PCエンジン VS メガドライブ 2戦目【雌雄を決す】

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952名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 19:19:50 ID:yaeNl48+
>>949
メガドライバーはギャルを重視しなかったので
純粋にギリシア神話をベースにしたSTG、と評価することができたとも言える。

1面後半はアーケードだと豪快に回転しまくっていたけど
個人的にはMD版の浮遊感溢れる2重スクロールの方が好みだな。
953名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 20:27:57 ID:wohvHK1v
>>950
自分にレスするのってどんな気分?
954名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 21:25:03 ID:6e4Tkf1H
>>945
今の感覚だとそうだが、昔はアレでもギャルゲーと呼ばれたものだ。
メガCDのルナにしてもそうだが、
これらはギャルゲーというよりはアニメの影響を強く受けたアニメゲーとでも呼んだほうがいいかもな。
この当時のCDロムゲーで演出強化するとアニメになってしまい、オタクっぽくなった。
次世代機になるとポリゴンキャラの使用でオタク臭さを消すことが出来たんだけどねえ。
955名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 21:26:54 ID:ET8JQwmV
>>952
フェリオスはACを見たとき1面の回転・拡大縮小で鳥肌がたったのを覚えてる。
メガドラ版は雰囲気は頑張っていると思うがこじんまりまとまって普通のゲームになってしまったな。
956名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 21:34:25 ID:yaeNl48+
回転に感動したのはキャメルトライとソニック1のボーナス面だけかな。
他のゲームではなんとなく回転させてみました感があって必然性も何も無い事が多いから萎えた。
957名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 21:38:34 ID:ET8JQwmV
LUNARは主題歌や挿入歌の存在がいっそうギャルゲーっぽさを引き立てていた。
オープニングにテーマ曲が流れるのは明らかにアニメからの影響。

別に声優やビジュアルに金をかけることは否定しないが、
声優に金を使うくらいならもっとシナリオやグラフィクを強化して欲しいと思ったものだ。
958名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 22:02:07 ID:0v7po4lF
回転・拡大縮小のないフェリオス……
959名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 22:24:40 ID:0v7po4lF
回転・拡大縮小のないメガドラ版フェリオスはしょぼいドラスピ
960名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 22:30:13 ID:6e4Tkf1H
しょぼいドラスピはエンジン版ドラスピだろうに。
メガドラ版フェリオスと比べてみろよ。

ああそういやエンジン版ドラゴンセイバーもしょぼかったっけ。
961名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 22:33:15 ID:0v7po4lF
エンジン版ドラスピをしょぼくしたのがメガドラ版フェリオス
962名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 22:38:04 ID:yaeNl48+
貧弱な音源でのドラスピ(セイバー)なんて…せっかくの名曲も台無しだよ。
963名無しの挑戦状:2009/12/11(金) 23:50:30 ID:RTccjx1l
エンジン版ドラスピはサントラも発売されるほど好評だったな。
フェリオスのような3流ギャルゲーが対抗出来る相手ではない。
964p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2009/12/11(金) 23:53:03 ID:NW1M+L4o
アルテミスでシャッシャッシャッシャッシャ


保土ヶ谷撃ちだ〜
965名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 00:00:49 ID:oV7p6aei
>>963
残念ながらあのサントラはアーケード版。
そんな下手な捏造が通用するとでも思ったのかい?アンチメガドラおじさんw
966名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 01:56:51 ID:EQpLrWLk
>>964
こいつまさかアンチのおじさん?
967名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 02:04:52 ID:AvztxNrR
>>965
お前無知を晒したな
968p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2009/12/12(土) 02:05:46 ID:v3f5pd7d
アルテミスでシコるからゲーム性はどうでも良かった


シャシャシャシャシャ
969名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 02:14:56 ID:cr15D6Uj

エンジン版 ドラゴンスピリット
http://www.youtube.com/watch?v=L8T8bFAfyd0&feature=related

メガドラ版 フェリオス
http://www.youtube.com/watch?v=AKB2t4vP6uA
970名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 07:26:40 ID:Y4xy76Pl
>>963
調べてみるからナムコゲームサウンドエクスプレスのVolいくつかいってごらん。
まさかアーケードのサントラのことを言ってるわけでもなく?
971名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 07:52:13 ID:JKx0bk+y
>>969
MD版かなり作りこまれてるな・・Oita
972名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 08:07:15 ID:Fp/sfmU1
最近は自機が戦闘機でない弾幕STGが人気らしい。

PS2で言えばケイブ各作品。同人では東方とか。
973名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 08:09:00 ID:Fp/sfmU1
「キャラ萌えだけで人気が付いている」と批判も多いが、
それは二次創作によって付いた悪しきステレオタイプだろう。

実際、東方紅魔郷なんか大人でも滅多に読まない文学ネタ多いし。
974名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 08:09:18 ID:ddIMNDWq
PCエンジン VS メガドライブ 3戦目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1260572888/

次スレ立てといたゾっと
975名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 08:51:31 ID:JKx0bk+y
>>974
976名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 09:28:39 ID:oV7p6aei
>>967
ほぅ、PCエンジン版のサントラが出ていたというのか?
ナムコゲームサウンドエクスプレスvol.4は紛れも無くアーケード版なのだが。
977名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 10:29:10 ID:HBEa1OhT
>>959
回転・拡大縮小がなくてBGも1面しかないPCエンジンに
浮遊感は出せないわな
978名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 10:39:49 ID:7g+4WJzO
>>976

ドラゴンスピリット 〜エモーショナル・サウンド・オブ・ナムコット〜

ドラゴンスピリット、妖怪道中記、ギャラガ’88のPCエンジン移植版のサントラです。
http://nijiiroleina.blog49.fc2.com/blog-entry-429.html
979名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 10:55:50 ID:oV7p6aei
>>978
サンクス、こんなのが出ていたんだな。
…確かにリンク先で言われているように、アケ版が好きな人には手を出しづらいわw
この内容で3000円弱ってのも酷い。
980名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 12:22:50 ID:OhSt3FUe
PCエンジンのドラスピの音楽はなかなか良かった
しかしセイバーはダメだった
あまりにもアーケード版と音源の差が有りすぎる
981名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 16:38:15 ID:GIwQqgij
メガドラのフェラなんとかのサントラは無しかorz
メガドライブの敗北を認める・・・ocn
982名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 17:08:01 ID:oV7p6aei
アーケード版ではなく劣化版の家庭用のを求める方が負け組だと思うがww
983名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 19:23:27 ID:J3pcyTP+
ドラスピのファミコン版けっこう好きだったが
1ステージが長いんだよ

サウンドは良かった
PCE版よりも遊んだな
984名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 20:59:10 ID:SpRzq0JC
>>981
ゲームとしてもつまらないからな。
緊縛シーンが無ければすぐ忘れ去られていた程度のゲーム。
985名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 02:29:24 ID:3Xs/N7SW
MD版フェリオスはアーケードとは違うが、ゲームとしては面白い。
中古価格も安く、ハードを持っているのなら遊んでみて損はない。
アルテミスのグラフィックや音声はしょぼいので、
そのテのファンは期待しないほうが良い。
986名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 06:24:02 ID:GwE/AdLE
むしろアルテミスに気合を入れすぎてて
それ以外のグラフィックがショボくなってたけど。
987名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 07:02:16 ID:otPBaLPT
>>984
嫉妬するなよw
PCエンジンじゃ100%移植出来ないからって
988名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 09:33:21 ID:h9nGbWYz
MD版にしろACとは別物だからなあ
案外PCエンジンのほうが忠実に移植できるんじゃね
989名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 10:17:25 ID:NryfU/Q1
で、前後編とで2枚に分けられてもな。
990名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 10:57:10 ID:6ukZBXDF
CDROM2やスパグラだったらいいけど
4MROMではきついだろうな
音声はカットで2重スクロールもなし
唯一あった拡大背景はアフターバーナーでやってたから無理すればできそうか
991名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 11:58:20 ID:yEKSUelJ
回転拡大縮小機能がありスプライトも強化されているスーファミでも無理。
おそらく処理能力が遅くて超スローになる。
992名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 15:49:22 ID:otPBaLPT
>>985
当時「拡大縮小がないからダメ」って意見が多くて、
ガキの俺は=つまらんゲームと思い込んでた
今のアンチおじさんのように
993名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 16:48:17 ID:S3EIOJmj
煽り抜きにPCエンジンでは無理だ
性能が足りなすぎる
994名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 16:58:06 ID:aPuK0BAd
>>993
ぶっちゃけ当時のナムコのPCエンジン作品を参考にすれば出来るかどうかわかるだろ?
Huだったら間違いなく2枚以上に分かれるがな。

※ ところで最近GEOで旧ハードのソフト100円均一やってるって知ってるか?
さっきGEO行脚からかえったところだが、そこそこ収穫あった。
995名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 17:27:06 ID:rQsauLYd
性能が圧倒的に足りなかったメガドライブよりはマシだろう
画質も音声もファミコンレベル。
996名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 17:29:23 ID:rQsauLYd
>>987
メガドライブには5%程度しか移植できてないけど
拡大縮小全カットは痛い
997名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 17:38:02 ID:7+z6rrEY
源平を完全移植したエンジンなら余裕

メガドラがアーケード移植が苦手だからと言って一緒にしないで欲しい
998名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 17:40:17 ID:7+z6rrEY
メガドラ陰部
999名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 17:41:00 ID:oWbzqyJ4
記念保土ヶ谷43歳
1000名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 17:41:09 ID:WH6bIvxl
PCエンジンの勝利
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