1 :
名無しさん@シャープ :
X68000のゲームについて語り合おう
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/02/28(水) 22:58 ID:CkXsXi.A
天下統一は名作です。
Win版よりエミュレータ上で68ゲームをやった方がよっぽど面白い。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 00:38 ID:Bu071hTU
プリンスオブペルシャは酷かった・・・。
ネメシス90改の事は忘れます。
電波ボスコニアン
スターヲーズ
ジェノサイド
あぁ!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 02:46 ID:rAvWnCrQ
>>2 68の天下統一は確かに良かった。BGMも。画面も綺麗。
68版光栄モノも良作多し。
三国志や信長、大航海時代など、グラフィックも68用に書き直されてたり、
BGMもアレンジされてたり、丁寧だったよ。
サイバースティック萌え。
8 :
みろん : 2001/03/01(木) 02:49 ID:???
ビューポイント遅すぎ。030でやっと遊べるレベルってどーいうことだよ。
ジオグラは10Mhzであんだけ動いてたのに・・・
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 06:26 ID:MHcH6zfg
ゲーメストが作ったゲームは何てタイトルだっけ?
11 :
備中守 : 2001/03/01(木) 09:15 ID:???
TDQ2はもうやりましたか?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/01(木) 15:43 ID:aoQrRPRQ
>>6 でも、年々愛が失われていくような気がした(涙)。
光栄は太閤立志伝がよかったッス。
13 :
68の天下統一の方が : 2001/03/01(木) 22:20 ID:LCrroDVE
WIN最新作の3より10倍面白いのはなぜですか?
黒田さん!!
>>13 あの時代は光輝いていたから。
情熱と技術だけで売れるいいゲームが作れる時代だった。
poyopoyo最高age
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 04:14 ID:LPNVzHbw
……てBATSUGUNだっけ?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 05:44 ID:HJS5t/I6
ドラキュラは最高でした。(´ー`)y─┛~
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 14:28 ID:e5JcKp2A
エトワール・プリンセスあげ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/02(金) 14:33 ID:1847u6pI
板違いになるのかも知れんが・・・
「68版ドラキュラがPSに移植」のスレって家庭用ゲーム板から消えてる?
20 :
みろん : 2001/03/02(金) 16:21 ID:???
ナイアスさげ
南国猫桜、最高age
22 :
サボニス : 2001/03/06(火) 13:51 ID:5nHT2Npc
ドラキュラはかなりよさげ。
私的にはPC-ENGINのドラキュラXかこれかって感じ。
EXACTの、海腹川背みたいなロボットものなんだっけ?
マグロに手足つけた様なヤツ。あれ好きだったんだよね
ソーサリアンなんかもあったね。
25 :
JL2TBB@MSX-FAN : 2001/03/06(火) 23:28 ID:wQAYNKLE
Dragon Ouestあげ
>23
アクアレス?
エグザクト、マンセー。
エトプリも良いけど、やっぱジオグラが一番かなぁ。
>>21 おおう、懐かしいねぇ。
カードバトルの奴もあったよね。
>6
win版より丁寧だな。光栄は
29 :
23 : 2001/03/07(水) 09:20 ID:???
>>26 それだ!ありがとさんです。オペレータの女の子が妙に可愛いいんだよね(藁
ここのスレ見てたら無性にやりたくなったよ。実家に置いてきた30はまだ動くかな
そういえばGeographSealもやりたい。
"Project GeographSeal Good Luck,Over!"なんちて
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 11:45 ID:A1IC395k
雷電伝説、サバッシュIIは結局発売されなかったの?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 15:47 ID:q4gDFSNM
>>21 南国猫桜は「どこでもいっしょ」の人らしい。
ということは電通大の人?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/07(水) 21:19 ID:QSVbnfUg
ドラキュラのためにMIDI買ったのもいい思いで。
修理から戻ってきたらTDQ2をやり倒したいものだ。
レヌイス様・・・ハァハァ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/08(木) 01:05 ID:QObVfTfM
地球防衛MIRACLE FORCEはどうなったんだろう。
期待してたのに。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 05:00 ID:Ud2Jgnlk
68版イメージファイトの3面ボスの倒し方を教えてください。
安全地帯に入れません。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 05:02 ID:Fqnxk36Y
エミュで快適に遊ぶにはどれくらいの速さが必要ですか?
>>34 サーチレーザー装備で、
撃ちまくり&避けまくり。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/12(月) 05:21 ID:ePh2QEIo
X68k版プリンセスメーカを見てみたい。
どっかに売ってないかなぁ。
38 :
みろん : 2001/03/12(月) 08:36 ID:???
エグザクトいうたらナイアスだよぅ。
STG史上類を見ない自機のでかさ(笑
いや、本当に好きだったよナイアス。
>>36 あのレーザー網を避けまくれって...
俺の腕が未熟なだけか。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 00:28 ID:v.nMJi2Q
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 01:54 ID:XpsncR36
>>40 HTTP500 内部サーバー エラー
と出るだけで繋がらないよ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 02:26 ID:FpHBdgQc
>23
アクアレス,オレも好きだったよ。
毎日1周といわず,2〜3周は遊んだもんだ。
個人的に同時期のジェノサイド2よりはるかに面白いと思ってた。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 03:30 ID:lQIP7ZSY
D-RETURN。
ポーズだよ〜ん。
>>37 完全予約販売で、購入者の名前まで埋め込みしてましたから…。
中古でもそうそうは出回らないと思われ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 22:38 ID:ohZSBST.
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 01:51 ID:aGh5i3XQ
>46
なかったよ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 00:26 ID:pEThCCdc
G2マンセーあげ。
6-1のBGM最高。
>>43 D-RETURNいいですね。とくに最終面のBGMが泣けます。名曲だと思います。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 01:16 ID:semGqCls
STAR WARS。3Dモノではじめて熱くなったかも。
質問。メタルサイトの曲、確かイース関連の人が作ったのではなかったですか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 03:28 ID:OEtguruY
T-Dragon Quest 2 は
歴代本家ドラクエを差し置いて最高の出来だった。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 10:52 ID:3FXqH9Lg
>>53 ありがとうございます。好きですよこの曲。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 10:56 ID:IfWf3klw
>>52-53
メタルサイトは、与猶啓至氏と安芸出氏の二人が作曲ですが……。
>>56-57
っかしいな-、どっかっで見た事あった気したんだけどなぁ。
他に真相を知っている方おりませんか。
>>58 だからぁ〜
>>56が正しいよ。
もっともオイラは安芸出の方しか知らないけど・・
60 :
53 : 2001/03/19(月) 14:25 ID:???
少なくとも古代祐三氏作曲じゃないことは知っててフカしました、スマソ。
62 :
NAME OVER : 2001/03/19(月) 16:44 ID:C0KmsX7I
与猶のCDってまだ売ってるんだろうか?
あるなら欲しいな。
63 :
56 : 2001/03/19(月) 17:42 ID:???
64 :
NAME OVER : 2001/03/19(月) 22:37 ID:C0KmsX7I
>>62 ありがと
早速逝って来ます
ところで、メタルサイトもいいけど、ニューラルギアもいいよね。
65 :
62 : 2001/03/19(月) 22:43 ID:C0KmsX7I
失礼
56さんありがと
66 :
NAME OVER : 2001/03/19(月) 23:25 ID:V5ZHHF7s
丁度スタートレーダーで久々に遊んでて、いいな〜と思ってた
とこなのだけど。与猶氏とわかってグッドタイミング。
ニューラルギアもいいっすよねぇ。
Granadaの名前がないのであげさせていただきます。
X68kオリジナルゲームの中で名作に入ると思います。
BGMも言うことなし!! MIDIならなおさら!!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/21(水) 15:56 ID:B64xQCZQ
>67
もともとはウルフチームへの持ち込みだったんでしたっけ?
ソルフィースはFM音源版の方が好きです。
70 :
NAME OVER : 2001/03/21(水) 17:07 ID:pJ5HY8IQ
過去レスにあった(23あたり)EXACTってまだ生きてるの?
ちと気になってるんだけど。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/22(木) 23:10 ID:fLU2oRDk
レナム知ってる人います?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/22(木) 23:49 ID:LfdUsWOo
>>68 持ちこみです。曲はウルフチームで作ったようですが
>>70 どうなんでしょうねー。EXACTってキャロパの残党が作ったらしい
X68オリジナルでは、
アルシスの「ナイトアームズ」が好きでした。
ちと微妙な作品かも知れないけど、
あの頃はプログレッシブなやつが結構出てきて面白かったなあ。
パソコン買い替えようと思ってるんですが、
実機と同等のスピードを体感する場合EX68だと何Mhzぐらい必要ですか?
76 :
NAME OVER : 2001/03/23(金) 07:16 ID:qfL6MZYs
>>75 P参450
G400
で速すぎるぐらい。
77 :
NAME OVER : 2001/03/23(金) 07:20 ID:HS84DyIg
>>76 洩れはPII-350でガクガクするんだが、スペック足りてない?
78 :
NAME OVER : 2001/03/23(金) 10:47 ID:N1gbnQpo
>>74 ナイトアームズ、内容も音楽も大好きなり!
サンドラを取られた時にはびっくりしたなぁ。
思い出してディスクを掘り出してみたら、かびてて読めなかった。
撃つ出し脳……
79 :
75>76 : 2001/03/24(土) 00:40 ID:Ws8SNEWo
ありがとうございます。
欲張らずにその程度のを買う事にしました。
ところでモバイルセレロン500とPen3 450って同等ぐらいかな・・?
あ、スレの話題からそれてるのでこれで退散します。失礼しました。
80 :
* : 2001/03/25(日) 00:52 ID:/r5Dhuuw
EX68は速いけど再現性がいまいちなので、
素直にけろぴーをAthlon1.2GHz(EV266)で使うのが良いと思われまくり。
あと、Pen3-450とCeleron500の場合、おそらくPen3の方が体感で3倍以上速いのでそっちが良い。
>>81 文脈で分かると思うんだけど..。
EX68
www.ksky.ne.jp/~yamama/emul/index.htm
けろぴー
www.retropc.net/kenjo/
83 :
NAME OVER : 2001/03/25(日) 02:05 ID:gO/aHNms
コナミのA−JAXってX68000でしか発売されていないな。
メモリ300Mしかもセレロン533Mkzを700まで上げても
エミュだと悪魔城ドラキュラが30フレームすら出ねー。
85 :
NAME OVER : 2001/03/25(日) 03:18 ID:2jk94VW.
EX68はソース公開してないんですかね。
*NIX系OSでも動かしたいなあ・・
86 :
NAME OVER : 2001/03/25(日) 03:26 ID:Z4HjsQvE
>>83 X68KのA-JAXは、対空ミサイルと対地ボムが同一ボタンなので
難易度高過ぎ。
スペハリ(床に縦縞無し)のキャラエディタってあんたよね。
あれでキャラ書き換えに萌えたさ。
>>85 winx68kならソースも公開しているよ。
89 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 17:16 ID:q5C18MbE
タウンヅ抗争あげ
スマソ〜
マルチはいやなのでこっちには書かないけど、PC板にさっき書いた
質問誰か教えてちょ〜
91 :
sage : 2001/03/29(木) 20:03 ID:???
92 :
90 : 2001/03/29(木) 20:31 ID:???
>>91 今でもシャープで修理を受け付けてもらえるか?という質問でした。
どうやらやってもらえるらしいです。
あとOPM(FM音源)をノイズレスで出力するには?
という質問は未解決です。情報求む〜!
93 :
NAME OVER : 2001/03/29(木) 21:25 ID:62SwEVeM
>>90 つか、リンク位貼れ。
俺、こないだXVI修理出した。なおったってさ。(まだ取りに行ってない)
94 :
90 : 2001/03/29(木) 21:53 ID:???
>>93 スマソ。
こういう限定スレの住人相手にリンクなんて貼るまでもないと思ったので・・・
分解すると、組立後、一発で起動しない事があるのがいやだった。
同人ハード全カタログみたいなページがあったらな。
話には聞くけどネプチューンや満開関連以外について、聞きたいです。
97 :
NAME OVER : 2001/03/30(金) 01:53 ID:GhQUGauk
>>50 D−リタって最後凄くなかった?
特攻しないと勝てないラスボス
98 :
96 : 2001/03/30(金) 02:02 ID:???
板違いだったみたいなので、さよなら
ディスクドライブの壊れた初代が押し入れに眠っています。
修理に出すべきでしょうか?
>>99 治したいなら
部品がまだあるうちにやっとけ
101 :
テラッツォ : 2001/03/30(金) 04:33 ID:vpmwgE8c
>97
悪名高き日コン連の横シューですね。
特攻しないとじゃなくて、特攻するエンディングだったと思ふ。
102 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 00:19 ID:lqY5W5ME
家電リサイクル法の説明に68ディスプレイが使われてるじゃねーかゴルァ!!
104 :
草壁 : 2001/04/02(月) 03:00 ID:h67eyJog
68版「ラプラスの魔」が死ぬほどやりたいんですが
エミュとは言いません、どっかに68K本体とラプラスの魔を
売ってるところないですか?関西希望。
105 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 05:14 ID:kSUCvcdM
>>70,73
誰か詳細キボン。
懐かしいねぇCARROTPARTY。
106 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 11:13 ID:Y0ODo8aQ
やっぱX68k方面にかかわった人の出世頭は丹&横内コンビっすかね。
107 :
NAME OVER : 2001/04/02(月) 12:18 ID:HJ7i1C7E
同人だけど女帝戦記age
108 :
NAME OVER : 2001/04/09(月) 07:14 ID:aPABhc5o
STAR WARSあげ。
109 :
NAME OVER : 2001/04/16(月) 12:26 ID:vNOCJCHg
age
>>106 他にもかなりいると思われるが、彼らは漫画にまでなってしまったか
ら目立つね。あと渋いところでは、SX方面で活躍し今では「XMLのえ
らいひと」となった田村健人(Kent)氏も出世頭と言っていいだろな。
111 :
NAME OVER : 2001/04/19(木) 14:05 ID:pI//n6kM
サンダーフォース2は燃えた。
最終面とか無敵時間を利用してたなあ。
>103
そーか。
4月前に68のディスプレイテレビ捨てちまったよ。
俺はセレクティ21を介してゲームをRGB接続してまだ使ってるよ。
本体はお先に逝ってしまったが。
agea
倉庫逝き避け
今や本体は箱にしまわれたっきりだが、モニターは今でも
テレビに基板にPS2にと大活躍している。
…暇が出来たら、フロッピーが死ぬ前に、所有ゲームのDISKIMAGEを
作ろうと思ってるんだけど、その時間がない。
68版のエメドラ、エミュで動いてますかぁ?
シャープ製サイバースティック、カラーイメージユニット、システムチューナ、
まだ売れるかな!? 欲しいって奴いるんだろうか?
内蔵HDDが死んでるACE−HD(RAM6MB、SCSI-CARD、SCSI130MBHDD)
とセットで幾らくらいなら売れると思います!?
本体は実は箱がまだある。
>>118 X68売買page あったよ . そこなら捨て値にわならんと思う .
>>50 同意しまくり。
当時俺の周りには68ユーザーがいなくて、更に無理して68買った身なのでパソ通なぞ当然出来なく、
日々D-RETURNをエンディングまで見ては「今頃、全国の68ユーザーもこのゲームに燃えまくってるん
だろうな。」なんて思いふけっていたよ。
当然最終面のBGMファイルはローカルにコピーしてあって、Human起動時にはOPMへコピーしプログラミ
ング中のBGMとして使用。
その後月日は流れてインターネット接続人口も増えて俺も接続、昔燃えたD-RETURNへの熱い思いを分か
ち合おうと思ったら、世間的にはクソゲーとして軽くあしらわれていた事実が判明して驚愕。
...なんて駄文をD-RETURN最終面BGMを聴きながら書いてます。
121 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:27 ID:1nioU0xM
68ユーザーいなかったよなあ。
漏れが買ったのが中3の時じじいに買ってもらった、当時最新
機種だったグレーのPROIIで、専学卒業前にOh!Xが休刊
になって、それまでに身近にいた友達でX68000持ってい
るやつはたった2人だった。
全盛時の累計出荷台数が10万台ちょいだっけ?>X68000
X68000は買い替え買い足しが多かったから、実働が6〜7
割として6万5千人。
日本の人口で割ると、約1900人に1人が68を持っていた
計算になる。
だとしたら身近に2人もいたのは多い方だったのか(笑)
Oh!Xでの読者アンケートや質問には所有機種と年齢と都道府県
が記されていて、秋田県とか宮城県とか福島県とか滋賀県とか鹿児
島県とか書いてあって(漏れは山口県)、
全国いろんなとこにX68000ユーザーいるんだなーとかガキ
っぽい感傷にひたってた頃が懐かしい(笑)
X68000ユーザーは妙な連帯感あったよな。
ゲームの話だけど雑誌では酷評だったが「飛翔鮫」が好きだった。
初めて徹夜でやりこんだソフトだけにage
122 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:36 ID:OW6CAXj2
飛翔鮫その他アーケードの名作が高いクオリティーで楽しめたのが
X68Kの魅力だったと思うけど。
酷評だったの?充分面白かったし移植のレベルも高かったと思うけど。
レゲーの移植だから今更って意味で評価低かったのでは?
オリジナルで良いと思ったのはファランクスとサンダーフォースU。
でも発売予定で結局出なかった鮫!鮫!鮫!とかは無念だったな…
俺待ってたのに。
123 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:42 ID:1nioU0xM
>>121 Oh!Xで酷評されてたんだよ。
もう細かいこと忘れたけども、「X68だけに完全移植を期待し
ていただけに期待外れだった。アーケード版を知らない人が別な
ゲームとしてやるならいいかも」なニュアンスの書かれ方してた
>「飛翔鮫」
究極タイガーはそこまでひどくなかったけど
レビュアーの違いかなあ。
俺はゲーセンではほどんどやったことなかったけど傑作だと
思ったけどなあ>飛翔鮫
鮫鮫鮫!は出なかったね。
オリジナルだとスコルピウスが好き。色々言われてたけど(笑)
あとロボットコンストラクションRCも好きだった。
124 :
123:2001/05/14(月) 01:43 ID:1nioU0xM
上は122へのレスねスマソ。
X68000を買おうと思った動機はスペースハリアーの
見事な移植だったよ。
125 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:46 ID:OW6CAXj2
X68の飛翔鮫は面白いよ絶対。
スコルピウスか。ゲーメストから出たゲームだっけ?
他はウルフチームのグラナダとかも良かった。曲がめちゃ
カッコ良くて好きだったなあ。
ZOOM、テクノソフト、ウルフチームなど俺のご贔屓のメー
カーがいっぱいゲーム出してたのも良かったなあ。
126 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:46 ID:uAAhCOCw
いや,ゲームとしての出来はともかくAC版に思い入れのある
人間があの飛翔鮫を見たら愕然とするのは確かだ。
オレも店頭デモを見て購入を見合わせたし。
127 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:50 ID:1nioU0xM
>>125 そそ、ゲーメストが出してたやつね>スコルピウス
初めてバイトしてかせいだ金で買ったゲームだけに凄く思い入れ
がある。本当にシューターにとっては天国みたいなマシンだった
よ>X68000
グラナダもよかったなー。ZOOMのファランクスもいいよね。
拡大を最大に使ったオープニングは見てびびったよ。
>>126 やっぱりAC版やりこんだ人としては酷かったんだ。
俺はアーケードで3回くらいやって面白いとおもって、すぐに
68版買ってそっちしかやってなかったから、
バックナンバーでOh!Xで酷評されていて驚いたんだよ。
いわゆる不完全移植ってやつ?
128 :
122:2001/05/14(月) 01:51 ID:OW6CAXj2
>>126 そうなのか。適当な事言ってスマン。
当時のコンシューマー機じゃACのゲームを満足なデキで
移植できる事は少なかったので。X68なら完璧!って言う
イメージが勝手にあったのかもしれない。
源平倒魔伝なんてマジで感動したもんだけど。
X68000末期になるけど、ジャレコの
「ぶたさん」が出た時はマジ嬉しかった。
出てくれるとも思ってなかったし。
当時高坊だったけど学校1日休んで買いに
逝ったよ(笑
130 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:55 ID:OW6CAXj2
シューティング好きならX68は納得。
ACの名作と言われてた作品は大体カバーしてたしね。
俺も今ソフト入ってるダンボールひっくり返して見たら
ひたすらSHTだ(w
131 :
NAME OVER:2001/05/14(月) 01:56 ID:1nioU0xM
>>122 そーだよな。あの当時は性能差が歴然だったものな>68と
コンシューマゲーム機
まあもちろん値段も死ぬほど違うんだけどさ。
スペースハリアーなんてコンシューマではあまりに酷すぎる
デキばっかだったから、なおさらX68000版は強烈だっ
たよ。数年後完全移植じゃないのを知ったけど。
それと同じなのが同梱のグラディウス。これは有名すぎるく
らい有名だけどな。
FC版しかしらんかった中坊なりたての俺には鼻血ものだった
よ>グラディウス
ストライダー飛竜が出たときはやられたとオモタ
飛翔鮫の移植度にわ当時ムカついた ( オリジナルの完成度の高さから
それでもオモロいゲームだったとわ思う ) ので ,
解析して背景と自機だけしかないデモ作ったよ .
基板も買ったが rom読めばいい事にやっと気付き中断 ,
その後 68専用rom_reader を作って吸った所で挫折 .
飛竜も垂直同期周期だけわいじったなー .
飛竜わ FFより先に出されてれば売れてたと思う .
134 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 14:11 ID:X4r7vXIw
>>129 「ぶたさん」いいよねえ。
もう一度やりたいと思って、WinX68kで実行してみたけど
三面ぐらいまで行った後ハングしてしまった。
でも楽しかった。
ズームのサイトからラグーン落としてやってみたけど、何気にSFC版の方が
出来が良くないか?
136 :
NAME OVER:2001/05/15(火) 23:59 ID:vT20sf7Y
今でも超連射。
137 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 08:12 ID:Qn2IUVB2
D2Fっていう68用のディスクのイメージ化ソフトを探してるんですけど、
見つかりません。
同名のHDDバックアップツールがやたら検索に引っかかるんですが……。
どなたか、所在をご存じないですか?
138 :
NAME OVER:2001/05/19(土) 09:52 ID:YBOtat0M
ズームのオーバーテイクが発売されたこきは「×68持ってて良かった」と思ったけどね。
139 :
某M:2001/05/20(日) 13:44 ID:ftTBY0.2
>>120 わしもD-RETURNファンです。音楽が特にいい!
発売元があのハッカー養成会社じゃなければ、もっと売れたと思うんだけどなあ・・
あんな会社がハッカー養成会社のわけないだろうに!
バカ養成会社じゃねえか。
っていうか、日コン連って会社なのか?
142 :
NAME OVER:2001/05/20(日) 23:37 ID:ftTBY0.2
>>140 そうとも言える(w
だが、社内でウイルスを開発し、自社製品に入れて売り、
問題が発覚すると予め作っておいたワクチンを出荷し、それで
稼いでいたという事実を知ってるか?
山○本人が自慢気に語ってたのだから間違いない。
あと、何度かNHKに出たこともあるが、あれは殆ど裏で細工しておいて
NHKが反応するように仕組んでいたのも事実さ
>>141 するどい! どっちかっつーと宗教団体かな・・・(藁
144 :
NAME OVER:2001/05/23(水) 19:44 ID:lKOgws4s
施設の一種とも思われ >日コン
145 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 00:31 ID:LTxBsfGk
>>135 ラグーンは、はずれだったように思う。
イース2を目指したんだろうけどね。
146 :
名無し:2001/05/24(木) 00:55 ID:???
がいしゅつかもしれんが、パソコン一般板にも
68すれがあります。ここよりよくも悪くもマニアックな
内容で荒らしも多いですが。
ほかに2ちゃん内で68関係のすれ、あったかな?
147 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 11:21 ID:x1TvIeX.
あるならリンク張れよ
ここではゲームの話に限定しようぜー。
日コン製品でキャノンサイトを買ったことがある。
しっかり遊べる、かなりよくできたゲームだったなぁ。
クリアするまで遊んだよ。
今考えると泣きたくなるほど描画は遅かったけどね。
ガングリフォンを見てキャノンサイトを思い出したさ。
日コン連サイコー!(w
149 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 14:12 ID:x1TvIeX.
>>148 あれは日コン連が販売しただけで開発は全然違う人だよ
それ判って言ってる?
150 :
148:2001/05/24(木) 14:19 ID:???
最後の(wを見てくれよー。
151 :
NAME OVER:2001/05/24(木) 18:30 ID:x1TvIeX.
ZOOMがGENO2のスペシャルディスクを配布!
持ってるけど嬉しいのであげ!
152 :
NAME OVER:2001/05/26(土) 17:19 ID:AVDfcSTA
これまでにパッケージ/TAKERUで発売されたx68kゲームの
完全なデータベースとかリストファイルとか、どっかにないですか?
homepage1.nifty.com/dreamwave/x680x0/database/soft/game.htm
みたいな不完全なものなら時々みかけるんですが。
153 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 17:55
2ちゃんねるでは「電波」は嫌われますが、
X68000では「電波」は神様のような存在でしたね。
155 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 20:57
>>153 うむ、X68000時代は「おれ、ヲタク!」という人は
頼もしい存在であった(W
最近のは・・・近寄り難い怖い存在。
155は勘違いしているに一票
157 :
NAME OVER:2001/05/27(日) 23:14
>>156 もう一票。
ところでドキュソな質問だけど、
電波→オタクって由来は何?
158 :
155:2001/05/28(月) 03:35
え、勘違いしているか?
だって最近のヲタクって、美少女とエロゲーがないと生きれなくて,
PCの知識も不充分で友達いなくて彼女もいないでしょ
昔のヲタクは・・・
あれっ?
159 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 03:54
コナミも一時期がんばってくれたよ。パロなんか、ワンコイン(?)で2周いくまで燃えた。
>>158 X68000の「電波」=マイコンソフト(電波新聞社)
鬱打死悩
鬱打死濡
鬱打死無蛇
・・・・・ふっかつ!
162 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 14:14
↑ キミ、俺の知り合いの書き込みにとっても似ているな
デムパとオタは違うでしょ
164 :
NAME OVER:2001/05/28(月) 21:19
165 :
NAME OVER:2001/05/29(火) 03:22
ここのスレおかげでx68Kエミュに興味持った。あるのは知っていましたが。
ZOOMのゲーム懐かしすぎ・・・。
PHALANXなんて真剣涙出てきたよ・・・(:_:)。
ありがとう。
166 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 00:13
68000マンセー
167 :
名無し:2001/05/31(木) 01:13
あえてタブーにふれます。
今でもX68でゲーム作っている方のサイトとか存在する?
X68で検索した限りでは、どれも更新とまった所ばかり。
SNKがネオジオ作品開発にX68使っていたみたいだが、倒産でそれも終わったし。
>>167 カプコンもストII時代はX68000でキャラとか描いてたはずだよ
某専門学校で使っていたのは知っているけど
今はもうないのかな
170 :
NAME OVER:2001/05/31(木) 10:32
大阪のンフマップの中古コーナーに68がイパーイ売られてた
カプコソの固定資産ツールが貼ってあったヨ
6年くらい前かな
同人サークルなら、まだ辛うじていくつかある。
174 :
NAME OVER:2001/06/06(水) 12:25
わしのはなしをききなさい。
175 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 09:25
>Win 版のフレームレート問題を解消したら
無理だなこりゃ。
176 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 16:26
満開製作所が夜逃げしたって本当?
建物は夜逃げしないぞ
178 :
NAME OVER:2001/06/16(土) 22:09
満開製作所なんて建物はねーよ。
179 :
:2001/06/18(月) 19:52
ドラスピをディスプレイ縦にしてやった人いる?
180 :
NAME OVER:2001/06/18(月) 21:40
やってねー
やってる
いっかいやっとけ。
じゃあX6800Kクレ
つっこむトコ?
初めてなの・・イタくしないで。 > 185
アンタの方がよっぽどイタイ > 186
つまんねー
188 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 00:04
X68の新機種って本当に作ってたんですか?
結局頓挫したって聞いたけど・・・
189 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 00:06
age
190 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 11:17
X68の新機種はACE
ACEが出たんで買いに行ったら「今なら初代機がACEと同じ値段だよ、
性能も同じだよ」と店員に言われてそのとおりにした。
あとあとこんなに苦労するとは‥‥(諸々の拡張面で)
192 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 15:30
あれ?ACEのほうが初代より安くなかったっけ?
俺の勘違いかな。何しろ昔のことだからな。
拡張性も初代とACEってかわらんと思うけど・・・
>>192 いや、だからACEの方が安かったんでACEを買いに行ったのよ。
そしたら売れ残りの初代機を安くしてあげるよ、と言われたんだな。
拡張性は見かけ上同じだけど、1MBメモリが初代機のみ専用で35k円もしたり、
X68末期のいろんな拡張ボードがことごとく初代機とPROを相手に
してなかったりで、さみしい思いをしたのさ。
>>193 店員にハメられたということなのか・・・
195 :
:2001/06/25(月) 17:46
Ace以降ってグラディウス着いてたっけ?
>>194 まあ、悪意をもってとらえればそうなるけど、別に後悔はしてないよ。
あの時点での認識としては店員も間違ってなかったと思うし。
>>195 そう、グラディウスが付いてたからね。ACE以降は補修部品として
入手するしかなかった。
197 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 23:04
198 :
NAME OVER:2001/06/25(月) 23:50
68といえば草の根ですけど、皆さんどこに行ってました?
私はガラクタ興亡などです
199 :
NAME OVER:2001/06/26(火) 02:06
今でも草の根逝ってます(わら
>>197 TDQ=ドラゴンオエスト、って。むちゃくちゃだな。
201 :
NAME OVER:2001/06/27(水) 22:19
>199
え!?草の根ってまだあるの?
202 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 02:29
雑草の根強さをナメたらいかんよ〜
203 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 09:42
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 雑草の根強さをナメたらいかんよ〜
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
俺もACEだったなあ・・・懐かしきマンハッタンシェイプ(藁
205 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 12:30
ネメシス‘90改は超クソゲー。
ていうかX68000などMSXの足元にも及ばぬわ!
グラディウス2マンセー!
206 :
:2001/06/28(木) 12:39
X68グラディウスは実際のところ、みんな「なんかこれ違うんじゃないの・・・」と思いつつ
40万近くも金出したもんだから「すげ〜完璧だよ〜」と無理やり納得しながらプレイしてたんじゃないかなー
凄まじく既出な意見に違いないが
207 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 12:41
グラフィックだけは完璧・・・
208 :
NAME OVER:2001/06/28(木) 19:23
いや、俺は「おおーパソコンでここまで出来るようになったのかー」
と、ゲーム移植度よりも事実を素直に受け止めて感動してたよ。
事実と、これからくる未来を見て・・・って、想像できないぐらいの
未来が待ってたが(悪い意味じゃなくてね)
何故「フルスロットル」の話題が出ない?
210 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 02:20
>>206 うーむ、1987だし。
PCエンジン、メガドラすら発売されてないし。
完全移植なんて言葉が無い時代・・・。
211 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 04:12
>>205 グラ2も発売されたよね?
90改は確かに糞だった
212 :
ぢぢー:2001/06/29(金) 11:16
あのグラディウスの移植度の高さは尋常じゃなかった。
リアルタイムで体験していないと理解できないと思うけど。
画面写真が公開されたのは1986年だっけ?
初めて見た時は死ぬかと思ったよ。
>>210 完全移植ってのはX68から生まれた言葉なのかも。
213 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 18:14
確かに結構違うって話は聞くが・・・
アレがパソコンで動いていると言う
インパクトたるや凄かった
MSXのグラディウスでレーザーが長いぜ!
とか言っていた時代にだ
214 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 23:36
オプションが4つ付くだけで凄かった(ワラ
でもレーザーの効果範囲が狭く、攻略法が違ってくるのでどこが完全移植だと思った。
TOWNSで出てたら面白かったかも…
216 :
NAME OVER:2001/06/29(金) 23:48
ダウンズといっしょにするなよ
今思い出すだけでも
・ビッグコアの形が微妙に違う
・1面最後の火山の形が違う
・細胞の触手がえらいあっさり倒せる、触手がぷるぷる震えてない
・音楽が激烈に違う
特に変なアレンジが施された音楽は真に残念で、68グラディウスに対する印象を決定づけた
そういや、音楽勝手に入れ変えてそっくりにしたバージョンがあったね。
219 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 00:21
難波一号をつくったぼけは誰じゃ!!
音楽だけじゃない、ほんとの完全移植版(エミュレーションかも?)
もあったよ。海外版のネメシスだけど。
221 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 02:28
>>217 製作者が「1ドットでも違ってたら俺は腹を切る!」って豪語して
その後すぐ「1ドットくらいは違うようだ」とかいってたってのは
有名だな(笑)>グラディウス
満開製作所の夜逃げは悲しいねえ。
実際訪れた人が、家主から聞いたから間違いない情報だよ。
光熱費、家賃を60万近く滞納したまま逃げたってさ。
最後くらいきっちりしろよ。
音だけでなくオプションの動きとかも修正したverがあるね。アレは凄い・・ > GRADIUS.68K
満開はジュピターが満開に移った頃でスキャンコンバータ云々と言ってた時代からヤバいかな〜と
思ってたよ。物が全然上がらないんだもん・・
223 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 05:46
まあでもその気になれば自宅で
当時のゲーセンの完全移植のゲームソフトを作れるかも?
みたいな希望が持てたのは衝撃的だったな。
224 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 06:35
祝一平もあの世で泣いてるよ・・・
225 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 06:49
実家には未だに高校のとき買ったXVIがある。中古でも欲しい人いるのかな。
226 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 15:15
まあオリジナルのROMも無しで作ったそうですから>GRADIUS
227 :
黒のぽぽん:2001/06/30(土) 16:19
>>226 PCEのR-TYPEもそんな感じじゃなかったっけ?
228 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 16:52
>>226 たしかコナミから出ていた攻略ビデオをもとに作ったんだよな。
まぁそれにしちゃ頑張っていると思う。
6面の効果音間違えてるけどな。
アメーバ倒す音が網を壊す音になって、網を壊す音は2面の粒ツブを壊す音と同じになってしまった。
229 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 19:07
>>223 俺も移植度云々じゃなくて、その当時としては圧倒的なハードのポテンシャルを感じて
衝撃を受けたクチ。
家庭用機はファミコンとセガマーク3、PCはFM77AVのスムーススクロールが凄いなんて
言ってて、8色表示でBGもキャラも数ドット毎に書き換えなんてのが当たり前だった頃
だからな〜
230 :
NAME OVER :2001/06/30(土) 20:36
スプライト何枚とか、BGが何画面使えるとかって言葉に弱かった当時の俺。
当時ダントツに凄かったしX68Kは。
実際買えたのは90年代になってからだけど(w。ガキでバイトできなかったし。
231 :
NAME OVER:2001/06/30(土) 22:41
当時のどんなゲームでも移植できそうな気がしたよね。
232 :
なな:2001/07/01(日) 00:34
回転拡大縮小〜
日本橋の旧テクノランドビルの1Fでドラスピの開発中デモバージョンとグラディウスのデモを
30分以上見続けていたような記憶が….それ位の衝撃がありました….
…今はあまり電源を入れてやれていません….ずっと机の上にセッティングしてあるのに….
234 :
俺も:2001/07/01(日) 01:10
指を咥えてパソSHOPでよく眺めていたよ。
ドラスピのデモって3面まではPLAYできたんだっけ?
初期のあの頃が一番欲しかったな。
235 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 04:59
ドラスピには感動したけど、R-TYPEは激しくガッカリした記憶がある。
当時はサンプリング音源が新鮮だった。「ピギャー!」(氏ぬ鳴き声)
ところで、Macの68kエミュレーターってあるの?
236 :
235:2001/07/01(日) 05:01
あっ、「x68kエミュレーター」。訂正します。
237 :
おれUNIXわからん:2001/07/01(日) 07:34
のでUNIX系のX68000エミュ使っている人
いろいろ感想教えて。たぶんWIN版よりかなり速いだろうけど画面や音はいまいち?
238 :
NAME OVER:2001/07/01(日) 08:00
239 :
235:2001/07/01(日) 16:02
ありがとう!<238
240 :
:2001/07/02(月) 13:33
初期の頃はX68kにMacエミュレータがあったなあ。
241 :
NAME OVER:2001/07/04(水) 02:57
大阪の日本橋のスタンバイ4号店だっけ・・・超連射68kデモってたの。
道行くx68kを知らない人の視線を眺めるのが楽しかった(笑)
242 :
NAME OVER :2001/07/06(金) 17:39
>>234 ドラスピデモFD持ってるけどあれってゲームは出来ないよ。
8方向にコントロール出来るだけ。
でもあんまり出来が良すぎて製品版は買った記憶ないね。
243 :
ジェスター:2001/07/06(金) 17:46
ところでOh!Xどうなったの?
244 :
NAME OVER:2001/07/09(月) 01:13
>>240 栃木の方で見ました(w
レーザーライターもX68に繋いでたな。たしか。
245 :
NAME OVER:2001/07/11(水) 17:34
ところでX68030に続く新機種開発秘話について
知ってる人いる?
当時どんな仕様を目指してたんだろ、今でも気になるよ。
もう時効でしょ?
246 :
CAVE信者:2001/07/12(木) 17:42
他人のHPの掲示板を荒らしまくってIP晒されたケイブ信者です
この事件がきっかけで会社はクビになり、それが原因で彼女には振られ
親には「人間として最低の行為だ、お前などもはや親子ではない」
と勘当させられました。 まぁ当然の仕打ちですね
ヒッキ−と言われてたのが本当のヒッキ−になりました
会社をクビになり、親からの仕送りまで絶った今ではもう生きていく術がありません
ホ−ムレスになって残飯あさるか、それが嫌なら飢え死にするかどっちかでしょう
でもどっちも嫌なので自ら死を選ぼうと思います
とにかく少なくてももう2chに来る事はありません あのさあさん もう引退コテハンに入れて結構です
それでは今まで皆さん迷惑掛けてスミマセン クズ男はもう消えます さよなら
247 :
NAME OVER:2001/07/12(木) 18:26
いちいち書き込むないで勝手に逝きな
248 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 18:55
age
249 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 19:16
>>245 噂レベルなら多少は・・・
PowerPC搭載でX68部分はエミュレータで動作だったとか。
250 :
NAME OVER:2001/07/14(土) 22:47
251 :
:2001/07/15(日) 04:23
MDXってどうやって吸い出すの?
253 :
NAME OVER:2001/07/15(日) 15:26
X68Kのスペハリに
ラスボス「HAYA−OH」がいたのには激しく感動!
他はマークIIIにしかいないはず。
しかもグラフィックがボロいので
グラフィックきれいなHAYA−OHとオリジナルエンディングがある
X68Kのスペハリ超もえ。
254 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 02:20
そして源平ハリアーへ・・・
アムロハリアーってのもあり。
256 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 10:20
>>245 030で打ち止め。そもそも030も出すかどうか迷ったらしい。
だからあんなに中途半端なもん出したのね。
257 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 14:41
>>256 でも、当時のOh!Xの編集後記で、
「開発しているのは間違いないです」と
断言してたけど・・・
258 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 15:03
>>257 開発といっても何処までを開発と定義するかによって代わってきますけどね。
構想だけなら頭の中だけでも出来るし。
金型作れば、それだけでン億円かかるし。
259 :
U(偽者):2001/07/16(月) 15:09
頭ん中だけってのは開発中って言わないんじゃない?
試作レベルまでしたけど、
社内で企画が通らなかったんじゃないかと思う。
まあ、あのご時世なら当然かな。
260 :
NAME OVER:2001/07/16(月) 15:19
>>259 普通、企画が通ってから試作機作らない?
261 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 11:08
age
262 :
NAME OVER:2001/07/23(月) 11:17
やってた、やってた。
RPGでドラクエみたいなの作ったり。
もちろん、自分がファミコンの役目をしてた。
「○○の攻撃!」とか言いながら。
あとは、すごろくタイプ。
ドカポンの戦闘をサイコロでするシステムだった。
防具を装備するとダメージがマイナス1だとか、
結構、こってた。
263 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 22:32
age
264 :
NAME OVER:2001/07/27(金) 22:37
永遠の謎ですね、今となっては......
どらすぴじゃん・・・・
有名すぎ。
267 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 18:05
age
268 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 18:31
すごくヘンな質問なんだけど、
電波新聞社製のダウンスキャンコンバータ「XAV-2s」
を通して出した X68000のゲーム画像を
ビデオに録画したことある人っています?
製品説明には「ビデオ録画は出来ない」って書いてあるけど
ほんとんとこどうなんだろ。 経験者の情報きぼ〜ん
>>268 15khzの画像は録画できたりできなかったり。
不明確なものをメーカーができるって明示するわけないでしょ。
それは普通のゲーム機の画像が録画できませんと
ゲーム機の取り説に書いてあるのと同様。
あとXAV-2sはダウンスキャンコンバータじゃなくてただのビデオコンバータ。
それとマルチポストやめろよ。
ガキじゃあるまいし。
270 :
268:2001/08/03(金) 23:01
>不明確なものをメーカーができるって明示するわけないでしょ
だから、X68000の場合はどうなのか、FM-TOWNSの場合はどうなのか、
MSXの場合はどうなのか、確認するために訊いてるんじゃん。
きちんと録画出来てる場合もあるから、その時点でメーカの「録画*できません*」
っていうのは若干正確じゃない。成功例だけ訊くのってそんなにおかしい?
(これはメーカの想定外の利用方法だけど、今売れに売れてるコンシューマ機
から画像を落とすのにこれが使われてるのは有名だよね。特定の型番だと
間違いなく普通に録画できてるの知ってる? 同じハード型番でランダムに
成功したり・しなかったりってんなら訊かないよ。特定の組み合わせなら
ロットに関わらず上手くいく場合があるから訊いてるの。)
それともここに一回訊いて、そのレスを他のスレにリンクさせたほうが
よかった?それこそ顰蹙くらうと思ったからそうしなかっただけ。
TOWNSスレみたいな普通の回答してくれる人、MSXやX68スレじゃいないんだね・・・
すごく残念。
271 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 23:05
>>270 満開製作所が潰れて気が立ってるんだろうな。
272 :
NAME OVER:2001/08/03(金) 23:16
究極!!X68000エミュレータって本見かけた。買った人居る?
>>270 マルチポストかましたあんたが悪いような…。
そんなに有名な機材だって知ってるなら自分で買って試しゃいいじゃん。
はたから見てると自分勝手な質問して勝手に怒ってるようにしか見えんぞ。
みっともない。
>>273 了解。 成功してる機種としてない機種があったんで
実際のとこはどうかと思って訊いたんだけど自分が間違ってた
みたいね。もうしません。
なお、自分で購入して録画に失敗してます。問題なく成功してる
ケースを2件ほど見かけたんでX68・タウンズ・MSXでは
どうかと思ってやったけど迷惑になっちゃったね。タウンズスレで
答えてくれた方の方が奇特な方だったってことで。消えます
>>274 >TOWNSスレみたいな普通の回答してくれる人、MSXやX68スレじゃいないんだね・・・
>すごく残念。
個人の問題。○○スレの住人とかは関係ないだろう?
俺はMSXスレにも出入りしているだけに、そういう言われ方は非常に気分が悪いよ。
マルチポストが敬遠される理由は、真面目に調べて答える人間が馬鹿を見るからだよ。
スレごとにレスを比較されては気分が悪いでしょう。・・分かりませんか?
各機種ごとのやり方が知りたいのなら、その旨をあらかじめ書くべきです。
あなたが誤解されるのも当然だと思われますね。
あと、捨てセリフはおやめなさい。みっともないです。
あなたに悪意が無かったのなら尚更です。
>>274 そうやって、ココには関係ないタウンズスレの人を貶めて楽しい?
しかもワザワザ答えてくれた人なのに。
277 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 01:59
279 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 02:06
>>274は感謝よりも皮肉を言うコトを優先させたんだろ。
どう考えても恩知らずな典型的ヴァカだな。もはや弁護の余地無し!
280 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 02:55
エトワールプリンセス
について詳しくおしえてください。
>>280 まずぐーぐるとかで検索しなさい。
何でも教えてもらえると思うなよ。
>>278 「奇特」とは、普通はやらないような善意に基づく行動に対して
形容する言葉。寄付や御布施をする人に使うことが多い。
どうも、一時期の「ジャンプ放送局」のせいで意味を取り違えて
言葉だけ覚えている世代があるよーな。
>>274がどちらの意味で使っているかは不明だが、別に貶し文句と
とらない解釈も可能だな。
捨て台詞はみっともないが。
283 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 08:21
>>282 「奇特な人もいる」、ということは、
それ以外の人はみんな不親切な人、と取ることもできると思われ
68ユーザーってキモイ
バイバイ!
285 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 08:46
まあ、タウンズユーザー=社会性、家庭のある大人。
ペケロッパー=他人の意見を聞かない社会性ゼロの
独善者って感じはするわな。煽りとかじゃなく。
っていうか、俺も後者だしw
286 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 10:52
なにまたこのスレ荒れてんの?
厨房丸出しの初心者質問も藁えるけど
よく見たらマルチポストじゃない書き込みをそれと
勘違いしてるチョン(X)ロッパーもヴァカウケ (ププ
また気晴らしに亜羅しにくるYO!
287 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 13:04
Townsユーザーvs.X68ユーザーの抗争って懐かしいかも。
288 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 13:08
両方持ってたけど、X68の方が良いマシン(プログラムしやすい)だったよ
Townsが勝ってたって言ったらCD−ROMドライブが標準装備だった事位かなぁ
289 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 13:17
290 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 13:51
286=270
291 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 13:52
292 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 14:01
タウンズユーザー=見せかけの華やかさや、「マルチメディア」という言葉に騙されたトーシロー
ロクハチユーザー=クリエイティブな環境、熱意有るユーザ達のコミュニティに引かれたコアユーザ
ってかんじかなぁ。もちろん全員が、って訳じゃないけど
293 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 14:06
おいおい、おじさん達仲良くしたら?
294 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 15:32
293もおじさん。に一票
295 :
293:2001/08/04(土) 15:53
296 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 17:14
297 :
293:2001/08/04(土) 17:20
298 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 17:32
299 :
293:2001/08/04(土) 19:12
うんち。ちんちん。おっぱい。おなら。おしっこー!
300 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 20:35
ま 選挙なんて誰に入れよが
あんま変わんねーしな (ワラ
301 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 20:49
300は共産主義者
302 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 21:10
301は喪家学会
303 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 21:16
304 :
NAME OVER:2001/08/04(土) 23:19
302は中国共産党支持者
306 :
293:2001/08/05(日) 01:15
307 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 10:40
ワケわかんない話題で盛り上がっててなんか萌え (w
308 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 17:25
ここに来る奴らって年金払ってんの?
309 :
293:2001/08/05(日) 19:10
306の293は、ぱちもんの、293です。
本物、の293は、293と、295と、299しか、書き込んで、ません。
310 :
293(本物):2001/08/05(日) 22:50
>>309 おいオッサン!!騙らないでYO!!
俺が書いたのは293、295、297、306だYO!!
よろしく!!
311 :
NAME OVER:2001/08/05(日) 23:59
俺も「おっさん」だけど、言わせてくれ
どっちでも良いじゃん!
過去の事をウダウダ言ったって無駄無駄!
312 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 02:49
なんかモメてます?ここ
313 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 04:02
314 :
293:2001/08/06(月) 10:38
310の293は、ぱちもんの、293です。
本物の293は、私です。
315 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 11:25
316 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 17:31
314の293は、バッタもんの、293です。
本物にして至高の293は、僕です。
317 :
293(本物):2001/08/06(月) 17:34
しまった
>>316にHN入れ忘れた!
なんてことだ・・・
X68Kについてはネタ切れということか・・・
319 :
293(本物):2001/08/06(月) 18:38
320 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 18:55
ひじょ〜にイタい質問だたー思うが
X68Kの女性ユーザーは皆無・・・だよな?
321 :
293(本物):2001/08/06(月) 19:15
私は女性ですよ(心だけは)
322 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 19:19
Oh!XでStudioXに投稿してた女はいたような気がする。
323 :
293(本物):2001/08/06(月) 21:32
ちんちん切ってこようか?
324 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 23:43
325 :
NAME OVER:2001/08/06(月) 23:45
やめなさいって(w
326 :
NAME OVER:2001/08/07(火) 00:49
っていうか、レゲー板で優劣を競ってもなぁ(笑)
「究極!! X68000エミュレータ」という書籍、もう買った?
未だ見たことが無い。鬱。
>>327 名古屋じゃ4軒ぐらいまわって1冊しかなかったよ。
知人(まだ「友人」というほど親密ではない)がX68000PROを持ってるんだが
会ってマシンの話になるたんびに「XVIじゃあないが同等の機能まで拡張した」
「XVIには劣るが気にしていない」といった意味のことを口にする
本当はXVIが欲しかったらしいんだが、ざっとネットで確認したところ
どのゲームもXVI専用ってのはないしゲームする分においてはPROでも
十分なんじゃないか?と思う XVIってそんなに良いの? あと
なんかX68に興味あるんで自分でも購入考えてるんだが今からPRO
入手するのはヴァカ?
あまりに素人質問なのでsage うざかったらスマソ 放置してくんなはれ
330 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 00:19
>>329 一応XVIの方が筐体デザインはいいよ。
君の言う通りゲームする分にはPROでも全く構わない。
購入も悪くはないが、なにぶん古い機種だし それなりの所はエミュレータでもできるから コレクターでもない限りは先に書いてある「究極!! X68000エミュレータ」という書籍買った方が安くすむと思うよ
たしか¥2500
もしかしたらPROの方がやすいかもしれんが(笑
>>329 確かに329氏の言うように市販ゲーム用途なら殆ど10MHz機基準だから背伸び不要ですね。
そして330氏の言うようにXVIの筐体、カッコイイんですよ。(笑
私はPRO→SUPER乗換えですが、今だXVIに憧れます。今となっては気持ち的な問題だけですけど。
例えば、クラシックカーに乗る感覚と似てる?かな。
私も330氏に同意、エミュレーターでも雰囲気は十分楽しめると思います。
SHARPさんが開放してくれている資産もありますし。
…でも人って形ある物に縛られる部分ってありません?ああ、XVI欲しいよぉ〜。(笑
332 :
NAME OVER:2001/08/10(金) 02:02
PROは,「68互換機」というあだ名を付けられてたような(w
68エミュだとさ、FDC直接叩くプロテクトのかかってるゲームは、
イメージどうやって吸い出しても動かないじゃん。
そのへん対処できてる人っているん?
>>333 頑張ってプロテクト外せば動くかもYo!
>>333 そんなのあったの?
プロテクトエミュレータの出現前は$7046サーチで
ちまちまつぶしてたけど...
どっちにしろDISとDBあれば、どうにかなると思われ。
>>330 >>331 レスあんがと。やっぱツウの人の意見は助かるわ。
エミュってなんか本物にはどうしても及ばない、っていう不安があるんだけど
これだけ評判が高いんであればかなり忠実にオリジナルを再現してるみたいね。
とりあえずその本探すとこから始めてみる。 情報ありがとー。
>>332 そういう呼ばれ方もしてたんね。エミュ方向でうまくいかなくて
万一PRO買うことになっても覚悟キメとかな(藁 こちらもレスさんきゅ。
>>328 レスが遅くなってスマソ。自分も名古屋在住ですが、
一度も見たことがありません。なにゆえ?
>>336(=329)
PRO持っていますが、SRAMの内容が頻繁に壊れたような
記憶があります。リセット直前に必ずSRAMへ常駐プログラムを
書き込みなおすようにしていました。
338 :
NAME OVER:2001/08/14(火) 07:08
あげ
339 :
ついにやってきた:2001/08/15(水) 00:13
電源ぶっ飛び記念上げ(涙)
>>339 合掌(涙
補修用パーツがもうないらしいな。
341 :
ザイン:2001/08/15(水) 00:33
YOUR ARE DEAD!
342 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 09:12
↑ ARE YOUR ヴァカ?
343 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 09:13
>>327 究極エミュでWin68kを書いてない阿呆な雑誌
344 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 11:52
ATX電源流用できませんでしたっけ
>>344 故満開がそういうものを作ってた。
回路図さえあれば個人でも作れそうなもんだったが。
自分はめんどくさいのでやってません(^^;
346 :
NAME OVER:2001/08/16(木) 20:04
好きだった68のゲーム!
スーパーハングオン。フルスロットルを帳消しにするほど良いデキだったと
思います。特にサイバースティックとの愛称は100点でした。アウトランも
ちょっと期待したけど、そりゃ無理でした。
ヽ(´ー`)ノ
348 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 15:15
ファランクス、GBAに移植。
GBAが携帯X68Kと言われる訳だ。
349 :
NAME OVER:2001/08/21(火) 16:37
魔法、コナミ、カプコンがもっと早くからソフトたくさん出してればな・・・
サンダーブレードの読み込みの長さには参った。
350 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:40
そういえばうちの030全然電源入れてないな
たまには起動してあげるか
板違いじゃないのか?
PCゲーム板でやれよ
352 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:49
>>349 コナミからあと何が出ればよかったと思う?
俺は「サンダークロス」だな
353 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:54
354 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 00:57
>>351 レトロゲーム@2ch掲示板
この板の対象は…
PCゲーム:黎明期?Windows3.1(98DOSゲーム)まで
コンシューマ:黎明期?SFCまで(3DO、PC-FX含む)
アーケード:大まかに90年代前半まで(下向いていた頃まで)
355 :
349:2001/08/24(金) 00:59
>>352 サンダークロス、グラディウス3、XEXEX辺りは絶対出ると思ってたのに・・・
あと、トライゴンもやりたかったなー。
356 :
349:2001/08/24(金) 01:03
そういや、アイレムも参入してたなー。
357 :
352:2001/08/24(金) 01:30
>>349 カプコンからもシューティング欲しかったな
358 :
352:2001/08/24(金) 01:33
>>356 アイレムの「RーTYPE」のスクロールはちょっちマズかった
「イメージファイト」は良く出来たと思うよ。
359 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:37
>>357 時期的に・・・
ロストワールド、エリア88、1941辺りか?
キャプテンコマンドー出てたら買っただろうなー。
360 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:40
>>358 RーTYPEのパッケージカッコよかった。
イメージファイトやりまくった。
ドラゴンスピリット、モニタを倒して、縦長モードでやった。
361 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:41
>>359 サイドアームズや1943(改)くらい古くても構わんぞ
個人的には「エアバスター」の発売中止がイタかったな。
362 :
349=359=360:2001/08/24(金) 01:43
アイレムは最後の忍道を出して欲しかった。
363 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 01:44
>>360 モニター縦にして大丈夫だった?
俺もやったが色がヤバくなったので速攻直したよ(笑
364 :
349:2001/08/24(金) 01:47
>>361 うーん・・・
そこらのは、安ければかな。(PCエンジン版で充分だった)
やっぱ、俺的にCPシステム以降のが欲しい。
エアバスターは確かカネコ自ら出す予定だったなー。
365 :
349:2001/08/24(金) 01:49
>>363 たしかに画面の隅の方が色赤く滲んでてた。
でも、毎回、しばらくしたら直ったよ。
やり方をマニュアルに書いてあったのが笑えた。
366 :
NAME OVER:2001/08/24(金) 02:32
>>364 ソフト屋がソースを社内で共有するのを嫌がってそのまま辞めちゃったら出るものも出ないでしょう(笑)。
>>366 デムパなんかはオリジナルのソースなしで移植やってたよ。
368 :
349:2001/08/24(金) 03:15
雷電、電波が出すと思ってた。
369 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 07:45
68k版イース最高!
370 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 12:18
X68版アフターバーナー2、解析終わった。。だらだらやって、2ヵ月半。
次は、源平見るかな。はよ、SLASH〜ジオグラフシールまで、見終わりたい。
372 :
339:2001/08/25(土) 14:47
Flex ATX電源内蔵(Seventeam ST-150SL)で復活上げ。
373 :
ニューレトロ:2001/08/25(土) 15:20
同人ソフト(?)で、ガンダム版スペハリってあったよね。
374 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 17:24
X68、ゲームできそな本体全然見つからないよ〜
あっても軽く数万台逝っちゃうんで入手不可。
電源簡単に壊れやすいとか問題もなくはないはずなのに
どうしていつまでも高額なんでしょうかね。
あっ漏れみたいなゲーム目当てユーザーが多いからか。
エミュもあるって話だけどモノホンのX68でやりたいんじゃヨ〜
・・・モロに厨房丸出しでスマソ
375 :
NAME OVER:2001/08/25(土) 17:36
俺のは、いつのまにか、壊れたが・・・
確かに、高い。
それに、XVI以降ばっかりだし・・・
376 :
マジ:2001/08/25(土) 18:20
さっき、久々に起動したら、パチパチ本体から音がして、上から煙が出たけど、これって終焉??
今、洗面所に置いてある。
377 :
374:2001/08/25(土) 20:36
>>375 ありがと。「貧乏人はX68買う資格ねーんだよ氏ね」とかいうレスも
覚悟していただけに嬉し。これからも気長に探してくよん
>>376 ええ!? ちゃんと起動できるといいね。室温まで下がってから
入れ直せば大丈夫なのかな。壊れたとしても電源部修理で
復活させてやってー!(簡単に出来るものじゃないかもしれないが)
378 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 02:47
レトロゲー板復活age
379 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 02:51
>>372 復活おめでとう
ちなみにオイラのXVIもATX電源+満開製ATXキッドだよ
380 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 02:53
381 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 02:55
>>373 オイラはベラボーハリアーともう1つ持ってるが
ガンダムは知らんかったよ
382 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 02:56
384 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 03:36
マウスが壊滅状態なんですが、代わりになるものはありませんでしょうか?
互換機(or98用)のマウスを接続するアダプター買ったんですが
対応していないソフト多すぎて使えないんです。
せっかくシャープに出向いて68直してもらったのに、これじゃあ(涙
385 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 03:40
ねずみ型(PRO用?)マウス余ってるけど
386 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 04:16
387 :
NAME OVER:2001/08/26(日) 04:46
今だったらモナーハリアーとかやったら受けるだろうな。
388 :
NAME OVER:2001/08/26 06:02
68本体よりも純正モニターが死にそう・・・
389 :
NAME OVER:2001/08/26 06:05
>>367 いえいえ、68版を作ってる人間が開発途中で辞めちゃったんですよ
で、ソースも持って帰っちゃって、続ける人いな〜い
しかし電波版のイースってマジで電波だよなー、あの絵
>>389 著作権法上、業務上の中間成果物を含む一切のものは特に取り決めがない限り
は会社のものの筈。
ソース持って帰っちゃうのをそのまま許しちゃうっての凄いね。
>>380 >>382 >>390 ちょっと待った それはつまり電波新聞社によるイース移植は
それなりに良かったっていうホメ言葉なんだよな?
それともシャレにならんほどヘタレだったのか
行間読めんでスマソ
393 :
NAME OVER:01/08/27 00:45 ID:FMdlMn6w
394 :
NAME OVER:01/08/27 01:16 ID:7MQlMQ0M
395 :
NAME OVER:01/08/27 01:17 ID:7MQlMQ0M
オイラは電波版イースは良いと思いますよ。
次世代版みたいだし
>>392 ARPGとしては良作。キャラゲーとしては問題作
>> 374
ウチにそれなりに動作する初代があるけどいる(笑)?
…そろそろHDDの中身吸いださないとなあ。
399 :
NAME OVER:01/08/28 01:08 ID:6tU5/OsI
ageてみる
400 :
NAME OVER:01/08/28 02:36 ID:b9qz845E
x68の沙織2500円で買ったけど5インチのフロッピードライブがないの。
エミュでTDQ2やってます。
これが、時代が終わったパソコン?って思うほど凄いです。
当時、68ほしかったけど、親父が98買うって言ってたしなぁ。
結局、98はエロゲ専用マシンと成り果てました。
終わり
402 :
NAME OVER:01/08/28 03:59 ID:W5LRv/5I
>>400 沙織って発禁食らって有名になったやつだよな?
オイラも発禁前に買ったよ。その後値段つり上がったような
403 :
NAME OVER:01/08/28 04:02 ID:yf1yA.mU
>>401 今でもTDQ2は凄いよな〜
X68ユーザーなら誰もが認めるのもわかるよ
>>403 内容がヤバ過ぎ+ある事件勃発=ソフ倫発足?
「沙織」以外にも
「天使たちの午後3番外編」「ドラゴンシティ」だっけな〜
406 :
NAME OVER:01/08/28 22:46 ID:ANx40xS2
X68Kの終焉を早めたのはZOOMとアスキーだと、今でも思っている。
407 :
NAME OVER:01/08/29 00:07 ID:A7MalFG.
ジェノサイドは確かに気合いの入ったソフトだと思ったが、実際プレイして
楽しかったか?と思うとそうでもなかった。
気合いも入って面白かったのは、ウルフチームのグラナダかなぁ。BGMも
MIDIで最高だった。懐かしい。
408 :
NAME OVER:01/08/29 00:26 ID:Xo0FSf5g
グラナダ
サンダーフォース2
パロディウスだ!
出たなツインビー
マーブルマッドナス
ザ・コックピット
キャメルトライ
ドラゴンスピリット
ダウンタウン熱血物語
ドッジボール部
409 :
NAME OVER:01/08/29 00:56 ID:ORSxieI.
グラディウスII
ファンタジーゾーン
沙羅曼蛇
A−JAX
パックマニア
ギャラガ88
ファイナルファイト
大魔界村
ボナンザブラザーズ
ネメシス90改
410 :
384:01/08/29 01:50 ID:5HnOvSbk
>>385 >ねずみ型(PRO用?)マウス余ってるけど
うう・・・いいなあ(笑
当方ねずみと純正(?)マウス持ってますが、半壊状態です。
シャープさんにも「直せない」といわれてしまいました。
412 :
385:01/08/29 02:13 ID:pIWwGfxY
>>384 当方のトラックボールマウスも上部ボタン全滅してるけど
サイドのボタンが使えます。つーかホコリ被ってますけどね
マウス使うゲームやらないし
413 :
NAME OVER:01/08/29 02:15 ID:pIWwGfxY
間違え
>>410 だったね
ってリンクしないね>>
414 :
NAME OVER:01/08/29 11:22 ID:ohGPYfgY
グラII、キーボードでもクリアした…死にました。
そういえばスコルピウスってなんか途中でフリーズするかなにか
バグがあって、回収・交換ってことになってましたよね。
どうでもいいけど飛翔鮫、究極タイガーが出て達人…と思っていたのに
開発中止。毎回ハガキ送って4作揃ったときにもらえるボックスを
期待していた人はどれだけいたんでしょ。ねーカネコさん。
415 :
NAME OVER:01/08/31 20:54 ID:2yTjIEsE
>>410 たしかどっかの同人でPS2マウスをx68kで使うアダプタが
売ってたと思ったぞい。
後は壊れたマウスをばらして中の回路を取り出して
昔のPC9801マウス(バスマウス?)をつなげられるように
したってのもある。これはOh!Xに回路図が載ったんだっけな?
でも、今となってはそのマウスでさえも入手が難しいしなw
416 :
384:01/09/01 01:09 ID:dLITsrOM
>>415 >たしかどっかの同人でPS2マウスをx68kで使うアダプタが
え〜、それは持っているんですが,自分が使っているグラフィックツールと1部のゲームでは
まともに動かないんです。
トラックボールマウスも横のボタンも壊れてしまいましたし(笑
・・・・・・どうしよう・・・・・・・。
417 :
NAME OVER:01/09/01 02:04 ID:MVp7dvUo
そういえばしばらく使ってないけど
マウストラックボールのボールの調子が悪かったよ
418 :
417:01/09/01 02:07 ID:MVp7dvUo
おかげで「ライフ&デス」やってて
斜めに切開するところいつもミスってた(斜めに真っ直ぐ引けん)
419 :
NAME OVER:01/09/01 08:51 ID:bAE2Kbqk
>418
やー、懐かしいな、ライフ&デス。
TAKERUオンリーだったよね、68版は…?
麻酔忘れて切開したこと幾度。
420 :
NAME OVER:01/09/01 10:44 ID:hwgCz3Oc
Mr.Do & VSユニコーン欲しいがどこにも売っていない・・・
今イクラぐらいするのかな
421 :
NAME OVER:01/09/01 12:51 ID:/F5B8obE
>>420 豆でやれば?
それとも噂の隠しメッセージが見たいとか?(藁
422 :
415:01/09/01 17:31 ID:o/kByEw6
>>416 んじゃ、PC9801用バスマウス探して
調子の悪いx68kマウスをばらし変換アダプタ改造へ
レッツチャレンジw
423 :
NAME OVER:01/09/06 03:08 ID:o2Y/z6pY
あげてみる
>>420 前に、「探偵ナイトスクープ」で探してくれと言う依頼があったよ。
そこそこ高かったと思うよ。
425 :
Mr.Do & VSユニコーンって:01/09/06 23:23
面白いの?
ただ、数が少なくてレアなだけ?
426 :
NAME OVER:01/09/06 23:32
かなり面白いYO! <vsユニコーン
今までコンシューマ化されなかったのがフシギなくらい
Mr.Doの方はSFCでイマジニアから出てるね
427 :
NAME OVER:01/09/06 23:38
>>424 99で980円で買った未開封品が部屋で転がっている。
オークションで出せば1000円くらいになるかな?
428 :
NAME OVER:01/09/08 02:04
>>424 販売価格は35,000円で、コントロールボックス(RF接続?)を加えて最終的に5万に
まけてくれたかと。
そういえば、清水圭が動かす機械(X68k)も7万円しないとか言ってたよね。
正直認めたくなかったよ。
>>425 基板だったら、田舎の駄菓子屋まで広まっていたから、かなり出ていたと思われ
漏れはリアルタイムな頃にはまった方だけど。
429 :
NAME OVER:01/09/08 16:14
430 :
NAME OVER:01/09/08 22:29
431 :
NAME OVER:01/09/09 04:15
まだフロッピーつかえたよ。
これ壊れたら、それまでなのか〜あ。
432 :
NAME OVER:01/09/10 00:47
「超人」は、まだ挙がってないなあ
アレは、面白いよ、究極の馬鹿ゲーだよ(藁
433 :
NAME OVER:01/09/10 00:57
「超人」は、まだ挙がってないなあ
アレは、面白いよ、究極の馬鹿ゲーだよ(藁
434 :
NAME OVER:01/09/10 01:38
「超人」たしかに悪くないな、あと「SSS」もだな
両方ともフロッピーで直ぐ起動するので凄いと思ったよ
ザンファインは超人のパクリ説を提唱してみる。
Tinyとも氏マンセー
437 :
NAME OVER:01/09/11 14:34
グループXが好きだった。
438 :
NAME OVER:01/09/12 02:30
>>437 おおっ同士だ!
あと「ザ・コックピット」もなー
マンハッタンシェイプが、
マンハッタンシェイプじゃ
なくなっちゃいましたね。
>>439 洒落にならんよ…。
深い憤りを感じた(レスにじゃないよ、事件そのものに)。
とともに、犠牲者の方の冥福を祈ります。
都庁シェイプに変えるか……?
442 :
NAME OVER:01/09/14 02:19
うちのマンハッタン(チタンブラック)ホコリ被ってるし
崩壊寸前か・・・
久しぶりにMDX聴こ
443 :
NAME OVER:01/09/14 02:44
444 :
NAME OVER:01/09/14 03:05
>>443 AthlonMP1.2GHzでX68YSがフルフレームでた。高速版マンセー!!
445 :
NAME OVER:01/09/14 03:15
アスロンMP1.2と雷鳥1.4ではどちらが高速なんでしょうか?
セレロン850だと電波YSは重いなぁ。
1/2フレームでやっと10MHz…
そろそろ買い替えどきかな
>>445 そんなに変わらんと思う(多分)。
πならMPの圧勝だが。
448 :
イタタタタタレスハッケン!:01/09/17 18:57
名前:NAME OVER 投稿日:2001/08/03(金) 23:35
>>274 >TOWNSスレみたいな普通の回答してくれる人、MSXやX68スレじゃいないんだね・・・
>すごく残念。
個人の問題。○○スレの住人とかは関係ないだろう?
俺はMSXスレにも出入りしているだけに、そういう言われ方は非常に気分が悪いよ。
マルチポストが敬遠される理由は、真面目に調べて答える人間が馬鹿を見るからだよ。
スレごとにレスを比較されては気分が悪いでしょう。・・分かりませんか?
各機種ごとのやり方が知りたいのなら、その旨をあらかじめ書くべきです。
あなたが誤解されるのも当然だと思われますね。
あと、捨てセリフはおやめなさい。みっともないです。
あなたに悪意が無かったのなら尚更です。
藁えたので晒しage
晒されてるのは1ヶ月も前のレスではしゃいでる
>>448自身だと思うのだが・・・
450 :
NAME OVER:01/09/17 19:26
>>449 他にやることの無いかわいそうなやつなんだからほっといてやれよ(w
なにをー言うかーーーー!!
俺はなぁ。ちんぽに手を使わなくても射精出来るんだぞー。
お前ら二流の人間とは次元が違うんだぜー。
やーいやーい。ちんぽちんぽちんぽちんぽー
452 :
NAME OVER:01/09/18 03:11
頼むから荒らさないでくれよ
>>414 飛翔鮫、究極タイガー、鮫鮫鮫、達人って出るハズだった・・・
>>419 ライフ&デスは限定パッケージ版出なかったっけ?
あの独特のグラフィックが恐かったよ
ていうか手術成功した奴居るのか?
454 :
NAME OVER:01/09/18 03:46
>飛翔鮫、究極タイガー
ここまでは買ったのに、欲しいぞ!!!PS2で完全なの出せないか。。。
もっといぢめて・・・
457 :
NAME OVER:01/09/19 03:41
カネコ、電波新聞社マンセー
高速版でネメシス90改をやったが以外に難しかった・・・が完璧に動いたので感動
EX68でまともに動いてたボスコニアンが重かったのは謎だが
あと、初代のビジュアルシェルが見たいので誰かやり方教えて下さい
うちのセレロン850で
半分の画面だけどそれなりなので感動
460 :
NAME OVER:01/09/20 16:28
269 :NAME OVER :2001/08/03(金) 18:55
>>268 15khzの画像は録画できたりできなかったり。
不明確なものをメーカーができるって明示するわけないでしょ。
それは普通のゲーム機の画像が録画できませんと
ゲーム機の取り説に書いてあるのと同様。
あとXAV-2sはダウンスキャンコンバータじゃなくてただのビデオコンバータ。
それとマルチポストやめろよ。
ガキじゃあるまいし。
模範的X68ユーザーのレスってことで記念ウプ
惚れ惚れするくらい初心者けなしまくりでマンセー (藁
おそれすくん
462 :
NAME OVER:01/09/20 17:08
>>455 ちょっと目を離せばすぐこれかよ、、、
匿名レスを特定の個人のそれと決め付ける奴。
一番タチが悪い。
私怨もいい加減にしろよ、蟻だか骨髄だか知らんが
今更猫ネタ持ち出すのはどっちかだろ、どうせ。
覚えとけよ、貴様も監視されてんだYO!
>>462 スレと関係無い話題でageんなヴォケ
まあまあ仲良くしなよ。お互い気分悪いでしょ?
周りの人も迷惑するでしょう。
マターリといきましょうマターリと。
>>453 LIFE&DEATHってX68000版あったんだ。知りませんでした。
ZAVAS2ってX68版出なかったんでしたっけ?
>>465 サバッシュ2は中止になりましたね。個人的にとっても楽しみにしていたので
残念でした。
>>466 そうだったのですか。
実は最近、98版のZAVAS2が復刻販売されてまして、遊んでみると
これが面白い。でも、どうも操作感+画面書き換え+効果音の反応が
イマイチ、なもので、少しばかりの期待をこめて尋ねてみました。
あ、補足です。
効果音の反応がイマイチ、というのは、付属のエミュレータで遊んだ
場合でして、実記で遊んだ感覚というのは知りません。でも、「これは
ちょっと・・・」という感じではあります。
ちなみに、
ttp://axle.hoops.livedoor.com/zavas2/ でDLできます。ゲームの半分ぐらいまで試用できるという太っ腹ぶり。
ただ、やっぱX68で是非遊びたかったという作品です・・・。
469 :
NAME OVER:01/09/24 01:17
定期age
久し振りにジオグラフシールやってたら
突然本体の電源が落ちてそのまま昇天した
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
471 :
NAME OVER:01/09/25 00:29
>>470 ご苦労さまと言うべきなのでしょうか?
俺はXVIは全部で2回逝ってます。
1回目はSUPERの電源移植。
2回目はATX電源+満開製ATX電源キッド。
突然落ちるんだよな〜
俺もED.X使ってていきなりヒューンって(笑
472 :
NAME OVER:01/09/30 04:09
定期age
ゼクセクスは非公式でX68k版があったって本当?
474 :
NAME OVER:01/10/01 04:19
この前、急に電源が落ち、「ああ、俺の所にもついに来たか。」と思い、
エミュレータへの移行の段取りを考えていたら、
コンセントが抜けただけだった。
475 :
NAME OVER:01/10/01 07:28
ここって
1. 電源dだ!
2. エミュの近況
3. 荒らしレス
の三択で流れているような・・・?
それにしてもなんでそんな頻繁に電源壊れちゃうんだろ。
設計時点でなんか欠陥あったんかな?
>>475 電源は結構、消耗品。うちのAT機の電源も2回壊れた。
電源OFFでも通電しているのに、壊れないやつも
あるから、設計はしっかりしてると思う。
もう10年以上の機械が多いし。
477 :
NAME OVER:01/10/01 23:58
68の電源はXVI以降が特に壊れやすいよ
XVIだったらEXPERTやSUPERからの移植で
なんとか生き返ると思うけど、、、、、
俺のXVIもう10年目か〜(電源2回逝く)
>>476 >>477 レスありがとう
X68に限らずパソの電源って消耗品だったのか・・・
また機種によって壊れる頻度(?)も違うんだね
それにしても、電源逝ってもなんとか直して使いこなしちゃう
このスレのX68ユーザーってスゴイ
マシンもこれだけ愛されててきっと喜んでるね
479 :
SFXVI:01/10/03 10:32
480 :
NAME OVER:01/10/04 07:12
今さらだけど、某!Xや某誌で騒いだ「X68000ソフトのコピー率」云々の話や
それに対する「買い支え」発言、山下某氏の記事(結局、アンチ派だったのか?)
でおいらの熱は一気に冷めちまったまんまっす。
X68000本体にしても、最後の方は悲惨だったと思いますよ。AVCなんとかって、
ヤバ気な名前の部署に開発部隊を押し込んだ時、もう終わったな、と一般の人も
感じたんじゃないでしょうか?
テレビのほうは、社内で今後伸びてゆくであろう互換機(今のメビウス)市場
への足場作りとの兼ね合いや、液晶の導入などで激動の時期だったと思います。
よく雑誌にも出てたトップも、PCをこのまま続けることで社内に2分化された意
見がくすぶり続けることを誰よりも感じていたはずです。
最後のあたりはバタバタでしたよね。予定ではもっと遅くの投入予定だった3.5
インチのフロッピー導入はソフトハウス側への説明すらしなかった。030搭載機用
の新しいチップも、結局は機能据え置きのものになってしまったし、過去の栄光を
引き継ごうとする一部の動きが例の「何か作ってるのはわかってるんだ」てな某!X
誌の発言を生んだんだと思います。
ところで、アングラレベルで作られたという「YS2」って、どんなだったか知って
る人いますか?
>>480 >ところで、アングラレベルで作られたという「YS2」って、どんなだったか知って
>る人いますか?
当時、草の根BBSにアクセスしてた人なら ご存じだと思うが、
まんま 共にPC88版とPC98版だったよ。
482 :
NAME OVER:01/10/04 19:33
そうなのかー!おれっちも「YS2」の話を聞いたことがあったけど、
まんまなんて知らなかったよーん。
そう言えば、違法コピーやってたサークルから手に入れた「YS2」の
オープニングだけっつうのもあったもんね、アレ、98とか88版そのもの
だったもんね・・・(電波の「YS」そのまんまの「YS2」を期待してた)。
483 :
NAME OVER:01/10/05 00:37
>>482 電波版イース2は俺も期待してたよ
前レスにも書いてあったが作ってたんだろうよ
もったいないな
484 :
NAME OVER:01/10/05 00:47
電源壊れましたが(XVI2台)簡単に直す方法はないですか?
そうですか。やっぱりありませんか。
ところで「シグナトリー」というゲームがありましたが、
あれの作曲者は誰か知ってる方はいませんか?
そうですか。やっぱりゲーム自体知りませんか。
485 :
NAME OVER:01/10/05 00:54
>>480 ソーサリアンもあったよね。あとソーサリアンすごろくも。
486 :
NAME OVER:01/10/05 02:00
>>485 やぱーりイースときたらソーサリアンだよな
488 :
NAME OVER:01/10/05 02:46
>>480 まー、よく言われてることだけどさ、あの当時を振り返ると馬鹿馬鹿しい
の一言。「パソコンソフトの流通に関係してるソフト○ンクから見ても、コ
ピー率が高いなんて決して言えない」とか、まー、読者放っといてよく騒い
だもんだ。
でででので、誰か歴代X68000のカスタムチップの名前、全部言えるツワモノ
いる??と、ageとこう。
スペハリにハヤオーが出るのは大・大感動。
他はマークV版とファミコン版だけだからなぁ。
490 :
NAME OVER:01/10/05 10:11
>>489 激しく同意。
既出の意見だろうけど、電波は美味しいツボを心得てたよ。
確か・・・スペハリはハリアーの影が再現出来てなかったんだっけ?
アフターバーナーも見た目はアレだったけど、ゲーム性の再現という意味で
両者の出来は素晴らしかった。やっぱりアウトランやりたかったなー!
491 :
NAME OVER:01/10/05 10:21
>>488 もう穿り出す話題じゃないね。あの頃はムカついてたけど。
カスタムチップの名前はえぇと、PROだけど、次の通り。
・CYNTHIA ・VICON
・McCOY ・VIPS
・SCOTCH ・CATHY
・OSCIAN ・DISCOT/U
・IOSC-2
「CYNTHIA」はかの有名なスプライトコントローラですな。
492 :
NAME OVER:01/10/05 12:25
アングラ版のイースとかソーサリアン知っている人に聞きたいんですが、
これはどこまで本物なんでしょうか?たとえばグラフィックで1ドットの
違いはないのか?とか、音採り間違ってるとこはないのか?とか、シナリ
オも似せて作ってるだけじゃないのか?とか気になります。
逆にそうじゃない、って言うなら、メーカからの正式設計資料もなしに
どうやって同一に出来るか知りたいです(公式の移植なら元のメーカ
から資料出るんですよね?)
>>492 まったくとは言わないけどまんま98とかと一緒。
「勝手に移植」のクレジットも入ってたなぁ(^^;。
データを吸い出してコンバートしたと思われ。
>>492 X68000の時代にどうだったかは知らないが、大抵の場合まとまった資料なんか
出なかったんじゃないかなぁ。
むしろ資料に頼ったと思われる移植ほど出来が悪かったりしてな。
98版のディスアセンブル出力の隣に
68用に入出力変えた同じコト実行するCのコード書いてく、
みたいなノリで作ってると思う・・・
つーかデータはホンモノのディスクから読むんじゃなかったっけ?
X68はその手の移植物が結構存在してるな。
497 :
NAME OVER:01/10/05 18:09
SPSがベラボーマン移植してたって話あるよね。
結局発売されなかったけど。
メルヘンメイズの出来の良さから、結構期待してたのにな。
>>492 限りなく本物に近いよ
移植の仕方はエミュレータの開発と同じだと思う
そういや、イース1の勝手に移植版は作者違いで2種類あったな
>>500 YS2も2種類だよの間違いです。
ゴメン
なるほどディスアセンブル(逆汗)して作ってあるのですね。
レス下さった方ありがとうございました。
けど考えてみると大変な事ですね。イースとかソーサリアンになると
プログラム量は莫大でしょうから、それを完璧に調べて、かつ88や98
と68のハードウェアの違いを知って、その上で68向けに作っていく
わけですから。私には想像もつかないような技術力です。
このあたりの移植をされた方って今何をなさっているか知っている人
いませんか? 実はゲーム業界にいて有名ゲームのメインプログラマー
だったり...しないかな?
503 :
NAME OVER:01/10/05 19:57
ドラキュラ出してから、コナミが作ってたっていう3本の68ソフトって
「グラV」「サンダークロス」「ゼクセクス」なのかね?
グラV出て欲しかった・・・とは言っても、どれだけの速度で動いたかは
謎ですが
>>502 ソーサリアンなんかは、ディスクから解析しないといけないですしね
505 :
NAME OVER:01/10/06 02:57
>>504 9面最後のCUBE シミュレーションは出てたけどね。すぐ飽きるけど
506 :
NAME OVER:01/10/06 03:12
>>503 だろうな。その3作はMIDIPOWERにもなった訳だし
507 :
NAME OVER:01/10/06 03:17
>>502 しみんくさんとかはsega agesを作ってたと言う噂なら
聞いたことがありますけど、真意のほどは…
508 :
NAME OVER:01/10/06 03:52
68用のNEMESIS作った方ですよね?
>>507 今でも色あせない最高のグラディウスです。
509 :
NAME OVER:01/10/06 03:57
ゼクセクスは非公式で68版が存在していたな。
510 :
NAME OVER:01/10/06 04:58
>>492 PCE版は殆どろくな資料貰えなかったみたいだけど
>>510 というか、ちゃんと資料を(他の会社に出せるようにして)
残してる会社なんてあるのかね?(俺は聞いたことない)
自社製品の移植だって、元スタッフ抜けたらできなくなる会社すらある。
512 :
NAME OVER:01/10/06 17:52
>けど考えてみると大変な事ですね。イースとかソーサリアンになると
>プログラム量は莫大でしょうから、それを完璧に調べて、かつ88や98
>と68のハードウェアの違いを知って、その上で68向けに作っていく
>わけですから。私には想像もつかないような技術力です。
CPUの違いならコンバートプログラムでほとんど機械的にできるよ。
ハードウェアの違いもグラフィック周りは 88 なんかは単純だから
それほど面倒でもない。一番キツイのは音源周りだろうね。
513 :
NAME OVER:01/10/07 03:49
そういえば、武者アレスタもX68版があったって聞いたことがあるなぁ
>>511 それで困っていたら
ファルコムを離れたYsのドッターが自主的に
「俺にもやらせろ」
と参加してくれたお陰で凄く助かったらしい
515 :
NAME OVER:01/10/07 04:07
516 :
NAME OVER:01/10/07 04:25
プログラマが個人的に移植したって聞いてる。
現物は見たことないけどね。
>>515
517 :
NAME OVER:01/10/08 00:08
こういう話題もマターリでいいっすね。
518 :
NAME OVER:01/10/09 01:32
アフターバーナーはI/Oに掲載された改造パッチを当てるとミサイルの煙がちゃんと
赤から白に変わっていくようになって、さらに猿のように遊びまくったなぁ。なつかしぃ。
519 :
NAME OVER:01/10/09 02:04
非公式なら「アウトラン」も聞いたことがあるが有名?
520 :
おねがいしまふ:01/10/09 02:33
ファランクス久しぶりにやってるんですが全然クリアできない・・・
(↑エンディングが見たい)
確かこのゲーム、無敵技ありましたよね?覚えてる方いらっしゃいませんか?
ゼクセクスがあった(作っていた)というのはウソ。
そもそも030程度のスペックでは再現不可能だから
作っていたとしてもたかが知れたものになっていただろう。
522 :
NAME OVER:01/10/09 15:21
>518
BGのメッシュだったX68オリジナルの煙が、
ゲーセン版のように、塗りつぶされて煙の絵になってるように
変わるの?
このスレ、マターリしていて良い感じですね。
懐かしくなって、久しぶりにX68K起動させてみたら0ドライブ逝っていたよ・・・
まだ直して貰えるのだろうか?
524 :
NAME OVER:01/10/09 18:26
>>523 俺もなったけどあきらめずドライブばらしてヘッドを拭いたら直ったよ。
拭いたティッシュは真っ黒だった。
525 :
NAME OVER:01/10/09 23:10
526 :
NAME OVER:01/10/09 23:52
↑英語だけど、すんげーな。海外にもこんなYSファンがいたとは・・・。
527 :
NAME OVER:01/10/10 07:42
ソーサリアン68とかって違法ですよねー
Webで配ってたみたいだけど
クレームとかこなかったんだろうか
>524
レスありがとう。
そうですねぇ。俺もやってみようかな?
どうせ、壊れているんだし。
もし、直ったらラッキーだしね。
68版のソーサリアンって著作権クリアのためか、
88版か98版が必要だったがそれでも違法なのか?
ゆみみXもメガCD版が必要で、それは電脳倶楽部にも載っていたが。
YSなんかは単体で動いてたから、
そっちは法的になんかやばいかもしれんが。
531 :
NAME OVER:01/10/10 17:11
COTTONのXDFを実機でトライしたのだが、「2M必要です」と表示されて途中で止まるのよ。
どなたか知ってる人います?
switchを疑うべきでは
4M搭載していますが、それ以上ないとだめですかね?SX上から起動しています。
>>531 >4M搭載していますが、それ以上ないとだめですかね?SX上から起動しています。
SXからではなく、DISKからブートすればいいんでは?
ひょっとしてXDFのファイルから起動してる?
訂正
ひょっとしてXDFのファイルから起動してる? → ひょっとしてXDFファイルの状態のまま?
-$2 -ACOTTONA.XDF -BCOTTONB.XDF こんな感じです。
ファイルはXDFのままです。変換できるのでしょうか?
よくわからず、すみません。
>>354 >-$2 -ACOTTONA.XDF -BCOTTONB.XDF
これの意味がわからないけど、XDFファイルから実行できるの?
>ファイルはXDFのままです。変換できるのでしょうか?
XDFからDISKに変換は不可能ではでないと思うが、ツールがあるのかは、しりません。
>>529 俺もいち68ゲーマーとして、シロであってくれたほうがうれしいが…むずかしいのでは。ゆみみの配布物には著作権を侵害する物は含まれていなさそうだけど、ソーサリアン68にはファルコムの著作物を単に「移植」したものが含まれているのでは、て思ってるのですが
539 :
NAME OVER:01/10/10 18:58
>>538 元の配布ファイルにはオリジナルのデータは一切含まれていないそうです。
データを自分でコンバートして使う分には問題無いと思います。
一般のエミュレータと同じ扱いではないかと。
(ROMを配布すれば違法。エミュ本体の配布は合法)
540 :
NAME OVER:01/10/10 19:02
オリジナルのデータは含んでいなくても、絵とか曲のデータは、問題にならないの?
ゴメン、勘違いした。上のは、なし。
543 :
NAME OVER:01/10/10 20:17
でたなTWIN蜂やりたいなあ。売らなきゃよかったよ。持ってる人はうらやましい。
エミュ入れてもゲームがないとどーしようもないからなあ。ヤフオクでも探すとするか。
今でも、話題になるのが嬉しい。
539>>
オリジナルのプログラム(をポーティングしたもの)が含まれていないか、ということです。もしオリジナルのコードを逆アセンブルしてMC68000のコードにかきかえることしてたら、それは移植された、ファルコムの著作物と思われます。
ザインのゲームのへたれ具合が好きだった。
神戸恋愛物語とか。
546 :
NAME OVER:01/10/10 23:59
海外の人も興味あるのかね。
547 :
NAME OVER:01/10/11 01:13
>>544 まー、そういうブツが存在しちゃうというか、そういうブツを「ないもの
は自分で作っちゃう」スピリッツで本当に作っちゃう輩(大変失礼)がいる
のもX68000ワールドなりよ。
>>547 それは同意。
単に、ファルコムから文句は出なかったのかな、と。
(TDQは文句が出たなんて話も聞いたので…本当かしらないが)
まあ、スレからずれぎみなのでこの辺で…。
549 :
NAME OVER:01/10/11 01:55
ZOOMのラグーンをDLしてプレイしてますが、始めの破邪の剣をもらってから、次の進め方が不明なんですが、クリアした方はいますか?
扉を開けてから赤い巨人が出てきて瞬殺されます。もう、記憶にないですかねえ。
古いみたいだし。
九十九でSONYのDOGAってウーファーとちっこいスピーカーを
付けたX68Kで、グラナダのデモをやっていたのを見たときに、
ぜって〜DOGAとセットで買ってグラナダやってやるとか思った
もんです。結局全部揃ったけど、、、
DOGAは今でも現役、、、X68Kは、、、友人のExpertを貰い受け
てなんとか復活。でもグラナダ起動せんがな、、、
551 :
( ´∀`)さん :01/10/11 06:39
グラナダって戦車のやつやよな?
552 :
NAME OVER:01/10/11 06:41
幻獣記揚
>>549 右足が弱点なんでその辺を攻める。
結構ゴリ押しだからレベルは相応に必要だけど。
しかしラグーンは正直SFCのほうがまだおもろかったな。
X68kのほうがヌルゲなんてこともあるのかと思った。
お答え助かります。
レベルの上げ方がどうも不明なのです。洞窟の中にいるザコも死にません。町の外にも出れません。
なにぶん、資料がなくて困っています。
>>556 違うではないか?
プロテクトに引っかかっても、最初のボス倒すまでは、プレイできたと思うけど。
一応書いておくが、ラグーンでは攻撃ボタンは攻撃のON/OFFの機能です。
つまり攻撃するときは攻撃ボタンを押したままイース調に半キャラずらし
で体当たりしなければ攻撃にはならないということ。
その辺わからなくて最初混乱したよ。
>>558 そうそう。
俺は敵を攻撃する時に攻撃ボタンを押すのかと思ったんだが、全然当たらない。
無茶苦茶にボタン押してたら何度も瀕死になりながらも1匹目のスライムを
倒した。
その後10分ほどで攻撃方法がわかったんだが、さすがに脱力した。
刀持って敵に体当たりだもんな…ZOOMならではのアクション性を期待してたのに。
ラグーンって開発段階だと、地形に高低差がついていたりとか
製品版とはぜんぜん違う内容になる予定だったのにね。
本当はエトワールプリンセスみたいなことをやりたかったんじゃないかな。
ありがとうございました。無事解決しました。連射装置をONにしていたのが原因だったようです。
本当に助かりました。
お騒がせいたしました。
562 :
NAME OVER:01/10/12 17:19
MKIMG.Xに詳しい方がいらしたら、教えて頂きたいのですが。
【実機にて手持ちのゲームをイメージ化したいのですが】
画面上で
A>MKIMG.X
と入力すると2HDのファイルを展開します。リターンキーを押してください。
と表示されますが、しかし、私は2HD化したいのですが、どのようなオプションをつければ2HD化できるのか
教えていただきたいのです。よろしくお願いいたします。
563 :
NAME OVER:01/10/13 05:16
>>562 MKIMG.X <-スイッチ> <ドライブ:> <イメージファイル名>
↑
<-B> バックアップ(デフォルト)
<-R> リストア
恐縮なんですが、3面?の溶岩の面で詰まりました。次の進行が不明なのです。状況は以下の通りです。
ムーンブレイドの原料は取得、父が剣を作ると言って帰る。
氷の壷は父から取得
でも、洞窟に入るがマグマは凍らず。
次への入り口?らしきものは最下層で発見。
ドワーフの村は隈なく探索したつもり。
以上の事柄から察しのつく方、いかがなものでしょうか。
565 :
NAME OVER:01/10/13 06:06
ハァー
ガキハヌルクテムカツクヨ
チッタアジブンデカンガエレッテユーカサ
カンガエルコトヲホウキシテルンダローネ
>>565 その意見は賛成なんですが、最初の町まで戻ったり、とりあえずのことは試してあるので、訊いてみた。
本当に埒があかない状態です。
壷もあるのにどーしてか?判らない。
567 :
NAME OVER:01/10/13 06:22
>>567 どうもありがとう、でもサイトにはもう、ないみたい。
古すぎのゲームだし。もう少し自分で努めてみます。
^Z
569 :
うんこちんちん:01/10/13 06:55
って言うか現在のゲームに馴れちゃってると
いろんな部分でキビシイよね…。
…x68k以前はもっとキビシイけど(笑)。
ICEデータって68じゃないと見られないの?
>>564 殆ど記憶はないが凍るのって溶岩ステージ奥の部屋に
つながる滝みたいになってるトコで、溶岩そのものが消
えるわけではないと思った。
>>569 しかしSFCはともかく68のラグーンはかなりのヌルゲーだぞ。
この当時のズーム作品の高難度のなかでは拍子抜けする
くらい。っていうか萎えた。
お騒がせしました、原因は私がアイテムの使用方法を知らなかったのがそれです。
説明書は10MもあったのでDLしませんでした。今はDL済みです。
その後は順調に進行しましたが、下記の箇所でまた詰まりました。
場所:DISK3の山だけの所。敵は赤い鳥のみ。自動的にここへ飛ばされてきた。
このあとがどうにも不明です。後にも戻れず、レベルも最高になってしまい、水晶を持った敵がここへ向かっているとのことですが
一向に現れません。持ち物も後一つのRINGを除いては全て揃っています。
山にも怪しい箇所はないようなので、、、、、、ここまできたらクリアーしたいので
記憶のあるかた、力になっていただけませんでしょうか。
因みにDLしたXDFファイルでクリアーしたかたいらっしゃいますか?
コナミGet
574 :
NAME OVER:01/10/15 23:11
サイバリオン揚
575 :
NAME OVER:01/10/15 23:15
gamepileって会員制で有料になった?
576 :
NAME OVER :01/10/16 12:08
X68000発売当初は結構売れると思ったのだがなあ。
滅んだ理由は
エプソンのpcclubみたいな安い互換機が無かった
X68新聞等で68だけピーコ問題を取り上げた
macよりもCPU性能が低いくせに高い
事よりも、一太郎みたいに使えるワープロソフトが無かったのが致命的だった。
やはり、あの時代でもゲーム機に30マソは注ぎ込めなかったのか・・・
使えるビジネスソフトをシャープが発売していれば、
win95発売まで生き残れたのだが。
あ、ゲーム機と書いたのは煽りじゃないです。
ただ実際に持っていない人は大半がそう思ったので。
(少なくとも周りはそうだった。)
577 :
NAME OVER:01/10/16 22:48
X68kの使用方法はゲームオンリーだった・・・
それ以外での使用は無い・・・
>>576はツッコミどころ満載って感じだけど、
まあ、今更言ってもしょうがないことだからね。
>>577 俺は68ではプログラミングやってる時間が一番長かったと思う。
全然レゲーに関係ないからsage
579 :
NAME OVER:01/10/17 01:01
確かにゲームオンリーだったかも知れん。
ただし、ゲームを作るという楽しみもあったがな。
ゲームを消費するだけではないのよ。
>>576 実際、キーボード未使用とかの中古もあったんでしょ?
やっぱゲームマシンだったんだろうなぁ、、、
ボクもゲームをしていた方が、プログラミングの勉強時間
よりも断然長かったな、、、SX-WIndow 付属のピンボール
でかなり遊んだ記憶が(w
581 :
NAME OVER:01/10/17 21:25
一昨日、電源があぼ〜ん。
ガ━━(゜Д゜)━━ン
582 :
NAME OVER:01/10/18 02:12
583 :
INSERT COIN(S):01/10/18 23:02
68でしか出来ないゲームは結構あるよね。
ナマ中計68なんか、面白いな!レリクスDLしたけど、意味がわからん?!
584 :
NAME OVER:01/10/19 23:25
コットンの無敵コマンド誰か教えて
585 :
NAME OVER:01/10/21 03:04
>>584 あるんだったら俺にも教えて、、、あったっけ?
ヤフオクで高値のつくゲームソフトはどのぐらいあるもんなのかな?
期待はしないほうがいいですかね、昔のものだし。
悪魔城ドラがほしいけど、まだ販売してるとこありませんかね?
秋葉で中古扱ってる店でも68関係は在庫してるのですか?一度秋葉へ行こうとおもうけど。
587 :
NAME OVER:01/10/24 00:57
数年振りにNEMESIS90改をプレイ。なかなか好きなゲームだったけど、
何故に皆酷評してるんだ・・・?と思ってたけど、オープニング見て一
発。「ああそうだった」(w
エミュを試す意味で起動してみたのですが、かなり再現度が高くてびっ
くり。気づいたら三時間ほど遊んでた。
でネメシス90改。もう少し、辺り判定とか細かい部分煮詰めてあった
ら、もっと良く評価されてたでしょうね。個人的にMSX版に思い入れ
たっぷりだったのと、アレンジによるテンポ良さで気に入っていますので。
588 :
NAME OVER:01/10/24 01:17
斉藤氏の曲データ改造後ならば良し>90改
オレもクリアした。SPSは詰め甘すぎ
ドラゴンオエストやリトルチャイニーズ改+
とかよくしてたよ
590 :
NAME OVER:01/10/24 04:35
ネメシス93の方が好き
93って、同人の奴?
592 :
oh.no!:01/10/24 11:04
大阪でX68000のソフト扱ってるとこってあるんですか?
エキスパートとモニター(リモコン付き)セットでもらうんですけど・・・
あと、本体とモニターを繋ぐケーブルが無いらしいんですが、別に純正の
ケーブルじゃなくてもかまいませんか?
>592 ( ´_ゝ`) ヲレモッテルヨ エースノダケド ふーん
>>592 2段のD-SUB15Pなら純正で無くても大丈夫だったはず。
PC-98用などが使えるはず。
595 :
oh.no!:01/10/24 16:58
ありがとうございます。早速購入に行って来ます。
これで13年ぶりにSX-WINDOWが見られます。
596 :
NAME OVER:01/10/27 19:37
あげ
597 :
oh.no!:01/10/27 21:52
お店に売ってないっす・・・
598 :
NAME OVER:01/10/28 06:21
ラグーンが無償DLできることを知って仰天。
10年来の悲願を果たすべくゲットアンドプレーイ!
・・・スライム一匹倒せません。(;´Д`)
SFC版はクリアできたのになー。年・・・か・・・。
599 :
NAME OVER:01/10/28 11:00
601 :
NAME OVER:01/10/29 21:47
でやっ!!
603 :
oh.no!:01/11/01 00:54
597です。ありがとうございました。
ジャンク品置き場をのぞいてみたら200円で売ってました。
無事に映りました。ご迷惑おかけました。
これで好きなだけ、ソルフィース&グラナダができます・・・
会社やすんだろっかなぁ・・・X68から離れたくないです。
>>603 グラナダはメガドラ版に燃えたな〜
音楽良し!爽快感良し!操作性も良し! だった。
何回も繰り返し遊べたよ。
アウトラン、べラボーマン、銀河任侠伝は実際に電波で作ってたってことは
むかーし九十九でやってた68系のイベのときに聞いたことがある。
それぞれ速度、べラボースイッチ、版権料が問題だったらしぃ
メトロクロスも実際にプレイできる形になってたのに発売されなかったんだよなぁ
#真るつぼ.doc覚えてる人いる?
ベラボースイッチって何?
607 :
NAME OVER:01/11/01 12:25
>>606 押す強さを感知できるボタン。
まあ、ストリートファイター(I)みたいなものだね。
608 :
NAME OVER:01/11/01 12:59
ところで、エニクスってドラクエ1をX68に完全移植してたんだね・・・発売は
しなかったけど。最近知った。
まるでエミュかと思うような完全再現のグラフィックにはびびった。エミュじゃ
ないけど、何らかの形で原作のデータをシナリオ含めて再利用してるみたい
だね。
609 :
NAME OVER:01/11/01 13:13
611 :
NAME OVER:01/11/01 21:31
612 :
NAME OVER:01/11/02 00:43
>>608 せめて桃太郎伝説みたいな感じだったら、発売されてたのかも知れ
ないですね。
っていうか今日、「あのす」クリアしました。買ったままず〜〜〜っと
放置していたのだけど、エミュで試しいてみたら遊べたんで。うむむ、
実機で遊んでみるか?オイラのX68周辺、近寄れないほど散らかっ
てるんでなかなかツライぞ(w
613 :
NAME OVER:01/11/02 00:57
>>610 ドラオエじゃないのか?
俺が持ってる中にはドラクエ1、ドラクエ4、ドラオエ、Tドラクエ
しかないんだが
>>612 「ANOS」どうでしたか?俺も実機で遊びたい。
>>613 あのす、なかなか楽しめました。ただ、想像よりCGも綺麗ではなかった
ですし、文章も使いまわし的な感が多々ありました。が、ストーリーは
なかなか良かったです。
でも個人的には、SSの「街」、PSの「かまいたちの夜」(SFC版は今遊
ぶにはツライ)の方が、もっとズブズブ惹き込まれていった気がします。
ストーリーで魅せる部分はあれど、選択肢の少なさで、「遊んでいる感」
を減らしている、って感じでしょうか。
>「ANOS」どうでしたか?俺も実機で遊びたい。
X68で最後まで標準でサポートされなかったCDメディアなんで、もし
今実機を買うとしたら、SCSI搭載機種、ってことになりますね。
魔法大作戦の移植度はどうですか?
>>605 真るつぼ覚えてます。アレだけだと悲しいですが、
電波新聞社の開発者ドキュメントは毎回楽しみにしていました。
ドキュメント無かった時はデータをダンプして探したり。
「道中記やローリングサンダーも作りたい!」、
「ボスコニアンつくってしまった」
とか、苦労話が色々ありましたね。
いつも読んでハード勉強の励みにしてました。
デンパのスレ、倉庫にいっちゃんたんですね。
617 :
NAME OVER:01/11/02 06:05
>>614 いや実機はありCDROMもありますが入手手段が絶っているので・・・
ネットはDCで繋いでいるものですから(泣)できたら貰えませんか?
618 :
NAME OVER:01/11/02 11:45
スペースパニックを作って、NIFTYにアップしたのに、
著作権の問題とかで、ボツにされた。
ダウンロードした?
夕方頃には、一旦削除するよ。
>618
バレそうも何もあんた、
サイトに全部書いてあるではないか(藁
>>622 まあ仕方ないか。
そう、自分は元ベーマガの投稿者。
じゃあ、削除するんで、あとは適当にお楽しみを。
うまく動いたかどうかだけ教えてください。
624 :
メルヘンヴェール:01/11/02 17:22
ベーマガ?って、ゲームブックがあったりした雑誌?
TDQ1と2はおもしろかった〜。
>>611 起動するとまずエニクスのクレジットと注意書きがでてくるよ。ゲーム中の
表示もメッセージも完全にファミコン版と同じだから、間違いないと思ったん
だけど。
>>625 それ個人が作ったやつだと思う。
確かXBASICで作ったハズだと記憶している。
グラフィクからプログラムまで全部一人で作っていたような。
ちなみにその作者は当時高校生で、すでに第一種情報処理の資格を持っていて
その後、一芸入試(第一種の資格)でどこかの大学に入ったんだと思う。
思う、ばっかりでスマソなにぶん昔のことなんで。
627 :
NAME OVER:01/11/03 00:58
>>626 げえ〜、そりゃすごい。
言われてみりゃ、たしかにエニクスと並んで個人名のクレジットがある。
あと復活の呪文じゃなくて冒険の書だから、すくなくともデータそのまま
ではないね。
今彼はどうしてるんだろう?ここを見てたりして・・・
628 :
NAME OVER:01/11/03 01:21
>>605 あん? 裏るつぼ.doc ぢゃなくて?
UNDELETE書けると滲み出るんだよね。
でもって、アレを読んで憤慨しまくったりする。
るつぼチームなんてアレで株大暴落だよなぁ。
るつぼチームは今どうしちゃったんでしょうか
631 :
NAME OVER:01/11/04 07:11
タイトル忘れたけど、Oh! X の付録でついてきたゲームの
音楽、かっこよかった。
632 :
NAME OVER:01/11/04 09:18
>>631 「SION」だったっけ?
自分はIIの曲がお気に入り。
>633
エミュレータはDQ4、DQ1はX-BASICで自作したもの。
DQ1付属のドキュメントを読め。
先月ついに実機逝った・・・
もうエミュに乗り換えるしかない。
68エミュの存在は知ってたけど、p3−1gマシンでどの程度動くんですか?
っていうか、実機のBIOS必要らしいけど実機もう死んだから駄目ジャン。
山のようにあるFDも変換しときゃよかった・・・(泣)
636 :
NAME OVER:01/11/04 21:30
>>635 CPUはそれで十分。
むしろグラフィックカードに、力を注ぐほうがいい。
(3Dより、2D性能を重視せよ)
自分の環境は、ペン3−800デュアル、メモリ256、
Savage2000、Windows2000、というスペック。
これで十分動くよ。
あと、最近本が出たよね。
>>636 あらほんと、いつのまにフリーに。
あとはゲームか。
旅に出ます・・・
>>637 メモリ512、Vカードはvoodoo5です。
これから試してみます
639 :
NAME OVER:01/11/05 20:13
エミュではけろぴーしか試してないんだけど、ラスタースクロール関係は
弱いのでしょうか?
テキストエディターで滑らかなスクロールさせるとカクカクします。
それ以外は快適なんですが(Athlon1.2G、AIW-RADEON)
けろぴーより、EXのほうが速いらしい。
自分はけろぴーは、まだあまり見てない。
追記:
EXなら、
セレロン800と815Eのセットでも、
そこそこ動く。
642 :
NAME OVER:01/11/06 00:26
けろぴーは高速版が出てるよ。
644 :
NAME OVER:01/11/07 12:01
エミュを動かす際、
どのグラフィックチップが一番いいんだろう?
やっぱ、nVIDIA系かなあ・・・
ミレニアムってどうよ?
VooDoo
646 :
NAME OVER:01/11/07 22:06
>>644 最近のだったら2D性能は頭打ちだから、速度的にはどれでもいい。
あとはどれだけ解像度に対応してるかだな。
>>646 2Dのスピード頭打ちでどれも同じだけど
チップによってはお節介なことに塗りつぶし機能があるから
エミュ向きではないような(とくにATI系)
どうしてもドットがつぶれてベッタリとした画面になってしまう。
だからエミュ目的なら
>>645に一票
>チップによってはお節介なことに塗りつぶし機能があるから
やっぱりそうなんですか!
情報ありがとうございます。
そうゆう有意義な情報ってどこから仕入れてますか?
最近の雑誌って初心者向けで内情書かないのが多くて・・・立ち読みする気にもなれん。
649 :
NAME OVER:01/11/07 22:45
>>648 塗りつぶしっつーか、補間かけるんやね。
実際に俺も使ってたから知ってるけど。
ドットのジャギーさが嫌いな人にはいいかも。
ってこのスレにはそんな人居ないか。
エミュラーには大敵やね>塗りつぶし。
特にファミコン系エミュでは最悪。
塗りつぶしをoffに出来ればいいんだけど大抵出来ないんだよね。
まさによけいなお節介。
2Dのスピードが頭打ちってのは神話に近い、実際はかなーり差がある
最近のチップでいえばRADEONやKYRO系はDDは弱い
後、アンチエイリアスについてだが
最近のエミュはわざと使ってるんじゃないの?(RF出力等の再現か)
RADEONでもエミュや設定によっては回避可能だよ
今2Dが一番速いのはSiS315だよ。
各メーカーから何種類か出ているから早速ゲットだ。
安いし機能満載だし画質も綺麗だしで言うことなし。
ものによっては128Mもメモリ積んでるけどそれでもやっぱり安いよ
3DもGeforceMX200以上だ。
653 :
NAME OVER:01/11/08 00:15
>>651 > アンチエイリアス
ちょっと違うくないか?
654 :
NAME OVER :01/11/08 00:44
ゲームアンソロジー作っていた人達は今なにしてるのかな?
655 :
NAME OVER:01/11/08 10:18
XM6ってどうよ?
RivaTNTでEX68を動かすと、
アンチエイリアスがかかったみたいだった。
>>652 二日前に、GeForceMX400のカードを買ったばかり。 ガーン!
バイリニアフィルタリングのことなのか?>651
658 :
NAME OVER:01/11/08 20:19
あのフィルタって切ることできるの?
RADEONなんかだと切ることは不可能と思っていたけど。
659 :
NAME OVER:01/11/08 20:31
ハードウェア拡大RADEON:ぼやける。
ソフトウェア拡大RADEON:ぼやけない。
ハードウェア拡大G400:ぼやけない。
ソフトウェア拡大G400:ぼやけない。
ハードウェアの仕様です。見やすくなるようにっていう配慮なんだろうけどいらんよ。
どうにかすれば解除できそうだけどわかんない。
MPEGを拡大して見るときは便利なんだけどね
■ぼかし対策
・DirectDrawを無効にする
・グラフィックアクセラレーターのレベルを下げる
・グラフィックカードのバージョンを落とす>Gefoece系
俺はこの方法でなんとか防いでますが、面倒だね…
パソコンサンデー全部見たいっす。CSとかでやってないすかねぇ。
カードによっては、DirectDrawを無効にするほうが、
速い場合もあるみたいね。
815Eが確かそうだったかな。
664 :
NAME OVER:01/11/09 22:24
すいませんが、ドラゴンオエストのXDF形式の
ファイルを頂けませんか?
なんかエミュばっかりでやだよ
他でやってくんない?
666 :
NAME OVER:01/11/10 04:32
>>662 俺もみたいな〜
かなり通な方ならビデオで持っていると聞きましたが、、、
無理な話だが再放送したら本気スゲェ〜よ
668 :
NAME OVER:01/11/10 10:48
>>665 今となってはねえ・・・
エミュのほう速かったりするし、
メモリもフル(12MB)にできるし・・・
つーかここ、ゲーム関係の板なんだから
必然的にそういう話題も出るだろ。
パソコン一般板とか他の板にもX68関係のスレは色々と
あるのでゲームの話題以外の話をしたければそこへ行け
>>665
670 :
oh.no!:01/11/10 11:08
グラナダ堪能しまくりましたが、そろそろ他のソフトが欲しいっすね・・・
大阪でX68のゲームってまだ売ってるんでしょうか?
よかったら、教えて下さい・・・
671 :
NAME OVER:01/11/10 11:12
ROMの話題にならなきゃエミュの話題はかまわんよ
>>671 そうだよね。俺も実機持っていたけど、1年前に逝ってしまった。
まぁ逝く前にデータは全部MOに移しかえていたので、困ることは
無かったが。
今でも実機が稼動している人って、逆に少ないんじゃないかな。
今だ実機でMDXとかいじってます。
しかし、x68→Winってどうやってデータ移動するんすか?
Win用5インチ外部(内部?)なんて売ってるんですかね?
3.5インチで、コンパクト→9821→Win とデータをもってきても
読んでくれないッス。9821で1Mフォーマットして68側でダメっす・・なぜ・・・
LANボードなんてないっす(泣)
5インチだと68←→98が移動できたんすが、Win登場後のMS−DOSじゃ
ダメなんすかね?
674 :
NAME OVER :01/11/10 13:12
>>670 ヤフオクならいつでもイパーイ色々68ゲーム売っているよ。
ゲームの話題だと必然的にエミュっていう理由がわからん。
676 :
NAME OVER:01/11/10 15:33
>>675 それは675が馬鹿だからわからんのだろう。
必要以上にエミュの話題を避ける必要はない。
シャープが資料を公開しているんだし、元のゲームを
もっていれば違法にはならないよ。
そもそも実機が動く環境が今後はますます低くなるんだから
この手の話題は出て当然。
>必要以上にエミュの話題を避ける必要はない。
>シャープが資料を公開しているんだし、元のゲームを
>もっていれば違法にはならないよ。
だからといって必然じゃないじゃん。
「必然」って言葉に意味知ってる?
俺は「エミュの話するな」なんて言ってないし言うつもりも無いよ。
ちゃんと読んでる?
679 :
NAME OVER:01/11/10 15:40
>>678 >俺は「エミュの話するな」なんて言ってないし言うつもりも無いよ。
じゃあ何が気に入らないんだ?わけわからんよ。
680 :
NAME OVER:01/11/10 15:42
ってか、だから自然に必然的にエミュの話になってるぢゃん。このスレ。
話を遮っているのは675、君だろう。何が気に入らないのかね?
665 名前:NAME OVER 投稿日:01/11/10 04:27
なんかエミュばっかりでやだよ
他でやってくんない?
ちなみに俺は655じゃないです。勝手に決め付けないで下さい。
俺はゲームの話題するなとも言ってないですよね。
逆にゲーム以外の話題はして欲しくないけどね。
まあ、ようするにエミュの話題ばっかじゃつまらんってこと。
ゲーム自体の話しましょうよ。
あと、
>>678は「言葉に」は「言葉の」の間違い。
655ではないのは判ったけど、では665は君なのか?
684 :
NAME OVER:01/11/10 15:55
>>682 まあまあ細かいことはいいっこ無しですよ。
MSXやTOWNSスレでもエミュの話題は非常に多いですし。
古い機種のオーナーの共通の悩みですね。
sage忘ればっかですみません。
俺は675以降でしか書いてません。
まあ証明は出来ないですけど。
68のゲーム→必然的にエミュってのが純粋に分からなかっただけです。
たまには実機動かしましょうよ。
ちなみに俺が68でやったゲームは殆どADVです。
難易度の高いシューティングにはついていけなかっただけですが。
誰かX68000版ドクターマリオを知っている人いない?
音楽がジェノサイドのやつ
>68のゲーム→必然的にエミュってのが純粋に分からなかっただけです。
だってX68000って古い機械だもん。電源とFDがすぐにイカレルもん
>たまには実機動かしましょうよ
だから動かせない人もこれからジャンジャン出てくるもん。
もうすでに放棄してしまっている人も居るもん。
そうなってからでは時すでに遅し。
エミュでもいいじゃないすか。気にいったら実機を探して欲しいとは思いますが。
エミュになってからユーザー数が増えたかもしれないっすね。
確かに実機から使ってた人が誇りたいのはわかるっす
689 :
NAME OVER:01/11/10 16:15
Human68kとかBIOSとかフリーって本当なの?
なんかシャープが権利を放棄したって聞いたけど。
>>689 ROMとOSとXCをフリー化したのは有名な話。
だから、みんなかまわずエミュの話をするんだな。
ちなみに自分はエクシビとコンパクトを持ってて、
今でも動く(多分)
691 :
名無しさん@XEmacs:01/11/10 19:47
ペケロクゲーの芸術的リプレイが見たい。
リプレイって取れればいいのにね。
692 :
NAME OVER:01/11/10 21:27
693 :
NAME OVER:01/11/10 21:28
シャープ太っ腹だなあ
695 :
NAME OVER:01/11/10 21:43
だれかXvi欲しい人いない?
昔安く買ったんだけど、もういらない。
最後に動作確認してから2年くらい経つから
万が一壊れてたらすまんが・・・・
696 :
NAME OVER:01/11/10 21:43
>>694 シャープ、ハドソン、計測技研、アクセスまではわかるんですが、
アイエヌシーって? (INC?)
GoogleではPrintShopPRO68Kを出したメーカーとしか
わかりませんでした。
電源いかれたって話よく聞くけど、うちのACEはなぜかまだ元気です。
10年くらい毎日使ってたけど、ほとんどトラブル無かったです。
機種によっても違うんでしょうか。
>>686 持ってるYO!
昔まとめたCD-Rのなかには誰かが勝手に移植したファイナルファンタジーや
ゼルダの伝説PROが入ってた。
>>686 音楽カッコイイっす。ゲームもハマった(FCでやったことなし)
>>698 ゼルダとかFFがあるの?(デモだけじゃないやつ?)
是非欲しいです。
700 :
NAME OVER:01/11/11 05:55
>>698 >ゼルダの伝説PROが入ってた。
ゼル伝は剣を振ったときに出るレーザー?の効果音がPCMだったので
谷啓のガチョンPCMと差し替えて遊んだなあ(w
701 :
NAME OVER:01/11/11 06:51
>>673 1.4MのフォーマットでなければFDDEVICEを組み込めば読めるそうです。
そうでなければchkdskで1250304バイトと表示される物以外は読めないそうです。
フリーソフトの9SCDRVは各フォーマットを読めるようですが、使ったことがないのでわかりません。
compactならSCSIでデータをやりとりした方が早いかも。
ヲレは1台データ交換用に使ってました。
(何度か間違えてFATを吹っ飛ばしましたが(藁)
>>673 俺は672で書いたとおりMOでデータを移動させていた。
68でディスクイメージを作成してMOに移動、それをWINに持ってきた。
WINはIBMフォーマットしか読めないので、68側でIBMフォーマット
の読み書きができるドライバを組み込む必要がある。ドライバはVECTOR
で手に入ると思う。
でも
>>701のSCSI経由の方が良いかも。やり方がよく分からないけど。
おいらも MO で移動したなぁ。
えっれー時間かかった覚えがある。
>>607 れすどうも。よく見かける方ですね。mz2000はカッコヨイですねぇ。
マッピーに出てくるし。(GGマッピーにはx68がでてくるけど)
MDモードって、アーケードモードよりも早くなるんすか?
mzって云う事は電波正教ですか?(笑)
>>611 れすどうも。もちろん、サイバースティックもってますよ。
私はx68メインの電波新教信者なので68の話は幾らでも出来ます(笑)
SPSに通っていたし。
MD版未対応は初期だから仕方ないでしょう。
>>615 まじでレーザーアクティヴ売っちゃうすか、もったいない・・(ユーザーですが)
なにかLA専用ソフトお持ちですか。MCNのソフトを探しています。
>>701 レスありがとうございます。FDDEVICEは組み込んであるはずですが、
更新して試してみます。
9SCDRVすか、聞いたことない・・もっぱらSUSIEだったので・・
探してみるッス!もう1台HD欲しい。
>>703>>704 レスありがとうございます。MOっすか、持っていなかったです・・
98とかのMOも使えたんですかね?
VECTOR ?すか、探してみます。
Win機でIBM以外のフォーマットなんてできるみたいですね。
USB&スカジのHDorMOなんて便利な物はないッすかね(汗)
あるいは、68用USBボードですか・・むりだよなぁ
俺の中のX68幻のソフト…シュヴァルツシルト1。2〜3年探したけど
結局出てこなかったな。今でも欲しいよ
>>706 SCSI=>USB変換アダプタあるよ。多分SCSIなら何でもいけるんじゃないの?
しかし今思っても、X68Kプログラマーのパワーって凄いよなぁ。フリーウェア
だけでPCM1音が16音になりSASIでSCSI認識させたりMOを640Kも認識させたり...
それにおんぶでだっこだった俺逝ってヨシと反省です。
念の為だけど書いたアダプタはWindowsのだよ。
710 :
NAME OVER:01/11/16 17:47
X68Kの灯火を消さないためにage
711 :
あの名言を忘れないためにage(プ:01/11/17 12:39
マジレス希望の質問をマルチポストと勘違い!
必死に言い繕うも、基地外68オタまるだし発言はどうみてもイタすぎ
藁えるレトロパソヲタ発言特集:ペケロク版でしたぁー
また別のパソスレにお邪魔しちゃいまっす(ププ
275 :NAME OVER :2001/08/03(金) 23:35
>>274 >TOWNSスレみたいな普通の回答してくれる人、MSXやX68スレじゃいないんだね・・・
>すごく残念。
個人の問題。○○スレの住人とかは関係ないだろう?
俺はMSXスレにも出入りしているだけに、そういう言われ方は非常に気分が悪いよ。
マルチポストが敬遠される理由は、真面目に調べて答える人間が馬鹿を見るからだよ。
スレごとにレスを比較されては気分が悪いでしょう。・・分かりませんか?
各機種ごとのやり方が知りたいのなら、その旨をあらかじめ書くべきです。
あなたが誤解されるのも当然だと思われますね。
あと、捨てセリフはおやめなさい。みっともないです。
あなたに悪意が無かったのなら尚更です。
いつの話をしておるのだ・・・
あげ
716 :
NAME OVER:01/11/21 01:40
>>711のどこがどう名言なのか俺には解らないよ・・・
>>717 コピペ用のネタにしちゃえばいい。
あの、吉野家のやつみたいにね。
>718
コピペ荒らしは退場しる!
270=448=711=719
aorare te [chubo] ni natta tenkei dana. aware nari.
ところで、草の根BBS MAILBOXの会員だった人っている?
俺は毎日出入りしてたけど…
漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。尾崎豊タンをRemixしていただけだ。
病院タンならもうタンしたYOタン!漏れは勝手タンに匿名タン掲示板病院タンならもうタンしたYOタン!で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。
タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタ漏れは勝手タンに匿名病院タンならもうタンしたYOタン!タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。ンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
タンタンタンタンタンタタンタンタンタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。
漏れは勝手タンに匿病院タンならもうタンしたYOタン!名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
タンタンタンタンタンタンンンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!
タンタンタンタンタンタンタンタンタンンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!
タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!タンタタタンタンタンタタン
タンタンタンタン漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。尾崎豊タンをRemixしていただけだ。
病院タンならもうタンしたYOタン!漏れは勝手タンに匿名タン掲示板病院タンならもうタンしたYOタン!で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。
タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタ漏れは勝手タンに匿名病院タンならもうタンしたYOタン!タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。ンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
タンタンタンタンタンタタンタンタンタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。
漏れは勝手タンに匿病院タンならもうタンしたYOタン!名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
タンタンタンタンタンタンンンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!
タンタンタンタンタンタンタンタンタンンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!
タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!タンタタタンタンタンタタン
タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンンンタタンンタンタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!タンタン
漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で漏れは勝手タンに匿名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。尾崎豊タンをRemixしていただけだ。
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漏れは勝手タンに匿病院タンならもうタンしたYOタン!名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
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タンタンタンタンタンタンタンタンタンンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!
タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタタンタンタンタン病院タンならもうタンしたYOタン!タンタタタンタンタンタタン
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漏れは勝手タンに匿病院タンならもうタンしたYOタン!名タン掲示板で尾崎豊タンをRemixしていただけだ。タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
723 :
NAME OVER:01/11/21 20:03
>>721 かなり昔、福岡に拠点をもってた草の根にいってたよ。
724 :
NAME OVER:01/11/21 20:10
質問なんですが
68000でmml書いてmdxとかで鳴らしたりして着メロにできないのかなあ。
制作環境としては最適だと思うんだけど見たことないし。
それに昔作ったMDXが死ぬほどあるんだよな。
>>724 mdx2imodokiつかってコンバートシロ!
726 :
NAME OVER:01/11/21 23:34
>>725 mdx2imodoki ってのがあるんですかね?
>>724 オイラ、持ってるMDXをDtoSして、手で打ち込んだりしました。
ファミコン系なら、せいぜい三重和音なんで結構楽、って感じで。
でも、リブルラブルとかは全体の表紙を買えて、速度をいじった気が。
最近の携帯なら必要の無いことなのかもしれませんが
誤字簡便
730 :
NAME OVER:01/11/23 17:01
>>728 たしか公開終了したはず>mdx2imodoki
731 :
( ´_ゝ`)ふーん:01/11/24 22:16
463 :NAME OVER :01/09/20 17:17
>>455 ちょっと目を離せばすぐこれかよ、、、
匿名レスを特定の個人のそれと決め付ける奴。
一番タチが悪い。
私怨もいい加減にしろよ、蟻だか骨髄だか知らんが
今更猫ネタ持ち出すのはどっちかだろ、どうせ。
覚えとけよ、貴様も監視されてんだYO!
オーコワッ(プ
732 :
NAME OVER:01/11/24 23:31
猫age
733 :
NAME OVER:01/11/25 02:13
皆様教えて下さい。つい先日に長年愛用していたX68k・XVIがイッて
しまわれました(TT)症状は主電源は入っているのに、何故か起動せずに、
変な音(ブゥゥーンというような)がしています。そしてスタンバイ状態に
なりません(LEDは緑のまま)。ちなみに電源ボタンも効かないです・・・。
これは自力で直せるようなものなのでしょうか?もしダメな場合、修理だそう
とも思っています。その場合修理費幾らぐらい掛かるかも教えていただけると
助かります。宜しくお願いします。
735 :
NAME OVER:01/11/27 13:14
tp://203.174.72.112/expert_2/index.html
X68にIDE繋いでる人いた!
>>721 734
漏れもだ
SFXVI好きだったなぁ
737 :
NAME OVER:01/12/01 18:13
あげとく
738 :
NAME OVER:01/12/01 18:54
なぜ「バトル・オブ・スト2」は発売されないのか?
741 :
NAME OVER:01/12/04 03:43
落ちすぎたのでage
JCEC-CDが届いたので嬉しい
と、荒れるようなことを言ってみる。
すいませーん、x68用シャープ純正トラックボールをお持ちの方いませんか。
端子はマウス端子に繋ぐんでしょうか。
MSXのトラックボールはサイバリオンに使えないですよね?
>>744 トラックボールなんてあったのか。マウス端子でいいはず。
>>744 MSXマウス用ドライバなるものがいくつかあるので、試してみてはいかがか。
>>745 MSXマウスドライバなんてあったんですね。ありがとうございました
747 :
NAME OVER:01/12/07 04:52
「今夜も朝までパワフルまあじゃん」知ってる人いない?
もっというと、イメージある所知ってる人いない?(ワラ
(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ
(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ(ワラ
>>747 知ってるけどここでその話はTABOO
さーてぽこまあじゃんやるか。
>>744 サイバリンのためだけに買ったよ。
転がすとゴロゴロすごい音がします(あんまり滑らかじゃない)
サイバリオンには使いやすかったけど、グラフィックソフトとかで使うには
細かい操作が出来なくて、結局あまり役に立たなかったな。
>>744 テーカンワールドカップが出ることを信じて先行投資したが、結局出なかった。
確かSPSだかの開発予定ラインアップに含まれてたような気がするのだが。
アフターバーナーが何気に操作しやすかった記憶がある。
定価¥14800だったっけ?
>>750>>751同じ人?
レスありがとう御座いました。ワールドカップ、ラインナップにありました????
それ、しらないです。ちなみに、SPSNETや、SPSに直接遊びにいってました。
スゲー近かったので。
あのトラックボール、ボタンの位置って変更できました? 右手用・左手用みたく。
>>751 ワールドカップ'90なら魔法から発売されるはずだったな。
龍虎にサムライも発売中止になってしまった。
>>752 751は別人だが、結構持ってる人いたんだな。
ボタンの切り替えスイッチみたいな気の利いたものはついてません。
構造も、ボタン2個+ボールという単純なものでした。
755 :
CZ601:01/12/08 22:28
エミュ使ってる人って、CPUは何を使ってるのでしょうか?
cel850だと音飛びがひどくて。
athlonかPen4に乗換えを考慮中です。
あと、dualにしたら効果あるのかな?
まだまだX68は実機のほうが使いやすいよね。
それだけ高いクオリティーを持っていたんだろうな。
しかし実機はFDDが壊れてだいぶ前に処分してしまったからな。
最近ここで、いまだシャープで修理可能なことを知ったよ。
よってエミュにしか頼るものがない。
しかし、こうなることを予想して、自作プログラムの入ったFDとかとっておけばよかった。
Z-MUSICで作った数多くの作品とか、全て亜空間に。
ついでに言うと、数年前の大掃除で、名残惜しく残っていた
トラックボール、アナログジョイスティック(デカイやつ)も全て廃棄処分してしまいました。
私はバカです。
えっ、今でも修理できたんだ?
私もFDの自動排出とCRTにつなぐコネクタの調子も悪かったので
5年ほど前に思い切って捨てちゃったよ。
あとで、激しく後悔したけどね。
emuの存在を知って喜んでるところでした(笑)
でもX68ユーザーって自分で修理や改良するのが当たり前って感じだよね。バッ活の改造記事にはお世話になったな。
761 :
NAME OVER:01/12/09 22:08
おれのX68は初期型だけど、未だにどこも壊れたことないよ。埃まみれの部屋に
置いてるのに・・・。
今なら自分で修理できるのにな(笑)
C力検査やりてー
763 :
夢を超えた(w:01/12/09 22:59
けろぴーの高速版試して見れば?
フルスクリーンになっちゃうけど動作スピードは中々良いよー。
画面の周波数切り替え時に音の同期がおかしくなるけどあとは問題そんなに無いし。
これ既出だけどEX68だとドラキュラが動作しないよ。けろぴーはOK。
高速版だと800Mhzあれば多分60フレーム出ると思う。(拡大縮小面は未確認だけどね)
一度お試しあれー。
俺の思い出のゲーム・・・やはりエレクトロ二クスショーでX68Kがデビューした時に初めて見たグラデュース見たときかなあ。余りの衝撃にマジで凍ったよ。パンフを大量に貰って来て地元戻ってから友人達に配りまくった(w
布教は大変だったなあ。。俺も中学生だったから高校生になってから必死でバイトしまくって買ったよ。45万位したかな。今から考えてもPC関係で一番金使ったと思うね。
>>763 自分も布教活動したけど、友達はみな中古の88FRや98に逃げていった...
値段的にも「夢」のパソコンだったからねえ。 当時は日本ファルコムの全盛期でもあったし。
その代わり、友達とパソコン貸しあって88のソーサリアンやったりしてたけど。
しかし大学受験が重なってパワーユーザーになりきれなかったのが残念だ。
×グラデュース
○グラディウス
>>764 今思うとX68kにしけば良かったとつくづく後悔してるYo!
767 :
NAME OVER :01/12/10 07:17
>高速版だと800Mhzあれば多分60フレーム出ると思う。
高速版ってそんなに速いのか…。
いまネットしかしないもので450Mhz、VRAM4MB(ハズ〜)のパソコン使っているんだけど、安いギガマシンでも買おうかな。X68って専用モニタの分とかもあって結構場所取るし。出来れば物置に入れてしまいたい。でも絶対に譲ったり捨てたりはしないつもり。
>高速版だと800Mhzあれば多分60フレーム出ると思う。
そんなに速いんですね〜
仕事が終わったら、試してみます。
私は友達が買った、X68Kのグラディウスが衝撃的だったので、
その一年前に買ったPC88MAを売り飛ばして、貯金全額はたいて
中古ではありましたがX68Kを買いました。
私も大学受験がなければ、取り返しがつかないくらいに
はまっていただろうな(w
自分も高校時代に中古のPROとモニタ(603D…)を買いました。SUPERが出た頃かな。価格は今だったら2ギガHzのWINマシンが作れるくらいか。でも満足だった。
高速版の描画モードによってはCeleron800MHzもあれば
Genocide2OPの龍ヶ崎半透明処理とか、PhalanxOPの半透明拡大縮小も
かなり早くに再現してくれる。FremeSkip無しでね。
参考までに Celeron800MHz GF2MX400 64MB 描画領域テクスチャー(システムじゃない方)
を選択したら一番早い組合せだったよ。
772 :
NAME OVER:01/12/11 22:10
けろぴー高速版、速いねー
驚いた。
メモリが増やせないくて出来ないゲームがちらほらあったけど
キーボードでSTGやってると手がつりそうになるので、
とうとうジョイスティック買ってしまったよ(笑)
773 :
NAME OVER:01/12/14 06:11
けろぴーで、ストライダー飛龍やろうとしたらemuのメモリ足りないんだと。
774 :
名無しさん:01/12/14 07:43
>772
>けろぴー高速版 どこにあんの?
>774
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1779/
776 :
NAME OVER:01/12/15 20:34
age
777 :
NAME OVER:01/12/15 21:36
777!
778 :
NAME OVER:01/12/16 05:57
なんか、メカにプログラム仕込んで戦わせるゲームあったよね?
友達の家でよくやったもんだ…(´∀`)
「フラッピー2」のミュージックモードに入れない
タイトル画面でMUSICと押すと書いてあったのだが・・・
RC、懐かしいな(;´Д`)
正直、Verが上がる毎に微妙なゲームになっていったが。
782 :
NAME OVER:01/12/20 04:37
X68Kのエミュで、シューティングをやる場合、パソコン本体の性能は
どの位のレベルが(・∀・) イイ!!のだろうか?
R-Typeをすると、動きがカクカクになる。 PC98NX−VC40H7
となりのX68ACEは、スムーズに動くのに・・・
783 :
NAME OVER:01/12/20 05:00
あげ
785 :
NAME OVER@782:01/12/20 14:35
>784
1.8Gって、P4とかアスロンのやつ?
セレロン400じゃあ、やはり無理か〜
786 :
NAME OVER:01/12/20 19:20
取り敢えず
音質は犠牲にしよう
それで有る程度速度は稼げるよ
どっちにしろ、400じゃ厳しい。
しかも要メモリだ。こっちのほうが重要じゃないか?
788 :
NAME OVER@782:01/12/20 23:32
色々サンクス♥
セレ400・Win98・メモリ256だからね〜、PC買い替えか〜
X68のゲームは、まだまだ本機でやった方が良さそうだね。
あれっ、書き込めない&開けない?
789 :
NAME OVER:01/12/21 00:17
>>785 おいおい、Athlonに1.8GHzはねーぞ。
ちなみにAthlonMP1.2GHzでかなり快適だった。
電波イース以外は。
IBM ThinkPad R30(1GHz 128Mz 98SE)で
高速版ケロピーを動かしてるけど快適だよ。
EX68とは雲泥の差。(特に電波YS)
高速版ケロピーを入手、起動させると 「DirectDrawの初期化失敗しました。
16ビット画面・画面サイズ800×600になってるか確かめてください。」
というエラーが出た。
同ファイル内の、winx68k.iniの最後にBackBuffer=0を追加して保存したら
上手いこといった。
793 :
NAME OVER:01/12/21 05:12
実写のモデル? が相手役の、エロゲーなかったか?
宇宙基地のアクションシューティングみたいなゲーム。
794 :
NAME OVER:01/12/21 05:54
795 :
NAME OVER:01/12/21 09:49
サバッシュのスレって、レゲー板には無いんだね。
サバッシュが、フリーソフトになっていたので
チョイト情報をと考えていたが。
当時プレイしていた頃は、魔法の書? を敵に盗まれて投げ出した覚えが・・・
797 :
NAME OVER:01/12/21 21:13
クロック1GHzあれば大抵のゲームは動作すると思うがどうよ?
798 :
NAME OVER:01/12/21 21:15
高速版けろぴ〜の話ね
すると思うよ
電波Ysとやらが妙に重いらしいが、俺はよく知らないよ
800 :
800ズザー:01/12/21 23:28
>>799 多分、画面モードが512x512とかでしょ。
>>800 いや、1024*768のデスクトップの設定からWin68高速版を起動
そのままウィンドウモードでフラッピーとか生中継68とか出たなツインビーとか
快適に動いてる(733Mhz)
>801
>800が言っているのはX68k側の画面サイズだと思われ。
背景にGRAM使っていれば256x256と512x512じゃ4倍の
面積比だから単純に考えれば4倍の処理喰うわな。
実際見てないから解らないけど。
804 :
NAME OVER:01/12/23 13:42
www.interq.or.jp/www-user/hdpn/foomin/hfo59096097.jpg
このぐらいになれば。安心。
>>804 うちの環境ではそこまで逝かないよ(; ´Д`)
どのぐらいだ(w
Win68k高速版使ってみたんですが、ウィンドウ表示だと
画面が真っ黒で何も見えないんです。設定が悪いのでしょうか?
フルスクリーンや、Win68k通常版だと同じ設定でも普通に見られます。
環境はWindowsXP、All-in-wonder-RADEONです。
>>808 ドキュメントは読んだ?
本家版含めて。
>>808 僕も同じ状況になったのですが、
回線切って首をつったらWinX68k高速版が
真っ黒じゃなくなりました。
>>810 首つったら目の前がまっくらになりました。
これではゲームになりません。
812 :
NAME OVER:01/12/27 03:17
あげ
けろぴ〜高速版は確かに重宝するが、公開ソース利用させてもらっといて
BugFix情報を本家に還元せずに掲示板でいけしゃあしゃあと本家のバグ
がどうこう言ってのける開発者はかなりのドキュソだぞと言ってみる実験。
814 :
NAME OVER:01/12/29 20:41
どこでもセーブ機能があったらいいのに
815 :
NAME OVER:01/12/29 20:53
>807
こんなんじゃヌケン
開発者も十分アレだが、それ以上に
>それが出来れば完全に実機を超える!
とか言ってるアホが居るのも…
もうね、アホかと。馬鹿かと。
817 :
NAME OVER:01/12/30 01:17
>813
まじかよそれサイテーだなと思ってbbsをみた。
>これはCPUコアが原因で、本来しなければならないチェックが
>省かれているからです。
>けろぴー・WinX68k高速版共にDMA転送時のバスエラーがCPUの
>バスエラーとして検出されてしまうバグがあるためにバスエ
>ラーの白い窓が出るようです。
>けろぴーの更新履歴から推測すると、透明色判定にバグがある
>のかもしれませんね。
連絡とってる気配なし。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
818 :
NAME OVER:01/12/31 04:50
あげ
ドキュソ扱いする前に、なんで作者にツッコミを入れないのさ?
単にヲチしているだけかよ。
>>819 ウォッチ先 さわらず荒らさず まったりと
EX68掲示板という前例もあるし、ここは一つ慎重にウォチ
<丶`∀´> 保守
822 :
NAME OVER:02/01/06 17:53
ところで賛否両論あるけど高速版バージョン4.5になったね。
自分の環境だと起動出来なかった(2k)からこれで直って良かったよ。
うーん、今一番X68エミュでいい感じだと思うんだが。。
電波のスターラスターアレンジバージョンがプレイしてみたひ。
電波版スターラスター、曲・SEアレンジ以外最高!
FCの方が音響が素晴らしかった。
ビームがデフォで連射しすぎるのは若干嫌。
消費しすぎたらスコア落ちるやん。
WinX68030がとうとうリリースされたね。
かなりイイ感じだ。
しかし、きちんと作者に許可もらって改良版リリースしてる人にまで
文句つけるのはどうかと思うが。
MAMEプロジェクトとは違うんだからさ。
自作自演ご苦労。
>823
X68k版が出ると聞いた当時、
「デススター(じゃないけど)が本当にデカくなっているのでは」とか、
「惑星への着陸シーンがあるのでは」とか勝手に妄想してました・・・。
>>826 それはチョト期待したけど、着陸シーンとかはテンポ狂うからいらないね。
ワープシーン最高だね。
ナムコアンソロジーのリメイクはやって無いなぁ。
イクシオン糞(怒)
ボロボロにやられて、脱出しようにもエンジン故障で加速が遅くて
なかなかワープできず、弾幕の中「か、かわせー!」ってやるのも最高ー。
イクシオンは発売日に買っちゃったよ・・・はあ。
829 :
NAME OVER:02/01/08 23:51
>>828 そそ、暗黒惑星から脱出中にディスラプターに回り込まれて死・・・・とかね。
イクシオン最後までやった人いるのかね。
似た感じだとシグノシスのコロニーウォーズもあったが、あっちもイマイチ。
やっぱ、土’田氏のスターウォーズ68やステラアサルト32xは良かった。
MNM・・・(ごろんごろん・・・)
>>830 後ろでどの曲が流れてるか気になるなぁ〜
折れ的には、スタモビよりも、Magical Shot が萌え〜
832 :
NAME OVER:02/01/11 11:12
>>831 スタモビも「ごろんごろん・・・」なんだ。やった事無かったよ。
マジカルショットはいいね。永田氏の曲も良いし。FMスクラッチにビクーリ
833 :
NAME OVER:02/01/11 11:25
スライスも転がるんだっけ? 忘れた・・
ツレがリアル厨房の時X68Kを電気屋から万引きしてた。
しかもモニターごと。
もはや万引きのレベルを超えてて戦慄を覚えた記憶が。
それは万引きではなく盗難だ。
つーか盗難ってのは被害者の立場で使う言葉だろ。
「盗難にあった」はあるが「盗難した」とは言わない。
というわけで
>>834のツレは窃盗犯だな。
台車持参?
>>838 いや,ツレが主体なら被害者じゃないだろ。
つーかそれ以前にどうやってX68kとモニタを万引きするの?
物凄い握力と腕力と隠し場所がいるよ。
超特大ポケットを胸に付けたフリッツ・フォン・エリックでも
無い限り無理だと思うんだが。
>>841 店員かバイトだったんじゃいの?
勤め先からパクってきたとか。
リアル厨房って書いてあるじゃん。バイトや店員はありえんだろ。
単に目を盗んだとかそういうのじゃないの?
>>840 835のツレが万引きしたわけじゃないよ。
したのは834のツレ。
845 :
NAME OVER:02/01/14 18:52
age
846 :
NAME OVER:02/01/14 19:05
>>841 電気屋の店員も同じ事考えて油断してたんだろ。
847 :
NAME OVER:02/01/14 19:38
ネメシス改やりてー。
MSXのリメイクってぺけろくしか出てないし
たしかMIDI対応なんだよね。
あぁエミュでもいいからやりたいなぁ。
848 :
NAME OVER:02/01/14 19:40
>>847 エミュをDLしる! ごろごろ転がっとるよ。
ネメシス90改 発売延びた割にはいまいちだったなー
MSXのグラ2みたいなの期待してたんだが
850 :
NAME OVER:02/01/15 05:18
保守 sage します。
↑の方の人たち俺も電波スターラスターようやく初プレイ!!
これ音楽がMIDI対応でゴージャスさにビクーリ
しかもアレンジ面白いじゃん!!ファミコン版は相当やりこんだ口だからまじ嬉しいっす。
これ現役時代にプレイしてなかったのよ・・・ちと後悔。
エミュに久々に感動した昨晩でした。
またプレイの感想書き込みしますね。
そうそう、追加カキコ
MSXグラ2移植ってSPSの90改の他に有志で作ったバージョンがあるね?
こっちが凄い出来が良くて感動した!!(小泉風
何処に有るか?ううううちゅうごくけいさいとかえむえーくすあたり・・(ボソ
854 :
NAME OVER:02/01/19 23:19
>>853ソレ知ってるけどやてないなぁ。斎藤彰良氏の音楽修正Verで遊んでた。
>>852sc88かなんかに対応だっけ?当時mt32しなもってなかったのよね
855 :
NAME OVER:02/01/20 22:19
>>849わしもそう思いました。
MSX版グラ2の偉大さを思い知った。音もやっぱり
SCCのほうがよかったなー。
>>854 ZEGIさんの吸出し版BGMパッチのほうが完成度高かった。
音色はENGさんzms全曲集からぱくったのか同一人物だったのかは
不明ですが。
フリーのアーケードの移植
なにがあったか覚えてますか
>>858 フリーというか、本当はダメなんだろうけどね。
インベーダー、平安京エイリアン、テトリス(セガのやつ)、コラムス、
フロッガー、タイムパイロット、ミサイルコマンド、ヘッドオン、
パックマン、マッピー、ラリーX、ドルアーガの塔、トイポップ、
ノーティーボーイ(エミュか?)
たぶんもっとあったはず
860 :
NAME OVER:02/01/28 22:49
ミスタージャン フリップル ギャラクシーウォーズ スペースパニック
グロブダー(原作を知らんやつが作ったため内容がめちゃくちゃだった)
うーん、俺はこれまで。
861 :
NAME OVER:02/01/28 22:59
>>859 リブルラブル、ドラゴンバスター、エアーバスター(1面)
ギャプラス、グラディウス、スカイキッド、クラックス
ダライアス(1面)、スクランブル、ペンゴ(BGMがなぜかファンタジーゾーン)
アルカノイド
ほかにはDBG.xで吸出しキャラ表示とかBGMDRV.xでBGMだけ演奏なんて
ものもあったね。
opm系についてはAMUSE要らずっていうぐらいアケゲーのBGMデータが
充実していたなあ>BGMDRV
>>859 ドラゴンバスター、マッピーなんてあったんだ
どんな感じでしたか
>>862 マッピーは2つ持ってる。
1つは「マイコン」がX68000になってるやつ。
音と動きが少し違ったけど、黎明期(1988年)に出たにしてはよく出来てる。
もう1つはかなりいい出来。画面サイズが違うこと除けば本物そっくり。
864 :
NAME OVER:02/01/29 22:28
>>863 ナムコフォントの”2”が微妙に違っていたのが惜しかったくらいか。>できのいい方
もっとも自分でパッチ当てりゃ済む話だが。
865 :
NAME OVER:02/01/29 22:39
影の伝説もあったねー
X1の移植だと思うが
866 :
NAME OVER:02/01/30 16:09
俺全然知らないのばっかりだったよ・・・
今になって知る真実!(藁
当時遊びたかったが
今はMAMEとか有るしね。
でも見てみたい物だ。
バルーンボンバー、コズモギャング・ザ・パズル、だるま道場、フロッガー、
飛翔鮫、ホッピングマッピー、スペース・インベーダ、リブルラブル、
マーク2ボディダーマ、常駐型SUPERリアル麻雀Part3、
タンクバタリオン、フリスキートム、ツインビー対戦ぱずるだま20%、
ギャラクシアン、ラリーX
テトリスはいろいろあるね。フラッシュポイントとかブロクシードのモードで遊べるやつとか。
※未完成品、転載禁止のものも含む
868 :
NAME OVER:02/01/30 22:18
知らないのが多いな
みんな出来はどうなんでしょ?
どこかにスクリーンショットとか
ないですか?
869 :
NAME OVER:02/01/30 22:25
提督の決断も ほんと6800のほうがずっといい。
スーファミとくらべても内容が同じなのに
こんなにちがうなんて っておもう。提督の決断2はあるのかな?
870 :
NAME OVER:02/01/31 22:22
68の全ソフト紹介してあるところおしえて
871 :
NAME OVER:02/02/01 08:39
パワーあったんだ
872 :
NAME OVER:02/02/01 09:14
スターラスターage
873 :
NAME OVER:02/02/01 13:48
めぞん一刻 完結編スペシャルには萌えたな〜。
特にオープニングで喋るのには、当時圧巻したな。
874 :
NAME OVER:02/02/01 21:00
>>870 全ダウソならスペインのサイトで落とせば?
WINMXという手もあるが
875 :
NAME OVER:02/02/01 21:51
874さん
そこのサイトって本当に全部あるの?凄いなー。
500タイトル以上ありそうな気もするのですが。
>>875 スペインんとこはCD-Rイメージ3枚組みだと思われ。
市販、タケル、同人、フリー、MDX、Z-MUSIC、MIDIコンプリートCD-Rで
満開の雷鳥まで網羅している。
ディスクイメージは68エミュ対応なのでエミュ環境でも使いたおせる。
中国の大きなエミュサイトのリンクをたどっていけば割と簡単に見つかる。
877 :
NAME OVER:02/02/01 22:06
876さん
ヤバめのネタですが、情報どうもありがとうございました。
満開や同人まで揃っているなんて驚きです。
大手Hゲーの通販購入ディスクまであったら凄いな。
でも、誰が海外でそれだけも…謎ですね。
昔ピーコ
今ダウソ
これぞ68文化ナリ
>>877 winMXではあぷされまくってるYO!
>>878 子供の頃X68買ってもらえなかったの?(w
>>879 うちはISDNだからMXは無理だな・・・。
>>876のサイトってエミュ中からリンクされてる?
882 :
NAME OVER:02/02/03 16:18
ゲームはやらないけど
余韻に浸りたいだけ・・
>>876のサイトが見つからなげ
3〜4年ほど前俺は"えみゅすぺいん"ってとこによく逝っていたんだが
そこのことかなぁ
884 :
NAME OVER:02/02/08 13:39
何か鯖の動きがぁゃιぃ。
良スレに付き、緊急保守 age。
885 :
NAME OVER :02/02/09 00:48
68
886 :
NAME OVER:02/02/09 21:46
887 :
NAME OVER :02/02/09 23:25
ロボットのゲームで腕からワイヤー出すやつ
なんでした?
どこかにないですか?
アクアレスだっけ?
探せば部屋の何処かに。
889 :
NAME OVER :02/02/09 23:48
>>889 違法なのはわかりきってるから、アドレスは書かないけど、
そこだけに限らず、68や他の機種のを置いてあるところは結構あるよ。
どこかひとつそういうサイトを見つけたら、
リンクたどっていくだけで比較的簡単に見つかる。
891 :
NAME OVER:02/02/10 03:45
ラグナが遊びたいけど、MXじゃあ、なかなか見つからないYO。
どうしよう。
かなり回ってみたけど、どこでも「The X68000 Games Pile」ってとこを紹介してるんだけど消えてるんだよなぁ。
893 :
NAME OVER:02/02/10 16:26
もう68はないよ。あってもこんなのぐらい
前は結構あったけど今はない
オフ会とかでなんとかするしかない
//papua.virtualave.net/x68k.htm
SPSのフェアリーランドストーリーが途中で止まるんだけど、どうして?
X68初代、1M増設。
895 :
NAME OVER :02/02/10 20:58
896 :
NAME OVER:02/02/11 02:05
サターンとかの次世代機戦争が勃発したとき、シャープが開発してたマシンの噂しらんですか?
タテヨコ置きの液晶モニター対応で、同時発売がドンパチだったとか。
スペック知ってる人いないすか?
897 :
NAME OVER:02/02/11 02:08
>>896 PROJECTバークレイだね
あれは期待してた
898 :
NAME OVER:02/02/11 02:18
>>897 なぬ!そんなタイトルなんだ、しらなんだー。
899 :
NAME OVER:02/02/11 02:21
それってシェンムー?
900 :
NAME OVER:02/02/11 02:22
>>894 オイラのもと中で止まった。元祖、2Mだったかな?
901 :
NAME OVER:02/02/11 17:01
デンクラがサイトに全部おいてあるのは
すげ〜
せ〜が〜♪
903 :
NAME OVER:02/02/11 17:05
ほぼ去年のスレが残ってるほうがすげぇ
>>901 後、17日1000いかないで残ってたら誕生パーティーだな。
ほぼ、板できた当初ですな。このスレ立ったの。
息が長い・・・まるでX68kのようだ。
905 :
NAME OVER :02/02/12 03:13
ところで、皆さんはどこの草の根ネットに行ってましたか?
北京&南京
サンデーネットだろ〜
908 :
NAME OVER :02/02/12 18:44
■草の根ネット■
909 :
NAME OVER:02/02/12 20:34
ドリームパワーX
コナン金返せ!!
東京がらくた工房
912 :
NAME OVER :02/02/14 00:57
USC-NET
913 :
名無しさんの野望:02/02/14 19:42
名古屋の
女子高生が
一周年まであと12日
にせまった今日、東京都の
917 :
MZ−80C:02/02/16 22:23
管理下にあるビルに不法侵入した際
918 :
MZ1200:02/02/16 23:39
田代まさしと出会い
919 :
NAME OVER:02/02/16 23:49
UPされてるベラボーマンはエンディングまでいけるのか?
下手ですすめない
920 :
MZ1500の2.5インチディスク:02/02/17 00:00
等という意味不明の質問をしたため
上里町の謎のネットに呼び出されてしまい
脳髄に摩訶不思議なICチップを埋め込まれ
「時効まであと10日だ。最後まで気を抜くな・・」と言われて
>>919 2001/05/05版より前のは 11面のツイスキュレーンが永遠に出てこなくて
クリアできないぞ。
925 :
dB−SOFT:02/02/18 01:41
と書かれたメモを渡された挙句
926 :
NAME OVER:02/02/18 07:29
だれか、「めぞん一刻完結編スペシャル」ちょうだい。お願い。
声に萌えたのよ。
無理して書くなよ
928 :
NAME OVER:02/02/18 20:48
所有しているゲームだけでもいいからFDイメージ欲しいのに
MXだと巨大なまとめファイルばかりなのでISDNの身ではとても手が出せん。。
X68版wizardみたいなツールってないの?
MXでは見つからなかった。激しくほすい。
>927の言う通り無理があったな…
>928
FORMULA68K (10MHz専用、Ver2はハードウェア付き)
COPY AID
Super Surgeon
TFM
TWIN COPY
いろいろあるYO!。Wizardに一番近いのはTFMかな。がんばって探してくれや。
931 :
MZ-700:02/02/18 21:30
など、色々いわれ
932 :
名無しさんの野望:02/02/18 23:20
家に帰る途中、新幹線の中で
メモと一緒に渡された箱を開けてみると
「零式なんか出ないよ、バーカ」
というメモと一緒にフェスタの招待状が入っていた
935 :
NAME OVER:02/02/19 01:15
「カイジョウハシモノセキ」
下関?招待状のどこにも記されていない地名が脳裏の裏から響く。
どうやら脳に埋め込まられたICチップに何処からか配信されている。
急に睡魔に襲われて気付くと
938 :
NAME OVER:02/02/20 15:45
今日も会社を無断欠勤していた
義兄が目の前でグラスを傾けていた。
そして一言
テケラ!!ブヒッ!!
テケラって最近よく聞くけど
どういった意味?
と訊ねたところ
へんじがない ただのしかばねのようだ
その鹿の型をしたバネを受け取ると
またもや 脳裏の裏から怪しい言葉がっ・・
「
脳裏の裏って表じゃねーかよ!
前頭葉かよ!」
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " \ :::: /| |
| |. \ ::::::.. / \. |
| ;:| ::::::: \|
| ヽ. / ( ,-、 ,:‐、 / |
| /ヾ../ ヽ /| |
| | \ | .__,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ \ | .ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
の・・・脳が喋った!クララが立った!
新幹線を降りると
そこには衝撃的な事実が!!!!!!!!
本日の営業は終了しました
とキヨスクには札が、かけてあった
駅の名前は
うんこちんちん
952 :
プロジェクトX68000:02/02/22 07:21
降りる駅を間違えた・・・
953 :
NAME OVER:02/02/23 11:56
>>953 けろぴーで動くよ
ダウンタウン熱血物語には要注意
956 :
NAME OVER:02/02/23 21:55
実機で・・・
スペシャル天安門をやってみたい
958 :
NAME OVER:02/02/23 23:31
TDQ1,2やってみたいんですが
XDF形式でファイル置いてあるとないですか?
たしか製作者自身がサイト持ってた筈。
>>959 問題があったらしく(よくわからないけど)
作者さんのサイトからTDQ関係は削除されてる。
>>958 そういうわけでここに書くわけにはいかない。
が、Googleで「TDQ XDF」をキーワードにして検索してみると
いまなら幸せが待っている。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 00:23
1周年記念までもうすこし
>>959 >>960 ありました!ずーとヤフー(海外含)で検索してました。。。
仰る通りGoogle一発でした、これからやってみます、有難う御座いました。
TDO教えて貰ってサンクスです。
これ68でよくやりましたよ〜
完成度高いですよね。
965 :
NAME OVER:02/02/25 13:16
おー使い切るのか
966 :
NAME OVER:02/02/25 13:24
最後まで
967 :
LINK-Pro68K:02/02/25 13:32
968 :
LINK-Pro68K:02/02/25 13:38
969 :
LINK-Pro68K :02/02/25 13:47
970 :
LINK-Pro68K:02/02/25 13:48
971 :
LINK-Pro68K:02/02/25 13:52
972 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:03
973 :
NAME OVER:02/02/25 14:03
無駄にするな
974 :
LINK-Pro68K :02/02/25 14:05
X68000 vs FM−TOWNS 等は
「昔のPC」でどうぞ
975 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:08
次スレはいかに?
976 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:09
X680x0ゲーム・ミュージアム
977 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:10
【秋葉原】X680x0【販売ショップ】
978 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:11
【統廃合】X680x0【有終の美】
979 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:13
【CZ】X680x0って何?【10MHz】
980 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:14
マンハッタンシェイプの官能
981 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:17
X68000の義勇軍
982 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:17
買い占めろ、電波の名作
983 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:18
CM−500がない
984 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:21
heart;
985 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:22
男玉
986 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:23
XDF化への道
987 :
LINK-Pro68K:02/02/25 14:24
秋葉原の68マップを作成してみよう
988 :
NAME OVER:02/02/25 14:25
どっかにあるはず。。
989 :
NAME OVER:02/02/25 14:26
ヤフオクは高い!!
990 :
NAME OVER:02/02/25 14:26
貴重だけどな
闇の血族が欲しい
ぜひ・・・
バーニングフォースもまだあるなら
コレクションというなの・・・・
終わりに・・・・・
協賛
X68000を愛する友の会・関西支部
撮影協力
マンハッタン・スタジオ
監督
ZYU−X68−OU
制作/著作
@CZ保存委員会@
糸冬
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。