勝ち組PCE&SFCユーザー ↓ ∧_∧ ( ;´∀`) ぎゃはははははははははは!!!!!!wwwwww / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. . / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, . \ L ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, 〉 ) (_ ) .::゜.゚:, -‐-‐- 、 (_,ノ イ保土ヶ谷 .ミ、 ノノ --、,. 、 ;ミ、 ハ'リ `(.゚_,)` 、.;;){iヘ! |ヾ!ヽ`‐イ_,ドミ_|iン!| ――ノ〃ト、ノ rエョュ`/|川ト、―― < M奴隷部の敗北を認める モロモロキュッ! _≦彡彳ノ>--イ|ト、ミ二=ニ._ _,/イ/;llト、L_,.ムィ!|!、ヽ二-
全機種用ゲームリスト G-1001 ボーダーライン G-1002 サファリハンティング G-1003 N-サブ G-1004 麻雀 G-1005 チャンピオンゴルフ G-1006 芹沢八段の詰将棋 G-1007 コンゴボンゴ G-1008 YAMATO G-1009 チャンピオンテニス G-1010 スタージャッカー G-1011 チャンピオンベースボール G-1012 シンドバットミステリー G-1014 ゴルゴ13 G-1015 オーガス G-1017 モナコGP G-1018 セガフリッパー G-1019 ポップフレーマー G-1020 パッカー G-1022 セガ・ギャラガ G-1023 スペーススラローム G-1026 ジッピーレース
G-1027 パチンコ G-1028 エクセリオン G-1029 パチンコII G-1030 ホーム麻雀 G-1031 ロードランナー G-1032 サファリレース G-1033 チャンピオンボクシング G-1034 チャンピオンサッカー G-1035 ハッスルチューミー G-1036 フリッキー G-1037 ガールズガーデン G-1038 ザクソン G-1039 チャンピオンプロレス G-1040 GPワールド G-1041 コナミの新入社員とおる君 G-1042 コナミのハイパースポーツ G-1043 スターフォース G-1044 オセロ G-1045 スペースインベーダー G-1046 ザ・キャッスル G-1315 ロレッタの肖像
C-46 ドラゴン・ワン C-47 ズーム909 C-48 チョップリフター C-49 ピットフォールII C-50 どきどきペンギンランド C-51 ドロール C-52 チャックンポップ C-53 バンクパニック C-54 ロックンボルト C-55 エレベーターアクション C-56 倉庫番 C-57 チャンピオンシップロードランナー C-58 ヒーロー C-59 チャンピオンアイスホッケー C-60 ハングオンII C-61 ボンジャック C-63 ガルケーブ C-64 C-SO! C-65 忍者プリンセス C-66 スーパータンク C-67 チャンピオン剣道 C-69 ワンダーボーイ C-71 チャンピオンビリヤード C-72 ザ・ブラックオニキス
>1乙。 保土ヶ谷エンジニアに負けずにいこうぜ。
953 名前:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 04:17:57 ID:??? SG-1000のテーマソング作ったよ〜 ♪スカスカジャン スカスカジャン SGのサウンド スカスカジャン スカスカジャン スカスカジャン SGのグラフィック スカスカジャン はい、みなさんご一緒に! スカスカジャン スカスカジャン スカスカジャン スカスカジャン
オセロマルチビジョンのリスト OM-G001 Qバート OM-G002 ガズラー OM-G003 スペースマウンテン OM-G004 三人麻雀 OM-G005 チャレンジダービー OM-G006 岡本綾子のマッチプレーゴルフ OM-G007 スペースアーマー OM-G008 007 James Bond
記念保土ヶ谷43歳
セガのイメージキャラと言ったら今でこそソニックやトンガラ・ド・ぺパル―チョなどが居るけど、8ビット時代はアレックスキッドだったよな BMXトライアルははまったなあ
またこのスレタイかよ…
"]"を先頭に置いてある意味が分からない。
[セガ8bit総合]SEGA MARKIII/MASTER SYSTEM共用 に戻せ。
SAGI マスターベーションシステムでOK
セガのイメージキャラと言ったら保土ヶ谷43歳
保土ヶ谷43歳魔法使い だろ?
22 :
NAME OVER :2009/11/24(火) 14:52:24 ID:kgAwvobW
>>13 アレックスキッドの父親の名前はアレックスオサールなんだよな。知ってるぜ。
SG-1000のザ・ブラックオニキスはパソコンからの移植だけどかなり面白かったな だがコレからマーク3末期のファンタシースターまでRPGが出なかったのが悔やまれる 魔王ゴルベリアスもなかなか良かった 覇邪の封印、イースはファミコン版を圧倒していたので鼻が高かった これら以外にセガ8ビット機種のRPGってあったっけ?
>>10 爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マスターシステム版R-TYPEは波動砲のゲージが無いなどの不満点もあったが、大容量4MbitカートリッジとFM音源の威力でPCエンジン版では出来なかった全8ステージ+αの再現と、アーケード版をも凌駕するBGMを搭載していた 移植を担当したコンパイルの技術には脱帽だった
>>23 海外でいいならゴールデンアックスのARPGとウルティマ4、MWII MWIIIがある
海外版のアレスタ2(パワーストライク2)やってみてー
海外ではいっぱい名作が出てんだよね サーガイア、ストII'、ポピュラス、ソニックなどなど やってみたい
なんかタイトーがメガドラよりがんばってたイメージがw
32 :
NAME OVER :2009/11/25(水) 00:08:31 ID:hKfuINsK
俺が持ってたマスターシステム本体は、標準搭載していた連射装置をR−TYPEで使うと誤作動を起こしたりしてたんだけど不良品だったのかな?
ゴミ移植しかないな
所詮セガの8ビットだからな
ファミコン世代の8ビットがいきがるなよ
その言い方はファミコンに失礼
10年単位で現役で戦えるのが任天堂ハード 1年単位でモデルチェンジしないと通用しないのがセガハード
情報弱者乙
365日セガの事考えてるんだねw
マスター○○○○○システムwwwwww
セガというだけで下品なイメージなのに ハードの名前も下ネタとか最低のハードだな。
俺はファミコンを買わずに、ひたすらマークVとMSXで粘ったが ドラクエWやりたさに、とうとう中古のファミコンを買ってしまった。
ファミコンというゲーム業界のリアルレジェンドを体験できなかった奴は ゲームを語る資格が無い。
ゲーマーを名乗っていい条件 ・ファミコンをリアルに体験 ・PCEで世界初のCDROMに触れる ・NEOGEO、X68kで68000マシンの真髄を知る これらを体験できなかった奴はゲーマーを名乗る資格なし!
>>46 フ〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺はメガドライバーでありPCエンジニアでありMSX2+使いだったので とうとうスーファミは買わなかった。 その後、就職してからPC-386GS(エプソンPC-98互換機)とX68XVIを買った。 Windowsは使わずに、ひたすらFILMTN+KTXででパソ通をしてた。 結局Windows3.1、95はスルーしてWindiwsマシンを買ったのはWindows98が出てからだった。 内臓56Kモデムでのインターネットは斬新でもあったが速度がとろかった。
スーパーカセットビジョン、SC-3000、MSXというゲーム業界のリアルレジェンドを体験出来なかったやつには、ゲームを語る資格はない
ゲーマーなら基板を(ry
俺が始めて手にしたテレビゲームは、親がクリスマスプレゼントに サプライズで買っておいてくれてたTV-FUN 601だった。 カラーでサッカーとテニスとスカッシュが遊べた。 その次に手に入れたテレビゲームが、エポック社のTV野球ゲームだった。 デパートで5000円で投げ売りしていたので クリスマス前倒しで買ってもらった。 その後、しばらくLED/LCDゲーム機の時代が続き、 次に買ったのが、お年玉の貯金を切り崩して買った19800円の特売MSXだった。 同時に買ったソフトはコナミの魔城伝説だった。 ちなみにヤマハのSX-100というモデルでスロットが1つだったので コナミの10倍カートリッジも使えなかったし、 グラディウスの自機をツインビーにすることもできなかった。 その後、高校に進学した頃にはファミコンはもうどこの家にもあったので なんとなくマークVを買った。同時に買ったソフトはウッディポップだった。
>>53 多分PCエンジンとSG-1000を間違えて記憶してるんだと思う。
そもそもSG-1000でマイカードを遊ぶにはカードキャッチャが必要だしな。
子供の頃の記憶違いはよくある事だ。
同じ形状のカードだからかな 仕方ないか。
今更マスターシステムで6Pパッド使える事に気付いたw
誰か熱球甲子園の勝ち方教えてくれ〜 守備上手すぎだろ orz
>>55 昔、雑誌の写真をチラ見して
その中にあったHuCardのファンタジーゾーンを
「マイカードでファンタジーゾーン出てたっけ?」
と一瞬勘違いした事があったのを思いだしたw
結論から言うとベーションに名作無しだな。
PCエンジンが羨ましかった。 PCエンジンに嫉妬するあまり 所持していないはずのPCエンジンで遊んだ記憶が出来上がってしまった。
SEGAのハードは質が低かったからなー
質が低いんじゃなくて 前のハードの互換性入れるから それが足かせになってスペックに制約が出来ちゃうの
いちから作ってもゴミだった
確かに
↑確かに低スペックなゴミレスだなセガスキー
セガSG-1000とエポック社スーパーカセットビジョンは良きライバルハードだったと思う 豊富な音色でゲームファンを唸らせたSG-1000 音では一歩譲るが、RF出力が普通だった時代に、RGB21ピンを本体に標準搭載して画質で勝負したスーパーカセットビジョン これら個性的な伝説のハードに比べると、今のゲーム機は画一的でつまらないと思う セガとエポック社が今の技術で新しいハードを作ったら面白いよな
MSXのパクリのS自慰をスーパーカセットビジョンのライバル扱いするとか失礼にも程がある。 MSX VS スーパーカセットビジョンは個性溢れるよきライバルと言えるがな。
↑セガスキー乙
サードがいない時点でハードとして認知されていないわけだから、 セガはカセットビジョンやぴゅう太と同じ土俵に上がる事すらできない。
サードすら参入せず孤立していたセガにライバルだと_? ホラーな話だな
微妙な日本語だな Yahoo!翻訳使ってるのか?
まぁ、ここまで一人で会話できるのは凄いと思うよ、うん。
スパカセ vs ぴゅう太 なら話はわからんでもない 海外ではSGは発売されてないが、同じビデオチップの コレコビジョンが結構いいシェア取ってたんだよな。
俺の許可なしにSEGAスレを立てることを禁ず!
海外にSGは結構OEM出荷されてますよ。
wikipediaによると オーストラリア、ニュージーランド、イタリア、スペイン、南アフリカ共和国、台湾 確かSF-7000用のFDベースのゲームを発売していた国もあった筈。 ちなみに海外のマスターシステムもリージョンに引っかかっているだけで リージョンフリーに改造すればSGのソフトも動く・・・筈。
カセットビジョン>>>>>>>>>SG-1000 16ビットマシンぴゅう太>>>>>>>メガナントカ
反論できん
グレートアイスホッケーって限定品ですか? 一回オクで買い逃してから見ないんですが。
1000本限定だったな 俺は持っていたが叩き割って処分した
セガが生み出した病原菌を排除するのが俺の使命だからな
アレックスキッドの走るカンペンケースを持っている俺はセガ信者になれますか?
>>86 そんなんじゃ話にならない。
俺みたいにSF-7000持っててようやくなれるかなれないか。
ギャラがはMSX、M5(ギャラックス)、SG(セガギャラガ)に移植されていたが セガのが最低だったな。
>>87 そんなんじゃ話にならない。
俺みたいにギャラクシーフォースのスーパーデラックス筐体持っててようやくなれるかなれないか。
セガは最低
真の詐欺信者は俺だけだな
ファミコンを選ばずに、同価格でクソしょぼいSG1000を選んでしまったやつは 本人のスペックも低かった
人生の重要な選択を失敗した底辺層が多かった。
>>74 史上最強の4ビット機種と史上初の16ビット機種の対決だな!
どう考えてもスーパーカセットビジョンの勝ち。ぴゅう太では勝負にすらならない。
ゲーム機のCPUのビット数など何の意味もないという事が良く分かるな。
8ビット機に負けた16ビット機もあったな〜
>>92 好きで選ぶ奴はおそらく1人もいなかっただろう。
ファミリーコンピュータが売り切れていたから仕方なく買った人がほとんどだと思う。
そしてSG-1000とファミリーコンピュータを両方持ってた人はあまりいなかった。
最初にファミリーコンピュータを買った人はその後はスーパーファミコン→プレイステーション→プレイステーション2→Wiiと、その時その時のメジャーゲーム機に買い替えていく人がほとんどだった。
でも最初にSG-1000を買ってしまった人はその後もマイナー機種を買い替えていく人が多かった。
セガマークIII→PCエンジン&メガドライブ→セガサターン→ドリームキャスト→XBOX→XBOX360
といった感じで。
最初に買ったゲーム機がその後のゲームライフに与える影響は大きい。
SEGAハードを選ばなければ俺は無職じゃなかったのかなあ
www
100 :
NAME OVER :2009/11/26(木) 07:21:33 ID:c5KcbgmF
>>52 なんでこういう便利な周辺機器を任天堂は出さなかったんだろ?
101 :
NAME OVER :2009/11/26(木) 07:29:27 ID:c5KcbgmF
>>100 15ピン拡張コネクタにジョイスティックが挿せるからじゃね?
俺はRFのノイズ対策に本体開けてパッドのTとUを両方取り外して
ハドソンの連射装置・イヤホン端子つきのジョイカードmkUを
繋げて使っていた。
>>52 これさえあれば、親父が麻雀やるために買ったSG-100で
もっとスターフォースやスタージャッカーやガルケーブが
軽快にプレイできたのに
何でもっと大々的に発売&Beepで宣伝してくれなかったんだ〜!
セガの馬鹿野郎〜〜〜!!
8ビットショボ
俺らゲーマーにはこんなハード眼中に無かった
100取られて悔しいんだな
自演しながら叩いているのがうざいんですけど
セガを愛してやまないゆえの行動だな
>>96 SG-1000に負けたスーパーファミコンですね。わかります。
昔、セガが提供でSC-3000としりとりしたりするクイズ番組があったと思ったけど 誰か知らない?
112 :
100 :2009/11/26(木) 17:59:17 ID:+4m1wNJL
ジョイカードサンスイSSSは拡張音源に対応していないらしいぞ
たまにはPC-FXを思い出してやってくれ
116 :
NAME OVER :2009/11/27(金) 02:43:14 ID:+qtg5bs1
スレタイ読めよカス
ボクの肛門も拡張するんだな♪
>>92 やはり無能は無能ハードに惹きつけられるんだろうな
うるせぇ! となりのゲームは、もうつまらねーんだよ!
そうだそうだ!白黒画面じゃつまんないんだ!カラーでテレビも見られないとダメなんだ!
忍者プリンセス面白い
ドラゴンワンも面白い
ザ忍者や魔界列伝じゃダメか?
ブラックオニキス(SC版)のレベルって7以上上がらないのですか? 下の線が全然増えなくてやっててむなしくなって・・・・
精剣伝は?
全部カス
ろくなゲームもないな
明日は休みだから久々に今夜はSEGA三昧だw
sega三昧、いいね〜 俺も久々にマスターシステムのアレスタやりたくなっちゃったw
俺はKega Fusionでガルケーブでも解きなおそう
エミュ死ね
スカシッペみたいな音源じゃゲームやる気がしない
ガルケーブも面白いね。SG-1000シリーズの横シューの中では一番面白かった。 マークIII・マスターシステムだとやっぱりR−TYPEかな? 他にはファンタジーゾーンIIという隠れた名作もあるね。
>>133 FCは下痢便みたいな音
PCユーザーより
どきどきペンギンランド宇宙大冒険のステージエディットにはまったなあ。 メモリーバックアップ付きだったから、ゲームは1日1時間と決められてた俺でもコツコツとオリジナル面を作れた。 思えばこのゲームってそこそこ評価高かったのに、その後は続編もリメイク作も出なかったよな、箱○かPSPあたりで出して欲しいな。
中身はバンプレスト(旧コアランド)製だけどな
コアランドってバンプレストだったのか… コアランドは青春スキャンダルやごんべえのあいむそ〜り〜とか好きなんだがな… バンプレストはどうでもいい
青春スキャンダルなつかすい あの左右から次々と出てくるモヒカンのザコ共をジャンプキックでぶっ飛ばすのが快感だったw 毎度毎度不良のボスにさらわれる主人公の彼女にも爆笑したな
テテテテッ、テテテテッ、テテテトテトテ
SGとかマーク3の音源って荒らし風に言えば貧弱だけど、
よく言えば繊細で口笛みたいな音だったな。
音程が高くか細く鳴ってて、
>>141 よりは、「ヒューヒューヒュルル〜」て感じで低い音が苦手というか。
厚みの無い音源が嫌いだった ゲームに迫力が感じられない
FM音源の使い方が残念だったな。 鳴らしてるだけで、なんの工夫もない
豚に真珠 猫に小判 SEGAにFM音源
ピ〜ヒョロスカシッペ音源 カクカクスクロール単色スプライト
マークIIIもファミコンみたいに カートリッジに特殊チップ積むことができたらなぁ
ピコピコという擬音はファミコンよりマークVのが似合ってる
マークソIIIはプスプスだろ
ファミコンはブルブル音源
>>150 一方、同価格のファミコンは・・・
スクロール機能搭載
美しい発色
4色スプライト
カセット拡張可能
DPCM搭載
特に最後の2つがファミコンの潜在能力を引き出し、寿命を大きく伸ばした。
ファミコンとSG-1000を比べるなよ せめてマークVと比べてやれよ
セガハード系のスレは必ず他機種の話を持ち出して荒らすバカが多くて参る 他機種の話は他のスレでやれ 俺はそんなどうでもいい話は聞きたくないんだよ セガの話をしたいんだよ!
じゃあ、全機種用ソフトで最低のクソゲーと言われる スペーススラロームの話題でも
話なら覇邪の封印のほうがいいぜ。 武器に耐久度があるってのが新鮮だ。
>>158 あれって画面の見た目どおりウネウネするだけ?
久々に覇邪を一発でまともに書けるやつ見た気がする… だいたい破邪とか…w
>>157 荒らしているのは、ほとんど1人のエンジン信者と思われる。
主にメガドラ関連を荒らしていて、少なくとも4年以上は続いているとか。
メガドラ以外にもゲームギアやマークVスレも荒らす。
メガドラスレはPCエンジン、ゲームギアはPCエンジンGTの話題で荒らすが、
マークVはPCエンジンは比較対象にならないせいか、ファミコンの話題で荒らす。
主にメガドライブ、メガドライバー、セガに対して悪意を持っているようだが、
サターン関連スレは荒らさないらしい。
サターンは2Dシューティングとギャルゲーに強く、PCエンジン的要素を持ったハードだったため、
サターンユーザーの中にはかつてのエンジンユーザーも多かったらしいので、
その中の一人かもね。
163 :
NAME OVER :2009/11/28(土) 21:47:23 ID:nZLWGyhs
>>158 クソゲーだけどセガゲーでは唯一オクに出せば10マソ近く行くよな
セガマニアって凄いアホだと思うw
今度は確定申告で自爆か どこまでアホなんだよ広島はw
165 :
enjoy豚 :2009/11/28(土) 22:13:13 ID:RIF0nG6E
畑を耕しながら携帯で自治スレを荒らした事を認めます。
166 :
NAME OVER :2009/11/28(土) 22:14:08 ID:YhVNNMhN
>>163 煽りではなく、セガ信者って知的障害者が多かったように思う。
電車オタクに知的障害者が多いのと同じ理由で。
小学生のとき特殊学級にSEGA信者がいたな。 そいつの前でSEGAの悪口を言うと発狂して襲い掛かってくるか良くからかって遊んでいた。 だからSEGA信者というと真っ先に池沼が思い浮かんでくるw
>>155 まさに奇跡的なハードだったな
それに比べてSEGAの先見性の無さは異常だったw
SEGA信者きめぇな
カクカク
うるせぇ、セガ信者になると背が伸びるんだよぉ! ・・・なんちて、なんちて〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!
色盲専用単色ハード
馬鹿野郎共がっ!少し黙れっ!
>>160 えええええええぇぇぇぇぇぇぇ!? ハジャっていったら普通は覇邪だろ?限定された人だけ?
>>162 あと「嘘を指摘して修正されても無視してさらにデタラメを書く」って行動特性もあるよ。
某スレで「メガドラでサクラ大戦発売」なんて脳死状態の嘘を吐く奴を初めてみた。
>>176 VSスレで分が悪くなるととっさにGGスレやこのスレで憂さ晴らしにくるのも特徴
セガも気持ち悪いギャルゲーを発売してくれたもんだ
忍者プリンセスだろ
汚物ゲーだらけだな
まぁ煽るために張り付いてるヤツの方がよっぽどきもいわな
しかし町を滅ぼすほどのメモリを流通させるなんて 女がDQNに轢かれなかったら大変なことになってたな
>>188 お前ガールズガーデンを馬鹿にするな
ソニックやナイツを作った中裕司の処女作だぞ
全部クソゲーじゃねえか
ロックンボルト面白かった。 パズルゲームの秀作で、今でも十分遊べる。 あとバンクパニック。 早く撃つんじゃなくて敵が撃ってくるギリギリのタイミングで撃つと高得点が入るのが新しかった。 スリル満点で楽しかった。
バンクパニックは海外版しか持っていないけど SG版も箱かどこかにサンリツのコピーライト表記あるの
さっきファミコン版のスペースハリアーやってみたのですがまさか売ってたんじゃないですよね? 何かの体験版か何かのゲーム内のミニゲームか何かですよね? マークV版と比べてあまりにも消費者をバカにしたような作品だったもので・・・
TAKARADAKARA
さっきマークV版のアフターバーバーやってみたのですがまさか売ってたんじゃないですよね? 何かの体験版か何かのゲーム内のミニゲームか何かですよね? X68版と比べてあまりにも消費者をバカにしたような作品だったもので・・・
比べるならせめてファミコンと比べろよ
マークVのアフターバーナーは評判悪かったな。 オクで買ったマークVソフトセットの中に入っていたが1回もやってない。 しかし、中ボスみたいなキャラが居ると聞いてちょっと興味でた。 いつかやってみようと思ってる。
一回もやってないのに何いってんだ
??評判が悪かったと書いただけだが。 1回もやってないから、つまらないとは書いてないぞ。
201 :
NAME OVER :2009/12/01(火) 21:55:19 ID:XCACQDkC
RFユニット(スイッチじゃない)の流用って出来たっけ? たしかMS/MD/PCE/NGでビデオケーブルは同じ物が使えたな
エミュでほとんど出来る時代になぜオクでマークVを買うのか・・・
実機派だから。 出来れば箱説明書付きが欲しいタイプ。
RFユニット使ったこと無いのでピンアサインでの想像ですが SEGA同士ならいける。NGもDINが5PINなら多分いける。 でもPCEのをMSで使うと多分ノイズがでる。映像がおかしくなるかもしれん。 SEGA仕様のをPCEで使うと片側(右チャンネル)の音が出ない。
RFモジュレーターって仕組みは コンポジットビデオ信号とオーディオ信号を受け入れて変換しているんだよな
そう。中身はコンポジット+音声をVHF1/2に変換するコンバーター。 ケーブルさえ作ればテレコンパックをメガドラやNeoGeoやPCEでも使える。
具体的にどうやって変換してんの?
そういえばRFモジュレータって部品屋行っても銀色の箱に入った部品として売ってるんで、 そのものを自作したという話はあんまり聞いたこと無いな。
思えばセガのアーケードゲームはファミコンにもかなり移植されていたな。 セガがいかに自社作品をなるべく多くの人達にプレイして欲しかったかが良く分かる。 一般的にファミコン版とマーク3版では、マーク3版の方が出来が良い物が多かったが、例外もあった。 それは、アフターバーナーとファンタジーゾーンである。 アフターバーナーはマーク3版があまりにもアウアーアーアーだったからファミコン版の方がまだマシってくらいのレベルだけど、ファンタジーゾーンは別。 ファミコン版ファンタジーゾーンの出来の良さは異常だった。マーク3版とは比べ物にならないくらい神がかっていた。 セガもこの移植度にはかなり焦ったと思う。その後出たファンタジーゾーン2はセガが気合いを入れまくって作ったからマーク3版の方が良かった。 ファミコン版を作ったサン電子はメガドラでもスーパーファンタジーゾーンという傑作を出している。
マークIIIとか全部クソ
もう実機ごと捨てたから持ってないな ファミコンはまだ現役
ピ〜ヒョロスカスカ音源じゃゲームやる気しません
さっきマークV版のアフターバーバーやってみたのですがまさか売ってたんじゃないですよね? 何かの体験版か何かのゲーム内のミニゲームか何かですよね? ファミコン版と比べてあまりにも消費者をバカにしたような作品だったもので・・・
ファミコンをライバル視すんな気持ち悪い セガのライバルはぴゅう太、スーパーカセットビジョン辺りだろ。
エポック社に失礼
216 :
NAME OVER :2009/12/02(水) 02:22:17 ID:AiHh/dhR
217 :
NAME OVER :2009/12/02(水) 02:24:52 ID:AiHh/dhR
結局、流用出来るのはモノラルAVケーブルのみか。
セガつかえねーな
セガと8ビットって最低の組み合わせだな
えーでもファンタジーゾーンが出たときは感動したぞ ファミコン版が出るまでは
俺の友達はファンタジーゾーンやりたさにマークIIIを買った そしてスペハリで、あまりの出来のよさに男泣きした。 そしてアウトランで、まぁこんなもんかと妥協した。 そしてアフターバーナーで、熱を出して寝込んだ。
自社のゲームもまともに移植できない
雑魚メーカー
みんなセガを愛してやまないんだね
アフターバーナーってもともと売るつもりじゃなくて 単にBGの重ね合わせ処理を実験するために作ってただけなのに それを見たお偉方が 「ここまで作ったんなら商品にしろ」 ってんで、無理やり商品化させたんだってね。
金の亡者だな
ゲームを愛していないセガらしい発想だな。
アストロウォリアーを1Mカートリッジで売るような会社だからな
いい仕事しているのは、大抵は中身が他社 R−TYPEはコンパイル製 ゲイングランドはシムス製 サーガイアはタイトー製 ガントレットはUSゴールド社製
サガイアはナツメ
未完成のゲームで金を巻き上げるのはセガくらいなものだろう
>>227 サードが寄り付かなかったのも当然といったところか・・・
SEGAとの関わりが判明すると評判が落ちるからな
クラスの嫌われ者みたいな存在だなw
そんなセガに俺たちは惹かれちまったのさ
>>233 関わったらこっちまでハブられるからなw
セガ嫌われすぎwwwwwwwwwwwwww
このアンチレスって一人の人がID出ないのをいいことに繰り広げてるみたいだけど悲しくならないのかな〜 こんな常連が数人しか居ないような昔の機種の板で・・・なんかカワイソス
まぁマーク3のアフターバーナーはクソゲーだが、ファミコンやPCエンジンに先駆けて大容量4メガビットのソフトを発売した事だけは評価していいと思う
一人で会話して一人でアンカつけて一人で賛同してるんだからかわいそうなモンだ
>>240 特にこれなんていい例だなw
233 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 14:48:38 ID:???
クラスの嫌われ者みたいな存在だなw
236 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 16:06:37 ID:???
>>233 関わったらこっちまでハブられるからなw
見事に癖が出てるしwwwwwwwwwww
まーこいつはハブられてたんだろう^^
今時はプレステやDSのゲームと比較してしまうから何でもかんでもクソになってしまうが 昔は何でもそれなりにやり込んだもんだ。 友達と対戦プレイをしたチャンピオンベースボール 毎日デパートに寄ってやりこんだガールズガーデン 友達3人で9時間かけてコンテニューしまくりでクリアしたガルケーブ 今となっては全てが懐かしいぜ
名作と言われたバルーンファイトも、 今の若い人がプレイするとクソゲーになる、と聞いたことがある。 まあ、ここで文句つけているのは 単なるセガアンチの荒らし(PCエンジン信者)だから気にする必要全くないよ。
久々にピットホールUやったけど全然進めない・・・・ あの時からみて30代になって反射神経鈍ったかな?と思ったけど 当時、40代の高橋名人が現役であれだけやってたんだからまだ大丈夫だよな・・・
セガマークIIIかマスターシステムがまだ故障せずに動いてる人がうらやましい… 俺のマークIIIは10年前に壊れ、プレイせずに大事に押し入れに保管していたマスターシステムも先日やろうとしたら電源が入らなかったorz メガアダプタは壊れてないからマークIIIのソフトは一応遊べるけどFM音源が無いと魅力半減です…
機械はたまに電源入れてやら無いと壊れるらしいよ。
俺のマークVは拡張端子がやられてFM音源パックを認識しなくなった(´・ω・`)
SEGAのハードは全部黒歴史だ!
俺のマークIIIは壊れたというより 壊した
確かにあの情けない気の抜けたヘボ音源を聞いていると 本体を壊したくなるw
今ではもう手に入れる事すら困難な、貴重な8ビット時代のセガハードを自ら壊すなんて正気の沙汰とは思えない。 そんな奴にレトロゲームを語る資格など無い。
セガの8ビットなんて歴史的に抹消されてるし ハード史において無くても一緒だった
>>245 コンデンサ片っ端から換えれば動くよ多分
セガの8ビットは根絶すべき存在 全て消し去るべき!
256 :
NAME OVER :2009/12/03(木) 12:18:31 ID:I+tBPqHs
昔はやり込んで簡単に解けるようになったゲームでも毎日解いたもんだ 俺はスケバン刑事IIやダブルターゲットのエンディングを見るのが 日課になっていた。
このスレで8ビットを一人で叩いてる奴チョーうざいんだけど
スカスカっていうけどマークIIIのPSGはMSXやX1のよりはいいよ ノイズが独立していてドラムパートが乗せられるから
>>258 地道にあぼーんか通報かどっちかしかないよ。うざいと言われるほど喜ぶから。
GPワールド・・・ 元々レーザーディスク2画面の筐体ゲームを 10ステージの普通のレーシングとして移植されてしまったゲーム・・・ それでも俺はファミコンのF1レースよりは好きだけど。
一人で叩いてる奴って、どうせSGやマークIIIのゲームなんか やったことのない厨房でしょ。スルースルー。 みんなでマターリ8ビット時代のセガゲーを懐古しましょう。
・スターフォース ・GPワールド ・フリッキー ・ボンジャック ・新入社員とおる君 まだマイカードが出る前、このラインナップで本気でSG-1000Uの購入を考えた俺ガイル
>>263 実はMSXで全部出来るな
とおる君とボンジャックは今になって海外で公開されてるけど
マークVやった事がない奴で実機が欲しい奴はこれ落とせ
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m71066613 マークV本体
FMサウンドユニット
AVケーブル
HORIコマンダー連射パッド
ファンタジーゾーン
北斗の拳
キャプテンシルバー
フリッキー
どきどきペンギンランド
ウッディポップ
パドルコントローラ付き
の詰め合わせで5000円は、結構お買い得だと思う。
後は1000円未満のカートリッジを地道に競り落としていけば、相当遊べるぞ。
ちなみに俺は出品者とはまったく関係ないから。
(それに俺はエミュ厨だからKega Fusionで十分だし)
>>244 ピットフォールUのマップ付き解答作ってみたw
>>264 PONICAから出た完全コンパチなのはGPワールドだけでしょ?
スターフォースはハドソンから出たファミコンの移植版だし。
しかもBeeカードなんちゅう、なんちゃってマイカードみたいな奴で。
スターフォースはファミコン版、MSX版、SG版全部やったけど
最終的にSG版が一番好きだな。
俺もこのハードはエミュでしか触ったことがないが、 遊ぶゲームなさすぎて削除したwww
海外で「TURBOGRAFX-16」なんて、いかにも16ビット機みたいな 胡散臭い名前で発売したのは、どこのメーカの何てゲーム機だっけ?
PCエンジン あの性能で定価24800円で しかも2Pにするのにも、AVケーブル繋ぐのにも、バックアップするのにも 全て周辺機器を買わせる超ぼったくり製品 しかもパッドはチップ乗せるだけで連射機能が付く作りになっていながら あえて乗せないで新たに連射パッドを買わせようとするインチキ商売 初期ゲームもビクトリーランやThe功夫などクソゲーばっか 最終的にCD-ROM2を付けなければロクなゲームが出来ない欠陥製品
ま、所詮はNEC開発のウルトラスーパーカセットビジョンだしな
報復叩きはしないほうがいい。した時点でアレと同類。
>>273 HE-SYSTEMなんて壮大な構想立てながら出したのは結局CD-ROMだけだったしな。
てこ入れのスーパーグラフィックスも大コケだったし。
末期は見事にソフ倫すれすれのギャルゲーマシンと化したしな。
SUPER CD-ROM2がPC98のエロゲー移植専用機になった地点で 俺はハードを橋の上から川に投げ捨てた
>>265 ちょっと惜しいね。
ウッディポップはソフト紛失で箱とパドルコントロールのみだってさ。
何でマークVとPCエンジンなんて、違う土俵のハード同士で叩き合うんだ マークVはファミコンと同じ土俵 メガドラはスーパーファミコンと同じ土俵 PCエンジンは異端児の仲間はずれ
>>273 加トちゃんケンちゃん
PCエンジンの初期ゲーの一つ
スーパーマリオのパクリであるのを隠蔽するために
キャラクターに加トケンを用いたのはまだしも
攻撃が「屁」という、あまりにも下品すぎるのは
いかにPCエンジンユーザーが下品だったのかを象徴させるソフトであった
そもそもパソコンでもないのに名前にPCなんて付ける事からして胡散臭い
メガドライブは盗作ハードなので ハードとして認められていない
>>270 現在のゲーム業界において重要視されるソフトを1本も生み出せなかった、
これを歴史が証明している。
ファミコンと同じ値段であの低性能だからなー しょぼすぎて1,2年でハードを買い換えないと通用しなかったし。 セガはハードづくりのセンスが致命的になかったね。
SG?マークIII? どうでもいいな。 俺のエミュフォルダにもそんなハードはない。 その程度のハード。
ロムロムを普及させる時だって イースT・Uとスーパーダライアスを鼻先にぶら下げて 57300円の大金を出費させようとするぼったくりぶりだったしな。
セガの糞スレが荒れてると笑えるw
>>288 天外&ドラクエの2大RPGの足元にも及ばない
所詮マイナーオタを隔離するSEGAハードだから持ち上げられたゴミ
>>284 エンジンなんて重要視されるソフトどころか
ラインナップがなさすぎてセガのゲームまで
頭下げて版権取ってごっそり移植してたじゃん
>>288 真のRPGを知らないクソガキが持ち上げていた
>>291 正直天外はドラクエを超えている
FFみたいな茶番とは訳が違った
セガにRPGは作れなかった
>>285 セガは市場荒らし意外の何者でもないなw
天外が二大RPGとは笑わせるw そんなのウィザードリィやイースなどのパソコン系RPGの足下にも及ばないわw
マークソIIIにはwizすらねぇw
バカヤロー! PCエンジンはなぁ 「ときめきメモリアル」で後の「恋愛シミュレーション」というジャンルを確立した 偉大でとても恥ずかしいハードなんだぞwwwwwwww 天外シリーズなんて、その足下にも及ばんわwwwwwwww
ファンタシースター の検索結果 約 1,010,000 件 天外魔境 の検索結果 約 419,000 件 パチスロ入れて、この差かよwwwwwwww
そういえば天外の末路はパチ機に身を売ったんだよね(´・ω・`) ファンタシースターなんてPSPでいまだに現役なのに
天外魔境知ってるぞ! パチスロだろ
ドラクエやFFのパチ機なんて聞いたことねーぞ 天外のどこがドラクエとの2大RPGだよ
俺はギャンブルやらないけど 職場の連中から前に「天外魔境出ないから駄目だ」って聞いたことある
>>302 天外魔境なんて朝鮮人が作ったゲームだからだろw
本家(?)の天外魔境も三部作のはずが王子の気まぐれで 3が出たのは予定の十年後、しかもプラットフォームがすっかり変わってたしな。 ということで、このスレでは天外魔境は駄目ゲーって事でいい?
何でこのスレがキチガイの遊び場になってんの?
また天外に嫉妬しているのか
>>307 セガ信者が他機種のゲームを持ち出すときは100%嫉妬心から。
なので天外はドラクエを超える名作だと結論づけられる。
猿人が負けたからって開き直るなよw
チンカスィースターと言うゴミじゃ相手にもならんよ
>>310 君の言いたいことはよーくわかったから
もう巣にお帰り
駄目ハードすぎて話にならんなマークナントカは
>>310 天外関連スレに数年間常駐するくらいだからな。
よほど羨ましいんだろう。
PSOは店頭でデモってるのとか見たことあるけど 天外はファミ通で記事見たことあるだけだからなぁ うーん・・・・・・天外の負け
カクカクスクロール単色スプライトじゃ まともに遊べるRPGすら無理
天外>ドラクエ>>>>>>>>コズミックファンタジー>>>>>>>ファンタシーナントカ この並びが妥当かな
スクロール機能すらなかった暗黒時代 この苦い思い出を消し去るためにSGを叩き壊した
天外なんてPCエンジンの頃は知らんけど PS2とゲームキューブの3なんて大コケだったじゃん リメイクの2まで作って、結局はパチスロに身売り それに比べてファンタシースターもマークIIIやメガドラのは知らんけど PSOはそれなりに浸透してるからねぇ。 まぁこのスレでは ファンタシースター>>>(越えられない壁)>>>天外魔境 って事でいいんでね?
MSXがあれば不要だからな。 性能的にもつまらんハードだ。
SG-1000とPCエンジンを同じ土俵で比べている馬鹿がこのスレにいる
ファンタシースターの完全敗北を認める・・・orz
んな事言ってたらスパカセやぴゅう太はどういう位置づけになるんだ?
>>318 天外が頂点で
底辺がファンタシーナントカなのは同感。
>>323 いい加減このスレから出て行ってくれない?
このスレはSG-1000〜マークVをまったりと語るしがない1スレなんだから
エンジンがマークVより優れていようが天外が最高だろうが
んな事知ったこっちゃないんだよ
初代ドラゴンスレイヤーはマークVにもPCエンジンにもない よってスーパーカセットビジョンが最高
保土ヶ谷は嫌がらせをするな!!!
だったらSWORD QUESTシリーズはアタリVCSでしか遊べない よってアタリVCSが優勝
マークIIIが最下位か
結局セガのような3流メーカーでも王様になれたハードってことだ。 ハードとしては二番煎じなので歴史に残らなかった。
ファミコンと同時期にこのようなカクカク低性能マシンが発売されてしまったことは ゲーム業界の汚点だ・・・
でもスーパーダライアスIIは最低だったけどな
>>333 あれは酷かった
スペックが違いすぎるマスターシステムのSAGAIAと比べても最低
その昔大三元っつーマークIII互換機があったような気がするけど気のせいか?
PSOとファンタシースターを一緒にするな PSOも悪くはないが、マスターシステムの初代ファンタシースターと比べたら至って普通のRPGだ 初代ファンタシースターが出た時の衝撃は計り知れない 初代ファンタシースターと比べたらその他の8ビット機種のRPGは全部霞む そのくらいのRPGだ、ファンタシースターは
>>261 それってコースエディットあったでしょ。
当時は曲がりくねったコースつくったりして遊んでた。
>>336 いやいや、PSOを普通のRPGというのは早計だぞ。
なんせ発売された次の年のCESAの大賞を取ってファイナルファンタジーに(評価)で
勝ったソフトだからな。 その他国内/海外問わずに高い評価で賞をとりまくった
モンスターソフトだ。国内の販売数は無論FFの勝ちだったけど。
無論初代をやった時の衝撃は忘れられない。 敵の動き(アニメーション)が当時基準
では群を抜いてたからな。 当時のドラクエでもアニメーションっていったら「スライムに
睡眠系魔法かけたら目を閉じる」レベルだったそうで、、、
そういえば、当時のゲーム雑誌記者が初代を見て「さすがはドラクエだ!」と勘違いした
という都市伝説を聞いた事が有るが、マジなのかね?
さすがにSFとヨーロピアン風ファンタジーの違いくらいは記者も分かるとは思うけど。
>>335 どこかのフォーラムでカートリッジの画像だけ見たことあるな
あれマークIII互換だったのか
ファンタシースターのインパクトはCMだけでも凄かった。 ファミコンしか持ってない友人達もアレはやりたいと言っていた。 しかし当時は誰もセガなんて持っていなかった。 ゲーム機を複数持つなんてぜいたくな時代だった。 俺が実際にファンタシースターをプレイしたのは、 サターン版ファンタシースターコレクションでのことだった。
ファンタシースターはセガ信者が身内でマンセーしてるだけのゴミゲー エミュでやったが5分と持たなかった
当時セガ信者に騙されてチンカスィースター買ってしまったやつが カセットぶち壊してたな
俺もチンカスは駄目だったな とにかくつまらなかった。 マークIIIにこれしかRPGがないから 嫌でも持ち上げなければならないのはわかるがw システムもシナリオも3流で同人ゲーム以下の出来栄えでした。
ボディクエ>>>>>>>>>>>チンカス
何が勝とうが負けてようがどうでもいいよ 天外が勝ちならそれでいいから mkIII負けでもいいよ だから、てめーら、ウザイ
グラディウスも遊べないハードはいらぬ
俺は天外ナントカが駄目でCDを叩き割った
広井王子やら坂本龍一やらで鳴り物入りで出た割には大コケだったよな天外 やはり名が身を表すように天にも外れる魔境なゲームだったんだな
PCエンジンなんてろくなゲームないじゃん グラディウスもBGMが変なアレンジされていたし サラマンダは死ぬと戻される別ゲーにされてたし グラIIは要らん追加ステージが入ってたし
>>348 天外で大コケなら
セガのゲームは全部ゴミ屑以下だな
俺の知ってるゲーマーは、周りが散々やめとけって忠告してたにもかかわらず 高い金出して胡散臭いNEC製のゲーム機なんて買ってしまった 案の定クソゲーしか無くて、そいつ泣く泣くハードをぶちこわしてた (変なネジ使ってるから分解すら出来なかったと言ってた)
マークIIIはACに似ても似つかないゴミ移植しかないな
>>346 グラディウスどころか
パロディウスも沙羅曼蛇もない
世界最高RPGの天外もドラクエもwizない
R-TYPE?
マークIIIはACと似ても似つかないガックガクのゴミだから却下w
ある日、学校の昼休みに飯を食おうとしたら、 ダチの弁当箱の中に入っていたのが何と猿人だった。 その日以来、そいつは学校に来なくなった。
サードが参入してないんだから ろくなゲームが無くて当然だわな
セガごとき5流メーカーの腕で ハドソン、任天堂の質の高いゲームと戦うには無理があった ファンタシースターとかいうバランス崩壊の同人SFゲーを持ち上げている様は失笑ものだったな
ある日ゲーセンに行ったら、1ゲーム100円でプレイできる 明らかに中身がPCエンジンな胡散臭いゲーム台があった NECのやる事は、やっぱり詐欺だと思った
ファンタシースターとかいうクソゲーを薦めてきたキモオタを 放課後呼び出して、ボコボコにして登校拒否に追いやったことがあるな。 くだらない拷問ゲーを遊ばされて精神的苦痛を受けた 慰謝料請求したいくらいだ。
>>356 ファンタシースターを学校に持ってきていた気持ち悪いセガ信者がいたから
そいつの目の前でカセット粉砕してやったことがあるよw
最高に笑えた
>>358 激しくワラタwwwwwwwwwwwwww
ファンタシースターしか責めどころのない懐の狭い猿人ユーザはどっか逝け
>>358 ファンタシースターが原因でイジメられて
登校拒否になったオタクwwwwウケるwwwww
俺もメガドラマンセーしていた臭い奴をボコったことあるわw
ファンタシースターってつまらないゲームだったんだな。 このスレを読むとよく理解できる。
>>364 ファンタシースターはくだらないゲームだが、
ファンタシースター信者は虐めると楽しいぞw
PCエンジンユーザは他ハードのスレを荒らすことしかできない 心の狭いユーザしかいないんだね(´・ω・`) っていうか、明らかにスレ違いだからいい加減消えて欲しい
よくセガ信者に靴の裏を舐めさせていたな〜 ああいうオタ連中には徹底的にに上下関係を叩きこませるのが一番効果的だ。 卒業までパシリとして使ってやったよ。
前に同じ職場の奴が「天外魔境は出ないから駄目だ」って言ってた 何の話だか、よくわからなかった
>>367 それは明らかにお前自身の学生時代だろ
自爆してんなよwwwwwwww
>>367 俺もセガ信者の調教は学校でやったな。
セガハードを売り飛ばすように命令したら反抗的な態度を見せてきたから
ボコったらそれ以来反抗しなくなったな。
>>367 >>370 こういうのって、実際にやられた奴じゃないと書けないようなネタよね。
きっと心の傷としてずっと残ってるんだろうね。
その頃、たった一つの楽しみだったゲームも、周りがメジャーなファミコンとセガユーザばかりで
PCエンジンユーザが自分一人で話題にも参加できない、ゲームの貸し借りも出来ない
寂しい思いをしていたから、その鬱憤を、このスレを荒らすことで晴らしているんだね。
いい歳こいて何て浅ましいんだろうね。これだからPCエンジンユーザは駄目だね。
たとえマイナーでゲームが少なくても、セガユーザで良かったと心から思うよ。
PCエンジンはたとえソフトが豊富で良かろうがユーザは最低のカス揃いだな
PCエンジンなんて高いハード、学生の身分で持ってる奴なんて誰もいなかったよ あんなの社会人ゲーマーがときメモやるために買うハードでしょ?
マークVは人気のなさも相まってか、本体価格が一万円割れ ソフトの投げ売りも多くて、ファミコンのセカンドマシンとして 持ってる奴が結構いたな。 ソフトそんなに買わなくても、貸し回しだけで結構色んなソフトが遊べたもんだ。 俺はMSX2持ってたからファミコンは持ってなかったけど。 PCエンジン持ってる奴は、一人もいなかったな・・・
>>370 甘いな。
俺は最終的にセガハードを自ら破壊するまで調教を仕込んだ。
当時学生だったが調教術の高さに我ながら感動したな。
マークIIIとか持っている事自体後ろめたかった パクリのセガを支持していることがバレないかいつもビクビクしてたな
>>375 お前、学生時代はほぼ嫌がらせに近いようなチクチクとしたイジメを受ける
ゲーマーしか友達がいない、ぱっとしない奴だったろうw
>>375 クソハードに群がるキモオタセガ信者を
パシリとして使うのは誰しもがやっていたことなんだな。
まあセガハードみたいな低スペックのハードを選んだやつなんて
人として終わってるような連中だから、何の葛藤もなくパシリとして利用することができた。
セガ信者の過去は悲惨だな〜w まあ低スペックマシンを選んだ信者の自業自得だが
初期タイトルのキラーソフトであるR−TYPEを2枚に分けて 2倍稼ごうとしている所からして商売が詐欺。 海外じゃ、ちゃんと1枚で発売されてたしな。
>>375 マジリスペクトするわ
セガ信者という害虫の利用の仕方を完全に理解している。
サード無し ユーザーも孤立w
クラスの友達がいない奴がマークIIIに飛びついていたよ なにかを感じたんだろうな
スレが伸びていると思ったら荒れてただけか・・・ PCエンジンは大学生の時に、イースとスーパーダライアスがやりたくて バイトで金を貯めて買った。本体とCD−ROMとソフトで10万近くしたけど・・・ エンジンはSUPER CD-ROM2になって、ようやく遊び甲斐のあるソフトが揃ってきたって感じだな。 天外IIも面白かったよ。百々地三太夫がが好きだったなぁ。戦闘AIは馬鹿だったけどw 逆にHuカードは一部のナムコのゲームとハドソンのキャラバンシューティング以外は 殆ど買わなかった。メガドラも持ってたしね。 まぁ世代が違うからマークVとPCエンジンを単純に比較するのもナンセンスだけど お互い切磋琢磨したから任天堂に対しても共倒れせずに生き残れたんじゃないの?
>>383 セガにサードが一社も寄りつかなかったのと関係があるかも
興味深いな
>>383 サードパーティが全くいないからね
友達いない奴には共感するものがあったのだろう
>>3 セガハード全部負けてるじゃんw
マークIIIとか項目すらないwwwwwww
スーファミとエンジンは革新的なハードで互いに切磋琢磨した良きライバル。 セガハードは目新しい技術もなく、低レベルなハードで業界を荒らす事に徹底していた。 セガにライバルなどいない。常に孤立していた。
>>387 それ「今でも遊んでいる」のグラフじゃん
PCエンジンはROM2のラインナップが豊富で中古市場もあるから寿命が長いんだよ
悪魔城Xとか名作も多いしな。
大体「ゲームをしている機器はない」が一番
XBOXがケツから2番目のグラフで何の比較参考になる
PCエンジンスレで構って貰えないから、こんなスレで一人自演で暴れているんだな
まぁ一方的に他ハード叩くような信者ユーザは、どのプラットフォームにしても ろくなゲーマーはいないわな。いや、それ以前に人間性が劣るのか。
はいはい、あんたにとってセガは糞ハードメーカーですよ。 わかったなら自分の巣に帰れ。 NECホームエレクトロニクスも、NECアベニューも 最終的に潰れた会社だとしてもな。
こいつ、昨日から一日中荒らしているような気がするんだけど 仕事してないのか?
>>383 セガ嫌いのお前が、マークIIIに飛びつくような奴しか友達いなかったのね
いや、それ以前にそいつ自体お前の事なんて友達だなんて思ってなかっただろw
>>388 スーファミと猿人なんて切磋琢磨なんてしてねーよwwww
スーファミから見たらエンジンなんてゴミ以下、屑以外の何者でもねーよwwww
>>388 確かにPCエンジンは8ビットの遅さをカバーするためグラフィック周りを16ビット化させ
DMAを高速化させたり、また世界初のCD-ROM搭載を果たすなど革新的なゲーム機だった。
ある意味スーファミよりも革新的だった。
だがPC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
PC-FXは?
会社が潰れちゃ、どうにもなりませんがな・・・
セガは業務用で贅沢三昧の基盤を設計するのに慣れてるから 家庭用ゲーム機の設計が下手糞なのは納得できる。
PCE叩きたかったらよそでやってくれ。
>>392 確かにセガ信者は他ハードを叩いて質が低いな
ゲーマーと呼べる人はいなかった
>>397 スレ違い
>>400 セガ信者は単にセガをマンセーしたいだけだからな。
セガのゲーム、ハードならクソゲーでも構わずマンセーする。
そして他機種のゲームは無条件に貶す。
ゲーマーとは対極の位置にいる人種だ。
神奈川から400ゲットオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!
>>400 叩いているのはテメーだろうが
スレチなんだよ
うぜーんだよ
消えろチンカス
とかかまってやると、また居つくんだろうな、この手の馬鹿は
レゲー板でセガ信者は質が低いだの他機種を叩いてスレ荒らしばかりしてるだのと好き放題言ってる馬鹿がいるが、セガ信者にそんな奴はほとんどいない 荒らしてるのはアンチセガの奴ばかりだ、ゲームをたたき壊しただの人をいじめただのパシりにしただのと… 質が低いのはどっちだよ、人間として失格じゃないか?
どうしてここの連中は荒しの煽りをスルーできないかなー 嵐なんて基本的に寂しい哀れなかまってチャンなんだから相手すれば喜んで煽ってくるに決まってるだろ・・・・ 特にここのかまってチャンは一人でブツブツ会話してるくらいだし・・・ 荒らすにしてもこんな過疎板で荒らしなんてしないでもっと勢いのある所を荒らせよと。 まぁこいつの足りない頭じゃID付くとこならすぐに論破されて逃げ出すのがオチだろうけどw
>>407 セガ信者の質が低いのは事実。
このスレでも関係ない他機種を叩きまくってるしな。
レゲー板関連でアク禁を二桁喰らったセガ信者もいる。
セガ信者ほど悪質で人として最低な者はいないだろう。
俺はメガドライブも持ってるし結構好きだったから、PCE関係のスレを荒らして回っているメガドライブ信者を見ると悲しくなる… メガドライブ信者はPCEを叩かないと自分をアピールできない人種だと思われる事が俺は悲しい。
次からは家ゲーレトロに移動した方がいいかな。板的にも。
必死でどうにかしようと息巻いてる人は一月後にはもうここにいないと思う。 全く堪えない荒らしに疲弊してもうこねえよウアアアアアアンな人を何人も見てきた
もうみっともないからやめなよ。 こんな化石スレにネタ書く住人なんて、 せいぜい40前後のオヤジばっかなんだから、 大人げないよ。煽る方も相手する方も。 まるで失業して家に引き籠もっている中年が、 匿名なのをいいことに悪態ついている風にしか見えない。 SG〜SMSについて語りたいんならSMS Powerの掲示板がいいよ 基本英語だけど、一応日本語のBBSもあるし。
>>410 アク禁二桁とか言ってるけど、鯖に負荷のかかる荒らしでもしない限り
そうそうアクセス規制なんて発動されないだろ。
そもそも●持ちでもなければ、ピンポイントで規制なんてできない筈だし。
ましてや単独スレでの煽り合いなんて、どっちが悪いかなんて
キャップじゃ判断できないだろう。
417 :
NAME OVER :2009/12/04(金) 17:52:27 ID:sfQD5RFd
マジレスすると、●は利権が絡んでるから ピンポイント規制は「出来ない」のではなく「する気が無い」
418 :
NAME OVER :2009/12/04(金) 17:54:15 ID:sfQD5RFd
クラウンで愚痴を聞いてくるといいよ。OCNに小規模規制なんて無いから。 極一部の馬鹿が暴れたことを口実に全規制して、●を売りさばく。 2chは完全に私企業化してしまった…
キュッと元気だせよ
>>411 53 :NAME OVER:2009/12/04(金) 16:37:35 ID:???
俺はPCエンジンも持ってるし結構好きだったから、セガ関係のスレを荒らして回っているPCエンジン信者を見ると悲しくなる…
PCエンジン信者はセガハードを叩かないと自分をアピールできない人種だと思われる事が俺は悲しい。
また改変コピペか。
本当にエンジン信者は改変コピペ荒らしが好きだねえ。
俺はエンジン信者=クズ、と思っているから今更怒らないけど。
こここ、こ、肛門がキュッと締まってきたんだな
>>411 SEGAには悪質な信者を生み出した
責任を取る必要がある。
SEGAが荒らしを野放しにしたせいでレゲー板全体が被害にあっている!
ついにファンタシースターシリーズのシリーズ累計売上が 200万本を突破したようだよ。 天外魔境シリーズの累計売上超えちゃったね。
>>423 お前のせいでこのスレ全体が被害に遭ってるんだよ
いいから早く仕事見つけて働けよ
就職しなきゃ婚活もできねーぞ
こ、この歳でもう失うものは何も無いんだな〜 ヒュ〜♪
SEGA信者は詫びろ!そして出て行け!
もう我慢ならん このスレ削除依頼出してくるわ
このスレで言うのも何だけど PCエンジンって全てにおいて何気に中途半端で 最後まで買う気になれなかったハードだった。 何より値段が高かったし、下がった頃にはもう PC−98エロゲーの移植しか出てなかった。
トイレキッズとか、本当に糞なゲームしか出てなかったからな。 そもそもNEC-HEがハードだけ作りっぱなしで サードの管理なんてしてなかったし。
詐欺ハードとか買う価値すらなかったな
マスターシステム持ってたオタをぶん殴ってパシリにしてたなぁ
俺も
SEGAが作った役立たずのハードとか タダでも欲しいと思わないな。 遊べるゲームが一本もなかった。 ハドソンや任天堂と違って志もなくただパクるだけだったから ゲーマーも寄りつかなかったな。
以前、中古ゲーム屋で未開封のセガマスターシステム本体が3万円で売ってた。 めちゃくちゃ欲しかったけども定価以上の金額を払うのは嫌だったからその時は買わなかった。 後になってやっぱり欲しくなって買いに行ったら誰かに買われてたorz 欲しいものを見つけたら金に糸目を付けてはいかんという事だな、これは今でも悔しい。
>>434 発売がNEC-HEということでNEC-HEが矢面に立たされるけどエンジンの権利の大部分を握っていたのは実はハドソンだったらしい
だもんでNEC-HEとしてはその辺の収入がないもんだからハードを高めの価格設定にしなければならない、そのせいでまた
批判されるという損な立場だったみたい
マスターシステム持ってたやつが虐められてたなあ
>>440 HE SYSTEMということを忘れてるなw
ハドソンのHEをNEC HEがPCEの形で売ったにすぎんのだよ
だからシャープのX1twinもPCEではなくHE-S規格を積んでいる。PCEを積んでいると誤解されてるけどな
3DO規格というものを松下やサンヨーがトライやリアルで売ったみたいに
アスキーのMSX規格をソニーや松下筆頭に各社ごそって発売したみたいに
マークIIIとか実機見たことすらねえ ネットで見たがうんこみたいな形してたな
まぁ、コンシューマじゃ薄型PS2が一番格好良いわな。 次点でマークIII 無意味なデザインっぽいがスパカセもなかなか インテレビジョンの高級感も良い 非CD-ROMのPCEのコンパクトさも良い 初代SG-1000、マスターシステム、スーファミ、N64、PCESG、PS3なんかはダサいな 特にPS3は馬鹿デカさといいコンシューマとして論外
昔はマスターシステム派だったが最近マークIII派に転向した
>>443 ワラタwwwwwwwwwwww
セガはセンスがねえなwwwwwwww
俺はマークVよりマスターシステムの方が形は好きだったがな。 ただあの無意味にでかいカートリッジはダサかった。 あれ、基盤は下半分だけで上は空洞なんだよな。 立て付け悪くて接触不良の元で、怖くてポーズボタン押せなかったもん。 PCエンジンとCD-ROM2の構成は豪華だったが コアグラと組ませると色がツートンになって 見た目が一気にダサくなるのも印象的だった。
詐欺にも等しい低性能8ビットマシンだった こんなハードがあるから保土ヶ谷のような基地外が生まれた 何の価値も無いゴミ
1,2年で新しいハードに買い換えないといけない詐欺ハード カクカクスクロール単色ハードをボッタクリ価格で買わされて サードも皆無ですぐハード買い替えを要求させられるw 最低のゴミとしか言い様が無いハードだったな。
S自慰とか発売した時点で性能が陳腐化していた。 10年先まで通用したFC、MSX、PCE、SFCといった名機に比べると セガにはとにかく先見の明が無かったw いかに目先の金を毟り取るかという下品なメーカーだった
同価格のファミコンとSG-1000を比べて SGを選んだやつは間違いなく知的障害者。 ゲームを見る目以前にモノを見る目が致命的になかったw 判断力が健常者に比べて著しく劣っていた。 セガ信者に知障が多いのも納得出来るわ。
池沼でも買わねえよこんなゴミw
脳に欠損があるとしか思えない。
ハードの低スペックも笑える要素だが、 セガ一社しかいないのはありえなさすぎw ソフトメーカーに認知すらしてもらえず まさにセガの”マスターベーション”ハードだった
すべてに置いて中途半端で 消費者をばかにしているとしか思えないハードだな。 一円の金も出したくないw
ハードが底辺だから 見事にユーザーも底辺の荒らししかいないな セガ信者は他機種に迷惑をかけるクズだらけ
屁とかうんことか、例え方が小学生っぽい
小学生っぽいんじゃなくて小学生なんだよ
好奇心旺盛な小学生が5秒でこのハードに飽きていたな それくらいつまらなかった
一本も遊べるゲームが無い ある意味伝説のハードだな
>一本も遊べるゲームが無い セガ一社しかいねぇからなwwwwwwww
おい話がループしてるぞ もっとネタひねれよ
マークソIIIといえば チンポみたいな形をした下品極まりないパッド ハドソンと任天堂に十字キーというお手本を示してもらうまで まともにパッドすら作れなかった
セガ最低だなwwwwwwwwwwwwwww
パワーコンソールなんていう反面教師みたいなコントローラもあったけどな
SG-1000が使い物にならなさ過ぎて早々にマークIIIに乗り換えていたが 発色のセンスが致命的にないのと スカスカ音源でファミコンの足元にも及ばなかった
最低でもメーカ自体が消滅するよりはマシだけどな
468 :
NAME OVER :2009/12/05(土) 17:54:48 ID:z3R9WK2x
>>440 一番儲けたのはBEEカード、マイカード、HEカード
これらのIC-ROMカード規格を作った三菱樹脂だろ
FMユニットもぼったくりな上に詐欺同然と言える代物だ 空き缶を叩いたようなショッボイ音が1音しか出なかった 恥ずかしいからFM音源を名乗らないで欲しかった
おら更新が遅いぞ とっとと1000まで潰せや スレ削除する手間が省けるからよwwww
>>469 アレは音源というよりむしろ雑音といった方が正しいな。
確実にFM音源のネガキャンになっていた。
>>469 お前、叩いてる割にやたら詳しいな
ユーザじゃなきゃそこまで叩けないぞ
アンチはSAGIの事を知り尽くした上で叩いているから説得力があるな。
474 :
NAME OVER :2009/12/05(土) 17:59:19 ID:z3R9WK2x
我々被害者が体験談をもとにしているからな セガの低性能ハードに触れてしまったのは一生の汚点
俺が海外に行ってる間にずいぶん伸びてるなww
>>471 メガ奴隷部も不快極まりない雑音だったな。
セガ如きにFM音源は扱える代物ではなかった。
ネタ切れか?
SAGI信者自慢の北斗もファミコンレベルで言うと中の下くらいだしなあ
>>473 故にこのスレに書かれていることは全て事実と言えるな。
セガの悪事を上げたらキリがない。
はやく1000まで荒らせよ
更新おせーぞ ●買ってこい
484 :
NAME OVER :2009/12/05(土) 18:08:56 ID:snyQtSEg
受サロからきますた
これだけ荒らされれば十分だろう 通報してくるわ
全裸で通報!
猛労猛労Q
アレスタはコンパイルの最高傑作 FM音源の軽快なサウンド、背景の高速スクロールに代表される高レベルのビジュアル まさに最高の縦シューだった
コンパイル言いたいだけちゃうんかとな人大杉
なんで叩きレスは同じような時間に一気に来るの? 叩く人ってみんな同じくらいの時間にアクセスするの?
>>469 後にその音源(YM2413)をMSXが標準音源として採用しているんだが
なるほど、自分に対して同意したり自分の発言に対して笑ったりしてるんですね。納得しました。
>>469 マーク3のFM音源が1音しかないだって?
無知すぎて笑える
よく知りもしないハードの事を叩けるその神経が分からん
ついでに言うとFM音源と名付けたのはヤマハ。 FM変調方式を使う音源だからFM音源。 別にセガが勝手にFM音源と名乗ってるわけじゃないよ。
496 :
NAME OVER :2009/12/06(日) 00:50:47 ID:XTLin2Uo
PWM変調でもFMの様に聞こえるからファミコンのディスクシステムが FM音源だと誤植されることが多いよ。
>>494 マークIIIのスペックでは
実質一音程度しか出せなかった
まあ詐欺だな
??? FM+PSG両方同時に出してるゲームは確かに無かったが (マスターシステムのデモ画面は例外)
あの音が単音に聞こえたなら一度耳か脳みそを疑った方がいい
下品な音しか出ないMkIIIにFM音源を名乗る資格はない
単音wwwwwwwwww しょぼすぎwwwwwwwwwww
阿佐ヶ谷は黙ってろっての
>>497 ホントに捏造が大好きなアホだな
実機をやった事が無いのがよくわかる
自分の無知さを発表してよく恥ずかしくないもんだ
>920 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/05(土) 16:41:10 ID:??? >X68kのメガドラはゲーマーにそっぽ向かれていた まあこんな面白発言するような奴だし
>>497 あんな雑音音源とは言えない
0音だろう
FCにしろYM2203や2151のPCユーザーからすれば糞だからw
マークソIIIの屁音源www
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓糸冬了〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
諸々再開
510 :
NAME OVER :2009/12/07(月) 18:39:07 ID:z6tvMKBb
SG-1000からマスターシステムまですべて所有していり俺に隙は無い! ソフトは50本しか持っとらんがな(笑)
zipで全部持ってるが 5分で飽きたな
それぞれの機種でそれぞれ面白いゲームはあったけど、SGが一番熱中したなぁ。 スタージャッカー、サファリハンティング、コンゴボンゴ…ゲーセンとはちょっと違ったけど、家でゲームが出来る!って喜びを感じたよ。
SGはスタージャッカーやスターフォース ガールズガーデン ガルケーブ 忍プリとか 結構遊べるゲームの密度は高い サファリハンティングも面白いよな
>>511 同意。MSXと代わり映えがなくてつまらないハードだった。
ソフトが豊富にあるMSXで遊べばいいし、SGは存在意義がない。
>>513 あの頃はそんな感動もあったよね。
でも、スペハリがマークBで出ることになって当時SC-3000の自分はガッカリだったな。
それで当時、SC-3000で意地になってスペハリモドキ作ったのがナツカシス
つまらないハード
個性のあるハードを作れなかったセガを恨む。 ただの模倣じゃねえか・・
スカスカジャン♪
数百種のゲーム機がこれまでに発売されてきたが SG-1000は最も魅力のないハードと断言できる。 MSXの模倣で セガ一社のオナニーに終わったハードだった
世界のトップに君臨した任天堂と 世界初のCDROMを作り上げたハドソンに比べて セガは日本の恥さらしだ
なんだまた一人で騒いでるのか
>>516 凄い!3000でスペハリモドキ!!
SCのBASICは、自分にとっては癖が強くてうまく書けなかったけど(汗)
あの時代って、駄目なら自分でなんとかしてみようってのがあったよね。
ファミコン羨ましいなー
>>516 SC-3000でスペハリってスゲー・・・・
おそらく仕上がりはアレかもしれないけど雰囲気を楽しめただけウラヤマシス
意外にスプライトの4倍モードは使えたからね 自分もガンダム VS シャア的なものを作ってたわw 円描いて真ん中に十字線入れて シャアザクを打ち落とすだけのゲームだったけど 残念だったのはMSXと同じVDPを採用していながら 横ライン2色モードのキャラクタ表示が出来なかった事かな まあ逆にMSX以外でそう言った事が出来た機種は無かったけど グラディウスもどきや魔界村もどきパックランドもどきとか作ったなあ オリジナルのRPGも作ったんだけど LEVELIII Bをもってしてもフリーエリアが足りずRPGは厳しかった 容量食うんだよねRPGって
またパクリか 本当にクズしかいないな・・・
>>528 そうそう!
そうやってインスパイアされて作るのがスタートラインなんだよね。
既存のSGゲームも違った視点で見れたりしたし。
>>516 >>528 マジで凄い。
自分は何かの雑誌に載ってたプログラムをインプットするだけだったnorz
532 :
NAME OVER :2009/12/08(火) 23:41:57 ID:2m564dH5
今やっても面白いソフトは「どきどきペンギンランド」だけですか?
>>532 いやいやもっとあるよ。
ウッディポップ、忍、マシンガンジョー、ファンタジーゾーンII、アルゴスの十字剣あたりは今でも面白いと思うよ。
>>529 パクリハードやパクリメーカーからは新しいものは生まれない。
セガがそれを証明してくれた。
536 :
532 :2009/12/09(水) 00:53:46 ID:???
なるほど。 処分してきます。
あーあ、騙りまでやっちゃったよ
バンクパニックは今でも遊べると絶賛してる人がいたな
>>536 いい判断だ
これからは真人間として生きていくように!
>>533 それは全部MARKIIIじゃないかw
SGだと今でも面白いと思うのは
スタージャッカー ロードランナー
(チャンピオン含む。実は原作忠実移植はSGやSC版しかない)
フリッキー ガールズガーデン とおる君 スターフォース
チョップリフター どきぺん エレベーターアクション 倉庫番
ガルケーブ 忍プリ ワンダーボーイ
本数こそMARKIIIより少ないけど密度はSGの方が高いね
どれも出来のいいソフトばかり
特にスタージャッカーはAC版とは違うアレンジ版で
SG版の方がはるかに面白い
出来ればリメイクが欲しいくらいの作品
ガルケーブも難易度をもう少し調整したバージョンが欲しい
ZOOM909もいい 高ラウンドのトップビュー面が鬼
>>541 ZooMは、音楽・グラフィック共に良かったよね。
AC版よりFUELの減りが甘かったし。
家庭用でのアクセントとしてトップビュー面入れたんだろうけど、自分は3Dだけでよかったかな。
あと、個人的にはTANK。
ヘビーメタルやレグルスっぽい感じで好きだった。
TANKと書かれるとSNKのアーケード版の方を思い浮かべてしまう スーパータンクはヘビーメタルのアレンジ移植だったけど 同じアレンジ移植でもワンダーボーイは…
カクカクゲーしかない時点でやる価値もない
だな SGたたき割ってファミコン買うのが正解
ファミコンと同じ値段払って スクロール機能すらないゲームを遊ばされる しかもゲームはセガ一社のみ 拷問ハードだなwwwwwwwwwwwww
吾輩は脂身である 職はまだない
ファミコンと同じ値段というコメントしてる人がいるが、それを書いた人は当時のゲーム事情に疎すぎる。 ファミコンは定価で売っていたが、SG-1000は1万円ちょうど位に値引きされていたし、本体を買うとソフトを1本サービスしてくれる店とかが多かった。 セガマークIIIの発売日に親に買いに行ってもらったら、マークIIIの隣にSG-1000IIが7千円で置いてあったらしく、そっちを買って来られたのは良い思い出。 そのおかげでセガハードをSC-3000以外全て所有するほどのセガフリークになってしまったw
一つ言える事は、1983年時点でファミコンにスクロール機能の存在を知っているユーザーは誰も居ない 何故なら、スクロール機能を使ったゲームが出ていないからな 因みに初めてスクロール機能を使ったゲームはホーガンズアレイ(84年6月発売)
ファミコンやSG1000が出た頃はみんなデパートやおもちゃ屋で買ってたから ほとんど定価だったよ 量販店が扱いだしたのはブームになってコーナーが出来てから
同価格でSG買ったやつはセンスねえなwwwwwwwwwwwwww
負け組の素質があるな
というか負け組そのものだな
負けたと思うまで人間は負けない
詐欺のハードを選んでしまった負け犬が傷の舐め合いをするスレか。
つかSGは買ってないなw 自分の場合はSC3000が全ての始まりだった しかも最初に遊んだソフトは007www (正確にはBASIC LEVELIII Bとセットで買ったら 本体ソフト共に値引きしてくれた上に 007もオマケで付けてくれたんだけど) オセロマルチビジョンのソフトとは当時知らなかった 岡本綾子のゴルフとかも買った 何本か知らずにOMVのソフト買っちゃってたな その後SC3000Hが出て悔しかったなあ ゴムキーでプログラムするのは本当にしんどかったよw 指が相当鍛えられたわ それからMARKIII FMパック マスターシステム メガドラ サターン ドリキャスとセガ一直線w 唯一ファミコンはスパルタンXがやりたかったのと 友達とソフト貸し借りしたいから買ったハードだったな 自分の中ではSC3000HとSG1000は入手経験が無いので是非欲しいハード SG1000IIは後年になって買った 後セガハードで持ってないのはこの二つくらいだな ピコとかその他OEMメガドラは別として と言っても意味も無くメガジェットとかノマド持ってるけどw メガドラプレイTVやGAME JOYも買ってるしな ゲームギアは恥ずかしいがレイアースモデルだwww
メガドライブからセガファンになったのでマークV以前のソフトはやったことがなかった。 去年くらいにメガアダプタを入手したので、ちょこちょことマークVソフトを買い、プレイしている。 しかしそれより前のソフトはちと古すぎて楽しめるか疑問。 ちょっと興味はあるけどね。
残念ながらmkIII以前のソフト(全機種用)は目がアダプタでは動かない
559 :
NAME OVER :2009/12/10(木) 01:37:39 ID:t1X8L9d1
GAME JOYは軽く遊ぶ程度にはいいぞ メガアダプタも動くし
池沼が遊ぶハード
561 :
神奈川県民 :2009/12/10(木) 02:11:24 ID:???
マスターベーションなら得意だ
501 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 00:17:39 ID:??? ワイルド「漁師とその魂」 これ読んでもいまいち意味がわからなかった。 最後に「愛は素晴らしい」って感じで終わるので 適当に満足して読み終わるところだったが、 少しだけ考察したので書く。 ちなみに新潮文庫 幸福な王子 に収録されている。 素晴らしい本なので必ず読むように。 502 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 00:19:02 ID:??? 地上と海という二つの世界がある。 この本の中では、地上は物質的な欲求を満たすもの、 海は精神的な欲求を満たすものとして出てくる。 漁師は魚を捕って暮らしているわけだが、これは 同時に海から精神的な幻想を得て生活しているわけだ。 人魚と出会った漁師は人魚を手放そうとしない。 (なぜなら漁師なので捕まえるのは得意、後の魔女も離さない) 海で生活するために魂を捨て、地上の生活に別れを告げる。 精神的な生活に入るためには地上を捨てなければいけないのだ。 地上にある物質的な満足と同時に、 気高い精神的な愛も得ることはできない。 漁師から捨てられた魂、つまりもう一つの自分である「影」は 地上のものを洗いざらい手に入れる。 その欲望は漁師から切り離された心まで手に入れようとし あらゆる汚い手段を用いて漁師を騙す。 もちろんこれは地上にはびこる汚い人間の欲を表す。
503 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 00:20:26 ID:??? 漁師は人魚に足があったら一緒に踊れるのに、と 影に騙され付いて行ってしまう。 地上にある物質を手に入れようとして、 永遠に海から遠ざけられるのだ。 二つのものを同時に手に入れることはできない。 これがこの物語の重点である。 気高い精神生活と、物質的な欲望は相反するものだからだ。 尚、ここで出てくる「足」とは言うまでもなく下半身であり、 「踊る」という行為は性行為のことだと思う。 一度魔女と踊っている最中に引き返すが、 踊ったら最後地上で欲の奴隷のような暮らしていたということだろう。 また他にも鳥や犬など分かりやすい象徴も出てくる。 何の象徴か分からん人はググってください
「保土ヶ谷」の長文荒しに レゲー板住人全員が迷惑しています SEGA信者は責任をもって引きとってください
池沼だらけだなセガ信者は
838 名前:hkd1-p871.flets.hi-ho.ne.jp[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 02:44:35 ID:??? 荒らしへの怒りで気が狂いそうです(ムキーーー!!!
>>558 俺も後追いでそれ知らなかったからカートリッジ壊れたかと思ったわ
R−TYPEは傑作 マスターシステムでコレより面白い横シューは無い
荒らしの書き込みで発狂する中年wwww
>>570 こんな酷え報告スレ初めて見た。
これの
>>1 はとんでもないバカだな
自治スレで毎日火病おこしてる子がそうなのか?
>>568 つか横シュー自体殆ど無いもんなー
グラディウスは欲しかったなー
MARKIIIなら相当良いのが出来だだろうに
575 :
脂身 :2009/12/11(金) 01:42:48 ID:???
報告されてないか気になって夜も眠れない・・・ 毎日規制議論板はチェックしてます。
>>570 >脂身への怒りで気が狂いそうです。
ここが笑ったww
>>568 マークIIIであそこまで無茶して移植したゲームは他には無いよな
コンパイルの技術力の高さを世の中に知らしめた逸品だった
世の中「マークIII?なにそれ」
>>578 wwwwwwwwwwwwww
それが正解だなwwwwwwwwwwwwwww
当初予定に入っていたアップンダウンが出て欲しかった
581 :
NAME OVER :2009/12/11(金) 20:28:30 ID:Zq2/42qD
数あるロードランナーでsg1000版が一番好きだ。 意味は特にないがなんとなく「これこそロードランナーだ」と思う。
たしかチャンピオンシップロードランナーは 唯一原作忠実でBGM付いてるんだよなw ファミコン版は見た目はいいけど スクロールは無いと思った あれじゃゲーム性自体が変わってしまう
SMSPOWERがリリースしたロムで 初めてチャレンジダービーに種類があること知ったんだけど みんな知ってた? しかも容量が違いすぎw
つか今MARKIIIのボーグマンやってるんだけどさっぱり分からんw 説明書付いてなかったしP.Pの意味がさっぱりなのと エリアAでジャケットぽいのをとってもBが通り抜けられない Cに行ってもまず勝てないし手詰まり状態 確かBeepにも酷評されてた記憶があるし 当時買ってたら発狂物だと思うけど 買っちゃったもんはある程度やりたいので 誰かこの先の進め方教えてw
>>584 >説明書付いてなかったしP.Pの意味がさっぱりなのと
>エリアAでジャケットぽいのをとってもBが通り抜けられない
その説明書に載ってたと思うが
P.Pは武器を使った時のパワー残量(無くなると撃てなくなる)
武器やシールドとかは拾ったら2コンでアイテム画面出して装備(アイテムは場所場所で使い分ける)
…だったと思う
>>585 うはw
2コンが必要とかそりゃ気づかないわwww
そんなソフトはファイティングファルコン以外初めて知った
ありがとー
やってみる
アイテムは爆弾みたいなのが上押すと出るんで
それで使う物とばかり思ってた
サードなしとか笑えるwwwwwwww 任天堂、ハドソン、NEC、ソニー、MS等、 世界を制覇したメーカーは初期からサードが参入していたのにな
セガは5流メーカーだった
金の亡者だったな ハドソンの技術を模倣することだけしかできなかった
セガはハード数では圧倒的なのに すべて模倣品だったから歴史に残らなかった。 数ある中国のパチモノハードがゲームの歴史に加えられないのと一緒。
592 :
NAME OVER :2009/12/12(土) 18:06:28 ID:RDzIt0EA
ここはリントの言葉で話せ。
サリオを知らんのか馬鹿共が
ジェミニウィングとか出してくれたら神サードだった GBのヘッドオンがテクモ発売なのはサリオ時代の名残と言われる
>>594 こいつは有名なセガアンチ(PCエンジン信者)で、
論破されても全く同じことを何年も言い続けるキチガイ。
当然、サリオのことは知っている。
サードはいる。サリオ一社(キリッ
>>597 そっちの方が笑えるwwwwwwwwwwww
1分で連投
仕方ないよ、自分と会話してるだけだから
独り言は透明あぼーんするだけだからぜーんぜん悔しくも何とも。
サリオと言えばアルゴスの十字剣は良かった 難しくてクリア出来なかったけど…
アルゴスは楽な攻略法があって 飛んでるやつの頭上でずっと乗り続けるとエリア自体はすぐ終わると言うw でも死んでパワーダウンするとボスがきついけどね あと溶岩打ちまくってスコア稼ぎとアイテムだしするのもデフォだったり
そういえばゲームボーイのヘッドオンはテクモだったな
ボーグマン意外と面白いわ ただ結構頻繁に装備切り替えしなきゃならないのに 2コン使うとかそこが厳しいなー BOMB暴発はデフォだしw 既にラスボスまで進んだけど なんか半分くらいダメ入れたらそこから入らなかった まあ楽しんでやります
607 :
NAME OVER :2009/12/13(日) 15:01:25 ID:ta4sZ1oy
チャンピオンベースボールに出てくる選手 セリーグ パリーグ TM 松本 FUKU福本 WAKA 若松 M.S? KAKE 掛布 TERR テリー KOZI 山本浩二 BUCH 田淵 TATZ 原 OCHI 落合 YAZA 谷沢 DOKA 香川 D.Y ? ARI有藤 YAMA 山倉 TS ? EGA 江川 MATU松沼 弟?兄? D.Y M.S T.S って誰ですか?
>>597 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>602 フ〜フ〜
独り言はあぼーんしてるから悔しくないんだな
・・・・・フ〜フ〜!!!!!き、気になって仕方ないんだな
このスレはenjoy豚に監視されています。
GB版ペンギンランドがポニー発売なのもMSXのセガ移植の流れですね 開発もMSX2版FZUと同じ、アトリエドゥーブル
F16はMSX版だとMSX1からやれるのに セガ版はSGじゃやれなくてMK3専用なんだな タイトル画面以外はSGっぽいのに…
>>610 enjoy豚は自治スレに帰れwwwwwwwww
>>612 予想通りタイトル以外はSGらしいよ
だからメガアダプタでやるとタイトルで止まる
615 :
NAME OVER :2009/12/13(日) 20:59:36 ID:Mbu4knCC
これは酷い GAME JOYにメガダプタ使いたいのに…
616 :
NAME OVER :2009/12/13(日) 21:20:45 ID:EGrCZvJz
DY=山下大輔 MS=島田誠 TS=庄司 智久
618 :
NAME OVER :2009/12/13(日) 21:27:28 ID:Mbu4knCC
まぁ最終的にはマーク3買わなきゃいけないか。 マスータシステムは通信対戦に対応してないし。
エミュでもやろうとは思わないな とにかくハード・ソフトともに質が低すぎる
モロキュウ食えよ
>>618 つかF16って通信対戦できた人って殆ど居ないわけだがw
自作ケーブルが必要だしね
622 :
NAME OVER :2009/12/14(月) 00:44:20 ID:MCQlfl2i
資産価値もない
>>619 おい神奈川のデブ、お前なんかにやらせるセガのゲームは無いんだよ。
お前はここには不釣り合いだ。
とっとと猿の惑星に帰れやw
>>622 さらにSK-1100が2台とかきつくない?w
ソフトも2枚必要だし
つかそう言えば上に気になる事が書いてあるね
メガアダプタだとF-16はプレイ出来ないのか
そうかそうか
ちょっと実機でどう言う動作になるか見てみよう
解析進みそうだ
626 :
NAME OVER :2009/12/14(月) 02:39:05 ID:MCQlfl2i
>>625 マジレスすると、アーマードコアもやることは同じ。
テレビ二台ゲーム機二台ソフト二本って別におかしくは無い。
まぁそんな仕様だから普及しなかったんだろうけど。
結局PSの通信端子はロム吸出しに悪用されるだけだった。
セガのゲーム? 頼まれてもやりたくないな。
存在自体がゲーム業界の黒歴史
>>612 SGのメモリはMSXと比べて致命的に少ないけど、それが関係あるのかな?
(SGが1KBなのに対してMSXは8KB〜)
マーク3なら8KBでMSXの最低ラインに並ぶから、それならやれたとか。
キャッスルみたいなRAM内蔵カートリッジならSGでも出来たかもしれない?
ハードで負け、ソフトで負けた
ハドソン&任天堂が強大すぎたのもあるし SEGAがあまりにもショボかったのもある
玩具メーカーごときが調子に乗りすぎたな ゲームマシンで世界を相手に戦える器ではなかったよSEGAは
ハードやソフトに独自の魅力があれば 我々ゲーマーから認めあっれるものだが この機種に関してはハードはMSXの模倣、 ソフトは一社のみだから何の価値もないと断言できるwwwww
ろくにソフトすらないのに カスみたいな周辺機器だけは乱造しまくってたな
ボーグマン終わった 中々悪くは無いソフトだったけど もうちょっと攻略要素が欲しかったなあ しっかり回復してさえ居れば簡単だね ただやっぱり2コン使うのはどうよ?w AB同時押しで良かったんじゃないか スタート押すのは面倒だとは思うけど 視線を移さなきゃならないのは同じだからなー BGMもなあー・・・ビーコン凄い煩いしw そう言えばMARKIIIにSK-1100繋げてモニタ開発してた人はどうなったんだろうなー
>>635 元々海外タイトルだったのを無理矢理ボーグマンに仕立て上げたんだから仕方あるまいよ
>>636 そうなの? 逆にボーグマン作ったけど海外では馴染みがないからサイボーグハンターにしたんだと思ってた。
あーでもそれだとジリオンの説明がつかんか。
638 :
NAME OVER :2009/12/15(火) 04:04:02 ID:LX3dcUKO
このバカはセガ純正ラピッドファイヤが MSX用ソニー製連射機より安く買えることを知らんのか…
キャラが幼児向けなのに、出来が玄人向けの魔のゲームだな。 幼児を泣かせる為作ったとしか思えないほどシビアw
ブヒッ ブヒッ ブヒッヒ〜
三歳児ですらSG-1000には5分で飽きていたな 幼児にもすぐさま底の浅さを見破られるハードだった
セガハードで遊ばせること自体が児童虐待に匹敵する
wwwwwwwwwwwwwwwwww
幼児が本能でSGのカクカクスクロールに嫌悪感を示した
実際のところマークIIIが出た時、ほとんどのSG-1000&SG-1000IIユーザーはマークIIIに買い替えた そしてマークIIIではそれまでの家庭用ゲーム機では出来なかった革新的なゲームを次々と発売して一躍人気ハードとなった アーケード版をほぼ完全移植したスーパーワンダーボーイ、背景の高速スクロールで度肝を抜いたアレスタ、人気漫画の世界観をうまく再現した孔雀王、パソコン版のシナリオを忠実に守って出たイース などなど名作揃いであった
>>645 ・冒険島の後ですっかり存在が薄くなったスーパーワンダーボーイ
・背景の高速スクロールはザナックの方が速く、発売時期もその後だったアレスタ
・原作のあらすじしか読んでないのか、主要キャラの扱いが疎かで世界観無視のADVが酷かった孔雀王
・忠実に移植し過ぎてそのまま尻切れトンボのままになってしまったイース
盲目的に褒めるのもどうかと思うぞ。
647 :
NAME OVER :2009/12/15(火) 17:04:52 ID:rpadu1U8
ワンダーボーイってキャラハックで無限にアレンジ作品が作れるな。 公式でもあれだけ種類があるんだから レゲーを解析してエミュ作ってる人達はもっと凄いことしているんじゃない?
ハックみたいな生まれだった冒険島のU・Vが アジアで乱造されたポケモンアクションゲーのハック元の一つになっているから面白い
SAGI信者は過去の捏造が得意だな 朝鮮人と同じだ
メークIIIとかファミコンの足元にも及ばなかったな
HAGE信者の間では人気ハードだった
まあどっちがどっちってわけじゃないが SGやMARKIIIソフトは幸せだと思うわ 本数が少ないんで徹底的に遊ばれている その分思い入れもあるし違った楽しみ方や ゲームそのものを楽しめた 積み木とかトランプとかそう言うものに近いな そのもの自体は殆ど意味を持たないが工夫でいかようにも遊べる SEGAはそう言う力が求められるからな それが良いゲームかどうかってのは別だけど それしかなかったんだから仕方がないと言う所 そしてFCやPCEをやっても満足しない体になるw 今のゲームがつまらないのもこう言う事だろうな 何もかもお膳立てされ1本道を歩かされる 只なぞるだけじゃセガ人は満足しないんだ
あー、わかるわかる 自分は単なる妄想狂だって言いたいんでしょ
魅力も糞もねえハードだな
マークIIIを選んでしまった自分を正当化したい気持ちもわかるが、 遊べるソフトが一本もない資産価値のない粗大ごみという事実は覆せない
家庭用ゲームだから次は家ゲーレトロ板に移転しない?
それもいいけど この超粘着アンチはID変えて毎日連投してくると思うよ
俺の初めてのゲーム機、セガマークIII。 あの頃の素敵な思い出は色褪せない。 今はほとんどやらなくなったけど、思い出と共に大切に保管してるよ。
全てのセガ系レトロスレに毎日連投してるからどこに変えても無駄だよ 多分もう10年くらい続けてるんじゃないの? どこのスレでも湧いてくるんで既に住人は慣れちゃってる ただの童貞変態PC猿人ユーザーだから相手にしないこと
SG-1000IIをセガマークIIって呼んでた奴いたよな?
ん? 間違いではないよ SG-1000IIのコードネームはセガMARK II 因みにSG-1000がMARK I MARK IIIはそのまま MARK IVがマスターシステム MARK Vがメガドライブ サターンやDCがどう呼ばれていたかは分からない もしかするとサターンがMARK VI DCがMARK VIIだったかもしれないね
めんどくさいから全部まとめて「ゴミ」でいい
>>662 激しく同意
ファミコンよりしょぼいハードに価値はない。
>>662 糞笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう一度ワロタwwwwwwwwwwwww
>>661 MarkIIIの段階でVまでは構想があったんじゃなかったけ?
Beepがいいかげんなデザイン予想してたよね。
マスターシステムの裏にはMK2000てあったね。 メガドライブが出なきゃ、あるいは共存させて、 2000年位までは現役でいさせるつもりでいたのかな? 日本では短命過ぎたけど海外では長生きしたし・・・
>>666 液晶ディスプレイとかMIDIポートとかついてる手書きの図だっけか?
本体色は青黒っぽい色だった記憶がある。 結構リキ入れた記事で、記者はハッスルしながら書いたのではないかとおもう。
スレチになっちゃうけど、バッ活だかゲーラボだかでのサターンの予想が凄かった。 最後までSATANだったし、悪魔の名を冠するのはどうかとか言っちゃってたし。
671 :
NAME OVER :2009/12/16(水) 22:09:56 ID:tP9ME7vW
テレビおえかきは売れたのか? まぁ技術は後のピコへ繋がっているんだろうけど
>>669 俺もそれ覚えてるwww
なつかしーなーw
メガドラのX68000化って感じの記事もあったよなw あれはワクワクしたわ キーボードをつないでBASICやその他の開発系のプログラムが動けば そのままPCになっちゃうくらいのポテンシャルがあったしね 既にX68000は所有してたけど 違う文化のものだから出て欲しかったなあ それまではSG-3000 SG-1000IIとPCとして使える機種があったし 一応MARKIIIにも繋がるしね(但しBASICはSG相当の機能しかサポートしないけど) てっきり出すものとばかり思ってたわ メガドラだけ開発系のキットが無かったのが本当に悔やまれる サターンでもBASIC出したのに 一応寺ドラがあったけどあれって開発できないらしいし
セガハードはパチモンの域を脱していない 歴史に残らなかった
SEGAは黒歴史ハードしかないな
>>669 あれ、macで書いたの。
当時の編集機器は全てmacだったから。
隣りがPC&Xの編集部だったから、みんなとゲラゲラ笑いながら作ってたよ。
いい思い出だ。
678 :
NAME OVER :2009/12/17(木) 07:25:59 ID:dhrkElFv
当時は68000の純正をそのまま使うと無駄な機能付いてたり コストが掛かるから新規にクロックを落としたカスタムチップを作って メガドライブを作ったのだろう。 Z80はザイログから直接売れ残りを買い占めたらしいね。
679 :
NAME OVER :2009/12/17(木) 08:19:59 ID:LH84intU
スレの伸びが早いから こりゃ今年中に次スレいくな
今年中に1000まで自演するんだな♪
保土ヶ谷ポジションに移行だ〜
シュッシュ モワ〜
くせえwwwwwwwwwww
MDのクソみたいな68000とFMはユーザーを馬鹿にしているとしか思えなかった 本家X68kがあるから開発キットが出ないのは当然
うむ。
今朝コンビニで「別冊宝島決定版!僕たちの好きなTVゲーム80年代懐かしゲーム編」という本を買って来たんだが、セガマークVのゲームがファンタシースター1本しか紹介されてなかった… メガドライブは3本も紹介されてるのに…
>>686 そりゃあ、"僕たちの"好きなTVゲームだからだろ?
"君だけが"好きなTVゲームじゃないんだから。
大衆向けの本はマイノリティが読んでも不快になるだけ
ぼ、ぼくが好きなハードが乗っていなかったんだな おかしいんだな
これだからセガ信者は池沼扱いされるんだよwwwwwwwwwwwwww
>>686 俺もその本買って来て読んだが、マーク3のソフトは2本紹介されてるぞ。
ファンタシースターとファンタジーゾーンの2本。
ファンタジーゾーンの方はタイトル紹介欄の対応ハードのところに「ファミコン」と書いてあるが、画面写真はマーク3版だし、記事もマーク3版の事が書いてある。
つーかこの本、紹介してる懐かしの名作ゲーム100本中93本がファミコンってどうなのよ?
PCエンジンが2本、メガドライブが3本、マーク3が2本、残り93本がファミコン。
みんなそんなにファミコンに依存してなかったと思うんだがな。
>>691 あなたの場合は違うかもだけど、実際周りはFCばっかだったよ。
当時あった雑誌でもSEGAを扱ってるの少なかったし。
それに、紹介されてるゲームに、
シンドバットミステリー、ポップフレーマー、キャプテンシルバー、星をさがして・・・
とかあっても欲しいと思う?
自分は欲しいけど。
セガハード全部まとめて1ページでも多すぎるくらいだ
シンドバッドな
星をさがして‥はエロい。
セガハードをゴミ扱いするような人が何故このスレに書き込むんでしょうか? そんなにセガの事が嫌いなら見なければいいんじゃないですか? そしてムダな書き込みは止めて下さいよ。 あなたはセガファンを不愉快にさせて何が楽しいんですか? 自分がされて不愉快だと思う事はやらないで下さいよ。 私は言葉を選んで書いていますが、本当ははらわたが煮えくり返る思いなんですよ。 もうセガファンを怒らせるくだらない書き込みはしないで頂きたい。
セガハードユーザー=荒らし このイメージが定着してしまったからなあ すべてのユーザーが荒らしとは言わないが、 悪質な信者が多いのは確か。
いつまでも粘着して荒らし返してる方がよっぽど悪質だと思うけどね
>>692 たぶん、マーク3ソフトの少なさじゃなくて、
エンジンとメガドラがもう少し多くてもって言いたかったのでは?
>>700 同意
セガ信者はレゲー板から出て行け!!!!!
704 :
↑ :2009/12/19(土) 04:31:42 ID:???
バーカwww(^д^)www キチガイwww(^д^)www きもっw
705 :
糞ヶ谷 :2009/12/19(土) 05:38:18 ID:???
ブヒブヒブヒーーーーーーーーー!! ブヒブヒブヒーーーーーーーーー!! ブヒブヒブヒーーーーーーーーー!!
ここはセガ好きが昔のセガのゲームを懐かしんだり語り合ったりするところのハズなのに、どうみてもセガ好きじゃない連中が好き勝手に荒らしてるのが腹立たしい
セガを愛するが故に荒らしているのだ
>>706 キチガイ相手に熱くなるなよ
PC Engineおしゃれ計画ってサイト行って、自称考古学者って奴の写真見てこいよ
そいつが例のキチガイだから顔でも拝んで笑っておけ
>>706 この荒らしはたぶんメガドラ関連スレを数年間(聞いた話によると4年以上!)
荒らし続けていエンジン信者。どう考えてもマトモじゃない人間。
マトモに相手してもムダだし、こちらの方がおかしくなってしまうぞ。
>>706 このスレを荒らしているのは「保土ヶ谷」というメガドライブ信者。
今まで2桁以上アク禁にされている、2ちゃん史上最低の荒らしとして有名だ。
保土ヶ谷にとって、メガドライブ以前の低性能ハードはセガの恥だから、
たたき潰したいという目論見があるようだ。
712 :
706 :2009/12/20(日) 03:46:15 ID:???
なるほど〜 このスレはセガ信者が荒らしていたんですね。
あながち間違いじゃないな 自称豚もセガハード持ってるみたいだしな 同族嫌悪って奴か?
714 :
706 :2009/12/20(日) 12:11:52 ID:???
>>712 荒らしは貴様だろうが
貴様のような奴がいるから見ていて不愉快になるんだよ
715 :
706 :2009/12/20(日) 14:12:33 ID:???
いい加減そんな奴なんか報告スレに通報して保土ヶ谷あたりを無視登録しとけよ そんな短気症じゃセガのゲームをクリアーできないぞ()笑 ブラックオニキスで最強装備でレベル上がらなくなった頃合を見て井戸降りてったら 最下層にいたうる星の錯乱坊みたいな奴に全員瞬殺されたのはいい思い出
717 :
706 :2009/12/20(日) 17:55:21 ID:???
>>714 お前が荒らしだ!!!!!
死ねクズ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>709 キチガイ相手に熱くなるなよ
PC Engineおしゃれ計画ってサイト行って、自称考古学者って奴の写真見てこいよ
そいつが例のキチガイだから顔でも拝んで笑っておけ
写真ないお・・・
719 :
706 :2009/12/20(日) 19:48:24 ID:???
神奈川県から 今日も2ちゃんを 荒らします
俺がレゲー板を仕切ってる北海道民だ。 おまえら自治スレに来い!! 俺のカッコイイとこ見せてやるぜ!!
マスターシステムの孔雀王は面白かったな ラストが縦シューなのにも驚かされた 圧倒的ボリュームはまさに4メガショックでした
4メガショック(笑)ならアフターバーナーだろ まさにショック(笑)
>>718 PC Engineおしゃれ計画っていうサイトに行く
トップページの"2000年11月、いろんなオフ会"をクリック
一番最初に出てくる集合写真の中で一番キモイ奴を見て腹抱えて笑う
ok?
アフターバーナーはコンシューマー唯一のIの移植で スピード感はなくローリングもカクカクでただ回っているだけ クソゲーのレッテルを貼られてしまったが実はゲームとしては面白い アケのABやABII自体ゲームとして面白いかと言われればそうではなく スピード感だけと言う内容で避けていればエンディングに到達可能 そしてMARKIII版はどうかと言えば確かにAB一番の特徴である スピート感こそ無いがボスの存在でゲームとしてはアケより面白い物になっている まあそれでもこのオリジナルボスが成功しているかと言えば 運でしか倒せないのでそこが問題ではあるのだが オリジナルボス自体スペースハリアーの2番煎じ感はあったし 成功していないからアレだが熱くなれたことは間違いない スピード感が無かった原因の一端には ハリアーの出来が良くて枠付きじゃなければ・・・と散々言われたので 重ね合わせをやっちゃった結果遅くなってしまったし 結果的に見れば枠ありでももうちょっとスピードあった方が良かったって事に 自分は当時は移植だ何だのは気にせず遊んだけどね
またゴミゲー持ち上げが始まったか
726 :
706 :2009/12/21(月) 16:41:48 ID:???
SEGAのクソゲー持ち上げ行為禁止!!!!!!!!!!!!!!!!
まず落ち着いて服を脱げ
728 :
NAME OVER :2009/12/21(月) 20:57:09 ID:smW1noUl
そのサイトの運営者ではなくて、オフ参加者
マークV版アフターバーナーのボスの名前は『グラントノフ』だよ セガフリークならこれくらい常識でしょ? あと運ではなく、実力で毎回撃墜出来るよ
思えばセガのゲームがセガらしかったのはマスターシステムまでなんだよな… メガドライブ以降はメジャーになりすぎたから好きになれなかった クラスで1人か2人しか持ってない位がちょうどいい ちなみに呼び方は「マスターシステム」とか「マーク3」じゃあなくて「セガ」ね
>>730 ガンドノフだと覚えてたわ
グランドノフだったか
良かったから攻略方法プリーズ
あのミサイルが激速で狙いに行くと撃ち落とされるから
中々攻撃移れず最長15分くらい戦っていたこともあるw
視界に入れるのも難しいけど
そのすれ違い様にミサイル発射ってやり方だった
安定して倒せるなら是非!
マラマラシュッ
攻略法 まず落ち着いて服を脱ぎます
服を脱ぐと落ち着くんだな♪
コミカルマシンガンジョーは面白いよな 隠れキャラ探しに夢中になってた セーラー服を着た女子高生がマシンガンを乱れ撃ちして来るのもシュールで良い
阿修羅も面白かったな ゲーセンのガンスモークを思い起こさせるゲームだった
マークVのイースってファミコンのよりかなり絵が綺麗だったよな? 音楽もFM音源付きなら88版に負けてない ファミコンと違ってセーブが三つ出来たのも好印象
イースはマークVのソフトの中でもセガがかなり力を入れた作品だよ 当時、数多くのハードから出ていたイースで移植版だったけど その中で最高の物を作ろうとして出来たのがマークV版イース 実際、当時のイースの中で最高の出来だったのは確かな事実
解像度ファミコン以下の時点で論外
アホ過ぎるな 昔の球面ブラウン管で写せるのは256x192ドットくらいの範囲 普通ファミコンでもこの範囲で使ってるのに もしマスクしないで224ドット使い切ってると 今のモニタで見たらスクロール用のキャラが見えて見苦しくなる まあそういうソフトも結構あるがな
スペックだとかサード云々でしか煽れないから仕方がない。しかも勘違いで。
携帯機レベルの低解像度wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファミコンの足元にも及ばないゴミハードだな
>>739 また詐欺信者の身内過大評価か
どう聞いても88版に似ても似つかない雑音
256×224ドット これを満たしていないハードは家庭用機として認めません。
ちょっと否定されると連投。相変わらずだね。
>>739 俺は逆にPSGでFM仕様の曲が聞けたのに感動したな
なにバカな事言ってるんだって言われるかもしれんが
MSX2とかPSG機種版のイースは曲が一部差し替えられてるから…
つか自分はレゲーマニアと言うか昔のゲームしかやらないけど PCEやFXだけは所持経験が無いな セガハードは全部持ってるし任天堂ハードもGCまで全部持ってるし プレステも一応は持ってる 他にもワンスワクリスタルとかネオポケやネオポケカラー LYNXその他レトロハードは大抵持っているけど なんでNECマシンには興味がわかないんだろう 自分でも不思議だ まあ後世に続く作品が1作品も出なかったハードだから 魅力はないわけだがそれにしても不思議だわ セガのゲームは新機種が出ると移植されたりリメイクされたりは勿論 ソニックやファンタシースターやサンダーフォースとか その他現在も続くものがあるけど やっぱファーストがゲーム屋じゃないNECでは 移植程度しかできなかったから仕方ないか
>>746 は絶対にマークIII版イースのFM音源バージョンを聴いた事が無い。
もし聴いた事があるならばこんな発言は出来ないからな。
>>751 は絶対に88版イースのFM音源バージョンを聴いた事が無い。
もし聴いた事があるならばこんな発言は出来ないからな。
マークIIIのイースとかその場でたたき割った記憶があるなw ファミコン以下に劣化した低解像度がイースを名乗らないでくれと思った。
>>750 pceありゃファーストハドソンって感じじゃね?あくまで感じだが
ハド糞がNECをそそのかして
とりあえずファミコンの真似したら小遣い稼ぎ出来るんでないのってね
6502CPUをカスタマイズしたのもNECでなくエプソンらしいしよ
サード皆無のセガがイースに嫉妬して勝手に移植してんじゃねーよw 糞同然になるのは確定してるんだからwwwwwwwwwww
FCと同時発売、同価格なのにFCの一世代以上前の性能だったな。 SEGAの技術力の無さが露呈していた。
>>751 まぁ、そんな事言ったら
>>739 だって怪しいぞ。
そもそもセーブ3箇所じゃないしw(確か5箇所出来たはず)。
音楽も悪くはないが88版に負けてないって言われたら正直微妙。
いや、頑張ってるとは思うしマスターシステムのFM対応曲の中ではかなり良いと思うけどさ。
個人的にはダームの塔のBGMがちょっと変だったと思う。
出だしが88版だと「ンデンデンデンデッ(一呼吸置いて)ドン」なのが、
マスターシステムだと「ンデンデンデンデ(ここで間を置かず)ポーン(ここを伸ばす)」なのとか。
その場でたたき割ったんなら、ソフト持ってたってことだね
マークIIIのイース? 素人が見よう見まねで作った同人ゲー以下だったな
ゲームとして面白いファミコン版の方が100倍マシ 続編もちゃんとあるからな
ファミコン版イースIIは良かったがIはダメだろう。 マーク3版より良いとか言ってる奴は、そもそもマーク3版をやった事があるのか疑問だな。
>>757 マスターシステム版イースのセーブは4個
5個セーブ出来るのはファンタシースターだよ、惜しかったね
マークソIIIという最下位ハードを持つ事自体が恥
>>762 イースのセーブ
1番から5番まであるけど?
クソゲーのセーブ数とか興味ないな
766 :
NAME OVER :2009/12/24(木) 20:28:33 ID:Dw8D29g4
マスターシステム、懐かしいなー。 スペースハリアー3D、3D眼鏡まで買ってプレイしたよ。 今も実家の押入に眠ってるんだろうなー。
>>765 イースをクソゲー扱いとはいい度胸だな
全国のイース&ファルコムファンを敵に回すぞ?
フ〜!フ〜!!
マークソのイースはクソゲーだからな
既にファルコムスレも荒らしてるし
イース、マーク3版はキャラグラフィックが渋くて好きだ。
>>767 イース7はクソゲーじゃん(笑)
PSP(笑)しかでないししかもデシディアの影響かもしれんがCEROC(笑)だし
何? ここ荒らしてたクソ虫はファルオタだったの?
ハドソンおじさんだろ
皆さんがマスターシステムで一番面白かったソフトは何ですか? 私はファンタシースターです。
ソフトの幅が狭すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>778 はいはい、わざわざスレ分けて連投しなくていいよ
俺は北斗の拳かなぁ ホントにファミコン派からうやましがられたっけな
1番を選ぶのは難しいな ファンタシースターは勿論面白かった ファンタジーゾーンとIIはかなりの期間楽しめたし 北斗の拳は短いが熱かった スペハリには衝撃を受けたし ロードオブソードは自分の成長を実感できた スケバン刑事IIも意外に遊べた アルゴスも結構いい出来だから長く遊んでた アレクはかなりの良作 STGは腕が落ちてると練習しないと最後まで行けないし PSやLOSは時間がかかる スケバン刑事はあくまで佳作だし ADVパートなんてすっかり忘れてるからボス戦だけじゃ進めない アレクは今やるとやはりボタン操作が馴染めないw 当時は普通にやってたのにね と言うふうに見てみると 今やっても十分楽しめるのはやはり北斗の拳かも知れない サクっと気が向いたらやれるし直ぐ終わる 覚えていればそんなに腕も必要ないし
ソフトの幅が狭いからお決まりタイトルしか挙がらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>783 それ言うと無理やりゴミゲー持ち上げだすぞw
チンカスィースター以外にRPGが無いwwwwwww しかもRPG全体で見ても底辺のクソゲーw
どうしようもないハードだなw エミュでもやろうと思わない
>>786 本当に最低の人間だな。
どうしようもないハードって言う割には、やけに詳しいじゃないか。
セガのなにが気に入らないのか、全部言ってみろよ。
>>612 MSX1で作られてるR-TYPEや覇邪の封印(MSX2版もあり)
あたりはSG-1000にも供給できそうなんだけどな
画面解像度が低いからまともに遊べるゲームが無かった。 セガハードは解像度、色数、CPU、音源が弱かったな。
>>789 Mk-III時代の比較対象ってFCぐらいじゃなかったっけ?
それに比べると劣ってるのは主にソフトラインナップだろ
セガハードはNG!
保土ヶ谷が規制されたかw これで思う存分叩けるなw アブラーミは泣きながら見てろやw
>>788 と言うか歴史的な経緯から言うと
セガ最初の家庭用ハードのSC-3000やMSXその他Z80+TMS9918+8255+RAM(及びROM)の機種は全てスペックは共通してる兄弟機種
当時はこの構成で箱をつければパソコンが作れたため
にわかPCメーカーが乱立していた
勿論各機種で互換性はないんだけどその非互換部分と言うのは
単にI/Oアドレスが違うだけなのでI/Oのポーティング作業をするだけでそのまま動いてしまう(MSXだけは色々違う)
当時のSEGAはサードを認めなかったため
MSXから移植されたタイトルってのはないが
SGゲームからMSXに移植されたゲームは結構ある
そしてZeminaなんかの姦国ではMSXからSMS用に無許可移植しているゲームが相当数ある
SMS用と言っても実際はSG互換モードで動作している
話は逸れるけど面白いプロジェクトに
SMSソフトをMSX2で動かしてしまうものがあり
この差は主にVDPの違いなのでその差を吸収するハードを作って
カードリーダーを通して動くようになっていたりする
お隣の国のNin1を持ってるけど、MSXロゴが出るゲームがいくつか入ってる。 こういうのはMSXのBIOS-ROMもコpしてるのかねぇ?
>当時のSEGAはサードを認めなかったため どうしてそうなったの?(´・ω・`)
サードが参入しなかっただけwwww
嫌われハードだったんだな
サードが一社も参入しなかった理由 ハードとして魅力がない 市場が小さすぎる スペックが低い ファーストがSEGA(笑) MSXのパクリなので存在意義がない ユーザーが臭い
世界三大RPGっつったらアルティマ、ウィズ、ローグか?
>>796 考え方の違いと言うか
SEGAはハードを売るためのソフトって感覚で商売してた
だから自社ソフトで十分だと思ってたんだよね
元々SC3000が先に発売されてるしゲーム機を売るつもりは無かった
しかしファミコンの情報が入ってくるとあまりの価格差と性能差に焦って
機能をゲームに絞ったSG1000が急遽設計生産されたって感じ
SG時代には他社ソフトも自社販売の形で認めていたが
しかしその時の折り合いが悪かったのか
MARKIIIでは一切他社ソフトを認め無くなった
任天堂はハードを普及させればソフトが売れると踏んでいた
そしてその回収にはカセットの委託生産制で補う方法を採った
どちらも囲い込みではあるし自社が認めないと販売できない形だけど
金を払えばソフトが出せた任天堂の方が有利だったと
MARKIIIでは一切出せなくなったのでこの差は決定的なものとなった
そうやって国内では圧倒的な差をつけられはしたけど
海外では自由に販売することを認めた(と言うか認めざるを得ない)のが功を奏し
ファミコンとほぼ同等,地域によってはファミコンより売れた
そしてPCEは日本以外では全く売れなかったしソフトも出なかった
性能は最も上ではあったけど価格や販路の問題
そして既に任天堂とセガが作った市場が強固で入っていけずって状態だった
>>795 基本的にエミュレーションしてるわけではなくポーティング作業なので
BIOSは必要ないよ
MSXはZ80マシンとしては特殊な作りで
RAMもROMも周辺機器さえ同じインターフェイス(スロット)で動作するので全てが切り離されてる
ROMカセットのゲームならただ単にスロットを切り替えて
カセットのROMアドレスにジャンプし実行するだけがBIOSの役割なので
BIOSに頼る必要も無いと言ったところだね
>>799 そんな所だろうな
セガは業界にいないのと一緒だった
SGは別にサード排除してた訳ではないらしいけどね。
ただ、セガは契約が結構厳しかったらしい(逆に、任天堂は(初期参入サードには)かなり緩かった)。
>>802 の
>SG時代には他社ソフトも自社販売の形で認めていたが
>しかしその時の折り合いが悪かったのか
>MARKIIIでは一切他社ソフトを認め無くなった
てのはその辺の話だと思う(俺の方がガセ混じってるかな)。勿論、その後のファミコン優勢の流れもあったと思うけど。
例えば、コナミのハイパースポーツは初期のパンフだと「コナミの〜」が無かったりしたけど、その辺結構揉めたらしい。
セガはコナミのでもセガのソフトとして出したかったし、コナミはちゃんと自分所のソフトとして出したかったんだろうね。
SGのハード構成は当時の標準的な物で使い慣れた物だから、そういう意味では作りやすいし、
花札屋の得体の知れないハードよりも、ビデオゲームのセガが出して、
しかも互換機まで出たSGの方がその時点(あくまでもその時点のなw)での信頼は上だった。
出来ればSGに参入したいと思ってた所は意外とあったらしいよ。
サードが一社も参入しなかった いくらセガ信者が妄想を垂れ流そうともこの事実がすべて。
だな
きっと、かんじだからよめないんだよ 『さりお』ってめーかーがいたんだよ、わかるかなー?
コンパイルの事も忘れないで
自作自演
ID出ない板だと元気だな、コイツ
事実を指摘されて言い返せないwwwwww
サリオでググれよ池沼
ツクダオリジナルの事も以下略
そういやサリオってどうなったの? マスターシステムの他にPCエンジンでも何か出してたのは覚えてるけど…
>>817 実質テクモなので役目が終わったらそのまま吸収じゃない?
メガドラ後期ではテクモ直々にメガドラ参入
別名義で参入というケースではトレコ(サミー)やマーバ(バンダイ)って言うのもある
どちらもメガドラ後期には親会社が参入
コードマスターズは…
低スペックハードは存在が迷惑
セガは信頼と正反対のメーカーだからな サードパーティが一社もつかない、という異様な状況を想像すればわかるだろう。
ハドソン&任天堂&ソニ&SNK等 時代を築き上げたメーカーは初ハードにしてソフトメーカーが多数参入していたなぁ。 それが普通なんだがw
ハドソン?
>>824 SNKが初期から多数?
出て4年くらいはほぼSNKとアルファ電子だったが
それにネオジオ全体でみてもサードが多数といえる時期はないし
ハドソンおじさんはどうしてもネオジオを絡めたいみたいだな
なんか携帯規制されてから基地害来なく鳴ったなww
>>824 一流メーカーのハドソンや任天堂は信頼と実績があるから
最初からメーカーが多数参入してきたな。
まぁ、シャープとハドソンと任天堂が絡めば面白い魅力的なハードになるな ファミコン X1/turbo X68000 MZ-700 PC Engine
二台目三台目と着実に信頼と実績を失ったわけですね ・PCESG ハドソン NECアベニュー 実質サード無し ・PCFX NECホームエレクトロニクス ハドソン ソネット・コンピュータエンタテイメント NECインターチャネル NECアベニュー ナグザット 実質サード二社
5流メーカーのSAGIにサードなどつくわけがなかった
SEGAはゲーム業界の病原菌
X68000の格下ハードとファミコンの強化ハード X68000とファミコンじゃ月とスッポンほどの差があるが いい勝負になるのは面白いな
ちょっと質問 マスターシステムでメガドライブ6ボタンパッド使えるよね そこで、使わないボタンを連射切り替えボタンやポーズボタンに 割り振る改造はできないものかな? マスターシステム本体のスイッチ部分から直接コントローラの接続ピンに配線したら できるのかなーと考えているんだけど
>>835 専用にすればできるけどね
FP6Bは全線使ってるんで空きはない
と言うことはSMSで使わないピンを潰すことになるから専用になる
しかも本体改造も必要
そこまでするなら普通に連射回路組んだ方が早いし
本体改造しなくて済む
つか電波あたりのジョイスティック買えば良い
ATARI準拠のコネクタの機種なら殆ど対応してるし
ボタン入れ替えや連射もある
そうなのかー GNDと他1本とのスイッチングでどうにかなるような 単純なものじゃないのね・・残念 でも、せめて手元でポーズしたいわな
足を使えよw
その発想は無かったww
ラピッドファイアーシステムってウサギに火がつくの?
うさぎはラピッドではありませんw
取説の最後のひとことコーナーがあったよな
マスターシステムにUSBパッドつなげる改造ってできそう? USBサターンパッド使えたらいいなーと思うんだが
普通にメガドラ6Bパッド使えといわれそうな気がしてきたw 周辺機器の選択肢を増やしたいだけなんだけどね
>>845 USBゲームパッドをMSX用にというのをどこかで見た
マスターシステム用も同じ要領で出来るんじゃないかな
やり方は単にパッド基板の各ボタンのパターンをカットして乗っ取る
>>847 ん?そのページ見たことあるかも
これはできるかもしれんな
その前にTV出力改造ゲームギアの基盤をマスターシステムにぶち込んでみたいんだよなw
パッドと電源を共用、GGカートリッジスロットを追加して切り替えスイッチで
簡単にハードを選択できたら最高なんだが
>>847 つ MSX MAGAZINE永久保存版2
彼は何を理解したのだろう?
GG基盤内臓SMSを作るにあたって、 とりあえずMD6BパッドのAボタンにGGのスタートボタンを割り振ろうかと思う スタートボタンはバーチャファイターミニのガードボタンや ガンスターの武器切り替えボタンになってるからね
あのカテ違い放置っぷりはヤフオク以下だよな。 ボッタクリ出店料取ってるくせにまともに仕事してない。 カテ違いを何とかしる!って苦情メール出したら、 除外検索でなんとかしろよボケって返されたw あんな膨大な量を除外検索でどーにもできないってーの・・・ そんな事言うならショップNG機能くらいつけろってーの。
どこの誤爆だ
クソスレ
SMSのシンプソンズ2本げっと〜♪ ・・・・・な.ん.だ.こ.れ
858 :
爆弾男 :2010/02/10(水) 15:08:27 ID:???
今さら気づいてるのかw
>>856 一本はバート対世界かな。日本にもGGで出たけどうんこゲーだと思う
去年オクで買ったソフトセットに覇邪の封印が入っていた。 先日チェックしてみたら、まだバックアップ電池が切れていない。 未プレイのソフトだし、プレイしてみる・・・か?
覇邪の封印を少し進めた。 古いRPGなので見慣れないシステムに戸惑いつつ、 仲間が増えれば戦闘もラクになるはずと頑張った。 しかし2人になっても1ターンで攻撃できるのは1人だけなのね。 合間にコミカルマシンガンジョーをやりながら進めている。 一応最後までやってみるつもり。
覇邪の封印は結構楽しいRPGだぞ MARKIII版は特にFM環境なら楽しめる つかセガ人ならみんな持ってただろうな RPG少ないから
ああ、あれはやりこんだな。 ファンタシースターと並ぶMARK III RPGの双璧だと思う。 攻略はFCとかオリジナルのPCのが参考になるから楽しんでほしいな。
>>862 俺は持ってなかったな…
PC持ってたからそっちでやれたってのもあるけど。
セガではアクションを主にやってた。
Mk3版覇邪のBGM聞いた事無いのは勿体無かったかもしれない。
>>864 自分の場合は箱のデカさと特製マップとキャラのコマみたいなのに
釣られて買ってしまった記憶があるなw
ゲームも結構熱中してやったし面白かったから満足してた
あの例の謎は最初全然分からなくて暫く悩んで
仕方ないからレベルアップ作業してたわ
あの立派なセットは確かに惹かれた。
ゴールドなパッケージにテラリンのイラストがまたかっこよかったんだ。
>>861 基本的に仲間が増える=戦闘で全滅しにくくなるだからね。頑張れ。
とりあえず報告。 覇邪の封印クリアした。 次は魔王ゴルベリアスでもやろうかな?
ゲームの選択肢が少ないから 他機種では話題にも登らないようなゲームを持ち上げなければならない 哀れだな
名作を愉しむという風情も味わえない無粋...無様だな。
>>869 数えるほどしかゲームが無いから
ゴミを無理やり持ち上げていたな
スパグラは黒歴史扱いであまり語りたくないみたいだけどな
マークV版の覇邪って最初から3*3でマップ見れてたような・・・
ななめスクロール仕様の A.B.COP、GPライダー、スタジアムクロスまだ?
MDでSG1000遊べるようにならんかなあ
メガアダプタで普通に動かない?
スターフォース、岡本綾子など一部ソフトは起動する場合もあるな。
殆どのソフトは動くが 動いてるだけで画面がでないんだよな 音も鳴ってるしボタンを押せばゲームもスタートしてるが あくまでSMS互換モード動作なのでアドレスがSGと違うんで 画面が映らないんだよな だからSGゲームがしたい場合は未だにMARKIIIかSMSが必要で さらに色まできちんと出したければSG1000かIIかSC3000が必要だと言う
MDには尾崎直道がいるのにわざわざ OMVの岡本綾子を起動するやつもいるまいw
しかし自分の場合はSC3000と同時に買ったソフトが 007と岡本綾子だったw 両方OMVソフトと知らずに買ってたよ その店ではOMV本体売ってなかったのに 店主が良く知ってたんだろうな
ファミコンに当初オセロが無かったから オセロマルチビジョンは正直欲しかったんだよなぁ。 友達の家でセガのマシンで動いたのは 何も知らなかったんでかなりビックリしたんだよなぁ。
マスターシステム用インワンで入っているSGタイプのゲームをやりたくて SGで起動してもメニューが立ち上がらないんだよな あれをSGでやる方法はないものか
あれかZeminaとかの無理やりモノかw あれはSGモードでは動いてなくて SMSの16色モードで動いてるっぽいから無理だと思う
えっ、ということは単体モノもSGでは無理なのか
変わったソフトにSGではないけどF-16ファイティングファルコンがあるんだけど これは起動画面にSMSモードを使っているだけで中身はSG互換モードで動いてるんだが SMSとして動作するように作られてるんで動かないんだよね 起動はできるが他のソフト同様画面がでない 自分もMD実機で動かしたいので(つかSMSもSG1000も実機はあるが) 色々解析してるんだけど画面モード設定を SMSのSGモードに設定してみても動かない VRAMのスタートアドレスは同じなんだけど格納形式とパレットが違うんで これを変更してやらないとダメっぽい パレットは一度設定すれば問題ないようだけど 格納形式が違ってたら無理だわな SGとSMSの詳細な資料があればパッチで対応できるかもしれないんだが手探りだからまだ上手くいかない SGソフト開発してるところってWEBでは1つしか無いっぽいし良く分からん エミュ開発者にコンタクトが取れればなあって所で止まってるw
カクカクスクロール
バイナリーデータいじって焼き直せば動くようになるのかな 最近ファミコンの方は盛んみたいだが
キャラ書換のレベルであれば簡単にできるよ プログラムもZ80は難しくはない ただSMSのVDPの扱いが良く分からないんだ 他に使われてないセガカスタムだからね いつかスペハリ完全版とかやってみたいねw 当時は容量の問題で出来なかった重ね合わせとか
>>887 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴールデンアックスはほぼ全てBGで描いていたな スプライトは体力ゲージだけだったような
>>889 TMS9918Aの直系だからSEGA自身やSG-1000やMSXで作ってきたコンパイルとかには
扱いやすかったんだろうな
目に悪いハードだな
>>891 後期になるほどほぼBGで描いてるソフトが多くなったね
スペハリもアフターバーナーもそうだし
MEKA使うと色々分かって面白いよw
>>892 当時にしてみれば夢のVDPだもんねw
TMS9918と互換性がありつつ拡張できるし
当時のプログラマだったらZ80+TMS9918でゲーム作るのはお手の物
これをMSX2用に供給すればセガも儲かったろうに
最近またMARKIIIソフトを良くやってるけど
やっぱファミコンとかと比べて綺麗なんだよなー
サードさえ入ってきていればと悔やまれる
>>894 >これをMSX2用に供給すればセガも儲かったろうに
マーク3のVDPもMSX2のVDPも両方ヤマハ製じゃなかったっけ?
両方作ってたヤマハは儲けたのかな
無意識に腰がカクカクしたなあ
セガにはサードが一社も寄りつかなかった これは保土ヶ谷が生涯童貞なのと大いに関係がある
タイトーのSAGAIA、げっとー! サガイア?サーガイア?何て読むのが正解?
>>898 サーガイア。
あれはいいものだ。大切にしてくれ。
サーガイアっててっきり4Mかと思ってたが2Mだったんだな
>>901 それであれだけやってのけたナツメの技術力に脱帽。
NECは少しは見習ってほしかった...「ダライアス」の看板背負ってなきゃ
遊べたんだけどさ...orz
スーパーダライアスの下請けはビッツラボラトリーだそうで
同じ発売元でもディベロッパーによって 作風や出来は全然違うもんなんだよな・・・・ NECアベニューなんて出来、不出来にバラツキがあり過ぎたし。 当時ディベロッパー情報が今みたいに把握できる時代だったら クソゲーを掴む確立ももっと減っただろうなぁ。。。
雑誌の記事で多部田がワードナーの森の下請けが スクロールを画面切替に出来ないかとか言ってきたとか どんだけ技術無いんだよ
>しばらくして、そのプログラマーが蒸発したとかでプロジェクトは中止。 >それに前後して、その商社はPCエンジンを足掛かりとしたソフト会社を創立(!)。 ファミ通 92年1月31日号 とのことだけどこの商社はどこだろう。加賀電子あたりかな。
SAGAIAがFM音源対応だったら どんな音(アレンジ)になってたのだろう
その分、2Mの割り当てが削られる
処理落ちが酷くなるためラスタースクロール廃止
セガのゴミハードじゃろくなものは作れないわな
韓国人と同じ精神構造だなw 関わりたくねえ
>>902 ナツメはFCやSFCでも技術力と共に
ゲームとしても面白い物が多いメーカーだからね
両方持ってるところは非常に稀だから
>>908 なるほど。
後期ゲーでFM対応してない作品もあるのはそういう事か。
気づかなかったが言われてみるとなるほどって感じだわ。
>>912 コナミのFCディスク期黄金時代のメンバーが立ち上げた会社だっけ。
内容もも技術も伴ってるは納得だよな。
今はプログラムを作れる会社は増えたし多いけど ゲームを作れる会社は昔より減った だからさしてゲームとして面白くなくてもボリュームで押せる RPGとかSIMとかパズルとかそう言うソフトが殆どになった 今時ACTやSTGなんて全然売れねーもん できる人も少ないから仕方ないんだけどね このあたりの2Dでアクション性が高いゲームを遊べるのは 主に30以上のおっさんしか居ない
ほんと低性能ハードしか作れなかったセガは情けないなw
>>913 単純計算でPSGとFMで倍のサウンドデータが必要になるからね。
それだけROMが圧迫されるのを避けようとしたらPSGだけになるのも
仕方ないことかと。
欠陥しかない・・・hodogaya・・ocn
婆さんや〜 アウトラン3Dはまだかの〜っ?
アウトラン3Dに入ってる曲はどれも好きだ、PSGバージョンも良く出来てる
屁みたいな音 プースカ、プースカピー
922 :
NAME OVER :2010/03/08(月) 10:51:33 ID:Tgdkkq9W
マーク3のAVケーブルが逝ってしまってゲームが出来ない… RF出力でやるしかないのか…と思ったらそれも残って無かったorz
メガドラとかPC-Eのケーブル持ってれば使えたはずだけどね。
テレコンパック買えよ
テレコンパック!、懐かしい。
俺の屁の方が良い音出すよ
プ、プ、プピー
SG/SCのゲームやる環境は MarkUが1番良いのかな? MarkVだと色が違うと聞いたもので。
>>930 SGは確かRF出力しか無いので、
ビデオ出力が出来るSC-3000の方が上かと。
キーボード操作にも拘るならSC-3000Hで。
そういや、ロードランナーだったかでテープ使えたよな。
>>928 マークソIIIの屁音源よりはマシだわなwwww
あのスッカスカな音聞くと ゲームのやる気まで削がれてしまうよねぇ
>>931 フロッピーの奴が憧れだった
高価すぎたけど。
ロッキー初クリアー!!! 連射機能スゲーッw MarkVからMSに乗り換えただけで一発クリアw 当時ラビットなんちゃら買っときゃ良かったのか…
そんなんで勝って嬉しい?
ウッディポップのパドルで楽勝とかなかったっけ
>>936 普通にやってクリアしてもあんまり嬉しくない
連射の爽快感の方が上
>>936 ヘタだから、普通にやって最後の相手に勝てなかったんだよ〜。
MarkVの調子が悪くなって、MSに乗り換えたからクリアできた。
ハードがポンコツじゃやる気も出ないよなあ〜
GGのバスターファイトが移植されてるって話を聞いた事あるんですが。 現物見た事ある人います?
master of combatは出来は良いんだけどね 操作性がかなり悪い なんでボタンでジャンプにしちゃったんだろう
ファイティングマスターズがあるじゃない
フライングエッジってLJNかな? 何と言うかクソゲー率が高すぎる(泣)
セガ8ビットの最大のネックはコントローラーだなw 俺はMSXのジョイカード使ってたからよかったものの・・・
>>947 俺は電波のジョイスティック使ってたなー。
セガはゲーセン移植多かったし、コントローラじゃ物足りなかった。
セガの方向キーは斜めに入りやすくて、ファミコンの十字キーは斜めに入りにくくて困ったな。
でも、その他のゲーム機のコントローラ(SG-1000標準も含む)はもっと論外の操作感だったから我慢の範囲内かw
昔のゲーム機のコントローラって縦持ちのが多かったんだよな。
セガ対応モデルはXE-1STだっけ? でも、そこで後から追って電波製使ってもMARKV的には手遅れだったような 現行ハードとしてリアルタイムでするにはハドソンのMSXというかアタリ仕様連射ジョイパッドになるね XE-1はX68のドラスピ付属のなら持ってるw 縦型はそもそもFCやSG/MARK3のように緻密な操作が必要になるゲームが無かったから問題なかったと思う。 ゲームの時期的にスパカセとSG-1000、MSXのカシオ純正とかマズかったなぁ・・・
オレはHORIコマンダーのセガ版使ってたよ
ホリコマンダーは良かったな
逆にX1でハイパーオリンピック'84やるときMARK3のパッド使ってたな MSX用ハイパーショット買わなかったんでMARK3のコントローラー逆さまにして使ってた 十字キーがパッドにしては割合連射しやすかったんでw
セガのパッドで ファンタジーゾーンUとかクリアできるやつスゲーと思ったわ。当時。
>>953 パッドでもクリアしたけど、ファンタジーゾーン2ってそんなに難しかったっけ?
体力制で、アイテムで体力増やしたり回復したりも出来るし、
連射アイテムも売ってるからラピッドファイアの無いMk3でも苦労しなかったな。
まぁ、バッドの操作性は誉めないよ。
アウトランとかやってたらギアが勝手に変わって困ったりしたw
オート連射楽ちんです(^q^)ノ
自分はジャンボスティックを愛用してたな あまりいい物じゃなかったけどコレ一本でMSXも使えたから便利だった \3000もしたけど つか当時のパワフルプレイのせいで中のバネが折れたときはびっくりした バネ交換して貰ったなあ つか標準パッドじゃどう頑張ってもFZとかFZIIは出来なかったからな カーソルはまだイイけど標準では連射が全く出来ないからw 必死で痙攣撃ちしてたなあ
でも標準パッドで北斗の拳とかしてたんだぜ
スケバン刑事Uはナナメ攻撃が基本だから 逆にやりやすかった。
セガで8ビットとか最低の組み合わせだな
ハドソンからコントローラーをパクらないと まともなものが作れなかったセガ
PCEよりMD2のパッドの方がいいけどなw MDは上に入れてるつもりが斜めになりやすい 十字ボタンの形状よりパッドの形状と傾き具合だな
結局買わなかったが、スポーツパッドってどう? 他のゲームに使えるの?
アレスタで使える 使えないけど
>>962 テーカンワールドカップみたいなプレイできると期待して、発売日に買って2度やって終了
任天堂のサッカーを無理やりトラックボールでやる感じ
ウッディポップとアレックスキッドBMXトライアルはダイヤルコントローラー無きゃ出来ないんだっけ?
>>963 >>964 レスありがとうございます。
ハードオフで単品売りしてたんで買おうかと思ったんですが、やめといた方が良さそうですね。
>>960 セガはハドソンから周辺機器をパクらないと
何も生み出せなかったな
セガの独自性のなさは異常だった
セガはハドソンの下っ端だったな
ダイヤルってパドルコントローラの事かな?
パドルコントローラーといったらアウトラン
スポーツパッドでSDIが出来たらなぁ… SDIの方が先だから仕方ないけどさ せめて方向キー操作が出来る様に切り替えスイッチでも付いてれば まだ他にも使い道があったのに(海外版には付いてるんだっけ?) パドルコントールは360°ぐるぐる回らないのが ギャラクティックプロテクターをやる時にちょっと辛かった ウッディポップとかやる分にはかまわないんだけどね
Beepにハンドルコントローラーで北斗の拳をプレイ! …とか載ってたなぁ
ハンドルコントローラーって アウトランとか対応してたの? サファリレース用に買ったけど・・・
ハンドルってもアナログじゃないし
セガ信者は盗作&パクリはいい加減やめろ
サファリレース懐かしい。
>>971 パドルコントロールでウッディポップやってみたんだけどさ、
反応が敏感すぎて難しいよ・・・。
BMXトライアルはなんとかなったんだけどさ。
ウッディポップはゲームギア版しかやったことなかったけど、
ギア版は十字キーだけど遊びやすかった。
GG版のウッディーポップって簡単だった気がしたが、難易度調整してるんかな?
GG版ウッディは簡単、というか俺にはちょうど良いバランスだった。 慣れるとノーコンティニューでクリアできたはずだし。 マークVはちょっと無理っぽい。 無限コンティニューあるけどねえ。
980 :
NAME OVER :2010/03/17(水) 19:24:05 ID:vDIVtoPR
すいません質問です マスターシステムは接続に初代ファミコンと同じRFスイッチを使うのでしょうか
マスターシステムの背面端子はMD1やPCエンジンコアグラなんかと同じ。 MD1、コアグラ用のAVコードがそのまま使える。 RFは知らない。
982 :
NAME OVER :2010/03/17(水) 20:17:18 ID:vDIVtoPR
>>981 ありがとうございます
AV端子で接続できるんでしょうかね・・
>>980 マスターシステムのRF接続はMD1のと同じRFユニットを使う。
ファミコン(やマーク3等)のRFユニットとは端子が違う。
どうしてもRFならMarkVだけど 『セガハード大百科』でググルよろし。
つかRF使う必要自体がないでしょう 普通にRCAで出力出来るケーブルを入手するだけ 因みにマスターシステムは普通にビデオ信号とRGBが 背面のDin8pinから出力されてる RGB出力はできるかどうかチップによるけどね 互換性があるのはSC-3000 MARKIII SMS MD1 PCE NEOGEO これらのAVケーブル手にいれればおk
>>978 ゲームギアのウッディーポップはやったことないけど、
ダイヤル操作のブロック崩しをキー操作にするには調整は必要でしょう。
そうしないと、最悪ボールにパドルが追いつけない事があるかもしれないし。
(ダイヤル操作なら素早く回せば追いつけるけど、キー操作だと一定速度だから…)
あと、ゲームギアの画面の狭さや液晶の見にくさによる調整もされてると思う。
去年くらいからマスターシステムで遊びだしたのだが、 先日、アレスタをクリアした。 ザナックに似ていると聞いていたがなるほどほんとうだ。 昔のコンパイルのシューティングって感じ? タイトル画面の曲が武者アレスタと同じでちょっと感動した。 次は・・・去年途中で中断してしまった、 ロードオブソードのクリアでも目指そうかな?
じゃあ俺は阿修羅を。
> ザナックに似ていると聞いていたが Beepではザナックよりスクロールが遅い、とか違いが書かれてて 結局ザナックにはなれなかった、みたいな結論だったっけか
スクロールが遅いってか重い
日本でもアレスタ2出して欲しかったな〜。
エミュで全ゲーマーがNOをつきつけた
技術的な事はわからんが 横スクロールより縦スクロールの方がCPUに負担かかるんかな?
スクロールもできねえハードがスクロールを語るなw
>>993 どっちもVDPが機能として持ってるからCPU側は負担的には変わらないが
限界に近いキャラクタ表示量と高速スクロール、FM音源のトリプルパンチ
はマーク3のハードウェアから見ればかなりキツイ事は確かだな
ファミコンはPPUのレジスタいじるだけでスムーズスクロール。 SG-1000はプログラムで頑張ってカクカクスクロール。 ファミコンとSG-1000の発売日は同じですw
GGアレスタとGGアレスタ2はよくできてるし楽しい
ガンナックもスプライト優先にすると結構スローになるね
敵の攻撃が激しい所で 意図的に処理落ち起こして回避する って攻略はなんか燃える
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