FC テグザー
ゴミドライブはPCエンジンと違ってクリアする価値すらない
普通の人間なら、
劣化マシンのMDで遊ぶことは恥ずかしくてできない
5 :
NAME OVER:2007/12/01(土) 21:56:31 ID:STUgSjYK
すめらぎおっぱいでけぇな
6 :
せーがー:2007/12/01(土) 23:43:04 ID:???
反射神経やパターンが主体の難関ゲームなら
子宮にいる頃からゲームやってる今の子の方が上手いぞ!!!!!!
FCのゲームなんだけど…
ドラゴンスクロール
これを攻略見ず知てクリア出来た人は凄いカヤ
とりあえずスペランカーを挙げておく。
エリア1すら通過できないのではないか
忍者龍剣伝
頭ごなしに突き進むと死ぬ
初代ゼルダですら理不尽だと言い張る
FCドラクエ2
ラゴスが見つからないんじゃないか?
俺は大分だがFC桃鉄の女風呂でオナニーしたぜ
84〜87年あたりのパソコン用ゲーム全部
ロマンシア
ゆとりどころかリアル世代も無理だったww
カラテカ
コンボイの謎
>>7 俺いま30だけど中学の頃そのゲームが解けなくて
キレてファミコンをぶっ壊しちゃったよ
さりくさばくにあるまほうのかぎが全然わかんなくて
当時コナミのゲームは皆水準以上かと思ってし
17 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 11:12:55 ID:AkXic4j2
そもそもゆとりはRFスイッチのケーブル加工自体をクリアできない。
18 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 11:30:22 ID:/IdnJuMV
FCドラクエ2
最後でじゃしんのぞうはわからないだろう
19 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 11:39:42 ID:AkXic4j2
スーパースターフォース
海底火山噴火以降やる気失せる
20 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 12:03:34 ID:/dK5ukC5
ミシシッピにはかなわん。
ゆとりがリアルでDQ2やったら復活の呪文写し間違えて
「は?俺間違ってねーよバグだろ死ね」で終了
写メで撮りゃいいだろ
23 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 13:39:18 ID:/IdnJuMV
ゆとりはつけっぱなしだろうな
一日一時間だろう
高橋克典が言ってた
ゆとりなんだけどマインドシーカーが
最初すらノーミスでクリアできないのだがどうすればいいんだ
ぜひ教えてくれ
おまえ自身のESPが足らんのだよ
たけしの挑戦状
グライダーのステージで挫折した
27 :
NAME OVER:2007/12/26(水) 21:21:17 ID:DVp6AiXb
ウィザードリィ1,2,3
カセットの接触不良で暴れそう
そしてエミュをマンセーする
>>27 説明書ろくに読まずキャラメイクも出来ないだろうな
とりあえずスペランカーはガチ
ドラクエ1
最初の鍵使って王の間から出るところで挫折
32 :
NAME OVER:2007/12/27(木) 18:54:10 ID:2VFrGZ5p
ファミリーベーシック
ロマサガ1
34 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 20:51:35 ID:XbpLvYDh
ドラクエ2 ファミコン版
35 :
せが子:2007/12/29(土) 21:05:05 ID:???
このスレ老害よ!!!!!!!!
老害だわ!!!!!!!!!
>>23 高橋名人の真似?
高橋名人の冒険島
オバケのQ太郎ワンワンパニック
パックランド(fc版)
東海道五十三次
スペランカーどころの難度じゃないです、こいつら。
ゆとりはおろか、非ゆとりでも無理ゲーに近い。
37 :
NAME OVER:2007/12/29(土) 21:44:33 ID:PAESorLk
パックランドクリアは難しかったなあ 昔はやるゲームがなかったからな
>>36 確かにスペランカー余裕なこの漏れでも、五十三次はムリポ
>>36 パックランドならクリアした。
でもあとの3つは無理だった。
パックランドみたいなコンティニュー無しのゲームは無理ぽ
じゃあ東海道もダメだね
ロムばっかりだな。
ディスクシステムの激ムズゲーはないの?
>>42 スーパーロードランナーU
アドベンチャーズオブロロU
初代ゼルダのレベル7と8の入口が見つからないってわめいて
答えを知った時の「そんなのわかるか!」ってキレた奴がいたのを思い出したw
一応ヒントもあるのに
46 :
NAME OVER:2007/12/30(日) 18:13:55 ID:brexZaDp
高橋名人の冒険島
>>45 裏ならキレた奴の言い分も分かる。
あれはヒントなかったような。
分からないと言えば、ドルアーガの宝の取り方とか
バベルのパスワードとか、けっこう理不尽ゲーが多かったね。
カイの冒険
まあ、ステートセーブとかしちゃったら意味無いんだけどね。
当時はこのゲームをプレイする事自体が精神修行になった程。
>>48 ZAPが2〜3回確定だからねw
中学生の頃ZAPに負けずに半日くらいかけてクリアしたよw
50 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 16:59:07 ID:+o7XZVKi
アトランチスの謎 シャーロックホームズ伯爵なんたらってやつ
51 :
NAME OVER:2008/01/10(木) 17:15:32 ID:FT29fSz7
カラテカ。
あのギロチンは無いわなw
シティコネクション
元祖ギャルゲーだが、ムズゲーでもある。
53 :
せーがー:2008/01/11(金) 01:56:11 ID:???
何故デッドゾーンと水晶の龍がない!!!!!!!!!!
ディスクのキン肉マン王位争奪編の大阪城とかどう?
デッドフォックス
意外に難しい横スクのアクション
>>48 カイは60階クリアだけならすぐだろう
ワープできるし。
ラスト2面くらいが少々きついが
あのゲームほど上達感が味わえるゲームはなかなかない。
fcのドラクエシリーズ
パスワード式のゲーム全部
ACのウルフファングもクリア出来ないだろうな
ゆとりにはエミュもあればチートもあるし
ネットには攻略情報や動画も溢れ
低能な質問にあっさり答えてくれる大きいお友達もいる
ゆとりにクリアできないゲームなんてありません!
>>52 元祖ギャルゲーはセガのガールズガーデンだと思ってる
63 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 13:41:18 ID:iSJP/P9K
ドルアーガーはゆとり世代じゃなくても無理。あんなキチガイゲー良く出せたもんだよな。
宝の出し方は意図的にリークされていた訳ですから
プレイヤーが全て発見する前提では無かったのでしょう。
まあ、宝の出し方が分かっていても、ゆとりには難しいかも。
剣抜きながら呪文にあたって、「あああ、ゼッタイ避けられねぇぇ!
このクソゲーが!!」とか言ってキレまくるんだろうな。
連中は堪え性が無いから。
65 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 18:03:42 ID:ueI6twX1
あえて言おう。
つ【ディスクシステム本体の修理】
66 :
NAME OVER:2008/01/11(金) 18:17:51 ID:ueI6twX1
>>10 スーパースターフォースの地上面はゼルダのパクリ
今はドルアーガ以外にもいっぱいゲームはあるからな
ゆとりに合わせたスカスカなゲームが山ほどな
出たよ
サラトマ
座ってること自体わからん状態で
「タツ」入れないと進まない
リアルでも雑誌無しで解いたやついるんか
居るよ。心配しなくても。
FC版はコマンド式なので難易度が大幅に下がったな>サラトマ
>>70 だったら
スーファミだとヘラクレス3は
スタートして一歩目が踏みだせんかもな
あれ、うごかね
不良品?
サザンクロス
アスキーコードスラ知らなかった俺は、最初の画面から前へ進めなかったorz
75 :
せが子:2008/01/12(土) 12:23:27 ID:???
逆に昭和生まれにはクリアできない今ゲーが
アンリミテッドサガ!!!!!!!!!!
オールドタイプは旧来の常識や技法が全く通じないゲームには
とっても弱いのよ!!!!!!!!
おっほほほほ!!!!!!!!
エルナークの財宝
フォトン
レリクス暗黒要塞
星をみるひと
オイラは仲間を2人目までは見つけたが。
>>19 友達と協力して正月休みを使い、約6時間近く掛けてクリアした。
太陽のランプのバクが在るから、海底火山でできた大陸クリアした後は
3面先位から攻略しなきゃならんかった。
>>65 動力を伝える為の、帯状の黒い輪ゴムが劣化するんだ。何処かに売ってないか?
一時期、普通の輪ゴムで代用したんだがすぐズレる。
星をみるひとは攻略サイト見るまでみさの居所がわからんかった
いや、場所はわかってるが助けにいけないってのかな・・・
うろ覚えだが、普通にやってるとまず仲間にしないまま終わる事は間違いない
社会的に無価値と国からお墨付きが付いたゆとり世代は
やっぱりそう言うゆとり仕様のゲームをやっていたら良いと思う。
つまり、自力で解いたはずが実はそう解けるようにお膳立てされたゲームを。
頑張ってね。
だとさw
こんなところで毒吐いてるオサーンに価値があるとでも?w
目糞鼻糞を笑う
これしきに反応してはいかんだろ
82 :
NAME OVER:2008/01/14(月) 20:47:49 ID:2tRCC+KO
ゆとりに出来ないやつねえ。
サラトマのコマンド入力タイプなんか無理そうかな?
83 :
NAME OVER:2008/01/14(月) 22:12:55 ID:nXKoW/xb
8歳でデゼニランドクリアした俺は現在負け組み
英文のテキストアドベンチャー
当時は電子辞書なんか無かったけど
中学生が普通に楽しんでいた。
ゆとり?
無理だと思うよ、脳みそ腐ってるから。
既出かもだけど白ドラはどうだろう?あとキテレツ大百科か。
白ドラは当時でも別に難しい部類に入らなかったと思う
>>77 この板のディスクシステムのスレ見ればいくつかあるよ
>>88 情報アリガト。てかその事に気が付かなかったもれは、ゆとりなのかも知れないorz
とあるFFスレでドット絵の良さを語っていたら懐古厨といわれフルボッコ。
所詮、見た目のヴィジュアルに騙されて買う様なゆとりには分からん事だろうな。
どういう言い方をしたかにもよるだろう。
3Dを完全否定してドット絵のみをマンセーしたのならはっきり言って論外だぞ。
今時のユーザーでも、GBAやDSでドット絵に馴染みはあるし、
DSの汚ねぇグラのせいで少々3Dが嫌いになってる連中もいる。
ドット絵だから(3Dだから)と言って何でも良いというわけじゃないし、
3Dだから(ドット絵)だからと言って何でも悪いわけじゃない
それぞれに良い物と悪い物がある
ようは言い方だ
ま、お前みたいにすぐゆとり言いたがるオッサンには理解出来ん話だろうけど。
92 :
NAME OVER:2008/01/22(火) 19:59:55 ID:H+zpQS+H
でも、どんなゲームだろうとバンダイの作ったものは最悪杉
昔の版権モノキャラゲーはなあ…。今なら笑って「あったあったw」って話せるけど、バンダイ今もひどいゲーム出し続けてるからな。
>>91 そうやってすぐに人を煽る奴に理解できないとか言われたかぁないね。
真剣に読んでりゃ、最後の一言が余計なんだよ。
別に俺は3D全否定派じゃないし、全てがいけないとはいってない。
・・ただな?昔はROMカセットの容量少ないってのに頑張って作っていたな
と、思っていただけだ。
俺的にクロノ・トリガーとかSFCドット絵の最高峰だと思うがね。
でもな、お前のレスを真剣に読んで損したよ。ありがとう。
>>94 初代R-TYPEのドット絵は
3D化したR-TYPEの画面より美しいと今でも本気で思ってる
カセットテープのゲーム全部
ロードの時点で投げる
ロスプラとかちゃらけた3D映像より虫姫やポケダンの方が綺麗に見える。
>>94 一言煽られてオサーン顔真っ赤ってかw
いいからもう帰れよ
誰もお前の存在なんて望んでないから。
グラが良いだの悪いだのはそもそも最初からスレ違い。
スレタイ見ろ ウンコ
それに反応するお前も低脳
新・里見八犬伝
俺的にはかなりの良ゲー。コツをつかめば結構楽だが、ゲーム開始時に挫折するやつが多そう。
101 :
NAME OVER:2008/01/23(水) 14:22:37 ID:FNruoj6G
スーファミ以前やったことないようなやつはガキなわけだし
全部無理なんじゃないかなあ。
精神的に今の厨工房は弱いしね。
(世の中的に過剰に保護するからいけないわけだが)
102 :
NAME OVER:2008/01/23(水) 14:23:29 ID:FNruoj6G
気がするも何も子供でしょう。
放って置けば良い。
所詮お仕着せの物でないと出来もしないし、
そんな物を自分でクリアした気になっているような子達だもの。
頭を使う事を知らないし出来ない世代だからね。
そりゃ企業も国も見捨てるわなあ。
104 :
NAME OVER:2008/01/23(水) 19:52:05 ID:X9o0Oh0G
この世は所詮神のお仕着せの物
人類はそんな物を自分で支配した気になっているような子達だもの
何この目糞鼻糞を笑う的な流れ
8ドットスクロールのSTG全部
俺Tueeeeeeeできないゲーム全般
目糞と言うかゆとりが糞なだけだろう
ゆとりだからっていじめるのはよくない
バカに向かってバカと言っても何の解決にもならんし
場がすさむだけだよ
8ドットスクロールって要は文字単位の粗いスクロールってことだろ
>>110 何でもかんでもバカの一つ覚えみたいにゆとりのせいにして、
煽り文句のボキャブラリーが低下したのがいただけないよ。
まともな人間がこんな臭いスレで発言するわけないじゃない
どのような形にせよ、こんなどうでもいい事で、いちいち口汚く相手を罵れる精神があるって事は、
一般人の視点から見てみれば、誰一人例外無く、ショボい人間性しか兼ね備えていないわけだからな。
勿論俺も含めてな。
ゆとりだろうが、それを叩く者だろうが、
たかがゲームの事のみで人間性を推し量ろうとする器の小さい者
このグループに該当する事に変わりは無い。
114 :
NAME OVER:2008/01/24(木) 06:35:54 ID:DgFYEEc/
ぶっちゃけ、ゆとりが滞在する板より、年配の懐古厨がたむろする板の方が遥かにモラルが低いんだけどねw
レゲー板に対抗出来るくらい底辺なのはゲハくらいなもんだ
それに本当のゆとりはこんな板見ないよ?w
懐古厨同士で想像上のゆとりを貶し合ってるだけってのが事実だ
本当にゆとりの反応が見たいのなら、携帯ゲーとかポケモン板に ゆとりにはクリア出来ないゲーム と名を変えてスレを立てるべし
ミヨちゃん(;´Д`)ハァハァ
まで読んだ
マザー1とかクリアできなさそう
序盤で投げそうになった俺がいうんだから間違いない
昔のパソゲーなんか全滅だろ
起動の段階で断念するはず
タイトーのゲームなんか、5分で死ぬ
119 :
ワンタ:2008/01/24(木) 18:38:15 ID:G7Y3k2tO
魔界村なんかは?自分は2周目のステージ2で挫折
自分が出来ないゲームと出来たゲームとネットで評判のゲームをあげてるだけじゃん
低脳な奴等だな
低脳以前の問題だよ
要するに、ゆとりにはクリア出来ないであろうレゲーを妄想で語るのがこのスレの主旨なんだから。
実際に、ゆとりがそれらのゲームをプレイしてどうなったかはまた別の話だ
所詮は頭のおかしいオッサン共の脳内妄想なんだよ
裏付けが何も無い
そもそも、本当のゆとりはレゲーなんぞ目もくれないしな
自分にとって都合のいい「ゆとり像」を勝手に作って、自分の好きなように貶める
キモ豚共が各々の好きなように妄想上の見えない敵と戦ってるだけ
123 :
NAME OVER:2008/01/25(金) 12:18:50 ID:EATv0mO/
ゆとり世代はファミコンのサラトマ程度でもすぐに投げ出すんだろうなあ
124 :
NAME OVER:2008/01/25(金) 12:30:17 ID:d8zUJ7iQ
プレイディアのゲームはクリアする価値すらない
あんな糞ハードでウルトラマン出すなバンダイ!
FC版サラトマはかなり易しい部類に入るな
>>124 ウルトラマンのためにプレイディアまで買ったお前はある意味勇者だ。
このままで行くとバンダイに買収されそうな勢いだが、応援してくれ
127 :
NAME OVER:2008/01/26(土) 01:48:20 ID:20nyQ6X8
キャッスルエクセレント
ファザナドゥ
エイトアイズ
109 一宮北高校 2007/11/07(水) 20:25:33 ID:0SDfFshy
初めて買ったけど
説明書がないので
やり方が分かりません
1面で あの敵を倒したら終わりなのかな?
ドアの中に入れないし
ポートピア 地下 or こめいちごの下りで挫折
ウルティマ 戦闘時間の長さで(ry
シャーロックホームズ伯爵令嬢〜とたけしの挑戦状 自由度高杉で
デッドゾーン 最初のゴミ部屋で
カリーンの剣 ウルティマと同じ理由
こんなとこだろう、きっと
あ、すいません、
>>128ですけど、レッキングクルーのスレで見つけてきました
あ、すいません、
>>129ですけど、ただのスレタイ厨ですのでご心配なく
ここまでチャンピオンシップロードランナーなし
無印ロードランナーも無理そうだな
キョンシーズ2
「1の霊幻道士の方がおもしろかった」とかw
期待通りのおもしろコメントしてくれそうwktk
>>129 カリーンの剣って、そんなに戦闘時間が長かったか?
エンカウントはよくしたかもな。
エンカウントが多いといえば、PCエンジンの破邪の封印。
二度とやりたくない。
136 :
NAME OVER:2008/01/26(土) 19:39:35 ID:GgagyuNK
MSXのクイックディスクソフト全部
起動すらできず挫折
>>132 当時は人がやってるのを横で見てるだけだったが
大人になってやってみるとチャンピオンシップじゃないやつですらクリアできん
当時のクラスメイトはスゴイやつ揃いだったのか
それとも攻略法が出まわってただけなのか
138 :
NAME OVER:2008/01/27(日) 05:57:51 ID:9D/nQ6B9
>>132 当時、親戚のおじさんに貸して暫くしたら手書きの全パスワードが送られてきた。
>>134 ゆとりじゃなくてもダレルだろ
全員まったく同じことしないとエンディングにならないし
「そんなものいらないわよ!」は名言
破邪の封印と邪聖剣ネクロマンサーの区別がつかないゆとりがいるスレはここですか
迷宮組曲
142 :
NAME OVER:2008/01/27(日) 13:47:16 ID:kjPWjNYC
>>137 一人でやってたら無理なんだろうけど、何人かで集まって
わいわいやってると、どうにかなっちゃう。
全部一人でクリアしようと思ったら、きついわ。
そもそも破邪の封印ってなんだよ。覇邪の封印だろ。
>>8 スペランカーは1面クリア出来れば最後までいけるようになるけどな。
145 :
135:2008/01/28(月) 16:42:09 ID:???
>>140 お前の言う通りだ。
俺は、ゆとりでは無いが20年前の記憶が曖昧だった。
しかし、よく間違えが分かったな。
>>143 その通り。
高橋名人の冒険島を盗作だと勘違いしてるゆとりがいるスレはここですか
本当のゆとりは高橋名人の冒険島すら知らんよ
おめーらアフォが考える脳内ゆとりはもう聞き飽きた
そんなに荒らしたいのか・・?
それと、高橋名人は露出が比較的多いうえにファミコン通信とか
リバイバルブームなのかなんなのか、
最近よく出版されているレトロゲームの専用雑誌なんかにも載っているぞ。
QMAで「高橋名人の冒険島はもともと何というゲームを移植したもの?カタカナ7文字で答えなさい」
という問題が出たけど正解率は低かった
ってかゆとりじゃないやつらはいつまでゲームしたりゲームの話したりしてんだよ
そもそも、ゆとりはこんな板まで顔を出さない
ここの住人が妄想で書いた汚い駄文も、ゆとりの目には入らんって事さ
154 :
NAME OVER:2008/01/29(火) 11:18:52 ID:AjvlblPG
>152 モウリメイジン
155 :
NAME OVER:2008/01/29(火) 13:53:46 ID:b+r/J6f5
加トケン
161 :
NAME OVER:2008/01/29(火) 20:59:25 ID:b+r/J6f5
wwwww
頭脳戦艦ガルで発狂
ぱにぽにで頭脳戦艦ガルの言葉を見た事があったな
ま、絶望先生の黒板ネタと同様、空気だからどうでもいいけど。
分岐が激しいシューティングって事しか覚えて無い
頭脳戦艦ガルはシューティングとしては至ってオーソドックス
>>154 毛利名人って、懐かしいな〜
今は何をしているのだろう。
オナヌーしてるよ
169 :
NAME OVER:2008/01/30(水) 20:15:44 ID:Khea9Z5t
SFCのパズルゲーム、ボンバザル
ms-dos
ディスクのオールコピー
PC-88MCのCDソフト
ゆとり世代じゃなくても、クリアできそうにないゲームが多すぎるな
173 :
NAME OVER:2008/01/31(木) 04:55:46 ID:mZY4PV5m
ウィザードリィはガチ
174 :
NAME OVER:2008/02/01(金) 12:45:22 ID:jTF1Gpfe
スーパーブラックオニキス
なんだろう。ブラックオニキスと聞く度にホワイトダイアモンドを思い出す・・
ゆとり世代には無理といえば、FCのルパンだろうか。
SFCのは比べると難易度がかなり下がってて思わず笑ってしまったな
ディープダンジョン
ディープダンジョンは、3Dだからやる気が失せる。
桃伝
ランドストーカー
ゆとり世代にクリアできないレトロゲー修理
・MD2の音源周り
・ファミコンのAV化
・各機種RGBケーブルの製作
183 :
せーがー:2008/02/08(金) 23:23:33 ID:???
そんなのゆとりじゃなくても出来ぬわぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ツインファミコンだったからそんな作業必要なかったんだ ごめんね^^
186 :
NAME OVER:2008/02/10(日) 15:24:21 ID:5/tqq/38
ゆとりなんて関係ない
クリアできる奴とできない奴の差は当時から確実に存在した
そして俺は後者だ
なんか昔のファミコンはTVのアンテナのケーブルを切開して
アダプターにはめこむ作業があったような記憶が有る
>>186 シューティングなんて明確に出来るやつと出来ないやつが区別できるからな。
新版のタイムパイロットを必死でクリアした記憶が新しい
RFユニットか 懐かしいね
俺もSFCとMDはRF接続してたなぁ
>>188 タイムパイロットは、3周目が最高だった。
なんでファミコンで出なかったんだろな。
ゆとり世代に理解できないゲーム用語
・接点復活剤
・RGBケーブル
・ハイデフ
・バッテリーバックアップ
・ベーシック
結局おかしな観点からゆとり世代を見下すことで自尊心を満たしたいだけなんだよね。
このスレに書かれてることのほとんどは「ゆとり世代」ではなく「ゲームヲタク以外」という言葉を当てはめるのが適切。
また荒れるような事を・・
まあ、視点は確かにおかしいよな、うん。
でもさ、結局なにが言いたいの?このスレ消して欲しいワケ?
うん
削除依頼だして来たら?
ごめん削除依頼の出し方がわからないんだ。
ものすごいゆとりっぷりだなw
自分が不快に思うスレは見なきゃいいだけなのに削除依頼ってあたりがまさにゆとり
201 :
NAME OVER:2008/02/25(月) 13:24:02 ID:QT86K6Mj
ファミコンのスーパーピットフォールって知ってる?
あれってクリアできるのかな?
明日、挑戦してみます(´・ω・`)
ゲーセンのピットフォールIIならクリアしたけどスーパーピットフォールは未経験だ
203 :
NAME OVER:2008/02/25(月) 21:52:35 ID:QT86K6Mj
スーパーピットフォールやチェスターフィールド、ロマンシア、エルナークの財宝の全てをクリアできる人はいるのかなぁ?チェスターフィールドは深くやり込む前になんかつまんなくてやる気失せた、少年の頃。(笑)
(笑)
このスレはなかなか興味深い。
ガキの頃超難解なゲームをクリアして育ってきた今の30〜40代は
忍耐力がハンパじゃないからなぁ。
最近のガキはすぐキレる。
つれたw
興味深い(笑)
流石に釣りだろ
209 :
1:2008/02/27(水) 17:35:44 ID:???
ゆとりにクリアできないゲームの事を書いて下さい
210 :
1:2008/02/27(水) 20:41:11 ID:???
偽者はやめて><
211 :
1:2008/02/27(水) 21:05:48 ID:???
ゆとり世代がクリア出来ないレゲーを教えてと言っているだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン
212 :
1:2008/02/27(水) 21:49:14 ID:???
発想を変えて団塊ジュニアにはクリアできないゲームというのは?
ああー!?喧嘩売ってんのかコラなめんなよ糞ゆとりが
214 :
91:2008/02/27(水) 23:01:57 ID:???
釣れまくり(´,_ゝ`)
ち ん ぽ う !
珍宝?
…にしても
団塊って言葉を出した瞬間急におとなしくなったなw
自分の世代が蔑まれてる世代だって事は自覚してるんだろうな(´,_ゝ`)プッ
ゆとり世代って言葉が生まれて本当によかったなwwwww
勝利宣言カコワルイ
219 :
1:2008/02/29(金) 18:40:28 ID:???
喧嘩しないで下さい
引き続きゆとりのクリアーできないレゲーを挙げよう(^O^)/
221 :
91:2008/02/29(金) 20:00:20 ID:???
簡単につれた(゜,_ゝ゜)
222 :
1:2008/02/29(金) 20:01:37 ID:???
このスレは釣り禁止のはずですが…
釣れたとでも言わないとやってられないんでしょw
224 :
91:2008/02/29(金) 20:15:23 ID:???
2匹目GET(´,_ゝ`)
ち ん ぽ う !
226 :
1:2008/02/29(金) 21:01:37 ID:???
生殖器はやめてっ!><
しもしもんずり
228 :
1:2008/03/01(土) 01:31:57 ID:???
つまらないネタもやめて下さい
通報しますよ
229 :
本物の1:2008/03/01(土) 09:51:30 ID:???
ゆとりの皆さんに一言
ちんぽこぷりぷりぷるる〜♪
230 :
1:2008/03/01(土) 10:05:28 ID:???
改行はやめてっ!><
231 :
本物の1:2008/03/01(土) 14:29:50 ID:???
ゆとり共調子に乗るな
232 :
1:2008/03/01(土) 14:32:04 ID:???
偽者はやめてっ!><
233 :
真の1:2008/03/01(土) 18:24:45 ID:???
チューハイ飲みながら真の1がカキコ
こんなスレになったのは反省してるよ
ってか
これ立てたときは
マジでゆとり世代にクリアできないレゲーを知りたかったんだよな
でも板よく見たら、似たような羅列スレが結構あるんだな
例の厨が沸くのも無理かな、と思ったり
ま、でも
書いてください厨って
他の羅列スレに常駐してる奴の仕業だろうなw
暇だし、マッタリ進行してる、その辺の羅列スレ荒らそうかな
ウケケ
FC時代のFF、DQ
235 :
91:2008/03/16(日) 14:21:00 ID:???
マジレスしてageてるやつがいる(´,_ゝ`)
せっかくだから俺はこのスウィートホームを ageるぜ。
237 :
1:2008/03/16(日) 20:01:59 ID:???
その調子でどんどん書いて下さい
FCのドラクエ2なんて無理だろう。
パスワード長すぎだし。
んなこと言ってたら
邪聖剣ネクロマンサーや覇邪の封印、TWINなんか発狂するぞ
240 :
1:2008/03/18(火) 12:19:06 ID:???
くわしく
長いパスワードなんて高解像度で写メ撮れば問題ないんだよ
>>240 ネクロマンサー:文字の種類、数量も多い
覇邪:文字がとにかく多い
TWIN:文字数はDQ2に毛の生えたレベルだが、入力方法が極悪
左右で文字を入力する箇所の切り替え
ABで文字自体の切り替え(あいう〜)
243 :
1:2008/03/18(火) 17:02:57 ID:???
くわしくと言っているだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン
なんだこのゆとりはw
245 :
1:2008/03/18(火) 20:27:42 ID:???
偽物に構わないで下さい
引き続き長いパスワードのゲームについて語ろう(^^)
246 :
1:2008/03/18(火) 20:35:24 ID:???
もょもとのことだけ書いてっ!><
ここまで風来のシレンがない件について
248 :
↑:2008/03/20(木) 11:12:17 ID:???
ゆとり乙
249 :
いち:2008/03/20(木) 13:08:30 ID:???
僕のスレで喧嘩しないで
>>248は完全にゆとり
存在を知らなかったのでレスしてみた典型ww
252 :
NAME OVER:2008/03/20(木) 22:38:44 ID:ilLb3rcR
一人で何やってんだ?ガキは糞して寝ろよw
253 :
1:2008/03/20(木) 22:47:38 ID:???
糞についてくわしく
254 :
NAME OVER:2008/03/20(木) 23:18:58 ID:v5LXZ8eo
悪魔城ドラキュラ
ケルナグール
ビートたけしの挑戦状
スウィートホーム
バイオ戦士DAN
257 :
1:2008/03/21(金) 00:58:06 ID:???
くわしくと言っているだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン
258 :
1:2008/03/21(金) 00:59:05 ID:???
糞ゲーを挙げるのはやめて下さい
ゆとり世代にクリアできないゲームについてのスレですよ
259 :
本物の1:2008/03/21(金) 01:02:13 ID:???
一人で何やってんだ?ガキは糞して寝ろよw
どれが本物なんだ?
俺
いや俺だ
263 :
1:2008/03/21(金) 12:28:46 ID:???
偽者はやめておけ、俺様と貴様では格が違いすぐる(´,_ゝ`)
格について詳しく
このスレはなかなか興味深い。
ガキの頃運動をせず引きこもって親に買い与えられた
超難解なゲームをクリアしたりゲーセンに入り浸って育ってきた今の30〜40代は
忍耐力と精神力がハンパじゃないからなぁ。
俺は高卒だが、ゆとり世代の大学出よりよほど優れてる自身があるぜ。
266 :
1:2008/03/21(金) 14:27:27 ID:???
高卒でも人生を捨てていないのは良い事だと思います(´,_ゝ`)
>>1の母でございます。
息子が非正規社員で困っています。 大学を卒業してから定職にもつかず
フリーターをやっているのですが、時折 「ゆとり!ゆとり!」 や
「台形の面積!円周率3!」 など意味不明な叫びを発しております。
「お願いだから定職について」という私たちの懇願も、以前は無視するか
生返事をしていたのですが、先日などは「俺は氷河期世代!
ゆとりは無能!」など全く分けの分からない叫びを返され、
余りのショックに泣いてしまいました。
また昨今は異常に機嫌が良い時があると思えば、逆に異常に落ち込む
こともあるなど躁鬱状態を繰り返していたのですが、このごろは
欝状態が続いており、たまにに部屋の外に出ても、「ゆとりのくせに・・・」
「俺がもし後10年遅く生まれていたら今頃は・・・」などの意味不明な
言葉をブツブツ呟いております。どうかアドバイスお願いします。
ドラクエ3をパスワードにしたら、800文字を入れないといけなかったらしい。
バックアップで良かった。
800字程度でいいのか
甲子園2のパスワードが何回やっても間違ってて俺涙目w
スーパーマリオは40kb
ひらがな21万字相当
アクトレイザー2
ドラクエ2が50文字程度だから、ドラクエ3は800文字くらいなのも、うなずける。
ファミリーサーキット
最近主流のレースゲーム(GTとかGTとかGTとか)は大抵性能を上げるだけで勝てるからなあ。
どっちかというとガキのコロにクリアで規定まで着ないゲームが多い樹がするな
昔は時間と情熱が腐るほどあってほかにやることなかったからそりゃクリアできるまで繰り返しやったが
今あれをもう1階やれっていわれるとかなりいやになるな
DSのモンスター収集系とか子供に人気の作品の隠しキャラの出現パスを円周率にすればいいんだよ
>隠しキャラの出現パスを円周率にすればいいんだよ
ちゃっくんぽっぷ?
ニコニコ動画のゲームプレイ動画のコメント読んでると、
ゆとり世代のゲームに対する認識が伺えて面白い
横スクロールアクションは大抵「ロックマンみたいなゲーム」
シューティングゲームは大抵(タテヨコ関係なく)「東方みたいなゲーム」
メトロイドは「ドラキュラみたいなゲーム」
どんな一本道RPGでもマップが広かったり次の目的地が明示されてなかったりすると
「自由度が高すぎて俺には無理」
大体ロックマンなんてレゲーの中じゃ簡単なほうなのにアレがムズイとか言ってる奴が大半な時点で
ゆとり世代にクリアできるレトロゲーを探すほうが難しい気がするんだが
面がたくさんあるゲームは
かりに器用さや頭脳が負いついたとしても
10面くらいで飽きて投げ出してしまいそうだしな。
スーパーマリオやスパルタンXでも無理かもしれんね
>>278 ロックマンがレゲーの中じゃ簡単ってのは納得できねえ
ってかゆとりに偏見持ちすぎじゃね?
レゲー世代でもそんなやつはごまんといたぞ
難易度的にはロックマンは普通レベルかなぁ
4以降は超簡単レベルだけど
いや、ロックマンは難しかったぞ。
Xが霞んで見えるぐらい難しかった。
え〜と・・・何番目だっけ?
エンディングでロックマンが燃える基地をバックに正面に向かって歩いてくるのって?
スーパーロックマンとかいう、ラッシュと合体できるやつ。
あれの対ワイリー戦が激難だった
ポートピア連続殺人事件は無理だろ。
トシユキを真犯人だと思うかも。
スマブラXプレイ
↓
ピットTUEEEEEEEE
↓
バーチャルコンソールでピットのゲームがある!
↓
パルテナプレイ
↓
冥府界で挫折
↓
「クソゲーじゃんwww」
ゆとりホイホイ
ポートピアは当時の他アドベンチャーと比べたら微妙じゃね
スペランカー
とりあえず友達に韓国人がいてバス停の場所教えたらエミュくれて
それで幼稚園の頃からファミコンやってた俺はどうすればいいですか?
この前友達に烈火やらせたら一瞬で死んでたww
>>283 もし勘違いしてても
そしゆき逮捕して捜査やめても叱られて続くから。
まあでも無理だろうな。ゆとり世代はおつかいゲームのように次のくわしい指示がないと何をしていいかもわからんだろうし
3D迷宮も対処できなさそう
289 :
NAME OVER:2008/04/04(金) 09:36:27 ID:gYLUPGRz
新人類はたぶんクリアできないだろう
ステージ1の竜神池が羽使わないと難しすぐる
犯人はヤスという言葉があまりにも名言過ぎるから、ポートピアは世代関係無く特に詰まらんと思うのだが。
ロックマンは初見殺しゲーというか、何度も死んでコツを掴んでいくゲームだから、
コツを覚えるまで何度も挑戦する根性のない奴にはクリアできないと思う。
で、いわゆるゆとりには、そういう根性がないんだと思う。
ガッツマンのリフトとかクイックマンのビームとかで5回くらい死んだら「何この糞ゲー」って投げそう。
>>288 3D迷路は無理だろうな。
突破できたとしても、平田の首つり死体までも辿りつかんだろう。
それ以前に、BGMが無い時点で、ゆとり世代はプレイしないだろうな。
ロックマン1とマリオ2はどっちが難しい?
個人的にはロックマンの方
バイオ1のクリスナイフクリアとロックマン1はどっちが難度上?
>>293 マリオ2
>>296 縛りプレイとの比較はなぁ
そもそも縛りプレイするような人って少なくとも1度クリアしたことある人だろ
ほんとの初回プレイでクリスナイフクリアは苦労するかと思うけど・・・
>>291 なるほど、「死んで覚えるのが当然」っていう意識があるかないかの違いか
ロックマンは初見は確かに死ぬけど、
1〜数回行けばすぐ覚えて抜けられるから比較的簡単と思ったんだが
何十回も死んでやっと一回抜けれる難所が目白押しのゲームなんてレゲーには珍しくないしな
最近のゲームはアクションでも無双みたいな、
主人公が無敵のヒーローみたいなのばっかりが流行る時代みたいだし
そういうのばっかやって慣らされてたら「死ぬ=難しい」ってなるのも当然か…
>>296 あのな・・・
安易にそんな質問してるとゆとりって言われかねんぞ?
縛りプレイとじゃ次元が違うし、そもそもゲームジャンルが違う時点で比較にならないだろ・・・jk
コントラシリーズは難度高い部類?
>>300 低いほうかと
コンテニューもあるし初回プレイでクリアも珍しくない
というか俺も初回プレイでクリアした
ゲームに対する認識の違いだよなー。
かっこいいアクションCGと豪快な必殺技エフェクトで敵をガンガン倒していくのが楽しい人間には、
2Dのドットキャラをチマチマ動かして何度も何度も死にながら少しずつステージを進めていく楽しさは
理解できないだろうし。
俺らにとって、ゆとりが楽しんでるゲームの楽しさが理解できないのと同じで。
結局は価値観のすれ違いなんだと思う。
ゆとりpgrも懐古pgrも見苦しいよな。
忍者龍剣伝シリーズはどうでしょ
忍者龍剣伝
1…魔界村レベル
2…ロックマンレベル
3…ゆとりゲー
ラプラスの魔は現代っ子だとまずクリアできなさそう
PCE版じゃなくてPC版のほうね
>>304 忍者龍剣伝の1ってそんなに難しいかな。
極端なパターンゲーだから慣れれば反射神経やシビアなボタン操作もいらないし。
>>305 ゆとりじゃないがラブラスの魔は無理だった
ラプラスか
魔界島はゆとりにクリア可能?
>>305 ラプラスは難しかったなー。
RPGでは間違いなく最難関の一角だろう。
普通に名作でもあるし。
311 :
NAME OVER:2008/04/05(土) 19:28:14 ID:cBw6pInq
DSのゼルダですら最初から攻略サイト見てたうちの弟。。。
自分で謎解きしないでなにがおもしろいの?って聞いたら
ストーリーを楽しんでいるらしい。
映画でも見てろよw
忍者龍剣伝1は魔界村ほどじゃないよな
龍剣伝をクリアできる奴でも、下手したら魔界村の2面すらも越えられないかも
>>309 当時消防だった俺にとっては海上さまよいゲーでした…
そもそも魔界村とはどのハードのことを指すのかで大分違うな。
ファミコン版はアーケード版より1.5倍は難しい気がするし。
魔界村はクリア出来るけど龍剣伝はクリア出来ません。
クソ嫌らしい敵や少しスクロールしただけで復活するとか、マジ最悪。
自分のテクニックじゃどうにもならない、完全な覚えゲーなのがなんにも面白くない。
楽しくないからクリア出来ない。
>>305 PC-8801 でも SFC でも自力でクリアしたけど、
もしかして PC-Engine 版って 2D なの? (SFC 版と同じ?)
てっきり X68000 版の移植になってると思って、勝手に羨ましく思ってたのに。
PC 版も、マッピングさえすれば、城の 2F のランダムでマップが変わる場所以外は結構楽だよ。
ただ、ラスボスの強さは尋常じゃないけど。
RPGの謎解きなんかはちょっとわからなくても検索すれば答えが出るが、アクションは腕前の問題だからゆとりとか関係ない気がする
グラディウスシリーズの難度はどんなもん
当時、FC版なら誰でもノーミスクリアできたんじゃね?
シューティングはアクション以上に個人差がすさまじいからな
なんともいえないや
グラディウスはFC版1しかやったことないが、シューティング苦手な自分でも一周目クリアはできたよ
今は多分無理だが…orz
322 :
NAME OVER:2008/04/05(土) 23:54:57 ID:c/MJDS09
世代とか言っちゃうのがもう全くナンセンスなんだよな
まあ妄想にケチつけるだけ無駄だって分かるからこれだけにしておくけど
>>1-
>>322じゃあレイヤーセクションを1コインALLしたゆとりの俺は神だな
STGはアーケードとコンシューマで難易度的にかなり開きあるけど
(ライザンバー2みたいのは例外として)
ACTはどっこいどっこいなんだよな
闘いの挽歌ノーコンチ2周出来るのにバトルトードクリアできねえよw
ライザンバーは1からしてひどい(笑)
RPGは全般的にきついかもね
レベルが今みたいにさくさく上がらんし
序盤で全滅なんてザラ
投げちゃいそうだな
327 :
NAME OVER:2008/04/06(日) 09:39:19 ID:OWVb0tBU
エリア88
ロックマン&フォルテ
>>324 そういえばファミコンって激ムズアクションはいっぱいあるのに
激ムズシューティングってあんまないよな
アケの移植でも大幅に難易度下げられてるのがほとんどだしな
アクションはムズくても売れるけどSTGはムズいと売れない、とかあるんだろうか?
ZANACはやたら難しかった記憶が。
あと、PCエンジンのディプブルーなんてクリアした人いるのか?
ゆとり世代じゃなくても、今クリアする気にはなれないよな、実際。
331 :
NAME OVER:2008/04/06(日) 10:12:55 ID:XmkcQM1/
FF1
ザナックは簡単だろ。
他のFCのヌルシューに比べたら確かに攻撃は激しいけど、
頑張ればなんとか避けられるレベルだし、3番等の防御用装備も豊富だし、
1UPアイテムや点数を稼げば残機は腐るほど増えるし。
ファミコンのSTGで魔界村や忍龍1に並ぶほどの
鬼畜難度ゲーといえば思いつくのは裏烈火くらいか…
PCエンジンやメガドラにはムズシュー多かったけどな。
STG嫌いな俺が唯一ハマったバトルフォーミュラ
最終面のボスラッシュまでは行けたが結局クリア出来なかった。
グラVは当時ほとんどのアケゲーマーが投げてストIIダッシュに移った位だからな
任天堂もSTGの難易度に関してケチ言いたくもなるだろう
ザナックは腕前で難易度が変化していくからなぁ
何ともいえない
336 :
NAME OVER:2008/04/06(日) 14:37:33 ID:nYZdlj9F
アルカノイドだっけ?
さっき友達の家でやって、ギリゆとりじゃない俺でも難しいと思った
難しいシューティングねぇ…
ヘクター'87とか?
パロディウスシリーズはクリア出来るだろうか
>>337 ありゃ難しいな
ちらつき過ぎて弾が見えねーもんなw
クリアできるかどうかと、ゆとりである事とはなんの関連性もないな…
うむ
>>328 ただ単に処理能力の関係で敵や弾が少ないからじゃないか?
>>340 ゆとりは甘やかされていて努力と無縁のブロイラー見たいな人生歩んでいるから
例え遊びであっても手間のかかるものは投げ出す。
よって根気のいるゲームや頭使うゲームはクリアできない。
弾が少なくても難しいSTGは作れるんだぜ
イメファイ2周目補習や達人王2周目なんかがどの弾幕シューをも超越してるって話だからな
俺には雲の上の話としか言いようがないが
>>336 3面から初心者お断りだったからなw
つくづく大山のぶ代すごすぎ
>>342 お前さんはちょっとゆとりに幻想持ちすぎだw
>>329 ZANAC は簡単。
チップで一瞬無敵になる事さえ知っていれば。あと、残機増えすぎ。
数年ぶりにやってみてもエンディングまで行ける。
スターソルジャー16面クリアの方がよほど難しい。
いや、これも普通の難易度だと思うけど。
347 :
346:2008/04/07(月) 09:25:23 ID:???
↑
ただ、ノーミスクリアとなったら ZANAC は非常に難しいかもしれない。
>>346 そうなの?俺は考えてみたらスターソルジャーもスターフォースもクリアしてない。
縦スクロールSTG苦手なのかな。
究極タイガーやドラゴンスピリットはクリアしているけど。
>>342 きっと時代が違うんだよ
今じゃネットも普及してるからなあ
ググれば簡単に攻略からウラ技から何でも分かるし
昔は友達と攻略情報とか隠し技とか交換しあったりしたんだがな
あとは必ず血みどろになる桃鉄対戦とか
あの頃はマジで良かった
スタソルは1回だけ16面クリアした
誘導弾と超速の敵は鬼杉
スタソルは1周だけなら簡単だな
2周目は無理ゲー
任天堂も、マリオ2、リンクの冒険、カービィ2みたいに
看板タイトルで激ムズアクション出してた時代もあったんだがな
アクションじゃないけどファイアーエムブレムもGBA以降のは
適当にやってもクリアできるヌルゲーだし、
やっぱゆとり世代に合わせてんのかねぇ
カービィ2ってマリオ2並にヤバいの?
いや全然。まだ1の方が
アクションの簡単なのは分かるが
ファイエムとかのSLGを某ロボット大戦並のイージーゲームにしちゃうのはなぁ
PCはともかくCSではSLG自体そこまでの難ゲーはなかったかと思うけど
なんでここまで簡単になっちゃったのか
カービィ2は、虹のしずくだっけ。あれを全部集めるのがかなりシビアだった記憶がある。
なぜかどうやっても99%で止まるんだよなあ。
ハッキリ言ってこのスレで挙げられてるのに比べたらアホみたいに簡単だよ>カービィ2完クリ
初代のエクストラくらいでしょ、肩並べられるのは。それでも簡単な方だけど
360 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 06:46:34 ID:Cm1r9sCM
>>357 カービィ2は格段に難易度落ちると思うけど・・・
ゆとりの俺でも小学3年のときに100%クリアできたし
ちなみにチャオだったかグーだったかに会えば100%いくよ
仲間が居る状態でその仲間と同一のキャラを救えば袋からでてくる
カービィ1のエクストラはテクニック的に難しい
カービィ2はパズル的に難しい
だから2は攻略本さえ買えば簡単に100%いく
もし1の攻略本があったとしても1週間でエクストラクリアできたかどうか
ゲーム下手でも構わないわよ
カッコ可愛い系ならねゆとりは
カービィ1エキストラ>ソニックシリーズ>クロノア>カービィ2
カービィエクストラよりクロノアの裏ステージの方がテクニック要るよ。
カービィは敵が突進してくるようになってるだけで慎重に進めば大した事ない。
ソニックシリーズとマリオシリーズはどっちがムズい?
クロノアシリーズ>カービィシリーズ>ソニックシリーズ>マリオファミリー
難易度? いいえ、ケモノ度です。
カービィシリーズの亜人の少なさは異常
カービィはスーパーデラックスが面白かったなぁ
ココにいる方々にとっては超低難易度だと思われるけど。
ゲームとしてはカービィの中で一番面白かった(当時ね
369 :
NAME OVER:2008/04/10(木) 18:58:22 ID:Cx8QVr7e
低難易度っていうよりもっさりしてるというか大味というか・・・
あんまり挑発する意図はないんだがスーパーデラックスマンセーしてるのって大体ゆとり世代だよね
ゆとり世代はあんまスーパーデラックスやってない気もするが
いや、SDXはもろゆとり世代だよ。
FC版DQ2
ファンタジーゾーン
わいわいワールド
マッピー
>>372 そんなこといったら3も64もゆとり向けじゃん
375 :
NAME OVER:2008/04/10(木) 21:29:16 ID:Cx8QVr7e
追記だけど
スーパーデラックスは当時のどっかの記事で開発者が
新規層開拓を狙ってるってインタビューが載ってたぞ
>>374 お前もしかして今の小学生を「ゆとり」とか思ってるクチ?
64なんてハードが既にゆとり世代
わかったから騒ぐな
そいつは多分釣り師だから
>>378 おれはてっきりカービィ信者の類かと思った・・・
FC版テグザーは無敵化して、やっとクリアできたなぁ、
コマンド死ぬほど面倒だった気がするけど・・・
後パズル系(?)では、レッキングクルーとフラッピーが今でもクリアできねぇ
糞スレ
テグザーはなんVのピアキャススレであっさりクリアーされて
唖然としたな
あそこのプレイヤー上手過ぎるだろ
どんだけクリアーにてこずったと・・・
384 :
NAME OVER:2008/04/10(木) 23:35:44 ID:aOJA6+qU
最近のゲームは生ぬるいね。 RPGなんかボスの前にセーブするところ
があったりして冒険というより観光みたいだ。
最近のRPGでは町以外ではセーブせずやってます。
やり直しと隣り合わせの緊張感がたまらない。
>>384 緊張感を味わいたいならネトゲがいいかもよ
まぁ鯖落ちとの戦いという別の緊張感もあるが
ロマサガは死ぬほどゆとり仕様だったな
10時間くらいでクリアできるし、一度もセーブせずにクリアするのがデフォ
>>386 つかぬことを聞くが、お前はその10時間もの間ゲーム機本体の電源を入れたままだったのか?
ロマサガがゆとり仕様ってのはどうかと思うが10時間電源入れっぱなしってそんな異常なのか?
>>388 濃いマニアならともかく、常人から見ると異常だぞ・・・
390 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 19:54:22 ID:Pb0XVqOD
10時間っておまwww
半日ゲームやってんのかよwwww
魔界村とか攻略する際にはつけっぱなしで飯も風呂も済ませてたがなあ。
中断アリなら10時間つけっぱはセーブ出来ないゲームだと普通じゃないか?
さすがにぶっ続けはどうかと思うけど。
昔はパスワードもセーブも無いゲームがたくさんあったしな
ポートピアか
394 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 21:00:02 ID:Q0jYdNlZ
スターフォックス64とかのことですね!わかります。
俗にいうゆとり教育が始まったのは1999年
逆算すると今の若者19、20歳あたりまでがゆとり世代
ようするに成人してないガキはゆとりってことだ
まぁもっとも正確な線引きなどないが
ゆとりでも、親兄弟からゲーム入った家庭だとまあ上手くなる傾向があるだろう。
50の父、24の兄、22の自分、20の弟。弟と自分はゆとりとして、
(ファミコンはマリオ3から入ったが)弟はぎりぎりスーマリ1や90年代前後の
ゲームをクリアできるレベル。この板で言えばライト層だが、周りと比べるとかなり上手いらしい。
自分はホットスクランブルなんかを32面以上クリアできるレベル。
兄も聖闘士星矢1を最初からクリア出来る。親父はインベーダーから入ってるWiz1-2とライオスファン。
兄と父のおかげで自分も勝手に上手くなった。
PC98版ウルティマ4クリアしたヤツいる?最後クリアしたとき、280万ターン掛かってたwww
ルーン、マントラ、気球、石、3つの鍵、謙譲の徳 etc・・・どう考えてもクリアに2ヶ月は掛かるよなw
>>396 本当にお前何も知らないのなw
本当の意味でゆとり教育と呼ばれるのは90年前後から始まってる
そこからじょじょに指導カリキュラムの量が減り続けいってその最後の改正が2002年に行われたってだけの話
実際はゆとりって言葉はこういう意味で扱われてるのではなくて
ボキャブラリーの無い馬鹿が若年層を批判するのにゆとりって言葉だけで済ませてるだけのこと
π=3という与太話が出たのは86年生まれからだった気がする
だから俺の認識では狭義のゆとりは86年生まれ以降
広義だと上はもう30代だけどね
401 :
NAME OVER:2008/04/13(日) 08:32:44 ID:I3bf5FlB
頭脳戦艦ガル
どんなにSTGが上手くても、開始時のテンションを最後まで維持できるか
ゲーヲタ以外にはクリアできないレトロゲー、になってるな
俺もレゲー世代だがここに出てるのはほとんどクリアできてない
ってか昔のゲームってクリアできるのがデフォじゃなかったしな
昔はこんなに沢山難しいゲームがあったんだぞ〜、ってことをアピールしたいだけじゃないの?
>>403 いや、それは違うぞ
昔のゲームでもちゃんとやればクリアできたものはクリアできた。
ただ発展途上で実験作が多かっただけなんだ。
まあ、その発展途上の実験作に〇万円の金を注ぎ込んできたワケなんだが・・・
その発展途上の土台があったからこそ、今の立派なゲーム産業が成り立ってる現実がある。
けして無駄ではなかった・・・・・・・・・・と思いたいなorz
加えて情報もゲーム媒体も少なかった昔は一つのゲームを買ったら、
余程の金持ち以外は同じゲームを最低半年も一年もやり続けたからな。
おかげでお年玉や誕生日プレゼントまでクソゲーでもやり続ける羽目に。
積みゲーなんて存在しなかった。そりゃ大抵のゲームはクリアするよ
俺はそうでもなかったが・・・
貧乏人の基準をレゲーマー全ての基準だと思われても困る
イースはゆとり仕様にして売れたんだよね
>>407 それ年齢によるだろ
SFCソフト9800円だったらとてもポンポンは買えないな
その時、バイトできる年齢だったら大丈夫だけど・・・
今だったら投げ出すクソRPGとか発売日に定価で買って勿体無いから泣く泣くクリアしたもんだ
ゆとりゆとり揶揄するけど、あんな気分は味合うもんじゃないなw
ラ・ワースとか摩訶摩訶とかSFCドルアーガとか。三本目は特に買わなきゃよかった
ファイアーエムブレム トラキア776
たぶんこれゆとりがやったら泣くよ、マジで
FEはキャラ萌えできるし攻略法ネットに沢山あるし、挙句の果てに
マリータとか特定のキャラで俺TUEEEEEEEプレイ出来るからそうでもないと思う。
どっちかって言うと紋章の方が理不尽に感じるだろうな、スキルないからよく死ぬし。
というか歳はぎりぎりだけど聖戦→紋章と入ったFEオタの自分がそうだった
>>409 SFC期だといまと難易度的に大差ないじゃん
難ゲーばかりだったのはそれこそ例に出てるイースとかが出るまでの時代
後、今でもそうだけどCSに比べるとPCゲーのほうが難易度高い
ついでに言うとプレイ時間そのものは今のゲームのほうが長いかと思うが・・・
昔のFEは確かに今のFEよりかはずっと難易度高いけど
それでも当時のSLG的には難易度低いほうだよ
同じ任天堂のゲームだとFWのほうが難易度高いし
大戦略とかと比べるととね・・・
>>409 ジョジョの石仮面のような物がついた限定版が印象的な真・聖刻か。
相当苦労したんだろうな、お前さんも・・・
>>412そりゃ毎ターンセーブ可能のゲームから入るんじゃ難しく感じる罠
ブルークリスタルロッドって一ヶ月でワゴン行ったやつか
同じような境遇のゲームは他にもあるけど、あれはなー
ドルアーガファンはどう思ったんだろうか…
確かファミマガで紹介あったけど、見るからにやばそうだったからスルーして正解だったな
417 :
412:2008/04/14(月) 22:24:02 ID:???
たまたま即レスになったけど、聖戦→トラキアと紋章はほぼ同時。聖戦は発売後に購入。
聖戦でFEに興味持ってわざわざトラキアのばかでかい限定版を購入。
セーブはまさにその通りだった。どっちも聖戦に比べると雲泥の差。
でもほとんど同時期にやったけどやっぱ紋章>トラキアに難しさは感じた。
紋章は比較的正統派な難易度だけど(二部ナバールとパオラ強すぎとかはあるが)、
トラキアは最強ユニット以外でも抜け道というか、杖とか体格上げて盗みとか乱用して攻略を簡単にする絶妙な要素が多い。
ゆとりというか自分もそうだけど、後者みたいなのは意外と得意で、前者みたいな正統派に躓きやすいと思う
紋章を難しいと言う奴初めてみたわ
暗黒竜やったら涙目になるんだろうな
>>411-412から続く相対的な難しさ、なんで凄く難しいって言ってるわけじゃないです。自分は
>>397なんで。
大体、FEどころかSFCはこのスレだと大抵簡単な部類になるし…。
420 :
NAME OVER:2008/04/14(月) 23:30:48 ID:/muBLFNg
FEは大幅に難しさの方向性が違うと思う
あとこのレベルの難易度のゲームならPS時代にもでてたと思うけど?
っていうよりは現在でもでてくるのに問題がないタイプだと思う
FEってルールと終わりが見えてるタイプのゲームだから、別に苦にしないんじゃない?
いやそもそもGBA以降のFEやっちゃってる時点で基礎能力は付いてるだろうからな。
難易度上がっても対処するよ。
WIZみたいに無法地帯に放り出されるゲームの方が苦手そう。
マイルフィック、デーモン稼ぎとかMAPとか知ったらそりゃ簡単だけど。
マイルフィックじゃなかった。ありゃベニ松の小説の大ボス悪魔だった。
あのゾンビ。何万回も殺したのに名前が出てこんw
ドラゴンバスター (AC)
風来のシレン
425 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 04:55:09 ID:qlshZdjS
ヒットラーの復活
紋章てそんなに難しいか?
VCで落としてみたがかなりぬるくね?
新入社員のゆとりはそそるわね
俺の部屋で呑んでしゃぶってあげたいわ
429 :
NAME OVER:2008/04/15(火) 13:18:24 ID:qlshZdjS
あ
カセットテープ版のゲーム全て
カセット「テープ」?
どんだけ昔だよ?
キャッスルエクセレントはかなり辛いものがある
ノーヒントだと
新鬼ヶ島
当時クリアできなかったDSのソフト
今考えると難易度は普通か?
>>426 2部はそこそこではあるけど、FC版からの移植である1部は
FC版にくらべて明らかに難易度下がってるからな
DQとかでもそうだけどリメイクってのは
なんでこう大幅に難易度下げちゃうかねー
>>434 純粋に新しいファンが欲しいからだよ。
のちの事を憂い、ファンを増やしておけば大丈夫かなと
それと移植についてなんだけど、DSなんかだと明らかに子供を意識してるのが多い。
もしかしたら仕事や子育てに追われての『ゲーム離れ』を恐れての策かもしれないね
兄貴の子供にFC版スーパーマリオブラザーズをやらせてみたら案の定1-2で全滅した
DSのマリオはクリアしたみたいなんだけど
操作方法なんて同じなのに何でFC版になると出来ないんだ?
今のゆとり世代はレゲークリアできないよ
RPGではDQ2とか、シュミレーションではファイアーアムブレム
アクションではスペランカー、ロードランナー
もう目も当てられない状況になると思うよ
>>282 ロックマン7
ワイリーが強すぎ、あれをどう避けろと。ロックマンでかいし
まあクリアしたけど
>>436 シュミレーションてのがオッサン臭くていいなw
440 :
NAME OVER:2008/04/16(水) 18:26:24 ID:yBwhIZVF
>>435 DQなんかは間違いなくそうだろな
最近はキモイやつらがリメイクに対して文句言ってるけど、
そういう文句言ってるやつに買ってもらいたいわけじゃないっていうの分かってるのかな?
441 :
NAME OVER:2008/04/16(水) 20:16:51 ID:ztc5SGab
アスピック
442 :
NAME OVER:2008/04/16(水) 20:44:26 ID:LJF9+KtP
仮面ライダー倶楽部
仮面ライダー倶楽部は昔のほうがつらかったよ
難ゲーというよりセーブの出来ない時間のかかるゲームだからな
1日1時間縛りのあった昔はクリアできん
>>430 フロッピーのソフトすら耐えられない奴がいそうだがww
>>439、
>>445 PS以降の10〜20秒のロードですら長いとか文句垂れるのがゆとりだぜ?
フロッピーどころかPCエンジンのCDロムロムのロードすら耐えれないだろうなw
パルテナの鏡かな
VCで落としたが割と難しかった
最近のゲームはマゾゲーが無くてつまらん
個人的にはPS,PS2のロード時間は耐えられなかったんだが
テープのころは別に耐えれたぜ
たぶん同時期にずっとロード時間短いハードがあるからだと思うが
(GC,DC、X箱に比べPS2のロード時間はずっと長い等等)
テープ時代はそれが標準だったし
追加しとくと
昔は年を経るごとにロード時間は段々短くなっていってたけど
PS時代はSFC時代と比べると、逆にロード時間長くなってるしね
CDROM2はなんだかんだで声が出ることへの新鮮さがあったし
450 :
NAME OVER:2008/04/17(木) 10:37:57 ID:784Dy7y3
ゆとりが昔のゲームをクリアできるように頑張ったところで
おまえらみたいになるだけだから
無駄じゃね?
頑張れないからゆとりなんじゃなくて、
楽しみ方を模索しないからゆとりって言われるんじゃない?
グラフィック重視や攻略本片手が悪いとは思わないけどさ。
それを「楽しい」としてるなら、随分と勿体無い話だよ…
ところで個人的に良ゲーだと思ってるタクティクスオウガ
友人の弟にハード付きで貸したらチュートリアルで萎えたとか…
せめて本編プレイしてくれorz
>頑張れないからゆとりなんじゃなくて、
>楽しみ方を模索しないからゆとりって言われるんじゃない?
至言だな
あとゆとり世代が教育や環境のせいで感受性が受動的だったり
与えられる情報量が多すぎて行間を読み取る経験が不足してたりするのは
全てが本人の努力不足ってわけでもないから
無理してまで非ゆとり世代の楽しみ方に適応しようと頑張らなくてもいいんじゃないかな。
昔はそれしかないからプレイし続けたという部分がでかいと思うが
生意気だけど可愛いわねゆとりは
>>451 たんにそいつにゃ合わなかっただけさ。気にするな
そりゃ誰にだって自分の好きなジャンルとか嫌いなジャンルだってあるだろう?
それをだな「コレ面白いからやってみたらどう?」と説得されても自分に合わないからピンと来ない訳だよ
うお、レスついてる…
いや、古ゲーやってみたいとかなんとかで。
散々ソフト漁った挙句これ貸してくれと言われたんだ;
個人的にも気に入ってる作品だしで貸してみたんだが…駄目だったorz
まぁ好みは人それぞれだしね;ありがとう。気にしないようにする
タクティクスは今でも大してかわらないようなゲーム出てるからそんな抵抗なさそうだけどな
まあがっつりレゲー世代で戦略SLG好きでもタクティクスは合わなかったって奴もいるしな
まあ俺なんだけど
そもそも、今も昔もゲームのチュートリアルはたいてい出来が悪いんだよなぁ。
チュートリアルやって、うわー面白くなりそーwktk、なんて思ったことは一度もない。
伝説のオウガバトルはどうだろ?
あのバランスが好きなんだが
ゆとりはFEのレビューで死んだら二度と生き返らないから糞と書いてるからな
>>459 俺はタクティクスより伝説の(ryのほうが好きだけど
今の子にウケ良さそうなのは前者かなと思う
まぁ、ゲーム感が違うんだろうな
俺は難関に挑んで試行錯誤するのが好きなタイプだから
どうしてもレゲーよりになっちゃうけど・・・・というか今のゲームにそういうのがほとんどないのが痛い
>>460 これはひどいwww
もし死んでも生き返るシステムだったら最高にだるいよな。
スウィートホームは問答無用に糞か
またまたご冗談を
オームの杖とか復活の泉で生き返りますが?
いまの子供はザオラル唱えて仲間が復活しないだけでクソゲ扱いしそうだ
>>447 パルテナは無理だろうね
スマブラで知ったゆとりがVCでプレイして、1面で落ちまくって
「何これクソゲーじゃん」とか言ってる様が目に浮かぶわ
まあ実際レゲー世代でもそんなこと言ってたやつは結構いるけどな
そういう意見が昔より公の目に触れられるようになっただけって気はする
うるせーなゆとりは皆糞なんだよ
文句ある奴はつぶすぞ
レゲークリアの秘訣は忍耐力。腕はこのさいほとんど関係ない
どのさい?
「ゼルダおもすれー」とか言ってるゆとりも
初代やリンクの冒険やったら絶対クソゲー扱いするんだろうなぁ…
マリオカート
リンクはともかく初代はそんなに苦労しなかったけどな
ゼルダは初代から全部やってるが案外時オカあたりのほうが苦労したな
3D慣れ的なこともあったし・・・まぁここ3作は難易度落ちてるけど
てか最近作よりも難易度的にシリーズで一番易しいのはSFCゼルダ
「ゆとり世代にクリアし難い作品」としたら初代も入るんじゃない?
レゲー世代からしてみればどうしてこれが出来ないんだろうって思うものでも
ゆとり世代には結構厳しいもんだって
>>436とか読んで感じた^^;
ゼルダって途中からキャラの顔が大きく変ったけど
あれってなにか理由があっての事?
まあ、すぐに戻ったから別にいいんだけどさ
クリア以前にクソゲー扱いで投げ出すからなゆとりは
>>476 ゲームの仕様に対する慣れはともかく進行上詰まることはないでしょ時オカは。
次にどこに行けばいいかはNPCが逐一教えてくれるし、
ダンジョンの謎解きで悩むことはあっても全部ダンジョン内で解決できることだから
ダンジョンの中さえ探ってればいつかは解けるし。
初代はダンジョン、アイテムの場所や、今持ってる装備でどこまで行けるか、
どのアイテムをどこで使うか、なんかは全部手探りだったからね。
レゲー世代にとっては今現在行ける所は全て行く、アイテム等は怪しいところを自力で探す、
っていうのが当り前だったしそれが楽しみだったんだけど、
ゆとりにとってはそういうのは
「次どこに行けばいいか分からない、アイテムどこにあるか分からない、クソゲー」
だからねぇ。
ゆとりが初代ゼルダやったら多分最初にパワーブレスレットが発見できずに投げ出すだろうねw
それお前の経験じゃんw
>>480 レゲー世代ってクソゲー扱いしながらも最後まできっちりやってたりするしね^^;
謎解きが難しいからクソゲーっていうのはなかったなぁ
お前が一番ゆとり臭いことにそろそろ気付け
だってさ↓
でっていう
ゆとり世代には、ウィザードリィは死亡だと思う。
方眼紙?何それの世界ですね
俺は今でも簡単なマッピングはするけど
基本その世代はマッピングする系は全滅に近いだろうね
そもそもWizを知ってんのかどうかもあやしい
今時はオートマッピング無しにしても余計な手間が増えるだけ、という程度の認識しか無いからな
レトロゲーム世代を生き抜いてきた者にとってもこれは同様だ
パスワードとバッテリーバックアップの関係と似たようなもん
こういう「ただ不便なだけ」のものよりは、
レゲー独自のクリア出来ないのが”普通”とも言うべき理不尽な調整のゲームを挙げた方が良い
ウィズが「ただ不便なだけ」って正気かお前w
マッピング云々はたまたま引き合いに出ただけだろう
ゲームシステムそのものがゆとりには不向きなんだよ
ちゃっくんぽっぷ
ちゃっくんぽっぷはゆとりとかいう次元じゃない希ガス
あいつ遅すぎんだよ
ゲームブック
ボスコニアン
295 名前: 聖火防衛少女隊(しまむら)[] 投稿日:2008/04/20(日) 22:36:57.07 ID:Nvqo76j90
3が初めてのマザーだったけどかなり面白かったけどな・・・
そして1+2買ったら1のつまらなさに絶句、2は難しくて投げた
304 名前: 聖火防衛少女隊(しまむら)[] 投稿日:2008/04/20(日) 22:39:53.02 ID:Nvqo76j90
2の敵強すぎだろ。最初のゲーセンにいるボス倒せなくて投げた
母3やってないんだけど、そんなに簡単なゲームだったのか
マザー3が面白くて1がつまらん、2は難しすぎ??
ゆとり脳ってほんとすごいんだな…
そりゃどんなゲームでも改造して無敵やレベルマックスにしないとクリアできんわけだわ
マザー2ってかなり易しくない?
502 :
499:2008/04/21(月) 15:21:16 ID:???
>>501 俺もそう思うから、3がどんだけ簡単なんだと思った
俺はゆとりよりも体育会系が許せん
>>504 カッコ可愛い系なら頭足りなくても許せるわよ
ロックマンなんて最近の方が難しそう。大昔、1と2しかやったことしかないけど。
ようつべで2の動画が大流行してたのが懐かしかったなあ。
あれを合計12時間でクリアした腕だと、最新作はどれぐらいかかるんだろうな。
高橋名人の冒険島をクリアした猛者に未だ出会ったことが無い・・・
グラディウス3など、難しすぎて当時ですら不人気。
伝説とか神話ってレベルじゃねえだろうあれは!!
>>506 ロックマンゼロはファミコンより数倍難しい
何回やっても何回やっても
ロックマンゼロってムズイか…?
無印やXみたいにボスを弱点武器で完封したりできないってだけで、
アクションゲーム的な難易度自体は普通っていうか簡単だと思うんだが。
ロックマンはバスター縛りでやると最難は3だな
>>507 8-3か8-4のある地点がどうしても越せなくて断念したな
オノなくなったらマジクリア不可能じゃね?って思えた
514 :
NAME OVER:2008/04/29(火) 10:18:38 ID:D3oRibAy
難易度ではなく、いろんな意味でフォーメーションZ
メモが面倒になるくらい、無駄にパスが多いアルテリオス
13のゆとりだが、この前同級生の友達が高橋名人の冒険島クリアしたと自慢してきた。
何それ?と俺が聞くと、やってみろとそのゲームを貸してくれたんで、やってみた。
難しすぎる。
あまりにも悔しいが、ゆとりってこんなもんだと諦めたわ。
マリオ2だけはクリアできた
516 :
NAME OVER:2008/04/29(火) 11:33:55 ID:OatO6HIn
ボンバーキング
沙羅曼蛇(MSX版)
もちろんグラディウス2を2本差ししないでな。
>>515 冒険島クリアした奴なんてレゲーマーでも数えるほどだろ
魔界村が未だにクリアできない。
521 :
NAME OVER:2008/04/30(水) 15:23:20 ID:MrXnU/23
これだから氷河期世代は・・・
そりゃいくら頑張っても就職できないなんて捻くれても仕方ないよね
自分らとは真逆で楽々就職できるゆとり世代に僻み
今までの勉強は何だったのか。可哀想な世代だよねー
冒険島は確かに難しいけどプレイ時間がしれてるから
リアルタイムでクリアしたやつは結構いるよ、俺もクリアしたし
プレイ時間が長くてノーセーブな神龍の謎とかからくり道中記みたいなのは
リアルタイムでクリア出来なかったやつが多そうだが
いい年こいてゲームやっとるおっさんらはキモイね(笑)
おっさんら彼女いんの?(笑)
ニコ厨はSTG実際やらずして
アケシューでも1周程度は一朝一夕で出来ると考えてるから困りもの
今引き篭もってるクソニートの中年連中って、ぶっちゃけ就職氷河期前だったりするんだが。
シェラザード
定年退職してやることない団塊ですが何か?
>>518 それはゆとり世代でなくても真のエンディング見れねぇw
>>518 二本差しってあなた
苦しいけど充実感があるのよねぇ
ゆとりにはプレイは無理ね
ちらつきスプライト・がくがくスクロール・処理落ちは日常茶飯事
焼きとんかつ定食よ
530 :
NAME OVER:2008/05/07(水) 18:37:29 ID:k/AkgFgG
ラクロアンヒーローズ
531 :
NAME OVER:2008/05/07(水) 21:57:07 ID:RIDx2fp6
ドルアーガだけど、むか〜しのアーケード時代はゲーマー達の
コミュニティがあって、色々情報交換していたそうだ。苦労して
出した宝物だが、コソコソせずに他の人に教えてあげて、代わりに
別の情報を教えてもらう。その店だけのものからさらに繋がって、
どこそこの店の〜って人が〜階を攻略したらしい、って具合に
輪を広げて皆で攻略したらしいよ。
532 :
せが子:2008/05/07(水) 22:00:57 ID:???
>>531 実際は無理矢理身体で画面隠したりしてコソコソ情報隠してたらしいよ
534 :
せーがー:2008/05/07(水) 22:11:25 ID:???
>>533 ネットで情報が広がる今と違い
昭和時代の情報はステータスであり力なのだ!!!!!!!!!
そう易々と渡せるものか!!!!!!!!!
ゲーセンは戦場なのだ!!!!!!
プレイヤーは苦労と金で勝ち取った技術を駆使して悦に至る
観客はそれを覗き見して、金を使わずに技術を盗む
プレイヤーと観客の攻防戦がそこにあるのだよ!!!!!!!!
だからこそ熱い!!!!!!!
だからこそ面白いのだ!!!!!!!!
535 :
せーがー:2008/05/07(水) 22:16:27 ID:???
他人の知らない知識、他人の真似出来ない技術は
観客を呼び寄せる!!!!!!!!
ゲーセンと言うなの戦場を駆け抜けるエース達にとって
観客の数はそのまま己のステータスになる!!!!!!!!
だからこそ、そう易々とは教えられないのだ!!!!!
情報の価値がグフなのだ!!!!!
ザクとは違うのだよ!!!!!ザクとは!!!!!!!!!!!
536 :
531:2008/05/07(水) 22:22:35 ID:RIDx2fp6
>>531の話は従兄弟(40代)に聞いたんだが、なるほど場所によりけり、なんだな。
まさに生き馬の目を抜くような世界だなw
オレのゲーセン歴はストUや餓狼全盛の格ゲー世代(今31、当時工房)なんだが、
ゲーマー同士のつながりってのはもう消えうせてたかな。新作が出て、まだ情報不足
の時、超必殺のコマンド知ってる優しい人が教えてくれた、って場面はたまにあった。
反面、たまにハメ技をめぐって乱闘も起きてたな。ゆとりは乱闘まで熱くなることが
あるんだろか。
うーん
538 :
せが子:2008/05/07(水) 23:58:28 ID:???
こ
覗き見防止段ボールまで用意するような熾烈な競争も
ごく一部(ドルアーガ攻略の最先端?)ではあったらしいな
今年大学入学したゆとり世代だけど、小学校時代からゲーセンでの乱闘は見たことない。
ゲーセン自体の治安が良くなったから滅多に揉め事にならないし、乱闘しても出禁喰らうだけだしね。
つい最近、久々にニューファミコン引っ張りだしてきたけどソルスティスは同世代にやらせたら数分でやめそうだと思った。
マップ広すぎ。
>>531 ドルアーガは美談としてそういう話も聞くが、他派閥に情報を悟られまいとケチってた奴等も居たらしいね。
ドルアーガに人間の美しさと醜さを垣間見た
>>542 出し惜しみっていうのも解ろうぜ
ほいほい出すだけが良い事じゃ無い
イシターでもそういうのはあった。
545 :
NAME OVER:2008/05/09(金) 23:45:53 ID:IdsWRwdh
十字キーの上方向をうまく使ってる横アクション(マリオみたいなの)って意外に少ない?
マリオで十字キーの上なんて使うか…?
3で逆さ土管に入るくらいしか思いつかないんだが
>>546は何か勘違いをしているようだな
>>545はマリオみたいな横スクロールアクションで
十字キー上を押すとでジャンプしたりするゲームって少ない?と言っているのだよ
思い当たるのは飛龍の拳とか
あんま出てこねぇ
悪魔城、忍者龍剣伝、六三四の剣、突然!マッチョマン
1分で思いついた辺り・・・
なるほどそういうことか
ソロモンの鍵 スパルタンX グーニーズ イーアルカンフー
とかはどうだ?
あとパルテナの鏡とか
551 :
NAME OVER:2008/05/10(土) 11:49:18 ID:hJ0HfIDD
カルノフを忘れているな
俺の周りだとゆとり世代の方がゲーム巧い奴ばっかなんだが。
普通にゲーマーかゲーム好きかに焦点をあてるべきなのに、流石ゆとり世代が立てたスレ。
昔、俺の家は「ゲームは1日1時間」だったから、
時間制限のせいでクリアできないゲームがたくさんあった。
VCで高橋名人の冒険島クリアしたけど、考えてみるとVCの中断使っているだけでゆとりかもしれんな。
>>553 肌が綺麗・元気・世間知らず
ゆとりならではの利点
人生後で後悔するだろう
ゲームクリア出来なくても問題ないよ
なんちゅうイメージだよ
RPGならレゲー特有の不便さ、テンポの悪さにゆとりがプレイし難いのは分かるけど
アクション系は特に関係ないと思う
少しやれば、その操作にすぐに慣れるかと
なんたってシンプルだし
だからクリアできるか否かは、本人の腕前の問題であって
生まれた年代は関係ないと俺は思う
そういう趣旨じゃねーんだよ
ゆとり叩かないやつは消えろクズ
だってさ↓
腕前の程度の問題以前にそもそも腕前を要求するゲームができないのがゆとり
最近のゲームではアクションでもレベルや武器があったりして、
レベル上げたり強い武器を買っていくと目をつぶっててもクリアできるようなのがほとんどだし
ニコ動とか見てても、そういうキャラが強いアクションゲーや
何らアクション性が要求されないRPGとかで上手いだの下手だの論じてるの、もう見てらんない
それ以前にレゲーなんて「ドット絵?何それ?グラフィックしょぼすぎクソゲー」でプレイすらしないのが大半だろ
なんちゅうイメージだよ
それがこのスレの趣旨だ、わかったかゆとり
趣旨(笑)
俺はゆとり世代だけど
小さい頃からレトロゲークリアしまくってる
ゆとり世代って一口に言っても
年齢によっちゃ普通にファミコンで育った奴もいるよ
昭和生まれで、上に兄弟のいるゆとりは大抵ファミコン・スーファミで育った
高校生のときよくゲーセンでストIIの対戦してたけど
小学生未満くらいの子でクソつええガイルがいたw
世代は直接関係ないよ
生まれた年代だけであーだこーだと勝手に決め付けてるのは2chだけ
そもそもゆとり世代ってどんくらいの年齢のヤツのことをさしてるのよ?
2ch的には87年度生まれかららしい
俺涙目w
あれ、86年度からじゃなかったっけ?
571 :
NAME OVER:2008/05/12(月) 09:14:15 ID:z6dFu6to
>>559 そもそも努力や苦労して何かを達成するということに意義を見出せないんだよゆとりは
ゲームやアニメでも、昔はちゃんと努力して修行して強くなって敵を超える、みたいなのが主流だったのに
最近は主人公が血筋とか持って生まれた能力とかで最初っから強いのとか、
ポケモンや遊戯王みたいに自分は手を汚さずにモンスターとかカードに代理戦争させるようなものばかり
自力、努力=必死、泥臭い、かっこ悪い、みたいなイメージだしな
>>569>>570 どうやら571のソースを見る限り87年度からが濃厚なようだ
年齢で言うと22(23)歳以下か
俺はゆとり世代ではないようだ
でもこのスレで言ってるゆとりのイメージってやっぱり消防、厨房じゃねえか?
このスレ的にはSFCあたりから世代だろ
ゆとりって
もうその頃にはゲーム簡単になってるし
でもそういう世代だけが自慢の人間って
ゲームの腕前はそんなになかったりするんだよな
非ゆとりでも本当に上手い人なんて一握りだし
>>572 スレ違いだがウルトラマンもそんな感じだな。
負けるときもあっさり負けるし、逆襲して勝つのもあっさり。
あと、ゆとりにSFCのウルトラマンは無理じゃないだろうか。
コンティニューないしブルトンで投げ出す気がする。
579 :
せーがー:2008/05/12(月) 23:05:07 ID:???
>>578 ドラクエを否定すんな!!!!!!!!!!!!!!!
580 :
せーがー:2008/05/12(月) 23:06:00 ID:???
581 :
せが子:2008/05/12(月) 23:16:44 ID:???
メンコやベーゴマが、ライダーカードやビックリマンになり
ミニ四駆に変わり、遊戯王やポケモノカードになっただけで
やってる事は今も昔も変わりはないのよ!!!!!!!!!!!!
このスレのおじさま方にも覚えがあるんじゃない?
プラモ狂四郎の真似してジオングに足付けたり、風呂場でプラモ組み立てたり
プラレス三四郎で原作とアニメのギャップに苦しんだ人!!!!!!!
あれは全部今のポケモノや遊戯王と変わらないわ!!!!!
特に桜姫のチラリズムに興奮した人!!!!!
それは萌えよ!!!!!旧世紀の魔改造よ!!!!!!!
アドベンチャーは全部だめだな、ゆとりには。
コマンド一通り実行してやっと次進めるようなものばっかりだし。
583 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 00:12:24 ID:ZAJQU9zi
なにこのオナニースレ
ゲームでゆとりがどうのこうの言ってるなよ、気持ち悪い
ゲームの腕を誇示するっつー考え方そのものが既にゆとり
上手いだの下手だのは二の次
一般人からしてみればそんなものは「何アレ キモーイ」の一言で済ませられる
585 :
せーがー:2008/05/13(火) 00:18:14 ID:???
>>584 こらーーーーーーー!!!!!!!!!!
ゲームセンターあらしを否定すんな!!!!!!!!!!!!
ゲームの腕を誇示するのは今の世代より
点数を競い合ってた団塊Jr.の方が多い!!!!!!!!!!
586 :
せーがー:2008/05/13(火) 00:22:49 ID:???
>>568 現時点で29以下全部!!!!!!!!!!!!
>>584 高橋名人世代ではそれはない
キモーイで済まされること自体もっと下の世代
そもそも、何アレキモーイ的思想自体がゆとり世代以降の考え方だろ
588 :
せーがー:2008/05/13(火) 00:26:13 ID:???
>高橋名人世代
いやな響きだな!!!!!!
禿げそう!!!!!!!
589 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 02:07:04 ID:xyLKJL1l
スターラスターはどうよ?
あれは今でも謎ゲーと思うけど
あげんじゃねーよカス
スーファミはスーパースターウォーズと
バトルトードインバトルマニアックって2大巨頭があるからなぁ
>>576 SFCでもやりごたえのある難しいゲームはあるんだけどゆとりはそういうのやらないから…
ゆとりが持ち上げるSFCソフトってカービィSDXとかマザー2とかトルネコとかそんなんばっか
>>582 現代にも逆転裁判という良いアドベンチャーがあってだな
SFC世代だけどゆとり教育受けたことない
ドラッケンはゆとり世代にゃまず無理だろうな
ドラッケンはただのクソゲーだろ
ドラッケン(笑)
ドラッケンは難しいとかいう以前に「つまらない」という理由で大多数が投げ出すだろ
ルナジェネシスとかと同類だ 全く参考にならねぇ
極々一部の層にはあの独特の雰囲気とアフォな演出で人気だが、ドマイナーもいいとこだしな
難しいゲームやる=非ゆとりって考え方がそもそもキモイんだが
>>592とか別に自分たちの好きなゲームを崇めてるだけだろ
難易度なんて1ミリも関係ない
1粍も関係ないって言い回しが既にゆとり臭い
そしてわざわざ_を漢字で書く自分もゆとり世代
いわゆる難易度フェチって奴だな
自分自身は難易度そのものを楽しまない。STG関連だとそういうのが多いのだが
>>598 ゆとり=蔑称ってのが定着してるから
その世代のコンプレックスを刺激してしまったり
逆にその世代をかろんじる方向に話がむいたりして
荒れやすい要素を内包してるものの、
基本的にはクソゲーでも面白味を見出して根性プレイやるしかなかった昔と
いろんなゲームが氾濫してる上に、プレイヤーにやさしい仕様の今との
カルチャーギャップを語るスレってとこだろ。
昔のはクソゲーだからダメというわけでもなく
昔の世代がクソゲーしかなくて憐れというわけでもなく
今の世代がクソゲーに面白味を見出せなかったり投げ出しそうだからといって悪いというわけでもない。
ここで言うゆとり世代は平成生まれ
603 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 17:22:31 ID:JyX06oq6
いいえスーファミ世代です
604 :
NAME OVER:2008/05/15(木) 17:42:42 ID:TCfrVdRi
スーファミやってるような世代が一番ゆとりゆとりって言ってるんじゃないか・・・な?
ageんなカス
むしろ昔のほうがいろんなゲームがあったけどな
一部SLGを除けば昔のゲームのほうがシステム複雑だったりするし
(RPGでいったらCSより複雑なオンラインゲームのほうが昔のRPGに近いし)
なんていうか売れたシステムのゲームに限定されてきた気はする
まぁ、尤もまったく新しいゲームがない訳ではないけど
ゆとり世代の特徴
・基本どこでもセーブ機能が必須
・詰まったら自分で考えずにすぐ攻略スレをよむ
・難しかったり自分の思い通りに事が運ばなかったら勝手にクソゲー認定
・自分が面白いと思ったゲームは皆が面白いだろうと思って勝手に神ゲー認定
恐らく初代ロックマンですらゆとり世代には無理。
608 :
せーがー:2008/05/15(木) 21:00:09 ID:???
団塊jr.の一つ前の世代
現在40代後半の新人類世代だって蔑称だった!!!!!!!!!!
竹の子族やらディスコやらで踊りまくってたヤングメンは
戦中から戦後直後の最も苦しく貧しい時代を生きた世代からは
理解出来ない生き物だった!!!!!!!
そう!!!
今ゆとり世代と呼ばれている世代の親です!!!!!!!!!!!!
でも本来は新人類jr.と呼ばれてた世代なんだけど
新たにゆとり世代って名前が出来てしまったものだから
ゆとり教育を受けず、団塊jr.世代でもないほんの数年(5年くらいかな?)の人達のみの
称号になってしまった!!!!!!!!
ゆとらーの皆様は親子揃って世代名が不遇!!!!!!!
でも、パワーアップすると長州力になれるよ
別にゆとり世代がどうとかは言うつもりはないけど
昨今出るゲームの9割以上が、そういう世代向けなのは萎えるね
なんというか手探り感が欲しいよ
そういうのは家庭用よりPC用のを探した方がいいな
>>608 「新人類」は「ゆとり」ほど救いのない蔑称ではなかったと思うけどなぁ
ポジティブな面もあるからな
この板で「新人類」っつったら長州さんのアレだろJK
どうでもいいけどマザー2でロボットが襲ってくるシーンで
ゆとりが「スマブラに出てきたロボットってこれ?」とか言ってたのには笑ったw
確かに今の世代は知らないだろうな、ファミコンロボットなんて…
まああいつがスマブラに出てること自体壮大なギャグなんだけどな
新人類は羽前提なら誰でも4-3程度は行けるだろう・・・
新人類と突然!マッチョマンが割とごっちゃになる
619 :
NAME OVER:2008/05/16(金) 19:33:58 ID:qEY75h4A
ゆとり教育=在日韓国人による策略
★ゆとり教育戦犯『寺脇研』
東京大学法学部
↓
文部省にキャリア官僚として入省
↓
大臣官房審議官「ゆとり教育」推進
↓
学力の低下が社会問題に
↓
勧奨退職&官房広報調整官へと異例の降格
↓
文部科学省を辞職
↓
在日向けエリート校:コリア国際学園理事就任
★コリア国際学園とは?
・土曜授業
・一般公立学校の約3倍の週12時間の英語授業の実施
・放課後や夏期休暇中の進学に向けた手厚いバックアップ体制
・全国有数の進学塾との提携
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BA%E8%84%87%E7%A0%94
FFは4から導入されたセーブポイントという形で露骨にゆとり用ゲームと分かるな。
あと、死亡ではなく戦闘不能という概念もゆとり。
時代による進化=ゆとり向け配慮と決め付けたい奴がいるな
単に昔の技術ではなし得なかっただけだろ
その通り
非ゆとりは利便性の向上をそんな風にしか見れない哀れな連中
今自分の目の前にあるインターネッツに世話になってる分際で
粋がるところでは無駄に粋がろうとする
オサーンならまだしも現在20代後半くらいの中途半端な世代って中二患者みたいなのばっかだからな
何かあればゆとりを攻撃するよ
FF4は2や3に比べたら結構シビアなバランスだと思うぞ
あのセーブポイントは、ゲームは一日一時間とか言ってた時期に
3のラスダンが最後のセーブ地点からクリアまでゆうに一時間半かかる
という仕様が、当時かなり叩かれたから生まれたんだけどな
>>624 エウレカ行って全部の武器取って、そのままクリスタルタワー登ってクリアしちゃったなんて今の俺には無理だ。
つうか何であの頃の俺はそれが出来たのか不思議でならない。
非ゆとりは別に楽してるゆとりが憎くて叩いてるというより
不便で難しかった時代のゲームを経験してる俺たちカッコイイっていうのを
ゆとりを叩くことで再認識して酔いたいだけ。
セーブやらロード時間の改善については
別にどの世代も賛成派が多いだろ
無理やり3Dにしてロード時間やたらと長くなっただとか
クリエイターに芸術家きどりな奴が増えたのか
ゲームとしての面白さよりグラフィック重視だとかそういう流れは嫌だが
あと制作費が膨大になったせいで、いろんなゲームが産まれにくくなったとは思うよ
作る側が気軽に作れなくなったというか
今はむしろFLASHのほうがいいゲーム多いかな
自作で簡単なゲームを作ったりもするんだが
昔はなんていうか、やっぱりゲームって言ったらアイデア勝負だったんだけど
今はそういう発想的なことより絵師だとか音楽重視のものが増えたかなとは思う。
作る側的には面白くなくなったかな。
もちろん例外もあるけどね
インベーダーってなんであんなにも何回もチャレンジしたくなるんだろう
やっぱりシンプルだからかな
待て待て今の死亡は何かの間違いだ、とプレイヤーに思わせることが出来るって凄いよな
それだけ中毒性が高く、やめられなくなってしまう
シンプルisベストだよ
自由度が高くなるのはいいことだと思うけど、色々詰め込むのは考えもんだ
最近の魔界村とか酷いぜ
道中のアイテム集めとかが課せられてるからな…
>>624 3はラストにセーブポイントと回復ポイントがあった
でもデバッガーに楽勝って言われたからなくした
と時田がなんかのインタビューで言ってたぞ。
ぶっちゃけ
ゆとりよりも懐古厨の方が悪い方向に曲解して噛み付いてきやすいから、
ゆとり以上に会話が成立しねぇんだよな
無職中年童貞の癖にキモチワルイプライドっていうのかな
そういうのがなんかあるっぽい
このスレは無関係だが、「ゆとり」を NG にしているせいで読みにくい事この上ない。
スレ毎に NG にできれば良いのだが。
ゆとりはやった事無いのを動画だけで判断するから困る
東方がグラVや達人王よりムズイとか
東方って聞くと東方見文禄しか思い浮かばない
635 :
せが子:2008/05/17(土) 10:00:36 ID:???
東方って聞くと仗助しか思い出せなかった私は
バリバリのヤングウーメン確定!!!!!!!!!!!!!!!
636 :
せーがー:2008/05/17(土) 10:26:40 ID:???
FF4のカルチャーショックは凄まじかった!!!!!!!!!
コマンド式RPGの常識であり、最大のマンネリだった戦闘時のコマンド入力方法!!!!!!!
過去にもこのマンネリを打ち破るべく、各社が様々な試みをしたが
全てユーザーに受け入れられる事は無く失敗に終わった。
その常識を打ち破り、新たな常識を作りだしたFF4は偉大だ!!!!!!!!
それまで、ただ、『たたかう』を選び、決定ボタンを押すだけだった固定画面に
時を待つ!!!!!!チャンスを狙う!!!!!!グッと耐える!!!!!!
といった時間の概念を入れたのは本当に素晴らしい!!!!!!!!!
今のコマンド式戦闘の基礎にすら成りつつある!!!!!!!
わたくしはFF4をプレイした時、初めてFFはドラクエを超えたな!とすら思った!!!!!!!!
感動した!!!!!!!!
637 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 10:29:32 ID:cq5UDSVV
>>633 グラV?達人王?そんなクソゲーやる奴なんていねーよ
難易度関係無しに
638 :
NAME OVER:2008/05/17(土) 10:46:39 ID:ahylBqOO
7 名前:NAME OVER :2008/05/17(土) 10:29:32 ID:cq5UDSVV
↑
ゆとりがいますた。www
まあ完全に覚えたり手法確保しちゃえば2時間以内にクリアできちゃうゲームなんだけども
そこに行き着くまでに相当なプレイ経験が必要になってきて
さらには、例えばゼビも1942もスタフォもツインビーも一通りプレイしたような奴でも
満足してプレイできるモノっていう暗黙の前提がのしかかったりして
ステージを進む毎に難易度の上昇が、初プレイの人には?な部分とかあったり
いきなり敵が横からでてくるとかねーよwww死ねっつってコントローラ投げるのか
ああまたこのパターンかよ糞って思えるのかで大分モチベーション維持も違うし
あーだこーだ
というか最近のゲームはむしろ昔に戻りつつあるよね
SFC〜PS2期あたりが違う方向へ行ってただけで
うーん似て非なるものではあると言える部分もあるし、根底にはずっとあるものに従ってるとも言えるね
今のゲームの、高難易度にしても初心者向けにしても細部までの難易度調整や
クリアまでの成長過程が漏れ無く想定されフォローされてる今のシステムを
昔のゲームも目指していたとも言えなくも無いが
また違った方向を目指していたとも言える
良い時代だ
良い時代ってのは今の事ね、選択の余地がある
643 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 02:14:55 ID:swwbFT18
>>572 ああ、オマエの意見分かるなー
ウチにいるゆとり君なんて入社したての頃
「努力とかってかっこ悪いと思うんですよねー」
って平気でぬかしやがった
どうやら自分は優秀で天才肌だと勘違いしてたらしい
実際は平均をはるかに下回り、なにも特技も(趣味も目的も)ないやつだったんだがな
特技って別に人にひけらかすようなもんじゃないだろ
それで勝手に「ない」とか決め付けるとか
何言ってんだコイツ
努力がかっこ悪いとかいうのはむしろゆとりより若干上の世代がピークだった気がするけどな
しらけ世代とか一時期言われてたが
ゆとりゆとりと馬鹿にしてるけど
その連中だって上の世代からは同じ様に映ってたと思うぜ
たまたま「ゆとり」みたいな呼称が無かっただけでよ
だってお前ら最近の成人式とかめちゃくちゃ酷いだろ?
あれが話題になりだしたのって00年くらいの頃だから現在28歳の奴らだw
努力するのは格好悪くないが
結果出せないのは格好悪い
ゆとり世代って言葉がネガティブな意味を持ちすぎたせいで
言葉に過剰反応したゆとり世代の変な自己弁護スレになりつつあるな…
650 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 21:29:15 ID:4UQJVOEg
>>646 うちの市の成人式もここ最近ひどかったが
今年の成人式は結構落ち着いていたらしい
ゆとり第1世代のくせに
世渡り下手でもええやんけ
肌は綺麗・元気はあるで〜
これからはゆとりの時代やもんな
ゲームはネット見ながら即クリアや
652 :
NAME OVER:2008/05/18(日) 22:49:58 ID:swwbFT18
>>644 ゆとり乙
毎日一緒に仕事してれば言われなくても
その人の特技/得意分野とかってなにかしら片鱗だけでもわかるだろ?
それが全く何も無いんだから仕方がない
片鱗?プッ( ´,_ゝ`)
ぶっちゃけ、このスレは「ゆとり」という言葉を使ったネタスレみたいなものだから
ムキになるのもなんかな。
ぎゃくにムキになってくれたほうがネタにできて楽しめるというのもある
特技 2ちゃんねる
特技 イオナズン
659 :
せーがー:2008/05/19(月) 01:15:35 ID:???
特技 七福神を全員言える
660 :
せーがー:2008/05/19(月) 01:16:55 ID:???
特技 セーラー戦士も全員言える
モ娘とおにゃん子は知らない!!!!!!!!!!
661 :
せーがー:2008/05/19(月) 01:18:53 ID:???
特技 グワシだって出来る!!!!!!!!!
662 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 19:33:40 ID:5LXsKPQo
パスワードを使わないと続きからできないゲーム全部
俺はセーブデータよりパスワードの方が好き
664 :
NAME OVER:2008/05/20(火) 20:17:28 ID:srXuvTkJ
ゆとりだけどプロ野球殺人事件クリアしますた
ゆとり世代はゲームセンターCX見てどう思うのだろう。
俺もやってみようとか思ったりするのかな。
やった事も無いゲームでも下手糞って思ってそう
やる気のやも出ない
>>666 課長はゆとり世代の標準レベルゲーマーよりかは上手いかと思う
課長の年のゲーマーと比べるとすごくヘボだが
自分の無能さを言い当てられ、悔しくなりAA荒らしですね、わかります。
>>665 20歳のゆとりだけど、なかなか楽しく見てるよ。
マリオ3とか、昔自分がやった作品が出る事もあるしね。
と言っても俺の場合、園児の頃から周りの影響で
ファミコンやってたりしたから、割と特殊かもしれんけど。
ちなみに妹もあの番組好きなんだとかw
>>665、
>>669 でも実際にプレイしたことなくてCXで見た内容しか知らないようなゆとりが
「エアーマンが倒せない」だの「おのれ邪鬼王!」だの騒いでるのを見ると
なんかイラっとするんだよな…
懐かしいゲームが見れるのはいいんだが、
そういうのがあってイマイチ楽しみきれないあの番組
ぶっちゃけエアーマン大したことないからな
大抵のボスがある程度の攻撃を見切って
なんとかいい勝負なのに
アイツは前進しながらバスター乱射でゴリっちゃえるしな
ボスよりステージ構成のほうがよっぽど難しい
>>670 だいたいエアーマンすら倒せない程度の腕前じゃ、
「おのれ邪鬼王!」のセリフを聞ける場面までたどり着くなんて夢のまた夢のような話なんだがな
ホント、CXだけ見てゲームを知った気になってるゆとり共はこれだから困る
龍剣伝は2ならやったことがある。
消防だったし攻略本もなかったし、わけがわからず邪鬼王倒した所でなげた。
そいつがラスボスだそうだが、今となってはもうやる気すらおきない。
龍剣伝に限らず、あの時代のゲーム全てもう二度とやる気がしない。
エアーマンは一番最初にゴリ押しでやっつけたから
倒せないムーブが起きてるの疑問だった。
やっぱりおんなじこと思ってるやついるんだな。
>>674 しかしその2ですら1と比べたら天国のような難易度という現実
CXの忍龍の回は見てないんだが課長は本当にクリアできたのか?
当時バリバリのゲーマーですら音を上げるほどの難度だったというのに
ラス面は道中他人任せ(一度はちゃんとプレーしてるが)
邪鬼王最終形態の頭尻尾は他人任せ
だったかと
>>677 サンクス、ということは一応ラス面までは自力で行ったのか、なかなかやるな
5面とかもかなりムズいと思うんだが…
>>677に補足すると、個人的に最難関と思う6-2は一度も自分でクリアしていない。
ジェット忍者に苦しみ笹野にクリアしてもらっていた。
皆で協力して難関に立ち向かって勝利したということが良く伝わってくる
ゲームセンターCX史上屈指の名勝負だった。
>>675 俺もエアーマンは2回目であっさり倒せたので拍子抜けした。
あの歌は何だったんだろうと思った。
エアーマンは無理に竜巻よけようとするとかえって苦戦するんだよな。
ごり押しが効く相手ではあるけど、ノーダメで倒すのは難しい部類じゃないか?
どうやっても避けられないときあるよな>エアーマン
まぁ近寄ってきたらフルボッコにすればいいだけだけど
>>667 俺20歳のゆとりだけど、ゆとり舐めすぎ
課長より下手な奴を見つける方が難しいよ
ウィキに課長はヘタウマレベルと書かれていたけど凄く疑問だった
ヘタウマっつーかあれは普通にド下手だよね〜
初見+長時間プレイによる集中力低下を考慮しても、あれはマジで下手すぎると思う
まぁ番組的には美味しいんだけどさ
あとゲームの上手い下手に世代なんて関係ないよ
685 :
NAME OVER:2008/05/22(木) 20:51:37 ID:JqOQFes/
パスワードが長いゲーム全部
ゆとりはゲームにおける反射神経とかが劣ると言うより、根気がないんだろうな。
話はそれるが、先日QMAので円周率の問題が出たが並び替えクイズなのに
「3.14」を答えられないのが12人中2人もいたのに驚いた。
レトロゲーで育ったゆとりの俺は負け組ですか
>>686 QMAはクラスによるじゃん
さすがにそれドラゴン組じゃないよね?
というかフェニやサイクロプスでもさすがにそれはレアでしょ
最下層クラス付近だとそれが普通なのかもしれんが
レゲークリアに必要なのは腕じゃなく忍耐力
8割の忍耐と2割の学習能力
>>684 もちろん課長がヘタなのはあるけど、
わざと番組が課長の苦手分野をチョイスしてるのもあると思うんだが。
クロックタワーの時みたいにAVG系のゲームは結構得意みたいだし。
いくらなんでも得意と不得意なジャンルくらい誰にだってあるよ。
とかいう自分も今年で21のゆとり世代なんだけど、レトロゲーは大好きだよ。
特にACTなんかは何度も死んで諦めそうになりながらも乗り越えていく感覚が楽しい。
初代龍剣も最終面でコントローラ投げながらもクリアしたし、
魂斗羅とかシリーズ全部通して大好きだ。
オレも今年21歳になるゆとりだが
ロックマン7とかX1とか小1の時に全クリした
課長ド下手とか言ってるのはエミュしかやってねぇ奴らだろ
課長下手じゃないとか言ってるのは自分と同世代の人間が下手なはずないっていう自己弁護に近いもんだろ?
単純なゲームの腕ならさすがに昔のほうが上手いでしょ
大会とかも今よりもっと大々的にやってたし
マスコミとかがそれをこぞって取り上げてた時代だし
でもだからといってどうだと言うわけではないが///
というか、ここで上がってる龍剣伝とかなんて別にそう苦労しなかったけどな・・・少なくとも昔は
有野のやってるゲームほとんどやった事ないから
どこら辺がどう下手なのか上手いのかすら全然分からんな
マリオワールドのクッパ戦見たらどれだけ下手かが分かるぞ
あれだけ規則的なホッピングで近付いてくるクッパに
いつまで経ってもくぐるタイミングが掴めないってのはちょっとヤバイと思った
ゲーム以前の問題じゃないかな
運転免許とか取れたのかなと
>>684 いいんだよ〜
ゲーム下手でも
乳頭がピンクなら
いいんだよ〜
ゲーム下手でも
699 :
せーがー:2008/05/23(金) 20:41:40 ID:???
あまいあまいあまいまいまいあ!!!!!!!!!!
陸上生物が泳ぐスピードは
稚魚にすら劣る!!!!!!!!!!
泳ぐ事で生活圏を広げた陸上生物がどんなに早く泳いでも
初めから海の中で生まれ育った水棲生物に泳ぎで勝つのは難しい
レゲーマーの大半は、獲物を得る為に電脳の海へ入る陸上生物なのだ!!!!!!!!
訓練と努力次第で、海でも獲物が狩れるだろうが
それは後付けの物でしかない
小手先の技術なのだ!!!!!!!!!
だがユトラーの人々は違う
生まれた時から既に電脳の海の中なのだ!!!!!!!!!
言わば水棲生物である!!!!!!!!
物心ついてからコントローラを握ったレゲーマーとは次元が違う!!!!!!!
遺伝子にゲームが刻み込まれてるのである
誰に教わる事もなくパッドで昇竜拳を出せる人々なのだ!!!!!!!!!!
ゲームでユトラーに勝つのは無理!!!!!!
数人が小手先に技術で勝てたとしても、総合ではユトラーの圧勝で終わる。
>>696 有野の特徴は学習能力がないことと、プレイが勢いまかせだと言うことかな。
マリオで言えばBボタン押しっぱなしでプレイする感じ。
だから凡ミスがやたら多いかわりに、希にスーパープレイをさらっとやってのける。
これは世代と言うより有野固有の性格の問題だと思う。
ゆとりでもパンチアウトのマイクタイソンみたいなのは倒せるかも知れない。
相手の体が光ったときに横を押す反射神経だけあればなんとかなるので。
ちなみに俺は30半ばのオッサンだけど、リアル厨房の頃は余裕でタイソンを倒せたのに
今では反射神経が衰えてタイソンまでたどり着けない。_| ̄|○
根気がない根気がない言うが
根気を要さない仕様のゲームは
お前らおっさん世代のニーズちゃうんか…
というかゆとり世代の根気のある層は
CSじゃなくてネトゲに行ってるんじゃねえの
ゆとりは満年齢何歳からなん?
Wizやウルティマ、ナムコの女神転生みたいなマッピング必須ゲーは根気が要るなぁ
うぉ、方眼用紙足りねえ!!
706 :
せが子:2008/05/24(土) 20:56:37 ID:???
DSのFF3のラストダンジョンが長過ぎてまいっちゃうわ!!!!!!!!!!!
色々大幅に変えてるのだから
ラストダンジョンの苦行も変えてちょうだい!!!!!!!!
707 :
せが子:2008/05/24(土) 21:02:34 ID:???
>>702 その通りよ!
より手軽に!!!!!!!
より快適に!!!!!!!
を求めて作られ続けて来た結晶が今のゲームなのよ!!!!!!!
今ゲーこそ世界が求めたゲームの真の姿なのよ!!!!!!
だからラストダンジョンにセーブポイントくらい作りなさいよ!!!!!!!!!
闇の世界まで辿り着いた所で、電池が切れたわ!!!!!!!!!!
ざーーーけーーーーーーんーーーーなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今のゲームの親切設計は
レゲー世代の嘆きの結果だよね
インターフェースが極悪のゲームって何があるかな?
710 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 22:36:38 ID:8eNseXgQ
クインティはガチ。
休みの日にクリアしようと思ったけど挫折した…
712 :
NAME OVER:2008/05/24(土) 22:53:13 ID:rKluFbIY
バッテリーバックアップが極悪のゲームって何があるかな?
星のカービィSDXとか
ゲームの腕前は年齢が上がるごとに高くなる
腕前があれば、当然根気とやらも最初から要らなくなる(再チャレンジの回数が絶対的に少なくなるから)
>>710 あれって、そんなに難しいっけ?俺は初めてプレイして4時間でクリアした。
最後の方はパズルと言うより単なるごり押しゲーなんだよなあ。
715 :
続き:2008/05/24(土) 23:12:48 ID:???
レゲー世代は小学生の頃、ファミコンのゲームに苦戦しまくった。
そして中学→高校→大学と成長していく頃には、ゲームの腕前も上がっていて
その頃に登場したスーファミや64は余計にぬるく感じる。
結果、最近のゲームを叩きまくる
上から見たら下の世代何てみんなゆとりだからなぁ。
却ってときメモみたいなゲームの方がアホ臭くなってクリアできんかもよw
まあ、自分らの苦労や自慢話を語りたがるのはどの世代も一緒だからな。
人によってはVCを使うのは邪道とか言う人もいるかも知れない。
中断機能は楽すぎてダメ!ショックによる接触不良に怯えながらプレイするのがいいんだとか。
>中断機能は楽すぎてダメ!ショックによる接触不良に怯えながらプレイするのがいいんだとか。
それなんて俺?
実際接触不良がないとか中断可能とかは精神的な面でかなり影響すると思うけどな。
実機でやってると最終面付近になると体が硬直しだす。それで逆にコントローラー引っ張ったりしちゃって(
確かにあるが、そこまで来るとキリがねぇ
ぶっちゃけゲームとは全然違う意味での楽しみだしなそれ
今は無きぬこリセット
衝撃で止まるなんてまずないだろ
ケーブルの短いファミコンですら
コントローラの動きには十分な遊びがあると思うが
子供に蹴られるとかはどうしようもないけど
掃除機を持って入って来るお母さんはラスボスよりも怖いという
いや、結構おれはあったよ
苦労してエンディングにたどり着いて、ボリューム上げようとテレビに近づいてファミコン蹴っ飛ばしたり
机の上の飲み物をコントローラのケーブルで倒して、驚いた拍子に思いっきり引っ張ったり
かあちゃんが洗濯物干すからってケーブル跨ぐついでにファミコンを引っ掛けたり・・・
>ボリューム上げようとテレビに近づいて
これ、ゆとりには分からんだろうなw
ジュースこぼしはよくやったなぁ
コントローラーいかれて前押したらマリオが後ろに進んで穴落ちたw
シビアなジャンプアクションの途中で空中でアイテム取ってしまったら
十中八九アウトになる俺
>>722 ファミコンは本体がかなり軽いから
ちょっとコントローラーを引っ張っただけで
浮いたりひっくり返ったりするだろ
何度も全滅しながらやっとの思いでテッドブロイラー倒して
テンション上がってガッツポーズとかしてたらコーラ本体にこぼしちゃって
SFCごと大破したことならある
俺はテレビとスーファミが合体してるから
そういう問題は一切無かったわ
シャープSF-1?
>>722 俺は結構あった。
色んなゲームで起きたのは本体のカセット差し込み口が汚れていたからだと思う。
当時は接点復活剤という発想がなかったもので。
>>728 そんな人には、ジャンプアクションオンリーのカイの冒険がオススメ。
無限コンティニューだからクリアできるはず。
735 :
せーがー:2008/05/25(日) 20:56:15 ID:???
ネオジオの接触不良率は日本一ィィィ!!!!!!!!!!!!!!!
736 :
NAME OVER:2008/05/25(日) 21:02:09 ID:hyS4ICF1
リップルアイランドはゆとり世代には無理だな
団塊世代にクリアできないゲームも考えようぜ
738 :
せが子:2008/05/25(日) 21:42:02 ID:???
アンリミテッドサガ!!!!!!!!!!!!!!
739 :
せが子:2008/05/25(日) 21:43:29 ID:???
3ヶ月ペースで出続けるガンダムのソフト完全攻略!!!!!!!!!!
740 :
せーがー:2008/05/25(日) 21:46:09 ID:???
キングスフィールド !!!!!!!
据え置きゲーにジュースぶちまけはないが、初代DSにホッピーぶちまけたことはある。
特殊ドライバーまで買って分解掃除したけど、ベトベトがどうしてもとれないので
あきらめてDS Lite買った。
743 :
せが子:2008/05/26(月) 21:01:24 ID:???
やっとFF3を解きましたわ(おほほ
クリア時のレベルをセーブして再トライ出来るのはイイ!!!!!!!!!!!!!
あれが無かったら2度と再プレイする気になれません!!!!!!!!
昔のゲームには多いのよね
途中から帰還不可になったり、セーブ不可になるのに
ラストダンジョンが異常に長くてそのままエンディングまで強制プレイさせられるゲーム!!!!!!!!!!
クリアすると5時間ぶんくらいのプレイ時間がクリアすると全てパーになってしまう
私はあれが大っ嫌いでした!!!!!!!!!!!!!
ゲームは一日一時間を奨めたくせに、一時間じゃラスボスどころか中ボスにすら辿り着けない
しかも死ぬとゲームオーバー!!!!!!!!!!!
なのに一度入ったら出れない!セーブが出来ない!脱出魔法が使えない!などなど
744 :
せが子:2008/05/26(月) 21:32:07 ID:???
でね?ワタクシ思うのです。
レゲーになくて、今ゲーにある物
それは、ゆとり!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これは蔑称としての意味ではなく、プレイする上での快適さの意味です。
今のゲームは、何でもかんでもサポートしてくれて
自由度が少ないと言う人もいるけれど、そんなことないわ!!!!!!!!!!
昔のゲームこそ自由が少ないのよ!!!!!!!!
今のゲームに少ないのは、プレイヤーを置き去りにした突き放した自由だけ
今ゲーには選ぶ自由(選択の自由)に溢れているわ!!!!!!!!
レゲーには強制が多い
セーブポイントの強制、ムービーや戦闘シーンの強制、オープニングやエンディングの強制
操作法の強制、裏技の強制などなど
メーカーの流儀やエゴを、プレイヤーが受けとめなければならなかった
でも今ゲーは違う!!!!!!!!
見たくないシーンは飛ばせる、どこでもゲームの中断が行える
それどころかチートを使えば、難易度から所要プレイ時間の短縮まで何でも出来る
このフリーダムこそがゆとり!!!!!!!!
でもそれと引き換えにソフト一本一本の重さが無くなってしまったわ
ソフトがとても軽いの!!!!!!
充実感が少なくなってしまった。
ソフトの重さは、幸せと同じ
苦労に比例してありがたさを噛締められるの!!!!!!!!!
いつも幸せだと、幸せなのを感じられなくなってしまう
いつも快適だとそれが当たり前になってしまう!!!!!!!!!
ゆとり世代にクリア出来ないゲームがあるとするなら
それは難易度じゃないわ!!!!!!!!
快適さの全く無いソフトよ!!!!!!!!!!!!
そう!!!!!実機で遊ぶレリクス暗黒要塞のようなソフトよ!!!!!!
でもあれはレゲーマーでもクリアする気になれないわ!!!!!!!
>>744 御苦労様ね
アレルギー性鼻炎なんだよね
来週でカマンベールな
746 :
NAME OVER:2008/05/27(火) 00:36:29 ID:EoaQiRdL
ゲゲゲの鬼太郎2は無理だろうな…
ある意味メディアミックスというか、同時期の攻略記事とあわせて進めるの前提、
あとからでも攻略本抜きではクリアは相当困難だろう。
特に序盤の自分の弱さ・敵の強さが壮大なる壁。
何ターンもかけて必死に倒した敵の経験値が1しかもらえないとかひでえ。
攻撃魔法の類も、無制限に使えるアイテムと威力変わらないし、
仲間が加わってもパーティバトルじゃなく交替制、敵も複数出てきても
一匹づつ順々に出てきてやはりパーティバトルにはならない。
うざいバトルだが、逃げの成功率は非常に高い。だからボスで詰まる。
シナリオ的にも、目印無いところにクリアアイテムがあるのとかもザラだしね。
>>746 あれはゆとりじゃなくても投げるだろw
必須アイテムの場所や次に何をすればいいか等ほぼノーヒントだしな
戦闘もテンポ悪い、バランスきつすぎ、単調で面白くないの三重苦
雰囲気はいいんだがとにかくゲーム内容が苦痛すぎる…
ウィザードリィ4
HAGANE
ほんとはゲームとかどうでもいいよもう卒業してるし
ゲームをダシにゆとりを叩ければおりゃ満足だ
>>748 それは団塊世代でも投げる奴がいただろw
>>748 つか、あれをクリアした人って日本に何人いるのかな。
ラストハルマゲドン
>>748 ノシ
ただ少なくとも300回以上は全滅したがなw
ガリウスの迷宮
ロマンシア
757 :
NAME OVER:2008/05/29(木) 13:47:59 ID:97TkyoQS
ドルアーガの塔
逆にゆとり世代でもクリアできるレトロゲームってなに?
いっぱいあるだろ
とりあえずパスワードとコンティニュー使える奴全部
サンドラの大冒険だな
ゆとり世代じゃなくてもクリア諦めたが
しかし伸びたなぁこのスレ
俺の下ほどじゃない
グラディウス2
シェリフ
767 :
NAME OVER:2008/05/30(金) 07:07:25 ID:CSa9H/ae
このスレは、要するにクソゲーを挙げるスレか
768 :
NAME OVER:2008/05/30(金) 08:08:54 ID:Ij3Fdzb/
新里見八げぼ伝
ゲボボツアー
つうかゆとりはクリアできてもクリアするな
な、何故ですか!
言われなくてもレトロゲーなんかやらないだろ
やりますよレトロゲー
774 :
せーがー:2008/05/30(金) 20:30:43 ID:???
>>771 小説の終章を読まずに止めておく乙女心に近い!!!!!!!!
ageんなカス
むしろage
sageて777FEVER
ゆとり世代にFC版ドラクエ1は無理だろうな…。
それ誰でも無理だろ
いま気づいたが俺FC版ドラクエ全作リアルタイムでやってるのに一つもクリアしてねえわ
プロフって何?
783 :
せが子:2008/05/31(土) 20:21:25 ID:???
せーがーつまんねーぞ
俺高一だが中二の時に普通に忍者龍剣伝クリアしたぞ
んなこと言ったら俺だって中1のとき忍者ハットリくんクリアした
魔界村はVIPでリアルタイムでやったが二週目で死んだw
ロックマンは全部クリアした。
あとあれもやった。火の鳥。
火の鳥は簡単だろ
たけしの挑戦状
MSXの火の鳥ならクリアしたよ
Wiiのバーチャルコンソールに、よもや「トランスフォーマーコンボイの謎」が来るとは…
それって、クソゲーっぽいからやらなかった。
っぽいなんてもんじゃない
まあ知名度だけはあるからな
俺は無限ループに嵌ってあきらめたクチだが今ならクリアできるんかなあ
まぁ攻略サイトみてのクリアなら
クリア難関なゲームなんてそうはないし
797 :
NAME OVER:2008/06/02(月) 21:30:36 ID:bAKhZtZu
ゲサロの懐古叩きスレと相互リンクしていがみ合わて
盛り上げようとしたけどあっちが落ちてた
他に無いかな懐古叩きスレ
ゆとり世代と馬鹿にするんなら
情報無しでブラックオニキスやウィズW辺りクリアーしてからこいや、ファミコンソフトの段階で温過ぎ。
PC-6001などのテープはゲーム始めるまでの時間がファミコン世代には我慢できんだろ
イロイッカイズツ
俺の家ではひらがな表記だったな
レトロじゃないがダンシングソード
コマンド技が出にくいと絵師信者ぬる世代から非難轟々だ。出た時代が悪いとしか
ギミック!
WIZ4なんて自力では根気だけのクソゲー
あんなの自力クリアしたって他のゲームのスキルは上がらんわ
俺みたいなファミコン世代に、最近のゲームを極めようとしても、時間がかかりすぎてやる気しない。
FC版テトリス
極めるって言ったら相応に時間かかるだろ
今のゲームは長時間遊べる仕様のおかげで忍耐が少なくある程度のとこまで上手くなれる
突出するにはどのみち労力が必要だけど
レゲーは操作やシステムはわかりやすいが難しい
今のゲームは難易度は低いかもしれないが
その分操作やシステムがややこしい
ageなカス
わかった
809 :
NAME OVER:2008/06/03(火) 23:54:35 ID:KTvIJaxb
>>790 PSGとしては綺麗な音色
MSXにしてはハードに負担をかけないゲームデザイン
難易度はゆとりでも出来る…か?
まあ最近のゆとり世代にとっては、エミュのセーブロード乱打で強引に突破しても
「クリアしましたよ^^」だからな。
コンボイの謎やゼビウス2をコツコツコツコツ進めてクリアした俺とは世代が違う。
でもそのくせ、「俺ってレゲーのが好きなんだよな〜」ってツラを平気でするのがむかつくが。
ガンプの謎のことか?
ageんなカス
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)***
スーパーゼビウスじゃね
816 :
NAME OVER:2008/06/04(水) 21:31:57 ID:K+lJbZRZ
俺ゆとり世代だけどエミュなんかでやった事ないな〜
俺もだが…別に改めていうこっちゃねえだろ。
それが普通。
819 :
NAME OVER:2008/06/05(木) 20:43:35 ID:XjbpPBMf
チャンピオンシップロードランナー
RPGはともかくアクションの難易度は昔と比べても下がってないと思うんだがな
DMCニンジャガゴッドハンドとか
うむ 極魔界村とか難しかった
PSPの限定ヴルーと普通のホワイト
どちらが女嫌い?
823 :
せが子:2008/06/06(金) 00:46:18 ID:???
>>815 きっとファードラウト伝説!!!!!!!!
大怪獣デブラス
サイコロの出目の悪さで
>>823 アケ版アレンジとかPCエンジンの線もありうる
タイニーに一票
アークスロード 未だに途中
FF2
最初の敵が倒せなくてリセット三昧
むしろ対戦ゲーを中学生とやったら中学生がやたら強くて連敗したぜ
魔界村とか普通にクリアしていたんだが……
やっぱ現役の人が一番強いな
自分が老いただけだろ
反射神経は老化で衰えるからね
アクション系対戦ゲームの上位は30以下のゆとり世代が占めている
832 :
せが子:2008/06/07(土) 15:58:27 ID:???
ゲームで私達コーディネーター世代に敵うはずないでしょ!!!!!!!!
833 :
せーがー:2008/06/07(土) 16:02:42 ID:???
生まれる前からTVゲームが家にあり
胎内教育代わりにゲームをプレイされ
TVゲームの認識が親の世代にも十分広まっている
ハイブリット世代の私達は、ゲームに関しては無敵よ!!!!!!!!
834 :
せが子:2008/06/07(土) 16:03:09 ID:???
せーがー死ね!!!!!!!!!!
昔のアドベンチャーゲーム解いて
836 :
せが子:2008/06/07(土) 16:07:29 ID:???
余裕よ!余裕だわ!!!!!!!
3歳でデッドゾーンだってクリアするわ!!!!!!
そのゲーム知らん最近のか?
838 :
せが子:2008/06/07(土) 16:14:03 ID:???
86年のディスクソフトだから割と最近ね!!!!!!!!!
コマンド潰していけばいつかは解けるヌルゲーか
がっかりした
840 :
せーがー:2008/06/07(土) 16:22:24 ID:???
あまいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!
デッドゾーンは即死系アドベンチャーゲーム
しかもディスクシステム
即死とディスクが合わさった時、その恐怖は発動する
なうろうでぃんぐ!!!!!!!!!!
ちょっとまってね!!!!!!!!!
しばらくおまちください!!!!!!!!
死=長いロードなのだ!!!!!!!!!
これは強力な精神攻撃だぞ!!!!!!!!!!
レリクステープ版みたいなものか
やっぱりヌルイ
やりもせずにヌルイ
層に関係なくこういう手合いが一番の癌だよな
白根絵なら黙ってればいいだろうにんがんぐ
デッドゾーンは6歳の頭にはよくわからなかったな
たいして進めずに投げてしまった
頭で解こうとするから解けないの
しらみつぶしが基本
844 :
せが子:2008/06/07(土) 17:34:47 ID:???
アイコンで怪しい箇所をチェックするイベントは総当りは効かないよ!!!!!!!!!><
一ドット単位でチェックしてたら日が暮れちゃう!!!!!!!!!
そんなの基本だろw
えりかとさとるの夢冒険はアイコンの位置が限定されてるから良かった
847 :
NAME OVER:2008/06/07(土) 17:56:38 ID:F/SjzTc8
水晶の龍とか操作がわからないだろうな。
ずっとユージンに「なにを そわそわしているんだい?」て言われ続けることだろう。
アケシュー全般
>848
つ「怒首領蜂大復活」
850 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 13:49:25 ID:LSOHnp6L
さんまの名探偵のピューマの謎が解けた時は嬉しかったなあ
851 :
NAME OVER:2008/06/14(土) 13:54:34 ID:Me9MzGWF
プロフプロフ言ってる奴はネットやってる奴全員がプロフやってると思ってんのかな。
本当に頭がおめでたいね
ゆとりは現実世界の経験少なすぎてネットでの言葉の使い方がオカシイからすぐわかるな
プロフってなんだ?と、ゆとりのフリをして検索もせずに聞いてみる。
最近変な略語を平気で使う奴多くて参るよ。
でも逆にゆとり世代だと知ってるんじゃなかろうか
検索してみるといい
攻略サイトみないでドルアーガの塔
別の板にいくとコンプコンプ言う奴いるけど、コンプレックスの略みたいだな。
ゲーム板的にはコンプリートの略になるんだろうけど。
あるいはコンプティークw
ま、話の流れを読めば何の略か分からんでもないが。
>>857 それ、見ないでクリアできたら超人。
PC6001版スペースハリアー
アケ版とかやったことないとなにがなんだかさっぱりだろうなw
今年18になるゆとりだが
レゲー好きでPC98なんかもやるが
DQ2が難しいなんか言ってるFC世代の奴らには
是非Wiz4とかウルティマをノーヒントでやって頂きたいな。
何言ってんだかさっぱり分からないぜよ
>>860 文章がめちゃくちゃ
自らゆとりって言うだけのことはあるな
863 :
せーがー:2008/06/21(土) 23:06:14 ID:???
>>857 そんなん昔の子でも出来んわぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
>>863 確かに当時、ドルアーガの塔をクリアするのに必要な宝の出し方を
自力で探し当てたのはごく一部のゲーマーだけだな。
クリアに必要不可欠な宝自体は自力で探せないこともない出し方なんだけど
ゲームを有利に進められる宝の出し方を自力で探すのは非常にきつかった。
ドルアーガの塔の謎解きはたけしの挑戦状なんてメじゃないほどの理不尽さだが
たけ挑はクソゲー扱いでドルアーガは名作扱いなのはなぜだろう
866 :
NAME OVER:2008/06/22(日) 12:57:59 ID:45VZ2JmK
こいつら何なの?
PS2のSIRENも完全クリアできないおっさん共は威張る資格ないよ
どうせファミコン以外のゲームはボタン多すぎとか言ってクリアできないんだろ
>>861>>862 あんたらは文章を理解してあげようという優しさもなく揚げ足をとることしか考えてないダメなおっさんだよ
そもそも
>>860は別に理解できないってほどの文章じゃないだろ
870 :
せーがー:2008/06/22(日) 14:05:53 ID:???
>>865 たけしはただ理不尽なだけでストレスがたまる!!!!!!!!!!
ドルアーガは謎が解けなくてもプレイしてて楽しかった!!!!!!!!
グラフィックやBGMや操作性も含めて、基本の質が全然違う!!!!!!!!!!
871 :
せーがー:2008/06/22(日) 14:09:52 ID:???
特にドルアーガーの面スタート時になる
でででーでー でででででっででー から続くメインテーマは
ドラクエのオープニングテーマと並ぶ名曲!!!!!!!!!!!!!
一度聞いたら忘れられない勇ましさがある!!!!!!!!
872 :
せーがー:2008/06/22(日) 14:15:55 ID:???
なによりも最も違う部分は
たけしは攻略法を知っててプレイしても、面白くないクソゲー!!!!!!!!!!
でもドルアーガは攻略法を知っていれば、何度でも挑戦したくなるやりこみゲー!!!!!!!!
て裕香、攻略法を知っててもドルアーガまで辿りつけん!!!!!!!!!!!!!!
いくら丼がおいしいからドルアーガは名作なんだろ
>>866 そんな、突然わけの分からんゲームの名を持ち出されても…。
レゲーじゃなさそうだし。
つか、せーがーが目立ちすぎて
>>866がスルーされている。
>>860 ぶっちゃけリアルタイムでDQ2やってた奴はDQ2が難しいとは思ってないよ
おそらくDQ2を難しいと主張する奴はそれ以降のDQからやり始めた人
当時のゲームの基準で考えたらDQ2はむしろ並〜やや易しいくらいの難易度
ドラクエ2はまあ確かに簡単な部類かも
あの頃は大手メーカーの有名ゲームでも、
鬼バランスや理不尽謎解きは当たり前だったもんな
スーファミのリメイク版でドラクエ知りました、2ムズイですねとかいうゆとりは
ドルアーガ、ワルキューレ、ハイドライド、裏ゼルダ、リンク、銀河の三人
あたりをやってみるといいよ
jアーガはぶっちゃけ、純粋にゲームとして見ると糞。
あの時代、あの環境にリアルタイムでプレイした人間にとってのみ神ゲー。
単体で完結してるゲームじゃないよ。
そこに並んでる他のゲームとは明らかに性質が違いすぎ。
>>877 DQ2は決して簡単な部類じゃないだろ。
しかもあんたが他に列挙しているのは
当時の人間でもほとんどが投げたゲームじゃないか。
『ゆとり世代にクリアできない』と定義づけているのに、
当時の人間でもクリアできなかったゲームをずらずら挙げるのは、
ただの自慢。もっと言えば廃人自慢だ。
まぁなんだ
クリアできないってのは技術的な面じゃなく気持ちの上での話ね
目の前に時代に合ったゲームがあるのに、わざわざ不便なファミコンはちょっとやる気が起こらないだろう
お前らだってわざわざMT車になんか乗るめぇ?
銀河の三人は当時マジで投げた
あんなの運任せだろ
ドルアーガは宝箱の出し方が糞なだけで
攻撃しながら防御したり左右同時に来る呪文を盾で受けれたり
アクションゲームとしては良く出来ていてオレは面白いと思うけどね
日本ではほとんど歴史法則であるかのように、手前勝手でやりたい放題の「わがまま世代」と、
その「尻ぬぐいを行う世代」の2種類の世代が交互に現れます。
具体的には1940〜50年代生まれの団塊世代と1970年代生まれの団塊チルドレンが前者に、
1930年代生まれの戦後復興世代と1960年代生まれの安定成長世代が後者にあたります。
後者の世代は、前者の「困った世代」の事後処理を行うよう宿命づけられています。
筆者を含む「安定成長世代」が、いま、壮年をむかえています。
これからしばらく、団塊世代が滅茶苦茶にしてしまった日本社会を立て直す作業に従事せねばなりません。
困難な仕事ですが、めげることなく、意を決して、取り組んでいきましょう。
幼くして戦争に巻き込まれた私たちの両親の世代が、焼け跡から日本を力強く復興させたように。
http://uegaharatarou.cocolog-nifty.com/blog/2007/01/post_34f9.html
DQ2は、ロンダルキアの洞窟がちょっと厳しいかな(特に落とし穴が沢山あるところ)。
でもまあ、ドラクエは全滅しても経験値はそのままで再開だから、根気よくやれば
誰でもクリア出来るとは思うけど。
まあ、後は復活の呪文が何気に罠だねw
俺は、復活の呪文を写し間違えた事はなかったけど、写し間違えて
阿鼻叫喚になった人も結構居たみたいね。
ツレは三回も書き留めてたよ
で、ある時三つとも書き間違えて発狂してたw
オレも覇邪の封印をプレイの時はパスワード画面をビデオに録画してたw
探せばまだその時のビデオテープがあると思う。デッキが無いけど
俺んちは14インチの古いテレビだったから
ぱとば、ぽとぼをよく書き間違えてたなぁ
dq2の攻略には20インチ以上なければつらい
>>876-877 SFCのドラクエ1・2遊んだら簡単すぎて…と言うより遊び易すぎてクソワロタ。
>>884 たしか、ロンダルキアの落とし穴は一度落ちると跡が残ったと思った。
あと、半キャラずらしで歩くと絶対に落っこちなかった覚えも?
なんだよ、跡とか半キャラってw
壁沿いに反時計回りで抜けるのが普通だと思ってたが。
じゃなくて、時計回りだっけ?
どっちか忘れたけどw
連続4回射精したよ!
さすがゆとりの俺!
891 :
NAME OVER:2008/06/24(火) 16:15:55 ID:appYa9sX
本体にキーボードで入力する時点で挫折
・+ ・ l /\___/ヽ、 ・|*゚ + |
゚ |i | + /'''''' '''''':::::::\|! |
o。! |! ゚o |(>), 、(●)、.:| | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::||o ゚。・ ゚
*o゚ |! | `トェェェイ ' .:::::::| *|
。 | ・ o ゚l \ `ニニ´ .:::::/*゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- ..`ー‐--‐‐―´ | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { |
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
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-´ ``ヽ
/::::::::::|:::::: `ヽ
/:::\::::::::<● > `ヽ キーキッキッキ! キーキッキッキ!
(( / <●>::::::::::⌒ ) キィェェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!
| ⌒(_人__) ノ | |
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
ヽ \
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〈 .::i .::::::::::::::: 、 ヽ
`"! .::::::::: :::::::::. /`ー '
l .::::;;;:: :::::::::::.... /
'i, ..::::;;;l;: :::::::::::::::/
ヽ ::::::;;;l .::::::::::::/
ヽ、::;;;;l ..:::::::::::::/
ヽ:;;;|...:::::::::::;;/
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l:::::;;;;;;/、
!::;;;;;;/;;'i、
'i:;;;;∧'''''i,
〉''〈 l,. ,ヽ
l' 'l ノ,、,.、/
/..:. :l`
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894 :
NAME OVER:2008/06/24(火) 16:25:16 ID:appYa9sX
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ヽ;;:::::::::::::::::::::::: ::::::::: :::::: | \ )::::::::::::::::::::::::| ::/
ノ::::: :::::::::::: ::::::::::: ::::::::: | .i \::::::::::::::::::::::i /
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ヽ\、 ^\
\ .\\ヽ、 ^\、
\ .\\ヽ \ |\
\. \ \ \ λ\、
\ \ \ \ \、
\. \ \ \ ^ー)\
\ \. ´⌒ヽ,⌒ヽ,_ ^)\、
\ \. 人 λ\ ____ ^)\λ
\. 「\ 、 ヽ./ _ノ ヽ、\ |
\ \ \ ヽ./ ( ○)}liil{( ○) て
\ \ .\ ./ (__人__) .\ (
\ \ ^| |!!il|!|!l| | r'"
Z_ . ヽ、_\ |ェェェェ| / て
Z_ .\______/ (
Z_ r'"
Z、、 (
⌒ゝ人/^ゝ人/^ゝ人/^
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | プリキュアです
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だってお
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
あげんなかす
ロンダルキアの落とし穴は2×2で区切った右上ブロックしか無いよ
知ってりゃ楽勝
□■□■□■□■
□□□□□□□□ ■:落とし穴
□■□■□■□■
□□□□□□□□
□■□■□■□■
□□□□□□□□
899 :
NAME OVER:2008/06/25(水) 21:32:25 ID:+bAFxfrI
誰にもクリアできないのがキサマノフ
ロンダルキアをネット見ながら超えられるゆとり世代がうらやましい
手連射スターソルジャー
東方しかSTGやってないゆとりどもは大往生1-3如きで延々と詰まってる
903 :
NAME OVER:2008/06/26(木) 01:54:12 ID:az47ZjBN
ディスクワールド
MIST
RIVEN
LIGHT HOUSE
久しぶりにしたいが音が出らん・・・
未来神話
マインドシーカー
>880
わざわざエンジンブレーキの効かないATには乗りたくありません><
2やLに切り替えればよいんじゃね?
でも、俺もAT嫌いだな。
バッテリあがってATで地獄を見たのが俺の弟
MTだったから自力で駐車場から脱出できたのが俺。
>>902 東方でもルナノーコンくらいできるなら1-3はガチ避けで軽く抜けられると思う。クリアだけならパターン構築必要ないレベルだし。
何だかんだであれは弾幕シューの間口広げてるとは思うよ。
まあ東方至上主義はいろいろと可哀相だが。
>907
セカンダリクラッチ痛めるからあまり使いたくない
スレ違いなんで他の話題でも。
最近のレースゲーム遊んだことしかない人にアウトランやらせたら
難しそうにやってたな
エクセリオンとかをゆとりに遊ばせると
なにこのクソゲー。
自機の操作がしづらい。
連射ミサイルすぐなくなる。
とか言いそう。
そういう特徴のゲームだからしょうがないんだけど。
当時の子供だって、そう思った人は多かった
ムーンパトロールの曲は出来が良かったな
ゆとりはどう感じるのだろう
>>907 そもそもルナクリア出来るのが東方厨の中でどの位の割合かって話だな
やってすらいない奴の方が多いんじゃねえのか?w
間違えた908だ
ファミコンゲームのプレイ動画見るとすぐ有野有野言い出すゆとりがうざい
だいたいあの番組、芸人のくせに芸するでもなく、
ただゲームしてるだけのシーンを延々見せられても面白くもなんともないんだが
ゲーム画面だけ映せよと
ゆとりはああいうオマケがないと、ファミコンゲームだけだと
画面ショボいしツマンネとか言い出すんだろうな
挙句の果てに「こういうのは有野に影響されてやってるんだな」などと抜かしやがる
お前らの頭にはファミコン=有野っていう認識しかないのか
>>915 あの番組は、人ん家でみんなでワイワイ
言いながらゲームをやっている感覚に近い感じを
演出しているわけですよ。
大してゲーム上手くないのに番組として成立しているのは
そういうわけ。
917 :
NAME OVER:2008/06/29(日) 01:10:49 ID:fwnQ+cfy
>>910 リアルタイムでもクソゲーって認識のほうが一般的だったけどw
まあシューティングって言ったらスターフォースやゼビウスみたいなのっていう
認識しかなかったしな、あのころは
バンゲリングベイやスターラスターもガキにとっちゃクソゲーだったし
バンゲはただ単に飛び回ってただけでも楽しかったけどな
CMでもの凄く面白そうに見えたんだよねえ
それ見て買うって言ってた奴の感想が、あまりよろしくなかったのを思い出したよ
>>919 CMによるだましが巧いのがエポック社…。
エクセリオンはAC版は人気あったと思うけど
922 :
せーがー:2008/06/30(月) 21:19:27 ID:???
>>920 表紙で騙すビニ本や同人誌と同じですか?
銀河の三人
スクウェアのトムソーヤ
シェラザード
は無理だった。
銀河の三人
アナルが三穴
バーガータイム
ごめん、もういい年したオッサンだけど未だにクリアできる気がしないやorz
バーガータイム
もういい年したオッサンだけど未だにやったことないや
928 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 16:50:30 ID:cRd0TH3k
つうか、このスレゆとり世代関係なく無理なもんばっかでてるなW
まあ要するに今も昔も人の性質なんて対して変わらねえってこった
930 :
NAME OVER:2008/07/05(土) 17:10:59 ID:PRiwh4z6
>>910 SG版とFC版でインジケーター類の表示が違うのはどうかと思ったよ
肌は綺麗だよゆとりは
総合すると俺らの完敗じゃねえか
何で勝負したがるの?
>>933 だからゆとりなのよ
上地並のルックスなら飯奢ったるわいな
競争社会(笑)に馴染み過ぎて常に勝負してないと死ぬとかじゃね?
936 :
NAME OVER:2008/07/08(火) 22:14:24 ID:6Ce0BWNn
モンハン
おろち
なるほどザワールドだろ。
939 :
せが子:2008/07/10(木) 21:57:12 ID:???
まてーい!!!!!!!
競争社会=子沢山時代よ!!!!!!!
少子化世代の子供は必然的に競争率が下がるから
それほど勝敗には拘らないわ!!!!!!!
競争社会だったのは、今定年期団塊世代と
その子供達の団塊Jr.世代よ!!!!!!!!!!
何するのも倍率が桁違いですもの!!!!!!!
学校だって一学年七クラス四十人の時代よ!!!!!!
気になる二人のその後は…
941 :
NAME OVER:2008/07/11(金) 02:10:03 ID:Ebi6l20J
agennakasu
ゆとり世代には無理だからDSでドラクエ1、2、3が出ないという噂はマジか?
>>942 難易度以前の問題で売れなさそう。
ドラクエ1,2の頃なんかゆとり志向でわりとどこへでもいけたんだがな。
足を踏み外すとすぐに強い敵に襲われるだけだが。自己責任が付きまとう。
3、4のあたりからは行動範囲にだいぶガイドが敷かれている。
1〜3はリメイクしすぎなのでもういい
むしろ3をのぞくFFのほうがリメイクされまくっている。
GBAのFF1,2は遊びやすくなっていたのを覚えている。
DQのリメイクってそもそもメインターゲット層俺らなんじゃないか?
PSPって買えば人生ゆとり?
949 :
NAME OVER:2008/07/14(月) 18:01:07 ID:P7iKkiZp
>>944 本当の意味での「ゆとり」志向か…
今で言うゆとり思考は一本道で次やることが逐一指示されてないと
「何やっていいかわかんない、クソゲー」だからな
心にゆとりを持たせるための教育でかえってそれがなくなるとは皮肉な話だよほんと
実際にゆとり世代に過去のゲームを遊ばせるとどんな反応を示すんだろう?
WiiのVCなどで結構過去のゲームに触れる機会はあると思う。
俺らがゲームウォッチで遊ぶようなもんじゃねえかな
ゆとりとかいってる奴が一番ゆとりなんだよ、このゆとり
なんでもゆとりをつければいいってもんじゃゆとり
だいたいゆとりの正しい意味知ってんのか?
「Your trip」、略して「ゆとり」だ。わかったかwwカスwwww
お前みたいに下らないネタをさらっと言えるような羞恥心のかけらも無いような奴を2ちゃんではゆとりと呼んでるんだよ
>>950 お前の中でゆとりって今どのくらいの年齢なん?
お肌がパツンパツンでてかりが有る状態よ
不覚にも本汁が出そうになってしまったじゃないか
>>952 せめてたて読みでゆとりを形成して欲しかった。
>>956 それはゆとりが足りん!
>>954 とりあえず、俺の甥がバリバリのゆとり世代の中学生だけど
5年位前は親のSFCでストIIとか遊んでいたのは覚えている。
FCのゲームを遊んでいるのはは見たこと無い。
チーターマン2
>>956 高い声で喘ぎ声なんて冗談でも先走るわな
カイの冒険だな
イライラ棒のような操作に疲れて、指と血管がピクピクだぞ
ザナドゥもできないだろうな。
殺しちゃいけない敵いるし、間違ってクラウン壊す、アイテム足りなくなる、脱出不能とかなるし。
ザナドゥはパズル的要素が強いからね
まだソーサリアンは出来る方だろうな。
ロマンシアなんてザナドゥよかまず無理だし。
不老不死無しのソーサリアンだとどうだろうか、という気はする。
87年生まれの俺はゆとりなの?
俺が言うのもアレだけどさ、ここらへんは普通にファミコン・スーファミで育ってるから
外してもいいと思うんだよね
ちゃんとスーファミが家に来たときの記憶もあるし
ちなみにレゲーは普通にクリアしてたよ
まぁ幼稚園児にクリアされるゲームなんて限られてるから、
大抵は小学生以降にクリアしたものだけどね
殺しちゃいけない敵と言えば
破邪の封印だな。
あれもクリアできんだろ
スーファミはゆとりだろ
マザー2は面白いけど1はグラフィックもショボいし
どこ行っていいかわかんないしつまんねとか言っちゃうようなのもいっぱいいるし
マザー1の何がきついかってエンカウント率の高さかな
「ゆとり世代にクリアできないレトロゲー」
ってほとんどのレトロゲーがそうだろ。
次スレは
「ゆとり世代にもクリアできなるレトロゲー」
にした方がいいと思う。
でも...そんなの、あるか。
>970
みんなのたあ坊なかよし大作戦のペアーズは楽勝かと。神経衰弱ゲーだし。
そんなゲームしらねw
ゆとり世代じゃなくてもクリアできないレトロゲーがほとんどだからな
>クリアできなる
ここには誰もつっこまないのか?w
ゆとりがクリアできないゲームはほとんど廃れていった
>>964 ソーサリアン・オリジナルでは面倒だから不老不死無しで15本シナリオクリアした。
でも若返りの魔法は使わせてもらった。
だからゆとりでもやる気があればできるんじゃないの?
978 :
せが子:2008/07/18(金) 02:23:00 ID:???
勝手に代表すんなクズ。
というかお前30代だろ?
ヒント:精神年齢
>>977 オレは初めてソーサリアンやった時は(PC88FRにて)不老不死使わずクリアしたわ。
若返りも使わず世代交代して耐えていたw
今思えば時間も根性もあったなと思うわ。