〜むかつく奴め!むか(ry〜 ラングリッサー35章
前スレ:
〜俺は不死身さ〜 ラングリッサー34章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159056365/l50 【関連作品】
エルスリード戦史
ガイアの紋章
ガイフレーム
ラングリッサー
ラングリッサー2
ラングリッサー光輝の末裔
デア・ラングリッサー
デア・ラングリッサーFX
ラングリッサー1・2
ラングリッサー〜ドラマティックエディション〜
ラングリッサー3
ラングリッサー4
ラングリッサー5
ラングリッサー4・5〜ファイナルエディション〜
ラングリッサートリビュート
PS2専用ソフト:ラングリッサーV 好評発売中
メガドライブの負けを認める
そりゃそうだよなあ
大ヒットのPCエンジンと秋葉でショボショボやってるメガドラだもんな
ゴキブリは北米メガドライブ なんと0台w
信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレひととおり見たけどゴキブリが哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのはゴキブリは哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
メガドライブに良い所ってあるの?狂信者は怖いですね
大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
早くPCエンジンに乗り換える事をおすすめしますよ
前者はPCE版、後者はPS版
※は同じ声優による撮り直し、?は不明、×はなし
レディン 堀川亮 ※
クリス 平松晶子 皆口裕子
ナーム 島津冴子 冬馬由美
ジェシカ さとうあい 久川綾
ランス 井上和彦 ※
ホーキング 田原アルノ ※
ヴォルコフ 銀河万丈 小川真司
ボーゼル 塩沢兼人 ※
カオス 笹岡繁蔵 渡部猛
アルバート 稲葉実 麻生智久
テイラー 堀内賢雄 石川秀郎
ゼルド 堀内賢雄 川津泰彦
ナーギャ 西川幾雄 ?
ニコリス 板東尚樹 ?
ロード 笹岡繁蔵 渡部猛
ソーン × 江川央生
イルザック王 × 大木民夫
ディゴス × 麻生智久
ライアス × 永田一郎
レティシア × 宇和川恵美
デアPC-FX、(PS、SSも共通)
エルウィン 草尾毅
ヘイン 山口勝平
ロウガ 玄田哲章
リアナ 国府田マリ子
シェリー 横山智佐
キース 堀秀行
アーロン 柴田秀勝
スコット 三木眞一郎
ローレン 山田真一
レスター 矢尾一樹
司祭 麻生智久
ベルンハルト 笹岡繁蔵
レオン 置鮎龍太郎
レアード 堀川亮
バルドー 川津泰彦
バルガス 郷里大輔
エリザ 小山祐香
エグベルド 青野武
モーガン 幸野善之
カミラ 豊嶋真千子
イメルダ 鶴ひろみ
ラーナ 国府田マリ子
ソニア 富沢美智恵
ジェシカ 潘恵子
ルシリス 平松晶子
エスト 中山真奈美
オスト 稲田哲(稲田徹と同一人物?)
モンスター 坂本正吾
ディハルト 神谷明
ティアリス かない みか
ジェリオール 松本保典
ダークナイト 〃
ギルバート 〃
トーランド 〃
ルイン 小粥よう子
レイラ 〃
フェラキア 〃
ピエール 岡野浩介
エマーリンク 〃
ルード 〃
ジークハルト 檜山修之
ディオス 〃
ボルツ 〃
パウルの側近 〃
リファニー 椎名へきる
ルナ 笠原弘子
ソフィア 水谷優子
コティ 〃
ファーベル 笹岡繁蔵
カオス 〃
霧風 伊藤栄次
初代ボーゼル 〃
ジェシカ さとうあい
少年 〃
フレア 吉田古奈美
ウィルダー王 茶風林
シルバーウルフ 〃
ド・カーニ 〃
蟲使いラグ 〃
ファーナ 井上喜久子
ルシリス 〃
ガイエル 稲葉実
グロブ 〃
ウィリアム 〃
クライスト 〃
オーヴァ 〃
アルテミュラー 塩沢兼人
パウル 〃
ラングリッサー4
ランディウス 置鮎龍太郎
リッキー 石川英郎
レイチェル 住友優子
シェルファニール 岩男潤子
アンジェリナ 桑島法子
セレナ 浅田葉子
ウィラー 野島健児
ランフォード 安井邦彦
エミリー 満仲由紀子
リスティル 〃
マクレーン 神谷浩史
ギザロフ 柴田秀勝
クルーガー 高塚正也
ジェシカ 前田愛
ブルーノ 中井和哉
クレオネス大王 〃
バルク 坂本正吾
ゴタール村長 〃
魔神グラーズ 〃
ボーゼル 塩沢兼人
カオス 佐藤正治
アルダン 稲田徹
邪神ゲンドラシル 〃
天才軍師アイヴァー 井上隆之
アレックス 〃
ダイヤのマークがついた扉をくぐったが、いったいここはどこなんだ?
おや?
あそこにいるのは・・・・。
フン、フフン、フン★
ラン、ララン、ラ〜ン★
やあ、シェルファニール。
ごきげんだね!
な、なによ!
ランディウスじゃない!
せっかく楽しかったのに、夢の中まで追ってこられるなんて・・・・。
あ〜あ、もう最悪っ!
お、おい、シェルファニール・・・・。
お前・・・・。
何よ!?
気安く呼ばないでよ!
この際だから今までため込んできた物を消化させてもらうわ!
『はい』『いいえ』でいいから、わたくしの質問に答えなさない!
あなた、本当はレイチェルちゃんが一番好きでしょ?
はい
フン!
正直に答えてくれるじゃない。
いいえ
・・・・・・まあ、いいわ・・・・。
あなたが戦うのはカコンシス王国のためじゃなくて、ただ単に戦争が好きだからでしょ?
はい
野蛮人ね・・・・・・。
いいえ
それじゃ、お父様のために命を投げ出せる?
はい
心にもないこと、言わないで!
いいえ
フン!
正直に答えてくれるじゃない。
もし、この世界を手に入れるだけの力があったら、私欲のためにに使うのかしら?
はい
サイテーーーッ!
いいえ
あら、意外だわ・・・・。
この世界を壊そうと言う人がいたら、あなたは命をかけて戦えるかしら?
はい
へぇ、ロマンチストなのね。
いいえ
臆病者・・・・・・。
それじゃ、最後よ。
わたくしより、アンジェリナの方が好き?
はい
アンジェリナと比べられたら、しょうがないわね・・・・。
いいえ
・・・・・・嘘でしょ?
はい
・・・・・・だと思ったわよ!
いいえ
・・・・・・・・。
だいたい判ったわ。
あなたがどう考えているか。
・・・・・・。
それで、その結果はどうだったんだい?
カウンタ+0
あなたって、人をバカにしているのね!
もう、知らないわ!
カウンタ+1+2+3
やっぱりあなたって、そのような人なんですね。
よ〜く、わかりましたわ。
カウンタ+4+5
どうやら、わたくし、あなたを誤解していたみたいですわ。
これからは、もう少しあなたをよく見てみたいと思います。
今日は有意義な時間をありがとうございました。
では・・・・・・。
う〜ん(汗)
シェルファニールは俺にいい感情を持っていなかったらしいな。
これからは気を付けようかな・・・・。
【以上、テンプレ】
>>1 乙!このヘンタイ魔術師。目つきがアブナイわよ
モーガンに操られたリアナ(ハイプリースト→プリンセス、ラングリッサー装備)が神官を殺戮する様は胸が踊る。
ついつい全滅まで眺めていてしまう。
あの術が完全だったらどうなってたんだか少し気になった
レイチェルを洗脳して持ち帰ったんだが
ギザロフも変態魔術士だもんな。
時間に猶予があればギザロフはクルーガーの代わりにレイチェルクローンを量産して
ガイフレームとかの魔道兵器のコアや実験の素体にしてそうだな
>>26 クローン化成功の暁には、俺も育成に協力させて下さい
あの世界だとクローンは簡単っぽいな、クルーガーで既に自分のクローンには成功してるし
クローン研究からするとギザロフの目的って
若いクローンに自我移して擬似的に永遠に生きる事にも見えるけど
その対象が自分より魔力の高いレイチェルの体を使う事に変わったら
確かに変態に聞こえる
偶々、強い魔力持ちが見た目少女だったばかりに変態か
まあレンチェル洗脳時の衣装の時点で変態だし
やっぱギザロフは変態魔道師か
ジェシカ、パウルボーゼル、ギザロフと言い魔道師はどっか歪んだ変態ばかり
まともな魔道師はどこに居る
ヘイン「オイラがいるじゃないか!!」
おまえは筋肉に魅せられた変態魔術士だ
モーガン「私を忘れては困りますねェ」
リアナ「私だってエルウィンが居てくれたらまともな魔女っ娘のままで居られたのに…どうして私を捨てて行ってしまったの?」
ラーナ「駄目よ、リアナ。魔女っ娘は私のポジションなのよ」
ソニア「年考えろよオバサン
ファーベル「・・・」
ナール「・・・」
エグベルトはまともな魔道師じゃないか
かっこいいかもしれんが、決してまともではないぞ
エグベルトは顔が変態
ゴタール村の村長こそまともな魔術師
あいつは魔術士のくせに、クルーガー軍団に突っ込んでいく「ドM」
もしかしてリファニーがまともな方と言う結論に達してしまうのか!?
サー・ガリウス「私こそまともな魔術師だ」
勇者や策士をまとめ、物分りがよく仲間想いな
ケー・ツカイロ様こそまともな魔術師
イメルダ帝国初代女王を忘れるとは…
植物とお話しできるマリーが最高にまとも
尻姫は敵に回すと最終的に魔術師になるわけだが
あのジェシカに付いて行く時点でまともとは
>>41 リファニーは作中で行動が目立たないから逆に普通に見えるな
ラング1の1面で出てくるビショップ
あー思い出した。援軍で現れるやつね。
タイマン挑めばゼルドにも勝ちうる能力を持つコッセルを、誰か覚えていないか
>>52 1面と、後もう一つどっかの面に出てきた、アースクエイクぶっ放すパワフル爺様か
流れぶった切りですまんが
なんで後のほうの面で再会したコッセルにレディンはそっけなかったの?
1・「あーーー……
誰だっけ、お前?」
2・「仲間にならないやつなんて
どうでもいい」
3・「敵に捕まってたわけでもなく
お前今までどこ行ってた?」
4・「役立たずはホーキングだけで充分」
5・「せっかくだから俺はこのクリスを選ぶぜ」
56 :
コッセル:2007/01/26(金) 12:12:57 ID:???
あまり年寄りをいぢめるものじゃない
だが断る ハッハッハッハッハー!
リッキーは……問題外か
ウィラーは魔術師になればよかったのに
そうすりゃ、「魔術師ウィラー」になるわけだな。
ヤン・ウェンリーとかぶる点がまた一つ増える。
ウィラーは、ファイアーボールとヒールは使えるんだよな。
なら何故、敵に囲まれた時にファイアーボールを使わなかったんだろうか。
橋をぶっ壊すくらいの威力は有るんだから、セレナや姫達の手助けくらいは出来ただろうに…
ウィラーは十年に一発しか
ファイヤーボールを撃てません
ラムダに後ろから突っつかれてボコボコにされてます
アーッ!!
ゼルドとコッセルの戦いはワンサウザンドウォーズ
PS、SSラング1だと
ヴォルコフ&コッセルと
ゼルド&ガリウスの戦いが
決着つかず長引いてる間に
ディゴスが突っ込んできてENDだな
コッセル撤退時に現れる兵士は城を破壊を止めるのが目的。
ジェシカ撤退時に現れる兵士の目的はマジックアローしか使えない無能な魔術師の撤去
参謀ゼロこそまともな魔術師
イベントでブラスト使うだけだが。
ゼロは劣化エグベルトってイメージしかない
腹黒姫を忘れてもらっちゃ困る
奴をまともと申すか
話は変わるけど、SSのDEラングで闇ルートに行けない…
シナリオ8の質問で「強大な力」10で「よくわからない」も選んで
エルウィンに剣も取らせるのに、なんでだろう?
キャラメイクでなんかあっただろ
邪悪なる敵」でも「崇拝の対象」でもないやつにしたと思うんだけどなぁ…
崇拝の対象が闇ルートじゃなかったか
それ以外だと独立ルートでその質問答えてなければ選択肢
どの条件も満たしてる気はするんだけど
もう、面セレしかないのかねぇ…
むしろキャラメイクからの方が確実。
確かもう一つ地雷選択肢があったような気がするし。
「神はどこにいるか」だったかな。
さてはお前らできてるんだろう?
おう!
うっかり近付くと、酷い目にあうぜ…
質問なんですけど、Uで各キャラのお勧めのクラスチェンジ(クラス2から)を教えてください!!
まずメガドラの2なのか
それ以降のデアなのかを言いなさいよ
ルーンストーン使って全クラスやってみれば良いじゃないか
>>71 シナリオ10で当然のことだを選べば行ける筈
しかし一度立ったフラグは
後から折れないのがデアラング
>>81 各キャラって全ルートで何人いると思ってんだ。
ルートの中でも細かく分岐して仲間キャラも変わるからバランスを考えると一概には言えない。
せめて進むルート決めるくらいはしてきてくれ。
デアなら
各キャライメージ通りのクラスにしとけばよし
ただしウィザードになれるキャラは全員アークメイジ目指せばおk
90 :
81です:2007/01/28(日) 20:53:58 ID:???
えっと、プレステの1&2で、光輝のルートで進むつもりなんですが、誰を何のクラスにしたら良いか悩んでます・・・
ちなみに最初の質問も、どんな主人公にしようか迷います。。
難易度だけを考えれば
神官を1〜2人
あとは
>>87もいってるけどなれる奴は魔術師
なれない奴はロード経由でヒールでも覚えさせれば安定する。
欠点:あまり面白くは無い。
>>87 でもイメージ通りに尻姫を飛兵にすると・・・
せっかくゲーム始めようっていうのに、最初から攻略法聞くのかよ
自分で考えないで、なにが面白いんだ?
94 :
81です:2007/01/28(日) 21:56:39 ID:???
だいぶ昔にクリアはしてて、部屋を整理したから懐かしくなって始めたんだけど、攻略本が見つからなかったんです。
で、検索してたら、自分より詳しい人がいっぱいいたから、皆さんはどんなクラスチェンジをしてるのか気になってるんですよ・・・
当時、周りでやってる人も居なかったから、話とか聞いてみたいんです。
結局、最初から始めることにしたよ。
独立ってのは、縋らないから言えること。強さはデータじゃなくて戦略と努力…
って、思えば、気が紛れるかなぁ…
クリアしたら、PS版4でアンジェリナ告白失敗したとこから、やり直そうとしてたのに…
>>92 ドラゴンナイトからプリンセスにするとエンジェル雇えて便利。
まぁ、ラング4は何も知らないでやったら大変な事になりやすいから
クラスチェンジ聞きたいのも仕方ないかもな
レイチェルとかレイチェルとかレイチェルとか
レイチェルなんて、三段階目に行ければ御の字だろ
だいたいがクレリックの後半で終わる
最近Vやってるんだが霧風の回想シーンで噴いた
あれ15年も前なのかよ…
つーことはレイモンド卿とは歳が近いのか?
正直年齢設定(とくにV)に関しては気にするなとしか…
設定が下手なのか、うるしが年齢に合わせた絵を描けないのかは不明だが
絵を依頼した側と
実際に絵を描いたうるしのイメージにズレがあって
うるしの絵に合わせることはあるようだけど
>>100、101
そうなのか、制作者とうるしで噛み合わないって理由なら納得
うるしはラフを貰ってるはずだ
サターンの雑誌かなんかでランディウスのラフが載ってたことがある
ランディウスっていうよりウィラーみたいな感じだったのを覚えてる
前にもこのスレで似たようなこと書いたのも覚えてる
ディハルトはラフの時点から椰子頭だったのかね。
リッキーはうるし原がかっこよく描きすぎたせいでああいう性格に変更したそうだ。
当初の一人称は「オイラ」とか言うキャラだったそうな。
ソースはどっかの攻略本。
開発陣とうるしのほうでいろいろ話し合いながら作ってるんじゃないのやっぱ。
>>55 なあ、どうでもいいが、5番ってもしかして、デスクリ?
108 :
55:2007/01/29(月) 18:57:12 ID:???
もしかしなくてもコンバットレディンです
>>100-102 どう考えても設定が変だと思う。
帝国元帥+四将軍の内、20代後半以降が1人だけなんてどう考えても異常。
主人公側の若いのも軒並み高校生ですよ?
t
>>81 tp://www1.ocn.ne.jp/~ixtusui/kanri/laned/rangk.htm#%83%89%83%93%83
参考になるかも
>>81 ttp://www1.ocn.ne.jp/~ixtusui/kanri/laned/rangk.htm#%83%89%83%93%83
ミスった
人生50年、15で元服、とするなら設定はそれほどおかしくもないかも。
45越えたらもう寿命が近いわけで。
未成年でも戦うとなれば14歳とかになる。
それでも将軍クラスはやや若いかな。
そもそも戦争がなければ下手すると生まれだけで決まるようなもんだし
全員が剣の腕がズバ抜けてるってことにはなってないでしょ
それに貴族やら王家の人間だと子供の頃からそういうのも教えられるだろうし
(自分の意思で騎士になると言って修行に行ったディハルトがいい例)
主人公側も15歳で成人って扱いなら別に不思議な点はない
ルナは親からの知識依存で仲間になってるわけだし
ティアリスとかリファニーも魔法があるから
ルインとピエールも生まれがその辺の兵士とは違うしね
ラムダが何歳なのか
それだけが問題だ
>>113 ピエールは酒場の息子じゃなかったか?
バッドエンドで酔っ払いの仲裁で刺されて死ぬし。
>>112 4将軍の中でもボルツが一番謎なんだが
戦災孤児でコネもないのにあの若さで将軍ってすごいよな
>>98 シナリオ16の段階でセイントレベル10までいった俺は
サターン版だからかもしれないが
サターン版はヒールでの稼ぎがやりやすいからな
PS版は目もあてられない
だがサターン版はサターン本体にメモリーとか問題が多いからな
こういう話題はよくないとわかってるのだが
今はちゃんと動作するサターンエミュがあるよ
しかもBIOSなしで動作するのがあるから
ソフトさえ持ってれば手軽に違法性ゼロで出来る
>>114 あの肖像画から思うに
マクレーンの年齢-3〜4歳くらいだと思うが
>>115 彼の場合は捕虜になったのを脱出して来て
なし崩しにパイナップル頭と行動を共にしたから
生まれはあんまり関係ないかも知れん。
もっとも平民だったらなぜ捕虜にされたのかは謎だが。
>>122 生きてたのはウィルダー王がとりあえず税を倍にしておけとか言ってたし
占領したって平民は労働力として殺してはないんだろ。
王族はしっかり殺したようだが。
設定ではマクレーン27位なのに、Wの隠しシナリオ4の後の隠しイベント(??)では
ランディウスと『3、4しか年違わないんだから〜うんぬん』
と言ってる件について
個人的にはマクレーン23位がいいとおも
>>123 じゃなくてリファニーと一緒に脱走だから
貴族と一緒に捕虜になってたってことになるわけだよ
まあ偶然襲撃時に巻き込まれただけってこともあるけどね
>>124 >ランディウスと『3、4しか年違わないんだから〜うんぬん』
正確な年齢を知っている者が誰もいないのをいいことに
大量にサバ読んでると思われ。
マクレーンはオッサン扱いされるの嫌いそうだしな
そこで0x19才ですよ
永遠の17歳がどうしたって?
マクレーンに関しては、ランディウス自体が老けて見えるからその三、四歳上といっても十分オッサンで通じるな。
ランディウスよりもエミリーのほうが若く見える。
ランディウスは髪の色が色だけに余計に老けて見えるかもね
腹黒姫の御守で老けたんだ!
ああ、レイチェル!!
これが妙に印象残った。
今日7〜8年くらい前のVのセーブ内容見たら戦力偏りすぎてて噴いたw
チラ裏すまん
>>134 ほとんどの人が偏っていると思うぞ
みんな飛兵と魔術師ばかりレベルが高い
俺はパーティ全員平均的にレベルを上げる主義のプレイヤーだったけど
…Vでは無理でした
ルインとピエールとギルバードはやけに使えなかった記憶が・・・。
特にルインは攻撃が通らなかった。
個人的にはジュグラーを強くしてたな。竜と魔族にして。
しかし女性キャラが圧倒的に強い。
強すぎる。ジェシカ以外は。
デフォルト…飛兵で以上
ギルバート…初期は大活躍するためレベルが上がりやすい。屋外戦闘時に目一杯暴れればレベルは追いつく
ピエール…騎兵を相手にしてるだけでレベルがすぐ上がる。普通に強い
ルイン…槍兵などを魔法で削っておかないと倒せない…レベルアップ面倒
ウルフ…機動力あるのでレベルアップしやすい
ディオス…騎弓ならレベルアップがしやすい。防御の弱さには目をつぶる
フカフカさん…如何に早く特馬状態を脱するかが勝負
霧風・蛮人…歩いてお帰り
ファーベル…魔法使いで以上
使い辛い男の中でもやっぱルインはイマイチだよなぁ…最速でキングにしても意図的に稼がないと追いつかない
139 :
134:2007/01/31(水) 03:02:23 ID:???
>>135 やっぱり子供の時にやると偏るよね
確かに飛兵と魔術師が他より飛び抜けてた
しかし理解できなかったのが
ギルバートがナイトマスターのみでLV70突破してた…
室内の面はどうしていたんだろ
子供のやることはよくわかんないよね(´・ω・`)
>>137 いや、ジェシカ強いだろ。
メテオ使えないティアリスが女キャラの中では使えない部類だと思う。
テレポートも使えなかったっけ?
でもティアリスだから許す
治癒魔法でアホのようにレベルが高くなる訳だがPS2
ティアリスとファーベル娘のレベルが突出してた
>128
マクレーン「俺は19才だHaHaHa」
マリー「兄さん、私より年下になるのは止めて。」
>>142 最初からいる+回復での経験値がなんかおかしいから
ティアリスがトップになるな
ジェシカが弱いなんてんなアフォな
魔法系で最強候補ですよジェシカは?
ちょっと魔法の範囲が狭いんでリファニーに比べると微妙に使い勝手が悪いけど
というかSS版はバランスよく育てると逆にキツイんではないかと思う
メテオ無くても中盤ならトルネード、後半ならホーリーブレイズがあれば十分だと思うがな。
ジェシカのホーリーブレイズなら一発で魔族部隊が壊滅したりするし。
SSのWやってみたんだがシステムがあまり好きじゃないな…
TUVは大好きなんだけどなぁ…
俺はVのシステムがあまり好きじゃないってか肌に合わない…←PS2版
ラングはWデビューだからWXは好き←SS版
TUのターン制も好き←PS版
ラング3は戦闘シーンOFFにして
ちきーんボボボボボするゲーム
3は有る意味で戦闘は楽しかったな
多数の敵がゴミの様にメテオで散っていくから
デアもそれなりに一掃出来るけど3ほどじゃないし
音楽聞くために戦闘やってたなVは
それぞれ1回くらいずつ
Vは音楽とストーリーが好きだった
ジュグラーは、全裸で敵陣のど真ん中に突っ込ませて、
敵の陣形をかき乱すのに使ってた。
ジュグラーは、スタート地点を防衛するのに役立ってた
ジュグラーは、俺の家の敷物として役に立ってた
3で平均的にレベルあげると、EDで魔法系がみんな、活躍しなかったことになるんだよな
実際はしてたんだけど
3のシステムは戦闘ONにして
配置と攻撃対象選んでやると楽しめるんだよ
でも全部ONにしてやるとシナリオ1つにアホみたいに時間かかるんだよ
だからって戦闘ONにしても完全オートでその場で波動拳やるだけのPS2は酷い
戦闘シーンONでやっても
そんなに楽しいとは思わなかったけどな
たまにフリーズするし
戦闘ONの最大の弊害はそれだよなw>フリーズ
オートで勝てない敵にはONにしてた
ダメージ全然違うし
昔、USO JAPAN見た後にトーランド男爵を助けるシナリオで戦闘ONにしたまま戦っていたらクリアした時には既に日が昇ってた。
何故NPCと敵の戦闘だけ見れる設定がないのさ…
ONだと時間かかりすぎるからな〜
Vでアゲインの魔法で稀にフリーズするのは俺だけ?ちなみにPS版です
よくあるバグ
俺はラムダに竜王の杖装備させて戦闘シーンONでフリーズした
5は各キャラ一戦目は必ずシーンOnだからなあ。
竜王の杖装備したら攻撃されないように必死だったな。
Wは大丈夫なのに何でXはフリーズが多いんだろう?
俺のWは攻撃時によくフリーズするぞ
Xはそんなことはない
それはオマィ等がフリーズするキャラクタを愛してないからさ
Wってサンダーストームうつ時たまにフリーズするよね
家のSS版Wサンダーストームはたまに音がずっとなってフリーズしたかと焦るが
おとなしく待ってたらちゃんと動く
アゲインでフリーズはよくやったな。
魔法無制限技使って遊んでたときに。
IVのサンダーストームは鬼門。
実害は無いけど、IIIのテレポートも時々音が鳴りっぱなしになる。
こっちは普通に操作出来るから五月蝿いだけだけど。
サンダーストームはフリーズだったり
ちょっと待つと動いたり
音だけ残ったり
フリーズって言うか、
DISKが止まる時はしょっちゅうあるな。
みんなやってると思うが、その時はフタ開けてまた起動させると、意外に動き出す。
最近おきたバグはXでアゲイン使いまくってたら、BGMが消えて戦闘時の声も消えさった。
これはロードしても電源切っても面クリアまで直らなかった。
SSってフタ開けたらアウトじゃなかったっけ?
アウトですぜ
やっちった・・・。
174はPS版ってコトでお願いします。
お詫びにレイチェルを洗脳しておきますので
177「心を司る霊よ・・・」
177「・・・? 後は忘れてしまったがまぁいいか」
Wってサンダーストームでなるんだ。そればっか使ってたけどなった事無かったな
このゲーム全般での質問なんだけど
後に仲間になるキャラがNPCとして出てきている面で
そのNPCが撃破されたら撤退数ついたりする?
>>180 基本的にはつかないが、3のシルバーウルフと4のマクレーンはやられると撤退数がついちゃう
あとは誰かいたっけ?
ちなみにSS版の3はつくがPS2版はつかないそうな
まあ基本的にラングのNPCは守ってやりたいよね
NPCが「どうすればいい?」って聞いてきて、こっちが大まかながら指示出せるってのは、
じつは他のSRPGではそんなになかったりするんだよな
NPCの戦闘力も他のゲームと比べると強めだし、戦力になってくれることが多いのはありがたい
基本的には、面セレした時に、NPCになっても自軍に居た時と同じステータスで出てくる場合は撤退が付くと考えておk
基本的には、名前のついてるNPCは
面クリア時に全て生存しているのが望ましい
仲間になるキャラは負けると撤退数がつく場合があるし
仲間にならないキャラは、面クリア時に生きていると
何かアイテムをくれることがある
(デアの一面のカップル、二面のローレン、
4の一面のゴタール村村長など)
ラング4での飛兵vs騎兵の勝負にトラウマを感じたのは俺だけではないはず。
なんだよ、相性普通のはずなのに・・・。
>>183 Wで魔水晶にこだわった挙句で散々影で悪事を働いたくせに
町一つ人質に取られたくらいでラングリッサーとアルハザード両方ガイエルに渡した
ジェシカはどうでもいいと思ったけどな。最後まで悪役でいろよ。
>>184 4のエミリーはこっちの指示訊いてくれなかったけどな。
東に逃げろ言うとるのに敵に戦闘仕掛けないでくれ。
>>189 ゴタール村の村長ってなんかくれたっけ?
>>180 NPCじゃ無いがデアのソニアは
敵で出たときに倒すと仲間になったときに撤退数が付いてしまう
>>181、182、185、186、192
どうもありがとう。
実はラングWのフェアラート助ける面で
リスティルとナールが撤退しちゃったから不安だったんだ。
>>187 SSの4は飛兵が雑魚過ぎる
アンジェリナをエミリーの部隊にぶつけた時は
余程運が悪いのだと思ってロード繰り返したよ
終盤殆ど弓兵と魔術師潰ししかしてねえ
4&5で、判断力高い指揮官に飛兵使わせたときの移動力のなさに絶望した
行動量ストックしなきゃ使い物にならない
ss版のWの飛兵は使えないってよく聞くけど、
なんでなんだ?
ps版のアンジェリナは守備力と判断力に少し問題があったが、アークエンジェルのおかげでかなり役にたったが。
そんなにssとpsだとシステムが違うのか?
システムもバランスも違うよ
SS4の飛兵はとにかく弱い
逆にPS4の飛兵は言われてるほど弱くはない
ウィラー提督のセリフで
「飛兵は戦闘に向いてないので無理はしないでくださいね」と
言ったのはそのなごり
SS3の飛兵があまりにも強すぎたので
(PS2の3の飛兵も普通の強さになった)
SS4で今度はあまりにも飛兵を弱くしすぎて
「弱くしすぎだ!」と言われたので
5でちょうどよくなった そしてPSの4は5のバランス
具体的に言うとだな、Wは一回の行動で全ての行動力を使い果たすんだ。
んで、傭兵にも固有の判断力があって飛兵は遅いんだ。
ついでに全般的にステータスが低くて、更にXに比べて種類が多かったんだ。
なもんで、アークエンジェル雇えるのがDロードになってからでな・・・
だからXになって、判断遅くてもその分行動力が多く使えたり、
傭兵の種類減って早くにアークエンジェル雇えるようになって強くなったんよ。
水兵も同じ理由でかなり使えるクラスになったもんさ。
>>199 機会があればSS4の飛兵VS騎兵をやってみるといい。
瞬殺される。あれはトラウマになるよ・・・。
それは単に、攻撃方法の違いだよ
飛兵が弱いというより、SS4の騎兵の対空攻撃が早すぎるだけ
魔族や霊も騎兵で圧倒できる
それより、バカと飛兵は使い用だ
弱い弱いと思いながらもいざって時には非常に頼りになる
5になると大分騎兵の対空が遅くなっていいバランスなんだが。
SS4は ひ ど い。
攻撃の早さなら野伏の石投げが最速か?
霊も相当早いような気がする。
とくに指揮官のラルヴァは攻撃される前に倒せたコトがないような。
不死歩兵も速い部類に入るな
逆に水兵は絶望的に遅い
魔術師系が遅いのはまだわかるんだが、なんだあの水兵のタメ
デアのプリンセスを想像してたら、4&5で肩透かしくらった
霊の指揮官の攻撃見たことない?
開始からワンテンポ置いたあたりで相手の動き止めて
鎌で一方的に攻撃回数分叩き込む
文句なしに最速
デアのルシリスとかエージョントの画面ピカピカ並に速い
前々から気になってたんだが、ゴーレムはどこが槍兵だ
槍持ってる奴はいいとして、何も持たずにただ突っ込む奴や地震起こす奴は何なんだ
きっと防御力が高いやつは
みんな槍兵なんだよ
何故ロード系は指揮官が歩兵なんだろうか…
これじゃあ騎兵隊に立ち向かえないんだよなぁ…
むしろ指揮官自身が槍兵なのってゴーレム系と3だけなのでそちらが異端では
SFCデアやりたての頃、何故か傭兵は3人までとマイルール作ってプレイしてた。
やたら時間かかった記憶はあるが、よく騎兵に耐えられたなと思う。
小学生のときにデアやってたが、騎兵になれるキャラは全員騎兵にしてたな
たぶんかっこいいからってのと、攻撃力高いからだと思うが
あと、魔法は使えんと思い込んで、ヘインを全く育てなかった
どうやらクリアしたようだが、どうやったんだろ
少し違うが、俺もT&U初プレイ時はTでジェシカが嫌でクリスをハイプリにしたため、攻撃魔法使わずクリアしたわ。
Uでラーナのおかげで魔法の素晴らしさに気付けたわけだが。
>>210 そりゃそうなんだけどさ
集団の中に1つだけ異種がいるっつーのが俺はどうも気になるんだ…
歩兵は歩兵、飛兵は飛兵、騎兵は騎兵で統一したくなるのよ
だから敵のゴーレムが羨ましくて羨ましくて
チラ裏スマン
ファランクス連れたソーンやホーキングが、何度敵の騎馬部隊に殺されたか
マクレーンなんて公式イラストで槍持ってるのにな。
どこかで読んだことがある
確か、ライバルである騎兵のランスが弱く感じられるようになるから
槍兵の指揮官を出さないことにした、と
槍兵の指揮官がいないせいで傭兵に倒されるんじゃ
なおさら弱く感じて逆効果じゃないのか
>>215 ああ、MD版のみだよね?
T&Uやった時に自分も使えると思って説明書熟読しましたよ
このスレで某氏が語ってなかったか
槍兵指揮官
傭兵混在は5とPS版の4&5にもあるぜ
とっても便利じゃよ
あと3には傭兵指揮官いるよ
え、傭兵指揮官・・・?
槍兵は騎馬に強いというから
ソーンでランスに突撃して何度返り討ちにあったか
(ソーン <あらえっさっさ〜
不死歩兵?はっはっは、騎兵で片付けてくれるわ
1 VS 9
( ゚д゚ )
騎兵は歩兵に強いというから
アークメイジ?
ロイヤルランサーの敵ではないわ
0 VS 10
( ゚д゚ )
歩兵が騎兵に敵うわけないだろ?粉砕してくれる
9 VS 1
(´・ω・`)
>>227 Xにて、さて・・バルク将軍の残りHPは7か。そろそろランフォード(騎兵)ぶつけるか。
10 VS 7
↓
0 VS 0
( ゚д゚ )
>>230 HP7なら10ダメ与えることは出来ないでしょ
>>231 WやXやったこと無いなら知らなくても仕方ないだろうけど
クリティカルが発動すれば普通に起こる。
>>232 クリティカルって攻撃回数増えるのか
それは知らんかったわ…
たぶん増えなかったと思います
ゾンビバルクから「将軍」の称号が消えただの「バルク」になってたのを見て、なんか悲しくなった
装備で増えたりするんだっけ?
>>232 クリティカルはAT<DFの時でもダメが通るだけじゃないのか?
俺も
>>230みたいにアルフレッド(水兵)で親父(マスターゾンビ)を攻撃
傭兵→傭兵→アルフレッドて感じで攻撃した時
明らかに毎回HP以上のダメージで反撃してきやがったぞ?
俺はマスターゾンビの攻撃回数が多いのかと思ったが。
なに装備してたか覚えてないけど風切の短剣でも装備してんのか?あいつら。
239 :
230:2007/02/07(水) 01:17:47 ID:???
えー、書いた本人原因はまったくわからないんですけど
HP減ってたバルクにHP10のランフォードぶつけたら
死ぬ事は無いと思ってやったら実際起こった事です。
>>238 指揮官はHP以上の攻撃回数あるよ
HPが8以下でも9ダメージ与えることもある
HP10じゃないと10ダメージ与えることは出来ないけど
前にTをやった時にナーム・レンジャー、ラングリッサー装備で、
HP9で敵傭兵10を倒せたコトあったぞ。
敵指揮官が5くらいの時に8くらったりは普通にあるから、現HP=攻撃回数ではないと思う。
>>241 >>240の言うように指揮官に限っては装備とかの補正なしに
HP8以下の場合はHP<攻撃回数になる
でもHP9以下で攻撃回数10回ってのは経験ないな
メガドライブとかPCエンジンなら俺はやったことないのでなんとも言えないが…
1・2の頃から攻撃回数追加の武器があったとかってオチなのかな
10回攻撃はHP10の時だけじゃなかったのか…初耳
HP1でも4〜5は倒せるから=では成り立たないのは本当
>>241 初代はHPが1だろうが10減らすことがあったはず
PS、SS1のディゴスも
かなりの頻度でHP以上のダメージを与えてくる
MD1の指揮官はそこまで攻撃できない
傭兵の弓・モンクなど射撃系はHP分しか攻撃できない
歩・馬は3vs10ぐらいで相手を全滅相打ちも可能。ただし相手が弓とか指揮官の場合は無理
たしか傭兵の攻撃回数=残りHPで
指揮官の攻撃回数=(残りHP/2)+5じゃなかったっけ?
ちょっと気になったんだが、2の闇の軍勢ルートの味方キャラって
エルウィン
ヘイン
ロウガ
ソニア
エスト
オスト
ラーナ
の他に誰かもう1人いた気がするんだけど、誰だっけ?
思い出せないorz
洗脳されたリアナ
ああ、リアナか。
仮にもヒロインなのに、すっかり忘れてたよwww
闇リアナの後日談ってどんなだっけ?
他のキャラはだいたい覚えてるのに、リアナだけは思いだせんwww
湖に身投げだったと思う
生存は忘れた
ラングは悲惨な後日談はとことん悲惨だからな…
せめて撤退1につき活躍度マイナス100とかにして、
面セレ繰返せば挽回できるようにすればよかったのに
もしくは、いっそのこと1みたいに撃破されたら消滅とか
1(PCE以降)、および2、デア(全機種)に関しては
>247 が正解です。
次に槍指揮官が味方にいない理由ですが、
ゲーム中の緊張感を持続する為に、1つだけ弱点を残しておこうと考えた訳です。
で、
騎兵・・・指揮官としてカッコいいし、騎兵を部下にした場合、指揮官も追従せねばならん為、騎兵指揮官は外せない
歩兵・・・基本なので、外しようがない。
槍兵・・・考えてみると、移動手段が徒歩で歩兵と同じなので歩兵指揮官で十分
さらに、考えると、そもそも槍隊の対騎兵戦術は、複数人数での陣形維持が重要なので、
もし槍兵指揮官がいても、1人だと歩兵と変わらないはず(SLG的思考)
なので槍兵指揮官を外しました。
また、ちょうどライバルがかっこよさや、援軍登場の意味で機動力を持たせたかったので、騎兵が最適。
でもって、騎兵が指揮官の脅威になるという意味にもしたかったというのもあり、
いろいろな要因を考慮した結果、これらを満たすのが「指揮官に槍属性はなし」だったのです。
ちなみにゴーレムなどは敵としても特殊なので、倒しにくくする為に槍兵にしました。
(基本DFが高い上に槍兵属性)
これはモンスターという特殊事例の表現(個性)としてなので、指揮官としての個性とは
ちょっと選別基準が違います。
>>253 わかりやすいレストンクス
4&5で槍衾を見たときはちょっと感動したが、やりたかったんだろうなぁ
歩兵は攻撃の順番待ちしてるような適当さなのに、槍兵の対騎兵戦闘だけ凝ってる
ものすごく無理やりに考えれば、騎兵も馬上槍だから槍兵といえなくもないんじゃね?
>>250 撤退数0で活躍度が高ければ洗脳されたままエルウィンと一緒にいる
撤退数1以上の場合は戦いで受けた傷がもとで洗脳がとけバルディア城から身投げする。
騎兵と歩兵の槍は用途も長さも違うので残念ながら…
>250 ヒロインというより闇ルートでは貴重なな戦力じゃんwwww
奴のおかげでバランスが取れるしヘインも魔法使いとして使える
>>253 これで疑問が解決した!マクレーンはどうだかわからないけど・・・
マクレーンは爆死するのがなぁ・・・。
Cルートが正史だっけ?
>253
の補足
MD版1では指揮官でもHP数=攻撃回数です。
PCE版以降が攻撃回数=(残りHP/2)+5
では、ROMに戻りマッスル
うん
Cルートの話がXにつながってる
全ルート全キャラ撤退数0でしかクリアしたことないから
爆死についてkwsk
Cルートは作中内では一応隠れルートだけど
XはCルートの後日談
しかしボーゼルとカオスとギザロフを倒せたランディウスが
ゴルドリーに苦戦するというアホな事になってしまう
ゴルドリーがボーゼルやカオスより強いだけだ
さっき愛エプで流れてた曲が、なんかラングっぽかった
紋章かと思った
ランディウスは最後まで残るがランフォードは槍兵に特攻してすぐ散る
撤退有りCルートの続編だからだよ・・・
ゴルドリーは実はクリムゾンナイツ候補だったんだよ。
Cルート以外の続きってことで、Yとか作ってくれないかなぁ…
パラレルとかアナザーとかも無しじゃない気がする
ランディウスが主人公で
アンジェリナとマクレーンも仲間になるWの続編なら良し
ミレニアムの事も時々思い出してあげてください
>>271 ラストセンチュリーなら思い出してやらなくもない。
Meたんがどうかしたかい?
ハイマスターにクラスチェンジした2のロウガや、忍者マスターになった4のマクレーンって、ネックレスで補正しても指揮範囲が狭すぎて扱いづらいんだが。
なにかうまい使い方はないかな?
野伏系の職業は弓を使えるので
ハイマスターや忍者マスターにクラスチェンジしたら
隠しショップで購入したアルバレストを装備させなさい
敵の攻撃範囲外からチクチク攻めるのがポイントです
あとそれ系の職業になるとテレポートを覚えるので
テレポートで積極的に仲間を飛ばすとか
忍者マスターのマクレーンは速攻で味方を飛ばせるんで便利。
4も5もテレポート使える奴多すぎ。
いろんな奴をポンポン飛ばしていると普通に移動する気がなくなる。
せめて剣聖になれればよかった
それでも微妙だが、ロイヤルガードとドラゴンマスターよりマシだよな
4も5も大体終盤で仲間だからな・・・。
むしろ仲間はエミリーの方が・・・ハァハァ。
やっと買った1&2の説明書に味噌汁がこぼれてて、昨日から心がもやもやしてるぜ
前の持ち主許せねえ
>>280 俺もだ
エミリーのクラスチェンジ表なんか妄想してしまったぜ
ハイプリースト
プリースト
グラディエーター マーシャル 剣聖
ナイト ジェネラル
シルバーナイト ドラゴンロード
ブレイブナイト
ナイトマスター ロイヤルガード
テレポートは使えないけど、有り余る愛で最強に育て上げる気でいるぜ
エミリーが飛兵(ドラゴンロード)ってなんかイメージが湧かない
水兵になって水着アーマーに身を包んだ方がハァハァ
>>283 そうなると、アルフレッドやらマクレーンやらが海パン一丁ってことになってしまうが
大丈夫だ、世の中には色んな指向があるから。
アルフレッドにしてもマクレーンにしても、そっち方面
の需要はきっと存在する。
ちょww
超兄貴の定員はもういっぱいいっぱいですよww
兄貴達は魔法使いが好きなんだなぁと
ヘインやジェシカを見てると思う
>>286 どこぞのアニメも定員増やしたとゆーし
アニキレンジャー化してもいいんじゃないか/
ただ、ランディウスやリッキーも入りたがるって
シェルファニールはアニキ萌えになるだろうけど。
>>281 逆に考えるんだ!
やっと買ったレアもののエロゲのマニュアルに白いシミがついてるよりはマシだろwww
>>288 シェルファニール「どうやら、わたくし、あなたを誤解していたみたいですわ。」
ラング3みたいに敵兵がほぼ騎馬っていう思い切った配置をする作品って他にある?
>>291 ラング1「ウルフパック」 敵がほぼ騎兵
ラング2「大陸最強の騎士」 敵がほぼ騎兵
ラング5の飛空挺使うとこ 敵が全部飛兵
4は忘れた
あと1の最後らへんはほぼ魔術師のみでメテオ連発面だった
4と5もそれを意識したシナリオはあるんだが…
部隊数が少ないから騎兵の比率が少なくて
そういう感じしないんだよね
5だとサイズが大きいから乱戦にならずに各個撃破されていきそうだ…
>>292 あとUの橋が落ちるところもクレイマー以外は飛兵
っラング4のシナリオ15
5の11面も、敵がほぼトランスポーターだったな
どうでもいいが、5ってシナリオ名覚えにくい
全シリーズ通しても
シナリオ覚えてる事なんて
ほとんどないなぁ
あってせいぜいデア、3、4を
ちょこちょこ覚えてる程度か
○シナリオ名覚えて
×シナリオ覚えて
最近脱字が多いorz
トランスポーターは、戦闘アニメで荷物(?)をホイホイブン投げて攻撃してるけど、輸送隊としての本分を忘れてないか?
シナリオ20にて
クラレット「シグマ、あなたのおかげで一部隊も被害がでなかったわ、ありがとう」
トランスポーターA「あの…クラレット姫…」
クラレット「なに?」
A「私の部隊は戦闘で荷物を全部放り投げてしまったのですが…」
B「俺も」
C「ワシも」
D「ミーも」
E「妾も」
>>300 シグマ「もし荷物を全部放り投げてしまったら…」
クラレット「放り投げてしまったら?」
シグマ「また拾いなおせばいい」
マリー「あの…」
帝国軍指揮官「ん?」
マリー「わたしの着替えの行方を…教えて…」
帝国軍指揮官「そうだな…俺は下着が好きでな…」
マリーはずっとあのエ〇ァンゲリオンみたいなコスだったのが残念だ。
いろいろ着せ替えてやりたかった…
人でもなんでもないような傭兵が雇えるのに
なんで荷物抱えた象みたいな生き物の隣に人が必要なのかわからん
いや単にトランスポーターが密集した画面で気持ち悪くない?
ってだけの話なんだけど
ユニットの説明に「護衛無しでの行動は極めて危険である」ってあっただろ
あの人間たちがその護衛なんじゃね?物投げるだけしかできないけど
>>305 エプロンドレス
そういや、魔物系とか特馬とかの明らかにヒトじゃない奴等はどうやって雇ってるんだろうか…
久しぶりにXやりたくなってきたぜ!
>>308 非人間種族の仲介業者がいるんじゃね?
値段が高いやつは交渉が難航してると見える
アークエンジェルとかスノードラゴンとか
スノードラゴンなんか、恩返しに来たはずなのにバカ高いよな
暑がりだからカキ氷代がかさむんだよ
考えてみると、モンスターも指揮系統が統一されてるんだよな…
ゲルギャザー「あーほらそこちゃんと一列に並んで!…はい突撃!」
ゲル「わー」
>>313 猿くらいになると、群れ同士の戦いでボスが指揮をとって他の猿を動かすだけの知能があるらしいぞ
モンスターならまだわかるが
エンジェルが金で動くなよ…
>>315 きっと、ルシリスが低賃金でこき使うから、みんな大変なんだよ
ルシリスを低賃金でこき使いたい
むしろタダでこき使える
ルシリスのタダこき
君主→(高貴な君主)→将軍→陸軍元帥
なんかアップダウン激しくね?
このげーむのロードは君主じゃなくて領主のロードだよ
ロード=村長
ハイロード=町長
程度じゃない?
そうなのかい?
このゲームだとジェネラルの立場ってどんくらいだろ?
一軍を率いるくらいだったら領主の方がまだ偉くない?
ファンタジーっつうか中世風の世界観なら
地方領主(貴族)の中から優秀なのが将軍に任命されたりするのが普通なんだけど
戦時中でもなければ中央に将軍が集まる事なんてまず無い
4とか5やってみればわかるけど
戦争時に万を超える兵の総司令官になったりするし
将軍が何とか地方の領主を兼ねてたりするわけで
ラングの世界観の上でも領主>将軍
ってことはないんでは
レインフォルス「何、気にすることはない」
戦場で大手柄を立てた武将は領地を拝領するのが慣わしだから
領地を持たない将軍なんてまず居ないと思う
でもさあ、ラング主人公達のロードって誰から土地貰ってんだ?
3みたいに王国がバックに付いてるならまだ解からんでも無いけど
尉官→佐官→将官って感じだと自分で勝手に解釈してた
というかクラス名は割と適当に作った感がするのは気のせいかな
傭兵はきちんと考えてるようだが……
PS版ラング1&2で、攻略本どおりに入力しても面セレできないんだけど、なんでかな?
地方領主→将軍の流れはラングの世界では特に不自然ではないと思う。
まあ雰囲気重視だろうとは思うけど。
ウォーロック、ソーサラー、メイジ、ウィザード、ハーミットの分類とか順序とかは理由なさそう。
>>329 シナリオ中のロード画面ではなく、ゲームを始めたときのロード画面でしか出来ないよ。
それが原因でなければ、入力ミスか攻略本が間違ってるか。
怪しい攻略本もあるから一度 ラングリッサー 攻略 とかでググってみると吉かも。
まあハイロードとかはちょっとやっつけ感があるが
1や2の頃はあんなもんでよかったんじゃないかね
3以降は微妙に名前変わってるのもあるし
ソーズマンはいいな
でもブレイブナイトよりハイランダーの方が好き
>>328 まてまて、傭兵の方だってかなり怪しいもんだろ。
ファランクス:古代ギリシアの重装歩兵(の密集陣形)
レギオン:ローマの軍団
グレナディア:擲弾兵 爆弾投げる人 転じてエリートっぽい部隊 SS装甲擲弾兵とか
グレナディアが居る世界ってのはマスケティアやイェニチェリが居るような世界・・・
ん
流れぶった斬るが、
最強伝説黒沢ではバット(歩兵)よりも、
槍の長さの角材(槍兵)の方が圧倒的に有利って言ってたのに、ラングでは逆なんだな。
やられたぜ。
そりゃ剣&槍と
バット&角材じゃ勝手が違うだろ
しかも黒沢はそれ以外にも用意周到な準備を
行ってるし
ゲームで例えるなら地形効果100%で戦ってるようなもの
ラングスレで福本ネタが飛んで来るとは…
黒沢が今の福本作品では一番好きだったのに・・・。
339 :
338:2007/02/11(日) 10:56:56 ID:???
>>335 あれは剣道三倍段(だっけ?)っつうわりと有名な理論を元にしていたはず。
そういう意味ではラングの方が特異的なのかも
そもそもラング世界だと剣から衝撃波を放つとかやってるしな
騎兵槍って通常の物でも4mあるっていうから槍兵の槍は当然それより長くなくてはいけない
ラングの槍兵が使ってるのはそういう対騎兵用の中でも最も取り回しの利かない奴だと思われ
それとジェネラルっていえば徳川だってジェネラルなんだし
そこまでいかないにしても開府権持ちとか各軍管区のトップくらいの地位でそ
342 :
マクレーン:2007/02/11(日) 12:02:39 ID:???
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 体を改造されて………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V
>>1っ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i >>撤退数1がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | オレの未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| ジェシカタンをっ……!
ヽ \ ヽ ̄
>>337 敵として出てきたときは強かったのに、味方になると弱くなるキャラもラングっぽくね?
ラングの世界では師団長クラスを将軍って呼んでるようだが
ジェネラルじゃなくてもアルダンは将軍
何、気にすることはない
ハイロードでもバルガスは(ry
皇帝じゃないエンペラーとか
姫を差し置いてクイーンになる将軍とか
プリンセスになれないプリンセスとか
>>350 ちょwww
セレナのボンテージスーツ姿を想像してしまったwww
イメルダなら性格も服装もそのまんまだけどなw
ドラグーンは本来銃騎兵を指す言葉だとかなんとか
そういやラング世界って火薬はあった気がするが
銃器って出た事ないよね?
ゴルドリーは爆死したな、Xで。
でもどうやら失われた技術のような物っぽい。
つか発破に使えるくらいなんだから黒色火薬なんかでなく、
ダイナマイトと雷管のような高度な物なのかも知れない。
リグリアの飛空艇って
大砲とか積んでたっけ
大砲は使ってないような。バリスタによる疑似爆撃みたいなもんか
火器はあまり優れて無くても
飛空挺がつくれるからそちらの方が驚き。
大砲?ガルツォークがいるじゃないか!!
あれは古代兵器を使ってるだけだろ
358 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 04:06:35 ID:G+jqm4NN
たったいま、PS版4・5の、4だけクリアした
で、CルートED見てつい突っ込みたくなったんだが、リスティル
撤退ゼロ、貢献度250以上もありながら、
戦後は山の麓の掘っ立て小屋で登山客もてなして暮らしましたとさ、って…
なんじゃそりゃ…
ナールも山に引きこもっちゃうし…
頑張って育てたのになぁ
359 :
NAME OVER:2007/02/13(火) 04:08:53 ID:j4qV7Cey
・・・で、新作はまだか?
>>358 りっちゃんファンにはたまらんEDなんですが何か問題でも
>>360 そ、そうですか、すいません
で、いまオマケの声優インタビューで
塩沢さんのコメント聞いて目頭熱くなってたり
ところで、リスティルの他のEDてどんなんなの?
花嫁修業とか
たしか
・敵倒した数
・撤退した数
・好感度
・告白したかどうか
の4つでエピソード変わったはず
っつうかランディウスと結婚でもしない限り
山にこもって客をもてなすのが
ベストエンドだぞ
ナールも同様に
人間と魔族が共存する世界を作ったわけでもないしな
Vシナリオだと一体誰と結ばれてたのやら・・・。
出番無いリスティル?
まさか誰とも結ばれず・・・。
リスティルはヒロインにして撤退ありだと
馬車に轢かれそうになった子供を身を呈して助けて
「私、少しは人間らしくなれたかな」とランディウスに言って絶命エンド
リスティルは普通にしゃべっててもなんかエロい
「気が強いが、しっかりしている姉さんタイプ」のはずが、
どう考えてもドジっ子なりっちゃん。
「ボ…フェアラート様」って言いすぎw
モンスターが馬車に轢かれたぐらいで死ぬなんて信じないよ
きっとランフォードが日々のストレスを解消するために爆走してたんだよ
>>369 りっちゃん「私、少しは人間らしくなれたかな」
ランディウス「ああ、馬車に轢かれて死ぬなんて、まったく人間らしいよ」
実はその馬車はジェシカが乗ってる馬車で
聖なる力に溢れた馬車なので
魔族が轢かれると死にます
SFCラング2のグレイプニールとオーディンの盾の効果を教えていただきたい
サモナーとかなんとかのクラスが装備すると独自のユニットを召喚できるとかだったかな
男なら鉄アレイ装備
ワセリンも忘れずに
召還アイテム装備してるのに欄に出ない時があるんだが…
いったいなぜ?
4のジェシカはなぜジジィに協力してたんだろうか?
…ストーリー読み直した方がいいと思う
クルーガーのテクが忘れられなかったからじゃね
ギザロフもクルーガーもすっげえ下手そうなイメージがある
しかしデアで帝国も闇も悪だからダメだ
たとえ自軍が劣勢だろうが自軍が壊滅しようが戦ってやる
こんな考えだったのに4で極悪人のギザロフの下で働くとはどういう了見だ
ジェシカなら正面切って「お前は邪悪だから滅ぼしてやる」と言うはずだろ
時代によって考えが変わりました。
転生時にレスターみたいな人間がいない事に気付き、幼きジェシカはゲンドラシルとギザロフに育てられました。
情が湧いたのか本当の両親のように思っていたジェシカはいずれギザロフと鉢合わせになることを早く察知し、ランディウスとは共に行動することはしませんでした。
そしてギザロフ没後…
イェレス大陸の戦乱が収まり喜ぶランディウス達と少し距離をとりジェシカは俯きながらこう言った…
「お母さん…」
>>384 デアでは光の軍勢の旗印となっている以上、たとえ策略だとしても闇の軍勢やアルハザードを狙う帝国と手を組もうなんて言えないだろ。
その反省を踏まえて4では影で暗躍してたんじゃね?
>>387 そこまで考えてたわりには、普通に持ち帰ろうとして普通に脅されて普通に渡してたけどな
1.過去の教訓から学んだ
2.エルサリアじゃ立場があったから(4、5の時が本性)
3.たぶん私は3人目だから…
さあ、好きなのを選べ
デアといえば分岐点の多さだが、どのルートが人気なのかな?
ちなみに俺が各ルートをクリアしたときの感想は
光の軍勢……綺麗事ばかり言って、結局は聖剣の力にものをいわせて他者をねじ伏せる偽善者にいいように利用されただけ。
帝国軍……信長の野望シリーズが好きなので、大国による統一というストーリーはすんなり受け入れられた。
闇の軍勢……悪役プレイの魅力に初めて目覚めたwww
でも、現実の世界の「悪魔」や「邪神」のなかには、弾圧されていた民族の指導者や信仰していた神が支配者に貶められたものもあると知ってから、根っからの悪党というわけじゃない気がしてきた。
独立軍……神にも魔族にも国家権力にも頼らず、自分の力で途を切り開いたエルウィンは漢だと思った。
好き嫌いでいうなら、光ルート以外は甲乙つけがたいな。
中二病っぽいな
とりあえず俺は孤独ルートが一番好きだ
394 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 16:13:12 ID:Fj5lCCxp
>>383 いや、レイチェルがハイプリーストの時に天女の羽衣装備していたんだが
セラフィムが出る面と出ない面があるんだよ
実はデアの光輝ルートが正史っていうのがジェシカの情報操作。
実際はエルウィンが好き勝手やりまくって魔族こそ倒したが大迷惑した。
「ヤツをぶち殺せ」とか言うレディンや野心ありすぎでアルハザードまで使うエルウィンを見て
これ以上ジークハルトの血統に頼るのは危険と判断したので
とりあえずラングリッサーを持ち帰ってシグマかクラレットを扇動して
イェレス大陸に呼ぼうとした。
それを察知したグロブがシグマを犯罪者に仕立てた。
仕方なくクラレットを・・・と思ったがつかえねぇと判断。
しかし予想外にランディウス達が善戦。このまま任せて全部解決。
所有権を主張し、ランディウスが拾った剣を返してもらう。
光輝の末裔がいなくてもどうとでもなると思ったこと。カオス以外はラングリッサー必要ないことを知ったので
これ以上イメージを落とすのまずいと思いガイエルにあっさり渡す。
魔族の残党ごときなんとかなるだろと思い追う。
一応ラングリッサー使える人間確保しておこうと思いクラレットも連れて行く。
クェイドの私兵ごときに苦戦。
まあギザロフに加担しといて
町一つのためにあれはないよな
あそこでガイエルに渡すことで結果的に犠牲は増えるわけだし
港町なんていう人が多い所がモンスターに襲われてるのに
全滅するまで救援が来ないとも思えない
397 :
NAME OVER:2007/02/14(水) 17:43:50 ID:6XX0BOJg
伊東章に腹立ってる人いないか
デアが何となく
絶対的な正義を否定した感じの作品だから
本来、絶対正義の価値観において
正義側に位置するポジションの光輝サイドが
薄い正義に見えるのはしょうがない
デアはファンの中で人気の高い作品だが
制作側はむしろ光輝サイドが欺瞞と思われたことを
不本意に感じ、同じ手法を取るのをやめたんじゃないだろうか
光輝ルートの行動にはとくに不満は無い。
ただエルウィンの性格をルートごとに大きく変えてるから
光輝ルートのエルウィンが嘘くさく感じてしまう。
かつての仲間に降伏を勧める
↓
問いただされるor裏切り者呼ばわり
↓
「フン!バカな奴らだ!」
こんな態度だしな。
どう見てもそっちが本性です
>>400 うるさいうるさいうるさいうるさい
うるさいうるさいうるさいうるさい
正規のルートから外れると主人公達が暴走するのがいいよなラングリッサーは
グローランサーのウェインの変わり様とかも面白かった
ウェインは傭兵ルートだと結構かっこよく
正規ルートだと語られないエピソードなども補完されていてよかった。
洗脳ルートはただのバカだ。
>制作側はむしろ光輝サイドが欺瞞と思われたことを
>不本意に感じ、同じ手法を取るのをやめたんじゃないだろうか
すみません…正直、デア程のルート分岐すると、開発時間=コストがかかりすぎになるんです(泣
分岐によりシナリオ数が加速的に増加するので、バランス調整やデバッグ時間も加速度的に上昇。
不本意ながら以降のシリーズは分岐が減少しました…
やれるなら、やりたかったです。
(他にもシリーズ作なので、後々の作品での整合性の問題も出てきまして…
あまりやると収拾がつかなくなるという理由もあります)
もう1回、この位派手に分岐するのやりたいです。
なんてみもふたもない理由!
闇ルートのラーナをセージにクラスチェンジさせたんだけど、いまいち使いどころがわからんな。
気に入ってるキャラだから隠しクラスにさせてやりたいんだけど、どうすれば経験値を稼げるかな?
セージが使える魔法って地味なものばっかりだし、雇える兵士もクルセイダーとバリスタくらいしかないから決定力に欠けてなかなか止めを刺せないorz
他のキャラのクラスはこうなってるんだけど
エルウィン……キング
ヘイン……アークメイジ
ロウガ……レンジャー
ソニア……アークメイジ
エスト……イェルムンガルド
オスト……グレートドラゴン
>>406 書き忘れてた
リアナはハイプリーストね。
双子の姉妹でどっちも僧侶にクラスチェンジさせたのに、妹のほうがずっとに使い勝手が良いw
攻撃能力を重視するなら
ラーナはアークメイジ→ウィザードにしたほうが
よかったんじゃないかなぁ
>>406 アゲイン役に徹すれば、これほど便利なキャラもなかなかいないと思えるようになる
メテオ
メテオ
ファイアーボール
ラーナの魔法でトドメ
グレナディーアとかファランクスの魔法耐性でも
メテオ2発を含む4発なら1ターンで倒せる
生きてるヤツをバリスタで削る
シナリオによっては経験値を殆ど集中させることもできるはず
クルセイダーって使いにくいよなぁ…
能力値は悪くないんだけど、雇える指揮官が軒並みプリースト系だから
相性のいい槍兵相手でしかいい勝負ができない。
移動力高くても結局指揮官が遅いから意味ないし。
グレナディーアより使える点と言ったらアミュレット装備で魔法が効かなくなることくらいか。
脆い指揮官の盾役と考えれば、かなり強いと思うがな
僧侶指揮官はそもそも前線に出ることは稀だし、攻撃要因として捉えるのはどうかと思うぞ
僧侶指揮官はD修正がいいから、死なないというだけでも御の字かも>クルセイダー
>>405 現実の恐ろしさを見せ付けてくれた
大人しくアークメイジへ行ってメテオの方が無難だったな
ルーンストーンで回すにしてもベルンハルトを追うマップでメテオ撃てばすぐに上がるし
セージに最初に行ったならバリスタ雇ってアゲインで撃ちまくり
これやるにしてもヘインがウィザードになってテレポ覚えないと移動が面倒だが
今、お金にすごくこまってるんだけど、何かいい方法ない?
ルーンストーンいっぱい買っておく
今、シナリオ10なんだけど買える?どうやんの?
せめてどの作品か書けよ…
面セレでもやって経験値と一緒に稼げばいいだけ
隠しコマンド系はぐぐれ
リアナはハイプリ経由でエージェントになるけど代理人ってどういう事だろう?
神(ルシリス)の代行者という事なのか、それとも一般に知られているように殺人代行業者を指すのか。
いやいや
神の代行者だろ
作中では聖職者系クラスだし
セージも聖職者系だが
そっちからだと何故かプリンセスになるらしい
プリンセスなんだから元のクラスなんて関係ないのさ
腹黒はプリンセスにするためにソードマスターで頑張らないといけないし
>>415 いい儲け話あるんだけどさ、乗らない?
洗剤とか鍋とかの小売で…
>>421 いや、頑張るどころか剣装備を習得できるシェルファニールの
クラスチェンジ表はやり込み前提なら反則くさいぞ。
ただの平民シスターなのにプリンセスになれるクリス。
あれ?王族はナームじゃないっけ?
玉の輿狙いが実りました。
ナームは騎士団長だけど王族設定はない
クリス同様将来の王族ではあるけど
セージはバンパイアロード狩って稼ぐしか・・・
コッセル≧ゼルド>>ヴォルコフ>>>>実力の壁>>>レディン、ジェシカ、テイラー、ナーム
>>423 ソードマスターが無かったらメサイヤン装備できないから、シェルファニールの評価が一変していた可能性すらあるな。
ラムダの成長の遅さは嫌になるよな
シェルファニールが反則ぎみだったから修正しやがったんだろうか
3で刀装備が出来るのって霧風とディハルトだけ?
キングやクィーンになるよりプリンス、プリンセスなる方が難しいな
自分が革命で国作ったらなれないし
親父を担げば無問題
戦争におけるクラスと
社会性における階級は別だと考えれば
問題もない
キャラとクラスの関連付けは
そのキャラの身体的能力や性格が
関連付けされているように見えるので
セレナは女王様気質があるし
リアナは姫になる素質があって
逆にアンジェリナは戦士系しか道がないのかもしれない
赤い彗星や連邦の白い悪魔だって、本当に彗星だったり悪魔だったりするわけじゃないものな
二つ名や称号的なものと思えばしっくりくる
ガンダムゲーでジオン側やってみろ
奴は本当に悪魔だぞ
いや…だからそれも、あくまで比喩だってことだろ?
悪魔的な活躍されても、アムロは人間だし
「カコンシスの腹黒プリンセス」とか「ゴタールのサーペンマスター」みたいに考えればいい
そう考えると、天才軍師が隠しクラスないのも納得できる
その程度の実力しかないってことで
>「ゴタールのサーペンマスター」
フッ、誰のことかな…この私は、あんなイカ臭いクラスになど…
おや兄上、その濡れた鱗をぎらつかせる醜い半魚人どもは一体なんです?
え、こいつらが私の傭兵ですって? またまたご冗談を…
騎兵にならない限りモンスター傭兵ばかりのディオスよりはマシだな
「ロイヤル大使」ランディウス
「ゴタールのサーペンマスター」リッキー
「カコンシスの腹黒プリンセス」シェルファニール
「カコンシスの筋肉ドラゴン」アンジェリナ
「サイボーグ忍者」マクレーン
「ゴタールのマジックマスター」レイチェル
「女王将軍」セレナ
「連邦の剣聖」ランフォード
「闇の姫君」リスティル
「寡黙なる不死王」ナール
「天才マ軍師」アイヴァー
「ジェシカ4」ジェシカ
ひ弱なウィラーが必要だと思うんだ。
ウィラーが魔術師だったら、元ネタに即して「魔術師ウィラー」になれたのに
で、もちろん後半のシナリオに「魔術師、還らず」が登場
ウィラーで1、2のジェネラルバージョンが見たかったなあ
兵士に突撃していくウィラー
しかしウィラーってマーシャルでAT20DF18くらいなんだよな。
ファイターの頃から全く成長してないのか、
それとも最初はAT4DF1とか病人のような体だったのか…
ランフォードと同じ士官学校出なんだから、一応武芸も学んでるはずなんだが。
たぶん「才能がなかった」ってことになるんだろうな
元ネタはおそらく銀河英雄伝説のヤン提督なんだろうけど、
あの人は「当たらないから拳銃いらない」って豪語してたくらいだし
ウィラー提督はかなり的確に回復してくれるから好きだ
どっかのジェシカに見習わせたい
あの提督、戦闘が始まるまでは天才だが、
戦闘が始まってからの指揮はそうでもないんだろうな。
というわけであの指揮修正値。
戦術と戦略は違うってことね
カコンシス王「我が張子房なり」
4の25話AルートSLG中にランフォードが「敵将狙いで短期決戦」みたいなこと言ってたのって
最終面で稼いだ分は引き継がないから指揮官狙いで速攻汁ってことだったんだな・・・
最終面は指揮官狙いでいいから楽ってのはラングの伝統みたいなもんだからな
4の場合は指揮官狙わないと
敵の弓兵に指揮官狙われて撤退させられるから
のんびりする余裕が無い
1周目でCルート入ったりするとそんな感じだな。
最終面とか、初期配置の回りにビッシリの機械弓とウィッチ、魔法系指揮官。
馬鹿・腹黒・姐さん・ナールの魔法で機械弓一掃しつつ、
こっちのウィッチでヴァンパイアを瞬殺しないと確実に誰か死ねる・・・
リッキーやナールが水兵になってたらかなりオツな状況だよな。
ニクシーでイナフ
デアの隠し面3のどこかで見た連中の元ネタって何なん?
赤ずきんチャチャとリングにかけろじゃね
サンクス
でもどっちも知らねw
うむ、知らんな
>>453 ウィッチ、ニクシー、バリスタは最初順番がまわってきた時行動量が足りなくて攻撃できないのがなんとも…
デアの一般兵、鬨の声が「であえー!であえー!」って聞こえる
461 :
NAME OVER:2007/02/18(日) 03:19:09 ID:iPrc7HzQ
4のルーンストーン使ってもそこからさらに補正値が強くなるシステムで2がやりたい。覇道ルートがある4がやりたい。
腹黒プリンセスが父を忙殺した後に
リッキー、ランディウスを利用して大陸統一を目指すのか
エルウィンも3人で帝国潰しに行ったし、3人居れば連邦にも勝てる
5は主役自らがボーゼルになる闇ルートとかが
あったら良かったなぁ
ラグ「なんで俺だけ復活してねえんだよ」
>>462 もちろん最終面は腹黒がラスボスだな。
「今まで私のために働いてくれて感謝致しますわ。でも…
ごめんなさいお二人とも。もうあなた方に用はありませんの。
大陸統一をするのはこの私だけで十分。正直あなた方は邪魔なんですの。
さっ♪皆さん、あの二人の強ーい殿方を消して差し上げてくださいな♪」
で、腹黒が操る、今まで倒してきた奴らが出てくる、と。
妄想すればキリが無い(*´Д`)
>>465 いや、腹黒なら、まず同士討ちを狙ってくるんじゃねえか?
んで残ったほうを出迎えて
「よく頑張ってくださいましたね、さ、これを受け取ってくださいまし」
とか抜かしつつ笑顔で零距離ブラスト
ジェシカとシュルファニールは完全にネタキャラにされてしまった
グロブの呪文なんだっけ
ミハリクシゼキキ・・・忘れた
アンジェリナの森抜けイベントは絶対好感度落ちるだろ・・・
4回目で抜けた俺が来ましたよっと
ミハリクシゼキキハグジソラム
だっけかな
>>464 「3で1回復活してるからな。」
と言うのは建前で「お前出すとまた蟲で誰か操らせたりシナリオが面倒臭いんだよ!タネも既に割れてるから意外性も無いし!」ってオチだったりしてな。
MDのラングむずい・・・・・・orz
蟲で操るのは、何でもありになっちゃうからな
カコンシス王ですら、蟲の餌食だったってことにできかねない
ギザロフ「実は、ワシも蟲に操られていたのだ!でなければレイチェルごとき幼子を相手にするはずがないのだ!」
1面でアルテミュラーの倒し方ってティアリスの召喚以外にある?
いかん!卑怯はいかんぞ!!
ラグはあまりにも無敵過ぎるので
復活させるとシナリオを描くのが面倒になります
もしかしたら他の幹部と違って
1000年後に復活する力を犠牲にして
再生虫で何度もその場復活する能力を手に入れたのかも
だから再生虫の能力を失ったら普通に死んでしまうとか
シェルファニール「じつは、わたくしも蟲のせいで…」
>>475 復活にタイムラグがあるんだな
ラグだけに
>>474 ディハルトの攻撃魔法やテレポート
PS2だとヒールかけてるだけでジェリオールとかに負けるから困る
テレポは地形で無理だったかも
どうだったかな
天才親父「実は私が蟲でラグを操ってます」
テレポートいけるよ
初めてやったらラング3の選択肢で友好度上げるのはムズいな。
まさか傷付けるような選択肢が最良なんて・・・ってことが多い。
4、5はある程度初めてでもいけると思うんだ。
>>482 何回Xやっても、一周目だとクラレットしか成功しないけどな、俺の場合はね。
マリーにする場合って、ラムダの時に冷たい言い方をする&他のキャラを下げる、みたいな感じにするんだよな?
俺には無理っぽい。
3はフレア以外ヒロインにしたことないな
全然好みでもなんでもないけど、真エンド見るためにと、つい…
PSの4で味方のバロンの勝どきがランディウスだったり
闇の使徒がナールと同じだったりするんだけど
そういえばファイアーエムブレムの場合リセットしても
オートセーブでロードしてるデータに負けがついちゃうんだけど
ラングでもFEみたいにデータごとに負け数カウントされて
リセットしてやりなおしても撤退画面見ちゃうとバッドエンド直行とかなっちゃうわけ?
>>486 そんなコトはない。
自分でセーブして、そのデータでやり続けないかぎりは問題ない。
そのかわり一度でも撤退数つくると、例外を除きどんだけ活躍しても、EDで死亡確定。
ラグの蟲がバオーだというのはとっくに概出か?
最近、FE原理主義者の出張を行く先々で見る
デアをやってるんですけど
エルウィンってロイヤルランサーをやとえるんでしょうか?
今ドラグーンが出てきてしまったので・・・
帝国ルートに行くとやとえますか?
491 :
NAME OVER:2007/02/19(月) 23:24:59 ID:7WNzxap1
>>490 無理
エルウィンが雇えるのはドラグーンとかグリフォンとか
弱いほうばっか
sage忘れゴメ
エルウィンは傭兵には恵まれないよな。
イメージ重視でグレナディーア連れてることが多い。
レスありがとうございます
気にせずに進めることにします。
そういやFINALTRIBUTE閉鎖したっぽいな
デアのエルウィンの初期クラスをビショップにすることって可能?
後退する→天上の世界 でビショップ確定するよ
次で「崇拝の対象」を選んでも大丈夫
今PCエンジン版のラングEDを見てるんだが、ジェシカが若干ドジっ子でワラタ
昔のジェシカは研究に失敗してチュドーン!!とかやってたんだなw
いつからあんなひねくれババアになったんだ…
>>499 あー、あのEDはいいね
歌も好きだなぁ
ソーンのその後が適当すぎで笑っちゃうけど
もちっとなんか考えたれや、と当時思った
>>498 サンクス!でももうウォーロックにしちゃった
ファイアボーうめぇw
帝国勢→ロイヤルランサーが雇える
光輝勢→エンジェル、ニクシーが雇える
闇勢→アークデーモンが雇える
エルウィン、ヘイン、ロウガの3人は特別傭兵なし。
>>499 2で転生を繰り返してる(この時点ではまだ1の時代からというつもりだったと思われる)→
デアでルシリスの分身として地上界にいる→
3でラングリッサーの護人として転生を繰り返してる、とどんどん設定が後付けされて行った
結果だな。
1の時は転生に失敗して記憶無くしてたんだよ
1のときは普通の物知りな宮廷魔術師の
大人の女って感じだったよな
しかもパイレーツにそこそこてこずってるし
やっぱ4のジェシカおばさんが一番いいな
なぁちょっと質問なんだが
4の26Cでランフォードの部下って助けられる?
後3の「死人使い再び」で村人全員助けられたっけ?
テレポート駆使すればやってやれんことはない。
3の方は忘れた。
むしろ「死人使い再び」は
全員生存することが
ルナが褒めてくれる条件だったような
3の方もテレポートが使えればそれほど無茶でもない。
連続魔法があるとなお良し。
・1ターン目にグロブを撤退させる
・1ターン目に村人まで届くヒールを発動させる
・2ターン目にグロブより先にヒールを発動させる
このどれかができればOK。
テレポも連続魔も無しだと…わからん。
>>508 4はPS版ならテレポートあれば余裕
SS版はテレポート覚える程LVが上がるのかもあれば余裕なのかもわからない
3はSS版でもPS2版でもグロブの近くの村人にヒールかけて耐えて貰えばテレポートなしでいける
これもLV高めのキャラがいればテレポート覚えてる可能性あるし
>>511 グロブに仕掛けていいの?
仕掛けると村人の近くに増援くるぜ
一気に仕留めれば大丈夫なの?
514 :
NAME OVER:2007/02/21(水) 00:06:15 ID:ch1I0cf/
>>512 ヒールで耐えられるのか
攻略本にLV99でも難しいみたいな事書いてあったから無理だと思ってたよ
アドバイス下さった方ありがとうございますm(__)m
1ターン目にテレポートで誰か飛ばして
2ターン目に奇跡の腕輪とか使えば
ブリザードより早く回復できる
テレポート無しではヒールが届かない気がする
そんな時のフォースヒール
テレポートでNPCも飛ばせるから
俺はそれで助けたな
というかヒールなんて考え付かなかった
確か助けたら天使の羽がもらえた記憶がある
やったのだいぶ前だからよく覚えてないが
テレポートなかったけど移動力上げる装備して
飛兵より速い特馬や盗賊で間に合った気がする
ヒールも村人には使わなかったような
>>518 テレポートなしでヒール使わないと
グロブ速攻撃破しないといけないから
左の方に増援出て間に合わないよ
PS2版ならもしかしたらバランスのせいで村人が以外に耐えたりしたかもしれんが…
攻略本の「製作者のコメント」にレベル99でも無理じゃないかな?
みたいに書いてあって、当時必死こいて村人全員助けた覚えがある。
連続魔法+テレポートの嵐という力技だったがw
飛ばしすぎると増援呼ばれたりグロブに魔法唱えられで死ぬから、境界線を探すのに何回もリセットしたものだ。
PS2版でも、「死人使い再び」の村人は
簡単にやられちまうよ
治療をめったに行わないから
なおさら
PS2版、普通に助けられたぞ
テレポは最終2面で爺と婆がやっと覚えたので使ってないし
PS2の村人がタフってのもあるかも
SS版はどうやって助けたか覚えてないや
おそらくテレポ使ったかな
攻撃魔法だったかターンアンデッドならグロブも増援呼ばなかった気がする
グロブはMP切れるまでずっとヒールばっかだったかな
今PS版ラング2やってるんだが、
メサイヤンソードつけて攻撃修正値をマイナスにしたら戦闘画面で表示が+99になってて、攻撃力超高いんだけどw
リアナのモンクが強すぎw
これってガイシュツ(なぜかry)だよな?
テンプレサイトには載ってなかった気がするが。
いや、そんな現象は初めて聞いたぞ
つまりあれか
メサイヤンソードでマイナスされた数値が
0より下になったら99になったのか?
526 :
524:2007/02/22(木) 00:12:20 ID:???
>>525 うん。
フィールドではマイナス表示されるんだけどね。
ただ、A修正が1以下のキャラしかできないし、すぐレベル上がってクラスチェンジするから、あんまり実用性ないかも・・・
でもリアナのレベル上げは凄い楽w
99じゃなくて255かもね
大差ないけど
リッキーとレイチェルが出てない続編なんて続編じゃないんだぜ!
でもXの戦闘システムは好きなんだよな
ああ、レイチェルという義理の兄がXにいる(しかも弱い)上に、
更にナルシストとかギザロフの嫁(笑)なんていらんですよ。
>>526 そこで気を抜いてリアナが倒されるオチを待っている
>>528 つまり、4のストーリーを
5のシステムで味わえるファイナルエディションは
君にはうってつけだ
このスレ見てると何故かラングやりたくなってくるんだよな〜。
3以外はかなりの回数やってるはずなのに…
同じく
今PS版1、2、SS版4まで全ルート制覇でやり直した
次はSS版5を始める
3はPS2版もってるけど挫折した…orz
>>533 3のSS版も買ってやってくれ…
万人受けしにくいのは確かだが、PS2版だけやってクソゲー認定されるのはちょっと心苦しい。
あー、オレも久々にSSの3やろうかしら
でもまずボタン電池買いにいくとこから始めにゃならんのよね…
536 :
532:2007/02/22(木) 15:27:53 ID:???
>>533 >>532だが、3はSS版の方がやってて楽しいと思う。PS2版はやった事ないが…
シナリオセレクトもあるからPS2版よりも楽だよ。
3だって全くやってない訳じゃなくて、5,6周はやってるし。
ストーリーはシリーズの中で2の次に好きだ。
SSはSSで思考時間がきついと思う
思考時間そんなに長かったか?
つい最近やったけどそんなに長く感じなかったんだが…
思考時間10〜20秒、行動フェイズ込でも1分程度だと思ったが(戦闘オフ)
戦闘オンだと5分超えそうだけど…
3は一回の戦闘に時間が掛かるから
キャラやストーリーを気に入ってないと
最後までやる精神力持たないと思う
その割にストーリーやキャラは2や4に比べると地味だし
>>540 でも初期のFE並にガチガチに相手の手を読まないといけない2や4よりも
大まかな戦略だけで進められる3の方がテンポいいようにも感じる。
ゲームが動いている時間 3>3以外
プレイヤーの思考時間 3<3以外、という印象。
自分の場合、クリアに掛かった時間は3が一番短かったと思う。
SS4は軽く死ねる。
傭兵と指揮官別々行動があれほど厳しいとは。
>>540 キャラは地味だけど、ストーリーは良くないか?
俺がボーゼルやアルテミュラーが好きなだけだからかな…
3はなんか戦闘アニメオフでもすげー時間かかった記憶しかない
平均クリア時間とかどんくらい?
終盤は魔法と飛兵でボッコボコにして
こっちの傭兵死ぬこと気にしなくていいし経験値配分も気にしなくていいし
戦闘OFFなら時間はそんなかからないんじゃないの
1時間くらいで通常シナリオ最終話クリアできるからそんなにかかる気はしない。
指揮官だけ狙って・・・というプレイが出来ないから長いといわれたら知らんが。
5キャラが過去シリーズのキャラの子孫だとしたら、誰が誰の子孫だろうな
シグマは設定あったような気がするし、クラレットは尻姫で確定として、あとは誰だろ
ブレンダはイメルダっぽいし、アルフレッドはクラス的にテイラーかレスター
ラムダだけピンと来ないな
クラレットがケツの子孫で
シグマがアルテミュラーの子孫
5に関してはせいぜいそんくらいだよ
ウェルナー・フォン・エギル
4、5はほとんどがイェレス大陸のやつらだしな。
エルサリア大陸の人間と血の繋がりがあるかは微妙。
そういえばバルガスの子は生き残ったんだったっけ。
小学生の頃、3を始めたんだけど、これがラング初プレイ。今までのを知らないし
まだゲームに対して、遅いだの思う精神持ってなかったから、暇つぶしで
やる気でいたんだよ。だけど、意外とおもしろくて、ポケモンの次に喰らいついてたと思う。
ところが、話の後半入りたてぐらいで、本体がディスクを読めなくなっちゃってね。そっから数年間、気になって
仕方がなかったよ。で、その後、本体買ってきて、やっちゃったね。しかも、パソコンも導入してたから、情報仕入れて
真ルート迎えれて、なんでか分かんないけど、歌で感動。いかにもなゲームの歌なのに今でも密かに好きな歌。
結局ストーリーも3が一番好きなわけなんだが、システムがねぇ…今、思うとトロくさい。
たぶん、自分に時間がなくなったからだと、思うけど。
だからシナリオやエンディングとかも、全部やりつくしたら、もうしなくてもいいと思う。
今でも愛情はあるが、そんなゲームでした。
そういえばなんでギルバートの住む村にエギルの兜なんてあるんだろうな?
ブラッディランスと所有者が同じという解釈はどうだろう
村出身の高名な戦士とかそんな感じ
そんな事を言い始めたらクノックスの町にメギンギョルズが在ったりするぞ
MD版でデアと大分違うもんなんだな
クラスチェンジの枝分かれ多くて悩むわ
MD版といえばエグベルトのテーマだけ違うのはなぜ?
>>556 何故ならエグベルトは大切な存在だからです
きっとスタッフがMD版のエグベルドのテーマに
満足していなかったんだよ
火サスっぽかったから?
ランス強過ぎ・・・orz
面セレをつかうんだ
俺、まだシナリオセレクトを知らなくてラング1をやっていた時、
ゼルド(だっけ?サイヤ人みたいな奴)から城を取り戻すシナリオで見事に詰まった記憶があるな。
俺はかなりラングをやってからDEで1をやったが
アレはハマリかけたな
ロード繰り返しで倒すしかなかった
SLGにおいて序盤の強敵は対抗策が少ないこともあって
難易度的には終盤よりも高いMAPがちらほらあるがゼルドはまさにそれだろうな。
経験地をレディンに集めるかクリスがヴァルキリー覚えてないとめちゃくちゃむずい。
サイヤ人吹いたwwwwww
移植版は召喚獣が追加された上にヒールで経験値が入るからクリスも育てやすいんだが…
PCE版なんかそれらが無い上にビショップにクラスチェンジしたら経験値メーターがやたら長くて
どうすんだこれ状態だったな
>>564 序盤中盤の難敵か…
1のゼルド、2のバルガス、4のエミリー、5のクェイドには泣かされたな(3は未プレイ)。
初登場のエミリーは脅威だったな。
何度リセットしたことか・・・。
アンジェリナが何度撃(ry
クェイド、思考時間長くてうぜー
クェイドみたいなブサイクオカマを
何度か襲ってくる騎兵キャラとして出すなや
>>529 すげぇ、何言ってるんだか全くわからない
>>567-568 俺もカコンシス城攻防戦んときのエミリーにゃ酷い目にあわされたな
騎兵だからパイクでもなんとかなるだろ、ってマクレーンさん
(当時グラディエーター、後にサイボーグ忍者)突っ込ませたら、
ドラグーン部隊に瞬時に蹴散らされ全滅、
ご丁寧にエミリー自らマクレーンにトドメさしてくれやがった
>>564 3はどれもこれも苦労するような敵って序盤はいないな。
例え強いのがいても倒す必要が無いorこちらが退却する
もたもたしてるとシルバーウルフがマッドキングに突っ込んだり
もたもたしてるとルナがガイエルに突っ込んだり
NPCの行動に苦労するくらいか
カ・シンド戦にエマーリンクが来なかったらそれなりにきついかもしれんが。
初登場時のバルクもきつかったような。
ランディウス以外だと相手にならなかった
3前半の難所というと、飛空挺奪取戦かなぁ。
こちらが動ける範囲が狭い上に、バリスタ・アークメイジ・ハイプリーストが絶妙の配置なのが厄介だった。
半端に削るとジェネラルがヒール連発するし。
と、
>>577を書いてそこにはボスキャラが居ない事に気が付いた。
手ごわいボスというと・・・16面のダークナイトとかかな。
ダークナイトはターンーオーバーで出てきたらいろんな意味で終わったな。
倒せることは倒せるんだが。
・・・なぜ左側に兵がいるんだ。間にあわねぇ。
むしろ直接戦闘しないでも魔法連発したら倒してしまえるのはツマランかった
俺は左の弓じゃなくて
右上の魔術師をスルーしてた
ラングリッサーの発売順って
I→II→デア→III→IV→V(→ミレニアム)
でOK?
SSしかやったこと無いんだが、SSのIIもIIIの前?
で、レオンの刀のエピソードって、初代のIIからあったものなの?
それともデアとかで後付されたもの?
3で後付けじゃない?
ドラマティックエディションはSS4の後
あと2の前にPCEで1のリメイク
MDI - PCEI - SFCデア - FXデア - SSIII - PSI・II - SSIV - SSDE - SSV - PSIV・V (- ミレニアムシリーズ) - PS2III
SSの2というかドラマティックエディション(DE)はPSの1&2(SS4と同時期発売)の強化移植なので4の後
SSだと発売順は
3→4→DE→5→トリビュート(全シリーズセット)
抜けてた
MDI - PCEI - MDII - SFCデア - FXデア - SSIII - PSI・II - SSIV - SSDE - SSV - PSIV・V (- ミレニアムシリーズ) - PS2III
俺はシリーズ通して一番苦戦したのが4の兄貴面だったなあ…
何度ランディウスの目からウロコが落ちたことかw
MDの2て傭兵生存ボーナス無い?
残傭兵数の累積で攻撃力修正が成長
やべぇあったのか。囮でガードマン突撃させまくってたw
よく見るとA修正だけいつの間にか上がってるわ
結果発表されないからわかりづれー
残傭兵数の累積てことはデアと違って常にMAX数傭兵雇った方がいいのか
>>585 あるあるwwwwww
下手に兄貴に突っ込むと死ぬwwwwww
MD2の筋肉神殿も相当キツかった
バラン・サムソン・アドンがAT45〜47あるし…>MD版
傭兵はゴーレム除いてザコばっかだったけど
>>581 レオンの刀の設定はデアと3の開発が重なっていたので、入ったらしい。
MD版2にはない。
ちなみにMD版2ではホーキングの子孫のはずのスコットはデータミスでラングリッサーが
装備不可になっていた。そしてデアでは「養子だから血縁じゃないよ」という事にされて
正式にラングリッサーが装備できなくなりました。
てことはローレンは装備可能になるな。
帝国編のラングリッサー争奪戦で出てくればよかったのに。
そういやソーンとテイラーとアルバート達は未婚かな
>>593 ソーンは一人旅の途中で誰かと結婚してそうだな。
テイラーはニクシーと。
アルバートは結婚してなかったっけ?
セリア、レティシア、アーザムの誰かが生き残ってアルバートとってのを妄想した
子孫がいたとしても
子孫まで戦争に参加する戦士とは限らないしな
>>594 >テイラーはニクシーと。
アーケロン噴いた
どんな子が生まれるやら想像つかんが…マーマン?
不憫な…。
ガンダムを唯一喋らせた強敵
アーザムって12面(ディゴスがいる面)で
ディゴスと一緒にメテオぶちこんでくる女魔術師だよな
ラング1って、なんかムダに
敵ザコ指揮官に名前がつきまくってた気がする
オーギタンスとかテールホーンとか
>>601 だが、それがいい
ラングじゃないがWA3なんかは村人一人一人にも名前があって
名無しのキャラが一人もいなかったり
アーザムは開戦時に「弟子(部下だったかも)の仇をなんたら〜」とか言ってたので
ダルシス軍魔術士長みたいな役職だったと脳内補完してる。
同じ面でツインキャッスルの連絡橋を守ってるジェネラル(確かリスラムとかそんな名前)は
親衛隊隊長みたいな位置付けで。
久々にDEのTをやり直してみるぜ!
久々にSS3やろうかと、攻略本代わりに『ラングリッサー聖剣大系』っつー本引っ張り出したんだが、
ここに載ってるスタッフの中にランス氏はいるのか?
って話は禁句?
ラングリッサー1と2がやりたいんだけど、SS版とPS版には違いはあるの?
SS版には素晴らしい追加シナリオがあるので是非やるべし
>605
ランス氏がデアのスタッフロールにいるとかそういう話は過去ログのどこかにあったけど
聖剣大系の話は余り出てないような。少しはあったけど
>>601 5には無駄に恋人設定つけられた名無し指揮官が多かったな。
恋人に別れを告げて死ぬ者やら、同じマップ上に居る指揮官同士が恋人とか。
倒さなくてもクリアできるのに二人仲良く経験値になってもらった。
>聖剣体系
あれはキャリア独立組の援護として、キャリア行きの人間だけです。
わたしは、その前のIIドラマCD付属の方に…w
>>607 レスサンクスです。
SS版を探すとするか・・・
1&2の帝国軍魔術師、村人、4のダークセイント、ユニコーンナイトはガチ
613 :
605:2007/02/26(月) 14:46:16 ID:???
>>608 トン。過去にそういう話題があったんだ。
12スレ程前から飛び飛び見てるけど、聖剣大系の話は、見てない気がするな。
>>610 ご本人自ら答えて頂くとは恐縮ですw
>IIドラマCD付属の方
青いデザインのA4かB4のヤツかな?
しまい込んじゃってるから、暇があったら探してみます。
614 :
NAME OVER:2007/02/26(月) 18:18:50 ID:US7ba+5a
すみません、上げてしまいましたorz
1週目からルーンストーン前提の最強厨ステにするのか
まあ5は1週が長いからな
ラング2SS版のみに入ってるシナリオのストーリーを読んでみたが、興味を引かれた。
PS版持ってるから買う必要無いと思ってたが、買ってみる事にしたよ。
3じゃなくて2をリメイクしてくれたら良かったのに…
>>614 順番は変えても大丈夫なはず(攻略本でも確認)
影響があるのはランダムの上昇ボーナスなので判断力上がってればおk
赤+橙のバーの長さがそのユニットの行動量の最大値で
赤の幅が攻撃した時に消費する行動量
なので攻撃消費修正が高い程赤い部分の幅が狭い
傭兵の攻撃消費修正上がる装備はそれなりにあるから
指揮官の移動力上げる方を個人的には進める
今実機で確認できないんだが手元にある2社の攻略本だと
白羊宮との組合せでランダムうpするのはルビーでトパーズじゃない
耐性下がる(無視されるが)のもルビーで(ryだから宝石は誤記じゃねーかな
後どうでもいいけど風→地→火じゃ多分途中でやり直したくなるに3000P
>>618>>619 レスありがとうございます。
結局火→地→風でトパーズのまま始めてしまいました。
行動消費バーはなんとなくやってるウチに分かってきたんですが、
>白羊宮との組合せでランダムうpするのはルビーでトパーズじゃない
これぐぐったところそうみたいですねorz トパーズは強−2、守−2だったので。
まだ4章クリアしたところなんで、やり直すかもしれませんw
サモナーとザーヴェラーてどっちがいいの?
MD2のジェシカやラーナの事かな?
過程を考えるとザーヴェラーの方がいい
攻撃消費がめんどくさくてソニックバンドに落ち着いた俺は一体・・・。
ザーヴェラーってどういう職業なんだろう
初めてやるゲームで何の迷いもなく攻略サイト見て最強に仕立てようっていう思考が理解できん
理解しなくていいよ。
ただでさえ旧ハードなんだしストーリーだけ追いたいって奴もいる。
>>622 サンクス、メテオ早く覚えたいしザーでいってみる
クリアしてからシナリオセレクトのために最初からやり直し
ってのが面倒な場合もあるだろ
俺は5発売日に買ったんで
クリアしてからシナリオセレクト前提でキャラメイクしてやり直したけど
面倒で投げたし
なんにせよ楽しめてるならいいだろ
他人のプレイスタイルにグチグチ言ってどうすんのよ
人それぞれだろ
バランのブラストきめぇwwwww
ぶっちゃけブラストって強いの?
デアでも3でもパッとしなかった記憶がある。
強いことは強いけど、射程が短い上に単体攻撃なので使いどころがない。
>>628 その程度で投げるってことはあなたにとってその程度の
ゲームだってことだろう。
ラングは基本的に長く遊べるシリーズだぞ。
3の34面のラミアが使ってくるブラストは脅威。
ようやく飛兵になれたジュグラーを突っ込ませたら、
40以上喰らって落ちやがった…
ブラストは敵が使ってくると
指揮官狙い撃ちしてくるのでかなり危険
敵が一番頻繁に使ってくるのは
デアの兄貴面だが
4では中間デモでの使用率ベスト5にランクインする
638 :
628:2007/02/28(水) 00:26:42 ID:???
>>634 そういう人もいるって意味だよ
俺自信は
シナリオセレクトで能力上げきるまで散々やるってのはデア以降毎回やってたが
それでもステータスの拘りのために上げなおすってのは作業感強くてやる気になれんかった
今でもシナリオセレクトなしでクリアまでやるってのはよくやるんだが
ブラストはメテオよりも使えるキャラが少ない上に、
メテオが万能すぎて出番がない、ってのが問題なんだよな…
グループとかにしてメテオよりちょっと威力高め、
とかもしくはスパロボのマップ兵器みたいに効果範囲が直線、とかにすれば面白かったかもな
ブラストはアニキが発射する白い物体という印象しかないな
たまにお遊びで使ったりすると、ボスクラスの指揮官に平気で10とか与えてビビルけどなw
あぼーん
MD2のデス・タワーは各キャラルーンストーン2回使うぐらいがいいのかな…
互角の戦いをしてみたいんだけどなぁ
多分、軍師ルナにセクハラを働いたんだと思う。
まぁ確かに、セクハラしたくなる気持ちもわからなくもないけどな。
おっと、書き忘れるところだった。
レイチェルってあんなかわいい顔して・・・
たわし
だぜ?
おいおい…
あれはレイチェルの顔した別人だよ…
確かに別人ではあるが、あのたわしはレイチェルのアソコと寸分違わぬ事は確実でありんす
槍兵対槍兵って不毛過ぎる・・・orz
バルガス「誰が無毛だと!
帝国軍指揮官「将軍の子どもがハゲかどうか確かめずに死ぬわけにはいかねえ」
正直殺したくなかった
>>650 水兵対ゴーレムも熱いぞ
まさにワンサウザンドウォーの様相
指揮官の攻撃モーションって重要な要素だったなー
突撃タイプ、衝撃波タイプ、溜めてから撃つ奴、等々
単に数値の高低だけでは強さが決まらないところがいい
話題乗り遅れちまったけど、ブラストって結構使える魔法じゃね?
シナリオセレクトでガリガリ鍛えるなら別だが、
あの威力は一部の強敵相手にする時かなり頼りになると思う。
3のラストとかはテレポ+連続魔ブラストx2で瞬殺だし・・・
>>655 テレポ+連続魔メテオx2じゃないか
むしろそこ以外意味ない
多分、4でデクライン→ブラスト×2で殺れない敵は居ない。
カオス様とか無効なのを除けば。
>>654 1か2のプリンセスあたりの攻撃モーションは快感だった。
戦闘入ってすぐ敵あぼーんって感じで。
>>657 それをやる必要がある状況がないじゃない
>>654 霊は攻撃モーションひとつで、数値以上の強さ発揮してたからな
霊の指揮官の攻撃はザ・○ールドみたいだった
Xの霊は実際の数値以上の攻撃力をもっていると思う
>657
デクライン→ファイアの方が詠唱時間短いし使えるぞ
ブラストはMD2でソードマスターのアーロンが一撃でぶち殺されたのが
印象にのこってるな。
何度リセットしてもHP10からいきなり0になるんだ・・・。
MD2のソードマスターて上級クラスなのに異常に魔防低いよな
俺はイメルダのブラストでエルウィン死亡した
ブラスト当たる位置くらいまで接近してるならそのターン中で片付けないと。
2の魔道士は対地攻撃も早くて強いから飛兵か弓で殺るのが安全。
光ルートならエンジェルとハイエルフで魔法耐性、移動力とも高いしな。
少なくとも手傷を負わせておけば魔法は使われずに済む。
ってMD版か。
MD版はやってないから間違ってるかも。
668 :
NAME OVER:2007/02/28(水) 23:19:36 ID:2/Q8XByB
669 :
668:2007/02/28(水) 23:20:23 ID:2/Q8XByB
×視聴 ⇒ ○試聴
>>668 デアはサントラ出てねぇんだ適当言いやがって
とか思った俺を許してくれ
初アルバム化とか言ってるし
ちゃんとSFC版の音だし
でもクレカなんて持ってねぇよ…サンプルは保存しておこう
隠しコマンドで音楽聴けるし俺はそれで十分だな
>>666 どちらにせよそんなしょーもない講義いらんよ
つーか魔法で思わぬダメージ食らって驚いたって話してるんだしな
むしろ光の女神の歌うドラえもんを
視聴してみたら、やっぱり欲しくなったので購入したよ。
ここんとこずっとご無沙汰だったけど、懐かしい…。
スコット再登場時の「お前なんか今さらお呼びじゃねーよ」感は
何度やっても味がある・・・その後も本当に役に立たない。
>>676 確かにw
俺はもともとスコット嫌いだから、毎回おとりになってもらう。
一人突進させて、敵を集めてもらい、次のターンで他の味方で敵をまとめて消していく。
だからスコットの撤退数は多くなって、毎回不幸なEDを向かえるw
スコットはエンジェル雇えばいいよ
帝国との和解ルートに進めば出てこないんじゃなかったっけ
>>668 ジェシカとエグベルトのテーマはUとデアで違ってるんだな
Uの「Riana」って…ミュージックセレクトだと「リアナ ト ウハウハ」なのに
みっともないから変えたなw
なぜかローレン覚えてても
スコットの存在は忘れてしまう
いつのまにか離脱してて
唐突に復帰するし
ドラエディで追加されたのじゃないほうの
光ルートでもアーロンとラーナ両方入れて
スコット外したかった
っつか光ルートクリアしたときに
こいつがパーティにいた記憶がないんだが……
スコットまじいらねーな
名前もなんか適当な感じだし
スコットの目の輝き具合は異常
序盤の解説役だからな
まあ不幸EDになってもいいならエンジェルつけて突進させても良いが
死なせないようにするとこいつはどうにもならんのだよな>スコット
騎兵は中盤以降役立たずだが光輝ルートの陣容的にスコは騎兵以外に
持っていきようがないし・・・
逆にキースはとても役に立つ。特に敵バリスタ部隊を強襲する時なんかにね。
飛び込んで潰して離脱か、次のターンでファイヤーボールとか。
>>676 スコットの「お前なんか今更お呼びじゃねーよ」感は1のホーキングのそれと張り合えるな。
ホーキング(ファイターLv9)「私も共に戦いましょう、私では足手纏いですかな?」
レディン(ヒーローLv10)「自覚していながら何故ここに?」
ナーム(ドラゴンロードLv10)「体裁や体面に固執せず、大人しく平和が訪れるのを待っていて下さい」
ソーン(ナイトマスターLv10)「そうです!護衛するこっちの身にもなって下さいよ!」
テイラー(サーペンマスターLv10)「アルバートもそうだが何とかならねぇのかよ?」
アルバート(ロードLv4)「…」
クリス(プリンセスLv10)「もうっ可哀想じゃないですか!ホーキングさんだってきっと役にたちますよ!」
ジェシカ(エージェントLv10)「例えば?」
クリス「敵を引き付けてくれるとか…あと、少ししかもたないかもしれませんが私達僧侶の壁になってくれます!」
スコットはちょっと防御力が低すぎる
エルウィンやレオンは騎兵やらせても強いけどスコットてそんな駄目なん?
光輝ルートてもう何年もやってないから使い勝手忘れちまった
騎兵は最初のほうからいればその半端なく高い攻撃力を駆使して突撃隊長にできる。
死んでもいい騎兵傭兵も使いやすいし。
でもなー中途半端なところで中途半端な能力ででてくる騎兵は
高い攻撃力を駆使する以前に防御力低くて死ぬ。
>>687の通りホーキングはまだお仲間がいるけどスコットの場合はなあ・・・
帝国ルートのソニアも完全に足手まといだがまあこっちは面が面だし
しょうがないと思えるが。
けどやっぱ騎兵は使いにくい。レオンも最後はヒーローのほうがいい気がする。
特にダメってわけではないんだ
ただ騎兵は飛兵と比較すると攻撃力しか勝ってなくて
後半だと飛兵の攻撃力で十分な場合が殆ど
復帰時の経験値ボーナスが少なくてLV低め
離れてたからキースとシェリーに傭兵生存のボーナスでも劣る
そんな騎馬は活躍させようがない
当然高所恐怖症の人にも飛兵やらせるよな?
>>693 もちろん、というかむしろデフォ。
エンジェルを雇えるようになると汎用性が格段にあがる
そうなんだけど最初の頃はまともに水兵ルートにしてたんだよな・・・
高所恐怖症ってのを知ってからは尚更。まったくアホなお人好しだったorz
サーペンロードの傭兵修正値強すぎてサーペンマスターにしたくないよね・・・
なんで2ずつ下がるんだよOTL
ロード経由も汎用性上がるな
ヒール覚える上にDFが高くなる
「GYAGIII!」「GISYAAAA!」
>>692 経験値ボーナスはあれで数値的な限界なのでは・・・
目いっぱい経験値ためてルーンストーン使ったときも同じくらいだったし
スコットこなくていいからリアナ抜けるなと思った
そしてさらわれるスコット
ロード経由は基本だった
>>701 そうだな。
ダークプリンススコットなら愛用していたかもしれん。
そもそも攻城戦で騎兵で来るのが悪い
PS版4の2面でマクレーンがブラー隊長にやられちゃったんですが、
面セレでやり直しても撤退1は残りますか?
数年ぶりにやったもんで、マクレーンが槍兵だと思いこんじゃった・・・
あひゃ。
前もマクレーン撤退1ついてたような記憶があるのでやり直します。
ありがとうございました。
傷だらけですまなそうに仲間になる場面は一度は見ておかないとなw
SFCデアのキャラメイクで上げたA修正とD修正てクラスチェンジしても有効?
MVとMRは無効らいいけど
有効なはず
ところでエルウィンはジェシカのことよびすででなんで敬語使ってんだろ?
ルーンストーン使わない場合のシェリーの
ロイヤルガードとハイマスターの使い勝手てどう?
>>711 ロイヤルガード:防御ヤバスww
ハイマスターは言わずもがな
>>709 確か初期版だと消えちゃうって話だったような
逆かもしれん
以前両方の意見が出た時に某氏が教えてくれた
MVとかは逆にどっちでも残るんじゃないの?
ちょっと不確定ですまんが
シェリーはどれにクラスチェンジしても軟らかかった気がする。
しかもハイマスターにして、そのクラスのウリである弓を装備させると防御力が大変な事に…
ところで今4のBルートやっているんだが、レイチェルがとんでもなく強い。
妹相手に為す術なく蹂躙される兄二人…イタイなぁ…これがキャパシティーの差というものか???
>>713 サンクス
その話がほんとだったとして俺のは初期版じゃないみたいだ
結局自分で確かめたわけだけど
初期をウォーロック、A修正3のD修正1(ウォーロックの基準値はA+2、D+0)にして
シルバーナイトにクラスチェンジしたらA+5、D+3になって(シルバーナイトの基準値はA+4、D+2)
質問で選択した少数精鋭(A修正+1、D修正+1)がちゃんと反映されてた
逆に少数精鋭選択しないでウォーロックの基準値のA2、D0のままでやって
シルバーナイトにクラスチェンジしたらA+4、D+2 と基準値のまんまだた
あーあとMVとMRは暇だったから過去ログの攻略スレとか見てたけど
検証して消えたって報告はあっても残ったって報告はなかったなー
めんどいからもう自分で調べる気はなし
>>712 やっぱ防御やべぇかw
でもまあスコットより強くなりそうな気するし一度やってみたかったんで騎乗させてみる
スコットはソードマスターでいいや、どうせあいつは隠しクラスまで育たんだろ
俺はばっちりMV補正消えて泣いたよ(´・ω・`)
砦に篭ってるエミリーを倒すと撤退するんだが一体どうやってるんだろうな?
回りは完全に囲まれてて残りは自分一人。
野戦ならともかくどこにも逃げ場無いだろ。
死ぬか捕虜になった方が自然だったと思うんだが。
つうか捕虜にしてえ。
Bダッシュして大ジャンプしたんだよ
きっと
>>668 リマスタリングしたりサントラ未収録曲出したり
あげく初アルバム化してみたり何かやたら気合入ってるなー
なんて書き込もうかと思ってたらW・Xのサントラ追加されてやんのははは
4もサントラ出てないから
と思って見にいったんだが…
曲名なんとかならんかったのかこれ
>>719 テレポートストーンでも持ってたんだろうな。
ヴァルキリーとフレイヤ強過ぎ可愛過ぎ・・・
というかデアのドット絵は可愛いな
フレイヤはたまらん
ニクシーもたまらん
守ってあげたいのはシビリアン
4まではカーソルあわせるとドット絵キャラがピョコピョコ動いて可愛かったのに5になって何であんなにスローモーに動くようになったんだろうか。
のっしのっし足踏みしているみたいで萎える。
4の音楽好きで、テレビチューナーかって
サントラ自作までしてしまったんだが、
こんな形で発売になるとはいい時代になったな
なんか俺はPS版になれてしまったせいか
SS版の音に違和感を感じる
FE発売当初は逆だったのにな
>>730 俺もさっきSS版の1&2をやり始めたんだが、PS版に慣れすぎて違和感が…
ていうか、SS版は顔グラフィックが全然違うんだな。
レアードがちゃんとしたグラフィックになっててビックリしたw
顔グラといえば、MD版はシェリーだけ違う人がドット打ってるんじゃ……
気合いが違うんだよな
>>723 5のハードモードでアルヴィンスがテレポートストーン使った時はマジでキレかけた。
>>728 >4まではカーソルあわせるとドット絵キャラがピョコピョコ動いて可愛かったのに
それワカル。まるでBGMに乗るようにピョコピョコ行進するのが可愛い
特にレイチェルが可愛かったな
レイチェルはいつも可愛いよ
うむ、わしもそう思う。
キモい流れだ
へイン
「たぁ、大変だよエルウィン!!!」
エルウィン
「どうしたんだ、へイン」
へイン
「村はずれにレイガルト帝国の兵隊が攻め込んできたんだ!」
エルウィン
「村はずれに!?たしかそのあたりはへインの幼馴染の住んでいる場所じゃないのか?」
へイン
「そーなんだよ!」
中略
バルドー「ちっ、剣の使えねぇ作戦なんて面白くもねぇ」
バルドー「おい、女!!!」
中略
エルウィン「そこまでだ!」
バルドー「ああ?なんだお前らは?」
中略
ローレン「私とて、一度は剣の道を極めた者。いかに青竜騎士団相手どそう簡単には負けぬ」
レオン
「レアード、ここはお前に指揮を任せる」
レアード
「ハッ!しかしレオン様お一人では…」
中略
モーガン
「むかつくやつめむかつくやつめむかつくやつめむかつくやry」
中略
レオン
「陛下、私も一緒にお供させてください」
ベルンハルト
「フン…好きにするがよい」
略
END
ローレンってラングリッサー装備できた?
出来るよ
仲間になるのが終盤付近の2話だけだけど、一応
>>744 ローレンって2のスコットの父親だよな?
仲間になるなんて知らなかった…
たしか光輝ルートの13話でボーゼルとベルンハルトを同時に撃破したら行けるルートでスコットを撤退させまくる19話ででてくる
シリーズ纏めたサントラでないかなあ・・・
>>746 そうなのか!?
スコットよりローレンの方が使えそうだし好きだから、仲間にしてみる!!
教えてくれてサンクス!!
結局、レイチェルはおろかルナまでたわしだったんだよな。
ルナというか3のキャラは例の集合絵以外は剥かれてないから不明
>>749 いやガセだろ。
出きるなら俺もやってみたいし
軍師がたわしなわけないだろ。つるつるだよ。もちろんアイヴァーもね♥
闇と独立ってどっちのルシリスのが強い?
過去ログでキングの攻撃は体当たりとか書いてあったけど
デアは地走りじゃなかった? もしかして移植されて変更された?
地走りはヒーローじゃなかったっけ?
PSでも体当たりじゃないよ
ロード系でもキングとエンペラーだけは地烈斬
ジェネラルまで体当たりするの嫌だから俺はヒーロールートいっちゃうけど
MDの2は知らんが
SFCでもSS版でもキングは地走り
MD2はロード系はどれも衝撃波だな
つーかグラディエーター系が無いんだよな
シーフとかいうのが敵専用であった気がするけど
しかしモンスターの頭がやられると
「GYAAAAAA!!」てのには違和感あったな
>>759 アサシンならいた気がするが…
エルウィン(ヒーロー) VS 帝国指揮官(ジェネラル)
AT75 DF58 AT42 DF35
↓
エルウィン 10 帝国指揮官 10
↓
わーーーっ(戦闘)
↓
エルウィン 10 帝国指揮官 0
帝国指揮官「グフ…」
ダダダダダ(指揮官の部隊が壊滅し、爆発する時の音)
やはり、これも運命か…
ラングリッサーとアルハザードを持つと衝撃波?になったような気がするんだ
>>760 俺、スライムの「ブシュ!!!!!」は好きだぞw
エプロンドレスを着るとドジっ娘?になったような気がするんだ
伝説の剣を持って体当たりか
考えるとシュールな光景だ
そういうの考えるとドラゴンナイトとか武器関係ないなw
攻撃してんのドラゴンじゃんw
>>767 ドラゴンを攻撃してんじゃね?
痛みでブレスの威力がますとか
何というSM
そういやラングリッサー装備してても
飛んでる敵だと、刃物みたいなモノを投げて攻撃してるよなwww
あれはいわゆるラングリッサーを投げて攻撃し(ry
ちょっと気になったので実験してみた。
ロングボウを持たせたシルバーナイトの隣接攻撃→なんか投げてる(弓矢じゃない)
遠距離攻撃→隣接と同じもの投げてる(遠投?)
ロングボウを持たせたセイントで隣接攻撃→普通のセイントとエフェクト変わらず
遠距離攻撃→これまた変わらず(遠距離なのに一瞬で終わる。気分いい。)
色々調べるとおもしろそうだw
アサルトスーツに乗ったまま馬やドラゴンに乗るのは如何なものか
潰れちゃうだろ、普通
馬やドラゴンもメカだったり。
馬やドラゴンに着せてるんだよ!
重すぎて動けません><
5クリアしますた。
全体を通して難易度がバラバラだった感じがする・・・。
ラングってこんな感じだったかな。何しろ4やったの9年前とかだから覚えてねぇ。
あと、なんか色々無理があったw
ランフォード必要だったのかね?ほぼ空気だし。
レインフォルスはキャラブレてるし。ブレンダはサブキャラでおk?
みんなツンデレ。悪いのは魔族ぐらい??
まあでもとても楽しめました。いまから隠しシナリオに突入してくるぜ。
オメガはとても良いツンデレ。
Xにリッキーとレイチェルでてこなかったのはなんで?
教えてくれまいか
>>778 5のシナリオ上、出さねばならないキャラではなかったから
ランディウス関連の話をもうちょっとプッシュしてたら
恐らく出てきたと思うが
5でのランディウスはただのNPCだから
ただのNPCじゃない
ゴルドリーやクリムゾンナイツに返り討ちにされる雑魚だ
Xにリスティルとナールでてこなかったのはなんで?
教えてくれまいか
という冗談は置いといて
リッキーはカコンシスの将軍として出てきても良かったかもしれないけど
レイチェルは出てくる理由が無いと思うよ
大使弱過ぎ(´・ω・`)
ギザロフがお気に入りにする程の魔力キャパシティだ
混乱してる状態でいろいろあったんだから
将軍でなくても手伝いに参戦してもおかしくはあるまい
単にストーリーの問題なのか
声優の都合か、シェルファニール関連でファンに叩かれたのかと勘ぐってた
サンクス
加入しないのに前作キャラが出まくっても不評出まくるだろ。
エミリーになんでもかんでもやらせてまでランフォードに加入してほしくもなかったが。
マクレーンが一番国家間を気にしないで仲間になれそうな気もするんだけどな。
エルサリアでわざわざ別行動でテレポートおばさん探しにいくなよ。
ランフォードは親父との絡みの為に加入させる必要が有ったからな
4で後半ちょっとしか参加しねえ
っていうことに対する女性ファンからの苦情が多かったとか…
しかしランフォードは5でも役立たず
あとレイオンフォルスと微妙にキャラ被ってるから
同じ場所にいて会話するな
>>786 むしろ加入して欲しかった
エニックスのラング5アンソロジーでも
何人かの作者はランフォードいらねえからマクレーンよこせとか
後書きに書いてた
>>789 Xでもと言うよりXではさらにじゃね?
Wは剣聖になれるけどXはなれないし
役立たず?
飛兵にしたらスゲー使えるんだけどなぁ
>>791 クリアだけなら飛兵で全く問題は無いんだが
?5のクリアとか極限まで鍛えるってのを目標にするとな…
何で隠しクラスがロイヤルガードとドラゴンマスターなんだ(´・ω・`)
せめて剣聖があればよかったんだが
793 :
NAME OVER:2007/03/08(木) 13:37:36 ID:RXOvsVeJ
井上氏ね
SFCのデアってクラスチェンジした直後から
そのミッション中だけよく修正値がバグって倍ぐらいになってることない?
>>794 俺のカートリッジではよくってか100%起こってたな
倍じゃなくて
クラスチェンジ前の修正値に
クラスチェンジしたクラスの修正値が足されてる
やっぱそうなのか
俺の場合一段階目の時はならないけど
二段階目以降は毎回起きてる様に思える
上位なのに修正値が下がるクラスがあるのは設定ミス?
隠しクラスより一つ前のが高いこと多いんだけど
サーペン系とナイト系はそうだよな
ロイヤルガードは飛兵雇えるようになるからわからないでもないが
サーペンロード→サーペンマスターの弱体ぶりは理解できんな
設定ミスかもね
カコンシス王のキャラ設定
ありきたりといえばそうだが、でもおもしろかったなぁ
褒美を特別にポケットマネーから出してやるぞ にはワラタ
人は海から陸に上がって進化したのに海に戻りすぎたから退化したんだよ
>>794 クラスチェンジするとそのステージだけボーナスが付くんだぜ。
カコンシス王にはモデルがいるらしいぜ
ということは、レイチェルのたわしにもモデルが?
>>802 あんな奴がリアルでいたら確実にイライラするな。
キサマ・・・誰に向かって口を聞いている?
この国の王はお前か?違うだろがっ!
>>805 むかつく奴め!!
むかつく奴め!!
むかつく奴め!!
むかつく奴め!!
むかつく奴め!!
パパパパパーン
☆))Д´)
_,,_ ∩☆))Д´)
(‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
あれは身勝手なデブオタがモデルだぞ
ブルーノ(グラーズ)よくやった!
キサマ・・・誰に向かって口を聞いている?
この会社の社長はお前か?違うだろがっ!
おい、田中、お茶を持ってこい
ああ、いそう。
ちょ、SS版2のシナリオ10のバルガス、ジェネラルでグレートソード装備のくせに
遠 距 離 攻撃しやがって納得できん。
811 :
髪:2007/03/11(日) 02:34:32 ID:???
ありえん
まことか??
レイチェルなんて14歳のくせに
ま ん 毛 ボ ー ボ ー 納得できん。
あきらめろ
うるし原が描いた女は
グローだったかなんだったかで
12歳ですら毛が生えてたんだ
やつがそういう性癖の持ち主なんだ
しかたがない
建前としちゃ別人だから年齢も違うってことでひとつ。
マジレススマン。個人差あるけど、14でボーボーってけっこういるみたいだぜ?
だいぶ前の彼女にいつ毛が生えたか聞いたことがあるんだけど、
小5くらいで生えて中1くらいには生え揃ってそうだ。
まわりも生えてる奴は多かったそうな。
女のほうが2次性徴が早いから毛も男より早いらしいよ。
まあそれでもタワシはないだろうがw
ホント、どうでもいい話ごめん。
うざい
バルガスの幸せそうなシーンを見ると光輝ルートではプレーできんな・・・
独立ルートはまだ救いがあるが。
相手の私生活を知ったら戦争は出来んよ
だから情報統制をする
バルガスは帝国ルート以外はすべて死ぬことになるからな・・・
スコットとイメルダもそうだった。あとのキャラは必死ではなかったような。
キース帝国ルートで殺さなくても何時も間にか殺した事になってる気が
>820
そんな事言ったら3の仲間の半分近くが不要という事になりそうだが…
リスティルとナールは撤退にならない
よく言った!
敗走した責任を取らせて、ジェシカが影で処刑。
シェリーにはエルウィンに殺されたと説明した。と脳内解釈。
ラングリッサー4・5ファイナルエディション攻略本と一緒に買って放置してたのを最近やり始めました記念カキコ
士気を上げるために無能な上官を殺して敵に殺された事にする。
無能な上官に業を煮やした部下が暗殺して口裏を合わせる。
この辺は実際に結構あるらしいけどな。
レイチェルのたわしに石鹸をつけてそれで腕とか洗ってもらいたい。
汚い
非業な死を遂げた事にして戦意高揚はバレないなら有効だからな
ガルマか。
3と4と5のサントラ欲しいがEGG Musicのシステムがよくわからん
銀行振込とかでも払えるのかなあ・・・
>>834 DL販売ものはクレカしかダメって書いてある
今時それはないよなぁ…
カコンシス王が悲劇的死を迎えても戦意高揚効果は無さそう
クラレットが分析した、
「カコンシスは王様がカスなので、国民が自立意識を持った。だから発展した」
ってのは正直どうかと思う
カコンシス王は言動に一貫性すらないからな。
娘の命は軽んじるし。
で、そんな父親をちょっとでも信用しているシェルファニーるとかアホかと。
シェルファニール曰く
「あんな人でも、わたくしの父だったのです!」
と言っていたが、これは信頼されてるって言っていいものかどうかw
国王としてはただの馬鹿だが
父親としてはただの親馬鹿だったんだろう
おまえら、できてるんだろう?
そんなことをいうやつが親バカとは思えんがなぁ。
それはウィラーとセレナに言った台詞だからあんまり関係無いと思うが。
まあ、親馬鹿っつうより馬鹿親って感じだな。
>>838 カコンシス王が馬鹿だったから国民が自立した
クラレットも馬鹿だから、やがて国民は自立する
俺はこういう考えに至らなかったのが不思議だ
>>838 カコンシス王が馬鹿だったから国民が自立した
クラレットも馬鹿だから、やがて国民は自立する
俺はこういう考えに至らなかったのが不思議だ
連投すまない
SSラング2のシナリオ13をクリアした後、リアナとの会話イベントがあって、
そこで2度選択肢
君を守る自信がない,必ず戻ってくる,この先は危険だ
好きだ、リアナ,ごめん,リアナ,………
が出たんだが、これってPS版でもあったっけ?
この選択肢でシナリオは変わる事はないよな?
>>847 おう、あったあった
ちなみにそれでリアナが好きな選択をすると
エンディングのキャラ個別エンドで
エルウィンとリアナは結ばれることになり
そうでない選択をすると、今度はしばらくしてから
シェリーとアツアツな会話をする展開があったような
ちなみにデアでは一度立ったフラグは後から折れないから注意
>>848 レスサンクス!!
PS版にもあったんだな。すっかり忘れてた。
にしても、あの選択肢も少しはストーリーに影響あったのか…
シェリーとの会話も見てみたかったな。
まあ、どうせ光輝ルートはあまりやらないだろうがw
リアナにしてもシェリーにしても結局エルウィンへの想いよりも光輝の使命を選んだ(闇リアナは自分の意思ではないので除外)のがなんとも…
自分の想いを殺してまで課せられた使命を全うしようと尽力する健気な戦乙女という見方もできなくはないが、
どうしても「エルウィンへの想いはその程度だったのか」と評価してしまう俺ガイル。
二人とも会ったばかりじゃないか。
一目惚れしたけど、見込み違いでした、ってことだろう。
メンバーの中で一番エルウィンとの繋がりが古いヘインはどこに行っても最後まで一緒だし。
エルウィンに対する想いは、ヘイン>>>>>リアナ、シェリー。
リアナに関しては、エルウィンへの想いは
とてもあったけど光の巫女としての使命のほうを
まっとうしようとしたんじゃないかな
ネオグロリアで
「好きなのに敵対しちゃうなんて……
くやしい……でも感じちゃう!」
みたいなこと言ってたし
>>851 いやアレはヘインがエルウィンを好きだったんだろう
キモいよ
わざわざキモ方面の言葉を使うな
>>855 クリムゾンナイツってそんな事言ってたっけ?
>>856 クリムゾンと言ってもラングネタではないぞ
ひぎっ! \ ビクビクッ /媚 潜入捜査
はぁはぁ\ ビクッ! / 薬
くやしいっ・・・!! \ ぶるぶるっ /
\ /電撃
ん あああああっ!!! \∧∧∧∧/ 抵抗できない・・・!
ん < ク > 痴
ん こんな奴に・・・ < 予 リ > 漢
んんん―――!! < ム > 撮影
─────────< 感 ゾ >──────────
完全攻略 < ン > ド
ダ < !!! の > もみもみ ク
ン 総 /∨∨∨∨\ ン
シ 集 / FIGHT \ グチュッグチュッ ド
ン 編 /ハ pure \ ク
グ / | 極 \ レ ン
クイーン / ド 堕 \ロレロ
リアナはともかくシェリーは立場的に無理じゃないか?
姫が帝国についたら士気がハンパなく落ちそうだ。
そうなると、光輝軍は帝国に降伏するかもな
無駄に争わず平和的に最大の抵抗勢力が消えたとなれば、
他の弱小勢力も雪崩で降伏するかもしれない
光輝が嫌う「力での制圧」はなされないわけで、けっこう丸く収まるんじゃないだろうか
つうか、光輝が思想だけで対抗しようとせず、話し合いしようと少しでも努力してればよかった
ジェシカがいる限り無理って事がSSで証明されたのがなんとも
追加ルート入る条件がジェシカが居ない時にラングリッサーを取るだもの
SS版ラング5のシナリオ25(ゴルドリーのトンネル爆破の面)でNPCのランフォードが雑魚に瞬殺されたんですが、これは撤退数にカウントされるんですかね?
されたんじゃなかったっけなぁ
誰かフォロー頼む
されないな
不安に押しつぶされそうになりながらそのままクリアしたが、大丈夫だった
撤退数ももっと明確にしてほしいよな。
4だとマクレーンは撤退つくし、ランディウスに至ってはイベントで撃破されてもつくし。
ランディウスはエンディングに影響ないからいいが
やっぱ撤退数つくと、後から覆せないから
NPCについた場合はっきりして欲しいのは確かだな
例えば「ピロリロリーン!××は撤退しました」とか
もしくはNPC全部撤退数つかないとか(PS2版3がそうだが)
PS2の3も、ガイエルが獲物狩りしてたときと
トーランド子爵の家を守るときのルナだけは
勝手に動く仲間判定で付いたかも
面セレで仲間になるキャラがNPCの面をやる時に
ステータスが引き継がれてる場合に撤退数がつく(EDに影響有り)
どんだけ強化してもNPCのときはいつも固定ステータスの場合は
NPCの時に撤退しても撤退数はつかない(EDに影響なし)
これでFAだと思っているのだが例外ある?
NPCだろうが撤退させるな
と言うかNPCなら平気って思考が分からん
だって面によっては守るのがかなり難しいんだもの
>>865 ゆとり君はどこまで親切にされれば満足なんだろうと思わずにいられません
これも長く平和が続きすぎた弊害なんでしょう
ま、撤退数が付く付かないに関わらず、NPC全員生存は目指すもんだと思うしな。
5のランディウスの弱さだけは納得行かないが。
5とかはNPCに経験値持っていかれないようにするのに必死ですよ
NPC守れっていわれても5のランフォードはほんとに運が大きいし。
もっとも悪質なのはエグベルト。
ホントどうでもいいことなんだけど、シリーズのラストを飾る敵がガイエルってどうよ?
オメガは乱入だし、悪って感じはしないし。
>>875 あれは面セレしないと回避出来ないからな
回避するとレベル初期と言うオマケ付きと
>>876 ギザロフもボーゼルもカオスも4で倒しちゃったし
しかも4でそのメンツを倒したランディウスが
5であんな扱いをされたのでは.......
やっぱりボーゼル様がいらっしゃらないとしまらないよなー。
エルスリードの頃からずっと出演なされていたのに
どうして5では出てこないのかしら。
個人的には2以降ルシリス様が空気と化しているのも気になる。
4のBルートの最終面でもレイチェルに賭けるくらいなら2みたいにルシリス様召喚してみろよ。
5の時点で塩沢さん(ボーゼルの中の人)て生存してたっけ?
そのあたりも結構重要な気がする。
塩沢氏は2000年くらいだから無関係
5が黒歴史だと思うのは俺だけか・・・・?
お前だけじゃないとは思うが少数じゃね
>>850 そのあたりのことはイメルダが指摘していたっけな。
ただエグベルトの場合は撤退なしで「結構長生き」より
撤退ありで「力を使い果たして早逝」のほうが正史っぽいんだよな・・・
なんとなくその方が彼にとっても本懐じゃないのかと思う。
>>884 黒歴史ではないが、
「こうだったら良かったなぁ」と思うのは
5が一番多いかもしれん
4キャラの扱いは酷いし
ギルモアとの戦いも三国同盟も
クリムゾニアとの戦いも魔族との戦いも
どれも3や4と比べて中途半端な印象
シリーズを完結させたと銘打ってるが
3と4を出した後で、スタッフが
まだやり残してると思ったことを
全部ただぶちこんだだけみたいな感じ
気に食わない物を黒歴史とか呼んで排除しようとする
心の弱さを克服する事を考えろ
しかも弱さを隠す為に仲間を求めるなどオタの愚行
昔のオタと今のオタの大きな違いは不満が有って
俺の方が良い物を作れると思ったら
それを行動に移して作り出すか移さずネットで愚痴るかの差だな
何を偉そうに
お前だって愚痴ってるだけだろ
しかしまたすごいのがきたな
もう学生は春休みか
いきなりインパクトのある春厨だな
んで、昔のオタとやらが何創ったんだって聞いても答えらんないんだよな、何故か
私はお前達ゴミよりは価値有る存在だぞ
お前達の様なゴミを許してやっているんだから
クズに感謝しろなんて愚かな事は言ったりしないし
無礼に対する罰を与える気も無いから安心して暴れてくれ
そこまでの事を望むのは酷だと知っているからな
中学受験で不合格くらったからって、そんなに気にしなくてもいいんだぞ
自殺なんて早まった真似すんなよ?
何の取り柄も無いお前でも893の鉄砲玉位なら務まる筈だからな
まだまだ死体はあるのですよ?
>私は
>ゴミ
>クズ
>無礼
>だと知っているからな
そこまで卑下しなくても・・・
そっとしといてやれ…
春だよなあ・・・
春なのに〜♪
なにお前ら擁護してんだ。きもいな。
最高傑作の5を黒歴史というような大馬鹿者は、
一緒になって叩けばいいんだよ!
実際黒歴史だろ? 5のせいで4のシナリオも台無しになったし。
5は全体的に完結編として何がやりたかったのか全く分からん。
真の黒歴史はミレニアムだから安心汁。
5は単体で見ればかなりいい出来なんだけどな。
たしかセガサターンマガジンの人気投票で、3位か4位にランクイン
していたような…。
その分、ストーリーを無理矢理まとめてしまった感があったのは
残念かもね。
ヴァリスだって10年以上の歳月を経てエロゲになったくらいなんだから
ラングリッサーだってNCS倒産したところで10年くらい経過して
またゲームになるかもしれないじゃん?
だから何も5を完結編にすることはないんだよ。
むしろうるし原先生が存命である限り、
ラングリッサーはどこまでも作ることができる。
そういう意味で言えば、ミレニアムはラングリッサーとはいいがたいわけだが。
でも塩沢さんが・・・
ラングリッサーとグローランサーは世界観につながりないのかね。
∀方式でどうにでもなる
仮にの話だが
地球が一回滅びた後、
また新しく地球が誕生して
その新しく誕生した地球での物語が
グローランサーだとか言われたりした場合
世界観が繋がってると言えるのだろうか
909 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 07:02:31 ID:77+vH21B
ファーナって本当に17歳って設定だったんだな
リッキー告白イベントってCルートじゃないと見れないとかあるのか
どこで発生するイベントなんだ
>>910 シェルファニールに傷心度ってのがあって
選択肢でそれを110くらいまで上げていき
姫の主人公への愛情度が規定値を超えないようにして
姫に告白すればOKだったと思う
ちなみにリッキーに
「兄上は誰が好きなんだ?」
って聞かれたイベントで姫を選択しとく必要がある
ラングでも、同性キャラEDっていうのも見たかったな。
エルウィンとヘインなんかあっても良さそうだったのに。
確か3はあったんだよね?
5もあったような…。
別にいらないけど。
ラングリッサー1を再プレイしていたら、4とまったく同じマップがあったのだが
>>904 権利持ってる会社がそのタイトルで出せばラングリッサー
全くキモオタ身勝手と現実逃避癖は直らんのか
>>916 ラングリッサーのマップは基本焼き直し。
3をSSで初めてプレイしたんだが・・・戦闘が異様にダルいな。ワケワカラン。
転職システム等のキャラメイクは面白そうだけどロクなキャラいないし戦闘ダルいし。4のキャラでこのシステム使いたかった。
しかも銀英伝を露骨に意識してるのがウザいんだが。4の偽ヤンの悪ノリ以前にコレかよ・・・。
イゼロルーンとかかな
まあそういきりたたないで一緒にOVAロードスと銀英伝全110話見ないかね
戦闘シーンOFFにしてもダルいというなら
やめたほうがいい
なにせ36面まであるのだから
3のアルテミュラー&ファーナと
4のランフォード&エミリーは
両方とも銀河英雄伝の元帥と副官がモデルだね
3の戦闘システムは微妙過ぎる。キャラも多すぎで激しくめんどくさい。
システム的には5が一番好きなんだが、シナリオは明らかに4だからなあ・・・
PS版の4,5なら、5のシステムで4出来たっけ?
>PS版の4,5なら、5のシステムで4出来たっけ?
そうよ
>>923 サンクス。正直見つかるか分からんが探してみよう。
PS版の4はハーミットとかでアゲインとテレポ両方揃う?5では揃った覚えがあるんだが
揃うよ
リッキーがテレポート覚えると凄い便利
OK み な ぎ っ て き た
ベルゼブブで空詠唱テレポしまくってやんよ
ヤンのパロディは正直嬉しかった俺がいますよ
銀英ネタって、他にヘルシングくらいしかないんだもん
なんだよ110って
それじゃ10周はしなきゃ駄目なのか
んなこたないだろ
書き忘れた
どのキャラも初期値は100ね
なんの話しかと思ったよ
PS版3スレで「全セリフに音声付いてるかと思った」等を見てワガママだなあなんて思ったが
SS版プレイしてみてわかった。何だこの中途半端な飛び飛び音声は。
一つの会話で音声が出たり無音になったり適当すぎる・・・。
PS版1・2や4とかプレイした後だと音質もそうだけどやり辛いなあ・・・。
もう駄目だな、害虫駆除をしないID非表示の板は
ヴィラージュって結局どんな人だっけ?
4年前プレイしたけど全く思い出せない。
ボソボソ喋るケツアゴ
シリーズ屈指のミスキャスト
ヴィラはマジで声が聞こえん
BGMのほうが大きくて・・・
戦闘中、敵に回ることも味方NPCとして出てくることもなかったから印象が薄い…
クリムゾランダーの説明は飛ばせないから、
面セレでうっかり入っちゃうと最悪だった
ランフォードよりマクレーンやエミリーが仲間になってほしかったってのはよく聞くが、
ヴィラージュが入らなかっただけマシかもしれん
ヴィラージュだけはマジでぶち切れた。
つかこの松野ってヤツにこの手のキャラやらせんな。
TODのイクティノスもボソボソ喋ってたし。
逆にサクラ大戦のオカマはちゃんと聞こえた
クリア後メッセージのテンションが素なんだろうな…。
ミスキャストにもほどがある。
マクレーンは4とキャラが全くの別人なので却下。某7のクラウドよりキャラ変わり過ぎ。
3のキャラ老け杉。全員10歳はプラスしないと容姿と中身が一致しないぞ。
ティアリスの場合、見た目と言動がアレで+10歳されたとしたら
痛々しすぎ
ランフォードよりはエミリー仲間になった方が良かったかもな。エミリーの方がクラスがマシそうだ。
5はキャラが少なすぎだよなあ・・・人外系のキャラが全く居ないのが寂しい
リスティルかむばーっく!
むしろ若過ぎなんだが
ティアリス18てありえねー
他の奴らも20代だからな
馬にまたがって槍で戦う時代の軍人はどこの国も12歳くらいから軍隊に入った。
将軍職に10代でつくものもいた。
オスマントルコの最後のスルタンも確か18歳でなったはず。
当然、後宮の女性達も12歳とかから入ってセックスしまくりんぐ。
20歳過ぎて子供もいない女性なんて
完全にいき遅れの石女扱いですよ。あははん。
ラングの世界は1年が500日とか言う話があったな
5の武器で攻撃回数+になってる武器あるけど(強襲型とか、風斬りとか)
あれの効果がよく分からんのだけど、1行動で何回も攻撃できるの?
HP10での攻撃回数が通常10回
HP減少により攻撃回数も減る
攻撃がヒットした回数分だけ敵のHPを減らせる
傭兵の攻撃回数 = HP指揮官 = HP/2 + 5
だっけ?
サンクス。つまり、風斬りを装備してれば、HP6でもHP10の敵を一回で殺すことが可能ということか
ちょ、メイジだとラングリッサー装備できなくてやり直しか
ジェシカが装備出切るからいけるかと思ったら、やっぱりゲームオーバー
レベル上げめんどくせー
5のドラマアルバムやべぇ面白すぎる
アルテミュラーがリアナより年下なんてマジありえねェし
ファーナがヘインと同い年なんてマジありえねェし
ジェリオールがエルウィンと一つ違いなんてマジありえねェし
厨房に「見事な采配でした」なんて言われても全然嬉しくねェし
2のキャラの年齢きぼんぬ
>>955 >厨房に「見事な采配でした」なんて言われても全然嬉しくねェし
お前はわかってない
わかってないよ
そういや、3の隠しシナリオでレディンやエルウィンが対決するシナリオがあったよな。
顔グラは大分変わってたが…
ルナに誉められると、その晩のオナニーには思わず熱が入るよな。
しかしオジサンにも魅力があるのが
ラングキャラのいいところ
大将 ディハルト
側近 ヴォルコフ
軍師 エグベルト
指揮官 レスター・バルク・バルガス・アイゼル・霧風
魔術士長 ファーベル
こんな軍隊組ませてくれたら10本買う
>>956 エルウィン、バカリアナ20歳、ヘイン、シェリー18歳、キース29歳、レスター30代前半
イメルダ30歳、バルガス39歳、レオン25歳、ベルンハルト42歳
ディハルト17歳、ティアリス11歳、ルナ15歳、リファニー、ソフィア、ピエール16歳、
ルイン14歳、アルテミュラー19歳、エマーリンク18歳、ファーナ17歳、フレア16歳
ランディウス17歳、レイチェル15歳、リッキー14歳、マクレーン28歳、ランフォード26歳、
セレナ25歳、カコン姉妹16、
なるほど
3はラーカス側+5
リグリア側+10だな
そこまでいくと、リグリアの古将たちは一体何をやってたんだとも思うな。
・無能で国の発展が支障をきたしそうなので、アルテミュラーが消した
・有能で継承問題にも口を出してきそうだったので、パウルが消した
こんなことも考えられそうな
リグリアの古将=ガイエル
3ってキャラは老けてるし音楽は岩垂でないせいかパっとしないし最悪だな
EDの「未来へ」は良い曲だと思うけど。
メサイアの作品でいい曲のものなんて一つもなかっただろ。
そういうことだよ。ぷげらっちょー。
>>962 オレはマクレーン役か・・・
3すくみをガキ共に教えてやらねえと
>>968は世界の兄貴達を敵に回した罪により
惑星エデン牢獄に収監されました
3のストーリーはラングの中で一番
5以外はストーリーどれもそれなりに良かったよ
3は魔法の効果音が微妙にイヤだった。ファイヤーボールとかのあのキンキン言うのがどうもね…
ぶっちゃけエフェクトは4でFA
PCEのラング1の音楽は最高だと思ってる俺が来ましたよ
MDの方がいいという話をよく聞くが、持ってないので1,2ともに一度聞いてみたい
668のところでどうぞ。
3で面セレで序盤から一気にMAP36に飛んでクリアしたら
告白もしてないのにティアリスとくっ付き、フレアがいるのに戦績でド・カーニが出たり
アルテミュラーとファーナが旅に出たのにディハルトの項で「アルテミュラーを救えなかった〜」と出た。
これってバッドED? スタッフロールが黒地で地味だったけど真EDだと違うの?
5は5で悪くないんだけど「完結編」とするには詰め込み過ぎだよな
どれもが中途半端だし、変にSFにしたのが残念だった‥兵器に断片はあったけど
一番の失敗はラムダが感情が無いときのが良い事だな
口を開けた時のソフィアがレレレのおじさんな件について
私だけど、結論から言うと時間の無駄だったよ
エンディングは変わらないし
あんなのでイベントと言ったらあかん
誰だよ
何の誤爆?
リッキー告白イベントもどきのことだよ
流れを無視して好き勝手にレスをするから分からなくなるんだ
カコンシス王ばんざーい
おいっ!ロットシュタイン、水を持って来い!!
3のフレアとかルナの好感度初期値ってどのくらい? ググってみても全然載ってない。
好感度の必要値も不鮮明でやりにくいなあ・・。選択肢も少ないし。
フレアだったら、確か
初期値7、仲間11、告白15だったと思った。
ところで新スレのタイトルどうしようか?俺は
>>1だけど、よければまた俺が建てるけどさ。ネタが…
988 :
NAME OVER:2007/03/21(水) 22:34:47 ID:lES2onaB
〜おい、水を持って来い!!〜 ラングリッサー36章
腹黒女王が治めるカコンシス
下げマン女王が治める帝国
どちらに住むのが幸せなのだ
クリムゾで冷凍睡眠オヌヌメ
下げマンって誰よ
カルザスって王国だよな?
Xで帝国になってた
リモコンのスイッチを押した
後で5で終わる
>>994 ローゼンシルだろ
婚約者が次々不幸になっていく