【Lord】ウルティマ(Ultima) Part15【British】
ここは、Ultimaシリーズについて語るスレです。
ウルティマオンラインについては別スレで…ということに一応なっています。
過去ログ、関連情報については
>>2-9のどこかに。
PC版 ウルティマ
Akalabeth (Ultima 0) 〜World of Doom
Ultima I 〜The First Age of Darkness
Ultima II 〜The Rivenge of Enchantress
Ultima III 〜Exodus
Ultima IV 〜Quest of the Avatar
Ultima V 〜Warriors of Destiny
Ultima VI 〜The False Prophet
Worlds of Ultima 1 〜The Savage Empire
Worlds of Ultima 2 〜Martian Dreams
Ultima VII 〜The Black Gate
Ultima VII,part 2 〜Serpent Isle
Ultima VIII 〜Pagan
Ultima Underworld 〜The Stygian Abyss
Ultima Underworld II 〜Labyrinth of Worlds
Ultima IX 〜Ascension
(Ultima X: Odyssey ―2004/07/01開発中止)
家庭用ゲーム機版 ウルティマ
(FC)ウルティマ 恐怖のエクソダス
(FC)ウルティマ 聖者への道
(SFC)ウルティマY 偽りの預言者
(SFC)ウルティマZ The Black Gate
(SFC)ウルティマ 恐竜帝国
(SFC)ウルティマ 黒騎士の陰謀
(GB)ウルティマ 失われたルーン
(GB)ウルティマ 失われたルーン2
(PS)ウルティマ アンダーワールド
・Ultima8日本語版をDOSboxで起動する
1.U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。
2.INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。
3.DOSBOX上でU8.EXEを起動する。
上記でダメなときは、
4.DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動
5.Pentagramをつかう。
Q.スカラブレイの殺人事件が解決しないんですが?
A.6では真相は明らかにされない。ここ嫁
http://ultima.world.coocan.jp/ultima7/town8/event2.html Q.ゴースから力の言葉を聞き出せません。
A.仕様です。
彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、
「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、
力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗したもよう。
下記サイトでバグ修正するパッチが配布されているようです(自己責任で)
http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/
Q.ウルコレで1、2、4の音が出ません。
A.付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。
1.PC98エミュのNeko Project IIを用意する
2.実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く
3.np2.exeから1,2,4を起動する
Q.ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。
A.魔法メニューには二枚目があります。 セレクトボタンを押してみましょう。
Q.9で時間が経つと重くなります。
A.仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。
公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。
Q.6で海賊ギルドのベルトが貰えません。
A.SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。
頼んで駄目なら実力で奪いましょう。 ただし、相手を殺す必要はありません。
Pentagramは日本語版対応済み
Q.Pentagramの使い方がよくわからない・・・
A.
[pentagram]
defaultgame=u8
fullscreen=yes
width=640
height=480
bpp=32
ttf=off
[u8]
path=[U8をインスコしたフォルダパス]例:d:\ultima8
language=japanese
---------------------------------------------------------------
「pentagram_.ini」というEXAMPLEファイルを「pentagram.conf」にリネーム。
上のように書いて、保存。
音楽はVが一番良かった
519 名前:u7訳者 ◆Osv3ZdWc1in1 [sage] 投稿日:2012/02/15(水) 19:29:29.25 ID:???
これ以上ここにいてもスレ全体に迷惑がかかるだけだと思ったので
以後翻訳はこっちでします
ウルティマ7翻訳板
http://jbbs.livedoor.jp/game/54210/ 今まで活動を見守ってくださってありがとうございました
できれば作業は大勢でやった方がいいと思うので
もし翻訳に興味のある方が現れた時は
上記の場所に誘導してくださると助かります
まぁ、気にすんな。スレ立ておつ
またコンプリートみたいなパックでないかな
人いないなぁ
15 :
NAME OVER:2013/01/30(水) 23:49:27.32 ID:maSg+3HQ
マーテンドリームとか日本語化したいんだけどDOS時代の洋ゲーってどうやって日本語化すんだろ
表示ルーチンを見つけてそこに日本語処理を割りこませるんだろうけど
解像度低いからそのままだと漢字はむずかしそう
どの程度動くかわからないけどNuvieを変更するのが手っ取り早いと思う
ひらがな化だけなら元プログラムが8ビット対応していればフォント追加
すればできるかもしれない
英字とひらがなを入れ替えて英語不可にする手もある
日本語化期待
7の翻訳まだ続いてるね
頑張って欲しい
なんだ、俺の誕生日か
>>19 そのサイトにメールアドレス登録すると、Lord Britishからメールが来るのでおもろい
ブリ王はキックスターターをお選びになるのか。
Shroud of the Avatar -Forsaken Virtues-
Ultima foreverがただのアクションゲームになりさがったっぽいから
これには期待せざるを得ない
まあ、ソーシャルなんだろうけど
Ultima Codexのインタビュを読むと、
まずはPCゲーム(コンソールでもソーシャルでもない)として出すみたいな感じ。
ソロでもオフラインでも遊べるようなマルチプレイタイトルにしたい、とも。
24 :
NAME OVER:2013/03/04(月) 21:54:54.79 ID:aJSlQw7g
Diablo likeならいいな
25 :
NAME OVER:2013/03/07(木) 15:27:27.18 ID:7DUYNIsV
トーチラ2みたいだな
Bard's Taleとか
いよいよ今夜だねえ
メールの内容ってどんなんだい?
貰っても英語読めないから教えちくり
ちょ、そのマップ、ウルティマIIIのやつとちゃうの
1時からLive Broadcastがあるそうです
ブリちゃんの英語は速すぎて聞き取れない
おおお!
こんなのを待ってたんだよ!
隣りの二人は何者?
オワタ
会話は全然分からなかったけど、SotAのプレイフッテージには燃えた
ブリちゃんもずいぶんと白髪増えたなあ
ゲーム画面の印象では、なんだか90年代の3DアクションRPGみたいだったな
はじめてKickstarter使った。
どうか1,000,000ドル達成して『SotA』がプレイできますように(-人-)
さっき500ドルいれてきた
すでにほぼ半分まで資金貯まっててびっくりしたわ
みんなブリちゃんの新作に期待してるんだな
ブリちゃんが大資本に翻弄されずに、自分らしく作ったゲームを早くしたい
ドップリと世界観に浸れるゲームがしたい
小4の時にウルティマ6にハマってから、それを超える没頭感はブリちゃんの作品でしか達成できたことがない。
どうか100万ドル達成しますように。
500ドルか、すごいな。オレは30ドルだ。
ブリ王がパブリッシャの意向に左右されずに作れるkickstarterはいいね。
オレの場合UltimaIVが初Ultimaだったんだけど、あの衝撃は忘れられんからなー。
いまだに個人的ナンバーワンRPGだわ。
あと、kickstarterのページにかいてある、if it looks usable, it should do somethingというのは
本当にそうだと思う。
オリジンのスローガン(?)のWe create the Worldsもブリ王の理念なんだろうね。
もう1万人近く支援者集まって、約60万ドル集まったのか
時間の問題だな
やっぱブリ夫は人気者だな、オレも少し入れていくるか
>>41 オレはファミコン組(4からね)だが、最高傑作はスーファミの6だと思うわ
PC版の煩わしさを排除しつつも完成度が高かった(残念な所もあるけどね)
UOやった時の衝撃も忘れられないな、終了の日までやるつもりだったけど
ブリ夫が離れて、自分もMMOから離れちゃったからなあ
とにかくSoAは期待大だな
本スレってどこにあるんだ?
ネトゲ関係の板回って見たけどソレらしきもんが無かった。
UOスレでも完全スルーだったようだし。
詳細が明らかになるまではここでいいんじゃない?
ブリ王とイオロのインタビュービデオの冒頭で、
ホーヨーヘーフムが聞けた
>>46 他のプレイヤの行動が自分(と全てのプレイヤ)のゲームワールドに影響を及ぼすってこと?
>>47 そういった和ゲーっぽいのは無いんじゃない?
形式としてはMOでしょ
恐らくワールドマップがローカルで各詳細マップがオンラインと予想
>>48 え、和ゲーっぽかったっけ。
しかし、
>>46のリンク先の下の方を読むと、そんな感じがするんだけどな。
ワールドに影響を及ぼすようなこと、建築とか店を開くとかはオンラインでしか出来ず、
やったらすぐに全ユーザに適用されるんじゃないかな。
で、オフラインで遊びたい人は、クエストの遂行やスキル成長など他者に影響を及ぼさない範囲
のものにプレイは限られるってことかと。
月1でログインするようなときは、現在の状況(current state)をダウンロードするって書いてるし。
>>49 ああ、そういう意味ね、勘違いしてた
UOにあったような資材をどれだけ集めたら何かが起きるみたいな
用意されたイベント的なものと捉えてしまった
オフラインでやりつつも、オンラインでワールドをアップデートするって感じか
ちゃんと読まないとなオレ、ごめん
おお、やはりここはSotAの話題でもちきりだなw
楽しみだねえ。
ワールドマップがUltima3みたいな感じだけど、
今までのブリタニアが舞台じゃないのかしら。
また大規模な地殻変動がr
とかじゃないだろうなw
プロジェクトアップデートのメールに書かれてたんだけど、
どうやら、オフラインとオンラインで別のキャラを使うことになりそうだね。
オフラインで育てたキャラはオンラインには持ち込めないらしい(逆はOK)。
チート対策みたいなこと書いてた。
クライアント(シングルプレイ)はフリーなのか。
んじゃ、1st、2nd Responderは事実上ベータテストの権利の購入か…。
56 :
NAME OVER:2013/03/12(火) 19:20:40.58 ID:GtAc0x9S
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ある旅人の手記、ヤジルシージ、
Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、などなど
>>55 そんなこと書いてたっけ?
オフラインシングルバージョンは、Kickstarterで買った人はDRMフリーってことと、
アイテム課金(microtransaction)はしないってことだと思うんだが
>>57 すまん、microtransactionの意味をを完全に誤解してた。
課金って意味だったのか。
>>58 まあ、おれもさっきググッて知ったところだけど
今明らかになってるスクリーンショットでは、ダンジョンは人工的な感じだけど、
自然の洞窟みたいなものはあるのかな。
あるんじゃないかな
ワールドマップでのキャラの大きさに違和感あるなあ。
Ultima I〜Vのような完全に記号化されたマップチップならまだしも、
SotAのワールドマップくらいのグラフィックになると、
もうちょっと等身を合わせて欲しい。
それかいっそのことTRPGの駒を動かすみたいにしたらいい。
とにかく、今のままだと、進撃の巨人みたいだ
63 :
NAME OVER:2013/03/15(金) 01:23:18.20 ID:GjRWSWE7
Civilizationの事か?
64 :
62:2013/03/15(金) 12:55:23.25 ID:???
RTSみたいにユニットがたくさんいるとあんまり違和感ないな。
不思議
SotAはどう見てもマップがUltima3と同じだよなぁ。
ソーサリアだっけ。
ブリタニアじゃなくなったのはちょっとさびしい
版権の問題でブリタニアの地形が使えないのかも。
EAがUltimaの権利持ってるから、タイトルもUltimaじゃないしね。
そういえば、EAからはUltima Foreverが出るんだったね。
IVのリメイクらしいが。
かたやQuest of the Avatarで、もう片方がShroud of the Avatarか〜
forsaken avatarじゃなくてよかったな
しかし、ビデオチャットやメディアの取材の際には、
これでもか、というくらいUOやウルティマを強調する
小物類を背景に使ってるな。
デュアルスケールと聞いてちょっとだけ不安になったけど、やっぱ期待していいのかな…。
$500払って終身名誉村民の権利を買ってしまいそう。
でもCoveみたいなところだとイヤだお…。
EAというライバルがいるからなぁ
どっちが本家か勝負しようじゃないかって感じだと思われるw
SotAのアップデートメールで初めてデュアルスケール・モノスケールっていう言葉知ったわ
ドラゴンランスのトレイシー・ヒックマンが、
リード・ストーリー・デザイナとしてチームに加わった
SotAの発表があってから、Ultima熱が再燃した。
ラスダン前でセーブデータがぶっ飛んで挫折したVをもう一度やり直そうかな
来週中には1,000,000ドル達成しそうだ
細かく分かれてるけど、大きくはオフラインバージョンとオンラインバージョンの2種類に分けられるのか。
オフラインverはDRMフリーって書いてるけど、オフ版とオン版は別ゲーム(ファイル)と見ていいのかな。
祝、1,000,000ドル突破!
110万ドル突破でペットシステム追加
120万ドルで季節の天候、って雪とか?
無いよりはある方がいいから、まだの人はぜひ浄財を
もう百万ドル集まったのか
すごいね
パブリッシャーに急かされることなく、じっくり作り込める環境があるのは大事だね。
ウルティマ9には泣かされまくった。
Ultima Vを始めた。今度こそクリアするぞ
SotAでは、Ultimaみたいに、theeとかthyみたいな単語が使われるのかな
I ban thee
あれ、kickstarterの金額がちょっと減った?
Kickstarterはrewardを変更すると即時反映されるから
大口のbackがキャンセルされたりすると数値的に分かり易いんじゃないかな。
おや? 昨日は足踏みしてたけど、今見たら110万ドル超えてるね。
これでペットシステム実装か。
わんこと旅がしたいぜ
1.3Mで演奏可能な楽器くるで。
U6のリュートだかハープだったか忘れたけど、インタラクティブに演奏出来るのは楽しいだろうな。
Midiデータっぽいの登録して好きなメロディを奏でられたり、
もうUSBのMIDI鍵盤から直にSotAクライアントで演奏出来たりとかだと夢が広がり過ぎる。
Stonesを演奏したいな
Atari8bit版のU1に810も出した馬鹿がいたようで。
どうしたのかと思ってココへ来てみたらウルティマ・ブームの再燃と?
馬や船などの乗り物はあるのだろうか。
魔法の絨毯とか
94 :
NAME OVER:2013/03/25(月) 15:46:47.23 ID:3nhM4Ala
ウルティマオンライン? ようするに。
どっからどうみてもUOだな。
陛下も正式名称ではないけどニューブリタニア、っていってるし。
でも地形は昔のソーサリアだよなw
97 :
NAME OVER:2013/03/25(月) 18:40:19.46 ID:3nhM4Ala
ウルティマオンラインってまだ生きてるよね?
どこにその区別をつけるんだろう 楽しみだ。
ところで、この”ニューブリタニア”には、ブリ王はお住まいになっておられるのかね
たぶん住んでると期待
残り12日で1.17Mか。
初動が凄まじかっただけに後半の伸びしろが無いっぽい。
でも1Mあればベータテストする予算は十分らしいし、年末までゆっくり待つかね。
>>99 ファイアフィールドの魔法を用意してるんじゃないでしょうね
>>100 とんでもないストレッチゴールを設定しない限り、このまま微増って感じなんでしょう
1.3M行けるかな?
アニマルテイミングも開発リストに載ってるのか
実現されるかどうか分からんけど、ま、頑張ってくれ
完全なるシングルモードがあるのはじっくりと楽しみたい俺には
ありがたいな
それとオンラインモードでも他人の表示上限が50-100人って言ってるから
そこに居ても会えない人とかもいるんだな
ここは今までのMMOと違うというか完全にMMOって訳じゃないんだね
記事でもMOに近いって言ってるけど
105 :
NAME OVER:2013/03/27(水) 17:55:28.88 ID:AbDtLZD+
ギャリ夫もMMOは充分懲りただろ
つまり既存の”MMO”みたいにはしないってことか。
まあ時代に合ったゲームかもしれないね。
ゲームモードが選択式なところとか特に。
Unityで作られてるのか。
Wasteland2と同じだな
108 :
NAME OVER:2013/03/28(木) 00:51:17.01 ID:MzXLpH7n
どっちやるかって言われたらWasteland2だわ
ultimaの焼き直しよか新鮮
文章盛りだくさんだから英文苦にならない人向けだけど
sageない人はID表示されるのか
おれは、SotAもWasteland2もどっちもプレイするつもり。
そういえば、どっちも世界へのインタラクションを重視してるような気がする
1.2M突破!
これで気候の変化が盛り込まれるのか
1.4Mのストレッチゴールが何なのか気になる
すみません、質問です。
Ultima Vで、船に乗ったまま陸の敵と接触して戦闘になったんですが、
敵を全滅させても戦闘モードが終わりません。
陸側に出ようとすると、船の中にいろ!とメッセージが出てでられません
どうしたらいいんでしょう……
ESCキーで抜けられないかな
>>112 ぐは、ホントだ。抜けられた。
こんな基本的なことだったとは。
ありがとう、ありがとう
SotAのKickstarter、ここ数日、コンスタントに1日に2万ドルずつくらい増えてるね。
ぎりぎり1.4M行けるかな
115 :
NAME OVER:2013/03/31(日) 19:06:18.79 ID:shOnPyhV
ウルティマ9でWindows画面方法教えてください
意味がよく分からないけど、
フルスクリーンではなく、windowモードにするのはどうすればいいか、ってこと?
あんま憶えてないけどAlt+Enterとかどうかな?
確か9は無理だったはず。
外部ツール使えば何とかいけるか・・・?と思って、
D3DWindowerってツールと・・・もう1個なんだっけ・・・?
とにかく2つのツールで試したけど、どっちもうちの環境下では無理だったので諦めた。
でもまぁ、この他にも強制窓化ツールはあるだろうし、絶対無理、とまでは断定せんが・・・。
1.4Mのストレッチゴールは無しか
Shroud of the Avatar、5部作と聞いてちょっとびびってる
今になって、えらいたくさんのストレッチゴールが出て来たな
2.5Mのバーチャルリアリティ対応ってのに興味があるけど、もうムリやろ
ストレッチゴールの種々のコンテンツ群は、多分達成してもしなくても、
将来的なto doリストに入ってるコンテンツばっかなんじゃないかなぁ。
すでに構想自体はあって、KSでお金さえ集まれば実装のメドが立つような感じでは。
UltimaiVですけど、海の上では敵から逃げられませんか?
戦って追い払うか、こちらが全滅するしかないのでしょうか?
>>123 戦闘に入る前に大砲でやっつけられればいいんだけど、
接舷されたら、もう勝つか負けるかしかないかも。
敵が生きてたらEscも出来ないし
あと2、3日で1.5M行けるかな
いつのまにか150万ドル超えてるじゃないか
しかし、Tormentは400万ドル?すごいね
こういうこと言っても何も始まらんけれど3年ないし5年ほど遅かったかな
タイミングを逃した感があるのは否めない
ネトゲーがこれ程に世に溢れているとUOのようにはもうならないし
情報伝達がネトゲー黎明期の頃と比じゃないから効率重視ばかりになる
そういったものを払拭出来ればいいんだけどね
オレは期待しているよ
1.6M超えで各国ローカライズのようだが、日本は含まれてないのかねえ
ブリちゃんの日本びいきを信じよう
全盛期のUOプレイヤーの日本人の割合って3分の1ぐらいも居たんだっけ?
今はもっと日本人率高くなってそうだが・・・。
だから日本語の優先度は高い・・・と、思いたい・・・。
この勢い、1.8M行くのでは
1.8M達成おめでとう
地下世界実装ですね
俺がやってた頃の UO は日本語ローカライズされてなかった。
三つ目の日本シャードができたころかな。
チャットの日本語入力はできてた気がするから、システムは対応していてデータは英語のまま、という状況だったんだろう。
UO がいつ頃日本語対応したのか知らないけど、同じくらいのペースで収入があれば、似たような時期にローカライズされると期待していいんじゃないの。
ウルティマVをプレイしてて、今ジェロームのゴースに挑んでる。
確かこれバグで答えを聞き出せないんだよね?
なに聞いてもぼんやりした答えしか返ってこないので
英語なら行けるかと思って試しにpasswordって訊いたら
突然、「そんな事を言っていて、よくアバタールになれたな!?」
って言われてびっくりした
バグだよ。くれゆにさんの修正パッチを使うか攻略サイトで見るしかない
>>129-131 さっきLive Streamの中でリチャードが言ってたけど、
UOの日本売上がとても高かったので、日本語翻訳は"high in the list"だって
スゲー楽しみだな
190万突破したなー
明日までだっけ?
>>141 後2時間
200万ドル行くか行かないかという所
$215に増額しようか迷ってるんだけど、皆どのレベルにした?
>>144 200万ドルに向けて積み重ねてる所になんだけど、
今なら駆け込みで$25からアップグレードしてる人が多いから、
空きが出てる$25コースに移行することも可能だよ(リワードは同じ)
146 :
144:2013/04/07(日) 22:53:03.05 ID:???
200万は行かなかったか
でも最後の1日で50万近く上がったんだな
>>147 shroudoftheavatar.comで直接Pledgeされた分が10万ドル以上あるから、200万行ったよ
Ultima V。デシートを、面倒だから下降の魔法で地下世界まで行った。
そしたら、ダンジョンの仕掛けを解いてないもんだから、帰りの道がふさがれてしまっていた。
詰んだ、と思ったけど、なんとかテレポートでコブトの方に抜けられたので助かった。
ゲームでこんなに焦ったの久しぶりだ。嫌な汗かいたけど、楽しい。
すみません、ウルティマVで質問です。
戦闘中(悪魔?)、仲間が取り憑かれる事があるんですが(状態はC(Charmed? Cursed?))、
これ、どうやったら直せるんでしょうか。
とりつかれた奴以外全員を画面外へ逃がせば戦闘が終了して治るんじゃないだろうか
>>152 取りつかれたキャラが一人だけならいいんですが、
複数いると、一人だけスリープ状態になってタコ殴りにあいます。
混乱(Confused)じゃないの
ウルティマV徹底解析に
「悪魔に乗り移られたり、呪文を受けたときに陥る」
と書いてる
第6サークルの誘惑(AN XEN EX)で元に戻る
>>154 情報ありがとう。
今、Book of Lore読んでみたら、確かに、An Xen Exで直せるって書いてました。
でも、誘惑(Charm)で直せるならやっぱり状態CってCharmedじゃないのかなあ。
BoLにも”敵に誘惑の呪文をかけられた仲間の〜”って書いてるし。
25年越しの念願かなって、ようやく『Ultima V』をクリアした。
いやあ、面白かった。
『SotA』も、これみたいに冒険してるって気分にさせてくれるゲームになってるといいな。
>>156 おめでとう。
おれも、ウルティマの中ではVが一番好きだ。
>>156 おめでとさん!
ギャリさんの一番のお気に入りもVだそうな。
確かにVは完成度が高い気がする。
>>157>>158 おー、ありがとう。
VはIVを洗練させ、さらにエンタテインメント性も高めた
とても完成度の高い作品だった。
ダークな雰囲気も良かった。
ゲームプレイの中心が戦闘ではなく探索だったというのも
個人的にポイントが高い。
いやほんと素晴らしい。
SotAたのしみだなー。
続報なくて飢餓状態
陛下結婚してたのかよワロタ。
去年か一昨年くらいに結婚してたね。
で、新婚のときは、嫁と一緒にいたいからか、
会社に自走式のロボットみたいなのを置いて、
それを通じて同僚と仕事してたな。
誰も聞いてないだろうがせっかくだから言っておく。
ウルコレ版の4で神秘の武具と防具を見つけたときのメッセージが逆になっているんだよ。(神秘の武具を見つけたときに「神秘の防具を見つけた」と表示される)
これなんだけどU4ーBritania.fdiのファイルをバイナリエディタで開いて58C60の09を96、0Aを68、58C80の00を95、01を90にしたら直ったよ。
>>164 地味かも知れんが有益な情報だね。
そういえば5でも、クリアに必要な言葉が聞けない不具合とか無かったっけ。
>>165 くれゆにさんのパッチで解決できるよ。
ポニーキャニオン版、というかウルコレのやつならOKだった
くれゆにとか誰だよw
SotAの公式サイト、Youtube映像をべたべた貼り付けてるから重くてかなわん
FC版聖者への道リメイクしてくんねーかな
聖者目指すRPGなんて珍しいからな
FC版はちゃんと宿屋にトイレがあったりしたんだよなぁ
FC版の3と4はポニーキャニオンが本腰入れてただけあって、クオリティの高いのが多い。
3の街とかエンディングとかええわぁ。
音楽の話かな?
音楽はいいね
174 :
NAME OVER:2013/05/09(木) 02:31:47.23 ID:LXwQkilM
>>171 アンブロシアが好きだな。
しかし、3で船を強奪して、街から盗んだカネの力で邪教?の神殿で強くなり
(3は人格者には解けないかもね)
4で徳を高めろなんて、なんちゅうゲームだw
ゲーム部分はまあいいとして
迷惑な屑が道徳家面しても結局迷惑な屑のままで
最後にやっと自殺したがエクソダス辺りと相討ちになって死んでいれば万倍億倍兆倍マシだったという
何か色々とどうしようもない話なのは
ギャリオットがアレなせいかな
東映の特撮だのドラゴンボール辺りを混ぜて固めてひしゃげさせたような駄目さ加減と言うか
ところでSFC6でゾルタンが野盗集団の先陣を切って襲撃してくるようになったが
この怪奇現象も報告されているのか
地下世界を破壊したイレギュラーを排除せんばかりの連続攻撃をしてきたぞ
しかも一切反撃できない
初回は剣とスリングによる固め斬りで撃破されて
次もマスインビジブルでターゲット外しをしても追尾されるので
川からボートで逃走する他なかった
沼地のタイニスは特に不都合はなかったがこれは厄介すぎる
ふ〜ん
アバタールとかいうおせっかいなおっさんが世界かき回した挙げ句、
結局崩壊させちゃった、という救いようのないストーリーは事実だが、
それぞれの作品はゲームとしては面白かっただろw
そもそもこの迷惑なおっさんを聖者として採用したのは
LBとかいう中の人がイギリスかぶれのテキサスのおっさんなんだし。
このテキサスのおっさんも最期はEAとかいうガーディアンと相打ちになったから許してやれ。
ちなみに今度新作はプロの作家とガッチリ組んでるからストーリーは期待出来るぞ。
ふーん
でもアバタールいなかったら世界終わってたんだからEEジャンプ
3はパッケージの絵がかっこよかった
本編もあれに準じたデザインならなお良かったのに
そのゲーム中に登場する執事の名前がリチャードなんだよなぁ…。
わろた
SotAはいつ発売するんだろうねー
185 :
NAME OVER:2013/06/22(土) 22:34:51.38 ID:SK0HTECg
Ultima9をこれからほぼ初プレイしようかと思うんですが。
なんかMODでEconomy/Monster改善パッチみたいのがあるみたいで、これを入れようか迷ってます。
http://www.bursik.de/ultima/tools/downloads/U9modreadme.txt 説明を読んでみると、元は結構酷い、みたいな事書いてあって初回でも入れた方が良いのかな、って感じなんですが
既にプレイした人の意見としてはどんな感じでしょうか。
とりあえず今のところ二周とかする気は無いです、一周サクッと楽しみたいって感じだと入れた方が良いのか
入れずにバニラを楽しむべきなのかって辺りで悩んでます。
MODは知らんが、確かに元は結構酷いw
ゲームバランスが悪いのは、まぁなんとでもなるが、主な酷さはバグの多さとメモリリークだからなぁ。
バグもFIXされてるんなら入れた方が良いだろうが、そうでもないならオリジナルを楽しんだら?
そもそもMODってオリジナルに不満を感じてから欲する物だろうし。
致命的なバグとして、脱出不可能系、キーアイテム取れない等があるが、
チートで脱出したり、アイテムを取ったり、という事は可能。(空を歩かせたり、壁を貫通して歩かせたりで)
バグ回避のためだけに限定して使えば良いだろうし、何かにハマったらここで質問してくれれば方法は教えられる。
そんな誰でも当たり前に入れてるMODって訳でも無いんですね。
アンオフィシャルパッチ辺りとこれが定番みたいな風に色んな所で載ってたので、なんとなく入れた方が良いのかなーと思ってました。
パッチの方はGOGで買うと最初から入ってる見たいですし、とりあえずこのままプレイしてみようかと思います。
FCの操作性の悪さは何とかして欲しかった
聖者への道はかなりの良作
パーティしない?
オーイヤァ〜 レッヅゴゥー
191 :
NAME OVER:2013/06/28(金) 12:36:19.49 ID:QpoaQ6U8
Windows7上で、U8JDOSVを起動できないんだけど
どなたが、Win7でウルティマ8を起動させた人、いますか?
DOSゲーをWin7そのままでは動かないと思う
DOSBOXなり使わないとダメなんでない?
新作の話どのくらい進展してはるんですか
Lord of Ultimaのスレって無いの?
昔はあった
あんなものウルティマの名を借りただけのゴミ
SotAのUIがUOっぽくていい感じ。
樹木から材木を採ったり、椅子作れたりとか、まさにUOの続編だ。
新作トレーラー面白そうだったね
でもワールドが完全シームレスじゃないことだけが不安だなあ
確かにそれはあるね。
シームレスであって欲しかったが、設計上そういうもんだと思うしかないな。
ロード・スコティッシュ
アルトリア・ペンドラゴン
ウルティマ2をやりたいんだけど(日本語で)、ウルティマコレクション買うしかないかな?
ultima foreverとは
そんなん無かったんや
日本語で2やりたいならウルコレが一番いいと思う
1〜3が収録されたUltima Trilogyなんてのも日本語のが出てたけど
FM-TOWNS版しかない
レディー・ブリティッシュ(18)
アンダーワールドのゲームブックってアバタールが女子高生で
鎧の中に手を突っ込まれて胸をもまれてなかった?
まじかよ、ちょっと本屋行ってくる
ゲームブックじゃなかったかも ググったらこれっぽい
ウルティマ アンダーワールド
野間逸平・伏見健二 著、アスペクト 刊(ログアウト冒険文庫)
主人公シャロンは、これら関連書籍では珍しい女性アバタール
女子高生でもないか・・・
ゲームブックで女子高生はドラゴンスクロールか・・・
誰得なんだその設定はw
UWやる時はいつも女で始めるな
男の外見が余りにひどいから
小説も恐らくそれが理由だな
ウルコレ、今となっては入手困難そうだな
2週間ぐらい前に、アキバ某店で見たなぁ。
5000円ぐらいだったよーな。
大きな箱のほうじゃなく、EA BESTのDVDパッケージ型のやつ。
>>212 これってKickstarterで金集めてたやつ?
たとえ聖者でも疑問に思うことはたくさんあるさ。
SFCのウルティマ6でLV上げた仲間外してもう一度仲間にすると
LVはそのままで能力だけが初期値にもどってしまうバグがあるな
持ち物が変化なしならバックアップRAMの容量不足でそういう仕様にしたというのも違うだろうし
変なバグだね
サヴェエイジエンパイア
恐竜がいる高所にいけずつまってる
マーテェィアンドリーム
なにか面白くないな..boring
ドウフフ
知り合いの、女子の空手選手のケツ見て興奮してます。
>>223 SEは村長の娘でツンデレがいたな
6でもジュリアっていうのがいたが
両方かわいくないのが玉に木津
ジュリアはアバタールに惚れてたからなぁ
ultima foreverがeurogamerで2/10ってひどいなw
池沼のためのmmoRPGとまで言ってるわ
233 :
NAME OVER:2013/09/08(日) 01:46:23.25 ID:CGBVy89Q
ウルティマ5ってDSででるのか
言語は英語ですよねきっと
ultima forever出るのか
UOやってる人は、ずっとUO続けるだろうし
なんか目新しい感じもしなくて中途半端な感じするけど
どうなんだろう
UOは淘汰されちゃうのかな
DSってダンジョンシージの略じゃないの?
さすがにニンテンドーDSでは出ないだろw
NES版はあるからDSでもあるのかと思った → V
237 :
235:2013/09/08(日) 07:22:19.00 ID:???
うん、いやまぁ、ハード的には出したっておかしくはないけどさ、ゲームボーイにもウルティマあったんだし。
ただもう、版権の問題がな・・・。
てか、むしろ出て欲しいよ・・・3DSのバーチャルコンソールでGBとFCのウルティマ配信とかでもいいから・・・。
シリーズそれぞれの権利って、どこの誰が持ってるんだろうな・・・。
需要ありそうな
sfcの6ですら出てないんだな>VC
もちろんPS1のアンダーワールドもDL版は出ていない
個人的にはtowns版の6あたりがプロジェクトEGGあたりで出てほしい
U5Oがやりたい
ブリちゃんの新作動画みたけど
クラフティングとかあってウルティマオフラインって感じだな
パッと見はtales worldのRPGみたいな感じだが..
ファンタジーライフがウルティマオンラインに似てるよ
基本ソロだけど。ネットにもつながって狩りに出かけられるし、もくもくいろんな職業にもつけるし
ウルティマが出ていない今、これで目先をごまかすのもおすすめ〜
>>240 なんか見覚えがあると思ったら、Mount&Bladeに似てるんだなw
あれも神ゲーだし、SotAもそうなるといいね。
ウィザードリみたいな
日本でしか人気のないシリーズと一緒にしないで欲しいね
245 :
NAME OVER:2013/09/14(土) 16:02:04.81 ID:y6dcNz+L
おいおい、どちらも大昔に終わってしまった作品をどっちがすごいとかいまさらすぎ……
誰もどっちが凄いなんて言って無いけど頭大丈夫?
お察しください
ねえ君はもう 友達じゃない
>>244 たしかにね
ウルティマはfreeroam CRPGのパイオニアであり
MMORPG,3D CRPGのパイオニアでもある
ボクじゃない ボクじゃない ボクじゃない
誇りを徳としてあがめる連中は滅んだと思ったんだが
ここまで俺の自演
死ぬほどグロいらしいですお願いします
リメイクって何を?
>>255 海外のみで発売されたものを含めて全部。
EAは昔エレクトロニックアーツスクエアだったからか?
UWまでの時代はビクターなんだが、日本での権利はどうなってんだろうな
ギャリオはもうultima自体の版権は持ってないんだが
いくつかのキャラの版権は持ってるらしい。
>Richard Garriott and he no longer owns the rights to the series.
>However, he still owns the rights to several of the game characters
自身で声優までしたシャミノあたりは当然持ってそうだな
そこは普通TOWNS版の6ではないのか
自身で喋っているのに
チャクルスがブリブリざえもんだったのは覚えてる
ウルティマは悪名高いFC版エクソダスとSFC版のY預言書をやりました。
エクソダスは当時出ていた「ゲームブック」が傑作だったので原作にチャレンジしたら…
Yは世界が広く、適当に歩いていたらモンスターが遠距離攻撃してきたり、
ようやく街に辿りついたら夜で誰も相手にしてくれなかったりと、
不便だけどそこがリアルに冒険してるぞ感があって傑作でした。
Yでクリアはしたけど、ミニイベントの「スカラブレイ事件」が解決できず、
昔どっかでそのゲーム内では犯人はわからず次作で解決する、みたいなことが
書かれていたけど…結局犯人はだれ?
現実世界での迷宮入り事件並みに犯人が気になる。
クエントンの事件か。
アレ、結局7でもウヤムヤだったような。
スカラブレイ殺人事件でググったら普通に出てくるぞ
Fc版はあれでもオリジナルよりバランスはいいんだ……
全く内容が別なのにバランスもクソも無い
>>264 犯人はマイケル。
U6では解決できなくて迷宮入りしてるんだが、セリフからなんとなく犯人の想像はつくね。
Ultima6のSFC版は傑作だったのに、7はクソゲーになったのが悲しい
PC版とはあまりに違いすぎた
容量が足りなかったのかなー…
PC版とは見た目が似ているだけの別のゲームだけどね、SFC6
SFC6のエンジンで7と恐竜帝国作ればよかったのに
よりによって7のエンジン?で恐竜帝国作ったから
両方ともクソゲーになった
SFC7は別物だが、SFC6はかなり頑張って忠実移植してるだろ
FC3も見た目は変わってるがシステム面の再現度は実はかなり高い
たしか7はORIGINが作ったんだっけ
オリジナルもSFC移植版もORIJINだね
7と恐竜帝国は外伝(黒騎士)のエンジンを使ってるよね
弁当もオリジンだよね
バイクにかけといて盗まれる
でん でん でん でん でんでれでれでん ででででん
あーばたーる
originのアバターのアイコンにアセンションのがあって懐かしいと思ったw
アンダーワールドのもあるよ
283 :
NAME OVER:2013/09/27(金) 09:26:10.21 ID:G1IRTW8M
iOSの4やってる人いる?
イオロが仲間にならなくてやりなおしたら一発で仲間になったんだけど
徳とかの条件なのかな?
>>283 iOS版がどうなのかしらんけど、最初の職業選択で自分が羊飼い(シェパード)なら
イオロは仲間にできないからじゃなくて?
285 :
284:2013/09/27(金) 13:44:32.32 ID:???
すまん、羊飼いじゃなくてバード(吟遊詩人)だった。
それと、徳が標準以下だと誰も仲間にはなってくれない。
まああれだ。整理すると、自分がスタートした町の仲間は仲間にできないって事だ。
職業がかぶるので。その徳が標準以下でも駄目。
ただしこれはPC版の条件だから、iOS版がどうかはわからないなあ。
287 :
NAME OVER:2013/09/27(金) 15:12:57.43 ID:RLXn4TKe
>>286 ありがとう!
多分最初ブリテインからはじまったからバードだったんだな…
iosのWってCommodore版でしょ?
なぜapple2版じゃないのか
同じappleなのに ぐぬぬ
Ultima 4 のパーティーシステムは失敗だよな
イオロとか最初からずっと一緒に冒険してきた仲間という設定になっているのに
4 だと自分の職業によって仲間にできないという
9 人パーティー制にすれば良かったんだが
なんで道具屋の主人はもれなく盲目なんですかねぇ・・・
>>288 作った人の好み?
C64は一画面に出せる色数が多くて音源も高性能でApple2より良いって意見もあるみたいだし
>>289 主人公が何の職業にも属さず8人全員を率いて旅した
ゲーム化されていないもう一つのウルティマIVが物語的にはあるんだろう
というわけでそんな感じの1〜9のアバタールサーガリメイクを
>>292 そりゃそうだろうな
そうじゃないと後付けで作られたと思われる物語と矛盾しちゃうからなw
みんな最初から9人でずっと一緒に冒険してきた仲間なのさ
そうじゃないと、Ultima 5のオープニングが以下のようになってしまう
シャミノ : 「友よ!」
後から誰かが叫んだ。聞きなれない声に振り返ると、見知らぬ男がが走ってくるではないか。
アバタール : 「えっと、どなた?」
シャミノ : 「え?」
アバタール : 「え?」
>>290 秘薬屋のおばちゃんね。
昔の日本のあんまみたいなものかね。
YELLOWBEARD って映画で、盲目の情報屋のおばあちゃんがいて、袋にコインを入れさせる場面がある。
向こうでは何か習俗なりおとぎ話なりでよくある設定なのかもね。
どう頑張ってもウルティマ1-3の無法な世界を
アバタールサーガに組み入れるのは無理だと思うけど、
そういう無法の時代があったから
ガーディアンが善の心を遥かに超えて強かったとかいう解釈も好きだなあ
ウルティマはファミコンに移植されたやつしかやってないけど
ルーンとかの重要アイテムの在り処のヒントを聞く前でも調べたらちゃんと入手できたよな
最近のRPGはクエスト性なのでクエスト開始しないと重要アイテムも発見できないんだよな
ゲームのつまらん時代になったもんだわ
自分としちゃ同感なんだが、次はどこに行けっていうガイドの無いゲームって日本じゃ評判悪いよな
ウルティマじゃ簡単な方とされる6ですら、どこ行きゃいいかわからんクソゲーとか言う奴いるし
そのくせ自由度が少ないと文句言いやがる
クエスト開始しないと絶対に入手できないという訳ではなく
低い確率でも入手できるというのが理想的なのかな
シナリオで縛りすぎず、怪しそうな場所を探ったら何か見つけてしまった
というくらいはあっていいとは思う
ルーンの場所とか再プレイする時はさっさと取れて良いよね
フラグを立てる形式だったら名誉のルーンは必ず収穫まで待たなくちゃいけなくなるだろう
ガチガチに固めずある程度自由にやれるゲームは良いと思う
ただガイドライン性が強いゲームも、それを必要とする人がいるなら俺は否定しない
Ultimaじゃないゲームだと、クエスト発生前にキーアイテム取るみたいなことはできないと思うよ。
どっちかというとUltimaが珍しいタイプ。
ウルティマがというより古いゲームは
シナリオの進行じゃなくアイテムで管理するタイプが多かったんじゃないかな
初代DQやFFもそうだし
今自由ゲーの代名詞であるオープンワールドゲーも
自由に見えて細かいクエストの連続であることが多いし
管理のしやすさを考えるとそういう方向に向かうのはしょうがないのかも
ルナドン・・・いや、なんでもない
OBLIVIONはキーアイテムやボス敵をクエスト発生前にも発見できるパターンが多かったな
拾ったり倒したりした瞬間に「珍しいアイテムを拾った、調べてみよう」とかいってクエストが始まるが結構強引だったりする
>>295 2を考えるとガーディアンの設定に説得力がありすぎて困る
305 :
NAME OVER:2013/10/01(火) 13:26:19.99 ID:6p2vaDdl
4、デュプレ仲間にしたけど、もしかしてこのゲーム近接武器は無価値…?
序盤〜中盤は前衛突撃、後衛スリングor弓もありだと思うが
人数増えると操作の手間もあって飛び道具に頼りがちになってくる
寄付金が目標に足りなくてもU6Oの運営は続ける。
でもサイト運営やサポート滞るかもしれない。
とゆーわけで、頼むぜおまえら。
ということらしい。
なるほどです
ダンジョンシージの6はもうあれでfinalだったのか..
ソロソロ買うかな
>>310 僕は外国のトレントさんって方からもらいました
ナインチネイルウズの方かな?
徳と原理の説明で「光の三原色〜」と書かれてるのをよく目にするけれど誰も間違いに気付いてないの?
気がついても教えてあげようとしない君のような人間が多いからだよ
そうだな
どこが間違ってるのか具体的に挙げてくれないと
光に原色なんてないというのは別の話として
赤青緑だよね
あらゆる波長を生成できる訳ではなく人間にどう見えるかという事だから
そういう意見もあるってことで「別の話」
ググって出てきたところだと光で説明していたよ
三色合わせて白というところからの誤解だね
CMYは混ぜると黒だからうまくいかないな
> 光に原色なんてない
へえ
で、何がどう間違ってるんだかそろそろ教えて欲しいな
312は知ったかこいちゃったので無理です
パーティしない?
315に赤青『緑』と書いたけれどそれでは説明不足?
ウルティマは赤=勇気、青=真実、黄=愛でしょ
個人的には愛は黄のイメージじゃないけれど勇気が赤だからしかたないな
友とか友愛なら黄でもまずまずかなと思う
何を突っ込まれているか理解していないようだな
今まで特に意識してなかったけど
合わせて白、何もなければ黒から光の三原色と誤解する人もいたんだな
色の三原色も
黄色、マゼンタ(赤紫)、シアン(水色)で混ぜても橙色(献身)が出ないから
徳の色と三原色は全く別と考えた方が良さそうだね
それから
>ウルティマは赤=勇気、青=真実、黄=愛でしょ
赤、青、黄なのは勇敢、誠実、慈悲だよ。原理に色はない
あ、ごめん訂正
六芒星みたいなやつでは三原理に色を付けてるね
いつも思うけどあの図はホント良くできてる
>>312はそういう四方にケンカを売るような物言いさえしてなければ
もっとちゃんと賛同を得られたのにね
>>312は言い方にちょっと謙譲の精神が足りなかったかな
まあでも私たちも慈悲の心を持とうよ
329 :
NAME OVER:2013/10/29(火) 14:58:24.94 ID:a68pbJ3C
4は仲間入れない方が楽だなんて知りたくなかった…
船のマストと舵が憎い
330 :
NAME OVER:2013/10/29(火) 20:25:52.55 ID:a68pbJ3C
凄く初心質問で申し訳ないんだが
4で気球の置き場所忘れたらもう一回探さないといけない…?
ブリの新作の動画見てたら
ストーンズが流れてたな
彼のゲームの街並みはやはりいい
>>330 たぶんそうだけど、あちこち探し回るより元の場所に取りに行く方が早いかも
ブリ城裏のダンジョンに入って階段降りてExit使えばいいだけだし
333 :
NAME OVER:2013/10/30(水) 11:32:13.25 ID:c6bqWS04
>>332 サンキュー、ふつうにおいてあって助かったw
ルーンは揃ったしあとは謙譲と崇高な心だけなんだがなかなか極められないな…
デュプロ
謙譲上げたかったらYES/NOの質問に答えまくるしかないのかな
どっかで徳が上がる/下がる行動一覧見たけど、確かそれだけだったと思う
Ultima IX 〜Ascension win日本語版のマウス感度の設定が出来ない
shift+ctrl+mとshift+alt+mで変化しない
教えてエロい人
337だが自己解決した
なんのことはないOSのマウス感度と同じというだけのことだったw
こいつやるときだけショートカット使うにせよレジストリ変更&再起動とかマンドクサイな
普通はゲーム設定画面とか最悪設定ファイル書き換えでどうにかなるもんでしょ
5部作らしいけど完結ちゃんとできるかなぁ〜
IXのワイドスクリーン対応Fovの変更の仕方が分からない・・・。
誰か教えてくれー。
342 :
NAME OVER:2013/12/05(木) 22:04:58.99 ID:CupVH9IT
久しぶりに見に行ったらUltima Foreverのスレはもうdat落ちしていた
結局プレイする気もしなかったなあ
名前だけを冠した別物だもん
GOGのu9でfov変更やってみたけれどglideエミュレーション使ってるからなのか出来なかった
リアル羊飼いがテレビに出てるな
u6oプレイしてる人まだいる?
RPGツクールとかでウルティマっぽいゲーム作ってる人いないのかな
「まみりん」でいないかな
たまに同人ゲーのウルティマゼロが話題に出るけど、ぐぐっても全然出てこないしネタだろうな
アカラベス?
Akalabethってウルティマゼロとも言うんだね
初めて知った
>>349の考えるウルティマっぽさって何?
フリーシナリオってことかな
それとも、何でもできるけどカルマ値みたいなのがあるゲーム?
>>351 ネタにしてもそんな微妙なの投下して何がしたいんだかなぁ
わーすげー面白そうとでも言って欲しかったのか?
小学校時代にみんなの関心を集めたくて嘘つく奴いただろ
それと同じ
ちょと海外のウルティマサイト調べたんだけどさ
ファミコン版の恐怖のエクソダスってタイアップ用に
アニメーションが作られてたんだってさ。テレビ大阪の製作で
でも結局地上波放送されることもなく、OVAとして売られることもなく
映像の一部が1987年発売のファミコン版のテレビコマーシャルに流用されただけで
封印状態。後に1995年の阪神淡路大震災の後に古い倉庫でマスターテープが発見されて
売却されたんだって。
俺1987年の頃は小学3年生だったんだけど
関東圏だと恐怖のエクソダスのTVCMなんて一度も見た記憶がない。
同じ年のファミコンソフトのCMなら動画サイトにたくさんあって自分も昔見た記憶あるけど
恐怖のエクソダスのCMは全然出てこない。 ガセネタかな?
関西圏の人は知ってる?
ニコかつべのなつかCM集で観た気がする
プロモーションは夢工場のブースで見た
いま探してみたけど見つからん
でもたしかにそれっぽいアニメが入ってた記憶がある
パッケージの絵のキャラが動いてたな
>>357 俺関東で年齢も同じくらいだけど、普通に関東でCMやってたよ
おそらくその頃君はウルティマという存在を知らなかったので
記憶に残ってないんじゃないだろうか
>>361確かにその頃はドラクエとかビックリマンシール集めに夢中で
ウルティマは後にRPGの歴史を辿っていく過程で知って興味を持ったんだよ。
関東でも普通に流れてたのかー。全然記憶にないや。アニメ風のCMなら印象残りそうな気がするが
どのバラエティー番組とかドラマ、アニメの合間に流れたか記憶にある?
夢工場に行った人もいるのか、じゃあCMとして流れたもの以外にも
プロモーションアニメがあるってのも本当なんだ。
今動画サイトで1987のCMを集中的に調べてるけど見つからないな。
皆がVHSに録画してたような番組にはあまりCMが流れなかったのかな。
任天堂系は加トちゃんケンちゃんとかにガンガンCM入れてたから
結構な数がUPされてる
俺も、東京生まれ東京育ちの1979年生まれだから、
似たような年齢だが、当時のCMは覚えてないな。
>>362と同じく、当時はウルティマなんて知らないから、記憶に無いだけだろうけどw
1979年生まれってアカラベスや機動戦士ガンダムと同い年なんだよな。
その時0歳だから、リアルタイム世代にはなれないけど、なんかちょっと嬉しいw
>>362 どの番組かはさすがに忘れたけど、多分フジテレビの深夜に
よく流れてた気がするなぁ
小学生だったから10時には寝てたし
1987当時の深夜番組をビデオ録画してる人は稀だよね。深夜2、3時には砂嵐だし
見た記憶がないのも、動画サイトに出回らないのも納得。
まあ食玩のネクロスの要塞みたいに子供向け番組で結構CM
入れてたハズの作品でも動画サイトで全然CMが発見出来ない場合もあるけど
鎌持ったネクロスがハッハハハと高笑いしてた記憶がある
ネクロスもドラクエがウルティマを参考にした様に
アメリカのテーブルトークRPGを参考にしたんだよね。
ネクロス第一期はコンプリートしたな
たしかクモが最後まで出なかった
> 1987当時の深夜番組をビデオ録画
レモンエンジェルだな
唯一ネットで発見できたのが1987のCMの一部
リンク張りたいけど エラー忍者修行中はリンク禁止とか表示されて張れない
検索ワード
369 :
NAME OVER:2014/01/21(火) 01:17:10.43 ID:EuoNT9rY
ウルティマの愛は瞳のナイフってどういう意味ですか?
>370
ほんまやw
よう気付いたな。チョイスが素晴らしいw
372 :
NAME OVER:2014/01/28(火) 02:49:08.73 ID:EWf8/HuB
ウルティマって何がいいの?
世界観かなあ
難しい質問だなw
>>372 1〜3はやったことないけど、
会話のシステムがいい。
単語をタイプして、NPCと実際に会話してるみたいな感覚が味わえる。
そしてそうやって、ヒントを一つずつ手に入れて次の行動を
自分で選択して行動範囲を広げていくという、自発的な探索を行えることが
ほんとにその世界に入り込んでるような気分にさせてくれる。
SotAもそのシステムを導入してるから楽しみだね。
テキストアドベンチャー的な面白さがある。
できれば日本語で遊びたいところだが、難しいだろうなぁ。
このご時世によくあんな面倒な会話システム導入したね(好きだけど)
ブリ王は日本語化に前向きな発言してたけど、売れ行き次第か
今じゃ珍しくないけど街の人一人一人がちゃんと生きてるイメージだったからかなあ
あと正義に対して疎い日本のゲームに比べて、
きちんとひとつひとつの正義に徳として行動理念を明示してる感じが良い
もっともきちんとした考え方があるのに、
好きな時だけ徳を利用して、欲しい物がある時は盗んで、殺したいヤツは殺してっていう
プレイヤー的アバタールの行動がクローズアップされがちだから逆に偽善者に見えるっていう短所もある
町人も殺せないウルティマはウルティマでは無い
今のご時勢だと、街の人を殺せるようにはならんだろうね。
>>380 最近のゲームやったことある?
悪漢プレイ前提のGTAは除くとしてスカイリムは殺せるが
日本のゲームってことなら、昔も今も村人殺せるゲームはあんまりないな
>>381 そうなんだ。
Morrowindのときは、前作のDaggerFallより自由度が下がったって
嘆いてる人がいたけどまた戻ったのかな
>>381 俺もスカイリム持ってるからわかるよ。
モロも持ってるw
他のゲームはともかく、U9も町の人を攻撃できなかったじゃん?
少なくともUltimaの系譜であるSotAも、
たぶん村人を殺したりはできなくするだろうなって意味よん。
U9も攻撃できなかったしね。
ギャリさんの方針だろうから、それはどうしようもない。
でもU9って意外と子供が殺せるゲームなんだよね
6で一旦切れてるし9は別物だろうな
そういえばいたね攻撃してくる子供
倒してしまったけど、特に問題はなかったがw
4からずっとあるんだっけ。
モンデインの骸骨を使って全滅させるのは誰もが通った道だろ?
俺だけかw
みんな一度はやってると思うw
>>376 多数の言語に対応する、って言ってたから、日本語もあるんじゃないかなと期待してる。
なんだかんだUOは日本人多かったしな。
>>391 >日本人多かった
過去形にしないで!!
っていうか、今は日本人しかUOやってない、みたいな状況になってるんじゃないか。
394 :
391:2014/02/02(日) 06:53:08.85 ID:???
>>392 スマヌ、自分も現役でYMTに居るよw
海外サーバーはどうなってるんだろう?
日本サーバーも過疎化が目立つが、海外はもっと居ないんだろうか・・・。
海外のギャリオファンは、SotAに移行しちゃうイメージもあるが、はたして・・・。
>>396 Ultima Online Foreverって何?
400 :
398:2014/02/12(水) 22:01:35.03 ID:???
なるほど、エミュ鯖かー
エミュ鯖ってグレーなイメージあったけど、問題ないのかな?
しかしそこにギャリさん来るとはw
本家は魔改造されすぎて、エミュ鯖にしかギャリ夫スピリッツが残ってないからな。
UOやったことないけどギャリ夫スピリッツってなんなん?
ゲームとしての快適さを犠牲にしても世界観にこだわることかな
昔はムーンゲートの行き先は月の相で決まったが、今は自由に選択可能
秘薬低減装備の登場で、魔法の為に秘薬を持ち歩く必要もなくなった
便利に便利に、快適に快適に、と開発が進められていった感じだね。
ギャリ夫が居なくなってからね。
ある程度不便で、回りくどい手順が必要なほうが、ゲーム性はあると思うんだけどねえ・・・。
ゲーム的な便利さとゲーム内の便利さは異なるって事をウルティマシリーズは教えてくれる
UOのルーンを使ったマークなんて正にそれ
よくあるRPGなんかで、ダンジョンとか未踏地の行きは攻略しなきゃならなく、帰りがすんなり戻れるようなシステムが
シナリオの都合やゲーム的煩わしさの都合で導入されていたりするけれど
それをゲームシステムとして世界内のギミックを使用して確立した
ゲームをするプレイヤーの都合ではなく、世界内の住人の都合で上手く表現していた
こういった便利さがゲーム的か、世界内の事かのシステムデザインのバランスが絶妙だった
ルーンブック、ポーション樽あたりが最大の妥協ラインだったのかな。
アレはサーバ負荷を減らすという大きな役割もあったし。
魔法に秘薬が必要ってのも、ギャリ夫節だよね。
確かにめんどくさいんだけど、それがいいのかもしれない。
非電源RPGの元祖D&Dの第2版AD&Dが魔法をかけるのに触媒を必要としたんだよね
ライトニングをかける時はガラス棒に毛皮でこすってみたいに
今考えるとダサいんだけれどもそういったフレーバーがやっぱり大事なんだよね
ゲーム的にも処理しやすい秘薬ってシステムを作ったのは凄いと思うわ
秘薬もファンタジーとか好きなら聞いたことあるマンドレイクとかの名前だったりするし
それぞれの秘薬にもルーンと同じでちゃんと意味があったりする
黒真珠だったら推進とか移動とか、そういうのが大事だわ
そういやUOの黒真珠って真珠じゃなくて、木の実の類なんだよな
その辺の原っぱに落ちてるしね<黒真珠
その世界の住人になりきるゴッコ遊びとしては最高のMMOだったよね昔のUOは
SotAもそうなるといいなぁ
UOでは、ムーングロウの森の中で、よく拾ったなぁ黒真珠
やっと建てたスモールハウスにベンダーたてて、HQ装備や矢を売ってたころは
本当に面白かった。いまや、レアなアイテム収集目的のゲームになっちまった。
それに飽きた層が離れただけやん
ダンジョンシージのエンジン使ったXとかYのリメイクって
オリジナルの日本語版を流用して何とか日本語に出来ないものかな
動画みてたらやりたくなってきた
7みたいにセリフやメッセージをテキストファイル化して読み込む仕様なら、
そのテキストファイルを差し替えれば日本語化できると思う
技術面より翻訳の作業量の方がネックだよね
>>415 そういうのってmod作成ツール使えば出来るんでないの?
一括変換みたいなのは無理だろうけど
>>417 流用がどこまで出来るかでも大変さが違いそう
98版から持ってきたら永遠に力の言葉がわかんねーっていう
純粋にゲーム楽しむなら辞書引きながらやるのが一番
日本語化なんて好きじゃなきゃ途中で挫折するよ。ゲームだけじゃなくて英語を読むことという意味で
ほとんど開発止まってるけどね
機械翻訳版があった
どこどこ?
過去ログにそういうレスがあるってだけで
ファイル自体がUPされてる訳じゃないみたいだね。
ありがとう
釣りか…
ultima underword2の日本語版が
やりたいが何処かで売ってないか
ヤフオクか駿河屋で売り出されるまでチェックするしかないんじゃね
エミュるのが確実だろな
UW2はおなじみの面子に喧嘩売れたり闘技場で虐殺して荒稼ぎしたりで楽しかったな
装備品に魔法で能力付加できたり拘れる要素もあって良かった
鰤公も普通に殺せた気がするがこれは気のせいか
確か押入れの奥に眠ってるはずだが・・・
今のPCはFDDも付いてないしエミュはウルコレの奴しか使ったことないんだよな
まあプレイ出来なくても悪いが売る気はないんだ
昔ハマッた思い出の品だしウルティマはマニュアルも凝ってるからな。
ウルティマ・アンダー・ワード・・・
究極の下ネタ?
だから女アバタールが鎧の下に手を入れられて
胸をもまれるんだって
lが抜けてたね
鬱憤ばらしにiPhone版アカラベスを
DLしたが意味不明
珍ゲー
奇ゲー
なにもしないのにゲームオーバー
akalabethは今のゲームとは遊び方が違うから物好き以外は手を出しちゃだめだ
apple2版はlucky numberを666にするとスタート地点周辺に城とダンジョンが揃うと
教えてもらってからかなり楽になったけれどそれでも簡単に死ねるよ
オリジナルしかやったことないけど最初にパラメーター振り分けるとき
食料(FOOD)0で始めると外出たとたんに餓死するぞ
437 :
435:2014/03/18(火) 21:38:50.63 ID:???
>>436 最初に遊んだとき何回か餓死して、食料に振らなきゃダメと気付いたたのね
で、
>>433も同じかなと思って
さすがにウルティマ1では改良されてたねー
すげえ。Akalabethやったことある奴がこのスレにいるのか・・・
当時いくらくらいしたの?
UltimaIはコンプリートでPC98版やったことあるんだけれども
今やるとぶっちゃけ面白くなかった
439 :
433:2014/03/19(水) 00:57:21.03 ID:???
たしかにFOOD買ってなくて歩いた途端に餓死でした
ラッキーナンバー666はiPhone版でも再現されてましたが
これやると3Dダンジョン内で大ネズミやスケルトンに遭遇しなくなったのと
何を持ってゲームクリアなのかいまいち意味不明だけど
このレトロ感はたまらん
>>438 自分はGenesis of Ultimaって本の付録CDに付いてたAppleWinのやつでやったなあ
>>439 王様と話すと「○○を倒してこい」と言われて、それを倒すのを繰り返して、
一番強いモンスターを倒したらクリアだったと思う
しかし再現性高いね。内部的にはバーチャルコンソールみたいなエミュなのかな
441 :
433:2014/03/19(水) 10:34:47.45 ID:???
□ □
.□
□ □
ショップ
┌───┐
│┌─┐│
││×││
│└─┘│
└───┘
ブリ城
×
ダンジョン
は分かるんだが
□←これは何?
自分もgenesis〜で入手
>□←これは何?
ただの木、樹木、目印ってことらしい
443 :
NAME OVER:2014/03/19(水) 23:59:06.33 ID:NMGkBc9D
先週からウルティマ9アセンションをやり始めたんですが、
ウルティマって民家の宝箱の中身を取ったりすると
カルマが下がってクリアできなくなるでしたっけ?
バッカニアーズデンに来たけど、装備が高すぎて手が出ないんで、
人んちの物を盗って売りさばきたいです。
アセンションは物取りは一切OK、人を攻撃しない限りカルマは下がらない
カルマが下がってもマナが低くなるだけで、難易度は上がるがシナリオ的に詰まることはない
ただ、人の家に売れるものはあまりないから海岸でカニでも狩った方が効率いいと思うよ
バッカニアーズデンのお店で最強の防具万引きできたような
視点変更グリグリで取れないアイテムも盗めるのは面白かった
綺麗に飾ってある商品を売れるかと思って取ろうとしたら
観賞用で取れなくて店内を汚くしただけという
>>444 ありがとうございます。
心おきなく盗めますw
のんびりクリア目指します。
アセンションはウルティマで一番好きな作品だが評価が低いのが残念だな。
確かに重いしバグも多いけど当時はPCの限界に挑戦したバーチャルな世界に感動して気にならなかった。
449 :
NAME OVER:2014/03/23(日) 18:27:32.47 ID:bP5Dehn6
アセンションのムーンゲートはいつ使えるようになりますか?
移動がつらくなってきた。。。
>>449 ミノックで囚われているニコという人を救出すると「月の玉」を貰えて、それからムーンゲートが使えるようになる
ただし神殿を浄化したところだけね
今更だけど、月の玉はやっぱりムーンオーブと訳してほしかったなぁ
あとビーモンはヴェノムの間違いだし
マリアがマライア、イアナがジャーナとかもあるから、
あまりウルティマに詳しくないオリジン時代と別の人が翻訳したんだろうなあ
元々ムーンストーンじゃなかったっけ
6や7だと使ってゲートを出すのはムーンオーブだから9のあれもムーンオーブだと思ってたけど、
9の英語版だとムーンストーンになってるの?
ムーンストーンは、6で出てきた8つある月の満ち欠けが描かれた石のことだよ
ムーンオーブは1つしかない
実際の呼び方と日本で好かれてる呼び方っての異なるの理解してたのかしてないのか
霊性の徳とか言われてもなんのことだか
変にシャミノが幽霊で出てくるからオカルティックな徳だと勘違いするんじゃねーの
やっぱ初期のウルティマの翻訳した人優秀だったんだなあ
その人がずっとシリーズ手がけてたの知ったの最近だよ
差別感を出さないと仕事が評価されないから仕方ないと愚考するが
金井哲夫さんのことかな?
アンダーワールドシリーズや、サベージエンパイア、ペイガンのクルーブックにはお世話になったなぁ
遊び心がいっぱいで楽しい本だったよ
460 :
NAME OVER:2014/04/02(水) 12:27:16.71 ID:s+OtURiu
2ちゃん版ウルティマの乞食
金クレ
0円 ふんあの世いってよ
1~9円 フン、ケチ
10~49円 d
50~99円 ありがd
100~499円 ありがとう
500~999円 ありがとうございます何もしてあげられないけどこのご恩はむだにしません
1000円以上 500円以上コース+やっといい情報教えてもらえるがガセの確率あり
漢字2文字で表したかったんでしょ<霊性
ファミコンだとすうこうさ、になってたんだっけか。
きよらかさじゃなかったっけ
>>460 いかにもな2ch語が衰退した今じゃ
2ch風にしてもパッとしないな
spiritualityって辞書でも霊性ってなってんな
意味合い的には、崇高な霊的性質って感じかな?
改めて考えると
この8つの徳と三原理って上手く出来てるな
何かしらの宗教観のようで、どれにも当てはまらない感じが良い
466 :
NAME OVER:2014/04/06(日) 10:50:29.32 ID:ut/vFP8A
ついに、アセンションをクリアした。面白かった。
何度もエラーで落ちたけど、あまりある面白さだった。
あーーー、寂しい><
468 :
NAME OVER:2014/04/06(日) 14:04:04.07 ID:4zeaET5R
>>467 そーです。443です。久しぶりに自由な世界を歩いて楽しかった。
ユーで山登ってたら城を見つけたんで崖から飛び捕りて近づいたらブリ城だったり、
ユーからロング向かう途中に見つけた塔に行ったら、最初に登場する塔だったり。
いやー、面白かった。
王様毒殺とか色々小ネタもあるから隅々まで楽しんでね
頭上の看板を落としてぶつける(7)とか、毒いりパンを食わせる(9)とか、よく見つけるよな
まさかとは思うけどリアルで毒入りパンを食って死に掛けたってエピソードは無いよな、さすがに。
アプリで新しく出たスマホゲームのウルティマフォーエバーは本スレ的に
ありなんだろうか
日本人誰もいないんだけど・・
前にiPhone板にスレが立ってたけど、もう落ちちゃってるね
本スレじゃ原作レイプ的な位置付けで存在自体が黙殺されてる感じ?
へえ、出たころに少しだけやった感じだと、ウルティマ好きな人が作ってるな、と思ったけど。
好きなだけで過去の蓄積を消費しているだけと感じたけど。
UOでもforeverでも、過去作品の要素を出す時はそれなりのリスペクトを感じる
あからさまに時代に媚びたキャラ変更などもないし、過去の資産の食い潰しとは思わないな
ファンサービスとしては良い方なんじゃね?
9のギャリ男本人の日本語音声が聞きたい
>>476 流石にあのブラゲーにはリスペクトを感じなかったなあ
Lord of Ultimaだっけ?
>>478 アレはひどかったな。
Ultimaの要素が全くといってもいいほど無かった。
ブリタニアを舞台にしてるくせに、大陸の形が全然違うとか。
GOGでU1〜9と、アンダーワールド1+2がセールしてるね。
日本語が無いのが残念だが・・・。
日本語MODなかった?
ページごと消えたか・・・
ストーン スキンッ!
483 :
NAME OVER:2014/05/13(火) 21:35:59.63 ID:lpTd3S8k
484 :
NAME OVER:2014/05/17(土) 00:37:09.56 ID:3DLE0X0U
↑ キーワード教えてください(´・ω・`)
落とせないぉ
486 :
NAME OVER:2014/05/26(月) 13:49:45.58 ID:4F9mEcXf
KODAKA
>>485 海外のウルティマ情報サイトでも日本版のウルティマ3のCMは
この静止画しか残ってないね。北米版のCMはyotubeにある
俺は夢工場には行かなかったから
実際はどのくらいの長さのアニメーションが作られていたのかわからない。
15秒CMに使われたのは夢工場で公開されてたアニメの一部なんでしょ。
映像は阪神大震災と共に失われたのか…
カテリーナかと思ったが、3だからシスターか
箱絵のこの子にだまされた奴は数知れず
実物のキャラグラ的にただの尼僧だからのう。
名称はシスターだけどイラストはキャラクターエディット画面の魔女
混乱する。
おまえら なにものだ
先日からウルティマを始めて、1、2、3となんとかクリアしました。
徳のゲームってイメージがあったので、1〜3の鬼畜アバターは面白かったですw
現在4をプレイ中なんですが、謙譲の徳がなかなか上がらないですねorz
上の方でも少し話が出てましたが、どういう会話の時に「はい・いいえ」
を言えばいいんでしょうか?
>>492 前向きに、かつ正直に答える
「ウソをついたことがあるか?」に「いいえ」みたいな、悪いことはしたことがない的な返事はよくない
そういえば最初にアバタールて誤訳したの誰や
金井さんじゃないの?
名訳といいたまえ
マラーとマロール
みたいなもんだな
正直な返答って、誠実の徳には関係しそうだけど、謙譲はどうかな。
というか、謙譲の徳って、どうやって上げたんだっけ
自分でも忘れたわ。思い出せん
いま翻訳したらたぶんアバターになるんだろうけど、
アバタールのほうが聞こえがいいね。名前っぽくて。
献上はy/n質問でしかあがらないはず
これだけ極められなかったから世界巡りしてそれっぽい質問に何度も答えてたら自然と極めてたわ
金井さん、基本的に名訳するんだけどアバタールだけは
唯一の失敗だと思うなぁ
当時友人達の間でもアバタールはどう考えてもアバターだろと
言い合っていた記憶がある
語感はアバタールがいいと思う
アバターも笑窪と人は言うけど
なんだそのログインネタ
スレチだが、ログインネタで思い出すのは
親の心ポピュラス!だな
504 :
492:2014/06/04(水) 21:04:49.70 ID:???
>>493 ありがとうございます。色々と試してみたいと思います。
今後の計画では、ウルティマを順番にクリアしていこうかと思ってます。
挫折する可能性大ですが(汗
サベージエンパイアとか、アンダーワールドまでプレイするとなると大変かも。
とりあえず、評判の良い5はプレイするつもりです。
その節はまたお世話になります。
4も一応評判いいです
徳の概念を取り入れた初めの作品なので
あと7も評判いいかな
アバタール云々は、セーバーとサーベルの違いと同じ
AVATARのRをルとするのは
グリーク神話とか、北欧神話とか、その辺りの読みの影響だろう
日本人の感覚として多神教神話に共感を得やすいという意味で
英語読みよりもより神秘性が強くなる
例えば、戦神Thorは、日本語だとトール、あるいはソール
英語だとソー
>>504 日本語版が発売されていない「Martian Dreams」も良い作品だよ。
英語の読解力が要求されるが、センテンス自体は短いものなので、中学生レベルの英語力があれば
翻訳エンジンを駆使してなんとかなる。
一応ここでは
http://hatsuon.info/en/word/avatar (ル)としてる
つまり語尾を伸ばす時ただ「ター」と伸ばすのではなく、rの舌の形を作るから
聴き様によっては(特に日本人にとっては)ルに聞こえなくもない
実際音声を再生してみるとアバタールと聞こえなくもない
ただこの理屈で行くと、rで伸ばしてる単語はほとんど〜ルと訳さなきゃいけなくなるかもしれないのが
苦しいところだ
hunterハンタール
アバタールの場合、アヴァターァって感じの発音だと思う
日本語でまあ、あなたはアバタール様っていう場合のアバタールは明らかに間違いの発音だが
アバタールの方が聖者の称号のイメージが出てるのが好き
アバタールチューナーってのもあるし
別にいいんでねえのアバタールでも
うむ
え、アバタールって読みは誤訳だったの?
ラテン語読みだと思ってたけど
カエサルとシーザーみたいな
誤訳ではないでしょ
問題ない
日本人の俺としてはアバタールで刷り込まれたから、
アバターという読みはちょっと引っかかるね。
まあアメリカ人のギャリ夫さんはアバターと発音するだろうけど。
アトラスのアバタールチューナーは
主人公たちの変化する悪魔が全部インド系で物語のキーワードがニルヴァーナだから、
サンスクリット語の avataara を意識しているのは間違いないと思う
現地のインドの人はアヴァタールの方が馴染み深いのかもね
アバターはネット用語のイメージがあるから
アバタールの方が神の化身(徳の体現者)っぽい感じがするのもある
テンプレのとおり、ウルティマも色々とありますが、
みなさんがおすすめを3つ選ぶとしたらどれでしょうか?
これだけはやっとけ!を教えてください。
4、6、7(SFCは除く)
4, 7, 2(英語DOSまたはApple2)
2はゲームとしては未成熟だけど行ける場所が多く探検しがいがあって楽しい
6、外伝2、UO
がんばって3つ考えたが6以外、異端だったw
4, 9, underworld
6とU6Oと8かな
525 :
519:2014/06/07(土) 07:25:27.30 ID:???
回答ありがとうございます。
このスレの住人が何人かわかりませんが、一応途中経過を・・
1位・・・4、6
2位・・・7、UO
3位・・・2、8、9、UW、外2
U6Oはスルーなのか
6(PC、スーファミどちらでも)
UnderWorld
UO(パブ15まで)
5,6,4
ウルティマ6オンラインなんてあるのか
初めて知った
530 :
NAME OVER:2014/06/07(土) 11:01:16.14 ID:Cub9HTNV
いやいやウルティマ60(六十)なのかも
天才やなw
UW1、UW2、6
特に地下が好きなわけではないが夢中になってやったのはこの三つだなあ
やめさしてもらうわ
U40
ユーフォーティ
意外に5を挙げる人って少ないんだね。
コンシューマー移植されていないのもあるのかな
536 :
519:2014/06/08(日) 07:58:05.37 ID:???
みなさま、ありがとうございました。集計結果です。
1位・・・6
2位・・・4
3位・・・UW
4位・・・7、UO
5位・・・2、5、8、9、UW2、外2、U6O
6が人気高い結果となりました。
6といえば、TOWNS版が日本語吹替で、英語吹替とボタンひとつで切替できる
豪華仕様でしたね。ギャリ夫さんもブリティッシュ役でしゃべってましたね。
改めて集計結果を見ると、シリーズで挙がっていないのは、1、3、外1だけで、
それぞれの作品にそれぞれの良さがあるということでしょうね。
個人的にはUWシリーズはやったことないので、やってみたいですね。
ウルティマ4の神殿の音楽ってジブリみたいだな
4も確かにいい作品なんだが、仲間7人を集めるイベントは蛇足だと思う。
正直あれでテンポが悪くなっている。
>>537 そういうのを求めるならそうだろう。
6 もそうだけど、せっつかれていない中で世界を旅する感覚が新鮮だ。その中で点がつながって線になり、と。
そして箱庭としてバランスの取れた完成度を感じる。ここだけ細かいのに他は大雑把とか、ここだけ雑、とかを感じない。素朴だけど全体的にディテールが揃ってる。
4 でちょっとどうかと思うのは羊飼いのレベル上げが大変なことかなw あと風もなんとかして欲しいな。それと……
集計終わっちゃってるけど・・・。
4=アバタール誕生秘話、八徳の概念導入、これこそウルティマの原点、プレイすべき。
5=4とほぼ同じUI、完成度の高い重要な物語、原作者ギャリオット一番のお気に入りの作品、プレイすべき。
6=素晴らしい自由度、豊富なアイテム、斬新かつ秀逸で完成度の高いUI、プレイすべき。
7=英語版しかないのが残念だが、6より進化したUI、UOに近い自由度、最も人気の高いウルティマ(?)、プレイすべき。
8=UOのエンジンのベースとなった作品、他と違ってアクションゲームに近い、異色のウルティマ、プレイすべき。
9=まだ中古とか探せば何とか手に入る唯一の作品、3Dゲーム、馬絶滅、パーティしない?、最後のウルティマ、プレイすべき。
1〜3はストーリーだけどっかで読めばいい気がする。
UWは自分もやりたいけど、日本語版は入手困難でねぇ・・・PS1版は手に入るがバグが酷い。
あと7は日本語化プロジェクトが一応進行中、ゆっくりとだけど応援してる。
540 :
NAME OVER:2014/06/09(月) 08:02:29.56 ID:hOatALUc
4と6しかやったことない
ウルティマコレクションみたいな形でリメイクされないかなぁ
でも権利関係があるから無理か
541 :
NAME OVER:2014/06/09(月) 11:57:57.81 ID:MQgIp+Bi
9しかやったことがない。レビューとか雑誌の写真は面白そうだけど、実際にやるとJRPGにくらべて
面倒臭くてこのまま進めても面白くなさそうで。あ、9しか=クリアのことです
今ではがんばってやっていけばよかったなあと後悔。子供にはドラクエに比べて面倒しか思わなかったし
グラが可愛くなくて気持ち悪かった 叔父がPC98持っていたから遊べたのにもったいない!!
ウルティマ6はスーファミのゲームにしては珍しくリセット押しながらじゃないと
セーブデータ消えるタイプだったから
当時何度も消えてもういいわ!って放置してしまった
あ
>>540 中古でウルティマコレクションを入手する選択もある。
5000〜7000円くらいだけど。
リメイクなら別に今作れるでしょ
権利で揉めてるって話も聞かないし、EAが全部持ってる
売れる見込みがないから作らないってだけで
もし作られるなら全部3Dになるだろうな
日本語でできるウルティマライクゲー(ウルティマクローン)ってないの?
wizライクなら結構あるのに
Haximaしか知らない
Haxima面白そう
PC版ベースでの7の日本語完全版も勿論希望したいけど
9は是非リメイクしてほしい…シナリオ面がどうにもならないにしてもゲーム面を充実さえしてくれれば
7は開発資料を捨ててしまったからどうにもならないんじゃなかった?
確かにDQはUltimaクローンだな
DQがクローンなら、80年代に出た和製RPGの大半がクローンになるよ
まあ、そこまで言うと、クローンとはなんぞやという話になりますから
ウルティマコレクションが出たのも、当時UOがバカ売れしたからだと思う。
いまさらだけど、その時に7を日本語化して収録して欲しかった・・・
Wikipediaに書いてあるけど、7はローカライズ検討の際
開発資料のほとんどが残ってなくて断念したんでしょ
残念だけどね
557 :
NAME OVER:2014/06/11(水) 12:26:21.91 ID:WjnBXFyl
誰か手作業で翻訳してなかった? いちユーザーさんが
何言ってんだ?資料ってテキストだけじゃないだろ
559 :
NAME OVER:2014/06/11(水) 14:44:32.86 ID:WjnBXFyl
英語を日本語にするだけで遊べるでしょ
560 :
NAME OVER:2014/06/11(水) 14:45:02.22 ID:WjnBXFyl
ウルティマを選ぶ人はその世界観もわかってるしさ
559 名前:NAME OVER[] 投稿日:2014/06/11(水) 14:44:32.86 ID:WjnBXFyl
英語を日本語にするだけで遊べるでしょ
当時は日本語版出すにゃ日本のPCに移植しなきゃ商売にならん時代
テキストだけ訳してもゴミですよ?
日本語パッチを充てれば済む
なんて構造じゃないんだよな
564 :
NAME OVER:2014/06/12(木) 11:29:04.60 ID:Y89WsaN9
機種移植もあるだろうけどさ 英語を日本語にだけしてくれれば
なんとしてでも遊ぶでしょうがあなたたちは
英語を日本語にだけしてくれれば、なんて簡単に言ってくれますね
566 :
NAME OVER:2014/06/12(木) 14:07:02.62 ID:Y89WsaN9
そりゃあもうかなわぬ夢だもの
567 :
NAME OVER:2014/06/13(金) 01:57:32.07 ID:0VaOrCHE
おれは日本語化ツールとMetalさんとこの
和訳使って日本語化して7を遊んでるよ
オク 〜6/15 msx2 ポニカ 1^4
>>547 これちょろっとやってみたけど5チックでいいね
面倒だから人を選ぶけど、その面倒なのも含めて楽しめそうなゲームだ
SFC版の7とPC版の7ってだいぶ違うんですか?
マップとかシナリオ自体も違うんでしょうか?
SFCの7は開発元がガキのおもちゃのSFC版なんかこれでいいだろって感じで作ったような出来
ポーズのベノム紛失事件がフェローシップのプレート盗難事件になってて
しかもその犯人が普通に反フェローシップの人間だったりして
あまりのわけのわからなさに笑った覚えがある
そこはフェローシップが反フェローシップに罪を擦り付ける為に自分で隠したとかにしろよ
あとトリンシックで殺された2人も誘拐されたことになってるし
削られたりマイルドに改変されたりしてる部分は多い
システム面はそれ以前の問題だが
ID出してる奴は2バイト文字を扱うならプログラムも弄る必要があるって事を知った方がいい
574 :
NAME OVER:2014/06/14(土) 12:51:15.61 ID:cv4B9mEO
>>567 Metalさんはむしろwiz8待ちなんだけど、大詰めのいい所で止まってるんだよな。
>>575 確かアセンションピーク直前だっけ
ところでウルティマIXのアセンションはどういう意味なの
昇天とかそんな感じ。
最後に星座になるのもその絡みかな。
本来の意味の
>>577 キリスト教関連ね
創作された話がネットで話題になって、いつの間にかスピリチュアルや新興宗教に取り入れられ
人類の超進化、高次元上昇とかの意味が付加された言葉
馬鹿馬鹿しい
本来ねぇ。
ascend descend のペアなのに、キリスト教が由来とは信じがたい。
複数の英英辞書を見ると、イエスの昇天については the Ascension と the をつけるべきであるようだ。U9 の副題には無い。
the をつけない場合には上昇、昇進の意味が記載されている。一つだけ、天文学で天体が水平線から現れることを記載しているものがあった。
これらは、昇天の意味しか載っていない辞書があり、また両方乗っている場合にはどちらが先の辞書もある。つまり the ... の方が一般的な用法だということはできるだろう。
ascend の方は、階段や山を登ったり高い位置へ行くなどの上昇の意味と、進展するような使われ方をする。音楽で音が高くなるような場合にも使う。
コマンド入力時代のウルティマシリーズのいくつか、で梯子を降りるときの D は Down ではなく Descend だったことを思い出せるかもしれない。登る方はさすがに Attack
を押しのけるわけにはいかないので K(C)limb だった。Cast にまで邪魔された Ascend の呪われた運命を思うと切なくなる。
ascension の語源を見るとラテン語から入ってきたとある。であれば、ascend より先に入ってきたか、ラテン語で元の単語が主にキリストの昇天を指していたか、
というあたりが明らかにされないと、昇天が本来の意味だということに一定の根拠があると認めることに心理的な抵抗が大きい。
ちなみに
http://dictionary.reference.com/browse/ascension によると ascend よりも ascension の方が初出が古いとなっているが、さらに descned の方が古いので、これを根拠とすることは困難だと感じる。
ウルティマにおいて
宗教色が強い使われ方しているのだから
キリストの昇天が元だと思うけどね
Theが付いていないのは特定の現象や物を表していないから
つまりアバタールはプレイヤーの数だけいる
あるいは誰しもか辿り着ける究極の状態
ウルティマって宗教色をなるべく排除したいんじゃなかったの?
8でも宗教的な意味はないてわざわざマニュアルに書いてたし
おれはいまだに8つの徳と3つの原理を信奉しているよ
583 :
NAME OVER:2014/06/17(火) 08:39:26.09 ID:QsBBiT1h
実際にアバタールみたい人がいたら、ウザがられるんだろうな
そんなこと言ったら、RPGの主人公なんてみんな・・・
4もやっとアビイスに到着し、いよいよ大詰め。
・・・6階なう。ちと心が折れそうorz
攻略本なしでこれ解いた人すごいや
アバタールは他人に対して、ああしろ、こうしろと、言うわけではないので
特に問題はなさそうだが
ただ息苦しさみたいなものは感じるかもしれないな
>>585 4は比較的解きやすいだろ。世界中にちゃんと謎の答えがちりばめられていて、丁寧にメモしていけば必ず解ける。
>>585 エミュレータでやってるんだろ?スクリーンショットつないでいくとわかりやすい。
590 :
NAME OVER:2014/06/18(水) 12:30:32.48 ID:TrMEvvOB
4をクリアしなければブラックソーンの台頭もガーゴイルが困ることも7,8,9の悲劇も怒らなかったと思うとほんとはた迷惑な聖者だw
いや、どっちかって言うと、アバタールよりブリ王の方が
実際はアバタールの様な奴が出張らなかったとしても、別の誰か(内界・外界ともに)
が出張って災いを生み続けていただけの事
ムシよく物事が運べたり平和を維持し続けて行けるなんて事はまず無い
「人は生きるだけでも罪を生み続ける生き物」ってのを顕してるところもウルティマだと思う
なるほど。深いな
吉田戦車の4コマ漫画を思い出した
「わしはアバタールになれんのかのう…」
普通の人はアバタールになれないってww
♪
∧_∧ ♪
((o(・ω・` )(o)) オッオッオッオー♪
/ /
し―-J
♪
∧_∧
((o(´・ω・)o)) エッエッエッエー♪
ヽ ヽ ♪
し―-J
♪
この現代社会でアバタールがいたら、生きづらくてしょうがないだろうな
Ultima6のOPではニートになってたからなアバタール
ブリタニアから持ち帰ったお金があるせいか、生活には困ってなさそうだが。
コノヤロー覚えてろ!
ウルティマ4をやっとクリア。
さっそくウルティマ5を始めるも、広大すぎる世界に戸惑う。
ブリティッシュ城に行くも、迷子になり、王に会えない始末。
誰かが4はまだ簡単なほうだといってたけど、ほんとそうかも。
1から始まったウルティマコンプリート計画は早くも頓挫しそうorz
最悪でも先人たちのネット攻略情報見れば進めることはできる
とは言っても自力で詰まるまでは見たくないところだが
>>599 5の町とゲートの位置関係は4と同じで街道も整備されたから移動は格段に楽
だけど森スタートで初プレイでは現在地がわからないから最初にあらぬ方向に進むと泣くね
ブリティッシュ城には王いないでしょ5・・・
後98版だったら正規にはクリアできないので注意
あーネタバレしちゃったよ
604 :
599:2014/06/21(土) 12:29:29.01 ID:???
え、ブリ王城にいなかったの?
必死で探していた俺って・・・
城の一階にいるピエロの話を聞いてみてね
マニュアルにも書いてあるけど最後のページだから
読まない人は知らないまま初めるとか?
ガーディアン「おかえりアバタール」
ポパイ(FC) 1983年7月15日
Ultima V: Warriors of Destiny(AppleII) 1988年10月5日
うわああああああああ
ポパイ=アバタール説
ポパイって自分でほうれん草栽培してたんだな知らなかった
昔から不思議だったのがアメリカにはほうれん草缶詰があるのかね
ザナドゥにマニュアルの絵をパクられた腹いせと見た
何かイラストでも似てたの?
初代ザナドゥはAD&D1版の影響がかなり強いって聞いたことあるけど
>>614 うん
店に入ったとき出てくる一枚絵がウルティマ3のマニュアルの挿絵に酷似
ウルティマ3が4
ということで4か6がスタンダードなんだよ
4は無いな、次の5のデキがいいし面白いし
6はSFC以外なら
618 :
NAME OVER:2014/07/09(水) 14:29:52.45 ID:GYf/DQy/
U6Oやってる人いますか?
いま おれは パソコンの ウルティマ4に くるっている
恐怖のエクソダスの記事を、クソゲーWikiからゲームカタログWikiに移行した際
こっそりクソゲーカテゴリからはずした奴誰だよ
一時期、「PC版を忠実に移植した名作」扱いになってたし
これ出たの87年の後半だからな
それはきっと日高のりこファンの仕業やね。
622 :
NAME OVER:2014/07/14(月) 16:24:09.08 ID:v6OKd0/C
U6Oやってる人いないんですか???
623 :
NAME OVER:2014/07/14(月) 19:54:48.21 ID:/CpeR4+V
オンラインスレに行くべきだと思うよ
>>624 悪いけど全然興味ないわ
出ても買わない
>>624はコピペキチガイだから相手しない方がいいぞ
10分くらいで飽きたお
どっちかというと見た目はウルティマのハイドライドって感じだな
言うほど悪くないと思う
改良の余地はありそうだが
>>546 クローンでもなんでもないけど、Oblivionにはブリタニアらしさを感じる
UO10周年パックのサントラから曲を引っ張り出してきてBGMのフォルダに突っ込んだら
全く違和感なかった
EAにベセスダへウルティマの権利売却させて、彼らにリメイク作らせたいわ
マンパちゃん
Ultima Foreverは今月でサービス終了だそうだね
ずいぶん短かったな
たった1年か
PCじゃないしこんなものなのかな?
ウルティマフォーエバー終わっちゃうのか
オフラインでできるようにはならないのかね
せっかく作ったのにもったいないことするなあ
開発中のSotAも迷走気味みたいだねえ
まだ期待はしているけど
クリアしてないけど聖者への道は面白かった
アバタールを目指すとか発想が斬新
乞食に金やったり兵士を攻撃したり洋ゲーは違うわ
FC聖者はオリジナルのBGM使わなかったのが残念だな
4は名曲多いと思う
俺はFC版のBGMも好きだな
フィールド、戦闘、そして流行の歌なんかは今でもよく思い出して口ずさんだりするよ
640 :
NAME OVER:2014/09/05(金) 06:31:56.62 ID:ljtacBYL
今、初めてFM-Towns版のウルティマ6やっていてサイクロプスの洞窟で経験値稼ぎしているんですがモンスターが全然宝箱を落としてくれません。スーファミ版はバンバン宝箱落とすのに…どうやって金稼げばいいんですか?
糸を行商してくれ
642 :
NAME OVER:2014/09/05(金) 20:39:47.17 ID:qcxs3Kul
倒した死体を調べたら持ち物でてくるんじゃなかったっけ
なぬ?死体を見てもないのか?
645 :
NAME OVER:2014/09/06(土) 12:18:32.61 ID:7L6AIsJO
死体調べて無かったです。なにぶん説明書がないので(>_<)
そこでロードランナーさんの出番
説明書ぐらいネットで拾えよ
UW-Iなんすけど、Rotworm stewを作るのに。Rotwormの肉が手に入りません。
その辺のRotwormを倒すのはなんてこと無いんですが。高フシミが床に残るのみで。拾えるものがありません。
なにか特殊な倒し方をしないといけないんでしょうか?
それ倒してるのロットワームじゃなくて肉ナメクジだ
ロットワームはこげ茶色のやつでそんなに数はいない
まあ隅々まで探索すれば必ず会えるから気長におやんなさい
>>649 あー。なるほど納得です。ありがとう。
しかし。高フはいくらでも居るのに、どこに居たっけなー・・・。
651 :
648:2014/09/27(土) 22:17:27.35 ID:???
懐かしさにUWのCD=ROM引っ張り出してきて、かなり進んで、walkthroughはチラ見程度に頑張ってみて
648で助けてもらったんですが、終盤近くになって、アイテムをチェックしたら、
Taper of sacrificeだけない。
foodを作りまくってZakに会いに行ったら。「ざけんな。もう渡したろ!」
ウソー!!
item bugなのか自分で捨てたのかは記憶が定かで無いがこういうのも確かにありがちな
ゲームだったよなorz。
さすがに最初からやり直す気力のわかない年齢なので、少しだけズルすました。
1. とりあえず。foodのなにかを同種類5,6くらい作ってバッグに重ねないで並べとく。
2. save dataのPLAYER.DATをバイナリエディタで開く。
3.
http://bootstrike.com/Uw1/solutions.phpのSaveGame Editor (308 KB)をダウンロード。
なぜかプログラム自体はランタイムエラーで動かないので、ターボパスカルのソースを読む。
Itemのバイナリコードが定義されているので。さっき作ったfoodのHex値の並んだところを探す。
どれか一個を目的のアイテムのHex値に変更。
4. ロードしてみたら,とくにチェックもしていないようで、あっさり入手。
まあ。やろうと思えば、5分でクリヤ可能になっちゃうな外道な方法なんで、今回みたいに
本当にどうしようもない時だけ推奨。
しかし。DOSbox+Muntで,MT-32emulatorでやると最高ですな。当時はSBが精一杯だった。
2も面白いぞ
654 :
648:2014/10/12(日) 22:04:20.32 ID:???
>>652 勢いに乗って。IIもクリヤーしたぜええ。
しかし。最後のクライマックスで。Mors Gothaが攻めてきて、頭の中では「Dueal of The Fate」のテーマを勝手に流して
盛り上がって、死闘の末、Nystalの部屋から隠し通路をチャンバラしていたら、玉座の後ろまで追い詰めてウォーと
倒したのはいいが、こんなに強いヤツはどんな武器装備なんだよと拾ったら、なぜか盗みと認定したのか
Lord BritishとNystalが怒り出した(www攻撃しかけてくるし(w
エンディング迎えられねえ(www
逃げて自室で引きこもって寝てたら、元に戻ったけど、会う連中みんなに「何やってるんですか早く儀式を」とか言われるし。
この手の走りだけあってプロットバグとか多かったけど楽しかった。
だけんど。お使いが複雑すぎてspoilerなしでクリヤムリポ。
655 :
NAME OVER:2014/10/16(木) 19:37:52.46 ID:0lbNkcWr
ウルティマ5オンラインのURL分かる人いませんか?
656 :
NAME OVER:2014/10/20(月) 12:04:51.63 ID:MTJVsNrg
SFCのウルティマ6なんですが、最初の町で慈悲のルーンをもらって慈悲の神殿に使いたいんですが、
ルーンはもらったはずなのにどうやって使えばいいかわかりません。
アイテム欄を見てもルーンがないんですがどこにあるんですか?
ちなみにルーンをくれた人にもう一度話しかけると、「もう渡したよ」と言われます。
>>657 マントラって単語に聞き覚えはないかい?
ルーンを貰ってルンルン気分
>657
たぶん荷物が多くなって、袋に自動的に入ってるのに気付いてないだけだと思う。
袋にカーソル合わせてXボタンで中身を見れる。
そういや俺も袋システム知らないでアイテム消えてるーとかパニックだったな
PSのアンダーワールドはほんとにアイテム消えて、
クリア不可能になったけどな。
あのときは絶望した
Ultima7の日本語化プロジェクトって今もまだ進んでるん?
あんまり進んでないっぽいねー
自分としては昔のウルティマ来てほしいんだが
GOG.comには昔のウルティマなかった?
RPGの歴史を学ぼうと思ってウルティマコレクションを買ったけど起動法がわけわかんなかったよ
パケ版に入ってるエミュは古いから新しいの落としてきた方がいいかもね
U6を例にして起動方法書くね
Anexじゃなくてねこプロのやり方だけど
1.ウルティマコレクションのCDから各作品のフォルダをHDDにコピー
2.ねこプロジェクト
ttp://www.retropc.net/yui/np2.html をDL、解凍してnp2.exeを実行
(ここから作品別の行動)
Ultima6の起動例
3.Ultima6を起動する場合は、最初にセーブディスクを作成する。まず、U6_Program.fdiをFDD1に、U6_Data.fdiをFDD2に挿入する。
画面上のメニューのFDD1>Openを選び、1でコピーしたUltima_6フォルダからU6_Program.fdiを選ぶ
同様にFDD2>OpenからU6_Data.fdiを選ぶ
4.Emulate>Resetをする
5.セーブディスク作成ユーティリティが起動するので、画面の指示に従ってキー操作する
6.1)新しいセーブディスクの作成を選ぶ。ドライブ1にデータディスクを挿入してください→FDD1にU6_Data.fdiを選択
ドライブ2にセーブディスクとする、未使用、または内容を消去してもかまわないディスクを挿入してください→Emulate>New disk>適宜フォルダや名前を変えて保存。そのファイルをFDD2に選択
7.読み込みが終わったらFDD1にU6_Program.fdiを選択してEmulate>Resetをする
8.Ultima6が起動される
こういう感じの作業を作品別にやる必要がある
ねこプロだと音が鳴らない作品もあるらしい 参照→
>>5 U7,8はうるてぃまにあを参照。
>>670 おお6起動したよありがとう
音とテキストがいいね
どうしたらいいのかわかんなかったけど
剣を壁に投げつけて道化師を殴り殺す所までは進んだ
672 :
NAME OVER:2014/11/30(日) 18:04:18.80 ID:u4jWqQnA
おお、だいぶ進んだな、っていやいやw
ブリタニア城の門を開ける方法が解らなくて詰む人居るよな。
ちゃんと見てれば大丈夫だとは思うけど。
あれ、sageにチェック入れてあるのにメ欄が空欄だった。
そういやギャリさんの新作、Steamのほうにも来てるんだね。
>>673 言っちゃ悪いけど今はオープンワールドRPGではTESがあるからね
ウルティマは徳の概念や続編としてのストーリーもウリだったけど
その新作はあんまり興味沸かないなあ
昔のウルティマみたいに最先端の機能を盛り込んだゲームが出来る気はしないけど
ギャリ夫の新作ならやりたいな、だけど日本語しだいなんだよな
TES風世界で678みたいなウルティマのようなモノが遊べるなら期待したい
PCのウルティマ9の廉価版を中古で買ったんだけど、地図みたいなのが付いてるだけで説明書が無い。
これって、説明書は付いてないの?欠品なのかな?
持ってる人いたら教えて。
>>677 赤いパッケージのやつなら地図の他にプレイマニュアルがあるよ
操作方法の説明で32ページ
インストールするとdiary.pdfとspell.pdfもできる
そうそれ。
ゲーム中でも操作説明あるから無くてもそれほど困らないとは思う。
「ウルティマコレクション 日本語版」ってまだ新品が買えるんだな。驚き。
エミュは自前で用意した方がいいみたいだけど。
裏を返せば、それだけ人気が無いってことかもしれないね。
日本ではウルティマよりマイト&マジック系の方が人気があるみたいだね。
俺からすると、同じようなゲームにしか思えないんだけどw
FC3の移植をFC4みたいに、子供にも遊びやすくファミコンアレンジしてくれたら
ファンはもっと増えたと思うよ
87年1月にドラクエ2が出て、87年6月 ヘラクレスの栄光、87年9月 女神転生と続いて
87年10月にベタ移植のエクソダスだからね
ずいぶんお若いお客人だこと!
Wikipedia見てみたらAppleII版で1983年発売か
今ならゲーム発売から4年のブランクはそんなに気にならないけど
当時の4年は大きいからなあ
ときどきPC98のUltima3を持ち出して、PC版の原作の方がファミコンより優れているって言う人いるけど
ファミコンの後に発売されたのがPC98版(1989年)なので、優れていて当然です(戦闘中逃げられたり)
↑PC98版が原作だと思ってる人ね。誤解なきよう
98が原作だと思っている奴はいないし
FCより原作に近いんだからそっちで語って当然っていうのはある
FCよりは原作に近いかもしれないけれどあれも変だよね
風向き意味なしとか、レベルに比例する食料消費とかあるからね
ウルティマの愛は瞳のナイフなんだよ
ウルティマコレクションの新品ってどこで買えるの?
ウルティマコレクションがベッドの下から発掘された
素晴らしい
lum ra mu ahm cah summ beh om
サーペントアイルって入手方法がわからない
今ならGOGで、Ultima1〜9とUnderworld1+2のバンドルパックが7ドルとかだったような
GOGのAkalabethだけどマップが固定されないね
同じナンバーでも地上もダンジョンも毎回違うマップになるからナンバーの意味が無くなってる
>>694 Amazonで検索してみな。今は一本だけあった。
クリストファー・ノーラン監督のバットマン三部作を観たら、親玉の名前が「ベイン」だったり、「ブラックゲート刑務所」なんて場所が出てきたんだけど…
もしかして元ネタになったりしてる?
ウルティマ9やってるんだけど、バグが多くてうんざりする。
ベスト版だから最新のDirect3Dパッチが当たってるはずだし、これ以上最新の公式パッチは無いよね?
なんかバグを修正するユーザー作成の非公式パッチみたいなのは無いの?
>>706 具体的にどんなバグ?
メモリリークについては、もう仕方がないからメモリを多く積むか、定期的にゲームを再起動してくれ
としか言えない。
>>707 レスありがとう。メモリは8GB積んでるよ。
クリックが反応しなくなったり、強制終了したりって感じ。
環境によってはバグがまったく起きないこともあるの?
環境はWindows7 64bit+core i7+NvidiaのGTX660ってゆうビデオカードなんだけど。
あ、入れるときは、コントロールパネルの[プログラムと機能]から、NVidiaのドライバを
全部アンインストールして、再起動してから入れてね
クリックが反応しない、ってのは初耳だけど、強制終了とか、どんどん重くなっていくってのは仕方ないみたいね。
メモリーの解放が上手く行ってないらしくて、メモリ解放ツール使ったり、定期的にセーブしてゲームを再起動したりしてたよ。
あと目立ったバグと言えば、民家のドアが綺麗に閉まらず、変な角度で止まったり、反対側に開きすぎたりして、通行が困難になることや、
神殿を浄化する時、空に上がっていった印やルーンが降りてこず、空までアイテムで階段作って取りに行ったりしたぐらいかな・・・。
チートコマンドで空を歩く方が早いけど。
712 :
【小吉】 :2015/01/02(金) 11:07:39.77 ID:2HfnEo5/
!omikuji
GOGでシリーズ全部、ウルティマコレクション+U9も
購入して新規にこのシリーズを遊び始めた新参です
ひととおり起動して遊び始めてるんですが
コレクション版4がNekoIIではタイトル画面から先に進みません
付属Anexでは遊べるのですがシリーズ他のものは
猫で遊べてるので少し気になります
またコレクション版5なのですがテンキーで移動するときなど
一回押したつもりが数回入力されているようでドア前に移動するときなど
少しつらいです(ちょこちょこ押し直したりして場所修正)
猫のCPUスピード倍率を下げると多少改善されてるような気もします…
ここらへんの不具合修正について何か情報をお持ちの方はいませんか
>>714 4もnp2で動いてるよ。
np2.ini消したり派生版を試してみては?
5のキー入力はクロック落すしかないみたいで4MHzあたりにしてる
実機486機でクロック落としてもときどき入力が重複してたよ
>>714 大昔のゲームをエミュレータで動かすのだから、
細かい挙動を気にしてはいけない。
動く環境を求めて、問題なさそうなのがあればOKくらいの気持ちでやるのが吉。
移動速度の微調整は、エミュのCPUスピードを下げて対応するしかないですな
>>715 ありがとうございます
np2派生を試してみたのですがやはりタイトルの
「旅を続ける」
の部分がでてきませぬ…
また少しずつでも試してみますが
しばらく4はAnexで遊びます
5はやはりクロック落とすしかないのか…
実機でもということなのでソフト側の問題のようですね
質や量、操作関連などではGOG版の方が遊びやすいかなぁ…
問題は英語を解読しながら遊ばないといけないというところだ
うーんultimaは世界に浸ってゆっくりとでも進めていきますw
>>714 自分もタイトル画面で止まったが、
Device > sound > Disable boardsにチェックを入れると、次に進んだ。
>>718 ありがとうございます!!
設定で
Device > sound > Disable boards
で無事np2起動できました
こちらのほうが使い勝手がよいので助かります
アンダーワールドシステムをもし最新技術でつくったら…
スカイリムっぽくなるんかなぁ
GOGのultima6なんだけど
これ新しくキャラクターをつくるにはアンインストール、インストールしか方法無いの?
またゲーム中にとりかえしのつかないハマり状態とかありますか?
こんなのアップされてたんだなウルコレ持ってるけど
オリジナルの凝ったマニュアルが欲しかったから何千も出して買っちまったぜ
>>724-726 ありがとうございます
とりあえず一回はアンインストール、インストール、バックアップしてみます
まだ序盤だから再スタートも苦にはならないはず
>>724 さすがPCの元マニュアルは豪華で良いなぁ
ウルコレのマニュアルしか持ってないからとりあえずひととおり落としておくw
>>728 あの頃はバブル絶頂期だったから仕事も丁寧だった
マニュアルもそうだけど攻略本のクルーブックがすごい凝った内容で好きだったな
クルーブック、攻略本を読むのが好きなので
尼で検索してみた
ウルティマ クルーブック ¥ 418
ウルティマ5 ¥ 21,000
ウルティマ6クルーブック―偽りの予言者 ¥ 9,693
ウルティマ8ペイガン ¥ 2,772
ウルティマ9:アセンション ¥ 700
ウルティマコレクション日本版 ¥ 8,240
ウルティマ サベージエンパイア 現在在庫切れ
ウルティマアンダーワールド2 現在在庫切れ
一部を除いてすごく高い、もしくは品切れ
運が良ければブックオフあたりに安く転がってるかもだけど
ウルティマコレクション日本版 今手元にあるけど、ちょっとしたお宝なんだなぁ・・・w
なんかこれ、ちゃんとした攻略本って感じじゃなく、友達が走り書きで攻略を書いてくれたよ〜って感じなんだよなw
だから間違いもあるし、変な文章もある、でもそこがいい。
アセンションやコレクションの公式クルーブックは
最後のページに応募券があったから
ここにハサミが入ってないものは貴重かもね
ウルコレ日本語版のクルーブックそんな値段ついてるのか
箱のまま持ってるけど、書き込み激しいからそんな値段では売れないだろうけど。
ていうか、手放すつもりないわ
>>731 随分プレミアム付いてるんだな昔ブックオフで数百円で大体揃えたけど
今は転売屋が釣り上げるし欲しい人は金持ったおっさんだからなw
日本語版レトロ・ゲーム専用のGOGみたいなマニュアル・攻略本のPDFおまけで付けてくれるサービス出来ないかな
日本語版といっても当時の権利は期限切れだろうし
復刻でも大本から許諾を取り直さないといけないから難しそうだ
原版が残ってるかどうかが怪しい
ウルティマコンプリート買っといてよかったなぁ。
特典のシルバーサーペントメダルと市民証書なくしちゃったけど…。
物を構成する1つ1つのパーツが大きいことがデフォルメ感になってる?
いいね
>>739 ねずみかわいいな
ダンジョンの雰囲気もいい
初心者向けと聞いたultima6を遊んで現在神殿を半分くらい解放したんだけど
いままで何でノーチェックだったのかと悔やんでしまうぐらいに面白い
…ただ比較的難易度が低いと言われる6でさえこの難易度…
難しい、というのとはちょっと違うのかもしれないけど…
それにやはりこのゲーム慣れるまではとっつきは良くないのかも
いままでのセオリーどおりでないというかなんというか
多少は断片的にいろいろ情報は知ってしまっているので
同時に過去ログ読み返しもしてるんだけど自分が疑問に思ってるとこが
既出だったりw
これは長くつきあえそうなシリーズに手を出してしまったなぁ(喜)
>>742 これ、25年前に出たゲームなんだぜ
ゲームの面白さって、なんなんだろうって考えさせられるね
ウルティマ系のサイトを運営されてた孔雀さんは今どうしてるのかな。
Britannian Peacocksはなくなっちゃってるね
ざんねん
Underworld Ascendantに20ドルだけ入れてみた
U7日本語化ツール暫定版を使用してみようと思っているんだけど
まずgtk+のdllが必要、で自分のOSはwin764bitなんだけど
readmeのものがGTK+-bundle_2.24.10-20120208_win32.zip (All-in-one bundle)を
使用してるいるし、公式ページでも64bit版は暫定?的なことが書かれているので
32bit版をDL、解凍してできたファイルの*.dllをすべてu7j-0.0.16/binにコピー、
その後「u7disasmを実行してUSECODE逆アセンブルソースを作成する。」でいいんでしょうか。
実行してもdos窓っぽいのが一瞬表示されるだけで
USECODE逆アセンブルソースが作成されている様子がないのですが、
何か実行をexultフォルダ内で行うとか、他に見落としがあるでしょうか。
ウルティマアセンション公式クルーブック買ってみた
PCゲームの攻略本らしく地味だけど読み応えありそうな感じ
まだIXはクリアできていないのでパラパラっとしか見てないけどいい感じだw
多少高額でも他のクルーブックも欲しいかも
どうせゲームも収集もゆっくりとすることになるけど
そんな掲示板あったのか
今も更新続いてて感動した
>>750 コマンドプロンプトで実行してみましたら
open error USECODE となりました。
もう一回dllのコピー他からやりなおして様子見てからダメでしたら
紹介されたページで質問してみます。
ありがとうございました。
753 :
NAME OVER:2015/02/08(日) 23:58:28.50 ID:fN6rIzL8
>>749 >>714のGOGでシリーズ全部購入した新規さんと同じ人?
英語できるなら付録の英語クルーブックも読めるだろうにと思ったらアセンションだけ無いのか
714=749です(笑)
GOGでシリーズ全部買ったんですけど英語はできません…
ultimaを始めたいと思ったときにGOG見たらセットで購入すると
お得に見えたのでつい全部…少し立ち上げて起動して遊んだら
最初は日本語で慣れたいなと思い…
その勢いでウルティマコレクション+U9(どちらも日本語版)
ついでにコンシューマのSFCのU6とFCのエクソダスも買ってしまいました
PSアンダーワールドやSFCのU7や恐竜帝国、GB版なども購入予定です
今遊んでるのが少し落ち着いてから…の予定ですが
攻略本は攻略用(にも使うかもしれませんが)というよりはお楽しみのための
読み物として買いました
最初こそシリーズ全般をとっかえひっかえ遊んでた(起動していた)のですが
現在は主にU6メインで隙間にU1を遊んでいます
長文失礼
○河屋のFM77用ウルティマ3って長いことあるしときどき新入荷に戻ってるから
キャンセルとかされてると思うんだけれど何か問題あるの?
誰か知ってたら教えて
>>755 吸い出してから、また売るヤツが多いんじゃね(w
このレベルの商品はコレクターアイテムだと思うんだが。
みんな欲しいのはマニュアルだと思う
>>755 古道具とかの商売では長く同じ品物を売りに出しておくと
目アカがつくといって嫌います
きっと長く売れていないと購買意欲が落ちるんだと思う・・・
なので同業他者と交換したりあえてしばらく展示しないらしいです
…つまりずっと売れ残ってるんだけどあえて流動しているように
見せているのでは?
>>756 U3を今さら買う人間が吸い出ししてまた売るってのは考え難いんですが
それは自分に固定観念あるだけ?
>>760 あの店って売れると再入荷のときには値段上りますよね
なのにU3はじりじり下がる一方だったのでワケアリなのかなと思って質問しました
762 :
NAME OVER:2015/02/26(木) 02:11:57.54 ID:Z45Kl+Cm
NOW24/7 UOANCORP:ANGK RANK ONE HSLER OWNING PVP/FARMING/ROLEPLAYING ! TEH UBERIST LIVE ! BEAWARE YOU ARE ENTERING "NO MA`AMs Land" ! EU !
http://www.twitch.tv/hsler
764 :
NAME OVER:2015/02/27(金) 05:21:28.96 ID:S51n2TSq
765 :
NAME OVER:2015/02/27(金) 05:22:04.63 ID:S51n2TSq
766 :
NAME OVER:2015/02/27(金) 05:22:37.07 ID:S51n2TSq
Ultima6 ついにクリアしました。
良かった、面白かった。
次は4か5あたりをメインに進めてみる予定。
合間に遊んでた1はステータス的にはじゅうぶんなはずなんだけど
思ったより本格的な宇宙ステージで苦労してます。
もっとミニゲーム的に簡易にクリアできるものと思ってました。
4は購入者の何割がクリアしたんだろう?
4て言われてる程難しくないと思うんだけれどな
5の方が格段に難しいと思うよ
5はゲーム的に難度上がってるけど、4の方が途方にくれる感じで難しいんじゃないかな。
わたしは4、5とクリアしたので、そろそろ6に取り掛かろうと思います。
マップの表示領域が狭くて町の建物の位置関係が覚えづらいなー
ウルティマ5はシリーズで一番好きだが未だにクリアしてない
当時はガキでパソコンを買えなかったからログインの記事でwktkしてた
後年満を持して98版をやってみたがグラフィックは向上してるのに何故か嵌れなかった
オリジナル版の記号的なグラとタイルを目立たせないデザインに思い入れがあったんだなw
772 :
NAME OVER:2015/03/02(月) 22:31:17.32 ID:n5mnVdBT
そのページの上の方のリンクからExultのフォーラムに飛んで
Exult-rotate-0.3.exeダウンロードして
あとは説明どおりやってみればいいんでは?
でも1.4.9rcベースってかなり古いね
775 :
NAME OVER:2015/03/07(土) 16:15:09.70 ID:OaKuOSeg
v1.5日本語版でむりやりやってみましたが
my_keys.txtの編集は出来ましたがExcult.cfg と changetag が見当たらず断念しました。
バージョンが違うせいでしょうか?
Ultima 6 7は平衡感覚がネックだったのでこういう良さげな機能は標準で搭載して欲しいですね。
・・・と思ったら救い主がw
ビッ区カメラ札幌店の
副店長の佐藤伸弦が暴行事件を起こしていた。
コピ・ペで拡・散希・望
やっぱり1.5じゃ起動しないみたいですね。ぐぬぬ残念
>>779 MODて書いてあるけど実際にはプログラム本体だから1.5でやろうと思ったら
1.5のプログラムを修正してEXEコンパイルしないとできないと思う