないものかなあ。
612NAME OVER:01/10/18 13:39
>>611
微妙にスレ違いかもしれん。ここで。

ハックロム統合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002124230/
613:01/10/18 20:54
>>611
変えられるゲームを探すんじゃなくて、変えたいゲームをハックするのさ。
614NAME OVER:01/10/18 21:44
ageモナ
615NAME OVER:01/10/19 03:34
>>613
なな、なんか、カコイイ・・・

でも言うは安し・・・だよねぇ
俺も初期のマリオブラザーズを改造してやろうと
いろいろいじってみたけど
「ここをこういうふうに変えたい」と思っていても
大抵、変えられないしくみで成り立っていたりするんだよなあ・・・

まあ、ものによるんだろうけど・・・。
616NAME OVER:01/10/19 03:38
スーパーマリオ関係は、飛びぬけてすごいなあ
617NAME OVER:01/10/19 04:19
>>611
ロックマンならあるよ
音楽まで変えてて良い感じだった
sageとく
618NAME OVER:01/10/21 19:06
音楽までかえるのはすごすぎ。
619NAME OVER:01/10/23 11:38
新作ないですか?とか聞いてみるアゲ
620NAME OVER:01/10/23 16:48
今作ってます
621NAME OVER:01/10/25 19:33
age
622NAME OVER:01/10/27 17:36
期待age
623 :01/10/28 03:48
This SURE is kana here.
Which is that it is the highest in Mario's HAKKUROMU?
It is MARIOPURO kana too.
624NAME OVER:01/10/28 03:51
↑わけわからん。むしろ訳(やく)わからん。
625NAME OVER:01/10/28 05:01
>>623
中学生は早く寝ましょうね(刺
626NAME OVER:01/10/28 05:08
おいおい、皆早起きだな!
627NAME OVER:01/10/28 23:41
うにょ
628NAME OVER:01/10/30 10:17
むかしとんでもないマリオ見たことあるきがするんだが。
どれかわからん
629NAME OVER:01/10/30 11:28
>628
どうとんでもないのかさっぱりわからぬ
630NAME OVER:01/10/30 11:29
>>628
マリオ便所
631 ◆yPtZ5fzU :01/10/31 00:53
マリオ1のハックロムとマリオワールドのハックロム
どっちが需要高いかな
632NAME OVER:01/10/31 01:15
マリオプロ、友達クリアしました。
たしか8−3と8−4が本物と全く同じで(ハックしてないみたいで)かなり萎えました。
最後の面はどんなに難しいのだろうと期待してたのに。
マリオプロってVer違いってあるんですかね?
633NAME OVER:01/10/31 01:20
個人的にはマリオ2(ディスク版)を希望してたりする
634NAME OVER:01/10/31 20:02
マリオプロは

2-2と7-2以外で泳ぐと萎え。
床の下を泳いでもっと萎え。

ヤパーリ地道にクリアすると萌え。
そして一回も死なないでズルしないで32面全部クリアするともっと萌え。
635NAME OVER:01/11/02 09:47
正直、マリオプロは面構成がいやらしいだけ
636 :01/11/03 01:17
掃除機同意
637NAME OVER:01/11/03 13:18
正直
そのいやらしい面構成が人気の元かも
コロンブスの卵やね
638NAME OVER:01/11/05 14:19
隠しブロックに萌える
639toshiya:01/11/05 23:06
ども〜!
このスレに影響受けて改造マリオを作りましたんで
暇だったら遊んで見て下さいね。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8908/title.htm
640NAME OVER:01/11/06 00:06
>>639
もらったよ。結構おもしろそうだね。
641 ◆/5j6PqLY :01/11/06 02:42
>>639
なんで自分のところなのにh抜いてるのさ
642NAME OVER:01/11/06 18:57
643NAME OVER:01/11/06 23:41
>>639
エンディングで爆笑した(藁
644NAME OVER
誰か↓でなんか作ってくれよ。

SNES Mario World Level Editor
http://www.fusoya.f2s.com/lm/download/lm131.taz
配布元
http://www.fusoya.f2s.com/