[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 22回目

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1NAME OVER
ここは、チュンソフトの記念すべきローグライク第1作目「トルネコの大冒険」を語るスレです。
SFCトルネコ以外の「不思議の(な)ダンジョン」スレは、探せばきっと見つかります。

チュンソフト公式
http://www.chunsoft.co.jp/
前スレ:[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 21回目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1325306154/

ttp://homepage1.nifty.com/skyblue/game/toruneko/toruneko.html
ttp://homepage2.nifty.com/akikawa/torneco/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6539/game/toruneko.html
ttp://oyasen20.tripod.com/torneco.html アイテム・モンスターの出現率等
ttp://www14.plala.or.jp/yusanso/ekijo/ 縛りプレイ(装備無し)
ttp://hakuda2.web.fc2.com/ra/to/top.html 最後の巻物入手まで画像付き
ttp://az.geo.jp/img_az8/toruneko.txt 攻略メモ
ttp://pawapuroworld.nobody.jp/motto.htm 攻略メモ
ttp://blackhasu.blog6.fc2.com/blog-entry-18.html 不思議RTA
2NAME OVER:2012/02/23(木) 09:31:58.26 ID:???
3NAME OVER:2012/02/23(木) 13:14:27.38 ID:???
【難易度表】最新版

95P 不思議
79P もっと不思議
17P ちょっと不思議
4NAME OVER:2012/02/23(木) 16:05:44.92 ID:???
不思議はもともと持ち込み有りでの難易度設定だから
強力なアイテムなくてすもぐりだともっとより安定しづらいのは当たり前だけどね
5NAME OVER:2012/02/23(木) 16:54:28.94 ID:???
    ∧_∧  外なのに積極的だね
  O、( ´∀`)O 
  ノ, )  ∧∧ チュパチュパ
 ん、/  (   )、_,ゝ
  (_ノ と   ヽ
      (__(^)(^)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16954683
6NAME OVER:2012/02/23(木) 22:42:30.63 ID:???
アイテム持てる数が多くないから確率は下がっても1つ1つのアイテムが強い方が有利だと思う
もっとでさえアイテムが有り余ってなんかもったいない
7NAME OVER:2012/02/24(金) 01:36:16.19 ID:???
前スレの
>過疎ってた頃は良かった

最近スレ見始めた俺にはグサリと刺さる言葉だ・・・
8NAME OVER:2012/02/24(金) 02:22:27.06 ID:???
とりあえず昔のように本当に1000回プレイしたような人だけが辿り着ける仙人スレを目指そうか
9NAME OVER:2012/02/24(金) 11:14:57.82 ID:???
多く見積もっても、もっと不思議を200回くらいしか潜ってない
トルネコ職人には程遠いな
10NAME OVER:2012/02/24(金) 14:28:48.77 ID:???
レベル1でどれだけもぐれるか試してみた。

正義のソロバン+70
ドラゴンシールド+95
とうぞくの指輪
リレミト
大きいパン

行ってきたが、22階でミステリードールに吸われすぎて死んだ。
やる気なくなった
11NAME OVER:2012/02/24(金) 18:38:52.08 ID:???
武器いらないだろw
12NAME OVER:2012/02/24(金) 18:55:30.94 ID:???
>>11
逃げててはさまれた時0ダメージだと地震まで地獄の時間過ごすからね。
13NAME OVER:2012/02/24(金) 20:05:35.55 ID:???
ベストを尽くすなら持ち込みアイテムは
ドラゴンシールド+99☆
とうぞくの指輪
人形よけの指輪
バシルーラの杖[255]呪
バシルーラの杖[255]呪
辺りかな。持ち込みありなら武器はいらない。
14NAME OVER:2012/02/24(金) 20:26:18.00 ID:???
思いつきでやり始めただけだが、一応自分の中では以下の決まりがある。

レベルが上がったら泥人形でレベル1に戻す。
オトギリ、薬草のドーピングはあり。



他にもこれはどうだ?っていう意見はないか?
15NAME OVER:2012/02/24(金) 21:32:56.57 ID:XYLc3A0J
ちからの種は4回まで使用可能。
16NAME OVER:2012/02/24(金) 22:32:11.08 ID:???
持ち込みありなら経験値0の全逃げじゃないと意味ないだろ・・・
17NAME OVER:2012/02/24(金) 23:06:23.38 ID:???
レベル1で泥人形に踊られたら経験値9になるんだっけ?
18NAME OVER:2012/02/24(金) 23:55:13.42 ID:???
>>17
シレンと同じシステムなら9EXPになるけど
泥人形が出る階は人形よけで安定だから問題ない。

深層では階段を降りる時と部屋に入るときは盗賊
通路を歩くときは人形除けかな。
ミステリードールの不意打ちとドラゴンが厳しいから99Fは辛そうだな
19NAME OVER:2012/02/25(土) 02:14:38.06 ID:???
ステータスも消耗品と考えれば
だんだん弱くなる中で突き進む緊張感はこれはこれでアリ。
20NAME OVER:2012/02/25(土) 14:23:56.15 ID:???
マゾネコラー向けだな
21NAME OVER:2012/02/25(土) 16:58:09.44 ID:wp0Tljra
鉄の金庫いややなぁ。
ミミックとわかってるのにひっかからないかんみたいな変なプレッシャーがあるわ(苦笑)
22NAME OVER:2012/02/25(土) 17:02:55.19 ID:???
あれを踏むかどうかで大阪人かどうか判別できる
23NAME OVER:2012/02/25(土) 17:42:25.79 ID:???
せやろか?
24NAME OVER:2012/02/25(土) 17:56:17.57 ID:???
んなこたぁない
25NAME OVER:2012/02/25(土) 22:19:57.50 ID:???
タモさん?
26NAME OVER:2012/02/25(土) 23:40:01.41 ID:???
そもそも本物でもいらねえ
27NAME OVER:2012/02/26(日) 17:47:07.12 ID:???
わかってても先制できねえミミックまじいらつく
28NAME OVER:2012/02/26(日) 17:58:23.55 ID:???
「ミミック変身看破の杖」があれば常備して祈りを全部つぎこむ
29NAME OVER:2012/02/26(日) 18:18:01.63 ID:???
もっとの99F目指してみたけど難しいね
最深ゾーンに入った時点で消耗戦の連続
ここまでにある程度戦える装備や力が整わないといかんのだろうね
武器はドラキラが良いと思うんだけど
今回盾ははぐれだったんだけどドラシルの方が良いのかな?
30NAME OVER:2012/02/26(日) 19:12:45.71 ID:???
直行じゃない時は皮だな
武器はドラゴンキラー一択
31NAME OVER:2012/02/26(日) 21:15:29.76 ID:???
99はそんなに辛くないけど装備が揃ってないと帰りでジリ貧になってウボァ('A`)
32NAME OVER:2012/02/26(日) 21:26:30.32 ID:???
スクウェアの公式ガイドブックの中じゃ
「このゲームは福沢がゲームシステムを考えた」って書いてあって
オリジナルのローグの事は何一つ書いてないって本当?
マジだとしたら悪質なパクリになるんだけど・・・
33NAME OVER:2012/02/26(日) 21:27:00.53 ID:???
間違えた■じゃなくてエニックス発売のやつね
34NAME OVER:2012/02/26(日) 21:27:56.39 ID:???
ローグってなんだよww
SFCトルネコがダンジョン系の初代だろww
35NAME OVER:2012/02/26(日) 21:41:03.03 ID:???
中村が独自の新しさを持ってて面白くて短期間に作るゲームを考えろって言ったら
ディレクターの福沢がゲームシステムを提案してきた
今までにないRPGの柱になるのではないか
とかオリジナルである事を強調しまくってる内容らしいが
36NAME OVER:2012/02/26(日) 22:49:46.47 ID:???
>>31 収支が黒字なら箱を置いて一旦潜る手がある
37NAME OVER:2012/02/26(日) 23:55:34.71 ID:???
ローグというゲームをコンシューマ向けに移植してみないか、という内容は書いてある。

しかし初心者では取っつきにくいだろうから、導入しやすいように思いついたのがドラクエの世界観。
その中で一番しっくりくるのがトルネコだったから、エニックスの千田さんに掛け合ってドラクエの名前やキャラの使用許可をもらった。

最初はもっとだけだったが、難しいという声があったので
不思議を、それでも難しいという声があったのでちょっとを作った。
38NAME OVER:2012/02/26(日) 23:58:04.46 ID:???
と、そんな主旨で開発者インタビューは書いてある。
オリジナルを強調は間違い。

そんなガセが広まるなんて開発者も報われないな…
39NAME OVER:2012/02/26(日) 23:59:43.79 ID:???
本を持ってる本人がそうやって言ってたよ
第二版だって
40NAME OVER:2012/02/27(月) 00:00:28.00 ID:???
41NAME OVER:2012/02/27(月) 00:07:38.81 ID:???
>>37
今読み直したがそんなこと書いてないぞ
42NAME OVER:2012/02/27(月) 00:07:52.02 ID:???
>>39-40
その人間、相当読解力無いかひねくれた性格してるんだろうなとしか言いようがないわ。
本はそれであってる。
43NAME OVER:2012/02/27(月) 00:18:12.84 ID:???
すまんそんなこと書いてなかったわw
その辺ちゃんと書いてあったのは2のパーフェクトガイドの方だわ。
44NAME OVER:2012/02/27(月) 00:22:06.84 ID:???
でもオリジナルをひたすら強調は言い過ぎだと思うぞ。
45NAME OVER:2012/02/27(月) 00:57:11.55 ID:???
ドラクエのキャラの中でもトルネコが一番しっくり来るってのも面白いな
SFCだから5あたりと同時期だろうけどさ
46NAME OVER:2012/02/27(月) 02:23:53.78 ID:???
ダンジョン深層部に落ちてる宝を手に入れる動機付けが難しいんだと思う。
他のキャラだと修行がてら奥義書や光の玉みたいなアイテムを取得する事になりそうだし
47NAME OVER:2012/02/27(月) 04:59:02.40 ID:???
マーニャとミネアの大冒険がやりたいです
マーニャ編は魔法使用で
ミネアは結構力があるので普通の装備使用で
48NAME OVER:2012/02/27(月) 08:29:59.15 ID:???
>>47
そういうのがシレンとかトルネコ2ではないのか
49NAME OVER:2012/02/27(月) 08:35:31.63 ID:???
そう考えるとシレン開発はかなりの大博打だったんだろうな
ドラクエのネームバリュー外して売れるのかと心配しなかった日はなかったろうに。
50NAME OVER:2012/02/27(月) 10:45:48.73 ID:???
そうでもないでしょ
初回こそはネームバリューが頼りだったかもしれないけど、中身はドラクエとは全くの別物なんだから
続編をやりたいと思うのは単にローグのシステムにひかれた人たちじゃないかな
51NAME OVER:2012/02/27(月) 10:46:19.56 ID:???
ようするにローグライクを売るための踏み台みたいな扱い
52NAME OVER:2012/02/27(月) 12:55:20.76 ID:???
シレンはトルネコで詰め込めなかったアイデアとかを詰め込んで、トルネコよりヘビーな位置づけとして開発してる。
今は知らんが、少なくとも当時は。
53NAME OVER:2012/02/27(月) 13:03:46.06 ID:???
でも>>35を見る限りそれすら
ローグをパクったのにオリジナルとして売ってたんでしょ?
54NAME OVER:2012/02/27(月) 13:22:11.23 ID:???
>>35が本当なら、な。
別の攻略本のインタビューを読む限り、ガセあるいは読み間違いじゃないかと思うんだ。
55NAME OVER:2012/02/27(月) 13:40:30.83 ID:???
ウルティマコピーのDQが何か?
56NAME OVER:2012/02/27(月) 13:51:02.23 ID:???
DQはどちらかというとWizコピーだろ
Wizが1で完成してた要素を3作もかけないと実装できなかった駄作
57NAME OVER:2012/02/27(月) 13:51:40.34 ID:???
だから>>34が曲解してるだけだって。
58NAME OVER:2012/02/27(月) 14:20:48.20 ID:???
>>56
ドラクエがウルティマに影響うけてるのは堀井本人が認めてるよ
59NAME OVER:2012/02/27(月) 15:41:55.29 ID:???
流行ったもんがちだろ
つまりトルネコの勝利
60NAME OVER:2012/02/27(月) 15:49:47.04 ID:???
スモールグールとミイラおとこの攻撃音は同じ?
61NAME OVER:2012/02/27(月) 15:51:48.44 ID:???
トルネコの弓を打つ時の音いいよな
ビュワッ!ってやつ
シレン以降はリリパットと同じでパカランだっけ
62NAME OVER:2012/02/27(月) 15:55:14.22 ID:???
シレンは一貫してボウガンだしな
63NAME OVER:2012/02/27(月) 16:10:58.39 ID:???
火炎草ってアイテムもやせるんだよな
じゃあミミックとわかってるアイテムに火炎草ふいたらどうなる?
アイテムとして消える?それとも正体表してダメージ?
64NAME OVER:2012/02/27(月) 17:24:18.11 ID:???
消えるよ
って言うかそれぐらいやれと言いたい
65NAME OVER:2012/02/27(月) 18:05:04.63 ID:???
回答がおせえから自分で気になって潜って試してきたよ
それで結果書きこもうとおもったらこれだよ
マジむかついたわ
66NAME OVER:2012/02/27(月) 18:57:25.10 ID:???
ファミコンでウルティマ出したらドラクエのパクリで糞つまらんゲームだって言われたからなw
67NAME OVER:2012/02/27(月) 19:39:23.92 ID:???
だからどうした?此処と関係ないゲームの話してんじゃねーよ。
68NAME OVER:2012/02/27(月) 19:49:49.14 ID:???
1匹香ばしいやつがいるな
69NAME OVER:2012/02/27(月) 20:43:15.73 ID:???
通路で矢が当たったからといって1匹とは限らないんだぜ?
70NAME OVER:2012/02/27(月) 23:08:30.99 ID:???
序盤であったら一番萎える(辛い)事はどれ?

A、落ちているアイテムが金ばかり
B、力の種・毒草・毒消しの識別が上手くいかない(力下がってない時に消→毒→力とか)
C、レベルアップのHP増加で3が連続
71NAME OVER:2012/02/27(月) 23:12:58.38 ID:???
A
72NAME OVER:2012/02/27(月) 23:16:43.24 ID:???
B
73NAME OVER:2012/02/27(月) 23:23:21.67 ID:???
Aかな。
74NAME OVER:2012/02/27(月) 23:35:03.35 ID:???
金ばかりの頻度によるだろ
さすがに1階層にアイテム1コで他全部金とかだったらチネル
75NAME OVER:2012/02/27(月) 23:50:46.77 ID:???
金はほんと要らねぇ
せめて投げて使用できたら魔導師狩りに使えるのに
76NAME OVER:2012/02/28(火) 08:37:26.27 ID:???
Bは萎えるけど辛くはないな〜。
Aだろうな。序盤ではアイテムが少ないほうが辛い。
77NAME OVER:2012/02/28(火) 10:58:43.04 ID:???
俺は、Aで餓死はしないと仮定するなら、最後まで響くからCだな
HPが3上がるのと7上がるのでは、弟切草2つ分の差
薬草ならなんと4つ分!!
レベルを6まで上げてもHP30じゃミイラと戦うのがキツイ
アイテムを使って切り抜けるにしても、使ってしまったら
落ちてなかったのと変わらなくなってしまう
残るのは最大HPの低いトルネコさんのみ

あ、餓死するなら当然Aです
78NAME OVER:2012/02/28(火) 11:40:17.71 ID:???
D、開幕部屋で落とし穴に落ちる
79NAME OVER:2012/02/28(火) 12:41:15.90 ID:???
序盤で素振りしないは甘え
80NAME OVER:2012/02/28(火) 13:16:57.46 ID:???
E、序盤変化の杖を使ったらミミックになり、しばらくあとすっかり忘れてうっかり引っかかる
81NAME OVER:2012/02/28(火) 18:07:27.08 ID:???
DとEはただのプレイヤーの過失じゃん
82NAME OVER:2012/02/28(火) 18:24:51.99 ID:???
あまり時間が取れない中、不思議ともっとでどっちが難しいか試すのに、今不思議1回目挑戦してる。
8Fでハラヘラズ識別、ドラゴンキラー+2、ドラゴンシールド+1★、今11階だが、まず死ななそうだわ。

引きがいいってのもあったが、序盤のいかずちが強力だと思う。
使用回数9回とかあったりするみたいで、まどうしを積極的に狩れるのがデカイ。
83NAME OVER:2012/02/28(火) 18:48:20.03 ID:???
1回目で引きが良くて簡単とか馬鹿じゃねえの
84NAME OVER:2012/02/28(火) 19:09:27.38 ID:???
俺が一番萎えるのは、序盤一発目に出た武器盾が呪われてた時だな
青銅やこん棒金剣だったらもうやり直したくなる
85NAME OVER:2012/02/28(火) 19:13:25.61 ID:???
それもただの過失。
上手い人は呪われてる事を想定して、呪い対策アイテムが無い内に
青銅など弱い装備が出た時は装備しないんだよ。詰が甘い。
http://www.youtube.com/watch?v=omxAVdWUDGg
この人はちゃんとそうしてる。参考にすることだな
86NAME OVER:2012/02/28(火) 19:24:04.25 ID:???
>>83
結論づけているように読めるなら相当な文盲だな。
87NAME OVER:2012/02/28(火) 19:26:26.87 ID:???
そもそも一回で報告とかアホ杉w
88NAME OVER:2012/02/28(火) 19:27:43.46 ID:???
まどうし出る階でいかずち拾うなんて運が良すぎ
89NAME OVER:2012/02/28(火) 20:15:04.28 ID:???
> 上手い人は呪われてる事を想定して、呪い対策アイテムが無い内に
> 青銅など弱い装備が出た時は装備しないんだよ。詰が甘い

これもどっちが結局有利なのか定量的評価難しいからなあ
90NAME OVER:2012/02/28(火) 20:21:52.78 ID:???
呪われてたとしてもないよりマシ、っていうかないとやばい
って状況に追い込まれるまでは先送りしても大丈夫でしょ
極端な話1階でこん棒装備するのが愚作だってのはわかるっしょ
91NAME OVER:2012/02/28(火) 20:23:24.67 ID:???
>>82
俺は応援してる。ネタにもなるから逐一報告よろ
92NAME OVER:2012/02/28(火) 20:35:37.71 ID:???
テンプレサイトによると、弟切草とかなしばりの出現率も不思議の方が若干有利。
もっとでは、かなしばりを識別で一枚無駄にする可能性が高いし、
終盤までに、かなしばりをキープできない事も珍しくない。
不思議ともっとの難易度がどちらが上かは微妙だと思うけど、
>>82さんの分析は楽しみです。
93NAME OVER:2012/02/28(火) 20:44:34.01 ID:???
>>78
開幕部屋に落とし穴ってなんか別のゲームやってんのか?
94NAME OVER:2012/02/28(火) 21:27:15.28 ID:???
俺はこん棒にどれをの巻物を使うようにしてるぜ。
95NAME OVER:2012/02/28(火) 21:28:21.04 ID:???
序盤は序盤でも罠の存在しない最序盤の話ではないんだろ
96NAME OVER:2012/02/28(火) 21:44:56.35 ID:???
>>91
一回目、あっさりクリアしたわw
二回目、二階で最初の部屋でまどうしに出入り口を塞がれ、戦うも死亡w
三回目、開幕でなめくじ、スライム、ゴースト。
通路に逃げ込んで倒すも、その後の足踏み回復し始めてすぐにゴースト、スライム*2と連続で死亡。
不可抗力系はきついなw
97NAME OVER:2012/02/28(火) 21:55:02.78 ID:???
早速33%まで落ちたか
もっと厨ざまあ
98NAME OVER:2012/02/28(火) 22:06:32.02 ID:???
>>90
棍棒でも装備して有利になる状況がそれなりに想像できるから
一概に愚策とは言えん気がする
99NAME OVER:2012/02/28(火) 22:25:43.62 ID:???
>>98
対スモグルやキノコあたりまで来るとこん棒でもあった方がいいけど
スライムやゴースト相手にするのにこん棒装備する必要もないでしょ
先送りってのはそういうこと
100NAME OVER:2012/02/28(火) 23:52:49.20 ID:???
1階銅の剣なら即装備でいいかな
101NAME OVER:2012/02/29(水) 00:18:18.95 ID:???
>>99
「装備する必要はない」というと表現が曖昧だけど、
「装備してもメリットはない」とまでは言いきれないと思うよ。

・レベル1や2で、2匹のゴーストが同時に出現したときに棍棒の攻撃力+1〜+2程度が生死を分ける可能性
・ゴーストやももんじゃからの反撃を1回減らして回復時間を節約(=パンを節約) → 餓死が回避できる可能性
102NAME OVER:2012/02/29(水) 00:23:40.59 ID:???
前者はともかく後者は呪われるリスク無視してるじゃん
103NAME OVER:2012/02/29(水) 00:41:11.52 ID:???
>101
実はレベル1・2の時にこん棒を装備してもゴースト・ももんじゃに与えるダメージは変わらなかったりする
こん棒だけは3Fの階段を降りるまで装備しないのが無難
104NAME OVER:2012/02/29(水) 00:56:57.92 ID:???
> 実はレベル1・2の時にこん棒を装備してもゴースト・ももんじゃに与えるダメージは変わらなかったりする

うおおホントだ知らんかった…
そうすると棍棒装備でメリットあるのは+1以上の場合だけか
考えてた以上にメリット小さいな

>>102
そうだよ。もともと呪われてた場合は問題にしてない。
105NAME OVER:2012/02/29(水) 00:59:54.88 ID:???
お前は何を言ってるんだよ
序盤でこん棒装備するメリットと呪われた時のリスクを考えると
メリットが小さいうちは先送りにする方がいい、って話だろ

呪い無視するなら何でも即装備しろ、で終わりじゃん
議論するまでもない
106NAME OVER:2012/02/29(水) 01:06:07.39 ID:???
銅の剣辺りから頭を悩ませるな。
特にミイラ男戦で差が付く。気がする。
107NAME OVER:2012/02/29(水) 01:19:56.52 ID:???
中の人のシミュレータで計算してみた

レベル4・力8・【素手】vsスモールグール → 与ダメ期待値3.6875 → 倒すまでの必要攻撃回数 約2.712回
レベル4・力8・【銅の剣】vsスモールグール → 与ダメ期待値4.46875 → 倒すまでの必要攻撃回数 約2.238回

レベル5・力8・【素手】vsミイラ男 → 与ダメ期待値3.34375 → 倒すまでの必要攻撃回数 約4.785回
レベル5・力8・【銅の剣】vsミイラ男 → 与ダメ期待値3.875 → 倒すまでの必要攻撃回数 約4.129回

銅の剣だと多少効果はありそうだ
108NAME OVER:2012/02/29(水) 01:22:08.21 ID:???
↑ちなみにピロリは無視(ピロリ率はゼロとして計算)
109NAME OVER:2012/02/29(水) 01:28:10.31 ID:???
>>105
だからね、メリットとリスクを比較するにはメリットとリスクをそれぞれ評価しないとダメでしょ。
メリットが発生する場合があるのは確かなんだから、それがどれぐらい大きいのかを評価しないとリスクと比較できないでしょ。
で、メリットの絶対値を評価するときにリスクの絶対値は関係ないでしょ。
110NAME OVER:2012/02/29(水) 02:31:52.26 ID:???
>>96
もっと房「不思議は序盤の理不尽な事故死が減って安定する(キリッ」
もっと房涙目wwwwwwwww
111NAME OVER:2012/02/29(水) 02:38:41.40 ID:???
            ___
          /::::::::::::`丶、       ノーカウントっ
       /::::::::/゙ ̄二#ニゝ、        ‥‥‥‥!
        /:::::__:ヽ、 u __ヽ  >
       ,/::::/,‐y'/ v   ヽ' く   っ  ノーカウントっ
.     /,':::::ヽジ/  _、__,ノr_ \  っ     ‥‥‥‥!
-‐ ''7  !:::: / ゙l  {i⌒ヾ==ュ ー' っ
--‐,'   |/   l v ヾ===ュ        r'.二ヽ、
  i   |、    ヽ、  v  j        i^Y゙ r─ ゝ、
  │  lヽ、     ,>r┬く \        ヽ._H゙ f゙ニ、|
  |. /\l\._,./ ││ \.\        \`7ー┘!
  レ'′ o |:::::::::/ ´\ |   \|ヽ.      「:ト  イ
        l:::::/     `    ./ l::\.    |    |
       ∨     _      / /::/ .l\  l    l
         /o  /|l\ / // /::/ \.l      |
        ↑もっと房
112NAME OVER:2012/02/29(水) 02:42:06.98 ID:???
なんだもっと房って
113NAME OVER:2012/02/29(水) 02:54:34.61 ID:???
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
もっと房
・もっとの方が難易度が高いと言い張る
・不思議はまともにプレーした事がない
・不思議は地獄耳があるから稼ぎ効率が出る(キリッ
114NAME OVER:2012/02/29(水) 02:59:24.37 ID:???
・不思議の勝率は33%
115NAME OVER:2012/02/29(水) 04:31:05.36 ID:???
このスレにも糖質が居座るのかあ
116NAME OVER:2012/02/29(水) 05:02:08.50 ID:???
〜もっと房〜
もっとと不思議はどっちが安定するかって暇潰しに議論してたとこに
ID真っ赤にしてもっとの方が難しいからwwwwwwとご都合理論を並べまくって荒らすお馬鹿さんたち
中の人中の人と信者気味に連呼するあたり、ニコ房の可能性が高い
もっと房のぶっ飛び理論
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
・別に稼がなくたってクリア出来るから食料とか関係ないから(キリッ→不思議には地獄耳があるからかなり稼げる(キリッ
・RTA見ろ(キリッ
・一番辛い序盤が安定する不思議余裕wwwww
・即降りでもクリア出来るってRTAでやってんのに稼ぐのは下手くそ(キリッ
・不思議には強力なアイテムが識別済みでわんさか落ちてるから余裕(キリッ
・レミーラと千里眼もかなり稼ぐのに有効だな(キリッ
・はぐれ盾と盗賊の出現率は同じだから無いものとして考える(キリッ
・不思議で死ぬやつはアイテムの使い方が下手(キリッ→もっとは識別ミスって死んだりするから難しい(キリッ
・その他
117NAME OVER:2012/02/29(水) 06:05:07.66 ID:???
見えないはずのものが見えるように思えてきたのなら病院へ行ったほうがいいよ
118NAME OVER:2012/02/29(水) 06:20:53.44 ID:???
見えない敵と戦ってる奴らがいるな
119NAME OVER:2012/02/29(水) 06:47:08.13 ID:???
>>117-118
なるほど、つまりお前らは今日から通院生活が始まるって事か
120NAME OVER:2012/02/29(水) 07:08:39.91 ID:???
通路に引っこんで武器振ってればいい
121NAME OVER:2012/02/29(水) 07:19:44.17 ID:???
後ろから腐った死体が来る。
122NAME OVER:2012/02/29(水) 07:58:35.60 ID:???
>>109
どう見ても1階2階でこん棒を装備するメリットが小さいのは
>>103見ても明らかだし
そのくせ「呪われた場合は問題にしてない」とかお前こそリスク無視してるじゃん
123NAME OVER:2012/02/29(水) 08:16:34.32 ID:???
>>122
相手しちゃダメ
124117:2012/02/29(水) 08:40:23.77 ID:???
>>119
ん?俺がそう書いた理由は>>116
>ID真っ赤にして
って書いてたからだよ。このスレのどこにもそんな奴なんていないのにw
125NAME OVER:2012/02/29(水) 08:42:22.57 ID:???
>>110-116はどう見てもキチガイ一人の連投だろ
>>112>>115は違うけど
126NAME OVER:2012/02/29(水) 08:46:20.88 ID:???
>>124
まぁ前スレの話だからこのスレじゃないのは池沼でも分かるんだけどね
本当に見えない何かが見えてるんだなもっと房はwww
127NAME OVER:2012/02/29(水) 08:47:18.02 ID:???
前スレもレゲー板だからIDは見えませんよね^^;
128NAME OVER:2012/02/29(水) 10:19:21.23 ID:mH5wOwZs
いや見えるよ
129NAME OVER:2012/02/29(水) 10:20:44.05 ID:???
コピペ連投してる時点でキチガイだよ
130NAME OVER:2012/02/29(水) 10:21:01.55 ID:???
>>127-128
吹いたwwwwww
131NAME OVER:2012/02/29(水) 10:31:27.13 ID:???
もっと房は論破されてIDにすがり付き出した!
しかしIDも見えてしまった!
もっと房はいきたえた!
132NAME OVER:2012/02/29(水) 10:35:06.21 ID:???
前スレでid晒してるのは全部単発の計16人、何が見えてるんだこの人は?
133NAME OVER:2012/02/29(水) 10:59:46.34 ID:???
俺はもっとの方が難しいなんて言ってないけどな。
四回目、クリア。
134NAME OVER:2012/02/29(水) 11:36:21.69 ID:???
ドラキーとシャドーって、どっちもランダムと書かれているけど、ランダム具合は違うよな?
シャドーの方が好戦的だよな?
シャドーだけに、しゃーどー攻撃だよ、なんつってなw
135NAME OVER:2012/02/29(水) 11:49:34.09 ID:???
ランダム移動の確率は1/2、
隣接していると9/16の確率で攻撃してくる・・・だったはず。
ドラキーとシャドーとパコレプキンで確率に差があるかは知らないが。
136NAME OVER:2012/02/29(水) 12:06:32.73 ID:???
>>96
>二回目、二階で最初の部屋でまどうしに出入り口を塞がれ、戦うも死亡w
>三回目、開幕でなめくじ、スライム、ゴースト。

これってもっとでも死ぬよな?
137NAME OVER:2012/02/29(水) 14:32:09.66 ID:???
もっとで死んでたら
やっぱりもっとの序盤はつらい!不思議ならこんなことにはならなかった!
っていうんだろ
138NAME OVER:2012/02/29(水) 15:28:50.52 ID:???
>>136
2階で死ぬ確率はアイテムが使える分本来は不思議の方が低い。
あくまでも確率だからダメな時はダメだけど。
139NAME OVER:2012/02/29(水) 15:45:59.79 ID:???
キチガイさんこそID晒してくれよマジで
140NAME OVER:2012/02/29(水) 17:53:42.86 ID:???
>>137-138
自演してるキチガイさんを相手にするのは良くないんだが
ゲームやってるのか気になってな
難易度抜きにもっとなら死なず不思議だと死ぬ状況が見えない
141NAME OVER:2012/02/29(水) 18:07:58.12 ID:???
そんなことよりシャドーとかのランダムと、>>134の最後のどこがなんっつってなのかについて話し合おうぜ
142NAME OVER:2012/02/29(水) 18:12:01.44 ID:???
1Fで死ぬのをノーカウントにしたらもっとのほうが生還率高そうだ
143NAME OVER:2012/02/29(水) 18:21:33.45 ID:???
1Fは危ない状況が発生したらTASでも生き残れない(TASならそんな1Fを引かないと言うのは別として)ってだけで
1F死の率はそんなに高くないからノーカンにしても殆ど変わらないんじゃないかな
144NAME OVER:2012/02/29(水) 23:20:02.50 ID:???
パコレプキンは1/2の確率でランダムな方向に移動だったはず。
隣接していると9/16で攻撃される。
ドラキーとシャドーも多分同じだと思う
145NAME OVER:2012/02/29(水) 23:21:03.50 ID:???
あ、上で同じこと書いたの忘れてた
146NAME OVER:2012/02/29(水) 23:36:31.22 ID:???
どうでもいいけど2や3のドラキーは隣接してると絶対攻撃してくるよね
ゆうれいやしにがみはフラフラするけど
パコレプキンも最近は足踏みするし
147NAME OVER:2012/03/01(木) 00:00:16.08 ID:???
>>143
「危ない状況」と「どう動いても絶対に助からない状況」とはイコールじゃないぜよ
148NAME OVER:2012/03/01(木) 00:05:11.49 ID:???
スモールグールの分裂は半分以上あるきがする
149NAME OVER:2012/03/01(木) 00:07:38.56 ID:???
やつの経験値はまあまあおいしいよね
150NAME OVER:2012/03/01(木) 00:08:38.01 ID:???
マドハンドってザコいのに割と経験値おおいよな
151NAME OVER:2012/03/01(木) 00:13:08.60 ID:???
スモグルはやばい時程良く増えるのは初代トルネコでも同じだね
152NAME OVER:2012/03/01(木) 00:13:42.85 ID:???
マドハンドにつかまれたまま階段下りようとして攻撃されるのって一度はやるよな
153NAME OVER:2012/03/01(木) 00:22:49.52 ID:???
ちゃんとメダパニ投げてから降りてる
154NAME OVER:2012/03/01(木) 00:28:24.37 ID:???
スモールグール同士のケンカって見てみたいな
155NAME OVER:2012/03/01(木) 00:42:54.66 ID:???
五回目○
六回目×(完全にケアレス、非MH部屋開幕MH、イオ2回で岩が連鎖)
七回目○
156NAME OVER:2012/03/01(木) 00:46:37.15 ID:???
ここはお前のチラシの裏じゃねえ
157NAME OVER:2012/03/01(木) 01:03:28.77 ID:???
どっちが難しいかって何回クリアしたかよりも、何回プレイヤーに非が無い状況で死んだかで出すべき
158NAME OVER:2012/03/01(木) 01:06:45.56 ID:???
つまり
「1F開始まではランダム、開始後はTASさんに丸投げ」
という試行を大量に繰り返して、それぞれの生還率が何%に収束するかを見極めればいいわけだな

誰かTASさんに頼めよ
159NAME OVER:2012/03/01(木) 01:09:51.99 ID:???
TASさんは乱数調整し放題だから詰むことはないだろw
160NAME OVER:2012/03/01(木) 01:17:28.76 ID:???
開幕ゴースト率しかわからんな
161NAME OVER:2012/03/01(木) 01:26:41.72 ID:???
どっちも1000回やって8割超えなかったら下手くそでFA
162NAME OVER:2012/03/01(木) 02:55:17.48 ID:???
>>96
もっと房「不思議は序盤の理不尽な事故死が減って安定する(キリッ」
163NAME OVER:2012/03/01(木) 02:58:56.75 ID:???
136:02/29(水) 12:06 ??? [sage]
>>96
>二回目、二階で最初の部屋でまどうしに出入り口を塞がれ、戦うも死亡w
>三回目、開幕でなめくじ、スライム、ゴースト。

これってもっとでも死ぬよな?(キリッ


もっとだと死ぬ状況を回避出来るから不思議は楽とか宣言してたのにwww
吹くとかじゃ表現できねぇwwwwww
草生えるwwwwwwwww
164NAME OVER:2012/03/01(木) 03:14:14.55 ID:???
>>157

>どっちが難しいかって何回クリアしたかよりも、何回プレイヤーに非が無い状況で死んだかで出すべき

煽りとかじゃなくて、それは完全に間違ってる
不確定要素が多い中、人間がプレイするからこその生還率、安定率でしょ?
しかもプレイヤーに非が無い状況なんて定義出来ないと思う
例えばの話だから極端になるけど、ドロップも含めてお弁当以外に食料が出なくて餓死した場合とかは?
コレは乱数の問題だから開幕モンスター連戦や二階通路魔導師みたいなもんだけど
なら確実にクリア不可能だったのか?と言われると、階段即降りで箱取って帰れた可能性だってある訳だし
ボンミスでピンチになったと思ってても、実はその行動を取ったからこそ死を避けれたのかもしれない
でもそれは人間がプレイしてる以上は分からない訳で
TASにクリア出来るやり方なら確実だと言ってもそれは人間には出来ないんだからさ
連打コンに戦いを挑むくらい不毛だよ
165NAME OVER:2012/03/01(木) 03:22:41.19 ID:???
どーでもいいけど持論を展開する前に両方ともせめて30回はプレイしろよ
不思議派ももっと派も
話はそれからだろ
166NAME OVER:2012/03/01(木) 07:43:10.81 ID:???
キチガイさんはコテつけてくれんかな
167NAME OVER:2012/03/01(木) 07:57:57.57 ID:???
>>166
煽って楽しんでるお前もコテつけろよ
そうすりゃ二匹まとめてNGに出来るからさ
168NAME OVER:2012/03/01(木) 09:44:22.37 ID:???
実際ドラキーとシャドーの行動パターンを比べるには、どんな方法があるんだろう?
アイデア求む。
169NAME OVER:2012/03/01(木) 09:47:10.19 ID:???
解析
170NAME OVER:2012/03/01(木) 09:57:42.26 ID:???
EDは優希が主役だったな
なんで一筒食ったんだろうな、優希は
171NAME OVER:2012/03/01(木) 10:00:48.72 ID:???
誤爆
172NAME OVER:2012/03/01(木) 11:51:11.08 ID:???
俺、約9割の率でクリアできるよ
俺、攻撃が命中するのと同じ率でクリアできるよ

ほぼ同じだけど後者はあんまり凄く見えない不思議
知人に「じゃあとりあえずやって見せろ」と言われてやってみたらいきなり連敗とかしそう
173NAME OVER:2012/03/01(木) 12:56:07.69 ID:???
>>32
今さらだが本を読んでみた。
エニックスの公式ガイドブックの初版。ISBN4-87025-732-7C0076。
ザメハの指輪の識別で、まどうしの様子で判別しろって書いてあるやつね。
結論から言うと、ローグについてはなにも触れていない。ローグという言葉自体出てこない。
書かれているのは中村光一氏がスタッフに3つの課題を提出。1つは独自の新しさを持っていること。
2は絶対的に面白いこと。3は1年間で作ること。すると福沢氏が今回のシステムを提案してくれた、ということだ。
174NAME OVER:2012/03/01(木) 12:57:12.12 ID:???
やっぱ悪質なパクリゲーだったんやな
これは祭りにしないといかんで
175NAME OVER:2012/03/01(木) 13:01:34.13 ID:???
福沢氏が独自で考えて提案したのか、ローグを参考にして提案したのかは書かれていないが、普通に読めば福沢氏が基幹システムを作ったのかと思えると思う。
ただこれは、今世にあるRPGの製作者へのインタビューで、わざわざ「ウルティマなりドラクエなりを手本に〜」とかそんなことは言わないんで、基幹のアイデアがローグだという前提で、その上に載るデザインを福沢氏が提案した、といいたいのかもしれない。
というのは別のインタビューで中村氏自ら、ローグに言及していたことがあるんで。
176NAME OVER:2012/03/01(木) 13:10:30.75 ID:???
トルネコ2のパーフェクトガイドあたりでは
長畑と福沢がローグを薦めてきてみたいな話が載ってたけど
結局後付けなら何とでも言える
ローグのパクリだと言われなければ黙ってるつもりだったんでしょ
177NAME OVER:2012/03/01(木) 13:15:40.69 ID:???
見た瞬間にローグライクゲームだとわかるのに、黙ってるも何もないでしょ
178NAME OVER:2012/03/01(木) 13:19:20.05 ID:???
見た瞬間にわかる奴はほんの一握りでしょ
9割以上の奴を騙せれば勝ちじゃん
DQだってWizやウルティマのパクリだけど元祖だと思われてるぜ?
179NAME OVER:2012/03/01(木) 13:53:54.72 ID:???
そもそも元祖のゲームについて触れている攻略本の方が珍しい
世のRPG攻略本はすべからくD&Dについて言及するべき
180NAME OVER:2012/03/01(木) 13:59:30.80 ID:???
まあパクリを堂々と「俺が作った」と言ってる時点でどうしようもないね
181NAME OVER:2012/03/01(木) 16:55:46.31 ID:???
ローグだけにろーくでもないね、ナンチテw
182NAME OVER:2012/03/01(木) 17:18:25.17 ID:???
そんなんいってたらキリねーわ
ローグだってパクリだし
183NAME OVER:2012/03/01(木) 17:19:44.63 ID:???
ローグって何のパクリなの?
184NAME OVER:2012/03/01(木) 21:17:28.72 ID:???
RPGという基盤がパクり
185NAME OVER:2012/03/01(木) 21:23:39.20 ID:???
俺がパクリだ
186NAME OVER:2012/03/01(木) 21:39:21.07 ID:???
トルネコウホホホホー?(ウホホッホ)トルネコウホホホホー↓(ウホホッホ)
187NAME OVER:2012/03/02(金) 03:54:48.19 ID:???
>>96
もっと房「不思議は序盤の理不尽な事故死が減って安定する(キリッ」
188NAME OVER:2012/03/02(金) 03:55:59.17 ID:???
136:02/29(水) 12:06 ??? [sage]
>>96
>二回目、二階で最初の部屋でまどうしに出入り口を塞がれ、戦うも死亡w
>三回目、開幕でなめくじ、スライム、ゴースト。

これってもっとでも死ぬよな?(キリッ


もっとだと死ぬ状況を回避出来るから不思議は楽とか宣言してたのにwww
吹くとかじゃ表現できねぇwwwwww
草生えるwwwwwwwww
189NAME OVER:2012/03/02(金) 04:00:26.13 ID:???
もっと房のぶっ飛び理論
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
・別に稼がなくたってクリア出来るから食料とか関係ないから(キリッ→不思議には地獄耳があるからかなり稼げる(キリッ
・RTA見ろ(キリッ
・一番辛い序盤が安定する不思議余裕wwwww
・即降りでもクリア出来るってRTAでやってんのに稼ぐのは下手くそ(キリッ
・不思議には強力なアイテムが識別済みでわんさか落ちてるから余裕(キリッ
・レミーラと千里眼もかなり稼ぐのに有効だな(キリッ
・はぐれ盾と盗賊の出現率は同じだから無いものとして考える(キリッ
・不思議で死ぬやつはアイテムの使い方が下手(キリッ→もっとは識別ミスって死んだりするから難しい(キリッ
・その他
190NAME OVER:2012/03/02(金) 04:04:58.63 ID:???
病んでるなあ
191NAME OVER:2012/03/02(金) 06:07:41.32 ID:???
でも実際もっと派の人達は>>187-188については泣き寝入りしてるよね
確かに反論の余地はなさそうだけど、下手な事言うからいけないんだよ
192NAME OVER:2012/03/02(金) 07:29:32.39 ID:???
3回の試行だけではしゃがれて泣き寝入りする人種なんているんですかね・・
193NAME OVER:2012/03/02(金) 08:21:59.67 ID:???
仮にもっとの生還率が90
不思議の生還率が85として
>>187>>188は、どちらの場合でも回避の仕方が無い10の部分なんじゃないの

俺は不思議の素潜りやってない新参者だから、どっちが難しいのか経験で語れないけどさ
194NAME OVER:2012/03/02(金) 08:25:53.78 ID:???
IDが赤く見えるだの泣き寝入りだの、妄想たくましくするのもほどほどにしとけよ
195NAME OVER:2012/03/02(金) 08:32:19.66 ID:???
だから連投キチガイさんはコテつけてくれませんかね
196NAME OVER:2012/03/02(金) 09:19:20.36 ID:???
昨日の攻略本によれば、製作者はもっとの方が格段に難しいと言っている。
想像主がおっしゃることを試そうとするな、あーめん。
はい、この話題終了。
197NAME OVER:2012/03/02(金) 11:11:50.44 ID:???
公式ガイドブック 中村光一 新たな冒険に向けて 終章 P.183

『そして、このゲームの本当の楽しさは"もっと不思議のダンジョン"にあるんです。
実は最初に作ったのがこのダンジョンなんです。
むずかしすぎるので、簡単な"不思議の…"を作り、
それでもむずかしいというので"ちょっと不思議の…"を作りました。
作り手としても"もっと不思議の…"を一番やってほしいんです。

"不思議の…"までのアイテムは、効果が目に見えやすくて強力なものが多くなっています。
それに比べて"もっと不思議の…"は目に見えない間接的な効果のアイテムが多くなり、
マイナス効果のアイテムも出てきます。
難易度も高く、いっそうテクニックを駆使しなければならなくなっています。』

引用終わり。
さ、もっと不思議やりますか。
198NAME OVER:2012/03/02(金) 11:20:46.45 ID:???
できる>>201がいると聞いてやってきました。
199NAME OVER:2012/03/02(金) 11:32:37.39 ID:???
>>194
お前IDが赤く見える事あんの?
眼科と脳外科行けよ
ゲームやってる場合じゃねーぞwww
200NAME OVER:2012/03/02(金) 11:35:21.43 ID:???
連続キチガイって>>192-197の事?
201NAME OVER:2012/03/02(金) 11:35:42.87 ID:???
心底どうでもいい
キリッとか草生やしたりして煽ってる馬鹿が一番迷惑
202NAME OVER:2012/03/02(金) 11:36:14.21 ID:???
>>187-191の事だろ
203NAME OVER:2012/03/02(金) 11:36:30.73 ID:???
>>200
多分そう、そいつは精神病だから触れるな
204NAME OVER:2012/03/02(金) 11:38:25.91 ID:???
ID表示されない板だと自演が酷いな
205NAME OVER:2012/03/02(金) 11:40:10.16 ID:???
もっとの方が簡単とか難しいとか争ってるアホどもは

不思議のダンジョン難易度ランクスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278423009/

ここでやってくれ
206NAME OVER:2012/03/02(金) 11:40:27.18 ID:???
>>197
ローグのシステムをオリジナルだと言い張る詐欺師の戯れ事をドヤ顔でコピペすんなよwwwwww
バグも発見出来ないド下手スタッフの意見を真に受けるならもうゲーム辞めた方がいいよ
207NAME OVER:2012/03/02(金) 12:05:20.92 ID:???
そもそも生還率の理論値と難易度は完全に無関係なのだが?
208NAME OVER:2012/03/02(金) 12:23:41.67 ID:???
キチガイがいると議論もままならないからな
ほんとどうでもよくなる
209NAME OVER:2012/03/02(金) 12:35:29.62 ID:???
そりゃ持ち込み有りの仕様の不思議のほうが普通にやったら簡単にきまってるだろ
今回は持ち込み無しに加えハラヘラズ無しという制限を加えたら不思議の方が安定しないという話なのに
210NAME OVER:2012/03/02(金) 12:47:11.48 ID:???
結局ドラキーの方が適当ということで決まり?
211NAME OVER:2012/03/02(金) 13:05:30.43 ID:???
今日もドラキーが次にどちらに動くか観察して
統計を取る仕事が始まるお・・・
212NAME OVER:2012/03/02(金) 14:43:47.18 ID:???
>>208
じゃあ書き込むんじゃねぇよブサ面の童貞が
213NAME OVER:2012/03/02(金) 14:45:12.15 ID:???
>>204
こういう奴に限って自演してるんだよなぁ
予め自分で保険かけてさ
まぁみんな気付いてるからいいんだけどさ
214NAME OVER:2012/03/02(金) 14:47:28.09 ID:???
>>207
生還率以外に難易度なんてあるかよアホか
息くせーんだよ死ね
215NAME OVER:2012/03/02(金) 14:48:27.99 ID:???
おちんこー!
おちんこー!おちんこー!
おちんこー!
おちんこちんこちんこー!
おちんこー!
216NAME OVER:2012/03/02(金) 15:24:31.38 ID:???
>>126
>>132に答えてよ
217NAME OVER:2012/03/02(金) 16:14:25.76 ID:???
家ゲーレトロ板はID表示されるんだよなあ
つっても糖質は平気でID変えるから取り越し苦労で終わるか
218NAME OVER:2012/03/02(金) 16:29:58.11 ID:???
>>216
IDなんて簡単に変えられる、はい論破
もっと房は>>96に対する質問は半べそで無視する割りには○○に答えてニダー!てうるさいよな(笑)
まぁ俺達は正しい事しか言ってないから答えられるんだけどね
わかったら俺へのレスは>>96に宛てられた質問に答えるまでしないでね、いかなる場合でも
じゃあ頑張ってくれ一撃論破された負け犬もっと房ちゃんwwwwww
219NAME OVER:2012/03/02(金) 16:31:37.45 ID:???
>>218
吹いたwwww
>>216涙目wwwwww
もっと房はレスした分だけ言い負かされてべそかくんだから静かにしとけよなwww
220NAME OVER:2012/03/02(金) 16:33:47.65 ID:???
>>216
ダサ…(笑)
死ねよ
221NAME OVER:2012/03/02(金) 17:58:07.67 ID:???
>>216
お前気持ち悪いからいい加減コテつけろよ
222NAME OVER:2012/03/02(金) 17:59:31.27 ID:???




ちんちんの…皮ー!!!!


皮皮皮皮皮皮皮ー!!!!
223NAME OVER:2012/03/02(金) 20:20:14.46 ID:???
何か自演が多い気がする。

だからこそ私はIDで行くよ。
224223:2012/03/02(金) 20:20:42.19 ID:V3Ot0Wt/
しまったごばくした
225NAME OVER:2012/03/02(金) 20:28:20.57 ID:???

223:03/02(金) 20:20 ??? [ ]
何か自演が多い気がする。

だからこそ私はIDで行くよ。


IDどこすかwwwwwwwwwww
226NAME OVER:2012/03/02(金) 21:09:59.71 ID:???
誤爆?
227NAME OVER:2012/03/02(金) 21:21:27.26 ID:???
もっと不思議はダイスを振って1以外を出すゲームより簡単なのか。知らなかった
228NAME OVER:2012/03/02(金) 22:22:07.68 ID:???
もっと不思議と持ち込み・ハラヘラズ無し不思議の議論をするなら
アイテム出現率で語らないと無意味だと思う
不思議ではギガンテスとさえガチれなくて死ぬ時もあるのは事実だけど
草と巻物が最初から識別されている分
序盤の開幕モンハウを切り抜けられる可能性がもっと不思議よりも高いのも事実
期待値を数値化せずに煽り合っても何も生まれないよ
229228:2012/03/02(金) 22:35:56.47 ID:???
ちなみに、自分は完全なエンジョイ勢で不思議にはあまり魅力を感じないので議論には興味がないし
自分で数値化する気はありません
どちらのダンジョンが難しいか決着を着けたい人は
それぞれの食糧の出現率からHP・力・剣・盾の期待値や対策アイテムの平均出現率でも出してみて下さい
これ位しないと、どっちが難しいかなんて分からんでしょ
体感なんてアテにならんモノで議論して、ただ煽り合うのは不毛じゃない?
230NAME OVER:2012/03/02(金) 23:18:31.82 ID:???
酷いスレになったなぁ
231NAME OVER:2012/03/02(金) 23:23:03.13 ID:???
次スレは家ゲーレトロに一票。
232NAME OVER:2012/03/03(土) 01:39:09.62 ID:???
俺もあっちでいいと思うなあ。
233NAME OVER:2012/03/03(土) 06:05:12.85 ID:???
>>230-232
自演乙、キモいから勝手に消えろ
そうすりゃここも平和になる
234NAME OVER:2012/03/03(土) 09:43:24.18 ID:???
この調子で連投されると現スレもすぐ埋められてしまいそうだし、
早めに次スレの事を考えておいた方がいいのかもな。
235NAME OVER:2012/03/03(土) 10:50:50.03 ID:???
まあこの状況じゃ移転も仕方ないね
236NAME OVER:2012/03/03(土) 10:59:34.29 ID:???
ほんと攻撃外れすぎるな。でもやってしまう
まさか20年近くやるとは思わなかった
237NAME OVER:2012/03/03(土) 12:41:06.07 ID:???
>すばやさ証明コンボ
ワラタw

(SFC)トルネコVS(SFC)シレンだったら
シレンが有利だよなぁ
238NAME OVER:2012/03/03(土) 13:07:33.40 ID:???
証明の巻物はモンスターを引き寄せるじゃなくて、モンスターを隣に一体召還じゃないか
239NAME OVER:2012/03/03(土) 14:14:25.26 ID:4mM2EH2d
>>237
お前何言ってんの?
240NAME OVER:2012/03/03(土) 15:48:44.15 ID:???
議論をすれば互いの主張がズレて荒れることもあろう
匿名だし鬱憤晴らしに荒らしに便乗する奴もいよう
しかしそんな下らない事でいちいち移動していては相手の思う壺
荒らしは自分の力を誇示して満足、我々は荒らしに屈して敗北逃亡

対策は簡単、荒らしは無視すればいい
それができぬようならプロネコどころかプロネラーにもなれんな
一生荒らしの糧となり顔を真っ赤にして悔しがるしかなかろう
241NAME OVER:2012/03/03(土) 16:22:30.92 ID:???
残念ながら、スルーしても飽きない糖質によって潰されたスレは数多くあるよ
242NAME OVER:2012/03/03(土) 16:24:31.30 ID:???
すべてのスレが潰れたわけじゃないさ
243NAME OVER:2012/03/03(土) 16:30:18.84 ID:???
スルーしたところで初めて来た人や久し振りに訪れた人は
「なんだこの糞スレ・・・もうこねーよ」
と思うことが多いので、どんどんレスが減る
スルーは飽きずに荒らし続けられる糖質相手にはむしろ逆効果
244NAME OVER:2012/03/03(土) 16:36:36.01 ID:???
みんなが普通にトルネコのお話してるのが一番だと思うの(´・ω・`)
245NAME OVER:2012/03/03(土) 16:47:29.32 ID:???
>>243
一番怖いのは、初めて来た人や久し振りに訪れた人が
荒らしを荒らしと思わずに対応することだろ
246NAME OVER:2012/03/03(土) 16:58:28.19 ID:???
「スルー」って
何も書き込まないことじゃなくて
普通に話を続けることでしょ
247NAME OVER:2012/03/03(土) 17:08:38.48 ID:???
>>240
俺は敗北でも思う壺でも構わないよ。
まともにトルネコの話ができるようになればそれでいい。
荒らしが勝手に満足して立ち去るんならそれは大成功だと思う。
248NAME OVER:2012/03/03(土) 17:13:59.31 ID:???
論破されたら荒し認定www
もっと厨きめえええええwwwwwww
249NAME OVER:2012/03/03(土) 17:30:56.72 ID:4mM2EH2d
だからこそもっとだの不思議だのくだらん議論はするべきではないな
250NAME OVER:2012/03/03(土) 17:36:50.31 ID:???
へんげの杖で出てくるモンスターと到達度の関係を検証してみた
到達度10階、現在地10階でへんげの杖を振りまくったら、
中間のモンスター(まどうし、リリパット、ドラキーなど)が多く出たけど
スライム、特に死体やさまようよろいやベビーサタンはほとんど出なかった

最初に到達度内のどれかの階数を抽出して、
その階数のモンスター出現率に従ってモンスターを出すのかな
251NAME OVER:2012/03/03(土) 17:38:33.27 ID:???
そうだよ
252NAME OVER:2012/03/03(土) 17:43:30.63 ID:???
>>250
Part19スレでプログラムの解析してくれた人がいたよ
貼っとく

848 :NAME OVER:2011/09/04(日) 22:21:13.22 ID:???
暇だから逆アセで解析してみたぜ
ほとんど上の人たちの解析結果どおりだけど、
1階〜最深階(27以上なら27)までのうちでランダムに1つを選び、
その階で通常出現する場合と同じ確率で一体を選ぶ
ちなみに敵の出現率ははぐれメタルが1/256固定
イエティが他の敵の1/3〜1/4くらい
あとは基本的に等確率で端数の差しかないようだ
253NAME OVER:2012/03/03(土) 17:44:56.00 ID:???
既出だったか、ありがとう
254NAME OVER:2012/03/03(土) 18:07:50.85 ID:???
27階までってことは、ドラゴンの出る確率はかなり低そうだな
きめんどうしやばくだんいわはかなりの頻度で出るわけか
255NAME OVER:2012/03/03(土) 19:52:29.02 ID:???
久々にドラクエ5やってみたら敵が弱すぎて笑ってしまった
初見キメラとか余裕で勝てるしスモールグール分裂しないし泥人形とミスドほっといてもたいして害ないし
256NAME OVER:2012/03/03(土) 20:01:29.77 ID:???
257NAME OVER:2012/03/03(土) 22:35:55.20 ID:???
ジャウジャウも余裕
258NAME OVER:2012/03/04(日) 01:21:45.12 ID:???
ギガンテス3体に囲まれても何とかなるのがドラクエ5
259NAME OVER:2012/03/04(日) 01:28:34.97 ID:???
イオナズンとギガデインかw
260NAME OVER:2012/03/04(日) 01:30:52.74 ID:???
ミミックって不意打ちのような出現をするだけの脳筋と思ってたけどザラキで半壊したんだが
261NAME OVER:2012/03/04(日) 05:59:06.40 ID:???
分裂するのはスモールグールよりマドハンドのが適任だたろ
262NAME OVER:2012/03/04(日) 07:46:34.42 ID:???
本当にもっと房は酷いよな
荒らすだけ荒らしといて実践データまで出て論破された自分達以外は荒しとかさ・・・
こっちはこっちでスレ立てるからキチガイの連投もっと房は家ゲーでファビョってろよ
263NAME OVER:2012/03/04(日) 07:47:34.68 ID:???
連投荒しのキチガイもっと房は>>96の質問にいつになったら答えてくれるの?
264NAME OVER:2012/03/04(日) 08:50:07.70 ID:???
マドハンドが分裂したらかなり凶悪だな
少なくとも2回の攻撃で倒せないと、倒すどころか増えていってしまう
265NAME OVER:2012/03/04(日) 08:50:56.59 ID:???
>>262
同意
言い負かされた途端にスルーとか荒しとか自演しまくって本当にタチが悪い
しまいなは勝手に移住とか言い出してスレそのものを消そうとしてる
まさにゆとりだよな
266NAME OVER:2012/03/04(日) 08:57:29.74 ID:???
>>243
糞だと思ってるのはもっと房だけだから平気だよ
そして糞なのはもっと房そのものだから
不思議の方が安定せず難易度が高いと証明されたのが悔しくて話蒸し返してスレ荒らすカスだからあいつら(てか自演だから一人だけど)
267青色:2012/03/04(日) 09:31:17.31 ID:???
不思議が難しい派と、もっと不思議が難しい派が両方いるみたいだけど
どう言われたらお互い納得するの?
268NAME OVER:2012/03/04(日) 09:50:00.01 ID:???
悪口ってさ、自分が言われて傷つくことや、実際に言われたことが殆どだよね
269NAME OVER:2012/03/04(日) 10:49:57.73 ID:???
久々にやってみた
ちょっと不思議なダンジョンは初回でさらりとクリア
不思議なダンジョンもアイテムに恵まれ初回でクリアしてしまった…
村に戻るといきなり物凄い発展してるし、初対面の人がやたらおめでとうといってくるし、
なんか成功者に知人の振りして群がりおこぼれを頂こうとする人達みたいで後味の悪いエンディングに見えたぜ…
270NAME OVER:2012/03/04(日) 12:13:06.11 ID:???
もっともクリアして3回目温泉を目指そう
271NAME OVER:2012/03/04(日) 12:23:06.31 ID:???
>>267
宗教戦争だよw
両方が客観的に納得する根拠なんて出せっこない
272NAME OVER:2012/03/04(日) 13:08:50.22 ID:???
>>267
誰かが両方1000回ずつプレイして死んだ回数と死因を事細かにレポートして馬鹿な死因が無ければ納得するんじゃない?
273NAME OVER:2012/03/04(日) 13:21:24.47 ID:???
そんなことよりどドラキーとシャドーの違いを見つけることのほうが先だろうがよぉぉぉこのダボハゼがっ!
274NAME OVER:2012/03/04(日) 13:22:26.25 ID:???
それなりのプレイヤーが1日1回潜ったとして、もっとと不思議をそれぞれ1000回潜るのに6年近くかかるぞ
275NAME OVER:2012/03/04(日) 13:23:30.33 ID:???
>>272
回数はともかく、「バカな死因」の内容が定義できないからねえ。
何切る問題とか、モンハウで第1手をどうするかとか、そのへんの最善手を客観的に決めない限りは反論が尽きないと思うよ。
276NAME OVER:2012/03/04(日) 13:29:25.20 ID:???
もっとの生還率8割未満のザコがやっても、不思議の方が楽という結論になるだけだとおもうぞ
277NAME OVER:2012/03/04(日) 13:33:48.82 ID:???
そんな人を対象に含めるのが難易度議論だろ
278NAME OVER:2012/03/04(日) 13:35:29.01 ID:???
…と、かように「難易度」の定義すらままならない状態でありまして
279NAME OVER:2012/03/04(日) 13:43:06.62 ID:???
まじかよw最終的な生還率の話なのに
難易度だったらもっとのが難しいで満場一致だろJK
280NAME OVER:2012/03/04(日) 14:05:02.98 ID:???
まあ難易度を生還率で評価するのは合意が得られるとして、
問題は「誰がプレイした場合の生還率を測定するのか?」

1. TASさんか?
2. 常に生還率の期待値を最高にする最善手を打つ超人か?
3. 中の人クラスのスーパーやりこみプレイヤーか?
4. それ未満のサンデープレーヤーか?

1だったら開幕ゴースト以外100%だろうから「難易度に差はない」で決着つくと思うけど
2以下にしたとたんに>>275の問題が発生して客観的な生還率が測定できなくなると思う。

「○○だから不思議のが難しい」「××だからもっとのが難しい」って、個別の要因について定性的な主張はできるけど、
総合的な生還率の定量的評価ができない以上は水かけ論だよね。
281NAME OVER:2012/03/04(日) 14:06:49.77 ID:???
「しあわせの箱 生還率」でぐぐってみたら、5番目くらいに
そこそこの回数の記録をとってる人出てくるじゃん
もっと不思議は92勝15敗の85.98%で八割超える腕
不思議はまだ23回分だけど23勝0敗
85.98%で23連勝する確率は約3%だから、有意水準5%で統計的にも差が出てる
282NAME OVER:2012/03/04(日) 14:22:12.73 ID:???
その人RTAじゃん。
不思議は装備持ち込みなんじゃないの。
283NAME OVER:2012/03/04(日) 14:44:43.67 ID:???
履歴見たら持込禁止って書いてあった。
284NAME OVER:2012/03/04(日) 14:54:55.09 ID:???
まだ続ける気なのかよ・・・
不毛な論争、でとっくにFAだろこんなの
285NAME OVER:2012/03/04(日) 15:03:32.07 ID:???
よし
じゃあ「不毛な論争」派と「結果出るだろ」派で議論しようぜ
俺は不毛な論争派につく
286NAME OVER:2012/03/04(日) 15:09:55.82 ID:???
不毛な議論だろう
287NAME OVER:2012/03/04(日) 15:44:27.11 ID:???
じゃあ、1Fでレベル2になった所で金の剣と青銅の盾を拾った場合装備するべきかどうか議論するかい?
俺は装備するが
288NAME OVER:2012/03/04(日) 17:20:53.08 ID:???
時間効率派とクリア率派で分かれるだろ
前者は即装備で後者は5分5分
289NAME OVER:2012/03/04(日) 20:12:28.98 ID:???
強い武具を拾ったら装備しなきゃ気が済まない
たとえ差が1でも
290NAME OVER:2012/03/04(日) 20:26:31.25 ID:???
もっと不思議とちょっと不思議なら装備するなぁ。不思議ならしないね。
291NAME OVER:2012/03/04(日) 22:02:05.01 ID:???
>>280
俺は生還率や難易度なんてどうでもいいんだけど、太須さんにやらせたら双方100パーで生還するだろ
292NAME OVER:2012/03/04(日) 22:32:08.40 ID:???
久しぶりに不思議のダンジョンやったら楽勝で幸せの箱持って帰れた
293NAME OVER:2012/03/04(日) 23:28:22.57 ID:???
>>287は生還率考えずに装備するプレイヤーが大半な気がするんだが…
生還率測定でもやってるならまだしも、呪われたらやり直せばいいやって。
>>288みたいに。
294NAME OVER:2012/03/05(月) 00:21:35.39 ID:???
>>291
TASさんにやらせると下手したら無殺で生還率100%行く
295NAME OVER:2012/03/05(月) 00:53:31.98 ID:???
TASさんなら入る前に乱数調整するから1Fの理不尽も起きないしな。
296NAME OVER:2012/03/05(月) 00:58:34.76 ID:???
イエティってなんで群れていて倍速なの?
原作の4にそれっぽいのあったっけ?
297NAME OVER:2012/03/05(月) 01:07:32.01 ID:???
ベロリンマンのイメージを合わせたのではないかと。
298NAME OVER:2012/03/05(月) 03:30:19.76 ID:???
>>295
不思議のダンジョン系のTASは
『近くに階段出し続けてひたすら降りて、また昇るだけ』
だから面白さが全然無いのが悲しいな。
細かいこと言うとパルプンテor落とし穴で降りるのもあるだろうけど
299NAME OVER:2012/03/05(月) 07:20:42.87 ID:???
300NAME OVER:2012/03/05(月) 07:32:15.10 ID:???
>>292だけどスレよく読んでなかったわすまん
普通にハラヘラズやら盗賊やら持ちこんでたわ
次は無しでやるから気にしないでくれ
ぶっちゃけそのアドバンテージ考えたら不思議のがつらいかもしれんな
301NAME OVER:2012/03/05(月) 08:11:49.11 ID:???
>>298
乱数を変えるために一見無意味な行動をとる部分が見所
302292:2012/03/05(月) 08:46:20.34 ID:???
>>300
おい、成りすましすんな
持ち込みなしに決まってるだろ
そこまでして不思議の方が難しいことにしたいか
303NAME OVER:2012/03/05(月) 12:49:06.25 ID:???
シャドーの方が好戦的房は、もう反論ないの?
304NAME OVER:2012/03/05(月) 12:59:26.31 ID:???
不思議は聖域が相当多い、地獄耳が出る、27Fまでってのが大きいな。
あとイオも手に入ったりと、開幕の対策の幅が広い。
杖も使えるのが多いとかもあるが。
305NAME OVER:2012/03/05(月) 13:47:40.99 ID:SioI1tnO
そもそもアイテムを使う必要がある展開が不思議の方が多いから
後半が安定するのは間違いなくもっと
装備の差と食料の差、チートアイテムの差が大きい
もっとで99Fは割と余裕だけど不思議ですもぐり99がほぼ無理なのは
チートアイテムの差といわずなんなのだ
306NAME OVER:2012/03/05(月) 13:50:28.19 ID:???
人形避けという通常クリアには「そこそこ役立つ」程度の重要性のアイテムがあるから
307NAME OVER:2012/03/05(月) 13:53:23.40 ID:???
もっとの方が後半は確かに安定するだろうが、
ベストを尽くした場合、精々99.5%と99%ぐらいの差だろうな。
後半の死亡率に2倍の差が出たところで全体の死亡率には大した影響は出ない。
308NAME OVER:2012/03/05(月) 14:08:33.02 ID:???
まだ論争してたのか
309NAME OVER:2012/03/05(月) 14:19:59.48 ID:???
聖域が圧倒的に出やすい不思議の方が後半は安定するな
もっとの盗賊なんてたまにしか出ないし
310NAME OVER:2012/03/05(月) 14:23:02.51 ID:???
もういいっての
311NAME OVER:2012/03/05(月) 14:34:33.71 ID:???
このどうでもいい争い、実は全部房房言ってる奴の自演だったりしてな
312NAME OVER:2012/03/05(月) 14:36:39.62 ID:???
本人は別人のふりしてるけど、厨と房間違えてる奴なんてそうそういないしなあ
313NAME OVER:2012/03/05(月) 15:00:33.83 ID:???
そもそも何で生還率99%を超える深層での安定の話ばっかりしてるの?
自分は深層で死にまくる初心者ですってアピール?
314NAME OVER:2012/03/05(月) 15:03:38.26 ID:???
ドラキー房涙目。
315NAME OVER:2012/03/05(月) 15:21:39.88 ID:???
今度はドラキー対シャドーネタかよw
316NAME OVER:2012/03/05(月) 15:37:33.44 ID:???
>>296-297
トルネコで初めてイエティに遭遇した時の事を思い出した。
確か「はいはい、本物は1体で残りは幻ってパターンね。バレバレだしw」
とか思って気軽に攻撃して囲まれて死んだんだった…。
実はあれは極めて高度な心理的トラップだったんだよ!orz
317NAME OVER:2012/03/05(月) 16:13:33.81 ID:???
>>306
通常クリアの場合は、毒消しの方がよっぽど有用性があるんじゃ?
力の種がすぐに食えるようになり、
腐ったパンは大きなパンとほぼ同等の価値になるし。
318NAME OVER:2012/03/05(月) 16:35:30.74 ID:???
お前ら、もう安心しろ
不思議だもっとだの騒いでいたやつは俺が始末してきた
あいつは俺の中にいたもう一人の俺、ダークサイドの闇人格だ
俺は俺を封印する決意を決めた、もう二度とゲームが出来なくなったけど
このスレに平和が戻って来るならそれでよかった
じゃあ、幸せになってくれ
319NAME OVER:2012/03/05(月) 16:38:22.40 ID:???
>>316
ワロタww
320NAME OVER:2012/03/05(月) 16:57:38.65 ID:???
本編3章にホントにいたからな
321NAME OVER:2012/03/05(月) 17:19:22.36 ID:???
変化の杖振って、イエティが4体現れるとビビる
322NAME OVER:2012/03/05(月) 17:54:58.01 ID:???
ミニデーモンにメイン盾盗まれるとビビる
323NAME OVER:2012/03/05(月) 18:36:43.82 ID:???
奇妙な箱を盗まれて追いかけてる最中に落とし穴に落ちますた
324318:2012/03/05(月) 19:04:53.78 ID:???
シャハハハハハハハ!
馬鹿が!完全に主人格を殺して乗っ取ってやったぜ!
もうこのスレもおわりだー!!
325324:2012/03/05(月) 19:05:41.34 ID:???
ば、ばかな…!

ぐふっ
326NAME OVER:2012/03/05(月) 19:06:15.78 ID:???
イイハナシダナー
327NAME OVER:2012/03/05(月) 19:11:30.70 ID:???
満腹度を性欲にした不思議のダンジョンを考案する
性欲が0になると男として失格になり死亡
地下27階にあるオナボックスを持ち帰るお前らキモブタの物語り
減少した性欲はバイアグラで回復
すんどめの巻物でちんこを強化
最強の敵はガチムチ兄貴で10マス先から愛液を飛ばしてくる
328NAME OVER:2012/03/05(月) 19:16:21.47 ID:???
よく休日に人通りの多い交差点の真ん中で
「フフ、まるで世界に取り残されたみただな…」
と呟いているよ
329NAME OVER:2012/03/05(月) 19:42:08.39 ID:???
つまんないんだけど
330NAME OVER:2012/03/05(月) 19:47:18.25 ID:???
>>329
お前だけだよ
今すぐ死ねよ
331NAME OVER:2012/03/05(月) 19:48:04.48 ID:???
>>329だけどセンスの良さに嫉妬してつい嘘を書きました
すいませんでした
332NAME OVER:2012/03/05(月) 19:57:38.49 ID:???
満腹度の代わりに性欲を搭載するなら、100%スタートではなく0%スタート。
で、歩くとどんどん性欲溜まっていって100%で発狂ゲームオーバー。
だから溜まりきる前に性欲を解消させなければならない。幸いダンジョンの敵は全員美女。
敵を瀕死にさせると押し倒すコマンドを選ぶ事で行為ができ、性欲解消ができる。
行為をするのに数ターンかかるので、周りの状況を考えてやらなければならない。
エロシーン有り。(スキップ可能)
というエロゲーを妄想した
333NAME OVER:2012/03/05(月) 20:23:20.38 ID:???
なにこの糞スレ・・
334NAME OVER:2012/03/05(月) 20:59:20.31 ID:???
そろそろ>>116で言ったID真っ赤にした例を挙げてくれよ
>>218ではID変えられるとか言って、俺もう訳わかんないんだよね
君が見た「真っ赤」って何のことなんだい?
335NAME OVER:2012/03/05(月) 21:02:24.54 ID:???
何で構うの?馬鹿なの?死ぬの?
336NAME OVER:2012/03/05(月) 21:41:19.58 ID:???
きのこ厨うぜー。たけのこのほうがうまいに決まってる。
337NAME OVER:2012/03/05(月) 22:01:43.46 ID:???
まったくだ、棚にきのこなんぞを置くスペースなんぞありゃしねーっつの
338NAME OVER:2012/03/05(月) 22:10:01.86 ID:???
おばけキノコ「ずばしゃっ」
339NAME OVER:2012/03/05(月) 22:22:13.08 ID:???
>>316
そして4身一体の高速攻撃。2回攻撃だったら、最強のモンスターになり得た
340NAME OVER:2012/03/05(月) 22:59:37.50 ID:???
>>339
でもせっかく4匹いても通路に入れるの1匹だけだもんな。
パコレプキンみたいな壁抜け能力あれば最強になったのに。
341NAME OVER:2012/03/05(月) 23:12:23.69 ID:???
>>339
トルネコ3に似たようなのいるじゃん。戦わなければどうという事はない
342NAME OVER:2012/03/06(火) 01:02:30.69 ID:???
>>332
ネネさんどうすんだよ・・・
343NAME OVER:2012/03/06(火) 03:47:52.15 ID:???
もっと坊はきのこ坊と同じ臭いがするな
344NAME OVER:2012/03/06(火) 03:49:14.94 ID:???
>>335
同意
>>334
もういい加減荒らすの止めろよ、みんな迷惑してるんだよ
お前が生きてる事にさ
だから早く死ねよ
345NAME OVER:2012/03/06(火) 03:51:41.26 ID:???
>>340-341
別ゲーの話すんなよスレチのゴミども
新手の荒しか?
346NAME OVER:2012/03/06(火) 03:54:12.17 ID:???
ち、ダークサイド…動き出したか
ここからは俺も精子をかける戦いになりそうだ
対を成す人格、ムーンライトを甦さなければ
347NAME OVER:2012/03/06(火) 03:57:26.25 ID:???
トルネコも性的に興奮して愛液でヌルヌルになったネネの膣に
生でフルボッキしたちんちんを入れて出し入れしたら
絶頂に達して快感と共に精液を中出ししたから
ポポロが生まれたんだよね?
348NAME OVER:2012/03/06(火) 04:30:53.16 ID:???
夜中なのにテンション高いなー
349NAME OVER:2012/03/06(火) 05:29:13.38 ID:???
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それサバンナでも同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
350NAME OVER:2012/03/06(火) 05:50:25.70 ID:???
>>349
消えろよゴミ荒し
351NAME OVER:2012/03/06(火) 06:50:31.06 ID:???
糖質がエロネタで畳み掛けてきたか
投稿時間でバレバレ
352351:2012/03/06(火) 07:10:52.80 ID:???
まぁ全部俺が一人で書き込んだんだけどなw
353NAME OVER:2012/03/06(火) 07:12:25.58 ID:???
>>351
いい加減コテつけろよ
354NAME OVER:2012/03/06(火) 07:13:11.43 ID:???
あーあ、せっかくいい流れだったのに>>351のせいでまた荒れるよ…
355NAME OVER:2012/03/06(火) 07:14:47.81 ID:???
いや、ガチで>>351は糞
結果が分かってて書き込む屑
356NAME OVER:2012/03/06(火) 07:17:16.07 ID:???
>>351が噂の連投荒しなの?
357NAME OVER:2012/03/06(火) 07:41:10.23 ID:???
そーいやなんでイエティはあんな防御力弱いんだ?
初めてやった時バグったかと思ったぜ。
358NAME OVER:2012/03/06(火) 07:46:08.24 ID:???
いかづちの杖で倒せないようにじゃねーの
359NAME OVER:2012/03/06(火) 08:01:24.12 ID:???
>>356
そうだよ、みんな迷惑してるからいい加減コテつけてNGするか死ぬかしてほしい
360NAME OVER:2012/03/06(火) 08:03:22.14 ID:???
>>358
それならいかずちギりのHPにすりゃよかっただけの話だろ
少し考えてから書けよダボ
361NAME OVER:2012/03/06(火) 08:08:06.24 ID:7OfkTDNy
>>358
なるほど、そういうことか。
362NAME OVER:2012/03/06(火) 09:04:53.33 ID:???
>>346
死ねゴミカス
363NAME OVER:2012/03/06(火) 10:55:53.70 ID:???
>>362
クハッ!!
馬鹿がゴキブリみたいにホイホイ釣れるぜwww
悔しいのうwww悔しいのうwwwww
364NAME OVER:2012/03/06(火) 10:56:46.49 ID:???
>>361
てめーもてめーで納得してんじゃねーよ脳無し
二度とトルネコやんな
365NAME OVER:2012/03/06(火) 11:00:06.91 ID:???
ぐひょっ!
ぐひょひょひょひょ!
ぐひょぐひょ!
ぐひょぴろーん!
ぐひょぽこぴーん!
366NAME OVER:2012/03/06(火) 11:14:56.32 ID:???
ばか野郎どもが!
ダークサイドの俺に手を出すんじゃねえ!!
367NAME OVER:2012/03/06(火) 11:31:35.17 ID:zuH3BdVD
何かきもいやつが現れたんだな。このスレも終わりだな。

俺というせっかくの逸材を失うわけだ
368NAME OVER:2012/03/06(火) 13:31:11.62 ID:???
>>367
何が逸材だよ気持ちわりぃ
お前みたいなキモイやつがいるから過疎るんだよ
二度と来るな
369NAME OVER:2012/03/06(火) 13:39:21.25 ID:???
ここ数日で一体何があったんだよ・・・
370NAME OVER:2012/03/06(火) 13:59:06.04 ID:???
今回ばかりは>>368に同意だな
371NAME OVER:2012/03/06(火) 14:12:44.73 ID:???
もっとで指輪とパン巻き封印してやってるけど簡単過ぎワロタwww
今16連勝中、不思議じゃこうはいかねーだろうな…
372NAME OVER:2012/03/06(火) 15:15:26.37 ID:???
>>371を同じ土壌でやるなら、不思議で指輪と大きいパン封印ってことか
不思議でももっとでも難易度別に変わらなくね?
373NAME OVER:2012/03/06(火) 15:18:17.58 ID:???
偶然だな。
俺は不思議をハラヘラズとイオなしで21連勝中だ。楽勝すぎワロタw
374NAME OVER:2012/03/06(火) 15:27:49.86 ID:???
>>373
証拠も無いのに楽勝とかいうもっと房はさっさと死ね
375NAME OVER:2012/03/06(火) 15:42:22.44 ID:???
そもそもアイテム封印有りで不思議ともっとの比較なのか?

それは既に純粋な比較ではないと思うのだがw
376NAME OVER:2012/03/06(火) 15:43:39.81 ID:???
>>372
パン巻きが単なる食糧だと思ってるカス雑魚はもうゲームすんな
そんな低能だからもっとが難しく感じるんだよwww
377NAME OVER:2012/03/06(火) 15:45:24.95 ID:???
>>373だけど実はハラヘラズ持ち込んでやってる
しかも7回死んだ
378NAME OVER:2012/03/06(火) 15:48:02.82 ID:???
>>373
ハラヘラズとイオなしがアドバンテージになると思ってるとかお前どんな育て方されたの?
日本の恥だから一族ごと死に絶えろよ、マジで
379NAME OVER:2012/03/06(火) 15:50:02.34 ID:???
>>373>>377
最初からそう言えよカス
380373:2012/03/06(火) 15:51:12.42 ID:???
>>379
すみませんでした、参りました
381NAME OVER:2012/03/06(火) 15:54:28.47 ID:???
後で家ゲーにスレ立てていい?
382NAME OVER:2012/03/06(火) 16:13:22.15 ID:???
>>381
おk
ここはもう機能してない
荒らしてるのはほとんど同一人物だと思うけど
383NAME OVER:2012/03/06(火) 16:32:28.24 ID:???
次は家ゲーでもっと房を論破すればいいんだな了解
384NAME OVER:2012/03/06(火) 16:34:33.56 ID:???
>>383
あんたについてくぜ
385NAME OVER:2012/03/06(火) 17:07:51.16 ID:???
不思議派が一人だと思ってる奴はおめでてーなw
ま、IDみれるようになればわかることだがw
最低3人はいるのがわかるから覚悟しとけw
386NAME OVER:2012/03/06(火) 17:13:59.27 ID:???
NGすりゃ良いだけだから別に何人でもいいよ
家ゲースレ立てよろしくお願いします
387NAME OVER:2012/03/06(火) 17:16:43.76 ID:???
>>386
てめーでたてろカス
388NAME OVER:2012/03/06(火) 18:22:43.39 ID:???
ここまであからさまに自演をやられると、
ただ荒らすのが目的としか思えんな
滑稽でさえある
389NAME OVER:2012/03/06(火) 18:51:35.92 ID:???
>>389
ちんちん舐めていい?
390NAME OVER:2012/03/06(火) 18:52:36.54 ID:???
>>389
ちょwwwwww
391389:2012/03/06(火) 18:53:08.68 ID:???
ぐ…またダークサイドが!
392NAME OVER:2012/03/06(火) 19:19:03.10 ID:???
スレタイ:
トルネコの大冒険 地下1F

ここは、チュンソフトの記念すべきローグライク第1作目「トルネコの大冒険」を語るスレです。
SFCトルネコ以外の「不思議の(な)ダンジョン」スレは、探せばきっと見つかります。

チュンソフト公式
http://www.chunsoft.co.jp/

ttp://homepage2.nifty.com/akikawa/torneco/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6539/game/toruneko.html
ttp://oyasen20.tripod.com/torneco.html アイテム・モンスターの出現率等
ttp://www14.plala.or.jp/yusanso/ekijo/ 縛りプレイ(装備無し)
ttp://hakuda2.web.fc2.com/ra/to/top.html 最後の巻物入手まで画像付き
ttp://az.geo.jp/img_az8/toruneko.txt 攻略メモ
ttp://pawapuroworld.nobody.jp/motto.htm 攻略メモ
ttp://blackhasu.blog6.fc2.com/blog-entry-18.html 不思議RTA


テンプレ一番上はリンク切れしてるから消した
スレタイ([SFC]を抜くかどうかと、1スレ目だけど[地下1F]に)本文はこれでOK?
393ダークサイドの王、バルバリシア:2012/03/06(火) 19:41:49.13 ID:???
またスレを一つ滅ぼしてしまった
弱い蛆虫はよく泣く、そして逃げる
次は家ゲーを喰らうか
ククク…
394NAME OVER:2012/03/06(火) 20:38:59.43 ID:???
>>392
俺はSFC欲しいな。板からしてわかりきってるけどナンバリング物でも1は1と付かないし
395NAME OVER:2012/03/06(火) 23:11:30.48 ID:???
まああった方がいいかな
396NAME OVER:2012/03/06(火) 23:57:34.43 ID:???
[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 地下1F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1331045735/

立てた
397NAME OVER:2012/03/07(水) 01:01:57.83 ID:???

part数リセットなのね
398NAME OVER:2012/03/07(水) 06:04:28.01 ID:???
逃げ出したってことは、結局不思議のが難しかったってことでFA?
399NAME OVER:2012/03/07(水) 07:30:35.87 ID:???
281 :NAME OVER:2012/03/04(日) 14:06:49.77 ID:???
「しあわせの箱 生還率」でぐぐってみたら、5番目くらいに
そこそこの回数の記録をとってる人出てくるじゃん
もっと不思議は92勝15敗の85.98%で八割超える腕
不思議はまだ23回分だけど23勝0敗
85.98%で23連勝する確率は約3%だから、有意水準5%で統計的にも差が出てる

これがFA
400ダークサイド:2012/03/07(水) 08:11:56.37 ID:???
>>396
よくやった!
用済みだ、死ね
今すぐに荒らしてやるぜwwwwwwwww
ぐひょぐひょ!
401NAME OVER:2012/03/07(水) 08:16:21.39 ID:???
>>399
俺は今んとこ
不思議12/20
もっと19/20
友達は
不思議17/30
もっと25/30
因みにもっとはアイテムが強いからほぼ即降り
これが答え、ネットのホラ情報信じるな
402NAME OVER:2012/03/07(水) 08:16:41.86 ID:???
>>400
            ,.-─‐- 、._
          /: : : : : : : : : :ヽ、
         /: : : : : :,.----‐―'⌒Z,_
        /: : : ,.-‐'´ 、   ,、 、 、、`ゝ
        |: :/    、 |\∧iハ/Viハj⌒
       ,.-'´     _/V,ィ'~,二) <二)
     ∠ィ /´~`V^  |/__{。 ){。)_ |
      r'´ l i⌒>  ,.-‐ __`r ⌒ヽヽ お前それ同じ事ネネさんの前でも言えるの?
      V!  | {ノ_    '⌒y''""゛⌒ー'-、}
      \ ヽ、____)   /        }
       _`ーr、 .|   L.-‐''''´~`フ'i′
    ,r‐'´\~ \`ー-、__       ノiTi~ヽ、
   /: : : : : :.\ \ `ー-、_______`二"´__,ノノ \ \ヽ
  /\: : : : : : : : \ \     ~`r'´  |: : : :\ ヽ\
403NAME OVER:2012/03/07(水) 08:16:59.29 ID:???
>>400
            ,.-─‐- 、._
          /: : : : : : : : : :ヽ、
         /: : : : : :,.----‐―'⌒Z,_
        /: : : ,.-‐'´ 、   ,、 、 、、`ゝ
        |: :/    、 |\∧iハ/Viハj⌒
       ,.-'´     _/V,ィ'~,二) <二)
     ∠ィ /´~`V^  |/__{。 ){。)_ |
      r'´ l i⌒>  ,.-‐ __`r ⌒ヽヽ お前それ同じ事ネネさんの前でも言えるの?
      V!  | {ノ_    '⌒y''""゛⌒ー'-、}
      \ ヽ、____)   /        }
       _`ーr、 .|   L.-‐''''´~`フ'i′
    ,r‐'´\~ \`ー-、__       ノiTi~ヽ、
   /: : : : : :.\ \ `ー-、_______`二"´__,ノノ \ \ヽ
  /\: : : : : : : : \ \     ~`r'´  |: : : :\ ヽ\
404NAME OVER:2012/03/07(水) 08:18:13.35 ID:yqm1Gjqn
ごひょひょ
405NAME OVER:2012/03/07(水) 08:19:03.45 ID:yqm1Gjqn
げひょひょ
406NAME OVER:2012/03/07(水) 08:21:05.50 ID:???
>>401
不思議で失敗したときの敗因は?
もっとで19回勝てる腕があるのに不思議12回?
youtubeにプレイ動画あげてよ
407NAME OVER:2012/03/07(水) 08:39:16.55 ID:???
お尻にフリスク入れたら気持ちいいお^^
408NAME OVER:2012/03/07(水) 08:39:27.36 ID:???
>>401
399の人って全冒険配信してるんだが
2chの書き込みがそれより信頼性高いとかないわ
てか不思議6割って下手すぎ。作り話にしてももう少しそれらしい数字にしろよ
409NAME OVER:2012/03/07(水) 08:40:19.63 ID:???
>>406
餓死と大部屋の連続などが主な死因
あと地獄耳とか糞の役にもたたん、いかずちの杖とかも二階の時点で手に入らなかったら失笑もん
火炎草もギガンテス()までだしゴミ、ザキ強すぎ
もっとは罠回避し放題でハイパー楽
動画は実機だからめんどい無理
てかエミュのあげてるのなんて画面暗転した時にクイックセーブして編集すりゃノータイム装えるからあんなもん完全に参考外
410NAME OVER:2012/03/07(水) 08:44:49.72 ID:???
ほむほむ(*´ω`*)
411NAME OVER:2012/03/07(水) 08:47:31.87 ID:???
いかずち必ず当たるのが大きいし、火炎草も矢一発撃ってから使えばアークや猿まで倒せるし
かなり使えるぞ
412NAME OVER:2012/03/07(水) 08:48:57.41 ID:???
>>409
地獄耳は通路でのモンスター先制攻撃を完全に防げる強アイテムだし
終盤でいかずちや火炎草を有効に使えないのは、死にそうになってから
慌てて使おうとするから
あと399の人は生放送でやってるみたいだなクイックセーブとか関係ない
413NAME OVER:2012/03/07(水) 08:50:12.73 ID:???
不思議は聖域がほぼ確実に出るから、終盤で死ぬとかないわー
414NAME OVER:2012/03/07(水) 09:19:29.76 ID:???
>>409
「もっとは罠回避し放題」ってどういう意味?
ワナ抜けの指輪が出る確率は不思議の方が圧倒的に高くて楽でしょ。
多少の食糧の多寡では追いつかないぐらい、出やすさに差があるよ。
415NAME OVER:2012/03/07(水) 09:21:23.76 ID:???
実機厨の俺が、議論の結果をまとめてみたよ!

幸せと奇妙はどっちがむずい?
せめてもの救いに聖域の巻物とワナ抜けとハラヘラズあるけど、パンが少なく稼げないので
簡単にそんなの拾えないし、
単純に30階まであってムズイと奇妙は思われるが、パンが豊富で、稼ぎの
過程で盗賊の指輪とザキ杖というチートアイテムが簡単に手に入るので、パンが少なく
ぎりぎりしか稼げない幸せより奇妙のほうが簡単である
ワナ抜けの指輪なんて出ても大部屋モンハ+目玉で詰むし
ロジックをしっかり組み立てられる俺からすれば幸せより奇妙のほうが簡単だぜ!実際奇妙で
タヒることなんてほとんど無いくらいだし、幸せより奇妙のほうがヌルゲーだわ
416NAME OVER:2012/03/07(水) 09:26:33.77 ID:???
お前らVIPでやれ
http://hayabusa.2ch.net/news4vip/
417NAME OVER:2012/03/07(水) 09:32:22.33 ID:???
>>413
ドラゴンに囲まれた時に聖域置いてドヤ顔でAボタン連打して気付いたらももんじゃに放り出されてるお前はもうレスすんな
418NAME OVER:2012/03/07(水) 09:34:36.90 ID:???
>>417
自分の死に方紹介しなくていいよ
不思議ももっとも、終盤で死ぬのは初心者だけだろ
419NAME OVER:2012/03/07(水) 09:37:56.36 ID:???
>>411
何でもっと房って勝手に+αしたりして話出すの?馬鹿なの?死ぬの?
何が矢打ってから使えば〜ドヤっ!だよ(笑)
矢外れたり隣接してたらどうすんだよ
しかも火炎草()とかそんなセットで使ってやっとモンスター一匹倒せるゴミアイテムでスペース埋めるとか池沼の極み
420NAME OVER:2012/03/07(水) 09:38:35.26 ID:???
>>415
だな
421NAME OVER:2012/03/07(水) 09:40:55.07 ID:???
幸運回ならもっとのほうが楽
安定性なら不思議の方が上

これが結論。
もっとのほうが簡単って言ってる人は毎回十分に稼げて、強力アイテムが出るのを前提にしてるしいいだろ
422NAME OVER:2012/03/07(水) 09:46:38.55 ID:???
盗賊とザキが出てくるところを見るとそういう前提なんだろうな。
みっちり稼いでも盗賊なんてたまにしか出ないしザキも出ない方が多い。
でも出た回はだいぶ楽になる。
423NAME OVER:2012/03/07(水) 09:49:43.83 ID:???
>>419
そう思って火炎草捨てた結果が不思議生還6割なんだろ?
死にすぎ
424NAME OVER:2012/03/07(水) 10:19:10.86 ID:???
>>423
お前ガチ池沼だな
不思議>>>もっとなんだから死ぬのは当たり前
しかも火炎草がないから死んだとかまた幻が見えだしたの?
早く病院行けよwwwwww
425NAME OVER:2012/03/07(水) 10:20:07.22 ID:???
>>424
同意、>>423は池沼だね
426NAME OVER:2012/03/07(水) 10:21:26.52 ID:???
>>423
うわ…コレは酷い
こいつ火炎草がザキより強い宣言したよwwwww
もっと房やべえwwwwww
427ダークサイド:2012/03/07(水) 10:25:00.53 ID:???
ヒャハッッ!!!
踊れ踊れ、俺の掌でな…
428NAME OVER:2012/03/07(水) 10:28:02.33 ID:???
>>424-426
はいはい自演乙、これはひどい 427も同一人物か?
429NAME OVER:2012/03/07(水) 10:30:04.10 ID:???
>>418
出ましたー!
ご都合屁理屈矛盾理論!!
不思議「は」聖域があるから後半じゃ死なねーよ(キリッ
数分後↓
不思議ももっと後半じゃ死ないから(キリッ

しかも自分の死に方を悔しくて勝手に人に押し付けてる…親がゴミなんだな、お前に罪はねーよ
顔がキモイのもゴミ親のせいだよ(笑)
430NAME OVER:2012/03/07(水) 10:34:12.39 ID:???
荒らしてるのは一人だなこりゃ
431NAME OVER:2012/03/07(水) 10:36:01.38 ID:???
多少まともっぽい書き込みをする

引っかかった住人が真面目な議論をしようとする

そもそも荒らしが目的なので、wや人格批判で返す

住人が放置する

反応が欲しいので他人の振りをして最初に戻る

これの繰り返し
432NAME OVER:2012/03/07(水) 10:37:45.07 ID:???
ていうか、この荒らしを放置するためにもう一つのスレ立てたんだから
向こうでやろうぜ
433NAME OVER:2012/03/07(水) 10:58:42.40 ID:???
>>415
縦読み乙
最初気付かなかったわ
434NAME OVER:2012/03/07(水) 11:10:23.89 ID:???
>>430-432
自演乙
435ダークサイド:2012/03/07(水) 11:12:19.72 ID:???
お前らみんな馬鹿過ぎて笑いが止まんねーよwwwwwwwww
この調子で新しいスレも機能停止させてやるからな
ククククク…
436NAME OVER:2012/03/07(水) 11:14:42.43 ID:???
いや多分この辺が同一人物>>427-428
437NAME OVER:2012/03/07(水) 11:37:49.61 ID:???
だいたいそもそもさぁ、不思議じゃないだろ、このダンジョン自体が。
438NAME OVER:2012/03/07(水) 13:12:34.05 ID:???
>>437
何言ってんの?
おまえ池沼?
439NAME OVER:2012/03/07(水) 13:13:00.65 ID:???
ぐひょぐひょ!

ぐひょびひょ!
440NAME OVER:2012/03/07(水) 15:02:13.00 ID:yqm1Gjqn
>>439
もっと房キモすぎ…
441NAME OVER:2012/03/07(水) 15:09:39.97 ID:???
>>409
アイテムもロクに使えないヘタクソってことが分かったw
442NAME OVER:2012/03/07(水) 16:10:48.50 ID:xi3PM0lJ
443NAME OVER:2012/03/07(水) 16:58:38.37 ID:xi3PM0lJ
444NAME OVER:2012/03/07(水) 17:51:24.65 ID:xi3PM0lJ
445NAME OVER:2012/03/07(水) 19:27:58.34 ID:???
>>442-444
どうした?
446NAME OVER:2012/03/07(水) 20:59:10.93 ID:???
>>441
アイテム使わないとクリア出来ないとか池沼?
ゴミ親と一緒に死ねよwwwwwwwww
447NAME OVER:2012/03/07(水) 21:00:23.83 ID:???
>>442-444
荒らすんじゃねーよゴミクズもっと房がよ
448NAME OVER:2012/03/07(水) 22:02:22.78 ID:xi3PM0lJ
449NAME OVER:2012/03/07(水) 22:19:22.13 ID:xi3PM0lJ
450NAME OVER:2012/03/08(木) 22:49:50.45 ID:???
嵐も常連もいなくなったな。

これからは俺がこのスレを使わせてもらおうかな
451NAME OVER:2012/03/09(金) 17:25:10.41 ID:???
マジで誰もいないな。
452NAME OVER:2012/03/11(日) 08:59:04.91 ID:???
保守
453NAME OVER:2012/03/13(火) 18:20:09.54 ID:???
sage
454NAME OVER:2012/03/15(木) 02:35:01.13 ID:???
こっちは保守する必要はあるのか?
向こうに完全に移住するなら、
新規にスレ見る人のことも考えるとこっちは落とした方が良いんじゃないか
455NAME OVER:2012/03/15(木) 06:37:43.53 ID:???
そうだな
456NAME OVER:2012/03/15(木) 16:42:10.98 ID:???
だが俺一人になろうとも無駄に保守してみせるぜ!
457NAME OVER:2012/03/15(木) 18:55:38.02 ID:0/FR72mP
>>456
お前1人で戦わせる訳にはいかないな
458NAME OVER:2012/03/15(木) 21:25:49.90 ID:???
おっと、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
459NAME OVER:2012/03/15(木) 22:16:16.66 ID:???
どうやら俺はここまでのようだ……
君達と共に戦えたことを光栄に思う……
460NAME OVER:2012/03/15(木) 22:34:01.49 ID:???
119!119!ももんじゃ救急隊!
こっちだ>>459を早く!
461NAME OVER:2012/03/16(金) 12:01:47.31 ID:???
>>459
つ弟切草
462NAME OVER:2012/03/16(金) 16:18:53.40 ID:???
だが彼はミイラ男だったのだ…
463NAME OVER:2012/03/16(金) 21:18:03.75 ID:???
そういえばミイラ男に薬草でダメージ出るのはなんでなのだ
464NAME OVER:2012/03/16(金) 22:04:15.27 ID:???
アンデットだから、ってシステム的な理由はおいといて
確かにミイラって元々薬草漬けみたいな作り方だよな……?
465NAME OVER:2012/03/16(金) 22:04:33.13 ID:???
包帯の下には無数のキズがあって
そこに薬草を刷り込むと発狂するほどの痛みが伴う
466NAME OVER:2012/03/16(金) 22:14:13.54 ID:???
同じアンデッドでも死体には効果ないのに
467NAME OVER:2012/03/17(土) 01:09:54.11 ID:???
死体っつってんだからデッドじゃね
468NAME OVER:2012/03/17(土) 02:43:30.84 ID:???
つまりミイラ男は生きているということか…
469NAME OVER:2012/03/17(土) 07:27:51.50 ID:???
ミイラ男「ふ…だが、まだ生きている」
470NAME OVER:2012/03/17(土) 07:30:19.45 ID:???
ミイラ男「命は投げ捨てるものではない!」
471NAME OVER:2012/03/17(土) 11:25:24.69 ID:???
ミイラ男「見るのもまた戦いだ」
472NAME OVER:2012/03/17(土) 11:33:17.17 ID:???
ミイラ男「暴力はいいぞ!」
473NAME OVER:2012/03/17(土) 12:32:45.52 ID:???
ミイラに魅入られてるな
474NAME OVER:2012/03/17(土) 15:28:17.11 ID:???
北風が吹きすさぶ
475NAME OVER:2012/03/18(日) 12:12:22.97 ID:???
わらいぶくろ「甘えを捨てろ!!」
476NAME OVER:2012/03/18(日) 15:38:32.25 ID:???
わらいぶくろ「金は命より重い」
477NAME OVER:2012/03/18(日) 16:03:05.14 ID:???
わらいぶくろ「こう見えて怒こってるんだ」
478NAME OVER:2012/03/21(水) 08:49:16.37 ID:???
479NAME OVER:2012/03/23(金) 23:09:49.48 ID:???
480NAME OVER:2012/03/24(土) 00:30:32.87 ID:???
481NAME OVER:2012/03/24(土) 03:33:46.26 ID:???
482NAME OVER:2012/03/24(土) 05:30:17.74 ID:???
483NAME OVER:2012/03/24(土) 13:29:10.01 ID:???
幼女「ほしぶどゅ」
484NAME OVER:2012/03/26(月) 23:44:05.33 ID:???
>>483
キモイ



保守
485NAME OVER:2012/03/29(木) 03:33:07.23 ID:???
( ・`ω・´)シレンスレから来ました
486NAME OVER:2012/03/29(木) 03:49:45.72 ID:???
(・`ω・´)やめとけ
487NAME OVER:2012/03/29(木) 03:58:09.76 ID:???
( ・`ω・´)黙れカス
488NAME OVER:2012/03/29(木) 07:01:39.73 ID:???
( ・`ω・´)誰もいねーしここ次スレな
489NAME OVER:2012/03/29(木) 08:44:03.92 ID:???
このスレ、キモイヤツばっかりきちゃうな。
490NAME OVER:2012/03/29(木) 15:37:48.51 ID:???
( ・`ω・´)もっと盛り上がっていこうぜおまえら
491NAME OVER:2012/03/29(木) 15:45:29.29 ID:???
お前らって言っても俺くらいしかいないけどな
492NAME OVER:2012/03/29(木) 15:56:39.70 ID:???
(*・`ω・´)じゃあ俺とお前で盛り上がっていこうや
493NAME OVER:2012/03/29(木) 16:12:56.72 ID:???
うぇえええいいいい!!!!1





(これでいいのか?)
494NAME OVER:2012/03/29(木) 16:21:04.18 ID:???
( ・`ω・´)いいぞお前(迫真)

( ・`ω・´)そんな感じでオナシャス
495NAME OVER:2012/03/29(木) 16:30:53.97 ID:???
ぬるぽ
496NAME OVER:2012/03/29(木) 16:37:43.25 ID:???
塗るぽぉっぉおおおおおおおおおおおお
497NAME OVER:2012/03/29(木) 20:22:52.43 ID:???
その顔文字どっかのスレを思い出すからやめろ。
498NAME OVER:2012/03/29(木) 20:28:22.47 ID:???
( ・`ω・´)どこのスレだ
499NAME OVER:2012/03/29(木) 20:58:58.42 ID:???
その気ならかつてのようにsuitonするが。
500NAME OVER:2012/03/29(木) 21:39:40.74 ID:???
>>499
ぜひやってみてくれ。そうすれば盛り上がるだろう
501NAME OVER:2012/03/30(金) 07:51:30.41 ID:???
( ・`ω・´)今日で卒業
502NAME OVER:2012/03/30(金) 08:19:33.14 ID:???
>>501
大塚さんか?
503NAME OVER:2012/04/02(月) 22:42:40.71 ID:???
新年度最初の保守
504NAME OVER:2012/04/10(火) 19:20:24.59 ID:???
保守せざるを得ない
505NAME OVER:2012/04/10(火) 23:42:59.78 ID:???
ageてみるか
506NAME OVER:2012/04/15(日) 09:37:35.13 ID:???
元の住人が消えたから荒らし甲斐がないな
ウザがりながらずっと残れよ元住人
507NAME OVER:2012/04/15(日) 13:28:37.63 ID:???
>>506
さびしいのか?くやしいのか?


しかしもうこのスレには俺しかいないのさ。
508NAME OVER:2012/04/23(月) 20:10:54.34 ID:???
ageてみる
509NAME OVER:2012/05/07(月) 20:24:12.28 ID:???
保守
510NAME OVER:2012/05/22(火) 21:55:42.17 ID:???
sage保守
511NAME OVER:2012/06/04(月) 09:16:19.24 ID:???
一人になっても常時保守
512NAME OVER:2012/06/06(水) 23:10:15.36 ID:???
一人じゃないさ
513NAME OVER:2012/06/07(木) 00:14:45.02 ID:???
そうさ俺には分裂の杖がある
514NAME OVER:2012/06/07(木) 17:49:02.59 ID:???
俺、スモールグールなんだけど
お前らの攻撃力が低すぎて増えすぎて正直、困ってる。
515NAME OVER:2012/06/07(木) 19:19:45.26 ID:???
ごめん俺帰り道なんだ。
516NAME OVER:2012/06/08(金) 14:57:56.70 ID:???
ぬるぽ
517NAME OVER:2012/06/08(金) 18:06:32.36 ID:???
>>516
ガッ

>>515
次に潜る時、きのこと俺で泣かすから覚えとけ!!
持ち込みとか卑怯なマネはするなよ!!
絶対にだ!!
518NAME OVER:2012/06/16(土) 17:19:13.29 ID:???
ぬるぽ
519NAME OVER:2012/06/16(土) 19:40:17.86 ID:???
>>518
ガッ

何人いるか分からんが、このゲームで一番嫌な敵って何?
俺的にはゴーストかおばけきのこ
520NAME OVER:2012/06/16(土) 20:52:21.31 ID:???
ミステリドール
521NAME OVER:2012/06/16(土) 23:50:34.26 ID:???
シルバーデビル
522NAME OVER:2012/06/17(日) 09:02:35.16 ID:???
店のオヤジ
523NAME OVER:2012/06/17(日) 22:49:49.19 ID:???
フリーズ
524NAME OVER:2012/06/18(月) 07:36:41.59 ID:???
冒険の書を消す奴
525NAME OVER:2012/06/18(月) 09:00:15.91 ID:???
ネネ
526NAME OVER:2012/06/18(月) 16:11:04.45 ID:???
ぬるぽ
527NAME OVER:2012/06/18(月) 21:37:42.96 ID:???
>>526
ガッ

>>525
トルネコはネネに怯えてダンジョンに潜っていたのか…
こんなスレでも新たな発見があるもんですな。
528NAME OVER:2012/06/18(月) 21:40:26.81 ID:???
時の巻物のせいで未識別アイテム覚えたりもう一回フロア探索やり直したりプレイに余計なストレスかかって嫌い
大して使えないし
529NAME OVER:2012/06/18(月) 21:45:58.72 ID:???
トルネコあったらよかった機能ベスト3

・時の砂をひいたときの復帰オートパイロット選択
・ゴーストやシルバーデビルに追いつかれたとき、攻撃される前にダッシュ停止
・素振りとほぼ同時のタイミングでワナ表示
530NAME OVER:2012/06/26(火) 19:10:31.95 ID:???
定期ぬるぽ
531NAME OVER:2012/06/27(水) 13:10:08.76 ID:???
>>530
ガッ
532NAME OVER:2012/06/29(金) 06:59:29.25 ID:???
定期ぬるぽ
533NAME OVER:2012/06/29(金) 18:40:38.90 ID:???
>>532
ガッ

もう、ぬるぽしてるお前とガッしてる俺しか住人いないかもね。
534NAME OVER:2012/06/29(金) 23:52:55.46 ID:???
>>533
毎度毎度ガッって反応してくれて感謝してる。
いっそ落ちてしまえばいいんだが、ここの板は中々落ちないみたいだな。


今日目潰し草飲んでうろうろしてて、見えるようになったらMHだった。
ってかモンスター共はトルネコの姿が見えないのかよ…って思った。
535512:2012/06/30(土) 02:29:42.14 ID:???
だから、君たち以外に俺もいるってw
romしてる人もいるはずさ
536NAME OVER:2012/06/30(土) 03:15:50.30 ID:???
その通り
537NAME OVER:2012/07/02(月) 09:55:26.51 ID:Tx+P1/kt
久々にやったけど10回くらいで全クリしたわ。
538NAME OVER:2012/07/02(月) 14:29:21.24 ID:???
ミス無しでもっとまで行けないと失敗
539NAME OVER:2012/07/02(月) 19:35:02.51 ID:???
何年ぶりか覚えてないけど正月休みの暇なときにやって3回目で温泉作れた
我ながらよく覚えてるもんだ
540NAME OVER:2012/07/03(火) 09:05:38.76 ID:???
ちょっと不思議なダンジョンに入り浸ろうか。
スカラとかバイキルト出たっけ?
出るなら+99にしてあぁんもう
541NAME OVER:2012/07/15(日) 18:04:04.48 ID:???
ぬるぽ
542NAME OVER:2012/07/15(日) 18:10:59.21 ID:???
>>540
どうせ出たらなくなるのにな
543NAME OVER:2012/07/15(日) 21:01:28.21 ID:???
>>541
ガッ!
 
       ___________
       |    |             ゙ ,
       |__|,_,             \
       ´  ノ ノ"\             \
         / /   .         ___)
         / /    ".____./
        / /      | | | | | | |
       ノ___/       | | | | | | |
                /゙ ̄ ̄ ̄ ゙・
                /        ゙、
               /        ゙、
              /         ゙、
              /_______゙,
            /            \
            /                ”、
          ,"                 ゙,
          ,"                   ゙,
          ,"  │| ┼┐   = /    ヾ
          |    ノ   └─ ッ /  ┐   |
          ゙i                 ̄   i´
          `i   衣服・布・空間用 消臭剤  i゚
            ゙i                 i´
            ゚i                i゙
             ゙i               i´
             ヾ_________ソ

544NAME OVER:2012/07/17(火) 06:12:12.70 ID:???
ぬるぽスレにする計画。













ぬるぽ

545NAME OVER:2012/07/17(火) 09:03:24.73 ID:???
私にとってはガッすれである。


>>544
ガッ
546NAME OVER:2012/07/17(火) 23:21:23.01 ID:???
やはり移転して良かった
547NAME OVER:2012/07/18(水) 21:57:28.98 ID:???
様子がわからんが向こうは穏やかなの?
548NAME OVER:2012/07/27(金) 18:28:09.12 ID:???






















ぬるぽ



549NAME OVER:2012/07/27(金) 19:35:30.79 ID:???
トルネコは様子を見ている
550NAME OVER:2012/07/27(金) 22:29:06.75 ID:???
>>549
力と剣とレベルによる基礎攻撃力の合計によっては
様子見ちゃうんだっけ?
自分はなった事ないが。

>>548
ガッ
551NAME OVER:2012/07/30(月) 12:12:12.62 ID:???
あと449レスしかできない。









ぬるぽ
552NAME OVER:2012/07/30(月) 12:28:42.34 ID:???
>>551
トルネコは石につまずいた、会心の一撃
553NAME OVER:2012/07/30(月) 23:23:40.52 ID:???
>>552
こんな過疎スレにわずか15分後にレスをつけるお前は
いったい何者だ!?




















とりあえず ぬ る ぽ
554NAME OVER:2012/08/10(金) 01:19:37.76 ID:7HGlLcGH
レレレのれれれ〜
皆さん御馬鹿ですね〜
れれれのレレレ〜
555NAME OVER:2012/08/15(水) 08:55:23.56 ID:5PpeZ6Wq
レレレのれれれ〜
糞スレですね〜
れれれのレレレ〜
556NAME OVER:2012/08/25(土) 00:45:57.66 ID:/g4239oi
レレレのれれれ〜
過疎ってますね〜
れれれのレレレ〜
557NAME OVER:2012/08/29(水) 12:28:56.35 ID:???
10年ぶりくらいに初めからやって三回で奇妙な箱ゲットできた
意外に忘れてないもんだな
558五関敏之:2012/08/30(木) 10:22:52.36 ID:???
せやな
559NAME OVER:2012/10/01(月) 22:24:58.86 ID:???
ぬるぽ
560NAME OVER:2012/10/10(水) 01:45:26.52 ID:???
7Fに降りたところ
2分割のモンスターハウスでない側の部屋に出現、階段あり

Lv7 Exp256 満腹度11%
力10/10 (力の指輪あるので13/13)

Eはぐメタ剣+2
E力の指輪
・ルーラの指輪
・1本の木の矢
・大きいパン
・腐ったパン×2
・ルーラ草
・毒消し草
・目薬草
・草(未識別)
・巻物(未識別)
・杖(未識別)

盾はない
きめんどうしに隣接された
階段までワナがなければ逃げ切れる状況

闘う?降りるのが正解だよな?
561NAME OVER:2012/10/10(水) 12:49:47.24 ID:???
まずルーラ草を投げる
当たればウマ
外れれば草か杖を使い打撃も可
万一バシられたらルーラ指輪で全滅緩和
562NAME OVER:2012/10/11(木) 00:49:25.09 ID:???
>>561
ルーラ草当たったらその後どうするのだ
きめんどうしすぐ戻ってくるのに
563NAME OVER:2012/10/12(金) 01:20:33.70 ID:???
1Fで杖を拾ったからスライムに試し振りしたら実は変化の杖で動く石像になったから焦ったw
もう1回振ってリリパットになったから倒せるかなと思って挑んだが負けた…
564NAME OVER:2012/10/14(日) 00:19:05.75 ID:???
まどわし草(識別済)ぐらい手に入れてから振れよ
565NAME OVER:2012/10/20(土) 09:18:06.37 ID:???
t
566NAME OVER:2012/10/21(日) 07:30:15.30 ID:???
思えばローソンのニンテンドウパワーで初めて書き換えしたのがトルネコだったわ そんなサービスもあったよな
567NAME OVER:2012/10/23(火) 00:02:16.18 ID:???
祈り3枚とパルプンテ2枚かかえて29Fで死んだ…
ここまで来て杖がレムオルと大損しか出ないってどうなのよ
568NAME OVER:2012/10/29(月) 16:37:04.91 ID:???
バッカじゃなかろかルンバ
569NAME OVER:2012/11/15(木) 22:00:44.58 ID:???
retro2のスレッドが新スレに移行
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1352939026/l50
570NAME OVER:2013/03/14(木) 23:26:23.14 ID:???
571NAME OVER:2013/03/27(水) 08:18:16.69 ID:???
ぬるぽ
572NAME OVER:2013/03/27(水) 12:20:27.49 ID:???
ガッ
573NAME OVER:2013/04/02(火) 18:40:18.58 ID:???
熟練プレイヤーの死に様トップ3を考えてみた。

1位 スモールグール
2位 ミイラ男
3位 ゴースト

こうじゃないかな?
574NAME OVER:2013/04/03(水) 00:25:04.00 ID:???
1 ゴースト
2 スモールグール
3 まどうし(MH所属)

こうだろ
575NAME OVER:2013/04/03(水) 02:59:01.20 ID:???
俺は
1 餓死
2 ゴースト
3 スモールグール
かな
餓死には食糧不足で回復できずやレベルとアイテム足りずも含む
次点がモンハウ絡みでその次がミイラ男絡みかな
でも、スモールグールやミイラ男やキメラに
ループを回らされるから餓死するって考えるとランキングは変わるな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 23:57:52.23 ID:???
トルネコ1スレって確かDQFF板にもなかったっけ?
577NAME OVER:2013/04/18(木) 12:28:40.23 ID:???
埋めぬるぽ
578NAME OVER:2013/04/18(木) 15:41:49.84 ID:???
敵聖
聖聖

こんな感じで左上に聖域で敵を閉じ込めて
敵に聖域を投げてミスったら敵の下に落ちるよな
敵はどうなるの?
579NAME OVER:2013/04/19(金) 22:53:49.71 ID:???
壁際で敵に囲まれてる時に
足元にアイテムがある状態で壁に向かって聖域を投げれば
簡単に実験できるんじゃないか?
580NAME OVER:2013/04/20(土) 00:42:47.84 ID:???
>>578
やってみたが平然と聖域の上に居座ってた
581NAME OVER:2013/04/24(水) 00:38:49.60 ID:???
あくまで「攻撃・移動先として選択されない」という効果だからな
聖域の上にも敵は沸くし
582NAME OVER:2013/04/24(水) 09:40:01.62 ID:???
トルネコ3だったかで階段降りたら
仲間の足元に聖域があって即死した時は泣いた
583NAME OVER:2013/04/24(水) 14:51:42.75 ID:???
子供の頃は、聖域を読むと何の効果もおきずに無くなるので糞アイテムだと思ってた
584NAME OVER:2013/04/28(日) 19:21:16.54 ID:/pllqZli
モンスターハウスって一回一回抽選で引くんじゃなくて
ダンジョン突入時に確立設定されてる?
なんか出るときはいっぱいでるんだよな。
30回往復するまでに8回とか普段は1〜2回なのに
まぁまだプレイ回数80ちょいの初心者だけど
585NAME OVER:2013/04/28(日) 20:10:51.12 ID:???
1階ごとに抽選だと思うよ。
確率はたぶん1/16だから出まくる時もあれば全く出ない時もあるだろうね。
586NAME OVER:2013/05/09(木) 08:49:56.75 ID:???
2Fでパルプンテ使ったらはぐメタになったが、ダメ0しか出ずあきらめた。
587NAME OVER:2013/05/10(金) 22:23:11.10 ID:???
ドラゴン(レベル37)を倒した結果www











経験値999999もらえたンゴwwwww一気にレベルMAXになったおwww
588NAME OVER:2013/05/10(金) 23:30:40.31 ID:???
>>587
ザキ杖かな?
589NAME OVER:2013/05/11(土) 13:19:51.51 ID:???
ドラゴンをレベル37って、パルプンではぐれを出現させて幸せの種集めて全部投げたのか?
590NAME OVER:2013/05/12(日) 00:14:38.57 ID:???
>>588-589
1往復した30FにてMH。ドラゴンに目潰し草投げて放置。分裂の杖が4本(合計で20くらい)あって
はぐメタハケーン。増殖させまくる。
放置してたドラゴンのレベルが3はあがってたので、適当にはぐれ倒して
しあわせの草を投げまくった。レベルはトルネコと同じで37がMAXだった。

地震が来たためザキの杖で一掃。
591NAME OVER:2013/05/12(日) 03:34:28.20 ID:???
レベルテーブルはおっさんと一緒だからな。
経験値3000のドラゴンのレベルが16だか17なのもおっさんと同じ。
592NAME OVER:2013/05/12(日) 11:24:09.62 ID:???
種自分で飲めよw
593NAME OVER:2013/06/01(土) 21:59:11.40 ID:???
50Fとか大迷路階でワナの巻物を読むとバグるって聞いていたんだが、さっき
普通の構造のフロアでワナの巻物を6本読んだらバグった。

もう二度と俺のファイル2のぬるぽ村には帰れないと思うとちょっと悲しい。
594NAME OVER:2013/06/01(土) 22:12:13.06 ID:???
冒険の書コピーで救えないんだっけ?
595NAME OVER:2013/06/11(火) 23:43:43.10 ID:n9sFjI3L
ようやくもっと不思議のダンジョン1階から30階を5往復。
正義のそろばん+9 はぐれメタルの盾+23 とうぞく・わな抜け・人形避け・シャドーの指輪 
ザキの杖+56 聖域3個 大きなパンは4個ストック パンの巻物1個ストック 
木の矢はリリパットで99まで増やす 鉄の矢23本

とりあえず99階まで行くのに、盾を50・ザキの杖を99まで増やさんとな。

バイキルトの巻物がなかなか出ない代わりに、ちからの種が出まくり+34だ。剣力とちからを合わせて128を超えないように注意しないとね。

階段とフロアの出入り口でとうぞく、フロア中はわな抜け、通路は人形避けと、使い回しが面倒臭いけど、これやらないと22階以降は厳しいからな。

シャドーの指輪はおまけだ。パルプンテの巻物探すのに使ってるけど、ぜんぜん見つからない!!まあレベル37に上がってるから、別にいらないんだけどなw
596NAME OVER:2013/06/12(水) 00:00:07.10 ID:???
十分すぎるからさっさと99回目指せ
597NAME OVER:2013/06/12(水) 01:55:39.42 ID:???
>>595
盾は皮の方がいいよ
598NAME OVER:2013/06/12(水) 07:02:04.82 ID:???
はぐれ盾が+23まで育ってるんなら
いまさら皮に換えるのは非効率じゃね

まあ万全を目指すなら皮の盾+40ぐらい欲しいけど
599595:2013/06/16(日) 19:04:57.52 ID:???
99階クリア。
ミステリードールに指輪付け忘れてHP10削られたwww
600NAME OVER:2013/06/16(日) 19:19:02.46 ID:???
泥人形にレベル下げられたあと元に戻っても、
最大HPが下がってると余計に損した気分になる
601NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
無事生還!
危機回避アイテムの残りは時の砂×1、ボミオス[0]、両刃[?]のみ。
こういうギリギリ感がたまらんわ〜
602NAME OVER:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
帰り道で死んだ…

出てきた最強武器が銅の剣(無印)
バイキルトなし

ここまで武器ないの初めてだわ
603NAME OVER:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
不思議なダンジョン50Fって正直、箱ループを使わない限りは
ハラヘラズと人形よけがないと無理だよね。

なしでやった人いる?
604NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
流石にいない

まあ正義+10、はぐれ+15、罠抜け、ザキ数十回以上に加えて
ラリホー、ボミオス、聖域、かなしば、ルーラ草やらが常時ツモれば可能かもしれんが
605NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
人形よけってことは持ち込みありなのか?
鍛えた武器と盾を持ち込めばそれほどつらくないと思う
606NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
持ち込みはなしでしょ
+99の武具にザキ+99とかもっていったら余裕過ぎるし

俺はかなりやりこんでる方だが
それでも普通にプレイしたら50Fは無理
607NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
持ち込みなしでどうやって人形よけを手に入れるんだよ
608NAME OVER:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>603だけど、持ち込みなしのつもりで書いた。
不思議に人形よけがないのは知らなかった。
あとザキ杖と祈りもないんだな。
あと盗賊。

これ、箱ループ、持ち込みなしで50は無理じゃね?
609NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずやってみたら2回目でできた
ドラキラ+2 ドラシ+2 力の指輪 ラリホー2本 変化2本 ボミ1本 バシ1本 封印1本
ハグメタ18階までで2匹 LV28HP188 引き強かったのかわからんけどドラキラとなんらかの杖を底々拾えれば
いけるんじゃないかな
610NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>608
2chは匿名なので609みたいな超エリートが多いが実際は無理だと思う
611NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>610
50fまでなら杖次第でいけそう。
俺も40までは行ったから、いけると思う。
99fは無理だろう。

壺の洞窟とかクリアした、一部の変態は行きかねないが。
612NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
1年ぶりくらいにもっと不思議やったら、一発で奇妙持って帰れた!
浅いうちに連続MHくらって金縛り使いきっちゃったけど、ルーラの指輪で回避、更にその後とうぞくの指輪さまさまを拾う
ザキ杖×祈りでザキ+9ができ、盾も皮とドラシー+3拾えると引きが良すぎた
ついでにパルプンテを読んだらその階の敵が全滅。(しかし落ちてるアイテムがほぼミミックだったのでアイテム強化はあまりできなかった)
やっかいな敵は草、変化、ザキで対処し、無事帰還。
興奮して語りたくなっちゃった、長文すまそ
613NAME OVER:2013/09/03(火) 20:15:25.04 ID:???
>>612
残念こっちは本スレではないのだ
614NAME OVER:2013/09/07(土) 05:59:45.27 ID:???
retro2のスレ

[SFC]トルネコの大冒険不思議のダンジョン地下25F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1378026932/
615NAME OVER:2014/06/03(火) 03:08:55.79 ID:dziFP0QW
もっと不思議のほうが出現アイテムの関係上、潜りやすいんだよね
616NAME OVER:2014/06/03(火) 17:19:01.25 ID:???
不思議はハラヘラズ出るから99は楽だったと思うけど… 封印の杖と聖域の巻物も大きい。

つっても盗賊と人形避けが強いからトントンかな。
617NAME OVER:2014/06/03(火) 17:20:24.56 ID:???
レトロ2のスレ

[SFC]トルネコの大冒険不思議のダンジョン地下26F
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1399887097/
618NAME OVER:2014/06/03(火) 17:41:26.14 ID:???
>>616
ハラヘラズが出るつっても低確率だしなぁ
両方とも素潜りで99Fまでの条件で比較すれば、もっとのほうが生還率は高い
もっとにはザキの杖もあるし
ま、一つだけ言えるのは結局は運が大事ってことだな
619NAME OVER:2014/06/03(火) 19:54:03.61 ID:???
昔同じようなことを言ってた奴が反対意見に発狂して荒らしまくったせいで
こんなに過疎ったわけだが
620NAME OVER:2014/06/03(火) 21:07:57.77 ID:???
>>619
それはすまんかった
621NAME OVER:2014/06/03(火) 21:15:59.08 ID:???
>>618
それを断言できるほど研究してるなんて凄いなー。俺は断言は出来ないわ。
つか断言できるほど「もっと」の方が楽だとは到底思えないわ。
622NAME OVER:2014/06/04(水) 17:43:29.50 ID:???
もっとが難しいのは序盤だけだし
99F想定なら不思議より楽でしょ・・
不思議は序盤安定する分、人形避けないから後半ジリ貧なるよ
623NAME OVER:2014/06/04(水) 21:48:03.24 ID:???
99想定してようが序盤難しいのはでかいと思うが。
624NAME OVER:2014/06/04(水) 22:26:03.62 ID:???
トルネコ3とかだったら分かるけど、初代はね…
625NAME OVER:2014/06/05(木) 14:02:25.49 ID:???
>>623
難しいというより、アイテムの識別が面倒ってだけだろ
626NAME OVER:2014/06/07(土) 20:09:17.22 ID:???
>>621>>623は俄かプレイヤーだな
627NAME OVER:2014/06/14(土) 15:53:40.61 ID:LmrjyJ+N
人間がアウストラロピテクスの時に、最深部の魔物が人間を皆殺しにしたら、
トルネコが生まれた時には、魔物だらけだと思う。
628NAME OVER:2014/06/14(土) 18:42:29.40 ID:???
トルネコ人外説
629NAME OVER:2014/07/06(日) 16:38:01.38 ID:???
トルネコしゃんのおちんちんしゃぶしゃぶ
630NAME OVER:2014/07/22(火) 12:45:27.05 ID:???
すげぇ久しぶりにやった。

面白かったけど、やっぱ壺が無いとイマイチだな
631とるぬこ:2014/07/27(日) 18:10:48.89 ID:2Gc5fmE9
SFCもっと不思議がいまだにクリアできない(´・ω・`)
だれかコツを教えてけろ〜

周りにやってる人いないからアドバイス聞けないよ。
632とるぬこ:2014/07/27(日) 18:12:56.35 ID:2Gc5fmE9
草や巻物は、拾ったら出口付近ですぐに使います。
ノートにメモしながら・・・。

でも、一度もクリアできてないってことは、やり方ちがうのかな。
633NAME OVER:2014/07/27(日) 18:50:35.42 ID:???
>>631
アイテムをケチらないことかな
あと、時砂をアイテム識別に使うとか
634NAME OVER:2014/07/27(日) 19:56:13.62 ID:???
>>632
一度もクリア出来ないなら。初代トルネコの基本がわかってないはず
アイテムの優先度  稼ぐときはいつなのか とかから入ってはいかがでしょう


盾をちゃんと使い分けてます? 皮+戦闘盾とか、みかがみ+戦闘盾とか
分裂の杖、ちゃんとサタンに使ってます?
HP瀕死になる前に、ちゃんと回避アイテム使いきってます?
探索モードと急速潜行モード、ちゃんと分けてます?(皮の盾や食料を捨てるタイミング)
メダパニ、目潰し、まどわしの優先度は分かってます?(どちらを潜行モードのために残すか)
ルーラ草とかなしばりが大事なの分かってます?
未鑑定のアイテムの処理のタイミングの基本とか分かってます?
635NAME OVER:2014/07/28(月) 00:58:51.75 ID:???
>631
次の攻撃は必ず外れると思って行動したほうがいい。
636とるぬこ:2014/07/29(火) 22:22:20.49 ID:PYpSN9DN
みなさんありがとうございます
しかしクリアならず・・・

>>633
アイテムをかたっぱしから使ってメモしたあとに時砂、というのはよくやります。

>>634
一度もクリアできていないのは「もっと不思議のダンジョン」だけです。
しあわせの箱とれたので、そのあたりの基本はわかってると思う。
(サタンに分裂というのはわかりません)
分かってます?だけって不親切

>>635
???
637NAME OVER:2014/07/29(火) 22:40:43.94 ID:???
あと一撃で倒せるがこちらもあと一撃で死ぬ
そういうときに殴ってはいかん
638NAME OVER:2014/07/29(火) 23:13:50.01 ID:???
やめたい奴はやめたらええんじゃ
639NAME OVER:2014/07/30(水) 09:54:55.30 ID:???
>>636
いやもっと不思議の話をしてるんだが。
>>634の基本を徹底できてれば「もっと不思議」なんて5割はクリア出来るよ。
だから基本がわかってないってことだよ。しあわせの箱とれたってそれ持ち込みなし一発で?
持ち込みなしでとれたなら運が良かったんだろうね。

一から十まで教えてください自分では何も考えたくないですってこと?

というかサタンに分裂振るという行為の何がわからんの?まずはやれよ。
640NAME OVER:2014/07/30(水) 09:57:05.56 ID:???
>>636
頭使いたくない、一度だけクリアしたくない、自分では何も試したくない
そんな君にオススメの攻略法を紹介。

・まず何も考えずにひたすら潜ります。
・そのうち盗賊の指輪とはぐれメタル盾を浅い階層で手に入れるでしょう。
・運だけでクリアおめでとう。
641NAME OVER:2014/07/31(木) 13:07:23.93 ID:???
木の矢増殖、指輪、杖を全部禁止にしての運だけクリア大好きです (^q^
642NAME OVER:2014/07/31(木) 17:55:19.65 ID:???
指輪は敵に投げつけるもの
643NAME OVER:2014/08/01(金) 11:35:48.94 ID:???
指輪投げつけで効果がでて鑑定に使えたらよかったのにな。

同じ指輪ダブった時の鑑定用に。装備は呪いが怖いからなー。
644NAME OVER:2014/08/01(金) 11:36:35.20 ID:???
そういやルーラ草って投げつけたら飛ばせるんだっけ?一度も試したこと無いな…
645NAME OVER:2014/08/01(金) 12:56:15.28 ID:???
ちからの種は投げつけたらダメージ入るっての知らなくて、
大手を振って毒草を飲んだ事がある…
646NAME OVER:2014/08/01(金) 16:08:43.00 ID:???
>>644
飛ばすことはできる
でも基本的に自分で飲んで使うもの
647NAME OVER:2014/08/01(金) 19:38:48.22 ID:???
>646
マジか。まぁ100%成功するエスケープと、ハチイチで外れるバシルーラじゃ後者使うことはあまりないだろうけど。
思い返してみれば、目の前の階段に入りたいのに、邪魔な敵が現れてルーラ草で逃げたことは有るな。


状況によっちゃ飲むより草投げるべきなんかなー。



レベル 19
HP   15 / 90   ちから 1/4

E 鉄の斧+1
E 水鏡の盾+4
E呪ちから指輪−3 
ルーラ草
ルーラ草
ルーラ草
めつぶし草
毒草
罠の巻物
奇妙な箱

地下23階復路、迷路内。銀悪魔は寝てる。

■■■■■■■■■■■
ゴ ゴ    猫   銀階■
■■■■■■■■■■■

こういう状況ならルーラ草飲むより投げたほうがいいかもしれん。
密着で投げ草に頼るくらいなら飲んだほうがいいと思うが1歩あいてて代わりのアイテムもない状態ならなんとか…
648NAME OVER:2014/08/02(土) 00:25:10.44 ID:???
ピロリ!ジャウ
649NAME OVER:2014/08/02(土) 02:36:23.98 ID:???
>>648
その擬音だけでゲーム画面が容易に想像できるっておもしれーなw
650NAME OVER:2014/08/06(水) 20:17:52.02 ID:???
ふぅ今日もお前らの嫁で抜いてやったぜ
651NAME OVER:2014/08/19(火) 12:12:08.48 ID:???
一連のトルネコ、シレン作品やってからトルネコ1やると、部屋と通路の間にワナがあることがあるのがストレスマッハだった
652NAME OVER:2014/08/19(火) 15:37:48.39 ID:???
部屋と通路の間?????
部屋と通路以外のものなんてあったっけ?


まぁそれはともかく、迷路や通路にワナがないのは良心的だと思う。もしあったらクソだった。
653NAME OVER:2014/08/19(火) 18:10:57.39 ID:???
>>652
説明ヘタクソでごめんw

通路から部屋に入るときの1マスや部屋から通路に行くときの1マス

つまり、トルネコ1では絶対通らなきゃならない所に罠があるって意味
654NAME OVER:2014/08/19(火) 23:31:49.41 ID:???
部屋の出入り口だな
655NAME OVER:2014/08/20(水) 12:22:40.58 ID:???
>>653
え、他のシリーズはそうじゃないん? チョコボとかフリーのローグ系クローンとかはやったけど覚えてないな。

シレンとヤンガスとトルネコ2,3はやったこと無いが
656NAME OVER:2014/08/20(水) 14:21:51.55 ID:???
シレン1は入口ワナあり
睡眠踏んでミノタウロスに真っ二つとか日常茶飯事
2はない  3はプログラム上では入口に罠は置かないことになってるが、地形生成の都合でたまにある
657NAME OVER:2014/08/20(水) 16:47:06.95 ID:???
ワナとわかってても通らざるをえないのは確かにちょっとアレだな。

ワナはまだいいが階段部屋への唯一の入り口にまどうしがいるのだけはちょっといやかなw
658NAME OVER:2014/09/03(水) 12:40:11.73 ID:???
初代トルネコやってんだけど
異常に攻撃をミスしまくるのは何故?
常にマヌーサがかかってるような状態
トルネコは近眼なのか?
659NAME OVER:2014/09/03(水) 13:24:19.41 ID:???
>>658
ただの運の偏り
660NAME OVER:2014/09/03(水) 16:54:43.81 ID:???
不思議のダンジョンのマヌーサは必ずミスだぜ。
当たるだけマシ
661NAME OVER:2014/09/06(土) 10:45:51.89 ID:???
もっと不思議なダンジョン苦労して30Fまでいけたけど
通路でドラゴン&アークデーモンに挟まれて殺された
後、少しで奇妙な箱とれたのに・・・
流石に心折れたんでクリアは断念・・・
662NAME OVER:2014/09/06(土) 13:05:55.70 ID:???
>>661
それは本当に正着打を打ち続けた結果ダメだったのか?どこかで判断ミスはなかったか?
663NAME OVER:2014/09/07(日) 11:45:50.97 ID:RQMY/IzB
>>661に書いた後も諦めきれなかったんで
その後も何度も再挑戦し、何回かチャンスはあったけど
その度に0からのスタートで本当に気が狂いそうになった。
確かに判断ミスあったかもしれないけど
万全の状態でも結局は運による要素が強いんで
もうこれエミュか改造データじゃないと絶対とは言えないけど無理と判断しました。
664NAME OVER:2014/09/07(日) 11:48:16.63 ID:???
>>658にも書いたけどトルネコ攻撃ミス多すぎ
直接攻撃だけでなく矢やアイテム投げても頻繁に外す。
1回のミスなら分かるけど、2連続3連続でそれも頻繁にとなると
流石にどうかと思う。

トルネコのもっと不思議なダンジョンをプレイして分かったけど
いかに不思議なダンジョンや後のシリーズが易しいかが十分に思い知らされた。
665NAME OVER:2014/09/07(日) 12:42:07.43 ID:???
トルネコのほうが易しいだろ
お前がまだまだへたくそなだけだ
666NAME OVER:2014/09/07(日) 13:33:13.06 ID:???
ゲサロの不思議のダンジョン難易度ランクスレでは
初代トルネコのもっと不思議は最下級に位置している訳だしな。
667NAME OVER:2014/09/07(日) 14:54:21.00 ID:???
>>663
ちなみに俺は木の矢増殖無しでも7割は奇妙な箱持って帰れるよ。
上級者なら9割言っちゃうよ。


つまり君がヘタ。
668NAME OVER:2014/09/07(日) 15:00:49.84 ID:???
.>>663
最善を尽くしたけど、運による要素で死んだ。
なんてこと1割もないってことが先達によって既に証明されてる。9割クリアできちゃうんだしな。

ましてや一度もクリアでき無いとなると、もうこれは運とかそういう問題でもない。

序盤部分があまりに適当プレイなのか
中盤稼ぎ部分が致命的に稼げてないか
急速潜行部分の判断が致命的に下手か

というか多分これ全部ダメなんだろうな。俺も序盤は日記の人みたいにきっちりやってないけど。
1回の成功率ではなく、クリアするまでの時間で考えてるから
序盤でダメなら早々にやり直せばいいやって思ってる派
669NAME OVER:2014/09/07(日) 17:13:49.13 ID:???
なんといわれようと無理なもんは無理だし
シレン以降のダンジョンシリーズ方が簡単だと僕は思います。
正直20F前後くらいまでは相当運が悪くない限りは安定していけるけど

それ(アークデーモンドラゴンが出てくる階)以降は万全な状態でいっても無理
LV20前後にあげて装備も万全の状態
はぐれメタルの剣(正義のソロバン)、盾(もちろん強化済み)
とうぞくの腕輪、眠らずの腕輪、有利になる杖や草を用意して
対策も練ってても殺される。

で、また最初からやり直しでうまくいく保障もない。
670NAME OVER:2014/09/07(日) 17:14:24.31 ID:???
正直、不思議はハラヘラズの腕輪さえ手にすれば楽勝だった。
671NAME OVER:2014/09/07(日) 18:02:11.37 ID:???
とうぞくの腕輪で死ぬって下手というよりアホだよ
672NAME OVER:2014/09/08(月) 04:53:46.01 ID:???
>>669
アイテムの効果を比較して優先順位覚えたり、稼げる相手、稼げる階層を考えたりして
プレイヤー自身のレベルが上がっていくのも楽しさの一つじゃないか。

「無理なものは無理」じゃなくてさ。

自分で攻略考えたり
それが出来ないなら攻略サイト見れなりこのスレで効くなりすれば?
このスレで質問しても答えるよ。住人はほとんどもっと不思議の帰還率5割以上ある人多いだろうから

まぁ木の矢増殖アリでやれば稼ぎも楽だしいくら終盤下手でも3割はクリアできるでしよ。

つかとうぞく腕輪にある程度の杖があったら、逆にどうやって死ぬんだよw死ぬほうが難しいだろw
673NAME OVER:2014/09/08(月) 05:11:16.41 ID:???
・HPも見ずただ殴ってるだけの池沼
・余裕があるころからアイテム配分も出来ない池沼

さあどっちだ
674NAME OVER:2014/09/08(月) 09:15:23.81 ID:???
俺はDBでいう一般ゲーマー(地球人Mrサタン)だよ
あんたらみたいなプロゲーマー(サイヤ人Z戦士達)じゃねーんだよ
無理なんだよ。
もっと不思議辞めて不思議をやってるけどかなり楽に感じる
675NAME OVER:2014/09/08(月) 13:02:32.75 ID:???
Mrサタンでさえ世界を救おうとしたのにこいつときたら・・・
676NAME OVER:2014/09/08(月) 18:23:06.31 ID:???
「俺は学習能力のないバカで、一般の人間が出来るようなことは出来ません」

というようなことをここまで頑なに主張する奴は初めて見たかも。人生大変そう。
677NAME OVER:2014/09/08(月) 19:12:29.38 ID:???
どうもレス見ている限りアイテムをケチっている感じがするんだよな。

普通、終盤に通路で挟まれてやられるって事はそうそうないと思うんだよね。
牛やドラゴン引き連れて歩くなんて愚の骨頂だし
よしんば挟まれても杖・草をきっちり準備していれば
8割とまでは行かなくても高確率で切り抜けられる。

まずは
・HP100切った状態で動き回らない
・25F以降はまともに殴りあわない(極力杖と草使って乗り切る)
を心がけてみてはどうだろう。
678NAME OVER:2014/09/10(水) 09:34:33.35 ID:???
いやまーうざいことうざいこと。
679NAME OVER:2014/09/11(木) 00:16:57.37 ID:???
>>669
戦いの組み立て方を工夫するのはもちろんだが、まずはミスを減らすことが最重要と心得よ。
たった一度の失敗が死を招くなんていうのは、ここの住人なら例外なく腐るほど体験しているはずだぞ。

抽象的だが、いいアドバイスを置いていく。
普段は、常に最悪を考えながら行動し、どうにもならない状態になったら、最良を期待して行動するw

ここで色々アドバイスを行うとすぐ反発する人がいるから、これ以上はアドバイスしないw
がんばれ。
680NAME OVER:2014/09/11(木) 20:06:00.43 ID:???
ダメよー、ダメダメ
681NAME OVER:2014/09/14(日) 06:49:29.84 ID:???
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369644954/l50
682NAME OVER:2014/09/15(月) 06:11:31.90 ID:T+S/uG+q
合わん人にはとことん合わんよな
683NAME OVER:2014/09/17(水) 05:49:14.92 ID:???
トルネコってもう現行機で遊べるのってPSの2だけだよね?

1はSFCでVCにもならないし、
3はPS2で互換性ないし、
GBAももうあれだし・・
684NAME OVER:2014/09/17(水) 12:30:01.11 ID:???
gbaが一番いいよ
685NAME OVER:2014/09/17(水) 12:39:38.14 ID:???
GBA版来ないかね?
WIIUのVCなり、3DSでリメイクなりさ
686NAME OVER:2014/09/17(水) 15:47:11.67 ID:???
WiiUのVCは出てもおかしくないんだがなんで出ないんかねw

シレンとかもあるし、トルネコも2や3があるってのも大きいのかなぁ…
687NAME OVER:2014/09/17(水) 21:51:51.38 ID:???
トルネコはチュンが版権をスクエニに売っ払ったてチュンからは出せないとか何とか。
スクエニはあの通りだし。
688NAME OVER:2014/09/19(金) 03:58:55.61 ID:???
なんでスクエニはスピンオフ含めて頑なにドラクエシリーズをVCに送りこまないのか・・

スマホにはバンバン展開してるのに
689NAME OVER:2014/09/30(火) 04:17:06.79 ID:???
自分なりの最強装備で最上階まで行ってドラゴンのふいの炎でやられた・・

この今のとんでもない喪失感の抜け殻状態になるのがトルネコの醍醐味だよね(涙)
690NAME OVER:2014/09/30(火) 12:29:40.00 ID:???
最上階って地上のことだよね?

はいいとして、ふいの炎でやられるHPってそれ「不意にやられた」ってレベルじゃなくてただの瀕死やないか
691NAME OVER:2014/09/30(火) 14:02:12.36 ID:???
最強装備と書いてあるから、

はぐれメタルの盾+99だからレベル1でも怖くないぜ→炎で一撃死

というパターンかもしれん。
692NAME OVER:2014/09/30(火) 16:18:13.29 ID:???
本当現行機で遊べるトルネコって2ぐらいだよね?貴重だわ
693NAME OVER:2014/09/30(火) 16:42:46.76 ID:???
久々にやろうとしたらスーファミの電源が付かなかった
694NAME OVER:2014/09/30(火) 17:52:18.78 ID:???
レベル1で未識別の杖を振ったら離れてても即死の危険がある
695NAME OVER:2014/10/01(水) 06:29:09.00 ID:???
最強の盾はドラゴンシールドだと気づいたようだな
696NAME OVER:2014/10/01(水) 20:58:34.93 ID:???
最強に成り得るのはドラシルだけど

奇妙な箱持ち帰るだけなら皮とはぐめた盾の方が有難い。
697NAME OVER:2014/10/02(木) 07:50:26.95 ID:???
はぐれメタルの剣が量産される世界
698NAME OVER:2014/10/02(木) 18:32:50.87 ID:???
スライムがはぐれ剣・盾を落とす世界
不思議だなあ
699NAME OVER:2014/10/02(木) 23:53:36.91 ID:???
スライムが所持していても何も不思議はない。装備できるし!
700NAME OVER:2014/10/25(土) 13:00:25.07 ID:???
ようやく、もっとを無頼でクリアできたぜ・・
すごい緊張感だわ
701NAME OVER:2014/10/26(日) 09:13:48.78 ID:???
ジャウ!ジャウ!
702NAME OVER:2014/11/01(土) 03:25:16.11 ID:???
久々にやって、これまた久々に「2回目 ♪ 店の中」を達成。
さあ、次は「3回目 ♪逆さクラゲ 店の中」だ。
703NAME OVER:2014/11/02(日) 11:40:28.11 ID:???
逆さクラゲってなんだっけ
704NAME OVER:2014/11/02(日) 14:08:16.51 ID:???
温泉マーク
705NAME OVER:2014/11/02(日) 15:37:07.40 ID:???
ああそういうことか
>>704
ありがとう!
706NAME OVER:2014/12/17(水) 18:02:07.04 ID:???
テスト
707706:2015/02/09(月) 15:49:19.43 ID:???
テスト
708NAME OVER:2015/02/09(月) 15:50:32.18 ID:???
スレは止まっていても、日記の人は淡々と続けてるんだなぁ…可能な限り続けて欲しい。
709NAME OVER:2015/02/09(月) 18:32:36.29 ID:???
止まってたっけ?と思ったら動いてるのは別のスレだった
710NAME OVER
ジャウジャウ!