マルチエンディング一覧
1:最初
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世に行くまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジをもらわない
5:タータにバッジをもらう
6:カエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまで
10:サラが封印の扉を開けた直後 反省会
11:クロノが死んでから時の卵をもらわない
12:時の卵を持っていてクロノを生き返らせない
海底神殿以降のエンディングは基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1・クロノの生死(死の山で復活させたかさせなかったか)
最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
ED序盤シーンの差し換えと後半シーンが差し換えされる。
2・魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
魔王とカエルのシーンが他のものに差し換え。
3・シルバードを壊したか壊さなかったか(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
壊すとED後半のシーン差し換え。
4・ララを助けられたかられなかったか
EDでのララの台詞が変化する。
5・時の卵をもらったかもらっていないか(1でクロノ復活前)
ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6・虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7・クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
吸い込まれっぷりはなかなか壮観。
その他連携技wとして、
・クロノ復活前+シルバード壊さない、で、
EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復活前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
台詞まであるEDになる。
サブタイトル
旅立ち!夢見る千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!!
王国裁判
廃墟を越えて
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現れた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡! 追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦! 魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印 呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ…
星の夢の終わりに
完全無罪にする為には
<リーネ広場>
・マールとぶつかった後、ペンダントを拾う前にマールと話す(「た、大変!」)
・マールにペンダントをすぐに返す(「返してくれる?」「はい」)
・キャンディ屋でマールを2回以上ひっぱらない
・少女に話し掛ける前に猫を連れて行き、少女と話してお礼を言われる
(↑これとは別にランダム無罪フラグがあるが、こっちの方が確実
ランダムフラグに頼る場合、少女と猫を無視して運頼み)
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない
・弁当無視
<裁判中>
・「どっちがきっかけを作りましたか?」「私です」
・「王女の財産に目がくらんだのだね?」「いいえ」
・「本当に財産には興味が無いのかね?」「きょうみない」
これでエーテルが6コ差し入れられます^^
繰り返し話題になるロボSS
http://www.interq.or.jp/ruby/alt/hoshihurumori.txt
白の石 黒の夢でテラミュータント撃破後の宝箱
黒の石 カジャールの隠し部屋でにぐるみを調べる
青の石 中世の巨人のツメ内にある宝箱
金の石 カエル先頭にデナドロ山に行きフリーランサーの石ころキャッチ
銀の石 原始のラルバ村の焼け跡に行き、名前変更してくれるヌゥに2回話しかける
古代で
予言者の命令でサラが古代のゲートを封印する クロノ達は時の最果てに戻される
未来のガッシュの研究所にあるシルバードで古代に行く
ボッシュを救出する サラが封印を解除する サラがダルトンに連れて行かれる
シルバードで時の最果てor未来へ行く
そこからゲートを使って古代へ行き天空城から海底神殿へ行く
(古代王国滅亡 黒鳥号墜落 シルバード飛行型入手)
シルバードでワープ
・・・そうするとバグる
>>7 >金の石 カエル先頭にデナドロ山に行きフリーランサーの石ころキャッチ
金の石 グランドリオン完全版を装備したカエルを先頭にして デナドロ山に行きフリーランサーの石ころキャッチ
(ちょっとした小ネタの1つ)
時のさいはてから現代に帰りメデーナ村にたどり着く
広場には絶対行かない
↓
空飛ぶシルバード入手後 三魔騎士を成敗する
魔王 マール ルッカで
現代メディーナ村の広場に行ってみる
乙〜
黒の石は、ぬいぐるみじゃなくて、にぐるみなのか…?
タイプミスだねw
ゴールドピアスってどこにあんの?
トランドーム奥の封印の宝箱
それよりも、プチアーリマンから盗め
封印の扉の曲は怖過ぎる
>>8 金の石ゲットの時はグランドリオンを完全版にしておくだけでいい。
(装備はしてなくてもいい。)
まあ、普通にやってたらその時点で装備していない奴はいないと思うけど。
あの〜水道後で回りこんでスイッチ押すって…どうすんすか?
水道後ってなんだ?
>>16 まわりこんでスイッチを押せ、と出る所から左に戻った所に
左が水路、右が黒い部分になってる通路がある。
そこの黒い部分の切れ目が隠し通路になってて奥にロックを外す
スイッチがある。
>>16 地下水道の 後ろに回り込む ってことか?
壁のところで 上下に歩きならが右を押しまくってみろ
(テンプレ用)
植松作
・沈黙の光(マノリア修道院の奥、北の廃墟=勇者の墓など)
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作。
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)
うわあぁああ皆さんサンクスです!
今更やり始めてずっとそこで止まってたんで助かりますた
23 :
NAME OVER:2007/07/03(火) 00:57:11 ID:bzS8W8+X
強くなくてニューゲームのときに
一回 ロボすら仲間になる前に地下水道行ってみた
一応クリアは出来たけど
かまいたち と かえんほうしゃだけで戦うのはさすがにつらいな
せめて かいてんレーザーとスペッキオの魔法は欲しいな
(でも 古代に行ってから行くと敵が雑魚過ぎてつまらん)
その時点で怒りの腕輪とると超便利だけどな
地下水道は敵が中途半端なんだよな
ちょっと強いけど倒せないわけじゃないから進めるのかな?と思ってしまう
なんで、後からじゃないと倒せないくらいの強さじゃなかったんだろう?
バイクレースの前に行くとこの時だけ
痴呆だけどハッシュが生きていてマールをサラと間違えたりする
そういう事も含めて低レベルでも通行できるようにしたのでは?
苦労リー様はネタキャラだし
27 :
NAME OVER:2007/07/03(火) 14:25:11 ID:bzS8W8+X
>>26 敵を強くして 強くてニューゲームで行けるようになっても良いと思う
ハッシュのマールを見て サラか 久しぶりだな
とか言うのは 結構レアなセリフだよね
俺、初回プレイから必ず水道突破してから
次に進んでたから、意外だ。
考えてみればほとんどメリットないのに、
なんでいちいちいっつも行ってたんだろ俺。
そこに地下水道があるから
でもあの狂ったガッシュを伏線として見ておくと、
古代に行って話が繋がった時の感動がまたひとしおだよね。
自分も初回から水道跡を突破してから先へ進んでて、
ガッシュの台詞とかもその時点ではわけがわからないまま
メモを取ってたんで、古代へ行った時はゾクゾクしたよ。
今ラヴォス倒したが、黒の夢クリアしてないと強くてニューゲーム出来ないのか。
死の山ってどこすか…?orz
>>32 未来水道跡を越えた先にある監視者のドームのあるところの白っぽい山
入れたんですけど何か戻されます
何故に?orz
もう名前忘れたけど白い毛玉の協力は得られたか?
……白い毛玉?
マジで名前が出てこないw
死の山行く前に一イベントあったはず…スーファミどこ行ったっけな…
まずドーム池
ガッシュですか、ヌゥですかその白い毛玉ってのはw
ガッシュは確かにむく犬みたいだけど死の山のイベントの時はいない。
つか誰かヌゥについて解説してくれ。
奴は何者なんだ。
原始から存在するが繁栄もせず絶滅もせずなんなんだ。
ガッシュのとこにいるのをみるとロボットなのか?
ならなんで原始にいるんだ?
白い毛玉って3体のあれですか?
それはもうプログラムに則って行動してるはずなんすけど…
白い毛玉はポヨゾーの事だろ常識的に考えて…
ヌウは時を越えて存在する究極の存在。
全ての物はヌウに始まりヌウに終わるらしい。
ある意味ラヴォスよりも偉大だな。
古代の魔法文明がヌウという生物(?)を基に作り出したのが
ガッシュの「物体」やジール王国のヌウである、という考え方もできるけど。
あの…戻され無い様にするにはどうすればいいんすか?
どうにかすると木が生えるはず
どうすればいいんすか?
立てられないorz
皆さんサンクス!
毛玉に話しかけたら木になりますたorz
木になってくれたのに上手く隠れられずに戻されますたorz
鬱だ…
彼是30分位行ったり来たりしてるんすけどコツとかないすかorz
木に張り付いたら、上ボタンだけでも出来なかったっけ?
ヘタにBダッシュしながらだとズレる事があるし
コツかー…風の間隔覚えて、
木に向かってずっと走ってたらできたかな?
前も言われてたけど結構クロノはアクションがシビア
某音速ハリネズミみたくトライ&エラーが基本かな…
…確か前スレかどっかのスレで「未だに鼠を捕まえられない」って書いたの俺っすorz
51 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 02:11:17 ID:y66csoiw
気の前まではダッシュ 木の前にきたら 歩きに戻して上押しっぱなしで風が止むのを待つ
突風がおさまったら すぐにダッシュで次の木を目指す
手取り足取り教わってるなwww
楽しいか?
あ、すげー嫌なやつみたいになっちゃったw
出来ないからなんとかしてとかじゃなく
自分で思いつく限りの行動させてみて時間かけて打開した方が楽しいよってことだ。
ごめん
ボヨゾー2匹目の滑るところで聞いて来ない事を祈る
55 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 02:43:58 ID:y66csoiw
古代の岬で魔王の回想シーンあるけど、その時三賢者とジャキがそろってるよね
ジャキはクロノ消滅した時にゲートに飲み込まれて、ガッシュはどっかに幽閉されてるんじゃなかったっけ
>>56 回想シーンはクロノ達が歴史に介入する前の状況で、歴史が変わって
ジャキとボッシュは地の民の洞窟でゲートに飲み込まれ(残された村の長老による証言あり)、
ガッシュとハッシュは未来と時の最果てに飛ばされたという歴史に変化がない事から
幽閉先でゲートに飲み込まれたと推定できると思う。
想像になるけど三賢者を幽閉するようにジールに進言したのは予言者=ジャキで、
それは自分の記憶に残る歴史を回避しようと思ってやった事なのかもしれないね。
黒の夢ってどの時代で入っても同じだよね?
なんか引っ掛かってて……
ジール戦や、顔と両手戦前で、ジールが色々と言ってくるから
それで分かると思う
>>58 同じと言えば同じだけど、違うと言えば違う
未来は入れない
原始から行くと一回だけ
現代、中世、古代、原始の順なら四回
一部の敵や中ボスは一度倒すと、過去に戻っても現れない
原始には無いだろ
おぉ、すまん
クリアー 初クリー
いわゆる普通のエンディングって、黒の夢からラヴォス倒せばいいのかな?
2週目以降はいろんな時に倒してるから、どれが普通エンディングか分からなくなってきた…
65 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 16:08:16 ID:GDnpldgK
黒の夢からラヴォス外郭を倒したら、
一回時の最果てに戻って体制を整えて、ラヴォス倒してもOK。
更に知るバードで突っ込め
ちょっと前のガッシュの話でおもいだしたんだけど
なんで古代と未来にしか存在してないはずのガッシュが現代のドッペル人形のノルシュティン・ベッケラーの事を知ってるんだ?
1999ラヴォス覚醒まで生きてたんじゃねえの?ベッケラー
ガッシュはラヴォスを監視してたようだし
ちょwwww
最低でも1000歳になるぞwww
70 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 19:41:26 ID:GDnpldgK
ベッケラーが(普通の)人間だという設定は無い
データベースに載ってたんだろ。
顔と両手だからな
あれでも人間と言えるのはジールのみ
つばめとプロテクトメットだっけ?あそこにいたヌゥの言葉が切なかったなあ
「13000年の時は長かった。ガッシュ様、今おそばに・・・」
う?
ふと思ったのだが、クロノ世界のADってガルディア王国歴だよね?
だとしたらAD1999年表記、また未来はAD2000〜だというのに
クロノスでガルディアが1005年に滅びてるのはなんでだ?
歴史を変えなければガルディアは続き、歴史を変えたから終わった?
でも歴史を変えたときのほうが現代三人組は最強だろうし
やっぱ変だな。
>>73 俺は切ないけどすげえ怖かったわ 13000年が途方も無さ過ぎて
>>74 クロスは後付け設定が多いから無理に繋げようとしても矛盾だらけになるよ。
クロスの世界はクロノ達の無数にある未来のうちの1つの世界にすぎないという事だし。
確か原始だか古代でラヴォス殺すと、魔王が一人でラヴォスに喧嘩売りに行くんだよね
あれはいつの時代のラヴォス殺しに行ったんだろう
サラと仲良くやってるEDにしてほしかったなぁ…
78 :
NAME OVER:2007/07/05(木) 01:58:28 ID:OtMbkXg8
ただいま69週目突入
マジで飽きないよホント
でももっと遊びの要素入れてほしかったな
ドラクエのようなカジノでも、FF5のオメガみたいな存在でもいいからさ
99レベルスペッキオは簡単だし
10年やりこんでもなかなか手に入りにくい幻のアイテムくらいは入れてほしかった
79 :
NAME OVER:2007/07/05(木) 02:56:09 ID:J0ed1Pr5
>>75 ロボ「コ、ココハ…… オ…… オオ…… クロノ…… ナ……ナツカシイ……。
イヤ……、アナタ方にとってハイッシュンの事だったのデスネ。
シカシ、ワタシニとっては400年ハながい時間デシタ……。
歴史的に見ても
海底神殿でラヴォスを倒すのが一番ハッピーエンドじゃね?
81 :
NAME OVER:2007/07/05(木) 03:52:14 ID:OtMbkXg8
いまへケラン倒した
へケランを打撃のみで倒してやったぜ
>>79 それ、欝になるよな。
他の方法ないのかと・・・普段文句言わないロボが言ってるだけに尚更。
>>80 俺もそう思ったが実際にそこで倒したときに流れるエンディングは・・・
84 :
NAME OVER:2007/07/05(木) 12:12:34 ID:uGhKYbtk
>>80 >>83 なんか
第二次大戦で間違って日本がアメリカに勝ってしまいました→北朝鮮みたいな状態継続
で ひどい未来に
と同じパターンになりそうだ
あそこでラヴォス倒したらバカはバカのままだろ
ラヴォスってどの時代で戦っても全ての遺伝子情報取得済みっぽい行動をとるよな
>>84 戦前の日本が北朝鮮と同じだとテレビに騙されてるバカ発見
見事に騙されてるなw
クロノトリガーはあんまり盗んだことないんだけど、こいつは盗んどけって敵いる?
その時点で役立つ装備品とか
回復アイテムはいらないし
カプセル類は後半まとめて稼いだ方が結局効率いいし
モップくらいか?
91 :
NAME OVER:2007/07/05(木) 18:49:48 ID:SNLDr5TQ
>>89 とりあえず、ボスにはエイラのいろじかけやっておいたほうがいいんじゃね?
ツインカムは盗んでおくべきだと思うが…
93 :
カカロフ:2007/07/05(木) 19:12:31 ID:8xloEomc
>>89 ジール最終形態(反撃に注意)
プチラヴォスR(?)の外郭・頭
ルストティラノ・サンオブサン・マザー・ヤクラ13世
後、他のボス達もカプセルとかくれることが多いから、
なるべくエイラはいた方がいいと思う。
雑魚では、黒の夢内では最初は片っ端から色仕掛けしてみた方がいいかも。
特にプチアーリマン、ディブ、ツインカムあたりが有用。
個人的に最重要はプチアーリマン。
95 :
NAME OVER:2007/07/05(木) 20:29:46 ID:SNLDr5TQ
みわくのぶらを装備させるの忘れるな
ノヴァアーマーくれる奴とか
まんべんなくキャラ育ててると一週目でも
全員最強技覚えられるんだなー。
俺が厨房?の頃はお気に入りのメンバーばっかり使ってて
ルッカとか魔王とかの技上げるのに苦労した憶えがある。
戦闘も戦い方や装備品次第で難易度相当変わって面白い。
低レベルクリアとかやりたくなるな。
誰を入れてもそんなに難易度変わらないとも思うが、
レベルが低いままだとそうかもね。
砂漠でカエルもマールもいないとか。
そういえばレベル・技P低いのを選ぶようにしてたら、
クロノ・魔王・ルッカの組み合わせになって、
あ、回復ねーやwってなったことあった。
超独断と偏見で作った色仕掛けした方がいいんでない?アイテム一覧
プリズムメット(プリズムドレスを選んだ場合)
プリズムドレス(メインの3人の中に女性を入れない場合は不要)
ノヴァアーマー(数値の高いげっこうのよろいを使う場合は不要 また、メインの3人を男性にしない場合も不要)
ゴールドピアス
各種カプセル
ラストエリクサー
1回のプレイで入手できるスピードカプセルは最大37個。
全員の素早さを限界まで上げるのに必要なスピードカプセルは44個。
つまり、1周目でカエル・エイラ・魔王に優先的にスピードカプセルを使って
この3人の素早さを限界まで上げておけば2周目で最果てに行ってすぐに
スピードカプセルを10個入手して全員の素早さを限界まで上げることが出来る。
2周目になるとヘイストメットも余り重要じゃなくなるな。
確かに早くなるけど、元々早いからもう十分って感じで。
ロボは故郷で3あがるから、
合計41になると思う。
細かいな俺…
黒の夢行ったら金のイヤリング大量に盗めてワロタ。
まさに金相場の大暴落や〜
イヤリングはあんま意味ないよ、
皆鍛えたらHP999になるし。
それより何よりピアスだってばよ。
104 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 13:34:52 ID:zQxC8YPU
金のイヤリング(銀のイヤリング) というアイテムが別にあることを知ってるのかな・・・
しかしカエルとロボはどうやって
ピアスやイヤリングを装備するんだか…
ジールって現代、中世、古代の3回倒せるのかな?
プリズムドレス3つ揃うな。
と思ったら古代の消えてた。2回までか。
>>107 3回とれるよ、順番間違えたんじゃない?
>>108 ラヴォス倒しちゃったからロードし直したらあった。
何だったんだろう…確かになかったんだが…。
エイラとかロボって魔力★★にして効果あるの?
スッペキオまで繰り返すの面倒なんだよね
連携やキッス・ビームなんかの威力は魔力によって上がるはずだが…
1回のプレイで入手出来るマジックカプセルは最大39個。
カプセルを使わずにレベル99迄上げた場合、各キャラの魔力は
クロノが46、マールが96、ロボが53、カエルが56、エイラが32。
よって、全員の魔力を限界まで上げるのに必要なカプセルは212個。これはきつい…。
ルッカと魔王はカプセル無しで魔力が限界まで上がるので勿論この2人には使わないようにw
どうせならヒットカプセルなんかもほしかったなぁw
ど〜も 死の山に入れなかった者ですw
お陰さまで初クリア致しますた
メンバーはクロノ 魔王 ルッカでした
>>111 毎回クリアするよりは、
スペッキオ倒した時点ですぐニューゲームのが効率いいんだよね。
初回からレベル99に上げるのがしんどいけど…
リーネ広場でもらえる猫って、クロノ以外が先頭ならそのキャラの所に送られたりするの?
エイラって魔法使えないのに魔力関係あるの?
>>116 さっき試したけどクロノしかもらえないみたいだ。
>>117 やっと全員のステータス(力、素早さ、魔力)を★★にしたんだが。
肉体派のエイラは特に魔力が影響する技って連携以外だと殆どないけど
キッスで999回復できるし
ロボに関してはマールやカエルよりは使えるから魔力は★★にすべきだな
ヒールビームの回復量999はハレーション対策に持って来い!!
>>116 餌増やしまくると12匹くらいに増えるよ
逃げるエンドだとにゃーにゃーにゃーにゃー面白い
>>118 おぉ、わざわざすみません
ポヨゾーくんと人形はみんなの所に送れたので、猫も送れるのかなぁと
確かにロボドームや魔王の岬は餌箱もないし、やはり無理でしたか
カエル好きなんで送りたかったw
>>120 あ、それは知ってます
頑張ってるんですが、ポイント集めが面倒だ…orz
122 :
NAME OVER:2007/07/08(日) 22:58:47 ID:F3zT5PMU
>122
今は亡きサテラビューでの配信専用ソフト。
中古じゃほとんど入ってないと思うけどクロノトリガーのパッケージにはサテラビューの冊子が入っている。
クロノの画像が大量に置いてある海外サイトとかしらない?
マヨネーとかサラの鳥山絵が見てみたい
攻略本持ってないの?
俺の持っているVジャンの攻略本には律儀にも装備品すべてのイラストが載ってるな
鳥山絵じゃないと思うけど
まめでっぽうの絵とかのってたやつか
ポーションがボール状でどうやって摂取するのか悩んだ小学生時代
どなたか覚えておられませんか?クロノトリガーのクロレビの得点。
パーティキャラ以外の公式画を書いてるのはかねこ統のようだよ。
132 :
NAME OVER:2007/07/10(火) 06:08:17 ID:kxKqyvYJ
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 04:24:01 ID:lYQ5e0EWO
ドラクエ4はライアンの章でスライム相手にLevel30?近くまで上げた
FF9はLevel99とアイテムコンプ、Level1クリア
ドラクエ6ははぐりんカダブウ含め全員99&職業コンプ
スレ違いだがクロノトリガー。全員★★はもちろんのこと約250周した
お金MAX&増殖不可能アイテム除いてアイテムコンプ&全て99個
もちろんプリズムシリーズもにじもカプセルも。
厳しかったのはツバメとプロテクトメット99個。わかるやつにはわかる
とにかく忍耐だった
お陰で友達は一人もいない
わろタwwwwwwwwwwww
ファミ通のクロスレビューならどーせ点数高いだろなw
でも、どんな風に書いてあったか知りたいね
>>132 その239、もしかしてプロテクトメット盗める事知らずに250周したんか…
135 :
NAME OVER:2007/07/10(火) 12:13:27 ID:1pnTN/R7
メットは盗んで つばめは黒箱から取って99個集めたんだろ?
>>135 1周につき1個しかとれないアイテムならそれこそにじとか他にもあるし、
なにより250周も必要ないはず。それに
>厳しかったのはツバメとプロテクトメット99個。わかるやつにはわかる
わざわざこう書いてるってことは、どっちも箱だけで集めたんじゃないか?
と思うんだが。
>>129 一番上のヤツ開いた時に
ゴンザレスの歌が高速リピートされてて
タ〜タタタラタ〜とか変な声入っててちょっと吹いたw
画像は色々保存させてもらった。有難う。
140 :
NAME OVER:2007/07/10(火) 20:30:37 ID:kxKqyvYJ
34点ですか。プラチナ殿堂入りは逃したんですね。
でもこのゲームが平均9点ないなんて、昔のクロレビは辛かったんだなぁ。
というより、今が甘すぎるのか。
×甘い
○汚れ
143 :
NAME OVER:2007/07/12(木) 02:09:06 ID:J3T2RBaI
自分たちのパーティーにロボがいるのに中世に行くとロボが作業しているのはおかしくないか?
これが許されるなら仲間を幾らでも増やせてしまうぞ
>>143 君には「ドラえもんだらけ」を読むことをオススメする
>>143 まずは他のキャラは長い時間生きられないから不可能
そして、中世から現代は間がないから、現代でロボを戻すと未来にはいない
また、ロボがいる状態で中世に行っても約束を守って作業中なので付いてこないはずだし、何のために残ったのかと無駄になる
シルバードが好きな時代に行けるならできるかもしれないが、決まった時代しか行けないから増やすのは不可能
>>143 シルバードやゲートで行ける時間は「〜年前」で固定されていて、見た感じだと時間は平行して進んでいる(1001年から中世に行っても601年になる
だから二人以上連れて行ける可能性があるのは、時代と時代の間にある数百(千)年間を人間の寿命に関係なく存在できるロボだけだろう(どうやって機体維持したのか知らんが
こんなんでどうだ
うお こんな時間に被るとは
クロノトリガーやってるんですけどクロノがすばやさ★★になったんですが、これはこれ以上はないんでしょうか?
カプセル使っても効果なしということでしょうか?
うん
>>148 ★★がMAXなんだ。
力や素早さの能力が上がるアクセサリーを付けてる時は
数字に戻る場合があるがな
151 :
NAME OVER:2007/07/12(木) 14:01:38 ID:BvVTU38Q
ルッカがロボットを作りまくれば、仲間笛まくりじゃんw
152 :
NAME OVER:2007/07/12(木) 14:50:36 ID:vUTFDXNp
どうせ三人しかつかえないし
153 :
NAME OVER:2007/07/12(木) 16:05:58 ID:BvVTU38Q
技の1号 力の2号
もし作れてもエンディングに出てきたやつくらい
未来にいる戦えるようなロボは作れない
よって無意味
ゴンザレスが出来たんだから、次にダイゴローを作るはずだ
俺とお前と
ドン ドン
呪声〜♪
「処分されるのは……あんたたちよーッ!」
↑のときに全部直せばよかったんじゃね?
七体もロボがいてどうするのよ
原始古代中世現代未来の人間にお裾分けしてもお釣りが来るわよ?
黒の夢のボスと沢山戦うにはどんな順で戦えばいい?
163 :
NAME OVER:2007/07/14(土) 15:50:35 ID:DBMRrjFo
ジール以外のボスは一回倒すと過去に戻っても戦えない
本当ならボスと何度も戦いたかったというところ
だがボスと何度も戦えたとしても
メガミュータント戦の時、いちいちジールが挨拶に来るというのも違和感があるが…
165 :
143:2007/07/14(土) 18:53:26 ID:???
>>145 >>146 俺も最初は時間は平行して進んでいると思っていたんだ
これはそれぞれの時代に再びクロノ達が行った時に宝箱は空いたままだし、イベントは終わったままになっているところから推測できる
ところが、400年経ったロボが他のクロノ達と普通に旅ができているところからその推測が覆ったわけ
そう、上記の平行で時間が進んでいるはずならば400年経過済みロボは、クロノ達と中世に行った時に、そのロボだけは中世から400年経った現代に行ってしまうことになる
現代に行ったならば、現代+400年経った世界に、古代ならば古代+400年経った世界に行かざるをえなくなってしまうはずなのだ
つまり400年経過済みのロボはもうクロノ達とは旅することが不可能になってないとおかしいわけなんだよね
ところが彼等は普通に旅ができている
ということは・・・少なくともロボがあのイベントを経過している頃には、彼等は自由な時代に行けるようになっていると考えないと理屈が通らないわけ
そうなるとクロノ達は別のクロノが存在している時代にとんで一緒に協力ができるようになってしまうということになるんだよね
まあ実際にこれができて、宝箱が何度も開けられたり、仲間を何人でも増やせたり、クロノが死んだところでクロノが生きている時代にとんでクロノを拾ってこればいいだけの話になると、ゲームが破綻してしまうだろう
そうなるとやはりあのロボのイベントは整合性を考えるならば入れるべきではなかった・・・と思ったわけ
>>165 言いたいことは分かるんだけど…
平行世界と考えても、普通に筋は通るよ。
時間の旅は、「その時代」の時間を基準にして飛ぶだけで、
クロノやロボ達本人が過ごした時間に関係しているわけじゃない、と考えれば。
例えば現代から中世にシルバードで飛ぶ時、
あくまでも、そのシルバードが存在しているその時間の、400年前に飛ぶだけ。
ロボがいくら時を重ねようが、ロボが現代というその時間に存在するのだから、
クロノ達と一緒に飛べば、同じ時代に飛べる。
あー、どう書けばいいのか分かんないや、伝わらなかったらごめん
>>165の理屈は分かるけど、俺はもっと別な考え方をしてて、
その考え方だとロボのイベントも整合性は取れてる
167 :
NAME OVER:2007/07/14(土) 19:57:25 ID:A3oQJqUQ
ようするに
400年前とかじゃなくて 40年前のタイムトラベルもので
現代ではじいちゃん 昔編ではにいちゃん に会ったとしても
その二人は同一人物でもあるけど 別人なんだよ
まータイムマシンがあるってのパラレルワールドの存在がなくば不成立だかんね
例えばロボが作業中ロボを壊したとしたらパラドックスが生じるようにね
そのパラレルワールドの一つがクロスだと
まぁifの世界なんてきりがない。
「もしこうなっていたら」なんて考えたらそれこそ数えられない、無限の数の未来があるわけだから。
ベースとなるクロノトリガーをああいう形で料理したのがクロスなわけよ
タイムトラベルものは本当にややこしいな
○○年という絶対座標?に移動するんじゃなくて、
今の時間から○○年先に移動する、って感じ。
例えば現代(1000年)から中世(600年)に飛ぶとき、
”600年”を目指して飛ぶんじゃなく、
"400年前"に移動する。
1001年から飛ぶなら、-400年で
601年に到着する、と。
>>166もこういいたいんだよね?
でもそれだといつ飛んでもラヴォスが世界崩壊の為に地中深くから出てきた瞬間に飛んでいけるのは変じゃないか?
いつ飛ぶかによって色々他の時代は変わっていってるんだし
例えば、シルバードを手に入れた直後はまだ古代は崩壊していないが、
1999年に飛んでもラヴォスは出てきたばかり
古代が崩壊した後1999年に飛んでもかわらずラヴォスは出てきて間が無い
>>172 シルバードを作ったガッシュが、運命の日を正確にインプットしておいたのさ
地球が見てる夢の中で
ラヴォスの日だけは地球が正確に覚えてたんだよ
きっと
あんまり難しく考えるのはナシなんだぜ
年宿屋に泊まると1日経つとすると、
1×365×999=364635
1000年に364635回泊まればラヴォスと戦えるかと言えばそうじゃない
ゲームなんだからご都合主義で構わないんだぜ
こういうゲームの面白さは理屈じゃないんだぜ
1999年に「行ってみたが怖いので逃げる」が本当は演出的にまずいから何回も地面突き破ってもらうしか無いとか
まあ殻を倒すと次から戦わず中に入れる等時間軸に沿うようにちょっとはなってるしいいじゃありませんか
とにかくラヴォスを倒して欲しい地球と
ちょっとずつ歴史を変えることでそれを実現しようとするクロノたちとの願いがそうさせたんだろ。
ってことでいいじゃん
つまらんなぁ
一応SFなんだからその辺を検証するのもいいじゃないかあ。
180 :
NAME OVER:2007/07/16(月) 01:48:28 ID:ULJ9XLdC
破綻するのがわかってて突き詰めても虚しいだけ
単純にそういう演出なんだろう、と。
ハードSFと違って魔法ファンタジー漫画世界だから。
いや、ゲームだろ
他の時間移動では相対移動だが、
1999年だけはラヴォスの影響が強すぎて
絶対移動になってしまう。
これでいいんじゃね?
刀や銃などの武器が普通に市販されてて、徒歩だけで簡単に世界を縦断出来て、時代によっては世界中に村が一つ二つしかなくて、話しかけても同じ答えしか返ってこない人間ばかりいる世界
なのに、やたらと時間軸がどうのとかにだけこだわるのはナゼなんだぜ?
そもそも機械の無い原始時代に何でアームがあるのか。
土器や鉄器を手につけてアームだ
ロボを見た原始の人が知識と技術を集めて即席で作り上げた
それが古代、中世、現代に伝わった後に、それを基に未来でロボみたいなのがたくさん作り出された
よし、これでいこう
オーパーツみたいで色々想像できて面白いね
190 :
NAME OVER:2007/07/16(月) 17:29:58 ID:5EhtxwDC
原始の未来技術の犯人はアザーラだよ
アザーラの正体が何なのかは知らないけど
アザーラでござ〜る とか電気のCMで無かったっけ?
今日クリアした。時間軸がわからない・・・・
ボッシュについてなんだが。
クロノたちがボッシュをなげきの山で封印から解かないと、ボッシュは永遠あそこに
居ることになるんだよな?
だけどクロノ達が封印を解きに行く前の現代にボッシュが居るのはなぜ?
っていうか天空人って長生きだな・・・
ルッカの母は過去に戻って事故を防いだときは現代で出会っても足は大丈夫だが、
過去に戻っても事故を防げないままになった場合は足が悪い状態が現代にまで続く。
ということはボッシュについては自力で脱出したかクロノ達以外の誰かから助けられた過去が存在するはず。
なるほど。どのみち嘆きの山は崩れてるみたいだし
そんとき封印が壊れたとか考えてみた。
質問ばっかでスマンが・・・中世で魔王が呼び起こしたラヴォスはどこにいったんだ?
クロノ達にやられた時ラヴォス復活したよな?
寝相が悪い奴みたいなもんだ
起こした奴を殴って、それからまた寝る って感じ
俺も今日クリアした。
ところでウニの目的は遺伝子を記憶して進化とか言ってたが
世界を破壊したのは、世界を変えて生物を進化させて、その遺伝子を取り込むためでFA?
このゲーム、本当にテーマが壮大すぎて泣ける。
197 :
NAME OVER:2007/07/16(月) 21:34:03 ID:5EhtxwDC
>>194 海底神殿でラヴォス復活したときに 時のゲートが開いて
ボッシュは現代 ガッシュは未来 ハッシュはさいはて ジャキは中世
に飛ばされて歴史はくり返した
>>196 結局やってることは、原作ナウシカのラスボスと同じだよな。
ナウシカと巨心兵のセリフは、ラヴォス最終形態のルッカとロボのセリフっぽいし。
>>194 それはクロノ達がボッシュを解放したときの場合だろ?
でもクロノ達が現代に居るときは、まだボッシュは解放されて無いんだから
ボッシュが現代に居るのは変!とか思ってたんだよ。
幽閉されてた理由はラヴォス復活(正しくは覚醒か)反対だったから
おしおきみたいな感じで短期間の幽閉だったんじゃないか?
クロノ達がボッシュを解放した時点ではまだ解放されていないはずの
ガッシュとハッシュも結局他の時代に飛ばされたので、
幽閉されてるかされていないかは関係ないのではないだろうか。
予言者になりすました魔王の差し金で幽閉したんじゃなかったっけ
ハッシュやボッシュは魔王がジャキだって気付いたんだろうか。
ちょっとそれらしい台詞も欲しかった。
>>190 「バザールでござ〜る」だよ
>>203 ハッシュは時の最果てで話した時に、魔王に
「相変わらずひねくれているようだがな」と言うのが
気付いたという事なんじゃないか?
205 :
NAME OVER:2007/07/17(火) 20:41:16 ID:qqjkB/tE
古代編のあたりでラヴォスを倒してマルチエンディングを見ると
(予言者のせいで)
幽閉されてるボッシュや 海底神殿にはいなかったハッシュやガッシュも
ラヴォス復活と同時にゲートが出来て飛ばされてる
結論 歴史はくりかえす
ガッシュと聞くとついザケルと叫びたくなる。
>>198 ナウシカまだ読んでない・・・最後まで読んでみるよ。
ところで、初の中世でリーネがまだ殺されてないのにマールが消えたのは何故?
>>207 クロノ達がそのまま何もしないでいた場合はリーネが殺される確率が
かなり高かったから…という所なのかな。
映画のバック・トゥ・ザ・フューチャーでも、主人公が自分の両親の出会いの
きっかけを壊したせいで主人公と兄姉が映った写真が年上の兄姉から順に
消えて行くってのがあったよね。
マールも意識だけはあって完全に消えたわけではなかったから、リーネが殺される
確率が上がるごとに徐々に消えて行っていたのかな。
あれ意識なかったんじゃ無いっけ?
意識は無いけどすごく冷たいのが分かるとか言ってたはず
…実はあれ以来、他にも多少いろいろあって死が物凄く怖い俺orz
マールのせいでリーネ捜索が打ち切られる
↓
リーネを誰も探さない、マールの存在が危うくなる
↓
存在が消えるか消えないかのグレーゾーンに引き込まれた
じゃないか?
ハッシュってあそこから出れないんだっけ?
クロノ達が来るまで、迷い込む奴なんてそうそう居なかっただろうし、
話し相手がスペッキオだけって、精神破綻するだろ普通。
A.D.1999へのバケツはハッシュの自殺用か?
ニコニコの低レベルクリアみたら再びやりたくなったな・・・
DSで出ないかなぁ
213 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 02:46:28 ID:txFASdaF
>>211 ハッシュは 色々な時代をそれなりに覗き見出来るので退屈しない
214 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 03:55:50 ID:AepZiqWt
にぐるみってどこにあんの?
215 :
NAME OVER:2007/07/18(水) 05:56:56 ID:AepZiqWt
あった。
今初クリアしたわ、ロボとルッカの別れでウルっとした。
まぁつまり言いたいことは( ;∀;) イイハナシダナー
「また」お客さんだって事は
ハッシュが飛ばされた後、クロノよりも前に最果てへ迷い込んだ人物がいるわけで
だよな。
「珍しい」とかじゃなく「また」ってことは
頻繁に来るわけでもないが少なくとも4〜5回は以前に来てる。
ルッカ即席ゲートホルダーで自由に時代を行き来できるわけだし、
時空の歪みはちょっとした弾みで発生して、時の最果ての迷い子を出してたんじゃないかな。
飛ばされた時点で何もなかったはずの時の最果てに部屋ができてたり
当時からハッシュの服装が変わってる事とかを考えると
ハッシュ自身も他の時代へ時間旅行してたのは確定じゃね?
海底神殿で三賢者がラヴォスに飛ばされた時、それぞれどこに飛ばされたかわかる人いる?
一人時の最果てに飛ばされて戸惑ってるところを、「おーい。」って呼ばれるシーンあったよね?
ボッシュはメディーナ村かな
ガッシュは未来?
ハッシュは…最果てで…ハッシュがハッシュを?
なんだかオラすげえ気になってきたぞ
あのおーい。は誰かいないかー?的なおーいじゃね?
いや、明らかに誰かが呼んでる的な感じだったと思うんだが…
おーい。でキョロキョロしてたし
いや探してるからキョロキョロしてたのか?
うむむ
誰かいないかーのおーいで合ってる説
スペッキオが前からいた説
どちらも間違いじゃないよな?
未来よりも時の最果ての方が明らかに気が狂いそうだとは思うけどね。
ガッシュにはヌゥがいたし目標もあったわけで。
見渡す限り真っ暗闇のあの狭い空間はヤバそう
もともとハッシュはのんびりな性格だから大丈夫だったんだろうか?
ところで時の最果てってのも遠い未来なの?
ラヴォスが死んで未来が変わっても最果ては変わらないのかな
「おーい」はスペッキオに魔法習う前にどっか行こうとすると呼び止められることから、
ハッシュの台詞なんじゃない?
>>223 異世界というか異空間だと思う
各時代が平行に進んでるのだとすると、
ラヴォス倒した後、1999から平和な世界が続くけど、
2300年にクロノが現れたとたん廃墟と化して、またしばらくしたら元に戻る・・・
なんてことが起きそう。
時の最果てには「時」という物は存在しない
と脳内変換してる
>>225 パラレルなのか?
一本軸だと思ってた。
俺が225に書いたのはクロスに出てきたようなパラレルとはまた別の意味。
詳しくは↑の方のレス読めばわかると思うけど。
そこからの話題のつながりでレスしたつもり。
なんと昨日裸ソフト買ってはじめてぷれいしましたw
なんかいろんな時代にいけるようになると混乱して次何すればいいのか忘れる時ある
セリフをちょっと読まなかっただけでいきづまってしまった
初プレイだから攻略サイトみてない
説明書にある程度ヒント載ってたりするの?
>>229 ほぼ一本道だが・・・
未来の地下道とか、初めて時の最果てに行った時原始に行けるので戸惑うよな。
とりあえず俺は説明書はクリアしてから開いたぞw
説明書のヒントらしいヒントと言えば、
解らない事があったら時の最果ての老人に聞きましょう。
ぐらいかな。
テス
232 :
NAME OVER:2007/07/20(金) 07:14:42 ID:OFKE7Ylm
このスレ見て再びやり始めたんだけど、グランドリオン修復に必要なドリストーンのイベント忘れてた。
あれ、魔王戦予行演習みたいでめんどくさいっす…。
そんな事言われても困る
234 :
NAME OVER:2007/07/20(金) 11:50:13 ID:IX+S0mae
ゲートホルダー奪われたんだから、もう少し必死になれ
それはキーノが悪い
ハッシュの「またお客さん」発言を聞くと
アザーラが未来から来たミュータント説も納得が行く
あんなタコみたいなミュータントなのか… アザーラは
キーノとねねするエイラ
239 :
NAME OVER:2007/07/20(金) 21:40:10 ID:IX+S0mae
鳥山明だけに
口から卵吐いて増えるんだろ
ポコペンポコペン誰がつっついた
>>208-210 確かに、なぜかそこだけ「歴史が変わる」という表現が異質な感じがするよな。
最初に時空を移動する所だから、その辺に力を入れたのか?
最初だけ強調したんだろう 歴史変える度そういうイベント挟むのもアレだし
でもルッカの母親の件もサラッと流されたな
ジェノサイドドームのベルトコンベアにいた人って助けられないんですか?
助けられない
はやくマザーコンピュータを倒す作業に戻るんだ。
光ってるのくらい取らせてくれてもいいのによ…
ずっと待ってたら、偶然にカプセルが流れてくるとかあっても良かったのに…
246 :
NAME OVER:2007/07/22(日) 11:28:27 ID:bC6Rr9h7
教えていただきたいのですが、中古ソフト屋さんで買った
「クロノトリガー」というゲームですが、カセットのみで購入したので
ゲームを途中で記録する「セーブ」方法がわかりません。
教えてもらえないでしょうか?
村長さん宅に行くと幸せになれるかもしれない
248 :
246:2007/07/22(日) 12:12:37 ID:bC6Rr9h7
たびたびすみません、今AD600年に初めて行った場所でお城とお店と民家だけの
場所で村長さんのおうちが無いんです。
村長さん以外にはセーブできなんでしょうか?
建物に入ってなければセーブ出来るやろ
フィールド上(クロノ達が小さくなって上空から見下ろす感じの状況)にいる時にXボタンを押す
一番右端のペンみたいなアイコンでセーブ汁
251 :
246:2007/07/22(日) 13:33:50 ID:???
>>250 ありがとうございます、休みということで昨日の夜からスーファミの電源
を入れっぱなしだったんです。
助かりました。
バグって原始からゲートに入れなくなった
俺のトリガーOWATA
中古で500円くらいで売ってるよ
254 :
NAME OVER:2007/07/23(月) 02:03:13 ID:Nozy5lDx
255 :
NAME OVER:2007/07/23(月) 02:03:56 ID:Nozy5lDx
もしかして ゲートホルダー盗まれた?
256 :
NAME OVER:2007/07/23(月) 03:01:52 ID:OE90OjGn
海底神殿でクリアすると開発室ってのは納得がいかない
サラが無事なエンディングきぼんぬ
どっちにしろ。死ぬ事になるのさ。
それで金髪DQN化だ
サラがクロノ達を開発室に送ったって事にしようや
金髪DQN化・・・最悪な変貌の仕方だなw
母の変貌や仕打ち、ジャキの世話で溜まるストレスとかがあって
爆発した姿が、金髪DQN女
まあ、ラヴォスという存在に出会って、ジールが変貌し、魔神器を造ってから
思い通りにカジャールやエンハーサ
地の民の方へ覗きに行ったりも出来なかっただろうしな
ずっと宮殿に籠もりっきりじゃ、変になっちまうよな…
なんかもっとこう、精神的に大人な
耐える女ってイメージで
凄く好きなキャラだったんだけどなぁ
まあ… だからあのまま海底神殿で の方がいいんだよ
無理に生き返らせて、あんなのになるよりさ…
…とはいえ、生き返って仲間にでもなったら
魔法とか凄かっただろうな… 魔王とは逆に回復魔法重視だったりして…
あくまでもネタとしてだけど、海外サイトでサラとサイラスが
仲間になる裏技を載せてる所があったな。
ネタなのに仲間になる時の台詞や覚える技なんかも載せる凝りっぷりでw
それによるとサラの技はレインボーの名前が付く攻撃技が多かった。
クロスのサラのその後はあくまでも「色々考えられる『その後』の中で
こういうのもあるよ」くらいなもんだと思うので、古代でサラが奇跡的に
助かって地上に戻ったという『その後』もあると思うけどな。
キッド不人気すぎワロタw
言っとくが、あれサラとは別人だぞ
264 :
NAME OVER:2007/07/23(月) 16:54:41 ID:KWpLvDlB
ビスコにトリガーガ50円で売ってるんだが。
265 :
NAME OVER:2007/07/23(月) 18:02:02 ID:AES4jzYk
海底神殿ラヴォス倒したら
一見 一番グッドエンディグと見せかけて 一番ひどい最悪の結末になってしまいましたとさ
というエンディングは相応しいと思う
黒の夢究極型によって全時代の全人類が苦しむとか
海底神殿でPS版END
最後まで進めればSFC版ENDにすりゃあいいのに
>>266 それでいいよな
海底神殿クリアならサラが金髪DQN(キッド)化するわけだし。
海底神殿でサラが死なないで済むのに、なぜDQNなんだか?
まぁまて、きっどはDQNではない
あのサラの心のどこかに、月までぶっ飛ばしてやるぜ!!なんて気持ちが
あるのかと思うと哀しいなぁ・・・・・・・・
人間は心の奥底に色々な顔を隠し持ってるものさ。
サラが金髪DQN化した場合の世界ってさ・・・
魔王がかわいそすぎじゃね?
古代時代に一人で残って姉を探し続けてるのに・・・
>>272 ボツネタだけど、原型は一応いるじゃないか
てか、クロスの話は荒れがちだからやめよう
代わりにチンカスエンジンの話をしようよ!!
ちんちんが痒くて困っちゃう!!
モロモロキュッ!
古代のラヴォスが未来のボスの能力をすでに獲得しているのはどういうことなんだ?
大人の事情
古代ラヴォス自身が会得しているのではなく、
クロノ達の戦いの記憶を写しているとか言ってみる
海底神殿ならギガガイアまでは、クロノ達の記憶なら問題ないな。
過去スレで既に述べたんだが再レス。
始めての強くてニューゲームで
古代ラヴォスにリベンジしようとしたが
世紀末ラヴォスより段違いに強くてビックリした。
>279
つ 強くてニューゲーム
人生も強くてニューゲームにしたかった○| ̄|_…Oita…orz
アザーラ未来出身説は確定でFA?
ないない
・ゲートホルダーを一目見ただけで『高度なもの』と看破した
(例えば、紀元前の天才に携帯電話を黙って見せても、謎の小箱程度の印象しか持たないと思う
じっくり調べるんなら話は別だけど)
・ラヴォス落下の影響で氷河期が訪れる事を予知していた
・ラヴォス落下直前、最期のセリフ
「未来……」
「未来を……」
これは『俺らに勝ったんだから生き延びろ』という意味かもしんないけど、ラヴォスがどういう存在か知っている様にもとれる
アザーラは未来出身っつーか、未来に行った事がある恐竜人なんじゃないかと思ってる。
>例えば、紀元前の天才に携帯電話を黙って見せても、謎の小箱程度の印象しか持たないと思う
ゲートホルダーが機械なのかどうかは知らないけど、
「サル達の技術では作れそうにないもの→自分達の知らない技術のもの→高度なもの」って発想になったんじゃ?
サイコキネシスだか超能力が使えるんだから、未来予知ができるのかもしれない。
まあ、未来人説とかあっても面白いとは思うけどね。
>>282 たいしてレベル上がってないからなあ・・・orz
俺の人生も大してレベル上がってないからなあ・・・○| ̄|_…Oita…orz
ロボが恐竜人のことを、恐竜と人間の特徴をもったありえない生物的なこと言ってたなぁ。
未来出身者としてもロボの時代より更に未来か。
俺の人生もありえない・・・○| ̄|_…Oita…orz
クロスが被って悪いんだがクロスで出てくるディノポリスにいたんじゃね?>アザーラ
291が言ってる将来の恐竜人に近いものが原始時代に
突然変異的に生まれたのが、アザーラなのかもしれない。
人間と恐竜人との覇権争いで、もし恐竜人が勝っていたら
その後アザーラのような恐竜人がどんどん生まれて来たというわけで。
クロノの音楽で現代の曲(安らぎの日々)が好きと、兄貴に言ったら・・・
犯された!!
そして肉奴隷
の結果金髪DQN化
後のダルトンである
エクサバロスwwwwwwwww
モロモロキュッ!
クロスはトリガーのパラレルワールドってやつ?
パラレル設定とゲームとして面白くないってのは関係ないと思うよ
あれは正直パラレルだから興味はあったけども
ゲームとしてシステムがつまらないうえに
ストーリー電波で後味悪いから
俺個人としては黒歴史にしてるよ
音楽やムービーはいいんだけどね
302 :
NAME OVER:2007/07/25(水) 17:23:40 ID:g4TZGMA0
クロノトリガーでアリスドームのネズミがどうしても捕まえられないっす・・
Bボタンでダッシュのほかに、何かあるんですか?
もう、100回くらいやってもできなくて指が痛くなっちゃった
教えてエロイ人
エ、エ、エロイ人どこ?どこ?どこなんだな?
フ〜! フ〜!!
あ〜わかるわかる
ただ追い付くだけじゃなくて追い付いた時に○釦押さないと
押してる?
>>304 俺エロくないよ
下半身裸だけど!!
見る?見たい?貼ろうか?貼っていい?
フ〜! フ〜!!
307 :
NAME OVER:2007/07/25(水) 19:02:24 ID:g4TZGMA0
>>305 ああ〜! 目から角膜、でなくウロコ!
シンプルかつ明確なお答えありがとうございます、これで
この3日間の停滞から先に進めます、感謝感謝!
>>307 なぜあのネズミごときにそんなに苦労するんだろう、と疑問だったが、
そんな理由だったのかw
ってか追いかけっこ始まる前にそういう説明でなかったっけ?
字が読めません!!
310 :
NAME OVER:2007/07/25(水) 19:27:44 ID:pqfBVSbN
>>239 未来よりもっと未来に マザーみたいなマッドサイエンティストがいて
そいつがアザーラとかを作って 誤って(意図的に?)原始にタイムスリップさせた
なんかじゃないかな?
>285
その発想はなかた
パイパンマール
ところで何で、勇者タータのエンディングって魔王があんなことになってんの?
313 :
NAME OVER:2007/07/27(金) 17:33:28 ID:1LHOjRwV
クロノのジョーク
チビにしゃあねえなと付き合ってやったんだろう。
まあタータの実力なんて
デナドロ山で追い回されてるのを見れば分かる。
タータの嘘話じゃないか?
宝箱とるときに時代の流れを気をつけないといけないのって
黒の夢とサイラスのとこくらいだっけ??
町中の黒い箱
おぉ、即レスサンクス。
ガ ル デ ィ ア も な
何が?
「おにまる・すざく」、「ノヴァ・げっこう」だけじゃなかったのか…
封印の宝箱って他も変わるのか
封印の宝箱で中身が変わらないのはヘケランの洞窟と
ガルディアの森にあるやつだけかな。
勇者の墓にある3個(
>>321の2個と「セイレーン・ワルキューレ」)と
上記の2個以外のものはベストがプレートに変わる。
結局着るのはノヴァアーマー
ヘイストメット・ノヴァアーマー・げきどのうでわがベスト
ゴールドピアスの方がいいだろ
いや、にじのめがねだろう
何周もしてカプセルを集め、全員の素早さを限界値である16まで上げると、
もう「ヘイストメット」を装備させなくても十分な早さだったり…。
「素早さ」と「コマンド入力待ち時間」は別物
329 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 21:55:33 ID:cF3cx6rU
パーティは3人 属性の概念が濃くて強い
のナイス設定のおかげで
(素人が下手に真似すると、バランスがとんでもないことになるが・・・。(例クロノス))
単純に「最強」というのが出来なくて良いね
ジャンケンの要素の影響が大きいから
330 :
NAME OVER:2007/07/28(土) 21:59:31 ID:cF3cx6rU
>>325-326 にじのめがね が 効果は倍 されど消費MPも倍
だったら、もっと面白いことになってたんだけどな。
ゴールドピアスの回復回数を減らすべきか?(じゅもんせつやく)
にじのめがねで倍撃連発してラストエリクサーとか使いまくるか?(ガンガンいこうぜ)
命中や回避の上がる装備してレベルアップすると
それらのパラメーターが普通より多く上昇するって昔聞いた事があるんだが
実際はどうなの?
クロノトリガーは究極の神ゲー
名作という域すら越えている
もう何と表現したらいいかわからないが、
この世の全てのものを超越している
唯一無二の超絶 神ゲー!!!!!!!
シナリオ、グラフィック、システム、音楽、キャラクター
ゲームを構成する要素全てが究極なのは
クロノトリガーだけ
↑それ言い杉だから!
ワロスw
黒の夢って何週もできるのかとおもったら違うのな。
てかジールは長生きだよな、何万年ラヴォスまんせーしてんだよ。
>336
初回プレイから3周できるじゃん、それ以上はあんまり意味なくないか?
いきなりプリズムドレス99個とかできないってぐらいで。
>>338 マジで?
現代→中世で倒したモンスターがいなかったからだめかと思ってた。
宝箱は生きてるのか?
ジールは生きてる。
盗め。
>>339 どうしてそうなるのかは分からないけど、
ジール以外のボスキャラ、ウォール、ノヘ、ガズーや宝箱は
最初に現代で倒したり開けたりしてから古代や中世に行っても
もうすでに倒したり開けたりしている状態になってる。
>>336 ジールには違う時間が流れてるんジャマイカ、ってマジレスですまん。
土下座しない。
ルッカって序盤でクロノ追いかけて中世に来たとき、よく城の中に入れたな
クロノの友達とか言ったら通してくれたのかな
魔王が一人でラボスに戦うマルチエンディングいいね
歴史が変わるなら変われ、それで俺がいなくなるのも面白いってかっこいい。
ふんでTHE ENDになった瞬間に悲しいメロディが流れる…あ〜。
345 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 23:20:24 ID:iEH6wj1Z
今、魔王と戦ってるんだけどどうしても勝てない orz
攻略サイトもみて研究してもダメなんよ、パーチーはクロ、カエル、ルッカ
3人ともレベル21前後。
もっとレベル上げなきゃダメなの?
こまめに回復がカギ
>>345 自分は原始の狩りの森で、レベル上げしてから挑んだなあ。
クロノがサンダガを覚えてると有利だと思う。
バリアチェンジさえ乗り切れば勝てるかな。
ダーク股ーのが厄介じゃね?
仲間にすると弱いのにね
ってかグランドリオンイベントは何故だか泣けるなぁ
>>345 ルッカのかわりにマールいれて、
クロノとカエルは攻撃、マールはひたすら回復でもいいかも。
天、水以外のバリアがきたときはとりあえずグランドリオンで殴る。
全員ヤバめになったらカエルも回復にまわすぐらいで。
防御を解いてきたら、とにかくまず回復して
ダークマターに備える。
カエルのテーマが鳥肌モノ
俺はクロノ・カエル・マールで魔王様と戦ったな。
カエルで魔防を下げつつ、水弱点の時に一気に削る感じ。
つか、アイスウォーターって燃費良すぎじゃね?
あの辺のザコなら一発で終了。
クロノ・ロボ・カエルで行ったよ
クロノ→攻撃専門
カエル→攻撃・回復
ロボ→攻撃・回復
ダークマターは特に回復に専念したほうがいい
クロノを外せたららくなんだろうなあww
354 :
345:2007/08/02(木) 09:52:05 ID:kfQI3OsD
皆ありがとうです
皆のアドバイス試すのと、もう少しレベル上げてから出直してくる
thx all
魔王様が手袋を にぎにぎしてるのはなぜなんだぜ?
中に猫が入ってんだろ
魔王と対決と予感してはりきってレベル上げしすぎて魔王がざこだったのはいい思い出
358 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 16:11:41 ID:EYLQergT
古代で魔王に感情移入しちゃって好きになったが、
仲間として弱すぎない??
359 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 16:21:25 ID:XuVbfTGh
魔王は最初はけっこう強いけどな。魔力もあるしスピードもあるし
でもルッカがフレアとか覚えてくると見劣りする
絶望の3セットも微妙だし
とりあえず最強装備、だもんな
仲間が死んだら強くなるって、いらん特殊効果なんだが…
362 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 17:18:53 ID:RYZruusO
でも、魔王って弱いけどなかなか憎めないんだよな〜
強くて〜じゃないなら結構使えると思うな。
ダークマターで雑魚敵一掃したり
マジックシールドで補助したり。
最近久しぶりにクロトリやりだしたんだが、クロノ・カエル・魔王のパーティーでもラヴォス外殻に勝てたぞ。つーか結構あっさり終わって驚いた。
魔法で戦わせると強い。雑魚の一掃には便利だ。
魔法で戦わせるとっていうか俺は魔法以外で戦わせなかったな
たしか魔王の〜ガ系魔法は
他のキャラの同じ魔法の1.25倍の威力だったはず
……だけど、他のキャラはこれより強い上位魔法あるから意味ないな
タイムアタック動画を見たときは魔王の強さに感動したねー
俺も最初クロノ・カエル・魔王だったなw
思い入れ的に。
苦戦したけど。
369 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 21:59:46 ID:EYLQergT
カエルかロボの魔力が高いなら回復役を任せられるけど・・・
やっぱり連携と回復のない魔王は使いづらいキャラだよ
好きだから使うけどww
よって、パーティーは自分の好きなキャラ
ルッカ、魔王、カエル
になりますた(=゜ω゜)ノ
回復追いつかなくてよく死にますけどww
カエルフレアって最強魔法?
371 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 22:21:02 ID:EYLQergT
>>370 そうなの!?
自分はカエルはもっぱら回復専門
ルッカは、死の山でクロノ生き返す時に好きになったから入れてるだけww
372 :
NAME OVER:2007/08/02(木) 23:35:10 ID:Z022JoqT
ドラクエ4とかリメイクする暇あるんならさっさとクロトリリメイクしやがれ!
絶対売れるって。いやリメイクしてくださいスクエニさんorz
スクエニになったからリメイクとか移植とかは昔よりやりやすいと思うんだけどなぁ…
本当にまんま移植でいいからVCとかに入れてくださいスクエニさん…!orz
出るとしたら、DS版ドラクエ4569が売れた後に
やっぱ同じくDSだろうなぁ
DSなんて知育ゲー専用ハードで出されても困る
376 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 01:42:31 ID:nbJ+HVgy
やっぱPSPかPS2じゃないとな
てかスレ違いですまんがドラクエ5のリメイクって意味なくね?
どう考えてもPS2版の方がいいだろ
377 :
NAME OVER:2007/08/03(金) 01:57:03 ID:JsQUMGP0
ジルバード乗ってる時の音楽良いなぁ
いいつくされてるけど風の憧憬と時の回廊もいい
>>217 > だよな。
> 「珍しい」とかじゃなく「また」ってことは
> 頻繁に来るわけでもないが少なくとも4〜5回は以前に来てる。
> ルッカ即席ゲートホルダーで自由に時代を行き来できるわけだし、
> 時空の歪みはちょっとした弾みで発生して、時の最果ての迷い子を出してたんじゃないかな。
最果ては、わりといい加減に
いろんな人が迷い込んだのかもね
382 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 00:40:03 ID:ixGzG7Zn
クロノたち以外で、時の最果てに迷い込んだ人たちのエピソードとかがあったら面白いかもね。
時の最果てスレなくなっちゃたな…
384 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 10:22:06 ID:Mic/x8OD
サントラGETした
>>381 その中にサラとかダルトンがいたりしてな。
ダルトンは居そうで困る
マスターゴーレムの空間に巻き込まれてからどうなったんだろうな?
どっかに飛ばされたかも…
ダルトンは中世に近い時代に迷い込んで魔族の王になってたりしてw
でもそこでも王としてはイマイチで魔族の世を築くまでには至らず、
後の歴史で語り継がれる事もなかった…なんて。
一瞬で滅ぼされると思う。
給料安くて人使い荒いとぼやいてたからな。元部下が
389 :
NAME OVER:2007/08/07(火) 17:59:30 ID:58unC7Pd
マールを妊娠させたい
↓これを使ってダジャレをどうぞ
│
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ そう
│ へノ / 私のおいなりさんを使うんだ
└→ ω ノ
>
刑務所でフリッツを助けた場合と
助けなかった場合、未来はどう変わるんだっけ?
未来の地下水道にある本が、あるかないかじゃなかったっけ?
地下水道に本があるかないか
未来から現代に戻った時にトルース町のグッズマーケットでお礼がもらえるかもらえないか
まぁ別に重要な事項ではないな。いつも助けてるけどw
395 :
392:2007/08/09(木) 13:43:14 ID:???
助ける助けない選択肢があるのも結構残酷だな
未だにフリッツのいる場所わからない俺には関係ない話です
王国裁判で処刑の日までずっと待てば、フリッツと仲良く処刑になるから
え?ずっとなんかのんでたらギロチン迄いったんだけど、そこの前辺りにフリッツがいなかったっけ?
フリッツは常にギロチンにセットされた状態で待機してるし
クロノが処刑の日まで待った場合はルッカが助けに来るから
仲良く処刑という事にはならないよ。
今日海底神殿で倒したんだけど最果の海?の所にもスタッフっていたのね
猫とドラム缶の人
外出?
アルファドはジャキにしか懐かないらしいし、王族に飼われてる猫だし
なんとなく高貴で気高い美猫ってイメージだったんだが
ムービーで見るとアホ面で人懐っこそうな普通の猫って顔だな。
でも魔王がパーティにいるとニャーニャー寄ってくるのが可愛すぎるから許す。
アルゲティってどこにあるかわかるかた居ませんか?
この夏で全てのエンディングを見ることに決めた
>>405 アルゲティというのは古代の地の民の洞窟の事だよ。
古代のゲートがある洞窟からちょっと左上に行った所にある。
地の民の洞窟を初めて訪れた時に住人からその名前が聞けるだけで
ワールドマップなどでは表示されないから、
アルゲティというのはある意味隠れたネーミングかもしれない。
408 :
NAME OVER:2007/08/12(日) 13:06:02 ID:6fYnWZVx
すいません
,.-、 ,..-‐−- 、、
/^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ開‐、 _,,. .:::iii》
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"催リ" ★第1回漫画さいもえトーナメントを開催するぞ!★
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i 投票スレ
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/vote/1186151826/ .,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、 ・=-_、, .:/ コード発行所(2時間待ち 携帯なら即時発行)
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http://sakura.45.kg/mangasaimoe/にて確認したまえ!
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::|i,. 王 ,ノ\ー=、7^ヾ'‐-、、
|||||||||||||||||||||||j'::::|::`:‐‐"、::::::\..::/ \ `ヽ
リメイクするときは、3人パーティーじゃなくて4人パーティーにしてほしいな
1周目は魔王仲間にして、2周目は殺すと、
3周目仲間にした時の強さはどうなってる?
>>410 ゲームバランス再考しないといけないから、現在のスクエニ基準にされてしまうぞ…
>411
一週目終了時のレベル
413 :
NAME OVER:2007/08/13(月) 21:17:49 ID:rloaGdSh
はあー、はやくDSで出してくれよ・・・
PS版の中のROM.bin取り出してえm(ryでやってるけど携帯機でいつでもどこでもやってみたいのです・・・
人前でPSPは恥ずかしいから(′・ω・`)ヤダ
人目にはDSもPSPも大差ない気が…。
DSは恥ずかしくないって奴もどうなのよ
つーか自分が意識する程周りは気にしてない
いや、いいオトナが電車の中でDSやってたら注目浴びるよ。悪い意味で
俺はもう何百周とプレイしてキャラ、セリフ、イベント、音楽等ゲーム内容が頭に99%入ってるから
いつでもどこでも脳内プレイできる。
今はレム睡眠プレイに挑戦中。
おまいらも頑張れ。
未だ頭に入っていない1%が気になる
今更だけどアルゲティ教えて下さったかたサンクスです
「アルゲティで販売」ってなってる武器が手に入らなくて…
助かりますた
424 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 17:05:05 ID:3g8n1N5z
>421
多分シルバードのバグとかその辺じゃないかな?
426 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 18:06:11 ID:aBymgyLT
シャイニングの効果音を書いて表すと
ドゥーーンドゥワーーィインーーーショォォォーーーン
PSPはSFC版もPS版も遊べるからある意味最強だなw
クロノはSFCでやるから価値がある
DSとかPSでやるクロノなんて価値はない
429 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 20:35:10 ID:aBymgyLT
フレアの効果音
ブゥーーンブァウンブァウンブァウンブァウンブォーー
>>428 非常停止コードは
Lボタン
Aボタン
Lボタン
Aボタン
やっぱSFCだよな…レム睡眠プレイも捨て難いがwww
432 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 23:14:51 ID:aBymgyLT
個人的に最強メンバーは
クロノ、ロボ、マールだと思う
装備品はロボにはヘイストメット、クライシスアーム、クロノはにじとにじのめがね、マールにはプリズムドレス。もちろん3人とも状態異常に耐性のあるものを付ける。
攻撃パターンは1ターン目はキープアレイズで、
2ターン目以降クロノはマールとアイスガソード(ロボのHPによってはみだれぎり)。
ロボはHPの一桁目の数字が6以上ならマシンガンパンチ、以下ならマールとアイスタックル。
マールはクロノとマール自身にヘイストかけたあとはクロノとアイスガソード(ロボのHPによりロボとアイスタックル)。
回復はロボとマールのケアルガウィンドやマールのアレイズ、クロノのレイズ、アイテムなどで。
これで、ラスボスは余裕。
ザコにはクロノのシャイニング、ロボのエレキアタック、マールのアイスガなどを使う。
総合的なバランスで最強はこの3人だと思う。
初心者はこいつらを使え
ブィーーーン・・・ゴゴゴゴゴゴォーーン!!
初プレイ時はオメガフレア連発で倒したな<ラヴォス
あの頃はかっこいいと思ったエフェクトが今見ると限り無くしょぼいな
ダークボム+フレア+回転レーザーMAX出力
>>432 言われなくても知ってる王道メンバー&攻撃パターンだよ
クロノ、エイラ、ルッカが最強じゃね?
シャイニング&3だんげり&フレアが破壊力満点
回復はエイラのいろじかけで手に入れたラストエリクサー使いまくり
乱れ切り+三段蹴り+クライシス9マシンガン
これが俺のジャスティス
439 :
NAME OVER:2007/08/16(木) 11:34:26 ID:XHw3oL4m
>>432 俺が初めてラヴォス倒したパターンと一緒w
キープアレイズが出来るだけで最高だよなそのメンバー
女3人でクリアしようと試みたが
いざラヴォス戦ってとこでポヨゾーダンス使ってみて
そのあまりの弱さに絶望したのを思い出した
あんなの3人技にすんなよ
まあ、アレはネタ技ですから・・・
442 :
NAME OVER:2007/08/16(木) 18:16:10 ID:XHw3oL4m
ドリームプロジェクトのエンディングの植松のコメントのテキトウさはある意味奇跡
443 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 00:31:30 ID:fmtwfEaF
最強は魔王じゃね?
だってブラックホールで敵を消しされるんだy(ry
444 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 01:31:15 ID:VzOym48F
クロノ・トリガーのストーリーで製作者がプレイした人に伝えたかった事
は
『恋なんていわばエゴとエゴのシーソーゲーム』
だと思ういやマジで
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。
まあな。まあそれは兎も角
クロノ・マール・ロボの超安定組もいいが
既出だろうけど今また改めて検討された
最大火力メンバーを知りたい。
3人技使うより個々の最強技で攻めた方が
合計数値高い事は勿論考慮。
クロノ・ロボ・エイラの
シャイニング・クライシスマシンガンパンチ・三段蹴りか
クロノ・ロボ・ルッカの
シャイニング・クライシスマシンガンパンチ・フレアか
クロノ・ルッカ・魔王の
シャイニング・フレア・ダークマターか
果たして?
←単体に対する火力−雑魚戦での使い勝手→
ロボ・エイラ>エイラ・ルッカ>ロボ・ルッカ>ルッカ・魔王
って感じかなあ。
どっちにしろほとんどの雑魚敵はシャイニングで一掃するんだけどね。
ポヨゾーダンスは威力じゃなくて追加効果がキモだろ
451 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 14:44:09 ID:+4P3k9cs
ファンによる非公式のリメイクとして"Chrono Trigger: Resurrection"
の製作が進められていたが、スクウェア・エニックスの警告があり、
2004年9月6日 に製作停止が発表された。 (more)
動画を見る限り、かなりクオリティ高そうな作品だな。
まぁ魔王の顔とか体つきがなんか欧米の人の好きそうな感じに
なっちゃってはいるけど、おおむね良好。
こんな良さげな作品を警告して潰しちゃうのはどうかと思うね・・・
ヤメさせるなら自分らのところで、きっちりとしたモノ作れば良いのに。
スクエニはそれもしないで、出る杭は打って、ファンをやきもきさせるわけですな・・・
今更すぐる
ドラゴンボールAFだったっけ?
非公式でも続編作れるんだから、クロノも作って欲しかった
455 :
NAME OVER:2007/08/17(金) 18:16:03 ID:VzOym48F
個人的にはナムコがテイルズ風に作ってほしい
もちろん、スクエニの神グラで
クロノはキャラの版権集英社に取られてるからややこしいんだよ
PS版で俺が唯一評価してるのは、オマケで
未収録BGMと、カエルのテーマの前奏が聞ける事。
サントラには入ってたんかね?
買えなかったからわかんねーけど。
確か入ってる
全部入ってるよ てかまだ買える
>>475 モンスター図鑑も良かった。
PS版は改造コードでオマケを全部出してそれらを全部見たら、
あとはもうrom.binしかやってないな。
464 :
NAME OVER:2007/08/21(火) 02:21:44 ID:N/EyCUfp
俺もそういう動画をうpしたいんだけど
どやってファイルにするのか分かんない
教えて
日本語でおk
ここまで持ってくんなカス
>>467 助けてくれよ
アンチスレに沸いたクロス狂信者を追っ払ってよ
なんでこいつらでてくるんだよ
お願いだから
スレを汚してアンチの主張を封じ込めようとしてるんだよ
許せないよこんなの
黒い風がまた泣き始めた・・・
こっちや他のスレに泣きついてくる事が、
クロス信者に負けを認めてるようなもんだと分からんのかね?
>>470 これ勝ち負けとか関係ないだろ
あの狂った信者どもはスレを汚しているんだ
せっかくのアンチのためのユートピアがスレ汚しされてしまってるんだよ
アンチスレなのにわざわざ理不尽になってまでクロス擁護しはじめるあいつらが亡者の群れみたいでやなんだよ
スレを本来のアンチスレに戻してくれよ
わざわざ構うのが間違ってる
無視しとけばいい
2ちゃんでは荒らしはスルーが基本
無理なら2ちゃん止めるべき
>>472 スルーしたってスレが汚れることにはかわらないのよ
あいつらはスルーしても、突っ込みがこないことをいいことに
理不尽なクロス擁護をアンチスレで始めるんだ
こんなのおかしいだろ
アンチというか他人を叩く行為に出てる以上、
自分が叩かれる覚悟もしとけと思うのは俺だけか・・・?
てめぇのケツはてめぇで拭けよ。
ここはあくまでレトロゲーとしてトリガーを懐かしむスレであって、アンチスレとは関係無い。
>自分が叩かれる覚悟もしとけ
なんのためのアンチスレだ
いい加減にしろ
アンチスレで叩かれる覚悟とかされるいわれはありません
>てめぇのケツはてめぇで拭けよ。
他人のケツを勝手に汚してきたのは向こうです
アンチスレでのスレ違いな発言を、ユートピアを汚すことを絶対に許さない
477 :
NAME OVER:2007/08/22(水) 12:16:11 ID:GQiOp5jO
━━━━━━━━終了━━━━━━━━
これより他スレの話はスルーです
以後、通常のクロノトリガースレをお楽しみください
あぁ!!ヌゥかわいいなぁ!!
あぁ!!ノヘかわいいなぁ!!
原始にいる雨降ったら出てくるやつってヌウだっけか?
魔王ってクロノクロスのアルフだべ?
なかった
>>483 なかったかw
って言うか、雨降ったら〜の存在すらあんまり覚えてないわw
技ポイント30のためだけに雨を待っていたのもいい思い出。
雨が止む寸前に話し掛ける俺は弱小過ぎ
俺はマップ右の真ん中あたり、
右下の出現ポイントがギリギリ見えるぐらいの位置で待機してて、
そこに現れなかったら右上にダッシュ、
現れたらすぐに上段に昇って右下までダッシュ、ってやってたけど、
これだと左に出た場合には間に合わないんだよな。
もっと上手いやり方ってあるのかな?
>>477 ちょっとまってくれよ
助けてくれよ
アンチスレがダメになったらおれはどこでクロスへの鬱憤をはらせばいいんだよ
クロススレでアンチ発言するのは義にもとる行為だからアンチスレがあるのに
なんでいわれのない理不尽なクロス擁護をアンチスレで聞かれなきゃならないんだよ
おれはどうすればいいんだよ
>>476 うるさいだまれ
486「だって…斬られたら痛いよ、ヌゥだって。」
サイラス「優しすぎるよ…486は。」
314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:35:24 ID:0Pzwcsj30
煽りにしか取られないだろう事を覚悟して言うが
ゲームのアンチなんてバカらしいと思わないか?発売時期ならわかるがもう10年近いぞ?
消防が大学生になっちゃう年月だぞ?
生理的に反応してしまう程どうしようもないんだろうけどさ
パソコンの前でプレステのゲーム一つに憎悪を燃やしてるおっさんてさ
「無駄」だと思わん?
↑こいつらとかなんとかしてくれよ
なんでアンチスレを汚そうとするんだよ
テラwwwミューwwwwタントwwwwwwwス
サイラスって死んでからかなり太ったよな
死んで北の廃墟の衛兵になったからな
いや、あれは鎧がデカいだけだ
中身は生前と同じくほっそりしてるはず、多分
全員同じ名前に出来たっけ?
例えば全員クロノとか
確か名前変えられたよな
あと俺は後のメニューとかの色を灰色から青色に変えてた
>>488 ここに来てなんとかしてくれと言われても困るよ
まったりクロトリの楽しい話をしようよ
誰か助けて
このスレのクロス狂信者を追い払ってよ
なんでこんな酷いことするんだよ
もう泣きたい
黒の夢のBOSS戦は燃えた
>>496 原始の焼けた村の奥のヌウに話しかけるやつか
俺はメニューを茶色っぽい木のやつにしてた
>>497 じゃあどうすればいいの?
アンチスレの342とかがしつこいんだよ
あいつは何が何でもアンチスレを潰そうとしてるらしいよ
どこに助けを求めればいいのよ
他スレの事なんか知るか 勝手にしろよベイビー
サイラスって死んでからかなり太ったよな
>>504 なんでだよ助けてくれよ
アンチスレが腐ったらおれはどこでクロスへの義憤をはらせばいいの?
クロススレでやらないためにアンチスレでやってんのに
あいつらはアンチスレでクロス擁護とか義にもとる行為をし始めたんだ
許せないよこんなの
>>507 お前がこのスレを荒らしている
女々しいからどっかいけ。ここはトリガーについて話すところ。
クロス?なにそれ?
ついにオレもレム睡眠プレイしたw
エンディング内で魔王と戦う事になって、負けたらゲームオーバーだった。
>>507 釣りなのか真剣なのかわからないけど、このスレを荒らすな。
コピペはクロス信者だと思うよ
みんなクロノ儲さ
荒らしに構う人も荒らしです
なぜこの簡単な日本語が理解できないんでしょうか?
そう書いてる↑も構ってるんだがwwwwwww
書くだけなら簡単だ
だが、実際そうするのは難しい
クロスでマールやルッカ、クロノは死んだの?クロスクリアしても歌が流れておわった
ようつべでベストED見たが、最後に写真でて終り?
意味がわかりません。クロスとトリガーの関係が・・・
そもそもトリガーの世界とクロスの世界が違いすぎる
ああ、クロスじゃあ死んでる
だが、それはパラレルであって生きてる世界もある…らしい。
ゲーム中じゃ全然分からんがな
そっそんなー
あとクロスのクロノ達やけにミクロだったよね
トリガー2が作られなかったのは堀井、坂口、鳥山が揃わなかったからだろうね。
トリガーは全部ED見たな。なのに今最初からやってるが色々忘れてる。やれば思い出すが・・・
ここはレゲー板だからそもそもSFC版以外の話題は禁止だ
PSのゲームのスレの話題を持ち込むな
帰れ
サイラスってどれくらい強かったのかな?
魔王よりは弱いけど、三バカよりは強い感じかな?
グランドリオンが折れず、サイラスがグレンの安否を気にせずに
戦える環境だったら魔王ともいい勝負ができたんじゃね?
剣の腕はサイラスが言ってた通りグレンの方が上だったんだろうけど、
精神的な面などを加味すれば、当時はサイラスの方が強かったんだろう。
魔王>サイラス>醤油>オカマ>グレン>酢
あら?テンプレの最初のサイト消えてね?
523 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 05:15:42 ID:2JZppLB8
ゲッ!消えてる!!
すごい参考にしてたのに。。。。。
サイト丸ごと消滅か 痛いな
クロノと聖剣の攻略とっても参考にしてた
その名はエイラ!
時の流れには誰も逆らえぬ
無常は世の常
528 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 22:28:55 ID:hZfGw0WF
529 :
NAME OVER:2007/08/27(月) 08:19:32 ID:hPzV/PZx
ロボのテーマ曲はTRFのEZ DO DANCEに酷似してる
>>529 お前のせいでそうとしか聴こえなくなったろw
初プレイ時から、ロボのテーマだけ
古くさいアイドルの曲みたいだな〜と思ってたが
ふつうに ニューゲーム したんだが
クロノ復活させない&魔王撃破で
クリアするのは難しいだろうか?
黒の夢の一番最初のボス メガミュータント に
ボコボコにされたんだが…
>>532 一週目でもその条件で普通にクリア可能だと思う。
ボコボコにされたのは、レベルが足りないか、
装備品を集めて回ってないからだろう。
初心者で、攻略本等を一切見ていないなら
装備品の集め方とかが分からないだろうから、
とりあえずクロノを復活させることを勧める。
クロノを復活させてから時の最果てで仲間に話しかけると、いろいろ情報が聞ける。
534 :
NAME OVER:2007/08/29(水) 10:38:59 ID:IosUA6jS
ボッシュの小屋はどこにありますか?
536 :
NAME OVER:2007/08/29(水) 13:56:41 ID:13c4FXmX
にじってどうやって手にはいる?
虹色の貝殻、太陽石イベントをこなす
有罪
有罪
有罪
おとうさまーーーーーーー!!
のイベントだな
あれは当時ちょっと泣けた
ところで…もう20回くらいクリアしてるが
序盤の裁判でいまだかつて一度も全員一致で無罪になったことがない
>>6の条件を全部満たしても、最初の質問で「私です」と答えると
納得されて有罪に1票入っちゃうっぽいんだが
ランダムが1票あるらしいが…これって
驚 異 的 に 運 が 悪 い っ て こ と な の か ? orz
539 :
NAME OVER:2007/08/29(水) 17:34:31 ID:6jKGXEA2
パソコンでやってんだが最初の方の工場でパスワードがはいらね(´・ω・`) XABYじゃないの?
>>538 >>6の他に、
・早飲み競争しない
・マールを人質にするベッケラーのゲームをやらない
じゃなかったかな。
俺、確実に完全無罪・完全有罪見れるから、
なにか忘れてるかやっちゃってるかだと思う。
完全無罪でも普通の無罪でも貰えるエーテルの個数以外は全く変わらないけどね。
それよりも、衛兵全員を不意討ちにするのが難しい…
すぐに見つかってしまう…
誰かクロノ復活直前のセーブデータをうpお願いできないか?
本当に無理いってすまん。
俺は持ってない。
ってかそんなに時間かかるもんでもないし、
なんでそんなもん欲しいのかがよくわからん。
あのシーンのキャプをあの曲のジャケットにしようと思って
>>543,545
書き込みの間の時間でそこまで進めれば良かったんじゃね?
>>538 女の子と「話す前に」ぬこを連れていくんだぞ!
「わーん、わたちの猫が…!」を聞いた時点で有罪フラグ確定の罠だ!
気をつけろ!
ここ読んで初めて気付いたけど、ボッシュ関係ない希ガス
俺は毎回ボッシュは無視してたけど、無罪だった
リーネにぶつかって話してペンダント返して、猫連れてって、お菓子を引っ張らない
これで無罪だた
そりゃ当然だろ、”売ろうとすると有罪が増える”んだから
メディーナ村に初めて訪れた時点で、一番効率良く金を稼げるのってどこかな。
毎度65000Gで斬魔刀を買ってるんだが。何故かは聞かないでくれ。
初めてこのスレきたw
クロノのバグ技(SFC)で、画面が切り替わる所に行って暗転する0,5秒位の間に
一度メニュー開いて戻ったらまた最初から暗転しなおすので
繰り返しメニュー出しながら少しずつ移動して
前半の橋で戦う骨のボス戦をスルーできる技は・・散々外出かな?;
厨房の頃自力で発見して同じくプレイしてた友達に実演させたらボス戦戦えなくて
怒られたw
552 :
551:2007/08/30(木) 22:29:53 ID:???
ググったらゼナンの橋のジャンクドラガー戦みたいだったw
またメリットのない技だなw
別にググらなくてもどう考えてもジャンクドラガー戦だと思うが
557 :
NAME OVER:2007/08/31(金) 10:53:01 ID:8V7jB85J
ジャンクドラガーって名前が出てこなかったんだろうよ
ド忘れは母ちゃんがしょっちゅうやってるよ
ジャンクドラカーは倒すと最後ッ屁でMP吸い取るから嫌い
ニコニコで動画うpしたらコメ伸びそうなバグ技だな
>>559 倒す順番間違えると鬱陶しいよな
間違えなきゃその後あは〜んな宿屋に泊まるだけだが
近くまで進めたデータあったからその裏技やってみた。
その技でちょっとずつ橋の最後まで進んだらジャンクドラカー出てくるイベントが
始ろうとしたけどすぐ画面切り替わってフィールドにでた。
また橋に入りなおしたらジャンクドラカー倒した後の状態になってたw
>>550 バイクレースでミドルエーテルなどを稼ぎまくり売る。
慣れが必要だが。
動画あげるならニコ動じゃなくてyoutubeにしてくれ
ブクオフで箱付き三百円だったから買ってみたよ
何この良ゲー
聖剣2や3を思わせる描き込まれたドット絵に中世を思わせるの街の雰囲気、嫌みじゃない王道な展開
そして耳に残る音楽、今の■が失ったものが随所に見られる
いい買い物をした
流れ読まずにごめん
今までクロノトリガーをやったことない奴がいるとは
まぁ俺も今日からやり直してるんだが、封印された宝箱ってどう開けるんだっけ?
ゲームをすすめればいい
>>566 うん、今までSFCのソフトばっかやってたんだけどなぜかこのゲームには触れる機会が無くてさ…
難解でもなく簡素でもない適度なシステムといいシナリオのテンポの良さといい
こういうのがやりたかったんだよな、なんでもっと早い時期に買わなかったかな
アニメ化なんてしなくていい
FFと同じでドット絵だからイインダヨ
飛び跳ねるマールと喉鳴らすカエルのドット絵はいつ見ても神だわ
寝てるルッカ最強
やっぱ強ニューはこのゲームの専売特許であるべきと思う訳よ
573 :
NAME OVER:2007/09/01(土) 13:46:26 ID:CFZVgUST
もうPS版でアニメ化しとるがな(´・ω・`)
ヌウマモンジャーは神アニメ
>>576 御馳でした
ロボ〜カエルもいがったなや
時の最果てのゲート9個あるはずが
左下と右上が無い・・・
どこに繋がるゲートだっけ
?
現代のガルディアの森と未来のバンゴドームじゃね?
時の最果てに来る前に通るルートなので見落としやすい。
時の最果てのあの虚無感が何とも言えず好きだな
ここから先には何もない…っていう
例えようのない寂しさを感じるというか
しかしラヴォスの日に通じるゲートがゴミバケツなのはウケた
ごめ!海底神殿のラヴォスって
例のボス敵の戦法なぞる戦い方してたんだっけ?
どこかに黒の夢とバケツと海底神殿のラヴォスの戦い方の違いを
まとめてた人がいたと思ったんだけども……
海底神殿=ラヴォス外郭 外郭戦
バケツ=ラヴォス外郭 ボス敵〜外郭戦
シルバード=ラヴォス体内
戦い方は外郭戦だけど、
攻撃の威力が違うはず
海底神殿のラヴォスは、HP30000あるらしい
それで通常の3倍くらいの威力があるようだ
攻略サイト見たまんまを言ってるんだけどね
海底神殿のラヴォスが一番強いのか
簡単には倒させないぞ、っていう開発陣の意気込みを感じるな
そういやそこで倒すと開発室エンディングになるけど
セリフが「こんなに早くクリアしてくれた君に」云々のままなのは
ちょっと手抜きだなと思った
久しぶりに再開して今魔法王国滅んで黒の死んだところなんだが
広場の浮浪者の台詞が熱いな
昔はゲームって名無しのキャラもいいこといってるよな
588 :
NAME OVER:2007/09/03(月) 23:22:54 ID:9tup6k+H
海底神殿ラヴォスは外は強いけど、中に入ると普通なんだよね
中も強くなってほしかった(´・ω・`)
ボスは強くて必死に戦わないといけない、みたいな思い込みがあるから毎回装備を弱くしてる俺ってMですか?
スカイ・ダルトン・ギョクーザを手に入れるところで
エイラをいれずに試行錯誤した初回プレイ時が懐かしい…
2回目は偶然エイラを入れてて、そこからずっと楽な道を通ってきてる。
エイラがいないパーティが装備を取り戻す前に敵に遭遇すると
それだけでもう強制的に全滅ってとこだっけ?
アレはどうかと思ったなぁ
素手裸でも魔法で戦うとか死に物狂いで殴りかかるとかすりゃいいのに
3人とも直立したまま「全滅した」とか言われてもねぇ
おまい随分記憶薄れとるな
全滅じゃなくて牢屋に強制送還だ
うわ、すまん
多分、全滅だと思って
ろくにメッセージ読まないうちに
リセット押したんだと思うわw
「お、おまえらーーーー!!!」
今日(昨日)のスマスマのペットボトルを潰す所でジェノサイドームを思い出した。
「お、おまえら!?」 じゃないか?もしくは「お、おまえらどこから!?」だったような
バトルゲージの1と2って何が違うの?
違いがわからん
596 :
NAME OVER:2007/09/04(火) 05:34:02 ID:y2xX9C81
ざんまとう以外にも対魔法生物用の装備が欲しかったな
デーモンキラー、エビルスレイヤーとかもじゃなかったか?
>>595 眼科に行ったほうが良いぞ。
いや、煽りじゃなくて。
ボス敵戦法をまねっこするラヴォスって
バケツからのラヴォスだけなのか
黒の夢から行った時もそうじゃなかったか?
黒の夢はシルバードで突っ込むのと外郭から戦うのとあったんだよね?
海底神殿のもまねっこするんだっけ?
てか、ラヴォスはどこから行ってもまねっこするもんなん?
>>602 海底神殿とリーネ広場、シルバード直撃以外なら。
バケツor黒の夢から
各ボス戦・外郭戦・内部へ
海底神殿
外郭戦(強)・内部へ
シルバード特攻
いきなり内部へ
黒の夢・バケツ ボス敵戦法→ラヴォス外郭→ラヴォス本体
シルバード突撃 ラヴォス本体
海底神殿 最強ラヴォス→ラヴォス本体
リーネ広場 ラヴォス外郭→ラヴォス本体
何処でも真似てくるわけじゃない
>>603 広場からだと、各ボス戦発生しなかったっけ?
まねっこはその周で倒したボスしか出ないんじゃなかったか?
だからドラゴン戦車前だとそのままラヴォス戦になると思った。
そうだったのか…
そういえば2周目以降でエンディング集めるとき、
まず外郭倒してセーブしとけば
以降はどこから行ってもいきなり内部だったから、
勘違いしてたよ。
...となるとラヴォスはどの時間にもまたがって存在してる
時間を超越したものじゃなく
クロノ達の記憶をエスパってまねっこしてるんすね?
黒の夢のセーブデータくれだの言ってた者だけど、久しぶりにやったらすごく面白いな
もう海底神殿まで来ちまったぜ
あと小さい頃には分からなかったが、アザーラかっこよすぎ
ジールうぜぇ
アザーラかっこいい!
ジールはつまらん
ダルトンの方が面白いね
ダルトンはどこに飛んだんだろうね?
どこかの世界であの調子で部下をこき使ってるんだろか
ゲートに飲まれたんだっけ?
なんか普通に落ちていった記憶が…
ゴーレム呼ぼうとして出てこずに自分が吸い込まれていった
616 :
NAME OVER:2007/09/06(木) 22:14:42 ID:25Bvwg00
気になったからやってみたinSFC
最初にマールと広場のポッドでラヴォス→普通に外ラヴォス
初めて最果てに行ってバケツからラヴォス→ボス真似ラヴォス
メディーナ村から現代に帰って広場からラヴォス→普通に外ラヴォス
結果
いつの時代からでもポッドから行くと外ラヴォスと戦う
いつの時代からでもバケツから行くとボス真似ラヴォスと戦って、しかもまだ戦ってないボスも真似てくる
しかし、面倒だったから強くてニューゲームにしたから、本当に始めからするとまだ戦ってないボスは真似てこないかもしれない
一週目の時の最果て到達時点でラヴォス潰しにいってヘケランモードにやられた記憶がある。
そうなのか!どもありがとです!
ラヴォス観が変った!!
本当に始めからすると瞬殺だもんなw
バケツから行っても外郭本体と戦えず、ボス真似でダウン
シルバードで特攻しても、第二形態の光破で即死
やっぱり一周目は最後までやった方が良い
一周目からスタッフルームとか/(^o^)\ゴッズサーン
一週目はサブイベント前あたりから倒せるようになるな。
サブイベント全部こなしちゃうと途端に楽勝になってしまう。
一周目の海底神殿ラヴォス戦で、天から〜で即死状態になったなぁ
こんな強いボスありかよ…進めていったら本当に倒せるのか?って思った
海底神殿のときのラヴォス外殻はゲームを通して最強だからな
625 :
b:2007/09/08(土) 21:46:44 ID:0R2YO0c+
モップってどんな効果があるの?
攻撃力1 特殊効果無しというレアなもの
今更アザーラ戦してたんだけど、戦闘始まる前の会話?の時に背景に赤い球体と閃光が走ってた様な…
アレはラヴォス?
629 :
755:2007/09/09(日) 00:43:57 ID:???
ものすごい遅くなりましたが教えてくれた方ありがとうございました
愛してるよ
すいません誤爆しました死にたいです
スペッキオは魔法防御を工夫したらそれなりに楽かと
即死技連発されたら無理だけど
スペッキオはホワイトベスト、プレート用意すればまず負けないからなあ。
1周目で個人的に一番ビビったのは暴走マザーかな。
1週目でビビったのは
マルチイベントの砂漠のボス。
暴走させたら大変だった。
マルチイベントで一番最初に行ったから
レベルも武器防具も弱くて死にかけた。
暴走マザーは、最後の方に行ったから平気だった。
魔法防御上げるとほんとに楽になるな。
バリアリング付けただけでラヴォスの光破のダメージが半分以下になった。
637 :
NAME OVER:2007/09/10(月) 14:51:26 ID:OZddQxG3
ジェノサイドドームにいるんだがどうしてもロボのジャンプがよくわからない
誰かkwsk
スイッチの前でボタンを押したか?
639 :
NAME OVER:2007/09/10(月) 14:56:23 ID:OZddQxG3
モップって誰から盗めるっけ?
ヌゥ
ありがとう!
ちなみに今日は9月10日、ク(9)ロノト(10)リガーの日だ……
ギャグを外した自分はそろそろ逝ってくるぜ…
アザーラってカーズ様みたいな天才児なんだろう。
じゃほっといたら恐竜人はアザーラが滅ぼしたのか
646 :
NAME OVER:2007/09/12(水) 00:35:41 ID:UQHVFeDp
てめぇ・・・俺の目から塩水を出しつくさせるつもりか
鳥肌が立つぞ
2chのスレに645みたいにmp3貼りまくっていいかな?
本当ならやっぱ許可要るよね?
貼りまくっちゃえよ。
他のスレ行ってみ。許可なんて取ってないURLばっかだからw
ガルディアの森等にあるゲートは余人にはなかなか探知ができないだけでずっと前から存在していたんだろうか。
広場にあるゲートはルッカの実験によって発生したんだろうけど、ちょっと気になるね。
ゲートホルダーを持ち歩いてるから各ゲートがはっきり見えてる、
となんとなくだけど思ってたよ。
森のゲートは最初に飛び込んだ直後に消えてるし。
未来のコンピュータでプロメテドームのゲートを探知する事はできたから、
元からそこにあるけど普段は見えなくて、ペンダントとゲートホルダーの
接近によって活性化して見えるようになる、という感じなのかも。
ガルディアの森から未来へ逃げた時に
大臣が「き、消えた…」とか言ってたから、
ゲートは見えてないのかなと思った。
(見えてるなら、もっと別の表現をするかなと思って)
だけど古代では、魔王やサラにもゲートが見えてたよね。
魔力が強いと見える、とかかな?
見えてたら大臣は追いかけてくると思うんだよね
んで、話がもっと複雑に……
サラはゲート封印してたよね?
作中ではあまり表現されてないけど時空魔法を使いこなす人かも。
マールはヘイスト使えるし、どこか繋がりがあるように思えるよ
なるほど、マールはヘイストのほかにも
氷系魔法=水分子の動きを止める≒時間的に作用している?
と考えるとやはり繋がりがあるかもな。
時空魔法とか吹いたww
ヒント:サラのペンダント
時空魔法はワロタが、
ペンダントを媒介にサラ特有の属性を持った魔法を
発動してるってことでは
657 :
NAME OVER:2007/09/13(木) 20:14:59 ID:ceEcauji
たまに最果てに迷い込んだ人って、マールの先祖が何かの拍子で迷い込んでたとかかな?
妄想wktk
俺のあいまいな記憶だから間違ってるかもしれんが、ゲーム中では魔法の属性は天火水冥と明記されてる
設定を超えてしまったらその時点でただの妄想
つーか開発者もそこまで細かい事決めてないと思われw
原始の住人にキーノが不思議山で拾われたって話を聞いてから、
キーノは別の時代から不思議山のゲートを通って来たんじゃないかと妄想してる。
低レベルクリアやってるんだけど魔王城のアウトローが立ってるところがどうしても避けられない
なんかコツある?
レジェンドヒットってなんかちがうの?
天から降り注ぐものが世界を滅ぼす
がかっこよすぎ。なんという技名。
あんだけ針があるんだから、ラヴォスニードルをプチラヴォスのように
ブチかましてくれれば良かったのに
664 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 05:55:35 ID:tJYpXNx6
『今回クロスを発表して、こんなのクロノじゃない! という声が結構あったのには、正直、ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というか、PSというハードで、今日できるかぎりのことをして作り上げたクロノ、新しいクロノがクロノ・クロスなんであって、単にトリガーのシステムをそのまま単純にPSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、クロスはクロスであって、トリガー2じゃない。
それに対して、声高にクロノじゃないと、堂々と断言してしまえる人達にとって、では、クロノって一体何だったんだろうと、僕は疑問を抱かざるを得ないのだが…?
ひょっとして、トリガーで僕が伝えたかったことなんか、全然伝わってなかったのか?
クロスは、今現在僕らが作り出せる、最高のクロノだ。
(最良の、とは言わないけど)それをクロノと認められないというのなら、もう君のクロノと僕のクロノは、別々の道を進んでいるんだね、としか言えない……。残念だけどね。
でも、そこまでトリガーを好きになってくれて、ありがとう。
それから、新たにクロスを好きになってくれた人たちには、ようこそ、はじめまして。そしてやっぱり、ありがとう。』
天からなに降らせてるんだろな?
溶岩?
667 :
NAME OVER:2007/09/14(金) 10:42:42 ID:6MHMUB03
連投すみません。自己解決しました。
これタイムアタックみたいなものなんですね…
>>662 天から降り注ぐカエルが敵を滅ぼす
ヒューン、バイ〜ン、バイ〜ンバイ〜ン
かえるおとしw
>>664 その文章改めて読むと、クロス否定派が何にキレたか全く理解してないんだよな。
>>664 自分の作品を認めてくれない人の頭がおかしいと思ってるだけ
自分の欠点を見つけようとしないで、ひたすら相手を非難してるのに等しい
>>665 そこのサイト見ながらやってたんだけど、うまくできなかったんだ
でも、改めてやってみると通過できた
いつも思うが、このスレの住人のやさしさは異常だな
ここは ク ロ ノ ト リ ガ ー のスレです
>>661 おんなじっしょ 大抵何々ヒッツみたいなのは定期的に名前だけ変えて再販するだけだから
喜屋武ちあきにルッカのコスプレしてもらいてー!!!!!!!!!!!
低レベルクリア記念カキコ
ロボの「私の足をあげます」は名台詞だな
クロスのハイウェイ廃墟で道を塞いでたケヴィンを倒してから気づいたんだけど、
傍らに
ジョニーが転がってた(⊃д`;)
クロスはどこまでトリガーファンをコケにすれば気が済むんだろうな……
681 :
sage:2007/09/16(日) 15:11:20 ID:???
どなたか助けてください。
ジェノサイドームで壊れたガードマシンが取れません。電気を帯びて、扉の横のポットに入るみたないですが、電気を帯びる所から、ガードマシンの部屋の扉まで走っても間に合わず……。
ベルトコンベアーは逆向きにしましたがあまり意味ないような…。
・ベルトコンベアの向きが意味ないように感じるってことは、
入るトコ間違ってるかも?
・コンベアの向きを変えた後、赤いレーザーをオフにしてない?
・落ち着いて走れば間に合うはず
SFCのほうのサイラスって倒せた一人いる?
エイラのしっぽたつまきでダメージを与えられるのを知って、
マジックカプセル何週かして集めて、まりょく★★になるまで
使ってやったんだが、一度に230前後のダメージしか与えられなかった。
(エイラのレベルは現在85)
レベル99まであげればダメージはもっと増えるのかな?
なんでも、サイラスのHPは2000らしくて、六回まで攻撃可能だから、
何とかすれば倒せそうな気がするんだが…
クリアしたよ…今
素晴らしい。粗の目立たない万能なゲームのように感じる
システム的に特に秀でた部分はないけど、時間旅行を機軸にしたテンポの良いシナリオと
音楽・グラフィックは■SFC時代の中でもかなり好感触
もうなんつうか…うん、何が書きたかったんだろう
流れ読まずにごめん
サイラスにポヨゾーダンスでダメージ与えられるってホントか?
>>684 まずはおめでとう
ようこそこちら側へ
しかし、君にはやらなければいけない事がまだまだ残っている
いろんなタイミングでラヴォスを倒して全てのエンディングを見るんだ
他にも、全員にプリズム装備などいわゆる最強装備をさせたり、全員のステータスを上げたり
また、再度プレイすることによっていろいろなイベントの奥深さを堪能するんだ
あぁ、もうこんな時間だ
このヌウの背中にあるスイッチを押してくれるかい?
>>686 ぐぐって二番目に出てくる攻略サイト見たら、エンディング十種類てw
王道かと思いきやクリア後にこんな遊び要素が…どこにこれだけの容量があるんだ
>>687 システム的に秀でたところ=強くてニューゲーム
低レベルクリアもやってみ
なかなか面白い
弱くてニューゲームしたら
どこまでレベル上げたらストーリー開始直後のラヴォス倒せんのかな?
そんなモードは無い
弱くてニューゲームってw 普通のニューゲームの事だよね?
そもそも弱くてニューゲームでは開始直後にラヴォスを倒しに行けないぞ。
一番早くても時の最果てのバケツまで待たなきゃならんて。
>>683 それって何のイベントだっけ?
北の廃墟?憶えがない…。
>>693 中世で修理する前に現代の廃墟に行けば普通にいるよ
俺もずっと後に気づいた。んでいきなりだったんで見た目に仰天した
修理後にもいかなかったっけ?
たしか真グランドリオンになるとサイラスの亡霊が消えるはず
ありゃそうだったか? スマソ
しっぽたつまきでダメージ与えられるのは某所で知ったが、HP不明
サイラスはPSだと2000らしいが、SFCだとどうなんだろう?
ちなみに、エイラでダメージを与える時は、エイラを隊列で二番目にしておく必要がある
どうせ2000与えても強制戦闘終了の予感
ビネガーに1000与えたら攻撃できなくなる感じ
昨日久々に友人宅でプレイして初めて宿屋でマールとくせいべんとうを知った!いまだに楽しいゲームだな…
クロノに限らないが、宿屋で寝てるときにエロいことしてんのかなぁ、と妄想をするのは俺だけなはず!
それは「ゆうべはおたのしみでしたね」から20余年続く伝統的な妄想だろうw
>>697 PSはSFCのROMをそのまま突っ込んでるだけだから一緒じゃね?
いきなり強ニューやるのもなんだから、間に適当なゲーム挟もうと思って
行ったハードオフで偶然クロノ・クロスのアルティマニア見つけたから読んだんだよ
ふは ふは ふははははははははははは
>>700 ルドラの秘宝というゲームでは男4人パーティーなのに宿屋でご休憩する訳だが
まさに「ウィーアーオールメン」だなw
ク、クロノが喋った!
707 :
NAME OVER:2007/09/19(水) 21:10:51 ID:5NDTwHVG
中世のサンドリノ村の民家のタンスってどうやってあけるの?
マノリア修道院のモンスターが食事会を行っている小部屋とは
反対側の小部屋の箪笥を調べると「ミアンヌブロマイド」が手に入るので、
それを民家のジジイに渡せば…。
709 :
NAME OVER:2007/09/19(水) 21:26:08 ID:5NDTwHVG
できましたー
もう五周めなのにわからなくてきいてヨカタ
710 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 05:09:31 ID:fHPFT/kA
サイラスとはどこで戦えるんですか?
北の廃墟
712 :
NAME OVER:2007/09/20(木) 05:35:15 ID:6V5vAzN7
あ
713 :
トリガー派:2007/09/20(木) 16:55:53 ID:SF8oEfmW
PS版のエンディングのアニメムービーで
クロノクロスに続く内容のもので、ガルディア王国が滅びるシーンが
あるそうなのですが
自分がクリアしたときはクロノとマールの結婚式のシーンのあとに
ルッカが赤ん坊を拾ったところでムービーは終わってしまいました。
なにか条件があるのでしょうか?
もしわかる方いましたら教えてください。
ん?普通にクリアしても見れたと思うよ?
>>713 エンディングの「ドリームプロジェクト」「友との誓い」「ディノ・エイジ」のうちの
どれかを1度でも見て崩壊ムービーを見れば、その後はどのエンディングを見ても
下記のパターンで流れるようになる。
・上記以外のエンディング…SFC版のエンディング→結婚式ムービー→崩壊ムービー
・上記のエンディング…SFC版のエンディング→崩壊ムービー
PS版は単にSFC版のROMデータが同時収録されてるだけで
ゲームデータ自体はPS用のデータが別にちゃんとあるぞ
いくつかパラメータ変わってるのもあるし
カエルイベントはガチ良いなぁ
>>716 なんでわざわざSFCのデータ入れてたんだろ
消し忘れとか?
(´。;ω;`)すざくとおにまるってどこにあるんでふか?
おしえて、先生。
北の廃墟
ありがとう!探してみるよ(´Д`)ノシ
あ〜ダメージ9999にしたいのと最終形態の戦の神に逢いたいのとでエイラを鍛えてんだけど今95だ〜
中々レベル上がんないですね〜
クリティカル時9999って防御をといてないラヴォスコアとかにも有効なんですか?
あと戦の神には打撃は効かないのでしょうか?
723 :
NAME OVER:2007/09/21(金) 22:58:20 ID:qdPPknR4
最終形態って何の事?
>>723 スペッキオ。
最終形態と初めて戦ったとき属性に耐性がある防具装備してなくて
シャイニングやフレアでボコボコにされたな。
初戦はシャイニングで全滅が普通だよな
726 :
NAME OVER:2007/09/22(土) 15:23:17 ID:H+sjqiU/
ムービーでさっき斬ったのは何だったんだ
試し斬り?
エイラなんすけど96になったら途中から剛拳になりました。
何と無くサイトで見た「フレア殺し」をしたくなって魔王と共に太陽神殿行ってみた。
残り2体になった所で太陽が光を失った。
…当たりすぎたぁorz
戦の神には打撃(剛拳)効かないんですか?誰か分かりません?
>>727 打撃はたとえクリティカルでも効かないんじゃないかと思う。
ミスする敵には最初からクリティカルでないとかじゃない?
カエルフレアは魔法扱いで当たるんだっけ
ごうけんでも効かないよ
そうなんですか…
さっきエイラを回復役にしてヌゥ状態の戦の神に挑戦したらハレーション→ダークマターのコンボでやられますた…orz
ヌゥの格好の言い訳?に笑いました
倒せるように頑張ります(`・ω・´)
まずは属性吸収防具だ
黒の夢でアイテム稼いどいて、
ってか要するにラストエリクサーためこんどいてケチらず使えば楽になるが
ジャンクドラガースルー技使えば
もしかして低レベル更新可能?
レスの勢い的にここが本スレかな?
家ゲRPG攻略の方のスレが何故か落ちてるみたいだけど、建てたほうがいいのか?
しかしクロノトリガーほどの良ゲームのスレがこんなくちゃくちゃに散らばったり落ちたりしてるとは
今のところ
SFC限定・PS禁止のこのスレ(レゲー板)と
PS版ありのRPG板のスレの2つが本スレかな
ここ本スレだったのかw
ここ本スレだったのかw そんな意識全然なかった
まあ現存スレの中では一番長く続いてるわけだし、そういう意味では本スレだわな。
何このゲーム・・・。
何でこんなに泣けるの?
えええロボが175cmでカエルが134cm?
イメージ的には間逆だから、そう意識してプレイすると2人の印象が違いすぎるw
身長175のかえるなんて8等身並みに気持ち悪くなるぞ
マジで?
ずっとクロノ達と同じくらいの身長だと思ってたよ。
ちっちゃいカエルと理解してからやったらすげー可愛い。
反対にロボがあのずん胴の上クロノ達よりデカイってのはなんだか怖い
鳥山画のイメージイラストでロボ・クロノ・カエルが
地下水道みたいな所を歩いてるやつが、クロノとロボとの
体格差が一番わかりやすいんじゃないかと思う。
(クロノとカエルの体格差は魔王と戦ってるイラストの方がわかりやすいかも。)
ロボは見かけはかなり威圧感があると思うけど、あの腰の低い性格とのギャップで
バランス取れてるんじゃないかな。
今、運命の時へ…なんですけど、中世の時代の森と太陽石の所でつまってます。分かる方教えてください。
>>745 太陽石はとりあえず未来で太陽神殿探せ
森はとりあえず古代の集落へ行って苗を植えるように言え
つーかむしろそのサイズのロボット達が襲ってくると考えたら
未来世界がめちゃくちゃ恐い
レーザーなりサークルボムなりしてくるロボットの群れよりは、
ターミネーターの方がまだマシか
うるさい人間はマシンガンパンチでフルボッコにされます
時の卵まではエンディングに影響与える行動ないんですよね?
エンディングはフラグ立てとかじゃなく、クリアする時期の問題
752 :
NAME OVER:2007/09/30(日) 16:28:08 ID:Voxw1gO7
>>752 おお…マーメイドメットとかレインボーメットとか持ってそうだな。
ワロタ ポーズが同じwwwwwwwwww
これはいいドロクイですねww
>>746 森の方はできました。
でも石の方は「暗黒石?そんなもの知らねえな!」ってなるんですけど…。
でもってそこの家の人に親切にしてあげればおk
肉を忘れずにな
ドリームプロジェクトのEDで、クロウリーさま一向に殺されました。
ゲームオーバーになりました。
スタッフロール見れませんでした……。
死にたいですorz...
もう一回クリアすればいいだろ
今あらためてプレイしてて思ったんだけど、
時の最果てに初めて着いた時点でラヴォスの日に行けるわけだから、
レベルさえあれば1周目でもそこでクリアできるよね?
てことは時の最果て以降は実は全部サブイベントという見方もできるね。
本筋をドロップアウトしてるだけだと思うが
>>762 まあそういうことになるね。そこで倒したことは無いけど
765 :
NAME OVER:2007/10/01(月) 16:23:29 ID:qKEpAJXT
>>760 俺も殺されたことあるwww
まさかED中に殺されるとは思わなかったよな!
仕方ないからもう一回ラヴォス倒してきたよwww
サンドリノの宿屋でのみマールがとくせいべんとうを作るのには
何か納得のいく理由づけがあるんでしょうか?
教えてください!
今、時の卵で最果て、しかし卵は受け取ってません。EDは再会になりました。
反省会EDはどのタイミングで見れるんでしょう?
PS版を先月買って数年ぶりで、取りこぼしEDタイミングが思い出せない…
よろしくお願いしますm(__)m
>>767 反省会は古代でサラが封印の扉を開けたらすぐにラヴォス倒す
768、769さんdd!
見落とししてました、スミマセンm(__)m
数えたら十年くらい前にやってた、記憶曖昧な訳だ。
でもやはり面白いゲームだったな〜
771 :
NAME OVER:2007/10/02(火) 00:47:39 ID:+gUccKgo
PS版のEDムービーだとグレンの後ろ姿がベジータみたいで、魔王倒した状態のEDで見れるグレンと髪型が違うな。
イメチェンしたんだよ
ルッカ曰くイケメンらしいね
ルッカ「ハ…ハンサム!」→「追い掛けましょう!!」
清さーん、き〜よ〜し〜さぁ〜ん
中世の修道院でヤクラを倒してリーネを助けた後、
宝箱に詰められた大臣を助けずに放置するとどうなるんだろ。
たしか自分から飛び出して追いかけてったと思うよ?
中世の大臣は777が書いてる通り、自力で脱出する。
しかし現代の大臣は
>>4の6に書いてある通り………
779 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 22:29:33 ID:tu4bBiJj
いきなりですまない
友達が何かお勧めのゲームない?
と聞いてきたからクロノ勧めようと思ったんだけどSFC版しかプレイした事ないんだ
PS版で追加されたアニメムービーでラスト台無しにしたりしてないよね?
>>779 追加されたエンディングのアニメムービーは2種類あって、
このうちの1種類が鬱エンディングで、思いきりラストを台無しにしてる。
それからPS版はロードがかなり遅いので、勧めるなら
そのあたりを説明しておいた方がいいと思う。
(可能ならSFC版を勧めた方がいいと思うが…)
781 :
NAME OVER:2007/10/03(水) 22:53:34 ID:tu4bBiJj
>>780 ありです
クロノトリガーは大好きなゲームだし印象悪くされたくないのでSFC版を勧めてきます(;´д`)ゞ
PS版を買えばPS版もSFC版も両方プレイ出来るんだけどな。
ムービーの方は戦争っぽいやつは確かに台無しだが、結婚式の方はなかなか良いと思うよ。
特にエイラとキーノのくだりが良い。
SFC版をやっています。
「黒の夢を現代→中世→古代の順で3回攻略すると、ジール2の両手から計6回アイテムを盗める」
というような情報を攻略サイトで見かけたんですが、ジール2を倒したらラヴォスまで連戦になってしまいました。
どこかに引き返せるタイミングとかあったんでしょうか?
それともPS版だけのお得情報なのかな・・・。
ラヴォス外郭倒してから、ラヴォス内部のゲートで帰る
おお、この後のタイミングでしたか。
ありがとうございます!
リセットしてもた・・・。
30時間かけて全てのイベントこなして、ここまでのゲーム評価100点。
素晴らしいゲームに巡り会えたことに感謝しつついよいよラスト、ラヴォス内部へ!!
しょぼいセルみたいなの見てテンションがた落ち。
評価→65点
彼はまだその後の地獄を知らない
まあPS版の魅力としては、メモリーカードへの記録、おまけの音楽室、綺麗なムービー(ガルディア崩壊、グランドリオン消失除く)かな。
PS版しかやったことないけど、自分的には満足してる。
どうせならラジカルも収録して欲しかったなぁ
あれはもう実質エミュ以外じゃプレイ出来ないからな
グランとリオン→グランドリオン
俺とお前と大五郎→オレドオマエドダイゴロウ
ラジカルはクロスに収録した方が合ってるだろう
ラジカルって何?
PS版は音質がひど過ぎる
例えばゲートが開く音!
両方持ってる奴は聞き比べてみろ!!
PS版はアイスガの音が気に入らない。なんだあの音は・・・
>>793 「ラジカル・ドリーマーズ」というゲームの事。
ぐぐればとても詳しく紹介してるサイトが出て来るから
詳細はそっちで見てくれ。
>>786 そのあとのフリーザを見てさらに評価ダウン
何と言っても
L→A→L→A
SFCならではである。
…失敗後の鬱感は異常
ビネガーパンツの特殊効果分かる人いますか?
はんにゃのめん
ラヴォスってそんなショボイかな。
今はそうでもないけど、小学生の時は小便チビりそうになるくらい
ぞくぞくしてたぜ。
海底神殿ラヴォス:レベル高くてもそれなりにダメージ受けるから戦ってて楽しい
ボス真似ラヴォス:いろんなパターンがあって楽しい
普通のラヴォス:('A`)
第二形態ラヴォス:音楽が好きだからテンションアップ
第三形態ラヴォス:ビット両方倒してからか、ビット倒さずにとどめを刺すかにしてるけど、いかんせん強くないし背景と音楽がイマイチで('A`)
え、ラストバトルはガチだろ
>>798 そしてロボの優しさに泣きます。
>>803 自分もラストバトル好きだな。
特に後半のピギャーーーみたいな声がいい。
おっと、アイセンサーでオイルがかすんで……
志村ー!逆、逆!
>>799 特殊効果はかぶってみればわかる通り、混乱(自分が混乱する)。
それ以外に特筆すべきは防御力だけ見れば最強の頭用防具だという事かな。
>>799&
>>807 スロウも掛かってなかったっけ
ノヴァアーマー装備して混乱防ぐも、戦闘中のATBが遅い!
セルとかフリーザとか関係ないジャン
本体は右側にあるキノコだろ
ベジータが魔王
フリーザがラヴォス第三形態
セルがラヴォス第二形態
ブウがラヴォス外殻(真似っこ能力的に)
ラスボス
本体が右側のアレだと知らずに戦った初回は
真ん中倒して、「よっしゃあああ」と思っていたら復活されて
かなり焦ったなぁ…懐かしい
クロノに関する全ての記憶を消去して、最初からやり直してみたい
マールは最高のヒロイン
最後にマールがキーノに話かけたときにキーノが「エイラは元気」って言ったあと
エイラが怒ってたけどなんで?
何となく理解したんだろう。何言ってるのか
母体
ラボス”コア”なんだからどっからみても右の丸い核がボスだろうに
左にも丸いのいてますけど
ニューゲームの時は毎回どれが本体かはランダムとかになればよかったのに
>>815 俺の中ではルッカが一番なんだがな。
死の山イベントとか泣けるぜ。
ルッカとマールはあるのに、エイラは無いんだよな
エイラにはキーノがいるからだろうか。カエルにはあるんだけどな。
女二人と比べるとシンプルなセリフだが、俺的には一番グッと来たな。
成功してもキャーになるんだが、これって仕様?
それ失敗してる
成功すると何事もなかったかのようにララが歩き回ってる。
あまりにもあっさりしすぎてて、本当にただの長い悪夢だったかのよう。
失敗したらしたでロボの優しさにうるっとくる。
LALAイベントを作ったスタッフの客観的バランス感覚の鋭さは異常
コマンド入力するたび効果音がなるから成功したのかと思ってた
830 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 01:39:12 ID:RpzVjplt
最も技ポイントくれるモンスターって何?
オールロック使う奴
嘆きの山のイワンと黒の夢のさまようもの、たゆとうもの
黒の夢を3時代に渡って攻略して初めて気付いた。
経験値稼ぎにいい敵ともう会えなくなってるってことを・・・orz
俺初プレイでは死の山のセーブポイント近くで稼いでたな。
魔王にゴールドピアスサンダガ、
レベル上がってきたらクロノでも倒せるようになるし、
エーテル落とすからいつまでも戦えるし。
835 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 13:50:49 ID:RpzVjplt
エイラってそんなに強いの?
かなりレベル上げたらの話でしょ?
・元々打撃が強い
・レベル上がるにつれてっけん、ごうけんと変化し、それぞれ強い
・てかいろじかけしまくるから1周目はほとんどスタメン
837 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 15:33:04 ID:RpzVjplt
いろじかけは必須
838 :
NAME OVER:2007/10/08(月) 21:55:56 ID:U0bUD4Fp
・回復が出来る
・最後に覚える技が攻撃系
・しかも魔法じゃないので属性無関係
全員色仕掛けが使えたらエイラなんて使わないのに……
ぱふぱふじゃないんだから、使えないだろう
エイラってまんまDQ7にもPTキャラで出てきたよなw
DQ7はアイラだが…
レベルあげはジェノサイドームにお世話になった
黒の夢ってクリアしなければ固定敵(ミュータントとか)以外は復活するんだよね?
844 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 18:53:55 ID:fjyzq73C
するよ
アイテム売ってくれるヌゥに頼んで戻れば半永久的
ただ、個人的にはレベルもそこそこ上がってしかももう一回話を堪能できるから、ニューゲームでもう一周の方が好き
845 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 19:10:20 ID:RnArISHK
黒の夢でレベル上げしてたんだけど
ルッカが技を覚えないから変だなと思ったら
スペッキオに魔法を習ってなかった。
ゴーレムシスターズは打撃と回復だけで倒した。
846 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 19:12:37 ID:gR7DGOrw
// ̄SEGA男\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ヽミ フ〜! フ〜!!
| u:.::(●:.:.●)u:.::| ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
| :∴) 3 (∴.::| メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
ヽ、 ,___,. u .ノ SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
847 :
NAME OVER:2007/10/10(水) 20:54:15 ID:gPxedo3C
きめー
「黒の夢」=「クロノの夢」と思っていた時期が俺にもありました(AA略
マジレスすると黒の夢はDQ6のダークドレアムが見ている夢でダークドレアムが死ぬとクロノ界は消滅する
それなんてザナルカンド
ダークドレアムがリーネの鐘とか想像してんのか?
なんて可愛いヤツだ
そういやリメイク版DQ6はクロノの次元とリンクするように作るらしいな
さすがにそれはないだろ
ラジカルやりてえな・・・
最初PS版に入る予定を加藤さんが恥ずかしいからやだと断わったりしなかったらな・・・
そのせいでエミュ厨がはびこってしまった皮肉
クロノトリガーでレベル上げをした記憶がない・・・
ちょうどいいゲームバランスだった気がする。
>>857 でもレベル上げしないと装備が変えなかった俺は回復アイテム買いすぎの
チキンですw
>>856 そういえばPS版にSFCエミュで使えるROMイメージが入ってたのには軽くビビったw
859 :
NAME OVER:2007/10/13(土) 22:13:03 ID:+IS1+TCa
そういやレベル上げよりも、アイテム買うために金貯めたりなぁ
まぁ比例してレベルも上がったけど、レベル上げる名目でうろつかなかったな
さて、これからPSPでPSクロノの続きでもやるか。
1本でPS版もSFC版もできるってお買い得だよなw
862 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 03:01:27 ID:NxBvOejm
セーブのときタイトルが出るってのは今考えると画期的だった。
あのタイトルのおかげでより盛り上がれた。すばらしい機能。
863 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 03:06:08 ID:NxBvOejm
赤ヌゥって強い?
クロノトリガーやってみた
最初のセーブで、セーブ回数が記録されるのに萎えて止めた
こういうの意味無いし、なんかセーブ回数とか気になってあまりセーブ進めないで
進めようかな・・・とか気にしてると集中できなくなって萎える
とりあえずカンストさせればいいだろ。
レベル上げやお金貯めよりも技ポイントの為に戦闘してたな
エターナルシリーズで苦労したな〜
869 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 19:43:17 ID:VXOaCwfM
初めて原始いつたときボス戦後エイラが嘔吐すんのはなんでだ?
>>864 そんな細かい事気にしてるとどんどん出来るゲームの幅が狭まって辛いぞ。
>>869 宿酔いだろ、前夜の宴会で飲み過ぎたから。
>>870 二日酔いかよwww
そうだったのかw「ばんのうやく」1個で治りそうなもんだがw
872 :
NAME OVER:2007/10/14(日) 21:47:31 ID:AqkzZwlF
どっかおすすめのファンサイトない?
お前が作れ!
ところでさ、ただのヒントとはいえ、魔岩窟出口で魔法が使えない中世の兵士が
敵に魔法かけたときの反応知ってるのはなんでだ?
あの兵士は実は人間と魔族とのハーフなんだよ。
だからちょっとだけど魔法も使える。
魔族である父親はすでに亡く、中世は人間と魔族が戦う世の中だから
こんな立場の彼と彼の母親は肩身がせまくてな、
自分は人間側の立場なんだという証明のために兵士に志願し、
魔岩窟の調査に行ったんだがお前さんも知っての通り志し半ばで倒れ、
あの場でヒントを残す事になったというわけなんだよ…
でもあの様子だと魔王軍に魔法使ったよな・・・
まさか・・・それが元で仲間に斬られたのか!?
悲しすぐるぜ・・・
何その知られざるドラマ
880 :
NAME OVER:2007/10/16(火) 19:34:10 ID:X6RICfP/
>>873-875 HTML書けないもの…(;・∀・)
>>876 「かまいたち」とか「かえんほうしゃ」とか、属性が付いてる技も魔法と見なされるから、それじゃない?
火炎放射とか鎌鼬使える一兵士…凄くね!?
ていうかあの魔法/物理に交互に強くなる奴って結構魔王城の終盤に出て来た気がするんだけど…
てことはそいつにやられてからアウトローとか自爆するやつから逃げ切って魔岩窟迄戻ってきたのか?
調べてみたが、技の中で、魔法ではなく物理以外の属性がありそうで
火器や機器を使用しないのはクロノのかまいたちとエイラのしっぽたつまきだけ
とりあえずあの兵士には尻尾なさそうなんで竜巻はおいといて、
かまいたちなんざうまく使えば「グランとリオン」とまともに戦える技。
やはり只者じゃねえな。
アホのビネガーが喋ってたのを聞いただけかもしれん
ビネガーピーーンチ!
このゲームアレか、LVアップ時のステータスアップは固定?
FF9とかだと装備品で変わるから低レベルで育成とかあるけど、
そういうのはない?気にしないでOK?
時の回廊っていい曲だよね
今クロノ生き返した
毎度泣けるな・・・。
にじってどこでとれんだっけ
ガルディア城の宝物庫
虹色の貝殻+太陽石
ルッカの母親助けたいけど、パスワードが全然わからん(´・ω・`)
何度やっても「ギャー」って言うからつらい(´;ω;`)
誰か教えてください…orz
ちなみにPS版でつ
ルッカのいえのどこかにパスワードのヒントがあるはず
PS版は釦が解りづらい
いや、LALAはわかるんだけど、キーがどれなのか('A`)
確かに対応表見たいのはゲーム中で出なかったかな。
答えは[L1・○・L1・○]だ、早いところルッカのお母さんを助けてあげてくれ。
>>894 ありがとう
これでギャーじゃなくなる(´;ω;`)
え?PS版ではLALAからL1○L1○を導き出さなきゃいけないの?
それ謎解きもへったくれも無いな・・・。
じゃあひょっとしてXABYもか
キャラのステータスの成長率は固定なのかランダムなのか教えておくれ
何度やってもあまり変わらん
>>896 昨日やったけどヒント無かった気がする
>>897 このゲームほとんど全滅せんから知らん
ただアイテムでは変わるのあるけどな
900 :
864:2007/10/18(木) 18:14:15 ID:???
なるべくセーブ回数とか気にしないようにやってみた
でも無駄にあまりセーブ回数増やさないように進めてた
そしたらバグでゲームすすまなくなった
相当前のセーブからやり直し、うぜえー
セーブ回数を表示する目的が分らん、嫌がらせか
901 :
864:2007/10/18(木) 18:15:50 ID:???
本来、こまめなセーブって推奨される行為のはずなのに、
セーブ回数の表示というのが、無意識のうちにこまめなセーブを妨害してると思う
ほんとセーブ回数のカウントとかいらない
902 :
864:2007/10/18(木) 18:18:57 ID:???
俺が神経質なのは認めるけど、特別神経質ではない常人でも、
これは無意識のうちにセーブカウントされるし、まだいいかな…
って感じでセーブしないで進める人も、わりといるはず
嫌がらせだよねこれ
「運命の時」で、ビネガーの館に行きたいのにないんだが・・・
中世の魔王城のすぐ近くにあるんじゃないのかよ・・・
>>864 あれだ。こまめなセーブはRPGの基本だろ。
怠ったお前さんが悪い
>>903 地図なかったっけ?
運命の時へ 〜 星の夢の終わりに になっちまうが
虹色の貝殻やビネガー、フィオナイベントといい
何でサブタイトルが無いんだろうか
あったような気がするんだが…
>>887 生き返らせた、な。
生き返すという言葉は日本語として成立していない。
>>864 ここはてめーの日記じゃねーんだよ
FF6の歩数でも数えてろカス、大体てめー一人が気になったからって
「まだいいかな… って感じでセーブしないで進める人も、わりといるはず 」だ?
お前の1人ために作られてるゲームじゃねーんだよ、嫌ならやるな、二度とくんな
俺なんて始めてセーブした時に「セーブ回数」というのがあるのに気付いて、
999になるまでひたすらボタン連打してたけどなw
こまめにセーブする派なので、なんも考えずにゲーム進めたら自然とカンスト
クロノは私の旦那
913 :
NAME OVER:2007/10/18(木) 22:04:14 ID:77aMwrxP
ジール宮殿でカプセル2個回収し忘れたあ・・・。
こちょこちょするやつと本棚の上のやつ。
宝箱完全getをめざしてたのに。
もうセーブしちゃったよ。
クロノなら俺の隣で寝てるよ
あとルッカとラ王も
>>896 XABYとかは台詞中に変換コードみたいなのが追加されてなかったっけ?
L1○L1○は絶対に成功しなきゃならないイベントではないから
ノーヒントなんだろうね。
>>903 魔王城跡の近くの島にある。
>>904の言ってる地図はワールドマップ上でセレクトを押せば出るよ。
>>905 攻略本にはサブタイトルみたいなのはついてるね。ゲーム本編中にはなし。
916 :
NAME OVER:2007/10/18(木) 22:48:23 ID:EjJoq3fe
ニルヴァーナ・スラッシュ!の時のグレンの横にいる女性はいったい誰なんだ。
>>896 >>915の言う通りそれぞれ対応してると説明があった
でも、ララはなかった希ガス…
>>916 過去ログ参照
ただ、公式設定ではないので詳しくは不明
タータが勇者になるエンディングで、何でクロノが魔王やってたんだ?
さてクリア
平均レベル50、黒の夢進入不可状態でレベル上げれるとこってある?
>>916 すごい気になるじゃんか。
見てみたいけどそこまで進めるのに10時間程かかったよな。
面倒なのでスクショうp!
>>896 実は説明書に書いてある。
持ってる人は読んでみるといい。
ゲーム中ではノーヒントだね。
922 :
NAME OVER:2007/10/19(金) 06:40:21 ID:qWXwnSWF
早いな、なんか
>>876,880,882のネタがサイトにアップされてたw
>>920 もうとっくに過ぎてしまったわ。普通の村人のお姉さんのグラで、なぜかそのシーンだけにいた。
もしかしたらゴールデンフロッグに捕らえられていたとか、そういう設定があったのかもな。
そして今アザーラを倒して思ったんだが、アザーラも未来人とかじゃなくて、クロノ達の様に
なにかの拍子で未来へ飛んでしまったことがあるんじゃないだろうか。
そこでサル共が繁栄し恐竜人が滅びたことを知り、未来を変えようと決意したとか。
そうすると最後の「未来を・・・」は「未来を(変えることはできないのか)・・」とも読める。
924 :
923:2007/10/19(金) 13:08:18 ID:???
いや地球がラヴォスに滅ぼされるとこまで知ってしまって、「サル共に星の未来は任せられない」
と考えた方が自然かな。「自分が滅びるのは仕方なくともサル共に明け渡すことだけはできない」
というようなことを決戦前に言っていたし。謎の多いキャラだ。
>>922 876を書いた俺には激しく気になる話
URL頼む
最初の古代、アジト突入時・・・
(ゲートホルダーを見ながら)
アザーラ「これは何に使うのかおしえてくれないかね?」
↓
選択肢「はい」
↓
アザーラ「そんなに簡単に教えてくれるわけねーだろ!」
俺の中ではアザーラ=「意味深なことを口走るただのアホ」の決定でしたw
ネコのエサ増やそうと思って、ゴンザレス倒しまくってポイント溜めて
80Pのゲームでエサ増やしたんだけど、増やしてる間に増やした分と
同じくらいのエサが消費されてて、結果殆ど増えない・・・
ひょっとしてネコのエサの消費って、戦闘回数も関係してる?
ゴンザレスと戦闘しまくりで減ってるとか?
それともたんにネコが一匹増えてたから、その増えるときに一気に消費したってことかな?
なんかいいネコのエサの増やし方教えて
>>916 後のフィオナである。
とか考えてた頃がある…。
アザーラは簡単にホルダー返してくれたから、ああ見えて結構アホなやつ
ってのが俺の中のアザーラ
PS版のララわからない人って
説明書読まないタイプなんだろうな
もうちょっと見やすいところに書いてあってもいいと思うがな・・・
せめてコントローラのイラストがあるページにするべきだとオモタ
何度もやってるはずなのにララでパニくってやっちまった・・・
俺はPS版中古で買ったんだけど説明書なくてさぁ…
どの釦がLAか頑張って推理したさぁ
935 :
NAME OVER:2007/10/20(土) 14:09:04 ID:PRKga2wm
今さぁ〜頑張ってクロノだけでラヴォス倒そうとしてんだけど、無理な気がしてきた…
L△L△
940 :
NAME OVER:2007/10/20(土) 18:18:32 ID:PRKga2wm
>>939 守封→カオ〜→混乱→巨石攻撃→あぼーん
何度このコンボをくらったか…
>>940 今、2周目の最初?
それならちょっとレベル的に厳しいかもしれんが、もし3周目以降なら
頭用防具をヘイストメットに変えてみるといいかも。
ステータス異常対策はノヴァアーマーで。
クロスのエレメントのことで教えてください
ハイマッスルやイーグルアイなどのタイプの
エレメントは配置する場所によって効果は変わるんですか?
>>942 ここはトリガースレなので、クロススレで聞き直しておくれ。
944 :
942:2007/10/20(土) 18:53:45 ID:???
失礼しました
945 :
NAME OVER:2007/10/20(土) 20:36:49 ID:PRKga2wm
>>942 3週目の最初
ただ2週目はロボ仲間になって最初の時の最果ての時にクリアしたからほぼ2週目みたいなもんでつ
>>937 ふむ、△の形をAに見立てて覚えれば良いのか
>>947 もれなく「ぎゃー」になりますがw
L△L△にしたほうが確かに覚えやすかったな
>>930 あの時点でもう自分たちが滅ぶことは何となくわかっていたんじゃないかな
未来を人間たちに託す為にゲートホルダーを渡したと
L△L△はクロノクロスだろw
L○L○だったorz
アルファベットに見立てるとLOLO…
全然違う…
ところで俺はクロス否定派なんだけど、ここの住人はどうなん?
後付モロばれで破綻しまくりな設定とトリガーファンを徹底無視した舞台
FFのシドとかみたく「一部キャラの名前が共通してるだけの別作品」って見るのが精一杯。
お、同志がいた。俺もちょっとクロス設定は受け付けないんだ。
満足してプレイし終わったトリガーの世界を後から破綻させられたのはショック。
戦闘システムとか面白いけど、続編といわれると納得いかないものがあるよ。
>>952 そもそもレゲー板なのでプレステゲーは板違い
そういう話題やるにしてもRPG板の方のトリガースレで
ああ、このスレにクロスなんて存在しないよな
トリガーやって生まれて初めて、カエルという生物の魅力に気付いた
…気がしたがもう忘れた
957 :
952:2007/10/21(日) 23:36:58 ID:???
>>953 ナカーマ
>>954 それは気づかなかった。申し訳ない。以後こっちでは自粛するよ
ごめんな
まあ風の噂には聞くけどクロスやってないしな
ハード跨いで出た続編ってけっこうやらなくなる
俺はクロス肯定派
システムはちょっとアレすぎたけどシナリオは普通にいいと思った
ちょっと上のレスくらい読めよ
エイラ仲間なった後のニズベールが盗めるアイテム持ってるみたいだから、
無理やりレベル上げ(というか技ポイント上げ)して色仕掛け覚えたぜ
>>962 丁寧にありがd。
ここペース遅いから980越えあたりで立てようかと思ってたんだがどうだろな?
最果てスレは需要があるんなら立てようか?
ふらっと気が向いて参加してってくれる人もいるかもしれないからな。
今魔王を連れて魔の村の宿に行ったんだけど…
ブラックホールしたら泊まらざるをえなくなった…
200G…
いいえ を選んでも行動しないのねorz
>>965 何言ってるのかピンと来ないのでkwsk
イベントっぽい戦闘でブラックホールするとなるバグだ。
戦闘後に会話とか発生する敵をブラックホールで消しちゃ駄目。
>>967 そうそう
そこの村長の家にカプセルあんのも3周目でワカタ
ラヴォスコアって普通中心のやつ本体と思うよな
さっき久々にやって騙されたぜwww
>>969 ラスボスであんなトリック使うなんてかなり衝撃的だった。俺もまた騙されたいw
当時はフロンとミッションとクロノトリガーが連続で出てスクウェアノリノリだったな。
まあ今もノリノリだな。
一回目
左右ウザいが真ん中狙うか→倒してもクリアじゃないのはなぜ?→やっぱラスボスだから全滅か
二回目
どうせ倒すし目障りな左右先に倒すか→右なかなか倒せないな→右倒したらクリアってどういうこと?→まさか右が!?
三回目
はいはいみぎみぎ
普通は「ラヴォスコアが防御を解除」で気付くだろ。
973 :
NAME OVER:2007/10/23(火) 17:40:26 ID:Bh1CaXqC
マールの寝姿はエロいな
何も着てないみたいだ
攻略サイトには、封印された宝箱(パワーリング)の一つが現代ガルディアの森に
あるって書いてあるんだけど、右上の道が閉ざされてて進めない・・・
どうやって取るの?
ゲートじゃねーの
時の最果ての右上の光が「AD1000ガルディアの森」になってるからそこに入れ
ぶっちゃけ箱取るためだけにあるゲート。
もしその位置に光が無いなら未来でバンゴドームへ。そこにあるゲートに入れば
時の最果てにバンゴドーム行き光とガルディアの森行きの光が出来る
979 :
964:2007/10/24(水) 17:38:08 ID:???
>>979 乙!980過ぎたらdat落ちしやすくなるからちょうどいいタイミングだと思う。
おまえらルッカ、マール、エイラどれが一番?
マール
PCとして操作可能なヒロインキャラの中で一番好感持てるキャラかも
ルッカだな。
あの賢いのかバカなのか良く分からんところがまた。
ルッカはクロノ復活イベントが切なくて好き
ルッカ=幼馴染=ビアンカ
マール=お嬢様=フローラ
エイラエロいよエイラ
なんか残された村だったかで先頭にしてたために炎攻撃跳ね返したのはある意味衝撃だったけど
-----------------------------------------------
(ちょっとした小ネタの1つ)
時のさいはてから現代に帰りメデーナ村にたどり着く
広場には絶対行かない
↓
空飛ぶシルバード入手後 三魔騎士を成敗する
魔王 マール ルッカで
現代メディーナ村の広場に行ってみる
---------------------------------------------
これいつも忘れちゃうんだけど、やるとどうなるの?
>>982 PC = Player Character ?
エイラだな。野性的でセクシーで直球。
肉弾系というのもいい。
セックスするならエイラ、付き合うならマール、友達にするならルッカ
といいたいところだが
変態プレーさせるならルッカ、嫁にするならエイラ、金目当ての愛人にするならマール
荒んでるだろ、俺
それ、すごくイイ!!
マールだな。何も知らなさそうだから色々教え込ませて楽しむ。
知識が先行しすぎのルッカの方が、何だかんだで変態プレイを仕込めそうな気がするなあ
>>994 世の中お前と同じ変態ばかりじゃないんだよ
>>983 同意
眼鏡キャラって好きじゃないんだが、ルッカとメタルスラッグのフィオは別格
下ネタ禁止
板違いだぞ
エロパロでクロトリのスレでも立てようかな〜
ルッカかわいいよルッカ
1000ならPSPでリメイク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。