あれを作る時、上からは完全に再現したものを作れと言われたんだが
俺にはどうも、それが不満で、どうせ改めて作ってリリースするんだから
ゲームのルールやキャラは同じ物の、攻略パターンやテクニックは違う物を
作ってやろうと思った、ゲームを作る側として、そのまんまのコピーを
ただ作っただけでは、自分の存在価値が無いような気がしたからだ
周囲には、完璧に再現できました、とは言いながらも実は密かに
敵の動き方をコンマ何秒か変えてみた、バレルかな?と危惧したが
全然問題無く上に通った、でもリリースしてから、すぐ消費者には
気付かれたようだった、予想以上の批判を目にしたが、俺はこれで
良いと思った、ゲームというのはプレイヤー自身が攻略をしていくのが
なんといっても一番の醍醐味、それが無いというのは一番、元の
オリジナルと違うことなんじゃないか?俺としては、完全に同じ物を
作るより、その醍醐味のほうが重要だと思った、1・2と微妙に
変えたものを、わざと作っていったが、消費者の反発を食って
中には会社に電話を掛けてきて、「金返せ!」とか言う者までいたので
上から、3以降はアルゴリズムまで同じ物を作れと命令が下り
3以降は、醍醐味が抜けた、ただのコピーが作られた、前と同じ
攻略が使えるゲームをやって、本当に面白いのか?
俺にはそっちのが疑問だ。
この手のリバイバル物は当時を完全再現してほしい人多いから
独断と偏見で、しかも隠れて変えちゃまずかったかと。
本当にその考えに自身があったのなら上に通せばよかったのでは。
パッケージにも完全復活って書いてあるし、意図してやったんなら
ある意味詐欺罪だよ。正直失望した。…ネタならイイがマジっぽいし
751 :
NAME OVER:02/01/16 07:46
>>749 両方いれてよ。裏ドルアーガみたくさ。その方がいいに決まってる。
752 :
NAME OVER:02/01/16 07:47
>>749 4以降は買ってる。1は激怒したナァ。即座にうっぱらった
753 :
NAME OVER:02/01/16 07:49
>>749 電波新聞社・SPS・システムサコムなどの移植をどう思うの?
るつぼゲームスなんてものスゲぇじゃん。
移植し切ることをアイデンティティとしてやってる。職人だよ。
オリジナルやりたいんなら担当しない方が良かったと思うよ。
それはそれで不幸だから。
754 :
mends:02/01/16 08:56
>>749 ってことはゼビウスもかい?
この手のゲームは嫌味なくらい完全移植がいいとオレも思うな。
ゲームを通じて過去に思いを馳せる時間って嫌いじゃないもん。
「ミュージアム」なわけだし…
>>749 どうせなら予め「アルゴリズムが違います」と表示しておかないとダメですよ。
クダラナイ思いつきでアルゴリズムだけ変えたと思われてますよ。
756 :
NAME OVER:02/01/16 09:35
>>749 アレンジ作品だったら、
ドルアーガPCE・スターラスターx68k・
アレンジメントゼビウス、ギャラガ(見城こうじ)
ZANACspVer・ガントレットMD・スラップファイトMD
とかはいいと思うよ。
757 :
NAME OVER:02/01/16 10:29
マイナーなアーケード移植集だしてよ。
758 :
NAME OVER:02/01/16 10:33
ボスコニアン68kも良かったな。
759 :
NAME OVER:02/01/16 10:34
そだ、ハローパックマンを大々的にリメイクして、
どうぶつの森・シェンムーみたく、FCやらACをいれちゃえ!
760 :
NAME OVER:02/01/16 10:35
>>749 結局アレンジする側のセンスってことかな
761 :
NAME OVER:02/01/16 10:35
ナムコキャラがトコトコあるいてたら最高だな!
平景清とかね
763 :
NAME OVER:02/01/16 10:43
電波新聞社の源平は凄かった。移植もさる事ながら、
ROMデータに残ってた竜馬くんを出してしゃべらしたり、
チビカゲキヨで弁慶とかと闘わせたり。
スペハリだと、mk3版追加ラスボスのハヤオーも出てくるし。
解析しつつ、ゲーマーの心理をついてるよね。
764 :
NAME OVER:02/01/16 10:48
765 :
NAME OVER:02/01/16 11:02
ゼビウスミュージアムって欲しいな。ありとあらゆるゼビウスが入ってる。
mz700・2500、x1、pc60・60mk2・88SR・80SR・98、x68k
アタリ2800・7800、FC・mk3・アタリ版AC、スーパー、ガンプの謎・PCE、msx2
アレンジメント・3DG・ソルバルウ・・・・元祖AC
>>765ゲットおめでとう。
FM−7版は入ってないのか。そうか(藁
ありゃゼビウスじゃないもんな(藁
>>749 自分の趣味で作るのがアマチュア。
他人の趣味で作るのがプロ。
>>749 コンマ何秒の違いで傑作がクソゲーになることもある
768 :
NAME OVER:02/01/16 19:58
あ、FM7もあったね。77専用はなかったよね?
だれかツッコミよろしく。
769 :
NAME OVER:02/01/16 20:22
>>766 あ、ナムコだったんだ、初めてだ、嬉しいな、ども。
>>752 1のどこに激怒したのか聞かせてください
>>765 機種の英数表記部がバラバラなのは何故?(w
772 :
NAME OVER:02/01/17 03:18
773 :
NAME OVER:02/01/17 03:51
>>770 もう忘れました。5年くらい前?プレイすれば思い出すハズ。
安くなってるのでそのうち揃えるとは思います。
スタブレもイクシオン怒りくるったっけなぁ。ハァ〜。
774 :
NAME OVER:02/01/17 10:20
貴様ら!
どーしてこのレス番に至るまで、
「フェイスオフ」を話題に挙げずに居やがりますかよ?
>774
てめぇ日本語変ですよ。
ニコラス・ケイジとジョン・トラボルタが
アイスホッケーで対決するあれですね。
776 :
NAME OVER:02/01/17 23:23
ゼビウス3D/Gが出た時、パックランド3D/Gとかメトロクロス3D/G
とか出たら嬉しいな、って思った。
・・・俺だけか?
777 :
NAME OVER:02/01/17 23:27
777ムコってボールジャックスで言ってるよね
778 :
NAME OVER:02/01/17 23:32
モトス3Dきぼんぬ
782 :
NAME OVER:02/01/18 00:50
783 :
NAME OVER:02/01/19 09:00
もっと!もっと!
ときめき
785 :
NAME OVER:02/01/20 04:59
788 :
なまえをいれてください:02/01/22 00:10
今日FCのメトロクロスを中古で買った。400円、裸。
音楽に寂寥感がありいい。ずっと聞いていたい。
789 :
NAME OVER:02/01/22 03:18
メトロクロスFC悪くないけど、スピード感が落ちて残念。
隠しキャラとかネーチャンがいやん。
790 :
NAME OVER:02/01/22 03:20
メトロクロス、つまんないよ
791 :
NAME OVER:02/01/22 03:22
ACはスゲーおもしろい
792 :
メトロクロス:02/01/25 00:55
793 :
NAME OVER:02/01/25 01:02
FC版メトロクロスは急減速が効かないので意外と難しかったりする。
クラッカージャンプの判定も厳しい。
794 :
NAME OVER:02/01/25 01:29
>>793 そうそう。ライン合わせと同じ判定で,上下は1ドットも狂ったらダメなんだよね。
あんなんでクラッカージャンプしろといわれても‥‥
>>794 ボタン押しっぱなしにしても飛べないしね、着地と同時に
押さなきゃダメだから、飛ばないほうがイイよ
796 :
NAME OVER:02/01/25 22:00
昔のゲームラボにファミコン版女神転生の
改造済みパスワードが載ってたんですが、
誰か覚えてる人います?
いたら教えてください。
お願いします。
797 :
NAME OVER:02/01/25 22:13
>>796 1997.4月号から2001.5月号までのゲーラボあるけど
何月号に載ってるの?
>>797 申し訳ない。
ちょっとわかんないっす(苦藁
探すのメンドいと思うんで
いいっすわ・・・(汗
800 :
NAME OVER:02/01/26 00:16
800ゲト
802 :
NAME OVER:02/01/27 18:51
J-Phone対応のナムコ系着メロサイト無いですか
検索したけどimodeやfeelH~ばかりで憤慨
803 :
NAME OVER:02/01/29 23:11
age
名無子
806 :
NAME OVER:02/01/30 03:33
MANCO
「目蒲線の女」と戸川純の「夜が明けて」は似てる。
「アドバンテージ・ラブ」は途中から「リンゴの森の子猫たち」になる。
810 :
NAME OVER:02/02/01 00:28
811 :
NAME OVER:02/02/01 01:17
NSW&WSC買い確定。クロヴァイスの誤字には萎えだけど初期選択メンツがGood!
総出演でアムル出るならレイス&イリスの兄妹やセイバーのヒューイ&シリアたんも出るんだろうな?
tu-ka出せ。
812 :
NAME OVER:02/02/01 01:38
ビデオゲームミュージックの復刻版に書いてある「テクニックなど」の再現方法
がわかりません。知ってる人教えて下され。
パックマン
・モンスターとすれ違っても死なない→ごくたまに見るけど意識してできるの?
マッピー
・マップ上で敵が一方からしかこなくて、ご先祖様も入ってこない場所がある
・マッピー自身がベルになって敵を倒す技がある
・トランポリンの上でミューキーズにつかまって死ぬ方法がある
ラリーX
・フラッグを残したままステージクリアする方法がある
以上です。なんか想像もつきません。既出だったらごめんなさい。
>>813 パックマンのすり抜けはある。
あとは知らない
815 :
NAME OVER:02/02/01 21:59
プーカを出せ 必ずだ
816 :
NAME OVER:02/02/02 00:00
>>813 当時モンスターのすり抜けを使ったクリアパターンを見せて貰った事あり。
毎回起きるのでなんらかの法則があると思うんだが、プレイした本人も教えて
貰ったそうで法則はわからんと言うてた。
817 :
NAME OVER:02/02/02 00:53
818 :
NAME OVER:02/02/02 07:11
819 :
NAME OVER:02/02/02 20:59
820 :
NAME OVER:02/02/02 21:25
>>819 ファミ通読んだけどツボをついてない出来だな
移動力が高いぴのとか居たらいいのに。
821 :
NAME OVER:02/02/02 23:11
>820
同意。>819の画面ではまだマシに見えるけど、キャラデザがかなり辛い。
コロコロとかボンボンのマンガようなクオリティで退く…
これなら統一感出なくても、昔の絵そのままの方がいいと思われ
822 :
NAME OVER:02/02/03 00:02
>>818 キャラが描かれてるだけで、パックマンに関する記事は皆無だな
823 :
NAME OVER:02/02/03 12:47
ナムコスーパーウォーズの開発はナムコ側ノータッチらしい
激しく鬱……
825 :
NAME OVER:02/02/04 06:20
826 :
NAME OVER:02/02/04 12:04
貴重な遺産を汚すな。
バンダイ風情が。
827 :
NAME OVER:02/02/04 20:32
放置されて腐っていくよりは
整形されてでも出てくる方がマシ・・・かも
これがバカ売れすればPS2で
『ナムコスーパーウォーズIMPACT』だわな(藁
マッピ―で、2面クリアで6万点いくパターンあったら教えてください
できたら、マッピ―の徹底攻略サイトがどこかにあったら見たいんだけど
なかなか見つかりません、よろしくage
マッピーって検索にかけると、ゲームのマッピー以外のページが
やたら出てきて、かなりウザイ、昔マッピーが好きだったから
ハンドルネームをマッピーとしてる奴もいるし、だからって
そこでパターン紹介なんかしちゃいないしな、でもマッピーの
ページって、ただの感想書いてるページが多いな、あと音楽ね
くだらない内容ばっかで鬱になるよ・・
マッピー
--------------------------------------------------------------------------------
このゲームは皆知ってるだろうから内容はいいとして(^^;俺が最初に触ったゲーム。
親に連れられて行った喫茶店で座ったとこがこのゲームだったからなんだけど
話がつまらなくて(^^;親父にせがんで一回やらしてもらった。
操作方法とかわからなかったけど、親父に教えてもらいながら一所懸命にやったなぁ・・・
ピョンピョン跳ねてたら床抜けて終わったと思ったけど、最初のゲームで
かなり興奮した覚えがある。その後はやった記憶無いけどねぇ・・・
大きくなってからまたはまったけど(^^;
最初に触ったゲームにしては短いけど、まぁいいか(^^;
-----------------------------------------------
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↑氏ね
ここで読むと、別に氏ねとまでは思わんが
検索して行き着いた先がコレだと確かに、な・・・
832 :
NAME OVER:02/02/06 04:22
ファミ通読んできたけど、なんだ、あれは?
あの絵は同人誌から拾ってきたのか?
833 :
NAME OVER:02/02/06 07:38
834 :
NAME OVER:02/02/06 07:48
>>829 ゲーム中にしか出てこないような単語で検索しる。
落とし穴・盗品・ペア・化石・御先祖様・トランポリン・気絶・ウェーブ・etc
>832 むしろまじめな同人にデザインさせた方が
オリジナルに近いものが期待できそうな気が。
836 :
NAME OVER:02/02/07 02:30
ゼビスレのほうで「ドラスピはRPG」っていう意見があったが,正直どうよ?
ヒロイックファンタジーな舞台であるという以外にその理由が見あたらないのだが‥‥
かといって「RPG=ファンタジー」という考えには同意しかねるし,
役割を演じるという理由ならゼビウスだって立派にRPGだし。
頭脳戦艦ガルやキングスナイトの例をもってすべてのシューティングは
RPGであるというなら同意できるけどな。
本人読んでたら説明求ム。
ドラスピは「ロマンシングシューティング」だろ。
838 :
NAME OVER:02/02/09 00:10
>>837 なぜ、ドラスピは、ロマンなんだ?
ただのシューティングだろ
839 :
NAME OVER:02/02/09 03:40
アーケード黎明期の情勢を、ユーザーの視点から書いた本が現在復刊候補で上がってます。
ナムコの神話時代もリアルタイムの視点であるのが貴重。
作者はあのポケモンの田尻智。
スペースインベーダー登場からファミコンが出回りゲームそのものがスタンダードになるまでの間のミッシングリングを書いてある貴重な一冊。
クリエイターを目指す方にもお勧めです。
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=2361
840 :
NAME OVER:02/02/09 05:26
おっ、田尻さん懐かしや〜
ドルアーガの攻略しに我が町に繰り出すとの情報を当時聞きつけて31面の
宝を出した時に目から鱗が落ちたもんです。
全てが懐かしい〜
明日古本屋に逝ってみよ♪
841 :
NAME OVER:02/02/09 05:55
>>828 ALL ABOUT NAMCO
1面で29000点パターンが紹介されてたよ。(MAPPY)
842 :
なむあみなむこ:02/02/09 06:07
>>812 >・マップ上で敵が一方からしかこなくて、ご先祖様も入ってこない場所がある
ほんとに有るよ(通常プレイでは不可)
>838
だってナムコがそう称してたんだもん。
844 :
NAME OVER:02/02/09 08:33
845 :
NAME OVER:02/02/09 19:38
>839
>スペースインベーダー登場からファミコンが出回りゲームそのものがスタンダードになるまでの間のミッシングリング
エーッ!! ミッシングリング扱いかよ。
リアルタイムな我としてはミッシングでもなんでもないんですけど。
ポンがでてからスペースインベーターの登場まで間なら、
まだミッシングな感じするけどさ。
>作者はあのポケモンの田尻智。
ミッシングリングな我等としては
あの「ゼビウス1000万点への解法」の田尻智
のほうが有名? (ライターではなかったけど。)
846 :
NAME OVER:02/02/10 01:05
マッピーは俺が幼稚園の時氏ぬほどはまったなー。
>>841 あのパターンは、点は少し低いが成功率は高いから使えますよねー
849 :
NAME OVER:02/02/11 15:11
>>119 あと87のピッチャー「ぴぴ」と「ぼすこ」もわかんない。
850 :
NAME OVER:02/02/11 20:06
>849
「ぼすこ」はボスコニアンかと。
「ぴぴ」はナム語辞典にも載ってない。
ノーヒントで解れば英雄って書いてある(笑
851 :
NAME OVER:02/02/11 20:24
>>851 ああいう、当時の思い出話って、つまんない・・
今でも、やり続けてるって記事のほうが見たいなあ
853 :
NAME OVER:02/02/11 23:54
マッピーはともかく、ゼビウスは当時のうちに
これ以上に無いぐらいやり込まれてしまったからな
>>853 これ以上無いっていう、天井があるゲームは
長く楽しめないんだよな
PPってことじゃねえの?
856 :
NAME OVER:02/02/12 00:24
>>854 天上の無いゲームを数点挙げてみてくれ。
857 :
NAME OVER:02/02/12 00:28
「ぴぴ」はポールポジションだったと思う。
858 :
NAME OVER:02/02/12 00:41
最近のぴのは足が早いを通り越してインチキすぎるのが痛いところ
漏れてきには
一番マッピー 二番ぴの 三番ワルキューレ 四番パックマン 五番影清 六番ギル 七番べラボーマン 八番newラリーX
代打、バロン、カイ、QTQ、モトス
ピッチャー
先発 ソルバロウ
中次ぎ ギャプラス
プーカ
押え ワンダーーモモ
私情しかはいってねえスマソw
>>858 ×足が早いを→○足が速いのを
×影清→○景清
×QTQ→○cutie Q
×中次ぎ→○中継ぎ
×押え→○抑え
×ソルバロウ→○ソルバルウ
×ワンダーーモモ→○ワンダーモモ
あと、プーカ(プーカァ)は最初の「ファミスタ」で打者登録されている。
>>856 1人用なら、ドンキーコングとかドンジュニとか
2人対戦なら、G&Wのジャッジとか、レジャックのスペースウォー
まあ、対戦に天井が無いのは当然だけどね、ファミスタとか
あとは、レースゲームのタイムアタックは天井が無いのが
多いんじゃないかな?物によっちゃあるかもしれないけど
計算上理論値が、出せちゃうと天井になっちゃうんだよ
もうそうなるとそこで終わりでしょ、だからゼビウスの場合
カンストまでの時間で勝負するなら、アンドアジェネシスを
倒す時間などでタイムが変わってくるから、やれるっちゃ
やれるかもしれないけどね・・
あと時間勝負でやれそうなのは妖怪道中記ね
あと、パクパクマン、こんな所かな
861 :
NAME OVER:02/02/12 11:29
ファミスタのナムコスターズは弱小ながらも実力派スターがいたね。
球界1の俊足 ぴの
3割4番 ぱっく
代打の切り札 さんどら
150km/hの速球派エース ぴぴ
左アンダースローのストッパー きゃらか
862 :
NAME OVER:02/02/12 14:26
初代ナムコスターズのピッチャーはぴぴ、ぼすこ、ぎゃらが、あと一人だれだっけ?
863 :
ゲーム大好き☆名無しさん:02/02/12 14:32
>>862 せひうすだっけ?
あと、ぎゃらがじゃなくて「きやらか」だったはず
>>861 でも、ナムコスターズは正直、無かったほうが良かったな
ほとんど取らないしね、あのチームだけは
>>860 ゼビウスで、カンストの時間勝負って言っても、1人で時間計るよりも
PCを2台並べて、2人が同時にスタートして競うほうが面白そうだな
昔だったら、ゼビウスは流行ったゲームなだけに、ゲーセンでも
ゼビウスを2台以上置いてる店もあっただろうから、そういう店で
当時、試したかった勝負だな
>>841 ハリー前で、パワードアを1つ使っちゃうのが
あのパターン、最大の欠点だと思うよ、29000
この29000っていう、大台に乗らない数字が
なんとも気に入らないな〜
869 :
NAME OVER:02/02/14 07:35
>>867 元になったパックランドの曲っつーのはコレか。
つか、パックマンがアメコミしてて怖い…
870 :
NAME OVER:02/02/14 13:50
せひうすはカーブがいい曲がり方をする(初代)。
フォークは落ちない事が多いな
872 :
NAME OVER:02/02/14 15:42
ナムコのアーケードゲームって難しいよな。まあナムコに限らないけど。古い奴ね。
マメで誰かちょウマーなリプレイデータ公開しれ!
874 :
NAME OVER:02/02/14 15:55
ナム語辞典ほすい
>>872 トイポップは「ぴの」でしょ? 俊足の。
「ぴぴ」は Pole Position の P.P. だという説がある。
ファミスタの? トイポップの?
878 :
NAME OVER:02/02/14 19:40
880 :
NAME OVER:02/02/14 23:41
テクニクビート・ロケテ
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020214/arika.htm
>「マッピー」、「ディクダグ」、「リブルラブル」などのナムコアーケードゲームミュージックが15曲収録される予定。
これらの楽曲アレンジは、本作のオリジナルサウンドを担当した株式会社スーパースィープが手がけている。
881 :
NAME OVER:02/02/17 18:49
agg
>>823 まあこういうのは外が作った方がいいんだけどね。
スマブラとかセガガガとか。
バンダイにこれらを作った人ほどナムコを愛してる人がいるとは思えないけど。
まず絵に愛がないし・・・
884 :
NAME OVER:02/02/18 19:18
885 :
NAME OVER:02/02/22 03:04
「俺たちが国を愛したように、
国も俺たちを愛して欲しい!
…望みはそれだけです」
887 :
NAME OVER:02/02/22 18:17
新明解ナム語辞典
定価 \5000
888
保守
890 :
NAME OVER:02/02/26 07:46
ゼノサーガage
上下左右下上右左左右下上右左上
デバッグモードなんてありませんよ!
893 :
NAME OVER:02/03/02 03:37
>891
それで終わりではないはず…
ナムコのゲーム名で汎用JPドメイン取りまくってる奴がいるな。
895 :
NAME OVER:02/03/03 17:47
オールアバウトナムコはオークションではどの位の値段がつくのでしょうか?
1と2両方持っていて、出品しようと悩んでいます。
>895
2冊セットなら4000以上は固いと思われ
>>896 4000円ですか。
後悔しそうなので出品止めます。
オールアバウトナムコも、今となっては、たいした内容でもないからな
ネット検索したほうが、良い攻略情報が得られると思うよ
>897
最低4000と書いたまでなので一応
単品で出されてもそれぞれ2000代が多い
>898
今買うような人は攻略情報が欲しいわけではなく
ノスタルジー系と思われ
900 :
NAME OVER:02/03/04 23:58
昔から、ずっと思ってることなんだが
ナムコワンダーエッグ、つまんねーんだよ
せっかくゲームメーカーが出してるテーマパークなんだから
もっとゲーム色を濃くしろよ、と言いたい、今までの
ナムコゲームを全部、当時の筐体でできるゲームコーナーを
設置して、各ゲームの職人ゲーマーを常駐させて、その人に
いろいろ教えてもらいながらゲームの練習ができたり
年に何度か、スコアアタック大会とか、やるべきだろ
俺は3年くらい前にあそこに行ったけど、あまりの内容の無さに
物凄くガッカリしたよ、あそこは何の意味がある所なんだろうか??
非常に謎だ
901 :
NAME OVER:02/03/05 00:00
アメリカの黒人女性バンド「KLYMAXX」の1985年のアルバム、
「MEETING IN THE LADIES ROOM」を中古で買って聴いていたら、
6曲目「VIDEO KID」の1分過ぎにギャラガのサウンドが入ってて、
ビックリしたよ。
>>900 ナムコワンダーエッグは、入場料だけでゲームは
いくらでも自由にできる所にでもなったら行く価値が出てくると思う
903 :
NAME OVER:02/03/05 00:08
>>900 ワンダーエッグはもうありませんが何か?
ワンダーエッグ無くなって一年以上経過してますな…
>>903 (藁
マジで?それは知らなかった
アーもう無いんだ、そりゃあれじゃ
無くなるのも当然だよな
やっぱり、ゲームのスコアアタック大会とかを
やらなかったのが原因だな
ワンダーエッグは都市再開発事業だかなんだかで期間限定で
借り上げた土地を有効利用した施設なので開設当初から
終了時期は決まってたんだよ。
あの種のテーマパーク(?)としては希有の成功を収めてたと
いう客観的事実も知らずにグダグダ言うヲタク,カコワルイ。
ま,ナンジャタウンはあまり面白くないけどな。
むしろジョイポリスの方がクズ。
>>907 ジョイポリスはテーマパークではありません。
デカくてショボいゲーセン(w
909 :
NAME OVER:02/03/06 00:09
>>907 客観的事実なんて知らねーし、どうでもいいんだよ馬鹿
とにかく、つまらなかった、あと、ナムコの公式HPも
凄くつまらない、なんで、あんな内容なんだ?
あれじゃ駄文系ゲームサイト以下だよ
>>909 「つまらない」しか言えないお前は優れたレビュアーだな。
「駄文系ゲームサイト」には確かにお前みたいな天才はいないよな。
>>910 つまらないから、つまらないって言ってんだよ
つまらない物は、つまらないとしか言えないだろ
つまらない、しか言えないと、お前の中じゃ優れた奴なのか??
頭狂ってんじゃないの?駄文系ゲームサイトに、お前みたいな天才って・・
なんで俺がいつのまにか天才になってんだよ?それに俺は
駄文系サイトは、ほとんど見ないし、掲示板があっても顔出さないけど?
だいたい、お前駄文系ゲームサイトっていうのの意味解ってんの?
ゲームサイトのことを全部そういうわけじゃねーんだぞ
それに、天才が駄文系ゲームサイトを開いてる確率も
わずかにあるだろ、わずかに・・・
とりあえず、お前は煽ってねえで早く寝ろ
>>911 こいつは本当に
>>900みたいな施設で商売になると思ってるのか?
つまんねーんだよ、ザコがw
渋谷洋一の店とか知らないか、中学生だもんな、お前。
>>912 大量に突っ込まれる書き込みをしたからだろ、馬鹿は早く寝ろって
>>913 商売になるかならないか、なんて事は俺には関係ねーんだよ
>>911 皮肉られてるとも気付かずにアホレス。つまんない奴。
おおかた
>>900はワンダーエッグのアトラクションでいい点が出せなかったとか
そんな理由で「つまんない」とか言ってんだろ。反射神経ゼロのデブと見た。
>>917 また妄想だよ、病院行っとけ、ワンダーエッグのアトラクション?
知らねーよ馬鹿、どうせつまらねーもんだろ
>>918 まぁ今となっちゃどれだけカネ積んでも遊べないからな
かわいそうに
>>918 アトラクションも「知らねー」のに「ワンダーエッグはつまんない」か?
大した天才だな、お前は。
>>921 そうだよ、アトラクションも知らないのに、つまんないだよ
とにかく、俺が行った時は、つまらなかったんだよ、前から
ずっとそう言ってるだろ、同じ事なんべんも言わすな
また天才呼ばわりだし・・・しかも大した(w
元ナムコワンダーエッグの職員は、よく客を天才と言って
とりあえず盛り上げてたって事か・・職場無くなって
それこそ、かわいそうだな、いやマジで御苦労さん
調子に乗ると顔が割れるから気をつけろ
>>922 つーかお前、一人で行ったからつまんないんじゃねーの?
引きこもりは一生家にいろよ
927 :
NAME OVER:02/03/06 01:19
まあ、ナムコワンダーエッグはつまらなかったって事でいいじゃん
事実、つまらなかったし、荒れるだけだから、いい加減、次の話題行こうよ
928 :
NAME OVER:02/03/06 01:20
a
盛りあがってるなー
つーかワンダーエッグの話は遊園地板へ逝ってやれ
祭りか?
>900
お前はワンダーエッグに何しに行ったんだ?ゲームがやりたきゃ
ゲーセン行けよ。
ワンダーエッグはテーマパークだったんだからよ。
スコアアタック大会?そんなもんお前の行くゲーセンでやってんじゃ
ないのか?
ワンダーエッグはゲーマーの為にあったのではないのだ。
>>931 俺はワンダーエッグに、ゲームやるためやゲームに関する情報集めに行ったんだよ
ゲームがやりたきゃゲーセン行けよ、とは言うけど、80年代のゲームは
今のゲーセンには置いてないし、基板は高くて買えない、当時はエミュも
知らなかった、当然今のゲーセンじゃ80年代のゲームのスコアアタック大会
なんて、やってない、そこでナムコワンダーエッグに行けば、ナムコと
銘打ってあるだけに、ナムコミュージアムの実物版みたいな所だと
推測して、さぞかしナムコゲームは全部揃ってて、園内で攻略情報とか
詳しい資料が配られてると思ったの、それがあのざまだ、失望したよ
ワンダーエッグはゲーマーの為にあったのではない、って言われても
ナムコと書いてありゃ、当然ゲーム資料館だと思うだろ、だったら
ナムコの文字は消して、ただ、ワンダーエッグとしてりゃ良かったんだよ
単なる遊園地に行くなら、他へ行くよ
>>932 どんな施設かは友達とかに聞けばわかるだろうが。
あ、友達いないのか。いないよな、お前のつまんない性格じゃ
>>933 うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
>932
>ナムコと書いてありゃ、当然ゲーム資料館だと思うだろ、
思わない。
勝手な思いこみは避けた方がお互い幸せですよ。
ナムコよりコナミの方が好きだ。
ワンダーエッグのギャラクシアン3面白かったナー
>900
ひょっとして安くない交通費かけてワンダーエッグに行ったのか?
まぁそれで失望するのは分からんでもないが、それはやっぱっり
900のリサーチ不足だな、レゲーが置いてあるなんて宣伝は
してなかったし冷静に考えれば「テーマパーク」なのに売りが「レゲー」
つーのはおかしいだろ?
とりあえずゲーマーならギャラクシアン3はやっておくべきだったな。
>ナムコと書いてありゃ、当然ゲーム資料館だと思うだろ、
じゃナムコ直営のゲーセン「キャロット」はゲーム資料館か?
943 :
NAME OVER:02/03/07 10:35
944 :
NAME OVER:02/03/07 14:14
>>942 大阪在住だけど高い交通費払って4回行ったよ!
テーマパークという物に行くのが初めてで、園内の雰囲気やアトラクターのノリが良いこととか
とにかく全てのことが新鮮で面白かった。
何が言いたいかというと、こういう人も居るということで。
#ワンダーエッグ好きだったからこのネタであんまり荒れて欲しくないなぁー
>944
>これらの画像は、MAME版で、プレイステーション/2版では異なる場合があります。
>このホームページは、僕が制作したフォント(ページによって異なります。)も多数使用
>されております。ご希望(無料)の方は、メールにてお願いします。(Windowsユーザーのみ)
MAMEと公言する。パクリフォントを自分のものの様に言う。痛すぎ。
>>944 知ってる知ってる、あのサイト、ネットでレトロゲームとか検索すると
やたら出て来るんだが、キャラや画面が貼りつけてあるだけで肝心の
ゲームへの詳細がまるでなくて、ただの屑サイトなんだよねー
それなのに、公式HPみたいな方向にしてやがる、まさにパクリサイト
去年から、広告料狙いに切り替えてるし・・・どういう神経してるんだ?
あそこの管理人、画像の2次使用を禁止できる立場じゃないだろ
( ´_ゝ`)
>>944の掲示板、最近見てみたら、やたら荒れてるじゃん
ROM違法問題やら、なんやらで・・・館長とやらのQTQ、その度に
「みなさん、いつも楽しいカキコ、ありがとうございます」
なんて言って、知らないフリだよ、そんな態度してるから
当然の結果、荒れてるのに、相変わらず、ろくな返事もなし
--------------------------------------------------------------------------------
掲示板利用について 投稿者:QTQ(館長) 投稿日: 3月 8日(金)09時13分00秒
みなさん、いつも楽しいカキコ、ありがとうございます。
最近、本掲示板や他の掲示板でも中傷・荒らしetc.のカキコがどんどん増えてきており、問題となっています。そこで、中傷の記事を先ほど、削除させていただきました。悪しからず、ご了承ください。マナーとルールを守って、楽しいカキコをしましょう。
う〜ん、、、さん
「スプラッターハウス」の攻略サイト、早速拝見させていただきました。リンクしましたので、これからもよろしくお願いします。
以上、これからも「namco ’70〜’80’s ARCADE VIDEOGAMES MUSEUM」をよろしくお願いします。じゃあね。
http://isweb31.infoseek.co.jp/play/qtchicks/namco.html --------------------------------------------------------------------------------
ウザ過ぎ、「荒しetcがどんどん増えてきて、問題になっております」って・・・
どこで問題になってるんだよ、他でもないテメーの掲示板だろうが
このQTQっての、メガトン級の馬鹿と見た、イチイチ、「これからもよろしく」
とか言って、相変わらず自分のHPへのリンク貼ってるし(藁藁
●またもや痛いQTQ
--------------------------------------------------------------------------------
いつもありがとうございます。 投稿者:QTQ(館長) 投稿日: 3月 8日(金)23時45分22秒
みなさん、いつも楽しいカキコ、ありがとうございます。
_さん
カキコありがとうございます。先ほど、トップページを修正いたしました。ほんとにスミマセンでした。
Hitoshiさん
遅くなりましたが、いつもカキコありがとうございます。
>画像の不正・違法使用をこれだけ大胆にされるというのは、
>QTQさまの、どのようなお考えからなのでしょうか?
はい、サイト内の画像を映し出す時は必ず、その版権表示(C)を表示したりしています。それから、制作表示のあと、「禁・無断転載・改変・二次使用」(意味=無断でサイト内の転載・改変、画像の二次使用を禁じます)と表示しています。
●(C)を付けりゃイイのかよ(藁
●その禁止なんてのを、そもそもお前がやるのが問題なんだろ、だいたい書いてあるのは見りゃ解るよ、ほんとに馬鹿だよな、こいつ
う〜ん、、、さん
>あと、勘違いなさってはいけません。私がURLを貼ったのはgoogleのキャッシュですよ。
>攻略サイト本家ではないです:-<
>ここのページからリンク貼るんだったら、QTQご本人が先方のサイト管理者と直に連絡をとって
>トップページへ正式にリンクすべきです。それがマナーってもんじゃないの?>QTQ
はい、見たところ、トップページがなかったようです。先ほど、本家へのリンクを修正しましたので、これからもよろしくお願いします。
●馬鹿野郎、謝るのが先だろーが
以上、これからも「namco ’70〜’80’s ARCADE VIDEOGAMES MUSEUM」をよろしくお願いします。じゃあね。
http://isweb31.infoseek.co.jp/play/qtchicks/namco.html ●だから、いちいちテメーのHPのトップページの直リンをテメーの掲示板に貼るなっての
●絶対貼るなよ解ってんのかよおおおお!とにかく貼るな、テメーで貼るな
--------------------------------------------------------------------------------
951 :
NAME OVER:02/03/09 02:03
晒しage
君も大して変わらないように見えるのだが。
ここはヲチ板じゃねぇ、サイトの晒しはやめろ
あと新スレよろしく>950
あの痛いサイト、ああやって実はわざと荒れさせて
ヒット数増加を企んでるんじゃないか?
955 :
happy shoes:02/03/09 02:57
どうするQTQ、知らん顔は、もう通用しないぜ
ナムコで好きなゲーム
マッピー
俺的ベスト5
リブルラブル
マッピー
ディグダグ
ゼビウス
ギャラガ
80年代前半のナムコゲームって、ほとんどがパックマンの流用なんだよ
パックマンを広くしたのがラリーX、ラリーXをシューティングにしたのが
ボスコニアン、迷路を自分で作って敵全滅にしたのがディグダグ
パックマンのドットを品物にして横から見たのがマッピー
パックマンをパズルにしたのがドルアーガー
ドルアーガの時間制限を前面に出したのが、メトロクロス
メトロクロスをシューティングにしたようなのがスカイキッド
ってな感じ
最後の二つは飛躍しすぎではないかい?
962 :
NAME OVER:02/03/11 05:58
>>961 このスレ全部を消費し切ってからでイイんです
>>959 つーかパックマンはヘッドオンの流用ですが何か?
ナムコで好きなゲーム
ドラゴンスピリット
>>964 ヘッドオンはナムコじゃねーだろ
ここはナムコスレなんだから、他社の話題は入れるな、タコ
ナムコで好きなゲーム
プロ野球ファミリースタジアム
968 :
NAME OVER:02/03/12 02:59
959=966
痛い持論 つまらない このスレと糞HPと共にさようなら
969 :
NAME OVER:02/03/12 03:06
法法法法法法法法法法法法法法法法法法法料領法法法法法法法法法法法法法法法法法法
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>>959=971
とことん寒いやつ。痛いって言われたのがそんなに悔しかったのか?
お前は一生「ドルアーガー」(
>>959)って言ってろよ。ドルアーガーw
974 :
NAME OVER:02/03/12 14:10
マジレス
>>959 新しい要素の部分だけを引き継いでも、元のゲームの流用にはならない。
メトロクロスやスカイキッドがパックマンの流用と言うのは全く当てはまらない。
>>964=
>>972 くさいスレ違い野郎
「ドルアーガって言ってろよ」全く意味不明(ププ
なんだそりゃ?頭おかしいんじゃないの???
一般には理解できない世界に行ってるぞ、お前
972 は「ガー」って伸ばしてろって言いたいんでしょ。
こっちも荒れてるが,なんで新スレはあんなに荒れてるんだ?
ウンウンビョウの呪いか?
>>977 違うよ、
>>972は多分、悔しがって沸騰すると
「どるあーがあああああああああああ!!!」
って言うと、なぜか吹っ切れて落ち着くという
特異な神経の持ち主なんだろ?そうだろ?
>>972
>>980 今度、おれもやってみるよ
どるあーがあああああああああああああああああ!
う〜ん確かに少しは効果あるかも(w
ナムコの好きなゲーム
ギャラガ88
>>980 うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
うるせー!!死ね!
ナムコの好きなゲーム
ワールドコート
985 :
>>968=>>964じゃねえよヴォケ、ちんカス野郎が:02/03/14 21:41
972に同意です
986 :
NAME OVER:02/03/15 03:37
>>959 って
>>900と同じ痛いニオイがしてならない。
99%同一人物だと思うが、早めに死んだほうがいいよ、お前みたいなカスは。
ナムコの好きなゲーム
メトロクロス
>>988 出てこられると手に負えないってのか?
楽して勝ち逃げしようとしてんじゃねーよ、根性ねーな(w
>>990 単にサルの相手に飽きたっつー感じかな。
「勝ち逃げ」か。じゃお前は自ら負けを
宣言したわけだな。
アホが喋ると墓穴掘るだけだぞ。カス。
992
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。