>1乙
って、スーパージャンプ2Fて・・・。
きつい筈だ。
もう体でタイミングを覚えて目で見るしかないぜ
1ぽにて
今クロコ倒してレベル5、毎回HPが5くらい上がってるからボーナスもHPに集中させてるんだけど
攻撃とかに振った方が良い?
>>9 その時々によって、ちょっとお得なボーナスがあるだろ
それ選んでけばまぁ間違いない
気が早いが次スレは
>>980が立てても問題はないだろう
そういや昔は8〜10時には寝てたんだ
あっという間にスター4個手に入って
おかしいな〜、とは思ってたんですよこれがね
じっくり味わうために今日は★1で止めたよ
続きしたくてウズウズしてるけどこの感覚がたまらん(´∀`)
ワイン川下り43枚だったお(´・ω・`)
パレードみてきた。疲れた
やったことなかったからVCで買ったんだけど初日で海賊船まで来たんだが早いほうなの?
ヨッシーレース勝てねー
昔も苦戦した気がする
19 :
NAME OVER:2008/06/25(水) 11:47:20 ID:uEx3cMFB
初プレイなんだけど
消費アイテムってどれでも当たりでるようになってる?
タイミングがわからない
アイテムの当たりにタイミングなんてない
そうなのか・・運のみか
うん
・・・ともかく、thx
貴様ら!
このわたしがこんな下らんゲームをWiiに来たもんだからいやいややってあげてるんだ!
だからとりあえずボタンガードのタイミングを詳しく詳細に詳らかに教えろ!
いいなっ?!
攻撃方法によってタイミングがかわるから一様にはいえないけど、
攻撃があたる瞬間
先に前スレ埋めようぜw
>>26 レス大義!っていうかマジ有難うございます。
ってことはたとえばノコノコだったらピューと突っ込んできてマリオに当たる直前にボタンを押すってこと?
であればタイミングが結構シビアだな。そうだと思ってやっているもののいい時とダメな時がある。
しかしあのハンマー使うやつの通常攻撃は一度も食らわなかったが。
・当たる瞬間
・当たった瞬間から一拍遅れて
基本はこの2種類
習うより慣れろ
>>28 あたる直前ギリギリのタイミングじゃなくて、
あたるかもーってぐらいのタイミングのほうがいい気がする。
入力はそこまでシビアじゃなかったきがする
32 :
28:2008/06/25(水) 13:26:39 ID:???
みんなマリガトー!
経られる前に 経ろ
俺の感覚ではダメージ表示とエフェクト表示直前あたりだな。
35 :
NAME OVER:2008/06/25(水) 18:18:41 ID:+T+Mx8+4
ヤッター
ピーチ姫のバ×ブを手に入れたぞ^^
凄い盛況ぶりだな。
紙とか兄弟とは格が違うんだよ格が
あーはいはい
999 :NAME OVER:2008/06/25(水) 15:20:41 ID:???
↓
>>1000おめ
1000 :NAME OVER:2008/06/25(水) 15:20:48 ID:???
1000ならマリオRPG2制作決定
前スレすげえw
時間よく見ろよ
スーパージャンプ100回やったらなんか貰えるんだっけ?
VCはどこかオリジナルと変更点あったりする?
ポケモンショック的な意味で一部エフェクトが変更されてるとは聞いた
マメクリボーになにかんがえてるの?使ったらどうなるの?
普通に倒してしまった
>>42 あーそういえば「ほのおのかべ」とか画面全体に広がる攻撃は色が薄い
マリオ&ルイージにジーノっぽいのがチラッと出てたが。
>>36 俺は紙の方が楽しい
ジーノとかキャラに魅力が無いし古くさい
そうかそうか
パタパ隊がどこへいったのかわからない。
お互い叩き合うのは止めような、時期が時期だけに新参厨房と見なす
時期が時期だからわざとそういうレスしてるんでしょうよ
駄目だ
「マリオもクッパには弱いからジーノがいれば安心だね!」
の流れは何度見ても吹く
あるあるw
やっと、スーパージャンプ30回超えた・・・
ジーノはボーナスでSばっかり選んでるんだが良いんだろうか
マリオは力ばっかり
普段はバランス良く振り分けているけど
一つの能力をひたすら選んで伸ばすやり方も面白いよな
俺全員HP振りしてるわ・・・
GCコンでスーパージャンプしても最高で23回しかでけん(´・ω・`)
LvUP時のボーナスは、もの凄く自由度が高い設定だと思う。
30Lvまでしかないから、どんな選び方をしても一応クリアできそうだけど、
100Lvまで設けると、確実にゲームバランスが破綻しそう。
当時は物足りないと感じていたけれど、今なら上限に納得できる。
「一番少ない上昇値だけを選び、最低ステータスを目指す」
こんな感じのやりこみがきっと出てくると思う。(もうあるかな?)
16回からが本当の地獄だ…
もう100回もできるわけねーよ
ジーノとピーチを攻撃全振りは鬼
>>57 そうゆう縛りのしやすさも含めて絶妙なバランスだよな
>>57 それは盲点だったわ…と思ったけど、
最低ステータス目指すなら低レベル攻略した方がずっといい件
>>61 それを言われると身も蓋もないけれど、
ボーナスを利用した無数のやりこみの中の提案の一つ、
こういう感じで受け取ってもらえれば。
少なくとも、普通にクリアするよりキツく感じると思いますよ?
ブッキー坂でフラワーどれくらい取れれば良いんだろう?
10個
試しにエミュのクイックセーブ使いながらやってみたら
20個近く取れたよ
何度もリセットしながら実力で11コ取った俺に謝れ
スーパージャンプ100回行ったけど質問ある?まぁ無いか
全員攻撃全振りすると敵に大ダメージを与えられる代わりに常に死と隣り合わせになり、
殺るか殺られるかという戦闘の緊張感が出ていいと思う。
マロが役に立たなくなるけど。
攻撃全振りしても一応防御も一緒に上がるんだけどね
魔法に滅方弱くなるけど、それでこそ素で魔法攻撃&防御がボーナスなしで上がりやすいマロの出番だろ
マメクリボー×なにかんがえてるの
71 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 01:28:56 ID:qOGHuGhV
これ攻撃全部ふったときの最大数値とかHP全部ふったときの最大数値とか書いてるとこないの?
>>51 そのあとの、まだ何か言うのかなとチラ見するのが笑える
スーファミソフトなのに、キャラの動きに感情がよく出てるよな。
マリオがジェスチャーのみで現状を説明する時とか特にそう思う。
マメクリボー×なにかんがえてるの
マメクリボー:おマメ クリクリ・・ クリッ! じょわ〜。
放尿なのか潮吹きなのか
うーん♪
いやらし〜い響きだねぇ〜
カブト虫2匹しか取れなくて泣いた、しかもメス
ゆとり増えてきたな
ブッキー坂のカブトムシ採りゲームはオススメできない
カエルコイン稼ぎならパタパ隊辺りが
貴重なアクセサリーもついでに貰えるから良い
コインが惜しくなかったらちくわブリッジ渡りゲームも
比較的短時間でカエルコインを稼げる
でも簡単に稼げるようになるには少し慣れが必要という感じ
カエルコイン稼ぎはもっぱらちくわブリッジだったな
簡単すぎる
ちくわブリッジをやったことがないのに気付いた…。
SFCでもなぜか
ちくわブリッジはむしろノーマルとかの自動ジャンプの方が難しいよね
ちくわブリッジの元ネタはマリオ3だっけ
あれ、ケーキってこんなに弱かったっけ
ちくわよりベロームおみくじやってた。
あたりでカエル1枚
ハズレでもコイン100枚入るし
順番さえ分かってればこっちの方が確実
とてつもなく時間が食われそうだけどな
アクションが苦手な人向きだな
ああ・・・はやく爆裂カブトムシがしたい
ヤリドウィッヒこんなに強かったっけ
水蒸気爆発で全員半分以上もっていくとは
ピーチ入れてなかったらヤバかった
マリオRPGはダウンロードされたVCランキングで何位になるだろうか?
マリオRPGはされたVCでダウンロードされたソフトランキングで何位になるだろうか?
なんか連投してる上日本語可笑しいわw
ランキングなら配信日のうちに最速一位になってなかったか?
>>94 時オカとか神ゲーを越えて1位とは信じられん…
凄いな
LUCKYって何の意味あるんだっけ?
ボーナスゲーム
最後のアレか、サンクス
確かこれ隠しコマンドがあったよな
どうやるんだっけ
キノピオが出てくるやつ?なら、下上右左セスセスB
マメクリのアレに変更はないんだよな?な?
ないない
借りパクでソフト失くして以来十年くらいぶりのリベンジだ
今度こそスーパージャンパーを・・・
1時間後あきらめる
>>103であった
どうがんばっても10回以上行かない。へたくそすぎるんだろうか・・・
そういえば、スカーフにも届いてなかったな・・・orz
さっき炭坑のクロコに何となくスーパージャンプしたら60回超えてワロタ
そういや回転シューズ装備してるとジャンプも回転するんだなw
回転シューズ付けてるとジャンプの判定が甘くなるんだよな
付けながらやってるのに100回どころか30回すらいかん\(^o^)/
108 :
107:2008/06/26(木) 19:16:27 ID:???
って57回跳べた…
20回越えるとスーパージャンプが成功しやすくなる気がする
13 回の俺は間違いなくゲベ
リズム感が全くない俺でも平均30はいくぞw
ゆっくりめに押した方がいいかも
どのタイミングかわからんのよ。
敵の頭上では遅すぎるのかな?
敵の頭上でボタンを押すやり方だと、
小さい敵や大きい敵によってタイミングがかわるから、
間違った方法だとは思うんだけど、よくわかんない。
だめだー
ガケ登りのタイム12秒83が限界だ
>>111 クリボーオヌヌメ
ジャンプシューズの装備も忘れずに
ジャンプシューズってなんぞ
回転シューズだった
>>113 おk
やってみます!
アドバイスありがとう。
>>112 [TAS]動画は参考になりますよ。
あそこまで速くなくても、11秒切ればカエルコイン5枚だったかな?
>>116 見てきた。すげえなんだあれはwwww
なんとか頑張ってみるよ、thx
ウルトラジャンプでノコック倒そうと思うんだけど、倒したやついる?
Wiiでも出来るかな
ベローム付近の高い所に有るハテナブロックってどうやって取れば良いんですか?
>>119 とりあえず気にせずにゲームを進めろ
中盤辺りに取れる機会があるから。
ただ、雑魚敵を足場にして序盤に無理矢理登る事もできるけど
なんかジャンプ崖登りの話題ばかりだな、当時そんなもん気にも留めてなかったが
つかそんな大そうなもんが貰えるとも知らなかった
貰えたところで元々簡単なのに更に難易度が下がるだけだが、そういう寄り道お遊び要素が沢山散りばめられてるのはいいことだな
何気に中断機能はとても便利ですね
マリオの育て方迷うなあ・・・
ちくわブリッジ?
レベルアップした後のボーナスのヤツて、同じのばっかり選ぶとマズイんだよな?
今ようやくクリアした
ほんとEDまで手を抜かないゲームだなぁ
最後の大行進にラスボスまでいるのもこのゲームの雰囲気ならではだね
ていうかマリオRPGのキャラ全員好きだ
マリオシリーズキャラもマルガリもドドもブッキーもクロコも
バランスはとても大切です
初プレイ時の俺
『殺られる前に殺れ』を基本にジョナサンにも圧勝
ピーチ?空気だろあんなのw
↓
槍「がった〜〜い!」ビシャァァンガキンガキン
すいじょうきばくはつ
ブシュッ、ブシュッ、ブシュシュシュシュシュシュシュシュボッヒョオ〜〜ン
↓
( ゚д゚)
129 :
NAME OVER:2008/06/27(金) 00:47:07 ID:tZtft8Ae
>>117 すげえってTAS使用プレイだから
失敗しても失敗前にデータとってあれば途中から再開可能だからな。
ドソキーユングにはワロタ
よくピーチにひまんパタこうらとセーフティーリングって聞くが
ひまんパタにもセーフティーにも属性無効ついてるから無駄だよね
>>131 ひまんパタ甲羅には残念ながら属性無効効果は無い
いま復活ドリンク・カムバック・セーフティなしでプレイしてるが案外面白いね
この緊迫感がたまらない
135 :
キモい長文:2008/06/27(金) 04:00:41 ID:???
マリオRPGってキャラが立っていて全員魅力があるのが良いよね
道中の雑魚ですら特徴的な外見や何考えてるの、で個性があるのが凄い
あとはゲーム全体の雰囲気かな。
マリオとしては今までの作品と比べると
RPGと言うこともあってか、かなり違和感のある世界観、設定のはずなんだけれど
不思議と今までのマリオ作品と比べても
マリオの世界観として不自然さを感じないんだよね
前述したキャラの個性も相まって
「これがマリオワールドだ」って説得力がある
むしろ、今までが作中のストーリーが
ほぼ無かったため、逆に今作で
マリオの世界観を掘り下げて、広げたとさえ感じてしまう
これ以降のマリオRPGシリーズは今作がもたらした
世界観や設定などのお陰もあって方向性を見失ずに
それぞれ素晴らしいものになっていたんだなあと。
マリオRPGが悲惨な出来ならマリオでRPGという企画は二度と出なかったかもしれない
ただ、クリボーが針を飛ばしてきたり
テレサがライトニングボールなんぞものを撃ったり
ハナチャンが砂嵐を起こしたりするのは
それ以前のゲーマーだと違和感があるかもしれない。
しかし現に、ヘイホーのパチンコを使っての攻撃方法は
後に出るマリオストーリーにも採用されている
自分はこれを既存のキャラの個性を
深める為の実験的な行為であると受け取りたい。
変に保守的にならず、冒険をしたスタッフに自分は拍手を送りたい。
>>135 これあれか、よくそだつ「たね」や「ひりょう」見せた時に出る台詞の一部抜粋だろ?w
そうかこんな文章がかかれてたんだな^^
発売当時はジーノが空気状態だったんでVCでは手を出してみることにした。
しかし、ジーノは防御が紙だな。
でも全体攻撃で雑魚散らしには十分な火力だし、ボス戦でも能力アップかければ安定した強さを見せる。
その上、ジーノカッターという切り札も搭載。
ちゃんと欠点を美点で補えるキャラバランスだからこそ、悩ましい・・・。
マリオ
HP:179 - 209 - 255 攻撃:127 - 147 - 166 防御:085 - 095 - 114 魔攻:094 - 124 - 143 魔防:070 - 080 - 099
マロ
HP:157 - 199 - 254 攻撃:110 - 140 - 158 防御:077 - 087 - 105 魔攻:109 - 127 - 146 魔防:081 - 090 - 109
ジーノ
HP:167 - 203 - 255 攻撃:153 - 177 - 193 防御:105 - 113 - 129 魔攻:106 - 130 - 146 魔防:075 - 083 - 099
クッパ
HP:219 - 240 - 255 攻撃:158 - 174 - 188 防御:113 - 121 - 135 魔攻:088 - 109 - 124 魔防:074 - 081 - 096
ピーチ
HP:169 - 211 - 255 攻撃:125 - 146 - 160 防御:081 - 088 - 102 魔攻:104 - 125 - 139 魔防:085 - 092 - 106
ボーナスを毎回選択せず - 上昇値が大きいときのみ選択 - ボーナスを毎回選択
>>135 クッパのキャラクターなんかもこの作品で定まったと思う。
一人称の「ワガハイ」とかもずっと受け継がれているし。
ワガハイってこのゲームからだっけ
>>141 そもそもクッパがしゃべったのってこれが最初じゃね?
漫画は?
スーパージャンプ30回って都市伝説だろ?…
クリボーでもムリだよ('A`)
100回はかなりの集中力を要するが30回は普通にできると思う
キノケロ水路のベローム前のセーブポイントの上のドカンに入ったんだが…
敵は強いし先に進めないし何なんだ…
ちゃんとトンダリヤの忠告きけよ
スーパージャンプ30回いかないってやつはまず音消せ
消音+トゲへい(またはクリボー)で30はすぐ行く
>>146 「コッチカラ ムコウヘハ イケナイヨ……。
カエッタホウガ イイヨ……。
ツヨイヨ……。」
そんな忠告出るのかwww
SFCの時とスーパージャンプ判定変わった気がする
>>142 かなり昔の映画かなんかでは既に喋ってたと思う
ワガハイかは知らんが
あの魔界帝国の女神って実写映画か
黒歴史
B級さは好きだった
むしろアニメ映画こそ黒歴史
マリオRPGのデータが壊れてやがる
せっかく武器世界まで進めたのに……orz
>>132 いやあるだろ
もしかしてVC版だとなくなってるのか?
ブッキータワーから結婚式までのくだりがおもしろすぐるw
クッパさまかわいいw
>>159 マズイ・・・
バレル・・・
ゲンキニシテタカ!
ピーチをさらってマリオが助けに来る、あのころがなつかしい
ってのがわらった
クッパって小さい頃は「おれさま」なんだね。
それもそれで似合うけど、大人になった「ワガハイ」呼びも似合う
近所の中古ゲーム屋にひとつもソフトなかったのに
配信後に店行ってみたらソフトが売ってあってワロタ。
VCでとるから売っちゃう人もいるんだね。もったいない。
あのころにもどりたい
なんだろうな、子供の頃は何とも思わなかったのに……
ああ…あのころにもどりたいよ
さよならはとつぜんに
あなたをこえたくて
VCで久しぶりにやったがパーティ編成悩むな。
当時はクッパ・ジーノ入れてクリスタラーまで倒してたが
今はピーチの魅力にも気付いて誰と入れ替えようか凄く悩む。
ピーチのみんなげんきになあれ、はチート
パーティ編成で一番はずしたいキャラはマリオ
ピーチよりHP低いってのが納得いかねえ
クイーン倒した後種振って来ないんだけど、何か特殊な条件とか有るの?
>>173 トンダリヤが逃げるときに紙を落としていく
紙を調べると入手可能
だったと思う
肥料を見つけたときに友達に教えたら一週間神扱いされた
あの位置は正直反則
肥料がどこにあるかはよく聞かれた。
なんであんな操作したのかは謎だけど。
ところで、武器や兵器の否定というテーマの一つは、
今の世界情勢にぴったりな気がする。
食糧危機や原油高に加えて、環境問題で住むとこも減ってく。
第三次世界大戦も間近だよ…
スーパージャンプが13回しか出せないorz
>>178 上の方で出ているアドバイスを全部試しにやってみたら?
回転シューズを装備する、相手はクリボーやトゲへいなど、消音でプレイ
>>179 それでやっていたんだけどなかなか結果が出なかった
なんとか30回は出来たけど、100回なんて無理だな…
おいおい
リアルで一度クリアした奴は手持ちにマロ入れてやれよ?
当時知らなくてマロを最後まで入れてた俺は無論外すが
最後の方になるとマロのターンは、復活ドリンクor金平糖orなにかんがえてるのを使うターンでした
パタパタ勲章付けたマロのでんげきビリリは実に良いものだ
the end の文字が出てから操作受け付けない。
リセットしていいのかな?
ブッキー坂でフラワー補充しないと、フラワー最大値ってカンストしないんだよね?
>>181 確か雷がカジオーの弱点だったから重宝した
>>184 ブッキー坂何度も登ってみ
それだけだとカンストは無理
パイプダンジョンのミニゲームとかもやってみるといい。
まあ早ければ火山を過ぎる頃にはカンストした記憶もあるが。
>>181 俺は、いつもマロとピーチだから、ジーノやクッパにしてみるわ
昔やった時はピーチとクッパだったな
今回はピーチ・ジーノでクリアした
本当はジーノ・クッパ・ピーチでパーティ組みたいのに…
マリオの本当の強さを知るのは低レベル縛りの時である
ひまんぱた甲羅装備してスターのたまご連発するマロ
193 :
NAME OVER:2008/06/28(土) 11:50:52 ID:9SS3GSWB
マロがレベル14になる→シュビビン靴を装着→ちんぼつ船の6部屋あるとこのカロンのところでY連打
うめぇwwwwww
194 :
NAME OVER:2008/06/28(土) 12:15:43 ID:Kkk+P1dW
マリオが一番好きなキャラ
薄いけどな
ヒゲは濃いけどな
ID出るようになったんだ
知らなかった
>>184 キノコを大量に所持した状態でリップルタウンの宿屋でセーブし、
キノコ大好きボーイの店に行ってフラワーカプセルが貰えるまでリセットを繰り返し、
フラワーカプセルが貰えたらセーブすることを繰り返すという手もあるぜ。
運と根気が必要だけどな。
>>197 昔よくやったなーその寸法。
金平糖でアイテム欄いっぱいになって・・・なつかし。
>>191 激しく同意。
なんだかんだいって、最初から覚えているジャンプを鍛えに鍛えれば強すぎな件
昨日から始めた初心者です
バトル中に相手の攻撃を防御するときってAボタン押せばいいんですか?
キノピオの説明で、敵の攻撃が当たる瞬間にボタンを押せばいいっていわれて
Aボタン押してるのに全然マリオが防御してくれないんです;
ちうかマリオの初期ジャンプが二回使う度に
威力が上がって強化されていくなんてつい最近知ったよ
>>201 ちょ、それマジか・・・
今初めて聞いたんですけど
今試してきた
FP尽きるまでクリボー相手にジャンプ
最初は190いかない程度のダメージだったけど、最終的には210を超えた
ダメージのばらつきもかなり小さいし、すごいなこれ
マリオのジャンプの魔法威力は25だけど
最終的には150もの威力に出来るらしい。
ウルトラジャンプですら威力65なのを考えると
鍛えたジャンプが凄まじい威力だということがわかるな
ゲーム中でもそれを匂わせる言葉あったよね
なんたらかんたらジャンプなりとか言ってたきがする
今30回超えてジャンパースカーフ手に入れた
>>205 まさに今それをレスしようとしていた
ジャンパースカーフのコメントに書いてある、深いな
VC版だと背景にJPEGっぽいノイズが見えるけど実機でもこうだった?
>>207 んむ
あとドカティのBGMが若干変わってる
>>208 Thanks!
なんでVC版では画像にJPEGみたいな圧縮をしたんだろうな
別に圧縮しなくても余裕で入るだろうに。
クッパもピーチもこのゲームのが一番かわいいな
>>183 これってどうなの?
やはりリセットするしかない?
スカーフはともかくスーパージャンパーなんて取れる気がしない
>>211 クリア特典があるわけでもないし前のセーブ場所にもどるだけ。SFCでも同じこと。
今気付いたんだけど、宝箱から出るフラワーみたいなのって、回復アイテムじゃなくて、最大値UPアイテムだったんだね。
キノコ城の倉庫にあったキノコとフラワー取らないで2つ目のスター取っちゃったよorz
最初からやり直した方がいいか?
上のコメ読め
そんなことしなくてもいくらでも最大値増やせる
新参者増えたなぁ・・・
ヨッシーレースが難しい
何かいいコツでもありますか?
>>214 実は2回とれるんだぜ…と追い撃ちをかけてみる
カリバーにジーノカッター有効だったのはバグじゃなくて仕様だったんだな
VCでも普通に効いたから驚いた
バグなわけないだろ
あのころの□社はよくそういうことをした。
FF5のネクロフォビアに斬鉄剣とか似たような事例がいくつかある
スレチすまそ
>>213 それはリセットしたからじゃないの?
記憶が曖昧だが、THE END表示後にルイージがどこかに出てきたように記憶してるんだが
>>222 カジオーを倒してEDをみたらセーブ地点にもどる。なにか御不満でも?
>>223 釣りか?
マジレスするとリセットするしかない
ED後にセーブ地点とか絶対無理
>>222 それ違う
ルイージが出てくるのはパレードの先頭、これしかないよ
>>221 FF5のボスは信じられない倒し方のオンパレードだったな
画像が荒く見えるのは仕様
データを弄ったわけでもない
元々3DCGをドット絵に落とし込んだもんだから
Wii通して見ると荒く見える
初めてマリオRPGやって今日クリアしたけどマリオストーリーの方が面白かった俺は異端だろうな
それは報告しなくていいです
自分の価値観を大事にしよう
押すボタンは何でもいい。防御できないならタイミングが合ってないだけ。
>>231 マリオの家でキノピオにおしえてもらっただろ・・・・。
敵に攻撃されたらキャラが弾むだろ?その弾む前にボタンおすんだよ。別にAじゃなくてもいい。BでもYでも
なんかスーパージャンプ覚えたら今度は30回とべませんとかいいそうだな・・・・
>>231 具体的にはダメージを受ける前。つまり数字が出てくるよりも早め。
敵の攻撃方法によってタイミングは様々。
ちなみに魔法攻撃や毒針等の一部の攻撃は防御不可。
このゲームって宿屋で回復する意味あるの
マリオの家で回復すればタダゲーじゃん
今クリアしたけど凄く面白かった
ゲームに対する価値観が変わった
任天堂とスクエアにありがとうを言いたい
そうやって自宅で回復ばかりしてて
フラワーカプセルを貰えずに進む
>>235の姿が目に浮かぶ
寧ろコイン上限999なのに溜め込む必要あるの
そうやって自宅で回復ばかりしてて
ローズタウンで詰む
>>235の姿が目に浮かぶ
ふくぶくろって売るべきか?
ふくぶくろって使い道が皆無だと思うんだよなあ・・・
金稼ぎはマリオにアレを装備させてからパクールを狩るなりすればいいし。
あっさりと売ってしまって花火に変えたほうがいいかもしれない
上限が999しかないからほっといてもすぐ
カンストするし、ふくぶくろは特に気にしなくていいかもね
金を手っとり早く稼ぐなら
キノケロ水路で腐るほど手に入るせいすいを
売りまくればすぐに500コインは稼げるし
アイテムコンプしたいから売るに売れない俺がいる
俺は星の降る丘でパクール狩って稼いだな
せいすいは売るよりもポイントにしてたな…
246 :
240:2008/06/28(土) 22:12:48 ID:???
レスサンクス
もう売っちゃうわ
道具あずかってくれる倉庫みたいっなのってもしかして無いの?
ない
クッキーをヨースター島で預けられるだけ。
上限200枚って知らずに、10倍賭けに勝って、
90枚くらい食べられた時は唖然とした。
ふくぶくろはスター無限レベル上げ後の自滅の時に使ってる
防御しなくてよくなるし
皆アイテムは何をどれくらい持ち歩いてる?
キノコ系や復活ドリンク、ヨッシーエキスとか福袋等の貴重品(?)ですぐいっぱいになってしまう。
俺も星の卵を貰うまでの間にケロケロドリンクとかレッドヨッシーエキスが
沢山溜まっていくんだが、貴重だから捨てる気にも使う気にもなれんw
俺は最終決戦近くなるまで各地の貴重品入り宝箱は空けないようにしている
赤ヨッシー汁とか実際使わんけどさw
マイナーだがヨッシーエキスというアイテムもあってだな・・・
レベルあげはあなたを超えたくてを誰かに装備させてちんぼつ船のカロン3匹部屋でマロがでんげきビリリ
3匹たおしおわったらドアからでてまたもどると復活してる
画面みてないときはカロンと道具屋の部屋でY連打してればいい。マロにシュビビンシューズな
スターよりはやい
え ふくぶくろってそんな重要なアイテムなんか?
実際ヨッシーエキスってヨッシーから作ってるのか?
>>259 重要じゃない
・戦闘で使うとコインが増える
・売って555コインになる
・レベル上げ後の自滅に使える
コイン稼ぎは他にも方法あるし、
自滅はふしぎなたまごでも代用できる(ラブラブリングは外す)からイラネ
>>261 「ハァハァ・・・・マリオさん・・・・。もう出ませんよぉ・・・・ハァハァ・・・ぁ・・・・」
かなり気持ち悪いです
でっていうと書くよりヨッシーと書いた方が1文字少ない
ふくぶくろ売って爆裂カブト買った
昔と違って熱中してやれんなぁ
記憶を頼りにVCプレイしてるけど、ピーチ仲間にした直後マロに「カエル仙人にヒントを貰いに行こう」って言われたんで
ケロケロ湖まで行ったのに仙人が「さみしいもんじゃ・・・おやつでも食べたいのう」とか言ってて教えてくれない
SFCでもこうだったっけ・・・?誰か教えてください
それは流石に釣り針でかすぎる
ついに来たかこの質問
「キノコ城の道具屋で煎餅を貰え」と返信するスクリプトを作りたいw
ローズタウンの道具屋の棚の上に見える箱って取れるの?
もういいや、釣りにもマジレスで行こう
誰かよくある質問でテンプレまとめてくれ・・。
ヒント:サンタが家に入る時にどこから入る?
ローズタウンの道具屋には、煙突から入れば取れる宝箱の他に
反対側の棚の上には隠し宝箱もあるぜ。
あと、階段を出しておっさんを救出するのは
ハナチャンの森の宝箱を取ってからにした方が良い。
そうすればおっさんからカエルコインが貰える。
(因みにおっさんの家の2階のベッドにも隠し宝箱が)
めえ〜
めえめめえめ めえめえ めめえ
ひつじww
確かひつじのしょうどうって無くならないんだよな
281 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 15:54:00 ID:oQ0b7Uo1
攻略本ほしくなってきた
黄色い奴で技のモーションとか細かく載ってる奴
いつのまにか捨てられてた
>>276 ユミンパ倒す前におっさんの家の宝箱はフラワーだけど倒したあとはコインになってるんだけどそこんとこどうなのよ
>>282 倒した後どころか
階段出して家主家に入れた瞬間コインに変わるから
階段出す前に宝箱を取る。
つまり宝とって森へいきそのあとスイッチですね
マリオ:攻撃に振るといい。魔法をあげてもジャンプは強化できるしsジャンプも回数飛べばOK。ファイア?しりません
マロ:魔法でおk。でんげきビリリの雑魚駆除に役立つ。攻撃とあげればソニックシンバルでドリルクロークッパと同等の攻撃力になるがクッパ自体が攻撃力不足。
ジーノ:攻撃でおk。攻撃力がTOP。魔法もウェーブしかつかわないから振らなくていい
クッパ:攻撃も魔法も中途半端。攻撃力においてはピーチにも劣る。魔法はマロに劣る。HPでもあげとけwww 魔法振りをやったがメカクッパが微妙に強いくらい。FPの関係上・・・
ピーチ:防具ひまんぱたを使うならHPか魔法にふれば壁役になる。アタッカーにするなら攻撃にふりフライパン。
ジャンプ:2回つかうとダメージが1増える。
キラキラおとし:スーパージャンプよりもっと低い値が上限にセットされてる。10回だか15回だかわすれた。
おねがいカムバック:星がキャラにあたる瞬間にボタンおせ。
クッパの攻撃力がピーチに劣るって
ひまんパタ装備したピーチにも劣るのか?
昔はひまんパタピーチに装備させないとカジオー倒せなかったなぁ
レベル19でクリスタラーに挑んだら全滅したw
25くらいないと無理か
>>286 なんでひまんぱた前提なんだよw
ヤリドヴィッヒがたおせません>< → マロつかえ。技はカミナリどっかん超おすすめ。
どっちが本物かわかりません>< → 攻撃時にカーソルが最初にあるほう。
ちなみにリップルタウンでスターピースをわたすのを渋ると助けたときに貰えるのがフラワーギフトからランクがさがっていくからな。素直にわたせ
会話をAボタン連打してたらいつの間にか素直に渡していたっけなぁ
今思えばギフトもらえたからあれで良かったんだが
>>288 16でも勝てた。運もあるんじゃないかな?あと装備品、メンバーも関わってくると思う。
マリオ:Lv3、マロ:Lv4、ジーノ:Lv6
で倒した変態はどうやったんだろうな、本当
初めてやったときヤリドヴィッヒで苦戦しまくりだった
10週目ぐらいの時にやったら余裕過ぎて悲しくなった
俺は初回プレイ時はメリーマリー村の裏口がわからなくて詰んだわ・・・。
そしてケーキの仕組みがわからなくてさらに詰んだw
んでなんなくすすみマルガリータ戦のドドに苦戦した
そして種と肥料を売ってしまった
>>292 あの人のことかw こら、変態とか言うなw
正直あそこまで進むのが大変。自分だったら絶対やらん
低レベルクリアはボスがたおしにくいうえにコイン持ちのボスだったりするとボーナス時にけいけんち2倍かコイン2倍かランダムで決まるからそこでコインだと問答無用で乙w
運よくけいけんちになってもハズレがでないと乙。
なんとか勝っても、最後は5/6の確率でやり直しだからな・・・
低レベル縛りプレイする人とかってほんとマゾだよなw
俺だったらクリスタラーどころかそこらの中ボスにすら勝てそうにないわ
つか低レベル維持してストーリー進める自信がない
クロコ
ユミンパ
たこつぼ
アントウォリアー
こんな奴等に苦戦した俺(笑)
ドドとのタイマンはマロを選ぶべき
低レベルクリア中だけど普通のボスはあんがい楽なんだよ。
ジョナサンとか恐怖の衝撃きくしね。前置きが長いボスがつらい。ケーキとか最悪だった。いちいちブローチあつめてノコックどっかいくまでやってやっと本戦だからな。
しかも倒しづらいときたもんだw
>>290 面白がって断り続けてたら、そのうち村長は考えるのをやめた状態になって笑った
1コインしか貰えなくても後悔はしてないぜ
そういや当時プレイしてた時もまったく同じことしてた気がする
折角SFC版よりデータが消えにくいVCを落としたんだからと
俺も低レベルプレイを始めてみた。
序盤の資金集めはケローズの無限コインバグを利用(邪道か?
正直ラッキージュエルやラッキーハンマーの
経験値減らしに精神がもつか心配
305 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 21:45:48 ID:Ud968yOE
マシュマロの国の城の一番奥から温泉に落ちる途中にある宝箱って、とれるんですか?
>>305 その宝箱はツタをのぼっていくときの別ルートだぜ
何故かわからんがクラコンがおかしくなった
Yボタン常時押しっぱ状態になっちまった
戦闘中にアイテム・魔法が使えねぇ
カイザードラゴン前なのにこりゃないわ
ツタをのぼるときに「どう考えてもとどかねぇだろ・・・ジャンプ力的に考えて・・・」っていうのがあるけど隠しリフトがあるからなw
そしてギリギリからとんでギリギリつかめばリフトがなくても届く
>>308 今すぐキューブコントローラーに変えるんだ
ワイン川下りってどこだったけ
友達にプレミアム会員のコントローラー500円でうってもらったけど電池の消耗的に考えてGCコンでやってる・・・。
最初ジャンプしづらかったけどなれればどうってことないや
313 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 22:56:47 ID:Ud968yOE
>>309 ぼうぎょスカーフが鬼だった。1時間はそこに居たかな。
話は変わるけど、低LV進行の人たちはマリオのジャンプを強くして進めているのか?
進度が遅い俺涙目w
ハンマーブロスはファイアーボールで倒す人、俺以外に居る?
ハンマーブロスはジャンプで余裕
VCではケンゾールバグが直ってるか気になる。Wii持ってないけど。
VCで低レベルプレイ中だけど
ジャンプは今のところ初期のボスにしか使ってないな
>>314 低レベル縛りをわざわざやってるのにそんな形にのこるようなことは俺はしないね。
もちろんスターの卵も使わないし取得もしない。もってるだけで使ったと思われるからね。別にだれかにみせるわけじゃないけどさ・・・・
あとブロス前でのレベル上げは時間の無駄。全員そろうまでは別にレベルをあげる必要はナシ。全員揃えばあなたを超えたくてを誰かにつけてちんぼつ船へ。
フライパン 攻撃力90
ドリルクロー 攻撃力40
くぱぁwwwww
一番使えないのは実はクッパ
マロをあまりつかわないのはおそらくマリオジーノクッパの構成にするからだろうがマロの魔法は地味に強い。
消費FP2でお手軽全体攻撃のでんげきビリリに回復シャワー単体攻撃にもつかえてBOSSにも有効なかみなりドッカン
そして驚異の魔法のすいじょうきばくはつを軽く耐える魔法防御。クッパは物理防御が優れているがマロは魔法防御が優れている。
正直物理なんてアクションガードすれば痛くないしやっぱクパァはいらない子。ドリルクローも素手と全然変わんないしつまんないカメ。
セリフはかわいいけどなw
と、マロが申しております
マロ「マシュマロうめぇ」
チートレベルの強さのピーチを抜かすとは
さすが解ってらっしゃる
ピーチはフライパン手に入るまでイラネ
だがセリフがかわいいのはノコック。異論は(ry
クッパはジャッキーベルト付けるとフライパンピーチ並の攻撃力になる。
ピーチはセーフティリング・マリオはスーパージャンパーやらクリスタルのお守りやら
ひまんパタこうらって本当に強いな
当時は知らずにウルトラハンマー使ってたが
カジオー第二形態の魔法使いに600ダメとか初めて出した。
昔SFCっぽい配置のGCコンなかったっけ?
ジャッキーとクリスタラーは俺は倒さないでとっとくからその2つのアクセはないな・・・。
マリオはスーパージャンプの景品2つつけるとして
ジーノとピーチは迷うな。セーフティとゆうれい勲章か
>>330 進行用とボス戦保存用でセーブ分けようぜ
くんしょう系のパワーアップ効果はひっぺがしで消されるからな・・・
ゆうれいくんしょう付けるくらいなら、ぼうぎょスカーフ→ジーノウェーブが俺のジャスティス
ひっぺがしは赤恐竜汁で無効化できるぜ
あと、ひっぺがされる→氏ぬ→復活でも装備効果復活
マロってその後の作品にでてる?
マロ・ジーノ・ブッキー・クロコ・ジョナサン・マルガリータはRPG限定だな
大臣や婆やもRPG以外で見たことないが
>>329 ホリのデジコンかな?形と十字キーはSFCコンとほぼ同じだけど、ABXYボタンの配置はGCコンと同じ。
だからダッシュジャンプはやっぱり辛い
>>335 大臣はマリストに出てた
いつのまにかキノじいになったのは何故なんだろう
今SFC型GCコンを出せば間違いなく売れる
正体不明の雲みたいな敵に手こずった
久しぶりにブッキーのおまもりを取ってみるか
ブッキーのお守りって序盤で手に入る割には高性能だよな
ばっちいパンツといい何故不潔なものが強いのか…
>>342 不潔→だれかの使い古し→便利(使い勝手が良い)だから使い古す
というわけで不潔な物が高性能だと思ってるぜw
そもそもばっちいパンツがなぜ何枚も販売されているのか
>>344 洗濯したらビリビリに破れてしまう程だったんだよ!
で、さすがにもうはく(着る)の嫌だな・・・とおもったんだよ!!
それを着るマリオご一行ってww
特に、ばっちりマントよりばっちいパンツの方が全てに置いて優秀で、
スタッフは一体何を思って・・・とか勘ぐってしまったあの日
クッパとジーノはあの不潔なパンツに相当世話になるな
何気に素早さまで上がるすごいパンツ
某有名RPGのステテコパンツも見習え
うああああああ
ラッキージュエルって消耗品かよ!!1
マジ凹むは…最初からやり直しとか……
SFCとまったく同じのクラコンがあるのにおまえらつかわないの?
アイテムコレクターなら使える回数は9回以下だね。
このゲームでアイテムコレクトって無理じゃね?
羊の衝動
再入手不可能なアイテムだけコレクトして満足してた
ジュエルに回数制限あるせいで
低レベルだとラッキーハンマー必須なんだよな
パタパ隊の壁登りに慣れると
これ以上無いカエルコイン稼ぎになるな
最短ルートおいしいです(^q^)
RPGといいスマブラといい、なんで強さがピーチ>クッパなんだよ
魔王の風格はどこに行ったんだ
ピーチの強さがキノコ王国攻略の障害になるからさらったんだろ?
せめてクッパにドリルクローより強力な武器があれば…
ピーチにビンタされてマロをふかふかしたい
俺はいつもマリオ・マロ・クッパのパーティーでやってるよ
ドリルクローのカッコ良さは最強
スーパーマリオRPGのマリオは大人気(おとなげ)が無いから好きだw
トイドーに殴りかかろうとしてるのは何度見てもたまらんなぁw
あれは何回見ても笑ってしまうw
実機も持っててダウンしてやってるんだが、
キノケロ水路のコオロギようかんの宝箱って
先にフラワー取るとコオロギようかん手に入らない?
それは報告しなくていいです
いくら自分が違法じゃなくてもそれは報告しなくていいです
>>368 ダウンってどう考えてもWiiの事だろ馬鹿
>>367 話が進んだら中身復活してようかんになるよ
マロがマリオを必死に止めようとしてるところも受けるw
マリオは普段何言われても怒らないけど
自分がクッパには弱いと言われた時は流石にプライドが傷付いたか
>>369 サンクス
やり直した方がいいのか迷ってたんだw
>>369 普通にVCって言えばいいのに何でダウソって言うの?
実機も持っててっていう必要無いよな?
それはROM持ってるけど実機持ってるから違法じゃないって言ってるのと同じだよな?
馬鹿はお前だ。最後にお前に言う、ぬるぽ
マリルイでもルイージに踏まれたら怒ってたな
あらまぁ
いきなり発狂しはじめたひとがいてわろた
マリオはクパァに匹敵するくらいプライド高いのです
ヤリドヴィッヒ戦でかみなりドッカンをやってみたけどものすげー効くなw
海からヤリドヴィッヒ戦のマロはかなり強いな。
マロが輝くとき
・ケンゾールにでんげきビリリをかました時
・ヤリドヴィッヒにかみなりドッカンをかました時
他になんかあったっけ?
クロコ(2回目)にアイテム盗まれた時とか
パタパタ勲章つけてでんげきビリリする時
カジオーの戦車状態でかみなりドッカンをする時。
あれ、かみなりしかない?
装備アイテムの説明が明確じゃないよなぁ…
パタパタ勲章とかどんな効果か分からんかった
スーパージャンプ38回が最高記録だった
これ100回はかなり集中力がいるなorz
瞬きしたら一環の終わりだぜ。
99回で失敗してもう一度やり直したこともあるわ・・・
俺なんて13回より上いけないぜ
俺も15回あたりからうまくいかなくなる
391 :
>>388:2008/07/01(火) 00:38:52 ID:???
いつも13回で打ち止めだけど、さっき17回まで行った
13回こえたらそれだけで興奮しちゃって集中切れちゃった(´・ω・`)
んでまた13越えれなくなった…
100回行ける奴ってチートか変態だな
タイミングばっかりは自分で掴むしかないからねぇ、試行錯誤あるのみだよ
かく言う俺も、その最中には2回で失敗したこともあったり(´・ω・`)
ヨッシーレースはある程度出来るけどジャンプは駄目
ほんとに1チャンスに100回以上決めないとスーパージャンパーって手に入らないのか?
いちどきに100回以上決めたことないのに入手した覚えが…
自己最高…いって30回くらいだった希ガス
マロはちんぼつ船のモンスターを一掃できるな。ビリリで。
あと丸刈り戦で水蒸気爆発を余裕で耐える
2ちゃんおすすめ見てるとここって女性もいるのか?
俺のねえちゃん普通にマリオRPGやってたけど・・・
100回できないできないできないjぢあんfら
1UP音が鳴ると同時におすのじゃだめなの?
自分は3年くらい前からここに住んでるよ
ついでに女性ですが何か。
ノコへい(緑)<ノコへいレッド(赤)
パタパタ(赤)<パタパタダッシュ(緑)
これってマリオ1でノコノコは緑の方が先、パタパタは赤の方が先に出てくるのを踏襲してるのか
そこまで詳しい分析すんなよw
言われてみればそんな感じもしなくはないが
このスレは居心地いいからね
しばらくは、ジャンプの話題だけでスレ消費しそうだな
昨日ようやく武器世界に着いた
ここに来るといつもながら「あぁ、このまま進むといよいよ終わるんだな」と思ってしまう。
消防の時、それがイヤでクリアできなかった
このゲームに限らず、ラスダン直前で止めちゃう奴は多いと思うよ
ラスダンの最後のトコ来た所でデータ消えた俺に一言
もっかい最初っからプレイ出来て良かったな!
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ;∀;) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
なんか二週目の方がみんな育ってくれてる
なんで?イジメ?
411 :
NAME OVER:2008/07/01(火) 17:16:52 ID:L9fICz2Q
マリオ:HP
マロ:SP
ジーノ:SP
クッパ:POW
ピーチ:S
マリオ・ジーノ・ピーチのパーティーでやってるんだけど
一通りの装備品はあるんだがジーノとピーチには何を装備させるべきだろう?
スターで敵をけちらしたときに、経験値2倍のアイテムって効果あり?
アイテムじゃなくて、アクセサリ。
あなたをこえたくて
マロはカイザードラゴン戦で雪を使うときもあったな
さんざん概出だろうけど
サイフ売ってしまったんだが大丈夫かね?
久しぶりにやったらうっかりやってしまったんだが・・・
>>417 どうせもらえるのはカエルコイン一枚だし、気にしなくてもいいと思うぞ
速レスサンクス!
久しぶりにやると意外と忘れてるもんだなぁ・・・
まぁ懐かしさと新鮮味が同時に味わえるからいいか
セーブデータ上書きの小ネタは当時クソワロタ
VCでもあるのかな
なんかクリスタラーが弱く感じたなぁ
Mario :Pow
Marrow :Magic
Geno :Masic&Pow
Bowser :HP
Toadstool :Pow
俺はこうだった。
Peach: This is fun!
Peach: Oh, did I win?
回転シューズ装備と音消しにしてクリボーで連続ジャンプ100回挑戦してみたら
何度やっても9回で止まって泣いた、イマイチタイミングがつかめないな…。
一概に音消したほうがいいとは言えんな
低レベルクリア中だからスーパージャンプはできないけどちんぼつ船の滞在時間が長いよう・・・
ボーナスはずさないといけない的が
タコつぼゲッソー
ナンジャロ?(安心バッジ)
バンダナブルーが2戦
ジョナサン戦
地上の空気が恋しいです・・・。
VCのゲームは結構修正されてるの多いね
マリオRPGもBGMのプチ修正や爆発音とか少なくなってたりするね
画面全体の攻撃もいくつか色が薄くなってるな
そういやマリオRPGにはポケモンショックのような映像の攻撃もあったな
コロナとか水蒸気爆発とか?
ガガガガガ
アイーンアイーンアイーンアイーン
ガガガガガ
ボシュッ!ボシュッ!ボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュボシュブォォォォォォォォォン!
俺もVCで低レベルプレイを始めたんだけど
同じく沈没船で止まってるわw
強制戦闘が多いから困る
たこつぼゲッソーは足とも戦うから時間食うし
ジャンプを限界まで鍛えたか?詳細は上のログ見てみ
ジャンプ無効以外の敵に対してはほぼ間違いなく150超すダメージ与えられるよ
やっとカジオー倒した
全員30レベルだったから苦戦しなかったな
最後のTHE ENDの文字とオルゴールのマリオのBGMはくるな…
爆発音で思い出したけど
ドゥカティの洞窟でクロコがプチボムを爆発させる音はマジびびる。
音量すげぇぞ
あとはブッキータワーの青いバブル(ボブルだっけ?)が
足元から出てくるのもびびる。
あそこだけ音量0にしてやってた。
やったー、カジオー戦で夢のスーパージャンプ100回できたよー\(^o^)/
スーパージャンパーもらえねぇ…マジでオワタ…
低レベル流行ってるなw
いまマシュマロでマルガリータ戦なんだけど勝てない・・・スターの卵つかってもかてないよう。
まずドドの攻撃がふせぎにくいしマルガリータ防御不可の技ばっかしてきやがる
つミンナカタクナール
つぼうぎょスカーフ
泥棒のワニが強すぎて倒せんぞ!
アクションコマンド難しいなタイミングが分からん
マリオストーリーより複雑というか・・・
ここで相談するくらいなら、低レベル攻略なんてする前に下調べくらいしろyo
マリオストーリーに慣れると確かにRPGは難しい
そのうち慣れるさ
ブッキーを仲間に出来るというデマをすっかり信じ込んでた当時の俺・・・懐かしいなぁ。
今やっているのはブッキータワー。もちろん武器はムラっけハンマー。
なぜなら、特別な武器だからです。
正直言うとマリオ系RPGはすぐに別の作品やるとアクションコマンドがやりづらくなる。
同じシリーズであるマリオストーリーとペパマリRPGの間でもそれが生じる。
つまりリハビリが必要になってくるんだよね。
俺はすぐ切り替えられるけど。
アクションコマンドは指が覚えてらッ!
アクションコマンドのときつい余計にボタン押しちゃうのは俺だけかな?
例えばマリオが三回殴る装備のとき殴るのに合わせて三回ボタン押しちゃうみたいな
意味ないのにやってしまうw
あるあるwww
>
>>449 あるあるあるww
でも楽しいんだよなーw
ボタンガード不能の攻撃と知ってるのにボタン押したりとかな
453 :
NAME OVER:2008/07/03(木) 06:33:26 ID:RQ8+4r6e
マリオ系のRPGは総してつまらん。
ダークスターに合わせて押してしまう
ダークスターの威力ってどれくらいなんだろうか
食らったら確実に三桁ダメージなんだよな
456 :
NAME OVER:2008/07/03(木) 09:42:27 ID:f9DZllE7
やばい、ブーマーとカリバーの連戦で気が狂いそう
ただでさえ時間かかるのに二連続で経験値0狙うとか……
普通にクリアするだけならとても簡単なのに極めようとすると死ぬほど難しい、
まさにRPGやったことない人からRPGやりつくした人まで楽しめるゲームだよな。
スーパージャンオウ100階がむずかしすぎる。
日本語で頼む
スーパージャンオウって隠しダンジョンですか
>>456 サンクス
ここまで纏めたページがあったとは
VCでデバッグルームに行けた奴いる?
>>463 ググってみた。
セーブデータを書き換えれば行けるのなら
Wii FileSystem Dumperでセーブデータを取り出して
バイナリエディタで書き換えて
Savegame installerを使ってセーブデータを入れればできるかも試練。
まあそういうのやったことないからわからんけど。
デバッグルーム・・って何さ
マロのフニャッフニャみたいなパンチがナゼか嫌いだ。
ドガーン!!ズババッ!!ズギューン!!グワッグワッ!!
みたいなのは好きなのに。
なんとなくわかってしまった自分にちょっと自己嫌悪
ぽよーん(テレレレテッ)ぱにょっ
この作品のピーチが一番可愛いな
股間のウルトラハンマーがビンビンいってる
マメクリボーはチンじゃなくてマンじゃね
だな
ピーチとクッパのキャラ性はこれが最高だな
>>472 男児の発生の過程でおまめがチンになるらしい
夜はクリ羊羹
ピーチ セーフティー ドーピング敵全体攻撃アイテム
ひまんパタこうら(防具) ふっかつドリンク
このあたりがゲームバランスを崩しているな
ふっかつドリンクなんか一個150コインでいいよもう
オノレンジャー レッドとイエローの空気っぷりといったら
この世の悪を守るため!
>>477 バランス崩してると思うんなら崩してないと思う程度に使えばいい
所詮自己満足だろ、こんなの
まあ自分がどう使うかだよねー
今さらだけど、
>>471は大きさがマメクリボーって言いたかったんじゃね?
:(;゙゚'ω゚'):
俺のアソコはアースリンク
そういやドルトリンクとメーテルリンク同時に倒したらどうなるんだっけ?
うろ覚えだけど同時には倒せなかったはず
同時にHP0にしても、どちらかが残ったような・・・
強制的にメーテルリンクが残る。
ボスのHP0になったときの反応は一種のカウンターだからな。
そういう命令順番に実行するわけだが、先に実行(=死亡)されるのがドルトリンクってことだ。
カビはえキノコ
491 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 06:31:51 ID:QrDBxvRK
VC版でもクリスタラーちゃんといる?
あと、そこの戦闘曲もかわってない?
普通にいる、BGMもFFのバトル2のまま
というか削られる理由がないでしょ
VC版はほのおのかべとほうでんげんしょうの
エフェクトがしょぼくなっていてがっかり
スーパージャンプがどうやっても20回以上できねえ
ちくしょう負けるかああああああ
スーパジャンプは覚醒するまでが戦いです
>>493 あれはちょっと派手すぎて目に悪かったんで俺には助かる
497 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 12:33:35 ID:QJnhZhMW
クリスタラーを、本体攻撃じゃなくて、
最初に周囲のクリスタルから順に攻撃して倒す。
一体クリスタルを倒す毎に、
最初の猛攻撃から徐々にこちら側が有利になっていく
過程はとても楽しい
カイザードラゴンつええ
ひまんぱたは使わんよ
勝率3\1が唯一の救い
発売当時お子様だったから技と・武器の名前の意味がわからんのが多かった
ひっぺがしとか、すでとか、ムラっけとか
そういうのあったな
オノレンジャーに勝てねぇ
何色から倒すのがベストなんだ?
俺はピンク→緑→黒→黄→赤だな
FPってもしかしてパーティー共有ですか?
ならフラワーカプセルとかセットってばんばん使うべきなのかな。。。
戦闘中にたまに何か降ってきてアタックアップとか出るけど
あれって戦闘中だけ上がるの?
戦闘終わっても上がったまま?
>>504 戦闘中のみ
一部の装備品には最初からその効果があるものもある
ちなみに重複はしないから、それを装備しているキャラにそういうのをかけても意味がなかったりする。
ひっぺがしを食らうと解除されるので注意。
ってことは、パタパ勲章みたいに1.5倍効果つきのよりもばっちいパンツとかで直接ステ数うp(数字で強化)させて
ジーノウェーブ等(倍率強化)使った方がいいわけだな。
勲章よりもジャッキーベルトやぼうぎょスカーフ、ブッキーのお守りがいいというのはこれが理由なのかな?
まあ、ひっぺがし使ってこない敵には問題ないんだろうけど。
いまビーンズバレーの豆の木の下にいるんだが、ブロック叩いた時のコメワロタ。
「おお、なんとブロックを叩いたら豆の木がでできた!」
って、ヒゲにとっちゃ毎度恒例のことじゃないか・・・。
あるあるw
パイプダンジョンから脱出できなくなった
溶岩のとこからも戻れないし
土管がたくさんあるとこの先にも進めない
誰かヘルプ
てか、道なりに進んでいけば出られるはずなんだが・・・
>>511 土管が並んでるとこの次のエリアにジャンプで越えられない壁があって
そこで詰まってる
溶岩エリアでもバブルみたいなのが消えて足場まで届かないし
>>512 天井が無いとこでジャンプしてみ
あとスタート地点は普通に跳んで戻れる
>>513 スタート付近のところ何度やってもジャンプじゃ届かないんですけど
土管に潜れないだけと見た
土管(どかん)の真ん中(まんなか)らへんに乗(の)って下(した)を押(お)してみ
あ、十字(じゅうじ)キーの下(した)のことだよ^^
土管じゃなくて
クリボーがいるとこの少し高い壁が越えられないんです
クリボー叩きのミニゲームの所に行ける土管があるエリアの次のエリアです
ようやくクリスタラーと戦える所までやって北よ。
テラFFス
_
| |
― | | ―
|_| |_|
始まってすぐのここのことか
>>516 その手前にある壁から飛び移ればいいと思うよ?
>>522 届かねえから足場を出すんだろタコ!
パイプダンジョンごときで迷う奴なんざ初めて見たぞ!
ダッシュジャンプって知ってる?
Yボタンでダッシュできることを知らないだけと見た
>>524-525 うわっダッシュジャンプなんてあったのかあああ
気付かなかった
おかげでようやく先へ進めました
ありがとうございます
あと、少し前にあった小さい隙間にあるカエルコインが取れないんですけど
どうすればいいんですか?
どうもしない
質問する前に自分で色々試してから来い
色々試したんですけどって返すなよ
>>526 ダッシュ中に右下にスティック倒すともぐれるよ
はぁ…
どうした?
こうして、2ちゃんねるの夏が始まったのだった―・・・
夏厨
久々にED見たが、やっぱりジョーンズ先生はカッコイイな。
THE ENDのときにメインテーマがオルゴール調で流れてくるのはなんともスクウェアクヲリティ。
EDの最初に出てくる緑の帽子の人ってかっこよくない!?!?
マリオRPGリメイクしてくれればいいんだがなぁ
Lも使えるようになって6人でパーティ組めたら面白そうだ
Lはいらんからジョナサンとブッキーを仲間に
ジョナサン→陸上だと死ぬ
ブッキー→自動的にブッカーも付いてくる
海のダンジョン限定でもいいな
ルイージは隠しボスでいいよ
クッパ視点でスーパークッパRPGとか
なんかそれTODのリオンサイドみたい
とりあえずマリオを外せるようにしてほしい
ジョナサンは敵役だからいいんだろ・・・・
パックンブルーの土管が5つある面 画面中央より3時方向の土管の中 |画面上角の階段下 |カエルコイン
(下角から右上に8ブロック) |
カエルコイン
これがとれないんだけどとれた人いる?おしらせリングはたしかになるんだ・・・。
あとスーパージャンプ30回できたよー
もう少しわかりやすく説明してくれ。情報が断片的すぎてよくわからん
とりあえず3時方向の土管の中には、カエルコインとレッドヨッシーエキスの隠しがあったはず
カエルコインは一番奥に行ってからジャンプな。
写真の位置を意識して、ちょっと手前になったんじゃないか。
確かに静止画だけじゃ分かりにくかったかもね
要望があれば全隠し宝箱の発見動画でも作ってみようか?w
それいいな
不覚にもマルガリータの銅像に萌えた
だめだとれない。でもおしらせリングはなる不思議w
スーパージャンプのタイミングわかんない人いる?
マリオ3レベルでブーマーちゃんの所にきたお
勝率18\1でがんばるお
>>555 その部屋のその高さで、入り口の近くに隠し宝箱があるんだわ
>>552 それフロアはあってるけど、場所違うぞ。それは云わば隠れカエルコインの場所。
宝箱はもっと右手前の階段1段目とか0段目とかそのあたりの低い位置にある。
ジャンプ連打しながらそのあたり走ってみ。
もうお前は1マス1マスジャンプで飛んでろ。いつか宝箱叩けるだろ
こうして地道な作業を繰り返すことになる
>>555なのであった
最も多くの場所に出現するモンスターってトゲへいかな?
マッシュロード、どろぼうロード、パイプダンジョン、イガ谷。
3箇所に出現するモンスターなら沢山居るんだけどね。
・クリボー(マッシュロード、どろぼうロード、パイプダンジョン)
・パタパタ(マッシュロード、どろぼうロード、イガ谷)
・ロクデナシ、ゲッソー(海、沈没船、クッパ城)
・8ビートレッド、レオンレッド、パックンブルー、トンダリヤ(カントリーロード、ビーンズバレー、クッパ城)
バーレル火山にいるガイコツ倒せないから遭遇したら逃げているんだけど、
倒せる方法があったら教えてください。
スペシャル技若しくは聖水を使えば一発で倒せますよ。
ここ数時間 スーパージャンプ→あのころにもどりたい
100回むりだろ・・・
あのころにもどりたいって
使ったアイテムが減る糞使用じゃなかったっけ
マリオRPGのクッパも弱キャラ
戦闘中にたまに何か降ってきてラッキーとかいう表示が出るけど
あれって何か意味あんの?
ATTACK UP=与えるダメージ1.5倍(敵が恐怖時と同等)
DEFENCE UP=受けるダメージ半減(敵が恐怖時と同等)
LUCKY=ダブルアップ
だっけ
低レベルでは中盤からラッキー必須で
EXP0狙いのリセット地獄をみます
ボス連戦はつらい
低レベルは丸刈とケーキがかなりきつかった
ケーキはボスも強いし毎回同じイベント見るのがきつい
丸刈は無理ゲー
ケーキよりヤリドヴィッヒが無理ゲー。クッパのHP80が神に見えてくるw
通常プレイではクッパはお荷物。低レベルプレイでは必須キャラ
丸刈り板
怒奴
ほのおのかべって意外に消費FP少ないんだな
ヤリドヴィヒまじ無理。せめて1/3ならやる気もおきるんだけど。コイン×2とかでてきたときは悲しくなる
>>572 ONCE AGAIN=もう一回その人のターンになる
を忘れてるぞ
HP MAX
HPが全回復する
モンスタウンの寄り道でクリスタラーに挑戦したら
にじいろしゃぼんとコロナで全滅しますた
クリスタラーは属性攻撃が殆どだから
属性攻撃耐性のある装備があるだけでかなり違うよね
ムクムクのクッキーって
全員異常状態回復+69(ムク)回復とか神アイテムだな
どこで買ったのか忘れたけどもっとほしいわ
モーション可愛いし
セーフティつよすぎwww
VC発売とともにゆとりが沸いてきたなぁ
>>588 その手があったな
ちょっと大量生産してくる
>>585 洗脳リップルタウンでしか普通に買えないのが残念だよな
まあ、クッキーあればいけるんだけど
別にいらなくね・・・・
リップルタウンは占拠中の方が好きな俺
アリガト ゴザイマ
「アリガ トゴザイ マ」じゃなかったっけ?
当時消防だった俺はトラウマだったな
でも一人だけ普通のカエルがいてすごくホッとした
ヤリドヴィッヒ扮する偽住人の方が本物のリップルタウンの住人より人が良い気がする。
タダデ トマッテ イイョとかいう宿屋に泊まると起きたとき係員が一瞬いるがお越しに北野?
>>597 タダと言っても怪しいし
道具か何か盗まれやしないか不安で泊まれなかったなぁ
やっとスーパージャンプの記録が42まで飛べるようになった
100までの道のりは長いなぁ・・・
24回できればあとは集中力の問題なんだよな
1つしか入手できないアイテム・装備品はこんな感じ?
武器
ハンマー(通常版)、ケロケロの杖、ワンワン、ムラっけハンマー、
ウルトラハンマー、ちょービンタグローブ、ドリルクロー、スターガン、
ソニックシンバル、肥満パタ甲羅、フライパン
防具
肥満パタ甲羅、スーパージャンパー
アクセサリー
安心バッジ、お知らせリング、セーフティリング、ブッキーの御守り、ドドの羽根、
ジャッキーベルト、パタパタ勲章、幽霊勲章、防御スカーフ、ジャンパースカーフ、
クリスタルの御守り、君が居てくれたから、あなたを超えたくて、輝ける日の為に
アイテム
スターの卵、不思議な卵(羊の誘惑、羊の衝動)、福袋、ラッキージュエル、
さよならは突然に、あの頃に戻りたい、財布(返すべきw)、ブリリアントカード
毒キノコはカントリーロード辺りのモンスターを倒したら入手出来た。
どのモンスターだったかは分からないけどw
俺はブリリアントカードはメリーマリーのじいさんに預けておいて、
またカジノ行きたくなったら買い戻すようにしてるw
あれ便利だよなー
間違って普通の店に売っちゃう人もいるんだろうか
ところでメリーマリー村のバイト終わってセーブするとおかしくなるバグなかったっけ?
毒キノコはポピンにクッキー使っても手にはいったよ、確か
>>587 ×ゆとり
○自分より下の世代のゆとり
どうせお前さんもなんだろ?なぁに気にすんなよ
要するにゆとりでも大人でも楽しめるマリオRPGは良ゲーってことだね
アイテムを預ける場所ってないのか?
初めてやったけど戦闘だるいなこのゲーム
私的には
メニューを便利に見やすく
仲間増加
アクションコマンド簡易化
を加えてDSでリメイクしてほしい
このゲームはシンボルエンカウントなんだし
基本的に雑魚敵はスルーしても問題ない
EXPやコインも簡単に稼げるからレベル上げは
必要に感じてからでも遅くない
これ以上はなぁ
強いて言うなら、ジーノビームでカチャってなる条件が分からない
星が三つになった瞬間に指離せ
マリオが何でも主役なのが納得いかない
つルイージマンション
ヨッシーのクッキー
ヨッシーアイランド
ヨッシーストーリー
ヨッシーの万有引力
ワリオの森
スーパープリンセスピーチも忘れないで
ワリオランドシリーズもあるな
>>617を見て、知らない事って恥ずかしい事なんだなぁと思った
ドンキーコングJr.では悪役を勤めるマリオを拝むことができるらしい
ソースは大乱闘スマッシュブラザーズDX
リアルで知らない世代か
ドンキーコングの主役はマリオ
ドンキーコングJrの主役はドンキーコングJr
ドンキーコング3の主役はスタンリー
┌───────────────────────
┤兄さんの役に立ちたい
└───────────────────────
>>625 マリオ「散々使い倒してボロ雑巾のように捨ててやる」
アクションコマンドのタイミングが武器によってまったく違うのが多いな
武器に説明つけてくれればいいのに
テニス(FC)も…ダメか。
そろそろスレ違いかな。
兄さんの(立場みたいな、主人公としての)役に立ちたい(舞台的な意味で)
>>627 見た目成功しててもジャストタイミングとそれ以外の成功でダメージ違うんだぜ
俺はマリオシリーズが大好きではあるが
マリオシリーズは横スクロールアクション系、3Dアクション系、カート系、RPG系だけで十分に思う。
最近乱発されてるスポーツゲームは単なるマリオを使ったキャラゲーだろ。
スポーツ、パーティも丁寧に作れば面白いと思うが
確かに最近は乱発してるけどな
マリオのスポーツゲーなんてファミコンの頃からずーっと出てるのに何が「最近乱発」だよゆとりw
マリオゴルフなめんな
ゆとりがゆとりを忌み嫌うスレ
ここマリオRPGのスレだろ。
そろそろ話戻れよ
最初からジャンプ使ってたら凄い威力になった
モンスタウン初到着時にジャッキーベルト貰えたのはジャンプのおかげだ
マリオのスポーツゲームといえばマリオRPGのキャラが一切出ないのは納得いかない。
特にスクエニ製のマリオバスケに出ないのはおかしいだろ。
チンポカッター
>>640 もしかしたら任天堂からは黒歴史として受けられてるのかもしれない。
このときくらいからスクウェアとぎくしゃくしてたしな
何作かに渡って出てるキャラならまだしも
これだけとなると使いにくいと思うんだが
知名度とか
・マリルイにジーノ(人形)登場(キャラ版権:スクエニ)
・いたストDSにキノコ城の音楽が使われた(協力:スクエニ)
これだけだっけ
ペーパーマリオシリーズには
スペールの派生キャラが沢山登場するど
そのスペールもやはり黒魔道士を意識してるんだろうな。スクエアだけに
>>640 マリオRPGに限らず、ペーパーやマリルイのオリキャラもスポーツ系に出てないけどな
(パーティならマリストの星の精が出てるが)
だけどスマブラにシールすら出られないマリオRPGのオリキャラは不運すぎる
マリオRPGのオリキャラで再登場したのってジーノぐらいしかいないんだよな…
今回のVC配信をきっかけに
DSでリメイク版発売、Wiiで続編発売、スマブラ次回作にジーノ登場…
となったら嬉しいけど無理だろうな
俺はジーノは他のゲームにでなくていいと思ってる
何故ならスーパーマリオRPGのジーノが好きだから
他のゲームにでてもしイメージ崩されたら泣く
ゆとりだから最近スポーツゲーが乱発されてるのか元々このペースなのか知らね
スマブラにジーノ出るとしてもどういう立場で出るんだろう
参戦キャラはまず無理として、AFかフィギュアあたりか
過疎になると途端にスマブラ妄想レスの
流れになるのはもはやレゲースレのお約束
>>652 ストーラーダステージの背景とか
ないなw
スーパージャンプ最高記録49回
100回の道のりは遠い・・・
スーパージャンプのコツを教えて
エロイ人
これは完全に集中力の問題
だからシコシコドピュドピュしてからやってみろ
あるいは勉強してからやってみるのもよい
マリオアドバンス4にこれの曲が使われてるのは有名?
まさかクッパ戦とか言うつもりではなかろうな
>>652 よくてフィギュアだろう
AFは常連キャラ以外無理だろうし
>>658 マリオRPGの曲が再登場したのはいたストDSだけのはずだが
マリオ3のクッパのBGMが
マリオRPGでもアレンジされて使われたことを言ってるんだろう
ジャンプの感覚はあれだな
トランポリンとかで台が下に伸びきった瞬間に押す感じだな
マリオが敵を踏みつけて跳び跳ねる瞬間がタイミングだ。キラキラ落としと感覚は違うからな!あと無印ジャンプは少し遅めにボタンおしたら最大ダメージでるけどこれとも違うからな!
663 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 09:22:57 ID:peJl+f/7
今VCでマリオRPGやってるんですけどピーチが仲間になって
マロがカエル仙人のところへ行きましょうってんで行ったら
カエル仙人「さみしいもんじゃおかしがなんたら・・・」で何も教えて
くれないんですけど・・・
665 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 10:30:58 ID:peJl+f/7
マリオのテーマ曲とマリオ3のクッパ戦の曲以外に
マリオ1の地下面の曲(パイプダンジョン、ヒノピオ、オノレンジャー)と
マリオワールドの曲(トイドーと遊ぶ時)も使われてるな
マリオRPGのクッパ戦がマリオ3のクッパ戦アレンジだと知ってる奴って意外と少なそうだな
668 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 12:39:09 ID:8Ek2WIk5
そもそもマリオ3でクッパまで辿り着いたことないし
ラストの非行船やら洗車やらのオンパレードで死ぬ
クッパ金持ちだな
>>668 船や戦車は強制スクロールの一本道だから何度もやってれば覚える
俺は砦で詰んだ
初めてだったよ、時間切れになったの
昔のマリオをよく知ってる者ほど宿敵クッパが仲間になる喜びは大きい
しかし仲間になった時点では最強の仲間なのに終盤ピーチやジーノの方が強くなるのが悲しい…
ジーノが弱いと思ってる俺は初心者か
マロが強いと思えるようになれば上級者
ジーノは強いというより便利
676 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 16:51:51 ID:uoA9L7q+
やっぱ日本のサッカーはジーノが監督るべき
677 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 17:26:11 ID:CoMFUpGh
ジーノJAPANですね。
やっぱジーノ人気だなw
マロも忘れないでやってくれ
ジーノとピーチを贔屓せずにマロとクッパも均等に使ってた俺は勝ち組
私はジーノ全く使わなかったなぁ
攻撃と魔法のボタン押すタイミングがよくわからなくて
うまくいかなかいんだ
専らマリオピーチクッパ
ジーノだけ普通攻撃のタイミング違うしな…
敵に弾が当たった瞬間ボタン押したらアクション成功するんじゃなくて
弾発射した時ボタン押したらアクション成功とかさ
最初はジーノだけアクションができなかった
子供の頃マロはクッパ参戦時からずっと抜かしてたから
今はちゃんと使ってあげてる
ジーノはスターガンがタイミング取りづらい
腕直接飛ばすほうが簡単で尚且つ音が良い
後単純に強そう
マロはなにかんがえてるの要員
マロ自身は何考えてるの?
>>680-
>>683 一人ずつタイミングを手で覚えてしまってるから
話が分からなかった俺は勝ち組
>>685 早くパパママに会いたいじゃなかったっけか?
>>686 ミスったというか忘れた
680から683までまとめて出したいんだけど、どうすればいいんだっけ?
誰か教えて
690 :
NAME OVER:2008/07/09(水) 21:47:44 ID:CoMFUpGh
魔法をあげ続けたマロのビリリはまじで強い。ほとんと一掃できる。できなくても追撃で確実に1ターンで終わる。
FP2なのもよい
スターガンは構えて準備して発射の三段階があるけど準備と発射のあいだに押すのが一番ダメージが高い
そんなに細かいタイミングでダメージ変わるの?
クリティカル成功か失敗かだけだと思ってた
>>692 何段階かあるよ
一部を除いてエフェクトも音も成功ならどれも変わらないけど
ちなみにピーチはフライパンを振りおろしたときに押しがちだけどそのちょっと前におすとダメージでかい。
音ゲーに例えるとグレートとピカグレの違い
昔やってても、タイミングでダメージの違いが出る事気付かなかったな
ま、大人になった今の俺様なら余裕のよっちゃんだったけど^^v
通常攻撃の場合は大成功が2倍、成功が1.5倍。
俺は素手のマリオのタイミングならマスターしてるぜ!
カントリーロードの大砲でうまく飛べないんだけど
なんかコツとかない?
大砲が傾く瞬間にボタンを押すべし
最高記録更新
65回
…まだまだ100回までの道のりは遠いなorz
まさか瞬きなんてしてないだろうな?
バーチャルコンソールの奴やってるんだがここは本スレ?
ハナチャンの森ってどうやれば奥までいけるの?
ジーノについていけばいいのよ
無限ループのところ?
それだったらジーノについていけ。ついていけばいずれ奥に行ける
それ以前のところで迷ってんならシラネ
マリオから見て 右、左、真っ直ぐ、右、左、左 に進めばゴールに辿り着く。
マリオから見て 左、左、真っすぐ、右 に進むと宝部屋へ。
なお、ローズタウンのおじさんの家のスイッチは
ハナチャンの森の宝部屋で宝を取ってから押した方が良い。
83回まで記録を伸ばした
う〜〜ん。ここまで来ると何とか100回は達成したいな
>>707 ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な?
709 :
707:2008/07/11(金) 14:36:54 ID:???
>>708 うるさい
あんたたちみたいにリアルで一度やったおっさんはさっさとこのスレされ
ゲームは中高生のものだ
昭和(笑)生まれは帰れ
710 :
707:2008/07/11(金) 14:40:04 ID:???
そうだそうだ
昭和とかだせーし
( ゚д゚)ポカーン
↑
間違えました
707さんに憧れてつい707って書いちゃいました
707さんすいません
俺もゆとりだが精神年齢も低いゆとりがいるなぁ…
カジオー倒して大体のイベントはこなしちまったからすること無くなった
また違うデータで始めて低レベルクリアでも目指してみるか
703です
今起きてまた始めたんですが、妙に斜めっててどっちが右とか左かよくわからんので適当にジーノ追ってたらボスまで行けたw
んでいつのまにか放電現象でみんなhage…またやり直しだわふざけんなあああああああああああwwwwwwwwww
スーパージャンプ99回で失敗すると猛烈にやるせなさが襲ってくる
あと1回の壁はとてつもなくでかいな…
クリスタラーって攻撃は3Dだよな
>>709>>710 いい釣りだ
でも小学生可哀想だな
…と、SFCでやったことのある平成生まれのゆとりが申し上げます
あの頃はジーノガン無視だったなぁ
当時はピーチとクッパで固定だったな
クリスタラーの通常攻撃は防御のタイミング難しすぎだろw
このゲームが発売したころは俺は幼稚園の年長だった。
だがこのゲームはプレイしていなくて、カービィSDXをプレイしていた。
722 :
NAME OVER:2008/07/11(金) 23:33:41 ID:J3KMzx0i
クリスタラーの攻撃を防げば一人前
俺も昔はピーチクッパでやってたなあ
今回はマロとジーノでがんばってます
ジーノウェーブってこんなに使えるんだね・・・
ジーノクッパでやってた俺が通りますよ。
武器世界は、マロピーチ固定だったなあ
マリオが外せたらピーチクッパジーノの仲間3人フルメンバーで戦えたのにな
マリオ・マロ・ピーチでVサインを3つ揃えたい俺。
消防の頃惚れてるクラスメートにドリルクロー(しかもクリティカル)
の真似して担任に怒られたのは何故か覚えてんだよな。反省している
しかしジーノ強いよなぁ
素早さ一位で武器補正無かったら攻撃力魔法攻撃力トップだし、
他のキャラの魔法(十字ボタングリグリや連打、ジャンプ系)と違って安定して全体に高ダメージを与えることができる
そしてウェーブの使い勝手の良さ。硬い敵には開幕カッター。これといった弱点が見当たらないんだが
>>730 打たれ弱い
ジーノには常にブッキーのお守り装備させてる
今までボーナスをバランスよく振り分けてたが・・・
やっぱキャラの長所を伸ばすほうが使いやすくなるな・・・
あえて全員HP特化で
逆にHPだけ上げない
>>733 よし、がんばってマロをHP255にするわ
無茶しやがって…
HPに全振りしてもマロだけHPが255に届かなかったのは気のせいか?
逆にマロだけ届かないのが美味しいんじゃないか
惜しい! あと1足りない!
防御にふるのとHPにふるのとどっちが得なんだ?
防御面で考えて
防御に振っても1しか増えないからなあ
HPはいっぱいふえるんだけど
ちなみにダメージ計算は単純に防御力-攻撃力(技によって補正あり)
丸刈り見てると精子出る
マロをつかったことない人は魔法全振りでずっとメンバーにいれてみろ。まじで強い
GCのコントローラでやると、十字グリグリタイプの技が楽チン
スティックと十字両方グリグリしたらダメージも多いし
これって、トリビアになりませんか?
ピーチとジーノより強いの?>マロ
>>744 上限というものがあってだな・・・。スティックだけのときと十字+スティックを比べてみろw
>>745 スペシャル技の燃費の良さに威力。魔法防御の高さでいけてるマシュマロ。すくなくともクッパよりは強い
マリオジーノピーチしかないだろ
雑魚戦はマロとクッパだな
このゲーム雑魚といちいち戦う意味ないじゃん
ならマロとクッパいらなくね?
そこはご愛嬌
レベルアップ時魔法全振り+ジャンプ極限まで鍛えてジャンパースカーフ&スーパージャンパー装備で
ジャンプしたらどれ位のダメージを与えられる?
教えない
教えないじゃなくわからないだろwww
決めつけもいいところだ
ジヤンプの増やせるダメージって255までだったよな。そっから伸びんの?
>>753 相手によるだろw
>>757 増えるのは飛んだ回数の半分だから127か、128。
飛んだ回数を集計する部分は255までしか増えないというわけで、
それ以上ダメージは増えない。
当時俺の周りの奴らみんなクッパ入れてたんだが、俺にはよく理解できなかった
攻撃力は最終的にマリオジーノピーチに抜かれるし、魔法はカスだし、素早さ遅いし、
防御力はダントツだけど別にフツーにタイミングよく防御すれば問題ないし
クッパを入れる理由が未だにわからないんだが・・・
ロマン
弱くてもあえて萌えキャラを使うのはよくあること
これまで敵同士だったマリオとクッパが共闘するところに意味がある
当時はいつもマリオクッパピーチで固定だったけど
今やるとマロやジーノの方が使いやすいな
クッパ入れたら
敵の部下が逃げるよ!
ヒュンヒュンホォン!
マロが輝くのはクリスタラー戦
769 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 09:57:56 ID:iEXldFSy
クッパって攻撃力みんなに抜かれんの??何で??
最強武器がショボいから
素の攻撃力はジーノに負け、武器補正のおかげでマリオピーチにも負ける
だめだこりゃwww
クパァの強風の衝撃は抵レベルクリアで役立つ。ていうかクパァは抵レベルクリアのためにいるキャラ
クッパは低レベルプレイだと頼りになるな
というよりマリオがすぐ死ぬ
774 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 12:51:10 ID:iEXldFSy
俺だけかな?攻撃力武器なしでは一番高いし武器ありでもマリオの次なんだが
ボーナスで攻撃上げまくったんじゃない?
ボーナスで一番伸び率の高い能力上げていったらマリオジーノピーチのほうが高くなるはず
776 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 14:06:24 ID:i7+febUg
攻撃をあげた場合でマリオ>ジーノ>ピーチ>クッパ=マロだぜ
マリオはスカーフとジャンパー装備な。
やべえジャンプマジむずすぎワロタwwwwwwww
クッパはかっこいいってだけで使う価値がある
逆にジーノはタイミングも見た目もあれだから昔は外してたなあ
まあマリオ クッパ ビーチの並びが絵的に一番いいからな
ドリルクローの音だけで仲間にした俺
キャラを均等に差別化してほしかったなあ
ぜひリメイクで・・・
VCになったからリメイクは無いだろう、と思う
マリオ3なんて何回リメイクしてんだよ
引き合いにそれを出されても困る
マリオのひまんパタとピーチのフライパンは隠し武器なんだから
クッパにも隠し最強武器があればよかったな
マロは補助魔法に特化させたら地位が向上する
ほかはピーチは回復、ジーノは攻撃魔法特化
787 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 18:51:52 ID:AgfR2KAf
レベルアップボーナスは、特化したりしない場合、
上昇値が高いものを選んでいくのが特なのかな?
それが一番無難なプレイだと思う
ボーナスで何かに特化させる場合って
マリオ→攻撃
マロ→魔法
クッパ→攻撃
はおkなんだけど、ジーノとピーチがすげぇ迷う
ジーノはどちらも優秀だから両刀にするべきか
ピーチは魔法特化にすると攻撃力が勿体ないし、攻撃特化にすると回復量が下がるしで・・・
実際魔法特化させても回復技2つしか使わないんだよな。ヒステリックボムは使い勝手悪いし
こいつも両刀にすべき?
790 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 20:02:45 ID:iEXldFSy
携帯で書き込むとそうなりますよね
ヒュンヒュンヒュンヒュン グイガガガガ!
ついさっきクリアしたんだが、昔やったときは相当苦労したのに今だと楽にクリア
よく考えたら昔使ってたクッパの代わりにジーノ入れてジーノウェーブ使ったおかげということに気付いた
子供の頃は補助魔法の凄さを認識してなかったんだなあ
>>793 ポケモンでもフルアタ型ばっかだっただろw
>>785 俺の学校ではワンワンで攻撃すればするほど強くなるっていうデマがはやったw
ぬけがらとかあったしさ・・・
──千人の生き血を啜ったワンワンは魔力を持ち、そして……
ばっちいぱんつは実は女物で、それをくっぱが頭から…いや、なんでもない
ジャッキーベルト+ばっちいパンツで攻撃力最強
まで読んだ。
799 :
NAME OVER:2008/07/15(火) 08:56:07 ID:8LgAASKq
ジャッキーベルトとクリスタラーのおままりは装備候補に含めない。
しかしこのゲーム、アクセサリーが強すぎ
ジャッキーベルトこそクッパにつけるべき
ていうかクッパの売りはタフさだよな
一人だけ妙にHP高いからなw
隠しアイテムといえばピーチのXXXだろ馬鹿
805 :
NAME OVER:2008/07/15(火) 17:41:03 ID:+EBIv0Zz
ヨッシーレースはリズムに合わせても全然合わないな
むしろAB連打だ。
俺はSFCクラコン(つまりWii本体との通信は無線)でプレイしているけど、
普通にリズムあって楽勝で1位になれる。
画面を見ながらやっていると「ああ追い越されそうだ」と思ってついついリズムがズレちゃうから、
あえて画面を見ないでA,Bボタンと音だけに集中している。
ヨッシーのクッキーは
火炎玉とか作るのに便利だし
キャンディーは一つ70コインで売れるから
低レベルプレイではよくお世話になる
音楽の後ろで1秒に3回くらいなるシンバルの音があるでしょ。そのタイミングでAB交互におせばクッキーなしでワッシーにかてる
クッキー使っちゃうと逆に勝てない気がする
そのせいでタイミングがズレるというか
レースが始まる時じゃなくて、音楽が始まったときから
リズムに乗ってボタンをおしはじめれば勝てる…と、思う
>>810 俺もそう思う。
てーか初回ではクッキーが使えるって覚えてたけど、
2回目以降はその存在すら忘れてた。
だがクッキー使わなくてもリズムさえ合ってれば勝てる。
トイドー「マ・・・マ・・・」
マリオ(うなずく)
トイドー「ママー!お客さんだよーっ!!」
マリオ(眩暈)
マロ「というわけでマリオさん、僕は王子様です!」
マリオ(沈黙)
クッパ「マリオがどうしてもとイウからトクベツにクッパぐんだんに入れてやったのだ!」
マリオ(必死の否定)
最も効率よく経験値を稼げる場所は?
スター使った後自滅のパターンでおk
816 :
NAME OVER:2008/07/16(水) 19:09:11 ID:SFSe4A1O
それだと自滅に時間かかるからあなたを越えたくて装着で量産ヤリドかカロン部屋で電撃ビリリ
なんか縛りつけてやろうかと思うんだがどんなのだといいかな
SM的な意味かと思った
縄で縛り付ける!みたいな
>>817 ・タイミング合わせ禁止
・宝箱空け禁止
・ピーチ禁止
新参なんだが、ピーチってそんなに使えるのか?
攻撃力低いから雑魚敵をなかなか倒せないじゃん。
攻撃力はフライパンで万事解決
回復役は言うまでも無い
・・・と、ピーチを全く使わなかった俺が言います
みんなげんきになあれ、お願いカムバックといった回復系スペシャルが
消費FPの低さと効果の安定性でゲームバランス崩壊級の強さだから
元々ぬるい難易度が更にぬるくなって緊張感の欠片も糞も無くなる
あとはフライパンの存在
だから、やったことない人からやり尽くした人までなんじゃん
ところで、ヨッシーレースって音楽ゲームに分類されるんじゃないかな?
あと、ばくれつカブトむしも、シューティングに見せかけたパズルだなーって最近思う
1→2→4→8→16→32→64→128→256→512→1024→2048→4096→8192→16384→32768→65536→…
n連鎖のとき2^(n-1)ポイントってのがなんかいいね
まさに初項1、公比2の等比数列
ああ、何でこんな変な増え方するの?と思っていたころが懐かしい…
828 :
NAME OVER:2008/07/17(木) 08:42:22 ID:oyUOOOJs
ただの2進数にしかおもわない俺は頭が悪いのか?
お前は何を言っているんだ
1bit増えるごとに表せる数字の個数が2倍になってくわけだし関係なくはないんじゃね?
でもこれをただの2進数と表現するのはちょっと……
スーパージャンプって10回超えると急激に成功率ダウンするんだけど
ここからタイミング変わるのかな?
>>832 正確には一回目からだんだんと受付時間が減ってる。
14回目からは2フレームになるぞ。
星のふる丘のスターピース取ったらフリーズ
再起動すると全データ消滅orz
:(;゙゚'ω゚'):
834がスターピースを取ったらデータが消えますようにって願いが叶ったようだ
>>834「これでワシのネガイはひとあしさきに叶ったのネ」
>>834 VCではデータ消えないだろうしスーファミか
どんまい
いや、Wiiに精子をかけてNANDフラッシュメモリにかかったら消えるかも試練よ
>>817 ブッキー坂縛り
ブッキー坂のミニゲームで稼いだ分のコイン、カエルコイン以外で
買い物してはいけない
むしかごはいくらでも買ってOK
日万派他甲羅つけると攻撃力がめちゃくちゃ下がるんだが・・・
そりゃあ最強の防具ですから
-50+127-50+127-50
104がどうかしたか
麻呂の野比パンチグローブの弱さは異常
ギガゾンビの話かと思った
スーパーパンチグローブが一番好きだな
あの3連打がたまらん
"すーぱー"ぱんちぐろーぶってなんですか
しらね
確かにぷちゅっぷちゅぷちゅ!って音は気持ち良いな
ロケットパンチより爽快感がある
>>846のギガゾンビって何だ?
>>848 普通のパンチグローブを絞りたての赤ヨッシー汁に1週間浸して乾燥させた代物
1度装備するとはずせない
装備するとスペシャル技『ヨッシーの恨み』が使えるようになる
レッドヨッシーエキスってヨッシー絞ったものかよw
ヨッシーを風呂に入れて出汁とって煮詰めたんじゃね
むしろヨッシーたんのおしっこ・・
なぜ赤ヨッシーである必要があるのか
青ヨッシーは実用性があって役に立つから
利用価値のない緑と赤ヨッシーが生け贄に
>>851 映画「ドラえもん のび太の日本誕生」に登場する精霊王で時間犯罪者
1.デブヨッシーがクッキー20個食う
2.馬力が余ってムラムラしてくる
3.オナニー
4.喘いで血の汗をかく
5.レッドヨッシーエキス
>>767 > ヒュンヒュンホォン!
ノコヤンかwwww
なんで分かったんだろう…我ながら不思議!
クルルンップギッ
パサササササササストン
ピヨッ キーーーン
ヒヨォンカンカンカンカンッ
これでも結構分かったりする不思議
マッシュロードの敵
>>860 クリボー
パタパタ
ハリ飛ばし
ハンマーバラバラ
マリオの家に現れるクリボーが何気にいい
クリボーの名前の由来を知ったらそうは言ってられないよ
試しに調べたら卑猥な物を連想させるんだが、
実際はどんな由来なんだ?
>>854 マリオはヨッシーをこきつかう→ヨッシー疲労により血尿
ってわけか…なんてひどいやつ!!
でかパンチグローブだろ
あれってマリオの手そのものが巨大化するのか、
手袋が巨大化するのか・・・
マリオRPGなついなぁ〜スター何回も使うワザで経験値上げまくったのは良い思い出
ひまんパタよりウルトラハンマーを使ってる
パタはなんかもっさりしてて嫌だ
栗棒
スーパーハンマー装備して初の戦闘でタイミングをミスる
いつものコピペ貼っときますね
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪をする原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
おマメクリクリ クリッ! じょわ〜
「おマメクリクリ クリッ! じょわ〜」とは、スーパーマリオRPGの敵キャラクターであるマメクリボーに、同ゲームのキャラクターであるマロが「なにかんがえてるの」をすると表示されるセリフである。これは、女性器をいじる行為を表している[要出典]。
それは否定できないw
それなのに任天堂はVCでもこれを改変せずにそのまま配信したのか
改変しなければ「あれは別に意味なんてないよ」って言い通せるけど、
改変したら「やっぱりか‥」って思われるからじゃね?
ナニ考えてるの
オ、ナニ考えてるの
さて、しっぺ返しの効果を教えてもらぉうか
魔法特化マロが大活躍な件
通常攻撃でごり押ししかやらなかった昔の俺乙
>>881 しっぺ返し?ひっぺがしの誤りじゃないのかい?
もしひっぺがしなのであれば、戦闘中の能力アップの効果を打ち消す効果がある。
能力アップとはAttack UpとかDefense Up、パタパタ勲章とか幽霊勲章の効果のことな。
>>882 俺も今度は魔法特化マロでも作ってみるかな
魔法マロはかみなりが便利すぎ
燃費も良いしエフェクトも短くテンポが良い
欠点はHPと防御がカス
ハンマーブロスでファイアーボール
ケンゾールでスーパージャンプ
ブッキタワー登ってる途中スーパーファイア
ヤリトヴィッヒでウルトラジャンプ
マルガリータ倒してウルトラファイア
俺のこの進み方は早い方なのか?
マロはボーナスのHP上昇率高くなかったか?
魔力が1しか上がらないときとかはHP上げるといいよね。
魔力特化マロは、糞パンツ+シュビビン+電撃ビリリで雑魚殲滅が最高。
かみなりドッカン、キラキラ☆はタイミングがシビアな気がする。
遅いか??むしろちょっとだけはやい感じがする。
意図的なレベル上げを行わなきゃ習得できない程度だな
>>885 低レベルクリアって知ってるか?
時間かかるけど
>>1から見直してくるといい
もっとすごいのいるから
>>891 あれは苦行にも程があるw
まあ俺は基本スターやミスってぶつかった時以外は無視してたけど普通にクリア出来たな
レベル19だとさすがにジーノピーチにしないとカジオーもそこそこキツい
ブッキーいいなぁマルガリータとセックスしてえ
何か昔攻略本に載ってたツッツンて敵キャラが居たの思い出して検索かけたんだけど、
こいつどこ探しても見つからなかった記憶があるんだが。
低レベルやった人は誰もが苦しむ1/6卵ルーレット
>>894 ヤリドヴィッヒの部下だが、カジオー第一段階を倒した時にしか登場しない。
また、量産型ヤリドヴィッヒは量産型ツッツン4体に分裂する。
897 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 08:46:59 ID:ZZnVqc1d
>>895 1回目 コイン×2
2回目 コイン×2
3回目 コイn
ツッツンって一応データ上は存在してるんだよな?
「なにかんがえてるの」でどんな内容が出るんだろう?
みんな攻略本何使ってた??
俺は紺色のやつ。
Vジャンプのやつもあったけどガリバー(だっけ??)までしか書いてないやつもあった。
ツッツンとツッツクンって色が似てて紛らわしいなw
ちなみにフォーメーションの情報が沈没船とカントリーロードの間に格納されてたから、
もしかしたらリップルタウンクリア後に戦える予定だったのかも
ヤリドヴィッヒ戦で使う予定だったんじゃね?
>>901 ツッツンが赤、ツッツクンが緑だよね。
・パタパタとパタパタダッシュ(ヒマンパタとチャンコパタ)
・トゲへいとイガへい
・プクプクとピチピチ
・ヘイパーとヘイパワー
・ヘイホーとハイヘイホー
・ヒトデナシとロクデナシ
・ノコへい(ノコヤンも全く同じ)とノコへいレッド
(まだまだたくさんある)
のように赤と緑の色違いは枚挙に暇が無いね。
つマリオとルイージ
マリオの強化版がルイージか
低レベル縛りでナンジャロナって倒せるの?
>>905 強化されてるじゃん、ジャンプ力とかww
存在は弱体化されてるけど・・・(というかほぼ空気)
ダッシュもマリオより早い
ブレーキは劣化
909 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 08:54:14 ID:I6Y2WwDw
SFCでやってた時はカジオー前でもウルトラファイア覚えてなかった
どれだけ逃げ+ゴリ押しだったんだ・・・・
911 :
NAME OVER:2008/07/25(金) 16:30:29 ID:I6Y2WwDw
幼いころはケーキで詰んだから近所の仲良しの兄ちゃんにしてもらった。
>>911 俺はハナチャンの森の迷路だったな
友達にやってもらったよ
迷路だけやってもらおうと思ったらついでにユミンパも倒しやがった!w
ボスは俺が倒すって言ったのに(´・ω・`)
仲良しな兄ちゃんに○○○してもらったんだろハァハァ
○○○
クリア
気持ち悪い流れだな
クリスタラーがミルキ流星群を使ってこない件について
キラリ流星群だと弱すぎじゃね?
ひっぺがしがあんなに厄介な技だったなんて
LV16だとどう足掻いても倒せねぇ・・
クリスタラーは周りのクリスタルの怒涛の攻撃が辛いんだよな・・・
マルガリータはおっぱいで翻弄させる戦略が辛いんだよな…
うおーシコシコシコシコ精子出るドピュピュピュピュピュピュピュ
>>919 先にジャンプで風のクリスタルを倒すだけでかなり変わるぞ
ミンナ〜系のアイテムを使えば一度に全員を強化し直せる
ピーチさんにひまんぱたこうらかセーフティリングを付けてみる
…この辺りの装備は邪道か
逆に王道だけど、緊張感はなくなる
・ ・ ・ ・
カントリーロードの二つ目のエリアで見えてる方の宝箱が取れないんですが・・・
隠れたボードを出すんだ!
↑20:00JUSTおめ
ありがとうございます、探してみます
カジオー最終形態が倒せない
モクモクラーって別に戦っても特典無い?
>>929 マリオ・ピーチ・ジーノで
ジーノはスターガン連射とかジーノフラッシュとか
ピーチはみんなげんきになあれを使いまくる
マリオ?回復アイテム連打でもさせとけば?
932 :
NAME OVER:2008/07/30(水) 21:55:26 ID:qzSy2DNI
マリオを悪く言う奴はスーパージャンプ100回できないやつ
>>932 反例がなさそうなのでたぶん真かもね。
マリオを悪くいう人→スーパージャンプを100回できない人
が偽であることを示す場合、1件の反例を示す必要がある。
例えば、Aさんという人がマリオを悪く言う人であり、スーパージャンプを100回できる人であるならば、
Aさんは上記の条件が偽であることを示す反例となる。
ただ、その場合マリオRPGをプレイしている必要があるから、なかなかそういう人はいないんじゃないかな?
スーパージャンプを100回できない人→マリオを悪くいう人
は偽である。
反例:俺
マリオ好きだがまだスーパージャンプ14回しかできない。
よって、マリオを悪くいう人はスーパージャンプを100回できない人であるための十分条件である。
ダウトのデザイン好き
>>933 反例ってずっと昔高一ぐらいに習ったな
マリオRPGって世代的にもっと古いかと思ってた
>>931 サンクス
ひまんパタをピーチに付けた方がいいかな?
>>936 ひまんパタよりかセーフティリングの方を付けた方が良い
魔法攻撃力下がると回復量も下がるしな
wiiのバーチャルコンソールで買える
マリオRPGについての質問なのですが
戦闘中のX:アイテムとY:スペシャル技が使えません。
Xをおすと、敵とかはゆらゆら動いたままなので
恐らくフリーズとは違うとは思いますが、真ん中のHOMEボタン以外
何を押しても反応しないという常態になり、リセットしかできません。
Yはそもそも反応しません。画面が出ません。
再起動もしましたが変わらないようなので、バグなのではと不安になっています。
公式でもそうでなくてもいいのですが、解決法はありますか?
もしここがこの質問には適切ではないスレなら誘導してくださると助かります。
すみません付けたしです
このスレとかあとはぐぐったりした感じだと
アイテムやスペシャル技が使えないというのはヒットしないので
もしかしたら他に原因があるのでしょうか…
クラコン使ってますが他のゲームではXもYも普通に動いてます。
買ったのは最近だしそんなにやってないので、まだクラコンはそんなに古くないです。
本当にアイテムとスペシャル技が使えないとかいう公式バグがあったら
かなり問題になってると思うので、こっちに何かあるのかなぁと思うのですが
そのことについても何か思いつくことがあったら教えてくださると嬉しいです。
>>933は長文書いて最もらしいこと書いてるけどお馬鹿さん
スーパージャンパーとジャンパースカーフを
装備したマリオの火力がやばいのは事実だけどな。
もうこうなったら任天堂に問い合わせるしかないでしょ
やっぱり公式バグではないんですね。
DL失敗の可能性は考えてませんでした。
明日任天堂に問い合わせてみます、ありがとうございました。
もっと詳しく状況を書いてもらわないとなんとも言えない
進め具合とか
進め具合は0です
落としたばかりでいきなりでした
少し進めてアイテムとか手に入っても変わりません
アイテムのページおくりもできませんし…
そういえばキノピオから、
アクションコマンドを教えてもらうイベントで戦闘があるはずだけどさ
そのイベントでもYは押すこと、つまりジャンプはできなかったのか?
まさか序章の
攻撃・防御以外使えない仕様をバグだと勘違いしてるんじゃなかろうか
いや、無いか
流石にそんな馬鹿ではないか。
再ダウンロードを進められたので再ダウンロードしたら直りました。
お騒がせしました。
原作プレイしてわかってるので、最初のアクションコマンドのはとばしてます。
でもなんか戦闘中のデモ画面っぽいのでも固まってたので
多分そこでも固まってたと思います。
あとアイテム手に入ったり技覚えたりしてから使えるようになるかも確認しましたが
やっぱり固まって駄目でした。
じゃあダウンロード失敗してただけなんだね
よかたねーo(^_^)o
DL失敗なんてこともあるのか、覚えておこう。
めでたしめでたし、と
何らかの異常でちゃんと落とせないことはあるもんさ
VCではじめて今はまってるけどケーキのやつに勝てない
ジーノウェーブで能力上げても砂嵐のせいで台無しにされるし
気を抜いたらすぐに死んでく…
>>954 ケーキだけを狙え
俺はAの攻撃だけで倒せた(と思う)
ちなみに俺もVCで初めてやった
ダメなの!ダメなの!
そういえばウルトラファイアでノコックを倒した奴っているのか?w
どっちにしろケーキが動くところでフリーズだけど
ジャッキーに勝てないッス…
しょうげきだんで417damageとか舐めてんすか…
蟻地獄から2時間くらい抜け出せねーよw糞が
960 :
NAME OVER:2008/08/04(月) 23:30:01 ID:WGjrPuQ/
417とかどんだけ低レベルよwwww
ジャッキーの攻撃はガードできるものはしっかりしないと即死クラスだからなぁ・・・
しても1しか残らなかったりするけどなww
しょうげきだんは弾が出る瞬間ぐらいに防御すれば完全成功しやすいぞ。
>>959 アリがいた蟻地獄に入るようにするんだ
道中でネズミがそんな事を言ってたろ
ケーキが強いってよく聞くけどどんなんだっけ?
自分は全く苦戦した記憶は無いんだが・・・
気になるんだがもうこのソフト持ってないから確認できない・・・
あの砂嵐は10年たった今でも覚えている
966 :
NAME OVER:2008/08/05(火) 09:04:25 ID:6q7SAcKz
蟻地獄で蟻と戦うときとそうじゃないときがあるんだけどあれはぶつかる向きが関係あんの?
age
>>964 実質二体ボス相手にする形式で、ふぶきとかそれなりに強力な攻撃を
使ってくる
しかし、量産型より弱い鍛冶王の部下達が泣ける
ケロケロ湖で全体回復ドリンクを買うだけで楽になるのに
ケーキは砂嵐で恐怖状態になってもひたすら攻撃してれば倒せる
恐怖は何ターンか経てば回復するし
死んだら復活ドリンクで回復すればいい
ただ全体攻撃で全員一気に死なないように誰か回復技を使える奴を入れておくといいと思う
>>968 量産型で改良された奴は剣・弓・槍、あとホッピングヘイホーかな?
劣化したのは斧だけだっけ?
ホッピングヘイホーは異常なほど改良されているが
きょうふふせぎバッジでおk
>>966 既に倒した所の蟻ならもう戦闘にならんよ
>>970 ケンゾール→量産型ケンゾール
ヘイパー(しんえいたい)→量産型ヘイパー、できたてヘイパー
ユミンパ→量産型ユミンパ
ヤリドヴィッヒ→量産型ヤリドヴィッヒ
ツッツン(未登場)→量産型ツッツン
オノレンジャー→量産型オノレンジャー
確かにオノレンジャーは大幅に劣化してる。
それ以外は改良されてる(HPは下がっているのも居るが)。
量産型オノレンジャーは5体揃わないのが残念だなぁ。
開始直後から桜吹雪を使ってくる量産型ピンクは怖いけどな。
対策してれば別だけど。
名前が一貫して「りょうさんがた」なのが当時からすごくカッコよく見えた。
ケーキはトラウマだぜ
ストームとか砂嵐使うし、ロウソク消す前に味方がドンドンピンチになっていたちごっこになるし
ヤリドウィッヒ強いよ
ケーキがストームを使うことはないぞ
すっかり忘れてるみたいだが、そろそろ次スレの季節ですよ
ケーキは間欠泉だよな
ふと思ったんだけど●がなくても立てられるのか?
某動画を見てたら「モンスターは、ちょうはつ している!!」
ってメッセージがバトル中に流れてたんだけど、
あれって一体何なんだろうな
VCからの俺はダッシュを知らなくて30分は詰んでました
結婚式ではろうそくがつくまでに間に合わなくてピーチが仲間に入らないのかと思った
orz
VCでも操作説明くらいは付いてくるだろうに
むしろVCには説明書が付属している
HOMEボタン→説明書
読まないなんてもったいない
>>919 俺ひっぺがしに何の効果があるか分かってなかった時、ひっぺがし使われたら
「よっしゃーダメージも与えられないで何もねえ!」って思ってた
効果が分かったらorzになった
知らぬが仏
いや、そんなことないか・・・
いい加減次スレ立てないとヤバくね?
けど立てようとしたけど無理だった。誰か頼む。
次スレ立つ前に梅
俺も立てられないんで、スレ立て依頼してきた
ここは唯一の潜伏コテの俺が行くよ
993 :
◆EINSATZaNA :2008/08/10(日) 11:41:35 ID:??? BE:267447124-PLT(19520)
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↓ドゾー
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⊆, っ とーっ
>>1000ならシグマのクソ肉餃子食べ放題!!
会場
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218346315/ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216817475/ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215003480/
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。