1 :
NAME OVER:
スーパーアラビアン
乙
5 :
NAME OVER:2011/08/10(水) 15:55:16.65 ID:m3e1UDXt
おつ
わーい、おいつかれちまったい!
が好きだったのになんで変えた
ごっくん
8 :
NAME OVER:2011/08/12(金) 01:13:23.60 ID:FRNqPa7j
むはー
9 :
NAME OVER:2011/08/14(日) 00:36:52.19 ID:sPl4pOKg
ワールド3改造コード
2週目3週目やる人どうぞ
金MAX
7E0BA93F
7E0BAA42
7E0BAB0F
経験値
7E0BAF3F
7E0BB042
7E0BB10F
10 :
NAME OVER:2011/08/14(日) 12:40:24.73 ID:sPl4pOKg
それとワールド3の海底都市ムームーはダイナソワールドにあったぞ
イクチオくんにのって入り江を南の方に進んで行った竜巻の所
11 :
NAME OVER:2011/08/16(火) 00:22:10.66 ID:AiqAxMLJ
過去ログより
★獣凰無尽撃(ジャック or リュウ) :
@ スーパーディフェンスマーク表示中に←↓→+Xボタン
A @のヒット中に方向キー左下(入れっぱなしでOK)
B Aのヒット中に方向キー右上(入れっぱなしでOK)
C Bのヒット中にセレクトボタン(Bに切り替わってすぐ、押しっぱなしでOK)
AからBへの切り替わりが分かり辛いけど、アッパーで暗転が切れるようだったら失敗。
アッパー後も暗転が続いていたら成功している印。
あと、入れっぱなしでOKと書いたけど、同時に余計な入力をしてるとダメ。
例えばCなら、要らないボタンや方向キーを入力せず、セレクトだけを押している必要がある。
ムームーでチャイニーズファイター2出るよってセリフあるけど
結局出てないな
13 :
NAME OVER:2011/08/17(水) 15:13:50.77 ID:UL5uWEuC
ワールド3で獣王無尽撃を15年経ってコマンド知ってついに出せた
14 :
あ透明牌:2011/08/18(木) 01:12:28.95 ID:???
あ透明牌
パン買ってこいよ
田中
どっひゃー にげろー
17 :
あ透明牌:2011/08/18(木) 01:56:14.39 ID:???
あ透明牌
,, --―‐-- 、
/::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ \
/ |\` /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 夢之助の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー───────────
19 :
NAME OVER:2011/08/19(金) 15:16:50.63 ID:wpV+7Dur
ズッコケ村は3週目以降に宇宙パトロール基地の近くの空から行ける花畑の所に出現しました
20 :
NAME OVER:2011/08/23(火) 00:18:31.74 ID:QfViadwp
ズコー
21 :
NAME OVER:2011/08/29(月) 10:01:50.13 ID:tx+MEWj3
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
>>1 / ⌒ ⌒ \ よくぞ立ててくれた
| (__人__) | 褒美としてプレイディアを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
22 :
NAME OVER:2011/09/01(木) 14:25:15.26 ID:4ZPNVuci
スーチャイVS飛龍希望
23 :
NAME OVER:2011/09/12(月) 01:02:00.03 ID:0xbeT/nj
VCで出ないかね?
24 :
NAME OVER:2011/09/19(月) 12:47:52.47 ID:cVLm4dSx
せやな
25 :
NAME OVER:2011/09/24(土) 11:32:04.48 ID:3mRyvIw7
このゲームは低レベルクリアは可能?
道中はともかくボス戦が逃げられないだけにキツそう
26 :
NAME OVER:2011/09/25(日) 01:35:45.32 ID:dgGn3SMV
アクションが上手ければ可能です
ごっくん大王
懐かしいw
スーパーチャイニーズ2で、いい曲があったんだが思い出せない
お城みたいな場所で、妖精の女みたいなのがいっぱいいる場所でかかる
「いい曲でしょ?○○っていう曲なのよ」
と、話しかけたキャラが教えてくれた気がするんだが…
誰か知らないか?
スーチャイキャラのイラスト描きたいんだがリクエストある?
ランド3のラスダンで隠しショップを見つけたんだけど既出かしら?
まぁ消耗品しか売ってなかったんだけどさ・・・
なんかスーチャイファイターの超必って突進→乱舞ばっかだな
飛龍はバラエティに富んでいたというのに
一番超必殺技…というか演出凝ってるのはキャラゲーの押忍!!空手部だけどねぇ
専用のカットインとか入るしグラフィックも力入ってる
空手部面白かったなー
高木なんかは相手に壁背負わせてレバー前に入れつつ小K出してりゃ勝てるゲームだった
これを利用したコンボとかがあったり
起き上がりに超必重ねられないように無敵時間長めに取られていたのが印象的
あと安藤
特別大きいサイズではないのに小P小Kが使い回しだったりなんか使ってて可哀想なキャラだった
SFCのキャラゲーのなかじゃ佳作と言っても良い出来だと思う…んだが
原作ファンからすると見ると森上さんがいないのがあり得ない。それだけが残念
ドラゴンボールで言うならフリーザ編のゲームでベジータorピッコロがいないとかそれぐらい重要なキャラなのに
なのに何故かグルドやバータみたいな扱いのキャラはいるんだよな
>>35 リックが使い回し多いのはまぁ分かるんだけどね。
グラフィック的には明らかに高木、忌羅、神雷辺りが優遇されてる感じが…
全員重要キャラだし当然と言えば当然だけど
当時中小企業が(SFCで)出した格ゲーの中じゃ良い出来だよ。飛龍もSCFも空手部も
取説にゃ「DAS」なるシステムを導入してビジュアルシーンがよりドラマチックに!みたいな記述があったが
そんな所に力入れるなよ、つか夢之助?誰やねん…とか思ってた
森上さんは二代目大阪魂なのにな
高木のコンパチキャラでもいいから出して欲しかった
SFCは酷過ぎるのも出てたもんなぁ
その中では処理?がカクってしてるのがちょっと気になるけど(これは格ゲー以外のカルブレゲーにも言えるが)
基本的な所はしっかりできてるしシステムも色々あって差別化もできてたね
森上さんは服も体型も高木とほぼ同じで
格闘スタイルも同じ空手なんだからコンパチで作れそうなのにな。
必殺技だけ変えてくれればそれで良かったのに
おめーらが空手部空手部言うもんだから引っ張り出してきちまったぜ…
>>35 >起き上がりに超必重ねられないように無敵時間長めに取られていたのが印象的
これのせいで起き攻めができないんだよな
相手コケさせたら間合い取って仕切り直しさせるようにしてあるね
>あと安藤
コイツはコークスクリューにアースクラッシュとカッコイイ技が揃ってんのに何か残念だな
安藤スペシャルの虎のカットインもなかなかよい
連レススマソ
あとちょっとしたバグ?見つけた
中井でギリギリ当たらない位置でエアスラッシュすると勝手に根性ゲージがたまる
何故?
ここはスーチャイスレだ
これ以上は別にスレ立てろ
42 :
NAME OVER:2011/12/16(金) 00:44:23.45 ID:iOHfQFNu
廃れてるスレだからここでいいよ
じゃああと少しだけ
空手部の誰でも気づきそうな小ネタを一つドヤ顔で出してみる
必殺技で最後が→+パンチ(キック)って技があるけど
→の部分を→→にするとフロントステップ後に技を出すことができるな
ボタンを押したタイミングで若干ディレイがかかるみたいだ
但し根性必殺技では確認できず
あ、あとスーチャイファイターはフロントステップが無くて出来なかった
SD飛龍は持ってないので分からないけどどうなんだろ
ファイター2は作ってくれないのかな
DSiウェアでも構わないから
46 :
NAME OVER:2011/12/31(土) 07:39:57.18 ID:eQfnHQuU
今こそ
スーパーチャイニーズファイター ARCADE EDITIONを
ゲーセンでリュウちゃん使ってレバーで獣凰無尽脚出すんだ
金があったらスーチャイの版権買い取って新作作りたい
バーバリアン、サイトー、ガンリュウサイ、ガマダルマー、オニオキサキ…
出してみたいキャラはたくさんいる
軽い気持ちで改造始めたがかなり難しい
ジャックとリュウは従兄弟という公式設定で、
SFCスーチャイワールド3にはジャックの父もリュウの父も出てくるけど、
実はジャックの父がジャッキーでリュウの父がリーだったりして?
ジャックとリュウのデビュー作であるFCスーチャイ2には
隠し最強武器(3以降の極楽パンチに相当)として
ジャッキーの剣とリーのパンチが登場しているが…
ジャッキーとリーに助けられたミンミン姫は後のオニオキサキ様だったりして…
50 :
NAME OVER:2012/01/18(水) 19:54:26.54 ID:6oo47jUy
昨年、スーパーストリートファイター4のことをスーパーチャイニーズファイター4って言ってた人いたけど彼らは元のゲームを知ってて言ってるのだろうか
個人的にジャックとリュウはユンとヤン並みにもっと八極拳や蟷螂拳を使って欲しかったな
64でジャックが鉄山靠できるようになったのは個人的に良い
そうだよな
せっかく中華っぽい世界観なんだから活用すべきだ
少林拳とか太極拳とかジークンドーとか様々あるのにもったいない
52 :
NAME OVER:2012/01/23(月) 04:41:47.74 ID:1Cw2rvpb
スーチャイファイター、何気に濁音と半濁音は文字の真上に表示されてんのな
ポイ導師がのポを良く見たら
〇
ホ
になっててワロタ
スーパーチャイニーズ→カンフーヒーローズ
スーパーチャイニーズ2→リトルニンジャブラザーズ
スーパーチャイニーズランド→ニンジャボーイ
スーパーチャイニーズランド2→ニンジャボーイ2
スーパーチャイニーズワールド→スーパーニンジャボーイ
飛龍の拳→フライングドラゴン
飛龍の拳2→フライングウォリアーズ
飛龍の拳外伝→ファイティングシミュレーター
飛龍の拳S→アルティメットファイター
飛龍の拳ツイン→フライングドラゴン
テレビジョ好きだったなー。
変身前は美人なのにダメージうけた顔キモすぎるし。
ピジョンの衣装は下スカートなのか?
57 :
NAME OVER:2012/03/12(月) 23:38:57.28 ID:LaUxoaoQ
どうやら海外版スーチャイワールド2のようだね
unreleasedってなってたから発売はされなかったのでは
ちょっと質問いいですか
ランド3(GB版)のラスト辺りのコンロン山ってどこにあるんでしょ
前スレあたりで話題になってたと思うけど
スーチャイ2の隠し武器の入手方法のまとめとかある?
あと、ワールド1の極楽パンチは手に入れても表示がないってことは、結局バグでいいのかな
スーチャイファイターにSD飛龍のキャラ移植してみたいがやった人いる?
パッと見ると飛龍キャラの方が色数使ってそうなんだが(SCFで1キャラ10色くらい。飛龍はそれより何色か多い)
>>61 SD飛龍とかワールド2までは、結構色使ってたよ。
ワールド3以降、容量削減で色数減らしたんだ。
ファイターの時も同じ色数だったと思う。
>>65 元制作者の方ですよね?
そうでしたか
となると移植の際にはキャラの色数を調整する必要がありそうですね
お答え頂きありがとうございました
>>67 いちおうかかわってました。
てかファイターにSD飛龍のキャラ移植するとか、そういう事って昨今は改造とかで出来るもんなんですか?
エミュ文化とか全然知らないのでわかんないだけど、できるなら遊んでみたいなぁ。
久々に2ちゃんねるに来たら、スーチャイのスレがあって嬉しかったので書き込みしてしまいましたw
スーチャイのキャスティングを考えてみた。
ジャック:高山みなみ
リュウ:高乃麗
ボク珍殿下:一龍斎貞友
珍の始皇帝:緒方健一
天福老師:大塚周夫
超怒雷:玄田哲章
70 :
NAME OVER:2012/03/24(土) 14:17:31.74 ID:vTmIFIcP
>>69 いいなそれ
ワールド3みたいな絵柄でアニメ化してほしい
>>69 リュウが田中真弓だったらまんま忍たまだな
>>68 当時小学生だった自分にはカルチャーブレーンは光って見えましたよ
でもあれだけ面白いゲーム作ってるのに知名度がいまいちで残念でした
スクウェアやエニックスのゲームばっかり幅をきかせてましたから
RPGだけど戦闘はアクション、更に2人同時プレイ可能
これが俺の子供心ガッチリ捉えてたな
今のゲームじゃ逆に無理だけど、画期的だったよな
飛龍の心眼システムとかもね
74 :
NAME OVER:2012/03/30(金) 05:31:09.59 ID:Dthjeq2g
略称はスーチャ?スーチャイ?
>>73 何が逆に無理なの?
>>74 ファミっ子大集合の時のCMで「スーチャイ!スーチャイ!」言ってたおぼえがあるので、スーチャイが公式。
ゆとりやメジャーどころが憎いだけ
深くは考えてない
30手前で初めて2をプレイしたけど、バトル時の曲に、何故か聞き覚えが有るんだよな。
バラエティー番組とかで使われてたりした?
>>75 今の3D箱庭型が主流なRPGじゃ2人同時プレイとか逆に作れないなって意味ね
オンゲなら別だけど
>>77 番組で使われた可能性もなくはないけど
当時メロディがちょっと似たCMならあったからそれじゃない?洗剤かなんかの
最近のゲームにも音楽にもCMにも詳しくないのに無理に返答しちゃいましたテヘッ
どうだ、見事なぷるるんだろう by.夢の助平
月額525+課金ね…
ギミックとかのレアゲーならともかく
スーチャイぐらいのなら実機でプレイすればいいのでは
83 :
NAME OVER:2012/05/06(日) 19:52:06.33 ID:1/MoSxUa
1の7面が難しい・・
特に7面の2
訂正
7の3だ
85 :
NAME OVER:2012/05/10(木) 23:24:59.46 ID:JZ4lTqvE
>>82 実機でもパスワードだから電池を気にせずに楽しめるな。
今だとパスワードは写メ撮ればいいし。
86 :
NAME OVER:2012/05/11(金) 17:16:48.40 ID:4zaB1ahD
音楽がいいよね
87 :
NAME OVER:2012/05/13(日) 17:15:08.43 ID:PHIDH+rb
ジャックとリュウかわいいよね
ねんがんの 吸出し機を てにいれたぞ!
早速スーチャイファイター吸出した
合法で良かったね
ワールド3でパスワード【すくりふと】使ってキャラのグラフィック見てたんだが、
本編で登場しなかったテレピジョンの攻撃グラフィックがあったぞ。暇な人見てみな。
>>89 俺なんかよりむしろダウソ厨の方に「今までは見逃されてて良かったね」と言ってやってください
>>91 ゲームボーイの中にスーチャイファイターGBが抜けてるぞ
細かいことだが
>>91 >>93 たった今、ゲームボーイの中にスーチャイファイターGBを追加しました。
97 :
NAME OVER:2012/11/28(水) 07:49:19.66 ID:zxRcSgux
チャイニーズ2に比べてワールドは戦闘だるくなってんな
このスレタイ見て思い出したけどコバンザメ遠藤さんて今どうしてるの?
SFCのスーパーチャイニーズワールドの質問なんだけど
古いパスワードのなかに
こぼうずくん にんじゃのつるぎ
っていうアイテムが入手してあるデータがあるんだけど
このアイテムは通常プレイで入手できるの?
攻略サイト見ても名前すらないんだが
100 :
NAME OVER:2013/01/16(水) 02:14:09.53 ID:FOUFIoz5
100
>>99 超遅レスだけど両方あるよ
こぼうずくんは火山
にんじゃのつるぎはロミオ城
どっちもビックリボム使わないと取れなかったかも
102 :
NAME OVER:2013/05/30(木) 12:35:19.12 ID:aeWG3Td0
ワールド3をアプリで希望
103 :
NAME OVER:2013/05/31(金) 12:26:09.73 ID:XYmFq/xS
ワールド1って、パスワードにようと入れたらすぐ全クリなんだっけ?
飛龍の拳もこれも面白かったのにSFC以降は新作らしい新作をやった記憶が無い…
とりあえずワールド1、2のボス戦のBGMがめちゃかっこいいのはずっと印象に残ってる
>>105 ボス戦の曲はほぼシリーズ共通。
気に入ってはいるけど。
懐かしいな。
1はFC版を親戚からもらってプレイしたけど8−2で行き詰まって、その後クラスメートに貸したらそのまま行方不明になった。
何年も後に出た1+2アドバンスでクリアしたな。
あれはワープ使わずに1面ずつアイテム集めながらクリアしないと辛いな。
クラスメイトが家に来てる時にプレイすると、ユニゴンが去るまで逃げ回っていると「得点稼げるからユニゴン倒せ、倒せ」とよってたかって催促されて、かなり嫌な思いをしたな。
確実にノーミスで倒せるわけでもないのに、得点目当てでユニゴン倒そうとするなんて愚かで無謀極まりないし、それを人に強要するなんて言語道断だぜ。
FC版未プレイの2は1+2アドバンスでクリアした。ご馳走食べたら太って外に出られなくなって、ダイエットして元に戻ったのがアホらしかったな。
3は普通にクリアした。ガング王のお使いイベントに苦労したり、ドアツケールを一度も使わなかった事が印象的だった。
ランドシリーズとSFC以降は未プレイだな。
108 :
NAME OVER:2014/01/13(月) 22:53:10.96 ID:wedNdYxw
>>107 GBAの1・2は敵も自分の攻撃も当たり判定が可笑しい気がして難儀したな。
110 :
NAME OVER:2014/09/08(月) 12:18:34.16 ID:ILV8wfTl
111 :
NAME OVER:2014/10/02(木) 12:57:25.70 ID:JudSPPLa
なついね
112 :
NAME OVER:2014/10/27(月) 14:42:29.13 ID:yDFAMaW6
ムズいけどアクションだった一作目好きでした。
小学校のとき初めて見ましたが、これってマリオや高橋名人のカンフー版ですね。
1-1、1-2〜と1エリア4パート分かれて計32面、女の子助けに行く、4エリアは薄暗くて巨大怪物出る・・・
当時の長丁場アクションはこの型式がブームだったんでしょう
その3作品には、パワーアップすると火の玉を出せるという共通点もあるな。
ついでにマリオ1とスーチャイ1には、タイトル画面でA+スタートでコンティニューができるという共通点もあった。
ただスーチャイは、ワープを使うと強化アイテムが少なくて後半が辛くなる点や、
ボス級の敵は無理に倒さずにやり過ごした方が良いという特徴があるな。
そして、お人好しにより得をするのは私である。
鯖が移転したよ。スレが移行したよ。
116 :
NAME OVER:2014/10/31(金) 08:44:45.09 ID:s/rLM7Bc
112です
他の方もおっしゃってますがワープするとパワーアップしにくくて終盤の敵に対処できませんね。
なるべくアイテムを集めつつ1から順に、がお勧めのようです
ちなみにマリオは易しく敵の対処もしやすいし、近道もできて初心者向。
高橋名人は、死ぬと暫く避けるしかできない(加トケンは踏んだりオナラがある)近道も一切ないスパルタ
ファイターのルーレットで必ず肉まん取る方法ってあります?
2の運動会が走ってジャンプするだけ…
まあ2メガだからしゃあないけどもう少しなんとかならんかったのか