PC-98を懐かしむスレ15【非エロ】

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まったりと懐かしみましょう


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PC-98を懐かしむスレ14【非エロ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309362648/

PC-98を懐かしむ過去スレ
http://goo.gl/mGgCP

エロ用姉妹スレエロ用
http://goo.gl/EwCdy
2NAME OVER:2012/05/30(水) 23:20:27.89 ID:???
俺乙
3NAME OVER:2012/05/30(水) 23:30:12.17 ID:???
× エロ用姉妹スレエロ用
○ エロ用姉妹スレ

今気が付いた、やってしまった orz
俺乙なんて書いてる場合じゃなかった・・・
4NAME OVER:2012/05/30(水) 23:35:46.77 ID:???
>>1乙です。また輝いていきましょう。
たまにスタークラフトや98エロ板にも顔を出しますが
自分的にはこっちメイン。非エロバンザイ。
5NAME OVER:2012/05/30(水) 23:47:31.24 ID:???
前スレ落ちちゃったんですね
液晶ディスプレイをPC-9821につなげて3年ぶりぐらいに
T&T再開したら1週間で実機のFDDが逝っちゃって涙目です
もうこのゲームを解くことは私には不可能なことなのか

とりあえずFDDクリーニングキット買ってくるか…
6NAME OVER:2012/05/31(木) 00:04:31.64 ID:???
>>1
7>>1:2012/05/31(木) 02:18:31.44 ID:???
今気が付いた、やってしまった orz
姉妹スレにエロゲー事情忘れたし、事情スレにスレ立て報告も忘れちまった orz
住人同じだから、まぁいいかw

エロ用姉妹スレ(PINK)
http://goo.gl/DzaMg


>>5
分解掃除で結構直ったりするぞ
8NAME OVER:2012/05/31(木) 23:28:49.21 ID:???
いまのPCと98実機と兼用できるような液晶ってある?
別個で15〜17インチスクエア液晶を数千円で買う方が
いいのか迷っている。
9NAME OVER:2012/06/01(金) 00:07:02.83 ID:???
1920×1200で24kHz対応だろ?
三菱あたりから出てるんじゃないの?
10NAME OVER:2012/06/01(金) 00:10:25.84 ID:???
98実機の使用頻度が多ければ別に用意したほうがいいんじゃないかな
11NAME OVER:2012/06/02(土) 01:19:41.43 ID:???
retroPCモニタ救世主伝説 マイコンソフト XPC-4
ttp://homepage1.nifty.com/trap/JikkiDogaBuCD/HTML/XPC4.HTM
これって、98実機に対応していない液晶と98実機をつなぐのに便利なのかな
12NAME OVER:2012/06/02(土) 07:22:37.22 ID:???
マニュアル落として読んで見りゃいいじゃん
13NAME OVER:2012/06/02(土) 08:11:50.15 ID:???
自分はIO-DATAのテレビが映る22インチのディスプレイに
変換コネクタ経由でアナログポートに接続してる
表示がデカすぎてちょっと疲れるけど

変換コネクタは先月買ったけど秋葉のヨドバシで700円だった
14NAME OVER:2012/06/02(土) 11:37:48.14 ID:???
>>9 RDT241WEX
ttp://www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/graphic/rdt241wex/index.html
発売日 2009年06月08日 だから、そろそろ終了になってもおかしくないか
15NAME OVER:2012/06/02(土) 16:37:59.17 ID:???
中古で十分

>>11
おk
公式データ見たり、取説ダウソして嫁
マイコンソフトは機器の貸し出しもしてるから、その辺は良心的だよな
16NAME OVER:2012/06/03(日) 01:25:43.35 ID:???
電波のアプコンあると便利だよな
17NAME OVER:2012/06/03(日) 01:47:25.73 ID:???
チョイ前のアップデートでやっとスルー出力をサポートしたから使えるようになった。
それより前だとダメダメだったな。
特にPC-88やX68kだと使い物にならなかった。
PC-98は水平周波数、垂直周波数が変わることがまずないから相性がいいだろうな。
18NAME OVER:2012/06/03(日) 02:04:38.00 ID:???
19NAME OVER:2012/06/03(日) 02:18:37.49 ID:???
>>17
PC-88はアレだけど、X68kは変態杉るわ
電波の良いところは不具合報告すると、ちゃんと検証して結果報告してくれるトコだな
ファームアップで結構改善してくれるし、大手じゃそうは逝かないもんな

>>18

XRGB-1とSELECTY15は実家の俺の部屋探せば出てくかもシレンな
20NAME OVER:2012/06/03(日) 02:47:25.42 ID:???
電波といえば
無敵のサイバースティックはともかく
カブトガニ型のアナログコントローラ とか メガドラパッド変換機 とか 
マウストラックボールをキャメルトライ仕様変換金具 とか いろいろ変態的なのも多かったな
って全部X68Kだなスレ違い
21NAME OVER:2012/06/03(日) 02:49:27.91 ID:???
>>19
PC-88はPC-98と同じ水平24kHzだったと思うけど
XPC-4通して出力すると何故か文字が読めないくらい潰れてしまってた。
31kHzにしてるだけのはずなのに謎だった。

X68kはね…
サイバリオンなんか酷いぞ。
起動時Human68kの時点では31kHz
ローディング画面で15kHzインターレースモードに切り替え
タイトル画面で15kHzノンインターレースモードに切り替え
これに完璧に追随しろというのは無茶すぎるw
22NAME OVER:2012/06/03(日) 02:55:05.52 ID:???
>>20
サイバースティックは98でもフライトシミュレーターとかが対応してたな。
23NAME OVER:2012/06/03(日) 03:21:29.45 ID:???
本機を使用すると、光線銃やライトペンなど、画面の走査線を直接読みとる装置は使用できません。
って注意書きがありそうw
24NAME OVER:2012/06/03(日) 19:20:28.63 ID:???
殺しのドレス123とアンジェラスクリアした
プレイ中はずっと「フラグたたねー」としか考えてなかったわw

殺しのドレス2の
「強風の中、300m離れたビルの屋上から狙撃を成功させるなんて、世界に10人もいない超一流のスナイパーでもないと不可能だ」
    ↓
世界に10人もいない超一流のスナイパーの仕業でした

ってのは吹いた
25NAME OVER:2012/06/11(月) 20:04:43.91 ID:???
えーん、98現役の人って結構いるのね?w
俺は9821RA300使ってるけど、未だに元気に動いてます。
98ゲームもこっちの方が使いやすいし、データベース作ってるのが移せないんで未だに現役w
立ち上げ頻度がサンディ2600Kの奴よりも格段に多い俺ってw
26NAME OVER:2012/06/11(月) 21:58:07.61 ID:???
正直DOS/V流行って欲しくなかった。永久に98で。
スマートメディアのように5.2+3.5が読めるドライブベイと
98専用HDDを裸族っぽく繋いで遊べる仕様だったらね・・・。
ちなみにMSXやX68kやTOWNSなんかも読めれば最高。
実機ディスク使ったエミュレーターみたいなもんだな。

家庭用ハード競争みたいに垣根があるのが解せん。
なぜWin3.1〜95&98やXPで出たゲームが今だと遊べないとかね。
27NAME OVER:2012/06/11(月) 22:50:26.26 ID:???
FDDのクリーニングしたら大丈夫になったけど
T&Tのゲーム起動用のFDは埃がついたのか壊れてしまった
何となくもう一度FD作ってみたけどゲームを起動しようとすると
「TNT.EXEは起動できません」って表示される…
どうしたら起動できるんだあああああ
28NAME OVER:2012/06/14(木) 23:27:26.93 ID:???
ゲ製作板のクムドールの剣スレが異様に熱い
29NAME OVER:2012/06/15(金) 00:53:06.27 ID:???
>>27
誇りじゃなくてカビかもしれない。
カビならアルコールをしみこませた綿棒でディスク面を優しく拭くと高確率で復活する。
30NAME OVER:2012/06/15(金) 03:10:55.35 ID:???
磁性体が解けて永眠するリスクもあるが、何もしないよりはダメモトという事もあるな
31NAME OVER:2012/06/17(日) 16:11:23.93 ID:???
>>27
FDのシャッター?を開けると外周近くに
傷の線がぐるーっと入ってしまってて…
やっぱりどうもだめみたいです。
32NAME OVER:2012/06/17(日) 19:39:50.21 ID:???
それって本当にキズなのかね?
そういうFDは俺も結構持ってるけど、読めるものは読めるよ
33NAME OVER:2012/06/17(日) 20:15:54.91 ID:???
雑に保管してた古いFDだと砂埃が入ってて、そのままドライブ突っ込むと
ガリガリと砂を引きずって傷を付けてくれる。何枚ダメにした事か……
34NAME OVER:2012/06/17(日) 21:56:42.07 ID:???
傷の入ったFDを入れる前に、昔のFD(テキストデータとか
入っていたもの)を何枚も中身をHDDにコピーしてました
ケースには入れてあったんですが、埃がついてたんでしょうね
傷は、黒いコーティング?がとれて薄茶色になってます…
うっすら筋が入ってるぐらいだったら、読めると思うんですが
これは重傷そうで。
35NAME OVER:2012/06/17(日) 22:02:09.21 ID:???
実際にはドライブを壊すほうが怖いから、
怪しいFDは無理に読もうとしないほうがいいかもね
埃でガリガリとか怖すぎるよw
36NAME OVER:2012/06/17(日) 22:53:36.90 ID:???
5インチなら中身を取り出して水洗いだけど
3.5インチならどうするんだろ
37NAME OVER:2012/06/24(日) 02:52:23.87 ID:???
銀河英雄伝説シリーズに夢中になってた頃に戻りたい
38NAME OVER:2012/06/26(火) 19:25:47.24 ID:???
何故かレジオナルパワーを良く遊んでいた
俺はどうも工画堂とは相性が良くないようだ
39NAME OVER:2012/06/26(火) 22:53:50.33 ID:???
FE風のSRPGでOPで行水する女が出てくるゲームの名前が思い出せない……
なんだったんだあれは……
40NAME OVER:2012/06/26(火) 23:03:44.25 ID:???
適当にストロベリー大戦略といってみる
41NAME OVER:2012/06/26(火) 23:07:50.53 ID:???
それはエロゲだからここの趣旨に反するのではとw
42NAME OVER:2012/06/26(火) 23:58:22.52 ID:???
一般でまともにFE風SRPGつったらグレイストン・サーガぐらいじゃね
「SRPGっぽい」だけなら結構あるのでもう少し情報が欲しいね
43NAME OVER:2012/06/27(水) 00:40:46.44 ID:???
オレの非エログリフPC98のSLGといったら
信長の野望戦国群雄伝、斬〜陽炎の時代〜に始まり
TGLのゲンカイザーで終わる。ワタル好きなにはたまらん。
ゲーム自体は佳作かもしれんがCD、MIDI音源がとても素晴らかった。
ちなみにファーランドストーリーはほぼノータッチだった。
4439:2012/06/27(水) 19:43:02.51 ID:???
いや、すまんSRPGっぽい以外で何も思い出せないんだ(FE風かどうかは怪しくなってきた)、あとはなんか森っぽいところがスタート地点だったな
思い出すのは砂漠のオアシスか湖かで行水する(もしくは仕様としてスッポンポンになる)女の姿のみ
友達が持ってたんだけどエロゲーだったのかなぁ、OPでのお色気シーンはそこしかなかったけど

ありがとう、忘れてくれ
45NAME OVER:2012/06/27(水) 20:05:35.13 ID:???
七英雄物語なら半分エロスで半分ノーマル
46NAME OVER:2012/06/27(水) 21:42:58.40 ID:???
適当にバイストン・ウェル物語ガーゼィの翼と言いたいがWIN95だった。
バイブルマスターとか
4739:2012/06/27(水) 22:23:51.96 ID:???
>>46
!!!
バイブルマスター2だわ、間違いない
戦闘シーンが好きだったんだよ
しかし全然ターン制のSRPGじゃなかった、申し訳ない
48NAME OVER:2012/06/29(金) 09:13:29.87 ID:???
>>38
3の窓移植版買い損ねたの今でも後悔してる・・・
今のかなり広くなった画面でプレイするとかなり快適なんだよねえ
49NAME OVER:2012/06/30(土) 21:11:15.88 ID:???
これだから家庭用移植は信用できない・・・(´・ω・`)
ttp://www.youtube.com/watch?v=N7hEQlerM40
50NAME OVER:2012/07/02(月) 00:30:32.82 ID:???
数年前PC88水龍士をクリアしたのでPC98版をプレイ中。
ナムの木が邪魔して呪われた泉に入れず先に進めなくて困ってる。
pc88にナムの木なんて無かったような…
知ってる人いますか?
51NAME OVER:2012/07/02(月) 02:52:28.18 ID:???
88版をもう一度やってみればよかろうて
52NAME OVER:2012/07/02(月) 18:38:20.09 ID:???
>>50
水龍士。呪われた泉の前に立ちふさがるナムの木を通り抜けることが出来ません。 | OKWave
ttp://okwave.jp/qa/q5447536.html
53NAME OVER:2012/07/02(月) 21:55:22.74 ID:???
>>52
ネリドではペンダント入手と亡霊イベントはこなしてあるけど、
虱潰しに何度もネリドを探索したけどこれ以外のアイテムは見つからなかった。
54NAME OVER:2012/07/04(水) 01:36:08.25 ID:???
お聞き苦しいと思うがちょっと面白かったんで。なんか和んだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=BLbzWZURkeI
55NAME OVER:2012/07/04(水) 02:08:20.73 ID:???
>>66
だからそのまま「はい」を選んでしばらく待てば起きるって
56NAME OVER:2012/07/04(水) 02:53:51.06 ID:???
66に期待っ!!
57NAME OVER:2012/07/04(水) 09:28:30.48 ID:???
98のSLGといえばアスガルドってのやったな。ポニカのマイナーなやつ。
ゲーム全体に適当に作った空気が漂っていたが、ラスボスのロボはカッコ良かったw
58NAME OVER:2012/07/04(水) 22:51:07.25 ID:???
おおアスガルト知ってる奴初めて見た。
あれ以上の臨場感あるパーティー戦はRPGでもSLGでも未だに見たことないわ。
59NAME OVER:2012/07/05(木) 00:29:24.03 ID:???
戦闘の臨場感といえばアートオブウォーかな
死亡した兵士が描画されて画面上に残るのは
ちょっとしたカルチャーショックだった
60NAME OVER:2012/07/05(木) 21:41:42.81 ID:???
53です
ボタクとルルアの間のルア川河口の右に亡霊が言ってた物を発見し
ナムの木は消えて進めるようになりました。
しかし、クーアンドラの廃墟で人面かにを倒しても王妃が変身せず、
龍水は入手出来ないまま、水龍士までレベルが上がり、各地の龍水を集めたものの、32ほどにしかならず昇龍水を水蓮殿最上階で唱える事が出来ない。
どうすれば王妃の龍水を入手できるのだろか
61NAME OVER:2012/08/11(土) 01:44:11.70 ID:???
プロジェネターやりてぇ 金稼ぎが簡単で俺に丁度良いレベルだった
62NAME OVER:2012/08/14(火) 21:59:59.98 ID:???
anex86でポリスノーツやってんだけど、トクガワビルのエレベーターからバグる。
これ設定でどうにかなるかね?
63NAME OVER:2012/08/14(火) 23:17:11.61 ID:???
スレチ、吸い出し直せ
64NAME OVER:2012/08/14(火) 23:20:10.47 ID:???
ああ、CDならシラネ
どっちにしろスレチ
65NAME OVER:2012/08/14(火) 23:49:12.17 ID:???
>>63
わりい。つかどのスレなのかわからんが。
ちなみにSync (同期)チェックで直った。
66NAME OVER:2012/08/15(水) 01:52:06.60 ID:???
このスレではエミュ厨は嫌われるという暗黙の了解を知っておけ
たとえエミュで遊んでても実機で遊んでるように偽装せよ
67NAME OVER:2012/08/15(水) 12:25:35.83 ID:???
(EEGは)いかんのか?
68NAME OVER:2012/08/15(水) 12:26:49.20 ID:???
まちがえた(><)
69NAME OVER:2012/08/15(水) 20:19:41.89 ID:???
(いいぜ)
70NAME OVER:2012/08/16(木) 16:20:02.52 ID:???
>>66
OK。
そして爆弾解体で詰んだわ。
71NAME OVER:2012/08/16(木) 20:06:48.82 ID:???
昔のゲームを攻略ノーと作りながら遊ぶと楽しいね
でも大抵絶対解けないような謎にぶち当たって詰む
72NAME OVER:2012/08/16(木) 20:36:45.75 ID:???
>>71
YU-NOのチャートはノートにぎっしり書き込んだりしてたな。
ADVでいわゆる「攻略」が必要だったのって後にも先にもこれだけだったように思うよ。
こういうの他にないかね?
73NAME OVER:2012/08/16(木) 20:51:46.82 ID:???
YU-NOには全く必要なかったし板違い
74NAME OVER:2012/08/17(金) 00:27:22.37 ID:???
辰巳出版の攻略本じゃダメ?
75NAME OVER:2012/08/17(金) 02:02:15.31 ID:???
98一般でADVって言えばリバーヒル物ぐらいしか思いつかんわ
古くてもいいならシンキングラビット物もあるけど

あー、アトランティアっていう豪華客船が在ったが、途中で飽きて投げたわ
あれ、アランティアが出来の悪いスペハリもどきだっけか? もうタイトルがごっちゃだ
76NAME OVER:2012/08/17(金) 02:23:16.32 ID:???
ポリスノーツ以外の名作非エロADVといえば
77NAME OVER:2012/08/17(金) 11:37:25.24 ID:???
怨霊戦記

サイレントメビウスやナディアのガイナックスゲーもキャラゲーとはいえ雰囲気作りを重視してるため
バンダイのゲームとは一線を画していると体感できる
78NAME OVER:2012/08/17(金) 16:22:26.50 ID:???
>>75
マイクロキャビンはどうすか?
79NAME OVER:2012/08/17(金) 21:33:02.55 ID:???
キャビンADV(特に原作付き)を挙げるくらいなら
東京トワイライトバスターズ挙げるわー
80NAME OVER:2012/08/17(金) 23:01:48.27 ID:???
DSでやったけどクソゲーだったわー
81NAME OVER:2012/08/18(土) 00:11:48.81 ID:???
アローンインザダーク シャドウオブコメット エルヴァイラ

アローインザダークの効果音ってもしかしてPCMじゃなくてFM音源だったりする?
PCMぽいノイズがなくて驚いた覚えがあるよ
82NAME OVER:2012/08/19(日) 01:36:46.67 ID:???
アローンインザダークはFM音源だね
83NAME OVER:2012/08/19(日) 04:12:32.92 ID:???
だよね とにかく、拳銃の発砲音が格好良すぎて驚いてた
剣だと間合いがわからなくて攻撃空振りして散々殺されたなー
84NAME OVER:2012/08/21(火) 00:21:53.94 ID:???
中古でPC-98買おうと思うんだけど、触った事も無ければ知識も無い27歳っす
最終的にどのくらいのマシーンが市販PCではハイスペって呼ばれたのか基準とか教えて貰えますか?
85NAME OVER:2012/08/21(火) 00:51:15.25 ID:???
98で使うソフトによる
86NAME OVER:2012/08/21(火) 00:57:33.53 ID:???
>>85
信長の野望・覇王伝PUKと天翔記PUKを動かす事がメインのつもりだけど、レトロゲームを買いあさる趣味にもハマってるからとにかくハイエンドなのが欲しいって感じっす
87NAME OVER:2012/08/21(火) 01:06:15.27 ID:???
ハイエンドだと昔のソフトが動かない。
昔のソフトを動かすことを基準にすると1993年以降のソフトが実質動かない。
V30搭載の一番速いヤツ。
80486搭載の一番速いヤツ。
とにかく一番速いヤツ(セレロン搭載?)
と、3機種ほど買っておけばいいと思う。
88NAME OVER:2012/08/21(火) 01:16:11.50 ID:???
V30の一番速いやつでも
速すぎて昔のアクションゲームは一部無理ゲーと化すぞ
8086モデルもあると吉
89NAME OVER:2012/08/21(火) 01:49:30.33 ID:???
デスクトップだと24kHzのモニタが必要なんだけど
目処は立ってるのかな
90NAME OVER:2012/08/21(火) 01:51:29.89 ID:???
OSはどうするんだろ?
それにデータ用のディスクとか
特に古いゲームだと5インチだし
91NAME OVER:2012/08/21(火) 02:04:21.12 ID:???
>>87-88
なるほど・・・・・大は小を兼ねないんですねorz
出来れば予算的にもスペース的にも一台を買うのが理想的なんですが、その場合ならどの一台がお勧めとかありますか?
基本的に歴史シミュレーションとノベルゲーがほとんどで、アクションはどんな名作があるのかまだよく分かってないのでプレイの予定が無い感じです
今のところ本命の天翔記PUKが95年発売のようなので、95年前後のゲームを快適に動かせるものが現時点の理想です

>>89-90
ハイエンド一台でとにかく全部まかなえるだろうって思っていたのでデスクトップの予定でした
今はハイエンドじゃなくても良いのかという気持ちも相まってノートでも良いかなと思っています
というか現在のデスクトップのモニタじゃ映らなさそうなんですねorz
そういう意味ではノートの方が魅力的に感じてきて今少々悩んでいます
OSに関しては特に分かっておらず、一番発売が新しいのを買っておけば問題ないかな?程度のノリでした

お手軽に一台ポンと買えば良いだけじゃないのにびっくりしました…
本当に知識が無いので本当に何をどうするのが最適なのか自分でも分からなくなってきましたorz

とりあえず今現時点での考えでは
「モニタが現在の使えないのならスペース足りないからノートにしよう」(容量が少ないとか問題あるのならデスクが良い)
「動かしたいゲームは95年前後、買いそろえて行くであろうものは95以降のものの方が多いと思う」
という感じです

思ったよりも深刻そうなので今夜はじっくり考えながら寝る事にします
申し訳ありませんが夜が明けてからもまた相談に来ると思うので相談に乗って頂ければ嬉しいです
92NAME OVER:2012/08/21(火) 02:56:56.13 ID:???
ゲームだけならエミュでいいんじゃないの。
93NAME OVER:2012/08/21(火) 03:04:52.24 ID:???
エミュじゃ実機を超えられんよ
94NAME OVER:2012/08/21(火) 04:19:51.94 ID:???
>>93
ステートセーブとかノンウェイトがあるんだが
95NAME OVER:2012/08/21(火) 06:18:59.27 ID:???
>>94
実機でもvirtualとかQSP+であるんだが
96NAME OVER:2012/08/21(火) 08:00:36.25 ID:???
ノートだとHDDの代替がないと思う
97NAME OVER:2012/08/21(火) 08:39:14.18 ID:il/VhPPr
>>92
当時、リアルエミュレーター機だったEPSONの286, 386辺りの機種をノートでもいいから
揃えなさい
1台に絞るなら386辺りでよかだと思います
DOSの入れ替えだけでだいたいのゲームが動くんだから
問題になるのはディップスイッチの切り替えくらいかな
98NAME OVER:2012/08/21(火) 08:46:51.19 ID:il/VhPPr
>>92
追記
ttp://www.pasocomclub.co.jp/
pc98系のハードならだいたい揃ってる
参考にしてみては?
9993:2012/08/21(火) 09:31:09.68 ID:???
>>92
PC-98のゲームってそんなに再現性が高いんですか?
自分はPC-98のゲームに手を染めたい理由の一つにBGMにも惚れたというのもあります
SFCのエミュ音源をニコニコ動画で聴いた際がっかりしたの覚えてるんで、音楽面に当時の再現性を求めたついでにゲーム性でも完全動作したら良いなと思い実機購入を検討しました

>>96
HDDの代わりが無い事による不都合実機を触ったことの無い自分には分からないです…
わからないくらいならデスクトップ安定でしょうか?

>>97
自分は92氏ではないですが内容が自分向きなのでレスさせて下さい
調べてみたところPC-286/386シリーズというのがあったんですね
EPSONでこの表記のあるPCなら実機+エミュ機としても使い勝手が良いと思って良いんでしょうか?
ただディップスイッチの切り替えという問題が正直何を指してるのか何が不都合か分からないという…

皆さんのレスを見てるとエミュの評価も高いようですし、知識の無いだけに何を買っても落とし穴がありそうですし、まずはエミュを導入してみて物足りなくなってから実機を購入する方が無知の自分には良いでしょうか?
エミュがリアルタイムで遊んできた皆さんにとって満足出来る動作をする完成度なら今はエミュで動作させた方が良いのかなとも思い始めてきました
100NAME OVER:2012/08/21(火) 09:31:52.31 ID:???
なんと名前を間違えてたorz
自分は>>93じゃなくて>>91です
101NAME OVER:2012/08/21(火) 10:40:49.08 ID:???
>>99
話振っといてなんだが、エミュスレじゃないのでまあこの辺で。
読んで参考にされたし。
http://freesoft.tvbok.com/pc9801/pc9801.html
http://freesoft.tvbok.com/pc9801/98emulator.html
102NAME OVER:2012/08/21(火) 11:03:25.88 ID:???
>>99
HDDが無いとFDが10枚くらい入れ替えとか
しかもWindows95付近のモデルは1ドライブが占める
HDDインストール必須だったりもする
当然ノートもこんな感じ
まぁ95年前後のソフト対象なら9821でも良いけど
そこはWindowsでもあるのが多いので割り切って9801にするとか
9801ならCPUが386や386SXでも充分かと
95年以前の古いソフトに手を出すか出さないかによって選択肢も様々
まぁ、俺ならRX/RS/RA+サウンドボード、DX/DS/DAでいいや
FX/FS/FAでもいいしBX/BAでもいいし
3.5インチを使用するのかな? だったらDX./DS/DA、FX/FX/FAの3.5モデルもあるし
BX/BAでもいいし、EX/ESやUFあたりも選択肢に入ってくるし
PC-286/386/486でもいい。
どの時点を使いたいかでハイスペックも変わる
95年付近やしかやらないのなら9821のXやVと付くPentiumモデルでも選んでおけばいい
9821専用ソフトがやりたいならまた変わる
機種が多すぎて書ききれないが・・・
まずは9821専用ソフトをやりたいか。 どのくらいまでの古いソフトをやりたいか
まぁ、V30以前とかのあまり古いソフトは入手も厳しいだろうから
103NAME OVER:2012/08/21(火) 13:33:48.66 ID:dr5LYCnf
95年前後に出てたメジャーな作品ってエロゲしか無くね?
104NAME OVER:2012/08/21(火) 14:59:31.48 ID:???
古め、5inch用で、RX or VX
後期、3.5inchは3modeFDD使ってエミュがお手軽なんじゃね
DOSを5inchと3.5inchで揃えないといけないのが難点か。
105NAME OVER:2012/08/21(火) 15:10:51.50 ID:???
>>101
読んでみたところ使い勝手の方は良さそうですね
エミュ導入も検討してみます情報有難う御座いました

>>103
95年前後と指定したのは本命の天翔記PUKが95年発売だからです
次に買う予定はPC-98でしか発売していない93〜94年に発売の覇王伝PUK、エロゲーに関しては92年発売の「狂った果実」というものくらいしか手は出さないつもりです
主に歴史シミュレーションゲームでPC-98独特のグラとサウンドを楽しみたいというのが本音です
もっさりしたPCだとCOMの思考が長いというレビューを読んでいたのでスペック高めの95年前後のものを選ぼうとした次第です
エロゲーの有名どころは復刻版やリメイクもwinで手に入りますし、音声の無いものをプレイするのも・・・という感じで特に買う予定はありません
なのでこの非エロのスレで相談しました

>>102
なるほどインストールが出来ないというのは快適な環境で遊べないという事なんですね
先述しましたように本命ゲームはちょっと高性能であるくらいが現段階では理想的なんで、お話を窺っていると9821が良さそうに思いました
調べてみたところ9821シリーズは93年〜97年までの主力だったようなのでバリバリと望み通りに動きそうですね
状態+値段で様子を見て>>97氏のお勧めであるEPSON PCか、このお勧め頂いた9821を候補に絞って購入しようかなと思いました
106NAME OVER:2012/08/21(火) 20:29:17.16 ID:???
報告よろ
107NAME OVER:2012/08/21(火) 21:44:58.62 ID:???
デザート・ドラグーンを入手したのでこれからプレイします
108NAME OVER:2012/08/21(火) 23:03:51.42 ID:???
9821以降のゲームをほとんど知らない俺みたいなやつからすれば
2機のドライブがついたPC-9821Ap辺りを買っておけばいいかな、って考えるなぁ
やっぱFDDが2機ないと不安で…
V30用ゲームもするならPC-9801RA辺りを買ってODPを載せるとか面白そう
モニタに関してはこのスレの上の方にも少しだけ話題出てる
109NAME OVER:2012/08/21(火) 23:28:08.32 ID:???
俺は256色ゲームって殆ど知らないなー 洋ゲーだけってイメージがある
そして逆に、V30で遊びたいゲームって例えばなんだろう?
PC486で動かなかったソーサリアンぐらいしか思いつかないんだが
110NAME OVER:2012/08/22(水) 00:19:43.79 ID:???
モニタって変換プラグ噛ませたら普通に映るんじゃないの?
ブラウン管で見る配色が好きだから俺は触ったことないけども
111NAME OVER:2012/08/22(水) 01:45:07.47 ID:???
24KHz対応なら変換で普通に映るよ
速度とかタイミング変わるけど9821で31KHz起動する方法もある
そしてA-MATEは地雷コンデンサだから要注意
112NAME OVER:2012/08/22(水) 02:26:33.48 ID:???
A-MATEの3ならOK
113NAME OVER:2012/08/22(水) 07:31:58.47 ID:???
>>10
9821でも98に近いのとWindows95に合わせた仕様のものがあるんだよね。
EPSONのも同様。
ぶっちゃけ、お目当てのゲームでは高性能でもあまり意味がない。
WindowsみたいにFPSが上がるわけでもないし描画が細かくなったりするわけじゃない。
286が基準なんで386でも486でもCPU積んだ程度で余裕。
(Windows使わないならPentiumやCeleronも9821専用ゲームでもあまり意味はない)
5インチ増設しなそうだけど増設するのを考えるなら9821は地雷(Csだと外部ドライブ使えるけどXbじゃ専用だったり)
9821だとまたCD-ROMも必要になってくる。
9821でも9801のゲームでOKか9821まで踏み込みたいかによって全然変わる。
(9801と変わらない9821もあるんで)
114NAME OVER:2012/08/22(水) 11:27:08.56 ID:???
当時あれだけ話題騒然だった
ストライクコマンダーって
どうしてWINリメイクされないのん?
98版のディスクが死にそうなんだが
115NAME OVER:2012/08/25(土) 07:24:32.04 ID:???
>>105
天翔記やりたいんならグラフィックアクセラレーター載ってる機種買った方がいいよ
国産のDOSゲームとしてはめずらしく800*600だったかな高画質で遊べる
もちろんなくても遊べるけどね
116NAME OVER:2012/08/26(日) 00:00:25.41 ID:???
>>114
DOSで出てるから
117NAME OVER:2012/08/26(日) 00:05:08.32 ID:???
つーか誰が買うのかと
当時のプレイヤーなんてとっくにゲーム引退してるし
今の子らに古いブランド使う意味なんてないし

泣いて喜ぶ数百人のために億かけて作ると思いますか?
118NAME OVER:2012/08/26(日) 01:56:58.45 ID:???
ゲーム引退してない人たちも居ると思うよ
そんな人たちでももはや記憶にすらないとか今更やりたくも無いって人のが多いとも思う
まあリメイクされたらリメイクされたらで懐かしんで買う人たちも居るとは思うけど商業的には失敗するんじゃないかな
119NAME OVER:2012/08/26(日) 02:56:20.19 ID:???
需要はそれなりにあるだろうけど
昔と違ってコスト回収できなくなったから作らないんじゃね

1本数百万円で作れるだろうし
欲しがる人は数千人ならいると思うけど
昔と違って今はみんな違法コピーで済まちゃうから
120NAME OVER:2012/08/26(日) 04:05:34.60 ID:???
昔も昔でコピーはされてたけどね
しかもゲームによっちゃすんなり遊べてんのに急に割れてんだろって説教されて進めないのもあるw
違うよ違うよ現物持ってるけどエミュじゃないともう遊べないのよと言ってあげたい
121NAME OVER:2012/08/26(日) 08:00:08.93 ID:???
フロッピーだと失敗やらかす事がよくあるから、
ゲーム買ったらまずバックアップとってバックアップの方で遊んでたなー
122NAME OVER:2012/08/26(日) 11:58:32.42 ID:???
昔はコピーしてもコピー者の友人くらいにしか行き渡らなかったもんな
98でアクションとか無理ゲーすぎて俺はそれ系断ってたし
エロゲーも絵柄が合わなかったら遠慮してた
あの頃は時間も気力もあったが興味のないゲームにまで割く時間はなかった
ただでさえ1日2時間は時代劇見てたし
123NAME OVER:2012/08/26(日) 16:44:06.67 ID:???
コピーとか…
朝鮮人と中国人しか居ないのかここは。
124NAME OVER:2012/08/26(日) 17:41:28.80 ID:???
違法コピーがなかったら
EGGももうちょっと成功してただろ
125NAME OVER:2012/08/26(日) 19:13:07.41 ID:???
ストコマの件書いた者だが、すまんすまん言葉足らずだった
さすがに今出ても今更過ぎ
ウイン95や98に以降していった時にたくさんウィン版出たじゃない、
そんとき話題作はたいてい出たけど、どうして出なかったんだろ?
って話がしたかっただけなんだ。
126NAME OVER:2012/08/26(日) 19:37:08.23 ID:???
ウィングコマンダーのが人気あったからじゃねぇの?
127NAME OVER:2012/08/26(日) 20:19:32.67 ID:???
やっぱりそうなのかなあ
コンシューマーでも展開してたしなあウイングコマンダー
128NAME OVER:2012/08/26(日) 22:44:17.79 ID:???
別にバックアップ取るのは違法じゃないし
今でも今年10月までは合法だし
129NAME OVER:2012/08/26(日) 23:34:44.23 ID:???
しかしチェッカー部分を書き換えるとアウトになってしまう…
130NAME OVER:2012/08/27(月) 07:17:49.39 ID:???
なら永久保証(メディア交換)ってことだね
131NAME OVER:2012/08/27(月) 23:55:22.19 ID:???
複製権は無くても正規入手した消費者には使用権はあるはずだから
複製できないものは提供者は使用者に永久保証する義務がある。(きっぱり)
それができないなら著作権は主張してはならぬ(きっぱり)
132NAME OVER:2012/08/28(火) 09:27:28.83 ID:???
日本の著作権法に「使用権」という概念はないし
無方式主義だから主張しようがしまいが著作権は発生するし
133NAME OVER:2012/08/28(火) 22:31:01.01 ID:???
うむ、著作権とは一体誰のため?って疑問はあるよな。
今、サバッシュIIが遊びたい、って言ったら手に入るのかな?
…と、思ったらシェアウェア扱いで存在したのを思い出したわ。
別に要らんけど。ものの例えってことで。
134NAME OVER:2012/08/29(水) 05:14:55.11 ID:???
135NAME OVER:2012/08/29(水) 06:45:54.34 ID:???
[在庫無し]
136NAME OVER:2012/08/29(水) 09:22:29.95 ID:???
>>133
サバッシュIIはEGGで扱う事になった頃にシェアアウェアの方は無くなりました。
(EGGが悪い訳じゃないから念の為。実質個人・同人ベースだといずれは
消える可能性高かったし)
http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=567
137NAME OVER:2012/08/29(水) 15:42:13.91 ID:???
開発者・桑田氏のとこには無かったんだっけ?>サバ2
138NAME OVER:2012/08/29(水) 16:15:53.24 ID:???
139NAME OVER:2012/09/01(土) 11:00:09.49 ID:???
スイマセン。ゲームタイトルで思い出せないのがあるんです。

1988年前後
PC98
RPG
短い名前だったはず
活動時間の概念があって寝ないで動き回ってると倒れてしまう(当時珍しかった)
緑色のワニみたいな種族と闘技場で闘うシーンが有ったような・・・

こんなんで分かる方おります?
140NAME OVER:2012/09/01(土) 11:40:41.15 ID:???
ラストハルマゲドン?
141139:2012/09/01(土) 12:56:12.16 ID:???
見てみたけど違いました。
ラストハルマゲドン だと9文字ですが、
もっと短いタイトルだった気がします。。
142NAME OVER:2012/09/01(土) 15:06:30.68 ID:???
98で出てるか知らんがハイドライト3?
143139:2012/09/01(土) 15:26:33.49 ID:???
それも違うようです。
◯◯◯3 みたいに何かの続編では無かったように思います。
144NAME OVER:2012/09/01(土) 15:44:32.47 ID:???
漢字とかカタカナとかの情報は?
漢字だと読みの文字数は多くなる
145139:2012/09/01(土) 16:15:52.41 ID:???
カタカナでした。それは確かです。
146139:2012/09/01(土) 16:39:50.05 ID:???
どうやら ディガンの魔石 がそれっぽいです。
お騒がせしました。
147NAME OVER:2012/09/01(土) 17:32:50.22 ID:???
ディガンの魔石懐かしい!
オッドイの皮というのをおばさんに見せると逃げ回られた覚えが。
148NAME OVER:2012/09/01(土) 18:15:08.78 ID:???
あったあったw
149NAME OVER:2012/09/01(土) 19:35:58.21 ID:???
>>142
ハイドライド3は98だとハイドライド3S.V.というタイトルになってる。
150NAME OVER:2012/09/01(土) 23:43:44.73 ID:???
ディガンの魔石、トカゲ族と闘技場で戦うところがありますね。
勝ち続けると「俺を仲間にしてくれ」と言ってくることも
そして仲間にすると持ち金を盗んで逃げたりするw
151NAME OVER:2012/09/02(日) 01:54:38.82 ID:???
ひでぇw
152NAME OVER:2012/09/02(日) 06:52:26.69 ID:???
ディガンの魔石もガデュリンシリーズなんだっけ
153NAME OVER:2012/09/02(日) 11:21:35.02 ID:???
たしかオッドイの皮って避妊具だよな
持たずにいかがわしい場所に行くとヤバい性病もらうw
154NAME OVER:2012/09/02(日) 17:11:55.29 ID:???
そういう細かいところに異様にいっぱい設定があるところが
とても好きだった

155NAME OVER:2012/09/06(木) 00:43:21.37 ID:J50eVjX8
わかる人いたらタイトル教えてください

たぶん、PC98のパッケージゲーム (もしかしたら88だったかも・・・)
発売年不明

複数の工事用ロボを操作して鉄骨みたいな建物を組み上げてく
操作は直接じゃなく、何種類かある命令を指示し、ロボがある程度勝手に判断して動く

みたいな感じです
156NAME OVER:2012/09/06(木) 00:49:36.67 ID:???
アートディンクの
「ハウメニロボット」か、その続編(?)の「HR2」か。
157NAME OVER:2012/09/06(木) 13:06:54.24 ID:???
ラスティのBGMかっこよすぎワラタ
曲によってhootとPMDWin.dllそれぞれでテンポが違うんだが、どっちが実機に近いんだろうか

round1(PMDWin.dll)
http://nullpo.vip2ch.com/ga0131.mp3
round1(hoot)
http://nullpo.vip2ch.com/ga0130.mp3

SHOOTING STAR(hoot)
http://nullpo.vip2ch.com/ga0132.mp3
STAR(PMDWin.dll)
http://nullpo.vip2ch.com/ga0133.mp3
158NAME OVER:2012/09/06(木) 19:16:45.88 ID:???
その2曲はとまぞうの曲だね
PMDWinの方が近いな
実物だとSSGPCMありで聴ける
159NAME OVER:2012/09/06(木) 19:19:43.64 ID:???
FMP7でもPMD、MDXが聞けるお
160NAME OVER:2012/09/06(木) 21:40:56.97 ID:KkS5aVSO
>>155
アートディンクのHR2と思われる
161NAME OVER:2012/09/07(金) 00:05:03.12 ID:???
いきなりだがお前らのPC98でしか遊べないゲームのお気に入りを5本ずつくらい紹介してくれ
なんか俺が持ってるゲームの大半が他機種で遊べんのばかりだからなんとなく聞いただけなんだけどね
162NAME OVER:2012/09/07(金) 00:06:37.57 ID:???
エロゲ
163NAME OVER:2012/09/07(金) 00:30:11.57 ID:???
無人島に持っていく5本なら熟考するが
98オンリーゲーだったかどうかなんて覚えてねーよ
164NAME OVER:2012/09/07(金) 02:03:23.54 ID:???
自作のn88basicゲーム
165NAME OVER:2012/09/07(金) 05:38:10.22 ID:???
Oh!FMの投稿ゲームをN88BASICに移植したDISK
166NAME OVER:2012/09/07(金) 09:34:17.50 ID:???
>>163
無人島に持ってくなら滞在期間にもよるがアクションゲームとかは飽きやすいからアウトそうだなw
シミュレーションゲームは外せない一本になりそうだ
167NAME OVER:2012/09/07(金) 09:40:25.76 ID:+6YSvm3c
無人島に持って行くならむしろゲームウォッチとソーラー充電器
168NAME OVER:2012/09/07(金) 10:58:13.32 ID:???
俺はもうスレタイ通り懐かしむだけだが、
みんなには未だに遊んじゃう一本とかある?
169NAME OVER:2012/09/07(金) 11:13:27.01 ID:???
無人島に持っていくなら麻雀牌。
ひとりで上海あそぶ。
でも牌積みがめんどうくせえ。
170NAME OVER:2012/09/07(金) 11:18:36.58 ID:???
天下統一2PK(長時間用)
三国志2(さくっと短時間遊ぶ用)
SLGなせいかグラフィックのしょぼさが全く気にならない。メジャーどころで悪いが
171NAME OVER:2012/09/07(金) 13:22:20.44 ID:???
>>170
DSやPSPに突っ込んで遊べるラインナップなのが切ないw
172NAME OVER:2012/09/07(金) 19:26:42.87 ID:???
確かにコンシューマ移植されていても、操作性は98版が一番、つうのはあると思うぞ
173NAME OVER:2012/09/07(金) 20:01:35.38 ID:???
ブランディッシュはどうかな?
俺は98版を左手マウス右手カーソルキーで操作していた。
カーソルキーを使うのは邪道ってこだわりがある奴もいると思うけど。
174NAME OVER:2012/09/07(金) 20:40:48.65 ID:???
左利きだったからオレも↑同様。
基本はキーボードで移動と攻撃で、スイッチと見るときくらいはマウス。
魔法はテンキーで撃つ。ザナドゥネクストも同じ感じだったな。
175NAME OVER:2012/09/07(金) 21:07:16.46 ID:???
定跡編集できる将棋ならかなり遊べるな
176NAME OVER:2012/09/07(金) 21:57:50.57 ID:???
>>171-172を見てふと思い出した

そういや「NP2 for PSP」ってあったよね
PSPで動作するPC-98らしいけどこれ使い勝手とかどうなの?
使ってる人いる?
177NAME OVER:2012/09/07(金) 22:17:01.35 ID:???
テンキーじゃない時点でアウトだわ
jklとか模擬テンキーでさえ気が狂いそうになるのに
178NAME OVER:2012/09/08(土) 00:54:36.24 ID:???
>>176
エロゲで申し訳ないがユーノをやったが、最後までやる気にならない操作性だったと記憶している。
一番やりたかったフロンティアユニバースは起動すらしなかった。
179NAME OVER:2012/09/08(土) 16:45:24.19 ID:???
>>177-178
なるほど駄目なんか
vitaなら解像度や性能にも期待出来そうだから未来に賭けるか
180NAME OVER:2012/09/08(土) 17:09:47.56 ID:???
やっとポリスノーツの爆弾解体打開したー
181NAME OVER:2012/09/08(土) 22:14:32.49 ID:???
(タブレット端末じゃ)いかんのか?
182NAME OVER:2012/09/09(日) 08:48:29.72 ID:???
タブレットなんか使いづらくてかなわんわ
183NAME OVER:2012/09/11(火) 21:59:06.38 ID:???
PC-9801Pとか言う機種なかったっけ?
タブレット端末だ!(笑)
184NAME OVER:2012/09/11(火) 22:05:04.01 ID:???
エミュつかってる人に質問
ここのサイトで書かれてる方のフリーのDOS使おうかと思うんだけど
http://yotama.blog84.fc2.com/blog-entry-3.html
フリーだと挙動がおかしかったり再現性が低かったりするのかな?
185NAME OVER:2012/09/11(火) 22:27:29.80 ID:???
このスレではエミュ厨は嫌われるという暗黙の了解を知っておけ
たとえエミュで遊んでても実機で遊んでるように偽装せよ

俺ら普通にMSDOS持ってるからそんなチェックはしていない 自分で試すべし
186NAME OVER:2012/09/11(火) 22:45:48.14 ID:???
そっか・・・・すまん
187NAME OVER:2012/09/12(水) 04:24:04.85 ID:???
ここ最近は新規にエミュ勧めたりPSPのエミュの話題になってたりしたからなぁ
まあ神経質になり過ぎるのもどうかと思うけど荒れる話題なら控えるしかないね
割れてるわけじゃないなら別にエミュでも何でも俺はいいんだが
188NAME OVER:2012/09/12(水) 10:39:16.51 ID:???
教えて君スレにでも逝けばいい
189NAME OVER:2012/09/12(水) 10:50:04.95 ID:???
エミュでもいいと思うけど
実機経験があることが前提だな
実機経験あってもwin95しか使ってませんとかは論外
190NAME OVER:2012/09/12(水) 12:19:13.12 ID:???
そんなんばっかしてるから前スレも落ちたっていうのに
191NAME OVER:2012/09/12(水) 14:43:59.60 ID:???
実りの無い話をするよりお前らのお勧めのRPGでも教えてくれよ
俺は今さらあーるぴーじー魏呉蜀志を探してる
192NAME OVER:2012/09/12(水) 15:10:56.52 ID:???
中古屋に売ってたな
193NAME OVER:2012/09/12(水) 16:37:14.95 ID:???
>>191
オレがやったものはこれくらいだ。

BURAI上巻(下巻も個人的に嫌いではない。荒木姫野が好きならオススメ。)
KIGEN〜輝きの覇者〜(LEVEL5日野処女作らしい・・・地味に面白い。)
ラストハルマゲドン(しかし今更やるのも辛い・・・。)
46億年物語(進化型ドラクエ。ラストがいい。オススメ。)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説1・2(典型的な出来だが悪くはない。)
英雄伝説3白き魔女(自由度はないがストーリーや音楽がいい。)
英雄伝説4朱紅い雫(ギルドとキャラ入れ替え可能な所がいい。Winと別物)
ブランディッシュ1・2・3(ARPGですが・・・オレは2>1>3かな。)
エメラルドドラゴン(難儀なシステムだが気長にやって欲しい。ファルナ推。)
アークスU(なんでかUしか買ってなかったが面白かった。)
維新の嵐(どこへ行けばいいか分からないが説得とチャンバラを楽しむ。)
闘神都市U(これもUしかやってない・・・。)
デンジェル(友人に借りたがグラが綺麗でエロかった。)

個人的には英伝4がスルメ。
伊忍道はデモしか見たことないが地味で面白そうではあった。
194NAME OVER:2012/09/12(水) 19:26:35.21 ID:???
邪道かもしれんが光栄ゲームは25周年記念パックがお勧め
公式が出しただけにエミュとは思えない再現度
中古でたまに凄く汚いFD買っちゃう時あるけど実機ドライブに入れるの凄く躊躇う
195NAME OVER:2012/09/12(水) 19:38:35.34 ID:???
>>191
お勧め ダークレイス、ダークセラフィム、ダンジョンマスター
個人的にツボ スカーミッシュ、アグレガード、レジェンドオブシャリス、
お勧めではないが2DスクロールRPGシステムの究極の形の一つであるヴェインドリーム2
196NAME OVER:2012/09/12(水) 23:37:10.47 ID:???
ダークレイス好きだったー
197NAME OVER:2012/09/12(水) 23:56:13.69 ID:???
RPGはMIRAGEくらいしかやった事ないなぁ
基本的にRPGは苦手だったからこのスレにはそぐわないがエロ有りのくらいしかやらんかったw
当時乱発され過ぎてて呪文の名前とか覚えるのが苦手だった…
198NAME OVER:2012/09/12(水) 23:58:58.48 ID:???
RPGツクールと言っちゃ駄目かねw
199NAME OVER:2012/09/13(木) 02:07:19.54 ID:???
それをいったらダンテもありということに・・・
200NAME OVER:2012/09/13(木) 16:36:22.13 ID:???
昔はあんなにMIDI再生したくて仕方なかったのに今はFM音源が好きだわ死にたい
201NAME OVER:2012/09/14(金) 04:36:21.80 ID:???
MIDI版とFM音源版と聞き比べるとな・・・。俺が持ってたMIDI対応というと
英伝4、ブラVT、クローンドール、3x3EYES、
ゲンカイザー、インクレティブルマシーンくらいかな・・・。
202NAME OVER:2012/09/14(金) 06:59:26.46 ID:???
86音源やスピークボード買った人は通信やってると幸せになれた
203NAME OVER:2012/09/14(金) 21:24:49.99 ID:???
俺は最後までMIDIでプレイしたこと無いんだけどそんなに変わるもんなの?
あの頃は苦学生で金無かったからサウンドボード買うなら一本でも多くゲーム買いたかった…
204NAME OVER:2012/09/14(金) 21:43:01.92 ID:???
1994年以降のゲームは基本的にMIDIで演奏することを前提に作曲されている。
まずMIDI用の曲データを作ってそれをFM音源用にアレンジするから
FM音源で聞くとがっかりするような曲が多くなった。

あと86音源が普及しなかったのも一気にMIDIに移行した原因の一つ。
X68000などを見ると、やはり標準搭載の壁は大きい。
205NAME OVER:2012/09/14(金) 23:27:10.68 ID:???
FM音源で慣れてるなら無理して聞くほどじゃない
MIDIは無駄に音色が多いだけで微妙なの多いよ
206NAME OVER:2012/09/14(金) 23:59:02.79 ID:???
とはいえ、FMとかLAといった音源方式は、デジタルシンセの歴史として見ると
回路規模や動作速度、テーブルに使えるメモリの量が限られていた時代に
やむにやまれず考えだされた方式だったから、得意な音色とそうでない音色の差が激しかった。
その音源方式が不得意な音を避けて曲を作るので、曲のバリエーションに制約が生じていたのも事実だった。

それが、SC-55辺り以降のPCMプレイバック型のMIDI音源がコンシューマレベルに普及して、
不得意な楽器音は「一応は」無くなった。
ボーカル以外は一通り、パソコン+音源でそれなりに演奏できるようになったんだから意味はあったんだと思うよ。

まあ、それで市販曲の模倣データ作成が趣味分野として確立して、JASRACが怒って…以降の展開はよく知られている通りですな。

207NAME OVER:2012/09/15(土) 00:28:20.72 ID:???
曲の作り方というか製作側がMIDIに慣れてなかったというのもあるかもね
FM音源版の方が良かったってのが多かったマイクロキャビンとか
208NAME OVER:2012/09/15(土) 03:01:16.88 ID:???
光栄モノは86音源で再生した方が俄然良かった
209NAME OVER:2012/09/15(土) 04:34:13.91 ID:???
68k用ゲームのMIDI音源への拘りはすごかったけど98はそーゆうイメージないんだよな。
昔高額で買えなかったハチプロ系音源を大人になってから手にいれて楽しんでるが、
どっちかってーとLA音源の方が憧れてたから手に入れようか悩む…
98でLA音源対応ゲームってどのくらいあるんだかね。
210NAME OVER:2012/09/15(土) 05:03:54.56 ID:???
何か思い入れのあるタイトルが1本でもあったのならば悩むことはないと思うが?
そのタイトルのためだけにLA音源を手に入れるってのに躊躇があるならその程度の
想いだったってことかと
金銭的な理由も込みでの悩みだとは思うけど「えーい、買っちゃえ」ってそのまま
勢いで買っちゃってないのなら逆に悩みながらほかにも何かないか?って探してる
今が一番楽しいかも知れない
ちなみ私の場合はにMIDIは興味はあったけど買えなくてそれ以上の興味が育たなくて
結局はFM音源でいいやーってなったFM音源派です
211NAME OVER:2012/09/15(土) 05:59:39.37 ID:???
>>203
オリジナルのMIDI音源版はなかったんだが、FM→MIDIはこれくらいちがった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=suuUdqs9lvk
ttp://www.youtube.com/watch?v=suuUdqs9lvk
MIDI版はもう少しオケらしい音でまとめてあった。
うちは86音源→SC−55mk2だったが迫力全然違う。
FM音源も確かにいいけど英伝4に関してはMIDIをきいてから
FM音源をきこうとは思わなかった。FM音源の作りが3作目より微妙だった。
212NAME OVER:2012/09/15(土) 06:36:15.06 ID:???
究極好みの問題でもあるからなー
今でも聴くのはFM音源
MIDIはもう10年位電源入れてない印象w
213NAME OVER:2012/09/15(土) 08:07:33.41 ID:???
X68でMIDI繋げたけど速攻捨てたな・・・
音も演奏もツマらんし俺の肌には合わなかった
そりゃ音の質は高いけど既存の楽器を鳴らすって感じで
FMみたいに変わった音とか、それっぽい音とか
なんか楽器に縛られない音があった
世の中楽器の音だけじゃないんだよって感じだね
音が自由になってくると無駄な間奏や伴奏もしたがる
それが気に食わない
FMとか制約ある中で無駄なく作る傾向にあるからサビの部分を中心にしたような感じだが
(常時ノリノリ)
MIDIとか生演奏は曲の中にサビがあるといった感じになっちゃう
早い話ダラダラ演奏
FMはパートも限られるから無駄なパートがそれほど無い
MIDIとか生演奏はどうでもいい糞パートが多すぎる
また、製作者によってすげぇ感動するって事も無くなった
214NAME OVER:2012/09/15(土) 10:39:07.89 ID:???
俺はMIDI鳴らすって過程をすっ飛ばしてCD-DAのゲームを初めてプレイして思ったこと
画質の微妙さに比べて音源がリアル過ぎるwwww
信長の野望でそう感じたわ
画面の身の丈にあった音源って感じでやっぱFM音源のが良いんじゃないかと結局思った
215NAME OVER:2012/09/15(土) 14:47:39.26 ID:???
漢字一文字で「キ」っていうRPGが面白かった覚えがあるんだけど、漢字が思い出せない……
あとは46億年物語とか、雑誌付録系とかにハマってた
216NAME OVER:2012/09/15(土) 15:15:29.22 ID:???
MIDIにしろCD-DAにしろ
使いこなせてないくせに
音色に制限無くなったことに無邪気にはしゃいで
節操無く音を鳴らしてるって感じしかしなかった

それさえなければMIDIの評価って微妙なものじゃなかったんだが
217NAME OVER:2012/09/15(土) 15:40:23.94 ID:???
曲の出来とかよりベーマガのBASIC用MIDIドライバをちまちま入力して動いた時の感動がでかかったあの頃
218NAME OVER:2012/09/15(土) 16:32:29.98 ID:???
>>215
「毀」だっけ?
やったことないけど
219NAME OVER:2012/09/15(土) 18:20:31.66 ID:???
>>218
thx!
親がマニアックだったんで、小学校の頃にこれをプレイしてたんだ
46億年といい、小学生向けのチョイスじゃないな……
220NAME OVER:2012/09/15(土) 19:12:09.89 ID:???
「毀」は当時珍しかった悪が主役のRPGだね
1000円くらいで売ってるしPSPでも動作するからちょっとお勧め
移動速度がやたら早かった記憶しかないけど
221NAME OVER:2012/09/15(土) 21:19:00.97 ID:hmERkLiG
>>214
信長の野望・天翔記なんて98版ではたくさんのBGMがあったのに
Win版ではCD-DA化のためか、曲目がだいぶ削られたんだぜ。
補助としてMIDI対応させるべきだったんじゃないの?ってクレーム出したよ。
98版のFM音源のBGM結構好きだったのにな。
222NAME OVER:2012/09/15(土) 21:35:15.14 ID:???
>>214
俺はそれをPC-Engineで感じた。
イースとか天外魔境とか…

MIDIで残念に思ってたのは、
リードシンセ系の音を何の加工もせずに使ってる曲が多かったこと。

FM音源で残念に思ってたのはリズム部分。
特に98は26音源が主流だったからハードの制約上どうしてもSSGでリズムを刻むことになる。
力強いスネアやシンバルなどは逆立ちしたってMIDIには敵わない。

メインメロディーなどをFMで、バッキング、リズムをMIDIでやってくれたらと思った曲が数知れず…
68のパロディウスだ!は上手いことやってたなぁ。

68では当たり前だったけど、98でFMとMIDIを同期させて演奏するゲームって思いつかないな。
223NAME OVER:2012/09/15(土) 21:38:58.73 ID:???
98は無音ゲーに慣れてるからへたに音あるときょどるわ
愛想笑い浮かべたり
224NAME OVER:2012/09/15(土) 22:07:51.90 ID:???
>>221
一応FD版はMIDI対応っぽかったけどね
俺もサウンドウェア版を購入したけどマニュアルにMIDI再生の方法が書いてあったからFD版買えば良かったと後悔した

>>222
PCE懐かしいなぁw
当時らんまが好きだったかららんまの為に買ったの覚えてるわ
PSにも満たない画質で音質だけ良いのは違和感でしかなかったなぁ
友達の家でプレイした(機種忘れた)の餓狼伝説か何かの格闘ゲームのは下手にCDなせいで読み込みが凄く時間かかっててテンポ悪かったん覚えてる
ゲームって先取りし過ぎるとダメなんだなって思ったわ
SEGAとかまさにそれだし

>>223
無音モードってそういやあったなw
モノクロと一緒で選んだことないわ・・・・
225NAME OVER:2012/09/15(土) 22:53:49.75 ID:???
>>222
ファルコムのMIDI対応ゲームに幻滅したのが安っぽいリードシンセの多用だった。
サントラ(ゲームBGMアレンジ)もこの馬鹿の一つ覚えみたいな安っぽいリードシンセ多用に嫌気をさした。
226NAME OVER:2012/09/16(日) 01:08:41.77 ID:???
MIDIって良い幻想持ってたけど散散っぽいね
今も昔も皆はFMのが良いってことでおk?
227NAME OVER:2012/09/16(日) 01:43:37.18 ID:???
それを生かせる作り手が一握りだしか居なかっただけで
機材は良いんだよ

今は技術が蓄積されてるから
それぞれの機材にあった相応の評価されてるんじゃね
228NAME OVER:2012/09/16(日) 01:54:38.48 ID:???
MIDI音源が悪い訳では無いだろうけどただ鳴らしてる感が強くて打ち込み凄いなみたいのが殆ど無かった
98ゲームじゃないけどイース2OPアレンジは凄かったなー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1511106
あとTF5作曲者本人のMIDIデータとか
この位のクオリティがあったゲームなら今からでも手に入れて遊んでみたい
もうSC-88置物と化して埃まみれw
229NAME OVER:2012/09/16(日) 02:11:03.07 ID:???
まあ、MU100などのXG音源を駆使したBGM作ったらそりゃ高品質にもなるわ。
でも、MIDIの場合はいろいろ機種があり、さらに同じメーカでも微妙に音色に互換性が無かったりするわけで
それでは作り手の意思が伝わりにくくなるのも確か。
俺はSC-88ProとMU100持っているけどどっちも良い音源だ。
しかし、音色に関しては下位互換性をまともに取っていないのが変態すぎる。
230NAME OVER:2012/09/16(日) 05:52:17.36 ID:???
>>224
>俺もサウンドウェア版を購入したけどマニュアルにMIDI再生の方法が書いてあったからFD版買えば良かったと後悔した
kwsk
231NAME OVER:2012/09/16(日) 14:27:51.88 ID:???
>>230
もう現物は無いんだけどさ
マニュアル見た感じFD版とCD版のは共通してる感じがしたのよ
そこでMIDIについて記載されてたし、FD版は枚数がPC98と変わらないからMIDI再生なんだろうなと思ったわけよ
まあ確実にMIDIが入ってると断言は出来ないけどね
PS版もMIDI使われてるし恐らく使い回しの可能性あるけど
232NAME OVER:2012/09/16(日) 22:59:26.97 ID:???
まあ天翔記に限ってはPC-98版じゃなくて良いと思うわ
WIN版の有志が作った神パッチ使えば解像度も上がるし音楽も差し替えれるし欠点がだいぶ減ってる
PSP版もat3を書き換えたらしょぼい音源とさよなら出来るよ
233NAME OVER:2012/09/17(月) 12:37:41.02 ID:???
おれは98版を高解像度で遊んだぜ。
ただ、モニタがぶっ壊れたのでしばらくその環境もお預けだった。
234NAME OVER:2012/09/18(火) 01:11:51.70 ID:???
電器屋のMIDI付き98でDのデモずっと見てたなー
235NAME OVER:2012/09/18(火) 02:17:22.17 ID:???
ゲームをするだけならX68000のが最強に思えたけどx68kって無駄に音質良くて楽曲のアレンジ悪かったなとこの流れで思い出した
やっぱPC98だね
236NAME OVER:2012/09/18(火) 04:01:05.48 ID:???
いや流石にそれはない
237NAME OVER:2012/09/18(火) 10:55:06.20 ID:???
SPSのゲームだけ指して言ってる気がす
238NAME OVER:2012/09/18(火) 11:52:42.96 ID:???
X68kは出た当初だけならPC-98を超えてた
ただゲーセンの臨場感をそのまま味わいたい人向けでしか無かったw
239NAME OVER:2012/09/18(火) 12:56:48.16 ID:???
それって、君がそのレベルでしかないって事だよね…
240NAME OVER:2012/09/18(火) 15:25:36.27 ID:???
>>235
Footって言うFM音源データ再生するソフトだと再現性が悪いのか
X68000用の曲データはしょぼいのが多かった。
俺の耳が98用音源を無意識にひいきしてしまっているのかもね…。
241NAME OVER:2012/09/18(火) 15:26:06.94 ID:???
続き
正当な評価をするとすればサントラCDのX68000版の曲はなかなかよかった。
YS3(ファルコム)と斬(ウルフチーム)のサントラCDにX68000版のものが収録されてる。
242NAME OVER:2012/09/18(火) 16:03:42.79 ID:???
実機で聞いたことがない奴がなぜhootのデータを持っているのか不思議である
243NAME OVER:2012/09/18(火) 16:51:07.83 ID:???
どうしょぼくなるのかがちょっと想像つかないな。
アーケードからの移植なら68はほぼそのままの演奏で、98の演奏の方がしょぼくなるのが確実だろうし…

68の非エロゲームは98のをついでに移植しましたって感じで音楽の手を抜いてるって事なら理解出来る。
それでも98レベルのクオリティは十分保ってたけどね。
エロの方ならエルフ、アイデスあたりじゃ98は勝負にならない。

でもhootの再現度がおかしいのには完全同意。
244NAME OVER:2012/09/18(火) 18:13:53.16 ID:???
チカラの無いSSGの音で頑張ってます、的な所は好きだったな。
元々SB2付いたPC88持ってたから68kの音にそれほど驚きはなかったけど、
やっぱりアーケードっぽい音がしてて羨ましかったよ。
245NAME OVER:2012/09/18(火) 18:27:16.46 ID:???
信長の野望とかはPC-98のが音もアレンジも良いなと思う
ニコニコの聴き比べてよりそう感じる
アドベンチャーゲームとか(特にホラー系)はx68kが生々しくて良かった
他は知らん
アーケードのはファイナルファイトくらいしか持ってなかったけどSFCのが逆に羨ましい音してたw
246NAME OVER:2012/09/18(火) 18:33:14.87 ID:???
68kは深度がある感じの音で、98はゲームらしい音だった気がする
甲乙をつけるでなく、どっちにも味があって良かった
247NAME OVER:2012/09/18(火) 19:59:15.69 ID:???
68は音声が入ってるのプレイしたらビビる
PCEと同じでとりあえず入れてみました感が凄い
248NAME OVER:2012/09/18(火) 21:21:49.06 ID:???
TOWNSのラスマゲデモの圧倒感はすごい
249NAME OVER:2012/09/19(水) 02:49:56.48 ID:???
ここのスレ民は他のレトロなPCも触った事あんのか…
俺は家にあったPC98と学校にあったWIN95だぜ青春時代に触ったの
OSインストールの経験に至ってはWIN2000が初めてだw
だから今あるPC98壊れた場合、新しいの買ってインスコしなきゃいけない場合は不安で仕方ないわ
ロストテクノロジー過ぎる
250NAME OVER:2012/09/19(水) 03:05:01.84 ID:???
8ビットマイコン時代を経験してるおっさんが普通にいるよ
スレ違いだからマイコン時代の話はあまりしないだけ
251NAME OVER:2012/09/19(水) 03:18:10.68 ID:we1lWFRS
8ビットマイコンが最新だった時代の者ですが何か?
ゲームウォッチ→8ビットマイコンと替わると残像無し目で追えない程の速さで阿鼻叫喚したものだった
252NAME OVER:2012/09/19(水) 03:58:41.21 ID:???
>>249
友人達にもパソコン買わせた結果88,98,x68k,TOWNS,MSXとゲーム向けパソコンが揃った。
毎日のように誰かの家に行って触ってたからどれも親しみ深かったり。

壊れてもレトロPCに詳しい人間はネットに沢山いるから心配ないっしょ。
>>250,251のような先輩方もいることだしw
253NAME OVER:2012/09/19(水) 08:02:32.77 ID:???
記録媒体がテープだったころと比べると、フロッピーになっただけで格段に使いやすかったんだよねえ……
HDDも最初はCD以下の容量だったし、技術の進化ってすごいと改めて思う
254NAME OVER:2012/09/19(水) 10:36:29.86 ID:???
同じシステムソフトでも天下統一はFDのアクセス時間が短いのに
ティルナノーグ2は死ぬほど長い。
つか、そのゲーム、プレイ中に死んだらロードするときむちゃくちゃ長いので
死んだら別の意味でペナルティ、になった。
でも無理やりHDDに突っ込んで遊んだら死ぬほど速くてワロタ。
255NAME OVER:2012/09/19(水) 15:08:43.74 ID:???
なんかインストール対応じゃないゲームも無理やりインストールしちゃう猛者が出てきそうな勢いだなw
256NAME OVER:2012/09/19(水) 18:42:15.54 ID:???
MS-DOS環境で動作のタイトルは、HDDインストール非対応でも、
フリーのユーティリティ等でHDD化が可能なタイトルが多かった覚え
があるが。
(プロテクト解除が前提だが)

専用DOSで動いている類のタイトルは、単純には無理だろ。
ディスクイメージで直接動作させるのは、DOS環境だと厳しいだろうし。
257NAME OVER:2012/09/19(水) 19:19:18.77 ID:???
つercache
258NAME OVER:2012/09/19(水) 20:02:49.96 ID:???
雑誌広告でも仮想マシンでゲームを遊ぶツール紹介されてたね。
ヴァーチャル2だっけ?
どこでもセーブなどもできたらしい。
俺は使ったことが無いけどね。
259NAME OVER:2012/09/19(水) 21:00:49.08 ID:???
HDD20MB、10万円時代を知ってるとHDDには愛想笑い浮かべて卑屈になっちゃうよね
260NAME OVER:2012/09/19(水) 21:40:30.52 ID:???
HDDの1万円当たりの容量が、10倍で進んでいく様は凄かったな。

VM か VM2 だかで、for i=1 to 1000:next i が一瞬で終わってビックリしたのを覚えている。
261NAME OVER:2012/09/19(水) 23:06:02.67 ID:???
> for i=1 to 1000:next i が一瞬で終わってビックリした

俺はVMデビューで散々このループやって
DAに買い替えたときに同じループやってびびった

262NAME OVER:2012/09/19(水) 23:24:17.95 ID:???
VX→RX→DX→FX→BXだっけ
EXって3.5インチのみだっけ?
俺DO坊だったから上記の機種は憧れだった
263NAME OVER:2012/09/19(水) 23:57:07.58 ID:???
RXが5インチでEXは3.5インチ
264NAME OVER:2012/09/20(木) 00:33:48.58 ID:???
88使ってた頃はRXやDXがかっこよく見えたな。
その上位のRS,RA,DS,DAは憧れたしHDD内蔵モデルなんてとても手が届かない存在だたよ。
265NAME OVER:2012/09/20(木) 00:46:24.85 ID:???
その中でFXは段違いに不人気だったな。
FAですら、空気読めなさすぎの低性能・登場時期の遅さを叩かれてたのに、
そのデチューンモデルのFS/FXときたら・・・
半年後の下位モデルと全く比較にならない性能、
しかも時間が経つと固着して死ぬFDD&腐って死ぬコンデンサ満載のメインボード
あまりにかわいそう過ぎて泣ける。
266NAME OVER:2012/09/20(木) 02:58:21.56 ID:???
最近5インチ版のフロッピーディスクを購入するのにハマってる
267NAME OVER:2012/09/20(木) 16:13:39.40 ID:???
たいてい内容自体は3.5も5インチも変わらないんじゃないん?
コレクター的な趣味?
268NAME OVER:2012/09/20(木) 16:49:57.34 ID:???
5インチは独特の雰囲気があるからなあ
保存性で言えば、シールドが付いてる3.5インチの方が圧倒的にいいんだけれど
269NAME OVER:2012/09/20(木) 19:48:16.55 ID:???
俺の中では
5インチ = 子供のころ遊んだゲームの想い出 = 見てるだけで幸せ
3.5インチ = 仕事の記憶しかない = 見てると鬱
270NAME OVER:2012/09/20(木) 20:42:14.28 ID:???
なるほどね
既に3.5からだった身としては5インチに思い入れも無かったから気持ち解らんかったがなんとなく分かった
271NAME OVER:2012/09/20(木) 21:23:48.43 ID:???
5インチや3.5インチは当然として
紙テープ、パンチカード、マークシートカード、カセットテープに
MO、ZIP、Jazz、5インチリムーバブルなどいろいろいじってきたが、
何故か8インチはディスケットもドライブも見たことも触ったこともない。

一度現物を見てみたいなぁ
272NAME OVER:2012/09/20(木) 23:10:54.31 ID:1tk/lmC7
優等生の家のPC88の横の本棚にはいつもゲームのパッケージと5インチフロッピーがずらり
机の上にも5インチフロッピーが無造作に置かれてた
手に取りたい欲望に駆られながらじっとり見つめる
273NAME OVER:2012/09/20(木) 23:38:41.37 ID:???
あの時代のパッケージの存在感はすごい
274NAME OVER:2012/09/21(金) 01:25:01.34 ID:???
>>271
8インチは授業で使ってたけどあれは大きく邪魔だった。
ただ大きい分、ドライブに入れる時に せっとぉぉぉ!って気合いが入る。
今なんてUSBメモリをシュコって入れるだけだから寂しくて…
275NAME OVER:2012/09/21(金) 07:26:05.45 ID:???
>>271
MOって3.5だけじゃなくて5インチもあっぞ
276271:2012/09/21(金) 08:21:06.15 ID:???
>>274
> ただ大きい分、ドライブに入れる時に せっとぉぉぉ!って気合いが入る。
その気持ち、なんとなくわかるw 儀式みたいなもんかしらね。

>>275
う、失念してた。5インチMOも見たことない。やっぱり重いのかしらね?
277NAME OVER:2012/09/21(金) 08:28:20.60 ID:???
5インチMOは
昔あったケース入りDVDみたいな感じで
「未来のテクノロジーどや!」的な存在感満載だった
278NAME OVER:2012/09/21(金) 08:39:07.24 ID:???
MOこそは未来世界からの使者に思えた
279NAME OVER:2012/09/21(金) 18:41:16.37 ID:???
>>277
昔……だと…
280NAME OVER:2012/09/21(金) 23:06:30.86 ID:???
レーザーディスクに未来を感じて早い段階で購入したのにDVDみたいに時代が来なかった悲しみをこの流れで思い出した
281NAME OVER:2012/09/21(金) 23:15:57.67 ID:???
あったなあレーザーディスク
レーザーディスクは何者だ?になっちゃったな
282NAME OVER:2012/09/21(金) 23:44:24.67 ID:???
ビデオもVHS以外の規格あったよなw
そして今もブルーレイに負けた規格が泣いている
283NAME OVER:2012/09/21(金) 23:54:55.63 ID:???
「絵の出るレコード」って言うと
「レコードって何ですか?」って返されるからな
284NAME OVER:2012/09/22(土) 00:05:43.53 ID:???
ソノシート
285NAME OVER:2012/09/22(土) 00:36:51.67 ID:???
ふと思ったけど
カセットテープのインタフェース使ってCD焼いたら
CDからピーギョロロって読み込みめるのかな
286NAME OVER:2012/09/22(土) 01:12:03.53 ID:LZyfdRW5
>>285
それ昔ベーマガとかMSX FANとかがやってた

話は変わるがファミマガのプログラムコーナー思い出した
287NAME OVER:2012/09/22(土) 02:57:19.93 ID:???
そのカセットテープ時代のピーギョロロで1TBのデータ読み込もうとすると
どのぐらい時間かかるんだろう、とか考えてしまう。
288NAME OVER:2012/09/22(土) 06:02:58.33 ID:???
うちじゃあレーザーディスクだけでなくビデオCDも現役だぜ
289NAME OVER:2012/09/22(土) 09:56:54.92 ID:???
>>287
NEC PCシリーズやMSXで使われていたカンザスシティスタンダードでは10bitで1バイトの入出力ができるので
600ボーなら60Byte/sec、1200ボーなら120Byte/secだ
あとはわかるな?
290NAME OVER:2012/09/22(土) 13:22:36.75 ID:???
>>287
適当に計算してみた感じ、約528年くらい……かな
291NAME OVER:2012/09/22(土) 15:05:41.28 ID:???
528年も経ってたら携帯電話からWindows7を立ち上げて、そのWindows7からPC98のエミュ動かしてもぬるぬる動くだろうなw
292NAME OVER:2012/09/22(土) 16:40:27.12 ID:???
度が過ぎたドッキリ事態は注意された時点で「すんまそん」すれば
それで済んだ程度のものだったと思う。

問題は指摘された側が逆切れして「情報操作されてる」とか
意味不明の反論をしたのがファンをマジギレさせちゃった原因。

大津の教育長とかが嫌われてるのと根っこの部分は同じだと思う。
あと山口母子殺人事件のドラえもん弁護士とか。
293NAME OVER:2012/09/22(土) 16:47:13.94 ID:???
たぶん520年目ぐらいにI/Oエラー出て止まるな
294NAME OVER:2012/09/22(土) 19:01:48.58 ID:LZyfdRW5
ベリファイでエラー吐いて最初からやり直しでFA
295NAME OVER:2012/09/23(日) 11:54:51.88 ID:???
LD版タイムギャルを持ってる
レーザーアクティブも健在
296NAME OVER:2012/09/23(日) 16:39:14.77 ID:???
>>288
ビデオシングルディスク?
ただのビデオCDなら今のPCでも動画再生できますが…。
ビデオシングルディスクってのはLDのシングル版だと聞いているが。
297NAME OVER:2012/09/23(日) 16:57:29.30 ID:???
1TB→テープ、どれもすごいありそうで笑ったww
298NAME OVER:2012/09/23(日) 21:37:50.35 ID:???
アメ公がかたくなにバックアップメディアとしてごり押ししていたQICは今は存在するのだろうか?
299NAME OVER:2012/09/23(日) 23:22:30.23 ID:???
テープメディアといえばDATなんてものあったなー
300NAME OVER:2012/09/24(月) 23:20:47.16 ID:???
どういう規格かは知らないが
http://m.computerworld.jp/topics/561/190544
だそうだ
301NAME OVER:2012/09/25(火) 13:40:57.36 ID:???
バックアップといえばwin95のバックアップ対象としてMOを直接サポートしていなかったのにむかついた。
それにシステムのバックアップが無理だったので結局は普通にファイルコピーで他のメディアにもっていったほうが楽だった。
それとえ〜と、ゲームのセーブデータもMS-DOS上でファイル操作してバックアップしてた。(HDD対応ゲーム)
と、強引にスレの趣旨に合わせた。
302NAME OVER:2012/09/25(火) 14:56:25.69 ID:???
そういえばバックアップ所持が来月から犯罪になるんだよな
なら新品と交換、またはデータだけ配布したり等のサポートして欲しいもんだがw
303NAME OVER:2012/09/25(火) 18:51:34.59 ID:???
PSE以来の苛立だわ
国会議事堂に福島原発を投下させたい位
304NAME OVER:2012/09/25(火) 22:54:24.21 ID:???
は?まったく知らないんだけど?バックアップしちゃいかんの?
305NAME OVER:2012/09/25(火) 23:09:33.82 ID:???
>>304
10月からプロテクトを解除したものをリッピングして所持してると違法になる法案スタート
決まったのは6月くらいだったかな…

CDですら10年以上経てば読み込め悪くなって最悪認識しなくなるのに酷いもんだ
306NAME OVER:2012/09/25(火) 23:25:08.27 ID:???
>>305
メーカーが完全なサポートを行う義務とセットにしないと不公平だよな。
307NAME OVER:2012/09/26(水) 00:00:25.83 ID:???
>>306
FreeBSD(98)にすれば解決
308NAME OVER:2012/09/26(水) 00:24:20.21 ID:???
>>306
現存するメーカーの少なさに泣いたわw
逆にそのメーカーから訴えられる事も無いからコピーしても大丈夫なんだろうけど
なんか犯罪とか犯した際にパソコン調べたら発覚等の余罪で追加される程度なんだろうか・・・
309NAME OVER:2012/09/26(水) 00:52:30.72 ID:???
ダウンロードしてる奴らがイメージ持ってるのが問題なんは分かるけど、原本所持者のバックアップまで巻き込まれたと思うと遺憾の意
310NAME OVER:2012/09/26(水) 02:26:56.49 ID:???
PC持ってる奴なんてほとんど逮捕対象なんじゃない?
CDだって普通吸い出したらもう仕舞うでしょ
MSのメディアプレイヤーでさえ吸出しなんて基本機能だし
311NAME OVER:2012/09/26(水) 05:51:58.21 ID:???
違法だけど罰則なしとか意味不な改正だよな
312NAME OVER:2012/09/26(水) 09:15:36.69 ID:APqEBHWc
要するにそういうのでちょっとでも金稼いだら即逮捕しますよって法案さ
個人で賄う分には違法だけども前科は付かない。
ネットとかで広めたりもダメだし、友達にあげたりしてもダメ
違法なdownload siteのリンク貼ったり紹介してるようなアフィカスサイト運営者なんかは即逮捕
313NAME OVER:2012/09/30(日) 22:04:13.90 ID:???
528年かけて読み出したデータが「42」
314NAME OVER:2012/10/05(金) 07:59:16.66 ID:???
ふと思い出したんだが
BASICからPOKEかなんか(コマンドも忘れた)で
BEEP音の周波数を変えられたはずなんだが

具体的なコマンド名誰か知らない?
できれば指定する数値と出力される周波数との関係も。
315NAME OVER:2012/10/05(金) 09:18:22.00 ID:???
兄貴、こんなスレがありやすぜ。

懐かしのN88BASICについて語ろう
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/os/1007646798/l50
316NAME OVER:2012/10/05(金) 20:19:29.50 ID:???
>>315
thanks
むこうで聞いてみた
317NAME OVER:2012/10/06(土) 07:58:26.32 ID:???
PC98のコープスパーティ地味に面白いな
318NAME OVER:2012/10/06(土) 15:23:49.40 ID:???
>>314-315
向こうのスレで解決の道が見えてきた
ご協力ありがとう
319NAME OVER:2012/10/10(水) 18:29:51.86 ID:???
ゲームのインストールが対応し始めたのは何年頃だっけ?
PSでハマった太閤立志伝2を98版で購入しようと思うんだけどインスコ出来なきゃ嫌だなと思って気になったんだ
320NAME OVER:2012/10/10(水) 22:30:02.76 ID:???
>>319
太閤立志伝2ハードディスク専用って箱に書いてあった
321NAME OVER:2012/10/10(水) 23:14:38.16 ID:???
>>320
レスありがとう!
これで心おきなく太閤立志伝2買える。
322NAME OVER:2012/10/11(木) 03:13:34.29 ID:???
一般ゲームにもハードディスク専用ってあったんだ…
323NAME OVER:2012/10/11(木) 08:24:17.29 ID:???
ルナドン2もハードディスク専用だっけ
324NAME OVER:2012/10/11(木) 20:18:39.51 ID:???
覇王伝はインストールしてもディスク入れて下さいって表示だけ出てウザかった
325NAME OVER:2012/10/11(木) 20:27:41.62 ID:???
パイ少なそうだよね>HDD専用
326NAME OVER:2012/10/11(木) 20:44:46.13 ID:???
一般ゲーのHDD専用少ないってどんだけ
エローゲしかやってないんだよ
327NAME OVER:2012/10/11(木) 21:58:31.65 ID:???
ルナドンは初代からHDD専用だった。
当時話題になったな。
328NAME OVER:2012/10/12(金) 00:33:36.55 ID:???
緋王伝もあとからHD専用のが出てた
329NAME OVER:2012/10/12(金) 00:38:53.66 ID:???
SASI40MB HDD内蔵型モデルのDXを買ってもらった私は嬉々として購入->インスコ
…しようとして必要HDD容量でちょっと困ったことになった記憶が…
10Mだか20Mだかだっけ?通常の状態だとセクタサイズだかの関係できつかった
よーな記憶が < 初代ルナドン
…パッケ掘ろうと漁ったがAWやら栄冠は君に3やらTHE ATLASやらは出てくるのに
ルナドンがみつからねー…orz
330NAME OVER:2012/10/12(金) 01:08:28.26 ID:???
部屋の中の探し物スカウターあったら10万でも買うな
ゲームや本やCDでも見つかりそうになかったら2本目買うし
331NAME OVER:2012/10/12(金) 01:13:11.57 ID:???
>>324
しかもあのゲーム、極悪なことに、FD起動が『事実上必須』で
FD起動でHDDのゲーム本体にアクセスするとその起動したFDと
正規のゲームディスクに入れ替えてプロテクトチェックにパスさせる必要があった。
パワーアップキットではそれがなくなったことは褒めてやろう。
332NAME OVER:2012/10/12(金) 01:14:36.17 ID:???
ついでに言うと、×××してプロテクトを外しても×××したゲームディスクのセット必須は免れなかった。
そして修正なのだが、パワーアップキットで変わったのは「FD起動じゃなくてもゲームが実行できる」こと。
すまん。
333NAME OVER:2012/10/12(金) 02:08:53.02 ID:???
極悪かソレ
当時のHDDゲーってチェックなしの方が少なくて
軒並みFD起動だったと思うが
334NAME OVER:2012/10/12(金) 02:28:02.55 ID:???
俺は起動ディスク作ってたけど、起動ディスクを作らなくてもゲーム起動させれるゲームあったらしいね
今そんな方法どうやったら出来るのか調べても分からなくて断念したけど
確かYU-NOでのやり方を雑誌で紹介してたんだっけなぁ
335NAME OVER:2012/10/12(金) 13:37:45.89 ID:???
プログラムの起動に必要なメモリ確保と
ADDDEV/DELDEVでのデバイスドライバ(音源、マウスドライバがほとんど)読み込みができれば
大抵はHDD起動できたと思うけど。
336NAME OVER:2012/10/12(金) 14:17:03.05 ID:???
フリーエリアを600kbyte以上要求するようなふざけたソフトもあったね。
68とかTOWNSは楽で良かったw
337NAME OVER:2012/10/12(金) 14:31:12.98 ID:???
Dos/V機と比べれば音以外は貧弱だったからな
無理に移植しようとしたり、最初からDos/v機の仕様で開発するからああなる
338NAME OVER:2012/10/12(金) 17:17:11.04 ID:???
AGUMIXのキャラメルクエスト
FD起動で作ったセーブデータをHDD起動で読み込むとバグる
HDD起動でも環境が変わると...以下同文
339NAME OVER:2012/10/12(金) 19:32:16.21 ID:???
まあ、FD起動を推奨しているHDD対応ゲームはサポートしやすいからという理由があるけど
ユーザのレベルを見越して逃げ道(保証対象外)を作ってくれるところはありがたい。
ゲーム専用機と異なりユーザの変態環境はわんさかあるわけで。
340NAME OVER:2012/10/12(金) 21:41:35.36 ID:???
俺のPC98はゲーム専用機だったw
普通に日常過ごしてたらPCなんてゲームくらいしか必要じゃなかった
色々やり始めたのはwin95が出てからだなぁ
341NAME OVER:2012/10/12(金) 23:20:55.78 ID:???
あの時代のPCを仕事に使うって拷問っぽい
342NAME OVER:2012/10/13(土) 00:02:02.43 ID:???
>>341
あの時代の方が実際今より早いよ
みんなマクロとか駆使しまくってたからね
かえって今の方が窓化してる分余計な窓まで開いちゃって効率悪いだろうな
ガラケーの使い勝手が良くてなかなか手放せないのと一緒で
今でもPC98端末が現役のとこは多いよ
343NAME OVER:2012/10/13(土) 00:04:08.57 ID:???
当時は最先端で、ソフトもその機種に見合ったものだったので拷問なんてことはないんじゃね
今使えって言われたら困る・・・ん?テキスト打つぐらいなら全然困らないよな?
344NAME OVER:2012/10/13(土) 00:12:12.10 ID:???
この流れでふとPC98のハイエンドPCが欲しいと思ったw
HD容量、メモリ、CPUは最大どれくらいまで認識するんだろうか…
345NAME OVER:2012/10/13(土) 01:26:34.14 ID:???
ファイラーの方が使い勝手良かった
ファイル圧縮の扱いも楽だったし
346NAME OVER:2012/10/13(土) 01:42:18.51 ID:???
キーバッファを利用してキー叩くだけ叩いて後はPCが処理していくの待つだけ
pen100ぐらいの機種だったら待たなくてもいいし
実際マウスで1分かかる作業がキーだけだと5秒で終わる
347NAME OVER:2012/10/13(土) 01:48:25.09 ID:???
当時学校の成績管理ソフトとかFD突っ込んで起動する単純操作なものだった
時代錯誤な高齢の先生でも操作出来てたけど、今は色々きびしい
348NAME OVER:2012/10/13(土) 01:53:51.52 ID:???
単純作業化が出来た時代が一番仕事がやり易かったし、効率も良かったと思うよ
今は少数精鋭に重きを置いてるからなかなかそういうのも実現が難しいよね
349NAME OVER:2012/10/13(土) 05:36:37.10 ID:???
エロゲ以外ではただのワープロとしてくらいしか使ってないからお前らがどんな仕事の話をしてるのか分からんw
350NAME OVER:2012/10/13(土) 05:52:21.56 ID:???
98の頃のPCって役割
データ管理程度だったろ
351NAME OVER:2012/10/13(土) 07:49:55.40 ID:???
う…うちの部活のマネージャーがベンチでラップトップのPC-98
のキーをカタカタカタカタって打ちまくった後、眼鏡をクイっと
やって「相手チームの戦力はウチの38%くらいですね」とか
やっとったわ!
352NAME OVER:2012/10/13(土) 08:09:32.73 ID:???
それどこのエロゲ?
353NAME OVER:2012/10/13(土) 08:39:13.23 ID:???
スポーツで戦力を数値化するとこは
主人公達の底力に圧倒されて負ける役どころ
354NAME OVER:2012/10/13(土) 14:56:22.72 ID:???
「そんな……こんなのデータにないわ」
みたいなお約束ですねw
355NAME OVER:2012/10/14(日) 17:36:41.77 ID:???
>>268
いやいや保存性は5インチの方がずっと良い
記録密度が余裕があって
3.5インチだとデータが飛びやすい
そもそも3.5はシールドのせいで内部からカビる
356NAME OVER:2012/10/14(日) 20:45:35.32 ID:???
確かに…
5インチディスクだと80年代の物でも問題なく読めるけど、
3.5インチだと95年以降の物でも読めなくなってる物が多かった。
357NAME OVER:2012/10/14(日) 21:38:39.68 ID:???
5インチのフロッピーディスクとかって今市販の外付けか何かでWin機で読み込む手段あるのかな?
3.5インチなら外付けに2000円ほど払えば3なんとかモードで読み込むけど
358NAME OVER:2012/10/14(日) 21:44:51.98 ID:???
中古のPC98でも買ってWin機に232Cでも使って送受するプログラムでも作れば手段となるよ
359NAME OVER:2012/10/14(日) 21:57:23.33 ID:???
Windows95が動作するPC-98の5インチモデルを買ってLANでやりとりが楽。
360NAME OVER:2012/10/14(日) 23:01:46.36 ID:???
そこまでするなら3.5インチを買いなおした方が楽な気がするw
361NAME OVER:2012/10/15(月) 15:45:25.85 ID:???
断片的にしか覚えてないんだが、なんていうゲームだったか分かる人いる?

・西部劇っぽい世界観
・鉄砲隊みたいなので撃ち合うシーンがRPGっぽい
・領地だか陣地を取り合いつつ、イベントをこなしていく(荷物とか手紙を運んだり)
・グラフィックが微妙な感じ
362NAME OVER:2012/10/15(月) 17:22:17.87 ID:???
ハイリワードじゃないのん?
363NAME OVER:2012/10/15(月) 20:49:02.64 ID:???
> ・西部劇っぽい世界観

ローオブザウエストしか思いつかん俺は98ユーザーの資格なしか
364361:2012/10/15(月) 22:36:25.91 ID:???
>>362
ありがとう
ttp://www.ne.jp/asahi/sawachin/sawachin/pc/98/hr/high_r.htm
まさにこれです。
365NAME OVER:2012/10/16(火) 05:51:25.50 ID:???
長年愛用してた4:3モニタをやめてついにワイドの16:9モニタ買ったぜ!と思ったら妙に上が余ってる件について
よく調べたら640x400って16:10だったのかよなんて酷い罠を食らったのだ…
366NAME OVER:2012/10/16(火) 13:54:51.34 ID:???
今のモニターは1920x1200だけども使い心地抜群だわ
ワイドは16:10こそ黄金比率
367NAME OVER:2012/10/16(火) 21:32:38.76 ID:???
16:9の映像を見るにしても、モニタは16:10のほうがいいよね。
上下に余白があるから、映像に被らずにタイム等を表示できるし。
368NAME OVER:2012/10/19(金) 10:33:17.46 ID:???
プリンセスメーカー2の98版を物置から発掘して俺歓喜
PC-9821CBもちゃんと動くし久々にやるか
369NAME OVER:2012/10/19(金) 12:24:53.30 ID:???
キャンビーちゃん懐かしす
370NAME OVER:2012/10/19(金) 13:10:16.05 ID:???
色気が高い状態でお尋ね者との一騎打ちに負けると性的な意味で襲われそうになったり
モラルが低くて色気が高いと15〜16歳あたりで金持ちのおじさんと勝手に愛人契約してたり
巨乳を活かして高級娼婦になるエンディングもあったりして
すげえビッチな娘に育てる事もできる神ゲーだった記憶がある

HDDにインスコできたからちょっとやってくる
371NAME OVER:2012/10/19(金) 14:40:27.64 ID:???
プリメの凄いところは全作品その気になればPSPでプレイ出来るところ
372NAME OVER:2012/10/19(金) 19:43:22.53 ID:???
そろそろPSPネタはいらないよ
373NAME OVER:2012/10/20(土) 01:16:10.75 ID:???
過疎スレだしなんでもこい
興味無いならスルーかNG入れたら良いだけ

そもそもプリメ自体がスレチみたいなもんだ
374NAME OVER:2012/10/20(土) 02:56:33.49 ID:???
>>371=>>373

プリメはゲーム話でここはレゲー板
PSP持ち出すほうがどうかしてる
375NAME OVER:2012/10/20(土) 02:57:37.23 ID:???
俺はPSPの話し続けっから嫌な奴はNGいれとけやー!
376NAME OVER:2012/10/20(土) 04:55:24.82 ID:???
たかひろお前鼻息荒いんじゃっ!
あっち行けやっ!
377NAME OVER:2012/10/20(土) 08:35:11.90 ID:???
>>374
パッケージに記載されてる推奨年齢はスレタイに反してる
378NAME OVER:2012/10/20(土) 09:08:30.32 ID:???
天文学的数値で何故か見えないパンツの格ゲーは凄いと思う
379NAME OVER:2012/10/20(土) 10:25:01.47 ID:???
バトルスキンパニックみたいにはっちゃけ過ぎくらいが本当は楽しいw
380NAME OVER:2012/10/20(土) 14:37:15.48 ID:???
PC98実機に繋げれるコントローラーって今でも入手可能かな?
381NAME OVER:2012/10/20(土) 15:59:58.41 ID:???
>>380
駿河屋見たらたくさん売ってた、通販ならまだまだ平気だな
382NAME OVER:2012/10/20(土) 22:18:25.25 ID:???
>>381
そうか通販という手があったか
いいサイト教えてくれてありがとう
383NAME OVER:2012/10/20(土) 22:28:59.12 ID:???
頼りは駿河屋だけだよな
アキバでレトロPC扱ってた店もいつの間にか潰れてたし
通販サイトも返信こないとかザラ
384NAME OVER:2012/10/21(日) 04:12:26.88 ID:???
駿河屋はゴミみたいな値段で売ってる商品とありえない値段の商品の差が激しいw
385NAME OVER:2012/10/21(日) 08:58:34.31 ID:???
でも時間をかけて探したらその値段以下で見つかるか?って言うとまず無理なのが現状w
現存数さえ怪しいし

TOWNS版のプロヴィデンツァようやくGETできた
98版でさえ見つからないのにTOWNS版とか絶望的ですから
もう値段は問題じゃない!
386NAME OVER:2012/10/21(日) 16:45:34.68 ID:???
電気屋とかであんなに余ってた在庫どこ行っちゃったんだろうね
387NAME OVER:2012/10/21(日) 17:08:12.75 ID:???
金払って処分するか、ほかの店に投げ売り
388NAME OVER:2012/10/21(日) 18:42:17.39 ID:???
ゲーム機もだが海外にも結構流れてるな
389NAME OVER:2012/10/21(日) 19:43:50.61 ID:???
今さら「黒の剣」を200円で手に入れられて狂喜乱舞
390NAME OVER:2012/10/21(日) 21:50:56.62 ID:???
駿河屋は海外発送始めたあたりからすげー重くなった。
国内外からF5アタック受けてるような状態だろw
391NAME OVER:2012/10/21(日) 21:56:10.48 ID:???
ステマご苦労様
エミュでやるわ
392NAME OVER:2012/10/22(月) 00:43:18.76 ID:???
まだステマ連呼厨って生きてたのか
393NAME OVER:2012/10/22(月) 03:07:22.71 ID:???
最近このスレ変なの沸いてるし仕方無い
394NAME OVER:2012/10/22(月) 20:40:47.66 ID:???
最近ロッパースレのが盛り上がっててこっちつまらん
395NAME OVER:2012/10/23(火) 17:12:47.20 ID:???
アキバで「[PC-9801-118」ってサウンドボードを3000円で見つけたんだけどこれって良いものなんかな?
あんま詳しくないんで教えて欲しい
396NAME OVER:2012/10/23(火) 17:40:31.02 ID:???
DOSでは要らない子
Winでもそんなに良くない子
397NAME OVER:2012/10/23(火) 18:28:02.21 ID:???
PC-9801-86って売ったら幾らになるんだろ
398NAME OVER:2012/10/23(火) 22:46:01.51 ID:???
WSSが無い機体に挿すなら、DOSで118もそんなに悪くないよ。
認識さえすればPCMも含めて86と同じように使える場合も多い。
26互換のサウンドBIOS-ROMもSW4を切り替えることで出現するから、BASICからでも26互換としてなら使える。
399NAME OVER:2012/10/26(金) 08:08:37.62 ID:???
レスありがとう
悪くないようだし3000円なら買ってみる
400NAME OVER:2012/10/26(金) 16:38:24.88 ID:???
今はチープなFM音源のが好きだなぁ
昔はMIDIが気になって仕方無かったのに
401NAME OVER:2012/10/26(金) 17:35:33.20 ID:???
今も昔もFMが好きだ
ただ、6音使わずに3音ばかりだったのが
残念で仕方ない
402NAME OVER:2012/10/27(土) 00:31:47.04 ID:???
98と一緒に流行ってた頃のMIDI音源だって、OPN/OPNAと比較したら豪華だけど
所詮は20数年前の技術水準でコンシューマ向けに作られた電子機器だからね。
今となっちゃ十分レトロでチープだよ。
98と一緒に愛でるべき存在だな。
98と一緒に愛でるべき存在だな。
403NAME OVER:2012/10/27(土) 00:33:22.79 ID:???
最後二行だぶってしまった。申し訳ない。
404NAME OVER:2012/10/27(土) 01:03:50.18 ID:???
死して屍拾う者無し
死して屍拾う者無し

みたいだな
405NAME OVER:2012/10/27(土) 09:00:08.84 ID:???
MIDIも懐かしいけど一番懐かしいのは無音のゲーム
406NAME OVER:2012/10/27(土) 09:14:53.44 ID:???
面白ければ全く気にならないよね
むしろ音がついててたらどうなるだろうって考えるのも楽しい
407NAME OVER:2012/10/27(土) 10:51:18.30 ID:???
俺は無音よりBEEP音だけのほうが懐かしくて涙が出る
408NAME OVER:2012/10/27(土) 11:10:00.30 ID:???
BEEP音ってそのパソコンの処理能力によって音が変わるんだっけ?
409NAME OVER:2012/10/27(土) 14:04:14.31 ID:???
いいえ
410NAME OVER:2012/10/27(土) 17:03:59.47 ID:???
音程というよりはスピード的な意味でBEEP音変わるのもあるよ
古いゲームでV30基準で作られたのを386で動かすと速くなるようなやつね
411NAME OVER:2012/10/28(日) 18:29:12.19 ID:???
ちょっとした時間に遊べる面白いゲームなんかあったら教えてちょ
最近ボンブリスにまたハマったけどPC98じゃ無くても良いゲームだなって若干凹んだ
412NAME OVER:2012/10/28(日) 20:34:01.79 ID:???
ここで聞くという事はエロ無しでってことだな?
98ってSLGやRPGがメインだから、意外に「おっさんが仕事の合間にちょい遊ぶ」ってゲームはあまり無かったりw

ベーマガ等の投稿系のパズルものとか、意外におもしろいんだよねw
413NAME OVER:2012/10/28(日) 21:23:07.94 ID:???
>>412
もちろんエロ無し〜〜〜と言いたいけど、システムの良い花札とか麻雀があるならチラ裏くらいで紹介してくれたら嬉しいかもしれん程度
ちなみにPC98版のマリオがすっごく気になってオクとか通販ショップで定期的に探してるw
414NAME OVER:2012/10/28(日) 21:25:15.93 ID:???
>>413の一行目補足させてね
俺自身はエロの有無は割りとどうでもいいんだけど、スレチだからチラ裏って事で一応お願いした感じなのよ
寝る前だとか何かを待ってる時とかに遊べる程度のゲームを実機で遊びたい感じ
415NAME OVER:2012/10/28(日) 22:20:39.69 ID:???
コンパイルのディスクステーションなんかは色々なジャンルが入ってていいかも
Bio100%みたいなFSW系でもいいけど
416NAME OVER:2012/10/28(日) 23:00:36.87 ID:???
たぶん、Vector→98(MS-DOS)→ゲーム を眺めてみるのが一番いいんじゃね
417NAME OVER:2012/10/29(月) 21:18:10.67 ID:???
ログインの付録についてたチクタクバンバンみたいなゲームははまった
数千円出して買いたいかって聞かれるとアレだけど
418NAME OVER:2012/10/29(月) 22:02:20.10 ID:ZsmRjOtw
付録だからハマったんだぜきっと
419NAME OVER:2012/10/30(火) 00:57:27.15 ID:???
>>417
ディアブロじゃない?
420NAME OVER:2012/10/30(火) 01:09:00.13 ID:???
索子と発だけの二人麻雀が暇つぶしにはよかった。
タイトル「清麻(チンマン)」だっけ? ベクターにあったハズ。
421NAME OVER:2012/10/31(水) 00:42:07.48 ID:???
現役バリバリ稼働するCanbe持ってるんだけど
半年前は上手く読めてたFDドライブ二基が最近読み込めなくなってしまった・・・・
これってクリーナー掛けた方が良いの?
422NAME OVER:2012/10/31(水) 19:12:51.10 ID:???
ドライブよりもFDのほうに問題ないか?
よほどのゴミ環境もしくは酷使でもしなければ、ドライブのクリーナーなんて不必要なもんだと思うが

詳しい理由とか、俺以外にそんな人がいるのかどうか知らないけど、
例えば、98とwin機のデータの相互やりとりなんかしてると、win側は一応3モードのはずなのに
何故かFDがwin用にされてしまって98でリードエラーが出やすくなるってことはかなりある
(一応、98側で再フォーマットすると使えるようになるみたいだが)
423NAME OVER:2012/10/31(水) 22:40:56.93 ID:???
既にクリーニング用ディスクを持っているのであれば、なんでそれを使うかどうかのところで迷うのかが謎。
逆に、使うことに決めたとしても今から手に入れようとしても難しそうだ。
清掃するにしても、ばらして手でやるしかないんじゃない?

"Windows用にされる"というが、具体的に何が起こっているの?
3モードは記録密度の話だから、フォーマットする時点で決まってしまって
ファイルシステムレベルで読み書きしてる時に部分的に変わることは普通ないよ。
もし記録密度認識を間違えれば全く読めなくなるのであって、リードエラーが「起きやすい」なんて状態にはならない。
リードエラー「しか」起きなくなるはず。
424NAME OVER:2012/11/01(木) 00:13:10.40 ID:???
クリーニングディスクが欲しけりゃダイソーへ
3.5インチに限るが
425NAME OVER:2012/11/01(木) 10:12:32.30 ID:???
5インチはもう業者に頼んでデーターバックアップして貰って捨てたなぁ
フロッピー自体が珍しいだけにもう3.5一本でいいかなって
コレクション目当てでも無い限り
426NAME OVER:2012/11/01(木) 11:30:56.21 ID:???
>>417
付録ゲームといえば、1枚のFDにいくつも体験版のゲームが入っていて
体験版とは言え何でこんなに入るんだ?と疑問だった。
そのときにLHAというアーカイバの存在を知った。
427NAME OVER:2012/11/01(木) 14:57:24.17 ID:???
>>422->>424
Windowsで使ってたけども半年前までは
バックアップ用のFDや昔使ってた奴、新品まで読めてた。
今はアクセスしただけでも読めないからFD自体の問題じゃないと思う。
覗いた感じ埃が溜まってたから多分それかな?
428NAME OVER:2012/11/01(木) 15:51:01.97 ID:???
一般的なPC筐体の構造上、FDDは風の通り道になりやすいから
普通に使ってるだけでもすぐホコリはたまる。
つまり、使えてた頃からホコリはたまってたはずで、普通に使えてる限り覗きこまないから
たまってたことに気づかなかっただけだよ。
全く読めないのなら原因は他にある。
429NAME OVER:2012/11/10(土) 09:56:01.53 ID:???
おまいら暇ならテスターになれ
クムドールの剣
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/

てかガイシュツだっけ?
430NAME OVER:2012/11/10(土) 16:05:02.51 ID:???
埃の蓄積が最近限界超えて読み込めなくなった、じゃないの?
というか>>421はとっととクリーナーかけてついでに掃除機もかけるべき。
431NAME OVER:2012/11/11(日) 00:48:09.94 ID:???
不安になったのでPC486SR久しぶりに動かしてみた
起動しねぇ HDDがウィーンウィーン動いてる音がする ヤベェ

PC486SRはノート用HDDを装着できる型で、HDDの着脱ができる 試しに一度付け外ししたら、今度は起動した
全部エミュに移行したからまぁ壊れてもいいんだが、動いてよかった
皆も時々電源入れてメンテナンスしようぜ
432NAME OVER:2012/11/11(日) 01:34:02.96 ID:???
エミュの話すんなよカス
433NAME OVER:2012/11/12(月) 22:28:13.57 ID:???
T&Tとファンタジーとマイト&マジックとバーズテイルのハンドブック買ったぜっ
読み物としても面白いんだよな
キャラメイクの章とか
434NAME OVER:2012/11/14(水) 22:27:59.94 ID:???
俺も98ゲームの攻略本の類があったら抜け目なく買う。
…元ネタのゲームを所有していなくても。
435NAME OVER:2012/11/15(木) 10:13:58.33 ID:???
乗らないのに時刻表は買う鉄道ファンのようなものか
436NAME OVER:2012/11/15(木) 23:33:23.90 ID:???
近所にパソコンショップは無くても本屋はあるから
雑誌見て買ってどんなゲームか妄想はしてた
437NAME OVER:2012/11/16(金) 01:21:42.38 ID:???
田舎にはパソコン扱ってる店が無かったよなぁ。ゲーム買うのも大変だたよ。
438NAME OVER:2012/11/16(金) 07:34:35.95 ID:???
田舎の方は80年代の方が充実してた
今あるって言ってもヤマダとかの大手量販店なんだよな・・・
本体や周辺機器買うには今の方が充実してるけど
まぁ、違うところは郊外でもパソコンが買えるようになったってことだな
439NAME OVER:2012/11/16(金) 09:55:54.53 ID:???
その大手量販店には糞しか売ってない件
440NAME OVER:2012/11/16(金) 23:10:59.76 ID:???
札幌南1〜2条西4〜1

ダイエー→ツクモ→そうご電器→ブロックビル→ラルズ(金一館)→ハドソン→光洋?無線EYES(マツヤデンキ)

(90年)ツクモ→そうご電器→石田電器→ブロックビル→ラルズ(金一館)→ハドソン→光洋?→パソコンビルパル→無線EYES(マツヤデンキ)

こういう風に徘徊できたのに今は?w
大手量販店の点在ばっか 古い掘り出し物は皆無で新製品ばっか
商品扱いの数は多いけど見ててつまんないよな
昔の方が充実してるよ
ちなみにラルズは90年代もずっと高速船を展示w
441NAME OVER:2012/11/17(土) 12:37:35.17 ID:???
アルヴァリークが遊びたい・・・98実機探すか。
442NAME OVER:2012/11/18(日) 03:00:14.01 ID:???
>>441
デイトナおねいさまの「覚悟しなさいよ」という合成音声にしびれなさい。
443NAME OVER:2012/11/21(水) 19:14:22.11 ID:???
「アルヴァリーク冒険記!」も「スターストライダーズ!」も金田一の中の人で、人気あるのかなーと勘違いしてた
444NAME OVER:2012/11/29(木) 19:26:16.68 ID:???
今はもうゲームやらないからどうか知らないけど
昔80、90年代秋葉原や仲御徒町上野あたりのパソコンショップとかってどの店も
新品パソコンソフトが一律3割引きだったのってなんでそうなってたんだろうか
445NAME OVER:2012/11/29(木) 23:14:44.20 ID:???
9800円が7800円で売ってたね
J&P渋谷店もそうだった

あの時代はちょい古めのゲーム買おうと思うと結構苦労したよね
地方の人はログインに載ってた怪しい通信販売に頼るしかないんじゃなかろか
446NAME OVER:2012/11/30(金) 00:33:44.81 ID:???
その当時(90年代前半)は小学生だったけど、1月2日になると父親と一緒に秋葉原に行って、安いソフトを漁ったっけ……
447NAME OVER:2012/11/30(金) 01:08:11.51 ID:6BSshp2O
J&Pか
今もそうだけどホコリ積もってる商品定価で売りつけるもんな
ある意味最強だわ
448NAME OVER:2012/11/30(金) 19:57:53.29 ID:???
でも古くてもいいのは面白かった気がするな
逆にワゴン品は当たりなんてあるのかってくらいひどかった
449NAME OVER:2012/12/01(土) 00:20:11.86 ID:???
従兄弟が青いディスクをいっぱいくれた
中に入ってるゲームでBASIC覚えたなー
450NAME OVER:2012/12/04(火) 00:34:12.95 ID:???
>>410
フリーソフトのバルーンパンチとなっぷるしてぃはV30と386でオクターブが違ってたな
元ネタのサーカスのオクターブからしてバルーンパンチはV30が基準と思われる
451NAME OVER:2012/12/04(火) 13:02:39.08 ID:???
石丸電気のガード下で安売り98ゲームを良く買った。
スタークラフト系が安売りされてた。
でもマイトアンドマジック3は糞汚い画面で萎えた。
452NAME OVER:2012/12/05(水) 08:26:35.60 ID:???
>>451
無理矢理16色(?)に減色したスタクラはすごいと思ったし、何よりあれはあれで味があったよ
453NAME OVER:2012/12/07(金) 19:47:26.66 ID:???
MM3は画面以前にクソゲーで萎えた
454NAME OVER:2012/12/15(土) 02:42:47.37 ID:???
大阪でPC98実機売ってる場所あるかな?
動画見てたら久々にゲーム機として買い戻したいなと思い立ったんだよね
455NAME OVER:2012/12/16(日) 18:42:22.90 ID:???
ヤフオク鉄板
売りに出してる異常大抵は詳しいし
店頭巡りなんて時間の無駄でしかない
456NAME OVER:2012/12/17(月) 14:32:32.67 ID:???
オクがいやならこれでも
ttp://pc9801.jp
457NAME OVER:2012/12/17(月) 17:31:31.43 ID:???
オクで落とした物を転売してる業者だけどな
整備してない物でも落とした価格の5〜10倍ぐらいの値段で売ってる
458NAME OVER:2012/12/17(月) 19:06:51.10 ID:???
足使って探せば結構転がってるんだけどな
459NAME OVER:2012/12/17(月) 20:10:48.44 ID:???
フロピッードライブ直してから出品してくれる人とかいるよな
460NAME OVER:2012/12/17(月) 20:38:25.26 ID:???
少しでも高くする為だろ
まあドライブなんかは致命的じゃなければ簡単に直せるからな
461NAME OVER:2012/12/17(月) 22:04:59.60 ID:???
>>460
具体的にどこをどうメンテすれば良いの?
家のヤツもメンテしてあげたいから
462NAME OVER:2012/12/17(月) 22:23:12.13 ID:???
一々聞かないと出来ないなら止めておけ
463NAME OVER:2012/12/17(月) 23:03:20.70 ID:???
性格悪いやっちゃな
人の好意は高く売るため
質問は上から目線で切り捨て

ネットやめろ
464NAME OVER:2012/12/17(月) 23:54:44.47 ID:???
そうだそうだ、早く教えろや
465NAME OVER:2012/12/18(火) 00:22:55.71 ID:???
ググればいくらでも出てくるだろうが
466NAME OVER:2012/12/24(月) 15:43:12.10 ID:???
検索ワードを教えてくれや
467NAME OVER:2012/12/25(火) 11:29:14.14 ID:???
ヤフオクでPC-9821Ra300を落札したことあるけど中がめちゃくちゃ汚かった。
業者が常時稼動で使っていたんだろうな。
でももともと98は高くてもしぶとい(経年劣化などで故障しづらい)から全然問題なし。
468NAME OVER:2012/12/26(水) 20:50:27.97 ID:???
X68kはコンデンサ劣化で確実に壊れるって聞いたけどほんと?
469NAME OVER:2012/12/26(水) 21:58:23.75 ID:???
本当です
5000年後には確実に壊れます
470NAME OVER:2012/12/26(水) 22:26:17.10 ID:???
うちのPC98ずいぶん昔に買ったやつだから
もう5000年は経ってると思うけどまだ動くわ
471NAME OVER:2012/12/27(木) 00:15:59.01 ID:???
「BASICの海へ」──「MZ-80」伝説のマニュアル、シャープが公開 Twitterがきっかけ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1212/25/news130.html

NECも何かやってほしいな
472NAME OVER:2012/12/28(金) 09:45:44.26 ID:???
そろそろ俺的にはMS-DOSをフリー公開にして欲しい
いつまでも俺は5.0だ
確か6.2が一番良いんだっけ?
473NAME OVER:2012/12/28(金) 11:00:20.68 ID:???
5.0では問題ないけど6.2にすると動かんゲームがあった。
ブランディッシュ2などがそうだったような覚えがある。
つうか、そのバージョン違いでゲームの動作に影響することあるのかな?
474NAME OVER:2012/12/28(金) 11:01:09.51 ID:???
追記
5.0より前だとFAT12のファイルシステムだったので動作に影響ありそうなプログラムはあったかもしれん。
475NAME OVER:2012/12/28(金) 14:32:45.95 ID:???
確かにMS-DOSはフリーにしても良いとは思うな
エミュ関連の質問が最初のうちは一気に増えそうだけど
476NAME OVER:2012/12/28(金) 15:01:30.39 ID:???
FreeDOS(98)じゃいかんの?
477NAME OVER:2012/12/28(金) 15:08:35.99 ID:???
>>476
え?そういうのあるの?
互換性はどうかな?
80GBのHDDが認識すればよいが。
…冗談だが。
478NAME OVER:2012/12/28(金) 15:31:52.95 ID:???
なんでMS-DOSを持ってないの?
479NAME OVER:2012/12/28(金) 16:47:12.60 ID:???
>>476
あれ互換性悪すぎるから駄目だよ
フォーマットすらちゃんとできない
480NAME OVER:2012/12/28(金) 16:49:30.15 ID:???
>>478
持ってないって話じゃなくて5.0とか古いのしか持ってない人が最新の欲しいって話でしょ?
481NAME OVER:2012/12/28(金) 17:49:54.17 ID:???
最新は…Win98SEに含まれるブートシステム、ということになるのかな?
こいつならFAT32が使用できる。しかしロングファイルネームは所詮DOSでは駄目だ。
Win2000は殆どいじくった事が無いから知らん。
482NAME OVER:2012/12/28(金) 22:05:58.68 ID:xjZz35IN
>>472
正確には5.0a辺りがコンパチだな
6.2で恩恵受けるのはエロゲーくらいかな
483NAME OVER:2012/12/28(金) 23:07:31.96 ID:???
エロゲはエロゲで起動ディスク作れば解決するから5.0aで充分だと思う
ただ新verを入れれるのならぜひ入れたいという気持ちはあるw
484NAME OVER:2012/12/29(土) 00:26:41.18 ID:???
Windowsに比べてセットアップが面倒じゃないしな。
でもエロゲだと6.2で恩恵を受けるって具体的に何なんですかね?

そういえばHDD対応で必ず起動ディスクが必要になるゲームがあったっけ。
初期の光栄のHDD対応ゲーム。
起動ドライブにゲームFDの認証ディスクを入れる必要があったので。
HDDから起動して無理やり動かすとこの時点でどんな操作をしても先に進まなくなる。
なお、コピーツールでプロテクトを外しても認証ディスク(コピー可)を要求された。
485NAME OVER:2012/12/29(土) 05:00:07.92 ID:???
>>321だけど太閤立志伝2は特に何もせず起動ディスク無くても起動した。
天翔記PUKは無理だったの覚えてる
希望あれば近日中に三国志5PUKと覇王伝PUKは調べれるよ
もうすぐ実家に帰るから家の中探す
486NAME OVER:2012/12/29(土) 08:36:48.51 ID:???
太閤2は正直PSでやった方がいい
487NAME OVER:2012/12/29(土) 11:00:21.33 ID:???
こーがどーというかPowerDoLLSもそんな感じだったな。
湯豆腐通してからじゃないと面倒だった。
488NAME OVER:2012/12/29(土) 11:45:11.75 ID:???
認証回避をする人間は最低
エミュはもっと最低
489NAME OVER:2012/12/29(土) 13:34:58.56 ID:???
認証回避がプロテクト外しのことだとして
製品を購入して原本を持ち続けてる正式ユーザの立場で言えば
FDは壊れやすいから一般的にはコピーの方を使うことが推奨されてる
ゲームのFDが壊れた場合は手数料と共に現物を送るので金も時間も無駄
その上そのサポートがいつの間にか終わってる
(登録ユーザ全員にサポート終了のお知らせと共にプロテクト無しのメディアを送ってるなら別)
490NAME OVER:2012/12/29(土) 14:12:44.89 ID:???
わざわざプロテクトで保護されてんの突破してるとか報告は要らん
好きに遊べばいいけどエミュの話題も禁止なんだから察せよ
491NAME OVER:2012/12/29(土) 15:50:51.08 ID:Sg+sZjRJ
たてまえとホンネがわかってないなぁ
ガキじゃあるまいしいつまでも認証回避がどうたらこうたらってもうちょっと大人になれよw
公然とおkですなんて言っちゃいけないのは当たり前
492NAME OVER:2012/12/29(土) 17:18:14.03 ID:???
アリスソフトとか推奨してたメーカーもあるけどな
493NAME OVER:2012/12/29(土) 17:27:44.79 ID:???
98aile だからわざわざfdとか面倒なんだよ
494NAME OVER:2012/12/29(土) 17:40:09.90 ID:???
プロテクトスレでやれ
ちゃんと空気読むんだぞ
495NAME OVER:2012/12/29(土) 18:01:10.64 ID:???
今フロッピー欲しい人ってどうしてんの?
中古ゲームのフロッピーゲームでもフォーマットして使ってんの?
496NAME OVER:2012/12/29(土) 19:25:30.01 ID:???
いまだに98で遊んでる人ってちょっと怖い
497NAME OVER:2012/12/29(土) 19:37:29.69 ID:???
>>494
そんなスレあるのか。
ごめん。
498NAME OVER:2012/12/29(土) 20:18:08.10 ID:???
>>496
正直なとこ実機で遊んでる人は正直凄いなと思う
499NAME OVER:2012/12/29(土) 20:23:55.60 ID:???
>>495
数年前にSONYの40枚のやつが1万超えてたが・・・
売ってるとこはあるかもしれん
官公庁の倉庫には未使用のやつがころがってるけどな
500NAME OVER:2012/12/29(土) 20:52:09.60 ID:???
>>498
エミュでも結構疲れるよね
クリアさせる気のないゲームばっかだし
詰まったら終わりだし
501NAME OVER:2012/12/29(土) 21:11:10.59 ID:???
エミュ厨の糞ガキは専用スレ立てて
そこから出てくるな
502NAME OVER:2012/12/29(土) 21:46:40.59 ID:???
>>495
イメージ化して仮想FDDにマウントしてプレイするからFDは使わないなぁ

未開封5インチFDが5-6箱あるけど使えるのかな?
503NAME OVER:2012/12/29(土) 21:57:29.01 ID:???
磁気にやられてなければ結構使えるぜ
あとフロッピーは海外に糞山ほどある
504NAME OVER:2012/12/29(土) 22:14:29.32 ID:???
5インチを実は生で見た事が無い…w
そんな俺は初めてパソコン(PC98)を購入したのが96年の冬休み明けだった。
すぐに時代はWinになって泣いた…
どうせWinもFMタウンや68みたいにPC98の前では負けるんだろうって本気で思ってた
505NAME OVER:2012/12/29(土) 22:52:53.92 ID:???
逆に5インチ全盛期しか知らないんだよなー。3.5インチはまだ少数派だった頃。
PC98卒業してDOSVのWin3.1へ行った時に、もうPC98(DOS)は時代遅れか、と思い、
すぐMacへ移ってWin3.1終わったな、となり、Win95買ったらMacオワタって思ったよw
506NAME OVER:2012/12/30(日) 01:33:43.57 ID:???
3.5インチ高けーって思ってたな
ノーブランドの5インチならその辺の電気屋でも10枚千円切ってたけど、
3.5はノーブランド近所じゃ少なかったし、ブランド品は1枚千円くらいしてた確か
507NAME OVER:2012/12/30(日) 02:00:58.64 ID:???
3.5インチは高いのとオモチャなイメージ
どうもPC66やMSX2向けのイメージでね
508NAME OVER:2012/12/30(日) 05:40:24.24 ID:???
学校のパソコンだけ5インチだった
なんか真ん中に穴っぽこ空いてて感触もサラサラしてて変な感じだった
509NAME OVER:2012/12/30(日) 07:44:31.91 ID:???
指切るかも!?血出るかも!?とヒヤヒヤしながら
5インチFDの穴に指突っ込んで回して遊んだもんだ
510NAME OVER:2012/12/30(日) 15:17:38.01 ID:???
おれのちんこ太すぎてLDの穴でもきつかった
511NAME OVER:2013/01/01(火) 13:50:17.80 ID:???
98版天翔記について質問です。
26音源が流れるものと86音源が流れるものがあるらしいですが
286版と386版、どっちを買えば26音源版が流れてきますか?
512NAME OVER:2013/01/01(火) 19:54:10.95 ID:???
286版に決まっているだろ
513NAME OVER:2013/01/01(火) 20:08:36.31 ID:???
レベルの低い質問に戸惑いを隠せない
514NAME OVER:2013/01/01(火) 22:11:05.44 ID:???
ダークレイスきつい
雑魚倒しても金落とす確率が10%くらいでレベルしか上がらず装備買い換えできない
レベル上がってもステータスもHPも上がらないから強くなってる感ゼロだし
515NAME OVER:2013/01/02(水) 16:16:00.52 ID:???
ダンジョンから帰ってみたら、とある事情で店・宿に入れなくなるイベントがあり、詰む可能性がある
序盤はしっかり稼ぐか、攻略サイトを眺めてそのイベントを回避したほうがいい>ダークレイス
516NAME OVER:2013/01/02(水) 18:45:49.80 ID:???
マリンフィルトクリア
シチュはいいのにフラグ管理がきつすぎてイライラしっぱなしだった
見れる物すべてをチェックしないと先に進めないから苦痛だった
この戦いが終わったら告白するんだってキャラがいてもしやと思ったら死んだ
517NAME OVER:2013/01/03(木) 20:50:55.65 ID:???
>>485
天翔記は仮想86EMSのドライバが組み込まれていると駄目だった覚えが。
違ったかな?
PUKはどうだったか憶えていない。
あれの姫武将モードは壮大なネタだったな…。

>>486
Windows版(グラフィックは98版とおそらく同じ)は楽でよいとおもう。

>>489
正論ですな。一定期間を過ぎたら無償利用させたほうが得られるもんが多いのかもしれん。
得られるものは『ファン』(笑)
518NAME OVER:2013/01/03(木) 20:52:54.11 ID:???
>>499
俺の会社の机の引き出しには3Mの5FD10枚組が未開封が眠ってる。
5FDは俺の青春(きっぱり!)
519NAME OVER:2013/01/03(木) 21:11:29.62 ID:???
メルヘンヴェール2って味気ないのな
1のドロっとしたロマンスが減ってしまっている
色彩と雑魚4回倒しまくるゲーム性のせいか
520NAME OVER:2013/01/03(木) 21:36:10.49 ID:???
メルヘンヴェールはファミコンで掴んでトラウマ級のクソゲーって認識しかないな
よく2でたもんだ
521NAME OVER:2013/01/03(木) 23:09:24.61 ID:???
88スレと全然違う評価だなメルヘンベールw
522NAME OVER:2013/01/04(金) 00:22:24.96 ID:???
AMD-98が欲しくなる
523NAME OVER:2013/01/04(金) 08:17:03.63 ID:???
AMD-98持ってたわ
なんであんなものを買ってしまったのか
純正のサウンドボードを買わずに
524NAME OVER:2013/01/04(金) 09:18:35.19 ID:???
86音源ボードより安かったのでCバスSBを買った。
数ヶ月後、86音源ボードを買い直したのは言うまでもない。
部屋の整理をしてたら両方とも出てきて苦笑した。
525NAME OVER:2013/01/04(金) 10:33:31.93 ID:???
ミュージックジェネレーターボード(14音源)とAMD-98ってどっちがレアなんだろなw
526NAME OVER:2013/01/04(金) 14:25:13.51 ID:???
>>517
Win版(定番シリーズ)はグラフィックは同じなんだがムービーとかPS版を流用してるw
音楽・効果音もPSと同等なだけにグラとあってなさ過ぎて吹くw
街中で辻斬り出来なくなってるし基本PC版なら98版オンリーだと思う
ただWin版も仕官先の解除等の解除が出来るから、上手くやればPC98版と同じ条件に戻せるのかもしれないけど…
527NAME OVER:2013/01/04(金) 15:19:04.99 ID:???
改造、ね
528NAME OVER:2013/01/04(金) 16:12:36.59 ID:???
>>525
AMDはサコムが対応してたけど、14音源に対応したゲームってあるの?聞いたことが無い
529NAME OVER:2013/01/04(金) 18:01:39.84 ID:???
>>528
ギャラガ
530NAME OVER:2013/01/04(金) 21:00:53.78 ID:???
>>526
定番シリーズは全部地雷なのかね
三国志2も改悪しまくってたし
おかげで98版収録の25周年記念パックがプレミア化
531NAME OVER:2013/01/04(金) 23:04:33.61 ID:???
おれは逆にエミュで片付けた記念パックのほうが嫌いだわ。
大航海時代が収録されている奴を買ったけど使い勝手が悪くて速攻で売った。
使い勝手が悪いというのはディスクの入れ替え操作のこと。
まあ、エミュ内での出力(画面表示など)を親システム(Windowsのこと)に認識させるのは無理だから
エミュレーションなんて所詮はこれしき程度のシステムだったということだ。
こんなもんありがたがっている奴の気がしれん。
つうか、定番シリーズにもエミュで実現させているものはある。
記念パックに入っていた3本入りを1本ずつ個別に販売していた。
532NAME OVER:2013/01/05(土) 12:54:51.36 ID:???
>>530
定番シリーズは大なり小なりグラとか音楽弄られてるので昔の雰囲気が好きな人には厳しいかな〜という感じ。
それでもWinで遊ぶなら読み込み時間が早くて遊び易くなった天翔記なんかは上位互換になったとも思える。
太閤2なんかは移動速度や日数の経過が糞早くなったりして大変になってるけど、これはまあ上手く使えばPC98より遊ぶのは楽になっててプラマイ0くらい。

>>531
まあ普通にエミュで遊べば楽なこと考えたら、どんな形でも良いからアレンジして欲しかったなぁ〜と思うね。
このスレでエミュの話するのはアレかもしれんが、今の記念パックで遊ぶのならエミュで充分だから改悪でも良いから差別化したものを出して欲しかったなと思う。
533NAME OVER:2013/01/10(木) 19:59:26.36 ID:???
534NAME OVER:2013/01/12(土) 03:12:00.86 ID:???
質問させてください。
昔のベーマガで紹介されていたゲームなんですが、
何というゲームだったか分からなくて・・・
名前が分かる方、おられますでしょうか。

・1991年前後のベーマガの記事で紹介されていた
・アドベンチャーゲーム
・画面は渋いメタリックの色調で統一
・登場人物の一人は「コウ」という名?
・ストーリーが「月の裏側」に関係しているかも

結局当時はプレイする機会がありませんでしたが、
紹介ページとは別にベーマガに掲載されていた、
やたら文字ばかりの広告ページと共に、なんだか印象に残っていて、
時々思い出しては悶々とします。
535NAME OVER:2013/01/12(土) 08:57:26.56 ID:???
>>534
年代少し後になるけど月が舞台になるのはポリスノーツの9821版
80年後半から90年前半の広告に載ってた有名なSFぽいADVは
スナッチャー、ジーザス2、38万キロの虚空、サイオブレード
他にノスタルジア1907、琥珀色の遺言、黄金の羅針盤、カサブランカに愛をX68K版
あたりも配色が独特
536NAME OVER:2013/01/12(土) 17:16:20.51 ID:???
537NAME OVER:2013/01/12(土) 23:56:06.86 ID:???
Chatty(シャティ)じゃない?

主人公はコウじゃなかった気もするが
538534:2013/01/13(日) 02:27:59.19 ID:???
皆様、レスありがとうございます。

>>534>>537
名前を知らなかったソフトは調べてみましたが、
どれも記憶と違うようです。
絵的には「38万キロの虚空」のような感じでしたが、
システムサコムの作品ではなかったので・・・

>>536
素晴らしい! 懐かしい! こんなサイトが!!!
いやもう頑張って調べてしまいましたよw

1992年2月号に掲載されていた「ZETA」のように思えました。
ttp://mercenaryforce.web.fc2.com/pc9801/pc98/01125.html
これ以外にはほとんど資料が見つからなかったので、はっきりとはしませんが、
メタリック調の絵が、かなり記憶と似ています。
これで登場人物一覧とかがあればいいのですが・・・
(ベーマガの紹介で、登場人物が「何だ、コウか」と言っている場面があったのです。
 我ながら変なこと覚えてますが・・・)

でも何となくスッキリしました。
ありがとうございました。
539NAME OVER:2013/01/13(日) 05:55:23.58 ID:???
コウ・アサミヤ シド・マクニール
540NAME OVER:2013/01/14(月) 00:54:33.94 ID:???
ああ!ゼータか!
私も昔やったよー
面白かったよ。
541NAME OVER:2013/01/15(火) 13:52:41.57 ID:???
ノスタルジアの98版が秋葉原でたたき売りされたときに買ってきて遊んだけどつまらんかった。
X68000版はログインであんなに掲載されていたのに実際に好評だったのだろうか…?
542NAME OVER:2013/01/15(火) 20:53:44.85 ID:???
>>541
てか今遊んだら大体は糞ゲーしかないよ
面白く思えるってのは昔遊んだ思い出補正込みのゲームくらいなもんで
543NAME OVER:2013/01/15(火) 21:09:35.64 ID:???
シミュレーション系は意外に遊べるの多いよ
アイディア一発勝負みたいなのも多いけどね
544NAME OVER:2013/01/16(水) 03:48:54.88 ID:???
>>542
さすがにそれはない
545NAME OVER:2013/01/16(水) 07:35:16.79 ID:???
少なくともRPGは面白くないだろ
システムやシナリオが古すぎて初見さんが遊べるわけがない
遊ぶ意欲すら沸かんだろう
546NAME OVER:2013/01/16(水) 09:28:55.05 ID:???
斬はけっこうヒドイ
光栄のSLGの序盤は今でも最高に面白い
547NAME OVER:2013/01/17(木) 19:58:37.53 ID:???
ザインも結構面白い
シナリオが凝っているって言うか、話の背景がしっかりしている
548NAME OVER:2013/01/17(木) 20:20:49.97 ID:???
やってみて投げ出すって事はあるだろうけど、
初見さんが遊ぶ意欲がわかんつうのはまた別だと思うけどな
そういうのは評論家気取りで初めからレトロゲをバカにしてる連中だろう
549NAME OVER:2013/01/17(木) 20:41:48.81 ID:???
説明書ないとプレイ不可能みたいなソフト多い
キーボード全武使うウルティマとか
魔法効果のヘルプなしのRPGとか
ファンクションキーでセーブロードとかチーポンリーチさせる麻雀とか
550NAME OVER:2013/01/18(金) 10:35:06.37 ID:???
イースでラスボスを倒した後どうやってエンディングを迎えるように知ったかというのは内緒だ。
たぶん、マニュアルの操作法を見ればすぐに分かることだったんだろうけど俺は手当たり次第キーを押して切り抜けた。
あ…べつに内緒でもなんでもなかったわ。
内緒なのは…わかるよな?マニュアルを見ることができなかったことだ。
551NAME OVER:2013/01/18(金) 12:21:57.24 ID:???
イースはマニュアルにこそ価値があったんだけどな。
552NAME OVER:2013/01/18(金) 13:44:48.86 ID:???
やった事が無いから気になってきた
553NAME OVER:2013/01/18(金) 20:23:08.23 ID:???
ウルティマ5の謎は、マニュアル持ってても2年間解けなかった。
なぜなら、ボリュームを絞って、音が出ない様にしてたから・・・。
554NAME OVER:2013/01/18(金) 20:40:30.40 ID:???
ウルティマって面白そうだけど未経験

中古で買って遊んでみようと思っているけど

どの版がお勧めですか
555NAME OVER:2013/01/18(金) 21:03:07.46 ID:???
中1でなぜか初WIZの#5が98の初ゲームだった
難しかったがひたすら熱中してました
556NAME OVER:2013/01/18(金) 21:13:09.03 ID:???
ウルティマ4が最高。

8つの徳
8つの色
8つの職業
8つの街
8つのマントラ
8つの背徳
8つのダンジョン

3つの原理

この街は、その誇りゆえに滅びたのです・・・・・。
557NAME OVER:2013/01/18(金) 22:04:43.09 ID:???
メクラの物売りに少なく払うとか大目に払うとかできるのはウルティマ4くらいだ
558NAME OVER:2013/01/18(金) 22:33:11.70 ID:???
>>550
ゲームプログラム的には、イースの本を読まないと先に進まないのは
確かにダルク・ファクトを倒した後だけだけど、
それよりも前も本を読まないと重要なヒントを得られないような作りだし、
装備の変更で[I]を押すのは必須だから、他の文字キーも何か機能が無いかと思って探しそうなもんなのに
最後の最後まで[R]を押すことを知らないなんてなんか不自然な気がするんだけど。
559NAME OVER:2013/01/19(土) 02:12:46.36 ID:???
ウルティマは子供の頃ファミコン版を何故か買っしまって最初の街から積んだ…
560NAME OVER:2013/01/19(土) 06:00:36.12 ID:???
なんかエロゲーにはパッケージに入ってるメモが、作中のキャラが書いた設定のもので見ないと先に進めないとかあったの思い出した。
561NAME OVER:2013/01/19(土) 14:43:45.93 ID:???
エロゲスレでなら話に付き合うんだけどね
562NAME OVER:2013/01/19(土) 16:15:09.66 ID:???
>>560
格ゲーというか一応エロゲに入ってしまうんだが、ヴァリアブル・ジオ2がそれだったな。
起動時に入力しないとプレイできない。
563NAME OVER:2013/01/19(土) 19:19:38.30 ID:???
マニュアルプロテクトは古くからあるよね
ドングルやメロディモジュールとかハード使ったのもあったけど
フロッピーを色分けしてゲームにも生かしてたのはヘーと思った
564NAME OVER:2013/01/19(土) 21:10:57.11 ID:???
PSのメタルギアはパッケージのスクショの通信チャンネルに合わせないと先に進めないってのあったけど
DL販売の時どうすんだろ
565NAME OVER:2013/01/19(土) 23:37:53.49 ID:???
>>564
すでにMSX2のやつがPS2で出てるからその辺は問題ないと思うけど。
VCでも出てるし。
566NAME OVER:2013/01/20(日) 16:58:48.94 ID:???
>>541
ノスタルジアのスレ見てみ
X68、MD関係なく好きな人は本当に好きそうだ
98じゃBGMの雰囲気が微妙なのかもしれんが
567NAME OVER:2013/01/21(月) 02:45:44.37 ID:???
X68kはBGMくらいしか褒めれるゲームが無いイメージ
あれゲーム機として買ったやつ負け組だろ
568NAME OVER:2013/01/21(月) 03:02:19.33 ID:???
さすがにそれはない
569NAME OVER:2013/01/21(月) 04:05:12.12 ID:???
PC98はあまりにもアドベンチャーそれもエロが多すぎる
それを差し引けばたいしてソフトの量は無い
570NAME OVER:2013/01/21(月) 08:13:58.82 ID:???
それもないな
571NAME OVER:2013/01/21(月) 08:33:53.39 ID:???
単にお前がエロゲしか知らないだけちゃうんかと
572NAME OVER:2013/01/21(月) 09:27:24.46 ID:???
アケ移植なんかSFCで充分でしたし
573NAME OVER:2013/01/21(月) 11:38:53.14 ID:???
X68000は同人関係だけはやたらレベル高かった
574NAME OVER:2013/01/21(月) 14:48:45.29 ID:???
>>572
SFCのアケ移植って超絶手抜きのイメージしかないわw
575NAME OVER:2013/01/21(月) 14:53:35.62 ID:???
>>567
くやしいのぅ くやしいのぅ
576NAME OVER:2013/01/21(月) 14:57:45.76 ID:???
>>558
一応、98版を遊ぶ前にファミコン版をクリアしている。
98版を遊んだのはだいぶ後と言うことになるんだ。

>>563
ENIXのジーサスとか言うゲームだっけ?
俺の同級生が×××するときにディスクの色を控えておけって店主に言われたらしい…。
俺の場合はジャンクで買ったファーランドストーリィの何作目かの奴はインストールするときに
添付CDの曲順だか何番目のトラックだかの曲を選択肢から選ぶって方法で、ジャンクで買ったもんだからCDが無くて…。
でもインストールの実行ファイルにその曲名が順番に記述されているのでそれをヒントに切り抜けたことがある。
577NAME OVER:2013/01/22(火) 03:01:28.09 ID:???
ウィズ久々にやりたいのにどの機種でやろうか凄く悩む
操作性を考慮しなきゃPC98のがいいんだが
578NAME OVER:2013/01/22(火) 10:02:19.81 ID:???
久々にやりたいのにどの機種、ってのがちょっと引っかかるな。
98版は出来が悪くないんだろうけどBGMが無いからな。(98版は5しか遊んだ事が無い)
579NAME OVER:2013/01/22(火) 10:03:12.56 ID:???
追記
6以降は糞汚い画面だから買う気も起きなかった。
そのころから洋ゲー嫌いになった。
580NAME OVER:2013/01/22(火) 15:28:37.31 ID:???
音楽なんか無くても良くね?
好きな音楽かけながらまったり遊ぶのが今でも好き
FCプレイしてて思った事はキャラメイクの時にずっと同じ音楽が鳴ってる不快感だったw
581NAME OVER:2013/01/22(火) 15:46:29.89 ID:???
win版リルミガンサーガ(1〜3)を勧める
顔グラフィック書き換えできるだけでもノリが全く変る
582NAME OVER:2013/01/22(火) 15:53:15.35 ID:???
すまん顔書き換えできるのはwin用の新作wiz(魂の牢獄だっけ?)のほうだった
583NAME OVER:2013/01/22(火) 17:56:17.40 ID:???
リルガミンサーガは大航海時代3のようにセーブファイル救出させながら遊んでた。
Windowsゲーム(あのころは98で遊んでたが)だからゲームをしながらファイル操作できた。
相変わらずヘタレな俺だ。
584NAME OVER:2013/01/22(火) 17:58:22.27 ID:???
ただ、大航海時代3は環境が変わるとタスク変更した時にバグったような憶えがある。
585NAME OVER:2013/01/22(火) 18:58:26.40 ID:???
数字キーで簡単に遊べた昔の光栄ゲームが最高
586NAME OVER:2013/01/22(火) 20:53:44.90 ID:???
フルマウスオペレーションは時間かかるわ疲れるわdいいことなかったな
テンキーだかだか打って何人もの命令与えてテンキーハイ最高だった
587NAME OVER:2013/01/22(火) 21:26:22.08 ID:???
>>光栄のテンキー操作
洗練されとったもんな。ゼロでOK、リターンで中止とか
588NAME OVER:2013/01/22(火) 22:18:30.52 ID:???
おまけに何度も繰り返して遊べる面白さもあった
だから覇王伝なんかは論考賞が面倒だとか合戦ツマンネよりもテンキーで操作が出来ない辛さのが強かった
天翔記くらい洗練されてたら諦めもつくのだが
589NAME OVER:2013/01/24(木) 11:24:48.52 ID:???
肥ゲーの戦闘が自分で操作して面白かったのは信長の野望・群雄伝か三国志2まで。
590NAME OVER:2013/01/24(木) 17:58:46.11 ID:???
覇王伝とか天翔記は一騎駆けという武将一体しか合戦で使わない縛りだと操作するのも楽で楽しかった
591NAME OVER:2013/01/24(木) 20:00:11.70 ID:???
三国志3からはスタッフ全員いなくなったんじゃないかってくらい酷くなったな
内政も外交も戦闘も
絵だけ豪華になったけど
592NAME OVER:2013/01/24(木) 20:25:01.95 ID:???
>>591
やれることは増えたけど、数値的な変化が小さくなって作業感が増したって感じだったな、俺は
三国志5やランぺルールが評価高いのはちまちました内政投資をやらんでいいからかな
とか思う
小勢力のうちは持ってるやつからどうやって調達させてもらうか、おこぼれに与るか
大勢力になって産業やインフラへの投資ってのだったら面白かったかもしれん
593NAME OVER:2013/01/27(日) 07:08:50.91 ID:???
なんかRPG以外でファンタジーがやりたい気分
なんかオススメある?
594NAME OVER:2013/01/27(日) 12:08:22.51 ID:???
マスターオブモンスターズ1
2は画面が超汚くなってるから駄目
595NAME OVER:2013/01/27(日) 13:03:16.34 ID:???
2はグラ、システム、追加要素の事も考えたらWin版の魔導王の試練がいいな
もしも未プレイ者ならマスターオブモンスターズのシリーズはPC98版じゃない方が俺はいいと思う
596NAME OVER:2013/01/27(日) 18:57:26.48 ID:???
バイブルマスターとか緋王伝とかはどうよ
597NAME OVER:2013/01/27(日) 23:31:00.02 ID:???
GAGEなんかどうよ
598NAME OVER:2013/01/28(月) 21:15:53.04 ID:???
緋王伝懐かしいな
SFC版ならやったことある
599NAME OVER:2013/01/28(月) 21:21:10.45 ID:???
あ、緋王伝でHD対応?
インスコ出来るならPC98版やってみようかな。
600NAME OVER:2013/01/28(月) 23:46:41.01 ID:???
RPG以外だとエロしか思いつかないな
601NAME OVER:2013/01/28(月) 23:55:45.73 ID:???
ぷよぷよとかめっちゃファンタジーやん
602NAME OVER:2013/01/29(火) 00:02:10.28 ID:???
ファンタジーと言えば
ファンタジーとファンタジアンはRPGだから除外するとして
まずはファンタジーナイトだろ
あとファンタジーゾーンは98版なかったかな
603NAME OVER:2013/01/29(火) 01:17:55.22 ID:???
>>596
バイブルマスター1,2なら昔ホエー桑田さんが配布してたな
604NAME OVER:2013/01/29(火) 01:50:11.80 ID:???
AVG代表で英雄伝説サーガ
605NAME OVER:2013/01/29(火) 10:03:10.27 ID:???
緋王伝は無印と II と II' がそれぞれ別のゲーム。

II と II' はストリートファイター II と II' みたいな関係じゃない。
マップとかが違うので、XANADU とシナリオ II の関係に似てる。

また、恐らく II' は EGG にも出てくる事はないと思われる。
606NAME OVER:2013/01/29(火) 10:08:10.27 ID:???
もう一つ言えば、SFC のあれは緋王伝とはとても思えない。
XANADU とファザナドゥくらい違う…とまではいかなくとも、
悪い意味でコンシュマー的になってしまって違うゲームになっている。
607NAME OVER:2013/01/29(火) 12:26:45.81 ID:???
SFC版の緋王はインターフェース最悪
608NAME OVER:2013/01/30(水) 02:42:55.26 ID:???
ガンダムゲームから辿ってアートディンクのホムペ久しぶりに見た
98ゲが再調整された上でDL販売になってるな ルナドン2やりてー
609NAME OVER:2013/01/30(水) 02:57:52.27 ID:???
SFC版の緋王伝のが音はいい
610NAME OVER:2013/01/31(木) 05:44:38.21 ID:???
>>609
SFC はサンプリング音源だから、音色単体で比べれば圧倒的に 98 より上。

楽曲自体はそれぞれの好み。
PC 版のステージクリア確定した時の曲が好きだな。
611NAME OVER:2013/01/31(木) 16:03:50.59 ID:???
>SFC はサンプリング音源だから、音色単体で比べれば圧倒的に 98 より上
でも今となってはPCM劣化版って感じで
FM音源みたいな存在価値は薄れてしまったな
612NAME OVER:2013/01/31(木) 16:40:43.06 ID:???
だなぁ
613NAME OVER:2013/01/31(木) 22:08:47.82 ID:???
SFCは音色はいいんだけど音楽用のメモリが少なすぎて結局凝った音色を使えないから、
よほどうまくプログラムしないと曲がつぎはぎしたような音に聞こえてしまう。
音楽担当は苦労しただろうな。
614NAME OVER:2013/02/01(金) 00:47:36.96 ID:???
それもある程度克服してみせたアクトレイザーの古代はさすがって事になるな
615NAME OVER:2013/02/01(金) 17:41:41.41 ID:???
あれはドライバも組んでる橋本昌哉も凄いんだよな
今何してんのかなー88では有名だけど98ではゲーム作ってたっけ
616NAME OVER:2013/02/01(金) 22:41:54.97 ID:???
スターオーシャンとか作曲者に『戦闘はデータをロードする時間が欲しいからイントロはベースソロから作って欲しい』みたいな注文入れてたらしい
神曲に潜む裏事情はとても面白い話だった
617NAME OVER:2013/02/02(土) 00:02:26.64 ID:???
信長の野望全国版と三国志のセットのサントラ見つけたけど
withサウンドウェアみたいな変なアレンジ版だったらどうしようと思ったけど折角だから買った
618NAME OVER:2013/02/02(土) 11:19:19.34 ID:???
緋王伝の曲ショボいのはなんでなんなぁ
古谷亮太って人がメインなんなぁ
エッグミュージックで売ってるやつはなんかFMとPSGのバランスおかしいんじゃないなぁ
619NAME OVER:2013/02/02(土) 13:59:03.83 ID:???
昨日、小田急の相模大野という駅に行ったんだよ。
そしたら駅前にバス案内システムとかいうのがあったんだけど、
画面をのぞいてみたら

How many Files (0-15)?

と表示されてた。
2013年になっても現役で稼働している(なんか障害が発生してたけど)PC-98発見!

ついでにハードオフ矢部店に行ったらRa20が5250円とか、PC-9801/9821が何台かあったよ。
620NAME OVER:2013/02/02(土) 15:18:37.45 ID:???
8801とか8001とかだったり
621NAME OVER:2013/02/02(土) 17:08:55.45 ID:???
2000年頃だと俺が遊んだことの無い98ゲームをハードオフで片っ端から買い集めたことがある。
でも結局遊ばずしまい。
622NAME OVER:2013/02/02(土) 22:46:34.55 ID:???
緋王伝は単純にOPNの音色の作り方とかパート数の少ない作りに慣れてないとかじゃないかな
作曲自体はそんな悪い訳でもない感じだった
623NAME OVER:2013/02/02(土) 23:11:17.68 ID:???
パッケージアートで目当てで買うのはけっこうある。LDとか
624NAME OVER:2013/02/03(日) 01:38:30.54 ID:???
98だと、古代作曲って言われてるゲーム曲も信じられないぐらいしょぼい
625NAME OVER:2013/02/03(日) 02:01:05.70 ID:???
イースやソーサリアンなんかは今聴いても凄いけどなー
手塚治虫のゲームの曲は全然印象に残らなかったけどw
626NAME OVER:2013/02/04(月) 10:12:06.13 ID:???
ログインか何かに載っていたのを読んだ憶えがあるが
ファルコムがFM音源用BGM作ってNECにデモテープを聴かせたら疑われたらしい。
627NAME OVER:2013/02/07(木) 22:08:41.35 ID:???
お前らPC98の音色限定で好きなバトル曲どんなのある?
俺Wizシリーズがとにかく大好きで仕方ない
628NAME OVER:2013/02/07(木) 22:21:03.31 ID:???
98で、一般ゲで、FM音源で、RPGのバトル曲って解釈でいいのか?
定番のファルコムは言うまでも無く、
スタークラフトのスターファイヤ、C-OFFICE(リーフ)のレガム、アイルのスカーミッシュ
629NAME OVER:2013/02/07(木) 22:55:58.88 ID:???
>>628
うんその解釈でおk
ただシミュレーションやシューティングでもバトルで熱くなる曲もあるからRPGとまでは限定しなかった
630NAME OVER:2013/02/08(金) 00:15:50.70 ID:???
魔法少女ファンシーCOCOのスタッフロール曲(梅本竜)
ラスティのボス曲や一部ステージ曲
アトラゴンのHUMI曲
アルシャークのシューティング面曲
631NAME OVER:2013/02/08(金) 00:28:27.48 ID:???
Wizって98版でBGMつきのがあるのか?
632NAME OVER:2013/02/08(金) 03:54:04.21 ID:???
>>627
幻影都市
633NAME OVER:2013/02/08(金) 04:12:02.95 ID:???
#5はなかったんじゃない
634NAME OVER:2013/02/08(金) 09:35:04.22 ID:???
>>631
6か7ならあるんじゃないの?
6(BCF)はログインの体験版を試したことがあるけど画面が汚いのでやる気がうせた。
BGMあったか憶えていないや。
635NAME OVER:2013/02/08(金) 10:41:41.17 ID:???
ウルフチームの楽曲全般いい
636NAME OVER:2013/02/08(金) 11:37:52.48 ID:???
あとはグローディアなども。
637NAME OVER:2013/02/08(金) 16:09:57.70 ID:???
ウルフは無いわw
638NAME OVER:2013/02/08(金) 16:53:33.09 ID:???
おいらウルフわりと好きw
戦闘曲じゃないけどヴァリスのOPやレクイエム,ミスブルーに微笑みをとか
FINAL ZONEなんかも良い曲あったな
佐藤天平や恋瀬信人あたりの曲が好きなのかもしれず
639NAME OVER:2013/02/08(金) 20:00:21.35 ID:???
>>638
いやいや、それら88時代やんかw そりゃあの頃は衝撃的だったさ
だけど98時代になっても変らない同じ曲調、同じ音色のベース、汚いSSGドラムにうんざり
640NAME OVER:2013/02/08(金) 20:40:36.99 ID:???
ヴァリスも98で出てるけど88で出てるのは除外って事ならまた違って来るぞw
ファルコムはBrandishあたりからマイクロキャビンもXak3辺りからになるし
641NAME OVER:2013/02/08(金) 20:49:12.41 ID:???
結局好みの問題になるなら例を挙げても意味が無いがw
自分の好きな曲の同意を求めたいの?
642NAME OVER:2013/02/08(金) 20:56:25.53 ID:???
サバッシュ2が高評化されすぎてる気はする
643NAME OVER:2013/02/08(金) 21:13:06.93 ID:???
ゲーム自体ありきの曲ってのもあるからかもな
これ絶対売れないだろうと思ってるのが売れたりした時
良さが理解できないって事がちょっと残念でもあるけどw
644NAME OVER:2013/02/09(土) 02:03:30.09 ID:???
俺は単純に忘却の彼方となったゲームの名曲を思い出せたらニコニコで聴きたいなと思って質問しますた
無ければうpしたいし
645NAME OVER:2013/02/10(日) 08:14:10.07 ID:???
ウルフチームだとDの曲が好きだ
646NAME OVER:2013/02/10(日) 10:36:45.34 ID:???
ウルフチームはゲーム本体以外については優秀なメーカー。

緋王伝シリーズ以外はどうもどれをやっても薄っぺらいというか、
無理して褒める場所を探さないといけないような感じ。
647NAME OVER:2013/02/10(日) 11:17:39.35 ID:???
98版の緋王伝は操作するのからリタイアしたくなる
最悪のインターフェースだろ
648NAME OVER:2013/02/11(月) 03:19:46.56 ID:???
シルフィードの次に好きだったわ
649NAME OVER:2013/02/12(火) 11:45:34.52 ID:???
>>642
サバッシュ2はMIDIデータがそのまま流用できるところが気に入った。
シーケンサで中身を見てみると割りとたくさんのトラックを使ってるみたいだが
あまり重厚なBGMという感じがしなかった。

>>647
ルナティックドーン2もひどかった。
なんで洞窟の外でThe ATLASみたいにポイント指定して綱渡りみたいなことをする必要があるんだ?って思った。
洞窟の中はクオータービューでマウスカーソルでしか操作できなかったし。
アートディンクはログインの編集者に信者がいた影響か、勘違いしたオナニーくさいゲームが結構あった。
650NAME OVER:2013/02/12(火) 19:54:56.68 ID:???
オナニー臭いは言い過ぎにしろ、アートディンクは実験作みたいなのが多かったな
で、数々の実験作の中で生き残ってるゲームが・・・あれ?無いよ?
結局A列車だけなのかw
651NAME OVER:2013/02/13(水) 04:08:16.86 ID:???
ていうかPC98で非エロで残ってるシリーズ探す方が難しいよ
652NAME OVER:2013/02/13(水) 07:57:56.14 ID:???
え?
653NAME OVER:2013/02/13(水) 11:18:55.67 ID:???
ファルコムと光栄を知らない人みたいだな
654NAME OVER:2013/02/13(水) 12:17:01.44 ID:???
そんな当たり前なのしか名前が出てこない時点でもうね
655NAME OVER:2013/02/13(水) 17:51:04.75 ID:???
近所のリサイクルショップでpc-9801lxが3000円だったんだが買いかね?
656NAME OVER:2013/02/13(水) 18:04:08.43 ID:???
ゲーム目的なら買わないほうが
657NAME OVER:2013/02/13(水) 18:45:12.10 ID:???
BASICで遊ぶ位はできそうね
658NAME OVER:2013/02/13(水) 20:48:46.69 ID:???
ゲーム目的なら最低どのくらいを選ぶよ
659NAME OVER:2013/02/13(水) 21:51:47.46 ID:???
どの年代のゲームやるかによるな
660NAME OVER:2013/02/13(水) 22:19:52.52 ID:???
エロゲーマーじゃなきゃ94年くらいまでじゃないかな
661NAME OVER:2013/02/13(水) 22:24:06.74 ID:???
9821を別にするなら386DX+V30でサウンドボード載ってるのがいいな
662NAME OVER:2013/02/13(水) 23:02:53.89 ID:???
386でV30載ってる訳無いだろう
663NAME OVER:2013/02/13(水) 23:15:52.66 ID:???
釣り針でけぇなw
664NAME OVER:2013/02/14(木) 02:49:14.04 ID:???
DAで三国志1やろうとしたらテキスト部分が正常に表示されなかった
低速にしたら出来たけど
665NAME OVER:2013/02/14(木) 03:03:29.67 ID:???
どうせエミュやろ
666NAME OVER:2013/02/14(木) 04:00:17.92 ID:???
毎回思うんだが、V30って必要なのか?
V30時代でどうしても遊びたいゲームって例えば何よ?
667NAME OVER:2013/02/14(木) 10:09:04.62 ID:???
VIPER
668NAME OVER:2013/02/14(木) 20:47:56.40 ID:???
V30    レトロゲーム
286以降 最新ゲーム
669NAME OVER:2013/02/15(金) 17:50:39.42 ID:???
そいやEMM MUSICの98サントラに

>*1 FM音源版の録音にはスピークボードを使用しています。

って書いてるけど、これって音質的には良い部類なん?
自分でサウンドボード買って録音した方がマシってオチある?
670NAME OVER:2013/02/15(金) 17:51:32.63 ID:???
ゴメミス
EMMじゃなくてEGGだった
671NAME OVER:2013/02/15(金) 22:16:11.26 ID:???
86ボードはADPCM搭載で
スピークボードは88のサウンドボード2と同等、PCMが載ってる・・・とかなんとか
PCM部の音質はいいのかもしれない

86や26Kは製造時期によって個体差があって、FMとSSGのボリュームバランスが違ったりしてる
(音楽に気の効いたメーカー、ゲームは設定にボリュームバランス設定があったりした)
スピークボードはそういうのが少ないと聞いた事もあるが、これは未確認
672NAME OVER:2013/02/15(金) 23:54:27.64 ID:???
音美ちゃんは?
あれ?ちび音だっけ?
673NAME OVER:2013/02/16(土) 09:21:06.26 ID:???
オシロスコープで見る波形での音質の意味ならスピークボードの音質は良いと思う
ただOPNAやPCMで音が豪華なのが音質が良いという意味で取る人もいるからなぁ
FMとSSGのバランスもそうだけどLPFもボードによって違うから
自分で録音できる環境があるなら自分で録音した方がサンプリングレートや圧縮方法なり
好きに出来るからそっちの方がいいんじゃね
674NAME OVER:2013/02/16(土) 22:41:23.29 ID:???
>>671 >>673
なるほど質としては良い部類なんだね
サウンドモードのあるゲームが思いつかないくらいだからこのEGGのアルバムを購入して満足する事にするよ
自力録音ならゲームによっては結構苦労しそう
675NAME OVER:2013/02/22(金) 14:58:50.66 ID:???
当時としては86音源ボードは出色のデキだったろう.
その分お値段に跳ね返って来ていた気もするが.
676NAME OVER:2013/02/22(金) 15:38:05.56 ID:???
>>675
発売時期が遅すぎた。
677NAME OVER:2013/02/22(金) 16:02:25.17 ID:???
86って後半ロットは2608使って無いって聞いた事あるけどどうだったんだろ
678NAME OVER:2013/02/22(金) 17:23:51.80 ID:???
YMF288+CS4231など?
まさかとは思うが。
俺はゲーム上でPCM再生はあまり重要視していなかったので
YMF288のみでもかまわんと思った。
実際、PCM再生機能をゲームの効果音として使うのはあまりなかったと思う。
三国志5(当然98版)では使われていたけど。
679NAME OVER:2013/02/22(金) 17:48:59.13 ID:???
CSMのモードが無い石に変わったのかも
PCM再生は非エロだとポリスノーツとかがあったな
やった事無いけど洋ゲー移植ものなんかでも使ってるの多かったらしい
680NAME OVER:2013/02/22(金) 17:52:38.88 ID:???
このスレ民が推す最強のグラボが気になる
681NAME OVER:2013/02/22(金) 17:54:13.55 ID:???
間違えたサウンドボードだ
682NAME OVER:2013/02/22(金) 18:14:29.83 ID:???
SPB(088h)+86B(188h)+WSSのボード2枚挿しと本体WSSだった
683NAME OVER:2013/02/22(金) 18:21:01.81 ID:???
>>681
WaveStar+MIDIドータボード。
98DOSゲームで使うならGSマークの付いているものが良いんだろうけど…。
そういえば過去にジャンク屋でGSマークの付いているドータボードつきのモンスターサウンド買ったけど
そのドータボードは結局使っていない…。
おれのWaveSMIT(WaveStar+SMIT SCSIホストアダプタ)は故障してサウンド部分が認識しなくなった…。
モンスターサウンド自体も俺の環境では動かんし。(XPのマシンでは動かんかった。ただ、98のWin98SEで
一度だけ動かしたことがあるけどOSを再セットアップしたらなぜか動かんくなった。)
684NAME OVER:2013/02/22(金) 18:36:40.85 ID:???
>>682-683
どんな音が鳴るのか想像つかんが凄そうなのは分かるw
自分は友人に選んで貰ったPC9801-26kだったと思う。
たぶん鳴ってる音自体が全然違うんだろうなぁ…
685NAME OVER:2013/02/22(金) 18:40:16.50 ID:???
追記
そういえばMIDI Star(Wave Starとほぼ同時に発売されたMIDIドータボード)はGSを名乗っていたけど
あれはおそらく音色の配列だけだと思う。それならヤマハのMIDIモジュールでもGS互換配列持ってるし。
音色そのものはE-MUかそこらの残念な品質の奴と同等かと予測。
E-MUの音色はSB-AWE32(98版)やTDK MusicCard(16bitPCカード用)で遊んだことがある。
686NAME OVER:2013/02/22(金) 18:49:06.02 ID:???
結局ゲーム(音源ドライバ)が対応してないと意味ないからなー
687NAME OVER:2013/02/22(金) 18:56:25.84 ID:???
なんだこの知識のない集団は?
688NAME OVER:2013/02/22(金) 19:01:20.48 ID:???
>>687
Winになるまで敷居高かったから…
小中学生が理解するには難しかった…
689NAME OVER:2013/02/22(金) 22:08:20.28 ID:0WdEgrnr
ドータボードって何だよw
690NAME OVER:2013/02/22(金) 22:11:15.16 ID:0WdEgrnr
拡張ボードって書けよ
説明書にもそんなの書いてなかったわw
691NAME OVER:2013/02/22(金) 23:09:57.32 ID:???
ドーターボードであってるんだよ。
692NAME OVER:2013/02/22(金) 23:33:23.24 ID:???
ドーターボードだよな
693NAME OVER:2013/02/22(金) 23:45:52.59 ID:???
ドーテーボーイ
694NAME OVER:2013/02/23(土) 00:06:00.80 ID:???
ドチテボウヤ
695NAME OVER:2013/02/23(土) 01:37:05.38 ID:???
親父が買ってくれたSS-10というボード。
ワクワクしながら取り付けた。
YsのBEEPサウンドから別次元へと跳んだ。
696NAME OVER:2013/02/23(土) 05:49:47.72 ID:???
チープな音のが今となっては好きだ
分かってくれる人はたぶん居ると思う
697NAME OVER:2013/02/23(土) 07:49:51.83 ID:???
じゃ、FM音源よりBEEP音源の方が好きなの?
698NAME OVER:2013/02/23(土) 10:41:39.48 ID:???
極論だな
最終的に無音ゲーに落ち着くだろう
699NAME OVER:2013/02/23(土) 11:47:37.10 ID:???
>>695
懐かしいな。SS10安かったから俺も買ったよ。
ただPC88でSB2使ってたから後にPC98もスピークボードに載せ替えた。
700NAME OVER:2013/02/23(土) 14:45:39.68 ID:???
「今となっては」≒「懐かしい」ってことじゃないのか
701NAME OVER:2013/02/23(土) 18:55:22.24 ID:???
しかし中途半端なMIDIは今聴いても中途半端
グラだけがレトロな質感
702NAME OVER:2013/02/25(月) 11:55:07.31 ID:???
俺の同級生がサードーパーティ用のFM音源買った。
サウンドBIOSが無いからソフトプランの安物ゲーム(BASICで動いてた)は音が鳴らんといってた。
逆に麻雀悟空の「ツモ」だの「リーチ」だのの声が純正よりリアルに聞こえていたのを聴いた憶えも。
703NAME OVER:2013/02/25(月) 19:22:00.44 ID:???
麻雀悟空はBEEP PCMじゃなかった?
704NAME OVER:2013/03/01(金) 19:25:28.50 ID:???
なにいってんのかさっぱりわからなくてわろた
オーオタはメディア問わずどっか変だな
705NAME OVER:2013/03/01(金) 20:24:24.63 ID:???
さあどっちでしょうね

場合によってはこれ、えらい事になりますよ
706NAME OVER:2013/03/02(土) 01:01:54.05 ID:???
この程度が判らないって、当時実記触ってたらありえない
707NAME OVER:2013/03/02(土) 10:04:18.10 ID:???
使ってた年齢にもよるのかもしれないが…
当時使っててもMS-DOSのコマンドやconfig.sysすらよくわかってない人もいるしな
SMITだのバスマスタだのは知ってるかい
708NAME OVER:2013/03/02(土) 16:23:25.84 ID:???
その当時から使っていたが、
未だにHow many files(0-15)?
の意味が何だったのかよく分かりませんヽ( ・∀・)ノ
709NAME OVER:2013/03/02(土) 16:35:06.22 ID:???
>>708
自分もさっぱり分からない。

何で最初に開くファイル数を決めなきゃならないんだ、
そんなの最大の 15 で良いじゃんとか思ってたw

その頃はプログラミングなんか全然しなくて、
ゲーム機として使ってただけってのもあるんだけどね。
710NAME OVER:2013/03/02(土) 18:26:27.53 ID:???
1byteでも多く使えるメモリが欲しかったんだよ
711NAME OVER:2013/03/03(日) 06:02:33.02 ID:???
ていうか何でわざわざ起動時に尋ねる必要があったのかと
ほとんどの人が意味も分からずエンター・・・いやリターンしてたようなものなんだから、
ユーザーが起動後に自分で変更できるような命令を用意しとけば済んだんじゃ?
起動後に変更というのは仕様的に難しかったのかな?
712NAME OVER:2013/03/03(日) 07:54:51.99 ID:???
コトノハ - How many files(0-15)?
http://kotonoha.cc/no/116001

これについているコメント、やっぱりみんなそんな認識だったんだなw
713NAME OVER:2013/03/03(日) 10:36:29.92 ID:???
>>711
設計思想の問題で>>710だよ。
当時はCPU資源やメモリ資源が今と比べて格段に貴重だったから
発想が逆で、「起動時に尋ねれば軽く済むものを、わざわざ動的に変更可能にして
そのぶんプロセッサパワーとメモリ管理ルーチンに余分なメモリを消費する」
というのは非常に贅沢だったのだろう
714NAME OVER:2013/03/03(日) 14:36:54.93 ID:/D6LI9sG
BASICやマシン語で書かれたプログラムを走らせる時に必要になる場合もあるよ
分割したファイルを後追いでマージしたり、呼び出したりする場合は必要だろうね

市販のゲームは元々バッチファイルで設定してるから必要無いのもあるけどね
プログラミングしない人にはあまり馴染みが無かったのかも
715NAME OVER:2013/03/04(月) 20:24:27.99 ID:???
当時パソ通で出回っていたプログラムや
CGやMIDIファイルとかってもう手に入らないのかな。
716NAME OVER:2013/03/04(月) 20:52:02.45 ID:???
ピンポイントで欲しいものが分かればまだしも無作為的にならまず難しいな
717NAME OVER:2013/03/04(月) 21:05:03.47 ID:???
CG:今となっては画像が小さく色数もしょぼいので作者にとっても出したくない
MIDI:カスラックのおかげで滅亡
718NAME OVER:2013/03/04(月) 21:55:57.18 ID:???
98のソフトの入手方法は今はネットだけ?
719NAME OVER:2013/03/04(月) 21:56:14.60 ID:aJSlQw7g
探せば転がってるよ
720NAME OVER:2013/03/04(月) 23:32:26.51 ID:???
ベクターにかなり残ってるんじゃ
Internet Archiveなんかも駆使すればそれなりにサルベージもできるしな
それかパソ通関係の書籍をオクで探したりするとか
CGなんかも書籍化されてたはず
721NAME OVER:2013/03/05(火) 00:20:51.89 ID:???
>>715
俺はつい先日、MOからサルベージした。
128MBのメディア10枚程度。大半がゲームイメージ
(しかもDCUだった)だったなぁ。ツールや画像データ、
FM音源データ、MASLとかもあったけど少ない。
722715:2013/03/05(火) 00:49:34.05 ID:???
プログラム関連はベクターに残っていたりしますね。
コミケやBBSの宣伝CGとか、MIDI音源固有のエフェクトを
フルに使った職人さんのデータとか。
著作権を思いっきり無視したMASLも見たい。
MO探したけど緊急ブート用のシステムイメージしか残ってなかったよ。
723NAME OVER:2013/03/05(火) 01:09:05.84 ID:???
秀作フリーソフトウェア100選とか
フリーソフト&シェアウェアPACK ○○
なら何冊か持ってるけどほとんど使ってないな

建設省が公開してた「大渋滞」をもう一度やりたいな
724NAME OVER:2013/03/05(火) 17:15:50.75 ID:???
僕は利根川ワンダーランドちゃん!
725NAME OVER:2013/03/05(火) 18:02:50.37 ID:???
MASLならぐぐれば色々ひっかかるだろ
セー○ームーンだのレ○アースだの懐かしいのがゴロゴロしとるw
726NAME OVER:2013/03/05(火) 19:53:56.89 ID:???
民謡のMIDIデータを集めているんだがお勧めのところってある?
727NAME OVER:2013/03/05(火) 21:06:44.60 ID:???
98と関係無いなw
728NAME OVER:2013/03/05(火) 23:29:02.83 ID:???
さすがに昔のエロゲーで抜くのは難しい
729NAME OVER:2013/03/06(水) 01:16:23.59 ID:???
むしろ昔のドットが見えるくらいのエロCGじゃないと抜けない
今のCGはイラストと変わらん
730NAME OVER:2013/03/06(水) 11:24:13.78 ID:???
昔のエロゲーCG大好き
イラスト原画の青い髪が汚い緑になってたりするけどそれも含めて好き
731NAME OVER:2013/03/06(水) 15:14:19.14 ID:???
ここは"非エロ"スレなんだが
732NAME OVER:2013/03/08(金) 18:58:25.93 ID:???
98でSPBのADPCMに対応したゲームってどのくらいあったのでしょうか。
買ったは良いけど実際ゲームで使われてたのに遭遇した事はありませんでした。
自作でADPCMに対応させたミュージックドライバ作って作曲したりした位でした。
733NAME OVER:2013/03/08(金) 19:47:19.71 ID:???
>>732
音ならしたら作曲とでも思ってんの
734NAME OVER:2013/03/08(金) 20:22:37.40 ID:???
老いては事に僻むだなw
735NAME OVER:2013/03/08(金) 22:56:57.86 ID:???
>>732
タイトルを確認するだけなら hoot でググっていけば大体わかる
736NAME OVER:2013/03/09(土) 07:21:31.71 ID:???
この週末はクリスタルチェイサー楽しむぜ!!
737NAME OVER:2013/03/11(月) 16:07:27.34 ID:???
>>717
MIDIデータは俺が持っている奴だったらうpろだにでもageんだがな…。
ところでNiftyにはどんなMIDIデータがあったのかな?
会社で使ってたアカウントでちょっとだけ探したけど俺のほしいものは少なかった。
738NAME OVER:2013/03/11(月) 20:51:25.69 ID:???
秋葉とかで手に入る?
739NAME OVER:2013/03/11(月) 21:13:38.47 ID:???
>>737
音楽関係のうpは去年の法案改正から厳しくなってるからやめた方がいいよ
変な乞食レスばっかが沸いても困っちゃうし
740NAME OVER:2013/03/11(月) 22:45:13.69 ID:???
うpはどっか別の板でやってくれ
神になりたい気持ちはわかるが大抵荒れるから
741NAME OVER:2013/03/14(木) 00:00:35.56 ID:???
しきり屋ウザイっす
742NAME OVER:2013/03/14(木) 00:11:33.09 ID:???
犯罪者を出すよりマシ
743NAME OVER:2013/03/14(木) 00:45:39.82 ID:???
ぶっちゃけ何のMIDIだか分からないから欲しいって気持ちも湧かない
744NAME OVER:2013/03/14(木) 09:17:46.38 ID:???
自分でいじるんですよ。
主旋律にSqWaveなんか使いやがって…安っぽくて気に食わん!
とか言って。
俺の場合はゲームのBGMのMIDIデータ集めてよくいじってたな。
98用のMIDI対応ゲームはゲームプレイ中に演奏させてもう一台のPCでMIDI入力させてた。
745NAME OVER:2013/03/14(木) 13:03:53.41 ID:???
そうですか。
746NAME OVER:2013/03/14(木) 17:58:20.39 ID:???
>>744
俺はPC98じゃないゲームのMIDI集めてFM音源風の再生プレイヤーに鳴らして悦に浸ってたな
PSのゲームってMIDI抽出出来るから比較的楽しめた
747NAME OVER:2013/03/21(木) 17:58:53.62 ID:???
むしろ98ってビジネスマシンとして普及してたのだから
サウンドボード未搭載の機種もあるのでサウンドBIOS必須って無いんじゃね
748NAME OVER:2013/03/21(木) 18:46:16.76 ID:???
PC98の音楽よりも効果音が俺は好き
特にイースのボスが死んだ時の響いた感じとか、チープな車の走ってる音とか好きだったw
749NAME OVER:2013/03/21(木) 21:05:48.37 ID:???
>>747
BASICを忘れて無いか
750NAME OVER:2013/03/30(土) 05:59:31.56 ID:???
PC98版のマリオブラザーズやった事ある人いる?
あれ一度で良いからやってみたいんだが売ってないか超高いかのどっちかしないんだよなぁ
751NAME OVER:2013/03/30(土) 10:09:28.54 ID:???
懐かしむ以外は買わない方が良いんじゃないか
752NAME OVER:2013/03/30(土) 12:27:45.13 ID:???
PC-88のマリオブラザーズスペシャル(悪名高いスーパーじゃない方)ならあるけど、
初期PCのアクションゲームにありがちな
シャキシャキスルスルした感じのタメのない動きのキャラクターで
元に戻るのがやたらと早いギミックを全部オンにしたりするような?ゲームだったなあ
ん、まあ、一回やれば十分的な感じだった(1980年代末頃の記憶)
753NAME OVER:2013/03/30(土) 12:32:18.18 ID:???
PCの操作できるキャラクターってコンシューマーと違って動くスピードがやけに早いよね。あれ何か眼がメチャメチャ疲れたなぁ
754NAME OVER:2013/03/30(土) 17:40:39.93 ID:???
98のせいでPCゲー=カクカクってイメージあったから
68やタウンズでは度肝抜かれた
755NAME OVER:2013/03/30(土) 19:30:11.94 ID:???
テニステニス、デンジェルは滑らかだった
756NAME OVER:2013/03/30(土) 19:40:10.72 ID:???
ローガスの頃から特にカクカクだとは思わなかったけどなー
グローディアものもあるし
88を知ってたから許容範囲が広かっただけだろうけど
757NAME OVER:2013/03/30(土) 20:02:30.65 ID:???
逆にカクカクになれてしまうとなめらかな98を見て違和感バリバリ。
PCエンジンのなめらかヴェイグスより88版の方じゃないと見てられない。
758NAME OVER:2013/04/01(月) 13:59:23.89 ID:???
アドバンスドロードモナークのエンディングなんてキャラがアニメーションしながら
画面スクロールが滑らかだったんだが。
縦方向のスクロールは最低限機能したようなことも聞いた事がある。
そういえばVZエディタの連続スクロールは滑らかに見えたw(文字だけだが)
759NAME OVER:2013/04/01(月) 19:50:55.31 ID:???
GDCにハードウェア縦スクロール機能が載ってますので
760NAME OVER:2013/04/01(月) 20:01:11.15 ID:???
GDCは横もできるけどカクカクw
761NAME OVER:2013/04/01(月) 22:41:17.73 ID:???
ソーサリアンは最高速にすると滑らかに見えたナー
762NAME OVER:2013/04/01(月) 23:14:23.41 ID:???
>>760
横は8dot単位だから1dotスクロールさせるならメモリ転送が必要
763NAME OVER:2013/04/02(火) 00:14:02.40 ID:???
GDC横は16単位じゃねーの?
EGC乗ってるマシンならシフト機能あるけど実用的じゃないよな
764NAME OVER:2013/04/02(火) 06:15:22.83 ID:???
ソフトプロのマイティヘッドをやってみ
かなり滑らかだよ
765NAME OVER:2013/04/02(火) 09:37:06.63 ID:???
X1でゼビウス遊んだことがあるけど(テープロード…)8ドットスクロールだった憶えがある。
98で縦スクロールのシューティングゲームってどんなのがあったっけ?
末期に同人でネタになっていた奴があったと思うけど。
それ以外だとスチームハーツだったかな?(エロゲだが…)
766NAME OVER:2013/04/02(火) 13:52:38.60 ID:???
同人だと東方()とか骨塵が有名じゃね
市販ではバーニングドラゴンが出来良かったな
767NAME OVER:2013/04/02(火) 13:56:52.60 ID:???
ゼノンは
768NAME OVER:2013/04/02(火) 17:39:15.00 ID:???
バカスカウォーズ
769NAME OVER:2013/04/02(火) 17:58:32.27 ID:???
ギャプラス、ヘル・オウガ、ポーラスターIII 、メタルフォース
770NAME OVER:2013/04/02(火) 20:42:35.37 ID:???
SOFCOMのAtomic Punker、EXEFORCEが印象深い
771NAME OVER:2013/04/02(火) 20:45:39.61 ID:???
EXEFORCEは、EXEDEXESとSTAR FORCEを意識したそうで、
パソ通にうpした時はそれっぽいBGMがあったらしいが、著作権的にヤバいらしく、収録版ではBGMなかった。
聴きたかったなあ。
772NAME OVER:2013/04/03(水) 13:44:44.09 ID:???
同人ゲームと言えばドラえもんクエスト(笑)
こいつのBGMはファミコン探偵倶楽部からパクってる…
と、思ったら両方とも元ネタはバッハの曲らしい。

ゲームネタだと俺はやっぱりBGMに興味が行ってしまうな。
雑誌上やネットの掲示板上だと表現できないので。
(逆にテレビで食い物のネタを垂れ流されるとむかつく。味もにおいも伝わらんので)
773NAME OVER:2013/04/03(水) 15:40:42.70 ID:???
BURAI上巻の街BGMはジャズの名曲だったのがつい数年前に分かった。
Ella Fitzgerald - HOW HIGH THE MOON
ttps://www.youtube.com/watch?v=SKljnnNQAK4
ゲームスタート、ステータス画面のBGMもよく聞くと同じ節が入ってる。
774NAME OVER:2013/04/03(水) 17:34:19.97 ID:???
FM音源好きとしてはクラシックの曲はPC98で聴きたい
775NAME OVER:2013/04/03(水) 18:17:11.88 ID:???
後期になるほど音色豊かになるがメーカーごとに音色に特徴あって楽しめた。
音色はさほどよくはないけどとても良い曲というのもあったり思えるのは
パソゲーの曲自体いいものがたくさんあったんだなと今なら思う。

FM音源の独特の音色ならロックもテクノもクラシックもポップもいけるが
それを打ち込みで生音っぽくすると現代に復活はするもののもあれば
劣化と感じるのと極端に分かれるのが面白い。

ケータイ着メロが2000年以降沸いてたがようやくFM音源レベルまできて
みんなそれにハマリ出したんだなってところはあったような気がする。
776NAME OVER:2013/04/03(水) 20:57:50.48 ID:???
クラシックは著作権ないからな
アレンジしてパクるのは最低だと思うけど
777NAME OVER:2013/04/03(水) 21:01:44.23 ID:???
ハイドライドのBGMが
カルメンかアルルの女か、
なんか、そんなんだった気がする。
778NAME OVER:2013/04/03(水) 21:15:06.15 ID:???
遺跡の男とか外の車とかじゃなくて?
779NAME OVER:2013/04/03(水) 21:45:24.94 ID:???
>>776
ブランディッシュ初期OPはアランフェスっぽい何かだったがリニューアル版で
刷新されてた。アレはアレンジしてパクりだったからか・・・。

>>777
見事にあってる。
開始:ビゼーの組曲アルルの女 ファランドール
通常:ビゼーのオペラカルメン 闘牛士の歌

同級生やパロディウスでクラシックを覚えるきっかけが生まれた。
780NAME OVER:2013/04/04(木) 01:38:04.27 ID:???
まあ昔のゲームミュージックなんてパクリじゃない方が珍しい。
781NAME OVER:2013/04/04(木) 09:07:33.65 ID:???
パクリでは無くオマージュ、もしくはインスパイアである。
少なくともPC98時代のゲームなら4小節以上が丸々同じで無い限りパクリじゃない。
782NAME OVER:2013/04/04(木) 12:10:53.86 ID:???
オマージュとインスパイアの違いは?
783NAME OVER:2013/04/04(木) 15:15:45.92 ID:???
オマージュ(仏:hommage)は、芸術や文学においては、尊敬する作家や作品に影響を受けて、
似たような作品を創作する事。また作品のモチーフを過去作品に求めることも指す。
しばしば「リスペクト」(尊敬、敬意)と同義に用いられる。
ただしフランス語として使う場合は他の単語と組み合わせて「尊敬を込めた作品」の意味で
使われることが多く、hommageだけでは「尊敬、敬意」の意味だけになる。

インスパイア(英: inspire)ラテン語の「in-(中へ)」+「spirare(息、息吹)」から、
(思想や生命などを)吹き込んだり、感化、啓発、鼓舞、または奮い立たせたり、
ひらめきや刺激を与えたりすること。インスピレーションの動詞形。
芸術分野において、尊敬する作家や作品に触発され、同じテーマに基づいて作品を創作すること。
784NAME OVER:2013/04/04(木) 16:05:03.23 ID:???
具体的にはどのゲームのどのシーンのBGMがオマージュでどれがインスパイアなの?
785NAME OVER:2013/04/04(木) 16:19:47.75 ID:???
インスパイア+部分的にそっくりな演出→オマージュ
ただしリスペクトの心意気が伝わって来なけりゃ全てただのパクリ
って感じ?
786NAME OVER:2013/04/04(木) 16:28:05.93 ID:???
実際はパクった側の言い分なのですべてパクりでおk
787NAME OVER:2013/04/04(木) 17:57:21.05 ID:???
パクリが不快で楽しめていないならお気の毒だけど、
もし楽しんでるんだったら野暮だからパクリと言わなくていいんじゃね
788NAME OVER:2013/04/04(木) 20:13:27.62 ID:???
絶対音感もないオマエらが音楽の話なんて

思わず吹き出しちまったぜ

プップッ
789NAME OVER:2013/04/04(木) 20:25:58.61 ID:???
そういうこと言う奴に限って相対音感を知らない
790NAME OVER:2013/04/04(木) 20:29:00.77 ID:???
正直どうでもいい
791NAME OVER:2013/04/04(木) 21:47:07.82 ID:???
音楽と言えばウルフチーム
桜庭は全部同じ曲に聞こえるが好きだ
792NAME OVER:2013/04/04(木) 22:14:34.73 ID:???
人は絶対音感か相対音感のどちらかを持っている
音を聞き分けるのは音感じゃなくて才能だ
絶対音感だからと言って才能がないと、転調した曲がものすごく気持ちの悪い曲に聞こえるだけになる
俺がそうだ
793NAME OVER:2013/04/04(木) 22:32:51.35 ID:???
何気に当時ゲームの作曲者を調べてたらテレネットのゲームで作曲してた小川史生氏は亡くなられたんだな…。
794NAME OVER:2013/04/05(金) 01:58:54.08 ID:???
夢幻戦士ヴァリスUのサウンドモードにはお世話になった。
795NAME OVER:2013/04/05(金) 08:11:26.21 ID:???
>>765
ゼビウス 98版
796NAME OVER:2013/04/05(金) 10:14:46.69 ID:???
ギャプラスならCRTを横にして遊んだことがあるけどな。
386マシンで遊ぶと高速描画(?)されてて迫力があった。
797NAME OVER:2013/04/05(金) 18:57:16.11 ID:???
>>765
ちなみに擬似4ドットでし
798NAME OVER:2013/04/05(金) 19:37:19.92 ID:???
俺、以外に妖撃隊の曲好きだったな。
一番最初のクエストに入る前の曲
799NAME OVER:2013/04/05(金) 19:50:44.09 ID:???
>>797
PCG使って疑似4ドットスクロールというのは、確かにどこかで読んだな
800NAME OVER:2013/04/05(金) 21:13:30.16 ID:???
音が鳴るだけで嬉しかったナ
「すげぇ!このゲーム音が鳴る!」

いまじゃ信じられない価値観だろうナ
801NAME OVER:2013/04/05(金) 21:16:59.81 ID:ScktqWYP
初代信長とWizシリーズくらいしか音鳴らないゲーム知らない
802NAME OVER:2013/04/05(金) 22:33:00.90 ID:???
>>801
あれ? beepで効果音みたいなものも鳴らなかったっけか?
803NAME OVER:2013/04/06(土) 02:05:22.21 ID:???
カセットテープのゲームを一回見てみたい
804NAME OVER:2013/04/06(土) 02:35:02.80 ID:???
今となっては短いプログラムでも面白かった物は確かにあるが、
そういう好奇心だけで見ても何も面白いことはないぞ
古い方からいくつか技術の進歩を感じてみるのは良いかも知れないが
805NAME OVER:2013/04/06(土) 07:26:36.01 ID:???
>>804
別に>>803は面白さは求めてないでしょ。
806NAME OVER:2013/04/06(土) 11:34:07.45 ID:???
ゲーム開始までに30分から1時間
画面の前で待っていられる忍耐力ないと無理だな
807NAME OVER:2013/04/06(土) 13:05:08.56 ID:???
>>803
98のテープ版(ビジネスでも可)って初代やE向けであるんだろうか?
808NAME OVER:2013/04/06(土) 16:44:53.16 ID:???
30分は長すぎね?
もちろんゲームにもよるんだろうけど
P6とかで10分ぐらいでロード終了してた気が
809NAME OVER:2013/04/06(土) 18:09:56.22 ID:???
10分くらいロードしてさぁゲームだ!と思うと
タイトル画面を一生懸命描いた挙句「NOW LOADING」
810NAME OVER:2013/04/06(土) 18:42:26.91 ID:???
サラダの国のトマト姫(テープ版の起動まで)
https://www.youtube.com/watch?v=9Cr1BB-Sces

FM7だけど
811NAME OVER:2013/04/06(土) 22:40:42.02 ID:???
LOAD、LOADM、RUM、EXEC

とかコマンド打ってたな
812NAME OVER:2013/04/06(土) 22:41:35.81 ID:???
RUNだったよ…orz
813NAME OVER:2013/04/06(土) 23:23:32.23 ID:???
LOADM とか EXEC とか使ったことないな
あったっけ
814NAME OVER:2013/04/06(土) 23:45:57.20 ID:???
Print List 

ベーシックで曲を奏でました
815NAME OVER:2013/04/07(日) 01:47:20.91 ID:???
>>813
それFM-7のF-BASICだと思われる
EXEC -512
816NAME OVER:2013/04/07(日) 02:16:20.14 ID:???
これってPC98にもあったゲームの話??
俺がPC98買った頃には音も出てたし256色のゲームもチラホラ出てたからよく分からんw
817NAME OVER:2013/04/07(日) 02:33:51.12 ID:???
>>809
>タイトル画面を一生懸命描いた
なんか涙が滲んだ
今みたいに画像ポーンと表示、じゃなくて、文字通り「描いて」いたりしたんだよね・・・
818NAME OVER:2013/04/07(日) 05:02:37.02 ID:???
線で書いて中間色で塗る
味があって良かったよね
819NAME OVER:2013/04/07(日) 19:35:31.17 ID:???
>>793
おソースは
息子さんはツイッターでみたときある
820NAME OVER:2013/04/08(月) 13:05:14.98 ID:???
98用ゲームを同級生に貸したら音が鳴らんと言われた。
俺もはじめはそうだったんだ。そしてPCエンジンと同じ価格のサウンドボードと言うものを買ったよ。
高かったなぁ…。
で、逆にウィザードリィ5を貸してもらったらはじめからBGMは無かったでござる。
821NAME OVER:2013/04/08(月) 16:12:55.07 ID:???
「98用ゲームの同級生」に見えてしまった('ω'`)
同級生のPCはFM音源内蔵じゃなかったのね。
パソゲーはわりと音のないのがあったから慣れた。
遥かなるオーガスタとかフロッピーの作動音や
当時のPCだからそこまでうるさくないファンの音がBGMでござる。
むしろ音がないからラジオやレンタルCDやカセットを平気で流せた。
822NAME OVER:2013/04/08(月) 19:32:42.46 ID:???
え〜〜ほとんどの98ゲームはBEEP音はなってたろ〜?
823NAME OVER:2013/04/08(月) 20:33:55.11 ID:???
時期やジャンルによるな
824NAME OVER:2013/04/08(月) 20:41:09.06 ID:???
BEEPでもBio100%やFalcomみたいなのはまさに音が出てると言っていいが
単にピッ位では出てるものとは納得しないのではw
825NAME OVER:2013/04/09(火) 07:00:40.41 ID:???
>>824
初代YsのBEEP音はサウンドに含まれるか否か

自分は最初にYsIIIのBEEPサウンドを聴いて感心して、
次にIを聴いてこけた
826NAME OVER:2013/04/09(火) 07:12:46.67 ID:???
BEEP音の記憶というとソーサリアンだったはずが
きゅんきゅんふる〜つなっぷるしてぃ2がもろにでてくる・・・orz
ttp://www.pideo.net/video/nicovideo/ccdcb718a547e3dd/
827NAME OVER:2013/04/09(火) 08:16:39.65 ID:???
BEEP音ってエミュじゃ再現されなさそうだな
828NAME OVER:2013/04/09(火) 08:19:45.18 ID:???
イースのBEEP音はニコで検索すると出てくるね
829NAME OVER:2013/04/09(火) 08:38:27.99 ID:???
>>825
俺は最初に Xanadu][ 聞いて感激して
その後 YsIII 聞いてうーんってなった
BEEP単音だとなんかBEEPだなって気がして(?)
830NAME OVER:2013/04/09(火) 08:46:06.27 ID:???
なるほど、わからんw
831NAME OVER:2013/04/09(火) 14:05:06.06 ID:???
DSは小学生時分からお世話になって、Win以降も継続購入してた
旧コンパイルのメンバーを集めて復活して欲しいけど、無理だろうなあ……
832NAME OVER:2013/04/09(火) 14:54:23.07 ID:???
Vol.27まで持ってるが5インチユーザなので3.5やCDは未開封だったりする
833NAME OVER:2013/04/09(火) 20:56:13.54 ID:???
初代YSもBEEPで頑張って演奏してたな
FIRST STEP TOWARDS WARSなんだなってわかるレベルだけどw
それでもYSはFM音源対応してた
834NAME OVER:2013/04/09(火) 21:01:01.72 ID:???
イースはボス倒した時のブボボボボボボボボボボーンみたいな効果音が好きだった
835NAME OVER:2013/04/10(水) 03:05:24.71 ID:???
古代は曲も凄いが効果音が半端なく凄いからな
いまだソーサリアンのデグサンダーの効果音とか格好いいと思う
836NAME OVER:2013/04/10(水) 03:51:47.06 ID:???
消えた王様の杖の戻り通路の灯をつける音がたまらん。ポロン
837NAME OVER:2013/04/10(水) 04:01:46.66 ID:LZUcooTL
アイテムを使った時の音は、
ドドドギャンギャンギャン!
838NAME OVER:2013/04/10(水) 07:35:11.62 ID:???
>>837
あれスゲーびっくりするわw
イースの敵を切りつける音も好き。キーボード押してるだけなのに手応えを感じる。
839NAME OVER:2013/04/11(木) 22:08:41.19 ID:???
HEAL使うたんびにバッビョンバッビョン鳴ってたよな
ユーティリティディスクで静かなHEA売っててわろた
840NAME OVER:2013/04/11(木) 22:52:57.69 ID:???
消えた王様の杖でFLY使って登ってみたり
841NAME OVER:2013/04/12(金) 10:50:32.29 ID:???
>>836
beepの時はピュロロ・・・って感じだった。
それにしても、ソーサリアンプレイしたときは
FM音源ボード挿しているのになんでbeepなんだ?って思ってた。
N88BASICのディスクを用いてメニューを起動したら
サウンドBIOSを有効にする設定があったのでそれをやったらFM音源で演奏してくれた。
で、ルシフェルの門の曲を聴いて悦に浸ってた俺。あれのロックっぽいところが好きで。
842NAME OVER:2013/04/12(金) 12:12:41.24 ID:???
砂の城
843NAME OVER:2013/04/12(金) 12:13:59.95 ID:???
ルシフェルの水門というとクリアBGMの「BloodRiver」で
ttps://www.youtube.com/watch?v=XUkZ8wZiFK8
英伝5の異世界戦闘BGM「邪魔する者は容赦しない」はAメロしか似てると思わなかったが
https://www.youtube.com/watch?v=aXXCvNHuQeA
英伝6の「銀の意志」はモロ。Bメロ以外のAメロとサビはかなり。
https://www.youtube.com/watch?v=pxnemHKKh0g
今の子らがコレ聞いて「神曲」といってオリジナリティ感じてるのは複雑。

ProjectDIVAの「多重未来のカルテット」などは表記してるだけいい。
ttps://www.youtube.com/watch?v=htACsKqydZE
カルテットはその前年出たATARIのガントレットから発想を得てると思うが
ttps://www.youtube.com/watch?v=ohIs9WZcYj8
従来のガントレット風に体当たりに変えるとソーサリアンっぽくなる。
しかも4人プレイヤーというところも。時代背景がモロ出てる。
844NAME OVER:2013/04/12(金) 16:49:29.01 ID:???
>>843
ルシフェルの水門 / ブラッディー・リバーと
その銀の意思という曲が似ていると言いたいのだろうか。

ちっとも似ているように思えないんだが…。
似ているというなら、ルシフェルの水門 / ブラッディー・リバーと
盗賊達の塔 / 封印くらいでないと。
845NAME OVER:2013/04/12(金) 17:14:24.14 ID:???
まぁ同一作品の作曲者なら似てて不思議でもない。ソーサリアン音楽担当は
古代祐三、石川三恵子、竹林令子、永田英哉だが古代祐三の退社後に
石川三恵子をリーダーとし結成されたチームがFalcomJ.D.Kで石川も1997年に引退。

それで2000年前後の作品にも似てるのがな。
一応ファルコムファンの間で話題になったけど、JDKメンバーは
英伝5(1999)は松岡博文、白川篤史、中島勝、園田隼人、松村弘和、石橋渡。
英伝6(2004)は園田隼人、石橋渡、MurayamaTakahide、神藤由東大。
846NAME OVER:2013/04/12(金) 19:49:56.97 ID:???
魂の門 ダンテ 神曲の話しかと思ったよw全然違うしー
847NAME OVER:2013/04/13(土) 00:31:14.18 ID:???
似てるっていうのは判らんでもない 言われてみればにブラディリバーらしきメロがあるね
でも、アレに似てるから微妙、とか減点評価しかできないのは不幸なことだな
848NAME OVER:2013/04/13(土) 18:32:50.59 ID:???
なんで不幸なん?
849NAME OVER:2013/04/13(土) 20:08:55.07 ID:???
じゃオマエは幸福ってことにしとくよ
850NAME OVER:2013/04/13(土) 21:26:15.33 ID:???
別に音楽なんか無音でも楽しめるだろここの連中なら
音楽とゲームの評価は別個
851NAME OVER:2013/04/14(日) 00:53:51.72 ID:???
的外れな意見ありがとう
852NAME OVER:2013/04/14(日) 01:16:59.00 ID:???
>>843
聴いてみた
とりあえず久しぶりにファルコムのゲームやってみたくなった

ゲーム自体ずっとご無沙汰で、最後に本格的にやったゲームはZweiだったか・・・
853NAME OVER:2013/04/14(日) 01:52:56.92 ID:???
ザナドゥネクストだけブランディッシュのようなスルメな感じだったからオススメ。
2005年発売だったが昔のファルコムの香り。開発中のSSとか出されてたが元々は
別なゲームとして開発してたものにザナドゥと無理やりつけただけのようだ。
マウスオペレーション型のアクションRPGの新作と思ってやってた。
854NAME OVER:2013/04/14(日) 05:09:13.11 ID:???
>>851
糞みたいなお前はどんな答えが欲しいん?
855NAME OVER:2013/04/14(日) 07:19:57.47 ID:???
>>854
まあまあ、やめようや
みんななかよくオフ会しよーよ
856NAME OVER:2013/04/14(日) 15:29:36.92 ID:???
ブランディッシュのスレにも似たような奴がいたなー
857NAME OVER:2013/04/15(月) 22:53:10.44 ID:???
>>853
ネクスト遊んだけど不通に敵が復活するから難しくはなかった。
でも、最後のところで面倒になって放置中。
はじめからやり直そうかな。
そういえばリバイバルザナドゥもクリアしていないわ…。
858NAME OVER:2013/04/15(月) 23:03:18.01 ID:???
アイテムBOX開ける音を聞くと「バンキシャ・・・」と言いたくなった覚えがある>ザナドゥネクスト
859NAME OVER:2013/04/16(火) 00:01:52.24 ID:???
>>857
攻略見なくても1週間かからないでクリア出来るくらいだったかな。
終盤で魔法デスがホーミングで強かったからアレに育成強化したらあとは迷路探索だけ。
箱を半分壊して押すパズルだけちょっとむずい。さすがに最後はカンニングした。
ttps://www.youtube.com/watch?v=vwLtkMJUZH0
860NAME OVER:2013/04/20(土) 17:32:21.96 ID:???
すいません
「メタ女」をやってるんですけど
どうやっても乃理子の好感度が最大にならなくて真エンドが見れないんですが、分かる人います?
861NAME OVER:2013/04/20(土) 19:22:09.21 ID:???
攻略サイトあるやん
862NAME OVER:2013/04/20(土) 19:33:33.69 ID:???
見たけど載ってなくて
863NAME OVER:2013/04/20(土) 23:24:27.24 ID:???
私ものりこEND見られてない
見てみたい
864NAME OVER:2013/04/23(火) 04:31:55.40 ID:???
メタ女ってエロゲーじゃないの?
865NAME OVER:2013/04/23(火) 08:30:07.70 ID:???
メタ女と言えば、同人と市販があった気がする。
866NAME OVER:2013/04/23(火) 08:40:53.66 ID:???
あとフリー版がある
867NAME OVER:2013/04/23(火) 21:59:59.16 ID:???
アールフォース携帯電話でヴァリス作ってたなぁ
結構出来よかった
868NAME OVER:2013/04/23(火) 22:24:32.00 ID:???
陣痛?
869NAME OVER:2013/04/23(火) 22:34:02.87 ID:???
いい
870NAME OVER:2013/04/24(水) 07:37:30.01 ID:???
>>864
同人はエロ要素があったような気がする
871NAME OVER:2013/04/30(火) 01:26:14.37 ID:???
ふとなつかしく花王フロッピー劇場がやりたくなったが、そんな術がなかった・・・
872NAME OVER:2013/04/30(火) 01:58:40.83 ID:???
うちにワープロ用に使ってた2DDフロッピー残ってるが花王のカラフルなやつだった。
広告ビラもまだとってある。KAOってロゴがついてたような。
873NAME OVER:2013/04/30(火) 05:01:55.90 ID:???
アルヴァリーク冒険記だけが?98一般ゲームでプレイしそびれた心残りです。
874NAME OVER:2013/04/30(火) 05:55:11.87 ID:???
ログインで攻略記事読んでたがスパッツにハイレグが食い込んでるヒロインだけ覚えた
ttp://blog-imgs-43.fc2.com/r/e/t/retrogame99/125000987.jpg
875NAME OVER:2013/04/30(火) 09:14:48.33 ID:???
花王フロッピー劇場のルート246殺人案内は
自分で情報を集めて推理しなくちゃいけなくて
なかなかしっかりしたゲームだった
当時子供でメモする習慣がなかったからクリアできなかったけど
876NAME OVER:2013/04/30(火) 10:13:08.46 ID:???
花王のゲームというと、クラシックロードが思い浮かぶ
後期の優駿シリーズに続いたのが、結局は初代のDNAというのは何とも……
2や4も面白かったんだけど、ウイニングポストとかぶった感じになってしまったのが痛かった
877NAME OVER:2013/04/30(火) 15:46:31.44 ID:???
>>873>>874
あれ、FM音源だかBeepだかの音声合成で声が出るんだけど
自キャラのおねえの「覚悟しなさいよ!」ってせりふにしびれた俺…。
878NAME OVER:2013/04/30(火) 16:13:29.81 ID:???
あ、ソードダンサーやってないのも心残りです。
879NAME OVER:2013/04/30(火) 16:21:50.89 ID:???
しゃべるっていえばエロだけど「闘神都市U」もはにわが喋ってた気がする。
レミングスの開始と自爆もしゃべるっていうか何か言ってる。ウオッオー、ギーゴーポポポポン
880NAME OVER:2013/04/30(火) 19:32:15.24 ID:???
>>875
クリアまでやった記憶がある。
田舎なんで、入手するのが大変だった。
881NAME OVER:2013/04/30(火) 21:32:18.16 ID:???
98版ぷよぷよもしゃべるよ。
882NAME OVER:2013/04/30(火) 21:43:03.22 ID:???
魔導物語でも呪文唱えるとき喋ってたっけね
そう考えるとコンパイルは結構頑張ってたんだな
883NAME OVER:2013/05/01(水) 03:17:56.39 ID:???
FRAY
884NAME OVER:2013/05/02(木) 16:41:13.75 ID:???
フレイはどっちかというとPC98よかMSXの印象だよね。最初MSXで出たし。
PCエンジン版でBGMがアレンジされすぎてちょっと違和感だった。
あとMSX版とその後でキャラ絵もかわりすぎてたような。
885NAME OVER:2013/05/02(木) 17:40:28.99 ID:???
サークは機種ごとにモブが違うし
886NAME OVER:2013/05/03(金) 02:45:56.53 ID:???
>>884
確かにMSX版の主人公の顔絵は、媚びた感じがない、素朴で可愛い絵だったのに、
PC98版のはなんか萌え系狙いというか、魅力が感じられなかった

まあベーマガでしか見たことないんだけど
887NAME OVER:2013/05/03(金) 05:49:26.78 ID:???
ゲームギアの外伝は高値で売れる
888NAME OVER:2013/05/03(金) 12:08:56.47 ID:???
ここまひのフレイも末永さんのフレイもどちらもいいじゃん
889NAME OVER:2013/05/04(土) 19:24:58.20 ID:???
ここまひさんはフリーランスなん?
マイクロキャビン以外にも日テレでもみたけど
890NAME OVER:2013/05/04(土) 22:33:47.53 ID:???
フリーもなにも単なる漫画家だよね?
891NAME OVER:2013/05/04(土) 22:38:43.50 ID:???
と思ったら、玩具デザイナー(自称)、カットイラストレーターなのね。
漫画でしたせいか、漫画家のイメージが強いわ。
892NAME OVER:2013/05/05(日) 01:16:26.98 ID:???
ヴィルガストはPCゲーで出てほしかったな
893NAME OVER:2013/05/05(日) 16:53:12.11 ID:???
好きなキャラクター
好きなプロレス団体
連載してた雑誌…これ(´・ω・`)
894NAME OVER:2013/05/05(日) 17:13:23.16 ID:???
さっき見つけたがヴィルガストのOVAスタッフがけっこう凄かった。

監督・キャラクターデザイン・作画監督 - 西島克彦
キャラクター原案 - 藤島康介
シリーズ構成 - あかほりさとる
脚本 - 渡辺誓子(上巻)、あかほりさとる(下巻)
絵コンテ - もりたけし
音楽 - 田中公平
895NAME OVER:2013/05/07(火) 03:12:24.18 ID:???
>>894
どこにあった?みつからないよー
896NAME OVER:2013/05/07(火) 03:38:29.33 ID:???
ウィキペのOVA欄から引用だが↓みたいなサイトもある。
ttp://homepage2.nifty.com/mike_cat/6ani/villan.html
動画探してみたらおもろかった。('ω'`)
897NAME OVER:2013/05/07(火) 16:41:48.55 ID:???
TANAKAのフライトシミュレータの店頭デモを見たときは感動した。
PC-8001とか8ビットマシンのワイヤーフレームのフライトシムなんて
3fpsとかそんなもんだったからなあ。
898NAME OVER:2013/05/10(金) 01:08:13.62 ID:???
ピンボールゲームで獲得した得点を使ってアイテムを購入するゲームのタイトル覚えてる人いませんか?
アイテムの中の一つに「きれいな石」ってのがあったこと以外全く思い出せない
単純そうな内容だったし何かの付録の無料ゲームだったのかな
HELPっていうパズルゲームはよくやってたなぁ、上海も懐かしい
幼稚園児の知能じゃ数面しかクリアできなかったけど何だか楽しかったな
899NAME OVER:2013/05/10(金) 02:06:02.48 ID:???
>>898
ぐぐってみた。あてずっぽでこれかな?↓違ったらすまそん。
ttp://www36.atwiki.jp/discstation/pages/129.html
ttp://puyonexus.net/forum/viewtopic.php?f=17&t=175
900NAME OVER:2013/05/10(金) 02:12:47.88 ID:???
なんか似てた

1992 破滅の妖刀II 凶変の館 『ディスクステーション98 #3』収録
ttp://www.youtube.com/watch?v=y3x-DE-kp-8

1995 東京トワイライトバスターズ
ttp://www.youtube.com/watch?v=xw7xNo7rypU
901NAME OVER:2013/05/10(金) 04:06:30.02 ID:???
>>899
わざわざありがとう、こんなリンクがあったとは
見てみたんだけどこんなに作り込まれたゲームじゃなかった
もっとシンプルなグラフィックでBGMもなく弾が当たったときの効果音ぐらいしかなかったと思う
902NAME OVER:2013/05/10(金) 05:14:24.93 ID:???
BGMがなくて弾がのSEのみのPC-98「MOON BALL」
ttp://www.youtube.com/watch?v=FiyfWvBJWek
ダメもとでいってみる…w
903NAME OVER:2013/05/10(金) 19:53:38.53 ID:???
>>902
んーごめん多分違うなぁw
プレイしたのは92年前後なのは間違いないんだけどこんなにカラフルじゃなかったと思うんだよなー
ほんの30分ぐらいしかプレイしてないから思い違いもありそうだけど・・
この時代のいろんなゲーム調べてみたけど完成度から言って無名で無料のミニゲーム的な物だったかもしれないね
他にも道や景色が細い線で描写されたカックカクのF1レースゲームみたいなのもあったかな
その内どれかは一緒のフロッピーの中に入ってたんだけど詳しくは思い出せないや、ありがとね
904NAME OVER:2013/05/10(金) 20:34:16.35 ID:???
もしかして?
ベーマガかなんかのリストを打ち込んだやつだった
905NAME OVER:2013/05/10(金) 20:36:55.16 ID:???
するとVectorあたりのMS-DOSゲームに登録してあるフリゲ関連かな。
MSXマガジンやMSXプログラムコレクションくらいのだと想像。
Bio100%製はグラフィックや音楽もついて逆に完成度高すぎる。
906NAME OVER:2013/05/10(金) 21:53:15.37 ID:???
>>905
HELPってパズルゲーはWin版も出てるのは知っててちょっと前懐かしくてやったんだけど
これのPC-98版をどうやって親父が入手してたかわかればそれ以外のゲームもわかるかもしれない
キャンペーン版大戦略やAIRCOMBAT 遊撃王2はBGMまでハッキリと覚えてるんだけどね

それから8年後ぐらいに引っ越しすることになって、片付け中に奥底に封印されてた8インチFDの山の中に
天使達の午後のタイトルがチラッと見えて気になって後々ネットで調べたら何とも言えない気持ちになったな・・
スレチっぽくてすまんこw
907NAME OVER:2013/05/10(金) 22:14:13.20 ID:???
ttp://www.vector.co.jp/magazine/spotlight/991222/sl99122216.html
WIN版のところに主人公「ガボガボ」とあったので、それでガボガボでぐぐってみたら
でてきたページ↓フリーウェア特集サイトにDOS版HELPの紹介があった。
ttp://homepage1.nifty.com/y-osumi/old_game/game/help/
他にも
青海(ちんはい)・・・上海っぽい
TURBO FreeWay・・・ドライブシミュレーター風 などもあった。
ピンボール風はみかけなかった。

VectorにもPC98版「HELP」は登録してあった。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se006135.html

1992年当時で親父さんの入手方法は、ベーマガなどを打ち込んだか、パソ通くらい?
908NAME OVER:2013/05/14(火) 21:45:43.45 ID:???
悪夢を久々にプレイ
BGMが相変わらず凄く良かった
でも今更プレイするにはちょっとシステムがキツくて3日目でリタイアしてしまった
909NAME OVER:2013/05/14(火) 22:41:18.00 ID:???
>>908
スレタイを一万回読んでね。
910NAME OVER:2013/05/15(水) 10:18:19.33 ID:???
>>909
すまんエロの方と両方見てたからスレ勘違いして書き込んだ
911NAME OVER:2013/05/15(水) 11:41:32.81 ID:???
今の98ゲームでシステムがきつくないのってどんなのがあるかな?
大航海時代は久しぶりにやっても操作性に難があってすぐにやめてしまった。
つか、25周年記念パック買って遊びづらくて激怒してすぐにうっぱらったのは内緒だ。
あいつは98版のエミュレーションで実現。ディスクの入替をマウスで操作とか馬鹿かと思った。
912NAME OVER:2013/05/15(水) 12:47:57.58 ID:???
>>911
今の98ゲー???
913NAME OVER:2013/05/15(水) 12:50:54.91 ID:???
>>911
ウイニングポスト
914NAME OVER:2013/05/15(水) 14:29:41.39 ID:???
>>912
…すまん
今遊んでも、って事で。
RPGで操作が楽なものはきつくないかもな。
でも英雄伝説IIIはオートバトル(というか、大まかな戦術設定がある)がタコだから辛いかも。
915NAME OVER:2013/05/15(水) 14:44:56.01 ID:???
あの戦闘オレは結構好きかな。それまでやWinやPSPのリニューアル版もだけど
リアルタイムバトルはどこでも見かけるシステムだから逆に作業で飽きてくる。
ああいうおおまかな戦術(全画面の攻撃・回復の切り替え程度だが)で運任せな
ところが戦闘やってて面白い。必ずしも勝てると限らない。穴の落下死もあるし。
916NAME OVER:2013/05/15(水) 18:55:00.52 ID:tdM5B52R
穴の落下氏だけ読んだ
スーパーマリオか、懐かしいな
917NAME OVER:2013/05/15(水) 23:45:45.30 ID:AnFxAvyA
なんだか不思議な煽りだな
918NAME OVER:2013/05/16(木) 00:37:24.79 ID:???
ブランディッシュはダメージだけ。プリンスオブペルシャは剣山があると死ぬ。
ダンジョンマスターは下の階に落下という話は墜落日誌で読んだ。
鍵持ってる鎧兵が硬すぎて倒せなくて「穴トラップで落とす」という攻略をみて
落として先に進んだら扉が開かず旦那が「さっきの兵が鍵を持ってる」というオチ。
919NAME OVER:2013/05/16(木) 00:58:30.53 ID:???
やっちゃったね


なんちゃってね
920NAME OVER:2013/05/16(木) 08:48:19.42 ID:???
ブランディッシュとブランマーカーどっちかどっちか未だに覚えられん
921NAME OVER:2013/05/16(木) 09:20:07.65 ID:???
ブランディッシュ2は悪いことして手に入れて遊ぶと途中で詰まります。
ブランマーカー2も悪いことして手に入れて遊ぶと途中で詰まります。
922NAME OVER:2013/05/16(木) 10:23:21.34 ID:???
そういう時のメッセージどっか補完してませんかね。
923NAME OVER:2013/05/16(木) 13:22:17.39 ID:???
たまにディスク引っこ抜いたままにしておくと怒られることもあるよね。
BURAI上巻でOP見てる最中ディスク抜いたらビドー様から怒られたような。
924NAME OVER:2013/05/16(木) 14:16:43.63 ID:???
ディスクセットするとすぐに読み込みに行くゲームはちょっと困った。
ディスク間違えたときやイジェクトボタン滑らせて取り出すはずのディスクをそのままセットされたときはちょっと鬱陶しい。
でも、ディスク入れ替えたあとにいちいちダイアログ出すのも鬱陶しいかも。
925NAME OVER:2013/05/16(木) 18:06:40.56 ID:???
アクセス中にフロッピーを引っこ抜くなんて、NECが聞いたら激怒しそうなのに、
プリンセスメーk・・・いや何でもない
926NAME OVER:2013/05/17(金) 10:20:32.31 ID:???
ヴェインドリームIIだと途中の洞窟抜けたときに正規ディスクチェックがあり、
そいつの要求を無視すると問答無用でゲームが停まった憶えがある。
俺ははじめは意味がわからんくてユーザサポートへ電話したよ。
違法コピーじゃない。(HDDインストール状態なので殆どの場合、正規ディスクのアクセス機会が減る)
927NAME OVER:2013/05/17(金) 17:04:22.29 ID:???
フリーソフトだったか市販ソフトだったか忘れたんですがPC98にもソリティアのゲームがあったと思うんですがどなたか知ってる方いませんか?
探しても見つからなくて困ってます
928NAME OVER:2013/05/17(金) 17:28:01.81 ID:???
よく考えたら困らないじゃないかな
929NAME OVER:2013/05/17(金) 19:38:02.70 ID:???
>>927が困ると俺も困る
930NAME OVER:2013/05/17(金) 19:38:56.00 ID:???
困る困るの無間地獄
931NAME OVER:2013/05/17(金) 19:49:11.44 ID:???
1回検索しただけで98用のソリティアのゲーム何個かヒットしたけど
ほんとに探したのか
932NAME OVER:2013/05/18(土) 02:38:52.32 ID:???
>>931
すみません書き方が超悪かったです申し訳ありません
>>927の意訳は
市販のソフトでソリティアのゲームって存在していましたか?
自分は遊んだ記憶があるんですがフリーだったか市販のソフトだったか覚えていません・・・というようなニュアンスです
フリーで遊べるものは既に試しておりますが昔遊んでたのと記憶に違うんです
公開停止になっていなければ市販の物のような気がするのですが当時は花札や麻雀のゲーム等もそれなりに購入していたので記憶も曖昧で覚えていないんです
933NAME OVER:2013/05/18(土) 03:33:13.29 ID:???
適当にぐぐったことを書く。

 まずソリティアの広く知られてる定義が違う。
 Windowsに「ソリティア」という名前でゲームプログラムが標準添付されているため、
 クロンダイクの名前が「ソリティア」であると非常によく誤認されている。

 黒と赤のカードが交互になるように決められた数字の順番に揃える遊び=クロンダイク

 クロンダイク(Klondike):LinuxなどのPC-UNIXではクロンダイクを含めた多数の
 ソリティアゲームを収録したen:GNOME_GamesのAisleRiotというプログラムが知られている。

ということらしい…。つまり、俺達が遊んだアレは
ソリティアのうちのひとつの「クロンダイク」だった、が正しい。
934NAME OVER:2013/05/18(土) 04:50:44.22 ID:???
そうだったのか、一つ利口になった
GNOMEインストしてみるかな
935NAME OVER:2013/05/18(土) 07:31:06.59 ID:???
ゲームアーツのソリテアロイヤルかな?
936NAME OVER:2013/05/18(土) 08:08:22.85 ID:???
>>932
おまえは一回文章書いたら推敲するクセをつけよう、な
937NAME OVER:2013/05/18(土) 08:42:33.95 ID:???
俺の中でソリティアっていったらエプソン版windows3.1で遊んだおまけゲーム
雑誌でよく見かけたのはシステムソフトの銀河とゲームアーツのソリティアロイヤル
938NAME OVER:2013/05/18(土) 10:19:31.85 ID:???
>>936
すみません以後気をつけます

>>937
ソリティアロイヤルで合っていました!
教えて下さって有難う御座いました!
939NAME OVER:2013/05/18(土) 12:31:52.56 ID:???
ソリティアなんてWin付属ので良くね?
940NAME OVER:2013/05/18(土) 22:10:36.68 ID:???
うぃん1にもソリテヤついてたっけ
941NAME OVER:2013/05/19(日) 07:42:21.43 ID:???
フリーソフトのCARDS!!にもクロンダイク・キャンフィールドとして入ってたな。

ちなみにフリーセル風のタワーズも入ってるが、フリーセルが色違いで下に付けるルールなのにタワーズは同じスートで下に付けるルールだからクリアできない面が多いw
942NAME OVER:2013/05/22(水) 12:27:45.08 ID:???
テーブルゲームは重宝した
それは今も変わらずだけどもとにかく重宝した
943NAME OVER:2013/05/25(土) 11:22:02.16 ID:???
PC98のマリオやっとみつけたけど4万と少しだった
ちょっと買う勇気が出ないw
944NAME OVER:2013/05/25(土) 21:06:26.71 ID:???
レアってだけでそこまでの価値ないだろw
945NAME OVER:2013/05/26(日) 14:14:58.78 ID:???
しかし言い出すとPC98版こそが至高なんてゲームはごく僅かだぞ
946NAME OVER:2013/05/26(日) 16:53:11.03 ID:???
マリオはともかく爆弾男はちょっと欲しいw
947NAME OVER:2013/05/26(日) 17:15:19.07 ID:???
家庭用版が出てるものはどれもPC98版が至高。確実に劣化移植する。
948NAME OVER:2013/05/26(日) 17:22:42.28 ID:???
>>947
しかし、その後のシリーズ作は家庭用機で繁栄する悲劇(´・ω・`)
949NAME OVER:2013/05/26(日) 19:20:13.90 ID:???
日本テレネット、ウルフチーム、ゲームアーツ、ファルコム、エルフ、
ライトスタッフ、パンドラボックス、リバーヒルソフト、グローディア、
システムソフト…
950NAME OVER:2013/05/26(日) 19:49:40.04 ID:???
エロゲー以外は殆どPC98で遊ぶ必要あったのか謎なの多いな
951NAME OVER:2013/05/26(日) 20:47:30.89 ID:???
92〜3年頃まではあったと思いたい
とくにSLGは家庭用機に移植されたやつだと処理の遅さや操作性の悪さで
PC版知ってると遊べたもんじゃなかった
952NAME OVER:2013/05/27(月) 01:28:38.09 ID:???
>>947
ファルコムは漏れなくそうだったな
>>948
ウォーシップガンナーくらいしか思いつかない
953NAME OVER:2013/05/27(月) 01:55:52.20 ID:???
移植の下請けをどこがやるかで変わるんだよな。
当時のハードは解像度低くて音源も違うから全く同じ移植度もなかったね。

今なら出来なくないだろうけどPS3のアーカイブスでPC98タイトル配信して
キーボードとマウスはPCから流用したら出来なくはないが、対象年齢が。
でも面白いものは結構あるんで知ってもらいたい。
954NAME OVER:2013/05/27(月) 12:20:14.37 ID:???
マスモンファイナルは今でも至高

おかげで、PSP版が出てるのは知ってるけど、手を出すのに躊躇してる……
955NAME OVER:2013/05/27(月) 16:05:55.78 ID:???
システムソフトは昔のまんま続けて出してたな。
ティルナノーグ5をPS2/PSPにも出してたが評価がひどかった。
PCの体験版やってみたがホント昔のままだ。

マスモンもSSに「ネオジェネレーションズ」
PSに「暁の賢者達」と「マスモンKIDS」ってのがあったな。
そしていまはモバゲーでも続いて手広くやってるよな…。
956NAME OVER:2013/05/28(火) 17:19:17.18 ID:hkLfltT7
98版ポリスノーツ処分しなきゃ良かったなぁ。
957NAME OVER:2013/05/28(火) 17:36:20.11 ID:???
>>956
ジャンク屋でCD-ROM版買ったけど結局使わずじまい…。
958NAME OVER:2013/05/28(火) 18:41:03.35 ID:???
PS3ならMSX10本くらい配信してるんだがな
レリクスの字が読めない…Wii版ポシャったのもこれのせいけ
959NAME OVER:2013/05/28(火) 19:44:24.08 ID:???
PS1アーカイブでのコナミアンティークスかなんかの事か?>PS3で配信のMSX
960NAME OVER:2013/05/28(火) 22:46:55.23 ID:???
最近になったらんま1/2のゲームあるの知って悶々とし始めた
961NAME OVER:2013/05/28(火) 22:54:46.20 ID:???
ボーステックから2本ぐらい出てたような気がする >らんま
1本目のほうを遊んだ覚えがある 原作にもある必殺技習得の話だったような気がする
わりと気楽に遊べて面白かった気がする

プレイ中しばらく放置してたら音楽(アニメ版BGMのノーマル音源アレンジ)の
メロとベースがズレてて笑った 曲デバグしてねぇw
962NAME OVER:2013/05/28(火) 23:00:35.49 ID:???
>>961
面白いのなら今更だけど買ってみるよ!
ついでにああ女神様も欲しくなったから買ってみる
当時はこの手の漫画が好きじゃなくてRPGや歴ゲーばっか遊んでんよ
だからこういうソフトの存在に気付かんかった
963NAME OVER:2013/05/28(火) 23:50:39.81 ID:hkLfltT7
3x3EYESも有ったぞ
初回限定版は超短いがVHSのOVA付きだった

内容はイマイチだったような気がするが
964NAME OVER:2013/05/29(水) 00:14:51.27 ID:???
>>960
らんま1/2 奥義邪暗拳 こっち落ちモノパズルゲー
らんま1/2 飛竜伝説 こっちアドベンチャー
他に「パトレイバー」や「ビースト三獣士」などもあった。

>>963
PCEやPSなどにも移植されてるよね。VHS入りは箱がでかかった。
3×3EYES ?三只眼變成? 1993年2月5日 PC98
3×3EYES ?吸精公主? 1995年4月28日 Win3.1
この2本までなら遊んだな。イマイチだけど技術に惚れた。
PC98 ttp://www.youtube.com/watch?v=hDGNh7Gk7HI
VHS(販促) ttp://www.youtube.com/watch?v=oxicJ2m3qG8
PCECD ttp://www.youtube.com/watch?v=ht8-gTY3KVc
965NAME OVER:2013/05/29(水) 00:27:05.73 ID:???
ハイリワードみたいなゲーム無いのかしらん
966NAME OVER:2013/05/29(水) 00:42:06.16 ID:???
この手の原作付きゲームは完全に原作ファン用のコレクトアイテムだからなぁ

AICから出てたああ女神さまは、トロくてかったるいシステムだった覚えがあるよ
天地無用は読み物では無く分岐ゲーしてて面白かった気がする
9821じゃなかったのでエルハザードは欲しかったが遊んでない(サターン版のが入手しやすいかな?)
967NAME OVER:2013/05/29(水) 00:50:09.32 ID:???
藤島康介キャラデザだったよね。
借金返済SLG。開発:ENIX 販売:イマジニア。

アートディンクの「トキオ 東京都第24区」じゃ街づくりだし
「ローマは一日にして成らず」も違うな。
968NAME OVER:2013/05/29(水) 00:54:16.31 ID:???
>>966
SS版ならAmazon(49円)か駿河屋(120円)で買える。
ハードオフのジャンクでもたまに見つかるかな。
PC98のCD版は1500円する。
969NAME OVER:2013/05/29(水) 01:58:57.23 ID:Tm5uyx8A
>>964
あったねパトレイバー
アレは確かシミュレーションだったような記憶が

マダラもセイシンジャ主人公のオリジナルストーリーで出てたっけな。
これまたFCのMADARAのイメージで買ったもんだから落差大きくてすぐに手放しちゃったw
まともに遊べたキャラものってサイレントメビウス位しか記憶無いなぁ。
970NAME OVER:2013/05/29(水) 08:56:48.58 ID:???
>>963
懐かしい、初回限定版まだ実家にあるはず。
971NAME OVER:2013/05/29(水) 08:57:07.05 ID:???
おや?このスレって何気に昔の漫画好きが多い?
俺は原作有りのゲームで一番遊んだのはミンキーモモだわ
972NAME OVER:2013/05/29(水) 10:15:31.68 ID:???
バンダイあたりがファミコン用に出したキャラゲーだと俺は見向きもしなかったけど
98用ゲームとなるとそれなりの表現力があったのでキャラゲの価値も上がるわな。
ゲーム性はともかく。
俺はそういう類のものは買わなかったけどアニヲタの同級生がいろいろ買ってた。
ナディアとかああっ女神様とかスレイヤーズとか、あとなんだっけ…?
クリーミーマミは糞つまらんって言ってた。
973NAME OVER:2013/05/29(水) 10:27:00.48 ID:???
3×3EYESって原作結構エロかったと思うけどエロゲー?
R指定くらい?らんまみたいに乳が出るくらいなら俺の中じゃエロゲーじゃないから興味ある。
974NAME OVER:2013/05/29(水) 10:28:30.97 ID:???
そういやウルトラマンの科学特捜隊のやつあったな。
この歳になると妙にああいう昭和ものがやりたくなる。
975NAME OVER:2013/05/29(水) 10:48:57.54 ID:???
>>973
普通の一般ゲーで三只眼變成(PC98)も吸精公主(WIN)もやったが
まったくエロい絵もない。マンガとは別個の劇場版やOVA的な位置。
なんだかんだ思い出深い。エロ度はヴァリス以下といっていい。
三只眼變成はPCECD、吸精公主はPS/SSに移植されてる。
メモリアルとしてWin版で3作セットも出たらしい。
976NAME OVER:2013/05/29(水) 11:41:28.55 ID:???
モモが出て、クリーミィマミも出た当時……80年代アニメだけど既にクラシックとして充分通用するキャラコンテンツに
なってんだな、と感心した。
977NAME OVER:2013/05/29(水) 13:02:05.25 ID:Tm5uyx8A
確か3x3EYES原作3〜5巻の間どっかで、触手に犯されるシーンがあったような。
かなりマイルドな描き方だったけど。
978NAME OVER:2013/05/29(水) 13:08:26.38 ID:Tm5uyx8A
ロードス島戦記も何作か有ったよね。
結局やらずに終わったんだが。
979NAME OVER:2013/05/29(水) 13:13:35.12 ID:???
>>975
なるほどそりゃ確かに一般ゲーだ
原作読んでたけど思い出せないし今ならまとめ買いで安く買えるだろうしゲームと一緒に買うよ
Win版の方がグラ良さそうだけど安い方をとりあえず買うかな
980NAME OVER:2013/05/29(水) 14:32:11.58 ID:???
>>978
本編2作、そして福神漬というファンディスクというかソフトが3作出た
今考えるとあの手のソフトを出すのは当時珍しかったのでは
981NAME OVER:2013/05/29(水) 15:44:24.11 ID:???
>>977
妖獣OOみたいなことになってたね。女の子救出時は裸がデフォ。
女が出るたびに口にウツボみたいなもんがよく突っ込まれてた。

>>980
パッケージがホントに漬物っぽい包装だった気がする。
カレーには福神漬ってポジだけど発想が面白い。
982NAME OVER:2013/05/29(水) 16:54:41.49 ID:eC+Au42H
>>978
本編2作は角川から出たPC-98リバイバルコレクションに入ってたからやったわ

ソフトベンダーTAKERUで扱っていた三国志のSLGなんだが武将を旅に出させることで
旅はRPGパートとして遊べたゲームの名前を覚えてない?
983NAME OVER:2013/05/29(水) 20:02:28.39 ID:???
>>959
アイディアファクトリーというJフォースの傍系の子会社のコンパイルハート(わけわからん)が出してますね
http://www.compileheart.com/neptune_v/dlc.html
984NAME OVER:2013/05/30(木) 10:42:18.55 ID:???
>>982
あーるぴーじー魏呉蜀史のこと?
あれは秋葉原で1500円くらいで売られたときに買ったけど結局遊んでいない。
たしか、DOS6.2では動かん買ったような気がする。(HDDインストール対応のはず)

その前にも三国志ゲームや日本の戦国時代ゲームはあった。
行脚とか言ってRPGパートが存在した。
まあ、安いゲームなので作りも安っぽかったのは確か。
985NAME OVER:2013/05/30(木) 10:44:05.41 ID:???
>>982

魏呉蜀伝だったかな?
ソフトプランのゲームだと思うけと自信は無い。
986NAME OVER
>>985
あ、RPGの前の奴が魏呉蜀伝だったのを思い出したわ。
これもRPGモードがあった。
これのBGMが結構好きでね…。
ソフトプランのゲームというのは間違いない。

で、ソフトプランで検索しても別会社しか出てこない…。
ぐぐるのソフトプランで検索すると「ソフトプラン pc98」と候補が出るのでそこでようやくネタにたどり着きそう…。