PS2のはクソゲー
PS版ヴァルケン乙もクソ
ヴァルクソヴァルクソ1乙
1999-07-29 PS 重装機兵ヴァルケン2
http://www.youtube.com/watch?v=S_5PnM-4XXQ 開発はTAM-TAM(タムタム)が担当。本作のみゲームジャンルが変更されているが
これは重厚なストーリーや複雑なメカニックの表現には、アクションゲームより戦略
シミュレーションゲームのほうが向いている、と判断されたことによるもの。初期の東
京ゲームショウ等で公開された時は、ジャンルが3Dアクションシューティングとされ
ていたという。本作の開発は遅れに遅れ、当初マスコミリリースされたものとは全く
異なる内容で発売されるに至った。本シリーズは一旦この作品で終了することとな
った。本作は『重装機兵レイノス』と同じ時代設定で製作されている。そのストーリー
は『ヴァルケン』という前史を踏まえた上で『レイノス』を再構成したものとなっている。
『レイノス』では条約機構軍の名も無き一兵士だった主人公にウラガ・タツヤという名
前がつけられ、その身分もヴァルケンやレイノス他のアサルトスーツを開発・生産す
る企業「グランパシフィック社」のテストパイロットとなっている。本作オリジナルのキ
ャラの他に『レイノス』のヒロイン的存在として描かれたリーナ曹長や『ヴァルケン』の
ジェイクといった、シリーズのおなじみの人物も多数登場する。またウラガが搭乗す
るのはレイノスではなく、謎を秘めた新型ASエグザスαとなった。一方、ライバルキ
ャラ・ランスもウラガ達がテストしていたエグザスシリーズのβ機を奪取して愛機とす
る形になっていて、『レイノス』での愛機・ゼアーアインに乗っての登場は少ない。
キャラクターデザインは当初、『機動戦士ガンダム』の安彦良和を起用し、イベントな
どで配布された初期の告知パンフでは安彦の手によるウラガやジェイク他のキャラ
クター彩色イラストが掲載されていた。しかし、事情で漫画家の衣谷遊に変わった。
メカニックデザインはスタジオぬえの宮武一貴が担当。ヴァルケンやレイノスといっ
たASやデックアイン/ツヴァイ、ゼアーアインといった敵の主力兵器等、既にビジュ
アルイメージの出来上がっていたメカも元のイメージを残しつつ、本作で初登場とな
る支援機的存在の多脚砲台・マニューバキャノンや試作ASのエグザスシリーズ、最
新量産AS・ヴァルケン2といったオリジナルメカとの見た目の乖離が生じない様にデ
ィテールの追加やプロポーションの変更等が行われている。宮武は他に前述の告
知パンフ等で使用されたイメージイラストも描いている。本作のメカについては、AS
を中心にイエローサブマリンからガレージキットが発売された。
なんでホールドがホールドじゃなくなってるのん?
ヴァルケンのようなもの
11 :
NAME OVER:2011/04/25(月) 15:15:00.58 ID:MkZkAPd4
ヴァルケンのようなものであってヴァルケンじゃないのに、
「〜じゃなくなってる」というのは変だろ。
なるほど
あれは地中から掘り起こされた「ヴァルケンのような物体」だ。
一緒に出てきたロボノイドの記憶データにそうあった。
そして、西暦2004年8月26日、ヴァルケンファンは消滅した。
◇
産土神黄輝之塊乙
携帯型SFC互換機が出るらしいし、いでも「ハーマン、ちくしょう」が出来るこんな世の中じゃ…
ちくしょう!
なぜか日本版のロマンシングサガ3が差し込まれてたアレか
>>7 PS2版発売日、リアルにあの時俺は発売を全く知らず、夜遊びしてアパートに帰る途中だったんだ。
コンビニで立ち読みしたファミ痛にPS2版の記事が載ってて、ヴァルケンが久しぶりに出来ると期待して翌日買いに行ったんだ、それが…
ハーマン、ちくしょう、ハーマン!
総員、17に敬礼!
>>15 SNES自体もそのままスーファミソフトぶっさせたから
部品の違いで再現できないとかあるかもしれないけど互換性はばっちりだと思う。
リージョンコードがなくて本体の差込口で判別してただけみたい。
メタルウォーリアーズが遊べるぜぇぇ!!
MD互換機みたいにエミュ実装だったらやだなぁ・・・
やだねぇ…オフィシャルなのにFM音源の再現がひどいからな。
ここ数年で出た関連するメガドラグッズは全部そうだと思う。
PS2版って音楽も何も韓国クリエイターに丸投げだっけ?
>>21 音って意外と鮮明に記憶に残ってて気になるよねぇ
>>17 オレが中学の頃にSFCのヴァルケンのCMが当時仲間でたむろってた
おもちゃ屋+ゲームショップのでっかいゲームボーイの形したオブジェ
(画面の部分がテレビになっている)でFF5のCMと一緒にひたすら
ぼーーーっと見て「これ絶対買いだろw」と思ってたんだよ。
それからしばらくしてさすがに新品は手がでなくてようやく中古で
手に入ったのが2940円くらいだったと思う。ちなみに当時、パンフ風の
ビラが配布されてたのでそれは今でも保存してある。
家に帰ってSFCにセットしたとき「これすげー綺麗&音がCD並だ」と
発狂したもんだよ。後にも先にもSFCのお気に入りはヴァルケンになった。
特に街の戦場とエンディングスタッフロールの曲がお気に入りになった。
たまにスポーツニュースで2面のBGMもかかっていた。
・・・それから月日は夢のように流れる
SFC→SS→PS→DC→PS2とやってきたものの
知らぬ間にレトロゲー三昧の日々を送っていた。
ガンハザ、レイノス2ヒャッハーだった日々も遠い日のこと。
もう2Dは死んだ。メサイヤも大宮ソフトもいない。
らんま1/2をスト2より先に買ってハマったあの日々も
戻ってこない。
時代はポリゴンなんて言葉すら出てこない3Dの世界。
そんなときに・・・ヴァルケンという言葉が再び帰って来た。
(脳内でOPのBGM再生)
あのヴァルケンが帰って来た!!!!
クロスノーツ!?まぁ知らないがパワードスーツみたいで
かっこいいじゃないか。パンツァーっぽいしな。
きっとメカ好きの2D職人の集団に違いない!!
なに?PS2で完全リメイクだと。超美麗グラきたぜ!!
それから数日後・・・・・・・事態は急展開する。
なにやら友人から入電した情報によれば
ヴァルケンがクソゲーとしてネット上で叩かれまくっている、と。
そんなばかな。あの史上最高の名作が何故。
PS2mk2を見てみるか・・・う、これはひどい瘴気が漂っている。
さては、おまえら、3D慣れしすぎてショボイと思ってるんだろ。
これだからゆとりは困る。まぁいい。本当に評価の出来ぬ眼を
持ったおまえたちは不幸そのものさ・・・どんどん値崩れするがいい。
そして、ようやく1200円まで下がったそのとき、
オレは友人たちの前で堂々とPS2ヴァルケンを手にした・・・
友人「1200円も払う価値ないぜ?」
オレ「止めるな。突入させてくれ。ここがオレの戦場だ。」
どこか胡散臭いパッケージだと、少し思ったが、オレはGETした。
自宅・・・OPが無い・・・開始・・・無音・・・ダダダ・・・違和感・・・
ニョロニョロニョロBGM・・・ナンダコレ・・・
飛ぶ・・・重い・・・腕振り・・・ホールドデキナイ・・・ナンダコレ・・・
走る・・・重い&止まる・・・敵の砲弾・・・イッパイ・・・シンダ・・・
何じゃこりゃあああああああああああああああああああ!!!!
そういえば・・・変なインタビュー記事だったな・・・
ヴァルケンで・・・STG・・・ヴァルケン計画・・・え、なに・・・
ヴァルケンって名前を利用した詐欺デスカ!?
これヴァルケン詐欺ちゃうんかな・・・いやいやあのヴァルケンに限って
え・・・ちょっとなにこれ・・・みんなのヴァルケンがクソゲー・・・
ヴァルケン=クソゲーとして残るの?・・・いやだ・・・泣
_O__ クレア、もうつかれたよ、そろそろハーマンのそばにいかせてくれ
次の日、ヴァノレケソを売り飛ばして300円回収・・・オレの戦いは終わった
最新ゲーム機で新作でたらハードごと買うよ。俺は
でもシミュレーションだったりクソリメイクだったら買わない。
アサルトスーツ面は従来通りヴァルケン的で
降りてヒトモードは潜入面だな。ガンハザ的に。
問題は横スク2D感覚を残すか、フロントミッションや
アーマードコアのような見下ろし3Dにしてしまうかだな。
これぞ完全新作のヴァルケンと言える雛形はなんだろうか。
アサルトスーツの重さはセンス良くまとめて欲しい、その点ヴァルケンは最強だった
ガンハウンドが実質新作の様なものだが
はっきりいってヴァルケンを超えていない。
まあ今作られるならフロントミッションエヴォルヴみたいなやつだろうな。
リアルだがあくまでも横スクで2Dアクションらしさを残せば
従来通りの面白さは残る。
一方、フロントミッション、バーチャロン、アーマードコアの
ような背後から見た視点では、前後左右の動きは可能だが
自分の背後に関しては振り向く要素が必要となる。
個人的には3Dも挑戦して欲しいところだがコケる要素も
高いので、安全策なら2Dだな。古き良き〜となるが
新規にも古参にも分かりやすいだろう。
希望はもちろん2D横スクのアクションだがなかなか難しいだろうな
でもWiiでマリオがヒットした事を考えれば可能性が無いわけじゃないと思う。
最近にわけに2Dは前向きに扱われている。あくまでゲーム性に
沿って2Dor3Dと考えればヴァルケンとか2Dで十分と言える内容だった。
もし、ヴァルケンを3Dリメイクしたとすると2面の隕石避けがスターフォックス
みたいになるからな。あと問題は、ジェイクとクレアと館長などの声はいるかどうか。
候補↓
ジェイク=ブライン中尉 ・・・ 緑川光
クレア=コーラル曹長 ・・・ 笠原弘子 or 皆口裕子
館長 ・・・ 大塚明夫
ハーマン ・・・ 矢尾一樹
カーツ ・・・ 置鮎龍太郎
ゲルツ将軍 ・・・ 故・郷里大輔 or 玄田哲章
ベルダーク少佐 ・・・ 速水奨
リック ・・・ 佐々木望 or 阪口大助
ttp://www.jasms.de/anime/p_little/urushi06.jpg
ヴァルケンはうるしの絵が苦手って事以外 ホント良かったと思う。
残念なのはスタッフが予定していたパーフェクトな形でゲームが出せなかった事か…
雨の中とかもっと他の分岐とか見てみたかったぜ…
37 :
NAME OVER:2011/04/30(土) 23:29:28.38 ID:y9Ky7vbw
しかし、ヴァルケンが3Dになったところで
アーマードコア等の既存の3Dロボゲーと差別化できる部分なんてあるか?
っても俺アーマードコアとかあまり知らないんだけどね。
実を言うと俺もヴァルケン以降のロボットゲーは詳しくない
AC(アーマードコア)はACで面白かった・・・3の外伝までは
それ以降は激しい戦闘ばかりの対戦ミッションが多くなり
敵もやたらすばしこく、ウザくなって投げた
ACはじゅうr
ミス
ACは重量感ないな、常にブースト吹かしてダッシュしたりフワフワと浮いてる感じ
ヴァルケンを3Dにするならフロントミッションのほうが近いかな
でもアレあまり評価良くないよなあ。
今のACは機動性上がりすぎてロボゲーって感じがしない
初期のPSゲー(移植)だけど
スペースグリフォンVF-9とか機動がやたら重かった。
というかロボット動かしてる気がした。
どなたかレイノス2の最終面のAランク条件を教えていただけませんか?
何故ノーダメージノーペナルティかつラスボスのパーツ全破壊してるのにBランクなのか!?
ちくしょう…ハーマン…ちくしょう!
あとありそうなのは時間とか
ハーマン ハーマン ハーマーン 遠くで呼んでる声がする
ragiさんは生きているのか…?
レイノス2のスズメバチとか敵メカ連中の正式名称ってあるのかな?
グランビアとかゾアフレムみたいなの
そう言う設定は絶対作ってると思うんだけど、公開されていないのか
ネットで探しても出てこないのよね・・・・
PLUMのプラモが発売されたし、この機会に元スタッフの人とか関係者が
話してくれたりしないか期待してる
ヴァルケンとヴァルケン2は設定や攻略本いろいろあったけど、レイノスとレイノス2はね…
攻略本も無かったし。
当時レイノス2は発売されてた事も忘れてて店で並んでるの見て買ったぐらい。
世間の評価もあまり高くなかったような…
レイノス2はドット打ちや世界観はすごくいいのに遊んでみるとイマイチっていう・・・
なんか大味なんだよね。ヴァルケンの操作性とかを引き継いでほしかったわ。
高速移動と高速弾でのスピード感ある戦闘を実現しようとした結果、
狙ったり、敵弾を見てから防御したり、という行為が困難になって
自動照準などを実装せざるを得なくなった。
そして大味に、って感じだよな。
まぁでも、ヴァルケンとかみたいにただ遊ぶだけじゃつまんないが
高ランク狙ってガチプレイするとかなり熱くなるんだけどね。
俺には難易度が大味以前に高すぎて…
でもメリケン風味な説明書のキャラデザは好きだった。
なんかキャラはX-MANに出てきそうな奴等だったよなw
アメコミのセンス、目が怖い奴も居た。
レイノス2、隠し機体集めに熱くなってたな
ストーリーはなんかこう、盛り上がりに欠けた感じだった
前2作となるべく被らない様にしたら、小エピソード集の総集編みたくなった感じ
ragiさん生存報告お願いしますー マジ心配なんだけど
ヴァルケンの操作性のレイノスがやりたかった
ヴァルケン2ェ…
ああ、それわかるわ。
ヴァルケンはヴァルケンでいいけど、
レイノスの他にはない特長がなくなってるのが残念だったもんな。
レイノスは武器を選択して装備してくシステムが好きだった。
ヴァルケンはアイテムが落ちてるのがいまいち。キャリアで運んでくれればいいのに。
汎用量産機体だからそのへんのパッケージ使えちゃうのかもしれん
ヴァルケン、アイテム取って行くのは確かに変だ
ガングリフォンブレイズでアイテム取るよりはましな気もするけど。
よくよく考えれば
ガングリフォン1、2、粗の補給ヘリは整備兵とか輜重兵がいなくても
近づくと念力で修理と補給をしてくれるファンタスティックなヘリ
ガソリンスタンドで窓拭きされる感じで燃料弾薬補給を待機しつつ見る
というのをゲーム内で再現しても1回見るだけで次はスキップされそうだな
レースゲームでピットインした時にタイヤ交換するシーンとかあるけど、別に苦痛じゃなかったな。
もっともそういうのって現実でも一瞬で終わらせてくれるけどw
パイロットだって補給の間何もしないわけじゃないし、
(食事とか休憩とか、あるいは状況の確認とか)
そういうのがあってもいいんじゃないかなぁ。
結局スキップされるだろうけどw
リロードで生死を分けたりするのは現実的で面白い。
ガンコンの類を使うゲームだとやたらリロードするな
常に残弾MAXにしておきたくて
あれから20数年
AS-5E3の形式記号で検索する日がこようとは夢にも思いませんでした・・・
キット。。。届いたは良いが、もったいなくて作れないです
もう1個買うか・・・
>レイノスとヴァルケンの操作系の違い
パッドのボタン数が大きな影響を及ぼしております…
初期のメガドラパッドのボタン数は3個+スタートボタンしかなかったのです。
久々にLans氏降臨キター
本体はメガドライブ1で、パッドはメガドライブ2の組み合わせが良好
ぉぉぉ
71 :
NAME OVER:2011/06/10(金) 18:44:06.98 ID:VpzpYSRx
スタッフやゲーム内容を見ると
ヴァルケンの続編はガンハザード
バルカン、レーザー、ナパームが弱体化してる続編はちょっと…
コナミ系でルーカスアーツが作ったヴァルケン(サイバネーター)の続編がメタルウォーリアーズ
メサCANラジオのパーソナリティをやっていただいていた川上さんがお亡くなりになりました。
(ラングにも出ていただいておりました…)
もう、あの「にはは」は聞けないのですね・・・
が、がお・・・
・゚・(ノД`)・゚・
レイノスのパッケージを初めて見たときは衝撃を受けました
MSV的な
MDのレイノスのパッケージは渋いよな
ザクが主人公みたいな感じで。
ガンハザードはヴァルケン作った大宮ソフトが開発してたんだよね?
スクエアから出てたから初めてやった時は、これヴァルケンじゃん、と思った。
実際内容は良かったし、今やっても面白い。
ガンハザは非常によく出来ていたよ。
人間モードといいFFのように僚毅を2P操作できたり。
音楽に下村陽子も入ってた。
PSだからといって3Dポリゴン使ってみたりしてヴァルケン2の
ようなズッコケするくらいならドットでヴァルケン2だったよね。
糞ノーツじゃないもっとマシな会社にヴァルケン3か
スクエニにガンハザ2の方がまだ期待感があった。
旧スタッフ集めてでもいいから作って欲しいところだが・・・
やっぱりあの時代に、あのハード性能で、あの出来だよね。
SFCの名作ロボアクションで言えばヴァルケンとガンハザだな。
MDのレイノスもストイックで音楽やストーリーが最高。
SSのレイノス2は1週したが悪くなかったが名作とまでは言えないかな。
キャラデザは2の方がもちろん良かったんだが
なんか色々ともったいない出来で残念だった。
↑レイノス2の事ね。
レイノス1のキャラと比較する事に意味あるのかなw
比較っつーかドット絵の事じゃね。レイノス2は完全にアメコミだし趣味の問題かと。
1のドットは不恰好だった。無骨な感じじゃなくてただ単に下手というか。
ガンハザードの動画見たらずっとジャンプ移動が基本みたいで
少し疲れそうなんだが
>音楽に下村陽子も入ってた。
それはファーストだよ。
ガンハザードは植松と光田がメインで、浜渦と仲野
>>84 確かに上限への移動が多いとはいえ、別に疲れることは無かったけどなあ。
ステージ数が多くて、少しタレるぐらいで。
ジャンプ移動というか、ずっとピョンピョンうさぎ飛び移動してる印象
>ガンハザ
宇宙戦闘がないから、空への憧れがあるんだよw
ガンハザードはジャンプせざるを得ないゲームだと思う。
ダッシュして壁に当たったらそこそこダメージ食らうから。
壁激突のダメージと敵爆風のダメージが、ダッシュとナックルの存在意義を奪ってる所だけが残念。
その他の部分が面白いだけに残念度が高い。
敵爆風どころか自分の爆風くらうマヌケもいるしな。
だからプレイ動画見ると残念な感じになっちゃうんだよな、ガンハザ
>>85 おお、うっかりはちべえだった。てっきり下村とばかり。
ガンハザはやけくそにボリュームがある
まだ終わらんのかよ、と思いながら遊んでたな
でも面白かったから苦痛ではなかったな。
ガンハザードはやりこみ要素はあったな。個人的にはあのシステムで続編作って欲しかった。
うん。すごーく長かったような気がしたけど苦痛ではなかった。
妹が出てきてから佳境に入るのが早かったな。
気が付いたらもう終わるのかって感じですげー寂しかった。
しかもラストがまたレイノス、ヴァルケンと被ってるしw
ガンハザは隠しが鬼畜過ぎたなぁ
とっくに忘れ去ったステージに行って、ランダムで出るまで入り続けるとか…
つーか金稼ぎの為に、ボタン固定して敵が出なくなるまで放置、とかやってて
めんどくさかった記憶が……。
まぁな。最初の港で行ったり来たりしながら
ぱんぱんぱんぱんって単発打ち込んでたからな。
トレーラーで反撃する大統領カコイイ
ガンハザ・・・猿の様にプレイしてたのにおぼろげにしか覚えて無い
クーデタ発生>濡れ衣?目撃者だから?国を追われ放浪>ブレンダに拾われる
ミッションするたび友達増えるね>ソサエティの存在が露見>やりすぎたんだよお前は>
フリーだったのが抵抗組織に肩入れ>軌道エレベータ登る>ジェノス:俺の妹がこんなにバカなはずが無い>
ジェノス:俺の屍を越えてゆけいアルベルト!>アルベルト根性で大気圏突入
こんなんだっけか?
良く覚えてるじゃねーか
アホのサカタさんのシールドがかっこよかったw
ぬほ!いいデータがとれるわぃ!!
ガンハザはエンディングぐらいしか覚えてないな
もう一回やってみようかな。
2回くらいは越したが、どちらも気まぐれに初めて
知らないうちにクリアしていた。1回が1週間くらい。
フェルダーだったか妹キャラが萌えた。
アニタとかもいいが。ブレンダには萌えんかった。
しかしやはりクレアには勝てんわな!
リーナ曹長は俺の嫁
ポニーテールは正義だからな
ポニテがリーナ曹長だったらいいのに
エンディングのリーナ曹長始めてみた時キモイと思ったのは俺だけ?
プラモのヴァルケンが出るみたいだぞ
またでんの?
出来の良いガチャのを、バラ買いと箱買いとで合計3個持ってるから
レイノスみたいに高いと手が出んかも試練…出すメーカーは凄いと思うが
アクションゲームの自機ってガチャサイズで丁度良かったり
確かにヴァルケンは出来のいいガチャあるから
実際のプラモの出来を見ないと買うかどうかは分からんなぁ
でも買っちゃうんだろうなぁ
>>108 マジ?
レイノス<ゾウザリー機>でなくて?
ワンフェスで発表されるみたいだよ
2011年冬に発売らしい。
糞ノーツさえなければPS3か箱でヴァルケン復活だったのによぉ!!!!
フロントミッションエヴォルヴは軽く超えてたってのによぉ!!
ちくしょう!!!!
この戦争は早く終わらせなきゃな・・・。ハーマンのためにも
ヴァルケンは死にましたが、ヴァルケンを殺した原神は萌え豚を釣って大当たりを引きましたw
ヴァルケンは死なず
スーファミのROMはいまだ健在、出来の良いガチャあり、キットもこれから
無反応にワロタ
ヴァルケンとレイノス値段幾らなんだろ
しかしガンプミッション高けー
665 名前:遠藤雅伸 ★[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 14:53:08.02 ID:???
ファードラウトは考えたけど、ファードラウト伝説っていうのがあるのか・・・と今さらな遠藤
初めて知ったよ!
PCE版ゼビウスのアレは御大知らなかったのか
121 :
NAME OVER:2011/07/24(日) 21:25:33.26 ID:H762h1Ap
なかなかプラモよさげじゃないか
レイノスといいどうなってんだ世の中は
ゲームの新作は…ないか
ポコチンの位置にある掴み部分のようなフレームはなんですか?
パトレイバーなんかだとワイヤーがついてたが。
コクピットに上るための手すり?
整備するための引っ掛け?
レイノスもこのパーツ付いてるな
何か分からんがデザイン上付けましたって気もする
ええいっ やあコンニチワ!と挨拶できるハーピーGはまだか!
129 :
NAME OVER:2011/07/26(火) 10:13:36.63 ID:uDhgm2Aa
>>123 ヒロイック体型だがケレン味効いてていいんじゃない、いいんじゃない?
もうちょっとデブくて胴長短足の方が好きかなぁ…
ヴァルケンって腕に盾持ってたっけ?
パッケージには描いてないけどお世話にならないと死ぬ。
俺は肩に付いてるのが盾かと思ってた侍の鎧みたいなイメージ
袖鎧
レイノス……
3Dだけど2D風の新作ヴァルケンをまともなメーカーに出してもらえればな・・・。
PS2でまともなヴァルケンが出てたら追加オプションでカラー変更くらいあったかもな。
赤い機体とかな。もしくは敵機が使えたりレーザーも振り回したら鞭っぽく飛んだり・・・ちくしょう!!
今ならレイノスやヴァルケンのリメイクとか出てもいいような気もするが
メーカーは残ってないしなぁ
版権はどこが持ってるのかは知らないがまず出ないだろう
PS2の事もあるし出てもしばらく様子見する人も多いだろうし
携帯アプリでヴァルケンって出したら相当モッサリだったかもな。。。
携帯でやる気はおきねーか。やはり最低でもDSあたりだな。
シンプルシリーズのあれはやはり微妙か。
操作的に携帯じゃやりたくないな・・・
今思うとゲームギアにレイノスを移植という手もあったな・・・。
あとはPS1にガンハザ+ヴァルケンのセットでエミュ仕様とか・・・。
他にGBAでヴァルケンアドバンスという手もなくはなかった。
マニアックなところでN64でヴァルケン64。すげー操作が複雑そう。
アーマードコアかフロントミッションなどの製作に
素直に頼んだ方が相当マシだったかもな・・・。
いまならPS3のエヴォルヴくらいのものになるんだろうけど。
半ば、エスコンみたいなハリウッド映画風になっちゃうんだろうね。
全員外人で英語でしゃべりまくるとかちょっとなぁ。。。
ゲームギアってMkVと同等スペックだろ?
メガドラのレイノスじゃ劣化移植になるだけだろう。
上手く落としどころを見つければ移植できそうな気もするけど
友軍機の援護が無くなるだろうな。
GBのアフターバーストは外注だが一応レイノスを意識してる作品か?
ボタン上下による砲塔の角度変更とか
150 :
NAME OVER:2011/07/31(日) 03:42:53.34 ID:FFvlBekZ
ヴァルケンのプラモデルって
背中のロケットブースターも付属なのかな?
ブースターは付かないんじゃないかな
後のバリエーションで付いてるやつが出るかもしれないが
その辺PLUMは特に良心的とは言えないからな
そろそろ1ヶ月近くレス無いけど、動きの無いゲームのスレなんてこんなもんだよなあ
新作かリメイクの動きも無いし
過去作の話題のループぐらいかプラモの事ぐらいか…
154 :
NAME OVER:2011/08/26(金) 20:18:43.80 ID:Mlx6KuwF
そういえばガンハウンドX(仮)の話はこっちでは出てないが、みんな既知なのかな。
知ってるよ。この手のゲームはあまりないから
ガンハウンドにはちょっとだけ期待してる
クリアしたけど後味悪すぎワロタwww
一応、ハッピーエンドありますよ
SFCでヴァルケン、ガンハザードまでやったらあともう1本くらい続編をSFCで
ヴァルケン2かレイノス2だったなら・・・。SSはレイノス3で、PSはヴァルケン3に。
そんな未来もあって良かった。ちくしょう、メセイヤ、ちくしょう!
ところでPS3にはヴァルケンはでないのか・・・フロミのエボルヴくらいか。
159 :
NAME OVER:2011/08/29(月) 22:25:33.01 ID:IjNtJOKj
てか、バッドエンドの方が難しいだろう。
……いや、パワーアップをちゃんとしてないとシャトルをしとめるのは結構難しいか。
アーク・ノバはわざとやらないかぎり落ちないくらいだが。
シャトルは初見プレイだと難しいね。
何回やってても大気圏突入と同じようにPアイテム稼ぎできるから
必死になりすぎて逆に積むこともある。まぁ滅多にないけどね。
ナパーム無しプレイに慣れておかないとだんだんゆとり化しちゃう。
ハッピーエンドあるんすか
もっかい攻略見てちゃんとやり直すか…
クレアやら艦長やらハーマンやらを生き残らせてみせる
いや、それは……
クレアのパイロットスーツがエロくてたまらん
しかしその下は間違いなくたわし
絵師が絵師だしなw
うるし原www
クレアのティクビもうるし原風か・・・
クレアの服装がOLにしかみえない
>>164 ジェイク
「クレア、忙しくてアソコの毛手入れできてないんだって?
戦争も終わったことだし、俺が剃ってやるよ。▼」
オレ、この戦争が終わったら、ヴァルケン2をやるんだ・・・
何だこの流れ…
叫べばいいと思うよ
ビルドヴォーグを下からじわじわ責めてるときは楽しい。
外に出て暴れてたらさぞおもろかったんだが。
SFC版は簡単に越せるが、PS2版のビルドヴォーグは変態なくらい強い。
○ 糞調整のせいで強い
最終戦の吹き抜けは上空何キロぐらいあるんだろうか
最終決戦はあんなしょぼいとこじゃなくて軌道エレベーターでやれば良かったのに
最後は起動エレベータからポッドで脱出するわけですね。
そしてボロボロのバージスが迎えに来るんだな
伸びてると思って開いても何も無かったでゴザルの巻
雑談で延びるのは悪いことじゃないさ
クレアたわし説は本当なのか…
PS2見てきた
クッソワロタww
なんぞあれ
敵の砲台再装填速すぎだろ
全部対空砲台みてえ
朝からいい物を見せてもらった
エンディング見るとヴァルケン、レイノスがいかに凄かったか分かるな
これその気になったら一時間掛からずにクリアできるんだよな
なのに実際やるとボリューム間すげえわ
レーザー強すぎだろこのゲームwwww
ナパームも強いが放物線を描くから当てづらいんで近接になりがち。
なんだかんだレーザーの方が使ってて面白い。
店頭デモ(でかいゲームボーイにテレビがハマってるところにVTR再生)で
レーザープレイを見て買おうと思った。一緒にFF5のデモも流れてたのでFF5も買った。
実にいい時代だった。
ナパームは強いけど爽快感が無いんだよなぁ
しかしバルカンの弱さは異常w
L3になっても反射ショットくらいしか使い道が無かった…
バルカンが弱い?
パンチとミサイルに比べればずっとマシだろ!
長年遊んでてもミサイルの使い道が分からんです。
機動レーザーか議事堂で使い切るのがオレの趣味プレイ。
>>192 ミサイルは銃火山脈のレーザー使えないとこだけでは重宝したわ…
大気圏突入時のパワーアップアイテムが出てくるところでちょっと使ったぐらいだったなぁ。
レベル上げるとホーミングが強くなるんだよね。
しかしパンチだけは使いどころが分からん。単なるロマン武器?
パンチ最強だろ・・・いやまじで
理由おせーてください先生
1面の盾持ちAS、3面序盤のASや浮遊機雷、4面の大気圏突入中のAS、5面の戦闘機&爆撃機
辺りにはとても有効 >パンチ
3ボスのグランビアにも体当たりに気を付けて使えば強い。
単発の攻撃力はナパームに次ぐし、大抵のAS系の敵はバルカンやレーザーよりも殴った方が速い。
パンチが使いこなせてこそ真のAS乗りだ。
チャージに時間がかかりすぎて使いづらいです><
パンチプレイもいいがミサイルプレイとかさすがに弾数に無理があるか・・・。
>>198 バルカンやレーザーみたいに撃ちっ放しで使う武器ではないよ。
1発1発を確実に当てていくイメージで。
>>197 敵を盾ごとぶち抜いて破壊するのは結構気持ちいいよな
爆撃機とかをパンチで破壊したあとに残る残骸に
もう1回パンチを入れるとはじき飛ばされていくのが好きだ
どの武器も使い分けできて面白いがミサイルは威力2倍にしてもらわんと使い難い
ミサイルはホーミングじゃなくてワイドな拡散タイプだったらね。
ヴァルケン2があったとしてレイノス2のようにカスタマイズできたなら
そっち装備させていった。威力は弱いが数打ちゃあたる派で。
ミサイルは弾数制限あるし、ピンポイントで使う場所があればいい武器だと思う。
プレイ動画見てるとシャトル面の中ボスに強いみたいなんだよな。あれは目からウロコだった。
中ボスって機雷巻いてくるデカブツか
いっそ小型目標狙うミサイルじゃなくて巡航ミサイルとか光子魚雷とかいいな
目標命中って通信が入るだけとか
ミサイルは誘導が面白い浪漫武器でよろしいかと
レイノスとヴァルケンどっちも1面ボスだけ倒して隠し武器を取り
サクサククリアするのが最近の日課
レーザー言われるほど強い印象がないんだよね。
命中判定が多いほど火力が上がるから、大型に強いけど
幅のない相手にはバルカン使った方が安定するし
じーっと当て続ける日焼けマシーンのような感覚
それだw
クレア「ねえジェイク、あなたの機体に日焼けマシン装備したって本当?」
ジェイク「ああ、戦争も終わったことだし、二人で焼いてみるか!」
バルカンLV3はなんであんなやわらかそうな鈴カステラのようなに跳ねるかね。
ステージ3の突入したとき楽しくてしょうがない。
ステージ2でブースター切り離すとき移動しないとその場ブースターとか
情けない絵が見れるよね。画面変わると消えちゃうけど。
そーいや洞窟の変な生き物、あれはなに?w
ウサギ
ウサギなのかw ホントよくわからん生物だ。
3面の要塞の司令部で逃げ惑う奴らと大差ない。
>>215 俺の中ではあれはウサギ
ガンハザードでもウサギだった
ガンハウンドの新しい体験版がきてる。いい感じに好きな方向性へアレンジされてる感じ。
新武器にサンダーフォースのレンジとかあってもいいかもな・・・。
グラディウスVやネオコントラのVレーザーなんかも。
弱いが大量の弾を消すくらいがいい。
ポーパルバニー
いしのなかにいる!
そこは、くびをはねられた!、だろうw
まあ谷底落ちると一発死だしな。
わざとはずしてるとこが秀逸だと思ったがw
=wizって意味じゃね
┏━━━━━━━━━━┓.
┃ *いしのなかにいる*.┃
┗━━━━━━━━━━┛
227 :
NAME OVER:2011/09/16(金) 23:21:07.14 ID:WuqQXD9F
プラモデルいつ頃発売?
保守
あのプライズのプラモ良かったよなぁ
武器腕再現とかマジかっけえ
ガンハザードやったけどナパームとレーザーがクソ弱いw
でも盾持った方向しか防御できなかったり爆風でダメージ受けたり
ヴァンツァー(アサルトスーツ)から降りられたり味方キャラいたりと結構面白い
良い大統領だとは思わんが、別に最悪というほどでもあるまい。
最悪な時期に大統領になってしまっただけかもしれん。
まぁつってもアメリカの大統領っていったら日本の首相と違って
国策への影響ありまくりかもしれんから、その辺の意識が違うのかもな。
ヴァルケンのはECの大統領だった気が
ジェイクが太平洋合衆国軍所属だし
まあ大統領なら
がまんならん!!
レッツパーリイイイイ!!
の二人が有名だな
いやヴァルケンに出てきた大統領がアメリカだからどうとかじゃなくて、
国のトップという立場に対する認識が日本とアメリカじゃ違うんじゃないかって話。
232の海外ゲーマーとやらの記事の書いた1UPのJeremy Parishってアメリカ人でしょ?
アルベルト君・・・
君のような人物と 共に正義を貫いた事を 私は 誇りに思う・・・
ガンハザの大統領トレーラー特攻だけでなくエンディングでもカッコ良すぎるよ
スレチで既出かもしれないけど、
通販でレイノス陸戦型受注中だって
2P同時プレイは大統領トレーラー同行が良かったな。
水月の代わりに盾にもなる。
カーツどうなったんだろ…
えっと、カーツって誰だっけ?あのウッソみたいな少佐マニア?
いや、メガネ。
ジェイク、ハーマン、カーツの三人組。
ヴァルケン、レイノス2、ガンハウンドX、ガンハザを1つのプラット
フォームでやりたい。一番近いのはWiiウェアか
じゃが心配無用!エミ…うぐわ!
つPC
まじでどっか新作つくれや
つガンハザード
ドラグナーってアニメに似たような名前のロボットが居たな
ヴァルゲン?だったか
ファルゲン
ドラグナーよりドラグーンって量産型の方がかっこよかった気がする。
プラモ買ってたオレ。
サンダーバリアントかっこよかったよね
ドラグナーってどんなんだっけ・・・
思い出そうとするとレイズナーとバイファムが出てくる・・・
電子戦機が出てくる得意なアニメ
序盤で出撃許可出さない味方輸送艦のコンピューターをハッキングしてハッチ開放してたりとかしてたなあ
あとマスドライバーとかロボの銃器がレールガンとか飛行ユニット付けないと空飛べないとか結構独自性あったと思う
>>254 量産機の方が性能いい扱いだったな
量産機っていいよな。ほとんどの主役機=高性能ってところがヒキョい。
ヴァルケンは、ガンダムかイングラムを使わずジムかヘルダイバーで
出撃するようなもんでチームパイロットの腕で生き残れるか否か・・・って
勝手に思い込んでる。ガンダムの場合ならヴァルケン2の1面ゾウガメを
1機のみで落としてしまう勢いがある。その点、シールドは耐久性あって
逃げつつ戦わないと死ねるのはいい仕様。レイノス1もね。
とココまで語って思い出したがいろいろなヴァンツァーを倒して
最後はヴィルドヴォーグを1機で落としたジェイQェ・・・。ちくしょう!orz
彼は腕も運もあってヴァンツァーは普通だと信じてる。
ヴァルケンのプラモデル出るのね
なんかプラモが出るってすごいな
最近ゲーム系のプラモや玩具がちょっとブームみたいなのがあるみたいだし
一応イングラムも量産機というか汎用型レイバーなんだけどなぁ
高級機ってだけでさ・・・警察専用って訳ではないんだよ・・・
現にコストダウンした量産機や教習用のドーファンは
イングラムよりか安いから土木工事などでも使用されているし。
少なくともガンダムみたいなレベルではないんだよ。
イングラムはグリフォン作ってる人達もあまりの高性能ぶりに驚いてる描写があったね
ドーファンは紳士さんが乗ってるのが似合う機体だな。
晴海のレイバーショーのエコノミーとかオレ好みだが
下半身がグニャグニャという。
敵ならSR−70サターンってのがかっこいい。
下半身がグニャグニャなのは欠点なのかどうか当時から疑問だった。
267 :
NAME OVER:2011/11/13(日) 10:55:36.09 ID:XnSN+VIQ
ヴァルケン?ヴァルケン2?の漫画ってなにに載ってたっけ?
バーチャルアイドルレコミックスかなんかで見た気がするんだ。
もう一度読みたいけどよく覚えてないので知ってる人教えてください。
ヴァーチャルアイドルコミック…
徳間のやつか、載ってたっけ??
ヴァルケンの漫画って攻略本に収録されてるのしか知らん
子供に会いに行けなくてジェイクにやられちゃう敵のお父さんの話
え、なにその主人公がヒールの視点。攻略本まだ読んだことないな。
Hippon Super!のほうの攻略本だな
久々に攻略本の漫画読んだけどやられちゃう敵のお父さんドズルっぽさをちょっと感じる
カーツは死なないけどスレッガーさんっぽい
あとゾウザリーがいたw
量産機スキーは制服フェチに通じるものがある
273 :
NAME OVER:2011/11/17(木) 19:52:14.11 ID:HQkqY9T2
>>268 攻略本のじゃなくてシュペルヴァルケンがどうのとか
カーツに部下がいるってヴァルケン本編より後の世界が描かれたのがあったんよ。
ただあくまで主役はジェイクなので2の内容じゃないと思う。
とはいえ攻略本にも漫画載ってたとは知らなかったんで探してみます。
エロシーンがレズとかバイブやらレイプなんだろ?
ご褒美シーンが自分の肌に合わないなら
やる気なんて起こらないよ・・・
レズネタばかりなんだよね
ちゃんとコンフィグでエロシーン無しのアクション本編のみでプレイ出来る設定があるぞ。
今改めてナイトスレイブ見返したらデータイーストの「サイコニクス オスカー」だな。
SLG要素のない、獣神ローガスという印象だったなぁ
ロボゲーいったらPC88のヴェイグスが最初だったが
ベーマガのヴェイグス特集にローガスが一緒に載ってた。
テグザーがネオとしてリメイクされたように
ヴァルケンも本当ならあんなリメイクだったはずなのに
どうして・・・あんな・・・糞ノー・・・ピーガガ・・・
欧州PS2版だかは別物になってるって噂があったが
あれは本当だったのだろうか
クロスノーツが何かの雑誌でヴァルケン計画を大風呂敷で
語ってた内容はSTGに3Dポリゴンゲーとかだったよな
そんな事はもう何もかもなくなってるだろう
PS2でとどめになった
出すならガンハウンドの路線でいってほしかったが…
3Dとかいらん
出来ればPS2だろうがDSだろうがドット絵のままでね。
ガンハザード風のアクションRPGシリーズなら欲しかった。
それかポリゴン使ったとしても横スクアクションのままで。
真魂斗羅とかそんな感じだったから。
真魂斗羅はポリゴン2Dのアクションの手本だよね
あんな感じでヴァルケンが出ればそりゃあよかった
クロスノーツがPS2に続編出してたら間違いなく劣化アーマードコアだっただろうな
メサイヤが2Dで出したレイノス2はあまり売れなかったみたいだし
あの当時は3D化は必然みたいな流れだった
で、結局ヴァルケン2は3Dアクションは無理って事になって
シミュレーションになっちゃったんだよね
メサイヤ・大宮ソフトが作らないとな・・・。
レイノス、ヴァルケン、ガンハザまでは文句なしでOK。
レイノス2もクリアしたし80〜90点くらいはつけたいがクソ難かった。
レイノス2がSSに出たからその時代は1作でとりあえず見送るとして
ヴァルケン2はPS2で3Dだが横スクでガンハザみたいに
人間モードもありの長編アクションRPGだったらまだ良かった。
DCに出したらパッドの関係で評価が下がりそうだしな。
>>288 キャラが昭和センスだったからじゃね?
少なくとも一般向けではなかったぞ
レイノス2は実に惜しい出来だった。ゲームシステムはレイノスらしく
武器セレクトもあって仲間を盾に?じわじわ進む必要があるくらい
ムズゲーだった。ガンハザ以上にグラも強化されていた。
キャラや台詞回しは完全アメコミ風だったがアレも慣れると漢ゲーで
良かった。ただヴァルケンくらい2〜3周やりたいってライト感が
なかったのが逆に辛かったかな。
ヴァルケン2は新品500円で買ってみたがダラダラしすぎてて
とてもやる気が起きなかった。攻略本も立ち読みしたが買う気ゼロ。
レイノス2は完全に一周目が勝負だからな。
しかもやり込まないとその面白さが解らない。
二周目があるのに二周目はつまらなくて、一周目をやり込まないと面白さが解らんってのが特殊すぎる……。
武器・機体集めをさせる収集メインになるゲームなら
1周目はもう少し難易度抑えてもらいたかった。
武器の相性もあるからけっこう考えないと進めない。
護衛イベントだけでもよく失敗しまくったりね。
初見は1面のゾウガメにすら秒殺。シールドが溶解してしまった。
いやぁ、あの難易度あっての収集ゲームでしょ。
二周目は収集できないんだし。
死にまくって覚えてやりこんで高ランクとれた時は快感だった
機体・武装・アーマー選択等、色々そろってくると面白いんだが面数が少なかった…
もう終わり?って思ったし。
2周目に追加される要素はアサルトメンと敵レベルが6になるぐらいだったよな
なんかボスでお前には奴らの血がとかいってたよね?
あれ何だったん?
このカセットはバッテリーバックアップ?
ヴァルケンは無し。コンティニュー回数が無限になる裏技はあるので
何度も繰り返して頑張れ
俺(悲):
またデータ消失か…
ちくしょお!
ガンハザード(バッテリーバックアップ):
ありがとうございます
ガンダムAGEの敵勢力って、レイノスみたいに
昔地球外で見殺しにされた人々なんじゃね、って放送前から思ってたら
本当にそのまんまだった
SFでは良くあるネタなんだろうか
もう5〜6話くらいから見てないがレイノスみたいな話か
ウルトラマン・・・ジャミラ(燃料足りず置いていかれた宇宙飛行士が報復)
ナデシコ・・・木星トカゲ(地球から追い出された人類だった)
こんなとこだな
みんなUE=木星トカゲを思い出すらしい
ttp://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livetbs/1318149947/ UE=木星蜥蜴
1 : 渡る世間は名無しばかり : 2011/10/09(日) 17:45:47.73 ID:dn31Pbnc [1/1回発言]
だったらガンダムAGE終わりだわ・・・
2 : 渡る世間は名無しばかり : 2011/10/09(日) 18:00:41.15 ID:XQnhl8PT [1/1回発言]
まず思い浮かぶオチだよね
3 : 渡る世間は名無しばかり : 2011/10/09(日) 18:08:34.39 ID:FDbAKM/4 [1/1回発言]
日野はアニメのテンプレを多用するので、充分有り得るだろうな
Twitter
UEってどうみても木星トカゲだよね・・
UEってあれでしょ、木星トカゲみたいな感じっぽいなぁ
>>301 ガンダム好きはレイノス結構知らないのかな
このHPでもジャミラについて触れているからな
ttp://www1.interq.or.jp/yuricat/uja_colony/LEYNOS/LEYNOS_MAIN.HTML ”レイノスには絶対的な悪役が登場しない”からです。
レイノスにおける敵というのは、宇宙飛行士ジャミラと同じく、
”母星への帰還方法を間違えたが為に滅ぶ事になってしまった連中”です。
■外惑星探査隊軍■
自分達を見捨てた地球への復讐の為に戻って来た、
外宇宙探査隊の生き残りを指揮する司令官で、
この人もランスと同じく「悪」と言うイメージは薄いです。
(最後の戦場となる巨大戦艦と一体化しているらしい)
■ランス=カルザス■
外宇宙探査隊第46機動コマンド隊指揮官です。
失ってしまった多くの同胞の無念をはらす為に戦う一途な男ゆえ、
「悪役」よりも「好敵手」と言う言葉が似合っています。
(機密を漏洩していたのは、自分達の存在を知らしめる為か・・・)
ナデシコは見た時これレイノスじゃんって思った
まあ、定番ネタっちゃあ定番ネタなんだろうな。
脳みそが機械のパーツとして使われたりとかな
フロントミッションにも出てきたな
久々にレイノス2やってみようと思ってSS立ち上げたら
カートリッジの中にレイノス2の名前はあるのにデータが消えてやがる…
俺のヴァルケンやαレイノスが〜
やっぱりサターンはデータバックアップに問題あるよなぁ
データにゴミが入って消してしまうとやばいよw
今ならSSFエミュどうのこうのがあるな。
倍速を変えたりカードリッジの切り替えしなくてよかったりと自分は満足してるな。
家のノートパソコンだとスペックが低いからなのかSSF上手く動かないな
レイノス2やるとスローになってまともにプレイ出来ない
GiriGiriHackedじゃ無理かな。ものによって動くんだが。
>>312 ググったけど海外サイトでよく分からなかったよ
エミュの本でも買って勉強してみる
>>313 ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/pages/127.html ここの下の方の「girigirir-gav-lite.zip」を落とす。
01.本体解凍 girigirir-gav-lite.zip
02.ローダー選択
loader_6_releaseC.rar(何もでない)
loader_7_releaseC.rar(勝手にJoyToKey英語版が出る仕様)
03.BIOS
普通にVer.101でOK
04.コンフィグ
GLAUNCH.EXEにてキーコンフィグだけ先に済まさないと
キーボード/パッド操作が変えられない。
おお!わざわざ貼ってくれてありがとう
なんてお礼をすればよいのやら
とりあえず内容よく読んで試してみる。
開発途中で終わったものだから不具合で動かない場合もあるが
デイトナUSAやメガミックスなんかもバリバリ動いたよ。
とりあえずSSFを色々試したが駄目だった。レイノス2ガクガクで遊べない
最新バージョンは起動もできない。ノートパソコン9年ぐらい前の奴だしなぁ
girigiriも今度やってみるよ
実機のSSも前に比べるとちょっと値上がりしたからな。
白を1000円で買ったがいまは3000〜4000円くらいらしい。
9年前のか。まだメモリやHDDの○GBが当たり前じゃない頃だっけ。
そりゃあ無理だわな、
最近初めてプレイしたけど、PS2のアヌビスに通じる面白さがあると思う
ヴァルケン?もちろんSFCかVC版だよな?
そういやZ.O.Eの1作目はグラとか綺麗なんだが
途中で投げてしまった・・・。アニメの泥レスは見たが。
ZOEはあまりお勧めできないよね
アドベンチャーみたいにエリア移動できるけどフラグ探しが面倒くさい
続編のアヌビスはサクサク進んで爽快感もあるけどZOEをやらないと
ストーリーがイマイチ分からない部分が出てくる
ヴァルケン2はワケワカラン3Dシミュレーションに
するんじゃなくて
大戦略みたいな王道2Dシミュレーションに
すれば良かったのだ(´・ω・`)
レイノスの世界観ベースなのかガニメデとか宇宙舞台にしたかった
んだろうがあまりに中二SFっぽくなっちゃったね。
地球舞台でフロントミッションエボルヴの旧ヴァンツァーみたいな
旧世代のアサルトスーツ戦争ゲーのACTかSLGならちょっと
ヴァルケン・レイノスの「ゼロ原点」みたいで楽しめたかも。
ガンハザードは地球舞台でかなりそれっぽい感じだったな。
ヴァルケン2は出さない方がよかったな
微妙な出来だったし
3D化とかしないで横スクアクションにすればよかったと
当時のファンはほとんどそう思ってた
あるよりない方がマシな続編というものを初めて思い知らされたな。
2000年過ぎて新品500円で買ったがマジで買うんじゃなかったと
思った。ゲームして遊んでるのに何も残らなかった時間だった。
ロードクソ長いフロミのセカンドやってる方が有意義かもしれん。
やっぱり爽快なACTゲームじゃないとおもろないわな。
ガンハザもいいけどさくっと遊べるヴァルケンの方が本当に楽しい。
大宮ソフトが開発してくれないとレイノス2みたいに
コレジャナイ感の残るものになった可能性が高いように思う
シールド強すぎとか批判もあるだろうけどヴァルケンの操作感は素敵だ
誰でも楽しめるオールマイティガードで気楽に楽しめていいよな。
レイノス2とか盾が盾にすらなっていないときがある。
ヴァルケンの盾が、構えていない方向からの攻撃を防げるのがおかしい
とかいわれてたから、レイノ2では盾を構えた方しか防げれなくなったのでは?
しかも盾にも耐久力があったから俺は凝ってるなあと思ったけどな
凝ってる分、いかにも戦場だった。面白いけどむずかった。
結局、物理の盾じゃなくてバリアに頼ってしまった。
あるあるw
しかし最初のゾウガメ相手くらいなら盾は使ってたな。
1面からあのデカさで名前がゾウガメはインパクトあったな
護衛ミッションとかなにげに最初訳も分からず失敗ばかりだった
何気にゾウガメが一番でかくなかったか?
ラスボス以外は小さいというかしょぼい
最初に頑張りすぎた例だな。
ヴァルケンの1面も無駄に凝ってみた感じだが
その後も変わらない気合の入れ具合で満遍なくだった。
むしろラスボスのヴルドヴォーグだっけ?
横面だからイボイボのある巨大ロボみたいだった。
ゾウガメはまんまゾイドのトリケラトプスの首をすげ替えたようなありさまだ。
せめてスノーウォーカーにしろよ。
レイノス1はシリアスな展開でナデシコの宇宙トカゲより早かった気がする。
ウルトラマンのジャミラや現在のガンダムAGEも似ている。
レイノス2はそういう方向じゃないけど
ラストのアメリカンジョークっぽい台詞がいい。
終わってみたらアメコミテイストも意外と慣れてしまった。
最初はムキムキのねーちゃん萌えねぇと思ったが
終わってみたら案外いい作品だった。
ああいうアメリカンなノリより
ガチガチにお堅い軍人のノリの方がいいって人結構いるんだよね。
ゲームタイトルはドイツ的なのにアメリカンなノリは作風に合わなくて受け付けないってだけのことじゃないのか?
完成品じゃなくてプラモだよ
地味にかっけーよなぁ・・・変にカラーリングされてるより
こういうものこそいかにも人型機動兵器という感じがする。
歩く戦車だな。
346 :
NAME OVER:2012/04/03(火) 23:04:17.61 ID:AB7a3LxE
三体くらい買って編成を組ませたい気分にさせられる
タミヤの歩兵と並べて遊べるスケールなのが美味しいなこれ
ヴァルケンのパッケージみたいに整備してるシーンも再現できそうだよね
(ジェイク機)と言われても他と何が違うのかわからんw
ヴァルケンはレイノスみたいに味方機との絡みがあったらもっと燃えたのになあ
そこのアサルト どけえ!!
ドレッドロックか。懐かしいな。
これ射撃方向変えられない歩く固定砲台だけど。
ガンハウンドは前のやつを持っていると無料でexもダウンロードできる。今半額セール中
355 :
NAME OVER:2012/04/26(木) 02:56:24.70 ID:7FIWZRXe
>>355 ギガンテックアーミー買うか迷ってる
体験版やってみたけどなかなか面白い、でも自機デザイン微妙
>>356 正直ガンハウンドとかよりは好感が持てる
ギガンテックはよくできたアクションゲームだがロボゲーって感じじゃないな。
キャラがロボってだけ。
メタルストームはそういうゲームだな
メカの動き自体はすげー細かいんだけど
大宮ソフトが新作開発してくれないかなぁ
アーモダインは中古の値段がやけに安いので
試しに買ってみるのも良いんじゃないかな
俺は新品を封も開けずに積んでるが…
大宮ソフトはカルドセプト3DSなんかに力を入れてるが
やはりヴァルケン3DSなどはやらないよな・・・。
別系統のスクエニのフロントミッションもエボルヴでコケたし
ガンダム以外のロボゲーは死に絶えるのか。
メタルウルフカオスという大統領がパワードスーツを着て
突撃するバカゲーを昨日知ったが、ロボゲーじゃなかった。orz
アサルトスーツに乗り込む大統領なら欲しかったがな。
インディペンデンスデイのヴァルケン版とでもいうべきか・・・。
2D横アクションでもメタルスラッグなんかが携帯ゲームで出てたわけだし
ヴァルケンも需要無くは無いと思うんだが(弱気
未だに弾幕STGがあるように2Dとかドット絵が
ただ古い手法ではなく一つの表現方法と思えば
ヴァルケンの系統は十分進化の余地もある。
ただ、弾幕ゲー同様、人口は少ないと思われてる
(実際そうだろうけど)
WiiウェアのKONAMI作品のようなDL販売なら
出せなくもないんだろうけど肝心の作り手も不在?
ドラキュラやイースみたいなものがまだあるなら
まだ国産ゲームは需要あると思うんだが(弱
ネット上のファンはよく見るけど、今じゃ千本くらいしか売れなさそう
ネットの声だけでかくてもなあ。
ガンダムも今じゃロボット以外の要素付けないと人気微妙なようだしねえ
やりすぎて変な方向へいってしまった>AGE
日野ヴァルケンやったらどうなるやら
エースパイロット「英国紳士なら当然さ」
「ヴァルケンのすべて」に収録されている漫画は誰が描いてる?
つ峰岸達実
ここに居る人プラモのヴァルケン買ったのかな?
頭がちょっと潰れ気味だがなかなか良い出来だったよ
過疎ってるな
プラモはまだ買ってなかった
もはやSFCゲームの話題よりもプラモのために存続するスレとおもた
新作ゲームはまあ出ないしな
レイノスヴァルケンをセットにしてリメイクされないかな?
PS2みたいになるなら出ないほうがマシだけど。
うるし原とは違う絵師か?
今出したら間違いなく萌えキャラも出てくるんだろうな
最近の風潮で
>>382みたいなのばかりでうんざり
レイノス2のシステムでミッションが多くて機体が萌えキャラでなければなんでもいいよ
元がうるし原だからなあ…
AGEとかも萌えキャラいたら最近の他のガンダムみたく売れてただろうしな、俺等とは別の客に
>>385 萌え絵の定義がわからないけど
安彦良和
美樹本晴彦
うるし原智志
あたりのキャラデザも嫌?
劣化アーマードコアみたい
めちゃ安いから救いも有るけど
これに限らず他のメカゲーでもメカの表面が安っぽいのよね
携帯ゲーム機の限界なのか?
>>389 個人的にはどれもイヤかなあ
下二人はハードさを感じないし安彦さんはちょっと生過ぎる
>個人的にはどれもイヤかなあ
なんとなく同感。
>>395 コレ面白かったよなあ
すぐ投売りされたような記憶があるけど
俺は6周ぐらいは遊んだな
味方に指示出しながら自機も操作するのか。
確かに面白そうだ。
動きがすっとろいけどw
WAW(ヴァーゲン)であってWAP(ヴァンツァー)じゃない時代ってのがいい・・・。
ちょっと戦車が歩けるようになったくらいのもたつき具合がたまらん。
兵士がちょろちょろ歩いてたり車があると撃ちたくなる。
>>398 買ったら分かるけど
自機とか無いよ
ある程度指示出して見てるだけ
操縦者視点になって歩兵撃ち殺してたりするのも自動って事?
そうだよ自動
余り細かく指示もできないし、基本障害物や段差に引っ掛からないように
面倒見てやらないといけない
その辺が投売りされた要因でも有るんじゃないかなあ。
確かに、動画にあるような愛すべきAIのバカっぷりは不評だろうなw
自機を操りつつAIに指示を出すといえば
DCの「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」かね
登場数も少ないし単騎無双も出来るんだけどなw
レイノスは1だと僚機がワラワラいたり2は小隊で動いてトレーラーの
護衛ミッションなどチームで動いてる意識は残った。
ヴァルケンは仲間がやられても描写省かれて単独で動いてる印象は
あったな。破壊や阻止くらいで僚機との連携ミッションは少なかった。
ガンハザードまでいかなくてもヴァルケンの2作目がSFCにあったら
レイノス2寄りで小隊で動いてAIに指示ってのも見たかった。
あと、もう少し道中にライバルを出してサシの勝負を見せて欲しかった。
終盤でそういう場面が増えて盛り上がったがもっとやりたかった。
出来れば市街戦や密林とか。
AI機に指示を出すってのなら
俺は鈍色の攻防とかパンツァーフロントとかを押しておく
ロボットじゃなくて戦車だし操作可能な自機ありだが
パンツアフロなつかしいw
あれはきつかったなぁ。途中で断念したわ。
どの面だったか忘れたが、何度やってもうまくいかず、
ヤケクソでAI連中を比較的安全な位置にどけといて
単騎で待ち伏せして次々現れる敵戦車を撃破し、
なんとかクリアしたところで気力が尽きたw
うん、あれはムズかった
続編がプレミア付いて売ってるけど
俺は1でもういいや、無理、おなか一杯ってなった。
デデンデン!というエロゲの体験版をやってみたけどヴァルケンを思い出したわ
武器を選んで出撃とか盾を構えてると雑魚の攻撃は防げるとか射角の調節とか
デデデン!
デデドン!(絶望)
デデンデンデデン
ヴァルケンの資料本の巻末あたりにあった次世代ASが活躍する日は来るのかな
レイノスの事じゃないのか
マジかよ
ヴァルケンは議事堂のアレでぶっ壊れたんで、レイノスに乗り換えラスボス戦へってのを考えてたらしい。
ああ、天井つっこんだときのあれか
考えてみるとミサイルとか余った武器で天井を壊せばよかったのでは…
アレはヴァルケンの見せ場の一つじゃないか。
実はミサイルよりもタックルの方が強かったからああやったとか。
ミサイルで壊すと例えば1枚につき数弾x4〜5枚の天井だから
ジェイQはもったいないと思ったに違いない。戦場じゃ弾数が重要。
ガングラウンドやってみたが、レビューなどの前情報などで分かっていたとはいえ
バランスがひどく悪いゲームだな。
初期装備のレッグの性能がモッサリしすぎてて、歩くのが遅い遅い。ダッシュも遅い。
「重量感あるよな」じゃなく「モッサリ感あるよな」という具合だ。
グレネートランチャーを買って、0になるまで撃ち尽くしてミッション終了してみたら
2000近くも弾代を請求されたし。しかも、威力が20で、初期装備のパンチも威力20だから
もはや産廃。で、要らないパーツや武器を売ることもできない。
もう、ガンハザードかヴァルケンをまたやりたくなってきたわ。DSに移植したらな…。
フロミが出てるのにガンハザでなかったのがね。
大宮のカルドセプトなんかは出すがNCS・メサイヤだと出ない。
確かにDSでガンハザード、ヴァルケンは欲しかったな
427 :
NAME OVER:2012/09/28(金) 00:11:11.77 ID:lPAFmTcx
数年ぶりにヴァルケンをVCで再プレイ。
ナパームの裏ワザ今になって初めて知ったorz。
コンティニュー後も使いたければ2面もボスだけ倒せ、って話だったけど
2面フツーにクリア→5面でコンテ、でも使えてるよ?情報間違い?
あと、6面冒頭のスキー面っていつ終わるんだっけ?
マップ見ても全然進んでないみたいだし、敵は無敵っぽいしで
洞窟辿り着く前に終わるのだが…。
違う、2面ボスのみを倒さないとナパームはパワーアップ出来ないのと
2面ボスを倒す前に死ぬとナパームは消える
>>427 ナパームの
>2面フツーにクリア→5面でコンテ、でも使えてる
は初耳だ。
6面冒頭は敵何体かやっつけないと着かなかったと思う。
固いけど倒せないことはないよ。
>>427 1面でBOSSのみ破壊→ナパーム獲得
2面もBOSSのみ破壊→ナパームレベルアップ権獲得
じゃ中田?
獲得条件は
>>430であってる。
但し2面スタート時にナパームの獲得判定をするから、2面でコンティニューするとナパームは消える。
同様に2面で条件満たしてクリアしてても、3面でコンティニューするとコンティ後はレベルアップできなくなる。
432 :
NAME OVER:2012/09/28(金) 06:48:07.67 ID:bjMdbGlI
レスみて早朝から久々やってみた
ナパのレベルアップすると火球がバウンド(跳弾?)
してワロタ
いいモノは時代とか関係ないな
2面のボスだけってのは至難の技だよなぁ。
434 :
427:2012/09/28(金) 23:56:15.30 ID:???
レスありがと。
ああなるほど、2面ボスだけってのはLVUP権だったのね。
6面のあいつ、倒せたのか…orz。
「洞窟へ逃げ込め!」ってセリフ真に受け過ぎた。昨日の30分返せw
しかし無限コンテ&ナパーム+レーザー使うと進み方が違うねぇ。
今度ヌルくナパーム・レーザー縛りでもやってみるかな。
ナパーム・レーザー・パンチ縛りがいいぞ強力な攻撃手段が無くなる
2面ボスって岩とかも一緒に出た気がするんだけど、
あれも壊しちゃダメってこと?
本当にボス本体だけ?
いや、厳密に言うと「点数」が問題なの。ボス以外の点数が入っちゃダメ。
つまり壊しても点数入らないのは壊して良い。
ボスの岩は点数入らないので壊していい。
でも前半の高速スクロールで岩にぶつかって壊すと点数はいってしまうので
あの岩には絶対当たってはいけない。
438 :
427:2012/09/30(日) 19:35:00.32 ID:???
ふぅ、やっとクリアした…。
ラスボスの下方砲台のバウンドショットが凶悪で
「こんなんムリ!」と思ったが、すぐ上の安全地帯で四発撃たせる
→その一瞬の隙にレーザーで炙る→速攻逃げ込む、を繰り返す戦術を思い出して
どうにかできた。
ホント、身体で覚えて行けば何とかなる良ゲーだと思う。
ちなみに、レイノスってこれより難しい&無限コンテ無いわけ?
一瞬手を出そうかと思ったが、上記の通りなら俺には無理だ…。
ナパームを使えばほとんど楽勝だけどそれじゃつまらんので
レーザーでけずっていくかバルカンで攻めるのがいいね。
じりじりと戦うのがラスボスだね。
レイノス1&2はさらに牛歩だけどあれはおもしろいぞ〜。
言い忘れたがレイノスのいいところは僚機もいるから
1人で攻めるステージもあるがそういう点ではヴァルケンとは違ってる。
レイノスはヴァルケンとは比べ物にならないくらいむずい。
だが、僚機が一緒に戦う演出が燃えるし
「ザコ戦→ボス戦」っていうありきたりな流れじゃないのが良い。
ヴァルケンは一流のゲームだが、斬新さではレイノスの足元にも及ばない。
隠し技だけどCONTINUEが2回の状態でOPTIONを開いてSTARTを押すと9まで増える。
これを繰り返せば事実上無限。
原神お前は絶対許さない
3D迷路RPGで名を売ってるらしいじゃん
ヴァルケンのステージ3、ミッション更新(地球への落下阻止)後は
幾つか進行ルートあるようだけど、
・ミサイルっぽいのがドッカンドッカン通ってく通路
・爆風背負いながら飛び降りる途中にある通路
って何かアイテムとかあったりするの?
チャンス一回きりの後者はいかにもアイテムの宝庫っぽい感じだけど…。
うむ、ちょっと多めなアイテムの宝庫だよ
発売日に買って2〜3日であのルート2つ見つけたが
アレ以来表側を通る事が滅多にないからな・・・。
他には大気圏突入時やシャトル停止もアイテム宝庫だしな。
2ボスだって結構落としてくれる。
ナパームに頼らないでちまちまLvあげる楽しさがある。
>>447 何度かやってるうちに分かるんだけど
あの弾道ミサイルにも”当たり判定”があって
先端部から中程ぐらいまでがソレ
だから先端部分が過ぎたらどんどん降りて
経路の待機スペースを目指せばよい
449 :
446:2012/10/07(日) 19:57:16.99 ID:???
>>447 ミサイルは多少ダメージを受けて押し戻される。破壊は不能。
上に乗っても大丈夫。一定のタイミングで震動→発射となるので
それを把握してもぐりこんでローラーダッシュ。
物陰に隠れつつ進めば2〜3段落ちていける。PやHアイテムがたくさんある。
そのルートを出た後の爆風落下の縦穴は左に張り付いて落ちて一旦停止。
右にジャンプしてちょうどいい感じにバーニアを吹かして横穴に潜り込む。
そこもまたアイテムがたくさんある。このちょうどいいバーニアは
雪原洞穴の一番最下で左に進んだところのアイテム取るときにも応用する。
大気圏突入も敵の下位置から上へ撃つ感じでやらないとアイテムが即落ちる。
ナパームがあるならナパームで撃って破壊してアイテムをとる前にスタートで
PAUSEして武器を変えて取ると効率がいい。これでだいぶうまる。
アイテム取るときは落ち着いて。
ローラーダッシュしながらカンストしてるのに取っちゃうとね・・・。
>大気圏突入も敵の下位置から上へ撃つ感じでやらないとアイテムが即落ちる。
細かいことだが、それは大気圏突入じゃなくてシャトルの追撃だね。
大気圏突入で大事なのは、すばやく正確にパワーアップしたい武装に切り替えながらPを回収する事w
スタイリッシュさにはかけるが
ポーズ中も武器切り替えはできるよ
大気圏突入時って最大どのくらいパワーアップできるものなの?
ポーズかけしないとパンチで銃口下がるからな・・・。
ヴァルケンってすごく面白いだけに何度もやってしまう。
それも難易度が1つしかないがルートがいくつかに分かれ
イージーな気持ちで遊べる。
難易度設定とか2週目とか欲しいと思った事はあまりなかったが
最近になってあってもよかったなー(裏技くらいの存在で)
無限コンティニューとかナパームが難易度設定にあたります。
それらなし=ハードモード
普通に遊ぶとハードモードってひどいなw
パワーアップなし=ハードモード
PS2版の難易度が地味に好きになった自分です・・・。
確か6面のボスと一緒に出てくる高射砲を一定時間内に全滅させないと
バーシス撃墜されてバッドエンディングのフラグが立つんじゃなくて
その場でゲームオーバーじゃなかったっけ?
パワーアップ無しは厳しいような
高射砲しばらく放置した事あるけど何にもならなかったはず。
今試したけど高射砲全く倒さないでいると
1分くらいでバーシス爆発してMISSION FAILEDなっちゃうよ
ナパームLV上げ獲得権手に入れるのムズいわ、どうしても岩にぶつかってしまうorz
ナパーム強化できる人はそもそもナパーム必要ないからな
久しぶりにPS2版のアマゾン見たら、
星1つのレビューしかないでやんのww
いや、星5つのレビューの1つは過去あったが、
あまりにも賛同を得られないから、削除したんだよなあ。
あれ?これはメタルマックス2改の方だっけ?
なんにせよこの件のおかげでアマゾンレビューの仕様がクソな事に気づけたな。
(削除した自分のレビューに賛同した人数はそのまま残るが、
賛同しない人数は綺麗に消えるというものだったか、今はどうなのか知らんが)
465 :
NAME OVER:2012/10/29(月) 14:02:52.49 ID:OCTOilEk
「俺を殺してもどうにもならんぞ!」ってジェイ区が言うけど、主人公の台詞じゃないよね。そこがまたいい
そんなセリフあったっけ?
記憶にねぇなァ
SFCの音源が素晴らしいのに
サントラは何か別音源だったね
そっちが原曲なのかも知れないけど残念だった
俺を殺しても〜は議事堂かラスボスの時じゃなかったか
>>470 確かに言ってたような気もする。どっちだったか覚えてねーや
議事堂だな。
ジェイク:
俺を殺しても、もう
どうにもならんぞ!
ベルダーク:
そんなことは関係ない!
俺は、自分自身が納得するまで戦う!
474 :
NAME OVER:2012/11/06(火) 00:22:38.56 ID:bhr+z72d
今ガンヴァルケンってプレイできないの?
公式ではダウンできなかったけど
ガンヴァルケンって2〜3年前にこのスレで初めて存在知ったが
その時には既にDL出来なかったなあ
半端に固いウンタートをパンチで叩こうと上空から殴りかかったが、
見事に外れて逆にゼロ距離メガ粒子砲で粉砕されたのは俺だけではないはず
ちくしょう、ウンタート・・・ちくしょう!
昨日の関東:
くそっ!これのどこが「明日の天気は雨」なんだよ!
今頃ジェイクは学徒兵の乗るハイッシャーとスノークスを虐めている頃なのだろう
来週はガンハウンドEXの発売日なんだけど(震え声)
過疎ってるなあ、規制でもされてるんのか皆?
住民はあらかた語りつくしたんじゃない?
それに続編はまず出ないだろうしな
ガンハウンドはPCの焼き直しなんだろうか
ガンハウンド、キャラデザがイケてない
ヴァルケンって主人公の名前を自分の名前にするとメチャクチャ恥ずかしいなw
「'A`」 こちらタケシ、
発進する
「^^」 了解、あとはあなた
だけね、タケシ
こういうことか
「'A`」 こちらユウスケ、
発進する
「J( 'ー`)し」 了解、あとはあなた
だけね、ユウスケ
ガンハザードでは、カルボナーラの名前変更もできるので
ぼくらのイエとか、オマンコとかにするのもいい、
>>489 千値練のブロディアか…俺はもう予約した
ヴァルケンはプラモで満足してるけどこんなに動くヴァルケンが出たらまた買っちゃうよなあ
ゲームの方はもう死に絶えてプラモスレになりつつある。
3Dヴァルケンやら大口叩いてたクソノーツの記事に踊らされて
ヴァルケンついに復活かって思ってた自分があわれ過ぎる。
PS2版はクソだけど難易度高い?し地味に進めてくあたりはレイノス風で
ちょっとそこだけは難易度高めを求めてた自分には良かったり(副作用だが)
1年に1回はふとやってしまう。最終の街ステージBGMだけ聞ければもういい。
しかしそんなクソな存在でも2Dで細かく動くアクションゲームを
もう今のゲーム会社は作らなくなっただけに変に評価もしたくなる。
フロントミッションはSLGだしようやくアクション化と思えば
オンラインやエボルブ。SSのガングリフォンの方が遥かに面白い。
ガンハウンドは無視?
ガンハウンドPC版は買ってEXもダウンロードして遊んだんだけど
PSP版はイマイチ買う気がしないな
体験版やってみたけどPC版と大して変わらない感じがしたし
あとデモとか飛ばしてもっとサクサク遊びたい
クソを無理に評価するならガンハウンド買った方が精神衛生上良さそう
たった一機のアダルトスーツに!
うるさい、おまえなんかチャイルドスーツだ!
こちら「たかひろ」発進する!
たかひろーーーッ!!
実名にするとほんと締まらないなw
ヒロイン、艦長、同僚、敵兵まで名前決めれたら良かったな。
北斗の拳の世紀末シアターじゃないが自分の歴史でヴァルケンやれる。
名シーンを自分や友達や好きなあの子の名前でプレイできる。
ってのをPS2でやればよかったんや。
>>499 BADルートで好きな女の子の名前を入れたヒロイン死亡ルートですね
好きな女の子はパイパンなのに、ヒロインは絵師のお陰で剛毛設定に変更涙目になるんですね
はい。
ヴァルケンよりはやーい
議事堂の奥へ進むとそこにはさらわれたクレアが大統領の膝の上に乗っていた。
「ジェイク…… ……。
「いままで、ありがとう……。
「でも……わたし…… もうもどれないの。
「たのしかったあのころに……。
「戦争… アサルトスーツ… アークノバ…… 思いもよらなかったあのころ…
「でも…きっとそれはいいことなの。
「ジェイクにとっても…… わたしにとっても……。
「わかるかしら?
「ねぇ……ジェイク。おとなになるってかなしいことなの……。
「だれかをきずつけ… なにかをうしない…
「いつかそんなことに気づかなくなってしまう…
「だんだんと…なれていってしまう…。
「明日が見えないっていうわ…。
「でも…… ほんとうに見えないのは自分のこと…。
「みえるようになるのは なにかしら……
「人の気持ち… 思い…
「だから…やさしくなれる…。
「だれかのために… やさしくなれる……。
('A`)ズダーン
おまいらヨヨ大好きやのう
姉が100円でヴァルケン2買って来たからやってるが、
ローラーダッシュとバーニアだけじゃなくてロボなんだからもっと歩いて欲しかった
宇宙のステージだと、歩くのが変だからかもしれないけど
あとインターフェースの使いにくさが…
レイノス2の12特機部隊のマーク画像(盾囲いに蝶12の入ったヤツ)を探してるが
全く画像出てこないのな。引越しの際、当時のカミさんにレゲーコレクション処分されて
記憶があやふやなんだけど、確か取説かなんかに1枚絵であったと思うんだが。
>>506 をー、あんがとん!もうちょい横に平べったい気もしたけど、加工していけばいけそう。
これで、ACVのエンブレムつくれるっすわー
ヴァルケンの自分の名前って何文字まで入れられたっけ?
6文字まで入れられるなら「たみやじろう」と入れてプレイしたかった。
「こちらたみやじろう、発進する」「「たみやじろうーッ!!」
('A`)こちらダイスケ、発進する
>>510 3Dだったときのプロモビデオ、ソフト店で見たなぁ
ジェイクが面影のないおっさんになっててショックを受けたわw
ヴァルケン2をついにクリアした
荒い部分も多いが、100円分の価値は十二分にあったな
予想だが、このゲームのスタッフはかなりてんやわんやな状況で
無理やり完成させたんじゃないかな
ラスボスが、中ボスの色違いだし
そりゃまぁ、当初と色々変わった事からも、そうとう大変な状況だった事は予想できるけど。
予算とか?
どっかで内部事情暴露されてないのかなw
ヴァルケン2はなぁ…
素直に2Dアクションにしてくれれば良かったんだけど
ポリゴンにしないと時代遅れみたいな当時の風潮がねぇ
サターンのタイトルなら2Dアクションになってたのかもね
こちら、「こきち」、発進する。
「コキチーーーッ!!」
518 :
NAME OVER:2013/05/19(日) 18:14:06.34 ID:Ufe/vzdb
スーパーファミコンのヴァルケンの最初のステージで負けるとなんかコンティニュー出来ないんだ
クレジットとかは書いてあるのに
さすがに1面で死ぬことはなかったからな。
買ったばかりのときの初見プレイでボスの電源だっけ?
両方の伸びてくる大砲相手にしてたら電源を壊すのが
間に合わなかったことはあったが。案外硬い。
どうせ1面から再スタートなのは変わらんし
それにコンティニュー回数あるしな 裏技で無限にできるとはいえ
ヴァルケン、コンテニュー無限にしたら誰でもクリアできる難易度調整されてて
結構早くクリアできたな
その後のやり込んでいくとパンチ縛りになるよね
【ガチレポ!】第5回 90年代2Dロボアクションが復活!
骨太なゲームバランスが楽しい『機装猟兵ガンハウンドEX』
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/05/25/66833.html 2Dで90年代テイストを狙ってるからレイノス2上位版くらいに
見えるから、そろそろ2013年現在の技術くらいで作って欲しい。
横スク2Dはそのままでチップを3D化して欲しいってことだが。
イベントシーンなどで3D表現が可能になるし
横に滑走してから縦に旋回しての奥行きある縦スク面も作れる。
そういうステージはもうあるのかな?
PLUMからブースター付きヴァルケン出るのか
ここのスレタイって「ヴァルケン「とか」」と書いてあるけど、
あずまんがの木村の「女子高生とか」みたいだ
保守
久しぶりにwiiのバチャコンでクリアーした!5年ぶりくらい?
クリア後のメッセージってあんな感じだったんだな次回作はエイリアンと戦わせる予定だったんだろうか…
ひとつ気になったんだけどヴァルケンって薄い足場のすり抜けないんだっけ?
下+ジャンプ とかで、
何度も「あれっ?」って感じで違和感が…
528 :
NAME OVER:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:fTebJeZH
>クリア後のメッセージってあんな感じだったんだな次回作はエイリアンと戦わせる予定だったんだろうか…
それってエンディング後に出てくるアレの事?
レイノス知らない?
すり抜けられる床があるのはガンハザじゃなかったっけ?
ヴァルケンに続編があってジェイクとクレアが出てくる
ゲームがあったな
なにこの日本語不自由なレス
>>528 レイノスってそんな感じだったっけ?プレイはしたんだけど記憶には残ってないっていう
ヴァルケンガンハザが至高ですなぁDSのガングラウンコなんて亜流にも手をだしたりしたけど
>>531 www.youtube.com/watch?v=Vks6R9W5Poc
7:20あたりから
ガングラウンドは劣化ガンハザと言うのがふさわしい
無駄にボリュームがあってクリアまで10時間掛かったし
その間楽しいと思う時間はほとんど無かった
まあ1時間でクリアできるゲームを繰り返しプレイするなんてプレイスタイルはおっさん向けで、
今時はそんなん即中古屋に売られちまうからボリュームあるのはしょうがないんじゃね?
>>533は、ガンハザほどの密度の話やキャラが無いのに
水増しという意味のボリュームだけは無駄にある って言いたいんじゃないの
実際そんな感じだしね、ガングラウンド
時間が掛かるのは余りやりたくないな
PCガンハウンドはそこそこ良かった。UPロード無料で出来たし
最近ヴァルケンみたいなゲームは出てないのか?
出てたらここで話題に上がるか…
>>535 基本の部分をろくに詰めもせずに、要素の量や出しづらさで勝負してる所が増えてるからしょうがない
オンゲーのやりすぎなんじゃないのかと思ってしまう
求めるべきなのは手の内全部出し切ってからどこまでユーザーを楽しませられるか、なのになー
おかげでゲーム自体舐めきられちゃって
>>534みたいな扱いになっちまう
ヴァルケンがベースのままでレイノス2みたいなシステムか
ヴァルケンがベースのままでガンハザのような進行選択とか
そういうのがやりたい。ヴァルケン2がレイノス2っぽい
やり込みがあってPSに出てたら今頃まだ遊べてたろうに。
ヴァルケンも周回プレイで敵が固くて弾幕厚くなるとか
ボーナス機体とかあったらね。ただそれがなくてもあれで
十分面白くて価格に見合えたから名作だと思う。
獣神ローガス+ヴァルケンがガンハザだと思う
PSにエクストリームパワーって3Dクソゲーもあったけど
正直今テレビゲームはやってないわ
国産の確率頼りのアイテム集め周回ゲーとかがやり込みゲー扱いとかやってらんないし
543 :
NAME OVER:2013/09/30(月) 23:05:44.75 ID:Ii2gh66z
緑が鮮やかだとレイノスの敵メカに見えるのう
ヴァルケンはもっとくすんだ自衛隊の緑やオリーブグリーンみたいなイメージだよな
当時のゲーム雑誌で、重装横浜レイノスっていう誤植があったな
ゲーメストじゃないんだからw
横浜ワロタ
装甲横浜ボトムズ
…醒めちまった夜に…以下略
マリノスと混じったのか?
柏レイノス
プレステの2がBOOK・OFFで100円だったから、買ったらメーカーがラングリッサーでお馴染みのメサイヤだったからとんでもない掘り出しもんだと喜んでたが、ネットの評判みてるとあんまおもしろくないって書いてあって残念だったよ
その素振りだと、1を知らないように思えるんだが
ヴァルケン2は期待しないで遊んだらそこそこ面白いかもしれない
ストーリーは1と繋がってるが基本はレイノスのストーリーの焼き直し
ザンギュラのウリアッ上 を言いに来たら、ヴァルケンのプラモが出てる事を知る
おいおい需要無いだろw
あーグリーンにするかベージュにするか迷うな〜
ジェイク機とカーツたちの量産型って微妙にドット絵違うんじゃなかった?
自分の目で確かみてみろ!
そもそもなんでザンギュラなんて言いに来たんだよw
ほんのちょっと上の流れを忘れるとは… まるで記憶力を感じませんよ
17日も前のネタに今さらレスしようとする男の人って
元々過疎スレだし良いんじゃね?
こんな時、力をくれるはずのLans先生はどこに!!?
あけましておめでとうございますなどと言ってみる
ヴァルケン2をプレイしたときメサイヤ終わったなと思った
レイノス2の頃はまだ少し希望が持てた
レイノス2は初プレイ1分で絶望したけどなー
なんだよ、あの象…
ステージ1と2、あれ逆だろって言いたくなるわなw
正直いうとレイノス2とヴァルケン2の内容を正確に思い出せないどっちか片方プレイしてないはずだがw
2D横スクロールのサターンでプレイしたやつが微妙感ありすぎて
その後の3D画面だったかの新作は買わなかった
前者がレイノス2(サターン)で後者がヴァルケン2(PS)だろう。
レイノスとヴァルケンを遊んでいたらレイノス2は微妙に感じるかもな
ストーリーも番外編みたいな感じで薄いし
あとやり込みが全てだな。全部の機体出そうと思ったら相当やらないと
570 :
567:2014/01/23(木) 21:11:34.31 ID:???
ああレイノス2だったか、初回特典のキーホルダー部屋にまだ残ってたわ
最終ボスがボスに思えなかったあっさり感はあったねえ
レイノス2はとりあえずクリアしよう、という構えだとあっさりしすぎてなんだこれって感じだが
高ランクな戦績残して機体や武器を集めようとすると
カスタマイズとか真面目に考えなくてはいけなくなって面白くなる。
重装横浜
装里横浜ポトムズ
重装横浜マリノス
>>538 亀レスすまんが
俺はレイノスの艦隊戦みたいな一つの大戦を一兵士として体験するゲームをやりたいな
・1度死ねばGAMEOVERコンティニュー無し
・画面に有る兵器は全て搭乗可能(勿論パワードスーツと対アサルト兵器でも戦える)
・昇格すれば艦隊を指揮したり新型機に優先的に乗れる
って感じのSLG要素もあるゲーム
ファミコンのディーヴァってそんな感じだった
艦隊戦やったりパワードスーツ乗ったり
まあ今やったらショボくてつまらんけど
ディーバはファミコンだけじゃない!
あれはパスワードで他機種に参戦できるという前衛的な試みだ!w
>>575 さすがにそんな夢の様なゲームは知らんな。
だが気持ちはよく分かる。
フライトコンバットシムってジャンルにそんな感じのがありそうだけど……。
グレイトラグタイムショー思い出すわw
獣神ローガスかねぇ
ドームスクリーンで艦隊戦やりたいけど
マッハストームとかいう新作がアーケードで出てるんだな
なんでスターブレードじゃないんだろ…
しかも動画を見るとエスコンじゃなくてアフターバーナーっぽいっていう
UGSFスレと勘違いしちまいそうだぜヘイブラザー
ガンボト分(ガンダム&ボトムズ風成分)を補給してーぜ、いやマジで
やっぱりヴァルケン(SFC版)の操作感は類似作を含めてもずば抜けている
>>583 初代レイノス派からすると挙動が軽過ぎるわ
初代レイノス派()
ヴァルケンの僚機は単なる背景というか演出だしなあ…
艦隊戦もなかったし
操作性と見栄えでいったら一般的にはヴァルケンなんだろうけど
いろんな装備を試せるレイノスの方が好きかな
難易度も
ヴァルケンのシステムに、僚機と、艦隊戦のような大規模な演出と、装備選択(カスタマイズ等)と
あとレイノスのように「いろんな目標(ミッション)」があれば完璧だと思ってる。
そんなあなたにガンハザード
ガンハザはおもろいけど、空中戦(宇宙戦)が無いのが残念w
2〜3個あるぜ?
さすがに宇宙はないが
アトラス上層は宇宙じゃないの?成層圏?
ガンハザに空中戦あったっけ? 記憶にないわ……。
>>591 宇宙戦というより無重量戦と言う方がよかったかな。(もちろん舞台は宇宙空間がいいけど)
宇宙にあるとはいえ、有重力の施設内での戦いを宇宙戦と呼べるのかどうか。
もし呼べるのなら、地球も宇宙にあるんだから、地上戦を宇宙戦と呼べることになるのではないか。
>>592 >宇宙にあるとはいえ、有重力の施設内での戦いを宇宙戦と呼べるのかどうか。
そこをレイノスは無重力戦闘から重力戦闘から無重力戦闘って演っちまってるからスゴイw
いちおうヴァルケンのステージ3も、そうなる……のかな?w
シームレスじゃないけど。
レイノスさんに除雪しに来て欲しい…
ASはともかく自衛隊は山梨に出動するようだな
よし、レーザーで除雪だ
598 :
NAME OVER:2014/02/18(火) 18:29:28.67 ID:JPvLc8n1
重装機兵ヴァルケンの出来をwindowsのサウンドレコーダーで例えると
SFC版→XPまでのサウンドレコーダー(sndrec32)
PS2版→vista以降のサウンドレコーダまたはRe:soundrec
よくわからんけど、Windowsさんに謝ったほうがいいと思う
600 :
NAME OVER:2014/02/19(水) 18:45:59.67 ID:dQlUHwQA
ヴァルケンのやられた時のもっさり感は演出なの(´・ω・`)?
そりゃ演出でしょ
ジェイクがうわとか言ってるし
ガンハザでも軍曹がやられた時はスローになるな。
レイノスはやられてすぐボンッ、ちゃ〜ら〜らららら〜。
604 :
NAME OVER:2014/03/02(日) 09:04:51.94 ID:dreP8YaP
>>599 XPまでのサウレコの偉大さと
vista以降のサウレコの使えなさを
思い出してみれば分かってくるはずだ。
XPのサウレコは逆再生やトリミングできたのに
vista以降のサウレコといったら録音しか出来ない・・・
例えが悪いうえにしつこい
607 :
NAME OVER:2014/03/08(土) 03:41:00.15 ID:VJZUt4TD
あ、ちなみに開発はガンハウンドのドラキュー。
なるほど。そうきたかー。
PS4じゃ俺は手を出せんが、見せてもらおうか、ドラキューのつくるGUNLEYNOSをw
ノス2みたいに装備換装できると嬉しいんだが
PS3を買わなかった俺だがPS4を少し買ってみようかという気分に
レイノスリメイクか
いいなあ
ガンハウンドが全然面白くなかったんで期待しないで待つわ
リメイクと聞いて飛んできた こりゃ楽しみ
あの面白さをどこまで再現できるかって難しいよな。
まったくアレンジ無しってわけにもいかないし、
と言ってアレンジで面白い方向に持っていくには類まれなセンスが必要だし。
PS2ヴァルケンのようにならないことを祈るわ。
にしてもPCで出るなら絶対買うのにPS4か……。
アンチが騒ぐって事か。
ていうか音楽は新曲作るのかな。アレンジなのかな。
九十九氏の曲は好きだけど、不安だ。
新曲なら合う合わない以前にがっかりするし、アレンジならイメージ通りに再現されるかどうか……。
それにしても、スクリーンショット見ると、なんかかなりのがっかり感があるな
メガドラのゲームをPS4用にするんだからしょうがないとは思うが。
この時代にMDのずっと新作出てなかったタイトルを据え置きにリメイクという
その姿勢だけで凄いわ
どうせガンハウンドの時と同じ反応されて終わり
何も期待しない
つーかゲーム部分は大宮ソフトにつくってもらいたいわ
ドラキューの部分がマジでいらない
そのくらいガンハウンドつまらんかった
レイノスリメイクとかマジなのか
まあ評価が高ければPS4ごと買ってもいい
ただドラキューはガンハウンドがイマイチだったからなあ
PC版はアップデートで値段分は楽しめたんだが
ガンハウンドはあくまでモドキだから許されてる部分も多かったから
いざ本家を弄ってくるとなるとなぁ
オリジナルの人監修とかでなく版権いただいただけか
悪い予感しかしないな
船頭多くして云々かんぬん
こういうのが上手く行ったのを聞いたことがねえな
そこを取捨選択すんのがプロの仕事でしょ。
まぁそれが一番大変なんだけど。
ガンハウンドは、比較対象がヴァルケンだから色々ダメな部分があった。
だがレイノスとなると話はややこしくなると思う。
レイノスには高速スクロール面とかないし、そのまま作ればガンハウンド以下の地味ゲーになりかねん。
しかしPCならともかくPS4でファンとともにってできるのか?
音楽はオーパスにやってもらいたかった
>>628 見た目や動きが地味だけど、かなりいいなそれ。
オーパスってまだ生き残ってたんだ
でももうサウンド屋じゃないのか
leynos.dracue.co.jp/html/trailer/trailer.html
PVきてたか。
突撃艦(と思われる)のデザイン、斜め視点とかww
アイデアは買うけど、カッコ悪すぎるww
確かに3D全盛の今、完全横視点の2D絵はチャチに見えるけどこれはないだろ〜。
爆裂ブレイカー
こだわり抜いたロボットアクションってテロップが出てるところであのこだわりを感じない戦艦が出てくるところに
高度なギャグセンスを感じる
いでよクロスノーツ!
海外の本気インディーズ辺りと比べると悲しくなる出来だな
BGMはほとんど変わらない感じだな
なんか自機がでかくないか?なんとなく画面が窮屈に見える
まだ開発中なんだろうけどわざわざPS4で作るほどのグラフィックではないな
どーせスズメの涙みてーな額で短期間丸投げしてんだろコレ
PS2ヴァルケン再びって感じ?
といいつつテレビゲームの新規タイトルに興味持たなくなって随分経つせいでPS2ヴァルケンさわったこと無いのだがw
ん〜まあこの動画は…どこぞの2DSTGが3D演出取り入れたけど本質的な部分も含めて小細工満載だなぁってのと同じ感想
そういやこの間の佐村河内の件でカプンコが一枚噛んでたの聞いても驚かなかったわ
突撃艦のデザインはPVのよりずいぶん良くなってる感じだな。
見て感じた事をつらつらと書くと。
・ドット絵がのっぺりしてる。
・敵戦闘機の動きがしょぼい。遅すぎる。
・原作の敵はそんなぬるくねぇよw
・敵味方とも、やられた時の動きがしょぼい。
(そのせいで突撃艦に味方機がやられる演出がわかりづらい)
・爆風に判定はないのか。
・なんで自機だけでかいの。
・自機の動きが軽くないか。FLASHゲーのキャラみたい。
作ってる連中はヴァルケンの方にすごく思い入れがあって
ゲームとしてのレイノスは全然好きじゃないんだろうなってのをひしひしと感じる
時間経過で体力回復とかこの時点で実装されててもいいのに入ってない辺り
レイノスのゲーム性は全部捨てる方針なんだろうか
早くもクソゲー臭
みんな手厳しいなw 俺も同感だけどさ。
せめてどうすれば良くなるか、くらい考えようぜw
せっかくオープン開発を謳ってるんだし。
装備を充実させるために稼ぎを入れたり
敵の弾より爆風の方が危険だったり
大ダメージを食らった後物陰で少しずつ回復したり
僚機の低スペックぶりを眺めたり
坂を下りながら大ジャンプしたり
肝心のシールドがなかなか入手できなかったり
味方が大気圏で燃え尽きるのを楽しむ
のがレイノスだと認識しています
早くも不安になってきた
レビューはお前たちに任せた
俺はPS4買う金で双眼鏡を買う
心配してる方が良い結果になる法則を俺は信じるぜ!
だが買うかどうかはおまいらのレビュー次第だ!
スクエニがガンハザをリメイクさせて自爆のシナリオが控えている悪寒
やたらビカビカ光る眩しい演出にオサレなアレンジBGM
んで糞萌えキャラと化したリーナ曹長とハンガーでキャッキャウフフなんだろ?
武器買うために課金ガチャ回さないといけないんだよ、たぶん
シールドと増加装甲が出ねえ〜 みたいなw
ありそうで怖いわ
\800くらいのボッタDLCを購入する事により
なぜかレイノスより高性能なヴァルケソで出撃できるようになるんだよな?
今どきの課金ガチャの相場は1アイテム取得するのに2万円くらい必要らしいよ
DLCの相場は知らん
なんかフラッシュゲーみたいな動きと見た目だな
>>637 なんかイチ画面の中にギュウギュウ詰めで見難い…バルカンもしょぼい…
これなら旧作のままでいいです。
2Dでポリゴンモデルのレイノスなんて夢のようだけど
なんか嫌な予感もするな
動画で見るとガンハウンドっぽいのもちょっと…
やっぱクロスノーツでぬかよろこびした経験上、疑心暗鬼になっている面は否めないが
それにしてもこのPVにはコレジャナイ感がありすぎる
PS4なんて高性能ハードでなくていい、それこそSFCで大宮ソフトに魂のドット打ちして欲しかった
まさか新作が出るとはな
出たとしても携帯機だと思ってたらPS4だもんなあ
不安もあるけど期待しちゃう
ハードの性能を生かして良い物をっていうよりは高性能に乗っかってショボいのを速く安く作るがコンセプト臭いのがなぁ
あんま思想的には糞鬱版と変わらないような気が
マニア相手の商売は難しいな…w
もっともライトユーザー相手にしてる任天堂ですらDLCやるわけがないといっといて
あっさりDLCに手を出してる状態だからゲーム業界全体が難しい状況なんだろうな
レイノスなんてマニア向け以外の何者でもないなw
むしろレイノスはタイトルだけで一般向けに派手なリメイクしたほうがウケそうな気もする。
まぁ予算的に無理だろうけど。
あれのどこが一般向けなのかw
俺は買うぜ!
本体とセットで!
3Dモデルの横スク2Dゲームってなんか動きがしっくりこなくて嫌だわ
上手く言葉に出来ないけど
これ\1,500くらいで出すゲームなんじゃないの?
Unityベースのブラウザゲーみたいな感じだし
kinect好きだからxbox one買うつもりだけど
このレイノスはインディーズに力入れてるxboxの方が良かったのでは
海外でもレイノスヴァルケン知名度あったよね?今更だけどさ
にしてもこのプレイ動画、公開に向けて突貫で作り上げたとりあえず動く紹介用STAGEなのか
これで一応完成であとは細かい調整だけで済ませるつもりなのかの、どっちなんだ。
前者ならともかく後者だと酷すぎると思う。
改めて動画見て気づいたが、これ上方向へのスクロールほとんどしてないな。
レイノスだと起伏のある地形を昇り降りしたりジャンプしたりした時
縦方向へのスクロールがかなりあるのに、これには無いから
ガンハウンドと同じで狭いチューブの中を移動してるみたいになってるな。
キャラはうるし原先生でおながいします!
下手に3Dモデルを使っているせいで、センスの無さが露呈してる様な。。
この嫌な予感はサンダーフォースVIに通じる感があるが、是非頑張ってほしいね。
ファンが求めるグラフィックのハードルはレイノス2越えかな。
確かに現段階ではレイノス2を遥かに下回る。
下手に3D使うと言っても、PS4で完全2Dとか出してたらそれこそPS4である必要ねーじゃんとか言われるだろうな。
PS4のタイトルとして出すことに(枯れ木も山の賑わい的な)意味があるんだろうし。
なんにしてもオープン開発って事にするのなら公式に意見交換できる場が欲しいよな。
もっとも、現段階のとりあえず動くものを作った的なあれを叩き台にしたら、それこそ叩くばかりになりそうだが。
(しかし意見を取り入れるなら早い段階の方がいいとも言える。終盤になって路線変更なんて無理だろう)
意見交換か…
とりあえずドラキューを開発から降ろして欲しいわ
DQ : 空薬きょうの排出角度は11.25度といった具合に、PS4版「レイノス」には――
とか言い出したら要注意
>>671 何か違和感が有ると思ったら縦のスクロールが無いからだよな
だからせまっ苦しく感じるんだな
>>677 一見するとこだわりのある製作陣に思える発言だが違うのか?w
>>678 ガンハウンドの時も思ったけど、なんであんなにマップ狭くするんだろうな。
何もない空間を増やすだけでいいのに。
メモリに余裕がない!!ってならわかるけど、今どきそれはないだろうし。
>>672 エロに行ってやたらキラキラしだして以降のうるし絵ですがよろしいでしょうか?
え? 昔からエロじゃないの?
タイトル忘れたけどあったなOVAが
じゃあエロ繋がりで士郎正宗にキャラデザしてもらおう
ああ色々と笑えないわ…
通信の度に顔グラ出るとしたらキャラデザは大事だよなぁ
う〜ん…ヤマト2199の人とか
今や強引な地デジ化で解像度も1920×1080で広くなって大画面モニターも普及してんだし
無闇にキャラをデカくすることも無かろうにと思うんだがなぁ
狭っ苦しいのはカンベン願いたい
>>685 >>637の動画の最初の方でズームアウトしてるから
ステージや進行によって倍率色々変えるんじゃないの?
ズームイン・アウト機能はレイノス2でもあったな。
もっとも637の動画が狭っ苦しいのは、キャラが大きいからというより移動できる範囲が狭い事に起因してると思うが。
レイノス2はちゃんと上のほうまで飛べた。(もちろん限度はあるが637の動画みたいに狭くはない)
動画みた
舐めんな
開発中とはいえ見せられるレベルじゃないだろ
そういやレイノスの原曲を作曲した人はいまどこで何してるんだろう。
>>688 これが「開発中だから」ならいいんだけど、
ドラキューはガンハウンドの時、細かい変更はしたものの
ステージ構成とかの大事なところは頑なに変更しなかったからなぁ。
このスレの住人今やゲームに不満をぶつけるだけでプレイしてる人いなさそうだな
まあ自己紹介乙というやつでもあるが
動画で見える1面が製品版もこのままならまずいらんな
マジガッカリとしか言い様が無い
>>690 安易にガンハウンドの自機をレイノスに変えたようなプレイ感ならこれまたいらんな
ヴァリスがエロゲにされた時のようなレイプ感がある
余計なリメイクでレイプするなら最初からすんなや
ガンハウンドは見た目派手なだけで中身薄っぺらだったような
まあぶっちゃけ俺は新作ゲームはやってないな
開発中だからという不確定情報で安心するのは間違ってると感じる
ガンハウンドリサイクルさせたいだけなんだろ
どこのメーカーも金儲けの為に作ってるだけなのが露骨過ぎて
ゲームはサブの趣味だな
ラングリッサーのネトゲも開始半年足らずで終了したしな
安く権利買って被害少ないから盛り上げる努力もしないであっさり終わらせたんだろうなあ
レイノスもそんな感じじゃね?
挙動がかっこよくないんだよな
あれ見た後でレイノス2の動画見たらしょんべん漏らしたわ
2Dロボゲーなんてマイナージャンル選んでる時点で金儲けだけ考えてるとはとても思えんが
ドラキューみたいな小さいメーカーに金儲け考えるなとかさすがにムチャ。
レイノスヴァルケン世代ならもういいおっさんなんだからそれくらい解るだろ。
とはいえ現段階のクォリティでは愛が感じられないのも事実だな。
ドラキューって名前がもうね
>>701 金儲け考えるなとか誰も言ってねーよハゲ
これだけPVで第一印象が悪いのも何かの戦略か
だってパッと見ガンハウンドをレイノスに変えただけみたいな感じだしなぁ
仮に、ガンハウンドをレイノス3として販売したら総スカンくらっただろう。レイノスのリメイクなんて
ドラキューは社運を賭ける位の意気込みで作らないと、行く末はクロスノーツみたいになるんじゃ?
もうなんか、つくってみた、のレベルだよなぁ
予算なんてあるわけないからどこに作らせても大差無い気がする
元はMDだからグラフィックやBGMが良くなるのは当たり前としても
操作感がガンハウンドになるのは勘弁して欲しいな
でも動画を見るにガンハウンドを下地にするんだろうなぁ
そうは言うけど、レイノスの操作そのまんまにするわけにもいかないでしょ。
射撃できる角度は10〜13段階程度で、ダッシュもなし、射撃角度固定できない、とか。
動画を見る限りじゃガンハウンド以下って感じだからそこは頑張って欲しいところだが、
俺が心配なのはゲーム性の方だなぁ。
>>637 こりゃまた懐かしいなw 2でもなくヴァルケンでもなく1(MD版)のリメイクか
画面はむしろ同人ゲー(giganticarmy)やエロゲ(デデンデン)の方が緻密なくらいだけど
敵戦艦などが垢抜けないデザインなのは、
MD版のゲーム画面のキャラクタ絵のセンスを受け継いで、あえてこうしてるのかね
レイノス2はジェイクが出てきたけどな
でてきたっけ?ヴァルケン2にはいたね
714 :
NAME OVER:2014/03/15(土) 00:49:33.38 ID:Imk+zhS+
レイノス2は短いから評判悪いけどワシは結構好き。
リアルタイムの拡大縮小で敵の位置の辻褄を合わせるのは何気に大変なプログラム
だったと思う・・・つうか開発者がインタビューで言ってた。
レイノス2の機体グラフィックはなかなかだと思う
ステージ構成が面が進むにつれて適当だったような
コロシアム?みたいなのもなんだかなあ…
ガンハザードみたいにARPGだったらもっと換装楽しめたかなあ、とは思う
腕やバーニアとかパーツ毎の換装したいです
カラーリング変更やエンブレム作成も
って、制作はここ見てるかな?
ドラキューの人ならほぼ確実に見てそうだけど。
いますー
>>718 それならはっきりと原作レイプ辞めろと言いたいわ
俺はドラキュラを連想してしまうんだけど
アッチもアッチで、茨の道状態だな
ドラキューって名前じゃ、ドラキュラを連想、ね
>>720 ここで言っても雑音扱いされるかもしれないし、公式に意見言える場がないとね。
しかしそもそも聞き入れてもらえるかどうか怪しい。
PS2版ヴァルケンがあんなザマだったのは当然知ってるだろうし、
それが取り返しの付かない事だという事も知っているだろう。
レイノスのリメイクなんてこれがおそらく最初で最後の機会だろうから
ファンはちゃんとしたものを作って欲しいと思ってる事くらいも解ってるだろう。
その上であの動画の内容を変更しないつもりだったら……と思うとやりきれないものがある。
人も予算も限られてる上にまだ新しいプラットフォームだから練り込んで作るのは難しいんじゃないかな〜
いや、買うけどさ
レイノスを(可能な限り)再現しろ、というのは練り込むのとは別だと思うけどね。
むしろ予算をかけてやらないでいい事をやってる感じじゃん?
例えばレイノスのマップをそのまま再現するのと、新しくマップを考案するのじゃ前者が楽でしょ。
僚機がいて、たまに援護に来たり助けに行ったりして、ついでに僚機の武装交換もできると嬉しい。
僚機パイロットは選択で。
高速スクロール面でマシンガン撃ちまくりながら一緒に突撃したい。
バルケソの失敗云々の話でいうと元ガンヴァルケン開発チームがバルケソを作るとは思えないが
レイノスを作る気なのかヴァルケンぽいレイノスなのかそれが気になる。
個人的には後者がいい
価格が気になるな。フルプライスなら買わない
俺はPS2のアレでシリーズ続編の希望は完全に打ち砕かれたと思ってたから、素直に嬉しい
もし出来が悪くても次作へと希望を繋げる為に買うよ
おまえらもオッサンなんだからゲーム一本くらい大した出費じゃないだろ
買って応援しようぜ
まぁとりあえず動かしただけのバージョンだって事なら今後に期待しよう。
>>728 まるまるレイノスクローン作るってのでなければ、どうしてもアレンジ(ヴァルケンっぽく)にはなるだろうし
最初からレイノスと違うものを目指すよりは、レイノスそのものを目指したほうがいいと個人的には思う。
まぁ手元の実機やソフトが消える訳じゃなし見守りつつ良さそうなら買うな
この手のでクオリティが劇的に上がったっていう例はまずないけどな
順調に盛り下がってるな
もう皆の関心が薄れたか
新しい情報がない限り盛り上がるのは無理でしょ。
動画のアレが2週間で作ったとりあえず動くものだってのならアレを語っても意味がないし。
レイノスについてのこだわりを語る事はできるけど、今ここで語ったところで反映されるとは限らんしな。
敵機の爆発ダメージは再現して欲しいなー
近接武器ありでコレだったら緊張感パないだろうしw
レイノスにバーストアタッカーっていう使えない武器があるけど
あれってまともにプレイして手に入るものなの?
長年の疑問なんだが
1面2800点でフル装備の裏技でしか見たことないし
>>737 いいね、パイルバンカー的な武器追加で、爆発ダメージの連鎖とか
>>738 そんな武器あったけ、と思ってやってみたが確かにあるな。
ファンネルみたいなものにするつもりだったのか、全然役に立たんがw
確かに通常プレイでみた事はないなぁ。
レイノス2でも幻のショットガンがあるし、伝統だろうかw
稼ぎなしだとラス前でシールドでるくらいだっけ?
レイノスは宇宙空間でバズーカ狙い撃ちするのが好き
宇宙空間の慣性が狙って撃つ気持ちよさに
繋がってるような気がするわ
大気圏ギリギリにDDをバラ撒いて敵が突っ込んで爆発するのが好き
裏ワザで手に入れたブースターで2面を飛びながら進んでたら
ランスの攻撃が(高度を飛行する)バーサットになかなか当たらなくて笑ったw
クリア後のおまけでMD版が遊べて、さらにおまけでヴァルケン1仕様のレイノス1が遊べるのならPS4版がダメでも買うわ
PS4にメガドラエミュ(近いもの)を載せるとかドラキューに無理だろw
レイノスはシールドの有無で難易度激変するからな
その辺はどうするんだろ?
ヴァルケンレイノス2みたいにしちゃってもいいと思うんだけど
あまり変えちゃうと色々文句も出るだろうし難しいよな
今更メタルウォリアーズなるものを知った
デモ演出すげえなスーファミの限界に挑戦してるなさすが末期だな
で、ちょっとやそっとじゃ買うのも躊躇するお値段orz
ところでルーカスアーツ製と言われてるけど中に日本人スタッフでもいるんだろうか?
グラフィックの癖からしてもとても洋ゲーには見えないんだが
でもあれ自機カッコ悪いんだよな
キャラも濃いいしな
つべで動画見てみたけど確かに良さげ。
けどメインウェポンのショット音は何とかならんかったのか?
ビョビョビョビョって感じでかなりマヌケに聞こえるんだが。
labs.dracue.co.jp/blog/article.php?id=127
リメイクレイノス、ステージ1BGMが公開されてる。
感想を、と書かれてるが……どうだろう……。
リア充報告というか自分語りが好きというか…
ID表示後は自転車持ってないだろう非自板住人の嵐の活動は低調になったけど
特定のスレにいる自板住人の質の低い書き込みが
嵐の自演だから的な落とし所がほぼ失われて自板の質の低さがより一層浮き彫りになったデメリットは感じる
うは誤爆w
自転車板w
あながち誤爆とも思えん内容ではある、とりあえずなんでも否定する食通みたいなヤツの書き込みはつまらん
ここ任意ID板だしなあw
>>738 遅レスだけど…w
「まとも」という言葉の意味が判らんけど、
さっさとクリアせずわざと時間をかけて点数稼ぎをすれば裏ワザ無しでも充分可能
(レイノスは4・6・7・8面で永パ可能だしw)
ただしバーストは支給されるのに必要な点数が高い割りに
大して強くも無いし便利でも無いから
わざわざ点数稼ぎしてまで入手する必要は無さそう
758 :
738:2014/04/09(水) 19:43:54.39 ID:???
手にはいるんかいアレw
永パで不自然な稼ぎをかなり長時間したときでも
バーストアタッカーは出なかったからてっきり
裏技専用装備なのかと…
普通のプレイならシールド手に入れば大安定だし
慣れれば追加装甲でもいけるくらいだけど
ホント謎兵器だわ
バーストアタッカーは
何点で手に入るとか調べてある攻略サイトとかないのかな。
ミサイルポッド無くせとは言わんが、もちっと何とかして欲しいな
>>758 不自然な稼ぎを長時間?適当な嘘ついてんじゃねーぞ
2面の脱出と3面の大気圏突入前にある程度稼いでおけば
4面の地上降下で10分も稼げば最終面までには間に合うはずだぜ
あの当時のガキ特有の『セロハンテープでAボタン押しっぱ』スタイルで漫画でも読みながら放置しときゃ
余裕で取得条件の点数満たしたはずだ
ちなみにバーストアタッカーは7面のコロニー調査後の逃げる戦艦相手に猛威を振るう事ができる
もちろんミサイルポッドがありゃ十分なんだけどな
バーストは70万点くらい、
シールドは37万点、HGガンは35万点だったと思う
763 :
738:2014/04/10(木) 08:26:04.36 ID:???
マジすか軍曹…
6面登山途中で稼ぎまくったけど
もう手遅れだったんスかね
ガンガン突き進むとシールドさえ手に入らない
のにその2倍スコアが必要とかバースト半端ねースわ
764 :
761:2014/04/10(木) 08:42:52.07 ID:???
わたくし、嘘をついておりました!
「書き込んではみたものの…いや、待てよ」と思い、メガドラ引っ張りだして実際プレイしてみたところ、
4面までの稼ぎで(以降適当プレイで)7面終了時にバースト取得の70万に間に合わせる為には
大体25分くらい、5面開始時に50万ちょい行っていなければ無理でした
>>738の人、上から目線の糞書き込み、申し訳ありませんでした
でもバーストはやっぱり「わざわざ持って行く価値がある武器」とも思えないな
なにしろ、シールド+HG_GUNさえ入手できればもう立ち止まらずにゴリ押し進攻できるしww
(余った装備スペースには、お好みでアーマーやバーニアなど置いてもよし)
ただしシールド装備してても、
油断して8面戦艦内のランスにうっかり近寄り過ぎるとレーザーで『瞬殺』されるw
M.PODないとランスマジやばいス
気が付くまで瞬殺されてまひた(^p^)
ここの人達って実機でプレイしてるの?
あたりめーだろ
レイノスもヴァルケンもレイノス2も発売日に買ったわ
ヴァルケン2ェ…
レイノス2は厳しい
もともと1より難しいのに加えて、永パできるステージも無いし
物凄く上手くプレイしないと
ろくに稼げない→ろくな装備が支給されない→苦戦→全然稼げない→
という悪循環w
>>770 あ、そ〜なんだレイノスは未プレイなんだけど、なんとなくシリーズで一番難しいイメージがあった
ヴァルケンとレイノス2はやり込みまくったなぁ
クリアするだけならレイノス2もそれほど難しくないと思うんだけどな
それよりレイノス2の演出の少なさにガッカリしたわ
エンディングも文字だけとか…レイノス1を遊んでいた人ならあれ?って思うだろ
それ以前の、大気圏突入しそうなところを仲間が助けてくれるってシーンが
セリフだけで済まされてるのが、手抜きすぎだろと思って
エンディングが文字だけだったとか頭に残ってないわ。
レイノス2はクリアするだけなら難しくもないけど、面白くもないんだよな。
あれは高ランク狙って四苦八苦するのが楽しいゲーム。
レイノスの、序盤面での命からがら脱出&逃げ続ける追い詰められ感とか、
敵の泣ける身上話とか、それゆえのランスの狂気のような怨みや執念とか
戦友達の死とか、それらを踏み越えて戦い合う「悲愴さ」がレイノス2には無い
だから随分アッサリとした物語に見える
まあそういう物語をクサいとかお涙頂戴とか思う人や、
1の物語より2の物語の方を好む人も居るかもしれないけれど
761の1行目と764がギャップありすぎてワロタ
こういう人はなんか憎めないなw
MD版レイノスほど日本人向けなゲームはないと思うわ
勧善懲悪じゃないストーリーとかライバル機とか
大気圏やコロニー内の戦闘とか終盤の艦隊戦とか
日本のそういうロボアニメをみて育った層には物凄い
コレよコレ!感あるだろうし
レイノス2はなんかアメリカンなんだよな
某Aチームみたいな
つくったひとが全然別ってのは伝わってきた…
自キャラ死亡以外にもゲームオーバーの条件が色々あるのが、アドベンチャーゲームやシミュレーションゲームのようで面白かった
1面で自軍基地が敵戦艦に破壊されたらゲームオーバー
2面でシャトルに乗り遅れて置いてきぼりにされたらゲームオーバー
3面でシャトルを3機全部破壊されたらゲームオーバー(わざと狙わないとまず起こらないけどw)
3面でシャトルに戻れなかったらゲームオーバー
3面で(戦線離脱が早すぎて)乗ったシャトルを破壊されたらゲームオーバー
4面以降はそういうのがなくなるのが残念だよな。
4面を大急ぎでクリアすると謎のボーナス点が入る
まあタイムボーナスなんだろうけど、
でもそれならそれで1面の残り距離数とか5面の敵破壊数のように、プレイ中に表示してくれても良さそうなもんだけど
新作の妄想しすぎで脳内ヴァルケンが止まらない
テレビでイージス艦なんか写ったらスイッチオンしちゃう
こんだけ楽しみにしてるんだから新作はきっとビミョーな出来だろうな
>778
>4面以降はそういうのがなくなるのが残念だよな。
ごめん
4面以降も、案はいろいろあったんですが
当時のROM容量、技術力、ハード性能、時間的問題などで実装できませんでした・・・
おっと、古いトリのままでした。
今はこっちです。
え?
まさか当時の製作スタッフ?
久しぶりのLans氏降臨
PS4版についてコメントキボンヌ
マジで製作スタッフさん!?
Twitterでドラキューの人に当時のレイノスの資料を所持していた人からその資料が渡された、というのを見かけましたが
その人の発言によると、マルチエンディング案などもあったそうですね。
その資料にその4面以降のアイデアなどもあったのでしょうか。
差し支えなければ(例えばドラキューの人が頑張ってそういうのを実装しようとしてたらまずいけど)どんなアイデアだったか
お聞かせ願えませんでしょうか。
>785
>当時のレイノスの資料を所持していた人からその資料が渡された
みたいですね、私、出遅れましたw
(トいう事で、それは私ではないです)
(あれもってて関西ってことは・・・Tか?)
>その資料にその4面以降のアイデアなどもあったのでしょうか
多分ないと思います。
という事で、既に個人的にドラキューさんにメールしてます。
あとは、がんばれドラキューさん
俺らの出来なかった事を託します!
(まあ、勝手に託されて、向こうは困るかも知れませんが・・・)
(それに、あくまでも案段階で消えたので、そのまま実装するとゲームバランス崩壊する可能性もある訳ですが…)
(そこも含めて頼んだぞと・・・)
あれ?新トリで保存されてなかったので、再度
(前のトリは前回の流出騒動で割れていますので)
Twitter確認 ああ、R氏ですねん
彼は当時のスタッフでこそありませんが、
熱烈なレイノスのファンと言う事で、彼にはいくつか古い資料を送りましたもんw
なんというか、ファン代表としての企業外協力者というか…
当時のメサイヤはファンを大事にしてましたから
正直うらやましい。
というか今現在のドラキューの人が羨ましいw
ここの人は皆そうだろうけど、私も相当なファンのつもりですから。
ドラキューの人も大変だな
ここまで期待されて出てくるのがイマイチだったら
ヴァルケン以上に叩かれちゃうでしょ
頑張ってほしいですな
私の脳の記憶領域の経年劣化は、いかんしがたい部分もありますが・・・
ドラキューの人からの質問は可能なかぎり回答させて頂きます。
なお、ノスEDの分岐は、そんな大層なものではありません。
あくまでもEDシーンは一緒
そこに至る最後の経路が2ルートあって、ゲーム内のイベント(セリフ)が変わる程度でした。
過剰な期待はせないでくだしいw
(ただし、そのルートでEDの意味合いが若干変わってくる事を企図していたのは秘密だ)
>789
当時、個人のファンサイトを取り込んで応援サイトとして組織化しようという案がありましてね
その過程で知り合えた方です。まだ2chもない頃の話です。
その頃既に精力的にサイトを運営しておられました。
まあ、このスレの初期(初スレか2あたり)で何度かお見受けしておりましたがw
Twitter始めてたんですね。
(私はTwitterはやってないのですw)
あ、>791で言及したファンサイトの方は、ドラキューの方ではなく
ドラキューさんに資料提供を申し出た、資料を持っていた方の事です。
でも、ドラキューの方も、かなりのレイノスファンであられるようです。
はい。
2通りのエンディングか…
パッと思いつくのはグレイランサー(メガドラSTG)かギガウイングあたり。
ただ、EDシーンは一緒で途中のセリフ(字幕)が一部だけ変わる、というと
たしかに容量ちょっぴりで趣きある効果が有ったでしょうね
EDシーンは字幕一切無しだから、ゲーム中の各キャラの言動次第で様々な解釈が出来うるでしょうし。
元開発者が書いてくれてることは有難い
しかしだからと言って手放しで現在ドラキューを持ち上げないよ
開発途中とはいえ公開した情報からは全く魅力を感じない
何故あのレベルで動画公開したか疑うほどだった
いずれマシになると信じたいが、このスレが生ぬるい馴れ合いだけになるのは嫌だ
レイノスだからこそ手厳しい意見を挙げたい
動画のレイノス1面は酷いのは確かだな
あれからどういう物になるのか分からないけど、MD版をそのままというのは作らないみたいだし
自分としてはヴァルケンやガンハウンドがレイノスに置き換わった物になったらちょっと違うと思うし
難しいよなあ
私もレイノスに関して生ぬるい事を言う気はないけど、
私の場合は変な方向にこだわるからなぁw
例えば。
2面「脱出」ステージでは、装備を選択してから5分50秒後にシャトルが「はっしん」する。
それとは別に、プレイヤーがシャトルに乗り込むと「はっしん」する。
このタイミングをうまく重ねると「はっしん」したあとにまた「はっしん」する。
これがハッチ閉鎖のタイミングとばっちり合うと、ハッチが開いたままシャトルが飛んでいく。
ぜひ、これを再現してほしい! とか。
んなしょーもねー現象別に再現しなくてもいいよ
そんな細かな所まで「再現」を求めるのなら、もうメガドラ版そのものをプレイした方が良いような気がするw
綺麗なメガドラ版を作れ派と変える所は変えろ派が居るんだろうから
オープン開発が上手くまとまるかちょっと不安
アイディアの取捨選択が上手い人がドラキューに居るといいのだが
メガドラ版どうのならM2にぶん投げてギガドラで出して欲しいわ
リメイクはレイノス2やガンハザードみたいな感じかな
あのフラッシュみたいな感じからどれだけ進歩するんだろ
メカのデザインをそのまま綺麗にするか
今風に変えるかってだけでも割れそう
あるよねぇ。
原作レイノスのメカデザイン、あれかなり良いもんな。
リアルっぽくしてほしいのか
アニメっぽくしてほしいのか
自分でもわからん
ヴァルケン2のデザインで十分だ
レイノスのパッケージをはじめてみたときは衝撃を受けた
油絵みたいな感じで
そういえば当時はまだコンピュータグラフィックスが一般的じゃなかったから
たいていTVゲームソフトの箱絵は、絵の具やカラーインクでせっせと手描きしてたんだな
だから面積広く均一な色の箇所では、そういう画材特有の筆跡や塗りムラがあったり(CGなら無い)
まあそういうのも、味わいや趣きが有ったけどw
プラモの箱絵みたいに渋いんだよね
メガドラソフトの箱絵にCGが使われ始めたのは、
ダイナマイトヘッディーかクライング亜生命戦争あたり?
レイノスは箱絵の他にも説明書の表紙や自軍メカ・敵軍メカなど
いろいろイラストが載ってるので眺めていて楽しいw
後ろでタバコ吸ってる兵士&整備士(?)も
「コンバット」など昔のアメリカ戦争ドラマの一場面のようで渋い
メガドライブでCGって言うと
メガドライブFANの表紙を思い出す。
あれは相当解像度が低いイラストだったよね。
1ドットが1mm弱×1mm弱くらいの大きさだったかな
虫眼鏡などなくとも良〜く凝視すると、斜めの部分が階段状になってるのが見えた
ただそれでも当時は「荒いなぁ」「ショボい」なんて全く思わなかったし
むしろ最先端のイラストレーション、というような印象だったけど …まあイイ時代になったもんだw
あの頃には都築和彦が異次元クオリティのCG発表してたからな
他が劣って見えるのは仕方ない
これ良いニュース?
エクストリームは、インディーズゲームレーベル「MASAYA GAMES」(メサイヤゲームス)を
発足し、ブランドサイトを公開した。
エクストリームは、日本コンピュータシステムと代理店契約を締結しており、「メサイヤ」関連
商品を企画・開発及び、サブライセンス業務を行なってきた。Wiiのバーチャルコンソールにて、
「モトローダー」をはじめとしたPCエンジンタイトルを供給したり、PlayStation Storeでも
プレイステーション版「ラングリッサーI&II」といったタイトルを供給している。
先日もドラキューと共同でプレイステーション 4用「重装機兵レイノス」を2014年内に発売することを明らかにしている。
「メサイヤゲームス」は、インディーズゲームデベロッパーへの支援・新規企画・開発・プロデュースや、
コアゲーマーに向けた過去の「メサイヤ」(NCS)の「超兄貴シリーズ」や「ラングリッサーシリーズ」などの
作品を様々なプラットフォームに展開するゲームレーベルとなる。
世界中に向けPCゲームを中心に、家庭用・業務用も含めた様々なゲーム事業の展開を
行なっていくとしている。
また、インディーズシーンで活躍するゲームクリエイター向けに、、日本には浸透しきれていない
Steamなどのプラットフォームへの展開を行なうとともに、そこから「メサイヤ ゲームス」ならではの
イベントを計画している。
■「QUALIA3〜multi agent〜」からスタート
エクストリームとデジカは、インディーズゲームデベロッパー「神奈川電子技術研究所」と
共同でPCゲーム「QUALIA3〜multi agent〜」を「メサイヤゲームス」ブランドでリリースする。
配信日は4月19日、価格は4.99ドル。プラットフォームはSteam(Steam以外のプラットフォームも
随時展開予定)。
新作ゲームの開発はブランドじゃなくて作る人次第だから……。
PS4レイノスはドラキュー単独じゃなかったのか?
盛り上がってまいりました・・・。
ホンマや……
よくわからんのだが、つまりこのメサイヤゲームスってのはメサイヤとは関係なく、
単にメサイヤから版権を借りていろいろやるインディーズ(≒同人)ブランドなのかな。
神奈川電子技術研究所というのも同人ゲームサークルみたいだし。
ドラキューもそんなに人は居ないみたいだね
ガンハウンドのスタッフロールでもかなり少なかったような
おまいらの出番だな
タダ働きでもいいべ?
PCガンハウンドの時みたいに有料デバッグみたいになるんじゃないか?
初っ端からおかしかったからアレ
それをユーザーと作っていくと言うかも知れんけど
ガンハウンドの時みたいにサービス精神は忘れないで欲しい
822 :
dq:2014/04/23(水) 22:54:58.54 ID:???
>>821 バグはごめんな。心配かけるけど、でも有料デバッグさせるつもりはないのよ。ほんとよ。
俺は有料デバッグでも構わなかったけどな。
あとでいろいろ無料アップデートもあって十分楽しめたし。
でも今回は残念ながらPS4だから範疇外。
>>823 PS2ヴァルケンでもそう言ってたの?
PS4持ってるしレイノス買うけど
どうせならヴァルケン出して欲しかったな。
バグを報告すれば逐一直してくれる、
決して大手ではないが誠実な同人ソフトサークルも有ったけど
そんな風に、言えば直してくれるのなら「未完成品」を売られてテストプレイヤーになるのも厭わぬが
…まあ会社はたいてい、そんな同人サークルほど
お人好し&ボランティア精神旺盛でも無かろうw
PCとかと違って、コンシューマーハードの場合、メーカーのチェックがあるのです。
そして、それをクリアーしてマスターとして承認されないと発売できなかったりします。
チェック項目は多岐に渡り、マスター提出時には
数十ページに渡るチェックリストをROMと一緒に提出します。
大抵1回目は規定周りやセーブ周りでNGくらって再提出
2〜3回目で合格ってパターンが多かったですね。
(当然、デバッグ会社を使い、1ヶ月ほどのデバッグを行ってもこんな感じ)
チェック期間も提出から1〜2週間かかります。
発売日が近づいている時など、そのプレッシャーはものすごく
私もマスターの度に毎回、歯が欠けました
(夜寝ててもも無意識の内に強く歯軋りしたらしい)
(おかげで私の歯の70%は機械化されてますw)
よって同人PCのように自由に出せる訳じゃないので、
あまり酷い状態で発売は少ないかと・・・
ああ、また◆が元に戻ってる・・・
すまんです
>>826 DSメタルサーガとかGBAメタルマックス2改とか見ると
ちょっと前に発売されたジョジョとか見ると、
面白さが解かるプレイヤーに試遊させてバランス調整をする、て事をしなかったんじゃないか
と思えるゲームも有って
…そういうのは、たとえバグが無くてもあまり有難くないなw
まあこういうご時世だと
バグが無ければ、それだけで上出来なのかも知れない()
それを言ったら、レイノスだって
決して万人向けのゲームバランスじゃないですよ〜
(ごめんなさい、自覚あります)
831 :
NAME OVER:2014/04/24(木) 19:09:27.02 ID:Yguf8XE6
うはっ♪ヴァルケンスレがあったとは!
久しぶりに押入れから出してみるかな。
レイノスリメイクと聞いて動画見たらがっかりした
求めているものと全然違う、切り絵の組み合わせみたいなのがヌルヌル動いても全然興奮しないんだけど
グレフ丸山「昔のゲームなら任せろー(バリバリ)」
>>826 今時はピンキリだけど同人の方がちゃんとテストプレイしてるんじゃないかな
製作者とテスターの距離が近いから、テスターをないがしろにしにくいってのと
商業ゲームと違って締め切りに余裕があってバグ潰しに時間を割けるからだと思うけど
ところで新レイノスの爆発エフェクト、うまく言えないが何か好きじゃないな
>834
爆発かぁ・・・私の場合
黄色→赤(明)→赤(普)→赤拡散(暗)
と言うように爆発の拡散だけでなく明暗にも注意して爆発パターンを描きました。
また爆散の速度に関しても最初は早く、後は遅くと緩急をつけてます。
あくまでも拡散し消えるようなイメージなので爆発部の収縮はありません、最後までドットを散らして拡散させてました。
確かレイノスの時は4パターンだったかな?
16x16 黄白色
24x24 黄赤(明)
32x32 赤(普)
32x32 赤(暗)
位だった気がする
(メガドライブは8ドット単位でスプライト設定できました)
(PCエンジンやファミコン系は16x16と32x32が中心)
レイノスの爆発といえば、デモの戦艦の撃沈シーンが至高だと思います。
最近ありがちな、適当に加算でそれっぽくしましたエフェクトはマジでゲンナリする
爆発表現にこだわってるゲームは大好きです
同感。
あと煙を単に半透明化するだけで表現しようとするのも。
ボス倒したらドクロ型の煙が上がるくらいのこだわりが欲しいよな
↑この手のはnemesislivezxのせいで悪印象しか無いわ
てかこれも本人なんだろうが
レイノス出てもPS4買うのはちょっと…と思ってるけど(資金面で)
とりあえずソフトだけ買おうかな
貧乏な家の子供かキサマッ
取説読んでたらどうせ本体も買うだろ
どうせ値下げされるだろうしレイノスの発売だってまだ先の話だ
当分PS4は買わないよ
ってかPS3でよかったんじゃないかと
PCでいいのに……
パッケージ版は出ないだろwww
ところがドラキューの中の人が「在庫リスクと戦う」と発言してるからパッケージ確定なんだなこれが
最近はPCから購入処理だけ出来るようになったからDL版オンリーでもソフトだけ購入できんこともないが
>>850 パケ版出すのは初回特典にサントラCD付けたいが為ではなかろうか。
チャイルドオブライトがパッケでDLコード売りやってるから
レイノス初回限定版も特典+DLコードで販売して欲しい。
クレアは俺の嫁
発売が楽しみだ(棒)
854 :
NAME OVER:2014/05/18(日) 11:57:52.16 ID:6Glm9Iyn
ヴァルケンのサントラ欲しくて色々調べたけど、オリジナルは存在しないんだな…
仕方ないなとようつべ探したけど音源うpしてる人いないし
お前ら曲聞きたい時どうしてる?
スーファミ実機から2面の曲だけ録音したやつがあるんでそれを聴いてるな。
titanfallよりおもろいとか書いてたからやったのに
あんまりおもろなかったぞ
ち、着メロで聞いてる…
MP3だけどEGG MUSICでDL販売してる奴じゃダメなのか?
859 :
NAME OVER:2014/05/19(月) 17:33:48.75 ID:m1bUMxq7
新作が出るというのに過疎りすぎだろ
新情報がでてないししょうがない。
オープン開発を謳う割に全然情報がオープンじゃないよね
864 :
NAME OVER:2014/06/09(月) 22:56:24.41 ID:yO/RuFrj
あのフラッシュアニメみたいにチープなグラフィックを見ただけで
こりゃダメだと思った。
単純に絵が下手だよプロとは思えない。
あれは2週間の突貫で作った間に合わせゲームらしいから今後に期待しようぜ。
866 :
NAME OVER:2014/06/10(火) 10:58:46.73 ID:nqDtfRdj
あれが突貫の仮のものならまだ期待できるか・・・。
レイノス2レベルのグラは期待して良いの?!
あれが(グラフィックでの比較で)レイノス2を圧倒的に上回れるか?というと…どうも心もとないw
セガサターンのゲームソフトと、PS4のゲームソフトなのに
本当に発売出来るの・・・(泣)
ドット絵はハードの性能じゃなくてドッターの腕次第だから、
現状のドラキューで、ガンハウンド以上を期待できるかと言われると疑問。
ガンハウンド以上ってかなり低いハードルやな…
PS4でも発売される事になった同人のアスタブリードくらいのグラフィックなら最高だが
さすがにそこまでは無理だろうな
格ゲーではスト3→スト4、STGでは雷電2/DX→雷電3、のように
ドット絵よりポリゴンで作るのが近年の風潮
>>872 コスト削減出来るからね
モデル一つ作れば後はモーション付けてやればいい
ドットは全て作る必要がある
一時期3Dやらを持ち上げまくってドッター解雇しまくったので
今じゃドッターは貴重。
暇なんだね。