ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンやパロディ同人作品の話題はダメ。 ロールとの約束だよ
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
・前スレ
ロックマンスレッド Part73
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212931409/
いい加減、家ゲーレトロに立てろよ!
と、思ったんだけどID出ない方が都合のいい人間が多くて戻ってきたんだっけ
otu
じゃあ次スレは家ゲーレトロで
把握
一応9のスレは向こうに立ってる
ロクフォルみたいなグラでよかったのになぁ。
9 :
NAME OVER:2008/06/28(土) 17:17:09 ID:ofVAEtua
会話はちゃんとある…よな?
・チャージに何か制限
・スーパーロックマン無し
・ラッシュ新要素無し
・むしろネタでアイテム〜号登場
・本家にタンゴ登場
・会話はさすがにあり
・ステージの特殊武器要素薄
・コンロマンネタ盛り沢山
・Xネタもあるよ
多分こんなん
フォルテ出るかな
つか出して欲しい
ライバルキャラなのにナンバリング作品じゃまだ二作品しか登場してないんだぜ
この手のキャラにしては登場遅かったからなフォルテ
本来このポジションだったブルースが何だか話が違ってきたから
急遽追加されたキャラだから仕方ないとこはあるんだけど
いけませーんはもう出ないのかな…
折笠声がきけなかったら怒るからな淫帝
アニメムービーは入るんだろうか?
フォルテとかイラネーよゆとりが
いやもうすぐ三十路なんだが・・・
寧ろ若く見られたことが少し嬉しく思えてしまったw
フォルテの時でもゆとりw
ファミコンしか遊んでないんでしょ
せっかくFC風のドット絵復活なんだから
SFC以降の登場だったフォルテやデューオも出てきて欲しいな
>>22 それぐらいしてもらわんと。9つけるならね
確か三十代までがゆとりじゃなかったか
いや完全週休二日とか俺の学生時代無かったから
WSロクフォル大好きなインティの事だ、
ディメンジョンズ登場くらいやってくれる
ゆとり使う人は何かと優越感に浸りたい可哀想なおっさんですのでもう終わらないこの話?
ゆとり教育の始まりはそれこそ1世代から当てはまってしまう
サクガーンぐらいは出ても驚かないな
フォルテ、ライトット
出してください
出なかったらただのロックマン6.5になってしまいます・・・
ロールちゃんがブサイクに戻るときいて
ナンバリングが新しいのに時間が遡るのはちょっとな
デビルメイクライでお腹一杯だ
すまん8だけやってないんだがワイリー最後どうなったか教えて
淫帝製という事は堂々と猥談が出来るわけだ…これだけでも出るかいはあった
見た目はともかく中身は積み重ねを無にしてないよう祈る。
それこそ7、8の登場キャラやロールの服、スパロクとかそういうとこも
>>33 いつものように土下座
土下座中にロックが悪のパワーに攻撃を受けてうやむやに
EDではロックマンが目覚めてライトのとこに帰って終了
コンクリートマンは形状記憶合金?を利用してセメントになったりするんだろうか
見た目より中身重視の作り込み凄さをアピール…つまり
いっそ一周ごとに一つ今までの作品の特殊武器がランダムで解禁とか
>>36 やっぱり逮捕されてないのか
で、8は面白いの?PSで買うタイミング外しちゃったんだよな・・・
>>39 無難にロックマン
X7みたいな悪夢じゃないから安心汁
9配信と同時にVCで1〜6FC版、GAでPS版配信とかされないかな。
X7の何が悪夢なんだか。
8は難易度は低めだけど丁寧に作ってあって好印象
よく言われるもっさり感もおれはまったく気にならなかった
高難易度じゃなきゃ嫌っていう人以外にはぜひオススメしたい
ありがとう
気が向いたら買ってみるかな
>>3-6 9のスレが立ってるんだからそっちとこっちで分けるべき
勝手に決めんなよ・・・
これまで通り歴代ロックマンのスレってことで板だけ移動すればいいんじゃね
8のED曲は泣けるよな〜
俺は当時PS持ってなくて、8はR&Fの後にやったから色々と驚いた
ロックマン=エックスじゃなくてロックマン=ゼロ=クイント完全体だったりして
8はけっこう微妙だった気もするけどなー
それまでと比較して妙に奇をてらいすぎた面があるというか。
Xシリーズにおける8が同じようなパターンだったのは偶然なのかなんなのか。
あと時代が時代だったせいもあるが、微妙なアニメムービーとか。
8はどうしても難易度が気になるな
アローショットがあまりにもひどすぎる
8は近代本家の決定版って感じ
個人的にBGMが残念だったがそれ以外は割と好きだ
8ってぜんぜん記憶残ってないや
でもボスの台詞が寒すぎて聞いてられなかったのはしっかり覚えてる
OPステージ・フロストマン・グレネードマン・ステージセレクト・ウッドマン戦
良かったBGMはこれくらいかな。その他はことごとく残念曲だった。
さて
懐古どもがここぞとばかりに8を叩き始めましたよ
まだ続くかな
8や7ですら受け付けない奴っているからな〜
そりゃエグゼなんて100%無理だわw
8のおかげでR&Fが出たんだし良いではないか
つかアニメはいらんかったなX4にも言えるけど余計な予算食っただけだし
8ってOPおよびEDテーマは神だったと思うが
ロックマンという作品にこれだけしっくり来る楽曲は他に無いってくらい
SparkしてるRock action
確かにそれはあるかも
仲間が微妙だっただけにガネーシアはより際立って見えた
あの頃のゲームは美麗(笑)アニメムービーを○○分収録!
ってのがある種のステータスになってたから仕方ない。
美麗だったか?
あの時期のロックマン作品で使用されてたアニメって
どれも凄く出来が悪かったけど
まあ90年代後半に作られたものとは思えん質の悪さだったな
元々ゲームに付けられるアニメなんてそんな物かも知れんけど
だってアニメ無いとプラットフォームをPSに移した意味ないしな
8程度のドット絵ならSFCでも出来る事をロクフォルが実証してしまったし
思えばあの時期くらいからじゃないか?
高性能化するゲーム用ハードのスペックをロックマン作品が持て余し始めたのは
元々あーゆーアニメの類はPC-FXが得意で、反面PS・SSは3D処理に優れてると見られてた。
ところがPSがロンチでそこそこ質の良いアニメムービー収録作をぶつけて来て
おかげでPC-FXは衰退の一途をたどることけってーいでした、って話をなんとなく思い出した。
まあようするに(当時の)新世代機においてアニメってのは重要ファクターだったんだよ。
でもその割には当時のロックマン作品、FCやSFCの時代に比べて売れてないんだよな
アニメの採用だけじゃどうにもならない問題が別にあったという事か
アニメで動くロックマンが見れて感激だったな
8はゲーム自体のできも結構いいと思うよ
高性能ハードで色々な要素を入れ込もうとした苦心の跡は見て取れるけど、
7の反省が活かされて洗練されてる気がしたわ
7・8・R&Fと新ロックマンはしっかりシリーズごとに進化していってたと思う
まあアニメ入れれば売れるってもんじゃないし
それ以上に当時は一般ユーザーの2Dアクション離れが深刻だった
ロックボールとラッシュバイクはいまいち狙いがわからなかった
ロックボールはオープニングで楽したい人のためじゃないのか
少なくともヤドカルゴはあれ蹴ってるだけで倒せるしな
8の特殊武器装備中って△で通常バスター撃てたっけ?
ロックボールは無限ジャンプ遊びの為だけにある
ロンチって何だ?
>>71 つか無印はゲーム内容に関しては個人によって意見が分かれるだろうが
少なくとも技術的には回を重ねるごとに着実な進歩は見られていたと思う
FC時代後期の作品なんてFC作品でこれらと比肩する演出効果を持つ作品は
かなり限られてくるしな
特に5とロクフォルは衰退する下位ハードで上位ハードにも劣らない
演出効果を実現させてるくらいだもんな
それなのに9は何でわざわざ最新ハードで技術退行したような作品にするんだか
後期の演出効果っていうけど
6の武器の発射音は酷いだろ
6は何故か演出面で5から退行してるんだよなあ
FC最後を飾るに相応しい集大成的な作品を期待してたのに
この時期はむしろX1の開発の方に力入れられていたんじゃないか?
その煽りで6は前作までと違ってそこまで本腰入れられてない気がする
6はスライディング中にジャンプができないのが最大の不満。
7はキャラがでかいのかやたら画面を狭く感じる。
アクションゲームなんだから、普通に移動するのにストレスを感じさせて欲しくなかった。
それ以降のシリーズじゃ改善されてたのでよかったけど。
個人的にはチャージショットの弱体化も残念だったな
6は最初始めたときから「あれ? ラッシュどこ?」だった俺
板移動反対してる奴はID出るとまずいからか
絶対変な奴減るのに
>>85 そもそもチャージショットなんていらんだろ
W2→スライディングキャンセルが出来ない
6→スライディングの後一時停止
>>88 いやいるだろ
あれがあるだけで攻略が格段に楽になるのに
フォルテは8の時が一番かっこよかったが
かっこよさに反して中ボスでしかも大して強くなかったのには泣けたなw
攻撃エフェクトは無駄に派手だったのに
>>87 そっちはそっちでやれよ、と
明らかに昨日から流れおかしいし
檜山声がまたフォルテのキャラによく合っててやたら格好良かっただけに残念だ
>>90 いらない
豆一発で倒せた敵が豆数発=チャージ一発で倒せる様になっただけ
実質何も楽になってない
攻撃の威力が上がれば敵の耐久力も上がる
まあ自明の理と言えば自明の理か
あと残るチャージショットの利点は攻撃範囲の広さかな
FCのフォルテはどんな感じだろうね
あと出るならゼロも
>>92 そっちとかじゃなくてAA荒らしはNG出来るし自演もなくなるって話だが
>>94 楽にはなってるだろ
敵に攻撃が当たらないor効かない時間(マグネットやダストの引き寄せ等)を溜めに充てられるのは大きい
5以降Xも含めてチャージの万能さで特殊武器の存在感薄くなった気がする。
4の特殊武器はその点まだ割とうまくやってたんだけど。
ボスの体当たり攻撃力が妙に高いのもその一環か。
チャージショット自体も細かったからな4は
俺は5はそんなに特殊武器の有用性薄いとは思わんかったが
チャージキックやグラビティーホールド、クリスタルアイなんかは結構重宝してたし
9で本家はやはり人気あるということで
8クラスのグラで最終章の10が発売
これが理想だな
3Dは結構です・・・イレハンみたいなのなら構わないが
>>99 そこでロクフォルですよ
アイスウォールを考えた人はすごい
104 :
94:2008/06/28(土) 21:03:24 ID:???
>>98 確かにボスには有効か…
でも豆で2、3食らうボスや特殊武器2発で倒せちゃうボスがいたり
要はバランスの問題かもしれん
>>87 この板のスレは本家ロックマン総合で
家ゲーレトロはロックマン9専用でいいじゃん
特殊武器も使い方覚えればチャージより使えるシーンは少なくないんだけどね、4に限らず。
切り替えが面倒でついそのままバスターで行きがち(そしてそれでも特に問題は無い)。
Xシリーズのごく一部を除く大半の武器の使えなさはガチ
>>92 IDであぼーんの場合一日経てばID変わるんだから無意味
NGワード使ったほうがはるかに楽だよ
>>107 そうか…
ロックマン好きだからこそ荒れて欲しくないんだが
俺のせいで軽く荒れちまったな
みんなスマン…
特殊武器は2・3の時点で完成されてるな
それだけにR&Fのコールドマンの武器の使い方には感心した
特殊武器自身の性能や軌道もさることながら、
武器を使いたいと思わせるような敵の配置でステージを作らなきゃいけないんでスタッフも大変だ
>>105 スレを統合しようって話をしてるんじゃないと思うよ
ここまで俺が全部荒らしてたってことにして
ロールちゃんの話しようぜ
ボスと弱点武器の関係は、1や2みたいな
効く武器効かない武器が極端にハッキリしてるほうが好きだなぁ。
3以降は、何か丁寧に整頓されちゃってる感じがして。
アイスウォールはラッシュの移動機能無くした分の埋め武器って印象あるけど…
どうでもいいがセキュアリンクのライドラビットは似た武器だがめちゃくちゃ使いにくかった
9がどうとか言われているが、9の情報なんて影も形もない頃に
一旦、向こうの板に移住したんだぞ。ところがすぐに戻ってきた。
こっちは自演し放題だからなwwwwwwww
アイスウォールを使ってもバーナーマンに勝てなくて涙目だったのは良い思い出です
>>110 板の移動自体が意味ないって言ってんじゃねーの
9メインのスレが向こうに立ってるのにこのスレを向こうに持っていく意味が分からん
つっても9の話題なんて今の時期どの板に持って行っても荒れるだろうしIDありでも自演する奴はいくらでもいるからな
IDありがいい奴は家ゲーレトロにスレ立ってんだしそっち行けば?
アイスウォールはクッキーのやつ瞬殺するのがおもろい
>>116 そうだな、お前も自演出来なくなっちゃうもんな
>>111 おい、ロールちゃんの話を始めるから
さっさと荒らしをやめるんだ
そういや、ボスの名前が出てるんなら、ちょっとばかり特殊武器の予想して遊べちゃうな
コンクリは、やっぱ敵を固めて足場にできちゃったりするのかな、とかさ
>>111 ロクロク2ではツインテでネギ振り回して欲しいよな
はいはいニコ房乙ニコ房乙
自演がどうの言ってる奴は自分の気に入らない意見があるとすぐに自演だって言うからな
IDあればそういうのなくなるんだろうけど、結局自演じゃない人を勝手に自演だと決め付けたりして
板の雰囲気悪くするそいつらの意見なんて聞きたくないな
>>116 お前はちょっと前のレスも読めないのか?
言い出しっぺの奴は9に関して一言も話してないんだが
ここでおさらい
・マグママン
・ギャラクシーマン
・ジュエルマン
・コンクリートマン
・ホーネットマン
・プラグマン
・トルネードマン
・スプラッシュウーマン
ギャラクシーマンってスターマンみたいなのしか想像できない
名前見てるだけでわくわくしてくるぜ
ギャラクシーマンはどうせタイムストッパーみたいな武器だろ
画面全体に流星が降り注ぐみたいな?
名前ながめてると
ボスのイメージが固まってくる。
プラグマンは自分の中ではイロモノ系でほぼ確定してるw
プラグマンの武器はリモートプラグ的な
ギャラクシーマンはアストロ系だと思ってる
いやいやギャラクシーといったら太陽系の惑星が次々に飛んできて最後に太陽がだな
サンゴッドですね、分かります
スプラッシュウーマンが巨乳だったら興奮する
ホーネットが何かかっこ悪いデザインになりそうな気がする
現状維持の
>>105の意見が一番まともだと思うんだが
こういう下らん議論するよりもロックマンの話しようぜ
>>126 名前しか分からんとどんな姿なのか気になるよな
もう公式でデザイン決まってんのかな
スペースルーラーズ召喚w
>>136 2本足で走ってくるホネットwいやすぎる
ホーネットというからには毒針攻撃か?
潮吹き女はソルトウォーターみたいな武器じゃないかな
デザインや弱点はまだしも、武器の予想したところで無意味に思えるな
ジュエルマンってキザそうだから、クリスタルマンとはしょっちゅう兄弟げんかだろうな
ホーネットマンはスネークマンやトードマンみたいな感じ
見た目そのまんま蜂だったりしたら嫌だなぁ(´・ω・`)
529 名前: MILMOくん(秋田県)[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 18:00:19.46 ID:Zxy5Y3uk0
基本レゲー野郎なオレだが、正直ロックマンのボス戦は全然面白くないと思ってる。
せめて接触ダメージがなければタイマン勝負要素が強まって面白くなりそうなのに。
フリーズマンもな
ウーマン・・・?
ゴスペル
好き:女の子
ロリ担当→ロール ボイン→スプラッシュ プラグ→イカレ etc
と考えると、マグマはヒートマン系のチビ担当か
ホーネットは3に出てきた蜂のイメージで
ウーマンと見せかけて実は男でしたってオチなら笑えるのに
池原ケンタウロスマン見ててそう思ったw
>>123 それって別に相談したわけでもなく勝手に立てたんじゃなかった?
つーかそっち行った時のが荒れてた気がする
ロックマン9→699
ワイリーはどうなるんだ
変装とかさ
何のストーリーもなく、8体のボス倒したら例のUFOで眉毛ぴくつかせながら登場して
最後のワイリーマシンつぶしたら、いつも通り土下座して終了でしょ。
パワーファイターズで描かれたようなゼロ関係も盛り込んでほしいようなそうでもないような
わざわざグラをFCレベルまで原点回帰させるくらいなんだから妙なエッセンスはいらんよ
やるならこんな小手先だましのグラじゃなくてもっと本気でやれと言いたい
なあ、Wiiウェアってさ、公式イラストが一点も公開されないこともあるの?
大ボスはどんなやつがでるんだろ
とりあえずデビル系きぼんだな
ググってもわからなかったから質問させてくれ
7だけなんで移植されてないの?
レッドデビルとブルーデビル
これで心理四原色が揃うぜ
目玉系の雑魚敵もいるしデビル系は来そうだな
>>161 されてるよ
海外ではロックマンコレクション的なソフトが出てる
国内では人気が今ひとつなので出ません
20周年でも出ません
続編が出るのは嬉しいけど
こういうのって番外編でやるべきじゃないのかなぁ
>>150 チビ系ってそんなに毎回いるか?
というかむしろアイスマンとヒートマン以外にいるか?
クラウンマン
>>164 サンクス!
やっぱり人気が無いからなのね
なんか悲しいな〜
7、8は懐古厨なオレは最初抵抗あったが実際やりこんでみると
FC版と変わらずおもしろいよ
X3からX4みたいな感じだね
やらないでクソゲーと叩くのは(・A・)イクナイ!!
FC以外の作品だとロクフォルは最高に楽しめた
どれも最高に楽しめた
>>169 誰がやらないで7と8をクソゲー呼ばわりしたんだ?
8はちょっと批判レスがあるがプレイした上での感想だし
7,8じゃないが代表的なところではロックマンロックマンかな
8はロードがあるからな・・・
ロックマンはテンポ大事だからそこダメな人もいるんじゃなかと思う
X4からもそうだが・・・
ウーマンじゃなくて、ガールとかレディとか
あるいはエグゼの「リング」みたいにマン排除にすべきだったような気がするよーな。
「スプラッシュ」だったら、まだ女っぽいし。
まぁ…、ロックマン正式ナンバリングはうれしいかな。
やっぱ、ロックマンはあのドット絵が全てだし。
…でもFC路線作るんだったら、
「8やロクフォルの素材使った、PSとSFCの中間なロクフォル続編路線」とか「ロクロク2」とか、
そっちも充実させて欲しいんだがなぁ。
>>165 「これが続編で正解。」だと思う。
無理矢理先に進もうとするより、安全な足場に立って、
次の足場を見極められるまで待つのも、良いんじゃない?
ところで「wii配信対応のロクロク」と「PSPのロクロク2」はまだかね?
番外編番外編言ってる奴いるが、本編でかつこの形以外に新作が出るチャンスなんてないだろ
既にアクションロックマンなんて死んでるブランドなんだから
ロックマンロックマンは売れなかったの?
2を期待しているんだけど…
>>178 そのう、PSP自体が余り採算の取れるハードでなく…。
いや、PSPは悪いハードじゃないよ。とってもいい多目的メディアプレイヤー。
でも、ちょっと時代の流れが、PS以外に流れてた時期の産物でね。
ロクロクは応募商品が一人2つ当たるほど売れなかった
トルネードマンがエアーマンそっくりな予感
PSPは当時は死にハードだったが、今はDSやWiiよりも売れているんだよな
タイミングが悪すぎたとしか
…ロクロク、売れなかったんだ。こんなに良いゲームなのに残念なことだ
とりあえずWiiウェアのロックマン9に期待したいな
>>181 DSは売れてないというか、「行き渡っちゃった」からね。
まぁ、ノーマルとライト持ってる俺みたいなのもいるが。
スパロボAやりたいし、PSP買うかなぁ。
ロクロク、新品あるいはカプコンに金が入る方式で買える場所って、残ってる?
カプコン公式は死んでるし、ネットも新品はおれが探した限りじゃ全滅だったな
むしろ9の勢いに乗って再販って流れを期待するのが一番いいかも
というか、それしかないだろうな現状は
5スレくらい前にワールドシリーズ買った者だが
9発売はうれしいね
あれからXシリーズやりましたがX7、X8が残ってます
X8むずかしいですね
本家9もロクフォルくらいの難易度がいいです
ってか、Xはダッシュと壁蹴りができる分、逃げ場所多いんだがなぁ。
他の機種でも出そうになってから変な叩きが減ったな
良かった
ロクロクとイレハンのためにPSPだけはなんとか買ったって身からすれば
とりあえずアーカイブスみたいな感じでPSPでプレイ出来るのなら幸い
容易に割れてしまえるのがでかいんじゃないかな・・・
DSなんかと違って外部ツールもいらんし
192 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 12:43:35 ID:PinBvsWi
>>191 いやロクロク割れる云々以前のレベルで売れてなかったから
そそそそ。
本家がいまだに人気あるとか思ってる奴なんなの?
>>126 ってか、ジュエルマンはもうちょっと捻れなかったものかなぁ。ジェミニ…。
まぁ、「クラッシュ・フラッシュ・ラッシュ・スラッシュ」のラッシュ4兄弟が居るから強くは言えんが。
ジュエルマンってジェミニマンステージみたいにすげぇキラキラしてそう
ロール「ロック!コンクリなんていらないの、早くジュエルを倒してきなさいっ」
ロックマン「 ロ ー ル ち ゃ ん は き び し い な ぁ ・ ・ ・ 」
大ボスにデビル来るかな?
ジェミニステージはあの赤黄青点滅床材もさることながら
ボス部屋で何の前触れも無くさらに背景がどぎつい水色一色になるのが目に悪かった。
202 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 16:45:20 ID:wfs+LAZS
たぶんジュエルマンてのが格好いい系じゃないのか。クイックとかフリーズとかリングみたいな。
ジュエルカッターとかそんな感じだろう。
マグママンは火山をモチーフにした感じになると予想。ロクフォルのコールドマンとかそういう風の気が…。
ギャラクシーマンはサンゴッドとかサターンを混ぜたような神秘系?になると予想。
ホーネットマンはなぜ今頃出したのか分からん。
X3でE・ホーネックがいるし、ああいうハチ型は使えない。よって二本足の半端なハチ顔のボスになると予想。
コンクリートマンは、ぬりかべがロックマン風になった感じじゃないだろうか
9が7、8みたいなグラだったとしても今支持してる奴らが叩くからどっちにしろスレは荒れてたな
>>196 今さらロックマンに捻れとか言っても仕方ないだろう
205 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 16:52:42 ID:wfs+LAZS
ロックマン9はシリーズ最高傑作とよばれる2のボス構成に似たものになると予想。
もしくは4。
・マグママン (ヒート、ブライト)
・ギャラクシーマン (クラッシュ、ファラオみたいな格好いい系)
・ジュエルマン (クイック、リング)
・コンクリートマン (ウッドマンとかストーンマン系)
・ホーネットマン (フラッシュマン
・プラグマン (バブルマンとかそんなかんじ)
・トルネードマン (エアーマン、トードマン ※もしくはぶっちぎりの格好いい系)
・スプラッシュウーマン (ロクゼロのレヴィアタン?みたいなキャラになると予想)
最高に格好いいのケンタウロスマンのデザインという意見以外は認めない。
当時ロックマソファンだった俺としてはケンタウロスのデザインは革命的だった
女ボスを提案する時点で淫帝(笑)だな
ゼロは出すなよ!絶対出すなよ!
プラグマンはスパークマンとどう違うねん
コンセントみたいな感じじゃね
あれもプラグって言うし
プラグがどっかに刺さるんじゃね?
>>203 それはないと思う
今更FCグラの新作を本気で願っていた人とかごく一部だろうし
8並でも叩かれはしなかったろう
見向きもされないだけで
>>217 好きの反対は無関心ってか…
良くも悪くも関心を煽るこのやり方は正しいということなのか
ラスボスなんじゃないか…
9で完結はやめてほしいな
10を8ぐらいのグラで出して終わらしてほしい
インティの前にイナフキンがゼロ大好きだからなぁ
10を8グラで出すとじゃあ9の原点回帰は何だったんですか?って話に
>>233 低コストで人気の確認という見方もとれる
FCロックマンの人気の確認にはなるけど、本家ロックマンシリーズの人気の確認にはならないと思う
>>223 8グラは「ロクフォル2(こっちもwii配信)」といった形での分岐を希望しておく。
あと、コンストな意味で、ロクロクもPSPとwii同時展開でよろしく。
人気が死んでるからこういう方向に行ったんだろうに
贅沢な人たちだ
前スレでも言ってる奴が居たが、不満なんじゃなく不安なんだよなあ
せめてSFCフォーマットでロクフォルみたいな感じならあれだが
ナンバリング付きの正式続編がこれだと
この不安を吹っ飛ばしてくれるだけの神ゲーであってくれる事を切に願う
ロクロクで子供向けにしてみたが売れなかったんで
今度はおっさん向けに作ってみましたって感じだな
これで売れなかったら本当にどうしようもない
原点回帰って深い意味でとると、wiiware1作目がメーカーオリジナルボス、2作目以降がボス募集って事になるのかも
まあ深読みってか希望だが
システム的に大きく変化する事は無いだろうからどう足掻いても思い出補正のある旧作にはかなわないだろう
>>223 それ言ったら今回の9の時点で既に7以降の流れはなんだったんだって事になってるし
グラフィックを作り込むと採算とれなくなるからこういう形になったんだろ?
最近のロックマン、マリオ、DQ、FFに飽き飽きしてる人用のゲーム
>>216 8とかの正常進化なら全然話題にならなかったと思う。
まあ、叩かれもせず売れもせず、シリーズ終了というパターンになったかと。
>>227 だよなあ。
新作出るだけでも御の字なのに、色々不満言いすぎなんだよね。
そんなんだから作り手側も先鋭化していって先細ったんだろうに。
DQ、FFのような傲慢スタッフはいないのに・・・
>>232 出来の良し悪しに関わらず叩かれそうだな
流通形態の認識を間違っておきながらどうこう叩くのが謎
Fitで配信って何なんだ?
懐古を狙ってるように見えて、実は懐古ではなくて、
にわかファンを狙ってるように思える
具体的には、ニコ厨
>>240 そういえば星に願いをっていう糞アニメでマグママン出てきたな
コンロマンをネタにしたインティならありえる
>>242 にわかというより、過去ロックマン1〜3あたりを昔プレイしてた大人層が
メインターゲットだと思う。
結構途中でロックマンから離れたけど、ゲームは未だプレイしている層と
いうのがいるから。
20周年記念でエアーマングッズ売ってたカプコンですからね
まあ、エアーマングッズ売ってなかったらなかったでアホだなあと思うけどな
>>208 俺は寧ろインティ製作って事でそれ期待してるんだが
いい加減Xとの時代への接続をハッキリして欲しいし
開発インティつってもカプコンにいろいろ指図されながら作ってんだろ
250 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 21:10:25 ID:USVQnj6T
|ヽ,---、|ヽ ___
_ヽ ヽ▼/ ノ /ヽ▼/ヽ
\_>・∀・|) (◎/・∀・) 痴呆糞禿くたばれwwwwwwwwww
|ヽ)(/ / つ ____________
| 、。 ∬ ∬(_(_⌒) | ← 公衆便所(ご自由に) |
U"U ヽ 。 ∬ ∫ //;しし'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>240 古参ファンから叩かれてるってのは確かに事実だが
>もう失敗する事は明白だろうね。これでシリーズ終わりかも・・・
これは何だお前は。そんなに終わってほしいのか??
まぁグラはもう仕方が無い。
ゲーム性はいつも通り神だろうし早くプレイしてみたいんだが…
俺Wii持ってないから出来ない…orz
いい加減ハードの統一してくれよ。いろんなゲーム機に出すぎで全部コンプ出来ん。
まぁマルチの噂はまだあるから諦めないで待った方がいい
>>240の米の「ビジネスとしては感心するが長年待った新作としては拍子抜け」に近いかなぁ俺は
ただこれまたどこかのスレの意見だけど、FC風だからと言って甘えないでほしい。制約厳しいだろうが
9と名乗らなきゃなぁ・・・
FC SFC DS Wiiでマルチ
ソースは俺。妊娠乙妊娠乙
こういった形でしか出せないシリーズだから長年待たされる事になったわけだからなぁ
んなこたぁない
こういった形でしかリリースできないほど求心力が下がってるシリーズだから、ってことだろ。
ロックマンはFCまでだろ?
SFCのロックマンのキャラグラみて一気に萎えたし。
逆に疑問なんだが、
じゃあなんでそこまで必死になってまで続編出すことにしたんだろう。今更。
>>259みたいな奴は別になんとも思わなくなったぜ
それより酷い「ロックマンはチャージのない3までだろ」って輩がいるからな
人気が低迷する前に終わらせとくべきだったような気がする
グラより中身
8Bitのロックマン新作は歓迎
グラが綺麗なロックマンはXでだせばいいじゃん
>>261 一番タチ悪いのは2だけマンセー他は興味ナシみたいな奴だろ
カプンコは華のあるうちに終了って考え方がどうもあまり無いみたいだからな。
昔のジャンプみたいだ。
>>266 ぶっちゃけそんなのカプコンどころか探せばいくらでもあるんじゃね?
>>251 終わってほしいんじゃない?こんなFCみたいな糞グラの新作出されるなら、
終わってくれた方がファン的には嬉しい。
>>254 9と名乗らなきゃそれほど話題にもならず売れず消えていくだけだろう。
新作としては拍子抜けという前に、新作が出た事をもっと喜べばいいのに…
>>266 華のあるうちに終了したゲームって何かあったっけ?
ここまで来ると、今の「糞グラ」という言葉は及ばないと思うが
>>269 wiiウェアという宣伝が著しく乏しい販売方法の時点で売れてほしいなんて考えてないんじゃなかろうか
>>272 主戦場はどうせ海外だろうから、マルチの噂が本当なら結構売れるんじゃないかな。
まぁ価値観の押し付けはしないでくれ
俺が変わり者みたいじゃないか
この勢いでメガミックスの続きを・・・
>>276 スレ番を指定してくれないとおまえが誰なのか分からんw
ぷよぷよって終わってたのか
知らんかった
>>274 そりゃ会社ごとなくなってるからだろw
>>275 エグゼは流星が実質続編みたいなもんだから微妙じゃね
ぷよぷよ全然終わってないし
世界観もキャラもリセットしてあるのに実質続編かよw
>>282 遊んだ感覚は似たようなもんだろ
バトルも横が縦になっただけで基本変わらんし、フィールドはまんまエグゼだし
いやいやいやいや、バトルはかなり変わったぜ。
>>281 終わってないよな。普通にセガとかから出てるし。
華のあるうちに終わったゲームと言えば、忍者じゃじゃ丸くんとか?
ぷよぷよは元々セガじゃないのです
ヴァリスとか
ロクロク2と9ならぶっちゃけ9の方が出て欲しいわ
おまえらフリーダムすぎるw
ちょっと前までXの話するだけでも怒られたのに
華あなる云々はともかく人気のあるシリーズを
勘違い要素追加で自爆させるのはカプの得意技だなw
焼き直し商法もカプコンの十八番
>>289 何かあると暴れてるのは1人だけ、とは言わんが極一部だろう
以前もこの時間に荒れて急速に収まったよな
8グラだろうがFCグラだろうが、新作がでることがただただ嬉しい
人気シリーズが終わる時は人気が無くなった時
綺麗に終わるなんてまずないよ
それが商業ってもんでしょ?
金は吸えるだけ吸うのが常識
これだけは言える
グラフィックで叩く奴とグラフィックでマンセーする奴は同類
マンセーって程じゃないけど俺は8bitドット絵ロックマンが大好きだ
さてワールド5クリアして本家コンプリートするか
ロックマンもマリオみたいにずーっと続いて欲しい
ロックマンが終わるのはカプコンがなくなる時でいいよ
マリオみたいにいつの時代でも通用するようなデザインじゃないのがかなり痛い
マリオみたいで思ったけど
ロックマンの出張シリーズで好きなのって何?
バトル&チェイスは相当ハマッたな。
デューオのセーブデータに当選したし思い出深いゲームだ。
>>298 ロックマンは時代ごとにリファインされて生き続けてくと思うよ。
エグゼ、流星みたいに。
>>299 ロクロクは今風じゃね?
>>300 黒歴史だけどスパアドが好き
戦闘シーンはクソだけどアニメは評価できる
作画微妙だけどなー
ロクロクは勘違いした今風
今風じゃない本家のデザインに今風の要素を無理矢理ぶちこんだみたいな
ゲーム自体は面白かったけど
赤ん坊みたいなボディバランスが今でも好きになれん
音楽も耳に残らないようなアレンジだった
>>302 ロックマンやボス達がアニメで動いてるのいいよね
ライトナンバーズ見たさにわざと負けたり
>>307 本家1〜3のキャラが出るアニメなんて海外アニメのMagamanぐらいしかないんだし
スパアドはもっと評価されてもいいと思う
「アニメが見れる」という理由だけで評価されるべきというのはどうなんだろう…。
「ゲーム」としては確かに最低の部類だと思うし。
>>309 評価すべき所があるだけマシだろ
全く評価のしようがない語る価値もない糞ゲーもあるんだし
そもそも
>>302は評価できると言ってるだけで、評価すべきなんて言ってないんだけどな
スパアドは、ワイリー側の様子が描かれてる数少ない作品じゃないか?
ワイリーとワイリーロボ好きとしては嬉しかったよ。
かつてない強敵を前に初めて共闘するロックマンとワイリーロボ
そしてダブルロックバスター
ゲームとしては確かに糞だが終盤の展開だけはガチ
グラもサウンドもFCでかまわないんだがシステムは7や8のを採用して欲しいな
ボスの名前が長いのは好きじゃないんで
コンクリートマン→セメントマン
スプラッシュウーマン→マリンレディ、○○マーメイド
とかに変更してくんないかな
ライトナンバーズがロックマンの味方として出てくるのが良い
有賀の漫画以外では公式で味方なのはスパアドだけ
>>299 エグゼで路線変更したから共存が厳しくなっただけでロックマンのデザインは今でも通用するだろ
もっともマリオも全盛期程の勢いはないし
今は任天堂=ピカチュウだろ
そりゃスーパーマリオブラザーズの681万本には届いてないが、
NEWスーパーマリオブラザーズって520万本弱売れてるんだぜ…
しかも週間販売だと30位以内に入ってるからまだ伸びる
まぁなんにせよロックマン9が売れて次に繋げてくれれば良いが
本家評価
[神]
3、4、W4
[良作]
2、5、6、W5、メガワールド
[普通]
1、8、パワーバトル、パワーファイターズ、ロクフォル、ロクロク
[駄作]
7、W3
[糞]
W1、W2、GG、DOS1、DOS3、WSロクフォル、サッカー、ボード
バトチェ、スパアド、バトル&ファイターズ、iアプリ全て
コンプリートワークス、GBAロクフォル、パワーバトルファイターズなどのベタ移植系は省略
>>317 一応ロクロクは、ライトナンバーズはもともと味方側のロボだっていう設定が前提ではあると思うけどね。
(破壊せずに連れ戻せば、修理してプレイヤーキャラとして使えるようになる)
でもあんな風にみんなが集まって味方になってくれるのは、確かにスパアドだけだな。
あー、スパアドリメイクしてくれないかなぁ…
DOS1とDOS3用にもう1ランク下の階層を作るべきだと思うんだ
>>320 W4は雰囲気がかっこよかったし難易度も絶妙
つかロックマンはこの路線で行けばよかったな
潮吹き女だけは名前なんとかしてほしい
DOSってなに?
>>324 インティはマンコ出しゃ売れると思ってるからな…
ま、まんこありっすか!
ロックマンコスモス
Newマリオってあの出来で500万以上も売れてんの?
あんな隠し以外ぬるい難易度とゲームのやる気を削がれるうんこBGM
隠しステージを出すだけの使ってても
何も面白くない新アイテム、やる気のないボスと
見事に糞ゲーに値する内容なんだけど
そんなのが売れるなんてゲーム業界もオシマイだな
所詮キャラの顔が売れてりゃいいのか?
もはやガキとスイーツ層に媚び売って買ってもらうしかないのかね
まあマリオシリーズはそれなりに高水準な出来をそれまで維持してたしなあ
ゲームの出来と売上げが必ずしも一致するとは限らないし
X5が売れてX8が売れなかったの法則だよ
友達曰くロックマンは難しいから手が出せないんだそうな
そう言うイメージがあると一般層に売るのは難易度高いかもね
マリオなんかは誰でも遊べるってイメージだし
だってロックマンの難しさは即死に頼ってるだけだし
>>318 うけなくなったから路線変更したんだろw
絶対マリオのがロックマンより難しいと思うんだけどなあ
特にFC期
なんでロックマン=難しいのイメージが付いちゃってるんだろう
即死した時の納得のいかなさはロックマンの方が上
俺もスーパーマリオブラザーズ、クリアした事ない
コンテニューねぇしな…
難易度除いてもボリューム面でマリオに圧倒的に劣るからなぁ
マリオはゲームオーバーになっても「ステージが理不尽だから」じゃなくて
「自分の技量不足だから」で納得してしまう
それでクリアしようと何度もチャレンジする気が起こる
ようなイメージがある
ロックマンは本当に死んで覚えるしかないトラップとかあるからな
ロックマンはステージを選べるし、
特殊武器を使い分けるという楽しみがあるじゃないか。
ボス戦が楽しいのがロックマンシリーズの強み。
Wii注文してくる
つかリンク先の画像どんな状況だよ、真ん中のがロック?
wiiはもってるけど、「ナローバンドしかない地域でwiiをネット接続する方法」が幾ら調べても出てこないので、諦めている。
さんざん言われてることではあると思うけど、
慣れれば慣れるほど上手くなるのが自分でわかるっていうのが面白さの一つだと思う。
他のゲーム(マリオとか)だと、「慣れると上手くなる」のは当たり前として、
それを自覚して喜ぶかっていうと別にそういうことはあまりなかったりする。
あくまで目的はステージのクリアで、「慣れること」「上手くなること」それ自体が目的じゃないし。
ロックマンのプレイ動画や変な縛りプレイが多いのも、
慣れて上手くなることそのものに喜びを見出せるゲームだからじゃないかな。って俺は思ってる。
Wii独占かよ
PSNならロクロク用に買ったPSPで事足りたのに
カプコンはまたファンにハード買わせる気か
>>347 んなマイノリティにあわせてられるかよ
勝ちハードに集まるのは自然の流れだ
マリオは練習しなくても自分が上手くなったと錯覚できるような工夫が結構ある
スターとか土管で近道とか難しいステージに簡単なステージはさむとか
一見厳しそうなトラップでもBダッシュであっさり駆け抜けられたりするし
ロックマンはあんまそういうのが無い気がする
その分ラッシュや特殊武器で補ってるんだろうな
ロックマンはプレイヤーのIDEAに依存するゲーム
>>342 そこのサイトの信憑性はいまいち微妙だから、その訂正も怪しい気がせんでもない。
まあ、E3で全部分かると思うけど。
>>352 9の発表後すぐにマルチになると書いたのもそこのサイトだったからな。
それなりに大きなサイトだし、カプコンから直接注意されたんだろう。
なんにしてもカプコンの公式発表を待つべきだろ。
毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる まとめ@wiki
http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/pages/1.html ■母親は受験勉強をする息子の学力向上のためにフェラチオをする
■24時間オルガズムが止まらないイクイク病で苦しむ日本人女性の数が増えている
■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
■日本人は食事の前にその材料となる動物と獣姦する。六本木レストラン裏は屠殺場。
■日本古来の米祭りはアダルトビデオ業界が「顔射」と呼ぶものに非常によく似ている
■ファストフードは女子高生たちを性的狂乱状態におとしいれる (※映画「バベル」)
■日本の女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる (※映画「バベル」)
■15未満の子供を対象とした疑似ポルノが日本に蔓延している(※シーファー発言)
■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
■日本のティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
■最新の流行 70歳の売春婦にもかかわらず、小学生の売春婦にも仕事がある
■人妻は気分転換の目的で昔の恋人に抱かれに行く
■屋外でセックスをすれば、犬の散歩がもっと楽しいものになる
■日本の若い看護婦は、バイブレーターを携行し、売春婦に勝る
■OLの72%が、セックスをより堪能するために何らかのトレーニングを受けている
■日本の防衛庁は、ロリータ漫画によって、その内情を明らかにする
■10代の少年から退職した老人までみんな2980円の手コキを利用している
■日本童貞クラブは、柔道の練習や描線によって童貞を捨てると誓う。
■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている
■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている
■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる
■六本木のあるレストランでは、食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■ほとんどすべての漁師は、海でマンタとSEXしている
毎日新聞に対して抗議活動しよう
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/13.html
>>349 逆にロックマンの場合、はじめから8ステージ選べるけど、
それを全部クリアしないとワイリーステージに進めないってところで、
一定の腕がないプレイヤーにとっては
8ステージとワイリーステージの間に大きな壁が存在することになるな
昔はゲームクリアまで行けなくても良かった気もするが、
最近はゲームクリアまで行けて当たり前、それ未満はクソって風潮がある気がする
昔は調整放棄のクソゲーでも猿みたいに遊び倒したけど今は無理
359 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 22:47:28 ID:HCsY3HRw
FC
BGM
4 > 5 > 3 > 6 > 2=1
総合
2 > 1 > 4 > 5 > 6
格付けはあまりしたくないが音楽的には3、ゲーム的には4が好き
>>359 >総合
>2 > 1 > 4 > 5 > 6
3のこと…忘れないであげてください…
3の8ボスって強いの多いよね
3はドクロボットで苦労する分ワイリーステージは非常に簡単な気がする
ドクロボットって何なの?
裸で買ったから説明書ないしどう言う経緯で登場したのか分からん
ところでこのロックマン9、ちゃんと日本でも出るんだよな?。
答えは「わからない」
9はステージやらが大量に入ってればいいなあ
W5のロケットパンチをバスターに戻してリメイクした方が早くないか?
ステージがたっぷり、はロクロクに任せましょう。
アレは無限だから。
ワールド5は中途半端にチャージすると中途半端なロケットパンチが作動してそれが中途半端な距離しか飛ばないんだよなぁ
632 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:33:40 ID:3PkBg9s9O
29日にロックマン、8月にロックマン2配信される!!
ファミ通に載ってるらしい。
やったな!!
633 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:57:35 ID:CYlxHjoaO
マジで?しかしファミ通か・・・
634 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:59:40 ID:NbeHZOf20
誰か、早くファミ通を確認するんだ!
635 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 09:01:02 ID:gCCZ3hJ70
速報のスキャンでも何でもいいから実際に見れるものを用意しろよ
それまで
>>632はオオカミ少年だ
373 :
NAME OVER:2008/07/02(水) 09:22:21 ID:QlyFB/hr
>>364 ドクロボットは説明書には書いてなかったよ。
(FC版でもPS版でも)
>>369 ロックンアームはマジックハンドやロックンクローといった
追加パーツが面白かったし
射程距離と戻ってくる時のスキといった制限要素が面白くしてた
唯のチャージに戻したらW5独自の新鮮味がなくなる。
暇だから弱点一順させようぜ
・マグママン
・ギャラクシーマン
・ジュエルマン
・コンクリートマン
・ホーネットマン
・プラグマン
・トルネードマン
・スプラッシュウーマン
やっぱ、水>火の定番パターンで、スプラッシュ>マグマだろ。
ポケモンの土>電気方式でいくと、プラグ>コンクリートとか。
コンクリは土属性とは言わないか…
>>377 ロクフォルはナンバリングじゃないから除外されてるな・・
傑作なのに
>>379 まぁ外伝だからな
ワールドシリーズと同じ位置づけ>ロクフォル
今日は赤飯買おっと
9月か
改造ロックマン対策にもなるのかな?
角川の戦略に似てるね
9だけに9月か
Wii独占って正式にアナウンスされたら本体買うか
でもカプコンのことだからまた・・
>>386 他の現行ハードなかったらWii買えばいいんじゃね?
25000と一番安いし
ついに俺も次世代据置機を買わざるを得ない時がきたようだ
にしてもFCみたいなゲームが目的で次世代機を買うことになるとはw
VCには興味あるけどWiiの新作ゲームには全然惹かれなす
ってか、一画面に表示されてるスプライトの量が、FCのレベルじゃないように見えるんだが。
そりゃコンセプトがFCの新作ってだけで、ハード自体はFCとは比べものになんない性能のWiiだしな
だから擬似FCだって
例によって例のごとくワイリーさんが眉毛強調しながらUFO乗って、
ワイリーカプセル倒したら土下座か。もはや芸術だな。
グラフィックはFCだけど、処理能力が段違いに上がってるから
うにうに動いたりするんだろうか。チラツキがなくなるのは嬉しい。
スプライトちらつきの結果、一部のボスなんか「透明の飛び道具」飛ばしてきたもんな。
先祖帰りか
こういうソフトが増えてくれると嬉しい
7やって以降ロックマンよりフォルテの方が好きなんでフォルテが9に出るのか気になる
お前らなんだかんだ言っても、不安の大きさと同じくらい楽しみなんだろ?
まぁ、きちんと発表された以上、楽しまないとな
あまり多大な期待を寄せるのは禁物だが
400 :
NAME OVER:2008/07/02(水) 20:37:08 ID:maHvBzx6
プロデューサー 稲船敬二 竹下○○ ディレクター ○○人
解読班あとは任せた
ダイスマン ダイスサーチ(スネークサーチ) 外見は目がヒートマン風 顔はサイコロ
これ小学校の頃FCロックマン6に応募したけど駄目だった。。
>>402 クラブカプコンの没キャラ紹介で見た気がする
俺はボールマンっての考えてて応募する気はなかったけど
エグゼで出てきてびっくらこいた。しかも俺の考えてた奴よりかっこよくて悲しくなったわ
405 :
NAME OVER:2008/07/02(水) 22:50:07 ID:Zh6vb08m
wii…orz
ミラーマンとかボルトマンとか考えてた
前者は例のあれだし
ボルトマンは地味だよな
>>400 青い海水パンツを水色のジーパンの上にはくのがナウかったな
つか黒いロックマンって、黒ゼロの流れに繋げようって複線だよ?
それはない
4かなんかの攻略本に、応募公開があって
MCハマンってのがいたよな
あれ好きだった
ファミ通っていうかゲーム記事って、知っててわざと煽り文書いてることちょくちょくあるから
ただの武器チェンジの色変えじゃねーのって気持ちが
知ってて書いてる場合か、あるいは明らかに知らずにテキトーに書いてるかのどっちかだな
クラブカプコンに載ってた、6のライト賞に選ばれた
織田信長顔の細身のヤマトマン
あれにはワロタ
どう見てもギャラクシーマンの宇宙をイメージした黒です、本当にありがとうございました
黒いロックマン、それは
黒→影→ロックマンシャドウ
コンパスマン登場の壮大なる複線!!!
>>408 子供の頃やったことあるわー。
あと、
「上着のジャージの袖に、壷型の花瓶とか入れてロックバスター」
とか、
「袖の中にピンポン玉大量に入れて、袖中に引っ込めた手でピンポン玉弾いて飛ばしロックバスター」
とかもやった。
嗚呼、愛すべきおバカな子供時代。
某億千万、ウルトラじゃなくてロックにすればよかったのに、と
>>417を見て思った
ロックマンメガミックスによると、ボス募集で「シャドウロックマン」は
毎回応募数の何割かを占めるほどのありがちなネタだったそうな。
当時消防の俺もご多分に漏れず……ああ苦い過去…
どうせ9だすなら黒歴史のほうのロクフォルのボス使えばよかったのにな
コンパスマンのインパクトは忘れられない
1の頃から既にそういう存在はいるしね
こうなったら色んなロックマンを集めて
ライト博士の家庭用ロボの地位争奪戦やろうぜ
そんで最後はカットマンが苦戦するロックマンを
勝利の暁にはその地位をかけて戦おうではないか
とか言って励ますの
いろいろ不安ではあるけど、こうして発表みて画像見てたらwktkしてきた。
問題は、俺がWiiを持っていないということだ…。
完全にスルーしてたので仕組みとか全く知らないんだが、
配信ってことはネットに繋げてDLしてくる形式ってことなのか?
>>388 何事も下調べが肝心
俺もテイルズ目当てで買ったクチでWii買う前は
どうせWiiなんて棒振りパーティーゲーしかないと思ってたが
テイルズだけで終わらせるのは惜しくて色々調べたら結構面白そうなソフトもちらほらあった
Wiiも安いとはいえ25000円もするし買ったからには楽しまないとな
9の為にWii買うけど
多分VCでレゲー落として終わりになりそうな気がする
GCのゲームもできるらしいが
GCのソフトもあんまり・・
エグゼのトランスミッションは一度プレイしておきたいと思ってたからやってみる
>>417 俺も幼稚園の時のアルバムに
運動会の集合写真で優勝カップ(ボール紙で作ってアルミホイルで覆ったやつ)を
手にはめてロックバスターのまねごとをしてたやつが残ってた
当時ロックマンなんて知らなかった筈だったのに
なんでこんな事をしたんだろう
俺はチップスターの筒を両腕にはめてファイヤーマンやってた
野望の復活!!って、サブタイトルには誰も突っ込まないのね
だってどうせまたあのハゲだろ
4からはワイリーの前に誰かいたけど
今回は最初からワイリーっぽいね
あぁ、7からはずっとワイリーだから別にいいのか
1〜3、4〜6、7〜8で区切られてる感じがする
ワイリーが黒幕だったもの
3、4、5、6、W5、ロクフォル
最初からワイリーだと解っていたもの
1、2、7、8、W1、W2、W3、W4
3もサブタイトルからワイリーだって解ると思う
9ではブレイクマン出して下さいね!
腕引っ込めたジャージの袖でロックバスターやった事はあるな
そうか
9ともなるといよいよゼロが出る可能性もあるのか
ブルースvsブレイクマン
>>437 ゼロがラスボスでワイリーも殺されちゃう、とか
むしろブレイクマンがゼロに…!?
>>421 ロクロクのコピーロボットは何気に個性豊かで楽しかった。
子供の頃やったことあるね
ジャージの袖、腕引っ込めて、片手で構えて、ロックマン・ロックマンX!
あああああ
一体だけでもボス募集してくれえ
公募がないのは残念だがまあ、理解できる
この時世にメール不可なんてできないだろうし
「審査料」と称して賞品代何百円かカンパしてもらわなきゃ合わないくらいだろうなあ
昔は商品豪華だったな
十万人を超える応募者に8cmCD配布できてたくらいだもんな
>>443 きっとボスエディットモードかなんかつけて、月一でコンテストと採用者のボス配信をしてくれるよ。
FCドットだから、ユーザー側も作成しやすいし。
楽しみにしておこうぜ
ドット絵打つのって、紙に絵を描くのより難しいぞw
公募しなくても送り付けるやつがいそうだな
全国10万人のロックマンファンと、全世界500万人のロックマンファンがな!
ロックマンエディター・・・1500wiiポイント
ステージとボスキャラを投稿する権利(1キャラに毎)・・・500wiiポイント
これでボッタくる予定です><
>>419 俺は6の時に赤いロックマンでパワーロックマンと書いて応募したな
ただのネタ被りだけどすげー俺と思ってた
>>453 在庫整理ついでに、ロクロクwii移植版を売った方が早くね?
池原ロックマンで一度フラッシュマンがスプラッシュマンと誤植されてたような・・・
>>401 プロデューサー 稲船敬二 竹下博信 ディレクター 鶴逸人
wiiとインターネット環境を9月までに用意せねば…
psp移植はないのかなー
ブロードバンド計画の無い地方の人間には何の関係も無いものです。
ロックマン9に3の2のボスが出てくるような歴代ボス戦があると感動
>>456 ブライトマンがフラッシュマンを名乗ってた事ならあるぞw
462 :
NAME OVER:2008/07/03(木) 23:01:59 ID:Lo2NJm/i
グラビティーマンステージ曲のウェーブマンステージならあるぞw
ステージ曲も含めて身に染み付いてるからなー。
クイックマンステージの曲でクラッシュマンステージとかやったら調子が狂いそうだ。
逆はもっと調子が狂うなw
>>457 イレハンとロクロク売れなかったし・・・
廉価版で出せばいいのにな
>>421 ロールちゃん
>>456 あの禿がスプラッシュしたとこ想像して俺が潮吹いた
で、ボンドマンは?
黒いロックマン=ロックマンシャドウ
WSの焼き直しかあ…
471 :
NAME OVER:2008/07/04(金) 00:07:41 ID:Q+WobYV7
フラッシュマンの曲がヒゲダンスのように聞こえる
472 :
NAME OVER:2008/07/04(金) 00:11:59 ID:J0588ylb
スラッシュマンステージ曲でバブルマンステージとかどんだけw
×スプラッシュ ウーマン(人型)
○スプラッシュウー マン(獣型)
474 :
NAME OVER:2008/07/04(金) 00:29:08 ID:J0588ylb
獣人型かよw
発売開始したのに全く話題にならないメタルフィギュア
さすが、カプコンの復活伝説はダテじゃないな。>モンハン230万本
ここで、モンハンを宣伝媒体として、ロクロク2をPSPに出し、
再びロックマンがカプコンの表舞台に復活するのだよ!
基本キャラモデリングは前作の使いまわしでいいから、頼む。>ロクロク2
ロクロク2とロクロク廉価版を今出さずしていつ出すっていうんだ・・・
今出せば間違いなく売れるだろうに
DSにだせばよくね?
もうあきらめろ
PSPが売れ始めてるんだから、DS使う必要もあるまい。
タッチパネルや2画面使うゲームでもないし。
元々が据え置きゲーだから「クオリティアップバージョンをwiiで。」はアリかもしれないけど、
それだと、余計な開発時間かかるし。
楽しいゲームがそれに最適なハードでプレイできるか否か、
ついでにそれがソフトを数多く売れるハードかどうか、で考えようぜ。
Wiiのようにダウンロード販売でできるんならなんでもいいや
PS機ではロックマン売れないんだろ
ロクフォルは20万位いってたが8は4万位しか売れてないし
ロクフォルはそんなに売れてたのか
コンスト的に考えれば、タッチペンはかなり有効なんだろうけどね
ただ、作成ステージの記録容量的な都合では、PSPのがいいだろうね
DSでロクロク作るならドットの方がいいだろうから、作り直しになるだろう
PSPなら、使い回しでおk
で、携帯機の方がコンストでステージ作るのに、電車内とかの時間を使えるから良い
一方でアクションゲー的には、やはり据え置きでテレビ画面の方がやりやすい
どれも一長一短ってとこじゃないかね
俺みたいに、アクションゲームプレイ中は体もコントローラーも動く、な古典人間だと、
携帯機は色々と辛くはあるな。
携帯という最大の強みではPSP、
ただし同じく携帯であるDSは、解像度や記録容量の面から論外。
据置でプレイするなら、日本の据え置きハード中で(俺の記憶では)最も多く売れている他、
コンストが凄く快適になりそうな、wii一択。
ってか、PS3や360で、ロクロク作るのは軽自動車にF1のエンジン積むようなもので、せっかくのスペックが無駄になっちゃうだろうし。
ユーザーがこんな事考えても無意味なんだよね…
PSPが売れ始めてるって言っても、普及台数はDSの半分以下
虎の子のモンハンは今週 WiiFit>マリオカートWii>美文字>MHP2G
そのモンハンの次回作はWii
やっぱり9をWiiでダウンロード販売って選択は正しいと思う
ドクターマリオのカプセルみたいな足場回転仕掛けって実際どんな物なんだろ
W5の徐々に落ちてく回転足場みたいなやつなのかね
あと黒ロックは2Pプレイヤーぽい感じがするな。あるいはベストタイムを出したゴースト。
ハードが任天堂だけに。
てかX箱やPS3でも配信するみたいなのどっかで聞いた気がするんだが。
チャージショット廃止かいな
開発側は2を意識しまくりみたいだな
音楽も一部流用してるみたいだし
チャージショット抜きはやりすぎのような。
音楽流用とか本気かよ
懐古が喜ぶと思ってるのか…?
ドクロボットみたいな感じのコピーメカのステージとして、旧ステージが出るので音楽流用、とか、
博物館ステージみたいなアレンジ+ミックスなら問題は無いが、
「新ステージに、旧音楽」とかだったら、ブチ切れますよ。ファンは。
タイダル・マッコイーンのことかーっ
レトロ調でも全てをリセットするんじゃ駄目だろう
>>458 効率は悪いが携帯で繋ぐという方法がある
正直、必死に懐古に媚びてるようにしか思えないわけだが…>チャージショット廃止、音楽流用
>チャージショット廃止、音楽流用
さすがにこれは無いわ・・・
その2つはないな
カプコン手抜き杉
百歩譲ってチャージ無しにしても曲流用とかやめてくれよ
アレンジとかならともかく
それこそ、ナンバリング最新作でやることじゃないよなあ。
音楽流用って、ファイヤーマンステージの曲のサビが
リングマンステージに流用されてるとかそういうレベルじゃなくて?
まさかほんとにそのまま流用してるのか?
改造ロックマン以下だなこりゃ
チャージはなしでむしろ喜ばしい。あれは蛇足だ。
チャージがあると特殊武器の存在意義がちょっとね。
でもスライディングは絶対に欲しい。
ステージ選択の曲が2、という海外の記事だけでそれだけネガティブな方向に妄想するおまえらは本当に心配性だな。
ステージ内の曲の流用とかあるわけないだろ。
スライディングはステージ構成とか敵配置、ボスのルーチン次第かなあ。
確かに遊びとしてはシンプルになるが、物足りない人もいそう。
おいみんなスクリーンショットを見てみろ
ザコキャラにハサミがいるぞ…
このハサミってWSロクフォルに出てきたやつじゃ…
ネジ・・・
チャージ廃止で昔風味にするのかと思ったらネジかよ
7やロクフォルのネジ稼ぎなんてうっとおしい事この上ないのに
W4みたいにE缶やW缶やS缶を買うための物ならいいけど装備品などをネジ貯めて買うのはやめてくれ
ネジがあると手軽にプレイできないんだよな
パワーアップアイテムはネジで買わなくても拾えるだろ
ラッシュに掘らせる場所知らないと分からないのがあれだけど
7は掘り出せるけどロクフォルは買い物専用だろ
最初ロックマンはチャージも使えない弱体化した状態でスタートするって事じゃね?
ネジ交換でチャージ適用→本来の性能に戻っていくと。
溜め撃ちは2段階目のパワーアップはいらないと思う、4か6くらいの性能がベスト
8のアローショットとかワイドショットとか、やりすぎだったし、パワーロックマンも強すぎた
ネジがあると手軽にプレイできないという感覚がイマイチわからない
8みたいに数が決まっててやりこみ要素の一つというならわからなくはないが
ロクフォルあたりは無理して集める必要もないし
>>511 気軽にネジ無視でやりゃいいじゃん
何言ってんだおまえ
ネジよりもロクフォルのCD集めは糞だった
グランドマンステージのボス部屋の手前にある
地面を食い荒らす魚メカが出て来る場所の地面に埋まってるCDは鬼畜
ドット絵にチャージ封印…シリーズとして死に体だったからこそできる決断だな
ボスの当たり判定やダメージも2基準か?
ボスの無敵時間も短くなるといいな。
バシュバシュ食らわせるのが楽しいからさ
グラフィックが1や2の時代まで退化しててしょぼいな
背景も地形も飾り気がなさすぎる
FC仕様なのはいいとしてせめて4〜6以上のクオリティにしてほしい
チャージなしか・・・
外伝扱いなら許せたが、やはり「9」というシリーズの続編を配信専用なんて軽々しい扱いにするのは許せない
ロックマンシリーズのナンバリング作品はちゃんと現行機でパッケージで出してほしい
それができないならもう9は出さなくていい
あーGBAアニコレみたいに発売中止になればいいのに
8が核爆死したんだから仕方ない
続編出してもらっただけありがたいと思わねば
どうもカプコンの後ろ向き感が拭えんな
X7みたいな3Dにならなかっただけマシだろ
現役でドット絵で2Dなアクションゲームってカービィ以外になにかある?
見た目はレトロ! 中身はハイテク! その名もロッマン9!
・・・とかだったら良いんだが
528 :
NAME OVER:2008/07/04(金) 11:19:37 ID:5WecsI7A
>>520 豆で相手の体力をガシュガシュ削っていくのが楽しいよな
削り削られの死闘
2のボス戦は楽しかった
クイックマンを初めて豆で倒したときは脳汁出たなぁ
>>527 黒づくめの老人に、謎のチップを飲まされて能力が退化しちゃうわけですね
ライト「マスイジュウ ガ カンセイシタ! タダチニ ソウビ シタマエ!」
無敵時間短い方がボス戦楽しめるのは同意
トランスミッションとαの唯一良かった点
X5とかありえん…
豆だけにするのは良いが
ボス耐久力は28、おまけにのけぞり無しの嫌な仕様になりそうな気がする
1〜2の頃は14発で倒せる奴もいたから豆オンリーでも良かったんだけど
豆でのけぞってたのは1のカットとエレキだけじゃなかったっけか?
コピーロックマンもな
534 :
NAME OVER:2008/07/04(金) 13:47:23 ID:RP1ByWAS
初代は挙動がおかしかったんだな 2である程度改善した
3で重力加速度廃止
ハサミといい、ロックマンシャドウといい、ネジといい、まさにWSの再来だな
ボスだ!ボスを早く出せ!
そういえばロクロクの豆バスも8ボスに2ダメージなんだよな。
ワイリーボスには1ダメしか与えられないけど。
スタッフの2贔屓というか2を意識しすぎな感が、見てて痛々しい。
懐古に媚びてるっつーより、ニコ厨釣ろうと餌の用意に必死になってる感じ。
俺も本家では2が一番好きだけど、何かこう釈然としない。楽しみは楽しみなんだけどさ。
今回で
FC>>>>>>SFC、PS
が証明されたね
カプコンもよくわかってらっしゃる
安い餌の釣りはいいから
>>539 まだ発売すらしてないから安心して良いよ
9のサントラ買おう!と意気込んでいた俺はどうしたら
まぁまだ全部と決まった訳じゃないし微妙に音源違うかもしれないしな…
そもそもサントラが出るのかって話だが
そもそも今の子どもに本家ロックマンって受けるのか?
もう子供をターゲットにしてないから受けなくても大丈夫
2は腐の餌食に思える俺3派
稲船インタビュー
・ロックマン9は最初からファミコングラのロックマンを作ろうという企画から生まれたからHDにするつもりはなかった
・ゲームの面白さはHDかどうではなく、ゲームプレイのクオリティで決まる
・PSN/XBLA版は発表してないが、ファンは出してほしい?出したとしてもwiiware版と違いを作るつもりはない
・ロックマン9はロックマン2に近いものになる。我々のルーツをたどっていくうちに余計なアクションは不要という結論に至った
・この時代に当時のままのグラフィックを妥協せずに作り出すのは難しかった
・ロックマン2のボスたちが一番いいと思う
・正直な所なんだこりゃ!と思うようなボスデザインはあった(gamereader曰く、チャージマン
ケンタウロスマンがlame(つまらない、退屈)なデザイン)が、重要なのはかっこよさではなくキャッチーなもの
・一番好きなボスはエレキマン。なぜなら最初にデザインしたボスだから
・リバイバルに適しているカプコンのシリーズ物はたくさんある。ファンの支持がある限り色々挑戦していきたい
・最も重要なのは社員のその過去作にたいする情熱。バイオニックコマンドーは熱狂的なファンとともに開発している
・ファンサイトもチェックしている。エアーマンが倒せない、や思い出は億千万は日本でとても流行ったし、とても意識している
・ロックマン9はずっと待っていたファンへの物であるとともに自分もやりたかった作品
http://www.gamesradar.com/f/mega-man-9-exclusive-interview-with-the-mind-behind-the-machines/a-2008070217152878013
結局手抜きじゃねーか
2が悪いわけじゃないが2にまとわりつく信者がうざい
そして2信者に媚びるスタッフはカス
2儲…というよりはニコ厨だな
上に何度も書かれているけど
過度の媚びはやめてほしいな、せっかくの新作なんだから
綺麗なグラフィックとかムービー、緻密なストーリーに飽きてる人は今多いんじゃないの?
でもお世辞にも見た目が良いとは言えないマリオが売れたと思いきや
イケメンや美女が多めなFF、鳥山氏がキャラデザを手掛けたDQが売れる・・・ よく分からないな
チャージマンとケンタウロスマンをデザインした人カワイソス。
ちゃんとカプが選んで採用した以上、悪いのはカプ担当者だけど。
っていうか2ってそこまで優れた作品か?
当時見てどうだったかは知らないが、めちゃくちゃ荒削りな作品だと思うぞ。
ブービームトラップなんかステージ共々最もたる例だけど。
2のボスって赤いヤツが多い印象
セーブ方式にするのやめてほしいんだよなぁ
ネジ集めてパワーアップアイテム買うとかコレクションアイテム集めるって仕様だと
ロクフォルみたいに最強データ保持したままのプレイが基本になるから気軽に遊べなくなる。
まさかチャージショット潰してセーブ式にするってことはないだろ
VCでも1&2配信か
どれくらい小遣い稼ぎになるか
懐古相手にどれくらい稼げるか
本家ナンバリングでやることかねぇ
ロクロクみたいに番外編で再出発したほうがいいんじゃないか?
>>547 ニコニコでクラッシュマンとかクイックマンで検索してみ
酷いぞ
マリオは嫌でも印象に残るあの姿が勝因なのかな
赤い帽子にでか鼻髭親父
青オコワ何気なしに見てたらラフの項にホーネットマンというのが居て吹いた
>>561 親しみやすいデザインだからじゃないか?
>>559 >>561 当初は中年設定だったようだが
スマブラでは20代半ばなんて設定があるみたいだな >マリオ
ロックマンは本家やX、DASHのようなブルマor海パン風
またはEXE、流星のような全身タイツでイメージが分かれがちだなあ
>>550 20周年イベントで堂々と例の曲を流したらしいからな
オーディエンスがどんな反応だったか気になる
盛り上がってたらロックマンファンオワタだな
まぁそういう状況って
しらけるのもアレだし、不本意ながら無理矢理浮かれるって人間もきっといるとは思うけど
そろそろあきらめて受け入れるべきだな
>>565 ニコでも何の曲を流したんだ?エアーマン?
>>567 流石にクラッシュマンは無理に決まってんだろwww
ニコニコの連中が何しようとファンの創作活動だから構わんが
変に媚びた作品にはしないでほしい
後、2意識してるからってブービームトラップみたいな
ハマリ要素のあるボス戦とか入れたらいかんぜよ
ロックマンの音楽が大好きなのに
思い出をこれ以上汚されたくない
幸い今のところ被害は2ワイリー前半だけで済んでる
他にも多数歌詞つけまくってるらしいがなんとしても聞くのを避けなければ
ゲーム音楽に歌詞を付けるなんて前からあった
でもワイリーステージ1は流行っちゃったから嫌なんだろ?
少なくとも俺はそうだ
ゲームやった事ないとかもう腐れて死んじまえって感じ
マリオやDQ、FFの楽曲にも歌詞付けられてるのがあるんだが
この調子で3〜7とロクフォルも配信してくれないかな。
2はブービームトラップがトラウマだな。
当時消防の俺には無理だった。
>>575 ヒャダインのアレンジのホモネタ曲だろ
俺はヒャダインは嫌いじゃないしあのアレンジはネタとして楽しんでるが
他の動画でクラッシュ、クイック、フラッシュにホモホモ言ったり
ヒャダインの歌詞つける奴やおっくせんまん厨って何なの?バカなの?死ぬの?
もうニコ厨のゆとり脳には何言ってもわからんだろう。
奴らなら7割くらいネタ目的でロクに遊びもしないVCのロックマンシリーズをDLする。
ブービームや1の泡、4のスクエアーマシンみたいな
キャラ性の欠片もないロボとも言い難い無機質なボスが一体(システム?)は欲しい
「ロックマン9を実況プレイ」
「初心者がVCロックマン2をプレイしてみた」
>>520 >ボスの無敵時間も短くなるといいな。
>バシュバシュ食らわせるのが楽しいからさ
エアーマンやクイックマンみたいな
攻撃力高めで避けづらいけど
防御力低めで無敵時間短い
回避よりも攻撃みたいな糞調整は絶対にやめて欲しい
豆でバシュバシュ削るのが好きならX8おすすめ
こっちは基本無敵時間なしでダメージ連続で与えられるけど
ある程度ダメージ食らわせると無敵時間が発生するから
回避と攻撃のバランスが取れてる
>>579 別にそれはいいよ
正直エミュ厨なんかよりは全然、ね
もう次は無いだろうと諦めてた
ロックマンスレも、Part60台でお気に入りに入れなくなった
たった今、速報板で知った
もうなんでもいいよ
なんでもいいから言わせてくれ
ロックマン9ありがとう(´;ω;`)
今年一番の感激をありがとう(´;ω;`)
>>580 それより極端に弱い武器がある方が問題だろ
基本堅くても連発できる武器が弱点で2〜3発で死ぬとか話にならない
>>583 初期のボスはノーマルと特殊武器での攻略のギャップがありすぎるんだよな
エレキマンやアイスマンなんかはバカ高い威力と避けづらい攻撃で
ほとんど特殊武器で攻略する事を前提としたバランス。(特殊武器なら2〜3発でクリア)
エレキマンのハメ攻略は正直言って開発者は予測してなかった攻略方法だと思うし、
メタルマンがクイックブーメランより自分の武器に弱いってのは、
あれはプログラムミスだったんじゃないかと思ったりするんだが・・・。
こういう荒削りだったバランスの頃がベストだったと言われるとなぁ・・・
総合的な評価を下すとなると4あたりが一番だと思うんだが。
スライディングも無くすのか?
…釣りだろ?
>>565 実際その場にいたけど、普通に盛り上がってたよ
イベント行くようなファンは別にあれを心底憎んでるわけじゃないし、ほほえましい感じで受け取ってると思うよ
>>584 俺は初代と2くらいのバランスが一番好きだけどな。
まとまってない感じが逆に燃える。
一発ティウンティウン ロックマン9をプレイpart5
あーうぜぇ
二個厨誌ね
>>576 だがしかしクラッシュは露骨過ぎてキモい
ニコニコからゲーム動画取ったら
○○ってみたとかミクしか残らないからあんまり責めないであげて
ニコ厨の何がウザイって
ニコニコ内だけのネタを2chや外側で平気で使うところだ。
アレをキモいと言うのは、阿部高和やTDNやイサキは取れたの?をキモいと言うようなモンだw
ただのネタなんだから目くじら立てなさんな。
それよりも、それに便乗してホモホモ騒ぐニコ厨(腐?)がうざい。
何かインタ読むとやっぱりおっくせんまんとかで流行ったのに便乗しようと言う気が丸見えだな。
“ファミコングラのロックマンを作ろう”という企画自体や意気込みは嬉しいけど
これを本家シリーズの正統な続編として今更望んでたファンが何人いましたかってのが問題だな。
やっぱ無難にまずは外伝や番外編でFCグラロックマン出して様子見た方が良かった気がする。
そういう俺は保守的なのかも知れんが。
とりあえずゲームの面白さはプレイのクオリティで決まるってのには禿同だから
そこに大いに期待する。
Xシリーズみたいな失望クオリティはもうやめてくれよ。
>>574 俺もブービームトラップは唯一ロックマンでハマった所だったわw。
アクションゲームにあんなに頭使ったのはアレが初めてだった。
プレイ動画は別にいいだろ
縛りプレイとかみてて面白いしな
ワイリーステージでおくせんまん弾幕があると殺意が芽生えるが
ヘルメット外せて黒髪ロックマンでプレイ可
ダメージ半減アーマー
針無効のシューズとか書いてあるな
読み間違えてるかもしれんけど
スプラッシュウーマンは稲船デザインか
>>595 ブービームトラップは完全にパズルゲームだったからな・・・
弱点探してゴリ押しが通用しなかった珍しいタイプ
>>596 プレイ動画自体は良い
問題なのは中身
その対象を小馬鹿にしたようなネーミングや流行等が不愉快
何が「実家」だよ
死んでくれ
ヘルメットを外す意味がよくわからんのだが…。
ただのファンサービス?それともヘルメット外すと何か能力が違うのか?
>>597 黒髪でプレイ可能とかなんの意味があるんだ?
>>595 俺未だにブービームを一発でクリアできないwwww
一度失敗すると詰みだからなあ。集中力ない時にはできんw
>>600 多分武器消費エネルギーが2倍になってしまうんだと思う
マゾプレイ用かね?
ZX系みたいに能力変わるんでね
ロックマンXでの頭パーツは
頭突きだったりアイテム探索、地図表示と
無くてもクリアにあんまり支障のない代物が多かったなぁ・・・
X4のヘッドパーツは無駄に神性能だったぜ
しかし、クリアのために必須(またはそれがないとクリアが非常に困難)にされても嫌だな…。
>・ロックマン9はロックマン2に近いものになる。我々のルーツをたどっていくうちに余計なアクションは不要という結論に至った
だからって余計なパーツはいいのかよ、とは思う。
2ファンに媚び売るくせにロクロク2は出さない!不思議!
黒髪プレイは4〜6のPS版ですでにやってたな
PS版のどれかにも、黒髪でプレイできるのあったよね
グラフィックが違うだけで
追加パーツはあってもいいけど、交換用アイテムを集めるのがダルいんだ
敵を避けたり効率よく倒したりときには利用したり、そういうプレイに集中したいのに
>>607 アレは確かに神性能だったが、
武器エネルギーの残量を考えながらプレイするのが好きだった俺にとっては
いろいろと嬉しい反面複雑だったな。
ロックマン7以降のプレイ時間の半分はネジ集めだったな。
素人の考えで悪いが
ロクロクはスイーツ狙い(かは解らんが)の絵柄を止めて
雑誌の広告やTVCMなどで宣伝を積極的にしてDSで発売すれば
今より大分マシになったと思う。
けど開発当時はDSがここまで売れて
普及するなんて予想出来なかったろうし難しいな
パーツとかアクセサリとかごちゃごちゃあったら
アクションもごちゃごちゃしていくのは自明の理だと思うんだが…。
「使わなきゃいい」と言われそうだが、システムとして存在している以上、
「使わない」ことはできても「存在しない」ことにはできない。
ほんとにシンプルなアクションゲームにしたいのなら、
そういったごちゃごちゃしたオプションもやめるべき。
当時のゲームがシンプルなのに奥が深くて面白いのは、「当時の最大限」だったからだよ。
限られた技術と環境で、クリエイターが自分達の持てる力を出し尽くして作ったゲームだからだ。
現代は昔とは違う。ハードの性能は遥かに高い。人間の出せる力以上に。
人間がハードを使うんじゃなく、人間がハードに使われてる状態だと思う。
そんな状態で、上っ面だけ昔のゲームを真似たところで、果たしてどうなることか…。
頼むから、こんなレスを書いた自分を殴りたくなるような出来の作品にしてくれ。
>>615 ロクロクデザインでも子供層の多いDSで出してたらそれなりにウケてたはずだよ。
エグゼほどの人気は得られないかもしれないが、昔のロックマンも知ってみたい
心理は子供だろうとあるから。
当時のPSPは今程子供層は多くなかった。モンハンは今も子供より中高生以上の
大人中心のセールスだし。完全に購買層の読み間違えが原因。
当時売れてないPSPで宣伝もせずに売り出して売れるわけがない
ボスが使えるとかステージ制作可能ってのを存分にアピールすれば
確実に今よりずっと売れたと思うぞ
パワーやジェットロックマン好きなんだけどなぁ…
FCグラでスーパーとかやってくれないもんか
メガワールドやってみたいんだが、MDなんて持ってねーよwww買えってかwww
ロクロクのためにPSP買ったし、9が出るならそのためにWiiも買わなきゃならん。
なんでロックマンって、こんなにあちこちのハードに散らばってるんだ…
>>619 どうせネジパワーアップするなら
ロックマンの性能を上げるんじゃなくて
ラッシュの変形パターンを選択できるようになるとか、
そっちの方が面白かっただろうな・・・
>>585 >MM2で演奏された全く同じ曲を含んでいます
あー・・・
VCでメガドライブの作品もできるんだぜ
メガワールド出してって頼んだらもしかしたら…
ロクロクとイレハンXやりたいけど
それしか無いからPSP買えないでいる
俺が不憫でならない
俺はそれだけの為にPSP買ったけど
盛り上がらなくて悲しかったぜ
メガマン2のBGMはロックマン2と同じなん?
子供はDSとPSP、両方は買ってもらえないだろうし
どっちを選ぶかってなったらやっぱりDSを取るのかな
DASHはロックマンじゃない
DASHは新作じゃねーし
500Pか
ソース
ロクロクは完全に宣伝不足。イレハンXも同様。
DASH何か売る気無いんじゃないのかってぐらい空気だったし。
CAPCOMっていっつも思うんだがどのゲームも全然宣伝に力入れてないよな。
ましてや当時のPSP何て完全にDSに食われてたんだし宣伝は必須。
それで何で売れないんだとか頭悪いんじゃないかとw。
>>621 よぅ俺。
俺も家にはロックマン専用ハードばかりになってしまったよw。
ってか基本ロックマンしかゲーム買わないしww。
>>637 確かに、何故タイトルにロックマンの名を外したのか理解に苦しむ
ロックマンシリーズのはずなのに
エグゼとか流星はコロコロで宣伝しまくってるな
他のシリーズもそれくらい力入れれば良かったのにね
ロクロクはデザインや世界観が致命的なまでに魅力がない
>>639 ロクゼロもコロコロで宣伝してたけど自爆しました
>>641 コロコロでやってたギャグマンガが痛すぎた>ロクゼロ
ロクゼロはゲーム自体が初心者突き放し過ぎと言うか荒削り過ぎたのが敗因
ロクゼロの話すんな
じゃあ9の話も禁止な
レゲーじゃないし
ロクゼロは時期的にも宣伝的にもかなり恵まれてたのに
>>647 一応4シリーズまで出たものだし爆死だったらそこまで長続きしてねーだろ
(ロックマンの中で唯一物語がきちんと最後まで完結したシリーズ)
>>649 >ロックマンの中で唯一物語がきちんと最後まで完結したシリーズ
嘘だらけだな
ファンとしては打ち切られたんじゃなくて完結した事にしておきたいよな
ロクゼロファンがこんなアウェーなんかにいるか?
他シリーズの話が出るとギスギスするな
住人に煽り耐性が無い
ロックマン系スレではいつものこと
>ロックマン系スレではいつものこと
を見て各スレ覗きにいくとXスレの相変わらずの荒らされっぷりに吹いたw
>>654 だからロクゼロの話すんなと言ったんだよ
ロクゼロの話だけは避けた方がいい
Xスレがあの状況だと家庭用板に9スレ立てるのも危険だろうな
よりによってXスレが何故・・・
ロックマンはFC音源、ドット絵
これに尽きまんがな。
SFCに移行してから駄目になった。。
ロクゼロを酷評したら承知はしない
なんでXスレだけあんな状況なんだ
不憫すぎる…
英語記事読んでみたら、最初インティが細かく書き込みすぎだったから何度も
リテイクしてシンプルにしたって書いてるな。何してんだよイナフキンw
まあ徹底してるっちゃしてるけどさ。
はいはいロクゼロ最高最高
3〜7とロクフォルも配信決定してくれ
ゼクスレも大概殺伐ループで見れたもんじゃない
ゼロ信者が暴れてるからな
その意見よく聞くけどXスレの奴がゼロスレに喧嘩売ったのか?
ロクゼロスレとか久々に覗いてみたら
関係ない雑談とか自分語りしかしてなくて唖然とした
ロクゼロってなんで2だけワゴンによくあるの?
>>671 1が売れたからいっぱい出荷した
でも1を買った人は続編を買う気はなかった
それだけの事
本家 → ID出ないせいか割と殺伐気味。
X → 煽り耐性の無さは随一。何かあるとすぐ荒れる。最近は荒らされ放題。
ゼロ → シリーズ好きの馴れ合い雑談処。治安以前に、そもそもまともに会話が成立してない。
ゼクス → 反省会ムゲンループ。
DASH → 人いない。
エグゼ → 大会出場者や個人サイトのことがよく槍玉に。今は流星スレへシフト。
流星 → エグゼと同。加えて通信の話題になるとすぐ荒れる。
ワールド → 過疎。まったりとも言う
DASHもそんな感じかな
ハックスレが今ある関連スレで一番まともってすごいな
なんかもう家ゲー板に9スレ立ってるし…
>>673 「まともな会話が成立しない」ってある意味最強の荒れ予防策だよな
ワールドスレが進行遅いけどまともだな
久々にロクロクスレを見たら出るはずのない次回作妄想しかしてなくて悲しくなった
本家より遥かにアクション性がいいことだけは認める
ロクロクスレもけっこう痛々しいな。続編妄想のほかといえば
「ぼくのつくったステージあそんでください!かんそうくれなきゃヤダヤダ」だもんな。
キャラスレの現状は?
現状のXスレは確かに荒らされ放題のようだが、
住人はほぼ徹底してスルーして、荒らしの合間に普通に会話してる
完全に荒らしを除けば、進行速度もそれなり
最近ではスライディングやダッシュのような
高速移動+回避がデフォルト装備になっているからな
ファミ通みてすっとんできたんだけど、スレざっと読んで流れをみたらちょっと悲しくなった。
ニコニコとかそっち方面ネタへのファンサービス作品の可能性もあるのね・・・
ロクロクが奮わなかった以上もうそっち方面の作品は出ないのかな?
コンスト要素はどこかで復活してほしいわ
9は配信だけかよ携帯機でいいからソフトだせよ
ロクロクとイレハンの続編早く出せよいつまで待たせるんだよ
有賀版はいつ発売されるんだよいつまで待たせるんだよ
ワールドシリーズの移植かリメイクはまだかよ早く出せよ
とりあえず7を移植でいいからDSで出せよ
ロックマンサッカー2はいつ出るんだよ野球でもいいぞ
別にニコニコ層にサービスしてもいいと思うけどね。
ロックマンを好きな者同士がいがみ合う事になんの発展性もあるまいて。
すぐネガティブ妄想に走るのはロックマンスレに共通する悪い癖だよ。
>>681 自機の運動性能だけでアクション性は語れない
ニコニコ動画に全く興味はないが、
その影響で9が出るのだとしたら俺はニコニコ動画に感謝する。
理由がなんであれ本家シリーズ復活は喜ばしい。
本家が勝っている部分は極々僅かだろう
敢えて挙げると「シンプルなところ」くらいだな
あんまり、閉鎖的になって「外部批判して自分達だけ正しい」ってのは、健全でもないと思うぞ。
>>689 元々ゲーム好きな奴がニコニコを通してロックマンに興味をもち
プレイしてみて面白くてロックマンが好きになったとかならいいが
プレイ動画やBGM集でホモネタ歌詞やおくせんまん弾幕で
はしゃいでるだけの屑連中にサービスしてどうするんだよ
ニコニコのガキ共は金落とさないだろw
>>691 どこぞの国か忘れたけど
理不尽なジャッジで注目されるようになったハンドボールのヲタが
その国にむしろ感謝してるのと同じか
まあ9にニコニコ動画のキモいネタが入っていたらさすがに引くが…
そんなことはしないだろ
9はたちの悪いスキャンダルで売名行為をする芸能人とかと同じ匂いがする
>>697 20周年イベントのアレを見ちゃうと
やりかねない
正規スタッフが一部ファンの内輪ネタ入れて
媚びるのは何とも美しくないね
それは避けてほしいところ
まあ正直寒いわな
イナフネが浮かれてなきゃいいけど
稲船は旧来のファンよりも
一過性のニコ厨を大事にしたがってそう
2のワイリーステージ1をBGMに消える足場をこえて
エアーマン、ウッドマンと戦う隠しステージがあるんですね、わかります
ところでおまいらがクラッシュ叩いたからか某クラッシュ動画の最初に注意書きが発生していたぞ
マジかよwwwwww
クラッシュクラッシュ言ってる奴は作者にしか思えない
こんなとこで宣伝活動ですか
注意書きなど要らん
消 せ
そして、 こ の 世 か ら 消 え て な く な れ
まぁでも制作側もFC時代のロックマンファンとかくらいの年代の人がいそうだし
その辺は空気読んでくれるんじゃないかなぁ。杞憂だといいが。
9のEDはおっくせんまんが流れて欲しいな
排他的だねえ。ここは。
>>710 そうだね^^
ホモのクラッシュマン、フラッシュマン、クイックマンに
たおせないエアーマン、ウッドマン、きえるあしばもでるんだね^^
ニコちゅうだいかんき!すてきだなあ^^
二次創作自体がおかしい
あんなもん同人と一緒じゃん
旧来のファンが不愉快になるのは無理ない
いい加減億千万厨を装った釣りだと気づいても良い頃なんですがねー…
>>710 それやられたら激しく萎える。
おそらくファンからもフルボッコ間違いなし。
そういやBGMやSEもFC風なのかねぇ?。そこが気になる。
旧来のファンでも二次創作好きな奴もいるし、最近知ったファンでも二次創作嫌いな奴もいる。
どっちにしろ、なんで「そういう楽しみ方もあるよね」と広い心を持てないんだ。
レゲは長年釣りと荒らしが横行してるんだから、強制IDにしちゃえばいいのに。
>>688 ロックマンサッカー2www
それは買わざるを得ない
流行ってる二次創作が全部2ってのもすごい話だがな
そりゃカプコンも2信者に媚び売りたくもなる罠
>>716 別におくせんまんだろうがホモアレンジだろうが他でやるなら構わんよ
むしろパロディと割り切れば楽しめるしな
全く関係ないプレイ動画とかで厨が騒いでるからウザいだけで
1、2が配信ってことは、この調子で本家全部配信されるのかな
9の宣伝なら1と2で終わったりしてw
3、4を配信した後に10が出るに決まってるだろうが
>>720 パロディとかは好きだがそこは同意。
場をわきまえない奴は叩かれても仕方ないと思う。
そんなに2が好きなんだったらロクロク2出せぇぇぇぇぇぇぇぇええええええええええ!!!!!!!
それをここで叩くというのも場をわきまえていないと思うんだが
普通にスルーすればいいんじゃね
スルーできない俺が言うのもおかしいけど
この際便乗でも何でもいい、ロクロク2出してくれ
そうだロクロク2を出せ今度はCMもちゃんと流せよ
ワイリーステージを進むエアーマンとか媚び売りまくりの内容でいいから
それで売れるならそれでいい、出してくれ
それこそコンストでそういうステージ出せばいいと思うんだけどねー
本編以外でやる分にはどんとこい
良くも悪くも採算だから
9が売れれば意外とすぐに10とか本家関連作出ると思うよ
カプンコイナフネの勘違い暴走自滅は今に始まったことじゃないさ
まぁ、wiiウェアだったら…。
>>732 だが彼の暴走がなければ無印の続編は永久に出なかったと思う
>>694 そいつらがそれでロックマンに興味持ってロックマンをプレイしてくれるなら、
それに何の文句もない。
個人的には今回の9は大賛成だけどな。なぜこんなに否定意見が出るのかが良くわからん。文句言ってるやつはもう新作出ない方が良いのか?
ここの奴らは基本的に基地外ばかりだから仕方ない
なんつーか、アレだな。
今、ニコがロク2が稲船がって騒いでるのは、
実際には、ロックマンなんかどうでも良くて、スレの仲間内で馴れ合う事が楽しくなっていて、
現状を否定する、新しい意見や路線を必死で排除してるだけになってるんだろうな。
んでもって、その類の人は、「そういう考え方もある。」といった発言は絶対にしない。
受け入れる度量が無いから。
そもそも受け入れる度量があるんだったら、現在のこの騒動は起こらないわけだしね。
なんだかんだでほとんどのやつが買うから安心しろ
ロックマンがどうでもいいと思ってるのってニコ厨だろ?w
>>738 それが正論かもしれんが貴様の態度が気に食わん
742 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 02:20:44 ID:xQ8l94Cx
もはや業界自体が死に体だというのに何を今更
>>739 まあ確かに肯定派も否定派も結局は買うだろうなw
これで1000P以内なら5万10万行くかもしれん
内容が〜になってたら嫌だなぁってだけで9の発売自体は歓迎してる人おおいだろうし
9にスライディングはあんのかな?
3みたいならいいんだが
そういう人は、元々出ない物なんだから
無視して過去作品だけを楽しんでればよろし
あほなニコ厨なんかニコニコのおかげでロックマンやるろ剣有名になったと思ってんだぜ
てめえらの視野が狭かっただけじゃねえか、ゆとりが!
ニコニコネタ受け入れろって言ってる奴はニコ厨だろ?
同人のネタを取り入れるような非創作的ことを
平気でやってしまいそうなのが
イナフキンとパロディ大好きインティ
おくせんまんもエアーマンも歌とネタが受けたんであって
ロックマンが受けたわけじゃないというのがミソだな
いよいよCAPCOMの公式サイトでもアナウンス来たな。
何だかんだ言いつつもこうして盛り上がりが見え始めるとwktkしてしまうのはファンの性だなw。
15日の公式サイトオープンが楽しみだ。
しかしロックマンシリーズのポータルサイトが消えてしまうのはかなり残念だ…
15周年記念サイトの時も思ったが、残してくれれば良いのに。
えwポータルサイト消すのかよw
Wiiwareで出るとは
Wii買っといて良かったぜ
>>698 ノーダメ・ノーアイテム前提の作りではないのに
圧勝とは片腹痛い
わざわざ前のレスを掘り返して
スレが荒れるのを期待している愉快犯ですか?
1000円超えてもいいからボリュームいっぱいにしてくれ
難易度はどれくらいにするんだろ?
1や2くらいにすると、それこそ興味もって初めてやる人にはキツいんじゃ?
ネジで救済措置つくっておけば大丈夫かな
ゲームオーバーになっているうちに1upやE缶、7のビート、X8のブリクルバリアのような
救済アイテムを購入出来るようになればいいんじゃないかな
ロクロクみたいにラクラク難易度を作るのもありだけど
そのためのネジだろうな
つか、普通に綺麗な続編作ってたり外伝だったら絶対ここまで盛り上がらなかっただろうから、
今回の戦略は非常に正しい気がする
ニコ厨はロックマンに興味がある訳じゃない
ワイリーステージやエアーマンを使ったネタが好きなだけ
そこを勘違いしないでほしい、カプンコ
他にも笑いネタにされてるゲームはあるのに・・・
>>762 あるけどそれは会社側が遺憾しているのが多い。
しかし今回の件では会社側も2とニコ厨わっしょいしているのが露骨だから性質が悪い
エアーマンはともかく、2ワイリーステージ前半曲は普通に使いそうだよな。
んでニコ厨大歓喜www
氏ね。
ここで敢えて2のワイリーステージ2の方使ってくれねーかな
エアーマンがゲスト出演とか
・・・露骨すぎるな
ないか
ニコ厨に媚びてる=古参を見捨ててるってわけじゃないからな・・・
20周年イベントや今回の件は単なる購入層の開拓と見ていい。
かくいうニンテンドーDSもゲームに無縁な年寄り連中やスイーツ層を取り込んで成功してるわけだし。
今度の敵はライト博士か、5ではブルースだったけど。
でも、やっぱり黒幕はワイリーなんでしょ?
ここで大穴コサック博士
>>766 SS8で意味も無くカットマンやウッドマンが出てたことを考えるとありえなくはない
ニコ厨への憎しみが暴走しすぎててワロタ
ロックマン2のワイリーステージ1のBGM好きだったが
ニコニコで変な歌詞付いてから嫌いになったな。
もう出だしの部分聴くだけでも嫌だ。
元々そんな好きじゃなかったんだろ
俺は今でも大好きだ
2が出てから20年近くたっているのに
たった1年そこそこの出来事で嫌いになるくらいの、薄っぺらい感情だったんですね
ニコ厨必死w
まぁ今ワイリーステージの1面のBGMが好きだと言っても
本当に共感してくれる奴なんて居ないだろうけどな。
殆どはBGM改変してネタにして笑いものにしてるような奴ばかり。
マリオRPGもハナチャンの森とか随分酷い扱いになったもんだ。
FF4も酷いよな
2のワイリーステージ1をプレイしてると
ついつい「おっくせんまん!」とか言ってしまう俺は洗脳済みという事か。
でも俺じつはワイリーステージ1より3以降のBGMの方が好きだったりする。
>>772 俺もクラッシュステージ嫌になる
BGM集動画やロックマンエキプロ動画でやらないか書く奴は氏ね
おっくせんまんといえば郷ひろみだろ常考
fc最強をカプコンスタッフが認めたその時
だね
nhkに持ちかけよう
もうニコニコの話すんな不愉快だ
不愉快な事はスルーできるようになってから2ちゃんに来い
おいおい
いつからここはスレチに寛大になったんだ?
>>761 そういうのからゲームの方に興味持つ事もあるんじゃない?
配信で値段安ければ軽い気持ちで買えるしさ。
過去作を好きな人だけを相手にしてたら先はないっしょ。
>>785 あるとしても極少数だろ
それを商業に利用するなんてあまりに無能
よくわからんがIDやらめんどくさいからとニコ動に近づかず現在そのまま
替え歌も知らない俺が勝ち組なのは分かった
俺はその、ニコで知ってゲームやりたくなって必死に買い集めてハマった極少数のほうの人間だけど、
ほんとにそういうのをターゲットにしてるなら確かに読み間違えてるとは思う。
同じくニコ経由でロックマン知ったって人と少し話したことがあるんだが、
ゲームの話しようとしたら「ごめん、ゲームのほうはやってないんだ」って言われて愕然とした。
ニコ厨はゲームのプレイ動画を見て満足するやつが大半だからな
TAS動画を改造だのチートだのとうるさいよな
ニコ厨は確かにうざいかもしれんがここの住人のニコ嫌いっぷりは異常
発売されてそういう要素が詰まってて萎えたら批判しようぜ
いまは淫帝の力を信じるんだ
ロクゼロのステージがアレだから正直不安
ロクゼロに粘着してる奴うざすぎる
ロクゼロのステージとか神だろ、雑魚の配置も地形もギミックも計算されててすごいじゃん
ボスも2Dロックマンシリーズ随一の出来だしシナリオも神だし
これは随分太い釣り針
・9に2のワイリーステージ1の曲が使われる
・9にエアーマンが出てくる
これ位は多分やりそうだ
エアーマンは滅茶苦茶強くなって出てきそうな気もする
>>798 つまりクイックマンステージは糞だということですね、わかります
後期のFFやDQ8、無双系のように外見だけのゲームに飽きてる人が多いんじゃないのか・・・?
ロックマンなんて2Dアクションでは元々簡単な部類なのに
本家だけやって硬派ぶってロクゼロで挫折したんだろ
RPGみたいな何の創意工夫も要らないゲームの場合ゲーム側の所為にできるが
アクションだと早々そんな真似はできないのでステージ構成という普遍性のない部分に目をつけたと
ファミコンの魔界村でもやって死んでこい
ロクゼロは覚えゲーの要素が強すぎるから本家とは別ゲーみたいだって話じゃないのか
画面狭くてキャラ大きくて敵が画面外から攻撃してくるから
805 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 17:33:33 ID:PRiwh4z6
>>791 3なんかバグだらけだしそれを利用して短縮してる奴だって居るのにな
全作アベ100したけどステージ構成はクソだと思いました
勝手に確定にして勝手にムカついてろアホ
809 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 17:37:55 ID:PRiwh4z6
>>792 知ってるか?特撮画像掲示板101の住民はアニメ厨が大嫌いなんだぜ
ロクゼロは構成の使い回しが多すぎてやばい
9はあんな事にはならないといいな
>>802 後期のFFはともかくDQ8を外見だけゲームとは失敬な
>>803 ロクゼロに文句言う奴はクリアできない下手くそだけとか本気で思ってるんですね
>>803はさぞかし硬派で立派なゲーマーなんだろうなあ
>>803はエグゼ、流星だけでなくFF、DQも知らない人
815 :
803:2008/07/05(土) 18:05:27 ID:???
論破完了
FFやDQで工夫凝らすとこってどこ?
最近、WIZ4やって、大昔のゲームなのに、マルチED採用とか複雑すぎる謎とか、よく練られたもんだと感動したんだが。
バランスのおかしい戦闘は除いて。
>>803のいう工夫というものが分からない。
曲は出るんだろ?
バスター撃ちつつ近づいてセイバーで敵の種類に関係なく対応できるのがおかしい>ロクゼロ
普通の2Dアクションのように一対多の状況があればそれでいいのかもしれないけど9割方一対一だからおかしい
釣られ過ぎだろ…
無印だって結局一対一を作り出すでしょ基本は
バスターは水平にしか飛ばないのだから
しかしエアーマンだしたりワイリーステージの曲使うのは止めて欲しかったな
そんなにニコ厨に媚びなくてよいのに
土曜の午後だし、みんな暇なんだろ
久しぶりに初代をやったんだが、パターン掴んだファイヤーマンの弱さは異常
開始位置から一歩も動かずABボタンだけで倒せる分、
シリーズ最弱と名高いトードマンより弱いかもしれん
>>827 え!?最初の位置から動かなくても倒せるの!?
それは知らんかったわ…今度試してみる
ニコニコがメンテだからこっちに傾れ込んできてるんですね、わかります
ロクゼロ批判してる自演厨死ねよ
>>820 そこが他のシリーズと比べて異質なんだよな
>>822 それでもロクゼロ程多くない
同じ一対一でも地形やギミックとの組み合わせで幅を持たせてある
もっと本質を見ようよ
エアーマンがブルースとかフォルテ、キングのようなライバルポジションに出世してたら…
真宵ちゃんキター
本質w
画面が狭いと言われてるのに沢山出てきた方がいいのか
覚えゲー(そもそもこのシリーズ自体覚えゲーではないのか)に拍車をかけそうだが
というか単純にGBAのVRAMの問題で多く出せないだけじゃ?
実際ゼクスだとそんなに思い浮かばないけど
9はニコニコとカプコンのコラボだから
ドナルドとかフタエノキワミアッーとかでる可能性もあるんだよね?
楽しみすぐるw
あの伝説の曲(ヒントおっくせんまん)使われたらスタッフロールにゴムさんの名前来るかも
どこかで聞いた台詞だなあと思ったら、真宵ちゃんかw
ニコ厨装いスレ
>>838 まさか本当に釣れるとは思ってないよね?
同時に出てくる敵の数はどうでもいいが構成使い回しはいただけんなー
ロクゼロは何よりも疾走感や爽快感に重点をおいた構成だから
似たり寄ったりになってしまうのはある程度仕方がないこと
そして近年のロックマンにおいて評価されてきたものが
その疾走感や爽快感以外の何者でもない
移動はALLスライディングで進むロックマンは見てて違和感がある。
そりゃスライディングの方が速いんだが
ロクゼロは構成使い回しが多いが疾走感のあるゲームって事で
元祖ロックマンも十分構成使い回しが多かったような
いや、使いまわしというか、水中ステージとかブーンブロックとか、
似たり寄ったりのギミックが多かったか。
>>843 >似たり寄ったりになってしまうのはある程度仕方がないこと
なんで?
誰か9の話しろよw
>>847 水中コースには必ずトゲがあったりな。
まああれは、使い回しというよりお約束って感じだけど。
グラビティマンステージとかは斬新でよかったなー。あのボスだからこそできるステージだ。
実はクイックマンステージとかも、他に類がないんだよな。
あれこそ、死ななきゃ覚えられない。今の世にああいうのを出したら、やっぱ叩かれるのかな。
まああれもタイムストッパーを使わせることを狙ってるものなんだけどさ。
クイックマンステージはスクロール中にある程度ルート作りできるんじゃない?
>>851 クイックマンのビームシャッターは
7のターボマンステージやX5でも同じのがあったよ
ロックマン5のワイリーステージでダストマンステージの仕掛けが
あった時は正直萎えた・・・
>>848 具体的に言うと
できるだけノンストップで敵を蹂躙しつつ疾駆できるように
雑魚を柔らかくしたり、ダッシュ(ダッシュジャンプ)を使いやすい構成にしているから
3って状況によってはリセットするしかなくなる箇所あるよな
素朴な疑問だけどエアーマンって敵方向に十字キー入れっぱで
エアシューターに跳ね返らないないように気を付けながらバスター連射するだけでギリギリ倒せなかったっけ?
2は幼稚園の年長のときやって以来だから配信まちどおしい。
あのころはワイリーステージがどうしても越せなかった
>>854 それで似たり寄ったりの構成になってしまうのは開発者の引き出しが少ないだけじゃないか
本家に戦っていて楽しいボスはいたっけか
殆どが、パターン読んだら(特殊使用せずとも)作業化してしまうボスか
理不尽な攻撃を持つボスだと記憶している
>>857 それもある
他にも、極端に上下が狭い画面や
特別な行動(本家で言うラッシュ系)無しで必ず突破できるようにしなければならない
だから自ずと作成可能な構成が限られる
>>856 クリアするを「越す」って言い方すんの懐かしいな
本家にゼロ4クラフトやZX飯屋並みの楽しさを求めるのは筋違いだな
>>858 クイックマンはガチ
ニードルマンも結構楽しい
>>855 リセットするしかないっていうのなんかあったか?
自殺もできない状況ってこと?
ドクロニードルステージでジェットが切れるとちょっと大変だったが。
>>864 ジェミニステージでドクロフラッシュを倒した後にラッシュのエネルギーが無かったら詰む
自殺してやり直せばよくね?
当時は荒削りだったとはいえ
ステージ途中で詰んでしまうような構成や
ダメージの無敵時間でごり押し突破したほうが楽な構成は良くないな
インティならその辺は何とかしてくれるはずだと言いたいが
ZXAの一件があるから何とも言えない
9ではアクセルが友情出演します
本家のステージがそこまで面白いかと言われると
それはそれで答えようがない
>>859 極端に上下が狭い画面とかインティは考慮してないと思うよ
パープルナープルとかもうね
874 :
873:2008/07/05(土) 21:26:51 ID:???
×インティ
○当時のインティ
ダッシュと壁蹴りがないロックマンは近年では逆に斬新な部類に入ってしまうな
イレハンとかロクロクとかで悪夢から持ちなおしてきたカプ開発部
ちょっと下降気味で第二の第三と化してきたインティ
不安だ…
>>868 構成はロクゼロよりZXAの方がまともだから安心しとけ
>>859 画面の狭さにはとらわれずにかなりフリーダムに作ってると部分は多々あるよ
ロクゼロの話が出るとギスギスするのはここも同じか
>>877 本当にそうならば本スレで酷評されていたりはしない
>>878 片方では構成が似たり寄ったりで単調であるという意見も出ている
ただ一つ言えることは、構成の使い回しが多かろうが
ステージ構成を評価している人間は結構多いということだな
>>880 あーすまん、フリーダムって褒め言葉のつもりで使ったわけじゃないんだ
>>881 どのような意図で使用したのかを説明しないのか
ロックマン1のイエローデビル弱すぎてワロタwwww
ロクゼロの批判ならゼロスレでやればいいのに
なんで本家スレでやるの?馬鹿なの?ティウンするの?
>>882 (画面範囲を考慮に入れず)自由に作ってるって事だよ
ゼロスレに行ったところで即刻論破されて
無残に逃げ帰るだけだろう
どこでも暴れるなこいつら
>>886 他の例を挙げるとしたら工場リフトがその最たるものだな
しかしながら、自由に作るとは言えども当然ながら限界はある
本家並みに離れた位置から高速で弾丸発射されたら
極端に回避が困難となり理不尽なゲームとなってしまいかねないからな
パープルナープルは出現場所が明確に定まっていてランダム要素が皆無
理不尽とは言い難い
ゼロスレは携帯ゲ板でID出るからビビってかけないの?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
いいかげんスレチ
wを沢山使う奴程
脳みそが少ない人という法則
ロクゼロに対する批判が消えれば
信者も消えるのが道理
ロクゼロは神ゲー
>>893 いや、
>>891はwの多用の他にも意見を述べている
君の発言はそれに対する実質的な反論となっておらず
論点を強引に反らしているだけ
ロクゼロ?
あのビッチなヒロインが出てくるやつか
ロクゼロ叩いてた奴はゼロスレまできて謝ってもらおうか
どっちでもいいからロクゼロの話すんならゼロスレでやってよ、もう(プンプン
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwエアーマン出るのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロクゼロ批判をしないほうが良いということが分かれば
それでいい
出ねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8でいうカットみたいな出方したらどうしよう
X8にもカットマン出てたな
初代ボスの癖に無印ロックマンより長生きとは
エアーマンなどという理不尽でごり押し推奨な糞ボスを
持ち出してほしくはないものだな
1〜8までの全ボスとひたすら戦うスペシャルボスラッシュステージ
ロックマン9が正式発表された今ロックマンが偶数で切られる法則は解除された
そしてその前作の8にはカットが登場した
同じくX8にもカットが登場した
つまり……X9が発売するってことだったんだよ!
ニードルマンだけがすっぴんで倒せない
シャドーマンみたいなシンプルかつ強いボスを出して欲しいな
ウッド・クイック・ニードル・シャドー・スラッシュ・バーナーはいまだに苦手
今回のボスラッシュステージはサクッとできるものにしてもらいたい
ロクフォル以降のボスラッシュだるすぎる
ロクフォルのボスは
強さの面でも面白さの面でも本家最高峰の出来
9にそれらを超えられるのか
スラッシュほど戦ってて楽しくないボスはいない
スラッシュは赤球さえなければ良ボスなんだがな
あのジャンプの挙動を見切るのが面白い
ボスラッシュはちゃんと8体まとめてほしい
ちょっと進んでボス、またちょっと進んでボスとかやめてくれ
今スレもめでたく900越えたし、流れに勢いあるうちに家ゲーレトロ板にスレ立てろよな。
お前らが戦ってて楽しいボスってどれよ?
俺はクイックマン・シャドーマン・ニードルマン。
4以降のボスは、パターン単純で避けやすいボスばかりなので、いまいちスリルに欠ける。
あ、グラビティマンも楽しい。弱いけど。
>>915 左右往復突進パターンの多さは如何ともしがたいと思うが。
ところであのメンツだとコールドマンが初心者対策というか
一応「最初に倒してね(はぁと)」な位置づけのボスだと思うんだが
弱点順で考えるとその次がバーナーマンになるのは軽くワナだよな。
>>921 左右突進は地味に各ボス毎に特徴があるから
一概に批判するような点ではないと思うが
>>915 マジック・バーナー辺りはやり応えがあって面白いけど
コールド・グランド辺りの弱いくせにやたら時間のかかるボスとか
悪あがきして回復してくるダイナモなどのテンポ悪い印象の方が強い
それでもパターンを読みきったら
即作業化してしまう手抜きボスよりは幾分マシだな
エアーのどこがゴリ押しなんだ
バスターが当たらないとこに逃げたり隠れたりするボスは論外
ジャイロマンが論外とな
あー、ジャイロマンは戦っててつまんなかったな。
>>925 ごり押しせずに竜巻全パターン完全回避して
撃破する人間のほうが少数派だとは思わないのか
5は見た目一番ふざけてたチャージマンが一番強いってのが面白い
見た目や設定と強さがあってないボスって本家だとほかにどんなのがいるかな
>>930 あいつは強いか弱いかで言ったら強いけど
一番ではないな
おっと、クイントの悪口はもっとやれ
ウェーブマンが地味にいやらしい
ドリルマンは現れてからのドリルボムラッシュが激しすぎる
もう慣れたけど
エキプロのクイントバロス
エアシューター避け妥協はニコ厨
FCでの2のほとんどのボスはごり押しできるから楽に倒せたけど
GBのワールドやMDのメガワールドでは難しく感じたわ
クイント知らない奴はにわか
インティの製作方針からすると
ロックマン9はごり押し非推奨なゲームになるだろうな
ごり押し非推奨だからって無駄に体力低くするのはやめてくれよ
間口を狭めるだけだから
初期ライフでボスと実に4倍もの差があるんですね、わかります。
942 :
NAME OVER:2008/07/06(日) 00:24:44 ID:SAIyRg0q
メイド服着たハードマンに癒されて来るノシ
わ、割烹着…?
割烹着はガッツマンのほうが似合う
異論は認める
レンコン掘りの方が似合うと思うんだが
ガッツじゃーい
ロクロクスレでの鬱憤を久々に晴らしてやるのぉおおおおおおおおお
割烹着ならウッドマンだろ常考
たしかにハードマンはかわいい
ハードマンのハードって硬いっていう意味か?
>>949 ベッドの上ではとてもハードってことだよ
それこそ田舎から夢見て上京してきた女の子をボロボロにするくらいの
いや確かに三dだから潰れるが
ハードマンは肩揉みでもしてればいいよ
>>949 体が硬い、頭が固いとか色々な意味があったはず
>>952 ハードマンに肩もみされたら肩が消滅しそうだな
ロックマンの世界も1〜8の間に技術が向上してるから
8のボスがやっぱり高性能かな
多分非パワータイプのボスでも、ガッツとかハード以上の腕力あるんだろうな
>>955 初っ端から弱かったカットマンは涙目ってレベルじゃないな
カードダスかなんかだと1と8で1000位、数値に差があったよ
ロボット工学のインフレーション
カードダスはスポポビッチがセルより強かったりするから無効です><
本家8体ボスで最速は誰かという話で
にわかは大体クイックマンって言うよな
ターボマンが正解だよな
バトル&チェイスで勝負しようってこと?
ロックマン9が発売されると聞いてやってきました
FC風8ビットって!最高だな
でも今回はボス公募なかったのかな?ちょっと残念
5のラストで、落ちてきた天井をロックマンが一人で支えるじゃん。
ロックマンも、非力とは言わないまでもパワー系ロボじゃないだろうに
あの天井を一人で支えられるくらいのパワーが出せるってことは、
そのくらいの腕力はあの世界のロボでは当たり前なんだろうな。
9は流石にフラッシュとかクラッシュとかつく武器出ないよな
ただでさえ多くてややこしいんだから出ないよな
>>960 確かに直線での100M走でもしたらターボマンのほうが速いだろうが、
戦闘面も含めた総合的な意味でのスピード王はやはりクイックマンだと思う
クイックは加速重視
ターボは最高速重視
たぶん、こんなとこだろう
急カーブが多くても、クイックターンでクイックイッと
>>963 まぁガッツマンも持ち上げてブン投げられるからなぁ。
ターボちゃんは車型なら速いかもしれんが人型なら遅い希ガス
段差にはまってジタバタしてるクイックマンかっこいいです
9はBGMもFC仕様みたいだからフォルテ戦のBGMが楽しみだ。
その前にフォルテが出てくるのか不安ではあるが。
っていうかなんでクイックマンのボス部屋はあんな凸凹なのか。
おかげであまりクイックな感じしないよ。
それでもぴょんこぴょんこ跳ね回るのには翻弄されるけど。
>>971 クラッシュボムの爆風に巻き込みやすくするためじゃね
>>966 要するに、バトルアンドチェイス2を出せ、と言いたいのだな。
>>971 跳ねるボス部屋は段差のあるのが多い気がする
スパークマンとか、ファラオマンとか。
>>973 まさにそのとおりだッ!
ロックマンのボスキャラたちは個性豊かで、キャラゲー的にも面白いんだよなぁ
>>974 跳ねるから段差があるのか、はたまた段差があるから跳ねるのか・・・?
そろそろ次スレの時期ですね
スパークマンは、跳ねるからというより攻撃に変化を持たせるためじゃね?
8方向への小さい電撃→巨大電撃のパターンしかしないから、
部屋に段差つけて位置を変えてやるしかない。
Xから入った俺はボス部屋に段差があることに
何とも言えない違和感を感じたっけ…
>>975 段差があるから跳ねる、タイプはフラッシュマンとスネークマンだね
フラッシュマンは2回目だと自分からジャンプしないからよくわかる
スネークマンの地形が平坦だったらさらに弱くなってただろうな・・・
スジニクマンを出せ
スネークとトードがいるのに、何故ナメクジが居ないのか、ってことですよ。
タンゴ萌え
どっかで聞いたが各シリーズの8体ボスならイケメンが強いと聞いた。
つまり1ならエレキ、2ならクイック、3ならシャドー、4ならリング、5ならスター、6ならケンタウロス、7ならフリーズだと思うが
5と7は弱くないか?
5はクリスタルで7はスラッシュだろ常考
スターとフリーズは勘違い野郎だろ
フリーズはそんなに弱いか?
パターンを把握してしまえばノーダメもいけるが
初見じゃなかなか勝てる相手じゃないぞ
まあ同じ事はリングにも言えるけど
4のリングもガチガチのパターンタイプだからなぁ。
4はスカルマンのほうが強いイメージ。女神のせいかもしれんが。
というかイケメンだから強いのではない
強いからイケメン(に見える)なのだ!
顔ほとんどみんないっしょだしな
スカルマンこそガチでパターンじゃないか
リングマンはパターン覚えてても集中力が切れて距離を読み間違えたりするとダメージ受ける
ターボちゃん火のダメージ凄い強いけどイケメンか?
まあ7では1番好きだが
強くもないしイケメンでもないがナパームマンはカッコ良いとは思う
ナパーム俺も好きだ。あのフォルムといいカラーリングといい、斜め上方に発射するポーズといい。
何より「ナパームボム」なんてときめくじゃないか!
>>983 家ゲーレトロに立てんなよ
あっちには9のスレ立ってんだろ
こっちで立て直せ
出たよ
ナパームマンとハードマンは音楽がネ申だから実際以上にかっこよく見える
ナパームいいね
バトル&チェイスでもよく使ってた
全体で見ると3と4のボス達が好きだが
ナパームマンのかっこよさはガチ
好きな人が割りといるようで嬉しい
あのボテっとした感じがいいんだ
エグゼのナパームはスリムすぎてきもいw
ねえ、ロックマン、
やらないか?
1001 :
1001:
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