ミリタリーマニアでもないただの一般人が一からこのゲームを遊ぶために必要な資料とかあったら教えてください
とりあえず付属の兵器カタログで良いと思うよ
資料を言い始めたらキリがないので、むしろ必要なのは
最後までモチベーションを維持するために戦記モノ読んだり
戦闘をイメージ出来るように映画を観るとかそっちかなあ
これまたキリが無いけど
MD版のデータが豊富な某サイトには各兵器の説明もあるから、これもいい。
>>953 でかすぎてパッケに入らないから紛失率が高いんだよな
説明書付きを見つけるの結構大変かも
DC版無印も
>>952 兵器解説は付属の兵器カタログやネットで事足りる。
先ずは戦史を理解する方が大事かと。
学研M文庫の西部戦線全史やイカロス出版のどくそせん等は
図解が多く全体的な流れを把握するのにオシシメ。
例えばテイチショコクでは初回で史実を知らない人だと
反時計回りの正面作戦になる事が多いかと思う。
でも史実っぽく敵主力を北に吊り上げて時計回りに攻めれば
あっさり勝てたりと、プレイの幅も広がるはず。
時計周りって、マジノ線突破するの?
>>957 ゲームで史実を完全再現するのは無理なので、あくまで「史実っぽく」だけどね。
要点は連合軍を北ににおびき寄せて、その隙に裏攻めしてガラ空きの首都を次々と落としていく事。
具体的に言うと生産首都ではない方の首都周辺に少数部隊で防御線を敷く。
敵はここ目指してどんどん集まって来る。
その間、スツーカ等でマジノ線を潰していく。
史実とは違うけれど、まさか抜いてくると思わない所を抜くという点では同じなので許してほしい。
で、川の手前に部隊を集結させたら橋を修復して一気に渡河。
目の前には無防備なフランス首都があるはず。
次いでイギリスの首都だけど、これも割と簡単に落とせるはず。
仏軍・英軍が消滅したら弱小なオランダ・ベルギーを挟撃。
ただしこの戦法は天候に左右されやすく、敵をおびき寄せる工夫も必要。
この作戦用に部隊を一部再編する必要もあるので上級者向けかも。
おもしろいな。
今度やってみるわ。
はじめての時、キャンペーンの前に軽くスタンダードで操作に慣れておくか
と、アイランドMAPをプレイした
スーパー大戦略はやったことがあったので軽く考えてたら
地上戦主力のはずの戦車がT-34に全く刃が立たなくてビビった
首都まで6ヘックスの所まで攻めこまれてもうダメかと思ったものだ
史実を知っていればこんなヘマはしなくて済むだろう
史実は関係ないんじゃね?
>>952 一種、兵器キャラゲーでもあるんで、モティベーションを保つための
兵器愛を育むためには、WWIIモノの漫画とかが一番イイんだけどねえ。
今、一般書店で簡単に手に入るのかなそういう漫画って。
T-34ショックを知っていれば
>>960の悲劇は避けられた
アイランドCPでそんなに追い込まれるかな?
都市も多くてプレイヤー側有利なのに
初心者で、かつソ連戦車にガンガン突っ込んでいったら、
そうなるのかも
MD版でソ連CPU側は真っ当な戦車よりも安価で対地も兼用できる対空戦車大量生産する傾向強くない?
アイランドCPだとあまり資金繰りも宜しくないし。
キャンペンでも初期配置ぶっ潰したらほとんど生産しないから困るほどのT-34って見たことないわ
当時プレイした俺の友人3人中ふたりは、ケースホワイトがクリア出来なくて投げた
本当の初心者とはこういうものだ
ケースホワイトはよく練られた良いマップだな
スムーズに敵を撃破するには相手を森に入れてはならない
少数部隊でそれを実行するにはZOCをフル活用するしかない
初心者にまず地形効果とZOCの重要性を教えてくれる
その一方で敵を一切撃破せず数ターンでクリアする事も可能な訳で、
あえて敵を残す事の重要性なんかも教えてくれる
969 :
NAME OVER:2011/08/24(水) 21:57:22.40 ID:2t6SlReb
このゲーム他の大戦略シリーズと違って
ユニット育てておかないとまともに戦えやしないから
補給トラックが空襲食らっただけで詰む場面もある
>>960はさすがにネタだろ…
アイランドCPで苦戦するなんてちょっと考えられん
初心者の何をしっている なめるな
平野綾乙
スーパー大戦略やってた奴の何が初心者だ 笑わすな
アイランドCPで生産できる戦車って3号の何型だっけ?
N型ではない事だけは覚えてる
>>975 42.1.1の初期段階
3号H型 → 4号E型 → VK6501('A`)
N型てVK6501と並ぶ駄戦車か
4号が長砲身になるころ、3号もN型になったような気がする
あと1年はもつと思ってたのに速いな
そろそろ遷都先を決める必要があるんだがどうすんだ?
レトロ2のスレを先に消化するのか、それとも新スレ立てるのか
新たに立てるならテンプレの過去スレURLを直さないと
そういや向こうにもスレあったな
なんで2つあるんだかもう覚えてないやw
981 :
NAME OVER:2011/08/26(金) 21:03:11.69 ID:gN9OnSS9
異常なまでの思考時間の長さからプラモ組み立てながら出来る名ゲーム
プラモデル作れる男の人って格好良くてステキ……食玩で満足してる俺とは大違いね
>>982 MSX2のスーパー大戦略と比べると異常でもない
序盤マップは16bitって実感するぐらい早い
985 :
●:2011/08/28(日) 07:59:00.63 ID:??? BE:2583619586-PLT(14923)
結局遷都先はどうなるん?
過去ログ漁ってたら、「補充率と燃料費がユニットごとに違う」とあったので調べてみたら、実際そうなってるね。
Bf109EとBf109Fは同じだが、Bf109FとBf109GではG型の方が燃料費が高いという細かさ。
面白いところでは、V-1の補充率は最低でほとんど補充されない。
用途上、多少削られてもそのまま突っ込むから関係ないんだけど。
既出ならスマン
Gは補充率も悪い気がしてた
>>985 知らなかったw
燃料1に必要な軍事費はF型が4.0、G型が4.5なのか
FとGじゃ食う燃料違うのかな
ちなみに自分は
>>981のスレに一票です。
V-1までいかなくても自走高射砲Sdkfz8でよく分かる
うかつに前目に出して壊滅寸前になるとほぼ1か良くて2しか補充されないから
長期戦線離脱を余儀なくされる
ホッシュ
夜にAD大戦略やったらダメだな
つい徹夜しちゃう
誰かMD版を踏襲したリニューアル版を作ってよ
基本のシステム部分さえ作ってくれれば、それ以外は各自で作るからさ
AD大戦略ツクール希望
エンターブレイン関わったら糞確定です
994 :
●:2011/09/01(木) 04:45:03.01 ID:??? BE:645905726-PLT(14923)
総統訓令第1号
−ファル・ヴァイス−
今やMD版AD大戦略スレにとって忍ぶ事のできないスレッド埋め立ての事態を、
平和的レスによって処理できる全てのネタがつき果てた。
よって私は実力にて解決する事を決意した。
>>1000への埋め立ては、すでにととのえられた準備に従い実行される。
埋め立ての日は、2011年9月1日。
埋め立ての時間は、0445時。
なんか無理に誘導してないか・・・?
>>994 日時まで合わせて芸が細かいw
とりあえずこのスレ使い切ってから移動してほしいよね
そりゃ総統も実力行使に出るわ
>>993 エンターブレインの説明書とか最高だなw
999 :
●:2011/09/01(木) 22:43:23.62 ID:??? BE:538254825-PLT(14923)
ログになかったので、ドヤ顔で書きます。知ってたらごめんね。
歩兵の占領能力は(内部的には)空防に依存しています。すなわち
親衛隊=降下猟兵 > エリート兵=戦闘工兵 > 擲弾兵=一般歩兵 > 動員兵=弱小国歩兵=アメリカ歩兵 > 騎兵
親衛隊やコマンドゥの占領能力が高く、騎兵のそれが低いのは感覚的に知っていたプレイヤーも多かろうが、
戦闘工兵やソ連親衛歩兵が普通の歩兵より占領能力の高いことはあまり知られていなかったのではなかろうか。
まあ、親衛隊ほど耐久100の施設を一発占領できるわけじゃないし知らんでもいいことだが・・・。
占領能力が擲弾兵>動員兵なのは明らかだが、耐久100を一発占領できる割合が同程度なのが納得いかぬ。
擲弾兵の方が微妙に耐久力を残すのが原因かと。
ちなみに騎兵での一発占領は確認できず。
1000 :
●:2011/09/01(木) 22:43:35.14 ID:??? BE:3014223078-PLT(14923)
1000げと。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。