119 名前:アルベロ・スキラッチは嵐にあって死ぬべきだ。 投稿日:04/09/23 19:02:37 ???
・地中海(砲術持ち)
ギャビン・フィッシャー(ハンブルグ) *オススメ
アンソニー・ジェンソン (アテネ) *航海術低めだがエスパー候補
ミグェル・レアル(リスボン)
ローレンス・エドワーズ(ロンドン)
アレッサンド・バッジョ(トレビゾント)
エドワード・ダンピア(長崎/外伝ではダブリン)
チェザレー・フェデリチ(マルセイユ)
ジャン・アルフォンス(サント・ドミンゴ)
・地中海(会計持ち)
ラウル・フィッチ(ロンドン) *素敵
ヤコブ・ワルウェイク(ボルドー) *最強!ぜひ雇おう!!!
ザガノス・ベイ
アル・ファシ(トリポリ)
・地中海(上記の他で最初から航海術が高めの航海士)
ダルテ・ペレイラ(ナポリ)
ジャン・ラムジオ(ピサ)
アロイジ・ジェヴァンニ(セビリア)
ベルナルド・ゴメス(アレキサンドリア)
ファン・コーサ(セビリア)
アントニー・シャーリー(ブリストル)
ニコロ・ステファノ(ジェノヴァ)
・同他海域
パンフィロ・オリード 定住×(カラカス)
フランシスコ・アルヴァレス(ペルナンブーゴ)
ヘンリー・マンスウェル 定住×(モンパザ)
マルティン・バルボア(メッカ)
リチャード・ハスクリー(ジャマイカ)
718 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/15(火) 00:08:51 ID:???
ふぅ、ようやく世界中の酒場女を虜にしたぜ。
友達とおしゃべりが好きな方々
ルチア(リスボン:16歳) アメーリア(マルガリータ:18歳) ネリー(アレキサンドリア:19歳)
ラディア(イスタンブール:19歳) ヴェリーサ(サン・ジョルジュ:19歳) 美華(長安:19歳)
アンナ(ストックホルム:20歳) ハトラ(ソファラ:20歳) リル(アムステルダム:20歳)
優しい人が好きな方々
おなつ(長崎:17歳) クラウディア(ハンブルグ:19歳) クンティー(ゴア:19歳)
ミュリネー(アテネ:21歳) ワンダ(アントワープ:21歳)
宝石が好きな方々
シルビア(リオデジャネイロ:18歳) アンナ(セウタ:20歳) フローラ(バルセロナ:20歳)
イェルマ(アルギン島:21歳) ルキア(マラッカ:21歳) マチルダ(ジェノヴァ:22歳)
リリアン(ロンドン:22歳) エレヌ(ボルドー:23歳) イサベル(ハバナ:24歳)
洋服やアクセサリーが好きな方々
ジアナ(ヴェネチア:17歳) テレサ(マルセイユ:17歳) ティティス(バンダ:18歳)
サライ(メッカ:20歳) ナタリー(リガ:21歳)
ちなみに外伝なのでサファは入ってないぜ。
550 名前:NAME OVER[] 投稿日:2005/11/04(金) 10:33:46 ID:atFRTJDk
大航海時代2のサントラにアル・ヴェザスの曲と
占い館、補給港の曲が入っていないのが残念だった。
なので音楽ファイルが抜き出せるというプレステ版を買い、
久々に懐かしいメロディを聴くことに成功・・・
ちなみに入っていたのはMIDIだった。
プレステ内臓音源と自分のPCのが違うので
まったく同じように聞くことはかなわないが、
それでも構わないという人は、是非やってみてくれ!
(戦闘中の曲はちょっと変な感じになった。)
●PSシーケンス MIDI変換 PgconvでMIDIを抜き出す。
ttp://www.tukinami.com/ (手順は説明書どおり。
アナライズの結果作られたリストファイルにしたがって
音楽ファイルを分割?する。
このコンバート時、3つのリストファイルが選択肢にあると思うが
その3番目にあるやつを選ぶと普通に音が出るMIDIができた。)
これをループ再生すれば、探検気分もアップですぜ!
●さらに、WinampでMIDIからWAVファイルを作成。
やり方はここを参照。いくつか探して試したが
ここの説明が一番分かりやすかった。
ttp://uomi-online.kir.jp/rakuten/t003_20050221.html それをiPODなり、各自mp3プレーヤーに入れて聴くもよし!
主人公別難易度
↑
難
|
サルヴァドル・レイス
ジョアン・フェレロ
ピエトロ・コンティー
ミランダ・ヴェルテ
アル・ヴェザス
カタリーナ・エランツォ
エルネスト・ロペス
オットー・スピノーラ
|
易
↓
一番クリアが簡単なキャラはオットーなので、
初心者はまずオットーから始めてみよう。
連投にかかってふて寝ぶっこいたのに誘導してくれた人ありがとう
また1年は先だろうけど、テンプレはスレだけでいいと思う
あと一番簡単なのはエルネストだろ、海戦はある程度コツいる
世界を回ってるだけでクリアできるエルネストさんは?
冒険名声の罠さえかからなければ間違いなくエロネストさんが最低難易度だよな
次いでピエトロかアルだろ
何を持ってオットーがラクになってんのかわからん
オットーにしろカタリーナにしろ、最初の追撃戦で
ちょっと手間取ったり位置取りが悪くってかこまれて撃沈、というのは結構ある話
坊ちゃん、それを言うなら初代なんてわけもわからず出港して餓死でさあ
バッカス号手に入らないのはメッセージ読まない方が悪いで済むが
それ切り抜けても、最初からイスパニアの貢献度−80と爵位のせいでレイス兄弟に狙われるってのがあるからな
エルネストは地図が完成する前にクリアできてしまう
オットーはイベントでアマゾンに寄る以外で外洋に出る必要が無いし、
ただ一騎討ちを繰り返していれば簡単にエンディングに辿り着けるんだが。
>>15 その二行目が既にクリア経験者の発言だな
初プレイの人はまず一騎討ちがそんなに強力だなんて知らないし
闇アイテムの存在は最初はノーヒントだから、それに気づくまで欧州近海の装備はエストックとプレイトメイルが限界
この程度だとちょっと強い商船隊提督にも負ける
一騎打ちを阻まれて死亡
カードバトルで死亡
一騎打ちじゃなくても、手際のいい勝ち方がわかるまでには
それなりに負けて覚える必要あるしねー
バグって言い方はまずかったかな。
免税証を持ってると、アレキサンドリアだかどっかで羊毛かなんかを
その場でただひたすら売り買いするだけで金が溜まるようにできている。
まぁ相場とかをくまなく見るくらいやってないと分からないものではあるけれど、
なんも考えずにやって資金がなくなって詰むというやつにはなんも言えんし。
>>12 初代は初期状態で水晶と胡椒積んでること知らずに
いきなり出航して金がなくて困るケースはあるかもしれない
19も15に負けず劣らずの名人様だな
>>16 普通に遊んでいれば、小学生でも聖騎士装備は簡単に見つけられるぞ。
プレイトメイルはともかく、武器がエストックしか入手できないなんてお前さんはよっぽどゲームが下手だと思う。
いやあさすがっす、おそれいったっす
ぱちぱち
シップの存在を知らず、バークで歓喜していた俺はアホ。
次のプレイでシップを見つけたときには己の甘さを痛感した。
砲撃戦主体なら、シップまでの繋ぎとして、
ガレアスよりもガレオンを運用した方がいいですか?
まあバーグも別に弱いわけじゃないし、ブリストルにそれっぽい台詞あるから
先にバーグ見つけた人も多いんじゃない?
先にシップを見つけてしまった人はバークを見つけたときのワクワク感が味わえないから残念だよね
高校生になって攻略サイトを見るまでラ・レアルの存在を知らなかった俺が通りますよ
ラ・レアルを知っていれば冒険者で苦労する事も無かったのに
でも苦労していろいろ試してるときの楽しさは後からでは味わえない貴重なもんだ
カセットを箱・説無しで伯父から貰って
アイコンでしか載ってない各情報の意味を試行錯誤して割り出してた消防のあの頃
妙なバイタリティがあったな
闇商品ってゲーム内だとマルセイユだかでしか示唆されてないだろ
そんなのを簡単とか天才っすね
夜二時にたまたま武器屋に突っ込めば気付く
探索を怠っているおっさんゲーマーはたぶん辿り着けない
バカはほっといて
>>28 髭と殴りあっても勝てる改造も出来るしジーベック安定だったわ
昔はこんな風にやってたなーって話だろ
マジレスしてどうすんだ
今の俺なら序盤から最強!って話だろ
話にならん
よっぽどゲームが下手な人の初プレイにオットーは向いてないでFAですな。
でも冒険用でも商用でもつかえるジーベックはマジで性能が良かった。
なんか計算したら、コスパだかランニングコストだかが一番良かった気がする。船速もあるし。
ガレアスとかガレオン使うくらいならジーベック一択だった。レベル低くてもいいし。
ガレー10隻→スループ10隻→ジーベック10隻って感じで。ただ別の意味で日本船は楽すぎる。
リスボンでは砂糖が特産品だ
しかし、なぜ砂糖が特産品なのかは4をやらないと分からないのであった
(当時のポルトガル領マディラ島でサトウキビが栽培されていた)
そもそも初代や2じゃ砂糖じゃないしな
あのマディラで買い叩いてる感じが好きなんだが
変なのに居つかれたな
IDの出るレトロ2板に移転すべき?
冒険者だろうが海賊だろうが交易だろうが
ベネツィアンガレアスでやってたなあ当時。
高い船だから強いに違いないって。
>>38 旋回能力がそこそこ高いおかげで
戦闘時の回り込み能力がいいというのも忘れてはいけない点だな
というか推進は実はさほど高くないんだよな、旋回が高いから風を気にしないというだけで
>>43 わかるw
いろんな船が混在しても大丈夫って思って、
ガレアスのせいで鈍足なのがわからなかったりしたwww
ガレアスのグラフィックには初心者を惹きつけるロマンがある
>>37 初プレイは意味が分からなくて詰むから誰から始めても一緒
そういやロリコンはいきなりフィヨルド行こうぜとか無茶切り出されるしな
48 :
NAME OVER:2012/07/06(金) 23:23:30.28 ID:iqdVLhvB
船のレベルってどうゆう基準なの?
あっという間に航海術100近いギャビンやアントニーでもガレアスに苦戦してる
乗りこなせるかは船長の航海レベル依存
レベル不足だと、積荷を80%以上積んだり向かい風だったりで速度が落ちる
ガレー船だと元から向かい風に強いんで少しマシ
ガレアスで苦戦してるなら、積荷を少し減らしてみると目に見えて速度が上がるはず
局地戦用ジーベック
レオン専用重ガレオン
>>49 船と必要レベルの表みたいなものはどっかにない?
主人公の全技能取得に関する上手いやり方は無い物か
特に地図作成技能は早めに取得したい技能の一つ
航海パラメータ高い高レベル航海士よりも
レベル低くても最初から誘って乗せ続けて、それでも航海術パラ低い奴の方が
船足速い不思議仕様
IIだと高レベル航海士いらないのか
>>54 船足が速くなるのが航海術の高さと測量技能、
遅くなるのが積載過多と航海レベル不足だから
そのあたりの兼ね合いじゃないの?
最初からレベル高い航海士は能力値アップの機会が少ない分
使いにくいってことはあるけど
誰と誰がそうなったのかによるな
言われてるように測量持ちは航海術が最大速度出せる数値になってない場合に
速度がプラス1だから、航海術の差が小さいときはこれで逆転もありえる
ただ普通は同じ船に同じ積載で船長させたら差はないはずよ
高レベルキャラの利点は実はあんまりない
が、海賊を早めに始める場合、拿捕船に乗せる奴がレベル低いと港に行くのすら億劫な遅さになるときがあるから、即戦力の船長にするなら問題ない
昔は運の概念知らない上に常時ガレアスだったから
発見物を見つけるたびにお礼として略奪してたら
魅力はがっつり無くなるわアフリカ西岸通るたびに香油10個くらい使うわで困った
架空の青少年を保護する必要があるのなら
架空の現地民も保護されるべきじゃないだろうか
俺がSFC版の大航海時代Uを友達に借りて遊んでいた頃は小学校低学年で幹事が読めなかったから、
集落で住民に食料を分けてもらえるコマンドだと思って略奪しまくってたわw
プレイする度に、後半になると魅力と運が最低になるけど何故そうなるのか分からなかった。
昔、どこでも食料調達できる裏技があってだな
>小学校低学年で幹事が読めなかったから、
坊ちゃん、今でも日本語がLv1くらいで止まっていませんですかい?
発見物を見つけたか。ヒャッハハハーお前らはもう用済みだァー
は俺もやってたな……マスクデータとか知らないっすよ……
つーか初プレイ時の年齢って意外と低いのか?
俺はリア小高学年ぐらいだったんだが
小4でPC-98版大航海時代(初代)でした。
地中海の交易品と港名は地理の分野で大変役に立ちました。
中学か高校の頃に4をやっていれば、北欧のリガとかももうちょっと詳しくなっただろうな〜と思います。
某ゲーム攻略雑誌に、裏技で集落のコマンドを出せるから
いつでも食料が集められてこれで食料切れ遭難はなくなるZE!
ってな記事があって
運なんて全く触れてないから、カリブ海に沈んだ俺がいる
そんな裏技知ってたら乱用してただろうな
マスクデータなんて知らなかったしw
>>65 小学生の子供にPC-98を買い与える親が羨ましい
>>68 親用に買ったPC-98で子供が遊んでた可能性
坊ちゃん、なぜそれを知っているんですか!?
71 :
NAME OVER:2012/07/11(水) 17:20:41.80 ID:5iDbo6gU
ふーむ、この発見物は誰にも確認されていないね〜
外伝のアロンソ・メンドーサは量産キャラですか?
それとも固有キャラですか?
エミュレーター使えるならチートでいくらでも出来るのでは?
サルヴァドルで東アジアに行かず、且つリオーノに名声を半分にさせないようにするためにはどうすればいいですか?
>>73 チートだろ
航海レベルを上げるのに必要な経験値考えれば何年かかるかわかるっしょ?
>>74 確か固有顔だった気がする。
メンドーサは何故か嵐で沈めても必ず救助される。
79 :
NAME OVER:2012/07/13(金) 23:28:39.95 ID:VkGS5Pjj
>>65 それにしては母港リスボンが北に偏りすぎてるな。北緯50度とはね
大航海時代Uと外伝はポルトガルが有利過ぎるし、
国が六ヶ国しか無いからちょっとつまらん。
しかも外伝では海賊の捜索を酒場娘に頼めなくなっているし。
ならいくつありゃいいんだよ、当時の処理能力だって考えろ
>>80 海賊の捜索を依頼できないのはPS版の猿だけ
>>73,77
というか。魅力がMAXな時点でお察し
1のボナロッティみたいに初期ステータスの知識が異様に高いタイプ
>>85 イベントに関わる海賊ならヒントあるし、
サルヴァドルは勅命で海賊退治を命じられることは普通はないから探す必要がない?
ギルド討伐依頼?本業海賊ならもっと別のことで名声稼げ
>>86 外伝にはカリブ海族は出てこないし、サル編だとニコシアに行けばいくらでも出てくるからね
外伝やったことないんだが
じゃあなんで探せないクソとか言い出したんだろうな
まさかほんとにギルド依頼か?
>>87 やっぱPS版とwin版で違うみたいだな
winだとカリブ海賊は出てくるし(ただし固定の4名のみ)海賊が無限にでてくるのはアルジェとチュニス
どっちにしてもサルヴァルド編で特定の海賊を探す必要性はほぼないな
有名な固定キャラはほとんどストーリーに絡むから失職させて仲間にするということもできない
海賊籍でランダム顔の無職航海士は補充されるの?
SFCの2で、原住民を発見した時の○○人が残るといっています、も
剣技と戦闘レベル高かったらゼロにできるんだな
今までずっと猛獣のときだけしか通用しないと思ってた
>>92 うん、使えないでおなじみのチェザレーさんがコルセールの繋ぎやってた
アマゾンの奥地で原住民発見してそこに残る選択をする水夫とか
マジ勇者
ペルナンブーゴあたりで雇った水夫かもしれないぜ
だがちょっと待ってくれ、
「ここに残るといっています」というあのセリフ
水夫が自発的に申し出たものではなかったとしたら・・・?
ぶっちゃけ
「原住民との戦闘で、○○人の死傷者が出ました
を大人の事情で言い換えたものだよな
「生贄に原住民が要求しています」って理由も怖いねw
なるほど
原住民の争いに加担してみたかったな
後にプレステ・ジョアンの国になるわけだな
トリシャリ・デシャス条約
原住民のカワイコちゃんと恋に落ちちゃって、もうこの地を離れたくない
なんてロマンチック
ジョアン「探検隊から何か連絡はあったか?」
ロッコ「へえぼっちゃんどうやら原住民を見つけたようですよ。」
ジョアン「なんと!よし私も行こう!」
ロッコ「おっとっと、それはあきらめておくんなせえ
あと21人の水夫がここに残ると言っていますぜ。」
ジョアン「ほう……しかしリスボン生まれのリスボン育ちがこんな
山奥で暮らしていけるのか?」
ロッコ「へえ……ですから残ると言ったんで」
エンリコがロッコの肩を叩いて
エンリコ「提督、いいじゃありませんか。我々には目標があります行きましょう。」
ジョアン「そうだな、次の発見物が僕らを待っている!」
エンリコ小声で「異郷で果てた彼らの魂が迷わず天に召されますように」
ロッコ「神父様ありがとうございます。」
というシーンを妄想したんだ
映画に出てくるようなアマゾネスは金髪ブロンドでグラマーな女性だけど、
原住民ならやっぱりジモッティーな顔立ちなんだろうな。( ´・ω・)
褐色グラマラス美女とかかっこいいじゃん
たけしの挑戦状のどじんの娘と結婚エンドですよ
プレステ版でも原住民はアンディインですか?
というか、どうやったらこんな
利き手はやめろブルガリアな誤植になるんだよ
原住民が出るのはPC版とSFC版だけだよ
>>105 神話の世界でのアマゾネスはコーカソイドだけど
現実のアマゾネスは新モンゴロイドだよ
ファミコンの大航海時代の財宝と港と爵位のデータを集めてる。
情報乗ってるサイトないだろうか?
財宝は漆黒の角笛、白銀の弓、ヒドラの杖、白銀の兜
を見つけた。船から分捕る財宝は
獅子の手鏡、水晶の剣、ヒドラの聖杯、聖騎士の剣、
竜の篭手、黄金の竪琴、ニンフの指輪、白銀の盾
他にもある?
111 :
NAME OVER:2012/07/27(金) 21:57:27.30 ID:O7qtDHNd
ヴェネチアの立地の悪さは異常!
借金ネコババ報告メンドクセぇじゃねぇか
砂糖交易>>>>>>>>>>>>>>>ネコババ
借金ネコババが役立つのって初心者だけじゃね?
ちょっと慣れれば、もっといい手段がいくらでもある
あとぶっちゃけめんどくせぇ
Uと外伝で序盤で手っ取り早く稼ぐ方法を教えてください
127じゃないがマディラの砂糖とリスボンかセビリアでオリーブ油のやり取りで序盤の資金なら十分稼げる
エロスさんは最初はガラス玉買っていけばいい
利点はかなりの確率でマディラにガレーが売られる点、値崩れに強い点、
欠点は仲間を増やしにくい点
また初心者にはまったくすすめられないジョアン限定で
ラファエル先生にお願いしてジーベック強奪してヒャッハーすればそもそも交易いらない
一騎討ちさえ気を付ければいい
127じゃねえ112
ぶっちゃけピエトロとミランダ以外はイスタンブール⇔アテネで全て事足りてしまう
この二人も別にできないわけじゃないが
ミランダも途中から何の問題も無くなるしなぁ
ピエトロェ・・・・
ピエトロに単純な交易は似合わんしいいよ
多少銭稼いだらあちこち回りながら欧州のものを売り付け
探検した結果を報告しつつ、土産物を売り付ける
それでも食っていける
クリアに苦労もしないキャラだし無駄に稼ぐ必要もないって感じ
ピエトロとロペスは交易しないでもいけるよね?
この二人でした覚えがない
ピエトロも夜間ならイスタンブールへ入れるので無問題
物語重視のロマンチストの俺としては、
「有利ですから。」というだけで同じプレイスタイルにしてしまうのは馴染めない。
同じく
従ってアルは基本ジーベック
ロマンを求めるとしたら
ピエトロは外伝に出てるスループ、エルネストもオランダ系統のピンネース→スループが妥当か
オットーはガレオン、カタリーナはラ・レアル
ジョアンは父の通った1登場船舶でラティーナ→ベルガンティンかナオを通ってフリゲートで
ジョアン編をフリゲートって何気に結構大変そうだが…
ジョアンは欧州の帆船なら何使ってもいいと思う
何より親父の後しか追わないとかむしろロマンとは言わない
オットーはブリストル産のバークを旗艦にしよう
こうでもしないとバーク使う機会は…
>>123 ロマンじゃなくてもしばしば遠出や速攻のいるアルは
乗り換えるのがめんどいならジーベックが一番使いやすいかな
アルの移動必須範囲ならラレアルやスループいらんし
そも積める荷物が少ないから悲しいし
ガレアスだと必要レベル高すぎてなぁ
オットーはバッカスなしで序盤乗り切るのが楽しい
ギャンブルは当然やらん
イスパニア同盟港入港禁止がウザいから、強奪イベントはやらない。
銀行から借金してバッカス号で地道に交易。
130 :
NAME OVER:2012/07/31(火) 13:48:51.17 ID:i9OQkqft
…初代でないことしか分からん
初代だと重ガレオン入手にいちばん手軽なのがロンドンなのだが
ロンドンの工業力を最大の1,000にするとイスパニアに強奪されるのが困る
しかも取り返すと敵対度が上がるから当面遠洋へ逃げて
ほとぼりが冷めるのを待つことになるし
しかもほとぼりが冷めた頃に戻るとまたロンドンが(ry
ロックンロール、ロンドン!
カタリーナたんで酒場の女をメロメロにするとすごく興奮するんだけど
時代先取りし過ぎだろw
>>132 外伝のミランダは某ハルヒを先取りしたような電波だし、当時の光栄は先見の明があったんだろう。
萌え豚は消えろ
てか、昔のゲームクリエイター(会社ではない)は
先見の明もった人ばかりだぞ
>>121 さっさとポルトガルに亡命しとけ
どうせジョアンのお守り役だしピエトロのシナリオは国籍無関係で進む
ジョアン(18)でアレクサンドリア行ってネリーをメロメロにしてから
その後しばらく色んな事やっててジョアン(40)が訪ねてもまだメロメロだったのは
なかなか感慨深いものがあった
何がいいたいのかわからない
同一人物なのにグラフィックが変わっていることを言いたいのかな
逆流性食道炎もちだというカミングアウトだろ
142 :
138:2012/08/07(火) 20:20:17.51 ID:???
hageたなぁ・・・・w
35、か…
身につまされている人がいるな
146 :
NAME OVER:2012/08/10(金) 16:37:14.25 ID:kZBI5E++
アルベロさんは携帯アプリだともっとつまんない量産型貴族顔だね。
アルベロ以外も固定顔持ちの顔グラってハードによって違うのか?
もしくは固定顔だったのに量産にされたとかまたその逆とか
え?Uで手っ取り早く稼ぐ方法?アテネ⇔イスタンブールの2点間貿易で徹
底的に資金を稼ぎ、アフリカ産の金を北欧で売り捌いて…大富豪になりなが
らw大艦隊を整える・・・以上!!
149 :
NAME OVER:2012/08/19(日) 20:24:29.62 ID:7svV/6+Y
金塊かき集めるのが手っ取り早いのって
まず借金持ち逃げをリロードで依頼をフェルナンとか近場のアンソニーとかで徴収&アテネで貯蓄
アテネ・イスタンの王道の次はマディラ・ジェノヴァで金・銀の相場変動。
シラクサとサロニカ(※マディラ同盟国)で闇免税証とギャビンやアントニーみたいな優秀なヤツにラ・レアルクラス指揮させりゃあっという間に億万長者
リスボンで砂糖を買い込んでバレンシアで羊毛に買い替え
ピサで美術品を買い込んでナポリと往復しまくる…
ってこれは初代か
ピサの市場がすぐに高騰するのが難点。
売るためだけの港になるのがくやしい。
Uの船新・改造順。初代(積載+人員変更だけして)→アテネへ移動して荒稼
ぎ後→(初代→ベージック)→超荒稼ぎ&資格購入後、ナイル上流冒険後(ベ
ネツィアン・ガレアス艦隊大購入)→遠洋航海後(ほぼイベント終了)→最新鋭
艦導入(フリゲートやガレアス装甲強化型)→例の海域へ移動w→最終海戦!
・・・てな順かな。
3で言語目当てでカッファのクンをくどこうとしたらスペイン+ポルトガル+ゲルマンで会話ができなかった……
ひょっとしてバスラのサファも会話できなんじゃあ…
たぶんアラビア語でいけるのかもしれないが、こいつらって他に何の言語持ってるの?
>>153 クンはスラブ、アラビア、ウイグル
サファはアラビア、ペルシャ、ヒンディ
スペイン+ポルトガル+ゲルマンじゃ無理ですぜ。
そんなヨーロッパから一歩も出ないような言語力で
なぜ異国娘を口説こうと考えたんだ
海賊の強さはポルトガルの国力と連動している
3の嫁はいつもマラッカのルキアにしてしまうな
優秀な通訳を雇うチャンスの少ない息子にポルトガル語、スペイン語、アラビア語
中国語、東南アジア諸語の5カ国語を嫁ひとりで覚えさせられるのは魅力
>>154 ありがとう。言語は女に頼っちゃだめか。
どこかに東アジアと中国語とヨーロッパ系言語が話せるやつはおらんのか!
>>155 リプレイでお勧めだったからてっきり5ヶ国語ぐらいいけるのかと思ったんだよ……
>>158 5ヶ国は欲張りすぎだよ。5言語もっているのはマラッカのルキアだけ。1〜2言語しか話せない嫁が殆どで3ヶ国語話せる嫁すら少ない。
嫁基準としてはポルトガル、スペイン語、アラビア語のいずれかで会話できて、提督が持ってない言語が息子に2つ取得できれば良い嫁かと。
提督はポルトガルとスペイン語はスタート時に持ってるはず。
プレイ中に自力で取得する可能性あるのはゲルマン語、中国語、東アジア語ぐらい。
スペイン、ポルトガル語で結婚できる嫁なら、
ロマンス、ゲルマン、スラブ、中南米の中から1言語所持の嫁候補はそこそこいる。(アフリカ語はいらないっしょ)
アラビア語はクリアするだけなら部下に頼ってもいいが結婚するならもっといたほうがいいな。
アラビア語を覚えていると以下の候補と会話できる
・クン(カッファ) スラブ、ウイグル
・サファ(バスラ) ペルシャ、ヒンディ
・ルキア(マラッカ) 中国語、東南アジア
・マーラ(コロンボ) ヒンディ、東南アジア
・プスカ(サマルカンド) ウイグル、ペルシャ
・タルーブ(マスカット) ペルシャ、ヒンディ
ただルキアは、スペイン語、ポルトガル語、アラビア語を覚えていて中国語を息子登場前に覚えてしまうと、
実質東南アジア語しかメリットがないので個人的には選択しない。
160 :
NAME OVER:2012/08/24(金) 22:02:01.43 ID:3viCCNCy
>>151 まとめて1000ゴールド以上買い物すると高騰しやすくなるらしいから、
美術品の場合は、相場を安定させるには、めんどくさくても
1個ずつ買っていかなければならない。
ただ、いったん他艦隊の投資が入り込むと、相場が上がって
なぜか特産品だけは、二度と下がらなくなってしまうらしい。
(一度、アントワープの特産砂糖が、1個250以上の売値になったのを
見たことがある)
砂糖で100超えってだけでも高騰し過ぎですね。
そうか、特産品だけは上がった相場は下がらないのか。
こんなトンデモバグ、気づかなかったのか?
さすがは糞コーエーだわw
まあ、コーエーに限らず、トンデモバグは結構あるけど、セーブディスクが作れない
バグには参ったw(ロイヤルブラッドとか三国志3とか)
163 :
NAME OVER:2012/08/25(土) 21:42:18.01 ID:pDOkAv/Y
アレクサンドラの綿なんか、600以上になったことあるよ。
チョ!コショウやシナモンの売値より断然高い!?
初代にて、ロンドンで重ガレオンを建造するために工業投資しまくってから
しばらく遠洋航海すると、たいてい他国の投資が入ってる件
コラ!イスパニア!
てめー同盟国のくせして同盟国の同盟港に投資するんじゃねえ!
挙句イスパニア同盟港状態を解消すると戦艦隊がストーキング始めるとか無えわ
>>162 当時はまだコーエーではなく光栄
バカは相手にはしないでくれませんか?
Uの最大の問題は強制の戦闘イベントで負けない事!!と、中期の資金稼ぎ
で発見物イベントで出した物を簡単に換金せずに、必ず勅命イベントで使う
事(資金作りは交易か世界地図製作報酬で賄う)だな。爵位の高さが足りな
いと最終戦にいけない(最終イベント発生フラグが立てられない)ので。
(゚Д゚)ハァ?爵位で最終イベントにいけないとかねーだろあほか
爵位とイベント進行は無関係だが
単に最終イベントに必要な名声稼いでたら爵位が上がってるってだけで
やろうと思えば平民クリアも可能だしな
171 :
NAME OVER:2012/08/30(木) 14:55:28.37 ID:3UrrqpJH
よう、ろくでなしXXども
173 :
NAME OVER:2012/09/07(金) 01:44:59.49 ID:5+mx1ycK
2だけどロッコって最初からハイレベルだから全然成長しないのな。
リスボンに戻らないで念入りに地図制作してたらとうとうエンリコにまで航海術抜かされたw
>>173 航海経験値は航海日数に対して乗算で増えていくから
副長か適当な僚艦与えて70日ぐらい無駄に航海しては帰還を繰り返して、航海術に絞って育てればおk
レベルアップの時の成長は0〜4か5ぐらいのランダムなので
「○○が成長しました」って出なくても思いっきり伸びてるときはある、確か
何にしろ航海術16くらい育てればいいだけなんで、イスパニアの無能コンビより圧倒的に楽
育てる必要性はないがロッコに船を任せるロマンを追いかけるなら是非どうぞ
雇った奴の航海術を育てるついでだと思えばおk
合間に戦闘レベル1でもあげればもっと早くなるが無理はしないでいいかもしれない
ロッコはいるだけで怪獣遭遇や先住民拉致の水夫減少を抑える海の守護神。
ジョアン編のマスコット的存在でございます。
マジか、ジョアンが初心者向けってのはそういう隠された要素も込みでなのかな。
177 :
NAME OVER:2012/09/10(月) 20:21:13.51 ID:OY8e5QYv
商戦隊の行動パターンの法則みたいのって何かある?
海賊狙いだと新大陸やアフリカそっちのけでやたら中東に固執するようなイメージがあるんだけど‥
sage進行だったらスマソm(_ _)m
>>175 ロッコにそんな隠し要素があったとは。強運以外、成長遅いお荷物キャラって思ってたけど、考え方改めないとな。w
むさい顔なので副長はアンソニー・ジェンソンにしてたな。w
>>175 その意味での守護神は、エンリコとドミンゴ殿下w
>>176>>179 誤解させてると悪いので、単に戦闘LVが高いので水夫の減少率が下がるだけです。
別にこれの効果はロッコに限らないよ。
能力は80程度だけど航海LVが高いから、船速が落ちないので序盤は十分使えるよ。
風が悪かったり、荷物満載で船運用する時は凄まじい頼もしさ。
多少水夫少なくても船速落ちないし。
旅番組でラトビアのリガが出てた。
地理的にドイツだと思ってたので、旧ソ連の領土だと知ってさらにびっくり。
183 :
NAME OVER:2012/09/16(日) 13:36:30.41 ID:KlPmA2D5
>>164 そうなんだよね
初代 ところで船の運航に最低必要な人員の人数ってどのくらいなんだろう?
重ガレオンで20人は少ない?(商船として運用。戦闘は無しの時)
人数少ないと,船の操舵がうまくいかないとかあるんだろうか・・
航行に必要な最低人数は5人でOKだった気がする。
一番恩恵を受けるのは最序盤、水夫を5人まで減らせば食費がかからず、効率がいい。
今が大航海時代だったら、南国の真珠とか珊瑚を買ってきて、
佳子様にプレゼントして愛を囁いたり、ゆくゆくは結婚できるように命懸けで頑張ったのに…
今の日本じゃやる気出ないよ。はぁ…
外伝・幻のバスパル編は日本からスタートだったらしいけど、
いきなり日本から交易を始めるのは無理だよなあ。
×バスパル
↓
○ガスパル
>>186 日本スタートでポルトガルに帰るという設定だったらしいが、
日本スタートだといきなり暴風雨にやられる危険があるからなあ。
アジアの船はジャンクを除いて対波のない船ばっかりだし。
交易も長崎の銀を適当にバラマクだけでいいし。
それに大航海時代2に慣れた人なら、嵐に気をつければ関船でも陸地沿いに進めば簡単にポルトガルに帰れるし、
うまくゲームバランスが調整できなかったんだろうな。没になって仕方ない。
>>188 ゲームバランスがうまく取れなかったほか、他の主人公に比べて地味だったってのと
メディアの容量不足のため泣く泣く削ったって話を当時の雑誌かなにかで読んだ記憶がある
>186->189
そんな話もあったんだ。
Uのシステムが一番好きだから、うまい形でリメイクとかしてほしかったなあ。
その場合エルネストやジョアン編みたいに
名声が40000になるまでなぜかリスボンだけ発見されなくなるから大丈夫だよ
初代しかプレイしたこと無いけど、Wってどうなん?
結構ハマる?
近所のPCデポで、たしかパワーアップキットつきのソースネクスト版か何かが売ってたよーな
Wも結構面白いよ。
絵面で敬遠してる人多そうだ。
>>191 リスボンを発見しなければならないのは寂しいな〜
>>192 金で世界を制覇する部分で共感できれば楽しい。
交易品が多ジャンルになったので、解説を読むだけでも勉強になる。
個人的に染料の世界はまったく知らなかったのでためになった。
ガレー船は地中海みたいな内海向きの船らしいが、
このゲーム(2)って内海と外洋の区別あるの?
やってた時はずっとベネツィアンガレアスでどこにでも行ってたけど。
内海と外洋っていうか、
アフリカとか東南アジアとか南米で暴風雨があるので、
基本、橈漕船に耐波性能がない事から地中海外に出るのは向いていない、
という言い方。対策とれば別にどんな船でもいいよ。
ごく狭い地域に暴風雨が設定されているだけで、
災害部分を除けば世界中の海は1種類しかない。
昔はガレー船が暴風雨に弱いとか運とか全くわからなかったから
魅力が下がらなくなるまで略奪しまくったキャラクターで
西アフリカをガレアスで突っ切るたびに死にそうになってたなあ
2は暴風雨に遭っても操作自体はできるから
即避難上陸するか香油使える状態をキープしていれば軽ガレーで地球一周も十分可能
運がボロボロだと台湾から日本までの海で香油3つ使ったりするが…
ガレー船で世界一周とか乙ガレー
ハッハッハァー!
「ガレー船」と「おつかれー」で「乙ガレー」!
総統も相当ご冗談がお好きでs
204 :
192:2012/09/20(木) 01:30:43.13 ID:???
サンクス
Wやってみるわ
>>200 サンジョルジュあたりで出港した途端に嵐とか連発するよね
油切らしたらマジ泣きたくなる
2リメイクしてくれんかな〜
ジンギスカンと大航海時代とランペルールは期待できないな
確かにもう動きは無いだろう。
オンラインばっかりだ。
210 :
NAME OVER:2012/09/23(日) 21:21:46.09 ID:mihXOmXx
依頼、勅命のシステムは、初代がよかったと思う。
酒場で、どこかの港で依頼人が探してるという情報をしいれたあと、
かけつけたら別の港に移動してた、ていう展開、
U以降にも引き継いで欲しかった。 いわゆるバックレw
最近4やってたがすぐ飽きるな
なんというか主人公代えても同じ事やってる感が一番強い
覇者の証が7人7様だったら違ったかな?
全員ノーリセットクリアでおまけコンテンツがあったと思うんだけど、バグって泣く泣くやり直し、の記憶が…
3も海戦中のフリーズに何度泣かされたことか…
3で一代で全発見物見つけて攻略できるすべての都市も落とすプレイ
してた時に北京攻略戦でロード繰り返してバグった時は泣かされた
214 :
NAME OVER:2012/09/28(金) 11:02:31.28 ID:5ExugU9P
1回外伝で、教会に寄付しまくってたら、1回も暴風雨に会わずにクリアして
しまったことがある。ゲームバランスとしてはこれで面白いか?(疑問)
そこで、Uや外伝は、
・特定イベントをクリアするまで、外洋の港、集落を発見できなくする
・教会へは1回寄付したら○○ヶ月以内には寄付できなくする
というシステムを入れて、少し難しくしてもよかったんじゃないか?と思った。
まあ運は隠しパラメータなわけだし、一定額教会で寄付すると運が上昇するってのも隠しだし。
年月経過によるペナルティも進展もないし、
一回効率的な方法が発見されれば、例えば月一でしか運が上昇しないとか、だったりしたら
寄付する→洋上で一カ月待機→寄付するっていうパターンが導入されただけなんじゃね。
世界を舞台にしたゲームでは日本にある国家使ったりゲーム開始後すぐ日本目指したりする人は多いから
イベント進むまで港とか発見できなくすると結構がっかりするって人も多いだろう
別にジョアン編の悪口を言いたいわけではない
発見できない港はロリコンの方が多いがなw
黄河で漂流する冒険者がいるらしい
219 :
NAME OVER:2012/10/03(水) 01:26:26.97 ID:awGCnBJC
そもそも長安って‥
たぶんメフメト2世的なことをしたに違いない
221 :
sage:2012/10/03(水) 18:50:55.66 ID:hjTmwG2B
無条件で発見できたらとりあえずパウラ14歳のままクリアする人続出
パウラ発見後即中国に行ってクリアできたらボリューム足りないってレベルじゃないな
元々エルネスト編は極端にイベント少ないが…
エルネストとか戦い弱い奴で海賊やってる時に思うが
水夫数関係なく一騎討ち仕掛けられて来るのは理不尽だ
ちゃんと甲板に水夫出してないんじゃね?
スタッテン「坊ちゃんがやられるとあっしらも終わりなんで、敵には近づかずに遠くからカルバリン砲でも撃っててくだせえ」
>>223 勇気高くて剣技が75ぐらいの奴(わかりやすい例:カラ=ルームルー)
だと商船でも一騎打ち余裕でしたってかかってくるから
戦艦でもいいから勇気も剣技も低いヘタレを狙うのがコツだぞ
オスマンの商人はオスマンの戦艦隊より軒並みガチムチだから困る
中途採用されたピリー・レイスを鴨にするのもデフォ。
230 :
NAME OVER:2012/10/07(日) 07:55:19.92 ID:GQSUrbgO
今度は是非、トニオを主人公に!!
あと、スエズ運河やパナマ運河を建設できるイベント追加を希望!
1850年くらいスタートの大航海時代でも夢見てろよ、無知ガキ
喜望峰周るからこその醍醐味だろうに…
>>230 ドラクエ3で名前トニオにしてルーラ使え
ネオアトラスやって中南米を海の底にすればいいよ
>>232 そもそもパナマ運河とかできたの20世紀だぜ
どんだけ時代を先取りするのって話
Tなら海賊やイスパニア艦隊がパナマ運河を使ってくるだろう。
大西洋側にいた艦隊が次のパネルではこっちに来てる。
それは上陸して陸上移動してから乗船してるんだよきっと
船頭多くして船山にのぼる
>>238 そしてコンスタンチノープルがイスタンブルになる
あの喜望峰廻るすんげー遠回りルートでも、
インド〜アラビア〜ヴェネチアってとおってくる香辛料より安いんだからな。
しかも喜望峰は難所で結構船沈むんだぞ!
恨まないのがルール
242 :
NAME OVER:2012/10/08(月) 23:56:44.09 ID:Q4ZAjygx
初代大航海の場合は、地中海から喜望峰を回ってインドへ抜けるまでに、
西アフリカの暴風地帯、喜望峰北東の船舶消失地帯、そしてその先に
また暴風地帯があるわけだ。
毎回そんな危険な思いをして遠回りするぐらいなら、スエズ運河あった方がゲーム展開も
早く、また、楽になると思った。
(実は、大航海シリーズの中で初代が一番難しかったりする。
寄港できる港も少ないし)
難所のないゲームなんかやって何が楽しいの?
ただストーリー見るだけなら映画見るか本でも読んだほうがいいと思うけど
ありすぎるのもどうかと思うけどなw
初代がどーだったのかは知らんけどww
スエズ運河は1850年くらいに完成するわけだが
ある程度陸運も出来るってシステムならまだいいかもしれないがな
カイロとアレキサンドリアが自国勢力下なら陸運可(船は繋留)とか
そこはまあゲームってことでってことだろ
実際、スエズ運河ってアイデアを導入すれば大航海時代という世界観がぶち壊しになるだろうけども
ゲームを楽にする裏ワザ的な仕込みでならあってもいいとは思う
スエズのあっち側とこっち側の港を支配とか地域を勢力下に置くと
陸路で荷物を運搬できるという仕様にすれば、
両側に船を置いておけば実質運河状態っていうのは世界観を壊さずに可能に見えるが。
馬車でどんくらいの距離かは知らんけど。まぁ制限ワープだよね。
陸運は正直やってみたい
というか史実でもインカの発見は太平洋発見してからなんだから
自国港なら船を繋いでおける的なのはほしい
シルクロード陸運が廃れて新航路開発が進んだのも
イスラム圏とヨーロッパの対立が激化した影響だからね
3のストーリーが冒険じゃなくて商業よりだったら陸運あっただろうな
2で陸上移動認めたら、アルのシナリオなんて半分終わっちゃう…
>>242 > 喜望峰北東の船舶消失地帯
あんな所、ガイドブックだかハンドブックだかを入手してからはソファラへ行くときさえ通らなくなった
普通にマダガスカル沖通過で良くねえか
いい年したおっさんが攻略本持ってる前提でドヤ顔とか・・・
ハンドブック超欲しい
俺も船乗りの料理再現したい
生オリーブ食ってたのはこれの攻略本だったっけ?
Uのスーパーガイドブックだね
でも今じゃもうこんなノリの記事は書かないんだろうな
アルである。
教えて欲しいのでアル(爆笑)
持っていないがいずれ買うつもりのゲームの攻略本確保しておくこともしばしばあったが
大航海時代2は読み終わってすぐチャリこいでソフト買いに行ったな
260 :
NAME OVER:2012/10/10(水) 22:03:25.10 ID:UubqHmx4
初代の攻略本、最近店頭で見かけないな、
嵐その他の危険海域の情報を知りたいのにね
ファミコン版の1の攻略本がデータ上は十分だった。
あれ読まなかったら船首像・女神の像は知らなかったな〜
262 :
NAME OVER:2012/10/11(木) 08:51:42.55 ID:Gnk+EqRL
>>252 まあ、あの海域は特別避けて通る必要がないとは思ったが。
アフリカ大陸の海岸線をちょっとかすってるだけだから。
陸地沿いに進めば、イベント発生する確立は下げられる。
ただ、積荷や優秀な船長を失うと悲しいから、
そこを通るときは、積荷はできるだけ旗艦に集中、
船長は、それほど優秀でもなく、そこそこ航海レベルがある程度に替えることにしてる。
263 :
NAME OVER:2012/10/11(木) 09:03:52.27 ID:Gnk+EqRL
コロンブスやマゼランが活躍した16世紀頃は、全般的に寒冷傾向にあったから、
北極海の氷が厚く、ヨーロッパから北極経由で実際に太平洋に抜けるのは無理だった
と、どこかに記載があった(と思う)
初代とUでは、ちょっと航海レベルを上げれば、北回りで日本まで行けてしまうので、
その辺が史実と違うな。
あと、初代のリスボンの位置、ちょっと北過ぎだね。
この位置だと、スペインのラコルニャあたりにあたる。
その程度の歪み言い出したらキリがないぞ
チュニスの位置とか
そもそも太平洋をあんな短期間で横断できないよw
>>252 蝦蟇さんの航海で1隻行方不明になってるから
それが元ネタなんだろうな
初代をプレイしてて、出港する時、ついつい
♪錨を上げろ 地球から 高くかかげろ あの旗を〜
ってキャプテンハーロックの主題歌歌っちゃうのって、俺だけ?
自分の船に
WBだのアーガマだのファルメルだの
名前付けたりとか
あー、戦艦ネタか。
名前は適当だな。区別がつけば別になんでも。
初代だと船の名前はそのまま1/2/3/4/5とかにしちまってるな
5つ以上で順番揃ってて統一性のある命名って難しい
即座に思いつくのは長門・陸奥・大和(旗艦)・武蔵・信濃とかかねえ
陸奥と信濃がヤバいことになりそうだけど、信濃はwikipedia読むと可愛そうっつーか、
注水訓練と密閉テストくらい行ってから潜水艦出没海域を通るようにしようよっつーか…
大和級の本来のクオリティなら潜水艦1隻での撃沈は本来無理だったとおもうんだ
銀英伝の戦艦からク・ホリンとかレオニダスとか使ったり
動物の名前つけたり、アルでやるときはアラビア語であれこれ楽しんだり
オットーでやるときは乗り換えるたびにシンプルトン号ってつけたり、その時ごとに適当だなー
どんなに性能の良い船でも所詮消耗品だから数字で十分
売り払う前提なら当然サ号
船首像=名前にしてたな。
なにもついてないやつは1号とか2号。
2でやるときは、その国のサッカーチームを船名にしてる。
>273
それいいな。
バルセロナ号
「レアル号を狙え」
レアル号
「バルセロナ号を狙え」
他の船
「あの二隻沈めろ、いいな!」
こうですね、わかりますん
「提督、マンチェスターなんとかが2隻ありますぜ」
「提督、ボルトン号が降格しやした」
ロマサガ1の神々とそれらに対応する宝石は10種類ずつなんで、命名にちょうど良かった
中二臭いのが難点だが
唐突に、2で怪物や先住民に襲われた時の水夫被害数の計算式を考えてみた
「水夫数*(50-剣技/4-戦闘Lv*剣技/100)/100」・・・だと思う、多分
船名は造船した港の名前にしてたな
投資して港を発展させて最後にその港の名前で造船すると、なんとなく感慨深い思いにひたれた
しかし気付くとイスパニア同盟港になっているんだな
>>279 GJ。また機会があったら検証してみる。
レコンキスタドール!
イスパニア同盟港になるパターンはそうないと思うが
コンキスタドールとレコンキスタを混同してしまっていた。すまん。
自分が言いたかったのは「トルデシリャス条約」の方が合っていた気がする。
>>284 98版でも25周年記念版からのスピンオフCDのWindows版でも
ロンドンはいつもイスパニアに盗られる
>>287 ロンドンは首都だから盗られない、とまずは字面通りのレス
オットー編はという意味だろうけど俺基本的に船略奪イベント起こさないからなぁ
「オットー編で船略奪イベント起こした場合」という限定的な条件によって陥り易い状況を
普遍的な状況であるかのように言うのは誤りと思われ
1の話じゃないの?
カタリーナ編だとエゼキエルと戦えないから無敵艦隊()って気分になる
そもそも無敵艦隊って皮肉か負けフラグだし
>>288 1の話だろ
ロンドンは大抵イスパニアの港になる
293 :
NAME OVER:2012/10/17(水) 01:05:27.16 ID:8Jg6cou6
エゼキエルの艦隊ショボくて拍子抜けだよな。ガレオンとキャラック混合だっけか。
対して何度となく戦って進化してるジャコブとか髭兄弟が普通にガレアス10
>>279 それ、前スレで俺が書いたのと等価だね。
あれはPC-9801版での検証だったけど、他でも同じ計算式なんだな。
>>294 やっぱすでにやってた人がいたか、スマン見逃してた
こっちはSFC版での検証
>>295 問題ないよ。むしろ同じこと追求した人がいて嬉しい。
絶賛スルーされてたから、誰も興味ないんだと思ってたわ。
数式の書き方あってる?
カッコ内の計算が掛け算・割り算ばっかりで、読みやすさ以上の意味でカッコは必要ない
カッコ内に引き算も含んでるよな?
わかりやすくするなら、例えば初期ジョアンステなど
数字を当てはめて計算を出しておくのがベター
何もやらない人間が些細なことで揚げ足取り
ブーメランコンテストはご遠慮ください
つまり冒険に出るなら戦闘レベルを30くらいまで上げてからってことだな
>>302 Lv25剣技100でぴったり被害ゼロ
レベルがそこまで上がれば剣技は100になってるだろう
お前それアルにもいえんの?
ジョアンならLv25剣技100を目指せるな
ピエトロで特にリロードせずやったらLv35剣技84までかかった
航海レベルと違って戦闘レベルは吟味しにくいしなぁ
ていうかレベル25とか普通に遊んでるとめんどい
まぁジョアン以外の冒険主人公だと、基本戦う必要ないからな
Lv30目指したら、冒険の前準備で海賊名声カンストしてしまいそうだ
でも被害率下げとくと少なくない恩恵があるぞ?
怪獣被害に備えて余分に乗せる水夫が減らせるから、その分航海日数が増える
Lv15ぐらいまでならサクサク上がるし、上げといても損はないよな
ついでに航海士が雇いやすくなるし
ま、結局は本末転倒にならんようにしとけってことだな
最初からレベル100目指しますってんでもなけりゃ、
補充の手間>レベル上げの手間になったら意味ないしね
でもなんだかんだで
どの主人公でスタートしても、ふと気づくと全名声カンストさせてたりする事多くね?
素人より船脚遅いオットーで冒険名声稼ぐとか本当に冒険だろ
商人や冒険主人公で海賊することは結構あるが
そういや海賊主人公で冒険した記憶はほぼないな
冒険主人公だけでお腹いっぱい
アルは港抑える都合から、遠出するしついでに探索楽しいよ
世界一周交易とかロマンに走るのもよし
海賊王になりたいわけじゃないのに、襲われるから仕方無く武装
後の海軍である
オットーとかでも刀買いに日本に行ったりはするから、
アフリカ東部〜東アジアまでの発見物は発見してたりする。
アメリカ西海岸とかは全然いかない
俺は川を遡るのが好きなんで
どのキャラでも冒険しちゃうな
昔ゲーム内で20年くらいかけて
ジョアンの戦闘レベルを100にしたことがある
今は全くやる気にならない
20年後、姫は36歳。女ざかりであった。
20年経過したらゲームオーバーだよ
MSXロム版で女神像ゲットしたら、データがバグっていた
女神像の文字がバグって、欄外まではみ出て残り続ける
他の人どうなんだろ、俺の機種だけおかしいのか
一騎打ちは聖騎士の剣でひたすら突き連打してるのが一番だけどね(´・ω・`)
むしろ聖騎士の鎧でひたすら払うお仕事
>>317 砲撃重視で旗艦最後に沈めていけば2年もかからない
323 :
NAME OVER:2012/10/24(水) 02:03:20.35 ID:cVOSodpV
質問です
無職固定顔持ちを皆就職させたいんだけど海戦で倒して翌日就職する法則とかってなんかあるんですか?
例として:
カイロのサガノスをオスマン商人にしたいのに一向にランダム航海士になる(ピリーやアフメットは就職済みでアルは傘下)
ヤコブが(パンフィロも)商船・艦隊共に祖国に就職する気0
マホメットが一回倒すと一生無職。
ロバートもソファラから出る気0
等
ピリーがさっさと就職するからLVか能力かなと解釈するとマホメットが説明できなくなる。
各国・海賊で枠でもあるのかなと解釈すると無職イギリス勢は皆無事就職。
あと一回だけヤコブがオランダ商船になってた。あれはなんだったんだろか‥
よろしくお願いしますm(_ _)m
翌日×→翌月○
あとageすまそ
恐らくだけど欧州にいるキャラ以外は拾わないと思う
もしくは拾われるか拾われないか、キャラごとにフラグみたいのがあるか
どちらにしろいくらやっても拾われない人はいる
326 :
NAME OVER:2012/10/29(月) 01:52:26.55 ID:99yeJKqB
教えて下さい。
2のジョアンシナリオやっています。
なんとか日本に着いたのですが、長崎港が発見できません。
他の港とかはあっさり見つかるのですが、何かフラグが必要なんでしょうか?
冒険名声が3万以上の時に酒場でエンリコがジパングへ連れてけってイベントが起きる
これ以降じゃないと長崎、堺は発見出来ない
酒場行ってエンリコ探して来い
>>327 ありがとうございます、やっぱフラグ必要だったのね
ジョアンはマッサワ?のイベント起こすのが面倒だった印象あるわ
昔SS版かSFC版の2のオットーでやってた時、
エゼキエル司令との対戦で、ロベルトゥズ・エゼキエルって書いてあって、
へーロベルトゥズって言うんだ。かっこいいな。
と思ってたら、
再度SS版かSFC版やり直したら、カルロス・エゼキエルになってた。
3だとカルロス・エゼキエルだし、カルロスが正式っぽいけど、
SFC版かSS版のどっちかロベルトゥズ・エゼキエルじゃなかったっけ?
なんか記憶があやしくなってきた。
3にエゼキエル司令でるのか
彼のことだからおそらく無敵提督に違いない
昔大航海時代3でレオン・フェレロと思しきやつを海の藻屑にしたら
10年くらい後にブラジルの港の酒場で再開したことがあったな
悪いことをしたと思わず反省した
【米国】原子力空母エンタープライズ退役へ 炉除去に3年、船体は一部売却
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1352017662/ 同報道官によると、エンタープライズは原子炉停止の処置後、母港のバージニア州ノーフォークから
同州ニューポートニュースの造船所に引航され、全ての核燃料が抜かれる。燃料は一時保管のため
アイダホ州の施設に移される。最終処理はこの後になる。
ニューポートニュースではまた、エンタープライズの一部の設備を取り外す。艦載の航空機、弾薬類
と推進系統システムを取り除いた同空母はこの後、南米大陸最南端にあるホーン岬沖を通過して
米西部のワシントン州ピュージェットサウンドにある海軍造船所へ曳航(えいこう)される。
ホーン岬をわざわざ経由するのは同空母の船体が巨大でパナマ運河の利用が無理だからだ。
えらい大変だな
モンタナ級とパナマ運河の関係がうんちゃらかんちゃら
一応3にはカタリーナとかアルの主人公ズ、ファブリス、レオン、ジョアンの親子三代とか出る。
でもカタリーナの兄貴のミカエルだっけ?とか恋人のエルナンだかはでなかったような……
しかし出るって言っても、滅多にすれ違うことのない超速機動の通りがかりとか、
エンカウント式の海賊とからしいから、普通にプレイしてて会わないこともある。
もちろんイベントなんてない。
他もそうだけど3のハイレディンが2のやつと全然顔違って笑った
4の時代にはもはや世襲する名前になってるし
もしかしたら別人(というか史実の人)かしら ウルージも出るし
レイスは提督の意だっけ?
で、なんか当時赤髭だの黒髭だのって有名な海賊いたらしいが、
それがハイレディンじゃなかったっけ
バルバロス・ハイレッディンのことならオスマン帝国の軍人。
バルバロッサ・ハイレディンって、フランシス・ドレイクみたいに元海賊で
その後オスマン帝国に入ったんだっけ?
元からオスマン軍人?
ハイレディン兄弟(レイス兄弟じゃないよ)はもともとエーゲ海賊
後にチュニジアに拠点を移して、スペイン領だったアルジェを乗っ取って、それをオスマン朝に謙譲して傘下に入った
オスマン朝の軍人とは言ってもほとんど独立勢力だよ
マムルーク朝とかも一応オスマン帝国の版図だったみたいだけど、
完全に独立してるしなあ
オスマンに限らないと思うがな、そういうのは
とはいえ大航海時代の楽しみとそういった実際の事情は
あまり押し出すとつまらなくなるだけなんだとおもうし、これぐらいでいいよね
月金貨150枚いかないくらいでまた就職が可能な
アンドレア・ドーリアや髭兄弟が雇えるってことは
もしかして彼等の月ごとの個人収入は金貨百枚もないのだろうか
髭はともかくイタリア海軍なんて仕事してるところ見ないから
給料支払いが止まってるかもしれないぞ
長期ストライキ中なのかも・・・・w
酒場で酒飲んでるだけで金がもらえるいい職場
それがイタリア海軍
久しぶりにやりたくなったから今からインスコしますわ4PK
音楽がいいんだよねぇこのゲーム
艦隊を自立再建するよか雇われたほうがいいんだろう
>>343 オランダかイギリスを月の終わりに本拠以外なくす程度に削れば
イタリア艦隊普通に仕事するけどな
サルヴァドルで各国の商船隊沈めたり投資して中立港にして勢力均衡を計ったら
ポルトガルとオスマンは4桁言ってるとはいえ各国が収益最低700はある世界を作れた
特にイギリスがセウタ取った時はびびった
イギリスは結構地中海狙ってくるからな、たまに北海周辺がオランダやオスマンに取られてるのに
必死にマルセイユあたりで争奪戦してたりw
それでも優先度が最低ランクのセウタ狙うとは珍しい
アルベロが運が悪いってのは知ってたけど、
データ見てたらあいつ運0なんだなwwwww今まで良く生きてこれた……
他にも各国の有能な(顔的な意味で)提督とかが能力低かったり衝撃だったわ。
主人公と副官たち超優秀な人材だった。
特に剣術でカタリーナに勝てるヤツが海賊にもいなくてビビったわ
そりゃCOMのキャラが強い意味があんまりないゲームだからな
ついでに言えばオスマン軍人はおそらくジョアンのイベント対策
剣技はあまり高いと速攻で突っ込んできて一騎打ちになるので
敵として出す場合、あえて低い奴も必要になる(砲撃戦キャラ)
オスマンは剣技80オーバーの商人が複数いる素敵な国
以前一度だけポルトガルのシモン・セケイラが戦闘レベル50で
商船隊率いてたのはバグだったのだろうか
バグと言うか設定ミスと言うか
あいつだけ主人公のレベルに応じてレベルアップするんだっけ
>>353 どこの攻略サイトでも書いている「初めは商船を狙いましょう」ってのを信じて
カラ・ルームルーとかイスカル・ヤサールに挑んで
あっちから一騎打ち持ち込まれた挙句、剣技とレベル差でボッコボコとかよくある事故だよな
あのにやけ顔が目に浮かんだ。
サヌードの口車に乗ってイケメンポルトガル商人に頃されたのも良い思い出
ロッコはどうやって暴れるカタリーナを縛り付けたんだろう?
そりゃあ長年の経験で身につけたテクで篭絡……
冗談はともかく、あの時点のカタリーナの戦闘レベルなんて
ロッコに比べればカスだから一対一なら余裕だろう
そのロッコすら武力が90いかない大航海時代3で
わずかにいる武力90以上は2換算だとどんな化物なのか気になる
なぜか妙に剣技が高いザガノス・ベイ
カタリーナの初期値が高いって言っても
ロッコはそのカタリーナと同じ92なんだよ
カタリーナが多少育ったとしても(あのイベントまでに上がるレベルなんてたかがしててるし)
やっぱりレベル差には勝てなかったよ・・・ってなるだろうな
どんだけ剣技があっても、レベル差でぼこられるのはお約束
剣術ってのが正々堂々の試合的なテクニックのことで、
実戦経験含む実際の戦闘能力が別にあるのはいい設定だね。
世の中カタログスペックで強い弱い論じることが多いから。
ウィザードリィも力の数値じゃなくレベルで決まるもんなあ結局
レベルを上げて物理で殴ればいい
>>361 その戦闘レベルが砲撃も一対一も一緒なのが残念ではあるかな
戦闘レベルによって砲撃の威力が変化するのはどういう理屈なんだろう
少し経験積めば撃ち方の指示がうまくなるとかならまだしも
船の砲門数によってはキャラックを一撃で鎮めるし
そりゃお前撃ち方の指示がキャラックを一撃で沈めるぐらい上手くなったんだろ
>>365 一斉砲撃してて外れにくくなってるんだと思ってる
舷側に並べまくるのに一発しか撃たないわけないしなー
後は急所に狙って当てれるようになったとか
足を止めて撃ちあってるわけじゃないから
砲撃の合図を出すタイミングが絶妙になるんだろ
相手の船の動きを読んで、進路に弾を打ち出すとか、
一斉射撃をするのに持ってく態勢が上達とか。
まあ水夫の指揮もうまくなるんだろうしな。
某シーホース船長の航海王子みたいになるんじゃね。
大航海時代2と外伝の勅命のお手紙配達で王(総督)が指名する国って
高確率でゲーム開始状態と比較して最も関係が悪化した国じゃない?
何が言いたいかって言うと、要するにイスパニア襲えとは言ってもあんまりイスパニアばかり襲うと
最終的に困るのはお前なんだから極力海賊退治しててねという悩めるヘンリーの代弁
そういえば初代でも「ああ、これは宣戦布告書だな」と思って配達してたわ
2と外伝の戦艦隊ってプレイヤーが干渉しない限りは
そのへんぶらりと航海して本拠地に帰るだけしかしてないのかな
たまに「誰々を探してる」とか言って見つけても戯れて帰っていくし
船舶強奪イベントは起さないのがデフォ。
ラファエル「貴様が悪名高きハイレディンだな、リスボンまで来てもらおうか」
ハイレディン「こんな南極まで律儀なこった、今日はこれで帰んな」(金塊100個賄賂に渡す)
ラファエル「今日の所は見逃してやろう、だが次に会った時は海の藻屑だ」
こんなやり取りが毎回繰り広げられてるんだよ
376 :
NAME OVER:2012/11/27(火) 21:37:28.32 ID:WgaopQcI
2の補給港命名システム、違和感があるな。
どんな変な名をつけても、いい名前だねと言われるんだこれが。
たとえばウ○コ港とかつけても・・・
>>376 親方が必死に作った船にサ号ってつけても何も言われないゲームで何を
>>373 ラファエル「イタリアのアンドレアを探しているんだ」
ジャコブ「イタリアのアンドレアを探して(ry」
ガーズィ「イタリアのアンドレ(ry」
ヴィクター「イタリアn(ry」
ヴィレム「(ry」
そしてジェノヴァ前に艦隊がごった返しという光景なら一度目にした
航海士を雇わないでそのままにしておくと、妄想ができてなかなか楽しい
戦闘で沈めて以来イタリアで数ヶ月無職ライフを楽しんでたと思ったら
イスタンブールに移動して再就職するかとおもいきやらその後無職のまま北海にいたダーラーとか
忠誠が低かったせいか戦闘開始時にガレオン持ち逃げして4年後無職で何故かカリブ海にいたラウルとか
外伝ステ上がりにくいな
ギャビンですら航海lv24の時点で航海術100になってないわ
1年も航海していないのに航海術100が何人もでてくるのもそれはそれでどうかと思う。
ランダムだから外しまくると0成長しまくって泣きたくなる
自艦隊の能力のあがり見てると
他の国の艦隊の連中は何やって育ったのかすげー気になる。
ピリーレイスとか初期値はゴミだったのにあそこまで努力したとでも言うのだろうか。
いきなり長期航海して何レベルも一気に上げると
ステは1レベル分しかあがらないじゃん
最初から1年航海とかしまくりだったんだよ
256日で初日に戻るけどな
マジで!
自分では100日ぐらいまでしかやったことないから
天井知らずだと思い込んでたよ
387 :
NAME OVER:2012/12/06(木) 00:07:36.93 ID:7mJPt2Vi
航海士雇いすぎて誰育てていいかワカンネw
船長候補生:船足の基本になるので航海術、低いと影響があるので統率
副長要員:直感が初期で高いやつ
艦隊戦要員:勇気高くて、砲術持ちがいい。砲撃するつもり0なら剣技でもおk
航海がらみは基本中の基本、統率は航海術があればいらないらしいが
どちらにしろさっさと100にしたいところなので、初期が高い方がいい
戦闘関連だが、勇気が低いと距離を取るために移動して射程外に逃げるとかザラなので
まず勇気が低いのは育てる手間を考えても、砲術持ちだろうとゴミ
また部下の技能は増やせないので剣技は本当に砲撃しない場合以外は育てればいいので砲術優先で集めましょう
ちなみに一騎打ちしかしないならそもそも育てなくていいがな
育成から話しは外れるが、会計担当は能力いらないので
設定しなおしがめんどいならアル・ファシを12人目ぐらいに拾っておくといい
ラウルで十分といわれるが手抜きしたくなると思うので固定の会計士は作るべき
最後になるが船長は運の平均が下がると、船首像()状態にされるので運が高いことがまず大事
技能同様にこちらも上げられないので、初期値で低い奴はスルーしましょう
つまり能力が今より高くてもアルベロさんはいらない子
拿捕した船の船長、役職持ちの優先順位は下げて欲しかったね
てかやっぱりいちいち拿捕して売ってがめんどくさすぎ
積み荷売却だけの方が良かったなあ
海賊で稼ぐという行為に拘りがあるのでなければ
拿捕するよりも旗艦ガレアス1隻で金銀貿易した方が楽なんだよなあ
というかロマンゲーだからなぁ
効率に走る必要性があんまりないというかなんというか
アルベロさんはリアルな外洋の怖さを味わうためのキャラ
>>392 一番大事な要素
初期レベルが低い(せめて5以下)
レベル10ぐらいのやつは1レベル上げるのにも一苦労なので
船長要員にはしないほうが無難だ
まぁ数十日航海出っ放しを何回かやれば
アルフレッドロークラスの初期ステなら航海術100は余裕だがな
赤ひげ辺りになると年単位だから困る…
395 :
NAME OVER:2012/12/06(木) 23:40:15.11 ID:MJY148yZ
396 :
NAME OVER:2012/12/06(木) 23:50:46.04 ID:mxt9CZh2
>>395 ふーん、極海とか不凍港とか、もうクリアーできる時代なのね。
ゲームだとラティーナ1隻で北極突破してるけど現実だとこんな氷の塊なんだよなあ
気候の変化なんかもあるのかなって思うけど
砕氷技術が上がったってことかな
初期版持ってないからわからんのだけど
3の奴隷貿易ってどれくらい儲かるの?
象牙よりは利率いいのかしら
401 :
NAME OVER:2012/12/11(火) 10:26:20.30 ID:0ieJn5ri
かしらw
お頭っ!!
>>400 奴隷は重量が岩塩やオリーブと同じでリスボンで売った時の荒利が100枚/樽くらい
腐るのと供給量が200位と少なめなので扱い易い交易品ではなかったはず
あと発見に契約が必須だったかは忘れたけど悪名が+2000された気がする
悪名といえばあれ気づくと下がってるからデメリットがあるのかすらわからん
監察官簀巻きにして契約破棄して暫く経った時みたいに討伐艦隊が来たり
投獄・釈放後に建物入るたびにコイン次第で襲撃されるけど悪名高いと常時あんな感じになるの?
>>404 簀巻きにしたり悪名値をあげた上で彷徨うみたいなプレイはした事ないんだ
航海士を雇用する際や悪名値がないと発生しないイベントとか関係あったはずなのだが
うろおぼえですまない
街を襲撃して獲得する悪名値が200、奴隷貿易が2000、既存イベの王女が-1000
あと交易所で値切りすぎて追い出されると1ついた気がするがこれも怪しいんだ
本当にすまない
当時の価値観であんなに悪名上がるとかありえない>奴隷貿易
欧州人の悪名とは限らないんじゃね
4のエスピノサみたいな感じかもしれない
でも当時からやっぱり眉をひそめる人はいたっぽい。
特に、奴隷を所有するのはともかく、
奴隷商人ってのは嫌われていたんじゃね。
都市攻略の名声上昇値は納得がいかない
イスタンブールとか敵国首都の攻略(=ほぼ滅亡させた)より
欧州の教会めぐりしたほうが名声上がるとかおかしいだろ
権力値がポルトガル王やスペイン王でも90位なので
名声値10000あれば事足りてしまうしヴァチカンイベも名声値8000が条件
10000以上はただ数値があがるだけで実質上の上限と考えた方がいいのかもな
ていうか冒険用の船なのに陸に上がった瞬間
騎馬隊とかポロっと出てくるのはおかしいな。
陸上での移動も騎馬だし(提督クラスだけだろうけど)
当時の艦隊は普通に馬つんでたんかな
馬がいたら一石二鳥どころか三鳥だろ、非常食用と移動用とアレと
マジレスするなら馬の飼育はすげえコストかかるから
船乗りみたいな奴が易々持てるわけないだろう
下手したら骨折ったりしかねないのに
>アレと
アッー!
その場で現地調達してるんじゃね
当初アメリカ大陸に馬は居なかったはずなので現地調達は難しいと思う
なのでどうにか運んだんだろうけど馬を運んだ他の例としては十字軍があるわけだが
騎士様が参加した遠征の時は主に専用の馬運搬船を使っていたみたいだけど
この専用船は揚陸艦みたいな船で舷側が可動式で外洋航海は難しいと思う
大型帆船も数百人の兵士に大して数匹の馬を積んでいたようだが騎士様の馬を除くと
騎兵戦力としての馬資源というよりも探険時の運搬用して積んでいたんだと思う
あと馬は感染症や骨折の対策で船倉に宙吊りにして運んだらしい
まぁ全部宙吊りにして運んだってわけでもないだろうが運搬コストは高そうだ
アメリカ 馬
アメリカって馬いなかったのか、って書きたいだけだったのに
キー入力ミスってこれだよ
>>417 馬は本来北米原産らしいけど大昔に一度絶滅してるみたいなので
ゲームの年代にいる馬の大半は西洋人達が運んだ馬の子孫だと思う
競走馬も運搬も大変なんだよな。
急ブレーキすると馬が怪我して終わるから人が飛び出してきても轢いちゃったほうが安く済むという
昔から馬術なんてそんなもん
「馬に蹴られて死んでしまえ」と昔から言われてるでしょ
「発見」されて間もない新大陸でも騎馬隊が雇えるのは
本当は「発見」以前に既に旧世界の名声を望まない人々が
既に新大陸にはいっぱいいたんだという光栄のメッセージなのでは無いだろうか
ゲームだからと割りきってしまえば、それはそうなのだが
この事は、実際にあったが無いことにされてしまっている事象を再確認し
改めて大航海時代、ひいては歴史とは何かを今一度考える必要があるというメッセージだと考えられるのではないか
その為にもKOEIは頼むから奴隷貿易とか梅毒とか奴隷貿易を実装した大航海時代5を出してくれ
3で、自分の技能が3だと息子に遺伝するのはわかるんだけど
この前技能2の砲術が技能2のまま遺伝した
息子も征服者だからかとも思ったんだけど神学は遺伝してないし、なんでだか分かる人いない?
>>422 教育した際に子供ではなく親のステが上昇するみたいなバグがあるらしいので
参照値がそもそもプアなのかも
てか俺はハンター派で後継者も作らない派なので上記及び
>>422 の経験談もなかったり
Vは航海士がそれなりの数いるとはいえ最終的にはいつもの人達ほぼ固定なんだよな
ある程度の数の航海士がスキル含めてランダム生成されてもよかったと思う
????「アッシは渡り鳥のピント・アレムケル=ショーテンといいます」
ヤコブ・スキラッチ「命が惜しかったら消えな!」
なお時代錯誤な奴隷船だった模様
3はカルバリンの射程最長って利点を活かせるのがいい
他シリーズは船が全体的に硬かったりキャロネードがあるせいで
カルバリンがゴミクズみたいな扱い
っ縛りプレイ
あるもの全部使うのがこういうゲームの楽しみではないはず
TOしかりFF5しかりFEしかり
新年だし携帯アプリの2始めた!
‥初月はジョアンとカタリーナだけとか詐欺だろこれ
オットー目当てで携帯アプリ始めた時は辛かった
エルネストとピエトロでそれぞれ一ヶ月潰すのは苦行
携帯アプリ仲間ハケーン!
公式のカタリーナとかオットーの早解きの上位常連があまりに凄過ぎで最初から挑戦しなかった。
おかげで一ヶ月一人の超マイペースで今ピエトロ楽しんでおります。
発見物ランダムらしいからダブってばっかでコンプ無理くさい(>_<)
そこは戦術と腕かな。
いや!運でしょ、うん
ガラケ時代に2のアプリやっててランキング上位だったけど流石にもう猛者達にアップデートされてるだろうね。
そういえばジョアンエロネストピエトロ全てでモアイが全然でなかったなぁ
タヒチやスバもガラケだと地図上で発見するのも難しかったし
>>436 地図の形が変わっていないならだけど
実は太平洋の島は特定の場所から直進するとすぐ見つかる
モアイ>パルパライソから西、タヒチから南東、ワンガヌイから東
スバ>ジーロング出て大陸南東端から北東、グアムから南東、ワンガヌイ出て東周りに島から北へ
タヒチ>スバから東、カリャオから西、モアイから北西
グアム>テルナーテから北東、長崎から南東(マリアナ諸島が見える)
ナーレフ>タヒチから北、ハノイから東(グアムから1画面ほど上を通過する)、カリフォルニア半島南端から西
ちょっとナーレフが面倒だが概ねこんな感じ
久しぶりにWindows版の大航海時代2を遊んでみたけど操作性に難があってすぐにやめてしまった。
SFC版などを中古で買っても楽しめるでしょうか?
Windows版はリスボンのおぼっちゃんで遊んだときは名声が最高になったらすぐにエンディングを迎えた覚えしかなく。
コンシューマ系のゲームならコントローラで操作しやすいのかな、って思って。
あと、元祖PC-98版はシナリオ進行が途中で止まってしまい、結局リスボン坊やではクリアできんかった。
他のシナリオ(主人公)でも遊んでみたいので。
大航海時代4ならWindows版で4回(4シナリオ)パワーアップキットで7回(7シナリオ)任天堂DS版で2回クリアしているけど…。
せっかくSFC版のスーパー大航海時代が出来る環境があるのに
操作感が思い出せなくて投げた。現役時代はメガドラ版だったん
だけど。
>>437 亀ながらサンクス。
アプリだとイースター島が四国並にデカいから地図上でもすぐに発見できるんだよねw
クリスマスの日に
「メリークリスマス提督。一杯やりやしょうや」
がないのに失望したああああああああああああああああああ
442 :
NAME OVER:2013/01/23(水) 08:15:39.52 ID:u6Ot699Y
>>441 クリスマスとか提督の誕生日とかVじゃね?
4だと誕生日イベントあるけど殆ど気にしていなかった。
クリスマスは仲間が多国籍だからたぶんそこら辺を配慮したのかもしれん。
→船の中に礼拝堂という施設を造ることができるが、そこは担当できない仲間もいる。
>>440 グーグルマップで見ると、イースター島以外は本当にそういう位置関係だから面白いw
2だけど全港商工1000にした!
月50000までって上限があるから面倒ったらありゃしない。特に新大陸太平洋側とか。
インチキ金銀で一体いくら稼いでいくら使ったとかももはやワカラン(>_<)
‥問題なのは全然達成感がないんだ。何日もかけていったい何やってたんだろか
そこまでやったら次は自国以外の艦隊を沈めまくって
再生艦隊がラティーナとかになるくらいまで弱体化する様を楽しむのもいいぞ
自国籍は是非イタリアで
>>446 まだ金塊1000はあるから海賊化して全港を中立地帯にするわ。
避雷針国免れれば場合によってはイタリアが強豪になる可能性もw
首都の国力が小さすぎるから多分無理
イタリアって頑張って国力支援しても地中海北岸の港しか取りに行かない気がする
そしてその辺はイスパニアやオスマンと競合して取られる
ポルトガルなんかはインドと東南アジアの航路確保すると
ジョアンが発見する前に堺と長崎取ったりするのに
いや、イタリアは他から目の仇にされ全港塞がって追い詰められる頃になると中東に投資し始めるよ。
訳ワカランのはその頃になると大概イタリア自体の方針は海賊狙いでオスマンとは競ってないのとアデンやマッサワなど中東南岸は興味ないらしい。
ギルドで毎月月始めに動き確認するとよくわかるよ
イタリアに限らず各国に若干の優先行動があるからなあ
例えばセウタが便利なのはよほどもたくさしなけりゃ誰も狙いに来ないってのもある
逆になぜかトレビゾントみたいにグルメレース対象な港もある
イギリスオランダは北海と地中海、イスパニアは新大陸
オスマンはお膝元、ついで欧州に優先的な港があるらしく
ポルトガルは強豪になりやすいのはライバルよりインド方面に広げる優先行動があるからだと思う
イタリアが弱いのは商船隊がとろ過ぎるせいもある。
グイドなんか航海術50で、向かい風1ノットなのをよく見掛けるしな。
ゲーム開始当時のイタリアのことを考えれば、非常に再現率は高いと言えるけどなw
ペストと経済の悪化でボロボロになった挙句に
大航海時代の海の経済戦争でどうにもならず
そもそも「イタリア」として単独国家なのがおかしい上に
首都のジェノヴァは独立してないし・・・
>>436 1プレイだとランダムで全体の半分くらいしか発見できない仕様。
冒険家のピエトロやエルネストでもピラミッドやモアイが見つからない場合もある
>>454 モアイは普通に見つからないんじゃ?
攻略本でネタに使ってるぞ。
なんとなく気づく存在ではないな
初見はエルネストで海域埋めしてる最中に見つけたって人が多いんじゃない?
>>455 あれは454の言うことを公式がネタにした話だよ
100くらいのうち確か50個が毎回チョイスされてる
★が一つも出ない経験はないから難易度別に選んでると思う
で、436はそれと同じで行ったのに毎回出なかったなって話なのに454が勘違いしたんじゃないかと思ったが違うのか
SFCでもそうだが、島にモアイがあるのに集落は見つからないときのガッカリ度は異常
★ランクながらそんなに遠くないマンモスやドードーが見つかるとちょっとラッキー
ただしジョアンでやると高速艦隊引き連れたお姉さんが突如現れることも
いや集落は見つかるのに友好度をMAXにしてもモアイは見つからないという話なんだが。
PCだけかもしれんし、PC版はバグ多かったからなあ。
船舶援助受けると異常な船舶データの船になるわ、エンディング後に続けようとしても建物に入れず詰むわ、イギリスのやつだと
イベントがおかしいわ、えらく酷いゲームだったしな。(ディスク交換になった。)
まあ、三国志3やロイヤルブラッドでセーブディスクが作成できなかったり、維新の嵐
では正規ディスクなのにプロテクトチェックにひっかかったりと、散々な目にあってるが。
460 :
NAME OVER:2013/02/07(木) 14:34:13.71 ID:6TdhVJTC
提督、仏の野郎がトゥンブゥートゥクの制圧に手を貸したようですぜ。。。
頓服とか内陸に港があるならライン川とかドナウ川とか主要港ばっかりだろに
トンブクトゥとライン川支流じゃ大航海時代として考えた場合の
ロマン度合が全く違いすぎんだろ、jk
というか例外を除けばヨーロッパの内陸のものは
海に面した港まで運ばれていると取るべきなんだろうよ
長安(笑)
ベオグラード(笑)
ベオグラードの存在意義だけはいまだにわからんわw
その点3はしっかりしていた
内陸の都市も発見すると港にそこの商品が並ぶようになるしな
問題なのはイベントで買うものを○○産ってとこまで指定されること
なぜ商船隊は謎のルートを好むのだろか
地図作成中にダーラー(オスマン)とタスマニアの南で南極に近いとこで会ったのには焦った(^_^;)
「我々はピサに投資に向う」だそうだ
>>467 向こうは向こうで探検報告して名声上げてるんだよ
>>459 同じ事が起きるか試そうと思ったんだが
とりあえずイースター島に集落が出るのを確認したセーブを用意しようとしたら
10回ニューゲームして10回とも集落でないでやんの
思ってたより集落が出る確率が低いのか、リアルラックがないだけか
ちなみにSFC版の主人公オットーな
>>469 オットーのバグはPC98版の話じゃね
SFC版でモアイが出ないのは相当運が悪いか
emu使って変な所でセーブしたデータ使ってるかだと思う
PC98版で集落はあるけどモアイ発見できないのは
モアイ集落発見→放置→☆ランクの発見物数が上限→モアイ出て来れない
って流れなんじゃないかね
手元にPC98版がないので確認はできないんだけど
横浜
誤爆失礼(>_<)
473 :
NAME OVER:2013/02/21(木) 23:05:54.46 ID:FPnVCkui
某サイトを参考にランダム航海士「サダム・フセイン」出ました!
フランチャと同じ顔で全然イスラムっぽくない(笑)
引き続きマイケル・ジャクソンも頑張ってみますノ
SFC版初代で海賊狩りまくってた時、「なまこの○○」とかしょぼい名前が出てきて笑えたな。しょぼい名前の方が良いスペックで不思議だった。w
残虐○○とか陽気な○○という海賊がいたっけ。
顔がわりとかわいい。というか目つきが不気味なのが多かった。
刺青○○とか強力○○とかなぁ
一時期、出会った海賊名をテキストドキュメントに残してたりした
ナオ一隻の海賊と出会った時があったな
なんというかそれは……何がしたいんだろう……国家に属さない交易?
2のオットーイベント無視プレイだと運が悪いとそうなるなぁ…
エロネストシナリオが柵が無さすぎて逆に海賊始めるには一番いい。
エロさんは開幕で船を譲ってもらう(物理)がしにくいのが難点だな
気がつくと首都しか同盟港の残っていないイタリア
バスで頑張るイタリア艦隊
開幕後イタリアに負けじとイギリス・オランダも弱小だけどオランダはアントワープ&ハンブルグの両有力港が安泰なのがデカい。
イギリスはブリストル・ダブリン・ナント・ボルドーどれも中途半端だから長い目で見たらやっぱイタリア化する
アントワープ&ハンブルグはいつも投資MAXしちまうからなあ
他の地域に行っている間にオランダに取り返されるから
結局オランダの精力増強に手を貸しているようなものだ
オランダは最優先で弱体化させれば
取り戻す気力もなくなるよ
戦闘レベルが上がらないので当分イタリア相手に弱いものいじめして経験値を稼ぐよ
15レベルぐらいになったらオランダ艦隊バタバタ沈めることにする
各勢力の最上級船に乗り換える法則みたいなのって何かあるの?国家収入は3000くらいからのような気がするけどタイミング逃して未確認。
とりあえずエロネストでオランダ最強にしたら
警備隊ガレオン×10
商戦隊キャラック×10
なのはわかったけどイギリスは商戦隊がその限りではないし地中海勢力だと警備隊にガレアスが絡んでくる(ラファエル・セルランとか)
イタリアいじめは可哀想だから
序盤はイスラム商船だなあ
一騎打ちで負けたりするけど
ガレーの艦隊はガレー系の船しか使わないよ
帆船の国と漕船の国で乗り込む系列が違うんだっけ
>>491 そうじゃなくて初期配備でガレーの艦隊はガレーのみで構成
まぁ使うのはベネツィアンとフランダースと軽いのだけだが
ポルトガルのラファエル艦隊やイスパニアのジャコブ艦隊の枠は
提督が変わってもガレー系しか使わないって感じ
あとオスマンならジーベック、
イタリアならバスがそれぞれ編成に入ってくる
>>492 酒場女が示す順番=その後の持ち船の法則でいいのか?
例:
ジャコブの後釜→ガレアス系
エルナンの後釜→ガレオン系
じゃあ金持ちイタリアとかで不細工アンドレアの後釜がバスベースの謎の混合部隊になるあれは何で?
イタリアは開始以降どんどん貧乏になっていく仕様だから
艦船もどんどん貧弱になっていくだけ
PS版2だけどイタリア艦隊相手にすら一騎打ちに勝てない
稼ぎまくってシップ+キャネロード150門で砲撃戦だとレイス兄弟にも勝てるんだが
主人公の戦闘レベルが15程度で同じレベル帯の提督に一騎打ちでコロコロ負ける
昔FC版2でやったときは相手の出すカードが簡単に読めた様に記憶してるんだが今は悉くうらをかかれる
拿捕しないで全艦撃沈して戦闘レベルを早く上げるしかないか
まともな武器防具を装備していたらそうは負けないと思うんだが
レベル一桁ならいざしらず、15もあって負けるとか装備が悪いか
相手が悪いのどちらかだよね
あと、赤ひげさんみたいに得意な攻撃がある武器持ちは
それを優先しやすかった記憶がある
大アンドレア「俺が海戦で負けるのは装備が悪い」
SFC版のCPUは「斬る」「斬る」「突く」「強打」 の4択だからねえ
>>494 アテネイスタンで金塊50くらい稼いでジェノバ亡命して要所塗り替えればいいだけだろが
砲術技能もないくせに無敵艦隊()の司令官やってる人みると笑える
けどあの人一騎打ちだと戦闘レベルのお陰でそこそこ強いんだよね
戦闘レベルも能力値もハイレディンより上だからな
ガレオンじゃなくてガレアス艦隊だったら相当強かったはず
どちらかというと戦闘レベル40台で剣技50ちょいしかない某冒険家の方が…
レベル1だと一桁になるんじゃないのか
レベル1から長期航海しか経験しなかったんだろう
>>494 イタリア以外の船を沈める若しくは推進・旋回削る
イタリアの同盟港を増やす
イタリア近辺の港に重点投資
恨みを買う行動はイタリア人としてではなく亡命してから行う
をやってたら途中から放っておいても強国化してた
イタリア最強にしたとこでやっぱ国(笑)の方針はどうしてもバスを使うらしい
506 :
NAME OVER:2013/03/10(日) 14:09:10.03 ID:6k+LHe1O
ジョバンニ艦隊が全ラ・レアルだった時は萌えた
酒場女曰く「ラファエル艦隊はリスボンを警備してるわ」なんだけど
一年以上張ってても全く警備艦隊が首都から出てこないこれはどうしたら引っ張り出せる?
ラファエルに所属してる船がリスボンに停泊してるだけで、
ラファエル自体は本来は陸の警察なので無理です
ポルトガルに亡命して同盟港増やして国力増せば自然に出てくるんじゃね?
他の戦艦隊同じ月に沈めれば嫌でも出てくる
多分貿易航路が増えても出てくる
ジョアンでラファエルセルラン沈めたことあるからやっぱ国力だと思うけど
ちなみに亡命無し
無職になったラファエルは一言の愚痴も言わずに雇われてくれて絶対の忠誠を捧げてくれました
ラファエルは顔以外に優秀な点が無いから雇うほどではない
勅命の討伐対象に指名されているならお気の毒
ハイレディン・レイスが酒場で飲んだくれていたときに誘ったら仲間になったことがある。
恐いから途中ロードしてやり直したけど。
無職状態でない時って意味ならバグ確定だな
>>514 詳しい状況は良く憶えていないんだけどね…。
あと、ヤコブが酒場で海賊みたいなせりふはいてた。
PC-98版での話。
…あいつ、外伝ではネタ海賊として登場したんだが、その伏線だったのかな?
俺のカリブ海のたぶんMob海賊が海賊セリフ吐いてたけど
普通に酒おごったら仲間になったな
メガドラ版2でジョアンでカタリーナを仲間にしたな
月初めにバグるんで直前でセーブしてバグらなかったら続けるというようにしてた
518 :
NAME OVER:2013/03/13(水) 16:33:38.91 ID:JRGbg2k8
大航海時代 RMT 通貨注文は24時間営業中、便利な決済方法トレード場所、業内最安値夢幻RMTにお任せ
ください,弊*社がお客*様に大航海時代 RMT 在*庫*安*定、取*引*迅速、合理的な価*格の*サ*ービ*ス
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詳www.mugenrmt.com/rmt/daikoukaijidai.html
>>517 FC版もPS版もジョアンは最終盤にカタリーナを仲間にできる
仕様だと思ってたんだけどこのとき必ず所持金額や船舶が化けるバグを伴うからバグだったのかも知れない
>>519 そうそう最終盤 もうエンディングにいけるって状況
他機種でもできましたかー
>所持金額や船舶が化けるバグ
なんかありえない状況になるんですよね
ロードを繰り返すとたまに正常な時があるんでそのときに続けてました
>>517 俺もカタリーナを仲間にした事があったことを思い出した。
PC-98版。
今思えば98版は結局クリアしていなかった。
Windows版のジョアンは名声が最高付近まで上がったらわけ分からんままエンディングを迎えた。
98版の終盤はピエトロが登場するイベントが発生しなくて先に進まずに投げた。
大後悔時代
海賊は無職でなくても仲間になるときがあるような気がする
524 :
NAME OVER:2013/03/14(木) 18:54:30.17 ID:jdLArZM2
Uのアル・ヴェザスは、境遇も性格も
ファルコムの紅い雫の主人公アヴィンと似かよってるなあ。
妹と生き別れて探してるっていう設定も共通してる。
アル・ファシと勘違いして
あんな顔で主人公とかすげーなって思っちゃった
ジョアンって航海士に会ったと言われると、わかっているのにいつも騙される
イタリア狩りまくってたら勅命でイタリア戦艦討伐命ぜられたのに連中ジェノヴァから出てきやがらねえ
>>523 逆に無職なのに今の仕事をやめる気はないぜ、とか言われた記憶がある@98版
働いたら負けか
テリー乙
>>528 月一くらいで出航するよ?ただ直ぐにジェノヴァに寄港しちゃう。
何しに出てくるのかわからんね。w
たまに勅命でだろうけど挑戦してくる奴いるね。毎回ダメ君主に仕える忠臣って感心するが、喧嘩売ってくるのは気に入らないので容赦なく狩るけど。w
そういう襲ってくるので
まれにモブ顔でとんでもない能力のガレアス艦隊とか出るから困る
一騎打ちでも事故るし、殴り合いも砲撃もきついから
そういう強い奴こそキャロネード150シップで操舵系統破壊してからじっくり狩るのが楽しいんじゃないか
そーですね
>>515 ヤコブに関しては2でも海賊に就職する事あるんで、多分そのせい
外伝だと元々高くない剣技が更に弱体化してたような…
>>537 ヤコブ海賊見たことあるよ。会計士かできない海賊ってすごいよね。w
しかもガレオン艦隊。守銭奴め!って一騎打ちで一撃だった思い出がある。w
ジョアンでプレイ中だがヤコブは早い時期に海賊に就職した
やっつけてもやっつけても艦船ランクが落ちないのでありがたい金づるだ
2の霧が出てから船が一隻ロストする難所だけど
ロストする船はランダム?それとも最後尾とか運最下位とか決まってる?
最後尾だったはず
攻略本のうろ覚えだが
サンクス
危険海域には拿捕船にくず航海士乗せて最後尾においてから出かけることにするわ
あれってロストした航海士って死ぬの?
何事もなかったかのようにどっかの酒場にいるの?
寄付 1G
ケチな背教者め出ていけ!
>>543 検証した訳ではないんだけど酒場で飲んだくれてる無職航海士にも定数があるっぽいね。
だから
>>542みたいに確信犯的に危険海域で使えないデフォルト無職航海士を沈めても代替が翌月にどこかの港に出てくるよ。
ただそいつらは無職航海士の定数なんで雇う事はできないってのと、沈めた航海士が固定顔持ちだと翌月になに食わぬ顔でどっかの酒場に居る不死身w
モブ顔航海士で出てきた面白い名前
・マイケル・ジャクソン(イギリス)
・サダム・フセイン(オスマン)
・エルナン・オブレゴン(イスパニア)
547 :
NAME OVER:2013/03/22(金) 23:53:16.78 ID:8qw6Ydtt
age
女神像そろえて暴風雨圏のことなど忘れてヴイヴイ航海していたら
うっかり拿捕船連れたまま遠出した途端暴風雨でひどい目に会ったわ
549 :
NAME OVER:2013/03/23(土) 18:24:16.49 ID:VFIVK2Jg
過去にT〜WPKまで一通りやったことあるが、最近V初期版始めた。
どうも、他のシリーズと混同してしまう。
艦首像除いて、鼠対策のネコアイテムはVでは無かったんだな。
仮想環境Me下で遊んでるが、音が途中で出なくなったり、画面フリーズ、ブルースクリーンやらで大変で、
何もかも懐かしすぎるw
2でハイディンがキャラック艦隊になっていた
同盟国がいるわけでもないのになんで艦船がグレードダウンするんだろう?
預金が尽きてた
ピリーがオスマン商船隊に就職してたw
ソッコー沈めたけどw
まあこっちがレベル60になるまで好きにすればいいよ
ピリーは剣技低いしオスマンは戦艦隊でもジーベックなことが多いから
敵で出てきた時ははぐれメタルのような扱い
ヤコブが嵐で行方不明になったと思ったら、ガレオン10隻率いてるのを北極辺りで目撃。
おお生きてたのかーとか思って声を掛けてみたら「教えてやろうか。貴様を始末しに来たのさ。」
なによ、一度嵐で見殺しにしたくらいでそんなに怒らなくてもいいじゃない。
これはwww
怒り心頭だろうw
ヤコブは能力低すぎてなぁ、だれか使い道教えてくれレベル
しかも国籍無視して海賊するというw
まぁそのせいで外伝で公式が病気しちゃったんだけど
初めてプレイした時はメンバー内で唯一の会計要員だったからずっと使ってたなぁ
ヤコブは、カリブでプレイヤーに沈められた航海士達の無念を背負ってプレイヤーに復讐する事が出来る唯一の存在。
そういや会計持ちだったっけ
レベルがもう少し低いとすぐに雇えるんだけどねぇ
あと、剣技と勇気は悪くないから
カタリーナのダメ部下コンビ同様、戦闘の時だけ載せとくとまぁまぁ働けるかな
砲術持ちでも勇気のない奴はゴミだと思う、マジで
会計あるから役に立たない訳じゃないんだが、
同じく会計持ちでレベル低くて航海術もそこそこのラウルが目の上のたんこぶもいい所なんだよな
初プレイの時はちょっと足を伸ばしたロンドンにラウルがいるなんて知る由も無かったから
ボルドーでヤコブに会って嬉々として会計に雇ったものだ・・・
砲術持ちでも航海術のない奴はゴミだと思う、マジで
戦場に届かないカメは要らん
ラウルは前線に出しても強いから会計やらすのがもったいないというケースも
あとは国籍縛りやってる時は存分に使おう、仲間になるオランダ人自体少ないし
ゲオルグ・シュパイヤーとか序盤で入れられたらなあ
仲間になる以前に使えるオランダ人がいなかったような
フェルメール提督くらい?
>>564 フェルメール提督は航海術が高くてイケメンなところがお勧め。
まあイケメンと言ってもポルトガルのセルラン提督や
イギリスのロー提督ほどじゃないが。
>>559 >???「砲術には勇気が欠かせねぇ」<
なるほど、確かにその通りだ。
>>562 勇気があれば大丈夫だよ、戦闘中は航海術関係ないみたいで
カタリーナの下僕達でも平然と切り込んでくれる
逆に勇気が70〜80ない奴は変な動きしたり、指示無視して距離取ったり
切り込めって言っても足を止めたりするよ
はーそんな昔のゲームなのに性格に関係あるパラ次第で
そんな細かい動きとったりするんのな
コーエーは昔からシステム・プログラム技術は優秀だからな。
最近はどこでもシステムは凄いのが当たり前で、コーエーの持ち味が無くなってしまった感があるが。
>>568 三国志なんかも野望高いと寝返りや謀叛すんじゃん
相性で登用しやすかったりとかも
>>569 逆にプログラム、データが肥大化して致命的なバグが残ってもなかなか気づかなかったりする
コエゲーばかりじゃないと思うけどね。
3でイスラム海賊(を倒した後のフリーズ)に泣かされた思い出がよみがえって来たよ
3の海戦の一騎討ちできる判定がさっぱりわからん
今までのプレイの感じだと旗艦が船首から敵船に衝突して移動できないとき?
敵を強化(敵の船・敵提督のLv)する方法を教えて下さい。
頑張れば、例えばオランダのコルネリス提督の戦闘能力をMAXにして、船を全部シップにする事も可能ですか?
無理
理由その1
敵は経験値稼がない
理由その2
隠し船は敵の編成候補に入ってない、
艦隊番号と国力でどの船が使われるかは決まってる
国力が上がればスタート時点よりいい船になることがあるが
そもそもスタート時点より沢山国力上げる行動取るのがポルトガルだけだしな
一応、ランダム航海士は主人公のレベル依存だったハズだから強化されるとも言える
>>576-578 サンクス。
残る方法は、育てた航海士と別れて艦隊を編成させるくらい?
いずれにしろ、シップVSシップは実現不可能か。
一緒にプレーする人がいれば、カラカスで2P対戦も出来るけど、あいにくうちの家族や友人に大航海時代をやってるやつが居ない(>_<)
どんなに国力上げても使う船種は固定だよ(最高でガレオンかガレアス)
一般艦隊が隠し船舶を使ってくることはない
大航海時代4だと敵がちょびちょびと戦烈艦に乗っているのを見たことがあるが…。
ちょびちょびって、分不相応に調子に乗ることの方言だ。スマン。
チョビはシベリアンハスキー
>>58 流れ的に2の話じゃないのか
4ならクリフォード傘下の艦隊は終盤になるとみんな戦列艦になってたりするし
かと思えば、再終盤でもハンザコグをお使いの方もいたような?
>>584 条件を満たせば、シュパイヤーすら戦列艦に乗り換える事があるんじゃなかったっけ?
あとアーゴットも。
ホドラムは知らない。
このゲームを始めてからそろそろ5年になるけど、初めてローを仲間に出来た。
見た目が気に入ってたキャラなだけに中々うれしい。
いまさらでいまさらだが
2のピエトロのシナリオで最序盤の借金返済イベントの時
リスボンに行かず自分で金稼いで武器買って装備してからリスボン行くと金はおろか武器も全部取り上げられる
だが何故か同じ武器を買おうとすると※マークが…
持っていないのに装備している状況になっているらしい
そこで違う武器を買って装備すると…
あれ?ちょっと強くなってる?二刀流かこれ?
既出ならごめん
多分だが本来アイテムなんて持たないからデータが消しきれずに残っちゃってるんだろうなw
そういう面白いバグ含め、変則プレイが意外と出来ることがあるから大航海時代は面白い
>>587 すげえな
なんて言われて取り上げられるんだ?
>>589 普通のイベントと変わらないw
しれっと無くなる
んで手持ちが金貨5000
何故か武器防具以外のアイテムは取り上げられなかった
銀行に預けていたお金はやはり何故か下二桁を残して消滅
係留していた船の積荷の大量の金は無事
んで
フラムベルジュと聖戦士の剣を装備状態にしてみたんだが
戦闘レベル一ケタのピエトロがハイレディンの体力を一撃で8割方削ったりして強ええ、と思ったが
ピエトロの戦闘レベルがそこそこに上がると普通なダメージに…
使えるバグ技というわけでもなさそうだw
内部データ的にどうなってるんだろう
なんだそりゃw
ご丁寧に預金まで持ってかれるのかよw
>>591 初期状態では借金持ちだから、それを無くすためにリセットされるんだろうね。
4のユリアンって2のエルネストの孫だったんだな。
リル編のユリアンのイベントで初めて気がついたよ。
あっちの国で金髪の子供が生まれたら
わりと問題になると思うんだけど
迫害されて長安から杭州に逃げてきてたんだろうか
>>595 エルネストって割と大物でしょ?
オランダの公爵さまだし。
いくら明が海禁政策をとっていたからって、そんな大物の孫を無下には扱わないんじゃないかな。
このゲームに限らんが、日本の勢力は悪者にされることが多い。
自虐なのかね?
ルハティックドーンだと日本系の国は悪の属性中華系の国は前の属性。
おかしいな…。
598 :
NAME OVER:2013/04/07(日) 20:07:10.25 ID:t5xAP4TA
提督、今日は暴風雨でしたぜ!
ふぅ…嵐は去りやした
>>597 現代日本人らしいじゃん
むしろ違和感無い
愛国心!(笑)
どの国の民族でも自尊心というものはちゃんとあるんですよ。
そのささやかな自尊心を満たす選択だと思わないか?
八方美人でもあり事無かれ主義でもあり聖徳太子的な何かを感じるけど
単純に自国をワルモノにしておいたほうが後でめんどいことになりにくい、ってことじゃない?
大航海時代の善って今の価値観だと悪だしな
大体、大航海時代の日本なんて世界を股にかける「大航海時代」の主人公の国にはしにくいしな
戦国時代だからねえ…
まあ太閤立志伝が大航海時代日本編ということで
中国とか朝鮮とかを明らかな悪として描いて出して
悦に浸ってるよりよっぽどマシってところだろう。
>>604 新天地発見!
YES → 【弱い?】 ─ YES → 殺して奪え
/ \
【先住民居る?】 NO → 主勢力と反勢力双方に肩入れして内乱させて弱体化させて奪え
\
NO → 俺のもん
まぁある意味今も変わらんか…
聖者の杖をリスボンに持ち帰ったら家に入る度に金塊1個もらえるけど
所持金塊1キロ超えてるこのレベルで1個だけもらってもウザい
所持金塊1キロっていくら何でも寄り道し過ぎだろw
>>591 敵対マックスで相手国の王様に会いに行っても預金口座から取り上げられるよ
やるなら、トンブク辺りで全部金塊に変えて船に預けて(財テク)それから会いに行くといい
お前は何をいっているんだ?
>>603 大阪が攻撃してきました ってセンスがすごいw
何を言っている、大阪は米軍ですら手も足も出なかった宇宙人の超兵器を数体倒してるんだぞ
"宇宙戦争 大阪"でググレw
長崎も米軍機あいてに攻撃すればよかったのに。
でも、空から攻撃されたら自慢の要塞もちと苦しい…か。
船員を襲うなまはげ。
地元なので初めてなまはげに襲われた時はふいた
きっと船員は悪い子だったのだろう。
それにしても、「先住民:なまはげ」はやっぱり笑えるがw
ナマハゲは船員持っていかないタイプの先住民だし、
そもそもコメントでは「○名の船員が現地に残ると言っています」という内容だったと思うが。
SFC版以外だったら仕様が違うのかね。
先住民はPC・SFC版だけ
SS・PS版は全部怪獣に差し替えになってる
ナマハゲのいる場所にはかなりレアだが河童が出るらしい
>>620 攻略本片手に初プレイから河童発見多かったな(PS)。
当時、1の重ガレオンの流れからシップ=最強最速の万能船って思って、シップ5隻で日本行って河童発見。100名以上被害出して、しかもジョアン編だったから船員補給が大変だった。w
パンダも襲ってきて80名位の被害だったと思う。流石妖怪、河童強いって単純に感心してた。w
シップ風任せで脚遅くて曲がってくれないけど
砲撃150門の破壊力は他の追随を許さないからなあ
流れぶった切って申し訳ないんだけど
3の虎発見時の2種類のイベントの判定ってどうなってるの?
イベント的に監察官がいれば被害が出ない罠仕掛ける方になるのかと思ってたんだが
そうでもないことがこの前判明して、提督か副官の知力判定なんだろうかと悩んでる
久しぶりに1をはじめたがこんなに邪魔臭かったっけ?w
金もてる量少ないから大型船買っても近場で商いしてるときは全く意味ないし
よくこんなものサルの様にプレイしてたな>昔の自分
1は戦闘が楽しかった記憶が
2で旗艦しか操作できなくしたのはどう考えても改悪
定番初代の勅命について質問
めんどくさい勅命はリセットして回避みたいなことができるらしいが
勅命受ける前にリスボンでセーブロード繰り返しても勅命が財宝探索に固定されて変わらない。
勅命を変えるにはどうしたらいいのか教えて欲しいのですが。
紅玉の楯探せってやつですがもしかして固定イベントですか?
名声変動させてみたら?
初代は戦闘楽しくてインド洋で狩りまくってて王様無視してたら詰んだ思い出が
寝ろ
>>628 レスサンクス
適当に海賊でもしてみますわ
つうか俺も昔最後のイベント無視して遊んでたら詰んだことあるんだが
気のせいじゃなかったんだな。
初代はこっちがレベル高くすると敵も強くなるし重ガレオンが一撃で沈められたりするね。
633 :
NAME OVER:2013/05/04(土) 10:41:56.35 ID:xm/mqu5T
日本人の侍は強いもん
強敵として配置するため悪役に配置するのだ
驚異のクルシマ一族の力を見るがいい
中国の武将だって強い時期があったのですが
僕には、三国志に頼り切った戦力にしか見えない
最近流行りのキングダムに至ってはもっと古いし
3では帆を三四三にして南極航路がいいと言われていますが、
私にはそうは思えません。
1.ケープから南へ向かうのが辛い。北向きの風に阻まれる。
歯磨きチューブを無理やり搾り出すような苦しさを感じる。
2.やっとの思いで南極航路に乗ったかと思ったら、待ってましたと
ばかりに疫病やネズミを引き起こされる。陸地が無いのでリセットしかない。
3.わずかな可能性が吉と出て目的地に着けたとしても、帰りもまた
南極航路を使うのかと思うと心が折れる。
三三のダウで東アフリカ→インド洋と進んだ方がよっぽどラク。
あとインドと中国は歩いていった方が早い。
急ぎの用があるとか目的によって航路も陸路も使い分けたらいい
どの道がより良いとかではないだろう
2もやたらシップを推す奴が、あくまで戦闘の火力でしかないから別な観点からみたら効率最悪くらいに悪いし
ベスト、つまり一番いい選択は最強や最良とは限らないからな、
状況どころか全体の進め方やスタイルで全く違うもんね
17人でグラナダ落とす人だっている
正解はたくさんあるシリーズだし、こっちのほうが凄い、他はダメみたいな発言は慎むべきやね
637 :
634:2013/05/05(日) 10:33:16.00 ID:???
失礼しました、確かにその通り。
自分なりのプレイスタイルにあった戦略があるもんな。
ただそれにこだわりすぎると発展もなくなるけど。
ところでやっぱり船首像って、嵐・鼠・病のうちひとつを選んで
つけたら、他の災害にはノーガードってことでしょうかね?
638 :
NAME OVER:2013/05/05(日) 11:53:09.48 ID:kjoqcRZg
シップが最強なのは認めるが
あれ使いにくい
獲物が多い地中海を攻撃するなら
ガレアスに260人載せるだけの方が効率いい
大砲は正直いらん
シップは砲撃のみだからな、それ以外の行動には向かない
そしてその砲撃が役立つようになるまでと、役立つ局面も少ないから
仲間鍛えたいとかでもない限り、最強でもない気がする
ちなみに俺はミルーザさんに船を譲ってもらって
それでクリアしてしまうのに味を占めてしまってる、637のいうところのこだわり過ぎてる人間ですwwww
>>626 基本的には仲間が動く前に一騎打ちするし
ってのもあるかと思うけど
言うこと聞かないバカどもを育てるのも楽しいよ、改悪とは思わないね
2のシステムで1がやりたい
グラフィックは4
>>639 バカvsバカになるからガレアス10隻に船員満載の物量艦隊に戦術で対抗できない
物量で勝負するか一騎討ちで終わらせるかしかなくなる
ホントにあの戦闘が1より面白くなってると思うの?
ダメージのバランス的に考えたら、ガレアス相手にまともに当たるなら
旗艦狙い打ちか火力で押し切る以外どちらにしろ
まず勝ち目ないと言ったらダメな流れかしら
>>642 その旗艦狙いが機能しないじゃん2は
すぐ他の船に特攻するし
機能するかしないかじゃなくて、
機能したとしても戦術で挽回ってほどの事をやってるん?
正直2だと出来ない気がするなって話だが?
だからてっきりもしや旗艦狙い打ち以外に大立ち回りに目があると思ったが期待外れだったか
>>644 ごめん何が言いたくて何が聞きたいのかさっぱりわからん
互いに艦隊組んで海戦してるのに、自艦隊の全てが
それぞれの目の前の敵は無視して旗艦だけ潰しにいくのは
あまりにもゲーム的すぎる気がして砲撃戦する時は必ず全艦沈めるようにしてる
経験値獲得のためにそれは正しい
大砲使わずに黒騎士セットでいつも一騎打ちだけど邪道だろうか
一騎討ちが効率よすぎなんだよな
ほぼ損害なしで即終了取りこぼしもなし
やらないならおバカな部下達が敵艦に特攻してちまちま削られるのをボーッと眺めるシステム
んで真面目に戦力揃えて殲滅戦やろうとすると
今度は敵旗艦が特攻して来て強制一騎討ちになるからこっちの旗艦は逃げ回らないといけない
敵がガレアス満載だとこちらもガレアス満載以外では一騎討ち挑めないから
上で言うほど150門砲撃が役に立たないわけではない
まあ開戦前に逃げられたり背中とられたりするのでやっぱりダメか
判定が機種によるのかもしれないが、ジーベックでもいける
レベルと初期位置によるが機動力で近寄りやすいのがベネ
>>649 自滅すんのは水夫いないからか相手悪いからだろ
ラレアルとか鉄甲に乗るとクルクル回ってくれて
まだ帆船とガレアスに乗っている奴はバカだと思い出す
でヴィヴィ言わせてると突然一騎討ち断わられて愕然とする
ラレアルは仕方ないが鉄甲船は中古で買えよw
カタリーナとの戦闘では、他の船が邪魔して中々一騎打ちに持ち込めない。
カタリーナの旗艦を奪って、船長室の私物をスーハースーハしたいのに。
>>640 所持金の上限だけでも変えてくれると、だいぶ楽。
>>654 風呂もろくに入れん環境に長時間いる女って…
ナポレオンなみのにおいフェチなら喜びそうだが。
チーズ臭いの?
コンシュマーでもトルコ国籍やイスラム圏での主人公プレーしたい
一騎討ちを効率いいって言ってる人って失敗したらリセット前提だよね♪
実際は経験値稼ぎなら砲撃だし金稼ぎなら交易の方が効率良いけど
クルシマを苦します
トルコっていったらPKでパシャ軍は主人公ダメなのか…、っと思ったのはいい思ひ出
パシャははじめから強すぎる。
ところでシュパイヤーとかいう北欧のおっさんは手ごわいかと思ったら全然だった。
軍人はともかく駆け出し女商人で喧嘩しても勝てないことも無いと知って肩透かしを食らった。
ホドラムほどラムが似合う提督もいまい。
…ラムってラム酒のことかと思っていた俺。
つまり、スウェーデン海軍のホドラム提督も
海では羊を使うってことですね!
同盟相手にも密かに悪い噂を流しながら勢力を広げる輩がいるらしいな
アルブケルケさんやハイレディンさんのシェアが減ってくのに対しカ○トール商会のシェアが上がってくから犯人わかりそうなのになんで気がつかないんだろうね?
バルデスとかパシャとかチェントリオネが噂を流してるんですよ!
坊やに謀略が出来るはずが…、と思ったらNPCの場合でも年を経るごとにレベルが上がっていくんだった。
でもいつまでたってもセウターリスボンの2点間貿易な坊や
そんな坊やを利用して裏切るはずのシルヴェイラさん
でも裏切る頃にはシェアが激減してて坊やにアフリカを完全に乗っ取られる直前
NPCだとそれは無いけどな。
あったら面白いけど。
でも、お転婆オランダ人でプレイするとシナリオ上、坊やが北上して
ナントのシェアの一部をリスボンと交換することに。
そのリスボンのシェアを少し入手しても策謀で失うことがあるかもしれん…。
このシナリオはDS版で発生したが、それ以外(PCでしか遊んだ事が無いが)では憶えがない。
お転婆オランダ娘が太閤の時代にはジャッポの商人に嫁ぐなんてカミルさんは想像もしてなかっただろうに
むしろ太閤4の2人のがダメージ大きい
特にミランダなんて婚期逃して焦ってる感がたまらない
ミランダもリルも日本語ペラペラになるしな
つくづく3の航海士さん達は…と思っちゃうわね
>>675 太閤立志伝5に出てくるオランダ女商人は大航海時代4のリルたんと全くイメージが異なるんだけど…。
太閤5の奴はローラ(父親が逮捕されてあれこれ騒がれている不幸な芸人)みたいな感じ。
>>677 でも、3の人たちも実質1年ほどでネイティブレベルになるわけでしょ?
そう思えば立派な気がする。
3の方々のなにが凄いって、1年〜2年で技能を
DNAに染み込ませるくらい(決して忘れず遺伝まで可能)にマスターしてしまうところ
息子の教育は嫁さんに任せるしかない状況なのにな。
実は嫁の技能レベルが(語学除き)オール3だった説
結婚してみたら数年に一度しか家に帰ってこないし、
はるか異国のリスボンの地に拉致されて自国に帰ることを
夢見ることもできない
日本人とかアラブ人とかにとって地獄じゃないのこれ
子供いると寂しくないらしいし、肉屋とか神父様と
よろしくやってるみたいだしええんとちゃうんか
「亭主元気で留守がいい」とも言うし
息子が主人公に似ていない…
のは冗談だけど、19歳の息子が
「そうだよそうだよたまにはどこかに連れて行ってくれよ」
みたいなせりふがあって噴いた事がある。
家族旅行の話なんだが、せりふの正確さは覚えていない。
プレイしたのが15年前だし。
3は出るのが速すぎた
そういえば大航海時代3は後継者の誕生日が9月31日とかあった憶えが…。
当時のあっちの暦でそういうのあったっけ…?
大航海時代2やってたんだが、
エルネストでの侯爵昇進勅令で、宝探しが出た。
で、エドワード・ダンヒアが知ってる、とか言われた。
いや、このくらいの名声値だと長崎入れないんだが……。
外伝久しぶりにやってるんだが、ミランダって冒険家だったのね。
前にクリアしたはずなのに、なぜか商人だと思い込んでた。
4のリルとごっちゃになってたのか……。
最初に雇ったラウルが何度も賃上げ要求してきて腹立つので、
次銭闘してきたらクビにして代わりにヤコブでも雇うか、
と考えていたらその矢先に海賊となったヤコブが出て来た。
そうか、外伝だと海賊になっていたのか。危ないところだった。
しかし、このゲームの航海士の給料ってほんと安いよなあ。
ウイスキー一瓶が金貨5枚の世界で月給金貨20枚とかだし。
それと航海中、航海士の水と食料がどうなってるかというのも謎だ。
ウイスキーは多数の仲間におごっていると勝手に脳内補完していた。
水夫を雇うためのものだから酒場にいる人間全員分だろうね
そう考えるとその数倍も取られる酒場女のサービス料って…
一人50本もおごられても困る
鉄甲船って外伝だと対波×なのか。
まあ、その方が正しいっていうか実物は地中海でも航行できるか怪しい代物なわけだが。
しかし、戦闘にも商用にも冒険にも使える万能船種が使えなくなったのはつらい。
2のオットーだと、ガレオンの遅さに耐えかねて、
鉄甲船作ってからやっと海賊行為に乗り出したもんだが、
これだとサルヴァドルは大変だ。
運MAXで常に香油持ち歩いてれば対波×でもさほど苦にならないけどね
まあサル編のラストは多少運行に苦労してでもシップ艦隊の方がいいと思うが。ラスト以外はガレアスでOK
外伝だが、遊ぶたびに発生するイベント違うみたいだなあ。
十年以上前に遊んだときは、オスマン同盟港にも日中寄港できるようにするため、
ジュリアーノがフードだったかブルカだったかくれた記憶があるんだが、
今回そんなイベント起きなかったし。
ていうか冒険名声が4万いかないうちに終わったのには驚いた。
このゲーム、ジュリアーノが重要キャラになってるのは、
当時光栄が出してた歴史投稿雑誌で曹豹的な人気になってたからだろうか。
シリーズで1番曹豹に近いのは、1のバンボラだと思うけど。
>>695 んなこたあない。メルカトールと契約すればハイクは貰える。
無印と比べれば分岐は多いけどな。劉さん、貿易に夢中になって見殺しにしてごめんなさい。
>>691 そもそも航海士とかの扱う金貨は小判的な高級品なんじゃね
金貨1枚で庶民の数ヶ月分の給料とかなのかもしれんし
酒場女はあれだろ、プレイヤーが行く酒場は港にたくさんある酒場の中でも
マップに反映されるほどの超高級店でそこの看板娘を一時的に独占してるから高いんだ
現代の高級クラブでナンバーワンを指名して高級酒を飲んだと考えれば納得のお値段
航海士には衣食住を無償で提供するのがデフォで、それだけでも生活の心配はなく
+αで給金として支払うのは各自が遊興費、貯蓄、仕送りなどに回す金だと脳内補完してる
699 :
夢幻:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:MXH2cDXq
夢幻RMT 大航海時代通貨販売、業界最安値、御来店をお待ちしております
ミランダで早々にラスボスを倒すのがデフォ。
702 :
NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:yJ+RmPct
2をやってるんだけど、
切り込みで船員数ゼロにするより砲撃で撃沈した方が経験値入るの?
同じ
オフゲ2で敵対度MAXの同盟港に深夜上陸し奪い取るのが愉悦
>>704 投資合戦で商業と工業価値があっという間にmaxになるんですね。
王室の意向とは裏腹に勝手にスペインと敵対してスペイン艦隊を片っ端から沈める
とかやって憶えが…。
706 :
NAME OVER:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:+8Ld9AbN
>>703 ありがとう。
一回切り込みや砲撃をするたびに経験値10、撃沈するとさらに10でおk?
あと、戦闘後に捕獲した船の数は経験値に関係ありますか?
斬り込みか砲撃をする度に10
拿捕するか撃沈するとその船の耐久度×10
戦闘後に逃げ遅れた船を拿捕しても経験値は増えないよ
戦闘経験値の入る量って機種によって違うみたいだよ
前スレにPC98版の詳細な検証があったはず
709 :
NAME OVER:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:q7RCo5FC
拿捕って船員数をゼロにすることです?
大航海時代4だとごく稀に敵艦の提督を狙撃して船員ゼロになる前に拿捕できる場合もあるけど。
もっとも、このゲームだと拿捕した敵の船舶をそのまま利用(使うのも良しうっぱらうのも良し)出来る主人公が限られているけど。
PKのホドラムときょうたろうだけだったかな?
十数年ぶりに4のラファエルをクリアした。
前にやったときは序盤、1や2の感覚でやって
とにかく儲かる場所を求めてあちこちの海域に顔を出してストーリーがおかしなことになったりしたもんだった。
やっとコツを掴めた頃には、
ウッディーンがナガルプルを自力で解散させたので、仕方なくウッディーンを滅ぼしたり。
挙句の果てにはペンサコラが最後まで補給港のままで、シャルロットイベントが起きなかったり。
今考えると、最初からやり直せばよかったんだろうが、当時は事の重大さに気づいていなかった。
十数年ぶりに、やっと本当の意味でクリアできた気分だ。
でもあちこち回って仲間増やさないとしんどくなるしね。
そういえばマリアが勝手に来島滅ぼしたけど、小物くれたことがあったな。
(ユキヒサとイファとアイテムだけ回収して新大陸でドンパチしてたらなんか滅んでた)
シャルロットで町づくりは東南アジアでポルトガル滅亡の話を聞くのがフラグのはず。
>>711 このゲームに限らんけどプレイブランクがあると最初からやり直すことが多いな、俺は…。
DS版の4を中古で買って仲間を一通り集めるまで遊んだけどその後1年くらい放置したら結局初めからやり直すことにした。
どこまでプレイしたか殆ど覚えていなかったので。
>>4 「エスパー」ってよく見かけるけど、どういう意味なの?
>>714 ラウル・フィッチ、アンソニー・ジェンソン、ミグェル・レアル、
ニコロ・ステファノ、ダルテ・ペレイラ辺りは鉄板だな
ヤコブ・ワルウェイクは罠
そのエスパーとやらは当艦隊において働くうえで
どのようなメリットがあるとお考えですか?
空気を読めます
720 :
NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ToH9kuJf
ハイレディンに挑んだんだけど、相手の旗艦の乗組員が最初からゼロで、
1ターンだけ動いたら戦闘が集結してしまった
これってバグ?
ちなみに旗艦以外も耐久力や船員数が減ってた
ランダム航海士でエルナン・オブレゴンが出てきた。
>>718 嵐が発生しそうな場合に警告してくれる。
BS日テレ「世界発!コロンブスの台所 レモン/アスパラガス/チーズ」
ドイツのアスパラガスのシーンで、大航海時代1サントラの地中海BGMが流れた。
選んだ人、知ってて使ってるな。
>>720 以前に戦闘から逃亡した、または時間切れ
海賊のハイレディンを探している艦隊と戦って消耗した?
どちらも違うのならソフトの経年劣化
>>722 信長なんか相当使われているから、その系統をしってれば・・・・
>>693 というか対波あろうがなかろうが、暴風雨に遭ったら香油使わない限り
どっちでも変わらんほどの大ダメージ受けるわけだがどうよ・・
耐久力がガタ落ちで、修理しても役立たず
初プレイで香油の存在知らないし、アフリカへ行ったらいきなり防風でゲームオーバー。近くに港がある事に気がついて、防風になったら港に逃げ込むって繰り返したよ。w
結果は少しだけ寿命が延びただけだったけど。w
>>720 水夫少なくなるとCPUが編成するけどミスって旗艦0にしちゃっただけじゃね
>>725 中学生ぐらいの時プレーしてた時はロードしまくって暴風雨を耐えてたから
旗艦の耐久性が12ぐらいになってたな最終的に
運が下がってて、かつ耐波性がないと
南米大陸の端からジャマイカまですら行けないからな
出航後3マスくらいで暴風雨が起きて、さらに3マス位で沈む
>>727 CPUってそんなことまでするのか
ハイテクだ
持ち金の10%寄付だからって
1000Gくらいにして100寄付を繰り返してたけど目に見えた効果が無かった・・・
そういうんじゃ上がらないの?
銀行に預けて、が抜けてた
寄付金があんまり少ないと効果が薄いんじゃなかったっけ
手持ち5000の500ずつ寄付ぐらいが効率よかったはず
俺は1000もって500を三回くらいやってた気がした。それで大体満タンになる。
当時はきちんと計算したうえでやってたはずだけど憶えてないや。
所持金500にして全部寄付、を10回が一番確実
マジでめんどくさいが
攻略本とかハンドブックみるとどれもこれも10%を10回とか書いてあるけど
ある程度の金額以上って条件もあるっぽいな
500枚以上寄付しないと効果でないんだよね。昔何かで見た記憶がある。
ヤキトリ屋さんに検証データがあったはず>寄付の運変動
所持金とそれに対する割合で
ある程度以上安いと上昇値がランダムになる
またあまりに少なすぎると上がらないことも増えてくるので
100に届かない、らしい
ぶっちゃけ金なんて後でいくらでも余るから
手持ちの金を全部銀行に預けられるうちに、全額寄付を繰り返すのが一番楽
めんどくせー
743 :
NAME OVER:2013/09/17(火) 07:08:00.49 ID:bqAsXD1m
今や七つの海は放射性汚染水で汚染されはじめています
マリア編の序盤って、いきなりクルシマと戦闘状態でキツいかと思ったら、無茶苦茶楽だな。
最初から船二つ持ってるし、それに交易が儲かりすぎる。
クルシマが長崎のシェア100%にする前に、
キャロネード装備の大型ジャンク5隻揃えてこちらから攻勢かけたりできるし。
ネックは東アジアだけだと6人しか集まらないという、人材の乏しさか。
生糸と絹織物を転がすだけで儲かるわけだが、
生糸を1船倉3000で買い取ってから絹織物を1船倉700で売ってくれるというのはどういうことなんだろう。
745 :
NAME OVER:2013/09/19(木) 18:04:28.17 ID:kV+6yZg/
中生ドライブ
ビールうまい
お前ら
仕事ハロー
4のPS版だと、謎の小物入手で苦戦するのこの辺かな。
リルで東南アジア。ハバナでのヒントを、アンコールワットでのイベント前に聞いてしまうと、
アフリカでヒント貰ったから新大陸に渡ったのに、新大陸のどの港行っても話が進まない、などと混乱してしまう。
新大陸渡るの、クリフォードの呼び出しまで待てばよかったんだろうが、
インド洋の証を取るには新大陸行くの必須だったりするからなあ。
マリアの地中海。主要港回る際に、ムービー見るのめんどくさがって遺跡は飛ばしたりすると……。
ホドラムの北海。人によっては何の苦労もなく入手できそうだが、
シュヴァイヤー滅ぼした後は、ロンドンに戦列艦買いに来るくらいしか北海来る用事ないんで、
時期を外すことが多くなる。で、クリフォード滅ぼしてもなにも起こらない、とか慌てることになったり。
マリアのインド洋。シャルルとマヌエルだけ連れていけばいいのかと思ったら……。
残りの二人、個人的には地方艦隊要員なんですけど。
船の必要航海レベルのリストってどこかにないですか?
>>747 同じこと考えて探したことあるが、みつけたことがない
ならばと思って自分で調べようとしてみたけど…
具体的な数字にするがえらく難しい
カタログスペック通りの性能を発揮するには、ガレオンはラティーナより○○Lv分だけ難しい…とかなら分かるけど
実際に割り出して使ってみたら、その数字は役に立たなかった
数字の上ではガレオンよりガレアスのが難しいけど、ガレー船は向かい風に強いんで実際に乗るとガレアスのがはるかに低いLvから実用できたり
欲しいのはそういう使い勝手も含めた乗り換え目安Lvだしな
ほとんどの場合、必要Lv未満で乗ってるんだよ
でもその妥協レベルがプレイヤー一人一人で違うんで、乗り換え目安は数字にできない
数字を割り出すより、実際に乗ってみた方がはるかに早い
749 :
NAME OVER:2013/09/27(金) 22:25:15.21 ID:8bhsM53a
自国の戦艦隊が同盟港1になって引きこもってしまったんだが、
これって同盟港増やしても変わらないのか?
>>750 増やしてみればすぐわかることをいちいち聞くなよ
>>751 増やしていくらかたっても引きこもったまんまなんだが
一度引きこもったらもう二度と出てこないということでいいのか?
ある程度収益貯まったら出てくんじゃね?
こんにちはピエトロさん
増やした同盟港の航路が途絶えている予感
亀だが…
>>714のエスパーってどういう意味?について
結論、直感の値の数値がいい航海士を「主席航海士」(副長でもいいんだっけ?)に配置すると
暴風雨が来る前にティンときてくれて「提督、これは暴風雨の〜〜」と教えてくれる
高いやつはもはや超能力やニュータイプだとしか説明できないくらい正確に教えてくれるので「エスパー」と呼ばれる
実は散々ネタにされてるアロベロ・スキラッチもこの運用法なら問題なく使える…と、思う
ジャン・ラムジオも高め
>>717 それは鉄板航海士だw エスパーとは違う
>ヤコブ・ワルウェイクは罠
カタリーナでやる時は頼りになるよ、なんだかんだいって会計能力は高いから
1、カタリーナは主人公含めデフォ航海士に会計もちがいない
2、武器A防具Bでそのへんの戦艦隊提督を一騎打ち余裕でしたできて
武器A防具Aなら髭兄弟にも十分すぎるほど勝ち目がある あの人外戦闘力(しかもバシバシ伸びていくww)のカタリーナに
海賊:ヤコブ・ワルウェイクに出てきてもらっても…その、もはや困るw
アルを最強海賊にしたい時とかはヤコブやファンを海賊にさせるのは有効な手なんだけどね
そうアル
会計持ちフリー航海士のうち
アル・ファシとラウル・フィッチは義理が低い
サガノス・ベイは開始位置から遠い
ベルナルド・ゴメスは初期レベルが高い
ヤコブ・ワルウェイクは義に厚く、開始位置から程近く、
初期レベルもそこそこ低いお得なキャラなんだよ俺は雇わないけど
国籍縛りやるときはエルネストの会計士になるな
序盤入るオランダ人少なすぎ
一回、髭いじめ常習犯と化したカタリーナの前に海賊ヤコブが立ちはだかって
聖騎士の剣で突き9入れたら80くらい減ってクソワロタのを覚えている
>>758 と、いうかラウルは船長やっているwww
航海術が高すぎて
ラウルは何杯か飲ませれば不義理とか関係ないからな
というか酒場にいる航海士は酒おごりまくれば最初から忠誠マックスじゃなかたっけ
久々にオットーのデータを引っ張り出して来たらアルジェの酒場に某イスパニアの総司令官がいてわろた
シリーズ初心者は最初にどの作品がいいかな?
3じゃないことだけは確か
じゃあ2にしようか
4だって普通に初心者が遊びやすいと思うけどね。
フリオたんとイチャイチャできるモノはありますか?
てか今プレイ環境とソフトが容易に手に入るのって4だけなんじゃね
DSとPSPでも出てるみたいなんで4もいいかもしれませんね
今の所候補はコーエー定番シリーズの1か2、DSPSPの4です
772 :
NAME OVER:2013/10/22(火) 12:01:02.35 ID:2yLApRwK
松木
大泉
藤村
加藤
栗山
>>766 難易度議論するとスレに暴風雨がきちゃうんで
カタリーナオススメ とだけ
1、序盤に「とりあえずなにを目標にすればいいか、をサヌードが教えてくれる(結構丁寧)」
2、実は開幕自由に使える所持金はかなり多いほう
3、戦闘能力が人外Lv
4、カタリーナをクリアして、他の主人公もクリアして もっかいカタリーナで別な方向のプレイ(例、亡命して冒険王になる)とかやると自由度が高い主人公であることがわかる
地図職人と契約するだけの「知識」も、数年程度地中海(北欧も悪くない)で自分なりの交易ルートとか開拓してると身につく
サーベルタイガーだろうがコンガマトーだろうがカタリーナ提督の前では等しく無力だ!
副長「猛獣に襲われました、0人の乗組員が負傷…っていうか提督がやっつけちゃったじゃないですか!!」
>>773 丁寧に教えてくれてありがと
PC版の入手難しいらしいしPS版探してみます
カタリーナはお供がゴミだし立場的にイスパニアに狙われ続けるからなあ。
クリアを考えない亡命プレイならともかく
エルネストで交易と冒険まったりやるのが一番いい気もする
ピエトロはいちいちめんどくさいイベントが多いしアルは同盟港増やさなきゃで他国の恨みを買いやすいし
敗北即死亡の海賊主人公は初見向けではないと思うなあ
やっぱりエルネストかなと
とりあえず最初に選んではいけないのはジョアン
最初から地図技能持ってるエルネストが一番簡単だろうね。
ピエトロは最初金貯めて地図技能習わないといけない。
オットー「無敵艦隊の総大将にwktkしてたらキャラックだった件」
779 :
NAME OVER:2013/10/24(木) 17:03:49.47 ID:28u4Zw+Z
井十
鵜言
美映
部位
備日
ただ最初エルネストだとつまらなくて2人目以降やらない希ガス
むしろエルネストを楽しめるのは1人目でだと思うが
未知の場所に行ってどこに港があるかわからないまま進むのは初見でしかできない
北極海で港見つけた時の喜びといったら
エルネストはまあ、シナリオ自体はつまらないけど、
ゲームシステムに慣れるのにはいいんじゃないの。
ピエトロという手もあるが、地図作成覚えるまでが手間な上に、
オスマン帝国同盟港に寄港するときが少々面倒。
エルネスト編に限らず2のストーリーはあってないようなもんだし
船を動かすことに楽しみを求められなければやっていけない
濃密なストーリーが欲しければ外伝でいい
効率のいい交易ルートすぐ覚えられるし
サクセスストーリーも面白いから
初心者向けと言えなくもないアル
同盟港にする時上がる敵対と105港とかアホなこと言ってくる大帝の
対処法を把握すればどうにでもなる
ただ恋人も妹も金目当てで心のオアシスは宿屋のおばさんだけなのがシビア
私は好きだったけどねアルシナリオ。恋人もなんだかんだでアルは金だけしか見ていないって感じじゃなかった気がするけど。
確かに交易ルートを覚えたり冒険者とちがって一番いろんな港に寄らなければいけないキャラだから冒険者二人よりも冒険としての楽しみもある。
大帝の勅命て爵位以外にシナリオの強制イベントで何港以上に同盟港増やせって出てきたっけ?
いや、イベントじゃ大帝は最初以外出てこないハズ
>787 thx
確かアルは全技能習得できるけどステはオール100にはならないよな?どれかがいくらレベル上げても80ぐらいでとまった記憶がある。
SFCで全イベント終了させて金稼ぎしてるけど表示上の上限超えて今いくら金があるのかわからんw
教会とかステータス画面等それぞれの画面で表示される金額がばらばら。多分教会が正しいんだろうけど。
金稼ぎは全港商業工業最大にして自国の船と海賊を襲うのが一番かな。金塊が一度に数百個手に入るから。自国の船沈めても海賊倒した功績で相殺できるし。
>>788 魅力は上がらないけど他は鍛えれば100まで上がった記憶アル
金稼ぎはマディラ―リスボンがベスト
相場操作が若干面倒だが3日で往復でき
金塊はシップ10隻一往復で千個以上
一周して、全部やるジョアンがやはり初心者向けなのか?
20年近く前、エルネストだかで開始早々誰かに喧嘩売ってた覚えがある
東南アジアの果てでいきなりカタリーナ追撃イベントが起きて危うく詰みかけた俺は
ジョアン初心者向けは無いと断言できる
792 :
NAME OVER:2013/10/27(日) 12:52:44.73 ID:S1XL89uC
雷鳴
大歩
大中
卯宝
素裏
ジョアンは初心者向けどころかむしろ最難関
>>793 最後の最後で副官ORカタリーナに見捨てられて詰むからな
>>791 おれも東南アジアだったわ
ゲームなりに進めてくとあのあたりで発生するのだろうか?
初回プレイは港や集落の発見だけで楽しめるから山のないエルネストをプレイしておいたほうがいいかもね
後回しにすると淡々とすすんでしまう
>>795 本来の想定ならヨーロッパで発見物報告した際に起きるってことになってるんだろうけど
あのへん探索してると新港発見だけで名声数千たまるから、イベント発生条件に引っ掛かりやすいだろうね
俺は東アジア(つかマカオ)だったなぁ
冒険名声8000だから、確かにあの辺かもしれんが
大航海時代外伝をpspで発売して欲しい。
トラップがひじょーに多いです。いつでも「解毒」は出来るようにしておくように。
リア小の頃、親戚のおっさんが持ってたゲームをセーブせずに遊んでたのが初プレイだったんで
遊びに行くたびにニューゲーム、毎回主人公が変わり、全主人公でのアドバイスを聞いて立ち回りを覚えた
なので俺の中では「どの主人公なら覚えやすい」ってのがないんだよなー…
「え?全部やって覚えるもんじゃないの?」っていうのが正直なところ
>>755 航路が途絶えたのは、どうやって直すの?
どうすると途絶えるの?
802 :
NAME OVER:2013/11/03(日) 21:29:15.93 ID:4HmyBKsN
あげ
これも人間の SaGaか
>>801 中継港を確保して
中継港を確保されると
(除オスマンの中東)
とりあえず何も見なかったらジョアンで始める人多いと思う
一番だし主人公っぽいし
アル、ピエトロ、オットーで始める人は少ないだろう
まあ色々選べるんだったら端っこのキャラでやるのが好きな人もいるだろうけどね
実際マニュアルにも、ジョアンが初心者向きとか書いてあったような記憶。
最初から優秀な人材入るし母からお小遣いも貰えるし、
わからなくはないんだが、しかし土壇場で……。
>>467 俺もこれが10年来の謎だったんだが、今日たまたまWiki巡りしてて初めて解決した
これ「吠える40度航路(クリッパールート)」っていうめちゃくちゃ合理的なルートらしい
>南緯度40度帯は大きな面積が開けた大洋となっており非常に速い偏西風「吠える40度」が生まれている。
>帆船時代には、ヨーロッパから東インドやオーストラリアへ向かう船はアフリカ西海岸を南下して喜望峰を周り、吠える40度の風を利用して速度を出し、
>東インドやオーストラリアを発つ際にもやはり吠える40度の風を利用して東向きに航路をとって太平洋を航行し、
>ホーン岬を通過してからアメリカ大陸東海岸沿いに北上してヨーロッパへ帰還した。船で世界一周する人々も、特にその速度を競う際に、吠える40度の領域を航行した際の速さを利用する。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4641738.png 軽ガレーで楽々航海できる南極大陸周りは、実際には『絶叫する60度』の常時暴風雨状態らしいw
でもホーン岬ってメチャクチャ危険な海なんだよね
速いから通るのかな
地図作製で孤独な船旅中、ケープタウン沖から南極へ下るアルフレッド・ローと遭遇
「我々はバンカヘ投資に向かう(!?)」俺はそのままマゼラン海峡を抜けて南米探検するつもりだったが、急遽予定を変更してイケメンについて行ってみることにする
イケメンはそのまま南極を東進後ジーロング沖で北上、オーストラリア東海岸沿いに東南アジアへ進路をとる
初めは気でも触れたかと思ったが、20日間ほどの航海を経て無事バンカに到着
酒場で邂逅、濁り酒を酌み交わし「あんたとは気が合いそうだな」「俺はこれでも航海術には自信があるんだぜ」なんて他愛ない会話を交わす
『お互い良い船旅を!』と心の中で挨拶して俺は地図作製の作業に戻る
楽しかった脱線の思い出
2D地図上だとあんな遠そうなところに見えるけど、
地球儀で見るとなるほどっていうのはあるからな。
エアマネとかでそういうのはよくあった。
ブエノスアイレスからシンガポールとか南極通ってた気がする。
ただゲーム上で風がどう吹いているとか視覚的に分かれば
もっといろいろ楽しめたような気はするな。航路の工夫とか。
基本陸沿いとか、斜め一直線で終わってたし。
Uは自分でサイドストーリー妄想しながらプレイするのがおもしろいよな
酒場女に全発見物自慢&贈り物全種献上で好感度カンスト! とか勝手に設定してた
特に冒険者には必ず辺境の酒場女の影を付ける
退屈な長距離お使いイベント(アルの中近東⇔北アフリカとか)も、「サンジョルジュ通るからヴェリーサに会っていこう...」とかのサイド用事が出来て楽しくなる
俺はベネチアのジアナが嫁
チャイナドレス贈ったときの
「どう? 似合う?」に想像が膨らんで萌えた
2のドット絵の酒場女は、”萌え“界を席巻してる気持ち悪いロリコン絵とは違う味がある。
終盤ピエトロで35歳マチルダを口説いていくときの何とも言えないマッタリ感、哀愁
今時のギャルゲでは(多分)体験できない独特の味わいがある
俺はネリーかジアナだなあ
1のイスタンブールの酒場娘が好き。
物語の展開上、国交が途絶えるのが玉に瑕。
2のドット絵の酒場女は、”萌え“界を席巻してる気持ち悪いロリコン絵とは違う味がある
終盤ピエトロで35歳マチルダを口説いていくときの何とも言えないマッタリ感、哀愁
今時のギャルゲでは(多分)体験できない独特の味わいがある
間違えた(´;ω;`)
大事なことなので二回言いました。
2より4の絵柄が好きな俺は異端?
等身は置いといて
1で いかに姫が若いうちに たぶらかせるかに燃えた
スピードクリアですか、重ガレオン作ってしまえば
海賊or私掠船プレイで何とかなりそうですね。
1って初期費用でロザリオ買ってプレゼントして密会できなかったっけ
823 :
NAME OVER:2013/11/09(土) 11:36:16.80 ID:l/eMwrzW
西浦和
入曽
真黒
代々木
北野
姫が14歳のうちにクリア → 14歳の姫と結婚エンド
グヘヘ
スーファミ版だと借金取り立てで冒険名声上げられるので
ヴェネチアに不義理航海士集めて回収しまくって
パウラ14歳のままクリアしたぜ
グヘヘ
それは10年前のことであった
Tの王宮の衛士を姫付きの婆やかと思ってた。
その発想はなかった
下痢ゲー
最近また思い出したように2をプレイしているんだが、船速で思いついたこと
航海レベルの低い素人船長に積荷満載船や空荷でも大型船を任せると速度が下がることは
よく知られているが、自分が素人船長向けによく使っている軽ガレーとラ・レアルの挙動を見て
軽ガレー満載だと普通に遅くなるけど、ラ・レアルだと満載速度低下は無風に近い時だけじゃね?
と気づいた
それから推測されることは…船の速度が
[航海レベル][風力][運行人数充足率][船の推進性能]
あたりの要素ひとまとめに乗算だか加算だかして算出された値で基本速度が決まり、
そっから航海術で上限速度が切られてから、逆風なら旋回性能で一定率天引きされる
みたいな処理になってるんじゃないかと
そんで、基本値決定の4要素で低い値が多くても他でカバーできたりするような感じに
なってるのかな、と
あと橈漕船はこの表記で言うところの[風力]が一定以下にならないか、もしくは
常に一定値加算される代わりに風の強さによってあまり上下しなくしてるんじゃないかと
明確な数値にできない部分がほとんどだから推測ばかりだけど、何が言いたいかと言えば
航海レベルが低いうちは船の推進速度が結構モノを言うんじゃないかってことと
これが低レベルで大型船を使うと極端にトロくなる原因なんじゃないかってことだ
↑の速度決定要素に積載率が抜けてた
あと、相場変動の公式特定まであとちょっとの所まで来た
いっぱい取引すると取引品目カテゴリが13%、他が3%変動するわけだけど
取引品目カテゴリが、金貨[商業価値+500]枚分取引する毎に1%変動して上限10%変動
それとは別に同じぐらいの変動レートで、取引品目も含めた全カテゴリの変動が上限3%
それで結果的に13%変動してるようだ
しかし、取引品目カテゴリの方は寸分の狂いもなく正確に変動するのに対し
全カテゴリ変動の方は[商業価値+500枚]の1.03〜1.07倍ぐらいの間でゆらぐので
まだ何か見落としてる要素があるみたいだ…
ご苦労様
ラ・レアルから、ねんがんの関船に乗り換えたら満載時に速度低下したので
早くも
>>832の仮説がオワタw
悔しいので検証してみた
情報欄で見れる最大13ノットになる速度表示部分 基本速度っての?
これが積荷満載・船員運行最低数雇いたて・航海術100・測量技能なしの船長が
13ノット表示になる最低レベルを調べてみた
レベル1でも13ノットの船は、運行割合をどこまで下げても表記が落ちないかでチェック
Lv1/74% ラ・レアル
Lv1/80% レドンダ
Lv1/87% タレッテ 軽ガレー ピンネース スループ ナオ フリゲート 安宅船 鉄甲船
Lv1/91% バルシャ フランダース
Lv1/95% ダウ
Lv1/100% キャラック
Lv2 ハンザ・コグ ベルガンティン ジーベック ガレオン ガレアス バーグ
Lv3 ラティーナ 関船 ジャンク
Lv5 バス
Lv6 シップ
一応これがレベル依存の扱いやすさになるんじゃないかなぁ
表示の瞬間の港外の風で表示が変わるのかもしれんので、少々の誤差はあるかも
あと船によって空荷と満載で速度が大きく変わる船とそうでないのがあったりする
小型船の多くは空荷だと速くなるね
>>835 乙です
4の二人目以降が作業ゲー化してしまう...
(交易で稼ぐ→大型船重カノン96門×5隻買う→投資+砲撃で敵対勢力滅亡→宝探し)×7
誰か楽しい遊び方教えて下さい
全カテゴリ変動はその港の品揃えによると予想
>>835の追試
レベルと%の混在だとわかりにくいので、ラ・レアルLv1のボーダーラインになる
最低乗員74%で他の船も統一してもう一度調べなおしてみた
Lv1 ラ・レアル
Lv2 レドンダ 安宅船
Lv3 タレッテ 軽ガレー ピンネース スループ ナオ フリゲート 鉄甲船
Lv4 バルシャ フランダース
Lv5 ダウ キャラック
Lv6 ハンザ・コグ ベルガンティン ジーベック ガレアス
Lv7 ガレオン バーグ
Lv8
Lv9 ラティーナ 関船 ジャンク
Lv10 バス
Lv11
Lv12
Lv13
Lv14 シップ
考察は次のレスに書く
>>838結果考察
操船難易度(仮)以外に、高推進(・低旋回)な船が有利になるような序列になってる
ことが推測できるけど、それを差し引いてもラティーナが遅すぎてレドンダが速すぎるのが理解し難い
あからさまに変だと思ったのはそれぐらいとして…
安宅船-鉄甲船やジーベック-キャラックあたりは操船難易度(仮)が同等程度で
推進性能で差がついてるような感じな気がする
バーグはシップのハズレな印象が強すぎてアレだが、どうやらシップよりはるかに扱いやすく
ガレオンなど通常の大型船並なレベルっぽい、という意外な取り柄が発覚
フリゲートも残念船扱いされてるけど、冒険者御用達船なスループ・ピンネースと
同等レベルの扱い易さで旋回以外劣らないようだ…まあそこが一番問題なんだが
神 ラ・レアル
易 レドンダ 安宅船 鉄甲船 軽ガレー ピンネース スループ ナオ フリゲート
やや易 タレッテ バルシャ フランダース ダウ
普通 キャラック ベルガンティン ジーベック ガレアス
やや難 ハンザ・コグ ガレオン バーグ
難 ラティーナ ジャンク
至難 関船 バス
最難 シップ
要求レベル的なものはこんな感じになってるんじゃないかなぁ
SFCの2から始めたものです。
初歩的なことでもうしわけないのですが、宿屋航海士の雇い方を教えていただけないでしょうか
何回話しても、「腕のいい航海者が酒場で飲んでた」しか言ってもらえないです。
よろしくお願いします。
その港に宿屋航海士がいなければそう言われる
いれば酒場と同様にリストが表示される
宿屋の航海士は雇えない。
ごめん、コショウ買ってくる
>>840 それは「宿屋には雇える航海士がいない」って意味
諦めて別の港へ行きな
あと職持ちで下戸or禁酒設定の航海士(オスマン提督は全員禁酒設定)が宿屋にいることもあるが
当然彼らは雇えない
>>839 調査おつー
にしてもラティーナは何の嫌がらせなのか
そして鉄甲船は色々おかしい
武将風雲録と連動していたのかもしれん
禁酒キャラの存在を知らないとピリーレイスに会えないからな
>>846 酒ではなくライムジュースで雇えたような気がするな
イスラム圏の酒場はミントティーじゃなかったっけ
まだ充分な検証をしてないんだが
2で自国艦隊を襲うと貢献度下がるけど、貢献度が耐えている間は国籍剥奪されないよな?
色々試した限りではたぶん1襲撃で20〜25ぐらい下がって、他国で狙われる判定ライン
と同じく-20までは耐えると思うんだ
それでいて海賊名声や戦闘レベルもある程度は上げられるから、国交を乱したり
他国に狙われるのが嫌な場合は結構有効な方法じゃね?自国艦隊は追ってこないし
私掠許可証を持ってると貢献度下げもブーストされるらしくガッツリ下がるから
はじめから持ってるオットーだと面倒だけど、戦闘以外できっちり上げてけば
イベント以外の戦闘は自国襲撃のみでクリア、って珍プレイも可能だと思う
>>853 できるよ
自国の提督を失業させて仲間に引き込みたいときなんかに有効
あと国力を高めてからやると、初期のフランダースやキャラック艦隊をガレアス艦隊に組み変えさせたりできる
マルティネス派の提督を粛清する脳内ストーリーで。
貢献度は海賊のキャッチ&リリース繰り返せば簡単に上がるので
むしろ狩りたい国に亡命するのがフツーのプレイスタイル
857 :
NAME OVER:2013/12/03(火) 06:34:41.00 ID:IXzWe8Yt
山形
横浜
航空
北海道
公演
MD版の大航海時代2を入手
ヘタレなので貴族プレイしまふ
859 :
NAME OVER:2013/12/06(金) 09:54:18.83 ID:yWnECTbY
秋田
清水
千葉
広島
栃木
霧のガレアス艦隊
ああ、どうも
862 :
NAME OVER:2013/12/13(金) 08:14:20.13 ID:RJCUgWYR
尼崎
栃木
群馬
今田
千葉
>>839 亀だが乙。こういう考察好きだ。
航海LVは速度加算というより、
風とか積荷積載による速力低下を低減できるんだと思う。
戦闘LVで発見物の水夫数減少を減らせるのと似ていると個人的にニラんでいる。
ブラゲーかーブラゲー…基本無料…アイテム課金…うっ頭が
とりあえず情報集めつつ様子見、ですかね提督
>>865 鎖国している港へ入るときに課金が…だったりして。
敵対王宮で捕まると強制課金
返却されない保釈金か。
納得w
軽ガレー 無料
ラ・レアル 300円
鉄甲船 500円
冒険航海なら軽ガレーでも十分だな
聖なる香油 800円
ネコ 2000円
寄付 100円〜
100円〜 ああ、どうも
10000円〜 ありがとうございます
1000000円〜 御恩は一生忘れません
姫はおいくら?
絶対PKされないオプション12000円
でも、マルチユーザ参加型のゲームかどうか確認していない。
オンラインゲームじゃなく単なるブラウザゲームだっけ?
シムシティクラシックみたいに単純にのんびりできるブラウザゲーならいいけど
新作かつ基本無料って時点で重課金ゲーは確定だろうし…
PCゲ板の方のスレみたら航海士にレア度があるらしいね
ピリー・レイス SSR
オットー・スピノーラ SR
ラウル・フィッチ R
ヤコブ・ワルウェイク UC
アルベロ・スキラッチ C
レア度ってなんだよ
同じ奴が何人も出てくんのかよ
上から下まで全員スキラッチ艦隊とか出来んのかよ
やあ、こんにちは、ぼくアルベロ・スキラッチだけど質問ある?
もうサービスはじまったの?
事前登録のページに行くんだけど
皆から無視され
誰も挨拶すらしてくれない。
そんな僕らを無視して
生きていこうとおっしゃってる
海戦で倒した提督の行くところって規則性とかあるの?
何回リセットしてもヨーロッパ近辺で見つけられない
SFC版の2を制限年数までプレイしたことがあったが攻略本にも載ってない提督でしかもレベルが高い奴が出てきて楽しかったな
20年近く経つと深刻じゃないがいくつもバグがあった
補給港のナルヴィクに自動航行で行くとなぜか陸から数マス離れた所で停泊する
長安の安の字が文字化けして都市自体が元あった場所から消えてしまう
地図で確認したらシベリアのど真ん中移動してて川を遡ってもそこまで辿り着けなかった
他の機種でもこんなことがあったのかな
MD版2のジョアンで
シナリオ終了直前にカタリーナの船を沈めて
その後港を探しまわり カタリーナを仲間にしての航海は
月またぎの時に船の数がバグったりしたな
制限年数までやる前にデータが消えてた
大後悔時代
昔やった時はラスト年姫救出で姫様が36歳のおばちゃんだーって思ったが
今ならお年ごろだーって思ったな
36は流石に賞味期限切れとりますがな
交易品の耐久度設定かいなw
カタリーナとひめはじめ
もう閉鎖になった大航海時代1の攻略ページに
工業地最大で、隠し最強船が造船できる(場所は、とりあえずヒミツ)
ってのを見たことあったの思い出したのだけど重ガレオンよりランク上のがあ出るってこと?
どこなんだろう
896 :
NAME OVER:2014/01/04(土) 20:12:27.53 ID:J2F6PPJO
けっこう良かったよ。
>>895 2だったら偶然シップ見つけて同級生に自慢したことがあるけどな…。
バーク?俺シップ、って。
まるで厨房みたいだった当時(実際は大学生w)が懐かしい…。
1の場合は重ガレオンは普通に登場させたことはある。
>>880 楽しそうじゃないか
これは下らんソーシャル、ブラウザゲームとは別物と見て良さそう
道端で寝るおもしろす!!
課金なしでまったり楽しめるならやりたい
制作サイドには申し訳ないが、課金したら負けだと思っている
次スレ、20年目だと強制ゲームオーバーだよな?
>>898 適当にあちこちの港投資しまくってれば普通にシップ・バーグ級は気づくけどね。
あとシップ登場させてすぐに中古のシップが売りに出ていて吹いたw
どんだけ金持ちがおるんだと
2は30年だし4は1000年航海しても大丈夫だ
あなただけに教えてあげるわ、46歳よ
お顔は変わらずに46歳…萌えるわ、マジで。
イイネ!
シップに大量の食料と水を積んで水夫が1人になるまで航海すればあっという間にレベルアップ
>907
専用にスループ一隻購入した方が良くないか?w
>>908 あれは日数でレベルアップが決まるから積載量が多い船の方が有利なのだよ
船長は70日で航海士は100日以上は意味ないし
一回一回レベルアップした方がステは上げやすいな。
でも、レベル上げのために無駄に海をさまよってると髭が弱いものいじめに来るんだが…。
>912
無爵位なら追っかけてこないぞ?レベ上げにスリルや寂しさを感じたいなら爵位あってもいいけど。w
北極とかマレーシアあたりまで追ってきたのにはワロタw
爵位があるのなら動かない方が却って危ない
ていうか、正確には無爵位でも追ってくるけど重なっただけで満足して戦闘せず去ってく
みたいな動きをするんじゃなかったっけ
こちらから話しかけると無爵位でも襲ってくれるから、水食料のみ積んで商品ナシにして
金も持たないでおくと小遣いくれる、ってのを無爵位でもできたりするw
川で海賊と出会って爵位持っててすれ違えない時は遠くから話しかけて夜まで逃げ回るのも有効
暴風雨でも逆風でも逆潮でも追っかけてくる敵は当時ずるいと思ったわ。
NHKが深夜(早朝か?)にやってる世界遺産100で昨日、
ポルトガルのポルト歴史地区の回にTのリスボンのテーマ曲が
BGMに使われてた
ほう。
光栄は結構楽曲をメディアに提供している。
せっかくの著作物だから上手く活用してほしいわ。
消費者に過剰な著作権を主張するばかりでは嫌われる。
オンエアしても何秒以内なら金払わなくていいっていう決まりあるんじゃなかったか?
光栄的には今のサントラを出すのが当たり前になる以前から
サントラ出してくれてるからそれだけで十分だな
もっとも、古いサントラを今でも手に入るようにしてもらいたいけど
だよなー
古いサントラも手に入るようにしてほしい
大航海時代じゃないからスレ違いだけど
戦国群雄伝のサントラを引っ越しの時に捨てちゃったことを大後悔してるわ
IIIでPCにいよいよ結婚時期が近づいてきたんだがお勧めの酒場娘教えてくれ
現在話せるのはスペイン・アラビア・中国・東アジア ポルトガルとゲルマンが2止め放置
できれば1490年代前半までに登場する娘がいい
↑酒場娘動画がにこに有る筈
>>923 ありがとう。期待したものじゃなかったが…
アントワープのナターシャかカッファのクンが狙い目かね
ナターシャがポルトガル語話せりゃ完璧だが
欧米人は血液型に無頓着らしいけど、大航海時代3で設定されているのはなんだかな〜って思った。
あなたって本当に人でなしね
うちのカタリーナは鉄甲船10隻連れ帰るまで交易商人
930 :
NAME OVER:2014/01/25(土) 19:09:56.65 ID:TgNj1eWO
sage忘れ^_^;
もうハードがないからガラケアプリで久しぶりにエロネストでもやろうかな
>>930 そう。偶然とはいえよく出てくれた。
マイケル・ジャクソンやサダム・フセインより笑えた。
すげー久しぶりにUやってる。
ジョアンではどーやるんだったけなー?
確か、まず金を稼ぐ。
→金塊5000位貯める。
→冒険名声上げると、勅命で冒険名声持ってかれるから海賊名声先行させる。
→数珠つなぎに勅命で爵位が上がる。
・・・公爵になった段階でもまだドミンゴが仲間にいました。
こんなゲームじゃなかった気がする。
でもやっぱり名作ですな。
金十分稼いだ後なら男爵かそれこそ爵位なしでも良いけどな
プレット・ペロー倒したらヤッファにひょこっと出てきたから仲間に誘ったらレベル不足で断られた
3だけやったことないから再販して欲しい
サルヴァドルのラストバトルそこまで苦戦しなかったシップ10隻も必要ないな
ニート?
では金貨10枚をどうぞ
931だけどガラケアプリ始めたで
月単位でプレイヤー増やすとか詐欺だけど運がいいことに1/31に登録したから二月から普通にエロネストできるわw
ガラケ用サービスまだ残っているんだ…。
まあ、毎月課金なら低コストで収益上げられるのかもな。
で、毎月課金だっけ?
月額300円で1ヶ月でクリアできるならお得なのかも…。
短期間で易々と楽しませんための制約がなんかゲーセンゲームみたいで嫌だ。
初月:ジョアン・カタリーナ
次:エルネスト
次:アル
次:ピエトロ
次:オットー
だと思った>モバイル版
月\500だからオットーやりたきゃ単純計算で\2500必要
モバイル版の特典といえば早解きランキングくらいだったかと‥
どう考えても詐欺です><
すげー久しぶりにUやってる。
ピエトロではどーやるんだったけなー?
確か、まず近場の集落で略奪をする。
→当座の食糧を確保したらレイス艦隊に挨拶して金貨1000枚恵んでもらう。
→ギルドで紹介された借金取り立てでネコババしながら交易で私財を増やし艦隊を強化する。
→冒険名声上げると、勅命で冒険名声持ってかれるから海賊名声先行させる。
→数珠つなぎに勅命で爵位が上がる。
・・・公爵になった段階でもまだリスボンには一度も立ち寄っていない。
こんなゲームじゃなかった気がする。
でもやっぱり名作ですな。
>>943 完全にプロの冒険家のやり口じゃねーかw
久しぶりにプレイしたくなったわ
略奪すると提督の運と魅力が2下がるからなあ
>>938 サルヴァドル編の一番の難関はリオーノとの3回引き分け。
すげー久しぶりにUやってる。
オットーではどーやるんだったけなー?
確か、まずセビリアいかずに未開人にガラス玉を売りつける。
→当座の資金を確保したら金銀貿易で財を築く。
→仲間集めてジパングに行って鉄工船建造して。
→帰りにアジアインド中近東アフリカを同盟港にして、大貿易商の公爵になって。
→聖騎士装備を買って地中海で海賊苛めて、最後になぜかイスパニアと戦闘。
こんな流れだっけ?。
でもやっぱり名作ですな。
とにかく手っ取り早く金塊稼ぎだいアルとか投資が趣味とかって
借金ネコババ→ラレアル級×人数→免税証→マディラ砂糖ジェノバガラス玉→マディラ金→ジェノバ→銀
でいいんだっけ?
本格的に金銀いく前にどっか手頃なルートなかったっけ?
アテネ・イスタンブール?
アル以外はジェノア・マディラで貴金属やるのが一番良いと思う。
アルはジェノアに入れるのが夜間だけだから
アテネ・イスタンブールの方が手間無くて良いかも。
でもやっぱ収入効率を考えたら前者の方がねぇ…。
アルはリューベックを育てればいいよ
ピエトロもベイルートかヤッファ育てたほうがいいだろ
マディラ砂糖とリスボンオリーブ油だなその次に北欧の特産とか鉄鉱石とかイベリアで売る
資金できたらでかい船買ってまた砂糖オリーブ油で金稼いでそれで投資して金を出す
オリーブ油7回ぐらい買えば金相場戻せるからマディラ―リスボンだな
カッファとニコシアで鉱石運び
ナポリ・アレキサンドリア派です
でも最序盤は金塊1〜2個集めたら一度カラカスまで行ってタバコ買ってくるかな
957 :
NAME OVER:2014/02/14(金) 02:27:16.94 ID:olH3ejka
突然失礼!大航海時代シリーズで、皆さんは何が一番楽しかったですか?
>>957 「○○であんたを探してる人がいたぜ」→行っても誰もいない
アフリカの金や新大陸の交易品を地中海で売る
960 :
NAME OVER:2014/02/14(金) 07:51:54.03 ID:olH3ejka
そ、そんな…
おさない姫をたらし込む
ガラス玉を高値で売る時の濡れ手で粟感が最高
わらしべ交易
ガラス玉(地中海)→砂糖(マディラ)→オリーブ油(リスボン)→象牙(トンプクトゥ)→鉄鉱石(北欧)→絨毯(イスタンブール)→美術品(アテネ)
ガラス玉さえ買えれば可能なはず
象牙をそのままイスラム持ってて絨毯でもいけるかも
ギャンブルで金塊20個→マディラに投資→金銀相場操縦→黒騎士セット
これであっという間に終わってしまう
2を久々にやってるんだが、亡命して海賊退治すると
自国(現自国)の貢献度が下がっていく・・・。
こんなことあんの?
亡命先の国の数値、赤くなってね?
赤くなってたらマイナスが減ってる(貢献度の借金返済中)状態だと考えりゃ良いよ。
>>967 いやいや、貢献度プラス値よ。
具体的には5〜10下がるのよ。
自国船籍の舟襲ってるかの様。
同盟国襲ってない?
無国籍の海賊襲って貢献下がったならバグだろうけど
>>971 よし、次はマイケル・ジャクソンを出す作業に戻るんだ
「坊ちゃん、ビール好きそうな航海士が来てやすぜ」
見られないよう〜
>>970 海賊で国籍持ってるのって戦うと貢献度下がるの?
副官が海賊ですぜって間違いなく言ってるんだが、
つか、赤髭に喧嘩売って貢献度下がったよ。
もう一度は、モブ海賊だったと思う。
なんでかなあ?
何かもーカセット刺しなおしてみろとしか言えん
カタリーナに二本挿し
ランダム提督面白名前
・マイケル・ジャクソン(イギリス)
・サダム・フセイン(オスマン)
・エルナン・オブレゴン(イスパニア・カタリーナの婚約者)
980 :
NAME OVER:2014/02/26(水) 19:42:13.15 ID:MGXc+4FG
積みゲーだった25周年版の初代に嵌ってるんだけどやっと公爵になれたよ。。
名声と収益のバランスで最終イベントの判定してるんだねー
>>981 名声と収益を平行するようにあげるように。伯爵になるころに収益25000は確保
コツは
・中盤まで名声は依頼で稼ぐ。リスボン←→テルナテみたいな長距離交易をすると討伐依頼がくるのでそれで稼ぐと楽コ
・貯金は不要。あえて儲からない長距離航路の方がいいような…なのでピサ←→ナポリとかはあんまり意味ない
・収益に結びつかずに名声ばかり上がる北欧や地中海は終盤まで同盟港にしない。これ重要
・アラブや香料諸島は逆にいろんな意味でおいしい。重要
・本格的な海戦はポルトガルの収益が15000ぐらいになってから。相手国の収益を下げて一気に全戦艦と全商船を潰すつもりで
ポルトガルの他艦隊のサポートがないうちに個々に撃破しても焼け石に水。名声ばかり上がってしまう。伯爵止まりはこのパターン。
・重ガレオンはいろんな意味で罠。これを作れるようになるぐらい進行させてしまったら公爵になるのはキビしい。
無知は恥ずかしいね
最終イベントの条件は王女との所謂好感度と一定以上の爵位で収益は関係ない
王女と会わなければ公爵になるのは簡単
うーん、どうだろう。
王女との密会をしないでのクリアーをまだしたことないけど、収益値のあたりは説得力を感じる。
密会しないとか攻略wikiに書いてあるよね(笑)このスレ見るぐらいだから知ってるってつーの
でもそれでは駄目だったって報告あるし
じっさいに最短攻略とかすればわかるけど(最短攻略では密会しないのがデフォ)毎回伯爵止まりなんだよね
ちなみに983のやり方だと戦利品をバンバン貢いで援助が止まらなくなるぐらい密会しても公爵になれるんだな
むしろ親密度は関係ないとおもうよ
987 :
986:2014/02/28(金) 13:21:04.91 ID:???
暇なんで昨日からニューゲームでやってたんだけど伯爵から最終イベントではなく普通の勅命(宝探し)キタ
名声25000収益24500。密会しまくりです
やっぱり親密度は関係ないねー
中盤の中東を舞台にした交易と投資が楽しい。ゴアを中心に行ったりきたり
>>984 人を無知呼ばわりした自分こそが無知だったな
ねえ今どんな気持ち?生きてて恥ずかしくないの?
収益を増やさないと最終イベント起きないの?
990 :
986:2014/02/28(金) 19:30:01.37 ID:???
暇な人だれか検証してみてください。条件をしぼりたいです
いまのところ4回中4回公爵になってるので収益が関係してるのは間違いないと思いますがほかの要素もあるかもしれないです
プレイスタイルがどうしても偏るのでいろんな人のやり方で試してみて報告してほしいです
そろそろ新スレの時期だな。
>>990 収益こそ無関係だろ
投資せず他国艦隊襲わずのプレイしてたら収益は減る一方だったけどちゃんと公爵になれたし最終イベントも起きたぞ
※ただし再現はできません
毎回、重ガレオン作れるくらいで満足して、またニューゲームしてしまう。
密会しまくり エロい
グヘヘ・・・
次スレマダー?
アノレ「風と共にサリム、なんちて」
これには大帝もクソ勅命
1000なら姫とルチアとカタリーナとで○×△
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。