もまいらおしえろ
2 :
NAME OVER :2009/01/25(日) 16:26:36 ID:EHMYP923
普通にドラクエVだよ
4 :
NAME OVER :2009/01/25(日) 16:42:55 ID:EHMYP923
>>3 遊んだことないの?
普通に面白いでしょ
ドラクエVは
いや、ファミコン史上もっとも面白いRPGのハズ
じゃなきゃ当時あんな長蛇の列が並ぶ訳がない
5 :
NAME OVER :2009/01/25(日) 16:51:51 ID:nnZ3FDhS
頭脳戦艦ガルに決まってるだろ
桃太郎伝説とか好きだった。
7 :
NAME OVER :2009/01/25(日) 17:20:19 ID:TeJXVEDR
ファイアーエムブレム
貝獣物語
ラグランジュポイント
ドラクエV以外
11 :
NAME OVER :2009/01/25(日) 18:45:31 ID:1mOi3E3c
ドラゴンクエストUといいたいところだがここは通ぶってマイノリティぶって同情買いたくて よってカオスワールド。どうして俺こんなかわいそうなんだろう
カオスワールドって聞いたことも無いな…
ラグランジュポイント
アルテリオスって誰も知らねーだろうな 誰にも相手にしてもらえずマイナーゲーマーの俺涙目
ファミコンにはまだまだ未知のゲームが多いことがわかった
ファミコンジャンプIIだろ常考
もうドラクエ3言っちゃってるなw うーん・・・ドラゴンウォーズとかどうだろ
じゅうべえクエスト
キングスナイトだな
ドラクエU(笑)
ドラクエのような有名タイトルには興味ありません
>>11 あれは味付けが悪かった
もうちょいなんとかなれば・・・
え?ファミコンで一番面白いRPG?
メタルマックスだろ
WIZ
メタルマックスだな
ファリア ドラクエ風フィールドマップとゼルダが同時に楽しめる
有名だから面白い、売れたから面白いって思考だとこういうスレ意味なくなっちゃうよな メーカーの公表した世界売上の累計を比較すればいいだけだし
いや、有名無名じゃなくてドラクエUは単純にあんまり面白くないと思うぞ
喧嘩すんなよ(´・ω・`) メタルマックスでもやりなさいよ(´・ω・`)
星をみるひと
RPGは昔のマイナー物を一通り軽く回ったけど結局ドラクエに戻ったわ
31 :
NAME OVER :2009/01/26(月) 07:37:36 ID:flyyYhth
ドラクエ3で長蛇の列ができた頃は、まだ誰もクリアどころかプレイもしてないだろ。 PSのFF8がいい例で、前作の影響で売れるんだよ。 カオスワールドはナツメ製RPG。 画面の綺麗さやBGMのノリの良さ、システムの軽快さなどかなりよくできている。 特に時間の概念で夜になってから街に入ると、暗くなった家々の窓に明かりが灯っている。 単に真っ暗な街にせず、夜景にしてしまうセンスはさすが。
ミネルバトンサーガ…と言いたい所だが もっとも面白いRPGではないな 客観的に考えるなら女神転生2か ファイナルファンタジー3じゃないかね
スレタイからは離れるがナンバーワンよりオンリーワンの方が話としては面白いな カオスワールドのリアルタイムオート戦闘はオンリーワンに近いと思う
34 :
NAME OVER :2009/01/26(月) 08:29:17 ID:/8PVr9jK
間違いなくドラゴンボール「強襲サイヤ人」 音楽も良いし、システムも最高。 ちなみにこれの次作に当たる「激震フリーザ、列戦人造人間?」 も神 列戦はシステム面は神だけどストーリーがな………笑要領の問題でしょうがない部分もあったのかもしれないけど、あのEDは無いわw
正直今でも遊べるのはウィザードリィくらいだな 他はどんな名作でも陳腐すぎて駄目だわ
36 :
NAME OVER :2009/01/26(月) 15:39:43 ID:Cactnv1L
つるピカはげ丸くん
ギガゾンビ
38 :
ランク厨 :2009/01/26(月) 16:40:48 ID:???
S ドラゴンクエストV A ドラゴンクエストT・U・W ファイナルファンタジーT・U・V 女神転生T・U 天地を喰らうU B ラグランジュポイント ドラえもん ギガゾンビの逆襲 天地を喰らう C 桃太郎伝説 里見八犬伝 桃太郎伝説外伝 D じゃじゃ丸忍法帳 ムサシの冒険 銀河の三人 ラサール石井のチャイルズクエスト 貝獣物語 ミネルバトンサーガ 忍者らホイ! E ゲゲゲの鬼太郎2 星をみるひと 破邪の封印
ダークロード、神仙伝、ホワイトライオン伝説、ファリア、シルヴィアーナもBだな
色々問題ありそうなランキングだなw
ゴッドスレーヤー、 ラディア戦記も挙げときます。
カリーンの剣
知らないタイトルばっかりだな…
ジャストブリードだな。 あとラディア戦記。
ミネサガ信者さん、
>>38 爆破の用意はいかがですか?
ウルティマV
シルヴァサーガも良い。
サンサーラナーガは知名度あるけどバランスやレスポンス周りがクソそのものだから奨めないな 神仙伝の無駄なスピード感を分けてほしい
49 :
NAME OVER :2009/01/27(火) 21:35:36 ID:G2IX9NBD
ここまでウルティマUなし 最高峰かどうかは知らんけど
>>42 懐かしい、ディスクシステムだっけ
ちょっと寄り道するとまず勝てない強い敵が出て死ぬんだよな
インドラの光
メタルマックス
メタルマックス
メタルマックス
57 :
マンコ :2009/01/28(水) 06:32:22 ID:CP+LOAwv
百鬼夜行 (嘘) RPGは時間掛かるからそんな好きじゃないけどマジにドラクエ3とウルトラマン倶楽部2かな。 スイートホームはきもいから怖くてプレイ出来なかった。
58 :
NAME OVER :2009/01/28(水) 06:59:38 ID:ciFHbpbE
ウィザードリィ
ドラクエ3は衝撃的だったよな オルテガの見てくれとか あと、クリア後の特典
61 :
NAME OVER :2009/01/28(水) 09:33:55 ID:NnOZG/h1
メタルマックスだな。 「戦車改造はもう飽きた!」のキャッチコピーに痺れた
レゲーなんて思い出補正もあるだろうから人によると思うがな そんな俺はギガゾンビ
消えた黄金キセル
ゴッドスレイヤーの迫力と動きの良さには驚いたものだ
女神転生2 見てないけど同意見多数のはずだ
66 :
NAME OVER :2009/01/28(水) 21:56:21 ID:rYHm8Rqy
A ドラクエ3 騎士ガンダム物語2 B ドラクエ4 DBZ2激震フリーザ ファミコンジャンプ2 騎士ガンダム物語1 C DBZ強襲サイヤ人 騎士ガンダム物語3 D ドラクエ1 ドラクエ2 FF3 スーパーチャイニーズ3 E FF1 FF2 すごろくえすと ファミコンジャンプ1 DBZ3烈戦人造人間 F ウィロー G チャイルズクエスト
RPGかどうかはともかくウィロー低すぎだろ
アクション要素のない、純RPGってどれくらいある?
アクションRPG数えた方が早いような
スクウェアのトムソーヤも入れてくれ!頼む!
ファミコン中期と後期では単純比較はしづらいな。 ドラクエはどれもバランスはいい。
マダラ このゲームの面白さの80%以上は音楽で出来ている
今やるとアレくらいが丁度よいと思う。 他のはヌルすぎ。殺す気ないだろってのが多い。
摩訶摩訶
おまいら神仙伝挙げてないな 89年のRPGとは思えないほどの快適システム ・高速ダッシュ ・高速メッセージ ・高速戦闘システム (全部調整出来る) システム周りだけみたら、間違いなく神級。ストーリーもつまらない事はないんだけど、ボリューム不足ではある。 敵モンスターが落とすレアアイテムを狩るのも楽しいよ。間違いなく良作。
・ちょくげき ・ひっさつのいちげき ・どとうのいちげき ・つうかいないちげき ・ごうかいないちげき クリティカルヒットにこれだけ種類があるこだわりRPGは、神仙伝だけ!
ここまでマザーのマの字も無いのは何故なんだ
正直マザーがなんで評価されてるのか分からん 敵倒すのも面白くないしバランスもいまいち、アイテム集める楽しみも無い 歌でラスボス倒すのはどらえもん(もしくはマクロス)のパクリ ゲームとしてどうだよって話
>>80 ここは捻くれ者しか居ないという事だよ
余り見てると捻くれ病がうつるぞ
一度捻くれ病にかかると簡単には治らない重い病
なぜドラクエ2FF1のバランスが褒められるのにマザー1のそれが叩かれるのかわからん GBAで入った新参の評価が多いせいか?
発売時期もあるんじゃね あの時代に大作として売り出した割にビミョーな今更感、みたいな その点ドラクエ2FF1はあの時代にしてかなり先を行ってた印象があったな
FCメガテンUは、音楽もストーリーもゲーム性も神だった マダラは音楽だけ神だけど他は酷い状態
DB3悟空伝 つい数年前、パラメータではスピードが一番重要で、 全てのパラメータに均等に振るのは無駄だったと知って愕然とした
>>87 雑魚戦では無敵だが、ボス戦で苦労するんで結局は均等が1番良いんだよ
だな。
たまにはファザナドウの事も思い出してあげてください。 まあ最高とは言わんけどさ。
完全に無視されているディープダンジョン、ヘラクレスシリーズのことを…
92 :
NAME OVER :2009/01/31(土) 10:43:00 ID:B1GCx4iR
>>88 スピードだけだと占いババの所辺りからダメージ与えられなくなって詰まる
TAO
DQ1・2・3・4 頭脳戦艦ガル 桃太郎伝説 FF1・2・3 貝獣物語 ラグランジュポイント ムサシの冒険 カオスワールド アルテリオス じゃじゃ丸忍法帳 ファミコンジャンプII ドラゴンウォーズ 銀河の三人 じゅうべえクエスト メタルマック 里見八犬伝 WIZ ファリア 星をみるひと ギガゾンビの逆襲 ミネルバトンサーガ 女神転生T・U 天地を喰らう1・2 ドラゴンボール「強襲サイヤ人」 つるピカはげ丸くん ラサール石井のチャイルズクエスト 忍者らホイ! 消えた黄金キセル ゲゲゲの鬼太郎2 破邪の封印 ゴッドスレーヤー ラディア戦記 ダークロード 神仙伝 ホワイトライオン伝説 シルヴィアーナ カリーンの剣 ジャストブリード ウルティマU・X シルヴァサーガ サンサーラナーガ インドラの光 キングスナイト ウルトラマン倶楽部1・2・3 騎士ガンダム物語1・2・3 DBZ2激震フリーザ スーパーチャイニーズ3 すごろくえすと ファミコンジャンプ1 DBZ3烈戦人造人間 ウィロー スクウェアのトムソーヤ マダラ 摩訶摩訶 マザー DB3悟空伝 ファザナドウ ディープダンジョン ヘラクレスシリーズ TAO
↑たくさん挙げたな。しかし頭脳戦艦ガルってシューティングやなかったか?
なぜDB&DBZだけ分けるんだw
マリオRPG
上のは単にスレ内であがったのをまとめたものなんだろう。 シリーズものだけ適当に再分類すると DQ1・2・3・4 FF1・2・3 ディープダンジョン1・2・3・4 ウィザードリィ1・2・3 ウルティマ3・4 ヘラクレスの栄光1・2 天地を喰らう1・2 ミネルバトンサーガ・シルヴァサーガ 女神転生1・2 騎士ガンダム物語1・2・3 ウルトラマン倶楽部1・2・3 ファミコンジャンプ1・2 DBZ大魔王復活・悟空伝・強襲サイヤ人・激神フリーザ・烈戦人造人間・サイヤ人絶滅計画 桃太郎伝説・外伝
スーパースターフォース
ドラクエ3がよく出てくるけどさ・・・ あんなシリーズ中一番面白くないののどこがいいんだ 特に終盤のいかにも辻褄あわせだけの設定とか 前半のマップの広さと2で他の大陸とか出しといて 閉じた世界はねーだろ
ドラクエVはwiz、ultimaの邦訳完全版と考えれば価値はあるよ 後のドラクエシリーズも、結局はVの流用みたいなゲームだったし、存在感が図抜けている まぁ、オレもあんまり好きじゃないんだけどね
職業システムとか取り入れ方うまかったな
FFのパクリ!
夢幻の心臓2の…
みんなが好きな作品を叩ける俺って他人と違ってカコイイ!
ゾイドシリーズ
何か、最近「最も〜」「1番」ってスレタイが増えたが同一人物かな? そういうスレタイ止めた方が、逆に幅広く語れるのにな 佳作から良作まで
スレタイなんか無視ですよ キマジメ君じゃあるまいし。
スーファミ後期のファミマガ読者評価は1位のゲーム以外ダメ、みたいな空気が嫌だったな
ウィローはアクションRPGの良作 FCのカプコンのRPGは良作多いな
スウィートホームいいね、天地も
スウィートホームはマジで傑作だと思うけど 怖すぎて当時の俺には出来なかった
115 :
NAME OVER :2009/02/12(木) 22:12:03 ID:ygo9OvGZ
ファミコンの女神転生とメタルマックスを神だと思っている人教えてください。 プレステ以降でこれくらいのレベルのゲームなにかありませんか?
レベルを上げすぎて敵からダメージを受けなくなるまでやり込んだカリーンの剣は 好きだったな。 ただ今でも遊べるのを一本選べと言われたら、多分ウィザードリィを選ぶ。
仮面ライダー倶楽部
119 :
115 :2009/02/13(金) 21:40:08 ID:/6NAIRvm
そうですか…、女神転生2のBGMすごすぎますもんね ゲームのおもしろさって全然進化していませんよね。 スーファミでもなんかないですか?
120 :
NAME OVER :2009/02/13(金) 21:43:08 ID:HBRxhpqE
FF3 女神転生 ウィズ のどれか
無いというより知らないといった方が…
まあレゲー板だしこれぐらいわかりやすい懐古でちょうどいいんじゃねえかな
>>111 スーファミ後期のファミマガって影響力だいぶ落ちてたし
評価や空気鵜呑みにしてた人ってあまりいないんじゃない
124 :
NAME OVER :2009/02/14(土) 23:57:31 ID:u3HlJUFg
メタルマックス
初代Wizを英語メッセージにしてやるのが最高。
126 :
NAME OVER :2009/02/17(火) 18:57:44 ID:jQPO5VT/
なかよしといっしょの戦闘が面白いよ
127 :
NAME OVER :2009/02/17(火) 19:27:20 ID:jH2Mi/IE
真田十勇士
どう考えてもメタルマックス 賞金首との対決はマジで熱かった それだけにメタルサーガのガッカリ感も凄かった…
竜退治は、もう飽きた 人間と戦車のRPG、メタルマックス! このキャッチコピーは衝撃的だったぜ 当時の、剣と魔法のファンタジーRPGには無い面白さだった
戦車改造はもう飽きた
竜育ては、もう飽きた
132 :
NAME OVER :2009/02/18(水) 01:11:03 ID:lJFyhPWS
妹育ては、もう飽きた
百の世界の物語がネ申
134 :
NAME OVER :2009/02/18(水) 02:26:47 ID:qno7hXw4
>>134 地底フィールドはガチ
ゲームとしてもキャラゲーにしてはかなり頑張ってるよな
世界観を全く壊してないのもすごい
カオスワールドは戦闘をぼうっと見てるだけなので スゲー楽
魍魎戦記 MADARA
ギガゾンビは一度クリアすると前の世界に戻らないのが残念だったな
マザーは面白いRPG、と言うよりは印象に残るRPGといった方がいいかな
TAO 道,アルテリオス,インドラの光 ウィザードリィ,ウィザードリィ2,ウィザードリィ3 ウィロー,ウルティマII,ウルティマIII,ウルティマIV ウルトラマン倶楽部,ウルトラマン倶楽部2,ウルトラマン倶楽部3 カオスワールド.カリーンの剣,がんばれゴエモン外伝 消えた黄金キセル キングスナイト,ゲゲゲの鬼太郎2,ゴッドスレーヤー サンサーラナーガ,じゃじゃ丸忍法帳,ジャストブリード じゅうべえクエスト,シルヴァサーガ,シルヴィアーナ スウィートホーム,スーパーチャイニーズ3,スクウェアのトムソーヤ すごろくえすと,ゾイド,ダークロード,チャイルズクエスト,つるピカはげ丸くん ディープダンジョン,ディープダンジョン2,ディープダンジョン3,ディープダンジョン4 ドラえもん ギガゾンビの逆襲,ドラゴンウォーズ ドラゴンクエストII,ドラゴンクエストIII,ドラゴンクエストIV ドラゴンボール2 大魔王復活,ドラゴンボール3 悟空伝 ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人,ドラゴンボールZII 激震フリーザ!! ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間・サイヤ人絶滅計画 なかよしといっしょ,ファイアーエムブレム ファイナルファンタジー,ファイナルファンタジーII,ファイナルファンタジーIII ファザナドウ,ファミコンジャンプ,ファミコンジャンプII,ファリア ヘラクレスの栄光,ヘラクレスの栄光II,ホワイトライオン伝説 マザー,ミネルバトンサーガ,ムサシの冒険,メタルマックス ラグランジュポイント,ラサール石井のチャイルズクエスト ラディア戦記,仮面ライダー倶楽部,貝獣物語 騎士ガンダム物語,騎士ガンダム物語2,騎士ガンダム物語3 銀河の三人,女神転生,女神転生II,真田十勇士,神仙伝,星をみるひと 天地を喰らう,天地を喰らうII,桃太郎伝説,桃太郎伝説外伝,頭脳戦艦ガル 忍者らホイ!,破邪の封印,百の世界の物語 百鬼夜行,摩訶摩訶,里見八犬伝,魍魎戦記 MADARA
アクションぽいのは除かない?
>>140 あの時期ドラクエにつられてよくもまあこんなクソゲー群を各社出したもんだ
キングスナイトって公式でもRPGになってるけど、あれはどう見てもシューティングだろw てかキングスナイトをまともにやってクリアするの無理じゃねぇか? まず操作性が悪すぎるのと水面に飛び込んだり陸に上がる時に大きくジャンプするのをどうにかしてほしい、水面に入りたくないのに近くにいるだけでいきなりジャンプして入ったりするし、大きくジャンプしてる最中に敵や弾に沢山当たりまくって死ぬからイライラするわ!
ハゲ丸はさすがに違うだろw マップと簡易なアドベンチャーパートがあるだけのアクションだ
145 :
NAME OVER :2009/02/18(水) 13:32:58 ID:/RoFAQN7
初代メタルマックスが好きな人が楽しめるゲームなんかないですか?
西遊記はRPG?
>>140 ぎゃー! かんじが!いっぱいダースも!
お前がRPGの主役じゃなくて良かったよ
>>140 STEDは?未来神話ジャーヴァスは?コロンブスは?
ブラックオニキスは?AD&Dシリーズは?ドリマスは?
ダブルムーン伝説は?ラスマゲドンは?
あとウルティマってエクソダスと聖者以外あったっけ?
何か物凄く足りない気がするんだけど
このスレであがったものだけだろ
いろいろしらんのあるな
百の世界の物語 さくっとやるのにちょうどいい
百の世界はコントローラー互換のお陰で一人でも自演プレイが楽々
>140とか見てると、RPGの定義が完全になされていない気がする・・・
今やると、操作関係でイライラする事が多いんだよな… ダッシュダーッシュダッシュ!キックアーンドダッシュ! みたいな、何ともやりようの無いもっさり感さえなければ… 本腰入れて攻略しちゃるんだぜ
>>157 激しく同意(世代的な意味で)。
リメイクがはびこるのも故無きことではないな。
リメイクもグラフィック強化や操作性改善、バランス調整くらいで良いのに ムービー大量に入れたりキモい声を入れたりしてガッカリするケースが多い
俺はむしろ別ゲーってぐらいになってないとリメイクやる気起こらんな
リメイクなのに、あんま変わってないとそれはそれで拍子抜けするだろうしな
最近知ったがWiiでネットに繋いでファミコンのソフトダウンロードできるらしいな ここのみんな知ってるのか?
クマー
パソコンだと昔からできたのに家庭用だとやっとできるようになったの?<レゲーのダウンロード やっぱ家庭用は遅れてるわ
クマー
もう出尽くしたかな?
■コマンド型RPG DQ、FFなど、上にあがっているものほとんど ■アクションRPG ゼルダ、ハイドライド、ドルアーガ、など ■上記2つの折衷型?? ミネルバトンサーガ、カリーンの剣など ■自称RPG 頭脳戦艦ガル、キングスナイト
ドルアーガはRPGじゃなくてRPG風アクションゲームと言いたい
ゼルダはアクションアドベンチャーだろ
170 :
NAME OVER :2009/02/24(火) 18:08:32 ID:jzuFyc0l
メタルマックス、ジャストブリード、女神転生2。
171 :
NAME OVER :2009/02/24(火) 18:38:21 ID:paPwj1Nt
逆名作で北斗の拳4だ! 一定のレベルにならないと絶対勝てないバトル。 変な動きのキャラ。 小汚ねえグラフィック。 Mな人にお薦めだ。
>>169 一般的に言えばアクションRPGだがな
当時アドベンチャーといえばポートピアみたいなテキストアドベンチャーを指すのが普通だったし
初代ヘラクレスの栄光に漂うデコ臭がたまらん
ゴエモン外伝2とFF3が好きだったな まだあがってないとこだとにんじゃらホイとかかな あと水戸黄門て何に分類されるんだ?
ボコスカウォーズってジャンル何になるんだろ? データ保存とかできないけど、味方救出したり敵を倒して強くなったり、なんかRPGっぽくね? あれ好きなんだが。
ドラクエ3は面白いけど、フタを開けてみればお遣いだからなぁ ケルナグールに一票
ケルナグールとジョイメカファイトは FC史上に残る対戦格闘ゲーム。
ボコスカはSRPGでいいと思う
>>176 FC版は味方を地道に1人1人探さなきゃならないからなぁw
初めから大部隊で行動するのはFCじゃ無理っぽそうだしな。
キー入力鈍いしパソコンで先にオリジナルをやっちゃうとなぁ…
>>173 PCではアクションアドベンチャーと言えばロマンシアやリバイバーといったのが存在しててだね
アクションアドベンチャーというジャンルはあった。
ドルアーガの塔 ドラゴンスレイヤー ハイドライド が黎明期で ゼルダの伝説 と イース が完成形
アクションアドベンチャーは確固たるジャンル名ってんじゃなくて雰囲気でそう呼ぶものでは ファミコンの「チャレンジャー」も電源を入れると「REALTIME ACTION ADVENTURE!」と出たっけな でもあれはやっぱりアクションゲームとしか思えん
アトランチスの謎が「アドベンチャー」って紹介されたこともあった
多くの面やマップを行ったり来たりして尚且つ冒険する内容のゲームだとそう言われやすいのかな?
>>184 のチャレンジャーしかり
>>185 完成形よりも前に究極系が発売されたのかw
>>187 ゼルダとかイースは簡略化
RPGとしてはザナドゥの方が濃いからな。
RPG的要素がより備わっている。
多分アクション系でザナドゥがRPGをうまく取り込んだ形かと。
ゼルダやイースやソーサリアンはアドベンチャー的でもある。
ファミコンのザナドゥはファだからなぁ
内容を適当に変更するFCで名前変えるのはある意味好意的。 名前詐欺が多いからな。 FC版ロマンシアとか
日本で言うRPGは欧米ではAVGと呼ばれて、日本で言うAVGは欧米でRPGと呼ぶ って昔よく言われてたなぁ。 ドラクエは冒険だし、謎解きミステリーものなんてのは探偵の役割を演じるって意味でロールプレイングだもんな 成長要素があればRPGって変な話だなって当時小学生ながら思ったもんだ。
というとイースもアドルの物語を演じていることになるねぇ イースって物語的だから。
ザナドゥはRPGというよりパズルなイメージがあった
シナリオ2はそんな要素ありそうだけど1はそうでもないとオモ
手順を誤ると詰むんだよなー>ザナドゥ
キャッスルエクセレントってポジションとしては どの辺りの立ち位置になるんだ?
↑パズル
ドラクエ4だな
200 :
NAME OVER :2009/04/09(木) 22:08:04 ID:YqZl8oJp
虹のシルクロード 経済RPG好きなら買い。 うしおととら 戦闘方法が面白い。 攻撃しながら回復とか
ラディア戦記 黎明篇
202 :
うみうしがあらわれた! :2009/04/10(金) 00:07:10 ID:w9AoXcl5
──うみうしはようすをみている── (・ ))(( ・) ヽ,l |,ノ || || \,イ  ̄`ヘ/  ̄| _ _ | ̄ __ノ ノ|!,||`l | / ̄ 0 |_,v-、l`ヽ、 ,イo O o | | |´ 0l、 / ヽ,ノ ノ ` ̄ー─、_,ー-||-─ー
技のテクニシャンが何の御用ですか
通ぶらないで本当に一番好きだったものを挙げると マジでドラクエ3が圧勝過ぎるスレだな
205 :
NAME OVER :2009/04/10(金) 12:39:33 ID:3CSqKMlC
ドラクエ3が発売された年にカオスワールドが発売されたらよかったのに。 正統派RPGだぜ。
ドラクエでRPGに目覚めてFFやらwizやらメガテンやらやりまくったけど 最終的にはドラクエシリーズに帰ってきたな 今じゃドラクエくらいしかRPGやらない
頭脳戦艦ガルだかなんか
あれはシューティングだろ・・・って言っちゃダメなんだよね
210 :
NAME OVER :2009/04/11(土) 13:57:22 ID:mFz9/1Q9
貝獣物語の自由度の高さは異常
ダークロードよりも?
シルヴァサーガ
213 :
NAME OVER :2009/04/11(土) 18:47:47 ID:SwrsClY7
シルヴァサーガ 押入れの奥の方に転がってた 黄土色っぽくなってたわw
元からそんな色じゃ。
淡いクリーム色→ばっちい黄土色という事か
>>213 これも末期だからなー
あ〜そうだっけかな なんか白ってイメージがあったもんで 記憶なんてあやふやだね
ビックリマンワールド
今のRPGは色んなシステムがあって面倒。 どんなプランで育てようか考えてても、再びプレイ するころには忘れてて、それでもう諦めることよくある。 学生時代の暇つぶしだよな。 ドラクエはちゃんと最後まで楽しめるので ホントすごいと思った。
219 :
NAME OVER :2009/04/12(日) 20:08:13 ID:0gkaS0jK
↑同意 普通に戻せと。 マジックキャンドル 知ってるやつ少ないだろうな〜。
半裸のねえちゃんが後ろ向いてるパッケージしか記憶に…
ヘラクレスの栄光と言いたいが全く内容をおぼえていねえ・・・ あとマジレスすると勇士の紋章だがこいつも内容を5%くらいしか覚えてねえ・・・ AVGならまあ百人が百人デットゾーンと答えるだろうがきゃり〜でゅえすしか思い出せねえ・・・
>>218 RPGにマルチシナリオ導入されてから非常に欝陶しいんだが
223 :
NAME OVER :2009/04/13(月) 04:49:00 ID:YLHFPnda
魔神英雄伝ワタル面白いよ
224 :
NAME OVER :2009/04/13(月) 05:26:03 ID:ipBaOtU6
西遊記の黄緑のカセットのやつ
天地を喰らう1 2
確かにワタル面白かったなー
227 :
NAME OVER :2009/04/13(月) 20:07:47 ID:NQ85H1u6
ワタルとWiiのシレン3どっち買うか迷う。;
228 :
NAME OVER :2009/04/13(月) 22:11:11 ID:Ij1u/x2D
ライトファンタジー もっさりしてるけどシステムが素敵。
229 :
NAME OVER :2009/04/14(火) 15:13:18 ID:DF+TWels
230 :
NAME OVER :2009/04/16(木) 11:43:13 ID:Uugqjb5r
幻のRPG(?)ゾンビハンターって覚えてる方います? アイス食べて景品でもらえるやつだったかな?
>>230 親戚の友達がアイスで当たったらしく持ってて良く一緒にやったよ
景品の割りに良くできてて面白かった
確かOPとか死んだときに喋る
あったねぇ ハイスコアだったか
マイナーだが、「がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝」だなぁ。 当時、小学生だったが、かなりやりこんだわ。 もしリメイクされたら機種ごと買っちまいそうだ。
>>200 虹のシルクロード知ってる人がいてうれしいな
あれは名作だとおもう
235 :
NAME OVER :2009/04/29(水) 12:25:14 ID:H7FZF608
>>235 FCのワタル外伝はなかなかよかったぞ。
すげー面白いか、と聞かれると回答に困るが。
237 :
NAME OVER :2009/04/29(水) 13:06:56 ID:/eITVa8p
>>236 レベル1になって2周目とかあったよな。
絶対やるき起こらんけど。
↑ゴッドスレイヤーもそうだったけど簡単過ぎて飽きる。 ワタルが主人公だったらハマったがな。
桃太郎伝説だな 軽快なノリとBGMが良い ギャグは寒いが
ヘラクレスの栄光 ミネルバトンサーガ ドラクエU 女神転生1 ウィザードリィ1 あたりは順当に面白かった
↑すごろクエストも付け加えておく
FFは3までやったが探索もシナリオもちっとも面白くなかったな 戦闘も変わってはいるがパッとしなかった 単純に奥が浅くて万人受けしそうなパッと見の良さだけで売れてるんじゃないかな?
久しぶりにこの道わが道聴いてるがやっぱ泣けるな
この道わが旅な
245 :
NAME OVER :2009/06/03(水) 17:59:26 ID:FaxOe7Fh
ラグランジュポイントに決まってるだろjk
ありゃ音源が豪華なだけ
ステッドと忍者らホイの良さと欠点を教えてくれ。
o
249 :
NAME OVER :2009/06/04(木) 01:47:51 ID:e5YUcgIR
ビックリマンワールドもいい味出してるぜ
250 :
NAME OVER :2009/06/04(木) 01:53:14 ID:2XaAjK7E
ゲゲゲの鬼太郎2
>>31 全作の影響で売れたのは同じでも
後世の評価が全く逆な両作品
かたやシリーズ最高
かたやシリーズ1、2を争うクソ
アークザラッド2って面白い? アークザラッド1で愛想付かしてそれ以降のやってない と書いた後ぐぐってアマゾンの評価見ると凄いな… 一回やってみるか
>>253 アーク1は2の為の壮大な前フリ
そしてアーク3以降は遺産の食いつぶし
ディスク使うRPGはテンポが悪いからやらないほうがいいよ
ウィザードリィを知ってしまうとDQ3でさえ過剰に感じるからな。
いや、それおかしいから。
DQ3がシリーズ最高なんて笑わせんな
DQ3は個人的にはアレフガルド要らない。 バラモスもうちょっと強くして終わりでじゅうぶん。
その人がどの作品を一番最初にプレイしたかによるな 俺はドラクエが一番最初だったし、2でパーティープレイに目覚めたから2が最高 一番楽しかった思い出でもある。エンディングも心に残るしね。 カジノもチープだけどあれが良かった。 2の後にWizをプレイしたからWizはそれほどのめり込めなかったしね。 3はアレフガルドのアレンジだけが心に残っただけで後はどうでもいいかな。
>>259 というか3はあの仕掛けがあるからこそ
シリーズものとしても物語に壮大さが出てきて評価高いのだぞw
いい加減ドラゴンクエストの名前変えたらいいのに タイトルと全然関係ない ドラゴンクエストってタイトル通りの内容は1だけじゃね?
>>256 わかるわ。
DQとかFFもけっこう繰り返しやったけど、
結局シナリオやイベントは一緒だからいつかは飽きる。
その点Wizだけはその飽きから解放されてる。
実質キャラ無敵状態にしてやってると飽きるだろうけど。
>>262 3までは確かにタイトルどおりだったのだが
4からはもはやほとんど関係ないよねw
ただ、ドラゴンボールに似たようななもので
人気が出てくるともはや内容はタイトルとはほとんど関係なくなっても
望まれて売れるから惰性で続けてしまうというのはあるだろうねw
>>263 ウィズもドラクエの戦闘部分は似てるのだから
ウィズは結局戦闘部分を特化したのと同じことなわけで単純作業の繰り返しは同じだけど?
やっぱり飽きが来ると思うのだが?
育成が楽しいということなのかい?
266 :
NAME OVER :2009/06/06(土) 10:57:32 ID:wwurGfiG
ウィズやマイトマとかは、職業のバリエーションが豊富だから、 プレー毎に戦術の組み立て方が変わる。よっていつも 新鮮な気分になれる。 そのうえ、装備品がランダムでゲットする仕様になってるから、 更に戦闘と戦術のバリエーションに幅が出る。 近いのはドラクエ3だけだが、ドラクエは装備品の入手順番が 決まってるので、一段劣る。
何のゲームでも、作る側は売れるとは思わない為、タイトルに美化しない。FFも1のみタイトルに合う。最後のファンタジー。過去に戻り、カオスを倒す。売れたからと言ってタイトルを変えるのは出来ない。ドラクエみたいにサブタイトルが有るからサブタイトルで納得出来る。
>>264 ドラゴンボールは終始絡んでくるじゃないか
ドラクエは1だけ
269 :
NAME OVER :2009/06/06(土) 12:12:40 ID:9Z78eiLk
たしかに豊富だね
最後の敵が竜っぽいものなら良いのだろ?
ドラクエ1:竜王 ドラクエ2:竜王の曾孫 ドラクエ3:竜の女王(小説版によると竜王の母親) ドラクエ4:マスタードラゴン ドラクエ5:マスタードラゴン ドラクエ6:最後に卵からかえったのがマスタードラゴン? 一応2以外は冒険の重要なところにドラゴンが絡んでるように見せてはいるみたいだね。
AC/PCメインだったからファミコンでクリアしたのはDQ3とワルキューレくらいのもんか。
ドラクエは7以外は全部やったけど2が一番いいな 昔は3、4だったけど今は2
目的は竜の探究でしょ? むしろドラゴンはどうでもいい存在に 冒険始める目的でもなんでもないし
そもそもたった数人で世界救う話なんだから、ドラゴン程度にいちいち構ってられない
たがらタイトル関係ないというとろう
竜退治はもう飽きた!ってことでしょう
デコ乙
ドラクエ3は最強だな。 こなさなくてもいいイベントにオーブ集めの順番選びは ロックマン並みの自由さ。
それが自由だったらメタルマックスは無法地帯だろ
洗車改造はもう飽きた
バギーが最強とか納得行かないよな
283 :
NAME OVER :2009/06/07(日) 01:53:34 ID:5HWdfHiF
うん
ドラクエ2は船取る所くらいまではそこそこ楽しいけどね。 そのあと無駄に広いマップ(いつまでたっても同じような敵と戦わされる)を うろついくだけになっちゃうのがなあ。 発売が1の半年後と開発期間がとにかく短かったから後半がヒドイできだったてのは作った本人も インタビューで言ってたけどね。
シリーズ増すごとにますますマップが広くなるのだが… 後半のロンダルキアの盛り上がり方が最高じゃないか 敵のバランス悪いけど… バランスといえばSFC版3も悪いのでマシに思えてきた
>>285 広いマップに文句は無いよ。”無駄に”広いから文句を言ってる。
1も3も4も5もマップごとに演出やバランスを考えて作ってあるだろ。
敵のバランスを調整してプレイヤーを上手く誘導できているのがドラクエの
最大の売りだと考えているのでマップが”無駄”に広い2とプレイヤーの動ける範囲が
細かく限定されていて案内標識のとおりに動かされている感じの6は駄作としか思えない。
7と8は知らない。
ロンダルキアの盛り上がりってのもよく分からんが、まあ俺が盛り上がっていると感じていない以上、
悪口とか嫌味じゃなくて説明してもらっても分からんのだろうな。
やっぱドラクエ2には歴代ドラクエどれも敵わんよ 初めてパーティープレイを楽しめた衝撃は大きいし、難易度も丁度いい塩梅だ。 人の琴線の一番最大値へ振れるのがドラクエ2だ。 エンディングも素晴らしい。
288 :
NAME OVER :2009/06/07(日) 10:51:55 ID:WjcGXS36
やっぱりスウィートホームだろ
え?そうなの? 3は無駄にアレフガルドある街がドラクエでも意味のない無駄な部類で、地上も無駄に広く行ったり来たりさせられるわ MP吸い取り、バルシーラはとんでもないわ、バルシーラで飛ばされたら行方知れずだわ 転職なんて意味不明なものが支持されて 演出にも欠け波の無い平凡な演出が続き 3からキャラクターデザインが明らかに落ちてるし 4はオン・ザ・レールだし
2のどこが無駄にマップ広いの?
2の次は3が来なくて女神転生あたりが来るな 3はアッという衝撃は無く無難だったから。 女神転生は初めてマッピングに挑戦した面白さが記憶に残ってる。 音楽もドラクエ2と引けをとらないしな。 Wizは女神転生の後にプレイしたけど正直インパクトは無かった。
余り関係ないけど2は名曲が多いので サントラは未だに良く聞くよ 3人生きてる時とそうでないときで曲が 変わるのとかの演出が好きだな あとアレフガルドで曲が変わるのとか
2のサントラの投げやりなできは酷かったな。 ロンドン版で結構直してたけれどシドーはイマイチのまんまだった。
>>初めてパーティープレイを楽しめた衝撃は大きいし、難易度も丁度いい塩梅だ。
てことはドラクエで初めてRPGやった人なんだろうけど、1と2の間にコマンド式のRPGなんてファミコンで出てない
>>3 は無駄にアレフガルドある街がドラクエでも意味のない無駄な部類で、
日本語で
>>地上も無駄に広く行ったり来たりさせられるわ
行ったり着たりなんて胡椒のイベントくらい
>>MP吸い取り、
2からあるんだが
>>バルシーラで飛ばされたら行方知れずだわ
必ずルイーだの酒場にいます。
>>転職なんて意味不明なものが支持されて
支持されてるものにケチつけるのは勝手だが、それで対象の評価は下げられない
>>演出にも欠け波の無い平凡な演出が続き
主観の問題だが少なくとも製作者は2については時間が無くてそうなってしまったと公言しているが3については何も言ってない。
>>3 からキャラクターデザインが明らかに落ちてるし
主観の問題
>>4 はオン・ザ・レールだし
ドラクエは全部そう。3は多少飛ばせるイベントとかあるがエンディングまで基本一本道。
3のサントラは録音状態がイマイチだった。 急に編成が増えてマイクの配置とかがよくなかったのか、4は持ち直してたな。 ちなみに俺の音楽の趣味は 4>1>3>2>6 5はあたりはずれが激しくて、よく分からない。
とばせるイベントは1にもある。そしてとばすとエンディングが変化する。
音楽はドラクエUが一番な気がする、には同意 シドー登場の演出も当時はビビったよなw
>>273 謎ときが好きな人があれくらいのほうがいいってのならまだ理解出来るが、
全部内容が分かっていて、後から評価が上がったってのは理解できん。
ドラクエUは完成度が高いんだよ、だから後から振り返ると良さに気付く そりゃ発売当時だとVWが面白いと思えるが転職とかAIとか今見るとさほど完成度は高くない
作った本人が時間が無くて後半グダグダと言っているものを完成度が高いと持ち上げても、 そう思ってない人を納得させることは難しいだろうな。 売りのパーティープレイもクッキーが中途半端だったり、スクルトとルカナン以外の支援魔法がほとんど使え無かったりで 結局力押しと運に頼るところが大きかったし。特にシドー、ハーゴン、ベリアル、バズズは運。
SFCRPGの超魔法大陸WOZZのレオナたんが白衣で乱れて挿入されている画像キボンヌ SFCRPGの超魔法大陸WOZZのレオナたんが白衣で乱れて挿入されている画像キボンヌ SFCRPGの超魔法大陸WOZZのレオナたんが白衣で乱れて挿入されている画像キボンヌ SFCRPGの超魔法大陸WOZZのレオナたんが白衣で乱れて挿入されている画像キボンヌ
304 :
NAME OVER :2009/06/07(日) 13:37:25 ID:sy3SF1XU
ドラクエV、FFV、メタルマックス、ラグランジュポイント、あとしらん 最も面白いのは普通にドラクエVだった はいつぎ
3が簡単過ぎると感じる人には、2くらいで丁度良いというのはあるな。 バランス自由度等細かい部分は3のほうが優れているんじゃないか。 音楽は2のほうが印象に残るかもな。
>>291 >Wizは女神転生の後にプレイしたけど正直インパクトは無かった
全滅してもリセットの無敵プレイでもしてたのか?
キャラロストの衝撃くらって、インパクト無かったとしたらよほど鈍感としか思えないんだが。
>>306 用心して行けばなんのことはないよ
マッピングも楽なほうだしな
石の中に入って全滅なんかは1度しかないし、どうでもいいパーティーだった
Wizはクリア後すぐさまファンタシースターに取り掛かったから印象が薄いのも無理はないな ファンタシースターの滑らかダンジョンの衝撃は32X版DOOMが出るまで破られなかった。
なめらかダンジョンが面白いとか FF7のムービーが面白いとかのゆとりと一緒じゃねえか。
いやあの頃としてはそれが画期的だったんだよ 今でさえ3D機能で楽々だが当時としてはあれだけで感動ものだった。 ゲームの出来も悪くはなく、特に中間の夢の演出は歴代RPGでもトップクラス。 衝撃に次ぐ衝撃でRPG四天王の中の一つに挙げられるだろう。
ファンタシースターの滑らかダンジョンはゲーム性にも関わっているからな。 特殊な演出ができるとかじゃなくて、3Dダンジョンの見通しのもてなさを軽減し、 かなりプレーしやすくなった。
トルネコのバイトだけを追求したゲーム出ねえかなぁ
ドラクエの音楽に関してはアポロン版(今どこが出してるのか知らん)のサントラ聞けば分かるけど2だけがポップスで、 他はクラシックを志向してるから、そこで意見が分かれるのはしかたが無いだろうな。
>>313 俺はドラクエCD-BOXしか持ってないけど、オケで聞く2の音楽はなかなかのもの
>>294 なんだ?結局は誰々が言うから俺もそう思う。
○○の言うことは絶対的。
典型的なアレだな
宗教似合ってるかもよw
>>315 だからよしあしの問題じゃなくて他作品のようにクラッシック調を期待している人には合わないんだよ。
ロンドン交響楽団版は全部クラッシック調にアレンジしなおしてある。
>>317 女神転生とドラクエ2が最高だと思ってる俺に文句あるの?
ファンタシースターはスレ違いだな。
>>316 ちゃんと読もうね。
そんな風に読めるところ一箇所しかないよ。
その箇所も主観の問題と断ってから書いている。
ベタだけど女神転生2だなあ
2は地上絵が嫌い 絵柄も変わったし
>>290 最近携帯でプレイしたけど、俺も無駄に広いなあと感じた一人だよ。
テパ辺りとか。
当時は敵が強いから街まで行き着くまでのギリギリ感が楽しめたけど
>>323 奥地にひっそりある村があっさりってのも変だと思うぞ
ようやく抜けてたどり着いたってもんでしょ
ジャングルの奥地に秘境があったり霧のかかった森をようやく抜けたら不気味な洋館がひっそりあったってよくある話
そういうのは一本道過ぎて面白くない ちゃんとマップ見て行けば大した事ねーよ
さすがドラクエ、頭一つ抜けてるな。 2と3のファンの間の諍いも昔からだ。 俺は段々仲間が増えるパーティープレイや、町の中で「ケッケッケ、引っかかったな」って言われて全滅させられたのや、ハーゴン城の四天王のダメージ音とか、驚きの連続だったから2の方が印象が強い。 シドーも画面真っ赤、MPほぼなしで倒せたし。 ただ、結構クリアしてない子もいて驚いた。 ドラクエ3は発売日のあの喧騒と、10日ぐらいで解いて、ほぼ定価で中古屋に売って、光栄の馬鹿高いソフトを買った思い出。 ゲーム内容は忘れてるので、今やってるが、海とか敵強いな。 攻略本なしで2本とも速く解いた当時の俺スゲー
ロンダルキアへの最後の階段は鬼だもんな。 ゲームで方眼用紙使ったのWizとドラクエ2くらいなもんだ。 おまけにふっかつのたまのパスは嘘 そういやふっかつのたまはローラののどぼとけなんて噂あったな。
>>327 その頃実は右手伝いで落とし穴全部回避できるって知ったら激怒してたかもね。
>>329 メガテンがクラシック調なのにポップ調のドラクエ2も好きな自分いるんだぞこの薄らボケが!
ってことかと
メガテンは基本ヘビメタ しかし曲はメロディアスで耳に良く残るし、アンビエントで良さげなのも中にはある
ニコニコはいらないから
>>326 2はまだしも3は難易度は大幅に低下してるし凄いとも思わんけどなw
やっぱ生音はダサい フトモモで充分
>>337 エレキギターのことはよく分からんが曲と手の動きがあっていないような。
と、思ったらメロディーは打ち込みか何かで合いの手を引いてるだけみたいだな。
こんなの晒して面白いのかね。
メガテンはピコピコ原音と、ハードロック演奏の2枚組みのCDがあって、 けっこうカッコよかった気がする。(当時)
かっこいいのはbeepのソノシートのアレンジ
Beepのソノシートは全部持ってるよ
343 :
NAME OVER :2009/06/10(水) 10:41:03 ID:s4ryPowC
Beep セガヲタ40% PCヲタ20% PCEヲタ10% ACヲタ20% FCヲタ5% くらいか?w
ニコ厨って馬鹿?
ニコニコが嫌いって…(;´Д`) それなら2ちゃんにも来るなよ
今時エミュ厨氏ねと誰も言わないように、そのうち浸透するよ
まあでもドラクエのせいでバッハを良く聴くようになったのは確かだよね
349 :
NAME OVER :2009/06/10(水) 14:13:08 ID:SU03RKN5
SSS(王) 天地を喰らうU ジャストブリード SS(四天王) ドラクエV 強襲サイヤ人 ヘラクレスの栄光U FFV S(隊長) ガンダム物語2 ギガゾンビの逆襲 悟空伝 サンサーラナーガ ファミコンジャンプII A以下 多杉
ジャストブリードだけ初耳だ。
ジャストブリードそんなによくねーだろw
>>346 会員制サイト貼るって馬鹿なの?
なんでニコに固執するの?
無料なのに…馬鹿なの?
無料どうこうじゃないだろw 馬鹿なの?
コレさ、ニコ貼ってんのもアンチしてんのも同一人物だろ 暇だな
ジャストブリードはファミコン最後の超大作RPG! まさに神ゲーの域にいるよ!
昔宝島読んでたからカーツ佐藤がシナリオ描いたってことでジャストブリードはちょっと興味あるな
ジャストブリードはたしかワゴンかなんかで1000円だったから当時やったけど 3〜4面ぐらいで飽きた。ダルイ。
359 :
NAME OVER :2009/06/11(木) 19:54:23 ID:SsUJEzNh
ドラクエ3以外を書いてる奴って、人間じゃないな。人間が浅い。
そうだね でもファミコンジャンプだけは例外だよね ていうかドラクエ肥えてる
>>317 ロンドン交響楽団のためじゃなくて、スーファミ移植の際にクラッシック調にアレンジされている。
362 :
NAME OVER :2009/06/12(金) 10:36:10 ID:zU1Ii3HR
メガテン2かな・・
捻くれ者が必死なスレがあると聞いて見に来ました
一本だけあげるとなると、ミネルバトンサーガ。 ファミコンのRPGのなかじゃ世界観と見せ方が一番よかった。 音楽も最高。 傭兵システム、アクション性あってもかったるくない戦闘、 歩けば敵に遭遇しな道とか、システム面のオリジナリティも高い。 二つ出た続編がいいとこほとんど継承しなかったのは泣けるけど。 (決して糞ってわけじゃないけど、普通のありきたりなRPGになっちゃった)
かったるくない戦闘とか さらっと嘘を書くから困る。
FF並にはサクサク進むよ マップも終盤複雑になるがちゃんとメモしておけば楽勝だしな 街に帰って来たときの音楽は感動だよ、ドラクエにも勝るとも劣らない。 まあヘラクレスの栄光の神殿の音楽には劣るけどね。
俺は240だけどね。 ヘラクレスの音楽聴いてからはバッハのパルティータとか平均律とかゴールトベルクばっかり聞いている。
ファミコン信者はドラクエの戦闘がかったるくないらしいので、そんじょそこらじゃかったるくないのでしょう
ヘラクレスの戦闘勝利ジングル→マップBGMの流れが好き
ドラクエの戦闘は別に気にならん。 でも移動はかったるすぎる。 戦闘スピードは進化してないけど移動速度は進化してるのがその証拠。
アクションRPGも入れるとコナミのガリウスの迷宮もなかなかのもの このマップ構成には参ったな。 ゼルダとかリンクよりもこっちが好き。
ガリウス音楽めちゃくちゃカッコイイよな ゲーム的にはMSX版より劣化しちゃったけど
>>360 今でいうとジャンプ版スパロボといったところか。
でもリメイクというか今の高性能な機体使って
全く新しいシナリオとグラフィックで作り直させば
また売れると思うのだけどね。
ついでにもっというのならサンデーもマガジンも入り乱れて
やってくれたら究極なんだがw
今の少年誌には引っ張っていくキャラがいないだろうよ。 昔のにしてもおっさんしか買わないから売れないし。
サンデーのやつDSかなんかで出るんじゃなかったか
376 :
NAME OVER :2009/06/13(土) 22:29:31 ID:xdljMjI+
バーズテイルはどうですか??
ファミコンではマイナーだな。二作もあるけど
ここまでマイト&マジック無し PC、海外では人気あったがFC版の出来と評価は知らんけど
379 :
NAME OVER :2009/06/14(日) 15:59:52 ID:U0Cx+3wK
ヴィルガスト外伝
またマイナーだな
ドラクエシリーズFFシリーズは普通に面白い万人受けする面白さがある 最高か?と聞かれたら少し悩むごはんとパンは美味しいか?と聞かれそれが食べ物で最高に美味しいか?と聞かれてるみたいなもん ちなみにメガテン2が自分の中では一番かも ケルナグールが格闘ゲーならば霊幻道士も格闘ゲー?
まぁファミコン時代のFFはシリーズ最高ってわけでもないしなぁ。
>>365 嘘と言われると心外だ。
下手なコマンド選択より面倒がなく、完全にアクションに
なっちゃうゲームよりずっと短時間で済むいい塩梅。
あの戦闘システムって、再考の余地あると思うんだが、
似たようなのなかなか無いんだよ。
>>382 FFシリーズ最高って何だろうね?
やっぱ10か?
3や5もいいという人多いな。
ストーリー的には2か7もいいと思うし、
なかなか難しいな。
ドラクエなら3が圧倒的に多いみたいだけど。
思い出補正こみならFC版の3と2がツートップ 今やったら色々キツイが…
>>385 スレ違いになってしまうのかもだが
FFの2とか3は後にDSなどでリメイクされた方で評価してるw
そっちなら操作性とかCGもアップしてるので純粋にゲーム性で評価出来ると思うのだけど。
ドラクエは3or5でほぼ体勢決してるからな。 KOFの98・2002みたいなもん。
KOFは95と97しか認めない
389 :
NAME OVER :2009/06/15(月) 20:35:02 ID:3RnZSoLG
>>384 煽りじゃなくて普通に聞きたいんだけど
FF10てどんなところが面白いの?
7から何か方向性が違うと感じて8以降やってないんだよね
1236はやりこんだ
俺も同じだ。 FFは7までクリアしたが8以降まともにプレイしてない。 なんかめんどくさい。
8まではやったが、8をやったせいでそれ以降FFは止めた こんな気持ちになったのはアークザラッド3とFF8ぐらいだな
ドラクエ3とか5とかw ゴミ要素たっぷりが好きなんだろうな
やっぱスイホ。
俺はドラクエ7が意外と好きだな。あまり評価よくないようだけど。8は最低だった。
女神転生2かな ストーリーや雰囲気もすごくいい あとオートパイロットとかデビルアナライズとか、まさに未来を感じたな
2から始めた人はそうだろうけど1からの人は1に帰結するよ 音楽からしてレベルが違う
1→2だけど2のほうがいいよ。
それは本当にやってるのか妖しいな
はいはい
1はクーフーリンとかガネーシャとか魅力的な魔獣が居たけど 2は雪だるまみたいなのしか思い出せないんだよな
どう考えても、一馬のモンスターデザインの方がわかりやすい。
人それぞれ 1のは村田蓮爾だというし
>>402 どっちがよりポピュラーかって話してる時に「人それぞれ」は通用しない。
404 :
NAME OVER :2009/06/19(金) 16:39:36 ID:4liF6RC2
何故こんなにもマザーが無視されるのですか? 100レス辺りで書き込みあるだけですよ。 もうちょっと思い出してあげてください。
7/404もあれば充分だろ。
ドラクエ2と3とFF1とWIZ1と3。 個人的にFCで完成度が高いと思ってる5本。
ファミコンだからドラクエは4までだろ
マイト&マジックだな。 難易度が檄高で、レベルが2になるまでに半数以上のプレイヤーが脱落する。 次の町に行くまでの時間で、並のRPGなら一本クリアできるほど。 その分自由度は非常に高く、達成感が高い。 ストーリーのスケールもなにげにでかい。 移植にあたって、グラフィックや音楽なども親しみやすく高水準なものに手直しされている。
移植ものとFCだけ(オリジナルorオリジナル移植)で話を分けた方がいいと思うんだ
高水準? 低水準の間違いだろw
>>389 じゃマジレスでw
FFは全部やったが
おそらく10のシナリオの完成度が最も高い。
グラフィックもシリーズ中最高峰だし(これはPS2だから当たり前だが12はそれほど進化してない)
俺自身もFFで泣けた数少ないシリーズだと思う。
あと5と7も是非やってみて欲しい。
こちらもシステムとかも含めてシナリオもかなりいい出来だと思う。
気になるグラフィックの方はリメイク版出てるからそっちで判断して欲しいね。
ただし12はグラフィックもシステムもいいがシナリオが本当に糞なので後悔するからやめた方がいいw
>>411 スレ違いの話題を熱く語ってる人がいるので俺も語ってやる。
FFはダチにシナリオが凝ってると勧められて1をやったがラストの唐突でスチャラカな展開にあきれかえって
以降、いくらシナリオが凝ってるとか勧められても一切やらなくなった。
例外として8はクソゲー系の本で「ここまで無様なシナリオのゲームは無いと」みたいなこと書かれていたので、
「ほほー、伊達に9の売り上げ100万本もおとしてはいないなあ。」と思って買ったが、結局Disk1の途中でやめた。
要所要所で入る糞みたいなミニゲームもさることながら、再生機能があるとかいうどうでもいい敵と嫌がらせのように何度も戦わされた挙句
最後はエロ女教師が機銃で倒したのに萎え萎え。
クソゲーの本はヒロインが宇宙葬にされる感動的なエンディングは良かったが何故かDISKが一枚あまったとか書いてあったけど、
あんなクソゲーよくそこまで頑張ってやったよ。
ゲームwaveで遠藤があれ買った人のほとんどはエンディング見ていない、俺が監修してればそんなことはさせないとか言ってたなあ。
8は遊戯王も真っ青なドローゲームだからな。
魔法もいらない、召喚も使わない。殴るのが最強というよくわからんバランスだし。
>>408 それって自由度高いっていうか?
次の町行くのにそんなに時間かかるのは非常に大きな制限な気がするけど。
マイトマもバーズテイルもFC版しか触ったこと無いけど、ある程度のところまでやった記憶はある。 で久しぶりにやってみたら、一体全体何をどうすれば街を探索できるように なるのかさっぱりわからないうちにすぐ全滅する。 こんなのよく出来たもんだと、昔の自分に感心した。 おそらくファミマガの攻略情報でも読みながらやってたんだろうな。
>>412 何も糞と評判のFF8をわかっていながら選んでやらんでもw
ここでも誰も選んでないじゃないかw
評価されている10とか7とか5とかやれよ
やってもいないのにまともな評価出来るわけないだろ
あとFF1はドラクエ1と同じくシナリオは単純そのもので
ちっとも凝ってないぞw
>>415 >>あとFF1はドラクエ1と同じくシナリオは単純そのもので
>>ちっとも凝ってないぞw
俺に言われてもなあ。
当時はシナリオが凝ってるって言われたし俺もそういって勧められたが、
どうもラストの意味不明の因縁話が当時の厨には凝ってるように見えただけ、ってことだろ。
FF10がシリーズ1糞なのですが・・・
FF10が一番最高傑作なんだろうけど ただPS2だからスレ違いになるのかな?w
>>FF10が一番最高傑作なんだろうけど お前はFFシリーズをフルコンプリートしているのか? そんなことを言う奴らは全員皆殺しにしてやる。 この誓いは永遠に不滅だ!! いや、やったことないし、興味もないけどね。
FFを1からやってる人で3以降までやるのは拷問に近いだろ 俺だって3で飽きて止まってるっていうのに
421 :
ボスがぐるぐる光線 :2009/06/21(日) 20:04:22 ID:9WRFUnQH
タイトルを教えてください ・おそらくスーファミ ・ボス?が画面いっぱいに、(口からだったかな)うずまき状 の光線を出してきます。 ・多分rpg 友達がぐるぐる光線を受けてわいわいみんなでやってたのを覚 えています。 画面いっぱいのぐるぐる光線で、「ドラクエ」とかとはちょい と違うなぁと思ったことを、片言に覚えています。
422 :
NAME OVER :2009/06/21(日) 21:50:53 ID:+Ir5E+97
摩訶摩訶じゃないの?
女神転生2
>>416 がタイムパラドックスを楽しむ脳が無かっただけだな。
強襲サイヤ人と激神フリーザは良い感じにヌルくて再現度も高くて最高とは言えませんが面白かったですよ 強襲のクリア時のパスを激神の天下一で全て入力したら 強襲の時のLvから激神が出来て 繋がってるなと
FF10のシナリオはクソ
FCはドラクエ2,3しかまともにやってないな。あとから1やったけど相当微妙だった。 FFはポーション99とかクソゲー臭がしてたから華麗にスルーし続けて今に至る。
すごくよく解る。FFの持ち物ウィンドウは当時から納得できなかった。 馬車でも牽いてるんならともかくさ。その点、貝獣物語はシビアだったな〜。 各自5個+各サンドラットが背負える荷物5個のみ所持できる設定だった。 DBZは敵キャラのHP数が原作の戦闘能力に忠実なのが良かったな。
>>428 でもその突っ込みはFFだけじゃなくて大半のRPGに言えることだからね。
例えば今のRPGは食料というパラメータがほとんどないが
そこをリアルにしても面倒で煩わしいだけなのとおなじで
アイテム制限は逆にいろいろなアイテムを使う機会を減らして
ゲームバランスが悪くなる可能性もある。
それを理由にFFだけを非難するのは言いがかりといっていいだろう。
まぁ俺はFF3好きだし結局ポーションも99個持ってたんだけどねw でもドラクエみたいに厳選されたアイテムだけ所持する方が雰囲気的に良かったな。 各キャラがどんな身支度で旅をしているのかと想像するのも楽しかったから。 FFはみんなで道具を共同所有する感じのイメージがいまいち湧きにくかった。
FF1はポーション99個必須ゲーなのにそのポーションを1個ずつ買わなきゃならないのが面倒すぎた リメイク版やったことないんだけどこの点改良されてるの?
>>431 10個ずつまとめて買えるようになっている。
俺はリメイク版でしかやったことないから
そんな状態だったとは知らなかった。
ただリメイクでなくても3はすでに同じ機能あったはず。
>>429 おっと、ハイドライド3の悪口はそこまでだ
いや、ザナドゥかもよ
まぁドラクエも結局「ふくろ」持つようになったし FFタイプのほうが支持されたんだろう
みんな! タイトーから発売だったけど、ミネルバトンサーガって知ってるか? 俺はあれが好きだったなぁ。 あと、RPGって言っていいのか微妙だがアイレム発売の魔鐘ってゲームもなかなか面白かった。 移植モノとして秀作なのは、俺の中ではウィザードリィ1だね。 グラフィックもシリーズ初めて作成されたBGMもw 本家のPC版の雰囲気を壊さないように、凄く作りこまれたいい作品だと思う。 ファミコン版で慣れてしまうと、PC版に戻った時辛かったくらいだ。 マイト&マジックやレリクスなどは、正直PC版の方が雰囲気あって良かったと思う。
ウルティマのことかもしれんなw
正直ハイドライドとかイースとかは糞ゲー臭しかしない
>>438 ハイドライドは今から見れば糞ゲーだが
当時としては珍しいRPGということで評価されていた。
今から見ればアラが目立つドラクエ1と同じだね。
あとイースは当時にしても完成度高いしどう見ても糞じゃないだろ。
ハイドライドとイースをクソゲーとは何たるハナクソ
FC版固有の話じゃないの
いや、おそらく体当たりとか言い出すw
ウルトラマン倶楽部2をクリアしたんだけど つまんなかった 回復がカプセル怪獣で、どれが出るかランダムだし あと忍者ラホイは結構おもしろかった 今度はギガゾンビの逆襲をやろうかなと
>>432 FC版のFF3は4個や10個まとめ買いが出来たな
4個まとめて買うと約1割引、10個まとめて買うと約2割引だった
ファザナドゥはまとめ買いじゃないんだな きっちりザナドゥを移植出来てればFC初のまとめ買い出来たソフトだったかもな まあ、オリジナルみたいに武器、魔法ひとつひとつに経験値なんて設定は当時のFCの容量じゃ無理だろうな
>>445 ザナドゥそのまま移植出来ていれば大ヒットだったろうに
ファザナドゥの出来は呆れるくらいひどかったなw
ただ容量足りないのなら面とか数減らしてでもいいからやれば
無理だったとは思えないけどね。
単に技術がなかっただけでは?
というかここ史上最高ゲーのスレなのに
糞ゲーの話題ばかりになってるなw
ファザナドゥはザナドゥとは全く別物と見るべきだな
>>446 いや、無理だろうな
パラメーターがドラクエレベルとは訳が違いすぎる
マップだけでドラクエ3のアレフガルト10個分くらいありそう
それに絡む扉や壁の状態(開けたり壊したりしてないか)、塔内のアイテムの拾得、未拾得
制限のあるモンスターの状況把握(ドラクエみたいなランダムじゃない。4回目までとの認識も必要)
アイテム、武器の個数や武器、魔法の種類ごとにつく経験値
一度に9体相手にする表示(10体のスプライトはチラついて酷そうだ)
メガROMやSRAMの揃った88年ならまだしも87年では無理だな
パスワードなんてやったらドラクエ2レベルじゃ済まないだろうね
X1テープ版のユーザーテープが何故46分ものデータの為のユーザーテープが必要なのかで想像つくかと
ていうか、ファミコンユーザーがザナドゥをガチでクリアできる奴ってそうそう居ないだろ。 出しても売れないよ。出せてもね。 ちなみにPC版の本家でシナリオ#1も#2も俺はプレーしたんだが、意地で攻略本も友人のアドバイスも 聞かずに自力で解いた。 こういうガッツのある奴がファミコン(オンリー)ユーザーに居ると思う? てか、PC版でもガチで解いた奴の方が少ないだろうに。 技術の問題もあるだろうが、それ以上に市場の差だよ。市場の。 任天堂関係では昔も今もヌルゲーしかデネェ。
いやいや、任天堂関連は とりあえず、たけしの挑戦状やロマンシア等一応出てるからな。攻略本もすぐに出るしな シナリオUならまだしもザナドゥならガチでクリア出来るだろ カルマの認識なきゃどうにもならんが
マザーはだだっぴろい空間が嫌で途中で投げたな RPGはもうちょっとコンパクトにまとめないとやる気が削がれると思う
>>449 鬼難易度のドルアーガの塔とかあるぞ。
あれはヒントなしにクリアなど不可能に近いレベル。
そこまでひどくはないが個人的にはチャンピオンシップロードランナーが
不可能でもない適度な難易度の高さでおもしろかった。
ロードランナーはRPGでもなんでもないただの面クリゲーだろ 100円ゲームの昔のスタイル 個人的に一番面白かったのはPCエンジンのワールドコートのRPGモードだな 自分の腕だけが頼りなので本気モードのRPGとなった、後にも先にもこれ以上のRPGは無い。 あとはメガドライブのバーミリオンだ、これも腕だけが頼りのRPG。
面白いかどうかは分からんけど スウィートホームはスゲェと思った。
>>424 どこがタイムパラドクスだよ。
前後にまったく何のつながりも脈絡もなくて伏線も張らずにいきなり言い出すだけだぜ。
ただ単に因縁話っぽいこと語って脳を使う癖の付いていないやつをだまくらかしただけの完全な子ども騙し。
落語で何の仕込みもなくオチを言うようなもんだ。
ドラクエ3のラストでゾーマが「私がお前の父だ!」って言い出すほうがまだ説得力がある。
ウルトラマンの最終回で唐突にゼットンが「私がお前の父だ!」ってウルトラマンにいいだす九台唐突。
(別にガンダムのラストでシャアがアムロに、ヤマトのラストでデスラーが古代にでもいいけど。)
もう被害者出さないためにネタバレすると、
最初のボス:なんか知らんがいきなりお姫様をさらって逃げたので袋にする。
↓
世界中を回って事件を解決する。
↓
なんか元凶は過去にあるので何とかしてこいと言われる。(過去で何とかできるのならもう現在では解決してるのでは?)
↓
過去に行くとラスボスが「俺の正体は最初のボスだ」と唐突に言い出す。
(言い出すだけでプレイヤーがやることは戦って殺すだけ。その設定に100パーセント意味なし。
災厄の原因がなぜ過去にあるのか、何をどうして最初のボスがラスボスに化けたのか、しかもなぜ過去にいるのか一切説明無し。)
↓
エンディング:未来に戻ると元の優しいラスボスが出迎えてくれるらしい。
(何のことやら)
書いた奴はゲームを舐めて適当なこと書いただけだろうけど、やって褒めてる連中は本当にバカ。
当時勧めた連中に「ラスボスの正体が最初のボスってどういうこと?」って聞き返したが答えはみんな「やってみろよ。」
やってみても分からねえよ。つうか意味なんかなかった。
もうそんなシナリオがあった事も覚えてないです。 過去に戻ったりしたっけ?なんかメタル色のダンジョンだったのは覚えてるけど(それも違ったりして)
>>455 思ったとおり理解する脳みそが無かっただけだったな。
>>431 FCのFF1って、ポーション99個もてなかっただろ
9個までだったような
>>458 調べたら初代ファミコン版の1確かに1は99個までもてるが
一個ずつしか買えないようだ。
リメイクで改良されているけどね。
ただやってみたら連打でどんどん買えるようになってるので全然この程度苦痛じゃないが。
むしろ大量買いで面倒なのは2段目や3段目にある毒消しとかその辺
FF3は面白かったな。 ここ行っていいの? っていう、わき道にそれる楽しみがあった。
464 :
463 :2009/07/04(土) 00:20:31 ID:???
わき道をそれるなんてやたら屁理屈を言う子供心を めちゃくちゃくすぐってるじゃん。 だから裏技とか流行ったと思うんだ。
FF7以降は脇道みたいな道が普通の道だったりして見辛い
DQは別格としてワルキューレ好きだったな。 確かふたご座は魔法が強かった。 そういやFCに限らずはまったRPGってストーリー、演出が淡白な物ばっかりだな。
467 :
NAME OVER :2009/07/04(土) 21:48:52 ID:Gk1goe6Y
ドラクエ4だな EDでみんな送ったあと一人廃村に戻ってお花畑で寝そべったら女の子が生き返るんだよな 当時既に社会人だったけどアホほど泣いた
>>467 4はあまり思い出せないな。
雲の上の神殿があったような気がするのだがあれは4だっけか?
4はロザリーとピサロの悲恋を楽しむものです
4は自由度が低くて誰がプレイしてもあまり差がないのが どうにも
>>463 >>464 そうかね?
ストーリーの流れでは、ほとんどジョブチェンジの制約があるし
FF3にそういう意味の楽しさは感じなかったな。
巨大飛行船のお店とか、隠しアイテムとかそういう小さい面白さはあったけど。
FF3の各地にある隠し通路は当時は新鮮で面白かったよ 結構良いアイテムが置いてあったりしてさ
女神転生IIかなー
ヘラクレスの栄光Uかな、Vが一番面白いけれどあれはSFCだしなあ
>>472 寧ろいろいろなジョブを使わせようとしてるんだなと思ったからあれは良かったと思うよ
ただキャパシティは蛇足かなとも思った
478 :
NAME OVER :2009/07/05(日) 11:59:14 ID:CS16wDf/
ドラえもんギガゾンビの逆襲
479 :
NAME OVER :2009/07/05(日) 13:45:11 ID:uDH0ic+w
ワルキューレの冒険を持ってましたが、全然話題に上がらないのがちょっとさみしいです。ただ、その頃はゾーマやデスピサロや暗闇の雲を倒す旅にでていましたが。
ワルキューレの冒険はどうみてもドラクエ1と同じ時期でしょ
ナイトガンダム物語
>>472 じゃあ、テメエは今後一切FF3に関わんなっ!!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!
ワルキューレというか、あの時期のナムコの低価格にはビビったな 周りが価格が上がる一方でナムコは突然3900?円と最初期の任天堂並
おまけにナンバーまで付けられてたから 最初は全部揃えようって気にさせられた
たしかにナンバー付いてると飽き番号が出来ると気になった
>>484 スーパーチャイニーズからだったな3900円
ただスーチャイは4900円で販売予定だったらしく箱には4900と表記があったけど
なんで急に安くなったんだろうな スーパーチャイニーズから始まったか
ハイスコア! ゾンビハンター 言ってみたかっただけ
490 :
NAME OVER :2009/07/07(火) 20:47:31 ID:AnEqrDKm
ゾンビハンターは結構やりでがあった記憶がある。
ゾンビハンターアイスもあったねー 味は忘れたが あと、ハイスコアを競うキャンペーン もあったような気がする
しかし、このスレは名作の多いファミコン限定なのが悩ましいよな SFCまで枠を広げてくれれば、議論の余地なくジョジョなのに…
493 :
NAME OVER :2009/07/08(水) 09:03:48 ID:v2RiFsIL
一番は絶対に大貝獣物語!
ナイトガンダム物語とイースU
495 :
NAME OVER :2009/07/09(木) 06:49:11 ID:VWcHDmY6
ゾンビハンター アイスで当てましたよ
麻雀RPGドラドラドラ
497 :
NAME OVER :2009/07/19(日) 23:54:23 ID:Go/Z0cae
ウィザードリィかな。 できればファミコンオリジナルの名作を挙げたいところだけど あんまり知らん。
498 :
NAME OVER :2009/07/19(日) 23:57:09 ID:Go/Z0cae
あ、上に出てるけどスウィートホームは傑作だ
>>484 その代わりその頃からナムコはグラフィックがしょぼくなった気がした
ブラッディウォリアーズ 別の意味で
いま思うのと当時の記憶だと違うんだよな〜 消防当時の記憶だと、ドラクエ2に受けたあの世界観と面白さの衝撃は以後ないものだけど、 結局は後だしのFF3が最高だったかな ドラクエ3は面白くて当然、4はシステムを大きく変えるFFに比べてマンネリで物足りないとさえ感じてた
4は完成度は高いけど評価はあんまり高くないよな。 それでも4章の音楽はガチ。ジプシーダンスは至高の戦闘曲。
ドラクエ3の自由度から比べると4はやれることが少なすぎ 2並の難易度ならまだインパクトがあったのに
3は闇ゾーマが実質裏ボスの役目果たしててクリア後も楽しめたが 4はデスピサロ倒したらマジでやること無くなっちゃうんだよなあ 最強装備そろえても試せる相手が居ないという
3は職業のせいでやり込み度が高い。 4は固定なせいでやり込む内容はほとんどない。 FFの5と4の関係だな。
チャイクエ
FF3はやり込み要素があるかっつーと微妙だな
貝獣物語
ドラマチックなストーリーと個性的なキャラを前面に出すか 匿名性によるプレイヤーの自己投影と自由度を重視するか 個人的には下が好きだが、一概にどっちが優れているとは言えないと思う。
FC時代の自由度と今の自由度はちょっと意味が違うからなぁ FCの自由度は投げっぱなしの別名 今の自由度は何でも出来るの別名 もっと未来になればさらに自由度高いゲームは増えて今の自由度なんて陳腐になるだろうけど
>>508 バグさえなければ、各色ドラゴンからオニオン装備出すだけでも
かなり遊べたと思うぞ。
ドラクエ4はネット時代になって評価されたという印象を受けた
ドラクエ4はOPのIVの文字の縮小だけはFCなのに凄いと思った
AIはもっと評価されていい>DQ4
クリフト「AIはもっと評価されていい>DQ4」
何故か知らないが、はぐれメタル装備一式で固めれば FC版のクリフトもザキを殆ど使わなくなるけどな
4ってライアン・アリーナ・勇者にあと1人誰入れるかってゲームだからな。 回復役ならクリフトかミネアだろうけど、勇者を回復役にすればマーニャ入れればいい。
ライアンはベンチです(´・ω・`) アリーナにクリフトとマーニャだよ
FC4の初期出荷ROMは 移動中のクリフトのベホマラーが バグ(?)で400前後回復したりするのでお得だった
>>513 それはむしろ5のほうじゃないか。
出た当初はこんなにも人気なかった肝。
AIといえばSFC版5はまんたんにしても上限値に 近ければそれ以上回復しないという高性能ぶり
HP:290/300だったらそれ以上ホイミしないっていう。 SFC版3だったっけ。まいいや
FCの4は成長の仕方がちょっとアレだったなあ ミネアはやたらHPが低い上にレベルアップも遅くていつもベンチだった
ミネアはタロットといい完全にネタキャラ 俺ははぐれ装備で固めて使ってあげるけどね!!
>>521 DQ5は評判悪かったわけじゃないが
ちょっと後に出たFF5に話題喰われたね。
アメリカ横断ウルトラクイズはクリア後にRPGになるらしい
528 :
NAME OVER :2009/07/24(金) 01:06:32 ID:PWDFYbUp
素直にドラクエじゃないかな。 個人的にはウィザードリィが大好き。
むしろマイナーに自分だけ目を向けてことが誇りなんだから苦痛を感じちゃ駄目だろ
529「ぼくのすきなものはみんなもすきになってくれなきゃやだやだ」 ってことですか?
DQ4は勇者ライアンアリーナクリフトで殆ど回った
勇者ライアントルネコアリーナ
534 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 11:05:57 ID:jhFtvBSE
>>4 すっげえ亀だけど
並んでる=面白い とは違う。並んでる時点ではまだ遊んでないんだからな
536 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 13:30:15 ID:M9Ex84to
ドラクエVは日本で一番攻略チャートが暗記されているRPG
攻略チャートの「暗記」って点ならWiz1だと思う
538 :
NAME OVER :2009/07/25(土) 15:23:22 ID:V+PlInos
もう面倒くさいから、最も面白いRPGはチャイルズクエストに決定!
実は結構楽しめるよな>チャイクエ
チャイルズはフィールドの音楽が良かった
特にときおだっけ?哀愁漂うフィールド音楽が良かった
チャイクエひさしぶりにやってみると、 思った以上にテキストが面白い
543 :
NAME OVER :2009/08/17(月) 10:25:39 ID:h4UkZvgN
ドラクエって今やっても面白い?
レスポンスひどいけど30分もやれば慣れるしその後はもうドラクエ漬け
545 :
NAME OVER :2009/08/17(月) 23:42:09 ID:JH11DERV
備考 ドラクエT発売前に ハイドライドスペシャルが出たせいでドラクエTの売れ行きは かなり落ちたとゆう話w
546 :
NAME OVER :2009/08/18(火) 03:03:36 ID:y/CSApwC
ハイドライドはアクション寄りのRPGの基礎で、結果的に 今あるほとんどのアクションRPGはハイドライドを起源としているとも言える。 モンハンとかゼルダ、メタルギアなんかもそう。
トエミランドと東芝EMIとT&Eソフトを同じ会社だと思っていた
548 :
NAME OVER :2009/08/18(火) 09:27:11 ID:6TkQDKFN
天地創造 音楽が良い
549 :
NAME OVER :2009/08/19(水) 12:54:49 ID:ycc4TwZS
ドラクエは1からやった方がいい?
2,3だけやっておけばおk
>>549 大昔のゲームだと割り切れるなら遊んでみるのも良い
ここからRPGが始まったんだと知るのも一興
ブラックオニキスはマップ丸暗記するまでやりこんだけど ドラクエ1にはなんも面白くなかったな。 鳥山絵がなかったらシリーズ化することなく終わっていてもおかしくなかった。
面白かったという人が多数いたから続編が作られたわけで・・
他人とは違う、他人より数歩進んでると勘違いしてるパソゲオタは 何でも斜めから見てるから仕方がない
まあPCとかでRPGやり込んでたような人はDQ馬鹿にしてる人もちょいちょいいたね あさりよしとおとか自分の漫画に執拗に描いてた
556 :
NAME OVER :2009/08/20(木) 09:32:12 ID:V+GNgLOD
チーターマンは神ゲー
そんなにわかゲーイラネ
流行に乗っただけのにわかは帰れ
あさりよしとお… トンデモさんと天下のDQか 鳥山明へのやっかみもあったかねw
あさりは基本誰にでもかみついてるイメージ
ドラクエU
ドラクエ3…と言いたい所だがFF3だろうな。 FCであそこまでやったのはマジで凄いとしか言いようがない
FFもドラクエも、3で職業選択できるようになったのが大きいよね。 そういう自分はドラクエ4かな。 ボス戦でクリフトのザラキ連発も今ではよい思い出・・
564 :
NAME OVER :2009/08/21(金) 02:20:18 ID:qS4PwrAY
まぁその通り
DQ3、FF3、DDS2は今やっても面白いわ
おっさんになった今でも楽しく遊べた有名どころはドラクエ4 転職とかゲームシステム的な煩わしさがないし、なによりAI戦闘がラク
FCは味があるけどちょっと面倒なのもあるな SFCは今でもやれるくらい全般的によくできてる
>>553 ファミマガでドラクエ2が出るって文字情報だけで翌号の欲しいソフトトップになったからなドラクエ2は
FFDQはもう殿堂入りでいいよ。
熱心なファミマガ読者だった俺はラグランジュポイントにすぐ飛びついたけど 作りは丁寧なんだけどそんなに面白く思わなかった。 貝獣物語は大雑把な作りなんだけどなんか面白かった。 そんな俺はテイルズシリーズが大嫌いです。
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよだなすまん。
ドラクエ3が出たときにセーブするために電池が内臓されてて その電池が切れたらメーカーで換えてくれるって聞いたんだけど 結局あれから20年経ったんだけど電池の具合はどうなんでしょう?
通常はもう切れてる。 中古とかで、どこかのタイミングで交換してたなら、まだ大丈夫な可能性はある。 とりあえずメーカーでは交換受付は終了している。
ウイザードリィ リルガミンの遺産
ワルキューレ とくに会話もなく淡々と進むゲームが好きみたいだ。
ワルキューレは350画面分?の広いマップが魅力的だった
サラダの国のトマト姫
ワルキュ−レは洞窟辺りで難しくなって放置→忘れた頃に初めからやり始める→洞窟放置の繰り返しだったな
普通にゼビウス
ごめん、誤爆しちゃった
コテハンからしてくせぇ奴w
ドラクエYが最強 あっ御免SFC!じゃトルネコあっこれもSFC やっぱりドラクエVかな
584 :
NAME OVER :2009/09/18(金) 11:44:34 ID:QBNjYFuS
ドラクエ2、3ってどれくらいムズイの? 俺には無理かな?
2は難しいね レベルがMax近くでも運が悪いと瞬殺されるから辛い すけさんおまえのことだ 3は別に
>>584 「ふっかつのじゅもん」の恐怖に怯えるがいい。
2は戦闘バランスもきびしめだし いじわるなトラップがあるダンジョン多い 紋章探しの聞き込みが半端ない あとパスワードが最大で52文字 3はきびしいと思ったのはピラミッドくらいだったなぁ 中盤からクエストフリーみたいなもんだから 強いと感じたら別のところにいくってこともできるしな FC版やって無理だと思ったらSFC版に逃げればいいさ
588 :
NAME OVER :2009/09/18(金) 14:48:10 ID:5+NManf9
ファザナドウは意外に楽しめた。少年の頃に買って今年になってようやく手をつけてクリアした。 パスワードをいれるときの曲が好き。 あとゾンビハンターで思い出したけど昔、ドラキュラアイスってのなかったっけ?悪魔城〜とは関係ないけど、美味しかった
>>588 パスワード入れる時の曲なら、ドラクエ2や、初代ヘラクレスもいいぞ
ヘラクレスの栄光とマザーだぬ
592 :
cbc :2009/09/18(金) 22:44:23 ID:Keb6lZ8/
メタルスレイダーグローリー
理由を言え理由を
>>590 チャッチャラチャッチャラチャッチャラチャッチャラチャッチャラチャッチャラチャーン♪チャーン♪
ンチャ♪ンチャ♪ンチャ♪ンチャ♪ンチャ♪ンチャ♪ンチャ♪ンチャ♪
✪✭✯✬✩✰✫⋆✴☀☁☂☃☪☽☾❃❄☠ ❉❀✿♥♡❤❥♣♦♠♫☻☺☹☼☮☯✺☸═≈╩╦╬╣ ▂▃▅▆█▓▒░☎✐✍✑✄✂✃❍☐☑☒❏❐ ❑⁀‿✕✖✗✘✓✔♨〄℠™®©℗≫ℇ〳〵 ゔ〲勹ℶㄜㄝ乜乄ㄋヸヺヷヹ〰 ➊➋➌➍➎➏➐➑➒➓㌨㌥㌿㌰㌀e㍅㍒㍎ ㋐㋑㋒㋓㋔㋕㋖㋗㋘㋙㋚㋛㋜㋝㋞㋟㋠㋡㋢ ㋣㋤㋥㋦㋧㋨㋩㋪㋫㋬㋭㋮㋯㋰㋱㋲㋳㋴㋵ ㋶㋷㋸㋹㋺㋻㋾㋽㋼ ㊰㊙㊚㊛㍿¿ℸ☡K丫ℛℂℍℚℙℕ㎀∿㍘㍢㍣㍫㍰㏦ ➨➥➦➜➞➟➩➪➫➬➭➮☞☜☝ ☟☚☛↶↷↖↺↗↻☇☈➺➳➴➵➶➢➣➤
FC時代のハドソンは粗悪乱造で適当なゲームも多いけどBGMは一貫してよかった印象。
597 :
NAME OVER :2009/09/19(土) 18:17:57 ID:IOSgn1EP
VAP社製品、TAO道
ハドソンはシューティングとドラえもんしか印象ないなぁ…
599 :
NAME OVER :2009/09/20(日) 01:07:33 ID:qD7//DF+
ふぁみこんじゃんぷだお
ファミコンジャンプってあんまりゲームしないような奴 は熱中してたな… 2はFC斜陽時だったから知らんけど
ミネルバトンサーガ のでっかい船!シルヴァではプライドを捨ててただのFFパクリ船になった、クソ
602 :
NAME OVER :2009/09/20(日) 17:57:13 ID:MV6wbw/b
糞ゲーをあげるすれじゃねー
シルヴァはキーレスポンスが素晴らしく口当たりは良いけど後にひくものが何もない
あ、あと末期ソフトであまり見かけないから手に入ると嬉しい。高級感溢るるクリーム色のカセットだよ〜
605 :
NAME OVER :2009/09/20(日) 20:17:35 ID:Sd6HnfhA
ミーネルッバットン ガサッゴソッ ミーネルッバットン ガサッゴーソ アッー!テック
ウルティマ恐怖のエクソダス 【名作PC版との違い】グラフィック変更、ネーミングをFC化、BGM良化、セーブがセーブデパートに変更 キーボードのショートカットをコマンド選択式へ、アイテムの追加、魔法の短剣削除 船で大砲うてない、ラスダンの変更、戦闘中アイテム使わないと逃げられなくなった、日高のりこ追加 クソRPGの代表とも言われるFC版、両方あそんだが不遇すぎ。むしろFC版のが親切かつ難しくなった
糞出す
エクソダスするかい?
609 :
NAME OVER :2009/10/12(月) 21:01:01 ID:VYFU1Wq6
ドラクエは後の時代になるほど利便性が増してくからSFC版やった後だとFCの1〜3はやる気無くす にもかかわらず、SFC3をピークにその後は段々利便性が落ちてきてる気がする
610 :
NAME OVER :2009/10/12(月) 21:20:49 ID:rgpoGONI
サンサーラナーガだな。 3を作ってください。お願いします。
611 :
NAME OVER :2009/10/13(火) 03:40:48 ID:Nfh/PSTE
いろいろ思い浮かぶが、どれもこれもよく考えれば一長一短 結局は遊びやすさ+思い入れでドラクエ3っと
>>609 SFC版DQの戦闘があまりにヌルくて、
「こんなに簡単だっけ?」とFCやり直して
「ああ、やっぱりこっちの方がいいや」と
なったオッサンも少数いる。
移動システム、買い物システム、セーブシステムなどを便利にするのと、
戦闘バランス簡単にするのは別にしてほしいわ。
ぬるいというかほとんど何も考えずにただ倒したいグループを 集中攻撃してればいいだけだからな。あれはないわ。 最新作とかもずっとあの仕様なんかね。
選択していた敵が死んでいた時、別な敵を攻撃してくれるのは助かるけどね。
FC版は歩くのタルすぎる
御免SFCのドラクエセックス
617 :
NAME OVER :2009/10/13(火) 19:00:12 ID:Nfh/PSTE
ゆとり多すぎ
618 :
NAME OVER :2009/10/14(水) 00:32:59 ID:eP2e5M7Y
じゃじゃ丸忍法帳の音楽だけはやたら良かった ゲームも結構好きだった
619 :
NAME OVER :2009/10/14(水) 01:22:19 ID:MgESt2Hw
>>612 ハゲ堂
SFCドラクエ2でサマ公の攻撃がシドーに効いているのに驚愕した
お前は1とかミスでいいんだよ
ムーン姫のイオナズンも効いちゃうしヌルくなったなあ、と思った
その少数派がDQ2スレで毎日老害発言している件
そもそも、シビアなのとゲームバランスが悪いのは別物だしな FCの2は後者 (特に後半)
ファミコン版の方がヌルイだろ マヌーサ→ザラキで即死するし
は、はか、はかはか、はか、はか、はかぶさ
ま・・・まさかAボタンを連打してるだけで戦闘が終了するSFC版がバランス良いと申す・・・か???
FCはバランス悪い SFCはヌルイ テストプレー不足だからバランス悪くなって当然だし リメイク当時の他のRPG状況を考えたらヌルくなって当然 ま、当時の他のRPGと比べたら別にヌルイわけでもないけど
ロンダルキアの洞窟あたりからクライマックスまでは堀井がほとんどテストプレイしてないから 調整出来なかったとどっかで見た記憶がおぼろげにある 中村光一のインタビューだったかな
里見八犬伝
ファミコンジャンプU
629 :
NAME OVER :2009/10/16(金) 09:21:39 ID:Hu6r/e1t
いつの間にか糞ゲーを上げるスレになってるな
630 :
NAME OVER :2009/10/17(土) 17:29:06 ID:EWB6W68c
銀河の三人とミネルバトンサーガだな ぜひリメイクか続編を期待したい シルヴァサーガなんてなかった
631 :
NAME OVER :2009/10/17(土) 20:38:04 ID:+gSk9mGv
リメイク続編なんかイラネ
色々やったけど一番印象に残ってるのはドラクエUかな。 賛否あるけれど難しくて終わったあとの達成感が・・・。 今やったら最後までやる気にならないと思う。 SFCのドラクエシリーズで全滅とかほとんど覚えないけど FC版のドラクエはよく全滅してたw 特にUのガメゴンロードに全滅させられたのは、今となってはいい思い出www
633 :
NAME OVER :2009/10/18(日) 18:11:44 ID:I7ZiiT7s
女神転生2が意外と出ていない バランスが良いとはいい難いが 初期装備はワルサーPPKたった2丁
空気を読まずに頭脳戦艦ガルに一票
ワタル
ワタルはテイルズの元だもんな
テイルズの元はアスピックだよ 作者も同じだし
アスピックとテイルズって全然似てない気がするけど
640 :
NAME OVER :2009/10/22(木) 02:23:32 ID:QXEXX3gJ
ステッド
>>622 それSFCな
しったかで物を語ると恥かくぞ
アスピックはシリアスだったな。バッドエンドだし ディスクだから吟味するほどの内容もなかったけど
アスピックは気になったけど、主人公のみで3Dはキツイと思い買わなかった いつか遊んでみたいけど。ディープダンジョンT・Uも同じ理由。銀河伝承は地雷だった エスパードリームが面白かった。この板的にはヌルゲーに入るかも
連投すまん。ググったらアスピック仲間いるんだな 雑誌と友人しか情報がないガキん時の記憶のまま書いてスレ汚しすまん
ラグランジュポイントってRPGとして、そこまで面白いか? 確かに、音源とか、ファミコンとは思えないぐらいスゲーし、 武器合成システムとかも、当時にすれば斬新だとも思う。 でも、なんつうか、純粋にRPGとしは、もっさりしてる気がする。 そんなわけで、その前に出てた、魍魎戦記MADARAを推す。
CMやってた気もするけど、当時周りでもってたのは結構なマニアだったな FFDQとは毛質が違う大作だから思い入れるのもいるとか
ラグランジュは僕が作ったモンスターってのがポイントなんじゃね?
モンスターだけじゃなくてセリフもだな
649 :
NAME OVER :2009/11/19(木) 11:15:41 ID:QNDu20D2
当時のファミマガ読んでたけど各部門とも読者ネタの採用数少なすぎとは思った あまり介入させると全体がちぐはぐになり収拾つかなくなるのかもしれんが
650 :
NAME OVER :2009/11/20(金) 01:07:13 ID:Zw4TKR/A
>>634 女神転生2は最高すぎるだろ。
ストーリーのカオスさ・アングラさがまず凄いし、音楽もいい。
悪魔合体は拡張され、演出やグラフィックも洗練されている。
3DRPGだとか、後半の難易度(とくにはえ穴)がめちゃくちゃだとか、欠点はあるけど。
>女神転生2 オートパイロットやデビルアナライズとかもRPGの新時代を感じたなあ マルチエンディングも当時珍しかったような?
俺もメガテンの中じゃFC版の2が一番好き。 しかしよくあれをラスボスに出来たな・・・
653 :
NAME OVER :2009/11/27(金) 12:08:20 ID:+SwPOYL8
ねたがねーな
654 :
NAME OVER :2009/11/27(金) 14:19:24 ID:m3pXd2I+
>特にUのガメゴンロードに全滅させられたのは、今となってはいい思い出www それはメガンテ厨の「デビルロード」の間違いじゃないか? ガメゴンロードが出てくるのはV
この手のスレはどこもオナって終り
ラグランジュと女神転生2かな。ラグランジュはファミコンRPG特有?の、想像で補いながら楽しめるゲームだった……気がする。女神は魔界に入ってからが燃えたなぁ
おにゃんこタウン
659 :
NAME OVER :2009/12/05(土) 13:07:48 ID:haVVwmxJ
A31855 B3915 C14390 D850 E53.87 F279.75 G0 H55.5 I8.5 J3.15 K233.49 L2442.5 M300 N2500 O500 P115 Q1420 R0 S0 T95.8 U20 V10 Z4392.44
ビックリマンワールド 戦術性殆どないけど
661 :
NAME OVER :2009/12/05(土) 15:45:36 ID:sAVV6yKI
ゾイド2 リメイク出たら100%速効で買う。 まあ100%出るわけないけどw
662 :
NAME OVER :2009/12/14(月) 22:03:26 ID:mNP4pY9v
ウィザードリィ。
663 :
NAME OVER :2009/12/14(月) 22:15:04 ID:ooukJO0x
メタルマックス
ゲームはやっぱりかいじゅうものがたり ってかFCではこれしかやっとらん FFはやらんし、DQはGBCだった
665 :
69 :2009/12/15(火) 13:27:03 ID:wJUiNIiQ
ディープダンジョン3
666 :
NAME OVER :2009/12/15(火) 18:26:01 ID:q/31wQyW
やっぱりFF13だな。 これやらずしておもしろいRPGなんて語ってほしくないね。 それじゃ道程のセックス論並の説得力しかない。
667 :
NAME OVER :2009/12/15(火) 21:52:40 ID:Wd4EcGH5
つまらん あほか はい次
668 :
NAME OVER :2009/12/16(水) 02:27:50 ID:zw5ODGEP
>>666 ファミコンでFF13でてたんだ。知らなかった。
今でも入手できるかな?
ライトニングがデフォルメされてぴょこぴょこ動くのか 見てみたいかもw
ドラクエドラクエと言うけどリンクの冒険面白いですよ このゲーム欲しさにディスクシステム買いました
671 :
NAME OVER :2009/12/18(金) 11:39:46 ID:J0yDYL2q
ゼルダはクソゲー ドラクエまでの名作
でもゼルダはちゃんと進化してるから1作目だけで評価はできんな
初代ゼルダは今やっても十分面白いな
三国志とか嫌いな人にむしろ勧めたい 天地を食らう2
禿げるんです2
DQ3かFF3だなー
677 :
NAME OVER :2010/03/04(木) 20:52:26 ID:C54HFtcd
ジャストブリード
あれ劣化FEじゃん。FEよりかなり後に出たのに
679 :
NAME OVER :2010/03/04(木) 21:30:55 ID:C54HFtcd
マイナーで不遇なんだからいいだろ
680 :
NAME OVER :2010/03/05(金) 07:38:04 ID:nQHiHehM
アクティブ系ならゼルダかワルキューレだろうか?
681 :
NAME OVER :2010/03/05(金) 11:44:09 ID:/Nr4YusG
ドラクエ3が至上のFCRPGなのは認める。 だが、その後にこれほどハマったdds2は「面白さ」ではドラクエ3の上を行くな。 剣がイベントと敵のドロップのみだから、武器取れるとホントに嬉しい。特に東京終盤〜マカイ中盤。 合体も中毒性高い。2身の法則が掴めた頃に3身が一般化するとか、親切に作ってあるし。 音楽は文句なく最高。 強い敵を倒して一気に3〜4Lvアップとかも爽快。 攻略本無しロウでクリアして、友人からシナリオ分岐の話を聞いてマジで悔しかった。 ハエ穴と剣反射の鬼女は悪夢。
FF3、ドラクエ3、マダラ、ゼルダ、カオスワールド、北斗の拳3、神仙伝
一番遊んだのはウィザードリィだなぁ。RPG観を変えさせられた気がする。
>>681 女神転生2は俺の中で、シリーズ最高傑作。
後のシリーズはスタイリッシュになりすぎた。
2のドロドロしたカオスさがいい。
はえ穴とザラタンがきつかったが、それもいい思い出だ。
>>683 想像力のかきたてられっぷりがたまらんかったな。
昔は地図なしでも進められたのに久々にやったらドわすれしてたよ。
もう20年以上の前だしなぁ
愛戦士ニコルを全力でかたろう!!
ニコルはRPGじゃねえだろ
じゃあエスパードリーム
インドラの光は寿司ネタの光り物に属しますか??
690 :
ナナシ様 :2010/03/30(火) 14:28:53 ID:SSPo0HSZ
ドラエモン3だな!
691 :
NAME OVER :2010/03/30(火) 19:36:53 ID:Cexqk5wG
異論はあるかも知れんがバイオ戦士DANかな
ミネルバトンサーガだな。 ドラクエ以外で何週も何週もしたのはこれだけ。
女神転生2はエナジードレインでガンガンLV下げられたのは嫌な思い出
メガテン2の戦闘シーンは神曲
DQ3で主人公の職業を無理やり変更するチート方法ってない?
一回クリアして戦士を主人公にするのだ
DQ3の2周目は手抜きもいいとこだな。 クリア後別の冒険の書でやり直した時でも 勇者外せるようにして欲しかった。
手抜きもなにも、DQで2週目用になにかがあったことなんてないだろ
ケムコのはどれもおもしろいぞ
インドラの光とかなw
ケムコのRPGと言われても一つも思いだせなかったから 検索してみたら最初から一つも知らなかったw
スペースハンターはRPGに入るんだろうか
704 :
NAME OVER :2010/05/23(日) 18:09:11 ID:tpa/ExRK
勇士の紋章
705 :
NAME OVER :2010/05/23(日) 20:19:27 ID:FxiX69Qm
そりゃウィザードリィに決まってるだろ まあ、ファミコンに限らず多機種でもだけど
ファミコンって意外とRPGというジャンルで層が薄いんだよな
707 :
NAME OVER :2010/05/27(木) 00:05:28 ID:Jk0iLADT
今は成長要素があるだけでRPGと強弁するソフトもあるからな。
ドラクエ3、WIZ、メタルマックス でもEDで一番感動したのがドラクエ2
Wizはメチャクチャ面白いけど、別にファミコンである必要はないからなぁ ファミコン版だとバグあるし 純粋に「ファミコンRPG」と考えるとメタルマックスかな個人的に
>>707 昔だって頭脳戦艦ガルっていうRPGもあってだな。
ガルwwwwwww BGMはよかったなぁ…
ここまでキングスナイト無し
キングスナイトはロールじゃなくてローリングだからな
ん?マザーだろ?
貴重なスペースお借りします。 迷惑でしたら、ご削除下さい。 昔大流行したおもちゃが奥底に眠っていませんか? お客様が大切にされてきたおもちゃ。 可能な限り高額で買取させていただきます。 売りたいおもちゃ、クローゼットに眠っている昔懐かしい宝物・・・がございましたら、お気軽にご相談ください。 (送料・振り込み手数料の負担は、お客様自身がご負担する形になります。また、物によって、別途料金が掛かる事もございます。)
DQ3って言うとなぜ通ぶってるになるんだ? 捻くれるにも程があるだろw
ツウなのにスリーとはこれいかに。
都会のはずの城下町で売ってる装備が 辺境のより劣るとかいう 仮想世界構築の努力すらしてないゲーム群など よく楽しめたよなあ
ダークロードが面白かった ファミコン版ソーサリアンって感じだけどw
720 :
NAME OVER :2010/09/23(木) 06:24:25 ID:/EAV+qip
ラディア戦記は良かった FCながら仲間たちが自分の意思で戦うさまは、聖剣2より良かったと思う。 あれでもう少し移動スピードが早ければ…
ドラゴン ボール3悟空伝
末期のRPGといえばウルティマのオリジンが作ったらしいタイムズオブロアというのがあったけど 面白かったのかな
>>723 ありがとう。どっかで見た雰囲気と思ったらミーコさんか、相変わらずおやてんうぜー
それはともかく渋面白そうだからチェックしてみるか
S・・・ A・・・ ゼルダ、魔神英雄伝ワタル外伝 、ドラクエ2、ドラクエ3、FF3 スウィートホーム、ギガゾンビ、Wiz1、Wiz2、時代劇くにお B・・・ ドラクエ1、ドラクエ4、FF2、ナイトガンダム3、ゴエモン外伝2 メタルマックス、ラグランジュ、Wiz3、スクウェアのトムソーヤ、熱血くにお C・・・ 桃伝、貝獣物語、じゅうべえくえすと、、スーチャイ2、マザー マダラ、FF1、ゴエモン外伝1、ナイトガンダム1、サンサーラナーガ とりあえず私的上位30選
アタシならAに天地を喰らうを追加する あとメタルマックスをAに上げる
悪い、ファミコンか。だったら S…ハイドライド3
F・・・オリュンポスの戦い、アルゴスの戦士、時空勇伝デビアス
730 :
NAME OVER :2010/10/02(土) 05:09:20 ID:VpKi5Bf4
ドラクエもFFもマザーもDDSも全部面白いから1番は難しいなぁ・・・ 一番印象に残ってるのはDDS1かな ゲーム性が糞もたつくし敵メチャ強いしナカジマたちは・・・・・こけた!だし 何だこりゃと思うけどとにかくダイダロスの単純且つ悪魔の音楽が俺を捕らえて離さなかった マザーも印象に残ってる まず単純に斜め歩きが垢抜けててワクワクした で魔法もホイミとかケアルとかじゃなくてファイアーとかそのままだったし 舞台はアメリカとか全く異なる世界じゃないのも他と違った垢抜けた雰囲気があった そしてやはりメロディー含め音楽が素晴らしかった DQ2は今思えば難易度が高かったが クラスみんながやっててみんなで解いてる感じだったから苦にはならなかった 3人揃って音楽が変わるのが妙に感動したな むしろDQ3の初プレーの方が勇武僧魔→勇武僧賢でバラモスが異常に辛かった 今でもゾーマよりバラモスで苦戦します・・・・・
DQ2はなぜかゲーセンでクリアしたぜ 復活の呪文間違えて15分100円無駄にしたときは泣いた
732 :
NAME OVER :2010/10/04(月) 09:55:41 ID:k/uDi0jI
ドラクエはそういうの上手いね。 3でアレフガルドに降り立った時も「???」って面喰った記憶がある。
>>731 そういや、そういうゲーセンあったな・・
うちの方は30分50円ぐらいだったかな
テレビの横に金入れる機械があった
ドラクエは3より4の方が個人的には好きだった。
アルゴスの戦士(はちゃめちゃ) 熱いサウンドと暑苦しいマッチョなジジィ、 キモイ敵キャラと数々のアイテムを使っての攻略 アクションだが倒せば経験値が貯まり、LVもしていくRPG バックアップ無し、パスワード無しのCONTINUEしかないという 鉄人ゲームw
737 :
NAME OVER :2010/10/07(木) 10:28:29 ID:NZMTst4M
成長要素がRPGみたいなだけで普通のアクション 難易度も高くないし慣れれば2、3時間でクリア出来るし鉄人ゲームってほどでも
仮面ライダー倶楽部に比べれば楽ちん?
おたくの星座、エスパードリームは駄目?
742 :
NAME OVER :2010/10/08(金) 11:46:33 ID:QJcVDhNB
>>740 時空勇伝デビアスは中古裸でソフトを買うと泣きを見るソフトだな。
アーロンのお守りが無いと・・・・・・^^;
オリュンポスは・・・まんまリンクの冒険
百鬼夜行
745 :
NAME OVER :2010/10/08(金) 23:11:26 ID:elGPdcpJ
>>742 デビアスは発売三日後に新発売POPがついてるのに980円だったw
あの丸い紙にそんな価値があったのか…
>>731 ムーンペタからルプガナで船に乗るまでに間違うのは必ずみんなが通る道
ドラゴンウォーズが挙がってなくて涙目
>>745 そういえば貝獣物語の地図も、
開けるとこまで行かず諦めたのを思い出したよ。
あのころのナムコはおまけ付けたがってたね
他には源平討魔伝しか知らないけどw
ドラゴンウォーズはむしろPC板とかじゃね?
750 :
NAME OVER :2010/10/18(月) 01:43:17 ID:FDQlk5Xd
今やっても面白いRPGはマダラだけかな 思いで補正はドラクエ3だが
知らないゲームは存在しないからそうだな
劣化wizのドラクエ3がなんだって?
753 :
NAME OVER :2010/10/18(月) 20:17:48 ID:lAuXR/84
ドラゴンウォーズ昔ちょろっとやった時すごくインターフェース悪かった気がした。 サンサーラナーガも今やるには戦闘テンポ極悪でキツい
>>753 体験版が意外と面白かったんでポチってしまったww
女神転生2は俺の中で何かを弾けさせた オートマッピングが無いから今やるならマップ付きサイト必須だけど
758 :
NAME OVER :2010/11/12(金) 17:29:38 ID:FsqzXWi2
age
759 :
NAME OVER :2010/11/12(金) 20:07:37 ID:VJRsyU0B
>>757 携帯電話アプリ版だとオートマッピングあるよ
760 :
NAME OVER :2010/11/12(金) 20:31:34 ID:czriW1GD
>>違うよ
DQ2、3とWIZ狂王が好き〜
762 :
NAME OVER :2010/11/22(月) 20:52:12 ID:rJE4JdfF
ウルティマ恐怖のエクソダスしかねーな 意地の悪いダンジョンが許せなくて、本気でマッピングしながら遊んだモノの 結局クリア出来なかった。
763 :
NAME OVER :2010/11/23(火) 01:29:28 ID:d/Jipp7B
マイト&マジックだな。 難易度が馬鹿高いが、このボリュームと自由度は桁外れ。 やりこめば、味わえる脳汁の量はハンパない。 と言っても、相当腰をすえる気持ちがないと、 最初の街さえ出られないで終わるけどな。
北斗の拳3
765 :
NAME OVER :2010/11/25(木) 10:00:39 ID:3LRp9syR
ラグランジュポイントだな。 音楽もいいしストーリーもよかったし。通常攻撃でBP(ドラクエでいうMP)減るのは最初びっくりしたけど。
ガンダーラ
ミネルバトン・サーガ 続編に当たる、シルヴァ・サーガは駄作だったがな…
確かDQ2の後で発売日に買ったwiz1は最初わけがわからなかった RPGの概念がDQFFしかなかったし、消防には難しくて、ほとんどやらずに何年か寝かせてた けどあの雰囲気を理解したときのはまり方は一番深かったな
DQ4、女神転生2がよかった
転生1と貝獣は疲れの方が大きかった
FFその他は15年以上積んでる
>>467 今さらだけどハゲ同意
ラスボス強くて面倒になって投げてたけど、
1年ぐらいして、シンシアってどうなるのか急に気になって、クリア
生き返るシーンで泣けた、あのショボイドット絵で激しく抱き合う2人
PSとDSのリメイクやったけどFCの感動はなかった。チープなピコピコ音がいい
音楽も一番ハマッタ、全員揃う前のフィールド、海、ED
最近またFC版やってみたけど、ちゃんとEDまでハマレタ
お前がくさすぎるんじゃ
メリー・クリスマース!
772 :
NAME OVER :2010/12/28(火) 19:18:50 ID:8yRqKJlp
test
ドラクエ3、FF2、忍者らホイ、ラグPが俺の四天王
天下の財宝3DSでリメイクされないかな〜 あの戦闘方式なら下の画面に味方PT、上画面が敵ってやればさぁ、 あたかも下の画面からキャラが飛び出して上に乗り込んでるように見える筈なんだよ しかも攻撃中は立体だぜ?うお〜やりたい〜!
逆立ちしてもファミコンRPGのくくりではDQに勝てんよ V>W>U>Tとかシリーズ内で順序が付く程度で圧勝
ファミコン後期、俺の周りではFFのほうが人気あったな ドラクエはマンネリで4の頃は話題にもあがらなくなってた
ちなみによく言われる売り上げと人気は必ずしも比例しない
ミネルバトンとかいうのやってみたんだが、どんな敵でも逃げられるのは緊張感がなくなってしまうから良くないな あれさえなければ良くできたゲームだったのかもしれん やっぱりドラクエ2が一番
儂は逆にミネルバトンサーガ一押し
ウルティマ聖者への道
王道すぎてつまらない答えだろうけど 何だかんだでドラクエ2か3かなぁ
ゲーム的には3のほうが作りこまれてるけど、2は先にあるから衝撃の度合いが違うね 初めて発売日の深夜に並んだり、あの世界観に難度、音楽、どれも一番印象深いよ
>>782 難易度も2のほうが高くて緊張感がありまくりで印象に残るよね
仲間が全員揃った時の感動といったら今でも覚えてるよ
でもって、やっぱりあの音楽がいい
ふっかつのじゅもんを入れる時に例の音楽がかかると、それだけでドキドキしてたっけ
3は大半の人が文句を言えないバランスの良さが素晴らしいね
あのシリーズの最後を飾るにふさわしい
ダンジョンアンドマジック ファミコンでダンジョンマスター的リアルタイムを実現したのはすごい ファミコンにおける体感RPG
ドラクエ3はロマリア〜イシスあたりまでのレベル上げが不毛に感じて辛かった アイテムドロップが多くて2のほうが楽しかったなぁ
ドラクエ3は女商人に 「つらかったらいつでも帰ってこいよ」とキメラの翼を持たせて 泣く泣く商人の町においてきたのに 再会したらヒゲのメタボおじさんになってたので かなり減点
いっき面白い
ドラクエ2・3 初代ゼルダの伝説 こんなとこか
ゼルダおもしろい? アクションとして? RPGの気がしない ワルキューレも
ゼルダ、クリアできなかった… 未だに心残り
ファミコンミニでやればいいじゃない
ドラクエ3って面白いけどレベル上げが大変すぎるわ 4からそれが改善されたけど
1、3は適度じゃね。 4、5、6はレベル上げが必要ないだろ。 7以降は知らない。 2は地獄。
2のレベル上げってそんなに大変かな? 2は1レベルでどこまで行けるかが楽しかったな 結局、全員1レベルでルプガナまで行って、ムーンブルグ以外殺してグレムリンにトドメ 1−1−2でラダトーム行ったら飽きてやめたな
関係ないけど、当時のファミ通でレベル5ロンダルキアの投稿写真を見たときの衝撃を思い出したw
2はレベル上げても強くなった気がしないんだよなぁ。 特に終盤。
いくらレベル上げてもザラキやメガンテであぼーんだからな
799 :
もょもと :2011/03/04(金) 16:21:41.13 ID:C9LNQtQY
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら ペペぺペペぺペペぺペペぺ 聖闘士星矢がでてないな 悟空伝とかがいいならいいだろwww
マダラ
ドラゴンクエストU
IIは復活の呪文がきつすぎる
今は写メがあるしパスワード書き写さなくていいからラク まぁドラクエ2は2回写メらないと全部撮れないのが面倒だけどな
久々にFF1やってみたらいい感じに緊張感があるゲームだった 新しいゲームもセーブポイントが増えて便利になるのはいいけどこのジリジリした感じは薄まっちゃったな
ABキャンセル技やパーティアタックをやらないで進むFF2も歯応えがありますぜ旦那
カオスさんをマサムネの錆にしてやったから続けて2やろうと思ったら電池が死んでた 1より先に逝くとは・・・ こうなってくるとパスワード制も逆に長所になってくるな
807 :
NAME OVER :2011/03/22(火) 00:47:25.76 ID:9MlvjfvX
DQ3、DQ2、Wiz、貝獣かなー? MOTHERも「ずっとこの世界で遊んでいたい」って感じの雰囲気が好きだった。 ゲーム性がどうこうって言うのはよくわからんが、PSのポポロクロイス的な雰囲気の良さがあったな。 FFなら辛うじて3辺りだが、今遊ぶのはキツイかな?他のはどれも最近やったけど普通に楽しめたよ。
808 :
NAME OVER :2011/03/22(火) 07:48:12.90 ID:rRUriYLu
怪獣の4人の切り替えプレイ うざかっただけ
!ninja
忍者らホイ
じゅうべえくえすともけっこう面白かったな
何故か縦に長いカセットだっけ なんでだろねあれ
ファミスタもそうだがあの頃のナムコは縦長ソフト多かったな
魔神英雄伝ワタル外伝がオススメ
メガテン、FF、ドラクエを外してみる スウィートホーム ラグランジュポイント ドリームマスター マイナー(今ではそうでもないか)だけどパズル要素があって面白いよ
FF2
ラグランジュポイントは純粋に良く出来ていたなぁ、と思う。 完成度高い。
スウィートホームはすごいアイデア詰まってるよ
映画思い出すわ
ホラー映画「スウィートホーム」 知らんか
スィートホームはゲームのCMも当時ばんばんやってたよね 映画ぬきにしても知名度はそこそこあったんじゃないの
ドラクエ2かな
2はアレがRPG初体験って人も多そうだからこの手のスレでよく挙げられる気がするな。 1やって2だとあの製作者も認める船取った後のバランスの悪さが致命的過ぎる。 いつまでたっても同じような敵と戦い続けさせられるし、当時マップの広さがゲームの売りになってしまっていたせいで、 ムーンペタ〜ルプガナ間に象徴される無駄なマップの広さとか、作りの荒さが目立つ。 まあ、アレくらい難易度あったほうがイイって意見も分かるが、やっぱり展開に起伏がなくて退屈な部分があるよなあ。
2からドラクエを始めたので全然不満がなかったな 2の後に1をやったらカニ歩きとかショボくて・・・ やっぱりやった順番で感想はまったく変わるね
826 :
NAME OVER :2011/04/30(土) 05:44:46.98 ID:TkNkt0K5
S DQ3 FF3 DQ4 A 半熟英雄 天下の財宝 DQ2 DQ1 FF2 FF1 マザー B ファミコンジャンプ2 C 星をみるひと スーパーモンキー かな
827 :
NAME OVER :2011/04/30(土) 08:33:45.62 ID:VzM8D59R
ドラクエ2って1の半年後に出てるんだよなあ。 ドラゴンクエストなんて一般性の低いタイトルから考えても 初めから続編が考えられていたわけではなさそうだし、 スケジュールは相当きつかったんだろうね。
ドラクエ2はバランスが悪かったおかげで、 低レベルロンダルキアトライに燃えることができた いかづちのつえでグレムリン燃やすとか色々やったな
829 :
NAME OVER :2011/04/30(土) 12:09:27.50 ID:ocfwd1n5
女神転生2 物語が暗く退廃的だけどトゥルーエンディングを見たら心にじーんと来る
ドラクエIIは広すぎるマップとマゾすぎるバランスが逆にクリア時の感動を呼んだ気がする
1日30分縛りではロンダルキアがまじ鬼門
ドラクエ2は名作
ただしSFC版に限る
834 :
NAME OVER :2011/04/30(土) 20:59:02.83 ID:nSPuae2/
自分が小学生時代にプレイしたDQ1→DQ2→DQ3は どの作品も最高峰のソフトとして 何の不満も無く、最高の期待感と満足感の中でプレイすることが出来た。 「なんて面白いんだろう。」と。 4は中学生になってからプレイしたけど これもまたしみじみとした感じがあってとても良かった。 同時期に発売されたFF3もシステムが面白くて感動もあって 素晴らしいと思った。 そう言ったリアルタイムでの思い出や感じたことを抜きにして 最高を決めるのはとても難しいこと。 その時その時にそれが”最高”だったのだから。
835 :
NAME OVER :2011/04/30(土) 21:16:26.69 ID:tXhYPecV
里見八犬伝は…? 個人的に面白い。データがよく消えるけど。
836 :
NAME OVER :2011/04/30(土) 23:26:07.50 ID:wD0AyD6t
DBZ強襲サイヤ人 ビックリマンワールド激突聖戦士 DQ3,4
837 :
NAME OVER :2011/05/01(日) 09:52:24.92 ID:J4ccWt12
>>834 いいね、まさにその通りだと思う。
ドラクエは8までやって、FFは5までやったけど、
内容と世間的な盛り上がりを考えれば、
やっぱりドラクエVが最強だったと思う。
あの発売前〜発売日の空気って、本当に”お祭り”っていう感じだった。
俺も実際に某大型カメラ屋に並んで(1000人以上はいたと思う)買った。、
内容も最高に面白かったし、今思うと全てがピークだったと思う。
ドラクエ2のロンダルキアのインパクトは 雪原よりも、あの洞窟を突破した途端 サイクロプスやギガンテス、アークデーモンといった それまで色違いも出現していない大型モンスターが次々と出てくるところにあると思うんだ
ああ、ブリザードとかね
DQ2を貝獣物語のシステムで作り直してほしい。 てかうろうろトンヌラを体験したいw
841 :
NAME OVER :2011/05/03(火) 19:07:51.34 ID:EnZo6BPg
メガテン2は当時凄いゲームだと思った オートマッピング無いから攻略本無いとしんどいだろな
842 :
NAME OVER :2011/05/04(水) 01:08:12.82 ID:r3TTTJnC
ちゃいるずクエスト
DQ、FFのぞくと ミネルバトンサーガ、女神転生U、MOTHERがが3強かな。
ここまでカードマスターなしだと・・・
846 :
NAME OVER :2011/05/04(水) 11:51:57.64 ID:1az2if7F
>>845 当たり前だ、ファミコンのスレなんだから。
スレタイが読めるようになってから書き込め。
847 :
NAME OVER :2011/05/04(水) 14:02:43.60 ID:CIUVLCT+
がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝 神ゲーム。 音楽も和風テイストの最高峰。
849 :
NAME OVER :2011/05/04(水) 15:35:17.70 ID:aecLUhBh
スクウェアのトムソーヤだろJk
>>184 >>186 それはジャンルではなくて主人公が冒険する感じのゲームだからアドベンチャーって言ってるだけなんだよ。
ドラゴンボールの「そうさー今こそ アドベーンチャー♪」って歌詞みてDB各RPGシリーズをアドベンチャーゲームだって言ってるようなもの。
そう言われると脊髄反射で頭脳戦艦ガル書きたくなる
頭脳戦艦ガルって、どこのメーカーかもまずわからん クソゲーなのに凄い知名度だよな。 昔のシャンプ裏表紙2ページ目の広告に載ってた くりいむレモンばりの知名度だろうか。 それともセッチマか それとも自転車のスポークにつければ速くなる球か
くそみそテクニックとか岡崎版ガンダムみたいな 後世になってから名を上げた作品ってイメージがあるんだが >頭脳戦艦ガル
デービーソフトは当時普通に知られてたメーカーだがな
フラッピーやレイラでも有名だったしね。
スーパーマリオが出た秋の直後、クリスマス〜正月までに発売され 店頭に並んでたゲームの知名度は高いと思うよ。 多くの人が玩具屋やデパートで新製品としてパッケージを見てるから。 ガルもそうだし、ペンギンくんウォーズやいっきやスペランカーもこの時期。 しかし、おにゃんこTOWNやダウボーイは、そっとしておく。
857 :
NAME OVER :2011/05/06(金) 12:37:18.12 ID:PyWXB76O
おい、里見八犬伝の評価は悪いのか?
ドラえもんギガゾンビの逆襲 ラグランジュポイント ゴエモンのRPGのやつ このあたりも好きだな(´ω`)
ドラゴンクエストV、ファイナルファンタジー3、女神転生U、wizardryあたりが候補かね 個人的にはDQ2やFF1が好きだが 欠点もあるけど魅力もあるRPGならいっぱいあったなあ
一般的な知名度や面白さを考慮したらドラクエ一択だろうが ファミコン独自のRPGとしてメガテン2、メタルマックスを強く推したい ウィザードリィは偉大なPC版のアレンジとして、孫子に注釈入れた曹操くらいの 偉大さはあるんだが、やはりファミコンのRPGと言われると素直に首肯しがたい FFもスーファミ版まではやや落ちるだろ
wizの理屈が通るなら俺は両シリーズ、真メガ1とメタルマックス2になるかなー ファミコンにしかないRPGで面白いものって言われたらドリームマスターかな
移植作と後発機種のシリーズ物が、何で同じ理屈になるのさ。
リンク最強伝説
864 :
861 :2011/05/08(日) 22:01:29.23 ID:???
>>862 あぁゴメン、『ファミコンでしか出てないゲーム』というくくりかと勘違いしてました
天地を喰らう
メタルマックスの評価が低くないか?
ナイトガンダム物語、MADARA があんまり出てこないな
やっぱりFC世代は思い出補正が大半を占めるんじゃないかい ソフト以外にハードと親とのバトルもあったしw
869 :
NAME OVER :2011/05/18(水) 18:02:41.45 ID:JeN0CNEs
最強の敵は猫だろ! やつは絶妙なタイミングで現れる!
ファミコンのRPGを今頃に熱中してやってるのは極稀だから、思い出で語るのは当然だと思うよ それにリアルタイムの評価のほうが後継機等の雑音が入らない分より正当とも言える
>>869 ねこはゲームじゃなくて、自分と遊んでほしいのさ。
ミネルバトンサーガはよく遊んだ いいゲームだった
天地を喰らうUとDQ3 だろうな
女神転生2は今でも通用すると思う
ヘラクレスTとかUとか思い出補正無しで 普通に去年クリアしたよ。 (Tはちょくちょく攻略サイトさすがに見たが。)
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターと戦い戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306156001/l100
(´ω`)
断然「女神転生U」 最近のより好き
879 :
NAME OVER :2011/06/17(金) 22:31:28.87 ID:xI4GZWo0
いーす2
壁に向かって歩くゲームの何が面白いの?
思い出補正だから面白い!
883 :
NAME OVER :2011/06/22(水) 20:17:49.22 ID:/2fQjhUk
>>880 FF3だな。
暗黒の洞窟の確執売ろは機地区
機地区なら確執売ってても仕方ない
885 :
NAME OVER :2011/06/23(木) 17:13:14.47 ID:YfNTHw8a
DDSIIで殿下が仲魔になったときはヒーハーしたけど ステータス画面のおっぱいに愕然とした 旧約はその点よかった その点は
>>885 これ今ならプレミアついてかなり高いだろ・・・
ドラゴンバスター2の攻略サイトってないんだな どっかにドラバス2の攻略マップとかあるサイトあったら教えて 1はあったけどw ファミコンの名作は ドラクエVは過剰評価だと思う。
>>888 ドラバスU闇の封印よりはドラクエVそして伝説へ・・・のがさすがに面白いと思うが。
ジャンルが違うから、比較評価は出来ないだろ
>>876 宣伝すんじゃねえ!
っておもったけどやり始めたらはまったわw
サンクス
巡り廻るをDLしてみた〜これからやってみようかな
桃太郎伝説だろ
ドラクエもいいけど、個人的にはFF3が最高だ。 ガルーダ、分裂モンスター、ラストダンジョンなど思い出深い。
FF3、DQ3はあの時代にあんなボリュームたっぷりのゲームをよく作れたと感心する それでいてバグは仕方ないとして、ゲームそのもののクオリティも高いし
FF3のキャラの上にダメや回復の数字出すアイデアは最高だったなぁ
当時 ドラクエ、FF、メガテン、ウィザードリィが四大PRGとよばれていた。
5大RPGになると それにインドラの光が加わる感じだったんだよな。
900 :
NAME OVER :2011/08/04(木) 21:58:36.00 ID:5GPoq+ER
6大だとさらにディープダンジョンだな
インドラ 真田十勇士 ホワイトライオン
902 :
NAME OVER :2011/08/04(木) 22:48:56.01 ID:r35CPaw5
貝獣物語 じゅうべえクエスト ラグランジュポイント MADARA
メタルマックス
俺は思った DQ3が松田聖子 FF3が小泉今日子 DDS2が中森明菜 観たいな感じなのかなーって、 そんな俺は明菜ファン、 お前らはどうよ?
ダンジョンアンドマジックの大場久美子
906 :
NAME OVER :2011/08/06(土) 23:42:29.06 ID:0aDLjylK
>>898 90年代前半頃は
ドラクエ,ff,天外が日本の3大RPGでしょ
ミネルバトンサーガ。 ゴッドスレイヤー。 ダークロード。 マイトアンドマジック。
シャドウブレインにきまっちょる
女神転生2の通常戦闘曲を超える戦闘曲を聴いたことがない まあN106積んでたからFCにしてはズルい音ではあったけど
>>909 シルヴァ・サーガの戦闘曲もかなりのもんだ。
ぜひ君の耳で聞き比べてみて欲しい。
FF1があまりにも面白すぎたために その後にやったドラクエVがたいして面白くなかった。 て人俺意外にもいると思うな。
912 :
NAME OVER :2011/08/16(火) 14:37:43.68 ID:w/uo/hQq
>>911 FF3のあとにDQ4やったらカス過ぎたってのなら俺だな
>>911 悪いがFF1はクリアー直後に怒って布教してきたダチに叩き返して悪口さんさん言った俺のようなやつもいるので、
荒らす気が無いならそういう比較して他者を貶めるような発言は控えて欲しいな。
有名な方をコキ下ろす方が楽だからね
今日本で三大RPGって言ったらFF・ドラクエ・ポケモンにな 売り上げ的に考えて、絶対に異論はないはず
ヴォルガード2
>>915 スライム・ピカチュウ・モーグリか
足下ちょろちょろ系だな
918 :
NAME OVER :2011/08/18(木) 12:01:15.26 ID:84RHhdPz
>>917 モーグリは熊くらいの大きさだと思ってる
ジャンル別にするべきだと思う。 RPGはマリオかドラクエ5、6(スーファミのFFはやった事がない) スポーツはファミスタ。 アクション系はファイナルファイト。 シュミレーションは提督の決断U
ファミコンの女神転生とか、下手に高画質の作品よりもずっとおどろおどろしさとか 世界観表現されてるんだよな
FFはゲームバランスが嫌い レベル上げても強くなった気がしない
FF1のラストダンジョンは毒ガス吐くドラゴンの強さが滅茶苦茶であっという間に魔法使い二人殺されて、 まあ、最強の剣盗ったし、ラスボスの顔だけでも拝むかと思って先進んだら剣装備でモンクがまともに戦えるようになって そのままクリアーとか、バランス滅茶苦茶だった記憶がある。
>>922 FFは代々制作者の意図通りの攻略をしないとクソゲーになる。
FF2が実はあんなにおもしろいと知ったのは
発売から15年してからだったw
やっぱDQとFFは偉大すぎるな それ以外だと 女神転生2しかない このスレに出てきたタイトルを いくつかやってみたけど 論外だった 結局安っぽいDQって感じのばっか あとはいかにもガキ臭い コミカル路線もダメだった 今じゃ当たり前か…
>>923 魔法使い作らないではじめから戦士4人で行けば良かったってことか。
ウン、クソゲーだな。
>あとはいかにもガキ臭い RPGってそういうものだろ・・・
女神転生ファン=厨2病 と決め付ける気は無いが、そのコンボは効くな
別にメガテンファンって訳でもないよ 真とかあんまり好きじゃないし 偽典はまぁまぁ好きだけど、戦闘がなぁ… ディープダンジョンや、 クレオパトラの魔宝 子供の頃夢中でやった 個人的に想い出のあるゲームだけど、 今やると糞ゲーだからな… その点DDS2は、今でも楽しめるゲームだと思うよ
天地を喰らう1は今やっても面白い。 テンポが良い。
テンポが良いのは大切だよね でもつまんなかったな アクションなら良かったかも
ぬぬぬ?
933 :
NAME OVER :2011/08/21(日) 23:28:53.00 ID:/tawn2Mv
ぬめぬめさいぼう?
テンポが良ければどんなRPGもできる 移動が速くてザコ戦闘も10秒で終わるくらいがいい ドラクエは6から戦闘アニメでクソトロくなった
テンポが良いだけじゃ佳作止まりかな 大切な要素の1つではあるけど 興味深い世界観と音楽 まずこれだな 先が見たいと思わないと意欲が出ないから さっきエスパードリームやってたんだけど めんどくさくなって今止めたとこ 昔はこのメルヘンチックな 世界観に酔えたんだけどな めっちゃくちゃ面白かった記憶があったんだけど、 今やると微妙… というかなんかめんどくさい ドラクエは今でも ラストまでやれるんだけどなぁ
936 :
NAME OVER :2011/08/22(月) 08:57:39.18 ID:67NPRxib
戦闘のテンポの悪ささえ改善できれば FF2が最高傑作だな。 魔法全体化で8体にかけると それだけで30秒だもんな。。。
天地を喰らうシリーズの総攻撃はテンポが良いというか、見てて気持ち良かった 終盤敵側に武将がいて、撃滅に気付かずにフルボッコされたのも良い思い出
テンポいい戦闘ならリアルタイムオートバトルのカオスワールドがいいよ見応えあるし フィールドシーンのスピードはごく普通だけど
939 :
NAME OVER :2011/08/22(月) 20:56:57.76 ID:9Aes1ay/
スウィートホーム この前初めてやったが不覚にもハマってしまった 面白過ぎる
戦闘がぬるいからコツさえつかめばすぐ飽きるよ
941 :
NAME OVER :2011/08/23(火) 13:42:39.24 ID:POK9Tlyf
マザーだな。
ミネルバトンサーガ 1500円で十分元が取れた 名前を「およよよよ」にすると オープニングのじーさんの台詞がおもしろいことになる
ミネルバトンサーガは傑作だな ゴッドハンドは後半役立たずになるけど
944 :
NAME OVER :2011/08/24(水) 09:28:17.08 ID:KUYTCh3L
FF3
ウィザードリィ、ウルティマ4
冒険島
>>943 貝獣物語はクソゲーだけど面白かったなあ。
怪獣はレベル上げがひどすぎる 4人が別々に行動して進めるシステムは面白い
949 :
NAME OVER :2011/08/28(日) 15:55:26.11 ID:14G+N5rQ
発想は良いしんだけど 結局はバランス取れないんですよね。 わたしなんかバブだけ(一番可愛いから)育てて みんなを回収して廻ったしw
950 :
NAME OVER :2011/08/28(日) 19:23:57.07 ID:yVuxx1R6
バブルやのう
貝獣は悪魔の罠バグが逆にうまいスパイスになってた気がする ゲームの雰囲気的にはヌルかったけどあれのせいで緊張感が半端なかった
ナイトガンダム物語1か激神フリーザが2強 メガテンとかウィズは面倒に感じちゃうから評価低くなるわ
やっぱ、ドラクエT〜Vだな。PCのウィズT〜VからRPGに嵌まったの としては、日本でも漸くおもしろいのが出たかっ!感じだったし。FF3は Uの激難ラスダンに比べたら楽勝すぎてかえって愛着が湧いたなw
ここのやつらはインドラの光をプレイしてから書き込みして欲しいな。
>>954 もうちょっと知名度上げてから言ってください。
やっぱ、当時のドラクエってRPGがもの珍しいジャンルだった事と、ポー トピア殺人事件等で有名になってた堀井雄二、アラレちゃんやDBで人気に なってた鳥山明のキャラクター、JRAのファンファーレも含め、既にメジ ャーな作曲家でもあったすぎやまこういち、この3人の魅力が余す所なく伝 わり、メディアも巻き込んで社会現象にもなった…あの盛り上がりは今のR PGじゃ無理かもな。PCや携帯を検索して簡単に攻略法が見れるような… 自分で謎をひとつひとつ解く楽しみも無いゲームじゃさ。
初めてドラクエ見たとき、いちいち登録した名前が呼ばれるのに爆笑してたからな…
958 :
NAME OVER :2011/09/07(水) 16:21:30.43 ID:JXfmPlKl
メタルマックス
>>939 ファミコンがレトロになった今、あれは数少ない今でも楽しめるゲームの気がする
当時友達に借りて確かに夢中でやったけど、最高に面白いって印象も持たなかった
ウルティマ・恐怖のエクソダス 今となっては味わい深い 「ふざけんな!」と カセットを壁に叩きつけて壊した 元気な少女もいたとかいなかったとか?(うわさ)
PCゲー移植はろくなのが無かったな。。。
ウィザードリィをディスらないでください
真田十勇士が結構面白い。 システム的にはかなり傑作なのだが・・・ インドラ同様、操作性やインターフェースにやや難点があるのが ケムコらしいというか・・・
あれ?ここまでドラスレファミリーあがってなくない?
>>962 BGMが付いたのはいいんだけど、モンスターグラフィックが大幅に変更に
なったのと、余計なマップ変更がイラついた。日本版の移植ってそのままな
らおもしろいのに…余計な事やって評判ガタ落ちwっ事良くあるんだよね。
あと、テンキーと違ってファミコンのコントローラーで一々移動ボタンの打
ち直しでもイライラ。。。サクサク周れる分、あのドアを蹴破った後のドキド
キ感が無くなって寂しいなぁ…………………おっと!石のなかにいるw
967 :
NAME OVER :2011/09/11(日) 16:59:23.15 ID:dTrV3KgE
ドラクエ10最強!!
ファミコンで最も面白いRPGか、難しいな ファミコン時代はまだそんなに面白いRPGないよな やっぱDQ3あたりか
いや、FF3のほうが面白かったかも
ドラクエよりマイナーだけど面白いロープレは信者の分だけある
じゅうべえくえすと ラグランジュポイント MADARA
マダラは色々と設定が良かったなあ
ラグランジュポイントはグラフィック、BGM、演出ともに優秀だと思う。 序盤はバランスも良かったと思うけど、後半、若干大雑把になったような記憶が。 今だと余計な演出が追加しまくってテンポ悪くなりそうだし、FC時代だったからこその出来の良さだったように思える。
974 :
NAME OVER :2011/09/12(月) 15:14:42.97 ID:Ou27H2hR
人それぞれ
恐怖のエクソダスにハマっている
ケムコ3部作にはまってる。
シャドウブレインは積んだ
FC限定って言うならM&Mかな。BGMがかなり強化されてPC版よりも 数段面白くなった。ジェネシス版M&MUと比べても全然劣ってないな。
M&Mは冒険してる感じだけで興奮した覚えあるけど、マップ広いし分からなくなって途中で投げてしまった 当時小学生でwizはクリアしてたけどね。歯ごたえはかなりあったように思う
アドベンチャーなんだけど 東方見文禄ってゲーム知らない? カルトなギャグで爆笑したなあ
東方ヲタは黙ってろ! と言いたいところだが、あれはナツメの快作だったな。
ナツメだったらダンジョンアンドマジック 8ビット機でダンジョンマスターとマイトアンドマジックの合体を実現させていた
カケフくんのジャンプ天国
984 :
NAME OVER :2011/09/14(水) 21:11:26.70 ID:FPCG5+Dn
次スレいらん
2で解決してるけどねw でもそれぞれの思い出を見るのは面白かったり
メタルマックス
988 :
NAME OVER :2011/09/15(木) 04:23:04.80 ID:GdyfegA4
どらくえ3一択 覇邪の封印だけは、クソゲー
ドラクエ
ドラクエII
ドラクエIII
ドラクエIV
ファイナルファンタジー
FFII
FFIII
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ゼルダ
ゼルダII
マインドシーカー
たけしの挑戦状
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