ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の肆

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952NAME OVER:2011/09/05(月) 19:22:50.54 ID:???
それやりたきゃファミコンジャンプ2やればいいよ
953NAME OVER:2011/09/05(月) 19:32:28.46 ID:???
ゆとりはRPG好きを自称しておきながら平気で戦闘ダルイとか抜かすしなw
954NAME OVER:2011/09/05(月) 19:54:12.53 ID:???
戦闘ダルイつってもこのゲームの場合は難しいって意味じゃなくて
戦闘アニメが・・・
955NAME OVER:2011/09/05(月) 20:01:19.68 ID:???
原作知らないでエンカウント高いって言うやつと同レベル
956NAME OVER:2011/09/05(月) 20:12:35.76 ID:???
原作でエンカウンとなんてあるか?
957NAME OVER:2011/09/05(月) 20:19:50.51 ID:???
>>954
アニメがいいんだろ?お前みたいな奴はRPG向いてないよ
958NAME OVER:2011/09/05(月) 20:22:00.99 ID:???
>>956
頭固いな
959NAME OVER:2011/09/05(月) 23:07:45.84 ID:???
テンポのだるさと楽しさを併せ持つのは
このゲームくらいだろうな

なんとか耐えられるのはあのBGMのおかげ
960NAME OVER:2011/09/05(月) 23:14:23.33 ID:???
じゃあ音だけ聞いとけ
961NAME OVER:2011/09/05(月) 23:39:51.49 ID:???
BGMと戦闘テンポの相乗効果がいいって話だろう

音楽だけ聴けばいいっていうのは何かズレてるぞ
962NAME OVER:2011/09/05(月) 23:53:35.41 ID:???
は?音無しでは戦闘が耐えられないってグチってるだけじゃんw
じゃあ音だけ聞いてろとなる。
963NAME OVER:2011/09/05(月) 23:57:17.18 ID:???
>>962
なんで「音無し」が前提になってるん?

そうじゃなく戦闘テンポとBGMの相性がいいってこと
964NAME OVER:2011/09/06(火) 00:00:59.26 ID:???
流れ見ろよ。どこで戦闘テンポと音の相性とか出てるんだよ
965NAME OVER:2011/09/06(火) 00:02:37.97 ID:???
>>964
>>959の「しかし戦闘アニメのあのテンポはだるくもあるけど楽しくもあるな」
という感想からの流れに過ぎないだろ
966NAME OVER:2011/09/06(火) 00:03:50.39 ID:???
そんなにイライラするなら止めちまえ。
DBのRPGなんて他にもいっぱいあるんだし
967NAME OVER:2011/09/06(火) 00:07:23.87 ID:???
だから>>959でお前は、BGMがあるお陰で戦闘がなんとか耐えられると言ってるな?
じゃあ邪魔な戦闘は省いて音だけ聞けばいいじゃんw
968NAME OVER:2011/09/06(火) 00:10:11.78 ID:???
>>967
「相乗効果」でだるくもあるが楽しくもあるってこだろう
あの独特のテンポとかリズム感の戦闘にマッチしてる感じでな

戦闘だけだとテンポ長すぎ多すぎてだめ、BGMだけだとゲームじゃない
両方あるからこのゲームらしい楽しみに昇華されてる
969NAME OVER:2011/09/06(火) 00:14:12.01 ID:???
BGMがあるから何とか耐えられる、とか最大の侮辱だろw
もちろん音は良いが、それ以上にこれの戦闘は良いんだよ
2Dでここまで表現しているDBゲーは今でも無いくらいだ

それを理解できない、楽しめない奴がこのスレにいるとか
理解不能なんだが?w挙句の果てにダルイとか抜かし出すw
つまりプレーする必要がないのに、諭されたら変な言い訳w

なんなんだこのゆとり?
970NAME OVER:2011/09/06(火) 00:17:25.66 ID:???
>>969
戦闘が多すぎる長すぎるのはその通りだろ
ただあの戦闘の独特のリズム感はなかなか癖になるものがある
その癖になる感じが戦闘BGMによって、長さダルさを耐えうるものにしてる
971NAME OVER:2011/09/06(火) 00:18:59.03 ID:???
この程度の戦闘でテンポ悪いとか、ダルイだとか抜かすゆとりはお取引下さい
いっぺん強襲サイヤ人をクリアしてから来いやぼけw
972NAME OVER:2011/09/06(火) 00:19:13.52 ID:???
>>969
別に楽しくないとは言ってなくないか?
ただ圧倒的に長い上にエンカ率高いから
耐え難いものもあるってことだろ。
973NAME OVER:2011/09/06(火) 00:25:55.93 ID:???
>>954でアニメが・・・と言ってるじゃんw
エンカウントの話をするなら、最初から戦闘がダルイとか
言わずにエンカが多すぎと言えば良いだけw

あとエンカの多さは音以上にアニメーションが手助けしてる
だろうがw耐え難いどころか、多ければ多いほど良いわ
戦闘シーン見るためにこのゲームやるんだからな
974NAME OVER:2011/09/06(火) 00:28:17.93 ID:???
どうでも良いけどこんなタイミングで加速するんだからちゃんと次スレ立てろよ
975NAME OVER:2011/09/06(火) 00:28:27.07 ID:???
>>973

>>954の意味で>>959を言ってるんじゃないんだが
976NAME OVER:2011/09/06(火) 00:29:56.56 ID:???
テーレッテテテレレテーレッテーレー♪

ドガッゴンガガガッゴッゴン ゴー ガン

テキが あらわれた!
○○が ××に コウゲキだ!
せんいんを あいてにするぞ!



こういう感じが何か様式美って感じで良いよね
ってことじゃないのか?
977NAME OVER:2011/09/06(火) 00:32:05.25 ID:???
>なんとか耐えられるのはあのBGMのおかげ

つまりBGMがないと耐えられないんだろ?w
BGMだけ聞いてれば何も耐えなくていいぞw
978NAME OVER:2011/09/06(火) 00:33:59.49 ID:???
979NAME OVER:2011/09/06(火) 00:36:10.36 ID:???
>なんとか耐えられるのはあのBGMのおかげ

つまりBGMがないと耐えられないんだろ?w
BGMだけ聞いてれば何も耐えなくていいぞw

980NAME OVER:2011/09/06(火) 00:36:30.09 ID:???
981NAME OVER:2011/09/06(火) 00:37:38.84 ID:???
>なんとか耐えられるのはあのBGMのおかげ

つまりBGMがないとこのゲームに耐えられないんだろ?w
BGMだけ聞いてれば何にも耐えなくていいぞw
982NAME OVER:2011/09/06(火) 00:40:12.42 ID:???
983NAME OVER:2011/09/06(火) 00:45:24.81 ID:???
ただ音と戦闘の相性が良いと主張するならそれで良いじゃん
別に、俺はそれは否定してないだろ?

なのにわざわざ俺のレスに反応し続けてるのは何故なんだろうなあ〜?w
もしかすると図星で、何とか誤魔化そうとしてるのかなー?ww
984NAME OVER:2011/09/06(火) 01:05:35.38 ID:???
>>983
>>959ではアニメがダメとか言ったんじゃなく
あのテンポの長さがエンカ率の多さと相俟って
だるく感じさせてしまうってことを言ってるんだろ

過去スレでもよくあがってる、「クリリンの拡散E波の
存在が助かる」とかそういう話をしてんだよ

レスに反応しつづけるのは、そのレスが俺の言いたいことと
すれ違ってるからだろが、音だけ楽しめとかアホかと
しかも何度も同じことを・・・
985NAME OVER:2011/09/06(火) 01:27:05.53 ID:???
>なんとか耐えられるのはあのBGMのおかげ

つまりBGMがないとこのゲームに耐えられないんだろ?w
BGMだけ聞いていれば何にも耐えなくていいぞw
986NAME OVER:2011/09/06(火) 01:30:17.70 ID:???
987NAME OVER:2011/09/06(火) 01:33:00.63 ID:???
しかもまたボロを出してやがるwテンポの長さが高エンカと相まって?
結局、戦闘自体ダルイんだろうがヴぉけww俺が言ってる通りじゃねえかww
988NAME OVER:2011/09/06(火) 01:35:14.51 ID:???
この戦闘アニメのテンポが悪いとか抜かしちゃうゆとりはお引取下さいw
音だけ聞いてろヴぉけwwww
989NAME OVER:2011/09/06(火) 01:35:57.48 ID:???
>>987
テンポの長さがエンカ率の多さでだるく感じさせられるのと
戦闘自体がだるいこととは別問題だぞ?
しかもそれは「BGMだけ聴けばいい」ことにならん
990NAME OVER:2011/09/06(火) 01:38:47.64 ID:???
>>988
>この戦闘アニメのテンポが悪いとか
戦闘アニメのテンポ自体は長くはあるが悪いわけじゃないってことだろ
>>959で言ってるのはそこじゃない
991NAME OVER:2011/09/06(火) 01:40:34.85 ID:???
だーかーらー、戦闘のテンポが長いんだろ?w全然長くねーからwww
強襲やってこいってお前wこんなんでダルイやら言ってて恥ずかしいよ?w
992NAME OVER:2011/09/06(火) 01:43:00.31 ID:???
>>991
強襲よりマシってことは「長くは無い」ってことにはならんぞ
つかそもそも「テンポ長い」というのは他作からの比較で出したわけじゃないのに
なぜ強襲サイヤ人の話が出てくるんだ?
993NAME OVER:2011/09/06(火) 01:44:09.39 ID:???
ゆとりが自己正当化に必死wこれだけテンポがー、エンカがー言ってて
しがみ付いてるのが笑えるwww


BGMがあるから何とか耐えられる(キリッ

だってよwwwwwwww嫌なら早く止めろカスwwwww
994NAME OVER:2011/09/06(火) 01:46:06.22 ID:???
>>993
じゃあ何を比較に長いと言ってんだお前wまさか比較無しに長いも短いもないわな?ww
どんどん苦しくなっていくねーキミwwww強襲もやった事がないゆとりなんだねえ笑い
995NAME OVER:2011/09/06(火) 01:47:27.29 ID:???
面白すぎてミスったわwww

>>992
じゃあ何を比較に長いと言ってんだお前wまさか比較無しに長いも短いもないわな?ww
どんどん苦しくなっていくねーキミwwww強襲もやった事がないゆとりなんだねえ笑い
996NAME OVER:2011/09/06(火) 01:48:11.43 ID:???
>>994
何はしゃいでるのか知らんが、このゲームのエンカ率及び
テンポが長いってのはよく聞く意見だぞ。
雑魚戦面倒で拡散エネルギー波助かるわーって意見あるんだし。
997NAME OVER:2011/09/06(火) 01:49:31.77 ID:???
このゲームをその部分で否定してるんじゃなく
それを補ってあまる魅力があるってことを言いたいのにねぇ

まぁ草生やしてる人はスレ荒らしたいだけなんだろうけど
998NAME OVER:2011/09/06(火) 01:52:23.17 ID:???
>>996
それでもBGMが無いと耐えらない!!って言うほど長く感じてるのは
殆どいないよねえwプレーしててしんどいだけでしょ?w
999NAME OVER:2011/09/06(火) 01:53:02.82 ID:???
エンカ率低くないとかテンポ長くないとかさすがにそこは擁護できんだろw

音楽と戦闘テンポとか楽しいし、他にも見るべきところがあるから
長く愛されてるんであって。
1000NAME OVER:2011/09/06(火) 01:53:28.16 ID:???
>>998
しんどくはあるが楽しくもあるだろ
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