〜おい、水を持って来い!!〜 ラングリッサー36章
前スレ:
〜むかつく奴め!むか(ry〜 ラングリッサー35章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1169384229/ 【関連作品】
エルスリード戦史
ガイアの紋章
ガイフレーム
ラングリッサー
ラングリッサー2
ラングリッサー光輝の末裔
デア・ラングリッサー
デア・ラングリッサーFX
ラングリッサー1・2
ラングリッサー〜ドラマティックエディション〜
ラングリッサー3
ラングリッサー4
ラングリッサー5
ラングリッサー4・5〜ファイナルエディション〜
ラングリッサートリビュート
PS2専用ソフト:ラングリッサーV 好評発売中
前者はPCE版、後者はPS版
※は同じ声優による撮り直し、?は不明、×はなし
レディン 堀川亮 ※
クリス 平松晶子 皆口裕子
ナーム 島津冴子 冬馬由美
ジェシカ さとうあい 久川綾
ランス 井上和彦 ※
ホーキング 田原アルノ ※
ヴォルコフ 銀河万丈 小川真司
ボーゼル 塩沢兼人 ※
カオス 笹岡繁蔵 渡部猛
アルバート 稲葉実 麻生智久
テイラー 堀内賢雄 石川秀郎
ゼルド 堀内賢雄 川津泰彦
ナーギャ 西川幾雄 ?
ニコリス 板東尚樹 ?
ロード 笹岡繁蔵 渡部猛
ソーン × 江川央生
イルザック王 × 大木民夫
ディゴス × 麻生智久
ライアス × 永田一郎
レティシア × 宇和川恵美
ラングリッサーはPCE版に限るね〜。
チンカスドライブ黒便器はショボすぎて話にならない。
デアPC-FX、(PS、SSも共通)
エルウィン 草尾毅
ヘイン 山口勝平
ロウガ 玄田哲章
リアナ 国府田マリ子
シェリー 横山智佐
キース 堀秀行
アーロン 柴田秀勝
スコット 三木眞一郎
ローレン 山田真一
レスター 矢尾一樹
司祭 麻生智久
ベルンハルト 笹岡繁蔵
レオン 置鮎龍太郎
レアード 堀川亮
バルドー 川津泰彦
バルガス 郷里大輔
エリザ 小山祐香
エグベルド 青野武
モーガン 幸野善之
カミラ 豊嶋真千子
イメルダ 鶴ひろみ
ラーナ 国府田マリ子
ソニア 富沢美智恵
ジェシカ 潘恵子
ルシリス 平松晶子
エスト 中山真奈美
オスト 稲田哲(稲田徹と同一人物?)
モンスター 坂本正吾
ディハルト 神谷明
ティアリス かない みか
ジェリオール 松本保典
ダークナイト 〃
ギルバート 〃
トーランド 〃
ルイン 小粥よう子
レイラ 〃
フェラキア 〃
ピエール 岡野浩介
エマーリンク 〃
ルード 〃
ジークハルト 檜山修之
ディオス 〃
ボルツ 〃
パウルの側近 〃
リファニー 椎名へきる
ルナ 笠原弘子
ソフィア 水谷優子
コティ 〃
ファーベル 笹岡繁蔵
カオス 〃
霧風 伊藤栄次
初代ボーゼル 〃
ジェシカ さとうあい
少年 〃
フレア 吉田古奈美
ウィルダー王 茶風林
シルバーウルフ 〃
ド・カーニ 〃
蟲使いラグ 〃
ファーナ 井上喜久子
ルシリス 〃
ガイエル 稲葉実
グロブ 〃
ウィリアム 〃
クライスト 〃
オーヴァ 〃
アルテミュラー 塩沢兼人
パウル 〃
ラングリッサー4
ランディウス 置鮎龍太郎
リッキー 石川英郎
レイチェル 住友優子
シェルファニール 岩男潤子
アンジェリナ 桑島法子
セレナ 浅田葉子
ウィラー 野島健児
ランフォード 安井邦彦
エミリー 満仲由紀子
リスティル 〃
マクレーン 神谷浩史
ギザロフ 柴田秀勝
クルーガー 高塚正也
ジェシカ 前田愛
ブルーノ 中井和哉
クレオネス大王 〃
バルク 坂本正吾
ゴタール村長 〃
魔神グラーズ 〃
ボーゼル 塩沢兼人
カオス 佐藤正治
アルダン 稲田徹
邪神ゲンドラシル 〃
天才軍師アイヴァー 井上隆之
アレックス 〃
ダイヤのマークがついた扉をくぐったが、いったいここはどこなんだ?
おや?
あそこにいるのは・・・・。
フン、フフン、フン★
ラン、ララン、ラ〜ン★
やあ、シェルファニール。
ごきげんだね!
な、なによ!
ランディウスじゃない!
せっかく楽しかったのに、夢の中まで追ってこられるなんて・・・・。
あ〜あ、もう最悪っ!
お、おい、シェルファニール・・・・。
お前・・・・。
何よ!?
気安く呼ばないでよ!
この際だから今までため込んできた物を消化させてもらうわ!
『はい』『いいえ』でいいから、わたくしの質問に答えなさない!
あなた、本当はレイチェルちゃんが一番好きでしょ?
はい
フン!
正直に答えてくれるじゃない。
いいえ
・・・・・・まあ、いいわ・・・・。
あなたが戦うのはカコンシス王国のためじゃなくて、ただ単に戦争が好きだからでしょ?
はい
野蛮人ね・・・・・・。
いいえ
それじゃ、お父様のために命を投げ出せる?
はい
心にもないこと、言わないで!
いいえ
フン!
正直に答えてくれるじゃない。
もし、この世界を手に入れるだけの力があったら、私欲のためにに使うのかしら?
はい
サイテーーーッ!
いいえ
あら、意外だわ・・・・。
この世界を壊そうと言う人がいたら、あなたは命をかけて戦えるかしら?
はい
へぇ、ロマンチストなのね。
いいえ
臆病者・・・・・・。
それじゃ、最後よ。
わたくしより、アンジェリナの方が好き?
はい
アンジェリナと比べられたら、しょうがないわね・・・・。
いいえ
・・・・・・嘘でしょ?
はい
・・・・・・だと思ったわよ!
いいえ
・・・・・・・・。
だいたい判ったわ。
あなたがどう考えているか。
・・・・・・。
それで、その結果はどうだったんだい?
カウンタ+0
あなたって、人をバカにしているのね!
もう、知らないわ!
カウンタ+1+2+3
やっぱりあなたって、そのような人なんですね。
よ〜く、わかりましたわ。
カウンタ+4+5
どうやら、わたくし、あなたを誤解していたみたいですわ。
これからは、もう少しあなたをよく見てみたいと思います。
今日は有意義な時間をありがとうございました。
では・・・・・・。
う〜ん(汗)
シェルファニールは俺にいい感情を持っていなかったらしいな。
これからは気を付けようかな・・・・。
以上テンプレ
不備あったら後よろしく
17 :
前スレ986:2007/03/22(木) 00:22:25 ID:???
33章と34章のリンクを
3の敵全滅条件ウザ杉。必ずと言っていいほど四方から増援かましてくる。
全指揮官強制出撃でただでさえザコ数多いのに更に増援なんて出すなハゲ。
3はシリーズで一番魔法が使えたような気がする
女キャラだけじゃなくジジィとかも使ったしw
軍師の子がお気に入りだったが、魔法系に成れなかったのもいい思い出
そういや3って何か変だと思ったら全指揮官強制出撃なんだよな。すげぇ今更だが
全員出撃できるが絞ることもできる、みたいな感じならなぁ
全指揮官強制出撃じゃないのは1だけです
おいィ?水を持ってきていいのか?
「よくあれで姫様がグレなかったものだ」
グレてるよな、少なくとも片方は。
正直、3は空飛ぶ神谷&ルナ、
ソフィア、リファニー、ティアリス、ジジイの
テレポート&連続トルネードコンビだけで十分な気がス。
ばばあとフカフカさんは流石にイラネ。後は空気w
28 :
アンジェリナ:2007/03/22(木) 19:24:38 ID:???
>>26 失礼ね!グレてなんかいないわよっ!
ただちょっと女らしさが
欠けてるだけなんだから!
29 :
黒:2007/03/22(木) 19:53:01 ID:???
>>28 いやですわアンジェリナったら。あなたのことじゃありませんよ。
お父様のご機嫌を伺うあまり、物凄い二面性を備えてしまったわたくしのことですわ。
カコンシス王に比べたらマシってだけだろ。
糞でも親なんだ
一番凄いのは王妃だよ
なぜあの常識のありそうな王妃が禍根死す王と結婚したのか…
政略結婚なのかな(´;ω;`)
シェルファニール女王「提督!どういうことですの!?あの地方がまだ接収できないなんて!」
ウィラー「ですが女王…あの地方は昔からの自治領でして…」
女王「言い訳は聞きたくありませんわ。あなたは私の命令をこなせばいいんですの」
ウィラー「はあ…申し訳ありません」
女王「そもそも、あなたはのん気すぎるのですわ!だからあの領主にも舐められて…ゴホガホッ
ロットシュタイン!水を持ってきなさい!」
女王「ガブガブガブ あ゛〜。…とにかく、もう一度行ってきてもらいますわ」
ウィラー「はい…了解しました」
ウィラー「まったく女王にも困ったものだ…即位した当時は、ベストだと思ったんだけどなぁ…
私がよくグレなかったものだ」
>>32 何歳で結婚したか知らないか
カコン王も十代や二十代の頃は
もうちょっとマシな性格してたんじゃないかなぁ
もしくは性格はわがままだが顔はイケメンだったか
母親似だろうけど娘二人は綺麗な顔してるしな
あとカコンシス王妃自体がどっかの王族の娘なら
両親同士が仲良くて最初から許婚に決まってた可能性もある
まさか王妃も腹黒だったって事はないと思うが
もしくはこの馬鹿のフォローしてやらないと国が滅ぶと憂えたのか
「幼い頃からわがままいっぱいに育った」ってセリフがどっかであった気がするから、
昔はマシ説は限りなく疑わしいな
謀殺された長兄はどんなヤツだったのか気になる…
話変わるがオープニングデモ人形劇ではアンジェリナはシェルファニールを「お姉ちゃん」と呼んでいるのな。
まあ連邦と比べると小さいがそれなりの国だろう
政略結婚でもいい話だったんじゃねーかと
PS版のUでシナリオセレクトで何度も最初からやってると
どんどんホーリーロッドが増えちゃってアイテム欄圧迫しちゃうんだけど
どうにかならない?
何度も最初からやろうとしなければいい
その面を飛ばすしかない
>>39 それを言っちゃあ元も子もない
>>40 さんくす
やっぱそれしかないか・・・
既に増えちゃった分はどうしようもないわけだな
3つの時点で気づいてよかった
メサイヤンソードみたいに代理品用意してくれれば良かったのに
自分本位な奴にはそれなり報いが有るって事だ
?
と言うかアイテム変えろとか馬鹿か
入手した段階で気づく事を
なにをそんなにギスギスしてるんだw
V(ていうかPS版のIV)だと勇者で俊足、
アバタールでヒーリング手に入るっていうんだけど本当?
キャラメイクで隠しをRガードか勇者かアバタールで迷ってる
騎兵はいらんだろ
何か騎兵入らないとランディウスっぽくなくてw
でも実際いらねぇよなぁロイヤルガード……
ロイヤルランサー使えるくらいしか旨みないし、それも微妙だし。
>>48 確かにランディウス=騎兵というイメージはあるかもしれん
ところでアバタールってテレポート覚えたっけ?
覚えないのならハーミットを入れた方がいいかも
ランディウス以外がアバタールになった場合は
テレポート覚えるらしい
小学館のファイナルエディション攻略本によれば
3はキャラだけでなく声もみんな老けてるよな。フレアやソフィア、ルナ、ファーナはババア声だ。
ディハルトの声も異様にウザい。いちいち声を張り上げて力んでる割には棒読みなんだよな・・・。
煩くて聞いてると段々イラついてくる。
ハーミットも、覚えるものはアバタールと
アークメイジで全部覚えるし、多分PS版だと
勇者でもアーバレストの代わりにバリスタ付いてくるから
特にこだわる必要は無いと感じた。
あと、何かハーミット嫌いなので(結局それ)。
つーわけで魔術→神官→剣士の順番で、
隠しは勇者とアバタールにしてみた。
>>33 提督、貴方がお望みなら帝国の仕官の座に就いても宜しいですわ。
今ならもれなく女王の夫の座も付いて来ましてよ。
54 :
NAME OVER:2007/03/23(金) 14:49:22 ID:GKgRprw5
騙されるな
ここには俺しか居ない
>>51 顔が老けてるなら声も老けてるほうがいいと思うが・・・
設定年齢が低すぎなだけだと思うがな。
ジークハルトも31歳ってのは若過ぎるな。マクレーンと3つしか違わんし。
3の反省からか、4のキャラは
設定年齢にそんなに違和感ないんだけどな
アンジェリナも16歳でちょうどうまそうだし
リッキーは14歳だっけか…。
邪気眼なお年頃?
だべ
ランディウスだけは若々しさが無い。こいつは22,3くらいで丁度いい感じ。
まさに自演
>>62 気になるのはバルクの年齢よりも女性経験があるかどうか。
Bルートでエミリー、セレナに告白されたランフォード、ウィラーに散々でかい口叩きながら実は童貞なんて事はないよな。
エルウィン「ソニアの仇だ!」
ちょwソニア生きてるんだけどw
3クリアしたけど終始イマイチなままだった・・・
音楽が全然印象に残らない。どのシーンも毎回同じ曲でつまらん。終始地味音垂れ流し。
印象に残ったのはパウルの恐怖に引きつった顔だけ。
ボーゼル戦のラング1のアレンジだけは覚えてる
曲数はそこまで変わらないだろ
と思ったが3は個人ごとの曲が戦闘ONにしてないと聞けないから少ないか…
ラングは各シリーズごとに
「これが一番すき!」っていうファンがいる
から(ミレニアムは分からんが)あんま叩くと荒れちゃうぜ。
過去ログ見る限りな。程々にしておきな。
>>68 確かにラングはシリーズごとのファンが多いよな。
グローの場合は、どちらかというと初代以外は叩かれてる傾向があるのに…
グローTは各キャラのイベントがかなり多いし生い立ちを語るようなイベントも
多かったんだがU以降はあまりそういうのはなくなってきたな。
ゲームの音楽が好きな自分にとっては戦闘音楽がどんどんへぼくなってるのが気に入らない。
W、Xなんてさっぱりおぼえてないな。
グローも5は黒歴史です
ラングと違ってストーリー以外でも…
>>70 まさにその通りなんだよな。
俺はグローシリーズも全部やったが、全ての面において初代が一番だと思う。
4,5はストーリーなんて殆ど覚えちゃいない。
まともに覚えているのはレムスの、
「糞すればいいんですね」,「ひいぃやああ!!」
くらいだw
ラングはどのシリーズも嫌いじゃないんだがな〜。
スレ違いスマソ
>ゲームの音楽が好きな自分にとっては戦闘音楽がどんどんへぼくなってるのが気に入らない。
>W、Xなんてさっぱりおぼえてないな。
ラング1、2は戦闘曲がなくてマップ曲でそのまま戦闘だったもんなあ。これが一番良かった。
なんで3から変な戦闘曲付けるようになったんだろ。まあ3は曲自体がクソだからいいけど
4や5は戦闘曲要らないよなあ。
5もマップ曲がそのまま戦闘曲だったのでは
ファイナルエディションの4も
マップ曲がそのまま戦闘曲だぜ
つまりぶつかり合い戦闘で
曲がついてるのは
サターンの3と4だけ
ガ━Σ(゚Д゚;)━ン 知らなかった・・・
ティアリスの曲とか好きだったけどな。
マップの曲のアレンジが多かったのも良かったけど。
飛兵ビームを始めてみた時戦闘がトラウマになりました。
3の曲が一番好きな俺は異端?
T(MD) … この時点で既にシステムがほぼ完成されている。粗い部分は目立つが出来は良い
T(PCE)… 移植に当たっての細かい調整が当たり。補助魔法やクラスの追加で戦略が広がる。
ハードの仕様上読み込みがやたら長いのが欠点。曲は神
U(MD)… 前作よりがらっと変わったふいんき(ry)。ルーンストーンやおまけ面等後々に大きな影響を与える
ハード制限が多い中曲もレベル高し
デア … マルチシナリオが決定的。複数のストーリーにより多くの想像(妄想)を掻き立てられる
CPUの思考が鈍かったり処理が重い所に難ありか
V … 挑戦作。システム面で失敗した感は強いが難易度がやたらと低く受け入れやすいのが良いところ
ラングリッサーの誕生した経緯が描かれる等重要な作品
W … 判断力の概念を取り入れ、とっつきは悪いが慣れると面白い。マルチシナリオであるところや曲・ キャラ等も非常にバランスの取れてる良作。読み込みが遅いところから戦闘に難あり
X … 行動力の概念を取り入れ、戦闘面ではかなり面白い。ストーリーが無理矢理なのが残念なところ
ざっと。駄目なだけという作品は存在しないのはこのシリーズの凄い所だと思う
SS/PS等の機種間の細かい違いは省略
>>80 同意。
ドラマティックエディションといい
ファイナルエディションといい、
リメイク作がちゃんとしてるのも好感触。
前者は特に(ムービーが減ったらしいのは残念だけど)
……Vは?
大体同意。デア以降しかやったことないけど…
V以後マルチヒロインとかあるが、大した話じゃないか
あれ?ミレニアムは?
ラングはXで完結したんじゃよ
4が一番万人向けな完成度な気がする。
>>85 ひとつだけ苦言を呈せば、パッケージや取説でメインヒロイン張ってるはずの腹黒が殆んど空気な点。
確かにアンジェリナとかレイチェルとか
はたまたエミリー辺りの方が目立ってる希ガス。
逆にイラスト関連だとアンジェリナは
ブレンダとほぼ同等の扱いをされてるな
4は女キャラの露出が少ないのが良い。
あとデアのエグベルトEDに並んでランフォードの撤退EDも良いね。
5だけはやる気がしない。3以上にやり難くてついていけない。
キャラもシナリオも音楽も完全にあさっての方向に向いてるぞ。5の時点で既にミレニアムなんジャマイカ?
ぷw
>>90 まあ、キャラとシナリオは切り離せない要素だし、概ねシナリオがアレだってことだな。
戦闘システムは完成度高いと思うし、好きなんだけどな…
さすがにミレニアムと比べるのはヒドイわw
けど、たまにミレニアムもやりたくなったりするのよね、DC逝ってしまったからできんけど
ルクマーンでワンマンゲームだぜ
5は戦争をしてるって感じではないね
戦闘システムも4の方が好きだったりする。
指揮官と傭兵がバラけないのは良いんだけど、ユニット毎に大きさが違ったり、何より行動力が最後まで馴染めなかった。
ドラゴンフォースってゲームが好きなんだが、ミレニアムはあれにシステムが若干似てるんだよな。
けど、全くやる気がしない。
レベルをあげて歩兵に槍兵で挑んだりして倒すのが好き
5のシステムになれると
SS版4は糞過ぎてやる気でねぇ
4で指揮官と傭兵でうまく歩調が合うように考えるのもいいもんなんだがなぁ…
行動タイミングが合うように高移動系にするか、敵と接触した時の手数を優先して高判断系にするか悩んだり。
自分はランサーとかインファントリーとかあまり使わなかったけど。
5は攻撃コストがあるから、飛兵や騎兵で遠距離から急襲という戦法が出来なくなってるのがイヤン。
飛兵はましだが、バリスタとかゴミだったな。
だが、召還はあきらかにX>W
4のシステムは完成度が低いというか中途半端というか
5のシステムだと戦略に幅がある感じでいいな
強い相手倒すのでもやり方がいくらでもある
>>95 確かに…でも面白さはドラゴンフォースの方が明らかに上だな。
ミレニアムは一度クリアして以来やりたいとも思わない。
>>96 その気持ちよく分かる。
俺もたまにやるw
なんか4をやたらと敵視してる5厨がいるなw
Wを敵視してるわけじゃないんだぜ。
シナリオもキャラもWのが上だと思う。
シナリオとかはマップの面白さにも影響するし、正直Wの方がやりごたえがある。
傭兵と指揮官が別れてるのと、召還関連のしょっぱさはWの数少ないアキレス腱だったが
Xでそれを調整したんだろ。行動消費だけは微妙だったかもしれんが
2DEと4FEが個人的二強
つまり偶数のラングは良作
SS4は一回シナリオセレクトして1面余計にプレイしてちょうどいいくらいだからな。
飛兵のあまりの弱さにマジで泣いた。
飛兵の強さがシリーズ最強の3から来ただけに・・・。
ぶっちゃけヒポグリフ使えるようになるまでが長すぎるんだよな。
4話で、提督が「弓は射程が長いですから、素早い飛兵が…」みたいなこと言ってたが
おまえ、フェアリーでどうしろとw
>>107 お前は馬鹿か!?
それをなんとかするのがお前の仕事だろう!!
青野さん乙です。
ぶっちゃけフェアリーじゃどうしようもな・・・くはないけど、
きついな。
SS4では飛兵はアークエンジェルまでは苦難の道。ほんとに弱いから。
あと騎馬兵の対空があまりに強すぎてSS4では飛兵は騎馬に弱いがついた、と
マジで思いましたよ。
エンジェルはDFと魔防高くてそこそこ使えたと思う。
ドラグーンの半額程度だから、よくランディウスのお供にしてた。
というか飛兵が打たれ弱いのは4に限った事じゃないような…
3が極悪過ぎるだけで。
いや4はアークエンジェルでも全然頼りにならんぞ…
フェアリーやヒポグリフからみたら相当マシ。
4は基本的に敵の対空攻撃の出が早過ぎて殺る前に殺られる。
騎兵なら相討ちに持ち込めるけど、一方的に殺られるからな…
4の飛兵の弱さは悲しすぎるよな。
アンジェリナが7章(だと思う)で、お宝もった盗賊を追跡したら、返り討ちにあったのは愕然とした。
それ以来、アンジェリナは第二クラスはグラディエーターにしてる。
SS版4は最後には飛兵使わなくなったよ・・・
弓兵が能力さえ高ければ接近戦も強かったり4は色々変わってたな
まあ何度も言われてる話だが
SS3の飛兵があまりにも強すぎたから
SS4は飛兵を弱めにしたら、今度は弱くなりすぎたらしい
弓兵はその逆なだけに本当飛兵は悲惨だよな
まぁ3の弓兵もアタックかければ飛兵割と簡単に落とせるけど
今PS版IVの?2やってるが、
アーバレストが鬼だな。
判断力指揮官に依存してると強ぇ。
この先もこのノリか……
SSW普通にクリアしたいんだが(面セレ超店無し)
ヘタレなのでキツイ。キャラメイク何重視すればいい?
Cルートやりたいけど我慢してAからやる
1周目は強い馬を手に入れろ
>>118 PS仕様だと行動消費があるから、機械弓ってかなりゴミだった気がするんだが
一回攻撃したら、次順番回ってきたときに普通に攻撃出来なかった気がするんだが
>>119 ヒールは最低限貰って、後はロングソードとか貰ったらいいんでない?
>>119 Aルートなら攻略本も出てない時の初プレイでいけたけどな
終盤ゲロきつかったが…
普通に修正値優先じゃないかな
小刻みな行動ができんから指揮官強くしても直接戦闘してHP減るの痛い
自分なら後半の質問を、
「どんな軍隊が理想的〜」→大部隊
「最強の部隊を作るために〜」→高い士気
「好みのタイプって〜」→お好きにどうぞ
「何のために戦う〜」→大切なものを守るため
かな。ヒール1と傭兵数4が得られる。
騎兵は序盤消耗しがちだから、数多い方が楽だと思う。
ミレニアムの予感
ミレニアムは名作の感じがする
兄貴ー
4のウィッチのウザさは異常
2でスコットが「あれはダークエルフ!」みたいなことを言ってたのに、
兵種名はエルフで統一されちゃってるのは何故ですか
きっとスコットが
帝国=悪→悪が連れてるエルフ=ダークエルフ
という偏見に基づいた勘違いを
しちゃったんだよ
ちなみにメガドラ版では実際にダークエルフ連れてたので
デアで普通のエルフになっても
そのなごりが残ったものかと思われる
でも声つけるときに直せば良かったのに
しかもエルウィンとヘインはエルフって言ってるし
スコット「今までの修行の成果を見てください!」→弱い
これってけっこう新しくね?
>>131 きっと一戦だけエンジェルに従ってもらえるよう
交渉術を鍛えてたんだよ。
>>131 スコットは帝国ルートで、自分が弱いことを認めてるからな。
スコットは実践向きじゃなくて軍師向きなんだろう。
しかしスコットという言葉を見ると誤植でスッコトとなっていたのを思い出してしまうから困る
いや、スコットが誤植でスッコトが正しい名前
愛称はスットコ
スットコドッコイ
誰もが一度は思いついたが口にしなかったネタだ
デアではスコット大好きだったな。説明書の絵はかっこ悪かったが。
デアではエルウィンがセイント極めたからシナリオ途中で
ルーンストーン使ったら指揮修正が酷いことになって苦労した。
それでも当人は強いからクリア自体は出来るんだけどさ。
139 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 21:21:45 ID:GDWSIf8r
そういえばスコットは親父にお金出してもらってエンジェル雇っていたっけ
140 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 21:28:03 ID:/kHFHif6
帝国ルートの対スコットは、マップのせいもあるんだろうけど多少苦戦するから困る
>>140 一兵たりとも逃がしたらアウト、って条件だったっけ?
>>141 そう
スコットっていうよりは、サルラス兵とローレンに苦戦してたのかもしれない
スコットだけ逃げるのは闇ルートだっけか。
いずれにせよあの館の構造が厄介なんだよな。
狭い通路にファランクスやグレナディーアが詰まってると突破し辛い。
敵対勢力を潰そう
↓
援軍が来る可能性があるから、まずそっちから潰しに行こう
↓
目立たないように少数で、だけど軍の中でも最精鋭で
頭いいというか現実的だよな
ラングのNPCがほかのSRPGと違うのは、NPCだけど大雑把に命令できたりする点だな
戦うか後ろに下がっててもらうかだけでも選べるのは大きい
そういう意味ではリデルはバカ
TとVはどうでもいいような指揮官が多く
デアも結構いるがではルートによってはちょうどいい
でもXは少なすぎる。
こうしてみるとWはバランスいいな。
レイチェルに回復頼ろうとする育成計画立てると痛い目に遭う罠はあるが。
Uはリアナひとりに回復まかせてたから途中ちょっと困った
エルウィン「この先は危険だ リアナ、君は戻るんだ」
このやりとり、3回くらいやってた気がしたが、そのたびに
「リアナいなくなったら困るんだよ余計なこと言うな」って思ってた
どんなルートでも最後までついてくるのって
ヘインだけだっけ? VIだとマクレーンだけ?
確かBルートでリッキーは選択しだいで裏切るんだよなぁ
10年前の事なのでうろ覚え。
>>149 AT・DF共に90を越えてたリッキーが敵に回った時は正直焦った。
修正値99バイオレットもメテオ2発で片付けるレイチェルが(ry
いや全クラス魔法系のレイチェルは育てるとほんと強いわ
>>151 でもソードマスターになれる(メサイヤンを装備出来る)腹黒と比べて育てるのが大変なんだよね
レイチェル効率良く育てるとしたらどこかな・・・
モルデナ村でメテオはある意味楽なんだが、一回一回が小さいから、何回もマクレーンの回想見るのメドイ
アンジェリナはSSでは散々だったが、
PSでは日の目を見ることが出来てヨカタ。
SSだと何か一人だけレベル低すぎて
グッドED条件全然満たせてなかったし。
アライメントでの分岐の条件が全然思い出せないんだが
Cルート行くにあたって注意点はある?
あとBルートもアライメント高すぎると
リッキーとレイチェルが自動的に敵になるんだっけ?
ググっても出ないし・・・・誰か助けてくれ
しかしヘインはあれだけ重要なキャラなのだからボーナスクラスを
僧侶系にも作ってくれれば良かったのに・・・
まあルーンを確実に使うとは思うが。
157 :
154:2007/03/28(水) 06:15:33 ID:???
つかCルート、アンジェリナだと好感度25って
初回だと無理があるだろ……
戦闘中に出る選択肢が何個か飛ばされちゃったから無理ぽ。
初回は諦めてAとBクリアしてからC行くことにします。
>>155 アライメントに関するまとめ
・勝利条件が敵の全滅でないステージで
敵を全滅させると上がり、させずにクリアすると下がる
(隠し面でも適用される)
・アライメントの特徴は、本来であれば選択肢が出る場面で
高すぎたり低すぎたりすると、選択肢が出ずに
ランディウスが勝手に質問に答えてしまう事
・下げすぎると、17面クリア後にAかCかに分岐するときに
勝手にCルートに進んでしまう
・Aルート20面クリア後、ジェシカとフェアラートが
言い争ってるときにフェアラートのほうを信じると
深夜に実はボーゼルであるフェアラートが訪問してくる
このときアライメントが高すぎると勝手にBに進み
低すぎると勝手にAに進む
・Bルート最終面は、20ターン経過で勝利になるが
その前にジェシカ、アンジェリナ、シェルファニールの
いずれかを倒すとレイチェルが敵になり、ランディウスに
質問をする このときアライメントが低すぎると
選択肢が出ずにランディウスは自動的に野心を持ってるような
答え方をし、リッキーが敵になってしまう
・アライメントも好感度も、直接的な数値で
現在値を確かめる方法はない
Cルートに行くための条件は
12面寸劇でアンジェリナの問いに
「どうしてそれを?」と答える 森の出口は西
14面か15面でアンジェリナとエミリーの二人を
指揮官同士バトルで戦わせる
アンジェリナとシェルファニールの好感度を
二人とも10以上上げておいて
17面クリア後に魔族との同盟に反対する
>>153 水中男シナリオオヌヌメ
まずセレナ将軍にたかる蝿をまとめて焼き払い
罠にかかって水に落ちた犬を叩いて叩いて叩きのめして
最後にきれいなおねえさんを優しく撤退させるのだ
レイチェルはピクシー召喚してヒール使いまくったら勝手にモリモリレベルあがった。
2回目のクラスチェンジでさっさとルーンストーン使えばいいんだよ。そやろ。
経験値バーが低い状態で育てるほうが結果的には楽。
金はかかるが。
>>163 シェルファニールがシャーマンの時にモルデナでメテオした時は
一気にレベルが9も上がったからな。その時に悟ったぜ
ああ金の問題があったが
でも裏技使えばいいもんな
フェアラートってボーゼルだったのか・・・
167 :
NAME OVER:2007/03/28(水) 14:44:58 ID:z6ssvoyj
>166
満足した?
>>158 d
やっぱり具体的な数値がわからんのは痛いね。
どっかで確認出来ればいいのに。
4&5FE買ってきて通しでやってるんだけど、5のMAPってやらしいな。
殲滅戦が多かった4に比べ、条件付きMAPが多くてなんかまんどくせ。
でもブレンダ良いから頑張るよブレンダ。結婚してくれブレンダ。
最初ブレンダオバハンかと思ってたけど
設定上の年齢っていくつなんかね。
一本道でデアとかVIみたいに真エンド
みたいなのがないとちと盛り上がりに欠けるね。
Vはもともとシナリオがアレだけど。
ランディウス17歳、レイチェル15歳、リッキー14歳、マクレーン28歳、ランフォード26歳、
セレナ25歳、カコン姉妹16
前スレから転載。
ブレンダはセレナ将軍と同じくらい?
軽く五百年は生きてそうだが
ランディウスがオギャーオギャー言ってた頃に
乙女の青春時代を過ごしてたので
ランディウスが赤子のときに十代半ばだとすると
やはり三十は超えてると思われる
うるし原のイラストの時点で
明らかにおばさんくさいが
グローランサー6じゃん(´・ω・`)
えー?
肌蹴たシャツとか着てないしー
ミレニアムだろ
>>166 オレもびっくりしたよ
馬鹿な!奴は死んだはず!?と思ってたから〜
デア→3とやってた俺は
ああ、復活したんだなだけだったな。
3の昔のボーゼルの方が復活して欲しいんだがwww
それはVIでのお楽しみ
空気読まずに質問
今デアやってるんだけど、
ロウガとベルンハルトって血縁?それとも他人?
完全に他人だろ
むしろ、何で血縁だと思ったんだ。外見のジャンルが近いからか?
>>185 あーやっぱ関係ないのか。
思った理由は以前見たIIのベルンハルト初期絵にそっくりなのと
隠しクラスにカイザーがあったから。
カイザーじゃなくてエンペラーだた。
カイザーだとヂゴスになっちまう。
>>186 確かベルンハルト初期絵がロウガになったとスタッフか誰かが言ってたような
リメイクではディゴスもエンペラーだな
単に若すぎるので設定の絡みで没ったのを使っただけだ
人に歴史ありだな。
ところで、さっき初めて腹黒を口説いたんだけど、噂どおりだな。
しかも、ランディウスが「シェルファニール…」って言ってるはずなのに
突然リッキーの声で「兄上、ボーゼルの後ろに…」とか言い出すんだもん
驚いたよ。諜報員の才能もありかなと思った。
>リッキーの声で「兄上、ボーゼルの後ろに…」
それなんかのバグかw
シェルファニールに告白してる最中に
いきなりボーゼルのセリフが出てきたって報告が
過去にあったような
やっぱバグとかCD読み込みエラーとかなんだろうけど、大事な場面での
こういうセリフって魔物が棲んでるよね…さっきからイジりたくて堪らない。
見えてないがリッキーはそこにいて、出来あがった二人が気に入らなくてカミングアウト
「兄上、ボーゼルの後ろに姫がいた。奴こそカオスを越えたカオス。カオスプリンセス」
どこで見たかは知らないけれど、そういう構図。そして、すったもんだで25話。ついでにYも出来ちゃって…
もうそれで満足です。
Bルートでアライメント上げまくっても
Cルートに戻れるように先にCルート1面だけ突入したら
弱いリスティルとナールが仲間になってしまった orz
アライメントは十分高いはずなのに自動でCルートに行ってしまうんだが。
一回立てたフラグは折れない、ってこういうことなのか?と思った。
そのせいで17Aが面セレ使っても出来なくなってしまったよ。
どうやってもシナリオデモ中に17Cに行く流れになってしまう。
アライメント高いとCルート
低いとAルートじゃ無かったか
>>195 アライメントが低い以外の条件では
自動的にCルートに行ったりはしないお
「どっかで知らず知らずにうちに
下げまくっていた」のではないか
面セレで経験値稼ぎした面で
実はアライメントを下げまくったとか
初期値が100なだけに
むちゃくちゃ下げたりむちゃくちゃ上げたりしてる場合
任意の数字に戻すのが異様に面倒になるよ
>>196 そうでもない
あと4は後からフラグ折れる
双葉の攻略本見てみた。
アライメント95以下だとCへ強制連行されるフラグが立つっぽい。
一応この状況でもシェルファニールの友好度が105以下ならAにいけるらしい。
やっぱり、アライメントが原因で間違いなかろうな
新作か
5で終わったラングを越えるとは頑張ったんだな
経験値稼ぎの時も必ず敵は全滅させてたんだがなあ…。
いつの間に下がったのか全く分からんよ…。
これは憶測なんだが
攻撃魔法かなんかで
勝利条件の敵を含む、多数の敵を
まとめて倒した場合
アライメントは下がるほうに判定されるんじゃないだろうか
あとこれはもう一つの憶測なんだが
敵の援軍が現われるマップかつ勝利条件が特定指揮官の撃破で
援軍が現われる前に敵を全滅させてクリアしたら
敵を全滅させたと扱われないとか?
>>195 シナリオ16からやりなおしたらAルート行けるよ。
自分はアライメントが低すぎたからAに行くまで、適当にアライメント上げて何回も16をやった(全滅させた)
ちなみに先にC行って17をシナリオセレクトしたら17の始めからじゃなくて
選択肢後からの話しか出ないよ。何回もやって気付かなかった?
流石にそこまでうっかりさんじゃないだろう
久しぶりにXをやろうとおもうんだが、みんな宝石は何を選んでる?
やっぱエメラルドが最適かな。
>>202 そうかもしれない。
>>203 それは無い。
きっちり増援まで出してから撃破してたから。
>>204-205 シナリオセレクトで17Aを選んでも17Cを選んでも選択肢の前からになるんだが。
そしてどちらからでも自動でCルートになってしまう。
ちなみにPS版。
あ、ちなみにAルートもBルートもシナリオセレクトでクリアはしてます。
17Aのマップに入れないだけで。
うっかりさんだったようだ
リッキーの告白ってPS版でもあるのか?
傷心度とか詳しいやついたら教えて欲しいんだけど。
私だけど無駄なことするな
そこらへんからは攻略本買ってみたほうがはやい。
つい最近挑戦した私だよ
スレの流れを無視するから分からなくなる
クラレットの馬鹿さ加減とジェシカの性格の悪さに嫌になってきた(w
5のストーリー楽しすぎる。
私が初めてシナリオ17Cに突入したとき、なんかバグったのか
画面上では確かに17Cの話が展開してるのに、キャラのセリフ文章と
ともに再生されるボイスが全部シナリオ17Aのものに入れ替わっちゃって、
画面と音声で話の展開も喋ってるキャラも食い違いまくりで盛大に吹いたよ。
>>215 まだこのキチガイいたのかよw
ワロス
>>217 あったあったwwwww
ちなみにSS版ね
222 :
NAME OVER:2007/03/31(土) 11:43:14 ID:wFKHCdMO
クソスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞すればいいんですね
アハハ。忘れてました
なんか3って要らないキャラ多いな。
リファニー、ピエール、シルバー・ウルフ、霧風、ディオスなんて
メインキャラでなくていいと思うが。
エマーリンク等も終盤無理矢理加えたって感じで好きになれんし。
ぶっちゃけお前らNPCでいいだろと言いたい。
>>226 そのメンツ上げるなら
いらないのはむしろファーベルと
ジュグラーだろ
まあ仲間多すぎなのは確かだが
そういやぁ3で○○○を仲間にしなかった場合にだけ出てくる
シカ族だっけ?名前は忘れたけどあのキャラはホントに
蛇足な気がする、ってかシカ族って何??
私はラングシリーズ3,4,5の3つしかやってないんだけど、
1や2でその種族が出てくるエピソードとかでもあったの?
>>228 1では、2面と3面に出てくる
人を襲ったり略奪したりする野蛮な蛮族として
登場してさっさと主人公達に負ける
その程度の存在
2には出てこない
ラング世界で野蛮で原始的な蛮族を
登場させるときのポジションみたいなもんじゃないかね
>>229 そうだったんだー。
私はきっと1か2ではシカ族出身で大活躍したキャラがいて、
そのご先祖様としてのゲスト出演的キャラなのだろうと
勝手に想像&解釈してたのに('Д')
なんてぞんざいな扱いなんだ…せめて「シカー!」の掛け声が
将来なにかのきっかけで流行るといいね、無理か。
>>229 2でもシャーマンとバーバリアンはでてるぞ。
帝国軍の手先に成り下がってるが。
帝国は正義な件
そして4の頃には絶滅したか。
>>226にあるリファニー、ピエール、シルバー・ウルフ、霧風、ディオスは
存在しなくてもシナリオに何の影響も無い程度の存在だからなあ。
リファニーもヒロイン?の割には何一つ役割の無いただの一般人だし。
つかコイツはとてもヒロインと呼べる存在じゃない。
マジか
じゃあデアでは喋らなくなったんぬね
別大陸なのに同じ原住民が出るわきゃない
3のEDスタッフロール曲ってキャラ戦績時に流した方が良かった気がする。
せっかくの歌も地味なスタッフロールのせいで台無し。
戦績見ながら歌聴くほうが色々と台無しだと思う
撃破数が少なくて、撤退数が多い時の
キャラその後が悲惨で面白いなw
>>5以外の攻略サイトでバッドエンド特集してるとこ無い?
そういやぁ私が3で初めてラングシリーズプレイした時のデータでは、
シルバーウルフだけNPC状態のときに撤退させちゃったせいで、
EDで他のキャラが輝かしいその後を送る中ウルフ一人だけ
悲惨な人生で終わってるのが疑問で、撃破・撤退数でその後が
変わると知らなかった私は「声が茶風林だから」って事で自分を
無理矢理納得させてた。
誰もが通る道だ
つか3はバッドEDキャラが嫌でも続出する。面セレしないと大半は育てきれないからな。
面セレなくてもちゃんとみんなを
それなりに育て上げれば
バッドEDキャラが出ないが
もちろん攻略本見て敵援軍まできっちり始末してたが
一部の強力なキャラにばっかり頼って
それ以外のキャラをほったらかしにするとそういう事になる
活躍度じゃなくて撃破数だったから
回復主体で稼ぐキャラはグッドではなくなる、死にはしないが
ホーリーブレイズぶちかませばいいじゃない
?3面ではたいへんお世話になりました>ホーリーブレイズ
ソフィアは下手すると撃破数1桁なんてこともあるな。
ソフィア・ファーベル・ジュグラーの聖人トリオは、意図的に稼がないと大抵撃破数不足に終わる。
ジュグラーは単に撃破数不足してるだけなら
火事の中から子供を助けて英雄扱いだけど
撃破数不足の上に撤退までしちゃうと
どっかの家の剥製にされちゃうからな
ファーベル強いやん
リファニーを飛ばすテレポ要員だな
ちょっと待てリファニー飛ばしても
ヒールもホーリーブレイズも使えないって
逆じゃね?
連続メテオだろうが
俺はコストパフォーマンス&範囲の広いトルネードを連発してたが
>>255 ファーベルも使えるものを比較対象にしてどうすんだよ
ここで流れを読まずに、ジェシカこそシリーズ中NO1の
美女だと言ってみる。
3の汎用魔術師には適わない
ジェシカは2の女キャラの露出の前では無力
3のイラストでは年増的エロさがあるものの…
大変だ、ミレニアムが来る
セレナを抜きにして美女を語るなと
ユニコーンナイトを忘れてもらっては困る
>>263 ユニコーンナイトはランディウス指揮下のファランクスでイカせてあげるのが俺のジャスティス。
セレナ将軍の半分は趣味で出来たキャラだからな。
大人の女性も・・・いい。
1&2が欲しいんだけどss版かps版かどっちを買えばいいんだろうか・・・
レトロ板でする話題じゃないな
SS持ってるなら断然SS版
>>266 セガサターン本体持ってるならSS
めんどくせえ俺はプレステでやるぞジョジョー!なら
PSで
>>266 SSがあるならSS版にした方が良いと思うよ。
追加シナリオあるし、ロード時間も短いし、グラフィックもPS版より多少綺麗だしな。
SSの問題はセーブデータか
内臓メモリは油断してると電池切れでうっかり消滅
パワーメモリーは認識してくれず下手すりゃデータ壊れる
FDDは入手困難
パワーメモリーは言うほど消えない
認識させづらいだけ
コンタクトZで大分認識率は上がる
何回か認識に失敗してる間に
セーブデータが破損したりしておる
数ヶ月とか一年とかやってないと
認識させるのに何十回と抜き差しすることがあるけど
消えたことなんてないよ
俺は一回サターンを親戚の家に持っていって、抜き差し数回やったらカセットのデータ飛んだな…
それ以来、サターンはキャスター付きのラックに乗り、持ち出されることは無い…
サターン本体は全く持って丈夫で元気だというのになあ
データがバグって変なデータが出来たりパワーメモリーは恐ろしい奴でした
278 :
266:2007/04/04(水) 00:10:26 ID:???
お答えどもです。
SSは持ってるんでそれならサターン版探してみます。
男は黙ってMDオリジナル。
音楽、キャラの可愛さ抑えておくべき
実機でやったときは
こんな黒い線入らんよ
>>282 そうだよなぁ。いくらなんでもこんな風にはならなかったと思う。
他のエミュとか設定とか色々試してみるわ。d。
別のエミュにしたら画面は綺麗で黒い線は出ないんだが
非常に遅くて使いもんにならない。サウンドもおかしい。
ちなみに黒い線が出るのはSSF。
一番評判いいのにな。何か間違えてるのか…
原因が分かった。
・画面が縞模様になっている(黒い横線がある)
ノンインターレースを再現した結果です。
インターレースTVの場合、ノンインターレースは規格外ですがよく使われていた方法です。
1/60秒の書き換え速度を確保するために偶数フィールド(又は奇数フィールド)のみに描画します。
古いTVで表示してみると1ラインおきに描画されているのが判ると思います。
この隙間を上手く利用したゲームも存在するので敢えて再現しています。
現在のプログレッシブとは違います。
敢えて再現しないでくれ orz
オプションでScanlineってのにチェック入れたら消えたっぽい。
スレ汚しスマンかった。
むしろこれは逆にScanlineをOnになってたからじゃないか?
自分の環境では一度もそういった事にはならなかったよ。
そうそうそれだw
チェックを外すだ。書き間違えた。
そろそろ別の板へ行ってくれんか
290 :
NAME OVER:2007/04/05(木) 23:55:11 ID:s4KtAVXw
きっとみんな暇人なのよ
最後の書き込みの5時間後にそろそろ言われてもな
もう話題終了してるし
じゃ戻すか
SSエミュでラングって動いたんだな
昔、SS逝かれてやった時は動かなかった気がしたが
今は普通にいけるよ
地味に開発は進んでるし
実機がいいけど本体が動かなくなっても大丈夫なレベルになった
エミュ厨うざい
いわゆるマニアってやつだな
それはちゃうでっしゃろ
マニアが何かわからず食いモンだと思うロウガタン
ポージングして気合入れすぎて血管切れて自滅する兄貴は
デアだっけ? さっき4でそんなオチだと思って危うくゲームオーバーになりかけた。
ゆっくりやりすぎて残り1ターンだったよ。
ソニックバンドつおすぎ
何この神性能
>>298 デアだね
ポージングしすぎて血管切れて自滅するの
4だと、ポージングで
レイチェルとアンジェリナ以外の全員が
魅了されてゲームオーバーとか
わけのわからん状態になる
3もそうじゃなかったっけ?>血管切れて自滅
独立ルートSS版のみのシナリオをさっき初めて見たんだが…壮絶だな。
なんだこの鬱なストーリーは…と、気分が暗くなった。
>>302 アレは凄いよな…
SS版限定ゆえ見た事ない人も多いだろうけど、是非一度は見て欲しい内容だから
それこそエミュでもなんでも良いから味わってもらいたいぜw
むしろSS版しか持ってない、SFCデアも有ったけど
しかしDCは丈夫なのにSSは脆いな
SSにはもう一個追加ルートあるじゃないか!
ご都合主義的和解ルートか
ベルンハルトが虫けらのように死亡する展開だっけ?
ああ、皇帝がエグベルトに化けたボーゼルにあっけなく殺されるルートか。
影武者使った皇帝が影武者に殺される
これはまだ良いが
エグベルトの真贋が付かなかったのはエグベルトが何か可哀想
でもあれが5へ続くカルザス帝国の為に用意されたルートなんだろうな
孤独の王だっけ?
あれはあれで壮絶感あっていいけどな。
ただこんだけ派生させるとエルウィンは
何者なんだって思わないでもない。
あの和平ルートはボーゼルが活躍?するという点では良かったと思う。
他のルートのボーゼル薄すぎるし、情けなさすぎるw
最終面まで残っているのは帝国ルートの一部だけだからな。
帝国ルートのカオスがラスボスのルートが
一番ラングリッサーっぽいじゃない
正直光ルートのベルンハルトの影武者倒したルートで
ボーゼルが祭壇でベルンハルトにリンチされてるの見たときは
何かの間違いかと思った
実際カオスが最高レベルで登場するのはそのルートだしね。
>>314 テレポート使ってエルウィンでボーゼルを倒した後、カオスが
イメルダ,ヘイン,エグベルトの間に出てきて、その3人にボコボコにされて死んでいったのは良い思い出。
ベルンハルト、ギザロフ、パウル見ると
借り物の力はダメだなと思う
利用+人の信頼のベルンハルトはエンディングで目的達成までするし
ギザロフみたく借り物でも利用しきればそれなりにはなるけど
パウルボーゼルどうにもならん
パウルボーゼルはデアと4では
ルートによっては目的達成するやん
借り物の聖剣の力で目的を達成させる光輝の末裔
ラングV引っ張り出してやってるんだけど
シナリオセレクトで戻ってヒロインの好感度稼げたっけか
稼げる
ラングXの主人公専用武器の強襲型魔光剣の砲撃って1回のシナリオで一回しか使えないの?
テンプレサイトに「専用武器が凶悪」って書いてあるけど、一回だけだと「凶悪」といえるほどではないと思うんだけど
そりゃ何回も使えたら確かに凶悪だわな
他に5でシグマ専用武器といえばアルハザードくらいか
シグマの攻撃力でしかも攻撃消費が増えずに間接攻撃
その1回で凄い楽にシナリオクリアできたりする
強すぎる部隊を殆どデメリットなしで足止めしたり
指揮官限定だけどダメージ追わずに倒したり
あと攻撃回数増加もあるし
手に入る時期考えたらしばらくは壊れ性能
>>323-324 レスありがとう
ところで攻撃回数増加ってなに?
武器の説明の欄にそんな感じの説明が書いてあるけど、説明書に載ってないからただの飾り設定だと思ったんだけど
HP10での攻撃回数が通常10回
HP減少により攻撃回数も減る
攻撃がヒットした回数分だけ敵のHPを減らせる
傭兵の攻撃回数 = HP
指揮官 = HP/2 + 5
だっけ?
327 :
NAME OVER:2007/04/11(水) 23:07:43 ID:ja42C6lO
声なんぞいらんからDS辺りで続編出せばいいのに
あのクソ長いデモとか見てると、ちょっと方向性間違ってるんじゃないかって思う時あるよな
シナリオセレクトで何回もプレイするように作ってるんだったら
もっとサクサク遊ばせろと
ヒロイン選択なんぞも本編に影響しないなら不要だし
今更ながら5クリア記念カキコ。
感想…くそおおぉっエストール神殿の大司教の娘は絶対仲間になると思ってたのにぃぃぃ!
>>328 デモはもっとガンガン飛ばせた方が良かったね。
2〜3回見れば飽きるんだし。
だからデアが未だに良いって言われてるんだろうな
4以降の面セレでの稼ぎなんてどこがデモが短いのはどこかまで考えたし
闇ルートのエンディングでリアナが恐怖の代名詞に〜
ってのがあったけど、実際どんなんだろうね
「夜更かしする悪い子のトコにはリアナが来るぞ」
みたいな?
333 :
NAME OVER:2007/04/12(木) 17:52:27 ID:nJkG1qd/
前門のリアナ
後門のシェルファニール
すまんsage忘れた
>>332 「ひぃ、ひぃいいいい!リアナだ!」
「みんな逃げろーーーーー!」
「もうだめだ!手遅れだーーー!」
「うぎゃーー!」(ゴシャアァッ)
>>335 >ゴシャァッ
・・・・・・そうか、バルディア湖に逃げ込んだら、正気に戻ったリアナが城の上から降ってきたんですね。
俺は今日、生まれて初めてこの世のリアナなるものを知った。
代名詞www
一瞬、何のことかわからなかったじゃねえかww
以前まで全魔法と全召還使いまくれる裏技使ってラングやってたけど
久々にまともにプレイすることにした
テレポート使えないと移動だるいぜ
女神やカオス召還でテレポート即発動させて高速で動き回ってたころが懐かしい
女神やカオスだと召喚自体に時間がかかるからもっぱらピクシーで代用してる。
全魔法習得ピクシーはマジ便利。
PCE版の最終面の音楽って3の最終面と同じ?
Xでブレンダが飛空艇もってくる時の話しで、アルフレッドの逃げたんじゃないですか?
の、問いに対してマリーの好感度が上がる選択肢わかる人いますか?
ここでクラレットとマリーの両方上げとこうと思うんだが。
ラムダ→冷淡な(駒みたいな雰囲気だし)答え
マリアンデール→どちらかというと気遣う感じ(いたって普通になってる・・・)
攻略本無しの一周目はそういう選び方だとはしらなかったな。
クラレットは普通に出来たんだけど。
まぁVのフレアより条件はマシか。
テレポート使って部隊を送り込んで来るだけでも十分怖いしな
>>343 いい人だと思う→ブ+2、ク+1
怪しいと思う→ラ+1、ブ−1
いい人には見えない→ク−1、ブ−2
ちなみに5は、面セレによる好感度増幅をしなくても
攻略本を見てそれぞれの好感度がまんべんなく
上がるようにあらかじめ計算してプレイすれば
最終面直前で全員告白必要好感度を満たせる
>>346 そこの選択肢じゃなくて、アルフレッド「まさか逃げたんじゃ」に対し
「それはないだろう」
「そうかも知れんな」
「疑うのはよくない」
のとこなんだよね。
でも、そこも知りたかったからサンクス。
>>344通りにすると、2番が正解か。
こうやって話題が減ったスレのオタが維持の為に
ガキを甘やかすから他の場所へ行っても教えて貰って当然の厨が増えるんだな
>>347 2番はダメだった記憶があるが…
多分1番だったかな
おまいらの各キャラの最終的な装備を教えてください(ラングV)
俺は
シグマ
強襲型魔光剣・ナイトプレート・ソニックバンド
ラムダ
竜王の杖・女神のドレス・光のヴェール
アルフレッド
ハディング・ナイトプレート・ソニックバンド
ブレンダ
竜王の杖・ナイトプレート、ソニックバンド
クラレット
ハディング・ナイトプレート・ソニックバンド
ランフォード
エクスカリバー・ナイトプレート・ソニックバンド
風斬りの短剣って攻撃回数増えるって奴かな?
HP9でもダメージを10与えられるようになったりするんだろうか
指揮官は傭兵と違い、HP減少2毎に攻撃回数1減少じゃなかったか?
HP9で10回攻撃、死ななきゃ最低でも5回は攻撃
>>350 ラムダに竜王の杖を装備させると開幕サンダーが1ターンの終わり前ぐらいに発動しちゃうので、あえて装備させない。
そしてクラレットはラングリッサー&クラウン&ビキニにしてる。
他はほとんど同じ感じ。
いや前スレで開発者の人が言っていた通り
指揮官の残りHPの1/2+5らしい。
354 :
353:2007/04/14(土) 01:24:46 ID:???
と書いてふと思ったけど、
HPが奇数の場合は切捨てなんかな。
試したことないので分からん。
もし切り上げなら
>>351の解釈でおkかな?
HP9で10回攻撃される事はないから
切り捨てでいいんじゃないかな?
前スレで語りつくされたじゃないか
ナイトプレートの性能は異常w
数値のつけ方間違えたとしか思えない
普通に誤仕様っぽいけどPS版でもそのままなのかな?
PS版だとナイトプレートは本来の性能になったようだね
指揮官の攻撃回数が指揮官の残りHPの1/2+5だとしたら攻撃回数増える武器を装備した場合はどうなるんだろう?
攻撃回数が指揮官の残りHPの1/2+6になったりするんだろうか
俺はラムダの武器は灼熱の杖にしてるな…
地味にファイヤーボールがあると便利だし、ベルゼブさんと
テレポ祭すると別ゲーに近くなる。
竜王の杖って、竜に変身する以外に特別な効果あったっけ?
装備に気を使った事無いな
弓を使うかどうか程度
ソニックバンド?
何それ?
上限が10だったら攻撃回数増加の意味がかなり薄れるんではないかね…
少しHP減っても10回攻撃できることより
安定してHP10を倒せることが大きいわけだし
鍛えてしまえば攻撃力はほとんど意味なくなるし、魔法とかでHPが減ってても敵が一撃で倒せるってんなら良いと思うけどな。
レベルでは上がらない要素なわけだし。
上限が12でHP10の敵が2発回避しても倒しきれる、っていうんであればそりゃもっといいけど。
ソニックバンドつけてると攻撃分の行動消費がほとんど無くなるからな。
歩兵や魔術師とかならほとんど移動範囲=移動&攻撃可能範囲になる。
行動量が溜まってるなら
例としてラムダでテレポートでシグマを敵の近くへ飛ばす
↓
強襲型魔光剣で遠距離攻撃、敵と隣接してる傭兵も攻撃。攻撃に移動が必要な傭兵はなにもさせずターン終了
↓
「シグマのターンです」 ここで普通に行動する。
アゲインなども組み合わせると効果的だが
PS版のアゲインはよくフリーズするのがな・・。
シナリオセレクトなんてバランスも糞もないんだから
性能は普通にやる上で語るもんだと思うのだが…
考えてみればナイトプレート装備しなくてもソニックバンドだけで攻撃行動消費量がなくなるわけだから
微妙にナイトプレートによる行動消費量の軽減が無駄にされているような気がする
だからナイトプレート&ソニックバンドよりもナイトプレート&クラウンのほうがいいかなーなんて思うようになってきた
すみません。質問なんですがクラレットをハイマスターにしたら指揮範囲が0になりました
これはデフォでこうなんでしょうか?
5に限らず野伏系は指揮0が基本。
弓持たせて単騎で戦うクラス。
一応ネックレス持たせれば護衛の傭兵位は付けられるけど。
まぁ、5のシステムでは最終的に指揮範囲はあまり関係なくなるからな・・・
1や2のシステムで指揮範囲0のハイマスターは泣けたw
指揮修正も累積されていく方式に変えたのはマズかった。
クラスの意味が薄れる。
弓+ソニックのキャラをテレポで敵陣に投げて ずっと俺のターン
>>374 しかし傭兵も強くならないと4と5のシステムじゃ無理じゃないか?
1と2は傭兵の防御あがらないから後半毎回攻撃後死に掛けるかわりに
自分でヒールのタイミングを楽に調整できるからこそバランスとれてると思うが。
5でシナリオ33(グロブが死体召喚しまくるところ)でレベル上げてたけど飽きた
ここ以外にお勧めのレベル上げシナリオとかない?
マスターソンと戦う面は結構楽だった。
寄ってきてくれるし、魔法もよく効くから
あそこは障害物なんもないからな
レベル上げはカラオケ屋がよかったような。
そこそこ強くないとできんが。
>>373 それでも魔法は強力だしやっぱ強いよ。
水地形でも移動早いし。
>>382 シナリオセレクトでちょっとやってみたら簡単に試せると思うわけだが…
パワーメモリーはもう死んだ
>>384 シグマのHP9を維持してHP10の敵を攻撃するというのを強襲型魔光剣で20回ほど試してみたが10ダメージが出た回数は0
攻撃回数の増加はないとおもわれる
風斬りの短剣についても同様の検証をしてみたけど、やはりダメージ10を与えることはできなかった
つまり武器説明欄の「すばやい攻撃ができる」っていうのはおそらく飾り設定
ただ風斬りの短剣の値段の高さと攻撃力と防御力低下の謎が残る
ちなみにシグマはルーンストーンを何度か使って結構強化してあり、相手にしたのはシナリオ6の雑魚&SS版
そこまでやったならHP10で11回以上攻撃してるか試せばいいのに
HP10で11回攻撃しているか試す術がわからない
HP10で相手に10ダメージ与えられてもそれは11回攻撃したのかどうかわからないでしょう
>>388 シグマが歩兵なら飛兵に攻撃すればわかる
>>388 そんな検証するぐらいだから
AT99でDF10の敵に攻撃したって10ダメージ与えられないのが珍しくない
ってことも知ってるでしょう
戦闘ONにして回避されないか見てればいい
普通にバグなんじゃねーの
誰かPS版を頼む
誰もやらなかったら週末に俺が試そう
飛兵か騎兵か野伏あたりとのアニメ見たら回数解らね?一発ずつ打ってるし
倒せるからどうでも良いな
じゃあ黙っててください
そろそろラング6の開発にかかろうか
必ず騎馬隊が勢ぞろいするシナリオはあるだろう
橋を渡るシナリオと火から逃げるシナリオも
筋肉ジムとか?
クェイドがカッコイイ…
リコモンを使った衛星からのビームは外せない
飛兵を希望しているww
絶対にシナリオ1にはどうしても勝てないような敵が出るよな
毎回、序盤は何かから逃げる事はラングのお約束だからな
シナリオ3くらいで三竦みを解説する奴が仲間になる
傭兵は槍兵あたりで
キャラクターメイキング、最後の選択肢でヒールが獲得できるに違いない。
中盤、騎兵ライバルキャラといよいよ決着かって時にモンスター襲撃の知らせ
ライバル 「領民を見殺しには云々・・・。後を頼むぞ!」
副官 「お任せください。」
中盤あたりで、ラングリッサーとか重要アイテムとか、敵軍or盗賊との持ち逃げ競争は外せない
火が迫ってくる面も必要だな
天才軍師の張った見え見えの罠に、いとも簡単に嵌る知将
橋を渡って目的地を目指そうとすると、敵が先回りしていて橋を壊そうとしている
戦略に厚みを出すにはモンスター系クラスをもった仲間も必要だろ
ジュグラーだけはいらないけどな!!!
リスティル一択だろ常識的に考えて…
土壇場で、
「洗脳を解く」「記憶を蘇らす(または封印する)」等の神業を用いて、
苦楽を共にしてきたメインヒロインと主人公を相食ませる天才女魔導師も外せませんね。
>>414 土壇場で、
「洗脳を解く」「記憶を蘇らす(または封印する)」等の神業を用いて、
苦楽を共にしてきたメインヒロインと主人公を相食ませる天才魔導師も外せませんね。
最後の女魔導師を魔導師に変えるだけで、ギザロフと区別が付かなくなります、はい。
1行で書けてないから不採用
かわいいだけじゃだめなんだ。
空気キャラの多いVにおいて奴はぶっちぎりで空気なんだ。
超ショップで全クラス転職可にしたけどな・・。
戦闘ON時のデーモン傭兵つよいよデーモン傭兵
デーモンは戦闘開始直後に飛び道具ぶっ放すから
指揮官に80発ヒットとか狙える
ジュグラーでなくてもカオスでも可能なのが悲しい
竜だとジュグラー自身もその場で指揮官直狙ってくれるよ!
移動力がアレだけどステータスも高いし接触させまくれば1ターンで壊滅だよ!
てか、Vは空気大杉だろ常識的に考えて。
魔法系のキャラとルナ居ればあとは要らね
ファーベルもストーリー的には空気なんだけど、
メテオとテレポートが使えるイカした爺さんなんだよな・・・
魔法がしょぼい序盤はピエールやギルバートだって大活躍と強がってみる
ピエール居ないとvsエマーリンク厳しいよ
3は魔法と飛兵があれば厳しい所なんてないよ
無理矢理力押しを楽と呼ぶのはどうかと思う
固まった所に万能飛兵ぶつけて
MP節約のつもりで魔術師がそれぞれトルネード一発
とかやるだけゴリ押しってわけでもないのに1ターンで終わるが…
>魔術師がそれぞれトルネード一発
それをゴリ押しと言うんじゃ…
まあ攻撃魔法強過ぎな3のバランス設定がまずいんだけど。
以前3で魔法禁止やったけど、なかなかいい難易度だった。
それでも4や5を普通にやるより簡単だと思うが。
>>427 1面からトルネードかよ
流れ的にはそういう話になってしまうんだが
3 仲間多すぎ
5 少なすぎ
1 後半戦闘に参加させれる仲間少なすぎ
5くらいの仲間の数で丁度いいかな
なんか変な子がいますね
1面で飛兵にしたディハルトをLv.60まであげて本当にごり押し
したことがあるがなにか空しかった。
面セレしたのと変わりないような気がして・・・。
みれにあむみれみあむー
みんなもやようとみれにあむ
魔法と飛兵だけでいいとか言ってると。
ファーベル救出とかグロブ村とか逆にきつくなるよ。
きついと気付いてないだけかもしれないけど。
どっちも魔法と飛兵だけでいけるけど…
「バニシュ+デス使えばどんなボスも楽勝」って自慢されてもな
「はいはいよかったでちゅね」としか返せないのでそろそろ帰ってくれないか
Vの話でここまで盛り上がるとは…
Xで鍛えに鍛えたキャラで?5に挑戦
思ってたよりあっけなく終わってしまった・・・
テレポートしか魔法使わなかった・・・
やることなくなって寂しいな
>やることなくなって
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ハードモード!ハードモード!
⊂彡
>>443 PS版にはハードモードってのがあるの?
SS版しかないから?5を終えると途端にやることがなくなる
またはじめからやるにしても難易度低杉でつまんなさそうだしなぁ
ハードモードだと作業みたいになるんだよなあ
ちと質問で悪いんだがデアラングリッサーで記憶封じた状態のリアナ
殺した場合と記憶取り戻して殺した場合の会話が違うと聞いたんだが
記憶封じた状態のリアナを殺した時ってどんな会話がでるの?
リ「あれ、エルウィン。 わたし」
エ「リアナ! もういい しゃべんな」
リ「エルウィン 愛し・・・」
エ「リアナ……」
エ「なんということだ。 光の巫女を殺してしまうとは、剣の封印ができぬ」
ってな感じだっけか。具体的には曖昧だけど流れはこんな感じだ。
ちょ、エルウィンとエグベルト見分けついてないよ!
ハイクオリティw
久しぶりに4やったけど相変わらずカコンシス王は面白いな
発言一つ一つがワロえる
しかしエミリー、5に比べるとかわいくないな・・・
5はゲーム内でもうるし絵になったからな。
4のエミリーの方が好きだった俺は異端なのかー
5を見るまでエミリーはロングだと思っていたのに…
スパロボのガトーをハゲと思うみたいな感じか
>>454 ギクッ…それも思ってた。F完やった段階では禿だとばかりw
あと、4の魔術師の首の向きはおかしいと思います
エミリーちょっと大根気味
役者が?足が?
ファイナルエディションの4のエミリーは
5と同じ顔グラになった
(服の色だけが違う)
459 :
456:2007/04/22(日) 18:25:26 ID:???
>>457 役者が。
俺はエミリー嫌いなので、その偏見から大根だと感じたのかもしれないね。
でもりスティルは大根でも好きだ
ラング4はシステムがちょっとな・・・
指揮官と傭兵が別々に行動するっていうのはやりづらくて仕方がない
3や5のほうが明らかにやりやすいもんな
4と5ってPSとサターンどっちがおもしろい?
自分が愛用してるゲーム機でやるのが
一番じゃよ
ファーベル乙
>>438 でたー、馬鹿な正面攻撃だけが正しいって馬鹿オタ
絶滅危惧種だと思ってたのにレゲー板恐るべし
なんですかこの文盲は
PS版1&2のシナリオセレクトが攻略本通りに入力しても出来ないんだが
右・下・上・左・R1・四角・スタート・セレクト・三角・丸
であってるかな?
同じ攻略本に載ってる超ショップはちゃんとできるんだけど
合ってるべ
途中セーブデータじゃだめだよ
あとセーブデータにカーソルを合わせて
それからコマンドを入力するんだよ
>>467 中断データじゃなくて、ちゃんと遊びたいデータのカーソルにあわせて入力したんだけど
何度やっても失敗するorz
何回の試したから全部が入力ミスということはないと思うが・・・・・・
制限時間とか、一度クリアしないとかダメみたいな条件はあるのかな?
最初のロード画面でやった?
シナリオの途中でコマンド入力してもできないよ
>>469 うん。
ちゃんと最初のロードで入力してる。
もしかしたらコントローラーの調子が悪いのかな?
あとでもう一度ためしてみるわ。
Wの超面セレも認識しづらいよな
ラングWむず杉・・・
?2面で痺れを切らしてお金増殖の裏技を使い出してしまい
今度はシナリオ19Cで増援のアンジェリナが一度も行動できずにセレナに殺されてしまう・・・
ていうかこれアンジェリナが殺されないようにするすべがないような気がするんだが・・・
あまりにも思うように行かないからイライラしてきた
VやXではこんなことはなかったのに・・・
恐らくサターン版だと思うが
サターン版のWはシステムの扱いにくさも相まって
屈指の難易度を誇るぜ
(PS版はそうでもない。アンジェリナも強いし)
>>473 PS版のほうが簡単なの?
もしかして、SSと違って傭兵と指揮官一緒に行動できるのかな
それにアンジェリナが強いってことは能力的にも強くなってるってことか・・・
裏技、シナリオセレクトなしでCルートはきついな
っつうかPS版のWは
ゲームシステムやゲームバランスが
Xになってる
それでいてユニットの大きさがWのままなので
Xよりもやりやすい
そういえばSS版しかやった事が無い俺が気になったんだが、
PS版4にランサーやインファントリーって出るの?
判断力以外トルーパーやソルジャーと変わらないはずだけど…。
>>475 即レスthx
またはじめからやるのはだるいから、今回買うってのはやめておくけど
次にXかWをやりたくなったらPS版買ったほうがよさそうだな
特にWは難しさと傭兵と指揮官の別々行動システムのおかげでかなりやり辛いし
>>476 インファ AT16 DF17
ソルジャ AT20 DF14
トルパ AT20 DF18
ランサ AT24 DF15
しかも気のせいでなければPS版Wは
インファントリーとトルーパーは
敵専用傭兵だったはず
いや、そもそも存在すらしない。
イェーガーとかアーバレストとか色々削られている。
>>478-479 即レスd
俺もSS版調べてみた。
インファ AT16 DF17 判断74 MV4 耐性60 コスト40P
ソルジャ AT20 DF14 判断50 MV7 耐性50 コスト70P
トルパ AT23 DF13 判断40 MV12 耐性45 コスト60P
ランサ AT17 DF18 判断69 MV6 耐性50 コスト120P
ヒポグリ AT20 DF13 判断46 MV11 耐性55(火45・風40) コスト50P
フェアリ AT16 DF18 判断72 MV6 耐性85(風65) コスト60P
槍兵の高機動タイプはいない。
しかしこう比べるとヒポグリフダメダメのような・・・。あとランサー高杉。
もしかしてグラとか戦闘アニメもXと同じようにされてるのか?
Wの戦闘アニメはいまいちだからそっちのほうが面白そうだけど
指揮官やユニットのグラフィックはWだが
魔法エフェクトや戦闘アニメは
Xのものに統一されてるよ
だからサターン版やってない俺は
サターンの4でどんな魔法エフェクトや
戦闘アニメだったのかを見た事がない
カオスやボーゼルの唱えるアースクエイクも
でかいロボットが降ってきて貧乏揺すりをする
ああああああ
ラングWむず杉
ゲームやってるのに逆にストレスになる
シナリオ21まで進めたけどだるくてやってられん
素直にPS版かってくるかな
SS版4はな
中盤に出てくるランフォードとか厳しいな
PS版だと倒して当たり前なぐらい余裕で倒せるけど
自分の軍隊はバトルマスターとかジェネラルのクラスで平均7レベルくらいなのに
相手の一般指揮官にソードマスターとかマーシャルが平気でいるんだよな
さらにシナリオ20近くになると両翼にメイジが4部隊&アーバレスト&トルネード連発
ヒールとか使ってると行軍速度ガタ落ち、アーバレスト暴れ放題
>>479 イェーガー出ないのって結構辛くないか?
最強面を5ターンクリアする時、かなり頼りにしてたんだが。
ニクシーは室内だと遅いし、ウィッチは魔物勢しか雇えないし…。
当時はラング3とシャイニングフォースくらいしかSRPGやってなかったけど
面セレなしでクリアできたぞ
ウィッチとかは死ねとか思ったけど
>>486 あまり問題ない。スナイパーとエルフの使い分けと
アクセサリの組み合わせで十分。
削られた傭兵は多いけどその分バランスはとってある。難易度は易しくなってるが。
イェーガー居なくてもスナイパー居れば問題無しだろう
てかXのシステムだとスナイパー最強。バリスタはゴミ
>>484 最強面でリスティルにウィッチ付けてしまうと悲惨なことに…
カコンシス王工作員ってレベルじゃねえぞ
えっ?
自分も最終面ウィッチつけて指揮官ちょく狙いしてるよ?
Cルートは。
>>490 最終面じゃなくて最強面な、?5だ。
あそこはカコンシス王の存在そのものが巧妙な罠だからな・・・。
でもリスティルってホーリーブレイズで勝手に脱出するときあるよな?
また教えて君から回答者への自演コンボか
PS版4,5売ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
3件も回ったのに・・・・
ネットで買おうとすると安くて7000円だな・・・店で買ったほうが絶対安いわ
売ってればナ
以後味方になるNPCが倒されたらそれは撤退数に数えられるの?
ラングWのAルートでNPCナールが倒されちゃったんだけど、B,Cルートのエンディングに影響が出ないか心配
496
頼むから、少しは過去レスを読んでくれ。
それ系の質問はこのスレでも、頻繁にでてる。
結論的には仲間になった際のパラメータの奴は撤退数が付く(例・2面のマクレーン等)
そうじゃなければ付かない(リスティルやナールはこれにあたる)。
501 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:42:22 ID:u4nZK3bN
502 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:42:23 ID:+LPh36zM BE:685584858-PLT(10111)
503 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:42:27 ID:ZyITlVAY
504 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:42:29 ID:ezmPdBs8
引き篭もりのすくつはここですか?
507 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:42:45 ID:tSToHdU8
俺も実は引きこもり><
引きこもり最高ww
509 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:43:01 ID:/Ef1ovqN
【注意】ニュー速VIPから来ましたVIPPERです。【注意】
510 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:43:03 ID:fHtwgILs
ひきこもりって太陽アレルギーなの?
511 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:43:13 ID:41lKCL8D
俺も引きこもりwww
514 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:43:23 ID:u9HURdRJ
引きこもりは無いwwwwwwwwwwwww
自宅警備のプロが集うスレはここですか?
516 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:43:24 ID:jNVNEXmv
519 :
たまご ◆EGG/pk999g :2007/04/26(木) 20:43:27 ID:DeVeeeS4 BE:380434368-PLT(18072)
ひきこもりって結局何なの?
520 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:43:45 ID:r7d2RBmp
部屋の隅からきますた
ラングリッサープレイヤーにはひきこもりが多いと聞いていたがまことであったか
524 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:44:05 ID:ezmPdBs8
最近日の光見てないな・・・たまには外出なきゃ
525 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:44:23 ID:fHtwgILs
俺、この戦いが終わったら引きこもるんだ
530 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:45:40 ID:ezmPdBs8
>>527 その声は・・・隊長でありますか・・・・・・?
531 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:45:40 ID:tSToHdU8
よく考えたら引きこもりって格好いいよな 籠るんだぜ
籠る
(´・ω・`)外出たい
534 :
たまご ◆EGG/pk999g :2007/04/26(木) 20:45:59 ID:DeVeeeS4 BE:190216883-PLT(18072)
ひきこもり最高ですね…学校いかなくていいから人間関係で悩むこともなかろう
538 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:46:46 ID:r7d2RBmp
今日、外行って来た
鉄の塊が目の前を横切って行った
怖くなって部屋に戻った
なんというカオスw
541 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:47:31 ID:fHtwgILs
???
あーあれですか、突撃ってやつ。ラウジンだっけ、マジでうざいな。
543 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 20:48:02 ID:ezmPdBs8
シナリオ??
【小さな抵抗】
・勝利条件
20ターンの間、室内にひきこもる
・敗北条件
オタクの部屋からの脱出
ラウンジ氏ね!!!
おお!カオス様!
550 :
NAME OVER:2007/04/27(金) 00:40:48 ID:NZitlDM4
もうだめage
レゲー2に移転希望
盛り上がる、とか言ってる割に、コピペで荒らしてるだけだな。
もう収まったろ
全くもって盛り上がらなかったな。
ヴィラージュ何言ってるかわかんねぇ
>>554 彼の昔話は省略できないのがイタイな。
選択肢が出ればいいのに。
ヴィラージュ
説明を聞くか?
シグマ
念のために頼む
もうわかっているさ
うるさい黙れ
トイレにでも行っとけ
テレビ消してネットでも見てればその内終ってる。
ヴィラージュの説明は毎回聞くわ
ブルーノがカコンシス王を殺した後、カコンシス王のことをバカバカ言ってワロタ
可哀想な子供達が沢山来ていた
市ねば救われるのにそれすら出来ない可哀想な子
5はランフォードとフェラキアと交換してくれれば神だったのに。
その発想は無かったわ
フェラキアはさすがになさそうだけど、ランフォードじゃなくてエミリーがよかったなぁ
エミリーとラブラブになりたい
>>561 シグマがアルハザード手に入れればありかもな。
ボーゼルもちょうどいないしボーゼルになれるのは人間だけだったっけ?
クラレットとジェシカをトレード、
さらにラムダとフェラキアをトレード。
シグマ・アルフレッド・ランフォード・ブレンダ・ジェシカ・フェラキア
最高に濃いパーティktkr
むしろランフォードも誰かと交換しろよ
レインフォルスと外見や声のキャラ被ってるし
5のレギュラーにはいらねえ
じゃあ
>>565の意見をさらに濃くするなら
アルフレッド、ランフォード、ブレンダを
リッキー、マクレーン、シェルファニールに変更
4が濃いキャラ多すぎたから5の正統派なキャラが霞むよな。
ジェシカだけはいらね。
ヒント:Bルートのギザロフはちょっといい人
「帝国ルート」シグマ、ラムダ、アルフレッド、クェイド、クフィール
これで
>>571 クラレット&ジェシカと戦っていたら、カルザス城に攻めて来る魔族。
そして城門を守る二人。
エリック、そして・・・・・・ギルモア。
・・・・・・・・・・・・難易度高すぎ。
ギザロフの後継者ルートとか欲しかった
ランフォードの代わりにオメガで
WでBルートに入れない
アライメントが5以上ないとダメみたいだが、同じステージで何度もアライメントを上げたのになかなか・・・
同じステージで何度も敵を全滅させてもアライメントは上がっていくよね?
もう8は上げたんだがまだ上げろというのか
アライメントって確かクリアー条件が敵の全滅以外の場所で
全滅させたらあがっていくんじゃなかったっけ?
そういう俺はアライメント上がりすぎてAルート入れないわけだが
うん、シェルファニールとセレナの撃破がクリア条件のところや
バルクとアイヴァー撃破が条件のところで何度もやってるんだが、そろそろいいかなーって思って20Aをクリアして
ボーゼルが問いかけてきても勝手にランディウスが「この世界に満足している」って返答してしまう
多分アライメント低過ぎなんじゃない?
もっとがんばれ
ゲンドラシル小物杉ワロタ
邪神とか強そうな名前なのにカオスにもギザロフにも負けて見せ場なし
>>576 俺の場合は17話でCルートにしか行けなくなったことがある。
どう考えてもアライメントは下げてなかったから、バグを疑った。
結局未解決。
どうしようも無いのなら超面セレでやるしか
>>578 カオスが惰眠を貪っていた間ずっと天界で戦って頑張っていたのに何ともお粗末だったなゲンドラシル。
カオスやギザロフに負けるのみならずBルートではアンジェリナより弱いし。
Aルートではカオスに挑んでガチ負けし
Cルートではガイフレームに挑んでガチ負けするからな
しかもガイフレームに返り討ちにされたときには
アルハザードまで持ってて負けるのだからしょうもない
「邪神ゲンドラシルか・・・こいつ一体どんなことを企んでいるのだろうか・・・」
↓Aルートへ
「カオスにぼろ負けか・・・ちょっと期待はずれだったな」
↓面セレでCルートへ
「ギザロフに吸収された・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ゲンドラシル小物杉ワロタ」
しかもゲンドラシルを吸収したギザロフもorz
なにあの糞みたいな神聖魔法耐性
アルハザード、闇の法衣装備して神聖魔法に弱くなっているんだからアミュレットくらい用意しとけ
ホーリーブレイズであっさり沈むギザロフ様
クズが頑張っても無駄だと言う事だ
この世はジェシカ様の御意思により動いているのだよ
ジェシカいらね
おい、
>>589大魔導士ジェシカ様と腹黒シェルファニールのどっちが好きだ!?
かわいいシェルファニールたん
どっちも要らないな
陛下の夢に人生賭けたから
だれかデア(DE版)のキャラメイクのオススメを教えてくれ
攻略本見つからないから古本屋に買いに行ったら
V以外は何軒回っても見つからないんだ
>>593 おお、サンクス!
やったの随分前だから記憶になかったけど
クラスチェンジで消えるのね・・・・
SS版ラングWでなぜか設定が初期設定になったり、全部シナリオをクリアしたはずなのに、シナリオセレクトできなくなってる(27Cをクリアしてシナリオセレクトをしたら27Cしか選択できないようになってる)
これ何が原因かわかりますか?
昨日パソコンに入れてグラフィックを取り出したのがまずかったんだろうか
パワメモがあぼーんしたんじゃない?
接触不良で正常にセーブ・ロードできないコトもよくあるし。
システムデータがぶっ壊れてる。かな?
設定やクリアフラグ管理のシステムデータ
途中セーブデータ
出撃前セーブデータ
クリア後セーブデータ3つ
確かこれだけあったかな
1.パワーメモリーがブチ壊れてる
2.パワーメモリーから本体にコピった時にデータ壊れた
3.内蔵メモリ保存で電池がやばい
4.本体が末期
5.ディスクに傷が付いた
4と5は現象が局所的過ぎるんでまずないか
1はかなり現実的だし接触不良が原因で2って可能性もありえるかも
本体に保存してるなら3かな
600 :
596:2007/05/02(水) 17:41:25 ID:???
>>597-599 レスthx
カートリッジにセーブしてるから電池がなくても大丈夫
パワメモってやつかシステムデータがぶっ壊れたみたい
本体は10年以上前から一度も買い換えたりしてないから末期の可能性も・・・
ちなみにディスクは傷だらけです
今27Cと?5のセーブデータしかないから、27Cの途中データから何度もクリアしてうまくいかないか試してます
質問なんですが、シナリオ2でマクレーンが増援として出てくる前に魔法で敵を全滅させたら
シナリオクリア後にマクレーンが口から血を出しながら「すまねぇな、力になれなくてよ」って言って、いかにも敵に倒されちゃったというように見えるんですが
これはもしかしたら撤退数に数えられたりしてませんよね?
>>593のサイトに仲間の修正データも載ってるけど、
こいつらもクラスチェンジしたらAT、DF、MVは元に戻るってことでおk?
>>601 戦闘終了時にMAPに居ない=撃破された
と判定されます。
初回プレイでないならならまずシナリオセレクトを行う。
そこで自分が育てたステータスで出てきたユニットなら撤退数にカウントされる。
他に混同しやすい味方NPCだと
海上でカコンシス王を助けに来た時や同盟を結びにフェアラートと一緒にきたリスティル、ナールは
ステータス固定なので撃破されてもカウントされない。
4から5の話に移って申し訳ないが、
?2「唄園」で味方が撃破された場合って撤退数カウントされるのかな?
ビルドアップ兄貴がやたら固くて、生き延びるのに必死だった・・・。
あそこはスレイプニルでも呼んで入り口塞いじゃえばいいのさ。
5の召喚獣はなぜか指揮修正を多く受けられるから強いぞ。
馬か蜘蛛呼べば大活躍だな
>>608 カウントされると思う
ゲーセンの隠しシナリオではカウントされないみたいな説明がちゃんとあるし
撃破し過ぎないように立ち回るシナリオってことだろうね
>>609 あれ実際に戦闘させるとマップ上で見るより修正値下がってね?
5\(^o^)/オワタ。ブレンダ可愛いよブレンダ。
しかしリスティルが出てこないのはともかく、
リッキーまで出てこないのは何か事情があったんだろうか。
ランフォードなんかよりよっぽど良いキャラなのに。
ランフォードはグラが変わらないほうがよかったなぁ
4だと知的で強そうな感じだったけど、5になってから強そうなイメージが消えてしまった
しかしシェルファニールやアンジェリナがオープニングで派手に登場しているにもかかわらずボイスなしだったのは悲しい
>>615 同意。
4のランフォードは、挑みかかる時とかに出るグが
ラ少しグローランサーのジュリアンっぽくて好きだった。
5はただの情けない息子って感じでイヤだった
4ランフォード・・・強そう
5ランフォード・・・(見た目が)偉そう
なんでリッキー出なかったんだろ、おいしいキャラなのに
4の「このような橋を渡ることなど、私にとっては朝食前だ!」で吹いた
ランフォードもランディウスもマクレーンも
Xではたいがいヘタレになった
そのくせジェシカはメテオ一発で魔族を屠るから困る
ジェシカは自分がアルハザードとラングリッサーをガイエルに渡したことを忘れてそうだから困る。
>>618 しかもランフォードは剣聖になれないクズっぷり
ドラゴンマスターとロイヤルガードイラネ
隠しクラス一つでいいから剣聖がよかった
元帥になって内政やってる奴が剣聖を名乗るのも変だ
権力任せで良い竜、良い馬を手に入れるだけで成れる2クラスなのは妥当
ランフォードって微妙な時期に微妙な能力で加入するから
ソーンとかホーキングとかアルバートとかスコットみたいに感じるんだよな
味方にそのままクラス変更しなかったら歩兵(水兵)、飛兵、騎兵揃ってんだから
お前が仲間になる時に欲しいのは魔術師系の仲間だろと
久々にデアラングやったらターン制だからメテオ合戦ワロス
>>623 デアでバルガスを一週目からアークメイジにした俺が激しく同意しますよ。
ラングVでクラスアップのメリットは新しい傭兵を雇えることやスキル、魔法を覚えること以外にメリットはあるんでしょうか?
ハイランダー→ナイトマスターにクラスアップさせることができるんですが、上記以外のメリットがないとクラスアップさせる必要がないんじゃないかと思ったので・・・
デアはメテオを叩き込みテレポートで飛ばしアースクエイクをぶっ放し
バリスタで撃ち殺す、敵がゴミの様だ
>>626 指揮官の魔法耐性と成長率も上がったはず。レベルアップに必要な経験値も増えるが。
まあ魔法耐性128あっても、メテオの前にはゴミ同然なんだけど・・・。
ラング3のLvUP時の能力上昇はクラスに関係無く固定値だぜ
つか、傭兵、魔法、スキル、魔法耐性とかメリットばっかりじゃん
なんでクラスチェンジしたがらんのかさっぱり分からん
騎兵は唯一なんのメリットもなかったような
すまん、ちょい質問なんだが、
PS版Wのジェシカ、全クラスマスターさせたら傭兵数って3で固定になっちゃうのか?
スキルや魔法全部覚えたから傭兵数とステータス上げようと思ってバトルマスター→ソードマスターと
クラスチェンジさせたんだが傭兵数3のままで上がってないんだが……
Wのジェシカは唯一活躍度が
エンディングに影響与えないキャラですし
鍛えるだけ無駄です
>>632 確か傭兵数は0〜9くらいで変動して3以下の時は3、6以上の時は6になるんだったかな
元が3未満だったから1上がっても3のままだったんじゃないか?
歩兵系のクラスでもう少し鍛えてみたら?
>>634 ありがとう
でもどうやら駄目っぽい
ずっと歩兵ルートで鍛えたんだが、もうステが最高値になってしまった
クラスチェンジしすぎると魔法の射程とかバグるらしいし、
もうジェシカは傭兵3か覇王の首飾り装備で戦わせるよ
鍛えすぎだろw
ジェシカは傭兵数増えない仕様なのかねぇ……
>>635 うむ、射程上げすぎると0マスになって使い物にならなくなる。
どれくらいでなったかは覚えてない。
SS版は記憶がないんだが、PS版は確実になる。
5のラムダも傭兵3を超えることはないな
157 :NAME OVER :2006/07/20(木) 19:52:46 ID:???
チョット調べてみた
詠唱時間減少値は43までなら大丈夫からね
44超えると射程がマイナスになって使用不能に
44 テレポート
45 ウィンドカッター
46 フォースヒール1 フォースヒール2 ファイン バインド
47 ファイアー サンダー
48 メテオ スロー クイック レジスト
49 トルネード デクライン
50 プロテクション1 プロテクション2 アタック1 アタック2
51 ファイアボール MPドレイン ゾーン ミュート ヒール1 ヒール2
53 サンダーストーム アゲイン
54 スリープ コンフューズ
56 ホーリーブレイズ ブラスト
93 アースクエイク※
109 ターンアンデッド※
※ 92(アースクエイク) 108(ターンアンデッド) で効果範囲が超拡大
クラス毎の詠唱時間減少値と魔法の元の詠唱時間が判ればクラスチェンジの限界が計算できるんだけど
640 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 22:11:44 ID:b/aTIqWA
ラング2(メガドラ版)のルート分岐について詳しく知りたいんですが
なんかおすすめなサイトありませんか?
一応、テンプレのサイトは行ってみたんですがのってなくて・・・
筋肉神殿に突入して殺されるのがオススメルート
終わり
MD版はルート分岐ないよ
>>639 詠唱時間減少はクラスチェンジ一回で1
って誰か言ってた気がする
644 :
NAME OVER:2007/05/07(月) 02:25:39 ID:Xq9DOxvE
645 :
NAME OVER:2007/05/07(月) 11:39:01 ID:0xO+rSSh
懐かしな
MDのラングリッサー品薄で一時期レア化してたな。
3で駄作になりそれからやってない。出たかどうかも分からんけど。
ラングリッサーは2までと個人的に思う。
3以降はオナネタと個人的に思う。
個人的にはPS版4が最高だと思う。
断然デアでちゅ
ゲームシステムは5が一番好きだがルート分岐がないのが痛いな。
帝国ルート:
仲間…シグマ、ラムダ、ギルモア、クェイド、クフィール
ラスボス…クラレット
攻略可能ヒロイン…大司教の娘
闇ルート:
仲間…シグマ、ガイエル、グロブ、フェラキア、バルク(マスターゾンビ)、ロックウェル(マスターゾンビ)
ラスボス…世界樹と合体したマリー(触手のさきっぽにマクレーン搭載)
攻略可能ヒロイン…フェラキア
とか。
個人的には後者で「くっくっくっ死体はまだまだあるんですよ?」をやってみたい。
レイチェルってこんな可愛いかったっけ・・・
レイチェルは俺のよ(ry
>>649 闇ルートすごく面白そうだな
魔将軍共を自分の手で動かしたいってのはあったな
レイチェルの告白シーンは勃起もの
じゃあこのままレイチェルで頑張るか
昔はシェルファニール以外興味なかったのになぁ
>649
ギザロフの意志を継ぐ覇道ルートを・・・
仲間・・・シグマ、ラムダ(Notマリー)、オメガ、クラレット
攻略可能ヒロイン・・・ローゼn
>>654 俺が怖くて書けなかったヒロインをあっさりと…
4のCルートはすべてローゼンシルが女王になるための布石だったとしか思えん。
フェラキアは攻略してみたかった
レwwwwwwwwwwイwwwwwチェwwwwwwwwwwwwwwwルwwwwwwwにwwwwwwwwww
萌wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwwwwwwこwwwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwwさwwwwwwwwwwwwwれwwwwwwwwwwwwwwwwそwwwwwwwwwwwwwうwwwwwwwwwwww
昔実家でSS版の4をやった時、
キャラメイク時のレイチェルの第一声を聞いた後
即ヘッドフォンつけてプレイしたのもいい思い出
またキモオタの自演か
レイチェルに→男の証を見せる
(顔を赤らめて)「わぁ! 大きい・・・!
>>661 その光景をゴタール村の村長が見ていたらどいなる事やら
村長 「(顔を赤らめて)わぁ! 大きい・・・!
ギザロフは「レイチェルにHしてしまいました」、レイチェルは「ギザロフとHしてしまいました」
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
シェリーもシナリオ7でエルウィンとやってるね
リアナはシナリオ1の後でエルウィンとやっているね。
鬼畜王エルウィン
すげぇ似合うw
小学生の頃は思わなかったのに今光ルートやったら
やっぱりアレはリアナとやってるな、としか。
脳が穢れた証拠だなぁ・・・
そう考えると帝国ルートや独立ルートにおけるリアナの粘着ぶりもわかるな。
「私の処女を奪っておきながらいきなりポイ捨てするなんて許せない!」
「私の初めての人なんだからきっとわかってくれる…あの人を目覚めさせる事ができるのは私だけなのよ!頑張って揺さぶりをかけなくちゃ!」
二つの感情の衝突した結果があの煮えきらないリアナなんだな。
最終面でリアナが記憶を消して貰ってエルウィンに挑戦した時、涙が溢れてきたらしいが、破瓜の痛みを体がしっかり覚えていたんだな。
俺(671)が言ってるリアナのシーンは光ルート限定のやつな。
告白する奴。
でもそれだと巫女の条件失ってね?
流れぶった切ってすまんが、AT>DFじゃないと、クリティカルが発生しない限りダメージ通らないんだよな?
SS版ラング4で今22Cなんだが、DF34のリッキーがAT32のウィッチの攻撃1発ごとに2〜3ダメ食らって、
その後ブルーノのホーリーブレイズでリッキー撤退したんですが…
逆にこっちが、りっちゃんのウィッチ(AT36)でゴーレム(DF38)攻撃してもたまに1〜2ダメ通るだけ…
なにこれ?弓兵は敵に限り強いのか?
>>676 AT<DFでもクリティカルなしでダメージ通るよ
たまに降臨する某氏によるとAT<DFでも攻撃一発あたり5%だったかでHP減る
って話だったと思う
今までそういう経験がなかったことに驚きだ
>AT>DFじゃないと、クリティカルが発生しない限りダメージ通らないんだよな?
そんなこと無いよ
>りっちゃんのウィッチ(AT36)でゴーレム(DF38)攻撃してもたまに1〜2ダメ通るだけ…
槍兵系は数値以上に固い気がする
5のシステムだと待ちの方が圧倒的に有利なのがなぁ
近づいたら2回連続で敵のターンとかざらだし
>>677-678 あ、そうなのか。サンクス。
となると、クリアできる自信がないな。素直に面セレしてくる。
ウィッチ4匹の集中攻撃食らったら、2、2、3、3とか食らって死にそうだし。DF>ATなのに…orz
SS版で面セレなしでのCルートはかなり難しい
魔法が遠慮なしに飛んできて、回復しながらだとほとんど進軍できなくて、イライラするしな
素直にAルートクリアしてからCルートに挑むほうがいいと思う
レプリカを掴ませておいて神の代弁者を気取った婆は許せない
5はAT<DFでもかなりダメージが入りやすい気がする。
あと霊ユニットは何か補正があるような…
DF35のシグマとAT33のスペクター部隊がぶつかって
7点削られた時はどうしようかと。
たしかにスペクターやけに強かったよな
霊指揮官も攻撃の出の速さも含めて強かった
レベル差のせいもあるんだろ
ま、敵専用修正の存在を疑いたくもなるけど
ラングって空飛んでるキャラは
地形効果の影響を受けない代わりに
常に何%かの地形効果補正受けてなかったっけ
別のゲームと間違えてるかもしれないけど
1,2は地形効果25%が常についてるはず。3,4,5はどうだったか忘れた
それはそうとPCE版1のガードマン→スライムの修正にはわろた
スライムは火に弱いから、だっけ?
でも何でガードマンが常に松明持ってるかは永遠の謎
人生常に某マラソンなんだろう
PCE版はATやDFに数値として目に見えるように修正がかかるのがいいんだよな
歩vs弓もちゃんと歩兵にDF修正が入ってるのが面白い
ガードマンの対ゲルは異常だったけど。40近くなかったかな
スペクターは攻撃が異様に早いから強いよ。
こちらを一気に減らしてくるので結果的にダメージもあんまり与えられない。
同程度の強さなら確実にやられるくらい強い。
5は魔族が仲間にならないから敵補正って言っても良いかもねー。
シェードとスノードラゴンが雇えるくらいだな
基本的にキモオタ3人で回すスレになってる
シェードの強さは異常
問題は一人しか雇えないことだ
PS版5でシェードとスペクター交戦させたら互いにダメージ0だったんだが。
能力値はこちらの方が圧倒的に上なのに…
霊同士での戦いではともにダメージは0固定
なぜかは知らんが
霊は通常攻撃に精属性(だっけ?)がついてるので精属性無効の敵には
ダメージを与えられない。
霊は全て精属性無効なのでお互いダメージを与えられないことになる。
まあエクソシストさえ雇っとけばいくら相手の能力高かろうががやられよう
がないと。
僧侶にラングリッサーで斬りかかると回復するようなもんかw
Xの中盤でグロブがデスロードをけしかけてくるが、
凡クラを神官戦士にしとけば完封出来るのよね、属性のお陰で。
ゲ、ゲボォッ!!
普通にシグマの部隊でガチって乙だ
クラレットを飛兵にして補助魔法を駆使しながら、アークエンジェルで倒すのが燃える。
ラング4の攻略本を今さら買ったのにレイチェルのボンデージ画像が
載ってなかった・・・
誰かアプしてくんない?
撮影してうpろうとしたら、写真はダメって怒られた
アレで結構恥ずかしがり屋さんだから
隠し撮りでお願い
このシリーズ、どれをやればいいのか紹介サイトみたいなのはないですか?
そんなもの人に言われて決めるもんじゃない
気になるなら全部やりゃあいいだろ
PS版4のハーミットってSS版準拠?
具体的にはテレポート使えない?
冷静に考えると5って全員テレポート使えるのな
あの要らないのは別として
ハイハイ
私、シェルファニールはかわいいと思ってます
なぜ嫌われるか、わかりませんわ。
誰もが言い淀んでいたが
『お父様のような性格だからよ』
と、筋肉バカ女が言っていましたので
お父様と同じように見られていたのが口惜しくて
ポニテを掴んで引きずり回しただけで
もう言ってこなくなったのは残念だけど。
くすっ あの時の顔を思い出しちゃった
>>710 PS版4のハーミットは
テレポートつかえる
まさかプロ野球板で魔将ガイエルが流行るとは思わなかったよw
先日、生まれて初めて4&5FEのパッケ絵を見たのだが
何故に彼女があんなど真ん中にいるんだろう
しかもヒロインの中で彼女だけを…
嫌がらせじゃないか?
シグマが中央で剣を構えてて、
ランディウスが下で笑顔を浮かべてるイラストも
アンジェリナは省かれてた
↓
恐らくスタッフもしくはうるし原的には
アンジェリナはブレンダと同レベルの扱い
残る4のAとC共通ヒロインは
レイチェルとシェルファニール
↓
でもレイチェルは5に出ないしなぁ
↓
消去法で、正ヒロインかつ
4と5両方に出てるシェルファニールを
4&5のパッケージヒロインに
↓
ユーザー「告白画面で顔崩れる腹黒を出すなやゴルァ(゚Д゚)」
なんで腹黒って呼ばれるかは知らんけど
告白画面での顔の崩れ具合は異常だな
ぶっちゃけ、みんな崩れて(ry
ラングリッサー4と5がやりたいけどFEは馬鹿みたいに高い
どうすればいいんだ
バイトすればいいと思う
土星買っちゃいなよ
PS版だとシステム変わってるんだっけ?
SS版とPS版とどっちがいいんだろう
1&2はSS版のほうがよかったが…
普通にPS版の方がいいよ
SS版の方が難易度高いけど
システム的に完成されていないことによるものだから微妙
俺はSS版の方が好きだけどなぁ。
5のシステムが嫌いなわけじゃないが、
同じシステムで4→5と連続でやると飽きそうだ。
特に5は分岐なしとしては長いし。(シナリオ数は3と同じだが、プレイ時間は倍くらいかかる)
プレイ時間の半分は敵の思考タイム
PS版は音がわれまくり思考遅すぎと言う欠点もあるがな
試してないがアンジェリナに告白したときの画像が姉というステキバグがあるそうな
値段は今1万前後だけど価値は…どうだろ
イメージ化してPSPで出来ればいいんだけど
>>727 割れてる?ってのとは違う気がするけど
最初は明らかに違和感あったな
そんなバグはないと思うけど
PSPのCFW版は持ってるけど
肝心のPS3を持ってない罠
>>729 PS3なくてもイメージ作れるようになったよ
ちなみにI&IIは動いた。FEは持ってないから試せない
FEは典型的な「値段上がりすぎて誰も買わないソフト」になってるね
秋葉原では5,6個見つかるけどどれも10k弱
その横でサターンの4が300円、5が800円で売ってるのに…
>>730 イメージ作れてもPS3経由でソフト落とさないと
エミュ自体がないんじゃないの?
732 :
731:2007/05/15(火) 04:08:07 ID:???
FE持ってるからPS3なくても出来るなら試してみたい
スレ違い
シェルファニールかわいいよシェルファニール
>アンジェリナに告白したときの画像が姉
それSS版の頃からでそ
アンジェリナのはずなのに
白い服と帽子と着てるというやつ
ごめん、PS版で何回もアンジェリナに告白してるけど、そのバグ見たことない
って言うかそんなバグがあるの初めて知った…
バグじゃねーよ
なんか正装?してるだけ
そういう事
最近4をリプレイして思ったんだけど
リスティルかなりツボった・・・
戦争が終わった後、人間を理解するために一生懸命努力するんだよな
森の近くに山小屋を建てて旅人をもてなしていくうちに
いつしか人間は魔族である彼女に心を開いていくんだけど
心の中にはランディウスの姿が焼きついていて
でも、それが恋だと気付くのはずっと後になってからだったりね。
せつねえええー、だがそれがいい!
ただ戦力としてはアレだ、ただのテレポ、アゲイン要員なんだけどな。
>>584 ゲンドラシルを吸収したからこそ、あの体たらくなのかも知れん。
そうなるように仕向けたのは
当然、光の神親子
リスティルは告白シーンのCGだけうるし絵だったんで、
「誰これ??」状態だったな。
でもかわいいよリスティルかわいいよ。
あれは3のフレアの流用
4で一番エロイのはレイチェル
久しぶりにやりたくなってゲオで500円だったから買ってきた
箱入りの仕様のやつでピンバッチがついてたレイチェルピンバッチハァハァ
4の初回版はよくフリーズするから注意
あーそういえば
サンダーストーム打つとSEだけ止まらない事がよくあったな。
30秒ぐらいほっとけば元に戻るが
たるいので範囲魔法はファイヤーボールでしのいでいた。
ひょっとして昨日6000円で売ってたのは買うべきだったんだろうか
新作グローランサーYのキャラデザが若干ラングっぽくなってたな。
んなこたーねーよ
>>739 バイオレットでのホーリーブレイズを忘れちゃならねえ
なにもしなくても勝手に脱出する上、さらに仲間を救出するよな
リスティルの強さはテレポやアゲインだけじゃない
ナールはテレポもアゲインも使えないから使いづらいよな
ナールは・・・レベル上がりにくいしな
デクラインかかった味方にキュア入れるぐらいか
つーかデフォのグラフィックがインキュバスなのかしらんが
とてもあの顔からは想像できん姿なので
インターミッションの人形劇見てても、お前誰だよって感じだw
ナールの撤退時画はグロい。
グロー6は全体的にラング臭
では愛しのカコンシス王にまた遭えると
よろいがきもい
PS版は攻略サイトがないからSS版のほうがいいよ>4&5
今更だがラングのキャラクターの年齢設定低すぎだよな
エマーリンクが18歳って俺と同じじゃねえか
761 :
731:2007/05/16(水) 18:38:29 ID:???
時間が出来たからやってみたが、問題なく起動する。
オーディオトラック(出撃前)は動かないぽ。
設定が悪いのかな?
画面小さいのはどうにかならないのか……
homeボタンで出来た。
失礼。
>>760 逆に、18歳であんな芝居掛かった喋り方をするヤシはいないと思うが。
その意味で、リッキー14歳の設定は適切かもしれん。
764 :
761:2007/05/16(水) 19:31:32 ID:???
度々スマン。ccdでいけるみたいね。
スレ違いなんで消えます。
ラング世界の18歳と普通の18歳を一緒にするんじゃない
多少芝居がかってるくらいはあの世界では何でもなかろう
4やるならPSとSSどっちがテンポいい?
14歳で人殺しだなんて嫌な世の中になったものですね
>>767 某嵐を呼ぶ幼稚園児は、5歳にして人を殺しているから問題ない
齢11にして、80人規模の部隊×100以上を殺戮して回ってる魔法少女もいるからな。
3の敵の数って、人数に換算したら相当な数だよな…
終盤になると1シナリオで軽く2000人以上は倒してるし。
最低だわ! 最低、本当に最低っ!
あなたって、本当に最低の屑ねっ!
この人殺しっ!人殺しのろくでなしっ!最低、本当に人間の屑だわっ!
ふん、いいわ、楽しみなさいよ人殺し……
シカ、シカァ、シカ、シカ、シッカーッ!
シカシカ、シカ、シカシカ! シュカカカカカッ!
シカ、シカッ! シュグァ、シュグァッ!
シガ、シガッ!シッカァウッ!
シッ、シカシカシカシカァァァァァァ!!!
ソフィアのヒールはディハルトだけの物ぉ!ソフィアのすべてはディハルトに売約済みぃ!
Pink板に帰れよ(w
最低の屑自重w
>>766 テンポだけならSS版じゃね?
漏れはFEやってないけど、SSの4と5なら4の方がテンポが良い。
つーか5は敵の思考がウザすぎ。
ところでSS版5であった勇者での判断力のバグは
FEで修正されてますかね? 確認された方いらっしゃいます?
PS版プレイヤーだが
勇者での判断力のバグについてkwsk
>>767 人は生まれた瞬間から大量に生物を殺す様に出来てるのに
人間だけを対象外にしようとする方がおかしい
人が人をもっと殺せば世界は綺麗になるのに
生物は生まれた瞬間から死ぬ様に出来てるだけ
殺す様に出来てるとか言う方がおかしい
>>775 キャラメイクで習得した判断上昇のスキルが
勇者にクラスチェンジすると、その次のシナリオから無効
780 :
774:2007/05/17(木) 20:17:37 ID:???
PS用のチーターは持ってないのでエミュで確認してみたところ、
(なるべく本来のレベル上げと変わりないようにメサイヤン装備で
経験値のゲージを最小にしてひたすら撃破)
例のバグは出てきませんでした。
シナリオ2で勇者になれたのですが、シナリオ3では問題なく、
念のためシナリオ4まで行ってみましたが問題ないです。
(とは言えこの先どうなるかはわかりませんが……)
ちなみに装備はメサイヤン・ナイトプレート・ソニックバンドです。
条件が通常のものとかなり異なっておりますので、
あとでSS版の方でも同条件でバグが発生するか確認してみたいと思います。
(これも実機ではチーターがないのでエミュで試してみます)
781 :
774:2007/05/17(木) 20:29:44 ID:???
782 :
NAME OVER:2007/05/17(木) 21:07:30 ID:u1z8fOzr
2テイストで新しいラングやりたいなぁ。
2並の分岐があって3以降のヒロイン選択システムがあれば…
>>675 とんでもない亀レスだが、もしそうならベルンハルトもボーゼルもリアナが処女を失わないか戦々恐々とせねばならんな。
―アルハザード解放の儀式にて―
リアナ「私の初めての殿方はエルウィンでした…ぽっ…」
ベルンハルト「わが野望もこれまでか」
エグベルト「これだから最近の若い者は…」
ボーゼル「このアバズレがっっっ!」
すまない
うるし原が「へそを出す事が巫女の条件」と
豪語するような世界の巫女が
処女であるはずがない
むしろきゃつならば、処女を失い大人の女として
一皮剥ける事こそが神に仕える資格とか言っても
何ら不思議ではない
>>787 ちょっと待て
それならラーナの貫通式は誰が執り行ったんだ?
順当にいくとボーゼルかエグベルトあたりだが…
ベルンハルトやレオンはそういうの嫌そうだし。
>「へそを出す事が巫女の条件」
ごめんなさい…それを言い出したのは、うるし原氏じゃなく、
メサイヤ…というか…いうか私です…orz
もともとは
リアナ=へそ出し
ナーム=おっぱい
ジェシカ=脚線美
として、それぞれのデザイン上のキャラを立たせたのですが、
その勢いで「巫女=へそ出し」という基本が成立してしまいました。
まあ、人体の中心であるへそから、光の力を吸収する「チャクラ」みたいな意味合いとご理解頂ければと…w
このエロ!
791 :
NAME OVER:2007/05/18(金) 22:02:36 ID:0jvwEJEz
>>789 同人でいいんで新ラング開発して下さい。。。
作ってやろうか?
但し・・・真っ二つだぞ
>まあ、人体の中心であるへそから、光の力を吸収する「チャクラ」みたいな意味合いとご理解頂ければと…w
覇道ルートとかでラングリッサー持ったエルウィンの攻撃をへそで吸収するリアナの図が浮かんだ
そして一人噴いた俺アホス
そーか
ブレンダはへそ出ししてもオバサン過ぎたか…
回想に出てきた若さでへそ出してればな
確かにレジェンドオブラングリッサー読み返してみたら
うるし原じゃなくメサイヤスタッフがってくだりになってる
流れブタ切りすみません。
ラングWで超ショップ出したらscenario1まで戻ってしまい
1からやり直してたんだが…
主人公lv10から上がらなくなった(;´д`)
バグた?
よくわからんな
セーブはしてなかったのか?
>800
レスありがとうございます
Wのシステムがよくわからん状態で
裏技コマンドつかったのがいけなかったのです。
自分でもわからん状態で書き込みしてすみませんでした。
ルーンストーンつかったら解決?したっぽいので消えます(;´д`)
すみませんでした。
元々は青竜騎士団にもかかわらず、
わざわざ氷竜兵団に移籍してイメルダに雷落とされるクレイマーは真性M。
バルドーが氷竜に、クレイマーが青竜にいればお互い幸せだったかもな。
青竜騎士団は軍隊規律が硬そうだからね
氷竜兵団に移籍したやつらや
戦場での略奪・虐殺・レイプを
したかった連中なんじゃね
皆殺しOKなイメルダなら許容するだろ
無能人事は崩壊の一歩
ぶっちゃけバルドーさえいなければすんなりと事が運んだ可能性もあるんだよな。
あんなのじゃなくレアード辺りに迎えに行かせてれば。
MD版のレアードなら可能
フルフェイスかぶってると怪しいので不可
一介の傭兵から指揮官になったグラディエーターはラング界の出世頭だな。
ヘタレ王子から闇のヘタレ王子に昇格したパウルは出世したと言えるのだろうか
>>806 有る程度巫女の重要性は分かってるレオンがあんな人選して送るのは変だよな
イメルダ辺りなら知ってても適当に送ったで済むが
まともな人が多そうな騎士団の中でピンポイントでバルドーとは運が無い
Wのボーゼルではヘタレって感じはしなかったな
ゲンドラシルのせい余計ヘタレっぽさが出てると思うが
>>809 重要任務なんだからレオン自らナンパ・・・説得に行けばよかったんだよ。
まあ説得に成功していたらゲームが始まらなくなっちゃうけど。
レアード「レオン様…なぜバルドーのような者をこの任務に?」
レオン「奴はあの粗暴な性格のせいで、青竜騎士団に入ってから一度も手柄を立てていない。
だから今回、あの少女を帝都までお連れするという任務につかせたのだ。
エグベルトからは猛反対をうけたがな。」
レアード「そういう事でしたか。しかしあのバルドーのこと…
何か問題をしでかすような気がしてなりません。」
レオン「ふっ…レアード。奴も青竜騎士団の一員なのだ。少しは信用してやれ。」
レアード「はっ!!失礼いたしました。」
という流れでバルドーが選ばれたに違いないと勝手に妄想。
>>809 レオンは部下を全面的に信頼してそうで、表裏のある人物は扱えなさそうな気がするな。
イメルダだと逆に「あいつは問題起こしそうだ」と気づいて避けると思う。
いや、問題起してくれた方が面白いと思うのがイメルダ
最終的にはキチンと任務は遂行するけど、お仕置タイムも捨てがたい
レアードの慰留にもかかわらず、村の女達を攻撃していたバルドーは…
たまにはアーマソルジャーのことも思い出してあげて下さい。
ラングリッサー初体験で4をやろうかと思ってるんだけど
最初の質問って重要?
>>818 割と重要。序盤の難易度にかなり影響する。
まあ何度でもやり直せるので、いけると思った能力値になるまで粘ればいい。
初プレイでWは厳しいかな。でも頑張れ
キャラメイクと撤退数は取り返しが効かないからな
え…なんかいい職業とかあるんですか
とりあえずナイトじゃ…
>822
ラングWは、主人公の初期クラスはナイトで固定。
唯一、2のエルウィンだけがキャラメイキングで初期クラスも変わるか?
3のディハルトも変わる
手抜きキャラメイクがデアとほとんど同じで思わず笑った10年前
確かにルシリス様もレイチェルも可愛いがな
いつも思うのだが全くの初心者にCC分岐表見せたところで
どの職業がいいのかなんてさっぱりわからんのでは…
騎兵は罠
くらいか
教えられるのは
デアなら騎兵でも結構いけるけど
他のシリーズはキツイね
>>828 検索すれば面セレ分かるし繰り返せばクリアは出来るさ
有る程度知ったその後にもう一回やる気が有るなら拘って最初からやれば良い
おいおい、4ならこれだけは言わせてくれよ。楽したいなら
主 人 公 は 神 官 戦 士 に し て お け
騎兵はデア→3→4→5とどんどん使い勝手が悪くなっていくな。
と思ったんだが、5の最終面、
シグマが騎兵かつテレポート使える仲間が誰もいない場合って、全員救出できる?
飛兵ですら結構ギリギリだったんだが。
834 :
NAME OVER:2007/05/23(水) 13:09:00 ID:5UaUP1Ms
SS4の騎馬兵はある意味ぶっ飛んで強い。
4は回復担当からして罠だからな
レイチェル「くすくすくす、お兄ちゃんこれはワナだよ」
騎兵シグマ、指揮官本人はぶっ飛んだ強さになるんだが
なんか、俺だけかもしれないんだが、
SS4で、指揮修正が上がるアクセサリをつけた時、
傭兵自体の能力と、修正値の両方がプラスされてたんだ
おかげで、
>>832の言うことが、すごく正しく聞こえる
ゲームで罠に掛かった気分になれるのは一度だけだから進んで罠を踏むべきだ
だって2度目以降だと展開知ってるから掛かり様がない
839 :
818:2007/05/23(水) 21:02:15 ID:???
大体システムは理解したんだけど
これってあんま雇わないほうがいいの?>PS版4
金が…
大丈夫。金に困ることは基本的にないからフルで雇って問題ない。
普通のショップでは装備品の有用性はほとんどないし。
序盤は金が足りなくなるね。
しばらくすると
使い切れなくなるけど。
俺はSS版しかやったことないんだが、
PS版4の雇用費ってSS版4と5どっちに依存してるの?
5は上級傭兵全般高い…。てかドラグーンやアークエンジェル×6とか雇っても動けなくなる。
俺は資金節約のため毎回傭兵は5部隊にしてたな
>>842 雇用費も5仕様だよ>PS版4
確かに上級クラスの傭兵の雇用費は高いね
バトルマスターになってもしばらくソルジャーを使っていたのはいい思い出
キツイのは中盤でしょ
2回目のクラスチェンジで後期の傭兵雇えるようになるけど
それ6部隊とか雇うと楽にクリアできる変わりに1〜2シナリオで金が足りなくなったりする
でも初期の傭兵だときつい
混ぜたり4部隊程度にしたり節約した傭兵のバランスで調整が必要
846 :
818:2007/05/23(水) 23:15:42 ID:???
ああ、あともう一つ
やたら無音レベルアップが多いんだけど、これでいいんだろうか(´・ω・`)
>>846 能力が上がらないというなら気にするな
上昇にランダム性はない
多少弱い傭兵を上手く使いたいならロードやジェネラルとかのヒールのある指揮官にするのも手か。
レベル1からレベル10になるまでの能力の上昇量は固定だけど
レベル10になるまでの仮定でいつ何が上昇するかはランダム
で、いいんだっけ?
>>849 そういやそんなことが過去スレに書かれていたようないなかったような…
つかレベルうp時の能力上昇なんて気にしたこと無かったわ
PS版4&5は固定
調べたことがある
同じクラスのやつが同じ上昇を見せるから固定じゃね>SS
能力上昇はわからんが覚える魔法のレベルはランダムだったはず>4&5
855 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 01:25:22 ID:yb+ndDOH
・隠しアイテムを忘れずに。
・隠し面はいかない方が無難。※4の隠し面は1周目としては難い
・進むルートは計画的に。
隠し1面は行って少しでも稼いでおかないときつくない?
?2以外はとりあえず何とかなる。
?2はきつい。
うみにんがやたら高火力な上、時間制限付きときてる。
困ったら面セレすれば良いだけだろ
>>856 ステージ6クリア時に?1に行くとEXPボーナスがもらえない
?1に行かなかった場合はEXPボーナスがもらえる
と、俺の持ってる攻略本に書いてある
?1は敵も少ないしEXPボーナスをもらった方がいいかもしれん
860 :
855:2007/05/24(木) 05:06:07 ID:yb+ndDOH
初ラングのファーストプレイでいきない面セレは・・・
>>859 隠し?1面については、行くとEXPボーナスがもらえないのは試した。
まぁ、ザコ敵を倒していけばボーナスより稼げるのも事実だし、
確かに隠し?1面はありかも。
861 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 13:34:03 ID:Kazut/O2
普通やるだろ
ゲームは裏ワザ、バグ、コードを利用して遊ぶ物だし
これだからヌルゲーマーは
>>862 時間に余裕のない社会人ならそれでも仕方ないと思う。
時間に余裕の無い社会人はゲームなど出来ない
ゲームをする社会人は時間に余裕のある比較的暇な社会人だ
まあ裏技でpをmaxにして厨プレイをするのも楽しみ方の一方法ではある。
ラングでクリアできなかったらシナリオセレクトとか改造
ってのは時間に余裕があるとかないとか関係ないだろ
SLGなんてちょっとづつ進めてくもんだしな
オフゲなんか好きにしろよ
870 :
NAME OVER:2007/05/25(金) 05:55:34 ID:i7gu4QEw
裏技使う使わないかは本人の判断。
初めての人に「面セレ当然」みたいにお勧めするのはどうか、ということ。
行き詰ったときやより楽しむためにありますよ、ってなら分かるが。
FEって4・5ともに7面くらいからきつくなるんですが・・・
SS4は面セレしないとマジでキツイ・・・。
4(5も)後半戦はデクラインオススメ。
これでウィッチもニクシーもアークデーモンも瞬殺だ。
魔法使いが最低二人以上いることが条件だが。
>>872 そうでもないだろ
俺はSRPGはシャイニングフォース2とSS3しか経験なかったけど
SS4も普通に裏技無しで行けたぞ
シャイニング★フォースはRPGであってシミュレーションではない
開発陣がそう公言してるし、俺もそう思う
戦闘がシミュレーションなんだから
客観的に分類すりゃSRPGに分類させられちゃうだろうけどな
まあ面セレなしだと、補助魔法と多対一を多用した戦術で行くか
役立たずなキャラは死にまくって
一部の強キャラだけががんがん成長していくかの
どっちかになるかな
878 :
NAME OVER:2007/05/25(金) 23:04:45 ID:BBwR5JDy
ラング好きな奴はファーストクイーンとか好きだろ?
>>865 ゲームより楽しい事が有るなら構わんが
やりたい事が有ってそれに時間を回せないのはただの愚者だ
愚者が時間も作れぬ無能ぶりを誇るとは滑稽な世界だと思わないか
管理職に昇進した途端、毎日9時過ぎまでサービス残業だとマジで泣きたくなるぜ?
休日に緊急出勤なんてしょっちゅうだぜ?
明らかに労基法違反なんだけど
これで半公営の巨大企業なんだから聞いてあきれる
PSの1&2の質問をさせてくれ
特定の状況下においてセーブ不可能になってしまうと昔聞いたような記憶があるんだけど
どういう状況になるとこの現象は発生するんだ?
883 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 05:54:25 ID:8TA/qcQs
>>882 面セレしすぎる(相当な回数)とセーブ不可になるらしい。
俺も数十回は面セレしたがならなかった。
もし実際になったことがあった人がいたら追記よろ。
884 :
883:2007/05/26(土) 05:58:07 ID:8TA/qcQs
>面セレしすぎる(相当な回数)とセーブ不可になるらしい。
「なる場合もある」が正確かな。
もう少し詳しく書くと、セーブに失敗するとデータが消え、
その段階では何回やってもダメらしいが、
次の面などでセーブすれば(できれば)大丈夫らしい。
正確には
ルーンストーンで全ての仲間キャラを
むちゃくちゃに鍛えすぎると
メサイヤが想定・設定したメモカのブロック容量を超えてしまい
セーブする事が物理的に不可能になる
PS版1&2には3〜5にあるような隠れ最強面はないので
必要がない限りルーンストーンで全キャラを最強にするような
やりこみはしない事
1、2が好きでそれ以外やってなくて今更5初プレイ中なのですが・・・
PS版Xのハードでやりこみを予想して
第1候補魔法使い
攻撃、防御補正より判断、MV重視で
キャラメイクしたて見たのだけどシナリオ7でどー考えてもアイゼルが
倒せない・・・。
一週目は面セレクト使いたくないと思ってやってるのだけどむりなのかな?
主人公 グラディ AT29 DF24 (タイマン即死 ノンダメージ)
ブレンダ ナイトL7 ・・・。 (即死)
ラムダファイヤー → ブレンダ騎兵x3 → ブレンダ・・・。
でも頑張っても5までしか減らない・・・。
助けて・・・。
>メサイヤが想定・設定したメモカのブロック容量を超えてしまい
>セーブする事が物理的に不可能になる
これありえないはずなんだけどなぁ
能力が上がったからって保存する必要がある容量は増えないんだけど
>>886 俺は普段判断、耐性、MV重視でキャラメイクしてるけど
シグマでアイゼルに攻撃した場合3〜5くらいはダメージ与えられるよ
シグマで攻撃しなくてもブレンダの傭兵だけで難なく倒せるはずだけど
ラムダファイヤー → ブレンダ騎兵x3 → ブレンダ
これで倒せないなんてことはないと思うけど?
まぁ最悪ロード繰り返しすればどうにかなる
そこまでアイゼルに攻撃集中できたらどうにかなる気もするんだけど
DFそんな高かったっけ?
攻略本によるとシナリオ5と7でアイゼルの能力に差は無い
出口付近で態勢をたて直していないんでは?
>>887 オーバーフローするのは雇用できる傭兵の種類だったと思う。
使える魔法の種類もそうだったかも。
いろんなクラスを回らなければ能力値は99でも大丈夫。
892 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 16:56:50 ID:3d8GyNTe
>>886 ひょっとしてハードモード?
もしハードで7面ならノーマルで1面からやり直すことをお勧めする。
ノーマルモードなら
>>888の作戦でいけると思うが。
893 :
892:2007/05/26(土) 17:20:08 ID:3d8GyNTe
>>886 ごめん。よく読んでなかった。
ハードだとアタックやプロテクションなどの補助魔法や地形効果(7面だとあまり意味ないが)
を駆使しないと、面セレなしで最後までやり抜くのは相当つらいよ。
ハードはシナリオ7あたりが一番の難関だろうな
シグマが弱すぎじゃないかい?
アルヴィンスを倒したなら同じやり方でいけないはずがないんだが
教えて君と馴れ合い偽善の自演コンボは便利だな
取り合えず進むし
(゚Д゚)
さらに自演認定厨を自演すればもう2〜3レス進むぜェ〜〜
つくづくよく頑張る暇人野郎だよな、俺って!
こりゃ次スレはIDの出るレトロ2板に移転だな。
お前が勝手にレ2にスレ立てりゃいいだけだろ
移転する必要は無い
901 :
NAME OVER:2007/05/27(日) 08:06:44 ID:ivlzk5+f
ホント今更だが、
「水を持って参りました。」
遅いぞロットシュタイン
デアの位置づけがよく分からん。
1+2あたりとの関係はどうなってるんだろ?
何言ってんのコイツ?
よく分からん
>>903 デア・ラングリッサーは、メガドライブで発売されたラングリッサーIIに、シナリオの追加、
マルチエンド化などの改装(?)を施したもの。
で、ラングリッサーI&IIは、ラングリッサーIとラングリッサーIIをあわせたものだけど、
II側の中身は実質上デア・ラングリッサー。
分かりましたか?
……ということで良かったんでしたっけ?>All
ところで、SFC版のデア・ラングリッサーでSEとして出る声って、
PC-FX版の声優が当ててるのかな? それとも合成音?
たぶんサンプリングの電子音
こっちに居座るのは自演したがり厨ばかりだな
まともなレゲースレは2に有るし
訂正、書き込んでるの俺一人だから「厨ばかり」って表現は間違いだった
国語の評価が5段階で0だから仕方ないよな?
・・・って言っても誰もいないんだろうけどなどうせ
本当に一人でやってるなら大したもんだよw
>>886 確かにHARD序盤の山場だな。俺は地味だけどこうやってクリアした。
シグマかアルフレッドのパイクを出口付近で
敵兵の指揮範囲ギリギリにおいてわざと攻撃させる→弱ったところをラムダでトドメ。
(相手に攻撃させておく分にはアイゼルが突撃命令を出さないので)
それを繰り返してとりあえずパイクを排除して突破口を作る。
その後行動力ためたシグマとアルフレッドで一気に左右のウォーロックを撃破。
ブレンダも前進させて、ついでに歩兵指揮官も倒しておく。
右に行った方の傭兵はアイゼルに囮として一人ずつ前進させて殺させる。
その間に左の騎兵を撃破(同時に相手をするとつらいので)。
近づいてきたアイゼルをまずは傭兵から、ブレンダ隊で排除。
(この際にラムダの魔法で削っておくと倒しやすい。兵数少ないし)
あとは魔法で強化でもしたブレンダでトドメ。
あるいは限界まで削ってレベルの低いキャラ(だいたいアルフレッド)で倒すのもよし。
912 :
886:2007/05/28(月) 17:36:50 ID:???
皆さんレスサンクス。
とりあえずハードでやってます。
>>911 に習ってやったり、洞窟の中に引きこもったり試行錯誤してみます。
アイゼルの能力がA36D30 指揮修正もAD+ともに10位あるので
シグマでもソルジャーに殺されるんですわぁ。
ラムダはファイヤーしか使えないし・・・。
駄目ならセレかなぁ・・・OTZ
DF30ならブレンダの部隊で集中攻撃したらアタックなしでも普通に倒せる気がするんだけど?
914 :
886:2007/05/28(月) 19:42:34 ID:???
ラムダにアタック覚えさせて、敵ソルジャ無視してブレンダ隊で囲んで
なんとか倒せました><おさがわせしました。
アイゼルのソルジャーはやけに強いよな
修正値高いからな
アイゼルで詰まった人、今度はケバい貴族あたりで詰まると思うが、チマチマ傭兵から
殺していけば中盤あたりから段々と楽になっていくぞ、特にハードモードは
キャラメイクでワンド貰っとくと魔法ダメージ+1の恩恵で序盤の難易度が一段下がる
>>916 クェイドか…ラングリッサーではよくある「ストーカー騎馬」の一人だな。
ヤツを見てると1のランスや4のエミリーを思い出す。
敵の監視砦を奇襲する面での、
VSクェイド+ヘビーランサー隊はちょっとした山場。
>>919 ハードならその次(?)のオニャノコ助ける面もやばいな。
途中敵がブチ切れてとんでもない暴挙に出るからなぁ(ネタバレのため自粛)
自演の数字コテと必死に馴れ合いか
キモいな
>>919 あのシナリオはありえなかったわ…
まだパイク雇えないのにドラグーンきて
有利な槍兵が地形効果の40%を活かしても守るのがやっと
〜へそを出す事が巫女の条件〜 ラングリッサー37章
925 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 20:54:40 ID:7z/2Z3IT
〜気分を害したわ〜 ラングリッサー37章
ロイヤルランサーってかっこいいね
〜まあ、美味しくはなかったねぇ〜 ラングリッサー37章
928 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 22:00:59 ID:7z/2Z3IT
エルウィンって三国志でいえば呂布だな。さしずめヘインは陳宮。
ってことは歴代主人公最強か。
やることのインパクトで言えば独立エルウィンが最強だろうな。
個人の軍勢で大陸制覇に神殺し。
なにより、女神殺せるのはエルウィンだけだからな。
独立軍に足りないもの・・・やはり色気だろう
そこで兄貴の出番ですよ
933 :
ソニア:2007/06/01(金) 06:48:45 ID:???
〜大人の女よ、坊や。〜 ラングリッサー37章
〜THE END OF THE 尻姫〜 ラングリッサー37章
38章だけで良いだろ
厨はキモいスレタイが好きだよな
とりあえず初プレイの人はここは見ないほうがいい
ゲームがつまらなくなること必至
初回は悩んで楽しんだ方がいいよ
なんかメサイヤ関連で動きがあるようだが…ひょっとして何かあるkana
>>920 ブチ切れられたけど、結局アレって
人質牢屋から出られないから
弓兵残しておかなければ問題ないんしょ?
>940
牢屋に人質閉じ込めてるって事は、監守が鍵持ってるんだろうから、鍵開けてやるんじゃない?
超兄貴の配信か!
デア・ラングリッサーで、傭兵を倒し終わってから指揮官を倒して
さらに自分の傭兵を倒されずに進んでいくと最後にはかなり強くなってしまいますか?
強過ぎてつまらなくなっちゃいますかねえ?
ルートによる
一周目で平均的に育てるなら、ちゃんと全部倒していってちょうど良いくらいだと思う。
隠しクラスになっても強すぎるというほどではないし。
>>946 ボーナスによるAT増は+8までだから強過ぎというわけでも…
というかそれを実践していける腕ならちょうど楽しめるだろう
苦手な人だとそれをやるのが困難だから
敵傭兵全部撃破&味方傭兵全部生存程度の縛りでちょうど良い
ルートで難易度も違うしシステム上強すぎでつまらんまではいかないかと
シリーズ通じて、1周目面セレ超ショップ無しだと、
全傭兵倒して進んでもぬるくはならんから安心汁。
味方数人見殺しにして、一部のキャラに経験値集中させたらわからんけど。
特に1は、全員3次クラスまで上げて一軍でやれるようにするのが
結構大変だったり・・・。
ラングは難易度高い方だよなぁ
3は低いんだけど中盤一部のシナリオで敵の強さがおかしくなるし
アレンジGJ。頂いた
曲名はKnights errant
>>952 俺は3以外に5のハードもてこずったな。
アルビンスが卑怯過ぎる。
こいつ呪いのせいでおかしくなったらしいが元々凡クラ以上のDQNだったと推察する。
3の中盤キツイ所なんてあったか?
PS2版の話?
3はメテオが強すぎた
直接戦闘でダークナイトと戦ってヒーヒー言ってたところでメテオ撃ってみたらすぐ死んだ
さすがにあっけなさ杉だった
>>956 ボルツ追撃とその次の空中戦艦のシナリオ、敵が妙に強くない?
特に空中の方、敵の飛兵にいつものようにディハルトとルナを突っ込ませたら一方的にボコられたんだが
空中戦艦は確かに難易度高めだな
他にもレディン・エルウィン連合とか
途中で帝国と休戦してラグを叩くシナリオで
アルテミュラー以下を魔法で吹っ飛ばしてた時とか
>>954 ありがとう、サウンドセレクトじゃ表示されないんだけど
2の曲名さりげなくカッコいいんだよね。もちろん曲も。
3の空中戦艦はバリスタと魔法使いとヒール持ち槍兵の配置が絶妙。
そして飛兵が突出してくるのを見計らうように出てくるフェアリー隊が嫌過ぎる。
しかも早く渡し板を渡れと急かしてくるからな
>>952 どんなヌルゲーだけやってきたんだよ
面セレ抜きでも普通にやってれば簡単だろ
5Hard>SS4>MD2≧PS4>PS1・2>SS3≧5Normal
MD1はやったことがないが、体感難易度は上記のような感じだった。
PSFE4だと6面の伝令基地強襲に失敗して
その後の面でエミリーをマクレーンで止められなくて苦労する
というのがパターンだったな
俺はラングをやるとたいていランサー→ドラグーン パイク→ファランクス
系のステージで面セレを解禁した。
初プレイはデアだったけどイメルダが出てくる面で初登場のグレナディーアにフルボッコされたなぁ…
>>968 俺は次のバルガスにやられまくった。
相性良いはずのランサーを蹴散らしながら進む禿げ。
こいつ硬すぎだろ。
MDラングって指揮官死ぬと生き返らないから
誰か死ぬと一気にバランスが崩れそうだな
実際どうなの?
初めてプレイしたラングがMD初代な俺が来ましたよ。
当時工房で、シミュレーションやった事無くて3すくみも知らなかったが、何人か生き残ってクリアしたよ。
つか、指揮官減ってたのも気づいてなかったw
そんな俺がクリア出来たんだから、難易度は高くないな。バランスは知らん。
ゲル戦に苦労した記憶はある。
人数が減れば減るほど、稼ぐ経験値が
残り少ない少数に集中して
その分強くなってクリアしやすくなってたりして
それはあるかも
でもMD1はルーンストーン無いからな…
あと、レベル上がっても能力上がらないし。
MDは撤退したら終わりなの?
てことは
この軍には俺様しかいない by れでん
になることもあり得るのか
>978
当時のスタッフには レディン1人でクリアした猛者もいるので大丈夫w
ラング1初回プレイは、サイヤ人ステージで詰まった以外で面セレを使わずに
クリアしたんだが、そしたら最後のシナリオで大苦戦した記憶があるよ。
苦労してボーゼル倒したと思ったらカオス登場。
そのとき既に残るメンバーはレディンとクリスのカップルコンビ…
クリスが必死に回復やら補助魔法をかけて、レディンがカオスに攻撃。
ピンチになったら必死に逃げて回復して再度カオスに挑みかかる。
そんな事を繰り返しながら、カオスを倒すまで3,40分かかった。
ある意味二人だけでカオスに挑むのも熱い展開で良かったかもしれない。
>>980 俺は似たような状況だったな。
ボーゼル以外倒した時点で、レディン・クリス・ナームのみで傭兵全滅。クリスの召喚でボンディーノ1体倒して、
治療→再度召喚を繰り返し、クリアするのに200ターンぐらいかかってた気がする。
カオスでてきた時は発狂しそうだった。
召喚って1・2で追加だよな確か
2(SS)での独立軍の天下ルートは敵キャラとしては
リアナ、ラーナ、シェリー、レオン、エグベルト、ジェシカは登場するよね。
ただ、レスターやアーロンも敵として登場するのかな?
両方とも確かエスト・オストが裏切るシナリオで出て来たかと。
アーロン、ジェシカ、シェリー、レスターじゃなかったかな?
>>985 >アーロン、ジェシカ、シェリー、レスターじゃなかったかな?
それは闇ルートだよ。
そうか。勘違い
〜へそを出す事が巫女の条件〜 ラングリッサー37章
〜気分を害したわ〜 ラングリッサー37章
〜まあ、美味しくはなかったねぇ〜 ラングリッサー37章
〜大人の女よ、坊や。〜 ラングリッサー37章
〜THE END OF THE 尻姫〜 ラングリッサー37章
まぁなんだ、誰か次スレをだな
前者はPCE版、後者はPS版
※は同じ声優による撮り直し、?は不明、×はなし
レディン 堀川亮 ※
クリス 平松晶子 皆口裕子
ナーム 島津冴子 冬馬由美
ジェシカ さとうあい 久川綾
ランス 井上和彦 ※
ホーキング 田原アルノ ※
ヴォルコフ 銀河万丈 小川真司
ボーゼル 塩沢兼人 ※
カオス 笹岡繁蔵 渡部猛
アルバート 稲葉実 麻生智久
テイラー 堀内賢雄 石川秀郎
ゼルド 堀内賢雄 川津泰彦
ナーギャ 西川幾雄 ?
ニコリス 板東尚樹 ?
ロード 笹岡繁蔵 渡部猛
ソーン × 江川央生
イルザック王 × 大木民夫
ディゴス × 麻生智久
ライアス × 永田一郎
レティシア × 宇和川恵美
あれ、retro2に立てたのか。まぁ今まで通りマターリならどっちでもいいけど
おいおい、重複スレ立てんなよ
明らかに故意じゃん
っつってもレゲー2板に立てるかどうかの
相談とか全くなかったしなぁ
なんでレゲ2に立てたん?
ラングリッサーU天下エンディングの動画が見たい
>>994 自演荒らしと自演での話題作り防止の為だろ、かなり自演で流れ作ってるしな
それとID非表示の板で相談するだけ無駄
普通にレスする分には2でも何も困らんから良いけど
自演以外に1に執着する理由は有るのか
スレが自演で盛り上がってる根拠もないのに
何を言ってるのかと…
しかも後出しジャンケンで
どうせ自治厨だろ
相談なしでレゲー2板に立てたスレなんて
つかわねーよおめーよー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。