聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その28
まさに神ゲーだな。
でも祈るとバグりにくいジンクスはある
聖剣のキャラデザがますむらひろしだと思っていた時代が俺にもありました
しっかりしろよ刃牙w
俺にも、って言ってますがお前だけであります
新約やり出したけど噂ほど糞じゃなかった、むしろ良作。ストーリーの改訂も程よく楽しめる程度だし、BGM・グラフィックも良。精霊やサボテン等の2・3・ROMのシステム導入も良。カラーが薄いのが難点かw アプリ版旧約の方がある意味綺麗か・・・
shine o2
1・2・3を好きな奴はROMで評価が分かれるな。
ROMも気に入れば
>>958のような評価になるだろうし、
気に入らない奴はサボテンすら邪道って感じるだろう。
LOMは攻略本見ながらやると楽しい。
でないと、同じところ何度もグルグル回ったり
先の見えない意味わからんシナリオでやる気がうせる。
開発なんて論外
>>958 お前の目はどうなってるんだ。
ARPGのくせにBダッシュ、しかも戦闘中は常時ダッシュとかそういうわけでもない
抜刀のたびに強制的に下向いたり
マップ移動のたびに地名が出てきて、さらに表示中は動けない
宝箱には必ず罠がかかってる上、開けるとまた飛ばせないメッセージ
ムダにディレイかけられるくせに下の理由で全然つながらないコンボ
敵にはノックバック中の無敵時間があるくせに主人公にはない
ノックバックしないとか出かかりを潰されないとかそういう特性がないくせに
やたらと出が遅いために使う必要のない武器の数々
いっぱいありすぎて書ききれないほどの短所
アレンジ云々以前にゲームとしてひどく出来が悪い。
2や3のようなモーションバトルではなく、ARPGを名乗っておいてこれでは‥
>>960 サボテン君の日記和むから好きだな。
LOMはアーティファクツ自由に置いて行くのがなあ・・・
その結果イベントが単独で独立してしまってストーリーの面白さに欠ける。
移動は楽な反面、街に行くまでの道のりも楽しみの要素なのにそれがないからなあ。
黄金街道とかランプ花の森とか好きだったな。
ここでしていい質問か分かんないけど、、
いまエミュで聖剣3やってるんだけどウースカプー十字キーがうごかなくなる
だれか解決法教えてください。
・・・・・・と、主観に基いて
>>965がおっしゃってます。
969 :
966:2007/06/09(土) 17:24:42 ID:???
なんか文が意味不明になってるw
プースカプーに乗ると十字キーが動かなくなるってことです。
>>964 LOMのサボテン君日記は好き
新約のは嫌悪感しかない
新約はマーシーが飛行できたりヒロイン滅茶苦茶だったり嫌悪感しか感じなかったよ
デビアス戦の曲も何故かバトル1だし
SaGa1みたいなリメイクなら良かったのに・・・
原作の1は好きな作品だけにこれが原作レイプなんだなぁ、と
>>971聖剣1って新約が元々の原作ってこと?
旧約がストーリーカットされたり簡略化されてるの?
読解力ねーな
>>958だけど今日、新約クリアした。普通におもしろかった。
でも、ちょっと前にアプリ版やってるせいか若干感動薄かったorz・・・
>>962 戦闘なんかは明らか旧約より新約の方が楽しいだろ!旧約なんて縦横にしか動けない上にダッシュも出来なければ攻撃も単調。ダメージも出ないし。
>>974続き
そもそもスクウェアが時代が前後するので2・3・LOMのシステム的なことは無理として、少なくとも最初から新約のストーリーでGB版を出していれば、こんなに新約のアンチも多くならなかったんじゃないか?
それともそれでは今日の聖剣ファンの先駆けとなったファンすら獲得できず、これだけのシリーズにも成り得なかったのだろうか。
どうも「あの時代のゲームは良い」という先入観や、個人的な思い入れに捕われてる人が多い気がする。あらゆる意味で新約>旧約だと思うんだ、オレは。
例えばヒロインを救出するために飛空挺に乗り込んだけど
失敗して突き落とされた失敗したヒーローの目の前に突然助け出されたヒロインが現れたり、
只のさびた剣とわかっている物を「それがどうした」と言いたいがために命がけの旅をさせたり
例えば遺跡の仕掛けを動かすために命がけで精霊を見つけ出す苦労をして、
さらにはロボットとは言え一時を共にした仲間を犠牲にしてたどり着いた神殿に
何事も無かったかのようにワープしてくる仲間キャラがいたりと
あげればキリが無いシナリオ、構成のミスがあるからにはGB版を抜きにしても新約が良かったとは口が裂けても言えない
amazonのレビューもボロクソ書かれてるな
ここまで糞ゲー扱いされるもんなんかねw
>>976なるほど、コアな意見だね。
多分RPGやり過ぎで舌が肥えてるんだよ。無意識にアラを探してしまうっていうか。オレは多少違和感を感じつつもそこまで考えなかったなぁ。だから素直に楽しめたのかも。
それにリィ伯爵やメデューサ、デビアスなんかは旧約ではただの悪役化け物キャラだったのに、シャドウナイトも含めて彼等の意志や人間的な面が挿入されているのはよかったと思うけどなぁ。
何にしても人それぞれだけどね、自分の感想言ってるだけで、それを押し付けたいわけでもアンチを否定や説得したいわけでもないし。
思い入れがどうとか、旧約無しで単品で出してればとかほざいてる奴は名作と名高いFE紋章やミンサガとか見てみろよ
>>979 見るとどうなるの?
やったことはないし面白いゲームなのかも知れないけど、やると新約がつまらなくなるわけ?
ただ新約をやったオレの率直な感想は「面白かった」とここで言っただけなんだけどなぁ。
やっぱ否定的な意見言う人多いんだな。
つまらんね。
・・・・煽りが。
>>980 別に面白いと思うならならそれでいいじゃん。
面白いと思うのも自由なら、つまらないと思うのも自由。
>>976 マジか…新約は少し興味あったんだが買うのやめとこう
シナリオの秀逸さが旧約の長所の一つだったんだけどな…
あっしまった!これは罠よ!
よりも腐ったシナリオはあるだろうか。
聖剣の製作スタッフってメデューサっていう雑魚モンスに特別な思い入れでもあるのかね?
聖剣4のラスボスもキャラの名前はリチアだったのに
それが変身したボスの名前がメデューサ
なんでメデューサなんだよ!
あれは身体だけリチアだろ
新約は俺も普通に楽しめてるクチだが、旧約やって不評っぷりが理解できたからなあ。
ゲームとしての面白さはどっちもあるっちゃあるし。
ただ過去作(1だけでなく)の事をふまえると新約の出来はいかがなものかってことだろうな。
解体真書読んでると、
良く解釈して「時間が足りなかった」、
悪く解釈して「企画等が杜撰」と感じる。
>>985 リチア+アニス×タナトス=メデューサということらしい。
確かになぁ…。よりにもよってメデューサが「ラスボス」だもんなぁ。
だってメデューサだぞ?他のRPGじゃあどこにでも居る雑魚モンスターだぞ?
それだけは違和感が拭えん。
ま、正直なことを言えば聖剣4という存在自体に違和k(以下略)
>>988 たぶん、メデューサにこだわりがあるんだろう。
一般的にはメデューサ=雑魚もしくは、せいぜい小ボス扱いだが、じっさいあんなの居たらラスボスクラスだからな。
目見ただけで石化だぜ?
だからと言ってこんだけメジャーなモンスターをラスボスってのは芸が無いのも確か。
>>990次スレ頼んだよん。
>>980 おまえの主観とかどーでもいいですよ
レゲースレなのに携帯ゲーの感想垂れ流してんじゃねーぞいけぬま
昔ピグマリオという漫画があってだね
そこでのメデューサは石化もばんばん使ってて、
圧倒的戦力と存在感を示すラスボスでした
>989見て思い出した。そんだけ
メデューサは足場の悪いところで飛んでくるから恐い。
聖剣4のメデューサは伏線もなしに唐突に登場
石化技を使うわけでもなく、なぜ「メデューサ」なのか最後まで不明
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不毛な煽りあいは無しの方向で スレ違いの話題は程々に
質問する前に攻略サイトを一通り見ておきましょう
聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その28
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1160523126/l50 攻略サイト
ttp://njoy.pekori.to/index.html ttp://www.parabox.or.jp/~takashin/nobumono.htm 次スレの
>>1をこんな風に↑してみたいんだけどダメかな?
赤いエクスカリバーって天野絵が出典だろ?
>>993 蛇がいたからなんとなく
ドカンドカン五月蝿いんだよな
998 :
NAME OVER:2007/06/11(月) 01:46:56 ID:6RzYQ0el
999...
1000!
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。