イースシリーズを語れ! 第27章

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1NAME OVER
イースシリーズについて語り合うスレです。
あらし、コテハン叩きはスルーで

前スレ
イースシリーズを語れ! 第26章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147157844/

PCE版の話題はこちらへ?↓
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/

>>980
次スレよろ。
2NAME OVER:2007/01/11(木) 19:15:33 ID:???
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
イースWをひたすら語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/

貼りミスってた…orz
3NAME OVER:2007/01/11(木) 20:04:12 ID:???
ワンダラーズ フロム イース
4NAME OVER:2007/01/11(木) 20:05:54 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | ゲハ!ゲハ!増援タノム!ゲハー!
       \_____  ________________
                ∨     /妊_娠\
              /妊_娠\  |/-O-O-ヽ|  増援ナシ
      /\     _. |/O-O-ヽ|  6| . : )'e'( : . |9     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ6| : )'e'( : . |9|∩`‐-=-‐ '||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
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   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
5NAME OVER:2007/01/11(木) 21:27:53 ID:???
イース…かつて、この地上に栄華をほこった名作ゲーム
だが、度重なるリメイクにより栄華の全ては無に帰した

貴様らに改悪を恐ろしさを思い知らせてやる、さあ来い!
6NAME OVER:2007/01/11(木) 23:44:36 ID:???
そういえば5の箱に『イースシリーズ完結編』みたいな事が書かってたような
7NAME OVER:2007/01/11(木) 23:52:10 ID:DsEq97nY
初めてイース1をクリアしたんだけど(エターナルね)、何でこれが名作評価うけたのかが、
まったくわからん。 
キャラは弱いし、ストーリーに盛り上がりもなんにもねーし、短いし。

昔はこれでもインパクトあったんか?  
8NAME OVER:2007/01/11(木) 23:52:56 ID:???
今年はVista対応版祭りですかねえ
9NAME OVER:2007/01/12(金) 00:38:45 ID:???
>>7
86年当時のパソゲーはロクなのが無かったからな。
10:2007/01/12(金) 01:21:50 ID:ItkfgUr5
あ、でも音楽は確かに良かったな。 

11NAME OVER:2007/01/12(金) 01:46:11 ID:Uvj5HRp3
エタやってイース語るなハゲ
おまえみたいなヲタは童貞PCゲー板にイけw
12NAME OVER:2007/01/12(金) 01:48:55 ID:???
と88時代マンセー30代火病オヤジが吠えることがありますが、
2chなので気にしないで下さいね。
13NAME OVER:2007/01/12(金) 02:24:37 ID:???
>>7
マジレスすると、頑張れば誰でもクリアできるを売りにしたからウケた。
次のソーサリアンもヒントを徹底して頑張れば誰でも(ry
この路線でファルコムは一時代を築いた。

誰でも、と言っても当時基準の話で今の目で見れば難しい部分もあるし
「頑張れば誰でもクリア」は今となっては当たり前なので、
今見ると色あせて見えるのはしかたないかも。
14NAME OVER:2007/01/12(金) 06:39:53 ID:???
>頑張れば誰でもクリアできる
スーパーマリオのヒットと似たようなもんか
あれが出るまでゲームは同じようなステージを延々
繰り返すだけのものしか無いと思ってたっけ
15NAME OVER:2007/01/12(金) 08:14:09 ID:???
>>6
「SFC最後のイース」だったような・・・
16NAME OVER:2007/01/12(金) 08:18:20 ID:???
>>5
最近はすっかり、あの声にダイバスターの博士のイメージが・・・
17NAME OVER:2007/01/12(金) 09:12:54 ID:???
18NAME OVER:2007/01/12(金) 10:51:08 ID:???
イースIIIまでならどこのBGMか分るね。
IV以降はやりこんでないからわかんね。
19NAME OVER:2007/01/12(金) 12:16:23 ID:ph7PVi2V
>17
コンシューマー機での出典では最後だよ、という意味。
(ファルコムがPCソフト会社なのにコンシューマー機に関わった為)創造神?がこだわったと噂にきいた。
20NAME OVER:2007/01/12(金) 12:17:32 ID:???
まぁ、ぶっちゃけあの当時SFC末期だったわけで・・・w
何も考えなくても、SFCで最初で最後になると思われw
21NAME OVER:2007/01/12(金) 13:30:03 ID:???
ジムパワーっつゲームがあるんだが1面の音楽が、イースIIIのイルバーンズ遺跡だっけ?にそっくりなんだわ。
http://www.youtube.com/watch?v=E8JpduxQz0o
22NAME OVER:2007/01/12(金) 20:09:14 ID:???
ダレスはバグナードみたいな顔にすりゃよかったのに
23NAME OVER:2007/01/12(金) 22:26:12 ID:???
24NAME OVER:2007/01/12(金) 23:51:25 ID:???
>>21
こいつは驚いた。まるっきり「灼熱の死闘」ですな。
ここまで似るかね〜。
25NAME OVER:2007/01/13(土) 01:13:32 ID:???
パクリ元が同じだったりしてなw
26NAME OVER:2007/01/13(土) 01:56:12 ID:???
中ボスの首伸ばしてくるハゲオヤジでフイタww
27NAME OVER:2007/01/13(土) 02:46:37 ID:???
洋ゲーだったよな
毛唐のセンスは分からん
28NAME OVER:2007/01/13(土) 12:33:50 ID:9Ea9fQHv
>>23
パクリはともかく面白そうなゲームだなw
29NAME OVER:2007/01/13(土) 14:56:17 ID:???
>>7
>ストーリーに盛り上がりもなんにもねーし
イース1のタイトルはAncient Ys vanished Omen
1は全て2の前振りなのだよ。
>短いし。
クレリアを瞬間理解したのか?
30NAME OVER:2007/01/13(土) 15:39:30 ID:V/K0TKbV
>29
> >ストーリーに盛り上がりもなんにもねーし
> イース1のタイトルはAncient Ys vanished Omen
> 1は全て2の前振りなのだよ。

だからあんなにあっさりしててもかまわないってか? 
んなことあるかよ。

> >短いし。
> クレリアを瞬間理解したのか?

だから? どっちにしてもイース1をプレイした感想には関係ないこったな。
31NAME OVER:2007/01/13(土) 15:45:47 ID:???
>>7
エターナルは最近のゲームだからな。
32NAME OVER:2007/01/13(土) 15:52:44 ID:uqiBTq1s
前から思ってたんだけど…イースのタイトルの
「Ancient Ys vanished Omen」 って直訳すれば、
「古代イース 失われた予兆」 ってなるよね? なんかおかしくね?
予兆が失われるの? 
33NAME OVER:2007/01/13(土) 16:41:12 ID:???
「失われし古代のイース〜予兆〜」でいいんじゃね?
34NAME OVER:2007/01/13(土) 16:46:50 ID:???
「Ys Ancient Ys vanished Omen」
「YsII Ancient Ys vanished The Final Chapter」
35NAME OVER:2007/01/13(土) 17:02:57 ID:MwM4sn7G
>>33
> 「失われし古代のイース〜予兆〜」でいいんじゃね?

いや、まぁ そう思うんだけどね。 

それだったら
「vanished ancient Ys, omen」にしなきゃ通じないんじゃないかと…
新聞の見出しのようなものの書き方としても、
Ancient Ys vanished omen だと、「古代イース 予兆を消す!」になるしなぁ。

ま、細かいツッコミなんですけどw
36NAME OVER:2007/01/13(土) 17:22:34 ID:???
アメリカでも同タイトルで売ってたんだから意味は通じそうだけどな。


それより1が予兆なのに、2でいきなり最終章っていうのがねぇ・・・
3732 33:2007/01/13(土) 17:37:48 ID:El3O7A0Z
>>36
> アメリカでも同タイトルで売ってたんだから意味は通じそうだけどな。

たぶん、アメリカ人は「〜 失われた予兆」って受け取ってたんじゃないかな。
もしくは気づいた上で、間違い英語として笑ってたか… 
昔のゲームの英語っていいかげんな訳が多かったらしいしね。
 
実際に、なんかそういうゲームのお笑い英語訳が向こうで大うけした例も色々あったみたいだし。
英語→日本訳でもそういうのがあったしね。 「タフすぎてソンは無い」とか、
「残虐行為手当」とかw (これ、わざとだったのかな?)
38NAME OVER:2007/01/13(土) 17:45:55 ID:???
>>7
そんな貴方にはXANADU(とScenarioII)をお奨めする。
39NAME OVER:2007/01/13(土) 18:40:16 ID:/94dBeSx
失われた
いにしえのイース
〜序章〜
40NAME OVER:2007/01/13(土) 18:45:19 ID:/94dBeSx
因みにイース2が
最終章なのは、6冊の本の話の続きにして、終結の為のストーリーだからなのだ
41NAME OVER:2007/01/13(土) 18:50:22 ID:/94dBeSx
つ TO MAKE THE END OF BATTLE


綴り間違えてたらスマソ
42NAME OVER:2007/01/13(土) 19:28:56 ID:???
>>41
OK。
IIのオープニングね。
43NAME OVER:2007/01/13(土) 20:23:16 ID:???
ワンダラーズフロムイースの名を復活させてはどうか
44NAME OVER:2007/01/13(土) 20:38:25 ID:???
>>41
> つ TO MAKE THE END OF BATTLE
>
>
> 綴り間違えてたらスマソ

よく考えると、この英語も変だよなーw
別にどうでもいいけど。

ところで、イースの大陸に住んでる人達って自分達が空に浮いてるって自覚あるのかな?
めちゃくちゃ空気薄いと思うんだが。
お湯も60度くらいで沸くんじゃね?
45NAME OVER:2007/01/13(土) 20:47:09 ID:???
しらける事ばかり言うやつだな

空想科学読本なんかをを神聖視してそうだ
46NAME OVER:2007/01/13(土) 20:48:06 ID:???
ファンタジーに科学をもちこんではいけない。
その結果は空想科学と化したナピシュテム以降のイースだ。
現代人には、色々嘘でも説明をつけないと、存在を確認する能力がないのだよ。
特にエヴァ以降の空想科学系のストーリーのヒットを見りゃわかるけどな。

今にして思えばガンダムがその起源かもしれんな。
47NAME OVER:2007/01/13(土) 20:55:19 ID:???
>>46
> ファンタジーに科学をもちこんではいけない。
> その結果は空想科学と化したナピシュテム以降のイースだ。
> 現代人には、色々嘘でも説明をつけないと、存在を確認する能力がないのだよ。

それは言いすぎだろ。 見解の相違ってのもあるが。

ファンタジーだからって何の説明も無い &もしくはあまりにバカバカしい嘘説明が
あると白けるっていう人間もいるわけだし。 
世のSF小説、ファンタジー小説だって、いかに上手い嘘の技術説明、環境設定など
を考えてるかってのも魅力の一つだよ。
48NAME OVER:2007/01/13(土) 20:56:18 ID:???
オリジンでイースはバリアみたいのに包まれてたから影響はないだろ。
でなけりゃ高山病で全員死んでるぞ。どう見てもエベレストより高い位置にあるし。
49NAME OVER:2007/01/13(土) 20:56:19 ID:???
まぁファンタジー全般にはそうかもしれないが
少なくともイースにとっては、それは不要な要素だな
50NAME OVER:2007/01/13(土) 20:57:45 ID:???
>>48
なんで現実の世界基準なの?
だいたい月が2つある世界だぜ?現実の世界の人間と同じ仕組みで生きてるとは限らない。
もしかすると、彼らは酸素ではなく、別の何かを吸って生きてるのかも知れないし
51NAME OVER:2007/01/13(土) 21:07:54 ID:???
杉本理恵がコスプレどころかOVA、PCE他声の出演が無かったのを
残念だと思っていたのは漏れだけではなかったはずだ。

p://www.layers-city.com/blog/index.php?itemid=133
52NAME OVER:2007/01/13(土) 21:15:16 ID:???
>>50

だとするのなら、そういう描写が作品内に必要…って思うのが小うるさいSF、ファンタジーマニアなんだよw
メタルギアとかの小島監督とかねw

ゲームにそこまで期待しているほうが可笑しいと思うけどw、
もしかしたら、そういう事も評価基準に普通に入るようになったら、いつか
ゲーム作品も小説なみの世間的評価を受けるようになるかも…って思うこともある。
今のままでは「所詮はゲーム」って切り捨てられるからね。 
53NAME OVER:2007/01/13(土) 21:27:32 ID:???
限りなくオリジナルそのままにリメイクされたイースT・Uって、どれ?
54NAME OVER:2007/01/13(土) 21:29:19 ID:???
キャベツ世界の月人みたいなもんじゃんじゃないの?
何百年も前からずっと産まれた時からそんな環境ならそれが普通なんだと思ってるだろうし。

魔法の力が失われて地上に戻ってるということは、逆に言えば天空にある間は魔法の力が働いてる訳で
結界のようなもので環境を安定させてたんじゃないの?

って、よく考えたら実際に作中でバーンドブレスの環境がああなった理由が説明されてたな。
堀を一瞬で灼熱地帯に出来るくらいなんだから、人が住む地域の環境を安定させるなんて難しい話じゃないだろ。
55NAME OVER:2007/01/13(土) 21:34:30 ID:???
>>53
イース大全集
56NAME OVER:2007/01/13(土) 21:36:14 ID:???
>>53
egg
57NAME OVER:2007/01/13(土) 21:55:16 ID:???
何故X68kでイース2がでなかったのだろうか?
58NAME OVER:2007/01/13(土) 23:41:01 ID:???
あの凄えグラフィックでのリリア見たかったんだがねえ
59NAME OVER:2007/01/14(日) 00:21:07 ID:???
製作者側とライセンス側は見たくなかったんだろうよ。その後の惨状(売り上げ・評価・etc...)をw
60NAME OVER:2007/01/14(日) 01:07:53 ID:???
間違いなく伝説になったろうにな>電波イース2の振り向きリリア
61NAME OVER:2007/01/14(日) 04:41:52 ID:???
>>37
「Ys:The Vanished Omens」になっちゃうくらいだからな
62NAME OVER:2007/01/14(日) 09:42:38 ID:???
>>61
> 「Ys:The Vanished Omens」になっちゃうくらいだからな

ホントだw ググってみたら、どうも海外ではゲーム紹介などでは
「Ys:The Vanished Omens」になってるケースが見れるね。
でも、実際のゲーム画面は英語版のタイトルもオリジナルのまんまだけどw
つーことは
>37の言うとおり、海外では「〜失われた予兆」と受け取っていて、尚且つそれでも
ちょっと文法的におかしいので更に直されたっぽいねw

こうなると、「YsII Ancient Ys vanished The Final Chapter」はもうどうしようもないなw
63NAME OVER:2007/01/14(日) 11:22:08 ID:???
ゴーバンがアラゴルンっぽいのってどのイースだっけ?
64NAME OVER:2007/01/14(日) 13:10:49 ID:???
68イースで一番怖いのはフィールドの狭さ・・・・・・・・。
65NAME OVER:2007/01/14(日) 16:37:32 ID:???
>>63

アラゴルンでなくハイランダーでは? それだったらマークIII。

ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/eiga/ha.html

念のため68kも紹介しておく。自分はどこかの尊師かと思った。

ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/eiga/ha.html
66NAME OVER:2007/01/14(日) 16:39:25 ID:???
68k版のリンクを間違えたので訂正。失敬。

ttp://cz600c-web.hp.infoseek.co.jp/gamehtml/dys_nani.html
67NAME OVER:2007/01/14(日) 17:27:41 ID:???
>>62
セガマスターシステム(セガマークIII)版のタイトルだな
68NAME OVER:2007/01/14(日) 18:23:04 ID:???
>>66
68k版のゴーバンひでぇw とてもサラのいとこに見えんw…
と思って、68版サラの画像をググってみると… 

キャーーーー

69NAME OVER:2007/01/15(月) 08:44:54 ID:QAER/BxR
イース1でサラ殺されたじゃね?あのムカデ殺して直のイベントだったので
サラ=ムカデだと思ってた
70NAME OVER:2007/01/15(月) 10:21:51 ID:???
このスレの平均年齢は38歳?
71NAME OVER:2007/01/15(月) 19:32:08 ID:QAER/BxR
197X年のゴールデンエイジス
72NAME OVER:2007/01/16(火) 20:42:08 ID:hGTnhckj
イースシリーズって大風呂敷広げすぎて自滅してるよな。
時が経つにつれてどんどん魅力が無くなっていく…
73NAME OVER:2007/01/16(火) 20:49:07 ID:???
それよりも技術的な面で進歩がなさすぎ
74NAME OVER:2007/01/16(火) 20:57:09 ID:???
このスレ的にはそれはいらない。
画面はドット絵で、BGMはFM音源でしょ。やっぱ。
PCMとか3Dとかマジいらない。
75NAME OVER:2007/01/16(火) 21:33:13 ID:hGTnhckj
>74
そうか? 元々イースが売れた(話題になった)のは当時のPCゲーと比べて、
音楽、グラフィック、ゲーム性ともに頭一つ二つ抜きん出てたからでしょ。

それがファルコムが家庭用ゲーム機参入に出遅れ(つーか失敗)した事によって、
どんどんファルコム自体が時代に取り残された感じになって、当然の帰結として
イースシリーズも落ちていったんだと思う。
76NAME OVER:2007/01/16(火) 21:49:39 ID:???
うん、そんな感じだね

過去の栄光に縋る現在の惨状を
当時の誰が予測できただろうか…

で、今年はVista対応版祭りでウマーですか
77NAME OVER:2007/01/16(火) 21:50:59 ID:z4qocCSJ
イースのシステムを固定した時点で終わってる
78NAME OVER:2007/01/17(水) 00:48:42 ID:???
オリジンは過去最悪の出来だしな
79NAME OVER:2007/01/17(水) 03:13:29 ID:???
>>76
スレ違いだが、そうして過去の栄光に縋りながらも
過去の信者に見放されたソーサリアンオンラインがあの惨状…
80NAME OVER:2007/01/17(水) 04:44:09 ID:???
>>78
プレイしてないけどそんなに酷いの?
81NAME OVER:2007/01/17(水) 04:45:12 ID:???
ゲームはロックマン状態、ストーリーは同人クラス、音楽は弩演歌
82NAME OVER:2007/01/17(水) 06:05:01 ID:???
ゲームがロックマン状態ってのが分からん
83NAME OVER:2007/01/17(水) 13:32:14 ID:???
ロックマンなら面白いんじゃないか?
初代とエグゼしかやってないが。
84NAME OVER:2007/01/17(水) 15:27:02 ID:???
マリオ、ロックマン、アドル・クリスティン、リンク・・・
80年代から主役やってコンスタントに続編でてんの 他にどんなのがいる?
85NAME OVER:2007/01/17(水) 15:31:15 ID:???
ルイージ
86NAME OVER:2007/01/17(水) 17:13:39 ID:???
桃太郎
87NAME OVER:2007/01/17(水) 17:27:53 ID:???
ボンバーまん
88NAME OVER:2007/01/17(水) 21:51:11 ID:???
>>83
実際面白い。
レゲーマー的には、地味なゲームが好みなんだろ。
89NAME OVER:2007/01/18(木) 00:45:23 ID:???
適当なレベルまで上げて体当たりしてればなんとかなる旧作とは違うしなw
結構テクニックが要求されるしアクションゲームとしてもそこそこ楽しめる
90NAME OVER:2007/01/18(木) 01:01:08 ID:???
アクションRPGにどこまでのアクションを求めるかだよな。
納得するその程度ってのは人によってマチマチだし。
今のイースはわりかしうまいとこに調整できてるんじゃないかねぇ。
91NAME OVER:2007/01/18(木) 01:09:28 ID:rfHvrbav
つーかイースはストーリーが糞だろ。  
なんかルパン三世の2時間TVスペシャルっぽいのよ、どの作品も。
言いたいことわかってくれる?

92NAME OVER:2007/01/18(木) 01:27:02 ID:???
俺はあのタイプのストーリーが好きで買ってるわけだが…。
なんか無駄に感動を誘おうと狙った系は嫌い。
ベタで王道なのに引き込まれるから好きなんだよ。
93NAME OVER:2007/01/18(木) 01:32:51 ID:???
その辺、わざと狙ってるのかもしれん。
9491:2007/01/18(木) 01:37:45 ID:rfHvrbav
とりあえず、ネームバリューはあるから見るんだけど、見ても何の感想も浮かばない
&すぐに忘れるような感じがするのよ。

まぁ、イースは100いくつかの冒険譚があるらしいから、そんなもんで良いって
言えばそんなもんなのかもな。
95NAME OVER:2007/01/18(木) 02:46:18 ID:???
>>91
言いたい事はなんとなくわかるw
また貴重な時間を無駄にしてしまった、みたいな
96NAME OVER:2007/01/18(木) 02:54:36 ID:???
アクションゲームにストーリーなんてあんまり求めてない。
アクションが気持ちよく出来るかどうかが問題で、話部分なんてぶっちゃけほとんど頭に残ってない。
97NAME OVER:2007/01/18(木) 02:56:33 ID:???
だがハッキリ言うと


イース1・2を続けてプレーして少しも感動しなかった奴は感受性が弱すぎると思う
たしかに最近のイースはストーリーイマイチだが
98NAME OVER:2007/01/18(木) 08:06:28 ID:???
>>97
>イース1・2を続けてプレーして少しも感動しなかった奴は感受性が弱すぎると思う
おいおい・・・
99NAME OVER:2007/01/18(木) 09:13:55 ID:AsGjnOrR
ぶつかるだけの戦闘方法+仕掛け
でも充分斬新だよ。だってゲームは単純かつ明快が基礎でしょ??
じゃなきゃレトロゲームとっくに寂れてます〜♪
100NAME OVER:2007/01/18(木) 09:18:10 ID:AsGjnOrR
ストーリーに尾鰭ハヒレ付けて無理に整合するから、アドルが喋らなきゃつじつま合わないようになる。
連続アクションだから喋る暇がないだけのような気がしたけどな(アドル必要な時は喋ってるし)
10191:2007/01/18(木) 09:48:10 ID:FSNt/olZ
>>97
> イース1・2を続けてプレーして少しも感動しなかった奴は感受性が弱すぎると思う

正直、1,2は当時のPCゲーに比べて、>75でも言われていたようなインパクトが
あったから、その強い印象が「感動」に成り代わっただけでしょ。 当時のプレイヤーにとってだけ、な。

純粋に1,2のストーリー、演出だけを取ってみたら、微塵も感動するような要素って全然無いと思うぞ。

102NAME OVER:2007/01/18(木) 11:19:39 ID:???
一度でも凄いゲームだと思った人間にとっては、もう神格化するしかない。
一度でもダメだと思ったら、たとえゲームをやっていなくても、ダメだと妄想してしまう。

1・2に関しては、感動しちゃった人には、他の人が感動しないのが信じられない事なんだろうね。
俺は1は感動とは違うが、妙な爽やかさとワクワク感があったが、2はちょっとダメだな。どこで感動するのかわからん。
ネタ晴らししちゃってるのもワクワク感を削った。

あと、昔作られた塔と、昔作られた誰も居ないはずの神殿って設定が特にワクワク感を生んだが
2に関しては、なんか現在進行形で生きてる現役の神殿っぽく思えたから何か妙に冷めた。
103NAME OVER:2007/01/18(木) 18:41:51 ID:???
1・2は俺も好きだけど、「感動」とはちょっと違うと思った。
アクションゲームとして面白かったし楽しかったけど、ストーリーに感動はしなかった。
決してつまらないというわけではないし、1の仕掛けが2で分かる展開は面白かったけど
普通に面白いな、で終わり。
アクションゲームとしてコウモリ撃破・ダルク撃破とかの感動はあったけど。
104NAME OVER:2007/01/19(金) 01:43:55 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=zA-KjfNo5h8
PCEのCMが好きだった
105NAME OVER:2007/01/19(金) 11:51:33 ID:???
小学生に作文教える時、「感動した」と使わないように指導するのよ。
「感動」を言い換えると
>>101 が求めた感動は「喜怒哀楽の共感」
>>103 は達成感。
106NAME OVER:2007/01/19(金) 13:15:51 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=gGeQrAbObQ8
20年も前の作品とは思えないね
107NAME OVER:2007/01/19(金) 16:44:53 ID:???
逆に考えるんだ
ゲームが20年間進歩していないと


洒落にならんか
108NAME OVER:2007/01/19(金) 17:04:12 ID:???
進歩してないのは君たちだと思ふ
109NAME OVER:2007/01/19(金) 18:43:15 ID:???
俺らの世代が最上なのでこっちが進化する必要はない
110NAME OVER:2007/01/19(金) 19:30:25 ID:???
退化だよな
懐古厨のオッサンどもはwwwwwwww
111NAME OVER:2007/01/19(金) 20:29:23 ID:???
>>106
どったかのスレで
「スカン!ちゃららー、らたたた、ほぇーほぇー」
とか書かれてるのを見て受けた衝撃が蘇った。
112NAME OVER:2007/01/19(金) 22:13:12 ID:???
イースはもともとストーリー重視なARPGとして制作されたものだったが、
それ以上に謎解きが絶妙のバランスだったと思ったのは漏れだけでは無いと信じたい。
11391:2007/01/19(金) 23:21:33 ID:Pruf04P6
>112
謎解き? って何か見事な謎解きってあったか?
特にイース2なんかは正直かなりイラっときたがな。 

あと、1,2共に安易にダンジョンの迷路に頼りすぎてるキライがある。
114NAME OVER:2007/01/20(土) 08:51:16 ID:???
いいじゃねーか、本人がそう思ってんだから。
115NAME OVER:2007/01/20(土) 11:30:22 ID:???
今のイースにはほっとくと続編でフィーナとレアの石化を解いて
ストーリーに絡ませてきそうな勢いがある。
116NAME OVER:2007/01/20(土) 11:34:17 ID:???
すでにPCE版4で似たようなことをやってしまってるがね。
だがそれも一興。ネタとして楽しむくらいの度量がなくてはいかん。
117NAME OVER:2007/01/21(日) 22:31:46 ID:SyyT9Rvk
少林拳>>>>>>>>>>クレリアの剣
饅頭>>>>>>>>>>ヒールポーション
シン>>>>>>>>>>アドル
ムイ>>>>>>>>>>フィーナ
118OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/01/22(月) 12:40:40 ID:???
大分県から
今日も2ちゃんを
荒らします。
119NAME OVER:2007/01/23(火) 03:12:42 ID:F4vUSxBi
田中久仁彦氏の描いたフィーナ様の画像誰かupしてくれっ!


120NAME OVER:2007/01/23(火) 08:10:48 ID:???
121NAME OVER:2007/01/23(火) 17:45:20 ID:???
ずいぶんヘッドがデカイなぁ・・・
122NAME OVER:2007/01/23(火) 18:08:32 ID:???
イースは3が一番好きだよ。

最初の1000Gでアミュレット買っちゃって、素手でなにも出来ないのもデフォだし。

ボス戦がゴリ押しになるわけだが1も2も4も5もラスボス以外ゴリ押しでなんとかなるし。
123NAME OVER:2007/01/23(火) 18:09:42 ID:???
イースは3が良いよ。

最初の1000Gでアミュレット買っちゃって、素手でなにも出来ないのもデフォだし。
薬草が神だし

ボス戦がゴリ押しになるわけだが1も2も4も5もラスボス以外ゴリ押しでなんとかなる。
124NAME OVER:2007/01/23(火) 22:30:38 ID:???
>>122
>>123
いーや、3はあんなタイプのゲームだからこそ素手で攻撃出来た方が面白いんだ。
ガルバランなど俺様のダンディキックで粉砕してくれるわ!
125NAME OVER:2007/01/24(水) 03:08:53 ID:???
説明書無くて幻想の鏡の意味が全く分からなかった
126119:2007/01/24(水) 06:07:54 ID:BpLHSjvp
>>120

感謝感激雨霰!
本当にありがとうございました!
127NAME OVER:2007/01/24(水) 06:21:57 ID:???
大分コピペ猿が見事にフシアナトラップに掛かり、>269でホスト名を晒した後の発狂は爆笑もの!!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
羞恥のあまり、睡眠時間以外は全て埋めに費やした真性の基地害www         
自らの埋めのおかげで、全レスがにくちゃんねるにて閲覧可能にwwwww

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp  )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人__,.イ.、._人__
IPアドレス                   <´1000まで埋めたらにくちゃんで読めるじゃん!! >
割当国 ※ 日本 (JP)             ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr '
都道府県 大分県 ← :゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ                 ____
市外局番 --.                            /ノ   ヽ、_\
接続回線 xDSL                         /( ○)}liil{(○)\  ガーンlii
                                  /    (__人__)   \
                                 |    ヽ |!!il|!|!l| /   |
                                 \     |ェェェェ|     /
                         時既に遅し… 硬直する大分コピペ猿(42)無職www
128NAME OVER:2007/01/25(木) 20:08:33 ID:???
黒真珠は宇宙から飛来した謎の隕石という事にでもしとけばよかったのに
129NAME OVER:2007/01/25(木) 21:49:24 ID:???
黒真珠は原発
魔物は放射能によって突然変異を起こした生物
クレリアは家電製品
130NAME OVER:2007/01/26(金) 23:39:19 ID:???
>>128
思いっきりソーサリアンとかぶってるw
131NAME OVER:2007/01/31(水) 11:01:27 ID:???
黒真珠が原発なら女神はさしずめカルノフとチェルノブといったところでしょうか。
132NAME OVER:2007/02/02(金) 18:00:11 ID:???
       ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・枕・PlayStation3(60GB)
聖教新聞 ・PlayStation3(60GB)・外付けRIGEL340MHDD・PlayStation3(60GB)・寄生虫キムチ
虫食い付きウールセーター・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・クターの生首・PlayStation3(60GB)
LANケーブル・PlayStation3(60GB)・リラックマ・マリモ・六法全書・単三電池
ファブリーズ・PlayStation3(60GB)・水・PlayStation3(60GB)・クタウイルス
寄生虫入りキムチ ・ワセリン湿布・武装錬金1巻・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
あんぱん ・エレメント・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
びすけっと ・タカヤ3巻・ネルハード ・バスタードソード・PlayStation3(60GB)・ふくにゅうの巻物・PlayStation3(60GB)
ラストチャンス ・まじかる★ステッキ ・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(20GB) ・重曹・速攻魔法『バーサーカーソウル』
任天堂Wii&ポケモンバトルレヴォリューション・PlayStation3(60GB)・魔剣カオス・イースOVA
133NAME OVER:2007/02/03(土) 00:23:41 ID:???
アドルさんを見習うと、別の場所についた時にはこうなってる


       ('(゚∀゚∩_
      /ヽ   〈/\
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
現在の所持品:1000G
134NAME OVER:2007/02/03(土) 12:09:12 ID:???
ワラタ
135NAME OVER:2007/02/03(土) 18:20:12 ID:???
いまファミコン版ys2の音楽聴いてる
ランスのむらのメロディが軽快すぎw
136NAME OVER:2007/02/03(土) 21:03:40 ID:???
ランス
野村
メロディ

広島東洋カープ?
137NAME OVER:2007/02/03(土) 22:24:14 ID:???
衣笠?
138NAME OVER:2007/02/04(日) 10:18:12 ID:???
ランスの村はSFC4のが一番好きだな。しっとりした雰囲気が良い。
139NAME OVER:2007/02/08(木) 03:37:01 ID:???
イース・シリーズの、好きなキャラ投票3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170152717/611
140NAME OVER:2007/02/08(木) 23:42:58 ID:???
PCE版のイースIVのエンディングで語ってる母親はカーナ?リーザ?
141NAME OVER:2007/02/08(木) 23:45:26 ID:???
リリア
142NAME OVER:2007/02/09(金) 04:01:27 ID:???
声が同じだからって・・・
143NAME OVER:2007/02/09(金) 19:27:21 ID:???
>>141
リリアだったのか、ありがとう
144NAME OVER:2007/02/09(金) 20:28:10 ID:???
ユーザーが勝手に言ってるだけだから。
145NAME OVER:2007/02/10(土) 08:13:39 ID:???
PCE版が初期のバラレルなのは周知。思想は韓国と同じ・・。イースであってry
146NAME OVER:2007/02/10(土) 08:34:13 ID:PHrRJGok
現行イースも二次創作だから同じようなもんだしな
147NAME OVER:2007/02/10(土) 09:25:45 ID:KwVQtae2
初めて親に買って貰ったゲームがイースVSFC版な二十歳の俺
バレスタイン城の曲が最高だった
カセットテープに録音してずっと聞いていたな

それから10数年フェルガナで再熱
神移植で鳥肌が立った
それからナピュの初回得点で一通りプレイ
メガドラ版Vが評判良かったからレゲー屋で探して本体ごと手に入れたりもした

だけどVってどのレビューサイトでも2chでも評判悪いんだよね
システムがTUから明らかに変わっているしストーリーも外伝的で全く別物なドギが主人公みたいなゲームだけど

それでもVが一番好き、チェスターカッコヨス

オリジンも不評だけど未プレイ
正直どうなの?後DSのとか。
148NAME OVER:2007/02/10(土) 10:13:18 ID:???
君はPCゲーム版スレの方がふさわしい。
ここレトロゲーム版だから…。

あっちなら、君と同じ好みの人が居るし
オリジンやフェルガナの評価も、決して悪くないよ。

ここはあくまでPC88/98のイース1・2(たまに3も)しか認めない人がたまるべき所
そうしないと荒れる。。。
149NAME OVER:2007/02/10(土) 10:13:43 ID:???
Vはうんこ
150NAME OVER:2007/02/10(土) 10:18:12 ID:???
オリジンはゴミ^^
151NAME OVER:2007/02/10(土) 11:01:00 ID:???
オレはクズ
152NAME OVER:2007/02/10(土) 13:20:57 ID:???
PS2のイース3ってフェルガナの移植?
153NAME OVER:2007/02/10(土) 13:28:54 ID:???
いや、イース3の移植。
154NAME OVER:2007/02/10(土) 13:31:49 ID:???
なるほど
PS2版の方が出来がいいわけか
155NAME OVER:2007/02/10(土) 13:51:57 ID:???
な、なんですって!?
156NAME OVER:2007/02/10(土) 14:44:01 ID:???
157NAME OVER:2007/02/10(土) 18:41:28 ID:???
テロップがウザくて見る気がしない
嫌がらせ?
158NAME OVER:2007/02/10(土) 18:43:52 ID:???
任意で表示切替できるだろw

つうか、88版のクオリティが高過ぎて後はゴミのようだ
MSX2版は味はあるけどw
159NAME OVER:2007/02/10(土) 20:42:16 ID:???
>>157
コメントがウザイなら「コメントを表示しない」を押せば消えますよ。
それと動画の所をクリックすれば動画がうpされてるページに飛びますので
そこで直接見る事もできます。
160NAME OVER:2007/02/10(土) 20:54:30 ID:???
MSX2版は、音が音なのでキワモノのような感じを受けるけど
じっくり見ると、解像度が低いのはしょうがないとして、色の使い方や全体的な長さ、忠実度など理想に近い。

ファミコンは劣化ぶりはハードの問題でしょうがないが、振り向きリリアが変。つーかキモい
ただ終盤のイース全景はこっちが自然で良い(イース固定、雲が移動)

バキュバデット〜サルモン神殿間のシーンが消えているものは
天空に魔法の力をもって浮かんでいるという、イースの存在自体の偉大さ、荘厳さを伝えるものがないね
88ではわざわざ音楽をループさせてまで入れているのに
PCエンジンは1と2が連続してるから、展開だけを追うのはしょうがないか
スタッフ紹介とかゲームの中盤に入れたらシラけるだろうし・・・
161NAME OVER:2007/02/11(日) 00:26:04 ID:???
後ろ向きな懐古ジジイスレだな
162NAME OVER:2007/02/11(日) 00:36:35 ID:lofDLqfI
FC版のYs1ダルクファクトの曲はオリジナルなんですか?
当方、PC版とか知らないもので。
163NAME OVER:2007/02/11(日) 01:37:39 ID:???
サターン版OPは京アニ制作
164NAME OVER:2007/02/11(日) 01:52:04 ID:???
代々アニや大陸製じゃないだけマシだな
165NAME OVER:2007/02/11(日) 22:22:57 ID:yQLcpZSU
良質なゲームをやり終えた後、無性にレビューを書きたくなったことはないか?
自分のブログやホームページに書くのもいいが、もっと有意義な方法がある。
ゲームクエストという投稿型のサイトは、毎月数名に月間賞を与えている。
これに受賞すると、ゲームソフトがもらえるのだ。
好きなゲームをやって文章を書き、それでゲームソフトがタダでもらえるのなら、
とてつもなく理想的な循環だと言えよう。
文章のレベルも競争率も極めて低いので、あまり注目されていない今がチャンスだ。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
166NAME OVER:2007/02/12(月) 17:52:57 ID:???
>>156
2のOP曲だけは文句なしで88版と言い切る。もう圧倒的すぎる。
ここまでオリジナルが最高と断言できる曲もなかなかないと思う
167NAME OVER:2007/02/12(月) 18:27:41 ID:???
いや、1もだろう
PCエンジン版のアレンジは優れてはいるが雰囲気に欠ける

こんなことを言うと、オリジナルから入ってない奴がうるさそうだが
88版は最高でしか有り得ない
168NAME OVER:2007/02/12(月) 19:27:58 ID:???
88のYS1はともかく2はかなりバラつきあり。
YS2のOPはあまり好きじゃないな。
YS2で最高と言い切れるのはボスと火山と鐘つき堂とラスボス。
169NAME OVER:2007/02/12(月) 20:32:45 ID:???
イース2の地下水路が一番すきなのは俺だけ?
完全版のアレンジにはがっかりしたが・・・・・・・・・。
170NAME OVER:2007/02/13(火) 00:09:39 ID:???
OP、ノルティア、サルモンが好きですよっと・・・
171NAME OVER:2007/02/13(火) 01:44:21 ID:???
アレンジ版聴くと、大概音色にがっかりする
172NAME OVER:2007/02/13(火) 01:50:54 ID:???
アレンジでまともだったのは交響曲イースのみ
あとのやつはイースの曲の美しさをぶっ潰してる
173NAME OVER:2007/02/13(火) 06:56:15 ID:???
加熱起動のどこがいいのかわからん。
あれって曲と言うよりループ音楽の上、フレーズもそんなに良いとは思わんのだが…。
174NAME OVER:2007/02/13(火) 06:57:33 ID:???
同じループ音楽でもFinalBattleは燃えた。
ワンフレーズだが、あのリフにはノリにノらせる力があった。
175NAME OVER:2007/02/13(火) 23:16:39 ID:???
地下水路はPCE版がいい
176NAME OVER:2007/02/14(水) 21:57:49 ID:???
MSX2のPSGのクオリティも、時々でいいから思い出してください・・・
177NAME OVER:2007/02/15(木) 11:56:25 ID:???
PSGってメイン作曲がゴミ川だからクオリティ低くね?
178NAME OVER:2007/02/15(木) 11:57:03 ID:???
ハァ?w
レトロゲーム板でこんなヤツを見るとは思わなかった。
179NAME OVER:2007/02/15(木) 12:32:53 ID:???
石川たんはコシロ神と比較するからアレに感じるけど
実際はいい仕事してると思うぞ

いや、偉大すぎるのだよコシロ神は・・・

と言いつつ、オレもM2版のPSG音は好きなんだぜ
180NAME OVER:2007/02/15(木) 12:37:11 ID:???
俺の中では
FMのコシロ、PSGの石川
この二人が居たから今の俺があるようなもんだ。

ああ、この二人さえ居なければ、同じ音楽家でもゲーム音楽家なんて選ばなかったろうw
181NAME OVER:2007/02/15(木) 12:41:54 ID:???
古代と石川を同レベルで見るなんて不可能
古代無き後のファル音楽はレベル下がる一方だったしな
それでも石川現役時はまだマシだった
イース6やフェルガナやオリジンのムービーの音聴いて噴いたw
ゴミだゴミ
182NAME OVER:2007/02/15(木) 12:58:22 ID:???
なんか、その手の書き込みを見るたびに、今のファルコム信者の中でのコシロのイメージが気になる。
なんか最悪になってるんじゃないかなぁ、、アンチの引き合いに出されるもの程度にしか考えられてない気がしてならん。

一昔前までは、コシロと言えば現役のファルコム信者からも尊敬される存在だったのに…。
この前現役のファルコム信者と話してて俺がコシロの話をすると、すげぇ嫌な顔してた。。。
183NAME OVER:2007/02/15(木) 13:07:33 ID:???
俺も前にどっかのスレでその話が出てて気づいた。
そりゃあ、アンチの引き合いに出されるだけの存在になってしまったら、単なる裏切り者のイメージだろうなぁ。
本当に両方のファンとして辞めて欲しい。
昔はファルコムのゲーム大会(VMのヤツ)でスタッフの人と古代雑談とかやっても和気藹々としてたんだが、
公式BBSでアンチが古代の名前を使うようになってから、NGワード扱いになってた…orz

なんか、古代アンチが古代の名前を使って憎悪の対象にしようとしてるんじゃないかと思うくらい、古代の名前は最近嫌な使われ方しかしないよな…。

184NAME OVER:2007/02/15(木) 13:11:42 ID:Fh0MkJfr
単純に古代さんが凄かっただけで
現ファルコムのレベルが低いだけだろw

何をオーバーに長文連投で語ってるのかと・・・
185NAME OVER:2007/02/15(木) 13:28:08 ID:???
????
186NAME OVER:2007/02/15(木) 19:23:44 ID:???
>>182
>この前現役のファルコム信者と話してて俺がコシロの話をすると、すげぇ嫌な顔してた。。。
そりゃあ、途中で古代サウンドの話になったら
懐古でかつ現役否定派なのかこの人と思われるだろうと。
気分良く話したかったらそういう流れに至るまでに
現役ファルコムの良点も(世辞ではなく)挙げるなどの配慮要るんじゃね?

あと、現役さんで若い人だと案外イースの曲作ったことを知らない人も居るよ。
イースエターナルではまった友人が音楽の話するから、おお古代話できる!と意気込んだら
誰その人知らないって言われた体験があるわw
家ゲーRPG板の大辞典でゲーム作曲家って項目書いた人に
例に比較的有名なってならそこ古代と羽田は入るだろって書いたら
知らないとスルーされた体験が(以下略 まあこれは現役家ゲープレイヤーだからかもしれんが。
187NAME OVER:2007/02/15(木) 19:47:06 ID:???
羽田って羽田健太郎?ゲーム作曲家じゃないだろ
崎陽軒の人に決まってる
188NAME OVER:2007/02/15(木) 22:43:45 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
189NAME OVER:2007/02/15(木) 22:45:53 ID:???
ところが、抜けることが判明したことを知らないお前さんはもぐり^^
190NAME OVER:2007/02/15(木) 22:49:30 ID:???
当時YS3で落胆入ったのって、実はサウンド面が大部分だった気はしてる。
ゲームとしちゃ悪くなかったし。
191NAME OVER:2007/02/16(金) 01:15:54 ID:???
             │ 
             │              _
             │           /  ̄   ̄ \
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             │          |・ |―-、       |
             │         q -´ 二 ヽ      |
             │         ノ_ ー  |     |
             │          \. ̄`  |      /
              L          O===== |
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                       /    /      |
192NAME OVER:2007/02/16(金) 04:33:32 ID:???
>>182
>今のファルコム信者の中でのコシロのイメージ

ナムカプの人
193NAME OVER:2007/02/16(金) 19:43:36 ID:fXlJAMan
古代氏のサウンドは神々しい半面おもしろ味が足りない。
石川氏はおもしろ味満載だが1オクターブたりない。
現イースサウンドはベタベタのぺたぺた。
そんなとこ。
194NAME OVER:2007/02/16(金) 19:56:32 ID:???
古代神>>>>>>>>>>>>>>絶望的な高さの壁>>>>>>石川>>>越えられない壁>>>現イースサウンド
195NAME OVER:2007/02/16(金) 19:59:16 ID:???
しかし、2の曲よりは3の方が好き。
196NAME OVER:2007/02/16(金) 20:01:41 ID:???
珍しいひとだな・・・
197NAME OVER:2007/02/17(土) 00:26:46 ID:???
俺も曲は3の方が好きだな
ゲームとしては3はダメダメだったが……
198NAME OVER:2007/02/17(土) 14:49:26 ID:???
ああいうダサカッコ良い曲は嫌いじゃないな。
普通の曲がゲームで流れるより、やっぱゲーム音楽やってた方が良い。
199NAME OVER:2007/02/18(日) 00:25:00 ID:tYRQvLDM
ダレスって言葉使い丁寧なのね
アドルにそれじゃ私に勝てませんですよって言ってるし
あと一歩でアドルに勝てるって所でダ-ムに殺されちゃうけど
200NAME OVER:2007/02/18(日) 00:56:53 ID:???
は?
なんかゲーム間違えてるぞ?
201NAME OVER:2007/02/18(日) 07:54:34 ID:???
OVAのことだと思われ
202NAME OVER:2007/02/18(日) 10:10:17 ID:???
今のイース音楽はダメダメってことだ
社員見てたら反省しろよ
203NAME OVER:2007/02/18(日) 10:33:51 ID:???
そりゃ古代=洋楽だとしたら
いまのファルコム=オレンジレンジだからな
比較対象に無理がある
204NAME OVER:2007/02/18(日) 14:37:19 ID:???
いや、音楽だけに留まらず全てがダメダメだが・・・

そんなことより、古代=洋楽って・・・洋楽にもオレンジレンジ的ダメ音楽は溢れかえってるだろw
そんな無理矢理な例えは不必要

古代神>>>>>>>>>>>>>>絶望的な高さの壁>>>>>>石川>>>越えられない壁>>>現イースサウンド
205NAME OVER:2007/02/18(日) 18:09:52 ID:???
88やってろ
206NAME OVER:2007/02/18(日) 18:31:36 ID:???
>>205
ギャラガ?
207NAME OVER:2007/02/18(日) 18:56:08 ID:???
ギャラガ88懐かしいな〜
208NAME OVER:2007/02/18(日) 19:30:20 ID:???
いちいち不等号であらわす奴ウゼー!!
209NAME OVER:2007/02/18(日) 19:33:40 ID:???
もっと簡略化しろと!

古代:神
石川:普通
現行スタッフ:ゴミ
210NAME OVER:2007/02/18(日) 20:26:15 ID:???
懐古ジジィどもうぜぇよ
211NAME OVER:2007/02/18(日) 21:35:55 ID:???
            _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ イェ〜イ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|   現イースサウンドスタッフ見てる〜?
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー----''"~
   ヽ `'"     ノ
212NAME OVER:2007/02/18(日) 22:49:08 ID:???
自分たちが現イーススタッフに負けた(不採用)からだろ。
実際、ガッデムとか今のスタッフに批判的なやつは、去年の採用で落ちた途端態度が変わった。
ああいうのは本当にカッコ悪いと思う。
採用直前のフェルガナを何故かべた褒めしてたりなw
213NAME OVER:2007/02/18(日) 23:21:04 ID:???
なんだそりゃ
関係者しかしらんだろそんなの
214NAME OVER:2007/02/18(日) 23:25:30 ID:???
妄想長文のアホが混じってるな・・・・
とりあえず、PC板からわざわざレゲーを冒涜しに来るなよw
オリジンやっとけハゲw
215NAME OVER:2007/02/21(水) 00:20:17 ID:???
6とかフェルガナとかオリジンとか普通に糞だろ
あんなん楽しめるのはゆとりだけ
俺の中で日本ファルコムは89年で終ってる、それ以降は韓国ファルコム
216NAME OVER:2007/02/21(水) 00:36:02 ID:???
うん、同意
217NAME OVER:2007/02/21(水) 00:40:54 ID:???
>>215
念レスという言葉を初めて使わせてもらう
218NAME OVER:2007/02/21(水) 01:22:55 ID:???
オリジンやってない
やってみたい
219NAME OVER:2007/02/21(水) 01:43:31 ID:???
 /"lヽ
       ( ,人)     ___         ___     ____
       |  |    / ___  ◎    (___)   (____  )
       |  |   (__/ \ \                / /  ・・・・・おりじん
       |  |         \ \_   ______   __/ \_
     \ノ   ノ/        \__) (_____)  (___/^\___)
    〜(__人_) 〜

220NAME OVER:2007/02/21(水) 13:38:54 ID:???
俺的にファルコム作品と認められるのはイースIIまでだから、88年までだな
っていうか古代抜けた時点でもう・・・
221NAME OVER:2007/02/21(水) 13:41:37 ID:???
ソーサリアン、イース2でファルコムは極みに達し
それ以降メインスタッフ抜けが激しくなり衰退

今や見る影もなし
222NAME OVER:2007/02/21(水) 13:58:14 ID:???
個人的には、イースの時点で嫌いになった。
ドラスレやXANADUファンからすると、俺と同じ気分の人結構居るんじゃね?
アニメっぽいキャラに、ヌルイゲームバランスだし。
ただ、個人的に雰囲気・ボス戦闘のバランス含めてイース1だけは好きだ。
2は、本当にバランスが悪くなった。完全にキャラ萌えゲーだったと思う。
魔法の導入とか、キモイOPアニメとかマジいらねぇよ・・・。

つーか、イースファンってあの魔法は許せるの?
223NAME OVER:2007/02/21(水) 14:00:42 ID:???
間違えた、
イース2の時点で嫌いになった。 だ
山根ー>岩崎経由の話によると、2って後付だからな。。。
本来イースの本もダームの塔も無かったし。

アドルはやっぱ剣で戦ってこそだろ。
魔法入れるならもっとゲームバランス練れよ。あれじゃ出来の悪いシューティングゲームだ。
224NAME OVER:2007/02/21(水) 14:17:08 ID:???
当時はそういう感覚はあんま無かったな
OPも純粋にすげえと思ったし
ただ、ぽっぷるメイルのあのキモさで俺はファルコムを見限った
225NAME OVER:2007/02/21(水) 15:02:05 ID:???
2後付けじゃね〜ぞw
もちろん後付けあって当然だがな

2はバランスは崩れてたけど、作品としては見事なものだった
OPも単純にかっこよかったし
ファルコムはあそこまででだと個人的に思う
226NAME OVER:2007/02/21(水) 16:40:28 ID:???
いやファルコムがIIまでってのはみんな思ってる事だろ
227NAME OVER:2007/02/21(水) 16:53:58 ID:AQOtoi7T
ワンダラもダイナソアもブランディッシュも英伝もやったけど・・・・・。
ザナドゥ、イース1.2、ソーサリアン、ドラスレファミリーに在った物は消え去っていたな。
228NAME OVER:2007/02/21(水) 18:49:24 ID:???
本当に今のファルコムはどうしょうもないからなぁ
229NAME OVER:2007/02/21(水) 19:00:11 ID:???
オリジン糞過ぎだよオリジン
230NAME OVER:2007/02/21(水) 21:04:00 ID:???
対案のない批判は無能でも出来る。
231NAME OVER:2007/02/21(水) 21:14:01 ID:???
糞っていうレベルじゃないぞオリジンは!!!
うんこ
今のファルは汚物^^
232NAME OVER:2007/02/22(木) 10:35:04 ID:???
フィーナのうんこが食べたい
233NAME OVER:2007/02/23(金) 10:27:42 ID:UKnmRpdi
オリジンは糞ファル社員のゲロ
234NAME OVER:2007/02/23(金) 21:39:25 ID:???
フィーナよりレアだろよ
オリジンやってそう思うようになりました
中古肉便器だろうけどな
235NAME OVER:2007/02/23(金) 21:46:40 ID:???
オリジンやって喜んでる奴はもっとウンk・・
236NAME OVER:2007/02/23(金) 22:21:53 ID:???
懐古ジジィ必死だなw
昭和で時が止まってるんじゃねーの?
237NAME OVER:2007/02/23(金) 22:24:58 ID:???
懐古の板でなに言ってるんだ?
238NAME OVER:2007/02/23(金) 22:29:24 ID:???
レゲー板に着て懐古どうたらって、ゆとり極まり過ぎだろ
巣に帰れ
239NAME OVER:2007/02/23(金) 22:52:22 ID:???
嫌だよ
ジジィを徹底的にいじめたる
240NAME OVER:2007/02/24(土) 20:41:45 ID:???
ドカーン!!
わしゃもういかった!くらえ!!ハチハチパーンチ!!!!
241NAME OVER:2007/02/24(土) 22:15:18 ID:mXnNYCb3
イース5以降のアクションに動体視力の鈍ったジジィは全く太刀打ち出来ないとみたw
まぁ、オリジンをクリアすんのは無理だ罠
242NAME OVER:2007/02/24(土) 22:50:44 ID:Jbz/g31E
なぁソーサリアンシリーズの曲作ったの誰なん?
243NAME OVER:2007/02/25(日) 00:05:01 ID:???
↓こいつ
244NAME OVER:2007/02/25(日) 00:57:05 ID:???
古代じゃないの?
阿部たかひとだっけ?
それよりイース5はけっこう好きなんだけど
4より良くできてると思うんだよな
イースシリーズとして見たらどうかは知らない
245NAME OVER:2007/02/25(日) 12:37:22 ID:???
旧サウンドチームだろ。
個人じゃなくて、複数人
246NAME OVER:2007/02/25(日) 12:40:07 ID:???
イース5は駄目だろ。
アクションは、追加した機能がまさに機能してない状態だったし。
ストーリーはイースシリーズの必要性あったのか?って思える内容で、おまけにその言い訳に「アドルの冒険記の章だてがそのままナンバリング」とか謎の説明が入るし
サウンドは、イースシリーズとしては駄目だし、だからと言って新しいものを開拓したかというと、駄目駄目だったし。

極めつけは、地味。味のある地味じゃなくて、本当の意味で盛り上げる気ないだろ?って内容だった。
247NAME OVER:2007/02/25(日) 14:32:56 ID:WTNtbTvR
ソーサリアンはファルコムサウンドの頂点。
戦国・ピラミッドソーサリアンで終了したのは残念に尽きる。
つかそろそろイース4か5が初回特典付きでリニューアルされるだろうな。
いまのシステムは飽き飽きなんでまったく違うシステムでやって欲しいな。ついでにサウンドも古代に外注しろよ。
248NAME OVER:2007/02/25(日) 16:53:07 ID:???
ソーサリアンはスレ違い。
249NAME OVER:2007/02/25(日) 18:22:40 ID:???
モモタロス=オリジン
250NAME OVER:2007/02/25(日) 22:11:48 ID:???
イース5とソウルキャリバー1の曲ってなんか物凄く音色とか曲調が似てる気がするんだが作曲者一緒?
251NAME OVER:2007/02/25(日) 23:24:54 ID:b50fHaX7
このスレの懐古爺がソウルキャリバーなんかプレイすると思うかね?
252NAME OVER:2007/02/26(月) 00:01:32 ID:???
そろそろゲー音板でやらないか?まあネタがないのも分かるんだが…
253NAME OVER:2007/02/26(月) 00:54:46 ID:???
後一年で受験の厨房だけどケフィンに居るよw
254NAME OVER:2007/02/26(月) 07:41:23 ID:???
>>246
>ストーリーはイースシリーズの必要性あったのか?って思える内容で、おまけにその言い訳に「アドルの冒険記の章だてがそのままナンバリング」とか謎の説明が入るし
>サウンドは、イースシリーズとしては駄目だし、だからと言って新しいものを開拓したかというと、駄目駄目だったし。
イースとしてのナンバリングがどうこう言う奴はお前みたいな懐古設定オタだけだろw
サウンドにも自分の固定観念持ち込んでるしやっぱ懐古オタは最悪だなww 自分に合わないのは全部駄目www
255NAME OVER:2007/02/26(月) 11:39:27 ID:???
>>254
後付けが嫌い。
でも、その場合の後付けは、いくらなんでも酷すぎる理由付けだった
何が初心を忘れない為に だw
256NAME OVER:2007/02/26(月) 12:13:07 ID:???
イース5はゲーム自体が擁護しようがないアレだからな・・・・
257NAME OVER:2007/02/26(月) 22:14:02 ID:???
懐古オタはいつでもウザイな
何が「2は凄い」だw リリアとかフィーナとかうぜえだけだしシナリオも捻りの無い陳腐モノだしw
ゲーム性も単に体当たりするだけのクソ仕様だしなww 3の方がよほどマシ
258NAME OVER:2007/02/26(月) 22:36:25 ID:???
こいつはナニがやりたいの?
イース好きじゃね〜の?オリジン最高とでも言いたいの?童貞なの?w
259NAME OVER:2007/02/26(月) 22:41:26 ID:BbQ8Bwxf
260NAME OVER:2007/02/26(月) 22:49:33 ID:???
1は凄いが2は何も凄くない
普通につまらん
261NAME OVER:2007/02/27(火) 00:28:20 ID:???
まあいいんじゃない?
面白いと言う人も居ればつまらないと言う人も居る。
それはそれで感じ方なのでそれで結構でしょう。
262NAME OVER:2007/02/27(火) 01:12:40 ID:???
最近完全版再プレイしたが感動した
オリジンはストーリーに嫌悪と失笑しか無かったが

昔2エタの発売当時にやったときは

「・・・・・・」
「フィーナとアドルは見つめ合ったまま、
まったくしゃべらない。」

が無いーとか憤慨したけど、今回はそれほど気にしなくなってた
でもやっぱり余韻の作り方がヘタだな
最後リリアが出しゃばってこなければ、まだアドルの切なさが感じられたかも知れないが…

やっぱりオリジンとか6とかと比べると、世界観、雰囲気が段違いだと思う
そういうのはセンスや才能が必要だから今の凡人スタッフには酷なのかも知れないが
せめて後付設定で色々劣化させるのはやめてくれと言いたいな(もう遅いが…)
263NAME OVER:2007/02/27(火) 01:15:43 ID:???
まだ、あんなゴミをイース“シリーズ”だと思い込みたいの?
あれは同人ソフトw
264NAME OVER:2007/02/27(火) 07:29:51 ID:???
>>262
典型的懐古で気味が悪い
265NAME OVER:2007/02/27(火) 07:38:50 ID:???
好きならそれでいいのに懐古オタクは自分の好みに合わなければ糞と決め付けるからな
あれは違うから糞、こうじゃないから糞、といちいち他作を貶してから自分の好きな作品を持ち上げる
そのくせ自分の好きな作が貶されてるのを見ると攻撃的に反撃カキコに走り、相手の人格否定までもする
266NAME OVER:2007/02/27(火) 11:34:14 ID:???
レゲー板で懐古とか何言ってんの?
267NAME OVER:2007/02/27(火) 15:40:41 ID:KRLXLBBl
>>265
おまえが独りで荒らしてるだけだろw
268NAME OVER:2007/02/27(火) 15:55:28 ID:???
PC板で相手にされなくなったからな
269NAME OVER:2007/02/27(火) 18:49:26 ID:???
懐古は人格的に問題ありだな 
いい歳したオッサンのクセに心は狭いし思考回路は幼稚だしw
270NAME OVER:2007/02/27(火) 20:43:48 ID:???
ツマラン釣りだな
271NAME OVER:2007/02/27(火) 20:57:37 ID:???
釣りでも何でもないんじゃ…
だって本当のことだし
272NAME OVER:2007/02/27(火) 21:09:26 ID:???
>>254の>サウンドは、イースシリーズとしては駄目だし
は翻訳すると「サウンドは、俺としては駄目だし」てことだなw
自分に合わなけりゃシリーズとして駄目、てのがファルヲタクオリティ
273NAME OVER:2007/02/27(火) 21:31:53 ID:???
とりあえず、このキチ外のファルオタには消えてもらうか、コテ付けて貰いたいな
レゲー板でわざわざ、懐古厨だのと煽ってくる暇があるならPC板でマターリしろよ
274NAME OVER:2007/02/27(火) 21:33:35 ID:???
レゲー板って、4や5も立派なレゲーだろw
275せーがー:2007/02/28(水) 00:00:07 ID:???
3以降のイースは
やってもシナリオが記憶に残らない!!!!!!!!!!!!!!!
276NAME OVER:2007/02/28(水) 00:06:03 ID:Qg9DRd3K
むしろ3が残らねっつんだよバカ者
277せーがー:2007/02/28(水) 00:07:25 ID:???
1は搭の昇り降りが極悪!!!!!!!!!!!!!!!
アレは今時のゲーマーには糞ゲー認定されるぞ!!!!!!!!!!
278せーがー:2007/02/28(水) 00:09:52 ID:???
3は良くも悪くもイースの常識をブチ破ったから
多少印象が強い!!!!!!!!!!!!!!
279せーがー:2007/02/28(水) 00:20:51 ID:???
2は同人オタク狙いが露骨!!!!!!!!!!!!
印象最悪!!!!!!!!!!!!!!!!!!
280NAME OVER:2007/02/28(水) 00:26:29 ID:???
3の剣を振り回しながら走る赤毛がバカに見える
281せーがー:2007/02/28(水) 00:40:30 ID:???
1、2の剣があるのに体当たりしかしない赤毛がバカに見えるwww
282NAME OVER:2007/02/28(水) 00:44:30 ID:???
中学生の煽りに釣られる醜いおじさんがバカに見える
283せーがー:2007/02/28(水) 01:11:46 ID:???
>>279>>281
こらぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!騙るなぁ!!!!!!!!!!!
284せーがー:2007/02/28(水) 01:13:28 ID:???
アドルはバカにみえるのではなく
バカそのものです!!!!!!!!!!!!!!!!!!
285NAME OVER:2007/02/28(水) 01:30:22 ID:Qg9DRd3K
アドルを匍匐前進させてると床オナしてた若き日の自分が被って萎える。




よって、3は超駄作という結論に至ったが、どうか?
286NAME OVER:2007/02/28(水) 15:50:26 ID:???
女の絵がキモイ
287せーがー:2007/02/28(水) 22:14:49 ID:???
特にフィーナとリリアがキモイ
288猿人:2007/02/28(水) 22:16:59 ID:???
友達ってどうやったらできるんですか・・・・・・・・・
289NAME OVER:2007/02/28(水) 23:14:29 ID:GY9weEhF
W以降はサウンドもシナリオもまったく記憶に残らない。
290せーがー:2007/02/28(水) 23:26:10 ID:???
>>287
もう一人の女神の存在感が空気で
名前を思い出せない!!!!!!!!
291NAME OVER:2007/02/28(水) 23:26:22 ID:???
>>289
年だから記憶力が低下してるんじゃないの?
292NAME OVER:2007/02/28(水) 23:26:50 ID:???
アホのすくつだな
293NAME OVER:2007/02/28(水) 23:32:49 ID:???
>>287
あの二人なんとかしてもらいたいよな…
294NAME OVER:2007/02/28(水) 23:35:01 ID:???
中学生に釣られまくる馬鹿で醜いオジサンを苛め抜くスレ発見!
295せーがー:2007/02/28(水) 23:35:48 ID:???
やーね!親父臭!!!!!!!!!!!!!!
296がーせー:2007/02/28(水) 23:45:18 ID:???
リリアやフィーナにハァハァしてる
このスレのおっさんたち絶対童貞だよな
きんもー☆
297せーがー:2007/02/28(水) 23:47:13 ID:???
黙れ小童!!!!!!!!!!!!!!!!!!
298がーーせ:2007/02/28(水) 23:50:56 ID:???
オッサンのくせにゲームやってるって最高キモイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
299ーせーが:2007/02/28(水) 23:55:00 ID:???
2が傑作とか言ってる時点でオワッテルネw
2が一番面白くないのにネw
2が一番同人オタク狙いっぽいヨw
300せーがー:2007/03/01(木) 00:08:10 ID:???
2は傑作だろ!!!!!!
平野文の歌も好きだった!!!!!!!!!!!!
301NAME OVER:2007/03/01(木) 00:09:00 ID:???
自演すんなキチガイ
302せーがー:2007/03/01(木) 00:09:52 ID:???
2>>>>>>>>>>>>1>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>3>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>4>>>>>>>>>>>>>>>>5>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>絶対領域>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>6以降
303ーせーが:2007/03/01(木) 00:23:12 ID:???
>>300
平野文の歌って何それ
304せーがー:2007/03/01(木) 00:33:46 ID:???
あふれるぅ〜想いにぃ〜とまどうぅ〜心もぉ〜
今ならぁ〜すべて受け止められるさ!きっと!!!!!!!!!!!!
305NAME OVER:2007/03/01(木) 00:38:35 ID:cYg0DUbj
イースは2が一番
音楽も
ストーリーも


女も
306せーがー:2007/03/01(木) 00:40:01 ID:???
リリアは結構ストーカー!!!!!!!!!!
307NAME OVER:2007/03/01(木) 01:22:23 ID:???
結構ってなんだww
308せーがー:2007/03/01(木) 01:25:35 ID:???
友達ってどうやったらできるんですか・・・・・・・・・
309NAME OVER:2007/03/01(木) 07:26:39 ID:???

リリア=ストーカー
フィーナ=役立たず

というのはどうでもいいんだけど
2は率直に面白くないんだよなー
310せーがー:2007/03/01(木) 07:33:44 ID:???
1・2が一番ありきたりでつまらんシナリオだと思う
なによりシナリオ展開がオタク好み系なんだよな
システムも体当たりするだけ。簡単すぎてクソつまらん。
311NAME OVER:2007/03/01(木) 09:03:52 ID:???
俺は1は好きなんだよせーがーの馬鹿!!!!!!!!!!!!!
312NAME OVER:2007/03/01(木) 18:13:00 ID:r3S5XRPj
313NAME OVER:2007/03/01(木) 18:26:38 ID:???
イースってMMO作るほど魅力のある世界観とか持ってないと思うんだがなあ。
PC88の昔から音楽に乗せてテンポ良く動かせるのが楽しいゲームだろ。
韓国でビジネスになるほど知名度あるとも思わんし。
314NAME OVER:2007/03/01(木) 22:30:01 ID:???
イースも来るところまで来たか('A`)
315NAME OVER:2007/03/01(木) 22:50:49 ID:???
どっちかと言うと孤独な旅だからなアドル一人の
316NAME OVER:2007/03/02(金) 00:54:41 ID:j+aA3Cgg
ハン版で語られていたが
イースオンラインは、作ってるやつはイースの世界観はどうでもいいらしいよw
名前は一緒だが、それだけだ。完全なオリジナルとか
のたまってた。さすが勧告だが。
許すファルコムもどうかしてるよな。
317NAME OVER:2007/03/02(金) 01:07:53 ID:???
まあ、韓国人はそんなもん。期待する方が間違い。
318NAME OVER:2007/03/02(金) 01:17:02 ID:???
>>316
だから嘘の話を流すな
例の話は、単なる韓国のゲームジャーナリストの話だろ。全然関係ねぇ
日本で言うなら、ファミ通のライターが勝手に言ってる内容を、ファルコムが言った内容に摩り替えようとしてるようなもんだぞ。


何故か製作者側の話にしたがってるやつが居る
319NAME OVER:2007/03/02(金) 01:36:14 ID:jcQT0FhO
320NAME OVER:2007/03/02(金) 16:29:42 ID:???
そういう民度の低いことはやめなはれ
321NAME OVER:2007/03/02(金) 19:22:30 ID:???
キチガイのドブスばっかだなクソチョンはwwwwww
322NAME OVER:2007/03/02(金) 21:26:18 ID:???
そんな事言うと
「キチガイのドブスばっかだなジャップはwwwww」
って良いながら「なるみ」の写真を貼られるぞ
323NAME OVER:2007/03/03(土) 12:56:32 ID:???
>>313
マジレスするとファルコムは韓国企業だろ
韓国系アップルコンピュータの日本販売代理店だったじゃん
324OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/03/03(土) 13:40:30 ID:???
韓国はPCゲーム市場が大きくてコンシューマゲーム市場が小さいから
FFやDQよりイースの方が有名らしいよ♪NAVER掲示板で見た
モロモロキュッ!
325NAME OVER:2007/03/03(土) 14:05:23 ID:???
「ガンダムとくれよんしんちゃんとイースは韓国のもの」というニュースが出たばかりだから、
そのくらい韓国では有名なんだろよ
326NAME OVER:2007/03/03(土) 14:46:07 ID:mEUkZW8b
PCエンジンってショボイよね
327NAME OVER:2007/03/03(土) 15:01:30 ID:???
いっそのこと、イース無双出せよ
328NAME OVER:2007/03/03(土) 15:14:39 ID:???
あれはひどいよな
ガンダムの
329OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/03/04(日) 02:43:17 ID:???
PCエンジンでときめきイースが出ればいいのに
モロモロキュッ!
330NAME OVER:2007/03/04(日) 11:37:38 ID:QxvdKDEh
エロゲーで鬼畜王アドルが出ればいいのに
モロモロキュッ!
331NAME OVER:2007/03/04(日) 13:07:40 ID:???
鬼畜王アドル、違和感なさすぎだぞ、それ(苦笑)
悪気なしでやってることが全て裏目にでて鬼畜、とよばれるとかな。
332NAME OVER:2007/03/04(日) 17:18:43 ID:???
むしろ作中で口のでかい茶髪男をたたっ斬ればw
333NAME OVER:2007/03/05(月) 03:13:23 ID:???
オリジンやった
なんだこのラノベは
334NAME OVER:2007/03/05(月) 06:08:08 ID:bYTP5C2Q
いくらなんでもラノベごときと一緒くたにするのは許せんな!
謝れよハゲ!
335NAME OVER:2007/03/05(月) 08:31:32 ID:???
いやぁ、昔からアクション重視、シナリオ軽視だから。
あなたにはイースは向いてなかったということで諦めてください。
336NAME OVER:2007/03/05(月) 08:37:59 ID:???
え、イースってアクション重視だったのか?あれで?
337NAME OVER:2007/03/05(月) 09:33:56 ID:???
シナリオよりは重視してるだろ常識的に考えて。
何言ってんだ。
338NAME OVER:2007/03/05(月) 10:14:41 ID:???
プレイヤーキャラが物申すのがこんなに鬱陶しいとは
339NAME OVER:2007/03/05(月) 14:08:35 ID:???
>>333
ファルコムのターゲット層はラノベ厨だからそう感じるのは極めて正しい
340NAME OVER:2007/03/06(火) 14:31:17 ID:???
それって白き魔女以降の話だろ。
341NAME OVER:2007/03/07(水) 18:16:55 ID:???
ドラスレシリーズ派な俺からすると、イースは昔からライトな層のものだったよ。
ゲームをやった気がしなくて嫌いだった。

ドラスレも、風ザナが思いっきりライトなノリだったけどな・・・。
342NAME OVER:2007/03/07(水) 19:49:24 ID:???
ロードモナークが硬派だったとも思えんのだが。
343NAME OVER:2007/03/07(水) 20:15:10 ID:???
YSは誰でも楽しめるような優しいゲームというのがコンセプトだから当たり前。
時代にあわせてファルコムが方向転換したんだよ。
その傾向が最も顕著に表れたのが英雄伝説。
風ザナなんて後の話じゃない。
344NAME OVER:2007/03/08(木) 00:00:36 ID:???
ドラクエを批判してたな
名も知らない少年に王様が手助けするのはおかしいっていって
英雄伝説の主人公をどーのこーの
345NAME OVER:2007/03/08(木) 02:27:53 ID:???
風の伝説ザナドゥをバカにすんなゴキブリども!
1が気に入ってアキバで中古を探し回った俺みたいな奴だっているんだからな!
のちに復刻されたがオリジナルに勝るもんはねぇやな
346NAME OVER:2007/03/08(木) 05:18:10 ID:OrwXQ6di
エコカイロ改良して黒真珠カイロ作りたい!
沈黙=黒色
発動=白色
もしくは中心に蛍光剤入ったプラスチック制
347NAME OVER:2007/03/08(木) 06:03:58 ID:???
理解不能
348NAME OVER:2007/03/08(木) 07:25:12 ID:???
>>346
東大生ですか?
349NAME OVER:2007/03/09(金) 12:01:20 ID:iPIgdGVG
プラ製は、振ると発熱し、温度によって中心の蛍光剤の色が変化。
高→あか 低→青 0→透振れば何度でも使え、使用不可能時には中が白色。交換可能
350NAME OVER:2007/03/09(金) 17:16:10 ID:???
>>344
実技試験に合格(常識的に考えてやってるだろ・・・)
   ↓
国王面接兼業務内容説明(ここからゲーム開始)
   ↓
契約金支給 (装備費込み)

※業績良好でも出来高払い無し
※旅先で王立官舎は利用できません


どう見てもブラック企業です
本当にありがとうございました
351NAME OVER:2007/03/10(土) 00:21:28 ID:???
最後はお姫様と結婚できるよ
352NAME OVER:2007/03/10(土) 00:34:58 ID:???
姫と結婚するといえど、それは主家に対する従属関係の決定であり、
当然、姫の生活レベルは絶対的に維持しなければならない。
さらには雇われ領主として主家と領民の板挟みとなり、
戦争でも起きれば小さな領地から多量の物資や兵士を動員せねばならず、
自らも王の騎士として出撃しなければならない。当然、外交権など無い。
世継ぎ問題には介入され、財政は宰臣が送り込まれて意のままにならず。
自らの一挙手一投足は王に逐一報告され、不興を買えば逆臣として討伐される。
そんな運命
353NAME OVER:2007/03/10(土) 12:04:25 ID:TPGcQV9Q
すげえ・・。
一介の冒険家でよかったー!!
354NAME OVER:2007/03/10(土) 12:51:27 ID:GJhRRE9w
私の治める国は自分で見つけたいのです
といって姫まで連れて旅に出るドラクエ主人公頭いいということだな
355NAME OVER:2007/03/10(土) 14:15:43 ID:???
あの政略結婚のおかげでアレフガルドはロトの国々の属国とならずに済んだのだから
アレフガルド王も先見の明はあったな
356NAME OVER:2007/03/13(火) 21:29:38 ID:bZSl+FSj
あのー、いつからドラクエ?
357せーがー:2007/03/13(火) 21:35:38 ID:???
だって・・・・・・・・・・・・・・
何度「いいえ」を押しても
姫様は絶対に退かないんですもの!!!!!!!!!!!!!!!
あれは連れて行ったのでは無い!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おしかけ女房です!!!!!!!!!!!!!
358NAME OVER:2007/03/13(火) 21:56:31 ID:???
なんでローレシアの王子しかロトの武器防具を装備できないの?
359せーがー:2007/03/13(火) 22:15:15 ID:???
>>358
重いから!!!!!!!!!!!!!!!
360NAME OVER:2007/03/13(火) 22:48:40 ID:???
ここはイースの話をすると荒れるからドラクエの話題のがマシだな。
361大分:2007/03/13(火) 23:16:54 ID:???
ikakusai
362NAME OVER:2007/03/14(水) 23:08:04 ID:???
ドラクエなら3が好きだわ
363NAME OVER:2007/03/15(木) 15:51:32 ID:???
DQは3までしかやっていない。
そこで質問だが、4以降の天空3部作はロト3部作と何らかの繋がりはあるの?
364NAME OVER:2007/03/15(木) 17:42:08 ID:???
石川>古代
365NAME OVER:2007/03/15(木) 19:05:31 ID:9Y1lTQ/T
バレンスタイン城の曲はとても恥ずかしく人前では聴けない
366NAME OVER:2007/03/15(木) 19:10:12 ID:???
MrBIGのパクリだっけ?
367NAME OVER:2007/03/15(木) 20:26:43 ID:???
ゲーム音楽なんて、人前じゃ恥ずかしくて聴けないだろ。
368NAME OVER:2007/03/15(木) 20:51:59 ID:???
369せーがー:2007/03/15(木) 21:28:17 ID:???
PCEイース1・2の衝撃は
ドラクエ3より上!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
370NAME OVER:2007/03/15(木) 21:58:38 ID:???
ドラクエは順当な進化・発展を遂げている感じで、衝撃はとくになかったが
371NAME OVER:2007/03/15(木) 21:59:29 ID:???
でもドラクエの方が面白かったよ
いやイースも面白かったけど
372NAME OVER:2007/03/15(木) 22:09:23 ID:???
>>369
そりゃ、ビジュアル的な衝撃は比較にならんな。
当時はまだFC全盛だったわけだし。
373NAME OVER:2007/03/15(木) 22:49:33 ID:???
>>368
なんで外人が『Protecters』歌ってんの?
イースIIって海外でも人気だったんだな。
374NAME OVER:2007/03/15(木) 22:50:21 ID:???
>>373
JDK Bandじゃねーの?
375NAME OVER:2007/03/15(木) 23:52:11 ID:???
>>373
メイデン様に何て発言を
376NAME OVER:2007/03/16(金) 00:04:02 ID:???
ワロタw
377NAME OVER:2007/03/16(金) 00:05:34 ID:???
今の人はアイアンメイデンなんて知らないんだろうな
イースIIエターナルから入った若者は>>373みたいな反応をするのか…
それこそ恥ずかしいな
378NAME OVER:2007/03/16(金) 00:24:44 ID:???
>>377
ちょっとこの流れに便乗して質問していい?
ダルクファクトの曲好みって言ったらアイアンメイデン聞けって言われたんだが
なんかこのアイアンメイデンさんって結構長く活動してる人らしく
店にはいっぱいCDが有るんだけど、どれ聞いたらいいんだろ。
379NAME OVER:2007/03/16(金) 00:34:17 ID:???
>>378の趣味に合うかは知らないけど、メイデンで人気のある曲といえば

Aces High(邦題:撃墜王の孤独)
2 Minutes to Midnight
Hallowed Be Thy Name
The Tropper
Iron Maiden

この辺かな。
2 Minutes to Midnightなんかは、ソーサリアンの楽曲も影響受けてると思われるので、好きな人は好きかと思われ。
380NAME OVER:2007/03/16(金) 00:36:49 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=A2CQ3YE4P_g
http://www.youtube.com/watch?v=vdd7WYe-7Tg
http://www.youtube.com/watch?v=MJDdJoBTwYE
この辺は聴いとけ。
ファルコム音楽が好きなヤツだったら、大体ハズレは無いはずだ。
にーちゃんの声が気に入らんとかじゃない限りw
381NAME OVER:2007/03/16(金) 00:43:52 ID:???
スティーブン・ハリスは天才
382NAME OVER:2007/03/16(金) 01:11:52 ID:???
>>378
「頭脳改革」、「パワースレイブ」、「第七の預言」、「No Prayer fot the Dying」
「Fear of the Dark」のいずれかが、初期イースの曲のイメージに近いと思う。
それ以前のは曲調が軽くて明るい(上のと比べて)のが多いし、
以後ははまったらどーぞ、という感じ。

ベスト盤も出てるけど、イースの曲から入った人には軽く感じそうな曲が多いな。
383NAME OVER:2007/03/16(金) 01:33:36 ID:???
なんでアイロンメイデンて読まないの?
384NAME OVER:2007/03/16(金) 02:14:42 ID:???
外人に聞けw
385NAME OVER:2007/03/16(金) 02:27:23 ID:???
>>380
何か分からんけど、それ聞いてたら目から汗が…
何でだろう。
386NAME OVER:2007/03/17(土) 23:31:23 ID:???
コシロン体型までインギーリスペクトは既出?
387NAME OVER:2007/03/18(日) 02:10:34 ID:???
いまだにイングヴェイがデブだって思いこんでる奴って
10年前から知識が止まってるんじゃないの
388NAME OVER:2007/03/19(月) 22:37:29 ID:RXaZ7Nm8
シェルビー・マスタング500GT>>>>>>>>>>イース
389NAME OVER:2007/03/22(木) 03:47:17 ID:???
ここはイースの話をすると荒れるので洋楽の話の方がマシだな
390NAME OVER:2007/03/22(木) 04:37:44 ID:???
コシロって、インギーやメイデンのコピーをFM音源でやってた頃が一番輝いてた
今は、トランスミュージックなんてものに手を出したお陰で、他の作曲家との差別化が…

昔は誰もが曲を聴いてコシロだと分かったもんな。
391NAME OVER:2007/03/22(木) 21:00:54 ID:???
>>390
つ 「世界樹の迷宮」サントラCD
392NAME OVER:2007/03/22(木) 21:28:53 ID:???
あれも何か違うんだよなぁ…。
393NAME OVER:2007/03/22(木) 21:32:09 ID:???
世界樹は瞬間的にコシロンだと分かったぞ
つうか、トランスなんてゴミなのに・・・・なぜだ
394NAME OVER:2007/03/23(金) 00:21:01 ID:???
洋楽っつーと空耳アワーだろ・・・
395NAME OVER:2007/03/23(金) 22:09:24 ID:???
新品のイース2XP対応DVD-ROM版ってまだ店で売ってる?

あとこの2つの違いは何?
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n48130119
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g54938869
396NAME OVER:2007/03/23(金) 23:25:27 ID:???
>>395
探せば売れ残ってる店はあると思うけどね

ヤフオクのそのふたつはパッケージが違うだけと思っていいよ
お好みで…つーか安いほうに入札すればいいじゃないですか
397NAME OVER:2007/03/23(金) 23:27:46 ID:???
>>395
ちなみに
上が2002/07/26発売
下が2004/10/28発売
398NAME OVER:2007/03/24(土) 00:44:01 ID:???
ま、そのうちVista対応版が出るでしょうよ
399NAME OVER:2007/03/24(土) 16:38:10 ID:???
レスありがとうございます。
>>396-397
発売日とパッケージの違いだけで中身は変わってないんですね。安心しました〜。
とりあえず先に近所を探してみてみます^^

>>398
ファルコムならありえますね^^
400395:2007/03/24(土) 16:39:25 ID:???
↑は>>395です。
401NAME OVER:2007/03/24(土) 21:37:37 ID:???
>>399
ありえるんじゃなくて今月末(29日)にVista対応版のパッケージが発売されるんだな

日本ファルコム,Vista対応版13タイトルとサントラ2作品を発売
対応OS Win98〜Vista
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070215212513detail.html
402NAME OVER:2007/03/24(土) 22:25:42 ID:???
さぁ糞ども
お布施の時期だ
403NAME OVER:2007/03/24(土) 23:23:41 ID:???
さすがにいらない
404NAME OVER:2007/03/24(土) 23:24:59 ID:???
英雄伝説1と2しかやったことない
405NAME OVER:2007/03/24(土) 23:41:16 ID:???
空の軌跡ぶっちゃけつまんない。
406NAME OVER:2007/03/25(日) 14:58:03 ID:???
>>405
ぶっちゃけそれ知らない。
407NAME OVER:2007/03/25(日) 23:17:20 ID:???
おいおい
イースと並ぶファルコムの看板シリーズ、英雄伝説の第6弾だぞ!

オレはパケ絵見て買うのやめたけど
408NAME OVER:2007/03/26(月) 10:06:58 ID:???
旧シリーズはYsとXnaduとブランディッシュ以外パス

何かしらの新シリーズ出たら買うけどな
でも半島系は勘弁な
409NAME OVER:2007/03/26(月) 20:45:41 ID:???
今年あたりぐるみんの続編とか出たりしてな
410NAME OVER:2007/03/27(火) 00:36:34 ID:???
リメイク
411NAME OVER:2007/03/27(火) 09:39:28 ID:???
20周年なんだからYsOキャラマップ使い回しのYs1,2ULTIMATE_3Dだろw
412395:2007/03/27(火) 10:15:54 ID:???
>>401
そうだったんですか(ノ∀`)
さすがその辺は手抜かりありませんね。
413NAME OVER:2007/03/28(水) 01:35:41 ID:gCSghUoh
>>51
特に、セーラー服着なかったところが。
・・・な〜んて、ストーリー設定違うだろ、ってか。
414NAME OVER:2007/03/28(水) 09:26:10 ID:???
ぽっぷるメイルの続編出すべきだろ…
415NAME OVER:2007/03/28(水) 13:53:34 ID:???
こうゆう展開だったら有翼人もありだっかたも
主人公の有翼人が魔王バラモスを倒す為にエルディーンを旅立つ
魔王バラモスが異世界の魔王ダームの手下の一人だったと明らかに
ダームのいる異世界へ行く為にギアガの大穴に飛び込む
穴の先にはイースが・・主人公は2人の女神と協力してダームを封印
ギアガの大穴が閉じてしまって帰れなくなる
自分の治める国を探してイースを去る
その後セルセタに辿りついてセルセタ王国を建国
アドルはセルセタの樹海で有翼人の日記を見つけて読むだけ
416NAME OVER:2007/03/28(水) 13:55:09 ID:???
いえ、どうやっても有翼人は黒歴史です^^
417NAME OVER:2007/03/28(水) 16:41:44 ID:???
右翼人
418せーがー:2007/03/28(水) 22:18:19 ID:???
>>415
どうせなら
主人公の有翼人が魔王をダイモス倒す為に旅立つ方がそれらしい!!!!!!
419NAME OVER:2007/03/29(木) 01:43:37 ID:???
ダイモスって?
ファルコム関連の何か?
420NAME OVER:2007/03/29(木) 18:50:11 ID:???
闘将?
421NAME OVER:2007/03/29(木) 20:42:13 ID:???
ハドソンがPCエンジンにファルコム作品出してた頃、
超英雄伝説ダイナスティックヒーローってのを出してたな

それ?
422NAME OVER:2007/03/29(木) 20:44:58 ID:HKPm8YFo
つか、カナン→セルセタ→イースの順で流れていってるんだから・・
双子の旅立を追うように故郷を飛び出した翼の民がいて、途中で翼をすてて人間と結婚?して、ハーフの子孫が・・Σ(゚ロ゚;)ナニ-!!これって新ネタ??!
423NAME OVER:2007/03/31(土) 08:58:03 ID:???
5EXのランダム成長は完全2パターンでおk?
424NAME OVER:2007/03/31(土) 13:14:47 ID:???
電撃イース
425NAME OVER:2007/03/31(土) 23:03:38 ID:???
ttp://www.heesey.com/blog/image00000099.jpg
今回のサプライズゲストはなんといっても元MURBASのトモ(Vo.)だった。
元メンバーでただ一人消息不明だったが、今年2月にバーニー
(吉井和哉氏のバンドのギタリスト)からケータイナンバーを教えてもらい
十数年振りに連絡が取れた。
ずっと以前からゲームミュージックを作っていてその界隈では有名らしい。
なんだよ〜、もっと早く教えてくれよな。
426NAME OVER:2007/04/01(日) 17:38:59 ID:???
反応無し
427NAME OVER:2007/04/03(火) 07:37:48 ID:???
>>423
5の成長パターンは4パターンだぞ。
428NAME OVER:2007/04/03(火) 18:04:50 ID:IvsJYaJs
ログインのライターさんも「ウィンダリア」に気がついてくれたんだ!感激〜☆
429NAME OVER:2007/04/04(水) 01:21:24 ID:???
そんなもん、昔から元ネタ一緒だって知られてるでしょ
今のファルスタッフは馬鹿だから知らない者も居そうだが^^
430NAME OVER:2007/04/04(水) 03:24:43 ID:???
^^
↑こんなの文章に書くやつよりは馬鹿じゃないと思うぞ^^
431NAME OVER:2007/04/04(水) 03:27:00 ID:???
^^でこのスレ抽出すれば、リアル世代じゃないのはわかる。
単に今風のゲームに飽きた若造がレトロゲームをエミュレーターだかで知って、ちょっと『今のゲーム/ファルコムスタッフ』を批判してみただけでしょ。
良くあるパターンだ。
432NAME OVER:2007/04/04(水) 05:27:40 ID:pZMtU0FH
スタートレーダーとぐるみんとツバイとぽっぷるメイルの続編をお願いします。
433NAME OVER:2007/04/04(水) 07:46:24 ID:???
このスレ全面に悪魔の旋律が流れている!
434NAME OVER:2007/04/04(水) 17:11:49 ID:???
http://lucifer.s14.xrea.com/hobby/ys5/exp.htmの
>※レベル24の状態でボスを倒すとレベル25になる
って嘘情報?
435NAME OVER:2007/04/04(水) 17:15:38 ID:pZMtU0FH
436NAME OVER:2007/04/05(木) 07:20:20 ID:???
>>434
なる
437NAME OVER:2007/04/05(木) 11:15:31 ID:???
スタートレーダーとぽっぷるメイルって優秀なスタッフがどんどん抜けて行った時の穴埋めで開発したクソゲーだろ
438NAME OVER:2007/04/05(木) 18:13:50 ID:???
クソゲーゆうなハゲ
439NAME OVER:2007/04/05(木) 19:05:32 ID:???
と言うかイーススタッフは、一人一人を見るとさほど優秀な能力があるヤツは居ないわけだが・・・
実際、木屋が要求するクオリティを満たしてないお荷物チームがイースチームだったわけだし。

イースの成功は、いかに材料を上手く使うかと言うチーム製作のお手本ともなる話
今日のゲーム製作はもはや一人のスタークリエーターによって成り立つものでは無いから、これが物凄く求められる。
一人や二人の力なんて作品に影響しない、全てはチームリーダーの腕次第。
440NAME OVER:2007/04/05(木) 19:18:47 ID:???
つまりチームリーダー一人の力が作品の出来に大きく影響するって事か
441NAME OVER:2007/04/05(木) 22:04:09 ID:???
つまり一人一人は小さな火でも大勢集まれば大火災ってことか
442NAME OVER:2007/04/05(木) 23:21:09 ID:???
普通に音楽がかっこよくない
今のファルコムゲーム
443NAME OVER:2007/04/06(金) 00:22:51 ID:???
>>439
しったか乙^^
アホすぎてあくび出た
444NAME OVER:2007/04/06(金) 00:56:49 ID:???
>>443
最近までイースWin版の事を質問してた厨房君がよく言うよ。
445NAME OVER:2007/04/06(金) 05:23:10 ID:OGUPZsQY
>442
446NAME OVER:2007/04/06(金) 05:57:52 ID:???
猿人イースだけは認められない
447NAME OVER:2007/04/06(金) 09:54:36 ID:???
448NAME OVER:2007/04/06(金) 13:45:50 ID:???
なにこいつ?リア厨エミュ厨は失せろ
150 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 10:18:12 ID:???
オリジンはゴミ^^

189 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 22:45:53 ID:???
ところが、抜けることが判明したことを知らないお前さんはもぐり^^

231 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 21:14:01 ID:???
糞っていうレベルじゃないぞオリジンは!!!
うんこ
今のファルは汚物^^

259 名前:NAME OVER[] 投稿日:2007/02/26(月) 22:41:26 ID:BbQ8Bwxf
>>257
おまえのためのスレ^^
http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/cherryboy/1169165574/l50

399 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 16:38:10 ID:???
レスありがとうございます。
>>396-397
発売日とパッケージの違いだけで中身は変わってないんですね。安心しました〜。
とりあえず先に近所を探してみてみます^^

>>398
ファルコムならありえますね^^

416 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 13:55:09 ID:???
いえ、どうやっても有翼人は黒歴史です^^

449NAME OVER:2007/04/06(金) 13:47:24 ID:???
429 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 01:21:24 ID:???
そんなもん、昔から元ネタ一緒だって知られてるでしょ
今のファルスタッフは馬鹿だから知らない者も居そうだが^^

443 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 00:22:51 ID:???
>>439
しったか乙^^
アホすぎてあくび出た
450NAME OVER:2007/04/06(金) 14:54:42 ID:???
451NAME OVER:2007/04/06(金) 22:08:52 ID:???
アルタゴの五大竜はアドルを実は竜だった事にしてブレス2のバッドエンドみたいな展開にしちゃっていいよ、そうすれば続編作りようがなくなるし

アドルは、まだ じぶんの 使命が おわっていないと 思った デスエバンは きえたのでは なかった!
長い時をこえて、ふたたび あらわれるまで ねむりに ついた だけだったのだ! ……ドラゴンに
変身すれば 母が そうしたように ここを 守る事が できるだろう

ドギ「お、おい… こりゃ いったい 何の じょうだんだよ…」
ドギ「おい! あいぼう! どうしちまったんだよ…… 何とか 言ってくれよ!」
ドギ「やめろよ! あいぼう! 邪神は たおしたんだぜ! もう ここを 守るひつようは ないだろ!?」

アドルは ねむりに ついた… かつて じぶんの母が そうしたように…
地下世界との 出入口を 守るために… ねむった…
アドルたちは デスエバンを うちやぶった…
しかし、それで おわりでは なかった… アドルは かんじていた…
邪悪が 死にたえたわけでは ないことを…
このままでは デスエバンが よみがえる おそれが あるのだ
アドルの中の 竜の心が ここを 守ることが じぶんの 使命だと つげていた……
アドルは、じぶんが まちがっていないと 信じていた……
アドルは 使命の子 だった ふかい ねむりの中で…
アドルは、仲間たちの 声を 聞いた 気がした…
アドルは、仲間に わかれを つげなかった いつの時か また みんなに
出会えることを 信じていた ……それは ずっと、ずっと さき
仲間たちの 遠い、遠い 子供たちの話……
452NAME OVER:2007/04/06(金) 22:41:34 ID:WPIEjEN4
.  / ̄ヽ
  | あ |
. 、| あ |)\
  | そ |  ヽ  /|
  | う .|   .l/ |
  | : /      |
  `∨,、 ∧  ,、/___
  ∧/-∨ ∨-ヽ  /
 l´l|  ≡ / ≡ |、/
 ヽ゛     〉   |'ノ
>`ll   _    /
`\.|\ `'´ /
,---|  `ー-'|_
 ̄  ``- -‐'-'ヽ
_        〉、
  ``丶、__/  ``丶、._
     ●

453せーがー:2007/04/07(土) 01:11:43 ID:???
リリア>>>(越えられない壁)>>>フィーナ
454NAME OVER:2007/04/07(土) 02:30:58 ID:???
逆だろ馬鹿者
455NAME OVER:2007/04/08(日) 08:36:45 ID:fgN3YJxu
じゃあ、オレもw

イース4以降はゴミだね^^
456NAME OVER:2007/04/08(日) 11:34:19 ID:???
5は許せる範囲内
457NAME OVER:2007/04/08(日) 13:46:22 ID:???
5が一番地味だろ。良いところが無い。
458NAME OVER:2007/04/08(日) 14:37:53 ID:???
5は服の色が変えられるのがサイコーじゃん
459NAME OVER:2007/04/08(日) 18:41:50 ID:???
5は音楽がかなり良い。シナリオももう少し深みがあれば。
460NAME OVER:2007/04/08(日) 22:29:24 ID:???
そうか?
音楽も中途半端だったような・・・
変に流行に乗ろうとして、結局イースでも新しいものでもないヘンテコなのになってたと思う。

つーか、あれじゃイースである必要ねぇ・・・
461NAME OVER:2007/04/09(月) 01:42:18 ID:???
固定観念コテコテだな
5程度の変化で流行に乗るだのほざくようでは手に負えんな
年老いたオッサンはやっぱダメだな
462NAME OVER:2007/04/09(月) 03:01:26 ID:???
だから、流行に乗り切れてないって話じゃないのか?
463NAME OVER:2007/04/09(月) 03:02:39 ID:???
とりあえず『オーケストラだ!すげー』って言う子供だましを狙ったんだろ。
コンシューマー相手だったし。

でも、お腹いっぱいだったよ。エセばっかでさ。
464NAME OVER:2007/04/09(月) 07:44:35 ID:???
>>460
>音楽も中途半端だったような・・・
こういうの見ていつも思うんだけど、何をもって中途半端とするのか・・・
自分が気に入らなければ何だって中途半端、クソになるわけか
465NAME OVER:2007/04/09(月) 08:51:10 ID:???
当時から色んな所で言われてた話だしなぁ
俺もあれは中途半端だったと思った。
466NAME OVER:2007/04/09(月) 10:36:16 ID:???
中途半端っていうかノイギーアと差がわからなかったよな
467395=399:2007/04/09(月) 10:41:47 ID:???
>>448
その>>399は漏れですが>>395>>399以外は書き込んでません(´・ω・`)
知らなかったとは言え、紛らわしい顔文字使うんじゃなかった・・・orz
468NAME OVER:2007/04/09(月) 13:08:13 ID:???
顔文字使いは複数居るのに、同一人物だと思ってる>>448哀れ^^
469NAME OVER:2007/04/09(月) 23:32:34 ID:PDESWJXu
ところで、アドルの声をやってた人は・・・。
いやなに、最近の某アニメ見て、いかにもアドルがルーに変身するかのごときキャラがいたもので、そしたら・・・。
最も、OVA版は未確認ですが。
470NAME OVER:2007/04/09(月) 23:43:02 ID:???
OVAのアドルの声は草尾毅。
ケロロ軍曹にドロロ役で出てます。

ちなみにOVAのアドルはルーに変身しません。
理由は簡単、魔法がファイヤーしかないからです。
471せーがー:2007/04/10(火) 00:44:20 ID:???
>>461
老害よね!!!!!!
472NAME OVER:2007/04/10(火) 22:51:33 ID:w6L1K87c
アドルってあれでしょ?
岩の上で剣を振り上げて、雷に打たれてドラゴンに変身するやつ。
473NAME OVER:2007/04/11(水) 02:20:02 ID:???
>>467
m9(^Д^)プギャー
474NAME OVER:2007/04/11(水) 22:15:33 ID:EqO8M/xI
しかしルイス・ハミルトンはルーキーなのに良いイースするなぁ。
今年のマクラーレン調子良さそうってのもあるけど、揺さぶりかけても全然動じない。
それに比べるとマッサは未熟。
コバライネンなんて論外。
475NAME OVER:2007/04/12(木) 14:33:17 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=eK0rvReE-4c
変な外人が偉大なる試練の生演奏してるww
無駄にうまいなコイツwww
476NAME OVER:2007/04/12(木) 20:23:19 ID:???
Far Beyond The sun より Rising Force の方が好き。
ヨラン・エドマンがヴォーカルの一枚目がフェイバリット
の俺は少数派
477NAME OVER:2007/04/12(木) 21:18:19 ID:???
オデッセイだけでいいや
478NAME OVER:2007/04/13(金) 14:20:02 ID:???
>472
アムルかよ
と多分同世代の俺がツッコムorz
479NAME OVER:2007/04/13(金) 18:18:34 ID:???
>>477
それだけじゃホンダ潰れちゃうよ。
フィットとかステップワゴンも売らないと。
480NAME OVER:2007/04/13(金) 21:21:34 ID:???
ファルコムも見習ってほしい後付同人作品で稀有な成功例
ttp://www.youtube.com/watch?v=SBFQYaSRgdk
481469:2007/04/13(金) 22:20:26 ID:b7lM3IuC
>>470
サンキュー。そうでしたか。
ということは、おっしゃる通り、OVA版ではアドルがルーに変身しなかったけど、
声が同じ人が、こちらの言う最近の某アニメで設定を果たしたということになる。変?
ちなみに、その某アニメ、1文字目が「Y」、3文字目が「S」です。
482NAME OVER:2007/04/13(金) 23:20:11 ID:???
>>480
激同
あまりの出来の良さに鳥山氏自らが公式設定にしたくらいだもんな
まあ、Z自体どうかとは思うけど・・・
483NAME OVER:2007/04/14(土) 14:13:05 ID:Kb6Z6XqP
>481?
あれ?プリキュアのココじゃないの?
484NAME OVER:2007/04/14(土) 14:15:03 ID:Kb6Z6XqP
見てないからわかんないけど、変態する時アイテムチェンジするの?
485NAME OVER:2007/04/29(日) 22:30:19 ID:???
486NAME OVER:2007/05/02(水) 13:27:27 ID:???
PS2版ってこんな声だったのか・・・・
ねぇわwww
コナミのセンスがわからん。つーか丹下ってこんなにヤバイ声だったのか・・・
487NAME OVER:2007/05/05(土) 03:05:29 ID:???
棒読みというより病人の声だな。
今にも死にそう・・・
488NAME OVER:2007/05/05(土) 21:36:26 ID:lNj52FeR
↑・・・いやだったんだろうな・・・。
そんなニュアンスだったから即効売りましたイース6
489NAME OVER:2007/05/05(土) 23:05:44 ID:???
サークはイース
490NAME OVER:2007/05/06(日) 20:40:49 ID:???
だから英語音声でやれとあれほど・・・
491NAME OVER:2007/05/07(月) 20:23:20 ID:Kgq3t0CR
みんな、ヨーグルトとオムレツよ。
492NAME OVER:2007/05/10(木) 05:16:20 ID:655cQSJP
みんなでヴァイオリン弾いてみましょ〜♪
493NAME OVER:2007/05/10(木) 06:36:37 ID:ppu4Rcki
いや、ハーモニカの方が
494NAME OVER:2007/05/10(木) 12:32:40 ID:655cQSJP
肉汁ビネガー
495NAME OVER:2007/05/10(木) 12:33:43 ID:655cQSJP
ピクルス
496NAME OVER:2007/05/10(木) 12:34:26 ID:655cQSJP
コンソメスープ
497NAME OVER:2007/05/10(木) 12:38:07 ID:655cQSJP
団子
498NAME OVER:2007/05/10(木) 17:52:41 ID:655cQSJP
なんかダームの搭のボスはみんな食べ物の名前にあてはまる。
開発課は余程飢えていたんだな
499NAME OVER:2007/05/10(木) 17:53:58 ID:655cQSJP
ピクティモス=ピクルス
コンスクラード=コンソメスープ
ダルク=団子
500NAME OVER:2007/05/10(木) 22:54:14 ID:???
何この赤ID…
マジきめぇw
501NAME OVER:2007/05/11(金) 14:28:04 ID:???
長いこと閉じ込め
られてて風呂にも入
ってないフィーナたん
の芳しい匂いをくんかく
んか嗅ぎたい
502NAME OVER:2007/05/11(金) 15:08:09 ID:???
だ・か・ら!
オリジンやってみりゃ分かるが、レアのがいい女だっつのw
中田氏して俺のガキ産ませてーよ、ったくよw
503NAME OVER:2007/05/11(金) 16:28:04 ID:1bXL1UOn
リリアをピクティモスの鎌で切り裂いてダルマ状態にして犯したいよ
504NAME OVER:2007/05/11(金) 18:21:14 ID:???
>>129
これやっぱりみんなそう思うんだな。
チェレンコフ光っぽいのもセリフに出てくるし。
505NAME OVER:2007/05/11(金) 20:42:11 ID:???
後付けのくせにオリジンとか言ってやがるぜwwww
506NAME OVER:2007/05/11(金) 20:43:30 ID:???
さすがは東シナ半島ファルコム
イースの起源まで捏造かよwww
507NAME OVER:2007/05/11(金) 21:27:30 ID:???
フィーナとレアが
あの台によじ登る様を
想像すると萌える^^
508NAME OVER:2007/05/11(金) 22:50:32 ID:???
そんな場面あったっけ?
509NAME OVER:2007/05/12(土) 02:38:51 ID:???
キチ○イの妄想だろ
510NAME OVER:2007/05/12(土) 09:48:48 ID:???
>>508
2のラスボス直前
511NAME OVER:2007/05/12(土) 09:49:44 ID:???
イース2の始まりのアドルがワープしてる時の 曲名わかる方教えてください。
512NAME OVER:2007/05/12(土) 10:59:32 ID:???
有翅人とかいうキモイ後付け設定なんて要らないだろ?
513NAME OVER:2007/05/12(土) 12:48:42 ID:???
>511
イース2のOP曲?

「TO MAKE THE END OF BATTLE」
514NAME OVER:2007/05/12(土) 13:24:21 ID:???
ゆとりの特徴
英文を打ちこむ時ぜんかくwで打ちこむw
515NAME OVER:2007/05/12(土) 14:04:38 ID:???
このシリーズの所為でヌルゲーが増えたよな。
永久戦犯に認定だな。
516NAME OVER:2007/05/12(土) 16:42:39 ID:???
ジャンルを作ったといえ(w

ハードなゲームをやりたがる層は少数派ってことだ。
517NAME OVER:2007/05/12(土) 17:11:29 ID:???
携帯アプリ板のイーススレを見てみろ、
更にゆとってる現状に打ち震えるから。
518NAME OVER:2007/05/12(土) 17:22:36 ID:???
駄無の塔が無かった初期設定だと
残りの本はどこで手に入る予定だったの?
ダルクファクトはどこで出てくる予定だったの?
519NAME OVER:2007/05/12(土) 18:14:25 ID:olr7mmmC
懐古ジジイどもはムカつくな
泣けよハゲ
520NAME OVER:2007/05/12(土) 19:31:37 ID:GBYHgGQM
ソフトバンク携帯の友人がイースT・Uをやってるんだが簡単すぎだなイースと言ってるんだが迷宮とかの内容変わってる?
521NAME OVER:2007/05/12(土) 20:11:32 ID:???
変わってるかどうか知らないけど
当時リアルタイムで手探りしながらプレイするのと
攻略ガイド見ながらプレイするのではやっぱ違うよな。
522NAME OVER:2007/05/12(土) 20:14:49 ID:???
エンカウントで時間稼ぐゲームとは違うから
「知っていれば」すぐ終わっちゃうよね。
だから簡単といえば簡単かもね。
523せーがー:2007/05/12(土) 23:23:52 ID:???
>>505
甘いな!!!!!!!!!
古来より、元祖とか付けてる物は
必ず後付けなのだ!!!!!!!!!!!!!
524NAME OVER:2007/05/13(日) 00:02:16 ID:FEUP2fZy
天才バカボン思い出した
525NAME OVER:2007/05/13(日) 02:10:02 ID:???
>>513
ありがとうございます。その曲名でした!この曲かなりかっこいいです。
526NAME OVER:2007/05/13(日) 04:33:32 ID:???
や、携帯版は操作性悪い分だけ敵も弱くなってる
が、しかし、生首コンビとダルちゃんに勝てんorz
527NAME OVER:2007/05/13(日) 04:55:43 ID:Ng1Pjtsb
さすがテクを必要としない超絶駄ゲーの代表格だけはあるなw
528NAME OVER:2007/05/13(日) 12:02:29 ID:???
>>520
廃坑の中が明るい。
隠し通路丸見え。

ボスクラスはもうちょっと強くてもよかったかもな。
529NAME OVER:2007/05/13(日) 12:21:55 ID:???
飛火野版イースの魔ってダームというよりむしろラングリッサーシリーズのカオスだよな
530NAME OVER:2007/05/13(日) 12:37:09 ID:???
飛び野は現在音信不通で連絡が取れないそうだが…
531NAME OVER:2007/05/13(日) 13:19:31 ID:mYFQ/bZT
うっせーよ、ゆとり懐古爺どもが?w
532NAME OVER:2007/05/13(日) 14:43:30 ID:???
ゆとり懐古爺どもの板で若造が何を言う。
533NAME OVER:2007/05/13(日) 15:00:19 ID:???
オリジンが最高傑作でありシリーズ集大成である
異論はあるめぇな?
534NAME OVER:2007/05/13(日) 15:20:19 ID:???
「どんなレトロゲーよ? イースってのは」
「それがな、女神のフィーナとレアってのは黒真珠ともどもいかれちまっているし
 二人の放浪者のうち、ドギってのは愚鈍
 アドルってのは口がきけねえっていうぜ」
「ぷッ レトロゲーならぬ劣化リメイクてか!」
535NAME OVER:2007/05/13(日) 15:32:51 ID:???
イースは2まで。
あとは捏造・同人のゴミ。
536NAME OVER:2007/05/13(日) 15:48:36 ID:???
それには同意せざるをえない
537NAME OVER:2007/05/13(日) 16:34:50 ID:???
リリアってやたらジャンプ力の高い妹キャラだろ?
538NAME OVER:2007/05/13(日) 17:33:16 ID:???
イースは2がゴミ。
懐古にはそれがわからんのです。
539NAME OVER:2007/05/13(日) 18:31:07 ID:???
リリアは40代のオッサンのアイドル
540NAME OVER:2007/05/13(日) 18:34:00 ID:???
2も好きだが
やっぱり88版イース1の神秘性っていったら・・・・・・・・・・。
あの感覚はそれからプレイしたどのゲームでも味わえない・・・・・。
541NAME OVER:2007/05/13(日) 18:37:58 ID:???
オッサン、いつまでも昭和を引き摺るなよw
常に時代は動いてるんだぜ?
542NAME OVER:2007/05/13(日) 18:39:56 ID:???
イースはドギとアドルのアッー!な関係を想像する気色悪いホモゲーですよ
オリジンにはヤツらは出てこないから安心
543NAME OVER:2007/05/13(日) 18:42:54 ID:???
アドルは6x歳で消失するまで童貞を守ってた。
544NAME OVER:2007/05/13(日) 18:59:11 ID:???
そんなキモゲーだったのか…
道理で美女には見向きもせんわけだわ
545NAME OVER:2007/05/13(日) 19:02:41 ID:???
誰か537に突っ込んでやれよ
546NAME OVER:2007/05/13(日) 19:02:51 ID:???
で、結局サラを殺したのはダルクファクトとルタジェンマのどっちなの?
547NAME OVER:2007/05/13(日) 19:07:38 ID:???
>>537
それはリリル。
548NAME OVER:2007/05/13(日) 19:18:59 ID:???
ゼムン
ロイアス
リリル
ポチ
セーブ
ロード
549NAME OVER:2007/05/13(日) 20:41:32 ID:???
メイアがいないとクリアは無理づら
550NAME OVER:2007/05/13(日) 20:45:59 ID:???
この熟女好きめw





俺もだけど
551NAME OVER:2007/05/13(日) 21:24:35 ID:???
ダルクファクト
ルタジェンマ
サケトバ
552NAME OVER:2007/05/13(日) 22:07:49 ID:???
ピクティモスにかてねー
553せが子:2007/05/13(日) 22:56:07 ID:???
>>541
老害よね!!!!!!!!!
554NAME OVER:2007/05/13(日) 23:43:02 ID:???
>>541
でも一番引き摺ってんのはファルコムなんだよなw
エヴァであんな終わらせ方したのにもかかわらず
いつまでも縋り続けるガイナクスともども無様だよなw
555NAME OVER:2007/05/13(日) 23:44:34 ID:???
古参ユーザの思い出を汚し、
新参ユーザは置いてけぼり、
そんな続編がやりたいです(>_<)
556NAME OVER:2007/05/14(月) 00:15:54 ID:???
光栄ならやってくれる
557NAME OVER:2007/05/14(月) 00:49:03 ID:???
イースX
558NAME OVER:2007/05/14(月) 13:17:05 ID:???
ニンテンDSにイース1・2を移植して欲しい。
上画面にイース1、下画面にイース2。
559NAME OVER:2007/05/14(月) 13:32:41 ID:???
誰が得をするんだよそれ
560NAME OVER:2007/05/14(月) 19:18:58 ID:???
むしろ上画面にイース2だろ
561NAME OVER:2007/05/14(月) 20:01:36 ID:???
700年前って、失われた伝説って言うにはまだ新しいよな。
日本だと江戸時代くらいだろ?
普通にちょっと昔、程度だよな。
562NAME OVER:2007/05/14(月) 20:29:54 ID:???
いや、その七百年前の日本ってば江戸時代じゃないし……
563NAME OVER:2007/05/14(月) 20:36:58 ID:???
700年前が江戸時代だった未来人がいると聞いて飛んできましたw
564700年後の方から来ました:2007/05/14(月) 21:59:47 ID:???
オレオレ、タイムマシンの運転中に事故っちゃってさあ
示談金で30万くらい必要なんだけど、婆ちゃん、今から言う口座に
振り込んどいてくれない。
後、親父とお袋には内緒ね。
565NAME OVER:2007/05/15(火) 00:03:20 ID:???
700年前っていうと1307年だから鎌倉時代だよな。
566NAME OVER:2007/05/15(火) 00:42:53 ID:???
日本は歴史が一つに繋がってるから700年を長く感じないけど
普通の国にとっちゃ700年なんて遥か古代だろ。
567NAME OVER:2007/05/15(火) 23:14:50 ID:???
>>564
あ〜あ、モモタロスに任せておけばよかったのに。
金よりも時の運行が変わってしまう事の方が問題だな。
568NAME OVER:2007/05/15(火) 23:27:12 ID:HqmNgVU3
さぁ!ぐ〜だぐだになってまいりましたぁ!!
569NAME OVER:2007/05/15(火) 23:29:28 ID:???
元々gdgdだろ
570NAME OVER:2007/05/16(水) 04:06:28 ID:???
イース3の頃からだぜ!
571NAME OVER:2007/05/16(水) 23:09:51 ID:gXbndaCl
最初から最後までVmaxだぜ!
572NAME OVER:2007/05/30(水) 18:09:26 ID:???
屍スレ
573NAME OVER:2007/05/31(木) 10:38:06 ID:???
俺は遺言を既に決めている
「い、い〜すははちはちのわんつ〜いがいく、くそじゃ」と
574NAME OVER:2007/05/31(木) 10:45:18 ID:jjmKvoMK
8ビットパソ版と98版も認めてくれよ
あと、マーク3版の1も
575NAME OVER:2007/05/31(木) 11:22:51 ID:???
>>573
そう思うならどうして今もこんなスレにしがみ付いているのさ。
576NAME OVER:2007/06/01(金) 22:04:05 ID:???
ナマケモノだから
577NAME OVER:2007/06/02(土) 06:11:25 ID:???
PCEイースこそ最強!!!!!!!!!!!
578NAME OVER:2007/06/02(土) 09:16:03 ID:???
嵐の結界がない時点でPCEは論外
579NAME OVER:2007/06/02(土) 13:08:48 ID:???
PCEがイースを下衆なものに捻じ曲げた。
580NAME OVER:2007/06/02(土) 21:09:49 ID:???
焦って無駄な改行レン
581NAME OVER:2007/06/03(日) 18:45:47 ID:???
29歳にしてSSのファルコムクラシックスで初めて1をやってみた。
なんかあの戦闘のサクサク進むとこがいいね。
地道にお金貯めたりするのも昔のゲームっぽくていい。
582NAME OVER:2007/06/03(日) 18:56:40 ID:???
イースって海に沈んだ街のイスが元ネタなのになんで王女かどわかして
イース滅びした赤い服着た美少年に化けた悪魔をモデルにしたラスボスが出てこないんだろ
イスの話の中じゃ一番ラスボスにしやすそうなネタなのに・・
583NAME OVER:2007/06/03(日) 19:06:05 ID:???
そこまで引用する必要も無いだろう

そろそろファルも海の底に沈んだらいいよね
584NAME OVER:2007/06/04(月) 00:08:17 ID:???
>>582
赤い服着た赤毛の悪魔が たびたび女を誘惑して
イース,セルセタ,ケフィンと潰してるじゃないか…
585NAME OVER:2007/06/04(月) 00:27:25 ID:???
ファルコムって最近評判良くないの?
586NAME OVER:2007/06/04(月) 00:56:51 ID:???
二十周年なのに最近ちょっとイースに冷たいですねって感じに見えるだけだよ。
公式サイト更新する中の人うち何割かが間違いなくドジっこ属性持ちなのが拍車をかけてる。

(まあ、イースに気が回らなくなるほど忙しいんだよね。そうだよね)
「どこがイース二十周年だよ! 英伝6の年かよ(怒)!」
587NAME OVER:2007/06/04(月) 02:39:03 ID:???
このスレ限定でなぜか評判悪いな。
PCゲーム板では、リメイク時代からの脱却で、結構評判が高い。
ここはPCゲーム板とかと違ってID出ないから、一体どれだけの人間がそう感じてるのかわからないが、
とにかくここではファルコムのいい風な話をすると荒れるので、基本的にはレトロ世代の話限定にして欲しい。
588NAME OVER:2007/06/04(月) 03:07:54 ID:???
レトロ世代の話でPC-Eを除外するとFC、SFC、MD、SSになってしまうが、
SFCの5以外は他社によるものだからファルコム批判は起きにくいはずなんだがな。
589NAME OVER:2007/06/04(月) 03:28:27 ID:???
>>585
俺はあんまり好きじゃない。
理由はファルコム自身が作ったリメイクが原因。
2000年前後に大量に1・2のリメイク作が出ただろ。
アレを買ったんだが、買ったらすぐあとに、1・2完全版だの
オマケを変更したものだの何が何やらわからんが、複数の1・2が出た。
それに買ったものの出来があまりにもショボかった、そう感じた。
過去を美化してたのかなあ
なんて思ってたけど、最近、ニコニコで音楽比較やらyoutubeのプレイ動画など
見てるとどうやら違うと確信してきた。
ファルコムが作ったリメイク1・2は駄作であると脳が感じているようだ。
590NAME OVER:2007/06/04(月) 05:18:35 ID:???
希薄でトンデモシナリオの有翼人イースが
今のファルコムの力の無さの象徴なんだろな
591NAME OVER:2007/06/04(月) 11:56:26 ID:???
6でエルなんとかが有翼人がどーのこーのと
べらべら語ってるのには激しく萎えたな・・・・・・。
592NAME OVER:2007/06/04(月) 12:50:04 ID:???
交響曲イースのファンとして、故羽田健太郎氏のお悔やみ申し上げます
593NAME OVER:2007/06/04(月) 13:31:10 ID:???
嗚呼・・・羽田先生逝かれたのか・・
イースの持つ雰囲気を唯一壊さずアレンジしてくれた人だった
594NAME OVER:2007/06/04(月) 13:47:04 ID:???
イースI・IIにファクトの子孫が二人出て来た気がしたがありゃどういうことだっけ?
別に単なる血の繋がった親戚だから二人いてもおかしくないってこと?
595NAME OVER:2007/06/04(月) 13:58:13 ID:???
ヒント:ジェバの息子はゴーバン、ゴーバンとサラはいとこ。
3人ともトバの子孫。

ファクトの場合はもっとややこしいんだが、オリジンをやれば全て解決する。
(ちなみにPCE版Wは無視)
596NAME OVER:2007/06/04(月) 13:59:49 ID:???
オリジンこじ付けだからスルー^^
597NAME OVER:2007/06/04(月) 14:04:19 ID:???
レトロゲー板だからWindowsやPS2は除外せんとな
598NAME OVER:2007/06/04(月) 14:14:26 ID:???
なら、単なる同姓ということでOK
599NAME OVER:2007/06/04(月) 14:21:44 ID:???
「ファクト…フン、珍しくも何ともない名前だね。この前会ったのは3歳ほどの女の子だったよ。」
600NAME OVER:2007/06/04(月) 14:34:00 ID:???
ダルク・ファクトとキース・ファクトだな
↑こいつは1のラスボス。
キースには死んだ妹も話だけ出てくるな。
601NAME OVER:2007/06/04(月) 14:51:15 ID:???
>>595
なるほど。そう言われるとそうだな。なぜかそこは全然引っ掛かからなかったわ。

>オリジンをやれば全て解決する。

kwsk

>>599
そのセリフも本当にあるの?
602NAME OVER:2007/06/04(月) 15:03:59 ID:???
>>601
>>599はイースOVAのジェバのセリフ「アドル…フン、珍しくも〜」が元
603NAME OVER:2007/06/04(月) 15:08:32 ID:???
でもとっさにそんな台詞が吐ける599に嫉妬w
604NAME OVER:2007/06/04(月) 15:09:20 ID:???
>>601
>オリジンをやれば全て解決する。
オリジンにはユーゴ・ファクトとトール・ファクトが出てくる
詳しくは省くが
ユーゴは黒真珠を封印して眠りについた女神達を見守るため&魔物に荒らされた地上を復興するために地上に残り、
トールは不在となった神官ファクトを継いで天空のイースに戻りイースの書の作成&後のための準備を進める
605NAME OVER:2007/06/04(月) 15:14:18 ID:???
キース・ファクトと一緒にユニカ・トバ、リコ・ジェンマも地上に残ってるよ
606NAME OVER:2007/06/04(月) 15:15:04 ID:???
×キース・ファクト
○ユーゴ・ファクト

orz
607NAME OVER:2007/06/04(月) 15:15:59 ID:???
ついでに言えばダルクはユーゴの家系、キースはトールの家系
また家系的には弟のユーゴの方が神官能力が高く、こちらが正統

まあここでジークは?なんていっちゃだめだぞw
欠片もでてこないからな
608NAME OVER:2007/06/04(月) 18:44:42 ID:???
交響曲イースをきいた。

羽田に菊
609NAME OVER:2007/06/04(月) 20:34:53 ID:???
当時、ゲームしかもPCのゲームを交響曲にしてくれるなんて、
なんていい音楽家なんだと感激したぜ!
610NAME OVER:2007/06/10(日) 09:06:31 ID:???
題名のない音楽会視聴中・・・
611NAME OVER:2007/06/10(日) 09:10:30 ID:???
凄い人だったね、ハネケンさん・・。
ご冥福をお祈り致します。
612NAME OVER:2007/06/10(日) 17:29:54 ID:???
【社会】展示してあった「銀塊」が盗まれる - 島根
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1181456881/
613NAME OVER:2007/06/16(土) 14:11:36 ID:???
SF系のラスボスはジーンダイバーのスネーカーみたいなのじゃないと神秘性感じない
コンピュータなのに神秘性全快なスネーカーは異常、言動が厨臭いけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm141100
614NAME OVER:2007/06/19(火) 09:01:13 ID:???
試してみた人いる?

ttp://game.goo.ne.jp/retro/mFAL/p1.html
615NAME OVER:2007/06/19(火) 09:32:17 ID:???
>>614
これは何?
616NAME OVER:2007/06/19(火) 19:29:20 ID:???
イースはもういいよ
617NAME OVER:2007/06/20(水) 03:10:38 ID:???
言ったでしょ、
イースのリメイクはもういいっす、ってね。
618NAME OVER:2007/06/20(水) 06:05:33 ID:???
いいっすいいっすもういいっすと言いながら
いつまでもイーススレにしがみ付いてる連中って一体何なの?
619NAME OVER:2007/06/21(木) 22:28:56 ID:???
エステリアもイースなのに
浮いてる部分だけがイースだとか思われてるよね。
620NAME OVER:2007/06/21(木) 23:16:25 ID:???
地上部分は正式に国名が変わったんだから既にイースではない。
621NAME OVER:2007/06/22(金) 10:55:46 ID:???
要するに独島みたいなものだな。
622NAME OVER:2007/06/22(金) 10:57:36 ID:???
どっちかってーと台湾の方が適例か?
623NAME OVER:2007/06/23(土) 17:58:25 ID:???
いやイースの人間は地上を知らないので、
むしろ動物界におけるガラパゴス、マダガスカルなんかがしっくり来る
624NAME OVER:2007/06/24(日) 00:42:04 ID:???
いや、ギアナ高地だ。
625NAME OVER:2007/06/24(日) 02:04:02 ID:???
「大丈夫?」
「ここは台湾っていう国」
「このあたりは外省人が多いの」

「東洋文明は、中国大陸から産まれた文明。貴様らの文化など、我らの足元にも及ばぬ。
 貴様に中華の本当の恐ろしさを思い知らせてくれるわ。さあ、来い!」

「あんまり胸がいっぱいで、何を話したらいいのか・・・
清の支配下から逃れて、短い間だったけど日本統治下で楽しい日々を過ごしたとき、
大事な事がわかったの。自分の知らない世界に、すばらしい人たちが生活してるって事を。
そして、中華文明はもう過去の栄華だってことも…」
626NAME OVER:2007/06/24(日) 19:06:39 ID:???
すると悪のロムン帝国は日本か?
627NAME OVER:2007/06/24(日) 19:15:29 ID:???
ムロン(無論)。


はははっ、ジョークです
628NAME OVER:2007/06/24(日) 23:05:17 ID:???
ジーク・ファクトって何?
629NAME OVER:2007/06/24(日) 23:31:10 ID:???
>>628
勝利の要因。独語と英語の混在だな
630NAME OVER:2007/06/30(土) 15:21:07 ID:???
PCエンジン版のT・Uしかやってない俺は賢い消費者
631NAME OVER:2007/06/30(土) 15:33:43 ID:???
PCエンジン版はフィーナが赤いスカート穿いてないから偽物。
632NAME OVER:2007/07/01(日) 07:57:49 ID:???
>>631
エンディング見直せスカタン
633NAME OVER:2007/07/01(日) 08:06:19 ID:???
>>630
PCエンジン版IIIの音楽は神
634NAME OVER:2007/07/01(日) 09:13:25 ID:???
>>632
PCエンジン版にイース1のエンディングは無いだろ。
635NAME OVER:2007/07/01(日) 15:19:50 ID:???
あってもイース1のEDにフィーナは出てこないぞ?
636NAME OVER:2007/07/01(日) 20:46:10 ID:???
イースの続編は天空の城ラピュタでいいよ
ラピュタに住んでた古代人の子孫のムスカが第一部のラスボスでバベルの塔みたいなのに住み着いてラピュタの力を手に入れよう企んでて
ラピュタを空中に浮かせている巨大飛空石が邪悪な意思を持った魔王を第二部のラスボスにすればいいよ
ダルスって言っただけであぼーんする弱っちいラスボスになりそうだけど
637NAME OVER:2007/07/02(月) 01:56:43 ID:???
>>636
>巨大飛空石が邪悪な意思を持った魔王

残念!この度 厳格さが売りのジジイになりました
638NAME OVER:2007/07/07(土) 17:58:58 ID:???
カインはGガンダムのウルベみたいに
魔の根源に意思乗っ取られて抜け殻になっちゃえばよかったのにな
一見デビルガンダムを操ってるように見えて実はデビルガンダムに
操られていてデビルガンダムそのものになってる
誰かがあれはもはやカインではない。ダームそのものだって解説。
639NAME OVER:2007/07/08(日) 09:33:11 ID:???
だれか教えて下さい!お願いします。
今、携帯版でイースYをやっているのですが、緑水洞の中で迷っています。ウロウロ動いて、「深くてこれ以上進めない」とかどうすればいいのですか?
教えて下さい!お願いします。
640NAME OVER:2007/07/08(日) 15:11:06 ID:???
>>639
【voda】Ys〜イース総合スレ〜 Lv.2【I〜VI・新作】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1147071690/
【EZweb】Ys〜イース〜 Part3【Xキター】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1180236476/
641639です:2007/07/09(月) 13:40:20 ID:???
三つの剣の二本はわかりました。もう一本はどこにありますか?
642NAME OVER:2007/07/09(月) 17:37:24 ID:???
45階。ただしそのまま取ると毒死する。
643NAME OVER:2007/07/09(月) 18:45:08 ID:???
忘れ去られてるけどMD版のVはなかなかいいな
644NAME OVER:2007/07/10(火) 01:19:09 ID:???
忘れ去られてるけ電波イースはなかなかいいな
645NAME OVER:2007/07/10(火) 02:52:01 ID:???
陣痛イース
646NAME OVER:2007/07/10(火) 14:01:44 ID:???
>>644
人物のグラフィックが極悪だけどなw
647NAME OVER:2007/07/10(火) 21:10:47 ID:???
>>646
元はああいうイメージで作ってたのかもな > 初期スタッフ
マンガっぽくなったのはMSX版が最初か?
648NAME OVER:2007/07/11(水) 12:26:34 ID:???
遠藤の居ないナムコは脱け殻。
木屋の居ないファルコムは形骸。
横井の居ない任天堂は廃墟。
649NAME OVER:2007/07/11(水) 23:35:59 ID:EyTifVdn
>>646
あの絵で振りむくリリアが見たかったな
650NAME OVER:2007/07/12(木) 00:14:39 ID:???
おいおい、任天堂だけは今もがんばってるよ
それに、ファルコムは木屋氏だけでなく多くの優れた才能を失った
まあ、ひどいものさw
651NAME OVER:2007/07/12(木) 00:14:48 ID:???
スウィートホームの「ひと」みたいになるな
652NAME OVER:2007/07/12(木) 03:06:54 ID:???
なんでイースWのアドルすぐ死んでしまうん…?
653NAME OVER:2007/07/12(木) 10:07:50 ID:???
>>652
火垂るの墓の節子みたいだ
654NAME OVER:2007/07/12(木) 10:54:17 ID:???
アドルが死ぬわけないだろう常識的に考えて…
655NAME OVER:2007/07/12(木) 11:56:12 ID:???
>>653
みたいって…
656NAME OVER:2007/07/12(木) 21:12:25 ID:???
>>652
一応マジレスしておく。
スペランカーに比べれば遥かに頑丈だ。
R2に突っ込まれて左リアドアぐしゃぐしゃの俺のプリウスとナイト2000くらいの差はある。
657NAME OVER:2007/07/12(木) 21:50:37 ID:???
>>654
アドル死ぬよ?
さっき駅前で死んでるの見た
昨日は高架下で死んでた
先週図書館で死んでたのも多分アドル
658646:2007/07/13(金) 17:43:13 ID:???
>>647
うーむありえるかも・・・。

確かにMSXは絵の雰囲気が88とかと違ったよね。

>>649
Σ(゚∀゚;)
659NAME OVER:2007/07/13(金) 20:27:03 ID:???
某動画サイトで十数年振りにイースUOP聴いて感涙した・・・
調べたらリメイク版も出てるのね
660NAME OVER:2007/07/13(金) 22:59:27 ID:qOMIjZGM
MDのイースIIIのint modeって何ですか?
661NAME OVER:2007/07/14(土) 00:25:45 ID:???
レジスタのビットモードじゃね?
662NAME OVER:2007/07/14(土) 19:52:17 ID:???
イースはうるし原にイラスト描かせたらどうだろ
エロ漫画家って負のイメージはあるものの
エルウィンっぽい顔のアドルって何となく草尾ボイスっぽいし案外イメージ通りかも
覇道を極めてヒロインも女神も皆殺しにするアドル独立軍ルートがあったら嫌すぎるけど
663NAME OVER:2007/07/14(土) 20:13:45 ID:???
>>662
うるし原の描く鎧だとダンジョンに入れないぞ・・・肩の部分がつっかえて。
664NAME OVER:2007/07/14(土) 21:07:23 ID:???
あと足が無様なくらいデカイから足もつっかえる
665NAME OVER:2007/07/14(土) 21:26:22 ID:???
末弥でOK
666NAME OVER:2007/07/14(土) 23:04:30 ID:???
>>660
整数型でしょ
667NAME OVER:2007/07/15(日) 21:48:33 ID:???
米田仁士でアドルの美形化に待ったをかける
668NAME OVER:2007/07/15(日) 23:26:10 ID:???
米田仁士だと美形化は止まるが、アドル英雄化か神秘化するぞ
669NAME OVER:2007/07/15(日) 23:31:30 ID:???
それなんてソーサリアン?

メガドラ版3はライオット製だからファルコムとテレネットの邪神合体
日本テレコムになったとさ
670NAME OVER:2007/07/15(日) 23:47:40 ID:???
七瀬葵
671NAME OVER:2007/07/15(日) 23:53:15 ID:???
山本和枝でヒロインみんな同じ顔
672NAME OVER:2007/07/16(月) 00:17:38 ID:???
>>669
(……だってここレゲー板っしょ?)
じゃあ、結城信輝とか赤井孝美とか衣谷遊
これなら無駄に美形にはならんよきっと。末弥純だと美形化やばいね。
673NAME OVER:2007/07/16(月) 00:29:45 ID:???
漫☆画太郎。
フィーナとレアが歳相応w
674NAME OVER:2007/07/16(月) 01:00:49 ID:???

「どうだい、ゴーバン。ここはいい街だろ?」
(ドン!)
「あっ、ごめんなさい!」
「馬鹿野郎! どこに目をつけて歩いていやがるんだ!」
「……おや? もしかして、君ドギじゃない?」
「……おまえ、アドルか? すっかり格好良くなって…見違えたぜ」
「ドギ、君はちっとも変わっていないんだね」
「大きなお世話だ」
675NAME OVER:2007/07/16(月) 07:48:54 ID:???
>>672
マジレスすると赤井は既にイースキャラ絵を描いている。
676NAME OVER:2007/07/16(月) 11:32:55 ID:???
もう天広に描かせて12人のヒロインとかでいいよ・・・。
677NAME OVER:2007/07/16(月) 12:01:58 ID:???
>>675
いや、このメンツはブランディッシュとイースとダイナソア絵だから
この人は分かってて赤井って言ってるんだろ
678NAME OVER:2007/07/18(水) 21:03:52 ID:???
その赤井孝美氏のモノクロイラストが載ってる【イース大全書】を二冊持っておるが(一つは保存用)、今じゃ貴重ですな・・・フッフッフッ
狽ヲ!?そーでもない?
失礼しやしたw
679NAME OVER:2007/07/18(水) 22:54:51 ID:???
イースオリジンは太陽の神殿アステカにすればよかったのに
ガイドのレウーラの正体が魔導師ウーラ=ダレスでラスボスが魔王エーマ=ダーム
680NAME OVER:2007/07/18(水) 23:09:16 ID:iPSrYkJp
それはトン京ハウ籍のものでは…
681NAME OVER:2007/07/19(木) 13:48:57 ID:???
だったらカレイジアスペルセウスでいいじゃん。
682NAME OVER:2007/07/19(木) 19:03:59 ID:???
FCの太陽の神殿ってコンパイル製じゃないの?
グラとか、当時のMSX系コンパイルのノリだったが
683NAME OVER:2007/07/24(火) 01:47:32 ID:???
684NAME OVER:2007/07/24(火) 03:22:35 ID:zomnWwdv
嘘くさい・・・
CDの音の飛び方でそんなんなるか?
信号読み取る際にリードエラーおこさず、開始アドレス○分×秒になるように盤面に傷がつくの?
685NAME OVER:2007/07/24(火) 10:06:04 ID:???
赤井孝美って普通にイース3のメインイラスト描いてるよな?
686NAME OVER:2007/07/24(火) 15:31:07 ID:???
5はイースシリーズ最高作。
687NAME OVER:2007/07/24(火) 17:15:47 ID:???
そーだな、服の色が変えられるところなんかが特にいいよな
688NAME OVER:2007/07/24(火) 19:58:51 ID:???
音楽や雰囲気は最高
689NAME OVER:2007/07/24(火) 21:40:07 ID:zomnWwdv
ひたすらAB連打してればボスを倒せるあたりもいいね
690683:2007/07/25(水) 01:45:57 ID:???
>>684
確かに釣りっぽいよねw
691NAME OVER:2007/07/25(水) 10:54:04 ID:???
実は赤井孝美氏の名は、プリメで知ったが…。
>>685
そういえば挿絵見たことあるな。
てーと、昔ファルコム社員だったのか?

数々の逸材を輩出、いや逸材が出ていってしまったファルコムであった…。
692NAME OVER:2007/07/25(水) 12:38:37 ID:???
人材を逸する
693NAME OVER:2007/07/25(水) 18:05:14 ID:???
ファルコムはほんと優秀な人材を輸出するよな
この点はすげえ
694NAME OVER:2007/07/25(水) 18:07:59 ID:???
焼き直し
同人二次創作
会長悪人

そりゃあ、優秀な奴は外に出たくなるわな
695NAME OVER:2007/07/25(水) 19:39:14 ID:???
普通に外注だろwwww
なんで誰でも社員にしちゃうんだよwww
696NAME OVER:2007/07/25(水) 20:45:29 ID:???
古代もミーちゃんも優秀な元社員は多いけどな
ミーちゃんはなんか毛嫌いしてるふうだったし
697NAME OVER:2007/07/25(水) 21:44:06 ID:???
でもミーちゃんって今でも元同僚の人と組んだりするよね。
しらぞう(天門)のCDにイラスト寄せてたりさ
というか元社員ってフリーになった後も結構、元の同僚と組んだりと
つき合ってるじゃないか。例挙げたら大杉だから挙げないけど。
あと、元社員って元ファルコムってことあんまりはっきり言わない傾向あるね。

ということからして、絶対同僚との人間関係原因で辞めたわけじゃないな、
くらいは想像つくよ。
698NAME OVER:2007/07/25(水) 21:46:01 ID:???
加藤がアレだからだろう
699NAME OVER:2007/07/25(水) 22:17:52 ID:???
>>683
実際これ起こるよ、CD側じゃなくて本体の問題だと思う
俺もCD再生中、衝撃加えたら全然違うところ流れたし。
イース以外だと起こらなかった気がするが。
700NAME OVER:2007/07/26(木) 02:31:26 ID:???
そこまで酷いのは珍しいが
初期ROMROMだとたまに起こるな。
固定板のしっかりしたRXだと一度もなった事ないけど
701NAME OVER:2007/07/26(木) 19:30:57 ID:???
>697
退社した会社を指して、元○○と言わないのは、社会人として普通のことだろ…
事情通を気取るのは勝手だが一般常識くらい身につけとけ
702NAME OVER:2007/07/27(金) 01:17:22 ID:???
88版の神格を維持するのに精一杯で
一般常識を学ぶ余裕なんてなかったよお
703NAME OVER:2007/07/28(土) 09:34:48 ID:???
>>697
というか人間関係で会社を辞めるやつなんて一般的には無能ばっかり。
ファルコムの場合は宮本さんみたく単純にクビになった人間も少なくないけど。
704NAME OVER:2007/07/28(土) 09:38:16 ID:???
イースは今後ウリたちが作るから心配する必要はないニダ
705NAME OVER:2007/07/28(土) 09:38:42 ID:???
>>703
え?宮本さんってクビになってたの?
なんせファルコムの場合は加○のごり押しに嫌気がさして辞めた人多数というウワサ。
あとは、木屋氏の注文がハードル高すぎたとか・・・。
まあ、大昔の話ですな。
706NAME OVER:2007/07/28(土) 09:40:24 ID:???
一般的な退社理由の大半は人間関係だろw
無能はおまえだ^^
707NAME OVER:2007/07/29(日) 00:27:36 ID:???
いくら成果主義実力主義といっても、職場で一番重要なのは人間関係の中でうまくやっていく
能力だと思うけど。
708NAME OVER:2007/07/30(月) 19:53:16 ID:???
そもそも、イースチームは、木屋に使えない人材扱いされてた集団だったし。
この話には、色々欠陥のある人材が、組み合わせで、物凄いものを作ったと言う、現代の組織が見習うべき開発方法論が集約されている。

組織開発において、スターは要らない。
集団として、1つの良い成果を挙げるべきなわけで、それは現代のもはや一人の天才によって何とかなる規模ではなくなったゲーム開発に求められる所なわけで
それを、個人製作とさほど変わらない時代のゲーム開発で行われてたのが注目すべきところ。

そして、今のファルコムのj.d.kがまさに取り入れてる方法論でもある。
メロを得意な人材が原曲作成をし、アレンジが得意な人材に投げる。
場合によっては、他人の作った曲も、作曲者関係なく手を加えて1つの作品を仕上げる。
一人の天才の誕生を待ってたり、個人に頼ってるようでは、組織は持たない。
確保出来ないし、留保も長く出来るわけが無いから、安定しない。そんなのに社運を賭けていたらつぶれてしまう。
709NAME OVER:2007/07/30(月) 22:00:36 ID:???
・・・・なんかたらいまわしで責任の所在が曖昧になるという点では公務員の仕事みたいだな。
まあある一定のニュアンスが保たれれば突出性や新奇性は必要とされないゲームミュージックでは
適当なんだが。
710NAME OVER:2007/07/31(火) 02:55:46 ID:jn7bxq36
なんという、しったかの妄想wwwww
711NAME OVER:2007/07/31(火) 10:22:44 ID:???
働きアリの論理か。
アリは全て働き者と思われがちだが、中にはサボりまくる奴も居る。
ところがその巣から働き者を除いてサボりまくる者のみにすると、必ずサボりまくる者のいくつかは働き者になる。
またその巣からサボりまくる者を除いて働き者ばかりにすると、必ず働き者のいくつかはサボりまくる者になる。

人間組織でも同じ事が言えるそうな。

>>707
ファルコムの内情はわからんが、「会社を抜ける奴は、力のない奴と力のある奴である」、って言葉もあるぜ。
712NAME OVER:2007/07/31(火) 19:52:40 ID:???
ダレス「ダームの当が沈黙しました。いかがなさいますか?」
ダーム「面白い。アドルとやらが何処までやれるか見てみるとしようぞ!」
ダレス「「(( ゚Д゚)ハァ?何余裕噛ましてんだよ?黒真珠の分際で生意気すぎ!)承知致しました・・・。」
713NAME OVER:2007/07/31(火) 21:45:32 ID:???
>>712
中の人は じじい
714NAME OVER:2007/07/31(火) 23:28:06 ID:???
ダレスもかなり余裕かましてただろう
奴の行動にはアドルを殺る気が微塵も感じられなかった
実はダームを倒して欲しいんじゃないの、って思うぐらいに
715NAME OVER:2007/08/01(水) 07:31:30 ID:???
アリがさぼってるなんてのは人間の妄想だろ
巣にある程度待機してないと他の巣のアリが侵入してきた時困るじゃん
その話を人間に適用すると農民にあらずんば武士も職人も商人も全てニートだって理論になっちゃうし
716712:2007/08/01(水) 07:35:31 ID:???
>>713-714
Σ(゚∀゚;)言われてみれば確かに

717NAME OVER:2007/08/01(水) 08:03:35 ID:???
>715
最近漫画とかで得た知識を書きたかっただけなんだろ。きっと反省してるから許してやれ。
718NAME OVER:2007/08/01(水) 08:25:32 ID:???
>>715
おまいさんはもうちょい本を読め。

まあわざわざこんな場末のスレでなけなしの知識をひけらかさなくても良いとは思うが。
719NAME OVER:2007/08/01(水) 09:52:14 ID:???
選別しても、ニート蟻は働かず戦わず、何もしないまま

でも蟻生産に欠陥があるおかげで、指示通りに動かないバカ蟻も生まれて
バカ蟻が意外な場所からエサを発見するのが、蟻の巣全体の収支をプラスしてる
720NAME OVER:2007/08/01(水) 17:49:54 ID:???
じゃあ「探し蟻」とか「発見蟻」と呼ぶべきだろ?
721NAME OVER:2007/08/01(水) 18:13:12 ID:???
蝶野ってアリストトリストとかいってる割に、乗ってる車セルシオなんだよな。
722俺の必殺技、パート5!:2007/08/01(水) 22:45:43 ID:???
☆も☆も☆た☆ろ☆す☆
723NAME OVER:2007/08/02(木) 03:56:21 ID:???
セガファルコムとかもあったな。すぐに壊れたけど。
人間関係がまともに築けずおかしいのはむしろファルコムの上層部のほうじゃないのか
724NAME OVER:2007/08/02(木) 04:55:02 ID:???
ま、いちばん社会の底辺は俺たち2チャンネラーなんだけどな
725NAME OVER:2007/08/02(木) 11:16:51 ID:???
>>723
週刊ダイアモンド見てたら、上場企業のトップ100人に聞く質問の中で「感情的に人事しますか?」の答えにyesと答えたのは63%だった。
そういうもんだよね。
726NAME OVER:2007/08/02(木) 12:16:29 ID:???
×ダイアモンド
○ダイヤモンド
727NAME OVER:2007/08/02(木) 14:58:18 ID:???
>>725
ありゃ・・・3年位前に俺が見た記事だと88%とか書いてあった気がするが・・・

まあ感情的・・・というか直情的じゃないと出世できないとは思うけど。
728NAME OVER:2007/08/02(木) 20:29:53 ID:???
おまいら何の話してるんだ?2チャンネラーが出世だの人事だの批評してんなよww
とりあえず就職できる人格を身につけとけよww
729NAME OVER:2007/08/02(木) 22:21:45 ID:???
上手くいかないのは全て上層部のせいにするってのは、楽だよな。
具体的に特定の人物をあげられなければ、会社が悪い って言えばいいし、とりあえず名前を挙げるなら社長にすりゃいい。

末端の現場に、それほど関係ないだろうに・・・w
まして、売り上げの大勢に上層部の人間関係が即効性ある形で出てくるとか、現実逃避もいい所。
最近のアンチは、誰か悪者を作らないとファルコムの批判すらまともに出来ないのか

昔は、とりあえずスタッフの退社話を黒く黒くストーリーを作り上げればよかったけど
今は、スタッフ個人が表に出ないから、出来ないもんな。南無
730NAME OVER:2007/08/03(金) 01:19:18 ID:???
加藤乙^^
731NAME OVER:2007/08/03(金) 08:38:23 ID:???
ファルコムの加藤って頭おかしいってことがわかった
732NAME OVER:2007/08/03(金) 20:13:56 ID:???
>>729
それがえらい人の仕事なんだぜ学生さん、又は社長さん。
733NAME OVER:2007/08/03(金) 21:06:27 ID:???
イース7はアメリカ合衆国のミネアタウンで橋を破壊したテロリストのダルク=ファクト容疑者をCIAのアドル捜査官が逮捕する話でいいよ
734NAME OVER:2007/08/03(金) 22:45:47 ID:???
むしろ最終戦で橋が壊れる
735NAME OVER:2007/08/03(金) 23:12:40 ID:???
イース7は虚言癖&徘徊癖のあるアドルさん(63)が空に浮かぶ島の話をする話でいいよ
736NAME OVER:2007/08/04(土) 01:39:14 ID:???
>>711
二八の法則ってやつか。
737NAME OVER:2007/08/04(土) 02:10:32 ID:???
アドルの残した本も、最後のほうはだんだんネタが無くなって藤岡弘の秘境探検シリーズ
みたいになるんだろうな。
738NAME OVER:2007/08/04(土) 12:11:22 ID:???
イース25あたりで主人公がタルフと交代
青毛の神官タルフと赤ひげアドルの冒険
739NAME OVER:2007/08/05(日) 12:45:47 ID:???
だいたい、百余冊にもなるアドルの冒険記って設定がどだいムリポな感…。
このまま行くと、オサーンになったヒゲアドルを動かす事にw
(某魔〇村みたくなったり……しないかw)
てか、いつの間にか、赤毛の剣士アドルの名を受け継ぐアドルの子孫の話になってたりしてw

>>737
ワロタw
寧ろ、そういう路線の方が無難だったりしてw
740NAME OVER:2007/08/05(日) 14:18:49 ID:???
アドルの冒険 追加シナリオvol1
アドルの冒険 追加シナリオvol2 戦国イース
アドルの冒険 追加シナリオvol3 ピラミッドイース
アドルの冒険 追加シナリオvol4 宇宙からきたイース
アドルの冒険 追加シナリオvol5 ギルガメッシュイース
アドルの冒険 追加シナリオvol6 それゆけ!ドトーのイース
741NAME OVER:2007/08/06(月) 17:54:52 ID:???
アドルがいよいよスキンヘッドで戦います。
742NAME OVER:2007/08/06(月) 22:17:26 ID:???
>>740
ドトーのトライアスロンか
かわいい題名なのに、正しい職業選ばないとクリアできないという鬼仕様だったな・・・
743NAME OVER:2007/08/07(火) 11:18:00 ID:???
産婆にサンバ踊らしてクリアするんだろ?
産婆ってドワーフのババアしか出来ないとか酷い謎だったな
744NAME OVER:2007/08/07(火) 23:10:57 ID:???
スバルのサンバー
745NAME OVER:2007/08/08(水) 20:00:43 ID:???
>>739
>(某魔〇村みたくなったり……しないかw)
○ーサーは28歳の若き青年ですよ?
746NAME OVER:2007/08/08(水) 22:39:22 ID:???
>>739
例えばイース1・2だけで冒険記20冊分くらいあると考えたら無理ではないと思う
3は1冊分しかないような気がするけど
747NAME OVER:2007/08/08(水) 23:20:30 ID:???
もしかしてかなり大きい字で書いてあるんじゃね?
748NAME OVER:2007/08/08(水) 23:54:00 ID:???
漫画だったりして。
749NAME OVER:2007/08/09(木) 00:15:39 ID:???
亡国のイース
750NAME OVER:2007/08/09(木) 02:00:12 ID:???
>>745
マジで?w
ずっと前から、姫さん何気に不憫やなぁ、オッサンが助けに(略)…思てたよww
751NAME OVER:2007/08/09(木) 15:10:41 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=atVix3my6js
昔のゲーマーはこんなのスゲーとか言ってたのかwwwバカスwww
752NAME OVER:2007/08/09(木) 17:36:42 ID:???
今しか知らないってのは不幸だよなあ・・・
753NAME OVER:2007/08/09(木) 22:24:32 ID:???
>>751
これは流石に凄いとは思わなかったんじゃないかな。
88版のオープニングも音楽は良かったけど凄いってものでもないし。
まぁ、凄くないから存在価値が無いってものでもないけど。
754NAME OVER:2007/08/09(木) 22:39:49 ID:???
>>753
釣られるなよwww
エミュ厨ww
755NAME OVER:2007/08/10(金) 02:46:03 ID:???
>>751
FC版…
初めて見たけど、思ってたよりはちゃんと作ってるなあ…
756NAME OVER:2007/08/10(金) 10:38:19 ID:???
↓こんなレスを見つけたw
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/tv/1178880262/802
757NAME OVER:2007/08/10(金) 10:58:05 ID:???
どおーでもいいでっすよっ
758NAME OVER:2007/08/10(金) 22:38:14 ID:???
>>754
どこがエミュ厨なんだか説明しやがれ。
説明出来ないのなら指詰めれや。
759NAME OVER:2007/08/10(金) 22:43:36 ID:???
>>758

m9< `∀´ > ウエーハッハッ
760NAME OVER:2007/08/10(金) 22:51:47 ID:???
>>758
その、いかにも頭の弱そうなとこだろうね^^
761NAME OVER:2007/08/10(金) 23:20:06 ID:???
必死すぎてびっくりした>>758
762NAME OVER:2007/08/10(金) 23:27:05 ID:???
逆に>>758 がエミュ厨じゃなく、リアルタイムでプレイした世代ならひくわ。
この馬鹿っぽさ。
763NAME OVER:2007/08/11(土) 02:50:23 ID:???
>>758はリア厨だと信じたい。
764NAME OVER:2007/08/11(土) 03:18:50 ID:???
正直誰がどうだろうと興味ないが
765NAME OVER:2007/08/11(土) 08:41:07 ID:???
先日イース2完全版をクリア。
旧作(88版など)と比べて不満が。特にエンディング。

1.フィーナの「お別れです・・・」のセリフとともにエンディングテーマが流れない。
 旧作だと絶妙なタイミングだったのに・・(´・ω・`)
2.その際のアドルの衝撃の表情がカットw
3.エンディングテーマ「STAY WITH・・・」が急にカットされて「FEENA」が流れる。
 この辺はPCエンジン版の方が上手い。
4.アドル・リリア・ドギのセリフがすべてカット。
5.女神が石化しない
6.ゴーバンの「おめぇアドルのことが好きなんだろ?ハッキリ言っちまえよ」のセリフが変更。薄味になった。
7.キースの妹のセリフ「魔物って悪い人じゃないよね?」が「魔物はかわいそうだね」に変更。謎掛けになった。
8.ミネアの街やゼピック村などのエステリアの人達がカット。
 ルー一家なんかどうでもいい。
10.曲のアレンジは悪くないが、ややポップ長になっているのが少し残念。
766NAME OVER:2007/08/11(土) 09:55:53 ID:???
>>765
1が激しく不満だったな確かに。
あと5も結構不満だた。
767NAME OVER:2007/08/11(土) 11:10:10 ID:???
俺は、9が何なのか、すげえ気になるな。
768NAME OVER:2007/08/11(土) 11:27:47 ID:???
>>765
まあ、何も分かってない人達が焼き直した作品ですから
769NAME OVER:2007/08/11(土) 12:34:53 ID:???
>>765
ゲームとしては無難な出来だと思ったが、
雰囲気が俗っぽくなってしまったのが自分は残念だった。「好感度」とかいろいろ。
あとはファイヤーが弱体化したことかね。旧作はあのおかげで経験値稼ぎが楽だったから。
770NAME OVER:2007/08/11(土) 14:42:47 ID:???
完全版っていう言い方へんじゃね?
完全版は88版でリメイク版が乱発されてる奴だろ?
イース2リメイクってのが正しいんじゃ?
771NAME OVER:2007/08/11(土) 14:58:08 ID:???
リメイクの完全版のリメイク
772NAME OVER:2007/08/11(土) 17:42:19 ID:???
完全オナニー版
773NAME OVER:2007/08/11(土) 17:57:02 ID:???
ぱんつリリア
774765:2007/08/11(土) 18:14:25 ID:???
>>766
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

>>767
!(゜∀゜)しまった!何故か9を忘れた(ノ∀`)

>>768
やっぱり・・・(´・ω・`)

>>769
確かにゲームはともかく雰囲気が・・・(; ^ω^)
おっさんとかの好感度上げてもアレですしw

ファイアーの魔法は結構変わりましたよね。
氷壁壊すのもレベルが関係無くなったし・・・。

>>770
Σ(´Д` )ハッ!
775NAME OVER:2007/08/11(土) 18:30:21 ID:???
完全版をプレイして、原作の影を追い求めていた自分の愚かさに気付かされた。
今は後悔していない(´・ω・`)
776NAME OVER:2007/08/11(土) 18:42:52 ID:???
最近も■eが新約聖剣伝説とかDS版FF3とかリメイクして
原作の良さをまったく理解してないスタッフが余計な後付けしたりして
「原作レイプ」っていわれて問題になってるが、ぶっちゃけイースもそうだよね
原作レイプはPCE版の頃から微妙に感じていたけどなw
777NAME OVER:2007/08/11(土) 18:52:48 ID:???
ファルちんは原作レイプの先駆者です^^
778NAME OVER:2007/08/11(土) 19:15:58 ID:???
皮肉ではなくてリメイク作品でうまくいった例ある?
779NAME OVER:2007/08/11(土) 19:29:17 ID:???
リメイクと移植の違いは何?
780NAME OVER:2007/08/11(土) 20:20:11 ID:???
>>776
FF3もイースも良いリメイクだと思うけどな
ほぼ満場一致で糞扱いの新約聖剣と同列に扱うのは失礼だ
781NAME OVER:2007/08/11(土) 21:09:32 ID:???
リメイク物って良いにしろ悪いにしろ
制作者のこだわりポイントとファンのこだわりポイントってのは
全然違うものなのだなあと思う。
たとえば自分はレアのハーモニカの曲をFEENAにしちゃってたのが衝撃だった。

てかスレ違いネタになるが、米田仁士の絵が大好きな身にや最初からスルーだよ新約w
782NAME OVER:2007/08/11(土) 21:36:31 ID:???
米田仁士もカリスマ絵書きになっちゃったんだなあ
昔はC-LIVEって同人臭い商業誌にヘッタクソな漫画載せてたのに
783NAME OVER:2007/08/11(土) 22:28:45 ID:???
>>778
フェルガナの誓いは良くできてたと思うよ。
おっさんには限りなく厳しい仕様だったけど。
784NAME OVER:2007/08/11(土) 22:33:37 ID:???
完全って、1と2が連続していて一つの話という意味でのの完全じゃないのか…?
一連のシリーズとしての呼称は「エターナル」であって
785NAME OVER:2007/08/11(土) 22:45:44 ID:???
>>784
いや、だったら何でその後に「I完全版」「II完全版」を分割して売るのかという疑問が。
786NAME OVER:2007/08/12(日) 00:53:17 ID:???
結局完全っていいながら完全じゃなかったんだな
787NAME OVER:2007/08/12(日) 04:26:58 ID:???
>>784
イースT完全版とイースエターナルは別のゲームじゃなかった?
788NAME OVER:2007/08/12(日) 10:39:33 ID:???
イース(不)完全版
789NAME OVER:2007/08/12(日) 11:01:21 ID:???
>>787
ほぼ同じ
790NAME OVER:2007/08/12(日) 11:21:59 ID:???
ここで漏れが問題発言を言ってみるテストw
ファルコムがエンジン版イースをリメイク!!ww

・・・いや見なかった事にして下さい・・・
791NAME OVER:2007/08/12(日) 14:08:06 ID:???
どうせまた何年かしたらリメイクするだろ
792NAME OVER:2007/08/12(日) 14:14:43 ID:???
>>789
>>784をよく読んだら?
793NAME OVER:2007/08/12(日) 14:55:24 ID:???
イースエターナル完全版エターナルリメイク
794NAME OVER:2007/08/12(日) 15:13:36 ID:???
フォーエバーとかネクストとか
795NAME OVER:2007/08/12(日) 15:33:48 ID:???
似非イースはもういいっす^^
796NAME OVER:2007/08/12(日) 22:42:17 ID:???
イース・オリジナル 1・2同梱版
797NAME OVER:2007/08/12(日) 23:15:13 ID:???
>>796
5まで同梱されてるモノあり
798NAME OVER:2007/08/12(日) 23:56:58 ID:???
>>797
6まで同梱されてるものをしってるぞ。
3枚組ボックスだ
799NAME OVER:2007/08/13(月) 00:34:45 ID:???
結局原作1.2やって終了
3も番外編としてはアリ

その後の作品は物好きな奴だけやれということか
800765:2007/08/13(月) 01:50:22 ID:???
>>781
>レアのハーモニカの曲をFEENAにしちゃってたのが衝撃だった。
確かに。そういや最初は太陽の神殿のオープニングだったよね・・・。
801NAME OVER:2007/08/13(月) 02:39:34 ID:???
俺5好きなんだよな。しつこいけど
802NAME OVER:2007/08/13(月) 07:18:20 ID:???
>>800
「Templo del Sol」は制作者が同じだからこそのお遊びだったな。
自分はレアやアドルがハーモニカで奏でる曲は、
もともと制作者が洒落で選んだのでないかという気がするのだが、
呪いを解くシーンでアドルの心に浮かんだメロディが「FEENA」であることに、
重要な意味があるという考えにも納得している。
803NAME OVER:2007/08/13(月) 13:23:27 ID:???
FOJY「速雄!そのハーモニカを吹くんだ!」

ドレミーファミレドレー
804765:2007/08/15(水) 13:20:01 ID:???
>>802
なるほど(・∀・)
805NAME OVER:2007/08/16(木) 21:42:31 ID:???
久々に88SR版のイース2のオープニングみた。
よく考えると、リリアってぶっとんだ受け答えしてるのな。
現実に沿ってみると・・・

アドル 「・・・君は?」
リリア 「私は清川村のリリア」
アドル 「ここは?」
リリア 「ここは、日本っていう国」

アドル、空気読みすぎ。
806NAME OVER:2007/08/17(金) 09:49:04 ID:???
イースには村が3ヶ所あるだけだから、○○村の○○で通じるんだろう。
807NAME OVER:2007/08/17(金) 13:54:51 ID:???
そういえばイースの広さってどれくらいなんだろう。
淡路島くらい?
808NAME OVER:2007/08/17(金) 14:14:33 ID:???
昔は結構ナントカ村の誰それって感じで名乗るよね。
レオナルド-ダ-ヴィンチって
ヴィンチ村のレオナルドって意味だしね。
809NAME OVER:2007/08/17(金) 15:15:11 ID:???
>>807
直径2キロだから利島(東京)ぐらいだな。
皇居の1.5倍程度。


>>808
今でも田舎に行くとそんな感じ。
810NAME OVER:2007/08/17(金) 16:22:29 ID:???
ド・ラ・ヴァリエールってのも単に地名指してるだけだしな。
苗字なんて元を辿れば地名か職名かどっちかだよ。
811NAME OVER:2007/08/19(日) 15:25:05 ID:???
ド・ラ・エ゛モォーン
812NAME OVER:2007/08/20(月) 08:28:15 ID:???
ゴーダ・タ・ケーシ
813NAME OVER:2007/08/23(木) 21:08:06 ID:TA7LDv/j
動脈注射成功しました。

肘裏、内側よりのドクドクする血管です。
ツメ5水10で少なめ、薄めにしました
腕は縛らず、新品マイジェで血管に先が刺さったかなぁ〜
った感じで引きながらズブズブ〜
鮮やかな血の色を確認して5ミリほど進めて
ゆっくり注入w

確かに凄いラッシュ感でした。
あまりの気持ち良さに恐くなった。
アト、いきなりオシッコがしたくなり
トイレに行くと何故か精子が出た??
気持ち良かったけどナゼ??
814NAME OVER:2007/08/25(土) 20:05:40 ID:???
ノビ・ノ・ビータ
815NAME OVER:2007/09/02(日) 18:52:52 ID:???
アドル?
ああ、お婆さんが本閉じて主人公以外みんな死んだって言って終わったアニメの主役ね
816NAME OVER:2007/09/02(日) 19:47:59 ID:???
なんでエステリアって言うようになったんだろう
817NAME OVER:2007/09/02(日) 21:28:55 ID:???
>>815
それはドラクエだろw
818NAME OVER:2007/09/03(月) 19:39:43 ID:???
イース4の最後じゃないの?
賛否両論あったやつ
まあ今更どうでもいいことではある
819NAME OVER:2007/09/03(月) 20:13:46 ID:???
>>815
うむ、アベルさんのことですね
820NAME OVER:2007/09/03(月) 22:10:04 ID:???
あれはなあ・・
TVにも打ち切りってあるんだと初めて知った子供の頃。
821NAME OVER:2007/09/03(月) 23:28:06 ID:???
夢を信じて♪

イースにももはや夢なんて無かったな^^
822NAME OVER:2007/09/04(火) 21:58:17 ID:???
PCE版でマリア・メサに萌えるというマニアックな中学生だった俺。
823NAME OVER:2007/09/05(水) 02:34:16 ID:???
ジェリド・メサ
824NAME OVER:2007/09/05(水) 03:09:55 ID:???
>>822
大場惑の小説では処女という設定だったな>マリア
PCE版では声がロリっぽかった
825NAME OVER:2007/09/05(水) 05:41:10 ID:???
>>818
本読んでるのがリリアってやつ?

>>822
エターナル(完全版)とは完全に別人だよね。
826NAME OVER:2007/09/05(水) 08:15:15 ID:bJH2jTF8
>>756
有紀様のフィーナ(*´Д`*)ハァハァ
827NAME OVER:2007/09/05(水) 12:40:27 ID:???
イース3のアドルより年上の筋肉彼氏
(*´д`*)ハァハァ
828NAME OVER:2007/09/05(水) 20:17:54 ID:???
サラリーマンになって健康診断でγグロブリン値とか上がってくるの自覚すると、急に筋トレが楽しく思えてきたりするよな。
俺のことだが。
829NAME OVER:2007/09/05(水) 20:40:18 ID:???
>>828
プロフ教えてください
830NAME OVER:2007/09/05(水) 23:29:57 ID:???
真性かwww
831NAME OVER:2007/09/06(木) 10:14:57 ID:???
ゴーバン×ドギ
ゴーバン×アドル
アドル×ドギ
ドギ×アドル
832NAME OVER:2007/09/06(木) 10:19:58 ID:???
::::::::::|         〈   !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::|   '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   ・・・・・・ ! !
::::::::::|!    `'   '' "   ||ヽ l |
::::::::::|           |ヽ i !
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::::::::::| ,、            ! , ′
::::::::::|‐ ゙        レ'
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::::::::::|─‐       , ′ !
833NAME OVER:2007/09/06(木) 12:46:35 ID:???
イース3の精霊の首飾りの効果ってこうだっけ?

PC88、98版
EASY:一度死んでもその場で復活。
NORMAL:ダメージを受けても飛ばされなくなる。
HARD:ガーランド・ゾンビが復活しない。

家庭用:ガーランド・ゾンビが復活しない
フェルガナの誓い:一度死んでもその場で復活
834NAME OVER:2007/09/06(木) 12:52:49 ID:???
実写版とか作って欲しいw
835NAME OVER:2007/09/06(木) 18:43:15 ID:???
>>834
賛成!アドルは優男が良いわね。筋肉男は誰が良いかしら?
836NAME OVER:2007/09/06(木) 18:44:17 ID:???
>>823
汚名挽回とでもいきますか。
837NAME OVER:2007/09/06(木) 20:05:44 ID:???
ジェリド乙w
838NAME OVER:2007/09/06(木) 20:49:00 ID:???
>>836
100億万光年速いですか?
それにしてNAME OVERさん一人で書き込みすぎω
839NAME OVER:2007/09/06(木) 21:53:55 ID:???
>>833
家庭用もハードによって異なる。
PCE版はアドル復活で、SFC版はゾンビが復活しない。
PS2版もアドル復活だったような?
840せーがー:2007/09/06(木) 22:10:57 ID:???
>>838
ユーは今、西村知美を馬鹿にした!!!!!!!!!!!
何億光年愛せますか?
何億光年輝けますか?
何億光年飛べますか?
何億光年夢をみますか?
何億光年愛し続け!!!!!
何億光年輝き続け!!!!!
何億光年いつまでも!!!!!
何億光年貴方のままで!!!!!
841NAME OVER:2007/09/06(木) 22:30:55 ID:???
オリジンはアドル出てこないのが許せなくて
いまだに買ってない。
イースファン失格でしょうか?
842NAME OVER:2007/09/06(木) 22:32:56 ID:???
失格
843NAME OVER:2007/09/06(木) 23:28:40 ID:???
あれがイースだと思ってる時点で失格
844NAME OVER:2007/09/07(金) 00:07:28 ID:???
>>838が謎の言葉を残した件
845NAME OVER:2007/09/07(金) 01:12:53 ID:???
>>841
出てくるぞ。タイムアタック限定で
846NAME OVER:2007/09/07(金) 02:12:01 ID:???
>>831
>>832

既にウィリーがアドルと「アニキ」という関係でごわす
847NAME OVER:2007/09/07(金) 09:02:23 ID:???
>>846
昼間は格闘
夜間は性交

素敵な同性愛撫ね
848NAME OVER:2007/09/07(金) 23:04:42 ID:???
>>840
24時間戦えますか?
849NAME OVER:2007/09/07(金) 23:11:04 ID:???
>>841
そのうちアドル主演なイースも、出るだろうから、まあ気長にイースファンやってれば良しかと。
別にアドルは、首切りリストラされたわけでも無いんだし。
850834:2007/09/08(土) 01:43:57 ID:???
>>835
ぐっさんとかどうよ?w
あれ?筋肉なかったかな・・・?
851NAME OVER:2007/09/08(土) 01:59:55 ID:???
>>835
アドル 杉浦太陽か小泉孝太郎
ドギ 昭英か室伏
852NAME OVER:2007/09/08(土) 08:46:02 ID:???
ドギそんなに男前じゃなくていいだろwww
853NAME OVER:2007/09/09(日) 10:11:19 ID:???
杉浦良いわねぇ
巨根&プリケツ&したたかな顔立ち

ドギ役はかっこ可愛い系なら良いわね
織田がプチマッチョなら掘りたいわ
854NAME OVER:2007/09/09(日) 11:26:01 ID:???
リリア 相田翔子
855NAME OVER:2007/09/09(日) 14:31:41 ID:???
フランス辺りが舞台なんだからフランス人とかじゃないと変だろ。
なんで日本人がバッコしてんだよ。
856NAME OVER:2007/09/09(日) 14:34:55 ID:???
イース2OPの壁画(レリーフ?)って、
いつ、誰が作ったんだろう?
イースの技術力ならもっと良いのができそうなのに、
なんか原始的で微妙だよな。
格好良いけど。
イースに住んでたレトロ趣味な奴が、あえてああいう風に作ったんだろうか。
857NAME OVER:2007/09/09(日) 14:39:13 ID:Z2jqfzhy
オーバーテクノロジーな有翼人ネタは
後付けの糞設定だから
オリジナルはあれでいいんだよ
858NAME OVER:2007/09/09(日) 15:04:48 ID:???
700年前はあの壁画で萌えー萌えーって言ってたんだよ。
859NAME OVER:2007/09/09(日) 15:08:15 ID:???
言ってねえよ
moi et moi et だろ
860NAME OVER:2007/09/09(日) 15:58:32 ID:???
アッー
861NAME OVER:2007/09/09(日) 17:53:30 ID:???
そういえばオリジンには
モヒカン神官がいなかったような
862NAME OVER:2007/09/09(日) 17:54:49 ID:???
なぜなら捏造だから
863NAME OVER:2007/09/09(日) 17:55:23 ID:???
>>854
ずいぶん歳が行ったリリアだなw
>>855
だってフランス人に知り合いねーしw
864NAME OVER:2007/09/09(日) 18:47:51 ID:???
>>861
イメージ画像には居た。オリジンの神官ズの誰だか分からんが
イース建国時当時の先祖らしい。
865NAME OVER:2007/09/09(日) 20:27:13 ID:???
イースの新作はアドルをラスボスにすればいいよ
どこに言っても魔王がいなくてキレたアドルがオルステッドみたいに自分が魔王になると宣言
そんなアドルを同情したリリアがアドルがいろんな場所を冒険して魔王を倒す冒険小説をいっぱい書く
それが後にアドル・クリスティンの冒険と呼ばれる
「失われし古代王国イース」だけが史実でそれ以外はリリアの捏造
866NAME OVER:2007/09/09(日) 20:28:36 ID:???
ワンダラーズからはカトーの捏造
867NAME OVER:2007/09/10(月) 10:43:44 ID:???
>>855
アドル・・・ジャン=レノ
リリア・・・オドレイ=トトゥ
868NAME OVER:2007/09/10(月) 12:21:38 ID:???
アドル ブルースウィリス
869NAME OVER:2007/09/10(月) 13:04:21 ID:???
アドル:スティーブン・セガーーール
870NAME OVER:2007/09/10(月) 13:16:14 ID:???
そのうちヴァン・ダムとかノリスとか言い出すなよ。
871NAME OVER:2007/09/10(月) 13:40:47 ID:???
リリア:杉本理恵
フィーナ:秋元ともみ
872NAME OVER:2007/09/10(月) 19:25:19 ID:???
リリア:ジャッキー・チェン
フィーナ:タイソン・ゲイ
873NAME OVER:2007/09/10(月) 22:28:58 ID:kzVx/8Fo
>>866>>872ということは、
エレナ:ブルース・リー
ということになる?
874NAME OVER:2007/09/10(月) 23:04:34 ID:???
サモ・ハン・キンポー、ユン・ピョウも忘れるなよ!!
875NAME OVER:2007/09/10(月) 23:07:45 ID:???
ミスター・ブーは?ミスター・ブー!!
876NAME OVER:2007/09/10(月) 23:21:51 ID:???
>>873
エレナ:野茂英雄
877NAME OVER:2007/09/10(月) 23:46:25 ID:???
エレナ=セイラ・マス
エレナの兄=シャア・アズナブル
これだけは譲れない
878NAME OVER:2007/09/10(月) 23:59:43 ID:???
エレナ=カツオ
エレナの兄=マスオさん
これだけは譲れない
879NAME OVER:2007/09/11(火) 12:32:11 ID:???
取引所ピム=ジャパネットたかた社長
ちょーそっくりw
880NAME OVER:2007/09/11(火) 12:58:43 ID:???
ドギの武勇伝ADV誰が作ってよ
アドル引き連れて10000人切りw
881NAME OVER:2007/09/11(火) 13:17:15 ID:???
童貞のまま北極点で消失するアドル…
882NAME OVER:2007/09/11(火) 23:47:44 ID:???
アドル「僕もう駄目です」
ドギ「しっかりしろよ!お前は強い奴だろ」
アドル「北極点迄来てさ。悔しいよ僕」
ドギ「俺が暖める!服脱げ」
アドル「Σ(゜Д゜) 恥ずかしいよ。」
ドギ「愛している」
アドル「ドギ…」
883NAME OVER:2007/09/12(水) 00:34:12 ID:???
いいじゃねえか
884NAME OVER:2007/09/12(水) 12:49:18 ID:???
続きまだ?
885NAME OVER:2007/09/12(水) 16:24:12 ID:???
最近のアドルは貧弱すぎて格好良くない。
女みたい。
886NAME OVER:2007/09/12(水) 16:56:05 ID:???
偽イースの偽アドルですから
887NAME OVER:2007/09/12(水) 18:22:55 ID:???
アドルは156cm?
888NAME OVER:2007/09/12(水) 19:37:29 ID:???
グラフィックから推測すると約60cmくらいかな。
889NAME OVER:2007/09/12(水) 19:40:48 ID:???
萌えw
890NAME OVER:2007/09/12(水) 22:27:47 ID:???
アドル「僕もう駄目です」
ドギ「しっかりしろよ!お前は強い奴だろ」
アドル「北極点迄来てさ。悔しいよ僕」
ドギ「そこに洞窟がある。中に入れば・・・」
アドル「精霊の羽衣あるかなぁ・・・」
アドル「アレがあれば体力が満タンに・・・」
ドギ「・・・ハァ?」
891NAME OVER:2007/09/12(水) 22:55:31 ID:???
今市ねw
次↓
892NAME OVER:2007/09/13(木) 00:43:08 ID:???
チェスター:「アドル君、エレナを頼む・・・」
アドル:「Yes,sir」
     ↓
  一晩の情事
     ↓
  夜明け前逃亡
893NAME OVER:2007/09/13(木) 00:53:03 ID:???
アドルは赤いスカートのあの娘しか眼中にないよ。
894NAME OVER:2007/09/13(木) 10:31:37 ID:???
実写版キャスト候補

アドル  杉浦太陽・小泉孝太郎・ジャン=レノ・ブルースウィリス・スティーブンセガーーール
ドギ  ぐっさん・昭英・室伏
リリア  相田翔子・オドレイ=トトゥ・杉本理恵
フィーナ  秋元ともみ
取引所ピム  高田明(ジャパネットたかた社長)
895NAME OVER:2007/09/13(木) 10:53:36 ID:???
いよいよ現実味を帯びてきたな
896NAME OVER:2007/09/13(木) 12:01:50 ID:???
アドル 全盛期のスタローン
ドギ 全盛期のシュワルツエネガー
897NAME OVER:2007/09/13(木) 12:41:03 ID:???
アドル・ドギのチン道中
昼間はモンスター殺し
夜間は堀愛
食料探しに街へ突入
リリアと出会う
初めての女性との生殖行為にアドル脱帽
ドギ・リリアのバトル開戦
898NAME OVER:2007/09/13(木) 21:01:33 ID:dp8+RIW6
ゴーバン×ドギ
899NAME OVER:2007/09/13(木) 22:28:49 ID:???
>>895
まあどこまでいっても現実味を帯びる以上の展開はないけどな
900NAME OVER:2007/09/13(木) 23:22:38 ID:???
>>897
続きまだー
901NAME OVER:2007/09/14(金) 01:43:33 ID:???
>>894
リリアはどうにかならんのか?w
902NAME OVER:2007/09/14(金) 05:01:04 ID:???
リリア オードリーへプバーン
903NAME OVER:2007/09/14(金) 18:44:41 ID:dJ4yEpAm
WiiのバーチャルコンソールでROM2版イースTU配信決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070914/vcpce.htm
904NAME OVER:2007/09/14(金) 19:27:47 ID:???
超兄貴とセット!
やっほーい!!
905NAME OVER:2007/09/14(金) 19:31:04 ID:???
ゴーバンドギアドルが六尺でソイヤッサ!
906NAME OVER:2007/09/14(金) 20:05:09 ID:???
イース無双
907NAME OVER:2007/09/14(金) 21:19:00 ID:???
エンジン版よかマーク3版やりてえ
908NAME OVER:2007/09/14(金) 22:16:40 ID:???
音楽はどうするのかね。
CD-DAで全収録じゃ流石にサイズが大きいんじゃ。
何か圧縮フォーマットで対処するか。
909NAME OVER:2007/09/14(金) 23:02:34 ID:???
イースpc版やりたかった ウィーで出るのか・・。
910NAME OVER:2007/09/14(金) 23:09:06 ID:???
イースはわかるけどなんで超兄貴なんだよ
もっとなんかあるだろ
911NAME OVER:2007/09/14(金) 23:10:39 ID:???
ロッチナ銀河万丈のナレーションが聞けるだけで興奮だなw
912NAME OVER:2007/09/14(金) 23:54:28 ID:???
>>911
残念ながら配信されるのは海外版です
913NAME OVER:2007/09/15(土) 10:58:49 ID:???
Y's Book I&IIの『Book』ってのに、微妙にひっかかってたんだが・・・orz
しかし、外人キャストで喋る?に少し興味ある

寧ろサターン版をやってみたいとか言ってみるTEST
914NAME OVER:2007/09/15(土) 11:25:16 ID:iMhkFqCw
エンジン版は山根タンが参加してるにも関わらず
キャラドット絵がコンシュマらしすぎて嫌いだす
915NAME OVER:2007/09/15(土) 12:15:17 ID:???
でもフィーナのスカートの色が正しいだろ?
916NAME OVER:2007/09/15(土) 12:17:15 ID:???
>>905
ドギの六尺にみとれるアドルって

そそるわね☆★
917NAME OVER:2007/09/15(土) 19:30:24 ID:???
海外版だとメッセージとかどうするんだ?英語のままってことはないだろうし
声優の入ってるアニメーション部分だけ海外なのか?
918NAME OVER:2007/09/16(日) 11:22:43 ID:???
字幕
919NAME OVER:2007/09/16(日) 12:00:17 ID:???
フィーナって声だれだった?
リリアがブルマってことしか覚えてないが。
920NAME OVER:2007/09/16(日) 12:08:14 ID:???
渡辺菜緒子
921NAME OVER:2007/09/16(日) 12:13:09 ID:???
リリアはブルマじゃなくてノーパンだったよ。
見てきた俺が言うんだから間違いない。
922NAME OVER:2007/09/16(日) 16:42:32 ID:???
リリアは黒のパンティーだったよ
脱がした俺が言うンだからマチガイない
923NAME OVER:2007/09/16(日) 16:46:46 ID:???
リリアはパイパンだったよ
剃毛した俺が言うのだから間違いない

924NAME OVER:2007/09/16(日) 17:44:27 ID:???
エレナとオルハは剛毛
925NAME OVER:2007/09/16(日) 19:13:42 ID:???
ドギの乳頭でかいのよね

アドルになぶられすぎ☆★
926NAME OVER:2007/09/16(日) 22:47:52 ID:???
病弱なリリアは六尺を締めて気合を入れるべきだ。
927NAME OVER:2007/09/17(月) 02:05:45 ID:???
88版YS2の鐘突き堂のボスさ、左上のスミで突進してるだけで
体力ガンガン削れてあっさり倒せちゃうんだけど、バグ?

あの技のおかげで未だにちゃんとした倒し方を知らないw
928NAME OVER:2007/09/17(月) 02:27:22 ID:???
ふーん
929NAME OVER:2007/09/17(月) 05:59:38 ID:???
>>927
スレ違い
930NAME OVER:2007/09/17(月) 08:48:33 ID:???
>>927
>あの技のおかげで未だにちゃんとした倒し方を知らないw

飛んでるコウモリにファイヤー当てて、全部倒せば勝ち。
931NAME OVER:2007/09/17(月) 11:48:30 ID:???
>>927
あったなあそれw
多分ボスのHPがその位置にある見えないブロックで計算されていて
コウモリに魔法当てる→そのブロックのHPが減る
って処理してるんじゃないかな
あと鐘衝堂は降りるときに左の壁にそって歩くと何もないところでマリアのセリフが出るバグもあったな
932NAME OVER:2007/09/17(月) 13:22:39 ID:???
自演乙
933NAME OVER:2007/09/17(月) 13:23:43 ID:???
自演なんてじぇんじぇんしてませんよ
934NAME OVER:2007/09/17(月) 14:06:53 ID:???
エレナ:高橋由伸
935NAME OVER:2007/09/18(火) 18:01:52 ID:???
テラ犯してー
936NAME OVER:2007/09/18(火) 21:47:20 ID:???
>>935
ちんこ腐るぞ。


治すにはロダの実とセルセタの花が・・・
937NAME OVER:2007/09/19(水) 00:07:35 ID:???
フィーナ:武田信玄
938NAME OVER:2007/09/22(土) 15:36:46 ID:5KyL91Q8
ニーナ(成人)犯してー
939NAME OVER:2007/09/22(土) 15:59:27 ID:???
バギ(成熟した雄)犯してー
940NAME OVER:2007/09/22(土) 18:39:10 ID:q1ihckCf
このゲームは聖剣とドラクエどっちに似てる?
オークションで落とそうと思うけど、ドラクエ系は苦手で・・・
941NAME OVER:2007/09/22(土) 21:20:50 ID:???
んなもんネットで調べろよバカかどこのゆとり世代だよ
基地害はインターネット使うな
942NAME OVER:2007/09/22(土) 22:34:50 ID:???
このゲームはウィザードリーとメガテンどっちに似てる?
オークションで落とそうと思うけど、メガテン系は苦手で・・・
943NAME OVER:2007/09/22(土) 23:24:27 ID:???
それは難しい質問です。
944NAME OVER:2007/09/23(日) 01:31:11 ID:???
>>941-943
自演厨はネットしてんじゃねーよ。迷惑なんだよ。
てめぇみたいなクズがいるから自演自演って自演じゃない奴まで自演って言われるようになってんだよクズが。氏ねや

>>940
ドラクエ
945NAME OVER:2007/09/23(日) 02:19:35 ID:???
>>944
ウソつけ。ドラクエ似てねーぞ。
SFCの聖剣伝説みたいなアクション・ロールプレイングだろ、イースは。
946OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/09/23(日) 07:30:15 ID:???
確かに聖剣みたいといったほうが正しいが
なんというかドラクエみたいな聖剣だからな・・・
947NAME OVER:2007/09/23(日) 09:57:54 ID:???
マリオとかアクトレイザーとかゾンビハンターに似る
いや、本当に1作はそうなんだ
948NAME OVER:2007/09/23(日) 13:59:00 ID:???
「MindKeeper静寂のバラード」に似てるよ。
949NAME OVER:2007/09/23(日) 15:44:08 ID:???

      ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
    ,i':r"    + `ミ;;,
    彡        ミ;;;i
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!   
     ,ゞi"=・=フ‐!=・=~|-ゞ,   やたら拉致ばかりされるゲームですね、これは
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
    `,|  / "ii" ヽ  |ノ
     't ←―→ )/イ ギヌロ
       ヽ、  _,/ λ、     
    _,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
      |  /\  /
950NAME OVER:2007/09/23(日) 17:50:52 ID:???
総裁就任オメデトゴジャマス
951NAME OVER:2007/09/23(日) 18:50:54 ID:???
>>940
ドルアーガの塔、ハイドライドスペシャル
3は源平討魔伝、ドラゴンバスター
952NAME OVER:2007/09/23(日) 19:42:53 ID:???
アドル:おすぎ
953NAME OVER:2007/09/23(日) 23:42:24 ID:???
ジェバ:小泉純一郎
954NAME OVER:2007/09/23(日) 23:56:10 ID:???
ゲームスタイルは似てないけどドラクエ3のアレフガルド突入後やドラクエ4のエスターク復活のシチュがイースっぽいかも
ドラクエ4に関しては時期が後だしどう考えてもイースをパクってる
ドラクエ3
青髪の女神(ルビス)が魔王(ゾーマ)と対立していて
女神に導かれた勇者(ロト)が魔王を倒すRPG
魔王には腹心の部下(バラモス)がいる
女神が魔王の呪いで動けなくなってるのを妖精の笛吹いて助ける
ドラクエ4
金が採れる鉱山掘ってたら中から魔物が出てきて魔王が復活
黄金の腕輪は闇の波動を増幅する力がある
変化の杖で魔物に変身して魔物の城に潜入
イース1・2
青髪の女神(フィーナとレア)が魔王(ダーム)と対立していて
女神に導かれた勇者(アドル)が魔王を倒すRPG
魔王には腹心の部下(ダレス)がいる
女神が魔王の呪いで動けなくなってるのを銀のハーモニカ吹いて助ける
銀が採れる鉱山掘ってたら中から魔物が出てきて魔王が復活
銀(クレリア)は魔の力を増幅する力がある
テレパシーの魔法で魔物に変身して魔物の城に潜入

イースもヒロインがアドルに変身してアドルの身代わりになって魔物に殺される展開とかパクり返してやればいいと思う
デスピサロとロザリーをパクり返して世界征服を企むイケメン悪役と想い人の野望を苦悩する少女を登場させるとか
まあそうするとイケメン悪役にエルディールみたいな有翼人なんて余計な設定が付きそうだしそんなキャラはいらないか
955NAME OVER:2007/09/24(月) 00:36:43 ID:???
どっちも敵が出てくるからマジンガーのパクリだろ。
956NAME OVER:2007/09/24(月) 12:29:06 ID:???
ドラクエもイースもウルティマのパクリですね。
957NAME OVER:2007/09/24(月) 13:04:50 ID:???
イース好きなら「Mind Keeper 静寂のバラード」お薦め。
958NAME OVER:2007/09/24(月) 19:27:07 ID:???
ドギ:ピーコ
アドル:安住アナ
959NAME OVER:2007/09/25(火) 01:32:58 ID:???
やべ。>955がツボったww
960NAME OVER:2007/09/25(火) 15:46:55 ID:???
エルディール:イングヴェイ・マルムスティーン
961NAME OVER:2007/09/25(火) 16:36:47 ID:???
ローパー:遠藤雅伸
962NAME OVER:2007/09/25(火) 17:37:39 ID:???
963NAME OVER:2007/09/25(火) 22:40:42 ID:???
>>962
これ俺も思ってた。マジで
1分40秒ぐらいからモロだよな
964NAME OVER:2007/09/26(水) 05:20:03 ID:???
有名な盗作じゃん
なにを今更w
965NAME OVER:2007/09/26(水) 07:42:54 ID:???
ドギ:松井
アナル:松阪
966NAME OVER:2007/09/26(水) 07:47:07 ID:???
TVアニメ化希望
967NAME OVER:2007/09/26(水) 12:36:20 ID:???
ハードゲイOVA化希望
968NAME OVER:2007/09/26(水) 21:15:15 ID:???
米光がぱくったの?
969NAME OVER:2007/09/26(水) 21:32:44 ID:???
>>968
逆だろ。イースのが古いし。
970NAME OVER:2007/09/29(土) 18:19:55 ID:???
>>969
どーでもええやんw
971NAME OVER:2007/09/29(土) 20:17:58 ID:???
イースも延々と邪王ガノン倒してハイラル王国とゼルダ姫を救うゲームつくり続けてるゼルダ路線でいい
ゲーム内容が違っても舞台はいつもイースでラスボスはダームでいい
972NAME OVER:2007/09/29(土) 20:38:23 ID:???
マリオとクッパとピーチ姫
973NAME OVER:2007/09/30(日) 01:50:18 ID:???
ダームってOPで出なかったら謎の人だったよな
974NAME OVER:2007/09/30(日) 07:03:05 ID:???
再びイース1&2をリメイクするとしたら今度はマルチエンディングが(・∀・)イイ!
ゲームの進め方によってはハッピーエンドみたいな感じで。
975NAME OVER:2007/09/30(日) 08:03:35 ID:???
>>973
ダームは「物言う真珠」
(戦うときに人の形になるが)人ではない
976NAME OVER:2007/09/30(日) 11:41:17 ID:???
また後付け厨かw
977NAME OVER:2007/09/30(日) 12:06:55 ID:???
物言う真珠wwwww
何それwwww
978NAME OVER:2007/09/30(日) 18:11:42 ID:???
>>974
全員死亡エンドとかか?w
979NAME OVER:2007/09/30(日) 20:43:36 ID:???
>>974
アドル&フィーナ&レアの3Pエンディング(;´Д`)ハァハァ
980NAME OVER:2007/10/01(月) 16:17:38 ID:???
ダームって凄い力を持ってる真珠だったと思ったら人間だったのか
981NAME OVER:2007/10/01(月) 17:48:16 ID:???
ダームの正体は88版2のマニュアル(絵本みたいな奴)に載ってたな
確かリリアの遠い先祖の暗黒魔道士だった
982NAME OVER
ドギ:有田
アドル:上田