イースシリーズを語れ! 第30章

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1NAME OVER
イースシリーズについて語り合うスレです。
あらし、コテハン叩きはスルーで

前スレ
イースシリーズを語れ! 第29章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1228450796/
2NAME OVER:2009/03/02(月) 06:20:06 ID:???

【PCエンジン版 イース】

高い完成度で移植を実現し、イースシリーズをコンシューマ層に認知させた功労者。
PC版の欠点を解消しただけでなく、話題になったOPアニメーションを大幅に強化したり、
CDの大容量を生かした生音をBGMに使用するといった、従来に無い新しい試みを取り入れ、15万本の大ヒットを記録する。
PC版経験者からも最高傑作という声が多く、現在でも新規のファンを増やし魅了し続けている不朽の名作。
近年はWiiのバーチャルコンソールで配信され、任天堂のマリオを押しのけ堂々の一位にランクインするという快挙を成し遂げた。
I〜IIIの移植の後、ハドソンからオリジナル作品の4が発売され、イースI・IIに並ぶ完成度で高い評価を得る。
これに刺激されたファルコムが自らPCEに参入、風の伝説ザナドゥという名作を生み出す。
コンシューマ機に参入するきっかけになり、後のファルコムに影響を与えた。

ファルコム公式サイトの紹介
ttp://www.falcom.co.jp/vector/index.html


【メガナントカ 盗作イース(パチモノ)】

ハードスペックがPC88の劣化のためファルコムに相手にされず
日本テレネットからお情けでIIIが発売されたが
パチモノレベルBGM、内容に成り下がり無かったことになる


ファルコム公式にも記述は無く存在は抹消されている
3NAME OVER:2009/03/02(月) 08:23:13 ID:???
イース…かつて、この地上に栄華をほこった名作ゲーム
だが、度重なるリメイクにより栄華の全ては無に帰した

貴様らに改悪を恐ろしさを思い知らせてやる、さあ来い!
4NAME OVER:2009/03/02(月) 08:23:35 ID:???
そういえば5の箱に『イースシリーズ完結編』みたいな事が書かってたような
5NAME OVER:2009/03/02(月) 08:24:12 ID:???
初めてイース1をクリアしたんだけど(エターナルね)、何でこれが名作評価うけたのかが、
まったくわからん。 
キャラは弱いし、ストーリーに盛り上がりもなんにもねーし、短いし。

昔はこれでもインパクトあったんか?  
6NAME OVER:2009/03/02(月) 08:24:51 ID:???
あ、でも音楽は確かに良かったな。
7NAME OVER:2009/03/02(月) 08:25:31 ID:???
>>4
「SFC最後のイース」だったような・・・
8NAME OVER:2009/03/02(月) 08:26:13 ID:???
>>3
最近はすっかり、あの声にダイバスターの博士のイメージが・・・
9NAME OVER:2009/03/02(月) 08:26:38 ID:???
イースIIIまでならどこのBGMか分るね。
IV以降はやりこんでないからわかんね。
10NAME OVER:2009/03/02(月) 08:27:15 ID:???
>>4
コンシューマー機での出典では最後だよ、という意味。
(ファルコムがPCソフト会社なのにコンシューマー機に関わった為)創造神?がこだわったと噂にきいた。
11NAME OVER:2009/03/02(月) 08:27:45 ID:???
まぁ、ぶっちゃけあの当時SFC末期だったわけで・・・w
何も考えなくても、SFCで最初で最後になると思われw
12NAME OVER:2009/03/02(月) 08:54:04 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=_QsMrpbN2eo
この曲の2:40〜ってイースIVのパクリじゃね?
13NAME OVER:2009/03/02(月) 09:20:50 ID:dxl20IWw
イースは5で完結させりゃ良かったんだよな。3もそうだけど完結に相応しいED内容だし。
あとの物語はプレイヤーの想像にお任せ、みたいな。良いEDなのに6出したせいでもうグダグダ。
14NAME OVER:2009/03/02(月) 10:01:58 ID:???
>>5
マジレスすると、頑張れば誰でもクリアできるを売りにしたからウケた。
次のソーサリアンもヒントを徹底して頑張れば誰でも(ry
この路線でファルコムは一時代を築いた。

誰でも、と言っても当時基準の話で今の目で見れば難しい部分もあるし
「頑張れば誰でもクリア」は今となっては当たり前なので、
今見ると色あせて見えるのはしかたないかも。
15NAME OVER:2009/03/02(月) 15:04:04 ID:???
なんでスレ重複させてんの?
16NAME OVER:2009/03/02(月) 15:52:47 ID:???
>>15
もう片方があからさまな荒らしスレだからだろ?
PCエンジン禁止とか入れてるし
17NAME OVER:2009/03/02(月) 16:36:58 ID:???
どお見ても>>2が荒らしだろw
18NAME OVER:2009/03/02(月) 16:50:28 ID:???
>>2もメガドラ版禁止とか入れてますけど荒らしじゃないんですか???
19NAME OVER:2009/03/02(月) 17:33:27 ID:???
>>1=>>2
さっさと削除依頼出してこいなー
20NAME OVER:2009/03/02(月) 17:59:23 ID:???
>>2は誰にでも入れられる
だが>>1に記載した物は立て主にしか入れられない。
どういう意図で立てたかもろバレなんですが
21NAME OVER:2009/03/02(月) 18:00:59 ID:???
>>14
>頑張れば誰でもクリアできる
スーパーマリオのヒットと似たようなもんか
あれが出るまでゲームは同じようなステージを延々
繰り返すだけのものしか無いと思ってたっけ
22NAME OVER:2009/03/02(月) 18:01:51 ID:???
ダレスはバグナードみたいな顔にすりゃよかったのに
23NAME OVER:2009/03/02(月) 18:05:58 ID:???
ジムパワーっつゲームがあるんだが1面の音楽が、イースIIIのイルバーンズ遺跡だっけ?にそっくりなんだわ。
http://www.youtube.com/watch?v=E8JpduxQz0o
24NAME OVER:2009/03/02(月) 18:09:52 ID:???
本スレ誘導

イースシリーズを語れ! 第30章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1235806830/
25NAME OVER:2009/03/02(月) 18:18:04 ID:???
好きな方使えばいい
スレが2つあれば、荒らしは嫌がらせで立てた自スレを守り
対スレを攻撃する習性があるから
どちらかがマッタリ書き込めるようになる。
両方同じ頻度では荒らせない。
26NAME OVER:2009/03/02(月) 18:25:59 ID:???
前から思ってたんだけど…イースのタイトルの
「Ancient Ys vanished Omen」 って直訳すれば、
「古代イース 失われた予兆」 ってなるよね? なんかおかしくね?
予兆が失われるの
27NAME OVER:2009/03/02(月) 19:04:45 ID:???
「失われし古代のイース〜予兆〜」でいいんじゃね?
28NAME OVER:2009/03/03(火) 06:29:49 ID:???
It is collected whats so much ..good.. ..the book... I will praise it.
However, when everything is known, the mystery concealed in the book on Ys is back to the drawing board of my plan.
You die to leave the name of d'Arc = Fact for this world.
29NAME OVER:2009/03/03(火) 08:59:12 ID:???
それはあまりに非常に集まっているwhatsです。いいぞ。 ..本… 私はそれを称賛するつもりです。
しかしながら、すべてが知られているとき、Ysの上の本で隠された神秘は私のプランで振り出しに戻ります。
あなたは、ダルク=Factの名前を現世に発つために死にます。
30NAME OVER:2009/03/03(火) 17:48:16 ID:G9oOs1yY
李ー巣
31NAME OVER:2009/03/03(火) 23:17:10 ID:???
ドギの乳頭を吸いたいかな
32NAME OVER:2009/03/04(水) 09:42:44 ID:???
ニコニコでイースのOPとか見てるんだが、住人がvipのすくつw
しかもコメントがうざいし早すぎて読めないw

サターン版のリリアとフィーナは(・∀・)イイ!ね。
33NAME OVER:2009/03/04(水) 11:54:46 ID:???
ニコニコ宣伝のがウザイよ
34NAME OVER:2009/03/04(水) 20:23:37 ID:???
U完全版のエンディングが糞過ぎ
35NAME OVER:2009/03/04(水) 20:54:53 ID:???
それは同意。
あの感動のシーンをチビキャラで描くなよ・・・

チビキャラで感動シーンしたきゃ、ドラクエみたいに余計なセリフを省く必要がある。
あのシーンをビジュアル化したいんなら、OPと同じだけの労力をかけて欲しかった。
36NAME OVER:2009/03/04(水) 21:46:45 ID:???
>>34
潮噴と読めたわ
37NAME OVER:2009/03/04(水) 23:04:00 ID:pR+cJo5R
>>36
娘の漢字ドリル譲りましょうか?
38NAME OVER:2009/03/04(水) 23:07:46 ID:???
感じドリルならいただきます
マンドリルで抜ける俺
39NAME OVER:2009/03/04(水) 23:37:59 ID:???
>>37
どうせなら娘をくれ
40NAME OVER:2009/03/05(木) 00:36:31 ID:???
バブーン!
41NAME OVER:2009/03/05(木) 03:32:30 ID:???
>>32>>34って、以前俺が書いたレスじゃねーか(ニガワラ
42NAME OVER:2009/03/05(木) 23:16:30 ID:???
ドギの亀頭に絵を描きたい
43NAME OVER:2009/03/05(木) 23:50:49 ID:???
>>41
>>34はやってる奴なら誰でもそう思うぞ
44NAME OVER:2009/03/07(土) 21:26:56 ID:???
ワンダラーズフロムイースの名を復活させてはどうか
45NAME OVER:2009/03/08(日) 14:01:24 ID:???
今のイースって無理やりイースの国と関連付けてるからワンダラーにならないんじゃないの?
46NAME OVER:2009/03/09(月) 11:55:59 ID:S9wFkOYH
http://www.4gamer.net/games/044/G004486/20090307003/

2009年秋「イース7」
2009年夏「イースI&IIクロニクルズ」

だそうだ。
俺たちの大好きなイース1・2がどうレイプされるか、今から楽しみだぜ。
47NAME OVER:2009/03/09(月) 14:34:40 ID:???
また1・2かよ
48NAME OVER:2009/03/09(月) 15:59:26 ID:???
また新作かよ。ファルコムは潰れろ
49NAME OVER:2009/03/09(月) 16:37:38 ID:???
何この株式会社イース製作所

50NAME OVER:2009/03/09(月) 17:59:58 ID:???
>>43
そうかw
51NAME OVER:2009/03/09(月) 20:29:56 ID:???
>>49
ちょっとワロタ
52NAME OVER:2009/03/10(火) 07:43:20 ID:???
>>46
Uエンディングを原作レイプしなければリメイクもアリだと思う。
エターナル・完全版はBGMのアレンジともにクソ杉。
53NAME OVER:2009/03/11(水) 22:28:50 ID:???
ヤオイ画像無いのよね
54NAME OVER:2009/03/17(火) 22:17:19 ID:???
>>52
その辺の記事を一通り見たところI&IIのリ・リメイクはPSPの可能性っぽいのだが、
PSPでだけ3D(多分)のI&IIを作るかな、DSで出したえらく中途半端なリメイクの
手直しじゃないかなとも思ったり
55NAME OVER:2009/03/18(水) 00:44:18 ID:???
オリジン以降のあの表情の硬い石像のような絵を描くイラストレーターを早くクビにして欲しい。
フェルガナの絵はよかったな〜岩崎とはちょっと違うみたいだが。
56NAME OVER:2009/03/18(水) 21:48:10 ID:???
スカトロは辞めとけ
57NAME OVER:2009/03/19(木) 12:17:41 ID:???
>>56
現行スカイラインはトロイダルCVTやめちゃったよね。
建前上はコストのためって事だけど、耐久性にも不安材料あったんだろうか?
58NAME OVER:2009/03/20(金) 22:01:36 ID:???
スカトロは興奮するの
5952:2009/03/26(木) 20:04:47 ID:???
>>54
なんかそうらしいですね(´・ω・`)
PSP専用なのも意味不明・・・。
イース3→フェルガナみたいなリメイクならアリかなとも思ったんだけど(; ´д`)ハァァ
60NAME OVER:2009/03/29(日) 10:33:52 ID:???
株式会社イース製作所w
61NAME OVER:2009/03/29(日) 10:58:57 ID:???
OVA版イースはアドルがカワイソスな扱いだったな
62NAME OVER:2009/03/29(日) 19:16:03 ID:???
またT・U出るのか
63NAME OVER:2009/03/29(日) 19:23:55 ID:???
今更感は拭えないなぁ
64NAME OVER:2009/03/29(日) 19:47:20 ID:???
PCE版に合わせてラストはリリアとキスシーン
65NAME OVER:2009/03/29(日) 19:50:09 ID:???
マルチエンディングなんて面白そう
66NAME OVER:2009/03/29(日) 22:02:23 ID:???
リリアエンドはバッドエンド
67NAME OVER:2009/03/29(日) 22:30:08 ID:???
アドル派なので、女と係わりあいになるのは納得しません
68NAME OVER:2009/03/29(日) 23:55:30 ID:???
リリアってフィリピンじゃよくある名前
69NAME OVER:2009/03/30(月) 00:41:11 ID:???
アドルは遺跡とか洞窟とかそういうのに興奮するタイプなので
女なんかに興味はありません。
70NAME OVER:2009/03/30(月) 00:49:47 ID:???
アドルにはドギがいるからな
71NAME OVER:2009/03/30(月) 01:08:24 ID:???
アドル、洞窟で自慰行為にふける

鍾乳石に射精

問題になる

鍾乳石を傷付けた疑いでアドル逮捕
72NAME OVER:2009/03/30(月) 03:39:45 ID:???
ちょw
73NAME OVER:2009/03/30(月) 07:09:46 ID:???
あげ
74NAME OVER:2009/03/30(月) 21:56:08 ID:???
T&Uをリメイクするなら、主要キャラのすべてに西友を当てて欲しい。
75NAME OVER:2009/03/30(月) 21:57:13 ID:???
アドルは受け
76NAME OVER:2009/03/30(月) 22:14:51 ID:???
声優なんてキモいだけ
77NAME OVER:2009/03/30(月) 22:22:36 ID:???
受けも何も
アドルタンは今じゃヒロインより美しくなって
男女全員にナンパしてるな状態でしょ。
78NAME OVER:2009/03/30(月) 22:24:02 ID:???
アドルすがすがしいもんな。
FC世代なのに最近携帯で4〜6やって
もっと早くに出会わなかったことに後悔したもんだ。
ナピシュテムなんて4週目だ

ここまでやりこむんだったらPS2も買おうかと思ってる。
79NAME OVER:2009/03/30(月) 22:25:21 ID:???
>>78
PS2版だけは止めとけ
落ち目のタイトーが安ーい外注を使って適当に作ったゴミだ
6だけはコナミだからそれなりらしいが
80NAME OVER:2009/03/30(月) 22:36:16 ID:???
ドギは優しいけどM何だよな
感じやすいから苛めやすいし
アドルの玩具
81NAME OVER:2009/03/30(月) 22:42:04 ID:???
男と男のむせかえる体臭
82NAME OVER:2009/03/30(月) 23:41:58 ID:???
うほ
83NAME OVER:2009/03/31(火) 00:43:59 ID:???
アッーーーーーーは現役だがウホッは死語になりつつあるな
84NAME OVER:2009/03/31(火) 00:45:40 ID:???
レトロ板に死はない!
85NAME OVER:2009/03/31(火) 02:15:29 ID:???
セルセタの樹海
86NAME OVER:2009/03/31(火) 02:16:00 ID:???
イースI,IIはFM77AV版が至高
87NAME OVER:2009/03/31(火) 02:16:31 ID:???
いい椅子
88NAME OVER:2009/03/31(火) 05:02:53 ID:???
いいっす
89NAME OVER:2009/03/31(火) 11:04:00 ID:???
限りなくオリジナルそのままにリメイクされたイースT・Uって、どれ?
90NAME OVER:2009/03/31(火) 11:04:53 ID:???
あげ
91NAME OVER:2009/03/31(火) 12:45:29 ID:???
>>89
PC98版イース1・2
92NAME OVER:2009/03/31(火) 14:14:57 ID:UlwkUj9Z
アドルは16歳で旅してたよな
93NAME OVER:2009/03/31(火) 16:16:41 ID:???
X68イースをたまには思い出してあげて
94NAME OVER:2009/03/31(火) 18:34:25 ID:???
なんで天野義孝を起用したのか謎に包まれてるアレか
95NAME OVER:2009/03/31(火) 19:09:20 ID:???
オープニング画面だけなのかな?
ゲーム中は天野とは別の人だったよね
アレはアレで味あるよ
96NAME OVER:2009/03/31(火) 20:22:54 ID:UlwkUj9Z
68K版のアドルのグラがなあ
97NAME OVER:2009/03/31(火) 21:16:16 ID:???
だがそこがいい
98NAME OVER:2009/03/31(火) 21:26:37 ID:???
つーかイースはストーリーが糞だろ。  
なんかルパン三世の2時間TVスペシャルっぽいのよ、どの作品も。
言いたいことわかってくれる?
99NAME OVER:2009/03/31(火) 22:17:34 ID:???
>>92
ざーめん濃いかな

>>93
画面が荒いから論外w
100NAME OVER:2009/03/31(火) 23:04:33 ID:???
>>98
わかるw
101NAME OVER:2009/03/31(火) 23:18:07 ID:???
>>98
俺はあのタイプのストーリーが好きで買ってるわけだが…。
なんか無駄に感動を誘おうと狙った系は嫌い。
ベタで王道なのに引き込まれるから好きなんだよ。
102NAME OVER:2009/04/01(水) 00:15:08 ID:???
マンネリ
103NAME OVER:2009/04/01(水) 00:26:23 ID:???
>>101
その辺、わざと狙ってるのかもしれん。
104NAME OVER:2009/04/01(水) 00:30:34 ID:???
>>98
すげーわかるぞオイw

問題は現実にはそれよりも更にレベルが低いって事なんだが。
ぎりぎりイース1・2は許せるレベルではある。
105NAME OVER:2009/04/01(水) 00:52:16 ID:???
だがルパンが未だに続いてる事を考えると
悪い方法とは思えない
106NAME OVER:2009/04/01(水) 01:53:51 ID:???
るぱん
107NAME OVER:2009/04/01(水) 06:44:08 ID:5gA85Adq
1,2はカスだろ
108NAME OVER:2009/04/01(水) 09:18:53 ID:???
2が一番好き
109NAME OVER:2009/04/01(水) 09:38:49 ID:???
SFCバミーと戦った人は一回以上はやられていないか?俺なんか攻略法知っているのにやられた。ちなみにLV24のHP200、英雄の武器防具装備で弱点中にぶつかってやられました。
110NAME OVER:2009/04/01(水) 13:31:27 ID:???
SFC版IVの戦闘はおおざっぱだからな。なんだかんだで運任せの突撃戦法が一番効果的だった。
レベルが低くても、2,3回トライすれば突撃だけで倒せたりするのがなんとも。
111NAME OVER:2009/04/01(水) 19:02:34 ID:???
個人的には2の全員集合EDよきゃ3のEDの方が好感持てた
個人的に初代2は最高のOPと最低のEDが組合わさった不思議な作品
112NAME OVER:2009/04/01(水) 23:43:23 ID:???
あげ
113NAME OVER:2009/04/01(水) 23:43:59 ID:???
PCEが最強!
114NAME OVER:2009/04/01(水) 23:54:43 ID:???
68k版のゴーバンひでぇw とてもサラのいとこに見えんw…
と思って、68版サラの画像をググってみると… 

キャーーーー
115NAME OVER:2009/04/02(木) 00:02:41 ID:???
2かな?当時氷の消し方わからず詰んだガキだった俺でも参加していいの?
116NAME OVER:2009/04/02(木) 00:16:56 ID:???
もちろんOK
117NAME OVER:2009/04/02(木) 00:20:11 ID:???
>>114
電波版と言え
普通のイースもあるんだから
118NAME OVER:2009/04/02(木) 00:35:18 ID:???
>>114
あれは怖いw
119NAME OVER:2009/04/02(木) 00:36:37 ID:???
スーファミ版のイース3についてなんですけど、2コンでラスダンまで行けちゃうじゃないですか。
最初の時アミュレットだけ買ってガイコツを倒せば一気にLVって上がるんですか?
120NAME OVER:2009/04/02(木) 00:40:24 ID:???
>>114
追い打ちをかけるようにショックなことを言っておくが、X68k版に限っては、ゴーバンはサラの弟だからな。
121NAME OVER:2009/04/02(木) 01:02:38 ID:???
Vodafoneのアプリ版イースT
ダームの塔、二つの顔のボスの部屋手前の鏡の前でセーブ
どうあがいても倒せない→フレイムソードが必要と知る
鏡の前でセーブしているのでボスの部屋にしか移動できません・・・
ウィングも使えないしorz
122NAME OVER:2009/04/02(木) 02:11:44 ID:???
>>121
うわっ懐かしいなwwwwwwww
俺も20年前におなじハマリやらかして
最初からやり直したよwwwwwwwwwwww
123NAME OVER:2009/04/02(木) 02:12:39 ID:???
あげ
124NAME OVER:2009/04/02(木) 02:15:28 ID:???
あのカポシまだ修正されてないのかwww
今のユーザーには酷だろうに
125NAME OVER:2009/04/02(木) 02:32:46 ID:???
Oh,私の厨房の頃と同じですね。
126NAME OVER:2009/04/02(木) 02:34:30 ID:???
最近はハマリのあるゲーム自体ないからな
127NAME OVER:2009/04/02(木) 03:01:33 ID:???
ハマリは無い方がいいだろ
あれはバグに近い
128NAME OVER:2009/04/02(木) 08:25:21 ID:???
>>127
太陽の神殿はどうなる
129NAME OVER:2009/04/02(木) 10:43:54 ID:???
エターナルとか完全版だと修正されてたんでないの。
130NAME OVER:2009/04/02(木) 11:06:32 ID:???
エターナル自体が既に1じゃないからな
131NAME OVER:2009/04/02(木) 19:07:47 ID:XeXCKLIW
なぜ22階からさきに進めないのだダームの塔
132NAME OVER:2009/04/02(木) 19:14:28 ID:???
ダームの塔は22階までしかない説
133NAME OVER:2009/04/02(木) 20:23:08 ID:???
APPLE版イース持ってる人いる?
134NAME OVER:2009/04/02(木) 20:54:02 ID:???
ファルコムなんて15年前に終わってる
8ビット時代は儚い夢さ
135NAME OVER:2009/04/02(木) 21:27:14 ID:???
そうか〜
そうだな〜
136NAME OVER:2009/04/02(木) 21:27:48 ID:???
スカトロフィールド全開!
137NAME OVER:2009/04/02(木) 22:59:04 ID:???
>>134
懐古厨でつか?
138NAME OVER:2009/04/03(金) 00:37:18 ID:???
廃坑の奥のコウモリみたいなボスにダメージを与えられません
139NAME OVER:2009/04/03(金) 01:41:58 ID:???
レベルが低いだけだろ
140NAME OVER:2009/04/03(金) 06:28:21 ID:???
その辺の雑魚とぶつかりまくれ
141NAME OVER:2009/04/03(金) 13:19:15 ID:???
いいっす
142NAME OVER:2009/04/03(金) 16:13:28 ID:???
>>133
AppleIIGS版か?
兄弟懐かしいなw
海外(米だったよね?)ソフトハウスが兄弟という名前なのは当時衝撃的だったw
兄弟って他にも日本のPCソフト移植してたな
143NAME OVER:2009/04/03(金) 16:25:59 ID:???
アニキだったらよかったのに
144NAME OVER:2009/04/03(金) 22:42:27 ID:lU8a84WQ
携帯auのイース1でダームの塔でつかえてます。ハンマー手にいれてからどうすればいいの?
145NAME OVER:2009/04/03(金) 23:52:36 ID:???
>>144
HPが減る廊下を無理矢理押し進んでヒントもらう
146NAME OVER:2009/04/04(土) 00:32:13 ID:???
音の鳴る柱を壊すべし
147NAME OVER:2009/04/04(土) 05:33:19 ID:???
ハンマーでラーバを殴る
148NAME OVER:2009/04/04(土) 10:54:26 ID:???
>>146
イキナリ教えたら楽しみを奪うだろ。ちゃんとゲーム内にヒントあるんだから
149NAME OVER:2009/04/04(土) 11:46:32 ID:???
age
150NAME OVER:2009/04/04(土) 20:48:43 ID:???
>>147
ラバーフェチ?
151NAME OVER:2009/04/04(土) 22:18:25 ID:???
つまったらとりあえず塔を出て仲間を変えるといい。
例えば読めない文字なら「詩人は文字に詳しそう」とか、
障害物があったら「魔法なら吹っ飛ばせるかな」とか
いろいろ工夫すれば道が開ける。
152NAME OVER:2009/04/04(土) 22:56:26 ID:???
>>151
何そのガゼルの塔
153NAME OVER:2009/04/05(日) 00:50:02 ID:LTANmyGN
GAT-X303 イースガンダム
154NAME OVER:2009/04/05(日) 07:33:05 ID:???
age
155NAME OVER:2009/04/05(日) 12:50:18 ID:???
何なのこの粘着age荒し
156NAME OVER:2009/04/05(日) 14:04:32 ID:???
刺激するな
構うと余計に喜んでジャレるぞ
157NAME OVER:2009/04/06(月) 06:45:57 ID:???
有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人、有翼人
158NAME OVER:2009/04/07(火) 07:58:26 ID:bRaNp6vf
フィーナとレアなど、我々有翼人の中では小物に過ぎん。
159NAME OVER:2009/04/07(火) 12:49:33 ID:???
ドギの乳頭でかいね
160NAME OVER:2009/04/07(火) 21:15:20 ID:???
20年前のゲームを未だに移植し続けるのもねぇ…
大幅なリメイクならまだ理解も出来るが…
161NAME OVER:2009/04/09(木) 11:40:03 ID:???
スクウェアなら日常茶飯事
162NAME OVER:2009/04/10(金) 23:23:24 ID:???
20年前のゲームより面白いゲームが作れないのだから仕方がない。
これをやめるのなら廃業するか、マイクロキャビンみたいに業種を変えるか。
163粗憎・ザ・屁痔呆愚 ◆epqkV0EvW. :2009/04/11(土) 03:50:08 ID:???
は?イースなんかより面白いゲームはいくらでもあるだろ
英伝6最高〜
164NAME OVER:2009/04/11(土) 04:41:36 ID:???
じゃあ、リメイクしてもらえばいいじゃないか。
165NAME OVER:2009/04/12(日) 03:31:16 ID:???
>>162
へぇ、マイクロキャビンって最近聞かないと思ったらパチンコ液晶作ってるのか。
CR花の慶次作ってたとはたまげたね。
CRミステリーハウスとかCRはーりーふぉっくすとかそのうち出るんかいなw
166NAME OVER:2009/04/12(日) 08:36:48 ID:???
アドルって遅漏?
167NAME OVER:2009/05/27(水) 09:12:37 ID:???
PCエンジン版WのEDって・・・
あの二人の子供って・・・
ややややっぱりそうなんですか・・・orz
UのEDといいフィーナ好きとしてはハドソン許すまじヽ(`Д´)ノ
168NAME OVER:2009/06/06(土) 09:06:01 ID:???
一部で人気の角川小説版にはリリアは出てこないが、PCエンジン版を考えると、
一晩だけ遊んだ村娘とやらをリリアだったと考えることもできるな。
169NAME OVER:2009/06/07(日) 22:44:40 ID:YdC5Ut8E
じゃっじゃっじゃららら〜ら〜らじゃっじゃっじゃら〜らら〜
じゃ〜じゃっじゃっじゃっじゃじゃ〜ら〜ら〜らじゃ〜らら〜らら〜


みたいな曲の曲名教えてください。
何年か前にショップのプロモでがんがん流れてたような気がするのですが曲名わからず買おうにも買えません。
170NAME OVER:2009/06/07(日) 23:24:23 ID:???
PCエンジン版とか移植作によるシナリオの違いって気になるけど
今更古すぎる作品はプレイ出来ないし…。そういうの載ってるまとめサイトとか無いのかな?
171NAME OVER:2009/06/08(月) 00:48:44 ID:???
今更って言葉使うやつはゴミだな
172NAME OVER:2009/06/08(月) 10:07:03 ID:???
>>165
死に体だったアイレムが海物語で息吹き返してやがてコンシューマーゲームの開発を再開したように、
マイクロキャビンも慶次のヒットでかなり儲かっただろうから、そのうちサークとか鋼鉄の咆哮の次回作が出るかもしれんなー。
173NAME OVER:2009/06/08(月) 10:11:02 ID:???
ドラマCDでアドルが喋るのなら本編も喋るのか?
174NAME OVER:2009/06/08(月) 19:25:32 ID:???
久々にフェルガナやったけどやっぱ面白いな
W、Xもファルコムがリメイクしてくれないかなー
ところでオリジンって面白い?ナンバリング以外はやってないんだよな
175NAME OVER:2009/06/09(火) 19:44:39 ID:???
ああ!イースの続編が待ち遠しいよ!早くアルタゴ冒険がしたい!!アドルや新しい仲間同士、どんな展開になるか・・思うだけで熱くなる!!
そういえば初代イースもこのくらいの時期に発売されたっけなぁ(1986)
・・・
176NAME OVER:2009/06/22(月) 13:53:26 ID:???
コンシューマー版のイースをプレイしない最大の理由は、PC版のように
CAPSキーを押し込むことで実行出来る、倍速モードが無いのが理由だな。

あれ使うと回復もあっという間だし、何よりイース2での神殿でハヤブサの彫像+ファイアボールを
使いつつ、倍速モードで戦闘するとこれが面白いのなんのって。
強くなり過ぎてからじゃスリルないから、なるべく低いレベルで行って倍速で楽しんでいたな〜。
それにオープニングもPC版が一番良かったと思う(シンプルという意味も含めて)
177NAME OVER:2009/06/23(火) 00:42:10 ID:???
音楽が楽しめねーだろ
178NAME OVER:2009/06/23(火) 08:31:46 ID:???
CAPSキー押した倍速モードは、純粋にキャラの動きとか当たり判定が倍速になるだけで
BGMはノーマルテンポで流れてるから、音楽は普通に聴けるよ。
そんな中、鬼速い効果音の連続とかね、燃えるわけですよ。

特にハヤブサの彫像だとファイアボールの追随性能が高すぎるから、あえて鷹の彫像で
倍速プレイしたりとか、いろいろ面白かった。PC版の方が。
179NAME OVER:2009/06/26(金) 12:14:33 ID:???
>>175
追加情報でてますね。
今回はキャラの攻撃に属性があるようで大まかに(斬撃、打撃、射撃)の三つがあり
敵の耐性に応じて変えていくような感じだそうだ。(堅い敵には打撃、素早い敵には射撃)
また、追加キャラでハンマー使いの男、盲目の女魔法使いが出るとの事。魔法エフェクトもでてますね。
あとは
アドル=剣による斬撃
ドギ=拳による打撃
王女=弓による射撃
見たいな感じか。

詳しくは今回の電撃プレステで。
180NAME OVER:2009/06/30(火) 17:04:11 ID:???
BGMをFM音源で聴いていたブルジョワに災いあれ
181NAME OVER:2009/07/21(火) 11:16:48 ID:???
公式のキャラデザはいらないです
182NAME OVER:2009/07/22(水) 14:52:06 ID:???
アドルを美形路線から逸らすのは世界観の破壊だと思うけどなあ。
サターン白き魔女の再来の予感
183NAME OVER:2009/08/08(土) 08:25:22 ID:/gwHaFtD
「ちょっと、アドルのち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」
「だめよ、アドルのは私がずっと狙っていたんだから・・・ぅん、あぁっ」
「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」
「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・アドルの熱いのが中に」
「レアずるーい、アドルまだイケルわよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」
「フィ、フィーナ・・・そ、そこは・・・」
「アドルの感じる所はちゃんと知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、アドルの、中でビクビク動いてる」
「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」
「当たってる・・・一番奥にアドルの精液がいっぱい」

2ヵ月後・・・。

「あのね、アドル・・・・私達・・・」
「なんか、できちゃったみたーい、うふふ」
「え゙・・・」
「アドルの赤ちゃんを妊娠だなんて、神官たちにはなんて言えばいいのかしら・・・」
「私もまさかアドルの子供を身ごもるとは夢にも思わなかったわ」
「え、でも、どうするんだ・・・。!!まさか・・・」
「そ、そりゃ当然でしょ、できたんだから・・・」
「ということで先に産んだほうが勝ちね、負けないわよレア」
「勝ちって・・・まぁいいわ、それ受けて立つわフィーナ」
「あ、あのー・・・なんかそれ、ものすごく間違ってないか?」
「「誰のせいでこうなったの!!??」」
「ぼ、僕のせいなのか!?いやだって・・・」
「「(無言でうなずく)」」
「わ、わかった、じゃあ好きにしてください・・・」
「じゃ、勝負は8ヶ月後ね」
184NAME OVER:2009/08/08(土) 11:30:46 ID:???
アドルにちんこなんて付いてないよ。
185NAME OVER:2009/08/09(日) 20:06:41 ID:???
睾丸ちゃんが残ってりゃ
なんとかなるだろう
186NAME OVER:2009/08/10(月) 02:57:14 ID:???
>>183
超キモス!
暑さで脳に蛆湧いたか
187NAME OVER:2009/08/11(火) 01:21:15 ID:1AXZMRec
最近しったんだが
PCエンジンはとPC88派が喧嘩してんだな
188NAME OVER:2009/08/11(火) 14:04:57 ID:???
それから、PCE版の話題は禁止だ!あんなのはイースじゃねぇ!!
隔離スレ↓でやってくれ
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/

あっちのスレでは、テンプレになってる
189NAME OVER:2009/08/11(火) 14:32:16 ID:???
イースシリーズを語れ! 第30章って、どっちが本スレなんだ?
190NAME OVER:2009/08/19(水) 20:47:31 ID:???
>>189
本スレ誘導
イースシリーズを語れ! 第31章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250517052/
191NAME OVER:2009/08/20(木) 04:13:00 ID:???
別にどっちでもいいじゃん。どっちかがスレ消費したら再利用すりゃいい
192NAME OVER:2009/08/20(木) 05:15:45 ID:???
そりゃおかしいだろ
スレ立て時間見てもスレの消費速度見てもここは重複スレなんだからさっさと削除依頼出せば済む話
193NAME OVER:2009/08/20(木) 08:23:25 ID:???
んじゃ出せよw
194NAME OVER:2009/08/24(月) 01:17:53 ID:???
>>182
アドルってイケメンだったの?
てっきりパーンみたいなフツメンかと思ってたよ
外面よか内面で惚れられるタイプの

イースがこのまま超シリーズ化してイース15とか20位になったら、
アドルもおっさんになって、
赤毛の冒険者30歳、みたいなキャラ紹介されるのだろうか?
その年頃になったら、大冒険家とか、ドラゴンスレイヤーのような、
大仰な称号で呼ばわってもらいたいものですが……
195NAME OVER:2009/08/24(月) 11:09:35 ID:???
あんま関係ないけどロードス島戦記は主人公のパーンの年齢は容赦なく加算されていったなあ
最後のほうひげ面のおっさんに・・・
196NAME OVER:2009/08/24(月) 22:09:41 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>194
197NAME OVER:2009/08/26(水) 00:00:06 ID:???
>>187
気になって一応PCE版やってみたけど
「銀がクレリアだからファクト戦の前に銀装備に持ち替えてください」
みたいなことまで全部セリフで説明されて萎えた。

ありゃ「優しさ」じゃなくて「子供向け」だ。
198NAME OVER:2009/08/26(水) 01:07:00 ID:???
ゲームは子供向けで当たり前
おっさんはゲームなんてやらなくていいよ
199 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/26(水) 07:50:06 ID:???
         ,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
         ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
       j;;;;;;;, ′         ヾ;',
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ',
     いリ      ` ̄ ,.′      ',
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     !
        i        ,r≧ミミヽ.    ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
        l        .:;;;'ニこニ ';:;,     !
     , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′    /
  ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',    /
         ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  /
           ``ー-----‐'''゙゙´
200NAME OVER:2009/08/27(木) 21:21:33 ID:???
>>199
そらPCE厨は基本おっさんだろうw
201NAME OVER:2009/09/01(火) 17:14:54 ID:???
>>198はもうひとつのスレで現在討ち死に中
202NAME OVER:2009/09/08(火) 17:28:30 ID:???
>>201
悔しかったの?
203NAME OVER:2009/09/11(金) 02:00:12 ID:2gdc0mKl
「イース3 JDKスペシャル」の曲はいいな
204NAME OVER:2009/09/12(土) 17:24:40 ID:???
フェルガナの感じでT・Uをリメイクしる
205NAME OVER:2009/09/12(土) 19:53:17 ID:???
体当たり見下ろし視点の3
206NAME OVER:2009/09/13(日) 16:54:42 ID:???
うぃいでうっかり敵のPOPポイントでセーブして
GAMEOVER→復帰→\(^o^)/記念カキコ
207NAME OVER:2009/09/15(火) 06:47:40 ID:???
クロニクルはEDをボーカルバージョンにしたのが失敗だったなwww
208NAME OVER:2009/09/15(火) 17:51:37 ID:???
ドラゴンボールGTみたくアドルが若返れば無問題
209NAME OVER:2009/09/16(水) 01:18:55 ID:ZCQvXUyC
リリアってフィリピンじゃよくある名前だよ
210NAME OVER:2009/09/16(水) 03:37:55 ID:???
リリアはスペイン語圏の名前
211NAME OVER:2009/09/16(水) 17:35:56 ID:K07mSRfx
昔、世界まる見えで「アドル・クリスティン」という名のオーストラリア人が出てた
212NAME OVER:2009/09/16(水) 23:11:54 ID:???
スペイン植民地圏ではよくある名ですね、リリアは。
213NAME OVER:2009/09/17(木) 00:34:32 ID:???
ま、フィリピンは昔スペインの植民地だったしね。
それからアメリカの手に渡り、独立して現在に至ってるわけだ。
さて、リリアの本名は何だろうか。
スペイン語圏って事で真っ先に思いつくのはリリア・アロンソってところかな。
214NAME OVER:2009/09/17(木) 01:04:33 ID:???
キース・ファクトはなんで原始人のカッコなのかという俺の問いに20年以上も誰も応えてくれない・・・・
しかもPCE版じゃ声だけ異常に美形だし・・・・
215NAME OVER:2009/09/17(木) 01:10:19 ID:???
むかしから操られたり囚われたりしてる奴は
布一枚と相場が決まっている
216NAME OVER:2009/09/17(木) 01:10:25 ID:???
>>213
>リリア・アロンソ
かなりイメージが変わってくるな。
X68K版イースって感じ。
217NAME OVER:2009/09/17(木) 15:28:13 ID:???
吉川リリア
218NAME OVER:2009/09/17(木) 16:25:49 ID:???
>>215
フィーナわ…
219NAME OVER:2009/09/17(木) 21:57:29 ID:NYZQ9LDC
あげ
220NAME OVER:2009/09/17(木) 23:41:28 ID:w3YqhOqi
Vの音楽いまだに聴いてる
高山ステージの音楽が好き
221NAME OVER:2009/09/18(金) 01:05:25 ID:???
Vの音楽いまだに聴いてる
高山ステージの音楽が好き
222NAME OVER:2009/09/18(金) 08:10:52 ID:???
おれも3のBGMは好き
特にPCE版
223NAME OVER:2009/09/18(金) 19:53:12 ID:???
PCE版3は米光の糞アレンジが珍しく多くないからな。

多くないだけで、少ないわけではないが。
224NAME OVER:2009/09/18(金) 20:10:49 ID:Nmwf94V5
「パーフェクトコレクション イース」という音楽CDのアレンジも米光だったな エンジン版と曲が似てた
225NAME OVER:2009/09/18(金) 22:43:22 ID:???
レアかフィーナなら明らかにレアが良い
226NAME OVER:2009/09/18(金) 23:20:51 ID:???
>>225
それは確かPCゲーム版に専用スレがある
227NAME OVER:2009/09/19(土) 19:28:21 ID:keQSRKyS
3ならバレスタイン城が一番好きだったが
今聴くとかなり思い出補正がかかっていたことに落胆する
メロディは良いんだが音色が凡庸
228NAME OVER:2009/09/19(土) 20:25:14 ID:d/AUmmSe
「パーコレ」の「モーニング グロウ」は派手だったな
229NAME OVER:2009/09/19(土) 21:19:41 ID:OAXwIbVc
アドルはゲイ
230NAME OVER:2009/09/19(土) 22:09:17 ID:???
思い出補正はあるよなw俺も先日PCE1・2聴いてビックリしたわ。
もちろん当時は凄かったのは認めるんだが…いい思い出のままにしておけば良かったっつーかw
231NAME OVER:2009/09/20(日) 00:15:10 ID:???
3で一番好きな音楽はユーザーディスク作成の音楽。
その次が店の音楽。
232NAME OVER:2009/09/20(日) 18:21:13 ID:ySpl+6qG
OVAのドギの声は玄田さんで 声が渋いんだよな
233NAME OVER:2009/09/20(日) 20:15:45 ID:twtN6yfT
曲はフェルガナとPC-Eと初代でそれぞれ分かれるよね
SFCのVは凄かったw
234NAME OVER:2009/09/21(月) 19:43:20 ID:fLrLSXxq
今日バーチャルコンソール版をクリアした
17年ぶりのイース1・2でした

なんかさ、忘れてた事を色々思い出した気がするよ。。
フィーナもレアも変わらず待っててくれました
最後のフィーナの画面で30分程そのままボケーってしてたさ

つうか漏れが30過ぎてるのに未だ魔法使えないのは、
当時、黒真珠を破壊しちゃったからって今気づいたYO!
235NAME OVER:2009/09/21(月) 23:30:33 ID:???
いいから風呂屋にでも行ってちゃちゃっと捨てて来い。

>>230
同感。久々に聴くとえらくうるさいし、当時としては音色も多かったと思うけど
耳が肥えた今聴くと1〜3とかはいかにも機械で作りましたって感じなんだよね。
かといって、完全版のアレンジも糞だけど。フェルガナやクロニクルズは良かった。
FM音源は今聴くとショボいけど、クロニクルズでゲーム中に聴くとそれなりに聴けた。
携帯機だからチープさを感じずに済むのか、音色に若干補正をかけてるのか知らんが。
236NAME OVER:2009/09/22(火) 01:05:11 ID:???
PS2版のイースエターナルTでラスボスにきたんだがむちゃくちゃ強い
シルバー装備でレベル43くらいなんだが歯が立たない
なんか見落としてるのか、こんなに強かったけ?
237NAME OVER:2009/09/22(火) 02:03:08 ID:QRaqqKMK
何故X68kでイース2がでなかったのだろうか?
238NAME OVER:2009/09/22(火) 10:29:14 ID:???
やっぱ売れないって気づいたんじゃねーの?
ファルコムなら98でソフトリリースした方が儲かるし、電波は1のアレンジが不評で怖くて2に手を
つけられなかったとかあるかも。
そうかといって、ベタ移植だと電波の技術力に対するプライドが許せなかったという事情もありそう。
電波はアンソロジー以外で古ゲームの移植となると、ボスコニアンやバブルボブルのように何らかの
アレンジを加えてたのが普通だった。
でも、1の不評により2のアレンジに手を出すセンスや自信が無い事に気づいたと。
98版の移植らしき海賊版はネットで出回ってたけど。
239NAME OVER:2009/09/22(火) 18:37:44 ID:9uljTEl+
アドルはゲイ
240NAME OVER:2009/09/22(火) 18:52:30 ID:sbMZosv+
電波新聞だっけ?
241NAME OVER:2009/09/23(水) 14:49:49 ID:???
大人になってから電○新聞が層化系だと知ってショックだったわ
242NAME OVER:2009/09/23(水) 14:52:18 ID:???
名は体を表す、とはよく言ったものだな
243NAME OVER:2009/09/23(水) 15:37:11 ID:???
素朴な疑問なんだが、宗教母体の企業ってなんか問題あるのか?
大抵大企業ってところは殆どが宗教系か財閥系か媒体系だし、アメリカの石油メジャーも宗教系企業なわけで、
何らかの系列ではない大企業を探す方が難しいと思うんだがどうか。

宗教自体はどれも似たり寄ったりだしどうでもいい。
244NAME OVER:2009/09/23(水) 16:03:00 ID:???
>>241
今知った。ショックだ。
245NAME OVER:2009/09/23(水) 17:46:47 ID:r4Pa3+S4
ファクトがフィーナの事を嫁にしようとしてたな
246NAME OVER:2009/09/23(水) 19:08:24 ID:d0xs4Uym
そうか
247NAME OVER:2009/09/23(水) 19:12:21 ID:???
>>237
あの凄えグラフィックでのリリア見たかったんだがねえ
248NAME OVER:2009/09/23(水) 19:53:02 ID:???
製作者側とライセンス側は見たくなかったんだろうよ。その後の惨状(売り上げ・評価・etc...)をw
249NAME OVER:2009/09/23(水) 21:10:42 ID:???
>>243
難しく考えんなw

恋人が実は整形してて、元は超不細工とかだったら困るだろ?
遺伝子的には全く一緒とか言われても、困るだろ?
250NAME OVER:2009/09/23(水) 21:58:41 ID:???
間違いなく伝説になったろうにな>電波イース2の振り向きリリア
251NAME OVER:2009/09/23(水) 22:56:02 ID:???
ゴーバンがアラゴルンっぽいのってどのイースだっけ?
252NAME OVER:2009/09/24(木) 11:30:22 ID:???
>>235
クロニクルはエンディングがクソw
253NAME OVER:2009/09/24(木) 17:23:29 ID:???
68イースで一番怖いのはフィールドの狭さ・・・・・・・・。
254NAME OVER:2009/09/24(木) 19:05:30 ID:eLiHBDP+
アドルが等身が高い
255NAME OVER:2009/09/24(木) 21:43:33 ID:maDEphci
8頭身アドルはキモイ
256NAME OVER:2009/09/25(金) 22:29:30 ID:1D1e7uOC
68イースで一番怖いのはフィールドの狭さ・・・・・・・・。
257NAME OVER:2009/09/25(金) 22:32:38 ID:???
あと68版は神殿とゼピック村を結ぶ坂が短くて、村にウヌガン(敵キャラ)がウロウロする場合も多々あるのがさりげなく怖いな。
258NAME OVER:2009/09/26(土) 01:51:48 ID:???
68k版のゴーバンひでぇw とてもサラのいとこに見えんw…
と思って、68版サラの画像をググってみると… 

キャーーーー
259NAME OVER:2009/09/26(土) 02:39:27 ID:???
イースシリーズって大風呂敷広げすぎて自滅してるよな。
時が経つにつれてどんどん魅力が無くなっていく…
260NAME OVER:2009/09/26(土) 07:14:20 ID:???
イース7はどうよ?
261NAME OVER:2009/09/26(土) 09:05:02 ID:???
やっぱロータリーは燃費が悪い
262NAME OVER:2009/09/26(土) 17:04:29 ID:???
お前らが割れまくるからイース7がPCで出ないじゃねーか糞が。
263NAME OVER:2009/09/26(土) 17:54:24 ID:???
あんなのイースじゃないからやらなくても良いよ
264NAME OVER:2009/09/26(土) 18:51:04 ID:???
それもそうだな。
265NAME OVER:2009/09/26(土) 20:10:36 ID:rpngX821
3日前ブコフで7の中古見つけたぞw
266NAME OVER:2009/09/26(土) 22:51:20 ID:+2u3Z1nW
おまえらV以降、出る度にあんなのイースじゃないと言ってるだろ
267NAME OVER:2009/09/26(土) 22:56:01 ID:???
T Uがリメイクされるたびにも言ってるな
おまえらが結局イースをダメにしたんだね
268NAME OVER:2009/09/26(土) 22:57:22 ID:???
やはり最高のイースはPCEのイース1・2
269NAME OVER:2009/09/27(日) 02:24:23 ID:???
あんなのイース、いやゲームじゃない
270NAME OVER:2009/09/27(日) 09:08:27 ID:???
あれこそイース
271NAME OVER:2009/09/27(日) 09:42:45 ID:???
あれはファザナドゥみたいなもん
272NAME OVER:2009/09/27(日) 11:18:59 ID:???
PCEのイースってオタクが妄想で改変したような内容じゃん
アニオタは思い出補正でありがたがってるけど
273NAME OVER:2009/09/27(日) 11:23:11 ID:???
以降にファルコムが作る1・2は、どれもpce版の焼き増しじゃん
それくらい決定付けた内容だったって事だ
274NAME OVER:2009/09/27(日) 11:23:18 ID:???
>>266
だってあんなのイースじゃないじゃん
275NAME OVER:2009/09/27(日) 11:50:24 ID:???
じゃぁお前らが思うイースらしいイースってなによ?

マスターシステム版か?
276NAME OVER:2009/09/27(日) 12:13:37 ID:???
>>273
PCEのイースシリーズは今のも含めたファルコム設定と大きく矛盾するから、
ファルコムが何かを作るときにPCE版を参考にすることは無いと思うぞ
277NAME OVER:2009/09/27(日) 13:24:54 ID:???
イースといえば半キャラずらしだろ
つまりエターナルとか完全版はクソってことだ
278NAME OVER:2009/09/27(日) 14:36:15 ID:???
約25年前のシステムくらいは流石に変わらなきゃだめだと思うんだぜ・・・
279NAME OVER:2009/09/27(日) 14:52:24 ID:???
剣をボタンでふれてジャンプまでするようになったイースに名作なし!
280NAME OVER:2009/09/27(日) 16:45:22 ID:f8RseSsl
大場さんの「イース」小説は? 「イース4」の奴はリーザが死ぬんだよな
281NAME OVER:2009/09/27(日) 19:09:15 ID:???
>>275
イースらしいイースというものは存在しない。
88のオリジナルイースはオリジナルだかららしいだと変だし、それ以外はイースではないし
282NAME OVER:2009/09/27(日) 19:14:38 ID:???
リリアが糞
283NAME OVER:2009/09/27(日) 20:10:51 ID:???
>>281
MSX2版も入れてくれよww
そりゃ性能的にちょっとアレなところもあるけど
284NAME OVER:2009/09/28(月) 02:40:04 ID:???
リーザというとファミマガの漫画のお風呂シーンで抜いた記憶しかない
285NAME OVER:2009/09/28(月) 17:30:39 ID:PC/QzINR
ファミマガの奴ってラストどうなるんだっけ?
286NAME OVER:2009/09/28(月) 20:44:28 ID:/asEXc3I
近年のイースは技術的な面で進歩がなさすぎ
287NAME OVER:2009/09/29(火) 00:12:33 ID:???
かといってイースがfallout3みたいになってもそれはそれで叩くんだろう?
288NAME OVER:2009/09/29(火) 00:14:33 ID:???
イースの本を平気で燃やしたり、女神を撲殺したり女神の服を脱がしたり、イースから飛び降りて粉々になるって事もできるわけか。
289NAME OVER:2009/09/29(火) 00:15:38 ID:9hTxk9Fb
イースはもういいっす
290NAME OVER:2009/09/29(火) 19:46:14 ID:9hTxk9Fb
元々イースが売れた(話題になった)のは当時のPCゲーと比べて、
音楽、グラフィック、ゲーム性ともに頭一つ二つ抜きん出てたからでしょ。

それがファルコムが家庭用ゲーム機参入に出遅れ(つーか失敗)した事によって、
どんどんファルコム自体が時代に取り残された感じになって、当然の帰結として
イースシリーズも落ちていったんだと思う。
291NAME OVER:2009/09/29(火) 22:49:34 ID:jmU64zmK
大場惑さんと過去に何度か食事をしたことがある者です。イースは体当たりのシステムを復活してほしいです。
グラフィックに関しては綺麗になるのはいいけど進化はしなくていい。
イースの曲を聞くたびにアドルのような冒険に憧れて旅に出ていた学生時代の自分を思い出して懐かしくなります。
292NAME OVER:2009/09/29(火) 23:24:11 ID:???
新イースはオリジンしかやったことないけど
あの方式はイースとして良いと思うがなあ

2D体当たりで萌えるには
ある程度のチープさが要るような気がする
293NAME OVER:2009/09/29(火) 23:53:11 ID:???
ぶつかる瞬間オートでズバッと斬るモーションが入れば
今でもいけるよ
294NAME OVER:2009/09/30(水) 01:56:16 ID:???
おっちゃんそれイースエターナルや
295NAME OVER:2009/09/30(水) 08:30:14 ID:K0ziJ/Yv
風ザナ2もそうだな
296NAME OVER:2009/09/30(水) 09:48:33 ID:AYrOt/5E
ついでにモンスターがリアルに爆散してそのまま
雪の上の足跡のように地面に転がっているドット絵まで入れれば
かなりいいかもな
297NAME OVER:2009/09/30(水) 21:49:40 ID:???
よくないよ
298NAME OVER:2009/09/30(水) 23:51:46 ID:???
イースのシステムを固定した時点で終わってる
299NAME OVER:2009/10/01(木) 00:13:19 ID:gih5ZjQT
今初めてスーファミのイースVやってんだが薬草ってどう使えばいいんだこれ?
300NAME OVER:2009/10/01(木) 00:29:15 ID:gih5ZjQT
ついでに300貰って行きますね....
301NAME OVER:2009/10/01(木) 00:31:08 ID:???
装備しろ
302NAME OVER:2009/10/01(木) 00:35:39 ID:gih5ZjQT
したした。敵に当たると死ぬ直前に発動するかと思ったが甘くなかった。エドガーさんが全部悪い
303NAME OVER:2009/10/01(木) 01:58:33 ID:???
あるあるw
304NAME OVER:2009/10/01(木) 09:18:35 ID:???
オリジンは過去最悪の出来
305NAME OVER:2009/10/01(木) 16:10:11 ID:3/zYn425
つーかイースはストーリーが糞だろ。  
なんかルパン三世の2時間TVスペシャルっぽいのよ、どの作品も。
言いたいことわかってくれる?
306NAME OVER:2009/10/01(木) 17:20:50 ID:???
カンチョーされるとオシリがジンジンする
307NAME OVER:2009/10/01(木) 20:11:36 ID:???
>>305
イースはとんでもないものを盗んでいきました!我々の貴重な二時間です!ですね
308NAME OVER:2009/10/01(木) 20:56:17 ID:???
>>304
ベラガンダーに登れないのでつね
309NAME OVER:2009/10/02(金) 00:46:17 ID:bD2cMw2W
レゲーマー的には、地味なゲームが好み
310NAME OVER:2009/10/02(金) 16:51:11 ID:???
たしかに
311NAME OVER:2009/10/02(金) 20:26:00 ID:???
>>305
そんなもん、高校卒業して数年の奴がシナリオ書いたんだからしょうがないよ。

まぁ21歳で芥川賞取る人も居るには居るが・・・
312NAME OVER:2009/10/02(金) 22:18:40 ID:???
>>311
ついでにアルバイトだったらしいぞ。
そのアルバイトスタッフが作ったシナリオや音楽をいまだ使い回す会社もどうかと思うが。
313NAME OVER:2009/10/02(金) 22:29:06 ID:???
テレネットのファイナルゾーンタイトルの英文読むと俺は早稲田だかどっかの学生とか書いてあるし、
ザインソフトは高校2年生のバイトプログラマーに社運賭けてたし、どの産業も黎明期は若い連中多いんだろうさ。

考えてみりゃイースのパッケージにあったライナーツノート書いてた山下章も、大学2年生だったな・・・
314NAME OVER:2009/10/02(金) 22:30:47 ID:???
1983年〜1988年のPCゲームの進化はすごかったな。
1年前のゲームが、今の感覚だと10年前のゲームのように思えた。
315NAME OVER:2009/10/03(土) 04:21:21 ID:???
イース1・2をプレーして感動しなかった奴は感受性が弱すぎると思う
316NAME OVER:2009/10/03(土) 04:21:49 ID:???
上げ忘れた
317NAME OVER:2009/10/03(土) 07:08:29 ID:hBE8cAQ0
おいおい・・・
318NAME OVER:2009/10/03(土) 09:21:53 ID:ijM/jGaP
イース1・2ごときで感動する奴は安っぽい感受性なんだなと思う
319NAME OVER:2009/10/03(土) 09:36:10 ID:???
>>318
どのバージョンをいつやったかにもよるな
320NAME OVER:2009/10/03(土) 09:55:47 ID:???
PCE版なら感動して当然
321NAME OVER:2009/10/03(土) 14:32:53 ID:???
>>318
それはそれは高価な感受性をお持ちで
322NAME OVER:2009/10/03(土) 14:52:42 ID:???
1・2は俺も好きだけど、「感動」とはちょっと違うと思った。
アクションゲームとして面白かったし楽しかったけど、ストーリーに感動はしなかった。
決してつまらないというわけではないし、1の仕掛けが2で分かる展開は面白かったけど
普通に面白いな、で終わり。
アクションゲームとしてコウモリ撃破・ダルク撃破とかの感動はあったけど。
323NAME OVER:2009/10/03(土) 17:57:45 ID:???
やたらイースマンセーする奴にゼルダとかクインテット3部作貸してやったら
次の日にイースシリーズ全て売り払ってた
324NAME OVER:2009/10/03(土) 20:19:03 ID:???
クインテット三部作ってソロ・クライシスとコードRと後なんだっけ?
325NAME OVER:2009/10/03(土) 20:30:12 ID:???
えーと、ゴジラジェネレーションズかな
326NAME OVER:2009/10/04(日) 05:20:21 ID:lvwywLvg
イースはもともとストーリー重視なARPGとして制作されたものだったが、
それ以上に謎解きが絶妙のバランスだったと思ったのは漏れだけでは無いと信じたい。
327NAME OVER:2009/10/04(日) 08:47:12 ID:???
同意。決してキャラクターや爽快感だけが売りのゲームじゃなかったんだよな。
328NAME OVER:2009/10/04(日) 11:06:42 ID:???
>>326
オリジナル版は確かにそうだけど、機種ごとにその辺のバランスも違うから
全部が全部そうとも言えんな
329NAME OVER:2009/10/04(日) 11:19:37 ID:lvwywLvg
うむ
330NAME OVER:2009/10/04(日) 11:32:43 ID:???
アクトレイザーと天地創造とソウルブレイザーじゃないんけ。
イースVまでのスタッフが作ったとかなんとか。
331NAME OVER:2009/10/04(日) 12:19:26 ID:???
アクトレイザー
アクトレイザー2
ソウルブレイダー○
ガイア幻想紀○
スラップスティック
天地創造○
普通3部作と言ったら○ついてる奴かな
332NAME OVER:2009/10/04(日) 12:47:36 ID:???
>>326
その通りだな。クレリアとかブルーアミュレットはイースの本をちゃんと読まないとわからんからな、X68K以外のPC版は。エタは忘れた。

X68kなんて「クレリアって銀の事なんだぜ!」ってそこらを歩いてる村人が言うし・・・何考えてんだw
333NAME OVER:2009/10/04(日) 13:13:11 ID:???
>>332
遠まわしにPCE版をバカにしてんのかカス
334NAME OVER:2009/10/04(日) 16:09:13 ID:???
そうだよ
335NAME OVER:2009/10/04(日) 17:39:55 ID:???
PCE版なんてクズだぜゴミ同然
あれはイースじゃないだろwwww
336NAME OVER:2009/10/04(日) 23:34:21 ID:???
PCE版はダルク=ファクト本人が「銀の装備でなきゃ俺は倒せん」とか言い出す始末だからな
どんだけの馬鹿プレイヤーが対象なんだよwwwww
337NAME OVER:2009/10/05(月) 00:21:40 ID:???
あれにはワラタ、ファクト様りりしい顔して
間抜けなこと言ってるなぁとw

で、1のエンディングなしで、すぐに
「ダームの塔が沈黙しました、いかが致しましょう」だもんな。
338NAME OVER:2009/10/05(月) 01:56:15 ID:???
PCエンジンで出てたあのイースに似てるあれ
「イーヌ」とかなんかそんな感じの紛い物なんだろ?
339NAME OVER:2009/10/05(月) 02:20:01 ID:???
PCE版はエステリアの犬でレベル上げ過ぎると、フレームソードでもダルクファクト倒せるよな・・・
340NAME OVER:2009/10/05(月) 09:13:49 ID:???
>>338
確かイモスだったような気がする。
341NAME OVER:2009/10/05(月) 10:42:09 ID:???
当時PC-Engine買えなかった貧乏人の嫉み酷いな^^;
やりもせずにすっぱい葡萄扱いってどんな童話だよw
342NAME OVER:2009/10/05(月) 13:23:05 ID:???
PC猿人版は主人公がアダモ
343NAME OVER:2009/10/05(月) 13:46:17 ID:???
>>341
当時のPC各機種とPCエンジンの値段判ってるか?
あと>>336とか>>337見りゃ明らかに「やりもせずに」じゃないだろ
何の勝算があって出てきたんだwwwwww
344NAME OVER:2009/10/05(月) 16:05:09 ID:???
PCは仕事で親とかが持っててもおかしくないが、PCEはゲーム専用機だし。
つーか、草生やしてる奴必死すぎ。
345NAME OVER:2009/10/05(月) 19:00:11 ID:???
いくら高くたって88とか仕事用のマシンじゃないだろ
お前の言い訳の方がよっぽど苦しいよ

>PCEはゲーム専用機だし。
「ゲーム」専用機?www
346NAME OVER:2009/10/05(月) 20:53:13 ID:???
ダームの塔の曲のサビの部分に歌詞が勝手に付いた


六角形〜 だから六角形〜
347NAME OVER:2009/10/06(火) 00:29:28 ID:???
イース2のエンディング

うんこのにおいはくさい〜 くさいから糞っていうんだ〜
348NAME OVER:2009/10/06(火) 08:08:12 ID:???
ファルコムオタのイメージ

銀ぶちメガネ
デブ
色白
帰宅部
引きこもり
いじめ
349NAME OVER:2009/10/06(火) 11:10:59 ID:???
当期純利益 95%下方修正
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/091005.pdf
350NAME OVER:2009/10/06(火) 21:38:36 ID:???
下方修正すごすぎるな。
イースオンラインはロイヤリティ収入で人件費や開発費はかかって無い(はず)だから、
95%下方修正って事は、このロイヤリティに頼りきりだったって事か・・・

毛ほどの勝算すらないだろうに。

351NAME OVER:2009/10/08(木) 17:52:13 ID:???
イースシリーズは初めてなんだが
いったいどれをやればいいのかわからない
PSP版出てるがやっぱPCのがいいのか順番とか
お勧めを教えておくれ
352NAME OVER:2009/10/08(木) 19:36:57 ID:???
持ってるハードに対応したの買えば良いと思うよ
PSP持ってるならPSP版で良いんじゃないの?
353NAME OVER:2009/10/08(木) 19:45:14 ID:???
>>352
それは愚作
何度もリメイクされてる作品だ当然
優劣は付く
TとUはらセガサターン版
Vはフェルガナ
WはPCE版

XはSFC版
YはPC版


それをすべてクリアしたあとにオリジン
Zは現時点ではやる価値無し
こう具体的に最高傑作を羅列してやるほうが彼のため
354NAME OVER:2009/10/08(木) 21:35:21 ID:???
>>353
クロニクルズは愚作なのか。
リメイク版はPCのコンプリートしかやったことない俺には、その後に出たDS版とかPSP版とか
見た目ほとんど同じに見えるんだけど実際やってみてどうなの?結構違うの?
355NAME OVER:2009/10/08(木) 21:53:32 ID:???
>>351
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *   全部IYHしてレポしてくれるだね
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
356NAME OVER:2009/10/08(木) 22:05:26 ID:???
>>354
これだけ多数にハードに移植されてきたゲームだとくに1と2は
初見ならどれやってもいいのかもしれんが

当然優劣は存在する
よって俺は現存するなかで最高傑作と言われてるものをあげただけの話

クロニクルは残念ながら下のほうに入るけどね
357NAME OVER:2009/10/08(木) 22:14:44 ID:???
クロニクルズやったことないからゲームの出来については分かんないけど
ああいう「新アレンジ」とか「切り替え可能」とかのサービスって微妙だよね。
初めてやる人にとっては、キャラの顔が2種類あるっておかしいだろう。
358NAME OVER:2009/10/09(金) 00:00:29 ID:???
>>353
その選択も微妙でないか?
359NAME OVER:2009/10/09(金) 00:04:33 ID:???
↑人それぞれ理論をする気はない
360NAME OVER:2009/10/09(金) 00:21:57 ID:???
好位置を占めて突撃、という半キャラ戦術的としては
FCが一番面白いと思うけど
敵を斬るときのザクザクズポズポという感覚も好きだな

SSとか変になめらか過ぎ、敵も弾力ありすぎでいかん。
361NAME OVER:2009/10/09(金) 00:27:04 ID:???
>>356
SS版はよく知らんのだけど、最高傑作と言われてるの?
362NAME OVER:2009/10/09(金) 00:27:22 ID:???
人それぞれ議論をする気はない
363NAME OVER:2009/10/09(金) 00:28:31 ID:???
>>361
消去法でそうなる
でも流れみりゃわかるように
これだけリメイクされてりゃ
意見は割れる
364NAME OVER:2009/10/09(金) 00:35:44 ID:???
エターナル以前のパソコン版の集大成的なリメイクと言うべきかな。賛否はあるだろうが丁寧な作りだ。
アクションでは斜め移動やダッシュができるようになってて、
シナリオでは、雰囲気を損ねない程度に台詞が若干追加されてたりする。
365NAME OVER:2009/10/09(金) 01:05:07 ID:???
そう言われるとちょっとやってみたい気もするな。やる環境がないけど。
366NAME OVER:2009/10/09(金) 01:42:29 ID:???
ぉお多数の意見有難う、だが逆に混乱してきたよ
>>353のとうりにやってみたいが、流石にハードから準備しないといけないのが厳しいな
PCかPSPでやってみるよ
心配していたのはストーリーが違うとかその辺りだったんだが
機会があれば>>353でやってみるよ
367NAME OVER:2009/10/09(金) 05:17:36 ID:???
>>354
>クロニクルズは愚作なのか。
エンディングが改悪されてボーカルが付いた。しかも下手w

>>361
エターナルや完全版の元になったバージョン。
Uのエンディングでは少なからずアニメしてるのにワラタw
368NAME OVER:2009/10/09(金) 05:44:46 ID:???
>366
PC版完全版か、PSP版をエターナルモードでやるかだろうな。
PSP版は下馬評こそ悪くないが改変が中途半端で、そこが気になるという向きも多い。

それとフェルガナとワンダラーズは似てあらざるものだ。
ゲームとしてはフェルガナの方が格段に出来がいいが、ワンダラーズの良さは失われている。

>367
元になったというのは言い過ぎでないかね。共通する物は多いけど。
369NAME OVER:2009/10/09(金) 18:57:31 ID:sBfwy+qS
リーリアー
にーじーいーろーのーひーとみー
370NAME OVER:2009/10/09(金) 19:13:24 ID:sBfwy+qS
リーリアー
にーじーいーろーのーひーとみー
371NAME OVER:2009/10/09(金) 20:53:17 ID:JDrbrQ4/
雨が 痛い どーぉして かなーしく さーせるー 
372NAME OVER:2009/10/09(金) 21:52:16 ID:???
>>367
>エンディングが改悪されてボーカルが付いた。しかも下手w
つべで見てみた。よく分かったよwww
オープニングも見てみたが、ムービー部分が前と変わんないのに直後のリリアの顔が違うから違和感ありまくりだな

>>366の人は手持ちのハードでやりたいってことみたいだから、T・Uをやったあとはファルコムの発売順通り
X(これは別にいいか)→Y→フェルガナ→オリジン→Z
とやっていくのが無難なんじゃないかな。元々の順番で言えば>>353の通りだけどファルコムの後付け設定とかあるから。
PCとPSPでやるなら別にストーリーが違うとかは無いしね。
373NAME OVER:2009/10/09(金) 22:38:56 ID:???
>>372>>368
おお機種によってストーリ違ってたり追加があったりしたら
勿体無く感じる性質なので助かるよ
では行ってきます
374NAME OVER:2009/10/10(土) 00:40:10 ID:???
今VCで1やってるんだが、廃坑最下層のコウモリ野郎が倒せない…。
攻略サイトには「本体が光った時に突っ込め」とあるが、その本体が光る前に
コウモリにモリモリ削られて速攻死亡。
一回動き方ミスっただけで散開されて逃げられず、ちょっと掠っただけでHP1/4位削られるとか有り得んだろ。
俺が気付かんだけで光ってるのか?と本体に突入したらコウモリ以上に速攻で死ぬし。

これってどうすれば倒せるワケ?
せめて光るタイミングだけでも分かればいいのだが。
ちなみにLVは16、シルバー装備で固めてる。
375NAME OVER:2009/10/10(土) 06:10:42 ID:???
LV16wwwwww
それはイースじゃない
まがい物のイーヌだ
376NAME OVER:2009/10/10(土) 08:26:00 ID:wqPTzxNt
イーヌ
かつてこの地上に栄華を誇った理想郷.
イーヌは 二人の女神と神官によって統治され 繁栄を極めた.
神官は人々に敬われ その統治は公平無私であった.
美しい女神は宝と謡われ 吟遊詩人たちの主題であった.
イーヌの繁栄は 永遠に続くかと思われた
377NAME OVER:2009/10/10(土) 09:50:14 ID:???
>>374
ヴァジュリオンってそんなに強かったっけか?
イーヌの方も一応やったことあるけど、特にてこずった記憶はないな。
「本体が光った時に」とかそんなんだったっけ?散開されても壁際に沿って動いてたらそんなに分散しないし
その状態で、合体するタイミングを待って突っ込んでいきゃ倒せるだろ。
フェイントで合体しなかったりとかあるから様子見て突っ込む必要はあったと思うが。
378NAME OVER:2009/10/10(土) 15:44:28 ID:???
普通の8bitPC(88、X1、FM-77AV等)の場合、個人的には
(強)ヴァジュリオン>ダルクファクト>ピクティモス>ジェノクレス>ヨグレクス&オムルガン
>ニグティルガー>コンスクラード(弱)
の順に強いように感じる。

これが98版(V30、10MHzが基準)となると
(強)ヴァジュリオン>ジェノクレス>コンスクラード>ダルクファクト>ヨグレクス&オムルガン
>ピクティモス>ニグティルガー(弱)
の順番になると思う。

速い機種ではジェノクレスとコンスクラードが強敵に化けやがる。
個人的にはどっちにしてもヴァジュリオンは苦手だ。
ピクティモスはキーボードの状態やソフトの出来、その時の気分によってかなり違ってくるな。
操作性の良い機種(特に98)だと簡単に感じるが、MSX2版のようにレスポンス悪いのだとめちゃ強く感じる。
遊んだ事はないが、FM-7/77(AVじゃないやつ)だと結構変わってくるかも。
5を押さないと止まらないとかでまた別な難しさが付加されるだろう。
379NAME OVER:2009/10/10(土) 18:24:55 ID:???
確かMSX2版だけ、ピクティモスの鎌が4枚あるんだよな。
380NAME OVER:2009/10/10(土) 20:12:24 ID:???
オレの中ではオリジナルスタッフが退いた時点で、アドル冒険譚は終焉を迎えた。
現在発表され続けている同名作品は、所詮贋作。
あの御伽話の如き神秘性に満ちたアドルとの旅は、君たちの心にこれからも生き続ける筈だ。
381NAME OVER:2009/10/10(土) 20:21:43 ID:???
>>380
まあオリジナルスタッフで作って欲しくても無理だからな。
藤子・F先生が亡くなってもドラえもんの映画は作り続けられてるんだし
そのへんは割り切って楽しもうぜ。
382NAME OVER:2009/10/11(日) 12:13:03 ID:???
イースはいいっす
383NAME OVER:2009/10/11(日) 14:07:20 ID:2u0NLtV2
もうおっさんだから、最近のやってなくて話についていけないんだよ
384NAME OVER:2009/10/11(日) 14:54:01 ID:???
すっぱいブドウ理論で最近のはクソに違いない
385NAME OVER:2009/10/11(日) 15:06:37 ID:uSIZJOog
アドルの声は速水奨さんと草尾毅さんの方が合ってるような気がする 
386NAME OVER:2009/10/11(日) 16:20:44 ID:???
じゃあ冬馬由美がリリアで
387NAME OVER:2009/10/11(日) 17:17:31 ID:???
>>384
すっぱいブドウってのは欲しくても手に入らないものをあしざまに言うこと。
たかがゲームソフトくらい買う気になればいくらでも変えるんだからこういう場合はただの食わず嫌いという。
388367:2009/10/12(月) 06:31:10 ID:???
>>368
うーむ・・・

>>372
確かに違和感あるねw
389NAME OVER:2009/10/12(月) 09:23:09 ID:???
橋本氏と宮崎氏がイースの版権持ってたらなぁ・・・
390NAME OVER:2009/10/12(月) 11:15:51 ID:???
あのときクインテットを立ち上げてなかったら、ガイア三部作は生まれていなかっただろうから、これはこれでいいのかもしらん。
それでもやっぱり、クインテットからイースが出ていたらとか、日本ファルコムからアクトレイザーが出ていたらとか、
自分も「もし」を考えてしまうけど。
391NAME OVER:2009/10/12(月) 12:49:25 ID:???
原作者がいいもの作れるとは限らないんだぜ?
永井豪の改悪デビルマンとか・・・
392NAME OVER:2009/10/12(月) 16:50:32 ID:???
まあ、AMONの方が普通に面白かった。絵も綺麗だし
393NAME OVER:2009/10/12(月) 17:14:04 ID:???
AMONも後半は豪ちゃん並のグダグダだった気もする。
394NAME OVER:2009/10/12(月) 19:07:30 ID:lF5A8w8V
押井守が原作の「ケルベロス 腹腹時計の少女」というマンガも
「ケルベロス サーガ」の総体制として補完してたし
395NAME OVER:2009/10/13(火) 10:16:34 ID:???
XはまだしもWはありえん。
リリアのでしゃばりっぷりに引きました。
396NAME OVER:2009/10/13(火) 12:39:16 ID:???
4のリリアは裏じゃ何度もレイプされてるんだろうね
昔は大らかだったからレイプもされて当然みたいな風潮があって
リリアもレイプされたから汚されたって思わずにまたレイプされちゃった
悔しい・・くらいの考えでさ
397NAME OVER:2009/10/13(火) 15:00:25 ID:C6gUSP0b
変質的なストーカーってイメージが付いてある意味可哀想なくらいだしな・・・>リリア
398NAME OVER:2009/10/13(火) 22:48:44 ID:???
イース初期の頃の火のマップの曲が印象に残ってるんだがわかる人いるかな
イース4だったか2だったか。また聞きたいなー
399NAME OVER:2009/10/13(火) 23:16:16 ID:???
2だな
400NAME OVER:2009/10/13(火) 23:16:33 ID:???
何?エスパー募集?
401NAME OVER:2009/10/14(水) 12:54:31 ID:???
2のバーンドブレスって今にして思えばドラゴンスピリットのパクリ曲だったんだよなww
402NAME OVER:2009/10/14(水) 15:10:33 ID:???
そうか?
403NAME OVER:2009/10/14(水) 19:13:51 ID:xjWfvS27
バーンドブレスとダーム戦の曲に歌詞をつけたのがあったなあ
404NAME OVER:2009/10/15(木) 12:21:30 ID:???
イースはいいっす
405NAME OVER:2009/10/15(木) 23:48:15 ID:???
>>404
いい加減にしろよ
406NAME OVER:2009/10/16(金) 02:01:28 ID:???
ミスリリアという超絶黒歴史なイベントあったなw
407NAME OVER:2009/10/16(金) 02:44:27 ID:???
ミス優子よりマシだったと記憶している
408NAME OVER:2009/10/16(金) 18:01:21 ID:sXP1cvqu
「セルセタの花」とか「兄貴の恋人」という歌を歌ってたな  
ミスリリア
409NAME OVER:2009/10/16(金) 20:24:51 ID:???
時々フィーナのことも思い出すから大丈夫
410NAME OVER:2009/10/17(土) 13:11:47 ID:???
>>401
それを言ったらそもそもイース1のフィールドや塔の曲がそれぞれドラクエ2のパクリだろ。
特に塔なんてドラクエの方は3以降完全に曲調変えちゃったから「モチーフが同じだから似た」
って言い訳すらできない。
411NAME OVER:2009/10/17(土) 13:19:34 ID:???
Vはまさにヤリ逃げだったな。
チェスターに妹を頼むと言われたがあっさり逃げたw
412NAME OVER:2009/10/17(土) 13:41:26 ID:61ylDHZI
ヤフーが配信してる「イース」のマンガってアドルがエステリアを調査する部隊の一員だったな 嵐の結界でアドル以外全員溺れ死ぬとは
413NAME OVER:2009/10/17(土) 19:39:04 ID:mZDWKuoV
エレナに一番似合うポジションはドギの嫁なんだよな。
で、所帯をもって冒険をやめたドギの家にたまにアドルが遊びに来ると、
「相変わらずですね、アドルさんは。」とか、
「アナタ、まさかアドルさんを見て悪い虫が騒ぎ出したんじゃないでしょうね?」
とか言ってるのが実に似合う地味さだ。
414NAME OVER:2009/10/18(日) 01:05:46 ID:???
しかしドギは男しか愛せないのであった。
男しか愛せない男を好きになってしまったエレナの恋の行方はいかに!?
415NAME OVER:2009/10/18(日) 12:42:36 ID:???
たぶん5スレくらい前の書き込みを何で今更コピペするんだ?
書いたの2年くらい前だと思うぞ。
416NAME OVER:2009/10/18(日) 15:00:47 ID:BrkIqIKV
初出のイース3では都築さんとかグラフィッカー総抜けしたのか知らんが
エレナとかイラストがひどいことになってたな。
何だこの素人の書いたセイラさんはとか素で思ったわ。
417NAME OVER:2009/10/18(日) 15:06:49 ID:???
恋敵はアドル
418NAME OVER:2009/10/18(日) 15:07:19 ID:???
それが赤居孝美とか田中久仁彦だったと。
419NAME OVER:2009/10/18(日) 15:22:01 ID:???
ちょっとみた感じ今のファルコムも絵は酷い感じだけどねえ
ブランディッシュはエロ漫画家、それ以降は雑誌でちょいうま系の奴を社員雇用してボロボロになるまで使って捨てて・・みたいな
今は韓国系の漫画家使ってんの?
420NAME OVER:2009/10/18(日) 15:26:09 ID:pPJHUzht
杉浦守っていうマンガ家に「イース」のキャラデザやったらどうなるんだろう?
421NAME OVER:2009/10/18(日) 15:47:02 ID:???
日本語でおk
422NAME OVER:2009/10/21(水) 02:15:50 ID:???
個人的には7はちょっと絵が古い印象受けるな
423NAME OVER:2009/10/21(水) 17:14:51 ID:???
>>422
最初絵が発表された時にはたしかボロカス言われてた気がするんだけど今は聞かないな
違和感覚えた人でも実際やってみたら慣れるレベルってこと?
7買った人教えて。
424NAME OVER:2009/10/21(水) 17:30:16 ID:???
【PSP】Ys SEVEN イース7 Part28
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1255786560/l50
425NAME OVER:2009/10/21(水) 17:46:40 ID:???
Wはリリアが怖すぎる((((((゜Д゜)))))
426NAME OVER:2009/10/21(水) 20:14:32 ID:oPQUzI8s
フェルガナのチェスターは騎士っぽい服装をしてて アドルと2回戦ってた
427NAME OVER:2009/10/21(水) 20:53:36 ID:???
結局のところ
4のエンディングはリリアかあさんがアドルクリスティーンとの間にできた自分の子供たちに
親父の昔話をしてたのですか?
ちなみにおやじは死亡という設定でおけ?
428NAME OVER:2009/10/21(水) 20:56:58 ID:???
>>427
アドルは籍入れないまま逃亡
429NAME OVER:2009/10/22(木) 12:43:13 ID:???
りりあ
430NAME OVER:2009/10/22(木) 17:04:30 ID:???
りり
431NAME OVER:2009/10/22(木) 18:09:05 ID:vHKax64S
4のエンディングのあのシーンはアドルが死んで数年後のエステリアでリリアそっくりのおばさんが子供達に昔話を語ってたのかと思った
432NAME OVER:2009/10/22(木) 21:34:25 ID:Gl4JSIeX
TVドラクエの中途半端な打ち切り最終回を思い出したw
433NAME OVER:2009/10/23(金) 00:04:18 ID:???
>>423
最初に絵がボロカス言われまくったせいでキャラデザが一新されたわけだが・・・
434NAME OVER:2009/10/23(金) 00:46:36 ID:???
で、よくなったのか?
435NAME OVER:2009/10/23(金) 03:54:22 ID:???
デモムービー見る限りでは良くなってた

というか、あの5頭身アドルの絵は
ゲームで操作するオブジェクトだな。

普通のゲームは2-3頭身のSDキャラでわかりやすいんだが
まあ、なんでわざわざ、あんなもんを発表したのか…
436NAME OVER:2009/10/23(金) 07:21:29 ID:???
レトロゲーでもないし、携帯ゲーだし。
437NAME OVER:2009/10/23(金) 21:43:53 ID:???
アドルが二度とエステリアの地を訪れることは無かったという設定は
非公式とされてはいるが、原作者の意図に沿ったものに感じる
水没の話にしても、女神が海に帰ったということなのだろう
実に儚げで趣きがあるじゃあないか
438NAME OVER:2009/10/23(金) 23:14:07 ID:C32BF2Ps
もうアドルの隠し子が主役の新展開でいいよ。
439NAME OVER:2009/10/24(土) 18:57:21 ID:F/xvJx4M
エステリアは水没してるんだよね 確か
440NAME OVER:2009/10/24(土) 19:04:00 ID:???
エステリアのモデルはオーストリアなのになんで水没するんだ
441NAME OVER:2009/10/24(土) 19:36:13 ID:???
鬼畜王アドル
442NAME OVER:2009/10/24(土) 20:12:07 ID:???
>>441
いい加減にしろって言われただろ
443NAME OVER:2009/10/24(土) 20:22:18 ID:???
は?
444NAME OVER:2009/10/24(土) 23:44:54 ID:9cDtR+S2
有翼人設定は本当にカスだな
原作の設定を全否定し、駄作作り続けるファルって・・・
445NAME OVER:2009/10/25(日) 01:06:32 ID:???
りり
446NAME OVER:2009/10/25(日) 01:08:23 ID:???
イース[ マシュマロの魔人
447NAME OVER:2009/10/25(日) 17:47:23 ID:hhTS9Wpd
未だに1・2の続きにすがるしかないってところがシリーズの限界を感じる。
448NAME OVER:2009/10/25(日) 17:54:46 ID:7HHP4oDe
OVAは原作のゲームと話の展開が違くて驚いたな
449NAME OVER:2009/10/25(日) 18:13:02 ID:???
>>446
巨大マシュマロにのしかかられて
悶えるアドルのビジュアルシーンがあれば買うお
450NAME OVER:2009/10/25(日) 18:34:18 ID:???
まずアイテム取得音の変える
これでこのシリーズは変わる
451NAME OVER:2009/10/25(日) 21:13:12 ID:???
新作は白いパイロットスーツ着たフィーナと赤いパイロットスーツ着たリリアが出てきて
初号機とか呼ばれてるロボットに乗って第〜使徒とか呼ばれてる竜神兵と戦う展開でいいや
452NAME OVER:2009/10/26(月) 03:05:11 ID:Vhmzirvd
現在のイースの中心は、イース4である
今となっては4から始まった有翼人という凡庸極まりない設定が、
物語を大きく見せようとして逆に安っぽさを露呈しまっただけでなく、
イースという世界を雁字搦めにしてしまっているのだ
453NAME OVER:2009/10/26(月) 08:15:39 ID:???
そのとおりだが何を今更という気もする。あの時7が出ていれば...
454NAME OVER:2009/10/26(月) 10:19:50 ID:???
あの頃ファルコムはイースに注力してなかったし…
455NAME OVER:2009/10/26(月) 20:27:47 ID:???
>>453
何を今更って言うか数年前のコピペだな。
456NAME OVER:2009/10/26(月) 20:31:40 ID:???
イース4ってそんなに駄目か?
457NAME OVER:2009/10/26(月) 21:14:38 ID:???
こっちのスレのテンプレには入ってないが、エンジン版は隔離されてるっぽい

>それから、PCE版の話題は禁止だ!あんなのはイースじゃねぇ!!
>隔離スレ↓でやってくれ
>【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
458NAME OVER:2009/10/26(月) 21:18:22 ID:???
>>457
それ馬鹿が勝手に貼ってるだけ
459NAME OVER:2009/10/26(月) 21:48:20 ID:???
気に入らないならとっとと見向きもしないようにすればいいのになにムカムカしてんの?
460NAME OVER:2009/10/26(月) 22:03:56 ID:???
>>459
多分貼って言い続けないと、PCEイースが認められてしまうって
脅迫感でもあるんじゃない?
461NAME OVER:2009/10/26(月) 22:11:31 ID:???
今のイースはほっとくと続編でフィーナとレアの石化を解いて
ストーリーに絡ませてきそうな勢いがある。
462NAME OVER:2009/10/26(月) 23:14:26 ID:???
女神はもう涅槃へ旅立ってしまったと思ってた
復活あるのかしら
463NAME OVER:2009/10/27(火) 21:47:47 ID:???
>>461
それを止めるちからなんてお前らには無いだろ。
開発内部に潜入してかえていくか、株でも買えやと
464NAME OVER:2009/10/27(火) 22:01:07 ID:???
ファルコムの株は怖くて買えない
465NAME OVER:2009/10/29(木) 01:18:22 ID:???
田中久仁彦氏の描いたフィーナ様の画像誰かupしてくれっ!
466NAME OVER:2009/10/30(金) 18:23:53 ID:???
セルセタの樹海
467NAME OVER:2009/10/30(金) 20:18:59 ID:???
青木々原樹海
オリジナル以外認めないおじさんもそろそろ行ったらどうかな
468NAME OVER:2009/10/30(金) 23:16:26 ID:???
イースで一番面白かったのはダントツで6だな
6→2→1→7→オリジン→4→フェルガナ→3→5
の順番で面白かった
つまらなかったのは5だけだな
469NAME OVER:2009/10/31(土) 23:34:41 ID:???
Vは色々とシュールだからねぇ
470NAME OVER:2009/10/31(土) 23:52:56 ID:???
ワンダラーズフロムイースの名を復活させてはどうか
471NAME OVER:2009/11/01(日) 08:46:57 ID:???
ワンダラーズフロムイース2
472NAME OVER:2009/11/01(日) 11:52:05 ID:???
ロマンシアやぽっぷるのキャラアドルに変えて、ワンダラーズ名乗ればいけるな
ツヴァイやぐるみんなんかもその方が売れるだろ
473NAME OVER:2009/11/01(日) 19:04:46 ID:???
ワンダラーズフロムイースオリジン
474NAME OVER:2009/11/01(日) 19:24:45 ID:???
賞金首のアドルってのもねぇ…
475NAME OVER:2009/11/01(日) 22:27:09 ID:???
前科3犯
476NAME OVER:2009/11/04(水) 21:13:54 ID:???
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/091008_iTunes.pdf
つまり従来のCDよりも音質が向上してるってことかな?
なら88音源目当てで購入したい
477NAME OVER:2009/11/04(水) 23:31:24 ID:???
YES!
478NAME OVER:2009/11/05(木) 06:20:04 ID:???
ちょっと聞きたいんだが
battlegroundって曲は何処で使われたの?
PCエンジン版しかやったことないんだがあの曲なかったような気がするんだが
479NAME OVER:2009/11/05(木) 08:29:06 ID:???
>>478
ETERNAL以降で使われるようになった、サルモンの神殿の曲。鐘撞き堂の後に変わる。
元はイースの未使用曲だな。
480NAME OVER:2009/11/05(木) 13:56:37 ID:???
今iTunesストア覗いてるんだけど、DEPARTUREとかRODA(他にもあるけど)って初めて聴いた
これクロニクル用に書き下ろしされたのかな?
481480:2009/11/05(木) 13:57:50 ID:???
あ、すまん>>479ということかな?
482NAME OVER:2009/11/05(木) 16:24:36 ID:???
483479:2009/11/05(木) 19:09:58 ID:???
>>480
>>482が貼ったサイト見るとRODAは新曲って書いてあるね。
DEPARTUREはイース未使用曲として有名な曲だけど。
484NAME OVER:2009/11/05(木) 19:56:27 ID:???
いーす
485NAME OVER:2009/11/05(木) 21:14:00 ID:???
PCエンジン版だけだと、1のエンディング、2のボス曲なんかも知らないかもしれないな
あと太陽の神殿もか
486NAME OVER:2009/11/06(金) 03:40:22 ID:bnMIlYxA
1のエンド曲はPCE版ではラストの人形劇で流れてるだろ
487NAME OVER:2009/11/06(金) 08:06:34 ID:???
Wをやってるのだがボス戦に苦戦中・・・ぬるめだと思ってたら結構ムズくない?
なんとか頑張ってプレイしてたのだが、ボス ストーン・オブ・セージがどうにもならなくて
スロー機能使ってしもた。  これは凄い心残り・・・。  今はラスボスに苦戦中・・またスロー使うしかないのかw
とはいえ結構面白かった。  徹夜したぐらいだしw   次はT・Uやってみようかな。
488NAME OVER:2009/11/06(金) 08:25:01 ID:???
PCE版は、THE MORNING GROWとPROTECTERSが無い。THEME OF ADORUがある
489NAME OVER:2009/11/06(金) 10:47:30 ID:???
ロマンシアのヴァイデスはインパクトのあるボスだったな
デカキャラが剣とるまで無敵でマップ超えて追跡してくるとか怖すぎ
うっかり家に入ったらはめ殺されるし
490NAME OVER:2009/11/06(金) 19:05:26 ID:???
米光亮さんが担当した「パーフェクトコレクション」というアレンジCDでは「イース」のED曲が入ってたな
491NAME OVER:2009/11/06(金) 22:00:28 ID:???
いいっす
492NAME OVER:2009/11/06(金) 23:29:35 ID:???
初めてイース1をクリアしたんだけど(エターナルね)、何でこれが名作評価うけたのかが、
まったくわからん。 
キャラは弱いし、ストーリーに盛り上がりもなんにもねーし、短いし。

昔はこれでもインパクトあったんか?  
493NAME OVER:2009/11/06(金) 23:35:10 ID:???
あ、でも音楽は確かに良かったな。
494NAME OVER:2009/11/06(金) 23:53:00 ID:???
>>492
おまえ、完結してない話の評価なんかするなよ。とっとと2やれ
495NAME OVER:2009/11/06(金) 23:54:35 ID:???
何でこのスレには目欄ageな人がこんなに多いんだろうね
496NAME OVER:2009/11/07(土) 00:08:29 ID:???
age
497480:2009/11/07(土) 00:10:38 ID:???
>>482
>>483
サンクス

>>492
当時インパクトあったゲームは今遊ぶと「こんなもんだっけ?」ってのばかりじゃないかな
動かしてみるとモッサリしてたりするからね
ただ、昔のゲームはドット絵職人が本当に凄かったと思う
498NAME OVER:2009/11/07(土) 10:38:50 ID:???
昔のゲームの方が普通に面白いと思う俺はWIIもDSも持っていないし
GBA買ったのはゲームボーイカラーのドラクエ3で遊ぶため、
PS2はタイトーメモリーズのため。
しかしタイトーメモリーズは名作といわれるゲームは一緒に収録されているクソゲーを何時間かずつ遊んで
ポイント貯めないとプレーできるようにならないという関係者のオナニー丸出しのクソ仕様のせいで
ほとんど遊んでいないが。で、しようが無いから他のゲームも中古で買ったけど、やらないんだよなあ。
499NAME OVER:2009/11/07(土) 11:10:50 ID:???
キャラ弱いって・・・・・・・・
強きゃいいってもんじゃねんだよ
500NAME OVER:2009/11/07(土) 15:24:30 ID:???
コピペに反応しちゃ駄目だ。いつもageに来る奴だよ
501NAME OVER:2009/11/07(土) 20:53:21 ID:uTjwmZx9
イースはファミコン版こそ最強
502NAME OVER:2009/11/07(土) 21:10:32 ID:???
>>498
お前はお前でおかしいからレスしなくていいよw
503NAME OVER:2009/11/07(土) 21:12:33 ID:???
エタやってイース語るな
504NAME OVER:2009/11/08(日) 22:02:55 ID:LW7EkgUw
限りなくオリジナルそのままにリメイクされたイースT・Uって、どれ?
505NAME OVER:2009/11/08(日) 22:28:10 ID:+P6QW8XX
<a href="http://mt9.jp/top/what?t=d%2FePV2sascoAb%2FbCRR8rSb470JCF&guid=ON">自分だけのまちを作っていく育てゲーム「まちつく!」、無料だよ。</a>
506NAME OVER:2009/11/08(日) 23:04:03 ID:R0XkJY0s
>>504
MSX2 とセガサターン
507NAME OVER:2009/11/08(日) 23:44:44 ID:???
SSはPCE寄りの移植じゃね?
508NAME OVER:2009/11/09(月) 00:19:49 ID:???
それは見た目だけで中身はオリジナルに近い
509NAME OVER:2009/11/09(月) 19:41:35 ID:IqB/I28h
SS版は「イース2」のダレスとかの台詞が増えてたなあ 
510NAME OVER:2009/11/09(月) 21:09:18 ID:???
>>504
EGG
511NAME OVER:2009/11/09(月) 22:40:58 ID:???
いいっす
512NAME OVER:2009/11/10(火) 08:16:23 ID:???
>>506
MSX2はリメイクとは言わんだろJK
513NAME OVER:2009/11/10(火) 16:26:32 ID:???
>>510
リメイクじゃねーだろアフォ
エミュだエミュ
514NAME OVER:2009/11/10(火) 18:35:43 ID:???
ss版はいいよ
515NAME OVER:2009/11/10(火) 18:38:33 ID:???
曲が無理
516NAME OVER:2009/11/13(金) 01:22:13 ID:???
イースのシステムを固定した時点で終わってる
517NAME OVER:2009/11/13(金) 22:31:03 ID:???
>>513
じゃあFM77AVだろ
518NAME OVER:2009/11/13(金) 22:33:52 ID:???
>>515
ニコ動で聴いたけど確かに曲は良くなかったな
ゲームの方は知らんけど
519NAME OVER:2009/11/14(土) 01:57:50 ID:???
イース
520NAME OVER:2009/11/14(土) 01:58:09 ID:i3W+IMrv
イース
521NAME OVER:2009/11/14(土) 04:38:54 ID:???
大男はポンポンポンとタイミングよく当てていくといい
ナイフか槍でないときつい
522NAME OVER:2009/11/14(土) 13:31:17 ID:???
黒真珠は宇宙から飛来した謎の隕石という事にでもしとけばよかったのに
523NAME OVER:2009/11/14(土) 16:01:25 ID:???
何でこのスレには目欄ageな人がこんなに多いんだろうね
524NAME OVER:2009/11/14(土) 20:54:57 ID:???
みんな同じ人だからだよ
525NAME OVER:2009/11/15(日) 03:16:47 ID:FfyJKUYY
黒真珠は原発
魔物は放射能によって突然変異を起こした生物
クレリアは家電製品
526NAME OVER:2009/11/15(日) 10:27:42 ID:???
いまファミコン版ys2の音楽聴いてる
ランスのむらのメロディが軽快すぎw
527NAME OVER:2009/11/15(日) 11:20:14 ID:???
エミュやzipといった不正ダウンロードした犯罪絡みのファイルだと早くなるよ
528NAME OVER:2009/11/15(日) 11:57:20 ID:???
リリア
529NAME OVER:2009/11/15(日) 12:00:29 ID:???
イースI,IIはFM77AV版が至高
530NAME OVER:2009/11/15(日) 13:51:07 ID:???
先日、今更ながらPCEのイース3(ワンダラーズってやつ)を買ってきたんだが、PCのフェルガナがリメイク作だと聞いたんよ。
で、伺いたいんだがストーリーはどっちもほぼ一緒?
フェルガナは以前安売りになってた時に購入して積んであるの。
わざわざ押し入れの奥からPCE引っ張りだしてきてやるのもどうかと思ったんで、どなたか教えて下さいな。
531NAME OVER:2009/11/15(日) 15:23:20 ID:AQWnZeve
フェルガナはマグガイア城主に奥さんと子供がいる ロムン帝国
出身のキャラがいる ガルバランが機械化 「イース6」と関連
532NAME OVER:2009/11/16(月) 01:40:51 ID:???
マグガイア
533NAME OVER:2009/11/16(月) 12:14:22 ID:Sebg6qr9
イース6を買おうかと思うのだが、パッケージのとがった耳の
生物を見るとどうも買う気がうせる。
おれ、ああいうの苦手。
534NAME OVER:2009/11/16(月) 18:12:12 ID:???
イースは5までしか認めん
535NAME OVER:2009/11/16(月) 18:55:34 ID:wq9r4+K+
「イース4」は原案がファルコムだけ
536NAME OVER:2009/11/17(火) 23:36:38 ID:???
りりあー
537NAME OVER:2009/11/18(水) 00:00:55 ID:???
未体験の加速性能、クラストップレベルの環境性能、その2つを兼ね備え、新たな領域へ。
リリアーハイブリッド、デビュー。
538NAME OVER:2009/11/18(水) 07:12:08 ID:???
セガ・ファルコムが続いていたなら、セガサターン用のスペースリリアーも出たはずだ。
539NAME OVER:2009/11/18(水) 10:16:02 ID:???
後にスクウェアがFF8でスペースリノアーを実現したけどな
540NAME OVER:2009/11/18(水) 16:35:44 ID:???
>>534
5だけが失敗作
541NAME OVER:2009/11/18(水) 16:48:10 ID:???
5は内容覚えてねーやw
542NAME OVER:2009/11/18(水) 17:04:39 ID:???
5のラスボスが普通の洞窟っぽい部屋にいる巨大なカブトガニみたいな奴だったことしか覚えていない
543NAME OVER:2009/11/18(水) 18:14:49 ID:???
5は盾防御とかがあってイースらしくない
6と7は良いと思う
544NAME OVER:2009/11/18(水) 23:07:10 ID:???
6とオリジンの動画みたけど弾幕STGみたいになっててくそ笑ったww
おっさんには無理だわ
545NAME OVER:2009/11/18(水) 23:12:12 ID:???
うん。あれはイースじゃないからやらなくてもいいよ
546NAME OVER:2009/11/19(木) 05:43:48 ID:???
イースは5まで
547NAME OVER:2009/11/19(木) 18:15:48 ID:???
イースは12467だなぁ
3と5は好きじゃない
3やるならフェルガナをやるな
5も6のシステムでリメイクしてほしい
548NAME OVER:2009/11/19(木) 18:18:52 ID:???
>>544
俺もおっさんだけど
クリアしたぞ
549NAME OVER:2009/11/19(木) 20:18:14 ID:M2c33OJm
やる気も出ねー
550NAME OVER:2009/11/19(木) 20:19:24 ID:???
そういやオンラインやってるやつってこのスレにいんの?
551NAME OVER:2009/11/19(木) 23:47:15 ID:???
6はイース大全集目的で買った。
6自体は買った当初遊ぶ気無かったが、大全集の1、2、3をクリアした後6を遊んでみたら
予想以上に面白かった。
本当は、6は「こいつはクソゲーだぁ!」と思いっきりけなすつもりで遊んでみたのだが・・・
552NAME OVER:2009/11/20(金) 03:12:29 ID:???
VIは音楽がスゲェかっこいいかった
IVとVも音楽は良かったが、イースシリーズの音楽としては?だった

VIの音楽はIIを彷彿とさせる、あれこそイースの音楽だと思う
553NAME OVER:2009/11/20(金) 08:10:40 ID:???
VIは俺も好きだ
554NAME OVER:2009/11/20(金) 13:41:50 ID:???
イース大全集持ってるかい?
555NAME OVER:2009/11/20(金) 17:30:14 ID:???
イース大全集、持ってるよ
556NAME OVER:2009/11/20(金) 17:33:10 ID:FwWR+oj0
俺も持ってるぜ
557NAME OVER:2009/11/20(金) 19:06:02 ID:ZWTB0prO
「ストラテジー」はやった事あるが ストーリーがなあ
558NAME OVER:2009/11/20(金) 19:59:02 ID:???
俺もイース大全集目当てでイース6買ったなあ
ラスボスの音楽聴きたさにイース4だけやった
本当にイングヴェイ最大の代表曲モロパクリでくそ笑った
559NAME OVER:2009/11/20(金) 20:17:04 ID:???
イース大全集というと、ここで言ってるのは文脈で6初回版特典の
1〜5収録CD-ROMの事だとわかるけど、糞分厚い攻略+設定資料集も
イース大全集なんだよなぁ。
560NAME OVER:2009/11/20(金) 21:33:02 ID:???
ワンダラーズは最後のラスボスで非常にがっかりした
いや、Ys2でもボスキャラ戦がゴリ押しゲーになってて非常に悲しかったが…
561NAME OVER:2009/11/20(金) 21:42:33 ID:???
なんかベーマガ紙上で「イース3のアクションはアーケードゲームに酷く劣っている」って必死に演説して首になったライターを思い出した
562NAME OVER:2009/11/20(金) 22:03:05 ID:???
>>560
つX68K版(SFC版でも可)
563NAME OVER:2009/11/21(土) 00:29:48 ID:???
俺はDS版の1・2も好きだ。
タッチペンでの操作は新しい。
564NAME OVER:2009/11/21(土) 00:55:07 ID:???
ワンダラーズはバレスタイン城を除けば結構好きなんだけどなぁ。
バレスタイン城のゲームバランスだけは許しがたい。
565NAME OVER:2009/11/21(土) 08:40:20 ID:5Z9vdvoC
このスレの平均年齢は38歳?
566NAME OVER:2009/11/21(土) 10:56:36 ID:???
まさに俺は38歳
567NAME OVER:2009/11/21(土) 12:33:35 ID:???
ワンダラーズのHARDは辛かった
568NAME OVER:2009/11/21(土) 13:25:52 ID:NVF483SP
「イース3」の小説ではドギがイルバーンズの出身だったりする また飛火野版ではガルバランが宇宙人だったりする
569NAME OVER:2009/11/21(土) 15:30:10 ID:???
飛火野版はシンシアがちょっとセクシーだった記憶が
570NAME OVER:2009/11/21(土) 20:11:07 ID:???
飛火野って元々は何やってた人なの?
イースの小説気持ち悪かったんだけど何で評価高いの?
571NAME OVER:2009/11/22(日) 09:01:39 ID:???
評価高いか?
572NAME OVER:2009/11/22(日) 09:51:26 ID:rWu2oU0i
文体が村上春樹とか「グインサーガ」の作者と似てたな
573NAME OVER:2009/11/22(日) 19:53:58 ID:???
>>561
見城なんとかって人が言ってたね。懐かしい。
誰かに「PC88としては良い出来って意味」と言われて納得してた気が。
574NAME OVER:2009/11/23(月) 09:27:35 ID:???
見城こうじって首になった訳じゃないと思う。
ナムコに入った関係でライター辞めたんじゃないの?
でもあの人って少し視野が狭いんじゃなかと感じる時もある。
ナムコ時代の作品がそれを物語っている。
スコアシステムとか細かい事に拘り過ぎる反面、感覚的な楽しさに欠けるというか、
マニア向けというか、シンプルに楽しめる物が少なかったように思う。
決してクソゲーじゃないけど、アーケード向きじゃないんだよな。

575NAME OVER:2009/11/23(月) 09:34:44 ID:???
イース3はな・・・
576NAME OVER:2009/11/23(月) 10:33:05 ID:ONCYSnZX
飛火野は他のゲームのファンタジーとか描いてた
577NAME OVER:2009/11/23(月) 19:14:33 ID:???
見城こうじが作ったゲームは訳分からなくて全然面白くなかったな
コズモギャングパズルとかエメラルディアとか
578NAME OVER:2009/11/24(火) 00:31:19 ID:???
>>577
そこなんだよな、見城こうじが視野狭いんじゃないかって俺が思うポイントは。
分かる人と分からない人でラインを引いてしまう。
アイデアアイデアって拘る事で変に自分を縛り付けちゃって自滅しちゃったって感じ。
細かいところに凝りすぎて、大まかに見たらどっかにあったゲームみたいじゃんって、ちょい残念な事になってた。

で、イースだ。
システム的にはさほど目新しいものは無いものの、ゲームバランスとか映像、音楽などの味付けで成功した例だな。
当時として感覚的に新鮮に見えたものだった。
で、分かりやすい楽しさを持ち合わせてたからあれほどのヒット作となった。
いろんな機種に移植されたのも強かったな。
579NAME OVER:2009/11/24(火) 07:54:24 ID:???
み・・・見城こうじ
580NAME OVER:2009/11/24(火) 19:55:50 ID:???
>>566
その辺が平均年齢だよな実際
581NAME OVER:2009/11/25(水) 16:02:11 ID:bJUthX6T
MSX2版は、音が音なのでキワモノのような感じを受けるけど
じっくり見ると、解像度が低いのはしょうがないとして、色の使い方や全体的な長さ、忠実度など理想に近い。
582NAME OVER:2009/11/26(木) 12:19:19 ID:???
アドル
583NAME OVER:2009/11/27(金) 00:19:56 ID:???
クリスタン
584NAME OVER:2009/11/27(金) 00:35:34 ID:???
ゴーバン×ドギ
ゴーバン×アドル
アドル×ドギ
ドギ×アドル
585NAME OVER:2009/11/27(金) 01:00:02 ID:???
碁盤
586NAME OVER:2009/11/27(金) 16:30:01 ID:???
イース
587NAME OVER:2009/11/28(土) 15:13:21 ID:???
ハードオフに98の3.5-2DD版イースIIが100円で売ってたなぁ
588NAME OVER:2009/11/28(土) 22:07:35 ID:2BfYd1oV
リリア>>>(越えられない壁)>>>フィーナ
589NAME OVER:2009/11/29(日) 02:37:58 ID:???
このスレッドは重複スレッドです。
本スレに移動してください。
イースシリーズを語れ! 第31章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250517052/
590NAME OVER:2009/11/29(日) 17:59:16 ID:???
フェルガナ冒険記
591NAME OVER:2009/11/30(月) 08:43:13 ID:???
>>590
このスレッドは重複スレッドです。
本スレに移動してください。
イースシリーズを語れ! 第31章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250517052/
592NAME OVER:2009/11/30(月) 08:47:11 ID:???
いや、やっぱお前は来なくていいやw
593NAME OVER:2009/11/30(月) 18:15:31 ID:???
有翼人撲滅キャンペーン
594NAME OVER:2009/11/30(月) 18:17:18 ID:???
>>593
レファンス公 乙
595NAME OVER:2009/11/30(月) 18:18:17 ID:s2l4ZzE1
飛火野イースで覚えてる事

・レアがチョビヒゲのおっさん
・ジェバがハダルの子孫でゴーバンはダビーの子孫
・何故か濡れ場がある
・ダルクファクトは中年の禿オヤジ
・神はライオンに乗った赤ん坊


・シンシアが積極的にアドルに迫ってくる
・ロケット内で生きてる宇宙生物ガルバラン、
 故障中だかガス欠だかのロケットを無理矢理起動されてあぼん
596NAME OVER:2009/11/30(月) 18:20:11 ID:???
飛火野版はゲームとは全く異なるが、意外とゲームの内容に近いことを取りあげてるんだよな。
世界を読み解くこととか、アドルが悩んだりするところとか。
597NAME OVER:2009/11/30(月) 18:20:56 ID:???
ワンダラーズ フロム イース
598NAME OVER:2009/11/30(月) 19:04:49 ID:g2CX9pqq
その小説版ではアドルの両親が勇者と姫だったなあ
599NAME OVER:2009/11/30(月) 22:44:36 ID:???
アドル派なので、女と係わりあいになるのは納得しません
600NAME OVER:2009/12/01(火) 23:53:46 ID:???
クレリアヒーローアドル最終話 希望を胸に
すべてを終わらせる時・・!
アドル「チクショオオオオ!くらえガディス!クレリアソード!」
ガディス「さぁ来いアドル!実は俺は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
ガディス「グアアアア!こ このザ・不死身と呼ばれるガディスが・・・こんな小僧に・・・バ・・・バカなアアアアアア」
ガディス「グアアアア」
エルディール「ガディスがやられたようだな・・・」
グルーダ「フフフ・・・奴は闇の一族の中でも小物・・・」
バミー「人間ごときに負けるとは闇の一族の面汚しよ・・・」
アドル「ちったぁみんなの痛みを知れえええ!」
エルディール&グルーダ&バミー「グアアアアアアア」
アドル「やった・・・ついにエルディールと闇の一族を倒したぞ・・・これでアレムのいる太陽の神殿の扉が開かれる!!」
アレム「よく来たな クレリアの勇者アドル・・・待っていたぞ・・」
アドル「ここが太陽の神殿だったのか・・・!感じる・・・アレムの魔力を・・・」
アレム「アドルよ・・戦う前に言っておくことがある お前はエルディールが有翼人だと思っているようだが・・・あの翼はアクセサリーだ」
アドル「な 何だって!?」
アレム「そしてリリアはストーカーになってきたのでお前に関する記憶を消去しておいた あとは私を倒すだけだな クックック・・・」
アドル「フ・・上等だ・・おれも一つ言っておくことがある フィーナとレアは有翼人のような気がしていたが 別にそんなことはなかったぜ!」
アレム「そうか」
アドル「ウオオオ いくぞオオオ!」
アレム「さあ来いアドル!」
アドルの勇気が世界を救うと信じて・・・!
ご愛読ありがとうございまいた!
601NAME OVER:2009/12/02(水) 14:35:27 ID:Sw62YRK4
ワラタw
602NAME OVER:2009/12/03(木) 01:40:32 ID:???
イース無双
603NAME OVER:2009/12/03(木) 14:37:46 ID:???
イース
604NAME OVER:2009/12/03(木) 14:50:08 ID:???
重複が腹立たしいから粘着してやる
605NAME OVER:2009/12/03(木) 14:53:03 ID:???
うぃいでクリアした記念カキコ
606NAME OVER:2009/12/03(木) 16:58:41 ID:???
Wiiは偽物しか配信されてないだろ
607NAME OVER:2009/12/03(木) 18:08:21 ID:???
>>604
そんなに悔しいなら、削除依頼出してこいよ
どっちかが先に埋まったら、片方のほうと合流すればいいじゃん
608NAME OVER:2009/12/03(木) 18:51:41 ID:???
>>606
偽物言うな
609NAME OVER:2009/12/04(金) 18:28:45 ID:???
マーク3版やりてえ
610NAME OVER:2009/12/04(金) 23:00:41 ID:???
イースUのラストのゴーバンのセリフ
『自分たちの作ったものに滅ぼされるなんて・・』
や、キースの妹の
『魔物は悪いひとじゃない』の遺言が、
現実の公害問題を比喩してる気がしてならないんだな・・・
611NAME OVER:2009/12/04(金) 23:21:25 ID:???
マーク3版はあまり好きじゃない。
当り判定が分かりにくい。
612NAME OVER:2009/12/05(土) 21:34:12 ID:???
いま7をやってるんだけど、最初の頭が二つある巨大な亀のボスが倒せない…
レベル4まで上げたけどダメだった。
もっとレベル上げないとダメかな?
613NAME OVER:2009/12/06(日) 21:30:33 ID:g0CafP8H
>>612
レベル3でも気合いで倒せる
レベル4もあれば十分だ
アドルの剣は何だ?初期装備の剣のままならば武器屋で長太刀を合成してもらえ
レベル4まで上がってるならば合成出来るくらい鉄鉱石も集まってるだろう
あとイコの薬も持てるだけ買っておけ
で、戦略だが基本はアドルでボスの横側からスキルを連発して削るといい
SPゲージが無くなったらひたすら通常攻撃、ボスの攻撃は無視してひたすら斬れ
HPが少なくなったらイコの薬で回復
そしてボスが首を伸ばしてくる攻撃の時は、タイミングがわかりやすいのでガードしてSPを溜めるチャンスだ、しっかりガードしたらまたスキルを連発しろ

これを繰り返せば倒せる
ドギはほっといても死なないから大丈夫だ

頑張れ、まだまだ先は長いぞ!
614NAME OVER:2009/12/06(日) 21:38:36 ID:???
【PC】イース総合スレ81
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259412550/
【PSP】Ys SEVEN イース7 Part32
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259402210/
615NAME OVER:2009/12/06(日) 22:07:52 ID:???
どぎ
616NAME OVER:2009/12/07(月) 07:09:45 ID:???
しかしドギはやっぱり強かったんだな
素手のパンチがアドルの剣より破壊力あるんだもんな
617NAME OVER:2009/12/07(月) 08:21:33 ID:dIglXOQr
碁盤・・鳥羽・・このキーワードは
618NAME OVER:2009/12/07(月) 11:29:16 ID:???
>>617
鬼才現る
619NAME OVER:2009/12/07(月) 18:16:24 ID:???
男の体臭漂うドギ様
620NAME OVER:2009/12/07(月) 18:32:59 ID:???
取引所のゴーバンさんは元気だろうか
621NAME OVER:2009/12/07(月) 20:35:38 ID:???
昔のイースが無かった事に。

あの時の感動はなんだったんだろ・・・?

20年のブランク吹っ飛ばし新作イース1からなんて・・
昔に戻れて嬉しいけれど、過ぎた時間は戻せないのに・・
その時でないと出逢えないシーンだってあったはずなのに・・
イースエターナルから、何かが違ってきたような気がしたり・・
そして今、時代は語り始める。
改なイースを・・・・・
622NAME OVER:2009/12/08(火) 17:18:51 ID:???
もうイースは飛び立てない
623NAME OVER:2009/12/08(火) 18:28:08 ID:Ii79PgvP
フェルガナとかイースVIの絵はクオリティにムラがありすぎ。
624NAME OVER:2009/12/10(木) 05:11:41 ID:???
>>616
ドギは逆に武具を装備すると、クリティカル率が低下するなど、弱体化するのさ
625NAME OVER:2009/12/10(木) 08:49:47 ID:???
フェルガナの感じでT・Uをリメイクしる
626NAME OVER:2009/12/10(木) 10:31:21 ID:???
ドギ
627NAME OVER:2009/12/10(木) 19:10:25 ID:???
いいす
628NAME OVER:2009/12/10(木) 20:00:01 ID:???
おまんこイース
629NAME OVER:2009/12/10(木) 20:23:02 ID:???
見城こうじってゲイングランドとかサイバリオンをイチオシしてた人?
630NAME OVER:2009/12/11(金) 19:46:37 ID:???
631NAME OVER:2009/12/11(金) 21:33:39 ID:r/DB/Bkt
イースオリジンやっと終わった。三人分やるとさすがに疲れるねw
632NAME OVER:2009/12/11(金) 22:20:56 ID:???
女神から有翼人に格下げになったのに続いて
魔の思念体から じじい に格下げ
633NAME OVER:2009/12/14(月) 05:45:16 ID:???
アドルの好色ぶりがないイースは悪いイース。
634NAME OVER:2009/12/15(火) 17:31:19 ID:???
あの年で一人で世界救っちゃうんだから
それぐらいハメ外さないと…
635NAME OVER:2009/12/15(火) 20:29:48 ID:???
世界は救ってないと思うけど。
アドルに解決できる程度の事件なら他に解決できる豪傑がごろごろいる、
くらいの世界観の方が広がりがあってよい。
ただその事件の現場に何度も居合わせることができるのが冒険かとしての面目。
636NAME OVER:2009/12/16(水) 03:21:31 ID:???
イース1・2は淡路島より小さそうな島に三宅島程度の空飛ぶ島をくっつけただけの話だし、
フェルガナはド田舎をウロウロして田舎領主とケンカするだけの話だし、
イース6は奄美諸島より狭そうな海域をウロウロしてお天気マシーンをぶっ壊すだけの話だしなぁ。

まーこのスケールの小ささがイースらしさなんだけど。

637NAME OVER:2009/12/16(水) 04:46:39 ID:???
6と7に登場したガッシュの噛ませ犬っぽさが良い
アドルとドギに続くレギュラーキャラとして定着して欲しいところだ
638NAME OVER:2009/12/16(水) 21:14:13 ID:???
イースVS空の軌跡ってどう思う?
イースはともかく空の軌跡のキャラはマイナーすぎると思うんだが
639NAME OVER:2009/12/16(水) 21:19:59 ID:???
もう好きにやってくれ。知らんって感じ。
640NAME OVER:2009/12/16(水) 22:10:32 ID:???
オッサン向けじゃないな。PSPからファルコム知ったようなの向けか。
にしても、FFやテイルズのVS祭りゲーの後じゃ、知名度的にも弱い
641NAME OVER:2009/12/16(水) 22:25:06 ID:???
大乱闘Falcomブラザーズにしようぜ
@Yoshio.Kiya@、フレディ、ロイアス、DUEL、セリオス、アトラス、ジュリオ、アヴィン、フォルト、アリオス、
元北海騎士団の騎士、考古学者、カイン、アッシュ、アレス、メイル、ピピロ、パリン、メデューサハンターカレン参戦で
642NAME OVER:2009/12/17(木) 00:39:30 ID:???
今のファルコムはゾンビだから
643NAME OVER:2009/12/17(木) 04:12:36 ID:???
カレン懐かしいな。
石になった師匠をぶん投げて戦いそうだ。
644NAME OVER:2009/12/17(木) 06:36:19 ID:os7+M/jo
イース最高傑作の4が遊べるのはPCEだけ
645NAME OVER:2009/12/17(木) 07:10:11 ID:???
MD版忘れんなボケ
646NAME OVER:2009/12/17(木) 07:18:29 ID:???
カレンにもGT-FOURあればよかったのに
647NAME OVER:2009/12/17(木) 12:37:36 ID:???
MD版イース4は海外版でエミュがあるよね
ほとんどSFC版とかららない筋書きだけど音楽だけは無駄に豪華ww
648NAME OVER:2009/12/17(木) 12:48:56 ID:???
イーヌの最高傑作イーヌ四
649NAME OVER:2009/12/17(木) 13:11:14 ID:???
>>646
激しく同意
カレンはNAの3S-GE搭載のが最高グレードだったからな
やっぱり過吸器付きの3S-GTE搭載モデルが欲しかった
セリカよりカレンの方がスタイルが良かったからとても残念
650NAME OVER:2009/12/18(金) 15:25:55 ID:???
いーす
651NAME OVER:2009/12/18(金) 23:56:22 ID:???
やっぱりイースはいいっす
652NAME OVER:2009/12/19(土) 00:54:59 ID:???
確かにザバは よか乳である
653NAME OVER:2009/12/19(土) 03:19:52 ID:???
いいっすという日本語は「いいですね」という肯定の意味と
「結構です」という否定の意味の相反する意味を持つ
これは外人には判断しづらいだろうな
654NAME OVER:2009/12/19(土) 05:36:42 ID:8yRVHZ3O
イースやったことなくてFC版Tがあったからやってみようと思うけど
そんなにファミコンのって糞なの?
655NAME OVER:2009/12/19(土) 05:51:40 ID:???
ファミコン版の1は、フィールドに意味不明なワープゾーンがあったり、アイテムの名前が違ったり、ラスボスのダルク・ファクトの偽物が居たりと、とにかく原作無視の酷い出来なので、初めてイースをやる人にはオススメ出来ません。

ファミコン版をどうしてもやりたいと言うのなら、まずはファミコン版以外の1をクリアしてからやる事をオススメします。
656NAME OVER:2009/12/19(土) 06:17:27 ID:???

・マップや敵、アイテムなどが一部差し替えられている。
・しかし、街の人の会話などが、差し替えに準拠して改訂されず
 PC版のままのものがあって、話に整合の取れてない箇所がある。
 ゲームを進める上では支障は無い。
・ビジュアル絵がヘボい
・占い師から依頼を受け、東の村を目指し、神殿に行く…というような
 ストーリーの全体的な流れは変わらない
・ゲーム的には、TはFC版が一番面白いと思う
657NAME OVER:2009/12/19(土) 11:41:56 ID:???
実際プレイしてやって損した気分はしないな。いろんなハードでやってるけど
658NAME OVER:2009/12/19(土) 12:49:52 ID:???
しかしイースシリーズほど多機種で展開したゲームシリーズは他には無いよな
パソコンを除いた家庭用ゲーム機ではほとんど出ている
イースシリーズが出なかった機種の方が少ないんじゃなかろうか
主要な機種でイースシリーズが出なかったのはプレステ1と64くらいのものでしょ?
659NAME OVER:2009/12/19(土) 13:03:02 ID:WunUdzWU
森田将棋のほうが多機種展開してると思う
660NAME OVER:2009/12/19(土) 13:46:06 ID:???
>>655
×とにかく原作無視
○原案に近い
661NAME OVER:2009/12/19(土) 18:03:13 ID:???
>>660
そんなバカな
じゃあファミコン以外の機種版は全部原案から離れてるって事かい?
元祖のPC88版を変にアレンジしてるのはファミコン版だけだよ?
662NAME OVER:2009/12/19(土) 18:23:00 ID:Z2t1b7bB
飛火野アキラの小説も原案から、離れてるな
663NAME OVER:2009/12/19(土) 18:58:11 ID:???
>>662
小説は全然表現方法が違うからな。
オリジナルを尊重してゲームのシーンを文章でそのまま再現しようとされても困る。
664NAME OVER:2009/12/19(土) 19:15:44 ID:rpuO60rT
寧ろ羽衣さんのイース位ぶっちゃけてくれてれば
文句ない。
665NAME OVER:2009/12/19(土) 20:19:50 ID:???
FCは真ファクトを倒すために
最後の外壁を登るのがたまらんのじゃ
666NAME OVER:2009/12/20(日) 00:51:07 ID:???
>>663
それ、なんて大場版?
667NAME OVER:2009/12/20(日) 10:43:51 ID:???
ファミコンのは音楽が致命的。
神殿とか草原を始め同じ曲でもX1やMSXのPSG版の方が良いケースがザラ。
ミネアの町のベースとか音採りミスもあるし、店の曲が変なのに変えられたのが猛烈に致命的。
音楽に関して、ベーマガに投稿するようなアマチュアの方がもっと良いの作れるんじゃないかと思う。
ファミコンの音源といっても、使いこなせばもっと良いの作れたはず。
あとオープニングとか廃坑とかダームの塔とか無理に88のを移植しなくても良かったのに。
音楽をきっかけにイースをやりはじめた俺としてはファミコン版はありえない。
ゲームの方は更にありえない出来だがw
668NAME OVER:2009/12/20(日) 12:04:21 ID:???
>>667
確かにFC版の音楽は変にアレンジされているのがあるし、音源自体が貧弱だけれど、曲数の多さには目を見張る物がある。
オリジナルのPC-88版では容量の都合で削られた未使用曲も使用されている(ゼピック村から神殿に向かう山道の曲など)のは良い。
ただ、メニュー画面を開く度に音楽が止まってしまうのが残念。
もう少し何とかして欲しかった。
669NAME OVER:2009/12/20(日) 12:36:09 ID:/leeDrR8
大場版はリリアが看護婦で、イース4のリーザが死亡、デュレンも死ぬが、外伝で、生きてるし リーザは、死なないで欲しかった
670NAME OVER:2009/12/20(日) 13:24:53 ID:???
別にそれくらいアレンジってことで楽しめよ
どうもファミコン版否定したりPCエンジン版否定したり
イーススレには心の狭いやつが多いな
671NAME OVER:2009/12/20(日) 13:46:35 ID:???
ここではPCEイースは否定されてないよ
672NAME OVER:2009/12/20(日) 20:03:05 ID:???
FC版はクソ言ってる奴もwinリメイクを必死にやっているのだろうか
俺的には88SR版以外全部偽物なんだけど
673NAME OVER:2009/12/20(日) 20:55:17 ID:???
X1から入った俺からすれば、エンディングの塔のスクロールがたったの一分半で終わる88版のほうが偽物だな。
674NAME OVER:2009/12/20(日) 23:13:14 ID:???
本物のイースはIIのマニュアルにある
都築が描いた話だけ
675NAME OVER:2009/12/20(日) 23:40:51 ID:???
ファミコン版が否定されるのは、イースという作品への愛情が足りなさ過ぎるから。
ただサウンドが劣ってる、グラフィックが劣ってるって事じゃなくて、なぜイースをやっていて面白く感じるのか、
そんなところが移植しきれていなかったり、変質していたり、欠けていたりするような気がするんだよな。
スピリットが感じられないってところかな。
そういった意味ではセガマーク3版のスペースハリアーは名移植だと思う。
あれはサウンドもグラフィックも格段に劣るのに、遊んでて燃えてくる感覚はほとんどそのままだったから。
676NAME OVER:2009/12/21(月) 09:03:42 ID:???
ファミコン版も愛されてるな
677NAME OVER:2009/12/21(月) 12:20:42 ID:???
何だかんだ言っても普及率的にファミコン版で初めて触れた奴が大勢いるんだろうね
678NAME OVER:2009/12/21(月) 14:52:22 ID:???
ファミマガの記事でイースを知った
679NAME OVER:2009/12/21(月) 16:44:46 ID:???
俺はPC-88のIIが最初だった
その後でX68000のI→PCエンジンのI・II→X68000のIIIとやった
あと、4・6・7はやったが5は未プレイ
680NAME OVER:2009/12/21(月) 17:33:24 ID:???
X68K版の1はちょいやり過ぎだ。
グラフィックケバイし、サウンド面でも元々静かな曲に強いドラム入れて雰囲気壊れてるなんてケースが多い。
もともとうるさい感じの曲のアレンジは良いかもってところだが、ファクトの曲は完全版にして欲しかったな。
個人的にはヨグレクス&オムルガンのグラフィックはツボにはまったがw
はっきりいってなめらかきれい、かつ超笑えるw
681NAME OVER:2009/12/22(火) 08:01:54 ID:???
顔が怖い
でもリリアを見たかった
682NAME OVER:2009/12/22(火) 15:28:06 ID:t8wnROKM
1はファミマガの読者評価でも高得点をマークしていた。音楽が4点台届いていたのはさすが
683NAME OVER:2009/12/22(火) 19:31:09 ID:EDoKFILy
OVA版「イース」が発売されてたなあ 7巻ぐらい
684NAME OVER:2009/12/22(火) 20:28:53 ID:???
キャラデザが一休さんみたいな絵の奴だっけ?
685NAME OVER:2009/12/22(火) 21:47:01 ID:???
>>683
全巻持っとるよ
序章(第一巻)の終わりにファミコン版イースIIのCMが入ってる
懐かしいが絵が昔風でイマイチだね
686NAME OVER:2009/12/22(火) 23:56:09 ID:???
古臭いのはしゃーないとしても
作画がバラバラなのが・・・
687NAME OVER:2009/12/23(水) 08:25:30 ID:???
イース
688NAME OVER:2009/12/23(水) 18:09:15 ID:ZJo4M5e5
イース2では作画が良くなってるし キャラデザも変わった
689NAME OVER:2009/12/23(水) 18:39:17 ID:???
イース2のOVAは確か、Win版イースエターナルの初回限定版にDVDが付いてたから、イースファンは皆、一度は見たことがあるはず
690NAME OVER:2009/12/23(水) 20:30:48 ID:???
>>689
動画サイトにもあるしな
691NAME OVER:2009/12/23(水) 21:45:07 ID:???
りり
692NAME OVER:2009/12/23(水) 21:47:56 ID:???
イースシリーズの真のヒロインはレア
693NAME OVER:2009/12/23(水) 21:54:07 ID:???
ちげーよミネアの町の看護婦だよ
694NAME OVER:2009/12/24(木) 00:08:00 ID:???
人気No.1はエレナでしょう
695NAME OVER:2009/12/24(木) 00:12:58 ID:???
5あたりから
アドルがヒロイン兼務でしょ
696NAME OVER:2009/12/24(木) 01:42:21 ID:???
アドルの本妻はドギ
697NAME OVER:2009/12/24(木) 08:08:16 ID:???
いーす
698NAME OVER:2009/12/24(木) 10:00:46 ID:???
ドギはゴーバンのお頭とだろ
アドルの本妻はガッシュ
699NAME OVER:2009/12/24(木) 14:45:03 ID:???
unko
700NAME OVER:2009/12/24(木) 15:09:47 ID:???
>>698
何言ってんだ。ガッシュなんか最近出た新参だろう
ドギのほうがもっとアドルとハッテンしてる
701NAME OVER:2009/12/24(木) 17:50:18 ID:???
アドル×ドギ
ガッシュ×エルンスト
は決定だなアッー
702NAME OVER:2009/12/25(金) 11:18:45 ID:???
88版よりファミコン版の方が絵がキレイだったし音楽もかっこ良かったよな?
みんな昔のパソコンの低スペックさを忘れてないか?
元祖を持ち上げたい気持ちは分からんでもないが、明らかにそれより出来が良いファミコン版を叩くのは解せない
703NAME OVER:2009/12/25(金) 12:18:36 ID:P24FPocX
馬鹿言ってんな
704NAME OVER:2009/12/25(金) 12:47:33 ID:???
イース
705NAME OVER:2009/12/25(金) 12:52:22 ID:???
>絵がキレイだったし音楽もかっこ良かったよな?

ええっ?
706NAME OVER:2009/12/25(金) 16:02:46 ID:???
>>702
えっ
707NAME OVER:2009/12/25(金) 16:29:17 ID:???
>>702
>明らかにそれより出来が良いファミコン版

無いな
708NAME OVER:2009/12/25(金) 17:12:48 ID:???
大漁です
709NAME OVER:2009/12/25(金) 17:25:00 ID:???
ファミコン版イースは容量不足のPCで没になったイベントや音楽がほとんど入ってるんだよな
ダルクファクト2段階目なんかおまえら見た事ないだろwwざまあww
710NAME OVER:2009/12/25(金) 17:34:38 ID:???
ファミコンはあれだがPCエンジン版を誹謗するのは
さすがに狂ってるわな
711NAME OVER:2009/12/25(金) 17:38:08 ID:???
エンジン派登場で三つ巴の争いに。面白くなってきたー。もっとやれ
712NAME OVER:2009/12/25(金) 18:25:09 ID:???
純粋に移植度が高いのを良しとするならばFC版は失格だけど、PC-88版で削られた音楽が入っているからFC版のほうが上とする人達がいるのには納得できる。
あとPCエンジン版は、イースシリーズをメジャータイトルに押し上げた功績があるから名作扱いされるのは仕方ない。
でも俺が個人的に一番評価しているコンシューマーイースは、サターンで出たファルコムクラシックに収録されている物だ。
初めて斜めに動けるようになったイースI&IIで、ビジュアル面サウンド面も最高級で、後発のWin版エターナルに与えた影響は大きい。
713NAME OVER:2009/12/25(金) 19:21:19 ID:???
>>711
電波イース派とタイトーイース派も忘れんなよ?
714NAME OVER:2009/12/25(金) 20:51:10 ID:???
コナミ版イースも忘れないであげてください
715NAME OVER:2009/12/25(金) 23:55:21 ID:???
メガCD版のイース4が出ていたらばそれが真のイース4だったんだろうね
セガファルコムが存続してればなぁ
716NAME OVER:2009/12/26(土) 00:22:19 ID:???
ファイースは音外れてるからなぁ。
でも同時期のSPSのゲームよりマシか。
イシターのエンディングなんて途中からキモイしw
717NAME OVER:2009/12/26(土) 10:29:53 ID:???
PC-88版で削られた音楽が入っているからFC版は名作やな
それに比べてTHE MORNING GROWどころか代わりのEDすらない某機種は
718NAME OVER:2009/12/26(土) 10:46:28 ID:???
>>717
PCエンジン版は1と2を完全につなげて一つのゲームとして完成させている唯一のバージョン。
もしダルクファクトを倒した後に他機種版のようなエンディングを入れたらせっかくの繋がりが切れてテンポが悪くなってしまう。
だからPCエンジン版はあれで良いんだよ。
典型的ダメ移植のファミコン版と比べる事自体おかしい。
719NAME OVER:2009/12/26(土) 10:56:07 ID:???
>>715
あれが世に出たらファンの妄想のにげ道がなくなるだろうが
720NAME OVER:2009/12/26(土) 10:58:18 ID:???
>>718
俺もPCE版はすきだが1のOPのあと船で普通に港にやってきてアドルと
サラが出合うカット入れた奴は死ねばいいと思う
721NAME OVER:2009/12/26(土) 11:46:33 ID:???
>>712
>PCエンジン版は、イースシリーズをメジャータイトルに押し上げた功績がある
なに言ってんだ?当時のROM2の普及と88&MSXの普及なら後者の方が多いぞ。
エンジン版は蛇足なビジュアルが邪魔。

722NAME OVER:2009/12/26(土) 12:28:13 ID:t9aTDdXP
イース4のマンガ版が2つあったな 両方とも、アドルがドギと
一緒にフェルガナに行こうとしてた
723NAME OVER:2009/12/26(土) 13:02:25 ID:???
PCE版ってイース2のボスの曲が1の奴になってる奴だろ
すげーしらけさせて貰ったよ
724NAME OVER:2009/12/26(土) 13:50:26 ID:???
糞光のゴミアレンジだけはないw
725NAME OVER:2009/12/26(土) 16:43:31 ID:???
うぜえからここから出て行けよ移植否定厨は
726NAME OVER:2009/12/26(土) 16:58:49 ID:???
PCE版はBGMをCDで鳴らしてるからループのたびにシークで途切れるんだよな
すげーしらけさせて貰ったよ
727NAME OVER:2009/12/26(土) 17:26:46 ID:???
イース
728NAME OVER:2009/12/26(土) 17:47:40 ID:???
正直米光じゃなく羽田健太郎にアレンジさせてればマジスゲーウオーPCE版を認める!ってなってただろうに
何で米光なんだろうな
当時としてもかなり薄っぺらい音でセミプロバンド+ドラムマシーンみたいな感じだった
729NAME OVER:2009/12/26(土) 17:49:20 ID:???
この板の対象
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇家庭用:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

なんで、FC,PCEは、おk。
エターナル、フェルガナ、6、7、オリジン、PS2版、携帯版、イースVS空の軌跡(笑)、ストラテジー、オンラインは他所でやれ
730NAME OVER:2009/12/26(土) 19:47:59 ID:???
>>717
それって遠まわしにイースは音楽が無ければ元々ゲームそのものは糞だって言ってる?
731NAME OVER:2009/12/26(土) 21:00:57 ID:???
りりあん
732NAME OVER:2009/12/26(土) 22:11:11 ID:???
>>718
T・Uを繋げるスタイルはいいんだが、MORNING CROWだけは入れて欲しかったな
あの曲好きだし
733NAME OVER:2009/12/27(日) 02:02:25 ID:???
なんだかんだ言ってもやっぱりイースはいいすよ
本当にYsはイイッスよ
PC-88版万歳!
PC-98版万歳!
MSX2版万歳!
X68000版万歳!
FM-77版万歳!
X1版万歳!
ファミコン版万歳!
セガ・マークV版万歳!
PCエンジン版万歳!
ついでにWindows版と携帯アプリ版も万歳!

イースシリーズは全て最高だ!
皆ケンカしないでお気に入りのキャラを愛でようぜ!
734NAME OVER:2009/12/27(日) 02:17:37 ID:???
いや携帯アプリ版はPCの(4と5はPS2)劣化移植だから
あとトンキンとタイトー忘れんな
735NAME OVER:2009/12/27(日) 07:44:36 ID:???
細かく言うとFM-7/77版とFM-77AV版は別物。
あとIBM-PC版もあった気がする、ベーマガで紹介しなかったっけ?
736NAME OVER:2009/12/27(日) 09:03:03 ID:???
トンキンハウスはSFCの3と4だけでしょ?
タイトーも1は移植してないよね?
737NAME OVER:2009/12/27(日) 12:50:49 ID:???
無能ファル社員
738NAME OVER:2009/12/27(日) 14:15:33 ID:???
>>732
好きなら20年以上も曲名間違ってなければいいのに
739NAME OVER:2009/12/27(日) 15:21:13 ID:???
THE MORNING GROW じゃん
とオモタら、CROWになってたw不覚
740NAME OVER:2009/12/27(日) 15:53:58 ID:???
なんとなく、朝っぱらにごみ収集所漁ってるカラスの姿が浮かんだw
741NAME OVER:2009/12/27(日) 15:56:22 ID:???
ダームの塔の上でなw
742NAME OVER:2009/12/27(日) 16:08:32 ID:???
ところでこのスレ的に7はどうなのよ?
スレチなのは勘弁してくれ
743NAME OVER:2009/12/27(日) 16:34:12 ID:???
W以降はイースじゃない邪道。「アドルの冒険」的な適当な名前付けてやれ。以上
744NAME OVER:2009/12/27(日) 17:07:12 ID:???
>>742
ちょい燃費が悪いかな。
745NAME OVER:2009/12/27(日) 17:51:22 ID:???
メトロン星人の回はふいた
746NAME OVER:2009/12/27(日) 19:07:32 ID:/Az68mra
昔のイースが好き。
エターナル以降のこてこてイースは大嫌い。
747NAME OVER:2009/12/27(日) 19:21:05 ID:???
てか何でイースばっかり何度もリメイクしてんだろうね
しかも1・2分けて
1・2・3でやっと今のゲームぐらいのボリュームじゃね?
748NAME OVER:2009/12/27(日) 20:33:15 ID:???
小分けしてるのはその方が利益が出るからだろう。
イースばっかりメイクしてるのは一番オタラノベっぽいからだろう。

ダイナソア・・・ちょっとおっさんすぎ
メイル・・・ちょっと80年代過ぎ
ブランディッシュ・・・ヒロインのデレ要素が無さ過ぎ
英雄伝説・・・空の軌跡をよろしくね☆
木屋シリーズ・・・パズルゲーすぎ
749NAME OVER:2009/12/27(日) 21:49:39 ID:???
サーク忘れんなよお前ら
750NAME OVER:2009/12/27(日) 21:52:36 ID:???
メーカー違うだろ
751NAME OVER:2009/12/27(日) 21:53:42 ID:???
サークってファルコム首になった奴が作ったんだろ
752NAME OVER:2009/12/27(日) 21:57:11 ID:???
>>750
ノリ悪ぃぞ
753NAME OVER:2009/12/27(日) 22:00:38 ID:???
すまんな
どうのって欲しかったんだ?
754NAME OVER:2009/12/27(日) 23:34:06 ID:???
サークレット
755NAME OVER:2009/12/27(日) 23:44:04 ID:???
木屋といえばソーサリアンオンラインコケちゃったな
756NAME OVER:2009/12/28(月) 00:52:17 ID:???
イースは知名度は高いかんね。
看板タイトルばかりリメイクするのはま、当然だろ

小分けにしてるのはまぁ金のタメだろうけどw
757NAME OVER:2009/12/28(月) 10:52:26 ID:???
ああ
758NAME OVER:2009/12/28(月) 11:29:45 ID:???
イース
759NAME OVER:2009/12/28(月) 12:16:05 ID:???
一つ言っていいか?
お前よく飽きないな
760NAME OVER:2009/12/28(月) 14:01:04 ID:???
りり
761NAME OVER:2009/12/28(月) 23:13:34 ID:???
ジョイスティック2本使ってアドルとリリアで囲んで宝箱を見つけるゲーム、ファルコムから出さないかな。
タイトルはイース8 アドルリリアでいいや。

♪アドルとリリアで囲もう見っつけてバシシ

こんなの歌いれてさ。
762NAME OVER:2009/12/28(月) 23:28:38 ID:???
学園イース
戦国イース
763NAME OVER:2009/12/29(火) 00:56:31 ID:???
>>753
そんなの自分で考えろよ
764NAME OVER:2009/12/29(火) 18:10:35 ID:isM3ApEh
FC版の1しかやったことなく面白いと感じたけど
PCE版と比べると糞って言うじゃない。どのように劣化してるの?
765NAME OVER:2009/12/29(火) 21:31:09 ID:???
PCE信者が必死なだけだよ
766NAME OVER:2009/12/29(火) 21:59:53 ID:???
容量が違いすぎるわ
767NAME OVER:2009/12/29(火) 22:28:08 ID:???
ボリュームは
たかが 1M、2MのFCのほうが上に感じる…
768NAME OVER:2009/12/30(水) 14:36:42 ID:???
自分が最初に遊んだバージョンには想い出補正かかるから
最高のイース決めるのは無理なんだろうね
769NAME OVER:2009/12/30(水) 15:43:18 ID:???
ていうか最高のイースはともかくとして
いちいち多機種版を貶めるキモオタは死ねばいいと思うよ
770NAME OVER:2009/12/30(水) 16:06:05 ID:???
最高のイース
771NAME OVER:2009/12/30(水) 17:32:38 ID:H1x5lpiO
PC98版かPCE版だろうなぁ
772NAME OVER:2009/12/31(木) 09:46:55 ID:???
8MHzの88で標準速(CAPS LOCKしてない状態)で遊ぶのが一番楽しい。
その次がX1版。
88の4MHzは重いし、77AV版は標準速だと遅くて高速だと速すぎてバランスがイクナイ。
98版はイイ線いってるなーと思いきや、ボス戦が速すぎる。
ジェノクレスとコンスクラードが強敵に化けてるなあれ。
773NAME OVER:2009/12/31(木) 15:26:20 ID:???
98版イースやってるんだけど、ダームの塔の顔が二つのボスの手前で
セーブしてしまいました。武器がシルバーソードのままで。
これってハマりでしょうか?
774NAME OVER:2009/12/31(木) 16:57:12 ID:???
>>773
がんばれば・・・
とてつもなくがんばれば・・・
775NAME OVER:2009/12/31(木) 19:07:16 ID:???
ワンダラーズは88版持ってるけど、カタルシスが感じられないなぁ
フェルガナだとテキストもマトモになってるかな
なんというか

ドギ=水野良のGM
アドル=プレイヤーって感じでな…
776NAME OVER:2009/12/31(木) 19:09:35 ID:???
>>773
マジレスすると、ハマリではない。
装備品はバトルソード、バトルアーマー、バトルシールドになっているか?
シルバーシリーズと比較して、どちらが効果あるか試してみな。

イースの本を読んだり、ダームの塔へ入る前の村の人々の話を
しっかりと思い出すのはそれからってこと。
777NAME OVER:2009/12/31(木) 19:15:38 ID:???
>>776
中ボスだから攻撃力高い武器じゃないと時間かかりそうだが…
778776:2009/12/31(木) 19:27:29 ID:???
>>777
指摘の通り、比較してみて攻撃力の高い装備品(武器)を使うのが正しい。

解答をダイレクトに書くよりもヒントの方がいいでしょ。
と、チャレンジAVG&RPGを読んでいたおっさん世代のレス。
779NAME OVER:2009/12/31(木) 20:38:18 ID:esaTCPCf
>>773
おまいは昔のおれか(笑)
780773:2010/01/01(金) 00:42:01 ID:???
シルバーソード、バトルアーマー、シルバーシールドという
中途半端な装備です。ラドの塔の扉を開ける方法を忘れていて
スルーしちゃってます。

久々に実家に帰って98出してプレイしていたら、母親の「ご飯だよ!」
の一声でうっかり昔を思い出しF4を押してしまってこの状態ですw
781NAME OVER:2010/01/01(金) 01:02:22 ID:???
あるあるw
782NAME OVER:2010/01/01(金) 15:45:38 ID:???
おみくじ末吉だった
リリアはもはや俺のもの
783NAME OVER:2010/01/01(金) 16:38:26 ID:???
>>282
てめーのショートソードじゃリリアを満足させられねーよ
784NAME OVER:2010/01/01(金) 16:40:18 ID:???
>>782だった
785NAME OVER:2010/01/02(土) 13:19:39 ID:???
いーす
786NAME OVER:2010/01/02(土) 14:09:51 ID:???
で、でたー!チンポがでかければ気持ち良いと思ってる童貞wwww
「おちんちんおっきくて気持ちいいよう・・」ってエロゲーやりすぎだろwwwwwww
787NAME OVER:2010/01/02(土) 14:46:16 ID:???
玉と玉袋は大きいほうが
触っていて気持ち良いのは間違いない

うん、お年玉の話
788776:2010/01/02(土) 17:39:43 ID:???
>>780
まずは、フレイム・ソード、バトル・ア−マ、バトル・シールドを揃えてみるべき。

ラドの塔は、あるアイテムとある装備品を組み合わせると扉が開くことが出来る。

しっかりとイースの書を読めば、ヒントがあるはず。
789773:2010/01/02(土) 23:10:37 ID:???
>788
アドバイスうれしいんだけど、どうやって戻るの?
するべき事は分かっているけど、戻れないからハマりか聞いている訳で。
790NAME OVER:2010/01/02(土) 23:41:30 ID:???
もうほとんどハマリだと思うぜ。
バトルシールド無い程度なら勝てるけど、フレイムソード無しはあまりにもきつ過ぎる。
最初からやり直した方が早いはず。
次のプレイから、壁穴の奥に入るのを忘れずに。
791776:2010/01/03(日) 02:57:12 ID:???
>>789
実際にX1turboの実機でプレイしてみた。
ヨグレクス & オムルガンの部屋の直前でセーブすると戻る鏡がないのか……。
>>790 の指摘の通り、実質的にはハマりだな。

しかし、40回くらい戦ってようやくであるが、
>>773 の装備品であるシルバーソード、バトルアーマー、シルバーシールドでなんとか倒すことができた。

アクションが苦手なら、素直にやり直した方が早いな。
792790:2010/01/03(日) 07:17:04 ID:???
>>773のは98版でしょ?
俺X1も98もやったけど、X1なら何とかなりそうだが98はボスキャラ速いからヨグ&オムきついと思うぜ。
ヨグ&オムは得意なんだが、77AVのCAPS LOCK押下状態とか98といったボスキャラ戦がやたら速い機種はきちんとした装備が
あってもきついものがある。(98のCAPS LOCK押下状態は人間のやるもんじゃないからパス。)
793NAME OVER:2010/01/03(日) 12:21:46 ID:???
ボス湧かせる時にディスクAに差し替えればディスクAのボスが出てくるから
そうやって弱いボス湧かせてすぐディスクBに戻せば抜けられるよ
情弱のオッサン同士で盛り上がってる所に空気読めないマジレススマン
794NAME OVER:2010/01/03(日) 12:47:01 ID:???
>>793
PC-9801版は2DDや2HDのためにソフトが1枚のみになっている。
8ビット機のAとBの2枚組とは違うぞ。
人を情弱呼ばわりするには10年早いぞ、若造が。
795NAME OVER:2010/01/03(日) 14:44:16 ID:???
どんな力技だよw
796NAME OVER:2010/01/03(日) 17:53:03 ID:vsmdhj4M
MSXのフィーナとかサラとかは88版のとグラフィックが
変わってたな
797NAME OVER:2010/01/04(月) 05:51:25 ID:???
X68000のフィーナとかサラとかは88版のとグラフィックが
変わってたな
798NAME OVER:2010/01/04(月) 11:36:12 ID:???
ゲテモノだけどPCEやマスターシステム版も変わってたよ
799NAME OVER:2010/01/04(月) 13:23:23 ID:ZuKRIiTn
マスターシステムはフィーナがブスだった事だ
800NAME OVER:2010/01/04(月) 16:12:08 ID:???
appleII
ベーシックマスターLevelIII Mark5
Commodore64
MZ-1500
PC-6001mkII
SMC-777
ZX Spectrum
ここらへんが勝手に移植されたらどうなるのかと思うとわくわくする。
801NAME OVER:2010/01/04(月) 19:23:45 ID:???
ブスっていうな
802NAME OVER:2010/01/04(月) 19:26:20 ID:???
つかフィーナは88版も普通にブスだっただろ
803NAME OVER:2010/01/04(月) 20:28:16 ID:???
ゴミげー
804NAME OVER:2010/01/05(火) 11:49:26 ID:???
そのうちエロゲー業者に権利売られて拉致されたマリアが輪姦されて「こないで・・ヒギィッ!」っていうシーンとか盛り込まれるんだろうな
805NAME OVER:2010/01/05(火) 11:52:02 ID:???
>>804
いいなそれ
806NAME OVER:2010/01/06(水) 12:27:51 ID:???
ファルコムでも問題ないでしょ
そういう一面もあるソフトハウスだし
807NAME OVER:2010/01/06(水) 16:03:42 ID:???
いいす
808773:2010/01/06(水) 23:47:19 ID:???
結局今日1日使ってやり直し、無事クリアしました。顔の奴が何故か苦労した。ダルクファクトの音楽はいつ聞いても良いですね
809NAME OVER:2010/01/07(木) 00:49:39 ID:???
>>808
98版のヨグ&オムは難しい部類に入る、つーか98版はボスキャラ戦闘時のスピード速いから
タイミングが難しいんだよな。
確かV30の8MHzでも速かったような気がする。
88とかX1だとザコに近いヨグ&オムでも98版だと強敵の部類・・・
810NAME OVER:2010/01/07(木) 02:08:22 ID:???
イース(88版)のボスの強さって個人的にこうだった。

S ヴァジュリオン 誘導をうまくしないとあっという間にやられる。フェイントもいやらしい。昔のPCゲームとは思えんくらい動きがトリッキーだ。
A ダルク=ファクト 真正面からぶつかるとあっという間に足場を失ってやられる。連続攻撃出来るダルクの飛び位置をつかめるようになるまではかなりキツイ。
  ヨグ&オム  重なった瞬間にブスブスすれば以外と早く倒せるが、それに気づくまでが大変。でもダメージを与えるうちにビット?が少なくなるので、総合力は以外と弱いかも。
B ジェノクレス 一番最初のボスだがワープ&炎が完全ランダムなので、運が悪いとアドルのHPの少なさもあり、あっという間に死ぬ。
  ピクティモス カマの誘導の仕方に慣れるまでが大変。慣れればザコい。
C コンスクラード コアの周りをぐるぐる回っていれば勝てるが、何も考えなで突っ込むと石を連続で食らうので以外と安定しない。
D ニグティルガー 鍵を手に入れたらすぐ廃坑にいってシルバーアーマーを手に入れる俺にスキはなかった。

以上チラシの裏終わり。さあ荒らせ。
811NAME OVER:2010/01/09(土) 09:13:16 ID:???
>>809
いや、88でも十分に強敵だ
812NAME OVER:2010/01/10(日) 09:54:20 ID:???
88の顔二つはノーダーメージで倒せる雑魚だろ
最初に→に進んで顔に接触したら真ん中に進んで顔が重なってる座標で←→連打
これだけで一気に削れて周囲のビットの数も減る
後は普通に顔が重なってる瞬間狙いでやるだけ
813NAME OVER:2010/01/10(日) 12:07:38 ID:???
>>812
「周囲のビットの数も減る」ってR-Typeみたいな表現に笑った。
814NAME OVER:2010/01/10(日) 13:36:56 ID:???
俺はどっちかっつーとガンダム?って感じだ。
ファンネルじゃん、っつー意見も出そうだが、クワトロ大尉もハマーンとやり合ってる時に
ビットって言ってたし。
最近の若いのだとドラグーンとかファングとかになるのだろうな。
815773:2010/01/10(日) 21:28:35 ID:???
勢いでIIも始めました。ほとんど記憶が無く、氷の所の崖の陰は敵が入らなければ気がつかないし、アイテムで橋を渡すのも数時間悩みました。レベル上げ面倒ですね
816NAME OVER:2010/01/10(日) 22:49:33 ID:???
IIはジラの家の地下でファイアー出しっぱでレベル上がりまくるんじゃなかったっけ
当時の他のゲームは謎解きも何週間単位でかかるのが普通だったな
817NAME OVER:2010/01/10(日) 23:04:36 ID:???
高レベルだったら、鐘撞き堂前で隼の彫像持たせてファイアー撃ってたほうが早い
818NAME OVER:2010/01/11(月) 13:52:09 ID:???
どっかの小部屋でファイヤー撃つと敵がいないのに敵を倒し続けてどんどんレベルがあがるってのあったな
あとどっかのボスが本体無視して右上の壁にファイヤー撃ってるとどんどんHP削れて何もしてないのに倒せるとか
819NAME OVER:2010/01/12(火) 21:10:47 ID:???
>>814
あれは単にシャアはアクシズが無駄にビットに新しい呼び名つけてることなんてしらんからだろ。

ファンネルとか余計な名前つけたのは永野なのかな?
おかげで逆シャアでフィンファンネルなる形状が名前から想像つかない物体が。

スレチガイなので一言、3の兄妹はダイクン兄妹に似ている!!
アドルはアムロのアの字と3文字が似ている。
820NAME OVER:2010/01/12(火) 21:22:54 ID:???
俺はお前が何を言ってるのかさっぱりわからん
821773:2010/01/12(火) 22:15:21 ID:???
クリアしましたが、サルモンの神殿が英雄伝説IIの地下迷宮並に面倒でイマイチでした。音楽は相変わらず良いですね。体力255=レベルMAXと思い1日ラスト寸前で嵌っていました。
822NAME OVER:2010/01/13(水) 01:09:55 ID:???
♪アドル〜 アドル〜 振り向かない〜で〜
823NAME OVER:2010/01/13(水) 07:47:25 ID:???
>>819
>3の兄妹はダイクン兄妹に似ている!!
それ、以前漏れが書いたw
824NAME OVER:2010/01/13(水) 22:38:58 ID:???
チェスターはスタートレーダーにソックリさん居るじゃないか
あの頃のファルコムはカオスだったな
825NAME OVER:2010/01/14(木) 01:31:02 ID:???
いいす
826NAME OVER:2010/01/14(木) 02:05:42 ID:???
家畜人ヤプー読んだらこのゲーム出来なくなってしもた。
827NAME OVER:2010/01/14(木) 10:01:02 ID:???
>>825
イースね
828NAME OVER:2010/01/15(金) 13:11:48 ID:???
つーか思いっきり世代的に初代ガンダム見てる奴が作ってるだろうしな、ワンダラ。
赤い彗星は戦術の上手さや技術の確かさや数々の台詞でカリスマキャラとなったが
一方のチェスターは復讐達成がかなり回りくどく傍迷惑だからただのDQN認定・・・
829NAME OVER:2010/01/15(金) 15:11:59 ID:???
ストーリーは殆ど覚えてないなぁ、ワンダラは
ステージとかEDだけは覚えてるけど
830NAME OVER:2010/01/19(火) 07:02:50 ID:???
831NAME OVER:2010/01/19(火) 16:42:59 ID:???
ゴーバン親分とドギ兄貴のハッテン場を見れなくなるとは
832NAME OVER:2010/01/21(木) 21:36:06 ID:???
椅子
833NAME OVER:2010/01/30(土) 00:18:42 ID:???
いーす
834NAME OVER:2010/01/30(土) 01:36:19 ID:???
>>833
こちらにも来ないで下さい
835NAME OVER:2010/01/30(土) 08:30:03 ID:???
イーストきん
836NAME OVER:2010/01/30(土) 21:56:46 ID:???
>>835
朝っぱらから何やってるの?
837NAME OVER:2010/01/31(日) 19:57:53 ID:???
りりあん
838NAME OVER:2010/02/03(水) 22:13:53 ID:???
のゆま
839NAME OVER:2010/02/05(金) 00:05:39 ID:???
イース8

東方の遊牧国モングリアにて
裸で素行不良の武闘家と戦うアドル
840NAME OVER:2010/02/08(月) 18:39:32 ID:???
いーす
841NAME OVER:2010/02/09(火) 09:30:59 ID:???
政界デビューでもして欲しいわ
842NAME OVER:2010/02/12(金) 09:30:25 ID:???
あらたなイース
843NAME OVER:2010/02/12(金) 18:39:50 ID:???
アドルとリリアのセックス
844NAME OVER:2010/02/13(土) 00:47:07 ID:???
いい歳こいたおっさんが2chにセックスって書いてるの想像してフイタw
845NAME OVER:2010/02/13(土) 04:14:15 ID:???
いい歳こいたおっさんがいい歳こいたおっさんが2chにセックスって書いてるの想像してフイタw って書いてるの想像してフイタw
846NAME OVER:2010/02/13(土) 10:23:38 ID:???
言い返せないとコピペで反撃したつもりになってる奴ってまだいたんだ・・w
847NAME OVER:2010/02/13(土) 13:10:46 ID:???
言い返せないとコピペで反撃したつもりになってる奴ってまだいたんだ・・w
って書いてるの想像してフイタw
848NAME OVER:2010/02/13(土) 14:39:25 ID:???
童貞?
849NAME OVER:2010/02/13(土) 18:13:22 ID:???
いい歳こいたおっさんがケムに巻かれて顔真っ赤にして童貞? とか書いてるの想像してフイタw
850NAME OVER:2010/02/13(土) 19:16:59 ID:???
保守
851NAME OVER:2010/02/13(土) 23:18:39 ID:???
test
852NAME OVER:2010/02/14(日) 14:24:46 ID:???
>>850-851
ゆとりといい歳こいたおっさんがry
853NAME OVER:2010/02/14(日) 22:27:19 ID:???
よく考えてみると、主人公が単なる庶民のプーでここまでシリーズ化したゲームって、イースくらいだよな。

その他のRPGだと大抵は王家の人間とか、何か妙な力を継承している妙な奴とか、神と人間の間の子とか、親が伝説の剣士とか、何らかの厨二病っぽい重そうな設定があるのに。
854NAME OVER:2010/02/14(日) 22:32:51 ID:???
テイルズとか有名なのでも幾らでもあるだろ
855NAME OVER:2010/02/14(日) 22:37:01 ID:???
メガテンの主人公もただのオタクだよな
856NAME OVER:2010/02/15(月) 02:06:24 ID:???
アドルって世界を救うとか言っても、実際イースとか直径2000メライだし、1メライ=1.2mだから、イースって直径2.4kmなんだよな。
これって上海ディズニーランドくらいの大きさだろ?

ディズニーランド程度の広さの土地の連中のトラブルを解決してるだけだから、まぁ分相応だと思うなあ。

857NAME OVER:2010/02/15(月) 16:23:03 ID:???
>>856
すげえ狭いな
あの世界で魔王とか言って支配者ヅラしてる奴らも
『ロードスペクターの龍也』とかと同レベル?
858NAME OVER:2010/02/16(火) 01:20:07 ID:???
ダームの塔も300メライだから、実質東京タワーレベルだな。
イース1はともかく、オリジンは東京タワーに色々詰め込みすぎだろww
どこのアトラクションだよw
859NAME OVER:2010/02/16(火) 02:11:05 ID:???
イースの世界の大人の身長は
0.17〜0.18メライ前後なんだよ
860NAME OVER:2010/02/16(火) 18:23:05 ID:???
まあ、イース1に限ればその現実的なスケールが
ストーリーの良さとして評価されていた部分もあったのだが


861NAME OVER:2010/02/16(火) 18:51:53 ID:p+36YwAA
アドルは冒険日誌を描いてるし
862NAME OVER:2010/02/20(土) 10:09:17 ID:???
ぶっちゃけ、リリアとセックスしたかったわ
863NAME OVER:2010/02/20(土) 20:43:33 ID:???
アドルリリア
864NAME OVER:2010/02/20(土) 21:56:55 ID:???
とセックス
865NAME OVER:2010/02/20(土) 23:56:59 ID:???
杉本理恵ですね
わかります
866NAME OVER:2010/02/20(土) 23:57:46 ID:???
>>858
あれ、高さそんなもんなんだね。
絵的にクレーターの半径くらいの長さなイメージだったけど…塔7つ分、入るかなぁw
867NAME OVER:2010/02/21(日) 12:14:56 ID:???
うるし原智志が書いたリリアのエロ画像で抜きまくった3年前、俺はすでにおっさんだった
868NAME OVER:2010/02/22(月) 16:17:18 ID:???
何気にアルタゴの五大竜もゲームになってたんだな
どうせオタが書いたラノベみたいなストーリーなんだろうけど
869NAME OVER:2010/02/23(火) 01:07:01 ID:???
つーかまぁジャパニーヅRPGは多かれ少なかれオタラノベなストーリーじゃね?

だから世界市場じゃ太刀打ちできないんだろうけど。
870NAME OVER:2010/02/23(火) 08:20:52 ID:???
洋物RPGは一般的にどんな話なんですか?
というか、昔の日本RPGは斯くもラノベチックではなかった気がするが。
871NAME OVER:2010/02/23(火) 09:09:51 ID:???
キモオタ丸出しの洋ゲー厨が好みそうな話w
アメリカでしか売れないゲーム
872NAME OVER:2010/02/23(火) 14:16:33 ID:???
世界市場じゃ太刀打ちできない日本のRPGであるポケモンより売れてる海外のRPGって何百タイトルあるの?
873NAME OVER:2010/02/23(火) 17:40:21 ID:???
ハイドライド3を超える RPG は未だこの世界に存在していない。
つまり、RPG というものは 1987 年に既に「完成」してしまっていたんだよ。
874NAME OVER:2010/02/23(火) 18:18:20 ID:???
最近の海外はRPGとARPGが混ざっちゃってるようなきがするな
個人的には無理に世界に対応して国内でウケないのはつらいわ
素直にドラクエみたいなの作ってて、世界向けにはバイオみたいなので太刀打ちすりゃいいさ
875NAME OVER:2010/02/24(水) 02:35:10 ID:AADsVPqL
PCの「月影のディスティニー」を発売当初に買って
おまけでついてたイース5とともに5年以上放置してた
でも最近イース5やり始めたが意外にサクサク進んで面白いな
テンキー操作も久々で楽しい

でも初めてやったパソコンゲームのイース3の98版の
面白さ、感動にはかなわないな
やっぱパソコンゲームてファミコンとは違うわ、と思ったよ
876NAME OVER:2010/02/24(水) 09:55:51 ID:XsMxouiK
イース5までのサクサク感が良いんだよねえ。おとぎ話に浸れる感覚が。
リメイクや続編で変にゲームゲームしだしたからプレイの気軽さ、気安さが消えたわ。
疲れたときにちょっとイースの世界を楽しむ、といった遊び方ができねーや。あの箱庭感覚が良いんだよねえ。
もうアレだよ、5までのように数時間で終わる独立シナリオを4、5編詰め込んで続編として出してくんねえかなあ。
877NAME OVER:2010/02/24(水) 10:45:24 ID:???
今時そんなもんだしたらクソゲー呼ばわりされるだけ
出したところで売れないし
盲お前みたいなのは素直に過去のゲームだけやっとけ
878NAME OVER:2010/02/24(水) 11:17:57 ID:???
イース5は斜めに歩けるのに斜めに攻撃できないところで「ああ、この会社は駄目な会社なんだな」って悟ったわ
879NAME OVER:2010/03/04(木) 06:13:38 ID:iEpjyc+y
イース5は明らかに失敗作だったと思う
物語がサクサク進むのはいいけども簡単すぎた
剣を振るアクションも盾防御も不要
880NAME OVER:2010/03/04(木) 07:56:32 ID:???
体当たり方式より
戦術性が無かったからな…
881NAME OVER:2010/03/04(木) 08:58:50 ID:???
5はなんか魔法とかあった気がするけど使った記憶がないな
っていうか内容自体ほとんど記憶にない

6をやったときテラなんてキャラ知らなかったからそのあと5をやってみたんだが
クリアしたとき「やる必要は無かったな」と思った
882働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2010/03/04(木) 09:17:42 ID:???
当時のファミ通のクロスレビューで浜村通信あたりがイース4をどっちのも(PCE SFC)コキ下ろしてたからな。
「今更ぶつかりバトル?」「好きな人はどうぞ」的な。
きっとお金足りなかったんだろうな。
PCエンジンDUO-Rも所有していて既に社会人だったけど、ファンとしては心が痛んだ。
883NAME OVER:2010/03/04(木) 09:22:41 ID:???
いいす
884NAME OVER:2010/03/05(金) 10:42:40 ID:???
おもしろイース
885NAME OVER:2010/03/05(金) 11:26:35 ID:???
お前らかお前らの影響を受けた厨なのかしらないけど
ニコニコのイース動画に湧き出てくるpcエンジン版否定厨がうざい
886NAME OVER:2010/03/05(金) 11:58:15 ID:???
4は知らんが、1・2には少しアクがあって
初見で賛否両論わかれる性質が
元から備わっていると思うよ
887NAME OVER:2010/03/06(土) 01:32:50 ID:???
糞光信者も十分うざいよなw
888NAME OVER:2010/03/06(土) 08:44:27 ID:???
イーナス
889NAME OVER:2010/03/06(土) 12:32:18 ID:???
ageてる奴は何なの?ageんならちょっとはまともなレスしろよ
890NAME OVER:2010/03/06(土) 15:37:22 ID:???
PCエンジン版で不満なのは1のエンディングが無い事だな、それに尽きる。
音楽がアップテンポで変なアレンジなのは目をつぶろう。
891NAME OVER:2010/03/06(土) 16:27:28 ID:???
そんな些細なことで喚き散らすからキモオタなんだよ
892NAME OVER:2010/03/06(土) 19:41:50 ID:???
違いの判るマニアといってくれ
893NAME OVER:2010/03/06(土) 21:12:26 ID:???
自分の好みの問題なのに他人に当り散らすから嫌われる
894NAME OVER:2010/03/07(日) 03:20:15 ID:???
キモオタ御用達=PCエンジン版

違いの判るマニアが選ぶ=ニンテンドーDS版
895NAME OVER:2010/03/07(日) 11:44:57 ID:???
まあPCE版が糞だというのはPCE版信者以外全員の共通認識だし…
PCE版信者はいい加減現実を認めなよ…
896NAME OVER:2010/03/07(日) 17:29:18 ID:???
88版以外はゴミだろ。
897NAME OVER:2010/03/07(日) 22:03:31 ID:???
一番売れたのが一番えらいってことでいいよ
898NAME OVER:2010/03/07(日) 23:02:30 ID:???
分母の大きいファミコンになるのでは…
899NAME OVER:2010/03/08(月) 08:02:28 ID:???
でも中身は情弱の下等生物だからなあ
900NAME OVER:2010/03/08(月) 08:07:39 ID:???
キモオタはすぐ他人を見下すレスをするよな
901NAME OVER:2010/03/08(月) 12:56:48 ID:???
選ばれしゲーマーだからいいだろ
902NAME OVER:2010/03/10(水) 03:04:57 ID:???
ファミコン版はまだ評価できる場所があるが何とかエンジン版はアニメしか売りがない…
903NAME OVER:2010/03/10(水) 03:18:48 ID:???
キモオタはいい加減にしろよ
エンジンバッシングがしたけりゃ他所のスレでやれ
空気読めよキモオタ
904NAME OVER:2010/03/10(水) 07:46:00 ID:0KFN6Ct5
空気が読めてたらキモオタなんかやってねーよ
キモオタニートの88原理主義者なめんなw
こちとら宗教じゃ!!
905NAME OVER:2010/03/10(水) 09:20:21 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<  空気読めよキモオタ 。と。
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
906NAME OVER:2010/03/11(木) 10:01:54 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=IehWUs_RioQ

SCDROM2のイース4のボス戦の音楽や!!
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聞いても飽きない!!
重厚で最高に格好ええ!!
エレキ滅茶苦茶唸らせおる!!
感動や!!

http://www.youtube.com/watch?v=eK0rvReE-4c

イントロがイングヴェイ・マルムスティーンの「Far Beyond The Sun」そっくりや!!
35秒過ぎからはドラキュラの曲にも似とる!!
907NAME OVER:2010/03/11(木) 15:05:22 ID:???
お前、「せーがー」だろ?
908NAME OVER:2010/03/12(金) 12:59:29 ID:???
PC98版のエターナルより優れてる所なんて
ダームが強い事だけだな
瞬間移動しながら斜めから隕石飛んでくるだけでよかったのに
何で攻撃パターン変えちゃったんだろ
エターナルのダームって攻撃パターンがコンスクラードっぽいね
909NAME OVER:2010/03/12(金) 13:26:58 ID:???
PCE版のエターナルより優れてる所なんて…なかったorz
910NAME OVER:2010/03/17(水) 23:21:01 ID:gsxQwxfN

ただいま第2回RPG最萌トーナメント開催中です。

一次予選06組 3月18日(木)
{{イザベル王妃@英雄伝説 ガガーブトリロジーシリーズ}}
{{リーナ@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女}}
{{リリア@イースシリーズ}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/106.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round02
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1268674590/
911NAME OVER:2010/03/23(火) 16:59:46 ID:???
リリアまだ現役なのか
912NAME OVER:2010/03/24(水) 18:36:46 ID:???
ワンダラーズフロムイースは任天堂の新型機に移植するべきだよな。
913NAME OVER:2010/04/02(金) 13:57:33 ID:???
ファミコン版の評価できる点はダレスの攻撃パターンが
炎がダルクファクトみたいな動きをするようになった分
ダレスのまわりをグルグルまわるより手ごわかった事かな
FC版なら
カマキリ>超えられない壁>ダーム>ダレス>超えられない壁>ダルク・ファクト
914NAME OVER:2010/04/05(月) 00:10:25 ID:Avdlo2ao
ただいま第2回RPG最萌トーナメント一次予選開催中です。

一次予選22組 4月5日(月)
{{エフィ@イース5}}
{{マギサ@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女}}
{{ネライディア@英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌}}
{{マリィ@英雄伝説 空の軌跡シリーズ}}
{{ルシオラ@英雄伝説 空の軌跡シリーズ}}
{{ジル・リードナー@英雄伝説 空の軌跡シリーズ}}
{{アイン・セルナート@英雄伝説 空の軌跡The 3rd}}
{{エステル・ブライト@英雄伝説 空の軌跡シリーズ}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/122.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
ttp://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round07
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1270210191/
第2回RPG最萌トーナメント 投票スレ避難所 (規制された人用投票スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1268393195/
915NAME OVER:2010/04/08(木) 20:12:37 ID:ljjQmk6V
もっと多くの人に楽しませたい…だからファミコン版。

こんな感じのFCイースVの広告が印象にのこてるぜ〜
916NAME OVER:2010/04/09(金) 00:22:36 ID:???
トンキンハウスがSFC…だからウチはファミコン版
917NAME OVER:2010/04/09(金) 10:11:38 ID:???
今までみたいにコンパイルが移植してればなー
918NAME OVER:2010/04/09(金) 12:40:52 ID:???
ファミコン版イースIIIは、当時のコンシューマ最後発だったのに一番出来が悪かったな
アレならスーファミ版、メガドラ版の方がマシだった
919NAME OVER:2010/04/09(金) 20:26:21 ID:???
ファミコン版はファミコンの性能の低さを割り切ってシンプルにしたのが良い
一方多重スクロールが出来ないのに無理にやろうとした某ギャルゲーハード版は…
920NAME OVER:2010/04/09(金) 21:00:21 ID:???
おかもちイース
921NAME OVER:2010/04/09(金) 23:21:57 ID:???
PCエンジン版イース3はラスボスのガルバランが弱すぎてバランスが悪い
パソコンならX68000版、コンシューマーならメガドライブ版が一番出来が良かった、SFC版は音楽は良かったが操作性に難アリだった
922NAME OVER:2010/04/10(土) 10:48:01 ID:???
PCE版イース3は友達の家で見たが、家庭用ゲーム機なのにスクロールがすげーガクガクしていてビックリ、
エンディングで続くって出て2度ビックリしたわ
923NAME OVER:2010/04/10(土) 11:33:32 ID:???
>>921
PCエンジン版はプレイしたことないけど、PC-88版のガルバランも弱かったよ。
924NAME OVER:2010/04/10(土) 13:58:48 ID:???
>>923
PCE版は、家庭用ゲーム機移植版で唯一PC-88版準拠なんですよ。
ゲームバランスの悪さもそのまま移植してしまったから評判が悪かったんです。
その後出たFC版、SFC版、MD版はX68k準拠です。
925NAME OVER:2010/04/10(土) 14:10:43 ID:???
簡単なのが売りのシリーズだったのにボスが弱くて不評って
おかしくね
926NAME OVER:2010/04/10(土) 14:16:13 ID:???
簡単なのはゲームの進行で
ボスの強さじゃない
927NAME OVER:2010/04/10(土) 20:19:04 ID:???
い〜す
928NAME OVER:2010/04/10(土) 22:03:28 ID:???
最近PCEのほうが真面目につじつまあわせようとしてたのかものしれない ゴー
とおもうようになってきた
929NAME OVER:2010/04/10(土) 22:45:07 ID:???
最近イース3と戦国ソーサリアンとピラミッドソーサリアンの曲聞いたらどれも曲の展開のパターンが同じでフイタ
曲の後半がどれも「デッデッデデデッデッデッ」の繰り返しだしw
930NAME OVER:2010/04/11(日) 07:16:16 ID:???
>>921
>>923
X68000のハードランクのガルバランは極悪な強さだったな。
931NAME OVER:2010/04/11(日) 10:19:40 ID:???
>>929
あの頃のファルコム音源はみんな同じ調子だったと思うぜ。
932NAME OVER:2010/04/12(月) 12:40:44 ID:???
>>929
ハチハチの貧弱な音源で豪華な感じを出すには、ああいう曲がベスト
933NAME OVER:2010/04/13(火) 08:08:20 ID:VpnIGzqH
ソーサリアンの
「失われたタリスマン」
で流れるフィールドのドラムコードに
イースのボツ曲
「ドリーミング」のメロディーのせたら、いぃ感じでした♪
934NAME OVER:2010/04/14(水) 00:28:30 ID:???
IVのリメイクはもう無いんかな?
タイトーが作ったPS2版のガッカリ感はひどかった。
そもそも本家のファルコムが作ったIVが、世に出てないのが解せない。
ハドソンやトンキンやタイトーじゃなくて、ファルコムのイースIVがやりたかった。
935NAME OVER:2010/04/14(水) 01:37:26 ID:???
純正のイース5もゲームとしてアレだから
936NAME OVER:2010/04/14(水) 01:40:13 ID:???
純正のイース4が出ていたとしてもアレだったでしょう
937NAME OVER:2010/04/14(水) 21:34:47 ID:lFf+j5MV
でもイース6は面白かったよ?
純正イースで駄目なのは5だけだし、純正4が出ていたら良い出来だったかもしれない。
問題はどのハードで出すかだったと思います。
SFCはトンキンハウス、PCEはハドソンが出す事になっていたから、家庭用ゲーム機では出せなかったし、4が出た当時はパソコンソフト市場は壊滅していたからね。
938NAME OVER:2010/04/14(水) 21:47:00 ID:MwkCZB1c
純正イース4が出たら、ヒロインはリリアになるから微妙。そうなるとフィーナ様の立場がない。
939NAME OVER:2010/04/14(水) 22:34:32 ID:???
MD版ポップルメイルとロードモナークの出来から推し量るしか
940NAME OVER:2010/04/15(木) 05:19:11 ID:???
>>933
渋いなw
941NAME OVER:2010/04/15(木) 12:20:02 ID:???
>>939
mcd版4って、実際どこまでできてたん?当時の雑誌に画面写真とか出てたのかね
音楽はできてたようだけど
942NAME OVER:2010/04/15(木) 19:02:06 ID:???
>>941
ほぼ完成していて、発売時期を探っていたが、セガファルコムの消滅や旬の時期を逃したのが発売しなかった理由だと噂で聞いた
ソースは無いんだけどね
943NAME OVER:2010/04/15(木) 22:42:54 ID:???
いっす
944NAME OVER:2010/04/16(金) 00:52:34 ID:???
そういやそろそろPSP版のイース3(フェルガナの誓い)が出るね、楽しみだ。
945NAME OVER:2010/04/16(金) 22:04:34 ID:fgpkVeoR
ただいま第2回RPG最萌トーナメント二次予選開催中です。

二次予選07組 4月17日(土)

{{レア@イースシリーズ}}
{{エリッサ@英雄伝説 空の軌跡シリーズ}}
{{レイシア@ドラゴンスレイヤー英雄伝説2}}
{{ゲルド(白き魔女)@英雄伝説 ガガーブトリロジーシリーズ}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。 (投票用コピペリスト 24時以降に結果発表)
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/207.html

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round11
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1271332986/
946NAME OVER:2010/04/17(土) 18:35:18 ID:10rIX8bz
イース5はつまらなかったと思うが、後に出たイース5エキスパートはそこそこ良くできてたと思うのは俺だけかな?
4と比較しても悪くないと思うが…
947NAME OVER:2010/04/17(土) 18:36:21 ID:???
あげちまったスマ
948NAME OVER:2010/04/17(土) 19:28:23 ID:???
そんなんでわざわざ謝る方がウザイわ
ねっねっ俺sage知ってるよっわかって!と言ってるように見える
949NAME OVER:2010/04/17(土) 19:29:15 ID:???
クインテットが屈辱に耐えながら金欲しさにPS2のYs3・Ys4を移植してたかと思うとはらわた捩れるww
950NAME OVER:2010/04/17(土) 20:09:39 ID:???
グラディウスX作った時のトレジャーはそんなイメージないのにね
951NAME OVER:2010/04/18(日) 15:06:51 ID:???
>>946
たぶん底まで評価ががらりと変わるのは君だけだと思う
イース5とエキスパートの間にそこまで差があるとは思えない
952NAME OVER:2010/04/18(日) 18:04:43 ID:???
イースだかブランディッシュだか忘れた(たぶんブランディッシュ)が
エキスパート版をクリアするとタイムアタックのダンジョンが遊べるって説明書に書いてあるのに
どうやっても遊べなかったのだが何が原因だったんだろう
953NAME OVER:2010/04/19(月) 11:15:14 ID:???
リリアとセックス
954NAME OVER:2010/04/21(水) 23:13:02 ID:Jc3DUfm0
ただいま第2回RPG最萌トーナメント二次予選開催中です。

二次予選12組 4月22日(木)
{{フィーナ@イースシリーズ}}
{{イーシャ@イース ナピシュテムの匣}}
{{ティア(ティアルナ)@イース SEVEN}}
{{フローラ@ドラゴンスレイヤー英雄伝説2}}
{{フィリー@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女}}
{{ウーナ@英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌}}
{{カリン・アストレイ@英雄伝説 空の軌跡シリーズ}}

投票リスト 25人まで投票可
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。 (投票用コピペリスト 24時以降に結果発表)
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/yosen/212.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round13
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1271776693/
955NAME OVER:2010/04/22(木) 12:48:21 ID:kfMTY11S
>>934
俺もファルコム製4やりたかったなぁ
なぜか評判いいPCE版も正直長すぎてダレた
あれってあくまでSFC版と比べるとマシなだけでしょ
いかにもハドソンだなっていうアレンジだったのが残念
956NAME OVER:2010/04/22(木) 14:41:30 ID:???
今のファルコムってファン層がいい歳こいてラノベ読んでるオッサンあたりに傾いてる気がする
若者には無視され、大人になりきれないオッサン(多分童貞)だけがファルコムを支えてるみたいな
957NAME OVER:2010/04/22(木) 15:39:02 ID:???
イースvs.空の軌跡のインタビューか何かで、PSPの作品で当社を知った
好きになったお客様向けって言ってたが、若者には無視されてんのかw
958NAME OVER:2010/04/22(木) 21:37:48 ID:???
空の軌跡とか絶賛してる連中のスレ行けばわかるけど
オッサンというより20代後半くらいの連中だろ今のファルコム有り難がってるのは

ああいう古臭いシステムじゃないと適応できない連中
959NAME OVER:2010/04/23(金) 17:25:31 ID:???
MD版のイース3をようやくクリア、ガルバランだけで半日費やした
両腕を破壊してから・・・という手間と時間が掛かるから
結果的に勝てなかったときにものすごく焦りが溜まっていく闘いだったw
でも倒せたときの歓喜ったらないわ
960NAME OVER:2010/04/24(土) 02:06:16 ID:???
バレンスタイン
961NAME OVER:2010/04/25(日) 23:50:19 ID:lWq1dpJz

第2回RPG最萌トーナメント本選一回戦開催中です。

4月26日(月) 本選1回戦
●第三試合 Aブロック10組
<<フィーナ@イースシリーズ>>

当日三試合の投票リスト 各試合1人に投票可能
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。(投票用コピペリスト)
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/A02A06A10.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/
第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round14
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1272136419/

本選トーナメント表(薄い赤がファルコム)
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html
962NAME OVER:2010/04/26(月) 23:14:39 ID:???

●第三試合 Aブロック10組
1位 39票 フィーナ@イースシリーズ
2位 23票 アリーナ@ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
3位 19票 伽羅@ONI5 隠忍を継ぐ者
4位 15票 ゼルダ姫(シーク)@ゼルダの伝説シリーズ
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html
963NAME OVER:2010/05/22(土) 13:24:59 ID:???
>>959
MD版ってハードモードあるの?
CD-ROMじゃなくてカートリッジだっけ?
964NAME OVER:2010/06/03(木) 23:28:38 ID:dbRBx5Zp
第2回RPG最萌トーナメント二回戦開催中です

6月04日(金)
●第一試合 Aブロック2-4組
<<フィーナ@イースシリーズ>>
ttp://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up20558.jpg

当日三試合の投票リスト 各試合1人に投票可能
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。(投票用コピペリスト)
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/A24B24C24.html

コード発行所(PCは発行まで最大一時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
http://tcode.sakura.ne.jp/rpg/

第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round25
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1275481152/
(規制された人用の投票スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50219/1275119619/
965NAME OVER:2010/06/04(金) 12:36:47 ID:???
イッす
966NAME OVER:2010/06/04(金) 13:00:07 ID:???
セクース
967NAME OVER:2010/06/05(土) 19:44:01 ID:???
>>965-966
頭大丈夫?
968NAME OVER:2010/06/05(土) 19:47:11 ID:???
ダメッす
969NAME OVER:2010/06/06(日) 19:13:13 ID:9i6yWtK1
サーク
970NAME OVER:2010/06/06(日) 20:46:02 ID:???
イースシリーズほど多機種で展開したゲームは無いと思います。
初出から二十年以上経ったのに、まだ7作目までしか出ていないのも凄い。
971NAME OVER:2010/06/06(日) 21:31:11 ID:???
20年経ってもまだ新作が出てるのは幸せだよ。
サークなんてもう・・・。
972NAME OVER:2010/06/06(日) 21:52:26 ID:???
きれいにすっぱり終わるのも、それで潔いと思うがな。
973NAME OVER:2010/06/07(月) 09:54:35 ID:???
>>970
他機種展開なんて昔のナムコが散々してただろwww
イースは5で見限ったが(4はやらず)まだ新卒社員が4か5で後付けした「敵は全部有翼人」の設定引っ張ってんのかね
974NAME OVER:2010/06/09(水) 23:26:07 ID:???
先月のムーの表紙が、ポスターを思い出させる懐かしい感じ。
http://image.jbook.jp/img/01735/M01735862-01.jpg
975NAME OVER:2010/06/12(土) 10:11:10 ID:???
ムーってまだ売ってたのかw
読んでみたいがぜったい店員に笑われるだろ
976NAME OVER:2010/06/14(月) 15:05:36 ID:???
>>974
イース2のオープニングを思い出した。あとラピュタを思い出した。
って良く見たらラピュタの特集かよ。面白そうだな。ちょっと読みたい。
977NAME OVER:2010/06/14(月) 20:08:17 ID:PWsC3dEj
イースを88版からプレイ出来た人達がうらやましいです。
私はPCエンジン版からでしたから…
978NAME OVER:2010/06/14(月) 20:46:32 ID:???
エターナル以降のイースしか知らない若いやつからしたら、PCエンジン版をプレイできた人たちも、
同じように羨ましがられてるはずだよ。
979NAME OVER:2010/06/14(月) 23:32:01 ID:???
88版もやってるうえで、イースの為だけにCDロムロムを買った奴は多い。
980NAME OVER:2010/06/15(火) 07:35:03 ID:???
88版太陽の神殿やってた人が羨ましいです。私はファミコン版とサターン版でした。
981NAME OVER:2010/06/15(火) 20:42:56 ID:???
板違いだと思いますが、先日PSP版のフェルガナの誓いをプレイしました。
オプションでBGMをPC-88版のIIIの物に変更出来るのを知り、試したのですが、あまりに曲の完成度が高いのに驚愕しました。
とても20年以上前の音源とは思えなかったです。
当時からファルコムのサウンドチームはすごかったのですね。
982NAME OVER:2010/06/15(火) 21:08:50 ID:???
サウンドチームというか、ワンダラーズ・フロム・イースは石川三恵子が一人で全部作曲したんじゃなかったか?
983NAME OVER:2010/06/15(火) 23:55:34 ID:???
ガキの頃が88全盛期ってのは良かったな。
自分の成長とテクノロジーの進化が割とシンクロしてて
ゲームだけに限らないが歴史と共に歩んでる感じ。
984NAME OVER:2010/06/16(水) 00:38:21 ID:???
>>981
俺は88からやってるが、そんなに手放しで喜ぶ曲でもなくね?
意味もなく古いものをありがたがってるだけじゃね?
まぁ感性は人それぞれだが。
985NAME OVER:2010/06/16(水) 00:45:35 ID:???
若者の素直な感想にそんなケチつけんでも
986NAME OVER
ケチをつけるためだけに各スレを彷徨う人もいます。
話の内容は関係なく、とにかく異論反論。