【諸行】源平討魔伝【無常】 其の四

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1NAME OVER
WiiのバーチャルコンソールでAC版、PC-E版、巻ノ弐(PC-E)が配信中。

前スレ
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の三
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1245409771/
2NAME OVER:2011/11/09(水) 00:04:12.94 ID:???
黄泉
3NAME OVER:2011/11/09(水) 00:49:05.82 ID:???
地獄の沙汰も乙しだい
4NAME OVER:2011/11/09(水) 01:03:20.52 ID:???
ありがたや
5NAME OVER:2011/11/09(水) 06:30:13.84 ID:???
色即是空
6NAME OVER:2011/11/09(水) 15:51:38.05 ID:???
7NAME OVER:2011/11/09(水) 20:36:58.45 ID:???
巻ノ参が出るとしたらどうなるかな。
しかもSYSTEM1で。
8NAME OVER:2011/11/09(水) 21:59:11.64 ID:???
>>1
おつだがや
9NAME OVER:2011/11/12(土) 16:33:24.50 ID:???
PCエンジン版1の移植はがんばってるのに
何で2はあんなにしょぼいのだろうか
10NAME OVER:2011/11/12(土) 20:47:09.95 ID:???
1は移植
2はオリジナル

PCEはオリジナルは駄目なんだ。
11NAME OVER:2011/11/12(土) 21:10:04.85 ID:???
オリジナルか…ファイナルブラスターもアレだったしな
バルンバはそれなりに好きだったけど。

ワールド(ファミリー)シリーズはアレンジが秀逸だった
12NAME OVER:2011/11/12(土) 21:34:04.14 ID:???
ワールドジョッキーはジョッキープレイを多人数でやると盛り上がったな
そのモードならゲームオーバーないから脱落しないし
13NAME OVER:2011/11/13(日) 01:05:46.91 ID:???
弁慶なんだから向こうズネを弱点にしろよ
14NAME OVER:2011/11/13(日) 12:26:38.89 ID:???
>>13
「弁慶の泣き所」ってのは弁慶個人の弱点って意味じゃなくて、
弁慶ですら泣くほどぶつけると痛いところって意味で不特定多数の人間に当てはまることなんだから、
弁慶だからそこを弱点にするってのもおかしいのでは。
だったら人間型のキャラは特にすねに頑丈な装甲をつけたりしてない限り、
みなすねが弱点でないとおかしいことになる。
景清のつけてるすね当てもそんなに頑丈でもなさそうだし。
15NAME OVER:2011/11/13(日) 17:51:07.38 ID:???
BIGモードで弱点に当てたときのSEをテキストで表現するのは難しい
16NAME OVER:2011/11/14(月) 01:32:51.10 ID:???
そういや巻ノ弐では攻撃がヒットすると「ウン!ウン!」とか言ってたな
17NAME OVER:2011/11/19(土) 18:16:02.14 ID:???
ナムカプもよろしく
18NAME OVER:2011/11/22(火) 21:56:06.90 ID:???
懐かしい。
19NAME OVER:2011/11/23(水) 16:32:45.40 ID:???
>>13
PCエンジン版はスネが弱点。
AC版は、そもそもの意味を捉えてか、スネではいまひとつで顔が大ダメージになっていたね。
20NAME OVER:2011/12/01(木) 03:59:12.54 ID:???
うおっ
21NAME OVER:2011/12/01(木) 17:02:50.30 ID:wJBD+H5P
22NAME OVER:2011/12/01(木) 17:32:36.76 ID:???
PCE版の面セレクト基板の順序と同じなんだけど
その部分の数字が抜けてるよね。
23NAME OVER:2011/12/02(金) 03:24:09.15 ID:???
戯れは終わりじゃ('∀`)
24NAME OVER:2011/12/07(水) 20:10:33.06 ID:W/q/3bw9
ぶおっ
25NAME OVER:2011/12/08(木) 21:13:16.64 ID:???
FCのボードゲーム版を自分で色々アレンジして遊んでいたのは内緒だ。
26NAME OVER:2011/12/11(日) 01:03:01.25 ID:UP7fNJlI
ぶおっ
27NAME OVER:2011/12/11(日) 01:06:07.79 ID:???
処女無情よのぅ
28NAME OVER:2011/12/11(日) 22:54:07.15 ID:???
29NAME OVER:2011/12/11(日) 23:03:44.29 ID:???
30NAME OVER:2011/12/11(日) 23:17:10.99 ID:???
31NAME OVER:2011/12/11(日) 23:43:48.79 ID:???
32NAME OVER:2011/12/12(月) 04:48:07.06 ID:???
33NAME OVER:2011/12/12(月) 11:45:48.43 ID:???
>>25
アレを練りこめば「敵を2P側で操作できる対人戦前提ドラクエ」が作れただろうに、と思う。
34NAME OVER:2011/12/12(月) 11:46:41.72 ID:???
すまん、敵じゃなくて魔王側と書くべきだった。
35NAME OVER:2011/12/12(月) 22:41:37.73 ID:???
36NAME OVER:2011/12/16(金) 23:49:14.24 ID:???
37NAME OVER:2011/12/17(土) 01:33:21.01 ID:???
殺してしんぜよう
38NAME OVER:2011/12/19(月) 19:08:03.77 ID:???
そういや中二のとき、同じクラスで源平の下敷き使ってる奴がいたな。
多分絵柄は、影清と弁慶が睨み合っている一幕だったと思う。
39NAME OVER:2011/12/22(木) 06:35:59.07 ID:???
絡み合っているに見えた
40NAME OVER:2011/12/22(木) 07:43:29.38 ID:???
はわわー!
えっちなのはうんたらかんたら
41NAME OVER:2011/12/22(木) 23:38:31.05 ID:???
そういや中二病のとき、本作をやる金が無くて他人のプレイばっかりギャラリーしてたな
42NAME OVER:2011/12/23(金) 00:50:09.76 ID:???
見てれば自然とクリア出来るようになってしまうのが源平討魔伝
43NAME OVER:2012/01/01(日) 01:13:12.19 ID:???
__
┼┼ 正
|| 月
44NAME OVER:2012/01/02(月) 16:51:56.15 ID:???
このゲームは上手くなるのに随分時間が掛かった。

何せ「攻撃を食らう事が前提」みたいなゲームデザインになってるから、
そこに慣れるまではなかなか上手い具合にいかなかった。

当時もライフ制のゲームってあったと思うけど、
ここまでガシガシ食らって当たり前みたいなのは他になかった気がするよ。
45NAME OVER:2012/01/02(月) 20:29:25.76 ID:???
「剣力が減る」というのも厳しい
そこらじゅうに岩があるので、下手に剣を振れない
46NAME OVER:2012/01/03(火) 05:52:41.03 ID:???
最初は剣力の重要性に全く気が付いていなくて、これに気が付いた時は結構進めるようになった。
でも、逆に >>45 氏の言うようなストレスみたいなものも生じてしまったんだけどねw
47NAME OVER:2012/01/03(火) 15:04:57.71 ID:???
アーケードゲームの攻略本などほとんど無かった時代、みんなどうやって攻略したんだろうか
金に糸目を付けない人はもちろんいただろうが、インターネットも無い時代とて、
その人がモノにしたテクニックや情報もなかなか共有されなかったと思うんだが。

結局、全国津々浦々の一人一人のプレイヤーが、金に糸目を付けずにやり込んでいた
ということなのかな?
48NAME OVER:2012/01/03(火) 16:05:02.31 ID:???
結局 >>42

あと、ゲーメスト。
49NAME OVER:2012/01/03(火) 18:29:34.57 ID:???
あと、オールアバウトナムコ2。
50NAME OVER:2012/01/03(火) 18:47:22.37 ID:???
PCエンジンに移植された時は攻略記事や付録の攻略ブックとか役に立ったぜ
51NAME OVER:2012/01/04(水) 13:55:13.86 ID:???
攻略ミニコミみたいのはなかった?

ゲーメスト・BEEPを読む時のワクワク感…
今はなぜか何を見てもワクワクしない
これが老いか?
52NAME OVER:2012/01/04(水) 14:25:04.00 ID:???
当時は数少ない情報源としてむさぼるように読んでいたからな
53NAME OVER:2012/01/04(水) 14:55:37.06 ID:???
>>47
ベーマガ見てりゃある程度攻略できるよ
結構ベーマガはそういうの解析したりしてた
ドルアーガの全宝箱やらドラゴンバスターのマップやら
リターンオブイシターの全フロアやら
その会社が出してるのがオールアバウトナムコであったり
54NAME OVER:2012/01/04(水) 15:06:18.15 ID:???
>>49
ああそっか、ベーマガも結構アーケード目的で見てたっけ。

>>51
昔、ゲームメーカーゲーセン等で配布していた広報用小冊子シリーズ - ゲームミュージックなブログ
http://gamemusic.blog50.fc2.com/blog-entry-1097.html

行きつけのゲーセンで冊子は配布されてなかったけど、
イシターの時はパスワードメモ用シートみたいなのはもらえた。

源平討魔伝が入荷した時は、なんかすごく大きなポスターとかが店内にたくさん貼られていて、
ちょっとフロアの雰囲気が変だったような記憶が。
55NAME OVER:2012/01/05(木) 04:00:20.46 ID:???
>>54
懐かしすぎて走馬灯が見えるんだけど
56NAME OVER:2012/01/05(木) 22:04:24.40 ID:???
19XXの小冊子がタメ撃ちに関わる下ネタばかりだった記憶がある
57NAME OVER:2012/01/05(木) 22:14:38.87 ID:???
田舎で、メーカー直営のゲーセンなんてなかったので、そういう冊子を手にすることも無かった
都会モンはええのう
58NAME OVER:2012/01/09(月) 03:33:36.70 ID:???
直接触れられない分、田舎者は妄想で我慢した
おかげで結構な妄想力がついて、実物に触れたとき
ガッカリすることも多かった。

妄想を超えたゲームでは、源平討魔伝が筆頭。
源平より凄いのは源平だけ!
59NAME OVER:2012/01/09(月) 03:37:34.83 ID:???
ある意味すげーな
ちょっとだけ尊敬する
60NAME OVER:2012/01/11(水) 07:32:21.93 ID:???
ビーボより以下略
61NAME OVER:2012/01/12(木) 01:04:38.07 ID:???
国破れてサンガリア
62NAME OVER:2012/01/12(木) 02:11:17.91 ID:???
しきそくぜくー
63NAME OVER:2012/01/12(木) 18:45:19.59 ID:???
ダイドーうみうし
64NAME OVER:2012/01/12(木) 20:46:29.69 ID:???
タームレは終わりや!
65NAME OVER:2012/01/13(金) 00:11:22.90 ID:???
>>63
たいとうみうし
66NAME OVER:2012/01/13(金) 00:54:06.03 ID:???
ttp://uzi.jp/yoritomo.html

わらってよりともTシャツ
67NAME OVER:2012/01/13(金) 01:41:14.43 ID:???
誰得Tシャツ
68NAME OVER:2012/01/16(月) 03:45:57.26 ID:???
源平大好きだけど
合コンでこんなシャツ着た女いたら
絶対目ぇ合わさない
おっかねえ
69NAME OVER:2012/01/18(水) 02:43:50.80 ID:???
はどそんにちは


はどそんにちは…
70NAME OVER:2012/01/18(水) 02:51:41.76 ID:???
お前は始末する
71NAME OVER:2012/01/19(木) 00:16:30.62 ID:???
諸行無常!
72NAME OVER:2012/01/19(木) 03:09:38.10 ID:???
景清は、過激よ!
73NAME OVER:2012/01/19(木) 03:46:20.61 ID:???
山田君、座布団一枚持っていきなさい
74NAME OVER:2012/01/25(水) 06:06:37.55 ID:???
問答無用の傑作アクションゲーム
桜、富士、屍、武者、月…
特に桜は源平の重要な演出であり、源平の生死観、人生観、世界観などと不即不離の関係にある。

それは分かっていても、諦めきれないものがある。
1.春(雪解け→花盛り)夏(新緑→蛍→紫陽花→盛夏)
 秋(すすき名月→紅葉→黄金色の田んぼ)冬(冬枯れ→大雪)

2.朝(黄)昼(青)夕(橙)晩(紫)深夜(黒)

3.天候(晴れ、快晴、曇り、雨、雷雨、土砂降り、雪、吹雪、霰など)

この三つの要素が欲しい。

今なら雪原と雪山に射す紅い西日とか
秋なら燃え上がるような紅葉と透き通った青空とか
夏なら橋の欄干あたりで遊ぶほたるとか
京都はシトシト雨が降る方が良い、濡れた瓦や石畳が美しい

雪の山城、美しかろう…
75NAME OVER:2012/01/26(木) 02:48:11.65 ID:???
たった512KBのプログラムなんだからそこまでボリューム求めんなや
故・深谷正一さんが浮かばれんぞ
76NAME OVER:2012/01/26(木) 20:22:22.91 ID:???
ゲームでボリュームボリュームいう奴とは相容れない
数多のアクションゲーム、シューティングゲーム、パズルゲーム
その刹那の煌きに心を照らされたことの無い者たちよ
77NAME OVER:2012/01/26(木) 22:35:44.57 ID:???
これ>>74=>>76だったら笑う
78NAME OVER:2012/01/26(木) 23:14:42.00 ID:???
違うw
>>74は俺が寝ぼけて書いたんだw
山城で雪がちらついたらキレイかな、って書いたつもりが…
お薬は怖いね
79NAME OVER:2012/01/26(木) 23:47:20.46 ID:???
おk把握
80NAME OVER:2012/01/29(日) 08:01:20.88 ID:???
なあ、没ステージをマトモなステージに補完して
あとはそのまま、って感じの「源平討魔伝 完全版」が出たら…
買う?
81NAME OVER:2012/01/29(日) 10:47:20.39 ID:???
なんか、ハードオフにいって何気なく中古のゲームを見ていたら、
アルゴスの戦士があった…までは良かったけど、3D の別ゲームになってたw

気が付いたら源平討魔伝もそんな事になってそうで嫌だな−。

>>80
あったら嬉しいけど多分買わない。ハードを持ってないし。
仮に持っていたとしても、何千円か出すなら…
「既にやり込んでしまったゲーム」である源平より他のゲームを買いそう。
82NAME OVER:2012/01/29(日) 18:13:29.95 ID:???
エミュで誰かが放流してくれたら、とりあえず1PLAYくらいはしてみようかなと
そんなモン。

それのためにいちいちソフト買ってハード買って、というのはありえんな
83NAME OVER:2012/01/29(日) 20:34:59.10 ID:???
放流とかじゃなくても海外サイト探せばあるだろ
84NAME OVER:2012/01/30(月) 00:39:47.94 ID:???
>>81
PS2のアルゴスか
まあ普通のゲームだけどアルゴスの薫りは殆どしない
アルゴスの名を冠してなければアリなんだけどな

源平じゃなくて本当によかった
85NAME OVER:2012/02/04(土) 15:04:14.35 ID:???
もうゲームなんて卒業したしボチボチ思い出話をするだけの身には
プレイの選択肢自体無い
86NAME OVER:2012/02/10(金) 19:11:23.93 ID:???
プレイ環境失ってる人も多いのかね
うちはまだPS版が遊べるけど
87NAME OVER:2012/02/11(土) 01:47:53.72 ID:???
バーチャルコンソールでアーケード版、PCE版の両方配信されてるからそうでもないんじゃない
88NAME OVER:2012/02/11(土) 03:20:02.18 ID:???
あのね、こんなワードで検索きました。8件目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/blog/1293859911/236
> 236 名前:Trackback(774)[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 18:16:51.34 ID:AZ1AiuU4
> 「源頼朝 パッチワーク」
>
> 何を知りたかったんだろう
89NAME OVER:2012/02/11(土) 09:15:20.07 ID:???
巣鴨キャロットに源平討魔伝あった
90NAME OVER:2012/02/11(土) 22:50:08.80 ID:???
源頼朝の墓壊される。110番があり、鎌倉署員が墓の上部が倒れるなどして壊れているのを確認。 2012/02/11 21:49 【共同通信】
http://www.47news.jp/news/flashnews/
91NAME OVER:2012/02/11(土) 23:42:17.20 ID:???
今頃犯人の頭上にわらって頼朝が現れて笏でシバかれてるところだろう
92NAME OVER:2012/02/12(日) 03:54:12.16 ID:???
今の大河ドラマで平家が主役だからそれ関連かもね
93NAME OVER:2012/02/13(月) 02:52:25.06 ID:???
まあ確実に剣力は0だね
94NAME OVER:2012/02/13(月) 03:02:28.01 ID:???
95NAME OVER:2012/02/13(月) 21:45:17.23 ID:???
「鎌倉幕府はサヨク」というフレーズは面白かった
96NAME OVER:2012/02/22(水) 21:42:31.25 ID:LXvBTJ2G
お前らだらけ

【社会】頼朝の墓壊した46歳男「弁解しません」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1329885238/
97NAME OVER:2012/02/23(木) 00:59:07.99 ID:???
むしゃくしゃしてやった。頼朝に復讐さえできれば手段はなんでもよかった。
98NAME OVER:2012/02/23(木) 05:55:16.80 ID:???
容疑者を唆した老婆を全国指名手配
99NAME OVER:2012/02/23(木) 05:56:43.63 ID:???
100NAME OVER:2012/02/25(土) 05:55:37.17 ID:???
話しませぬぞう
101NAME OVER:2012/03/14(水) 23:32:36.74 ID:???
もうじき桜の季節か…
102NAME OVER:2012/03/14(水) 23:41:19.72 ID:???
大河ドラマ平清盛に景清はでるかなでるかな
103NAME OVER:2012/04/10(火) 23:03:43.04 ID:???
桜前線と共に景清が北上して日本に棲む魑魅魍魎を
ギッタンギッタンにブチ殺してくれればいいのに
そうすりゃ屍累々の上に満月と桜吹雪が美しくて丁度良い

せめて天気図だけでも源平仕様のが欲しい
104NAME OVER:2012/06/04(月) 15:15:30.04 ID:???
>>96
容疑者「うわぁぁぁぁぁぁ…」
安陀婆「愚か者!」
105NAME OVER:2012/06/13(水) 12:40:34.94 ID:???
昔X68でやったな〜w
アクション苦手だったけど、デカイキャラに惹かれて買った。
剣力に気を付けていたら俺でもクリアできたのが嬉しい。
不可思議な雰囲気が良かったな。
106NAME OVER:2012/07/16(月) 20:47:01.17 ID:???
>>103
これだと東北と北海道が闇の世界、いくのはやみろ扱い・・・

あと、最近の豪雨、九焔山州なのに豪雨なのかよw
107NAME OVER:2012/07/16(月) 22:10:30.91 ID:???
やみろっつーの
・・・わははははw
の頼朝って、なんであないデカイん?
108NAME OVER:2012/07/17(火) 01:35:01.42 ID:???
そういや巨大化できるんなら鎌倉でもそうして待ち構えてりゃ、
景清に討たれることもなかったのにな。
109NAME OVER:2012/07/18(水) 23:56:59.86 ID:???
そもそも何であの杓文字には死と書かれているんだ。
まじで欲しい。
110NAME OVER:2012/07/19(木) 19:55:36.15 ID:???
偽怨商社の金の声
諸業務上の響きあり
111NAME OVER:2012/08/04(土) 00:58:01.40 ID:xwKSLX3Y
ageて進ぜよう
112NAME OVER:2012/08/13(月) 13:29:58.69 ID:???
AC版のタイムアタックで13分切ってる人っているかい?
113NAME OVER:2012/08/15(水) 17:48:40.51 ID:???
PSのナムコミュージアム版なら10分切りも
ただしこの機種の場合マップ時などの時間はカウントされてないっぽいが
114NAME OVER:2012/08/16(木) 03:53:32.47 ID:???
10分切りとか恐ろしいな。スタート押してから完消えで14分が限度だわ。
115NAME OVER:2012/08/16(木) 16:54:36.18 ID:???
リアルのタイムか? それだともっと掛かってるからそんなに差はないかも
参考までに攻略書いてみるか。邪魔だって人にNG用ワード「たまげたなあ」

地獄1  奥の鳥居に左向きで入りながら衝撃波を仕込む
    (衝撃波=巻物攻撃のエフェクトを画面上に残した状態で鳥居に入る)
長門  衝撃波を仕込んでいるので巻物を取らないように一番下の鳥居へ

豊前  衝撃波は義経出現ポイントより左にある。おびき寄せる場合は
     剣を振ったあとボタンを押しっぱなしにすると景清の向きを変えずに
     前後移動できる現象を利用。衝撃波の位置が遠すぎるなと思ったら
     普通に倒しに行ってもいい。上手く義経と合体できればこちらの方が早い
    (義経と合体=ジャンプで切り込んでいくとたまに義経とくっついて離れられなくなる。
     この時ダメージもグイグイ受けるが与えられもするので秒殺出来る)

豊後  要石の上に蝋燭があるが無視。細かいところだが狛犬様は避けずに頭を踏ませていただくと
     最後の段々上の所を一段カットできる
116NAME OVER:2012/08/16(木) 17:11:45.50 ID:???
たまげたなあ続き
伊予  前半猿と後半矢で出来る限り銭を稼ぐ。終了時点で15程度あれば余裕
     弁慶は出現地点のすぐ後ろ(仕込み位置次第では直撃もある)に衝撃波が
     あるので一突きしてそこに送り込む。仕込みが甘いと届かない場合も

讃岐  淡路ルートは我慢して手前の空中階段鳥居へ
備前  衝撃波によって琵琶法師が出現直後にさいなら。銭が足りない場合
     虎で稼ぐ。後ろから来た虎が追い越したら斬れば止まらずに済む
     ただしダメージも受けるが。ここで20まで、最低でも16あれば何とかなる

播磨  竜と剣二本買って強化。ノーミスなら剣27だが少しくらい減ってても平気
摂津  出さなくていい駄洒落攻撃はなるべく避ける
山城  回転中に景清の左へ義経が行った場合倒さなくてもクリアできるが
     剣力のために出来れば倒しておきたい
117NAME OVER:2012/08/16(木) 17:33:49.91 ID:???
たまげたなあ続き
京都  蝋燭だけ回収。剣のつづらは無視
越前  隠し鳥居へ一直線
越中  最初の鳥居を越えて鏡回収。頼朝と石でがちゃがちゃされて死亡に注意
信濃  頑張れ。回復用に銭があると次が楽になる。京都でエイリアンをしばいておくのも有り
甲斐  上段構えで前進あるのみ。鉄球で上手くダメージを奪えないごり押しステージ
駿河  ここでミスったら泣けるw がそれでも攻めていきたい
相模  ごり押し2。なんかしらん内に弁慶倒して鉄球も越えてたわ、的な感じで好記録

一応難易度最高、蝋燭4本スタートでもクリア済みの仕様
信濃は勿論越中や甲斐でも死ねるけど
118NAME OVER:2012/08/18(土) 23:38:37.32 ID:???
うーん
ナムコミュージアムの記録確認したいけど
PSを押し入れから出さなきゃならん
押し入れはグチャグチャで機関八州みたいになってる
119NAME OVER:2012/08/20(月) 00:10:32.77 ID:???
ではPS2で
120NAME OVER:2012/08/20(月) 00:12:13.24 ID:???
もしくはPS3+メモリーカードアダプタで
121NAME OVER:2012/10/22(月) 15:10:42.88 ID:g1zMNRPu
つべの動画がたどたどしいな
美しくクリアする動画を誰か上げるべき
頼んだぞ
122NAME OVER:2012/10/22(月) 15:38:17.19 ID:???
高校行ってるときは1コインクリアしてたけど
今は剣が折れてますw
123NAME OVER:2012/10/22(月) 20:50:25.72 ID:???
>>122
○ 諸行無常
× 諸業務上 w
124NAME OVER:2012/10/22(月) 21:40:31.34 ID:???
源平のTAS動画ってなかなか無いな
125NAME OVER:2012/10/22(月) 23:29:37.76 ID:???
源平討魔伝 大道芸集 解説付き
ttp://www.nicozon.net/watch/sm6566298

TASじゃないけど面白いのはこれ
多数の裏技を網羅してる
126NAME OVER:2012/10/30(火) 08:16:09.38 ID:???
昔いとこに教わった地獄の葛籠の正解特定方が入ってなかったな。
知られてなかったのだろうか。
まあ、二回しか使えなかったし銭稼いだ方が早いけどね…
127NAME OVER:2012/10/30(火) 10:43:23.09 ID:???
あれランダムじゃないの?
で、生を引くたび1個づつ減ってく

確実に生引く方法あるなら詳しく
128NAME OVER:2012/10/30(火) 10:56:08.42 ID:???
やり方忘れたけど確かにあった気がするなぁ。
129NAME OVER:2012/10/30(火) 15:55:49.19 ID:???
生って減って行くのか。
126で挙げた方法は
時計で言う12時の位置を起点にスコアの百の位の数字を0,1,2,3と時計回りに数えて
止まった所を起点に千の位の数字を0,1,2,3と反時計回りに数えた所が生
だったと思う。PCエンジン版とプレステ版でしか試してないけど。
いとこは家庭用ゲーム機を一切持ってなかったからアーケードでもできると思う。
百の位と千の位は逆かもしれない…手元にソフトなくて試せないんだ。ごめんね。
前述の通り三回目は通用しない。
摂津あたりで龍に落とされた時には役に立ったなぁ。
130NAME OVER:2012/10/30(火) 21:21:59.54 ID:???
マリオがそうであるように、穴に落ちればそれで終了という思い込みがあったので
穴に落ちてもその続きがあるというのが非常に斬新だったなあ。

しかし、3回目はどのつづらでも100%死亡なのかな?
131NAME OVER:2012/10/31(水) 08:43:17.59 ID:???
エミュでステートセーブしながら試すとか
132NAME OVER:2012/10/31(水) 13:31:10.32 ID:???
そんな技があったのか
剣99到達タイムアタックで役に立つかも
>>130
>>129の方法が使えないだけで三回で死確定はないはず
133NAME OVER:2012/10/31(水) 20:52:18.10 ID:???
ステートセーブがよくバグるw
134NAME OVER:2012/11/01(木) 14:23:57.55 ID:???
プレステ版でちょろっと試してみたが
一発死、3回連続生、4回連続生、5回か6回連続生もあった
法則の一個隣を開ける実験もしてみたがこちらは3回連続生
今回は安芸黄泉ループで試しただけなんでもう少しプレイ時間を
重ねた中での実験も試してみるわ
135NAME OVER:2012/11/03(土) 03:01:27.57 ID:???
うーん…手順が記憶違いだったかなぁ。
自分で再度試せれば良かったんだが、お手を煩わせて申し訳ない。
クリア出来るようになるまではいつも葛籠開けで復活してたから法則あるのは間違いないとは思うんだがなぁ…
136NAME OVER:2012/11/06(火) 14:03:22.40 ID:???
俺も楽しく遊んでるから全然おk
>134の時はこんなに生の出る確率あったのか、と驚いたが
その後もまたやってみたら一転、ことごとく一、二回目で死亡
サンプルが少ないからただの運の傾きかも知れないけど
>>134の時は神懸かりだったのか、何か法則に上手いこと乗ったか
と言うくらい生出てる。3連、4連それぞれ三度ずつあったから
137NAME OVER:2012/11/07(水) 04:09:03.86 ID:???
やっぱりたまたま運が良かっただけじゃない?
138NAME OVER:2012/11/07(水) 15:18:42.20 ID:???
PCEではよく生が出た、というか死は稀
PSナムミュでは一度も生が出たことがない
139NAME OVER:2012/11/08(木) 03:11:49.15 ID:???
景清は個人の私怨ではなく悪の魔王頼朝を倒して世に平和を取り戻すために天帝の意思で復活させられ戦ってるんだから、
閻魔様も協力して無条件に地上に帰してくれたっていいじゃないの。

てかそれ以前に、一時的とはいえ死人を復活できるのなら景清一人だけじゃなくて平家の人間をもっと復活させるべきではないのか。
140NAME OVER:2012/11/08(木) 07:22:46.28 ID:???
ゲームだから仕方がないが…
それを言っちゃおしまいよ、ってな
141NAME OVER:2012/11/08(木) 08:13:27.47 ID:???
>>139
閻魔「絶対的な悪というものは存在せず、頼朝にとっては景清こそが悪であり平和をも出す者。よってワシは中立を守る。」
142NAME OVER:2012/11/08(木) 18:58:22.98 ID:???
エンディングがいいよな。
今までやったゲームの中で、一番エンディングが好きだよ。
143NAME OVER:2012/11/10(土) 22:03:48.38 ID:???
神様は死んだ
144NAME OVER:2012/11/10(土) 22:43:01.83 ID:???
悪魔は去った
145NAME OVER:2012/11/11(日) 10:10:51.22 ID:???
太古より巣食いし
狂える地虫の嬌声も
146NAME OVER:2012/11/11(日) 11:58:36.83 ID:???
いやーん
いやーん

と今なお音高くこの世に響き渡り
147NAME OVER:2012/11/11(日) 12:40:30.56 ID:???
>>146
ダウト! w
148NAME OVER:2012/11/11(日) 13:53:54.45 ID:???
昨夜の夢に頼朝が出てきたw
外で道を歩いていたら前から頼朝(このゲームの鎌倉に出てくるような状態)がふわふわ飛んできて、
すれ違ったあとにそこにあった家の玄関に入っていった。
自分は景清じゃなかったし、周りも現代のただの住宅街なんだけど。
149NAME OVER:2012/11/11(日) 14:15:39.03 ID:???
>>148
3種の神器をちらつかせてやれよ w
150NAME OVER:2012/11/11(日) 16:43:39.48 ID:???
>>142
あのエンディングの文章物凄く良いよな。
どっかから引用してるんじゃないかってくらい。
151NAME OVER:2012/11/30(金) 20:33:34.95 ID:???
でもあのEDって社内事情を吐露した内容で作品世界とは関係ないんだよな。
152NAME OVER:2012/12/03(月) 22:52:52.27 ID:???
SSレイディアントシルバーガンのメッセージを思い出した
まさにゲーム業界諸行無常
153NAME OVER:2012/12/04(火) 22:58:48.13 ID:???
昨日久しぶりにプレイしたんだが、甲斐で弁慶にフルボッコにされた
棍棒弁慶の倒し方忘れてるw
154NAME OVER:2012/12/05(水) 00:14:16.91 ID:???
得物が何であってもしゃがんでジャンプ斬りで頭を狙うだけ
155NAME OVER:2012/12/05(水) 19:50:31.49 ID:???
甲斐の巻物は弁慶が出る前に取ることってできないよね?
一体何のためにあるというのか・・・
156NAME OVER:2012/12/13(木) 09:20:59.36 ID:???
フ〜テンガカマキリ!
157NAME OVER:2012/12/15(土) 03:56:20.81 ID:???
>>151
「関係ない」わけねーだろ知ったか
158NAME OVER:2012/12/15(土) 14:14:45.80 ID:???
そうなのか
159NAME OVER:2012/12/15(土) 20:17:23.18 ID:???
目的を達した景清が呆気なく死んじゃうところがいいよね
諸行無常よのう
160NAME OVER:2012/12/16(日) 13:47:32.40 ID:???
諸行無常
風前の灯

昔シャープのパソコンでよく聞いた言葉だが、今はシャープそのものがまさにそんな状態になっちゃったな。
161NAME OVER:2012/12/16(日) 17:56:25.88 ID:???
>>157
確かに関係ないわけではなかったな。
昔の書き込みをうろ覚えで書いてしまったよ。すまん。
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamedev/1006184421/
162NAME OVER:2012/12/17(月) 14:09:16.55 ID:???
「タイーホ(笑)」「思われ(笑)」「鬱だ詩嚢(笑)」「(w(笑)」
しょぎょ〜むじょ〜
163NAME OVER:2012/12/17(月) 20:58:20.96 ID:???
打つ出し脳
164NAME OVER:2012/12/17(月) 23:13:42.88 ID:???
              `守ニ=z-_
                寸三三ニ-
       _          [三三三}      _
       }弋         _[三ニニ〈 _     -=´ニ=-_
       }三三三三三三三三三三三三三三三三三\
      _}三三三三二ニ=   ¨¨¨¨¨¨¨¨ ̄7三三三三',}}
     {三三三}}}          ,4=-_   ./三三三少ノノ
       }三三7/   _   -=ニ二三三ニヽ/´¨¨¨¨´
      [ニW/     `寸三三三三彡゚´ ̄
.       [W/      `¨¨¨¨¨¨¨´   __
       `¨´      _   -=≦三三三三≧+.
        `寸三三三三三三三三三三三三三}}
          `マ三三三≦´ ̄ |三三}}   ̄`¨´
            `¨ ̄}三ニ}} l三三{{{
                 /i三W/   .l三三lll            ヽ
              ,4i三W/   l三ニ{{{            》.、
            /三三//     l三ニ}}}           l三{__
            .+ニ,+ ノ     lニニ{{{           }三ニ}}
          4三//       Yニ\___   _  -=≦三ニ}}
           4E//         `寸:三三三三三三三三三}}
       _/>゚ /               `マ三三三三三三三ニ彡´
      ̄                   `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
165NAME OVER:2012/12/18(火) 02:59:53.62 ID:???
もしかして作ったとか?

こんなAA貼ったら普通のスレだったら
荒らしだろうけどこのスレでは普通だからなw
166NAME OVER:2012/12/18(火) 14:25:39.19 ID:???
死 も欲しいところ
167NAME OVER:2012/12/18(火) 21:32:28.00 ID:???
彳あ  r==ュ r==ュ __ュ__ 、_ .r==ュ r==ュ :l´   `l:゙ミミミ゙l´      `l:゙ミミミ゙l´     `l ̄ ̄l´  `l:゙ミミミ゙l´
..| 心  廴_リ 廴_リ フハヤ . ̄` 廴_リ 廴_リ .|.     .|:゙ミミ:::|.       .|:゙ミミ:::|       !:゙::: .!    |:゙ミミ:::|.
 |                  _,..-'`‐、.   _,..-'`‐、      _,..-'`‐、     _,..-'`‐、.  _,..-'`‐、
 |r‐ュ      , -- 、        `フ/|ハトミュ  `フ/|ハトミュ....,..    `フ/|ハトミュ    .`フ/|ハトミュ `フ/|ハトミュ
 |ハ|.        i'   ゙i         .':::::''''''':::::..........,,,,,;;;::::::::::,, '    '´|;,,;;;,,,,|       '´|;,,;;;,,,,|.   '´|;,,;;;,,,,|
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168NAME OVER:2012/12/18(火) 21:33:06.25 ID:???
ヽ|ハ|.,,,、.._,,,、.._  Kヽ、 ,,,、.._      |: ::  |,,,、.._,,, .|::゙ミ゙ |,,,、.._,,,、.._,,, ,|::゙ミ゙ |,,,、.._,,,、.._,, |: ::  |,,,、.._,,|::゙ミ゙ |
W|;;;;;};;;;;;};;;;;};;;;;;} | \,) ;;;};;;;i  , --、 .|: ::  |;;;;;};;;;;;};|: ゙ミ |;;;;;};;;;;;};;;;;};;;; |: ゙ミ |;;;;;};;;;;;};;;;;} |: ::  |;;;;;};;; |: ゙ミ |
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゙゙゙i'  ̄ ̄ ̄ ̄ .`l:゙ミミミ  / ,r=エ.┘  ̄ ̄l´ ̄ `l:゙ミミミ゙l´ ̄ ̄.,、 ̄`l:゙ミ ∠〈.  ̄ ̄__`l ̄ ̄l´ ̄`l:゙ミミミ゙l´
 |..爻 爻 爻 爻.|::゙ミ 〃/ ./iヽ .|:゙::: .| ..爻.. |:゙ミミ:::|     \、   ,ァ ヽミョ彡彡'".|:゙::: .| 爻..|:゙ミミ:::|
 |        |::  ノ从廴/ .|lノ !: ::  !     |: ゙ミ |  r'ニi二\ッ ̄フlノi`ミ彡'\ : ::  !    |::゙ミ゙ |
 |..爻 爻 爻 爻.|::::  从,r‐い /   !: ::  !     |: ゙ミ |      ` くコ二 ̄¨ ノ\ヲ..!: :: .! 爻 |: ゙ミ |
,, l_         .|;   /,r}={刈二二 |;,,;;;,,,,lニニ7..|;,,;;;,,,,|.         .;.... }`三´}    .l;,,;;;,,,,|.   .|;,,;;;,,,,|.
゙゙゙i' 乂 乂 乂 .`l゙ミ く/{  / \. `l ̄ ̄l´   `l:゙ミミミ゙l´ .乂 乂   `;. __/三ヨニk  `l ̄ ̄l´乂`l:゙ミミミ゙l´
 |.        .|     r  /`く 《) .l:゙::: .|    |:゙ミミ:::|         r'´ く三ニヲ‐'-、  !:゙::: .!    !:゙ミミ:::!
 | 乂 乂 乂 乂     ,く Y>  にコ .|: ::  |.乂..乂.|: ゙ミ | 乂 乂  L__/ `'´`> __〕 .|: ::  | 乂..|::゙ミ゙ |
僉.i |  、_ r==ュ //    |.l|  .トwィwィ     .トwィwィ      //:::::::::| /`r‐'  トwィwィ   .トwィwィ
人.リ   ̄` 廴_リヽ_<:::::    L_`ュミWiiW彡  ミWiiW彡    ,< リ:::iiW:::::〈 〈   ミWiiW彡 .ミWiiW彡
仝主` .、_ ̄.ii ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
止 乂   ̄` フ乙    ''"`"~`':::::::::::::::::''"`"~`'::::::::''"`"~`'::::::::::::''"`"~`':::::::''"`"~`':::::::::::::::::::::
169NAME OVER:2012/12/18(火) 22:52:00.81 ID:???
なんという再現度w
力作だな
170NAME OVER:2012/12/19(水) 01:31:54.27 ID:???
>>161の頃はそれこそこんなAAがスレ中に溢れていたよ
171NAME OVER:2012/12/19(水) 19:02:05.67 ID:???
ひょーっ
ひょーっ

ぎょえええええ
172NAME OVER:2012/12/19(水) 19:38:21.67 ID:???
おっ
おっ
おっ
173NAME OVER:2012/12/20(木) 01:38:53.19 ID:???
およしになったまし
174NAME OVER:2012/12/21(金) 03:21:35.21 ID:???
>>150 教えて欲しいなー。誰か書き込みして下さい。今、NHKのヒストリア見て、平家からインスピで来ました(笑)
175NAME OVER:2012/12/21(金) 04:23:06.24 ID:???
176NAME OVER:2012/12/21(金) 04:27:41.16 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=MgGMQcVKPw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=f_MpxcWl3Vs

通して見られるように、同じ動画シリーズのその1とその2も一応貼る
177NAME OVER:2012/12/21(金) 04:53:13.10 ID:???
文章だけならニコニコ大百科の記事に全部書かれてるな
178NAME OVER:2012/12/21(金) 06:33:17.22 ID:???
映像付きで見てこそでしょ
179NAME OVER:2012/12/21(金) 09:11:04.25 ID:???
180NAME OVER:2012/12/21(金) 11:03:14.87 ID:???
ゲームは見るものではなくやるものです。
181NAME OVER:2012/12/21(金) 11:26:41.99 ID:???
動画貼ったからってやる楽しさが損なわれるわけではなかろ
182NAME OVER:2012/12/22(土) 10:27:24.64 ID:???
【2次元】セックス画像総合スレ 2

89 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 19:51:30.24 ID:ZXMD8ZY2
ありがたやありがたや

90 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 22:36:09.14 ID:JuiMgw3U
諸行無常!

91 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 22:04:25.23 ID:Q6Alyf7w
お前の力はそんなものか
183NAME OVER:2012/12/22(土) 10:41:47.25 ID:???
>>182
どんな誤爆だ w
184NAME OVER:2012/12/22(土) 15:08:49.39 ID:???
誤爆じゃなくて「ありがたや」から源平ネタに走ってるんじゃね
185NAME OVER:2012/12/22(土) 21:15:59.07 ID:???
源平闘乱・・・源平討魔伝のフリーの格ゲーやってみた
格ゲー下手だからシステムの部分は何とも評価できないけど、情熱持って作ったのは分かる
いろんなところに源平のエッセンスが詰められてる
巻ノ弐知らないと分からない細かい個所もあるけれど
186NAME OVER:2012/12/22(土) 22:40:06.37 ID:???
そんなのあるんだ
2D格闘ツクール製か
187NAME OVER:2012/12/24(月) 18:11:11.61 ID:???
キャラも背景も全部描き起こしなのは偉いな。
アケの書き割り風?地獄絵調?ではなくナムカプっぽいのが賛否両論かもだが。
188NAME OVER:2012/12/26(水) 14:15:49.56 ID:???
最近知ったけど景清の顔って仮面なのな
189NAME OVER:2012/12/26(水) 21:54:00.36 ID:???
え?そうなの
幽霊だから青白いのかと思ってた
190NAME OVER:2012/12/26(水) 23:09:12.25 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=5VtgvHwMIHM
これの最初の文で仮面と甲冑を…って書いてあったからたぶん仮面だと
媒体によってコロコロ表情が変わったりするのは、まぁ…
191NAME OVER:2012/12/27(木) 00:00:31.15 ID:???
この頃のナムコって、しょっぱい実写映画を作るのが妙に大好きだったよな

一体何があったんだろう
192NAME OVER:2012/12/27(木) 14:39:42.62 ID:???
BGMのアレンジが格好良いな
西海に散りし一文の威光、晴らさでおくべきか
193NAME OVER:2012/12/27(木) 22:04:16.14 ID:???
エンディングで表示されるクマドリは景清の顔だっけ?
出世景清という歌舞伎の作品が原作だと聞いたことがあるが、本作の景清や義経や頼朝みたいな顔って日本文化的にありなのかね。
ゲーム中の頼朝はメガネしてるように見えて田代まさしか大竹まことに見えたが。
194NAME OVER:2012/12/29(土) 03:47:29.44 ID:???
オペラ座の怪人とかキングボックルに似てる
少なくとも歌舞伎や能の意匠ではなさそう
195NAME OVER:2012/12/29(土) 10:45:45.99 ID:???
ガキの頃からずっと俺は「ああいう顔の人」だと思い込んでいた

生身の人間で、スッピンであの顔はありえんが、カゲキヨはアンデッド系だからな
ぷれいやがねくろまんさーで
196NAME OVER:2012/12/29(土) 17:25:37.91 ID:???
旋風剣ってアンデッド化してから習得した技なのかな。
あれ生身じゃ無理だよな・・・まぁ波動剣もだけど
197NAME OVER:2012/12/29(土) 22:44:21.21 ID:???
>>196
衝撃波な
198NAME OVER:2012/12/30(日) 10:03:56.23 ID:???
199NAME OVER:2012/12/30(日) 22:36:24.40 ID:???
なんだこれ
200NAME OVER:2013/01/02(水) 00:32:35.33 ID:???
>>198
公式でこんなの売ってたんだな・・・
やるなぁナムコ
201NAME OVER:2013/01/30(水) 13:47:33.66 ID:???
源平討魔伝のアメコミがもはや源平討魔伝じゃなくて笑った
http://blog-imgs-15-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/shiftylook_Scar.jpg
格好いいけど何じゃこりゃ
202NAME OVER:2013/01/30(水) 18:58:51.15 ID:???
タイトル読めないんだが何て書いてあるの?嘘字?
203NAME OVER:2013/01/30(水) 19:03:15.13 ID:???
月風魔伝の誤植に見えなくも無いw
204NAME OVER:2013/01/30(水) 19:04:37.06 ID:???
>>201
これでゲーム化されたらどうしよう
205NAME OVER:2013/01/30(水) 20:47:45.11 ID:???
格好いいな
背景の城はどう見ても源平の時代じゃないけどw
206NAME OVER:2013/01/31(木) 00:00:24.12 ID:???
http://www.shiftylook.com/comics/scar
本編のURLはここな
全く知らなかったけど去年辺りからナムコの名作ゲーをアメコミ化する計画があったらしくて、源平討魔伝も対象の一つだったらしい
他にはベラボーマンにワンダーモモ、ワルキューレにゼビウスやディグダグにクロノア等々
個人的にスプラッターハウスもやってほしい
207NAME OVER:2013/01/31(木) 00:06:43.36 ID:???
綺麗なイラストやのう
こうゆうイラストもポリゴンで描かれとんかのう
208NAME OVER:2013/01/31(木) 00:06:55.38 ID:???
>>202
"SCAR"らしい

しかしこれ思いっきりサイボーグサムライって書いてますがな
209NAME OVER:2013/01/31(木) 00:12:59.92 ID:???
あ、あと本編は当然全編英語だから読むときは一応気を付けて
他の一部のコミックは和訳してるのもあるけど、SCARはしてくれないんだろうか
210NAME OVER:2013/01/31(木) 05:45:22.85 ID:???
>>201
すげぇw
211NAME OVER:2013/01/31(木) 17:33:12.38 ID:???
サイボーグサムライって・・・浄瑠璃だからとかかw?
212NAME OVER:2013/02/09(土) 22:34:07.50 ID:???
むしろソウルエッジかと思ったわ
213NAME OVER:2013/02/10(日) 13:14:09.10 ID:???
サイボーグ忍者なら未来忍者がそうなんだが…
214NAME OVER:2013/02/10(日) 15:38:29.59 ID:???
久しぶりに源平やろっかな

ぅわりがたや!
215NAME OVER:2013/02/10(日) 22:11:59.22 ID:???
野球しようぜ!って呼ばれる度に律儀に蘇る景清さんって凄くいい人だと思うの
216NAME OVER:2013/02/16(土) 00:24:15.61 ID:6BSFD1/t
すまん!備中での美しくスムースなクリア法を指南してください
 
217NAME OVER:2013/02/16(土) 10:21:57.14 ID:EoYswfX8
>>141
うむ。
死者を生き返らせるのは天帝にとっても本来ルール違反だから少ない数のほうがいい
平氏大勢生き返らせたらゾンビ大戦になっちゃうよ
218NAME OVER:2013/02/16(土) 11:44:18.25 ID:???
去年のNHK大河ドラマ平清盛で使われたタルカスのオーケストラアレンジとか聴いていると、
源平討魔伝の頼朝戦BGMを思い出す・・・。

このテイストを20年以上前に実現していた中潟憲雄氏の先取り感はすごいな。
219NAME OVER:2013/02/16(土) 11:48:00.19 ID:j4gDRTVo
PS2でナムコミュージアムの源平してたら、
駿河の面で海に落ちて「あぁー落ちたぁー!!」と思っていたら、
何故か上から降ってきて助かったことがあるのだが、俺だけか?
220NAME OVER:2013/02/16(土) 11:57:10.63 ID:EoYswfX8
○プレステ版だが>>129のやり方はインチキだった
○プレスト版ではカンスト狙いの得点稼ぎで、越前で鳥を切り続けるとかはできない。途中で出てこなくなる
○プレステ版での高得点狙いは八咫の鏡だけわざと取らずに武蔵のループ鳥居で繰り返しプレイするのが上策かもしれない。あの鳥居でランダムに黄泉へ落ちてしまうのは三種の神器が揃っていなければ発生しない
 
221NAME OVER:2013/02/16(土) 12:03:05.26 ID:EoYswfX8
>>219
駿河以外にも越後でもある部分上下ループしてる
プレステ版は実はビジュアルも動きもオリジナルから見るとかなり落ちるとこが多いよね
まあゲーセン版はちょっとコンシューマーとしてはバランス崩れてる部分が有るからそこは直したとしても完全移植版だしてほしい
バーチャルコンソールだかなんだかは持ってないから
222219:2013/02/16(土) 12:40:05.71 ID:???
>>221
へー初めて知ったよ。
サンクス。
223NAME OVER:2013/02/16(土) 13:38:42.53 ID:EoYswfX8
PCエンジン版は鳥斬りまくりカンストできたんだけど(確か)
ナムコミュージアム版は鳥は一定時間たつと出てこなくなる
たぶん時間が初期値に戻るんだろう
224NAME OVER:2013/02/16(土) 14:31:37.93 ID:???
>>219,221
アーケード版から割とよく起こる現象なんだが、逆に高いところ(かつ真下に地面がない場所)でジャンプして上にはみ出すと下から頭が見えたり、
場合によってはそれで落ちたと判定されて「うわ〜」「愚か者め!」になることもあったな。
(アーケード版の話だがそれもミュージアム版でも起こるのかな?)
225NAME OVER:2013/02/16(土) 14:32:45.66 ID:EoYswfX8
>>224
おこるよ
226NAME OVER:2013/02/16(土) 20:52:01.47 ID:wEaeuEbd
最後、死屍累々の背景の中舞い散る桜吹雪のエンディングって凄すぎるな このゲーム
227NAME OVER:2013/02/16(土) 21:36:55.64 ID:wEaeuEbd
ラスボス倒した後倒れて散華する主人公なんてな
この無常感
この作品の美意識、透徹した世界観には感服せざるを得ない
228NAME OVER:2013/02/17(日) 15:13:55.93 ID:???
ただでさえ完璧なラストシーンに
「故 深谷正一氏にささぐ。」
もうメロメロ
229NAME OVER:2013/02/17(日) 15:24:35.48 ID:bUSTzg/9
ひょうたんからコマ
230NAME OVER:2013/02/17(日) 15:25:52.15 ID:bUSTzg/9
PCエンジン版には深谷氏にささぐの文字がないんだよな
231NAME OVER:2013/02/17(日) 15:30:14.60 ID:bUSTzg/9
>>218
音楽でいうと、
ナムコミュージアム4バージョンはMUSTだよね
ゲーム本編じゃなくミュージアム内で
源平の筐体がおいてある部屋に切り替わった時のオーケストラアレンジの源平テーマが素晴らしすぐる!!
壮大で勇壮で切なくそれでいて胸躍るゴージャスでドラマチックな美旋律
過去最高のアレンジだと思う
まさにNHK大河のOPみたいなかんじ
あれ聴くだけでナムコミュージアム4は買う価値ある
 
232NAME OVER:2013/02/17(日) 15:46:00.69 ID:bUSTzg/9
http://www.youtube.com/watch?v=K2M2Mt8wxK8
源平系ではこれと同じくらい好き
 
233NAME OVER:2013/02/20(水) 09:27:51.40 ID:Y2Zayhpa
どくぅ〜
234NAME OVER:2013/02/21(木) 16:24:06.34 ID:nskYB4pt
源平やってたら最終面鎌倉で頼朝を衝撃波残像で倒してしまい、そのあと變化せず頼朝が消えてしまい、
しかも右に進めず行き止まりになった

しかたなくタイムアップの鳶についばまれて死亡。

プレステ版です
 
235NAME OVER:2013/02/21(木) 19:31:47.39 ID:???
最終面でもトンビが出てくるんか
どのキャラより凶悪最強の鳥w
236NAME OVER:2013/02/21(木) 19:53:47.16 ID:zDZp52KI
いやあの鳶剣力さえあれば強くないよ
剣力40〜50くらいあれば余裕
とくに平面モードとビッグモードでは特に鴨。
237NAME OVER:2013/02/21(木) 19:59:11.81 ID:???
八咫鏡を取らなければ武蔵のたくさんあるループ鳥居で黄泉の国に落ちないから何度もループできると書いたけど間違いだったわ
三種の神器が揃ってなくても黄泉落ち鳥居発生した…あれは純然たる運なのかな
238NAME OVER:2013/02/21(木) 20:26:30.31 ID:???
そうだと思う
俺も何度か落ちた

アッー!!
239NAME OVER:2013/02/22(金) 14:01:19.16 ID:pTI8ANyM
讃岐で出てくる尺取虫はただまっすぐ向こうに消えていくだけだった
倒せないし…衝撃波残像で倒せるのかな

あと大魔神はいつもさくっと衝撃波で倒して青玉回収してたが、
倒さず付き合ってるとガラガラッと崩れてまた復活したり、なんか笑えたわ
 
 
240NAME OVER:2013/02/22(金) 18:05:19.43 ID:X6NPwhfQ
http://www2.ocn.ne.jp/~hmd/pcb/namco/genpei.htm
基盤の曲名・テストモード・ディップスイッチ
(ナムコミュージアム版でも同じ)


妖刀あざ丸伝説
http://npn.co.jp/article/detail/31487871/
241NAME OVER:2013/02/22(金) 19:14:10.99 ID:VmeILujS
BIGモードで出る「義経A」(ヒョー、ヒョーと言って小刀を投げてくる方の奴)の倒し方って
俺がゲーセンでやってた頃のテクと違ってるのかな?
プレステ版手に入れてやってるけど、いわゆる「兜割り」ってテクがネットにあるやり方と自分が覚えてたのが違ってる。
下を押したままジャンプして落下中に剣を出して突いて義経の顔あたりを狙うやり方じゃないよね?
これだと確かにズバズバっと削れて剣力減らないけど難易度高い設定だと義経の投げる小刀で相当ダメージ受ける
自分が知ってる「兜割り」は右上押したままジャンプ、この時ボタンを押して剣を振るとふつうに振り下ろすが、
レバーを右上、右、右下、下とぐるりと回転させるようにするとボタンを押さなくても剣を振り下ろす、(この場合ボタンを押した時のような「ホー」という声は出ない)
このボタンを押さない振り下ろしでちょうど義経の頭か腕の上辺りに剣を振り下ろすというか飛び込む感じで斬りこむと剣力減らずにズバズバっとものすごい大ダメージが入る
これが「兜割り」だと思っていた
ボタンを押して振り下ろすやり方だと景清は最後で剣を少しあげてしまうモーションが入る
でもレバーだけで振り下ろす方法だと景清が着地するまで剣を振り下ろしたままのモーションだからダメージがでかい
このまま義経の頭のあたり(かなり深め)に落ちる感じ。これで大ダメージ
どうだろうか?剛の者ご存じないか?
 
242NAME OVER:2013/02/22(金) 22:23:55.26 ID:???
おれが当時やってたのは、レバーだけで剣を振り下ろすやりかただな
243NAME OVER:2013/02/22(金) 22:36:53.01 ID:VmeILujS
やっぱそうだよね
244NAME OVER:2013/02/22(金) 22:53:59.54 ID:VmeILujS
youtubeに源平プレイ動画とかいっぱいあるけど
この自分が知ってる「兜割り」テクで義経倒してるプレイヤーが見つけられないんだよな
義経Bと弁慶の完璧な倒し方は簡単だけど
義経Aを美しく、受けるダメージ少なく倒してる人がいない
ジャンプ下押し突きテクだとエキスパートレベル&ロウソク4本の場合だと長門の次の初登場義経の面では運悪いとヤラれる確率高いと思う
245NAME OVER:2013/02/22(金) 23:04:16.51 ID:VmeILujS
このスレ全部見させてもらったw
ちなみに>>117
信濃の三首龍はタイムトライアルならまともに相手にせず、すり抜け技が有効だね。プレステ版でも出来たよ
剣力がないときつい三首龍戦はスルーのほうがこの場合は吉
246NAME OVER:2013/02/22(金) 23:39:24.65 ID:???
http://atom2009.web.fc2.com/box_game/genpeitd/main.html
たぶんこのサイトの作者は兜割りを正しく理解している。画像からして。
247NAME OVER:2013/02/23(土) 16:27:54.95 ID:???
下押してしゃがみながらジャンプ+剣ボタン「すくい斬り」
248NAME OVER:2013/02/23(土) 16:32:37.01 ID:???
「兜割り」は>>241にあるように上押して剣振りかぶり状態でジャンプしてレバー半回転で振り下ろしながら飛び込むこと

これ巻ノ弐ではこれ別個の特殊アクションになってる
249NAME OVER:2013/02/23(土) 16:38:42.25 ID:???
まあ別に公式に名前があったわけじゃないからね
250NAME OVER:2013/02/23(土) 18:37:30.44 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=4NL1V20nnrE
Let's Try The Genji and The Heike Clans
251NAME OVER:2013/02/24(日) 15:15:19.54 ID:???
このスレで三首龍戦スルー&草薙剣ゲット方法を知った。
剣力ゼロでのクリアを目指そう
252NAME OVER:2013/02/24(日) 16:01:11.32 ID:Kz+nC/sA
今やってみたが、三首龍戦前のどっかで要石斬って剣力下げればいいだけだから剣力ゼロで最後まで行くのは簡単
でも相模の弁慶で手間取ってその後の鳶&義経&鉄球ピンボール状態のサンドバックで死んでしまった
エクスパートレベルは厳しい
でも剣力ゼロだとビッグモードの緊張感とやりごたえが違うw
 
253NAME OVER:2013/02/26(火) 15:25:15.13 ID:8lqeZdYH
三首龍倒してからでも浮島斬って剣力減らせるよ

剣力0でも頼朝は倒せる
相模はかなりきついが
254NAME OVER:2013/02/27(水) 23:26:12.75 ID:???
兜割りでの義経の倒し方新発見して眼から鱗
ありがとう。感動した
剣力15もあれば2回で秒殺できるね
255NAME OVER:2013/03/01(金) 07:05:01.11 ID:???
>>241
なるほどな、昔ジャンプして頭を斬るとか聞いたけど自分で試したら
1発しか入らなかったり、無理やり飛び込んだらめり込んで即死したりで
上手く行かなかったがそうやるのか

レバーで剣振る方法は知ってたが(剣ボタンが故障しててやってた人のを見た)
それを空中で出して突っ込むとは気付かなかったわ

それと>>250の関連動画見てたらゲームセンターCXが上がってた(PCE版)

ttp://www.youtube.com/watch?v=piY2Lrhewdg
256NAME OVER:2013/03/01(金) 21:04:41.08 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=O48AmfqF9iE#t=8m55
PCエンジン版のチープな音源のほうがエンディングテーマ採譜しやすい。
PCエンジン版はこのエンディング、景清が倒れて散華しない所、桜吹雪のスピードが遅い、最後完之字が降ってきてドーンとなった時振動しないこと、深谷氏へ捧ぐの一文がないこと
など不満がある
257NAME OVER:2013/03/01(金) 21:33:32.74 ID:nwXFGCPR
やればやるほどこのゲーム、演出、操作性、ゲーム性、世界観、音楽
何もかもが超一級
アーケードはインカムを得なければ駄作の烙印を押されるという宿命があったにせよ・・・
この作品の持つ永遠の輝きが失われることは時代を経ても無いであろう
ゲームと云うジャンルでしかありえない物語性と演出それ故の感動
プレイヤーを序々に作品世界へ誘い、その中において陶酔忘我させ景清に一心同体とさせる手練手管の演出が際立っている
各面開始前に体力ロウソクが一本ずつ灯っていく演出は、エンディングにおいて死の世界へ帰っていく景清(我々)と云う空蝉の存在の儚さへつながる布石である
まさに「諸行無常」「色即是空」
やりこめばやりこむだけその操作性に虜になるBIGモード
ユーモラスで頓智が効いていて一癖も二癖もある敵、要石や浮島といった独自の趣向で飽きさせない緊張感ある、無限のクリア法を研究する余地のある優れた横スクロール・アスレチック
そしてこの美しくあくまでジャポネスクを外さない音楽
同じモチーフが何度も繰り返されるうち変調し、あるいは勇壮に、あるいはユーモラスに、そして劇的に・静的に・・・そしてエンディングの無情と哀切
ゲームするプレイヤー自身さえも戯画化するような優れた、時代を先取りしたメタゲームですらあった
80年代日本文化の一つの到達点であろう
258NAME OVER:2013/03/01(金) 21:46:07.01 ID:???
>>255
義経に当たらない程度までかなり深く突っ込んで兜割りすると大ダメージ
剣力15くらいあったら2回くらいで倒せる。30あれば一撃瞬殺
最初に出会う義経なら剣力10前後だと思うが3回くらいで倒せる

回転義経はまず登場して降りてきて着地した瞬間しゃがみ突きで切っ先だけを当てるようにすれば大ダメージ
あとは立ち止まって振りかぶっておいて、近づいてきた義経のつま先が当たるくらいのタイミングで振り下ろし、即座に刀ついてくるのでジャンプで交わす
これで剣力減らずノーダメージ攻略

弁慶はしゃがんだままジャンプボタンと剣ボタン同時押しのジャンプ突きでOK
259NAME OVER:2013/03/02(土) 03:06:29.29 ID:???
>>257
ああ良かった今ゲー批判無くて
最後に今ゲー批判で締められると読後感悪いんだよな
260NAME OVER:2013/03/02(土) 10:22:05.24 ID:???
はじめてゲーセンで画面を見たときは度肝を抜かれた
人がプレイするのをずっと張り付いて見てた
261NAME OVER:2013/03/02(土) 12:54:24.20 ID:???
武蔵のランダム鳥居って完全ランダムなのかな?
時間が経つと黄泉落ちしやすくなる気がするが
262NAME OVER:2013/03/02(土) 18:26:34.64 ID:???
>>257
ビッグモードで敵倒した後、鳥居まで遠くてただただ歩くだけの国って多いじゃん
あれって凄いよな
→ボタン押してるだけなのに、飽きない。あの時、ぷれいやはまさに景清になりきっている
時間を感じさせる傾く月や日、美しくも荒涼とした背景のなか、ただただプレイヤーを東に向かわせる、ひたすら目的のために歩かせるということを印象づけるだけのためにああいう演出したんだろうな
そしてあの音楽をじっくり聞かせたいがための演出。
ふつうのそこらにあるゲームだったらあの時間無駄だからって切っちゃうと思う。
全く無駄じゃない。ああいう演出こそ源平を源平たらしめた

全部何気ないんだけど演出ってこういうことなんだなと思う
263NAME OVER:2013/03/02(土) 18:37:12.59 ID:???
BIGモードで、敵倒したはいいけど残りロウソクがぎりぎりで、
画面外から飛んでくる矢に1回でも当たったら死ぬ死ぬ
というときの緊張感とかもタマランなw
264NAME OVER:2013/03/02(土) 18:45:30.18 ID:???
それもそうだけどそれってわりと初期面だけで
後半に行くほどただただ長く歩かせるの演出が多いんだよな
矢も飛んで来ないで。
最終面前の相模なんか特にそうだし(富士山2つでてきてやはり狂った『魔界日本』だなというのがわかるんだがw)
とにかく源平討魔伝の演出はすごい
安駄婆の存在がまたいい。ぷれいやを見守る三途の川という境界上にいる存在がいろいろアドバイスしてくれるというのがね
源平の演出すべてがあってあのエンディングの文面がある
あの「神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々は居る」って、あんな重い言葉に作品が負けてないよ
265NAME OVER:2013/03/02(土) 19:07:19.32 ID:???
熱いな
こんな熱くなれるレトゲーはない
266NAME OVER:2013/03/02(土) 20:45:27.50 ID:???
かっこいいもんな
267NAME OVER:2013/03/02(土) 21:15:12.63 ID:???
殺してしんぜよう
268NAME OVER:2013/03/02(土) 22:01:07.21 ID:ovfbCLgU
269NAME OVER:2013/03/02(土) 23:45:57.30 ID:???
相模で富士山二つ出るのは、アレは狙ってやってるんだろうか
俺は作り間違えだと思ってたがw
270NAME OVER:2013/03/03(日) 08:59:43.21 ID:???
懐かしいな・・・・・
子供の頃に銭湯に置いてたけどやらせてもらえなくて
高校生になってナムコミュージアムで怨念を晴らすかのようにやりまくったわ
雰囲気が独特で異常に印象に残るんだよな
このゲームのせいなのか理由も無いのに平家が好きになってたりw
271NAME OVER:2013/03/03(日) 21:05:53.41 ID:???
>>269
富士山が2つといえばポールポジションもそうだったっけか。
まぁどっちもわざとじゃなくて背景スクロールのループを適当に考えて作られてただけだと思うが。
昔のゲームってのは技術的な限界とは関係ないところでも結構いいかげんなもんだし。
背景の星のような遠景がありえない速さで流れたりとか。
源平でも人が歩く速さで進んで、何kmも遠くに見える富士山があんな速さでスクロールすることからしておかしいし。
業界全体で、技術面とともにデザインセンス面も未熟な時代だったというわけだ。
272NAME OVER:2013/03/03(日) 21:20:37.48 ID:???
平行移動ではなく円運動するような動きの場合は遠景の方が移動が大きいし
当時意図的にそのように演出していたものもあるよ
源平がどのように意図されたかは知らないけど
273NAME OVER:2013/03/04(月) 14:11:27.00 ID:???
274NAME OVER:2013/03/04(月) 14:16:28.51 ID:UfL95ztT
275NAME OVER:2013/03/04(月) 15:50:50.88 ID:???
276NAME OVER:2013/03/04(月) 18:07:28.06 ID:???
いやん
277NAME OVER:2013/03/04(月) 19:54:17.59 ID:???
>>271
バーカ
278NAME OVER:2013/03/04(月) 20:01:31.95 ID:???
何が「背景スクロールのループ」だよな
知ったかぶってバカすぎw
こういう「時間のカンニング」して平気なバカって多いよな
こういううやつ大嫌い。
頭悪すぎ
 
279NAME OVER:2013/03/04(月) 20:26:30.53 ID:???
>>278
キミの書き込みのアタマの悪さも相当やで
280NAME OVER:2013/03/04(月) 20:50:53.08 ID:???
>>278
ですよね〜
ホント知ったかぶってバカみたいw
281NAME OVER:2013/03/04(月) 20:53:21.88 ID:???
未熟な時代だったというわけだ
 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
   f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
   〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
   j、:::〈                ,ゝ::::::ミ
  /ハ Y´ _^ヽ、, , /~__   l:/´ヾ   fニニi!
  ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==|  |
   ヾ|  ゝ___,/ /i! ヽ___/  l// |!  |  |
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    , -j-/´/`ー、rニニ、 ゚    ,! ,,._ |i   |   |
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::::::::::l!         /‐ '' /     /::::::::::::::::::`   
                             (プッ…クスクス
                              (バーカ
                              (お前だろ未熟はw
282NAME OVER:2013/03/04(月) 21:25:59.66 ID:???
ww
283NAME OVER:2013/03/04(月) 23:58:20.45 ID:???
片腹痛いわ
284NAME OVER:2013/03/04(月) 23:58:51.81 ID:???
まだ若いのう
285NAME OVER:2013/03/05(火) 00:34:32.83 ID:???
>>257
投入したコインはプレイヤーがお布施したという扱いで
そのお陰で景清が蘇ったという事になってるんだよな
286NAME OVER:2013/03/05(火) 00:36:21.79 ID:???
ありがたや
287NAME OVER:2013/03/05(火) 01:19:49.79 ID:???
なさけなや
288NAME OVER:2013/03/05(火) 05:21:33.51 ID:???
よくきたの
289NAME OVER:2013/03/05(火) 09:28:03.86 ID:???
フーテンガカマキリ!
290NAME OVER:2013/03/05(火) 19:59:10.25 ID:???
行き止まりぢゃ
291NAME OVER:2013/03/05(火) 22:52:18.38 ID:???
あとわずか
292NAME OVER:2013/03/06(水) 05:43:51.50 ID:???
__
┼┼ 青
|| 森
293NAME OVER:2013/03/06(水) 06:25:59.06 ID:???
ひゃっひゃっひゃっひゃ
294NAME OVER:2013/03/07(木) 01:45:16.85 ID:???
テンポがいいのよねこのゲーム
ゲームのリズムというか。歯切れのよい演出が
295NAME OVER:2013/03/07(木) 02:11:42.48 ID:???
面クリアしたら、日本地図の上を移動するシーンがあるが、
普通にクリアして隣の国に移動するのはまあ良しとして、
武蔵からzapされてものすごく手前の国に走って帰るのが非常に可笑しい
296NAME OVER:2013/03/07(木) 06:11:09.57 ID:???
気をつけなされ
297NAME OVER:2013/03/07(木) 07:23:50.20 ID:???
こうだな




 __ 
 ┼┼ 啓
 || 蟄
298NAME OVER:2013/03/10(日) 01:34:48.23 ID:???
先は長い
299NAME OVER:2013/03/10(日) 21:17:35.00 ID:???
これで勝ったと思↑うなよ
300NAME OVER:2013/03/17(日) 09:10:54.40 ID:???
GBの平安京エイリアンが源平風味で良い
301NAME OVER:2013/03/24(日) 13:20:52.66 ID:???
302NAME OVER:2013/03/24(日) 15:43:05.94 ID:???
ヒロインは安駄婆
303NAME OVER:2013/03/25(月) 01:16:00.34 ID:???
このゲーム、和風テイストなのに文字表示に英語表現を中途半端に残してた(しかもお馴染みのアタリフォント)のがちょっと残念だったな。
「PUSH ONLY 1P BUTTON」とか「CREDIT 0」とか「PLAYER 1」とか、雰囲気が壊れる。
和風にするならその辺は演出として徹底してほしかった。
(「(C) 1986 NAMCO ALL RIGHTS RESERVED」のメーカークレジットは仕方ないかもしれないけど。)
妖怪道中記や未来忍者なんかは時代や世界設定が現代だったり異世界でSF混じりだったりするからまだいいけど、
源平は純和風の世界観のはずだからね。
304NAME OVER:2013/03/25(月) 01:22:40.25 ID:???
コイン1こいれる
305NAME OVER:2013/03/25(月) 19:09:50.41 ID:???
モウ1カイアソベマス
306NAME OVER:2013/03/25(月) 20:24:39.48 ID:???
ワカッタラサッサトイケ
307NAME OVER:2013/03/25(月) 20:26:44.76 ID:???
>>301
全部403
308NAME OVER:2013/03/25(月) 21:37:43.81 ID:???
309NAME OVER:2013/03/26(火) 00:23:38.59 ID:???
1枚足りないようだ
310NAME OVER:2013/03/26(火) 05:50:58.45 ID:???
ありがたや
当時は情報が少なかったからか、雑誌の記事を読むのが楽しくて仕方なかった
次号が出るまで繰り返し繰り返し、暗誦できるほど読み込んだのが懐かしい
311NAME OVER:2013/03/26(火) 07:08:35.29 ID:???
おや、確かに一枚足りないな
また夜にうpするよ
312NAME OVER:2013/03/27(水) 00:14:53.03 ID:???
背景のセンスが素晴らしくて見とれてた思い出
313NAME OVER:2013/03/27(水) 05:05:21.90 ID:+InvtYdQ
成沢の文体が嫌いだった思い出
314NAME OVER:2013/03/28(木) 00:21:04.64 ID:???
早くも404か、何が足らなかったのか分からないや
今度デジカメで綺麗な鬼姫をうpするよ
315NAME OVER:2013/03/29(金) 16:46:35.12 ID:???
ハイローラー元帥は今でも源平を愛してるんだろうか
316NAME OVER:2013/03/29(金) 21:14:32.08 ID:???
何モンどいやハイローラーて
317NAME OVER:2013/03/30(土) 01:35:22.58 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%BD%C2%C3%AB%CD%CE%B0%EC

渋谷洋一 しぶやよういち (ゲーム)

ゲームライター。ファミ通(ファミコン通信)で活躍。
ハイローラー元帥とも。
渋谷陽一氏(音楽評論家、元「ロッキング・オン」編集長)と混同されることが多い。
318NAME OVER:2013/03/30(土) 08:18:07.91 ID:???
しかしこのゲームは演出凄い凝ってるよなぁ
特に印象深いのは最後の景清が成仏するのとエンディングメッセージの後の「完」
普通に大モードで蝋燭が0になっても頼朝倒した後と同じ死に方で同じく「完」って出るが印象が全く違う
一方で普通に死んでも全クリしても景清の結末は同じって意味合いも感じられて諸行無常的な儚さが感じられる
319NAME OVER:2013/03/30(土) 10:04:19.55 ID:???
何度も言ってるが、このゲームのエンディングは俺の中でオールタイムベストワン
320NAME OVER:2013/03/30(土) 12:46:42.69 ID:???
深谷正一に捧ぐ云々はPCE版にはないんだな
321NAME OVER:2013/03/31(日) 17:44:01.82 ID:???
景清と掛けまして、頼朝と説く
そのココロは


















どちらも剣力(権力)がものを言うでしょう
322NAME OVER:2013/03/31(日) 20:41:37.19 ID:???
オヤジ臭がすごいよ?
323NAME OVER:2013/03/31(日) 22:57:28.94 ID:???
高田馬場ミカドに置いてあったので、久しぶりにプレイした
甲斐で弁慶に殺された
やっぱり下手だ俺は
324NAME OVER:2013/04/01(月) 00:16:30.65 ID:???
むしろおっさん以外に源平討魔伝を語れる奴がいるのかと
325NAME OVER:2013/04/01(月) 01:58:28.67 ID:???
おっさんがクリアできる数少ないアクションゲームだからな。

まぁ俺はクリアできないんだが…
326NAME OVER:2013/04/01(月) 08:34:12.78 ID:???
甲斐まで行く実りきあるなら弁慶は楽勝と思うけどなぁ

その後の鉄球のがよっぽど難しいw
327NAME OVER:2013/04/01(月) 14:31:47.81 ID:GL1cbmuW
>>326の通訳連れて来たぞー!!

         /⌒ヽ
         ( ^p^ )   
         /   ヽ
        | |   | |
        | |   | |
        ||   ||
        し|  i |J
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\
         し'   ̄
328NAME OVER:2013/04/01(月) 18:22:30.67 ID:???
み、実力?
329NAME OVER:2013/04/02(火) 03:43:00.04 ID:???
南無阿弥陀物
330NAME OVER:2013/04/02(火) 19:50:55.80 ID:???
>>326
確かにな。
弁慶が遺した床の鉄球と空中の鉄球が接近してたら、なかなか突破できないw
331NAME OVER:2013/04/03(水) 07:05:46.95 ID:???
低スコアの理論値は5000くらいとどこかの動画で見た気がするんだけど
どうやればそこまで抑えられるんだろう
332NAME OVER:2013/04/03(水) 07:54:31.90 ID:???
>>331
がんばればいい
333NAME OVER:2013/04/03(水) 07:57:07.80 ID:???
諸行無常よのぅ
334NAME OVER:2013/04/03(水) 19:01:18.67 ID:???
諸業務上?
335NAME OVER:2013/04/03(水) 19:58:03.19 ID:???
336NAME OVER:2013/04/03(水) 23:10:50.08 ID:???
ゲームが違うぞ
337NAME OVER:2013/04/04(木) 04:28:57.99 ID:???
月風討魔伝
338NAME OVER:2013/04/04(木) 08:36:05.33 ID:???
>>332
がんばりま〜す
339NAME OVER:2013/04/04(木) 16:27:51.64 ID:???
ゲームが違うぞ
340NAME OVER:2013/04/04(木) 17:31:15.61 ID:???
バシシ!
バシシ!
341NAME OVER:2013/04/08(月) 14:10:32.03 ID:tyDcBKPE
>>308
見られねーよ
342NAME OVER:2013/04/13(土) 07:51:36.63 ID:???
播磨の最初の剣は要石か龍に乗らないと取れないの?
343NAME OVER:2013/04/13(土) 12:10:42.41 ID:???
アレは、普通にジャンプしていては、ちょっと届かんと思う
344NAME OVER:2013/04/13(土) 13:31:31.43 ID:???
バシシといえば、源平の隠れキャラにホブリンがいたっけか。
345NAME OVER:2013/04/13(土) 22:10:20.56 ID:???
頼朝像が頼朝像でなくなったら源平どうなるん?
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )ハァ?何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 知らねーよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. 平家物語でも読んでろw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
347NAME OVER:2013/04/14(日) 01:05:29.57 ID:???
世界初のテレビゲーム「テニス フォー トゥー」は頼朝に似ている
http://www.kotaku.jp/2010/12/backinaction.html
348NAME OVER:2013/04/14(日) 09:01:28.98 ID:???
社会科の教科書に載ってた頼朝の肖像画が別人かもって話だろ?
349NAME OVER:2013/04/14(日) 19:55:47.28 ID:???
>>342
気合だ!
350NAME OVER:2013/04/14(日) 20:00:03.67 ID:???
なにそのキュアハッピーみたいなセリフ
351NAME OVER:2013/04/15(月) 13:19:07.06 ID:???
源平の基板がほしい
352NAME OVER:2013/04/19(金) 22:25:11.93 ID:???
巻之貳ブーム再来やで
源平ファンとしてホルホル出来るで

【埼玉】「木曽義仲を大河に」 上田知事、NHKを訪問し要望
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1366369581/
353 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/21(日) 01:25:50.36 ID:???
無念
354NAME OVER:2013/04/21(日) 21:26:13.85 ID:kKK0GbHE
クジラの潮吹き1回だけみたな
355NAME OVER:2013/04/22(月) 01:10:19.33 ID:zUi3wm7C
>>342
ん〜

龍使わないとい取れないかな
356NAME OVER:2013/04/22(月) 02:38:37.46 ID:Ao+86HTL
>>342
そう。
357NAME OVER:2013/04/22(月) 03:43:49.91 ID:???
ジャンプ連打で取れるよ
358NAME OVER:2013/04/27(土) 14:15:45.90 ID:???
言われなくても俺は
素直に手前のゴールに入ろうとしてるだろうが
「やみろっつうの」じゃねえよ
359NAME OVER:2013/04/27(土) 15:58:39.01 ID:???
だじゃればかりいってるのはだじゃれ
360NAME OVER:2013/04/27(土) 17:25:33.19 ID:???
おれじゃ!
361NAME OVER:2013/04/27(土) 18:54:12.03 ID:???
お前らやー!
362NAME OVER:2013/04/27(土) 21:21:10.70 ID:???
ワシや!
363NAME OVER:2013/04/28(日) 23:03:40.59 ID:???
菖蒲の愛ってなんかあるの?
364NAME OVER:2013/04/29(月) 00:13:36.61 ID:???
愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛
365NAME OVER:2013/04/29(月) 03:52:29.85 ID:???
>>363
ぷれいやの心をなごませる効果があります。
366NAME OVER:2013/04/29(月) 21:08:37.21 ID:???
毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒
367NAME OVER:2013/04/30(火) 23:40:45.64 ID:???
景清って女の子なの?
368NAME OVER:2013/05/01(水) 02:20:32.93 ID:???
女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女
369NAME OVER:2013/05/02(木) 03:45:03.62 ID:???
>>342
ジャンプ連打で飛距離伸ばせば取れる
370NAME OVER:2013/05/02(木) 03:48:55.54 ID:???
え?女を??
371NAME OVER:2013/05/02(木) 06:20:02.62 ID:???
騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙騙
372NAME OVER:2013/05/02(木) 21:33:47.25 ID:???
婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆婆
373NAME OVER:2013/05/02(木) 21:37:03.17 ID:???
374NAME OVER:2013/05/03(金) 20:05:13.18 ID:???
死ぬまでにしたい10のこと。

琵琶法師1000人斬り
375NAME OVER:2013/05/06(月) 02:42:34.12 ID:???
こんなの見つけた
http://www.nicovideo.jp/watch/1359184105
376NAME OVER:2013/05/06(月) 04:33:15.98 ID:???
巻ノ弐って「まきのに」なの?
ずっと「かんのに」って読んでたわ
377NAME OVER:2013/05/06(月) 04:35:46.12 ID:???
かんのにだよ!
378NAME OVER:2013/05/07(火) 01:26:04.77 ID:???
かんのんさまだよ!
379NAME OVER:2013/05/07(火) 03:05:56.97 ID:???
かんのんびらきだよ!
380NAME OVER:2013/05/09(木) 15:12:39.71 ID:???
かんぴょうまきだよ!
381NAME OVER:2013/05/09(木) 18:42:56.44 ID:???
かんじーざいぼさつだよ!
382NAME OVER:2013/05/09(木) 22:39:07.53 ID:???
たわむれは おわりじゃ
383NAME OVER:2013/05/09(木) 23:01:59.62 ID:???
先は長い!
384NAME OVER:2013/05/09(木) 23:42:23.09 ID:???
ぼくの先っちょも長いです!
385NAME OVER:2013/05/10(金) 00:08:00.43 ID:???
夏は暑い!
386NAME OVER:2013/05/10(金) 00:52:56.25 ID:???
愚か者!
387NAME OVER:2013/05/10(金) 01:08:48.08 ID:???
田ぁ植えは 終わりじゃ
388NAME OVER:2013/05/10(金) 06:10:32.29 ID:???
>>384
行き止まりじゃ!
389NAME OVER:2013/05/11(土) 23:20:40.09 ID:???
>>384
お前のち○○はそんなものか!
情けなや
390NAME OVER:2013/05/11(土) 23:53:31.10 ID:???
>>384
おろかもの!
391NAME OVER:2013/05/12(日) 00:26:09.54 ID:+WT0dwBU
PC版はクリア出来るのにアケはクリア出来ない謎
392NAME OVER:2013/05/12(日) 07:27:29.04 ID:???
なんでだ
393NAME OVER:2013/05/12(日) 07:29:11.95 ID:???
情けなや
394NAME OVER:2013/05/12(日) 11:31:21.32 ID:edPoK1M6
>>392
アケ版は何故か龍の背中に乗れねーだなこれがw
395NAME OVER:2013/05/12(日) 11:34:33.33 ID:???
坊や〜良い子だねんねしな〜♪
396NAME OVER:2013/05/12(日) 12:45:51.57 ID:???
銀の龍の背にのーぉってー
397NAME OVER:2013/05/12(日) 17:22:46.04 ID:???
くまのこみていたかくれんぼ
398NAME OVER:2013/05/12(日) 19:56:30.82 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=tJs94TptGcw

坊や良い子だ寝んねしな、といえばこれの2:10からが最高
(最初から最高だが)
是非一見を勧める
399NAME OVER:2013/05/18(土) 08:11:12.58 ID:???
アケ版は石に乗ってると石の降下中に一瞬景清が落下するよな
PC版と弐はマリオみたいに降下中でも落下しなくなったが
400NAME OVER:2013/05/18(土) 18:51:37.81 ID:???
足場が下降中はジャンプできないのを知らないとジャンプ面で困る
401NAME OVER:2013/05/19(日) 06:35:52.35 ID:???
有野kはそれで死にまくってたな
402NAME OVER:2013/05/23(木) 22:13:07.25 ID:6axYt5LP





403NAME OVER:2013/05/23(木) 23:40:57.53 ID:???
おろかものめっ
404NAME OVER:2013/05/24(金) 05:06:28.55 ID:???

405NAME OVER:2013/05/24(金) 08:23:32.33 ID:???
げんぺーとーまでん♪
406NAME OVER:2013/05/24(金) 10:59:09.44 ID:???
>>405
空気読めないヤツめ
407NAME OVER:2013/05/24(金) 12:34:14.57 ID:???
( ・_・)
408NAME OVER:2013/05/25(土) 05:19:07.67 ID:???





409NAME OVER:2013/05/25(土) 05:22:40.35 ID:???
  □   □
         禿
□       □

□       □

  □   □
410NAME OVER:2013/05/27(月) 20:35:21.75 ID:???
てれれれ てれれれ てんてんてん
てんてれてれれれ ててんててん
411NAME OVER:2013/05/28(火) 05:54:32.01 ID:???




412NAME OVER:2013/05/28(火) 19:12:18.37 ID:???
ひょうーーー

ひょうーーー
413NAME OVER:2013/05/28(火) 19:16:17.43 ID:???
>>412



414NAME OVER:2013/05/29(水) 23:37:00.97 ID:???
暴れん坊天狗と平安京エイリアンのサントラ出るよー
415NAME OVER:2013/05/30(木) 00:02:51.06 ID:???
マジカヨ
416NAME OVER:2013/05/30(木) 07:13:38.48 ID:???
たららら たららら たららら たららら
たらららったらー
417NAME OVER:2013/05/30(木) 21:48:01.41 ID:???
んてれれれれれれれー んーてれれれれーれーれーれー
てれーーーてれーーー てれーーーれーれーれーれー
てれれれれれれーーー んーてれれれれーれーれーれー
てれーーーてれーーー てれーーーれーれーれーれー
418NAME OVER:2013/06/02(日) 13:52:08.55 ID:???
難易度高杉でわかんねーよハゲ
419NAME OVER:2013/06/02(日) 19:41:58.30 ID:???
>>418
ヒント: 3連符
420NAME OVER:2013/06/02(日) 19:55:23.73 ID:???
地獄?
421NAME OVER:2013/06/02(日) 20:28:21.53 ID:???
>>420
んー、40点
422NAME OVER:2013/06/02(日) 22:31:07.87 ID:???
つまらんよ
よそでやれ
423NAME OVER:2013/06/02(日) 22:32:40.88 ID:???
諸行無常よのぅ…
424NAME OVER:2013/06/02(日) 22:34:54.52 ID:???
                 三\
                  / \
            / ̄\/   \  いやーん
            |::::::::::::\    \   いやーん
           /\:::::::::::\    \
       lll  /   \::::::::\     \            三\
        \/      \:::::\  ̄ ̄ ̄             / \ だめ
         \      / \\      きゃー  / ̄\/   \
           \   /\__/   きゃー    |::::::::::::\    \ 
             \|   ̄ ̄      / ̄\/   \::: \    \
                           |::::::::::::\    \:: \     \
                          /\:::::::::::\    \::::\  ̄ ̄ ̄
                      lll  /   \::::::::\     \\
                       \/      \:::::\  ̄ ̄ ̄/
                        \      / \\   ̄ ̄
                          \   /\__/         
                            \|   ̄ ̄   
425NAME OVER:2013/06/03(月) 01:28:21.34 ID:???
>>424
なんというデフォルメ w
426NAME OVER:2013/06/03(月) 03:14:44.78 ID:???
ものすごく可愛いw
427NAME OVER:2013/06/03(月) 09:12:09.57 ID:???
ハゲのおっさんに見える
428NAME OVER:2013/06/03(月) 19:26:14.86 ID:???
俺にはコウモリにも見える w
429NAME OVER:2013/06/03(月) 20:06:59.28 ID:???
ギャラガの敵キャラにも見える
430NAME OVER:2013/06/06(木) 12:44:34.21 ID:???
源平討魔伝は月風魔伝のパクリ
431NAME OVER:2013/06/06(木) 12:52:09.88 ID:???
ふむ。
432NAME OVER:2013/06/06(木) 15:08:57.05 ID:???
戦国時代の世界観で剣を振り回してるあたり完全に意識して作ってる
よって月風魔伝のパクリ
433NAME OVER:2013/06/06(木) 17:50:29.53 ID:???
ですよね
434NAME OVER:2013/06/06(木) 19:01:50.91 ID:???
月風魔伝こそ元祖
源平討魔伝は良く言えばオマージュだがパクリには違いない
435NAME OVER:2013/06/06(木) 19:43:54.27 ID:???
ふむ。
436NAME OVER:2013/06/06(木) 21:28:46.84 ID:???
月風魔伝のアーケード版と思えば結構良くできてるな
437NAME OVER:2013/06/06(木) 21:39:49.68 ID:???
ほう。
438NAME OVER:2013/06/06(木) 22:39:44.66 ID:???
ひょうー
439NAME OVER:2013/06/07(金) 06:03:49.53 ID:???
ひょう〜
440NAME OVER:2013/06/07(金) 06:35:23.74 ID:???
ひょう〜?
441NAME OVER:2013/06/07(金) 06:47:03.93 ID:???
ナムアミダヴ?
ナムアミダヴ?
442NAME OVER:2013/06/07(金) 07:32:08.53 ID:???
オレを買ったと思うなよ〜!
443NAME OVER:2013/06/07(金) 07:35:43.95 ID:???
765メガミックスの曲はいいぞ
444NAME OVER:2013/06/07(金) 07:36:09.59 ID:???
( ´ω`)おはようございます
445NAME OVER:2013/06/07(金) 22:32:08.35 ID:???
安駄婆 「ありがとうございます」
446NAME OVER:2013/06/07(金) 23:41:10.43 ID:???
ありがたや
ヒャッヒャッヒャ
447NAME OVER:2013/06/10(月) 05:40:20.29 ID:???
安駄バカヤロウ
448NAME OVER:2013/06/10(月) 06:36:34.11 ID:???
なむこんにちわ

足がとっても臭い
449NAME OVER:2013/06/10(月) 12:38:10.06 ID:???
当時源平を家でやりたさにX68000買った。
450NAME OVER:2013/06/10(月) 18:53:47.10 ID:???
X68がとっても高い
451NAME OVER:2013/06/10(月) 19:22:01.57 ID:???
俺、魔神だけどヒマじゃねえぞ!
452NAME OVER:2013/06/10(月) 19:40:56.61 ID:???
「猫の手も借りたい」に続く第2弾

「イカの手借りたらややこしい」
453NAME OVER:2013/06/10(月) 19:50:41.03 ID:???
優勝
454NAME OVER:2013/06/10(月) 19:53:41.15 ID:???
イカの手借りたら5倍気持ちイイ! (;´Д`)ハァハァ
455NAME OVER:2013/06/10(月) 19:56:21.71 ID:???
イカ臭くなイカ?
456NAME OVER:2013/06/10(月) 20:05:08.40 ID:???
タコでも4倍 (;´Д`)ハァハァ
457NAME OVER:2013/06/11(火) 13:09:52.70 ID:???
未使用のボイスとかって存在するの?
458NAME OVER:2013/06/11(火) 18:49:55.83 ID:???
アーホめ〜
459NAME OVER:2013/06/11(火) 19:08:54.95 ID:???
>>457
いや〜ん(鬼姫)
460NAME OVER:2013/06/11(火) 19:38:54.00 ID:???
我ながらあっぱれ
461NAME OVER:2013/06/12(水) 07:47:03.22 ID:???
>>457
昔のサントラに「放しませぬぞ〜」って声が入ってたけど、ゲームじゃ未使用じゃなかったっけ?
ボツになった、大モードの鬼姫(景清にしがみついてくるらしい)に使われる予定だったらしいけど。
俯瞰モードの鬼姫の声は「いや〜ん」「だめ」「あああ〜!!」だけだったよね。

>>459
それは上で書いた通り実際に使われてる声でしょ。違ったっけ?
462NAME OVER:2013/06/12(水) 08:17:57.99 ID:???
あれ?聞いた記憶あるなそれ
巻ノ弐で再利用されてたりするっけ?>放しませぬぞ〜
463NAME OVER:2013/06/12(水) 15:42:52.40 ID:???
バーチャルコンソールであるんだ・・・知らなかったぜダウンロードしようかな。WiiUもてあましてたし。
ドルアーガの塔も欲しいな。
464NAME OVER:2013/06/12(水) 21:41:02.46 ID:???
わしゃ〜止まると死ぬんじゃ〜

ナムアミダヴ ナムアミダヴ
465NAME OVER:2013/06/12(水) 21:43:05.11 ID:???
バイクから降りたら死んじゃう病?
466NAME OVER:2013/06/12(水) 23:04:17.31 ID:???
早く源平世界を3Dで再現したオモシロゲームを次世代機でだせよ
467NAME OVER:2013/06/12(水) 23:05:59.79 ID:???
ぐぉんぐぉんぐぉんぐぉん!
468NAME OVER:2013/06/13(木) 05:18:50.29 ID:???
>>466
古参が来たらモメるぞ
469NAME OVER:2013/06/13(木) 06:40:34.41 ID:???
月風魔伝の続編が源平討魔伝
470NAME OVER:2013/06/13(木) 07:57:05.56 ID:???
源平討魔伝の続編がニンジャウォリアーズ
471NAME OVER:2013/06/13(木) 09:39:28.19 ID:???
妖怪道中記じゃなくて?
472NAME OVER:2013/06/13(木) 13:26:11.10 ID:???
源平討魔伝を見た時は、やっぱりアーケード版はすごいなって思った。

ファミコン版と違って3Dダンジョンが無くなっていけど、
ファミコンにはボードゲームのもあるんだっけ?
473NAME OVER:2013/06/14(金) 13:07:25.23 ID:???
わしが安駄婆博士じゃ
474NAME OVER:2013/06/14(金) 14:02:01.84 ID:???
VCスレで聞いたんだけど、俺のWiiUだけではVCの源平遊べないらしい。
リモコンとヌンチャクセット買うと\5000くらいするんじゃないの?
今貯金中だからあまりお金使いたくないけど源平はしたいな。
475NAME OVER:2013/06/14(金) 19:46:44.35 ID:???
エンジン版かえよ
476NAME OVER:2013/06/14(金) 23:38:59.03 ID:???
俺が作ってやるよ
477NAME OVER:2013/06/14(金) 23:40:45.45 ID:???
またボードゲームかよ
478NAME OVER:2013/06/15(土) 02:51:37.44 ID:???
原作の月風魔伝やればいいのに
479 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/06/15(土) 10:56:50.69 ID:j9+xWbLI
  ∧_∧
  <`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  包茎9mm君






 





 







 




 
480NAME OVER:2013/06/15(土) 12:50:30.76 ID:???
俺はファミコン版のボードゲームって一度もやったこと無いんだけど
アレはやっぱりソフトだけあってもどうしようも無いのかな
ハナシにならんのかな
ボード部分を入手する道はあるんかな
481NAME OVER:2013/06/15(土) 12:53:25.82 ID:???
自作してみよう!
482NAME OVER:2013/06/16(日) 12:42:54.58 ID:???
人生ゲーム風源平討魔伝つくってご家族みんなでたのしもう
483NAME OVER:2013/06/16(日) 14:03:14.22 ID:???
4人同時プレイできるらしいよ
フルボッコらしいよ
484NAME OVER:2013/06/16(日) 16:54:44.42 ID:???
旋風剣はどうやって3Dで再現するのだろう
いにしえの時代から学者たちを悩ませ続けてきた問題
485NAME OVER:2013/06/17(月) 00:18:26.89 ID:???
そんなモン、「子供の頃、泣いてから強い奴」がとっくに再現してるんじゃないかな
486NAME OVER:2013/06/17(月) 00:34:47.58 ID:???
居たなあw
喧嘩中にブンブン腕振り回して結局最後はストレートなのなwww
487NAME OVER:2013/06/17(月) 04:08:07.69 ID:???
イナバ君は
旋風剣(腕ブンブン)→波動剣(物投げ)→山城(大の字号泣)
だった
488NAME OVER:2013/06/17(月) 04:10:29.39 ID:???
しらねーよ
489NAME OVER:2013/06/20(木) 12:58:10.66 ID:???
第24回 どのへんが必殺なのか?会議を行いたいと思います
490NAME OVER:2013/06/20(木) 19:15:12.29 ID:???
>>489
どう考えても必殺だろjk
491NAME OVER:2013/06/20(木) 21:56:17.59 ID:???
ベラボーマン2だせよ
492NAME OVER:2013/06/25(火) 07:09:43.86 ID:???
       __
   _-=≡//ミ>、
  < _\-|/ ―< )))
`∠∠z″∧∧∩ ノ /
(((ヽ_( ゚Д)ノ<>″  必殺!
  ゙ー-ッ  / 彡     旋風剣!
   ̄/ _⌒)
  (_/ し′
493NAME OVER:2013/06/25(火) 07:47:05.34 ID:???
>>492
節子、それちゃう
タケコプターや
494NAME OVER:2013/06/25(火) 07:54:12.97 ID:???
吉光
495NAME OVER:2013/06/25(火) 20:42:40.57 ID:???
亀甲
496NAME OVER:2013/06/25(火) 20:53:19.60 ID:???
はなしませぬぞ〜
497NAME OVER:2013/06/26(水) 08:08:07.95 ID:???
押井守は早急に全力で源平の実写映画制作に取りかかるように
498NAME OVER:2013/06/26(水) 08:08:59.50 ID:???
ところで、未来忍者っておもしろいの?
499NAME OVER:2013/06/26(水) 17:01:59.31 ID:???
>>498
現代忍者よりは面白いと思う
古代忍者とはいい勝負
500NAME OVER:2013/06/26(水) 17:26:08.15 ID:???
世界忍者戦ジライヤ思い出した
501NAME OVER:2013/06/26(水) 17:52:19.05 ID:???
未来忍者ってミュータントタートルズか何か?
502NAME OVER:2013/06/28(金) 13:14:54.31 ID:???
周防

 ↑
これがよめない
503NAME OVER:2013/06/28(金) 21:10:25.46 ID:???
「防長」って一発で変換されんね
504NAME OVER:2013/06/29(土) 00:23:31.88 ID:???
>>502
まわりふせぐ
505NAME OVER:2013/06/29(土) 00:25:35.56 ID:???
 愛

 ↑
これがえられない
506NAME OVER:2013/06/29(土) 01:10:35.07 ID:???
>>504
殺してしんぜよう
507NAME OVER:2013/06/29(土) 01:13:43.79 ID:???
りとばりか!りとばりか!
508NAME OVER:2013/06/29(土) 01:32:14.38 ID:???
リトバスですか?
509NAME OVER:2013/06/29(土) 06:29:50.18 ID:???
 地
 獄

 ↑
いつもの自分の生活と同じ
510NAME OVER:2013/06/29(土) 07:02:08.09 ID:???
讃岐


ここのうどんが美味い
511NAME OVER:2013/06/29(土) 07:39:07.47 ID:???



俺のコテハン
512NAME OVER:2013/06/29(土) 19:36:27.94 ID:???
 風
 ↑
強いとチャリンコが大変
513NAME OVER:2013/06/29(土) 19:42:10.83 ID:???
いきどまりじゃ!いきどまりじゃ!
514NAME OVER:2013/07/02(火) 14:26:25.42 ID:???
なぜCD-ROM2でなくHuカードでだしたのか?
515NAME OVER:2013/07/03(水) 13:14:35.31 ID:???
>>461
「まだ若いのう」ってボイスはゲーム中ではどこで聞けるのだろうか?
MUGENの頼朝だと挑発すると喋るんだが

それとこの頼朝は色がおかしい。岩に変化した時(ガードに使用)の色が赤い
なぜかドットが全体的に横に短いせいで顔がちょっとつぶれてるし顔の配色も変

実は色を個人で修正したり、でかすぎる声の音量を調整した事がある。
配布サイトに修正版を送ろうかと思ったこともあったが、既に閉鎖してるからお蔵入りかな…

>>502
すおう

スクールランブルに周防美琴ってキャラがいたな
516NAME OVER:2013/07/03(水) 19:02:42.45 ID:???
>>515
> 「まだ若いのう」ってボイスはゲーム中ではどこで聞けるのだろうか?

京都で鬼姫を殺さずに上手く誘導し、数匹〜10匹近く集まった所で止まって
剣を抜かずにされるがままにしていると、ろうそくが無くなって死ぬ直前に聞ける
517NAME OVER:2013/07/03(水) 19:49:07.18 ID:???
マジカヨ!
518NAME OVER:2013/07/03(水) 22:36:58.45 ID:???
>>516
そんな要素があったとは奥が深いな…
519NAME OVER:2013/07/04(木) 05:16:28.28 ID:???
三種の神器を揃えずに鎌倉行くと頼朝に言われるんじゃなかったっけ
>まだ若いのう
520NAME OVER:2013/07/04(木) 07:42:02.42 ID:???
それだ!!
521NAME OVER:2013/07/04(木) 11:24:46.94 ID:???
これマジレスしたらあかんかったんと違うか
522NAME OVER:2013/07/04(木) 19:08:57.96 ID:???
>>521
もうちょっと>>516の流れを引っ張りたかったよな w
523NAME OVER:2013/07/04(木) 22:54:16.14 ID:???
しかし、若いも何も、カゲキヨはそもそもアンデッド状態だよな
524NAME OVER:2013/07/05(金) 07:48:39.91 ID:WoPIILjG
>>502

お前バカじゃね?
525NAME OVER:2013/07/05(金) 09:38:23.30 ID:???
すほうれいこ
526NAME OVER:2013/07/05(金) 09:50:32.64 ID:???
しゅーぼー
527NAME OVER:2013/07/05(金) 20:01:18.23 ID:???
伯耆


コレも読めない w
528NAME OVER:2013/07/05(金) 21:05:02.86 ID:vgAZyDCv
す・・・相模
529NAME OVER:2013/07/05(金) 21:08:17.43 ID:???
こ…近江
530NAME OVER:2013/07/05(金) 21:29:38.49 ID:???
因幡

 ↑
これもわからん
531NAME OVER:2013/07/06(土) 03:10:29.15 ID:???
>>530
「いんらん」かな?
532NAME OVER:2013/07/06(土) 03:11:35.24 ID:???
え・・・遠江
533NAME OVER:2013/07/06(土) 03:14:08.10 ID:???
う・・・上野
534NAME OVER:2013/07/06(土) 03:15:21.88 ID:???
わ・・・和泉
535NAME OVER:2013/07/06(土) 03:15:22.62 ID:???
馬鹿しかいない…('A`)
536NAME OVER:2013/07/06(土) 03:21:47.45 ID:???
しかし、改めて見ると旧国名というのは、独特の読み方の奴が結構多いね。
馴染みがあるから読めてるけど。
537NAME OVER:2013/07/06(土) 06:26:56.94 ID:???
>>535
> 馬鹿しかいない…('A`)

う・・・馬鹿しかいないな
ホントに
538NAME OVER:2013/07/06(土) 09:19:07.79 ID:???
おろかもの!
539NAME OVER:2013/07/07(日) 08:33:58.17 ID:???
>>527
伯耆とか因幡とか、読み方知らずに入力する方が難しいよな
540NAME OVER:2013/07/07(日) 09:54:14.26 ID:???
>>539
手書き入力があるもの
541NAME OVER:2013/07/07(日) 09:57:27.31 ID:???
こぴぺ
542NAME OVER:2013/07/07(日) 13:44:47.73 ID:???
未だに色即是空の意味がわからない
543NAME OVER:2013/07/07(日) 14:42:33.61 ID:???
い、色即是空?
544NAME OVER:2013/07/07(日) 15:12:14.01 ID:???
しょ、色即是空?
545NAME OVER:2013/07/08(月) 18:27:26.24 ID:QQe6Dlo4
色=欲望、邪念 をすぐに空=無にする。 て意味だと理解してたが。
空即是色って言葉もあるんだよね。このゲームにも出てきたと思ったが。
546NAME OVER:2013/07/08(月) 19:26:13.15 ID:???
度一切苦厄
547NAME OVER:2013/07/08(月) 21:22:10.73 ID:Skk2igpP
うぜーしwwwwww
548NAME OVER:2013/07/08(月) 21:23:08.66 ID:???
(*'▽'*)?
549NAME OVER:2013/07/08(月) 22:37:47.75 ID:???
舎利子
550NAME OVER:2013/07/08(月) 22:51:36.87 ID:???
お──お─ おっおお──
551NAME OVER:2013/07/09(火) 03:18:25.24 ID:???
>>545
色:物質、存在、観念、思考、生命など
即是
空:無、あるいは死=無

色即是空
空即是色←本編未収録
552NAME OVER:2013/07/09(火) 04:59:56.26 ID:???
色不異空
553NAME OVER:2013/07/09(火) 05:27:55.22 ID:???
よく解らん
554NAME OVER:2013/07/09(火) 07:07:16.60 ID:???
色即是空


当時は「約束できん!」って聞こえてた
555NAME OVER:2013/07/09(火) 07:11:40.70 ID:???
PCE版の覚悟するのだが殺してしんぜように聞こえてた

おれも難聴。おまえも難聴
556NAME OVER:2013/07/10(水) 05:09:23.57 ID:???
メガドラ版やりたかったわ
ナムコ何考えてやがったんだ
あのラインナップ
557NAME OVER:2013/07/10(水) 20:38:04.13 ID:???
メガドラ版があったとしたら、続編になったんかね。
PCEで巻之弐が出た時は「ああ源平ってメジャーな人気タイトルなんだな」と思ったよ。
558NAME OVER:2013/07/10(水) 23:15:42.91 ID:???
3Dポリゴンでリメイクとかしたらいいのに
弁慶や義経と正面向き合って戦ってみたいw
559NAME OVER:2013/07/11(木) 01:23:27.15 ID:???
だからそれだと旋風剣が
560NAME OVER:2013/07/11(木) 17:51:09.32 ID:???
>>545
ttp://dictionary.goo.ne.jp/leaf/idiom/%E8%89%B2%E5%8D%B3%E6%98%AF%E7%A9%BA/m0u/

色即是空 意味

現世に存在するあらゆる事物や現象はすべて実体ではなく、空無であるということ。

▽仏教語。「色」はこの世のすべての事物や現象。「空」は固定的な実体がなく空無であること。

ttp://dictionary.goo.ne.jp/leaf/idiom/%E7%A9%BA%E5%8D%B3%E6%98%AF%E8%89%B2/m0u/

空即是色 意味

固定的な実体がなく空くうであることで、はじめて現象界の万物が成立するということ。
万物の真の姿は実体がなく空だが、その空は一方的にすべてを否定する虚無ではなく、
それがそのままこの世に存在する物の姿でもある意。

▽仏教語。「空」は固定的な実体のないこと。「色」はいろ、かたちあるもの。
この世のすべての物質的存在のこと。
561NAME OVER:2013/07/11(木) 19:38:21.74 ID:???
なるほどわからんw

リメイクと言えば源平闘乱はリメイク風なのかね。
ナムカプでも出てきているが、今の絵柄になるとああならざるを得ないんだろうか。
浄瑠璃の人形っぽさが好きだったんだが・・・景清の浄瑠璃人形って売ってるかな。
562NAME OVER:2013/07/11(木) 20:29:48.15 ID:???
おっさんにとっての近年の動向は叩くために望むようなもの
563NAME OVER:2013/07/11(木) 23:31:44.46 ID:???
>>560
そう考えると
鳥居の額に「空」とあるのも中々深読み出来て面白い
デザイナーはそこまで考えてなかっただろうけど
564NAME OVER:2013/07/12(金) 00:05:21.83 ID:???
いや考えてたと思うよ
565NAME OVER:2013/07/13(土) 16:24:52.43 ID:???
骸骨には声帯がないのにどうやって喋ってるんだろう
566NAME OVER:2013/07/13(土) 16:49:05.15 ID:???
付けたんだよ
567NAME OVER:2013/07/13(土) 17:43:17.37 ID:???
源平プロによると、ボイスレコーダーが付いてるとの事。
568NAME OVER:2013/07/13(土) 18:19:14.31 ID:???
まぁ筋肉がないのに動いてるって時点でね
569NAME OVER:2013/07/13(土) 19:35:21.70 ID:???
琵琶法師は、南無阿弥陀仏を唱えるけど、浄土真宗ですかね?
570NAME OVER:2013/07/13(土) 20:11:03.18 ID:???
>>568
あれは関節に内蔵されたモーターで駆動してるからな。
571NAME OVER:2013/07/15(月) 00:44:03.59 ID:???
よくファンタジー物に出てくるスケルトンは喋らないのが多いのに珍しい
女神転生は骨でも喋るタイプ
572NAME OVER:2013/07/15(月) 00:51:24.20 ID:???
まぁソレ言ったら「呼吸」してないのにアンデット系が喋ったりするのもオカシイわけで
573NAME OVER:2013/07/16(火) 04:19:54.92 ID:???
歌舞伎座で上演してほしい
574NAME OVER:2013/07/16(火) 04:26:02.58 ID:???
昔、「SFXVI」で琵琶法師が動いてたの見た
575NAME OVER:2013/07/16(火) 21:02:56.90 ID:???
もしドラクエのフィールドに登場したら、ニフラムで一発で消されるなカゲキヨ
576NAME OVER:2013/07/17(水) 06:21:28.28 ID:???
一つのゲームの主役張るようなキャラにニフラムなんて効くわけなかろう
577NAME OVER:2013/07/17(水) 06:35:12.00 ID:???
そうだよ

ジルワンなら消滅するけど
578NAME OVER:2013/07/17(水) 20:00:49.19 ID:???
琵琶法師にディスペル食らって即身成仏
南無阿弥陀仏ナムアミダブツ
579NAME OVER:2013/07/17(水) 20:22:31.05 ID:rnW7uBQM
>>577

レジスト95%くらいありそうだけど
580NAME OVER:2013/07/18(木) 20:01:17.21 ID:???
アイテムドロップしても呪われるアイテムばかりだろうな
581NAME OVER:2013/07/18(木) 20:59:41.73 ID:???
村正じゃないのか
582NAME OVER:2013/07/19(金) 01:02:46.79 ID:mNnbVZBG
*ますらおのよろい
583NAME OVER:2013/07/19(金) 01:51:10.00 ID:???
* おおっと *
584NAME OVER:2013/07/19(金) 02:31:28.50 ID:???
* かまくら*
585NAME OVER:2013/07/19(金) 07:21:14.97 ID:???
まがってないまがたま
586NAME OVER:2013/07/19(金) 07:37:31.93 ID:???
しょぼーん、やたのかがみだ
587NAME OVER:2013/07/19(金) 14:02:05.44 ID:???
最近、秋葉原のゲーセンでこのゲームよく見る
588NAME OVER:2013/07/19(金) 17:29:49.25 ID:NWfh5+iX
巻ノ参でも源平オンラインでもFC版の続編でもなんでもいいからよう
新作だしてよ!
589NAME OVER:2013/07/19(金) 20:50:50.58 ID:???
やみろっつうの!
590NAME OVER:2013/07/20(土) 19:18:26.81 ID:???
アメコミ化されたんじゃなかったっけ?
その流れで映像化される可能性あるんじゃね。
591NAME OVER:2013/07/20(土) 22:35:31.61 ID:qIEMMo44
もうされてますがな
592NAME OVER:2013/07/21(日) 03:55:20.88 ID:???
* いしのうえにいる! *
593NAME OVER:2013/07/21(日) 06:39:37.49 ID:???
景の伝説
594NAME OVER:2013/07/23(火) 19:33:10.61 ID:???
か! …かなりキテる
げ! …元気ハツラツ
き! …近所で有名な
よ! …世捨て人
595NAME OVER:2013/07/25(木) 05:22:35.70 ID:???
このスレって二人くらいで回してるの?
596NAME OVER:2013/07/25(木) 05:41:34.94 ID:???
うるせー馬鹿めぇ〜
597NAME OVER:2013/07/26(金) 00:46:18.22 ID:???
俺の体感人数だけど、多分5人くらいはおると思うよ
598NAME OVER:2013/07/31(水) 02:56:44.88 ID:???
久々にプレイしたけど、三つ首竜を倒せなかったでござるorz。
599NAME OVER:2013/07/31(水) 12:47:06.89 ID:???
地獄におちる時の景清って女性らしい色気がある
600NAME OVER:2013/07/31(水) 19:38:04.67 ID:???
>>599
歌舞伎の女形に通じるものがあるよな
601NAME OVER:2013/08/01(木) 00:46:46.51 ID:???
カゲキヨの髪の毛って、地毛なんかねアレ
あるいは新政府軍の士官が被ってたようなヅラなんかね
602NAME OVER:2013/08/01(木) 00:52:52.68 ID:???
んあ───────────────────




                                                 をろかものっ
603NAME OVER:2013/08/01(木) 07:59:08.92 ID:???
あれ腰から落ちてってるけど大丈夫なのかね
脊椎損傷で下半身マヒとかになるんじゃね
604NAME OVER:2013/08/01(木) 11:43:14.17 ID:???
もともとゾンビなのでそんな心配するほうが
605NAME OVER:2013/08/01(木) 14:26:07.57 ID:???
信濃の竜がどうも安定して倒せないなぁ。
剣は45くらいあるから十分だとは思うけど。

一番最初にコンブみたいな障害物から飛びかかって斬る時の間合いが悪いんだろうか…
606NAME OVER:2013/08/01(木) 22:01:38.47 ID:???
>>605
コンブ ww

あれ一応、島なんだが w
607NAME OVER:2013/08/02(金) 02:56:44.14 ID:???
信州の竜は、時々アタマ全然下げてくれないときがあるね
あれで火ばかり噴かれたら絶対に勝てん
608NAME OVER:2013/08/02(金) 17:44:44.72 ID:???
ぴょんぴょんしながら斬りまくってれば火の玉もある程度消せるけど、運が悪いとホント倒せん。
やっぱり初回のジャンプ切りが全てかも知れん。

すり抜ける方法はもっと安定しないしなぁ。
飛び込んだ後にすぐ根元に行って後ろを向けば高確率で決まる気もするけど、気がするだけだしなー。
609NAME OVER:2013/08/04(日) 14:04:48.58 ID:???
ひどいときは何をしても頭を下げないことすらある
610NAME OVER:2013/08/04(日) 16:55:33.56 ID:???
龍は軽々しく人に頭を下げない
611NAME OVER:2013/08/05(月) 02:30:59.34 ID:???
禿
612NAME OVER:2013/08/05(月) 03:04:41.74 ID:???
ちょっとウロ覚えなんだけど、京都の義経みたいな飛びながら回転しながらの攻撃
メトロイドでもそんな攻撃できたっけ?
初代のディスクシステムの奴で
613NAME OVER:2013/08/05(月) 03:06:18.02 ID:???
できまっせ
614NAME OVER:2013/08/05(月) 03:29:34.69 ID:???
義経・ザ・ヘッジホッグ
615NAME OVER:2013/08/09(金) 01:42:54.74 ID:???
山城面は涼しげでいいな
盆休みは大文字眺めながら冷酒でも呑むわ
616NAME OVER:2013/08/09(金) 02:08:18.53 ID:???
いいねー
ちょっとナムコミュージアム起動すっか
617NAME OVER:2013/08/09(金) 03:50:51.10 ID:???
大文字の演出にはうなった
ちゃんと一つ一つ炎を並べて
618NAME OVER:2013/08/11(日) 00:21:56.63 ID:???
>>612
「まるまり」と「スクリューアタック」を取るとできるようになる
義経はどこで取ったんだろうね
619   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/08/11(日) 09:00:54.39 ID:S3VH96Nk
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
620NAME OVER:2013/08/11(日) 09:43:39.43 ID:???
殺してしんぜよう
621NAME OVER:2013/08/11(日) 11:41:15.01 ID:???
戯れは終わりぢゃ!
622NAME OVER:2013/08/11(日) 17:34:18.32 ID:???
これでかったとおもーなよっ
623NAME OVER:2013/08/14(水) 20:32:10.80 ID:???
>>619
き〜く〜た〜むじょ〜
624NAME OVER:2013/08/16(金) 06:40:49.96 ID:???
ゲンジボタルとヘイケボタルの区別がつかない
625NAME OVER:2013/08/17(土) 12:32:41.71 ID:???
ぎょえー
626NAME OVER:2013/08/18(日) 18:15:30.86 ID:???
ちなみに月風魔は回転斬りが出来る
627NAME OVER:2013/08/19(月) 01:32:02.12 ID:???
カゲキヨかて出来る!
でやーーーー!
628NAME OVER:2013/08/27(火) 00:53:03.13 ID:m/mPcNlX
>>609
ジャンプ連付きだと剣がギリギリ届いて寝てても倒せるぞ!
629NAME OVER:2013/08/29(木) 00:29:08.61 ID:DwzYMvPn
>>112
スタート押して頼朝が消えるまでなら13分切った
エンディングの完が消えるまでだとギリギリ14分切り
630NAME OVER:2013/08/29(木) 00:37:07.68 ID:???
解除されてる間に記念書き込み

巻き物は複数取ると重複されるの?
631NAME OVER:2013/08/29(木) 00:59:14.66 ID:DwzYMvPn
重複はしてない気がする
632NAME OVER:2013/08/29(木) 03:02:05.31 ID:???
うちのプロバも規制されてたけど、花園規制だったのでこの板は前から書けてたな
今は普通に解除されてるが
633NAME OVER:2013/09/02(月) 13:44:32.32 ID:???
空前の玉潰し に聞こえたpcエンジン版
634NAME OVER:2013/09/05(木) 04:01:55.09 ID:???
色即是空
635NAME OVER:2013/09/05(木) 04:02:32.02 ID:???
戯れは終わりじゃ
636NAME OVER:2013/09/05(木) 04:03:05.15 ID:???
我が魂は不滅じゃ
637NAME OVER:2013/09/05(木) 04:03:39.33 ID:???
殺してしんぜよう
638NAME OVER:2013/09/05(木) 04:04:12.17 ID:???
覚悟するのだ
639NAME OVER:2013/09/05(木) 06:35:05.53 ID:???
>>638
それなに?
640NAME OVER:2013/09/05(木) 07:04:37.26 ID:???
弐じゃね?

じゃなかったら創作
641NAME OVER:2013/09/05(木) 07:40:58.97 ID:???
>>640
そうなんだ
巻之弐はやってないから分からんかった
642NAME OVER:2013/09/06(金) 20:20:50.55 ID:???
分かればいいのじゃ
643NAME OVER:2013/09/10(火) 00:14:05.13 ID:???
だじゃれの国はある開発スタッフが納期に追われて残業と休日出勤と徹夜の苦しみの中、
仕事中くだらないダジャレが頭の中に浮かんでは一人で笑いながら作業するという精神的にヤバい状態になり、
そのダジャレを正気を失ったままゲームに入れてみたらああなった、という話を昔聞いたことがあるんだが、
後で完成して正気に戻ったときにあわてたり後悔したりしなかったのだろうか。
「やっぱそれナシ!削除削除!」と思ったときにはもう作り直す時間がなくてそのまま発売…だったのか、
「なんかよくわからんうちにこんなの入れちゃったけどけっこう面白くてよくね?」でいっちゃったのか。
上の方もよくOK出したもんだな。
644NAME OVER:2013/09/10(火) 01:15:55.64 ID:???
洒落の分からぬ奴じゃ
645NAME OVER:2013/09/10(火) 02:41:30.66 ID:???
なげーよハゲ
646NAME OVER:2013/09/10(火) 03:36:42.47 ID:???
はげは はげえ
647NAME OVER:2013/09/10(火) 03:48:44.44 ID:???
>>643
古き良き時代ぢゃ
648NAME OVER:2013/09/10(火) 19:55:01.81 ID:???
ハゲがとってもひどい
649NAME OVER:2013/09/10(火) 19:57:09.25 ID:???
最近禿げてきた
650NAME OVER:2013/09/10(火) 20:41:37.48 ID:???
平禿清
黄泉の国から 2013・夏
651NAME OVER:2013/09/11(水) 17:05:27.67 ID:???
お前らの命
わらわにおくれ
652NAME OVER:2013/09/11(水) 18:10:12.43 ID:???
>>651
惜しい!
653NAME OVER:2013/09/11(水) 19:44:26.61 ID:???
キャラクターデザイン 土居孝幸
654NAME OVER:2013/09/12(木) 02:07:34.76 ID:???
それなんて桃鉄?
655NAME OVER:2013/09/12(木) 06:24:59.65 ID:???
げっはははははぁ  ぬん!
656NAME OVER:2013/09/12(木) 07:18:12.40 ID:???
デンドンドンデン デンドンドンデン デンドンドンデン デンドンドンデン
プァーップァララー パーッパララー デンドンドンデン デンドンドンデン
657NAME OVER:2013/09/12(木) 19:58:34.62 ID:???
波動剣!
波動剣!
波動剣!
昇竜剣!
竜巻旋風剣!
658NAME OVER:2013/09/12(木) 20:40:16.54 ID:???
>>657
659NAME OVER:2013/09/12(木) 23:00:32.25 ID:???
そもそも波動剣は月風だろ
660NAME OVER:2013/09/13(金) 00:59:23.06 ID:???
弁慶 「愛がー、愛がー、愛があるアパカ」
661NAME OVER:2013/09/13(金) 03:27:49.26 ID:???
おわりをみたいな
おわりをみたいな
662NAME OVER:2013/09/13(金) 03:28:43.03 ID:???
わるでん
663NAME OVER:2013/09/15(日) 19:09:18.30 ID:???
ムカデがむかっでくる
664NAME OVER:2013/09/16(月) 02:13:22.01 ID:???
■審議中
665NAME OVER:2013/09/17(火) 07:12:00.85 ID:???
>>643
源平を源平たらしめているじゃないか>だじゃれの国
あれでグッと狂気が増幅される
666NAME OVER:2013/09/17(火) 10:39:59.08 ID:???
むかでがむかっでくる
http://mukade-ningen.com/
667NAME OVER:2013/09/20(金) 18:55:38.74 ID:???
高田馬場ミカドでプレイしてきた。
源平はPSでプレイして以来13年ぶりだ。
一番楽なルートを選んだとはいえ、楽にクリアできた。
伊勢とか回ってたらクリアできないだろうなw
668NAME OVER:2013/09/20(金) 22:29:22.24 ID:???
ヒョエーッ!ヒョエーッ! ホッホッホッホッホッホッ ホッホッホッホッホッホッ
669NAME OVER:2013/09/21(土) 00:38:26.71 ID:???
昨日初めて1コインクリアしたわ。
やっぱ信濃の竜が鬼門すぎる。
運良くすり抜けが決まったから良かったものの、ここは安定させたいなー。
670NAME OVER:2013/09/21(土) 07:04:45.60 ID:???
わかたましいは梅酢じゃ
671NAME OVER:2013/09/21(土) 08:48:02.48 ID:xFJDZoaR
>>669
初クリアがすり抜けってすげーな
剣40くらい持ってけば普通に勝てるよ
672NAME OVER:2013/09/21(土) 17:32:18.94 ID:???
竜が全然アタマ下げてくれないで上から火ばっかり吹かれる時は負ける
673NAME OVER:2013/09/21(土) 22:46:43.39 ID:???
先は長いぞ
674NAME OVER:2013/09/21(土) 22:48:00.79 ID:???
はおーしょーこーけぇーん
675NAME OVER:2013/09/25(水) 17:45:13.27 ID:???
こちら剣50の草薙の剣ありで、義経のローリングアタックに運よく兜割決めたら一撃で倒せてワラタ。
この爽快感がたまんねえw
676NAME OVER:2013/09/25(水) 19:36:35.03 ID:???
兜割りダダ当たりのときは、もうちょっとカプコン的な爽快感が欲しい
677NAME OVER:2013/09/25(水) 21:32:10.39 ID:???
「殺してしんぜぎょえー」は最高に楽しい。
678NAME OVER:2013/09/26(木) 01:46:17.44 ID:Xo2fviLB
上から降って来るタイプの義経を着地直後に上段一撃でぎょえーが楽しいよな
679NAME OVER:2013/09/26(木) 23:47:46.20 ID:???
義経のBGMはレゲーの中でもお気に入りの一曲だなー
680NAME OVER:2013/09/27(金) 01:09:56.14 ID:???
ッタ タターン、タッタ タターン
ッタ タターン、タッタ タターン


ひょうー
ひょうー
681NAME OVER:2013/09/27(金) 01:16:09.60 ID:???
タッタというと、ワルキューレですかぃ!?
682NAME OVER:2013/09/28(土) 04:13:44.05 ID:???
ファミコンのボードゲーム版の戦闘シーンが結構AC版の曲準拠で作られてる。
683NAME OVER:2013/09/28(土) 06:48:13.41 ID:???
FC版もBGMの再現度はなかなかいい
684NAME OVER:2013/09/29(日) 07:26:03.95 ID:???
先はながい
685NAME OVER:2013/09/29(日) 07:50:16.08 ID:???
>>683
ちゃんとオリジナルの作曲者がやってるしね
686NAME OVER:2013/09/29(日) 13:05:18.04 ID:???
つまり、結局、みんなやったんか?FC版は
俺は一遍もやったことないんだが
687NAME OVER:2013/09/29(日) 13:27:39.81 ID:???
やってないな
画面から源平臭が全くしなかったし、確かその頃にはPCE版が出てた
FC版て誰かAC版のスタッフ居たの?中潟氏は居たみたいだけど
今は是非やってみたいと思う
688NAME OVER:2013/09/29(日) 13:55:47.23 ID:???
FC版はあれはアレで評価高いみたいだしな。

当時の視点だとはぁ何これダッセだったけど、今の視点で見ればああいうやり方を選択したのもわかる気がする。
689NAME OVER:2013/09/29(日) 13:56:58.61 ID:???
つーか毒キノコ投げつけてくるラスボスwww
690NAME OVER:2013/09/29(日) 16:51:42.40 ID:???
ファミマガの読者評価が妙に高いから後年のコレジャナイ評価と乖離して?となる
お正月にみんなでワイワイやった人が多かったんだろうか
691NAME OVER:2013/09/29(日) 17:03:21.06 ID:???
外部のボードゲームと連動させないとゲームにならないってのが
ソフトの貸し借りをするのが当然の時代には無理があったんじゃないかね
ボードゲームの方は貸し借りしないんだから無限にHP回復したり妨害敵出せたりと
ソフトだけではバンゲリングベイみたいなバランスになってたし
692NAME OVER:2013/09/29(日) 18:59:01.67 ID:???
例えが古すぎてわからん
現代ゲームで例えてくれ
693NAME OVER:2013/09/29(日) 21:11:44.02 ID:???
FC版は、ルールというかシステムというか、その辺も全然知らんのだけど、
やっぱりアレはちゃんと遊ぼうと思ったら外部ボード必須なんかな。
駒とかもあるんかな。

今プレイ環境を整えることは出来るんだろーか。
694NAME OVER:2013/09/29(日) 21:17:32.85 ID:???
デカ箱セット欲しいと思えば案外簡単に手にはいるよ
大して需要もないし
695NAME OVER:2013/09/29(日) 21:29:07.16 ID:???
源平のぼりが欲しい
696NAME OVER:2013/09/30(月) 00:56:13.07 ID:???
源平は銀のコマも地図も箱から出したことねえ。
結局あれって全体像が把握できるってだけで、画面だけでもプレイできたよね。
桃鉄みたいなもんでしょ?
697NAME OVER:2013/09/30(月) 01:13:58.22 ID:???
そのテのオマケが入ってるのってX68K版とFC版だけ?
698NAME OVER:2013/09/30(月) 04:18:36.77 ID:???
地図の現在地に各プレイヤーの駒置いて現在地の把握しやすくたり
取った国に色のチップ置いたりする

一応、多人数プレイでは持ってるカードと同じ物しか術を
使っちゃいけない事になってる。わざわざボードと連動にして
ゲーム内での回数管理してないから使い放題になっちゃってるんだよね
1人プレイではちゃんと回数制限あるのにさ

とくに、異常に強力なお釈迦様と閻魔様はそれぞれ1回しか
使えないルールなのに、それさえ無視して使い放題なのはおかしいだろ…
699NAME OVER:2013/09/30(月) 06:05:41.42 ID:???
コナミがやっちゃったからああやるしかしょうがないんだろうが
アクションでやりたかったな
わんぱくグラフィティみたいにアレンジして
700NAME OVER:2013/09/30(月) 12:00:26.68 ID:bmHx6MSB
昔っからクズだなコナミは
701NAME OVER:2013/09/30(月) 22:22:36.55 ID:???
ちょっと待った。
FC版は多人数でプレイできるんかw

なんかますます分からんなってきた
要は、すごろくみたいなゲームなんかな
アクション要素は一切無いんか
702NAME OVER:2013/09/30(月) 22:51:31.82 ID:???
源平討魔伝と月風魔伝って作者同じの?
703NAME OVER:2013/10/01(火) 04:11:34.87 ID:???
>>701
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2285.html
ttp://www.geocities.jp/gurafsander/gamedera.retrogamehonbo.Genpei_Touma_Den.html
ttp://www5.cty-net.ne.jp/~saka_ids/ryuou/017-01.html

RPGみたいな感じ。別物と考えればそこそこ面白かった。
1人プレイだと呪文の回数制限があるから
能力値が低い序盤はそれなりに緊張感がある。

対戦は真面目にやると時間が掛かりすぎだが
ズルをすればすぐ終わる。
704NAME OVER:2013/10/05(土) 03:15:17.72 ID:???
アルマナの奇跡の話でもしますか
705NAME OVER:2013/10/05(土) 05:15:05.47 ID:???
それ関係あるの?
706NAME OVER:2013/10/05(土) 06:21:13.51 ID:???
そらそうよ
707NAME OVER:2013/10/06(日) 05:47:19.11 ID:???
>>704
それは同社のロックンロープだからやらかした内に入らないでしょ
708NAME OVER:2013/10/06(日) 10:07:22.00 ID:qRNn0dse
ロックンロープの人ってトップシークレットもやったらしいね
ところでプレステの源平8分台前半に突入したよ
709NAME OVER:2013/10/06(日) 11:19:09.67 ID:???
昔はスピードランなんて遊び方出来なかったからな
710NAME OVER:2013/10/07(月) 22:32:44.79 ID:???
八咫の鏡ほしい(o゚▽゚)o
711NAME OVER:2013/10/07(月) 22:34:58.49 ID:wCiBmzml
やったー
712NAME OVER:2013/10/07(月) 23:50:05.05 ID:???
まがの まがたま
713NAME OVER:2013/10/08(火) 03:04:48.02 ID:???
ノーコン・キッドってドラマのオープニングにちょっとだけ出てきたw
714NAME OVER:2013/10/08(火) 03:11:32.31 ID:???
   色
   即
   是
   空
715NAME OVER:2013/10/08(火) 03:15:16.45 ID:???
南無阿弥陀仏
南無阿弥陀仏
716NAME OVER:2013/10/08(火) 03:18:35.97 ID:???
渋谷洋一の話しようぜ!
717NAME OVER:2013/10/08(火) 04:05:18.01 ID:???
渋洋無常
渋洋是空
718NAME OVER:2013/10/08(火) 08:12:08.59 ID:???
コロ助進ぜよう
719NAME OVER:2013/10/08(火) 11:16:56.60 ID:???
八尺瓊の勾玉ほしい(o゚▽゚)o
720NAME OVER:2013/10/08(火) 20:06:56.85 ID:???
:: |``'''''"""" ̄ ̄''''''''''''""""""" ̄ ̄ ̄ ̄'''""""""""'''''''''── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::: :::_,,(("::::; :;
:: |_______________________,,..--一────/ _,,(("::::; :;
  ` `''=──|   |───────┤  ├──────-- |   |'''''''''"~~~´_,,,(( :;; .:;,i':::: :::
:: :::: :::: :i─--|   |:: :::: :::: :::: :::: :::: :::: ::|   |:: :::: :::: :::: :::: :::: :::: :::|   |--─i (:;;:; Z;; ;; (:: ::;;::::: :::: ::
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└── ─ i   |──────────────── ─ i   ├────:_,,,(( :;; .:;,i':::::: ::
;;;::::::::::::::::::;;;:| 納 |_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~""''''''''""""~~~ ̄ ̄ | 奉 |._,,,"( (( ::;;; _-='''"~
从W::;:::;;;;;W|   |  ---__________          _________.|    |._,,,-":((: (:;;:;( ; : ; : : :
I|l|llij;;;;:/:/;''|    | ̄!─--i i__________ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┌─┬┘   |   | ..::从 ;;:f::;;: :( 〔   i─
I|l|llij;;;;;;;;//|    |      l l      i i ̄ ̄ ̄~l l ̄ ̄    .|    | ..::从 ;;:f::;;: :( └ ̄ ||||
l|ll||l|i;;|l;:;::;│   |  [二二|  |ニニニニニ  ニニニニニ|  | ─┐    .|   |;((;;:::;;;((:;;: :; ゞ::;;;.. ;;::||||
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|il|ll|l;;;;:ll:l |   | | | .| |;;;| |;;;| | | .|;;;;;;;| |;;;  ;;;;| |:::::::::::::::::::::::::::|   |.|ll ;;: ||ll;; i:: |     .|||||
|l|lil||i;;;;:ii : |   | | |;;| .|;;;;| .|;;;| | |. |;;;;;;.| |;;;;;;.;;;;;;;;| |:::::::::::::::::::::::::::|   ||ll ;;: ||ll;; i:: |      ||||
721NAME OVER:2013/10/08(火) 20:09:27.21 ID:???
 

  黄

  泉

 
722NAME OVER:2013/10/16(水) 12:51:50.25 ID:???
なむあみだぶ なむあみだぶ
723NAME OVER:2013/10/16(水) 12:57:43.38 ID:???




724NAME OVER:2013/10/16(水) 19:53:39.45 ID:???









725NAME OVER:2013/10/16(水) 20:05:10.35 ID:???
竜の鳴き声はイマイチ
726NAME OVER:2013/10/17(木) 06:21:40.30 ID:???
かねがね金がない



マジで
727NAME OVER:2013/10/17(木) 20:00:06.10 ID:???
>>726

   地
   獄
  の
   沙
金 汰
次 も
728NAME OVER:2013/10/17(木) 20:00:14.06 ID:???
あの頃のナムコは、本作のPVを含め、特撮映画を何本か撮ってるよね
えらいさんの中に異常に特撮好きな人でもいたのかな
729NAME OVER:2013/10/17(木) 20:03:46.51 ID:???
なむこんにちわ
730NAME OVER:2013/10/17(木) 20:15:52.07 ID:???
くよくよしてちゃ、いかんぜよ
731NAME OVER:2013/10/18(金) 23:37:11.66 ID:???
アンパンマンは死んだ。
台風26号は去った。
732NAME OVER:2013/10/19(土) 04:32:51.79 ID:???
台風27号が来た
733NAME OVER:2013/10/21(月) 07:58:45.39 ID:???
だからさ
讃岐の雷神越えてすぐの床でヒョコヒョコしてるの
あれはなんなんだと聞いている
734NAME OVER:2013/10/21(月) 21:30:16.47 ID:???
台風28号も来た
735NAME OVER:2013/10/21(月) 22:03:22.91 ID:X7vTDcaO
>>733



        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   う ど ん じ ゃ ね ?
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
736NAME OVER:2013/10/22(火) 02:40:50.36 ID:???
>>733
要潤
737NAME OVER:2013/10/22(火) 19:59:50.38 ID:???
かなうまい
かないまへんな
738NAME OVER:2013/10/22(火) 20:14:08.85 ID:???
わらってよりとも
来年三月で終了
739NAME OVER:2013/10/23(水) 14:47:54.73 ID:???
信濃、内陸なのに海のステージw
740NAME OVER:2013/10/23(水) 20:01:28.02 ID:???
あれは野尻湖だ
741NAME OVER:2013/10/23(水) 20:04:28.67 ID:???
ばかめ
742NAME OVER:2013/10/23(水) 20:19:50.99 ID:???
かにかにどこかに
743NAME OVER:2013/10/23(水) 20:35:37.08 ID:???
>>740
諏訪湖かも

青木湖かも
744NAME OVER:2013/10/24(木) 00:56:31.54 ID:???
みどり湖でも木崎湖でもいいよ@信州人
745NAME OVER:2013/10/24(木) 00:57:12.50 ID:???
信州ってどこ?
746NAME OVER:2013/10/24(木) 04:55:59.73 ID:???
昔の信濃の辺り
747NAME OVER:2013/10/24(木) 05:21:07.56 ID:???
ぜんぜんわかんない
748NAME OVER:2013/10/24(木) 05:31:14.67 ID:???
新潟よりの長野のイメージ
749NAME OVER:2013/10/24(木) 05:40:41.23 ID:???
なんとなくわかった
750NAME OVER:2013/10/24(木) 05:41:14.64 ID:???
海なくね?
751NAME OVER:2013/10/24(木) 06:21:59.05 ID:???
海じゃないとダメなんですか?

河じゃダメですか?
752NAME OVER:2013/10/24(木) 06:23:51.57 ID:???
どうぞ
753NAME OVER:2013/10/24(木) 20:23:51.60 ID:???
信濃の「シナ」とは、古語で「段差」や「坂」の意があるらしい
「科」や「級」の字を当てる。

山がちな地形ゆえか
あのへんに○○シナという地名が多いのもそういうことなんだろう多分
754NAME OVER:2013/10/24(木) 20:50:23.99 ID:???
じゃ、東シナ海だな
あれは
755NAME OVER:2013/10/25(金) 00:17:52.61 ID:???
シガンシナとか?


わらってよりとも
756NAME OVER:2013/10/25(金) 00:36:44.76 ID:???
あと数年すれば「わらってよりとも」が通じない世代が出てくるのかな
757NAME OVER:2013/10/25(金) 02:29:54.78 ID:???
よりとも
よりとも
よりともろ〜
758NAME OVER:2013/10/25(金) 02:38:36.24 ID:???
なにそれ?
759NAME OVER:2013/10/25(金) 02:59:43.34 ID:???
今日がダメでもよりともろう
きっと明日はよりともろうの歌
760NAME OVER:2013/10/25(金) 03:01:12.70 ID:???
ナウなヤングにはわからない
761NAME OVER:2013/10/25(金) 15:06:32.87 ID:???
>>753
じゃあ京都の「山科」は山と坂の意味?

たしかにその通りだ。
762NAME OVER:2013/10/25(金) 15:24:26.17 ID:???
本作アーケードでの現役稼働時はまだ「友達のWA!」とかやってたな
763NAME OVER:2013/10/25(金) 23:18:14.35 ID:???
美作
淡路
志摩
飛騨
佐渡
伊豆
764NAME OVER:2013/10/26(土) 02:02:43.71 ID:???
愛愛愛愛愛愛愛愛の国
玉玉玉玉玉玉玉玉紫玉

飛んで 夏シマシタ 
765NAME OVER:2013/10/26(土) 08:10:40.94 ID:???
ボナステージで零れた紫玉を広いに行くか、観音ちゃん追っかけるか
どっちがいいのかねえ?
まあ流石に追っかける方がいいか
766NAME OVER:2013/10/27(日) 01:32:14.59 ID:Tmm+4JTk
加齢臭しかしないスレだな
風呂入ってんのお前ら?
767NAME OVER:2013/10/27(日) 02:51:52.43 ID:???
そらそうよ
768NAME OVER:2013/10/27(日) 04:10:29.55 ID:???
「加齢臭」とか、レトロゲー板で何言ってんだか
769NAME OVER:2013/10/27(日) 08:56:38.22 ID:???
変な造語するよな。最近の日本って
770NAME OVER:2013/10/27(日) 09:08:08.30 ID:???
やはり>>1000には

安打婆「行き止まりじゃ」

で締めてもらいたい
771NAME OVER:2013/10/27(日) 11:38:44.95 ID:???
死にたくなってきた
772NAME OVER:2013/10/27(日) 18:54:12.38 ID:???
>>770
でも900越えたら
「先は長い、急ぐのぢゃ!」
としてもらいたい w
773NAME OVER:2013/10/27(日) 19:46:39.51 ID:???
950で「あと、わずか!」
774NAME OVER:2013/10/27(日) 20:38:11.43 ID:???
火をつけなされ
775NAME OVER:2013/10/28(月) 01:54:02.77 ID:???
あーでも1000は『完』のAAでも良いかも
776NAME OVER:2013/10/28(月) 06:23:52.73 ID:???
999で「風前の灯」
777777:2013/10/28(月) 08:26:19.35 ID:???
777
778NAME OVER:2013/10/28(月) 19:04:46.22 ID:???
>>777
そこは七七七だろが!
779NAME OVER:2013/10/28(月) 20:38:43.21 ID:???
780NAME OVER:2013/10/28(月) 20:40:53.54 ID:???
以下、源平開発にまつわる怪談
      ↓
781NAME OVER:2013/10/28(月) 20:46:05.86 ID:???
つづらが
つづらっと
ならんでいる
782NAME OVER:2013/10/29(火) 00:26:47.73 ID:???
かねがね
かねがねえ
783NAME OVER:2013/10/29(火) 00:32:36.32 ID:???
まがったままの
かがみだ
784NAME OVER:2013/10/29(火) 02:11:40.69 ID:???
やみろっつうの
785NAME OVER:2013/10/30(水) 06:25:36.02 ID:???
名無子
786NAME OVER:2013/10/30(水) 07:57:02.79 ID:???
辺゛


787NAME OVER:2013/10/30(水) 15:06:13.79 ID:???
このどいつ おらんだ

これだけ意味が解らない
788NAME OVER:2013/10/30(水) 18:47:13.54 ID:???
>>787
たわむれは おわりじゃ
789NAME OVER:2013/10/30(水) 19:23:03.35 ID:???
ここ見て、今日久しぶりにゲーセン行ってエミュ機で遊んできた。
特異な独特さがきもちいーゲームだなぁ。
かなり久しぶりにも関わらず、手が勝手に動くイメージでプレイ出来ててワロタ
とりあえずクリア出来た。
しかし、今更源平やっててギャラリー付くとか思わなかったな
790NAME OVER:2013/10/30(水) 19:36:56.12 ID:???
>>787
この帽子どいつんだ、オラんだ
これなら分かりやすいんだがなぁ
791NAME OVER:2013/10/31(木) 13:22:40.83 ID:???
やったあ
むかの むかでだ
792NAME OVER:2013/10/31(木) 13:25:10.52 ID:???
793NAME OVER:2013/10/31(木) 13:26:59.56 ID:???
デーン♪
794NAME OVER:2013/10/31(木) 13:55:45.68 ID:???
安打婆「ありがたや」
795NAME OVER:2013/10/31(木) 15:29:22.56 ID:???
安駄婆「ダメっ…」
796NAME OVER:2013/10/31(木) 20:18:20.72 ID:???
安駄婆「イクっ!…」
797NAME OVER:2013/10/31(木) 20:31:03.66 ID:???
滅びし平家の恨み忘れたわけではアルマイト洗面器
798NAME OVER:2013/10/31(木) 20:37:44.94 ID:???
たわむれは尾張ジャンマイケルビンセント
799NAME OVER:2013/10/31(木) 21:32:48.51 ID:???
影清は傍に転がっていた刀を手に取ると、すっくと立ち上がった
「安駄婆、討ち死にした儂を蘇らせるとはどういうつもりだ?」

「ふぇっふぇっふぇっ、頼朝が魔界の者を使って日の本を征服せんとしておる、天帝は大いにこれを憂え頼朝誅滅の命を出された、そこでワシは平氏の中でも武芸の誉れ高いお主を蘇らせたのじゃ」

「行け! そして頼朝を討て!」

「ふん! 相変わらず貴様は気にいらんが頼朝ごときが日の本を征するのは虫が好かんからこの儂が引導を渡してこよう」

「ふぇっふぇっふぇっふぇっ…頼むぞよ」

影清は地獄の鳥居をくぐり抜け現世に舞い戻ってきた


つづく
800NAME OVER:2013/10/31(木) 22:23:45.46 ID:???
暗く長い洞穴を抜けるとそこは平氏と源氏最終決戦の地壇ノ浦であった。
801NAME OVER:2013/11/02(土) 20:51:35.90 ID:???
>>787
手垢がついたネタは短縮しても通じる。
「だれうま」みたいなもん。
802NAME OVER:2013/11/02(土) 21:32:08.38 ID:???
>>801
???
803NAME OVER:2013/11/04(月) 01:39:16.69 ID:???
糞づまりじゃ
804NAME OVER:2013/11/04(月) 15:33:37.42 ID:???
まじんは おまえを
すくうろうる
805NAME OVER:2013/11/04(月) 20:28:20.88 ID:???
フーテンの寅太郎
806NAME OVER:2013/11/05(火) 11:38:37.00 ID:9wVhGjx6
>>797
Beep読者さんこんにちは
807NAME OVER:2013/11/05(火) 20:27:50.77 ID:???
我がタマキンは不滅じゃ!
808NAME OVER:2013/11/05(火) 21:03:24.01 ID:???
春はあけぼの
809NAME OVER:2013/11/06(水) 00:30:33.87 ID:???
>>807
なんかワロタ
810NAME OVER:2013/11/06(水) 03:57:07.10 ID:???
冬は
冬は
冬は

わっかりましぇ〜ん!
811NAME OVER:2013/11/06(水) 04:43:28.23 ID:???
>>810
冬はつとめて

つまり、
・・・オマイラ働け!
812NAME OVER:2013/11/06(水) 12:06:09.20 ID:???
>>810
そういやあのボスキャラって源平の琵琶法師のパロディだったよな。
813NAME OVER:2013/11/06(水) 19:50:47.75 ID:???
鳥獣戯画のウサギさんが踊りながら突してくるとこかw
814NAME OVER:2013/11/06(水) 20:50:59.95 ID:???
玉舐めは 終わりぢゃ!
ウッ!
815NAME OVER:2013/11/06(水) 20:56:59.64 ID:???
景清は、過激よ
816NAME OVER:2013/11/06(水) 21:19:17.37 ID:???
サントラレコード持ってたけど「放しませぬぞ〜」のサンプリングが怖すぎた。最後断末魔で終わるし。
初めて聞いたときマジで心臓止まるかと思ったイヤホンで聞いてたし。

ところで琵琶法師の「約束できん」って聞き違い?色即是空なの?あれ。
じゃあもしかして義経が言ってる「通してしんぜよう!」ってのも聞き間違い?
817NAME OVER:2013/11/06(水) 21:21:11.49 ID:???
殺してしんぜよう

約束できんは知らん
818NAME OVER:2013/11/06(水) 21:32:56.35 ID:???
>>817
あー、「殺してしんぜよう」なのかサンクス。どう聞いても「通してしんぜよう」に聞こえたんだが。
「約束できん」も同じくサントラから。琵琶法師のBGM前の冒頭に流れた。
819NAME OVER:2013/11/06(水) 21:36:39.03 ID:???
「なんまいだぶ」はどのキャラが言うんだったかな
820NAME OVER:2013/11/06(水) 21:48:15.32 ID:???
(・ω・)?
821NAME OVER:2013/11/06(水) 22:27:33.45 ID:???
>>819
『なむあみだぶ』で『つ』は言わないのなら琵琶法師じゃなかったか
日本で初めて日本全国縦断ツアー敢行した男?
822NAME OVER:2013/11/06(水) 22:34:57.17 ID:???
>>816,818
そのCD、俺も持ってるので確認してみたが、琵琶法師の曲の直前に言っているのは確かに「色即是空」だな。
地獄(大モード)で現れる骸骨のセリフ。
琵琶法師は音声では「なむあみだぶなむあみだぶ」しかしゃべらないよ。
823NAME OVER:2013/11/06(水) 22:44:59.29 ID:???
「離しませぬぞ」は鬼姫の没ボイスだな

プ「ギャー」「いやーん」「ダメ」はプレイ中に聞くことができる
824NAME OVER:2013/11/07(木) 02:49:19.42 ID:???
ラスボスがザコ過ぎるのが
あれもうちょっと歯応えのある奴なら良かったのにのう
たわむれは終わりじゃのサイズで出てくるとか
825NAME OVER:2013/11/07(木) 03:09:40.30 ID:???
昔ナムコが配ってたNGに源平の開発当時の話が載ってたがやっぱりというか何というか、
開発中に心霊現象っぽいことが起こったと書いてあった記憶が。もちろんちゃんとお祓いとかしたらしいが。
826NAME OVER:2013/11/07(木) 06:32:06.70 ID:???
>>824
巻ノニではちゃんとイメージイラストみたいな鎧姿になるよ
異常にムズいのでプレイ動画とかで見るのがお手軽
827NAME OVER:2013/11/07(木) 06:47:15.15 ID:???
でも頼朝って地味に攻撃力高いよな。
石像化してから後ろ歩きとか舐めプしてたらいつの間にか殺されてたわ。
828NAME OVER:2013/11/07(木) 21:23:30.54 ID:???
わ〜か〜め〜!
829NAME OVER:2013/11/07(木) 21:32:56.47 ID:???
ええっ!?本当かい?頼朝君

   ミ~ ̄ ̄ ̄\
   / ____亅
   / > ⌒ ⌒|
  |/ (・) (・)|
  (6――○-○-|
  |   つ |
  |  ___)/
   \ (_/ /
   /\__/
  /  \><∧
  / /  V||
 /_/   |||
⊂ニu\__/Lu⊃
  |  / /
  | / /
  | / /
  (ニフフ
830NAME OVER:2013/11/07(木) 21:45:53.03 ID:???
X68K版のSEテストモードで「げんぺーとーまでん…」てのが有るんだけどどこで使ってんの?
831NAME OVER:2013/11/07(木) 22:15:35.73 ID:???
>>830
これの最後に出てくるやつか…?
http://youtu.be/av_mm9XgU9g
832NAME OVER:2013/11/07(木) 22:43:42.79 ID:???
PCエンジンで移植が発表されたときは絶対に無理だろうと思ったけど
3重スクロールやボイスが再現されて驚いたな
PCエンジンが一番苦手な背景の多重スクロールと音声が入ってるなんて思わなかった
攻略法はアーケードと違ってただしゃがんでればいいというのが難点だが
833NAME OVER:2013/11/07(木) 23:03:42.65 ID:???
良く出来てたよねー
発売前はファミコン通信の付録のPCエンジン通信に載ってた開発中画面写真みて、毎日モヤモヤしてた
834NAME OVER:2013/11/07(木) 23:39:35.80 ID:???
壱に比べて弐の出来栄えときたら…

あのボナステージの観音様とBGM見聞きした時に あー、駄目だこりゃ と思ったもの
835NAME OVER:2013/11/08(金) 00:38:32.55 ID:???
電源入れた瞬間にダメだと思った
836NAME OVER:2013/11/08(金) 03:34:58.61 ID:???
弐やったことなくて画面写真だけだと面白そうに見えるんだが・・・あかんのか
どの辺がダメなのか持ってるひとkwsk
837NAME OVER:2013/11/08(金) 03:35:44.00 ID:???
世界観がただの勧善懲悪で心が萎びた
木曾吉仲の「無念!」は初代に入れてほしいレベルだけど

エンディングの字幕なんてあれ初代の冒涜だろ
838NAME OVER:2013/11/08(金) 03:47:17.72 ID:???
つべで見てきたけど弐はのっけからBIGモードなのな
839NAME OVER:2013/11/08(金) 07:57:13.29 ID:???
巻ノ弐のクリア動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=uj0dU_aUdnw

>>836
主に難しすぎる所かな

俺は序盤の蜘蛛が延々糸吐き掛けてきて、
それを常にジャンプで避けつつ別の敵と戦わなきゃ
いけないとこで自力クリアは諦めた
しかもそこは後ろから炎の壁が追っかけてくるから
立ち止まって落ちついて対処することもできないという厳しさ

あと>>838の言うようにBIGモードしかない

>>834
なぜか沖縄風というw
840NAME OVER:2013/11/08(金) 08:01:53.45 ID:???
>>837
演出は凝ってるんだけどねェ
義経が牛若丸の服装で笛吹きながら出て来たりとか
841NAME OVER:2013/11/08(金) 08:49:08.05 ID:???
木曾吉仲はよかったよね…
842NAME OVER:2013/11/08(金) 13:21:01.31 ID:???
巻ノ弐は確かに酷かった
BIGモードだけというのはこれが一番人気があったということらしいけど
大味だな
843NAME OVER:2013/11/08(金) 20:51:52.24 ID:???
これで勝ったと思うなよ?↑ の名ゼリフが

これで勝ったと思うなよ!↓ になって超がっかりしたわ
844NAME OVER:2013/11/08(金) 23:21:54.75 ID:???
俺の感想
GOOD
・弁慶がちゃんと中ボスしてる
・きつねかわええ
BAD
・BGM、とくにはいさいおじさんないわー
・龍最初だけかよw

残機制なのに回復アイテムもわりと多めとかエンディング文章とか
対象年齢を相当下に広げたかったのかもね
845NAME OVER:2013/11/09(土) 04:08:27.76 ID:???
それであの難易度はないわ
846NAME OVER:2013/11/09(土) 04:21:50.32 ID:???
琵琶法師ふつうに倒せるしw
847NAME OVER:2013/11/09(土) 09:48:01.04 ID:???
初代のほうの移植が技術力の高さを見せて頑張ったと評価されるだけに
続編があれじゃな・・・・・
ファイナルファイトも2は酷かった
848NAME OVER:2013/11/09(土) 09:53:23.52 ID:???
ファイナルファイト2は結構面白かったべ
3が駄作
849NAME OVER:2013/11/09(土) 13:38:48.02 ID:???
PC-E源平の竹林ってなんか寂しかった気がする
850NAME OVER:2013/11/09(土) 19:06:12.47 ID:???
弍はBIGモードってと言うより、キャラが大きい小モード
BIGモードの魅力である「シンプルな迫力」をゴチャゴチャさせて殺してしまってる
幕間のイメージイラストが操作できて戦える、みたいなのが良かったのに
851NAME OVER:2013/11/09(土) 21:32:18.01 ID:???
菖蒲(「愛」って出る奴)って取っても意味ないんだっけ。あれ何のためにあるんだろうな。
852NAME OVER:2013/11/09(土) 21:40:07.70 ID:???
動画見ると、大モードといっても景清が多関節構造じゃないみたいだしな。
腕くらいは別スプライトの重ね合わせかもしれないが、明らかに動きが荒い。
サイズもオリジナル源平の大モードより小さいし、確かに大モードと小モードの間をとってる感じ。
小モードのように地形に変化があったり要石が出てきたりしていて大モードとして見れば一見グレードアップしているように見えるかもしれないが、
これで小モードや俯瞰モードがないんじゃ、全体的に見てかえって作りが荒く見えてしまう。
>>850の意見にも同意できる。
まぁ所詮は当時の家庭用、続編なのにオリジナル(アーケード版)よりショボいってのは他にもよくあったからな。
ファミコンからメガドラのころまで。
こういうのを見ると、せっかくの続編なのになんで初代と同じくアーケードでちゃんと作ってくれなかったのかと残念でならないわ。
853NAME OVER:2013/11/09(土) 21:45:14.55 ID:???
90年代初期のナムコアーケードだとソルバルウとかスターブレードみたいに3D化してそう
854NAME OVER:2013/11/09(土) 23:09:44.68 ID:???
ジャガジャガジャジャージャ ジャガジャガジャジャージャ 
ジャガジャガジャジャージャ ジャララララララララ

ジャガジャガジャジャージャ ジャガジャガジャジャージャ 
ジャガジャガジャジャージャ ジャララララララララ チャラリラチャラリラ

ポンパカ ポンパカ ポンパカ ポンパカ ポンパカ ポンパカ ジャカジャカジャカジャカ
ポンパカ ポンパカ ポンパカ ポンパカ ポンパカ ポンパカ ジャカジャカジャカジャカ

ジャカジャカジャカジャカ

チャ〜 チャララチャラララ チャララララララーララン チャ〜 チャララチャラララ チャララララララーララン

(以下繰り返し)

以上、小モードの曲ですた。 
855NAME OVER:2013/11/10(日) 00:12:38.39 ID:BJl53Atk
ディーンどーんだんでんでぃーん
856NAME OVER:2013/11/10(日) 00:43:52.14 ID:???
どうして続編出ないんだ?
この独特な世界観は他にはないぞ
初代でやりきったのか?
857NAME OVER:2013/11/10(日) 00:53:38.09 ID:???
ワーシが安駄婆じゃ!
858NAME OVER:2013/11/10(日) 00:54:48.40 ID:???
そういや、「ノーコンキッド」ってドラマの5話に
PCエンジン版が出てきたらしい

このサイトにキャプあるけど京都で死ぬってどうなの
ttp://blog.livedoor.jp/katayoru/archives/34519302.html
859NAME OVER:2013/11/10(日) 01:09:05.36 ID:???
>>856
暴れん坊天狗が続編でいいよ
860NAME OVER:2013/11/10(日) 01:14:02.41 ID:???
あぶない天狗伝説で
861NAME OVER:2013/11/10(日) 02:03:31.88 ID:???
>>854
やかましいwww
862NAME OVER:2013/11/10(日) 02:06:32.45 ID:???
続編を作るなら、ファイナルファイトや天地を喰らう風の、敵キャラなぎ倒しまくりゲーがいい
剣力が減るのを気にしなきゃならんのは嫌だ
自分の武器を好き勝手に振り回せないのは嫌だ
863NAME OVER:2013/11/10(日) 05:17:47.83 ID:???
そんなゆとりゲーみたいなのは要らん
864NAME OVER:2013/11/10(日) 06:27:09.21 ID:???
ベルトスクロールの時代劇アクションがやりたいなら武田信玄やればいい
確かPCエンジンでも出てたはず
865NAME OVER:2013/11/10(日) 11:47:39.77 ID:???
源平の素晴らしさは和の美と醜の美の共存
ただ美しいだけでもダメだしグロいだけでもダメ
美が6、醜が4の割合がベスト
後は音楽次第
美しくも儚く、そして摩訶不思議であること

ゲーム性は…
やはり3Dになると思うが、システム自体大幅に変えてはならないから基本そのままに、
大モードでは多彩なアクションを可能にする
その中にロマンティックな演出を然り気無く加えれば良い

例えば義経が死を悟ると、奇声をあげ影清に捨て身で宙を舞い
剣で腹部を串刺しにされたまま華と散る等
その際月は大きい方が良い
影絵のような演出で散ってゆく姿も美しい
866NAME OVER:2013/11/10(日) 12:06:04.91 ID:???
当時としては異常に世界観が構築されてたよな。
というか現代でもここまで和的なものを昇華させたのは珍しい気がする。
867NAME OVER:2013/11/10(日) 12:48:33.99 ID:???
ほんとこの頃の開発者はセンスあったよな
このゲームは魅せるスタイルだから今時のハードにはぴったりだと思うんだよ

作り次第ではシビレるようなダイナミックな演出も可能だし
芸術的な表現を満たすのに十分な性能を持っている
源平のイラストあったよな
あれをそのまま動かす事だってできる
センスのある開発者が源平の続編を作ったら
それはもう心震えるゲームが出来上がると思う

ナムコは訳のわからんゲームを製作するくらいなら源平作れよ
祟られるのが嫌なのか?
868NAME OVER:2013/11/10(日) 12:50:40.57 ID:???
売れないからだろう。
869NAME OVER:2013/11/10(日) 13:08:05.95 ID:???
ズコー
870NAME OVER:2013/11/10(日) 13:10:22.02 ID:???
売れるように作れよと
871NAME OVER:2013/11/10(日) 13:17:21.43 ID:???
そのとうり!
ゲーム製作のプロなんだから売れるように作ればよい

そうなるとゆとり向けになりそうだが…
可愛くてアニメチックな影清なんて影清じゃない!!
妖怪道中記ならそれで構わないけど…
872NAME OVER:2013/11/10(日) 13:26:38.85 ID:???
でぃーんどんだどでぃーん…
873NAME OVER:2013/11/10(日) 13:35:24.93 ID:???
ベラボーマンはクソだったよな
だじゃれの国フューチャーしすぎ
独特な世界観ではあったけど狙いすぎてつまらなかった
874NAME OVER:2013/11/10(日) 13:43:03.32 ID:???
感圧ボタンじゃなければそれなりに楽しめたが
875NAME OVER:2013/11/10(日) 13:51:49.66 ID:???
>>871
多分こうなるで。

・基本無料
・体力回復 1時間毎にろうそく一本、又はろうそく一本につき100円
・シナリオ解放 1章につき500円
・コスチューム解放 一つにつき500円
・敵キャラ解放 1種類につき300円
・鬼姫を可愛く 1000円
・安駄婆を美人に 1000円 
・レアガチャ 1回300円
876NAME OVER:2013/11/10(日) 13:56:42.98 ID:???
もう源氏平家それぞれの家計図のキャラ全員出した格ゲーでよくね?
サムスピみたいな。
877NAME OVER:2013/11/10(日) 13:57:58.03 ID:???
1で終わっときゃ良かったんだよ
878NAME OVER:2013/11/10(日) 14:05:41.69 ID:???
>>875
死んでもやらん
879NAME OVER:2013/11/10(日) 14:09:33.16 ID:???
源平はストーリー性を感じないとヤダ
グロく妖しく美しくなきゃヤダ
格ゲー大嫌い
880NAME OVER:2013/11/10(日) 14:16:18.78 ID:6IHIKmY2
でぃーんどんだどでぃーん…
881NAME OVER:2013/11/10(日) 14:18:37.16 ID:???

愚か者
882NAME OVER:2013/11/10(日) 14:30:34.08 ID:???
源平を初めてゲーセンで見かけた場面は弁慶だった
その時俺の中で何かが弾けた
業務用の威力を犇々と痛感

その日の帰りにNGをゲト
すると源平の特集記事が掲載されていた
義経かっこよすぎる
その日の夜、弁慶が夢の中に現れた
なんと画面2画面分の大きさで!
源平に対するあまりのインパクトに、脳裏が弁慶を巨大化させていた
それ以来、弁慶は画面からはみ出る巨大ボスと勝手に認知
しかし一年後…改めて弁慶を見たら小さくてビビったw
883NAME OVER:2013/11/10(日) 14:31:37.17 ID:???
鬼姫からひたすら逃げまくるアクションゲー
捕まったらよってたかって影清八つ裂き

タイトルは『源平の鬼姫がこんなに怖いわけがない』
通称俺姫

豪華初回特典内容

SEが全て「離しませぬぞ〜」になるパッチ
迫り来る鬼姫を忠実に再現した特製フィギュア
オリジナルアニメ『呪怨少女 ぷりてぃー鬼姫』
884NAME OVER:2013/11/10(日) 14:32:05.96 ID:???

バカめ
885NAME OVER:2013/11/10(日) 14:38:41.20 ID:bj/lIYbm
無双オロチultimateに景清出ればいいのに
ソフィーティアはもういるからナムコのコラボは可能だし
義経も弁慶もいる
平清盛もいるから寂しくないぞ

うむ、やはり出ない方が良いかも
886NAME OVER:2013/11/10(日) 14:41:55.94 ID:???
次回作には将門も出すべき
887NAME OVER:2013/11/10(日) 14:51:40.89 ID:???
鬼姫のマ◯コはどうなっているのか
人食い花のようになっているのだろうか

差し込む相手は獄卒か
888NAME OVER:2013/11/10(日) 15:00:59.04 ID:???
でぃーん どん だど でぃーん…
源 平 討魔 伝
889NAME OVER:2013/11/10(日) 15:24:49.25 ID:???
じゃんじょんもょみゃじぃーん
890NAME OVER:2013/11/10(日) 15:39:04.30 ID:???
んあ─────────っ
891NAME OVER:2013/11/10(日) 16:07:59.72 ID:???
愚か者!
892NAME OVER:2013/11/10(日) 16:10:08.29 ID:???
ウェペッウェペッウェペッウェペッウェペペペ
893NAME OVER:2013/11/10(日) 17:59:09.81 ID:???
話すことなくてもはや擬音スレ
894NAME OVER:2013/11/10(日) 18:14:44.29 ID:???
擬音精舎の鐘の声
895NAME OVER:2013/11/10(日) 18:49:56.76 ID:???
ダライアスみたいな超パノラマ画面で再現したら
さぞ美しいだろうな
896NAME OVER:2013/11/10(日) 19:18:25.16 ID:???
源平ウォーリアーズになるな
897NAME OVER:2013/11/10(日) 23:47:57.22 ID:lT3vcXMh
矢が三画面先から飛んでくるのか
898NAME OVER:2013/11/10(日) 23:53:29.88 ID:???
ブラブラ鉄球は避けやすくなりそう
899NAME OVER:2013/11/11(月) 01:07:50.55 ID:???
>>864
あれクソゲーだろ
900NAME OVER:2013/11/11(月) 02:17:01.70 ID:???
伸び杉ワロタ
お前ら本当に源平愛に満ち溢れてる
901NAME OVER:2013/11/11(月) 02:25:47.95 ID:???
ここまで俺の自演
902NAME OVER:2013/11/11(月) 05:19:36.05 ID:???
いやいや俺の自演だってば
903NAME OVER:2013/11/11(月) 05:34:29.79 ID:???
>>900
淡路で菖蒲取りまくったからな
904NAME OVER:2013/11/11(月) 08:24:34.34 ID:???
>>896-898
なぜ真っ先に桜吹雪や大文字焼きじゃないのかね
905NAME OVER:2013/11/11(月) 20:02:20.90 ID:???
大文字焼きじゃなくて大文字の送り火な
906NAME OVER:2013/11/11(月) 20:07:15.29 ID:???
3画面もあれば、妙法舟形と鳥居と左大文字と全部入れれるな
907NAME OVER:2013/11/11(月) 20:28:00.59 ID:???
「みんなで源平討魔伝」
908NAME OVER:2013/11/11(月) 21:11:55.55 ID:???
お前天才だな
909NAME OVER:2013/11/11(月) 21:34:34.09 ID:???
源平銭次第
910NAME OVER:2013/11/11(月) 22:20:13.75 ID:???
ゲーム開始すると「ありがたや」とか「気をつけなされ」とか言ってくれるのに
死んだりすると「愚か者」だの「お前の力はそんなものか」「情けなや」とかボロクソに言う
アンダー婆さんって実はツンデレの先駆者かもしれないと思った。
911NAME OVER:2013/11/12(火) 00:01:00.45 ID:???
源平討魔伝オンライン始まる
912NAME OVER:2013/11/12(火) 00:09:17.25 ID:3BA45+7Z
「俺が景清だ」
913NAME OVER:2013/11/12(火) 01:06:04.37 ID:???
景清が弓矢で戦うのか
駄作だな
914NAME OVER:2013/11/12(火) 04:38:04.82 ID:???
ばかめ
俺は絶対弁慶使いになる
915NAME OVER:2013/11/12(火) 17:33:52.51 ID:???
背景のじわじわ動く月とか流れ星とか大文字焼きとか、
今見ると稚拙なグラフィックなのに(だから?)神秘的なものがあったね
916NAME OVER:2013/11/12(火) 18:58:29.37 ID:???
3Dには絶対出せない味。リメイクとかするにしても3D化だけはやめてくれ
917NAME OVER:2013/11/12(火) 20:00:53.45 ID:???
まーたドット絵原理主義のおっさんかー
918NAME OVER:2013/11/12(火) 20:07:28.09 ID:???
最近はドット絵でも労力削減のために3Dモデルを作ってアニメパターンを切り取ってドット化してるから、
やたらぬるぬるなのは良いんだけど中抜きが機械的すぎるって欠点がある。

アニメとかでも今はトゥーンシェイダ―が普通だけど、昔は手書きだったから間のコマにあり得ない表情を混ぜたりして、
それでえも言われない迫力を出してた。(さよなら銀河鉄道999で、メーテルの落下シーンにとんでもないブサ顔や変なポーズを混ぜてたのは有名な話)

技術の進化で逆に失われたものや退化したものは結構ありそう。
919NAME OVER:2013/11/12(火) 20:52:09.55 ID:???
悲しいな
920NAME OVER:2013/11/12(火) 20:59:04.31 ID:???
悲しきかな
この日○終わり!
921NAME OVER:2013/11/12(火) 21:31:41.21 ID:???
リメイク騒ぎながら現在を叩いてこそ懐古老害
922NAME OVER:2013/11/12(火) 21:35:31.51 ID:???
とりあえずPSPで源平やって落ち着こうぜ
923NAME OVER:2013/11/12(火) 21:46:14.88 ID:???
上で源平討魔伝の格ゲーの話になってるのに、誰もこれを出さないのが謎だった。

http://humind.sakura.ne.jp/game/genpei/index.html
924NAME OVER:2013/11/12(火) 21:49:16.53 ID:???
なんだってーーー!!
925NAME OVER:2013/11/12(火) 21:49:50.44 ID:???
知っててもそんなゴミはスルー対象だろ
926NAME OVER:2013/11/12(火) 21:50:50.26 ID:???
徳田逮捕を上回るホットニュースをありがとうヽ(^o^)丿
927NAME OVER:2013/11/12(火) 21:51:26.82 ID:???
え…産業廃棄物なん?(*'▽'*)
928NAME OVER:2013/11/13(水) 07:56:39.13 ID:???
目指すは次スレ、>>950が立てよ!
929NAME OVER:2013/11/13(水) 07:59:49.48 ID:/KHH8OVp
諸行無常!
色即是空!
必殺!旋風剣!イヤ────────!!!
930NAME OVER:2013/11/13(水) 17:38:15.52 ID:???
>>918
最近のベルトスクロールアクションに妙に食指が動かないのもそれか。

最近のはなんかパーツ作って各部をFLASHのオニオンスキンよろしく機械的に動かしてるだけで、
滑らかなんだけどなんか違うってのはある。
931NAME OVER:2013/11/13(水) 18:28:35.68 ID:???
>>929
嫌がってるようにしか見えん
932NAME OVER:2013/11/13(水) 23:10:53.52 ID:???
讃岐→阿波→淡路 じゃないのが残念
933NAME OVER:2013/11/13(水) 23:24:08.49 ID:???
>>931
必殺!旋風剣!イヤボ────────ン!!!
934NAME OVER:2013/11/13(水) 23:25:56.10 ID:???
旋風剣って絶対あれ肩脱臼してるよな
935NAME OVER:2013/11/13(水) 23:49:31.45 ID:???
>>932
有るには有る>>21
936NAME OVER:2013/11/14(木) 05:46:50.56 ID:???
兄ちゃん、必殺旋風剣中に硬いもの切ってしもたら剣力減るん?
937NAME OVER:2013/11/14(木) 07:12:20.76 ID:???
源平トンマ伝!
938NAME OVER:2013/11/14(木) 07:57:06.79 ID:???
レジェンドオブヒーロートンマ
939NAME OVER:2013/11/14(木) 13:16:35.15 ID:???
かねがね金が5000円未満しかねえ
940NAME OVER:2013/11/14(木) 13:30:07.20 ID:???
タラララ タラララ タラララ タラララ
タラララッタラー
941NAME OVER:2013/11/14(木) 19:43:42.54 ID:???
>>939
5000円あればファミコンボードゲーム買えるな。
942NAME OVER:2013/11/14(木) 20:22:46.71 ID:???
コンシューマ移植で一番再現度高いのってどれ?
エミュとかそういうのは無しで
943NAME OVER:2013/11/14(木) 21:43:49.21 ID:???
>>942
PS版もしくは68k版
944NAME OVER:2013/11/14(木) 22:37:58.30 ID:???
68000版は当時画面見てたまげたな
945NAME OVER:2013/11/14(木) 22:40:16.59 ID:???
当時PCとACの差は10年じゃ埋まらねえと思ってたからなぁ。
946NAME OVER:2013/11/14(木) 22:52:05.36 ID:???
>>945
そうなんか…?
ガキの俺は移植できて当たり前だろと思ってた…
仕事の合間にX68kで源平してた渋谷洋一うらやましと妬んでた
947NAME OVER:2013/11/14(木) 23:35:46.24 ID:???
PCエンジン版は何がまずかったんだっけ
948NAME OVER:2013/11/14(木) 23:49:13.22 ID:???
BIGモードの攻略法が違うな
PCエンジン版はしゃがんで切ってれば倒せちゃう
949NAME OVER:2013/11/15(金) 00:22:12.70 ID:???
>>942
wiiのバーチャルコンソール版もあるけど、それはエミュに入るのかな?
AC版、PC-E版両方配信されてるが
950NAME OVER:2013/11/15(金) 09:38:10.20 ID:???
>>942
良い方から順に

wiiバーチャルコンソールアーケード
ウインドウズ
X68
プレステ
PCエンジン
ファミコン

だな。
951NAME OVER:2013/11/15(金) 10:09:00.24 ID:???
>>950
VCはエミュでは?
952NAME OVER:2013/11/15(金) 12:28:27.51 ID:???
タイトル画面のコピーライト表記変わってるし
全く同じわけじゃないからいいんじゃない?
953NAME OVER:2013/11/15(金) 20:46:55.88 ID:???
普通にMAMEで遊んだらええがな
954NAME OVER:2013/11/15(金) 21:06:59.78 ID:???
>>942が言うのは、合法的に入手できるという意味で
言ってるような気がする
そういう意味ならバーチャルコンソールはありだが…
955NAME OVER:2013/11/15(金) 23:20:57.00 ID:8bn8+vqC
>>936
減るで
956NAME OVER:2013/11/16(土) 04:03:27.64 ID:???
あとわずか!


>>1000まで
957NAME OVER:2013/11/16(土) 09:49:42.72 ID:yrd+wc83
げははははは
ばぁ〜かめぇ〜
958NAME OVER:2013/11/16(土) 20:49:48.77 ID:???
没になった音声
畏れるな!
死ねぇぃ
見てはならぬっ
ちこう寄れ
959NAME OVER:2013/11/16(土) 23:24:50.46 ID:???
どっかで聞けるの?
960NAME OVER:2013/11/17(日) 00:29:30.46 ID:???
それはボツ面で使われるはずだった音声だな
あとボスがもう一体いたらしいが

惨いのぉ
なんてのもあった
961NAME OVER:2013/11/17(日) 00:41:56.48 ID:???
開発中に霊障?が頻発したからヤバそうな箇所はカットされたんだよな
設定の段階までは地獄に獄卒がいた
962NAME OVER:2013/11/17(日) 00:59:14.16 ID:???
そんなんでよく「巻ノ弐」作る気になったもんだ
963NAME OVER:2013/11/17(日) 05:34:51.27 ID:???
巻ノニは軽いステップで歩くグラもだが、BGMも軽かったよねぇ。
ビッグモードはあの重量感がよかったのに。

有名アケ移植となると無理してでも落とし込もうとするけど、家庭用オリジナルの続編となると
家庭用サイズに納めて設計しちゃうのがショボくなる原因だろうな。
964NAME OVER:2013/11/17(日) 12:55:54.01 ID:???
巻ノ弐は確かにショボいけどアーケード版なら化けるだろうな
965NAME OVER:2013/11/17(日) 14:25:25.54 ID:???
スペースハリアー3Dと同じで
クオリティ以前に世界観が変だから、どうなんだろうって思う・・・
966NAME OVER:2013/11/17(日) 16:48:35.99 ID:???
ウェルカム トゥ ザ 黄泉ランド
ゲッレディ
967NAME OVER:2013/11/17(日) 17:41:32.10 ID:???
スプラッターハウスもだけどさ
なんで続編を家庭用ゲーム機で出しちゃうんだよアケで出してよって思ってたなー
968NAME OVER:2013/11/17(日) 17:48:02.69 ID:???
開発費の問題じゃね
969NAME OVER:2013/11/17(日) 20:10:55.28 ID:???
>>918
金田伊功か。さよならじゃなくて一作目だよね。惑星メーテル崩壊シーン。
970NAME OVER:2013/11/17(日) 23:32:19.54 ID:???
>>966見た瞬間、スペハリBGMが脳内自動演奏された
源平BGMじゃなかった自分が情けない・・・・
971NAME OVER:2013/11/18(月) 00:14:58.00 ID:???
高校ん時の先輩がスペハリBGMにゼビウスBGM混ぜてたなぁ
ニコニコでも同じことやってる人いるけど当時であれは感動したわw
972NAME OVER:2013/11/18(月) 01:09:32.76 ID:???
>>967
ドラゴンバスター、ファンタジーゾーン、ファナルファイトもだよなぁ・・・
大体、評判が初代を超えることは無いという・・・
973NAME OVER:2013/11/18(月) 06:21:26.52 ID:???
なんでアケで出してよと思うん?

家庭用の性能が当時ショボかったからかな。
ショボイ家庭用でショボイ続編出すなと。
974NAME OVER:2013/11/18(月) 06:31:50.47 ID:???
PSとSSが出る以前は完全にアケ>>>>コンシューマ機だったしな
それでも移植されたら飛び上がって喜んだもんだが
本作のFC版は言わずもがなアレだったけど(´・ω・`)
975NAME OVER:2013/11/18(月) 07:32:57.95 ID:???
アケ機にコイン突っ込みまくる財力の無かった俺には、
かといって、家庭用に販売されたハードとソフトを買う財力も無かった俺には
割とどうでもいい話だがな!
976NAME OVER:2013/11/18(月) 07:45:02.02 ID:???
ふむ( ・_・)
977NAME OVER:2013/11/18(月) 08:10:33.17 ID:???
pvのは何でクラウザーさんになったんだろ
ちゃんと赤髪にしろよ
978NAME OVER:2013/11/18(月) 08:30:50.58 ID:???
次スレの沙汰もレス次第
ひゃっひゃっひゃっ
979NAME OVER:2013/11/18(月) 10:35:56.55 ID:???
これにて おしまい
980NAME OVER:2013/11/18(月) 10:55:42.64 ID:???
次っす(´・ω・`)
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の伍
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1384739700/
981NAME OVER:2013/11/18(月) 11:58:11.57 ID:???
あと僅か!
982NAME OVER:2013/11/18(月) 12:15:55.73 ID:???
あ、兄貴ィ…もうダメだ…!
983NAME OVER:2013/11/18(月) 18:24:47.26 ID:???
984NAME OVER:2013/11/18(月) 18:40:17.38 ID:???
神様は死んだ
985NAME OVER:2013/11/18(月) 18:43:04.62 ID:???
悪魔は去った
986NAME OVER:2013/11/18(月) 18:48:11.00 ID:???
太古より巣食いし
987NAME OVER:2013/11/18(月) 18:50:51.35 ID:???
狂える地虫の嬌声も
988NAME OVER:2013/11/18(月) 18:52:13.72 ID:???
今は、はるか
989NAME OVER:2013/11/18(月) 19:45:14.73 ID:???
包茎野郎
990NAME OVER:2013/11/18(月) 20:08:52.99 ID:???
の皮も消え去り
991NAME OVER:2013/11/18(月) 20:12:47.41 ID:???
朕賃も栗も勃たぬ荒野に
992NAME OVER:2013/11/18(月) 20:55:00.85 ID:???
語ろう真実
993NAME OVER:2013/11/18(月) 22:29:09.10 ID:???
やるならゴム着けよう!
994NAME OVER:2013/11/18(月) 23:42:14.60 ID:???
感動のエンディングが台無しだw
995NAME OVER:2013/11/19(火) 00:23:35.96 ID:???
乾いた大地は こころ痩せさせる
996NAME OVER:2013/11/19(火) 01:27:24.11 ID:???
故 深谷正一氏にささぐ。
997NAME OVER:2013/11/19(火) 01:33:56.76 ID:???
だじゃれをいうのはひまじん
998NAME OVER:2013/11/19(火) 02:16:41.53 ID:???
波動剣!目指すは竜骨鬼!!
999NAME OVER:2013/11/19(火) 02:17:52.21 ID:???
マンコツ鬼
1000NAME OVER:2013/11/19(火) 02:18:28.49 ID:???
夢工場ドキドキパニック
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