◆PCエンジン総合スレッド其の参拾肆 [転載禁止]©2ch.net
>>7 ソニックアドベンチャー 実売45万本
超原人 (初期ロット18万本出荷?)
ソニックの実売45万に対し、原人は出荷数で18万本、しかもクエスチョンマーク付き
やはり国内でも原人が負けてしまったか
出荷した数が全部売れると思っているアホ。
出たなツインビーが遊べるのはPCエンジンだけ(当時)
売上と出荷の数を比較して
何がしたいんだ?
ファミコンのパクリなんだからファミコンと比較するべきだと思う
ファミ通の得点ガーとか売上ガーとか言ってる馬鹿は無視でいいよ
賛成
ファミ通レビューも売上もメガドライブの方が圧倒的に上だから
そういう都合の悪い情報は無視に限る
メガドラに嫉妬してすいませんでした
全エンジンユーザーを代表してお詫びいたします!
まあいいよ
16ビット高性能機に8ビットのしょぼハードが
嫉妬するのは無理もないし
鮫!鮫!鮫!が移植されなくて辛い日々を送っていたのもわかる
>>11 より完全なX68000版があるので意味がない。
X68000版はMIDI Power (Vol.1) というサントラまで発売されていて、
ある意味アーケード版よりも良く感じられる曲も多かった。
X68000があれば超劣化ハードのMDは必要なかったな
当時PCE、SFC、X68000の御三家があればそれで良かった
>>18 はいはい、X68000が凄いのはわかったから
X68000スレに帰ろうね
>>16 >全エンジンユーザーを代表してお詫びいたします!
嫉妬しているのは全ユーザーじゃなくて一部のキチガイ
>>19-20だろうが
>>20 当たり判定がデタラメだな
MD版のゴミ移植を持ち上げてる奴は大魔界村で遊んだことがないニワカと言われても仕方ないなこれは
またPCエンジン叩きの焼き直しか
セガオタってきっと色んな所で迷惑かけてるんだろうなぁ
何を言った所でそのPCエンジンに負けた4パレットじゃん
SFCの多重スクロールと拡大縮小回転モザイクは羨ましかったけど
メガドライブの多重スクロールはとFM音源は黄ばみ64色とヒビ割れノイズの紛い物だから全然羨ましくありませんでした
68スレで「やな」って呼ばれてる無職童貞が荒らしに来てる
鮫冷め冷めって?
ああ、メガドライブ以外移植されなかった程度のSTGか。
>ファミコンのパクリなんだからファミコンと比較するべきだと思う
確かに粗悪な安物部品で組んだ4パレットのメガドラなんとかって3流機と比べられるのは不愉快だな
横シュー御三家と呼ばれるR-TYPEやグラディウスが遊べないくせに硬派ゲーマー向けのつもりでいるってんだから呆れちゃうよ
>>22 PCエンジンユーザーになりすますのはやめて下さいね
この怒り狂ってる
>>30のキチガイって以前に荒らしてたゆうしゃって奴だよな
またゆうしゃが荒らしてるのか
鮫鮫鮫のMD版は貴重な移植で出来も良かったな
R-TYPEとかグラディウスは他機種に良い移植がいっぱいあるから
出来の悪いPCE版をわざわざやる必要がないのが残念
怒りと妬みの3連投
4連投か
まったくスキがないなw
鮫鮫鮫なんてずいぶんと久しぶりに聞いた気がするな
地元のゲーセンにも東亜系自体が全然置かれてなかったんだ
ゴキブリドライバーさんのやり口は至って単純
「一番やっかいな奴を集中して叩く」これだけ。
今日一番厄介なのはいつものやつと違うと遅まきながら気がついたんだろうw
自治とか学者じゃなくゆうしゃだったからなw
まぁメガドライブはSFCとくらべて安いという利点があったけどそれだけだったね
SFCは処理速度を上げることが容易だったし、カートリッジの横の端子や背面端子を見るに先のこともよく考えられていた
しかしメガドライブの弱点色数は容易には上げられない、アダプタだらけケーブルだらけの生命維持装置状態(byAVGN)。
ソフトの質はおそ松くんの一言で、メガドライバーズカスタムなどとカッコつけるのが精一杯だった
メガドライブのライバルはファミコンじゃないかな
カートリッジの大きさがそっくりだから
ファミカセのラックに紛れてかろうじて生き延びる事ができてた
俺には
>>41が必死になってるようにしか見えないw
メガドライバーの恨みは凄いな
俺には
>>39が必死になってるようにしか見えないw
メガドライバーは出てけよ、3流が伝染る
>>48 取り上げられてればたぶんとっくの昔に彼らがネタにしてるんじゃないの
>>39 ゆうしゃはこのスレから出て行ってくれないか
なんでコナミはグラUをPCエンジンで出したんだろうな
ただでさえスナッチャーや血の輪舞などじゅうぶん優遇してくれてるのに…
おかげでケツメドがライバーの皆さんに20年以上の未来でも絡まれてしまうとは
鮫鮫鮫なんて当のゴキドライバーも今日まで忘れてたんじゃねw
>>50 AVGNは任天堂とセガはよくネタにしているけどなw
いくらMDのSTGがゴミしかないからって
PCEに嫉妬しないでくれ
>>54 よっぽど売れてなかったんだな、PCエンジンって。
東亜プランに嫌われたハードPCエンジンw
東亜プランなんてどうでもいいけど
ナムコやコナミに嫌われてゴミみたいなソフトしか出してもらえなかったMDは憐れだな
アーケードとCPUが違うから仕方が無い
>>52 うっかりCD-ROM開発用機材を買っちゃった当時のコナミが元を取ろうとして悪戦苦闘して傷口を広げただけ
追い詰められたPCEソフト開発チームが伝家の宝刀グラディウスIIを出したのはそのせい
それが商業的な大失敗していよいよ社内で白い目でみられはじめた
まさかそのあとのドラキュラでも挽回できなかったとはね。
いよいよ首が回らなくなった状態で作られたマーシャルチャンピオンなんか悲惨すぎる出来だった。あのショボさは心底楽しんで爆笑した
そのあと中古屋に売ろうとしたら買い取り拒否された
だからチームがリストラ候補になりかけて社内でも期待されなかった結果、最後のソフトとして期待も口出しもされなかった
ときメモが色々実験要素詰め込んで、奇跡の成功を収めた
先日、PS4版が配信されもはやゲーム業界の伝説(レジェンド)とも言える地位を得たグラディウスだが、
メガドライブは当時家庭用機で唯一グラディウスが遊べない機種として不名誉な扱いを受けていたな
当時BEメガ等の専門誌でも、常に移植希望の上位にランクインしていたが
これに対し、「X68000の劣化ハードであるメガドライブに移植する意味が無い。
68000とFM音源マシンでグラディウスを遊びたければX68k版を遊んでほしい」と
コナミに一蹴されたんだっけ
当時のコナミの方針として高級機種のX68000で完全移植を
家庭用機でグラシリーズを遊びたければPCEやSFCという感じで
MDは相手にされてなかったと見るのが正しいかな
X68kの劣化機種にグラディウスを移植して安易に劣化させたくなかったという
コナミの方針が窺い知れるね
MDなんかに移植されたらパワーアップの度にボイスでBGM停止しちゃうでしょ
サンダーフォースみたいにw
グラディウスでそんな醜態晒すなんて許されないよ
コナミがMDを無視したのは当然でしょ
>>43 じゃPCエンジンはセガマイカードがライバルかw
ファミコンとメガドライブとMSXは同じような大きさだったな
>>58 コナミはメガドラでいいアクションゲームを出している
ナムコはセガとも任天堂とも仲悪かったから消去法でエンジンで出しただけ
SFCが出てたらすぐ捨てられてるじゃんw
すぐ捨てられたのはMD
1992年
1月14日 ちびまる子ちゃん わくわくショッピング
8月4日 スプラッターハウスPART2
1993年
3月19日 スプラッターハウスPART3
4月23日 ボールジャックス
ナムコは1992年と93年にたった2本しかソフトを出してない
国内ユーザー向けソフトとしては、92年1月のちびまる子ちゃんが実質最後のソフト
ナムコがMDに参入したのは1990年なので、ソフトが切れ目なく供給された期間は90年〜92年1月までのたった2年間
その後、ナムコは3本の海外ジェネシス向けゲームを国内で出してMDカセット撤退
サターンには参入せず
一方で、ナムコはPCエンジン初期から92年まで
5年にわたって切れ目なくソフトを供給し続けている
もちろん、全て国内ユーザー向けに作られたソフト
最後のソフトは、92年6月25日発売のドルアーガの塔
そういやはるなはPCエンジン推しだったな
>>65 PCエンジン切り捨てられるの早っwwwwwww
ナムコ最後のメガドラソフトは94年10月28日発売のスターブレード
PCEではどう足掻いても再現できない高度なポリゴン作品を
プレステ版よりも高い完成度で移植した名作
メガCDのスターブレードは背景はムービー垂れ流し
キャラクターはワイヤーフレームによる誤魔化しで、
ポリゴンなんか一切使われてない詐欺ゴミゲーだぞ
詭弁大会場になっちゃったね
>>61 大体、コナミがMDに参入したの1992年だし
その頃にグラディウスとか80年代ゲーム出してたらただのアホだぜ
マル勝メガドライブvol.2(1992年11月号)より抜粋。
『グラディウス』などに代表される作品については正直な話、今更って感じかな。
しかし、移植の要望の声があまりにも高いのでしたら、無視する訳にはいきませんね。ユーザーの希望次第です。
そもそも1990年12月にSFCで最新作だったグラIII出てるのに
MSX版グラディウスを1991年冬に出されて喜ぶとかPC猿人はどんだけ脳内花畑なんだよ
やっぱりPCE好きにはろくなのがいないね
>>65 そもそもナムコは任天堂への嫌がらせでPCエンジン参入しただけ
CD-ROM2未参入の時点でPCエンジンが捨てられてるのに何言ってるんだかw
そのPCエンジンが誇るアケ移植もナムコ自体はやる気が全くないからほとんど外注
結局、ナムコにとってPCエンジンは下請けに外注して小遣い稼ぎしてただけってのが本音だったんだよね
エーアイ
・ファイナルブラスター
エヌエイチシステム
・メルヘンメイズ
ノバ
・ファイナルラップツイン
ナウプロダクション
・ドラゴンセイバー
・源平討魔伝
トーセ
・妖怪道中記
・ワルキューレの伝説
ザップ
・バルンバ
ゲームスタジオ
・ワールドサーキット
・ドルアーガの塔
>>70>>72 しかたないよ
ハドソンおじさんはそういう物体だから
話は変わって押入れからPCEのセーラームーンが発掘されたんだけど本体はもう無いんだわ
今からやるなら程度の良い中古探すべき?エミュですますべき?
猿人が誇るPCエンジンのソフトメーカー
アートディンク → 1993-1994の1年間で撤退、ライバル機のSFCにも移植タイトルを提供
IGS(サイバーコア)、データウエスト、マイクロキャビン、UPL → ライバル機のMDにも参入
アイレム、アスク講談社、ココナッツジャパン、トンキンハウス、naxat、パック・イン・ビデオ、メディアリング、ライトスタッフ → ライバル機のSFCにも参入
アトラス、サンソフト、タイトー、日本テレネット、日本物産、ビクター音楽産業、ヒューマン、メサイヤ → ライバル機のSFC、MDにも参入
NECアベニュー → ライバルメーカーであるセガからアーケードタイトルを有り難がって移植
NECインターチャネル → サードが激減したため数合わせで参入、ソフトを2本発売してSS・PS行き
NECHE → PCE本体販売で1989年以降赤字のため参入、2002年に会社を清算
光栄 → 1992-1993の1年間で撤退、ライバル機のSFC、MDにも参入
工画堂スタジオ → ライバル機のMDにも移植タイトルをライセンス提供
コナミ → SFCグラIII発売後にMSX版グラディウスや劣化移植の沙羅曼蛇を出し、SCD版グラIIが売れずときメモでギャルゲ転換
システムソフト、セタ、ソニーミュージックエンターテインメント、東宝 → 1本だけソフトを発売して撤退
TGL → 18禁ソフトを2本移植して撤退
データイースト → 1989-1991の2年間で撤退、ライバル機のSFC、MDにも参入
テンゲン → 2本だけソフトを発売して撤退、マーブルマッドネスはPCEが低性能で開発断念。ライバル機のMDにも参入
徳間書店インターメディア → 4本のギャルゲを発売して撤退
ナムコ → 任天堂への報復で参入、CD-ROM2には未参入でSCD全盛期の92年に撤退。ライバル機のSFC、MDにも参入
日本ファルコム → ライバル機のSFCにも参入し、セガとは合弁会社セガファルコムを設立しMDにも参入
ハドソン → ライバル機のSFCにも参入し、海外市場ではMDでもボンバーマンやダンジョンエクスプローラー、ウインズオブサンダーを発売
バンダイ → 1本だけソフトを発売して撤退(ドラゴンボールZ)ライバル機のSFC、MDにも参入
バンプレスト → 1993-1994の1年間で撤退、ライバル機のSFCにも参入
リバーヒルソフト → ライバル機のSFC、MDにも移植タイトルをライセンス提供
PCエンジン独占の有力サードなんて皆無だった
>>69 メガCDってムービー垂れ流しつつワイヤーフレームなんて高度な事やってたんだな
一方こっちは一枚絵のビジュアルシーンを垂れ流すだけだった・・・
>>73 PCEのドルアーガは遠藤が関わって無いようだけど
ゲームスタジオ製だったのか
>>71 X68kのグラディウスIIが発売されたのは92年だし、別に遅くはないよ
コナミがMDに参入した92年当時、MDではなく
X68kが選ばれたのはやはりMDがX68kの劣化コピーマシンと認知されており、
コナミから移植する価値がないと判断されていたのだろう
MDにはグラディウスを移植する資格が無いとコナミは結論づけたのだ
まあナムコと同じく、参入からたった2年後の94年にはMDから撤退してるしね
MDではゲームが全く売れず商売にならなかったのは言うまでもない
>>76 PCEは4人同時対戦のFPSがある
MCDとりよっぽど高度な処理をしてるぞ
>>77 遠藤氏はPCE版がドルアーガの完成形だと
当時のインタビューで答えてるから、
何らかの形で関わってるんじゃないかな
コナミもナムコも、MDにゲームを継続的に出してたのはたった2年間なんだよね
やっぱPCEやSFCと違って、ゲームが売れず商売にならなかったのかな
まあ国内ではMDの普及台数は100万台以下と言われてるし
マークIII時代までサードが一社も参入しなかった閉鎖的な企業だから
コナミやナムコがMDから即座に逃げ出したのも理解できるけどね
>>80 >遠藤氏はPCE版がドルアーガの完成形だと
>当時のインタビューで答えてるから、
あれは明らかにリップサービスだとおもう^^;
>>76 シルフィードとかと同じだよね
サターンやプレステ時代にも多用された手法
PCエンジンじゃ逆立ちしても無理
>>83 >PCエンジンじゃ逆立ちしても無理
HuVIDEOで狭い解像度のムービーだけなら出来るのだが
まああれが限界なんだろうな
>>83 PSやSSは世代が違うから処理能力が桁違い
でも前世代のMCDができたということはそり能力が高かったということだろうね
PCEは腹話術の技術は凄かったよ
お前どこから声出してるのって感じ
PCEは当時のゲーマーの理想のハードだったな
>>73 PCE版の上下スクロールするドルアーガに不満があったのだけど
ゲームスタジオ製だったから宣伝の為に遠藤が褒めちぎっていたのかw
長年の謎がやっと解けた
>>87 元々マッピーの基盤を流用していて作られたゲームだから
画面が横長になってたんだよなw
まあ塔が正方形なのが自然だよな
PCEで理想のドルアーガが実現できてよかったよ
>>85 メガCDは初期の頃からムービーを使いこなしてたけど
垂れ流しHuVIDEOはPCE末期になってからだったな
ムービーしか売りがないPC-FXの足を引っ張っただけという気もするw
元々ドルアーガ自体がクソゲーだしな
どうでもいいわ
立場が悪くなるとグラディウスやアールタイプさえクソゲーにするからな
MDはX68kの劣化パクリで存在価値ないしな
>>93 4面しか入ってない超絶劣化移植を擁護する為に
「R-TYPEは3面までのゲーム」とか言っちゃうバカがいたなぁ
あくまで個人の感想だから
ここでクソゲーと呼んだり批判するのは自由なはず
だけどこのスレはPCEの事を少しでも批判されると怒り狂う人がいて困る
遠藤のゲームで面白かったのはZガンダムだけだわ
月周辺の戦闘なのにでかい恒星が大量に出てきて凄かったわ
>>87 ドルアーガはPCEが作者公認の完全版か
大魔界村も同じような感じだね
どっかの糞移植と違ってPCE版が当たり判定まで完全に再現してる完全版
>>96 信者もあれだけどこの一連の流れが少し批判してるだけに見えるならお前もすごいわ。
エンジンで実写動画流してたソフトって、シャーロックホームズの探偵講座の他に何かあったっけ?
Tだけやったけど、あれはちょっと新鮮でした。付属の新聞やら住所録やら見ながら遊ぶの。
もっとも、1回クリアしたらもう次はないけどw
ネタで中古で買おうと思ったけど、付属品全部付きを探さないと遊べないな。
>>98 >大魔界村も同じような感じだね
>PCE版が当たり判定まで完全に再現してる完全版
メガドラが完全とまでは言わんが、エンジンが完全と言い張るのはどうかしているわ
製作者が持ち上げていたら名作なら飯野のゲームとか
名作だらけじゃん
>>102 メガドライブへの嫉妬を剥き出しにして、ホントみっともないよね
PCエンジンにはナムコ信者多いね
実際、PCEのドルアーガが良くできてるよ。
誰もプレイしたことがないのかスルーされ続けていたけどね。
でも、PCEにはそれくらいしか評価に足るゲームがない。
自分はアーケードのそのまま移植には価値がないと思っているから。
何でわざわざ、高い金を出して劣化アーケードゲームをやらなきゃならんの。
その金で本物をやった方がいいよ。
>>100 PCEのシャーロック・ホームズが
家庭用ゲーム機で初めて動画再生を実現したソフトだね
しかも、512x240の高解像度モードを使用してるから
メガドラはおろかサターンでも性能足りず実現できないことをPCEはやってる
>>105 それだけに、PCEのCDを完全スルーして
メガCDでスターブレードを出された事に猛烈な嫉妬をするんだろうな
>>105 なにしろアーケード業界最大手のナムコの一流タイトルが30本近くも遊べるんだからね
PCエンジンが当時2番手になれたのも、ハドソンとナムコのタッグによる功績が大きいだろう
>>107 PCEって世界で初めて家庭用CDROMを採用して
動画ゲーもポリゴンFPSもあるポテンシャルの高いハードだったな
>>109 その一方でサードが一社も参入しなかったマー○IIIというゴミハードがあってだな・・・w
ナムコのゲームが一本もない上に、後継機も2軍のゲームばかり出して
PCEとの扱いの差を感じてとにかく悔しかったな
>>109 俺はセガユーザーだが素直に羨ましかったなあ
当時PCEを買っていればコンプレックスの塊にならずに済んだかもしれない…
>>100 美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
ドルアーガすら出ないハードに存在価値は無い
>>107 えらく小さい動画だった記憶しかありませんが?
しかもガサガサの画質で、ナイトトラップの足元にも及ばないような?
話盛りすぎ
>>115 まあ出た当初はインパクトはあったけど
サイズが小さいしカメラ位置固定でパターンアニメみたいだったよな
当時のアーケード業界最大手ってセガかと思ってたわ
8ビット機ですら必死に移植してたし
>>118 アーケード業界の大手はATARI、ナムコ、タイトーだな
家庭用業界では任天堂や、ミリオン連発していたハドソンが2強
>>115 画質に関しては64色が限界のメガCDは
どうあがいてもシャーロック・ホームズに勝てないよ
PCEのシャーロック・ホームズは動画に100色以上使ってるからね
すべてのメガCDのゲームが束になっても勝ち目はない
ワールドスタジアムってファミスタよりへぼく感じたんだが
ATARIと言えば、
PCエンジンは致命的なスペック不足からマーブルマッドネスを移植できず
さっさと見切りを付けられたのは有名な話
自分のところでハードを出せば
丸々儲けられると思ってたんだろうなあw
出せば売れる時期をファミコンで経験してしまったばかりに
実際かなり儲かったんだろ
社長がミニSL乗って遊んでたもん
PCエンジン以前がピークという悲しい現実
>>123 ハドソン、PCEを出す直前まで勢いあったんだな。
PCE発売をきっかけに明暗がクッキリ分かれてる。
サードに徹して着実にブランド力を培っていったエニやらスクは
以降のファミコン、スーファミでもミリオンを出していましたとさ
セガはソニック10万本だからなあ
ミリオン連発のハドソンは遥か高みに有る存在といった感じだったな
まさに任天堂とハドソンの二強時代か
カプコンはSFC以降に花開いた感じかな
PCエンジンにソフトを出さなかった嗅覚は素晴らしいね
燃えろプロ野球 158万本
全盛期のジャレコにも届かないハドソンw
>>129 セガはミリオン童貞と言われて当時馬鹿にされていたw
まあセガハードは100万台売れてないんだからソフトがミリオン行くはずもないんだけどね
ハード撤退してようやく脱ミリオン童貞できたという皮肉
>>123 「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg ↑これ全部合計してもハドソンのボンバーマン一本の足元にも及ばないのか・・・
当時のセガハードのマイナーっぷりが良く分かる
ハドソンが潰れたおかげでクソゲーの被害に遭う子供たちが減ったんだなあ
ファミコン当時のゲーム業界は任天堂ハード一色で、
セガは「その他大勢」って感じだった
ぴゅう太とかインテレビジョン、その他有象無象と同じ扱い
そこに初めて2番手といえる市場を作ったのが、PCEなんだよね
2000万市場の任天堂に次いで、400万台規模の2番手市場を開拓したのがハドソン
任天堂一強時代が終わり、ユーザーやサードにとって選択肢も増えた
そして、ハドソンが開拓した市場に割り込んできたのがSEGAという邪魔者
>>120 >PCEのシャーロック・ホームズは動画に100色以上使ってるからね
一つのバレットが16色だから
100色以上使うとそれだけデータ量が大きくなって無理
だからHuVIDEOも色数が少ない
苦難の連続で高橋名人の頭もあんなに禿げ上がってしまった(´;ω;`)
>>134 >>123 のゲームソフト一覧(全世界)には
1500万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
600万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
とあるけど。
天外IIが15万本(全世界)だから100倍もの差だね。
任天堂やハドソンは新たなゲームやCDROMといった新ハードを発明した創造者
SEGAは粗悪なハードやパクリゲームで市場を荒らす破壊者
サターン時代ハドソンはどの面下げてソフトを出させて
もらっていたのかねえ
ろくなソフト無かったけど
>>137 エミュでキャプチャーして色数調べたらいいよ
100色以上使ってるから
PS2以降セガはどの面下げてソフトを出させて
もらっていたのかねえ
ろくなソフト無かったけど
CDロムロムのスペックじゃろくなソフト出せなかったしな
ナムコが逃げ出すのも頷けるわ
ハドソン倒産でゲーム業界はピンフになったと思うよ
>>143 >PS2以降セガはどの面下げてソフトを出させて
>もらっていたのかねえ
>ろくなソフト無かったけど
初週(メディクリ
7393本 [Wii] ソニックワールドアドベンチャー
3885本 [PS3] ソニックワールドアドベンチャー
----本 [360] ソニックワールドアドベンチャー
4799本 [Wii] ソニックと暗黒の騎士
2127本 [DS] ソニッククロニクル
4102本 [Wii] ソニックカラーズ
2313本 [DS] ソニックカラーズ
----本 [360] ソニックフリーライダーズ
4227本 [3DS] ソニックジェネレーションズ
5866本 [PS3] ソニックジェネレーションズ
----本 [360] ソニックジェネレーションズ
初週(アスキーメディアワークス
4575本 [3DS] ソニックロストワールド
2076本 [WiiU] ソニックロストワールド
セガはゲーム業界の恥部だ
>>138 ちょうどハドソンがPCエンジン出してた頃
俺の周りでは高橋名人死亡説が流れてたなw
>>142 確認したら動画の解像度は240x176で色数は28色だったぞ
全く100色なんて使って無いじゃんw
だよなあ乳首出すゲームとかサードが平気で出すし
まるでPCエンジンみてーだな
>>150 PCエンジンはファーストが平気で乳首出してるけどなw
>>153 その貼った画像は動画部分は70色だけど
100色の動画はどれ?
>>154のはオープニング映像で長尺、それで色数落としてるんだな
>>153はゲーム中の短い動画で、頭ポリポリかく程度ですぐ終わる
ナイトトラップはゲーム中も尺長い動画出る
仮にエンジンが高性能だったとしても、ホームズってスーパーCD-ROM2じゃないでしょ?少なくとも初代は
そんな重い動画読み込めないよ
あ、思い出した。
ホームズって、動画再生の前後は映像綺麗で、動き出すとアチコチ潰れて見えたわ。
それで静止画しか貼らない(貼れない)んですね?
さすが捏造エンジン、パネえっすわwww
>>120 >PCEのシャーロック・ホームズは動画に100色以上使ってるからね
動画に100色以上使ってる証拠はマダー?
※メガドライブは4パレットx16色なので64色以上出せません
出せます、当時のメガドライブFANにジノーグ製作者の連載コラムに書いてあった
それ以降もエクスランザーなどで、独自技術で発色してます
無知なのか故意なのか知らんが、ガセネタ振り撒かないでね
それに32Xもあるし
色数でもメガドラの圧勝だな
>>159 色数、画素数、全てにおいてメガドライブの負けだ・・・
メガドライブの負けを認めますorz
PCEのVRAMが128KBあったら
高解像度のpc98やX68kのゲームをそのままの解像度で移植できてただろうね
PCEのポテンシャルは異常w
結局PCEのシャーロック・ホームズは動画に100色以上使ってる
という話は嘘だったのかよ
このスレの住民って民度が低い
32Xが32768色出せる時点で
PCエンジンがどう足掻いても無駄だったな
嘘で嘘を塗り固める、それが猿人クオリティ
>>167 32ビット時代でも通用するほどのポテンシャルだった
>>169 MCDの動画が100色出せないことは認めるんだな
シャーロック・ホームズの勝利だ
>>106 PCE版を実際プレイした人間は少ないから話題が出ない
むしろユナとか美少女ゲームやコズミックファンタジーのほうが有名
PCEFANで漫画の連載もしてた
>>172 32XがあればMCDでも32768色出せるからw
シャーロック・ホームズの敗北
>>173 実際によく売れたのは天外シリーズやスナッチャーだけどね。
売れたといっても10万20万のレベルだけど。
>>175 売れてそれなりに話題になったのは天外くらいか
それでも連載漫画があるコズミックや大好評の女神天国に比べると微妙っす
考えると美少女ものは強いね
NEC直系のプロトタイプ販売のグリザイアの果実とか少し前までアニメやってて
提供がTABETA率いる美少女ゲームメーカープロトタイプ
グリザイアの果実
↑
史上稀に見るほどにひどい運用のDMMオンラインゲーム無かったっけ
さすがMD
アニメに詳しい
>>179 グリザイアの楽園は作画が良かったからな
続編も楽しみだな
>>167 SGさんでいいじゃん
普及しなかった。とか文句言えるのは買ったユーザーのみだ
…何でなんだよなぁ
SGさんか・・・
そういえば都市伝説みたいな話だけど「スーパーグラフィックス」の事を
「GS」って略した伝説級の馬鹿がこのスレにいるらしいよ
ただのタイプミスに粘着するゴキドライバー
一々蒸し返してるお前も同類
荒らし呼び水レスするな
指摘されるまで何度もそう表記していたらしいね
タイプミスとか言い逃れできないじゃん
自分の書き込みに対して同意レスを付け続けるお仕事
なんなのこのスレ
心底や責任転嫁が読めない無職童貞らしい
>>186 伝説によると3回連続で馬鹿が「GS」と間違えてたらしいから
タイプミスの可能性はゼロらしいよ
昨日、天外魔境風雲カブキ伝を100円で買いました。これはお買い得ですか?てか、これは面白いんですか?
>>191 あまり面白くないけどヒロインが全裸になる
100円ならいいんじゃね
OPデモで天外魔境3て表記があるところが見どころ
20年前と同じお値段ですw
>>192 ヌードシーンありって
それはナイスじゃないか
100円なら釣り合うねー
裸に餓えた奴が荒らしてる罠
美少女の出ないPCエンジンのゲームは売れないって状況が長かったんだからユーザーが裸に飢えてても仕方ないじゃん
PCエンジン名鑑【アドヴァンスドV.G.】
登場キャラが全て美少女
ストーリーモードクリア後、2分ほど放置しておくと優香のシャワーシーンのサービスCGが見られる
PCエンジン後期から末期にはこうしたパソコン系美少女アダルトゲームの移植が目立った。「ドラゴンナイト」シリーズ、「CAL」2作を皮切りに
「同級生」「ヴァリアブル・ジオ」「スチームハーツ」「DE.JA」など、いずれもアダルト表現抜きでもゲームとして面白いものを中心にしていたとは
言えるが、やはり「PCアダルトのコンシューマー進出」という流れが大きく関心を呼んだのも事実。それは買い手にも売り手にも大きな関心事だったはず。
カブキ伝は売上50万本か
ソニック10万本だから5倍も売れてるな
PCEとMDの市場規模の差は5倍
PCEとMCDに至っては50倍の差があった
天外50万本の最新ソース【2011年12月24日】
>僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません。自分が聞いて、記憶に残っている数字ということです。
>で、一応説明しますと一番売れたのは多分カブキ伝で、これが50万本越えだったはずです。
>天外2はカブキ伝よりは下のハズです。
>ただし15万って数字よりは大きいです。メディクリのそのデータは多分間違っていて、25万は越えていたはずです。
>| 岩崎 | EMAIL | URL | 11/12/24 22:47 | wZi5/v36
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=79#comments メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
PCE版のVG。女性ばかりの格闘ゲーム。
PCE版はその中で先発の部類だけれども・・・
実はドットに関してはそこかとなく色っぽい。
蹴ったら見える。
跳んだら見える。
しゃがんでも見える。
ダメージ受けても見える。
とりあえず見える・・・
素晴らしきかな。
ココまで見える理由としては、
PCE版のドットベースが基のPC版18禁verであるからか。
天外IIは売上15万本か
ソニックは1500万本だから100倍も売れてるな
桝田省治PCE苦労話
http://www.alfasystem.net/a_m/column/sub.4.2.htm 「天外II」と「カブ伝」は、ほぼ同じ本数が出荷されました。
カブキ伝50万本のソースがどこにも無い時点で天外2の50万本はデタラメ確定でしょ
ファミ通も数年後にハドソン公式で天外2は30万本って記事書いてるし
天外50万本発言は当時アルバイトだった岩崎しか残ってないぞw
天外魔境シリーズ メーカー提供の出荷本数
ファミ通 2005年10月 通巻882号
天外1 … 約14万 ←当時CD-ROM2普及8万台程度
天外2 … 約30万
カブキ … 約32万
ZERO … 約50万 ←12月発売、正月セールで既に980円
第四 … 約27万
2(GC) … 約4.2万
2(PS2) … 約20万
天外3 … 約20万
もうPCE天外2はハドソン公称30万本、広井発言で出荷20万本、メディクリ調べで実売16万本って結論が出てる
大体ハドソン公称で出荷30万本だと明言してるのにどうやって50万本売るんだよw
初回出荷が30万なんだろ
>>204 肝心の岩崎が「売り上げについては詳しくは知らない」って言っちゃってるからな
出荷20万本、実売15万本というのが一番妥当な線だな
岩崎のはただのリップサービスでしょ
それだけ売れていれば今でも続編が出まくってる
天外は極端に言えばアニメ画、声優の声のみがウリのRPGと言える
次世代機になってCDロムが当たり前になって存在価値が無くなった
小沢一郎って元々どこの党の幹事長だったんだよw
超円高への流れは民主党が政権とる前の自民党の時に既に作られてた
民主党はただ何もしなかったというだけw
円安になると中国の奴らが日本の安全な食料や土地を買い漁ることが心配だ
円高バリアで中国から日本を守ってくれ
ハドソンおじさんって元々何のハードユーザーだったんだよw
執拗なセガ叩きの流れはうちらが気がついた時には既に作られてた
普通のPCE派は何もしていないw
ハドソンおじさんが2chのスレッドを無差別に荒らし回る事が心配だ
善良なPCE派はハドソンおじさんから2chを守ってくれ
>>211 >僕は売り上げについては詳しくは知らないので100%ではありません
これで50万本確定とか馬鹿かとw
ソニックはメディアクリエイト調べの10万本以外に信頼できるソースが無いから
10万本は確定している
PCEと無関係のソニックなんてどうでもいいのに
このスレで必死にソニックを叩いてるPCEファンには困りものだな
>>215 30万本近く「売れた」だから、出荷本数はもっと多くなるだろうね
PCEスレが荒らされても住人達は普通にPCEの話題が続いている
一方その頃
MDスレはスレ終了の話のみであった
これが現在のPCEとMDの人気差w
普通にPCEの話題が続いているから問題ないのに
>>217みたいに荒らしを煽る奴って馬鹿だな
悔しがってる悔しがってるw
天外魔境2を初めてやった時の驚きがほしい
もうあの頃のゲームが成長していく過程を見ることができないからわくわく感がない
Huカード→CD-ROM2→スーパーCD-ROM2→アーケードカードに切り替わる頃のときめきがほしい
>>215 この一年後にはぷよぷよが国内一番の販売本数になってる
でもソニック荒らしの憎しみは常にソニックw
>>217 >普通にPCEの話題が続いている
このスレの状態が普通に見えるのか?
普通じゃないね
PCエンジンに批判的なこと書くとセガがメガドライブがソニックが〜って
キチガイが暴れるスレだし
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/18(火) 11:40:29 ID:8O/5bSfz
懐かしくなったんでメガドラ引っ張り出してソニックやってみたけど
今遊ぶと、いかにスピードだけで誤魔化していたクソゲーかってのがわかるね。
とにかく障害物が多く、ストレスばかりが溜まり爽快感が皆無。
加速がゲームの足かせにしかなっていない。
セガ信者によるクソゲー過大評価の酷さを改めて思い知った。
最近遊んだカトケンの方がゲームとして格段に完成度が高かったね。
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/18(火) 12:20:12 ID:lBaRKnjT
PCエンジニアはゲーセンでギャラリーを沸かせるタイプ
メガ奴隷部はゲーセンでかつあげされるタイプ
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/18(火) 23:30:48 ID:ssMp5fSJ
>>788 そんな感じだったw
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/18(火) 23:33:00 ID:ssMp5fSJ
>>786 アクションの質で言えばPCEの方がレベル高かったね
クソアクションの量だけはMDが圧倒的だがw
>>220 PCEならではのわくわく感だよなw
MDは最初のゴキブリの卵以降は全部失敗したしw
>>223 常にスレを監視してる感じだよな
少しでもPCEに批判的な事を書こうものなら大暴れする
困ったものだな
>>220 アーケードカードに切り替わる頃ってときめいたか?
既に次世代機の話が出ていたし、アーケードカードの値段が高かったから
様子見の人が多かったと思うが
結果的にスーパーCD-ROM2で十分だったしな
>>220 「またクソ高いシステムカード買わせるのかよー!!」
確かに驚かされたわ
アーケードカードは値崩れ1000円でトントンといった感じだった
あれを定価近くで買うなら安くなっていたネオジオロム本体を
買った方が32倍くらいマシ
天外50万
ソニック10万
CDROMのわくわくを超えるハードにあった事が無い
CDROM2のわくわくからのガッカリ感は凄かったよな
セット価格が57,300円もするのにキャッシュメモリが64KBしかないとか
設計が糞すぎたんだよな
でも当時は何も知らないからわくわくしてた
化けの皮がはがれるのが早かった
生音に感激したのも最初だけ
>>220 まったくだな
今は5万のハードが世代交代してもテクスチャが変わるだけにしか感じられないから
わくわくなんてするわけない
スーパーCDロムロムより前に5万以上もするCDロムロム買ってた奴は
すげえなあ
たいして遊べるソフトもなかったのに
>>234 ゲームの合間に下らないビジュアルシーン()を入れる
わくわくたまんないっすよねー!
>>215 これは決定的と言わざるをえない
海外、国内に共にPCエンジンの負けを認めますorz
(メガドライブオールソフトカタログより。データ提供はセガ)※93年11月までの統計
1 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
2 アイルトン・セナ スーパーモナコGP
3 ぷよぷよ
4 シャイニング・フォース
MDのぷよぷよの売上はメディアクリエイト調べで10万本
シャイニングフォースの実売は10万本以下確定
メガドライブの敗北を認める。。。orz
遊ぶゲームがなくても音楽CDを再生して悦に入っていた
PCEスレが荒らされても住人達は普通にPCEの話題が続いている
一方その頃
MDスレはスレ終了の話のみであった
これが現在のPCEとMDの人気差w
>>232 さすがに当時はどこがやってもそのあたりが精一杯だったんじゃないかね。
どちらかというとやるのが早過ぎたのが問題かと。
かといって遅らせるとそれはそれで早期にゲーム機にCD導入したという数少ない利点が失われるからなあ。
岩崎で思い出したけどさ、当時のゲーム雑誌は
「CD-ROMなら、ドラクエが数百本入る!」みたいな記事を書いていたんだよな。
岩崎が「キロバイト単位の読み込みで、そんなもの出来るわけねーだろ!」と切れてた。
おちょこで海の水すくうようなもんだとか言ってたんだっけ。
>>236 ヴァリスあたりでアニオタが結構買っただろうな
アニオタって金に糸目付けないから
さすがにドラクエぐらいはできるだろ
ドラクエのように面白いソフトはひとつもなかったがな
ファミコンにはドラクエがあった
PCエンジンには天外があった
メガドライブにはゴミしかなかった
さすがにドラクエと天外を並べるとドラクエファンが怒ると思うw
並べていいのはヘラクレスの栄光あたりかな
シャイニングフォースはドラクエスタッフによる作品だったよね
あれは羨ましかったな
あー、あの初期型のMDだと基盤を交換しない限り起動不良起こす上に
その記載も無いゲームか
バグがあると言われる初期ロットのことだろう
セガのRPGと言えばファンタシースターシリーズは人気どんなもんだったっけ。
>>255 知ってるけど、現に普通に遊べているんだが?発売日に買ったメガドラで
初期型の不具合はプレステもあるでよ
劣化ハードの上に欠陥品なのか
どんだけ駄目なんだメガドライブ…
>>257 ソニーのゲーム機は発売日に買うな、というのが婆ちゃんの遺言
しかもCDロムロムシステムだけでは遊べないんだよなあ
当時白エンジンは実売15000円くらいだったかな
ファミコンとどっちを買うかで悩んだから覚えてる
15000円+57300円で72300円
パッドとマルチタップとソフト1本で8万越えか
今でもねーわ…
先にファミコンを買って本当に良かったわ
楽しんだ者勝ちだよ。
趣味なんて人生で一番金のかかることなんだからむしろ金かけた方が楽しんだ証拠。
趣味でケチケチしてて何のために金稼いで生きてるんですか?て話よ。
ケチケチして悪かったな
こっちは金かけなくても楽しめたのだが
いや当時小学生だったんで金稼いでないです
262は当時からおっさんですかww?
小学生:
『趣味なんて人生で一番金のかかることなんだからむしろ金かけた方が楽しんだ証拠。
趣味でケチケチしてて何のために金稼いで生きてるんですか?』
周囲の大人:
_, ._
(´・ω・`)
アラフィフだったら高橋名人と毛髪バトルできそうですね
親が買ってくれるパターンもあるのだが
PCもCDーROM搭載しだしたし
>>258 PCエンジンなんて本体だけじゃ
・1人でしか遊べない
・セーブ不可
・初期型本体はRF接続のみ
どんだけ欠陥品なんだよって話だバーカ
>>227 ACの頃にはもう見捨てていた
沈む泥船から手で水を書き出しているようにしか見えなかった
一方ソフトは100-500円くらいの捨て値で手に入ったからアニメのファングッズとして色々買わせてもらった
YAWARAのオープニングとか流しっぱなしにしたりね。
>>229 NEO-GEO CDは意外に良かった
ロード時間がクソだけどなw>
>237
イメージファイトIIは凄いぞ
ラージノーズグレイがヒロイン
斬新過ぎてわくわくすることうけあい
>>268 仕様とエラーを一緒にするからMDファンは馬鹿扱いされる
NEOGEOCDは初期タイトル 餓狼伝説SPECIALぐらいまではロード時間も許容範囲だったでしょ。
ファイターズヒストリーDYNAMITEもかなり速かったような。
KOFね…KOF あと月華ね、 インスタントラーメン作れちゃうね。
>>270 なんでそんな糞仕様にしたの?
エラーやバグは故意じゃないけど、仕様は故意でしょ?
>>268 そう言えばDUOでCD版獣王記をプレイするとフリーズする致命的な不具合があったな
まぁ、それ以前に移植度が致命的だったが
>>275 互換性のある新型機種で
旧機種用に作られたソフトに不具合が生じる場合があるのは当たり前
むしろその例がない機種の方が稀だ
>>272 今も昔も相変わらずの人気だな
一方、我らが天外シリーズは…orz
>>274 糞仕様なのは同意
ファミコンをパクリすぎなのも酷いよな
>>279 人気のあるゲームや漫画は舞台化されるのがブームなんだって
戦国BASARAしかりPSO2しかり、
天外2と言うと紅丸の卍丸私の声が聞こえるか→いいえのくだりがよかった
これ煽りではなくて真面目な質問だけどさ
天外って面白いの?
普通のRPGにビジュアルシーン付けただけじゃないの?
システムとか独自のモノはあるの?SFCのゼロは時間の関わる変わったシステムがあると聞いたけど
>>283 良くも悪くもロードの長いファミコンのRPG
その苦痛を越えた先に豪華なビジュアルシーンがあるけど、最初の戦闘であきるようなら確実に向いてない
天外は面白いよ
2は最高だった
>>283 おつかいが嫌でなければ。
後は、表現規制のある移植版ではなく、オリジナルをやる事ですな。
戦闘の絶妙なバランスが楽しめるのもオリジナルだからこそ
>>285 ビジュアルも垢抜けないし、苦痛なだけだな
ドラクエと並ぶ2大RPGだからな
200万台のCDROMで50万本売れた伝説の作品
いや天外2が出た当時の普及率は100万台だから
10万台の中で50万本売れた伝説の作品
>10万台の中で50万本売れた
そりゃすごいな
伝説だわwwwwwwww
MDにもこのレベルのゲームがあれば、もう少しPCEと良い勝負が出来たのにな
ついうっかり勝ってしまってごめんな
まあホームで天外の評判をきいても基本的には褒めるだけだろうな
アウェイでもきいてみた方がいいな
広井王子自身が50万本を否定してるぞ
20万本ぐらいだってさ
>>262 PCエンジンの、特にCDロムは高い割に楽しめない
ファミコンの方が遥かに楽しめた
>>292 一見ミスのように見えるけど、PCE派はそうやって少しずつ情報を歪曲させて都合良く解釈していくのが常套手段
メディアクリエイトだとソニックCDはたった一万本
天外が50万本だからPCEとMCDの差はなんと50倍!
メディアクリエイトだと天外はたった15万本
ソニックが1500万本だからMDとPCEの差はなんと100倍!
一応確認するけど
天外をドラクエと並べてるのって
皮肉だろ?
マジレス禁止だろ?
比べても仕方がないっての。
いつまで経ってもとなりの芝は青く見えるもんだ。
よそが気になるのは自信がない証拠でしかないよ。
>>304 だな
ゴキブリ信者はドラクエと天外に嫉妬するのではなく、
ソニックが10万本しか売れなかったという現実を直視すべきだ
>>302 天外魔境 JIPANG7 ゲームはこちらから!!!
って所をクリックしたら悲しい気持ちになった…
3か月でサービス終了してたのね
>>306 天外に嫉妬するな
よそが気になるのは自信がない証拠でしかないよ。
50万本売れた天外が羨ましくて仕方がない・・・
なぜ我々メガドライブはソニック10万本しか売れなかったのかorz
ドラクエと肩を並べる50万本売れた天外が誇らしい
弱いものを馬鹿にしつつ、X68000なりドラクエなり、強いものには平伏。
ドラえもんとかにいるよなぁ、そういうキャラ。
MDにもこのレベルのゲームがあれば、もう少しPCEと良い勝負が出来たのにな
ついうっかり勝ってしまってごめんな
セガハードを買ってしまったことは人生の汚点
一生PCEとX68kに劣等感を抱いて生きていく人生なんて苦痛だ。死んだ方がマシ
一代で業界から去ることになったハードメーカーって一体?
携帯ゲームから一代で消えたセガのことか?
白物家電が本家だから問題ない
末期の酔狂でSG+ACカードゲームの一本でもあればなぁ
技術的に可能かは別として、SGも32Xやシステムカードみたいに、本体への追加オプションだったらもう少し売れたのかな?
わざわざハード丸ごと買わせて専用ソフト5本っておかしいよな
魔界村シリーズ代表作のSG版大魔界村にまた嫉妬してるのか
よそが気になるのは自信がない証拠でしかないのだが
>>319 じゃあなんで猿人はMDスレに来るの?
なんでこのスレでMDの話題が頻繁に出るの?
そんなによそが気になるのかなー?
ジャララララーララージャララララーララー ジャララララーラララーーーッ
セ ンセ ヤーーーッ(セイヤーセイヤー) ※エコー
ジャララララーララージャララララーララー ジャララララーラララダカダカダカダカドゥクドゥクドゥンッ
だーーきしめたーーーー(ビィユリーン) こーころのコスーモォーー
(ペガサス聖衣装着!星矢の両足キィ!腰キュウ!左腕キュイン!
右腕クキュ!胸チイュン!左肩キュン!右肩キュゥ!頭部チュイ!※順注意!!)
熱くぅ 燃やせぇ 奇跡ぃーーーをーー起こせぇーーっ!!
(バゴオォオン!)
きーずついたーーーー(ドゥッタンドゥドゥタン) まーまじゃいないーとーー(ドゥッタンドゥドゥタン)
誓いーーーああーーった はーるーかーなー銀河ーーーー(謎のサイレン音 プアァーーーーーーー)
(トートタラテレレレ)
ペーガサスファンタジー!(キシュイイ)そーさゆーめーだーけはーーーーー(ブガアアシ)
だれもーーーう−ば えーーーない こーころの 翼だーーーかーーーーらーーーー!
(ダカダカダカダカドゥン)
センシーヤッ!(ZUBAAA)!しょおーーねーーんはーーーみーーんなーーーー
センシーヤッ!(テュイーーーーー)あしーーたーーの勇者ーーーー オウヘーーーイ
センシーヤッ!(チュプシーー)ぺガァサァースゥのよぉーーーにーーー(ズガゴオオオオオ)
センシーヤッ!(デュ プアーーーーーーー)今こそっ!(プアーーーーー)
はーーばーーたーーけーーー!
(ダー ダラララー ダラララー プアーーーーー ジャッジャッ ジャーーーーーッ)
魔界村は例の比較画像で完全に勝負ついちゃったからなぁ
MD版は滅茶苦茶だったな
SG版が魔界村シリーズの代表作なんだから比較画像なんて不要だろw
>>311 PCEは海外で大惨敗して国内しか市場がなかったのに
その国内でもシャイニングフォースの半分しか売れてないのか
シャイニングシリーズごときが天外シリーズに勝てると思ってるのかよw
シャイニングは3万本だよ
シャイニング・フォースが3万本
天外魔境Uが50万本
その差なんと20倍で天外魔境Uの勝利!!
CD-ROM^2とかも、メモリとかメディア容量が多いってだけで基本はPCエンジンと同じ性能なんですか?
ADPCMが追加されてる
ちなみにシャイニングは3万本
これ豆な。
ウソ情報で勝利宣言して申し訳ありません
PCエンジンユーザーを代表してPCEの完全敗北を認めます
メディア容量が如何に生命線であったかは当時を知るものにしかわかるまい。
アーケードゲームの移植や大作RPG隆盛の時代、家庭用の数少ないロムに詰め込むためにどれだけの苦労があったことか。
プラスチックの板だけという部品単価が激安となる素材、しかも容量は1、2メガバイトでヒィヒィ言ってた時代にン百メガバイト。
そのほとんどがビジュアルシーンに使われたのは間違いではなく、さらに後の世代でのムービー多用のつくりの礎となった。
ビジュアルシーンの為にゲームを買ったっていいじゃないか
キモオタだもの
ナンバーワンよりオンリーワン、ってわけじゃないですが、本数で語っても正直意味が無いんじゃ……?
メガドラは洋ゲー系が当時の日本ハードにしては充実していた気がする。
エンジンとは方向性が違うんだから、競わないでも良いんじゃないですかね。
セガが家庭用ゲームから撤退
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422965805/ セガサミーホールディングスが、ゲーム機用ゲームから、「成長分野であるスマートフォンやPCオンラインゲームを中心としたデジタルゲーム」への転換を発表。グループ全体で約300名の早期退職者を募るという。
セガサミーホールディングスは1月30日(日本時間)、「グループ構造改革」により、セガの経営資源をPCとモバイルのデジタルゲーム分野に再配分し、人員を大幅に削減すると発表した。
構造改革の一環として、人件費の削減や、海外におけるパッケージゲーム事業の合理化のため、セガサミーホールディングスのグループ全体で
「約300名」(セガ自体は120人)の早期退職者を募り、そのほかにも人員数の「適正化」を行う。なお、セガ本社の従業員数は、2013年会計年度時点で約2,200人だ。
>>318 なんでSGみたいに強制的に本体を買わせる仕様にしたんだろうな
あれでは普及するわけがない
マルカツ編集部が「このハードが主流になることはないので安心して」というわけだ
>>320 ハドソンおじさんは仕事もないしハロワにも行ってないから暇なんだろう
>>319 ああ、クソゲーの代表作として有名なあのPCE版のことか
>>341 PCEは「好みのあの娘に、DUOなら出会える。」だろ
コア構想はDUOの発売で自ら全否定して敗北を認めたからな
カダッシュとファイナルマッチテニスできればそれでいい。
一日中ここを荒らしてるMDファンは仕事どうしてんの?
>>344 ところでメガドライブって3流ゲーム機も
ゲーム図書館
通信対戦
フロッピードライブ(企画倒れ)
メガCD
カラオケセット
テラドライブ
セガタップ
とPCエンジンそっくりな事をしてたらしいですね
PCEはコア構想で周辺機器を出すと事前にユーザーに伝えていたけど
MDは事前告知してないだけ悪質なんだよなあ
>>339 おいおい、SG版がクソゲーの代表じゃ
それより低レベルなケツメドドライブ版はどうなるんだ…
>>351 だからメガCDもセガタップも大失敗したんだろうね
>2014年12月に「Wii U」と「ニンテンドー3DS」向けに発売された「ソニックトゥーン」(海外での名称は「Sonic Boom」)は批評家に酷評
いやぁセガさんも大変なんだなぁ
苦労お察しします(棒)
>>353 メガCD 600万台
ソニックCD 150万本
調べたら、PCエンジンなんかよりも全然売れてたorz
みんなソフトどれくらい持ってんの?
つーか
>>344はムリヤリすぎるわw
いい歳こいてテイルズってのも…
こんな格好の奴らが戦闘っていくらファンタジーでもキツすぎ
テイルズっていうのか詳しいなw
むしろこの「司祭=PCエンジンアンチ」ならわりとピッタリでは
>>351 してたよ、メガドラ発売前後で周辺機器の構想出てた
Beepに載ってた
>>344 変な感じの理由がわかったよ。
このセガ叩きには正当性が感じられなかったからなんだ。
ハドソンおじさん、荒らしを浄化とかぬかしてたな。
あいつは心の底から思ってたのね。
あれがゲーム業界やPCエンジン派の為になるって。
だから賛同を得られず、敵しか作らなかった。
これがもっとも馬鹿げたところです。
どうしてあんなに心が歪んでしまったんだろう……
セガファンが何かしたんだとしても、
絶対に罪の意識だけはごまかせない。
荒らしは罪……どんな理由つけても。
その罪の意識を感じないで荒らし続けていたハドソンおじさんは気違いだったんだよ。
深いな
ラングリッサーは双方面白い
メサイヤ好きの戯言
>>356 引越しのときに40本くらいまで減らした。
>>364 長いのに下らなく意味も無い
長文を書くならせめて構成力を身に付けてくれ
JPOPが合いそうな詩だな
ハドソンテレホンPCランドの音源がホスィ
メガドライブスレが10レスで
このスレが100レス
荒らしの被害にあってるのは明らかにこっちじゃん
全く盗っ人猛々しいというのか酷いもんだねメガドライバーは。
MDスレは住人の質が底辺なので終了にも移転にも失敗して
今ぐだぐだ状態だから仕方ない
>>376 そんなにMDスレの事を気にするなよ
ハゲるぞw
>>373 メガドラスレ荒らしてる猿人がスルーされてるだけだなwww
荒れてないくんはちょっと上のログ見たらいかがかな
メガドライバー=朝鮮人とはよくぞ言ったものだ
そのものだわ
実際メガドライブってPCエンジンより微妙だったよね
>>376 あそこの住人、レトロゲーム板に戻ってくるとか豪語してたけど止めたのか?
MD版大魔界村ってあれか
SG版に唯一有利なFM音源すらのろのろテンポで台無しにしたんだよね
PCエンジンに対していつも厳しい視点でいらっしゃるアンチの採点基準なら間違いなく失敗作だな。
他と比較して見下さないと自我が保てないんですね
語尾の草が負け惜しみじゃん
>>379 まあ異常にメガドライブを叩いてる自演臭いのはいるけど
そいつはAAやコピペで荒らしてるわけじゃないからな
>他と比較して見下さないと自我が保てないんですね
しょせんそれがセガ信者のアイデンティティだからな
自分こそゲーマーという選ばれた人間という意識を満たされたい奴が
メガドライバーズカスタムだの単語にコロっとだまされるわけだ
×くろきって、誰なの?
○本名晒すんじゃねぇ。荒らすぞ
>>385 もうやめたら?PCエンジンアンチは気にしないのにメガドライブ叩きばかり気にする変な人さん
PCエンジンと無関係の他機種を叩いてるキチガイはこのスレから出て行ってくれ
はっきりいって邪魔
このスレ荒らしてるのは他でもないPCE信者なんだよな
通称【やな】と呼ばれてるMDスレ住人がX68を荒らしてる
この荒らしは自分の敵をPCEサイトの関係者だった人だと思い込んでいる
さらにそのPCEサイトの関係者を「くろき」という人物だと思い込んでいるらしい
(何故くろきなのかは不明)
その為、X68スレ利用者に何かを言われる度に
>>387の定型文を貼り付けて牽制したけど
PCEスレと同時進行で荒らしていたから、本来X68スレに貼るつもりだった定型文を
>>387で誤ってPCEスレに誤爆してる
MDスレと68kスレ平行荒らししてた奴がMDスレに飽きたみたいでPCE絶賛荒らし中
文体くらい変えれば芸もあるのにねぇ
>>393 2度読み直してみたが
内容が支離滅裂すぎてわけがわからない
>>356 他のゲーム機でできるソフトはあらかた処分した
アドバンスドVGとかユナとか美少女物は他のゲーム機ではできないものもあるので置いてある
だいたい10本くらいね
Ysはもっと綺麗なPC版のYsエターナルがあるからPCE版は処分
>>393 なるほど
よく判ったわ
荒らしにはこことX68スレを同時処理出来るほどの知能がなかったから凡ミスをしたのか
やたら伸びてるが、内容が全く無いな。
ハドソンも消滅してるし何も新しい話題無いし
>>354 >され、売れ行きも芳しくないようだが、最近のリリースである
>The Creative Assembly社制作の「Alien: Isolation」はよく売れている。
>また、「フットボールマネージャー」(「Football Manager」)シリーズは
>欧州で人気を保っており、欧州の販売ランキングでは、
>各年度版が毎年トップに近い位置をキープしている。
この主要部分を隠匿するから
ホントクズだよな捏造おサルさんはw
毎年赤字垂れ流しでサミーに飯を食わせてもらっている
穀潰しセガ
メーカーもユーザーも似たもの同士だな
コナミに飯を食わせてもらっている
だと!?
407 :
NAME OVER:2015/02/04(水) 08:59:16.02 ID:FUMtcJYl
>>405 NEC HE倒産
NECアベニュー倒産
ハドソン消滅
飯すら食わせて貰えず死んだ猿人w
で?
>>409 情報元が信用出来るファミ通じゃないだろうが
こっちはファミ通で天外U50万本確定してるんだけど
ファミ通から目を逸らすなよ
今更天外もなぁ…
>>411 ソニックCD1万6千本って少なすぎじゃね?
ほんとにMCDって国内で40万台も売れたんだろうか
>>412 今更なんていったらこの板が成り立たないだろうが
>>413 MCDの実売は7万台と言われてる
ソニックが1,6万本しか売れなかったことから見ても信憑性は大だな
>>389 PCエンジンを叩いてるキチガイはこのスレから出て行ってくれ
はっきりいって邪魔
x68だかなんの妄想だか知らんが
このスレをの流れを見れば
メガドライブ残党が荒らしてるのは一目瞭然
>>409 国内じゃ勝負できないからいつもの海外ですか。
そもそも天外と比べるならRPGでは?
本当メガドライバーって自身のこ汚い4パレットの事とか粗悪なビデオ出力とかガビガビひび割れサウンドとか
そもそもろくなソフトが無いとかこのスレに来ると忘れてしまうんだろうか
>>420 いつもソニックと天外を比較しているのは、猿人なんですけど?
PCEにはファミコン未満のゲームしかない。
雑誌映えするように静止状態だけが綺麗で
ゲーム性や音楽全てにおいてファミコンより劣っている。
PCEゲームの名曲なんて聞いた事がない。
そもそも荒らしはx68kに夢見すぎ
見た目だけ移植ばかりなんだけど…
>>422 そのPCエンジンに負けたメガドライブって馬鹿みたいだな
>>420 PCエンジンも海外展開してたじゃん
あれはどうなったの?
>>421 そんなの知るかよ
天外と比較するならRPGでしょ、君の意見は?
メガドライブも国内展開してたじゃん
あれはどうなったの?
国内、海外合わせた数字なら誰も文句ないな
国内の成績に海外の数字を合わせてたら誰も文句言うよな
見た目だけ?ああミッキーマニアとかのセガのディズニーゲーの事か。
>>425 コア構想はアメリカじゃ受けが悪かったみたい
ゲーム機は本体買えば後はソフトだけ。って考え方なんだとさ
当時の知り合いの話だから、信憑性はないけど…
合体ロボ玩具が当たり前な日本じゃ抵抗ないのかもね
ソニックって売れたそうだけど具体的に何が面白いの?速く走るだけ?
ハイパーオリンピック「…」
>>419 たしかにx68とか意味不明な事言ってる奴はただの妄想っぽいよな
コア構想といっても
アメリカではプリンタとかROMアンプまで出たとは思えない(というか聞いた試しがない)
バックアップユニットも「天の声2」に当たる格安セーブ機はあったんだろうか
ミッキーマニアはスーファミやプレステにも出てるよ
>>426 >そんなの知るかよ
スレ全部読めばわかるだろ
相手が呈示した情報が間違っていたから、正しい情報で反論してるって流れだよ
空気とか流れ読めない人?
>>431 TG16そのものが売れてないから、コア構想以前の問題だと思う
中古での出回りもあるから
出荷=プレイヤー数でもないぞ
TG16の16って何が16なんだ?
PCE = 8bit機
TG16 = 16bit機
( ・ω・)?
TurboGrafx-16(16ビットCPUとは言ってない)
グラフィックを扱うチップが16ビットだからとかなんとか
16ビット機のメガドライブに対抗しようとしたのかも
>>437 そんなことは訊いてねーよ
「天外と比べるならRPGだろ」お前の見解は?はいいいえどっち?それだけだ
PCE = 16bit機
TG16 = 16bit機
( ・`ω・´) 16ビットCPUとは言ってない!!
64ビット級、セガサターン!(64ビットCPUとは言ってない)
うっかりメガドライブに勝ってしまってごめんね byPCエンジン
海外といえばターボグラフィックスは無駄に本体でかくしてたのが意味不明だったな。
NESみたいに国内版より大きいカセット使えるってわけでもなさそうだし。
CDドライブ取り付けた画像とか不恰好なんてもんじゃなかった。
>>450 高級感のトレンディ(死語)みたいよ。でかけりゃ凄そうって感じ
向こうは家も広いからなぁ
TG16はネーミングと本体の形が日本そのままの仕様だったら
世界で一番売れたゲーム機だったはず
嘘 ハッタリ 誇張 と言えばPCエンジン
大体、PCとか言ってるのにパソコン関係無いってのも
P(パンツ)C(乳首)
じゃあGenesis8になるな
>>453 ゲーム機だって広義ではコンピューターだろうが
だからPCと名乗っても全く問題ないし
むしろパソコンそのもの
>むしろパソコンそのもの
名(迷)言いただきましたー
キーボードのないパソコンですか?
さすが世界初が自慢のPCエンジン!
馬鹿発見
M(無職)D(童貞)
どうやらここのアンチはソニックの身売りが囁かれてるからいつもよりご機嫌斜めらしいw
このスレで必死に他機種を叩いてる奴は何がしたいのだろうか
そのせいでPCエンジンの話がまともに出来ないのだが。。。
荒らしさん。MDスレが過疎ってるぜ
やっぱりこっちに乗り換えただけかw
荒らしと言えばいいと思ってるのかなこの人
荒らし荒らしって
荒らしが怖いならID出るほうのスレに移行したら?w
まあそうすると
MDスレを荒らしているのが自分だとバレてしまうから
できないんだろうけどw
向こうは一日10レス
こっちは100レスですが。
被害はこちらのほうがはるかに大きい
ハードの人気差ってのもあるんだろうけどw
ぴゅう太やSC-3000がパソコン(当時はマイコン)名乗るならわかるが、
エンジンは流石に無理があるだろ・・・
ファミリーベーシック付けたファミコンが許容範囲だな
エンジンを装ったアンチにいちいち釣られるなよ
普段から嘘八百並べてるから、猿人=誇大妄想のイメージが刷り込まれたんだよきっと
>>452 日本国内ですらFC、SFCに惨敗してますが?
えっ嘘はセガの十八番でしょ
PCエンジンを叩いた所で過去は変わらないし
セガの家庭用撤退も覆らないさ
>>478 PCエンジンスレでメガドライブ叩いてる無職に言われてもなぁw
なんでここの住民はこんなに攻撃的なんだろうな
ソニックが売れなくてセガがゲーム作るの止めちゃったのかw
あまりこのスレを使わない俺でもすぐ違和感を覚えられるほどワンパターンだけど
ここの荒らしって、通常は自演で相槌を打ちながらPCEを叩き続け
自分やMDが批判されると、住人批判に切り替えるのなw
イース4を250円でゲッツ!
たしかにあまりこのスレを使わない俺でも
>>463が荒らしだってわかった
>>450 NESがでかいの同じで大きい事は信頼の証なんだそうな。
自分が荒らしのくせに荒らしの罪までかぶせる
これがお手軽で効果的だからいつもワンパターンなんだなMDの奴は。
イースWもメガなんとかさんだけお蔵入りになったんでしたっけねえ
採算が合わない不人気ハードとはいえ気の毒なことでしたね
裏を返せばそれだけやっかみとか妬みとかの感情が鬱積しているんだろう
せっかく3ボタンパッドでPCエンジンにアドバンテージを取ったつもりだったろうに
R-TYPEもグラディウスも遊べないなんて…
こないだなんか元々2ボタンのR-TYPEにボタンが少ないなどと因縁をつけるほど頭がイカれてしまってたご様子だったし
メガドライバーって大変だよな
>なんでここの住民はこんなに攻撃的なんだろうな
相手がゴキブリだからじゃないかな。
イースがしっかり出るハードは成功した
PCエンジンはあのNHKも参入したんだからな
NECのブランドならではだろうな
最近このスレの住民が異常に喧嘩腰だけど
少し冷静になった方がいい
自画自賛はいいから
PCエンジンの話をしようず
R-TYPE
イース
天外魔境
大魔界村
まるでPCEにはこれしかゲームがないかのように話題もそれしかない
そのくらい印象深く完成度の高いゲームだったからだな
だからつい話題が偏りがちになる
そういう物がなく低い基準で背比べしてるソフトばかりのメガドラがうらやましい
MDスレ住人が叩かれ嫌われる理由が理解出来たよ
>>499 68スレはこれが1年続いてる
天外スレはこれを5年続けられた
PCEの猿によってMDスレは9年以上荒らされている
ここの住人が叩かれ嫌われる理由が理解出来たよ
>>482 その文章をPCEとMDを逆にするとMDスレで通用するんですが
その件に関して何か言うことありますかw
ダンジョンエクスプローラーできればそれでいい。
ダンジョンエクスプローラーが出来ないメガドライブは要らない。
よし、煽りとかアンチとか関係なく、真面目に話すわ
オレは未だにDUO持ってるけど(白エンジンはCD-ROM2が壊れた)、未だに手放せないソフトをば
スナッチャーは次世代機に移植されたけど、エンジン版は思い入れもあって手放せない
悪魔城ドラキュラXもPSPで遊べるけど手放せない
ソーサリアンはPC版のシナリオが遊べると喜んで買った
メガドラ版も好きだけど、元のシナリオがやってみたかったから
もっともビクターオリジナルのシナリオ3本は酷かったがw
ダンジョンマスターはショートストーリー的で、手軽に遊べる独自の作りだから好き
ウィザードリィも多少バグるけどパスワードでシリーズ間でキャラ移動できるから好き
ファミコンではこれは無理だった仕様
ラストハルマゲドンはファミコンでも遊べるけど、あの戦闘BGMが頭から離れずエンジン版で遊んでる
他にもチョロチョロ持ってるけどさ、こうして見るとギャルゲー系はほとんど持ってないんだよな
なんでNECは「好みのあの子に〜」なんて戦略に走ったんだろうな?
あ、因みにマスターシステム〜ドリキャスまで持ってるけど、やっぱり稼働率もソフトの数も、メガドラとサターンが圧倒的に多いです
ファミコンもあるけど、何故かスーファミは食指が動かず買ってません
真似しろとは言わないけど、こういう流れで話せる良識者はおらんのか、このスレは?
>>505 えっ
3作目はSEGA-CD(海外版メガCD)出たんですが
弁明どうぞw
スナッチャーは小島自身今はもう遊んで欲しくないが本音だそうだ。
ただその中でやってもいいんじゃないかと思えるのがPCE版なそうな。
というか小島自身が最後に手掛けたスナッチャーだから。
>>508 ダンジョンエクスプローラ−2があるだろ。SEGACDの。
誹謗中傷してるより、持ってるソフトの話するのが楽しいよね
本当にいい加減、荒らしスルーで猿人とかMD信者とか関係なくまともな話がしたいですわ
ダンジョンマスターはPCEで初めて遊んだけど面白かった
ラスハゲのBGMは神の出来
あれとイースは未だにサントラ代わりに聞いてるほど
マイト&マジックとか気に入ってた。
本家は異常なゲームバランスだったけど、エンジンは多少バランス調整されていたから、最後までクリアできた。
ただ、途中で強力な魔法が突然使えなくなって困ったわ。バグだったのかな?
後は欲を言えばキャラクター固定だったのが惜しまれる。キャラクリできたら神ゲーだった。
>>509 当時の小島のコメント、PCエンジンFANか何かで読んだ
うろ覚えだけど、容量不足で完結させられなかった過去作での無念が、ようやくCD-ROMで払拭できるとか、そんな感じだった記憶
設定資料とかも付いていて、かなり気合い入れた感じはあった
でもディスク3がほとんど紙芝居でコマンド入力なかったのは拍子抜けした
話は完結したけど、これは違うだろ!と思ったしょっぱい思い出
黒幕のじいさんがぼそぼそ喋ってるのを延々と聞かされるんだよなw
>>483 お、いいね
風ザナを108円でとったどー
中古屋での扱いはないしドフでもほとんど見かけないPCEで奇跡の1枚
>>490 天下のソニーGKに喧嘩を売るとは恐ろしい奴らだ
>>496 今生き残ってるユーザーがそれくらいしか知らないから
同じ話題でぐるぐるメリーゴーランド
スーパーダライアスII?そんなソフト知らないよ
ダンジョンエクスプローラーはガントレットのパクリ
近年希に見る良い流れ
セカンドのナムコ作品が珠玉だろ。
風ザナ……ヒロインはソフィアとピュラー、どっちだったんだろう。
異端かもしれないが1のピュラーが好きでした。2だと別人にしか見えませんでした。
>スーパーダライアスII?そんなソフト知らないよ
俺は知ってる
NO・RI・KOであーそぼっあーそぼっのーりこちゃんとあーそぼっ
>>514 それでも本来の形にするには無茶なのでかなり端折ってやったって語ってたよ。
あれはあれで正解だと思うぞ
どんなに話が面白くても、無駄に設定を盛り込み過ぎて
広げた風呂敷が畳めず後半が丸々総集編状態にされたり
3部作に分けたけど設定がごちゃごちゃし過ぎて、ユーザーが付いていけなくなるような
物にするよりはずっと良い
>>522 家のコアグラにはギャラガ'88がずっと刺さりっ放し
ごちゃごちゃ感が良かった作品だとも思うけどね。
CD媒体になり設定資料集のような意味合いも兼ねていたと思う。
本編には関係ないが、知りたい人は調べれば出ますよ、て感じ。
>>527 本当は全部で6部だったとかいう話だったような。
それを最終的に残りを3部にまとめたって話。ゲームじゃなくなってるしな。
というか既にメタルギアソリッドが
設定がごちゃごちゃし過ぎて、ユーザーが付いていけなくなるような物になってるよな
>>524 無かったものリスト行きを示唆した言葉だろうに
ガスコンロつき屋形船とかバイド化胎児とか無意味に流れるジャスコアレンジのギターソロとか
忘れたいだろうなあ
スーパーダライアスみたいな良アレンジを期待していた人間が大半だったのに〜
下請け変わった悪夢
あれはサントラ出しちゃったからオリジナルのままだとジャスラックにピンハネされるんでやむ無くアレンジにしたんだろ。
それでも原作理解してたらもう少しマシなアレンジするだろう
下請けの価格だけで決定したのかもな
悪条件でビッツに逃げられたとか
>>508 横からだけど何の弁明?
ハドソンならゲームギアにだって桃鉄を出してるよ
大人の事情で桃鉄遊べないのは可愛そうだからせめてゲームギアでは出してやったというゲーム業界全体の視野に立った配慮だよ
昨日からすごく良い流れだと思います。
MDスレとX68スレに、一緒にこの流れを維持して荒らしをスルーしましょうとお願いしてみました。
いい加減荒らしにはウンザリなので、各スレの皆で協力してこの流れを守りましょう!
荒らし「荒らしはスルーで!(殴り放題ヒャッハー!)」
じゃあ自分のエンジン話をするよ
ヴァリスVで天界へ行くステージで詰まって、半年ぐらい先へ進めなかった!
敵を凍らせてその上を渡っていくというのに気づかず、必死にジャンプやスライディングで穴を越えようとしていたわwww
今ならネットでヒントがすぐわかるけど、当時は自力だったんだよな
それはそれで楽しかった!
おじちゃん達、なんで古いゲームばっかしてるの?
最新のゲームに付いていけないの?
>おじちゃん達、なんで古いゲームばっかしてるの?
古いゲームのほうが面白いからさ!
でもいつまでも昔のゲームの敗北の怨念を引きずってるのもみっともないぞ!
この板に来てる時点でふるいにかけられてる。
若者ぶるのはやめたまえ。
>>540 今もやっているとは限らない。
・今もゲーム好き、昔のはやってない(語るだけ)
・今はゲームはやってない、昔のはたまにやる
このどっちかが多いんじゃなかろうか。
GT用のACアダプターで純正以外で他に代用できるやつってありますか?
あるんじゃね?
AとVとコネクタの形が合えば使えるかと
自己責任だけど
汎用アダプターで、7.5Vが出力できるやつを買え
自分はマルチアダプタで使ってた
元からのやつは根本に負荷がかかりやすいのか死んでしまった
DUOモニタのやつも死んでしまった
ACアダプターの代替は電圧(V)と極性(プラマイ)、
それとプラグが合えば大体使える。
電圧は高くても低くても駄目、壊れる。
極性も間違えると壊れる。
電流は元のより大きいのでもOK。
ハードオフとか中古屋で探せ。
電圧が高いのは駄目ってのはわかるが低くても壊れるってのはどういう理屈で?
誰が低くて壊れるって、書いてんねん?良く読めや。
低かったら壊れないが、正常に動作せんやろが。
低い状態で稼動させた時って、どんな影響がでるのかな
いちいち揚げ足とんな、ボケが。
低かったら電源入らんか、
途中で切れるわ。
せっかくの良い流れなんだからさ、喧嘩腰は止めようぜ、な?
たまにAC端子サイズ(口径)が一緒でも+-逆とかあるから気をつけてね
昔、先輩がツインファミコンのACアダプターが紛失した時
ディスクじゃなくてカセット側で遊ぶから大丈夫だろう。と
ファミコンのACアダプター使ったら煙拭いて壊れたって言ってた
>>554 >電圧は高くても低くても駄目、壊れる。
>>539 ヴァリス4だと敵側のおっさんがプレイヤーキャラとして使えるけど、ダメージ受けた時の声が共通なんだよな
ダメージ受けて女の子みたいにキャッとかいうのを聞いて「こいつオカマだったのか?」と思った昔の思い出
ニア 驚愕する
>>540 *昔のゲームでも今でも通じる面白さをもったものがある
*今のゲームでは描画を許されないものが描画されたりする(今では謎の光とかで隠す)
*ゲームソフト買ったらDLC買いまくらないと完全版にならないとかバカバカしくてしらける
(特にバンナmウワナニヲスルヤメロハナセ)
3DSでモンハンやったりPCでPSO2やったりするから最新のゲームをやっていないわけではない
>>560 あ”あ”あ”あ”−
貴重なツインファミコンがー
話し代わるけどメトロイドおもしろいね
PCエンジンでメトロイドっぽいのっていったら…
スライムワールドぐらいしか思い付かんw
>>551 DUOモニタは実物を見たこと無いな
あれ、どのくらいの台数売れたんだろ
DUOモニタなんて売り方しないで
単にDUOとくっつけるとカッコイイ家電用液晶テレビとして黒物家電ルートで売ればよかったのに。
>>565 DUOモニターは4.3インチで定価79,800円
普通に14インチ以上のブラウン管TV買える値段だから
売れたとは到底思えないな
569 :
NAME OVER:2015/02/06(金) 15:03:09.22 ID:IKHINaqg
桃伝で仙人か誰かから天の声2買え、って言われて
ゲーム内アイテムかと思って敵倒しまくって必死に金貯めたのはいい思い出
ちゃんとリアルマネーで。って言ってくれよw
説明書に載ってなかったか?
>>569 それファミ通とかでもネタになってたなw
当時はボンバーマンとヒューマンのスポーツとCD-ROM2クイズゲームでの友人集合率と
みんなで食べる宅配ピザの美味さは異様だったな
宅配ピザはないなぁ
ガキの集まりじゃポテチ位
そこは当時の世代の違いだろうて
しかしピザにしろポテチにしろ、後からコントローラーのテカテカとるのが大変だよな
友達はそのテカりが嫌で箸使ってポテチ食べてた。
モトローダーとか熱かったね。
モトローダーって、結局何作出たんだ?2までは記憶があるが?
2以降はCDでMCが出た
固定1画面にコースが表示されるから初見でも遊べると
周りでは人気だったよ
1とかの画面端から弾き飛ばされて順位が入れ替わる
熾烈な最下位争いがなくなったのは賛否両論だったけどw
ボンバーマンの多人数プレイはなんであんなに白熱するんだろうな
多人数プレイを推し進めていたのもPCエンジンの特徴と言えるね。
スーファミで多人数は処理が重たいのかな?
メガドラはキャラの色分けが苦手だったんたろう。
>>572 今サターンでファイプロSやり始めたんだけど、エンジンの頃はけっこうやりこんだのに、
腰を落とす表現がないのでタイミングが掴めんw
ファイプロはSFCが一番ハマッたな
あの当時はプロレス興行も規模がデカくて収録レスラー数も豊富だった
獣神サンダーライガーやらロープから帰ってこない藤原とか胸熱
さすがにSFCでファイプロ遊ぶとPCエンジンには戻れなくなった
>>535 ストライダー飛竜も酷かったな
あの方向性は多部田の好みなんだろうか
スピードとアクションがキモなのに無理やり会話を挟む所が萎えたね。
天地を喰らうの計略が、単なる画面フラッシュのメガクラになってたのが残念だった
二人プレイかメガクラ、どっちかは入れて欲しかったよ
メガクラで読み込み→ビジュアルシーン
よりまし
天地を喰らうは糞アレンジ度は低めだけど
いかんせんグラフィックと内蔵音源がしょぼすぎる
これもアベニュー移植によくあるパターン
飛竜みたいに、天地もカップリングで復刻しないかな・・・ファミコンのRPGもオマケに入れて
今になってもないって事は無理な事情ありかも
1は不遇だよな。大人気であちこち移植されまくりの2の直接的な前作なのにカップリングされる気配すらない。
エミュレートならさらに同一システムなんだから大した差もなかろうに。
RPG版は携帯でリメイクされたりして今後も伸びを感じる。
PCE版は背景パターンにメッシュが多いからか、テレビ上で見るとやたら点滅して見えた。
豪華声優陣による吹き替えは時代だろうな。ストライダーも豪華だったが。
ロストワールドも声優吹き替えだっけ?
593 :
NAME OVER:2015/02/08(日) 14:30:53.81 ID:DnfEFI58
>>590 いいねそれ!
天地を喰らうコレクション出たら買うわw
>>590 そういうのはPS/SS時代に出尽くした
それで出ないなら版権の問題とかで無理だろうな
赤壁の方はサターン版の方が移植度が高いんだっけか
だが利便性はPS版
何せPS2、PS3でも遊べるからね
サターンは2Dに特化してるから移植度は高かった。
PSはスプライトを持ってないんだっけか。
>>597 ポリゴン機能で代用している
SSはスプライトもBGも充実してるからSTGの移植は良いものが多いね
蒼穹紅蓮隊とか
それでもR-TYPEや究極タイガーはよく出来てたけどね
PS版が出なかったら、今でもPCE版が一番遊びやすい移植だったかも知れん
>>598 蒼穹紅蓮隊って あれはもともとサターン互換基板のST-V基板じゃなかったっけ?
バトルガレッガとか元々手描きだった部分を回転機能使って表現したりしてるとかあるみたいだね。
R-TYPEはちょっと致命的なバグはあったけど出来良かったね。
欲言えば4面の背景に星を流して欲しかったかな。
ヤジューなんかいらないから
背景の星ぐらいちゃんと描いてほしかったわ
2はいきなり高次面から始められると思えば悪くないけどな。
ステージセレクトなしで常に5面から始められる感じ。単純にED見るまでのプレイ時間の短縮になる。
アクションやシューティングでは途中セーブなんて考えられなかった時代、途中から始められるってのは悪くない仕様とも取れる。
>>602 それはない
R-TYPEの分割は百害あって一利なし
R-TYPEの分割は糞という事で決着ついたから
もうこの話はいいよ
あらゆるゲームを分割で販売すれば二倍儲かって良かったのに。
しかし、他のメーカーは良心的なのでそんな事はしなかった。
PCEのR-TYPEこそ至高であり
シューティングの最高傑作ということに異論はない
>>602 だったら何で海外PCE版R-TYPEはI・IIを1枚のHuカードにして発売したんだよ
国内でもアイレム直々に全面収録&難易度設定付きのR-TYPE CompleteCDを発売してる時点で
メーカーが公式にパスワード否定してるようなもんだ
>>609 あの頃ってほんの少しの開発時期の差で、値段も性能も大きく変わるほど
産業の発展スピードが早かった頃だぞ
世界初のパスワード制シューティングかな?
誇らしい事だ。
>>612 それ、Huカードが容量少ないカスROMって露呈しただけだからw
小さい方が卓球のラケットみたいなサイズのカセットよりかはいいんじゃね。
わりと近くにあるワットマンとか言うリサイクル店(元ハードオフだった)で
DUOが売ってるんだけど、なんと36000円wwどういうこと?
CDROMの一体型兼価版で19800円だったと記憶してるけど
買うべき?欲しさ的には猛烈に欲しい!
PCエンジンソフトもhuカードCDROMともに中古で割と豊富に扱ってる
高過ぎ
その値段ならRXを買え
>>615 一体型廉価版はDUOじゃないでしょ
DUOと名のつくハードは3種類ぐらいあるぞ
店によく聞いてみ?未開封品とかで高値の可能性もあるし、
安く買うのならオクとかで買えばいい
色がグレーっぽいなら初代DUO
白ならDUR-R
白で6ボタンならDUO-RX
だっけ
初代DUOはコンデンサの経年劣化で音量が小さくなってるし
廉価版は部品を安くしてるのでCDドライブとかの耐久年数が低い
付属品完備なら前オーナーは丁寧に扱ってた可能性が高いから
状態見てからキレイなら買いじゃね?
>>609 分割販売も致命的だったけど
CDロムロム版はもっと酷い出来というのがね・・・
そういや家の初代DUOも音とCDの読み込みが怪しくなってるな
まあある程度はWiiVCで補完出来たので、実機はコアグラだけ動かしてる
レビュー数たったの2件だろうが
PCEに嫉妬してんじゃねーよハゲ
>>622 は?
>>621はR-TYPEよりスーパーダライアス推してるだけなのに
何でPCエンジンに嫉妬してる事になるの?
お前消えとけカス
何コラ
R-TYPEこそ至高であり
シューティングの最高傑作ということに異論はない
何だそりゃ
アケ版R-TYPE語るならスレ違いだろ
タココラ
分割したR-TYPEこそ至高であり
シューティングの最高傑作
なんでだろ〜なんでだろ〜ななななんでだろ〜♪
同じ8ビット機で全ステージ+隠しステージまで収録してるのに引き合いに出してこないのなんでだろ〜♪
アーケード移植の多さをうたってるのにグラフィック全面変更しちゃうのなんでだろ〜♪
人気の1は出ずにマイナーな2や3ばかりが出るのなんでだろ〜♪
なんでだろ〜なんでだろ〜ななななんでだろ〜♪
なんでだろ〜ミカンばらまくのなんでだろ〜♪ななななんでだろ〜♪
PS版持っててもたまにPCE版やってしまう
そして改めて分割のクソっぷりに気付く
むしろ分割したR-TYPEこそ至高であり完成版
煽りに持ち出すネタの古さに吹いた
Z’
P
K V
G Q
D L W
B H R
A E M X
C I S
F N Y
J T
O Z
U
V’
そんなに分割が良いなら、これも1面ごとに分割して販売すれば良かったのに。
\4,900 x 28 = \137,200
安心しろ、セガマーク3とスーファミがタペストリー分岐じゃないのやってるから
>>632 R-TYPEの分割に憧れてるのはわかるが
分割させすぎだろうが少しはバランスを考えろや
海外版のPCE R-TYPEってカード一枚に収めてあるんだってね
ドットでアニメ入れるのが流行りだったとはいえ、あまり可愛くないヒロイン入れるより
海外版のを逆輸入しちゃえばコスト低かったのにね
OPとEDにアニメ入れる程度にしてさ。
あ、でも海外版のも、隠しモードでプログラムしたってのを封印されているのかな?
>>635 Huカード版はハドソンで海外Huカード版はNEC
SCD版はアイレムと全部発売元が違うからね
何か色々あるんだろう
とりあえず分割がいいとか言ってる馬鹿は分割の利点を語って欲しい
どうせならゲーム本編も!
…バトルヒート誕生
>>637 海外のは知らないけど、コンプリートはHuカードのソースそのままだそうだよ
アレンジ曲とアニメ入れた以外は、隠しモードのプログラムを封印しただけらしい。
>>637 利点は特に思い付かないけど
MkIIIのちょいマシ作品になったら悲惨だぜ
あのサイズのキャラ絵は容量喰うし
分割の利点なんてどうでもいいだろ
シューティングの最高傑作に嫉妬してんじゃねーよ
>>642 分割だから最高傑作じゃないって言ってんのに馬鹿かお前
会話できねーなら去れよ
仮に R-TYPE がシューティングの最高傑作だったとしても、
別に PCE 関係の人達の手柄じゃないよね。
また他人が作ったものを盗んで自分達の手柄みたいに言うの?
R-TYPEの分割はハドソンの功績だろうが
分割こそ至高であり
シューティングの最高傑作ということに異論はない
じゃあ、分割じゃないコンプリートはダメなんだね。
分割をそこまで愛している人がいるんじゃ仕方がないか。
コンプリートはちらつく欠陥品だから
残念ながらシューティングの最高傑作には及ばないな
分割しないゲームに至高品はないという理屈になるのか?
カード版も隠しモードを封印されていたらコンプリートもここまで叩かれなかっただろうな
可愛くないヒロインと微妙なメカニックのデモ
人を選ぶアレンジ曲
ゲーム画面のちらつき
悪い部分が三拍子揃っちゃってるもんな、コンプリート
イメファイ2は多少デモの出来が良くなっております。
それでも髪の毛が凄い事になっているけど。
>>649 重箱の隅をたたくなよ
これだから低学歴は困る
┌─────────────────┐
│月 刊 分 割 P C - E n g i n e .│|
├─────────────────┤|
│HUDSON SOFT │|
|R ・ T Y P E T・U ||
│分割販売の魅力に迫る 今 │|
│ 話 │|
│\4,900を二つ買う事は損ではない.! 題 │|
│ の │|
│ ゲ │|
│ト レ ン ド 分 割 って? | │|
│ ム │|
│ は │|
│ 必 至高の こ ||
│ 分割 れ │|
│ 勝 . だ │|
| ! ||
│ ロ ー ン ||
│ 開発者インタビュー ||
│ │|
│マルチタップ特集 ||
└─────────────────┘|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
創刊号はファルコムだろ
CX見たんだがR-TYPEIIから始めるとあんな感じだよなあ
課長は半端なパスワードで開始してたけど
RTYPEは前後編にわけて
イースは前後編を一本で売る
>>653 >>649 >重箱の隅をたたくなよ
つつくんじゃなくてたたくの?
これだから低学歴は困る
荒らしや煽りに乗るなよ
エンジン発売当初は4Mカードが作れなかったって事情はみんな知ってるだろ?
分割が至高とか屁理屈だし、今更その当時の仕様を批判しても仕方ない
良きライバルのメガドラスレ見てみろ、荒らしスルーを徹底してるぞ?
向こうはこっちの流れに賛同したんだ、胸を貸すつもりで足並み揃えようぜ
660 :
658:2015/02/10(火) 18:49:18.67 ID:???
>>659 すいません、調子に乗りました
じゃあ流れ変えるわ
皆が「これがやりたくてエンジンorロムロム買った」というソフトは?
俺は恥ずかしながらコブラTです
やっぱり喋るゲームって斬新だったし、原作も好きだったので。
作者もブラックナイトバットとか、パソコンで漫画を描くということに、積極的だったので期待してた
・・・でも肝心のゲームはあまり喋らなくてガッカリwww
>>660 漫画家がフォトショ使ったぜ!が売りだからな
>>645 分割した事によってアーケード版R-TYPEよりも優れているとでも?
だめだコイツ頭おかしい
664 :
658:2015/02/10(火) 20:08:47.98 ID:???
>>660 たしか作者は、山田康雄の声をイメージしながら描いていたんだよな
松崎しげる、野沢那智と来て、ようやく念願叶ったとか
でも喋り少ないんだよな
野沢那智は個人的にハマリ役だった
>>657 どう考えても逆だよな
やっぱりハドソンは移植センスが無い
666 :
658:2015/02/10(火) 20:10:43.01 ID:???
>>663 もう構うなよ、煽りだと思ってスルーしれ
お前が一番構ってるだろうが
>とりあえず分割がいいとか言ってる馬鹿は分割の利点を語って欲しい
至高とは思わないけど利点はあるでしょ
分割だからこそのパスワード制でぬるいプレイヤーさんにもパワーアップ状態でスタートできるのは大きな強み
パスワードに続きを再開する以上の意味与えられている。
そして馬鹿というお前が馬鹿だよ
そもそも
>>663のような輩はむしろ
>>645を格好の叩きネタとして内心歓迎してるとしか思えない。
分割そのものは一向に構わないけど値段が一番の問題だよ。
それぞれを一つのゲーム並みの値段で販売ってのはちょっと。
671 :
658:2015/02/10(火) 21:07:36.80 ID:???
>>668 別に裏ワザの面セレクトとパワーアップで済むじゃん(鼻ほじ
やっぱりこれも言っておく
>良きライバルのメガドラスレ見てみろ、荒らしスルーを徹底してるぞ?
こっちだって相当アンチに荒らされてるのに
ここまで言えるのは流石にリップサービスにしても鼻白むよ
673 :
658:2015/02/10(火) 21:15:14.70 ID:???
でアンチスルーできてるの?
実際やってから言えよ
いつまでも同じ話題で煽りあって楽しいのか?
>>671 面セレクトなんて初耳だなぁ
2面や7面から遊べたの?ぜひやり方とかソースとか教えてくれ(ゴキジェットプシュー
とりあえず手元にあるのが大技林96しかないんだけど
面セレなんて載ってないなぁ
676 :
658:2015/02/10(火) 21:18:36.68 ID:???
分割しなくても8面全部搭載して、面セレクトとパワーアップ入れれば済むって話だろ
頭湧いてんのか?
>>673 アンチはスルーできるのに
俺には660の文章と違ってずいぶん語気の荒いことでwゴキだけに
次スレは家ゲーレトロにでも立てたら?
多少は荒らし減るんじゃね?
>>676 なるほどな、俺が言ってるのは「分割版T・U」の話だよ世間一般の分割じゃなくてね。
もっとも、T・Uに限らず分割のメリットはあるよ三枚組diskなら1枚目だけ誰かに貸す事ができる
680 :
658:2015/02/10(火) 21:25:50.42 ID:???
>>677 悪いはないよ、すまんかった
でも悪いと思って話題変えたりしたけど、結局釣られてるから、
ちょっとイラついた
本当にごめん
まぁ馬鹿とか頭湧いてんのかとか言ってるくせに
自分が馬鹿と返されるのは許せないような輩が
スルーすなわち良識ある行動を要求するのがそもそもおかしい
>>672 アンチ=メガドラスレ住人って確証がないんだよな
過去のX68、PCE、MDスレの流れは一応見てるけどさ、
今現在荒らしてるのが同一人物なのかと?
全部引っ掻き回してせせら笑ってるヤツかもしれんし
X68スレはあれはもうダメだw
>>679 PCエンジンでCD2枚組みって何かあった?
3枚組ゲームで1枚目が起動diskだったら2枚目3枚目持ってても意味ないじゃん
もうねバカかと
>>660 ファミコンに飽きてなんとなく買ったコアグラフィックス
ガンヘッドとエイリアンクラッシュが個人的に大当たりでハマった
PCE版R-TYPEはガッカリ移植なので
中古屋に持って行ったら5円で売れた
これも分割のメリット…なのだろうか
分割に不満があるなら、高密度半導体設備へ今からでも投資したら?
億単位必須だが
当時出来なかったなら、泣いておけ
完全にイース狙い。
てゆうか当時のCDROM2のGMが超好きだったんだよね。全部名曲に感じる。
他のチープハードと嫌がおうにも比較してしまうからかもだが。
特にイースはイヤホンで聞いてるとわかるが、耳の中の聴覚のいろんな部分をこれでもかと責めてくる。
聴覚器官を知ってる人がつくってるんだな、と素直に耳をさらけ出せる。
後のイース作品ではやたらサンプリング音ガチャガチャ入れてるだけで耳レ○プ甚だしいのも少なくない。
【変な発想】
分割に不満があるなら、高密度半導体設備へ今からでも投資
【まだ分かる発想】
基板買った方が良いのでは?
【普通の発想】
過去の事だから今更言っても仕方がない…
>>678 この板はIDが出ない糞板だから家ゲーレトロに移動するか
あっち止まってるぞw
俺も分割に不満があるなら、高密度半導体設備へ今からでも投資という意見に賛成だな
過去の事だから今更言っても仕方がないとか言ったらこの板なんて必要無いしアホかと
あっちは脂身の愚痴書くスレになってるな
本当に惨めな爺さんだw
>>696 時間感覚のない馬鹿は死んだ方がいいぞw
社会に出ろよキモアニオタMD脂身w
>>693 まともに話しするにしろ、議論で白熱するにしろ、ID出ないとグダグダだもんな。
あっちに移れば、メガドラスレとこっちの煽りをしてるヤツが浮き彫りになるかもしれん。
もしくは多少は自重するか?
残り300レスあるから、ちっと考えてみるべ。
移動反対が多数なら仕方ないし。
脂身が相変わらず時間感覚なくて笑えるw
今年も日付理解できないままなのかよw
>>696 僕ちゃんの考えた架空の設備投資物語はチラシの裏にでも書いとけw
語尾草か、解りやすい
草でいらつく豚w
アニキモオタ脂身の時間感覚すげーなw
本当に気持ち悪い爺さんだなw
こういう流れにならなくなるのなら引っ越す価値あり?
>>705 移動したいなら移動すればいいんじゃね?
こっちと向こうは関係ないし
またゆうしゃが発狂してるのか
家ゲーレトロのほうがメインになると
同板にあるMDスレ荒らしがバレて書き込みできなるなることを恐れている奴が
必死にこっちを盛り上げようとしてる
>>685 スナッチャーはマニュアルと設定資料集が分厚くて通常CDケースに入らないから
2枚組みCDケースで出しただけ
いくら住人の質が悪いせいでMDスレが壊滅してるからって
PCEスレに八つ当たりするのは止めてくれ
>>668 >ぬるいプレイヤーさんにもパワーアップ状態でスタートできる
本当にぬるいプレイヤーだったら4面ノーミスクリアなんて無理だよ
むしろ難易度設定変更可能もしくは面セレ&フル装備の裏技を入れてた方がよっぽどメリットある
そこまで言うなら
4面ノーミスクリア後のパスワード教えてくれよ
>>709 おお、そうだったわ!すっかり忘れてたw悪い悪い
>>710 自演キチガイがX68スレから荒らしに来ている以外は、MDスレは平和になってますが?
ああ、貴方が家ゲーレトロに引っ越されると困る人ですか?
脂身はわかりやすいなw
今年も脂身時空から出れないひきこもりのままかw
>>713 はいはい平和平和
判ったから
平和過ぎて見るだけで目が腐るほど汚いスレに帰ってくれ
自治住民が来るとスレの雰囲気が悪くなるから来ないで欲しい
出ましたお得意のジチガーw
アニキモオタMD脂身はいつも単純だなw
馬鹿爺は死ねよwwwww
Huカードの容量の当時の限界?でしょうがなく2分割で発売されたのを
無理やり利点があると主張するから破たんする
面セレとコナミコマンドのようなパワーアップコマンド入れたら
2分割の利点など全く無い
余計にカネを払わされただけ
アジア産のファミコンソフトで100in1カートリッジみたいなの
あれは1本のソフトを分割して入れて本数水増ししているが
おかげでアイスクライマーなど後半の面から遊ぶことができたな
PCE発売時はまだファミコンが全盛期だぞ
その時期から開発したHuカード用ソフトには容量が足りなかっただけだろ
海外で売った時とは時期が違う
セガマーク3版はPCE版と同じ年に出たけど4メガで全面完全収録だったぞ
あんなゴミと一緒にすんな
マーク3版はヤジューのようなゴミは出てこないし
ゴミ移植のPCE版と違って4面背景も描かれてる
羨ましいなぁ
724 :
NAME OVER:2015/02/11(水) 03:04:31.73 ID:Cc8xWywa
正直、R-TYPEは2メガロムで無理に分割して出さなくても
全8面収録出来るROM容量が実用化するまで発売ズラした方が良かったよな
ストIIダッシュなんか20メガなんだしさ
>>724 遅すぎる移植は価値が薄れるし、
メーカー側としては二倍(←おおざっぱすぎるけど)儲かったのでそうでもないのでは。
同時発売じゃないから4面ずつ作って出来た順に出せたのは開発としてはラクだったろう
4面でおあずけ食らった側はなんともちょっとアレだったが
てか最初から2メガで収まるタイトルを選べよって気もする
まあ当時旬のタイトルだったから選びたかった気持ちはわかるけどさ
>>723 だけど7面の後方から迫って来るゴミが出てこない
>>725 R-TYPEなんて巨大戦艦が最大の山場だし
何も知らないで1だけ買った奴って結構いるぞ
Iのおかげか、近所のゲーセンでは5面撃沈組が多かったw
俺もだが
たしかに俺もゲーセンでは5面までは行けるようになったわ
当時他に分割で二重取りしたゲームってスーファミのファイナルファイトくらいかな?
メガドラのソニック3も何かやった気がしたが…
後に猛将伝商法やインターナショナル商法、ディレクターズカット商法なんてのがあったが。
野球やサッカーのデータ更新商法なんてのもあるな。
>>731 だとしてもノーミスクリアで15分ぐらいしか遊べないゲームはPCエンジンR-TYPEだけだぜ?
>>731 ファイナルファイトはファンの要望に答えた形のマイナーチェンジ
アレも2人プレイは無理でも、3キャラ入れてほしかったな
ソニック3はソニック&ナックルズと話は繋がるけど、1本でもゲームボリュームは十分
オマケに他のソフトと合体させても別の遊びができる
小亀カセットはまあ、選手データ更新だけすればいいから安上がりだよ、という子供向け商法としてはアリかと
どれもR-typeの分割とは微妙に違う気がする
>>507 ここに限らず、ネット上でまともに話せる場所なんて無さそう。
ネットは自由に意見が述べられるとか、賛成も批判もあるなんて真っ赤な嘘。
偏った発言ばかりがまかり通り、多数派と異なる考えは執拗に攻撃される。
必然的に多数派工作が盛んになり、我々凡人は完全に蚊帳の外だね。
>>733 違ってあたりまえ
R-typeの分割は至高だからな
具体的にどう至高なのか言ってみろ
R-TYPEIだけだと下手すると1日で飽きるよな
元のゲーム自体後半面の難しさでインカム稼ぐようなゲームだし
ACゲーほとんどそうですが
>>736 ACパターンが完璧に練習できる
MkIIIは頑張ったけど力不足
x68kは難易度弄りまくりの見た目だけ移植
>ACパターンが完璧に練習できる
分割と関係ないし
>>738 うん
だからACゲーの分割とかないよねって話なんだが
>R-typeの分割は至高
>具体的にどう至高なのか
>ACパターンが完璧に練習できる
はあ?
x68kディスってるのか?
で、たったひとつのゲームに粘着するばかは何様?
R-TYPEに固執してるのは寧ろPCエンジンファンだと思うんだが
他にもいいSTGはあるのにね
イメージファイトも分割すれば
背景と2周目付けてくれたんですかねw
一緒にしなくて良い物を一緒にし (イース)
分割しなくて良い物を分割する (R-TYPE)
>>739 >ACパターンが完璧に練習できる
PS版R-TYPE
タイトル画面で、L2ボタンを10回、R2ボタンを10回入力するとステージセレクトが出来る
スコアを半透明化させて背景上に表示させる事で上下スクロールもないし
これこそ至高だろ
もう分割至高バカは相手にしない方がいいな
>>747 いや、むしろそれしか知らない可能性が高い
当時の実体験とか全然語ってないし
恐らくPCエンジンファンでも何でもない
>>683 MDスレを荒らしている奴がこちらも荒らしているのかもしれない
>>699 あちらを見ると分かるけど単発IDで荒らしてる
書き込むたびに回線を切ってつなぎ直しているほど荒らすのに必死なんだが、その労力を別の方向には使わないのかね?アレ
移動もいいけど、したらばの避難所を活用する事も考えたほうがいいよ
したらばの避難所を活用する事に賛成
PCエンジンアンチは気にしないくせに
分割にはやたら息巻く変なやつ
優先順位がおかしいんじゃありませんかねぇ(肩ポンポン
PCエンジンアンチは無視でいいんじゃありませんかねぇ(肩ポンポン
なら分割至高くんも無視すれば?ねー。
分割至高くんの言ってることはアレだがただそれだけじゃん
アンチは無視なんて言って要はアンチを守ってるだけなんじゃありませんかー。
ねー。
>>711 何言ってんだお前
いつからノーミスクリアの話になったんだ?
更に言うならぬるいプレイヤーだろうと運が良ければノーミスでイケる時だってあるだろう
アンチそっちのけでそんなささいな事に必死に噛み付いてるようだから触覚丸見えなんだよお前
と思ったものの、5面スタートのは大丈夫だったな
490NAME OVER [sage]:2015/02/04(水) 16:28:17.13 ID:???
>なんでここの住民はこんなに攻撃的なんだろうな
相手がゴキブリだからじゃないかな。
>>758 お前は分割批判をしたいだけだろうが
黙ってろクズ
>と思ったものの、5面スタートのは大丈夫だったな
おやおや、なんだかPCE版を慣れ親しんだ人の発言とは思えませんねぇ
>>763 俺はどっちかと言えば肯定派だぜ。
そもそもゲームソフトなんて1万だろうが2万だろうが半年も経てばみんな適正価格になるんだから
クオリティ優先で音源だろうがRAMだろうがばんばん積んでくれたほうがいいと思うぜ
もちろんそれはメーカーの運営には良くないことだろうけど
ナムコや桃伝ターボやらそうでなくとも値崩ればんばんやってて平気な業界だったんだからな。
まぁお前相手に言っても詮無いだろうけど。
>>765 俺も分割至高肯定派だぜ
ヾ( ̄∀ ̄*)λ( ̄∀ ̄*)/ 仲間
>>741 質の向上のためなら、容量増加だろ
ハドソンの力不足でそれができず、分割になった
4面背景カットやヤジューも分割の弊害だと思うな
もし1本に4メガ使えたなら、ヤジューに使った無駄な容量を
4面の背景に回したり、全体的な質の向上に使えたはず
>>759 じゃあお前
残機1で4面クリア時フルパワーアップのパスワードが手元にあって嬉しいか?
自分の意見と合わないからってファビョんな馬鹿
4面は対空レーザーでクリアすると5面が凄く楽だな。
四面背景カットが容量のせいだと思ってる奴ってホントにリアルタイマーか?
四面はあからさまに背景の書き換えを行っている。例の緑の粒々だ。
粒を描画するときはいい。背景に何があろうと粒で潰すだけだからな。
だが、その粒を破壊したらどうなるか?潰された背景を復帰させる必要があるわな。どうやってやるつもりだ?
当時のいくつかのゲームで似た演出はあったが、それが行われた作品を知らない。
無理なんだよ、背景データ読み直して背景描き戻すのなんてな。
マーク3版の背景にはちゃんと星があるんだよ
真っ黒なPCE版と違ってな
CXでR-TYPEIIのジャケ絵のシーンが開始早々で出てきて
有野がつっこんでたけどセンスあるなあ
>>771 PCEを煽るわけじゃないが、海外SMSのビジランテのデモもPCE版と違って二重スクロールしてるな。
既存のゲームに新たな要素を買い足すDLC商法の基礎はPCEのR・TYPEが築いた
DLC商法の起源を築いたPCEのR-TYPEが誇らしい
Ysで挽回。どうでもいい
>>774 MDソーサリアンの出す出す詐欺も相当だけどな
>>771 マークソIIIとかボスで背景真っ暗になるし
常時チラつきまくりだし
キャラが豆粒並みに小さくてファミコン並みで
解像度もゲームボーイ並みに低いし
4面の星がある以前の問題だろ
ゴキブリは木を見てないで森を見ろよ
>>777 すぐ龍やんけ!
ウソやろ
ある程度進んでからやろ!コイツは
すぐ? はやすぎやろ
PCエンジンの出す出す詐欺ならまぁストライダー飛竜もヒドかったが
何てったってワードナの森だろ
結局出なかったし
ドラゴンブリードはなぜ出なかったんだ?
単純にスプライト制限の問題じゃない?
天聖龍で我慢汁
ドラゴンブリード移植されてたらなぁ
Xマルチプライはへッポコだけど、PS、SSに移植されたのに。
イメファイとカップリングじゃなくドラゴンブリードとカップリングしてたら
少しだけエクシング褒めてたよ。
スペースファンタジーゾーンの発売日から20年近く経っていますが
まだ延期してるんですか
>>786 天聖龍地味に面白いよねw
アイレムはMrヘリや最後の忍道も移植デキ良かったから
ドラゴンブリードも出て欲しかったな
プレイ時間に厳しいアケ版と違って家でじっくり遊びたかった
スペースファンタジーゾーンって店員にセクハラ出来るってヤツ?
あれって、ほぼ完成版のディスクが出回っているって話だけど
本物は数少なく、大半がコピーしたヤツらしいね
>>783 出す出す詐欺といえばTo be continueで後編出ないまま頓挫したゲームもあったな。
>>791 ナニソレ
トップをねらえとかはOVA全巻の話全部出せば良いのになと思った
>>790 好みのあの娘に、DUOならセクハラできる!
>>792 モンスターメーカー闇の竜騎士ってゲーム。
プレイしたわけじゃないが聞いた話によると本作自体が延期しまくりの難産だった上に半端なとこで終わって後編は発表だけされてそれっきりだったそうな。
>>783 もともとHuカードのものなのに新規格になるたびに作り直しを命じられたら困るだろ
それを3度も繰り返せばいいかげん切れる
Hu>SG>CD>SCD>ぷっつん
>>779 マークIII版は全8面でFM音源対応
PCE版は全4面ずつでFM音源以下のPSG程度の波形メモリ音源
PC猿人は森に行く前の地図を見なきゃな
普通のPCエンジンユーザーが同列に扱われたら可哀想だ
最初から4Mカードは出せなかったのかね
ファミコンですら2M越えのゲームが出てたのに
>>799 ソフトが1本になると、高いカード原価も相まって利益が半分以下に減ってしまうから駄目。
何とかして「分割せざるを得なかった」事にしないと。
当時の次世代機のはずなのに
RF出力で容量2Mが上限ゲームの続きはパスワード
2人プレイしたいならマルチタップとコントローラー買ってね
ファミコンをあらゆる面で越えるつもりだったら、
4Mカードぐらい初期から準備してほしかったよね!
それとも大容量はCD-ROMで全部賄うつもりだったのか?
ファミコンを意識しまくってたから
CDロムの説明も当時の一般的なRPG(DQ3?)が
数百本入る容量とか宣伝してた
そんなボリュームのあるソフト出なかったけどさ
容量の大半はCD-DAとか
>>768 いい加減馬鹿は黙ってろ
それを日頃の修練でよりよいパスワードを手に入れてくのが良いんじゃないか
そんなこともわからんか
そういえばコズミックファンタジー4も分割だったな
突乳編の方がエロいから要注意な
一般ゲーで触手の搾乳シーンとか見たことねーし
どっかのメガなんとかさんの僻みも程々にしてほしいもんだね
コズミックってああメガCDユーザーの熱い希望に応えて移植されたエロありゲーか
前スレより
>958NAME OVER [sage]:2015/01/31(土) 14:43:42.50 ID:???
>
>>954 >お前アーケード版やったことないだろ
>FM音源対応のBGMや反射レーザーの青白い感じは
>むしろセガ版の方がアーケードに近い
こんな耳の腐ってる奴と真面目に話してもムダだよね
ニコニコでマスターシステム版見たけどあれはむしろコンプリートCDに近い。マーク3版は論外。
分割でもいい、逞しく育って欲しい
コズミックなエロを堪能できるのはPCエンジン版だけ
童貞ユーザーからの熱い期待に応えた結果だろうね
この露骨にPCエンジンの恥部にばかり話題を降りたがる執念だけは賞賛するわ
逆のことをゴキブリドライブ64色のスレでやろうとしても俺の根性では無理だわ
814 :
812:2015/02/13(金) 01:02:16.52 ID:???
ごめんなさい
本当はPCエンジンに嫉妬してるだけなんですゴキゴキ
恥部も何も普通にPCエンジンで遊んでたし
乳首なしで一番エロいのは雀貞物語IIIかな
>>810 PCエンジン版の反射レーザーは細くて貧弱で当時がっかりした
マークIII版のレーザーの方が太くてアーケードっぽいのは本当
スーパーリアル麻雀もPVは普通に乳首出てるのな
動きがしょぼかったけど
PII・IIIとPIVは出てなかったからPCエンジンユーザーの
熱い要望のおかげで乳首出せたんだろうなあ
またそうやってわざとそっち方面の話をする
あー陰湿ドライブw
ナグザットとかテレネットとかメディアリングとかメサイヤの
全年齢ソフトで普通に乳首出てるのに
同級生発売時に専門誌でどこまで許されるのか
みたいな話題を数ヶ月続けていたのが滑稽だったわ
しかも結局乳首なし
多部田最低だわ
PCエンジンって乳首出し家庭用機の
ぱいオニアだよな
その辺はもっと評価されても良いと思うわ
つまりメガドラスレでメガドラエロゲーギャルゲーの話をしてこいということですねわかります
>1NAME OVER [sage]:2007/05/05(土) 22:46:07 ID:???
R-TYPEはPCエンジンの誇り
他所にはおそ松くんや北斗の拳やファンキーホラーバンドがハードメーカー謹製ローンチタイトルだった
可哀想なゲーム機もある事を考えると幸せだった
>>815 PCエンジンの話をしてるだけなのに
言い掛かりを付けてくる変な奴がいて困るよな
>>824 >R-TYPEはPCエンジンの誇り
分割しててもパスワードでも至高のR-TYPEだから誇らしいよな
>>824 > 謹製ローンチタイトル
87/10/30 PCエンジン本体
87/10/30 上海
87/10/30 ビックリマンワールド
---------------------------
87/11/21 THE 功夫
87/11/30 カトちゃんケンちゃん
87/12/28 ビクトリーラン
88/01/22 邪聖剣ネクロマンサー
88/03/25 R-TYPE I
88/04/22 遊々人生
88/06/03 R-TYPE II
?
>>816 マークソIIIの細切れチラつきレーザーとか
アーケードに程遠いわ
R-TYPEを冒涜するなゴキブリ
>>798 マークソIIIのFM音源はOPLとかいう2オペのオモチャ
とてもFM音源とは呼ばない紛い物で耳障り
>>813 メガドライブのスレでそれを8年以上続けてるエンジンユーザーがいる
>>824 ロンチタイトルに自社製ソフトを用意できず
セガ販売のゲームをキャラ変えして出させてもらって
セガに足を向けて寝られないハードメーカーがあるらしいですね
なんとか流れをVSスレに持って生きたい奴がいるらしいな
家ゲーレトロのローカルルール変更に反対してた奴かも
>>831 だからここを荒らすのは正当な行為と?
そっちで暴れてるのだってお前らへの報復かもしれないという発想を持ちましょうね
モンスターランドの制作はネクストン
ハドソンとネクストンはお互い感謝すべきですね
セガとか言うパソナルームはどうでもいいな。
>>796 コピーしたのはアジアのハッカー集団らしいんだが
そのコピー元があるって話だ。
コピー元は恐らく開発者が流した評価版か何かだと思うけど。
>>833 ハドソンとネクストンに嫉妬してんじゃねーよ
>>837 モンスターランドの制作がネクストンなのは有名だからな
おいおい、自演失敗w
>>832 乳首の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
>>837 たしかにNECに比べたらパソナなんてぬるま湯
「内戦のシリアに飛ばす」などと強引な退職勧奨をした話が2012年11月に国会で取り上げられたNEC
http://www.mynewsjapan.com/reports/1741 NECソフト、リストラ対象社員に2年超ハローワーク通いさせ訴訟に
◇再就職支援会社に出向で給与3分の1減
◇狭い部屋で上司に囲まれ罵倒の嵐、証拠音源
◇業務内容は月曜出社後ハローワーク、火〜金出社せず就活
NECのリストラ面談やり取り生々しく再現
私はこうして退職を強要された「会社って、ここまでするのか…」
http://blogos.com/article/48034/ 40代の男性社員は5月下旬から7月末にかけて計11回も15〜90分間の面談を受けた
男性がやる気をアピールしても上司は「会社は自己研鑽の場ではない」「一般的にいうリストラだ」と強調した
苦痛なので面談を止めるよう男性が訴えると上司は業務拒否だと主張した
3回目の翌日に男性は不安や不眠から心療内科にかかり、適応障害と診断されたという
しかし上司は「法的に問題ない」として面談を続行した
指名解雇などになる可能性から辞めた方が得だとし、今のままでは会社や男性にとっても不幸だと指摘した
11回目になって上司の上役も面談に加わり「残れないよ」と諭した
これに対し、男性が「もう自殺するしかないじゃないですか」と漏らすと
上役は「自殺は止めるように」と言って面談終了を告げた
843 :
NAME OVER:2015/02/13(金) 12:49:54.67 ID:jS3qqjuG
>>806 ならそのR-TYPEのパスワードをここに貼って
日頃の修練の成果とやらを見せてくれよ
パスワードこそ至高とか言っといて
まさかパスワード保管してないって事はないよね?
ネクストンwwww
モンスターランドの制作はネクストンだろうが
>>844 ネクストン?
ちょ!必死でロリペド煽ってた荒らしの好物これかよ
ネクストンを検索して出てきたサイト内にアクセスしたら
このウェブサイトにはアダルトコンテンツの情報が含まれています。
18歳未満の方、アダルトコンテンツに興味のない方はご注意ください。
とか出てきたので終了。
>>837の性癖がバレてしまったなw
これは恥ずかしいwww
>>837 >モンスターランドの制作はネクストン
>ハドソンとネクストンはお互い感謝すべきですね
>>839 >モンスターランドの制作がネクストンなのは有名だからな
ワンダーボーイ モンスターランドの開発はウエストン
ネクストンは大阪府大阪市北区天神橋に本社を置くアダルトゲームの制作会社
恋姫夢想ってのは名前だけみたことある。
コンシュマーのギャルゲーだと思ってたんだけど、マルチ展開か何かでアダルトゲームなのか…。
これ思い出したw
やっぱアンチセガはアホばっかw
◆PCエンジン総合スレッド其の参拾参
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416382453/ 635 :NAME OVER:2015/01/26(月) 11:49:29.69 ID:???
こいつ馬鹿だろ
NECはルミナス経由でWiiUの開発にも携わってるしNEC本体も自前で健在だが
646 :NAME OVER:2015/01/26(月) 15:23:56.30 ID:mJ7fzmF/
>>635 ルネサスなら知ってるがルミナスって何?
【交流】PCエンジンとメガドライブ【伝説を語る】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1376008198/ 500 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/20(金) 21:10:35.68 ID:5Gqzk7nR0
GS版大魔界村は完璧なる完全移植
ゴキドライブ版など相手にならない
502 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/20(金) 23:27:56.66 ID:CZ08hzZU0
>500
GSって何?
506 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/21(土) 00:13:31.32 ID:OhDbydOli
>502
またまた脂身の自演が始まりましたw
何回泣かされたら気が済むのか
スパグラはPCエンジンじゃないのか?wwww
511 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/21(土) 00:52:21.61 ID:soDIzLVC0
SG = スパグラ
GS = ???
GS=グーパースラフィックスじゃなかったっけ?
ネクストンがゲーム造ってるんじゃね?
メインクリエイターはハドソンおじさんだね
>GS=グーパースラフィックスじゃなかったっけ?
クソワロタw
わりー間違えたウエストンだわ
4M使ってノミみたいなちっこいキャラのR-TYPEをこよなく愛するゴキブリに笑われちゃ世話ないな俺も
あ、でもネクストンがエロゲ会社ならX指定のセガと似たようなもんだからあながち間違ってないなw
必死の負け惜しみがそれ?
やっと、何がおかしいのか、何で性癖がバレた事になったのかを理解した。
> 837 名前:NAME OVER 投稿日:2015/02/13(金) 09:10:09.63
> モンスターランドの制作はネクストン
> ハドソンとネクストンはお互い感謝すべきですね
> セガとか言うパソナルームはどうでもいいな。
─────────────────────────────────
> 839 名前:NAME OVER 投稿日:2015/02/13(金) 09:38:03.98
>
>>833 > ハドソンとネクストンに嫉妬してんじゃねーよ
>
>
>>837 > モンスターランドの制作がネクストンなのは有名だからな
─────────────────────────────────
> 845 名前:NAME OVER 投稿日:2015/02/13(金) 14:02:03.83
> モンスターランドの制作はネクストンだろうが
間違うにしても、元からネクストンっていう会社を知ってないと出てこないからだねw
>>851 俺はメガCDを640Mだと勘違いしてたゴキブリを思い出したわw
>●実用最大容量
>MD スパII 40Mbit(メモリマップ上は80Mbitまで使用可)
>PCE ストIIダッシュ 20Mbit(特注)
>
>メガCD 640MB
>CD-ROM2 540MB
>
>●ファミ通レビュー最高得点
>MD ミッキー&ドナルド 36点(9/9/9/9)
>PCE イースI・II 35点(9/9/9/8)
>
>性能・販売台数・評価に於いて全てMDが勝利。
>色数が多いPCE最大の特徴は美少女ゲームの発売本数のみ。
>馬鹿にされるだけだから、いい加減もう止めとけ。
メモリマップ上は可能?じゃあ実際80メガ積んだの?
積まれた例もないのに自慢して良いのならHuカードだってカードにFM音源積めたよ!って話になりますよ
メガCDの容量が650M?ガセはよくないなゴキブリくん!ガセがバレちゃってみじめ〜!
https://sega.jp/fb/segahard/mcd/cdrom.html そのミッキードナルドなんてあくまで当時高評価されただけ、後世ではまるで語られない
イースは半永久に、そしてPCE版は名移植として後世に語られる
>間違うにしても、元からネクストンっていう会社を知ってないと出てこないからだねw
あまりにメガドライブが貧弱故に攻撃材料に飢えてるのはわかるが
あまりいじめないでくれたまえよw
>>857 Googleさん1秒かかりませんw
言い訳酷いぞ
>>859 メガCDのコケっぷりに涙が止まらないよ
笑いの涙だけど
いつもの荒らしに構うなクンは今は出てこないんでしょうかね
それともやっぱり=ゴキブリか^^
ナムコやコナミの移植に恵まれなかった3流ゲーム機のコンプレックスは一筋縄では行かないのだろう
3ボタンパッドと320ドットとFM音源であのざまだったのだから無理もない
メガドライバーってやっぱサターン版のエロゲーでシコシコしてたの?
>>869 公式が540メガと言ってるのにファンサイト貼ってるバカですね貴方w
ゴキブリだから仕方ない
>>867 メガCDも540M位だったけど
物理と倫理フォーマット知らないの
倫理フォーマットは知らないなぁwww
ネクストン(笑)
下品なメガドライバーには倫理フォーマットが必須だったんだろうwww
倫理フォーマット()
ネクストンには必須
(´-`).。oO(倫理フォーマットってなんだろう…)
倫理フォーマットのことかー!
論理フォーマットじゃねえの?
か〜め〜は〜め〜倫理フォーマット〜!
ネクストン
みんな 倫理フォーマットは持ったな!!行くぞォ!!
ネクストン(笑)
倫理フォーマット(笑)
ネクストンのエロゲーをやりすぎて頭がおかしくなってるのかw
なぜオレはあんなムダな倫理フォーマットを…
ここを流しても、他スレも戦場あるんだしおちつけよVIPちゃん
倫理フォーマットってなんですか3流マシンのなんとかドライブさん
>>888 ネクストンの18禁フォーマットじゃねえのか
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) お前の頭は
.\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ ./
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
.\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
\ /
/ ̄ ̄\
/ ⌒::::::::⌒\
|::::::<●><●>.| / ̄ ̄ ̄ \
|::::::::(__人__) .| / ⌒:::::::⌒ .\
|:::::::::::` ⌒´ .|/ <●>::::<●> .\ 倫理フォーマット(笑)
. |:::::::::::::: } | (__人__) .|
. ヽ:::::::::::::: ./ \ ` ⌒´ _./
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 倫理フォーマット
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | ゴ | '、/\ / /
/ `./| | キ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
必死すぎ。落ち着け
倫理フォーマット()で落ち着こうぜ
894 :
荒らし:2015/02/13(金) 16:20:40.34 ID:???
ラードストリームアタックが決まらない!
【交流】ネクストンと倫理フォーマット Part1【キモヲタ】
エロゲーの移植で遊ぶならPCエンジンって時代が確かにあったよな
まぁPCエンジンは初期のR-TYPEでアケ移植の性能限界を露呈してしまったからね
後発だから仕方ないとはいえ
より高性能なメガドラやスーファミが出てしまうと
他機種のすき間を狙うしかない
898 :
荒らし:2015/02/13(金) 20:39:09.34 ID:???
ネクストンには勝てないわな
899 :
荒らし:2015/02/13(金) 21:36:45.67 ID:???
キ 知 ネ / , へ、 ヘ // /´| ノ ネ
モ っ ク L /-‐ '´ \ \ ヘ /// | | l ). ク .え
ヲ て ス / / l|\l V// | |、 | ヽ. ス |
タ い. ト / l | l_」 |'/ _ vハ\ \ i. ト マ
だ る. ン i /l/ / ィ´ l |l ⌒丶 \ vハ \ \ く. ン ジ
け の を l|| | __ _」. l | 、j」」_ ` ー' Vl \ \ 厶,.!?
よ は ィ´ ―― ’ ィ´ ハ `l: | ヨ! , ィ`ヽ \< 二丶 \/ レ、⌒Y⌒ヽ
ね ./´| , ィf二 トイり l:: | fハノ} \/ /::::::
. l ヽ /f¨ ハ ゞソ l:: | 、辷.ソ -‐ァャー 、 / ∧::::::
レ'⌒ヽ厂|.ハ トイリ \ l:: | `¨ / fハ._ノ小キ' Y´
| l 弋ノソ / ,::/ハ r' 弋こ.ソ/ヘ / /
::. l l ´ヘハヽ イ /// ∧ \ `¨//`/ノ /
::::.l\ l ー<´_,ノ '∧l / ∧ 、 ー--- // / /\
\ト \ ',\ // l l /| l\ ` // ィ ´ ̄
人_,、ノL_,iノ! \>―---rf´/ヽ. ll l/レ| 丶--- / /'´/ -―――
/ヽ\\ |l/ l_人__人ノ_ 、 / / // /
ハ キ { l ー―イ .「 キ L \./ / / /
ハ ャ ヽ | |〉 ノ モ 了 / / / /
ハ ハ > ) | |
ハ ハ / く イ >
凄い荒れてると思ったら68スレを荒らしてるMDスレ住人が来てたのか
ネクストンだもん
『退かぬ!』
何が何でも自分の非は認めない。
自分が批難されている時、自分が荒らさなければ済むのに絶対に認めない。
住人が荒らしだと指摘しているにもかかわらず、さらに荒らそうとする。
自分が思いっきり場違いな事を書いて暴れている時でも、
「やなは荒らし!キモヲタ無職童貞!MDスレの
>>1」などと言って平気で居座る。
また、PCエンジンの駄目な点を指摘される事は絶対に許さない。
『媚びぬ!』
虎の威を借るなんとかでX68000スレッドにすり寄るも、
スレッドの住人に対して気配りをしようという気持ちが一切無い。
どんな投稿をする時でも、
「ここにスレ違いな事を書いたら住人の邪魔にならないか?」
「無関係な論争を持ち込んだら住人の迷惑にならないか?」
など、書いてもいい場所かどうかを考えない。
世の中は自分を中心に回っているというような思考を持っているようだ。
『省みぬ!』
荒らし認定されてしまった。またはミスして叩かれてしまった。
X68000所有者ではないとバレてしまった。ただのセガアンチだとバレてしまった。
自分こそがロリコンアニメ・ゲーム好きのキモヲタだとバレれてしまった。
このようなときに
「自分のどんな行動からそのような事を言われるようになったのか」
という自らを省みる行為をしない。すべて相手のせい。
>>857 君の趣味はよくわかった
だからここからピンク板に帰ってくれないか
自ら
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgを貼って 「俺は当時からX68の実機で持っているメガドライブスレ住人だ」と叫び続ける荒らしがいる
でもこの画像と言動により
最低でも30代半ば以上の年齢で、深夜のオタク向けTVアニメ セハガールのファンである事を自分で証明してしまった
その為、中年で擬人化美少女アニメに夢中になっている変態という称号を得た荒らしは
その報復手段を探していたらしい
今回はその白羽の矢がこのスレに刺さったとさ
X68kスレを荒らしてるクズってやっぱりこのスレの住民
>>905だったのかよ
このスレの住民って最低だな
この流れ
どこかで見た文章の焼き増しに感じるんだが
北斗の拳のラオウのセリフだろうな
>>910 いやネクストンがどうのこうって流れ
こいつ定期でアベックだのGSだのと繰り返してるからさ
>>905 らきすたで大恥かいた頃から何一つ成長してないな
>>913 あれサウザー主人公なの?読んだことないがw
そういえばPCエンジンだけ北斗の拳のゲームが無かったな
なんでだろう
ネクストンって次の豚?
胸に7つの傷があることよりも
胸に乳首があるかどうかの方が大事だったしな
もしPCエンジンで出ていたらマミヤのおっぱいイベントは間違いなく収録されてたな
ジャンプ作品だとドラゴンボール、シティハンター、あと何かあったっけ?
桃太郎関係は一応ジャンプ放送局か。
本宮ひろしや永井豪の関わる作品もいくつかあったよな。
出版社はわからんが手塚治虫、あと漫画じゃないがなぜかNHKの大河ドラマ関係も多かったような。
天地を喰らう
>>923 永井豪は凄ノ王伝説
ついでにSFCでマジンガーZ、MDでマジンサーガも出てる
>>921 「胸に7つの乳首があるかどうかの方が大事だったしな」
って読んでしまったじゃないかw
幽白があったなガンシューのやつ