神奈川禁止
カエル仙人「さびしいのうおかし食いたい〜」
↓
キノコ城の道具屋へGO
キャサリンの防御力ってどうなってんの?
全員市販最強装備で一戦目はマリオクッパジーノで挑戦してみたら
与えられるダメージがマリオ(20)・クッパ(20)・ジーノ(1)だったから
色々試してみようと二戦目は思ってジーノの変わりにマロを入れてみたら
マリオ(1)・クッパ(10)・マロ(1)になったんだけどww
ジーノなんてジーノウェーブやったのに1しか食らわないからなんか怖い。
素手じゃないとムラでダメージが変動するぞ
キャサリンの物理防御は130な
ちなみにジーノウェーヴは攻撃力じゃなくて"与えるダメージ"が上昇する
ムラがあるのは知ってるが
そのバトル中ずっと同じダメージってわけではなくて
攻撃のたびにダメージにムラがあるんじゃないのか?
マリオが特に不可解なんだ。
ムラと言っても1戦目で全ダメ20以上だったのに2戦目は1桁しかないなんて・・・
単に乱数の問題でしょ
装備が一緒ならムラの範囲も一緒だしさ
とりあえず攻撃力が防御力をあんまり上回ってないとそういうダメージにもなりうるとは思う
>>11 Lv10
やっと倒せたけどドドとかは普通だった。キャサリン硬ぇな
キャサリンは防御で卵反撃が基本だからな
自分は気づかず普通に倒したが
一応ヒントに気付いて卵跳ね返したが、それを活用する前に普通に倒した。
多分レベルが高かったんだろう。
普通に殴った方が早くね?
卵跳ね返しkwsk
2代目がつくった香具師の方が先日のよりも偏りが無くていいと思った
エア本さんいたし
>>16 キャサリン本体が出てきてから少しダメージ与えると
「そんなに強く叩かないで。あたなも恥ずかしがり屋なのね」
「いいわ、わたしの熱いタマゴをあげる。ぼうぎょしたりしちゃだめよ」
と言って、アクションガード不可(?)の熱いタマゴを撃つようになる。
言葉に逆らってぼうぎょをしていると
ぼうぎょをしているキャラにそのタマゴが当たればタマゴが跳ね返ってキャサリンの近くに落ちる。
それを壊せばダメージ
kwsk書いてみた
オノレンジャーが倒せないんだがどういう順番で倒した方がいい(優先順位)とかある?
まずピンクは回復が厄介だから最初がいいよな。次はブラックあたり?
>>19 トン
その卵を放置するとそこからキャサリンがry
…なんてないよなぁ(´・ω・`)
>>20 黒、ピンク、緑辺りの軟らかい奴
倒せる奴からさっさと倒さないと面倒だし
普通にプレイすれば勝てる
>>21 おぉ、緑も倒した方がいいか。ありがとう。
>>22 すまんなww
ひまん取り忘れてるから再挑戦してダメだったら取り行くわ
>>23 緑とピンクは最優先で倒す方がいいと思う
特に緑は全体攻撃してくるから鬱陶しい
黄色は最後に残すと結構強い気がする
リーダーが一番無害だったりするよね
>>20 順序として、おススメなのは
桃色→緑色→・・・→赤
他に注意点として
黒に魔法攻撃は控えるべし
何故ならカウンターされるから (敵の手数が増える上に強力な攻撃が飛んでくると言う事)
黄に打撃攻撃も控えるべし
何故ならカウンターされるから (敵の手数が増える上に強力な攻撃が飛んでくると言う事)
黄色はジャンプすりゃあ楽勝ですよ
桃→緑→黒→黄→赤
で倒したかな。黄色も普通に通常攻撃でやった気がする。
ジャンプは全然使いこなせなかったな・・
使いこなせたら低レベルでクリアできるんだろうなあ
>>30 慣れてくると大体ダメージを同じ感覚で与えて最後まとめて倒す手もあるけど
クッパ城の4つ部屋をクリアしろってやつ、あれは完全ランダム?
低レベルクリアしたくて頑張ってるんだが
バトルステージに入らないようにするなんて何回やればいいのかって感じだし
だからと言って1つでもクリアしたら一気にレベル上がるだろうしで困ってるんだが
何か法則的なもんはあるんだろうか
>>32 不確定要素は全くないぞ
試験的に、4部屋全て1番ってのを2回ほどやってみると良い
6扉の部屋に入った時点で決まったと思う
一応バトル面も羊とラッキーハンマーで強引に行けるぞ
クッパがいると少し楽
そう言えば羊があったか。
ずっとヨッシーのクッキーを持ち歩いてたwww
ハンターはちょっとウンザリ気味
完全ランダムでもないみたいだがこれからの保険のために入手してくるかな
thanks
低レベルクリアだとやっぱ避けたいか
最強武器があるけど
クイズコースはわざと失敗したら武器4つ取れるっけ?
失敗したあと最初からだっけ?
クイズコースやアクションコースを失敗しても
そこに入る前の状態になるだけだから取れるはず
例:バトルコース2つとアクションコースを1つクリアしてクイズコースで失敗
→全部やり直しではなくバトル2つとアクション1つをクリアした状態から再開
ちなみに、流石にバトルで失敗したらSブロックからのやり直しかな?
武器四つ取る分には苦労しないんだよな
逆にバトルコース避けるのは難しいな…
クリスタラーってどういう順番で倒せば良いかな?
>>40 防具やアクセサリーの耐性次第
行動面では
火:火属性攻撃のみ
水:水属性攻撃主体
土:無属性攻撃のみ
風:状態異常攻撃主体
耐性が完璧とは言えない前提だと
『風→土→水→火』・・・って、順序が良いだろう
水が攻撃力高くてウザかったからスーパーファイアで先に倒してたなぁ
肥満パタ装備のマリオだけでひたすら本体殴っていたけど
本体倒す頃には周りの奴らも行動できなくなるし。
44 :
40:2009/08/28(金) 12:33:31 ID:???
>>41 初めて挑んだ時と同じ順番だw
とりあえずその順にやってみる
>>42 確かに水は強いよね…それも有りかも
>>43 試しに本体殴り続けてみる
レベル20程度だとやっぱりきついかな?
カジオーは余裕過ぎなくらいだったけど
風:低HP高防御
土:高HP低防御
水:中HP中防御
火:中HP中防御
風はスペシャル攻撃で倒すのがおススメ
土は打撃攻撃で倒すのがおススメ
水の攻撃力が脅威なら (ついでに火も)
ブッキーのお守りで殆どの攻撃を半減
セーフティリングや防具ひまんパタなら、殆どの攻撃を完全無効化
風の状態異常が脅威なら
あんしんバッジで全て無効化
セーフティリングや防具ひまんパタなら、状態異常無効化に加えて属性耐性もついてくる
風と土のターンで状態異常にかかる
↓
ピーチのターンでみんなげんきになあれ
↓
異常耐性のないキャラの攻撃
↓
風と土のターンで状態異常にかかる
↓
・
・
・
行動順を上手くこの様に調整できる前提なら
あんしんバッジよりブッキーのお守りの方が強いかも知れんな
幽霊勲章と違ってひっぺがされないし・・・
スーパージャンパー&ジャンパースカーフをつけたマリオがいればまず余裕なんだけどなw
とりあえず、風はジャンプ弱点だしHP低いからそれを知ってれば楽々潰せるぜ
問題は他の3体だよな・・・
ジーノがいればジーノウェーヴ+スーパーファイアで水を攻めるもよし
直接攻撃で土を攻めるもよし
一応Lv18でも邪道ではあるがピーチに肥満パタつけて戦う方法でもクリアはできた
肥満パタ回復量減るのがなぁ
ラブラブリングってどこにあるんですか?
自己解決
小学生のころはひっぺがしの効果がわからんかったなww
能力上昇効果をひっぺがされちゃうみたいよ
ラッキーフラワー、ジーノのスペシャル技、アイテム、アクセサリーなどによって
与えるダメージが1.5倍になったり受けるダメージが半分になっていたりした場合、その効果が無くなる。
昔は効果知らなかったから無駄な攻撃乙wとか思ってたんだよな
まぁその手のアイテム使ってなかったから間違ってはいないんだけど
宝箱のフラワーはFP最大値上がると説明受けたけど
仲間5人集まるまでフラワーとらないほうが賢いのかな?
FPは共有である
( ゚д゚ )
情けない質問すいませんでしたorz
59 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:53:03 ID:ppQJCZVV BE:991943036-2BP(0)
おしらせリングって非戦闘員に付けてもおk?
たぶんアウト
>>61 ゲームつけて試せばすぐわかることを
どうしてわざわざここで聞くの?
自分が馬鹿であることを知っている人は
自分が馬鹿であることを知らない人よりは
遥かに賢い
いや、開き直ってるだけだろw
まあたまにはこういう奴もいいんじゃない?
俺も同じ疑問を持ったが結局使わなかったな
まずどこに隠し宝箱があるかわからないし
もし宝箱があったらどんな通知が出るのかも知らない状態で
攻略の途中となると、そう気軽には試せない
ある意味無意味なアイテム
初めてプレイする人がキノコ城(後々ピーチ城)
のあの隠した宝箱ゲットしたら凄いよね
残念ながらそれはほぼ不可能に近い予感
久々にプレイしてるんだけど
必要以上に時間を使わないけどやり応えのある縛りプレイて何がある?
とりあえず実践してるのが
チート級アクセサリ縛り(セーフティーとか勲章系)
ピーチ縛り
ダメージ系アイテム縛り
ジーノウェーヴ縛り
ぐらいなんだがいまいち手応えを感じないんで色々加えていきたい。
ちなみに今はヤリドヴィッヒ戦の直前
マリオ、マロ、クッパ縛り
やり応えあるかどうかはわからんけど
装備一切なしってどうなんかな
クッパ縛りと聞いて亀甲縛りを連想してしまった
ふっかつドリンク縛り
ケロケロドリンク縛ってもいいんじゃね?
入店禁止とかどーよ
そこでお決まりの「蛙仙人がおやつを食べたいと(ry」という質問が出てくるわけですね。分かります。
>>73-
>>78 いろいろサンクス
結局上記の縛り+クッパ&ケロケロドリンク縛りでやってる
しかし改めてやるとかなりヌルゲーだったんだな。楽しいのは相変わらずだけど
縛りアリでもスタートから6時間でカリバー戦までいけるとは…
>>80 >クッパ&ケロケロ縛り
それ俺の縛りでも何でも無い通常プレイ
>>81 「上記の縛りに追加で」って書いてあるだろ
まあケロケロ縛ってもおヒレちぢみドリンク使うなら大した縛りになってないが
正直その辺りのドリンクはいつも使わないなぁ
全裸でアイテムはムクムクのクッキーのみマリオマロクッパ縛り
平和だったこのスレに
自慢厨が沸いてるじゃないか
平和というか過疎
全裸とか縛りとかでよからぬものを想像してしまう
ピーチの全裸縛りハァハァか
エミュレータで今これやってひとまずクリアしたんだけど、ちょっと聞きたいことがある。
マップ上でのジャンプについてなんだけど、自分の使ってるエミュレータでは、ダッシュジャンプが上下のみ。歩きジャンプが上下左右・左上・右下。そして右上・左下へは一切のジャンプができないんだけど、これってスーファミ版でも同じ?
同じ
関係無いけど、キーボードって同時押しには向かないんだよな。
同じなんだ。過去に一回だけスーファミでやったことあるんだけど、その時はマップ移動で苦しんだ覚えはなかったんだよなぁ。10年も昔だからかも知れないけど。
とにかく例の謎のジャンプ仕様のせいで、何ヵ所か詰みそうになったよ。ブッキータワーとか、マシュマロの国の前のツタ登りとか。
キーロールオーバーでググれ。とりあえずスレ違い。
>>89 エミュ使うならスーファミ版持ってるはずだよな?
自分で実機で試せば?
それとも持ってないのか?
普通に斜めジャンプ出来るだろ
エミュ厨相手だからって適当なデマ情報流すなよ
とりあえず通報しといた
キーボードは同時押し制限があるらしいな
クロノトリガーでボタン同時押しのスイッチが入れられないとかよくある話らしいw
何というエミュ房向けトラップwww
氏ね
本スレで堂々とエミュの質問する人って・・・
てかUSBゲームパッド買えよ。1000円前後の安いやつでも全く問題無いぞ。
今更実機てのもキツイと思うから
VCでやれと言っておきますね
俺はSFC本体もマリオRPGのソフトも持っているけど、今となってはそれらを使うことは無いな。
しかし当時の思い入れから今後もソフトを捨てたり中古屋に売ったりすることは無いだろうがw
懐かしいなこのゲーム
ガキの頃はヤリドヴィッヒ?で詰んでた記憶がw
今やるとピーチが強すぎるww
久しぶりにVC落としてやってみたがやっぱり面白い。
だがスーパージャンプ100回なんてできる訳ねえよ!
あっちむいてホイ100勝といい、後の雷避け200回を彷彿とさせる・・・
>>101 別にキツくはないだろう
ハードオフ漁れば一通り揃いそうな気がする
Wii持ってるならVCでいいけど
今vcでプレイ中なんだけどストーリーさくさく進めて大丈夫?
ffみたく取り逃すレアアイテムあると心配になるんだが。。
>>106 ストーリー上のイベントのミニゲームで手に入るアイテム(ブッキーのおまもり、ドドのはね)は取り逃すと二度と手に入らない
あとキノコ城入口の隠し宝箱は最初に着いた時限定
後は期間限定の品は無い
アイテムコンプリート狙うならフラワーギフト・フラワーセットは手に入る個数が限られてるから残しておいた方がいい
FPはフラワーカプセルが無限に手に入るからそれで上げればいい
サイフ・コオロギようかん・ブリリアントカードは手に入っても売ったり他人にあげたりしないように。ろくな物貰えない
装備品は一点物が多いから店で売ってるアイテム以外は売らないように
最初に手に入るハンマーは後々店で売ってるハンマーとは別物だから注意
こんなところ
でも持ち物欄に上限あるからあまりたくさんは持ち歩けないぞ
ブリリアントカードは不要になった場合は店じゃなくてメリーマリー村の爺さんに売るのがオススメ
買い戻せるから
キノコ城入り口の隠し宝箱って
頑張れば後からでも取れるんじゃなかったっけ?
うろついてるキノピオをうまく誘導させて。
まぁ私はできなかったけど
低レベルでラッキーがめんどいから
ボスの経験値はおkにすると大分楽になっちゃうかな?
そういえばあり地獄って確か戦わないといかんかったよな
羊使えよ
ラスダンに羊でも経験値入る敵がいたよな
羊で経験値?
またまたご冗談を
ブヨメーバだっけ?
脂身多そうだな
羊に耐性ある雑魚モンスターっている?
ミミック
119 :
NAME OVER:2009/09/11(金) 23:26:26 ID:B0kBj+wG
ふと思い出してやってみた
スーパージャンパーゲットできた
これとひまんパタこうら、セーフティーリングあるとクリスタラーも敵じゃないね
ホント不毛などうでもいい会話ばっかだな 語ることねぇなら落とせよクズ共
保守乙
発売から10年以上経ってるのにまだ語る事がある方が不思議
縛りで買い物禁止にしようとしたけど
防具ってほとんど売ってる物しかないよね
クッパ城の隠し部屋なんてこのスレで初めて知ったくらいだしな
凄いわこのゲーム
125 :
NAME OVER:2009/09/14(月) 12:48:25 ID:ul1okc0Z
探せばいろんなところでピーチの×××を見つけられる
それ本当?
一箇所か知らないぞ
椅子の上だったり微妙に位置が違うって事?
クッパ参加時に即ジーノと交代した方がいいのかな?
ステータス見ると今はジーノの方が下なんだけど
>>128 クッパとジーノは装備品の入手時期にズレが有るので
ステータスに関しては、互いに逆転を繰り返す形になる
ちなみに、最終的にはジーノが強い
クッパのドリルクローはかっこいいと思う
ドリルクローかっこいいよね
あれ気持ちいいし物理攻撃ばっか使う自分としては
毎回パーティはマリオ・ピーチ・クッパ様だな
>>124 隠し部屋ってなに?
ジャンパー系すらこのスレで初めて知ったもん俺
>>131 カッコ良いけど
その時点ではジーノの方が通常攻撃で強い
そこが哀しい所
>>129 最近プレイしてないし細かすぎてすっかり忘れてたわw
しかし、なんであいつだけなのか
バンダナレッドが逃走するのって最後の1匹だけかな?
ばっちいパンツって何もデメリットなかったんだな
強すぎ
同じにおうやつでもブッキーのおまもりはすばやさ下がるなw
>>112 今とあるサイト見て気づいたんだが
モンスタウンに着かないとふしぎなたまご買えないんじゃね?w
ラッキーなしの低レベルクリアで
ウェーヴとナール系禁止にしようとしたけど
予想通りヤリドヴィッヒで詰んだ
142 :
140:2009/09/16(水) 15:02:38 ID:???
攻略サイトが間違ってたわスマソ
クリアして、EDであんなにしんみりとした気分になったゲームはこれ以来ないな
最後電源切るのが寂しかったよ
なつかしいな
当時はこれとカービィDXどっち買うか悩んだもの。
そんなに湿っぽい終わり方だったっけ?
とりあえずエレクトリカルパレードは綺麗
EDって何かの条件で変更とかないのかね。
ブッカー増やせば!と思ったらEDで最初から4人以上いたし。
確かにラストの花火くらいしか無いな。もっとそういうのがあったら面白かったかも。
>>146 パレード中はいいよ。いいけどさ
それが終わってマリオのメインテーマ?のオルゴールアレンジを聴いてると凄いしんみりする
ジーノのこと考えたりして
あのオルゴールいいよね〜
最後自分で電源切るゲームは総じてどこか切ないな
ついついこの後何かあるんじゃないかと思ってしばらく放置するし
>>151 わかる!
自分も『THE END』の画面で放置してた
よく知らないけど古いゲームで
クリア後何かあるやつってあるの?
たけしの挑戦状
ドラクエ3
チラシの裏
ラッキーなしのなるべく低レベルクリアでキャサリンになんとか勝った。
ふっかつドリンクが尽きてマリオとマロが死にジーノがウルトラキノコの当たりで粘るも無意味
回復するすべもなく最後のジーノビーム2ダメージで倒したという・・・w
ふっかつドリンクは23個も持ってって当たりも結構出したけど
たまごの80ダメージがたまにミスするのが痛かった
攻撃アイテム、ナール系、ウェーヴ、ケロケロ、レッド、いれかえ禁止
ヤリドヴィッヒとクィーンフラワーは全体攻撃で全員やられるので
1回のみミンナカタクナールを使った
縛りプレイって初めてだけどかなり面白い
マロVSドドが無理そう
ドドの直接攻撃って完全防御ができないとかって聞いた事があるが・・・
もしそうだったらそこで詰むなw
通常攻撃もれんぞくこうげきも一応防御できたがシビア
マロだとパタパタくんしょうじゃないとダメージ通らない
いれかえ解禁ジーノにゆうれいくんしょうで倒せたがマルガリータにやられたしw
ボタンガードもジャストか少しずれてるかで結構変わるしなー
レベル上げまくって対戦を繰り返したら
途中のボスに突っかかったwww
マロVSドド
ばっちいパンチとゆうれいでなんとか勝てそう
スーパーキノコケチると死ぬw
ドドの2回行動ってランダムかな?
ドドの2回行動は厳密にはカウンター+一回行動
カウンターが来る確率は3割ぐらいね
ジャッキーは全ての攻撃をボタンガード出来るから、
こちらのHPが1でかつこちらの攻撃力が極端に低くても理論上は倒すことが可能だよね。
まあかなり非現実的だがw
Bボタンが『ぼうぎょ・にげる』だから
ボタンガードもBを押してしまう
え!?もしかしてB以外でもガード可能だったの!?
アイテムすっからかんになったが3,3,6でヴィッヒ倒せるもんだなぁ…
強化ジャンプすげー。そしてラッキーがコインだったのでやり直し
>>166 俺はAでやってる
防御、スペシャル技、クリティカルはどのボタンでも入力できたはず
ラッキーでボスの経験値0にするってのは
開発側が意図してた仕様なんだろうか
スペシャルはY、攻撃と防御はA だけだと思ってたぜ
マロVSドド勝ったがマルガリータのオーロラで死んだ
結局カタクナール使わんといかんか
マルガリータがオーロラをするのを読んで防御体勢に・・・
って、エスパーじゃないんだし無理かw
マリオとジーノにミンナカタクナールを使ってもギリギリだった
スーパーキノコ14とふっかつ10でふっかつ1余っただけ
カイザードラゴンの火の玉つええw
防具ひまんパタ強すぎるなw
ミンナカタクナール買いに行くかorz
というかクリスタルのおまもり取らないと
今後ずっと必要な希ガス
ダメージ半減ってゆうれいとクリスタルだけだよね?
>>177 その通り
でもクリスタルのお守りを入手する方が大変だろw
3,3,6マルガリータ無理ゲーすぎてワロタ
スカーフ+カタクでダメージ的には耐えられるが眠りかキノコでやられる
といって異常予防じゃ異常攻撃のダメージで即死しやがるw
カイザードラゴン倒せた
ほんとギリギリの戦いで楽しかった・・・
オノレンジャー厳しいw
主に運でマルガリータ突破
ひまんパタさえ仕入れたらあとは消化試合
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
オノフォースまでいったが一発でやられた
最初はチャージなしかよw
最近自己満足低レベル日記書き込んでる奴がいるな
語りたいのはわかるが、チラシの裏にでも書いてろよ
俺は好きだけどな
低レベル日記の事
終わってから書き込むか詰まった時の応援要請くらいでいいと思う
187 :
NAME OVER:2009/09/23(水) 00:16:22 ID:YWLLBbbD
>>184 俺もこのくらいはいいと思う。
低レベル日記がなくなったところで、特にこれといった話題がないしな。
それに最近は裏が白紙のチラシってあまり見ない気がする。
うちの地域だけかな???
^^;
ラスダーンまで倒した
レベルは10 10 11 12 12
しっぺがえしが辛いな
ウェーヴ解禁しちゃうかな
もう何周もしてるけど、今回初めてスターのたまごを入手
クラウン弟はけっこういいアイテムくれるんだね
192 :
NAME OVER:2009/09/23(水) 21:29:04 ID:tKCu59CE
低レベ日記書いてるの
もしかして一人?
もしそうなら痛すぎる
静かに見守ってあげましょう
クリスタラーとカジオーどっちが強い?
手前の4つの石が無ければクリスタラーは弱い。
196 :
NAME OVER:2009/09/24(木) 19:48:51 ID:K2Ng87ma
つまりクリスタルがあるから
クリスタラーは強いんだな
197 :
NAME OVER:2009/09/24(木) 19:50:42 ID:jQXaugAT
クリスタラーの方が強いけど、属性攻撃防げば弱い
そりゃあ一度に一回しか攻撃できないしカウンターも一切ないもんな、
クリスタラーは
確か何考えてるのだとクリスタル達に
「クリスタラーの旦那うぜー」だの「寝てたのにいきなり叩き起こされた」だの「キライよ!」だの
ボロクソ言われてなかったっけ(台詞は適当)
スーパージャンパーほしい・・・
ようこうろってあんな頻繁にヘイパー作ったっけ?
全然攻めに回れないわ
懐かしいなぁ、これ
当時小学校3年生ぐらいの頃に三日だけ借り、案の定攻略できずに終わって悔しい思いしたのを
まさかwii買ってできるとは思わなかったぜ……
しかし……スーパージャンパーこれ改造やらせんでとれるもんなんかよ……
友人に数人自力で取れたという人が居たが、
俺はどうしても無理だったからチートコードを使わざるを得なかったw
私も実機じゃ無理だわ…
できる人ロボットだろw
qsがなきゃできない
定期的にこの話題くるなw
小学校の頃にとある友人が100回やってスーパージャンパー取ったって言ってたんだが、
俺はスカーフすら取れてなかったからデマだと思ってたよ。
でもそれから5年ぐらいしてやってみると何回かやってみて取れたからびっくり。
とりあえず14回目以降はタイミングが固定されるから、
それ以降で失敗してるって人は集中力が途切れてたりする可能性が高いと思われ。
リズム感に頼るんじゃなくて目で見て押すんだぞ。
え、14回目以降もタイミングシビアになってない?
あれ全部固定だったのか……
一応平均して40回ぐらいまで飛べるようになったけどまだ最高60回ぐらいだお…
VCでやってるせいで、wiiの赤外線のせいで遅いんじゃねーの^q^とか
なんかのせいにしたくなってくるぜ……三日ずっとジャンプだけしてるけどまだこれだもんなぁ
ボタン系列は赤外線ではなく無線で飛ばしてますが
>>208 ああ、そうだったんだ
まぁただ100回できない奴が、コントローラーのせいにしたいだけの
単なる言い訳だと思ってくれ
ジャンプと言えば、、、
エミュでやると確かブッキータワーの階段で飛距離足りなくて詰むはず
俺も100回できないorz
目押しって踏む直前で良いんだよな?
色々サイト見てもサッパリなんだけど、なんかコツはないかな…
有線のGCコントローラー試せばいい
何度も俺はこのスレでクリボーを進めているわけだが・・・
とりあえず小さくて上下に動かない奴で
画面の中ぐらいに配置されてる敵ならどれでもいいとは思う
>>212 GCのコントローラーはボタンを押す感触が硬いから
そういう意味でやりにくいような気がするな
ジャンプは確か16の倍数ごとにだんだんボタン入力受付の時間が狭まってくる
幼ければいけないタイミング自体は最初から最後まで変わらないから、
ジャストのタイミングで一定リズムをキープし続ければ100回はいける
216 :
NAME OVER:2009/09/28(月) 15:21:14 ID:X6a+KJ5g
>>203だけどおまいらのおかげでスーパージャンパーとれた!ありがとうありがとう!
やべぇ超嬉しい
俺は最初からやり直して、城が襲撃されてるときのヘイホーがやりやすかったよ!
モンスタウン着くまではお預けだが着くのが非常に楽しみだわ…
これとかカービィのSDXは誰もが持ってる定番だったけど、スーパージャンプできたって奴は聞かなかったなぁ
クリスタラー戦、クリスタル放置してクリスタラー本体をひたすら叩いてたわ。
セーフティリングとかでただ耐えながら。
あのクリスタルって倒せるんだね…。
ひまんパタ(武器)マリオにジーノウェーブかけて、
3回なぐって1500以上与えても死なないから「クリスタルは不死か!?」って思った消防時代。
個人的にはマリオ・ピーチ・ジーノが一番安定するパーティだったなあ。
マロとか終盤はいらない子だったな。
クッパはまあまあ使えるんだけど。
魔法で弱点ついてもそこまで戦力にならんしなw
マロ使うのは、マロの可愛さを拝みたい時もしくは
+ピーチでピースサインを揃えたい時だけ
ピーチにはセーフティリングつけておこう
もしセーフティリングにある効果が即死回避だけだったなら・・・
ザコ無視してある程度レベルおさえながら進んでいったら
ジーノの強さとクッパの硬さに涙ちょちょぎれる
低レベルだとマリオのあまりの弱さに外したくなってくる
だがマリオは外せない
これが主人公の力・・・!
229 :
NAME OVER:2009/10/05(月) 02:15:33 ID:3jko0yA2
長野県内の某店で、マリオRPGじゃないゲームだけど
「相変わらずの防御力の低さで、またもピーチさんをさらわれてしまいました」
という紹介文が書かれていた。
マリオは弱いと思われているわけだな。
ジャンパースカーフ装備させないとステータス面でいえば最弱な分類だからな
ジャンパースカーフって専用装備と鍛えれるジャンプスキルなければマリオ雑魚すぎる
ひまんパタで普通に強くないか?
>>231 強いんだが、それは装備で優遇されてるから強いんだと思ってる
同じように大体法則に従って育てても、素のステータスだけ見たら
上から3番4番なステータスがほとんど(lv30の時点で)
仮にジャンプがあそこまで高性能じゃなくて、装備も皆同じグレードまであったら
マリオよかクッパ使いたかったお…どっちにしても無理だがw
ほら、マリオカートでもマリオの性能って標準だろ?
このゲームでもそれと同じ感じに考えればいいさ。
FF4のセシルとは違うんです。
マリオはスポーツ系やスマブラとかでもいつも平均的な性能だしな
しかしライバルのクッパは作品によって強弱が激しいよな
USAでは軒並み高水準なのにあまり使われないよな
良くも悪くも普通なんだな
結局普通ってのは求められにくい存在なのか
>>234 初心者視点でモノを言うと
長所と短所がはっきりしてるキャラだと
長所を活かす事に専念するだけでもそれなりに使えるけど
短所がない代わりに長所もないようなキャラだと
一通りの技術を身につけて臨機応変に動けないと辛いからねぇ
なんでもできるのが強みのキャラは
なんでも使いこなせるプレイヤーじゃないと活かせないのよ
上級者視点だと
長所こそあれ、短所をうまくカバーして立ち回る事が求められるキャラと
付け込まれる短所こそないものの、長所がない分を積極的に敵の短所をつけ狙う事で補わないと厳しいキャラと
どちらが強いかは一概には言えなくなるだろうね
マリオって普通にステータス高くなかったっけ?
ひまんぱた装備ってのもスーパージャンプスーツってのも取ってないけど
ラスボス戦でマリオだけ生き残ったりしてた気が
240 :
NAME OVER:2009/10/07(水) 00:17:53 ID:BWXwoHxh
なんだかんだいって結局普通
しんぷるいずべすと
しかしジャンパースカーフとスーパージャンパー装備させてマリオ無双させると楽しい
243 :
NAME OVER:2009/10/07(水) 16:54:21 ID:bN29M2dQ
このゲームマジおもれー
このゲーム1人用だけど
2人で楽しむならどんな風にプレイしたらいいかな?
各種ミニゲームを交互にやって成績を競うくらいしか思いつかん。
カエルコインをゲットする度に交代
スーパージャンプでボタンを交代で押して終わった方が負け
1P:普通にプレイ
2P:(兄さんの役に立ちたい・・・)
250 :
244:2009/10/08(木) 21:21:02 ID:???
サンクス
ストーリーを2人で楽しみながらプレイしたいんだ。
カエルコインが良さそうかな。
今思いついたけど、1ボスごとってのも良いかもしれない。
いきなりだが、消耗アイテム購入禁止って縛りはどうだ?
でっていう使えば便利なアイテムが稼げるから無意味な気もするが・・・
アイテム全縛りにしちゃえよ
そうえばそうか。
でも俺でっていうレース苦手でw
いっそのこと戦闘はAボタンのみとか
ユミンパでAボタン禁止されたらどうすんの?
そん時は防御おkするの
カロン倒せないな
クッパ城の戦闘ゾーンに入ったら・・・怖い怖い
中古でスーファミとマリオRPG買ってきた
懐かしすぎる
キノコ城の隠し宝箱わすれんなよ
しかし一番最初の隠しがあれってw
>>249 よくネタにされるルイージのかわいそうな立場がいよいよ公式認定になったのかと思ったよw
キノコ城の宝箱は忘れる人多い
265 :
NAME OVER:2009/10/24(土) 01:08:12 ID:AHS7jhze
スタフォスレがこのゲームネタで
盛り上がってやがるw
266 :
NAME OVER:2009/10/27(火) 02:18:21 ID:K0RzbtUL
マルガリータ戦で詰まった。倒せない
267 :
NAME OVER:2009/10/27(火) 19:41:56 ID:Be2xHN22
>>266 パーティーはマリオ・クッパ・ピーチの3人がオススメだな。
クッパは必ず真ん中にしておくこと。(デブ鳥がさらいに来るから)
マルガリータは、HP2000だから、マリオを攻撃、ピーチを回復に
回せ。
デブ鳥は、クッパにスーパーキノコを5個くらい所持させてさらわせる。
体力が3分の1になったらスーパーキノコで回復。
それ以外はひたすら攻撃。
クッパと合流したら、マルガリータだけ攻撃。
オーロラの輝きにだけ気をつける。
※それでも勝てないなら、復活ドリンクを大人買いしろ。
268 :
NAME OVER:2009/10/27(火) 21:09:07 ID:s3ikpU95
アイテムの9割がふっかつドリンク
ふっかつ沢山あっても全体攻撃で死ぬんじゃね?
縛りプレイじゃないならジーノウェーヴだろ
極端な話、ケロケロドリンクがぶ飲みしてりゃあ大丈夫だよ!
マルガリータってどんな敵だったっけ
ずっと初期メンバー固定でいつもジーノウェーブ使ってたから
逆に使わなかった時にどうなるのかがわからない
272 :
NAME OVER:2009/10/31(土) 00:54:31 ID:kq7xhtD0
>>271 おーっほっほほ的な感じの敵
ジーノウェーブ使わなかったなぁ
どんな能力か当時は知らなかった・・・
273 :
NAME OVER:2009/10/31(土) 01:06:02 ID:OFIQzkwk
マリオの世界では貴重なおっぱいキャラだと思うんだ
白い甘納豆みたいな輪郭してたけど、唯一の乳揺れキャラなんだよな……
よくもまあダメージを受けた際に揺らすっていう大胆な事を考えたな、スタッフはw
みんな固くなーる使えよ
マルガリータ占拠中のマシュマロ宮殿のBGMにマルガリータの笑い声入ってるよな
オッホッホッホッホッ・・・
フリーザ乙
ひょっとして四六時中笑い声を響かせてるのだろうかとふと思った。
まあただのBGMの演出なんだろうけど。
280 :
NAME OVER:2009/11/05(木) 07:19:14 ID:+5uxNQmL
テーテテテッテッテッテテーテ
テーテ(ティティ! テッテーテ(ティッティ!!
マルガリータはおっぱいあっても
顔がガマガエルだからなあ
この作品のピーチ一番可愛い
フライパンが強いけど、
ちょービンタグローブの方がスッキリするし似合うなw
283 :
NAME OVER:2009/11/06(金) 23:38:08 ID:mLP+YXTX
武器じゃないボスのBGMだね
久々にやってるんだがジーノビームの押すと放すのタイミングが謎…
溜めずに撃ってからダメージで判断するしかない
溜めろというメッセージの直後に押して星3つになった直後に放す、だったと思う。
284じゃないけど、★3つ溜まったらボタン押すのだけは苦手
たまにまぐれで出来るくらい
レトロゲー系の板全般、
昔に比べて過疎ってきたなぁ…
小学生の頃からマリオクッパジーノだけで突き進むからピーチ10回以上使用した事ないわ…
一度マリオピーチマロで行ってみようかな
むしろピーチを外したことない
ぬるゲーマーな私
ボタン押してすぐ離す(チョン押し)
星三つでたらまたボタンチョン押しでもいける
Yで決定後そのまま★3つまで押しっぱなしじゃ駄目だったのか
>>287 Wiiでレトロゲーいっぱい出てるのにね
お城の隠し宝箱何であの時にしか取れないようにしたんだろうな?
>>291 自分もずっとそうやってる
で3つ目で離す
それが正しいと信じてる…
完全成功したらダメージが二倍になってるから、
そのタイミングを覚えればいいと思うよ!
>>295 なるほど!!
じゃぁ、まずは敢えて完全失敗して
どの程度のダメージかを把握する所からだな
成功したら「カチャ」って鳴って
ジーノ一瞬飛ぶじゃん
>>297 え、ビームの場所合わせてんじゃねーの?
もしそうじゃないなら俺ほぼミスってるorz
あれ場所合わせてるだけ
同じ位置の敵に溜めないまま撃ってもちゃんとジーノジャンプするから
そうなんだ。
それは知らなかった。
じゃあダメージ見ないと、成功したかどうかわからんのね
魔法ってコマンド以外にダメージがムラが出ないから
分かりやすいといえば分かりやすいよな
久々にクリアしたぜ!
やっぱカジオー倒した後の曲は泣かせるねぇ…
溜めコマンドってそんなに難しい?
コツがわかればほぼ確実に2倍ダメ出せるようになってなかなか強力だと思うのだが。
似たような事をやらされる他のゲームと比べても
何となくわかりにくい気がする
雷属性ってマロの魔法以外である?
味方の技やアイテムではなかったと思う。
てかあったらマロの存在価値がますます微妙に。
みんなラスボスは
レベルいくつぐらいで倒すの?
普通にプレイしての場合ね。
>>307 夏にプレイした時は21でカジオーまで行ったな
そのままクリスタラーも倒せた。ひまんパタ防具とセーフティーはあるとつまらんから縛りで
出てくるザコ全部倒しながら進んでたら
最後にはレベルカンストしてた
マロが沈黙になってもわかりにくい
擬似つよくてニューゲームで調子に乗ってたらケーキに勝てなくなってリセットした
なるべく戦いたくないなーって思ってたんだが、カジオーのとこでレベル見たら23だった…
ところでひまんパタの装備ってつけたほうがいいの?攻撃力下がるからつけないんだけど…
ジーノビームは放つと同時にYを同時にはなしてたけどこれは違うの?
>>313 ソレには、隠し効果として以下の二つが付いてる
・全属性攻撃無効
・全状態異常無効
実質アイテム要員になるよな
なんと!こんなのはじめてじゃ
スーパージャンプできねえ・・・。
100回成功するまでモンスタウンから進めないぜ!
って決めてしまったからもう3日もストーリー進まない^0^
定期的にスーパージャンプに悩む人が出てくるのなw
俺はクリボーをおすすめする。
とりあえず目で見てキャラと重なる瞬間に押すんだ。
スーパージャンプなら、トゲへいが言いと思う。
ジャンプで死なないし、FP切れたら、
あのころにもどりたい、を使えばFPも戦闘の最初に戻るし。
30回もいかないので
当時からアイテムは諦めてます。
EDのパレードでルイージ出て来るけど、どこにいるんだろ?
もしかしたらピーチ城の近くに隠れてるあいつは…
先頭にいるじゃん
ちゃんとED見てる?
身のため世のため人のため
だよっ?
ルイージ本人は説明書にしか出てきません
>>329 じゃあEDに出てるアレは誰なんだよ!?
ルイージ本人の登場は
説明書とEDのパレードのみ。終わり。
兄さんの役に立ちたい・・・
それはルイージの願いだとは限らない
334 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 12:47:52 ID:2ZOa1cKd
ルイ「俺が主役」
ageてしまった
sage
…下がらないんだよな
336 :
NAME OVER:2009/12/02(水) 14:47:48 ID:jp3ogj0v
ageんなカス、ボゲ、シネ
>>333 ピエロの弟かもな
ルイージはおそらく城の近くに隠れてる奴…かな
城に隠れてるヤツってなに?
村長のくすぐりの刑エロいぞ
なんじゃ
やめてくれ!
……あ……
誰得
342 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 11:22:33 ID:GFJNRLN+
ピーチ仲間にして仙人とこ行ってもなにも起きないんだけバグ
コオロギせんべいじゃないか?
キノコ城の道具屋
344 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 12:34:22 ID:GFJNRLN+
ありがとー!
マロのおつかいを忘れるヤツが また出たか!
次スレからテンプレで
あと半年以上はかかりますね。
マロのおつかい忘れる人は
ケンゾール倒した後道具屋でアイテムの補充とか考えないのだろうか
ケロケロ仙人に話しかけ直したりな
>>4に書いてくれた人がいるのに…
マロのおつかい忘れる人は他力本願すぎだ
みんなヨースター島のレースはどうやってるの?
今やってるんだけど全く勝てない
>>351 BGMのリズムに合わせてワン・ツー・ワン・ツーとタイミング良くAとBを交互に押すだけ
メトロノームで考えるとわかりやすいと思う
キノピオの説明は微妙にわかりづらいから無視していい
スター売ってくれるひとどうしたらでてくるの
は?
>>352 ありがとう。でも出来ないわ。よっぽどリズム感ないのかな
レースは後で説明聞きなおすことできないしちょっと不親切だと思った。
練習でうまくいかなかったらキノピオに文句言われるよなw
記録消えやがった
キノピオ「全然合いませんね。やる気あるんですか?」
妙に癪に障るなこの台詞
キノピオ「何度でも遊んであげますけどね・・・(笑)」
361 :
NAME OVER:2009/12/22(火) 12:12:29 ID:+/xAdeCj
タラオに近いものを感じる
362 :
NAME OVER:2009/12/22(火) 12:31:30 ID:wbxNbkEH
キノピオは森のアイドル
↑何のことか知ってる人は知ってる
久しぶりに始めた
ピーチにばっちいパンツ装備させて
興奮するのは自分だけじゃないよね
久々にスーパージャンプ100回いった…目が疲れる
ジョナサン相手に初手ジーノウェーブ+スーパージャンプ100回やった
もんだから、一撃でジョナサンが落ちてしまったw
やっぱりスーパージャンパーは公式チートだね
攻・防・魔攻・魔防+50、早+30、属性魔法&状態異常無効って…w
ジャンパースカーフも攻・防・魔攻・魔防・早+30、即死技無効で
大概だけど、スカーフはマリオ専用に対して、ジャンパーが
全員装備可能っておかしいだろw
>>365 よくやれるな。俺は75回が最高だよ。
昔買った攻略本に「最終的には0.03秒の間にボタンを押さなきゃならない」ってあって、ぽかーん状態だた…
実際は13回目だったか14回目だったか正確な数値は忘れたけど
その辺からタイミング固定になってるらしいよ。>スーパージャンプ
75回目までいけたのならタイミング自体はばっちりだと思う。
後はそのタイミングをどれだけ長く維持できるかどうか、だね。
テーテテテッテッテッテテーテ
テーテ(ティティ)テッテーテ(ティッティ)
やめろw
ボシュ!
ボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュ
ボァオーーーーン!!!
ガガガガガガガ
アイーンアイーンアイーン
ガガガガガガガ
372 :
NAME OVER:2010/01/04(月) 17:09:43 ID:7XljUamx
水蒸気爆発とコロナや!
あぼーん
あぼーん
376 :
NAME OVER:2010/01/07(木) 01:41:54 ID:q0lMjAt7
>>375 通常ボス戦だよ、武器ボスじゃなくて
これがわからないようじゃまだまだだぜ・・・
武器ボスは
テーッテテッテッテー テレテッテレテッテッテー だな
テーテーテッテッテテーレ↑ テーテーテッテッテテーレ↓
ここって、保守した方がいいんだっけ
380 :
NAME OVER:2010/01/17(日) 20:20:33 ID:4juj9KS1
マシュマロの国に登ってくツタ難しすぎる
ぼうぎょスカーフとるのに15分近くかかったorz
てかこのゲーム知って何年も経つのにとれたのはじめて
382 :
NAME OVER:2010/01/20(水) 19:25:04 ID:OZQ4a0UU
ぼうぎょスカーフとるのに15年近くかかったorzに見えた
現に俺は15年近くぼうぎょスカーフ取れてない件について
初プレイからもう13年以上経つけど、未だにスーパージャンパーをゲット出来ない俺がいる。
俺も
というかあんまり挑戦する気にならない
385 :
NAME OVER:2010/01/23(土) 02:07:27 ID:6xmg3obc
なんででっていうが人気なんだw
メリー・マリー村の結婚式場でピーチが落とした装飾品を探すイベントがあるけど
ピーチは冠を落としたはずなのにグラフィックでは頭に乗っかったままになってるよな
そういえばピーチの冠っていつもは金色だけど
マリオRPGではグラフィックで髪の色と被るからか銀色になってるね
落とした王冠は金だよね
ブッキーが被ってるやつ
あらあら、みんな仲がいいのね
ウ〜ン、このムッチリした カンショク・・・・・・
アッー!
セクマイ(笑)
今、改造版やってんだが、敵が強すぎる。
ユミンパがレインアロー射ってきやがった。
ここで改造の話は極力避けるべし
キノピオは本当は強いはず・・・!
ニューマリWiiでは敵と戦えるしな
キノピオでクッパも倒せるし
最初の方でハンマーブロスに捕まってたのも
マリオに経験値を稼がせる為の作戦だったってわけか・・・。
やるなキノピオ
USAでは野菜引き抜くのが一番速いしな
実は筋力凄いのかもしれん
ふと思い出したけど終盤でも
武器世界まで一人でアイテム持ってくるよね
ボルトわたりやらなんやらも軽々とこなしたのか
量産型との戦い
>>400 思えばあのキノピオ凄いなw
こいつ以外にもマリオが頭に乗っかっても
バランスを崩す事なく駆け回り続けるキノピオもいたよな
ところでみんなはカエルコインは何につかう?
ほとんど使わない
カエルコインの存在意義はゲットしたときの効果音だろう
カエル仙人の弟子からアクセサリーもらったら殆ど使い道ねーよな
だが未だに全部手に入らない
我が輩はコオロギせんべいである。
名前はまだ無い。
パタパ隊に貢いでもらいましょう
パタパ隊とかいくらやっても勲章貰える気がしない…
俺が安定するのはチクワブリッジだな
411 :
NAME OVER:2010/03/04(木) 20:45:47 ID:upTtb2KK
スーパージャンプ30回のほうが俺は無理
何故かageちまったスマソ
今沈没船のところで経験値倍のアイテムゲットしたんだけど
誰に装備させるのがベストですか?
415 :
NAME OVER:2010/03/06(土) 08:37:40 ID:dJzFqr7W
好きなキャラでいいよ
自分はマロでキタキタおとし!
キタキタ落とし吹いたw
>>415 ありがとうございます
もう覚えちゃったのでマリオに装備させときます
俺はキラキラ落とし苦手で数回しかできないな
俺17回しか出来ない
14周年おめでとう
キラキラ落としの回数の上限は16に設定されてるんですよっと
キラキラ落とし3回以上できたためしがない
だからデフォで3回だと思ってた
敵の方も3回だし…
キラキラ落としは結構な回数できたな
ジャンプが苦手だったから何回も続くそれが気持よくて好きだった
424 :
NAME OVER:2010/03/13(土) 19:51:25 ID:0QCdnhb4
メリーマリー村の教会で、ブッカーに一緒にドアにタックルしてほしいって頼まれるんだけど、どうしたらいいんだ?
425 :
NAME OVER:2010/03/13(土) 21:15:02 ID:kMV/X2B1
連休でマリオRPGやろうかと思って久々に電源入れたら
マシュマロの国まで進めたデータが残ってた
意外に消えないもんだな
でもゲーム起動中に本体にぶつかったりするとあっさり消える件
セーブデータとか消えた事ないし
セーブ保存する電池の消耗ってプレイ時間と関係ないのかな?
VCで久々にやったがやっぱおもしれー
けど10時間ぐらいでクリア出来たんだな。昔はもっとボリューム感じたんだけどな
質問です。
あんしんバッジはどこにありますか?
自分で探せよ
沈没船のミミック
すいぞんりん
たった今ニューゲームでクッパ城(1回目)→マリオの家までやって、家から出る前に一泊して目覚めたら生首のままベッドからジャンプして跳び起きたんだが…
こういうバグってあるの?
ワロタwww
今スーパージャンプ100回目指してるんだがついさっき90回だた
コツを掴めば結構続くもんだな
>>437 あと一歩じゃん、すげー
スーパージャンプ100回狙うなら動かない敵がいいって聞いたから、ジャッキーでやってみたら普段20回もいかなかったのが70回越えたよ!
でもやっぱり他の敵だとうまくいかないんだよね…みんな大人しくしてくれ
過去何度も言ってるが俺はクリボーおすすめ。
マッシュロードで3匹同時に出てくる戦闘で丁度いい場所に踏み台がいる。
俺は
>>438と同じくジャッキーでやってるな
まったく動かなくてマリオが見やすいし上がる瞬間のポーズも変わらないし
逃げる、戦うで全回復もするから楽。何回飛べたかすぐ近くでこれも楽
100回達成するころにはレベル1でも勝てそうなほどジャッキー先生の攻撃を見切ってしまったぜ…
441 :
NAME OVER:2010/05/01(土) 17:41:00 ID:/MNyH/3N
age
おまめクリクリ・・・クリッ!!じょわ〜
サイッ!
開発段階で旧スクウェアの社員がマリオに剣を持たせた事に宮本がキレたという逸話があるみたいだが
マリパ2ではパイレーツランドでマリオ達がサーベル持ってるけどあれはOKなのか?
ライトサーベル
かんけつせん
447 :
NAME OVER:2010/05/21(金) 19:51:11 ID:zEtCZ8/M
ガガガガガガ
ギュイーンギュイーンギュイーンギュイーン
ガガガガガガ
448 :
NAME OVER:2010/05/21(金) 23:00:40 ID:M73CLQV5
ツッツンって奴、見たことないんだけどどこで出てくるの?
ヤリドヴィッヒ量産型が分裂するやつじゃね?
あのツッツンも量産型だった気がする。最終エリアのベルトコンベアを流れてたのも改良型の「ツッツクン」らしいし、カジオー第一形態を倒した時しかオリジナルは見てない。
オリジナルのツッツンって敵としては出てこないのだろうか?
モンスターとしてのツッツンは没データだね。
みんなマロ使ってあげてよ
最後の最後に戦車カジオーにかみなりドッカンでいいダメージでるぜ
マロならよく使うよ。貴重な「なにかんがえてるの」動員じゃないか
クッパが一番活躍するのはドド戦
456 :
NAME OVER:2010/05/28(金) 00:01:45 ID:GRkCIZoA
ドドなんかマロで倒してやるぜ
くちふうじされたら役立たず
当然装備で防ぐだろ
いや、あえて殴りに行く
初見では運悪く真中をピーチにしていたが、なんとかなった。
461 :
437:2010/06/03(木) 16:41:41 ID:???
あの日の夕方にハナチャンで100回跳べたから記念カキコしようとしたら規制だったっていう
残るはカブトムシか…
暇人の研究成果消えてるね
鍵穴で実況
>>462 あら、ほんとだ。
コラム?がなかなか分かりやすい説明だったんだけどなあ。
・・・実は某海外サイトのを引用して、
日本語に対応させた能力表を作ったんだけどいらないですよね。
>>464 ぜひ公開を
いまだに知らない情報があるかも
隠し宝箱全て回収したらなにかもらえたりする?
お褒めの言葉がもらえるよ
初回プレイで隠し宝箱をコンプ出来た人っているんだろうか
初見で一番最初のカエルコイン無理だろw
>>462 webarchiveでも駄目だったし、魚拓も取られてなかったな…。
ネット上の情報は
消える時はあっさり消えるから怖いなあ
なかなか図書館のようにはいかない
ひっぺがし
おねがいカムバック
(ピーチのドレスを)
ひっぺがし
477 :
NAME OVER:2010/07/04(日) 12:25:14 ID:Gmq5vjNI
マロの立ち位置考えて欲しい
シンバル
あくしゅう
どくばり
没キャラの攻撃「いしきふめい」が怖い
ミルキりゅうせいぐん
アイハカツ
きょうふのかま
>>483 かきゅうと同じ火の玉が無音で一人にだけ発射されるが、全員が効果を受ける
普通のダメージか即死(9999)
パン!ポン!パン!
で頭の形を変えれたら…
マリオとマロの二人きりの状態でレベル30まで上げた猛者っているんだろうか
押し入れからスーパーマリオRPGとスーファミ見つけたから数日前からコツコツプレイしてる
当時は母親に買ってもらったけど、RPGというジャンルを知らなかった俺は途中でプレイするのをやめてしまったんだ
それで数年後に再び、今度は親父とプレイして遂にクリア!
異様な強さのラスボスを倒して感動したのを覚えてる
そして現在。 俺は再びこいつを遊んでる
当時よりはRPGの知識は身についたから、レベルを上げてヤリドウィッヒも瞬殺。カエルコインもちくわロードでガッボガポ。仲間クッパの弱さに涙する。
そして終始展開されるマリオとその仲間のギャグ漫才
今の俺こそ、真のマリオなのだと実感した
俺もRPG初プレイがこれで全クリ出来なかったかな
490 :
NAME OVER:2010/08/19(木) 08:24:12 ID:YVav2qJ8
RPGという単語をこれで初めて知った
ドラクエ、FFは知ってたけど、兄貴がやってるのを後ろでぼーっと見てるだけだったし
ばっちいパンツが4000円安くなるクーポン券つき
どれだけ高いんだよw
493 :
NAME OVER:2010/08/27(金) 20:22:30 ID:BdnImBYL
最初、ばっちいパンツってただのおもしろ防具かと思ってた。
まさかあんなに防御力があるとは・・・
防御力はやや低めだったような。
でも各能力値アップがおいしいし
ジーノやクッパは専用防具が弱いから長くお世話になるね。
パンツよりもろいむてきのこうらってなんやねん。
名前負けwww
業務連絡
8/29 Am9:00 「題名のない音楽会」
DQ・FF・マリオなどのゲーム音楽特集
録画必須!
マリオRPGオリジナルのBGMは演奏されないだろうなぁ
何テレビ系列?
にせマリオ「・・・・」
にせマロ「パパ、ママどこにいるのかな〜?」
にせジーノ「はやくスターピースをあつめなければ」
にせクッパ「わがはいの城がぁ〜〜」
にせピーチ「美しいって罪よね〜」
ピーチの本音にワロタww
女って怖い・・・
501 :
NAME OVER:2010/08/30(月) 22:46:06 ID:H32U0fra
ムクムクって可愛いよね、ってか可愛すぎいいいい♪
アイハカツ
当時それまでアクションとか格ゲーしかやってなかった俺が
このゲームのおかげでRPGというジャンルに興味を示す事が出来たわ
RPG入門的なゲームかも
周りの皆には良さが理解されなかったのは悔しかった
アースリンクのでかさは異常
オノフォースだろ
最初から、拙者を使えよ…。
メリーマリー村を攻略後、キノコ城へ戻ってピーチが仲間になるイベントがあるよな?
その時、ピーチに話しかけずに「みのためよのためひとのため」とか言ってる謎のキャラに話しかけたら、
バグってデータが全部飛んだんだが・・・
今更気づいたんだがダイナとマイトってダイナマイトだったんだな・・・
ピーチの×××ってなんだったっけ…
>>507 とか言うほど強くはなかったような、あの顔。
パズルコース1のボールソリティアの部屋の鉄球が蹴飛ばせない〜!
バグ?
ある一定の角度からボタンを押せば動くと思うが
俺もそこは慣れるまでリセットしてたw
DSに移植希望…wiiとかいらんから
人の上に乗れるのは画期的だった
>>511 ジャスティスブレイカには何度も泣かされたんだが・・・。
このゲームって買ったらその場で装備変更できるじゃん?
てことは店員ってピーチの生着替え見放題じゃね?
ピーチの防具はドレスだし。
518 :
NAME OVER:2010/10/02(土) 15:29:20 ID:kfcYWtzk
効果音で「ヒュッヒュッポンッ!」って音ありましたよね?
あれがなんの音か未だに思い出せません。
誰かわかる人いないでしょうか?
ノコヘイじゃないの?
腕グルグルしてから殴る攻撃
520 :
NAME OVER:2010/10/02(土) 16:57:20 ID:kfcYWtzk
>>519 本当にありがとうございます!!
助かりました!
カジオーとクリスタラーってどちらが最強なの?
お互いに最強自称してたよな
>>521 最強はクリスタラーを守ってるクリスタル
昨日クリスタラーと戦ったけど、
あのクリスタルやばい。
ひまんパタこうら装備のマリオ以外即死するからひたすら一人で殴って倒したな。
邪魔な本体から倒そうとしたらクリスタルも一緒に居なくなって唖然。
ひまんパタ、スーパージャンパー、セーフティリングがあれば、炎のクリスタルの存在意味が無くなるのね(笑)
526 :
NAME OVER:2010/10/07(木) 10:29:10 ID:x+jKeo27
ひまんパタは攻撃下がるから使わない
ミルキりゅうせいぐん
美味そうな名前だ
>>521 カジオーより
工場長とラスダーンのコンビの方が強い気がする
そういや
できたてヘイパーも中々の強さだったと思
ゾゾゾゾゾズンッ
プランターの人の台詞全部覚えてる人いる
?
ポケットに入れたまま忘れていた宝くじが一等だった時のような〜
みたいな台詞があった気がする。
普通に読みたくても無理だよなw
読むだけでも面倒だなw
保守
ほのお と かきゅう の違いがイマイチ分からない
メラとギラの違い
>>538 いやいや、その例えはおかしい。
エフェクト的にも威力的にもメラとメラミの違いの方が近い。
ギラは閃光うんぬん
けっしょう
アイスロック
ヒャドとブリザド見たいなもんだ
>>540 それはダイ大のみの設定。
Tではベギラマは雷だったらしいが。
マルガリータの
バトル時巨大化するのはどんな意味なんだろうか
マルガリータって戦闘時は胸揺れてるよな
メット系の攻撃の仕方が今だに意味不明
何故甲羅を投げる?
あの小さいのは何?
>>544 巨大化してるわけじゃない。
演出とでも言えばいいのかな?RPGではよくあること。
SFC時代のFFとかでも人間タイプの敵がこっちより大きく表示されてたりするでしょ。
でもブッキーは戦闘中でも普通サイズなんだよな
まああれが巨大化したら色んな意味で怖いが
マルガリータは魔法か何かで巨大化してるんじゃないのかな
マルガリータ、イベント時のドットは可愛いのに
戦闘入った時絶望した
マルガリータはオカマなんだと思い込んでいた昔
…女だよな?
女だと思うけど…
もしかしたらニューハーフかもしれんな
551,552
マルガリータの頭上の鳥の姿してるやつはカツラだすかな?
それであるなら元々は...
丸刈り?
マメクリぱねぇ
一応保守
>>548 ブッキーと言えば毎回鍛え上げたジャンプで瞬殺してたもんで
ばくれつきかんしゃを食らわされたとき何事かと思った記憶がある
レトロゲー板全体過疎ってるから保守いらないお
ローズタウン左上の家で階段を出さずに宝箱だけ取って、
森の宝箱を回収してから階段を出して正直に謝ったらカエルコインもらえた
前半はストロベリー&ラズベリー
後半はヤリドヴィッヒが関の山だったな
ジョナサン・ジョーンズは
ヤリドヴィッヒが飛行船に乗り込むのを
阻止したかと思いきや
バトルはマリオたちに押し付けて
自分達は放棄しただすよね
花嫁用のアクセサリー探しは結構苦戦したなぁ
ブッカー軍団の足は速すぎるだすよ
ジョナサンとのタイマンのすぐ後に水蒸気爆発のヤリドヴィッヒ
なんて苦手なボスが続くから沈没船まで行くとやる気がなくなってくる。
カントリーロードは楽しいんだけどね。
>>562 バンダナの数が一定以下になるとタイマンだから
敢えて、バンダナを少しだけ残しておけば、集団戦でジョナサンと戦える
そして、その方が有利
ヤリドヴィッヒは、使う技でどちらが本物か判別できる
だが、そもそも本物がどちらかを特定してからじゃないと、本物の技を覚える事は出来ないはず
初戦ではマロを連れてって、『なにかんがえてるの』で、本物を特定するのも一つの手
>>563 ヤリドヴィッヒは分身したときに矢印が向いてた方が本物って聞いたことある。
カーソルの初期位置は直前に攻撃した相手だからね。
カントリーロードやべロームしんでんに出てくる
緑ガスはなんのためにいるのか分からない
戦っても弱いし
でもあれのお陰で全クリ後もボス戦のBGMが聴けるから助かるわ
ヤリドヴィッヒがきつい分
モンスタウンまで行けたらイベントが豊富だから楽しくなる
スーパージャンプ100回やっとけば
後半は一気に楽になる
いつもお札とジャッキーは
来てすぐにイベントを済ませてたな
>>566 攻略本にはモクモクラーって書いてあるけど、正しくはモクラクラーなんだよな。
元々はモクモクラーという名前にするつもりだったけど、ゲームの設定をミスった可能性もあるが。
コイツを倒すとそれなりに経験値をもらえたはずだっけ?
何か条件があると全滅しない限り戦闘が終わらなかった気がする
ワァオ!?(カタ!)
バーレル火山で溶岩に落ちて元の位置に戻った時ね
>>566 ときどきケロケロドリンク落としたような。
>>569 攻略本だと毒ガスモクモク使うと正体現しますとか書いてあったけど
別に他の技でもいいんだよな。
似てる奴が出てくるから勘違いしたのかな。
574 :
NAME OVER:2010/12/08(水) 14:49:13 ID:sZZXSOrv
ジョナサンジョーンズかっけー
仲間になったらよかったのに
おいしそうなグレープジュースだ…
クッパが仲間になるのは当時は衝撃的だったな
後のマリオシリーズに影響を与えたから語り尽くしきれない
なのにスレ速度が遅いね
こんじょうアップ
>>576 おまえこの板とスレ何年あると思ってんだ
昔は賑わってたんだぞ
つーかそもそも何年前のゲームだ。
パックンフラワーが歌う例のCMなんか懐かCM扱いになってんだぞ。
裏技なのか?
マリオ抜いたパーティ編成ってどうやるの?
あとマルガリータ全然倒せない…すぐ回復するしめんどだな
パーティにマリオとマロいるのが邪魔
ピーチクッパピーチでやりたい…
マリオはともかく、麻呂は外せると思うが
マルガリータ戦外せなくね?
というかその前のドドから
外せたと思うけど。
マリオピーチジーノでほぼ固定してたし。
>>579 今もようつべで見れるはず
つーか10年以上前なのによく残ってるな
消される理由が無きゃ残るだろ。
あのCM一時期学校で流行ったなw
懐かしい
スレタイ見てVIP先生が真っ先に思い浮かんだ
>>586 10年どころか20年以上前のCMの動画も残っていたりする
マリオ3のCMとか
>>590 確かにそれもあった
どうやって残しているんだ?
ビデオに撮ってたのをパソコンに取り込んでカット、くらいしか思いつかん
クリスマスノジカン
ばくはつ(リア充が)
マロパパスタードーロとかスラートーダとか間違えすぎだろ
お前が間違えてるがな
動画見てたらやりたくなって久々にスーファミ引っ張り出してプレイ中
今沈没船のジョナサン直前で全員Lv10なんだけど、あとどのぐらいレベル上げたらいいかな
あと、宝箱の中のモンスターの楽な戦い方も教えてほしい
>>596 宝箱は、通常攻撃にカウンターを仕掛けてくるから
スペシャル攻撃主体にして、下手に通常攻撃を仕掛けるより防御すると良い
その為、宝箱戦の理想的なPT構成は
マリオ、ジーノ、ピーチ になると思われる
レベルについては、覚えてないのでなんとも
それと、お節介を焼いてPT構成についてだが
マリオ、ピーチ、ジーノorクッパ の組み合わせが効率的
ジーノとクッパのどちらが強いかは、時期によって違ってくる
と言うのも、ジーノとクッパは武器が交互にアップグレードされるので
その都度、力関係が逆転するのですよ
まぁ、最終的に強いのはジーノですがね
ジーノが強いとわかっていても
終始クッパをPTに入れてしまう
クロー気持ちいいんだよな
ジーノウェーブ最強
強さ重視だとどうしてもジーノになっちゃうね。
物理攻撃力もスペシャル技攻撃力もトップクラスですばやさも一番高い。
今さっき人生で初めてスーパージャンパー手に入れたよ!
ゲームでこんなに嬉しくなったの久しぶりだぜ!
おめ!
動画といややたら敵強くて難易度上がってる改造見て吹いたわ
こういうのACTだけかと思ってた
Lv上限50のやつ?
>>605 そうそれ。実際やってみると絶妙なバランスで中々楽しいわ
未だに気になってるんだけどEDのマシュマロの国のシーンで
ガロだけ万歳もせず立ち去っていくのは何か意味あるの?
マリオLv23、他Lv22でクリア。
まさかピーチが戦闘メンバーに入ってるだけでこんなにも戦闘が楽になるとは…
初期ピーチはクソ弱いけど
進んでいくうちに回復役、攻撃役どっちにも使えるからなぁ
フライパンね
にしてもマロの空気というか雲っぷりが
マロは魔法だけならピカイチだと長年思ってたから
最近になってジーノの方がスペシャル技も強いことに気付いて驚いたわ
本人のスペシャル攻撃力が高いし
溜め系のコマンド成功で2倍ダメージ出せるのが大きいね。
確か他キャラのタイミング系の技は1.5倍とかだったような。
極めればマロのきらきら落としが全体攻撃最強かなと
思ったら実は17回落とすのが限界だったという。
ヘッドフォンでバーレル火山の曲聞いたら神だった
ザス! ザス! ンク!
キノコフスキー
空見れどれどれ
マシュマロの国までの道にあるカエルコインが取れない…
すぐ近くのツタに掴まる事はできるんだけど、取れそうで取れない
ポケモンの海底遺跡並みに神経すり減る…
誰か取り方を教えて下さい
左下に向かってジャンプ!
普通に普通じゃないプレイの動画、久々に見ようと思ったら全部消えてる…
面白かったんだけどなぁ
目隠しでマリオRPGってやつ?
いや、なんかバグりまくって変な技覚えたりしてたやつ
あまりよく思い出せないが…
ベロームが邪魔してモンスタウンまで行けません。
「ん〜なんだなぁ〜
おいらにカギをたべさせてくれたら
ここをどいてやってもいいんだな〜」
と答えるのですが
カギなんてどこで手に入れればいいのでしょうか
攻略サイトを見てもわからないので
教えてください
直前のおみくじは結果が2種類ランダム。
カギはモンスタウンとは別のオマケ部屋でカギ自体がモンスタウンにある。
レスをありがとうございました。
別のオマケ部屋とはどこにあるのでしょうか
いや、そのカギベロームが通せんぼしてる部屋のことね。
アイテムが落ちてるだけだし。
カギが必要なのはオマケ部屋の方で、そもそもモンスタウン行きには必要ない
ちなみにカギは、モンスタウンにある
いろいろとありがとうございました
ジャスティスブレイカが殺虫スプレーにしか見えなくて吹いた
建物の陰に隠れてる人って、ローズタウンにもいたんだな
オノフォースと5人組に勝てません
レベルはどの程度まであげて
挑めばよいのでしょうか
>>634 レベルを上げる必要は多分ない
それよりも敵の特性の説明をさせてもらう
◆ピンク
回復役、敵に回復を赦していると、ラチが明かない為
最優先で倒すべし
◆グリーン
5人組最強の火力、同時にひ弱
敵の火力を速やかに下げる為には
・火力が高い奴を狙う
・倒し易い奴を狙う
の2つの方法論があるが、グリーンを叩くのは、どちらの観点でも理にかなっている
ピンクの次に叩くべし
◆ブラック
スペシャル攻撃にカウンターを仕掛けてくる
コイツを残してるうちは、全体スペシャル攻撃は控えるべし
◆イエロー
通常攻撃にカウンターを仕掛けてくる
なので、通常攻撃くらいしか、やる事が無いキャラは、レッドかブラックを叩かせるべし
◆レッド
5人組中火力では(ピンクを除くと)最弱、耐久では最強
・火力が低い奴は後回し
・耐久力が高い奴は後回し
と、後回しにする要素が多い奴だが
最後の1人がコイツだと、自己強化技を使ってくるので、前以て叩いておく事も必要か?
※荒い計算の概算で行くと、レッドを前以て叩くと言う事は
残り2体の時間が長くなると言う事なので、余り意味は無いという試算結果
◆オノフォース
攻撃力こそクソ高いが、2ターンに一回しか攻撃してこないはずなので
此方もそれに合わせて、2ターンに一回防御するだけで、グッと楽になるはず
制限かけないとぬるゲーなのに詰まるとかどんだけ
敢えて言うならケーキとりっぷるたうんのボスが強いくらいか
水蒸気爆発で何回全滅したことか・・・
セーブもしなかったから1回、タイマンからやり直しになったし。
レスをありがとうございます
ぬるゲーなんですか?
このゲーム
ゲームオーバーになってもレベルは引継ぎだしな
それを利用してカントリーロードの地下でセーブして
スターでレベルアップ→死亡を繰り返すという経験値の稼ぎ方がファミ通の黄色い攻略本で紹介されてたな。
レベルが上がってくるとカントリーロードの雑魚モンスターで死亡するのに手間が掛かるようになるがw
マシュマロの城の廊下→ドドで死亡が楽だと思う
レベルアップのためにわざわざマシュマロの城で死ねってかw
めんどくさいガケ登りとか、めんどくさいツタ登りとか、
ベローム戦とか、クイーンフラワー戦とかどうすんだよw
そこまでノーセーブで進んでレベルを上げて死に戻りしろってことだな
RPGを理解してるか理解してないかで相当難易度変わる…とは言っても温い事には変わりないけど
ピーチが加入してもアイテム頼りでゴリ押ししてた自分にとっては一騎討ちが鬼門だった
きっとマシュマロ城のスター取ったこと無い人なんだよ
649 :
NAME OVER:2011/01/18(火) 02:32:52 ID:lNn53max
改造版ってどうやったら出来るの?
改造すればいいんじゃね
やり方わかんないよw
ググるか改造板池
WinIPSでググれ。
ググります。
スーファミ版起動したら小さい頃のデータが消えずに残ってて驚いた
さすが任天堂
星のカービィSDXは任天堂じゃないとでも言いたいのか
でも夢の泉はFCでオートセーブでセーブデータ3つですごかったぜ
カービィSDXはVC版でも特定の操作で消えるという罠
0% 0% 0% デンッ
消えた記憶がないから
この話題にはいつも実感が湧かない
相当質の良いROMだったんだな
消えないスパデラとか最高すぎる
自分も覚えがない。
後期ROMでは消えにくいとかあるんだろうか?
今日はさむざむ
SDXスレかとおもた
そういえばスーパーマリオRPGはあんまりデータ消えないし、
しかも手動でデータを消すことが出来ないというある意味融通のきかない仕様になってるな。
それこそ電源入れたままカートリッジを抜こうとしたりとか
アホなことをやれば消えることもしばしばあるがw
消す必要あるのか?
あれ?コマンドで消せたような…
記憶違いかな
中古で買ったら前の持ち主のデータが残ってた
んで始めたらしょっぱなのハンマーブロスで死んだしwww
攻略本&攻略サイト参考にしてまったり進めるわ
久しぶりにやり直してるけどスーパージャンプが最高13回までしかいかない
30回も続く気がしねぇ
踏んだ瞬間よりも上がる瞬間を意識してボタン押せば結構いく
あとはなんといっても「慣れ」しかない
レスサンクス頑張ってみる
あと
>>1のどれかのサイトに書いてあった自爆裂カブトムシやったら48534点いったw
初めてのカブトムシ取りでゴールデンカブトをゲットしたのはいい思い出
制限プレイやってみたいんだが、なんかオススメある?
低レベルプレイしかやったことないんだ
某動画サイトにも低レベルプレイくらいしかないし・・・
装備品縛りとかスペシャル縛りとか
このゲームほどマリオが役に立たない物はないな
プレイヤーが役に立つ腕前だったらスーパージャンプで大活躍だけどな
しかし何度も数十回〜100回ジャンプするのはだるくないか?
俺は15回くらいしかできないけど何か問題でも?
俺はやったことないがジャンプ最強なんだろ?
使えば使うほど威力上がるんだよな。
でも最強ってほどでもなかったような。
>>680 コスパも考慮するなら最強クラスだな。
ジャンパー装備もあるしマリオも普通に強いと思うわ
すげぇな
やっとレベル16でピーチ・肥満パタ・ヨッシー・金平糖封印でクリスタラー倒した…
次はレベル15以下でやってみる
マリオ死んだ時のぶん投げグローブには笑った記憶力がある
>>686 マリオ人形使うんだよね
因みにマリオが状態異常になってても使う
クッパの“きょうふのしょうげき”強いよな
敵全体を恐怖に出来れば、味方全員にジーノウェーブしたのと同じ効果が見込める
ボス戦だと効かないけどな!!
昔の作品だからしかたないけど
この作品だけなのは惜しいキャラがいるよな
>>673 目隠しプレイ。
某動画サイトにもやってる人がいた。
目隠しなんてどんだけやりこんでても到達できる気がしない
てか無理
てーれれっててってれれっててってれれってってー(ドドスコドドスコドドスコドドスコ
>>682 なんかみたことあると思ったら改造マリオRPGの人のか。
>>689 ジョナサンとかレギュラー化してくれても良かった。
マメクリボーをレギュラーか…
ジーノとかブッキーはスマブラで出てくれないもんかね
マメクリボーは他のゲームでも出てなかったっけ?
初出はブラザーズ3だな
しかし下ネタ要員にされたのはこの作品だけだと思うw
下ネタも度が過ぎてたけどな
マリオであの台詞を越える下ネタは多分ないよね
しかもVC版でも健在というw
なんのこっちゃと「マメクリボー」でググったらトップに来やがったww
これはひどいww
ある意味マメクリボーがいるおかげで
マロが健在なのかもしれない
当時やってた頃は特に意味はないセリフだと思ってたなあ。
一体誰だよあんなの入れたのはw
下ネタじゃなく、何かのネタだっていう可能性は…?
ないか。
小学生の頃は意味が全くわからなかったなあ
大人になるってこういうことか…
弟と一緒に何度も見て爆笑したなぁ
クリクリ クリッ!
オーロラのかがやき
フィンフィン♪ フィンフィン♪
マメクリボーってクリボーの赤ちゃん?
多勢に無勢はずるいからっ設けたルールなのに自分も従うユミンパさんマジ紳士
出世の事しか考えてないヤリドゥヴィッヒや約束した時間に迎えにこないオノレンジャー一味みたいなクズ共はユミンパさん爪の垢を煎じて飲むべきニャ
自演乙
保守
「みんなげんきになあれ」のジャストクリティカルのタイミング知ってる人いませんか?
ジャンプ:踏んだ直後
でんげきビリリ:存在しないらしい
かみなりドッカン:ゴロゴ「ロ」という音の「ロ」の瞬間
つきでろボボーン:岩が消え始める直前
かいふくシャワー:雲が消える瞬間
いたいのとんでけ:光が消える瞬間
おねがいカムバック:存在しない(通常クリティカルで完全回復)
通常クリティカルで1.25倍、ジャストで1.5倍
ここまではなんとか発見できたけど、
「みんなげんきになあれ」だけうまくいかない・・・
>でんげきビリリ:存在しないらしい
えっ
むしろジャスト出したことある技がジャンプとかいふくシャワーくらいだった
昔のことだし覚えてないだけかもしれんが
むしろ全体技にはジャスト判定なかったりするとか
みんなげんきになあれは
ピーチの投げキッス直後だったと思うけど
ジャストってのは成功判定の中でもより効果が高くなるタイミングってこと?
>>716 そう、ガードだとダメ半減から0になるし攻撃だと1.25倍から1.5倍になる
それ通常攻撃でもあるの?
>>718 味方のAボタン攻撃ってことならあるハズ、確認した訳じゃないが
ただ武器にはムラが設定されててダメージから判別しづらい
素手(武器を何も装備しない状態)でやると分かりやすいね。
>>720 ジャストの存在の有無は確認できても
素手以外の武器のジャストタイミングは確認できないよねソレ
とはいえ、そもそもジャストの存在の有無から確認しなきゃならんのも事実だが
>>721 武器ごとに設定されてるムラの値が判れば楽なんだけどな
回数こなせば分かるけどジャストは地味に厳しいから面倒だし
内部データとかには疎いから解析も出来ん
・素手のジーノがユミンパに与えるダメージは
コマンド失敗で20、通常クリティカルで30(1.5倍)、ジャストで40(2倍)
・ダメージは小数点以下切り捨て
基本ダメージが絶対に1になる状況なら、
ジャストタイミングで押したときだけダメージが2になる
つまりムラっけ最強
>>725 ああ、通常攻撃は1.5倍と2倍だったのね、上で両方1.25と1.5みたいな書き方しちまった
武器ごとの判定は大体同系統の武器なら同じと考えていいのかな
ジャストガードと違って低レベルでも必要無い知識だから意識してなかったわ
通常攻撃…失敗(1倍)、成功(1.5倍)、完全成功(2倍)
スペシャル技…失敗(1倍)、成功(1.25倍)、完全成功(1.5倍)
敵の攻撃…失敗(1倍)、成功(0.5倍)、完全成功(0倍)
こんな感じなのかな。ジャッキーの攻撃は全てボタンガード可能だし、
こちらの攻撃力がどんなに低くても1ダメージは与えられるから、
“理論上は”こちらがどんなに弱くても必ず勝つことが出来るね。
あくまで“理論上”の話だがw
>>728 実にTASさん向きな相手だな
まあ低レベルでも金平糖やスターの卵使えばかなり楽だけど
素手のジャストタイミング
マリオ・マロ・ジーノ:右腕を引いた直後
クッパ:爪を振り下ろすエフェクトが出る瞬間
ピーチ:ビンタを始める瞬間
武器のジャストタイミング
ハンマー・ムラっけハンマー・ウルトラハンマー:前に振り下ろす瞬間
スーパーハンマー:ハンマーが敵の前に来た瞬間
パンチグローブ・でかパンチグローブ:素手と同じ
ケロケロのつえ・ゲコゲコのつえ:下まで振り下ろし切る直前
のびパンチグローブ:素手と同じ
くっつきグローブ:両手をくっつけるとき
スーパーダブルパンチ:腕を発射する直前
ビンタグローブ・ちょービンタグローブ:素手と同じ
ワンワン・ワンワンのぬけがら・トゲワンワン:ワンワンを離す瞬間
ドリルクロー:素手と同じ
ジャストなんかつい最近知った件
知ったのは割と最近・・・ってわけじゃないんだけど、
クリスタラーの最初のクリスタル召喚って初回固定の戦闘フェイズ
だったのね、ジーノにスーパージャンパーとジャッキーベルト
着けて召喚前に動けたから初めて知ったわ
っていうか、クリスタラーはどんだけ素早さ高いんだよw
マリオにジーノウェーヴかけてジャンプで召喚早々、風のクリスタルが
お亡くなりに・・・w
最初はクリスタラー遅いと勘違いするよね。
1ターン目の最後の行動だと思ってたのが2ターン目最初の行動だったという。
他にも1ターン消費して特別な行動してる敵がいたような気がする。
オノブラックも割と速い
マルガリータ、カリバー(柄の先端部分)、量産型ユミンパはめちゃめちゃ素早い。
マルガリータは開始早々ドドを呼び、量産型ユミンパは開始早々A・X・Yボタンを降らせるのに1ターン使う。
カリバー(柄の先端部分)は開始早々に何かしてたっけ?
バリアを発動させるのがカリバーの仕事
たぶんオイスターやデミグラもかなり速い
ターンといえば、ドルトリンク・メーテルリンク戦で
行動順が変になるのが気になってたけど、
5人の中で一番速い人だけ最初のターンが飛ばされるらしい
あとメビウスは9時にFPを回復しているって聞いたけど本当だろうか
15周年おめでとう
パフトス同意
レベルアップのボーナスを一つだけに全振りするプレイって面白いかな?
例え、1しか上がらなくてもレベル30までそれ一択
多分縛りにならんとは思うよ
いや、縛りというか…
万遍なく振るよりはステータスが偏るだろうから
戦闘がいつもより面白いかなぁと思って
>>741 やるならスペシャル集中でマロ使ってY技使いまくりプレイお勧め
普段と大して変わんないという意見は黙殺します
今になってよく敵キャラを観察してみると
こういうデザインだったんだ…と気付く。
マシュマロの国のなんとかバードを例に挙げると
鳥の部分が顔じゃなくて、その下のボム兵のような黒い部分が顔だったり。
クラゲなんてうっすら顔があって怖い。
バーディは着ぐるみみたいだよな
>>724 このサイトに載ってる
アンデッドネイル
死神のカマ
フォーカード
って誰の技?
746 :
NAME OVER:2011/03/14(月) 12:45:45.26 ID:boDaTPyQ
すいじょうきばくはつ
>>745 死に神のカマはヨロレイホーの一撃必殺
フォーカードはダウトの技
だったと思う。
アンデッドネイルは忘れたけど、沈没船辺りに出てくる敵のじゃないかな。アンデッドだし
アンデッドネイルはエドワードさんですよ
>>745 グレイビー
ヨロレイホー
ダウト
の技じゃない?
アンデッドネイルは1.5倍ダメージ+毒
キノケロ水路のピエールと沈没船のエドワードが使う
テレビのあちこちで水蒸気爆発って単語聞こえてきすぎワロエナイ
装備なしプレイでやっと火山まできた
オーロラやら、さくらふぶきかましてくるボスは手間取ったわ
こういった縛りしてるとマリオがカスすぎて泣けてくる…
スーパージャンプの回数こなせなくてジャンプで妥協してる自分もカス以下だが
その縛り内容だと、一番火力あるのはマリオのはずなんだが
ジャンプは2回使うごとに威力が+1されるからね
カンストする頃には、最強の火力だという話
>>753 クッパがオススメ
攻守共に装備への依存が少なく
最強?のスペシャル攻撃の恐怖の衝撃が使える
>>753 勿論ヨッシーもこんぺいとうも封印だよな?
>>754,755
ジャンプお世話になってるけど、最強の火力とは知らんかった
でも彼、油断するとすぐ死ぬんだ。仕方ないね
もちろんクッパはずっと入れてる
>>756 通常プレイでも使わないから
存在忘れてた
間違えた、公式サイトじゃなくて攻略サイトな
>>758 装備禁止ってのが上の人と動画の人との大きな違いかな
動画だとセーフティとか使ってたよな確か
動画の人のボタンアクションは神
アクセサリー以外装備手に入らないみたいだからな
よくみたら復活ドリンクも禁止してるみたいだし
防具のひまんパタって即死耐性なかったっけ
ないよ。
各種状態異常と炎氷雷攻撃に耐性はあるが即死は駄目。
スーパージャンパーも同様。
>>763 ありがとうございます
即死耐性があるのは
ジャッキーベルト、ジャンパースカーフ、クリスタルのおまもり、セーフティーリングだけか
発売当時に買ったのに
この前戦利品でどくキノコ貰って初めて存在知った・・
小四で買ってもらって以来、初めてスーパージャンプ100回達成出来たぜ
おめ。
>>765 クッパのフラワー消費技にしてもそうだけど
毒誘発効果って
あまり期待できないやのう
あれ、使用効果が違うのかな
レアというか知らない人が多いアイテムって割とあるよな
ヨッシーエキスってのもあるんだっけ、効果知らないけど
アイテムといえば効果を完全に把握できていなかったものがあるな
ケロケロドリンクはFFでいうラストエリクサーの効果があるのを知らずロイヤルシロップといっしょに持ち歩いていたり
ツヨクナールシリーズは打撃だけupするのかと思っていた
実際は打撃、魔法、アイテムの固定ダメージも1.5倍になったり
「クリスタルのおまもり」って、相変わらず効果が分からん。
昔、何かで「攻撃&魔法攻撃1.5倍+防御&魔法防御2倍+即死耐性」ってのを見た気がするが…
>>771 即死耐性に加えて、最初からコマンド成功のジーノウェーヴがかかっていると思えばいい
だからツヨクナールなんかは使う必要が無いんだぜ
>>769 ヨッシーエキスは確か一人にツヨクナールandカタクナール
>>771 それっぽいことが攻略本で書いてあった気がする。
防御2倍といえばゆうれいくんしょうの説明もそうなってたよね。
あれのせいで元々防御力高い奴につけたほうがいいとか
ひまんパタと組み合わせて防御254upだ!とか誤解する人もいた。
本当はダメージ半減のカタクナールが最初からかかってるだけだから
防御力が低い被ダメが大きい人につけるほうが得策なのに。
ゆうれいくんしょうの正確な効果は「常に防御状態」なんだよな
だから装備して防御しても被ダメージはそのまま…
いやだからカタクナールがかかった状態になるんだって。
ひっぺがしで一時的に効果消えるし。
ひっぺがしで防御状態解除されたりはしないだろ?
違う。
カタクナール=常に防御と一緒
だから、カタクナールして防御しても効果は重複しない
相手が恐怖状態→防御変数A=0.5
自分がディフェンスアップ状態→防御変数A=0.5
自分が防御状態→防御変数A=0.5
全部別々に管理してるけどダメージ計算のときに値を入れる変数は同じ
>>776 だからさ、ただ単に防御行動してるだけならひっぺがしで効果消えるのは変でしょ。
そういう違いがある以上は全く同じ行動してるとはみなせないよ。
>>777も言ってるように上書きされて効果重複しないだけでそれぞれ個別に処理はされてるわけだし。
相手が恐怖状態の時に実はこちらが防御してるだけってのもなんか変だし。
防御行動と同等のダメージ減少効果がある、という言い方ならわかるが。
恐怖と沈黙って同時にかけるの無理?
携帯で見れる、見やすい攻略サイトください
マシュマロの国に出たときのワクワク感は異常
キノケロ水路は怖い
ベロームが出るのにメロはどういう経路で
ケロケロ湖からキノコ城まで来たのか疑問
ローズタウンでジーノごっこして
マリオが意識不明になるまでが一番印象的
メンバー全員が揃ってキノコ城で大臣に紹介する場面は不要だじょ
ジーノってどんな顔なんだろ
ずっと爺さんだと思ってた
なんか鼻がカールしてない?
ピノキオみたいな感じだと思うよ
>>784 子供に「『クッパには弱い』的な発言されて殴り掛かろうとするマリオを必死で止めるマロ」のやり取りを最近気付いて吹いた
>>784 あれはキノコ大臣だけじゃなくてピーチにも紹介してたよ
だからこそピーチが他人事とは思えず同行したんだと思ってる
実はピーチがさらわれてからローズタウンまでがたったの1日なんだよな
1日だっけ?
夜の概念がないから単にそう思えるだけじゃないかな
マリオは基本的に昼夜の概念ってないよね
>>788 まさかマリオがあんな大人気ないことするとは思わなんだw
もしマロがいなかったらそのまま子供殴ってたところだったぞ
止める人がいたからそういう意思表示したんじゃね。
ボアオォォォンwwww
794 :
NAME OVER:2011/04/03(日) 18:45:51.50 ID:vqk5pe1C
マリオRPGのハードモードあったらやりたいなーって思って検索してたら
海外だとhackいっぱいあるんだなー
日本語じゃないのが悲しい・・・
昔ココでも改造版作ろうって話あったっぽいけど
企画つぶれたのかな?
>>794 ここで言うのもどうかと思うがrevolutionはオススメしとく
海外版でもシナリオ把握してれば大して問題無いよ
沈没船の暗号とクッパ城のクイズ以外
>>795 おお、それちょうど調べてました
英語だからどうだかなぁって思ってたけど
面白いのか・・やってみようかな
ありがとう
俺のマリオはマッシュロード攻略するだけで5日は経ってます。
>>797 ジャンプ強化とレベルMAXとを済ませようとでも言うのか
>>798 単にハンマーブロス直前までレベル上げしてはマリオの家で寝て・・・
を5回繰り返してるだけw
ごめん、へたれで。
ハンマーブロスはレベルアップしなくても倒せるぞ
>>799じゃないけど未だにファイアーボール習得するまで倒しに行きたくない
ゴリ押しで詰んだだけだってのに…
改造版マリオRPGといえば最大レベルが50のやつがあったな
そりゃ戦略考えずにゴリ押せば詰むだろ
でもその当時ずっとゴリ押しで進めたっていう
結局一騎打ちでまた詰んだんですけどね
本家で戦略なんて考えずに何週もしてたから
強化verやるのが楽しみだなぁ
ハンマーブロスは、ジャンプ4回で倒せるだろ・・・
>>805 こまめなセーブ忘れないようにな
ボタンガードシビアになってるから序盤の事故は怖いぞ
>>807 OK
今ちょっとやってみたけど確かに難しい
まさか最初のステージで回復のために小屋に逃げ帰ることになるとは思わなかったw
ゆっくり進めてみるわ。勧めてくれた人ありがとう
結構改造マリオRPGやってる人いるんだな
ちょっと感動した
>>809 上で勧めたのも
>>807も俺で同じ人だけどな、でも確かに多いのかも
元々神ゲーだが改造主のセンスがいいから違和感無く楽しめる
最近Final ver,になったからやり直してるがジャッキーとか今から楽しみだわ
改造とかあったのか
みんな一体何処でそんな情報見つけるんだ
急にやりたくなってきたじゃねぇか
改造のって英語しかないんか
うぜえな
俺は敵のHPと攻撃力が倍になる「SMRPG Challange」ってのをやったな。
終盤になるとパーティーにマロを入れてボスに勝つのが難しくなる。
特にクリスタラーやカジオー2段階目は鬼畜と化し、
ピーチや大量の回復アイテム無しで勝てたらかなりの実力者だと思う。
メグメットこうらほしい
カリバーの体内に武器世界が存在するのか
それとも全く別の世界に繋がっているのかな ?
武器世界に行くまでの落下は剣の中を通ってて、刺さってる部分に工場を増築してあるのかと
カリバーはどこでもドア状態(ただし行き先は武器世界のみ)だと思うノ
ノコック強すぎる
>>819 鋼鉄の肉体持ちだからな、クッパの部下じゃないっぽいし
ジャッキー、ジョナサン辺りとタッグ組めば作中最強軍団に
>>818 オノフォースはあのでかさで
カリバーの口からマリオ達の世界に
出て来たのか、出来るか疑問だなぁ
VC版でもクリア後タイトル画面に戻ることないんだな
なんかあるのかと思って5分くらい放置してたわ
そりゃリメイクじゃないしね
3DSでリメイクされたら隠しボスは「厚みを手に入れたクリスタラー」で
キャサリンが卵で倒せないことを知って
なにかんがえてるのの内容を見て二重に驚いた
>>825 キャサリンに直接攻撃しないと戦闘終了にならないんだよね
自分も最初わからなかったww
ヤリドヴィッヒを
こおりだま8〜9個で倒した
しゅうしけんって漢字で書くとどうなんだろ?
終止拳?
朱牛剣
クリスタラーでも3Dになるレベル
攻撃の効果音が割と豊富で好き
ドリルクローの効果音は爽快
バキャ ボーン!って何の音だっけ
ジーノの武器って事だけは分かるけど
ロケパン系?
ジーノ素手っぽい
ジーノはユミンパの会話シーン中に颯爽と登場するあの熱い展開から
即座にパーティー入りの戦闘入りして、素手の効果音とエフェクトがいかにも強そうという
子供心にすごい興奮したね。
スターのたまごって可愛くて好き
プシュプシュ
ガガガガガガガガガガ
ボキ69
地震の後めっきり書き込みが減ってるけど皆さんお元気?
>>836 しかし加入時のジーノはステータスが低いという
>>842 何回プレイしてもパーティーに入った瞬間ジーノが最初に来るんだけど
自分のレベル上げが足りないのかな?ジーノって素早さ高いの?
高火力ハイスピード紙装甲
それがジーノ
多分
初加入時はほうでんげんしょうでかなりダメージくらってた記憶しかない
ジーノの長所
・全キャラ中最速の素早さ
・最終的には、物理も魔法も、マリオに次ぐ2番手の火力
・強力な補助魔法、ジーノウェーブを覚える
ジーノの短所
・強いて言えば、防御面?
レイン系で一番強いのはどれだっけ?
ソード?
レイン系って何あったっけ。
アロー?くらいしか思い出せないや
レインソード
レインアロー
レインスピア
レインスピア > レインアロー
レインソードは、アローやスピアと使用者が違うので、比較不可能
>>843 素早さは装備で補正できるだけで
基本値はレベルに関係なくキャラごとに固定だぞ。
極端な話レベル30のマリオと初期レベルのジーノでもジーノのほうが速い。
レベルアップ毎に三つの選択肢を選ぶところがあるけど、
ステータス上昇値を確認してからキャンセルして選びなおせることを数年間知りませんでした
ソリティア、スーパージャンパー
はいまだにクリア出来ません
ジャンパースカーフすらとれねえ
シューティングで連射コントローラーを使うなと警告されてたが、何の意味があったのか未だにわからん
キャロラインの攻撃音は超レア
>>856 単純にズルしちゃ駄目だよ、ってことじゃないの。
>>852 アクションコマンドでは
攻撃を交わす時は
プレイヤーの操作によって可能で
キャラクターが自動的に交わす分けじゃないでろ
それともmissは
敵が攻撃を外したのではなくて
マリオ達が自らよけてるのかぇ?
860 :
NAME OVER:2011/05/13(金) 18:46:17.30 ID:yw+ikUga
リメイクはしないのだろうか?
LV30まで上げてもギリギリなダンジョンがあればいいのに
>>860 シナリオ追加(没案の氷系フィールドとか)や追加アイテム・武器とかな
リメイクで出来ることが多い作品だからホント欲しいわ
夢物語もいいとこだが
星の降る丘のスターピースの置いてある場所がやっつけ過ぎて
拍子抜けしたが容量の都合と聞いて納得
一応ボスも用意してたのね
>>859 ???いきなり何?
自分はステータスの素早さの話をしただけなんだけど。
スーファミのROMカセットの容量ってどれくらい?数十メガバイトの世界か?
相当詰め込まれてるもんなあこのゲーム
格闘ゲームの龍虎の拳がアーケード基板で100メガビットだったのを覚えている
大容量をうたってるのでも32メガビットとか48メガビットとかだったし
せいぜい数メガバイト程度の世界。
>>863 話題を広げすぎましたねw
すいません、すいません
>>864 どこをどのように見たら
病人といえるのか説明できるのかね ?
日本語
マジレスすると
素早さは、行動順を決めるパラメータに過ぎない
それを
>>859は、回避率の話と勘違いしたんだろうね
>>870 あの流れで真面目に勘違いなら頭ヤバイだろw
本人曰く話題を拡げすぎたんだそうだよ
終わった話題を掘り返す男の人って…
マターリ行こうや
メリーマターリ村
バイトでスウィートに入ったときにシャワーを浴びちゃう
メリーマリー村のスウィートルームの金が足りなくて強制労働された時、
バグったと思ってリセットしたのは少なからず誰かはいるだろう。
ぴかぴか石のお部屋に入ったときはバグったかと思ったわ。
ブーマー→カリバー連戦の流れは唐突過ぎる
>>870 なる程
「素早さ」っていうワードだと
行動順も,回避能力も,
攻撃の命中率も含めて色々なワードを
連想してしまうんだよね
いやいやまずは行動順を連想するでしょう。
それをすっとばして突然回避の話になるのは正直理解できない。
回避といえば、ブブルに通常攻撃するとミスしやすいから、
敵ごとに回避率が設定されてるんだろうけど、
マリオが攻撃を受ける場合はどうなんだろう
マリオに回避率が設定されてるのか、敵に命中率が設定されてるのか、
それとも技に対して命中率があるのか、どれなんだろう
実際は敵ごとに回避率が設定されており、
モンスターの各種攻撃(魔法含む)にも命中率が設定されてる
魔法の属性が分からない
マメクリボーはヤバ過ぎだけど
キャサリンもなかなか危険じゃないか?
キャシーは男だし(マリオUSA設定)
ウルトラハンマーって何のためにあるの?
安定してるって聞くけど総合ダメージはひまんパタとどっちが良いのかね。
ひまんパタは手に入れるのに一手間いるからね。
ウルトラハンマー→最終武器
ひまんパタ→隠し武器
って位置づけなのかなと
フライパンはズルい
キャシーが男だと?
ヨッシーの♀Verだと思っていました
そう思っていた時期が俺にもありました。
妖精だと思ってた時期もありました
キャサリンってマリオUSAの6面かなんかのボスだよね、元々。
1面あたりからいなかったっけ
スーパーマリオRPGのボスのメビウス
あれはメどウスの監督作品「時の支配者」のパロディなのかな
トゥルルルルルルルルル…
ボアォーン!!!
なぜブーマーはあんなに弱いのか
そりゃ病気持ちだし
898 :
NAME OVER:2011/05/27(金) 00:07:24.08 ID:jNlAF1d/
ブッキータワーが一番楽しい
てゆーかブッキーがいい
リチャードのあの攻撃がおしっこにしか見えない
ピーチってイロモノキャラばかりから求婚されて大変だな
>>900 そういやピーチってお姫様な訳だけどキノコ王国の王様って出てこないな
このゲーム中じゃ大臣が政治してるっぽいし実は早くマリオを
国王に据えたいとか考えてるんだろうか
このゲーム貰える経験値少なすぎワロタ
最大レベルが低いからか?
そりゃそうだろ。簡単に最高レベルになったらつまらん。
初代ドラクエも経験値2桁が普通だった。
最近のゲームは数値処理性能が上がったせいか6桁以上の数字がホイホイ出てきて困る
まあこれは最大レベルじゃなくてもクリアできるしね
経験値少なくても問題は無い
最大経験値に対する比率を考えるとむしろ多いぐらいだと思う。
例えばケンゾール量産型の40ポイントは最大経験値999万9999のゲームで言えば経験値4万強に相当する。
カジオーも量産されているのか?
カジオー第2形態でそれっぽい描写があるね。
同じような頭が転がっていたし
ヨッシーレースの連打のタイミングってもしかしてかなり後ノリ?
曲に合わせてもまったく加速しなくて、タイミングを遅らせてみたら途端にヨッシーがやる気出したんだけど
実機だったら普通に曲に合わせて成功したぞ
あれシンバルに合わせて入力って認識でいいんだよな
>>911 それであってると思うよ。
テレビのスピーカーで聞いてると相当聞き取りにくいんだよねあのシンバル。
別のワールドはまた別のカジオーが支配してるのか…?
カジオーを操る裏の存在がいるんだろうな
ネオブッキー的な
ブリリアントカードって店に売れるけど、
売ったら二度とカジノ入れないんだよね
そのへんがスクエアらしいな
ぶっちゃけスターのたまご取ったら用済みな気がしなくもない
だいじなもの欄に入れてくれれば邪魔にならないのに……
むしろゴミばこが邪魔
アイテムはFFみたいに「(アイテム名)×1〜99」という形式にしてほしかったな。
>>919 上限15とかならまだ何とかいけそうかな
99だともう逆に全滅する方が難しくなるレベル
ピーチ加入と同時に用済みになる可哀想なマロ
テス
いちいち弱点確認して属性技で攻めるより、
ジーノウェーブ使って物理で殴った方が早いんだよな、大抵の場合
ジーノウェーブより、きょうふのしょうげきの方がオススメ
敵の恐怖耐性を考慮に入れないなら、味方全体にジーノウェーブを配るのと同等の効果が期待できる
>>916 どっかのカードほしがってる人に売れば
普通のコインより貴重なカエルコイン15枚で売れるし
後で買い戻すこともできるよ。
買い戻すときはカエルコイン20枚になるけど。
マロは最後まで現役でした。
だってあいつがいないと敵の心の声聞けないんだぜ?
今では全て動画で確認できるので用なしです。
受験前なのにもかかわらず、全キャラの考えてることを調べあげた俺のような情熱はないのか。
攻略本買ったら全部載ってからな。
普通はどう頑張っても見れないはずのノコへいとかハンマーブロスのも。
でもニセジャッキーはなぜかファミ通の本も小学館の本も完全スルー!
Vジャンの攻略本は中途半端でひどかったな
Vジャン本は発売と同時に出るのがウリだからしょうがないわな。
マリオRPGのは特にスカスカだったが。
最近のVジャン本はわりと出来がよかったりする。
DQMJ2プロフェッショナルなんか、Vジャン本の時点で情報量的には十分だったし。
ワールドのページをガバッと開くんだよな
保守
クッパのグラフィックは
正直もっとデカくて良かったと思う
数日前からマリオRPGが無性にやりたくなって、今速攻でプリペイドカード買ってきた。
ずーっとやってないと禁断症状半端ないな。もうマリオRPGなしでは生きられない。
イってしまった…キレてしまった…いいだろう
ペパマリやマリルイは2Dで描かれてるけど
マリオRPG2はマリギャラばりのグラフィックで3Dで作ってほしいな
武器たちを作っていたカジオーも実は作られた存在であり、背後に真の黒幕が…
マロやジーノとの再会、満を持してのルイージ加入、そして新たな仲間…
スクエニとの和解により、3Dになって帰ってきたクリスタラーが隠しボスとして登場…
マリギャラの綺麗な3DグラでRPGやりたいよな
続編は無理だとしても、3DSでリメイク出して欲しい
コロナで目がー目がー!ってなる
マリオRPGがリメイクされたら
フィールドや戦闘でマリオをジャンプさせるたびに「ハッ」「ホッホゥ」「イヤッホーゥ」と叫びそう
※ただし、セリフは喋らない
ついでに、ヨースター島のヨッシーたちが「でっていう」じゃなく「よっひぃ〜」と鳴きそう
カジオー CV:若本規夫
だからリメイクされたらそういう風習を受け継ぐだろうということでは。
マリオアドバンスと同じ失敗を繰り返す気か
947 :
NAME OVER:2011/07/03(日) 12:13:01.70 ID:syhE/LGM
>>944マリオはよくジェスチャーで
物事を話すから…マリオRPGでは
クッパやピーチにもなりきってたから。
きも
その代わりに何回ずっこけたことか
>>946 あれは完全に蛇足
何故リメイク版はやたらボイスを付けたがるのか
暑い…ほのおのかべやめれ
さむざむくれ
カッチンコッチンでもいいよ
ハナちゃんの森のハズレって隠した空箱なんだね
やっと気づいた
縛りプレイに詳しい人いませんか?
オノレンジャーが強すぎて詰んでます。
100戦以上しましたが倒すどころか1ターン耐えるのもきついです。
爆弾やカチカッチンで致命傷、キラリりゅうせいぐんはHP最大でも全滅します。
レベルはマリオが3、マロが3、ジーノが6で、
ひまんパタこうらは売却済み、攻撃アイテムは使えません。
この条件で装備と戦い方のアドバイスをお願いします。
書き忘れましたがオノレンジャー5人さえ倒せればそれでいいです。
そういうサイト見た方が早いかと
暇人募集
マルガリータは6の倍数ターンににじいろシャボン・さくらふぶき・オーロラのかがやきのどれかを使うが、
それぞれの魔法がくる確率を調べたい。
1度の戦闘で4,5回使うので、繰り返し戦闘して50回or100回記録し、それぞれの使用回数を報告してほしい。
合計500回を超えるか1週間経過で締め切り。
自分で200回調べた結果は
ににじいろシャボン75回 さくらふぶき67回 オーロラのかがやき58回
まだ誤差の可能性を捨てきれないのでもっとデータが欲しい。
>>954 ヒントとして、5人の特徴と倒すべき順番を
レッド:タフなだけ。味方が減ると自己強化するが、それ込みでも、危険度はブラックやイエローと同等程度
ブラック:スペシャル攻撃にカウンター(手数が増える)。それに注意してれば、強化レッド程度の危険度に過ぎない
イエロー:通常攻撃にカウンター(手数が増える)。それに注意してれば、強化レッド程度の危険度に過ぎない
グリーン:5人の中では、一歩抜きんでた、最強の火力。幸い打たれ弱いので早めに倒そう
ピンク:回復及び補助による時間稼ぎ役。後回しにすると、無駄に戦闘が長引くので早めに倒すべし
倒す順番としては、普通なら
ピンク→グリーン→ブラック→イエロー&レッド
※先ずピンク→グリーンの順で、単体攻撃の中で最大の火力での集中攻撃
次に、ブラックに通常攻撃で集中攻撃
最後に、スペシャルが強いキャラはイエローにスペシャル攻撃、そうでないキャラはレッドに通常攻撃
ヒントとして、隠し要素を
・マリオのジャンプは2回使う毎に威力が1点づつ向上し、カンストする頃には(コスパ込みだと)最強クラスの火力に成長する
961 :
954:2011/07/21(木) 21:30:37.70 ID:???
>>956 もし「そういうサイト」があるのならぜひ紹介してほしいのですが・・・
通常の攻略サイトでは行動順と与えるダメージ・受けるダメージは計算できますが、
どこまでを装備で耐えてどこから運に任せればいいのかがわかりません。
低レベルで攻略した人のブログなどを調べても、
ケンゾールスキップでマロをレベル3にして攻略した人が全くいませんでした。
962 :
954:2011/07/21(木) 21:32:52.81 ID:???
>>958 敵の特徴は理解していますし、ジャンプの威力も最大にしているのですが、
ブラックの爆弾が命中すると立て直しが不可能に近く、
キラリりゅうせいぐんがくると全滅が確定します。
ピンクを最優先にしてはいるのですが、150回以上戦ってピンクを倒せたのが1回だけです。
かといってグリーンを先に倒すとさくらふぶきのフラグが立って全滅するのは間違いないでしょう。
この状況で勝てる可能性を増やすにはどうすればいいのでしょうか?
その他、戦い方のアイディアとして
・開幕直後にミンナカタクナールを使う
装備に関しては
開幕直後にミンナカタクナールを使えるキャラを1人確保、その為に1人は素早さ重視の装備 ※戦力的に微妙なマロか、元から素早いジーノか
他の2人は、状態異常耐性を考えてセーフティリングと安心バッジ
それから、ジャンプの鍛え方についてだが
@ダメージ計算に乱数は絡まないので、(同じ敵に)数回使っても成長しないならカンスト済み
Aトドメがひつじの誘惑or衝動なら、経験値が入らないのを利用すれば、経験値を貰わずにジャンプを鍛える事も可能
>>962 ふむぅ・・・こちらとしては、お手上げですね
965 :
954:2011/07/21(木) 23:18:02.04 ID:???
>>968 今の装備は
マリオ:ばっちいパンツ・ブッキーのおまもり
マロ:ファイアパンツ・セーフティリング
ジーノ:ばっちいパンツ・ジャッキーベルト
という組み合わせです
最初にカタクナールを使っていますが、
ファイアマント+ジャッキーのジーノでも爆弾に耐えることができず、
キラリりゅうせいぐんはマリオとマロがオーバーキルされ、
カチカッチンではジーノが倒れてしまいます。
しかも補助が切れるとマリオとジーノはほうでんげんしょうでも一撃で倒されます。
もっといい装備の組み合わせはないでしょうか?
なんか誰かの縛り実況で見た詰み方だな
あー、ニコニコでやってる人いたな
パーティーのレベルや進行度も同じ感じだし、本人だったりしてw
>>965 世の中には買い物禁止で勝利した変態もいてだな・・・
まぁ良い装備の組み合わせとかの試行錯誤は縛りプレイの醍醐味だからもっと頭ひねって頑張れや
>>965 敵の特徴として
属性攻撃は、グリーンしか使ってこない
異常攻撃は、ピンクしか使ってこない
なので、装備を異常耐性重視にして、グリーンを叩く路線と
装備を属性耐性重視にして、ピンクを叩く路線の二つが考えられる
現段階では、考えるだけ無駄かも知れないが
レッド、イエロー、ブラックの3人は、物理攻撃しかしてこないので
(ピンクとグリーンを倒した後は、)何気に、物理防御力が耐性類より重要になってくる
970 :
954:2011/07/25(月) 19:31:12.56 ID:???
300回負けたところで心が折れてしまったのでスターのたまごを使って勝ちました。
>>969 敵の状態異常攻撃は
グリーンが通常行動でかなしいうたを使用、かなり低確率
ピンクが魔法にカウンターで単体睡眠攻撃、確率はあまり高くない
4人以下になるとピンクがさくらふぶきを使用、1回のみだか当たれば全滅
それと防御力ですが、爆弾は装備をどう組み合わせても耐えることができず、
それ以外の物理攻撃はゼロガード必須なので防御力は全く意味がありませんでした。
300回とかよく発狂しないな…
俺だったら5回までが限界だわ…
縛りプレイなんてそもそもMの所業であって、更にかなりきつい縛りとなると
流れ読まずに書かせて頂きたいのですが
十数年ぶりに買い直してようやっとジャンプ100回達成出来てマジ嬉しい!
昔14回が限度だったのが嘘のようだ
974 :
【大吉】 :2011/08/01(月) 19:27:18.86 ID:???
久々に掘り起こしてみたらデータ残ってて勘当したぜ
>>974 俺も残ってたよ。俺のデータじゃなくて弟のLv30データだけどw
ソフト汚れまくってるのによく消えなかったなぁ
いまだに楽しませてくれる数少ないゲーム
カジオーの頭の変身って規則性あったんだ
知らんかった
カジオーがたまに2回行動するのにも規則性はあるんだろうか
知り合いが「宝箱から戦車や魔法使いになると次のターン2回行動する」
って仮説を立ててたけど、
これだけじゃなく他にもなにか条件がある気がするんだ
レインスピア→ミルキりゅうせいぐん
誰か要らないって言ったっけ
いや、単独スレとは言ってもスレが終わるまでに二年もかかるようじゃ
話題が盛り上がってるとは言い難いと思ったからさ
レゲー板なんて大概そんなもんで、勢いでは1/dあるからマシな方。
でも確かにどっちも過疎だし統合しても不都合はなさそうだからいいかもね。
昔は一日一レス以上あったんだけどな。
でも単独のマリオRPGスレは必要だろ
総合スレより流れが速い時点で、総合スレを乗っ取りかねないしなぁ
マリオRPG単独スレは必要じゃね?
おっと途中で落ちるなんて事はさせないぜ
じゃあ次スレは990の人ヨロ
989 :
NAME OVER:2011/08/11(木) 10:01:25.86 ID:jewNrnnX
最期だしageておいて発展を待つか
test