1 :
NAME OVER:
おおいただきストリート
いただきストリートファイター
いただきストリートチルドレン
いただきストーリー
6 :
募集について:2007/07/06(金) 10:40:49 ID:???
1:さすがにスレ(というか板)違い。Wi-Fi板池。
2:(あえて?)ここの住民とやってみたいから募集おk。
3:自分が対戦するしないはともかくここでの募集レスは特に責めない。
俺は3だけど1が多いならDSネタも本来板違いだから禁止の方向で。
>>6 俺も3だな。
特に2の対戦動画をあげてくれている彼はスレを盛り上げてくれたし、少なくとも最初の募集くらいは許してあげたい。
よしじゃあこのスレの住民の数とDS版買ったやつの数のチェックだ。
まずおれから。
ノ DS買いました1(←数字続けていってくれ)
>>7 「こうじ」の動画はなかなか見応えがあって面白いと思う。
結構強そうだし。
おれも3かな?カイレラの話題がいやがられるこのスレじゃ住人と対戦するならDS版だろうし。
それにDS版の話題はちょくちょく出てたし、みんな結構wktkしてたっぽいしな。
11 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 16:13:25 ID:AXM7X3dh
>>8 ノ DS買いました3
某サントハイム王女のラッキーぶりに枕を濡らしつつやってるぜ
今回マップが結構いいなあと思う
すまぬ、ageてしまった
>>8 Vジャン速報第一報から買うつもりでした ノ
いたスト2しか持ってないorz
15 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 20:12:28 ID:uDenrXYa
サマルトリアの王子の名前が
トンヌラでなければ買う気がしないな
って、未だにスーファミまでしか持ってない俺
>>8 ノ DS買いました5
いまだに2、GKもやるけど
いたストの為にDS本体も買いました
ノ DS買いました7
3回ほどwi−Fi対戦したけど余裕勝ち
DS版は5時間しかしてない俺に負けるとは
レベル低いよ…
新規がいるからな
それ含めて出目操作厨が過去最大規模にふくれあがってるのも事実だが
銀行ビタ止まり率の高さは異常ぐらいなら俺もそう思うし
だからって大勢にあまり影響ないもんだから気になんないけどね。
ゲーム喫茶リアル横で火災発生するとなんか切ない。
ランジェリーショップまき
ノ DS版買ったよ〜8
トータルでよくできてる。
でも、一時間くらいやると殺人的に目が疲れる。
PS2で出してほしかったわ。マリヲは無理だが。
>>22 まだ店ごとに名前があった頃か、懐かしいな。
スラリンのアストロン金庫店の強さは記憶に残っているわ。
実在するゲーセンの店名とかあったかな
ラウンジあわあわ
なぜかドムドーラにマーニャ劇場
食品関係ばっかの日本列島
太陽系の冥王星エリアはもしリメイクされたらどうなるんだろう?
バブル不動産(バブルスライムだけに…)
串揚げたかゆき(なんで前作最強キャラが串揚げ屋?)
日本海幼稚園(名前のギャップがものすごい)
キャバレー甘い息(これは上手いネーミングかも)
なんてのもあったな。
>>26 ドムドーラにマーニャ劇場があるのはアニメ(アベル伝説)のオマージュかもしれない。
エニックスソフトが空き地になってたときは笑った
とりあえず税務署建てた
29 :
sage:2007/07/12(木) 21:40:54 ID:1tiX5St3
なんかいたストDSをオン対戦専用としてみてるやつが多すぎて寂しい。
単体でもよくできてるのになあ。いや、俺はWi-Fiはしないんだけどね。
>>29 ON物はなんでもそう。ONがなければ駄作とか言われてしまう。
それだけONは面白いんだろうけど、いたストは一人でも面白いよね。
何で特定の場所にワープするカードが消えたんだろう
カードで問答無用で破産ってクソゲーじゃね?
とか思ったのでは
対戦で地雷カードがあれば一層、盛り上がるのにね
24番を4試合連続で引く俺
35 :
NAME OVER:2007/07/15(日) 20:18:08 ID:kqik/9Cn
2のトーナメントで
カジノタウンのチャンスで
「1マス進む」を引いてワープを踏まされる
その先にはこのみの独占エリア
次に1万G以上の店を踏まされ
首位独走から一気に最下位転落www
>>35 やはり2で、「全員次は1」を引いて、1マス先が巨大地雷で青ざめたけ
ど、1マス先がカジノだったキャラがいて、その時のカジノがラッキーパ
ネルで、方向転換を引き当てた時には「地獄に仏」という言葉を実感したw
>>31-33 やはり竜王の城が最強かね?
あっでも、ソフィーの宝石店もいい勝負かも。
アレフガルド面は友達との対戦回数が一番多かった面。
だが、「竜王の城へワープ」で勝敗が決まるようなことは一度もなかった。
そもそも竜王の島を独占して勝ったこと、一回しかない。
俺も竜王の城にワープして直接勝敗がついたことはないなあ。
ただ、CPU相手にインサイダー増資で猛追してるときに飛ばされて、
なかなか島を抜け出せずに2000G差で負けたことはある。
ファミコンのやつがワゴンセール状態(ブリキのバケツw)で
説明書つき800円で売られてたので捕獲!
ソフトのウラにシールべったりなのが隠されてたが・・・これはまあよしとしよう。
ニコニコにトーナメントの5回戦(株購入禁止でプレイ)
うpしようと思ったらエンコ待ち130人てorz
>>41 お疲れ様です!
今回は株禁止ですか。DS版のトロフィーにもそんな条件があったような。
43 :
41:2007/07/24(火) 04:00:20 ID:???
ゆとり対おっさんの構図みたいに勘違いしてるやついるけど
ゆとり叩いてんのおっさんだけじゃないしなぁ
おれ23だけどウザいゆとりは嫌いだし
(「ゆとりはウザイから」とはあえて書かないのは意を察してくれ)
スマン、思いっきり誤爆った
誤爆ついでに
>>43 次は株購入49まで(29だっけ?)増資200までのSP版Dランク縛りとかどうだろうか
>>43 見た。相変わらず空き地は強いな。
Dランク縛りはいいかも。
SP以降は
Dランク:株購入はその時購入できる数の1/4 増資は最大100まで
Cランク:株購入はその時購入できる数の1/2 増資は最大200まで
;
下がり過ぎw
age
51 :
40:2007/08/01(水) 03:05:28 ID:???
けっこう難しいですねこれ。なかなか上のステージにあがれない。
敵の強さを選べないのがキツイw
あと、桃鉄みたいに大逆転できる要素が薄いんですね。
53 :
NAME OVER:2007/08/05(日) 17:12:31 ID:Hjgx/TwE
なんか最近ドラクエやらとコラボしたものばっかりでつまらん。
昔の正統派いたストの続編を作ってくれんもなか。
しんじとあやかに会いたい。
いたスト2のBGMは神だった。
>>52 クローバーランドだね
保守age
>>54 いつもお疲れ様です!時間が遅いけど見てみようっと。
普段は冒険したりする連中が
急に株だの投資だのいい始めるミスマッチが好きだ。
GKのサウンドって誰がつくってるの?
スクエニに問い合わせても資料が手元にないからわからないと解答きた。
教えてエロい人。
GK今手元にないけど確かスタッフロールに出てくるでそ。
それじゃだめなん?
61 :
54:2007/08/09(木) 14:53:12 ID:???
今自分の動画見てみたら、なんかチート呼ばわりされてるorz
実機プレイだからチートなんてできねぇよ。
エミュレータなんかだと出目操作できたりするもんなんですかね?
2はサイコロの目決まってるからPAR使ったりしても目変わらないもんだと思うけど。
微妙に悔しいから決勝うp終わったら(まだやってないけど)PS2の3で
「家庭教師の指示するルートや株購入にとことん逆らって優勝」
っていうのに挑戦する事にしますw
62 :
54:2007/08/09(木) 15:27:37 ID:???
>>56 いつも見てくださってありがとうございます。
ラストは普通にやる事にします。アレフガルドあたりがいいかな。
アレフガルドやる時も、ぜひ縛ってほしいな☆と、言ってみる。
例えば・・・・竜王の島以外購入禁止プレイとか?
多分これだと、かなり運に左右されるかと思うが・・・・
まーあとは
>>54氏の好きなようにやってくれりゃいいぜよ!
64 :
NAME OVER:2007/08/10(金) 01:15:50 ID:kKHWZdDz
チャンスカードをチートしてると思われたとか?
65 :
54:2007/08/10(金) 03:32:46 ID:???
>>64 3回戦や4回戦で自分やCOMのターンで自分に取って都合のいい出目がでたときに
出目操作してると思われたみたいです。
>>63 明日は研究室休みなんで今から決勝プレイします!
>>65 動画見たけどさ、チートって言われてたのたけまる(CPU)じゃなかった?
CPUがいいカード出すからCPUがチート使ってるって感じに見えた。
67 :
66:2007/08/10(金) 13:38:50 ID:???
ゴメン、俺が勘違いしてた
とりあえずCPUがチート使うようになったら世の中終わりとだけ言っておく
チートって言いたいだけのやつは絶対いる
いたストのCPのランクってSPの前はどんな感じなの?
SPは株をあまり買わない、あまり増資しないのでわかりやすいんですが、
それより前はAランクが10株売りするくらいしか区別がつきません。
>>70 2のしんじとあやか(Dランク)は株なしでもMAX増資する。狭いマップだと結構厄介。
>>61 ニコ動におけるチート発言はネタと思ってスルーするがよろしw
うp主に好調な流れが続きまくると、「なんかイジったろ」って言うやつは絶対出てくるから
気にしても疲れるだけ。
実際チョコチョコいじるぐらいなら自分の金増やすわな。
保守
1があまりに大味でびびった。あれから2で超進化したのか
対戦したいなぁ。ラッキーパネルなしに設定できたら2で充分なのになぁ
GKにあったシャッフルモードが好きだったわ
>>76 1てどんなもんだったの?
株やエリアの概念が無いとかそんな感じ?
簡単にでいいんで教えてほしい
>>79 マップ数が5、COMのキャラ数が7と少ない。
おのころ島はシリーズ唯一の3人用マップ、COMはたかゆきとけいこ以外弱い。
さらに、勝たないと次のマップにいけない。
カジノはルーレットのみ。
チャンスカードの枚数、並び方、内容が違っている。
店の値段が同じでも買い物料が違っていたりする。
など違いがある。
あと、空き地が無い
マハラジャもいない
>>81 >店の値段が同じでも買い物料が違っていたりする。
逆に2以降は統一されていたのか。
気づかなかったなぁ…。
>>83 ゴージャスキングや3でもアメリカや宇宙星雲といった、
1からのマップは1の時のまま統一されてない。
1のチャンスカードって、横一列に並べると
ボーナスいくら入るんだっけ?2以降は200Gだと思うのだが。
1が近所で説明書つきで売ってたので捕獲したけど、なんか妙に難しい・・・。
コンピュータに勝てないから上のステージに進めない。
かなり戦略的にやらないとダメだわ。
音楽は1が最高だった
同意。宇宙星雲とか曲がキラキラしててノリノリでやってた。
あの面はアツかった。
DS版のツアー、今ごろ終わった。
面構成はまあまあなんだけど、ボリュームがない。
クリアしたときの満足感がない。よくできてるけど、ものたりない感じ。
エンディングも適当でガッカリした。
悪い意味で「ウツクシイ」んだよな、DS・・・
携帯ゲームで割と手軽に対戦、Wi−Fiもあるし嫌いじゃないけどね。
つか、DSのいたストってWi-Fi以外に価値あるの?
めんどい作業同然のツアーをクリアしてからはWi-Fiしかやってない
ないね
買い物価格800超えてるのに仮設店舗なんだな
96 :
NAME OVER:2007/09/15(土) 18:07:48 ID:ZvEDNtnS
つい最近PS2のDQ・FFの買ったけどぶっちゃけツマンネ(´A`)
家庭教師とゴージャスキングとこれであわせて3本目だけど一番古いゴージャスキングが一番面白かったなぁ
マップもすごろくゲームも
97 :
NAME OVER:2007/09/15(土) 21:43:06 ID:a/bQWu22
とりあえず通報しといた
↓ひろゆきのウザさについて語ってくれ
いた2はフリーウェイがどうしても鬼門だわ・・・
10回やって2回勝てれば良い方、連にからむことすら出来ないこと多し。
他のステージではこんなに苦戦することないのに。
100 :
NAME OVER:2007/09/17(月) 20:27:42 ID:T1s2uEPX
マーク1つか3つのときに、ワープにはまると地獄だw
2に似てるな
似ているというかベースは完全に2だな。
キャラデザが大川氏じゃなくて名前も「'て'つひこ」とか「あや'め'」とかになってるけど。
104 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 18:54:56 ID:I2Ecb9Rp
105 :
NAME OVER:2007/10/01(月) 14:32:23 ID:bf9KWbJN
あげ
106 :
NAME OVER:2007/10/02(火) 23:04:02 ID:RLzNnBUh
序盤から鬼のように増資して中盤には店全部売り払って消えていくたけまるが大好きだ
>>106 瀕死になったときのたけまるの悲壮感は異常
瀕死のたけまるは悟りを開いて仏顔になってるからなw
マミナミ氏ね
いたストモバイルやってる人いる?
ダウソしてやったが、いかんせんマップが少ないよなあ・・。
できたばかりだからしょうがないけど。。
始める気がある人は、次の更新あたりまでは待った方が
いいかもねー
ここに本スレが…(((^^;)コイン5000枚集めるまでアメリカ大陸をプレイした俺が来ましたよ。意外に評判悪くて萎えた…。個人的には神のいたスト2を彷彿とさせる出来栄えだったのに…。SPとかゴミはもう良いからさっさと正式な続編、コンシューマーで出して欲しい
ここはいたスト総合スレであってモバイル本スレは携帯板
とりあえずマルチすんな携帯厨
115 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 20:01:06 ID:N/T8EevN
う〜ん、俺って最低
今、GKでトーナメントノーコンテニュークリア目指してんだが、舐めすぎてた・・・。
ずっとSPでやってて、俺も上手くいたスト2から上手くなったなあ・・って勘違いしてた汗
だれかこれ達成した人居る?
いただきストリート2のトーナメントで目標金額を上げられますか?
118 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 21:28:51 ID:R3fjKuV6
公式しか無理のはず
>>116だが、なんとか3回戦突破。
苦手なカジノタウンと日本列島を済ませたが、日本列島2位突破だったので、3回戦はかおるこ指名の摩天楼に・・
現在、成績は1、七回。2、一回。3二回。4三回。
120 :
NAME OVER:2007/10/25(木) 02:58:51 ID:tWaKE8JT
いたストのCPUってやっぱり有名人とかがモデルになってる?
自分は今手元にGKしかないんだけど、マミナミがマナカナってことぐらいしかわからない。。
GKってマナカナがテレビに出る前からなかった?
んなこたーない
123 :
121:2007/10/25(木) 12:15:51 ID:???
そお?じゃあ勘違いかな?失礼。
124 :
NAME OVER:2007/10/25(木) 22:55:38 ID:v5UAbVfK
どうもこのスレはパッとせんのう
125 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 02:32:58 ID:VLEEhbJV
>>120 GKだとしんじは碇シンジだろうな。エヴァ全盛期だったかどうかは知らんけど。
なつひこは冬彦さんだろう。
なんだか時代がバラバラな気がするけど。
最近いたスト知ったんだが、2ってSFCだよな?PS版もあるのか?
127 :
.:2007/10/26(金) 11:41:21 ID:???
自分で調べやがれ!
ゴージャスキング(PS)
3(PS2)
あとキャラがDQ&FFのPS2&PSPやマリオ登場のDSがある
>>127 ごめん、書き方悪かった。
ここでよく2の話題出てるからやりたいんだけど、みんなSFCでやってるってことか?PS版の2とかはない?
SFC版でほぼ完成してるからPS以降の追加要素は蛇足に感じてしまうわけで
カジノ除く
既出かもしれないけど、2の「たけまる」って、
「ど根性ガエル」の梅さんに似てるような気がw
>>120 2のこのみときょうこは、名字をひとつ変えると芸能人になるね。
(森下→間下、今泉→小泉)
これはなにか、関係があるんじゃないかと思ってしまう。
保守
いたすと2のCPUキャラって、
老け顔が多いような気がするのは俺だけ?
135 :
NAME OVER:2007/12/01(土) 02:00:19 ID:F5lwK2Ad
先ほど、たけまるタソを破産させてやりますた
136 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 07:04:09 ID:I41mwqhw
おそれいりやの鬼子母神!
現ナマがないぜよ
2の音楽は神だな。
PS2のいたストスペシャルを2500円で買ってきた
古いソフトなのに
オクとか見ても毎回けっこうな値段してるし
これはそこそこお得?
何にせよ楽しみ
比較的安い方だな
値崩れは絶望的だしな>SP
SPって何番目?
1 2 GK 3?
142 :
NAME OVER:2007/12/09(日) 15:46:53 ID:mWhK3vU3
>141
正解
油断してるとどんどん過疎っちゃうのよね
23スレ
147 :
NAME OVER:2007/12/28(金) 20:32:33 ID:ipPGYkIs
本当にこれやってて一つだけ謎があるんだけど、知ってる人いたら教えて下さい。
例えば、ゲームをクリアしていくとスリーではマハラジャとかキャラを使えるようになるけど
これってサイコロ運とか良くなるのかな、それとも無意味?w
148 :
かおるこ:2007/12/29(土) 03:10:35 ID:???
多分無意味
そういえば育成キャラってSまで育てても自分で使えば意味なくなんの?
サイコロ運も上昇してないのかなぁ。
151 :
NAME OVER:2008/01/21(月) 20:32:10 ID:WSdZTv+z
マハラジャバッチ集めるとなにがあるの?
NHK職員はいたストでインサイダーを楽しんでおけば良かったのに
DSスレは酷いねえ。検証もできんのにイカサマイカサマ連呼するのと
Wi-Fiの話題しかありゃしない。
いいゲームだがやっぱ年齢層が・・・いや、なんでもない。
しょせん 行き先はサイコロまかせ
DSでいたストクラシック(SFCマップ)だしてくれーーー
ソフィーや日本列島でネット対戦したいぜ
昨夜、2の準決勝(海底都市)で終盤で
増資ポイントに止まれず、
シェリーに逆転で2位を奪われるw
(優勝はかずみ、最下位ゆうこ)
気を取り直して1回戦(ソフィーの洞窟)から始めたが
地下3階を半独占したこうへいに絞り取られるwww
しかも、ひろゆきからは「ハーハッハ、この未熟者めー」
などと言われる始末w
とどめはまたしてもシェリーのコンビニで破産w
救いはひろゆきを道連れに出来たことだけか
ワープがある面は運の要素が増えるから好きじゃないなぁ
摩天楼や左半球、太陽系辺りが
シンプルだけど実力が試されてる感じで俺は好きだ。
今日はどの面(ツラ)で遊ぶ?
158 :
NAME OVER:2008/02/04(月) 03:08:49 ID:4C7GoCLH
ソフィーは狙ってワープ出来るからいいよな マーク取りにいくか
やめるかてな感じで
>>120 マミナミはマナカナなのか?
GKの発売時期を考えればユリマリだろう
スラリンも運が絡むかな
日本列島かアレフガルドが実力な感じ
アレフガルドは「チャンスカードで竜王の城ワープを引いて一発破産」があるけどな…(もちろん2限定ね)
俺はソフィー3Fで「脱出できない&店に止まらない&良いチャンスカードが出ない」パターンが多い
163 :
NAME OVER:2008/02/05(火) 16:27:22 ID:BmK+Pz2V
2で、comの、終盤戦になると高確率で俺の高い店に止まらないサイコロの引きは異常。
あと、なつひこの自爆覚悟で5倍買いうぜえ。ほかのcomのためにやってるようなもんだな。
かいがら島・・・完全に運
レイクマウンテン・・・これも運
クローバーランド・・・銀行周辺が鬼過ぎる
ムーンシティー・・・序盤でライン独占が狙えるかが鍵。無理ならサラリー狙い
スラリン・・・口とあごが強力。目玉はハマる率が低い。
摩天楼・・・銀行周辺と1階が比較的強いが、実力次第か?
左半球・・・実力次第。広範囲に地雷を作れるかが問題。
ドリームワールド・・・内周もいいが、基本は外周とライン。運と実力半々
フリーウェイ・・・序盤でマーク1or3個の時にワープにハマると地獄w。運
太陽系・・・空き地がある事以外は左半球と同じか。
海底都市・・・銀行周辺が弱いこと意外は左半球と同じ。
カジノタウン・・・縦のラインが強いが、独占は狙わない方がいい。
ソフィーの洞窟・・・地下3階が極悪非道w
日本列島・・・北海道と九州が凶悪w東北・中国・四国が割りと有利か
アレフガルド・・・下の5エリアが有利。竜王の島はハマり率がイマイチ。
>フリーウェイ
あるあるあるあるあるwwww
>>164 結構的確だね。
フリーウェイのうざさは異常w
ニコニコのいた2TAS見たが、レイクの6分かからず破産には
出目運の要素を垣間見た気がしたわw
168 :
NAME OVER:2008/02/08(金) 00:25:27 ID:aCrdBuUP
今も昔も太陽系が一番好きなマップ。
多分今じゃあまり上手く出来ないだろうけど、
バグがありありのPSゴージャスキングで1000000G溜めたのは良い思い出。
このみが好きだったなぁ。
お前の好きなこのみも、実は枕営業とかしていたストに出てるんだぜ
フリーウェイって名前がついてるけど、
実は一番に自由に動き回れないマップだと俺は思う。
フリーウェイはかなり苦手なマップだ…。
基本は一方通行だけど、進行に自由度が低い訳じゃない。
が、左半球や太陽系みたいに分かってて避けることが出来る訳じゃないし
銀行が近くにありながらかなり遠い印象があり、
仕掛ける時を誤ったらおっちんじゃう感じがな…
ムーンシティに毛が生えた程度だとナメてた俺をどん底に落としたよ。
反対に得意だったのが左半球。初代でも一番好き。
次点太陽系、海底都市って感じだな。ワープ系は嫌いだったからなあ…
フリーウェイは
「2周しないと全ルートを歩けない」というのも
さりげなく嫌らしい
173 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 12:01:39 ID:+nStIwmA
私はフリーウェイ好き。
あそこを避けてたらマップ攻略はなかなか上達できない。
174 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 12:26:48 ID:llAGvJMH
いや別に糞マップの攻略は上達できなくていいしw
DSのピーチも似てるよなここに
フリーウェイの店名ってどれも実在するのか?
176 :
164:2008/02/09(土) 19:34:03 ID:???
フリーウェイは商店クラスの店が多くて
手ごろな値段の店の方が少ないような気がする
しかも、最初から株が高値のエリアが殆んどで
すぐに資金難に陥るのもきつい要因かと。でも好きだw
フリーウェイは一番初めのサイコロでどこに進むかで流れが決まる気がするな
行きたくないエリアを避けることの出来るマップは
楽しいしラクだし勝率も高いんだけど、ほんとうは
フリーウェイみたいなマップこそやり込み(?)たいんだよなぁ。
でも思うように勝てないから、やらないw
>>176 初代のアメリカ大陸、シカゴが安定した値段だけど、株価がかなり高くて
インサイダーには全く向かないエリアだったという記憶がある。
フリーウェイでは、新宿エリアがまさにそう。
にしぐちカメラを初っ端で買うと、他の店舗が買い辛くなるけど、
株価が安くてインサイダーがやりやすいエリアを中心に買えば、安定した戦いが出来る。
賛否両論はあると思うけど、俺はやっぱり荒れた土地や株価の安い土地を
いかにして自分の手で盛り上げるかがいたストで儲けるコツだと思うんだよね。
ドリームワールド、ヴァーチャルエリア買い占めだけで勝てるのもいたストならではだ。
4枚のカード揃った状態で引く70「いきなりサラリー」ほど
やっちゃった感の強いものはない…
例えばフリーウェイだと、遠路はるばるワープに飛ばされながらも
銀行目の前、ようやく一周したあっ!っていう達成感がもう台無し。
しかも周回リセットされて他よりも周回遅れになるし、損した気分満載。
181 :
NAME OVER:2008/02/10(日) 19:13:33 ID:YvUGOPt3
そういう時は他の奴に引かれなくてラッキーと思えばおkwww
3ばっかりやり込みしてる。
空き地25%、3人破産プレイで。
183 :
164:2008/02/10(日) 23:42:21 ID:???
>>179 実は2以外やったことが無いので、アメリカがどんなマップなのかは知らない。
俺の場合は、対人orCOMに限らず破産シーンを見るのが何より好きだし、
店の価格は度外視して、止まった先の店をとりあえず買っていくという感じだな。
分岐点近くでも威嚇や安地に使えたりするし、このゲームは、使えないエリアや店が全く無い。
ちなみに、最初の一手は極力他人とルートがかぶらないようにしている。
最悪の場合、他人が買ったばかりの店にばかり止まるはめになるからw
あと、対COM戦ではCOMの取らない行動は一切封印する。
2のレイクマウンテンとフリーウェイの曲が好き。
というよりも、全部いいと思う。
カジノタウンはカジノが面倒臭くてトーナメントで相手が指定した時以外やってない・・・
あのマップもワープに引っ掛かると地獄だよな
187 :
NAME OVER:2008/02/11(月) 22:21:12 ID:kS4m5n1k
俺はかいがら島を1回しかプレイしてない…w
ミニマルなマップってすごく難しいよ。
>>182 3ってトーナメントクリアしないとマップが増えないんだよね。
最初から好きなマップが選べないのは、2をやった後はおや?って感じだったが・・・
慣れ親しんだ右半球では、ひたすら教えに逆らいまくったりしたなぁ。
まあ、さやかたんがエロいから俺は苦じゃないがなw
3はマップが動くスイッチがかなり余計な仕掛けだと、マーメイドシティで心から思った。
それだけに、旧作の右半球や太陽系が光って見える。
今になって思うことは、いたストは2で完成形を迎えたんじゃないかなって。
GKはあくまで2の延長上にある作品だからね。
2以降のいたストは明らかに改悪だよ
運要素とかがひどすぎる
>>189 そうそう。すごくめんどくさいんだよね。バグも多いし。
億万長者までとことんプレイできるのが利点なだけかも。
DQFFは諦めた。スフィアバトルとか別のゲームになっちゃってて途中放棄した。
>>191 何かを追加する事が必ずしも改良になるとは限らないからね。
むしろ、改悪になることの方が多いような気がするし。
多少のインターフェースで追加はあったものの、
根本的システムが全く変わらなかったファミスタが良い例だよね。
いたストを作った時のインタビューで、堀井雄二は
ファミスタみたいなゲームが作りたかったと言っていた。
1、2は当にファミスタなんだが…それ以降はパワプロだよ。
2システムにMAPとキャラ増大でMAP作成とか出来たら間違いなく買う
ワープマスの存在を心から嫌ってるのは俺だけだろうね。
だからプレイするのは自然とワープマスが無いツラだ。
俺は隔離エリアを買い占めてCPUをハメ殺すのが好きだから
逆にワープマスのある面を選ぶ事が多いな。
回転寿司で時計の反対に回ってた時、
大きい目が出ずにハムスター状態になることが良くある…
>>195 ドリームワールドの内周はまさにうってつけのエリアだと思う。
店が5つあるエリアが2つ、さらには空き地にコンビニ、商店、税務署なんかも作ればもうね・・・w
抜けられる可能性は高い方だと思うけど、嵌まったらその威力はピカイチだ。
とはいえ、そこまで作れる状態まで来てたらズバ抜けてトップだろうけど。
ドリームワールドの内周は、入って1ターン目で抜けられないとはまることが多いよね
結構トラウマだよ、あそこ
ドリームワールドのチャンスカードで「全員集合!」した後、
サイコロふって4が出たらかなりヤバいよね。
あと、バーチャルエリアに大洪水が起きてもかなりヤバいんだよね。
CPU相手の場合2やGKまでは、どっちかって言うと力押しのプレイスタイルだったが
ついこの間買った3では、打って変わって試合巧者に転向した。
それまでは店を買えなきゃ絶望的とまで考えてたけど
ポツポツと心とも無い店が数件あるだけでも、何故か負ける気がしない。
トーナメントは、勝てなくても、負けない。
…サイコロ運が悪すぎて店が買えないから株人間になっただけだがww
CPUキャラにランクがついたのは2からだけど、
Dだけどやたら強く感じたりすることって無いか?
2はたけまる、3はさば吉がそうなんだが(さば吉はトーナメントで2回も優勝しているw)、
特に狭いマップでやたらめったら増資させられると自分も困るし
広いマップで増資しまくっても自分は平気だが他のCPUキャラがよく捕まる。
トーナメントで負けないキャラだよ。特にさば吉。
・・・まあ、俺はさば吉の相乗りで勝たせてもらった試合が数え切れないから好きなキャラなんだがw
カへ°ラ
たんさくセンター
サバ吉は好きなキャラだなあ
3の人以外のキャラで唯一許せる
据え置き機で出すときは
目標金額の有無を設定できるようにして欲しい
3人破産するまで試合が終わらない、っていうのをやってみたいんだよね
10万で充分じゃないか?
大抵その前に破産するし
太陽系とか、マップに自由が利く場所は簡単には破産してくれない…
GK以降999999まで設定出来るようになったけどね。
オリウス
サイレントウェイ
このスレ見てると
いたストやりたくなってくるから困る
やっぱりみんなには拘りのエリアってある?
このツラを遊ぶ時は、必ずここは買い占める、とか
或いは買い占めると縁起が良くて勝てそうな気がする、とか。
俺は宇宙星雲のイーグルラインとムーンエリアのクロス。
昔から宇宙星雲をやる時は、ここの買い占めをまず頭に入れている。
マミナミをエントリーしてフルボッコ惨殺するとストレス解消になる
GKは如何せんバグがなあ…
内容は2より充実してるし、悪くないけど
結局すごろくタウン制覇したらやらなくなった。
おい、育成キャラがちっとも強くなんねーぞ。
何回怒ったら気が済むんだよ。。。
214 :
NAME OVER:2008/02/21(木) 00:05:06 ID:nP7k8l7I
アクエリアス
シ゛ェットセンター
アルシャイン
ハ゜ワーウェイ
216 :
NAME OVER:2008/02/23(土) 17:21:29 ID:zAXmzOpV
久しぶりにやりたいなあ…
昔は2やGKをアホみたいにやり込んだからか
3を買った時には情熱が薄れて全くやらずに中古行き。
2は良い出来だった。目標をエンドレスに出来たら尚良かったが。
対してGKはバグだらけだったよな…w
動物園と税務署の台詞が逆だったり、いろいろ。
カジノタウン 一列巡回してひたすらヘリポート+税務署してたなぁ
>>210 エリアじゃないが、
やまのうえ ロープウェー(レイクマウンテン)
ひみつのクラブ ローラ(アレフガルド)
が個人的にお気に入りの店。
最近のは武器防具道具屋ばかりで困る。
>>210 俺の好きなエリアはドリームランドのバーチャルエリアだ
一回目の株買いでは値上がりしないが二回目で上がるので198の儲けを出す
あとは自分の店に増資してから売れば軍資金のできあがり
いつもできるわけじゃないけどね
プレイヤー名をチムポにしたら全然勝てなくなったw
221 :
NAME OVER:2008/03/03(月) 17:59:13 ID:VwWCOPQh
若いもんは無茶をするのぅ
某動画では即死したが、わしゃへこたれんわい!
>>221 さような〜ら〜 じ〜じい〜
さような〜ら〜 じ〜じい〜
またあおうよ じ〜じい〜
すべての店を買い占め、尚かつMAXにしてみたくって
最後に生き残ったあゆみちゃんに大金払って
行かさず殺さず自分は目標金額越さないように10株売りしながらプレイした。
株を買いたいがチャンスがないのう
あげ
いたスト2、DSでリメイク版とかでないかなー
とにかく2がやりたい。
ラウンジあわあわを買いたいがチャンスがないのう
プレイヤー的にはいろいろあるけど1→2→3で上位互換だからなぁ・・・
でも3は曲やら背景やらワープの演出やら手抜きがひどいしな・・・。
アレでOK出るものなのか?
演出は凝ればいいものじゃないのはSPのスフィアバトルが証明してる。
ラッキーパネル二重めくり検証動画おもしれー
233 :
NAME OVER:2008/03/13(木) 00:57:49 ID:32T2dvdj
>>230 特に曲が手抜きなのはどうにかしてほしかった。
なつかしのマップとか言って、全部曲いっしょじゃねーかとwww
3種類くらいを使いまわしてるのは、手抜きとしか。
ストリートと曲の雰囲気がミスマッチなんだよなぁ。
どうじゃ!まいったか!
うれしい!もうかっちゃった!
>>230 そりゃ2は筒見京平だもん
その後誰がやってもそりゃ落ちるわ。
238 :
NAME OVER:2008/03/21(金) 11:34:25 ID:Y+3R/qPB
どうじゃー おそれいったかー
このゲームほど
ふざけんなよ〜!
と叫んだゲームはない
GKとDS買うとしたらどちらがおすすめでしょうか?
GKに決まってんだろ
ネット対戦するならDS
しないならGKで
それ以前の問題だろが
中古の値段が同じくらいだからマジ悩む。
DSかGKか
GK
マップが豊富
台詞がおかしい
DS
動作が軽い
ネット対戦可能
GK
CPUがDランクでもしっかりしている。
だが取り引きには絶対に応じてくれない。
トーナメントの相手はシャッフルなのでいきなりAランクと当たることも。
DS
低ランクのCPUが弱すぎる。
取り引きに応じてくれる。
トーナメントの相手が固定なので
こちらの上達にあわせて強くなっていく感じになる。
久しぶりに、2の『いたストバイブル』を引っ張り出して読みたくなった。
DSはコンピュータのイカサマが酷いと聞くが。
さいの目がやや偏ってるとは聞いている
だが盛り上がらないまま収束していったな
DSスレは年齢層が低いからな。なんでもイカサマで片付けたいんだろ。
マリオが圧倒的最下位で終了したりりゅうおうですら破産するのに
イカサマを批判してるのがガキばかりだと思うなよ。
いたストのCPUはPSPより腹が立つ。
大人気ねーなw
かなしいデース
ま、そのへんがシェリーさんの実力ってとこですかね
俺からすればWi-Fi抜きでもDSが最高傑作だな。
とにかく手軽でストレスたまらん作り。
マップも終盤はそれなりに重厚なのもあるし。
スーファミ版にはかなわんだろJK
株購入時に購入後の株価とか色々表示してくれるいたスト2が欲しい
今2やると手数料取るなら先にいくらなのか教えて欲しいとか思った。
DSはなあ・・・マップの構成とかグラの汚さとかCPUの拙さとか
最新作とは思えないほど粗が多いよ
ちょー ひさん!
じぶんの おみせ ぜんぶの ねだんが 13%ダウン!
260 :
NAME OVER:2008/04/09(水) 19:45:53 ID:wjzhh8Aq
初期〜中期のいたストキャラ+DQキャラ+FFキャラ+マリオキャラ総登場のいたストとか出たら
俺は間違いなく発狂してしまうだろう
俺はキャラよりも音楽かな・・・
新作の音楽はなかなかだったぞ
マリオサーキットかっこよかた
しょっこしょこにしてやんよ!
2のせいじが、江守徹に見えてきた。
3最近買ったのだがトーナメントのおかしの国が全くクリア出来ない・・
何度やってもサイコロの出目が悪いし。フリーモードなら勝てるのに
このままじゃマップが全然増えない・・
デビルメイクライのダンテがキャラとして入ってるいたストがあるって聞いたんですが本当ですか?
それとも違うゲームにダンテがキャラとして登場しているんでしょうか?
教えてください。
267 :
NAME OVER:2008/04/14(月) 23:29:48 ID:JoY2oGmo
アゲ
268 :
NAME OVER:2008/04/18(金) 18:40:13 ID:qbgUYf7o
いたストスペシャルのトーナメントでヤンガスとククールとフローラと勝負するとこあとちょっとでいっつも負けるorz
らくでは ないのー
3とスペシャルならどっちがお勧め?
3のがマップが多いからお勧めかなあ 家庭教師のやつね
携帯で旧作仕様って事は「ゲーム機」ではSP(オースルター)仕様しかないということか・・・
ひでーめに あっちまった!
いたスト2、一対一でやれるの?毎回四人だとだるい
4人プレイで初めていらない2人の資産を店の売り買いで0にして
破産させればできるんじゃね?コンピとの2人対戦はは破産した2人分の
資産を0にしてないものにどうすればいいかわかんないからできるか
わかんねw
タイマンのいたストとかクソつまらなそうw
唯一1には3人マップのストリートはあったが
>>275 さっそく3やっとれる訳だが回転寿司で早くもつまずいた
>>279 と思ったらサバが勝手に破産してクリアできたぜ
3はモードが多いから一人で遊ぶのに向いてる
3の育成モードはやたらと難しかったなぁ
5倍買い以外のパラメータは上げるタイミングが全然わからなかった
つーか、3の話ってレゲー板でOKなのか?
専用スレもないし何気に発売から6年ぐらい経ってるからいいんじゃないかな
>1000が遠くても わしゃへこたれんわい!
いたストとちがうが、億万長者ごっこってフリーゲームどう?フリーゲーで、ネトゲーじゃないけど、シンプルで結構楽しいよ。
じゃやっとけって感じ
>>285 知ってる。2年ほど前に見つけてしばらく嵌まったが、、、
まぁいい暇つぶしにはなるかな。
あーあ つらいわ・・
スーパァーリッチってオンラインゲーどう?過疎ってるけど、おもしろいね。株はないよ
別ゲーの話はしないで欲しいかもです
291 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 14:37:41 ID:w/EHyVtg
ドリームが最高
モバイルのドリームのBGM好き
モバイル、これも強制的に四人でやらされるの?
PSP版やってるけど、SFC・PS1に比べて難易度高いね…
後者2つはコンピュータが玉に馬鹿なことをやってくれるから
比較的楽なんだけどPSP版はそれがないから少しのミスが命取りに…
特にラダトーム城みたいな小さいマップは運次第としか言い様が無い…
PS2でPS1版やってる。GK。
さいころの出目がたまにインチキ臭い。
絶対はめられると感じるとそれ出るし、対戦相手の宣言どおりに出たりとか。
プレイヤー名の登録でまったく同じ名前にすると上書きされるね。警告無しに。
絵もいいし、何より音楽が癒されるね。
さすが筒美京平。
はじきバネうざすぎ
>>219 GK作られたのは94年とかだったと思うけど、バーチャルエリアは良く出来てると思う。
まさにライブドア。
投機のためだけの物件w
94年て言ったらまだwindows前夜だったのに、あの時代でもそういうもんなんだと分かってたのか。
YURIMARI・・・
筒美京平はSFC版だろ?GKは違うんじゃなかったっけ?
勘違いしてたみたいだ。
取説にもOPにもとくにクレジット無いな。
a
亀だが
>>297 2が94年で合金が98年だよ。
で今モバイルやってんだがキャラの中にヲタクの甥がいて更に鉄ヲタと聞いてイカリとんかつ
ソース100本大人買いなわけだがどうよ?
(´・ω・`)<地震起こしたの俺
age
305 :
NAME OVER:2008/07/03(木) 19:20:41 ID:bTpVYC/u
かわいそー ださいカードひいてるじゃん
>>302 てつひこの負け台詞に「なつひこおじさんには(ry」ってあるからスタッフを神格化せざるを得ない
島に閉じ込めてグランドクロスで残酷いじめww
設定金額99万。
便乗→急に関所ww大暴落ww
(もちろん自株全売却。)
けしからん!
いつもより高いとは ひどい話じゃ
3のジパングの独占した四国とかにマイホームで集めて
後はコンビニに改築→完全フルボッコで破産させたりして
我ながら酷い戦法とかやったなあ。
あと全部の店を買い占める条件付きのイベント戦みたいなやつとか
300ターン近くかかった覚えが……あれマジで苦労したわ。
最後あたりとか一株400位とかサラリーが数万いってた。
ゴージャスキングはトーナメントU優勝しても呪いの館が選べなかった思い出がある
あとはAIが税務署たてといて動物園たてたようなコメントしたり
311 :
NAME OVER:2008/07/24(木) 03:28:57 ID:NVrORa6R
>>309 ジパングの最強は佐渡島だな
株屋あるしグルグル回ってるだけで金増やせる
コラボは全くかまわないから、旧マップの移植をもっとやってくれんかね
今のところ、アレフガルドとPSPの右半球だけだから寂しい
3みたいな手抜きじゃなくて、ちゃんとしたビジュアルで見たいんだ
いたスト2をDSにそのまま移植してくれたら買う。
あの音楽、キャラ、マップをもう一度堪能したい。
今までのいたストVCで売れと。
サイコロの法則を変えてくれたら嬉しい
そろそろコラボでない普通の4が欲しいぞ
アレフガルドのゴール1歩手前のチャンスカードに止まって、
きょうこが捲れば一列完成で200G手に入るのに不自然に放置され続けてきた
最後の1マスが残ってて、仕方なく選んだら案の定りゅうおうのしまに吹っ飛ばされて
しんじが独占してた8000のラストエンペラーに3連続でハマって死んだ俺に拍手。
きょうこ死ねよマジで、ニュータイプかよ。
>>318 乙www
しんじとあやかに島を与えてはいけないよなwww
320 :
NAME OVER:2008/07/31(木) 22:27:22 ID:OXBwMShp
しんじつえええええwwwww
321 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 15:34:21 ID:yERO/ndz
最近はしんじ、なつひこ、へいすけを相手に一周目だけ店を買わないプレイで挑んでる
322 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 15:40:56 ID:yERO/ndz
む、IDがEROだから今日は女性キャラを相手にやってみるか
自分はプレイするときは
まゆ、なつひこ、ひろゆきのAB型組でやるのが楽しい。
難易度が丁度良いんだよな〜。
ほう、制限プレイってのも刺激的でいいじゃない!
色んなマイルールが出来て・・・難易度も調整出来て。
どうせなら、癖のあるルールの方がやりがいを感じるかも。
以前、摩天楼2Fのみ移動可っていう条件でやったら、
かなりしんどかった。だけど、普段あまり使わない左上と右下のエリアが
重宝したりして、結構面白かった。
俺の場合、2の対人プレイでメンバーが足りない時はCOMキャラはなつひこを優先的に入れていたな。(次点でせいじ)
326 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/20(水) 06:44:49 ID:VwE7J6SV
もうこうなったら過疎スレでも無理やりageるぜよ!
せいじのどんぶり勘定五倍買いでは、80年バブル崩壊と今回の不動産不況を
乗り切ったとは思えない
うむう ふところが さみしいわい
らくでは ないのー
別にスカは「かわいそう」とまで言われるほどでもないカード
もっとタチの悪いカード山ほどある品。
マイナスよりゼロなカードの方が無害だ罠。
ラストエンペラーに隕石直撃とか。
>>334 COMのひろゆきが喰らってブチ切れてたのを見たことがある。
男は黙って13番
らめえええええw
13は初期に引かないと後半結構響くよな
モバイル版はあとで取り返しがつくが、2やゴーキンではそうはいかないんだよね。
響くも何も…ゴール間近のトップ目で何回引いて負けた事かorz
>>338 そうはいかないってどういうこと?
13引いた瞬間にリセット押せばいいんじゃないの?
>>340 合金はセーブが5回制限なので、目標999999G設定で全くセーブなしのまま80万稼いだ所で引くとダメージ特大、
「また最初っから」になりモチベが上がらなくなる。
13は避けられてもチャンスカードの五目並べwが揃わないのが
なんとなく悔しいw
2は斜めに揃えるのが好きだったんだけど、最近のはCOMが
賢くなって斜めに取れん。
思い出話してたら無性にやりたくなった。
手元には2しかないからゴーキンかDSか…どっちがお買い得だと思う?
ゴーキン買うなら家庭教師かなゴーキンのマップ割と入ってるし
DS版はMAPはしょぼい、WIFIしたいならいいが
>>341 セーブに制限なんてあったっけ?そりゃキツイや…。
今モバイル版やってるんだけどターンごとに自動セーブしてくれるから楽だわw
13とか引いてもすぐアプリ終了すれば何回でも引き直せるからね。
いたストはゴージャスキングまでは面白かったんだけど、
家庭教師編から急につまらなくなった印象あるなあ。
そりゃ13引いたからってリセットしてりゃつまらんだろ・・・
モバイル版でドリームワールドで序盤に中央に飛ばされて
それでもちくちく育てて終盤に1位が入ってぶっちぎり最下位から逆転勝利
この快感はすぐリセットで逃げたり二言目には運ゲーって騒ぐ輩には
味わえない、わからない至福。
負けてイライラするタイプは引きなおししたほうが楽しめるかもな。
あくまでも勝ちの内容にこだわるならノーリセットだろう。
今DSのやってるけど店を買わずに勝つのがどうしてもできない…
>>347 そうです。負けてイライラするタイプですwww
COMのカード運・サイコロ運の良さが異常なので余計ですね。
2はCPUがチャンスズルするし13引いたらリセットもありだなw
350 :
343:2008/08/27(水) 19:40:45 ID:???
>>344 家庭教師付きなんてのもあったんだ…ありがとん
>>349 何故か誰も取ろうとしない怪しい場所があったりするなw
うちの場合は何故かきょうこがやたらやってくれるが。
age
>>337 開始早々(店持ってないから実質の被害はゼロ)に引いて安心してたら
チャンカのめくれが早くて2巡目に入って戦々恐々・・・ってのもある
から油断できないw
そういえば、いたスト2のチャンスカードって、
COMが何かいいカード、しかも移動系(03とか05)を引くと
回転が一瞬止まるんだったよね…?
あの瞬間がもうイヤでイヤで仕方がなかったなぁw
気持ちいいフライトだったよ わはははは
ちっ!入っちまったぜ!!
なんですか!この高い店は!
はて、税金とはなんじゃ?
株を買いたいが チャンスが ないのう
カジノタウンのカジノは、後半になるとやる気がなくなってくる。
特に、ビンゴとかラッキーパネルがもうね、面倒だわね。
カジのタウンはカジノさえなければ良マップ
カジノタウン、知らないと上にも行けると思い込んでしまうよなぁw
>>361 ビンゴは時間食ってうざいだけだけど、ラッキーパネルはどこでもカード
手に入れるチャンスだからまだ許せるw
(ワープ引っかかったり高い店避けたりして思うようにマーク取れない
ことも多々あるから、どこカのありがたみは結構大きい)
神経衰弱は携帯のムービーで撮るという邪道
そしてうっかり1番目と2番目のパネルを取ろうとしてしまう
シェリーの第六感だけはバカにできない
オー 次のたけまるさんのために祈りまーす
ひでーめに あっちまった!
あやか いっきま〜す!
久しぶりにいたストの新作をやりたいのだが、3とドラクエFFのやつでは、どちらがおススメ?
PS2しか持っていません。
あと友達皆無なので、一人プレイ中心になるんですが・・・
男は黙ってサッポロビール、じゃなかったゴージャスキング。
>>371 あくまでもいたストのキャラと雰囲気が好きという事なら3
キャラ等に思い入れは無く、グラが綺麗で新しいほうが良いならドラクエFFの方
かなって思う。
自分はとりあえず新しい要素でと思って後者を選んだけど
あの癖の強いいたストキャラにまみれてプレイしたくなるときがある。
いたスト2で
スラリン、アレフガルドそれぞれで勝ちつつトーナメント優勝したんだけど
コマがスライムにならないのですが何故?
1位にならなきゃ駄目?
>>374 1位にならないと駄目。
決勝だと1位になっても駄目。
>>371 3のキャラは無機質だから愛着はわきにくいと思うよ。
あと、目に厳しいので長時間のプレイは目のシパシパとの戦いになってくるかも。
ドラクエの方は別のゲームと割り切れば楽しめるのかも。
自分はキャラの暴言やウソ発言に耐え切れず売っちゃったけど。
ゴーキンは今でもプレイしてる。
>>366 パネルに凸したはいいがわかっているのにわざわざ「-30G」を引く俺をバカにしたな!!!!
cpuが独占・半独占したエリアの株を大量取得して動きを封じて勝つのは嫌らしいけど楽しいなw
外資系ファンドに乗っ取りかけられた企業っぽいしw
379 :
371:2008/09/06(土) 03:03:39 ID:???
>>372 >>373 >>376 ありがとうございます。
ゴージャスキングは実は持ってるんですが、ちょいと次世代機のはどんななのかなーと思いまして。
でもしばらくゴージャスキングやっときますw
露鵬
「読みが浅かったか」
白露山
「まあ今回は運がなかったな」
へいすけの「たびぃー ゆーけばー」は
ゴダイゴ『ガンダーラ』の2番(以降)の歌詞だと信じていた俺様がとおりますよっと
オーノー!ソーマッチ エクスペンシブ!
384 :
流石は妹だ:2008/09/07(日) 13:31:08 ID:???
あら?わたしいけないことしたかしら?
あぼーん
うれしさ はんぶん かなしさ はんぶんね
日本列島の東北・中国・四国の3エリアがなんとなく好きです。
東北は俺も好きだな
店は安いが本州・四国の中では一番よけにくい
北海道から帰ってきたときにスペード取ってない状態だと、
マーク揃えるために踏まざるを得ないこともあるしな
日本列島だと上越が一番魅力ないというかどうでもいいエリアだな
いたスト3のディスクがとうとう読めなくなった
DQ&FFinいたストはアルティメット・ヒッツが出てるのに
なんでいたスト3のアルティメット・ヒッツは出してくれないんだろう、新品欲しいよ(´・ω・`)
ヒットしてないから
今の巣くえ煮の中での基本ルーチンは
Dランク=1/10株買い、増資100G Cランク=1/2株買い、増資200G
などとランクによって決定されているので
ランクが目安でしかない3以前は「黒歴史」だからです。
まさか2のリメイクに等しい携帯版が新基準の方だと思わなかった・・・
だったらDSかPSPので十分じゃないか。500円損した・・・
フローラなんか自分の3軒エリアより他人の3軒エリアの株を先に買うからえげつないぞ。
DQ版は買ってすぐに売り飛ばしちゃった。
スフィアバトルはいたストには不要。
3は目標金額を高く設定できて、とことん遊べるから好き。
全店買い占め+増資MAXにして遊んでる。
DQ版はマップが少ないのとワープ多すぎでつまらん
通販でいたスト3の新品をようやく見つけて買えた∩(・ω・)∩ばんじゃーい
我慢してやってたけどやっぱりDQ版はつまらない
スタートして2巡目くらいでマリオカート(もちろん初代ね)に浮気した後
カセット差し込むのに苦戦しながらも再開したら
いきなりかずみの資産が6桁なんですがwww
なんか数千株持ってるらしく株価下がったら損失が5桁だったw
その後は普通にゴールで終了。
しかしそろそろソフト買い換えないとダメかな。5年前に500円で買った中古だけど…。
俺のカセットもバグってるよ
今のとこプレイに支障はないけど
・個人データの試合数と順位の合計が一致してない
・最大振込額の順位に何も表示されない空白がある
・トーナメントでスラリン、アレフガルドで勝利後、自キャラがぐちゃぐちゃに
他にもあるかもしれん
個人データで知らないキャラが出たり、CPUの成績がおかしな数値になってる事はよくある
いたスト初心者です
序盤でCOMがお店を独占したら、たちまちやる気が失せてしまうのですが、
そんな私はこのゲームに向いてないんでしょうか
そういうこともある
粘れば逆転できるかもしれないし、やる気出して頑張れ
>>400 該当株をCOMより先に、かつ大量におさえれば増資を鈍らせることができるよ(効果はキャラによる)
こちらがキャッシュ/株を多く持ってるときはチャンスカード79番(3倍無理やり)や5倍買いで
一番安い店を取り上げてしまえ
最近携帯のやつやってるんだけど
コンピューターのキャラですらラッキーマスがどうでもよさげで少しワロタ。
ファミコンのやつだと皆妙に嬉しそうなのにw
ちゃきちゃき店を売っていっております
>>403 実際ラッキーマスって序盤だとあまりラッキーじゃないからな。
もっと普通に死んで欲しい
わっはははは!
わしもスレに混ぜてくれんかの!
まあまあ みなさん のんびりと いきましょうね
ジャジャジャジャーン!ジャジャジャジャーン!
| .. ..
| : (ノ'A`)>:
/ ̄: ( ヘヘ::
BGMとかSEはやっぱり2が一番いいと思うんだ。
株価が下がったときのSEは初代が一番好き
412 :
407:2008/10/24(金) 05:59:40 ID:???
そろそろ帰ろうかの
いやはや楽しかった
諸君 さらばじゃ!
>>411 ペンポロペンポンピロリロリン♪ってやつ?
初代のSEってどこかのサイトにないのかな?
マハラジャのとかまた聴きたい。
ぎょえーっ!
こんなに とられたら
りょうた ピーンチ!
げんなまが たりんぜよ・・・
株価下がり過ぎて売るに売れない・・・orz
チャンスカードが13番しかないマップに迷い込んだんだね・・・
>>415はリアルでの話を言っているんだろ…そっとしといてやれ。
証取や銀行に寄ったらとりあえず手付かずの株を5株買うのを「匂いつけ」と言うのは俺の周りだけ?
今やったらドルやな。9万ん千円(手数料込み)で1,000ドル買って、12万くらいで売ったら売却手数料引いても
2万なんぼの儲けやからな。
そーいや俺の2の記録の中でーーーーに14575G払ったデータがあったの
思い出した
初代のキャラ、2のシステム、MAP、キャラエディット有りなら一生もんなんだけどなぁ。
あー、MAP作れるのはいいなー。
作ったMAPの配信もできれば更に完璧。
色んな人が作ったMAPをダウンロードすれば一生遊べる。
チャンスカードの大半がマイナス効果(株価ダウンや臨時支出など)で休日マスがない地獄マップとか作りたい
全エリアに隕石落下
初代の宇宙星雲の曲はいたストシリーズ最高峰
俺はアメリカ大陸の方が好きだ
>>420 っ[BGMは全シリーズ全曲から選択可能]
一生もんを出したら誰も続編を買わなくなるだろ
多分マップエディットをつけない理由もそこにありそう
パワプロに選手作成機能が絶対に付かないのと一緒かw
でもそろそろ続編出そうだな
純粋なコアファン向けの4が
来年の夏あたりまでには出て欲しいぞ
今の時代据え置き機で多人数対戦ていうのもあまり現実的じゃないから
続編出すにしても3の発展系みたいになりそうだ
430 :
NAME OVER:2008/11/05(水) 09:37:54 ID:UY+lFf96
ぶっかけてやんよ
やっとプリシラが出せた…><
ちゃくちゃくと進んでおるのう 大したもんじゃ
すごろくタウンナツカシス
「闇のすごろく場」に目押しデキールx2で入って
目押し1枚で9マス目のカード屋に入って目押し2枚買って
右ルートで目押しもう一枚使ってゴール…って稼ぎが一番楽だった覚えがある。
もっと効率いい稼ぎ知ってる人いる?
どっかにセリフ集とか乗ったサイト無いかな?
やたらとここで出てくるもんだからまとめて見たくなって来たw
DSやDQFFはあるみたいですな。2や合金はシラネ
このスレに思い出したセリフを書いて保守しませぅ。
ふぉーほっほ
なんの これしき
安いもんじゃ!
昨日、いただきストリートゴージャスを1480円で買ったんだけど失敗?
PSPの方が携帯機だしいいのかな?
やってみたらロードは短いし、面白く感じるんだけど・・
うれしい誤算はドラクエのカジノ双六と同じ物がたくさん入ってるし・・
>>436 欲しかったなら3分の1で売ってあげたのに
GKかSPで、一番運の要素が少なく、実力が出る面ってどこでしょうか?
知り合いは左半球だと言ってますが・・・
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
>>436 |  ̄ ̄  ̄ ̄ | ゴージャスキングご購入
| (_人_) | ご愁傷様でした
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\ \_| /
>>438 ルートの選択肢が多く、株が買いやすいMAPが一番実力が試されると思う。
その点ではやはり左半球が一番。次点で太陽系と海底都市かな。
その逆はフリーウェイ、ムーンシティー、貝がら島だと思う。
意外とドリームワールドはバランスがいいように思う今日この頃
直線と内周が強いのは間違いないんだけど
ドリームワールドの内周は好みが分かれるな。自分は積極的に入っていく。
んで、マークを集めらずに資金不足になって涙目になる。
飛び地と言えばソフィー地下三階の凶悪さはガチ。
みんな最初のサイコロで567が出たら必ずワープするよな?
>>440 海底都市は店以外のマスに止まりやすすぎるのがどうもな・・・
サイコロ運がないと店の数が圧倒的に足りず挽回不可能になりがちな気がする
やはり左半球か太陽系か。。。
漏れは1エリア分広くて空き地がある太陽系の方が戦略に幅があると思ってる
>>442 6か7なら迷わず飛びます。
5なら・・・地下2階の空き地とどっちがいいかちょっとだけ迷うかもw
スペシャルなら火山と雷平原かな
意外とクジラに小島に飛ばされるマップも白熱することに気付いた
GKでよくやるマップは、
左半球、太陽系、ソフィー、日本、スペースコロニー、浮遊大陸
SPは、
海底神殿、火山、世界樹、雷、飛空挺、オラクルベリー
>>440が言うように、選択肢が多く、株が買い易いマップが面白い
空き地もあった方が個人的には好き
浮遊大陸はチャンスカードを引きまくりになるのは仕方ないが、かなり深いマップだと思う
>>442 ヽ(´ー`)人(´ー`)ノナカーマ
B3での俺の狙いはただ一点、空き地2つにヘリポと税務署を建てることさ!
>>443 夕べ2の海底都市、シェリー、たけまる、あやかの面子でやったら
チャンスカードでことごとくいいカードたけまるとシェリーに引かれて
こっちの手持ちの店は小さいの2軒が点在。たいした増資もしかけられずジリ貧のまま
「ありがとございまーす おつかれさまでしたー」って2回も言われちゃったよ…修行だなOTL
ははは!
ディフェンスが甘いぜ へいすけくん
曲は初代が一番良いな
2も悪くない
いたスト2って目押しできたよな。
確かサイコロ止める時に、1狙いで押すと6が出る。
押した目の裏目が出ると思ってたんだが、詳しい人いるかい?
>>450 2は目押し不可能。
というか、2は出目順が最初から決まってる。
チャンスカードやマハラジャの登場などでずれたりはするが、出る出目順は変わらない。
そうなの??
じゃ、狙ってる様に見えてただけ?
友達の間じゃ、禁じ手にしていたんだけどな。。。
もう一度試したいが、本体もソフトもねえや
知ったかぶりの知り合いも、2は目押し出来ると豪語してたな
じゃあやってみろと言ったら言葉濁してごまかされたけどw
GKは可能なんだけどね。
すごろくタウンの対決のところ(対マハラジャとか)は無理だけど。
2の貝がら島でサイコロを振り出した瞬間にAボタンで1が出せた
それを利用して1週目4軒独占したことあるけど偶然だったのかなやっぱり
目押しが可能と思ってる奴=真面目
目押し不可能と知ってる奴=チート
さーて そろそろ得意の5倍買いをはじめるかな
ふん この目は
出るべくして 出たんじゃ
目標額達成してあとは銀行目指すだけだったのに、
きょうこがスロット1000Gで同じく目標達成
しかもきょうこのほうが銀行に近くて先にゴール
とんだ大どんでんがえしに唖然。。。
SPで、2人が目標達成して俺があと2マスってとこで、あろうことか1振って、
3人目がチャンスカードに止まって、ボーナスで目標達成
おまけに53引かれて、賞金順で3位になった事がある
>>459-460 モバイルに至っては、例え自分が一番多く金持ってても敵が目標金額持って先にゴールすれば
「敵1位・自分2位」
になっちまうorz。
SPからその仕様になったんじゃなかったっけ?
そっちの仕様の方が好きだな。
同じく・・・
株の手数料が無いのも良い
うーん。俺はその仕様嫌いだなあ。
ほぼ同時に目標金額達成→銀行まで競争→サイコロの出目で負ける
これで3回連続で負けた。補正でもかかってんじゃねーのか?って言うくらい出目が悪かった。
二人同時に目標に達した後の駆け引きこそ熱いと思うんだけどな。対人戦だと特に。
その書き方だと自分が負けたから嫌なだけに見えるな。
悔しいのはわかるが「だったら速攻ぶっちぎりで目標金額達成しろ」としか
言いようがないw
目標達成してもゴール出来ないなんて嫌だけどなw
俺も新仕様に1票だな
旧仕様だって「自分の財産が目標額+1000G、ライバルの財産が目標額+3000G
自分は銀行まであと1ターンかつ迂回不能、ライバルより先にターンが回ってくる状況で
泣く泣くサイコロを振ってライバルを勝たせてやる、なんて状況も普通にあるからねぇ。
あと以前海底都市の話が出たんで昨日まで何回か遊んでみたけど
「実力がはっきりでる面」と言い切れるかどうか微妙な気が…(;・∀・)
ばんばんめくれるチャンスカードに「空いてるお店が買える」「+200Gで空いてるお店が〜」
「どんな店でもむりやり〜」が毎回のように入ってくるので
それらを1枚も引けずじまいだと結構苦しいよ。(GKで試してます)
加えてCOMはハズレカードを引きにくいから、トーナメントで選ぶ面ではないかなぁ。
似たようなマップならチャンスカードがめくれにくいクローバランドなんかどうかと思う。
>>469 >ばんばんめくれるチャンスカードに「空いてるお店が買える」「+200Gで空いてるお店が〜」
>「どんな店でもむりやり〜」が毎回のように入ってくるので
出てくるカードはマップによって決まってる。
出てくる奴は必ず出てくる。
海底都市は普通に運要素高いよ
旧仕様のCOM戦だと、株を買い込んでかなり遅めに増資を開始しても大抵勝てちゃうんだよな
新仕様の方が増資のタイミングを考えなきゃいけない分、面白くなった気はする
実力が同じなら勝負を決めるのは運。
ほんでこのゲームで「差が出る」ほどの実力なんて
たかが知れてる。
だからって殊更運ゲーだって騒ぐのは雑魚のすること。
特に序盤の運は重要だよな
拠点となる店を買えるかどうかで、そのゲームの勝敗の大方が決まる
あー、あと、SPのチャンスカード13の効力が落ちたのは望ましいな
旧仕様だと引いた瞬間に勝ちが消えることも多かった
新仕様なら、場合によってはラッキーと言えることもあるからね
>>474 どういう事?
下がった分が増資あまりに入るって事なら、
増資し直した所で減った分が帰ってくるだけだと思うんだが。
リカバリーが出来るのと出来ないのとではだいぶ違うというのと
株価が下がるから株を買い足してさらに儲けられるということ・・・か?
まあ引いた瞬間に勝ちが消えるというのは言いすぎだな
旧仕様=店自体の値段が下がる
新仕様=増資で取り戻せる
例えば、500の店があったとすれば、
旧仕様なら、店自体の値段が13%下がって、435になるが、
新仕様なら、店自体の値段は500のままで、増資あまり分が65増える
つまり、序盤に13を引くと、株価も下がって株が買いやすくなり、
増資あまりも増えるから、増資して儲けやすくなるのでラッキーと言える
旧仕様で終盤に13を引いてしまうと、取り返しがつかない大打撃を受けるので、
その時点で脱落・・・なんてこともありえる
ついでに、7(店の値段が7%UP)も、
増資が完了していない店は、増資あまり分が増えるだけなので、
株を買っていない場合はアンラッキーと言える
>>479 訂正
×増資あまり分が増えるだけなので
○店値段の7%分を増資したのと同じなので
これは、31、32、37、48、49のカードにも同じ事が言える
本当にラッキーなのは、増資完了してる店で店値段UPの場合のみ
あれ?
手付かずの店は、店値段が下がらなかったっけ?
気にせいかな
>>481 手付かずでも同じような変化するよ。
一番わかりやすいのは隕石。手付かずだろうが所有者がいようが、未増資の店なら買い物量が1Gになるから。
483 :
NAME OVER:2008/12/16(火) 21:52:47 ID:GFrd0Mbq
あげ
SP以降で、分岐の条件が甘くなったのはチョット残念だな。
逃げたくても逃げれないのが、いたストらしさだったのに。
>>484 俺は考えが逆
フリーウェイみたいなマップは戦略性がほとんど必要無いから嫌い
分岐があった方が選択肢の幅が広がって面白い
ミッドガルとか糞マップだよな
一番残念なのは
ランクで株買いや増資の「上限」が決まってしまったことでFA。
冗談抜きで昨日今日いたストはじめましたって人はどう思ってるかわからんが、
俺的にはコケにされてるとしか思えなかった。
>>486 そうか?
俺は結構好きだぞ
SPで糞マップと言ったら、ナルビナ要塞と天空城だろう
>>487 同意
CPUが全体的に弱い
Sランクでも、ただ闇雲に10株売りして満足してる感じ
>>485 確かにフリーウェイは厳しすぎるかもな。
でもそれ以上に、SPは糞マップ多すぎだろ。
天空城なんか過疎エリア多すぎだし。
>>487、488
俺も同意
CPUとやってても、拍子抜けが殆ど。
まぁ、素人とやるにはやりやすいんだけど。。。
ミッドガルは株の腕がモロに出るから面白い
狭い割りに、空き地が二件あるのも良い
SPで一番強いCPUって誰?
まぁ、候補はSランクの4人になるんだろうけど、
個人的には、竜王>ゼシカ>ユウナ>セフィロス かな
大して差は無いけど・・・
それ以外で強いのは、意外とパインかな
とりあえず大きく増資してくるから、短期決戦ならやっかい
フリーウェイ大好きの俺は異端なのか
フリーウェイこそセンスが必要なマップ
ワープでマークやルートが苦しくなったときの対処法など
実力が問われる部分が大きい
>>491 エアリスとフローラはSランクじゃないけど結構強いと思う。
正座する般若
>>493 んなこと言ったら、どのマップも一緒だなw
SPはなぁ・・・、
コレクション画面の曲がなぁ・・・。
あの曲はトラウマなのに。
何を考えてあの曲を使ったのか分からない。
エアリスのテーマか
12346の曲が1曲も無いのが解せんかったな
>>498 パロムとポロムのテーマ無かったっけ?
カードめくる時に。
あるよ
いたストシリーズで好きな曲を挙げてみて(オリジナルのみで)
俺は初代のメニュー画面とアメリカ大陸
2の左半球が秀逸だと思う
2のスラリンが最高に好き
2のカジノタウンとドリームワールド、GKのチャンスカードのBGが好き。
初代アメリカは良い曲だよな
個人的にそんなに好きなマップというわけでもないんだが
プレイ回数は、あの曲のために多いという
2のレイクマウンテンだな
せいじ「何事も最初が肝心だぜよ」
チャカチャカチャカ…「1」
太陽系最強
GKの曲ってほとんど印象に残らないんだよな
2は日本列島。GKは海底都市。
ファミコンの初代の曲が至高だと何度でも主張する所存
2のソフィーが好き
でも何であんな悲しい曲にしたんだろう
悲しいよりも、もっと不気味な感じにすれば良かったのに
>>511 激しく同意。あれはちょっとした耳レイプ。
ノリがいいから割と好きだけどなぁ<GK海底都市
流れぶったぎって申し訳ないんですが、みんな友達とかとやるときは、まず自分の独占したいエリアの株から買う?それとも人が買い漁りそうなエリアから買う?
株に関しては全てケースバイケース
最初の株買いは大抵の場合、買った時の値上がり分の儲けを取るだけだからなぁ
上がるエリアを覚えておく方が重要かと思うよ
ソフィーだと地上の空き地が2つあるとこ最初に良く買うわ
99株買いかな
たまに上がらなくて手数料奪われるが
最初の株買いは「一番振込みが発生しやすいエリア」か「一番買い物料が高い物件のあるエリア」にしてる。
株価が上がれば次ターンで5株残して売って他者の振込みの時には分け前をもらい、
自分が該当エリアで振り込むときのダメージを小さくする。
色んな買い方があるんだなー。
参考になるわ。
COM戦なら、増資あまりの大きいところを買うと、COMが買った時に株価が上がっていい感じ。
あやかより先に株を売らないでね
りん「うちにとっては↑はした金とちゃうねんで!!」
ルールで目標金額なし、破産人数3人とか
プレイ人数の増減とかできりゃいいのにな
うむう ふところが さみしいわい
へいすけさんは ずいぶん派手に お金を使うねー
3をやってるんだけど、
シルエットになってるキャラはどうやったら出てくるのかな?
雪だるまだけ出てきたんだけど、どうなって出てきたのかよく分からなかった。
マハラジャバッジとか関係ある?
それとも、トーナメントを何回かクリアするとか?
>>526 トーナメント、いたストマラソン、いただきクエストを全部クリア。
あと、家庭教師モードで好感度を上げた状態でキープする、だっけかな。
一人用で遊べるモードをすべてクリアすればマハラジャバッチの数は足りるはず。
わざと大振込みする必要はなし。
>>526 雪だるまの出現条件はマハラジャバッチをどれか1枚取ればいい。
529 :
526:2009/01/15(木) 07:57:50 ID:???
>>527-528 ありがとう!
雪だるまってほんと初期に出てくるキャラなんだね。
自分がまだまだやり込めてないのがよく分かった。
家庭教師モードはまったくやってないし。
実は目標額を最大にして、わざと相手に増資させまくって
高いとこ踏もうと思ってたとこだったよ。
一人用モードをこつこつやってみる。
530 :
NAME OVER:2009/01/25(日) 22:22:36 ID:KI+Ujcq2
さあ あんたらのため
店を一軒建てたゼ
とっとと きてくんな
いいなー
友達と4人でやってて、高い店の前まできた奴に「踏め、踏め」と囁きかけたら見事に
サイコロの目を出して死亡したんだけど、そいつ(男)が泣き出したのにビックリした。
その後、桃鉄で遊んでるときにボンビーをなすりつけて特急カードで逃げたら、また泣いた。
それ以降、そいつを呼ぶときは協力タイプのゲームのみで遊ぶことになった・・・
2をやってた。
わざとゴールせずに残り一人を最高値のラストエンペラーを踏ませた。破産の表示は出たが、バグで固まっちまった…
個人データに凝ってて、株儲けといただき額の大幅更新かと、ワクテカしてたのに(>_<)
ラストエンペラー5個に株990株投入…いくらの儲けか気になるわw
ワンダーランドにて。
がっかりだわ
>>533 やりこんで行くとそういうことばっかりやってたな
全部の店買い占めるとか
友達とやっててそういうことやると友達無くすね…
2の神経衰弱ってランダムなようで実は
パターンが決まってて全部覚えると一発で全部取れる
全部メモ取ってて一定パターンしか無い事に気がついた
始まる前に一瞬見えるカードを全部暗記しても全部取れるけど俺には無理…
2だと金額の桁数に限界あるから最高値がいくつか忘れちまうw
COMがチャンス以外にワープすると最高値の店へ特攻かますのが難点。
1Gで露店を買わせ、9000Gあたりで買い戻して生かさず殺さず。
けど、自殺は勘弁して欲しい
>>533 ワンダーランドって何?
ドリームワールドの事?
>>534 そのこと、攻略本に書かれてるんだよなぁ。
全パターンの画面写真もついてなかったっけ
神経衰弱のルールは全員知っていたから
50は俺予約だから!とか勝手に宣言したもんだ
どこでもと株10を確実に引く奴は素直に凄いと思った。
>>539 某オフ会だと、神経衰弱のまえはTVの電源落してたな
それでも最初の一枚めくれば・・・
542 :
NAME OVER:2009/01/28(水) 10:56:53 ID:KagJiPEX
ひでー目にあっちまった!
ちょっと2で寿司屋をひでーめにあわせてくるわ
DSのいただきストリート買ったんだけど
マップが面白くなくてすぐ売ってしまった。いちおう全クリしたけど
見た目も、CG使うのはいいんだろうけど、コースが空中に浮いててなんかイマイチ。
SFCのアレフガルドとか日本マップとか面白かったんだけどなぁ…
545 :
NAME OVER:2009/01/29(木) 23:10:49 ID:6H+lCmFL
ぬう!おのれ
このまま ゴール
できると 思うなよ!
DSは面白いマップ無いよな〜
2のマップで対戦したいよ…
むしろチャンスカードとか2の環境で。
じゃ対戦しませんか?と言いたいが誘っても来ないしなあ
自分はいつでもおkだからやれる日あればいつでもやりますよ
も1人の時間があれば3人で出来ますねここ過疎ってるから
2の募集スレにしたらだめなのかな、、、
いたスト2オフ?
いやカイレラ ここでまあ厨氏ねって言われるのがいつものことですが
円天理論
FC版やってるのだけど、自分の店への投資の上限値ってどうやって上げるの?
>>551 同じエリアに自分の店を増やせ。
2つより3つ、3つより4つ。
エリア独占できれば一番いい。
553 :
NAME OVER:2009/02/04(水) 21:44:58 ID:Ym9kpttS
3はロード長いらしいけど本当?
GK買いなおすのと新しく3買うのどっちがいいだろうか
純粋にGKの進化したものがやりたい
>>553 一応、3があればGKに入ってるマップはスラリン以外全て遊べる。
ただ、空き地のルールやチャンスカード等チョコチョコ変わってる部分がある。
大きい変更は、
・右半球(GKでは左半球)で8が出ない
・ドリームワールドで7が出る
・いしほりファガスの場所が違う(GKはさるざけクロマニヨにワープするというバグがあった)
・空き地にコンビニを建てた時に株価の上昇するタイミングがGKと違う。
(GKはコンビニ建設→株価上昇→(現金不足の場合)株売り、だったのが、3は株価上昇が株売りの後になる)
ぱっと思いつくとこではこんなの。マップ数は3の方が多いけどね。
あと右半球以外の(クラシックパートね)BGMが全部犬の行き倒れ
そろそろ正当な4の発売を
でも最近のハード1つも持ってねぇや・・・
559 :
NAME OVER:2009/02/05(木) 22:59:05 ID:bxqXM6Ga
SFCで出せない理由を3行以内で。
続編が出なくても わしゃへこたれんわい!
SP、ただのキャラゲーって感じでつまんない・・・
音楽は良いけど、マップが少ないし、演出もいちいち長すぎる
CPUの大半(ランクB以下)が極端に弱くて、相手にならない
3のキャラのほうが好きだ
サバ吉、イタローとか好き
ニコニコにまた新たな縛りいたストがうpされているぞ
久々にいたストでもやるかと思ってSP買って
トーナメントやってみたんだけどCOM馬鹿ですね
最初の出目が悪くて店が全然買えなくて
ああもう駄目だ、二位でもいいや、いや二位さえ無理かと思ってたんだけど
自分で一回も増資せずに優勝したわw
エリアバラバラで店3件持ってて敵が増資しそうなエリアの株買いまくって
あとは増資した高い店にとまらないように巡回して賞金でまた株を買って・・・
って感じで勝てるのう
ここで増資したら俺が目標金額超えちゃうって事がわからんのか?馬鹿どもが
あと1周まわればサラリーで目標達成かと思ってたら、あいのりされて株価上昇してあっさりゴールできるし。COMは2位狙いって思うようにした
それより、いたスト3の家庭教師がアホ杉で疲れる
2のCOMってなんで空き地嫌いなんだろ
空き地モードで全目ヘリポート→税務署経由の永久フライトが楽しすぎるw
今まで気づかなかったけど、空き地モードでも普通の音楽でできるのな
いたストSPのスフィアバトル時間かかりすぎ
>>568序盤に銀行近くにヘリポート作れると楽だね 銀行で株買ってそのままヘリで移動→コンビニ建てる。これだけで勝ちが見えてくるからな
いたスト2での出来事。
日本列島にて、せいじが最初に2を出したので
関東エリアの300Gのお店を買う。
次のターンで6を出し、チャンスカード75番を引く。
「好きなお店か空き地を2倍の値段で買える」
せいじ、関東エリアの800Gのお店を2倍(1600G)で買う。
一気に総資産が2500Gから1700Gに減少。
「 う う む や ば い ぜ よ 」
2って、チャンスカード79で売れてない空き地を買うと、金だけ減って空き地手に入らないよね。
>>572 あれ腹立つよなw
チャンカ周りはバグ多い。
「誰かに100G」と「好きな場所にワープ」は状況によってはフリーズするし。
164 名前:NAME OVER 投稿日:2008/02/05(火) 23:36:17 ID:???
かいがら島・・・完全に運
レイクマウンテン・・・これも運
クローバーランド・・・銀行周辺が鬼過ぎる
ムーンシティー・・・序盤でライン独占が狙えるかが鍵。無理ならサラリー狙い
スラリン・・・口とあごが強力。目玉はハマる率が低い。
摩天楼・・・銀行周辺と1階が比較的強いが、実力次第か?
左半球・・・実力次第。広範囲に地雷を作れるかが問題。
ドリームワールド・・・内周もいいが、基本は外周とライン。運と実力半々
フリーウェイ・・・序盤でマーク1or3個の時にワープにハマると地獄w。運
太陽系・・・空き地がある事以外は左半球と同じか。
海底都市・・・銀行周辺が弱いこと意外は左半球と同じ。
カジノタウン・・・縦のラインが強いが、独占は狙わない方がいい。
ソフィーの洞窟・・・地下3階が極悪非道w
日本列島・・・北海道と九州が凶悪w東北・中国・四国が割りと有利か
アレフガルド・・・下の5エリアが有利。竜王の島はハマり率がイマイチ。
トーナメント決勝にあえてレイクマウンテンを選ぶ俺
スラリンの目玉とか竜王の島とか北海道とかに序盤に飛ばされて、よし独占したるぞ!と思うが一軒も買えずに逆戻り
しかたなくサラリー狙うも他人の店にばかり止まり自分の店が増えねーよ
>>576 俺はムーンシティーにしてる。
ここ好きだから。
579 :
NAME OVER:2009/02/20(金) 02:43:05 ID:x9QVY8ZW
これ海外で発売されてない理由はなんだろう
外人はボードゲーム好きそうなのに
人気キャラ集めてもモノポリーには勝てないのかな
580 :
NAME OVER:2009/02/20(金) 06:07:46 ID:fnb0El4k
外国人はシンプルなモノボッタクリーが好きだからね〜
サラリー目前でスラリンの目玉に飛ばされ30ターンくらい幽閉されたことがあったな
いたストってモノポリーのパクリだけど著作権料払ったの?
んなことどうでもいいわい
584 :
NAME OVER:2009/02/21(土) 03:37:42 ID:ZvpBBF5f
いただきストリートファイター
俺より高い店に行く(破産)
ブランカ電気店 支払い料5656G
PSPのイタストの敵強すぎるな…
FC、SFC、PSあたりでぬるま湯につかりすぎたせいか
なかなか勝てない(´・ω・`)
それでも一応クリアはしたけど・・
現ナマが ないぜよ
働け
ううむツラいぜよ
はやく!
はやく お給料
ちょうだい!!
ここで100Gも取られるなんてやだよー・・
592 :
NAME OVER:2009/02/22(日) 07:21:12 ID:PbPe6+FB
PSPのしかしたことないと 株買うのに手数料取られて
儲からない
やるやる詐欺
あやかが可愛すぎる あいのりされても増資してあげちゃう
ゴーキンのあやかは本当可愛いよな
なむさん!!!
SFC版やってるけど、運が悪く全然勝てない・・・・
>>595 その分新キャラがキモく感じるのは気のせいか・・・
>>597目標金額とMAPの選択次第。
とは言え、チャンスカード連発ですぐに一周するCOMもいるからなw4人ゲームだから勝率は25%あればいいんじゃね?
トーナメントか?
コンピュータが相手なら株を最低でも198持ってから増資するように汁
これだけでだいぶ勝率が上がるはず
たまに増資前に相手の高額店舗に突撃してオワタ状態になるけど
慣れてくれば8割〜9割くらいは1位か2位になれる
597だが、公式戦・対COM3人の場合です。
高額増資出来るようにはなるには同地区で3店舗以上持たないと無理ですよね?
だから株たくさん持ってても株価大して上がらないでしょ。
そもそも同地区で3店舗以上持つのが難しいし。
3連鎖以上を持てるかどうかは確かに運の部分が大きいけど打つ手はいくらかある
例えば、1周目、あえて同じルートや階層を徘徊して連鎖を狙うとか
あと、エリアに止まる位置がなるべく手前になるようにするとか
(次のターンで連続して買える可能性を高くするため)
中盤以降だと本命以外のエリアで小遣い稼ぎしてから5倍買い
どうしても駄目なら2連鎖以下でも株をしこたま買って増資か、あいのりしかない
そうやってプレイヤーが苦労してる間にCOMは楽々3店舗以上確保してるけどね。
こういうのってCOMプレイヤーのランクに関わってくるの?
運しかない。1周目で3連鎖はきついけどあいのりで問題なし。3周目あたりまでは店舗購入のたびに株を手放すから、COMの増資は遅くなる。
その間に1店舗しかなくても株買い→増資→5株残して株売却を繰り返して資金貯める。
そのうちにチャンスはヾ(´・ω・)ノ゙クルクル
PSまでのイタストは状況不利でもそれなりに
なんとかなるとおもうけどな
PSPとかのCOMレベルになると本当に運になるけど…
#10枚ずつ売ってもPSまではCOMは株を持ち続けるけど
#PSPとかは即売却はじめる。他のにも色々…。
PS2のはやったことない
序盤はCPUの増資するエリアに乗っかっちゃってていい
ほとんどのCPUキャラは70株も持ってればすぐ増資してしまうので
それで序盤の資金を増やさせてもらう
その間自分は店やマークを取りに行けばいい
どうせ1、2回サラリーもらった程度ではほとんど何もできない
(99株買うのもままならない)のだから自分の育てたいエリアはあとでいい
相乗りした株を少しずつ切り売りしていれば
次のサラリーまでの周回がいくらか楽になる
あとは株を売るタイミングだけ気をつければいい
相乗りしたり10株売りしたりして相手の足を引っ張る
どうしようもない時は株価が安いエリアを狙おう。
がんばれば増資1回で1万G以上稼げる。
ドリームワールドのバーチャルエリアとか、海底都市のトリトンセンターとかが狙い目。
対戦相手の特徴も問題かな?あいのり好きなかおることかいれば、互いに牽制してくれる。Dランク3人相手で3人ともに3連鎖以上してると自分一人では抑え切れない。
このゲームは高い買い物料を払わない(払う状況を作らない=増資させない)を実践できればサラリーとチャンスカードで勝負がつくと思う。
597だけど対戦相手COM3人は、
かおるこ(ランクA)、かずみ(ランクA)、きょうこ(ランクB)でいつもやってる。
この相手だと厳しい?
質問だけなのかw
COMがいいお手本だよ
ランクDのCOMが3人相手とランクAのCOMが3人相手じゃ話の前提が違ってくるかと思ってね。
613 :
NAME OVER:2009/02/28(土) 21:33:30 ID:j0DxgGNj
>>597=610=612?
質問だけで参考になったのなら礼くらい言えないのかと。わからんなら最初にぐぐれカス。
ぐぐった前提で説明してるからな。わからんのはおまい自身ができない子だから
どうみても質問ではなく愚痴です
どうしても勝ちたいなら実力相応のランクまで下げるよろし
SP以降のランクDなら話は違うが、2のDランクはそれなりに力あるからな。
2のしんじの強さはDじゃない。
ヘリ→宿屋を地味に繰り返してました
ホントに地味だな・・・
>>614 運第一のゲームで実力相応って何の実力?
休んでる暇などないぜよー!
攻略本のしんじの判定ランクBだからなwwww
しんじもあやまもたけまるもシェリーも全部一緒だろ
実力がない奴は1周目で2軒エリアがない段階で諦めるが、
実力がある奴はそういった状況でも浮上してくる。
運がない奴は1周目で2軒エリアがない段階で諦めるが、
運がある奴はそういった状況でも浮上してくる。
1周目で2軒エリアがないってよくあること。増資あまりが大きいと付け込まれるだけよw
3軒エリアなくても普通に勝てるんだけど?
クスクス
いろんな意味で弱い人間の考え方
「勝ちは自分の実力、負けは運のせい」
ちなみに、普通の人間はゲームは楽しんだり、時間つぶしのためのもの。たかがゲームに真剣にはならない。さらにゲームでキレたり、愚痴をわざわざ書きこまないw
そのうえカキコミは流し読みでレスしないw
ニヨニヨ
子供がノリノリでうんこをする動画
いたスト初心者:サイコロの出目で全てが決まる。3軒以上の占有や、チャンスカード次第でCOMに勝てる。
勝敗を分けるのは買い物料とサラリー。R1500以下。
いたスト中級者:株の使い方はある程度習得している。株取得+増資のパターンを駆使し、COM相手で5割は勝てる。
しかし、まだサイコロ・チャンスカードのヒキで勝負が左右される。R1600前後。
いたスト上級者:サイコロの出目、チャンスカードのヒキには一切左右されない。
株、ルート選択、5倍買いなどのテクニックを使いこなせる。COM相手では9割の勝率。R1800前後。
いたストマスター:株、ルート選択、5倍買い、マップ別の戦略など、いたストで必要とされる全てのテクニックをマスター。
その上にそれまでの経験で培った読みを加え、常に5巡以上先を読んでプレー。
マスター同士以外の対人戦ではほぼ負けなし。R2000以上。
いたストゴッド:マハラジャ
初心者と以外のラインは競売を使うか否かが大きいんじゃないか?
初心者は店を売る可能性がある状況でも自分から店を競売にかけないから
ここでのダメージがでかい
633 :
NAME OVER:2009/03/03(火) 23:23:29 ID:5fAFwGl6
競売はサブテクニックだろ
初心者とその上の差は株の使い方で如実にあらわれる気がする
でも競売をしっかり出来る奴はそこそこ強いやつが多い
俺漏れも〜
636 :
改訂版:2009/03/04(水) 12:43:35 ID:???
いたスト初心者:サイコロの出目で全てが決まる。3軒以上の占有や、チャンスカード次第でCOMに勝てる。
勝敗を分けるのは買い物料とサラリー。R1500以下。
いたスト中級者:株の使い方はある程度習得している。株取得+増資のパターンを駆使し、COM相手で5割は勝てる。
しかし、まだサイコロ・チャンスカードのヒキで勝負が左右される。R1600前後。
いたスト上級者:サイコロの出目、チャンスカードのヒキには一切左右されない。
株、ルート選択、5倍買い、競売、取引などのテクニックをある程度使いこなせる。COM相手では9割の勝率。R1800前後。
いたストマスター:株、ルート選択、5倍買い、競売、取引、マップ別の戦略など、いたストで必要とされる全てのテクニックをマスター。
その上にそれまでの経験で培った読みを加え、常に5巡以上先を読んでプレー。
マスター同士以外の対人戦ではほぼ負けなし。R2000以上。
いたストゴッド:マハラジャ
COM相手の勝率書いてるけどCOMのランクはいくらが基準?
2しかやってないけど
>>636のR1500以下って何すか?
>>637 もちろん一番強いランクです〜
でもAが一番強いとも限らないんですよね
あのヤクザみたいなの(名前が出てこん)もハマれば強烈だし
ちなみにこれは自分の経験から来る独断ですのでw
でもやっぱり強い人はどんな苦境でもゼロからでも勝っちゃいますね
その代わり時間がめっちゃかかる!
いたストは将棋・マージャンとまではいかないけど、上達すればするほど奥深く面白くなるゲームだと思います!
願わくば2・GKをDSで出して欲しい・・・
>>638 東風荘・天鳳(ネットマージャン)的な勝手な表現ですw
わかりにくくてすみません
大学偏差値風だと
初級者:45
中級者:55
上級者:65
マスター:70
ぐらいかな?
またまたてきとーですみませんw
貝がら島であやかにやられちゃった。皆が言う運まかせMAPでも、運不要論者はつねに勝てるんだろうかな?
<貝がら島>
物件買えず
↓
増資の早そうな株相乗り
↓
他の物件を競売にかけてまでも5倍買いなどで1エリア3軒以上占有を目指す
↓
持ち株数関係なく、その1エリアを即行で強化
↓
以後、伸びそうなプレーヤーのエリアを妨害しつつも独占エリアを増やしにかかる
ここからは普通に株→増資
☆貝がら島は序盤のスピードが大事
「勝ち」って1位だけ?
マージャンとかなら2位までが一応勝ちの範疇だが
二位までって、浮いたらの話?
ウマでは一応プラスにしてるじゃん
安定して2位以内に入れるってことは良いことだと俺は思うよ。
DS版のスレだと「常に1位を狙わなきゃ駄目。2位狙いなんて糞」
みたいなことを言う奴が多くてげんなりした。
それはそうと
>>636の
>常に5巡以上先を読んでプレー
って普通に考えたら無理だよな。
序盤はどこの店を誰が買うかは出目次第だから、5巡後にどこが高騰候補エリアになるかわからないし。
中盤以降なら「ここが5倍買いされれば」みたいな予想はある程度立つけど、
当該プレイヤーがその店に止まれるか否かはわからないし。
優先して通り越しておくべきと判断した危険エリアが他のプレイヤーの5倍買いで突然安全になったり、
もちろんその逆もあったり。
結局出来ることは、その場その場で期待値の高い方を選ぶことだけのような気がする。
出目を把握している、とか
>>646 636だけど、自分は(自称)上級者なのでマスターは想像に近いですねw こうなったらすごい、と
でも友人ですごい強い奴がいて、そいつ理系の院に行ってるようなやつなんだけど、
とにかく一手一手にものすごい時間かけて最終的にはほぼ必ず1位になります
一緒にやってると待ってる時間がウザくてたまらないんですが、
作戦が計算ずくなのでそいつは先を読みまくってると思います
例えば、この物件を増資したらこのマークは取りに来れないだろう、
そうやって遅れてるうちにこのエリアをメインに強化して・・・とかはっきり言ってまじキモイですw
あと絶対にミスをしないですね
高い物件がひとつでもあるエリアは絶対に通らないし。
こいつはマスターなんじゃないかと勝手に思ってますw
ちなみに上で出てる「貝がら島」
僕は2位以上は確実に取れますよ
狭いエリアは運要素が強いですけど、テクニックでそれを上回ることができると思います
ポイントは予算オーバーしない右エリア狙いで行くことでしょうか
ここにいる人って1試合あたりどれくらい時間かかるの?
なんか、オフ会のレポートとか見てると、デフォルト設定で4時間かかったとか書いてるけど、
>>648みたいな人がいっぱいいたのかな。
>>650 空き地25%破産3人プレイで
クイーンバニーだと3時間くらい。
銀行カードのないジパングで
店全部買い占めMAX、5倍買いしないキャラに安い店を敵に1円で売って大金で買って
高い店に振り込ませながら
最高どれぐらいまで現金持てるかやった時は
2日かかって気持ち悪くなってきた。
>>651 ワラタw
お前は「いたストダークサイド」だ
トーナメントで目標2万のマップなら1時間半〜2時間くらいかな
なつひこが1周目で炎の壁にハマった時は20分で終わったがw
GKトーナメント、俺の選択w
@クローバーランド
A原始時代
Bクイーンバニー号
C摩天楼
Dサバタの地上絵
E海底都市
Fスラリン
準決勝:宇宙星雲
決勝:呪いの館
だからなに?w
マニアックだということだろう
2トーナメント 俺の選択
@クローバーランド
A左半球
B太陽系
C海底都市
Dドリームワールド
Eスラリン
Fソフィー
準決勝:日本列島
決勝:アレフガルド
超ベタw
人によって得意MAPとか違うと思うし、前半に得意MAPもってきたり最後に取って置く選択もあるから、ただ漠然と並べられても。
そうか。としか言えん
>>656 2のトーナメントはGKより試合数が少ないからおかしい事になってる。
7回戦のソフィーの洞窟が決勝って事になるぞ。
>>654のはトーナメント2かいたストキング決定戦だね。
>>658 スマン
なんとか654をフォローしようと思って・・・
>>654をフォローする気はないけど宇宙星雲を使ってくるあたりは俺と気が合いそうだと思った。
あそこは自由度高くて楽しい。
フォロー?オナニー見せつけといて、それを自演でごまかし始めただけだろ
↑歪んだ性格してるな
なつひこのようだ
このスレに殺伐さは不要
その通り!
ひろゆきはお利口キャラに見えるが、台詞の一つ一つが間抜けっぷりを発揮してくれる。
殺伐というよりもきちんと返答できていない人がいるからだな。書き逃げばかりだからオナニー呼ばわりされてもしかたない。
そういう揚げ足取りなレスも不要
669 :
NAME OVER:2009/03/10(火) 12:30:18 ID:FoUShRTL
>>668ネタ投下せずに火に油注ぐおまえも同罪
カスボケ
仲良くやろうぜ
みんないたスト好きな仲間なんだからさ
それはそうと、2の空き地モードで通常のフィールド音楽でプレイできるの知ってた?
前にも書いたけど、俺いまさらながら気づいたw
やり方は
1.空き地モードONにして決定ボタン(ここまで普通の空き地モードのやり方と同じ)
2.そしてもう一度空き地モードOFFにしてキャンセルボタン
3.スタート すると・・・
ん?空地モード用音楽とかあったっけ
>>670数字書けるんだねー偉いねー
今度は言葉覚えようねー
3のいたストマラソンの並びってどう?
個人的にはムーンシティの位置が納得行かないんだが。宇宙系まとめたのはわかるけど。
3ってやる価値ある?
GK・2持ちなんだが
そろそろ新MAPやりたい
>>676 2、GKにないマップは一応13あるからそれ目的ならありかも。
じゃあ買ってみようかな
いきなりCOMぼっこぼこにしてやるぜ
SPからはCランク以下のCOMがいらない子だからなあ。なんであんな仕様にしたんだか。
もう圧倒的強さの、
>>636でいうマスターみたいなCPUプレイヤー作ってほしいわ
コンピュータは手ぬるすぎる
株購入は10株までとかエリア独占禁止とか縛りいれればいいんでない?
何度も言われてるが、2をもとにしたリメイクか続編が欲しい。空き地ルールを細かく設定(空き地数△件、税務署コンビニ0件、仮設店舗8件までとか)ができたりバグ修正、MAP追加や自作MAPで遊べればいうことなし。
>>678 最初はマップ5つだから注意な。
トーナメント2回(10戦)勝てば全マップ(確か31だっけ)選べる。
>>675 広いマップが続く中に狭いマップを挿むのはアクセントがつくから良いと思うけどなぁ
左半球で店6軒から逆転勝ちできた。銀行でぴたりと止まるとさすがに強いね
あっこのステージは全て銀行から展開されるからな
ヘリポートなんて建てた日にゃあ
カジノへ
カジノはすぐに終われば言うことないがBINGOが続くと嫌になる。当たりでもハズレでもいいから早いスロットが1番だわ
3の攻略本、タクティクスガイドブックってのは中々良く出来てるな
公式のは最低限のことしか書いてない糞本だった
立ち読みして正解だったわ
ここはFC、SFC、PSまで?
692 :
NAME OVER:2009/03/16(月) 00:28:37 ID:d2kgmgY8 BE:2074904699-2BP(100)
そろそろいたストの続編でねーかな?
あ、ドラクエやFFとかのタイアップ無しね。
CPUキャラがああいうキャラだと違和感有りまくりだからw
ツタンカーメンとか鯖とか出ちゃった時点でもうどうにでもなれって感じだが・・・
最近の人物のネタには困らんと思うし(芸人とか政治家とか)
面白いCPUキャラ作れる余地はまだあると思うけどなぁ。
最悪駄目なら過去作から引っ張り出してこればいいし
まぁ思考停止してるスクエニには無理かw
ポータブルのコンピューターが強いらしいという噂だったのでやってみたけどCランクが2のしんじ以下でワロタ、詰み場と言われたククールもせいぜいきょうこぐらいだし、Sも所詮改築するなつひこだったし思ったより弱くて幻滅した
終盤のほうのカジノって長くなるとウザイんだけどどうしたらいい?
もうTOPが資産10000G超えてるのに2位以下が100Gや200Gもらってもお話にならないだろ?
2位以下がもらってもお話にならないし、1位がもらっても順位にほぼ無意味だろ?
ビンゴとかチョコボレースがウザイ
だから賞金は全員の総資産の平均値×nGにすればいいんと思うんだがみんなそう思うはず
どうすればいいってw
「止まるな」って念じろ
699 :
NAME OVER:2009/03/16(月) 16:23:57 ID:s2HRh+AO
とりあえずエディット希望 どうせ次回作まで発売期間長いならエディットさせてよ
一つのエリアに株を集中させるなら無駄な出費押さえたいから臨時収入はいいわな。たかがおまけゲームのカジノが本編に影響与えるなら糞ゲームだわな。
時間長いのは勘弁して欲しい
>>699 そういえばそんなスレがあったな
さすがに個人の力では同クオリティのゲームってのは作れないものなんだな
>>700 ラッキーパネルがいらない子だというのは同意
SPやポはカジノの時間長いらしいね、やったことないけど
703 :
NAME OVER:2009/03/17(火) 01:38:49 ID:8A89fhHv
1&GK
アメリカ大陸…でかいレイクシティ、ハワイは基本無視だが、中盤数件買っとくのが吉
宇宙星雲…外周が強い、内周は微妙
クイーンバニー号…船尾と戦頭と銀行前が強い
サパタの地上絵…♀の6件と♂の5件が強い
スペースコロニー…銀行前二エリアが強い、飛び地は微妙、空き地には宿屋かヘリポートで、飛び地の店価格が下がるイベントあり
浮遊大陸…大きな左半球、空き地と銀行前がやや強い
原始時代…空き地のあるエリアが比較的強い、大きな円周りはカードで店価格値下がりあり
呪いの館…飛び地が凶悪wソフィーの館の広くした感じ
GKの宇宙星雲は縦を狙うべし。
交差点の店の増資余りを縦列で判断するから。
3のあやかってGKより可愛くなってると思うんだがどう?
あの年頃って綺麗になっていく年頃だろ?
あやかが可愛かったら買ってもいいと思ってる
3にあやかはいない
3のパッケ絵の女の子は「あゆみ」という別キャラ
飛び級で高3の12歳という設定
Aランクだけどあんまり強くない
シリーズの流れがあるキャラはさくらこのみ(かおるこの妹)
709 :
NAME OVER:2009/03/18(水) 06:08:51 ID:2sypt2XI
>>708 SとAランクで強いのってさくらことキリコぐらいじゃね?他の二人はカス。Dの割にカブラは妙に強がった(シェリー的な意味で)、他のCとBは(ry
あやかいないのか
大人になってより綺麗になった姿を見たいんだがどうしたらいい?
粉粉
ボトムズの主人公
ここはなんだか 居心地がいいのう
スフィアバトルは本当にクソゲーですね
金を均等にしたり1つのエリア株全て売ったり
1つのエリアの店の価格を30%下げたり店を強制的に売ることで株価が革命的に下がったり
終盤そんな一発で逆転されるスフィアばっかやん
何度でも言おうスフィアバトルはクソゲー
桃鉄の貧乏神みたいだな
2しかやってないが、2でやめておくのが正解と思ってればよい?
総合的には2が一番やと思うけどゴーキンや3にもいいとこはあるよ
ゲーム性重視ならゴーキンはカスだけど、COMキャラのブロマイドカードなどはファンアイテムとしては価値がある
3も残念な点は多いけどゲーム性なら2にもひけをとらないので俺は結構やってるよ
あのバグがやる気削がれるんだよなあ
こっちは全力で遊んでるのに、どこか手を抜かれてる感じが
GK
エンドロールであれだけたくさんのテストプレーヤーの名を連ねながら
誰一人、税務署と動物園に対するCOMキャラのコメントが逆になってることに
気付かなかったのかと・・・
わらたw確かに
そこだけじゃなくて、
100G均一デーの時の、
100G以上の店が100Gで済んだ時のセリフと、
100G未満の店で100G取られた時のセリフも逆になってる。
気づかない方がおかしいと思う。
指摘されたけど修正しなかった可能性もあるか?
ロマサガとかポケモンなんかバグだらけだし
何度も修正してあの出来だったんじゃあないかと思ってる
テストプレイヤーが適当にやってたらもっと間違いだらけだった多分
ロマサガはバグだがGKのは単純な制作陣のミス
ある意味後者の方が酷い
GKはシャッフルモードの存在が結構大きいと思うんだが、自分だけかな。
シャッフルモード使ったこと無いなあ
面白いの?
空き地モードよりははるかに上。
配置によって戦い方変わるから新鮮でおもしろいよ。
へぇ〜
ちとやってみるか
GKのバグと言えばいしほりファガスだな。
知ってるのと知らないのとではちょっと違う。
>>730 GKでは、ボンゴボンゴむらのさるざけクロマニヨに飛ばされる。
3ではいしほりファガスに飛ばされるが、場所はシルリアさんみゃく(GKではオルドビスだいちにあった)。
居酒屋メガンテ
やれやれ もうじきサラリーじゃて
こらいたモバ、摩天楼の「うらないやかたシャロン」を「うらないかんシャロン」に書き換えたなら
「ぬまず ひもの」も「ぬまづ ひもの」にしろやゴルア!
・・・とやいづ(焼津)の知り合いが言ってました。
※うちのパソコンで試したら「ぬまず」変換「沼図」、「ぬまづ」変換「沼津」となるんですよね
やかた のが かん よりも占いっぽくて好きなんだがな
なるようになれ・・・
相変わらず2のバグはいただけない
僅差で逆転、ここからはタイマンで勝負と思ってたのに 100(50)G払うチャンスカードで止まりやがった(´・ω・`)
カード連鎖狙いで上が100G支払いで下が50G支払いだったよ。勘弁してくれよ
うふ やっぱり私って人気者ね
いたストやったことないんで、このスレ読んでても全然意味不明でおもしろくない
やれよ
あやか、増資だーいすき!
最近買ったんだけど、フローラの走り方面白いな
2、リメークされないかなぁ
GKや3も普通にいいんだけど狂ったようにハマったのが2だ
今のキャラコラボはもういいから
2のキャラみんな好き特にゆうこはいつもスタメン
2とGKと3を一緒くたにしたリメークバージョンが欲しいな。
それぞれの良さがあるわけだし。今ならバグも減らせられるだろうし。
じゃあフリーウェイのスタート時に7が出たら上下左右どちらに進むか語ろうぜ
俺は右
銀座独占したくてたまらん
>>747 7は下かな。フリーウェイは流動資金残したい
1の曲書いた人に新作でも書いてほしい
GKプレイヤーなんだけど2は買い?
あと変更点を教えて欲しい。マップとか
2って、SFC版ですか・・・
>>751 GKマップと共通なのは貝がら島〜日本列島。あとは2オリジナルのアレフガルド。
ちなみに、アレフガルドはSP、DSにもあるが全て違うマップ。
細かい違いとして、2は株を買う時に株価上昇がわからない。安い株を買う時は注意。
あと、チャンスカード38の株を10%高く買うやつは、合計額の10%増しなので注意。
GKは株価格を10%上増し(して小数点以下切捨て)のため、9G以下の株は定価だが。
あと、チャンスカード85,86はアレフガルド専用。それぞれ竜王の城エリアの最高額、最低額の店に飛ぶ。
その関係で、5倍でお店を買うカードと、10%安く株が買えるカードは存在しない。
755 :
NAME OVER:2009/05/01(金) 23:09:12 ID:lLQ0E43Q
これに戦略性ってあるの?ほとんど運だよね?
競馬や麻雀の戦略と同じようなものだよね?
少なくともカードゲームほど奥が深いとはおもえない(やったことないけど)
競馬と麻雀って戦略が同じようなものなの?
そろそろマハラジャがくるだろ
友達と対戦してるときにマハラジャが出ると
イボラジャとかラジャラジャとか好き勝手
名前付けて呼んでたな、懐かしい
>>755 同じぐらいのレベルで対戦したら完全に運だな
SFC版とかだと出る目が完全に決まってるから
始めた時点でミスでもしない限りは
もう決着は付いているのかも
760 :
751:2009/05/02(土) 15:19:53 ID:???
GK持ってるならあえて2を買う必要はない気もするが
昔のしんじやあやかを見たいなら買い
>>760 マップが多い、ってのは確かに魅力で、対人戦をいっぱいやる、ってなら3を勧める
(3には2とGKのマップがかいがら島以外全部入っている)が、
一人でやるんであればCOMが12人(人じゃないのもいるが)ってのが結構ネックになる。
これはSP以降もそうで、マップの種類だけなら豊富なんだけど、使えるCOMが少ない。
(SP以降、C、DクラスCOMは手抜きプレーしかしないので使えない)
COM戦で楽しもうってなら2(初代もそこそこ強いんだがマップ5つだしなぁ)、
対人もやるってなら3を勧める。
俺はたけまるが好きだから2が好き
おまえら肝心な事を忘れてるぞ。
2は名曲が揃っている。
これだけでも買う価値あり。
FC版から全キャラひっくるめてやりたいぜ。FCの1は会社もキャラデザインも違うし
キャラの個性は被っているのも多いので無理だろうけど。
FC1のキャラは、密かにフリーウェイの店の名前になってたりする。
FC版はやったことないな
いたストにルールがよく似た、爆笑人生64を持ってる人はいますか?
できたら32ビット板にスレをたててほしいんですが
爆笑人生64面白そうだな
イタストとどっちが面白いんだろう
爆笑64持ってるぜ
いたストよりも買い物料重視のゲームになってる
サイコロ2個振って進むんだが赤いサイの目が止まった時の宿泊数(店がホテル)になる
最大で6倍の買い物料を取られるので、それが高額店舗だと凄まじい支払い額になるw
しかし、テンポが少し悪いのでいたストに慣れてるとイライラするかもしれん
みんなどのマップが一番好き?
773 :
NAME OVER:2009/05/08(金) 00:43:18 ID:Hag/LJqF
クローバーランド
銀行の隣に宿屋作ると鬼!両隣取れたらそれだけでも勝つる
おまいら左半球でファーストダイスで
7が出たらどこ行くんだべ?
>>773 あ〜わかるわかるw
気持ちいいよなあれ
当たらなければどうということはない!
自分のターンが回ってきたときに持ち金がマイナスで店売らなきゃならんだろうって時は
自ら競売に出した方がいいんですね?借金の肩代わりに強制的に店を占いといけないときは
100%もらえないから
>>778 うん。自ら競売に出したほうがいい。
高い値段で売れたら丸々自分に入るから。
逆に強制競売だと、どんなに高く売れても
もとのお店の値段の3/4の金額しかもらえない。
競売か
聞いてみたかったんだが「1が出たら独占できるけど所持金が足らん」ってな状況で競売する?
俺は割とよくやる
大抵はハズレだが
店売りになるかもしれない状況のときは事前に競売しておこう程度の認識だわ
銀行前で特定の株を購入したい時でもいいんじゃね
らくではないのーーーーーーーーっ!!
784 :
NAME OVER:2009/05/28(木) 05:36:44 ID:Kr9jHycS
みんな一人でプレイする時残り三人誰選ぶ?
>>784 なつひこ、かずみ、せいじ
対人戦でメンツが足りないときもなつひこを優先的に入れている。
かずみいいよな
めっちゃ時代が象徴されてて
今アッシーくんとか死語すぐる
後に同音異字のプロ野球選手が入るとは思ってもなかったろうね
携帯版、いいね。いかんせん画面が小さすぎるのが難。
キャラ設定も初期に戻ってるのがいい。
トーナメントしないとマップ追加されるんじゃなくて、
勝ちポイントで追加できるようにするとかして
DSに移植してくれないかなあ。
itast.netどこに行った?
なんか変なサイトになってる。
>>791 普通に繋がったけど。
と思ったら、金払い忘れてたらしい。
下から数えれば一等賞じゃがのう・・
へいすけ爺さん乙
最近プレステ3買った友達からプレステ2もらったから
3より安かったDQFF版買ったんだけどさ
SFCまでしか持ってなかったからFF側のキャラ1人もわかんねえ
なんでFC、SFC時代のFFキャラ全員外されてんの?
ゆとり仕様
寝付けないからへいすけ、たけまる、せいじと暑い夜を過ごすか
わしゃ なんだか疲れてしもうた
あっしの宿屋は食事がうまいっすよー
そろそろ頂上が見えてきたぜよ
なんか友達が3を持ってたから借りたんだけど
自分のさいころの出目が悪すぎて全然勝てない・・
これってなんでかな?
マジでイライラしてきた
いたストは出目が悪くても勝てるゲームなのである
SFC版は出た目悪くても勝てるけど
PSP版とかは勝てない
>>800 お前いたストは初めてか?まあ力抜けよ
店の買い方(位置取り)や株のテクが身につけばCOM相手なら安定して勝てる様になる
超絶に運が悪いときは駄目なこともあるが
3買った
とりあえずトーナメント2つクリアしたんだけど
家庭教師モードとか育成モードとかクエストとかいつやればいい?
オススメの順番とかある?
例えばプラチナメダルもらうためにクエストからやった方がいいとか
家庭教師を早く脱がした方がいいとか
>>804 優先順位はクエスト>>>>>>>>>家庭教師。
隠し要素を出すだけなら育成モードはやらなくていいし、ストレス溜まるだけ。
クエストは結構面白いよ。
家庭教師モードも面白くは無いけど、ここでしか取れない隠し要素あるんでそれだけのために。
>>805 ありがとう
マラソンが19面もあるのがダルいけど
飽きたらクエストやってみるよ
家庭教師はメニュー画面の姿も変わるの?
『いたスト3 家庭教師 夏服』で画像探したらエロ画像しか出てこねえ
カブラとレイが嫌いです
メニュー画面の衣替えは条件を満たした状態でどのモードでもいいので、
一度ゲームを開始してメニューに戻ると反映される
さやか先生の好感度が75%以上でブラウス、95%以上で夏服
カブラは相乗り魔だからな・・・やっぱ嫌われるよな
>>807 ありがとう
メニュー画面で変わるなら家庭教師モードもやらないとな
全部家庭教師の言うとおりにして何ゲームくらいで75%になる?
あと、ゲームの勝敗も親密度に影響ある?
質問ばかりで悪いね
うちにはテレビもプレステもなくて
ゲームは彼女んちに置いてあるから今は試せないんだ
あんま覚えてないが2〜3試合もやれば届いたと思う
勝敗は親密度には影響しないが順位は記録される
>>809 2,3試合ならすぐだね
まあ普通のゲームよりは時間かかりそうだけど
あーそうか、順位は残っちゃうのか
育成モードとごっちゃになってた
3位とか4位の記録は残したくないなあ
結局、家庭教師の夏服見たさに
マラソン、クエストそっちのけで家庭教師モードでやってしまった
破産人数3人にしてやってたら
2ゲーム終わったところで73%くらいで
3ゲーム目の途中でイルカとドラゴンもらって驚いた
3ゲーム目を終えたら親密度100%でブラウス飛び越えて夏服に・・・
1ゲーム中に複数アイテムもらえるなら
これが1番簡単にプラチナゲットする方法なのかな
それともプラチナと金メダルも1枚までしかもらえないのだろうか
あと、わかってはいたけど家庭教師って馬鹿だな
他にも高々130Gの店避けるために、すでに持ってるマークの方角指示してきたり
CPUでもそんなやつ見たことねえ
>>811 家庭教師モードは駒2つとメダル2つで打ち止め。
あとは、クエストとマラソンクリアで隠し要素はコンプできる。
>>812 やっぱりメダルは各1枚しかもらえないのか
家庭教師の親密度って男と女2人分あるけど
もらえるアイテムはトータルで4つ?
だったら女の方はもう100%になったから男の方でやってみるかな
1年ぶりのオフ会かぁ・・・
今まで行ったことがないからいってみたいが、いたストSP・PSP・DSしかしてない俺が行っても邪魔だろうか?
>>814 邪魔とは言われないと思うよ。どうしても不安なら、見学ってかたちで申し込むとか。
ただ、コントローラーを持っていっておくといいかも。
いたストずっとやってると自分が大富豪になった気分になる。
が、財布を見て愕然とする。
桃鉄よりはマシだと思う
なにせあっちは「円」だから
逃げられないよー
家庭教師がメダルをくれない・・・
もちろん条件は満たしているんだけど
途中でセーブしたらダメとか、そういう決まりある?
>>820 まだ1枚ももらってないんだ・・・
好感度100%で3人破産するまでやったのにもらえなかった
なんでだろ
>条件を満たせば最低16ターンでゲットできます。
いくら運が悪くても16ターン以内には必ずもらえるんだよな?
>一度に複数のアイテムのゲットはできないので、全て揃えるには最低4度プレイする
イルカとドラゴンは同じゲームで2個もらえたんだけどなー
>>823 イルカとドラゴンはもらえたけど、メダルを1回ももらってないってこと?
>>824 そう、3ゲーム目でイルカとドラゴンはもらえた
好感度100%で4ゲーム目やったのにメダルはもらえなかった
攻略本には1試合中の複数ゲットは可能と書いてあるな
仮説だが好感度を75%を超えて一気に100%にしたのが良くなかったのかもな
フラグを飛ばしてしもうたと考えられんこともない
>>815 返答ありがとう
んー、友人の家でSPはやってたからコントローラーを持ってません。
大阪まで1時間以内で行けるから行くかどうか迷うなぁ・・・
>>826 そういえば4ゲーム目はかなり家庭教師無視してやってたんだけど
ゲーム終わっても100%のままだったなー
好感度が100%から下がることってあるのかな?
まあ、男の方はまだやってないから男の方でやれば問題無さそうだけど
程度ってモンをわきまえてくれりゃいいよ
実現もしないことを延々と語られても引くけどな
最近3をやり始めたけど
トーナメントのソフィーの洞窟が何度やっても勝てなくて
先に進めない・・・
攻略サイトとか参考にしてるけど無理><
さいころの出目だけは運だけど、でも出目が悪すぎるのが気になる。
ソフィーの洞窟はB3Fが狙い目だな
マークも集めやすいし空き地も2つある
序盤から積極的に飛んで、独占を狙いたい
だけど、そこだけにこだわると勝てないのもソフィーの特徴。
炎の壁を狙わないなら銀行のある階狙い
最初の株買いは「あくまのぬまち」が安くて値上がりするのでオススメ
どうしても連鎖を取りたいなら同じ階層を周回する手もある
裏目に出ることもあるけど
スタート時に7は炎の壁に行かずにあくまのぬまちの一等地もいいかも。
同様に5は空き地(ゆきのかいろう)に走る手もあり。
6はワープかな。次に4出すとものすごくサラリー遠くなるから怖いけど。
1Fの周辺(特に銀行付近)を独占するようにクルクル周って
空き地にヘリ作って飛ぶか、ワープマスを狙って炎の壁に飛ぶように心掛けて
空き地に宿屋か関所なんかを建てつつマーク集めて脱出
これを繰り返すだけで大抵勝てると思うけどね
SFC版と変わりがあるかもしれんが2Fを強化してた
特に右上の5軒
実はSFCよりもGKのほうが好きなBGM多かったり。
日本列島や摩天楼なんかは、
その面にあっているような感じがするし、
海底都市のノリノリな勢いがかっこいい。
バグがなければGKが俺の中では最強なんだけどな。
かおるこさん可愛いし。
とても残念。
やっぱりSFCが一番安定しておもしろいという結論に至る。
海底都市のBGMはエレクトリカルパレードのようだ
宇宙星雲の音楽が一番好きだった
840 :
830:2009/07/09(木) 20:53:40 ID:???
>>831-836 皆さんの書き込みを参考にしてやってたら
ついにクリアできました。
最後はCOMの自爆っぽい破産で終了だったけど
とりあえずB2Fを捨ててB3Fと銀行の上下を狙うように
駒を進めて、買えた空き地はヘリポートと宿屋にしてたら
結構楽な展開になりました。
教えてくれてありがとう。
これでようやく次のステージに進めるよ・・
841 :
NAME OVER:2009/07/16(木) 19:42:07 ID:aLTI2+Xk
あ
あなたの動きはみえすぎちゃっているの!
誰かと取引でもせんことには進展がないのう
レイに10株売りを18回連続でやられました
PS版かPS2版ぐらいからCPUのやり方が変わったな
SFC版とかは出た目が悪くてもほかの部分で
いくらでもカバーできるから負ける事は殆どなかったけど
PSP版とかは人間並みに強い
このレベルになるとホントに運しかない
株大量に持ってて10枚売りされ出したら
なんか理由がない限りは少し残して全部売るとかしてる
持ち続けるとチリも積もればで凄い資産が減る
少し残すというか、相手より少なくすれば10株売りは止まるよ
SPやDSのことで申し訳ないのだが。
Bクラス以上が2人以上いると全く勝てない。
「店があまり買えなかったら株で稼げ」とよく言われるが、
稼いでも結局CPUのド高目踏まされてチャラになるんだが…
ある程度稼いだら攻勢に転じてる?
自分が店を育てない場合、買い物料の流れが偏るので確率的に言って自然と苦しくなる
まあ、ジリ貧の場合は守るしか手がないときもあるけど・・・
あとは、サイの目の確率を重視した位置取りをするとか
1マス先が一番止まりにくく、サイの最大出目と同じマスが一番止まりやすい
最大出目+1マスの場所は確率的に若干止まりにくくなる
駄目なことも多々あるけどな
>>847 相乗りで稼ぐのは次善の策
株を押さえつつ、敵独占エリアの5倍買いを狙うんだよ
増資前から積極的に5倍買いを狙いに行けば
ド高目の店が出来上がることも無いと思うんだけどな
高い店にハマれば勝てないのは当然
相乗りで稼いだ資産をサラリー代わりにして
高い店のあるルートは無視すればいい
>>850 運悪く店が殆ど買えなかったときはいつもそれだな
店がない分金に余裕があるから株を買いまくって
CPUがある程度上げたらある程度残して売却
後は10枚売りで相手の資産を減らしていく
その間に独占されてやばそうな所か、
自分の店がそろいそうなところを5倍買いで復活
やりこみたい時は目標資産に届く前に5倍買いを繰り返し
相手が全員破産するまで続ける・・・
ストレス発散これいつもでやってたな・・・
友達とやって同じ事やると友達なくすのである程度接待してた
関所の通行料が500Gを超えた
>>852 敵を破産させず生かして、関所通行量の最高は1500Gまでいったけど、飽きて敵を破産させたわ。
設定はデフォルトにして、目標金額超えてTOPならまっすぐ銀行に戻る、という縛りで、いくらまで稼げるかが面白い。
まっすぐ銀行に帰ると目標を割る可能性がある場合は回り道可。
それ普通じゃん
きっと普段は設定金額MAXで破産3人がデフォだと思ってるやつなんだよ
SPのスフィアモードで目標金額MAXにして破産させようと思うけど厳しい(´A`)
数回試みた末魔法使いはシヴァとイオナズンがキツイ、僧侶系はエリクサー
盗賊は盗賊の釜とかラムウで金を取られてムリポ
ってことでCOMを全部商人にして再チャレンジ
ラムウはきっついな
スフィアモードは超インフレするから
全ての株999買っても現金が余っちゃうんだよなー
スフィアバトルは目標金額を適当なところで設定すれば
お金に余裕があって資金繰りに苦しむこともなく、それなりに楽しめるんだけど
やっぱり職業間バランス悪いし
召喚獣の召喚ムービーがキャンセルできないのがうざいよな
久しぶりにPSPのを買ってプレイしたらあまりに面白くてすぐクリアした
勢いでSPも買ったんだけど、これも面白い。スフィアバトルまですぐクリアしたよ
勢い止まらず3も買ってみた
いくらなんでもキャラひどすぎないか?ネコとかハムスターはまだ許せるが
ラーメンとか木とか意味不明だよ、ノミがマシに思えてくる
とりあえずサバに負けた
SPのスフィアバトルのヒャド系の効果って休みマスに入ったら次のターン以降消えちゃうんだな
SPってCOMが阿呆過ぎて萎えた記憶がある
高額買い物料の店に止まってシヴァかヒャダルコ出したのに
持ち主じゃなくてトップを休みにして自分が吹っ飛んでた
初代いたスト(FC版)のCPU強すぎw
なんでCPUキャラ同士の交換は100%成立すんねんw
なんで3店舗潰しだけのために5倍買いすんねんw
orz
863 :
857:2009/07/31(金) 20:34:51 ID:???
うおおおおおおおおおおおおお
マジでむかつくういううううう
高額物件に入ったと思ったらシヴァ、高額物件に入ったと思ったらイフリート
高額物件に入ったと思ったら体力の泉
極め付けは前ターンでぶんどるで別キャラから取ったイフリートで翌ターンピンポイントで防御
チートとしか思えねえええええええええええええええええええええええええ
序盤空き地インサイダーで抜け出した後ひたすら関所で通行料をかっぱらうのが一番いいように思えてきた(´A`)
スフィアバトルで一番ツラいのは時間をかけてためこんだ株を払い戻される『ふしぎなおどり』
アレがあるからスフィアバトルはやる気にならん
>>859 3のキャラは評判が悪いが、意図的なものだ。
グラフィックがある程度完成してきて、
自分でもわりとかっこよく出来たなと思
っていたところ、監修の堀井雄二氏より
「もっとダサくしてほしい」という要望が
ありました。いままでゲームを作ってい
て「かっこよく」とか「かわいく」とか
「もっとリアルに」とかいうことは、常に
考えてきましたが「ダサくする」という
のは考えたことが無かったので、初めは
「ええ?!」という感じでした(笑) しか
も、「ダサくする」ってどうすれば良いん
だろうと悩みました。そして制作スタッ
フに試行錯誤してもらい、現在の画面が
できあがりました。実際にダサくしてみ
ると画面も見やすくなり、親近感が持て
る物ができたので、ゲームのクオリティ
としては上がったと思います。堀井さん
ってやっぱりすごいなぁと改めて思いま
した。 (チーフプロデューサー談)
866 :
857:2009/08/01(土) 06:32:58 ID:???
うおっしゃああああああああああああ
他キャラ3人破産クリアヽ(・∀・)ノ
あれ?意外と感慨深くない(´A`)
まあ、ゲーム性には差し障らない部分なので勘弁してやってくれ
センス無さ杉なのは激しく同意するが
ちなみに
>>865のインタビューの人は人外キャラを入れたのを良かったとも語っている
3とSPをやった後なら、キャラはさして重要じゃないと気付く
SP以降はぬるぽすぎるよ
SPで株買うときの手数料がなくなったのはいいな
3だと新たに株買い増ししたい時に
株価10で99買いたいから990G現金を作っておこう
↓
手数料取られて96しか買えない、グギギ・・・ってなる
2のしんじの強さはガチ
わからん
ストレス発散で「あやか」「しんじ」「シェリー」をよく選んでた
堀井雄二も「意外としてやられるのがしんじ」と申しております
負けたことないよ、「しんじ」と「あやか」は
他のランクの上の奴は色々やってくるから負けることもあるけど
2のしんじにやられるならPSP版とかはボロ負けするよ
SP以降、店価格安くなりすぎだと思う。
マップ数が少ないのが(´A`)
せいじはBだが弱く感じる
879 :
NAME OVER:2009/08/04(火) 21:37:12 ID:SdpZzhb2
皆さんcpu戦での戦績はどうですか?
この前自分はGK買ったのですが、ようやくかいがら島で優勝することができました
1位 50%
2位 30%
3位 15%
4位 5%くらいかな
正直かいがらは運ゲー
ガチガチのスルメを噛んでるような
DSのDQ・マリオと、PS2のDQ・FFでは どっちの方がお勧めですか?
きびしーーーーーーー!
885 :
NAME OVER:2009/08/09(日) 11:12:13 ID:ndPFSVjO
>>883 サクサクプレイしたいならDS
キャラの多さ、素フィアバトル、BGM、グラフィックならPS2。
内容やシステムに大きな差はない。
家庭教師モードでキャラ駒やマハラジャバッジを拾ってくるというイベント
条件満たしてから何十ターン経っても何にも起きないんだが、
何か他にやらなきゃいけない事か、やっちゃいけない事があるんでしょうか?
そのことは以前にも話題になったんだが残念ながら原因は分かってない
俺は問題なく手に入ったんだがな
参考までに先生は女の方、マップはホラーハウスでやった
好感度を先に上げすぎたせいなんですかね?
とりあえず自分も、ホラーハウスで一回試してみます。
家庭教師モードで2位との差が3000以上、
この条件を満たしてから経過したターン数/16で発生
攻略本によるとこうなってる。
ゴージャスキングと家庭教師とSP持ってるけど
家庭教師だけディスク読み取りがおかしくなっちゃってるorz
最初のムービーさえ終わればあとは大体問題なくプレイできるけど
たまにディスクがガリガリなってPS本体が心配になってあんまり遊べない
なんかこの3作プレイしてると年々作り込みが甘くなって言ってるような気がする
>>886 イルカとドラゴンももらえない?
俺は前にここに書き込んだ者だけど
駒2つはもらえたよ
バッジ2つがもらえなかった
ちなみに2ゲーム目終了時点で好感度70%くらい
3ゲーム目の途中で駒2つもらって
3ゲーム目が終了したら好感度100%になっていた
4ゲーム目で条件を満たすもバッジはもらえず
好感度100%になるとイベントが発生しなくなるとか?
そんなことないか・・・
まず好感度100%に上げてそれからやったら、イルカもドラゴンも貰えなかったです。
んで887の人のアドバイス通りホラーハウスさっきやってみました
でも、また貰えないとヘコむので雷門の方の好感度を80くらいまで上げてから
適当に逆らい好感度を上げすぎないようにやったらイルカの駒をゲットしました。
好感度上げすぎるとダメなのかもしれない。
これから確認のために雨宮さやか100%でもう一回ホラーハウスやってみます。
おめ
それに加えて検証プレイとは、ご苦労さんですわ
確証は出ないかもしれんが今後の指標になるかもね
男同士の間に入るな
DS版 なんかCPUに都合のいい目しか出てこない印象だ
空いてるマスにきっちり止まられる
プラチナも結局1枚余るし
金バッジなんかどうにでもなるが
ドラゴンがもらえないときびしいな
がんばれ
検証プレーというほどのモンでもないですが中間報告です。
家庭教師の拾い物イベントが発生しないのは好感度の上げすぎが原因じゃなく
目標金額、破産人数のどっちかをいじると発生しなくなるようです。
多分破産人数の方だと思うんですが、設定を最初のままにしておけば
何回リセット押してやり直しても、バッジも駒も貰えました。
あと違うマップで二回やって貰えたので、マップに縛りは無いみたいです。
ふーむ、そうだったのか
俺は設定いじらずにやってたから全部ゲットできたんだな
久しぶりに3やってみるか
>>898 俺は目標金額最大、破産人数3人でやってたけど
駒2つもらえたよ
ただ、好感度100%が原因じゃないとわかって少し安心した
らくではないのー
902 :
NAME OVER:2009/08/20(木) 23:37:54 ID:LoZDCInJ
GKのシャッフルモードは良かったと思うんだがどうよ?
良かったと思う。なぜあれっきりだったんだろ。
最近の若いもんは いたわりの気持ちが足らんわい!
あーあ つらいわ…
いやーん!
いじわるうー!
ねえ、カブラってほんとうに怪獣なの?
久しぶりにスフィアバトルやってみたらやっぱうざい。イフリートがうざすぎる。
あとマホトラ自重。
といいつつ雷平原でホイミ系でちくちく店価格をあげてます…。
こつこつあげて買い物料が50000まで行ってたのにイフリートされたのでブチ切れました(^O^)
いたスト2世代の自分にとっては、既にいたストじゃない・・・・
このスレの70%くらいは
いたスト2世代だと思う
3が1番おもしろいんですか?
2だよ2!
3はロード時間が長すぎる
木とかのみとかわけわからんキャラ
新マップはつまんない
空いてるお店2軒買えるカード
家庭教師とか育成とか面倒くさいだけ
スーファミ持ってる人いるんですか今時?
パソコンでやるんですか?
うちスーファミ現役です
バッテリーバックアップの電池切れにビビリながらやってますw
俺も俺も
記録消えたらまたトーナメントやり直したりしてるわ
よっしゃあ 100出ろ100!
すし屋の逆襲
>>914 俺は逆に最近プレステ2といたスト3買ったわ
昔ファミコンでやってハマって(今も持ってるけどやってない)
最近久々にやりたくなって携帯アプリのいたストをやり始めたんだけど
むちゃくちゃ楽しいわこれ…現実で金が無い分満足感を得られるw
携帯版あるのか
初代は操作性が少し悪いけど、まりなが可愛いので許す
俺の持ってる携帯だとプリインストールされていた
それが目的で選んだわけでもなかったので嬉しいサプライズだったよ
ゴージャスキングと3どちらを
買うか今迷っているんですけど
どちらがオススメですか?
一人プレイ重視なら3、人間同士の対戦重視ならゴージャスキングかな
ゴージャスキングは2の雰囲気が引き継がれていてキャラも味があってよい
店の配置がランダムになるシャッフルモードも面白い
しかし、COMの思考ルーチンが退化しているという致命的な欠点がある
3は一人用のモードが充実している
それまでなかった道が変化、移動するマップがある(楽しめるかどうかは人による)
あと、旧作のマップも収録されてるのでお得感がある
欠点はグラのしょぼさ、キャラデザの悪さ、旧作マップの背景と音楽が手抜き工事
3のマーメイドシティが好きって奴いるの?
銀行に辿りつけずにストレスたまるだけなんだが
破産面好きなら
順番が1番手でファーストダイス7だといきなり株買いと店買いができる>マーメイド
COMにやられると切ない
1/28の確率じゃねーか
鉄道趣味は好きだが、てつひこは大嫌いぢゃああああああああ!!!!!!ってやつ挙手して
930 :
NAME OVER:2009/10/02(金) 20:20:14 ID:N7ZJrqL9
FUJIWARAと昭和のいる・こいる
931 :
NAME OVER:2009/10/02(金) 23:26:34 ID:dDQM1BHj
最近、また携帯アプリでやり始め眠れない夜を過ごしてます。質問ですが初段認定のパンダ賞ってどうなればよいのですか?
動物園の増資を3回してパンダのマークになるよう育てる。
933 :
NAME OVER:2009/10/03(土) 09:59:42 ID:Xx6EnPMl
934 :
NAME OVER:2009/10/03(土) 16:54:17 ID:svzKPxT2
いたストモバイルの左半球で対戦募集するんで暇な奴ちょっちゅ来い
ホワイトドールのご加護をっ!
シェリーの20株ずつ売りがひどすぎる
半独占のあざぶが株価一桁とか増資する気もしない
FF、DQ、マリオ以外のいたストスレはここだけですか?
PS版のゴージャスキングでBランクに勝てない…
いつもじじいにMAX増資されて踏まされて終わる
銀行ついた時に増やしたい株を99枚限界まで買うのってよくないのかな
なんで?
買えるなら99枚買うだろ
いろんなところで『株は200枚くらい買ってから増資』って見るんだけど
そんなチンタラしてたら5倍買いや相乗りされるよな
勝率7割以上の必勝手順
↓
相手が高い物件に止まる
941 :
NAME OVER:2009/10/07(水) 01:03:26 ID:L0eUjxOL
マジでそんな方法があるなら教えて欲しいよ
2位は取れるけど、1位がなかなか実力で取れない
俺も万年二位タイプだ
2の記録を見ると1位28 2位72 3位1 4位0
やっぱり940(早めに高い店を建てる)が正しいんじゃないか
大量株増資だけじゃ調子が良い時の相手に速度で負けると思う
>>940 >>942 で大体合ってる
実収入見込める店は早めに増資して相手に手を付けさせない方がいい
序盤に強力な場所にある半独占エリアなら自分と同じくらい相乗りされてても全部増資でお釣りが来る
いたスト2のなつひこが持ってるハサミみたいな道具の正式名称が知りたくて夜も眠れない。
宅八郎でググれ
マジックハンド?
10株売りの仕組みがわからん…
相手の株を下げられても自分も下がるから
結局意味なくね
>>947 相手がその株をたくさん持ってることが前提
相手が200枚持ってて、自分が90枚しか持ってなかったら
株価下がったとき相手の方が倍くらい打撃になるでしょ
さらに株売りを続けていくと自分の持ってる枚数は80,70,60と減っていく
相手が対処せず200持ったままなら、打撃は自分に比べて何倍にもなる
しかし自分も持ち株を増やさないことには勝てない
そもそもそんなに有効打になるんだろうか
手っ取り早く増資した方が早そう
>>949 10株売りを続けると、
増資1回あたりの株価の上がり方がどんどん小さくなる。
ひどい時は999増資しても2〜3ゴールドしか上がらなくなったり。
俺は相乗り大嫌いだからやらないけど。
いたストって結構奥が深いんだな
無計画にやってる俺が馬鹿みたいだ
ちょっと攻略本探して来るか
>>928 COM3人とやるなら28分の3
というか、こんな心の貧しいレスをして楽しいか?
シェリー 五倍買いが好き
たけまる、あやか、しんじ 違いがわからん
あやかとしんじはあやかのほうが競売でやや弱気だったと思う
しんじは全くと言っていいほど取り引きを持ちかけてこない。
たけまるはインサイダーを仕掛けるのが早い、独占つぶしの5倍買いあり。
絶対5倍買いしない
あやか
しんじ
まれに相乗りする(独占エリアだと買う傾向?)
しんじ
たけまる
絶対相乗りしない(一番下の株を買う)
あやか
こうへい
まゆ
絶対取引してこない
しんじ
あやかは取引してきたか覚えてないなあ
ミーのお店 増えて うれしいでーす(HAHAHA)
あやかは取引してくるよ
たけまる、シェリーは半数以上相乗りされると増資しない
あやか、しんじはこっちが多く持ってても増資してくれるんだっけ
>>952 俺は1行目にレスしてるんだけど。
というかこれが心の貧しいレスに見えるって
お前の心の方が貧しいんじゃね
959 :
NAME OVER:2009/10/13(火) 08:01:56 ID:028QV5ii
勝又と昭和のいる・こいる
SPのスフィアバトルがクソゲー杉
クソゲーだし運ゲー
やっぱりPSのGKが一番面白いと言う結論に至りました
みなさんもGKが最高峰と言う結論で意見一致しますよね?
2が至高だな
2に1のキャラが居なかったのは、やはり発売元が違うと権利関係がめんどうなんだろうか
デザイナーが変わっても引き続き出演させてほしかった
2をやってたら、延々と一人でやる方法見つけたけど、やはり既出?
俺かなりうれしいんだけどw人生初裏技とか思ったりしてw
対戦相手の一人が関所(宿屋)通過でマイナス→即破産で、なおかつ最後の移動地点がラッキーパネルに止まる。
→破産以降も延々と金額収入ありで、プラスになると残り二人が破産しても最初の破産者がプラスだからゲームオーバーにならない。
あとは一人で延々プレイできる。
説明下手ですんませんが、もしも初裏技だったらできるだけ質問に答えたいな♪と。
>>964 2で似たような感じでCOMの動作が止まったことがあった。
1.COMが宿屋(関所)を通過して資産がマイナスに転落
2.停止したチャンスカードでめくるが連続4枚未満で収入なし
3.めくったカードが77で全エリアの株を5枚ずつ獲得
4.所持金がマイナスなので株売り画面に移行
5.COMがエリア・株数を選ばずゲームの進行が停止
おそらく、めくり終わった段階で総資産のチェックが
終わって破産確定だと扱われ、以降の株売り処理が
行われなかったと思われる。
970 :
NAME OVER:2009/11/10(火) 22:22:21 ID:Rq29Ia09
いただきストリート系というか
モノポリー系でいたストとおなじくらいおもしろいソフトありますか?
昔スーファミで桜玉吉デザインのtowerだかなんだかのソフトがありましたが
カルドセプトエキスパンション持ってるけどそんなに敷居は高くない
973 :
NAME OVER:2009/11/11(水) 15:13:44 ID:2JqBt9c3
カルドセプト調べて見たらファンタジーカードゲームか
モノポリー系のマネーゲームはほかにないのかな
金持ち倒産のロバートキヨサキがモノポリー系のボードゲームをつくったらしいけどコンピューターゲーム化はしないのかな
N64の爆笑人生かGBAの億万長者ゲームあたりをやってみては
975 :
NAME OVER:2009/11/26(木) 11:27:08 ID:161fNNT7
海底油田発見!
976 :
NAME OVER:2009/11/29(日) 02:45:18 ID:mgzpXE9Z
DQFFinとかいうの買ってきたんだけどなにこれ、レトロゲームなの?
ていうかここ何の板だ出口はどこだ
978 :
NAME OVER:2009/12/19(土) 10:55:42 ID:4LUsbmCu
age
979 :
284:2009/12/20(日) 17:16:06 ID:???
やれやれ もうじき>1000じゃて
あたしスレがあるとすぐ埋めちゃうタイプなのよねー
どっちを向いてもこの世は闇だぜよ
スレが落ちたときより悲しい気分ですわ
かおるこ姉さん、さくらこ姉さん…わたし、スレ埋めます
おたくら結構がんばってるなあ・・
初代いたストで、終盤になっても
たかだか200G前後の買い物料の店に入ると
わざわざコメントしてくるCPUがなんか憎めないのよね…
たかゆきは別だけどw
てか、初代の女性キャラみんな好きだわー。なんか安心する。
オオ神サマ このスレから
>>987を 消シテくださーい