ビーストテイマーに叩かれるエンジェルを見て興奮したのも懐かしい
>>1 乙
たまに遊びたくなるけど全部やるにはだるいんだよな
わかるわかる
久々にやるかと思っても主人公のタイプとか編成考えるだけで満足してしまう
もし始めても途中で飽きたり好みが変わったりもするからなぁ
オピのタイプは物理か冷気だろ 暗黒雷撃とか誰得
一回だけ雷撃でやったけどサンダーフレアが弱すぎて
後半はほぼ不動の拠点番になった
オピはHPとAGLが上がる魔獣使い型が良い。
攻撃回数が少ないが、そもそも主人公の攻撃力に頼るのは色々危ない。
戦士型だと序盤から頼れるユニットになりやすい。
攻撃隊の一翼となって、しかも強いから、
死神部隊とか複数用意しないと戦力から外しづらく、終いには暗黒化する。
神聖暗黒オピは斬撃アニメが無いからパス。
暗黒って神聖を弱く使いづらくした風だけど、どうやって使うんだよあれ。
ジャイアント・ヘルハウンド・プリースト2部隊を中心にしてスラムゼノビアを攻めた。
この力押し部隊だと、前衛ヴァル・コカ&後衛コカの部隊にスゴイ苦戦した。
後衛コカに何度逃げられたか。前衛コカに避けられて負けることもあった。
陸上部隊の後衛ウィザード・ドラゴンx2も、ウィザードを先に倒しやすく何度か逃げられた。
敵ドラゴンはLサイズのSTRを持ってしても、バラバラに攻めるとダメージが通りづらかった。
ドラゴンは壁役にはなると思うよ。
女オピの色は魔獣使いがいいわ
何で女オピって美人の上に巨乳でしかも腕細いのに戦士タイプだとあんな腕力あるの?
漢オピの剣撃はダイナミックに叩きつけててまさに力任せの雰囲気だが、
女オピは華麗に居合いで切り裂いてるからあれは技量込みの数字なんだと思う
リアルでTheガッツみたいになったら嫌だし
男オピの絵が女オピで、
女オピの絵が男オピだったらなぁ・・・(*´∀`*)
>>9 そら、こっちもダメージ総量が落ち込むLサイズで対応したら泥仕合になって当然かと
まー人数が少ない場合は、ペトロを食らうとヤバイってのは分かってたけどな。
しょうがないからコカの退路で待ち伏せて殲滅した。きりが無かった。
暗黒ロードか・・・
前衛のデスクラウドがレア技
PS版だと女オピのカラーがエロい
これくらいか
一応、運搬力3なので中盤までは鳥人間に1枠割かなくても良いというささやかなモノも
まあ、僧侶タイプでも一緒だけど
男の魔法系は似合わない事この上ない。その持ってる剣は飾りか?
女オピでさえ魔法の時は前にかざすのに
つかわねーのかよって突っ込みはありだと思うし
剣振って魔法発動ってのもありだったとは思う
でも、似合わないって事は無いだろww
戦地に身を投じる人間のグラフィックとしてはさしたる違和感は無い
タイプがなんであれファイター以上の身体能力は持ってるわけだからな
むしろ帯刀云々よりもヘソ出しの鎧の方が気になるぐらいだw
俺的には女オピの特殊・魔法モーションの間の抜けたピロピロ音とか
戦士タイプの男オピがあのロッドっぽいやつでソニックブーム打つってののほうがしっくりこないな
暗黒系ロードはINT成長率が一番高いから
戦わずに魔法系タロット使わせるだけなら最強だぜ
ボス戦でラヴァーズ使うのも楽しい
デスクラウド使いたいのに前に出したら即効ボコボコにされるのがきついお
確かに魔術師オピはALI稼ぎで前出すと柔肌を痛感するな
まあ、最低LVにこだわらなきゃ安全に稼ぐ術もあるんだけどなんとなくLV抑えたい衝動に駆られる
お前らがそんなに言うなら使って見たくなるじゃねーかw
デスクラウド使った事無いな
魔法使いオピもいいんだけど絶対にゴースト倒せない罠
ジャッジメントがあるさ。
>>25 へえ、君はたった一人で戦っているんだね。恐れ入るよ。
ALI上げが面倒ってことじゃねーの
君は誰と戦っているのかね
すべての敵と?
中立ゴーレム系で無難に稼ぐか
お膳立て必要で博打要素がデカイ、ダーククエスト複数撃破を狙うか
悩むところだな
何を稼ぐんだ
さっきまで暗黒系オピでやってみたが、
ポグロムクリア時点でCHA100ALI78だった。
お手軽稼ぎが出来ないってだけで、普通に上げる分には特に問題ないのな。
ALI上げるアイテムあるのに下げるアイテムないんだよな
ハートオブレオとか誰得
ウォーレン「そのとおりです」
ランスロット「・・・」
CHA100 ALI0のフレイヤとかビショップとか想像しただけでボッキアゲ
ハートオブレオさえあればALI下げは辺境ドラゴンさんでどうにでもなるだろ
CHA0の奴とかどうなってんの?
パラディンは国母状態で
ビショップは着衣乱れまくりとか?
ビショップとかクラスがマジで聖職者としての階位を表してるなら、
ビショップなら全然聖職者らしくなくて、金で聖職を売買してるような状態なんだろ。
クレリックとかは全くお祈りもしない、清貧も心掛けないなんて感じで。
パラディンは騎士としての戒律守らないとかか
ブランタ「・・・」
>>39 それはむしろALIだろ
CHAの場合は「自分より弱い奴としか戦わない」
「勝利のためなら手段を選ばない」みたいな評判だと思う
ブランタはALI20 CHA40くらいだな
>>41 典型的卑劣漢なんだろうけど
何かオウガだと例が思いつかないな。
ヴァイスは?
ヴァイスはアライメントはルートによってかなり上下しそうだが、カリスマは総じて低そうだな。
アライメントが一番低いのはカオスよりニュートラルの時な気がする……
ゲーム中の値を無視するならば、畑荒らしてた頃のデネブさんのカリスマは相当低いだろうね。
デネブ仲間にしてみたらカリスマ59もあった
見た目だろぶっちゃけ
CHAとALIが70も必要なセラフィムも
次のマップでは両方0になる
超美人と言われてるデネブのChaが59というのは
悪評のChaへの影響はやはり大きいので「59しかない」と見るべきか
あれだけ悪事をしながらもその見た目のおかげで「59もある」と見るべきか
ゼテギネア大陸の男性比率が59%
微妙にリアルなこと言うなよ
女性でもデネブ様の魅力に惹かれますよ
カストル「しっしっ、俺は女には興味ない」
デネブ様は前衛で槍でなぎ払う姿のおみ足がだな・・・
デネブ様って名前だけでみたら不細工そうだよな
アレだけのお美しいのに・・・
>>57 まさかデネブ様をプレイアにしちゃったのか???
デブネ様
デネブって白鳥座の星の一つが元ネタだろ?
じゅうぶん美人さんを連想させる名前だと思うんだが
ベガ様だったら赤い軍服の人のイメージが先行して人気出なかっただろうな
実写映画版ではバイソン様だったお方ですね
デネブとラウ二ィーと女オピって、順位づけするとどうなるの?
何の順位だよ。
おっぱいだったら
デネブ様>オピ子>ラウニィーw
魅力的な足だったら
デネブ様>オピ子>ラウニィーww
スリスリしたいお尻だったら
デネブ様>オピ子>ラウニィーwww
おっぱいだったら
ポーシャ>>>>>ラウ二ィー>オピ女>>>デブネ に決まっている
つるぺた好き乙
デネブ毎回殺してるw
あいつ許すとカオスフレーズ減るからなw
カオスなフレーズとな
許してもちゃんと都市開放していけばそのうち回復するけどね
>>61 そうだったのか無知すまぬ
最初デネブをデブって連想しちったんで・・・
カノープスとかプロキオンとか☆キャラシリーズ満載じゃないか・・・
くそー女オピにちんこ踏まれてーーー
むしろ星じゃないヤツを探すほうが難しいと思うが…
あとアーサー王物語。
ウォーレンは、、、野球かな?
一般キャラの名前が充実してるから
他のゲームで名前付けるときに重宝してる
一般キャラの名前候補の中には高給取りのネズミ一門の名前もけっこう入ってるよなw
ポーシャの洗濯板とノルンのメロンで俺のフランクフルトを挟んで欲しい
主人公に他のゲームキャラの名前付けたら一般キャラとかぶるから困る
>>74 ウォーレンは実在の人物だよ
ケネディ暗殺は単独犯という
ウォーレンレポートを書いたのだ
男オピは自分の名前
女オピは好きな子の名前でいいだろ
名前なんかどうでもいいからデスティンに
してるわ
TOもデニムのまんま
サイノスとアーウィンド
ヒロシゲ
はらだし
某ゲームで見かけた素敵な名前を俺は付けた。
こんな時代だしお綺麗なデネブ様の体もくせーんだろうなぁ
畑仕事で汗流してるおばちゃんの匂い
くそーユーリアはハゲバルドとずっこんばっこんしてるんだろうなー
わたし女オピだけど、
ポーシャが求婚してくれない・・・
くそーポーシャは男オピとずっこんばっこんしてるんだろうなー
禿げは絶倫
>>89 本当の姉妹なら一緒に風呂入ったりできるよ!
デネブ様伝説だとあんな美人なのに何でTOだとアジア系のおばさんに・・・
別の体に転生したからだろ?
俺もデネブ様と一緒の体に転生したい
全ユニットに犬入れようとしたが相棒がグリフォンしかいなかった
>>93 TOでも美人じゃないか?
絵柄が変わってるから印象違うけど
TOの他のキャラと比べると十分美人だと思う。
オリアスとかオズマとかベルゼビュートを見てみろ。
(まぁイラストだとゲーム中よりは差が無いけど)
俺の場合、金髪ストレートのおねぇチャンな感じが好きだったのに!とガッカリしたな
まあ、EP5〜7では総合的に伝説のグラが一番好みってのも評価に効いてきてると思うが
絵柄の違いを置いておくにしても、様変わりしすぎだからなあ
ストライクゾーンの外に出ちゃったって人は少なくないと思う
まーデネブは転生できるから
容姿に拘る人はご愁傷様って感じのキャラだな。
とりあえずデネブの転生自体、美貌にこだわった結果なんだろうし
どこでどれだけ転生しても美しい肉体なんだろう
伝説デネブなら何言っても許せるけど
TO、64、外伝のはちょっと無理があるわ
特に外伝は量産できるしよorz
デネブはいつでも新品
>>100 でも容姿はコロコロ変わっても設定上なんら問題ないキャラだから
キャラ萌えの人には厳しい設定だろうな。
国が違えば美男美女の条件も変わるってな具合で
その地域で持て囃される容姿を選んでるのかもね
大して時間は経過してないから美人の定義というか条件みたいなものが変わったとも思えないし
デネブ自身に確たる理想像があるのなら伝説時の容姿に近い肉体を選ぶはずだろうし
ま、転生先の肉体に細かい注文つけれるなら、の話だけど
でも、クアスさんは国外でもモテモテなんだよな・・・
やっぱ、たんなるデネブの気まぐれってのが落し所になるのか
おっぱいが大きければそれでいい
デネブの転生はお化粧感覚で
ちょっとしたイメチェン気分でやってるだけなのかも?w
>>105 トリスタンに使えてた婆さん「ポッ・・」
自分で理想のボディを人体錬成する研究はしていたんだろうか
デボネアはメンヘラノルンからアイーシャに乗り換えたでFA?
ちっぱいはお断りだ
私は好きですよ
勝手にアイーシャはオピニオンリーダーのことが好きだと思ってる
ちょっと女オピとアイーシャで二人ユニット組ませてくる
フェアリーも加えとけ。
いろいろ役にたつはず。
男オピって女を現地調達してそうなナリだよな。
剣とトゲつき鉄球の二刀流してるのは
ゲーム界広しといえども男オピぐらいだろう
主人公でって事ならそうかもな。
オピニオンリーダーっつうよりバーバリアン
エンジェルってふたなりなの?
ラシュディがミザールにアッー!
…変なこと想像しちまったい
けどバーバリアンと女オピってなんだかお似合いな感じ
そう思わない?
浅黒くて言葉少なめな感じの男オピに、姐御肌で腕組みの女オピ
かっこいいべ。
男オピにはポーシャだろjk
昔面白かったけど、
今やるとクソゲー
攻略本ないとクリアできない、12使途とか無理すぎ、100時間ないとクリアできない
ゲームバランスクソ
バランス極めると、雑魚弱くクソゲーになる
プリンセス、デボネア(HP減らないとかチート)、リッチ、ホークマン、ビショップで組んだら、ほとんど倒せるだろ。
ラストもレベル30とかで、ラスボス以外瞬殺
魔法5回に、ソニック2回、合計300HP回復、通常で200ダメで、ワイズマンとか関係ないだろ。ラスボス以外は苦労しないよ。
てか、ラスボスは原則カードないと無理
チュートリアル、マップの小型化、探索のヒント、重要アイテムリスト、アイテム説明、無限カード禁止
とかないと駄目だわ、あとは戦闘バランス、作業ゲーなんとかしてほしい。
重要アイテムは整理すると後方にまとまる。
アイテム説明は何ボタンか忘れたけどできたはず。
チュートリアルってウォーレンの城とシャローム辺境か?
あとはまぁ同意
タクティクスオウガも同様にバランス悪いよく言われてるけど、バランスはとてもいいよ。
プリンセスリッチいないと片付けられない敵がわらわら出てこられても逆に部隊中そういうクラスばかりになってつまらなくなるよ。
そういう敵はラストだけで良い。
そりゃリッチとプリンセス組んだらバランス悪くもなるわなw
普通にやれよ
オウガバトル
リッチプリンセス禁止だとゲームバランス鬼
to
プリンセス、メドローア、竜言語、必殺、レベルアゲスギ禁止
でも、割と遊べる
レベル〜all28まで、武器はろんばるでぃあ+店の販売品、ロード後レベル上げ禁止、
アロセール禁止、攻撃魔法2人まで、ペトロ禁止、ハボリム禁止、オーブ禁止
でも、割と遊べる
レベル25でタルタロス鬼だけどな、主人公ワープで召喚したら瞬殺
カード禁止だと、初回プレイとかだとクリア無理
プリンセス、ウィッチ禁止だと、ワイズマンあたりで死ねる、あれって、
ビショップx3、ドラグーン2でも全くダメージ通んないだろ。
ワイズマン→カードか、魔法10回+打撃8回じゃないと倒せない
ラスボス→カード10枚か、レベル〜int極限じゃないと倒せない
まともにできるのは、ヒカシューあたりまでじゃないのか?エンドラもきつかったような
toだと、
ワイズマン→毎ターンオーブ使えるドラグーン+バハムートhp
ラスボス→枚ターンオーブ+召喚+必殺技、各4風並のステータス
ほとんどのボスが
ソニックブーム〜ムーンつかわないと倒せない
四天王が100+100+必殺削ってくる
カード使えば必殺
カードを、ワールド、ムーン、アシストのみ、ワールド等1ターンで消滅じゃないと意味なかった
ボスもhpあげて、雑魚なし、ないし、雑魚復活に時間かかるじゃないとだめだわ
オウガバトルって普通のゲーム2こぶんの要領あったな。武器も買えてよかった。財宝とか微妙
プリンセス、リッチはなしか、敵つよくしないと駄目だろ。
ラスボスはあんなのが5体、カード禁止、復活なしじゃないと遊べなかった。
ボスのぜんこうれつも無意味
カードは
エンペラー、エンプレス、ハイエロファント、ラウ゛ァーズ、ムーン、サン、ワールドあたりで半分はいらない
攻撃カードチートだろ
カード>int極限トレードチケット>ラスボス、ワイズマン>プリンセス>ソニックブレイド>リッチ>四天王クラス>エンチャンター等魔法2回>普通のボス>主人公アイスレクイエム>他
これ、同人リメイクすんなら、攻撃カード禁止、int極限禁止、ラスボス前列
ないと駄目だわ
>>121以降の流れがオナニー過ぎて…
ここはお前の日記帳じゃないんだ(ry
>>126 にげるコマンドあるのも知らないのか?ちったあ頭使え頭
プロレスやってんじゃあるまいし、律儀に全部受けてやる必要なんてねーぞ
ソニックx3で1ターンで撤退。これ基本。
つーかエンドラとかラシュディより
大将軍の2ターンで全体魔法5回のほうがきついと思うんだが記憶にない。
やはり敵軍のプレイヤ程度ではなのかな?
プレイヤw
ぷれいやなる者の布施により・・・
シルフx3でゴリ押ししろよ
神聖攻撃限定プレイとか
意外な敵に苦戦するから面白い
久々に覗いて見たら年末大売出し並みのチラ裏だなwww
とりあえずもうちょっとやりこんでから書けよって内容だ
ポーシャ…ポーシャ〜…ハァハァ…
ユーシスとやりこみたい
天使の輪投げでもやりこむのか?
ラウニィーを屈服させたい
ラウニィー…ラウニィー〜…ハァハァ…
天使の女性っていいよね
ラシュディの気持ちもわかる
・・・と思ったけどラシュディはキャターズアイの為に利用してただけだっけ
やっぱりラシュディ氏ね
神聖縛り面白かった
やはりというか最強の敵はデボネアだった
ミザールも強かったがその頃にはもうジハドやらスターティアラやらが飛び交うから大した壁にもならず
神聖禁止縛り
アンデッドがうざいだけじゃね?
暗黒縛り
ディアブロって暗黒耐性100らしいけど
ファントムのナイトメアのダメージが通った
耐性100とアンデッドの無効化は別物
解りやすい例としては全系統耐性100の棺桶にもしっかりダメージ通るっしょ?
かなーり適当に言うと通常クラスの場合、防御力=ダメージ軽減量=攻撃力*耐性
相手の攻撃力<自分の防御力の場合は1ダメになるとかだったはず
ディアブロはINTが低いのか神聖魔法で3桁与えるもんな
もうちょっと強くてもよかったのでは
いくら消化試合とはいえ3連戦のあとだからそれなりに気を利かせた結果ああなったのではないかな
まあ、対策知っちゃうとサックリすぎって俺も思うけどw
ディアブロさんのINTがいくらぐらいなのかわからないけど
弱点の神聖の場合だと耐性10%だからINTがMaxでも防御力20も届かんのではないかな
個人的には耐久力よりも攻撃が淡白なところが勿体無い感じ
確かに、一発は中々の重さだけど単体ばっかりなのでデスがあんまり怖くない
更に言えば、アースクエイクがこっちの主砲である天使やシルフに対して無効ってのがなんとも・・・
神聖殴りの代わりに四天王の必殺技みたいな攻撃力割増の特殊を打ってくるとかだったら
後衛の神聖魔法持ちがなぎ倒されていい戦いになるかも
ウィンドストームを複数回打ってきたら・・・とか考えるとワクワクするけど
流石にこうなったらゲームバランスとしてどうなの?とも思うw
あ、3連戦のあと、じゃなくて単に3連戦って言うのが正解か
とどめはオピで、と意気揚々と乗り込んだところ、アースクエイク→デスのコンボであっさりオピ死亡ゲームオーバーした俺の立場がないじゃないか。
フィボルグ(フランケン)
ヴァンパイア(ドラキュラ) 十ビーストマスター(怪物くん)
ウェアウルフ(狼男)
プリースト
フレイヤ 十俺
セラフィム クレリック
それだとプリーストとクレリックの尻を鑑賞できないだろ!
フレイア ビショップ
十プリンセス 俺
ニクシー シルフ
フェアリーから苦労して育ててきたシルフのINTが
セラフィムユーシスの足元にも及ばないのに泣いた
特別なキャラですから。
ケツの見える面積で勝ってる
ケツならクレリック
殴りだけでクリアは簡単だが魔法だけでクリアは難しいな
前衛がロードかネクロマンサーしかいない
161 :
NAME OVER:2010/07/12(月) 12:38:11 ID:07EINtCX
タコすげえ
ただしドイツのに限る
パウルなのにタコ
タコなのに勝敗を操るエンチャンター
オウガのタコだって水中なら強いじゃないか
誰も付き合ってくれないだけで。
水中でもミスが多くて弱い
4回攻撃しても1回しか当たらないこともある
犬なら3回とも当ててくれる
タコ兄貴ィ!
赤タコでエンジェルをツンツンするのがいいんじゃないか
逝っちゃう〜
エンジェル
十クレリック タコ
フェアリー
流石の俺も三人同時相手はこたえるぜ・・・・
ウイッチ ニクシー エンジェル
十ブラッククイーン 十クレリック タコ
アマゾネス ヴァルキリー フェアリー
タコ邪魔
一人につき一本か……
ウイッチ ニクシー エンジェル
ブラッククイーン 十プリンセス クレリック タコ
アマゾネス ヴァルキリー フェアリー
サンダーフレア4+1発とかタコに勝ち目ないじゃん
タコなんてそんなもんだ
SFCのRGBケーブルが猫の爪により被弾。。。戦線を離脱する…Orz
『伝説』ができねえーよぉー、休みになるの楽しみしてたのに…
しゃーない、音楽集でも聴いて荒気を静めよう・・・
ぎゃー!聴いたら余計にやりたくなったぁーーーーーーーー!!
ケーブルの断線なら修理できるぞ
あきらめるな
MUSIC/ON
そんなときこそwiiとVCコンビだ!!
そしてwiiのケーブルが犠牲になるのか
フレイアをしゃぶしゃぶしたい
雪原タイプとサンダーフレアって相性悪くね?
>>182 なんか不利な要素ってあったっけ?
実質、明らかに相性悪いのって湿地、暗礁のドラゴンゾンビぐらいじゃね?
次点で火口・砂漠のフレアブラスか水上・空中のバルタンあたりか?
どっちにしても、雪原+サンダーフレアの相性の悪さというより
雷撃耐性そのものが問題な気もしないでもないが
それはつまり雷撃属性だけでクリアしてみろってことだな
えっ?フレイア様に電撃攻めされるニクシー?
>>184 雷撃のみだと
・恒例のアンデッド除霊不可
・ドラゴンの弱点をつけない
・特殊がサンダーアロー(笑)のみ
ぐらいなもんかな?意外とすんなりいけそうな予感
デボネアが厳しそうだが神聖縛りよりはマシだろう
フレイアを生産できるようになれば敵無し
アイーシャ(フレイア)
ワイバーン(シグムンド装備) 十ラウニィー(フレイア)
ノルン(フレイア)
怖いのは息の根止めにくるファントムくらいだな
フレイヤアイーシャに踏まれてえええええ
伝説のオウガバトルシステムのゲームなんかでねえかなあ。
ユニット組むの楽しいし、FE型のシミュと比べてキャラクターもたくさん使えるし。
欲を言えば川とかその辺のレベルの水辺でも水中ユニットを活かせたらなおいい。
戦略的な意味で。
>>190 浅瀬タイプなら充分いけるよ
水中タイプは川を上手く移動に活かしてくれないから
位置取りの面で飛行と組ませたくなるけどね
人魚はステータスの伸びが良いので戦闘地形の選択権を掌握できれば
対地上タイプキラーの速攻ユニットとして十分機能する
欲を言えば浅瀬タイプの前衛型Sサイズクラスが欲しかったなあ
192 :
191:2010/07/26(月) 20:53:44 ID:???
訂正
×対地上タイプキラー
○地上タイプキラー
対地上タイプキラーってなんだよ・・・
193 :
NAME OVER:2010/07/27(火) 05:11:14 ID:QVwivElj
低空タイプと大空タイプって何が違うの?
移動力(=戦闘時の補正)が違う
まあ、例外は有るけど大空=低空+1と考えとけばおk
敵の迎撃部隊が、もう少し進軍ペースとか拠点防御を考えてくれれば
もっと面白かったんだけどな
SFCのスペックで実現できたのかね
他のSRPGみたいに1ユニット=1キャラが順番に行動するならまだしも
1ユニット=最大5キャラがリアルタイムで行動するわけだし
いろいろとハードル高そう
>>196 ・リーダー死亡時は協会へ移動
・消耗激しい時は近くの拠点に移動
・弱っている敵は追撃して倒す
のパターンは既にあるから
最寄の拠点で待機とか、○○の拠点経由で自軍本拠地狙うとか
その程度は組み込めたと思うよ
ただより一層ユーザー限定になるから、進軍とかは単純にしたんじゃないかな
それだと拠点を開放しない場合、無駄になるユニットとか出てくるんじゃね
最悪敵本拠地だけ開放すればクリアできるゲームなんだし
重要アイテムがあるから敵を倒す必要が…となると
お使いゲームみたいなものになってしまう
アライメント、カリスマの存在だけでもライトユーザーを弾くのに
より面倒臭い戦略性が必要になったら売れなくなる
あんまり難し過ぎるのも問題だよ
>>198 スマンが1〜4行目の繋がりがまるで見えない
1,2行と3,4行は別と考えてもらえると助かる
無駄な街、拠点は開放しなくていいので敵駐留部隊は無駄になることもある
重要な拠点だけ敵が配置されてる場合は「倒す→開放する」ことが半強制になって
お使いゲーみたいで萎える
1マップの地理的な規模が広すぎるってのがある気がする。
街が3〜4くらいで、基本的に拠点の争奪戦みたいな距離だったらよかったかもしれん。
まぁオウガバトルサーガの最初の作品だし
製作側としては色々と試験的な所もあっただろうからな。
>>197 自主規制で幾らでも難易度調整できるし
TOも伝説もプレイヤーが慣れてしまえば、全体の1/3位クリアすると
以後は確かに戦術も癖もねー作業ゲーになるけど
このバランスは、今のままでも良いんじゃねーかと思う
熟練プレイヤーに最適化すると、初見殺しになるし
ただ敵全軍が本拠地で待機中ってのはあまりにもアレだし
MAPスタート時には、隠れ拠点以外には敵の部隊が一つ駐留していて
それを撃破すると、敵本拠地から出撃しだすとか出撃数が増えるとかはあっても良いかもね
>>200 現状で十分お使いゲーだし、解放しない拠点に居る敵が無駄ってのは、難癖レベルだと思う
難しくすれば良いと言うものでもないには同感だけど
伝説は敵がバカだしパワープレイに持ち込まざるを得ない部分が多いから
何度もやっているような人なら、その辺を改善して欲しいと言う主張にも共感は出来るんじゃね?
ゲームとしては最初だが、物語としては第5章なんだよな
1〜4章はどんな話なのやら
5章で紀元前だから、もっと原始的な設定なのかね
伝説OBキャラとデートする伝説のラブオウガプラスとか出ないかなあ
>>205 ギルバルド
スルスト
ガルフ
好きなの選んでいいぞ
ハゲが好きだからギルバルドにするか
>>197 遅レスだが>○○の拠点経由で自軍本拠地狙う
これはあるぞ。ノルンのステージなんかが分かりやすい。
あと敵の拠点待機なんかもあったりする。
ポグロムの森で都市を開放せずに味方拠点で5日間ほど迎撃し続けた後、
敵本拠点の手前の都市を見てみ。そこでじっとしてる奴がいる。
逆に
>>197の上半分に書かれてる3項目のうち真ん中以外はやってなくね?
敵がリーダー死亡で本拠地以外に向かってるのを見たことが無いし
敵AIが進路上の反乱軍ユニットの状態見てるなら
キュア系使用後に引き返すみたいな動きがあっても良いような気がするけどこれも見た記憶が無い
まあ、真ん中も死亡者出ないと強気の行動続けたりで微妙な気がするが
>>210 キュア系使用後に引き返す動きは頑張れば見れるぞ。ラグがあるから使った瞬間に離れていく訳じゃないけどな。
戦いの後半あたりで主に飛行系の敵がこの動きをする。
HP10辺りまで追い込めば5体いても退く敵は確かに存在する。
リーダー死亡時に拠点以外へ移動は俺も見たことは無いが、赤拠点状態限定とかなんじゃじゃないの
どこまでこっちの状態みてるんだろうな
僧侶の居るユニットに突っ込んでくるアンデッドユニットとか
アレはAIの判断の交神頻度が低いのかクラスまで見てないのか
リーダーのHPが満タンでも他が全滅したら近くの町に向かう
リーダーのHPだけ削っても他が万全だと町に向かわない
初期ウイッチは使い道あるけど
ウイッチに転職する意味はないな
伝説のオウガバトルの伝説って?
教えて!マンゴーばあさん
これはマジレス不可っぽいなw
>>215 聖剣ブリュンヒルドが地上に残された由来の戦いの事さ。
いやいや、ラウニィー争奪戦のことだな。
あー女オピになりてー
マーメイド マーメイド
マーメイドオピ♀マーメイド
ノルン ラウニィー
デネブ 俺 アイーシャ
デブ俺 に見えた
デネブはちょっと清楚さに掛けるからユーシスだなぁそこは
「リベレイション!
「ワアーーッ!!
「ブウゥゥゥ
伝説のオウガバトルのデネブはコケティッシュな魔性の魅力がある。
To以降は普通の美人になった感じ
TOデネブはおば・・・(ストライクノヴァ
今オウガ64をプレイ中でこれを終えたら
SSの伝説に手を出そうかと考えているのですが
64に慣れても難易度は相当難しいでしょうか?
あとストーリーは良いでしょうか。
タクティクスオウガは体験済みで
これのストーリーはとても良かったです。
システムに慣れれば特別難しいわけじゃない
64やってたならすぐなれるだろう
ストーリーはまぁ普通かと
233 :
231:2010/10/01(金) 20:55:27 ID:???
>>232 ありがとうございます。
まずは64の攻略ですが、楽しみにしております。
ストーリーは王道と覇道でだいぶ違うからな
ガルフ仲間にするとどうやってもワールドエンドできないのがなぁ
めっちゃ強いのに
頑張ればプリエステスとかならいけるけど
いや流れとしてガルフ仲間にしといてワールドエンドは無いだろ
シュラマナ要塞の
ぞうげのきふじん セーブルファー
せいなるうでわ
の3つ同時getできますか?
セーブルファー→ぞうげのきふじん→せいなるうでわの順番でいけるんじゃないか
やったことないが
そろそろシュラマナ要塞・・・
どうなることやら(; ^ω^)
セーブルファーとぞうげのきふじんは同じオラバだから、
どっちかだけじゃないの?
せいなるうでわはカオスフレームが65以上だから
調節が面倒かもね。
片方もらってからもう片方の条件を満たして都市を訪ねれば両方もらえるらしい
が、試したことはない
> カオスフレームが65
数字でわかるなんて!! すごく助かる情報です(^^
どこかのサイトでわかるのですか?
カオスフレーム表示が数字になる技とか無いですかな…(^^;
このゲーム
>>241のとおり なのですよ。(最近発見。
面クリアー前も、クリアー後も。
…例外的なのが「アラムートの城塞」マタガルパからの宝交換イベント。
カオスフレーム低いときにマタガルパを解放しないとイベントが始まりません!(ううう…
・・・
ところでさっき「ダルムード砂漠」戦にて、敵部隊に
ニンジャのユニットリーダー が居たのですけどw もしかして有名?(^^;
もっとはじめの面にも居たのかもしれない…
それと「ガルビア半島」クリアー後のガルビアで
「こがねのメダルをあげます」言いながら きんのコブレット をくれたんですけど(^^;
これも有名??
アラムートに来るといつも覇道に進めばよかったって思うな
(^^;;;;;
まぁ、なんだかんだでワールド頼みだんだな。。。
エンジェルあんなエロい衣装で飛んでるわけ?
パンティでもチラチラしちゃうのにノーパンだったらモロ見えちゃうじゃん
パンツじゃないから恥ずかしくない
スースーするけどな
>>240 どちらかしかとれませんでした(^^;スイマセン…
いろんなカオスフレームの変化を試したのですけど、これは
多分、解放時のみ …か。
セーブルファー&せいなるうでわ okでした!(^0^
…「ガルビア半島」のクリアー前のは、 高いカオスフレームから下げてく法
で3つ取れたのになあ。 ってクリアー前での前例、ここだけしかないや(^^;
クリアー後のは全部getできてます、「アラムートの城塞」キングアバリオス等。
現在お宝が3ページ半でうれしいなああ(^_^
懐かしいな
ファミ通のレビューがアテになるのもこの頃までだったな
ファミ通がファミコン通信だった時代は当てになったし、
鉄板と呼べるファミリーコンピュータマガジンがあって、
それに対して傍流といえる感じで、ちょっと変わったつくりにして
ファミマガでやらないようなことをやったり、読んでて面白かった。
え?大丈夫?ファミ通の攻略本だよ??
ユーリアはハゲバルドの鞭でペチペチ調教されてるんだろーなーくそー
バルタンの美的センスは一体どうなってるのか
勝ち組ギルバルドと独身ライアン
同じハゲなのにこの差は
どうしてこうなった
禿じゃねえよドラゴンマスターになれば生えるよ
禿マスと竜使いって性転換だよなぁ?
ウェアタイガーは伝染ますか?
伝染(うつ)るんです…(By 戦車w)
>>258 違いマス。フサフサのイケメンに転生するのです
デネブとか贅沢なことは言わないから
一般兵のクレリックだけでもお持ち帰りしたい
じゃあ俺は一般兵のウイッチを
ポーシャ
「 ……う、…うえ〜〜ん。
きらいだぁ、あっちいってよぉ〜
ポーシャにお姉ちゃんとは呼ばれたくない
デネブのことをおばちゃんと呼んでしまうポーシャ
実際のとこ携帯電話版のプレイアビリティってどうなの?
>>267 普通だよ。
デカいマップはコマ落ちするけど、これは携帯が古いせいかも。
携帯版の特徴は…
・基本はSFC
・タロット使用エフェクト簡略化
・戦闘アニメの簡略化
・音楽劣化
・図鑑追加
・クリア後のNewGameでアイテム持ち越し可能
こんなもん。
ユーシスが攻撃してるところをアングル変えてじっくり観察とかは出来んのか
外伝ってどう?
ああ、いつのまにかWIIで800円じゃないか。これは買わねば・・・
と思ったがSFC版ってことは声もピンクのプリンセスも無理なんだな。
しかしもうサターンないし。うーむ。
デネブ様を気兼ねなく仲間にできます
しかしまぁデネブ様仲間にしてもグラ見れないしな。
デネぷりはどんだけビッチなプリンセスなんだよ
アイーシャとかならまだ分かるが・・・
でもプリンセスにするならウイッチとして育てておくのが適任な気がするね
今やってて思ったがスルストって今で言うところのジローラモだな。
リッチプリンセスなしでやろうと思った回に限って最初からザクザクと支社の指輪とかドリクラ出るんだよなもう。
最初からドリクラ出たら天使妖精ゲーになる
大天使軍団 妖精あり。
大悪魔軍団 ゴエティックL10から。 開放も、アライメント高くして。
ブラックナイツ ファイアーボールでリーダー集中放火だ!パラデンにはできまい
犬軍団 じつは安くて強いぜ!移動は遅いが…
全部僧侶 主人公イベントキャラ以外ね。
ウィッチ団
…以上ドールマスター系の援護は在りとする。
伝説オウガでドリームクラブか
悪くは無い
忍者軍団 状況に応じてニンジャ⇔マスターを使い分け変形。
女聖騎士軍団 サンダー☆ストームだッ!!
注:ニンジャはユニットリーダーになれない。 成長度はピカイチ!
プラキオンだっけ?敵のリーダー忍者が異様に能力高い
あとサタンのガルフも相当の能力だな
基本的にボスの能力値は通常成長幅の最大値とか、それ+αで算出されてたりと鬼性能
285 :
NAME OVER:2010/11/11(木) 07:28:08 ID:eHJ/uiKx
「タクティクスオウガ 運命の輪」発売日age
カオスフレームが3ポイントダウン。
しかし伝説ご一行の性欲を一身に受けなければいけないアイーシャは大変だな
イケメンデボネアはともかく、ガチムチにハゲにジジイに・・・
汎用キャラが星の数ほどいるだろ
女オピとちゅっちゅ
伝説のオウガバトルオンライン 考えてみたよー
ユニットはリーダーが移動指揮を取る(途中リーダー変更可)
MO式のフィールドでステージごとクリアする形式と敵味方全てプレイヤーに
なるPVP形式採用。
オピニングリーダーは対人戦時のみ全ユニットの指揮権あり
高レベル用には特例でタクティクスの死者の宮殿ダンジョン実装
ただしバランス調整しっかりしないと↓のような事になる
パラディン「前衛ドラグーン(サムライニンジャマスターでも可)
後衛リッチビショッププリンセス様募集;;」
(プwまたパラ様がPT募集してるぜw)
(パラ様はソロでもしてろよwww)
(あたしプリンセスだけど効率PTしかいかないしーwパラがいると自給下がっちゃうしぃwww)
(ビーストマスターもPT入れてください;w;)
クレリック「またあなたですか?稼ぎもほどほどにしてくださいよ」
久しぶりにやろうと思ったらPSベスト版が見あたらない
いったいどこにやってしまったんだ俺…orz
>>291 またぼくのかんがえたかよ、と思ったけど、
後半吹いた。パラディン…
>>246 エンジェルってなーんにもついてないんだぜ 知ってた?
子供の頃女の股には何もついてないんだと思ってた
297 :
NAME OVER:2010/11/14(日) 19:05:02 ID:SP077hJ5
パラディン「ヒーラーもできるんでPT入れてください;;」
リッチ「うちのPT後衛いっぱいなんだよ」
プリンセス「前衛の盾に使えそうじゃない?」
コッカトリス「ブラッドスペルやるよ」
口を開けば悪趣味なジョークで女を引かせるミルディン
スレッド間違えた
エンジェルは何もついてないのか
エンジェルのお姉さんのスマタハァ…ハァ……
伝説キャラって可愛いのにエロ画像少なすぎだよね
FFTは腐るほどあるのに・・・FFブランドの差か
タクティクスオウガから4人の神様排除したのって、伝説と世界観あわせるためじゃないの?
これはまじでくるよ。伝説リメイク。
ピカチューVS黒ランスとか見れるわけか!
>>303 こねえよバカ
開始後のキャラメイクで伝説のシステム使ってるし
戦闘中にはタロット拾ってストックするし
エキストラバトルのBGMも伝説から引っ張ってるし
「もう伝説はやりません」って松野のメッセージだよプンスカ
四属性神もいなくなったがバハムートとティアマットもいなくなっちまったしな・・・。
307 :
NAME OVER:2010/11/24(水) 05:27:49 ID:MO5QfiZl
タクティスはつまらんくて伝説が好きな俺は異端
伝説好きは64やる価値ありますか?
64は伝説の進化系だから好きならいいんじゃない、伝説とは結構違うけど
タクティクスオウガやって改めて伝説の音楽は素晴らしいと思った。
ただループがちょっと短いかな。
伝説と違ってタクティクスは音楽の切り替えなく延々ループだからちょっとしつこいね。
女心と秋の空、最高。
310 :
NAME OVER:2010/12/01(水) 15:47:06 ID:gF1OPdz0
隠しボスはアスモデだお
ブランタって伝説でいうとどれくらいの地位なのかな?
アプローズくらい?
>>311 アプローズはゼノビアの三流貴族で
ブランタはただの司祭だから比べにくいけど、
地位的には近いのかもな。
マランタは一応司教じゃね
司教っつーとノルンタソと同じくらいか
ブランタは司教とか摂政とか肩書は色々あれども現実的には一国の君主だからなあ。
一応王をたててるけど傀儡なのは誰の目にも明らかだからなぁ
むしろあえて司教とかじゃなくて司祭のままなのが実質主義で良い。
カダフィだって大佐のままだしな
まあ、軍事的実績もなく大将になる指導者も
わりと近くの国にいないわけでもないがw
外伝終わったぜ〜。最近全国でやってたの俺くらいだろうけどな。
ストーリー的にあってもなくてもいい話だった。実も蓋もねーな。
伝説の反乱軍とゼテギネア帝国の戦争って公式だと何年くらい続いた戦いなんだろう。
ゲームをプレイした人だとラストの所要日数表示で100日かかってないとか普通だけど、
現実にあの規模の帝国との戦争でそんな短いわけないだろうし……
リメイク版TOやってて、ランスロットさんが「もう4〜5年前になるかな、帝国との戦争が始まる前のことだ……」とか言ってて
タクティクスオウガの時点で4-5年で戦争終わらせてブリュンヒルドパクられてランスロ追放とか
あの規模の戦争にしては終わるの早すぎじゃね?と思った。
ついでだけどTOのドルガルア王の生涯みてもヴァレリア島統一まで数年しかかってないっぽくて
単なる反乱軍から統一国軍までのぼりつめるの早すぎだと思う。
伝説はまだ旧ゼノビア軍とか反ラシュディ派を取り込みながらの戦争だからまだわかるが。
あんまり確かな記憶じゃないがローディスに対抗するために
ゼテギネアが全国統一始めて一年で各地の勢力を潰したはず
ただし圧制、恐怖政治のお陰で基盤自体はそこまで良いものじゃなかったから
解放軍として戦ってれば民衆の支持は(ハイランドを除けば)大きかった
おまけに旧ゼノビア残党だけでなく、ロシュフォルテ教会、かつての四天王や天空の三騎士までが助力
最終的な戦力としては少なくとも帝国と同程度にはなってたんじゃないかな
内部ガタガタの帝国ならゼテギネアと同じく一年か長くても2,3年で決着はついたと思う
戦争が早く終わったかはわからんが帝国が長く持たなかったのはあるだろう
それと戦争が長期化してればローディスの方から何かあっただろうから
その介入を待たずに終結するほど早かったのは確か
それよりあんな極寒の中で戦争していいの?
汗かいたら凍傷なるぜ?
本来春を待つのがセオリーのところ、真冬に強襲したとかそんなのはどう?
知らんけど。
どちらかと言えば戦争は農閑期にするものじゃないかな
まあどの道、あれだけ連戦連勝していればそんなものじゃない
Lサイズユニット+魔法で迅速に兵站できそうだし
計算して見たがあのマップ一枚の差し渡しがせいぜい60キロ〜100キロくらいしかないみたい。
歩きの速度が時速5キロ弱と仮定しての話だけど。
つまり、大陸といっているけどあの全体マップはかなり狭い。
広めに見てもマップ全体で千キロ無いと思う。
で、小マップを丸一日以上進軍し続けて敵本拠地を強襲なんていう
体力の化け物みたいな連中がいっぱいという前提での攻略日程みたい。
敵味方とも、LV1キャラですら旧日本軍のベテラン兵以上の体力気力がある計算。
どんな軍隊だよ…
ゲームにリアリティを追求すんな
現実と比べると○○のゲームやアニメの□□はありえない。
とか言う奴はゲームやアニメをそもそも何だと思ってるんだ。
現実でありえないことを実現するのがフィクションだぞおい。
想像力を鍛えろよもっと。人間ただ生きてるだけじゃないんだからさ。
まあ本当に想像力ないやつはマップのサイズを計算しないだろ
それはそれで楽しんでるみたいだから良いんじゃないの
話題としてはどうかと思うけど
>>323 64やれば?疲労度ってステータスが追加されてて、24時間ぶっ続けの進軍はできなくなってる。
俺はあのグラフィックが受け入れられず、途中で投げ出したがな。
ザナデュだかどっかが、マップつながってるよね?
それで全体マップと戦闘マップのスケールはあわせられる。
あとは、時速3キロくらいで換算したらいい感じの数字がわかるのではないでしょうか。
全体マップからどこを選んでも1日しかかからないんだから、あんまり意味がない
まあ、こっちの一日とあっちの一日が同じとはかぎらんしね。
16日でハイエロファントエンディングを見たことあるけど
ワールド見るのって最低何日だろうか
ワールドを取るためには最短で42日かかる。
サラディンとユーシスも仲間にしてエンディングを完全なものにするなら44日。
俺はデネブも仲間にしたので46日かかった。
16日で大陸平定ってドンだけ小さい大陸なんだよ。
実際の戦闘時間が16日ってだけだからな〜
ゲーム内で夜になってマップ終了して違うマップあるいは同じマップでもいいけど
再会するとまた昼から開始で、カウントはされてないけどその間一日たってることになるしな。
きっと平定とか兵站とか戦略会議とかそんなのは画面に出てこないが裏側ではしこしこやってるんだろう。
中立キャラをしばきまくってレベル99まで上げたけど、
光のささやきで時間を戻しながらやってたので日数は全然増えてない。
時間進めたり戻したりされると民衆は迷惑だな
>>332 大空タイプとかいるから、16日あればそれなりに進めるんではないかと。
グリフォンいいよね。
STRドーピングしてプリンセスと組ませると素敵だ。
2話目からいるグリフォン二匹のうち
一匹はプリンセスと組ませてALI0
もう一匹はALI100で解放部隊
どっちが幸せなんだろうか
ALI0だとコッカトリスにクラスチェンジできる。弱くなるけど。
ペトロブレスがボスにもダメージを与えられたらいいのに。
はじめてコッカトリスにチェンジさせてがっかりした22の夜を思い出したぜ
ボスに当たらないからカボチャ軍団を作る気になれない
ウィッチのスタンクラウドはボスにも効くんだよね。
初代に始まり、TO、TO外伝、オウガバトル64と色々やったけど
未だに最もカリスマと実力のあるキャラはラシュディだと思ってる。
公式設定ではどうなんだろうなあ。
っていうかグラン王とかラシュディとかロシュフォルとかが活躍した話をやってみたい
ラシュディは明らかに公式でも人間最強キャラだろ。
HP999,str255,agi255,int255,luk100
そんなキャラがゴロゴロいる反乱軍。
まあラシュディさんは伝説風のパラにすると
Lv45
HP10 MP12
STR6 INT10
VIT6 MEN10
AGI7 DEX8
防御修正リッチ並 WT補正ダークストーカー並
全魔法行使×3 ライフフォース
こんなもんだろうな
向こうじゃ最強の黒ランスさんでもイチコロだろうよ
LUKが高いキャラをリーダーにしたユニット9部隊作って、
中立キャラを半日倒しまくれば結構アイテムを拾えるな。
それらを売れば光のささやき1回分の費用なんて余裕で取り戻せる。
延々と時間を戻して戦い続ければアイテム拾い放題、レベル上げ放題。
ラシュディよりエンドラやピカチューの方が強いイメージがある
なんかいかにもな大魔法使い系の黒幕ってあんまりなー
ガレス(笑)
>>348 半日ってどっちの半日?
ゲーム内?現実?
当然現実のだよね…
目的地の設定し直しがめんどくさいんだよなあ。
>>347 ハイランド四天王と黒ランスさんはどっちが強いのっと
TOランスが黒ランスの目を潰すくらいで
伝説ランスと四天王の実力差を考えると軽々捻り潰されそうだが
>>351 ゲーム時間で半日ごとに光のささやきを使うから、その間にそれ以上の
ドロップが無いと稼ぎが成り立たないという意味で言ったのだけど。
目的地の設定し直しは、ユニットの移動速度が速いと大変なので、
山岳タイプにしてアヴァロン島の深海をノロノロ歩かせてる。
あそこは遭遇率が3倍なので9部隊もいると戦闘しまくりでしばらく放置できる。
>>353 あたまいいなあ。そういや移動距離は遭遇率に関係ないんだっけね。
無駄に大空タイプでかっとびまくってたよ俺。
俺のエンジェルはタコに乗って森をペタペタと歩いてる
ポグロムの森とアンタリア大地?
>>348 現在3人のユニットでカストラート海でモグラたたきしています。
この三人、LVがついに34になりました。
すでにこの三人でラシュディだろうがエンドラだろうが
倒せるようなきがしてきました。INや STが200超えてるのはすげえというか。
ヘルハウンド×2+†クレリックの3人ユニットで狩り続け、レベル99まで上げた。
LV99のクレリックがアマゾネスを補充すると凄いぜ。
LV97,HP470,str240,agi255,int250,cost2980
こいつらをプリンセスにするとさらに恐ろしい事に。
シナリオで使ったらものすごい勢いでカリスマとアライメントが下がっていきそうだな
想像してごらん、STRマックスのプリンセスの筋肉を・・・
肉体言語ですねわかります
>>361 プリンセスはストレングスマックスでも華奢なまま。
当然だろ?
364 :
358:2011/01/11(火) 23:08:16 ID:???
STRマックスのスケルトンはどうだい?
名前ミスった・・・。orz
>>334 中立キャラをしばきまくってレベル99まで上げたけど
1〜2ユニット敵を残しておいてリーダーを狙えを繰り返すとテンポ良く戦闘ができるよ。
リーダー死ぬと本拠地に戻って復活させようとするけど、位置と距離を
敵本拠地−−敵進軍経路−−待ち伏せ場所
待ち伏せ場所は進軍経路上。敗北した敵ユニットがはじかれると丁度敵本拠地になる
くらいの距離に配置するとリーダー殺されたユニットは即座に復活して
即座に進軍を再開する。だからものすごく頻繁に戦闘が発生する。
この待ち伏せユニットリーダーの幸運が高ければアイテムドロップしまくりでウマー
全滅させなくてもアイテム出たっけ?
少なくともプレステ版はリーダーが死ぬとドロップの可能性がある。
って、プレステ版では幸運度でドロップ率が変化するかどうかあやふやだ。
そこのところ間違って居たらごめん。
SFC版では出ないな。
死神せずに王道プレイの俺はいつも転職アイテムが不足する。
まあそういわれると転職アイテムなんて余分には必要ないという話になってしまうがw
プリンセスをリーダーにしてエンチャンター2人入れたら全体攻撃8回。これに直接攻撃8回。
まず大抵の敵は一回の戦闘で全滅しますからね。
ネクロマンサーも弐〜三人は作れますし。
最終MAPの魔宮シャーリアでは、敵が2000ユニット以上出撃してくるので、
死神で殲滅すればレベル99まで上がる。これが一番簡単と思う。
ニンジャよりニンジャマスターに神聖下がる装備したほうが強くね?
ニンジャ一人をサタン(ルシファーリングとか耐性反転装備して)にしたらいいよ。
耐性はそっちのほうが強いし低空タイプになる。攻撃回数が減るのに目をつぶれば。
それに、レベル99サタンが高レベルのデーモン、ゴエティックを補充できる。
さらに、デビル、ウィザード、ヘルハウンド、ジャイアントと芋づる的に補充できるキャラが増える。
そうなると、リッチの一人もビショップにしたほうがいいな。
ナイトとプリースト、さらに基本クラスのファイターとアマゾネスを量産できるのは大きい。
>358-359みたいに、コストの安いプリンセスも量産できるようになる。
転職アイテムもたくさん拾えただろうし。レベル99の旨みを満喫できるだろうな。
ていうか、それ散々既出のやつだぞ。
>>375 そいつtwitteriとyahooブログでキチガイ並に書いてる奴だから放置でいいよ
唾飛ばすとかそんなレベルじゃない
そのyahooブログってどこ?
>>374 補充できるキャラを増やしたいなら、デボネア一人をLV99にするだけでほぼ事足りるよ。
ビショップ入れると永久機関になるけど、戦闘が長引くのがなぁ。
>>382 雪物語まで読んだ。
ビショップはstr高いなら前衛においても良いよ。
普段は後衛3人で全体攻撃して、回復が必要なときだけ入れ替えれば。
エンドらのおっぱいって何カップ?
スーパーカップ
チケット取ったらまず買うのは運命の器だよな
運ならドーピングしてもバランス壊れないし
運送屋が言いました
埋もれた財宝は、大天使の翼、ルシファーリング、エルダーサインがでるまでやり直す。
絶対に妥協はしない。
教会では、ボレアス、イスケンデルベイ、エウロス、オズリックスピア、ノトス、シグムンド、
カラドボルグ、オウガブレード、オウガシールドあたりをGETできれば上々。
ブラックナイトって趣味以外の使い道あるの?
ない
>>390 敵のプリーストを襲うと何かエロくていい
ブラックナイト「好きにしろ」
バーサーカー「さっすがー」
ニンジャ「話がわかるっ!」
バーサーカーはHP上げに最適のクラスなのにブラックナイトって・・・
ブラックナイトの攻撃回数2回って製作のミスでしょ?
3回にする予定が間違えたんでしょ?
詳しい人教えて
後衛のファイアーボールですら忍術の下位互換というねw
効率じゃないんだ!
男のロマンなんだ!
きっと。
成長率はナイトと同じだけどコストはブラックナイトの方安い!
と思ったけどINTが1低いバーサーカーの方がコストははるかに安いっていう
バーサーカーかブラックナイト以外リーダーにしちゃダメ!
という縛りを入れようとしたがリーダーだけ空気な姿が目に浮かぶ
TOの世界だと下位のバーサーカーは残ってるのに、
ブラックナイトは淘汰されちゃったからな・・・
その程度のクラスだったんだよ・・・
>>400 そのかわり、テンプルナイトに面影が残っているのですよ
テラーナイトかもしれんが
まあ魔法戦士というイメージ的にはテンプルの方か
バーサーカーも、ブラックナイトも殴りモーションは躍動感があって好きです
都市の上で回復しつつ迎撃戦してるとカオスフレームは下がる?
下がらない
どっかに下がるって嘘書いてあったな
>405
そか、サンクス
どこかで民衆を巻き込む戦いを続けると支持を失う
って話があったから気になったのよ
これは日数超過のペナルティを指してるんだよな
そういえば正午の決算とCFダウンてどっちが先なんだろ
いつも収入が下がる直前の日数まで搾り取るんだけどこの日の時点で既にCF下がってるのか(決算が先)
その日に下がって決算を迎えてるのか(超過によるCFダウンが先)よく分からん
決算を迎えると、その時点でのCF変動はなくてもクリア時のCFボーナスが下がっていく
CF優先なら日数とか考えないで速攻クリアすることだな
あれ、マップクリア時のボーナスより攻略中の支援金フルでもらったほうが大きくなかったっけ?
いつもギリギリまで粘るのがいけないんかな
>>409 合ってるよ。
別に日数超えてお金もらいまくったって良い。
CFなんてしかるべきユニットで解放すればすぐ上がる。
1日でクリアすればCF5くらい上がるよ
町を一切解放せずにCF100クリアもできる
ああ、「クリア時のCFボーナス」ってお金じゃなくてCF自体の事か
でもあれって普通の都市開放時の増減計算と同じだと思ってたけど違ったのか?
殲滅ユニットで本拠地制圧すると下がって、解放ユニットでマップボス倒せば上がってたような…
ポグロムの森で中立アンデッド狩ってたらドリームクラウン拾った
虐殺された王族の遺品だろうか…有りがたく頂いておくが
どうしようか、悩むなー
エリザベスとカチュア、どっちにするべぇ
俺ならLV2アマゾネスに使ってLV1エンジェルやフェアリーを補充するな
そんな序盤からプリンセスいらないし
>415
お、良いですな、採用
フェアリー、エンジェルはLv1から育てると安くて打たれ強くなりそーだし
死神部隊を出さない(ようにする)プレイだから経験値あまるのよな
弱い部隊を転々とする妖精さんと天使ちゃん萌えw
遅レスだし某ニコの話題で悪いが多分TAS動画だったと思うが
主人公ユニットを大空タイプにして敵本拠地とカードの補充のための解放だけでクリアしてた
さすがに全MAP通して一切解放しないとなると切り札のカードがないんで詰む
後半は魔法4,5連発耐えるのはワールドのカードなしではまず無理だし
アイテムを買える都市を最低限解放しなければ回復アイテムもない
ボス戦も他の町同様解放ユニットで行ったら通常のCF増減だったと思う
都市回ってカード集めるくらいなら、ジョーカーの札買い込めばすむ話のような気がするが
確かに「伝説」は乱数の生成に癖があるから
都市からの引きはTASだと無駄な時間ができるよーな気がするな
ジョーカーで引っこ抜いたほうが短縮できそう、と適当こいてみる
ところで、うちの部隊にマーベリックとグースというナイトがいるんだが
何故かマーベリックの方がよく死ぬ…
最初からいて同じユニットにしてるんだがレベル2も差がついたw
422 :
NAME OVER:2011/05/21(土) 01:27:18.27 ID:jQjpuZZ3
ドリ−ムクラウンとかししゃのゆびわって敵から手に入れたり街を解放したときにもらえる?
敵を倒した時に低確率でもらえる
町の開放のはイベントが用意されている時
教会の解放の低確率アイテム入手は装備品に限られてる
424 :
NAME OVER:2011/05/21(土) 02:22:25.36 ID:jQjpuZZ3
サンクス−2話目でプリンセス粘ってみるよ(。・ω・。)
2話で稼がなくても収入の多いマップ攻略で敵全滅やるとか、
中立アンデッドが出るところで攻略後に稼いでも良い
ドリームクラウンが2話で手に入ると嬉しい反面一気にクソゲーになるんだよなー
嫌なら使わなきゃいいだけだろw
でもプリンセスは高いからなー
いたって序盤に手に入れると使いにくく損した気分になることもw
お姫様だからそりゃ値段も高いんだろう
マジレスすると供にLサイズ入れれば強力かつ安価になるし、
殲滅力が増せば出撃部隊数自体減らせるからむしろ安上がりになる
>>429 射精回数が一回増える分、それだけ高いって事かな
まぁ俺はエンジェルあたりで我慢するわ
432 :
NAME OVER:2011/05/23(月) 17:28:44.94 ID:HegyxFkB
ドリ−ムクラウンでねぇ(´;ω;`)
第一都市→ムーン
第二都市→サンの時の絶望感
WORLD→FOOL→FOOLの高揚感
ワールドタワーまじやめて
ワールドハングドマンの脱力感
くそーギルバルドは毎日毎日毎日毎日毎日毎日
鞭でユーリアしばいてるんだろーなーーーー!!
くそートリスタンは毎日毎日毎日毎日毎日毎日
槍でラウニーにしばかれてるんだろーなーーーー!!
ノルンって欲求不満っぽいよな
つーか、何でデボネアがあそこまでノルンから逃げ回っているのかが謎だw。恋人違うんかい。
デボネア「鞭で打つんです・・・」
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
あーーポーシャに押し倒されてーなーーフヒッフヒヒッ…
じゃ、フェンリルは俺の嫁ってことでヨロ。
DSでリメイクしないかな?ドラマ性とかわかりやすさも少し上げて欲しい
キャラグラとか吉田以外にやらせるぐらいなら流用でいいから少し遊びやすくした伝説が欲しいな
64やSFCTOのノウハウも多少取り入れて 64のグラ流用するならPSPか3DSがいいだろうけど
DSならさっさと出せそうなんだよな DSって解像度SFC以下だし(笑) タッチパネルも相性いいだろう
無限航路とかやるとDSで伝説でないかなぁって思うわ
スレチかもしれんが先に64の移植を求む。あれ一本の為に64を買う気にはなれず、
未だ未プレイだ。
>>447 俺も。Wiiで出してくれればいいだけの話なんだけど。
ドット絵好きなので、わざわざハードまで買おうとは思えない。
俺は64のために64買っちまったな。
それでNotice of Deathが名曲だと気付いた。
まあ当時はもう64も安かったし後悔はしてない。
今から買うにはちょっとって感じだし移植してくれるのならありがたいな。
思うに64がプレステかなんかででてりゃまだクエストあったんじゃないかと思うんだよな……
出来が微妙な上に、最初から土俵の狭い64というハードじゃ……
wiiもってるならVCでやれるべ
>>450 まじかよ、とうとうWii買うときがきたか?って思ったら、Adobe Flashがないとタイトル検索できないって
どんな糞仕様よ?
まあ64どころか、それより後にネオジオポケットなんぞでも出した迷走の時代だったからなw
まあ、プレステ無双時代に64で出した蛮勇は買うがなw。
ここはRTS系オウガなら64他の話題もOKなの?
64はPS2全盛の時代に何故か300円ぐらいで売ってた”新品”買って友人に本体借りてやったわ。
残念ながら本体が押収されてクリアには至らなかったが。
俺も新品のゲームより攻略本の方が高かったわ。
分厚くてでかいやつ。
64はアイテムイベント関連がめんどくさかったなー
64そのものはハード事情ゆえ買わず、攻略本だけ後にブコフで100円で買ったw。
>>456 攻略本+妄想でプレイしたつもりか。
俺もそうしようかな。
まあアライメント云々とか、Lサイズの強さとか
伝説の不満点がある程度は解消されてた気がする
>>457 いや、移植を夢見て幾星霜ですよ。信じた私がバカでした。
移植しないと裏切られたことになるん?
>>458 伝説のいい所もことごとく解消されてるけどな
ズラシ配置できないからシンメトリー編成しようとするとリーダーが死ぬ死ぬ
敵ボスも馬鹿みたいにシンメトリー編成してきてわざわざ狙われに来るし
殲滅の邪魔ったらないわ
女系クラスってアライメント高いなー。ウィッチ除く。
ウィッチにしてからゴースト殴り倒してALI100にすればいい
デネブ+パンプキンヘッド=かぼちゃパンツ
ウィッチってパンツはいてるの?
この時代にはパンツなど存在しない
鎧の隙間に挟まれて悶絶するトリスタン
なんでトリスタンなんだよ…
トリスタンハアハア
ってネタを思いついて
書こうと思ったけど
思いとどまってぐぐってみたら4件ヒットした
書かなくて良かった
トリスたんか。・・・誰だ?
過疎
お前らが説明書の漫画、うぷってくれないから
諦めて説明書だけ買った。
送料手数料込みで450円くらい。大満足。
記憶と大違いのヘタ絵だったことがまた感慨深い。いい買い物した。
そして当然俺もうぷらない。
ニンジャになるやつの顔が変なんだよな
あのニンジャの「こおりのシミター見つけました〜」が妙に印象に残ってるw
あれはタコ坊というカートップのキャラクター。描き手が同じ。
こおりのシミター見つけました〜
の時に、後ろの草原でくつろいでるロードとヴァルキリーが好き。
ヴァルキリーの膝でロードが昼寝してそうな雰囲気。
しっかしこのゲームの女は趣味悪いよな
ユーリアとか超美少女なのにハゲだし
ミザールも超美女なのにヒゲに貢ぐし・・・
イケメンエリートとくっ付いたノルンはかなりまともと言えるな
クアスクアスうるせーけど
ノルンなんて、今で言うヤンデレストーカーみたいなもんだろw
ラウニィーがアグリアス系の元祖だと思うの・・・
>>477 急にクアスとか言われたって誰だよって話だよな。
ギルバルドは禿だけど性格良い名君設定だし、
ラシュディはヒゲだけど人間を超越した存在だし、
顔だけですべて決める現代の馬鹿女より趣味いいだろ。
つーかイケメンがジェネラル系、あとアルビレオくらいしかいないだろ
男ロードはバーバリアンだし
>>477 カノープスを仲間にするとき「俺たち兄妹はギルバルトに救われた」的なことを言ってなかったっけ?
つまりそういうことだ。
ノルンはヤンデレカワイイ、か
ポーシャを嫁にするためだけに男主人公で始めた
他は女でおkやろ
デネブは百合?
デネブがビッチだったらそれはそれでへこむな
若い男集めてハーレム作ってたんじゃないの?
顔が悪いのは南瓜のバケモノにされたわけですな
南瓜の化け物作り始める前は男を誘惑しては人体実験の材料にしてたし。
ひさしぶりにやったらエンジェルたんにドキドキ。ウィッチたちにボコボコ。
アヴァロン島で中立のエンジェルを拾った
しかも名前がポーシャという
こんにちは
家ゲーレトロ板からきました
仲良くしてください
任せろ
フレアブラスと一緒にアイスクリームを食べたい
家ゲーレトロ板は引き払って、ココへ合流でいいのかな?
>>496 そういうことみたいだ
最後まで次スレ立てるかまとまらなかったし、合流した方が流れがいいかもしれない
デビルとデーモンってどう違うんだろう
デビル→悪魔
デーモン→悪鬼
サタン→魔王
みたいなイメージで^^;
ガレスが強すぎてさあ……
イービルデッド=強いみたいなイメージあってティアマットを説得して
使った時のがっかり具合といったらもう……
>>498 キリスト教的には
キリスト世界の悪魔=デーモン
キリスト教外の神がキリスト教に入って悪魔化したもの=デビル
らしい。
デビル→雅美
デーモン→閣下
サタン→ミスター
みたいなイメージ
>>500 なるほど・・・
ティアマットイービルは確かに泣ける
デビル→包茎
デーモン→短小
サタン→巨根
みたいなイメージ
>>500 >キリスト教的には
>キリスト世界の悪魔=デーモン
>キリスト教外の神がキリスト教に入って悪魔化したもの=デビル
>らしい。
ありゃ? 逆だと思ってた。
デビルの初期CHAは50、ALIは25
サタンになるためにはCHA50以上、ALI25以下でなければならないから1たりともズレてはならない
敵を倒したり、町解放でタロットを引いてはいけない
というわけでアンタリア大地のアンデッド狩りに同行させてレベルだけを上げてサタンにした
苦労に合わなかった
サタンはメテオ一発とかしょぼすぎる
メテオの効果音もへぼいし
メテオは音より映像だからいいんじゃね
上級Sサイズがいても低空タイプに出来るからバルタンやレイブンと変えればいい
ガルフは成長率のせいか異様に強かった
>>504 なんだよ〜デビルの方がデーモンより格上なのか
デーモンの方がかっこいいのに〜と思った記憶があるから、
俺が調べたのではデーモン=悪魔 デビル=異教の神で間違いない。
でももしかしたら逆の説もあるかもしれないし、
俺が調べたやつが逆に書いた可能性もあるし、
そっちの方が正しいのかもしれない。
天使は実際だとセラフィム>スローンズ>>>>>エンジェル
だっけ?これは階級どおりか
セラフィムがいっぱいいても困る
ジハドをはじめて喰らった時のブィィィィィン!って音がトラウマ
(;´Д`)ノθ゙ ヴイィィィィン
ミザールは強かった・・・
天使の階級は諸説あるみたいだけどオウガの
セラフィム、スローンズ、エンジェルの三者でいえばオウガの通りでいいらすぃ。
昔なんかの本でセラフィムはかつて天使界最高の座にあったけど、
ルシファーが反乱を起こした関係で代わってアークエンジェルが台頭してきた
とか書いてあった気がしたけど、今適当にぐぐったらフツーにセラフィムトップでよくわからん。
ミカエルたちがトップにたったってだけなのかな。
それは天界トップのミカエルら四大天使が、位階でいうと下から二番目のアークエンジェルでしかないのを説明するための解釈なので
序列はそのままでいいんだ
諸説色々まとめた結果設定に矛盾が発生してて、キリスト教の中の人たちも大変なんだよ
女神転生では「大天使」よりLvが高い「天使」が居たりするわな
>>517 ほうほうそうなのかサンクス。
まあ公会議で問題になったりするくらいだから一貫してないんだろうねえ。
ユーシス全然育てなくてもエンディングで大天使になる
SFC版なんだけど敵ユニットを全滅させた後のアイテム取得確率ってどのくらい?
攻略本には全滅させるユニットリーダーのLuk依存と書いてあるんだけど
攻略サイトとかでは一律10%と書いてあったりでよく分からない
結局敵ユニット撃破時のアイテム取得率って何%なのかな…
LUKに関係なく一律10%。攻略本が間違ってる。
LUKが関係するのは教会解放時のアイテム入手確率。
>>522 何となくやっているときは一律10%には感じなかったけどユニット撃破時のドロップ率は一律なのか…
ユニットリーダーのLuk関係無いということは頑張ってLukあげてたのは無駄だったのかw
レスありがと
LUK上げたければトレードチケット拾って怪しい壺をまとめ買いするのが一番だね
525 :
NAME OVER:2011/12/05(月) 07:09:25.42 ID:q2g1WJbA
ユーシスタンハァハァ
ババロア様ハァハァ
トペ・スイシーダ!
アッシドクラウド
ドラッグイーター
ぶんなぐる
ぶんなぐらない
前:ネクロマンサー、ネクロマンサー
後:ファントム、ファントム、ファントム
っておもしろくない?
単体攻撃魔法x13
パラディン ウェアウルフ
ウェアウルフ
パラディン ウェアウルフ
534 :
NAME OVER:2011/12/08(木) 12:55:37.21 ID:xUwkjf53
プリースト プリースト
プリースト
プリースト プリースト
後フレアブラス
前プリンセス
後デスバハムート
見かけ倒し。
あれ。スペースが削除された。
見づらくてすません。
フレアブラスやデスバハムートなら後衛のほうが強いんじゃないの?
後衛だとINTの問題で同レベルくらいの敵に30かそこそこだよね?
前衛だとAGIの問題で当たらない。
オピ男が天使の尻を眺めて、
イヤッホォォォォィ!!ってすると、
衝撃波が敵リーダーを切り裂く
ごめんちょっと何言ってるかニライカナイ
別に天使の尻じゃなくてもイヤッホイできるんだが
犬の尻とか土塊の尻とかジャイアントの逞しい腕とかか
アッー!
フェアリー族の投げキッスの効果が未だに分からないんだが
効果は攻撃力アップ
まあ気休めだな。普通はフェアリーの代わりにもう一人攻撃要員増やした方が強い趣味ユニット
STR底上げだから防御力もアップする
そこまで苦労してできるシルフって強かったっけ?
自分が初めてマジックミサイル受けた時はただただ呆然としていたよ
効果もあやしい投げキッスバシバシやってたヤツがいきなり拡散エネルギー波を使ってきたんだからな
>>547 攻撃回数は1回だけだが威力が意外に高い
それ以上に速さがあるので、ほぼ先手を取れるのがでかい
まあアンタンジルでラブアンドピースですがね。
俺はいつも。
フェアリー、ピクシーは上昇値が
3-2-4-4
シルフは
4-3-4-5
だとあるところに書いてあった。
HP-STR-INT-AGIの順。
まじ?
レベル1から育てたら結構なINTになりませんか?
1から勧誘できるかは調べてないんだけど。
ワンダーエッグでエンジェルかフェアリー出たような出なかったような
プリンセスで
ユーシスをセラフィムまで育てたほうが速いし強いが
へたするとセラフィムになれない可能性があるんだよな
フェアリーならALI変動しないから確実になれる
高ALIデビルをエンジェルに
低ALIエンジェルをデビルに
クラスチェンジ出来れば良かったのに
でも聖書によれば堕ちた天使が悪魔となり、サタンと呼ばれるようになったのだからあながち間違っちゃいない
それより自分ワンダーエッグはじめて使ったときデビル出たぜ
欲しいの以外が出たらリセットでいい
堕天使ってのは居るけど逆はあまり聞かないな
560 :
NAME OVER:2011/12/11(日) 14:57:23.80 ID:+qqNAxOC
>>559 DK童貞は卒業時したら戻れないのと一緒
ALI100のサタン作るのは大変そうだな
私は大天使サタン
か
>>547 ニンジャマスター
シルフ×4
で大体の相手に先手取れる低空ユニットの出来上がり
倒せなきゃ一旦逃亡&再戦繰り返すと大体の敵は溶ける
それ低空にならんぞ
あと前衛にシルフ置いても意味ない
私もせっかくシルフで低空ユニットを作ろうと思ってたのに……
コッカ鳥で我慢するか
バルタンかレイブンでもいい
エンジェルでも2人いれば飛べるようになると信じて、
戸惑ったこともありましたね。
レイブンってスカウトできるから自作したことないな
バルタンとレイブン枠は全てカノプーにお任せしている
あと飛行系は……Yバーンさんくらいか?
プリンセスを乗せたグリフォンは最後まで通用する
ついでにリッチとビショップも乗せとけ
前衛いなくなるじゃないか
前衛プリンセス?
リッチ前衛だとただの硬い人だしな
ここは一つビショップ前衛でw
リッチって実はSTR低いからあんまり固くないんだよな
つまりSTR成長させれば目玉攻撃できる硬い前衛ってことか!?
鳥だけを前衛にして残りの奴らは護衛で魔法ビシバシ使えばいいんじゃない
毎回鳥がフルボッコ状態になるけどな
ワイバーンでよくね?
前に置くならワイアームかワイバーンだな
鳥さんは先制ウィンドストームで術師をいじめるのが本領だからな
あと移動も早いしね
低空だとマラノの都の城壁を超えるとき遅くなって敵を打ち漏らすから困る
まあ絵的にもホークマンに4人ぶら下がってるのはどう考えてもおかしいしな。
魔獣に3人ならありえなくはない感じ。
エンジェルにマーメイドとクレリックとウイッチとリッチがぶら下がる
いや手足4本あるから絵的には問題ないと思う
…気がする
>>583 ウィッチいらなくないか?
クラスアップしないキャラは正直使わないんだが
若いな…
いや俺にもそんな頃があったさ
さらに年を取るとまた使わなくなる。それがウィッチ。
ゲーム後半他の後衛を誰にするかで困るから困る。
空いてるならフェアリーでもいれとけ
>>583 ユーシスさん・・・
俺もぶらさがりたい
俺ぶらさがるなら左足がいいな
>>585 一応、序盤で作れる女性クラスではINTが一番伸びるんでプリンセスの下積みとか
あとALI変動しにくいから解放用に
鳥とかシルフとか単発全体のあと固めてチマチマ勝ったりすると楽しいよ
プリンセスは重くて天使じゃ運べない
今更オウガ64再プレイしてるんだけど
L15のユニットでL13のロウ属性くさい敵を倒してもアライメントが下がらない
こんなにアライメント調整し辛かったっけと戸惑ってる
上手く低アライメントユニットを作るコツを誰か教えてください
スレ違い
アイテム増殖
ハートオブレオが買えればもっと低ALIクラスを作れたのにな
僧侶と天使を狩りまくれよ
ポグロムの森であくとくのこうろ取れないとなんか残念な気分になる
あー・・わかるわかるー
おまいらそんなにセントールの像が欲しいのか
トードに会っておけば後の楽しみができるもんな
欲しいね。
カオスフレーム高で突っ走ると、死者の指輪より死者の杖のほうが少なくて困る。
俺もそんな感じだな
指輪より杖が足りずに困るw
あくとくのこうろ取ったときに限って杖拾ったりするから困る
杖以外のものをもらえということだな
目指せドラゴンマスター
せまりくるサンタクロース
聖夜にはユーシスと一緒にシャンパンを飲み交わしたい
ちゃーちゃ ちゃーちゃ ちゃらちゃちゃっちゃっちゃちゃー ちゃーちゃーちゃ
海外版オウガバトルって、SFC版よりも前のバージョンなんだな。
ポーシャはサンタのジジィからプレゼント貰えたかな
サンダー大江戸Aチームのマーチは
あの曲に合わせてさーんだーおおえどーえーちーむーのまああああーち
って歌うんだろうけど迫りくるサンタクロースも歌うんだろうか。
少なくとも俺は歌ってるけど。
英語版だとTHUNDERだからそんなとこまで歌わないだろう
THUUUNDERおおえどーえーTEEEAAAMーのMAAAAAARCH
サンダーか
よし、バルタンとフレイアプレイでも始めるか
たーんたららーたったららったった たかたんたんたんたたらったったー
THUUUUUNNNNNDER おおえどー
617 :
NAME OVER:2011/12/28(水) 17:19:24.63 ID:urscr+TN
うるせぇぇぇぇぇぇ!!!
MUSIC/OFF
今回もゼノビアでうっかりライアンを仲間にしてしまった
使いどころが分からなくていつも困る
部下のドラゴンをすぐレッドドラゴンにして楽しむ
このキャラクターを失うことになりますがよろしいですか?
いいえ
そんな ひどい‥
ライアンだからナイトにして鎧を着せる
新年最初にウォーレンに占ってもらったら
7枚目のカードはフォーチュンだった
どう転ぶのかわからん一年になるというのか
626 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 18:59:45.89 ID:???
>>625 まあ落ち着け
この私がウォーレンに代わって占ってあげるわ
オルガナでお菓子の家がもらえる隠れ教会、攻略サイトのマップ見ても全然分からない……
誰かクリスタルボールを貸してくれ
本拠地から右下の島の南端へまっすぐ飛んだら通過すると思う
>>627 よし、じゃぁクリスタルボールとししゃのつえとを交換ってことで手を打とう!
あ 628の内容は見るなよ
630 :
NAME OVER:2012/01/04(水) 23:01:06.04 ID:jMeO+j3k
わかった。もうおぬしらには頼まんわい!プンプンッ!
631 :
NAME OVER:2012/01/05(木) 00:40:55.33 ID:tYaQHBxQ
DSで対戦とかしたい作品
死神だらけも困るからレシオ制とかにしような
リッチ 10P
プリンセス 8P
ゴブリン 3P
ナイト 2Pみたいなかんじでさ
>>631 何というかプリンセス 8P、で反応しそうになったが
上下の名前が目に入りゴブリンはちょっと、とかリッチ10人すか…とか色々悩んでしまう
ところでゴブリンって伝説にはいなかったよね、別ゲー?
このゲームって実はRTSなのかー?
634 :
NAME OVER:2012/01/06(金) 18:52:53.54 ID:M1lW2Hpd
DSタッチで移動らくらくと思っていたらラウニィーをツンツンする作業が止められなくて止められなくて
へんたいっ
636 :
NAME OVER:2012/01/08(日) 19:01:19.19 ID:whwximbs
セントールの像と10000ゴートを交換してしまった……
悔やんでも悔やみきれない
トードから予備もらっとけ
ドラゴなんとかと交換するよりましだろう
この裏技やったことある人いる?
防御耐性の反転 応用情報 全機種?
防御耐性にマイナスの付いたアイテムを耐性の低いキャラクターに装備して、その耐性が−1以下になると、耐性値が反転して最強の防御耐性を持つようになる。
但し、可能なのは、アンデッドを除く神聖耐性15以下のクラス(ニンジャマスター,リッチ,サタン,ウェアウルフ,ウェアタイガー,ヴァンパイア,ケルベロス,ドラゴンゾンビ)のみ。
それはなんか卑怯な気がするからやらない
そんなのあったのか
気付かずにやっていた可能性はあるな
攻略情報で見たことはあるけど試したことは無いな
これ見たときちょっと思ったんだけど逆に装備で耐性100オーバーになって
結果耐性が0から再カウント、ってのは無いんかな?
ぶっちゃけ実は最大値は100じゃなくて255だから
だから100超えた程度でオーバーフローはしない
誰だよ、リッチはall100だから神聖以外に無敵とか言ったやつ。
耐性100でもSTR低いからブレスにゃ弱い
>>643 耐性が最大100じゃなく255ってことは装備で100を越えた耐性は100以上でしっかりダメージ減算されてるってこと?
っつっても耐性100オーバー出来るのってリッチとかの耐性ぶっ飛び系以外では暗黒系だけっぽいが
>>646 されるはず。バグありのPS版だと特にわかりやすいかと。
あとアイテムを使った逆回転バグは250とかになってるから100よりはるかに強い。
反則級の効果が出るのもこのため。
棺桶最強伝説
ファイターLV1→LV5でビーストテイマー→LV6でバーサーカー→LV16でブラックナイト→好きな時期にヴァンパイアが最強
言っとくがヴァンパイアはLv5でサッサとチェンジするほうが強いぞ
不死者の引率として浮沈でいるためには魔法にも強くないと話にならない
値段も最強
そんな早くからヴァンパイアいらない
?序盤のほうが活躍できるだろ
>>647 なるほど、PS版以外でもしっかり計算されているなら少し考察してみるのも面白そうだね
PS版は持っていないけど確かそういう耐性バグがあるんだったね
レスありがd
耐性考えるとプリーストに暗黒系の鎧装備したりすることになるんだよな
破戒僧て感じがステキ
そんなときはエルダーサイン。
僧侶に暗黒装備はさせません。
そんなの拾ったら前衛キャラに装備させちゃいますし
>>650 俺もできるだけ低LVでCCさせるな
ロードメイクの初期配属で低LVナイト引くと
ヴァンパイア用に温存するかどうか迷うよね
遅くていいならアンタンジルまで待って
昼に派遣された奴をラブアンドピースでぶっこ抜く
ぶっこ抜いたヴァンパイアって弱くないか?
横レスだが、多分コストの部分でってことだと思う
>>660 弱すぎて話にならん。
ライフフォースで10とか20とか。
それは叩き上げでも変わらんのでは?
HPは叩き上げ、INTは野良、他はどっこいどっこい。
開幕WORLDとかで最初期から積極的にタロット補強とかやってるとどのクラスも自作のが遥かに強くなるけど。
>>663 いや、敵雑魚や町での補充とかの自動生成キャラは
該当LvまでのLvUP能力上昇が最低値で計算されてるはずだから
自軍で低Lvから育成してきたキャラと敵から引き抜いたキャラでは
特に能力値強化してなくても明らかに自軍のほうが強いよ。
自分で育てたキャラは、全能力値にレベルと同じ数値がプラスされていると考えていい
その辺の中立キャラを説得しまくったほうが早いような
ヴァンパイアは壁役としては破格のInt成長だからなあ
やっぱLv低いうちにCCさせたいわ
棺桶ぶっこ抜きとかブラックナイトからCCなんかはまあ趣味の域だな
あと、Lvヴァンパイアつくると血統書付きLv1ウェアウルフが量産できるという微妙な特典もあるしな!
>>666 SFC版だと中立ヴァンパイアは棺桶の各種数値が参照されないから
勧誘に金がかからない点以外いいこと無しだったはず
>>668 意味わからん。
もう一度説明しとくれッ!
>>669 中立と遭遇した時、昼であってもライカンスロープや棺桶の初期値、成長率が参照されない
だから昼に遭遇した中立ライカンスロープを勧誘しても弱くないし
中立棺桶を勧誘しても派遣コストはお高い
自軍キャラとして派遣してLvアップさせたときも常に夜のほうの成長率が参照される
でもなぜか、敵軍キャラとして生成されるときは
昼夜によって参照先がちゃんと使い分けられているから
昼に生成されたウェア系はファイター並みの数値だし棺桶はコスト0になる
ってな感じだったハズ・・・だが自信ない
要は、中立勧誘したヴァンパイアは弱いしコストお高い
ヘッドハンティングした昼生成ヴァンパイアは弱いけどコスト0(以後Lvアップごとに+250)
んでもラブアンドピース買ってまでやるとなると元取るのに結構仕事させないと駄目だから
アイテムドロップで拾った奴が無いなら無理してヘッドハンティングしなくていいと思う
PS版は色々とバグを積んでしまったからな
PS版やったこと無いんだけどそんなに酷いのか
マーメイド無駄にコスト高いなー
基礎クラスでリーダーになれる逸材だからな
成長率だけ見れば悪くないんだけど、移動タイプと攻撃内容で利点を打ち消してしまっている感があるね
そんな現実的な考え方をする奴にマーメイドを使う資格はない!
エンジェルで低空移動するときの前衛として使うんだよ
> 現実的な考え方を
マーメイドに失礼だろ!
資格て・・w
非現実的に考えろってことか・・w
マーメイドが槍で突き刺す時のザクシュッって音はなかなかグロくて気持ちいい
マーメイド特戦隊作りたくなるけど
ライの海が最盛期
フレイア部隊に当たったら終わりじゃないかww
ウィッチ特戦隊のほうがマシ
敵の進行ルートに橋とかあるマップなら待ち伏せすれば
速攻ユニットとして十分戦えるんだが
いいポイントとるには大空、低空にしないと間に合わないんだよな
まあ、浅瀬待ち伏せなら飛行と組むのは悪くないんだけどなんか妥協してる気がしてくる
空飛んだら負けかなとry
大戦略IIみたいにユニットの解散・合流できたらいいのにな
目的地までグリフォン2匹で運んで投下して合流とか
>>685 一応、キャラの入れ替え使えばそういうことできる
例えば、鳥人間1+人魚4のユニットと、鳥人間1+人魚1のユニットを
同一地点の水上に向かわせて人魚5のユニットと鳥人間2に組みなおし
人魚は待ち伏せ戦闘、鳥人間は解放に向かう、みたいなことが出来なくも無い
ただ、タコと上位竜は空輸無理
タコの陸上輸送ならどうにか可能
屈強な男共がタコが鎮座する御輿を担いで陸上輸送する図が浮かんだ
>>684 いや、そっちの意味の妥協ではなくて
むしろ、人魚使わず飛行で固めちゃったほうが
地形の選択肢的に潰しが利くユニットに仕上がる、と言う意味さ
浅瀬対地上みたいに7:1はつかないけど、その分荒地とか山とかが使えるからね
ラシュディ、大きすぎる
黒騎士ガレスが汎用ユニットとして遊撃してくる
ステージは手強かった!
たとえば五人ユニット場合
バルタン君は一人いるだけで低空タイプになるのに、エンジェルは三人いても飛べないっていうのは納得できないの
バルタンにあってエンジェルにないものに乗せて飛んでます
バルタン1人で4人飛べるようになって、さらにその状態で空中戦までできる
ってほうが納得いかねーよ。
あれだ、空から最適なルートを指示できるんだろ
だからほら、城壁はやっぱり一人ずつ運ばざるをえんから時間がかかるだろ?
海?知るかよ
あれ、バグかなんかだと思うんだよね。
敵はちゃんと空飛ぶユニットを過半数で編成してくる。
運搬力の総和が最大の移動タイプになるべきじゃなかったのか
納得いかないのは解らんでもないがバグではないだろう。
運搬力の数値設定とか鈍足化の判定とかからして意図通りって感じだけどな。
敵がユニット内の移動タイプ統一してるのは地形補正がらみだと思う。
んでもプレイヤー側は武器とか強クラスで力押し効くから
移動力重視で鳥人間1匹で地上Sサイズ4人を浮かすなんていう強引な編成しちゃうだけの話で。
まあ、それならそれで、地対地でも地形選びたくなるぐらいの存在感を地形補正に持たせてくれよって話だが。
特に、山岳タイプが山で低空タイプに不利つくってのはどうにかならなかったのか。
山岳タイプと低空タイプの山での地形効果は同じじゃない?
バーサーカーとブラックナイトの群れにクレリック突っ込むほうが興奮するわ
ファミ通出版の公式ガイブックド買おうか迷ってるんだが、
攻略以外にイラストとか、PS版攻略本みたいに読み物って充実してるのかな?
>>696 山岳4で低空5じゃねっけ?
看板になってる地形陣取って低空に不利つくのって
地上タイプのなかで山岳タイプだけだった気がする
>>699 あれ、一緒だったと思ってたけど俺の勘違いだったかも…
湿地タイプって正直使わない
使わないじゃねーんだよ!
使うんだよ!それが愛なんだよ!
あ・・・
あぃぃ〜〜〜〜
俺の名前を言ってみろ!
うちのはモイラだったかそんな名前
湿地タイプは地形効果のテーブル内容以前にLサイズ専用なのがな・・・
湿地タイプ派と浅瀬タイプ派の仁義なき戦い
なんて低レベルな戦いなんだ
まあ下には下がいるけど
あんまり苛めてやるなよ…w
スケルトンって湿地じゃなかったっけ?
いや草原だよ
自分はてっきり低空かと思っていたけど
まじか。じゃあまじでドラゴンゾンビ専用なんだな。
なんで草原タイプのティアマットから湿地タイプができるんだろう
オウガって不思議だな
「おい湿地タイプのやつがいないぞ」「じゃあこいつでいいや」
腐ったやつには湿気が重要
浅瀬タイプ専用が人魚族だけっていうのもなんかな
まあ人魚もあんまし使わないし浅瀬も避けていくからいいけど、深海に統一する事は出来なかったんかい
普通に海上タイプに汁
タコが深海にもぐってるとしたら、それを引き連れてる人間は死ぬな
そこを死なないように吸盤で空気確保とかするのが深海タイプなのだ
>>718 勘違いしてもらいたくないのだが、深海タイプではユニットメンバーはタコの胃袋の中で皆呼吸しているのだよ。
中は暖かいし酸素もあるしタコが潜っても暫くは大丈夫。
だからタコユニットで海で戦うときはメンバーの戦力が少々落ちるってわけなのだよ。
深海タイプはタコの上に乗っているのではなくて中に居る、が正解ね。
721 :
720:2012/02/07(火) 08:39:02.67 ID:???
書くタイミング被った・・
何かすみません。
移動中に胃袋の中にいるって事は外に出る時にはもしや
うわぁ・・・オクトパスの中、すごくあったかいナリ・・・
>>716 深海に統一したら水上タイプが更に不遇なことに・・・
浅瀬タイプは川とか本拠地のお堀とかで待ち伏せしてれば
どうにかこうにかポテンシャルを引き出せる分まだマシだけど
深海タイプの場合、陸地に面してる深海エリアなんてないからなあ
深海・浅瀬同士の親和性がバツグンに高けりゃよかったんだが
現実は低空亜人と組ませるのと大差ないという・・・
あるいは、前衛型の浅瀬タイプが有ればよかった気がする
ファンタジーの世界にはマーマンとかニクサーとかベタなネタが転がってるし
マーメイドなんか盾にもなりゃしない
前衛の浅瀬タイプならカエルやらナメクジやら作ればよかったのにね
人魚さんは能力値は高いのに耐性が前衛として使うには厳しいんだよな
タコはタコでメイル撃たせたくなっちゃうしマジ前衛候補に困る
雪原ならばフィボルグとかバハムートがいるのにな
人魚
人魚 タコ
人魚
クラーケンなら良し
タコさんの足でニュルニュル遊ばれる人魚さんたち
大空タイプが最強だってことさ
最初からいる二匹のグリフォンのうちパラメータが高いほうはラストまで一軍
低いほうはラストまでお使い要員
人生だな
鳥さんは、ウィンドストームのままSTR成長率が上がる上位クラスが欲しかったっす
レリクスソードから放つウインドストームマジ凶器
ウィザード:ファイアーボール!
フレイアって、サンダーフレアx1で良かったよね…
転職アイテム無しで、クラスチェンジ条件も簡単で、お手軽に作れて、
しかもある程度の耐久性もあるっていう。
最終盤にしかクラスチェンジできず、しかも1回攻撃なセラフィム、サタン。
攻撃属性が微妙でINTも若干低いエンチャンター。
浅瀬のアイドル、ニクシー。
どー考えてもフレイアだけ高性能すぎる。
スーパーノヴァをもっと手軽に使いたかった
>>737 フレイアを1回にしちゃったらエンチャンターが輝くな
ネクロマンサーも忘れずにね
>>737 寧ろニクシーたんが後衛=全体×2だったらまだ使えたんだけどね。
ニクシーは後衛に3人並べるもの
絵的にはブラックナイト×2
後衛の全体魔法が強すぎるんだよな。
前衛の空気っぷりったら。
前3、後2とかで運用する人いるんでしょうか?
ウェアウルフ レイブン
ウェアウルフ ウェアウルフ
ウェアウルフ
最強の殴り部隊
>746
殴りに重きを置くならどっちかっつーとこうなる
ウェアウルフ ウェアウルフ
†プリンセス
ウェアウルフ ウェアウルフ
武器の持ち替えで敵の弱点属性をピンポイントに攻撃できるのが前衛の利点
久々にやるとキーレスポンスすごいもっさり感じるな
リメイクか伝説風の新作出ないかなあ
殴りのみプレイですか?
じゃあウィザードのおっちゃんは前衛で杖で殴るのかい
カボチャ製でいいからチョコをおくれよデネブ
754 :
NAME OVER:2012/02/20(月) 19:56:05.18 ID:Etz0aMEj
天空の3騎士が草原タイプだなんて誰か冗談だといってくれ
じゃあ山岳、雪原、湿地にするか
ドラグーンは運搬力もパラディンやブラックナイトより低いね
ドラグーンのつらぬくってアレきりつけるでもよくない?
そこらの兵士とは格の違いを見せ付けたんじゃないのか
つらぬきのつるぎが弱すぎるんですが
じゃあおれたまけんと交換しよう
属性がついただけじゃないかww
俺玉剣ってなんか弱そうだと思ったよなみんな
>俺玉
そんな武器の名前、初めてみたわw
つまりおまいらの股間の折れた魔剣なのか
そう考えるとマラ掻いとソードなんかは
国王の剣
ムサシが炎の剣を使ってたとは思いませんでした
ヒドラの牙ばっか三つも拾ったんですが……
ヒドラは首が5つぐらいあるから問題ない
永久歯だから大事に使ってやってくれ
お前ら言うことがヒドラ
みんなは埋もれた財宝発見して気に入らないアイテムだったら、良品が出るまでリセットしてやり直す派なの?
やり直す派。
序盤の頃は重要ポスト用などのキャラのための装備が潤うまでは欲しい装備以外だとリセットしている。
だから財宝はマップ攻略を終えてからって形だね。
>>772 >>773にまったく同意で、おれもやり直す派。
トレーニングで出てくるMAPは実戦中にはアイテムは掘らないし
出てこないMAPでも掘ったらあまりに酷いものだったら、その場でリセットする時もある。
気にせず進める。ゴミ装備ばかりでも気にしなーいw海賊の兜とかバトルファンとかでも・・・
一番最初で聖属性武器拾ったらあとは気にせず進める
>>774 それ、タクティクスオウガ混じってね?
なんにせよ、俺もリセット派だね。
2個くらいずつ拾って、どっちかがエウロスやリプルズロッドレベルなら続行。
両方ともゴミならリセット。
ていうか、リセットしないで普通に拾い続けると、どんなものが揃うの?
>>777 自分はリセットせず進める……がそんなにアイテムにこだわりがない
だからなのか知らんが毎回発見する財宝が護符と指輪ばっかだよ
>>777 …ガチTOのつもりで答えてた orz
しかし伝説でも攻略後だな。
ゲーム開始後、拾うタイミングでアイテムが決まる
最初のマップ開始後すぐ南の島のを拾いに行かせるとなかなかいいものが出ないから
3秒くらい待機してから命令を出すようにしている
>>780 タイミング云々もそうだけど発見したユニットのLUKはどれだけ関係してくるんだろう
埋もれた財宝はLUK関係ないよ
関係あるのは教会解放時
教会?なんかあるっけ?
装備アイテムがもらえる
>>784 「アイテムを発見しました」ってやつか
あれって関係あったんだ……ありがd
しかしタロット引く時といい侮れないなLUKって
>>785 タロットにLUKって関係あるの?
教会開放と、中立とのエンカウントだけだと思っていたけれど。
しかし教会開放でもらったアイテムって、
しんぴのメイスとか、せいれいのごふとか、かいぞくのかぶととか
そんなイメージしかないから、埋もれた財宝もリセットしないと大分残念なことになるんだろうな。
>>786 タロットの引き直し判定に影響している。
あとは細かい部分では戦闘での攻撃命中や回避、行動順などなど。
カノープスは凄い
棍棒が
ジャイアントは凄い
ぶったたくが
ジャイアントってどう使えばいいんだろう
どうみても犬に劣ってるし
タイタンになるなら全体魔法が使えるから良いとして
フィボルグも高Aliの雪原型だから運用の差別化ができるけど
ジャイアント→ギガンテスの流れはヘルハウンド→ケルベロスのほぼ下位互換だね。
タイタンはカタログスペックは優秀なんだが
自作すると下積み期間長すぎで能力値イマイチになるのがなぁ
一応、ノルンさん仲間にすれば2匹オマケでついてくるけど・・・
エンチャンター一人分の攻撃力もないLサイズなんて
Lサイズはロマン
大空低空しか使わないのでワイバーンか鳥君しか使いませんがな
大空低空しか使わないけど、ジャイアントを大空に入れたりする
それなら犬のほうが・・・
見た目ならグリフォン一択になるんだよな……
ワイバーンの名前がス○イドラゴンだったなら、グリフォンよりも優先したんだがな
→スゴイドラゴン
ドラゴンにはせっかく羽根があるのになぜ大空低空タイプがいないのかと
あんなものは飾りです
メタボすぎるんだよ
ドラゴンゾンビって空飛んだら悪臭放ちそう
きゃああそらから腐った肉がおちてきたわああああああああ
5GOTHになります
しょぼいな
809 :
NAME OVER:2012/03/08(木) 10:51:27.45 ID:I+/7TI6/
ゴーレム系って巨人系の完全劣化じゃない?
耐性高くても、HPのせいで実質耐久力は下かと
ゴーレム族なんかあんなん盾にもなりゃしない
その巨人も犬の下位互換だし
巨人のほうが体力はあるんじゃね?
犬は安くてバランスいいけど壁としてはそれなり
巨人は素早さもINTも低いから攻撃受けまくるんだよな
犬は当たらなければどうということはない
Lサイズはゴミってことか・・・
まあ金がかからないのが唯一の利点だな
ただし大空タイプを除く
ドーピングは反則?
草原移動に全体攻撃があるんだから、巨人が犬の劣化という事は無いはず
Lサイズって一から育てれば愛着湧くけど、上位クラスを中途雇用した方が強いのが悲しい
ケルベロスとかゴエティックさえ出来れば即補充できるし
ゴエティック解禁するんならケルベロスの出番なんてない
ドラゴンマスター弱すぎwww
ドラゴンが弱いので
ドラゴンマスターってなんでいるの?
ユニットにドラゴンがいれば能力が上がるって言われてるけどその効果も怪しいよね?
ほんとなんで生きてんの?バカなの?死ぬの?
戦力的に微妙なのに高年俸のベテランみたいな存在になってるんだよな
ドラゴンの最上級クラスとして
「マスタードラゴン」てのが入るはずだったが
デザイナーの勘違いで名称が「ドラゴンマスター」になった
そしてビーストマスターというクラスが存在していたばかりに勘違いに気付かず製品化されてしまった
とか俺が今考えた制作裏話
ドラゴンと一緒にユニット組んだけど、能力低下をちっとも抑えられなかった
アイスフィールドが使えるようになったからってだからどうしたとしか思えませんが
ギルバルドさんが植毛する為に必要
後ろに置くんだったらアイスフィールドより直接攻撃の方がまだマシなんだよな
元々のクラスが脳筋だから魔法はへぼい、しかも単体攻撃じゃ…
単純に能力だけ見たら、微妙なクラスのブラックナイトをさらに劣化させたような感じ
ビーストマスターって魔獣の能力上昇させてるんだろうか
させてるよ
ビーストマスターリーダーの時の能力値と、ドールマスターリーダーの能力値を見比べればはっきりする
ハゲはSTR以外、犬以下だからな・・・相性値が近くてもあんまり・・・
ハゲがカツラかぶっただけのDテイマー以降も同様
一般キャラでドラゴンの上司役はヴァンパイアのほうがまだ適任なんじゃないか?
というか、BテイマーやらDマスターに限らず
相性値による能力増減の要素が死に要素だからなあ
だからドラゴストーン?はゴミ扱いされるんだー
STR系の禿とかバサカ下積みで前衛型にするのがダメなら、
ニンジャから作るとか、ウィザードでINT系テイマーにするとかは?
ウォーレンをウィザードのままLV20にして
ファイターに戻して一気にドラゴンマスターにすればいい
全体魔法2回のネクロマンサーの方が・・・
そこでふと思うわけだ、ここまで苦労してwizよりも弱くなるのか とね。
ウィザード系はドラゴンを連れるには向かないし、ネクロリッチだと死神化するから
ニンジャはともかくウィザードで下積みするのは
STRとAGIが死ぬから結局ドラゴンの能力は下がる罠
ウィザードのHPの低さはアイテムじゃあ賄いきれん
PS版はドラゴンマスターさんに酷いことをしたよね
>>841 SFC版だと強引な梃入れが必要ではあったものの
最上位ドラゴンの能力低下防止ってのを実現できた
それを実現するにあたってドラゴンマスターは一般クラスの中で最適なクラスだった
もちろん、「相性値による能力補正」という要素はSFC版でも形骸化していたが
高相性値という特長に、ささやかながらも意味が存在しており
それ故「ドラゴン使い」という面目は一応保てていたのだ
だが、PS版ではどう頑張っても最上位ドラゴンの能力低下は防げなくなった
それどころかリッチやサタンにリーダーをやらせるのと変わらなくなってしまった
PS版は元々バグゲーだし
CCで耐性変わらないんだっけw
今思うと、ナイトって成長値はバーサーカーやビーストテイマーの下位互換だよな
バーサーカーから上位クラスに育てた方がお得
耐性が変わらないバグ持ちのPSだったら、ナイトはゴミで低コスト&後ろにも置ける
ビーストテイマーの方がいいって事になるのか
低ALIだったらよりHPが伸びるバーサーカーで
サムライマスターの成長の悪さはなんとかならんのか
あれは反動ダメージを抑えるために進化した姿なんだよ
849 :
デボネア:2012/03/18(日) 12:45:58.08 ID:???
反動ダメージですか…
あんたブラックドラゴンの壁の後ろから斬りつけてきたのに
なんで味方になったら一発しか撃たないの
ドラグーンとジェネラルは前衛にした方がガシガシ攻撃できる
>>850 スラム・ゼノビアのboss戦のことを言っているなら
ブラックドラゴンじゃなくレッドドラゴンだと一応つっこんでおく
ドラグーン、ジェネラルと
戦士オピのステータスがあまりに違い過ぎて、、あいつらバケモンだ。
STRとHPは似たようなもんだが、AGI、INTが桁違い。
フェンリル姉さんだけ異常に弱くて悲しい
戦力ならスルスト
能力ならフォーゲル
悲鳴ならフェンリル
しょせんはおなご
ステータスだけ見るとそんなに悪くないのに貫いても50そこそこしかダメージ与えらんないフェンリル姉さん
オウガブレードでも拾いたい
ブリュンヒルド返してやれよ
続編そろそろ出してくれよ
タクティクスばかり過ぎる
タクティクスも好きだけどさあ
ばかり?
またなんか出したのか?
松野がいないのに続編なんか出せるわけがない
引退したわけじゃないし出そうと思えば出せるでしょ
出せないだろ
もう松野に版権ないしスクエニが手放すとは思えん
>>857 何言ってるんだ俺のデータのフェンリルSTRほぼスルストと同じの上にAGIやINTで勝ってるんだが
・・・って思ったらスルスト武器装備してなかったでござる
まぁ愛剣装備できるの彼女だけだよな
865 :
sage:2012/03/21(水) 14:40:22.01 ID:Xnd85dqc
雇用ってどの画面からやるんだっけ?
久々にやり始めたんだが完全忘れてる…
町
ユニットに空きを作って
都市の上に待機させれば補充コマンドが出る
クリア済みのマップの本拠地でやるのが手っ取り早い
ただしオピニオンリーダーだと補充できないから注意な
デネブ殺害とガラスのカボチャ入手が両立できたらLV1マッドハロウィン量産できたのに
>>868 ガラスのカボチャは無くても出来る
デネブの庭でひたすら山登りしなされ
山狩り
フェンリル姉さん結婚してくれ
いや、いくら美人でもあの性格は・・・
ポーシャもいいな
>>873 ポーシャはさすがに犯罪……
いやでも男オピの場合お嫁さんルートがあるよな
875 :
NAME OVER:2012/03/27(火) 18:57:01.85 ID:a7RNRlo5
エンドラ様はいただいていく
ワールドさえ使えばどうという事はないボスキャラってどのくらいいる?
少しは楽になるボス
ガレス、ポルキュス、カストル、ミザール
かなり楽になるボス
カペラ、アルビレオ、アプローズ、オミクロン、プロキオン、ランドルス、プレヴィア、ヒカシュー、ラシュディ
完封できるボス
ウォーレン、エンドラ
全く楽にならないボス
ギルバルド
ウーサーもだな
ガレスのイービルデッドはワールドで防げるのにお供のドラゴン族が鬱陶しい
こういうボスが一番イヤだ
ラシュディも完封できなかったっけ?
通常攻撃してきたか?
案外ばかにできないのが、1ターン目で全体魔法が3回飛んでくるヒカシュー。
2ターン目にはソニックブーム飛んでくるし。
>>881 スペック上は
ウィンドストームってのがあるね。記憶にないけれど。
ライフフォースはどうなんだ?防げるのかな?
ウインドストームはグリフォンの後衛技と同じ、防げない
ライフフォースはヴァンパイアの前衛技と同じ、これも防げない
ピカチュー大将軍はやはり凄かったのか
886 :
NAME OVER:2012/04/01(日) 12:51:02.33 ID:uGZK3aX6
最近弟が夜中に私の部屋に来て胸触ったりしてくるんだけどもしかしてこのゲームの影響なのかな?
ウィンドストームはポケモンでいう風おこしだとでも思えば
そうするとサンダーフレアはお菓子でいう雷おこしだな
ボスによればフール使った方が楽な奴も
大体の場合フールのほうが楽だな
フールがもったいない場合にワールド使うって感じ
ジョーカー使って集めるのも面倒だし
フール+ワールド最強説
ステータス上げるアイテムじゃなく下げるアイテムもあれば効率よくクラスチェンジ出来たのに
リフレイション!
Boo!Boo!
ThankYou!
ALIが2ポイントアップ
なんで都市に守備部隊がいないのだろう
>>897 単純に考えて戦力となるような男共がいないか、武力の面では解放軍に依存しているのだろう
アンタリア大地でゴエティックのジジイ倒したら死者の杖をドロップ
嬉しい反面なんか申し訳ない気持ちになった
アンデッドユニットか
立派なリッチになってくれということだろうw
シャロームの辺境で敵倒してドリームクラウン手に入れた時は
嬉しかった半面ヌルゲーになって微妙な心境だったわ。
今気がついたんだけど
エンジェルってウィザード、クレリック、ドールマスターとか乗せて飛べるんだね
デビルほど力無いけどイイかも
デビルはヴァンパイア運べないよね
各キャラの重さと積載量の表とか公開されてるサイト有ったら教えて下さい。お願いします
903 :
902:2012/05/01(火) 02:27:31.97 ID:???
ニクシー二人置けばそこそこ耐える
やはりLサイズには適わないんだな
バルタンみたく四人運搬可能ならば効率いいんだが
棺桶を盾に使ってしまった。
べつに悪くは無いけど、昼間にLV上げるのはイクナイね
LVアップの際、ステータスの上げ幅が昼と夜で違うのはヴァンパイアの他だとウェアウルフ、タイガーだけだよね?
ヴァンパイアって棺桶と成長率違ってたっけ?
SFC版は違わなかったと思う
>>903 運搬力2で低空を維持したいのなら前衛はマッドハロウィンとか良いと思うよ
意外と耐性高めなので壁としては勿論、HP半減攻撃もそれなりに使えるとおもう(boss戦除く)
俺は前衛にマッドハロウィンおいていた
SFC版は棺桶でレベルアップしても問題無い
マッドハロウィンはデネブ殺すのが嫌でほとんど使わないな・・・
909 :
906:2012/05/02(水) 20:31:19.46 ID:???
ヴァンパイアの成長率変わらないのか、レス有難う。
これで心置きなく棺桶使える。
それに神聖-11以下の暗黒装備も2個入手したので、例の耐性反転の裏ワザ試そうと思う
都合よく腐ったカボチャ拾ったので、デネブの庭でパンプキンヘッドハンティングしよかな
スラムゼノビアにてトレードチケット拾った
ブラッドスペルx3、死者の杖、ドリームクラウンも入手済み
あと欲しいのは死者の指輪くらいだけど、こんな序盤でほぼ無敵だな
でも俺、高CHA、低ALIキャラ作るのがめっちゃ下手なんだよね
ウォーレンもゴエティックにしようとして失敗、現在LV12、CHA70、ALI81だw
まだ修正きくよね?
うまく高CHA、低ALIキャラ作るコツ教えて下さい。お願いします
ボス奇襲用のおおぞら部隊を作ってそのリーダーをウォーレンに汁
自ずと強敵に当たるのでCHAはすぐに上がる
ALIは自分より高い奴を殺していけばOKだが…その高さでは地道な殺害計画を立てないと無理
>>911 なるほどー、レスありがとう
ウォーレンは暫くベンチ入りですな、
他のキャラで練習してみます。
913 :
907:2012/05/02(水) 23:03:23.15 ID:???
>>909 一応、かぼちゃは903の人あてのレスね
運搬2で低空維持できるメンツで良さそうなキャラが俺はマッドハロウィンだったので
作るならデネブの庭のが良いね
>>910 もう少しカリスマ重視してあげてからシャロームの辺境で山登りしよう!(中立ドラゴン狩り)
そんな感じで修正効くと思う
雑魚戦で普段から普通に作るためにはある程度意識してクレリックやナイト、ヴァルキリーなどのトドメを刺すようにする
基本的にはもう遅いだろ。
CHAを下げずにALIを下げるには、低レベル高アライメントの中立敵を倒すしかないが、
ALI高いユニットっつうと、カストラート海だかのレベル10エンジェルが初出。
それでも60程度。
そうなるとCHAとALIを両方下げて、後からCHAだけ上げることになるけど、そうすると高レベルの敵が出てくるまでお預け。
で、ちょっとレベル高い敵倒すとすぐ自分もレベル上がっちゃうからね。
ザコ敵-2から-1を保って進めていけば、
CHAは1匹倒すごとに4くらい上がる。
そのレベル差なら、ALIは敵-20くらいであれば変動なし。
敵のALIの平均が50だとすれば、30にしとけばOK。
だからウォーレンがレベル4で加入してきたらシャローム地方で速攻前線に送り込んで
CHAは気にせず、ALIを30まで下げてしまう。
あとはデネブの庭あたりまで温存して、ぼちぼち敵を倒していけば良い。
916 :
910:2012/05/02(水) 23:29:54.48 ID:???
ふむふむ
皆さんレス有難うございます
何だか無理っぽいのでバルモア遺跡まで進んだら、アンデット倒してパラディンか侍マスターにでもしようかな・・ウォーレンなのにw
アッシュかライアンでゴエティック目指そうw
917 :
910:2012/05/02(水) 23:59:11.48 ID:???
考えてみたら今育ててるデビルがサタンになったら、ゴエティック雇用できるなぁ
でも、やっぱり自力で作りたいね、忍者マスターも欲しいし
シャロームの辺境でLV4ウィザード3人の部隊を作って
クレリックがリーダーの敵にぶつけ、リーダーをねらえにする
リーダーを倒したらうまいことCHAが上がり、ALIが下がる
部下は倒さずに城に帰らせ、クレリック復活
これ繰り返せば簡単にゴエティック条件満たせるから
あとはポグロムの森でアンデッド狩りに付き合ってレベルを10にすればOK
>>917 最低LVでCCしたいとかじゃないのであれば
しばらく寝かせてLV差確保してALI100CHA100にして
LV1ドラゴンしばくだけで大抵、用は足りるとおもう
できるだけLVあげたくないってのが入ってるくるとやや手間が増える、といっても
定期的に自殺するだけだから面倒ではあれ難しいことはない
ということでまだまだ望みはある
スーファミ時代はカオスフレーム気にし過ぎて疲れて途中でやめちゃったけど
エミュで18年ぶりぐらいにやってみようと思う
何か注意点ありまっか?
ALI100のクレリックを何人か作っておけばカオスフレームなんてどうでもよくなる
昨日、やっとPS版の伝説のオウガバトルを買えたんだ。
スーファミ版を売って以来だから、18年振りで感慨深い。
ちなみに180円でワロタ。
まあなんだ、PS版はそれにふさわしい出来
バグゲーだからな
独自のいい所もあるんだけど、バグのせいですべて台無しなんだよな
残念だよねえ
持っていないので詳しく知らないけどvsモードだっけか?
自分のユニット同士だかなんだかで戦わせるテストモードみたいなのがあったよね
あれは色々試すときに面白そうだとは思うけど耐属性バグがかなり致命的だったね
そのほかにもインタフェースとか内部処理とか微妙に変わってたはず
まあ、このへんはSS版も同じだから特筆すべき点ではないけどね
PS版は移動先に中継点を指定できる
やっぱ途中でセーブ出切るのはデカイな。
最初は神聖系オピだけど、次にプレイする時は
物理系にしたくなる。
ドラグーンと同じ攻撃パターンでかっこいいしな。
ドラグーンということは戦士だろうな
もう15年以上前で記憶が曖昧ですまん。
たぶん戦士系?
戦士系オピってきりつける回数多くていいよな
何故か自分のは高確率で暗黒系になるけど
低ALI構成のユニットだけを狙いな
暗黒系はINT高いからラヴァーズがよく決まって面白い
暗黒が当たり
あとは外れ
敵がアンデッドだと暗黒系ではどうしようもない・・・
暗黒系でデスEndになるのが最高の覇道だな
だな
でも、もし僧侶系でハングドマンEndだったら……
戦士系オピはAGI低くて攻撃当たりにくいのが難点
そんなこと言ってたらナイト、サムライが泣くぞ
魔獣使いオピだとグリフォンとか強くなるのかね?
野獣オピの相性は、下位4色ドラゴン シルフ
ケルベロス ビーストマスター フィボルグ
ヘルハウンド ピクシー
このあたり
相性って気にする価値あったの?
ないあるよ
ユニットリーダー以外のキャラのSTRなどのパラメータカンストしたいときにちょっと気になる程度
とは言ってもよほどの変態プレイか成長アイテムドーピングでもしない限りはSTR、AGI、INTパラメータはカンストしない
相性での強化はもう少し目に見えてはっきりとした差が出来るくらいでも良かったとは思う
けだものオピは運搬力がすげえ
巨人に頼ることなく、山犬を草原に連れ出せる
でもホークマンで飛べないという難点が
そんなこと言っておきながらお前らどうせ本拠地のお留守番役にするからどうでもいいんだろ?
敵本拠地の近くまで言ってオールサモンズする仕事があるから
954 :
NAME OVER:2012/05/26(土) 12:20:59.24 ID:a0XuAJgB
今4章終わったところなんだけど
主人公パーティ9LV、他パーティ5LVくらいでパ−ティ編成一切していない
こんな感じでごり押しで最後まで行ける?
FFTみたいに途中でレベル上げできなくって詰むってことってある?
ベストエンドを目指さないならそんなに難しくはない
心配ならリッチ1匹だけ作ればほぼ無敵になるので
リッチ作成用の材料だけはキープすべし
リッチ作るのは初心者には難しいだろう
まあ各部隊にグリフォン入れて後衛に置けばなんとかなる
城にいるボスはみんな悪者だ
>城にいるボスはみんな悪者だ
なんかワロタww
リッチが無理でもクレリックさんくらいは全ユニットに常在させといたほうがいいよ
>城にいるボスはみんな悪者だ
なんかワロタww
リッチが無理でもクレリックさんくらいは全ユニットに常在させといたほうがいいよ
初回プレイは何も考えずにオピのレベル上げすぎて財政崩壊した
まあ、八割方そうだw。
二週目
敵のレベルより低ければいいんだろ?と考えたので全ユニット均等にレベル上げしようとしたら
敵部隊が打ち止めになって挫折した
>>961 おまおれww
死神ユニットなんて名前も知らなかったあの頃w
だが、その試行錯誤してる頃が一番よかったわけで、
攻略方法を知ってしまうと作業ゲーでしかなくて、それはそれでエンディングまでの到達が苦痛になる。
ゲームシステムが分かったら、
キャラを育成すれば良いじゃん
全キャラ使ったことある・・・と思ったら腐ってないカボチャは使ったことがなかった
ドラゴンゾンビをせっかく作っても見かけ倒しの件
死者の指輪を浪費させる罠かと
使い方によっちゃバンパイアも見かけ倒し
ヴァンパイアは強いっしょ、昼間は盾になるし
ドラゴンゾンビが欲しいならドラゴンズヘブンで雇用した方がイイよ
>>970 ドラゴンズヘブンで雇用してどうしろっていうんだ…
ドラゴンゾンビ体験版で切れってことだろう
そういえばココって家ゲーSRPG板のオウガバトルスレと統合するって話出てなかったっけ
家ゲーレトロ板なら前にこっちに統合って事だったと思うが
その板も書き込み無いの?良くできているゲームだとは思うけど書き込みの方はあまり勢いないな
まぁ疑問などは大概殆ど出尽くした感があるからなー
フェアリ1から育てるのとシルフ16引き抜くのどっちがいいのかな
>>976 エンジェルをセラフィムまで育ててフェアリーを補充するほうが無難なような
>>977 レベル20のフェアリー?
イラネーヨ。
アンタンジルでレベル16シルフをラブアンドピース。
INT以外は、レベル1フェアリーから育てるのと大差ないはず。
LV16時点のではなくてわるいが、育てたのと引きぬいたの。LVUP時のST吟味はしてない。
LV25 ティファニィ サンディ
HP 214 184
STR 159 145
AGI 192 189
INT 215 177
Cost 3680 6700
コストがなー
次スレの季節です
>>979 机上での計算とはだいぶ違うもんだな。
1からのほうがタロットボーナスが手厚かったりする?
アンタンジルのレベル16って、4もフライング出世なんだけどな。
ありがとう。