【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ61
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
思い出せないあのゲームの名前をレトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
● 質問を書き込む前に注意 ●
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
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【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
★【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
よく質問が出るゲームを
>>4-8くらいにまとめてあるので、たずねる前に必ず目を通しましょう。
また自分で調べる努力をしない人は嫌われます。まず検索してそれでもわからない時にご質問ください。
★【機種】…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
★【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
★【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。
「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。
★【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
★【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 25年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 25年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。
PS2『タイトーメモリーズII 上巻』収録。
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 25年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 20年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 25年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい
【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
回答者用テンプレ
【レス番】
【タイトル】
【理由】
【その他の候補】
>>1乙です。さっそくですがお願いします。
【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
カセットがスケルトンになっています。
違法ROMではありません。GBCではありません。
これしか覚えていませんが、どなたかご存知の方、お願いします。
〜 以上テンプレおわり 〜
※GBでカセットがスケルトンの質問は放置推奨
荒らしがスレ立てしても礼を言う奴なんかいないよ。
[機種]スーパーファミコン
[ジャンル]横スクアクション
[年代]たぶん1990年代
[スクロール方向・視点]横スクロール
[その他気づいた事]原始時代が舞台で恐竜達を倒しながらクリアしていく
二人プレイ可で死亡時に愉快?な音楽がかかり天使になる(天使じゃなかったかも)
武器は魔界村の様な取得制で石のコインなどがあり、武器などは卵を割って取る
主人公はおっさん
タイトル名教えてください><
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールシューティング
【年代】1985−1987
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・序盤のステージはグラディウスのモアイのように地形に人の顔が付いてる。
・見た感じではサラマンダ2に近いです。
・2人同時プレイが可能でした。
恐らく海外製のSTGだと思うんですけどタイトルをわかる人居ますか?
1985−1987年の間に出た事は間違いありません。
>>16は荒らし。
このスレを廃止したくて荒らすヤツがいるので、注意。
20 :
NAME OVER:2009/10/10(土) 23:22:17 ID:nl+yrBO0
>>20 違います。コナミ、タイトー、アイレム、ナムコではありません
>>19 廃止とか冗談じゃない。
おもちゃが減っちゃうから嫌だよ。
【機種】 たぶんSFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】ファンタジーな世界観で戦士や魔法使いなど職業が選べる
面クリすると階段を昇ってゆく
魔法使いは誘導弾を打てる
アーケードからの移植だったような気がする
キングオブドラゴンズではない
以上よろしくお願いします
マジックソードみたいな感じだが
あれは相方しか職業選べないしな
>>24 あーそれです
自キャラ選べないんだった
忘れてた
サンクス!
以上、自演
27 :
NAME OVER:2009/10/11(日) 15:03:20 ID:vsDKy5KB
いつも見抜かれて悔しいので自演てことにしたかったんじゃないの
何を見抜かれたの??
ねえ?何を 見 抜 い た の??
お前ら全員自演なの?
自演は誰の中にも居る。 君の中にもだ。 ゆめゆめ気をつけたまえ・・・・
【機種】3DO
【ジャンル】パズル
【年代】1995年ごろ
【スクロール方向、視点】なし
【その他気づいたこと】
画面上の無数の漢字の中に、
唯一紛れ込んだ別の漢字を
制限時間内で探し当てます。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】ロックマンみたいにしゃがむことが出来なかった
ボタンを押すとモリのようなものを撃つことが出来て、それに乗ると高い場所へ行ったりできる
敵を倒すとビックリマンのようにお金を落としてそれでお店で買い物が出来たと思います
よろしくお願い致します
適当に
ヒトラーの復活
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】 ドラクエ
【その他気づいたこと】答えはドラクエなのだが、どのシリーズかがわからない
敵の出ないマップでG線上のアリアとそっくりな曲が流れる
お願いします
>>39 ありがとうございます。
後ほど確認してみます。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
以前から自力で探してはみてますが、漠然としすぎてなんとも・・・。
【機種】 おそらくPCエンジン系
【ジャンル】 ファンタジーもの。アクションかRPGかなどは不明です。
【年代】 およそ16〜18年ほど前だと思います。
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
近所のおもちゃ屋で映像がずっとながれていました。
ファンタジー物のゲームで、
FCやSFCくらいしか持ってなかった自分には、
アニメ風でオープニングがあったのが新鮮だったのを覚えてます。
タイトル→キャラ紹介、と言う感じでループしてたと思います。
唯一覚えているのは、茶髪の女の子の紹介シーンで、
おそらく森の中で、目をつぶって誰かを膝枕していて、
膝から上へ絵が流れていってました。
で、その女の子の顔のアップがカットインになって、
にっこり笑っていたと思います。
たぶんヒロインだと思います。太ももは素肌のままだったような。
キャラの名前が書いてあったかもしれませんがわかりません。
他にも男女色んなキャラが順番に紹介されていってました。
同じ年代としては、PCエンジンでエメラルドドラゴンが出る前後数年だったはず・・・。
まだテレビでPCエンジンのゲーム情報番組がやっていた時期です。
何か可能性があるタイトルがあれば教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
イースTUのUの方のムービーだと思う。
>>42 レスありがとうございます。
もしや見逃したバージョンかと思いましたが違いました。
表現しづらいのですが、絵はもう一段階後の年代だったと思います。
イース3・4も違うようですが、
どちらかと言うと、4くらいの時代の絵だと思います。
追記ですが・・・
今動画サイトで無いか見直してますが、ザナドゥやドラスレも違いました。
ぽっぷるメイルが記憶と若干似ていますが、
もう少し絵が大人っぽかったと思います。
膝から顔まで絵が上へ流れていって、
その後その茶髪の女の子のアップが出てたのだけは、はっきりと覚えています。
膝枕は確かしていた・・・と思います。
暗めの森だったと思います。
推奨NGワード:1253148570
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG
【年代】 15〜20年くらい前
【スクロール方向、視点】 上からの見下ろし
【その他気づいたこと】なんか職業が農夫とかから戦士、僧侶、レンジャーとか色々あった筈
依頼を受けて、それをこなしていく…を繰り返すゲームだった気がする
街はアドベンチャーみたいに店のグラフィックが表示されてた気がする。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
テンプレは確認済み。FC 横スクロール アクションRPGなどで検索。
【機種】 FC
【ジャンル】 アクションRPG?RPG的な要素があったかはあやふや
【年代】 85くらい
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
主人公が白い鎧だったような。男で武器は剣です
最初が確か砂浜で貝とかが敵だったかな
しばらく右に行くと建物があって、梯子で上下にも移動して探索するような感じだったと思います
イメージとしてはあっさり風味のマドゥーラの翼といった感じです
最初は砂浜なせいかファザナドゥとかに比べても画面は明るめな雰囲気
おねがいします
何気に女の子がかわいい
「チェスター・フィールド 暗黒神への挑戦」 (1987年07月30日/5,300円/ビック東海)
>>52 ありがとうございます
記憶のものと似ているような気がします
>50
ありがとうございます、昔友人から借りてプレイしたゲームでしたが、タイトルがわからず
中古とかでも探せなくなってました。
>>41 調べてるうちに気になった事がありまして。
・PCエンジンの情報番組:92年が最後らしい?
・エメラルドドラゴン:PCE版の発売日は94年。
・94年末には3DO、SS、PS、PCFXが出揃っている。
PCエンジンのゲームと推測した材料などありませんでしょうか?
情報番組云々が正しければ選択肢を削ることができるのですが…。
>>56 レスありがとうございます。
そのころにはまだ3DOなども出ていなかったです。
そのおもちゃ屋は2階でゲームを取り扱っていたのですが、
しばらくして1階にゲーム屋が移ったころに、
レイアースのテーマソングやシャイニングウィズダムがデモが流れていたのを覚えてます。
2階にあったころ(そのデモが流れていたころ)は、
SSはまだ出ていなかったと思いますがハッキリはしないです。
PSは出ていなかったです。
16〜18年前にそのゲーム屋の2階で、そのゲームのデモを観ました。
なぜかその店は小学校内で小1では入ってはいけないと言う、
よくわからない規則のようなものがありました。
また距離が遠くて、体力的な問題もあったので、その店に出入りしていたのは、
自分が小学1年(18年前)〜3年、おそらく小2だったと思います。
何度も観たので、本物さえ見られれば、確実に思い出せるんですが・・・。
ゲーム番組で紹介されていたとか言うわけではなかったです。
されていたかもしれませんが、あまり観ていませんでした。
「当時としては綺麗で長めなアニメデモ=PCEのゲーム」
「そこは家庭用ゲームの販売をしていて、流れてるデモもほぼPCEかSFCだった」
と言うことで、PCEだと錯覚している可能性はあります。
イースかザナドゥの店頭用デモじゃないの?
61 :
NAME OVER:2009/10/17(土) 21:18:13 ID:en4l463n
【機種】メガドライブ
【ジャンル】シミュレーション
【年代】90年初期
【スクロール方向、視点】上から見下ろし
【その他気づいたこと】
二人対戦が最高に面白かったゲームです。
画面が2分割になってお互いの基地を早く潰せば勝ちというゲームでした。
まずは小さな拠点を落としてお金を貯めて、強い兵器を買って相手の基地
に送り込むといった内容でした。
ヘルツォーク・ツヴァイ
63 :
NAME OVER:2009/10/17(土) 21:33:17 ID:en4l463n
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
YES。有効なワードがなくて検索は無理だけどレトロPCソフトのサイトなどを見て探してみた
【機種】 PC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年頃?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
ピットフォールくらいの画面で、宇宙服を着たプレイヤーが洞窟のようなところを下へ下へと向かっていく内容でした
敵を銃で破壊したり、壁を爆弾仕掛けて破壊したりして先へ進みます
爆風に巻き込まれると死んだような気がします
確か空気ゲージみたいな時間制限があったかも・・・
覚えてるのはこれ位ですがお願いします
>>65 もうすこししょぼかったかもしれないけどこれですね
ありがとうございました
ゲーム名をご存じの方、教えていただければ幸いです。
【機種】 PC-9801 シリーズ
【ジャンル】 シミュレーションゲーム
【年代】 1990 年頃
【スクロール方向、視点】 2D
【その他気づいたこと】
「リアルタイム遺伝シミュレーションゲーム」と言った感じで、
画面は、2D迷路のようになっており、多くの動物がその迷路の中を同時に
動き回る。動物たちはほとんどいつも画面内を同時に動き回っており、
東寺としては、これだけ多くのキャラクタを同時に動かしているのは
斬新であった。絵はかなり美しい。
掛け合わせ次第で、ネズミ、竜、鬼のような怪物、人間などのさまざまな
動物を出現させることが出来る。
コンピュータ雑誌(確かASCII)の付録に体験版が付いていた。
68 :
67:2009/10/18(日) 08:31:01 ID:???
補足:
ゲームの名称は、「Qua・・・」のような「Q」が冒頭に付くような単語を
一つ含んでいたように思います。
69 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 11:53:55 ID:L2tEozcl
【機種】多分アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15年ほど前
【スクロール方向、視点】はっきりとしていません 上からの見下ろし視点だったようにも思いますし横スクロールだったあようにも思います
【その他気づいたこと】 最初にキャラクターを選べる協力型のアクションでその内の女性キャラの通常ジャンプが回りながらのジャンプで、そのまま敵に当たるとフランケンシュタイナー?首狩り投げのような感じで投げていました。
後、ボタン一つを押すと連続ヒットする攻撃を出せ、その間にコマンドを入力(624P?)をすると必殺技が出ていました。キャラクターは比較的小さめです。お願いします
エイリアンVSプレデターかな?
あんま自信ないけど
71 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 18:00:19 ID:L2tEozcl
髪型等はそんな雰囲気だったようにも記憶はありますが違います
キャラクターももっと小さくバトルサーキットのキャラを半分にしたぐらいの大きさだったと思います
後ステージももう少しカラフルなイメージがあります。
72 :
NAME OVER:2009/10/19(月) 23:59:52 ID:T4m4Z4Gs
73 :
NAME OVER:2009/10/20(火) 00:42:48 ID:T9FBkYAg
ス
>>59 PCE版ラングリッサーっぽいけど違うかね
75 :
NAME OVER:2009/10/21(水) 09:01:30 ID:GEFzAnKG
>>72 この説明のどこをどう見ればアンダーカバーコップスだと思うのかが気になるな
【レス番】
>>69 【タイトル】忍者龍剣伝
【理由】首狩り投げ・キャラ小さめしか当てはまりませんが一応。
【その他の候補】特になし
77 :
NAME OVER:2009/10/22(木) 08:18:14 ID:a57rXQF3
>>76 忍者龍剣伝ではありません。記憶ではやはり横スクロールではなくトップビューの画面だったように思います。
その時に周りに合ったと思う台はバンパイア。ガイアポリス。龍虎2等
トップビューの格闘アクションゲームは限られていると思うので
あれば教えてください。
一応自分で調べて無頼拳 ガイアポリス、ブレードなんたらってのは見つけましたが違いました。
78 :
NAME OVER:2009/10/22(木) 08:23:16 ID:a57rXQF3
【補足】FFのようにボタンを連打してコンビネーションが出るタイプではなくボタンを一回押すと2.3発ヒットする攻撃が出てその時に限ってコマンド入力を入れると必殺技がでていました。ネオジオ製品でも無いと思います。宜しくお願いします
浮かんだけどNEO-GEOだ。
一応。
ニンジャコマンドー
ついでに。
NEO-GEOだけどニンジャコンバットと混ざってはない?
81 :
NAME OVER:2009/10/22(木) 10:52:47 ID:a57rXQF3
あーやはり出てしましましたか・・・・・・
いえニンジャコマンドーではないです。コンバットとどっちがどうだっか忘れたので敢えてネオジオじゃないと書いたのですが・・・・。
台の形が座ってやるタイプではなく、ビシバシチャンプ等のように立ってするタイプだったことからネオジオではないと書きました。すいません
82 :
NAME OVER:2009/10/22(木) 10:59:45 ID:a57rXQF3
必死すぎるかもしれませんが長年ずっと探しているのでぜひ心当たりあればお願いします・・・・。コンシューマと勘違いしている可能性も無いとは言えないので似ているのもあれば宜しくです・・・・・
クォータービューだしキャラ大きめだけどライトブリンガー(TAITO)
コンシューマならメガドラっぽい気がするま
>>84 ベアナックルに首狩投げがあったような気がする
でもトップビューじゃないよなあ
86 :
NAME OVER:2009/10/22(木) 11:58:38 ID:a57rXQF3
>>83>>85両方違います・・・・
また補足(訂正?)ですが空中投げというよりジャンプ投げと言ったほうがいいかもしれません
ブランカのように回りながらの通常ジャンプで(説明が難しい・・・)そのまま相手を巻き込むような形で前方に投げていました。
物理的に考えても訳の分からない投げですがそこはゲームということで・・・・w
【機種】アーケード。メーカーはセガだったと思う
【ジャンル】4つのミニゲームから毎回選択
【年代】今から10年前くらい
【その他気づいたこと】
ミニゲーム毎にノルマがかせられてて、それをこなすとクリア
一定のミニゲームをクリアする度に風船を回収するボーナスゲームがあって、風船を集めた数に応じてライフ回復
タイトルは〜-Tみたいな感じで〜の部分が思い出せない
>>87 「-T」がよくわからないけど
「タントア〜ル」か「イチダントア〜ル」でどうか。
>>88 うろ覚えだったので-Tの部分は間違いでした
たんとあーるで思い出しました
ありがとうございます
>>69 >女性キャラの通常ジャンプが回りながらのジャンプ
>ボタン一つを押すと連続ヒットする攻撃を出せ
>その時に周りに合ったと思う台はバンパイア。ガイアポリス。龍虎2等
「豪血寺一族」のバアさん?
サイドビューだけど
トップビューのアクションで近接戦闘、ジャンプ可能、コマンド技ありってすげぇ奇抜だな。
海外製でごく少数入ってきた物なんじゃないか?
>>67 アスキーのダンジョンコンクエスト(DungeonConquest)がそれに似た雰囲気…かな?
・掛け合わせ次第
・「Q」が冒頭に付くような単語
この二点が違うみたいだけど。
93 :
67:2009/10/24(土) 11:21:59 ID:???
94 :
67:2009/10/24(土) 22:12:08 ID:???
あのゲーム、体験版が気に入ったんですが、結局買えず仕舞いでした。
またいつかやりたい。とてもいいゲームでした。
95 :
67:2009/10/24(土) 22:12:49 ID:???
新しいゲーム・カテゴリーのような感じでしたね。
【機種】FM−8か7
【ジャンル】空中戦シミュレーション
【年代】昭和五十八年ごろ
【スクロール方向、視点】なし
【その他気づいたこと】
確か、今の大手ソフトハウスが出したゲーム。
まず、十六種類ほどの戦闘機の中から、自分・
相手(CPU)とも五種類ずつを選びます。
続いて、これら十機を順々に飛ばし、互いに
相手を攻撃しあいます。そして、その結果は
「No.1ニアタラズ No.2ニ○○%ノダメージ
No.3ニアタラズ(略)」と表示されました。
選べる戦闘機は、日本代表として零戦・紫電・
紫電改など、海外代表としてソビエトのミグ・
ヤコフレフ、アメリカのP−38ライトニング
などを集めていました。
97 :
NAME OVER:2009/10/26(月) 01:27:56 ID:vZ3UBTv3
よろしくお願いします
ファミコンなんですがパワーアップすると長州力になるシューティングゲームです
「ファミコン 長州力」で検索
99 :
NAME OVER:2009/10/26(月) 01:59:06 ID:4Yvn447i
100 :
NAME OVER:2009/10/26(月) 02:05:29 ID:vZ3UBTv3
【機種】電子・液晶ゲーム
【ジャンル】アクション
【年代】198xもしかしたら90年代初め
【スクロール方向、視点】一画面で上に進んでいく
【その他気づいたこと】緑と赤の二色の画面で上から
ドンキー?みたいのが炎?のようなものを吐いてきて、
それを緑色の棒人間がジャンプでよけて上に進んでいく。
本体は15cm位のごつい形です。
記憶が曖昧ですが、どなたかご存知であればよろしくお願いします。
【機種】 たしかPC9821
【ジャンル】 育成・経営シミュレーション
【年代】 1994-1995だったと思う
【スクロール方向、視点】 なし
【その他気づいたこと】
私設警察の経営シミュレーションで、犯罪を取り締まりつつシェアを拡大していくゲーム。
三人の婦警を育成してパトロールとかさせる。
売りは三人の制服を自由に着せ替えできる事で、下着姿とかにも出来た。(エロは無し)
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 確か上から見た画面
【その他気づいたこと】
RPGだったのは覚えてるんです。んでエンカウントすると猫が出てきて幕みたいのが上がって敵と戦う感じだった気がする。
ジャジャジャジャージャジャジャジャジャジャ!みたいなBGMが流れてた気もする。
誰かわかったら教えてください。
107 :
NAME OVER:2009/10/27(火) 19:19:52 ID:gFBIXOEb
>>69 ベルトスクロールだけど
シャドウフォース
が浮かんだ。
>>69 横スクロールベルトアクションだけど
シャドウフォース
が浮かんだ。
すいません。二重投稿してしまいました。
>>107 これですこれです!
ありがとうございました!!
113 :
69:2009/10/28(水) 08:34:56 ID:gQkFyHbP
返事遅れました シャドウフォース ライとブリンガー ベアナックルどれも違うみたいです。自分でも色々調べましたがアーケードだとしたらもう洋ゲかメガプレイしかないっぽいです。
114 :
NAME OVER:2009/10/28(水) 09:43:44 ID:mYLdAE2h
>>113 セイブ開発のゼロチームでは?
キャラが小さめのベルトアクション。
ちなみにMAME非対応
115 :
105:2009/10/28(水) 10:52:02 ID:???
>108
メルティランサーではないです。
舞台がたしか東京23区で、婦警三人はミニスカポリスみたいな制服着てました。
>105
はいぱぁセキュリティーズ?
サターンに移植されてる。
117 :
69:2009/10/28(水) 16:40:01 ID:gQkFyHbP
>>115一度パッケージらしきものを見て違うかなー?っとは思いましたが気にはなっています。
ただ検索をかけても動画、画像等が見つかりませんでしたので・・・・・・
118 :
69:2009/10/28(水) 17:47:50 ID:gQkFyHbP
>116
それです。ありがとうございます。
サターンに移植されたり、2が出たりドラマCDまで出ててびっくりしたwww
ありがとうございました。
>>102 それです、それです!
ずばり「THE空中戦」という題で、
かのコーエーが出していたのでした。
ついでに、もう一つ質問。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】およそ十年前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
「天地を喰らう」に似るが別物。
登場人物の姓名を、すべて旧字体で
表記していたのが特徴。
プレイヤーキャラは、関羽・張飛・
馬超・黄忠・趙雲の五名、いわゆる
「蜀の五虎将軍」がデフォ。
122 :
NAME OVER:2009/11/03(火) 01:23:49 ID:R2JSY+s5
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】上から見た一般的なRPGの画面
【その他気づいた事】
エンカウントすると、まず最初に4つの選択肢が出てきて、金を払って戦闘を回避したり話し合って穏便に済ませたり、いきなりふっかけたりした気がする。
確か4人パーティだったと思う。わかる人お願いします
【機種】 GB
【ジャンル】 RPG?
【年代】 1992〜1994年くらい
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
戦闘画面は天地を喰らうに似ていました
「ヒデヨシ」というキャラがいたので天地を喰らうではないと思います
126 :
NAME OVER:2009/11/04(水) 12:30:22 ID:70eB0Adt
【機種】SFC
【ジャンル】ステージはシューティング? ボスは格闘ゲーム
【年代】 95年ぐらい
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
上述したように、ステージ面はシューティングっぽくて
ボスに辿り着くと格闘ゲームになるゲームでした
シューティングでは、戦闘機みたいなのに乗って爆弾を発射するんじゃなくて
ロボットが斬ったり何かを投げたりして敵を倒していくものでした
ボスではライフゲージがあったし、時間制限もあったと思います
主人公もボスもロボットでした
分かる人お願いします
宇宙の騎士テッカマンブレード
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
確認済み/有効なキーワードが思い出せなく無理でした
【機種】
SFC?
【ジャンル】
RPG
【年代】
【スクロール方向、視点】
みおろし
【その他気づいたこと】
ある村に「ぐふふ」とかキモイオタみたいな笑い声の青年がいて、
その村のトラブルを解決すると明るい性格になって「アハハ」と普通の笑い声になるというエピソードがある
あと、コイツに顔グラはない
御願いします
クイズスレではありません。 次どうぞ。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】 レースゲーム
【年代】 今から12年前ぐらいには出てたと思います。
【スクロール方向、視点】 不明
【その他気づいたこと】
ゲーム内は全て英語でした。
キャラは人間よりモンスターみたいなのもいました。
車はレースで稼いだお金で色、タイプなどのカスタマイズができるといったものでした。
レース中は地雷や撒菱、ミサイルなどで相手を妨害や破壊をすることができました。
ゲーム中の曲はロックが多かったです。
よろしくお願いします。
【機種】たぶんFC(SFCの可能性もあります)
【ジャンル】ドラクエタイプRPG
【年代】1990年初頭(たぶん)
【スクロール方向、視点】見下ろし。ダンジョンは3Dだったかも。
【その他気づいたこと】
色々なヒンズー教か何かの仏像のような物が、敵キャラだかアイテムとして出てくる。
その中のひとつに、「パ・ピカネ」みたいな名前の物があった。
それを手に入れて魔法のように使うor一緒に戦ってくれる。(曖昧)
女神転生かと思って調べたが、イマイチピンと来ない。
逆さピラミッド型ダンジョンがあったかも。
情報が少なく、しかも曖昧で申し訳ありません。
よろしくお願いします。
>>133 シルヴァサーガ(FC)かシルヴァサーガ2(SFC)かな?
>その中のひとつに、「パ・ピカネ」みたいな名前の物があった。
魔法の名前が比較的近い響きかと。
136 :
133:2009/11/05(木) 20:47:36 ID:???
>>135 それです!!!!!!懐かしい!!!
多分自分がやったのは2です。
ググって調べてみたら色々わかりました。
これだけの情報じゃ無理かと思っていたのでうれしいです!
本当にありがとうございました!
>>129 何作目か知らんけどドラクエじゃねえかな
自演乙
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】1990年位
【スクロール方向、視点】 3Dダンジョン
【その他気づいたこと】
女神転生みたいなMAP移動に3Dダンジョン
ステータスも振り分けタイプでラストダンジョンはナスカの地上絵の目の部分からはいれる地下ダンジョン
これしか覚えてないですがよろしくお願いします
140 :
125:2009/11/06(金) 12:49:03 ID:???
>>139 女神転生みたいな〜ということなので魔天伝説かな?
途中で投げたので最後まで知りませんが。
【機種】PS
【ジャンル】RPG
【年代】1990年代前半かな
【スクロール方向、視点】 やや斜め見下ろし
【その他気づいたこと】途中で、巨大な壁を登って越えて(その壁自体ひとつのマップ)次のマップに行くイベントがあります。
アニメっぽい二頭身キャラが、魔法とか喋る。
お願いします。
>>142 壁登っていくのはグランディア初代。
でもPSSSも板違いだぞ、と。
>>129 DQ7かなもしかすると6だったかもしれない
どっちも糞だから細かい内容よく覚えてないんだよな
145 :
142:2009/11/06(金) 21:35:07 ID:???
>>143 グランディアでした。ありがとうございました。
あと板違いごめんなさい。
【機種】アーケード
【ジャンル】レース
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】 TPS?現在のレースゲームの主流の視点
【その他気づいたこと】
・大型筐体
・たしかポリゴン
・サイバーな雰囲気で、自機はタイヤが無く浮いてたと思う
・トンネルのようなところを進んでいく
・画面は全体的に赤が強い、自機も背景も赤かったと思う
・アイテムを取ると弾が打てるようになる
よろしくお願いします。
カイラトストイナ?
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
テンプレ確認済み
3Dダンジョンなどで検索
【機種】
FC
【ジャンル】
RPG
【年代】
【スクロール方向、視点】
3Dダンジョンだけど、戦闘になると横視点になる
【その他気づいたこと】
移動時は3Dなんだけど、戦闘になるとFFのようにキャラクターがずらっと並んで攻撃する
HPはゲージみたいになってて数値とかがわからないかんじだったような
ブラックオニキスというのが検索にかかったけど、あれほど地味な画面ではなかったような気がする
外(フィールド)もあって、敵がとおくからでも見れるような感じでした
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】テンプレは確認しましたがありません
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】横ずっと→に歩いていく
【その他気づいたこと】
キャラクターは勝手に右へ歩いていて、武器は落ちているアルファベットを取ると切り替わったりパワーアップしていきます
武器はいっぱいあって、ブーメランやミサイル?、レーザーなど他にもたくさん
アルゴスの戦士と混ざっている可能性もあるけど、踏んで敵にダメージも与えられたかも
多分最初のボスが首だけのドラゴンで、火をはいてくる。首伸ばしてきた時にジャンプして首踏めたような覚えがあります
よろしくお願いします。
152 :
NAME OVER:2009/11/08(日) 09:41:46 ID:s8Cr//xp
チェルノブ
153 :
151:2009/11/08(日) 11:03:51 ID:???
>>152 ありがとうございます
ググってみた所、イメージに近い気がします
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】横か縦か忘れてしまった
【その他気づいたこと】
どこかの面で背景がヒーロー達の残骸になってる面があった
仮面ライダー系の顔とかが残骸になってた
情報少ないですがよろしくお願いします。
>>154 とりあえず
サイドアーム(カプコン)を挙げておく
背景に巨神兵がいたね
157 :
NAME OVER:2009/11/12(木) 21:45:06 ID:pTH1KcT/
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】1980〜90年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
ベルトスクロールアクションゲームで、海賊モノでした。
プレイヤーキャラクターは船長、青年海賊、女海賊の三人です。
ステージのほとんどが孤島で、それぞれの島を巡りながら敵対する海賊達と戦っていく感じのゲームです。
意味不明な文章で申し訳ありません。
スーファミにそんなんあったっけ?こっちが知りたい
159 :
NAME OVER:2009/11/13(金) 12:08:04 ID:82qZdIET
160 :
NAME OVER:2009/11/13(金) 16:45:48 ID:uo0Vnkwe
>>158、
>>159様
自分の記憶ではSFCでやった覚えがあります。
もしかすると海外のゲームかも知れません。
あいまいな表現で申し訳ございません。
スネスか。レアな経験したね
>>154です
規制で書き込みできなかった…
サイドアームは違いますねぇ
名前あげてくれてありがとです。
164 :
NAME OVER:2009/11/13(金) 21:56:06 ID:eWIQgmaK
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】17〜18年くらい前
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
最初はドラクエ1みたいなフィールド。
ロープレみたいな感覚で洞窟に入ると、ドルアーガみたいなダンジョン突入。
↑ここからアクションゲーム
ネズミみたいな敵が3〜4匹いて、よけながら進んでいくイメージだったと思います。
まだガキの頃だったので、攻撃方法とかは覚えてません。
よろしくお願いします。
165 :
NAME OVER:2009/11/13(金) 22:37:43 ID:uo0Vnkwe
168 :
NAME OVER:2009/11/17(火) 15:22:18 ID:cuGkjCUD
【機種】メガドライブかPCエンジンだったと思います(任天堂ではないはず)
【ジャンル】RPG
【年代】18年くらい前
【スクロール方向、視点】一般的なRPG視点
【その他気づいたこと】
西洋風な感じのRPGだったと思います。
最初の街の北から外へ出ると、フィールドで敵の兵士(?)がぞろぞろいました。
接触しても戦闘シーンにはならず、ドカッドカッと敵に体当たりしながら倒します。
情報少ないですが、よろしくお願いします。
169 :
NAME OVER:2009/11/17(火) 16:54:40 ID:OW/bOPVj
>>169 そんなメジャーなゲームじゃねーんだよ
馬鹿かお前
171 :
151:2009/11/17(火) 19:10:49 ID:???
Ysかもね
いっき
174 :
NAME OVER:2009/11/17(火) 19:58:07 ID:OW/bOPVj
ハイドライドだったりしてw
最初の街を出るなり兵士か…
兵士ということは人型か?
あの手のゲームで、最初の戦闘がスライムのような魔物じゃないというのは珍しい気がする。
【機種】SFC
【ジャンル】シューティング
【年代】15〜18年ほど前
【スクロール方向、視点】一般的な縦スクロール 見下ろしタイプ
【その他気づいたこと】
よく見かけるような戦闘機タイプの自機で色んな星をクリアするシューティングゲームです。
印象に残っているのが自機が撃つ弾幕で、最低6種類、確か8種類くらいの豊富な種類があって
数字が表示されたパワーアップアイテムをとることでその数字に見合った弾幕に変えられるというものだったと思います。
長時間溜めてから打ち出すど派手なビーム(確か6番)や、黒い鉄球のようなものが自機の周りを回転するもの等(確か8番)があったはず。
オプション画面か、そこから先に進んだミュージックテスト画面か何かで、おそらく自機に乗り込んでいる主人公?の男キャラと
そのそばに宇宙っぽいイメージの女性キャラがいるイラストが表示されたはずです。他にもどういう機能だったのかは覚えてませんが
ボスか何かの機械がひたすら等間隔に並べられているのを拡大したり縮小したりして眺めるモードもあったような・・・
肝心のゲーム本編の記憶はほとんどないんですが、ご存知の方よろしくお願いします
>>178 スーパーアレスタに1票。
6番最高レベル最大チャージで画面の7割が埋まるレーザー。
スーパーアレスタかな?
181 :
178:2009/11/18(水) 16:13:08 ID:???
>>179-180 すごい!まさしくこれです!!
急いで検索してyoutubeでプレイ動画を見たらあまりの懐かしさに感動・・・
即レスありがとうございました!
【機種】確かX1ターボ
【ジャンル】ロープレ
【年代】バブル期
【スクロール方向、視点】なし
【その他気づいたこと】
絵柄の愛らしいロープレ。
コアラ・ラッコ・パンダが
合体した「コアラッコパンダ」
というモンスターが登場した。
183 :
NAME OVER:2009/11/18(水) 23:10:42 ID:obI/GOn+
【機種】ショールームのパソコンで遊んでいたので
不明ですが、PC-8801系かも。
【ジャンル】コマンド入力型AVG
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】ミステリーハウスのようなAVG
【その他気づいたこと】
英語のコマンドを打ち込むタイプのAVGです。
学校の前から始まって、ネクタイを締めて学校に入り、
学校の中の爆弾を処理するのが最終目標です。
途中、教頭のお化けが現れて、タイプにミスると
最初からやり直しになります。
以前も質問して、タイトルを教えて頂いたのですが、
すっかりと失念してしまい、もう一度教えて
頂きたいと思います。すみません。
確か「ハイスクール大作戦」みたいな名前だったと思います。
業界で有名な人が作ったと教えて頂きました。
よろしくお願い致します。
>>183 エニックスから出た「ハイスクールアドベンチャー」かな。
詳しくは知らないが、たしか元々は学生向けのコンテスト大賞作だった。
185 :
182:2009/11/19(木) 00:29:10 ID:+jswacWk
>>184 ありがとうございます!まさしくそれでした。
FM-7だったとは。。。
検索で画像まで見る事ができ、夏休みのほとんどを
ショールームに通いつめ、誰かがプレイしているのを
後ろからじっと見ていた過去を思い出しました。
嫌な小学生だったな。。。
遅くなりましたが
>>168です。
イースのTでした。
結構メジャーなゲームらしいですが
今日初めて知りました。
おかげでモヤモヤが取れました!
みなさんありがとうございました!!
187 :
NAME OVER:2009/11/19(木) 11:37:52 ID:L2JYSb9M
【機種】SFC
【ジャンル】RPG
【年代】1995年位
【スクロール方向、視点】 見下ろし
【その他気づいたこと】
主人公がロボットを連れて家族?を探しに行くゲームです
クイズは不要です
190 :
NAME OVER:2009/11/19(木) 17:00:31 ID:QU6XAuHu
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】不明
【視点】右スクロール
【その他気づいたこと】主人公はハンターみたいな格好をしていて武器の猟銃の弾に限りがありなくなると銃口の方を持って敵を叩きます
もっと他に特徴あるだろうが・・・
クイズはマジいらねえよ
[ファミコン 銃で殴る]でググって出てくる突然マッチョマン
>>191 1行ってありえんよな
本気で聞いてるなら判ること全部出せっていう
>>192 1行もそうだがタイトルに関わるわっかりやすい特徴があるのに
それ書いてないとかありえんだろ
クイズじゃないとしたら変身する方法知らなかった可能性も
195 :
NAME OVER:2009/11/20(金) 22:00:04 ID:BWqxem7N
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
確認しました。検索ワード セガサターン ポリゴン ゼロ戦 軽い バグ シューティング シュミレーション
【機種】 セガサターン
【ジャンル】 戦闘機を操作する(主観にもできるのかもしれないが記憶は後方視点)
弾を撃った記憶がないのでシュミレーションのような気がします。
【年代】 1994−6年
【スクロール方向、視点】 後方視点 画面の奥に向かって進んでいきます。
【その他気づいたこと】
6種類くらいから戦闘機の種類を選べます。昔実在した戦闘機だと思います(ゼロ戦があったのは確か)
ゼロ戦は軽量だが壊れやすいという設定でした。
自分は重量があって操作しにくいドイツ製の戦闘機を使っていました。
背景は決してリアルとは言えないポリゴンでできたもので、狭い崖の間を進んでいく面がありました。
壁に何度かぶつかると戦闘機が壊れてゲームオーバーに。フリーズも多々あり。
中古屋で500円ほどで買いました。
よろしくお願いします。
サターンのその手のゲームなんていくつもないだろうに。
とりあえずサターンソフトリストぐぐって端から見ていったら見つかった
ウィングアームズを挙げておく。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】ゲームボーイ シューティング
【機種】ゲームボーイ 昔店でゲームボーイカラーで復刻?してたはずです
【ジャンル】シューティング
【年代】九十年初頭?
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】表紙がこっちに向かってくる自機の絵でした
自機は人型のロボット?です
>>196 サロンのほうに書いたつもりがこっちに書いてしまっていたよ。タブ間違ってしまった。
それなのに調べてくださってありがとう。本当にありがとう。
名前でぐぐったらビンゴです。
【頻出質問タイトルを確認したか/
自力検索したキーワードなど】コアラッコパンダ
【機種】確かX1ターボ
【ジャンル】ロープレ
【年代】バブル期
【スクロール方向、視点】なし
【その他気づいたこと】
絵柄の愛らしいロープレです。
コアラ・ラッコ・パンダが合体した
「コアラッコパンダ」 という名の
モンスターが登場しました。
201 :
NAME OVER:2009/11/22(日) 11:29:36 ID:JbZGAiT5
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】 YES/モールス符号 照準 ゲーム 戦艦
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980〜1985ぐらい
【スクロール方向、視点】 トップビュー縦スクロール
【その他気づいたこと】
・自機は戦艦、フィールドは海
・自機と照準が別々に表示される。レバーで自機を動かすと一緒に照準も移動する。照準は白くて丸い模様だったような。
ただしゼビウスのように位置関係固定でなく、照準のほうが移動速度が速いので位置はずれる。
・ゲーム開始時だかゲーム中だかにモールス符号が流れる。
202 :
201:2009/11/22(日) 11:30:26 ID:???
うおおageちまった
ごめんなさい
203 :
QtQ:2009/11/22(日) 11:46:43 ID:???
>>201 D-DAY (Jaleco,1984)と思われます。
もちっと戦艦の操作性が良ければ…と惜しまれます。
The Arcade Flyer Archiveにチラシがあるのでご確認ドゾ
204 :
201:2009/11/22(日) 11:58:11 ID:???
>>203 それっぽいです
そのセンでちょっと調べてみます
感謝
【機種】1980年代のパソコン・・
【ジャンル】RPG
【年代】同上
【スクロール方向、視点】上下左右はあった気がする
【その他気づいたこと】
いろんな町でいろんな人を仲間にできたRPGちっくな・・4人以上のPTがあった
ほんとぜんぜんわかんないんですがルナティックドーンではなさそうでした
さあ、超難解ウルトラクイズです
こんなの分かるかw
それだけしか情報出せないないならとっとと忘れちまえ、と言いたい
適当にブルー、フリーウィル、ファルアディアを挙げておく
いったいなぜそれを知りたくなったのかだよな。
何か印象に残る特徴があったから覚えているし、知りたくなったんだろうに。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】wiki等など/大型筐体ゲーム、RX-7、ポルシェ等など
【機種】アーケード(ナムコかコナミ)
【ジャンル】レース
【年代】90年前後?
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】
大型筐体ゲームです。
赤い車を操作して警察車両から逃げる?ゲームだったような気がします。
たしかターボボタンのような物があったような気がします。
ゲームオーバーになると車から降りて怒られている所があったと思います。
舞台はアメリカ?みたいです。
ラストハルマゲドンとか伊忍道〜打倒信長〜とかだったら絶対わからん
>>211 すみません。それじゃないです・・・・
車がRX-7かポルシェみたいな車だったと思います。
215 :
NAME OVER:2009/11/23(月) 21:25:48 ID:emmdsvx2
>>209 ターボアウトラン
ラッドモビール
どちらか
RX-7とポルシェが全然違うフォルムなのはどうしてくれよう
まさかS.C.IとかチェイスHQだったりしてな
>>213 それです。ありがとう。さっそくエミュでやってみます。
>>216 以前、911以外のであったんですよ。
それをRX-7が真似したという噂もw
タイトーメモリーズって事
なつかしいネタだなRX7… 当時の雑誌で見開き比較してたような気が…ってこれはスレ違だな。
【機種】ファミコンかファミコンと同じ頃のセガ
【ジャンル】 アクション
【年代】 1985?
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
カセットの色が金か白で、音楽しか覚えていないのですが
テーレッテテレテレテーレッテッテテン
テーレッテテレテレテーレッテッテテン
ペッコペッコペッコペッコペッペッペン
みたいな感じでした
>>222 クイズはスレ違い。
「横視点のアクションゲーム」ということが記憶に残っているのなら
音楽よりもゲーム内容についてもう少し覚えていることがあるはずだろ?
>>223 死んだ親父がやってたのを後ろからみてたのでどういうシステムかはわかりません
板違いだったようですね、もうきません、失礼しました
バカの見本市w
スペランカー
>>224 画面そのものの記憶がある程度ないと
「横視点」「アクション」とは書けない
例えば、かのパックマンやディグダグですら、
ぱっと見だけでは上からの視点か横からの視点かの区別は難しい
画面背景が黒だったか、色が付いていたか
画面はスクロールしたか、固定画面だったか
自機や敵キャラは人間型だったか、モンスター型だったか
ジャンプはできたか、弾は撃てたか
他にも書くべきことはたくさんあった
本当に知りたくて曲しか分からないなら歌ってうpるぐらいの根性見せろよ、と言いたい
確かに。
親がしているゲームの音だけ聞いていた、とかなら
アクションゲームかどうかすらわからんはずだな。
222=224の質問は不自然だ。
いつから推理スレになったんだここ
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】yes/便器パカパカ
【機種】家庭用ゲーム機?
【ジャンル】アクション?
【年代】20年位前
【スクロール方向、視点】1画面でプレイ
【その他気づいたこと】
印象に残っているのはなぜか便器がパカパカしているところです。
宜しくお願い致します。
鼻歌うpした御仁がこの系統のスレのどこかに居たな。
全く違う曲だったが。
>>231 一画面じゃないけどぱっと浮かんだのは
PC-E「トイレキッズ」
記憶なんてあいまいだからなぁ。
俺も昔のゲームをやってみたら覚えていた曲とまるで違ってて驚いた事がある。
真剣に知りたいと思ってるのか回答者をバカにしてるのか分からん質問が増えたな
どういった状況で便器がパカパカしてるとか1画面の他の情報はとか知りたいなら懸命に思い出せ
ゲーセンで見たとか店頭のデモプレイで見たとか雑誌で読んだとか なんで家庭用ゲーム機?なんだよ
なんでもいいから細かい情報出さないと答えようがない
236 :
231:2009/11/24(火) 15:51:18 ID:???
言葉足らずですみません・・・・
あと覚えているのは平べったいゲーム機?で当時ファミコンが全盛なのにキャラクターが単色でした
そして下の方で便器がパカパカしていました
その年代のゲーム機って事でも数が限られてくると思うんだけど
ぐぐって画像調べてみた?
ゲーム機としてはSG-1000II付近だとして…便器か?ほんとに便器か?
239 :
231:2009/11/24(火) 18:18:59 ID:???
>>238 はい、本当に便器です。
珍しいゲーム機だからと言って友達が家に一度だけ持って来たもので記憶が曖昧です。
確かゲーム機本体で操作してたような・・・・
本体操作とかだとカセットビジョンかJRかな。
情報小出しにすんな。
1から10まで知ってる事全部出せ。
>>240 単色で本体で操作ならMSX。
つかお前らクイズの相手するの?
>>242追記。
本体平べったいにも合ってるし。
もしかでSC-3000
オセロマルチビジョンとか学研のテレビボーイかもしれん
王家の谷
>>242 クイズかどうかは知らないが
まー「便器パカパカ」で検索しましたと言われてもなあ
という気はするなあ
MSXの『ジェットセットウィリー』
【機種】PC88もしくはパソピア7
【ジャンル】迷路ゲーム
【年代】23年前位
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】
迷路の中にジュースが有ってそれを膀胱一杯になっておもらししたらゲームオーバー
途中にトイレがあって、そこに行くと膀胱はクリアされる
色はカラーだった気がします
お願いします
>>247 それでした!!ありがとうございます!!
>>33 エジホン探偵事務所。サターンのゲームウェアに収録
>>69 違うかもしれないけど、SFCすごいへべれけ
【機種】スーファミ
【ジャンル】シューティング
【年代】13〜15年ほど前
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
友達の家で何度かプレイしただけなので情報が少なくて申し訳ないです
複数の登場キャラ(6人?もっといたかも知れません)から使用するキャラを選んで
戦闘機タイプの自機を操作します。ステージ開始前に任務の内容について上層部?
のようなキャラから説明が入り、「頼んだぞ」「ラジャー」みたいな会話がありました。
ツインビーのような感じで二人同時プレイが出来たんですが、それとは違い世界観やキャラ絵はシリアス調でした。
印象に残っているのが当時使用キャラに使っていた忍者?暗殺者?風の男キャラで
任務の内容について「御意(ぎょい)」という返事をするのが何となく面白くて使ってました。
一般的なシューティング同様ボムがあって、敵の弾は普通のシューティングと比べて速めだっと思います。
あんまり確かじゃないんですが、どちらかが先に残機が尽きてゲームオーバーになった時に
1P⇔2P間で残機をあげたりできるシステムだったような・・・
ほんとに抽象的な情報しかないんですが・・・ちょっとでも近いの知ってるという方いましたら教えてください
適当にソニックウィングスとか言ってみる
おお・・・どうやらそのシリーズの中のどれかっぽいです
ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】固定画面アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】2D・面クリア型
【その他気づいたこと】
原始人?が棍棒で敵を殴って気絶させて袋に詰めて投げて敵を巻き込むゲームです。
最初見た時「タンブルポップ」とか「スノーブラザーズ」のパクリくせえ、と思いました。
よろしくお願いします。
255 :
NAME OVER:2009/11/30(月) 11:40:37 ID:fdGmJp1f
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】RPG
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】初期ドラクエみたいな
【その他気づいたこと】
名前はうろ覚えなんだけど、ガラドボルグ?みたいな感じなんだ。
カセットの絵はバックが海か空 とりあえず青くて 人が5人くらい、集まってるやつだと思う。
よろしくお願いします。
>>254 ルイジアナ・ナトリウム(ベベッチョソフト)
>>255 ガラハドズアイスソード(スクエア)
257 :
NAME OVER:2009/12/01(火) 01:22:14 ID:H7U1qq8c
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
迷路・宇宙船・敵
【機種】
PC-9800?
【ジャンル】
アドベンチャー
【年代】
1993年ごろ
【スクロール方向、視点】
一人称視点で迷路の中を進み敵と遭遇したりいろいろ・・・
【その他気づいたこと】
宇宙船ような内装の迷路を進み扉を開けながら進む
当時5歳の私には難しくて全然薦めませんでした・・
とても情報が少なくて申し訳ありませんが
何か情報があればお教えください。
よろしくお願いします。
>>257 93年で9801で迷路で宇宙船で一人称視点で敵も出てくるっていうと、HAMLETかなぁ
>>254 固定画面アクション、原始人でググったら
「戦え原始人 ジョー&マック リターンズ」が2番目に出てきたんだが…
>>260 これですこれ。
自分で探した時に
「確かデータイーストだったはずだけどこのゲーム横スクロールだなあ」
とか思ってたんですが
続編だったんですね。
どうもありがとうございました。
アイドル 杏野はるなが新作ファミコンソフトを企画制作
すでに杏野はるなバージョンなるソフトを公開
おそらく中山美穂的なソフトになるだろう
265 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 06:07:58 ID:O3ie4Acl
いろいろ調べているのですが、どうしても見つからないゲームが二つあります。
1
【機種】 PCエンジンだった気がする・・・
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 1990年頃かそれ以前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
アクションゲームなのですが、一面の中ボスで大きな蜘蛛・タランチュラが
出てくるんです。そこしか覚えてないんです。
流れる音楽がすごくよかったので、もう一度聞いてみたいんです。
2
【機種】 PCエンジン?でも探してもなさそうなので、もしかしたらファミコンかスーハーファミコンもしれません。
【ジャンル】 RPG もしくはアクションRPG?
【年代】 1990年頃・・・
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
全滅したときに『〜が倒れた今、世界を救うものはもういない・・・』
みたいなメッセージが出てゲームオーバーになるんです。
難易度高め、病院みたいな場所があったかも。聖剣伝説2ではありません。
もっとマイナーなものだったと思います。
視点:2Dって意味不明だろwwww
意味は分かるが曖昧すぎ
マルチっつうか向こうで聞いたら違うものが出てきたからこっち来たって感じだな
堪え性なさげ
死霊戦線
しかも11/30投稿のYAHOOの時より情報が減ってるという。
273 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 14:58:55 ID:IhIQrkPH
【機種】 アーケード
【ジャンル】 対戦格闘
【年代】 分かりません
【スクロール方向、視点】 スト2みたい
【その他気づいたこと】
ガンダムが出ててシャアザクと緑ザクが同じ性能だった気が
ボスはジオング
よろしくお願いします
そこまでわかってて何故聞く
忍者くんシリーズでマッピーみたいな階層式で
カエルに変身する奴なんだっけ?ファミコン
そこまでわかってて(ry
じゃじゃ丸くんか
サンクス
【機種】
セガ
【ジャンル】
アクション
【年代】
80年代
【スクロール方向、視点】
横、マリオやロックマンぽい?
【その他気づいたこと】
ボスとじゃんけんをする。
じゃんけんの時にスチャラカした音楽が流れる
じゃんけんに負けたらボスは実力行使に出る
ご存知の方がいたらよろしくお願いします。
セガ ボスとじゃんけん に一致する日本語のページ 約 11,900 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
>>280 セガ・マークIIIのスーパーワンダーボーイモンスターワールド
【機種】スーパーファミコン・ファミコン・ディスクシステム
【その他気づいたこと】BGMがCAN'T UNDO THIS(ジュリアナや、にしおかすみこの奴)
お試しかっ!(20090713 O.A)のTheゲーム10のオープニングでBGMに使われてて気になった。
>>280 セガ・マークIIIの『アレックスキッドのミラクルワールド』
セガ ボス じゃんけんで検索したら一番上にそれらしきゲームがでたぞ
>>283 オレが知ってるのは、へべれけシリーズ。
「へべれけのぽぷーん」が一番ジュリアナぽかったかな?
287 :
NAME OVER:2009/12/04(金) 20:57:06 ID:myUP44Xl
セガのロードランナーはファミコンのより良い出来だった気がする。最近、デフレの影響か、レトロゲームブームだよね。
288 :
NAME OVER:2009/12/04(金) 21:02:34 ID:myUP44Xl
たけしの挑戦状がファミコン時代最強のクソゲーだと考えられるが、実はそうでなくワースト一位は「いっき」だと思う。シューティングゲームとしても最低だし、クリアしても何の達成感もない。当時のCMも「もう、我慢できねえ、いっきだー!」
>>284 先ほど動画サイトで確認しましたがそれでした。
ありがとうございました。
>>282 モンスターワールドはPCエンジンのビックリマンの元になったやつでしたっけ?
ゲーセンではすごく流行ってましたわ
【機種】
PC98? フロッピー1枚で動いたような
【ジャンル】
ディフェンスゲーム系
【年代】
1995年にやったのでそれ以前に発表?
【スクロール方向、視点】
勇者のくせになまいきだ みたいだけど、罠、モンスター、は固定
【その他気づいたこと】
魔王?がアリの巣みたいに地下に穴を掘って勇者を迎え撃つゲーム。
罠やモンスターを通路に配置して勇者が魔王に触れるまでに倒せたら勝ち。
罠の種類にバナナの皮、モンスターに「すらりん」って名前のスライムそっくりなヤツがいたような。
ひょっとして個人がつくったフリーソフトかもしれないですがお願いいたします。
【機種】アーケード
【ジャンル】体感ゲーム、シューティング
【年代】1980年代半ば
【画面】恐らく擬似3D
【その他覚えていること】
デモで流れていた、洞窟にヘリで侵入して岩の間を縫って飛ぶ場面が印象に残っています。
サンダーブレード以前の作品です。
LDゲームのサンダーストーム?
>>293 レスありがとうございます。
画像を検索したところ、一瞬これかと思いましたが
動画サイトで動画を確認したところ、アニメ絵のゲームだったのでどうも違うようです。
年齢から逆算するとゲーセンでこのゲームを見かけたのがサンダーブレード(1987年)
の1、2年前になるのですが、サンダーブレードのSTAGE2が自分の中の記憶に結構近いので
他に候補が無いとすると自分の記憶違いだったのかも知れません・・・。
>>291 検索かけても画像は見つかりませんでしたが、
検索結果の雰囲気的にキングスダンジョンで間違いないと思います。
ありがとうございました。
297 :
NAME OVER:2009/12/05(土) 23:05:33 ID:DAHT9iRG
【機種】エレメカ
【ジャンル】メダルゲーム
【年代】1988年くらい?
【画面】ピカデリーサーカス系
【その他覚えていること】
戦闘機や戦車、歩兵といった図柄にコインをベットしてルーレットでアタリを賭けるメダルゲームです
ドクロの図柄がハズレだったと記憶してます
エレメカはジャンル違いかとも思いましたが他に尋ねる場所を知らないので
どうかお願いします
298 :
283:2009/12/06(日) 11:38:39 ID:???
ファミコン全ソフトカタログを視聴したけど、見つけられなかった。
そうだな、ちと酷い
302 :
297:2009/12/06(日) 19:34:50 ID:???
>>300さん
おお、これです。ありがとうございました。
>>300 国盗り合戦とか懐かしすぐる
デパートのゲームコーナーによくあったなあ
ピカデリーサーカスはギャンブルの理不尽さを
子供心にしっかりと植えつけてくれた。
子供の頃のデパートの屋上は本当に天の国だったよ。
10円玉を弾くゲームとか…全てのゲームが新鮮に映った時代だったな。
今はもう並の発想では技術的な方向にしか伸び代が無いが…おおっとそろそろスレチだな。
【機種】
ファミコン
【ジャンル】
シュミレーション
【年代】
20年くらい前
【スクロール方向、視点】
サイコロmap
【その他気づいたこと】
ドラクエみたいなキャラを移動させて敵とバトルするゲームです。
勝つとそのキャラのレベルが上がります。
最高レベルがクラウンとか言っていた記憶があります。
「すごろクエスト」なんかどうだろう
>>307 キングオブキングスじゃないのか?
サイコロmapってのが分からんかったがグリッド線のことか
で、何を指して「サイコロmap」だったの?
独自用語を使うと、解答が得にくくなるよ。
自分の中では大戦略みたいなMAPを想像していたんですw
なんかスゴロクみたいな感じだったんで自分で名付けましたww
他人に情報を伝えようとしてるのに、自分にしかわからん造語使ってどうするよ。
方眼って書けば伝達性がいいのに、最近は使われない言葉か。
>>8 Q16のマニアックマンションて
捕まったら牢屋みたいなとこに入れられて
壁の一部動かして脱出するやつでしたっけ?
操作するキャラを切り替えて、とか
画面見たけどイマイチ確信が持てない
そう
2チャンネル上級者は造語解読スキルがそなわってるんじゃね?
スレの本旨が、なかばエスパースレだからな。
もちろんテンプレに沿って情報をたくさん出してくれたほうが回答もしやすいが
テンプレを完全完璧に書けるならすでに思い出せてるわけで^^;
思い出補正や単純に年月による記憶の劣化もあるわけで
そこを汲み取ってあげると、良いスレになるんじゃないだろうか。 クイズ野郎は氏んでいいけどな。
KOEIのゲームだと「変則四角形HEX」なんて言い方してたっけな。 サイコロmap、俺は嫌いじゃないぜw
【機種】セガ?
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
中華風拳法アクションものです
コナミのシャオリンズロードに似てますが、
こちらのゲームはひたすら横に進んでいくものだったと記憶してます
ご時勢で敵でキョンシーが出ていたような気がしますが…
BGMははっきり覚えているのに伝えられないのが悔しい
情報があいまいで申し訳ないですがよろしくお願いします。
すみません、記憶してる範囲でもう少し補足を
スパルタンXにもややにてますが
こちらは上下多層フロアがあります
背景は黒かったです
途中でアイテムが取れてパワーアップできたような(曖昧)
今名前で色々調べてますが「無敵拳カンフー」ではありませんでした
>>324 こう言うのもありましたね!
僕が今探してるのとは違いますが、
これも遊んだことがありますし
名前がわからなかったので嬉しいです
ありがとうございます
>>325 背景黒と多層フロアってことで挙げたんだけど、違うなら魔界列伝を挙げとく。動画はみつからんかった。
>>326 あああああそれです!!
ニコ動で見つかりました
BGMも正に記憶してたとおりでした
ありがとうございました!!
魔界列伝はキョンシーは出てきますけど
背景黒と多層フロアはドラゴンワンの方ですね
色々ごっちゃになってたみたいです
329 :
NAME OVER:2009/12/10(木) 17:37:32 ID:TSufBsrw
PSPからなので、テンプレを使えませんが、質問します。
(機種)アーケード
(ジャンル)アクション
(年代)やったのは96から97年頃でしたが、画面を見る限り、80年代のゲームでした。
(スクロール方向、視点)固定画面で、横から見た視点でした。
(その他気づいたこと)
プレイヤーはネズミで、画面端のチーズを取ることが目的のゲーム。
チーズが取れないと、壁に挟まれたり、潰されたりします。
ボタン連打か、レバー連打で、ネズミの動きが速くなりました。
小さい頃にやったゲームですが、名前が思い出せないので、教えて下さい。
>>329 チーズチェイスって名前だったかな。うろ覚え。
>>330 チーズチェイスで調べましたが、肝心のゲームに関係したページがありませんでした。
それほどマイナーなゲームかもしれません。
【機種】タイトー
【ジャンル】メダルゲーム、競馬
【年代】1990年代前半
【スクロール方向、視点】2D
【その他気づいたこと】
皇帝賞とかいう名前のレースや確か障害レースがあって
複数のプレイヤーが同時にプレイできるタイプでした。
>>333 コナミのG1シリーズの
ような箱庭はございましたか?
もしあれば「ウイニングギャロップ」、
なければ「ダービークイーン」です。
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
タイムトラベルをやたらと繰り返すアクションゲーム。
エジプトのピラミッドの前からスタートする面があった。
あとはあまり思い出せない。
アト
>>335 スクリーンのみの表示で模型が走るタイプではなかったです。
ダービークイーンという名前に聞き覚えがあるのでおそらくこれかと思うのですが、
画像が見付からず確認出来なかったのが残念です。
>>334 ありがとうございます。おそらくこちらのサイトにも名前の挙がっているダービークイーンで間違い無いと思います。
お二方ありがとうございました。
【機種】アーケード
【ジャンル】サッカー
【年代】1994年ごろ
【スクロール方向、視点】なし
【その他気づいたこと】
筐体に作られたゴールの中へ、
本物のサッカーボールを蹴り込みます。
「助走をつけて蹴らないでください」とか
「下駄・サンダルなどをお履きですと滑りますから、
絶対にプレイなさらないでください」とか、画面に
流れる注意・警告事項がやかましかったですね。
【機種】忘れてしまいました
【ジャンル】アクション
【年代】1998年ごろ
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】頭の大きな原人がボスを倒しながらクリアしていくゲームです。四角い岩に潰されると蟹になったり、何かの弾みで顔が転がったりしていたのは覚えてます。
案外難しいゲームで中々クリアできませんでした。どなたかご存知の方はいませんか?
>>331 他にはこんなのがあるけど
・mouse trap
パックマン系だから違うかな
・マウザー (UPL)
これはドンキーコング系で条件に近いけど、自キャラが猫なんだよね
挟まれたり潰されたりするって言うとデビルワールドが思いつくけど、ネズミ無関係だしねw
頭の大きな原人というとまっさきにPC原人を連想するがやった事ないので内容は知らん。
PC原人は年代が合わないと思われ
>>342>>344>>345 ありがとうございます。確かにワリオと似てますが違ったと思います。全体的な筋は任天堂(マリオ、ヨッシー等)のアクションゲームに似ていました。
情報が少なくてすみません
>>341,346
年代は合わないけど
カニになるならPC原人3 (PCE)だと思う。
【機種】確かFM-7
【ジャンル】ボードシミュレーション
【年代】1983年ごろ
【スクロール方向、視点】なし
【その他気づいたこと】
三国志系のボードシミュレーションです。
マップの真ん中に「白帝城」、その周りに
「紫帝城」、そのまた周りに「緑帝城」が
あり、「白帝城」を取ると勝ちなのですが、
プレイヤーたる皇帝たちには「人望値」の
設定があり、それを一定以上にしなければ
「緑帝城」さえ取ることができません。
各国には「軍資金」の設定があり、これを
使って「人望値」を上げたり(作者いわく
「仁政に金を使用しているということ」)、
武将を引き抜いたりすることができました。
また、武将にはコードナンバーも設定されて
いましたが、一番が諸葛亮だったということ
しか覚えていません。
>>347>>348 「超原人」でした!PC原人だとピンとこなかったんですが、調べたらPC原人から派生したものなんですね。良かったです。ありがとうございました!
>>338 ありがとうございます。
ネットでプレイ動画をみつけて懐かしかったです。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】80ぐらい
【スクロール方向、視点】 固定画面だったような
【その他気づいたこと】 缶蹴りのゲームで、水鉄砲で敵を打つ
自分は缶を守るんだけど蹴られたらミス
缶蹴りといえば「カンキックキッド」
【機種】PS1
【ジャンル】シミュレーション
【年代】不明PS初期?
【スクロール方向、視点】 スパロボのようなビュー画面?と戦闘時はオウガバトルのような戦争+MAP間に街
【その他気づいたこと】 戦闘はオウガバトルのように複数のユニットを組み合わせて1パーティーとしたものを
複数戦場に出すタイプです。 各ユニットはレベルアップし、魔法なんかも使えました。
戦闘MAP間にはキャラの会話でシナリオが進み、街で兵を雇ったり、武器を買ったりカジノで
金を増やしたり出来たと思います。
パッケージイラスト、ゲーム中イラスト共にアニメ調ですがお世辞にも上手いとはいえませんでした。
スライムみたいなユニットが安くて数合わせに丁度よかったような・・・
結構やりこんだのですが、かなり長くて途中でやめてしまったゲームなので気になります。よろしくお願いします。
しまった、PSなのでこのスレ範囲外でした。あちらで聞いてきます。スレ汚し失礼でした、、、
>>340 パンチングマシンみたいに、キック力測定みたいなものかい?
よろしくお願いします。
【機種】PC8801mk2SR or X1
【ジャンル】シューティング?アドベンチャー?
【年代】80年後半から90年前半ぐらい?
【スクロール方向、視点】横視線2D進行方向スクロール
【その他気づいたこと】@テグザーの主人公を更に小さくした豆ロボット&飛行機の変形モノでレーザーが武器。
A青空背景の未来都市ビル群を自機の進行方向にスクロールさせて進む。
Bスタートしても敵もいなくて未来都市の中をウロウロ。
Cどう進めていいか解らないまま手放す。
Dたしかエニックスだったような・・・
説明も解り難いと思いますがやってた当時も
これどーすんの??って感じでもしかして不良品かと不安になってました。
結局何をする目的のゲームだったのか思い出せません。
その当時のモヤモヤが今も残ったままなんで誰かご回答お願いします。
>>358 コメントありがとうございます。
私の説明にあてはまりますがディーヴァではありません。
ディーヴァほどの名作ではなく
もっと小さな豆ロボ・飛行機で薄っぺらな糞ゲーという印象です。
自分は小さくて大きなビル群の中を飛び廻ったりします。
でも中には入れるわけでもなさそうでした。
割と甲高いBGMでタタタ・タ・タタッタターン↑というリズムを
ひたすら繰り替えしてました。
ヴォルガード
じゃあないよなあ
>>360 すいません、そのような技術がありません・・
BGMよりもテグザーを小さくしてスタート時に敵がいなくて
青空背景のビルを飛び廻るほうがヒントになると思います。
80年後半から90年前半ってことは既に88も末期のはずなんだが
その頃でテグザーより小さくてしょぼいロボット物なんかあったかな
>>362 うわああああ!
ありがとうございます!!!!!
まさにこれですw
いま見たらスタート時は人間ですね〜ww
しかも敵いっぱいいるしビルの中探検してるし!!
この単調なBGMに泣きそうです・・
協力してくださったみなさんアリガト^^
ディーヴァで外して鼻歌要求した責任感w
正解で良かった。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング(?)
【年代】 80年代後半か90年前半
【スクロール方向、視点】
横スクロール(グラディウスと同じ方向に流れていく)で、確かシューティングゲーム。
ただのシューティングゲームではなく、
街か何かで武器やアイテムを購入してからステージに挑む、という感じでした。
全体的に明るい色で面構成されていた記憶があります。
>>368 FC ファンタジーゾーン
SFC エリア88
>>369 ファンタジーゾーンでした。ありがとうございます!
実はファジカルファイターだったとか
ないか・・・?
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】2Dアクション
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】上から視点
【その他気づいたこと】
ゼルダっぽいゲームでダッシュができるんだけど段差があって
そこは登れなかった。ロッドから炎を飛ばしてスイッチを入れたりして
遺跡を謎解きしながら探索するようなゲームでした。
以上よろしくお願いします
>>372 炎とばすのは剣だけど[ガイア幻想紀]あたりでどうか
>>372 その通りガイア幻想記でした。ありがとうございます!
うろ覚えだったけどすっきりしました。
【機種】 メガドライブ
【ジャンル】アクションゲーム?
【年代】 20年くらい前
【画面】 暗い背景にマス目が浮かんでいるのを、斜め上から見ている感じ
【その他覚えていること】
パックマンみたいなゲームだった気がする
マス目の線の上を辿ってアイテムをとる
緑色のバナナみたいなものが、線の上にあった
すごく地味なゲームだった
よろしくお願いします。
メガドラのソフトなんて大して数無いんだから調べられるだろ。
ゲーム画面確認できなかったけど「ズーム」じゃなかったかな。
>>376 お前と違って誰もがゲーオタのネット廃人じゃねーんだよ
メガドラのことなんか知らない奴の方が多数だってのぼけてんじゃないの
>>375は機種はメガドラと明言しているし、ゲーム画面もはっきり記憶しているようだったから
>>3のような形で画面確認できるサイトがメガドラにもあるなら
>>376のいうことも一理あるかな
ここで答えの書き込みを待つより調べた方が早いということもあると思うし
ただ、そういうサイトあるのかな?
>>356 違います。ペナルティキックのゲームです。
>>367 FM-7対応というのは
僕の記憶違いですね。
雑誌の投稿ゲームでしたので、
ひょっとするとそれなのかも。
381 :
NAME OVER:2009/12/18(金) 00:31:51 ID:uD9cJYLX
【機種】初代プレステ
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 1998年くらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 ファイナルファイトみたいな感じでキャラが男と女が選べる。
たしか女はハンマーを持ってた気がする。
カプコンとか大手のゲーム会社ではなかった気がします
ずっと気になってたので助けてください!!
382 :
381:2009/12/18(金) 00:32:57 ID:???
sage忘れてたorz
384 :
381:2009/12/18(金) 00:50:05 ID:???
ごめそ
385 :
367:2009/12/18(金) 21:36:27 ID:???
>>380 投稿ゲームか。それを先に言ってくれw
ウォーズ1は市販ゲームだから、違うかな・・
その雑誌がどんなやつだったか判れば手掛かりになるかも。
386 :
NAME OVER:2009/12/19(土) 03:06:32 ID:VpuKqfvc
388 :
NAME OVER:2009/12/19(土) 14:30:07 ID:YqXCj7te
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】 左右上下でスペランカーに似てる
【その他気づいたこと】洞窟みたいなとこで銃を撃ったりバルーンに乗ったりする。
敵を倒しながら進んでいく。青色のカセットだったような記憶が・・・。
誰か教えてください。亡き父が買ってくれたソフトなんです。思い出せません。
ファミコン版はスーパーピットフォールね
【機種】PC?
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】ファミコンのスターソルジャーの様な縦スクロールシューティング
ゲームソフトのパッケージに数人の女の子の絵がアニメ風に描かれてました
最初に数人の女子の中から選んでスタート、選んだ人によって機体や攻撃が変化したような
機種にPCと書いてありますが、はっきりと覚えていません、キーボードとジョイスティックの様な物で操作してました。
親父がこのゲームをしていて、よく隣で見ていた事を何故かふと思い出しました
よろしくお願いします。
ガルフォース?
>>392 これです!YouTubeでプレイ動画見て確認しました。
それと機種はソニーのMSX、なんか記憶では黒じゃなくて灰色っぽかったんですけどたぶんコレですね
ほんと懐かしいです、ありがとうございました。
よくよく調べて見たら、多分家にあったのはキャノン製のMSX
V-20と8方向ジョイスティックのVJ-200、たぶんコレです
ああこのジョイスティック当時見たことあるな
ガルフォースはOVAの方が有名かな?
ゲームになってたの知らなかった
なんでテンプレに従わない奴多いんだろう…
例えば画面、視点とスクロール方向を書くだけで相当絞れて予想できるのに
2つを完備しているものがほとんどない
ジャンルで「アクション」ってだけ書いて、それでどうせっちゅんじゃ
剣とか振り回して敵を倒すとか、ジャンプして踏み潰して倒す奴とか、そういう説明もできんのかい
ファミコンのディスクシステムのガルフォースならやってた
やはりオヤジはパケ買いしたのだろうか
パケ買いするような奴は二次元オタでパケ絵でシコったりしたんだろうな
パ、パティちゃーんwwウッとかゆって
経験談ですか?
質問投稿すみません
よろしくお願いします
【機種】おそらくPCエンジンDUO
【年代】自分がまだ幼い頃なので、12年以上は前だど思います
【内容】なにかのおまけCDだったのかもしれません・・
ゲームではないバカらしい内容のものをたくさんと、アドベンチャーゲームをひとつ選ぶ事ができたと思います
その中で覚えてるのが、
「ぼくの考えたゲームシステム」の紹介というものがあり
「コントローラから画面に映ってるものの香りがする」などのユーザー投稿を紹介しており、
新しい投稿ページを開くたびに「なるほど〜」とか「なにが言いたいんだ君は〜」というような音声が流れるようになっていました
アドベンチャーゲームは、不思議の国のアリスを題材としたもので、
少女が不思議な世界で、王様に会いにいくために冒険をするという内容の音声つき謎解きアドベンチャーでした
仲間に、ピエロのような格好をしたやけに横柄なウサギがいて、
コマンドで彼に相談をすると謎解きのヒントをくれるのですが
ほとんどの場面で、腕組みをしながら「知らん」の一言でした
結末としては実はそのウサギが王様だったというものです
おそらくマイナーなゲームだと思うのですが、わかる方いらっしゃいましたら
よろしくお願いします
>>385 掲載誌は、確か
「月刊PCマガジン」
だったと思います。
405 :
367:2009/12/20(日) 21:54:50 ID:???
【機種】PS
【ジャンル】RPG
【年代】90年代後半
【スクロール方向、視点】
2D
【その他気づいたこと】
石化した幼なじみをヒロインが助ける。
モンスターを仲間に出来る。
期限が決められている。
3DOやPCFXが許可されてるのは何故?カバー範囲が狭いから?
ただ単にそれがレトロゲーム板のルールだから。
ほんとだ書いてあるわ
ならスレチじゃなくてイタチだな
411 :
NAME OVER:2009/12/21(月) 23:21:18 ID:N2oodJvB
>>389>>390 ありがとう。「スーパーピットフォール」ですね。
今度ショップで買ってきます。在庫なかったら泣きそうですが・・・。
スーパーピットフォールは最悪ネットでも買えるよ
安いとも言えないけどそんな高くもない
Wiiウェアで出てたらよかったんだがねえ
【機種】LCDゲーム
【ジャンル】アクション
【年代】30年くらい前だと思う。
【スクロール方向、視点】部屋の中を横から見た感じ。
【その他気づいたこと】
主人公を斜め4方向に動かして、地震で倒れてくる家具を支える。
ゲーム機本体は黒くて、横の棒のようなところを倒してスタンドにできたような……。
たぶん初代ゲーム&ウォッチくらいの大きさ。
【機種】LCDゲーム
【ジャンル】アクション
【年代】30年くらい前だと思う
【スクロール方向、視点】フカン視点?
【その他気づいたこと】
主人公を上下に動かして、車が左右に行き交う道路を渡らせる。
フロッガーの下半分を斜めから見たような感じ?
たぶん初代ゲーム&ウォッチくらいの大きさ。
下の方はクロスハイウェイかね
どっちもバンダイ製
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション?
【年代】15年くらいまえ
【スクロール方向、視点】点在スポットスクロール
【その他気づいたこと】
矢崎滋のような人が画面右上で「そこだっ!」「いけっ!」「もー(困)」といったコメントが表示されます。
黒いボッチ?みたいな物を拾うとクリアです。
2.3度しかやったことがないので記憶が曖昧なのですが宜しくお願い致します。
417 :
NAME OVER:2009/12/23(水) 21:27:04 ID:xwnveKVV
>>412 ありがとう。店行ってなかったら通販で買います。
>>416 点在スポットスクロール、って全く意味が分からんw
もうちょっと何とかならんの? どんなゲームか気になる
点在スポットスクロールって例えばソウルブレイダーみたいな、スポット処理がいくつも重なってぐるぐるしてる奴のことか?
おっさんいい物持ってるな
421 :
NAME OVER:2009/12/23(水) 23:18:31 ID:ri4LW903
点在スポットスクロールあげ
独自用語辞典に加えとくな
1.サイコロマップ
2.点在スポットスクロール NEW
423 :
NAME OVER:2009/12/23(水) 23:33:31 ID:F9utTEtq
>>418 だな
俺だけが使ってる通な言葉見たいな
>>416 点在スポットスクロールは無視したとして矢崎滋がコメントしているゲームって・・・・
自分も数々の難問を解いてきたけれどこればかりは分からないな。
わけのわからん造語使ってるあたり、いつものクイズだろ。
ゲーム業界で矢崎滋と言えば遠藤雅伸
矢崎滋=めがねってことだけで、
「おでかけレスタ〜れれれのれ(^^;」
【機種】
アーケード(移植されたかどうかは不明)
【ジャンル】
ベルトロールアクション(ファイナルファイトのようなアレ)
【年代】
1990年前後?
【スクロール方向、視点】
横視点
【その他気づいたこと】
・1Pは男、2Pは女(多分)
・操作キャラは2頭身 全体的に敵味方ともにコミカル
・格ゲーの要素もあってパンチ連打で百烈拳のようなアクションを起こす
【その他気づいたこと】追加
・プレイヤーキャラは武装アーマーのようなものを装着している
クイズは要りません
それはこのスレそのものの否定だな。
432 :
NAME OVER:2009/12/24(木) 12:11:20 ID:mujpLeHI
433 :
427:2009/12/24(木) 13:00:59 ID:???
>>432 情報ありがとうございます。
しかしそれで検索して画像や動画を見ましたが
自分の見たものとは違ってました。
テクノスジャパンじゃなくて、ネオジオ系だったかな?
二等身というかSDキャラっぽいのははっきり覚えています。
コンバットライブスは違うんじゃないかな
連打で技出ないし、女も使えない
ベルトゲーじゃないし2頭身でもないけど「トップハンター」
437 :
428:2009/12/24(木) 19:47:42 ID:???
>>436 ありがとうございます、探してたのこれです!
すいません いろいろ記憶違いで混乱させてしまいました。
438 :
NAME OVER:2009/12/24(木) 20:38:28 ID:mujpLeHI
【機種】 SFCかMD
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
主人公の等身は高め、武器は片手で使う斧
ボタンを押して溜めると強力な攻撃が出せる
お願いします
獣王記
>>439 あほか。
全然ちげーよ。
お前かクイズだすアホは。
443 :
NAME OVER:2009/12/25(金) 12:44:37 ID:GpQ28/dj
>>440 名前忘れたけとPCEのやつじゃね?
似たようなの二つあるから調べてみてくれ
>>439 Quizも「質問」と訳される事があるが、
質問する側が答えを知っているか知っていないかで、まるで意味が違う。
そう言うしょうもない問答はいらないから
お前がいらない
>>405 申し訳ございません。
この、月刊マイコン掲載の
88の三国志のことでした。
中ほどに緑帝城・紫帝城・
白帝城があり、人望値や
軍資金も表示されています。
どうもお騒がせしましたm(__)m
450 :
NAME OVER:2009/12/26(土) 18:28:42 ID:1bF0lT+N
お願いします。
【機種】 SFC
【ジャンル】シューティング
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
絵づらはR-TYPEに近い様な感じで、1面は背景が赤かった様な感じです。
ゲームの存在は覚えてるんですが、内容やタイトルはよく覚えていません。
ゲーム雑誌で読んだだけで、自分ではプレイしていません。
シリーズ化はされずに単発の作品だったと思います。
これはさすがのはらたいらさんでも難しい問題だな
>>450 SUPER E.D.F.
ファランクス
ブレイゾン
>>450 なんとなくバイオメタル。
2面は赤かった。
ファミコンに詳しい方お願いします。
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 多分90年代前半
【スクロール方向、視点】 上下左右?
【その他気づいたこと】当時CMもやってて、ジャッキーチェンみたいなキャラがジャンプして仏像の顔をキックしてた気が…
連続ですが
【機種】 FC
【ジャンル】アクションRPG?
【年代】 多分80年代?
【スクロール方向、視点】 無し
【その他気づいたこと】黒いカセットでタイトルが長くて○○の復活?みたいな名前。
敵との戦闘は十時キーで主人公を押し付けてダメージを与える。
アイテムにボアの実みたいな攻撃アイテムがあり。
最初の町の近くの洞窟にシドだかミドだか黒いモジャモジャのボスがいる。
戦闘は必ず逃げれる気が…
お金でようへいを8人くらい買えます。
>>456>>457 ありがとうございます!やりたいんですがオススメの本体ないですかね?ファミレータとかすぐコントローラー壊れるんですよ!
【機種】 FC
【ジャンル】シューティング
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】黒いカセット、白い飛行機シューティング。
敵を倒すとお金が溜まり、店で靴やサクランボが買える。
いろんなところにワープゾーンがあってBC1000とかAD8000に行くと面が変わる。
ボスは倒せない、エンディングのないゲーム。
飛行機から人が降りることが出来るが洞窟はみな行き止まり
スーパースターフォースだろ
エンディングはちゃんとある
>>459 助かります!ヤフオクで買いたいです!あれをクリアしたんですか?
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 多分90年代?
【スクロール方向、視点】 上下左右?
【その他気づいたこと】黒いカセット、主人公の髪の毛が白か灰でキバがあったような…
主人公は人間でサザンアイズの八雲みたいな顔してる。
武器は赤い玉みたいなのを投げた気が…ボタンを溜めて離せば攻撃が変わるような。
アイテムとったり攻撃をくらうと主人公の顔が酔っ払ったように赤くなった気がします。ホーミング?敵を追う玉を投げたり…
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん
なんか連続して質問してるけど、ちゃんと自分で調べてる?
ファミコンなら、ジャンルごとのタイトル一覧はいくらでも転がっているから
それで目処をつけて
>>3の「GAMESKY」「古ゲー玉国」をあたれば
たいがい辿り着けると思うんだがな…
464 :
NAME OVER:2009/12/26(土) 23:48:14 ID:IKeYMGu6
>>452-453 バイオメタルでした。確かに赤い背景は2面でした。ヒントから間違っててすいません。
大学生かゆとり脳をお持ちの社会人が調べずに、
ここを即レスする辞書機能だと思って利用してるか、ただのクイズ。
ところでファミレータとかはこのスレではおkなの?
>>465 ファミレータってファミコンのソフトが動かせる互換機じゃなかったっけ
ファミコン以外にファミレータ独自のソフトがあったの?
>>461 ありがとうございます!楽しみですね。
>>465 クイズじゃないよ 笑 助かってます。
互換機のコントローラーがすぐ駄目になるんでオススメを知りたかったんですよね
>>466 ファミコン互換機はおkなのか。
俺が潔癖すぎるのか。
>>467 師ね
笑 助かってます じゃねーぞ。
自分で調べろカス
>主人公は人間でサザンアイズの八雲みたいな顔してる。
こんな表現…クイズ君が書き方変えてきただけに思えるがw
>>468 互換機は、ファミコンの特許が切れたあとに
回路図などを基に作成されたものじゃなかったっけ
遊ぶときには実際のソフトカセットを差して遊ぶわけだし
エミュとは違うでしょ
>>470 エミュと同じとは思ってないけど何か嫌悪感がね。
今回に限ってはそれを話題にした奴の人間性がそれをさらに増幅させてくれてる。
ニューファミコンの生産が終了して5年以上経ってるから
そのあたりは仕方ないんじゃないかな
カセットがゴミとして捨てられずに今でも遊ばれる機会を増やしていると思うよ
460の人間性は462-463をスルーしてる時点で明らかにアウトだけど
w
かなり古いんですけど
【機種】 FC
【ジャンル】その他
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】 覚えてません
【その他気づいたこと】白いカセットで、古臭いロボットの写真のジャケット。
別売でロボットみたいなのがあって、コントローラーでラジコンみたいにロボットを動かす
やっぱりいつものクイズ馬鹿だったな。
いままでマジレス乙
>>474 ファミリーコンピュータロボット ジャイロ
>>476 助かります!
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 80年代?
【スクロール方向、視点】 上下左右
【その他気づいたこと】黒いカセット、パスワード式、
宝箱のデザインがファミコン本体に似てて光ってる。滝に当ったり燃えてる地面を歩くとパワー減る。
一面の敵が原始人、砂漠の敵はミイラ、白樺の面の敵にカボチャがいてカボチャのビームを食らうとコントローラーが壊れる。
アイテムに鐘とか指輪とかがあって、武器が最初は渦巻だけど炎になる。
ドクロに似た岩を攻撃するとアイテムが出て、地図も見れる。
レベルアップあり、チビを倒すとコインゲームが出来る
子どもの頃に遊んだゲームを探しています。
【機種】ファミコン?
【ジャンル】アクション
【年代】1990年頃にプレイしました
【スクロール方向、視点】上下左右、見下ろし型
【その他気づいたこと】
アメリカに住んでいた知人の家で何度か遊んだゲームです。
「ガントレット」そっくりのゲームで、以下の特徴がありました。
・敵がわらわら湧いてくる(発生源を潰すと出なくなる)
・カギを取ってドアを開ける。ハシゴにたどり着いて次の階へ。
・画面上部に剣が描かれていて、長さで残り体力を表すメーターになっていた。
(体力は数字では表されていなかったと思います)
・敵を倒すと何点、というように得点の概念があった。
・BGMは無く、効果音のみだった。(これは少し自信がありません)
ファミコンソフトのゲーム画面をいろいろ確認したのですが、
見つけ出すことができませんでした。
ひょっとすると国内未発売か、ファミコンではないのかもしれません。
ご存じの方がいらっしゃいましたら、どうか教えていただけないでしょうか。
480 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 10:39:12 ID:fXeDlwYK
子供の頃(現在40才)、駄菓子屋の横に置かれてたゲームが記憶から離れません…解る方がおられませんでしょうか?
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代?
【スクロール方向、視点】 最初は左から右、次右斜め上…最後は縦でといろいろ
【その他気づいたこと】 4方向レバーに4方向ショット
「ワンポヤー」と声がしてスタート。(多分1プレイヤーと言ってるんだろう)スタート直後にバリアゾーンがあり入ると音楽が流れてる間、無敵になる(流れてる曲は映画「フラッシュゴードン」の挿入曲)
。途中に毛虫みたいな敵が出て接触すると「パーエー」と声がし自機を防御してくれ1040点入る。最後はスクロールが停止しハエみたいなボスが出る。ボスに耐久性は無く防護壁がに移動する穴が空いておりこの穴に玉を当てる。倒すと8000円入る。
>>479 そのまんまガントレットかガントレット2じゃないの
ファミコンに出てないNESゲームは結構あるし
>>478 ありがとうございます!楽しかったんですよね〜
【機種】 FC
【ジャンル】?
【年代】 多分80年代?
【スクロール方向、視点】 ?
【その他気づいたこと】黒いカセットで、よく覚えてないんですが「うんこカレー」というのが出てきた気が…
お金もあったような
「うんこカレー ファミコン」で検索
>>480 板違い
アーケード板に逝けよオジサン
まともな教育受けてるなら
好きだっ 好きよ
立ち筐体ってテーブル筐体と同時期よね。
>>484は
>>2を否定しているのかしら?
しかしよく点数おぼえてるなあ
>>484 ゆとり脳か引きこもりだろw
わざわざ年齢を書いてるところが嘘臭い。
アーケードはここでおkなの?なんのために板がある
必死だな
>>488 板ルールに書いてある通り、アーケードもここでおkなの
>>490 的外れな上にルールも理解してない
そのくせやけに偉そうって最低だなお前
>>490 違いますよオジサン 笑
>>483 たけしの戦国風雲児ですね ありがとうございます!
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 多分80年代?
【スクロール方向、視点】 上下左右
【その他気づいたこと】黒いカセット、主人公は水色の剣士とピンクの剣士。
メニューでいつでもチェンジ出来る。
水色剣士は水に入ると死に、ジャンプが高く、岩は剣で一撃で壊せる。
ピンクの剣士は水の中も大丈夫、ジャンプが低くて、岩を壊すのが苦労する。
ガイコツがパスワード教えてくれたような…
武器は弓矢と剣で、コインと矢を永遠に集めるゲーム。
>>482 自分の出したキーワードで検索すれば一発で出てくる
>また自分で調べる努力をしない人は嫌われます。まず検索してそれでもわからない時にご質問ください。
自分で探す気力のないゆとりは消えろ
ファミコン系で連続して質問してる奴、同一人物か?
ネトウヨの特長=自分の気に入らない人間は全て在日・反日
荒らしの特長=自分の気に入らない人間は全てゆとり教育
コテハン付き=キチガイ 変人奇人率高し
クイズ君が必死過ぎる。
こうなるとこのスレは糞つまらなくなる。
>>494 昨夜からの流れを見ればわかるだろ。
クイズ君の自演と答えずに居られないアホの共演。
>>493 自分で探す努力を何かしたか?答えるまでスルー
>>498 クイズ君について詳しい説明しろ
>>499 クイズがわからないとキレて説教する中年のスレでもあるぞ^^
自演してる奴ほど自演自演言うって知らないんだなこの自演野郎
全然別人まとめてる時点でお前は一人だってはっきりしてんだよ猿
>>502 その通り
あと連続投稿で会話してる奴も自演
とりあえずクイズって
うろ覚えでそんなところまで覚えていてたまるかって内容を
たまたまソコだけ覚えてるとかいうレベルでもなく迷い無く断定で書いてあって
こんなのもあったようなとか、うやむやなそのほか一切の情報が全然無く
思い出そうと努力した形跡も感じられないようなの
でいいのかしら?
↑
このスレには二人しかいませんよ?
クイズ君とスレ主の二名。
共通点は自演に必死
>>500 検索すればすぐに見つかるような質問の仕方で「問題」をだす。
答えが来たら正否を判断して次の問題を出す。
あまりに相手にされないと自演で回答。
で、また新しい問題をだす。
この系統のスレの名物だよ。特に長期休みになると出る。
507 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 14:03:35 ID:VB0vToXL
回答用テンプレくんの事を忘れてた。
この二人というか2キャラというかはスレの名物。
冬厨がクイズ荒らししてんのか
おっさんはこういう荒らしに免疫無くてマジギレするんだろうな
スルー推奨だよ
>>493 大魔司教ガリウス
コイン集めるゲームじゃねえしボスもエンディングもある。
頭悪いんだから確認してから会話する様に。
いい加減に決め付けられるとムカつくから調べてから来い
>>480 そのゲーム知ってるやつ、多分日本に千人もいないぞ…
ATARI 7800のDark Chambersに間違いない
514 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 15:32:22 ID:fXeDlwYK
私が
>>480の40才のクソオヤジです。板違いですみませんでしたm(_ _)m
>>485さんありがとうございました。名前わかってホッとしました。
ここの皆様大変失礼しました。自演と疑われた方も大変申し訳ありません。
>>510 助かります!調べてもわからないの沢山あるんでいいですか?
ちなみに自分は学生でもゆとりでもありません 笑
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 覚えてません
【その他気づいたこと】2人同時プレイ出来て、主人公は銃で攻撃。
アイテムはラグビーボールに羽根がついたみたいな形している。
空を飛ぶラグビーボールをとると武器がパワーアップする。
とにかくマシンガンみたいなのを連射しながら進んで行くゲームだったと…
>>515 お前コテ付けてくれよ。
NGするから。
馬鹿が答えてくれるからNGにしたい人がNGできるようにするのは問題無いだろ。
ゆとりじゃないならできるよな?
517 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 15:43:59 ID:fXeDlwYK
>>511 ありがとうございます。その1000人の内の人なんですね私(^_^;)しかしそんな知識どこから仕入るのか尊敬します。
ありがとうございました。
あと皆様どうか私みたいな人間の為に喧嘩は止めましょう。もっと楽しくスレしようよ。
そんなことでイチイチカリカリするのが「ゆとり」
>>514=
>>515 嘘ついてんじゃねぇよw
3分後にレスしてるところとか頭悪すぎ。
散々、自演して質問しておいて常連に冷たくされたら他人になりきって中傷。
まさに ゆとり脳、消えろ
正直にいって、過疎の時は多少のクイズもいいと思うんだが
この2日間だけを見ても、他の人からの「本当に知りたい」という質問が
クイズに紛れてしまってるからさ
少し自重してくれ
>>520 なんでお前のそのレスは自重しなかったの?
522 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 15:52:30 ID:mjsQkvsv
>>517 >あと皆様どうか私みたいな人間の為に喧嘩は止めましょう。もっと楽しくスレしようよ。
師ね 誰もお前の必死な自演なんか相手にしてないw
スルーするからコテさらせオッさん
悔しいのぅ?
向こうのスレだとこういう流れにならないのにね
ID出ないのがいけないのか、おっさん住人がタチ悪いだけなのか
524 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 15:58:25 ID:fXeDlwYK
>>519 嘘をついて何の意味があるのですか?私は逃げも隠れもしません。
板違いなら素直に謝りますし貴方の機嫌を損ねるならもう書き込みもしません。
私はインベーダー全盛時からゲームをしてるクソオヤジです。しかし懐かしいゲームの話をするのは駄目なんですか?
>>524 必死だな
クイズ君 じゃなくて クイズおやじw
何故、急に現われた振りをする?
大丈夫か?
526 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 16:13:12 ID:fXeDlwYK
>>525 質問スレしてここまで叩かれたの初めてだ…少々古い言い方だが貴方にネチケットを学び直す事をお勧めします。
私はバブル期よりプログラマとしてインターネット普及当初からネットした人間ですがマナー悪すぎです!常連か何か知りませんが失礼ではないですか?
>>526 インターネット初期はバブル崩壊してるぞ。
ID無しと有りで自演するなよ。
クイズ君&クイズおじさん
プログラマwさん
2ちゃんは初めて?
まずスレのルールを守る→自分で探してもわからない場合に質問
→教えてくれたら御礼は当たり前、馬鹿にされてもスルーしない
529 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 16:24:37 ID:fXeDlwYK
>>572 よく読め!バブル期よりプログラマしてたんだ!まだインターネットなんかなかったわ!
まぁ貴方みたいなのを相手にして自分が特をするでもなく…貴方みたいなのはスルーです。
>>527 質問したゲームは知らなかったかい?常連さん(^O^)
531 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 16:31:30 ID:fXeDlwYK
>>528 2ちゃんは知ってますよ。最近なかなか良い返事がくるようになりましたと思っていればコレですから(^_^;)
私はキチンとお礼のスレしてますよ?何か?
>>515 コントラかな?
>>529 この板の常連なら気にしなくて大丈夫ですよ。
知識も無いのにプライドだけ高くて人の不幸が好きなだけですA^_^;)
533 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 16:38:29 ID:fXeDlwYK
>>532 ありがとうございます。あまり知識は無いですが答えれる範囲で解るゲームがあればスレしますね。
居座るつもりならコテつけてほしい
>>532 ありがとうございます!ちなみに私は
ID:fXeDlwYK ではありません 笑
【ゆとり】無
【機種】FC
【ジャンル】アクションRPG?
【年代】 多分80年代?
【スクロール方向、視点】 横?
【その他気づいたこと】全然覚えてないんですが、黒いカセットで青い鎧の剣士みたいなジャケットで、
○秘?○得?の様な赤いマークがついてる。
セーブ式かパスワード式かも覚えてませんが、お金や武器もあって
スタートは城か町だと思うんですが初代セイントセイヤみたいなゲームです。
>>529 全力でレスしておいてスルーとか。
しかしクイズおじさんとクイズ君の自演が悪化したな。
指摘されて慌ててるのか
>>529 >私はバブル期よりプログラマとしてインターネット普及当初からネットした人間ですが
良く読んでもバブル期にインターネットが無かったとかには読めんぞ。
日本語力の無さがゆとりクイズ君と同レベルすぎる。
>>536 落ち着いて日本語書いて下さいスレ主さん
(^_^)v
>>538 かんじがよめないのか?
”あわててる”とか”あっか”とか”してき”ってよむんだけど。
どれがどうよむのかかいたほうがいい?
ネトウヨの特長=自分の気に入らない人間は全て在日・反日
荒らしの特長=自分の気に入らない人間は全てゆとり教育&日本語力無し
あしたがあるさ
>>541 なんで知識も無いくせに君の様な小者が板にいるんだい?
老害は勘弁(^_^;)
543 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 17:16:32 ID:fXeDlwYK
>>573 ちょっと書き方が悪かったです。すみませんでしたm(_ _)m
どうやらクイズ君って方がいたみたいですね…その方と間違われてるみたいですね…
しかしマナーの悪さはこの板は一流ですね。初めてこの板でスレしましたがびっくりです。
しかし名前探してて分かったのでスレして特しました。
>>543 お前ほど負けず嫌いな自演厨は必死すぎて痛々しい。
アンカーもまともにつけられない様だから→
>>529これ読んで日本語勉強しろ。
二度と来るな
546 :
オヤジ:2009/12/27(日) 17:34:46 ID:fXeDlwYK
>>544 残念でしたね。分かりにくい名前入れる事にします。
常連?なったとこで意味ありますか?こんなマナーの悪い板なんかごめんなさい(笑)
では何故書き込みするかと言うと真剣にわからない事を探している人間が迷惑するからです。
まともな方もいるみたいなんで私の言ってる事が分かる方は分かると思います。
547 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 17:36:04 ID:mjsQkvsv
質問オヤジVS常連オヤジの芝居スレはここですか?
dynamite!!みたいに熱いですねw
プライドだけは歳をとっても磨きがかかり精が出ます。
548 :
オヤジ:2009/12/27(日) 17:41:32 ID:fXeDlwYK
>>545 貴方みたいなマナー無しを相手して久しぶり楽しくさせてもらってるよ。
消えるならてめえが消えろ常識無しの人間が!ってな具合になった理由は貴方なのわかります?
549 :
オヤジ:2009/12/27(日) 17:49:57 ID:fXeDlwYK
>>547 応援ありがとうございます。
多少の変換ミスとかありますがその時には笑って下さい。
しかしながら飽きたら来ませんのでもう少し遊ばせて下さい。最近のネットオタクと話せる機会があまり無いもんで…
でもこれって俺荒らし?ちょっと反省しなきゃ(-.-;)
550 :
NAME OVER:2009/12/27(日) 19:47:57 ID:klQPtD5q
何こんなに荒れてるの(´・ω・`)
質問のところで、カセットの色を律義に説明しているという共通点がある
552 :
479:2009/12/27(日) 22:18:54 ID:???
>>511-512 画像検索したところ、確かにDark Chambersでした!
本当にありがとうございます!
懐かしくて涙が出てきた……
ゲーム名がわかって、本当に嬉しいです。
>>481もありがとうございました。
私もつい最近までガントレットだと思い込んでいて
先日画像を見て、違うことに気付いたところだったんです。
いいぞ・・・荒れろ荒れろw
エボン装備とフリア装備とエブル装備の違いは穴の種類と色だけですか?
このスレもそこそこ歴史あるが、Atari7800関連は初めてのような
そのうちコモドールやシンクレア絡みの質問も来たりしてな
さすがにその辺のホームコンピューターは専スレに誘導した方が親切かと>コモドールやシンクレア
インテレビジョンとかはこのスレの範疇だと思うが
MSXも扱ってきたから
CommodoreやSinclairもこのスレの対象になるんだろうが・・・・
それぞれの専スレ住人の方が詳しいだろうなjk
このスレ要らないじゃん。
このスレで答えられるようなのは「名前が思い出せない〜」のほうで事足りるし。
マイコン系は実際に質問が来たときに
そのときのスレ住人が判断すればいいさ
ここ数日で、他のスレでも露骨に変なのが湧いてるの見かけるな…
この流れなんだろう…荒らして回転上げるプロ固定って奴か?
いや、こんな妙なスレ回す理由も見つからんなw
単におつむの弱い子(おっさん?)が紛れ込んだだけかw
冬休みだから荒れてんのか
563 :
NAME OVER:2009/12/28(月) 13:08:42 ID:9hClp5D7
>>549 お前のせいでこのスレも糞つまらなくなった。
40過ぎたオヤジが常連への腹癒せに自演必死の大発狂w
なーにがプログラマだよ、ただの引きこもりのくせに
【機種】 ps?
【ジャンル】 フライト
【年代】 1990代後半
【その他気づいたこと】
エースコンバットだったのかもしれませんが、
後半の敵機にロックオンされたら横方向への旋回ではミサイルを避けられないので180度ターンして避ける。
何らかのボタンを押すのだったかか、簡単な操作をするのだったかで、勝手に180度ターンをしてくれる。
564です。追記します。
各ステージの最初に、take off !! という掛け声があったような気がします。
この板の範囲内だとエアダイバー(MD)かスーパーエアダイバー/2(共にSFC)辺り?
だけど、>565の条件には合いませんね。
【機種】 SFC か SS
【ジャンル】 シューティング
【年代】 14年位前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 自機の形が脳みそ
>>【その他気づいたこと】 自機の形が脳みそ
他にないのか、他に。
というか、カタチってなんだ、カタチって。シルエット的になのかまんま脳なのか。
ナゾナゾかクイズか小麦粉かナニカか。
マルチだしね
572 :
NAME OVER:2009/12/30(水) 04:46:16 ID:qywgOWx6
>>569 ,まさに脳みその形そのもの。
脳みそが弾を撃ちます。
後、弾のタイプをアイテムで変更できたはず。
変更できるのは3種類で、それぞれボムの性質が変化しました。
>>571 寝たかったので・・・すいません。
【機種】スーパーカセットビジョン?
【ジャンル】アクション
【年代】80年代半ば
【スクロール方向、視点】左右∞スクロール
【その他気づいたこと】
ジャンプしながら敵を避けて宙吊りになったアイテムを全て拾うといった内容だったと思います。
ボーナスステージで敵が投げたアイテムを玉入れの要領で拾っていたと思います。
自機は確かマグマ大使のような形だったと記憶しています。
574 :
NAME OVER:2009/12/31(木) 17:17:56 ID:JJfvYpVv
お願いします
【機種】 メガドライブ
【ジャンル】 アクションパズル?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 確か固定
【その他気づいたこと】
枠を囲って行って描かれている絵を出すゲーム。
よく分からないけど「カモンボーイカモンボーイ」って言う。
575 :
NAME OVER:2009/12/31(木) 17:24:06 ID:JJfvYpVv
>>535 このゲーム分かるけど名前が思い出せない。
577 :
NAME OVER:2010/01/01(金) 17:42:05 ID:cK7bpp3D
サテラビューで配信されていたゲームなので販売されていたとしたらSFC初期のものだと思うのですが
【機種】 SFC
【ジャンル】 アクション アクションシューティング?
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 上下左右 見下ろし視点
【その他気づいたこと】
奇々怪界のようなゲームだったと思う。主人公はシルクハットを被った紳士風の少年だったような気がする
なんかのアイテムを取ると帽子の中に入って浮遊した帽子を操作できた。
よろしくお願いします。
しらんけどどらぼっちゃんか?
>>578 ググッたらそれでした。ありがとうございます。アクションRPGだったんですね。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
キャッスル ロード 弓 城攻め
【機種】 多分SFC。なんだけど
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7827898 には見かけなかったと思うんで違うかも;
【ジャンル】
横スクロールアクション。
【年代】
90年前後?
【スクロール方向、視点】
2D。真横。右から左に攻めていった記憶があります。
【その他気づいたこと】
レミングスのようなチビキャラを指示して敵の城(砦?)を攻めていく。
時代は中世。
サムネイルをみて「これだ」とおもったらファイヤーエンブレムだった;
キャッスルエクセレントじゃない。モナークモナークでもなかった。
重力があった。弓か砲弾が放物線を描いて飛んでいった。
よろしくお願いします。
>>581 うを!これす!
なんか一瞬だったw
今までの苦労がw
ありがとうございます。
583 :
574:2010/01/03(日) 09:25:54 ID:gvhV9PMY
>>576 それでした。
なんか記憶とかけ離れてましたが。
【機種】スーパーカセットビジョン?
【ジャンル】アクション
【年代】80年代半ば
【スクロール方向、視点】左右∞スクロール
【その他気づいたこと】
ジャンプしながら敵を避けて宙吊りになったアイテムを全て拾うといった内容だったと思います。
ボーナスステージで敵が投げたアイテムを玉入れの要領で拾っていたと思います。
自機は確かマグマ大使のような形だったと記憶しています。
スーパーカセットビジョンのソフト一覧見てもそれっぽいものがない
どなたか知ってる方がいたらお願いします
【機種】FC
【ジャンル】パズル?シュミレーション?
【その他覚えていること】2人対戦のときは左と右に画面が分断
テトリスのようなブロックを埋めて自分の陣地を確保し大砲を設置。
大砲で相手の陣地を攻撃。ブロックを埋めるry
これの繰り返しみたいな流れのゲームです。
ランパートでしょ
けっこう有名ソフト
588 :
NAME OVER:2010/01/06(水) 14:46:20 ID:YCgLeCVM
どうしても思い出せず喉に魚の骨が刺さったような気がしてなりません・・・
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】3DRPG
【年代】90年代前半?
【スクロール方向、視点】3D風RPG
【その他気づいたこと】たしかニューゲームするときに3人か4人ぐらいのキャラクターの職業を
決めるウィザードリィシリーズに似ていたと思います。
3D風マップ(ただしダンジョンではなく俗に言うフィールドです)に放り出されてウロウロと
冒険をしていたと思います。
昼夜の概念があって夜に突然北斗七星がムニョンムニョンと奇妙な音をたてて動いたと思うと強力な
敵が出現して即全滅した記憶も
割と難易度はシビアでした。曲もないか、あっても記憶に残らないような平坦な感じで
ハックハックなんとかって奴
591 :
NAME OVER:2010/01/06(水) 23:36:54 ID:rMOOjsNz
ふと幼少の頃にやったゲームが懐かしくなり、
タイトルがどうしても解らなかったので、
博識な方よろしくお願いします。
【機種】 アーケードでした。
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代後半〜1995念位
【スクロール方向、視点】 横シューティング
【その他気づいたこと】
自機が赤と緑の2pカラーで、ハゲがキャラだったような。
敵を倒すと、バルーン(?)が複数出て、お金代わりでした。
吸い込まれるショップでパワーアップアイテムを買えるのですが、
確かパワーアップに時間制限があったような。
以上でわかる方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。。
オーダイン(1988/ナムコ)
>>592 おお!これだ!
ありがとうございます。今日はよく眠れそうですm(__)m
20年以上前の事なのでなにぶん記憶が曖昧で恐縮なのですが
【機種】 PC-98のはず
【ジャンル】 ファンタジーRPG、もしくはリアルタイムSLGに近い?
【年代】 1988〜1994年
【スクロール方向、視点】トップビュー形式
【その他気づいたこと】
>>3を見て調べた限りでは画面構成はエメラルドドラゴン、ティル・ナ・ノグやブルトン・レイが近い
敵も味方ユニットもそれぞれ画面上にちゃんといて、主人公以外は確か自律行動
(完全オートなのか委任なのかは思い出せず)、剣などで魔物と闘う
世界観は西洋ファンタジーだったはず
覚えているシーンは男主人公、女キャラ×2でパーティーを組んでいて
草原を冒険しているというところ。マップの移動は端到達で1画面毎の切り替え(少し自信なし)
最も印象に残っているシーンは主人公が戦闘で死亡すると
生き残ったメンバーが主人公(達)の墓を作ってその前にいるという場面でゲームオーバー
かなり適当な内容ですが思い当たるゲーム名がある方おられましたら
お願いします
>>595 ロードス島ではない…と思います
キャラのデザインや画面上の頭身などが完全に記憶の中で霞んでしまっているので
ゲームオーバー時に
墓
女←パーティーに参加していて生存していたキャラ
こんな風な画面になるゲームがあれば、それだと思うのですが
もしも既に名前を挙げたゲームがそれだよ!という話だった場合は
お恥ずかしい限りですがその名前を教えて下さい
>>594 朝鮮pedia1ページ分の知識しか無い奴が全く無関心な奴に妙な優越感持っちゃってんだろ
誤爆かなあ?
でもずいぶん偉そうなこと言ってるしまさかな?
ググると全く同じフレーズが出てくるしコピペじゃない?
意味わからんけど
【機種】スーパーカセットビジョン?
【ジャンル】アクション
【年代】80年代半ば
【スクロール方向、視点】左右∞スクロール
【その他気づいたこと】
ジャンプしながら敵を避けて宙吊りになったアイテムを全て拾うといった内容だったと思います。
ボーナスステージで敵が投げたアイテムを玉入れの要領で拾っていたと思います。
何回も同じ事書いたって分からないものは分からない
【機種】 大型筐体アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 25年ほど前? 30過ぎのオサンですが、逆算するとそのくらいかと…
【スクロール方向、視点】 スタート時にトップビューか後方視点かを選択
【その他気づいたこと】 操作は操縦桿で、ボタンが付いていて、機関銃とミサイルが発射可能。
ちなみに、操縦桿以外の場所に同じく機関銃とミサイルが発射される
ボタンが付いていて、なんで同じ機能のボタンがついているのか
不思議に思っていたのが印象に残っている
>>605 サイバースレッド(1993/ナムコ)
とは違う?
自機は、飛行機か戦車かとか、ポリゴンかどうかとか、時代背景はとか
もうちょっと情報がほしいところ。
直営店で急降下爆撃隊(コナミ)のロケテストに遭遇したとか?
現物を見たことないのでゲームの内容は知らないけど。
【機種】ファミコン?
【ジャンル】迷路脱出ゲーム
【年代】1985年頃にプレイ
【スクロール方向、視点】Wizのような3D視点の迷路
【その他気づいたこと】
迷路のあちこちの壁に、丸や三角などの穴が開いていて、
同じ形のアイテムを探してきて、その穴にはめ込む
全ての図形をはめ込むと、次の迷路へのドアが開いた
迷路の中は敵キャラ(たしか1匹しかいなかった)がリアルタイムに動き回っていて、
そいつに捕まるとスタート地点に戻された(1ミス?)
敵と戦うというような要素はなく、とにかく敵から逃げ回りながら
アイテムを探して対応する壁の穴にはめ込んでいくというもの
敵が近いと警告音が鳴り、特に近いときにはそのテンポが速くなった
ご存じの方がいたら、お願いします
【機種】 PC
【ジャンル】シューティング
【年代】 20年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 後述
【その他気づいたこと】
・自機:戦艦
・1面:対潜水艦→2面:対ヘリ・飛行機→3面:宇宙→ボス→1面…のループで、周毎にボスが変わる
・蛇行するマンボウのような奴を撃墜するとパワーアップアイテムがでる。
・青:自機速度上昇 赤:武器弾数強化 水色:フルパワー 紫:3WAY弾 黄色:ボム 白:1UP 他にも色々あった気がします
ここまで出てきておきながらタイトルが出てきません。
よろしくお願いします。
>>610 スマソ
1,2面はスクロール無しで自機の左右移動のみ
3面は横スクロールだった気がする。
【機種】ぴゅう太だったと思います
【ジャンル】サイケデリック
【年代】1983くらい
【スクロール方向、視点】ヒーティングアトラス
【その他気づいたこと】
確かカエルをどうにかしていたと思います。
なにぶん記憶が曖昧なのですが宜しくお願い致します。
>>612 もう何が聞きたいのかもよくわからんが
ぴゅう太のソフトの中でカエルを操作するゲームは
同名アケゲーをトミーが移植した「フロッガー」しかなかったと思う
615 :
QtQ:2010/01/12(火) 05:10:49 ID:???
>>609 Super Depth(Bio_100%,1991)と思われます。
往年のディープスキャンを再構成した傑作。
>>612 >【スクロール方向、視点】ヒーティングアトラス
これは何?
タイトル名で書かれても、それを知らない者には情報にならん。
具体的に縦とか横とかトップビューとかサイドビューとか書いてほしい。
>>616 ジャンルのサイケデリックは通用されてるのか?
俺は意味がわからなかった
通じるわけないが、ヒーティングアトラスは一般名詞ですらないからな…
ぴゅう太の市販ソフトでカエルが出てくるのは俺もフロッガーしか知らない
フロッガーでなければ、Basicの自作ゲームじゃないかな
【機種】PC-9801系だと思うが不明
【ジャンル】アクション、雰囲気は洋ゲーっぽい
【年代】1985〜1986年頃
【スクロール方向、視点】
固定だが、2画面が横につながっており切り替わる
視点は横から
【その他気づいたこと】
1画面が上下2段になっており、多分ジャンプで行き来できる。
主人公は青年風で歩き方がかなりなめらか、ダッシュもできた。
(記憶ではプリンスオブペルシャくらいの動きのなめらかさ。)
フロアには何本か柱(台座?)が置いてあり、そのうちの1本に玉が乗っていて、斜めジャンプで取れる。
取ると別の台座に玉が現れ、全部の台座の玉を取ると1面クリアだったと思う。
敵としては火の玉のようなやつがウロウロしてて、取った玉を放出するとやっつけることができた。
(その際、放出した玉がどうなったかは覚えてない…)
1面は背景真っ黒だが、2面は明るい感じになって、床が緑(草地?)になる。
さらに2面には随所に池があり、そこから時々水の精が出てきて当たるとダメージを食らう。
かなり曖昧な記憶ですがよろしくお願いします。
>>422 サイケデリック、
ヒーティングアトラス追加でおk
622 :
NAME OVER:2010/01/12(火) 20:28:49 ID:iaYKD+IC
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
途中道路を縦に横断するステージが有る
その時は上からの視点
階段を登っていくが、足場が徐々に崩れていくところもある
【自機】
4種類くらい
全身赤のコスチュームのような宇宙服のような感じ
↑の色違いで全身青
マッチョで回転ジャンプをする
女?
だったと思う
曖昧ですみません
よろしくお願いします
>>621 サイケデリックは辞書にも載ってる言葉で、独自用語じゃないぞ。
ジャンル名として確立してないだけで。
>>622 ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城
628 :
NAME OVER:2010/01/12(火) 23:53:38 ID:VOVBvxeb
>>623 お礼言うのは良いが
ジャンルの「サイケデリック」と
スクロール方向、視点の「ヒーティングアトラス」
ってどういう意味なのかだけ説明してから去りましょう
みんな脳内に?マーク抱えたまま夜も寝られなくなる
フロッガーがサイケと感じたことはないなw
いつものクイズ君じゃないの?
>>629 デジタル発色というか、原色系で相反するような色が並んでると、全部サイケ判定なんじゃね?
ジャンルじゃないし、サイケでもないし、初期のPCゲー全部含みそうだけど。
無理矢理好意的に解釈すればそう言う風に取れなくもないけど、それでも強引だな
634 :
608:2010/01/14(木) 18:45:54 ID:???
>>627 確認しました
マニュアル中の画面写真が記憶にあるものと同じでした!
このゲームで間違いないようです
本当にありがとうございました!
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
「ボクシング」、「立方体」で検索かけても出ませんでした・・・
【機種】
アーケード
【ジャンル】
ボクシングで間違いないと思います。
「アーバンチャンピオン」やスタローンっぽいのが自キャラで出てくる任天堂製ではありません。
【年代】
1990年前後・・・と思料
【スクロール方向、視点】
リングを斜め上からみた・・・ごく普通の画面
強いて言えばファミコンの「キン肉マンマッスルタッグマッチ」の視点と似てます。
【その他気づいたこと】
インパクトがあったのが、
プレイヤー/対戦相手全てのボクサーが『頭部が立方体』というもの。
デモ画面がUPされている動画を観ようにも、タイトルが判らなくて困っています。
636 :
QtQ:2010/01/14(木) 22:33:18 ID:???
ファンキーヘッドボクサーズ(SEGA,1995)と思われます。
後に吉本興業所属の芸人を追加したサターン版が発売され、
好評を博したかどうかは定かでありません。
637 :
635:2010/01/14(木) 23:11:36 ID:???
>636
回答ありがとうございます。
早速観てみました。キャラの形状が記憶とピタリなのですが、
吉本芸人が入っているヴァージョンははじめてみました。
オリジナルの外国人フェイスのやつを捜していたのですが。。。
ここで吉本関わらなくていいのに・・・
でも、ゲーム名はこれで間違いないと思います。ありがとうございました。
【機種】 PCゲーム
【ジャンル】 育成? ネット対戦
【年代】 1990年代後半
【スクロール方向、視点】 覚えてません
【その他気づいたこと】
CD-ROMでした。
光と闇のような2種類のソフトがあり、どちらかを購入しないと駄目。
光のパッケージは白っぽくて女性のイラストがあったと思います。
闇のパッケージは黒で男性のイラストだったと思います。
基本はクリーチャーの育成ですが
レベルの上げ方はアクションRPGのようにコマを動かして敵を倒します。
育成したクリーチャー同士でネット対戦できました。
うろ覚えなので微妙に違うかもしれませんがよろしくお願いします。
CD-ROMでネット対戦まで備えているとなると
>>2にあるこのスレの対象から離れてるような気もするけど
PCの機種はなんだった?
>>638 C'sWare?のMysticWeaverとかそんなタイトルだった気がする。
白と黒のパッケージが別物として販売されてた事しか覚えてないけどね。
Win95/98時代のゲームなので板違いですな。
>>639-640 板違いでしたか。
多分640さんの作品だと思います。
板違いなのにお返事いただき、ありがとうございました。
失礼いたします。
【機種】家庭用据え置き機だったと思う
【ジャンル】たぶんRPG
【年代】たぶん1990年代
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
主人公の名前がエルウィン
シャイニング・ティアーズでもバハムート戦記でもないです
>>642 やったことありますのでラングリッサー2でいいのだと思います
ありがとうございました
【機種】ゲームセンター
【ジャンル】RFウエスタン
【年代】1988年前後
【スクロール方向、視点】ジェラシーファンタスティック
【その他気づいたこと】
主人公がかなり毛深いです。
配色がかなり綺麗で当時としてはかなり容量を使ったゲームだったと思います。
4人同時プーレーが可能で終わった後、けっこう言い争いになった事を記憶しております。
またいつものが来ましたね。
ジェラシーファンタスティックって何ですか?
構うとつけ上がるから放置しろ
>645
うぜえよバカ
650 :
???:2010/01/16(土) 19:49:18 ID:???
【スクロール方向、視点】ジェラシーファンタスティック
【スクロール方向、視点】ジェラシーファンタスティック
【スクロール方向、視点】ジェラシーファンタスティック
【スクロール方向、視点】ジェラシーファンタスティック
【スクロール方向、視点】ジェラシーファンタスティック
【機種】ゲームセンター
氏ねやボケ
はい次
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
ファミコン 軍服 女 ミサイル RTS
【機種】
スーパーファミコン?
【ジャンル】
シミュレーション
【年代】
90年ごろ?
【スクロール方向、視点】
斜め上見下ろし?斜めじゃなかったかも;
【その他気づいたこと】
海?を挟んで島?と島?が戦う。
最初に拠点を配置して、拠点が破壊されると負け。
ターン制じゃなくリアルタイム。
ミサイルが飛び交った記憶があります。
迎撃施設を配置した記憶があります。
1画面じゃなくて画面外の上のほうに攻撃したような?
(3×3画面ぐらいの左下に自分の島、右上に敵の島があったような;)
敵からの通信がときどき入った。
3面か4面ぐらいに軍服着た敵の女幹部から通信が入った。
自分で操作するんじゃなく、指示を与える系じゃなかったかな;
よろしくおねがいします。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
アーケード 飛行船 白黒
【機種】
アーケード。駄菓子屋の店頭でプレイしていた。
【ジャンル】
シューティング
【年代】
30年ぐらい前
【スクロール方向、視点】
スクロールなし。横
【その他気づいたこと】
飛行船が右から左に動いてきて爆弾?を落として
下に積まれているドットを壊していく。
飛行船はループ(左にきえたら右から出てくる)
飛行船は操作不可?で爆弾の発射タイミングのみ。
白黒でした。セロファンが張ってあったかも。
爆弾によって何層かめまで貫通。
爆弾が地面にあたったらミス?(だったような)
よろしくお願いします。
子供用メダルゲームって対象内ですか?
そうであればお聞きします。お願いします。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
メダルゲーム パラシュート 島 サメ
【機種】
?
【ジャンル】
メダルゲーム
【年代】
1985〜1990年?
【スクロール方向、視点】
2D。左から右にスクロール
【その他気づいたこと】
子供用メダルゲームですが飛行機からパラシュートを落とし
島に無事着陸したらメダル、海に落ちるとサメに食われる
>655
キャニオンボンバー
>654
ミリティアかな。
質問連投。
またか。
>>645で登場して活躍中って所かな。
センター終わって暇になった?
661 :
NAME OVER:2010/01/18(月) 02:26:07 ID:djsIFMJO
記憶が曖昧ですが、どうか宜しくお願いします。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
アーケード 原始 インカ 縦スク 等を組み合わせて検索
【機種】
アーケード
【ジャンル】
縦スクロールアクション(シューティング?)
【年代】
1990年頃(スト2が出る前ぐらい)
【スクロール方向、視点】
縦方向に進むタイプ(強制スクロールではなかった気がします。)
視点や自・敵キャラのサイズはワルキューレの伝説のような感じ。
(ジャンプという操作があったかどうか、自キャラの位置が画面中央固定だったかどうかは不明。)
【その他気づいたこと】
操作キャラ:人間。(攻撃方法は覚えていません。)
世界観 :原始時代(もしくはインカ帝国)風で全体的に(ゴールデンアックスのような)リアル目のキャラばかりです。
背景 :ワルキューレの伝説の1面の最初のあたり(泥の池まで)のような感じ。
その他 :(1面の?)ボスが下半身がヘビの男で「ムーフフフフ」のような掛け声とともに
ブーメランor槍を回転させて投げてきたのが印象に残っています。
【機種】 FC
【ジャンル】 RPG
【年代】 15〜20年くらい前
【スクロール方向、視点】 上からの見下ろし
【その他気づいたこと】なんか職業が農夫とかから戦士、僧侶、レンジャーとか色々あった筈
依頼を受けて、それをこなしていく…を繰り返すゲームだった気がする
街はアドベンチャーみたいに店のグラフィックが表示されてた気がする。
664 :
661:2010/01/19(火) 14:50:01 ID:???
板違いだったようなのでアケゲーレトロ板の方で質問しなおしました。
板汚し&マルチポストになって申し訳ありません。
そっちの方がクオリティ上だしな
>>620 やっと規制解けてた
WOOM/システムサコムだと思います
667 :
620:2010/01/23(土) 08:48:26 ID:???
>>666 ググって画面写真見ました。これだと思います。
25年前の思い出がよみがえりました…。
大変ありがとうございました。
【機種】 MSX(たぶん1だったと思います)
【ジャンル】 アクション?(ゼルダ1のような感じ)
【年代】 20年くらい前
【スクロール方向、視点】上から見下ろし
【その他気づいたこと】
・ROMカセットの色が紫色
・タイトル画面で恐怖感を感じるBGM
・主人公が銃?のような物で敵を撃ってたような。。。敵が犬みたいなのとかでした
BGMがどうしても頭から離れません・・・どうにかしてタイトルを知りたいんですが。
>>670 おおおおおおお、これです、これ!
ありがとうございます
やっと現物を見れた。。。懐かしい・・・
672 :
NAME OVER:2010/01/26(火) 22:23:45 ID:LmZEgg14
【機種】PC-98? MSX?(たしかキーボードがついていたのでファミコンのようなハードではない)
【ジャンル】ターン制シミュレーション
【年代】1990年前後かな・・
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
親戚の家で遊ばせてもらったゲームなのでうろ覚えです
最大四人対戦で食べ物を食べて体重を増やしていくゲームでした
桃鉄のように一ターンに一回行動できる
一度に大量に食べ物を食べれる
無茶すると下痢がおきて一回休み、腹痛で病院に運ばれるなどインパクトがありました
市販ゲームかわかりませんが、答えられる人お願いします
ゲームのタイトルじゃないんだけど、質問させて下さい…
昔、午前2時から午前5時までのスレみたいなのがあったんだけど、正確なスレタイ分かる人いないかな…?
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
【機種】 FC
【ジャンル】RPG
【年代】15〜20年前?
【スクロール方向、視点】不明。戦闘はドラクエ式っぽかった
【その他気づいたこと】
雰囲気がSFっぽかった。うろ覚えだけど主人公はサイキックみたいなのだったと思う。
武器の改造かなんかで攻撃のエフェクトが変わるみたいで、最高LVの8だと青い光の剣みたいなカッコいいエフェクトになる
友達がやってたのを一瞬見ただけですごい曖昧。本当申し訳ない
お願いします
まさか「星をみるひと」ではないよな?
>>676 それはクリアしたんだ……
>>677 ああこれかもしれん!
とりあえず買ってきたんで最後までやってみます。
ありがとうごさいます!
679 :
NAME OVER:2010/01/28(木) 02:50:42 ID:Nb7KIP9R
>>672です
思い出したことがあるので追加で書き込みします
メディアはフロッピーディスク
起動したときにBASICのような画面出てたかもしれません
> 起動したときにBASICのような画面
と言うことはMSXっぽいな
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
PCゲーム 世界 各地 征服 仲間 ウルトラマン 忍者
【機種】
80〜90年代のパソコン
【ジャンル】
シミュレーション?
【年代】
90年代
【スクロール方向、視点】
平面マップが1つ
【その他気づいたこと】
ドクター○○みたいな科学者が、世界各地のヒーローを倒して領土にする
倒したヒーローは違う土地の征服をする際に戦闘に参加させられる
戦闘は初期の「信長の野望」のようなHPが削られていく感じ
BGMはゴジラ
日本のヒーローはウルトラマンと忍者だったはず
682 :
NAME OVER:2010/01/28(木) 20:55:35 ID:cfapPY6Z
ギャラクシウォーズ
683 :
681:2010/01/29(金) 17:01:19 ID:???
>>682 いや、全然違う
マップは世界地図でヒーローのアイコンが出てる
なんか尋ねてるよーに聞こえない文面だなあ
>>681 ドクターヘルの世界征服
かな?フリーソフトだって
>>672 大満腹王ってのが似てるかも。情報とだいぶ違うけど
687 :
ゆとりクイズ:2010/01/30(土) 19:32:07 ID:tCK67qmy
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】アクションRPG
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】パスワードがあって、物々交換しながらストーリーが進む。
戦闘は一対一でイーアルカンフーみたい。
黒いカセットだった。
クイズ厨死ね
690 :
ゆとりクイズ:2010/01/30(土) 21:44:05 ID:tCK67qmy
>>688 正解
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】アクション?
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】白いカセット。古代の遺跡を探検するみたいなタイトルだと思う。
素人がやるとすぐ詰まり先に進めない。
クイズ厨死ね
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】確認しました/アーケードゲーム 3Dシューティング ガンマン 西部
【機種】アーケード
【ジャンル】3Dシューティング
【年代】今から20年くらい前
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】主人公は西部のガンマン風、レバーで照準を動かしてボタンで射撃。また、もう一つのボタンで弾数制限のある破壊力の強いダイナマイトを投げてました。
移動は左右のみで、敵の弾を転がって除ける事が出来ました。2P同時プレイも可能
ボスキャラに機関車や飛行船がいてガトリング砲などの西部劇風のイメージとは掛け離れた攻撃をしてきました。
ワイルドガンズやカベールは違うようです。イメージはワイルドガンズで画面はカベールのような感じで当時としてもちゃちい感じがしました。
分かる方、お願いします。
ブラッドブラザーズ(1990/タッド・テクモ)
面クリア時のガニマタ歩きが印象的だったなw
696 :
オヤジ:2010/01/31(日) 00:15:54 ID:???
常連
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】確認しました/アーケードゲーム 機銃掃射
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】今から30〜35年くらい前
【スクロール方向、視点】固定画面もしくは自機の進行方向に左右はスクロールしたかな・
自機はずんぐりしたロケットで360度回転し、どの方向にも飛ぶことができる。
下は地面、上は空、地面の建物や砲台などに機銃掃射をかますこともできる。
全滅させればクリアだったかも。
【その他気づいたこと】昭和50年代のアーケードゲーム、
よく言われるのですが、コナミのタイムパイロットでは絶対ありません。
敵をやっつけた場所に得点が表示される。サイケな感じの音楽が始終流れていました。
機銃掃射の時、薬きょうがロケットから落ちる演出があったかもしれません。
わかるかたお願いしますです。
アステロイド系と思ったらBGMあるやつか…
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】ダンジョンの中を上下左右に進んで行く。
音符♪みたいなのを飛ばしてブロックを壊せる。
黒いカセットだった気が
>>697 >下は地面、上は空、
となると、見下ろし視点じゃなくて横からの視点か。
それで
>自機はずんぐりしたロケットで360度回転し、どの方向にも飛ぶことができる。
というのはかなり珍しい気が…ルナランダー系か?
>>700 正解
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】パズル?
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】ハンバーガーみたいなタイトルでハンバーガーのゲームなんだけど名前が思い出せない…
>>701 そうです。横視点です。
ルナランダーとは違います。着陸を目的とするゲームではないですし、
ちゃんとカラーでした。自機は弾撃ちまくりですし。
360度回転するロケット、機銃、砲台・・・
ボスコニアンくらいしか思い浮かばない
>>704,706 ちがうんですよ orz
ボスコニアンはベーマガ紙上でPC8801とかに移植された
ソフトの宣伝をみて羨ましいと思ってたぐらいのおっさん世代なので
さすがに混同しませんです。
下は地面、上は空、タイムパイロット的操作感覚で、通常レバーです。
機首方向を左右に振ることで(だったかな)結果的に360自由方向旋回、
当時のグラフィックだから自機は30度ぐらいずつのグラフィックしかなかったかも。
機銃掃射時のグラフィックは当時としてはなかなか凝ってた。目標物に当たらなくても、
土煙っぽいものが上がっていた。
1面の背景は黒っぽかったも・・・(夜間襲撃?)
クイズが答える阿呆への試金石に見えてきた。
クイズだとしても答えて困ることなど何もない。
>>707 > 下は地面、上は空、タイムパイロット的操作感覚で、通常レバーです。
> 機首方向を左右に振ることで(だったかな)結果的に360自由方向旋回、
少しチョップリフターっぽいなとも思ったんだが、そういうことなら違うな…
Wikiを見ると、タイムパイロットの模造ゲームに
スペースパイロットというのがあったらしい
俺はそれを見たことがないので、
自機がずんぐりしたロケットかどうかも分からないのだが
712 :
NAME OVER:2010/01/31(日) 03:34:35 ID:RJzet2At
>>1=
>>708=
>>710 はこのスレ名物の荒らしですw
知らないなら黙ってればいいのに質問の邪魔をするw
理由はこのスレを盛り上げる為ですw
規制解除と共に現われたことから受験厨と思われw
こんなスレわざわざ荒らす奴なんて人生踏み外して派遣やってるオッサンくらいだろ
714 :
NAME OVER:2010/01/31(日) 03:58:20 ID:RJzet2At
不況で派遣なんてほぼ絶滅したんじゃないのか?
ID:RJzet2Atを構ってやるのは慈善事業
恵まれない人にレスをあげましょう
717 :
NAME OVER:2010/01/31(日) 04:28:28 ID:RJzet2At
↑
やっぱ常連ヅラして質問の邪魔してないと落ち着かないですか?笑
>>697 もしもステージが洋上なら
Two Tigers / Bally Midway かなとも思ったんだが、
自機がロケットでもないし、やっぱり特徴に合わないな
30〜35年くらい前ってことは1975〜80だよな
ベクタスキャンだったかどうかは憶えていない?
おいいいいい!
お礼はどうしたんだよぉぉぉぉ
お礼ってwww
無職のお前の暇つぶしに協力してやったんだから感謝されこそすれ
礼をいう筋合いは無いだろwww
>>697 そのものズバリじゃないけど類似点から、マーカム(サン電子)とか。
>>697 適当に挙げておきます。
ラストミッション(デコ)
タイムパイロット'84(コナミ)
メタルソルジャーアイザック2(タイトー)
725 :
697:2010/01/31(日) 19:34:11 ID:???
皆さま、レス大変ありがとうございます。返答がおくれて
申し訳ございません。
>>711 スペースパイロットではないみたいです。すみません。
>>718 それらじゃないです。すみません。ベクタスキャンではないようです。
普通のカラードット絵です。
>>720 パーサッカーはぐぐっても画面が得られませんでした。うーん。
>>723 マーカムでもありませんでした。
>>724 ラストミッション、タイムパイロット84、メタルソルジャーアイザック1,2
とも違います。
私は難しくて1面しかクリアできなかったのですが、
横からみた画面で、下は地面、上は黒い空(夜間もしくは宇宙空間?)、
自機はロケット(丸い窓っぽいのも1コついててずんぐり、色は銀色系。
小さい羽根もついていたような)
機首方向を変える方式?で360方向に進行可、ただし空中停止はできない。
自機には重力は働いていないよう。
主武装は連射可の機関砲、地上および空中の敵を破壊。機銃掃射が
爽快だった。
敵、弾、地上等の障害物に当たると自機が破壊される。
横視点でスクロールはないか、左右にはあったような。上下にスクロールはない。
>>725 横スクロールで360度攻撃だと、アルティメットエコロジー(カプコン)とか。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】
少女 カエル ゲーム検索
【機種】
アーケード
【ジャンル】 盾と剣をもった少女1P(カエルみたいな動物が2P)が池の飛び石(蓮?)を
ぴょんぴょんジャンプして進み敵を剣で斬って攻撃しながら進行するゲームです
【年代】
22年ぐらい前に友人がやっているのを隣で見てました。
【スクロール方向、視点】
プレイヤーの少女は上から見た後姿で縦にスクロールします。
【その他気づいたこと】
等身は3〜4等身ぐらいです。少女は赤っぽい色をしてました。
よろしくお願いします。
731 :
697:2010/01/31(日) 21:34:20 ID:???
>>720 >>727、
>>728 それです。パーセッカー!
音楽もまさに!それ、ありがとうございます
三十数年来の疑問がようやく解けました!お答えに付き合っていただいた
皆さま、本当にありがとうございます!
今見るとちょっとしょぼいなぁ。
検索かけても出ないのでお尋ねします
SFCで横スクロール、歩く果物(多分敵)がでるアクションゲームなんですが、家族に聞いても知らないと言われます
幼い時だったので記憶が曖昧なんですが、どうか宜しくお願いします
すみませんテンプレ貼り忘れてました
734 :
729:2010/01/31(日) 22:30:11 ID:???
>>730 ワルキューレの電報 画像検索で確認できました。
どうもありがとうございました。おかげで記憶のもやもやがすっきりしました。
>>735 ルールも守れない私にありがとうございます
このゲームです。ずっとやりかった!
本当にありがとうございます
ルール無用でさっそくプレイしてきます
>>703 正解
【ゆとり】無
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】背中に風船が2個ついていてボタン連打で飛ぶ。
2回風船を割られると死ぬ。2P同時プレイ可能で飽きずに出来る神ゲー
【機種】たしかアタリ2800だったと思います
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代なかば頃
【スクロール方向、視点】横からの視点、画面の端に行くと次の画面にスクロール
【その他気づいたこと】
スペランカーやキャッスルエクセレントのような探検ゲーム
いくつか扉があって、カギ1つで扉1枚あけることができる
スペランカーほどではないが、少し高いところから落ちて転落死、というのがよくあった
基本的に敵を攻撃することができず避けるだけだが、剣のアイテムを持っていると敵と接触して倒すことができた(剣1本につき1回だけ)
背景はスペランカーのような洞窟ではなく、キャッスルエクセレントのような迷宮に近い感じ
少し懐かしくなってソフトを探そうにもゲーム名が分からず…
もしご存じの方がいましたら教えてください
>>741 正解
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】アクション
【年代】 80年代だと思う
【その他気づいたこと】ジャンプしてハンマーで氷を壊して上に進む。
頂上にはナスビとか野菜があって、鳥に掴まったらクリア。
白いカセットだった気がする
クイズやりたきゃクイズスレ建てろバカ
いい加減クイズスルー覚えろよ
クイズの流れを作るために
自分で答えてるんじゃね?
その姿を想像すると他人事ながらむなしくなるからそんな事してないと思いたいが……。
>>746 コテ付ける前は自分で答えてたっぽいよ。
おれも含めてこの手の反応も構ってるのといっしょか。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1985年あたり(駄菓子屋に置いてあった物なのでそれ以前かも)
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他】 SFシューティング
記憶では、左ボタンでツインバルカン砲、右ボタンで弾数制限があるがオート連射ができた
敵編隊を全滅させると、オート連射の弾数が増えた憶えあり
自機の動きが独特で、左右に円弧を描くように動いた
小さいころの記憶なのであやふやですが、お願いします
>>740>>742 Montezuma's Revengeで間違いありません!
本当にありがとうございました!
ゲームボーイカラーでリメイクもされているようなので、
その辺りも視野に入れながら、ソフトを探してみようと思います。
どうもありがとうございました。
【機種】 FM-7
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年初頭
【スクロール方向、視点】 左から右に流れるスクロール
【その他】 ベーマガやテクノポリスで宣伝やってた。
自機は、初代マクロスにでてくるグラージ(ゼントラーディが乗る
一人用戦闘ポッド)そっくりのダチョウ足をしたロボ、
地面をひたすらダチョウ足ロボが走りながら、
手榴弾、バルカン等の多彩な武器で敵をぶちのめす。
電気屋でデモをやってた。スタート時とゲームオーバー時の
音楽が渋い音楽だったような。
>>753 それです。ありがとうございます。
今、ウィンでもできるみたいですねぇ。
やりませんけどw
アニオタの兄貴が買ってやってたけど、
ジャンプとかむずかしそうだった。
【機種】ファミコン
【ジャンル】2Dアクション
【年代】多分1990年前後
【スクロール方向、視点】上下左右。1ステージごとにボスがいる普通の2Dアクションゲーム。
【その他気づいたこと】
・舞台は洋風の建物や洞窟。恐らく洋ゲー。雰囲気的にはアクションパートのみの洋風月風魔伝みたいな感じ。
・自機は魔法使いのおっさん。攻撃手段は射程の短いエネルギー弾
・セレクトボタンで自機が青くなって特殊攻撃(貫通弾、敵を凍らせる弾、タイムストップなど)を行えるようになる(面をクリアするごとに使用できる技が増える)
・一ステージ目の構成はまず↓に落ちて、→に進んで、↑に上るという構成。ボスは手無し毛むくじゃらで一つ目二本足の巨人だったはず
・HP回復アイテムはハート。特殊攻撃用のエネルギー回復アイテムは青いカプセル。他に指輪みたいなアイテムがあった気がする
・オープニング画面で雷が鳴ってたような気がする
・カセットの色は灰色だったように思う(あいまい)
ホーリーダイヴァー
>>756 ありがとうございます!全然名前覚えてなかった
このゲーム難しくて3面ぐらいまでしか行けなかったなぁ
758 :
NAME OVER:2010/02/07(日) 02:18:41 ID:3MSpw86w
>>758 正解
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】RPG
【年代】 80年代後半か90年代前半
【その他気づいたこと】黄緑のカセット。猫が出て来る章のボスに銀の○○を使うと500くらいダメージあたえられる気が…
買物やアイテムの使用に和菓子を消費する。最後のボスはドラゴンボールにも登場。
MOTHER、ドラクエ、FFに劣らないロープレだった。
763 :
NAME OVER:2010/02/09(火) 00:50:58 ID:W40rQu0A
【機種】 思い出せず
【ジャンル】 パズル?
【年代】 22年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 正面から
【その他気づいたこと】
立方体がピラミッド状になっていて頂上から降りていくゲーム
降りると今居た足場の色が変わっていく
かなり昔にやったゲームで記憶があやふやでハードさえ思い出せない・・・
たしかファミコンじゃなかった気がする程度しか・・・
Q*bert
766 :
NAME OVER:2010/02/09(火) 07:32:09 ID:B+sGUtCn
>759
和菓子はドラ焼き
ボスは牛魔王
あとは自分で考えろ
一応牽制しとくが
クイズ野郎に反応する奴も荒らし
768 :
NAME OVER:2010/02/09(火) 09:16:51 ID:B+sGUtCn
↑知識が無いのに常連の振りをして初心者を罵倒する奴が一番荒らし^^
いつも自演してるから身に覚えあるだろ?
クイズに答えてるのはクイズ君の自演。
そもそも全部クイズ。
ID:B+sGUtCnは間違い無くくいず君
772 :
NAME OVER:2010/02/09(火) 17:39:26 ID:B+sGUtCn
>>769-
>>771 どうでもいいけど、いつも自作自演で連投するのは癖なのか?
知らないなら素直に聞くのも勉強だぞ自称常連さん^^
クイズ君は自分がいつも自演しているから、他人も自演しているに決まってると思い込んでいるんだね。
本人は自演してるかしてないかわかってる訳だからこの流れ愉快だろうなw
wつけて愉快になっているって事は本人or同レベルのクズという事ですね。
>>766 リーチ!
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】野球
【年代】 80年代後半か90年代前半
【その他気づいたこと】選手は技が使えるが使うと疲れてすぐ交代。
「ろほこん」という選手がいた。
炎の魔球や回転打ちなど、当時はバラエティに富んでいて感動したぞ。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション?(マリオブラザーズ系)
【年代】 多分90年代初期
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】
操作キャラはダチョウかクジャクのような鳥だった気がする
やたら点数稼いで遊んでた記憶がある。
かなり曖昧だけど地面からDQのマドハンドのようなものが出てきたり
移動するたびに「ドタドタッ」っていうSEが鳴っていたような記憶もある
ジャウスト
>>777 所詮そのレベルの厨なんだよ
だからもういい加減反応するのやめれ
無理言うなよ
お前らにスルーなど出来るわけがない
784 :
NAME OVER:2010/02/11(木) 18:02:09 ID:guzjHkBh
【機種】 MSX?もしくはファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】後ろからみた3D、前に進む
主人公の後ろ姿は見える。夢大陸アドベンチャーっぽい画面構成
【その他気づいたこと】
デモで恋人に会いに行く途中で、マンホールに落ちる。
下水道の中で戦う。主人公はあんちゃん。武器はピストル。
ピストルを打つ時に腰を落として両足を大きく開くポジションを
とる。ラスボスは下水の中で潜水艦と戦う。ピストルが使えない時は
杭かなんかを全部踏むと潜水艦が倒せる。音楽が妙にさわやかな
洋ゲー。潜水艦を倒して、また彼女に会いに行く途中で
マンホールに落ちる。学習しろよ!とガキながらに思った。
弟の友人が持っていた。兄弟と弟の友人間コミュニティーでは
超クソゲーだったが、俺的には名作だった。
Sewer Samかな?
俺はコレコでしかやったことないが、たしかMSXでも出てたと思う
スゥーワーサム
intellivisionにも出ているんだよな
>>777 リーチ!
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】パズル
【年代】 80年代?
【その他気づいたこと】板で玉を跳ね返してブロックを崩していくゲーム。
アイテムを取ると板が長くなったりビームを撃てたりワープゾーンが出たりした。
Bugってハニー
アルカノイドかな?
NGぶち込めや
嫌です
793 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 02:42:19 ID:0ADIK4cN
【機種】ファミコンかスーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】90年代初期
【スクロール方向、視点】なし
【その他気づいたこと】
ミスタードリラーとは違うのですが、
ブロックを壊して目的の場所まで掘り進むような感じのゲームでした。
壊せないブロックが核(?)からどんどん増殖していくようなステージも先の方にありました。
情報少なくて申し訳ないですが、分かる方いましたらお願いします。
バルダーダッシュ
>>794 ありがとうございます!やっと見つけられました
レトロゲームの名前クイズスレはここですか?
798 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 10:03:20 ID:Jm683T4E
こんな板だから、住人は皆ほぼ間違いなく30代以上だと思うんだけど
なんでこんなに厨房なんだろうね?
仕事で嫌なこと続きなのかな、連日連夜、自演でスレッド荒らして何が楽しいのやら
>>789 正解(●要ります?ID?)
>>790 残念
【ゆとり】無
【機種】 FC
【ジャンル】レース?アクション?
【年代】 80年代?
【その他気づいたこと】車で走らせて旗集めたゲーム。
他の車ぶつかり飛ばされたりオイル滑る気がする。
日本のゲームの割りにおもしろかーた
かわいそうな人がいるね
たぶん40前後で会社首になってもう未来がない可哀想な人なんだろうね
ほっといてやれよ
なんか具体的ですね
ご自身のことでしょうか?
かわいそうに
全くですね
こんな過疎板でしか自己主張する場所がないなんて。
かわいそうに。
まあまあ自己嫌悪はそのくらいにしといてくださいな
頑張ってくださいね
クイズやりたきゃクイズスレ建てりゃいいのに。いい年して2chで粘着ってキモイ。
ホレ。お前の大好きなテンプレにも書いてあるだろ。後半注目な・・・w
>・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション・シューティング
【年代】15年近く前
【スクロール方向、視点】1画面固定、見下ろすような視点
【その他気づいたこと】
ギャングかマフィアかの抗争というストーリーだったと思います
最初の面はホテルのロビーのような雰囲気でした
操作するキャラはかなり小さめ
全方向に攻撃可能、たしかライフ制でした
破壊力の大きい散弾銃?や自動で連射になるアイテムが出てきました
全ての敵が最初から画面にあらわれているのではなく
後から後からわらわらとやって来たのが印象深いです
ご存じの方がいたらお願いします
>>807 日本人妄想激しく自己で中心(藁
エチが大好物だからレイプや慰安婦ばかりw
まさにアメリカの犬
ここはクイズスレ
俺はスレ17の頃から問題提供者として常駐してきた
その通りだ。ここの板に知ってる常連は無し。
無能と無知、経済は発展しても日本人レベルは落ちた。
知らないのに書く常連は自民党と同じで恥ずかしい。
南京虐殺見たか?悪いの認められない恥だから
814 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 15:30:42 ID:fPLB29YQ
世界の人々ゲームはアメリカの買う知ってる?
日本の物は日本を美化して台湾で嫌われる。他にも
映画も嫌い気持ち悪いから(藁
浅田真央は世界の下は冬のソナタファン女性群の常識。
東方神起解雇は日本の笑われる(藁
難解な日本語的なスレになってきた
帰国子女のカタコト日本語を読み解くスレはここですか?
帰国子女なんていいもんじゃないだろ。単に頭が悪いだけ。
818 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 16:33:03 ID:fPLB29YQ
日本人レベルこの板見て知る。1のルール破るは全部の板(藁
天皇が朝鮮起源、恩を忘れ恥を知れ!日本海が無くて東海ある同じ(藁
下品と馬鹿と無知とエチ好物は恥。日出る国。否!金出る国(藁
よほどさびしいんだねこの人。
820 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 16:50:41 ID:fPLB29YQ
日本人は東アジア市民は永遠無理(藁
小沢氏が名言「日本人は日本知らず自分知らず助けて」倭王小沢に聞け!
山口党に仁侠団体でアジア平和わかるか?鳩山首席「友愛参政権!」
2chにアジアの糞有り見て知るw世界の恥に金日本!
ネトウヨのクイズくんがいるスレはここですか?
822 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 17:58:14 ID:KtLh+aYb
>>815-817 帰国子女じゃなくてホロン部でしょ?
隣国のエンジン使った機械翻訳ってのがバレバレ
823 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 18:04:35 ID:fPLB29YQ
笑える。金日本は絶対中国に敗戦(藁
何に負犬は野球でWBCで奇跡wサッカーアジア杯負ける。浅田真央で金ヨナで負ける。
アメリカの犬、東アジア共同体は駄目(藁 2chで嘘八百で恥(藁
エチ大好物強姦魔金日本!じーあいお
sageないからまとめてアボーンできる分良心的。
825 :
NAME OVER:2010/02/13(土) 19:16:34 ID:fPLB29YQ
↑そうだろう。こちらは貴方を見たくないから良好。帰胞かな(藁
最近で浅田?安藤?かかって来い。金日本衆よ泣いたか?涙か?何時も悔しい。
倭王小沢氏、鳩山首席、大統領、山口党、福島大臣、曰「友愛する。謝罪する。円払う。選挙味方する。」
分からない人恥晒2ch中に居るw
あれ?ゲームの「ゲ」の字も見なくなってきたぞ
ゲーム
もう少しまともに翻訳できないのか?
829 :
NAME OVER:2010/02/14(日) 00:00:15 ID:LVIW3Xh7
金日本人の恥w
1エチとレイプが大好物で慰安婦が多い国
2倭王小沢氏言う自分分からない助けて
3アメリカの犬、アジアの下の下
4食道の梅
830 :
809:2010/02/14(日) 00:53:54 ID:???
>>810 デッドコネクションで間違いありませんでした!
ありがとうございます!
831 :
NAME OVER:2010/02/14(日) 08:50:37 ID:1ZfComj8
ファミコンだったと思うけど
スペースハリアーのような飛び出せ大作戦ようなゲームで
自機がセーラー服を着た女子高生って何でしたっけ?
「とびだせ大作戦 女子高生」でぐぐれ。
アタックアニマル学園
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年前にプレイ
【スクロール方向、視点】1画面、見下ろし視点
【その他気づいたこと】面がパックマンのように簡単な迷路になっている
あちこちにアイテム(金塊?)が落ちていて、それを拾い集める
集めるだけではなく、それをゴール地点に持っていってクリアとなった
敵を殴って攻撃できた、また、ジャンプもできた
敵に触れたときのやられポーズに鞭でしばかれてるものがあったような…
横長の画面だったと思います
よろしくお願いします
>>835 ごんべえのあいむそ〜り〜/コアランドだと思います
【機種】PCゲーム
【ジャンル】 3Dアクション?
【年代】 1990年代〜2000年代前半
【スクロール方向、視点】 3人称視点
【その他気づいたこと】質はほんとにしょぼい3Dで、方向転換と移動が同時にできなかった気がする。
辮髪の主人公が脱獄するところから始まるゲームで、敵で象のロボットとか、兵隊がでてきたような……。
ゴミ収集車に乗って移動したりしたことは覚えてるのですが…
Windowsに付属でついてきたソフトだったのかもしれません。
よろしくお願いします。
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
として、Windowsなのよね?
まあどう考えても95以降だよな
詳しい人間いないかここには(藁
【ゆとり】無
【機種】SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代?
【その他気づいたこと】消防士が炎を消すゲーム。炎は敵だ。武器はホースだ。
日本のゲームの割りにおもしろかーた
840が見えない
(藁に加齢臭がする
せめてクイズがもう少し面白ければな
センスなさすぎ
844 :
NAME OVER:2010/02/14(日) 15:27:52 ID:/SggqODR
>>842-843 おまえら、何度も言わせんなよ
触るなと言ってるんだよ 少しはスルー耐性身につけろ
いちいちアゲてまで言うお前もな
846 :
NAME OVER:2010/02/14(日) 15:55:39 ID:LVIW3Xh7
>>836 検索してみたところ、たしかにこれでした!
どうもありがとうございました!
子どもの頃大好きでよく遊んでいたゲームが気になっています。
ご存じの方がいましたら、タイトルを教えてください。
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】遊んだのは10年前ですが、それよりずっと古いはずです(おそらく80年代)
【スクロール方向、視点】2D縦スクロール
【その他気づいたこと】背景が星や銀河だったので、宇宙を舞台にしたものだったと思います。
にもかかわらず、なぜかデフォルメされたネズミがよく出てきました。
撃つと音ではなく漫画の吹き出しのような感じで「チュー」と鳴いてました。
それが妙に可愛くてツボだったのと、
近所のゲームセンターで1回20円と安かったこともあって、よく遊んでいました。
自機の操作に少しくせがあって(ファミコンのエクセリオンのような感じです)
細かい動きで敵弾を避けるのは難しかった記憶があります。
よろしくお願いします。
アルファックスZ(1986/ウッドプレイス・カネコ)
The21th Zかもしれんぞw
852 :
844:2010/02/14(日) 19:05:58 ID:???
>>845 sage入れ忘れただけだが、ageたから何だと言うんだ?
>>848 少なくとも844に関しては自演じゃない
うざいヤツがまた一人。
おまえもなー
オッサン同士で何やってんだこのスレ・・・
俺がドリカスでネット始めたばかりの頃によくいた荒らしチャンみたいだわw
いたなあドリキャス厨
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 15年くらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】自動スクロール
ジャンプが魔界村やアトランチスの謎みたいに調整できない仕様
R-TYPEみたいなサイバーグロな雰囲気だった気がします
当時はまだ保育園生でタイトルも読めなく直感えで操作してました。今になってやってみたくなったのでご存知のかた教えてください
「やってみたくなった」って基板買うのかい?
>>860 うおおこれでした!
ありがとうございます!
>>861 アキバのゲーセンとかにこっそり置いてないかなぁなんて軽い考えだったんですが
とりあえずVCのMD版で遊んでみます
【機種】
アーケード
【ジャンル】
対戦アクション?
【年代】
20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】
2D。スクロールなしで画面内を動き回ってたと思います。
【その他気づいたこと】
ビルや船の中で1対1で戦います。
断面図で梯子?などで移動しました。
6人か8人ぐらいから選んで、選ばなかったキャラと対戦します。
キャラの大きさはアクションゲームのキャラぐらいです。
現代戦?です。ロケットランチャーなどが拾えたような。
スパイ対スパイみたいな設定だったかも;
備え付けの機銃?も固定ですが使えました。
よろしくお願いします。
「R-TYPEみたいなサイバーグロな雰囲気」でチェルノブがイメージできんのだけど…
>>863 ナムコのアウトフォクシーズか?
>>846 正解!(●要る?ID?)
【ゆとり】無
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション?レース?
【年代】 90年代?
【その他気づいたこと】若き頃したものだ。HIとLOWでギアチェンジ。
犯人追い掛ける、車体当り、逮捕!Nancy?相棒。
turbo有る。今日サッカーも最高だが完勝(藁
日本のゲームの割りにおもしろかーた
>>850-851 教えていただいたタイトルで検索したところ、
画像を見つけることはできなかったのですが、
いくつか内容に触れているページがあり、
それを見る限り、その2つのうちのどちらかのようです!
もう少し調べてみたいと思います。
ありがとうございました。
>>864 おおーこれです。
だいぶ記憶が劣化してた;
ありがとうございます。
【機種】アーケード、移植は不明
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代後半?
【スクロール方向、視点】画面固定、主人公を常に背中から見る
【その他気づいたこと】
【世界観】西部劇、主人公はウェスタンハットのガンマン
【操作】レバーで照準+主人公左右に動く
ボタン1ノーマルガン、ボタン2回転避け、ボタン3ダイナマイト
あいまいだけど
1面、西部劇に出てくるような田舎町、
2面、川辺
3面、街中、飛行船
4面、荒野
【その他】
2人同時プレイ可能
建物とか橋を破壊可能、アイテムあり
2Dドット結構細かく書かれた気がする?
ステージをクリアすると陽気なBGMとともに踊り歩いていく
>>870 サンクス
western gameで画像検索かけてた
873 :
国民の幸せが第一:2010/02/17(水) 03:17:23 ID:FyTLUtfJ
ゆとりクイズ>
中韓朝に投票した道民と岩手県民は責任をとって三国に移住しろ。
お前らの選んだ政治家(在日反日売国鳩山小沢石川横道)のせいで外国人参政権が現実になる。
【機種】たぶんFC(SFCの可能性もあります)
【ジャンル】ドラクエタイプRPG
【年代】1990年初頭(たぶん)
【スクロール方向、視点】見下ろし。ダンジョンは3Dだったかも。
【その他気づいたこと】
色々なヒンズー教か何かの仏像のような物が、敵キャラだかアイテムとして出てくる。
その中のひとつに、「パ・ピカネ」みたいな名前の物があった。
それを手に入れて魔法のように使うor一緒に戦ってくれる。(曖昧)
女神転生かと思って調べたが、イマイチピンと来ない。
逆さピラミッド型ダンジョンがあったかも。
情報が少なく、しかも曖昧で申し訳ありません。
よろしくお願いします。
勘でシルヴァサーガ
>874
>133
(・∀・)カエレ!
877 :
NAME OVER:2010/02/17(水) 14:32:17 ID:TQ+1sk7S
お願いします
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】しました
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】20年位前(大工の源さんとかの時代だと思います)
【スクロール方向、視点】右に右に進んで行く(スーパーマリオみたいな感じ)
【その他気づいたこと】 主人公は女の子キャラ 飛んだり跳ねたりしてクリアして行きます
確か何面か忘れましたが、背景に遊園地の観覧車のステージもありました
ボス戦は綱引きか何か(記憶曖昧)でボタン連打しないといけませんでした
どうかお願いします
879 :
NAME OVER:2010/02/17(水) 14:46:42 ID:TQ+1sk7S
>>878 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ありがとうありがとうありがとう
ありがとうございます!!!
子供の頃にゲーセンでよく遊んでました
ようやく、ようやく名前分かりました
本当にありがとう!!!
人生ゲームみたいなやつで江戸時代あたりを舞台にしたスゴロクゲームの名前教えてください
機種はスーファミで、左下あたりにプレイヤーのキャラクターの絵が出てる感じな奴です
大爆笑!!人生劇場 大江戸日記(タイトー)
かな?
ファミコン版ソードマスターに凄く似ているゲームを探しています。
子供の頃遊んだのですがソードマスターに本当にそっくりなのですけど
色々劣化していてパクリゲーの一種だと思うのですがご存じだったら教えて下さい。
ソードマスターとやらは適当に紹介ページ見ただけでやったことないけど
ファザナドゥ
暗黒要塞レリクス
辺りが似てるような似てないような
ドラゴンユニット
>>886 ありがとうございます!!
まさにそれです!
8時頃からずっと探してました。
これで眠れます。
本当にありがとうございました。
【ジャンル】ビルを壊すゲーム
【年代】1997年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール(進んだりはせず同じ画面)
【その他気づいたこと】
プレイヤーは3つのタイプのスポーツ特有のアクション(ボウリング、野球、ともうひとつスポーツのジャンル忘れました…)を使ってビルを壊してました。
ビルが壊れるとビルの下から足が出てきてとび跳ねたりしながらプレイヤーを攻撃するというゲームです。
10歳くらいの時にデパートのゲーム体験コーナーでプレイした記憶があるんですが、いまいち検索してもひっかかりません。
知っている方がいたらお願いします。
>>889 アーケードではないので家ゲーだと思うんですが機種は記憶にないです…申し訳ないです
【機種】SFC
【ジャンル】 アクション
【年代】 1999くらいに見ました
【スクロール方向、視点】 横スクロール スーパーマリオワールドや魔界村のような視点です。
【その他気づいたこと】
自機は裸に青色のふんどしのようなスタイルの人間
ピラミッドの中のようなステージを進んでいきます。背景は黒色だったとおもいます。
全体的に砂漠とかツタンカーメンとか古代エジプトのようなイメージを感じました。
これだけしかわからないのですがよろしくお願いします
【機種】GB
【ジャンル】シミュレーションRPG
【年代】1990年代のはず
【スクロール方向、視点】見た目はスパロボ系。ただ、行動順がすばやさの早い奴から
【その他気づいたこと】
主人公の必殺技の名前が「シャインブレード」で効果が防御無視ダメージだったはず
説得してモンスターとかロボットとか仲間にできた気もする。
これぐらいしか思い出せませんがお願いします。
>>892 ありがとうございます。でも両方見ましたが違ってました。
両方見て思いだしたことがあります。自機の武器はムチを持っていたような気がします。また下に降りる時はしゃがむ動作を挟みます。ジャンプして向こうの足場をつかみ、這い上がるというようなこともしました。カセット本体には人の顔がアップで写っていたと思います。
もうこれ以上は絶対思いだせません。幼い頃に見たものなんで妄想も入っているかもしれませんがよろしくお願いします。
897 :
893:2010/02/20(土) 07:28:30 ID:???
正確な名前がわからないので2作品ほど宜しくお願いします。
【機種】GB
【ジャンル】たぶんボンバーマン
【年代】?
【その他気づいたこと】2面目で鞭が使えるようになり、後半で自転車みたいなのに乗ってた気がします。コンティニューパスワードは数字4つというのは覚えてます
【機種】GB
【ジャンル】ぷよぷよ
【年代】?
【その他気づいたこと】条件有りでボスを倒すと更に隠しボスのカエルが出てきて、その時の音楽はSFCぷよ通のシェゾ戦と同じでした。
【頻出質問タイトルを確認したか/自力検索したキーワードなど】した/剣士 アクション 3D 自分視点
【機種】アーケード
【ジャンル】中世風な剣士アクション
【年代】20年くらいまえ
【スクロール方向、視点】自分視点で前に進んでいく
【その他気づいたこと】縦斬り横切りがある
以上のことしか思い出せませんがよろしくお願いします。
>>900 うおお ありがとーーー!!
今動画みてみたらまさにこれだった!
セリフでぐぐってみれ
東方見文録
>>901 勿論ググりました。写真が出てこない上、ボンバーマンやぷよぷよは似たようなのばかりなので全然わからないんです。
>>907 とりあえず、GBは初代、カエルはのほほでいいのかしら?
うぃきぺで探してみ。
のほほが隠しなのは通だけだった気はするが。
これは言い逃れできない
898はやっていないことをやったと言い張る性格のようだ
人間として残念な奴だな
911 :
901:2010/02/21(日) 15:40:35 ID:???
優しいっていうかバカだよね
スマタポポヒ
【機種】 おそらくSFC
【ジャンル】 ストリートファイターのような格闘の対戦
【年代】 15年ほど前
【その他気づいたこと】
ロボットのようなものが対戦するゲームです。
パーツがくっついていなくて、バラバラになったりパーツを飛ばしたりします。
ガンダムのようなロボットではなく、かわいらしい外見だったと記憶しています。
おもちゃ屋で映像を見ただけなので、情報が少なくてすみません。
おわかりになる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
ファミコンのジョイメカファイト?
これねー
SFCだっつってんだから「3D格闘ボールズ」あたりでどないか
>>915>>916 おそらく「ジョイメカファイト」のほうだと思います。
まだFC・SFC両方のソフトが売られていた時期だったので勘違いしておりました。
小学生の頃のあやふやな記憶で混乱させてすみません。
長年のつかえが取れました。お2人ともありがとうございました。
PS:では早速プレイしてみます。
なりすまし乙
なりすまし乙
【機種】 FC
【ジャンル】 アクション
【年代】不明
【スクロール方向、視点】 横方向アクション
【その他気づいたこと】 ディズニーキャラのゲームで 「ペンシルバニア」がどーたらというサブタイトルが付いていた気がします
お願いしますorz
【機種】 FC
【ジャンル】 横スクロールシューティング
【年代】20年まえぐらい
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 最初は戦闘機でスタートするんだけど、
ステージ途中に足・頭・ボディーみたいなパーツが存在して、
それを装備していくと最終的にロボっぽくなる
当時隣の友達の家に遊びに行ってプレイしてたんでタイトルやメーカー等全くわかりません
唯一ファミコンだということだけ覚えてます。
よろしおねがいします
ググってきました
これです、マグマックスです!なつかしい・・・
ありがとうございました!
あるとは限らんわな。
ディズニーキャラってことがわかってたら
どのキャラだったかも憶えていそうなもんだがな
こことゲサロのスレ以外に名前を聞くスレもう一個なかったっけ。
探してるんだけど。
>>929 さんきゅ。
それだ。
これで安心して質問に答える作業に戻れるよ。
なら俺は 問 題 を 作 成 す る 作 業 に戻るよ
大規模規制とかあったからな
巻きこまれて確認&お礼カキコができなかった質問者もいたかもな
態々未解決拾うほど暇なのか?
クイズに答えてお礼を言われたいのか?
お礼ががないと気分が悪いのか?
―放置を知らない輩の闘いに終焉はない。
938 :
NAME OVER:2010/03/04(木) 03:07:57 ID:ct2IO+Cx
【機種】 アーケード
【ジャンル】 テニス風
【年代】 90年代前半
【スクロール方向、視点】 2D 上から目線
【その他気づいたこと】
ラケットで球を打ち返すゲームで、 相手のゴールに球を入れる
当時有名だったテニスプレーヤの名前をもじったキャラが敵キャラに登場
よろしくお願いします
パドルマニア(1988/SNK)
941 :
NAME OVER:2010/03/05(金) 01:07:02 ID:tUu1aV0e
【機種】 FM-7?FM−77?
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 1970後半〜1980前半?
【スクロール方向、視点】 フィールドは4方向スクロールでトップビュー、
バトルは固定画面でトップビュー
【その他気づいたこと】 当時やったときの記憶だが、
・音は一切ならない。聴こえるのはPCのファンの音とフロッピーのギコギコ音のみ。
・グラフィックと呼べるのは殆ど無く、主人公や町人などは線画。
ただし、主人公を含めキャラクターに色は無く、黒四角の中に白い線画で描かれているのみ。
また、フィールドそのもののグラフィックも絵というよりは記号に近かった記憶が。
ただ、フィールドの場合は地形ごとに色が割り当てられていた記憶がある。
例えば草原なら緑色の線で描かれていた。何度もいうが絵じゃなく、記号。
基本画面全体としてはバックは黒でキャラや地形は線で描かれている。
・もっとも特徴的なのが戦闘。
固定画面で徘徊している数匹のモンスターと主人公が映っていて、
主人公のグラフィックはそのままだが、モンスターは全部矢印で描かれている。
>>←こんな感じの矢印が画面内にチョロチョロ徘徊し、
モンスターごとに色分けされており、
矢印の量の多さによってモンスターの大きさを再現していた。
バトルシステムはちょうどFCのミネルバトンサーガに似ている。
あと、主人公のデザインはDQ1の主人公のグラフィックに似ている。
多分かなりマイナーなゲームだと思うので本当にわかる人がいたら教えて欲しい。
あと、このゲームが今のPCで遊べる方法があったら教えて欲しい。
FM-7にはファンがないからFM-77か。
943 :
NAME OVER:2010/03/05(金) 03:36:18 ID:OTGOTCc1
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?STG?
【年代】1990年頃?
【スクロール方向、視点】横スクロール、2D?
【その他気づいたこと】
デモで薄暗い酒場のような絵 数人客がいる?
擬人化されたカエルがテーブルにもたれかかりお宝の話のようなことをしてる?
画面下部に字幕
ゲーム内容についてはかなり記憶があやふやで他のゲームと混ざってそうです
もしわかる人いらっしゃったらお願いします
>>943 ワンダー3(カプコン)のチャリオットかルースターズ
>944
ありがとうございますチャリオットです
長年のモヤモヤが晴れました
【機種】SSまたはDC
【ジャンル】アクション?
【年代】2000年前後
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 ローラースケートに乗って、スプレーで落書きしたのを覚えています。
あと、サミーかロデオからスロットが出ていました
誤爆です
948 :
chicano:2010/03/06(土) 03:03:05 ID:Er5pygzH
【機種】SFC
【ジャンル】アクション?
【年代】199x
【スクロール方向、視点】中途半端な3Dだったような
【その他気づいたこと】なんか全部英語だったような気がする・・・
そんで始まったら四人の人間がいてその4人の人間を切り替え操作して行く感じ
一人を操作している時は他の三人はボーっとしているというか放置になってしまう
雰囲気は結構ダークな感じで子供ながらに少し怖かったような思い出がある
スタート地点からすぐの所に城があって、その城の中に入るとすぐに壁にかかっている「バックル」が取れた
それで全部英語だったから攻撃方法とかわかんなくて城の中の宝箱の敵〔一匹だけだったような〕
も倒さずに逃げ回ってた。
その後城の外に出て外の世界を旅してたんだけど・・・何もない平地を歩いて
たらいきなり「ビービー」って音がなって画面いっぱいの大きさの化け物が登場
即効で殺されてなんか怖くなってそこで止めた。それ以来やってない。
やり方基本的にわかってなかったから池に仲間を沈めて遊んでたww
沈み方がなんか面白くてズブズブと一人ずつ沈めて遊ぶもんだと自分なりに解釈していた。
でも数年前からすごい気になりだして今に至ってる。
今ならクリアできるんじゃないか・・・・後悔しても悔やみきれません。
どれだけがんばって探しても見つからないんです。
かなりマイナーなやつだと自分では思ってます。
世紀末ゲーム覇者の皆様、どうかわたしにお力添えを・・・お慈悲を・・・
>>948 ドラッケンかな?
>城の中に入るとすぐに壁にかかっている「バックル」が取れた
城の中で取れる物は「バックラー」だから違うかもしれない。
950 :
NAME OVER:2010/03/06(土) 09:11:52 ID:kKQapF+J
>>413 二ヶ月半も前だから見てるかわからないけど・・
下の方は クロスハイウェイ ではないかな〜と。
951 :
chicano:2010/03/07(日) 02:53:13 ID:iF9NZ4R2
ドラッケンきたーーーーーー
神様仏様2ch様!!!
英語じゃなかったしそれにバックルじゃなかった・・・
バックラーでしたね。はずかしー。
952 :
浅漬け:2010/03/07(日) 03:34:43 ID:XIIvSYNf
スーパーマリオブラザーズのゴールドカートリッジが実在すると聞いたんですが
本当でしょうか?
953 :
NAME OVER:2010/03/07(日) 14:29:53 ID:FadUl0D9
スーパーマリオコレクションちゃうの?
【機種】 PCゲーム
【ジャンル】 シミュレーション(RPG)
【年代】 95年前後
【スクロール方向、視点】 上空から見下ろす??
【その他気づいたこと】
・名前が、「キングス○○○」で、小学生の自分達はキングスパンツと呼んでいた
・画面は1画面が25分割ぐらいのマスになっている
・オオカミや兵隊やトロルなどを雇って戦う
・やる度に、マップがランダムに変わり、雇える兵の場所や敵の配置も変わる
・ゴールは、毎回変わり、フィールドのどこかになる
分かる方よろしくお願いします
お願いします。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代前半 ギャラクシアンより後、ギャラガより前
【スクロール方向、視点】 スクロールなしの縦画面
【その他気づいたこと】 自機は横移動のみで、その軌道が直線でなく逆弓なり
関係ないかもしれないけど、「エンペラー」という単語がなぜか一緒に思い浮かぶ
スペースファイアーバードかね?
エンペラーは知らんが
>>955 キングスオブキングス? 違うかな…
ゴールってのがよくわからん
間違えた。
キングオブキングス だったわ。じゃあ、違うな。
失礼、また間違えた。
キングスオブキング だったわ。
キングスオブキングだと文法おかしいし
ぐぐっても6件しかないから
どちらかと言えばキングオブキングスでよいのでは?
キングオブキングスとシミュレーションゲームは知ってるけどキングスオブキングと言うのは知らない
【機種】 SFCド
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年代前半
【スクロール方向、視点】 縦画面
【その他気づいたこと】 アイテムを取って色々な武器に変更する
アイテム取ったときの音が独特で「チンピロテテテテテーン」みたいな感じ
>>963 ドって何?
さておき、アイテムを採って武器変更なんかイッパイあるだよ
縦画面というのは、左右切れてて縦画面なのか?
縦スクロールじゃないのか?
キングオブキングスはナムコのFC用SLGだな
966 :
955:2010/03/10(水) 07:48:45 ID:???
>>958-962 回答ありがとうございます。
キングオブキングスというのググって見ましたが違いました。
ゴールというのは、ゲームをクリアするために行く場所が
普通のフィールドのどこかに隠されていて、
アタック25の最終問題のように、ヒントに合致する場所を
探してその場所に行くとクリアっていうゲームでした。
そのヒントの入手方法は忘れました・・・
キングスと言うと
キングスナイト
キングスフィールド
を思い出すけどどれも違うな
ナイトはシューティングゲームだしフィールドはトップビューじゃないRPG
969 :
955:2010/03/10(水) 19:30:57 ID:???
>>967-968 回答ありがとうございます。
キングスナイトとキングスフィールドはググってみましたが、違ってました。
キングスバウンティは、名前的にもすごく正解っぽいんですが
ググっても新作の物しか引っかからなくて、分かりませんでした。
当時の映像があれば分かるんですが、全く検索に引っかかりませんでした><
>>969 タイトルから内容も調べられないなら色々と考え直した方がいい。
【機種】SFC
【ジャンル】横スクロールアクション
【スクロール方向、視点】基本右に移動だが左に移動もあった気がする
【その他気づいたこと】ボス戦の時だけロボに乗る(多分これが最大の特徴)使用できるキャラクターは三人
あと横スクロール時には強化スーツみたいなのを着ていたと思う。
つまんねークイズはいらねえ
974 :
955:2010/03/11(木) 11:33:25 ID:???
>>970 ああ、これです!
すごく嬉しいです、ありがとうございました。
検索が下手でお手数おかけして、すみませんでした。
【機種】アーケード
【ジャンル】 シューティング
【年代】80年頃
【スクロール方向、視点】 トップビュー固定画面
【その他気づいたこと】テーブル筐体で対戦可(対戦しかプレイした事ないですが)
基本インベーダータイプで二人の間をフロッガーみたいに左右に動く敵?を撃つ。
自機の攻撃はチャージ式で相手プレイヤーを撃つ事ができる。
(チャージしないと届きません)
すいません、幼稚園時代にプレイしてたので記憶違いがあるかもしれません。
スペースインベーダーIIかな
>>975 スペースウォー(通称カメレオンアーミー)/レジャック
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング?
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】自己視点
【その他気づいたこと】 オペレーションウルフのような射撃もの。
画面は実写取り込みのような感じ。リボルバーが画面隅に表示されていて、
残弾数を示していた。弾切れ時には画面外を射撃すると弾補充。
覚えているのはこれくらいです。よろしくお願いします。
【レス番】
>>963 【タイトル】スーパーアレスタ
【理由】パワーアップ方式がそれ系なのと、あとその効果音はコンパイルシュー特有の1UP音じゃないでしょうか
【その他の候補】特になし。
念のためと縦画面の謎を質問したのにもスルーされたような質問に
テンプレが答えを返す不思議
規制とけたから書いただけ。
>>978 リーサルエンフォーサーズ(1992:コナミ)
984 :
978:2010/03/12(金) 15:18:54 ID:???
>>982-983 レス感謝します。
リーサルエンフォーサーズでした。
ありがとうございました!
よろしくお願いします。
【機種】ファミコン
【ジャンル】基本シミュレーションっぽいが戦闘はアクション。(カプセル戦記みたいな感じ)
【年代】1990年以前くらいとしか。スーファミは出ていなかったと思います。
【スクロール方向、視点】マップは四角いマスで区切られて、戦闘は横からみたアクション。
【その他気づいたこと】戦士とか魔法使いがいた気がするので、世界観はファンタジーかと。カプセル戦記をファンタジーにしたようなイメージが強いです。
「ファミコン」と「カプセル戦記みたいなファンタジー」以外に思い出せることがないので、検索のしようがありませんでした。
よろしくお願いします。
リトルマジック
ありがとうござます。
さっそくPLAYしてみます。
>>977 ありがとうございます、コレです!
早速基板漁ってきます。