トレジャーハンターG その3

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1NAME OVER
SFC末期の佳作トレジャーハンターGを引き続き粘り強く語ろう

◆過去スレ
トレジャーハンターG その2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101747925/
トレジャーハンターG
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048873367/
[ トレジャーハンターG ]
http://game.2ch.net/retro/kako/1024/10247/1024740586.html

◆開発元スティングの公式サイト
ttp://www.sting.co.jp/www/THG/THG.html
2NAME OVER:2007/04/30(月) 00:44:34 ID:???
◆攻略サイト(Gameのとこ)
ttp://neko.xii.jp/neko/

◆全セリフ集
ttp://psm476.hp.infoseek.co.jp/treasure/menu.html
3NAME OVER:2007/04/30(月) 00:45:35 ID:tCTYF+Z6
グランメテオ!
4NAME OVER:2007/04/30(月) 00:51:26 ID:???
スレ立て乙!

レッド『冒険手帳に書いてあった・・・よし!叫ぶぞ!!!』

レッド『好きだ!好きだ!らぶらぶらぶりぃ>>1!!!!』

レイン『そっ・・・それが合い言葉?』

レッド『仕方ないだろ!叫べって書いてあるんだから』
5NAME OVER:2007/04/30(月) 17:51:07 ID:???
即死回避
6NAME OVER:2007/05/01(火) 00:13:29 ID:???
>>1のすべてが乙である』
トレジャーハンター ガムリウス6世の有名な言葉だ。
7NAME OVER:2007/05/01(火) 18:05:05 ID:???
>>1乙を笑うものは>>1乙に泣くんだよ!
8NAME OVER:2007/05/01(火) 19:18:06 ID:???
あら、先頭にいる>>1、きゃぁー。なまでみると乙ねぇー。
おねーさんの好みよー。
9NAME OVER:2007/05/01(火) 19:51:46 ID:???
>>1
乙にゅみにゅー
10NAME OVER:2007/05/02(水) 21:12:28 ID:???
前スレ>>1000いかずに落ちちまった・・・
11NAME OVER:2007/05/03(木) 09:19:59 ID:???
マジカルアーマーって一個しか手に入んないの?
12NAME OVER:2007/05/03(木) 14:59:05 ID:???
ヒント:イールドオチュー
13NAME OVER:2007/05/03(木) 23:28:29 ID:???
アトランティスのうにょうにょは結局何だったの?

未だにわからん・・・
14NAME OVER:2007/05/03(木) 23:39:13 ID:???
進化しきった人
15NAME OVER:2007/05/03(木) 23:44:06 ID:???
? そうだったの?

そういうセリフとか設定とかあったかな?
16NAME OVER:2007/05/03(木) 23:49:34 ID:???
誰かが「あれは・・・いや、いずれわかる」とか言ってた希ガス
17NAME OVER:2007/05/04(金) 03:42:00 ID:???
いずれ分かるって言われてもそれまで人間が生きてる保証が無いんだけどな
アトランティス人が未来人な訳でもないし
18NAME OVER:2007/05/04(金) 20:15:07 ID:???
ただアトランティス人の中に未来の人類はいる
誰だかは分からんが
19NAME OVER:2007/05/05(土) 22:25:11 ID:???
あれは有機性 生命体 かな
ジェル状っぽいから。

生き物の最終進化系の一種かなともおもったけど、
おそらく『いずれわかる』と言ったやつは正体知らないと思う。
今までの歴史で存在してない姿だったから
『いずれわかるだろう』という発言したんじゃない
20NAME OVER:2007/05/06(日) 01:33:09 ID:???
まあ未来の姿っていってるのもいたが明言はされてないからな
それより
乙だ!乙だ!らぶらぶらぶりぃ>>1
21NAME OVER:2007/05/06(日) 07:01:37 ID:???
ミオって人気あるのかないのか分からんな
22NAME OVER:2007/05/06(日) 14:33:42 ID:???
うちはミオが一番好きだなぁ。
23NAME OVER:2007/05/09(水) 00:21:40 ID:???
おねえさんといい事して遊ぼうね

(*゚∀゚)=3 ムハー
24NAME OVER:2007/05/10(木) 19:35:19 ID:???
ただボコボコ殴っても勝てるが、色々縛りを付けてやるのが正しいやり方なのかもシレン。

そんなわけで縛り→ブルー未使用でいってみようと思った。
25NAME OVER:2007/05/11(金) 01:33:07 ID:???
ツルギの実って美味そう。
26NAME OVER:2007/05/11(金) 04:23:42 ID:???
歯ごたえあっていける味なのー
27NAME OVER:2007/05/11(金) 05:54:31 ID:???
>>24
このゲーム的にはレッドの剣使用禁止の方がいい気がしないでもない
28NAME OVER:2007/05/11(金) 17:50:53 ID:o+dFZOUK
保守あげ
29NAME OVER:2007/05/11(金) 18:22:13 ID:???
むしろレッド禁止で
30NAME OVER:2007/05/11(金) 18:22:41 ID:???
のろまは寝てろい
31NAME OVER:2007/05/12(土) 02:05:19 ID:???
誰禁止でも問題なしだから
レッド以外全員禁止でやってみることにした。
ヘルとのタイマンは面白いぞ☆。
本当にタイマンになるから
32NAME OVER:2007/05/12(土) 02:23:51 ID:???
ヘル戦の曲聴きたくなってきた。久々にやってみようかな。
33NAME OVER:2007/05/12(土) 02:55:43 ID:???
俺は今ちょっと前クリアしてきたとこ。
闇王の配下はブルーにおちょくられ、闇王自身も猿に騙されるというこの痛快感。
34NAME OVER:2007/05/12(土) 09:39:24 ID:???
部下少ないよ部下
35NAME OVER:2007/05/12(土) 12:54:26 ID:???
レベル上げてたら、殆ど同じレベルなのにレッドの能力がブルーに追い抜かれた。
兄の面目を保ってやるためにレッドを集中的にレベルアップさせてたら、強くなり過ぎてヨルムンガンド弱ぇよ。
完全体でも楽勝なんじゃねーのかこれ。

ところでACTって255越えるんだな。
36NAME OVER:2007/05/12(土) 15:16:50 ID:???
>>35
しかもブルーは槍使うから兄より多く攻撃できるしな

ビシビシ敵を倒していくブルーを横目で見ながら
兄より優れた弟など存在しねぇ!と内心嫉妬してるんじゃないだろうか、レッド
37NAME OVER:2007/05/12(土) 17:59:19 ID:???
ブルーに負けてブルーな気持ちになるレッド。

ややこしいですね。
38NAME OVER:2007/05/14(月) 04:13:29 ID:???
スレが伸びないなぁ。
知名度低いのかなこのゲーム。

名作だと思うんだけどなぁ。
39NAME OVER:2007/05/15(火) 00:37:13 ID:LnPHM/JR
保守あげ
40NAME OVER:2007/05/16(水) 10:24:09 ID:???
今朝クリアした。
13時間くらいかかった。
最近のRPGってやたら長いからこれくらいがちょうどいいや。
RPGクリアしたの久しぶりだわ。
41NAME OVER:2007/05/16(水) 10:25:20 ID:???
BOSS戦の曲燃える!
42NAME OVER:2007/05/16(水) 11:28:29 ID:???
BOSS戦の曲名わかります?
43NAME OVER:2007/05/17(木) 08:28:26 ID:???
続編作れよー
もっと冒険したいよー
44NAME OVER:2007/05/17(木) 19:13:29 ID:???
全くだ。このゲームほどEDを迎えるのが悲しかったゲームはないな。

他のゲームと違ってクリア後でも世界中回れたりやり込み要素がないだけだからかも知れんけどw
45NAME OVER:2007/05/17(木) 20:05:20 ID:???
そういや、地底世界の話はどうなったんだ・・・
46NAME OVER:2007/05/17(木) 21:01:40 ID:???
いくらなんでも冒険後残った仲間が弟だけって寂しすぎる
>>45
地底じゃなくて地球の反対側だったような
47NAME OVER:2007/05/17(木) 21:33:16 ID:???
> まったく別の世界があるのじゃ!
> つまりじゃ、この地を巨大な板だと考えると

> 上側に、われわれの世界があるとすれば
> 下側には想像をぜっする、まったく別の
> 世界がひろがっているのじゃ!

全く別の世界って事はこの世界ではないだろ。

48NAME OVER:2007/05/17(木) 23:38:17 ID:???
でもあの話からすると中世っぽいから地球の反対側という意味なんじゃないかな?

地下都市とは名ばかりのダンジョンもあったなそういえば・・・
あれこそ製作時間が足りなかったのだろうか・・・
49NAME OVER:2007/05/18(金) 01:32:04 ID:???
じっちゃん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
50NAME OVER:2007/05/18(金) 01:38:50 ID:???
どう考えてもあのクソ強いじっちゃんが一撃でやられるとは信じがたい・・・
51NAME OVER:2007/05/18(金) 02:37:58 ID:???
>>48
ヒルハイデの津波が起こった世界だぞ。
我々の世界の常識を当てはめようってのがそもそもの間違い。
52NAME OVER:2007/05/18(金) 04:07:57 ID:???
あの世界じゃ惑星が球体だと判明してないってことになる。それなら地下世界よりも世界の裏のほうがそれらしいんじゃね?
もしかすると本当にあいつらの星は板状なのかもしれんしなw
53NAME OVER:2007/05/18(金) 06:40:46 ID:???
確かに地下世界ではないな。下側って言ってるだけで。
もしかしたら、空間の積層みたいな概念をそう説明しているのかもしれん。
54NAME OVER:2007/05/18(金) 12:00:40 ID:???
ラ・ギアスみたいに裏返しになってると思ってた
55NAME OVER:2007/05/19(土) 23:46:37 ID:???
だれかしてみないか?
指定ユニット以外使用禁止プレイ
ルール内容:指定キャラ以外は動かさない∪戦線離脱、なので結果ダメージ受けるだけなら問題なし
      最初は仕方ないだろう、じいちゃん勝手に倒してしまう。
      指定キャラがいない場合は他のキャラで頑張る。

私見難易度
レッド(☆☆☆)(ずっといるからある意味楽)     
ブルー(☆☆☆☆)(罠で動きがとれる、いない時期もボスがでるわけでもないので問題ないだろう)
レイン(☆☆☆☆☆☆☆)(回復できるが打たれ弱い、更に闇王戦は辛いだろう)
ポンガ(☆☆☆☆☆)(最後のヨルムン戦が全て、それ以外は結構楽な部類)

つまりいる時期より、いない時期が大変なのだが、
その為に本当に一人に縛るならレッドしかいない。

誰かレイン縛りしてみない?レッド一人をやっただけで疲れたんだ。
56NAME OVER:2007/05/20(日) 00:16:50 ID:XqqcFm5a
このゲーム、WiiのVCで配信される予定はないのか?
57NAME OVER:2007/05/20(日) 01:07:47 ID:???
>>55
俺のレッドは推定レベル200
ブルーは推定150
レインやポンガでさえ99超えてるからだめだな。
さすがに最初からやりなおすのはつらい。
58NAME OVER:2007/05/20(日) 03:07:46 ID:???
>>55
つーか無理だろ。下二つは。
59NAME OVER:2007/05/20(日) 11:29:11 ID:???
>>55
キャラ不在 攻略不能

で、これクリア出来るかどうかじゃなくてボスもザコ戦も時間掛かりすぎて面倒だと思う
60NAME OVER:2007/05/21(月) 00:32:12 ID:???
久々にこれしたくなってきたぞ
61NAME OVER:2007/05/21(月) 08:30:36 ID:???
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□弟■■■■□□
□□■■■兄■□□
□猿■■へ■女□□
□□■■■■■□□
□□■■■■■□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□ ヘル様タコ殴りの図
62NAME OVER:2007/05/21(月) 11:56:15 ID:???
なんという屈辱ッ!
63NAME OVER:2007/05/21(月) 16:36:21 ID:???
ヘだけなんて・・・!
64NAME OVER:2007/05/21(月) 17:32:40 ID:???
そういや、でっかい波乗りねーちゃんのAAってどっかに無いのかな?
あれ欲しいわ。かなり怖いし。
65NAME OVER:2007/05/22(火) 21:23:10 ID:???
↓地獄の赤い男が一言
66NAME OVER:2007/05/23(水) 22:47:17 ID:???
ジゴクオトコはまだしもあかんぼーは勘弁してください、ブルー先生。
67NAME OVER:2007/05/25(金) 13:14:52 ID:XHx8Kpve
このソフトが480円で売ってたんですが、面白いですか?
SFCのゼルダ、リジョイス、PSのアランドラは好きでした。
68NAME OVER:2007/05/25(金) 13:44:07 ID:???
バックアップラムの電池が切れてなければ【買い】
69NAME OVER:2007/05/25(金) 20:31:27 ID:PVQfqQZ+
これってRPG、アクションRPG?
70NAME OVER:2007/05/25(金) 20:42:21 ID:???
どっちかというとシミュレーションRPGより
71NAME OVER:2007/05/25(金) 21:09:12 ID:5lgsPIiA
通常はFF系だが戦闘でシュミュレーシュンRPGとなる
72NAME OVER:2007/05/25(金) 23:21:28 ID:???
お返事をありがとうございます。
戦闘がシミュレーションとはライトファンタジーみたいなのでしょうか?
それとも戦闘がファイアーエムブレムみたいに戦うのでしょうか?
73NAME OVER:2007/05/25(金) 23:28:36 ID:???
タクティクスオウガやFFT知ってる?マス目移動して画面切り替えなく戦えるタイプ。
ただしキャラには行動力というのがあって何か行動を起こすたびにそれが減ってく。これの総量はキャラによって違う。
そしてマス目の色は青・黄・赤の三種類あって敵に近いほど赤くなる。そして赤に近づくほど行動力も消費する。
74NAME OVER:2007/05/26(土) 01:35:06 ID:???
ありがとうございます。タクティクスオウガは見たことだけあります。
そういう戦闘なんですね。今日買ってきます。
75NAME OVER:2007/05/26(土) 02:48:01 ID:???
ライトファンタジーはかなり近いな
エンカウントはクロノトリガーとかロマサガみたいな感じ
76NAME OVER:2007/05/26(土) 03:21:28 ID:???
クロノとロマサガのエンカウントって違わないか。

ロマサガは見えてる敵にぶつかると画面が切り替わって戦闘になるけど、
クロノトリガーは歩いてると一定の場所で敵が出てきて画面が切り替わらずに戦闘になる。
77NAME OVER:2007/05/26(土) 05:24:29 ID:???
その両方のタイプのエンカウントがあるからだろ。このゲームは。
78NAME OVER:2007/05/26(土) 14:18:37 ID:IJ9Sge6B
懐かしいな、こんなゲームのスレまであるんだ…。
79NAME OVER:2007/05/27(日) 21:29:50 ID:q0IWe2vF
俺途中で飽きたなこのゲーム
80NAME OVER:2007/05/27(日) 22:17:26 ID:???
修行が足りん。
81NAME OVER:2007/05/27(日) 22:21:16 ID:???
>>80
今さっき別の奴にお前と同じ事言ったわw奇跡?
82NAME OVER:2007/05/27(日) 23:28:42 ID:???
それなんてアークザラッド?
83NAME OVER:2007/05/30(水) 20:23:09 ID:???
携帯ゲーム機でリメイク版キボン
dsとかは絶対変なシステム採用するから拒否

sfcの作品ってほとんどオリジナリティー溢れているし、ある意味代表機種?
最近のは、糞ゲーばかりなのが現状
任天堂はいろんな年齢を対象としているから変なシステム採用されて、それを多く使おうと、無理に糞ゲー化させているような希ガス
任天堂め、もっとまともな機種だせよ・・・俺はアドバンスまではセーフだと思うがな
機種もまともじゃないと、まともなゲーム出せない
84NAME OVER:2007/05/30(水) 20:57:23 ID:???
ネトゲにしてもいいけどな。あのキャラグラフィックなら。
でも、そのせいで余計なキャラが増えたりしたら雰囲気ぶち壊しになるのかも。

ヨネミツさん今何してんだろ?
85NAME OVER:2007/05/30(水) 21:07:23 ID:???
>>83
俺もレゲー板にいるくらいだから気持ちはよくわかるよ。
でも多分、今となっては「コントローラーを両手で握らないと遊べないゲーム・ハード」
の方が変なシステムで、まともじゃないハード。WiiとDSの人気が完全に定着するか
どうかはわからないけど。どちらにせよ、もう昔のスタイルのゲームが天下を取ることは無いと思う。
それはともかく、トレGは戦闘はSLGっぽいし、物語もアドベンチャーな雰囲気だから、
タッチペンとは相性いいんじゃないかな(オーパーツ入手の謎解きをパズルゲームにするとか)。
86NAME OVER:2007/05/30(水) 21:18:38 ID:???
>84
>米光氏
ttp://www.sting.co.jp/
87NAME OVER:2007/05/30(水) 22:43:20 ID:???
どれだよ?w
88NAME OVER:2007/05/31(木) 01:38:10 ID:???
最近のスティングブランドのゲームはシステム凝りすぎて疲れるんだ
トレG位が丁度いい。スクウェアという万人向けの器が良かったのかも
89NAME OVER:2007/05/31(木) 01:43:41 ID:???
思えば米光氏のギャグセンスは、魔導師ラルバの時から何か光るものがあった。
90NAME OVER:2007/05/31(木) 10:52:48 ID:???
うむ、これのテキストはかなり面白いwもうちょっと作りこまれてれば本気で良作になれたのに惜しいな
GBAでもいいからリメイクしてくれないものか
91NAME OVER:2007/05/31(木) 17:11:15 ID:???
>>90
確かに。
あまり人気の出るゲームとは期待していなかったのか?
もう少し作りこまれていれば、今以上に語られてきたと思う。
ffやdqみたいに続編に新しいシステムにあまり欲張らず、ストーリーを中心に発展させていけばいいと思う
それにしてもsfcの時代は音楽(曲)も良かったよな・・・
当時は神軍団だった・・・
92NAME OVER:2007/05/31(木) 17:24:20 ID:???
ゲームバランスの調整とストーリーの追加、あとは終盤になっても遊び心を忘れないことw

これだけでRPGのかなり上位に入れると思う。
93NAME OVER:2007/06/03(日) 15:02:20 ID:???
このゲームには謎が多いから
続編出すつもりだったのかな〜という部分と
最後までのノリからあれで終わりだったのかな〜の部分があって何とも言えない。

ユーザーの求める物が大きくなり過ぎたってよく言われるけど
正直水準以下が多いと思うんだよね。

やっぱり一番気になるのは空を飛べる妄想じゃない謎の少年だね・・・
フレスベルグの話とか、空を飛ぶとか、エンディングで飛んでるし。

自分の記憶で屋根の上で突然鳥人間になってそれをレッド達が驚くという
のがあるんだけどゲーム内でそんなイベントもシーンもCGもないから
逆に根強く記憶に残ったんだけど・・・あれなんだったのかすごい気になる。
94NAME OVER:2007/06/03(日) 17:37:23 ID:???
妖精のことじゃないよな?・・・夢かなんかじゃね
95NAME OVER:2007/06/03(日) 18:04:54 ID:???
ショネンの事だろ。
96NAME OVER:2007/06/03(日) 18:37:57 ID:???
設定が色々あるのに、結局最後は化け物を倒して世界を救うだけになってしまってるのが勿体無い
これなら別にオーパーツとか次元の歪みだとかが出てくる必要は無かったと思う
97NAME OVER:2007/06/03(日) 18:45:35 ID:???
オーパーツが単なる便利アイテムになってるからなあ。まあそれでも闇王戦はかなり燃えたが。
98NAME OVER:2007/06/03(日) 20:08:28 ID:???
>>93
ショネンは地上に避難してきた世界樹の国の民だろう。ラスダン手前の建物に似たやつが一杯いたし。
逃げた仲間は無事か、とかいう台詞もあったから。で、言ってる内容自体は正しいし、本人は妄想じゃないと
いっているが、やはり若干正気を失ってるんだと思う。すぐ近くの樽にリアルリングが入ってるのも暗示的。
もう少しブッ飛んだ解釈をするなら、"鉄の鳥の精"という見かたも出来るかも? ヴェールント羽で飛ぶ、
殻を破って飛ぶ、北の空でフレベルを見た、鳥になって倒す、は全部鉄の鳥にぴったりはまる。
99NAME OVER:2007/06/04(月) 17:39:16 ID:???
>>98
後者の解釈の方がいいな。なんかイカス。
100NAME OVER:2007/06/05(火) 20:22:20 ID:???
>>93
俺、ショネンが画面がスクロールして右端にチラっ見える位置で、
なんか人間じゃない姿になってるのに気付いて、戻ってみたら人間だった・・・って記憶がある。

俺も夢でも見てたんだろうか。
101NAME OVER:2007/06/09(土) 01:00:32 ID:???
お、それらしい記憶あるの俺だけじゃなかったんだ。
本当になんだったのやら・・・
一応ロムでやってみたい人向け。
www.coolrom.com/roms/snes/661/Treasure_Hunter_G.php

本当に前半〜中盤は結構作り込んである。
102NAME OVER:2007/06/12(火) 03:55:53 ID:???
ショネンあげ
103NAME OVER:2007/06/17(日) 00:09:28 ID:???
とりあえず、上げ
104NAME OVER:2007/06/17(日) 00:21:03 ID:???
上がってねえー!
105NAME OVER:2007/06/17(日) 00:49:19 ID:???
闇王様! 闇王様! 闇王様!






えへへ よんでみただけー
106NAME OVER:2007/06/17(日) 01:37:58 ID:???
どんな夢みてんだ・・・ブルー節操ないぞ
107NAME OVER:2007/06/17(日) 20:06:46 ID:???
闇王様「むっかぁ!!!!」
108NAME OVER:2007/06/18(月) 01:05:10 ID:???
おとつい中古屋で見つけて、今日クリアした。
このゲームの遊び心たまらんね。何度も笑ったよ。
終盤、鉄の鳥で世界を回れるとかEXダンジョンとかあればもっと良かったのに。
不完全燃焼だー
おみゃみゃみにゅー
109NAME OVER:2007/06/19(火) 19:36:03 ID:???
ふっ・・・まだまだ甘いな。
「おやすみにゅー」か「おにゃにゅみにゅー」だ。
110NAME OVER:2007/06/19(火) 19:45:12 ID:???
レイン乙
111NAME OVER:2007/06/20(水) 02:59:45 ID:???
それはヘルだろ
112NAME OVER:2007/06/20(水) 03:00:34 ID:???
不完全燃焼>同意。
やっぱり続編が欲しいのもこの気持ちが強いからかもしれない
113NAME OVER:2007/06/20(水) 07:46:28 ID:???
ヘルはいいキャラだったんだが
その他敵キャラはどうもイマイチ感が強い
114NAME OVER:2007/06/20(水) 07:53:49 ID:???
ヘルとは三回も戦ってるのに(しかも初戦は苦戦必至)、他の二人は一度で勝ってるからなあ。
あのヴァンパイアとか結構好きなんだが
115NAME OVER:2007/06/20(水) 08:26:22 ID:???
臭いおねーちゃんの匂いって、どんな匂いなんだろ。死臭?
116NAME OVER:2007/06/22(金) 07:41:11 ID:???
血生臭い匂い。
117NAME OVER:2007/06/22(金) 19:59:29 ID:???
血の匂いやら死臭やら

・・・を消すための大量の香水の匂い
118NAME OVER:2007/06/22(金) 20:28:22 ID:???
血生臭い臭いが股間からするねーちゃん
119NAME OVER:2007/06/22(金) 21:08:08 ID:???
ブルー:ねーねーおねーちゃんはせいりなのー?ところでせいりってなーに?
120NAME OVER:2007/06/22(金) 21:18:02 ID:???
この作品で重要なことがある。
それは嘘つき扱いされていたレッドの父親、

ブラウンの言った事は全て事実だったことだ!!

つまり最後の発言、『全く違う世界があるのじゃ!!』
は事実なんだ。きっと次回作、もしくは他作品に話が続くんだきっと。
121NAME OVER:2007/06/22(金) 21:21:01 ID:???
もし別世界があったとしてもゲーム化されるかはまた別のお話・・・
122NAME OVER:2007/06/22(金) 21:28:05 ID:???
STINGってとこだっけ制作したの?
そこに今も米びつ氏居るのか?

居ないなら続編制作してもきっと・・・・
123NAME OVER:2007/06/26(火) 19:04:52 ID:???
ネトゲにしちゃえよもう。
でも、レッドやブルーが沢山居るのもなんだかなぁ。

あ、俺カメザムライでプレイしたいんだけどダメ?
124NAME OVER:2007/06/26(火) 19:48:55 ID:???
同士
125NAME OVER:2007/06/26(火) 19:51:46 ID:???
俺はほひほひしたい
126NAME OVER:2007/06/26(火) 19:57:53 ID:???
じゃあ俺レッドで斬るよ
127NAME OVER:2007/06/27(水) 17:12:10 ID:???
これの攻略本があったんで読んだけど

【七回やって泣けるゲーム】だったんだそうだ。

であまりにも・・・というので内容を変えていったらああなったんだと。

続編、というか、別作品に繋がるかも・・・とのことだ。

ひょっとしてサガ2?
128NAME OVER:2007/06/27(水) 17:16:09 ID:???
うそーん

つーか俺は一回目で泣いたんだが・・・・・・・・・・・・レインと別れるのが悲しくて
129NAME OVER:2007/06/27(水) 20:09:42 ID:???
内容を変えていった・・・?
米光氏のゲームっていつもあんな感じのノリだけどなぁ。

もちろん最後は感動するけど。
130NAME OVER:2007/06/27(水) 20:31:34 ID:???
過去ログにも書いたけど最初は■側の干渉が強かったらしく
レイン殺しましょう(笑) みたいなノリだったくさい
それを米光氏が今のお気楽ノリにしたんじゃ
131NAME OVER:2007/06/27(水) 20:35:23 ID:???
まあある意味一度死んだともとれなくはない。つーか回復アイテム売ってレイン任せにしてたからラスボス戦はきつかったわあ
132NAME OVER:2007/06/28(木) 01:10:56 ID:???
>>130
なるほどなー。
下手すりゃ糞ゲーになる所だったのかもしれんな。
133NAME OVER:2007/06/29(金) 05:12:41 ID:???
>>131
同じく
回復手段無しのラスボス戦は俺様ゲーム史上もっとも過酷なものですた
134NAME OVER:2007/06/29(金) 17:56:18 ID:???
立ちションしてた猿が妖精だとは闇王様でも気付くめぇ。
135NAME OVER:2007/06/29(金) 19:34:24 ID:???
このゲーム懐かしいなあ・・・

そういや兄貴で他のキャラ殺しまくってレベルあげまくったら、
防具無しでバックからでも闇王の攻撃がスカになるんだよな。
ヘル戦の音楽もかっこよかったなぁ
136NAME OVER:2007/06/29(金) 21:47:46 ID:???
スピンドル式 鍛えない脳
麻野 一哉 (著), 飯田 和敏 (著), 米光 一成 (著), 米山 公啓 (監修)
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AB%E5%BC%8F-%E9%8D%9B%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%E8%84%B3-%E9%BA%BB%E9%87%8E-%E4%B8%80%E5%93%89/dp/4901460307
137NAME OVER:2007/06/30(土) 06:39:22 ID:???
その米光氏はあの米光氏なのか?
138NAME OVER:2007/06/30(土) 16:56:14 ID:???
このスレ見てたらやりたくなったんで押し入れから引っ張り出してきたんだが、電源を入れた瞬間「BATTLE!! グリッドレベル2 すべての魔獣を倒せ!!」というメッセージと共に戦闘のBGMが鳴り始めそのままフリーズ…近所で350円で売ってたからそれ買うか…
139NAME OVER:2007/06/30(土) 18:45:01 ID:???
質問だけど、過去の大戦って何年前の話だ?
冒頭だと数百年前ってあるが、イラートの森の妖精の話だと、闇王を千年の孤独から蘇らせてしまった、とあるし…。
140NAME OVER:2007/06/30(土) 19:51:45 ID:???
過去の大戦と闇王の封印は全く別の時代なんじゃないの?
141NAME OVER:2007/06/30(土) 19:56:00 ID:???
>>138
単なる接触不良じゃない?
もしそうならセーブデータとか勿体無い。
142NAME OVER:2007/07/01(日) 05:22:11 ID:???
>>139-140
じゃあ闇王ってアトランティスとは全く関わりの無い人物だったのか。
143NAME OVER:2007/07/01(日) 06:52:05 ID:???
女神っぽいのが語ったアトランティスの歴史には闇王の話は一切出て来なかったしな。
ただ、その過去の大戦に出て来たヨルムンガンドを闇王が復活させようとしてる・・・とだけ語ってる。
144NAME OVER:2007/07/01(日) 07:03:06 ID:???
>>142
もしかしたら、闇王は元アトランティスの民・・・なんて裏設定はあるかもよ。
ゲーム中にはそれを匂わすような話は出て来てないと思うけど。
145NAME OVER:2007/07/01(日) 11:30:17 ID:???
>>139
スクウェア公認の方の攻略本には「トレジャーハンターGの世界」っていう文章が頭に載ってる。以下引用。

はるか遠い昔、まだ世界には誰の姿もなく、ただ世界樹だけが
深く思索をむさぼるように佇んでいるだけであった。
ある日世界樹は3つの果実を実らせた。
1つめの果実は早朝、世界樹の麓に落ち、その果実から「妖精」が誕生した。
2つめの果実は昼間、地上に転がり落ち、その果実から「人間」が生まれた。
3つめの果実は夜中、闇の中に吸い込まれ、その果実から「魔族」が生まれ落ちた。
"聖なる心"を持つ妖精は世界樹の国に暮らし、
"無垢なる心"を持つ人間は地上に生活し、
"邪悪な心"を持つ魔族は闇の国に潜んだ。
三者は出会うことも交流することもなく、
その存在さえも意識することはなかった。
そうして世界は"バランス"を保っていたのだ……。

今からちょうど1000年前のことである。
闇の国に強大な指導力と強烈な支配欲を持つ新しい王が誕生した。
新しい王は闇の国の支配に飽き足らず、野望を抱いた。
地上を闇の世界に創り変え、支配すること……。
人間との戦いは簡単に終わるはずであった。
だが、人間の英知は闇の国の野望を打ち砕いた。
人間は"地の力"を引き出すための道具を使い、
世界中の国に住む妖精の力を借りることに成功したのだ。
妖精たちの聖なる力によって、闇の国の者たちは
永遠の闇に封印されたのだった……。

1000年後の今、人間たちはもはや"過去の大戦"も世界中の国の存在も忘れ去り、
平穏な日々を過ごしている。愛しあったり、けんかしたり、喜んだり、悲しんだりしながら……。
146NAME OVER:2007/07/01(日) 11:42:09 ID:???
下から二行目
×世界中の国
○世界樹の国

で、大戦の流れを補足しとくと、
闇の国が地上に攻め込む → 地の力を用いて撃退 → 力を使い過ぎて、ヒルハイデ現象が発生、世界蛇復活
→ 魔族の総攻撃で地上が壊滅状態に → ノアが妖精に助けを求める → 妖精とガーディアンが魔族、世界蛇を封印
→ 空間のゆがみにアトランティスが飲み込まれる、という感じ。
147NAME OVER:2007/07/01(日) 16:13:45 ID:???
>>141
>>138だが何度やってもBATTLE!!しか出ない。
なのでもう再起不能なんだと思う。
買うか…3本目
148NAME OVER:2007/07/01(日) 17:12:02 ID:???
>>147
だめか
三本目って(´・ω・`)
149NAME OVER:2007/07/01(日) 17:24:50 ID:???
>>138
その状態、以前もどこかで聞いたことがあるな
150NAME OVER:2007/07/01(日) 20:30:19 ID:???
>>148
発売した年に1本目を定価で買い、友達にパクられたんで2本目を3000円ちょいで買った。
そして3本目を買ったんで今やってるんだが、じっちゃんが死んでしまった…合掌
151NAME OVER:2007/07/01(日) 22:54:39 ID:???
(´;ω;`)ブワッ
152NAME OVER:2007/07/02(月) 21:38:47 ID:???
『時計が・・・止まった・・・』だっけ?

前半からハードだよなあ・・・
これだけやっといて以後味方死亡率0だからな・・・

改変前はきっと大勢死んだんだろうなあ・・・
鬱設定にすると

レイン→最後氷付け(瀕死)
ポンガ→妖精になってレイン治療その後ヨルムンの為に死亡
ミオ→無人の町で数奇な運命を・・・
父親→闇王に挑んで死亡
クジラ→最後の力で岸にたどり着いて死亡
コロボックル→ヨルムン復活の際、皆全滅
ストーンヘンジ→闇王の攻撃で崩壊
アロシュ城王様→洪水に巻き込まれて死亡
声の石→ただの石になる

こんな感じかな?ちょと強引だけど
153NAME OVER:2007/07/02(月) 21:42:22 ID:???
俺親父の手紙読んだ後すぐ乗り気になってなんたら山(霊峰ゼノムだっけ?)に行ったけど、
あそこは一度断ったほうが絶対いいな。
154NAME OVER:2007/07/02(月) 23:56:33 ID:???
家の前に死体が埋まってるってのは結構キツイな・・・じっちゃんの家に住み着いた人びっくり。
つーか誰よあの人達?じっちゃんの遠縁??
155NAME OVER:2007/07/03(火) 00:01:46 ID:???
単に近所の人だとオモ
156NAME OVER:2007/07/03(火) 06:20:42 ID:???
じっちゃんて敵に殺されるんだっけ?
157NAME OVER:2007/07/03(火) 06:39:54 ID:???
>>156
そうやね
ファイヤーノッカーっていう炎を使う、人っぽい魔獣にやられた
しかしファイヤーノッカーごときにじっちゃんがやられるわけないだろう…能力値的に考えて…
158NAME OVER:2007/07/03(火) 07:13:20 ID:???
じっちゃんはそれまで百は居ようかという魔獣の軍勢と戦っていたんだよ。
最後の一匹に力尽きたんだ・・・・。゚(゚´Д`゚)゜。
159NAME OVER:2007/07/03(火) 07:14:47 ID:???
最近スレの流れが異常に速い件
160NAME OVER:2007/07/03(火) 07:19:45 ID:???
ニコニコでプレイ動画うpされてるからじゃね?
161NAME OVER:2007/07/03(火) 16:05:49 ID:???
>>157
現に一匹は瞬殺してるしなw
しかしその後敵討ちする時は中々苦戦したぜ・・・
162NAME OVER:2007/07/03(火) 17:51:58 ID:???
レッドとブルーに気を取られて一瞬隙を見せてしまった。
実に上手い演出。
163NAME OVER:2007/07/04(水) 09:37:20 ID:???
なるほど
老練なトレジャーハンターの唯一の弱点が孫だったと…
いい話だ
164NAME OVER:2007/07/04(水) 09:57:20 ID:???
ファイヤーノッカー懐かしいな…、パンパンして仲間呼ぶ奴だよな。
そういや山で戦うヘルに苦戦したな
165NAME OVER:2007/07/04(水) 15:53:37 ID:???
いきなりの幹部級+強力な下っ端だったもんでかなり苦しい戦いだったな。俺なんて負けイベントかと思うほどだったw
166NAME OVER:2007/07/04(水) 16:59:06 ID:???
あれは驚くよな・・・ドリルゾンビすら当時は強敵だからな。

ヘル2戦目は猫ばばから4連戦敢行すると面白いぞ。

3戦目も連戦だし、こう考えると初戦以外は連戦なんだな、ヘルって。
167NAME OVER:2007/07/04(水) 17:05:40 ID:???
序盤からボスラッシュだよなこのゲームw
168NAME OVER:2007/07/04(水) 18:23:14 ID:???
レインが魔法覚えるまでがキツイな
ヘル戦の後はグランヒーリングまで覚えて攻撃魔法が出るからかなり楽になるけど
169NAME OVER:2007/07/04(水) 21:00:17 ID:???
>>165
同意。ドリルゾンビの堅さには絶望を覚えたよ。
発狂ミノタウロスには壷罠を仕掛けて悦に入ってたら、絶望を感じる暇もなく殺されたがw
170NAME OVER:2007/07/04(水) 21:02:02 ID:???
普通あそこはドリルゾンビだけで済ませるよなあ。何自分まで出陣しちゃってんですかヘル様
171NAME OVER:2007/07/05(木) 06:21:14 ID:???
闇王様への忠誠と愛の証です。
172NAME OVER:2007/07/05(木) 23:14:20 ID:???
ヘルはボスらしいボスという意味で最初のボス戦なんだよね。

あそこから難易度若干変わり出すんだよね
ヘル(雑魚すら強敵)
ミノタウロス(壺を使っ・・・ていこう?雑魚の数が1〜2になったら全体攻撃注意☆)
この間におきる宿屋イベントを逃さないでおこう♪
(ポンガのバイオリン演出)
オーパーツで混乱が治せる事を頭に入れておくと、大分楽になります。
猫ばば(おならじゃないですよ・・・多分)
マンイーター?(地道にGO!!)
ヘル2戦目(兄弟を先に倒すと楽? いきなりヘルを集中攻撃でもOK)

猫〜ヘルは連戦にした方が良いと思う・・・まあ人それぞれだけどね。
173NAME OVER:2007/07/08(日) 03:59:07 ID:???
魔王様の部下でメインは
ヘル(何度も戦う&魂になっても・・・)
ドラクル(くさいおね〜ちゃん、コカトリスと連戦)
フェンリル(獣化する、一発勝負)

この3人(?)か
やっぱりヘルの印象が強すぎるなあ・・・
174NAME OVER:2007/07/08(日) 04:04:15 ID:???
ドラクルとフェンリルの影が薄すぎなんだよなー。まあ皆ヘルぐらいしつこいとそれはそれで嫌だがw
ヘルが出張りすぎたか?死んでも怨念化とか序盤のボスじゃないよな
175NAME OVER:2007/07/08(日) 05:03:19 ID:???
闇王様とヘルって、愛情に飢えてるという意味で似てるよな・・・悲しいくらい。
176NAME OVER:2007/07/08(日) 05:47:00 ID:???
二人がくっつけばよかったんだよ
177NAME OVER:2007/07/08(日) 06:41:26 ID:???
前半最後のボスというかんじなんだよね、ヘルの怨霊って。

中盤ラストは・・・アロシュ王

後半最後のボスはフレスベルク

というかんじかな、
178NAME OVER:2007/07/08(日) 07:25:20 ID:???
結構ボス戦多いなこの作品。
179NAME OVER:2007/07/08(日) 16:23:15 ID:???
戦闘システムがアレだから
多彩にするならボス戦が多くなるんじゃない?

でもあれならクロノ並に長くしても文句ないと思うんだけどな〜。
グリッドレベル3〜4の期間短いし。
思い切ってグリッドレベル10まで用意してても良いのに・・・
180NAME OVER:2007/07/08(日) 16:35:52 ID:???
[レベル上げなどせずとも、頭を使えばクリアできる]ってコンセプトを大事にしたかったのだろう。
181NAME OVER:2007/07/10(火) 12:01:03 ID:???
一切レベル上げっぽいことしなくてもクリアできたからなぁ
一回倒した敵はもう出てこないものかと思ってた
182NAME OVER:2007/07/10(火) 21:38:34 ID:625QHClO
>>179
グリッドレベル10ってほとんど行動できん気がするw
ところでこのゲームって他機種に移植されたのかね?
昔そんな感じの記事をVジャンプで見た気がするんだが…
183NAME OVER:2007/07/10(火) 21:43:07 ID:???
アゲてしまった…
ちょっとアブノバ山で滝に打たれてくるわ…
184NAME OVER:2007/07/10(火) 22:09:02 ID:???
いや、過疎ってるともとれなくないから問題ない。

移植はされてないが何かに継承されたような話はあるな、何かは知らないけど。
グリッドレベル10となると・・・

レベル   青  黄  赤
レベル1  2  4  6
レベル2  3  6  9
レベル3  4  8 12
レベル4  5 10 15
レベル5  6 12 18
レベル6  7 14 21
レベル7  8 16 24
レベル8  9 18 27
レベル9 10 20 30
レベル] 11 22 33
レベル神 12 24 36

となるわけだw。
その頃にはLV100近いだろうから一応動けるな。
アーク2みたいに最高LV1000という事にすれば問題なさそうだ。
185NAME OVER:2007/07/11(水) 05:25:47 ID:???
レベルカウントは99でストップするが、その後もレベルは上がるシステムになってるから無問題。
移動力も255を超えて伸びる。
186NAME OVER:2007/07/11(水) 07:09:50 ID:???
その前に敵が動けないんじゃないか
187NAME OVER:2007/07/11(水) 12:21:21 ID:???
敵はグリッドレベル関係ないでしょ
188NAME OVER:2007/07/11(水) 19:30:12 ID:???
移植というかスティングの神機世界エヴォリューション(エヴォルシア)に
関係があるようなないような。
189NAME OVER:2007/07/11(水) 20:09:22 ID:???
>>184
情報サンクス

グリッドレベル10だと青でもACTを11消費するのか
そこまでいくと色が付いて無い所とのACT消費の差が酷いなw
190NAME OVER:2007/07/11(水) 23:54:04 ID:???
スティングの各ゲームユーザー間の隔離っぷりは異常
191NAME OVER:2007/07/16(月) 22:39:05 ID:???
ちょっと上げる、

>>184

sfcじゃ少し不可能な規模じゃないか?
アーククラスって凄く長いぞ。
ああ、だから最後の方あっさりしていったのか、
PSででてたらアーク並の規模になっていたのか。
192NAME OVER:2007/07/17(火) 04:40:40 ID:???
G・たくや
193NAME OVER:2007/07/24(火) 01:12:40 ID:???
ho
194NAME OVER:2007/07/24(火) 22:03:50 ID:???
バトルシステムこのまんまの新作でないかな
195NAME OVER:2007/07/25(水) 09:39:23 ID:???
このバトルシステム、序盤は面白いが後半どうしても戦術が単調になる
まずは罠で経験値入るようにしないと。
196NAME OVER:2007/07/25(水) 10:38:54 ID:???
罠を連鎖させると飛躍的に経験値が増えるようにしよう。

風来のシ○ンの件は目をつぶってやってください。
197NAME OVER:2007/07/25(水) 10:42:25 ID:???
あと回復魔法をもっと使いやすく
198NAME OVER:2007/07/25(水) 19:27:50 ID:???
懐かしいタイトルに惹かれてやってきますた
このゲーム好きだったなぁ・・・・・・
世界設定、雰囲気と音楽、キャラとそのセリフ回し。どれも良かったよ
開発陣が同じ(?)神機世界エヴォリューションも好きだったけど、どちらも知名度が・・・・・・('A`)

海で襲い掛かってくるヘルの怨念はトラウマです
199NAME OVER:2007/07/25(水) 19:53:30 ID:???
>>195
あと、移動と行動が同じソースなお陰で、巨大ボス<よく動く雑魚・中ボス、になってたのも残念だった。
動かなくていい分こっちの攻撃回数が増えるんだから、巨大ボスの攻撃はもっとえげつなくても良かったと思う。
200NAME OVER:2007/07/25(水) 23:31:11 ID:???
やはりボスキャラ限定の特殊能力が必要になるんだよね。
ミノタウロス以降・・・というかほとんどだねw
全体攻撃を持ってるけど、それだけなんだよね。
思い切って全体攻撃+特殊効果 でもちょうど良さそうなんだけど。
それか、もう一つ特殊(操り)でもあると面白いかもw
ブルー『ひひひどたまかちわるぞ〜♪』と言いながら攻撃を仕掛けてくるとか。
201NAME OVER:2007/07/26(木) 05:55:45 ID:???
精神攻撃は真面目なレッドかレインが一番かかりそう。
202NAME OVER:2007/07/27(金) 00:43:29 ID:???
3Dにして攻撃に段差補正つけてみたら戦略性もうちょっとあがらないだろか
203NAME OVER:2007/07/27(金) 05:14:43 ID:???
戦略性は高くなっても、それが面白さに繋がるかどうかはまた別の問題でありまして・・・
204NAME OVER:2007/07/28(土) 16:07:34 ID:???
めんどくさいだけになる可能性もあるしな。
特に雑魚戦だと。
205NAME OVER:2007/07/28(土) 19:59:35 ID:???
このゲームSPの燃費が悪いから戦略とか言ってられない
かと言って良くしたら力押しで勝ってしまうし
206名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:17:33 ID:???
何がイイって、レベル上げわざわざしなくてもサクサクすすむ所
207NAME OVER:2007/08/01(水) 01:59:33 ID:???
Ω <来いよ。君を守る。
208NAME OVER:2007/08/01(水) 05:02:23 ID:???
好きだ!好きだ!らぶらぶらぶりぃレイン!!

これが一番感激した。
209NAME OVER:2007/08/03(金) 01:16:23 ID:???
何となく、一昨日から数年ぶりにやり始めたが、
もしやと思ったら初めてこのスレの存在を知った・・・・・・orz

音楽って何げにオウガシリーズの人なんだよな
グラフィックって何げに3Dレンタリング採用なんだよな
ステータス画面の使い勝手とかバシバシシステムとかカエルとかやっぱ好きだわ
210NAME OVER:2007/08/03(金) 02:55:29 ID:???
バシバシシステムで草を刈り取るのはたまにはまるw
211NAME OVER:2007/08/03(金) 06:41:43 ID:???
後半草が少ないんだよな…
212NAME OVER:2007/08/04(土) 07:37:01 ID:???
敵キャラの名前って大体神話とかで元ネタあるけど、ララキューって何か元ネタある?
213NAME OVER:2007/08/04(土) 07:43:19 ID:???
普通にドラキュラから考えたんじゃないか。ドラクルだし
214NAME OVER:2007/08/04(土) 07:58:39 ID:???
いや、それは分かるんだが、ララキューの方
言葉足らずですまん
215NAME OVER:2007/08/04(土) 08:03:17 ID:???
だからドラキュラの「キュラ」の部分を逆から読んだだけじゃないかと思うんだが
流石に安直杉かなw
216NAME OVER:2007/08/04(土) 08:11:40 ID:???
ああなるほどねw
そう言われるとそうかもしれないなぁ
217NAME OVER:2007/08/04(土) 08:13:55 ID:???
おっと忘れてた
>>215回答dクス
218NAME OVER:2007/08/04(土) 08:50:36 ID:???
ドラクルだって安直だしw
219NAME OVER:2007/08/08(水) 04:58:48 ID:I+Sbwk7W
曲が最高ォ
220NAME OVER:2007/08/08(水) 14:35:01 ID:???
ボス戦のだんだんと気持ちが盛り上がるBGMは今でも耳に残ってる・・・
221NAME OVER:2007/08/08(水) 17:08:52 ID:???
>>209
そうだったのかー。
闇王第二形態なんか結構オウガチックだなと思ってた

ヨルムンガルドって攻撃する度にギャーギャー悲鳴あげてかなり五月蝿かった記憶がw
222NAME OVER:2007/08/08(水) 18:14:21 ID:???
あのなんとも優しい感じの不思議なラスボス戦BGMを聞きたいが為、ボリュームは上げたい。
しかしラスボスは凄く痛がりなので悲鳴がでかくてボリュームを下げたい。

余計な事考えてたら全滅したorz
223NAME OVER:2007/08/08(水) 18:25:42 ID:???
>>221
禿同w
224NAME OVER:2007/08/08(水) 19:31:36 ID:???
テレビ消音にしてサントラCD聞けば解決!
225NAME OVER:2007/08/08(水) 20:02:44 ID:???
サントラ欲しいんだけど、アマゾンじゃ置いてないんだよねぇ
中古でも12,770とかどんだけ〜だし
226NAME OVER:2007/08/09(木) 12:32:24 ID:???
>>223
連続の剣やるとさらにやかましくなるから困るw
227NAME OVER:2007/08/09(木) 12:38:41 ID:???
そういやこれの必殺技名って単純にも程があるよなw
228NAME OVER:2007/08/09(木) 15:04:44 ID:???
レッドはほぼ全て単純だよね。
最強武器は氷剣か大剣かラビット剣か。
大貫通はある意味最強技だけどね。
229NAME OVER:2007/08/09(木) 15:27:16 ID:???
レッドはその技のお陰でレベルを上げ易いという長所もある。
230NAME OVER:2007/08/09(木) 22:06:33 ID:???
>>227
開発遅かったんだろうね
あとSFC終焉で余裕がなかったのかもしれない
231NAME OVER:2007/08/10(金) 03:59:57 ID:???
大貫通の性能は凄まじいだろ。
あれがあるからレッド1人で第1形態の闇王を圧倒できる。

SPポーション必須ではあるけど、
SPポーション無くても1人でやり合える。
1人で闇王と戦えるレッドはまさに超人類。
232NAME OVER:2007/08/10(金) 12:40:06 ID:???
好きな女の子の前で出しっぱなしでかっこつけてたけどな
233NAME OVER:2007/08/10(金) 13:24:42 ID:???
レインは本当に女なのか?クリアしたらなんか何も信用できなくなったぞ
234NAME OVER:2007/08/10(金) 16:17:58 ID:???
レインぐらい可愛かったら男でもいい。
235NAME OVER:2007/08/10(金) 22:33:08 ID:???
久しぶりにやりたくなって、
攻略サイト探してたらこのスレ見つけたww

今ピラミッド終わったところだ
次は自爆王の護衛か…鬱だぜ
236NAME OVER:2007/08/10(金) 23:16:05 ID:???
王様避けまくるからわざと自爆させたりしたな
237NAME OVER:2007/08/10(金) 23:44:10 ID:???
HP0になるまでは耐えるがんばりやさん
238NAME OVER:2007/08/10(金) 23:53:58 ID:???
カストラート
この言葉を目にするのは、このゲームで二度目だ。
239NAME OVER:2007/08/11(土) 08:47:12 ID:???
薬をぬるポンガ
240NAME OVER:2007/08/11(土) 10:48:19 ID:???
ポンガって本名?レインも怪しいけど
241NAME OVER:2007/08/11(土) 19:20:18 ID:???
デフォルト
242NAME OVER:2007/08/14(火) 22:19:55 ID:???
サントラの曲目見たら半分くらいがふざけた曲名でワロタ
243NAME OVER:2007/08/14(火) 22:26:17 ID:???
>>242
密漁船とロシア警備艇は特に秀逸
244NAME OVER:2007/08/14(火) 22:35:18 ID:???
愛がほしい(予告編)は名曲
愛を下さいだったかも?まぁどうでもいいか
245NAME OVER:2007/08/16(木) 14:06:51 ID:???
レイだけでは無く、できればドラキュラっぽいヤツとフェンリルっぽいヤツにも専用のBGMが欲しかった
246NAME OVER:2007/08/18(土) 21:22:43 ID:???
悲しき自由と演歌の帝王は神過ぎて困りまくりんぐ
247NAME OVER:2007/08/19(日) 23:23:09 ID:???
残された活路もだ!
248NAME OVER:2007/08/21(火) 23:13:43 ID:???
今日久し振りにクリア
小学生の当時、闇王でかなり苦戦したけどレベル上げときゃ何とかなるもんだね

ヨルムンガルドの悲鳴で噴いた
氷の剣とラビット剣の連続は近所迷惑じゃないのかアレw
249NAME OVER:2007/08/21(火) 23:49:26 ID:???
ブルー「あんちゃん、みみがこわれるよ〜」
250NAME OVER:2007/08/24(金) 03:40:41 ID:Cv9Cba+c
ほひー
251NAME OVER:2007/08/24(金) 04:31:25 ID:???
随所に無駄におしい所があるゲームなんだよな。
252NAME OVER:2007/08/24(金) 18:40:16 ID:???
ヘルは最後まで出てくるべきだった
253NAME OVER:2007/08/24(金) 18:49:03 ID:???
出て来るじゃん。
「聞こえるか!腐り果てた亡骸ども!!」の時に。


骸といわず亡骸と言う辺りに闇王様のツンデレぶりが伺える。
254NAME OVER:2007/08/25(土) 00:43:40 ID:???
そこからツンデレっぷりを読み取るとは・・・お主、只者ではないなw
255NAME OVER:2007/08/25(土) 07:11:59 ID:???
レインはデレから普通に成り下がってしまったな・・・
256NAME OVER:2007/08/25(土) 19:53:31 ID:/M+5oSOG
DSでも良いんでリメイクしてくれ
257NAME OVER:2007/08/26(日) 02:11:09 ID:???
だが了承
258NAME OVER:2007/08/26(日) 20:42:43 ID:???
神様ありがとう
259NAME OVER:2007/08/30(木) 00:42:42 ID:wlj1mHNe
ほひー、ageるひー
260NAME OVER:2007/08/30(木) 09:44:04 ID:???
しかしSFCで出すよりPSで出して欲しかったな
その方が音楽も綺麗だろうし、たまにやりたくなってもPS2で出来たのにな。
261NAME OVER:2007/08/30(木) 13:25:47 ID:+GzJ+EgC
つ DS
つ PSP

トレジャーさんマジ頼む・・・・・・・
262NAME OVER:2007/08/30(木) 13:46:59 ID:???
ELONA
http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html

* 詳細なキャラクターメイクと、使用したスキル・魔法の能力が伸びる自由な育成システム。
* 無限に生成される依頼や、森、洞窟などのダンジョン。
* イルヴァを取り巻く複雑な世界観と、ヴィンデールの森を巡り、喪失と再生の軌跡を綴ったストーリー。
* ランダムに生成されるバラエティーに富んだ武具・アイテム。
* 家や家具・雑貨の売買。
* 演奏、釣り、料理、採掘、交渉、銃器、二刀流など様々なスキル。
* 自らの意思で行動し、成長し、ノースティリスを徘徊する冒険者達。
* 様々なランダムイベントとミニゲーム。
* インターフェース、画像、音楽、効果音にもこだわっています。
* 新しいシステムやデータを随時追加していくらしい。

このElonaは初心者にもやさしいローグライク。
ルナドン(ルナティックドーン)の様な"生活要素"がかなり入っています。
と、いうかローグライクというよりルナドンの方が近いかもしれません。
システムがローグなルナドン。
263NAME OVER:2007/08/30(木) 14:11:35 ID:???
>>260
そりゃ、あんたのゲーム環境ならそうかもしれんが。
264NAME OVER:2007/08/30(木) 15:58:00 ID:???
久々にやったら色々見逃してしまった・・・
ノックしてから入ったら金もらえるとか、王様と宿屋に泊まるとか。
レッドの名前をガイルにしたらJ・ガイル出てくんのかな。

先生のとこで眠る良い子の服が見つからないんだけどなんでー
265NAME OVER:2007/08/30(木) 16:55:17 ID:???
ベッドの脇は探したかい?
266NAME OVER:2007/09/03(月) 15:17:58 ID:???
>265
遅くなったけどありがとう。無事見つかった!

ラスボス後、平和になった世界樹とか後半の大陸も行けたら良かったのにな。
アロシュ王らがまた遊びにきてみたいなこと言ってたのにその後一回も城に入れないのはなんか寂しかったw
>100確認できなかったけど・・・本当ならもう一回やる(`・ω・´)
267NAME OVER:2007/09/03(月) 15:26:59 ID:???
新大陸に着いたあとたかがゲームだと思って宿屋でゆっくり休んでからエキスさがしにいってごめんよ・・・
268NAME OVER:2007/09/03(月) 15:37:27 ID:???
フェンリルがブルーに「おさないフリをしてもわたしの目はごまかされぬっ!!」って言ったのがやたら印象的だったんだけど・・・。
ブルーまで正体隠してるのか?って最初思ったw
レインにあんちゃんレインのこと好きだと思うみたいなこと言ってたし、やっぱブルーは幼いふりしてるだけなのかな。

あと巨像を操る者に似てる。
269NAME OVER:2007/09/03(月) 15:41:24 ID:???
いやフェンリルが馬鹿なだけだろw仮にも同僚をことごとく倒してここまで来た猛者だからまさかガキとは思えなかっただけかと。
270NAME OVER:2007/09/03(月) 16:58:31 ID:???
ブルーはな・・・レベル90あたりから体力さえレッドを超えてしまうんだよ。
あいつには秘められた大きな能力があるんだ。

もしかしたら、血が繋がってないのかも。
女神の神託が降りて来たのもブルーだけだったし。
レッドって凡人なのに頑張ってるよなぁ。
271NAME OVER:2007/09/04(火) 01:38:23 ID:???
神秘性アホの子
272NAME OVER:2007/09/07(金) 13:53:21 ID:dJ8nYAjv
はてぇ〜?
273NAME OVER:2007/09/10(月) 21:52:39 ID:/bJmCGTu
カエルカジノがたまにやりたくなる
274NAME OVER:2007/09/15(土) 14:36:40 ID:???
クジラ助けるためにすごいカエル探しに、下水道潜るシナリオあるじゃん。
あれって、宿屋に泊まらずにすごいカエル捕まえてハイポーション渡すと、クジラ助かるの?
クジラ死亡は仕様だと思って、先進めちゃってるんだが・・・。
もし助かるならゴメソ。
その前の連戦でSPもHPも空に近かったんや・・・。
そういや、宿屋泊まるときにブルーが忠告してたっけなぁ。
無視して寝たがwwwww
275NAME OVER:2007/09/15(土) 15:06:01 ID:???
まあ最初のプレイでクジラ死なさずに済むなんてことはそんなにないだろうな
ボス戦後だし次の敵の強さも分からないしまず宿屋泊まる。
で、2周目で血の涙流しながら今度はすぐ薬あげるよクジラさん! とやってみて感動するわけです
276NAME OVER:2007/09/15(土) 21:05:34 ID:???
最初のプレイで鯨死ななくてここに来てようやく鯨が死ぬって知ったんだが
277NAME OVER:2007/09/15(土) 21:37:59 ID:???
自分は先に攻略本読んでたな
278NAME OVER:2007/09/17(月) 18:48:35 ID:???
>>274
そのとおり。寝なければ鯨は助けられる。

つかあんだけ苦労して手に入れたすごいカエルが町の下水道に住んでるってなんだよwww
279NAME OVER:2007/09/19(水) 16:29:40 ID:IzPhgtEC
名作なのに過疎
280NAME OVER:2007/09/19(水) 16:43:06 ID:???
俺はすげー好きだが至らないところも多いし名作とは言い切れんな。良作か佳作ってとこかな。
でもこれやってると冒険への憧れが沸いて来るんだよね。そういうのはあまり感じないから貴重かな
281NAME OVER:2007/09/19(水) 19:04:58 ID:???
名作=完璧な作品・・・ではないような気がするのだが。
人間の作るものなんて、どこかにミスはあると思うし。
282NAME OVER:2007/09/19(水) 19:18:04 ID:???
個人的感情が全てを上回るほどじゃないってことだろ。
後半に行くにつれ小ネタがなくなりストーリーも駆け足気味、おかげでグリッドレベルも急激に上がる始末。
やってて不満なところは正直少なくない・・・DS辺りで色々改善して出してくれればなあ。
283NAME OVER:2007/09/19(水) 19:37:04 ID:???
さらにFFT的サウンドモードも付けばなぁ
284NAME OVER:2007/09/19(水) 19:40:08 ID:???
グリッドレベルはちょっとな。レインとポンガも最後のドッキリの時しかあまり機能してなかった希ガス。
285NAME OVER:2007/09/19(水) 19:42:00 ID:???
つか基本的に大陸渡ってからのイベントが少なすぎるんだよ。序盤の方にイベント集中しすぎで後半は息切れしちゃった感が拭えない
286NAME OVER:2007/09/19(水) 21:27:24 ID:???
後半グリッドが全面真っ赤になるのが頂けない
闇王戦だけ床に余裕を持たしてもなぁ
287NAME OVER:2007/09/20(木) 01:49:58 ID:WhKv5J6k
オウガ・タクティクスシリーズの方々が担当したサントラは宝物です

リメイクや新作で、この世界観と雰囲気を広げて欲しいんだがなぁ
と、思いながら何年経ったんだか
288NAME OVER:2007/09/21(金) 06:20:13 ID:???
ちょいと質問なんだが、このゲームって終盤で世界を自由に行き来できる?
預り屋ないんで、取りに戻れそうなアイテムは極力取らないようにしてるんだが・・・。
289NAME OVER:2007/09/21(金) 07:08:17 ID:???
>>288
無理無理無理かたつ無理よ
290NAME OVER:2007/09/21(金) 07:46:19 ID:???
mjd?!
やべぇ!ラビットの剣がッ!
291NAME OVER:2007/09/21(金) 09:37:50 ID:???
俺も調子こいて回復アイテムほとんど持たず進んでたから闇王戦で泣きそうになったw
292NAME OVER:2007/09/21(金) 15:03:07 ID:???
>>290
諦めるな。それならラストダンジョ「封印!」




闇王:「我にあだなす者には死を与えようぞ」
293NAME OVER:2007/09/21(金) 15:42:29 ID:???
>>291
俺がいるw

後半戦のポンガは激しくGJだったぜ
294NAME OVER:2007/09/21(金) 15:50:55 ID:???
>>293
ああ、癒しの球も使っちゃって万事休すー!て思ったらいきなり全快してくれたんで何とか勝てた。
回復アイテムぐらいは売って欲しいよなあ
295NAME OVER:2007/09/23(日) 13:56:11 ID:???
取り返しのつくとこでよかったわ。
とりあえず下水道にあるラビットの剣ゲット。
連続の剣がさらに化けました!
296NAME OVER:2007/09/25(火) 00:45:20 ID:???
グワシッ グワシッ グワシッ グワシッ
297NAME OVER:2007/09/25(火) 09:41:10 ID:???
後半の闘いでも復活する敵はわずかだがいるから安心すればいいさ。
そいつらがポーション落とすから
298NAME OVER:2007/09/30(日) 00:30:58 ID:???
今更思ったんだが、ラビット剣とラビットブーツって、ラピッド(Rapid)の間違いなのかもな。
作品中で兎に関する情報なんてほぼ皆無(フランケンラビットくらい?)だし。
意味的には、ラピッドの方がしっくりくる。誤植だったけど、語感は一緒だしなんか可愛いから採用、
とかだったりして。
299NAME OVER:2007/09/30(日) 01:34:07 ID:???
フランケンラビットは画面だとネズミにしか見えない
300NAME OVER:2007/09/30(日) 01:42:48 ID:???
>>298
テキストデータを打ち込んだ奴が、ラピッドって言葉を知らなかったんじゃね?
「ラピッド・・・?ああ、ラビットの間違いか」と脳内で誤変換。
301NAME OVER:2007/09/30(日) 01:56:09 ID:???
ラピッドとラビットをかけてるんじゃね。どっちも動き早そうなイメージだし。
これって変に単純というか幼稚なネーミングセンスあるからラピッドの方が雰囲気に合ってる気がする
302NAME OVER:2007/10/04(木) 21:24:58 ID:3PpYTpkh
もえる剣とか、時間がなくて仮の奴がそのまま採用されたらしいけど
アレはアレでかえって味が出て良かった
303NAME OVER:2007/10/05(金) 00:57:26 ID:???
そういや、蛍光管のラピッドスタータ(ト?)を「ラビット管ください」って言うおっちゃん、結構居るな。
304NAME OVER:2007/10/06(土) 01:06:54 ID:???
>>302
エターナルフォースブリザーd(ry的な厨臭さが皆無だからなあ。
技名も武器名もほんとにそのまんまw 20も過ぎるとテイルズとか
恥ずかしくて出来ないから、こういうのの方がいいけど。
キャラ造形とか一見子供向けっぽいが、物語的にも大人になった方が
よさが解る所が多い気がする。
305NAME OVER:2007/10/06(土) 08:28:15 ID:???
デザインはシンプルだけどグラフィックのレベルは高いよな。初めてやった時は綺麗さに目を奪われたよ
306NAME OVER:2007/10/06(土) 21:35:58 ID:???
スーパードンキーコングとかと同じ3Dレンダリング処理だっけか?
無駄に作り込んでるんだけど、動かすのは楽しかった
307NAME OVER:2007/10/06(土) 21:49:41 ID:???
闇王のネーミングセンスは直球過ぎてすごく気に入ってる
あれほど分かりやすい名前のボスもそうそういないw
308NAME OVER:2007/10/07(日) 09:25:56 ID:???
「闇王ー!」
だもんなwでもFFやDQのラスボスの名前すら覚えにくかった当時の俺にはとてもよかった。
309NAME OVER:2007/10/19(金) 00:16:22 ID:???
初めてヘルと戦った時は鬼のように強かった記憶が
310NAME OVER:2007/10/27(土) 17:29:44 ID:???
ヘルよりあのゾンビがきつかった
311NAME OVER:2007/10/27(土) 17:48:07 ID:???
ボス戦らしいボス戦もヘルぐらいだった気がするなぁ
あとはもう大して詰まるような場所もないし
312NAME OVER:2007/10/27(土) 18:50:37 ID:???
闇王戦は無音だったよな確か
313NAME OVER:2007/10/27(土) 20:36:01 ID:???
そだっけ?
サントラでいうと「元カゴナール」って曲が流れてた気がするよ
そういや闇王戦だけ効果音が響いてたな
314NAME OVER:2007/10/27(土) 20:39:22 ID:???
無音じゃないが通常の戦闘曲は流れずやけに低音で静かなBGMを使ってた希ガス。
レイン封印と相まって追い詰められたような気分になったな・・・ボス戦の癖に敵は多いし回復役もいないしでもうオワタかと思った
315NAME OVER:2007/10/27(土) 22:11:03 ID:???
静かなBGMはむしろヨルムンガンドの方だな。
効果音が大きめだから、ボリューム絞ってプレイしてたんじゃあるまいか。

俺もがんばってプレイしたら最終戦が深夜になっちゃって。
夜中なのにヨルムンガンドがギャーギャーうるさい事うるさい事。
ヘッドホンでやると耳がおかしくなりそうだった。
316NAME OVER:2007/10/29(月) 19:19:18 ID:???
闇王の第一形態の時が>>314の言う低音で静かなBGM
第二形態が激しめのいかにもボス曲!って感じの曲
317NAME OVER:2007/10/29(月) 20:58:35 ID:???
激しくはないだろべつに。
318NAME OVER:2007/11/02(金) 17:00:30 ID:???
「死ぬかもしんない」は
曲名とシーンがあっているまれな曲だ。
ロシア密漁船がなんたら〜も近いが。
319NAME OVER:2007/11/11(日) 12:36:30 ID:cj4WkW55
保守
320NAME OVER:2007/11/11(日) 21:05:04 ID:???
音楽いいのか、やってみようかな
でも流れ見るにノリノリの戦闘曲は期待出来そうにないか
321NAME OVER:2007/11/12(月) 00:39:33 ID:???
話は少し短いが、戦闘関連の曲を含めて
いい曲が多いからやってみるんだ。
とはいえ通常戦闘曲は運動会みたいで後半飽きてきたな。
322NAME OVER:2007/11/12(月) 03:02:49 ID:???
結構ノリいいほうだと思うけどな。ボス戦とか割とテンポいいし
323NAME OVER:2007/11/12(月) 16:06:52 ID:???
最初の庶民的な戦闘には合ってたけど
後半の本格RPGな戦闘には向いてない気がする、通常は
324NAME OVER:2007/11/12(月) 16:55:24 ID:???
オーケストラの生演奏をBGMにやってみたい。
でも町の音楽とかはオーケストラ向きじゃねーか。
325NAME OVER:2007/11/16(金) 14:36:35 ID:???
これのED見るとすげー名残惜しい気持ちになる・・・
「2人の兄弟と謎の少女とへんなサルの冒険の物語はここでおしまい」って言葉があるからか、
それとも全クリ後のオマケ要素ゼロでED後は本当に何もできないからか・・・
でも物語ってそういうもんなんだよなあクリア後のオマケなんてあの頃のゲームには少ないほうだった気もするしなあ
326NAME OVER:2007/11/16(金) 15:48:50 ID:???
親父を探しに旅に出て
終わったら本当に親父がいるだけだもんなw
327NAME OVER:2007/11/16(金) 16:24:32 ID:???
正しいけど、物語を端折り杉だろw
328NAME OVER:2007/11/16(金) 18:40:04 ID:???
なんか最素に「人生は冒険だ」みたいな名言?出てくるけどあれ残した人がレッドたちの先祖って本当?
確かグラデウスとかいう名前だった気がするが。
329NAME OVER:2007/11/16(金) 18:41:08 ID:???
最素 ×
最初 ○
330NAME OVER:2007/11/16(金) 19:08:30 ID:???
>>325
腹八分目でエンディングだからじゃね?
331NAME OVER:2007/11/16(金) 19:12:04 ID:???
それぐらいが丁度いいかも知れんな。最近は「え?もう終わり?」ってな早漏ゲーやgdgdと無駄に長いゲームが多い。
332NAME OVER:2007/11/16(金) 19:42:05 ID:???
しかもその長いゲームのプレイ時間の大半が経験値稼ぎとかな。
イベントてんこもりならいいんだけどさ。
333NAME OVER:2007/11/23(金) 11:01:23 ID:/aHfJK1e
あげる〜よ
334NAME OVER:2007/11/24(土) 15:52:54 ID:???
レッド、ブルー、後のサガフロンティアである
335NAME OVER:2007/11/25(日) 01:16:45 ID:???
ルージュは隠し子か
336NAME OVER:2007/11/25(日) 01:26:50 ID:???
とうちゃん、せっそうないからなー
337NAME OVER:2007/11/29(木) 21:53:40 ID:J9xXWpyv
ガムリウス6世だっけ?『人生は冒険だ』

ネタが少ないのは仕方ないかな・・・やり込み要素が結構あるというのに
338NAME OVER:2007/11/29(木) 22:37:25 ID:???
>>326
カメザムライを忘れるな
339NAME OVER:2007/11/29(木) 23:30:46 ID:z1sIYs/t
今日実況がなん実Vであるかもなんだぜ!
340NAME OVER:2007/11/30(金) 17:59:50 ID:???
VC配信きたっぽいな

続編企画されるぐらい売れてくれないかね・・・
341NAME OVER:2007/11/30(金) 18:00:04 ID:???
おめでと
wiiで配信決定しますた
342NAME OVER:2007/11/30(金) 19:41:10 ID:???
wii買いたくなるじゃないか
343NAME OVER:2007/11/30(金) 21:00:14 ID:???
うぉー、ホントに入ってる!
でも、少ない中どうしてトレGが選ばれてるのだろう
344NAME OVER:2007/11/30(金) 23:38:20 ID:???
スクエニでもここらへんは配信されるのかー
ルドラの秘宝やバハラグも期待できそうだな
345NAME OVER:2007/12/01(土) 16:13:52 ID:???
なんにせよスーファミ時代のスクウェアゲーが配信されるのはうれしい
346NAME OVER:2007/12/01(土) 16:36:59 ID:???
これで人気が高まって続編決定とか・・・ないかなあw
347NAME OVER:2007/12/01(土) 17:17:32 ID:???
続編がwiiなら本体買ってもいい。

でも、レッドの剣術がwiiコントローラーを振り回すシステムだったら面倒臭いな。
348NAME OVER:2007/12/02(日) 01:58:19 ID:???
Wii配信ということで押入れからゴミ通攻略本だして読んだ
キャラトークとかあったなwww久々に読んでwktk
全クリデータ現存している実機もあるが、VCでもクリアしてやるぜwww

ミオ最高
ヘルはゲーム内グラだとポニテでかわいい
CGイラスト見たら萎えるけど
レインはビッチ
349NAME OVER:2007/12/02(日) 05:44:03 ID:???
あの頃の痛攻略本はそれなりに使えた・・・ような気もする
350NAME OVER:2007/12/02(日) 06:18:58 ID:???
>CGイラスト
そんなの見たことが無い・・・
351NAME OVER:2007/12/02(日) 06:37:50 ID:???
少なくともファミ通攻略本には載っていた
お世辞にも美人じゃない
ちょい太っているし、何よりおばさん臭い
352NAME OVER:2007/12/02(日) 08:45:10 ID:???
そ、そんな・・・
353NAME OVER:2007/12/02(日) 15:19:13 ID:???
リメイク商法バンザイなスクエニがVCに出すからには
リメイクや続編をやる気が無いというのが分かる

しかし仮にリメイクしても糞リメイクになるのが目に見えてるからVCの方が嬉しい
DQもFFもリメイクとかいいから昔のままのがやりたい
354NAME OVER:2007/12/02(日) 18:09:59 ID:???
ファミ通略本の利点:

キャラトークで攻略情報が書かれてある(要点がはっきりしないが面白い)
かわいい?イラスト付き(ミオとか)
敵出現ポイントが明確(強制と接触が区別されている)
クリア到達レベルの目安が書かれてある
技・敵・アイテムデータが見やすい(グリッドLvごとに載っている)


□公認・講談社攻略本の利点

「覇王マガジン」オリジナルCG付き
開発者インタビューが載っている
   ↑
利点はこれだけと言ってもいいけど、これ載っているだけでファミ通より価値あるね
攻略目的なら明らかにファミ通の方がいいけど


355NAME OVER:2007/12/03(月) 10:13:45 ID:???
確かシリーズが続いてるものや続編やリメイクの予定があるものは
VCに限らず配信しない方針って話だったっけ
356NAME OVER:2007/12/03(月) 10:17:39 ID:???
まあちょっと拡大解釈されてる気もするけどな
最終的には大方出すだろうよ
DQFFクラスはわからんけど
357NAME OVER:2007/12/10(月) 01:22:32 ID:???
初クリア記念カキコ
攻略情報をほとんど得ずにプレイしたから、
色々見落としがあると思うのでもう一周してくる。
358NAME OVER:2007/12/10(月) 22:57:27 ID:???
>>357
クジラはどうした?
359357:2007/12/10(月) 23:42:20 ID:???
殺した…
けど、何がマズかったのかはすぐに気づいた。
実際、SPさえ回復していれば泊まる必要もないわけだしな…次はミスらんぜw
360NAME OVER:2007/12/11(火) 02:42:22 ID:???
次はWiiでプレイだ!
361NAME OVER:2007/12/19(水) 19:48:45 ID:???
あんちゃん! あんちゃん! あんちゃん!
362NAME OVER:2007/12/19(水) 19:49:32 ID:???
あんちゃんってもう死語っぽいな
363NAME OVER:2007/12/19(水) 20:38:49 ID:???
ギギギギギギ・・・・・・
364NAME OVER:2007/12/19(水) 23:54:40 ID:???
あんちゃ〜ん ↑のひと なんかうれしそうだよ
365NAME OVER:2007/12/20(木) 01:08:58 ID:???
ブルー、言葉がわかるのか!?
366NAME OVER:2007/12/23(日) 14:31:51 ID:???
中古で見つけたからさっき買って来たよ
□のSFC後期作品の中でこれだけ未プレイなんで
気になってたんだ
これからやってみるよ
367NAME OVER:2007/12/24(月) 01:05:21 ID:???
やってみた感想聞かせてくれ
いろいろと惜しい作品なんでなw
368NAME OVER:2007/12/25(火) 22:19:02 ID:???
wiiで初プレイだが序盤の召喚するボス倒した
なんかいいゲームだな
369NAME OVER:2007/12/25(火) 22:54:21 ID:???
>>368
乙。親父の家では消極的な選択したほうがいいぞ
370NAME OVER:2007/12/25(火) 23:20:13 ID:???
366だけど、まだ>>368あたりでうろうろしてます

>>367
こっちの方が先だから変なたとえだけど、
FM2ndやFFTみたいなシステムで面白いね
ただちょっと見にくい&動かしにくいところがあるね

あと村の焼き討ちみたいな強制イベントの入り方は
正直カンベンして欲しかった
セーブしてなかった俺が悪いんだけど、
武器買っただけで元の村に戻れなくなるなんてイヤン
371NAME OVER:2007/12/25(火) 23:44:04 ID:???
甘いな。
小まめにセーブはRPGの基本なんだぜ?
372NAME OVER:2007/12/26(水) 00:06:16 ID:???
まあそれでなくても一方通行多いよなこのゲーム。俺なんて金ケチって回復アイテムほとんど買わなかったおかげで後半死にそうになったw
373NAME OVER:2007/12/26(水) 00:17:52 ID:???
持ちきれないから売ってしまうよな。
貴重なSP回復薬まで・・・
374NAME OVER:2007/12/26(水) 00:23:57 ID:???
ラスボス一個手前で回復の玉使い切った時の絶望感と言ったら・・・と、これ以上はネタバレになりそうだからやめておくかw
375NAME OVER:2007/12/26(水) 01:10:02 ID:???
アイテム取り逃しても進行には影響ないけど
取れるものは取らないと気がすまないって人は
このゲームむかないよな

続編いつよ・・・
376NAME OVER:2007/12/26(水) 12:44:30 ID:???
最初の大陸にいつか戻れると信じていた
しかし戻れたのはクリア後だったという・・・
377NAME OVER:2007/12/26(水) 12:49:12 ID:???
武器とか持っとくべきか捨てるべきかが微妙だよね
378NAME OVER:2007/12/26(水) 13:15:46 ID:???
レインは魔法主体だから回復持たせてもいいだろう
しかし物持てる量少ないよなーこのゲーム
379NAME OVER:2007/12/26(水) 13:54:59 ID:???
これで難易度高かったら持つものの取捨選択も戦略になるんだろうけど
そこまで戦略練らなきゃいけないほど難しくもないからな
縛ってたりするとまた別なんだろうけど
380NAME OVER:2007/12/26(水) 20:27:13 ID:???
今まで未プレイだったけど、やっぱり流石はSFC時代の■だな。
381NAME OVER:2007/12/26(水) 20:53:43 ID:???
>>378
魔物に乗っ取られた村の武器屋とか入るともう・・・ね。
382NAME OVER:2007/12/27(木) 00:40:12 ID:???
あの村の曲いいな
どっかでDLできないだろか・・・
383NAME OVER:2007/12/27(木) 16:28:11 ID:???
Wiiで初プレイなんだが、序盤はブルーの武器は「双頭のヤリ」と「ヤリ」のどっちがいい?
炎の敵が多い洞窟抜けたから、「ヤリ」に変えた方がいいのかね。
384NAME OVER:2007/12/27(木) 16:31:17 ID:???
そんなん自分の戦法・好みで決めたらいい
385NAME OVER:2007/12/27(木) 16:38:24 ID:???
最初の頃はよく双頭のヤリで背後の味方を傷付けてたな。
扱い難いと思ったなら交換すればいい。
386NAME OVER:2007/12/27(木) 17:18:32 ID:???
味方のHPが余ってるならACT優先で考えてたな
2マス以上先の敵攻撃する時間に味方いても気にしてなかった
結構スカとか避けたりしてたし
387NAME OVER:2007/12/27(木) 17:25:09 ID:???
>>383
このゲーム、武器を複数所持してそれを場合によって使い分けるってタイプのゲームだと思うからどっちも買っておけばいいんじゃね?
特に属性ついてる奴は手放しちゃいけない。
388NAME OVER:2007/12/27(木) 18:18:08 ID:???
しかし持ち物欄がすぐ一杯になるこのゲーム
389NAME OVER:2007/12/27(木) 21:02:32 ID:???
音楽はさすがオウガシリーズ・FFTの方々
神過ぎるぜ
390NAME OVER:2007/12/27(木) 21:04:31 ID:???
時々ボス戦の音楽が頭に響く。もはや何のゲームかも思い出せない時だってあった。
391NAME OVER:2007/12/27(木) 23:29:31 ID:???
ラスボスのうるささはいまでも覚えてるよw
392NAME OVER:2007/12/28(金) 00:22:32 ID:???
ラスボス戦の前後は音楽といいイベントといい
かなり良かったな。

ただ図鑑か博物館を捜せばきっと見つかるヨツムン、てめーは駄目だ。
393NAME OVER:2007/12/28(金) 00:28:13 ID:???
>>391
ラスボスの音楽じゃなくて、ラスボスのうるささかw
分かるww
394NAME OVER:2007/12/28(金) 00:30:26 ID:???
ヨツムンてなんぞな?
395NAME OVER:2007/12/28(金) 03:49:16 ID:???
ラスボス、すげぇ痛そうな悲鳴上げるんだよな。
ちょっと可愛そうになってくるけど、そこは心を鬼にして・・・みたいなのがイイ。

俺、ドS?
396NAME OVER:2007/12/28(金) 03:51:33 ID:???
うざいですー!早く死んでですー!えい!

こんな感じ?
397NAME OVER:2007/12/28(金) 04:44:26 ID:???
それはtndr
398NAME OVER:2007/12/28(金) 11:59:34 ID:???
ラスボスフルボッコだったな
399NAME OVER:2007/12/29(土) 11:34:01 ID:???
カジノが開いてたんで乗り込んでみた
味方全員分の装備品ぶんどるまで
先に進めないつもりでいたんだけど
正直一つもクリアできそうに無いorz
このミニゲーム勝ち目あるの?
400NAME OVER:2007/12/29(土) 11:50:57 ID:???
どうせろくな物無いからやめとけ
401NAME OVER:2007/12/29(土) 12:02:29 ID:???
カエルを見るために存在してるのですよ
402NAME OVER:2007/12/29(土) 12:10:11 ID:???
石原都知事も東京にカエルカジノ作れば良かったのに
403NAME OVER:2007/12/29(土) 12:16:53 ID:???
d
ちと悔しいが放置して進みます
404NAME OVER:2007/12/30(日) 19:30:43 ID:???
世界樹への道まで来たけど、やっぱり惜しい所があるね。
序盤は戦略性があったけど、後半になるにつれてゴリ押しみたいになってきてる。
最強武器のラピッド剣が中盤に手に入るってのもアレなのかね。隠し宝箱だけど。
何か納期の問題とかあったんだろうなぁ。

でも面白いゲームだとは思うよ。雰囲気はかなり好みだったし、戦闘も惜しいけど面白い。
405NAME OVER:2008/01/01(火) 14:02:47 ID:???
Wiiでクリアしたよ。
このゲームって納期が問題だったのかな。
まあボリューム的には良い感じだった。
406NAME OVER:2008/01/01(火) 14:16:08 ID:???
確か砂漠の宿屋ぐらいまでだっけ?ブルーの会話聞けるの。
407NAME OVER:2008/01/01(火) 14:38:24 ID:???
後半は宿の会話ないよね、やはり後半になると色々と適当になってる希ガス
街の音楽も使い回しになってるし
408NAME OVER:2008/01/01(火) 23:55:52 ID:???
ハエ取りゲーム、最後の一匹がなかなか取れんときあるよな
あのもどかしさは異常
良く出来てるってことの裏返しなんだろうけど
409NAME OVER:2008/01/02(水) 12:57:22 ID:???
>>406-407
そうなのか
まだ海を渡ってないところだけど
話が進むたびに会話が変わって
随分手が込んでるなと思ってたのに

おにゃにゅみにゅー は流石にどうかと思ったが
410NAME OVER:2008/01/02(水) 13:12:08 ID:???
ふひひひひひ
411NAME OVER:2008/01/02(水) 14:27:25 ID:???
モスカベムネンコの石像
412NAME OVER:2008/01/04(金) 11:23:35 ID:???
そういう物は大抵逆さに読むと何か意味があるはず・・・と思ったらなんにもないや
413NAME OVER:2008/01/05(土) 02:57:42 ID:???
>>407
一応後半の街のBGMもあったけどな
ほとんど用が無いからすぐ通り過ぎるけど
414NAME OVER:2008/01/07(月) 00:42:14 ID:???
ミオはどう見てもエンディングで親父とフラグが立っている気がするんだがー
415NAME OVER:2008/01/07(月) 01:51:01 ID:???
まあ一生捕まらないだろうけどね。
416NAME OVER:2008/01/11(金) 17:08:04 ID:???
age
417NAME OVER:2008/01/14(月) 15:26:02 ID:???
ヴァイオリンが弾けるサルがいてたまるかと思っていた時期もありました。
418NAME OVER:2008/01/14(月) 16:04:49 ID:???
立ちションする妖精たん
少女好きミオお姉様(見た目ロリ)
天然ショタのブルー

なんて萌え要素の強いゲームなんだ。
419NAME OVER:2008/01/15(火) 08:58:46 ID:???
当時はブルーの技って全然使えねーと思ってたが
ぶっとびの罠って、えらくバランスブレイカーだな
いや、ぶっとび前提のバランスなのか?
これないと貝で詰むし
420NAME OVER:2008/01/19(土) 17:44:48 ID:???
ぶっとびよりもオノで味方飛ばして攻撃させた方が確実な希ガス
421NAME OVER:2008/01/19(土) 18:41:57 ID:???
これまで2度挫折してたが3度目の正直でクリア。もう10年振りくらいか。
エンディング迎えて思った事は既にこのスレに沢山書かれてた。
いや、良いゲームだったよ本当に。やってよかった。
422NAME OVER:2008/01/20(日) 04:22:57 ID:???
下手すると詰むからな。ラスボス戦でアイテム無くなったり・・・
423NAME OVER:2008/01/20(日) 17:37:34 ID:???
仲間が抜けた状態でラスボスと戦うってのも珍しいよな。
424NAME OVER:2008/01/20(日) 18:54:05 ID:???
>>423
つサガフロクーン編
425NAME OVER:2008/01/21(月) 11:37:49 ID:???
風邪ひいたりなんだりでクリアまでに
実時間で一ヶ月近く、プレイ時間では40時間ほどかかってしまった
結構時間がかかったはずなのに、
どこか「もう終わり?」って感じがする終わり方だった

あとなんで最後の画面に亀をもってきたんだろうな?
426NAME OVER:2008/01/23(水) 01:36:09 ID:???
亀って・・・w
427NAME OVER:2008/01/26(土) 17:50:59 ID:???
崎元・岩田組の曲もいいんだけど、
John Peeって人の作った曲(アトランティスの曲とか)に惚れてしまった。
それにしても何者?>John Pee
428NAME OVER:2008/01/31(木) 23:44:54 ID:???
スティング在籍の誰かか?コンパイル系とか
429NAME OVER:2008/02/01(金) 19:27:26 ID:???
baroqueのときにJohn Pee氏が営業になっていたって
岩田さんの日記に書いてあったような。
あと、どこかのサイトで迫田氏と同一人物説が出てたな
430NAME OVER:2008/02/08(金) 05:11:33 ID:tRXopcnX
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃Ω 君といっしょにのりこえてきた冒険の ┃
┃話をだれかにするとき、オレは      ┃
┃きっと楽しそうな顔になるよ。      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


日本語でおk
431NAME OVER:2008/02/08(金) 20:52:40 ID:???
日本語としては正しくないけど、
そのほうが思いが伝わる。
432NAME OVER:2008/02/08(金) 20:58:02 ID:???
君といっしょにのりこえてきた冒険の話をだれかにするとき、
オレはきっと楽しそうな顔になるよ。  
433NAME OVER:2008/02/08(金) 21:11:13 ID:???
マザーかと思った
434NAME OVER:2008/02/09(土) 06:50:58 ID:???
小さく小さく囲んで
拳でバシバシ
435NAME OVER:2008/02/09(土) 21:00:30 ID:30WeEv+Y
あんちゃん・・・・・・
436NAME OVER:2008/02/10(日) 11:38:29 ID:???
さっき遊んでたら、ポロッとマジカルアーマードロップしたw
これってめっちゃラッキーなことだよね?
そこで聞きたいんだが、レッド、ブルーの最終装備って、マジカルアーマーでおk?
レインの最終装備は、マジカルジュラハでおk?
437NAME OVER:2008/02/10(日) 12:36:14 ID:???
別に全裸でも問題ない
438NAME OVER:2008/02/10(日) 15:27:08 ID:???
あんちゃんもせっそうないからな〜
439NAME OVER:2008/02/10(日) 18:23:01 ID:???
マジカルアーマー便利なんだが
戦闘難易度が大したことないから別に無くても・・・
440NAME OVER:2008/02/10(日) 19:52:59 ID:???
そうなのか。
でも、全属性耐性は便利なので、このままマジカルアーマーとマジカルジュラハで乗り切ってみようと思う。
 
ところで、この「全属性耐性」って、「炎・雷・氷・物理」のことを指してるんだよな?
それとも前述したものに加えて、眠りやら妄想やらの耐性も含まれるのか?
441NAME OVER:2008/02/10(日) 21:10:24 ID:???
眠りやら妄想やらはナシ
状態の耐性付けるには手甲の部分を犠牲にするしかない
442NAME OVER:2008/02/10(日) 21:37:04 ID:???
dクス。
 
チラ裏だが、さっきマジカルアーマー2個目ゲットしようとして、ザザの森行ったり来たりしてたんだ。
森出て、すぐにザザの森に入ったら、画面真っ暗でフリーズしたよorz
意外な所に落とし穴ってあるもんだな・・・・。
443NAME OVER:2008/02/11(月) 20:39:18 ID:???
マジカルアーマー2個目ゲッツ!
これで心置きなく先に進める!
しかしこの防具・・・便利すぎだな!
444NAME OVER:2008/02/13(水) 11:47:05 ID:???
SFC作品にしては珍しくフリーズバグがあるね
ルーリの町に入ろうとしたら
スクウェアのロゴが出てきてそのまま固まった事があった

ところで、火竜の手甲の「火を飛ばす」って部分を
行く手をさえぎる炎を弾き飛ばす(ルーリの火事イベントのように)
と勘違いしてたために手放さずにずっと持ってたんだけど
これの攻撃力はどのくらいなの?
445NAME OVER:2008/02/14(木) 21:33:26 ID:???
スーファミのフリーズバグとかいうから
蓬莱学園の悪夢を思い出したじゃないか
446NAME OVER:2008/02/18(月) 21:50:41 ID:???
ピアノって弾き続けていると上達するって攻略サイトにあったが
セビアのバー、ゴルゴビナのカエルカジノくらいしか見つからないんだが。

全然上達しない…
447NAME OVER:2008/02/19(火) 00:30:40 ID:???
俺もピアノ最後まで聴いたこと無いな…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/19(火) 20:04:40 ID:m+5bPYBn
トレジャーハンターGって面白い?
VCで落とそうか迷ってる
449NAME OVER:2008/02/19(火) 20:10:07 ID:???
昔のゲームだし不備はある。けど俺は面白かったな
450NAME OVER:2008/02/19(火) 20:28:09 ID:???
ストーリーは微妙なところ。
システムや音楽、グラフィックなんかはとてもいいと思う。
俺は同時期のスクウェア作品のライブアライブやバハラグの方が好きかな
451NAME OVER:2008/02/20(水) 00:42:51 ID:???
ブルーを気に入るかどうかで評価変わってくるだろうな
452NAME OVER:2008/02/22(金) 18:38:14 ID:???
>>448
パッとやってパッと楽しむにはいいと思う
俺が思うこのゲームの悪いとこは

・戦闘時間が長めなうえ逃げることができない
・ボリュームがない
・アイテムを持てる数が少ない
・お金が貯まりにくい(カエルカジノの裏技で一応稼げる)

以上が自分にとって致命的でなければやってもいいのでは
453NAME OVER:2008/02/25(月) 11:31:26 ID:???
カエルカジノのカエルレースで、景品もらって地獄の毒リング売ってたりしたなー。
454NAME OVER:2008/03/06(木) 17:15:13 ID:/kSAjx45
SFC当時にプレイ中、姉も隣で見てて
初めて裏カエルカジノのタライで2人爆笑したのもいい思い出だ
455NAME OVER:2008/03/08(土) 20:51:05 ID:???
カジノの連続ゲームで最後の玉避け?はマジで涙目になったな
>>452
それ緩和したら本当にぬるゲーになっちゃう
まぁ良くも悪くも雰囲気ゲーではあるけど

ポンガの中の人?結婚してくれ!
456NAME OVER:2008/03/09(日) 01:05:09 ID:???
うききーーっ!(くい殺してやると言っている)
457NAME OVER:2008/03/09(日) 01:05:19 ID:???
回復剤は一スペースで99個持てるべきだった
458NAME OVER:2008/03/22(土) 20:55:28 ID:???
G.
459NAME OVER:2008/03/24(月) 10:55:46 ID:???
>>456
ポンガはそんな物騒なこと言いません!
460NAME OVER:2008/03/25(火) 06:59:12 ID:???
このゲームの音楽担当だった崎元氏が手がけたwii初の本格RPG「オプーナ」遂に発売!
トレG好きなら買って損はないかも!?
461NAME OVER:2008/03/27(木) 14:46:23 ID:EuS0JkrO
なつかし!
まだクリアしてないのにどっか行っちゃったなぁ・・・・

急にやりたくなってきた。
ちょっと探してくるわ
462NAME OVER:2008/03/27(木) 15:27:48 ID:???
このゲームの魔法の燃費の悪さは異常
463NAME OVER:2008/03/31(月) 22:49:27 ID:???
>>460
スティングはキモヲタが食いつぶすキモゲーメーカーに成り下がったし
オプーナの方がトレG的かもな。
まートレGのファンだったライトユーザーはゲーム卒業してるだろうから
どっちでもいい
464NAME OVER:2008/04/11(金) 13:03:47 ID:???
隠れた名作だと聞いてVCで落としてみたが
予想以上に面白い
さすがスクエアだな。
465NAME OVER:2008/04/11(金) 13:49:06 ID:???
ST!NGですぅ>< (■も口出ししてるけどさ)
466NAME OVER:2008/04/12(土) 12:58:57 ID:Wi+jjXqC
ヘルたんかわいい
戦闘曲も神
467NAME OVER:2008/04/12(土) 21:54:31 ID:???
サントラはいまだにたまに聴くよ

何から何まで全部好きだったなー、この作品
468NAME OVER:2008/04/12(土) 22:19:19 ID:???
特にブルーかわいいよブルー
469NAME OVER:2008/04/13(日) 18:13:02 ID:???
ヘル様!私の愛でよければ受け取って下さい!
470NAME OVER:2008/04/13(日) 18:42:40 ID:???
レインて投げキッスするようなキャラか・・・?
471NAME OVER:2008/04/13(日) 18:48:29 ID:???
戦闘中はチャクラム投げたりしてノリノリですから
472NAME OVER:2008/04/13(日) 19:10:37 ID:???
世界広しと言えど立ちションするような妖精が見れるのはこのゲームだけだろう
473NAME OVER:2008/04/13(日) 23:39:29 ID:???
スクエニメロディでライブアライブのメロが配信スタートしたな。
トレハンも早く配信してほしいな。

やっぱり愛がほしいがほしい。
474NAME OVER:2008/04/14(月) 09:17:46 ID:???
キャラ萌えスレも欲しいがどうせすぐ落ちるよなorz
475NAME OVER:2008/04/14(月) 10:05:02 ID:???
そーだな。トレGキャラ総合なら少しは持つだろうが・・・
476NAME OVER:2008/04/14(月) 11:30:35 ID:???
総合でもレインとヘルくらいしかいない気が
477NAME OVER:2008/04/14(月) 12:02:54 ID:???
ララキュー
猫ババ
修行おばさん
478NAME OVER:2008/04/14(月) 12:02:56 ID:???
ブルーはいるだろ。レッドは空気だが
479NAME OVER:2008/04/14(月) 12:42:05 ID:???
ミオ様・・・
480NAME OVER:2008/04/14(月) 20:41:31 ID:???
ナイフ好きのおねえさん
481NAME OVER:2008/04/14(月) 22:04:48 ID:???
挙げたいキャラがいるが名前忘れたorz
シリリアンかそんな名前の
482NAME OVER:2008/04/14(月) 22:46:16 ID:???
王妃?
483NAME OVER:2008/04/16(水) 20:53:27 ID:???
宿屋でオナニーするレインたんage
484NAME OVER:2008/04/20(日) 00:02:22 ID:???
(´・ω・`)でっていう
485NAME OVER:2008/04/20(日) 00:20:30 ID:???
レインの真の姿は・・・
486NAME OVER:2008/04/25(金) 14:53:14 ID:X8gbR559
このゲームの主人公のレッドってサガフロンティアのレッドとそっくりじゃね?
487NAME OVER:2008/04/26(土) 13:13:52 ID:???
ついにラストまで来たがレッド以外
敵にまともにダメージ与えられんw
488NAME OVER:2008/04/26(土) 13:51:33 ID:???
>>487
魔法使おうぜww
489NAME OVER:2008/04/26(土) 23:45:34 ID:???
>>487
弱点突こうぜ
490NAME OVER:2008/04/27(日) 08:06:36 ID:???
じゃあブルーはどうすれば・・・?w
491NAME OVER:2008/04/27(日) 08:34:24 ID:???
菓子でも食ってろブルー
492NAME OVER:2008/04/27(日) 11:13:50 ID:???
やっとクリアした。

じっちゃんの時計、レッドに引き継がれたんだな。
なんか感動した。
493NAME OVER:2008/04/27(日) 11:44:44 ID:???
腹の中に入ってた物だけどね
494NAME OVER:2008/04/27(日) 15:45:10 ID:???
持ち物カエルでいっぱい
495NAME OVER:2008/04/27(日) 17:21:14 ID:???
宿屋で寝るといいよ
496NAME OVER:2008/04/28(月) 12:51:14 ID:???
うまい うまい
497NAME OVER:2008/04/28(月) 17:49:52 ID:???
エンディングあったのかよ!
そのままセーブして電源切ったw
あとはご自由にどうぞってことかと思ってた。
498NAME OVER:2008/04/28(月) 20:59:09 ID:???
そういう人結構多そうだな。
499NAME OVER:2008/05/02(金) 15:37:30 ID:VUpV0QE5
実家帰省でエンディング、を忘れてレッツケロケロ
500NAME OVER:2008/05/05(月) 22:51:14 ID:50kehmKz
レインは西川史子に似てる
501NAME OVER:2008/05/06(火) 16:45:32 ID:???
5463の倍数と473のつく数字の時だけアホになる
502NAME OVER:2008/05/09(金) 00:15:19 ID:???
フェンリルに一目惚れした私は異端ですか
そうですか
503NAME OVER:2008/05/09(金) 03:14:22 ID:???
あいつ本当に見せ場なかったなー。ララキューもだけどw
504NAME OVER:2008/05/22(木) 20:49:35 ID:8qOLy3RN
マッドサイエンティストDrハロー!

ハロー!
505NAME OVER:2008/05/22(木) 20:51:25 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2084509

ニコニコにサントラあがってるのな・・。
506NAME OVER:2008/05/25(日) 21:55:47 ID:KjR6Sz7G
曲、オウガシリーズの方だったのか・・・
507NAME OVER:2008/06/22(日) 21:35:40 ID:YHTjssw9
gぐおお 保守 age
508NAME OVER:2008/06/23(月) 21:00:11 ID:???
Wii買って過去の作品を買えるから、これにしてみたのですが質問があります。

1.お金はどうやって手に入れるのでしょうか
2.草むらででてくるカエルは何に使いますか
3.カエルは一度逃げられたら、再度捕まえるのは不可能?
509NAME OVER:2008/06/23(月) 21:06:07 ID:???
お金は、物を売ったり
ホヒホヒ人形に話しかけたり
各地でのイベント(アルバイト)で入手したりする。

カエルは逃がしたらもう捕まえられないけど
草苅ってればいくらでも出てくるから、特に問題はない。
カエルカジノで使ったり、売ったりできる。
510NAME OVER:2008/06/24(火) 00:36:19 ID:???
あと戦闘でカエル使うと攻撃してくれたりする
511NAME OVER:2008/06/24(火) 15:59:40 ID:Uj4+BmCV
米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光米光

あ、なんかゲシュタルト崩壊してきた
512NAME OVER:2008/06/24(火) 18:16:37 ID:???
金稼ぎなら裏カジノだな。
カエルカジノにあるカエル像を調べて「ケロケロ」と入力すると行ける。
そこで3連続でミニゲームをクリアできればGiv取り放題でウマー
3連続でクリアするの結構大変だけどな。
513NAME OVER:2008/07/01(火) 17:26:37 ID:???
最初のほうならまずはバーでカエル売買
514NAME OVER:2008/07/02(水) 01:21:54 ID:nMfNF7rE
ラスボス(蛇)の音楽が素晴らしい。攻撃する度に泣き声うるせーけど…
515NAME OVER:2008/07/02(水) 01:39:05 ID:???
というか叫び声がうるさすぎて音楽が全く印象に残ってないw
516NAME OVER:2008/07/02(水) 09:35:12 ID:???
俺もだw
名曲だった気がしないでもないがw
517NAME OVER:2008/07/02(水) 11:54:55 ID:???
神秘的な曲だった
518NAME OVER:2008/07/14(月) 14:54:07 ID:iBBvjWaD
この作品の世界観、1作で終わらせるには色々と勿体ない
519NAME OVER:2008/07/16(水) 22:53:12 ID:???
トレジャハンター良い作品だったねえ
520NAME OVER:2008/07/30(水) 14:56:11 ID:GneZ4iPu
VCで出たということは続編はもうありえない?
521NAME OVER:2008/07/30(水) 21:14:13 ID:???
逆にVCが続編の布石とも
522NAME OVER:2008/07/30(水) 23:43:53 ID:ztOrC1F/
なんかヨルムンガンドってスクウェアでろくな扱いされてないな
サガ3では飛行機壊す大業を成し遂げても
飛行機はあっさり2号機用意される上に後々でザコ扱いだし
この作品では戦闘能力は本当のザコだし
523NAME OVER:2008/07/31(木) 08:27:30 ID:???
バハムートラグーン(ユルムンガンド) 範囲が狭すぎる
FF6(ミドガルズオルム) 超絶に影薄すぎ
FF7(ミドガルズオルム)はまあいいほうか
524NAME OVER:2008/07/31(木) 08:28:53 ID:???
まあ最初逃げ切れたと思ったらセフィロスにはやにえにされてたりしたけどなw
525NAME OVER:2008/08/05(火) 00:41:18 ID:???
聖剣3の召喚は、強いけどドラゴンマスター自体が…
GBサガ1と2では味方専用モンスターとして出てたけど、使う人がいたかどうかすら怪しい
526NAME OVER:2008/08/06(水) 20:14:13 ID:???
スレ盛り上がれよ。
527NAME OVER:2008/08/06(水) 20:21:14 ID:???
ソフトはあるがSFCがないという
528NAME OVER:2008/08/07(木) 03:15:39 ID:???
>>525
存在自体忘れてた聖剣3のやつw
主のドラゴンマスターが不遇すぎなので使われる機会が・・・
追加効果が「毒」ってのもアレ
一応擁護すると「〜ダウン(全)」を覚えないぶん習得が早いってのがある
まあ、それ言うとフレイアもだけど・・・
おいおいFF3のを忘れないでくれよ
闇の世界で出てきて
殴ればいいのにプロテスかけだすおちゃめさん
530NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 17:34:56 ID:9T+qSuWx
何処にもうってねーぞ糞が
531NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 13:34:04 ID:jb4qLOoX
あげる〜ぞ 保守
メイルたんはぁはぁ
骨で出来た鳥の名前なんだっけ?闇王の城にいく途中で追ってくる奴
フレスベルクたんはぁはぁ
ああそれだそれだ!あの時の流れは燃えたなあ。
今、水責めのとこなんだけど
レインがポンガ連れて魔神のドレイになりゃ護ってもらえたのにな
ポンガくん置いて一人で行こうとするなんて職務放棄も甚だしい
537NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/14(日) 15:08:13 ID:4QWMWlFw
マイナー良ゲー保守
538NAME OVER:2008/09/18(木) 18:14:12 ID:ouP9Lu6n
539NAME OVER:2008/09/26(金) 16:50:07 ID:SorH+00x
サントラの曲が載ってる海外サイトがあったと思うんだけどPCぶっこわれて
どのあたりにあったか忘れてしまった…知ってる方よかったら教えてくださいorz

愛がほしいを携帯の曲にしたいお…
540NAME OVER:2008/09/26(金) 17:37:53 ID:???
>>539
着メロでいいんならゲーム音楽館ってとこに置いてあるよ>愛がほしい
541NAME OVER:2008/09/27(土) 01:07:54 ID:???
世界でもこれほどマイナーがゲームはそうそう無いと思う。かわいそう
542NAME OVER:2008/09/27(土) 08:22:17 ID:???
一杯あるだろ
543NAME OVER:2008/09/27(土) 23:37:09 ID:???
>>533
骨だけの鳥はどうやって飛んでいるんでしょうか?
544NAME OVER:2008/09/28(日) 01:25:58 ID:???
骨髄に詰まっているヘリウムガスのおかげ
545NAME OVER:2008/09/28(日) 08:39:12 ID:???
マグネッサーウィング
546NAME OVER:2008/09/30(火) 19:37:17 ID:???
幸せはお金では買えなひー
547NAME OVER:2008/10/10(金) 20:56:38 ID:???
やっぱ内容よりも曲の良さが印象に残ってるな、このゲーム
548NAME OVER:2008/10/17(金) 10:35:37 ID:???
正直クジラのところくらいしか覚えておらん…
あとはヒルハイデの異物合体・進化退化の衝撃
549NAME OVER:2008/10/25(土) 17:49:37 ID:???
保守だ〜
550NAME OVER:2008/10/25(土) 20:13:56 ID:???
キャラのポリゴンが可愛かったな
551NAME OVER:2008/11/05(水) 22:29:05 ID:???
おにゃにゅみにゅー
552NAME OVER:2008/11/24(月) 19:44:03 ID:0blJ40Gv
世界最強の熱血漢:レッド:【らぶらぶらぶりぃ×××!】
異端の天才罠師:ブルー:【おにゃにゅみにゅ〜】
万能端末師影役:レイン:【嫌いにならないでね、たとえ__】
最強のヒロイン:ポンガ:【わたしは世界に光を__】


たまに上げて死守する・・・・・・
553NAME OVER:2008/11/24(月) 23:00:53 ID:XhOJSDwD
アンジェリーナって母親かな?
554NAME OVER:2008/11/26(水) 22:43:16 ID:INYwReRt
このゲームのレッドとサガフロンティアのレッドって同じキャラかと思えるほどそっくりなんだが、もしかしてパクリ?
または使い回し??
555NAME OVER:2008/11/28(金) 06:10:10 ID:???
FFTのモンクにもそっくりだな
ブルーの方は風水士に使い回されてると見える
556NAME OVER:2008/12/04(木) 11:55:18 ID:???
ポンガは勃ちションしてたからヒロインではないとオモ
557NAME OVER:2008/12/16(火) 23:32:54 ID:???
世界最強の兄:レッド:【おやすみにゅ〜】
乙女の祈りを聞いた勇者:ブルー:【おきろ〜】
ミステリアスガール:レイン:【ねえ、レッド……】
最終兵器猿:ポンガ:【うききぃ〜〜】

しかし伸びないな…… 当然か
558NAME OVER:2008/12/17(水) 00:22:26 ID:???
台詞とキャラ合ってないよ
559NAME OVER:2008/12/17(水) 17:54:54 ID:???
>>558
合ってるだろ
560NAME OVER:2008/12/19(金) 14:13:34 ID:n8qVbYKB
小学生の時、前評判もなにも聞かないのに、なぜか一目惚れして買ったな
これが運命の出会いって奴か
561NAME OVER:2008/12/23(火) 01:24:29 ID:???
家にあったこのゲームはラスボス戦で画面真っ暗+BGMだけは普通に流れるバグ現象が50%くらいの確率で発生してたなあw
562NAME OVER:2008/12/23(火) 17:57:42 ID:???
Wiiのバーチャルコンソールにあるwww
魔力の杖ってアトランティスのどこにあるんだっけ?ラビットブーツは見つかったけど
563NAME OVER:2008/12/28(日) 13:25:44 ID:???
修行者の右にひたすら走る、その後隠し部屋へGO。
ってもう終わってそうだな。
564NAME OVER:2008/12/28(日) 13:37:41 ID:???
でもしあわせはお金で買えないの〜〜
565NAME OVER:2009/01/03(土) 01:35:29 ID:???
>>563サンクス
それにしてもレイン、仲間一発なぐってグランヒーリングを繰り返してるとすぐレベルあがるな
566NAME OVER:2009/01/04(日) 15:32:37 ID:???
ヘル戦の曲名、誰か教えて下さい。
ググっても出てこない。
567NAME OVER:2009/01/04(日) 17:31:25 ID:???
愛が欲しい(予告編)
568NAME OVER:2009/01/04(日) 22:52:48 ID:???
特殊ブーツ効果発動時のメッセージ、みんなのロムは各キャラ独自? 共通?
569NAME OVER:2009/01/05(月) 06:13:24 ID:???
>>567
ありがとうございます。
570NAME OVER:2009/01/07(水) 23:55:14 ID:???
何これ?最大HP999じゃないのかよwww四ケタ行くのかよやってらんね
571NAME OVER:2009/01/11(日) 09:49:55 ID:???
聖剣みたいなアクション系だと思って買ったら…
572NAME OVER:2009/02/03(火) 17:25:54 ID:???
568だけど、だれか〜
くさいブーツで混乱した時のセリフは
記憶が正しければ「ブーツのにおいがツンときて混乱した。」のはずだが
>>2のセリフ集では違うからもしや二種類あるのかとずっとひっかかってんだよ〜
573NAME OVER:2009/02/03(火) 22:22:51 ID:???
1ヶ月あれば自分で確認できるだろうに
正直くさいブーツなんて普通装備しないから覚えとらんわ
574NAME OVER:2009/02/04(水) 21:03:00 ID:???
自分で確認とな?
お前の記憶違いだ、もっかい見直せって意味ならさっき確認したが間違いない
もう一本買って来いって意味ならそれをする気がないから質問した
575NAME OVER:2009/02/06(金) 23:59:50 ID:???
全セリフ集の管理人に聞けば?
576NAME OVER:2009/02/20(金) 08:39:30 ID:???
レッドはカッコいい
ブルーは可愛い
ポンガはくせもの
レインは異端児
それがトレジャーハンター
577NAME OVER:2009/04/20(月) 01:02:30 ID:???
ホヒホヒ〜
578NAME OVER:2009/04/20(月) 01:43:18 ID:???
カメザムライかわいいよカメザムライ
579NAME OVER:2009/04/29(水) 00:48:00 ID:???
ヒロインの名前を好きな人の名にしてクリア後の扉の前でレッドが叫ぶ(好きだ好きだのヤツね)シーンで一人でこそばゆくプレーしてたのはガキの頃のいい思い出
580NAME OVER:2009/04/30(木) 21:35:50 ID:???
ブルーが可愛すぎたせいで目覚めて、人生が狂ったショタコンは俺だけじゃないはず
581NAME OVER:2009/05/02(土) 06:50:47 ID:WQsIB6wj
鎌倉市のスキルは毎度毎度毎度毎度毎度
582NAME OVER:2009/05/17(日) 23:46:47 ID:???
>>579
そこのイベントいいよな
エンディングにも出てくるし
583NAME OVER:2009/05/22(金) 10:54:15 ID:???
徹夜でやって今朝クリアできた。
「地面を掘り進んでいくと・・・・」
えっ・・ひょっとしてまだ続きあるの?
・・ああ、やっぱ終わりか。
584NAME OVER:2009/05/24(日) 06:23:45 ID:43iJDUXg
レインに恋していたのは俺だけか?
レッドとレインが恋仲になるのを期待していたのは俺だけか?
レッドがレインと別れる時あまりにもあっさりし過ぎていて
「もっと惜しめよ!!!!」と想ったのは俺だけか?
つうかスレ見ててもレインってあんまり人気無い気がしてマジで
レイン好きな人少ないのか?
皆〜レイン好きか〜〜〜!?
585NAME OVER:2009/06/02(火) 21:34:49 ID:???
>>584
俺はレイン好きだぜ。
最後の本当の妖精には気づけなかったけどな!
586NAME OVER:2009/06/06(土) 17:12:28 ID:???
VC落として17時間でクリア
昔は気づかなかったがこんな短かったとは
587NAME OVER:2009/06/07(日) 21:40:43 ID:???
アプリ化できないかな
588NAME OVER:2009/06/12(金) 01:27:44 ID:HjFBnDK0
>>585
回答サンキュー同士よ!!!
俺なんてクリア前に連れにネタばらしされたから知ってたぜひゃっほお!!!!!
589NAME OVER:2009/06/17(水) 00:32:40 ID:???
モンハンの名を聞いた時に一瞬これの続編かと思ったくらい
590NAME OVER:2009/07/03(金) 19:21:09 ID:???
消防の頃ヘル様カワイソスと思っていたんだが数年後遊び返したら優遇され具合に驚愕した
591NAME OVER:2009/07/03(金) 20:31:26 ID:???
ヘルでビクッ..ビクッ..!
592NAME OVER:2009/07/17(金) 01:34:11 ID:???
懐かしいなトレG
小学生の頃すごいはまってたわー
最近中古で100円であったから即買い即プレイしたw
593NAME OVER:2009/08/02(日) 14:19:33 ID:???
バシバシしすぎて親指が痛くなったのはいい思い出
594NAME OVER:2009/08/11(火) 00:55:31 ID:???
後半のやる気なさが寂しいが全体的にはいいゲームだった
595NAME OVER:2009/08/19(水) 21:07:52 ID:???
飛距離を考えて斧を持ち替えるのがゴルフみたいだった

装備変更考えながら戦うよりとにかくガンガンいった方が早かったけど
596NAME OVER:2009/09/11(金) 20:16:25 ID:???
サル立ちションしてたからオスだよな
597NAME OVER:2009/09/12(土) 21:38:15 ID:???
ミニゲームがどれも難しい割りに賞品がショボかったorz
598NAME OVER:2009/10/05(月) 04:58:25 ID:???
なんでリメイクされねえのー
いや、やっぱりリメイクはやめてくれ。移植で頼む
599NAME OVER:2009/10/05(月) 08:33:33 ID:???
DSでのノウハウは、あるのにねぇ。
600NAME OVER:2009/10/19(月) 09:05:13 ID:???
スクウェアのカエル好きが如実に出た作品だよな。
601NAME OVER:2009/10/19(月) 09:10:17 ID:???
http://kantei.am/142902/

ほぼさっぱりや
602NAME OVER:2009/10/21(水) 04:25:52 ID:WIwMLOLG
>>601 54点。低いな…
603NAME OVER:2009/11/07(土) 00:09:45 ID:ZH0NnRxW
トレジャーハンターGをクソゲー呼ばわりする人は呪い殺します
604NAME OVER:2009/11/07(土) 01:40:09 ID:???
エセマイナーゲーマーてそういう宗教じみた人ばっかだね。特定ゲームから抜け出せない人たち
605NAME OVER:2009/11/07(土) 13:10:01 ID:l4jxvUTs
クマー
606NAME OVER:2009/11/07(土) 14:12:49 ID:???
ああ…かわいそうな俺ら
607NAME OVER:2009/11/09(月) 05:07:27 ID:???
>>603
クソゲーではないけど当時の他のスクウェア作品と比べるとねぇ
608NAME OVER:2009/11/14(土) 20:46:33 ID:ErG9UE25
馬はームとラグーンとか聖剣で節とかマジ糞ゲ0だろjk
ロマサガ3も未完成だしさまあクロノクロスとかFF6かかあるけど
609NAME OVER:2009/11/15(日) 02:44:05 ID:???
最後は東京メッツだぞ
フルイニングやらされるから覚悟しておけ
610NAME OVER:2009/11/15(日) 17:25:11 ID:???
DSでなんちゃらトレジャーってのがでるけど、
こないだのバハムート同様、過去のタイトル借用の駄作ゲーっぽいな
まあどっちも本家からして駄作かw
611NAME OVER:2009/11/15(日) 18:27:22 ID:TvulOnaB
ここの人は今のスティングのゲームに流れないの?
単にスクウェアブランドをありがたがってる情弱ライトユーザーだけしかいないの?
612NAME OVER:2009/11/15(日) 22:11:05 ID:???
バロックリメイクしすぎw
トレG好きならエヴォに流れてもおかしくはないけどそれ以降のスティングゲーには興味ないわ
米光ゲーなら魔導物語
613NAME OVER:2009/11/16(月) 02:08:25 ID:???
リヴィエラのような厨二病ギャルゲーはレゲーマーと相性悪そうだ
614NAME OVER:2009/11/16(月) 07:56:06 ID:???
んじゃあ..ナイトメアで。
DSならでは!ってのをイロイロとやりすぎて
マニアックでクセのあるものになっているケドも...。
615NAME OVER:2009/11/19(木) 10:48:57 ID:???
ついていけないからいつものようにトレハンマンセーでいじけるとしよう
はあ…どうしてこんなに不遇なんだろう…リメイクきぼん、移植きぼん、でもされたらやりませんSFC原理主義だもん
616NAME OVER:2009/11/19(木) 15:53:33 ID:???
なんか603辺りから変なのが居着いてるなあ
617NAME OVER:2009/11/20(金) 12:32:38 ID:???
ブルー
「また あそびにくるよ ありがとう・・・・・・おかあさん



…泣けた
618NAME OVER:2009/11/25(水) 19:55:36 ID:???
変なヘビがラスボスでこれからまだまだ続くかと思ったら激弱ですぐ氏んだ
ボリュームといい俺たちの冒険はまだ続くぜ的なラストといい打ち切られた少年漫画みたいだった
619NAME OVER:2009/11/30(月) 09:08:57 ID:???
ただそこの曲は神
620NAME OVER:2009/12/02(水) 23:14:24 ID:???
だがヘビの鳴き声がうるさい
621NAME OVER:2009/12/03(木) 13:31:05 ID:???
レッドが殴ると特に、五月蝿いよね。
622NAME OVER:2009/12/12(土) 10:35:25 ID:???
>>610
クロストレジャーズは全然関係ないだろ

お前はドラゴンてついたゲームがエニックスから出たら
タイトル借用のゲームと思うのか?
変わった思考してるな
623NAME OVER:2009/12/12(土) 13:18:58 ID:SF/oiYbB
初クリアして街中回ったのに
どこにもクジラいねーじゃねーかチクショー
624NAME OVER:2009/12/12(土) 15:04:52 ID:???
まぁ結局氏ぬのがレッド達と別れる前か後かの違いだからな
625NAME OVER:2010/01/11(月) 11:20:50 ID:???
トレジャーハンターと言いつつ終わってみればガラクタばっか
626NAME OVER:2010/04/02(金) 12:40:42 ID:hMZ0UdbR
序盤に爺に武器と防具を買ってこいって言われて
三人分の武器と防具全部買ったけど
防具を買って来いの一点張りで詰んだ
627NAME OVER:2010/05/12(水) 02:19:28 ID:???
最後の蛇に最後大貫通使ったらバグった……。
たまたまだろうと次同じことしたらまたバグった……。

くやしかったので闇王第一を罠×4に落として遊んでみた。
闇王意外となんでも罠にかかるのね。
628NAME OVER:2010/05/14(金) 18:29:53 ID:???
眠れないCD7のキャラデザインが島田フミカネについて国際防衛大臣「やはり、据置ゲーム機の時代は終わっ
た」
 国際防衛大臣は眠れないCD7のキャラデザインが島田フミカネということを確認し携帯ゲーム機の時代到来
を認定した。「今回の件で携帯ゲーム機の時代となる。第9世代据え置きゲーム機で終焉を迎えるだろう」と述べ
たうえで「携帯ゲーム機も第9世代機で終わる、そおのときはコンシューマーも消滅することだろう」と述べ、会見
を後にしました
629NAME OVER:2010/05/24(月) 18:51:51 ID:???
>>1-628
生きる価値も死ぬ価値も0未満だなお前ら
630NAME OVER:2010/05/24(月) 18:53:03 ID:???
超大作ミリタリーゲームを出してくれ
対象年齢17歳以上で
631NAME OVER:2010/05/24(月) 18:54:02 ID:???
超大作ミリタリーゲームはかなり面白いことになるだろう
632NAME OVER:2010/05/24(月) 18:54:43 ID:???
歩兵モードはないが、戦車や戦闘機、戦艦で歩兵をグロく殺せるゲームに
ゴーマニズム宣言だぜ
633NAME OVER:2010/05/24(月) 20:43:58 ID:???
日本編は1945年4月から始まり、1947年5月2日まで終わる
634NAME OVER:2010/05/24(月) 20:44:40 ID:???
独逸編は1944年9月から始まり、1945年7月5日に終わる
陸・海・空で繰り広げられる
635NAME OVER:2010/05/24(月) 20:45:44 ID:???
日本編
戦闘機:海軍のみ
戦車:チニのみ
戦艦:高速装甲戦艦
636NAME OVER:2010/05/24(月) 20:46:50 ID:???
独逸編
軍用機:爆撃機
戦車:多数登場
水上艦:それなりに

637NAME OVER:2010/05/24(月) 21:33:27 ID:???
超大作ミリタリーゲーム
638NAME OVER:2010/05/24(月) 21:34:11 ID:???
主人公は児童ポルノに引っかからんないような年齢
639NAME OVER:2010/05/24(月) 21:34:59 ID:???
ツンデレCD、金髪の声は判明しないのか・・・
640NAME OVER:2010/05/24(月) 21:35:47 ID:???
金髪ともう一人が不明か
641NAME OVER:2010/05/24(月) 21:39:37 ID:???
刺すよ
642NAME OVER:2010/05/25(火) 07:57:59 ID:???
伸びてると思ったらなんだ日記か
643NAME OVER:2010/06/09(水) 21:23:26 ID:???
悲しき自由さ……。

大体語っちゃったからね、隠しネタでもあればまた違うんだろうケド。
644NAME OVER:2010/06/13(日) 13:40:13 ID:???
『好きだ、好きだ、らぶらぶらぶりぃレッド!』

『えっ』

『おねえさんが助けてあげるわぁ』

みたいな展開ほしかったよ(・ω・`)
そしてレッドとレインが旅に出ると。
645NAME OVER:2010/06/19(土) 02:41:44 ID:???
猿とブルーが取り残されるのか
3千里旅に出そうなフラグが
646NAME OVER:2010/07/24(土) 15:11:12 ID:???
レッドとレインのらぶらぶ旅行いいなぁ。
ミオも当然ついてくるだろうけど、レッドウラヤマシス
647NAME OVER:2010/08/05(木) 13:57:56 ID:???
話すこと、無いのか……。
またプレイしてくるか。
648NAME OVER:2010/08/20(金) 01:58:02 ID:UkBbPFhI
初プレイでやっとこさクリアしたけど、結構いい作品だったな
スクウェアにしては珍しく暗い話が少なくて、ほのぼのと冒険できたよ

ヨルムンガンドは叩く度に壮絶な悲鳴を上げるから気持ちよかったなぁ
叩きがいがあった。
ただ、やっと復活したのに即タコ殴りは少し可哀そうでもあったが
649NAME OVER:2010/08/20(金) 04:09:32 ID:???
クリアおつおつ
650NAME OVER:2010/09/07(火) 01:25:18 ID:SpdePFr7
たった今クリアした。今月1日からやったので1週間で。SFC版。
スクウェア最後のSFCのRPGだったのか。

難易度は低かった

結局、7つ目のオーパーツがある「クルハの穴」には行けなかったのな。
エンディングの登場人物紹介に鯨が出なかったのはデカすぎたからか。
651NAME OVER:2010/09/09(木) 11:37:27 ID:???
味方殴りあったり複数の敵巻き込む特技使えばレベルアップ余裕だね、イラートの森〜アブノバ山でレベル70
652NAME OVER:2010/09/09(木) 20:34:47 ID:Tff4mZ1L
たしか99以上もレベル上がるんだよな
主人公のHPだけ四ケタいかした
653NAME OVER:2010/09/13(月) 21:19:26 ID:???
ハロー地下道はすぐレベル上がるよ
654トレG大好き男:2010/10/09(土) 20:14:48 ID:PeCgjpQQ
俺LV99からずっと
LV上げしてる
HP5000くらいは行きたいな。
655NAME OVER:2010/10/22(金) 18:36:38 ID:???
>>2にあるセリフ集を作った者ですが
今月末で無料HPサービスが終了になるので
サイトを↓に移転することになりました。
http://psm476.gozaru.jp/treasure/menu.html

今後ともよろしくお願いします
656a:2010/11/02(火) 00:13:42 ID:IeaVvvvc
久々にやってみよー。サントラも手に入れたし^^
657NAME OVER:2010/11/04(木) 23:36:02 ID:???
>>655
ぐっじょぶすぎる
658NAME OVER:2010/11/29(月) 20:05:04 ID:Y0uGxOq/
この作品すべて好きだ。
戦闘しかり、マップしかり、雰囲気しかり。
このゲームの改造版が欲しいよね。
659NAME OVER:2010/11/29(月) 20:35:09 ID:???
そこはリメイク・移植・続編のウンザリ三点セットだろう
660NAME OVER:2010/12/05(日) 00:05:55 ID:???
アトランティスで、なんかスライムみたいな奴がいて、それに対して質問すると
「はるかな未来、おまたちは、知ることになるだろう。」
って言われるんだが、小さい頃意味がわからんかった

あれってレッド達の未来の姿があんな奴ってことでいいのかな(未来の人間の姿?
661NAME OVER:2010/12/16(木) 21:49:07 ID:???
サオー
(変化前)
3 術威力26。新加入した時の技能レベル補正は、これまで獲得した技術点に基づく技能レベルを基準に、術レベルを+3、技レベルを−3する。
1 ロマサガ2:ネレイドの1人。腕力10、器用さ21、魔力18、術補正14、素早さ22、体力10、LP7。殴・水の技能を持つ。 (wani!)
(変化後)
1 ロマサガ2:ネレイド。腕力10、器用さ21、魔力18、素早さ22、体力10、理力14、術威力26、LP7、初期技能…斧・水。 新加入した時の技能レベル補正は、これまで獲得した技術点に基づく技能レベルを基準に、術Lv+3、技Lv−3。


ガルンガン
(変化前)
3 術威力32。新加入した時の技能レベル補正は、これまで獲得した技術点に基づく技能レベルを基準に、術レベルを+3、技レベルを+3する。
1 ロマサガ2:サラマンダーの1人。腕力22、器用さ10、魔力18、術補正11、素早さ12、体力21、LP11。殴・体・火の技能を持つ。 (wani!)
(変化後)
1 ロマサガ2:サラマンダー。腕力22、器用さ10、魔力18、素早さ12、体力21、理力11、術威力32、LP11、初期技能…斧・体・火。 新加入した時の技能レベル補正は、これまで獲得した技術点に基づく技能レベルを基準に、術Lv+3、技Lv+3。


サガ辞典の(wani!)とかいう引き篭もりニート、複数の端末でハンドルと匿名使い分けて連続投稿しまくってやがる

特徴はコロンが半角 → :
662NAME OVER:2010/12/22(水) 15:19:34 ID:???
ブルーの喋り方がところどころ雛苺に似てる
663NAME OVER:2010/12/23(木) 18:12:26 ID:???
ポンガ可愛いよポンガ
レニンちゃんも清純美少女すぎて可愛い
ブルーも寝すぎで可愛い
レッドは強くて頼りになるかっこいい
664NAME OVER:2010/12/23(木) 20:09:49 ID:???
レインちゃんだったorz
665NAME OVER:2010/12/30(木) 00:25:41 ID:???
まさかポンガが○○だったとは…
ヨルムガントが死ぬときにレッドがレインの口と鼻のあたりを抑えてるのがワロタ
かなり臭いんだろうなw
666NAME OVER:2010/12/30(木) 00:54:03 ID:???
ああいい物語だった。ストーリーもキャラクターも音楽もよかった。
レッドとブルーは早くも次の冒険に出るようだが、レインとポンガに会えないのが寂しいな
いやしかし面白かった
667NAME OVER:2010/12/30(木) 01:04:46 ID:???
最後ワロタww
668NAME OVER:2011/01/04(火) 10:56:23 ID:???
スクウェアの黒歴史ゲー
669NAME OVER:2011/01/05(水) 22:15:20 ID:???
>>668
スクウェアのSFC外注ゲー四天王のひとつですぞ
670NAME OVER:2011/01/08(土) 00:08:55 ID:???
残り3つはなに?
671NAME OVER:2011/01/09(日) 15:13:55 ID:???
アルカエストとルドラの秘宝は間違いない
残り1コがわからん…
672NAME OVER:2011/01/09(日) 16:31:28 ID:???
ガンハザ
673NAME OVER:2011/01/17(月) 23:48:26 ID:???
久々にやってみるとヘルのしつこさに比べて他の連中がふがいない
くさいおねーちゃんなんか登場して即死亡・・・
674NAME OVER:2011/01/30(日) 01:10:37 ID:???
ヘルの亡霊がちょー怖かった
675NAME OVER:2011/02/17(木) 19:19:35 ID:???
闇王戦でホイミスライムがいなくなるので倒せない
なんかコツない?
676NAME OVER:2011/03/29(火) 17:34:24.36 ID:???
遠距離から大貫通の剣や魔法を放って戦え
677NAME OVER:2011/04/16(土) 15:20:07.83 ID:???
サルのバイオリンは並べ替えで一番最後になるのが惜しい
678NAME OVER:2011/04/20(水) 23:32:38.73 ID:???
>>675
わかるわー。回復アイテムすら揃えてなかったから、すごい苦戦した
でも、なぜだったかポンガと闇王のタイマンになって遠距離から
地道に魔法で削ってったらギリギリで倒せた思い出がある。
679NAME OVER:2011/05/14(土) 07:35:53.12 ID:???
設定が面白いし演出なんかかなり良かったのに
完全一本道の自由度のなさが評価を下げる
SFCで初クリアした当時2が出るのかなぁと
ぼんやり思ったわ…

SFCで数回だけ世界蛇ヨルムガントを倒せって表示が
出たと思うんだけどバーチャルコンソール版でも
出なかった…記憶違いなのかなぁ…
SFC版で何度もヨルムガントと戦ってたら
急に表示が出なくなってバグ?と思ったんだが
680NAME OVER:2011/05/14(土) 08:32:36.03 ID:???
寝る前の会話が聞きたくて何度も宿屋に泊まったな
世界で最後のマッドサイエンティストが大好きだった
681NAME OVER:2011/06/21(火) 18:57:23.30 ID:???
ステータスUPの実は主人公に使うべき?
道具欄がヤバい
682NAME OVER:2011/06/27(月) 06:24:50.95 ID:???
>>681
ステUPの実は誰に使ってもいいと思う
あまり恩恵感じないし…
あ、でも仲間入れ替わりあるから
主人公に食べさせるのがいいかも
683NAME OVER:2011/07/04(月) 10:32:51.15 ID:???
カセット引っ張り出して久しぶりのプレイなんだが、
マジカルジュラハってどこで手に入ったっけ?
気が付いたら世界樹まで進めてしまったが、もう無理そう?
684NAME OVER:2011/07/21(木) 03:45:19.84 ID:???
どうせラスボス戦じゃレイン使えないからいいじゃん
685NAME OVER:2011/07/21(木) 18:54:40.55 ID:???
>>681
ハヤサの実は猿よりも行動順早くするためにあるので
主に青に使って余ったら赤に使うのが吉
行動順次第では猿のヴァイオリンで無力化したまま一方的に勝てる事も
686NAME OVER:2011/07/21(木) 21:40:07.38 ID:???
>>684
まあ確かにそうなんだけどさ。
サル以外マジカル装備で揃えたいって思うわけでw
687NAME OVER:2011/07/22(金) 19:09:50.45 ID:???
レインはう○こジュラハで我慢汁
688NAME OVER:2011/07/25(月) 10:06:48.13 ID:???
レッドとブルーと猿が塔の頂上から立ちションしてレインが赤面するイベントが強烈に印象的だった
689NAME OVER:2011/07/28(木) 09:52:25.67 ID:???
赤青猿が黄色い雨を降らせて雨が赤面するイベントとな
690NAME OVER:2011/08/02(火) 18:44:42.78 ID:???
>>686
でもマジカルジュラハって耐性無いよ
691NAME OVER:2011/08/29(月) 08:08:42.35 ID:???
トレジャーハンターGのスレあったのか!
かなり思い出深いよこれ

マスが出て計算しながら動くシュミレーション系?のゲームって苦手なんだけど
これは取っ付きやすくて面白かったなぁ
キャラもみんな可愛いいし、BGMも良かった
宿泊したときのブルーの会話が楽しみで和んだ
シナリオ一本道だったけど、細かくクスっとくることが練りこまれたゲームだと思ったよ
ラストは妖精は普通にレインだと思ってたから良い意味でしてやられたw

アイテム持てる数が少なくていつも悩みながら先に進み
ラスダンはまだ先だろうと思い、SP少ない状態で世界樹でセーブ
特にレベあげしなくても最終段階までスンナリ行けちゃったので
習得スキルも微妙なまま闇王に挑むハメになったw
少し手前のセーブでちょっとやり直ししたらあっさり撃破…

え、もうラスボスなの?って思ったけど良いゲームだった
692NAME OVER:2011/09/08(木) 10:56:36.95 ID:???
闇王と一緒に呆然とするのは予備知識無いと誰もが通る道
693NAME OVER:2011/10/07(金) 21:19:02.34 ID:???
カエルカジノが難しい割りに景品がショボかった
694NAME OVER:2012/01/29(日) 23:46:44.52 ID:B4W662F3
たまにすごくやりたくなる
695NAME OVER:2012/01/30(月) 19:06:29.14 ID:???
猫森のダンジョン、BGMともにトラウマ。
世にも奇妙な物語でかかりそうな音楽。
696NAME OVER:2012/04/06(金) 18:39:44.38 ID:???
最強剣が兎剣と気付くまでにどれほど時間がかかったことか
697NAME OVER:2012/06/05(火) 21:42:52.09 ID:???
演歌の帝王が大好きだ
698NAME OVER:2012/08/13(月) 23:53:45.91 ID:???
最後の蛇との戦いのBGM良いな すごくしんみりする
蛇がうるせえけど
699NAME OVER:2012/09/11(火) 21:43:06.13 ID:???
カエルカジノの裏面が難しすぎてあきらめた
700NAME OVER:2012/09/23(日) 06:57:33.79 ID:???
続編まだー?
会社潰れてないし出してくれよ
701NAME OVER:2012/10/02(火) 01:59:52.43 ID:???
このゲームのシステムはこのまま埋もれるにはもったいないと思うんだよね
702NAME OVER:2012/10/29(月) 10:13:20.14 ID:???
あんちゃん!
いつ地球の裏に行くのー?
703NAME OVER:2012/11/09(金) 20:27:54.87 ID:???
地「球」という世界観ではない
704NAME OVER:2012/11/11(日) 18:50:04.81 ID:???
>>702
続編はないんだよ…
705NAME OVER:2012/11/18(日) 21:51:11.52 ID:???
ジャンプ打ち切り作品みたいなエンディングに泣いた
706NAME OVER:2013/02/01(金) 03:19:28.67 ID:???
レッド一人になったら変身できるってきいたのに・・・
707NAME OVER:2013/03/25(月) 17:58:37.02 ID:???
それは烈人さんです
708NAME OVER:2013/05/30(木) 23:07:12.25 ID:4aqKi+pe
ボッキアゲ
709NAME OVER:2013/10/28(月) 14:32:13.95 ID:???
実家に帰ってソフトを発掘してきた
レベル11で止まってた
改めてクリアまでプレイするわ
710NAME OVER:2013/11/22(金) 21:49:04.32 ID:???
過疎りすぎ…
スティングがまだ潰れてないことに驚いた
711NAME OVER:2013/12/20(金) 17:25:22.08 ID:???
急にやりたくなって久しぶりにやってるんだけどそれぞれの実は誰に使えばいい?
10年以上経ってるからもう完全に忘れてる
712NAME OVER:2014/01/28(火) 04:54:21.22 ID:JtABh4dO
保守あげ
何度も繰り返しプレイした大好きなゲームだ
713まんちゃん ◆SYZTEPEAHI :2014/01/28(火) 23:56:43.19 ID:5+n42N9O
;
714NAME OVER:2014/02/02(日) 07:53:53.36 ID:???
ラスボス戦の曲が好きすぎてつらい
715NAME OVER:2014/02/02(日) 10:28:34.58 ID:???
>>711
>>685

スバヤサの実以外はレッドに使うとボス戦が楽になる
特にツルギの実は攻撃回数からレッド一択
716NAME OVER:2014/03/30(日) 19:35:28.07 ID:???
10年以上ぶりにゲットしたからプレイするわwww懐かしいなあ( ^ω^)
717NAME OVER:2014/04/05(土) 02:26:46.91 ID:???
最近ソフト入手したから10数年ぶりにプレイ。
マジカルアーマー一発で手に入ってワロタ
718NAME OVER:2014/04/05(土) 02:30:16.09 ID:x1uA8Zt4
って6日前に書き込んでたか…
719NAME OVER:2014/04/10(木) 13:55:54.98 ID:???
あんちゃん!痴呆!?
720NAME OVER:2014/04/12(土) 19:11:30.83 ID:???
痴呆は死語です
年齢バレますよ
721NAME OVER:2014/04/20(日) 09:50:41.17 ID:???
何か困ったことになってるみたい――
722NAME OVER:2014/06/27(金) 16:19:40.31 ID:???
にこにこ人形はホントに癒されるねぇ
723NAME OVER:2014/07/18(金) 20:19:32.71 ID:???
冒険に行きてえ…
724NAME OVER:2014/08/22(金) 20:52:38.49 ID:???
ブルー一時離脱後の戦闘すっげえきついゾ
725NAME OVER:2014/10/17(金) 07:01:39.92 ID:???
小学生のころ以来、久しぶりにクリアしたけど全然内容覚えてなかったわwww
個人的にはこれくらいのボリュームで満足
726NAME OVER:2014/10/22(水) 17:47:52.46 ID:???
ラスダン入ったらザコ敵復活しなくて自由にレベリング出来ないし
それどころか店があるところにも戻れないし

闇王で詰む人が出てこないのがわりと奇跡
727NAME OVER:2014/11/06(木) 14:04:27.89 ID:???
ザコ敵復活ポイントあるしそこで消耗品とか補充できるからな
728NAME OVER:2014/11/17(月) 16:21:08.75 ID:???
世界樹の城に復活ポイントあったっけ?
俺も雑魚倒し尽くしてレベル上げられなくなって困った記憶がある
729NAME OVER:2014/11/19(水) 20:46:07.78 ID:???
城の周りの小さい建物2ヶ所でザコ敵復活する
SPポーションD補充できるザコ敵もいるので
闇王戦1ラウンドは横から回り込んで
グリッド範囲外から大貫通連発でも勝てる
730NAME OVER:2014/11/23(日) 18:17:20.86 ID:???
青い奴がレッドで青くない奴がブルーてのが分かり辛かった
731NAME OVER:2014/11/25(火) 18:46:25.50 ID:???
ミオが雨の事ガーディアンて気付いてたのに全く気付かなかった闇王の圧倒的小物感
732NAME OVER:2014/11/26(水) 21:18:17.90 ID:???
妖精が立ちションするとは思えないし…
733NAME OVER:2014/11/28(金) 21:45:56.44 ID:???
黄色い雨を降らす赤青猿とそれに赤面する雨
734NAME OVER:2014/12/17(水) 20:54:27.68 ID:???
カエルカジノPARの減速機能使ってようやく普通に遊べるレベルだった
暗黒ケロケロゲームはちゃんとテストプレイやったんだろか
735NAME OVER:2014/12/20(土) 23:19:13.35 ID:???
地獄の毒リング:攻撃時ダメージの代わりに毒付与する事がある。普通に攻撃した方が早い。
ぶつぶつブーツ:移動時6分の1の確率でHP3回復。平均回復量は0.5HP/歩と微量。
天国の毒リング:毒回避。毒攻撃してくる敵が少ない。他の状態異常に比べ大して困らない。

カエルカジノは難易度よりも景品のショボさの方が問題あると思う。
736NAME OVER:2014/12/21(日) 20:58:02.87 ID:???
くさそうなお姉さんが使用可能とかだったら嬉しかったよ景品
737NAME OVER:2014/12/22(月) 20:55:37.18 ID:???
ブルーの特技で毒罠がない事からもお察しって感じだな地獄の毒リング
738NAME OVER:2014/12/23(火) 00:56:37.88 ID:???
いわれてみれば確かにしょうもない景品だなwww
739NAME OVER:2014/12/25(木) 16:45:21.62 ID:???
猿にバイオリン弾かせてる間に赤青雨にぶつぶつブーツ履かせてグリッド外走らせて回復させる事ができる
使い減りせずに回復できるのでボス戦やセーブ前に使えなくもない

面倒なんでやらんけど
740NAME OVER
地下カジノの意地でも勝たせない感はカイジの沼思い出す
特に玉よけ