紹介
スーパーファミコンとセガサターンで出てるゲームです。
取っ付きは悪いですが、一度ハマると抜け出せなくなるほど中毒性が高いゲームで、
個人的には一人用ゲームとしては最強だと思っています。
設定
古代中国っぽい世界『洞天福』
そこには大地の気の流れ『龍脈』が枯れるのを
防ぐことを生業としていた仙人達がいました。
彼等は洞仙と呼ばれ人々から忌み嫌われていたのです。
龍脈に気を流し込む為には、
どうしても気を集める為のダンジョン『仙窟』を作らねばならないのです。
しかし、仙窟を作る度、また大地に気が注入される度、
地上は地震に見舞われ、住民は大迷惑。
仙窟強化の為召喚したしもべ『仙獣』などの存在も人々から気もち悪がられ、
さらには、仏教っぽい宗教なんかによる、道教的な洞仙への偏見、
等々により洞仙は迫害されるに至りました。(西遊記の逆視点ですな)
また、洞仙の中には、仙窟運営に失敗して龍脈の状態を悪化させる者までいるもんだから、
ますます洞仙の社会的地位は低くなります。
あなたは洞仙として逆風吹き荒れる社会の中で、
迫害に耐えこの大地の龍脈の流れを正常にするのです。
カテゴライズ
ダンジョンを自分で製作、運営して、進入者達(街の軍隊、傭兵達)を
迎え撃つシミュレーション(戦闘、仙窟作成はリアルタイム)
+分岐シナリオ型のアドベンチャーとでも言えばいいのでしょうか。
ゲームの目的
龍脈に一定量、気のエネルギーを流し込むことです。
(流し込む気の量はシナリオによって異なります)
龍脈に気のエネルギーを流し込む量は(上限はあるものの)任意なため、
シナリオ終わらせるタイミングはプレイヤー次第です。
(シナリオによってはバッドエンドとなることもありますが、
それでも禁止されている訳ではありません)
面白さ
[シナリオ]
途中で分岐する小シナリオの集合体がこのゲームの実態です。
サターン版はメインシナリオ群が秀逸です。
文句が無いほどシナリオが練り込まれていて、
ちょっとしたビジュアルノベル以上の感動が味わえます。
スーパーファミコン版はメインシナリオの最後が消化不良ぎみながら、
おまけシナリオがとっても楽しいです。
(サターン版はおまけシナリオまで手が回らなかったのでしょう、SFC版より退化しています)
[多様な遊び方]
敵の侵入に備えて、罠を張り巡らしたり、
仙獣の編成、巡航経路を考えたり、
掘り出したアイテムによる主人公や仙獣の強化
倉庫にお気に入りのアイテムを貯めておき、
他のシナリオで使用したり、と、非常に遊び方の幅が広いです。
しかし、なんといっても
自分で思い通りの仙窟を作り、自在に強化できるのが一番の楽しみでしょう。
[仙窟の特殊強化]
各部屋には風水の属性が付加されているので、
部屋と部屋とが通路で結ばれると、風水の流れが生じます。
部屋に流れ込んできた風水、この風水がある値を満たすと、
その部屋(もしくは仙窟全体)を特殊強化することができます。
特殊強化メニューは全部で約30種存在し、
使いこなせれば、かなり有利なゲーム展開が可能です。
この特殊強化を満たすような仙窟作成、それがこのゲームの最大の魅力です。
(ヽ,,/)
ピュ.ー / ´ヮ`ヽ <1様乙です!
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
お前はすぐ解雇だ
>>9 (ヽ,,/)
ピュ.ー / ´ヮ`ヽ <それを かいこする なんて とんでもない!!
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
前スレ、活龍完遂
>>11 活龍完遂のエフェクトで吹いた俺はどうすれば…
ぽんたかわいいなあ
仙窟解雇されたんならうちにおいでよ
┌┐ ┌┐ ┌┐
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>>13様ありがとうございます
┌┤ ┃ ┃ ├┐││
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リデト
ウオム
俺は可愛いぽんたを解雇したりしないぜ
うちの仙窟ではぽんたがLv45にまで育っているぜ
筋肉ムキムキの奇形ぽんたになってるんだろうな
双剣持ち小柄タイプの兵士に攻撃の出の速さで負けて、一方的に斬られ続けるぽんた
4ターン目で玉皇完成する?
いや、4ターン目くらいには俺の嫁の馬を召喚するのでエネルギー運搬用の戦闘力のひくいポンタはお役ごめんになる
まあ解雇ってかいたけど、主人公PTがパンパンになるまでいたりもするけどさw
ふう
パーティのなかがパンパンだぜ
洞仙さまぁ…パンパンが痛いです…
窟子仙は口うるさく役には立たない小姑
SFCでは他の仙獣のエネ運搬がアレなので充分役に立つ
窟子仙のおなかってやわらかそうだなぁ・・・
序盤のエネルギー補充なんてサルで十分だし、サルで賄いきれないくらいになったら金竜が出るから、
やっぱりぽんたは10ターンまでには完全にいなくなる
SFCだと猿はとことん役立たずですが
犬が強すぎる
>>29 サルの運搬量はゴミみたいなもんだけど、序盤の収支マイナス(30ほど)をちょうど埋めるくらいような形になるから、
それなりに使いどころがあると思ってたけど。
まぁ、100%クリアはおろかシナリオ6もいけてないニワカのいうことですが。
猿は全く使わないな
鼠と龍の方がよっぽどマシだった気がする
ほとんど使ってないからそれすらうろ覚えだけど
うちもうろ覚えだけど
「どっちか一方をたくさん」だけのほうが、基本的にルート組みやすかったからかな。
序盤は特に、錬丹部屋にエネルギーは運びたいけど、
部屋が育つまで仙丹持ち出して欲しくない状況が多いしな。
それと、サルはネズミや龍に比べたら、なんとなくもろい気がする。
鼠&竜の二体がかりと比べたら猿は脆いな
サルの「どっちも運ぶ」は大概マイナス効果になるからなぁ
SS版の禺玄森人はリーダーにしてよく使った。
それぞれはTOPクラスじゃないけど、一匹で何でもできるってのがミソ。
いかに仙窟管理の手間を減らすかを重視してた。
そんで洞仙はひたすら掘削。
真っ先に玉皇組んじゃう人は仙丹以外運ばないとおも
エネルギー運搬なんてほとんどしないな…
玉皇はチートすぎて作るとつまんなくなるな
俺TUEEしたいときに作るものだからな
玉皇はなぁ・・・ あれは麻薬みたいなもんだ・・・
一気にヌルゲーになってあとはもう消化試合。
緊張感がなくなってついでにやる気もなくなってそこで放置してしまう。
テンポ悪いゲームだからアレがないとやってられん
とにかく馬鹿みたいに広げたいから玉皇は必須だなあ…
部屋できたときのエフェクトが快感でつい広げてしまう。
ちょっと質問。
SS版を最近はじめたんだけど、デフォで異次元倉庫仕様なんだよね?
倉庫部屋が空っぽだ・・・。
・・・前のシナリオでセーブはしてないから?
奥のページに入れてたってことはない?
回答ありがとう。
それなんだけど、すぐ使いたいと思っていたアイテムは1ページ目に入れておいたはずなんですorz
同じセーブでやってるなら
他の中断データまたいでも使えるはずなんだけどなあ。
攻略本見たけど他に思い当たるものといえば
「このシナリオでは倉庫部屋は使えません」というパターンかな。
(たいていは一定条件満たせば使えるようになるが)
前シナリオをノーセーブクリアしたというなら倉庫に入れたものは保管されないね
パワーメモリー壊れたんじゃね?
>>46 >このシナリオでは倉庫部屋は使えません
その場合そもそも倉庫部屋自体作れなかったような
玉皇は龍脈に大きな負荷をかけ過ぎ、将来的に渡って深刻な悪影響を与えるので作ってはいけません。
洞仙が忌み嫌われる原因は玉皇にあるといっても過言ではないでしょう。
確かに龍脈のエネルギー吸収しまくりで
土地が枯れそうなイメージがあるな
全部屋玉皇+豪炉は
そもそも生産部屋のエネルギーを龍脈に振り込む作業も電力発電な希ガス
>>43 セーブしろよw
このゲームの基本は
龍穴炉満タン→即倉庫部屋複数作成→セーブ→シナリオクリア
→装備品を剥いで倉庫へ入れる→セーブ
をやって、初めて次のシナリオへ行けるのだ
めんどかったら、前のシナリオのデータを消さないようにしておくこと
俺もうっかり前データを消してしまった事があって神龍のヒゲ×3が\(^o^)/オワタ
>>51 大地が蘇ったらもう豪炉はぶっ壊しても良いんじゃないだろうか
大地がよみがえったら仙窟そのものがいらなくなるって話があったような
>>51 一度活龍完遂を果たせば洞仙の如き力の及ばぬほどの陽気に満ち溢れるに決まっておろう。
大地の本当の力を甘く見るでない。
ゆとりすぎない?
天とか五行と関係ないし
シンケンジャーがカオスシードのパクリとかどんだけ頭沸いてるんだよw
五行出てくる作品は全部カオスシードのパクリか?
このレンジャー隊が、毎回怪人を仙窟に誘導して
トラップや仙獣で弱らせて、最後には龍穴炉に誘い込んで
(龍穴炉内ではレンジャー隊は普段の3倍の力を出せるようになるのだ)
5人でフルボッコにするぐらいやらないと、パクりのパの字にも該当しないだろうw
天の女レンジャーが金だったらよかったのにwww
活龍戦隊センクツジャー
お前西湘戦隊MIXファイブを差し置いて何言ってやがる。
。o O(阿呆?)
影牢もクロニクルダンジョンメーカーもみんなカオスシードのパクりだなうんうん
カオスシードはダンジョンキーパーのパクリ(キリッ
マジレスするとマスクのデザインの関係で風→天、金→光となっているだけで、
火土金水木の五行だけでなく地水火風の四元素も含んでいる。
マスクのデザインだったのか…
ってっきり金だと露骨過ぎるから天に変えたのかと思ってた
シンケンジャーは大神のほうを連想した。
大神は大地復活シーンすごく気持ちいい。
カオスでも活龍完遂でああいうムービー欲しかったw
久しぶりにやった、やはり面白くて寝不足になった^^;
しかしシナリオはすでにクリア状態なのに
アイテム掘削がやめられんね…
双龍烈波集めまくり…引波の方位盤がでねーわ〜
双龍烈波より引波や風水香のほうが重宝することもあるよなあ。
引波ってパクれなかったっけ?
73 :
70:2009/08/18(火) 11:37:01 ID:???
大地の樹シナリオの序盤で引波とお香でまくり^^;
竜脈復活まで倉庫禁止だからアイテム枠がきびしーぜ…
やっぱあれだね、どういう構造にしてどう繋げてこうやってこうすれば
因素多いし仙丹運びやすいからエネルギー大量じゃヌハハとか
そういう構想が一番楽しいね
本題だけどSFC版での風水「全索敵」ってどうやれば付くんだ?
索敵部屋に玉皇宝華(全部屋エネルギー強化)と一緒に付けようと思って
火8土2金2水2木1にしても出ないんだ
攻略サイトには火2土1金2水2木1で付くとあるんだが
SFCだと…土玉皇に木から扉つけてたことしか思い出せないな。
メニューじゃなくて部屋構成で覚えてしまってる。
ホントに毎スレ必ず出てくる典型的な例だな。その内ひょっこり出てきて気付く。
何で気付かないんだろ。w
あと、そのサイトがどこか知らんがSFC・SSどっちにも合致してないぞ。
少ないわけじゃ無いから出ないって事はないが。
索敵LVを上げてないのに1仙丹
78 :
74:2009/08/24(月) 23:04:26 ID:???
>>77 確かに索敵LV1なのでどういうことかkwsk
ある程度強化しないと全索敵にならないと?
ヒント
索敵LV5(仮)=全索敵
80 :
74:2009/08/24(月) 23:51:32 ID:???
な…なるほどなー…
必要仙丹80消費EN100ってサイトにあったから
無造作に出るのかと思った サンクス
他の奥義だって強化しないと付かないじゃん
はぁ?
まぁどんな事にしろお気に入りのゲームネタはいいものだ^^
召喚の太極宝宮と全転送と全索敵は各全強化で出る
玉皇宝華と龍盛豪炉と風神勇尊は風水がそろっていれば出る
SS版だと倉庫が初期で共有だから楽でいい
先日SS版の因果応報を久しぶりにクリアしてED見たが
やっぱりイイネー、GoodもBadもどっちもいい味してる
Goodでも戦闘あるの忘れてて回復道具わすれたが何とかなるものだ…
>>83 >召喚の太極宝宮と全転送と全索敵は各全強化で出る
召喚の太極宝宮と全転送と全索敵は
必要の風水がそろっている上で各全強化すると出る
デス
そんなことは言わなくても前後のレスのふいんきから察せると思うんだが…
むしろそれより
太極宝宮は『召喚レベル』じゃなくて『召喚能力』のレベルを上げないと駄目
って言った方がいいかも
名前以外に「レベル」という言葉を使うと、混乱する人が居るかも。
自分が説明を書くとしたら、
☆太極宝宮は『召喚レベル』じゃなくて『召喚能力』をMAXにしないと出現しない
とか、
☆太極宝宮(召喚能力Lv9 相当)
みたいに書くかなぁ。
あ、召喚能力がLv8までなのはSFCだけか・・・
たまには四神雷鳴のことも思い出してあげてください
89 :
70:2009/08/28(金) 10:43:04 ID:???
テンプレの攻略サイトいくつか閉鎖してるのもあるから
修正したほうがいいかもしれんね〜
四神雷鳴ワスレテタ^^;
召喚の太極宝宮と四神雷鳴と
全転送と全索敵は各全強化で出る
ですね
最近SFC版始めたけどおもしろいなこれ
ゲームの面白さはアイディアだと体現してるなー
シナリオの分岐って初回と違う選択肢選ぶだけで
分岐できるんだろうか?
結構ややこしい?
昨日、近所の仙窟行ったんです。仙窟。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで面倒臭いんです。
で、よく聞いたらなんかアナウンスがあって、エネルギー略奪部隊が入ってきたよ、とか言っているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、エネルギー如きで普段来てない仙窟に来てんじゃねーよ、ボケが。
エネルギーだよ、エネルギー。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で仙窟か。おめでてーな。
よーしパパエネルギー盗っちゃうぞー、とか言ってエネルギーカス盗ってるの。もう見てらんない。
お前らな、仙丹やるからとっとと帰れと。
仙窟ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
十字通路の向こう側の生産部屋がいつぶっ壊されてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと片付けた思ったら、隣の洞仙が、龍盛豪炉で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、龍盛豪炉なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、龍盛豪炉で、だ。
お前は本当に龍盛豪炉を役立てているのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、龍盛豪炉作りたいだけちゃうんかと。
カオス通の俺から言わせてもらえば今、カオス通の間での最新流行はやっぱり、
爆火乍、これだね。
犬盛り爆火乍ギョク。これが通の作り方。
爆火乍ってのは低コストで長持ち。そん代わり威力が少なめ。これ。
で、それに犬ばっか召喚してギョク(玉皇)。これ最強。
しかしこれを作るとネズミ解雇という危険も伴う、グラディウス(諸刃の剣)。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、龍石の塊でも掘ってなさいってこった。
なんかすごく懐かしいものを見た気がするがきっと気のせいだ
前からあるのかこのコピペ?
初めて見たんだが
>>91 まあ、洞天福兵のエネルギーへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
異世界赴任中に修行先の仙窟を、地震起こしたおかげで襲われて、嫌々迎撃に行ってみたんだが、
まず穴が凄い。ダース単位で飛天石で開けてくる。挨拶代わりに派遣した犬をみて「それじゃ間に合わないよ、
貧乏洞仙」という顔をする。仙丹弱者はいつまでも召喚には慣れないらしい、みたいな。
絶対、その穴12個より、俺が呼び出した犬40Lvの方が手間掛かってる。っつうか、その穴ほぼ無償じゃねえか。
で、デブがエネルギーを盗る。やたら盗る。道士風のゴロツキとチビ兵士もこのときばかりはデブを尊敬。
普段、パーティも組まないらしいウィッチがフレアとか言ってる。シャスタホルスか? 畜生、氏ね。
やり口も凄い、まず汚ねぇ。出て来た瞬間とかもう盗ってる。待て。転送で行くから待て。つうか帰れ。
で、やたら戦う。戦ってデブ一座で死ぬ。柔らかい奴から死ぬ。戦略とかそんな概念一切ナシ。
ただただ、死ぬ。デブが死んで、デブが宝箱に成り変わる。肉まんしか回ってこない。畜生。
あらかた片付くその瞬間、「ギャアアァ!?」などと、盗んだエネルギーを寄越す。畜生。
で、デブ一座から、5回くらいエネルギーを奪還した後に、西洋パーティがみんなで生産部屋と練丹部屋のHPを削る。
「今日は召喚部屋も壊しちゃう」とかシーフが言う。おまえ、窃盗どころか絶対器物破損やってるだろ?
戦士娘も「ああ、見つかっちゃった、あなた強そうね」とか言う。こっち来んな、殺すぞ。
地上じゃデブが「今日の相手は洞仙だね」とか言って、チビが「大人数だから大丈夫さ」とか言う。
洞天ジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。
まあ、おまえら、洞天福兵にエネルギー狙われたら、要注意ってこった。
>>90 行動とか、戦闘で勝った負けたで分岐したりするから結構ややこしいよ。
逆に言えば全パターン網羅してるからそこがかなり楽しいんだが
>>93 吉野家コピペは古過ぎるから知らなくてもムリはない
将棋と封印の門真エンドは条件難しいよなー
体術だけで一国の将軍や英雄を簡単にあしらい
極少数の者だけが使える最強仙術もレベル25でマスター
錬金術師が夢見る賢者の石(=仙丹)も当たり前のように作っちゃう
主人公何気に強すぎないか?
下手な魔王よりも魔王な希ガス
馬鹿だなあ、だからみんな恐れてるんだろ。
大地の力を借りる洞仙に不可能はないぜ!
仙窟の外(どころか異次元の中)でも強いけど・・・
飛天石破壊って仙獣の通り道しか破壊してくれない?
同じ部屋にあっても壊してくれてない気がするんだが
まぁそんなうまい話ないか
壊壊壊
壊隊壊
壊壊壊
もしかしたら斜めは届かなかったかも。あと視界内か否かでも変わる恐れが。外しておくのが無難。
平均的な広さ(9x7程度)の部屋ばかりならルートに入れておけば9割がた破壊してくれる。
逆に言えば、広い部屋をルートから外し、自分が控えていれば色々稼げる。
(狭い部屋だとお供の仙獣が最後の出口を壊してしまう恐れが)
自分がその部屋にいるとか索敵で見てると
通ったところしか壊してくれない。
でも見えてないとどんどん壊してくれる。
まずはSFCかSSかを言ってもらわないと。
SFCは通ったところしか壊さないけどSSは結構広範囲をカバーしてくれるはず
SFCは基本通った所だが、戦闘中のドサクサに出口と重なれば壊してくれる。
SSは部屋内にあったら壊しにいってくれるハズ。
仙窟管理丸投げで掘削だけしてても出口全部破壊されるし。
>>106 仙丹や掘削とかを大部屋で作ると壊されない出口があるので
接触とみなされる範囲が大きめなだけでやっぱり通行ルート上だけだと思うぞ
RPG史上最弱のラスボス 6戦目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247886190/ 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 19:27:48 ID:IAnNzxGg0
SRPGだったらこっちから突っ込むまでもなくあっちから突っ込んできて反撃で即死するとかそんなレベルじゃないと無理なんじゃね
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 19:34:51 ID:Lb64YoTb0
地形トラップで自滅するレベル
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 19:43:43 ID:xF/8gmLC0
ラスボスじゃないけどカオスシードのケブレス思い出した
負けることでシナリオ分岐するバトルなのに、NPCが勝手に倒すせいで負けるのがえらく難しかったw
ちょwww
ケブレス酷いこと言われてるぞwww
ケブレスは普通の人間だからしょうがない
周りは化け物だらけだからなあ
自ら全裸で当たりに行ける人でないと(ケブレスに負けるのは)難しい
>>102-107 あんがと
SFC版やってるんだけどSSのが範囲広いのかー
攻略HP見てるとなんか色々SS版のが優遇されてるのかね
倉庫とか部屋作る風水量とか・・・
SS版買おうかしら
>>111 ストーリーとかの細かい演出はSFC版の方が優れてるよ〜
SFC版はバグを把握しているとそれなりに楽しいが
SS版と比べて色々ハードルが高い
SFC版でバグに苦しんだ自分はSS版のためだけに
サターンを買ったものだ…
バグなしのゲームは感動モノだったな〜^^;
一番の違いは大攻撃、これに尽きる。
ストーリーや演出も俺はSSのが優れてると思うなあ
どっちにしろ主観的だけどさ
つーかどっちもやるべき
このスレの人は濃い人が多そうだから、両方やってる人の割合かなり高いと思う
俺もどっちも持ってるし
>>115 いあ、因果応報シナリオ出現時の他の並行世界シナリオ封鎖とか、そういう細かい演出がSFC版のが優れてると思うわけで。
後最後の仙窟シナリオのヒロインの台詞とか。
「シャスタさんの服って素敵〜」には素で萌えた。
別にSS版が劣るとかそういうつもりはない
>>116 まあ結局はそうなるわなw
ただ、SSやってからSFCだといろいろ面倒くさいゲームになるなw
>>118 自分はSS版だけしかやってないが、SFCはどのへんが面倒?
>>119 エンディングは1セーブに付き1回しかエンディングを見た判定が起きない
途中の状態のセーブを残しておいて、そのデータをロードしてそこから
違うエンディングを見ても「そのエンディングを見た」ことにカウントされない
(おかげで仙獣のたまごのエンディングが何故埋まらないのか解らなくて大変だった)
仙獣の召喚できる種類がレベル低いと殆ど無い
(SS版は確か最初から12種召喚できるがSFCだとLV1では鼠・龍・鳥しか召喚できない)
他はちょっと思い出せないが上記2つは結構大変だった
大攻撃がボタン一つで出ない。
異次元倉庫がデフォで付いていない。
太極宝宮=召喚能力LV9。
地形によっては、特定の属性にならない部屋があったりする。
SFC>SSなのって卵シナリオ和解END以外何かあったっけ?
>>111 だけどSS版買っちゃった
SFCのボタンも効き悪くなってたしたー
>>118の言うとおりになっちまったなw
久々にゲームにはまったわ
当時SFCは持っててもSSは持ってなかったって人も多いし
SSとか今じゃ特になかなか売ってないし
やってるのが当然みたいに言われてもなー
おまえはいらないよ
最後の仙窟でヒロイン置いていけることかな。大量の肉まんが見たくていつも留守番だ。
SFC>SS
個人的にだが、八面鏡でアレックス隊仙窟撃破のやり取りはSFCのが好きだったな
SSはアレックスの底力にびびって渡したように感じる
SSどんなだっけ?
「あのさあ、八面鏡あげようか?」っていったのはどっちだったかな。
いかにもこの主人公らしくてすごい好きなセリフ。
コピーと戦うとこでコピーが出ても無視してひたすら機械殴ってたら
イベント一回りして再びトラップ出てきた
さらに殴ってたらコピーが4体追加されて8対1・・・
そんなん勝てんわ
>>119 上にも書いてあることと他には、倉庫が異次元じゃない、装備が武器防具どっちか1個しか出来ない
武器ごとの攻撃変更がほとんど無い(木刀死亡)とか
131 :
119:2009/09/05(土) 11:01:19 ID:???
>>120-121 >>130 一気にSFCやる気なくした(;´д`)
刀の大攻撃の便利さとか意地幻想子がないなんてやってられん
セーブ1つにつき1EDってどんな意地悪だよ
別に大攻撃が無いわけじゃないぞ
ダッシュ中にボタン二つ押しなだけで
100%目指すならSS版の方がいい
まあ一番の違いはキャラ絵・ボイス・おまけ漫画なんだが……
ああそうだ、NPCも何人かいなかったような
SSにはなぞ窟もありますな
100%にこだわらなかったら正史だけ見るのもありだしなあ。
シナリオ何度もはともかく、仙窟掘ること自体が面倒な洞仙はここにはいないと思うがw
ついでにSFCには大樹と土功シナリオもないよ。
ダンジョンに進入したら速攻敵ラスボスが飛んできてフルボッコされる
てか自分たちほっとかれて先ずワープ出口とかバシバシやってる
そんな魔王のいるゲーム
SFC版は部屋を大量に作るとごくまれにバグ部屋が出来てフリーズやデータ消失の恐れがあるのがなあ
最後の仙窟やダンジョンモードで遭遇すると凹む
でもSFCの不自由さ・不便さもなんだかんだで好きなんだよな俺…
頑張って異次元倉庫を作って少ない容量を拡張して使い回したりとか楽しいよ
フルボッコされているSFC版ですがSFC最高傑作のひとつなのは間違いありません。
エンディングが一判定ずつだからこそ仙窟を作る楽しさがより増す訳ですし
倉庫が普通だからこそ異次元付けたら嬉しくなりますし
ダッシュがボタン連打なのも主人公の疲れをほんの少し共有できますし
大攻撃は出しにくいからこその特別な攻撃なのですし
武器防具が選択性なのもSLGとしてプレイヤーの考え方がより鮮明に打ち出されます。
SFC→SSの仕様変更は変更であって改善という訳ではありません(シナリオ以外)。
>>139 でもそのバグを利用してしかできないSFC独特のアソビもあるんだぜ
邪霊をパーティーに加えてみたりとか
シナリオはSFCの方が好きなんだよなあ
(特に因果応報と仙獣のたまご)
SFC版は全ての長所を打ち消して余るほど処理落ちがウザい。
両方あったらSFCでやる理由はないな
>>138 うちと同じだww
全転送おいしいです。
侵入者視点だととんでもない凶悪なダンジョンだ。
SS版は喋る時の顔とかシナリオキャラ侵入時の一枚絵とか、絵全般のタッチが好きじゃない
シナリオも好きだしSFCでやってるなあ。SFC仕様でバグ修正・倉庫デフォルト異次元・簡易大攻撃だったら最高
SFCはシナリオのみだな。他はSSがいい。
異次元は一つ組めば皆異次元になる程度で、特に奥義なくす必要はなかった。
便利だけど結果シナリオによっては規制対象にされてるし。でもやっぱり便利だけど。
SFCの異次元が使いづらいのは奥義のせいではなく同じ種類の道具が数量まとめて保存できない所だ。
>>147 そういう細かいシステム周りはSSになってだいぶ楽になったよね
バグも処理落ちもシステムも改善されてて追加シナリオもあるSSかなあ
SFCのシナリオっても一度みれば満足だわ。
まあSSにはなんといっても土功があるからな。マゾとしては。
DSでリメイクされんかな
主にシナリオ増やす方向で
Wiiで「ひっぱる」をしたい。
処理落ちはハードの限界まで頑張ってると思う>SFC
犬狼仙を大仙扱いプレイすると虎や牛にも出番ができて結構楽しい。
おお、今KPでSFCのをカオスシード配信やってる
見に行ったらとっくに終わってるでござるの巻
てかKPってなくなるんだな
156 :
NAME OVER:2009/09/18(金) 06:32:16 ID:RmQ98mpv
謎窟の話題ってあまり出ないね。
全部自力で解いたけど、
百花繚乱は本気で難しかったなぁ。
サターンはキャラのおちゃらけが増えててそこはいやだった
おいろけ歓迎
強化ボス面って素手でもクリアできたんだな・・・
むしろ木刀よりは素手の方が楽
通常サイズの敵は剣系がいいけど
ボス相手なら素手か巻物の方が良い
ヨーヨー忘れんな
龍石いっぱい抱えてるな
うらやましい
あんまり面白みのない倉庫だな
俺は辰も酉も使わないで午真っ先に呼ぶから午神はもっと上に入れてる
所で永遠洞は済んでるのか?
済んでないのなら風水香より優先して洞石集めなきゃそんなもんじゃとてもじゃないが足りないぞ
>>163 なかなか壮観だね
ここまで集めたら気持ちいいだろうな。
ダンジョンモードでだらだらと集めてるやつですよー。
久しぶりに起動してみたらセーブデータ3つが最後の仙窟で埋まっていたw
どんだけ最後の仙窟好きなんだ俺は・・・
最後の仙窟と、レクチャー後半はアイテム集めに最適だよね
ん?そうか?アイテム狙って集めたいならダンジョンモード一択でしょ。
いやまあそこで集めてもどこで使うんだってはなしだけどもw
因素があると掘削時間でのロックオンが難しくなる→因素は0〜1がいい。
因素で時間短縮しないとすぐターン終わる→部屋を増やせばターン毎の制限時間が延びるので部屋設置スペースの広いステージがいい。
後は完璧に見廻れるメンバーを編成して、無天風水香集めるついでで集まる再起の球を有効活用。
ちなみに素の状態で最大80刻/Tまでいく。まるで増刻の神筆がゴミのよう。まあ99刻まで増やせるのは増刻アイテムだけなんだけど。
SFCは掘削時間にブレがないから狙いやすいが再起に当たるアイテムがないのが悔やまれる。
アイテム集めたいなら、招かれざる客も手っ取り早くて良いと思うが
刻数ってそんな重要なのか。
増刻アイテムは侵入者祭りの時に使うぐらいであとは
「次のターン待とう」ってやってたから価値がいまいちわからない。
いや別に重要とは誰も言ってないぞ。
「次のターンでいい」人ならまるで要らんし祭の時に使うならそのついででいいし。
>>163 鎧の類は集めないの?
氷龍とか炎龍とか…
まあ動きが重くなるから雑魚撃破巡回では使えないけど
ボス撃破の時なら効率が良いんじゃないのかなあ
>>169 ダンジョンモードでアイテム集めるのは、そもそも面倒だろw
ダンジョンポイントねーしw
増刻アイテムは基本セーブ機会が遠のくだけな希ガス
SS版で質問です
シナリオ6のED4を一度見ないと最初に会うイザナギで戦うか選べませんか?
ED1.2.3は既に見ています
ED5にしたいのにシャスタやイザナギで選択肢がでない状況です
主人公以外誰も仲間がいないEDでいいんかな?
シャスタを帰らせるのに選択肢はでない
仲間にしたあと、侵入してくるケブレスと戦って負ければ一緒に帰っていく
(これが意外と難しい)
イザナギは他の人にまかせた
>>177 レスありがとう御座います
ED4を見た後じゃないとだめだったようで
解決しました
増刻なんて竜が侵入してきたターンしかいらない
最近手に入ったんで、やりはじめたんだけど・・・
サイトとかに書いてある風水部屋の水5だとか火5だとかは
ピッタリその数にならないと効果ないの?
それとも超過して火6だとかになっても大丈夫?
大丈夫だけどやってみりゃいいじゃん
超過したらやばいのはエナジーブレイカーだな
いやいやエナジーブレイカーはおkだろ
もし超過駄目だったら、わざと反対側に扉つけたりするようなプレイになるんだろうな
そういう、できるのにやらないってのはなんかイライラする
>>184 すまない、まだチュートリアルの段階だったから・・・
そこまで気を悪くするとは思わなかった。申し訳ない。
とりあえず、やってみたけど変化は感じ取れなかった・・
むしろはじめたばっかりの初心者がやるような事じゃなかったんだろうか
いずれにせよ、教えてくれた方々ありがとう。
イライラするってのは
ゲームにいらいらするってことじゃないのw
はじめたばかりの初心者の人が
いきなり風水を理解して部屋や通路や風水値を気にするプレイをしていることが
まずすごいよ。
強化画面で風水も仙丹も気にせず、上げられるものがあると
よくわからんが上げておこうと、エネルギー不足になるプレイを
中盤ぐらいまでしてたからな!w
部屋も仙獣もバランスが大事だからな
バランスの悪い仙窟を作ったり、龍穴炉に急に大量のエネルギーを
入れたりすると地震とかが起きて地上の人に悪評が立つのだなあ
SFC時代からやってるのに未だに上手く仙窟運営できない・・・トホホorz
どんな職業でもだが最初の教師が一番大事なんだよな
そう考えると主人公はとても恵まれてるのかも
確か孤児で三界老師に拾われて育てられたんだっけ?
エネルギーはそのステージの穴掘りに飽きたら毎ターン5000ぐらいがっつり入れるものだと思っている。
さぞかし地震起こってるんだろうなあ。
>>190 普通の人にしてみれば、大地が良くなったってそれは洞仙のおかげだなんて想像もできないし、
一方で地震が起きるのは洞仙のせいだと容易に結びつきそうだしなあ
なんでも悪いことはよく目立つ
それに、出てはこなかったけど悪事に力を使う洞仙も確かに実在してるようだしね
イザナギです
熟練洞仙は大地を生かさず殺さず大地震ばかり起こすから嫌われるんだろう?
思い出せ 主人公が最初に洞天福のバザーで削岩功をつかったときの地震を
穴掘るときあれほどで無いにしても地震ばかり起こされちゃそりゃ嫌われるってもんさ
>>183 エナジーブレイカーは確かに問題ないが
ちょっきりだと100%技をひらめくことが出来る
まぁ原因と結果を取り違える事は良くあるからな
俺だって科学的知識なくナマズが暴れた後地震が起こるの見たらナマズが地震の原因て思うし
窟子仙がでたぞー
地震がくるぞー
窟子仙がいるなんて開始2ターン目なんだな
>>199 玉皇が完成して窟子仙解雇
↓
窟子仙、仕方がないので地上を物見遊山
↓
\ネズミだー!/
↓
地 震 発 生 !
馬鹿言うな
うちの仙窟にはいつもレベル30オーバーの窟子仙がいるぞ
>>195 寧ろ削岩功使っても崩れないような固い岩盤崩すんだからよりやばいんじゃないだろうか>岩盤変化の地震
地震の度に死者何名とか考えるとストーリーを進めるのが申し訳なくなる
作中は明言されない限り死者なぞ出てないご都合設定に決まってるだろ。
やられた敵が宿に飛ばされるご都合設定をわざわざ見せてくれてるのは何の為だと思ってるんだ。
仙窟で倒される→地上へ転送だが
地上で倒される→死亡だからなあ
仙獣のたまごの寺院の兵士とか因果応報の雷漢とか
後で気づいて怖くなった・・・
カオスの主人公は結構殺す気マンマンな性格だよな
仙窟以外のことはあんまり考えてないとも言えるw
仙窟より愛をこめての主人公のほうが感性は身近だけど
ゲームのほうの性格が好きだな。
>>205 後で気付くも何も、おもいきりおぬし何人殺めたとか言われるじゃないか
>>208 その台詞がSFC版では和解シナリオの伏線になってるんだよな
「イザナミとちゅちゅしたいおー」
↓蛆が涌いたイザナミを見て一言
「イザナミとちゅちゅしたいおー」
↓追ってくるイザナミから逃げながら一言
「イザナミとちゅちゅしたいおー」
↓人間を日に1000人殺してやると捨て台詞を吐くイザナミに涙目で一言
217 :
NAME OVER:2009/11/13(金) 08:08:11 ID:Bxv4zMYI
「イザナミとちゅちゅしたいおー」
いかに話題が無いとはいえ
これは酷い
エストポリスの新作が決まったからカオスシードのほうも何か…
VCで出ないもんかのぉ
XBLAでも構わん!!
某攻略ページのアイテム一覧の、拳王の爪(※)の ※ってなんでしょう?
SFC版じゃバグで取れないとか?
いわれてみるとsfcで拳王取った事ないな。
バグででない仕様だったのかな?
初期ロムだけかもしれないけど
ヒロインの中の人も復帰したしエストも復活したようだし
まぁのんびり待ちますか
ネット対応で、他人の仙窟にお邪魔できるようなのだといいなー。
mixiアプリで出てマイミクの仙窟に行けるよ!とか。
mixiアプリのスレ回ってたらカオスの名前でてびっくりした。
良いものは、ちゃんと評価される日が来る。そう信じてるぜ。
声が誰でもいいけどヒロインが通称さくらになったのは許せん
>>231 おお、俺も実はそこ三日前に知ったばかり
全部読んでみて面白かったらこのスレに紹介してみようと思ってた
タイムリーすぎる
面白いけどテンテンは本名だよなw
>>234 そこらへんはどっかで理由語ってたっけな
キャスティングが好きだわ、イザナギが麻呂とか
荒れてきたから話題を
>>230に変えようぜ。
(しめしめいい口実ができたワイ)
よろしい ならば穴掘りだ
ラオウのツメのアカを手に入れるまで断じてあきらめはせん!!
シナリオ5 因果応報で雷将軍が攻めて来るじゃん
あれってトラップとかで倒しちゃったらsfc版だとクリア不能になっちゃうのかな?
SS版だとかなりいい御褒美がでるらしいけど
結局 龍が曲がって育つか 曲がらずちっこいままか
タイトルにもなってるくせにちょい役のカオスシード飲み込んでクニに帰るかが条件だから
雷漢がどうなろうと関係ないぜ
そこ実は雷漢じゃなくて雷准みたいな名前だった。
俺も最初は雷漢再登場かと思ってたら微妙に違うのな。
正確設定とかは多分一緒なんだろうけど。
ED分岐は分かるんだけどSFCは侵入ゲストをNPCや罠で倒すと
フラグが壊れてひどい事になる事あるって以前聞いたし
雷将軍が竜とご対面するイベントがないと多分街にいく展開にならないはずなんだよね。
そうすると街から戻ってきた時の、右奥の封印の扉が開くイベントが発生しない気がするんだ。
そこがそうだったかどうかは覚えてないが、SFCは確かに仙窟撃破すると詰む場面があるぞ
ぶっちゃけやめといた方がいい
スレが停滞しましたぁ〜
やいやい洞仙、すぐ出てこーい(SS限定)
SS版はそんなのあるんだ。
まだやってないし、連続プレイによる食傷気味でSFCとまってるのにSS出してやりたくなった。
回廊しか知らないからテンテンとか最初何の話かさっぱりわからなかった
俺の恋人にしてやる(SFC限定)
西湘戦隊MIXファイブ(SS限定)
サントラ買って饅頭持ってる女の子に一目惚れした
ゲームはやったことない
ゲーム内だともっとかわいいぞ
見習い洞仙がCPで配信やっておるのぉ
>>249 なんで買ったんだよ〜
作曲者のファンか何かで?
エストポリス2の曲ってカオスと同じ人?
最近初めてエストポリス2のプレイ見たんだけど音楽良かった
カオスシードのジャンルってパズルだよな… と思うようになった
そしてその認識は間違ってないと思っている…
洞仙の力を私利私欲につかう悪徳仙人に成り果てた いち洞仙の末路であった…
ケースがCD1枚組っぽいのと2枚組っぽいのがあったんだけどこれって限定版か何か?
初回版はキャラ紹介だののおまけディスクが
多少高くても二枚組みのを買えよー絶対後悔しないから。
つーか初回版以外って存在したのか?
一応サタコレで出たよ
出てたっけ?
でてますね
饅頭娘のせいでゲームと設定資料集注文しちまった
よく設定資料集あったな…
ヒロイン萌えならSFCもすすめたい。SS版にはない萌えがある。
大量の肉まん(SFC限定)
このために毎回置いていくんだ。
初回版以外はサタコレ版しか出てないのか?
それってサタコレ出るまで重版されなかったってこと?
どんだけ売れてないんだよ・・・
カオスシード 販売数 でぐぐったところ
約2万本のようだ
時期が時期だったからなあ
もし SFCじゃなく いきなりSSだったら 売り上げ本数はきっとヒトケタ上だったはずっ…!!
むしろさらに知名度下がって
一桁下だったんじゃないだろうか…
でも雑誌では結構優遇されてたよね。
丹下「カオスシードのイベントなのに100人中2人しかカオスシードを知らなかった」
ネタのようだが実話だから泣ける
ESPがSSじゃなくてPSに先に参入してればとつくづく思うわ…
(ただ、ESP参入会社のゲームはけっこうPSやWiiに移植されてるのにカオスは…)
携帯機に移植してくれないかなあ
声優の人気が高かっただけで期待も何も存在自体知らなかったんじゃ
まちがいなくそっちw
期待してる人は知ってはいるわけだから
>>274 ちゃうちゃう
丹下桜目当てで来ただけの人が98人って意味
まあ俺も声目当てに買ったんですけどね
ゲームの出来がすげーよくて逆に驚いた
でもライトゲーマーには辛そうだと思った
やることがいろいろあるからね
俺も最初は仙窟壊されまくって投げようかと思った
奥義とか究極奥義とか分かってきて
維持できるようになると俄然楽しくなるんだけどね
主人公達の名前ってどうすればいいの?
名前:山田
呼び名:たろう
って感じでいいのか?
名前:張文遠
呼び名:ヤマタ゛
でおk
山田自重
個人的には張文遠だと水滸伝のほう思い出しちゃうんだがなw
ここにはパケ絵の人目当てで買った人はおらんのかorz
初回版1200円で見つけた時は狂喜乱舞したよ
>>283 絵の人目当てなら設定資料集も持ってるよな?w
>>284 発売日に本屋に走りますた
商業の今連載中の奴と挿絵小説の数冊以外は多分絶版以外全部持ってるw
同人はルナだっしゅだけ買ったよ
俺は当時ゲーム買おうと物色してて、たまたま
目に留まって内容が面白そうだったから買った。
実際面白くて一時期はまりまくってたなぁ。
体験版ではまってSFC版を買った。見事にはまってSSも買った。
体験版の当時はまだ風水も仙窟運営もろくに知らなかった。
わかるのはネズミとエネルギー。龍はよくわからないけどチュートリアルで習ったから入れとけな感じ。
仙丹がたまるから強化と言う概念もなく、強化メニューで可能なものから上げていくだけだった。
風水は相性いい部屋からいっぱい流せばいいと思っていたw もちろんその効果なんか知らないw
練寿願だけは高レベルだったw
SFC中盤までこんな感じのプレイ。それでもなんとか進める難易度なのは見事だと思う。
カオスのいいところはその絶妙なシステムもあるけど
初心者は初心者なりに
やりこんだ人はやりこんだだけ手ごたえがある難易度と
気が向いたときの再プレイが楽なこともあると思うんだ。
セーブさえ生きてれば好きなシナリオで穴掘りを1からやれる。イベントも見れる。
練寿願好きだな
話には聞いてたけどスタート直後のクソゲー臭が半端じゃない
いまいち理解しきれないまま1000ポイント貯めてクリアしたと思ったらタイトル画面に戻った
ヒロイン早く来てくれー
とっつきが悪いというのは認めざるを得ないところ
全ては老師とポンタのせい
むしろチュートリアルがしっかりしてて丁寧によく作ってるなと俺は感じた。
ルールが複雑なのとクソゲーは一緒にするべきじゃないよ。
完遂した後のストーリーが淡白すぎるってのは若干同意できる部分もあるけど
このゲームは短編集みたいなゲームだからなあ…
あと序盤あたりは発売当時では親切すぎてみなスキップして邪魔にすら思える程度だったんだが…
部屋の説明がわかった システムも説明があった とりあえず壊れてる見本があるから運営を学べ
→ じゃあ 自分で掘ってみろ
クソゲーってのは そのあたり全部スキップされて 朝起きたら事件に巻き込まれていた さあ動け!
みたいなもんばっかりだぞ…? そんなレベルと同じ括りにされるのは納得いかないな
必死すぎだろ
ネバーランドのゲームはチュートリアルしっかりな印象がある
最初はシレンとかトルネコ系のゲームだと思ってた
あの全体マップはまんまそうだもんなw
アレックスさんトラップ解除しすぎだろ
こんなの倒せないって
かと思うと無敵になるまで閻魔針を延々
食らい続けてみたりするお茶目さん
301 :
NAME OVER:2009/12/07(月) 06:03:17 ID:je2JAjAL
話題もないしアレックス対策について話そうか?
俺は通路をジグザグに作ってでも片っ端から罠を仕掛けるのがいいと思う。
ついでにできれば誘き寄せ開発済みの攻撃部屋を途中に挟むと尚いいかも。
シナリオキャラは誘き寄せきかなくない?
>>302 効かないはず。
八面鏡での話なら仙雷の策つけた攻撃部屋を3〜4部屋連ねて
天尊シリーズの武具&○神の胴衣で武装した仙獣グループ(召喚時Lv1が襲撃ターンまでに自然に育った程度の強さ)1班でお出迎えしたら
最初の一部屋だけで終わっちゃってむしろ拍子抜けしたのだが。
完全に効かないのか。
てっきり途中でルートが2分岐している程度の状況なら効力あるのかと思ってた。
結局アレックス達はレベル30のイノシシ軍団で初めて洞窟内撃破した
攻撃部屋とかトラップとか全然使いこなせねぇ
イベントキャラは階段から一番遠いとこから攻めてくるから
最後のターンに攻撃部屋数珠繋ぎで作りまくって
そこに閻魔針と仙獣並べとけばたいがい勝てるだろ
ただしSS版なんか知らね
SSでも同じだ
シナリオキャラは必ず一番龍穴炉から遠い部屋に出てくる
だからその部屋から攻撃部屋を必ず通る避けられないような構成にして、
仙獣たちもそこだけを行進させるようにする
一本道作って閻魔針を30個くらい並べたけどほとんど発動しなくて意味なかったんだが
SFCだと別に無理して仙窟撃破しなくても
SFC版の仙窟内撃破は完全に自己満足だからな
SS版だとちゃんと仙窟内撃破で別ストーリーになったりそもそも撃破しやすくなってるし
>>308 運がわるかったな
攻撃部屋と仙獣も使え
>>309 いやこれ話題の発端が八面鏡だからSFCでも必須の話だ
一本道に30も並べられたのは徐々に通路を延ばしていったからか?
それにSS版だと猪部隊2部隊同時にアレックスと戦闘とかありえるの?
SFCだと味方部隊は主人公部隊除いて、共闘してくれていないようなんだよ
確か2わく消費だからコンビ以上で運用するには2部隊以上必要かなとか思った。
確かSFCだと主人公部隊除外で同時交戦一部隊だけだったような
(敵部隊含める)
>>308 確率判定の式に問題があるのかな 分母が小さいとか。
あ、そういえば記憶あるかも
戦闘は1グループだけで、そいつらがやられたら
もう1グループが出てくるような…
SFCもSSもやったから混ざってきた
部屋に2グループ以上の仙獣がいた場合、同時に戦うのは1グループだけだけど、
そいつらが倒されるとすぐさま次のグループがその場に現れて交戦開始になるよ。
跳弾の策って うまく狙えば部屋の外の通路まで飛ばせるのだが
飛ばした先の通路でダメージ食ってもらえているのかね…
流れぶった切ってスマン
sfcの異次元倉庫について質問なんだけど
シナリオXの一周目で異次元倉庫を作る
↓
同じシナリオの二週目でもう一度異次元倉庫を作る
↓
一周目の倉庫内アイテムは上書きされて消える
という認識で合ってる?
うっかり2回ともレアアイテム拾ったりすると悩ましいな
次元倉庫だけは普通のRPGばりに継続される。
じょじょに成長させてゆける各シナリオ共通の預かり所みたいなもの。
セーブデータ基点に分岐させて進めるようなことをしなければ消える事はないよ。
心配ならセーブしてから直後に作って中身確認するといいよ。
ついでにこのゲームはセーブデータから分岐で別のEDみてもsystemデータに登録できないんだよね(SFC)
SSはどうだったっけ?
SS版なら分岐させても達成度増えるよ
倉庫もデフォルトで異次元倉庫だから
クリア直前に強い武器しまう→新しいシナリオで俺TUEEE
なんてことも可能
無職会の忍者強すぎる
忍者はSS版の方が強いな
飛び道具連射やべえ
まぁダンジョンゲームならニンジャやサムライは強くないとな
SS版しかやったことなかったから
ドラゴン「必ず破局が来る…」にワロタ
ついに100%になったけど、最後まで弱攻撃と巻物攻撃とキックの使い道が分からなかった
巻物はボス叩くのに使った気がする
よろしくないのかもしれないが
326 :
317:2009/12/11(金) 23:22:42 ID:???
>>318,319
遅くなった
それを聞いて安心したぜ、ありがトン
キックは地味に強いイメージがあるから余裕がある時は使ってるな
ぶっ飛んでくのがちょっと気持ちいい
キックは敵に囲まれた時にそこから抜けたいときに使うかな
>>324 弱攻撃・・・部屋作成時に岩壊すのに使う。それ以外では使う局面無し。
巻物・・・SFCの場合は巨大ボス戦で強攻撃が出せないとき(できれば移動したくないとき)に出す。
その場からボタンひとつで強攻撃が出せるSSなら特に使う必要は無い。
キック(スーパーキック)・・・移動と攻撃を兼ねたいときに。必然的に攻撃の最初の一手になることが多い。
接近した後は中攻撃がとって変わるので使わなくて良い。
まあ結局のところ確かにこの三つは無くてもそれならそれでどうとでもなるから、
無理して使う必要は無いかもしれない。
あ、SSでも武器の関係でボタン強攻撃が出せない場合ならやってもいいかも>巻物
巨大ボス戦で刀装備してる場合とか
弱攻撃は出が早く隙が無いので、敵がモーションの大きい攻撃をしてくる時におちょくる感じで使ってる。
弱は壁際に追い込んでからの攻撃で使わないか?
特に仲間の仙獣たちと一緒にラッシュをかける時に使うよ。
キックは仲間の仙獣が死にそうな時とかに守ってやる為に使う。
自分が所属していないパーティのHPの状態を確認できないのが不便なんだよね。
弱攻撃はそういえば相手の騎士のモーションのでかい攻撃封じにも使ってるや。
それと巻物攻撃は、小さい二刀流兵士の相手をする時に使うかな。
中攻撃でさえ時々潰される事あるし。
(間合いが近い時ね)
むしろスマッシュ攻撃が扱いづらい、中距離でさえ無理に使おうとすると反撃食らうし。
そういえば騎士は残り一体になったら、ほぼ弱&移動ラッシュだけで無傷で勝てないか?
ま、弱攻撃とは言いつつ岩をも砕く破壊力だけどな
>>331 壁際に追い込んだら間髪いれずに強攻撃叩き込むのが最強だよ
強攻撃はジャンプでかなりかわされてる気がするんだよね。
SFC版
反対に弱攻撃連打しとけばジャンプの着地後に確実に当たってる気がする。
ヒロインと交尾したい
カオスシードでも食ってろ
「カオスシード、食べてしまったんですか!!!!????」
SFC版とSS版 どっちがいいんですか
SSのが楽だけどね
どちらかと言われれば絶対SS版
メインストーリーに真エンドがついてるSS版おすすめ
召喚難易度が段違い、武器の技が増えてて楽。
分岐もセーブリセットでコンプできるし。
しかしこのゲームは両方やってる人が多そうだ。
普通は移植ものは+αがあっても二回やるのめんどくさいもんだけど
カオスはまったく苦にならなかった。何回穴掘っても飽きない。
穴掘りは男の人生そのものだからな
「SFCはSSに比べてどうなんですか?」
SFCは宝物庫が狭すぎる上にわざわざ作らなければならない
SFCはてんてん隊長がいない
SFCは仙獣が使う術がしょっぱい
SFCはシナリオが少ない
SFCは通路の上から部屋をかぶせられない
それでも俺はSFCを選ぶぜ なんでかって それはな…
SFCはデータ消えるからつらい
バッテリーバックアップのやつ全部にいえることだけど
oi みうs ミス おい 紀伊店のか
最初の独り立ちダンジョンの竜が強すぎて負けイベントかと思ったら終劇したwwwwwwwww
SSはヒロインがきゅうとか言う
可愛すぎる
>>346 シナリオまるごと負けイベントなんだよwww
>>348 どうやらそうだったようだ…
初回から無理ゲーwwwwwwだと思いながらもマゾの俺には良い刺激で
Lv20+オワタ式を意識して1度倒したんだが、まだまだ!とかいって立ち上がってきた時点で
あ、これやっぱり負けイベントなんだと気づいたwwwwありがとうww
しょっぱなからわかりづらいけど
そこは他のシナリオやってからリベンジな。
Mならこの先のでかいボス相手にも楽しそうでいいなw
今は伏せるけどマジ大変なのがこの先二ついる。
(人によって苦手な奴は違うと思うけど)
オワタ式<よくわからねー
どんなのか教えてくれ。
俺もいずれはドラゴンに挑むつもりだ
最初はそのまま負けを認めたけどな。
ドラゴンに徹底的に調教されたせいか、シナリオ2〜3のボスはそれほどに感じられなくなったな
鳳凰も(笑)だったし、シナリオ4に突入した。
オワタ式→1発当たったら死ぬという考え
つまり、ドラゴンを無傷で倒すことを意識してたんだ。
ダッシュしないほうの必殺技の無敵時間が糞長いから
それ利用して相手の攻撃かわしつつダメージ与える?みたいな
弱→必殺もつながるところがポイントだった
中攻撃か!
あれをマスターしちまうと他の攻撃方法を使いこなせなくても無事にゲームクリアーできてしまうから
もしかすると早くに中攻撃マスターしてしまって損したかもしれないぞ。
これからはスレをちょっと遡って他の攻撃法も使ってゲームする事をお勧めする。
正直中攻撃で戦ってばかりいると、今後のザコ戦が無色界含めてつまらなくなりかねないぞ。
もうあきはじめてねぇ?
味方の仙獣を守りながら戦えるゲームだと先にいっておこう。
すぐ死ぬから仙獣役に立たないとか思ってるなら、エースとしてしか戦えない自分の戦い方に問題があると思って間違いないゲームだよ。
その辺でもこのゲームよくできてる。
そもそもドラゴンはそれをマスターしないとまともに攻撃すらさせてもらえなかったからな…
たしかに通常バトルはかなりだるくなってきたww
出てくる所が多すぎて大変大変
ドラゴンの仙獣が好きで、というか育成ゲームときいたからこのゲーム手に入れたんだww
だからもう主人公抜きでどこまでやれるかーっていうゲームになりつつあるww
SS?SFC?
SFCですね、ロマサガみたいな選択肢の自由が楽しいです。
ワンさんだか王だかに開幕神殿荒らしてゲームオーバーになったのもいい思い出
中3発当てて大という流れでしか戦えない洞仙がきましたよ。
SFCで竜は最終レベルの奴呼ぶのがちょっと難しいのが難点か。
色が可愛いんだよなー。
最近久々に始めて、スレを覗きに来たんだ。
今の今までサントラ復刻を忘れていた……orz
ソニーでDL販売してるみたいだけど、iPod以外のDAPに落とせるかな?
>>350のいう強い敵がわかったwwww
シナリオ4でわかったwwwwwww
無敵攻撃しないと攻撃避けれないとか酷いwwwwww
初見でいったら踏まれてHPが9割飛ぶとかマジキチだったwww
ただドラゴンに比べればM度が足りないっ
あの踏み潰しは、半分は製作者側の処理ミスによるバグなんじゃないかと俺は思ってる。
普通大ダメージでも吹っ飛ばされて8割減少とかないよね?
逆に踏まれるのさえ何とかすれば他は案外何とかなるよ。
気づいてないようだけど、そもそも一部の(sfcだと全部だっけ?>詳しい人)術を詠唱中は無敵だったりするし。
術詠唱中は無敵だけどSFCは中攻撃の無敵の方がずっと使い勝手良いよ
SSだったら困っときは大回復陣使えば良いけど
SFCだと大回復陣は使っちゃいけない術
>>359 それがな、亀はまだマシなほうw
中攻撃の無敵さえ使えば楽だから。
あとそのシナリオの冥界エンドのボスがきつい。
SFCだと一回戦えば済むけどSSでは4,5回ぐらい戦った記憶がある。
回避のために常に動いてないといけないのがつらいんだ。
そして本当の本番は次のシナリオ…術の無敵時間を使わないと勝てないよ。
スーパーキックばっかりな俺 希少種かな…
Sキックはダメージ高いし弾けるし囲まれても連射で打破できるしで 抜群の安定性なんだが。
ただし 安定して出せないのが難点
シナリオ5オワタ\(^o^)/
とくに強いボスも無くカオスシード与えた場合と与えなかった場合の両方オワタ
ただ、ヒロインが石になった理由とか、シナリオ1でドラゴンに喧嘩売られた理由とかいまだにわからねえwww
答えを求めてそれっぽいシナリオ攻略していこう…
アレックスさん飛ばして最後の仙窟掘っていいよね。。。
>>362 骨龍に術の無敵時間使わないと避けられないような攻撃は無いよ
>>364 飛ばしちゃ駄目
八面鏡は戦闘でも仙洞作成面でも一番シビアで面白いシナリオなんだから
>>360 亀は体当たり以外はまったく怖い攻撃が無いからあの事故でバランス取っているんだと思うなあ
製作者のミスではなくわざとだと思う
SFCでは追気弾さえあればBossもザコなところが恐ろしい
亀はあれしかダメージソースないからなあ…
初見で轢かれるのは洗礼と思うしか…
>>365 え、じゃあ龍のぐるぐるはみんなどうやって避けてるの?
逃げ場ないから術使ってた。
(アク金食らって代理でお願いしてるので返事もらってもレスなかなかできない、ごめんよ)
下りてくるまで離れてみてるだけじゃね?
>>369 逃げ場は画面内のどっかに必ずあるよ
画面全てを占拠してるわけじゃない
8面鏡の3人組に低レベルで挑む時は中攻撃よりも遠くから大攻撃のが安全
どっちのルートでも難易度的には八面鏡がラストステージに相応しいと思う
でも八面鏡は召喚部屋数とかの一部制限がかなりしょっぱくなかったかな?
最後はもうちょっと派手に行きたいかも
このゲーム、システム理解してくると最終的には似たような仙窟ばかり作る作業になってつまらん
奥義封印とか今まで作った事ないタイプの部屋やダンジョン作って遊ぶとまたかなり長く遊べるよ。
っていうか奥義による一部のダンジョン繰り返し作成するの味気ないでしょ。
練たん部屋に攻撃オプションつけたり色々とできるんだし。
そういえばダンジョン作成機能を作って、何かのゲームのダンジョンや漫画のキャラの家を再現とかやって遊んでる人はいないのかな?
>>374 岩盤も微妙に残るし
因素も少ない。
最後はやっぱり「最後の仙窟」でのびのび広々と穴掘りたいものだw
ドラゴンでマゾプレイしてた俺だが最後の仙窟掘り終わった
なんつーかここまで来ると装備が揃ってしまっていかんせんぬるくなってしまったな
ラスボスがラスボス()すぎてちょっとだけ拍子が抜けたwww
それでも楽しかったからいいんだけどね。
難易度的にはやっぱり鏡の方が高かったね、つくづくそう思う。
プレイすんの早いなー。
あんまり仙窟広げずエネルギー振り込みに集中すればそれぐらいで最後の仙窟いけるんかな。
SS版で言う闇の軍団くるまで仙窟掘り粘るもんでいつも1シナリオ3時間以上かかるよw
あと378にはSS版のボス面シナリオがむいてる気がする(残念ながらSFC版には入ってない)
全部の大ボスとの連戦、アイテムは最初に選べる一つだけ、仙窟でのレベル上げ不可というもので
どうしてもクリアできなかったシナリオ。
普通のボス面ならSFCにもあるぞ
シナリオ選択でダンジョンモードに合わせて全ボタン同時押しみたいな感じで出る
(きちんとしたやり方はぐぐれ)
SSだけはハイパーボス面
あれ。でもダンジョンモードって達成率100%にしないと出ないんだっけ?
だったらまだ出てないかもしれない
ダライアスバーストのスタッフロールに、柏木マンの名前があって、泣いた。
柏木マンは今そんなところにいるのか・・・
今ルーンファクトリー3やってるんだけれど
開発元はカオスシードと同じネバランなのか
カオスシードがリメイクされるとしたらキャラは
あんな感じのポリゴンで作られるのかねえ
アクション的には面白いけど見た目的にはドットのが良いな
まあ、エストポリス見てるとそっとしておいてほしい感が強いが
あと、SFC版バーチャルコンソールにも出てくれればな
データ飛ぶのはもう堪忍してつかあさい・・・
ちょうどおとといぐらい、
ルーンファクトリーのアマゾンレビューで
ネバランが褒められてたから気になってたんだ。
牧場系なのにダンジョンとか戦闘あるのかよって欲しいと思ってなかったんだけど
ネバランってだけでものすごい欲しくなった。
すごくうまい具合にシステムが完成してるに違いない。物語ともマッチしてるに違いない。
カオスのメインスタッフはピラミッドてところじゃなかったっけ?
新作ないようだけれど・・・
カオスシードってめっちゃブラゲー向けだと思うんだけど
どっか作ってくんないかな
どのあたりがブラゲー向きなんだろう? 画面?
人の仙窟に入れるとすごく楽しそうだけどw
でも操作がマウスで出来ないとやる人限られそう。わざわざコントローラ買う人少ないだろうし。
やっぱ未体験の人にも勧めたいからなー。
宇宙ゲーみたいな
自分の国とかを育てるゲームとしてなら向いてるかもなあ
>>385 だからピラミッドがダラバー開発したって
やあ ことしもがんばって大地を元気にさせようぜ!
間違っても完遂寸前で振込みやめて引き伸ばしだなんてことはしないようにな!!!
俺は毎ターン1振り込むことにするぜ!
俺はそんなケチくさい奴とは違うから10倍で毎ターン10も振り込んでやる!
龍穴炉を騙った振り込め詐欺がうんたらかんたら
「もしもし老子?俺だけど・・うん、俺だよ俺
ちょっと今回の振込みがきびしくてさ、龍石の塊なんとかならないかな?」
次の日、窟子仙の下に仙石の塊が届いた
ほしゅ
微生物が仲間になるかもすシード
ひさびさに最初の仙窟から正史ルートを突っ切ってみた
イイハナシダナー
だけど無限ループなんだよなコレ… 怖いな
無限ループは正史じゃないぞ
待て待て、GoodENDかBadENDかは別として無限ループする方が正史だろ普通に考えれば
ヒント:後のシナリオにヒロイン
無限じゃないループが正解。円じゃなくて螺旋。豚のシッポ。
SFCにのみ存在する最初の仙窟で龍が出ないEDが正史だって昔このスレのばっちゃが検証してた
じゃあSSしか持ってない俺は真実にたどりつけないのか!
まあ良いけど。
SSなら因果応報真エンドがあるじゃないか
データ全て消えたぜ。うふふ。
また最初からカオスシードができるなんて。
俺は、俺はなんて幸せものなんだ。あははは。
老子に感謝しろよ!
マジコンかってフロッピーにセーブデータ保存すればいいじゃん。
ゆとりくせえwwwwww
コピペだったら釣られた/(^o^)\
サターンFDDドライブ懐かしいな・・・
>>411 サターン現役時代から一度も現物見たことねえ・・・
八面鏡の自力で倒す方でツマリました
効率のいいLVのあげ方ありませんか?
>>413 地道に上げるしかない
お供は仙術系のほうがいいけど、SFC版なら若干かわる
Lvも仲魔も必要ない
八極炉3回も使えば十分
>>414 SFC版です
飛天口ガン待ちと無色界くらいしかLV上げられないんですか?
>>415 採掘で取れるんですか?
>>416 戌×3と主人公で何とかなるだろ>八面鏡
因みに30ターン過ぎても龍穴炉行かなきゃ進入されないのは知ってるよな
地道にLVあげしてたらグラディウスがGETできたのでそれで余裕でした
シナリオ100%になりました ありがとうございました
本当に30ターンで倒そうとするなら無色に篭るのもアリだがな
水火金土木 火水火
玄武神仙窟と黒神窟 それに蒼龍十窟洞までいければ 追気弾が何発も撃てるレベルになるはずだしな
八極もいいけど SFCならむしろコッチを連射したほうが早いかもしれん
発掘で金霊符取りまくって主人公のアイテム欄全部それで埋めれば術連発だけで勝てる
保守
保守
主人公レベル1でも勝てるよー
40火炎爪犬×3いても主人公が上手く立ち回らないとあっという間に負けるけど
さて 念願のSSカオスシードを手に入れたぞ!!
隣の県までいかないと見つからぬとは…
容赦ない侵入者3人に対し 炉にてドンとひとりで待ち構えてこそ真の洞仙(戦闘狂の)
だが30ターン制限でこれをやろうとすると相当つらいな 勝てないこともないが
まぁ理屈の上ではレベル1主人公一人でも勝てるな
シャスタアレックスのMP切れ後に、逃げながら大攻撃をノーミス(処理落ち含む)で、何時間も続けられればの話だが
エストはリメイクされたしこの調子でカオスシードも移植されると嬉しい
3D化はしなくていいけど
今のネバーランドって大丈夫なのか
>>425 実質ターン制限だけは何とかなるんじゃなかったっけ?
>>424 何県で買ったかマジ教えて
ネバランは大丈夫、心配なのはスクエニの介入
>>429 ターン制限は炉にはいらなきゃいいだけだが あえて30ターン以内で待ち受けたい俺がいる
あと 買ったのは名古屋県 という冗談はさておき まあ名古屋の中古屋回ってやっと見つけたんだぜ…
僕は岩窟王になる!
久しぶりにSS引っ張り出して最初からやったら、やたら死ぬ
こんなに難しかったっけ、って調べてたら丸裸+術無しでやってたわ(テヘッ
丸裸はうっかりミスで済まされるとしても術無しって忘れてたじゃなく痴呆症のレベルだろ
しかし、上達するにつれて「お決まりの奥義を発動させた小規模仙窟」でまとまってしまうのが悲しい。
シナリオ的には、どんどん手に負えない規模の仙窟になってゆくぐらいのほうがそれっぽいのに。
だね そのあたりは改善の余地があると思う
でも次回作出したとしても徐々に奥義を習得するとか
初期をデフレさせる形でバランス取らないと、あれ以上インフレさせて
仙窟面でストーリーが進むごとに徐々に充実をはかっていくのは無理でしょ
>>437 いやいや、プレイヤーが成長するのも大事だから、
奥義はいつでも使えるぐらいでいいよ。
うちでは攻撃部屋が全くの空気だったわ・・・
次回作?では攻撃部屋でしか倒せない敵を作るとか
仙窟の機能をうまく使って、侵入者を迎撃するシステム欲しいな
いつどのシナリオからはじめても
仙窟つくりの楽しさを100%味わえる(倉庫部屋が作れないことはあるけど)
のがカオスシードのよさだと思う。
二層構造にしておいて、下層は今までどおりなのに対し、
上層は仙獣の見習いが勝手に拡張して行くとか。
で、上下層を繋ぐことで発動する新機能を使わないと、
結構難易度が上がる(といっても旧作に毛が生えた程度)、
なお、腕に自信があるなら、集計に関係ない上層は放置しても問題なし。
こんな感じかね。
>>441 まさにDSで作れといわんばかりの仕様だな
>>442 DSだったら索敵画面常時表示の方がいいよ。
ってか、カオスシードを携帯機画面でプレイすると確実に眼が悪くなる。ヤメレ
索敵画面常時表示だったらどんなに快適になることか・・・
エストポリスの次はカオスシードきてくんないかな
ヤメレって言ってんだろうが日本語も読めないのか?
小学校からやり直すか朝鮮に帰るか死ねば?
>>441 それいいかもね、中々面白そうだ。
>>443 目が悪くなるかどうかは人によるんじゃないか?
そもそもカオスシード以外でも十分に(ry
もっと酷使するゲームも(ry
>>440 実際は倉庫部屋の件以外でももうちょっと制限あるけどね
でもその自由度が反対にパターン化を産むんだよ
何かを制限するか、何かをシナリオ事に要素として追加するしかない
つまりシナリオによって仙獣が特別強くなるシナリオとか
攻撃部屋が強くなるシナリオを、少しストーリー的には強引ながら作ればいいのかな?
(がんばれシナリオライター)
どうせならネット環境つけて攻め込んでくる兵士が肉入りとか面白そう
勇者の癖に生意気だぞ!
>>447 そして公式に
「洞仙に勝てない糞仕様」というスレが乱立して
一人で仙窟完全破壊上等の侵入者無双化→洞仙PL減少→大地衰退→洞天福滅亡ですね
>>436 龍穴炉にエネルギーを注ぐ為には、総部屋数が定数以上無いと注げないようにするとか
…ってやると、詰む可能性が大きくなるんだよなあ…
個人的に倉庫禁止シナリオとか良かったから
火の部屋神が行方不明で火部屋作れない!とか言う縛りシナリオがあれば解決すると思う
452 :
sage:2010/03/10(水) 23:20:27 ID:4vE8Qrbu
最終鬼畜全部掘削部屋。
龍穴炉振込は全て龍石の粒。
いや、やりたくはない。
>>451 火使う奥義をやろうと思ったら、風水香必須かw
自分で決めた縛りでやれば?
最大の敵は自分の心
ランダムで無色界3つ(十窟除く)制覇縛り
土功が…難しいです…
456 :
NAME OVER:2010/03/26(金) 14:14:13 ID:fZkaxVjw
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久々にやったら時間早送りの方法を忘れたでござる。
掘削部屋量産して仙窟を広げまくったせいで1ターンの時間が長くてちょっと泣きそうだ。
誰か助けてくれ・・・。
ggrksY+Lggrks
説明書をだな
>>459 ありがとう
でも説明書に載ってる程度の情報は逆にググってもそう簡単には出なかったんだ
ましてや古いゲームだし
>>460 どっかいっちゃった
カオスシード 早送り の検索結果 約 9,220 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
老師「まだまだ修行が足らんのぉ」
早送りについて教えてもらえるシナリオやり直した方が趣きがあるかと
ヘルプに項目があったかどうかは記憶に定かではないが少なくとも「レクチャー」ではそんな説明してねーよw
うろ覚えだが、仙獣の卵シナリオの街にいる時空研究の導師が
洞仙は仙窟内で時間を操れる的な事を言っていたような
うろ覚えでもそれを覚えてること自体がすげーよw
hosyu
卵シナリオはフリーズする箇所があったことしか覚えてなかった
それどっち版のどこ?
俺気をつけなきゃ
フリーズ情報一覧とかって存在してるのかな?
洞天軍詰め所がサウンドテストコーナーになってて、その中に再生不可能(=フリーズする)な曲が紛れ込んでるって奴のことかな?
それ以外だったら俺も知りたい。
詰め所のことだよー
保守。
なんか話題ないかな
じゃあやる夫カオスシードが復活した件について。
>>475 「やる夫」っていうキャラを主人公にした長編AAが一部ではやってるんだがそれのカオスシード版が以前に少し話題になったんよ
「やる夫が仙人になって大地を救うようです」が正式タイトルだったかな
因果応報の真ENDでいったん完結したんだけど外伝という触れ込みでこないだ八面鏡がうpされてた
纏めサイトもあるんだけどそっちにはまだ最新話は反映されてないな
宣伝いいかげんにしろ
だな。こんなとこで荒れても作者の人にも迷惑かかるだけだろうし
で、何か話題はないのか?
ネタを振ろうと思ったけど、もうほとんど覚えてないことに気づいたw
やり直すにはちょっと時間喰うゲームだしなあ…大学の実験も手つかずだし
久々にやってみて思ったんだけどこれって生産と錬丹の因子を多く含んだ
デカい生産部屋と階段だけあればすぐ終われるんじゃないの?
実際やってみたら数時間掛かってたのを一時間も掛からずクリアできたし・・・
序盤のシナリオだからできることなのかな?
後半になると因素は少なくなるし、ターン数制限のある場合はクリアできないかも
でも部屋数が少ないから、敵の撃退は楽だね
おっと、部屋数制限がある場合を忘れてた
この場合も無理だ
最近サントラを手に入れたんだがやっぱり音楽いいなぁ…
しずかな、誇りを賭けて、封龍仙窟が好きだ
>>486 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
最終的に封龍仙窟ずっと聴くことになるのに飽きない。
うらぎりもいいよね。イザナギ関連曲は静かに熱くていい。
これってみんなクリア後は何して遊んでんの?
窟子仙が許されるのは2ターン目までだよねーキャハハハ
むしろ12ターン目からがポン太の始まりだぜ
最初からレベルが極端に高いポン太を呼べるようになる
そしてかわいがる
最初の10ターン前後に数時間かけてしまう…
1ターンも進まず因素画面ながめて1時間構想ねって終了とかもあったりするから困る
玉皇宝華(漢字合ってるっけ?)覚えるとポン太使うことなくなるから困る
ポン太のエネルギー配達能力なんて飾りですよ
ポン太は常に主人公のパーティーに入ってるんで
たまに見かけるよな、窟子仙ラブな人
俺は羊仙ラブだからその気持ちはわからんが
正直玉皇宝華覚える前からエネルギー生産力つけさせるのが好きだったから
ポン太なんて全然使ってなかったわ
ポン太の忠告はウザかわいい
俺も最速で玉皇宝華作っちゃう派だけど必要性とか関係なしに窟子仙がいないとなんか落ち着かないからデフォでいなくても呼んでたわ
修復も戦闘時の生存率を考えれば午や未の方がましとわかっていても酉も呼ぶし。
ひげで最強装備一そろい作っちゃうともうユニットの基本性能関係なくなるから常に十二支ワンセットでそろえてるな見栄え的に考えて
酉さんは仙獣界の皇帝シナリオで頑張って喋ろうとしてるのが印象的だったな
最近はじめたんだけど
SFC版って異次元倉庫のアイテムを育てる(=良いアイテムを貯め込む)
というのが最大の目標みたいだな、アイテム掘りが楽しいわー
>>500 ところがあっという間に異次元倉庫がパンパンになりそこからは何を残して何を切るかストレスの連続
502 :
500:2010/05/22(土) 01:01:11 ID:???
あーSFC版は64個までなのか…
SS版、一ヶ月くらいやってシナリオ12回クリアした時点で
倉庫に100個超くらいあったからなー(ゴミばっかりだがw)
売ってないんだよなSS版、借りた友人もずーっと探してたと言ってたし
>>502 しかも双龍烈破×○○、引波の方位盤×○○・・・ってまとめることができないからな
あっという間だぜ
異次元倉庫 = 宝物庫
505 :
500:2010/05/22(土) 17:15:22 ID:???
激しく既出だろうが、俺用にメモしとくぜ
部屋の角で接続された通路同士は部屋を通らずに
通路→通路とルートを取ることで仙丹、エネルギーを分配しないですむ
左から上に抜けると2ステップ(部屋に分配なし)
|| ↑
||
===□□□□□
→ □□□□□
□□錬□□===
□□□□□ ←
□□□□□
||
|| ↓
右から下に抜けると3ステップ(部屋に分配)
とりあえず見つけたけど、使い道が見当つかないわ
イマイチ使い道はないなー せっかく通路繋ぐなら扉つけたいし。
ただSSだったら通路の上書きで部屋を作る場合これは役に立つかもしれないな
言っておくが角角ルート設定できるのSFC版だけだからな
そうなのかSSは行方不明になって等しいから忘れたぜ
とりあえず適当なシナリオで龍石の塊を掘削して
大量に異次元倉庫に送ってから新しいシナリオを始める
SFCだが異次元倉庫とか使ったこと無いわ
掘削で充分だし
エリクサー使えない病なので
異次元倉庫に大事なもの置いて
使うものは拾い物ばっかりw
さすがにキラーナイフ拾ったときは異次元倉庫作るわ
ダンジョンモードって20ターン毎にBGMが変わるけど
これって何ターン目まで変わり続けるの?
514 :
NAME OVER:2010/05/26(水) 14:02:40 ID:Pp27wKxA
蒼幻って肉体年齢14才って設定だよね?
杞人之憂の蒼幻って、OPの蒼幻と本編の蒼幻のどっちが14才なんだ?
前者だとすると、本編の蒼幻は推定30前後のオッサンになるし、後者だとすると
転生したての赤子のような肉体で洞天福を治めていたことになるんだが……
永遠の14歳・・・
それともナイスミドルな姿がお好み?
ふむ、少し代謝速度をコントロールするか
どうせ俺は行き当たりばったり洞仙さ…
DSとPSPが発売された頃
続編は無理としても移植位は出るかと思ってたが
あれからもう六年経とうとしている
>>516 侵入口は階段部屋から一番遠い部屋だったはずだけど
あれって階段部屋から部屋の中核までの直線距離だよねたしか(転送部屋の必要エネルギーの計算とかと同じだった気が)
だから
┌┐
|↓
└―― こう掘るより
┌┐
↓|
└― こう掘ったほうがより足止めしやすい気もしないでもない気が あくまで俺の記憶がまともなら だが
某攻略サイトを見ながらやってたんだけどシナリオ4って
イザナギに勝てば龍脈に振込むエネルギー20000になるの?
>>519 うん。
直線距離で一番遠い部屋に出るからその通り。
この図だとどう足掻いても左下の部屋(部屋A)から出てくるね。
左下の部屋(部屋A)とその右の部屋(部屋B)の間の通路は無くして、
部屋Bから直接上に伸ばしてそっからぐるっとまた下まで伸ばして部屋Aに繋げた方がいいね。
522 :
516:2010/05/28(金) 23:23:25 ID:???
八面鏡、なんとか仙窟内撃破でクリアした
作りたい部屋が決まってるのに風水が合わずにイライラした
エネルギーを掘削で賄うつもりだったのに青龍刀ばっかり出たのにもイライラした
まぁ、最もイラついたのは、あの相変わらずのバカップルぶりだがw
>519
>521
書き方が悪かったですが、「こっちもあり」というのは
図では左下隅から出発して右に伸ばしてつなげているのを
上に伸ばしてつなげるのもありって意味です(作る時は逆ですが…)
実際、最初の方はスタート地点から左の方に部屋を作って仙窟が変化するのを待ってました
概ね図面通りに掘れたんだけど、因素やら風水の関係で変更した箇所も多かったなぁ
大体、あの図だと異次元倉庫のための水要素が足りないんだよな
で、右上の方に無理やり積めこんだせいで、かなり隅まで行ってしまい
こっちから来たらどうすべぇと思ってたw
おめ
龍穴炉撃破はもうした?
SFCだとそっちの方がきつい
そこ、いつも2ブロックほど埋った頃にクリアしてしまうんだよなあw
設計図作ったらまたうpしてくれ
通路うまく使ってる人の仙窟見るとハァハァする。
自分が「風水足りなきゃ隣に部屋作っちゃえ」って穴掘りするタイプだから余計に。
実際の強さはアレックス>>>>>シャスタ>>>ケブレス(笑)
527 :
NAME OVER:2010/05/30(日) 02:58:10 ID:fXRBsqNL
そして、蒼幻>>>>>>アレックス
>>528 ごめんそのサイズの仙窟に全転送が必要な理由がさっぱりわかんない
わざわざ岩盤またぐところにこだわりを感じる
このサイズだったら全転送なくても実質全転送だな
この先の拡張のことも含めて考えてるならいいけど
最後の仙窟は面白かった
いいバカップルぶりでしたわw
>530
概ね設計図通りに出来たんでまたいだカイがあったよ
「ぼくの(ry
全体の大きさにかかわらず全転送はいらんよーな気がしてきた
転送部屋は1〜2部屋おきに建てるから製造コストとエネルギー収支的にもメリット少ない
龍盛。玉皇、太極を固めるように風水を配置して
残りは風水量を見て適当だったんだけど…異次元倉庫にしたほうが良さげかも
今度のお題は「因果応報」
スタート地点に因素が少ないことに加え狭い
しかも変化するために必要なエネルギーが多い(3000で一回?)
さらには突拍子も無く作らされる階段部屋に翻弄される
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u60957.gif
全転送は無くても転送部屋リレーで代用可能だがあると意外と便利なんだぜ
一個作ると全ての転送部屋が全転送部屋になるってのが地味にでかい
だがそもそも転送Lv4で届かない箇所ができるほど広い仙窟なんてダンジョンモードでもなきゃ作らないっしょ
どのシナリオでもクリアせず何時間もかけて最終的にはそうなってる
おお、今rpでサターンの実況配信やっとる
>>526 八面鏡シナリオだとシャスタよりケブレスの方が強くないか?
シャスタはホイミスライム的に厄介なので真っ先に倒すせいかも知れんが。
まぁ別のシナリオだとケブレスには裸で体当たりしなきゃいけないイメージもあるがw
永遠洞だとケブレス4人は結構怖いんだが
シャスタなんか全然弱い方
アレックスは王よりは弱いだろうと舐めたこと考えてたら負けたことがあるな
王よりは弱いのは確かだと思うが、なめてると十分負ける相手>アレックス
どっかのシナリオで誰が最強か議論してて厨2臭くてわろた
SS版だとアレックスの方が苦戦したな。アレックスZも酷かった。
SFC版の王は何かもう絶望感が漂ってたw
天帝陣八極炉でどれだけ削れるかの勝負だった
四方八方から王が弾飛ばしてくるのがきつかった永遠洞
アレックスとかの物理型は囲まれるようにしてから追尾弾連射で瞬殺できるから怖くないなあ
クソッまた土と水を間違えた
つ風水香
>>536 RPのフルネーム頼む
リアルプレイヤーじゃないよな?
ピアカスのチャンネルじゃね
資料集は何故あんなに高いのかね
俺つい最近買ったけど満足だよ
買ってないけど表紙が恥ずかしかった記憶がある
カオスシードの1面って6分半でクリアできるんだな。
相当運が良ければな。
ニコ動にTASが上がってるんだよ。
全シナリオ含めてやるなら、相当な計算が必要なゲームだが…
>>553 TASっていうのはね、クイックセーブロードを自分に都合のいい状態になるまで何度も繰り返してあの状態にしているんだよ。(それが追記回数ね)
まさかたった1回であの状態にできるとでも思っているのかな?
いや、だから計算が必要だって言ってるんだろ
システム複雑でシナリオ長いから「理論上最短な道」を考えるのがまず大変
まさかTAS収録するときに無計画に運頼みでやってると思ってるわけではないだろう
そもそも最短でやろうと思わないがな!!
でも綿密な計算はしょっちゅうする むしろプレイ時間の数倍は計算している
いや 因素画面で仙窟の設計や生産量の計算をしている時間こそがカオスシードの楽しみではないか!?
ならプレイはTASにまかせていいじゃない。
なるほど。
やかましい奴等だ
どうでもいいことでケンカしてる暇あったらサッサとSSのグラディウス探し当てる作業に戻りやがれ
はじめてSS版やったが声がすごいな
でもSFCに慣れすぎて顔の表示?と声に戸惑う
SFC版しか知らないけどSS版って単なる移植かと思ってた
ボイスあるのか
ヒロインダウン時の
きゅう・・・が可愛すぎる
>>559 声優陣は無駄に豪華だったり…。
アレでフルボイスとかやってたら売り上げ爆死でネバー死んでたw
無駄なところに力を入れていろいろ抜けちゃうのがネバーって印象がある
SFC→SSの時は「集計タイムです」「戦闘開始!」とか元々あったボイスが違和感ありまくりだったw
TASよりもRTAの方が面白いな
TASは人間味が無さ過ぎてどうも・・・
ダンジョンモードまで含めてのRTAか…物理的に死ぬなw
因素の引きがカギだな
いや、SS版はリセット作戦駆使すればともかく、SFC版はいちいちゼロから仙窟掘らないとダメだから100%目指すと恐らく実時間50〜100時間は間違いなくかかるのよ。
そういう意味で「物理的に死ぬ」って書いたんだが…
RTAって事で短縮プラン練っても多分24時間は超えるだろうし、ダンジョンモード突破用の準備とかも計算に入れると想像を絶するな
なんかタイムリーにシナリオ2のTASがきてる
掘削無双w
計画的にやればそんなにはかからんだろ
最近SFCのカオスシード始めたんですが
龍穴炉へのエネルギー振込みは
常に1000固定なんでしょうか
何かすれば上限が増えるとか無いのでしょうか
説明書
・・・に載ってるかどうか俺も確認できねえ!
倉庫部屋の能力にあるはず
SFCの説明書なんてどこかにいっちゃってるよ!!
えーっと
倉庫部屋:
掘削部屋で掘り出した道具類を補完できる部屋。強化していくと、保管アイテム数が増える、さらには
異次元倉庫にアクセスし、別シナリオで共有できるようにもなる。また、龍穴炉に注ぎ込むエネルギー
の最大を増やすという機能もかねそなえている。
と書いてある。
つか、レクチャーシナリオで説明されてなかったっけ?
TASとRTAについて教えてくれ。
SSで久々にやってるんだけど、壁の部分の因素はその部屋に含まれるんだっけ?
SS版欲しいけど高いなwアキバ見たら5000円以上だった
プレミア扱いなのか
5000円なら普通に買いだろ
5000円なら安い方だな。
どこで売ってたかとりあえず書け
>>574 TASはツールアシステッドスピードランだかそんなん
細かくステートセーブしてやりなおしたのを繋げたり
乱数調整したりする、非現実なプレイでのタイムアタック
RTAはリアルタイムアタック
普通のタイムアタックとどう違うんだろう
ドラクエ1〜6の通しクリアとかで最初に見た単語だから
長いのを一気にプレイする印象があるな
>>580 RTAと普通のタイムアタックとの違いはRTAのRが指し示す通り、「リアルでの時間」。
通常「普通のタイムアタック」はゲーム中に表示されている時間を使って行うもの。
それに対してRTAは現実での合計時間で行う。
これにより、たとえばリセットしてやり直したりした分の時間も全て含まれることになる。
実際に行う上で普通のタイムアタックと最も差が出るのは突破率。
普通のタイムアタックなら難関でも事前セーブして0.1%でも突破できる確率があればそれでいいが、
RTAの場合は絶対に失敗は許されない方法を編み出さなくてはならなくなる。
あとは休憩時間が思うように取れないのもRTAの大きな特徴。
トイレタイムなんかはコントローラー放置してても進むイベントシーンに合わせてあらかじめ予定を練っておく。
なるほどカオスシードでのRTAは結構難しそうだな。
でもリセット禁止縛りじゃないから因素の引き調整はできるのか。
SS版の刀の必殺技ってどうなってんの?
しゃがんでるようにしか見えないんだけど相手にダメージ与えられるの?
それ刀じゃないな
短刀だろう
ちなみにそのモーションはただの無敵時間なので攻撃にはならない
大きいボスとの戦いだと役に立つよ
カオスシードでRTAするならリセットじゃなくてどんな因素&風水でも対応できる仙窟パターンの構築だろう
シナリオごとに岩盤は異なるからさらに複数のパターンの設計が要求されるのか、やってられね
思い切って設定資料買ったけど
薄すぎだろww100ページちょっとで4000円ってw
590 :
NAME OVER:2010/07/03(土) 13:44:50 ID:dttpZZUa
しゅ、しゅごい
1ページたったの40円弱!!
>>571-572 返事遅れましたがありがとうございます
裸の200円で買ってきたので説明書はありませんでした(´・ω・`)
これで1000づつちまちまやってたのから
開放されます ありがとうございまそた
SS版の攻略本買ってきたが薄っぺらいなw
あんな複雑なシステムをよくこんなページ数でまとめられたなと感心したわ
単に内容も薄いってだけじゃないの?
ちゃんと中も見た?
部屋の特長、
アイテムデータや風水データ、仙獣データは
コンパクトにまとまるからじゃないかなー。
1シナリオ分の分岐は1ページに入る。
このゲームの面白さを説明するんでなきゃ
薄っぺらくても十分入るよ。
確かにデータ載せるだけだから案外ページとらないな
どこもかしこもデータだらけで知らない人には意味不明の攻略本になるかもしれないが
攻略本間違いだらけじゃない?
当時のサタマガの記事のほうが参考になった気がする。
誇りを賭けては何度聞いてもいい曲やなぁ
600 :
NAME OVER:2010/07/15(木) 01:03:27 ID:vjasK2VV
>>599 しかし、ニューゲームからのRTAを考えると、各シナリオ一回はOPを見なきゃならないからねえ。
いちいちリセットしてたら、その時間がバカにならない。
少なくとも、最初の一回だけは汎用的な仙窟の構築を考える必要があるかと。
RTAするなら因素は無視して強引に玉皇宝華を組んでさっさとエネルギーを取り出しまくるのが一番早そう&安定しそうだけど
洞天兵達が、仙窟を破壊する部隊の
準備をしているようだよ!
洞天兵ならまだ余裕だな
(洞天兵が)撤退しました!
地震が来た。洞仙さんもう少し優しく頼む
そこにいるのが良い洞仙かどうかはわからんからな
このスレの洞仙なら微震が延々と続きそう
そこらのアクションRPGよりアクションと魔法のバランスが絶妙だな、SFC版は
SFC版は、発動前に戦闘が終わってたり
発動しても敵にうまく当たらない魔法が多いんで
やっぱりSSのほうが好きだなー。
SS版の仙術はオートで敵を追尾したりするようなもんばっかで
当てたりよけるのに苦心するアクションの醍醐味がないからなぁ
その点で俺はSFC版の方が断然好みだわ
まぁSS版は回復功と空斬と龍炎弾と爆炎舞だけでいいからな
特に回復功、大回復陣の消費MPが下がったおかげで殴った方が早い
まぁSFC版でも回復功と妖気弾だけで充分だけどねー
あ、妖撃追気弾だな
混ざってたわ
また何かに移植されるかリメイクされんかなぁ。
SSエミュのSSFで遊び中。
十分動くし楽しい。翌日会社なのに4時5時まで遊んじまう。
SS版やってるんだけど、倉庫部屋って1部屋8アイテム*4段階で32アイテム、
これを複数部屋作れたんだ。
てっきり4段階で終りで32アイテム入れて終りなのかとずーっと思ってた。
何部屋まで作れるんだろう?
部屋数の限界は知らないけどSS版の倉庫に収められるのは256種類と聞いたことがある
仮に一切限界なく造れるとしても意味があるのは8部屋までということだな
>>618 SS版は倉庫=異次元倉庫なんだから何もおかしい事は言ってないと思うが
あ、そうだったんだ
結構謎仕様なんだな
「異次元倉庫」は重複無しの64個というかなしいかなしい仕様だからな…
普通のシナリオならいちいち異次元にするより毎回掘ったほうが楽しい
>>615 SS版だと速度調整できないからしんどいだろ
>>623 SS版しか遊んだ事無いんだけど、A+Lで加速以外に遅くするとか有るって事?
エミュの機能のフレームスキップの事じゃね
空気の読めない意見だとは思うがね
そんであれば、うちのPCだと裏で余計なもん動かさなければ実速度で動いてるし問題無い。
余計な物動かすと、簡単に曲のテンポがもっさりするんで他はなんも出来んけど。
(攻略ページ見るのも横にあるへちょいPCで見てる感じ)
wikiなんだし、自分で追加しる
SS版があるとSFC版やる気しなくなるなぁ
土功の怪開始して、とりあえず生産部屋4つ+玉皇宝華作って20ターン内に
10000振り込んで蒼幻来たので後はのんびり予定だけど、
これどうやれば洞窟内撃破出来る程仙獣育成出来るんだろう?
土功戦のせいで主人公のlvばかり上がるからか、天転相手すら巡回PTが
さっくり殺られる。
>>632 部屋を掘るときに、 火水火金木土水木木 の順番で掘る。
無色界からレベル高い奴引っ張ってくるってことね
なるほど。
10部屋目の無色界しか行った事無かったから思いつかなかった。
行っても大抵最後の部屋行く前に追い返されるし。
無職界からレベルの高いニートを引っ張ってきました
>>631 sfcの方が上の部分はいくつかあるよ。
このスレでも既出
>>635 召喚部屋でいきなりLV高いのを召喚するのでもいいんじゃない?
途中からこの手を使うのは辛いだろうけど。
>>637 土功の怪で20ターン内に10000振り込むと蒼幻来るけど
自分の場合、それまでに十分強い仙獣召喚出来る程
仙丹稼げなくて、
けど攻略情報見ると仙窟内撃破アイテム載ってるから
どうやれば出来るんだろう? と思った次第で。
召喚部屋に張り付いて死んだら即蘇生で勝つまで頑張る手も無くはない
だいぶ無駄な作業になるけど
SFC版しかやったことないからよくわからんけど大変そうだな・・・
点心爛漫って読むページは何ページほどある?
イラストもいいんだけど、読み物としてどのぐらいのボリュームがあるのかなーと
「仙窟より愛をこめて」だけで読み物として元取れるよ。
サターンファンに載ってたカオスシード解説カラーマンガ。
初回版のおまけに入ってるアレね。
即レスd
重ねて質問で申し訳ないけど、インタビューとか文字系の読み物は
どのぐらいあるか軽く教えてもらえると嬉しい。「
ネットでさんざん調べたけど、その辺の詳しい情報が見つからなくて
まぁぶっちゃけもう買うのはほぼ決定してるんだけど、高い買い物でもあるし
できるだけ納得してから買いたいw
んー、最初から見てみると
カオス人物相関図(1P)
SFC、SS版全キャライラスト(船戸あかりコメントつき)
仙獣、部屋神、他敵イラスト(解説のみ)
NOWLOADINGカット集(別案ラフ、おおつきべるのコメントつき)
「洞仙日記」
「仙窟より愛をこめて」
SFC版グッズ、販促物のページ
カオスシードQ&A(カシワギマンへのインタビュー、1P)
奥付(亀えりかの各仙獣アップイラスト)
表紙、裏表紙、ポスターはバカップル
こんな感じ。
インタビューと言えばここが何か冊子を出すとか聞いたんだがカオスの割合はどんなもんだろうな。
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_233.htm
大変参考になった
ありがとう
今からどこで買うんだろうと調べたら
アマゾンにまだ在庫があったことに驚いた。
俺の名漢字も無ければ彼女の名前もない
デフォルトも無いクセに何しとんねん
主人公にデフォルトネームがあったとしてどんなんだろうな…
ヒロインのデフォルトネームがさくらだから中華風に見えて
和風な感じかとは思うけど、どんなんだろう。
俺の主人公の名前は飛龍と書いてフェイロン、通称フェイとしている。
風来人達のため日々問題掘りに明け暮れている。
烈火拳ですか
3DSで飛び出す仙窟!
三界老師の頭も飛び出します!
こばけんさんのとこでカオスシードの絵チャ会か
>>656 誰かと思ったら洞仙日記の人か
ちゃんとした絵も描けたんだこの人!
今カオスシード(SFC版)をやってるんだけど、風水の奥義は、生産部屋で
仙丹生産レベルを上げる方法しか教えてくれない・・・。
それ以外の風水の奥義って、ゲーム中ではヒントをくれないのかな?
自分で試行錯誤して見つけるか、攻略サイト見るしかない?
>>659 おお、サンクス。頑張って掘削してみる (`・ω・´)
ぼくのかんがえたさいきょうのへや 的な意味でとにかく一部屋に扉と双龍で風水をかき集める…
そんな経験をした人が 俺以外にもきっといると思うんだ
風神やろうとするとそれに近い状態になるな
何でみんなダンジョン育成シミュって言うんだろ。そんなジャンル決め付けてこのゲームの面白さ伝わるわけ無いのに。
まあメーカー自体が育成ゲームが流行ってる時にそう言っちゃったんだから仕方ないんだけど。
日常生活を送る人たちの足元で地下秘密基地を作るゲームって言ったら一発だぞ。今まで勧めた5人中5人全員にはまらせてやった。
見つかって追い出そうと襲ってくる人たちに必死で抵抗するのが楽しいと一言付ければなお良し。
分類は簡潔に、が基本だから
ダンジョン育成シミュだと長いから
今度からARPGでいいよ
>>666 AZITOは上で一般生活(商業活動)を営むのも悪(&正義)の秘密結社じゃねえかw
>>664 普通に考えればダンジョン作成SLGだけど
自分の可愛い仙窟に作成なんて言葉使いたくないと思うだろ?
今、カオスシード買おうと思ってるんだけども、
今買うんだったらSFC版とSS版とどっちがいい?
値段的にそんなに変わらないから、どっちを買ってもいいんだけど、
テンプレ見ても甲乙付けがたいぜ…
召喚がやりやすいのはSS。いきなり12種類呼べる。
SFC版だと基本3匹から。
アクション部分もSSはぬるくなってる。武器ごとの必殺技があるのがSS。
お供の術がちゃんと頼れるのもSS。
SFCは回復術のMPが半端なくてきつい。ひとつ「これさえ覚えとけばよし」な術があるけれど。
物語としては
メインストーリーの真エンドと追加シナリオがあるのがSS。
しかしキャラに偏らず、味わい深いSFC版も捨てがたい。
最終シナリオが2モードあるのはSFCだけ。(ヒロインをパーティから外したサブイベントが楽しめる)
結論としては両方買って両方クリアすることをおすすめする。
何度穴掘っても全然苦にならないから。これほんと。
両方持ってて、両方当然大好きなんだけど
なんかSSしかやらなくなっちゃうんだよなあ
ぶっちゃけ異次元倉庫の容量だけで圧倒的なアドバンテージ持ってるからな
むしろ 延々と残すアイテムを吟味し続けるあの時間が至高
いっそリメイク出てくれればと思い続けて何年経ったろう
同じことを思い続けてきたけど
カオスと同じぐらい好きな神ゲーが最近ひどいリメイクされたので
どこかで出るなら移植がいいなあ。
>>676 タイトルを教えて欲しい。
カオスシードがすきだって時点で趣向が似てると思うし。俺はその地雷避けたい。
最近のリメイクだとTOじゃないの?今俺もやってるけど、まだクリア前でネット情報回避してるからどの変がひどいと言われてるのかわからんが。
個人的にはGUIと台詞回しが改悪されてたり、蛇足台詞追加とかがかなり気になった。システム変更はTOと別物と思えばまあ…平気かな。
普通のSRPGに成り下がってしまったイメージ。旧版に刷り込みされてなきゃその辺に氾濫してる似非SRPGよりよっぽど良作。やるべし。
…違うゲームだったらごめん。
SFCで出たカオスシードがSSで良リメイクされたと思うんだ
680 :
NAME OVER:2010/12/25(土) 20:36:14 ID:iWuwshRC
ガンパレに続編なんてアリマセンヨ?
>>682 ああ、ないな……あれは別のものだ……
しかし名作が埋もれたままというのも悲しいよなあ
移植されてゲストキャラにアスカが
という夢を見た
685 :
sage:2011/01/03(月) 22:55:27 ID:mwaq19le
ようやくSFC版入手してやりはじめたばっかりだが、封印の門の因素がマゾすぎて全然身動きできない。
生産4つ作ってギリギリ運営できるくらいの自転車操業。因素を気にして部屋作るとなかなか奥義が作れない…
最序盤から奥義に頼るより、単純に練丹部屋にエネルギー生産力つけるとか
小さい風水も活用して奥義につなげると楽になるよ
風水の練丹力は正直効率悪いんであんまりオススメしないが
つ龍石の鈴・仙丹の鈴
因素が無い?あんなの飾りです偉い人には(ry
奥義こそ気にしてると身動き取れない気がする
それを考えるのが楽しいんじゃないか
690 :
685:2011/01/04(火) 13:04:03 ID:???
思い切って最初から造り直しました。
邪道だけど色々攻略サイト参考にしながら方眼紙に設計図書いて玉皇宝華、龍盛豪炉を組み、ようやく部屋作りのコツがつかめて余裕が出てきたので
もうひとつ玉皇宝華というデラックスな仕様。因素がなくてもちゃんと稼働するんですね。鈴はシナリオ中1個しか手に入らなった…
あとレアアイテムっぽいの手に入れたけど異次元倉庫を作るスペースがなかったので持ち越しできず…
次なるステップに踏み込んだ感があります。
もう引き返せないところに踏み込んだとも言うw
692 :
NAME OVER:2011/01/04(火) 17:30:32 ID:p8jH5/z7
ダンジョンモード始めたが難しいな、敵がすぐ湧いてきて部屋ぶっ壊されるし
これクリアできるんかいって感じだ
それダンジョンモードのせいじゃねえよw
何ターンでいくつ部屋作ってるんだ
召喚は成長したひとつがあればあとは壊れっぱなしでもかまわんよ。
あと転送部屋作ってる?
695 :
NAME OVER:2011/01/05(水) 01:26:03 ID:Hn+AE7nI
なんか攻略見たらいっぱい部屋作らなきゃいけないようだし(40個だっけ)
次々作りすぎたかもしれんwもうちょっとゆっくりやってみるわ・・・
クリアまで何ターンかかるんだろ
>>695 SS版なら1ターンで終わらせる強者もいる。
物資があること前提
SSなら前もって倉庫資材を溜め込んでおけばOK
SFCなら異次元倉庫に紫・赤・青洞石を準備しておく必要があるかな
もちろん序盤にさっさと掘削作って貯蓄していくもよし
ただSFCでは30部屋越えたあたりで文字通りカオスな仙窟(部屋崩壊・部屋融合・風水消失・通路消滅)になるので
あるていどの部屋数を作ったら、あとは増刻鏡などで増やしつつ一気に永遠洞まで彫りぬかないとクリア不可になる可能性ががががが
699 :
NAME OVER:2011/01/05(水) 20:18:12 ID:Hn+AE7nI
あれ、ダンジョンモードで異次元作ったら中身すっからかんだったぞ
他のシナリオやったら戻ってたんでダンジョンでは異次元使えないのかと思ってたが
>>698 てかそんな激しいバグもあるのか、やり直すのめんどくさくなってきたw
仙獣の名前を付けるときに自分で付けずに、セレクトを押してデフォルトネームを使うと防げるよ
そういう大事な事はもっと早く言えよ老師
俺SFCで40部屋造った状態のダンジョンモードでずっとやってたけど、バグったことないんだよなあ
バージョンとかあるのかね
703 :
702:2011/01/06(木) 00:57:16 ID:???
仙獣の名前も自分でつけた名前使ってた(チンポコとか)
ダンジョンモードっつーことは自分で付けた名前でもセレクトで出てくる様になってるのでは?
バグらせたくなければあっさりクリアできる面でお気に入りの名前デフォルト登録して
部屋数増やす面ではセレクトで出てくる名前以外使わないよう気をつけると良い。
>>704 無駄。セレクトで出てくる名前一覧に、自分でつけた名前が加わった時点でバグる。
つまり自分で名前をつけた瞬間、そのセーブデータはもう終わっている。
706 :
NAME OVER:2011/01/11(火) 20:38:13 ID:oSlbIjcF
自分で付けた名前何個もあるがそれ選ばないようにして40部屋作ったらいけたぞ
他にもっと決定的なバグ要因でもあるのかねぇ
SFCは犬小屋(犬大量召喚の狭い仙窟)が鉄板だから無問題
>>678-681 TOって何の略?WTの差がとか言われるとめっちゃやりたくなったんだが。
ソフトハウス同じみたいだし。
たくてくすおーが。
ありがとう>TO
TO=Tenten ha Oreno yome
hossyu
洞天国軍の精鋭部隊が、仙窟に攻め入る
準備をしているようだよ!
精鋭部隊と初めて聞いたときは焦ったけど結局デブ2人ずつ
赤いデブだけはNo thank you
デブ二人ってことはデブ専ホモカップルだよな
クリアしないでいるとやたら強い黒竜でてくるけど設定的にどういう奴ら?
ガオウ
玉皇上帝の威光と
天地五行の理で
721 :
NAME OVER:2011/03/04(金) 14:45:22.69 ID:iniuV9Ue
絶対封印を解く
三界「飛天功!!
術の詠唱も忘れるじじいw
ダメだこいつ…早く何とかしないと
仙人だから外見は若いが、主人公もアレックスみたいに実年齢はいってそうな気がする
結構いっててもおかしくはないが、さすがにアレックスとは比較にならんだろう
神代の時代に生まれたような男だし
師匠の三界老師が80歳だぞ?
仙人なんだし肉体年齢の話で実際はもっとはるかに長生きしてるだろうと思いきやさに非ず、洞仙歴50年ということはガチで80歳の可能性大だ
洞仙はどうも不老長生には長けていないと思われるので主人公も普通に20歳なのでは?
まあ普通に何百年も生きれる術があるのであれば、蒼幻も転生を繰り返す必要なんて無さそうだよな
洞仙さん…そろそろ神奈川の地脈にエネルギー
振り込むの止めて下さい
エネルギー余っちゃってさー
誰も奪いに来ないし
玉皇宝華4部屋も作ると余っちゃうよね。
SS版「最後の仙窟」でアレックスボコってるんだけど、
これ仙獣のレベルMAXまで行ったらハマるのかな?
Lv40越えた猪パーティーでも40回くらい倒した辺りで全滅してしまうわ…
そういやそこまで上げたら永遠に戦い続けるんかな?
召喚可能上限レベル程度じゃあ全仙獣PTぶつけても10回行かずに負けるしなあ。
SFC版机人の憂で蒼幻の仙窟内撃破しようとLv40の仙獣にグラディウス持たせまくって総攻撃挑んだが倒せずバグった
クリアーするだけなら小さな仙窟でいいけど、
やっぱりそれだと面白く無いから、結局毎回
ギリギリまで大きな仙窟作っちゃうんだよな。
737 :
NAME OVER:2011/05/15(日) 20:14:02.28 ID:qv5DjgII
掘削部屋を大きめに作った時にできるベルトコンベアみたいなやつ
戦闘時に流されてって鬱陶しくてたまらんけど何あれ
謎窟では重要な要素じゃないか
>>733 うち、昨日猪半数以上の35前後PT*4ぶつけたけど
10回もたなかったわ。
アレックス自身はlv60ぐらいぽいけど、そこまで
育成すれば良い勝負になるのかね。
>>736 タイムアタックとかも面白いよ
競争しようぜ
SFCしかやってないけど、このゲームって手に入れにくいレアアイテムほどゴミだった気がw
雷の仮面とか1つしかいらないくせに凄い良いのがかなりの頻度で出てきたわりに
逆にこれは!って思って見てみると微妙・・・ってのが多いんだよなぁ
至高の玉は出れば出るほど嬉しい神速の指輪っぽかったけど
他はヘルチャイムくらいしか嬉しいの無かった感(それも流星鈴の方が名前好きだし大差ないけど)
牛大好きだったから牛装備求めて頑張ってたのに・・・あれはひどすぎる
SS板しかやった事無いけど、全部聞いた事無いアイテムだ。
743 :
NAME OVER:2011/05/17(火) 14:36:22.95 ID:f2A0F5Fn
異次元作ってなかったからもう無いが一回だけ壊王の神剣?
みたいな名前のが出て凄そうだと思ったら大した事なかった記憶
このゲームの攻略本に名前は載ってるようなレアアイテム全部そろえた人いるんだろうか
見たことない武器とかたくさんある
仙獣専用武器のレアって全員分あるのかね
〇百時間やってるけど蛇と猪ので2個しかないや
SSグラディウスに至っては手に入れたことがある人がマジで誰もいないという話があったような気がする
SFCグラディウスはわりと出るんだけどな
747 :
NAME OVER:2011/05/17(火) 22:36:49.48 ID:D33PHOUi
SFC版はやったこと無いから知らんが、SS版の初めに倉庫作れない
シナリオ三つだけなんだが、よくプレイする所為か、やけに多く感じられるんだよな。
不便で仕方ない。
SFC キラーナイフのトロトロ感はすごい 常時ダッシュするからあまり気づかないけど
柏木さんはパタポンには関わってるのかな
>>747 大聖樹のシナリオ
ドコウの怪(ドコウの字を忘れた)
この二つは確か制限あったな
そして両方共SSのみのシナリオ
>>751 インタビューだよ
聞き手のゲーム研究者がファンみたいで面白かった
>>752 何ページぐらいあるの?
ちょっと高いけど買おうかな・・・
>>739 Lv60か70だったな。うちの亥全滅させた後レベル上がって決めポーズとか思わず吹き出したよw
八極炉が乱れ飛ぶド派手な戦闘になるから、正直見てるだけでかなり楽しいよ。
勇者なのに変身できるって卑怯だよな<アレックス
普通変身するのはダンジョンの奥に籠もってる魔王の方だろw
>>755 主人公がピンチの時にパワーアップは王道じゃね?
むしろラスボスが回復アイテム常備の方が余程卑怯だと思うぜ。
友人の親からハードとセットで貰った
古いけど面白いなこのゲーム
ハードとこのソフトだけ手元に残してたのがよく解るわ
>>757 面白いよなw
譲りうけた経緯が気になるがw
形見分けで貰った
>>756 ラスボスがたまに、ラスボスより強い部下いっぱいつれてたりもするよなw
数陣タイセンっていうゲームが
カオスに似てるって聞いたので買ってみた。(安かったし)
仙人が壊れた自然を戻すっていうストーリー部分と
ゲーム本編のパズル部分がちょっと似てた。
ブロックについてる数字や通路をつなげて点数作るっていうシステムが、部屋つなげて効率いい風水組むのに似てるかも。
>>761 ラスボス直前のボスが最強というメーカーが昔広島にあってな…
ちょっと面白そうだな数陣タイセン。キャッチーさを微塵も感じさせないあたりが結構好みだw
カオスシードと似てるかどうかはさておき
数陣タイセンはもっと評価されて良いゲーム
ラスボスより強い部下といえばスターオーシャン2で
スピキュールとかいって降ってくる奴がいたっけ。味方全員ダメージ食らって行動キャンセル。
一方ラスボスはバブルローションで(ry
開幕直後に八極撃つうちのウサギもうざいと思われてるんだろうなあー。
ウサギはSFC版では入れたことなかったのに、SSではスタメンだった。
SS版やりたいな。グランディアやバロックやシルミラはあちこち移植されたのに
カオスはSS版以降、他の機種では出なかったんだよなあ。
バロックは確かにあちこち行ったな
ガーディアンヒーローズもXbox LIVEに来たから
(注:アドバンスはゲーム性が変わり過ぎてるので別物扱いで)
移植・リメイクを大きく待ち望んでるSSゲームはあとはコイツだけだ
…小さく、ちいさーく望んでるものだと、
バルクスラッシュとかMr.BONESとか、まだまだあるけどな
>>764 兎は俺も入れてるな。あと蛇。自軍リーダーにすると巡回中の飛天石出口破壊が楽でいい。
B/Mも色々移植されてたなぁ。フライトプランのご冥福をお祈り申し上げます。
>>764 アレはやってると
バランスの壊れた敵を配置された主人公の気持ち
が逆に分かってくるのが快感なんだよなw
うちは蛇リーダの猪3頭派。
歩くの遅いけど、八極炉撃ってくれるし頑丈だし、猪かわいいよ猪。
>>769 いや、洞仙・ポンタ・兎・蛇で蛇がリーダーなんだ。
行軍は猪3の猿1。蛇やわらかすぎて行軍パーティーに入れにくくない?
短期決戦だと猪2・馬とかで回したりもする。
ポンタいらなくね?
>>771 ポンタがいないと漫才がつまらないんだよ。
ポンタさんはパーティーのオアシス
みんな猪入れてるんだね。
足が遅くなるから、入れるどころかあんまり呼ばなかったなあ。
たまたま書いた人らがみんな入れる人らだっただけでしょ。
俺だって呼ばないよ。
猪と狼or影虎はセットだな
猪だけで使う事はめったにないけど
攻撃部屋2部屋だけ往復させて防衛専用とかはやったことある
自分は馬をリーダーにすることが多いんで、3匹のパーティーがメインだけど
4匹でパーティー組む人の方がやっぱり多いのかな。
俺も馬いれてる
可愛いもん仕方ない
俺も馬結構使ってるよ
SFC版だから同じLサイズの虎や牛よりも早期に呼べるし
主人公PTに入れても割と蹴りが強いし
修復もできるし
弓使い大好きだし
可愛いし
馬三頭とかはやったことあるな
でかいのリーダーにして何でも屋w
でも大抵召喚と全部屋修復セットにするようになってからはあんまり気にしなくなった
結局どれ使っても運用のしかたさえ良ければきちんと働いてくれるんだよなこのゲーム
普段のプレイスタイルでもそんな感じ
対侵入者にしても、全索敵全転送フル活用で自ら殺戮に回るプレイと仙獣やトラップに任せるプレイ、
どっちも楽しいしどっちも正解だ
他のゲームだとなかなかそうはいかなかったりするな
様々な道筋は形だけ用意されていても実際にはどれかが強すぎたり弱すぎて使い物にならなかったりとか
攻撃魔法が弱すぎて存在意義が無いRPGは結構見るし
そんなお前らに鳥と羊の有用な運用方法を教えて貰いたいんだ。
鳥は状況に応じて召喚してすぐ解雇してるんだが、うまく使えてる気分がしないw
あと牛さんと虎メインに使ってるヤツ居る?意外に影薄いんだよな、あいつら。
鳥はあんまり使った事ないな。
羊は最初弱いんで、自分のパーティーである程度鍛えてから、
新しく編成したパーティーに編入したりしてる。
育てば強い仙術使えるしね。
鳥は毎回入れてる。
色がカラフルだし、Sサイズだし修復専用として。
運搬も兼用しちゃうとルートによってはもったいないからね。
でもこの使い方は序盤に聖杯出ると呼ばなくていいよなー。
牛はどうしても勝ちたいボスの時に一時的に呼ぶ。
虎は牛よりやわらかいんでちょっと使いづらいな。Sサイズをたまに呼んで巡回させるぐらい。
最後の仙窟のアレックスボコ、猪9頭(他犬,蛇等)で平均lv50ぐらいまで上げて再挑戦。結果45回。
猪の回復功に使えるMPが尽きると後はジリ貧という感じで、
八極炉,餓鬼魂とかの攻撃系仙術の使用を制限する手段でもあれば、もう少し保たせられそうんだが。
途中アレックス倒してlv上がってるようでlv57とか見えてたのにlvupの仙獣のHP,MP回復が無いのが辛い。
百連天弓〜
馬、牛、虎の大仙の中で馬だけやけに万能な気がする。
足早い方で、飛天石出口破壊出来て、部屋修復できて、
エネルギー、仙丹運搬出来るって、万能すぎ。
>>789 俺も午メインだけど、丑の敵殲滅力と寅の強さ、スピードは凄まじいよ。
あと、最終的な足の速さなら斧さえ持たなきゃ(破魔刀でいい)午と丑はそう代わらない。専用防具付けて比べてみるといい。
午はモーションが優れてるから、連れまわるか仙窟内撃破に向く。
まあやっぱり万能だから多少無理してでも仙丹の都合して最初に喚ぶね。
丑は斧持つなら鉄壁の守備で死守するべき部屋に鎮座、出会ったら終了。
寅は自ら走り回って次々掃除していく。戌にはないタフネス。
ちなみに、午と寅の諫言が好きだ。特に午、主人公が龍穴炉に引き摺られていく姿が目に浮かぶ。
791 :
NAME OVER:2011/06/12(日) 01:43:42.16 ID:hS014V5C
SSのソフトを売ろうと思うんだけど…
いくらなら売れるかね?
状態は並の中古。サタコレではない物です。
792 :
NAME OVER:2011/06/12(日) 01:49:38.31 ID:5wz5X/s/
つI
酉はパーティーの移動速度上げといざという時の部屋修復を兼ねて結構使う
3色そろえるのが楽しい(SFC)
凡打・快打・激打の羽がそろうとなお楽しいw
>>791 普通の店じゃ価値分かってないから
「SSのゲーム?なら100円」
通販で4000円くらいだろ?買っちゃえばいいじゃん
ニートの経済力を舐めるなよ
でも最近ほんとに安くなったよな。
ちょっと前まで平気で7、8000円ぐらいしてたのに。
いくらレアでも売れなきゃしょうがないからな
置物じゃないし
SFC版とSS版ってどのくらい違うの?
SFC版買うよりSS版を本体も一緒に買えば良いくらいの違いはあるだろうか?
個人的に一番大きいのは、ボス戦に気兼ねなく強い装備を使うかケチって2番手装備で行くか
倉庫的な意味で
そんな所が違うのか。うちはSS版でやってるから、終らす前のターンで全員装備剥いて
倉庫入れてセーブして、次のターンで全員全力装備でけちらすってパターンでやってた。
SS版をやるチャンスがあるならSS版をおすすめしたい。
召還が楽になってるし、因果応報真エンドがあるのは嬉しい。
術も強いし武器の技も多彩になってて
何よりボタン一発で強攻撃が出せるんだ。
SFC版にもSSでは削られたいいところがたくさんあるけどね。
ヒロインの留守番とか召還のグラフィックとかな…!
テンテンちゃんのいないSFC版なんてもうやる気がおきないよ
806 :
NAME OVER:2011/06/16(木) 14:31:27.53 ID:uo4qTAdv
カオスシードってブラウザゲー向きだとおもうんだよね
ネバーランドカンパニーでラスボスハンターとか作ってるし
カオスシードのブラウザゲー版作ってくれないかなぁ
807 :
レゲーさん:2011/06/16(木) 15:32:54.47 ID:zhtFA6x5
jj
ストーリーだけならSFCのが上だぞ
最後の仙窟シナリオのヒロインの台詞のクオリティもSFCのが上
でも演出面ではさすがにハード性能の問題が大きく絡んでSSが上だな
俺としてはシナリオキャラ侵入の際に立ち絵と声が付いてるのが全然違う
あれは「おお!ボスキャラが来た!」って凄く実感するわ
テンテンちゃんって何歳?
25
マジで?
あの性格で25ってものすごく興奮する
10台にしか見えんぞ
ほれ
主人公:177.5cm 65.2kg 年齢不詳
ヒロイン:151.4cm 45.6kg 16歳 B83
三界老師:160.1cm 56.5kg 80歳?
林玲蘭:159.8cm 52.8kg 18歳 B84
龍雷漢:180.5cm 73.7kg 30歳
東天転:169.8cm 61.1kg 25歳 B87
王蒼幻:155.0cm 46.2kg 14歳?
公明紅:166.2cm 55.4kg 24歳 B89
伊邪那岐:175.8cm 64.1kg 26歳
操神死郎:173.3cm 65.7kg 38歳
シャスタ:170.2cm 58.8kg 24歳 B97
ケブレス:187.9cm 100.5kg ?歳
アレックス:180.3cm 55.6kg ?歳
815 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/22(水) 02:24:31.42 ID:4td+vyh9
アレックスはシャスタの一つ下のはず。
ケブレスって何歳だっけ?
思ったより平均年齢たけえ
25歳「やいやい洞仙!すぐ出てこぉい!」
老師と蒼幻は見た目って事かな。
外人以外では玲蘭が一番おっぱいあるかと思ってたら真逆
97とかパネエ
ヒロインとかももっとちっぱいでもいいよね!
玲蘭は挟めるサイズではなさそうだな・・・残念だが・・・
操神が38歳で雷漢さんが30歳か
雷漢さんのが年上かと思ってた
点心爛漫を買うのじゃ!
男衆、やたらに身長高いな
ケブレスの年齢伏せる意味はあるのか?
ケブレス「アレックスと王は年齢不詳か・・・どうやら強い奴は年齢を隠すのが流行のようだな。では俺も」
おや?いつのまにか雷漢将軍より年上に…なってしまったのか俺は…
それはおっさんすぎる・・・と思ったが年齢確認したら俺もだった・・・
雷漢って45歳くらいじゃねーのかよ
俺は50そこそこだと思ってたよwww
雷漢将軍みたいな同期や後輩いたら普通に敬語になっちまいそうだ。
あんな貫禄のある30歳いねえよ!
比べても死朗の声が若いよな
831 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/23(木) 21:22:21.50 ID:z3MtfB9j
俺も雷漢超えてたw
あんな三十路いねーよw
しかし、ここはおっさんの集まるインターネッツですねw
SFC版が1996年、SS版が1998年だからなぁ。
13年から15年も経てば高校生だってオッサンさ。
ところで地味に天転ちゃんデカくね?
ていうか当時の中国って考えるとみんなでかい気がする
じじいでさえ160もあったのかよ
でもそんな中150台の玲蘭ちゃん可愛いな
玲蘭って作中で兵士に外見人気あったからスタイル良いキャラみたいなイメージあったけど、数字見ると意外とロリロリボディだな…
いや、だからこそ兵士に人気があったのか…?
玲蘭さんじゅうはっさい
30以上のおっさんがゲームのスレみてるとか正直気持ち悪いんですけど
気持ち悪いなら見なきゃいいんじゃない?
なんで構っちゃうかな
838
気持ち悪っ!
そういえば地味に大僧正はハブられてんのな。
841 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/25(土) 01:35:18.07 ID:XSQrpaFg
楊刻水だっけ
テンテンちゃんにカオスシード食べさせたらどうなるの?
雷漢将軍みたいな男前になります
黒くなります
そう言えばサザエさんの年齢って24歳らしいな
とても24には見えんが、まあカツオの姉って設定考えたらさすがにそれ以上年取らせるのはまずいわな
王蒼幻と土の部屋神どっちが可愛いと思う?
波平「Back come on!」
土の部屋神とはやっぱイチャイチャしたいよな
>>849 蒼幻相手じゃ返り討ちにあって掘られそう
いや向こうが掘りたくないだろwww
こちらとしては男の娘大歓迎ですが
このスレには変態が何人いるのでしょうか
洞仙「俺は掘るプロだぜ!」
ウホッ
土の部屋神は乗ってる巨大な手にいたずらされたりしないのでしょうか?
右手は恋人です
馬鹿め、俺の恋人は左手だ!
両手に花とはよく言うが…
いや なんでもない
てんしんらんまんほしいなあ
手に入ったら王のエロ同人かくのに
プレミアついてるわけでなし、乞食じゃないなら普通に買えるだろ
このゲームの龍は幼龍から成龍まで西洋竜なのに、骨化すると東洋龍になる不思議
蛇仙で我慢しろ
王なんかどうやって犯すんだよ
あれに勝てる奴いんのか
宣伝漫画的な王なら
「寝とられ&男の娘が流行ってる」と吹きこめば
売れるために一肌脱いでくれるはず
同人的な展開なら
余裕こいて犯やれそうな演技をして相手を馬鹿にしようとしたら
いきなり未知の快感を得てそのまま犯されるみたいな展開が王道でしょうか
アレックスZなら…
アレックスZなら、ヤってくれると信じている
あとは期待できそうなのは古の竜くらいか
将棋の猛特訓してなんとかハンデもらえるよう誘導すれば可能性はあるんじゃないだろうか
知力で勝負の方が勝てる気しない
平行世界のどっかには戦闘能力の無い蒼幻もいるかもしれない
平行世界のどっかにはチンポしゃぶるの大好きな蒼幻もいるかもしれない
平行世界のどっかには誘い受けの蒼幻もいるかもしれない
にじいろトゥインクルという平行世界では
主人公とヒロインは兄妹で、蒼幻は黒幕の右腕
ヒロインが魔法が使える普通の小学生で
死郎がマスコットの真の姿、蒼幻がそのライバルなんて平行世界も
876 :
NAME OVER:2011/08/22(月) 16:49:48.52 ID:VmdRkfbW
やばい因素が足りない!
どうやったらテンテンちゃんと付き合えるか考えてたら眠れなくなった…
879 :
NAME OVER:2011/08/23(火) 20:46:18.83 ID:lGL+bgc1
サターンをつなぐかな
じゃあオレはレイランと繋がるか
馬さんと!
テンテンちゃんと雷漢は見た感じ年の差すごいから恋愛みたいな状況はないんだろうなと思ってたら年の差5歳かよ…
くそっくそっくそっ
なんかビンボーくさいところねぇ〜
レイランが仙窟内撃破されたの見ると興奮する
このあと仙獣(牛・狼・狼)に獣姦輪姦確定なんだろうなあ。って
>>885 猫の類のちん○こには棘々がついてて超痛いとか何とか
PINK行けって話だがな
回復功
破斬WWWWWWWWWWWWWWW
889 :
NAME OVER:2011/08/26(金) 20:59:17.75 ID:3EsCq+WQ
配信の壁になってるのはなんですか?
部屋ポイントがたりないからですか?
老師の許可がおりないからですか?
配信ってバーチャルコンソールでってこと?
ゲーム実況するのかと思ってしまった
タイトーってことは現スクエニの許諾だろ
めんどくさそう
892 :
NAME OVER:2011/08/28(日) 09:56:11.50 ID:zBfD7qx2
wiiをしまって
ssをだすかな。
やっとSS版完遂した
倉庫の蓄え使い切った
とにかくテンテンちゃんが処女か否か議論しようぜ
あんなかわいい子が処女なわけないだろ
確実なのはれいらんは売春しまくりだろうということだな
テンテンちゃんは料理が下手ってこともわかった
部下が「隊長の昔の男?」「いや隊長に限ってそんな…」って言ってたから少なくとも今は男っ気はなさそうなのはわかる
故に若い頃から武道一筋で男関係には疎かったという可能性もまたゼロではないのだ
蒼幻が処女じゃなかった件
シャスタはパパがアレだから言い寄る男がいない
娘をやる条件は俺に勝つこととか言ってたとしたらシャスタ一生独身確定だわな
さっき、向こうの方で蒼牛仙が素振りしてたけど、何かあったの?
術の使えない牛ではアレックスが天帝陣撃ってきたときに対抗するすべが無い
兎さんがデカい蜘蛛を大量に召還して向こうの方に走り去っていったけど・・・
>>903 赤い牛さんならそうかも知れないが、蒼い牛さんだぜ?
つまり、アレックスもそんな凶悪な術は使えないってことだ。
何とかなるさ。
>>898 まぁ言動見てたら処女だわな、おちょくりがいがある
908 :
NAME OVER:2011/09/06(火) 23:06:21.34 ID:dgFdZtP9
わかった!
ピカ中似がいるから
配信しないんだ!
ポンタは悪の枢軸
風水96年、ポケモン初代96年、だから一応無罪じゃね?>ポンタ
SFC版の封印の門途中でデータがdで以来、この前からはじめたSS版で
やっと最後の仙窟まで来た。最後らしいから色んな奥義に挑戦して見ようかな
技いっぱいあって最初はワクワクしたけど効果がよくわからないから使うの固定しちゃてる
あれそれぞれ意味あるの?
天帝陣八極炉無双でおk
SFCなら追気弾しか撃つべきものがなく
SSなら空斬乱舞でスッキリするのがいい
天帝陣 SFCくらいの効果時間ないとやっぱり面白くないな SSはあっさりしすぎ
SSは蜘蛛もいいぞ!
カード面白いなあ
SSは爆炎舞とかも無敵時間長くて使える
滅殺線を通路で使ったときの圧倒的優位感もやばい癖になる
結局のところ2ページ目仙術であればどれも使い道は有る
空斬3,4個常時で
主人公の基本技が充実してるのでサンゴつけて回復功しか使わんなぁ
なんか自分が召喚した陽神護法のコウモリが敵に回るときがあるんだけど気のせいかなぁ
>>917 左右に延びた道で縦に滅殺線撃ったときのげんなり感は異常
カオスシード設定資料集っておまけCDの時のキャラクター紹介の一枚絵みたいなのが
たくさん載っていたりする?
せいぜい3000くらいのエネルギーを振り込めば手に入るよ
今の日本列島なら3000振り込むだけで確実に地震起きるな
術もアクションもすげー凝ってて、シミュレーションとしても一級品。すげーゲームだった。カオスシードは。
このスレ見つけて久しぶりにやりたくなってきた。サターン持ち出してくるか。
実家に帰ったら弟に攻略本売り払われてたorz
二束三文で売られたんだろうな…
>>928 キャラ設定イラスト、NOW LODINGイラスト
仙獣イラスト。書き下ろし少なめ。
メインは「仙窟より愛をこめて」だと思うわ。
仙獣イラストのほうのイラストレーターが
SS版発売当時に描いた、カオスシード紹介マンガ。
>>930 ありがとうございます。つい最近クリアーしてイラストに惹かれた部分もあったので
気になってました。購入の参考にします。
設定資料集にテンテンちゃんの抜けるイラストはありますか?
ふと思ったんだけど雷漢が蒼幻に派遣されてくるシナリオってあったっけ?
二人がが会話してるシーンの記憶がない…
杞憂で洞天の太守やってたけど直属の部下だったことはない?
934 :
NAME OVER:2011/09/16(金) 21:55:32.28 ID:nK78H852
SFC版は死ぬほどやったがサターン持ってなくてやった事ないのが心残り
もうソフト入手も難しいぽいしどっか移植してくれんかなぁ
>>934 お前テンテンちゃんと出会ったことないとか…
人生の10割損してるぞ
おまけCD付きが欲しいとなるとますます敷居が高くなるな
ぐぐったら3000円以下で普通に出てくるけどな
新品はさすがに無理だろうけど
939 :
NAME OVER:2011/09/20(火) 21:20:14.21 ID:UtYo9la1
何年か前に中古でみつけたスケルトンサターン。
買っておけばよかった・・・
実機と実物持っていれば言い訳出来るから
アレでプレイしていて劣化の心配はないな
またデータ飛んだああああああああああああああああ111!!1
振り込むプレイ時間の量を決定してください
わしわし、わしじゃよ
蒼幻との賭け将棋に負けたので支給振り込んで欲しいんじゃ
>>941 フロッピーにセーブデータをバックアップしておけるやつ欲しいんだが、オークションとかでも高くてねえ。。。
もう実機じゃなくていいんじゃないかな
おまけCDでフリーズ入る以外は設定しだいで普通に遊べるけど
何となくこのスレに迷い込んで久しぶりにカオスシードやりたくなったんだ
それで今日実家に車飛ばして発掘作業してたら…あった!!スーハミとカオスシード!あと豪槍迅雷伝説 武者 とかTOも見つけ出した
他にも色々持ってた気がしたけど処分したみたいだ…残念
そしてさっき風呂に入って、ご飯食べて、いざ、久しぶりのカオスシード…電源ON!!
カシッ…
…あれ?電源入らね…?
カシッ…カシッ…
…死〜ん…
…(゚д゚)
そんな…っ!!こんな事があるか…っ!!
酷すぎる…!!
あああ…(´;ω;`)ブワッ
スーファミなら廉価版本体色々あるから大丈夫だ
今はスーファミ廉価版なんてあるんですね
本体が逝かれてるのかアダプターか分からないですが
どの道コントローラーも効きが悪かったような気がするので廉価版本体を探してみることにします
そういえばカセットの電池も交換が必要だろうな…
本当の地獄はメモリROMの機嫌のいい加減さだ…またやり直し中だお(´・ω・`)
廉価版っつーか、あれ非公式だからパチモンでは・・・
どんだけ時間振り込んでんの
1づつしか振り込みません。
10時間くらい振り込もうぜ!
やだ
地震怖い
来来次スレ
>>956 俺もずいぶん世話になったなぁ
って言うか再プレイする時は確実に見てるなw
閲覧だけなら出来るみたいだしそこまで悲観することはないんじゃないか?
エネルギー振込量が1000行かないと転々ちゃんが入ってこない・・・
ぶっちゃけ天転はいらない子
12スレ目ってことは総振込量は12000ということに
65スレまで頑張る気か。
せっかくの新キャラなのに、もうちょっと別なのが良かったとは思う
天転ちゃん(25)の可愛さは奇跡
>>963 SFCオンリーのプレイヤーならそもそも天転とか知らんだろJK
俺も天転はあまり好きじゃない、部下に暴力をふるうシーンとかドン引きだよ・・・
あれはご褒美みたいなもんです
天転て名前は桁違いの術士っぽいのにな
よう、オッサン
って、このスレにはオッサンしかいないんだろうけど
いや、
>>966はお金を払って女の人に叩かれにいくお店を知らないお子様だと思うよ
部下がグロい発言して(それはちょっとヤダなぁ…)って引いてる天転ちゃんかわいい
972 :
NAME OVER:2011/11/07(月) 21:56:19.16 ID:j1/d7nl7
知人の憂
練丹部屋強化したら仙丹生産は少ししか増えないのにエネルギーやたら食う様になった
みんなは仙丹生産力2以上に上げてる?
真っ先に5〜6くらいまであげてるかな とてもじゃないが強化が回っていかない
もちろん緑因素最低3つは入れておかないとただの役立たずだけど
玉皇積み込んでみたり、無理そうなら土の練丹部屋に木と火を投げ込んでエネルギーLv2をつける手もあるかな
むしろエネルギーがだぶつく傾向にあるから仙丹重視かなぁ
龍穴路振込レベル上げるために倉庫乱造する勢い
玉皇宝華を3つ4つ作るクセあるんで、7,8までlv上げちゃうな>練丹部屋
>>974 もちろん
上げないととてもじゃないがやってけない
レストンクス
緑因素多目にして長い目で見れば4ぐらいなら許容範囲っぽく思えてきた
点滅状態って無敵ってだけじゃなく攻撃力増加ある?
ナイトが異常に強いw
開幕空斬ぶっぱでおk
天転ちゃんは処女でしょうか?気になって夜も眠れません
982 :
癒されたい名無しさん:2011/11/13(日) 08:21:43.08 ID:3LNbDAt1
似非仙人たちが風水詐欺に必死なようです
最近部屋数を少なくしようと思うあまり通路の切り替え切り替えで通路ポイントが圧倒的に足らない
クランクな通路とかロータリーな通路とか多すぎて困る
985 :
NAME OVER:2011/11/14(月) 07:39:06.97 ID:WHstb4rH
>>984 スレ立て乙。
うちの仙窟、いきあたりばったりで部屋のサイズや繋ぎ方も結構適当、
属性合わなかったら風水香使ったり双龍裂破使ったりもするんだけど
他の仙窟は綺麗に予定組んで掘ってるんだろうか?
水属性掘削部屋
生産[火]
索敵[土]
倉庫[金] 掘削[水]
召喚[木]
ああ 途中で送信しちまった
この配置で組めば 四神と玉皇と異次元と宝宮が付けられるんかな
ちょっと通路が複雑に交差しそうだけど
風水香で塗り替えるのでもない限り掘削部屋を水属性で作ることはできねーけどなw
埋めないか
>>985 埋めネタのつもりの問い掛けだったんだけどね。
そろそろ解封呪が使えるようになってもいい頃
俺は風水考えてるとそれだけで時間食っちゃうから3万程度なら風水無視の仙窟作るな。
メインの部屋は5×5、捨て部屋は5×3で作る。3×3は戦いにくいので階段部屋ぐらい。
通路は極力短く移動し易い位置に作ってる。
やいやい洞仙、すぐ出て来い!
>>994 おい!そっちに牛鬼仙と嵩山方士が行ったぞ!
ど、洞仙だけ出て来い!
猪まじ怖い。
団体lv30猪、やたら頑丈な上に天帝陣八極炉連発されたりとか、
仙窟攻める側だったらトラウマになりそう。
怖くない仙獣なんて羊さんくらいだろう
↓活龍完遂
俺「チュッ…クチュ…」
天転「ンッ…アハァ……レロォ…」
俺「はぁっ…好きです…天転さん…」
天転「…チュッ…クチュチュウゥ…」ピチャピチャ
1001 :
1001:
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