俺乙
× エロ用姉妹スレエロ用
○ エロ用姉妹スレ
今気が付いた、やってしまった orz
俺乙なんて書いてる場合じゃなかった・・・
>>1乙です。また輝いていきましょう。
たまにスタークラフトや98エロ板にも顔を出しますが
自分的にはこっちメイン。非エロバンザイ。
前スレ落ちちゃったんですね
液晶ディスプレイをPC-9821につなげて3年ぶりぐらいに
T&T再開したら1週間で実機のFDDが逝っちゃって涙目です
もうこのゲームを解くことは私には不可能なことなのか
とりあえずFDDクリーニングキット買ってくるか…
7 :
>>1:2012/05/31(木) 02:18:31.44 ID:???
今気が付いた、やってしまった orz
姉妹スレにエロゲー事情忘れたし、事情スレにスレ立て報告も忘れちまった orz
住人同じだから、まぁいいかw
エロ用姉妹スレ(PINK)
http://goo.gl/DzaMg >>5 分解掃除で結構直ったりするぞ
いまのPCと98実機と兼用できるような液晶ってある?
別個で15〜17インチスクエア液晶を数千円で買う方が
いいのか迷っている。
1920×1200で24kHz対応だろ?
三菱あたりから出てるんじゃないの?
98実機の使用頻度が多ければ別に用意したほうがいいんじゃないかな
マニュアル落として読んで見りゃいいじゃん
自分はIO-DATAのテレビが映る22インチのディスプレイに
変換コネクタ経由でアナログポートに接続してる
表示がデカすぎてちょっと疲れるけど
変換コネクタは先月買ったけど秋葉のヨドバシで700円だった
中古で十分
>>11 おk
公式データ見たり、取説ダウソして嫁
マイコンソフトは機器の貸し出しもしてるから、その辺は良心的だよな
電波のアプコンあると便利だよな
チョイ前のアップデートでやっとスルー出力をサポートしたから使えるようになった。
それより前だとダメダメだったな。
特にPC-88やX68kだと使い物にならなかった。
PC-98は水平周波数、垂直周波数が変わることがまずないから相性がいいだろうな。
>>17 PC-88はアレだけど、X68kは変態杉るわ
電波の良いところは不具合報告すると、ちゃんと検証して結果報告してくれるトコだな
ファームアップで結構改善してくれるし、大手じゃそうは逝かないもんな
>>18 乙
XRGB-1とSELECTY15は実家の俺の部屋探せば出てくかもシレンな
電波といえば
無敵のサイバースティックはともかく
カブトガニ型のアナログコントローラ とか メガドラパッド変換機 とか
マウストラックボールをキャメルトライ仕様変換金具 とか いろいろ変態的なのも多かったな
って全部X68Kだなスレ違い
>>19 PC-88はPC-98と同じ水平24kHzだったと思うけど
XPC-4通して出力すると何故か文字が読めないくらい潰れてしまってた。
31kHzにしてるだけのはずなのに謎だった。
X68kはね…
サイバリオンなんか酷いぞ。
起動時Human68kの時点では31kHz
ローディング画面で15kHzインターレースモードに切り替え
タイトル画面で15kHzノンインターレースモードに切り替え
これに完璧に追随しろというのは無茶すぎるw
>>20 サイバースティックは98でもフライトシミュレーターとかが対応してたな。
本機を使用すると、光線銃やライトペンなど、画面の走査線を直接読みとる装置は使用できません。
って注意書きがありそうw
殺しのドレス123とアンジェラスクリアした
プレイ中はずっと「フラグたたねー」としか考えてなかったわw
殺しのドレス2の
「強風の中、300m離れたビルの屋上から狙撃を成功させるなんて、世界に10人もいない超一流のスナイパーでもないと不可能だ」
↓
世界に10人もいない超一流のスナイパーの仕業でした
ってのは吹いた
えーん、98現役の人って結構いるのね?w
俺は9821RA300使ってるけど、未だに元気に動いてます。
98ゲームもこっちの方が使いやすいし、データベース作ってるのが移せないんで未だに現役w
立ち上げ頻度がサンディ2600Kの奴よりも格段に多い俺ってw
正直DOS/V流行って欲しくなかった。永久に98で。
スマートメディアのように5.2+3.5が読めるドライブベイと
98専用HDDを裸族っぽく繋いで遊べる仕様だったらね・・・。
ちなみにMSXやX68kやTOWNSなんかも読めれば最高。
実機ディスク使ったエミュレーターみたいなもんだな。
家庭用ハード競争みたいに垣根があるのが解せん。
なぜWin3.1〜95&98やXPで出たゲームが今だと遊べないとかね。
FDDのクリーニングしたら大丈夫になったけど
T&Tのゲーム起動用のFDは埃がついたのか壊れてしまった
何となくもう一度FD作ってみたけどゲームを起動しようとすると
「TNT.EXEは起動できません」って表示される…
どうしたら起動できるんだあああああ
ゲ製作板のクムドールの剣スレが異様に熱い
>>27 誇りじゃなくてカビかもしれない。
カビならアルコールをしみこませた綿棒でディスク面を優しく拭くと高確率で復活する。
磁性体が解けて永眠するリスクもあるが、何もしないよりはダメモトという事もあるな
>>27 FDのシャッター?を開けると外周近くに
傷の線がぐるーっと入ってしまってて…
やっぱりどうもだめみたいです。
それって本当にキズなのかね?
そういうFDは俺も結構持ってるけど、読めるものは読めるよ
雑に保管してた古いFDだと砂埃が入ってて、そのままドライブ突っ込むと
ガリガリと砂を引きずって傷を付けてくれる。何枚ダメにした事か……
傷の入ったFDを入れる前に、昔のFD(テキストデータとか
入っていたもの)を何枚も中身をHDDにコピーしてました
ケースには入れてあったんですが、埃がついてたんでしょうね
傷は、黒いコーティング?がとれて薄茶色になってます…
うっすら筋が入ってるぐらいだったら、読めると思うんですが
これは重傷そうで。
実際にはドライブを壊すほうが怖いから、
怪しいFDは無理に読もうとしないほうがいいかもね
埃でガリガリとか怖すぎるよw
5インチなら中身を取り出して水洗いだけど
3.5インチならどうするんだろ
銀河英雄伝説シリーズに夢中になってた頃に戻りたい
何故かレジオナルパワーを良く遊んでいた
俺はどうも工画堂とは相性が良くないようだ
FE風のSRPGでOPで行水する女が出てくるゲームの名前が思い出せない……
なんだったんだあれは……
適当にストロベリー大戦略といってみる
それはエロゲだからここの趣旨に反するのではとw
一般でまともにFE風SRPGつったらグレイストン・サーガぐらいじゃね
「SRPGっぽい」だけなら結構あるのでもう少し情報が欲しいね
オレの非エログリフPC98のSLGといったら
信長の野望戦国群雄伝、斬〜陽炎の時代〜に始まり
TGLのゲンカイザーで終わる。ワタル好きなにはたまらん。
ゲーム自体は佳作かもしれんがCD、MIDI音源がとても素晴らかった。
ちなみにファーランドストーリーはほぼノータッチだった。
44 :
39:2012/06/27(水) 19:43:02.51 ID:???
いや、すまんSRPGっぽい以外で何も思い出せないんだ(FE風かどうかは怪しくなってきた)、あとはなんか森っぽいところがスタート地点だったな
思い出すのは砂漠のオアシスか湖かで行水する(もしくは仕様としてスッポンポンになる)女の姿のみ
友達が持ってたんだけどエロゲーだったのかなぁ、OPでのお色気シーンはそこしかなかったけど
ありがとう、忘れてくれ
七英雄物語なら半分エロスで半分ノーマル
適当にバイストン・ウェル物語ガーゼィの翼と言いたいがWIN95だった。
バイブルマスターとか
47 :
39:2012/06/27(水) 22:23:51.96 ID:???
>>46 !!!
バイブルマスター2だわ、間違いない
戦闘シーンが好きだったんだよ
しかし全然ターン制のSRPGじゃなかった、申し訳ない
>>38 3の窓移植版買い損ねたの今でも後悔してる・・・
今のかなり広くなった画面でプレイするとかなり快適なんだよねえ
数年前PC88水龍士をクリアしたのでPC98版をプレイ中。
ナムの木が邪魔して呪われた泉に入れず先に進めなくて困ってる。
pc88にナムの木なんて無かったような…
知ってる人いますか?
88版をもう一度やってみればよかろうて
>>52 ネリドではペンダント入手と亡霊イベントはこなしてあるけど、
虱潰しに何度もネリドを探索したけどこれ以外のアイテムは見つからなかった。
>>66 だからそのまま「はい」を選んでしばらく待てば起きるって
66に期待っ!!
98のSLGといえばアスガルドってのやったな。ポニカのマイナーなやつ。
ゲーム全体に適当に作った空気が漂っていたが、ラスボスのロボはカッコ良かったw
おおアスガルト知ってる奴初めて見た。
あれ以上の臨場感あるパーティー戦はRPGでもSLGでも未だに見たことないわ。
戦闘の臨場感といえばアートオブウォーかな
死亡した兵士が描画されて画面上に残るのは
ちょっとしたカルチャーショックだった
53です
ボタクとルルアの間のルア川河口の右に亡霊が言ってた物を発見し
ナムの木は消えて進めるようになりました。
しかし、クーアンドラの廃墟で人面かにを倒しても王妃が変身せず、
龍水は入手出来ないまま、水龍士までレベルが上がり、各地の龍水を集めたものの、32ほどにしかならず昇龍水を水蓮殿最上階で唱える事が出来ない。
どうすれば王妃の龍水を入手できるのだろか
プロジェネターやりてぇ 金稼ぎが簡単で俺に丁度良いレベルだった
anex86でポリスノーツやってんだけど、トクガワビルのエレベーターからバグる。
これ設定でどうにかなるかね?
スレチ、吸い出し直せ
ああ、CDならシラネ
どっちにしろスレチ
>>63 わりい。つかどのスレなのかわからんが。
ちなみにSync (同期)チェックで直った。
このスレではエミュ厨は嫌われるという暗黙の了解を知っておけ
たとえエミュで遊んでても実機で遊んでるように偽装せよ
(EEGは)いかんのか?
まちがえた(><)
(いいぜ)
昔のゲームを攻略ノーと作りながら遊ぶと楽しいね
でも大抵絶対解けないような謎にぶち当たって詰む
>>71 YU-NOのチャートはノートにぎっしり書き込んだりしてたな。
ADVでいわゆる「攻略」が必要だったのって後にも先にもこれだけだったように思うよ。
こういうの他にないかね?
YU-NOには全く必要なかったし板違い
辰巳出版の攻略本じゃダメ?
98一般でADVって言えばリバーヒル物ぐらいしか思いつかんわ
古くてもいいならシンキングラビット物もあるけど
あー、アトランティアっていう豪華客船が在ったが、途中で飽きて投げたわ
あれ、アランティアが出来の悪いスペハリもどきだっけか? もうタイトルがごっちゃだ
ポリスノーツ以外の名作非エロADVといえば
怨霊戦記
サイレントメビウスやナディアのガイナックスゲーもキャラゲーとはいえ雰囲気作りを重視してるため
バンダイのゲームとは一線を画していると体感できる
キャビンADV(特に原作付き)を挙げるくらいなら
東京トワイライトバスターズ挙げるわー
DSでやったけどクソゲーだったわー
アローンインザダーク シャドウオブコメット エルヴァイラ
アローインザダークの効果音ってもしかしてPCMじゃなくてFM音源だったりする?
PCMぽいノイズがなくて驚いた覚えがあるよ
アローンインザダークはFM音源だね
だよね とにかく、拳銃の発砲音が格好良すぎて驚いてた
剣だと間合いがわからなくて攻撃空振りして散々殺されたなー
中古でPC-98買おうと思うんだけど、触った事も無ければ知識も無い27歳っす
最終的にどのくらいのマシーンが市販PCではハイスペって呼ばれたのか基準とか教えて貰えますか?
98で使うソフトによる
>>85 信長の野望・覇王伝PUKと天翔記PUKを動かす事がメインのつもりだけど、レトロゲームを買いあさる趣味にもハマってるからとにかくハイエンドなのが欲しいって感じっす
ハイエンドだと昔のソフトが動かない。
昔のソフトを動かすことを基準にすると1993年以降のソフトが実質動かない。
V30搭載の一番速いヤツ。
80486搭載の一番速いヤツ。
とにかく一番速いヤツ(セレロン搭載?)
と、3機種ほど買っておけばいいと思う。
V30の一番速いやつでも
速すぎて昔のアクションゲームは一部無理ゲーと化すぞ
8086モデルもあると吉
デスクトップだと24kHzのモニタが必要なんだけど
目処は立ってるのかな
OSはどうするんだろ?
それにデータ用のディスクとか
特に古いゲームだと5インチだし
>>87-88 なるほど・・・・・大は小を兼ねないんですねorz
出来れば予算的にもスペース的にも一台を買うのが理想的なんですが、その場合ならどの一台がお勧めとかありますか?
基本的に歴史シミュレーションとノベルゲーがほとんどで、アクションはどんな名作があるのかまだよく分かってないのでプレイの予定が無い感じです
今のところ本命の天翔記PUKが95年発売のようなので、95年前後のゲームを快適に動かせるものが現時点の理想です
>>89-90 ハイエンド一台でとにかく全部まかなえるだろうって思っていたのでデスクトップの予定でした
今はハイエンドじゃなくても良いのかという気持ちも相まってノートでも良いかなと思っています
というか現在のデスクトップのモニタじゃ映らなさそうなんですねorz
そういう意味ではノートの方が魅力的に感じてきて今少々悩んでいます
OSに関しては特に分かっておらず、一番発売が新しいのを買っておけば問題ないかな?程度のノリでした
お手軽に一台ポンと買えば良いだけじゃないのにびっくりしました…
本当に知識が無いので本当に何をどうするのが最適なのか自分でも分からなくなってきましたorz
とりあえず今現時点での考えでは
「モニタが現在の使えないのならスペース足りないからノートにしよう」(容量が少ないとか問題あるのならデスクが良い)
「動かしたいゲームは95年前後、買いそろえて行くであろうものは95以降のものの方が多いと思う」
という感じです
思ったよりも深刻そうなので今夜はじっくり考えながら寝る事にします
申し訳ありませんが夜が明けてからもまた相談に来ると思うので相談に乗って頂ければ嬉しいです
ゲームだけならエミュでいいんじゃないの。
エミュじゃ実機を超えられんよ
>>93 ステートセーブとかノンウェイトがあるんだが
>>94 実機でもvirtualとかQSP+であるんだが
ノートだとHDDの代替がないと思う
97 :
NAME OVER:2012/08/21(火) 08:39:14.18 ID:il/VhPPr
>>92 当時、リアルエミュレーター機だったEPSONの286, 386辺りの機種をノートでもいいから
揃えなさい
1台に絞るなら386辺りでよかだと思います
DOSの入れ替えだけでだいたいのゲームが動くんだから
問題になるのはディップスイッチの切り替えくらいかな
98 :
NAME OVER:2012/08/21(火) 08:46:51.19 ID:il/VhPPr
99 :
93:2012/08/21(火) 09:31:09.68 ID:???
>>92 PC-98のゲームってそんなに再現性が高いんですか?
自分はPC-98のゲームに手を染めたい理由の一つにBGMにも惚れたというのもあります
SFCのエミュ音源をニコニコ動画で聴いた際がっかりしたの覚えてるんで、音楽面に当時の再現性を求めたついでにゲーム性でも完全動作したら良いなと思い実機購入を検討しました
>>96 HDDの代わりが無い事による不都合実機を触ったことの無い自分には分からないです…
わからないくらいならデスクトップ安定でしょうか?
>>97 自分は92氏ではないですが内容が自分向きなのでレスさせて下さい
調べてみたところPC-286/386シリーズというのがあったんですね
EPSONでこの表記のあるPCなら実機+エミュ機としても使い勝手が良いと思って良いんでしょうか?
ただディップスイッチの切り替えという問題が正直何を指してるのか何が不都合か分からないという…
皆さんのレスを見てるとエミュの評価も高いようですし、知識の無いだけに何を買っても落とし穴がありそうですし、まずはエミュを導入してみて物足りなくなってから実機を購入する方が無知の自分には良いでしょうか?
エミュがリアルタイムで遊んできた皆さんにとって満足出来る動作をする完成度なら今はエミュで動作させた方が良いのかなとも思い始めてきました
>>99 HDDが無いとFDが10枚くらい入れ替えとか
しかもWindows95付近のモデルは1ドライブが占める
HDDインストール必須だったりもする
当然ノートもこんな感じ
まぁ95年前後のソフト対象なら9821でも良いけど
そこはWindowsでもあるのが多いので割り切って9801にするとか
9801ならCPUが386や386SXでも充分かと
95年以前の古いソフトに手を出すか出さないかによって選択肢も様々
まぁ、俺ならRX/RS/RA+サウンドボード、DX/DS/DAでいいや
FX/FS/FAでもいいしBX/BAでもいいし
3.5インチを使用するのかな? だったらDX./DS/DA、FX/FX/FAの3.5モデルもあるし
BX/BAでもいいし、EX/ESやUFあたりも選択肢に入ってくるし
PC-286/386/486でもいい。
どの時点を使いたいかでハイスペックも変わる
95年付近やしかやらないのなら9821のXやVと付くPentiumモデルでも選んでおけばいい
9821専用ソフトがやりたいならまた変わる
機種が多すぎて書ききれないが・・・
まずは9821専用ソフトをやりたいか。 どのくらいまでの古いソフトをやりたいか
まぁ、V30以前とかのあまり古いソフトは入手も厳しいだろうから
103 :
NAME OVER:2012/08/21(火) 13:33:48.66 ID:dr5LYCnf
95年前後に出てたメジャーな作品ってエロゲしか無くね?
古め、5inch用で、RX or VX
後期、3.5inchは3modeFDD使ってエミュがお手軽なんじゃね
DOSを5inchと3.5inchで揃えないといけないのが難点か。
>>101 読んでみたところ使い勝手の方は良さそうですね
エミュ導入も検討してみます情報有難う御座いました
>>103 95年前後と指定したのは本命の天翔記PUKが95年発売だからです
次に買う予定はPC-98でしか発売していない93〜94年に発売の覇王伝PUK、エロゲーに関しては92年発売の「狂った果実」というものくらいしか手は出さないつもりです
主に歴史シミュレーションゲームでPC-98独特のグラとサウンドを楽しみたいというのが本音です
もっさりしたPCだとCOMの思考が長いというレビューを読んでいたのでスペック高めの95年前後のものを選ぼうとした次第です
エロゲーの有名どころは復刻版やリメイクもwinで手に入りますし、音声の無いものをプレイするのも・・・という感じで特に買う予定はありません
なのでこの非エロのスレで相談しました
>>102 なるほどインストールが出来ないというのは快適な環境で遊べないという事なんですね
先述しましたように本命ゲームはちょっと高性能であるくらいが現段階では理想的なんで、お話を窺っていると9821が良さそうに思いました
調べてみたところ9821シリーズは93年〜97年までの主力だったようなのでバリバリと望み通りに動きそうですね
状態+値段で様子を見て
>>97氏のお勧めであるEPSON PCか、このお勧め頂いた9821を候補に絞って購入しようかなと思いました
報告よろ
デザート・ドラグーンを入手したのでこれからプレイします
9821以降のゲームをほとんど知らない俺みたいなやつからすれば
2機のドライブがついたPC-9821Ap辺りを買っておけばいいかな、って考えるなぁ
やっぱFDDが2機ないと不安で…
V30用ゲームもするならPC-9801RA辺りを買ってODPを載せるとか面白そう
モニタに関してはこのスレの上の方にも少しだけ話題出てる
俺は256色ゲームって殆ど知らないなー 洋ゲーだけってイメージがある
そして逆に、V30で遊びたいゲームって例えばなんだろう?
PC486で動かなかったソーサリアンぐらいしか思いつかないんだが
モニタって変換プラグ噛ませたら普通に映るんじゃないの?
ブラウン管で見る配色が好きだから俺は触ったことないけども
24KHz対応なら変換で普通に映るよ
速度とかタイミング変わるけど9821で31KHz起動する方法もある
そしてA-MATEは地雷コンデンサだから要注意
A-MATEの3ならOK
>>10 9821でも98に近いのとWindows95に合わせた仕様のものがあるんだよね。
EPSONのも同様。
ぶっちゃけ、お目当てのゲームでは高性能でもあまり意味がない。
WindowsみたいにFPSが上がるわけでもないし描画が細かくなったりするわけじゃない。
286が基準なんで386でも486でもCPU積んだ程度で余裕。
(Windows使わないならPentiumやCeleronも9821専用ゲームでもあまり意味はない)
5インチ増設しなそうだけど増設するのを考えるなら9821は地雷(Csだと外部ドライブ使えるけどXbじゃ専用だったり)
9821だとまたCD-ROMも必要になってくる。
9821でも9801のゲームでOKか9821まで踏み込みたいかによって全然変わる。
(9801と変わらない9821もあるんで)
当時あれだけ話題騒然だった
ストライクコマンダーって
どうしてWINリメイクされないのん?
98版のディスクが死にそうなんだが
>>105 天翔記やりたいんならグラフィックアクセラレーター載ってる機種買った方がいいよ
国産のDOSゲームとしてはめずらしく800*600だったかな高画質で遊べる
もちろんなくても遊べるけどね
つーか誰が買うのかと
当時のプレイヤーなんてとっくにゲーム引退してるし
今の子らに古いブランド使う意味なんてないし
泣いて喜ぶ数百人のために億かけて作ると思いますか?
ゲーム引退してない人たちも居ると思うよ
そんな人たちでももはや記憶にすらないとか今更やりたくも無いって人のが多いとも思う
まあリメイクされたらリメイクされたらで懐かしんで買う人たちも居るとは思うけど商業的には失敗するんじゃないかな
需要はそれなりにあるだろうけど
昔と違ってコスト回収できなくなったから作らないんじゃね
1本数百万円で作れるだろうし
欲しがる人は数千人ならいると思うけど
昔と違って今はみんな違法コピーで済まちゃうから
昔も昔でコピーはされてたけどね
しかもゲームによっちゃすんなり遊べてんのに急に割れてんだろって説教されて進めないのもあるw
違うよ違うよ現物持ってるけどエミュじゃないともう遊べないのよと言ってあげたい
フロッピーだと失敗やらかす事がよくあるから、
ゲーム買ったらまずバックアップとってバックアップの方で遊んでたなー
昔はコピーしてもコピー者の友人くらいにしか行き渡らなかったもんな
98でアクションとか無理ゲーすぎて俺はそれ系断ってたし
エロゲーも絵柄が合わなかったら遠慮してた
あの頃は時間も気力もあったが興味のないゲームにまで割く時間はなかった
ただでさえ1日2時間は時代劇見てたし
コピーとか…
朝鮮人と中国人しか居ないのかここは。
違法コピーがなかったら
EGGももうちょっと成功してただろ
ストコマの件書いた者だが、すまんすまん言葉足らずだった
さすがに今出ても今更過ぎ
ウイン95や98に以降していった時にたくさんウィン版出たじゃない、
そんとき話題作はたいてい出たけど、どうして出なかったんだろ?
って話がしたかっただけなんだ。
ウィングコマンダーのが人気あったからじゃねぇの?
やっぱりそうなのかなあ
コンシューマーでも展開してたしなあウイングコマンダー
別にバックアップ取るのは違法じゃないし
今でも今年10月までは合法だし
しかしチェッカー部分を書き換えるとアウトになってしまう…
なら永久保証(メディア交換)ってことだね
複製権は無くても正規入手した消費者には使用権はあるはずだから
複製できないものは提供者は使用者に永久保証する義務がある。(きっぱり)
それができないなら著作権は主張してはならぬ(きっぱり)
日本の著作権法に「使用権」という概念はないし
無方式主義だから主張しようがしまいが著作権は発生するし
うむ、著作権とは一体誰のため?って疑問はあるよな。
今、サバッシュIIが遊びたい、って言ったら手に入るのかな?
…と、思ったらシェアウェア扱いで存在したのを思い出したわ。
別に要らんけど。ものの例えってことで。
[在庫無し]
開発者・桑田氏のとこには無かったんだっけ?>サバ2
スイマセン。ゲームタイトルで思い出せないのがあるんです。
1988年前後
PC98
RPG
短い名前だったはず
活動時間の概念があって寝ないで動き回ってると倒れてしまう(当時珍しかった)
緑色のワニみたいな種族と闘技場で闘うシーンが有ったような・・・
こんなんで分かる方おります?
ラストハルマゲドン?
141 :
139:2012/09/01(土) 12:56:12.16 ID:???
見てみたけど違いました。
ラストハルマゲドン だと9文字ですが、
もっと短いタイトルだった気がします。。
98で出てるか知らんがハイドライト3?
143 :
139:2012/09/01(土) 15:26:33.49 ID:???
それも違うようです。
◯◯◯3 みたいに何かの続編では無かったように思います。
漢字とかカタカナとかの情報は?
漢字だと読みの文字数は多くなる
145 :
139:2012/09/01(土) 16:15:52.41 ID:???
カタカナでした。それは確かです。
146 :
139:2012/09/01(土) 16:39:50.05 ID:???
どうやら ディガンの魔石 がそれっぽいです。
お騒がせしました。
ディガンの魔石懐かしい!
オッドイの皮というのをおばさんに見せると逃げ回られた覚えが。
あったあったw
>>142 ハイドライド3は98だとハイドライド3S.V.というタイトルになってる。
ディガンの魔石、トカゲ族と闘技場で戦うところがありますね。
勝ち続けると「俺を仲間にしてくれ」と言ってくることも
そして仲間にすると持ち金を盗んで逃げたりするw
ひでぇw
ディガンの魔石もガデュリンシリーズなんだっけ
たしかオッドイの皮って避妊具だよな
持たずにいかがわしい場所に行くとヤバい性病もらうw
そういう細かいところに異様にいっぱい設定があるところが
とても好きだった
155 :
NAME OVER:2012/09/06(木) 00:43:21.37 ID:J50eVjX8
わかる人いたらタイトル教えてください
たぶん、PC98のパッケージゲーム (もしかしたら88だったかも・・・)
発売年不明
複数の工事用ロボを操作して鉄骨みたいな建物を組み上げてく
操作は直接じゃなく、何種類かある命令を指示し、ロボがある程度勝手に判断して動く
みたいな感じです
アートディンクの
「ハウメニロボット」か、その続編(?)の「HR2」か。
その2曲はとまぞうの曲だね
PMDWinの方が近いな
実物だとSSGPCMありで聴ける
FMP7でもPMD、MDXが聞けるお
160 :
NAME OVER:2012/09/06(木) 21:40:56.97 ID:KkS5aVSO
いきなりだがお前らのPC98でしか遊べないゲームのお気に入りを5本ずつくらい紹介してくれ
なんか俺が持ってるゲームの大半が他機種で遊べんのばかりだからなんとなく聞いただけなんだけどね
エロゲ
無人島に持っていく5本なら熟考するが
98オンリーゲーだったかどうかなんて覚えてねーよ
自作のn88basicゲーム
Oh!FMの投稿ゲームをN88BASICに移植したDISK
>>163 無人島に持ってくなら滞在期間にもよるがアクションゲームとかは飽きやすいからアウトそうだなw
シミュレーションゲームは外せない一本になりそうだ
167 :
NAME OVER:2012/09/07(金) 09:40:25.76 ID:+6YSvm3c
無人島に持って行くならむしろゲームウォッチとソーラー充電器
俺はもうスレタイ通り懐かしむだけだが、
みんなには未だに遊んじゃう一本とかある?
無人島に持っていくなら麻雀牌。
ひとりで上海あそぶ。
でも牌積みがめんどうくせえ。
天下統一2PK(長時間用)
三国志2(さくっと短時間遊ぶ用)
SLGなせいかグラフィックのしょぼさが全く気にならない。メジャーどころで悪いが
>>170 DSやPSPに突っ込んで遊べるラインナップなのが切ないw
確かにコンシューマ移植されていても、操作性は98版が一番、つうのはあると思うぞ
ブランディッシュはどうかな?
俺は98版を左手マウス右手カーソルキーで操作していた。
カーソルキーを使うのは邪道ってこだわりがある奴もいると思うけど。
左利きだったからオレも↑同様。
基本はキーボードで移動と攻撃で、スイッチと見るときくらいはマウス。
魔法はテンキーで撃つ。ザナドゥネクストも同じ感じだったな。
定跡編集できる将棋ならかなり遊べるな
>>171-172を見てふと思い出した
そういや「NP2 for PSP」ってあったよね
PSPで動作するPC-98らしいけどこれ使い勝手とかどうなの?
使ってる人いる?
テンキーじゃない時点でアウトだわ
jklとか模擬テンキーでさえ気が狂いそうになるのに
>>176 エロゲで申し訳ないがユーノをやったが、最後までやる気にならない操作性だったと記憶している。
一番やりたかったフロンティアユニバースは起動すらしなかった。
>>177-178 なるほど駄目なんか
vitaなら解像度や性能にも期待出来そうだから未来に賭けるか
やっとポリスノーツの爆弾解体打開したー
(タブレット端末じゃ)いかんのか?
タブレットなんか使いづらくてかなわんわ
PC-9801Pとか言う機種なかったっけ?
タブレット端末だ!(笑)
このスレではエミュ厨は嫌われるという暗黙の了解を知っておけ
たとえエミュで遊んでても実機で遊んでるように偽装せよ
俺ら普通にMSDOS持ってるからそんなチェックはしていない 自分で試すべし
そっか・・・・すまん
ここ最近は新規にエミュ勧めたりPSPのエミュの話題になってたりしたからなぁ
まあ神経質になり過ぎるのもどうかと思うけど荒れる話題なら控えるしかないね
割れてるわけじゃないなら別にエミュでも何でも俺はいいんだが
教えて君スレにでも逝けばいい
エミュでもいいと思うけど
実機経験があることが前提だな
実機経験あってもwin95しか使ってませんとかは論外
そんなんばっかしてるから前スレも落ちたっていうのに
実りの無い話をするよりお前らのお勧めのRPGでも教えてくれよ
俺は今さらあーるぴーじー魏呉蜀志を探してる
中古屋に売ってたな
>>191 オレがやったものはこれくらいだ。
BURAI上巻(下巻も個人的に嫌いではない。荒木姫野が好きならオススメ。)
KIGEN〜輝きの覇者〜(LEVEL5日野処女作らしい・・・地味に面白い。)
ラストハルマゲドン(しかし今更やるのも辛い・・・。)
46億年物語(進化型ドラクエ。ラストがいい。オススメ。)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説1・2(典型的な出来だが悪くはない。)
英雄伝説3白き魔女(自由度はないがストーリーや音楽がいい。)
英雄伝説4朱紅い雫(ギルドとキャラ入れ替え可能な所がいい。Winと別物)
ブランディッシュ1・2・3(ARPGですが・・・オレは2>1>3かな。)
エメラルドドラゴン(難儀なシステムだが気長にやって欲しい。ファルナ推。)
アークスU(なんでかUしか買ってなかったが面白かった。)
維新の嵐(どこへ行けばいいか分からないが説得とチャンバラを楽しむ。)
闘神都市U(これもUしかやってない・・・。)
デンジェル(友人に借りたがグラが綺麗でエロかった。)
個人的には英伝4がスルメ。
伊忍道はデモしか見たことないが地味で面白そうではあった。
邪道かもしれんが光栄ゲームは25周年記念パックがお勧め
公式が出しただけにエミュとは思えない再現度
中古でたまに凄く汚いFD買っちゃう時あるけど実機ドライブに入れるの凄く躊躇う
>>191 お勧め ダークレイス、ダークセラフィム、ダンジョンマスター
個人的にツボ スカーミッシュ、アグレガード、レジェンドオブシャリス、
お勧めではないが2DスクロールRPGシステムの究極の形の一つであるヴェインドリーム2
ダークレイス好きだったー
RPGはMIRAGEくらいしかやった事ないなぁ
基本的にRPGは苦手だったからこのスレにはそぐわないがエロ有りのくらいしかやらんかったw
当時乱発され過ぎてて呪文の名前とか覚えるのが苦手だった…
RPGツクールと言っちゃ駄目かねw
それをいったらダンテもありということに・・・
昔はあんなにMIDI再生したくて仕方なかったのに今はFM音源が好きだわ死にたい
MIDI版とFM音源版と聞き比べるとな・・・。俺が持ってたMIDI対応というと
英伝4、ブラVT、クローンドール、3x3EYES、
ゲンカイザー、インクレティブルマシーンくらいかな・・・。
86音源やスピークボード買った人は通信やってると幸せになれた
俺は最後までMIDIでプレイしたこと無いんだけどそんなに変わるもんなの?
あの頃は苦学生で金無かったからサウンドボード買うなら一本でも多くゲーム買いたかった…
1994年以降のゲームは基本的にMIDIで演奏することを前提に作曲されている。
まずMIDI用の曲データを作ってそれをFM音源用にアレンジするから
FM音源で聞くとがっかりするような曲が多くなった。
あと86音源が普及しなかったのも一気にMIDIに移行した原因の一つ。
X68000などを見ると、やはり標準搭載の壁は大きい。
FM音源で慣れてるなら無理して聞くほどじゃない
MIDIは無駄に音色が多いだけで微妙なの多いよ
とはいえ、FMとかLAといった音源方式は、デジタルシンセの歴史として見ると
回路規模や動作速度、テーブルに使えるメモリの量が限られていた時代に
やむにやまれず考えだされた方式だったから、得意な音色とそうでない音色の差が激しかった。
その音源方式が不得意な音を避けて曲を作るので、曲のバリエーションに制約が生じていたのも事実だった。
それが、SC-55辺り以降のPCMプレイバック型のMIDI音源がコンシューマレベルに普及して、
不得意な楽器音は「一応は」無くなった。
ボーカル以外は一通り、パソコン+音源でそれなりに演奏できるようになったんだから意味はあったんだと思うよ。
まあ、それで市販曲の模倣データ作成が趣味分野として確立して、JASRACが怒って…以降の展開はよく知られている通りですな。
曲の作り方というか製作側がMIDIに慣れてなかったというのもあるかもね
FM音源版の方が良かったってのが多かったマイクロキャビンとか
光栄モノは86音源で再生した方が俄然良かった
68k用ゲームのMIDI音源への拘りはすごかったけど98はそーゆうイメージないんだよな。
昔高額で買えなかったハチプロ系音源を大人になってから手にいれて楽しんでるが、
どっちかってーとLA音源の方が憧れてたから手に入れようか悩む…
98でLA音源対応ゲームってどのくらいあるんだかね。
何か思い入れのあるタイトルが1本でもあったのならば悩むことはないと思うが?
そのタイトルのためだけにLA音源を手に入れるってのに躊躇があるならその程度の
想いだったってことかと
金銭的な理由も込みでの悩みだとは思うけど「えーい、買っちゃえ」ってそのまま
勢いで買っちゃってないのなら逆に悩みながらほかにも何かないか?って探してる
今が一番楽しいかも知れない
ちなみ私の場合はにMIDIは興味はあったけど買えなくてそれ以上の興味が育たなくて
結局はFM音源でいいやーってなったFM音源派です
究極好みの問題でもあるからなー
今でも聴くのはFM音源
MIDIはもう10年位電源入れてない印象w
X68でMIDI繋げたけど速攻捨てたな・・・
音も演奏もツマらんし俺の肌には合わなかった
そりゃ音の質は高いけど既存の楽器を鳴らすって感じで
FMみたいに変わった音とか、それっぽい音とか
なんか楽器に縛られない音があった
世の中楽器の音だけじゃないんだよって感じだね
音が自由になってくると無駄な間奏や伴奏もしたがる
それが気に食わない
FMとか制約ある中で無駄なく作る傾向にあるからサビの部分を中心にしたような感じだが
(常時ノリノリ)
MIDIとか生演奏は曲の中にサビがあるといった感じになっちゃう
早い話ダラダラ演奏
FMはパートも限られるから無駄なパートがそれほど無い
MIDIとか生演奏はどうでもいい糞パートが多すぎる
また、製作者によってすげぇ感動するって事も無くなった
俺はMIDI鳴らすって過程をすっ飛ばしてCD-DAのゲームを初めてプレイして思ったこと
画質の微妙さに比べて音源がリアル過ぎるwwww
信長の野望でそう感じたわ
画面の身の丈にあった音源って感じでやっぱFM音源のが良いんじゃないかと結局思った
漢字一文字で「キ」っていうRPGが面白かった覚えがあるんだけど、漢字が思い出せない……
あとは46億年物語とか、雑誌付録系とかにハマってた
MIDIにしろCD-DAにしろ
使いこなせてないくせに
音色に制限無くなったことに無邪気にはしゃいで
節操無く音を鳴らしてるって感じしかしなかった
それさえなければMIDIの評価って微妙なものじゃなかったんだが
曲の出来とかよりベーマガのBASIC用MIDIドライバをちまちま入力して動いた時の感動がでかかったあの頃
>>218 thx!
親がマニアックだったんで、小学校の頃にこれをプレイしてたんだ
46億年といい、小学生向けのチョイスじゃないな……
「毀」は当時珍しかった悪が主役のRPGだね
1000円くらいで売ってるしPSPでも動作するからちょっとお勧め
移動速度がやたら早かった記憶しかないけど
221 :
NAME OVER:2012/09/15(土) 21:19:00.97 ID:hmERkLiG
>>214 信長の野望・天翔記なんて98版ではたくさんのBGMがあったのに
Win版ではCD-DA化のためか、曲目がだいぶ削られたんだぜ。
補助としてMIDI対応させるべきだったんじゃないの?ってクレーム出したよ。
98版のFM音源のBGM結構好きだったのにな。
>>214 俺はそれをPC-Engineで感じた。
イースとか天外魔境とか…
MIDIで残念に思ってたのは、
リードシンセ系の音を何の加工もせずに使ってる曲が多かったこと。
FM音源で残念に思ってたのはリズム部分。
特に98は26音源が主流だったからハードの制約上どうしてもSSGでリズムを刻むことになる。
力強いスネアやシンバルなどは逆立ちしたってMIDIには敵わない。
メインメロディーなどをFMで、バッキング、リズムをMIDIでやってくれたらと思った曲が数知れず…
68のパロディウスだ!は上手いことやってたなぁ。
68では当たり前だったけど、98でFMとMIDIを同期させて演奏するゲームって思いつかないな。
98は無音ゲーに慣れてるからへたに音あるときょどるわ
愛想笑い浮かべたり
>>221 一応FD版はMIDI対応っぽかったけどね
俺もサウンドウェア版を購入したけどマニュアルにMIDI再生の方法が書いてあったからFD版買えば良かったと後悔した
>>222 PCE懐かしいなぁw
当時らんまが好きだったかららんまの為に買ったの覚えてるわ
PSにも満たない画質で音質だけ良いのは違和感でしかなかったなぁ
友達の家でプレイした(機種忘れた)の餓狼伝説か何かの格闘ゲームのは下手にCDなせいで読み込みが凄く時間かかっててテンポ悪かったん覚えてる
ゲームって先取りし過ぎるとダメなんだなって思ったわ
SEGAとかまさにそれだし
>>223 無音モードってそういやあったなw
モノクロと一緒で選んだことないわ・・・・
>>222 ファルコムのMIDI対応ゲームに幻滅したのが安っぽいリードシンセの多用だった。
サントラ(ゲームBGMアレンジ)もこの馬鹿の一つ覚えみたいな安っぽいリードシンセ多用に嫌気をさした。
MIDIって良い幻想持ってたけど散散っぽいね
今も昔も皆はFMのが良いってことでおk?
それを生かせる作り手が一握りだしか居なかっただけで
機材は良いんだよ
今は技術が蓄積されてるから
それぞれの機材にあった相応の評価されてるんじゃね
MIDI音源が悪い訳では無いだろうけどただ鳴らしてる感が強くて打ち込み凄いなみたいのが殆ど無かった
98ゲームじゃないけどイース2OPアレンジは凄かったなー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1511106 あとTF5作曲者本人のMIDIデータとか
この位のクオリティがあったゲームなら今からでも手に入れて遊んでみたい
もうSC-88置物と化して埃まみれw
まあ、MU100などのXG音源を駆使したBGM作ったらそりゃ高品質にもなるわ。
でも、MIDIの場合はいろいろ機種があり、さらに同じメーカでも微妙に音色に互換性が無かったりするわけで
それでは作り手の意思が伝わりにくくなるのも確か。
俺はSC-88ProとMU100持っているけどどっちも良い音源だ。
しかし、音色に関しては下位互換性をまともに取っていないのが変態すぎる。
>>224 >俺もサウンドウェア版を購入したけどマニュアルにMIDI再生の方法が書いてあったからFD版買えば良かったと後悔した
kwsk
>>230 もう現物は無いんだけどさ
マニュアル見た感じFD版とCD版のは共通してる感じがしたのよ
そこでMIDIについて記載されてたし、FD版は枚数がPC98と変わらないからMIDI再生なんだろうなと思ったわけよ
まあ確実にMIDIが入ってると断言は出来ないけどね
PS版もMIDI使われてるし恐らく使い回しの可能性あるけど
まあ天翔記に限ってはPC-98版じゃなくて良いと思うわ
WIN版の有志が作った神パッチ使えば解像度も上がるし音楽も差し替えれるし欠点がだいぶ減ってる
PSP版もat3を書き換えたらしょぼい音源とさよなら出来るよ
おれは98版を高解像度で遊んだぜ。
ただ、モニタがぶっ壊れたのでしばらくその環境もお預けだった。
電器屋のMIDI付き98でDのデモずっと見てたなー
ゲームをするだけならX68000のが最強に思えたけどx68kって無駄に音質良くて楽曲のアレンジ悪かったなとこの流れで思い出した
やっぱPC98だね
いや流石にそれはない
SPSのゲームだけ指して言ってる気がす
X68kは出た当初だけならPC-98を超えてた
ただゲーセンの臨場感をそのまま味わいたい人向けでしか無かったw
それって、君がそのレベルでしかないって事だよね…
>>235 Footって言うFM音源データ再生するソフトだと再現性が悪いのか
X68000用の曲データはしょぼいのが多かった。
俺の耳が98用音源を無意識にひいきしてしまっているのかもね…。
続き
正当な評価をするとすればサントラCDのX68000版の曲はなかなかよかった。
YS3(ファルコム)と斬(ウルフチーム)のサントラCDにX68000版のものが収録されてる。
実機で聞いたことがない奴がなぜhootのデータを持っているのか不思議である
どうしょぼくなるのかがちょっと想像つかないな。
アーケードからの移植なら68はほぼそのままの演奏で、98の演奏の方がしょぼくなるのが確実だろうし…
68の非エロゲームは98のをついでに移植しましたって感じで音楽の手を抜いてるって事なら理解出来る。
それでも98レベルのクオリティは十分保ってたけどね。
エロの方ならエルフ、アイデスあたりじゃ98は勝負にならない。
でもhootの再現度がおかしいのには完全同意。
チカラの無いSSGの音で頑張ってます、的な所は好きだったな。
元々SB2付いたPC88持ってたから68kの音にそれほど驚きはなかったけど、
やっぱりアーケードっぽい音がしてて羨ましかったよ。
信長の野望とかはPC-98のが音もアレンジも良いなと思う
ニコニコの聴き比べてよりそう感じる
アドベンチャーゲームとか(特にホラー系)はx68kが生々しくて良かった
他は知らん
アーケードのはファイナルファイトくらいしか持ってなかったけどSFCのが逆に羨ましい音してたw
68kは深度がある感じの音で、98はゲームらしい音だった気がする
甲乙をつけるでなく、どっちにも味があって良かった
68は音声が入ってるのプレイしたらビビる
PCEと同じでとりあえず入れてみました感が凄い
TOWNSのラスマゲデモの圧倒感はすごい
ここのスレ民は他のレトロなPCも触った事あんのか…
俺は家にあったPC98と学校にあったWIN95だぜ青春時代に触ったの
OSインストールの経験に至ってはWIN2000が初めてだw
だから今あるPC98壊れた場合、新しいの買ってインスコしなきゃいけない場合は不安で仕方ないわ
ロストテクノロジー過ぎる
8ビットマイコン時代を経験してるおっさんが普通にいるよ
スレ違いだからマイコン時代の話はあまりしないだけ
251 :
NAME OVER:2012/09/19(水) 03:18:10.68 ID:we1lWFRS
8ビットマイコンが最新だった時代の者ですが何か?
ゲームウォッチ→8ビットマイコンと替わると残像無し目で追えない程の速さで阿鼻叫喚したものだった
>>249 友人達にもパソコン買わせた結果88,98,x68k,TOWNS,MSXとゲーム向けパソコンが揃った。
毎日のように誰かの家に行って触ってたからどれも親しみ深かったり。
壊れてもレトロPCに詳しい人間はネットに沢山いるから心配ないっしょ。
>>250,251のような先輩方もいることだしw
記録媒体がテープだったころと比べると、フロッピーになっただけで格段に使いやすかったんだよねえ……
HDDも最初はCD以下の容量だったし、技術の進化ってすごいと改めて思う
同じシステムソフトでも天下統一はFDのアクセス時間が短いのに
ティルナノーグ2は死ぬほど長い。
つか、そのゲーム、プレイ中に死んだらロードするときむちゃくちゃ長いので
死んだら別の意味でペナルティ、になった。
でも無理やりHDDに突っ込んで遊んだら死ぬほど速くてワロタ。
なんかインストール対応じゃないゲームも無理やりインストールしちゃう猛者が出てきそうな勢いだなw
MS-DOS環境で動作のタイトルは、HDDインストール非対応でも、
フリーのユーティリティ等でHDD化が可能なタイトルが多かった覚え
があるが。
(プロテクト解除が前提だが)
専用DOSで動いている類のタイトルは、単純には無理だろ。
ディスクイメージで直接動作させるのは、DOS環境だと厳しいだろうし。
つercache
雑誌広告でも仮想マシンでゲームを遊ぶツール紹介されてたね。
ヴァーチャル2だっけ?
どこでもセーブなどもできたらしい。
俺は使ったことが無いけどね。
HDD20MB、10万円時代を知ってるとHDDには愛想笑い浮かべて卑屈になっちゃうよね
HDDの1万円当たりの容量が、10倍で進んでいく様は凄かったな。
VM か VM2 だかで、for i=1 to 1000:next i が一瞬で終わってビックリしたのを覚えている。
> for i=1 to 1000:next i が一瞬で終わってビックリした
俺はVMデビューで散々このループやって
DAに買い替えたときに同じループやってびびった
VX→RX→DX→FX→BXだっけ
EXって3.5インチのみだっけ?
俺DO坊だったから上記の機種は憧れだった
RXが5インチでEXは3.5インチ
88使ってた頃はRXやDXがかっこよく見えたな。
その上位のRS,RA,DS,DAは憧れたしHDD内蔵モデルなんてとても手が届かない存在だたよ。
その中でFXは段違いに不人気だったな。
FAですら、空気読めなさすぎの低性能・登場時期の遅さを叩かれてたのに、
そのデチューンモデルのFS/FXときたら・・・
半年後の下位モデルと全く比較にならない性能、
しかも時間が経つと固着して死ぬFDD&腐って死ぬコンデンサ満載のメインボード
あまりにかわいそう過ぎて泣ける。
最近5インチ版のフロッピーディスクを購入するのにハマってる
たいてい内容自体は3.5も5インチも変わらないんじゃないん?
コレクター的な趣味?
5インチは独特の雰囲気があるからなあ
保存性で言えば、シールドが付いてる3.5インチの方が圧倒的にいいんだけれど
俺の中では
5インチ = 子供のころ遊んだゲームの想い出 = 見てるだけで幸せ
3.5インチ = 仕事の記憶しかない = 見てると鬱
なるほどね
既に3.5からだった身としては5インチに思い入れも無かったから気持ち解らんかったがなんとなく分かった
5インチや3.5インチは当然として
紙テープ、パンチカード、マークシートカード、カセットテープに
MO、ZIP、Jazz、5インチリムーバブルなどいろいろいじってきたが、
何故か8インチはディスケットもドライブも見たことも触ったこともない。
一度現物を見てみたいなぁ
272 :
NAME OVER:2012/09/20(木) 23:10:54.31 ID:1tk/lmC7
優等生の家のPC88の横の本棚にはいつもゲームのパッケージと5インチフロッピーがずらり
机の上にも5インチフロッピーが無造作に置かれてた
手に取りたい欲望に駆られながらじっとり見つめる
あの時代のパッケージの存在感はすごい
>>271 8インチは授業で使ってたけどあれは大きく邪魔だった。
ただ大きい分、ドライブに入れる時に せっとぉぉぉ!って気合いが入る。
今なんてUSBメモリをシュコって入れるだけだから寂しくて…
>>271 MOって3.5だけじゃなくて5インチもあっぞ
276 :
271:2012/09/21(金) 08:21:06.15 ID:???
>>274 > ただ大きい分、ドライブに入れる時に せっとぉぉぉ!って気合いが入る。
その気持ち、なんとなくわかるw 儀式みたいなもんかしらね。
>>275 う、失念してた。5インチMOも見たことない。やっぱり重いのかしらね?
5インチMOは
昔あったケース入りDVDみたいな感じで
「未来のテクノロジーどや!」的な存在感満載だった
MOこそは未来世界からの使者に思えた
レーザーディスクに未来を感じて早い段階で購入したのにDVDみたいに時代が来なかった悲しみをこの流れで思い出した
あったなあレーザーディスク
レーザーディスクは何者だ?になっちゃったな
ビデオもVHS以外の規格あったよなw
そして今もブルーレイに負けた規格が泣いている
「絵の出るレコード」って言うと
「レコードって何ですか?」って返されるからな
ソノシート
ふと思ったけど
カセットテープのインタフェース使ってCD焼いたら
CDからピーギョロロって読み込みめるのかな
286 :
NAME OVER:2012/09/22(土) 01:12:03.53 ID:LZyfdRW5
>>285 それ昔ベーマガとかMSX FANとかがやってた
話は変わるがファミマガのプログラムコーナー思い出した
そのカセットテープ時代のピーギョロロで1TBのデータ読み込もうとすると
どのぐらい時間かかるんだろう、とか考えてしまう。
うちじゃあレーザーディスクだけでなくビデオCDも現役だぜ
>>287 NEC PCシリーズやMSXで使われていたカンザスシティスタンダードでは10bitで1バイトの入出力ができるので
600ボーなら60Byte/sec、1200ボーなら120Byte/secだ
あとはわかるな?
>>287 適当に計算してみた感じ、約528年くらい……かな
528年も経ってたら携帯電話からWindows7を立ち上げて、そのWindows7からPC98のエミュ動かしてもぬるぬる動くだろうなw
度が過ぎたドッキリ事態は注意された時点で「すんまそん」すれば
それで済んだ程度のものだったと思う。
問題は指摘された側が逆切れして「情報操作されてる」とか
意味不明の反論をしたのがファンをマジギレさせちゃった原因。
大津の教育長とかが嫌われてるのと根っこの部分は同じだと思う。
あと山口母子殺人事件のドラえもん弁護士とか。
たぶん520年目ぐらいにI/Oエラー出て止まるな
294 :
NAME OVER:2012/09/22(土) 19:01:48.58 ID:LZyfdRW5
ベリファイでエラー吐いて最初からやり直しでFA
LD版タイムギャルを持ってる
レーザーアクティブも健在
>>288 ビデオシングルディスク?
ただのビデオCDなら今のPCでも動画再生できますが…。
ビデオシングルディスクってのはLDのシングル版だと聞いているが。
1TB→テープ、どれもすごいありそうで笑ったww
アメ公がかたくなにバックアップメディアとしてごり押ししていたQICは今は存在するのだろうか?
テープメディアといえばDATなんてものあったなー
バックアップといえばwin95のバックアップ対象としてMOを直接サポートしていなかったのにむかついた。
それにシステムのバックアップが無理だったので結局は普通にファイルコピーで他のメディアにもっていったほうが楽だった。
それとえ〜と、ゲームのセーブデータもMS-DOS上でファイル操作してバックアップしてた。(HDD対応ゲーム)
と、強引にスレの趣旨に合わせた。
そういえばバックアップ所持が来月から犯罪になるんだよな
なら新品と交換、またはデータだけ配布したり等のサポートして欲しいもんだがw
PSE以来の苛立だわ
国会議事堂に福島原発を投下させたい位
は?まったく知らないんだけど?バックアップしちゃいかんの?
>>304 10月からプロテクトを解除したものをリッピングして所持してると違法になる法案スタート
決まったのは6月くらいだったかな…
CDですら10年以上経てば読み込め悪くなって最悪認識しなくなるのに酷いもんだ
>>305 メーカーが完全なサポートを行う義務とセットにしないと不公平だよな。
>>306 現存するメーカーの少なさに泣いたわw
逆にそのメーカーから訴えられる事も無いからコピーしても大丈夫なんだろうけど
なんか犯罪とか犯した際にパソコン調べたら発覚等の余罪で追加される程度なんだろうか・・・
ダウンロードしてる奴らがイメージ持ってるのが問題なんは分かるけど、原本所持者のバックアップまで巻き込まれたと思うと遺憾の意
PC持ってる奴なんてほとんど逮捕対象なんじゃない?
CDだって普通吸い出したらもう仕舞うでしょ
MSのメディアプレイヤーでさえ吸出しなんて基本機能だし
違法だけど罰則なしとか意味不な改正だよな
312 :
NAME OVER:2012/09/26(水) 09:15:36.69 ID:APqEBHWc
要するにそういうのでちょっとでも金稼いだら即逮捕しますよって法案さ
個人で賄う分には違法だけども前科は付かない。
ネットとかで広めたりもダメだし、友達にあげたりしてもダメ
違法なdownload siteのリンク貼ったり紹介してるようなアフィカスサイト運営者なんかは即逮捕
528年かけて読み出したデータが「42」
ふと思い出したんだが
BASICからPOKEかなんか(コマンドも忘れた)で
BEEP音の周波数を変えられたはずなんだが
具体的なコマンド名誰か知らない?
できれば指定する数値と出力される周波数との関係も。
PC98のコープスパーティ地味に面白いな
ゲームのインストールが対応し始めたのは何年頃だっけ?
PSでハマった太閤立志伝2を98版で購入しようと思うんだけどインスコ出来なきゃ嫌だなと思って気になったんだ
>>319 太閤立志伝2ハードディスク専用って箱に書いてあった
>>320 レスありがとう!
これで心おきなく太閤立志伝2買える。
一般ゲームにもハードディスク専用ってあったんだ…
ルナドン2もハードディスク専用だっけ
覇王伝はインストールしてもディスク入れて下さいって表示だけ出てウザかった
パイ少なそうだよね>HDD専用
一般ゲーのHDD専用少ないってどんだけ
エローゲしかやってないんだよ
ルナドンは初代からHDD専用だった。
当時話題になったな。
緋王伝もあとからHD専用のが出てた
SASI40MB HDD内蔵型モデルのDXを買ってもらった私は嬉々として購入->インスコ
…しようとして必要HDD容量でちょっと困ったことになった記憶が…
10Mだか20Mだかだっけ?通常の状態だとセクタサイズだかの関係できつかった
よーな記憶が < 初代ルナドン
…パッケ掘ろうと漁ったがAWやら栄冠は君に3やらTHE ATLASやらは出てくるのに
ルナドンがみつからねー…orz
部屋の中の探し物スカウターあったら10万でも買うな
ゲームや本やCDでも見つかりそうになかったら2本目買うし
>>324 しかもあのゲーム、極悪なことに、FD起動が『事実上必須』で
FD起動でHDDのゲーム本体にアクセスするとその起動したFDと
正規のゲームディスクに入れ替えてプロテクトチェックにパスさせる必要があった。
パワーアップキットではそれがなくなったことは褒めてやろう。
ついでに言うと、×××してプロテクトを外しても×××したゲームディスクのセット必須は免れなかった。
そして修正なのだが、パワーアップキットで変わったのは「FD起動じゃなくてもゲームが実行できる」こと。
すまん。
極悪かソレ
当時のHDDゲーってチェックなしの方が少なくて
軒並みFD起動だったと思うが
俺は起動ディスク作ってたけど、起動ディスクを作らなくてもゲーム起動させれるゲームあったらしいね
今そんな方法どうやったら出来るのか調べても分からなくて断念したけど
確かYU-NOでのやり方を雑誌で紹介してたんだっけなぁ
プログラムの起動に必要なメモリ確保と
ADDDEV/DELDEVでのデバイスドライバ(音源、マウスドライバがほとんど)読み込みができれば
大抵はHDD起動できたと思うけど。
フリーエリアを600kbyte以上要求するようなふざけたソフトもあったね。
68とかTOWNSは楽で良かったw
Dos/V機と比べれば音以外は貧弱だったからな
無理に移植しようとしたり、最初からDos/v機の仕様で開発するからああなる
AGUMIXのキャラメルクエスト
FD起動で作ったセーブデータをHDD起動で読み込むとバグる
HDD起動でも環境が変わると...以下同文
まあ、FD起動を推奨しているHDD対応ゲームはサポートしやすいからという理由があるけど
ユーザのレベルを見越して逃げ道(保証対象外)を作ってくれるところはありがたい。
ゲーム専用機と異なりユーザの変態環境はわんさかあるわけで。
俺のPC98はゲーム専用機だったw
普通に日常過ごしてたらPCなんてゲームくらいしか必要じゃなかった
色々やり始めたのはwin95が出てからだなぁ
あの時代のPCを仕事に使うって拷問っぽい
>>341 あの時代の方が実際今より早いよ
みんなマクロとか駆使しまくってたからね
かえって今の方が窓化してる分余計な窓まで開いちゃって効率悪いだろうな
ガラケーの使い勝手が良くてなかなか手放せないのと一緒で
今でもPC98端末が現役のとこは多いよ
当時は最先端で、ソフトもその機種に見合ったものだったので拷問なんてことはないんじゃね
今使えって言われたら困る・・・ん?テキスト打つぐらいなら全然困らないよな?
この流れでふとPC98のハイエンドPCが欲しいと思ったw
HD容量、メモリ、CPUは最大どれくらいまで認識するんだろうか…
ファイラーの方が使い勝手良かった
ファイル圧縮の扱いも楽だったし
キーバッファを利用してキー叩くだけ叩いて後はPCが処理していくの待つだけ
pen100ぐらいの機種だったら待たなくてもいいし
実際マウスで1分かかる作業がキーだけだと5秒で終わる
当時学校の成績管理ソフトとかFD突っ込んで起動する単純操作なものだった
時代錯誤な高齢の先生でも操作出来てたけど、今は色々きびしい
単純作業化が出来た時代が一番仕事がやり易かったし、効率も良かったと思うよ
今は少数精鋭に重きを置いてるからなかなかそういうのも実現が難しいよね
エロゲ以外ではただのワープロとしてくらいしか使ってないからお前らがどんな仕事の話をしてるのか分からんw
98の頃のPCって役割
データ管理程度だったろ
う…うちの部活のマネージャーがベンチでラップトップのPC-98
のキーをカタカタカタカタって打ちまくった後、眼鏡をクイっと
やって「相手チームの戦力はウチの38%くらいですね」とか
やっとったわ!
それどこのエロゲ?
スポーツで戦力を数値化するとこは
主人公達の底力に圧倒されて負ける役どころ
「そんな……こんなのデータにないわ」
みたいなお約束ですねw
>>268 いやいや保存性は5インチの方がずっと良い
記録密度が余裕があって
3.5インチだとデータが飛びやすい
そもそも3.5はシールドのせいで内部からカビる
確かに…
5インチディスクだと80年代の物でも問題なく読めるけど、
3.5インチだと95年以降の物でも読めなくなってる物が多かった。
5インチのフロッピーディスクとかって今市販の外付けか何かでWin機で読み込む手段あるのかな?
3.5インチなら外付けに2000円ほど払えば3なんとかモードで読み込むけど
中古のPC98でも買ってWin機に232Cでも使って送受するプログラムでも作れば手段となるよ
Windows95が動作するPC-98の5インチモデルを買ってLANでやりとりが楽。
そこまでするなら3.5インチを買いなおした方が楽な気がするw
断片的にしか覚えてないんだが、なんていうゲームだったか分かる人いる?
・西部劇っぽい世界観
・鉄砲隊みたいなので撃ち合うシーンがRPGっぽい
・領地だか陣地を取り合いつつ、イベントをこなしていく(荷物とか手紙を運んだり)
・グラフィックが微妙な感じ
ハイリワードじゃないのん?
> ・西部劇っぽい世界観
ローオブザウエストしか思いつかん俺は98ユーザーの資格なしか
364 :
361:2012/10/15(月) 22:36:25.91 ID:???
長年愛用してた4:3モニタをやめてついにワイドの16:9モニタ買ったぜ!と思ったら妙に上が余ってる件について
よく調べたら640x400って16:10だったのかよなんて酷い罠を食らったのだ…
今のモニターは1920x1200だけども使い心地抜群だわ
ワイドは16:10こそ黄金比率
16:9の映像を見るにしても、モニタは16:10のほうがいいよね。
上下に余白があるから、映像に被らずにタイム等を表示できるし。
プリンセスメーカー2の98版を物置から発掘して俺歓喜
PC-9821CBもちゃんと動くし久々にやるか
キャンビーちゃん懐かしす
色気が高い状態でお尋ね者との一騎打ちに負けると性的な意味で襲われそうになったり
モラルが低くて色気が高いと15〜16歳あたりで金持ちのおじさんと勝手に愛人契約してたり
巨乳を活かして高級娼婦になるエンディングもあったりして
すげえビッチな娘に育てる事もできる神ゲーだった記憶がある
HDDにインスコできたからちょっとやってくる
プリメの凄いところは全作品その気になればPSPでプレイ出来るところ
そろそろPSPネタはいらないよ
過疎スレだしなんでもこい
興味無いならスルーかNG入れたら良いだけ
そもそもプリメ自体がスレチみたいなもんだ
俺はPSPの話し続けっから嫌な奴はNGいれとけやー!
たかひろお前鼻息荒いんじゃっ!
あっち行けやっ!
>>374 パッケージに記載されてる推奨年齢はスレタイに反してる
天文学的数値で何故か見えないパンツの格ゲーは凄いと思う
バトルスキンパニックみたいにはっちゃけ過ぎくらいが本当は楽しいw
PC98実機に繋げれるコントローラーって今でも入手可能かな?
>>380 駿河屋見たらたくさん売ってた、通販ならまだまだ平気だな
>>381 そうか通販という手があったか
いいサイト教えてくれてありがとう
頼りは駿河屋だけだよな
アキバでレトロPC扱ってた店もいつの間にか潰れてたし
通販サイトも返信こないとかザラ
駿河屋はゴミみたいな値段で売ってる商品とありえない値段の商品の差が激しいw
でも時間をかけて探したらその値段以下で見つかるか?って言うとまず無理なのが現状w
現存数さえ怪しいし
TOWNS版のプロヴィデンツァようやくGETできた
98版でさえ見つからないのにTOWNS版とか絶望的ですから
もう値段は問題じゃない!
電気屋とかであんなに余ってた在庫どこ行っちゃったんだろうね
金払って処分するか、ほかの店に投げ売り
ゲーム機もだが海外にも結構流れてるな
今さら「黒の剣」を200円で手に入れられて狂喜乱舞
駿河屋は海外発送始めたあたりからすげー重くなった。
国内外からF5アタック受けてるような状態だろw
ステマご苦労様
エミュでやるわ
まだステマ連呼厨って生きてたのか
最近このスレ変なの沸いてるし仕方無い
最近ロッパースレのが盛り上がっててこっちつまらん
アキバで「[PC-9801-118」ってサウンドボードを3000円で見つけたんだけどこれって良いものなんかな?
あんま詳しくないんで教えて欲しい
DOSでは要らない子
Winでもそんなに良くない子
PC-9801-86って売ったら幾らになるんだろ
WSSが無い機体に挿すなら、DOSで118もそんなに悪くないよ。
認識さえすればPCMも含めて86と同じように使える場合も多い。
26互換のサウンドBIOS-ROMもSW4を切り替えることで出現するから、BASICからでも26互換としてなら使える。
レスありがとう
悪くないようだし3000円なら買ってみる
今はチープなFM音源のが好きだなぁ
昔はMIDIが気になって仕方無かったのに
今も昔もFMが好きだ
ただ、6音使わずに3音ばかりだったのが
残念で仕方ない
98と一緒に流行ってた頃のMIDI音源だって、OPN/OPNAと比較したら豪華だけど
所詮は20数年前の技術水準でコンシューマ向けに作られた電子機器だからね。
今となっちゃ十分レトロでチープだよ。
98と一緒に愛でるべき存在だな。
98と一緒に愛でるべき存在だな。
最後二行だぶってしまった。申し訳ない。
死して屍拾う者無し
死して屍拾う者無し
みたいだな
MIDIも懐かしいけど一番懐かしいのは無音のゲーム
面白ければ全く気にならないよね
むしろ音がついててたらどうなるだろうって考えるのも楽しい
俺は無音よりBEEP音だけのほうが懐かしくて涙が出る
BEEP音ってそのパソコンの処理能力によって音が変わるんだっけ?
いいえ
音程というよりはスピード的な意味でBEEP音変わるのもあるよ
古いゲームでV30基準で作られたのを386で動かすと速くなるようなやつね
ちょっとした時間に遊べる面白いゲームなんかあったら教えてちょ
最近ボンブリスにまたハマったけどPC98じゃ無くても良いゲームだなって若干凹んだ
ここで聞くという事はエロ無しでってことだな?
98ってSLGやRPGがメインだから、意外に「おっさんが仕事の合間にちょい遊ぶ」ってゲームはあまり無かったりw
ベーマガ等の投稿系のパズルものとか、意外におもしろいんだよねw
>>412 もちろんエロ無し〜〜〜と言いたいけど、システムの良い花札とか麻雀があるならチラ裏くらいで紹介してくれたら嬉しいかもしれん程度
ちなみにPC98版のマリオがすっごく気になってオクとか通販ショップで定期的に探してるw
>>413の一行目補足させてね
俺自身はエロの有無は割りとどうでもいいんだけど、スレチだからチラ裏って事で一応お願いした感じなのよ
寝る前だとか何かを待ってる時とかに遊べる程度のゲームを実機で遊びたい感じ
コンパイルのディスクステーションなんかは色々なジャンルが入ってていいかも
Bio100%みたいなFSW系でもいいけど
たぶん、Vector→98(MS-DOS)→ゲーム を眺めてみるのが一番いいんじゃね
ログインの付録についてたチクタクバンバンみたいなゲームははまった
数千円出して買いたいかって聞かれるとアレだけど
418 :
NAME OVER:2012/10/29(月) 22:02:20.10 ID:ZsmRjOtw
付録だからハマったんだぜきっと
索子と発だけの二人麻雀が暇つぶしにはよかった。
タイトル「清麻(チンマン)」だっけ? ベクターにあったハズ。
現役バリバリ稼働するCanbe持ってるんだけど
半年前は上手く読めてたFDドライブ二基が最近読み込めなくなってしまった・・・・
これってクリーナー掛けた方が良いの?
ドライブよりもFDのほうに問題ないか?
よほどのゴミ環境もしくは酷使でもしなければ、ドライブのクリーナーなんて不必要なもんだと思うが
詳しい理由とか、俺以外にそんな人がいるのかどうか知らないけど、
例えば、98とwin機のデータの相互やりとりなんかしてると、win側は一応3モードのはずなのに
何故かFDがwin用にされてしまって98でリードエラーが出やすくなるってことはかなりある
(一応、98側で再フォーマットすると使えるようになるみたいだが)
既にクリーニング用ディスクを持っているのであれば、なんでそれを使うかどうかのところで迷うのかが謎。
逆に、使うことに決めたとしても今から手に入れようとしても難しそうだ。
清掃するにしても、ばらして手でやるしかないんじゃない?
"Windows用にされる"というが、具体的に何が起こっているの?
3モードは記録密度の話だから、フォーマットする時点で決まってしまって
ファイルシステムレベルで読み書きしてる時に部分的に変わることは普通ないよ。
もし記録密度認識を間違えれば全く読めなくなるのであって、リードエラーが「起きやすい」なんて状態にはならない。
リードエラー「しか」起きなくなるはず。
クリーニングディスクが欲しけりゃダイソーへ
3.5インチに限るが
5インチはもう業者に頼んでデーターバックアップして貰って捨てたなぁ
フロッピー自体が珍しいだけにもう3.5一本でいいかなって
コレクション目当てでも無い限り
>>417 付録ゲームといえば、1枚のFDにいくつも体験版のゲームが入っていて
体験版とは言え何でこんなに入るんだ?と疑問だった。
そのときにLHAというアーカイバの存在を知った。
>>422-
>>424 Windowsで使ってたけども半年前までは
バックアップ用のFDや昔使ってた奴、新品まで読めてた。
今はアクセスしただけでも読めないからFD自体の問題じゃないと思う。
覗いた感じ埃が溜まってたから多分それかな?
一般的なPC筐体の構造上、FDDは風の通り道になりやすいから
普通に使ってるだけでもすぐホコリはたまる。
つまり、使えてた頃からホコリはたまってたはずで、普通に使えてる限り覗きこまないから
たまってたことに気づかなかっただけだよ。
全く読めないのなら原因は他にある。
埃の蓄積が最近限界超えて読み込めなくなった、じゃないの?
というか
>>421はとっととクリーナーかけてついでに掃除機もかけるべき。
不安になったのでPC486SR久しぶりに動かしてみた
起動しねぇ HDDがウィーンウィーン動いてる音がする ヤベェ
PC486SRはノート用HDDを装着できる型で、HDDの着脱ができる 試しに一度付け外ししたら、今度は起動した
全部エミュに移行したからまぁ壊れてもいいんだが、動いてよかった
皆も時々電源入れてメンテナンスしようぜ
エミュの話すんなよカス
T&Tとファンタジーとマイト&マジックとバーズテイルのハンドブック買ったぜっ
読み物としても面白いんだよな
キャラメイクの章とか
俺も98ゲームの攻略本の類があったら抜け目なく買う。
…元ネタのゲームを所有していなくても。
乗らないのに時刻表は買う鉄道ファンのようなものか
近所にパソコンショップは無くても本屋はあるから
雑誌見て買ってどんなゲームか妄想はしてた
田舎にはパソコン扱ってる店が無かったよなぁ。ゲーム買うのも大変だたよ。
田舎の方は80年代の方が充実してた
今あるって言ってもヤマダとかの大手量販店なんだよな・・・
本体や周辺機器買うには今の方が充実してるけど
まぁ、違うところは郊外でもパソコンが買えるようになったってことだな
その大手量販店には糞しか売ってない件
札幌南1〜2条西4〜1
ダイエー→ツクモ→そうご電器→ブロックビル→ラルズ(金一館)→ハドソン→光洋?無線EYES(マツヤデンキ)
↓
(90年)ツクモ→そうご電器→石田電器→ブロックビル→ラルズ(金一館)→ハドソン→光洋?→パソコンビルパル→無線EYES(マツヤデンキ)
こういう風に徘徊できたのに今は?w
大手量販店の点在ばっか 古い掘り出し物は皆無で新製品ばっか
商品扱いの数は多いけど見ててつまんないよな
昔の方が充実してるよ
ちなみにラルズは90年代もずっと高速船を展示w
アルヴァリークが遊びたい・・・98実機探すか。
>>441 デイトナおねいさまの「覚悟しなさいよ」という合成音声にしびれなさい。
「アルヴァリーク冒険記!」も「スターストライダーズ!」も金田一の中の人で、人気あるのかなーと勘違いしてた
今はもうゲームやらないからどうか知らないけど
昔80、90年代秋葉原や仲御徒町上野あたりのパソコンショップとかってどの店も
新品パソコンソフトが一律3割引きだったのってなんでそうなってたんだろうか
9800円が7800円で売ってたね
J&P渋谷店もそうだった
あの時代はちょい古めのゲーム買おうと思うと結構苦労したよね
地方の人はログインに載ってた怪しい通信販売に頼るしかないんじゃなかろか
その当時(90年代前半)は小学生だったけど、1月2日になると父親と一緒に秋葉原に行って、安いソフトを漁ったっけ……
447 :
NAME OVER:2012/11/30(金) 01:08:11.51 ID:6BSshp2O
J&Pか
今もそうだけどホコリ積もってる商品定価で売りつけるもんな
ある意味最強だわ
でも古くてもいいのは面白かった気がするな
逆にワゴン品は当たりなんてあるのかってくらいひどかった
従兄弟が青いディスクをいっぱいくれた
中に入ってるゲームでBASIC覚えたなー
>>410 フリーソフトのバルーンパンチとなっぷるしてぃはV30と386でオクターブが違ってたな
元ネタのサーカスのオクターブからしてバルーンパンチはV30が基準と思われる
石丸電気のガード下で安売り98ゲームを良く買った。
スタークラフト系が安売りされてた。
でもマイトアンドマジック3は糞汚い画面で萎えた。
>>451 無理矢理16色(?)に減色したスタクラはすごいと思ったし、何よりあれはあれで味があったよ
MM3は画面以前にクソゲーで萎えた
大阪でPC98実機売ってる場所あるかな?
動画見てたら久々にゲーム機として買い戻したいなと思い立ったんだよね
ヤフオク鉄板
売りに出してる異常大抵は詳しいし
店頭巡りなんて時間の無駄でしかない
オクで落とした物を転売してる業者だけどな
整備してない物でも落とした価格の5〜10倍ぐらいの値段で売ってる
足使って探せば結構転がってるんだけどな
フロピッードライブ直してから出品してくれる人とかいるよな
少しでも高くする為だろ
まあドライブなんかは致命的じゃなければ簡単に直せるからな
>>460 具体的にどこをどうメンテすれば良いの?
家のヤツもメンテしてあげたいから
一々聞かないと出来ないなら止めておけ
性格悪いやっちゃな
人の好意は高く売るため
質問は上から目線で切り捨て
ネットやめろ
そうだそうだ、早く教えろや
ググればいくらでも出てくるだろうが
検索ワードを教えてくれや
ヤフオクでPC-9821Ra300を落札したことあるけど中がめちゃくちゃ汚かった。
業者が常時稼動で使っていたんだろうな。
でももともと98は高くてもしぶとい(経年劣化などで故障しづらい)から全然問題なし。
X68kはコンデンサ劣化で確実に壊れるって聞いたけどほんと?
本当です
5000年後には確実に壊れます
うちのPC98ずいぶん昔に買ったやつだから
もう5000年は経ってると思うけどまだ動くわ
そろそろ俺的にはMS-DOSをフリー公開にして欲しい
いつまでも俺は5.0だ
確か6.2が一番良いんだっけ?
5.0では問題ないけど6.2にすると動かんゲームがあった。
ブランディッシュ2などがそうだったような覚えがある。
つうか、そのバージョン違いでゲームの動作に影響することあるのかな?
追記
5.0より前だとFAT12のファイルシステムだったので動作に影響ありそうなプログラムはあったかもしれん。
確かにMS-DOSはフリーにしても良いとは思うな
エミュ関連の質問が最初のうちは一気に増えそうだけど
FreeDOS(98)じゃいかんの?
>>476 え?そういうのあるの?
互換性はどうかな?
80GBのHDDが認識すればよいが。
…冗談だが。
なんでMS-DOSを持ってないの?
>>476 あれ互換性悪すぎるから駄目だよ
フォーマットすらちゃんとできない
>>478 持ってないって話じゃなくて5.0とか古いのしか持ってない人が最新の欲しいって話でしょ?
最新は…Win98SEに含まれるブートシステム、ということになるのかな?
こいつならFAT32が使用できる。しかしロングファイルネームは所詮DOSでは駄目だ。
Win2000は殆どいじくった事が無いから知らん。
482 :
NAME OVER:2012/12/28(金) 22:05:58.68 ID:xjZz35IN
>>472 正確には5.0a辺りがコンパチだな
6.2で恩恵受けるのはエロゲーくらいかな
エロゲはエロゲで起動ディスク作れば解決するから5.0aで充分だと思う
ただ新verを入れれるのならぜひ入れたいという気持ちはあるw
Windowsに比べてセットアップが面倒じゃないしな。
でもエロゲだと6.2で恩恵を受けるって具体的に何なんですかね?
そういえばHDD対応で必ず起動ディスクが必要になるゲームがあったっけ。
初期の光栄のHDD対応ゲーム。
起動ドライブにゲームFDの認証ディスクを入れる必要があったので。
HDDから起動して無理やり動かすとこの時点でどんな操作をしても先に進まなくなる。
なお、コピーツールでプロテクトを外しても認証ディスク(コピー可)を要求された。
>>321だけど太閤立志伝2は特に何もせず起動ディスク無くても起動した。
天翔記PUKは無理だったの覚えてる
希望あれば近日中に三国志5PUKと覇王伝PUKは調べれるよ
もうすぐ実家に帰るから家の中探す
太閤2は正直PSでやった方がいい
こーがどーというかPowerDoLLSもそんな感じだったな。
湯豆腐通してからじゃないと面倒だった。
認証回避をする人間は最低
エミュはもっと最低
認証回避がプロテクト外しのことだとして
製品を購入して原本を持ち続けてる正式ユーザの立場で言えば
FDは壊れやすいから一般的にはコピーの方を使うことが推奨されてる
ゲームのFDが壊れた場合は手数料と共に現物を送るので金も時間も無駄
その上そのサポートがいつの間にか終わってる
(登録ユーザ全員にサポート終了のお知らせと共にプロテクト無しのメディアを送ってるなら別)
わざわざプロテクトで保護されてんの突破してるとか報告は要らん
好きに遊べばいいけどエミュの話題も禁止なんだから察せよ
491 :
NAME OVER:2012/12/29(土) 15:50:51.08 ID:Sg+sZjRJ
たてまえとホンネがわかってないなぁ
ガキじゃあるまいしいつまでも認証回避がどうたらこうたらってもうちょっと大人になれよw
公然とおkですなんて言っちゃいけないのは当たり前
アリスソフトとか推奨してたメーカーもあるけどな
98aile だからわざわざfdとか面倒なんだよ
プロテクトスレでやれ
ちゃんと空気読むんだぞ
今フロッピー欲しい人ってどうしてんの?
中古ゲームのフロッピーゲームでもフォーマットして使ってんの?
いまだに98で遊んでる人ってちょっと怖い
>>496 正直なとこ実機で遊んでる人は正直凄いなと思う
>>495 数年前にSONYの40枚のやつが1万超えてたが・・・
売ってるとこはあるかもしれん
官公庁の倉庫には未使用のやつがころがってるけどな
>>498 エミュでも結構疲れるよね
クリアさせる気のないゲームばっかだし
詰まったら終わりだし
エミュ厨の糞ガキは専用スレ立てて
そこから出てくるな
>>495 イメージ化して仮想FDDにマウントしてプレイするからFDは使わないなぁ
未開封5インチFDが5-6箱あるけど使えるのかな?
磁気にやられてなければ結構使えるぜ
あとフロッピーは海外に糞山ほどある
5インチを実は生で見た事が無い…w
そんな俺は初めてパソコン(PC98)を購入したのが96年の冬休み明けだった。
すぐに時代はWinになって泣いた…
どうせWinもFMタウンや68みたいにPC98の前では負けるんだろうって本気で思ってた
逆に5インチ全盛期しか知らないんだよなー。3.5インチはまだ少数派だった頃。
PC98卒業してDOSVのWin3.1へ行った時に、もうPC98(DOS)は時代遅れか、と思い、
すぐMacへ移ってWin3.1終わったな、となり、Win95買ったらMacオワタって思ったよw
3.5インチ高けーって思ってたな
ノーブランドの5インチならその辺の電気屋でも10枚千円切ってたけど、
3.5はノーブランド近所じゃ少なかったし、ブランド品は1枚千円くらいしてた確か
3.5インチは高いのとオモチャなイメージ
どうもPC66やMSX2向けのイメージでね
学校のパソコンだけ5インチだった
なんか真ん中に穴っぽこ空いてて感触もサラサラしてて変な感じだった
指切るかも!?血出るかも!?とヒヤヒヤしながら
5インチFDの穴に指突っ込んで回して遊んだもんだ
おれのちんこ太すぎてLDの穴でもきつかった
98版天翔記について質問です。
26音源が流れるものと86音源が流れるものがあるらしいですが
286版と386版、どっちを買えば26音源版が流れてきますか?
286版に決まっているだろ
レベルの低い質問に戸惑いを隠せない
ダークレイスきつい
雑魚倒しても金落とす確率が10%くらいでレベルしか上がらず装備買い換えできない
レベル上がってもステータスもHPも上がらないから強くなってる感ゼロだし
ダンジョンから帰ってみたら、とある事情で店・宿に入れなくなるイベントがあり、詰む可能性がある
序盤はしっかり稼ぐか、攻略サイトを眺めてそのイベントを回避したほうがいい>ダークレイス
マリンフィルトクリア
シチュはいいのにフラグ管理がきつすぎてイライラしっぱなしだった
見れる物すべてをチェックしないと先に進めないから苦痛だった
この戦いが終わったら告白するんだってキャラがいてもしやと思ったら死んだ
>>485 天翔記は仮想86EMSのドライバが組み込まれていると駄目だった覚えが。
違ったかな?
PUKはどうだったか憶えていない。
あれの姫武将モードは壮大なネタだったな…。
>>486 Windows版(グラフィックは98版とおそらく同じ)は楽でよいとおもう。
>>489 正論ですな。一定期間を過ぎたら無償利用させたほうが得られるもんが多いのかもしれん。
得られるものは『ファン』(笑)
>>499 俺の会社の机の引き出しには3Mの5FD10枚組が未開封が眠ってる。
5FDは俺の青春(きっぱり!)
メルヘンヴェール2って味気ないのな
1のドロっとしたロマンスが減ってしまっている
色彩と雑魚4回倒しまくるゲーム性のせいか
メルヘンヴェールはファミコンで掴んでトラウマ級のクソゲーって認識しかないな
よく2でたもんだ
88スレと全然違う評価だなメルヘンベールw
AMD-98が欲しくなる
AMD-98持ってたわ
なんであんなものを買ってしまったのか
純正のサウンドボードを買わずに
86音源ボードより安かったのでCバスSBを買った。
数ヶ月後、86音源ボードを買い直したのは言うまでもない。
部屋の整理をしてたら両方とも出てきて苦笑した。
ミュージックジェネレーターボード(14音源)とAMD-98ってどっちがレアなんだろなw
>>517 Win版(定番シリーズ)はグラフィックは同じなんだがムービーとかPS版を流用してるw
音楽・効果音もPSと同等なだけにグラとあってなさ過ぎて吹くw
街中で辻斬り出来なくなってるし基本PC版なら98版オンリーだと思う
ただWin版も仕官先の解除等の解除が出来るから、上手くやればPC98版と同じ条件に戻せるのかもしれないけど…
改造、ね
>>525 AMDはサコムが対応してたけど、14音源に対応したゲームってあるの?聞いたことが無い
>>526 定番シリーズは全部地雷なのかね
三国志2も改悪しまくってたし
おかげで98版収録の25周年記念パックがプレミア化
おれは逆にエミュで片付けた記念パックのほうが嫌いだわ。
大航海時代が収録されている奴を買ったけど使い勝手が悪くて速攻で売った。
使い勝手が悪いというのはディスクの入れ替え操作のこと。
まあ、エミュ内での出力(画面表示など)を親システム(Windowsのこと)に認識させるのは無理だから
エミュレーションなんて所詮はこれしき程度のシステムだったということだ。
こんなもんありがたがっている奴の気がしれん。
つうか、定番シリーズにもエミュで実現させているものはある。
記念パックに入っていた3本入りを1本ずつ個別に販売していた。
>>530 定番シリーズは大なり小なりグラとか音楽弄られてるので昔の雰囲気が好きな人には厳しいかな〜という感じ。
それでもWinで遊ぶなら読み込み時間が早くて遊び易くなった天翔記なんかは上位互換になったとも思える。
太閤2なんかは移動速度や日数の経過が糞早くなったりして大変になってるけど、これはまあ上手く使えばPC98より遊ぶのは楽になっててプラマイ0くらい。
>>531 まあ普通にエミュで遊べば楽なこと考えたら、どんな形でも良いからアレンジして欲しかったなぁ〜と思うね。
このスレでエミュの話するのはアレかもしれんが、今の記念パックで遊ぶのならエミュで充分だから改悪でも良いから差別化したものを出して欲しかったなと思う。
質問させてください。
昔のベーマガで紹介されていたゲームなんですが、
何というゲームだったか分からなくて・・・
名前が分かる方、おられますでしょうか。
・1991年前後のベーマガの記事で紹介されていた
・アドベンチャーゲーム
・画面は渋いメタリックの色調で統一
・登場人物の一人は「コウ」という名?
・ストーリーが「月の裏側」に関係しているかも
結局当時はプレイする機会がありませんでしたが、
紹介ページとは別にベーマガに掲載されていた、
やたら文字ばかりの広告ページと共に、なんだか印象に残っていて、
時々思い出しては悶々とします。
>>534 年代少し後になるけど月が舞台になるのはポリスノーツの9821版
80年後半から90年前半の広告に載ってた有名なSFぽいADVは
スナッチャー、ジーザス2、38万キロの虚空、サイオブレード
他にノスタルジア1907、琥珀色の遺言、黄金の羅針盤、カサブランカに愛をX68K版
あたりも配色が独特
Chatty(シャティ)じゃない?
主人公はコウじゃなかった気もするが
538 :
534:2013/01/13(日) 02:27:59.19 ID:???
皆様、レスありがとうございます。
>>534、
>>537 名前を知らなかったソフトは調べてみましたが、
どれも記憶と違うようです。
絵的には「38万キロの虚空」のような感じでしたが、
システムサコムの作品ではなかったので・・・
>>536 素晴らしい! 懐かしい! こんなサイトが!!!
いやもう頑張って調べてしまいましたよw
1992年2月号に掲載されていた「ZETA」のように思えました。
ttp://mercenaryforce.web.fc2.com/pc9801/pc98/01125.html これ以外にはほとんど資料が見つからなかったので、はっきりとはしませんが、
メタリック調の絵が、かなり記憶と似ています。
これで登場人物一覧とかがあればいいのですが・・・
(ベーマガの紹介で、登場人物が「何だ、コウか」と言っている場面があったのです。
我ながら変なこと覚えてますが・・・)
でも何となくスッキリしました。
ありがとうございました。
コウ・アサミヤ シド・マクニール
ああ!ゼータか!
私も昔やったよー
面白かったよ。
ノスタルジアの98版が秋葉原でたたき売りされたときに買ってきて遊んだけどつまらんかった。
X68000版はログインであんなに掲載されていたのに実際に好評だったのだろうか…?
>>541 てか今遊んだら大体は糞ゲーしかないよ
面白く思えるってのは昔遊んだ思い出補正込みのゲームくらいなもんで
シミュレーション系は意外に遊べるの多いよ
アイディア一発勝負みたいなのも多いけどね
少なくともRPGは面白くないだろ
システムやシナリオが古すぎて初見さんが遊べるわけがない
遊ぶ意欲すら沸かんだろう
斬はけっこうヒドイ
光栄のSLGの序盤は今でも最高に面白い
ザインも結構面白い
シナリオが凝っているって言うか、話の背景がしっかりしている
やってみて投げ出すって事はあるだろうけど、
初見さんが遊ぶ意欲がわかんつうのはまた別だと思うけどな
そういうのは評論家気取りで初めからレトロゲをバカにしてる連中だろう
説明書ないとプレイ不可能みたいなソフト多い
キーボード全武使うウルティマとか
魔法効果のヘルプなしのRPGとか
ファンクションキーでセーブロードとかチーポンリーチさせる麻雀とか
イースでラスボスを倒した後どうやってエンディングを迎えるように知ったかというのは内緒だ。
たぶん、マニュアルの操作法を見ればすぐに分かることだったんだろうけど俺は手当たり次第キーを押して切り抜けた。
あ…べつに内緒でもなんでもなかったわ。
内緒なのは…わかるよな?マニュアルを見ることができなかったことだ。
イースはマニュアルにこそ価値があったんだけどな。
やった事が無いから気になってきた
ウルティマ5の謎は、マニュアル持ってても2年間解けなかった。
なぜなら、ボリュームを絞って、音が出ない様にしてたから・・・。
ウルティマって面白そうだけど未経験
中古で買って遊んでみようと思っているけど
どの版がお勧めですか
中1でなぜか初WIZの#5が98の初ゲームだった
難しかったがひたすら熱中してました
ウルティマ4が最高。
8つの徳
8つの色
8つの職業
8つの街
8つのマントラ
8つの背徳
8つのダンジョン
3つの原理
この街は、その誇りゆえに滅びたのです・・・・・。
メクラの物売りに少なく払うとか大目に払うとかできるのはウルティマ4くらいだ
>>550 ゲームプログラム的には、イースの本を読まないと先に進まないのは
確かにダルク・ファクトを倒した後だけだけど、
それよりも前も本を読まないと重要なヒントを得られないような作りだし、
装備の変更で[I]を押すのは必須だから、他の文字キーも何か機能が無いかと思って探しそうなもんなのに
最後の最後まで[R]を押すことを知らないなんてなんか不自然な気がするんだけど。
ウルティマは子供の頃ファミコン版を何故か買っしまって最初の街から積んだ…
なんかエロゲーにはパッケージに入ってるメモが、作中のキャラが書いた設定のもので見ないと先に進めないとかあったの思い出した。
エロゲスレでなら話に付き合うんだけどね
>>560 格ゲーというか一応エロゲに入ってしまうんだが、ヴァリアブル・ジオ2がそれだったな。
起動時に入力しないとプレイできない。
マニュアルプロテクトは古くからあるよね
ドングルやメロディモジュールとかハード使ったのもあったけど
フロッピーを色分けしてゲームにも生かしてたのはヘーと思った
PSのメタルギアはパッケージのスクショの通信チャンネルに合わせないと先に進めないってのあったけど
DL販売の時どうすんだろ
>>564 すでにMSX2のやつがPS2で出てるからその辺は問題ないと思うけど。
VCでも出てるし。
>>541 ノスタルジアのスレ見てみ
X68、MD関係なく好きな人は本当に好きそうだ
98じゃBGMの雰囲気が微妙なのかもしれんが
X68kはBGMくらいしか褒めれるゲームが無いイメージ
あれゲーム機として買ったやつ負け組だろ
さすがにそれはない
PC98はあまりにもアドベンチャーそれもエロが多すぎる
それを差し引けばたいしてソフトの量は無い
それもないな
単にお前がエロゲしか知らないだけちゃうんかと
アケ移植なんかSFCで充分でしたし
X68000は同人関係だけはやたらレベル高かった
>>572 SFCのアケ移植って超絶手抜きのイメージしかないわw
>>558 一応、98版を遊ぶ前にファミコン版をクリアしている。
98版を遊んだのはだいぶ後と言うことになるんだ。
>>563 ENIXのジーサスとか言うゲームだっけ?
俺の同級生が×××するときにディスクの色を控えておけって店主に言われたらしい…。
俺の場合はジャンクで買ったファーランドストーリィの何作目かの奴はインストールするときに
添付CDの曲順だか何番目のトラックだかの曲を選択肢から選ぶって方法で、ジャンクで買ったもんだからCDが無くて…。
でもインストールの実行ファイルにその曲名が順番に記述されているのでそれをヒントに切り抜けたことがある。
ウィズ久々にやりたいのにどの機種でやろうか凄く悩む
操作性を考慮しなきゃPC98のがいいんだが
久々にやりたいのにどの機種、ってのがちょっと引っかかるな。
98版は出来が悪くないんだろうけどBGMが無いからな。(98版は5しか遊んだ事が無い)
追記
6以降は糞汚い画面だから買う気も起きなかった。
そのころから洋ゲー嫌いになった。
音楽なんか無くても良くね?
好きな音楽かけながらまったり遊ぶのが今でも好き
FCプレイしてて思った事はキャラメイクの時にずっと同じ音楽が鳴ってる不快感だったw
win版リルミガンサーガ(1〜3)を勧める
顔グラフィック書き換えできるだけでもノリが全く変る
すまん顔書き換えできるのはwin用の新作wiz(魂の牢獄だっけ?)のほうだった
リルガミンサーガは大航海時代3のようにセーブファイル救出させながら遊んでた。
Windowsゲーム(あのころは98で遊んでたが)だからゲームをしながらファイル操作できた。
相変わらずヘタレな俺だ。
ただ、大航海時代3は環境が変わるとタスク変更した時にバグったような憶えがある。
数字キーで簡単に遊べた昔の光栄ゲームが最高
フルマウスオペレーションは時間かかるわ疲れるわdいいことなかったな
テンキーだかだか打って何人もの命令与えてテンキーハイ最高だった
>>光栄のテンキー操作
洗練されとったもんな。ゼロでOK、リターンで中止とか
おまけに何度も繰り返して遊べる面白さもあった
だから覇王伝なんかは論考賞が面倒だとか合戦ツマンネよりもテンキーで操作が出来ない辛さのが強かった
天翔記くらい洗練されてたら諦めもつくのだが
肥ゲーの戦闘が自分で操作して面白かったのは信長の野望・群雄伝か三国志2まで。
覇王伝とか天翔記は一騎駆けという武将一体しか合戦で使わない縛りだと操作するのも楽で楽しかった
三国志3からはスタッフ全員いなくなったんじゃないかってくらい酷くなったな
内政も外交も戦闘も
絵だけ豪華になったけど
>>591 やれることは増えたけど、数値的な変化が小さくなって作業感が増したって感じだったな、俺は
三国志5やランぺルールが評価高いのはちまちました内政投資をやらんでいいからかな
とか思う
小勢力のうちは持ってるやつからどうやって調達させてもらうか、おこぼれに与るか
大勢力になって産業やインフラへの投資ってのだったら面白かったかもしれん
なんかRPG以外でファンタジーがやりたい気分
なんかオススメある?
マスターオブモンスターズ1
2は画面が超汚くなってるから駄目
2はグラ、システム、追加要素の事も考えたらWin版の魔導王の試練がいいな
もしも未プレイ者ならマスターオブモンスターズのシリーズはPC98版じゃない方が俺はいいと思う
バイブルマスターとか緋王伝とかはどうよ
GAGEなんかどうよ
緋王伝懐かしいな
SFC版ならやったことある
あ、緋王伝でHD対応?
インスコ出来るならPC98版やってみようかな。
RPG以外だとエロしか思いつかないな
ぷよぷよとかめっちゃファンタジーやん
ファンタジーと言えば
ファンタジーとファンタジアンはRPGだから除外するとして
まずはファンタジーナイトだろ
あとファンタジーゾーンは98版なかったかな
>>596 バイブルマスター1,2なら昔ホエー桑田さんが配布してたな
AVG代表で英雄伝説サーガ
緋王伝は無印と II と II' がそれぞれ別のゲーム。
II と II' はストリートファイター II と II' みたいな関係じゃない。
マップとかが違うので、XANADU とシナリオ II の関係に似てる。
また、恐らく II' は EGG にも出てくる事はないと思われる。
もう一つ言えば、SFC のあれは緋王伝とはとても思えない。
XANADU とファザナドゥくらい違う…とまではいかなくとも、
悪い意味でコンシュマー的になってしまって違うゲームになっている。
SFC版の緋王はインターフェース最悪
ガンダムゲームから辿ってアートディンクのホムペ久しぶりに見た
98ゲが再調整された上でDL販売になってるな ルナドン2やりてー
SFC版の緋王伝のが音はいい
>>609 SFC はサンプリング音源だから、音色単体で比べれば圧倒的に 98 より上。
楽曲自体はそれぞれの好み。
PC 版のステージクリア確定した時の曲が好きだな。
>SFC はサンプリング音源だから、音色単体で比べれば圧倒的に 98 より上
でも今となってはPCM劣化版って感じで
FM音源みたいな存在価値は薄れてしまったな
だなぁ
SFCは音色はいいんだけど音楽用のメモリが少なすぎて結局凝った音色を使えないから、
よほどうまくプログラムしないと曲がつぎはぎしたような音に聞こえてしまう。
音楽担当は苦労しただろうな。
それもある程度克服してみせたアクトレイザーの古代はさすがって事になるな
あれはドライバも組んでる橋本昌哉も凄いんだよな
今何してんのかなー88では有名だけど98ではゲーム作ってたっけ
スターオーシャンとか作曲者に『戦闘はデータをロードする時間が欲しいからイントロはベースソロから作って欲しい』みたいな注文入れてたらしい
神曲に潜む裏事情はとても面白い話だった
信長の野望全国版と三国志のセットのサントラ見つけたけど
withサウンドウェアみたいな変なアレンジ版だったらどうしようと思ったけど折角だから買った
緋王伝の曲ショボいのはなんでなんなぁ
古谷亮太って人がメインなんなぁ
エッグミュージックで売ってるやつはなんかFMとPSGのバランスおかしいんじゃないなぁ
昨日、小田急の相模大野という駅に行ったんだよ。
そしたら駅前にバス案内システムとかいうのがあったんだけど、
画面をのぞいてみたら
How many Files (0-15)?
と表示されてた。
2013年になっても現役で稼働している(なんか障害が発生してたけど)PC-98発見!
ついでにハードオフ矢部店に行ったらRa20が5250円とか、PC-9801/9821が何台かあったよ。
8801とか8001とかだったり
2000年頃だと俺が遊んだことの無い98ゲームをハードオフで片っ端から買い集めたことがある。
でも結局遊ばずしまい。
緋王伝は単純にOPNの音色の作り方とかパート数の少ない作りに慣れてないとかじゃないかな
作曲自体はそんな悪い訳でもない感じだった
パッケージアートで目当てで買うのはけっこうある。LDとか
98だと、古代作曲って言われてるゲーム曲も信じられないぐらいしょぼい
イースやソーサリアンなんかは今聴いても凄いけどなー
手塚治虫のゲームの曲は全然印象に残らなかったけどw
ログインか何かに載っていたのを読んだ憶えがあるが
ファルコムがFM音源用BGM作ってNECにデモテープを聴かせたら疑われたらしい。
お前らPC98の音色限定で好きなバトル曲どんなのある?
俺Wizシリーズがとにかく大好きで仕方ない
98で、一般ゲで、FM音源で、RPGのバトル曲って解釈でいいのか?
定番のファルコムは言うまでも無く、
スタークラフトのスターファイヤ、C-OFFICE(リーフ)のレガム、アイルのスカーミッシュ
>>628 うんその解釈でおk
ただシミュレーションやシューティングでもバトルで熱くなる曲もあるからRPGとまでは限定しなかった
魔法少女ファンシーCOCOのスタッフロール曲(梅本竜)
ラスティのボス曲や一部ステージ曲
アトラゴンのHUMI曲
アルシャークのシューティング面曲
Wizって98版でBGMつきのがあるのか?
#5はなかったんじゃない
>>631 6か7ならあるんじゃないの?
6(BCF)はログインの体験版を試したことがあるけど画面が汚いのでやる気がうせた。
BGMあったか憶えていないや。
ウルフチームの楽曲全般いい
あとはグローディアなども。
ウルフは無いわw
おいらウルフわりと好きw
戦闘曲じゃないけどヴァリスのOPやレクイエム,ミスブルーに微笑みをとか
FINAL ZONEなんかも良い曲あったな
佐藤天平や恋瀬信人あたりの曲が好きなのかもしれず
>>638 いやいや、それら88時代やんかw そりゃあの頃は衝撃的だったさ
だけど98時代になっても変らない同じ曲調、同じ音色のベース、汚いSSGドラムにうんざり
ヴァリスも98で出てるけど88で出てるのは除外って事ならまた違って来るぞw
ファルコムはBrandishあたりからマイクロキャビンもXak3辺りからになるし
結局好みの問題になるなら例を挙げても意味が無いがw
自分の好きな曲の同意を求めたいの?
サバッシュ2が高評化されすぎてる気はする
ゲーム自体ありきの曲ってのもあるからかもな
これ絶対売れないだろうと思ってるのが売れたりした時
良さが理解できないって事がちょっと残念でもあるけどw
俺は単純に忘却の彼方となったゲームの名曲を思い出せたらニコニコで聴きたいなと思って質問しますた
無ければうpしたいし
ウルフチームだとDの曲が好きだ
ウルフチームはゲーム本体以外については優秀なメーカー。
緋王伝シリーズ以外はどうもどれをやっても薄っぺらいというか、
無理して褒める場所を探さないといけないような感じ。
98版の緋王伝は操作するのからリタイアしたくなる
最悪のインターフェースだろ
シルフィードの次に好きだったわ
>>642 サバッシュ2はMIDIデータがそのまま流用できるところが気に入った。
シーケンサで中身を見てみると割りとたくさんのトラックを使ってるみたいだが
あまり重厚なBGMという感じがしなかった。
>>647 ルナティックドーン2もひどかった。
なんで洞窟の外でThe ATLASみたいにポイント指定して綱渡りみたいなことをする必要があるんだ?って思った。
洞窟の中はクオータービューでマウスカーソルでしか操作できなかったし。
アートディンクはログインの編集者に信者がいた影響か、勘違いしたオナニーくさいゲームが結構あった。
オナニー臭いは言い過ぎにしろ、アートディンクは実験作みたいなのが多かったな
で、数々の実験作の中で生き残ってるゲームが・・・あれ?無いよ?
結局A列車だけなのかw
ていうかPC98で非エロで残ってるシリーズ探す方が難しいよ
え?
ファルコムと光栄を知らない人みたいだな
そんな当たり前なのしか名前が出てこない時点でもうね
近所のリサイクルショップでpc-9801lxが3000円だったんだが買いかね?
ゲーム目的なら買わないほうが
BASICで遊ぶ位はできそうね
ゲーム目的なら最低どのくらいを選ぶよ
どの年代のゲームやるかによるな
エロゲーマーじゃなきゃ94年くらいまでじゃないかな
9821を別にするなら386DX+V30でサウンドボード載ってるのがいいな
386でV30載ってる訳無いだろう
釣り針でけぇなw
DAで三国志1やろうとしたらテキスト部分が正常に表示されなかった
低速にしたら出来たけど
どうせエミュやろ
毎回思うんだが、V30って必要なのか?
V30時代でどうしても遊びたいゲームって例えば何よ?
VIPER
V30 レトロゲーム
286以降 最新ゲーム
そいやEMM MUSICの98サントラに
>*1 FM音源版の録音にはスピークボードを使用しています。
って書いてるけど、これって音質的には良い部類なん?
自分でサウンドボード買って録音した方がマシってオチある?
ゴメミス
EMMじゃなくてEGGだった
86ボードはADPCM搭載で
スピークボードは88のサウンドボード2と同等、PCMが載ってる・・・とかなんとか
PCM部の音質はいいのかもしれない
86や26Kは製造時期によって個体差があって、FMとSSGのボリュームバランスが違ったりしてる
(音楽に気の効いたメーカー、ゲームは設定にボリュームバランス設定があったりした)
スピークボードはそういうのが少ないと聞いた事もあるが、これは未確認
音美ちゃんは?
あれ?ちび音だっけ?
オシロスコープで見る波形での音質の意味ならスピークボードの音質は良いと思う
ただOPNAやPCMで音が豪華なのが音質が良いという意味で取る人もいるからなぁ
FMとSSGのバランスもそうだけどLPFもボードによって違うから
自分で録音できる環境があるなら自分で録音した方がサンプリングレートや圧縮方法なり
好きに出来るからそっちの方がいいんじゃね
>>671 >>673 なるほど質としては良い部類なんだね
サウンドモードのあるゲームが思いつかないくらいだからこのEGGのアルバムを購入して満足する事にするよ
自力録音ならゲームによっては結構苦労しそう
当時としては86音源ボードは出色のデキだったろう.
その分お値段に跳ね返って来ていた気もするが.
86って後半ロットは2608使って無いって聞いた事あるけどどうだったんだろ
YMF288+CS4231など?
まさかとは思うが。
俺はゲーム上でPCM再生はあまり重要視していなかったので
YMF288のみでもかまわんと思った。
実際、PCM再生機能をゲームの効果音として使うのはあまりなかったと思う。
三国志5(当然98版)では使われていたけど。
CSMのモードが無い石に変わったのかも
PCM再生は非エロだとポリスノーツとかがあったな
やった事無いけど洋ゲー移植ものなんかでも使ってるの多かったらしい
このスレ民が推す最強のグラボが気になる
間違えたサウンドボードだ
SPB(088h)+86B(188h)+WSSのボード2枚挿しと本体WSSだった
>>681 WaveStar+MIDIドータボード。
98DOSゲームで使うならGSマークの付いているものが良いんだろうけど…。
そういえば過去にジャンク屋でGSマークの付いているドータボードつきのモンスターサウンド買ったけど
そのドータボードは結局使っていない…。
おれのWaveSMIT(WaveStar+SMIT SCSIホストアダプタ)は故障してサウンド部分が認識しなくなった…。
モンスターサウンド自体も俺の環境では動かんし。(XPのマシンでは動かんかった。ただ、98のWin98SEで
一度だけ動かしたことがあるけどOSを再セットアップしたらなぜか動かんくなった。)
>>682-683 どんな音が鳴るのか想像つかんが凄そうなのは分かるw
自分は友人に選んで貰ったPC9801-26kだったと思う。
たぶん鳴ってる音自体が全然違うんだろうなぁ…
追記
そういえばMIDI Star(Wave Starとほぼ同時に発売されたMIDIドータボード)はGSを名乗っていたけど
あれはおそらく音色の配列だけだと思う。それならヤマハのMIDIモジュールでもGS互換配列持ってるし。
音色そのものはE-MUかそこらの残念な品質の奴と同等かと予測。
E-MUの音色はSB-AWE32(98版)やTDK MusicCard(16bitPCカード用)で遊んだことがある。
結局ゲーム(音源ドライバ)が対応してないと意味ないからなー
なんだこの知識のない集団は?
>>687 Winになるまで敷居高かったから…
小中学生が理解するには難しかった…
689 :
NAME OVER:2013/02/22(金) 22:08:20.28 ID:0WdEgrnr
ドータボードって何だよw
690 :
NAME OVER:2013/02/22(金) 22:11:15.16 ID:0WdEgrnr
拡張ボードって書けよ
説明書にもそんなの書いてなかったわw
ドーターボードであってるんだよ。
ドーターボードだよな
ドーテーボーイ
ドチテボウヤ
親父が買ってくれたSS-10というボード。
ワクワクしながら取り付けた。
YsのBEEPサウンドから別次元へと跳んだ。
チープな音のが今となっては好きだ
分かってくれる人はたぶん居ると思う
じゃ、FM音源よりBEEP音源の方が好きなの?
極論だな
最終的に無音ゲーに落ち着くだろう
>>695 懐かしいな。SS10安かったから俺も買ったよ。
ただPC88でSB2使ってたから後にPC98もスピークボードに載せ替えた。
「今となっては」≒「懐かしい」ってことじゃないのか
しかし中途半端なMIDIは今聴いても中途半端
グラだけがレトロな質感
俺の同級生がサードーパーティ用のFM音源買った。
サウンドBIOSが無いからソフトプランの安物ゲーム(BASICで動いてた)は音が鳴らんといってた。
逆に麻雀悟空の「ツモ」だの「リーチ」だのの声が純正よりリアルに聞こえていたのを聴いた憶えも。
麻雀悟空はBEEP PCMじゃなかった?
なにいってんのかさっぱりわからなくてわろた
オーオタはメディア問わずどっか変だな
さあどっちでしょうね
場合によってはこれ、えらい事になりますよ
この程度が判らないって、当時実記触ってたらありえない
使ってた年齢にもよるのかもしれないが…
当時使っててもMS-DOSのコマンドやconfig.sysすらよくわかってない人もいるしな
SMITだのバスマスタだのは知ってるかい
その当時から使っていたが、
未だにHow many files(0-15)?
の意味が何だったのかよく分かりませんヽ( ・∀・)ノ
>>708 自分もさっぱり分からない。
何で最初に開くファイル数を決めなきゃならないんだ、
そんなの最大の 15 で良いじゃんとか思ってたw
その頃はプログラミングなんか全然しなくて、
ゲーム機として使ってただけってのもあるんだけどね。
1byteでも多く使えるメモリが欲しかったんだよ
ていうか何でわざわざ起動時に尋ねる必要があったのかと
ほとんどの人が意味も分からずエンター・・・いやリターンしてたようなものなんだから、
ユーザーが起動後に自分で変更できるような命令を用意しとけば済んだんじゃ?
起動後に変更というのは仕様的に難しかったのかな?
>>711 設計思想の問題で
>>710だよ。
当時はCPU資源やメモリ資源が今と比べて格段に貴重だったから
発想が逆で、「起動時に尋ねれば軽く済むものを、わざわざ動的に変更可能にして
そのぶんプロセッサパワーとメモリ管理ルーチンに余分なメモリを消費する」
というのは非常に贅沢だったのだろう
714 :
NAME OVER:2013/03/03(日) 14:36:54.93 ID:/D6LI9sG
BASICやマシン語で書かれたプログラムを走らせる時に必要になる場合もあるよ
分割したファイルを後追いでマージしたり、呼び出したりする場合は必要だろうね
市販のゲームは元々バッチファイルで設定してるから必要無いのもあるけどね
プログラミングしない人にはあまり馴染みが無かったのかも
当時パソ通で出回っていたプログラムや
CGやMIDIファイルとかってもう手に入らないのかな。
ピンポイントで欲しいものが分かればまだしも無作為的にならまず難しいな
CG:今となっては画像が小さく色数もしょぼいので作者にとっても出したくない
MIDI:カスラックのおかげで滅亡
98のソフトの入手方法は今はネットだけ?
719 :
NAME OVER:2013/03/04(月) 21:56:14.60 ID:aJSlQw7g
探せば転がってるよ
ベクターにかなり残ってるんじゃ
Internet Archiveなんかも駆使すればそれなりにサルベージもできるしな
それかパソ通関係の書籍をオクで探したりするとか
CGなんかも書籍化されてたはず
>>715 俺はつい先日、MOからサルベージした。
128MBのメディア10枚程度。大半がゲームイメージ
(しかもDCUだった)だったなぁ。ツールや画像データ、
FM音源データ、MASLとかもあったけど少ない。
722 :
715:2013/03/05(火) 00:49:34.05 ID:???
プログラム関連はベクターに残っていたりしますね。
コミケやBBSの宣伝CGとか、MIDI音源固有のエフェクトを
フルに使った職人さんのデータとか。
著作権を思いっきり無視したMASLも見たい。
MO探したけど緊急ブート用のシステムイメージしか残ってなかったよ。
秀作フリーソフトウェア100選とか
フリーソフト&シェアウェアPACK ○○
なら何冊か持ってるけどほとんど使ってないな
建設省が公開してた「大渋滞」をもう一度やりたいな
僕は利根川ワンダーランドちゃん!
MASLならぐぐれば色々ひっかかるだろ
セー○ームーンだのレ○アースだの懐かしいのがゴロゴロしとるw
民謡のMIDIデータを集めているんだがお勧めのところってある?
98と関係無いなw
さすがに昔のエロゲーで抜くのは難しい
むしろ昔のドットが見えるくらいのエロCGじゃないと抜けない
今のCGはイラストと変わらん
昔のエロゲーCG大好き
イラスト原画の青い髪が汚い緑になってたりするけどそれも含めて好き
ここは"非エロ"スレなんだが
98でSPBのADPCMに対応したゲームってどのくらいあったのでしょうか。
買ったは良いけど実際ゲームで使われてたのに遭遇した事はありませんでした。
自作でADPCMに対応させたミュージックドライバ作って作曲したりした位でした。
老いては事に僻むだなw
>>732 タイトルを確認するだけなら hoot でググっていけば大体わかる
この週末はクリスタルチェイサー楽しむぜ!!
>>717 MIDIデータは俺が持っている奴だったらうpろだにでもageんだがな…。
ところでNiftyにはどんなMIDIデータがあったのかな?
会社で使ってたアカウントでちょっとだけ探したけど俺のほしいものは少なかった。
秋葉とかで手に入る?
>>737 音楽関係のうpは去年の法案改正から厳しくなってるからやめた方がいいよ
変な乞食レスばっかが沸いても困っちゃうし
うpはどっか別の板でやってくれ
神になりたい気持ちはわかるが大抵荒れるから
しきり屋ウザイっす
犯罪者を出すよりマシ
ぶっちゃけ何のMIDIだか分からないから欲しいって気持ちも湧かない
自分でいじるんですよ。
主旋律にSqWaveなんか使いやがって…安っぽくて気に食わん!
とか言って。
俺の場合はゲームのBGMのMIDIデータ集めてよくいじってたな。
98用のMIDI対応ゲームはゲームプレイ中に演奏させてもう一台のPCでMIDI入力させてた。
そうですか。
>>744 俺はPC98じゃないゲームのMIDI集めてFM音源風の再生プレイヤーに鳴らして悦に浸ってたな
PSのゲームってMIDI抽出出来るから比較的楽しめた
むしろ98ってビジネスマシンとして普及してたのだから
サウンドボード未搭載の機種もあるのでサウンドBIOS必須って無いんじゃね
PC98の音楽よりも効果音が俺は好き
特にイースのボスが死んだ時の響いた感じとか、チープな車の走ってる音とか好きだったw
PC98版のマリオブラザーズやった事ある人いる?
あれ一度で良いからやってみたいんだが売ってないか超高いかのどっちかしないんだよなぁ
懐かしむ以外は買わない方が良いんじゃないか
PC-88のマリオブラザーズスペシャル(悪名高いスーパーじゃない方)ならあるけど、
初期PCのアクションゲームにありがちな
シャキシャキスルスルした感じのタメのない動きのキャラクターで
元に戻るのがやたらと早いギミックを全部オンにしたりするような?ゲームだったなあ
ん、まあ、一回やれば十分的な感じだった(1980年代末頃の記憶)
PCの操作できるキャラクターってコンシューマーと違って動くスピードがやけに早いよね。あれ何か眼がメチャメチャ疲れたなぁ
98のせいでPCゲー=カクカクってイメージあったから
68やタウンズでは度肝抜かれた
テニステニス、デンジェルは滑らかだった
ローガスの頃から特にカクカクだとは思わなかったけどなー
グローディアものもあるし
88を知ってたから許容範囲が広かっただけだろうけど
逆にカクカクになれてしまうとなめらかな98を見て違和感バリバリ。
PCエンジンのなめらかヴェイグスより88版の方じゃないと見てられない。
アドバンスドロードモナークのエンディングなんてキャラがアニメーションしながら
画面スクロールが滑らかだったんだが。
縦方向のスクロールは最低限機能したようなことも聞いた事がある。
そういえばVZエディタの連続スクロールは滑らかに見えたw(文字だけだが)
GDCにハードウェア縦スクロール機能が載ってますので
GDCは横もできるけどカクカクw
ソーサリアンは最高速にすると滑らかに見えたナー
>>760 横は8dot単位だから1dotスクロールさせるならメモリ転送が必要
GDC横は16単位じゃねーの?
EGC乗ってるマシンならシフト機能あるけど実用的じゃないよな
ソフトプロのマイティヘッドをやってみ
かなり滑らかだよ
X1でゼビウス遊んだことがあるけど(テープロード…)8ドットスクロールだった憶えがある。
98で縦スクロールのシューティングゲームってどんなのがあったっけ?
末期に同人でネタになっていた奴があったと思うけど。
それ以外だとスチームハーツだったかな?(エロゲだが…)
同人だと東方()とか骨塵が有名じゃね
市販ではバーニングドラゴンが出来良かったな
ゼノンは
バカスカウォーズ
ギャプラス、ヘル・オウガ、ポーラスターIII 、メタルフォース
SOFCOMのAtomic Punker、EXEFORCEが印象深い
EXEFORCEは、EXEDEXESとSTAR FORCEを意識したそうで、
パソ通にうpした時はそれっぽいBGMがあったらしいが、著作権的にヤバいらしく、収録版ではBGMなかった。
聴きたかったなあ。
同人ゲームと言えばドラえもんクエスト(笑)
こいつのBGMはファミコン探偵倶楽部からパクってる…
と、思ったら両方とも元ネタはバッハの曲らしい。
ゲームネタだと俺はやっぱりBGMに興味が行ってしまうな。
雑誌上やネットの掲示板上だと表現できないので。
(逆にテレビで食い物のネタを垂れ流されるとむかつく。味もにおいも伝わらんので)
FM音源好きとしてはクラシックの曲はPC98で聴きたい
後期になるほど音色豊かになるがメーカーごとに音色に特徴あって楽しめた。
音色はさほどよくはないけどとても良い曲というのもあったり思えるのは
パソゲーの曲自体いいものがたくさんあったんだなと今なら思う。
FM音源の独特の音色ならロックもテクノもクラシックもポップもいけるが
それを打ち込みで生音っぽくすると現代に復活はするもののもあれば
劣化と感じるのと極端に分かれるのが面白い。
ケータイ着メロが2000年以降沸いてたがようやくFM音源レベルまできて
みんなそれにハマリ出したんだなってところはあったような気がする。
クラシックは著作権ないからな
アレンジしてパクるのは最低だと思うけど
ハイドライドのBGMが
カルメンかアルルの女か、
なんか、そんなんだった気がする。
遺跡の男とか外の車とかじゃなくて?
>>776 ブランディッシュ初期OPはアランフェスっぽい何かだったがリニューアル版で
刷新されてた。アレはアレンジしてパクりだったからか・・・。
>>777 見事にあってる。
開始:ビゼーの組曲アルルの女 ファランドール
通常:ビゼーのオペラカルメン 闘牛士の歌
同級生やパロディウスでクラシックを覚えるきっかけが生まれた。
まあ昔のゲームミュージックなんてパクリじゃない方が珍しい。
パクリでは無くオマージュ、もしくはインスパイアである。
少なくともPC98時代のゲームなら4小節以上が丸々同じで無い限りパクリじゃない。
オマージュとインスパイアの違いは?
オマージュ(仏:hommage)は、芸術や文学においては、尊敬する作家や作品に影響を受けて、
似たような作品を創作する事。また作品のモチーフを過去作品に求めることも指す。
しばしば「リスペクト」(尊敬、敬意)と同義に用いられる。
ただしフランス語として使う場合は他の単語と組み合わせて「尊敬を込めた作品」の意味で
使われることが多く、hommageだけでは「尊敬、敬意」の意味だけになる。
インスパイア(英: inspire)ラテン語の「in-(中へ)」+「spirare(息、息吹)」から、
(思想や生命などを)吹き込んだり、感化、啓発、鼓舞、または奮い立たせたり、
ひらめきや刺激を与えたりすること。インスピレーションの動詞形。
芸術分野において、尊敬する作家や作品に触発され、同じテーマに基づいて作品を創作すること。
具体的にはどのゲームのどのシーンのBGMがオマージュでどれがインスパイアなの?
インスパイア+部分的にそっくりな演出→オマージュ
ただしリスペクトの心意気が伝わって来なけりゃ全てただのパクリ
って感じ?
実際はパクった側の言い分なのですべてパクりでおk
パクリが不快で楽しめていないならお気の毒だけど、
もし楽しんでるんだったら野暮だからパクリと言わなくていいんじゃね
絶対音感もないオマエらが音楽の話なんて
思わず吹き出しちまったぜ
プップッ
そういうこと言う奴に限って相対音感を知らない
正直どうでもいい
音楽と言えばウルフチーム
桜庭は全部同じ曲に聞こえるが好きだ
人は絶対音感か相対音感のどちらかを持っている
音を聞き分けるのは音感じゃなくて才能だ
絶対音感だからと言って才能がないと、転調した曲がものすごく気持ちの悪い曲に聞こえるだけになる
俺がそうだ
何気に当時ゲームの作曲者を調べてたらテレネットのゲームで作曲してた小川史生氏は亡くなられたんだな…。
夢幻戦士ヴァリスUのサウンドモードにはお世話になった。
ギャプラスならCRTを横にして遊んだことがあるけどな。
386マシンで遊ぶと高速描画(?)されてて迫力があった。
俺、以外に妖撃隊の曲好きだったな。
一番最初のクエストに入る前の曲
>>797 PCG使って疑似4ドットスクロールというのは、確かにどこかで読んだな
音が鳴るだけで嬉しかったナ
「すげぇ!このゲーム音が鳴る!」
いまじゃ信じられない価値観だろうナ
801 :
NAME OVER:2013/04/05(金) 21:16:59.81 ID:ScktqWYP
初代信長とWizシリーズくらいしか音鳴らないゲーム知らない
>>801 あれ? beepで効果音みたいなものも鳴らなかったっけか?
カセットテープのゲームを一回見てみたい
今となっては短いプログラムでも面白かった物は確かにあるが、
そういう好奇心だけで見ても何も面白いことはないぞ
古い方からいくつか技術の進歩を感じてみるのは良いかも知れないが
ゲーム開始までに30分から1時間
画面の前で待っていられる忍耐力ないと無理だな
>>803 98のテープ版(ビジネスでも可)って初代やE向けであるんだろうか?
30分は長すぎね?
もちろんゲームにもよるんだろうけど
P6とかで10分ぐらいでロード終了してた気が
10分くらいロードしてさぁゲームだ!と思うと
タイトル画面を一生懸命描いた挙句「NOW LOADING」
LOAD、LOADM、RUM、EXEC
とかコマンド打ってたな
RUNだったよ…orz
LOADM とか EXEC とか使ったことないな
あったっけ
Print List
ベーシックで曲を奏でました
>>813 それFM-7のF-BASICだと思われる
EXEC -512
これってPC98にもあったゲームの話??
俺がPC98買った頃には音も出てたし256色のゲームもチラホラ出てたからよく分からんw
>>809 >タイトル画面を一生懸命描いた
なんか涙が滲んだ
今みたいに画像ポーンと表示、じゃなくて、文字通り「描いて」いたりしたんだよね・・・
線で書いて中間色で塗る
味があって良かったよね
>>793 おソースは
息子さんはツイッターでみたときある
98用ゲームを同級生に貸したら音が鳴らんと言われた。
俺もはじめはそうだったんだ。そしてPCエンジンと同じ価格のサウンドボードと言うものを買ったよ。
高かったなぁ…。
で、逆にウィザードリィ5を貸してもらったらはじめからBGMは無かったでござる。
「98用ゲームの同級生」に見えてしまった('ω'`)
同級生のPCはFM音源内蔵じゃなかったのね。
パソゲーはわりと音のないのがあったから慣れた。
遥かなるオーガスタとかフロッピーの作動音や
当時のPCだからそこまでうるさくないファンの音がBGMでござる。
むしろ音がないからラジオやレンタルCDやカセットを平気で流せた。
え〜〜ほとんどの98ゲームはBEEP音はなってたろ〜?
時期やジャンルによるな
BEEPでもBio100%やFalcomみたいなのはまさに音が出てると言っていいが
単にピッ位では出てるものとは納得しないのではw
>>824 初代YsのBEEP音はサウンドに含まれるか否か
自分は最初にYsIIIのBEEPサウンドを聴いて感心して、
次にIを聴いてこけた
BEEP音ってエミュじゃ再現されなさそうだな
イースのBEEP音はニコで検索すると出てくるね
>>825 俺は最初に Xanadu][ 聞いて感激して
その後 YsIII 聞いてうーんってなった
BEEP単音だとなんかBEEPだなって気がして(?)
なるほど、わからんw
DSは小学生時分からお世話になって、Win以降も継続購入してた
旧コンパイルのメンバーを集めて復活して欲しいけど、無理だろうなあ……
Vol.27まで持ってるが5インチユーザなので3.5やCDは未開封だったりする
初代YSもBEEPで頑張って演奏してたな
FIRST STEP TOWARDS WARSなんだなってわかるレベルだけどw
それでもYSはFM音源対応してた
イースはボス倒した時のブボボボボボボボボボボーンみたいな効果音が好きだった
古代は曲も凄いが効果音が半端なく凄いからな
いまだソーサリアンのデグサンダーの効果音とか格好いいと思う
消えた王様の杖の戻り通路の灯をつける音がたまらん。ポロン
837 :
NAME OVER:2013/04/10(水) 04:01:46.66 ID:LZUcooTL
アイテムを使った時の音は、
ドドドギャンギャンギャン!
>>837 あれスゲーびっくりするわw
イースの敵を切りつける音も好き。キーボード押してるだけなのに手応えを感じる。
HEAL使うたんびにバッビョンバッビョン鳴ってたよな
ユーティリティディスクで静かなHEA売っててわろた
消えた王様の杖でFLY使って登ってみたり
>>836 beepの時はピュロロ・・・って感じだった。
それにしても、ソーサリアンプレイしたときは
FM音源ボード挿しているのになんでbeepなんだ?って思ってた。
N88BASICのディスクを用いてメニューを起動したら
サウンドBIOSを有効にする設定があったのでそれをやったらFM音源で演奏してくれた。
で、ルシフェルの門の曲を聴いて悦に浸ってた俺。あれのロックっぽいところが好きで。
砂の城
>>843 ルシフェルの水門 / ブラッディー・リバーと
その銀の意思という曲が似ていると言いたいのだろうか。
ちっとも似ているように思えないんだが…。
似ているというなら、ルシフェルの水門 / ブラッディー・リバーと
盗賊達の塔 / 封印くらいでないと。
まぁ同一作品の作曲者なら似てて不思議でもない。ソーサリアン音楽担当は
古代祐三、石川三恵子、竹林令子、永田英哉だが古代祐三の退社後に
石川三恵子をリーダーとし結成されたチームがFalcomJ.D.Kで石川も1997年に引退。
それで2000年前後の作品にも似てるのがな。
一応ファルコムファンの間で話題になったけど、JDKメンバーは
英伝5(1999)は松岡博文、白川篤史、中島勝、園田隼人、松村弘和、石橋渡。
英伝6(2004)は園田隼人、石橋渡、MurayamaTakahide、神藤由東大。
魂の門 ダンテ 神曲の話しかと思ったよw全然違うしー
似てるっていうのは判らんでもない 言われてみればにブラディリバーらしきメロがあるね
でも、アレに似てるから微妙、とか減点評価しかできないのは不幸なことだな
なんで不幸なん?
じゃオマエは幸福ってことにしとくよ
別に音楽なんか無音でも楽しめるだろここの連中なら
音楽とゲームの評価は別個
的外れな意見ありがとう
>>843 聴いてみた
とりあえず久しぶりにファルコムのゲームやってみたくなった
ゲーム自体ずっとご無沙汰で、最後に本格的にやったゲームはZweiだったか・・・
ザナドゥネクストだけブランディッシュのようなスルメな感じだったからオススメ。
2005年発売だったが昔のファルコムの香り。開発中のSSとか出されてたが元々は
別なゲームとして開発してたものにザナドゥと無理やりつけただけのようだ。
マウスオペレーション型のアクションRPGの新作と思ってやってた。
>>851 糞みたいなお前はどんな答えが欲しいん?
>>854 まあまあ、やめようや
みんななかよくオフ会しよーよ
ブランディッシュのスレにも似たような奴がいたなー
>>853 ネクスト遊んだけど不通に敵が復活するから難しくはなかった。
でも、最後のところで面倒になって放置中。
はじめからやり直そうかな。
そういえばリバイバルザナドゥもクリアしていないわ…。
アイテムBOX開ける音を聞くと「バンキシャ・・・」と言いたくなった覚えがある>ザナドゥネクスト
すいません
「メタ女」をやってるんですけど
どうやっても乃理子の好感度が最大にならなくて真エンドが見れないんですが、分かる人います?
攻略サイトあるやん
見たけど載ってなくて
私ものりこEND見られてない
見てみたい
メタ女ってエロゲーじゃないの?
メタ女と言えば、同人と市販があった気がする。
あとフリー版がある
アールフォース携帯電話でヴァリス作ってたなぁ
結構出来よかった
陣痛?
いい
ふとなつかしく花王フロッピー劇場がやりたくなったが、そんな術がなかった・・・
うちにワープロ用に使ってた2DDフロッピー残ってるが花王のカラフルなやつだった。
広告ビラもまだとってある。KAOってロゴがついてたような。
アルヴァリーク冒険記だけが?98一般ゲームでプレイしそびれた心残りです。
花王フロッピー劇場のルート246殺人案内は
自分で情報を集めて推理しなくちゃいけなくて
なかなかしっかりしたゲームだった
当時子供でメモする習慣がなかったからクリアできなかったけど
花王のゲームというと、クラシックロードが思い浮かぶ
後期の優駿シリーズに続いたのが、結局は初代のDNAというのは何とも……
2や4も面白かったんだけど、ウイニングポストとかぶった感じになってしまったのが痛かった
>>873、
>>874 あれ、FM音源だかBeepだかの音声合成で声が出るんだけど
自キャラのおねえの「覚悟しなさいよ!」ってせりふにしびれた俺…。
あ、ソードダンサーやってないのも心残りです。
しゃべるっていえばエロだけど「闘神都市U」もはにわが喋ってた気がする。
レミングスの開始と自爆もしゃべるっていうか何か言ってる。ウオッオー、ギーゴーポポポポン
>>875 クリアまでやった記憶がある。
田舎なんで、入手するのが大変だった。
98版ぷよぷよもしゃべるよ。
魔導物語でも呪文唱えるとき喋ってたっけね
そう考えるとコンパイルは結構頑張ってたんだな
FRAY
フレイはどっちかというとPC98よかMSXの印象だよね。最初MSXで出たし。
PCエンジン版でBGMがアレンジされすぎてちょっと違和感だった。
あとMSX版とその後でキャラ絵もかわりすぎてたような。
サークは機種ごとにモブが違うし
>>884 確かにMSX版の主人公の顔絵は、媚びた感じがない、素朴で可愛い絵だったのに、
PC98版のはなんか萌え系狙いというか、魅力が感じられなかった
まあベーマガでしか見たことないんだけど
ゲームギアの外伝は高値で売れる
ここまひのフレイも末永さんのフレイもどちらもいいじゃん
ここまひさんはフリーランスなん?
マイクロキャビン以外にも日テレでもみたけど
フリーもなにも単なる漫画家だよね?
と思ったら、玩具デザイナー(自称)、カットイラストレーターなのね。
漫画でしたせいか、漫画家のイメージが強いわ。
ヴィルガストはPCゲーで出てほしかったな
好きなキャラクター
好きなプロレス団体
連載してた雑誌…これ(´・ω・`)
さっき見つけたがヴィルガストのOVAスタッフがけっこう凄かった。
監督・キャラクターデザイン・作画監督 - 西島克彦
キャラクター原案 - 藤島康介
シリーズ構成 - あかほりさとる
脚本 - 渡辺誓子(上巻)、あかほりさとる(下巻)
絵コンテ - もりたけし
音楽 - 田中公平
TANAKAのフライトシミュレータの店頭デモを見たときは感動した。
PC-8001とか8ビットマシンのワイヤーフレームのフライトシムなんて
3fpsとかそんなもんだったからなあ。
ピンボールゲームで獲得した得点を使ってアイテムを購入するゲームのタイトル覚えてる人いませんか?
アイテムの中の一つに「きれいな石」ってのがあったこと以外全く思い出せない
単純そうな内容だったし何かの付録の無料ゲームだったのかな
HELPっていうパズルゲームはよくやってたなぁ、上海も懐かしい
幼稚園児の知能じゃ数面しかクリアできなかったけど何だか楽しかったな
>>899 わざわざありがとう、こんなリンクがあったとは
見てみたんだけどこんなに作り込まれたゲームじゃなかった
もっとシンプルなグラフィックでBGMもなく弾が当たったときの効果音ぐらいしかなかったと思う
>>902 んーごめん多分違うなぁw
プレイしたのは92年前後なのは間違いないんだけどこんなにカラフルじゃなかったと思うんだよなー
ほんの30分ぐらいしかプレイしてないから思い違いもありそうだけど・・
この時代のいろんなゲーム調べてみたけど完成度から言って無名で無料のミニゲーム的な物だったかもしれないね
他にも道や景色が細い線で描写されたカックカクのF1レースゲームみたいなのもあったかな
その内どれかは一緒のフロッピーの中に入ってたんだけど詳しくは思い出せないや、ありがとね
もしかして?
ベーマガかなんかのリストを打ち込んだやつだった
するとVectorあたりのMS-DOSゲームに登録してあるフリゲ関連かな。
MSXマガジンやMSXプログラムコレクションくらいのだと想像。
Bio100%製はグラフィックや音楽もついて逆に完成度高すぎる。
>>905 HELPってパズルゲーはWin版も出てるのは知っててちょっと前懐かしくてやったんだけど
これのPC-98版をどうやって親父が入手してたかわかればそれ以外のゲームもわかるかもしれない
キャンペーン版大戦略やAIRCOMBAT 遊撃王2はBGMまでハッキリと覚えてるんだけどね
それから8年後ぐらいに引っ越しすることになって、片付け中に奥底に封印されてた8インチFDの山の中に
天使達の午後のタイトルがチラッと見えて気になって後々ネットで調べたら何とも言えない気持ちになったな・・
スレチっぽくてすまんこw
悪夢を久々にプレイ
BGMが相変わらず凄く良かった
でも今更プレイするにはちょっとシステムがキツくて3日目でリタイアしてしまった
>>909 すまんエロの方と両方見てたからスレ勘違いして書き込んだ
今の98ゲームでシステムがきつくないのってどんなのがあるかな?
大航海時代は久しぶりにやっても操作性に難があってすぐにやめてしまった。
つか、25周年記念パック買って遊びづらくて激怒してすぐにうっぱらったのは内緒だ。
あいつは98版のエミュレーションで実現。ディスクの入替をマウスで操作とか馬鹿かと思った。
>>912 …すまん
今遊んでも、って事で。
RPGで操作が楽なものはきつくないかもな。
でも英雄伝説IIIはオートバトル(というか、大まかな戦術設定がある)がタコだから辛いかも。
あの戦闘オレは結構好きかな。それまでやWinやPSPのリニューアル版もだけど
リアルタイムバトルはどこでも見かけるシステムだから逆に作業で飽きてくる。
ああいうおおまかな戦術(全画面の攻撃・回復の切り替え程度だが)で運任せな
ところが戦闘やってて面白い。必ずしも勝てると限らない。穴の落下死もあるし。
916 :
NAME OVER:2013/05/15(水) 18:55:00.52 ID:tdM5B52R
穴の落下氏だけ読んだ
スーパーマリオか、懐かしいな
917 :
NAME OVER:2013/05/15(水) 23:45:45.30 ID:AnFxAvyA
なんだか不思議な煽りだな
ブランディッシュはダメージだけ。プリンスオブペルシャは剣山があると死ぬ。
ダンジョンマスターは下の階に落下という話は墜落日誌で読んだ。
鍵持ってる鎧兵が硬すぎて倒せなくて「穴トラップで落とす」という攻略をみて
落として先に進んだら扉が開かず旦那が「さっきの兵が鍵を持ってる」というオチ。
やっちゃったね
なんちゃってね
ブランディッシュとブランマーカーどっちかどっちか未だに覚えられん
ブランディッシュ2は悪いことして手に入れて遊ぶと途中で詰まります。
ブランマーカー2も悪いことして手に入れて遊ぶと途中で詰まります。
そういう時のメッセージどっか補完してませんかね。
たまにディスク引っこ抜いたままにしておくと怒られることもあるよね。
BURAI上巻でOP見てる最中ディスク抜いたらビドー様から怒られたような。
ディスクセットするとすぐに読み込みに行くゲームはちょっと困った。
ディスク間違えたときやイジェクトボタン滑らせて取り出すはずのディスクをそのままセットされたときはちょっと鬱陶しい。
でも、ディスク入れ替えたあとにいちいちダイアログ出すのも鬱陶しいかも。
アクセス中にフロッピーを引っこ抜くなんて、NECが聞いたら激怒しそうなのに、
プリンセスメーk・・・いや何でもない
ヴェインドリームIIだと途中の洞窟抜けたときに正規ディスクチェックがあり、
そいつの要求を無視すると問答無用でゲームが停まった憶えがある。
俺ははじめは意味がわからんくてユーザサポートへ電話したよ。
違法コピーじゃない。(HDDインストール状態なので殆どの場合、正規ディスクのアクセス機会が減る)
フリーソフトだったか市販ソフトだったか忘れたんですがPC98にもソリティアのゲームがあったと思うんですがどなたか知ってる方いませんか?
探しても見つからなくて困ってます
よく考えたら困らないじゃないかな
困る困るの無間地獄
1回検索しただけで98用のソリティアのゲーム何個かヒットしたけど
ほんとに探したのか
>>931 すみません書き方が超悪かったです申し訳ありません
>>927の意訳は
市販のソフトでソリティアのゲームって存在していましたか?
自分は遊んだ記憶があるんですがフリーだったか市販のソフトだったか覚えていません・・・というようなニュアンスです
フリーで遊べるものは既に試しておりますが昔遊んでたのと記憶に違うんです
公開停止になっていなければ市販の物のような気がするのですが当時は花札や麻雀のゲーム等もそれなりに購入していたので記憶も曖昧で覚えていないんです
適当にぐぐったことを書く。
まずソリティアの広く知られてる定義が違う。
Windowsに「ソリティア」という名前でゲームプログラムが標準添付されているため、
クロンダイクの名前が「ソリティア」であると非常によく誤認されている。
黒と赤のカードが交互になるように決められた数字の順番に揃える遊び=クロンダイク
クロンダイク(Klondike):LinuxなどのPC-UNIXではクロンダイクを含めた多数の
ソリティアゲームを収録したen:GNOME_GamesのAisleRiotというプログラムが知られている。
ということらしい…。つまり、俺達が遊んだアレは
ソリティアのうちのひとつの「クロンダイク」だった、が正しい。
そうだったのか、一つ利口になった
GNOMEインストしてみるかな
ゲームアーツのソリテアロイヤルかな?
>>932 おまえは一回文章書いたら推敲するクセをつけよう、な
俺の中でソリティアっていったらエプソン版windows3.1で遊んだおまけゲーム
雑誌でよく見かけたのはシステムソフトの銀河とゲームアーツのソリティアロイヤル
>>936 すみません以後気をつけます
>>937 ソリティアロイヤルで合っていました!
教えて下さって有難う御座いました!
ソリティアなんてWin付属ので良くね?
うぃん1にもソリテヤついてたっけ
フリーソフトのCARDS!!にもクロンダイク・キャンフィールドとして入ってたな。
ちなみにフリーセル風のタワーズも入ってるが、フリーセルが色違いで下に付けるルールなのにタワーズは同じスートで下に付けるルールだからクリアできない面が多いw
テーブルゲームは重宝した
それは今も変わらずだけどもとにかく重宝した
PC98のマリオやっとみつけたけど4万と少しだった
ちょっと買う勇気が出ないw
レアってだけでそこまでの価値ないだろw
しかし言い出すとPC98版こそが至高なんてゲームはごく僅かだぞ
マリオはともかく爆弾男はちょっと欲しいw
家庭用版が出てるものはどれもPC98版が至高。確実に劣化移植する。
>>947 しかし、その後のシリーズ作は家庭用機で繁栄する悲劇(´・ω・`)
日本テレネット、ウルフチーム、ゲームアーツ、ファルコム、エルフ、
ライトスタッフ、パンドラボックス、リバーヒルソフト、グローディア、
システムソフト…
エロゲー以外は殆どPC98で遊ぶ必要あったのか謎なの多いな
92〜3年頃まではあったと思いたい
とくにSLGは家庭用機に移植されたやつだと処理の遅さや操作性の悪さで
PC版知ってると遊べたもんじゃなかった
>>947 ファルコムは漏れなくそうだったな
>>948 ウォーシップガンナーくらいしか思いつかない
移植の下請けをどこがやるかで変わるんだよな。
当時のハードは解像度低くて音源も違うから全く同じ移植度もなかったね。
今なら出来なくないだろうけどPS3のアーカイブスでPC98タイトル配信して
キーボードとマウスはPCから流用したら出来なくはないが、対象年齢が。
でも面白いものは結構あるんで知ってもらいたい。
マスモンファイナルは今でも至高
おかげで、PSP版が出てるのは知ってるけど、手を出すのに躊躇してる……
システムソフトは昔のまんま続けて出してたな。
ティルナノーグ5をPS2/PSPにも出してたが評価がひどかった。
PCの体験版やってみたがホント昔のままだ。
マスモンもSSに「ネオジェネレーションズ」
PSに「暁の賢者達」と「マスモンKIDS」ってのがあったな。
そしていまはモバゲーでも続いて手広くやってるよな…。
956 :
NAME OVER:2013/05/28(火) 17:19:17.18 ID:hkLfltT7
98版ポリスノーツ処分しなきゃ良かったなぁ。
>>956 ジャンク屋でCD-ROM版買ったけど結局使わずじまい…。
PS3ならMSX10本くらい配信してるんだがな
レリクスの字が読めない…Wii版ポシャったのもこれのせいけ
PS1アーカイブでのコナミアンティークスかなんかの事か?>PS3で配信のMSX
最近になったらんま1/2のゲームあるの知って悶々とし始めた
ボーステックから2本ぐらい出てたような気がする >らんま
1本目のほうを遊んだ覚えがある 原作にもある必殺技習得の話だったような気がする
わりと気楽に遊べて面白かった気がする
プレイ中しばらく放置してたら音楽(アニメ版BGMのノーマル音源アレンジ)の
メロとベースがズレてて笑った 曲デバグしてねぇw
>>961 面白いのなら今更だけど買ってみるよ!
ついでにああ女神様も欲しくなったから買ってみる
当時はこの手の漫画が好きじゃなくてRPGや歴ゲーばっか遊んでんよ
だからこういうソフトの存在に気付かんかった
963 :
NAME OVER:2013/05/28(火) 23:50:39.81 ID:hkLfltT7
3x3EYESも有ったぞ
初回限定版は超短いがVHSのOVA付きだった
内容はイマイチだったような気がするが
ハイリワードみたいなゲーム無いのかしらん
この手の原作付きゲームは完全に原作ファン用のコレクトアイテムだからなぁ
AICから出てたああ女神さまは、トロくてかったるいシステムだった覚えがあるよ
天地無用は読み物では無く分岐ゲーしてて面白かった気がする
9821じゃなかったのでエルハザードは欲しかったが遊んでない(サターン版のが入手しやすいかな?)
藤島康介キャラデザだったよね。
借金返済SLG。開発:ENIX 販売:イマジニア。
アートディンクの「トキオ 東京都第24区」じゃ街づくりだし
「ローマは一日にして成らず」も違うな。
>>966 SS版ならAmazon(49円)か駿河屋(120円)で買える。
ハードオフのジャンクでもたまに見つかるかな。
PC98のCD版は1500円する。
969 :
NAME OVER:2013/05/29(水) 01:58:57.23 ID:Tm5uyx8A
>>964 あったねパトレイバー
アレは確かシミュレーションだったような記憶が
マダラもセイシンジャ主人公のオリジナルストーリーで出てたっけな。
これまたFCのMADARAのイメージで買ったもんだから落差大きくてすぐに手放しちゃったw
まともに遊べたキャラものってサイレントメビウス位しか記憶無いなぁ。
>>963 懐かしい、初回限定版まだ実家にあるはず。
おや?このスレって何気に昔の漫画好きが多い?
俺は原作有りのゲームで一番遊んだのはミンキーモモだわ
バンダイあたりがファミコン用に出したキャラゲーだと俺は見向きもしなかったけど
98用ゲームとなるとそれなりの表現力があったのでキャラゲの価値も上がるわな。
ゲーム性はともかく。
俺はそういう類のものは買わなかったけどアニヲタの同級生がいろいろ買ってた。
ナディアとかああっ女神様とかスレイヤーズとか、あとなんだっけ…?
クリーミーマミは糞つまらんって言ってた。
3×3EYESって原作結構エロかったと思うけどエロゲー?
R指定くらい?らんまみたいに乳が出るくらいなら俺の中じゃエロゲーじゃないから興味ある。
そういやウルトラマンの科学特捜隊のやつあったな。
この歳になると妙にああいう昭和ものがやりたくなる。
>>973 普通の一般ゲーで三只眼變成(PC98)も吸精公主(WIN)もやったが
まったくエロい絵もない。マンガとは別個の劇場版やOVA的な位置。
なんだかんだ思い出深い。エロ度はヴァリス以下といっていい。
三只眼變成はPCECD、吸精公主はPS/SSに移植されてる。
メモリアルとしてWin版で3作セットも出たらしい。
モモが出て、クリーミィマミも出た当時……80年代アニメだけど既にクラシックとして充分通用するキャラコンテンツに
なってんだな、と感心した。
977 :
NAME OVER:2013/05/29(水) 13:02:05.25 ID:Tm5uyx8A
確か3x3EYES原作3〜5巻の間どっかで、触手に犯されるシーンがあったような。
かなりマイルドな描き方だったけど。
978 :
NAME OVER:2013/05/29(水) 13:08:26.38 ID:Tm5uyx8A
ロードス島戦記も何作か有ったよね。
結局やらずに終わったんだが。
>>975 なるほどそりゃ確かに一般ゲーだ
原作読んでたけど思い出せないし今ならまとめ買いで安く買えるだろうしゲームと一緒に買うよ
Win版の方がグラ良さそうだけど安い方をとりあえず買うかな
>>978 本編2作、そして福神漬というファンディスクというかソフトが3作出た
今考えるとあの手のソフトを出すのは当時珍しかったのでは
>>977 妖獣OOみたいなことになってたね。女の子救出時は裸がデフォ。
女が出るたびに口にウツボみたいなもんがよく突っ込まれてた。
>>980 パッケージがホントに漬物っぽい包装だった気がする。
カレーには福神漬ってポジだけど発想が面白い。
982 :
NAME OVER:2013/05/29(水) 16:54:41.49 ID:eC+Au42H
>>978 本編2作は角川から出たPC-98リバイバルコレクションに入ってたからやったわ
ソフトベンダーTAKERUで扱っていた三国志のSLGなんだが武将を旅に出させることで
旅はRPGパートとして遊べたゲームの名前を覚えてない?
>>982 あーるぴーじー魏呉蜀史のこと?
あれは秋葉原で1500円くらいで売られたときに買ったけど結局遊んでいない。
たしか、DOS6.2では動かん買ったような気がする。(HDDインストール対応のはず)
その前にも三国志ゲームや日本の戦国時代ゲームはあった。
行脚とか言ってRPGパートが存在した。
まあ、安いゲームなので作りも安っぽかったのは確か。
>>982 魏呉蜀伝だったかな?
ソフトプランのゲームだと思うけと自信は無い。
>>985 あ、RPGの前の奴が魏呉蜀伝だったのを思い出したわ。
これもRPGモードがあった。
これのBGMが結構好きでね…。
ソフトプランのゲームというのは間違いない。
で、ソフトプランで検索しても別会社しか出てこない…。
ぐぐるのソフトプランで検索すると「ソフトプラン pc98」と候補が出るのでそこでようやくネタにたどり着きそう…。