提督の決断T‐V 第5艦隊

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1NAME OVER
2NAME OVER:2006/09/27(水) 00:59:06 ID:???

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 i::し  ヽ  /      ヽ
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 レ            \_.ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      \    ○/     < ぶひひん、見ろ、>>1がゴミのようだ
  |      \__ノ      \____________ 
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(___|_(   /<ヽ/
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  ヒl    ( \
       \二)
3NAME OVER:2006/09/27(水) 01:05:02 ID:DEndUNMB
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1060528916/
関連スレ提督の決断3  AA長編板。
4NAME OVER:2006/09/27(水) 01:05:49 ID:DEndUNMB
つーか、1000取られて非常に凹んでいるのですが・・・・・
5NAME OVER:2006/09/27(水) 20:51:43 ID:CIVHg6fl
乙あげ
6NAME OVER:2006/09/27(水) 22:46:25 ID:DEndUNMB
クルーがもうちょっと来るまであげてましょう。
7NAME OVER:2006/09/27(水) 23:13:14 ID:???
提督2、基地や艦隊を委任すると戦闘機を全部直援にするのが気に入らない
敵が空母艦隊だった場合、戦闘機にも護衛で出撃して欲しいんだ
8NAME OVER:2006/09/28(木) 00:08:16 ID:1iY9RwV9
陸軍としては>>1乙である
9NAME OVER:2006/09/28(木) 00:47:24 ID:???
PSのIIIPkって2000で売ってましたが
買いでしょうか?
10NAME OVER:2006/09/28(木) 01:25:08 ID:???
買わんと損だぞ。勝っとけ。
11NAME OVER:2006/09/28(木) 01:25:54 ID:nk5/sO+7
陸軍としては、>>1のスレ建てに反対である。

理由:効果が無い
12NAME OVER:2006/09/28(木) 03:54:41 ID:???
     §   §
     §   §
    ,・┻───┻  _
    |   iill|\| |
    |iiiiilll|||/|_|
    `─────
 ∩∧ ∧      ∧ ∧∩ 
 ( ,,ii)∩  ∩(゚Д゚,,)
新型スレツドの開発に成功しますた
13NAME OVER:2006/09/28(木) 18:35:01 ID:???
大蔵大臣>>1

軍令部部長 ふむ、総理大臣はどうだね?
14NAME OVER:2006/09/28(木) 21:02:36 ID:???
  陸軍参謀>>1
 ┌─────┐
 |          | 新スレの誕生を心から祝う。
 |  ∧_∧  | 
 | (__・∀・) |
 |/´~ V:V~ヽ.|
 └─────┘

            ∧_∧    ∧ ∧
           ( ・∀・)   (・∀・)
          i^i ̄(iノ '^:^')  /~ : ~ヽ    ∧_∧\ 
        ∧_∧|  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
     /(   ・∀) /            \: (∀` __)\
     ∧_∧V:)./                \:  ∧_∧
   /(   ・∀) /                     \(∀` __)\
  ∧_∧ V:/                      \:  ∧_∧
/(   ・∀)/                       \(∀` __)\
i^i(  V:/                            \:  ~~) i^i
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15NAME OVER:2006/09/28(木) 23:56:58 ID:???
戦果の著しい>>1
兵器生産案を提案していただきたい
16NAME OVER:2006/09/29(金) 00:13:03 ID:???

  
 ┌─────┐
 |          | 兵員輸送船に予算300を提案する。
 |  ∧_∧  | 
 | (__・∀・) |
 |/´~ V:V~ヽ.|
 └─────┘
17NAME OVER:2006/09/29(金) 02:53:50 ID:???
みんな祝福超dクス。スレタテして、ここまで感謝されたこと、
はじめてです。
18NAME OVER:2006/09/30(土) 22:35:05 ID:???
提督1の大和特攻レベル1以上の攻略が絶対不可能だ・・・・
どうすりゃいいのか・・・
19NAME OVER:2006/09/30(土) 23:55:03 ID:???
各地に散らばった航空機を全部集めて沖縄に配備
大和は呉に戻して再編成&補給して出港⇒沖縄へ
で、何とかならん?
20NAME OVER:2006/10/01(日) 00:16:28 ID:???
一度それをしたんですが、沖縄が艦砲射撃に見舞われて、
航空機と兵員と燃料がすぐ0になるから、意味がなかった・・・
しかも、工業は減るわ、いいことないよぉ。
21NAME OVER:2006/10/01(日) 02:20:12 ID:???
提督2、敵基地を砲撃し空港をつぶしたら送られ続ける敵兵団をつぶし続け敵国民生産力低下を狙う。
22NAME OVER:2006/10/01(日) 12:22:19 ID:???
提督234の難易度高いので昔、全部攻略したんだが・・・・・
1だけはムリポ
23NAME OVER:2006/10/02(月) 02:13:04 ID:???
提督2、主力空母艦隊と戦闘機をつんだ高機動力小規模空母艦隊を組み、
敵艦隊を待ち伏せれば直援いらないようだ。
主力空母艦隊が策敵し敵空母艦隊を見つけたら、
行動力を多く残した小規模空母艦隊から戦闘機で攻撃、敵直援をリセットさせる。
この後に主力空母艦隊の航空隊で攻撃。
こうすれば直援不要かなと。
24NAME OVER:2006/10/02(月) 11:52:23 ID:???
>23
>行動力を多く残した小規模空母艦隊から戦闘機で攻撃、敵直援をリセットさせる。
>この後に主力空母艦隊の航空隊で攻撃。

この文章を読んで疑問が沸いたのですが、2で同じ艦隊、基地に複数の機動部隊、
基地航空隊で攻撃をかける際は、攻撃順番はどのようにして決まっているので
しょうか?

例えば、ポートモレスビー(PM)を空撃した場合、ウエワク(WW)→ラバウル(RA)
の順になります。理想は、索敵5の雷電でも空撃できるRAが先に戦闘に入り、
PM直掩対RA雷電→PM基地対RA航空隊→PM基地対WW航空隊なのですが、
このような攻撃順にすることは可能なのでしょうか?
25NAME OVER:2006/10/02(月) 22:08:49 ID:???
>>24
複雑に考えているようなので、参考になるかわかりませんが、残っている行動力が多い順に攻撃する、
とかSFC版では助言があります。
で、やった印象では、基地航空隊のほうが、残り行動力に関係なく、艦隊に攻撃する場合、
艦隊より先に行動するようです。
基地航空隊同士の戦いでは、
基地航空隊の残り行動力が多い順に行動しているのかとは思いますが未確認です。
あるいは基地航空隊は順番が決まってたりするのかとも思えますがどうなんでしょう。
で、基地攻略には、悪天候時に、戦艦部隊を突っ込ませ、飛行場を破壊し、
敵航空隊の脅威をなくしてから敵部隊を殲滅し占領しているので、
基地航空隊の順番は気にしてませんでした。
26NAME OVER:2006/10/03(火) 22:47:30 ID:AV9+O9ic
提督の決断Vで、基地に配備する輸送船の適正数ってどのくらいですか?
生産力を何かの数字で割ったものだったと思うんだけど思い出せない・・・
あと、有効度を99にしたら敵国が自分側の陣営で参戦してくれますよね。
そしたら毎月の陸兵が増える割合が増加すると聞いたけど本当?
なら降伏した場合はどうなの??

誰か親切な方教えてくれませんか〜〜
27NAME OVER:2006/10/03(火) 23:24:10 ID:???
提督2、航空攻撃可能範囲上に敵拠点(基地でなく)があったら、
ためしにそこに攻撃をかけようとすると、
敵がいた場合攻撃できる。
直援もないので安心だ。
28NAME OVER:2006/10/04(水) 15:59:02 ID:???
>>26
輸送船は一隻当たり500の資源を運ぶので
一番多い資源に合わせて設定すればいい。
同盟した国の基地では月初めの収入の時に一定の兵力が増える
沿岸基地では輸送船も増える。
29NAME OVER:2006/10/04(水) 21:26:57 ID:???
提督2、ドイツに宣戦布告してみた。
その上でドイツ艦隊出現イベントを起してみたい。
宣戦布告してるんで敵艦隊として出現するかな?
30NAME OVER:2006/10/05(木) 01:07:03 ID:???
>>29
しないハズ
敵に回したかったら…

・友軍で参戦させる
・同盟破棄して、宣戦布告
・自軍から消えて、敵に編入される
31NAME OVER:2006/10/05(木) 21:58:53 ID:???
提督2、ドイツに宣戦布告したらドイツがアメリカと軍事同盟組んでた。
枢軸か連合国か中立しかないんだな。
32NAME OVER:2006/10/05(木) 22:13:13 ID:???
リリカルなのはストライカーズは中3になったなのはがかつやく。
第4期は大尉になって活躍する。
高2のNANOHAが活躍する?
33NAME OVER:2006/10/05(木) 22:14:01 ID:rKngNXRa
第4期ではなのはは高校2年生なったなのはが活躍するストーリー。
34NAME OVER:2006/10/05(木) 22:14:34 ID:???
ゲーム版はかなり良質である。
35NAME OVER:2006/10/05(木) 22:15:18 ID:???
フェイトは第4期では艦長になり、はやては執務官になる。
36NAME OVER:2006/10/06(金) 18:31:16 ID:???
プチ子専用P51
H型にD型並のロール特性を追加。
37NAME OVER:2006/10/06(金) 18:31:47 ID:???
ふたご姫専用P51D
P40並のロール特性を持つ。ミグ15すら撃墜できる。
38NAME OVER:2006/10/06(金) 18:32:38 ID:???
長門有希専用P51N
恐ろしい
39NAME OVER:2006/10/06(金) 18:33:20 ID:???
桜田ジュン、ふたご姫、長門専用ムスタングはジェット機を撃墜するために作られたレシプロ機
40NAME OVER:2006/10/06(金) 20:52:21 ID:???
1945年8月15日、本土決戦兵器完成。時速650キロ
41NAME OVER:2006/10/06(金) 20:52:58 ID:???
1946年時速690キロ
1947年時速730キロ
1948年時速770キロ
最終型は実質殿レシプロ機にも負けない。
42NAME OVER:2006/10/06(金) 20:53:31 ID:???
最終型は時速826キロで活躍。
かなり活躍した決戦兵器。
43NAME OVER:2006/10/06(金) 20:54:02 ID:???
操縦性、速力、機動力、耐久力、離着陸性能、安定性能。
44NAME OVER:2006/10/06(金) 21:41:38 ID:???
きみまろこんなところまで出てくんな
去れ
45NAME OVER:2006/10/07(土) 18:35:16 ID:???
提督5では是非とも特攻兵器「剣」をだしてもらいたいもんだ。
46NAME OVER:2006/10/07(土) 20:56:21 ID:???
特攻兵器は要らんが、V2ロケットが欲しい
47NAME OVER:2006/10/07(土) 22:42:41 ID:lYZSuVAg
提督2でハワイを占領すると敵の船が出てこなくなるから、
わざわざハワイ残してやってるのに、全く敵の船が出てこなく
なってしまった。

どうやら敵の船が新造されなくなる条件ってハワイ占領以外にも
あるみたいなんだけど、分かる人いる?
48NAME OVER:2006/10/08(日) 00:22:10 ID:???
資源が関係していると思うよ。
大体がハワイでは何も資源採取できないよ。
4947:2006/10/08(日) 00:33:47 ID:???
アメ本土は残ってる状態なんだけど。
50NAME OVER:2006/10/08(日) 00:53:33 ID:???
国民生産力とか関係あるのかなー。
敵地上部隊つぶし続けたらアメリカの国民生産力が20台になって
毎月上旬に小規模艦隊を小出ししてくるようになった。
とはいえ空母、巡洋艦の対空能力が99だったりする。
5147:2006/10/08(日) 20:54:41 ID:???
国民生産力もあって、予算もあるみたいで、航空機は作ってるんだよね・・・。

>毎月上旬に小規模艦隊を小出ししてくるようになった。
これがしばらく続いて、ある時点から全く出てこなくなってしまった。
52NAME OVER:2006/10/10(火) 18:19:31 ID:???
>>51
もうアメリカ降参させちまえば?
53NAME OVER:2006/10/11(水) 18:36:27 ID:???
にしても、提督2のカードゲームを実際にしたいなぁ。
54NAME OVER:2006/10/14(土) 00:08:39 ID:???
>>53
妥協の要素があると熱いかもね。

陸「陸軍予算を15欲しいんだ。そうしたら外交費を8出すし、徴兵も海兵3個師団だけ。
あと、海軍予算は0でいいよ」
海「ちょwww」
大「ふむ……」
外「9くれるなら」
総「それだと戦争に負けるのでは……?」
外「でも、外務費9取れば外務大臣は勝利条件を満たすので。OK」
総「戦争に負けたら俺は負けになるんだよ!!!11!1」
海「陸海とも予算10、徴兵は1個師団ずつでどうよ。外務費は、0」
大「ああ、それは僕としてはとても良いお話で」
陸(大陸打通すると1位なんだが……妥協しとくか)
総「それでいくかー」
外「ま、待った、後で技術費全てを工業と兵器で分けたくないか。三式戦車が完成するぜー?」
陸・大「……詳しく」
総「…………ちょっと失礼……」
海「………………ちょっと失礼……」

みたいな?
55NAME OVER:2006/10/14(土) 02:06:37 ID:???
>>54
それは提決2をやった人間なら誰しも一度は考えると思う。
56NAME OVER:2006/10/14(土) 14:30:58 ID:???
>>54チヌに興味津々な二人w
そういえばハワイに戦車四個師団(チハ&チヌ)を上陸させてほっといたらいつのまにか占領してたときは流石にチハタンばんじゃいしたね。
57NAME OVER:2006/10/14(土) 18:24:21 ID:???
チハってなんだかヘッポコ戦車に見えるけど、
ハワイ占領するのね。つええー
58NAME OVER:2006/10/20(金) 01:10:31 ID:WD82ob9Z
スイスとは絶対に同盟組めないの?
59NAME OVER:2006/10/21(土) 20:54:04 ID:???
俺もスイスと同盟組めなかったなぁ。
ブラジルとドイツとイタリアとタイはできたんだが・・・・
60NAME OVER:2006/10/21(土) 20:54:50 ID:LVBka57v
ほしゅー
61NAME OVER:2006/10/21(土) 21:54:15 ID:???
>>58-59
スイスは永世中立。
日本人の移民が多いブラジルは親日国だったし、タイは武力を背景に同盟国させたw
62NAME OVER:2006/10/21(土) 22:47:18 ID:???
そうなんだ、
ブラジルと日本って仲が良かったんだ。

ところで、Tでは俺がした限り日本と同盟可能な国は、>>59の国だけでしたが、
他になれる国ってないですか?
63NAME OVER:2006/10/22(日) 00:46:39 ID:???
WW2の時はスェーデンも中立だったけど、今は放棄してるね。

>>62
ブラジルでは戦争が終わったときに、日本が勝ったと誤報が出たくらい。
http://deztec.jp/design/05/02/12_lose_or_win.html

まあ、日本に宣戦布告して連合国として参戦してたけどね。
64NAME OVER:2006/10/22(日) 01:39:06 ID:???
>>62
ソ連は同盟国になるよ。
65NAME OVER:2006/10/22(日) 06:12:50 ID:???
>>62
アメリカ(当たり前か)
スイス
スウェーデン以外は確か 「全部可能」

イギリスも中国もオランダも「同盟可能」

やり方<例:中国>
重慶等に工作員派遣
住民扇動(工作員捕まってもめげない)
中国の米に対する信頼低下
何回も何回もすると中国が米との同盟破棄、中立に
こちらから外交団派遣しまくり、友好上げて同盟

イギリスもオランダも
英領・蘭領の基地で同じように
↑どこか忘れた...
すみませんが史実参考に
いろんな基地でやってみて下さい
6665:2006/10/22(日) 06:22:41 ID:???
補足

情報技術力が高くないと
住民扇動の成功率が悪い
工作員もすぐ捕まった気がする

日本は情報がかなり低かったはず
最初の予算でできるだけ上げる
(他の技術はドイツと
同盟後ソ連に技術供与お願いして凌ぐ)
まずはブラジル、タイ、ソ連と同盟で
情報技術上げるのも手(同盟時10前後上がったかと)

それまで相手の基地を陥落しないようにすること
一つ残しておけば可

何年も前の記憶なんで
多少の内容間違いは御容赦下さい
67NAME OVER:2006/10/22(日) 11:47:31 ID:???
情報技術なんて一番最後に上げるパラメータだなぁ
同盟国できればオマケで上がるわけだし

>>65
さらに補足すると、アメリカ本土で住民扇動してもランダムな相手同盟国の信頼が低下するよ
68NAME OVER:2006/10/22(日) 11:48:48 ID:???
本土っていうか、ハワイ・ロサンゼルス・サンフランシスコ。
69NAME OVER:2006/10/22(日) 15:45:15 ID:???
62たけど、一応全ての国がアメと同盟破棄した状態で、
他の国と関係を再構築したんだが・・・・・

例えばドイツと組んでたら、イギリスと同盟ダメなんていう
条件ってないでしょうか?
70NAME OVER:2006/10/22(日) 17:38:17 ID:???
ドイツとイギリスは同時に同盟出来たけど…他は解からない
71NAME OVER:2006/10/23(月) 00:24:49 ID:???
>>70
全然問題ない。
ドイツとイギリス・フランスが戦争中でも同時に同盟できる。
ただし、ドイツ・イタリアはその内降伏するから強制的に連合国の同盟国になっちゃうけど。
72NAME OVER:2006/10/23(月) 06:56:32 ID:???
>>71
そしてハワイで工作しまくって再度同盟国に・・・
73NAME OVER:2006/10/23(月) 14:07:33 ID:???
そーなんだ・・・・SF1の場合
友好99にしても、イギリス、フランス、オーストラリア、
オランダ、スイス、スェーデン、が味方にならなかった希ガス。
やりかた次第なんですねぇ。
74:2006/10/24(火) 01:38:36 ID:???
俺のやった結果はこうでしたということです。
75NAME OVER:2006/10/24(火) 21:35:12 ID:AGIk2ybT
フランスは開戦直後にドイツに攻め込まれて
あっという間に降伏したんじゃなかったっけ?
とツッコミをいれてみたり・・・

それはともかく自動的にドイツ・イタリア降伏して
連合国になるのは理不尽だね・・・。
せめてUみたいにアメリカがヨーロッパに陸兵大量に送り込んだら
降伏するとかの方が良かったかも・・・。
76NAME OVER:2006/10/24(火) 22:23:45 ID:???
>>75
扇動しまくれば、独伊も再び中立になるけどねw
77NAME OVER:2006/10/24(火) 22:45:15 ID:???
連合軍に占領されてるはずなのに再び日本と同盟する独伊w
まぁ初代はそこら辺が単純だからね。仕方ない。
アメリカ本土侵略orシベリア出兵コマンドがあれば歴史が変わったかもw
78NAME OVER:2006/10/24(火) 22:49:51 ID:???
そういやソ連と同盟できれば、ウラジオとノモンハンは自動陥落だっけ?
79NAME OVER:2006/10/24(火) 23:52:52 ID:???
同盟については
初代は三国志2・信長全国版等の時代のゲームだし
そこまで期待するのは酷かもね。
一番の突っ込みどころは、原油が食料である事かもしれない。
80NAME OVER:2006/10/25(水) 00:20:32 ID:???
>>78
ノモンハンは自動。ウラジオはダメだった希ガス。
81NAME OVER:2006/10/25(水) 00:27:26 ID:???
>>65
そうそう、さらにさらに補足すると重慶基地はディスクの読み込みが長いから、めんどうくさいよ。

俺はあの基地だけは、絶対にこちらからアクセスしない。
82NAME OVER:2006/10/25(水) 01:10:56 ID:???
ウラジオもソ連と同盟組めば、占領になったはずだよ。
83NAME OVER:2006/10/25(水) 09:06:44 ID:WhBFZ+Dh
>>79 ちがうよ、あのゲームの住民と陸上兵士は
「原油を食べている」んだよ(爆)
あのゲームの原油は「食べられる原油」なのだ(謎)

それにしても重慶の敵兵全然減らない・・・(ずっと兵155のまま)
84NAME OVER:2006/10/25(水) 21:59:02 ID:???
ゲリラ起こさせて兵員70台にもっていけば重慶も
脅威ではなくなるよ
85NAME OVER:2006/10/25(水) 22:28:18 ID:???
>>83
重慶燃料タンク爆破→燃料
→侵攻
で陥落できなかったっけ?
補給線潰してるの前提で
86NAME OVER:2006/10/25(水) 22:28:50 ID:???
×→燃料
○→燃料0
87NAME OVER:2006/10/25(水) 23:04:44 ID:???
日:クレ、トウキョウ、ヨコスカ、サセボ、ナハ
米:ハワイ、サンフランシスコ、ロサンゼルス
英:ホンコン、サンダカン、クアラルンプール、シンガポール、ポートモレスビ
蘭:ソロン、マッカサル、ジャカルタ、バンゼルマシン
豪:ラエ
仏:ハノイ、サイゴン
中:ペキン、ナンキン、ジュウケイ、ダイレン
泰:バンコク
蘇:ノモンハン、ウラジオストク

なぜかブカン、シャンハイは中国の信用が低下しない@88版
88NAME OVER:2006/10/25(水) 23:49:27 ID:???
潜水艦か駆逐艦1つだけで艦隊作って、あちこちに寄航させて、

工作員使いまくって楽しんでいたなぁ。
89NAME OVER:2006/10/26(木) 01:12:39 ID:???
>>87
>ブカン、シャンハイ

最初から日本領って扱いかな?
90NAME OVER:2006/10/26(木) 07:48:29 ID:Tciqx5pF
工作員用(兼徴兵用)に駆逐艦一隻でサイゴンに駐在してた
艦隊(1隻しかないけど艦隊)が
クアラルンプールとシンガポールからの雷爆機に襲われて沈んでしまった・・・。

提督戦死・・・なむ (ス・・・スマヌ)

潜水艦は旧式の場合故障起こりまくってすぐ速度0になって
動けなくなるから嫌い・・・。
91NAME OVER:2006/10/26(木) 08:38:40 ID:???
>>90
軍政部隊、作ったな〜
バンゼルマシンとかサンダカンに送ったよ

1だと勇猛が高いと
旗艦撃沈時戦死し易いんだったっけ
92NAME OVER:2006/10/26(木) 13:07:10 ID:???
> 1だと勇猛が高いと
> 旗艦撃沈時戦死し易いんだったっけ

それはかなりの新情報じゃないか

>>89
ちなみにエトロフは普通の基地扱い。
住民扇動したら普通に友好度が下がるが同盟国の信用は下がらない。
93NAME OVER:2006/10/26(木) 16:53:48 ID:???
ナハの友好度は98、エトロフは97だっけ?
94NAME OVER:2006/10/26(木) 18:56:26 ID:???
90の司令官カワイソス
95NAME OVER:2006/10/26(木) 21:25:47 ID:???
>>91
その送り込み先は食料配分→燃料(or資材)供出の繰り返しだね?
上海で食料配分→兵員供出もやったなあ。
燃料は余るけど、資材はずっと不足するもんね。
9691:2006/10/27(金) 08:23:12 ID:???
>>92
ハンドブックに書いてあった気がする
検証したわけじゃないから
ホントのところは分からないんだけど

>>95
上海は人口10だっけ
兵員供出もやりました
資材だとダバオの7かな
バンゼルマシンも7だけど
原油供出ばかりしてた
97NAME OVER:2006/10/27(金) 09:52:36 ID:GoXmLx8M
リアルで軍政艦隊の司令官なんかあったとしたら、確実に「左遷職」だろうなぁw
98NAME OVER:2006/10/27(金) 14:09:24 ID:???
左遷だなぁ
軍政しまくりで
経験99になるまで帰ってくるな・・・ヒドス
99NAME OVER:2006/10/27(金) 14:11:53 ID:???
99にして帰ってきたら艦隊任される訳だから、栄転かも知れん
100NAME OVER:2006/10/27(金) 20:26:48 ID:???
栄転っつーか、栄転が約束されたきっつい研修やねw
でもまぁ、全提督の3分の2くらいは最初から最後までニートで過ごすし。
それよりはまだ……
101NAME OVER:2006/10/27(金) 20:31:58 ID:???
俺は56と小沢と南雲以外はフリーター
102NAME OVER:2006/10/28(土) 00:03:00 ID:???
100
「無名将校」やった、経験99の提督が戦死した。
これで出番が回ってくる。軍政部隊でも何でもさせてぐたさい。

「プレーヤー」なんでじゃー・・・・・・リセット

「無名将校」・・・・・・・・・・・・・
103NAME OVER:2006/10/28(土) 01:31:19 ID:???
>>101
会議の時選ぶのが楽という理由で黒島亀人を母港会議専門にしてたが
実際に作戦立案の人だったことは後で知った
104NAME OVER:2006/10/28(土) 01:51:03 ID:???
101だけど、俺も黒島ばっかり会議に出してた
黒島キャラを忘れてたよ。もっと忘れてるんだろうけど・・・・・
105NAME OVER:2006/10/28(土) 05:46:35 ID:???
>>97
おいおい、戦時の軍政を軽視しちゃあいかんよ。
艦隊決戦至上主義では、米帝には勝てんw
106NAME OVER:2006/10/29(日) 01:37:28 ID:???
だから、作戦の高い将校ばかりが
出世するのですよ。
107NAME OVER:2006/10/29(日) 01:56:43 ID:???
大井篤とかいないのが悲しい。
108NAME OVER:2006/10/30(月) 20:25:47 ID:???
ウガキ纏のルックスは、どうみても用務員さんにしか見えん。
109NAME OVER:2006/11/01(水) 03:41:00 ID:???
大井っていったら、巡洋艦を思い出すのは俺だけだろうか。

大井篤・・・こんな将校いたっけ・・・?????
110NAME OVER:2006/11/01(水) 04:09:44 ID:???
宇垣マトメは「黄金仮面」とも呼ばれ、
この伝説が「黄金仮面」のモデルになったことは記憶に新しい
111NAME OVER:2006/11/01(水) 13:29:22 ID:???
「コウモリさん、助けて」
HAHAHAHHHAHAHAHAHAHA!!!

ってやつだっけ?
112NAME OVER:2006/11/01(水) 16:53:45 ID:9gE3PA6E
Tのウガキは本当そうだね。
なんというか、ベトナム軍の兵隊みたい
113NAME OVER:2006/11/01(水) 17:20:08 ID:???
>>109
海上護衛総司令部参謀大井篤大佐。
『海上護衛戦』(学研M文庫)は名著。
114NAME OVER:2006/11/01(水) 17:52:59 ID:???
>>109
大井も知らんで、よく海軍のゲームやってるなw
115NAME OVER:2006/11/02(木) 01:01:35 ID:???
>>114
いいからGSゲースレに戻るんだ。
116NAME OVER:2006/11/02(木) 19:07:57 ID:???
勇猛の高い将校は、すぐ死ぬのか・・・・
そしたら戦艦にしか乗っけられないよ・・・・・
117NAME OVER:2006/11/03(金) 00:57:50 ID:???
勇猛は艦と運命を共にしやすいと、取説に書いてあるので間違いないと思う。
このゲームは散々やり込んだけど、そんな目に見えて変わらんと思う。

一番影響を感じるのは作戦かな。(第1艦隊参謀として・対陸軍参謀戦)
118NAME OVER:2006/11/03(金) 01:43:54 ID:???
>>117
同意。
作戦50だと航空機を一度に500機近く生産できるけど、
作戦10だと確か最高でも100機程度だった気がする。
119NAME OVER:2006/11/03(金) 02:08:58 ID:???
ここらで各将校の能力を評価してみようじゃないか
120NAME OVER:2006/11/03(金) 13:33:41 ID:???
2が好きだってやつはいないのか?
いろいろ問題はあるが俺はあのヌルさが好きなんだ。
あ、コンシューマー版の話ね。
121NAME OVER:2006/11/03(金) 18:33:28 ID:???
>>120
ちょっと失礼...
122NAME OVER:2006/11/03(金) 19:19:21 ID:???
>>121
時間稼ぎするなよぉ〜
123NAME OVER:2006/11/03(金) 21:04:10 ID:???
その間に緑の全員交渉カードを使って、
全員巻き添えにしてやるぅ
124NAME OVER:2006/11/03(金) 21:57:33 ID:GSXykH/a
そしてまさかの外務&大蔵拒否コンボ
125NAME OVER:2006/11/04(土) 18:17:24 ID:???
しかし拒否を切らしていた首相が賛成に回る・・・


が、次のターンで当然の御発言
126NAME OVER:2006/11/05(日) 17:35:31 ID:???
東條・・・徴兵200師団を希望する。
127NAME OVER:2006/11/06(月) 00:33:22 ID:???
辛い流れだ。
今日の動作確認で、2のAディスクの死亡が確認された。
延命処置むなしく、再起不能で廃棄処分。もうオープニングを見る事しか出来ない。

初代も死亡寸前だが、先週バックアップ対応できているの唯一の戦果。
128NAME OVER:2006/11/06(月) 04:35:38 ID:???
サターン版の2やってますが、
何故独逸はすぐに亜米利加と講和しやがりますか?
どうあっても艦隊を亜細亜に派遣するのは拒否するわけですか?

髭伍長を縛り首にするコマンドはどれですか?
129NAME OVER:2006/11/07(火) 20:37:07 ID:???
とりあえず水雷戦隊で突撃すればいいと思うよ
酸素魚雷の威力は異常
130NAME OVER:2006/11/08(水) 18:23:36 ID:7Nut1+Co
提督の決断1ってWiiでダウンロードできるようにならないのかな
今のところリストには入ってないようだが
131NAME OVER:2006/11/10(金) 03:06:18 ID:???
127、そんなこともあるんですねぇ。
買ったCDはデータ飛びしないものと思っていたが・・・・・
あるんだなぁ
132NAME OVER:2006/11/10(金) 05:57:28 ID:???
「2のAディスク…」と書いてればFDのPC-9801版だと思うのが普通だと思うが…
CD版なのか…?
133NAME OVER:2006/11/10(金) 06:38:16 ID:???
フロッピーを知らない世代なんじゃないか?
134NAME OVER:2006/11/13(月) 22:11:39 ID:???
PC98版 提督の決断2 ディスクA が 死亡しました

この際Windowsでもいい。復刻版てなかったっけ?
秋葉行ってもどこにもない。

3と4はつまんないから要らない。
135NAME OVER:2006/11/14(火) 03:20:44 ID:???
PKじゃなくても良ければ、コーエー定番に2が在ったと思うが…
136NAME OVER:2006/11/14(火) 23:30:07 ID:???
PKなんて贅沢は言わない。もし首都圏であるとしたら、
重点作戦目標はどこだろう。ネット売買はやらない手前、かなり絶望的な予感が。


127軍 戦果報告

重点作戦目標:秋葉原 失敗
重点作戦目標:新宿 失敗
重点作戦目標:地元 失敗

私の成績は0点となりました
私の士気が30(-20)となりました

何かキーを押して下さい
137NAME OVER:2006/11/14(火) 23:46:19 ID:???
ウチ九州だから首都圏の品揃えは判らん
近所のヤマダとk’sには残ってたが…
138NAME OVER:2006/11/15(水) 01:04:00 ID:???
…敵艦隊発見 位置 九州 敵艦隊は提決2を伴う
ペコペコペコ…

最近の話しですか?
ま、九州以外はついでがあるからその時でも行ってみよう。無くても泣かない。

127は137の提案に賛成する。

重点作戦目標:都内ヤマダ
重点作戦目標:茨城K's
重点作戦目標:九州137

出航
139NAME OVER:2006/11/15(水) 02:23:05 ID:???
K'sは一昨日…日付変わってるから一昨々日だね
店頭で見た
ヤマダは2週間ほど前(ビデオが壊れて買いに行った)に見たよ
お店の人に在庫無いか聞いてみたら?
店頭に無くても問屋に残ってる事あるよ
140NAME OVER:2006/11/15(水) 05:59:15 ID:???
サターン版ならそこらじゅうにあるんだけどな
141NAME OVER:2006/11/15(水) 19:15:13 ID:???
今PS版の3やってたらバグった。
作戦がアッツ基地制圧なんだが、
画面戻ったらポス'L方面制圧(残0ヵ所)ってなってる。
0箇所になってるから、戦闘1回おきたら、それだけで作戦成功扱い。

やたら金もらえるよワッショーイ。
ていうか1月でどんだけもらっても使い道がねぇな。
142NAME OVER:2006/11/16(木) 22:17:58 ID:???
どうせ暇なら富嶽作ろうぜ
143NAME OVER:2006/11/17(金) 09:02:22 ID:???
日本も開戦前から富嶽を開発開始しとれば
よかったものをと思う。
144NAME OVER:2006/11/17(金) 14:18:06 ID:???
富嶽と新型潜水艦で十分
145NAME OVER:2006/11/17(金) 22:25:34 ID:???
>>143
やってても当時の日本の国力じゃ完成させるのは不可能。

つか、そんな国力あれば戦争してない。
146NAME OVER:2006/11/17(金) 23:04:57 ID:???
>富嶽
開発しても巨大なワンショットライターだったろうな
147NAME OVER:2006/11/17(金) 23:14:59 ID:???
一式陸攻の二の舞になるのでつか。
148NAME OVER:2006/11/18(土) 09:36:31 ID:???
潜水艦の重要性に気付いていれば(ノД`)
149NAME OVER:2006/11/20(月) 21:13:24 ID:???
手元にあった「丸」によると、中島のゼータ計画は…
富嶽の爆撃型(爆弾20トン搭載)4000機とガンシップ型(20ミリ機銃96丁または7.7ミリ400丁)2000機でアメリカを空襲し、その後輸送機型5000機(陸軍300万人搭載)で上陸するというものらしい
( ゜Д ゜)
150NAME OVER:2006/11/20(月) 21:27:16 ID:???
>>149
アメリカでも無理な計画だなw
151NAME OVER:2006/11/20(月) 22:08:01 ID:???
>>150
アメリカでさえB36が300機、B29が3000機だからなw
八八艦隊計画よりも財政を圧迫したに違いないw
152NAME OVER:2006/11/20(月) 22:26:53 ID:???
当時から仮想戦記ものがあったのか
153NAME OVER:2006/11/20(月) 23:21:32 ID:???
そんな飛行場どこにあるのよ、と中島に聞いてみたい。
154NAME OVER:2006/11/20(月) 23:27:09 ID:???
だから運用出来る飛行場が限られるんだな
しかし、知久平タソは本当に火葬戦記みたいにいくと思ってたんじゃないか…まあ勝てるけどさ
155NAME OVER:2006/11/20(月) 23:36:18 ID:???
1/100規模なら可能性あるが、1/10だと既に素人の計算でも無理と判る計画だな…>Z計画
156NAME OVER:2006/11/20(月) 23:54:25 ID:???
Ζ計画って聞くとZガンダムしか浮かばない
157NAME OVER:2006/11/21(火) 00:08:13 ID:???
俺は三笠のZ旗を思い浮かぶ。
158NAME OVER:2006/11/21(火) 05:10:39 ID:???
Z計画って、真剣に検討された計画というより、「こんなのできたらイイナ!」って程度のもんじゃなかろーか?
そもそも当時の日本の技術力じゃ富嶽に搭載するエンジンすら造れなかったわけだし。
159NAME OVER:2006/11/21(火) 13:05:55 ID:cdCiS2KI
弾道ミサイルで、世界中どこでも30分で兵員派遣とかと同じレベルの構想ジャン!
160NAME OVER:2006/11/21(火) 13:25:42 ID:???
エンジンは2500馬力をくっつけたやつ×6で、一機で30000馬力だからな…ちょっとした艦くらいある。
あ、ほかにも魚雷20本搭載した雷撃型もあったらしい。
まあアメリカもフライングラムやらエアラコメットとかで迎撃したと妄想すると萌えるが
161NAME OVER:2006/11/21(火) 17:46:55 ID:BOBTurK9
超重爆考えてる暇があったら超輸送機作って
餓島に米送るのが先決だろ…
162NAME OVER:2006/11/21(火) 20:32:26 ID:???
>>161
餓島に米送るには超重爆作って周辺の米軍根絶やしにしないと無理なんじゃね?
163NAME OVER:2006/11/21(火) 20:33:55 ID:???
握り飯がもう二つあったらな、完全に成功しただろうよ。
支隊で固まって進めば、飛行場を取れたよ。
164NAME OVER:2006/11/21(火) 21:08:16 ID:???
取っても維持できないから、無意味。
165NAME OVER:2006/11/22(水) 02:09:21 ID:???
あの当時正規空母がどっちもいなかったから大和と武蔵
派遣させて、軽空母鳳翔、準鷹の護衛でもつけてやれば、大暴れできただろうに。
166NAME OVER:2006/11/22(水) 02:26:39 ID:???
ソロモン諸島方面に米空母がいなかったてのは
後知恵になってしまう。

あと鳳翔みたいな低速艦がまともに使えるのはゲームだけ。
無敵空母準鷹がいれば問題ないが…
167NAME OVER:2006/11/22(水) 02:36:56 ID:???
隼鷹な
168NAME OVER:2006/11/22(水) 08:21:01 ID:???
準鷹:鷹に準じたもの
169NAME OVER:2006/11/22(水) 10:36:57 ID:???
>>165
どこにそんな燃料と弾薬があるんだ?
ゲームと史実は違うぞ。

>>166
飛行甲板が短い上に低速では大型機はまず飛ばせないね。
鳳翔だと97艦攻か零戦辺りが限界かな?
カタパルトがあれば……ってのはゲームならずも思うことだが。
170NAME OVER:2006/11/22(水) 10:44:02 ID:DNJgCUSD
>>149
世界に1つの神の国に出来ない事は無い。
171NAME OVER:2006/11/22(水) 23:51:54 ID:???
127は都内を飛び回りましたが2は入手できませんでした。
疲労度99で士気0っす…。

ゲームだと鳳翔は速度36ノット、艦載機50搭載できますからね。
172NAME OVER:2006/11/23(木) 18:50:52 ID:???
鳳翔の有効な利用方法はないもんですかねぇ。
20機も乗せられない空母に使い道はないんだろうけど。
173NAME OVER:2006/11/23(木) 19:00:04 ID:???
174NAME OVER:2006/11/23(木) 20:37:39 ID:???
やっぱり訓練用に使うのが一番効果的だと思うぞ
艦載機搭乗員の育成用に空母用意して無いと陸上訓練だけでは十分じゃない
175NAME OVER:2006/11/24(金) 00:49:36 ID:???
まあ実際、戦争末期にはもっぱら離着艦訓練に使われたみたいだし>鳳翔
俺は、他の低速空母(飛鷹とか)と組ませて寄せ集めの第二航空艦隊にしたり、戦闘機だけ積んで打撃艦隊の上空掩護用にしてる。結構愛用してるなw
176NAME OVER:2006/11/24(金) 01:04:51 ID:???
>鳳翔
大戦末期に飛行甲板を延長した影響で外洋に出られず、訓練専用になったはず。
177NAME OVER:2006/11/24(金) 04:40:07 ID:???
鳳翔は確か戦後に復員船として大活躍したはず
だから大事にしろ
178NAME OVER:2006/11/24(金) 08:14:37 ID:???
ほー、しょうですか。
179NAME OVER:2006/11/24(金) 09:02:42 ID:???
>>178
川相さん、何ですかシーズンオフまで
帰りますよ
[ー。 ー]つ<<< 'w`)
180NAME OVER:2006/11/24(金) 22:40:11 ID:???
訓練用として役立ったけど、
そんなに優秀なパイロットが育成できなかった。
育成時間なかったのも原因だけど・・・・・
181NAME OVER:2006/11/25(土) 01:24:53 ID:???
優秀なパイロットになる前に作戦に駆り出されるからなぁ
182NAME OVER:2006/11/25(土) 01:41:58 ID:???
急にスレ伸びたと思ったら。
鳳翔大人気だな。
最初に生まれ、最後まで残った空母だしな。
183NAME OVER:2006/11/25(土) 09:55:01 ID:???
貴重な空母航空隊を陸上基地に上げて消耗してるから、どうにもこうにも。
184NAME OVER:2006/11/25(土) 14:02:55 ID:???
ラバウル基地に置きまくって毎日空戦して
ヒコーキと人員消耗しまくったしなぁ。にしても、
撃墜数のほうが多くて勝っていたんだよね。

ラバウル周辺のアメリカ輸送船団、
アッツ周辺の戦艦2つを叩くにはやっぱり
空母軍団か、戦艦が必要なのだが・・・
185NAME OVER:2006/11/25(土) 14:34:55 ID:???
レイテ辺りの時期になると、空母から発艦出来ても着艦出来ない搭乗員がいたりする。

>>184
第二次ソロモンや南太平洋海戦では米機動部隊をボコボコにしたんだけどなー。
戦術レベルで勝っても、国力の差はどうにもならんね。
186NAME OVER:2006/11/25(土) 15:06:59 ID:???
第二次ソロモンや南太平洋海戦では米機動部隊をボコボコにしたんだけどなー。

これで輸送艦隊は丸裸なのに次の手を打てずにいるのはなんだかなぁ。
187NAME OVER:2006/11/25(土) 19:50:23 ID:NnfDLjaC
>>95
上海徴兵は手っ取り早い。
気付いたら予備兵力の大半が上海で調達した中国人兵士WW
188NAME OVER:2006/11/25(土) 20:00:27 ID:wInKalcM
アイヤー!冷えた飯なんか食えないアルー
189NAME OVER:2006/11/25(土) 20:38:50 ID:???
>>187
大東亜共栄圏の理想に共鳴し、義勇兵として参加したシナの勇士達だな。
190NAME OVER:2006/11/25(土) 23:21:20 ID:???
つぅか潜水艦コワスで引きこもって洋上演習できないこんな世の中じゃ
191NAME OVER:2006/11/25(土) 23:43:41 ID:???
爆雷持った1式陸攻がなんとかしてくれるかと思いきや、

発見できない、飛ばせない。じゃあなぁ。瀬戸内海に普通に
出入りする潜水艦邪魔ス
192NAME OVER:2006/11/26(日) 01:47:32 ID:???
東ソロモン海戦やサンタクルーズ海戦では米機動部隊はボコボコにされたんだけどなー。

しかし日本側は搭乗員を多数失って次の一手が打てなかったんだよなーw
193NAME OVER:2006/11/26(日) 02:39:51 ID:???
たかが数機の爆撃機奇襲ごときにびびって
ミッドウェイみたいな不毛な作戦を立てる作戦部が悪い。
あんなこけおどし無視しときゃいいんじゃ

ドイツもバルバロッサの作戦目標で参謀本部と伍長の案が対立したまま開始したせいで途中二転三転。
モスクワ攻略に残りターンが足りませんでしたとさ
194NAME OVER:2006/11/26(日) 11:54:28 ID:???
>>188ワラタ

まあソロモンあたりじゃアメリカの防空能力も上がってるからね。南太平洋海戦じや村田少佐とかが戦死しちゃったし…後半では近接信管が…
195NAME OVER:2006/11/26(日) 14:21:12 ID:???
ミッドウェイせずにインド経由してからイラクの油田を確保して
そのまま同盟国のトルコ経由して補給路をつなげて地中海を安泰させると
ドイツは勝っていたかもしれない。
196NAME OVER:2006/11/26(日) 15:01:44 ID:???
海軍が陸軍に主導権を取られないように、戦線を拡大したのが間違い。
海軍と陸軍がバラバラに戦争してて勝てるわけ無い。

>>195
それだと米機動部隊が史実より早く日本のシーレーンを狙うよ。
197NAME OVER:2006/11/26(日) 15:31:44 ID:???
珊瑚海でレキシントソのついでに無理矢理全滅覚悟でヨークタウンとホーネット沈めてやれば、

こちらの空母3沈没、敵3沈没で分は悪いけど
ミッドウェイよりましな戦いができると思う。
198NAME OVER:2006/11/26(日) 18:28:29 ID:???
レキシントンの沈没原因を知らんのか
199NAME OVER:2006/11/26(日) 18:53:57 ID:???
大爆発して沈没したみたいだけど、ちゃんとトドメ刺せ。
敵が弱ってんのにトドメ刺さねぇというのは酷いものである。
200NAME OVER:2006/11/26(日) 19:31:10 ID:???
敵艦の滷獲とか出来ればいいのにな。スチュワートは実際に使ったし、ホーネットも上手くいけば…
201NAME OVER:2006/11/26(日) 21:56:14 ID:???
>>200
そこで零戦の鹵獲ですよ
202NAME OVER:2006/11/26(日) 23:30:15 ID:???
機体は無傷でパイロットが首の骨を
負ってあぼーんして不時着しているのをアメ公が発見。

最悪の結末じゃないか。
203NAME OVER:2006/11/27(月) 02:15:20 ID:???
>>200
ホーネットを史実とは違って鹵獲しても、修理した頃には載せる飛行機がない。
正確には搭乗員がいないし、使うべき作戦が無い。資材や空きドックも無い。
204NAME OVER:2006/11/27(月) 03:01:26 ID:???
鹵獲しちまえばホーネットの内部資料と暗号解読に役立つ。

敵の武器の研究も出来るし、解体すればそのまま鉄クズになる。
資材不足の日本にこんないい標的があったとは。いいことづくめですよ。
205NAME OVER:2006/11/27(月) 22:09:34 ID:/T+pDrKG
現実的には大破炎上した艦ってのは
新造よりコストも期間もかかったりする

まして敵艦ともなれば修理の
パーツすらないよ
206NAME OVER:2006/11/27(月) 22:34:43 ID:???
修理して復帰させるより鉄くずの船を持ち帰って解体して鋳物の鉄砲玉でも作ればいい。
持ち帰る前に爆発して沈没したらそれまでだが・・・
207NAME OVER:2006/11/27(月) 22:51:05 ID:???
曳航してくるのに貴重な油を1万トン近く消費する予感
208NAME OVER:2006/11/27(月) 23:24:18 ID:/kVX6x5t
あと、信濃みたいに潜水艦でGOOD LACK かも
209NAME OVER:2006/11/28(火) 02:42:44 ID:???
               _,,,,,,,,,,,,,_
             ,,r;:r""      ヽ、
          ,r'" "     ,r''"`   ヽ、
         ,r"  /   ,,r ,r"rヾ、`ヽ、 ヽ、
        ,|、_ (_   _ (_,r"'"  ヽ、 `ー、i
         ,|ヾl`'ー`ヽ!`i'"      ゙i、  _,〕
         tヽ|     ゙i、      ヾー[」-!、
         ヾ|     ゙i、,|  _,,,;;;=''"`  ヽノ、 〕
          !i,‐-;;;;;;、,゙i、r'"-,ニlア    |i、゙`イ|
.          `i;-、ニlア i、 "      |、ヾ|l|゙
.           ゙i,    |:|         | ゙i, ノ,
            ゙l、  `!_,,.       | ゙i |
             ゙!、  ,,,,.. -'''    /  | .|
              ゙i、   --    ,r'   ゙i_!-;
               `!、     ,r"_,,,r-'''ニ-‐''゙i
              rヾ、`ーr‐''ニ""-‐'"     ヽ,.........,___
             __λ i,ヾ| i''"       _,,.r-t"_,r'"_:_:_
    ____,......r-i'",r'ヽ | |:| |     _,,--'"   ~ヽ、:::::  !.
  < ̄ j'"ー'''''j;, ̄ ̄  `i | |:| |  _,,r''"        ヽ、:::::  `t、/
    冫>、i :::::,r'"      i i,r ノ_,,r'"           ヽ、:::::.. /
第二新卒で残った人などは、地上のノミだと言うことがなぜ分からんのだ!
210NAME OVER:2006/11/28(火) 02:43:36 ID:???
↑すまん。ミスレス
211NAME OVER:2006/11/28(火) 14:40:25 ID:???
工作員数分忍ばせてホーネットの内部資料だけでも分捕るしかないのか・・・
つっても船は火の海だ・・・・ムリだ。
212NAME OVER:2006/11/28(火) 16:52:57 ID:???
武装は日本のモノを乗せればいいジャマイカ。あくまでもゲームなんだし
213NAME OVER:2006/11/29(水) 00:51:39 ID:???
それもそだね。
214NAME OVER:2006/12/01(金) 02:05:11 ID:???
にしたら、敵の空母が一つへって
こっちが1つ増えるのはいいことですね。
215NAME OVER:2006/12/01(金) 03:48:55 ID:???
鹵獲空母 鳳熱屠
216NAME OVER:2006/12/01(金) 06:03:25 ID:???
1しかやってないが、軽巡や駆逐艦の魚雷攻撃が最強だった。
217NAME OVER:2006/12/01(金) 16:59:59 ID:fX7lXOIf
魚雷最強はむしろ2
218NAME OVER:2006/12/01(金) 17:02:21 ID:fX7lXOIf
魚雷最強はむしろ2
219NAME OVER:2006/12/01(金) 18:15:33 ID:???
>>216
じゃあ俺戦艦で一方的に叩くわ。
220NAME OVER:2006/12/01(金) 22:29:28 ID:???
俺は新型潜水艦使用して、
爆雷使えないことをいいことに・・・・・
221NAME OVER:2006/12/02(土) 00:36:58 ID:???
じゃあ俺は陸軍になって新型艦船開発をとことん邪魔するよ
222NAME OVER:2006/12/02(土) 11:02:27 ID:???
やめて提議を否定するのやめて
223NAME OVER:2006/12/02(土) 11:10:00 ID:???
ドイツに協力してもらおう。
224NAME OVER:2006/12/02(土) 11:13:00 ID:???
ドイツの技術力は世界いちぃー!
225NAME OVER:2006/12/02(土) 11:22:27 ID:???
イタリアさえいなけりゃ、
もしくはドイツの敵だったらドイツは勝ってたのに・・・・
226NAME OVER:2006/12/02(土) 13:49:43 ID:???
ヒトラーさえいなけりゃ(ry
227NAME OVER:2006/12/02(土) 20:55:48 ID:???
ドイツへの協力要請を陸軍が拒否・・・・・
228NAME OVER:2006/12/03(日) 05:13:11 ID:???
>>226
でもそのヒトラーを指導者として選んだのはドイツ人自身だしなぁ
229NAME OVER:2006/12/03(日) 23:02:13 ID:???
ドイツはソビエトには強かったが、
イギリスとアメリカに歯が立たなかったからなぁ。
230NAME OVER:2006/12/04(月) 20:02:05 ID:???
ラバウルってレベルじゃねぇぞ!
すまん、言ってみたかっただけです。

戦線の維持って大変だよなぁ・・・とこのゲームで思い知ったよ。
ムズいよ、このゲーム特に2が。
231NAME OVER:2006/12/04(月) 20:09:51 ID:???
1のモレスビー、戦闘機180、雷爆機480には参った。
三川艦隊がボロボロ。
232NAME OVER:2006/12/05(火) 01:34:11 ID:???
1の能力値がイマイチ理解しづらい。

艦船 : 艦隊戦での砲撃
航空 : 機動部隊での爆撃、直援による迎撃
作戦 : 会議での提案の成否
勇猛 : 上陸作戦時の兵の強さ

こんな感じですかね。
233NAME OVER:2006/12/05(火) 02:03:48 ID:???
勇猛ってのは被害に対して後退するタイミングの差じゃないかな?
勇猛高いと射程も無視して突進して行くから低い方が良いくらいだ
234NAME OVER:2006/12/05(火) 03:31:45 ID:???
じゃあ、普段のプレイでも大丈夫そうです。
黒島を作戦高くして他は、
艦船・航空に重点をおいた人材でやってます。
235NAME OVER:2006/12/06(水) 00:16:53 ID:???
3で、富嶽がハワイからアメリカ本土を攻撃できないんだが、どう設計すりゃ出来たんだっけ?速度880の7000キロじゃ無理だった。
236NAME OVER:2006/12/06(水) 01:48:30 ID:???
速度と航続それぞれに空撃範囲が設定され、その低い方が適用される
富嶽は確か足遅過ぎだったはず。
237NAME OVER:2006/12/07(木) 02:10:50 ID:???
〜はずって言い方、

提督の決断4の説明書、攻略本の文脈そっくりだなぁ
とスレチガイなことを書いてみるテスト
238NAME OVER:2006/12/07(木) 04:35:14 ID:???
「文脈」の意味間違えて覚えてるね
239NAME OVER:2006/12/07(木) 16:58:17 ID:???
>235

速度を961キロに設定して味噌
240NAME OVER:2006/12/08(金) 15:58:45 ID:???
開戦記念日にまだレスがついてないとは嘆かわしい
241NAME OVER:2006/12/08(金) 16:47:47 ID:???
真珠湾攻撃したらなぜか基地航空隊と
艦船が一斉に火を噴く・・・不意打ちのイミネ
242NAME OVER:2006/12/08(金) 23:44:35 ID:???
不意打ちされた専用の艦船が必要だな
243NAME OVER:2006/12/09(土) 01:47:22 ID:???
ニホンニハ、コクサイジョウシキトイウモノガ、ナイヨウダ・・・
244NAME OVER:2006/12/09(土) 10:02:25 ID:???
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ   戦艦アリゾナ?ボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ    
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪
245NAME OVER:2006/12/09(土) 15:01:14 ID:???
第2波攻撃して、ドックと燃料タンクと残った艦船と砲台をしらみつぶしに
粉砕しておけば、あと1年は戦えたのに。
246P・オブ・ウェールズ:2006/12/09(土) 16:58:30 ID:scI6VMNV
「H型」最強。新規設計でこれ使えば史上最強の戦艦が建造可能!USの「アイオワ型」
も前半戦で使うといいかも。
247NAME OVER:2006/12/10(日) 00:20:40 ID:???
>>245
当時の航空隊員がそんなしょうもない(と思われている)ターゲットを素直に狙うかなぁ
248NAME OVER:2006/12/10(日) 01:29:41 ID:???
>>246
何だかんだいってB−26が最強なんだが・・・
249NAME OVER:2006/12/10(日) 05:26:06 ID:???
>>247
航空隊員は指定されれば文句も言わんと攻撃するだろう
問題は指揮官が戦術目標を理解してなかった事だと思うが…
250NAME OVER:2006/12/10(日) 20:12:47 ID:s2kEc6/t
真珠湾からの帰投時にミッドウェイ空爆を指示された草鹿いわく
「取り組み終えた横綱に大根買ってこいというようなもんだ」

…半年後、そのミッドウェイで乗艦を沈められ駆逐艦に収容された南雲、草鹿ら首脳陣はあまりの衝撃に憔悴しきった顔だったという
251NAME OVER:2006/12/10(日) 20:21:17 ID:???
>「取り組み終えた横綱に大根買ってこいというようなもんだ」
あの当時じゃそんな程度の驚異だったんですね〜…
252NAME OVER:2006/12/10(日) 20:36:12 ID:9ZfqZ6nc
なんで提督に工藤俊作(駆逐艦「雷」艦長、英国兵422名救助した人物)がいない?
253NAME OVER:2006/12/10(日) 20:38:47 ID:???
>>245
第一波の第二次攻撃隊が、奇襲ではなく、強襲状態で加賀航空隊等は被害が大きかった事を考えると、第二波は奇襲にならず、純たる強襲になり、全体の被害が甚大になったのでないか。
第一波でも標的戦艦(超旧式戦艦)等を狙って(撃破して)いたので、給油艦やドックは十分攻撃可能。

との説がある。実際のとこは専門家でない俺にはわからん。
254NAME OVER:2006/12/10(日) 20:40:30 ID:???
↑補足

給油艦を港内で沈めると、油の海となり、焼けただれて被害が拡大するらしい。
もちろん読んだ本の転載なので、実際は?。
255NAME OVER:2006/12/10(日) 20:49:36 ID:???
>252
階級って知ってる?
256NAME OVER:2006/12/10(日) 20:56:20 ID:???
軍曹さ〜ん
257NAME OVER:2006/12/10(日) 20:58:38 ID:???
遅レスだが

>152
昭和初期〜10年代には結構はやったんだよ、超兵器がいっぱい出てくる仮想戦記。
少年倶楽部などでの10代向けのものが主だったが、大人向けのものもあった。
有名なのは平田晋作の「昭和遊撃隊」「新戦艦高千穂」とか
海野十三の「空襲葬送曲」「浮かぶ飛行島」など。この辺は今でも図書館で読める。
258NAME OVER:2006/12/10(日) 21:14:08 ID:???
>>245
重油は案外燃えない。
ドックや工廠を破壊しようにも、25番クラスの爆弾じゃ弱いし、
80番クラスの爆弾は余剰が空母になかったような。
259NAME OVER:2006/12/10(日) 22:31:23 ID:???
250キロ爆弾をできるだけ叩きつけて、
今度は完全に艦砲射撃で粉砕してやれば、ハワイは焼け野原
となり、占領ができると思う。
260NAME OVER:2006/12/10(日) 22:43:00 ID:s2kEc6/t
艦砲射撃は山上の40cm砲他無数の要塞砲・海岸砲が火を噴くから危険

ゲーム脳乙
261NAME OVER:2006/12/10(日) 23:04:45 ID:???
ゲームでも初期段階でのハワイ攻略は至難。
262NAME OVER:2006/12/10(日) 23:05:49 ID:???
真珠湾に大規模に重油流出したら、一年や二年は軍港としての役割を果せなくなっただろうけどね…
真珠湾は意外と海水の循環が無いから、港湾機能を回復するには意外と面倒らしい
263NAME OVER:2006/12/10(日) 23:46:13 ID:???
>>260
そこで大和・武蔵でアウトレンジ砲撃ですよ
264NAME OVER:2006/12/10(日) 23:49:24 ID:???
260
ハワイは当時大混乱してて、有利なんだけどなぁ。
そこまで用意周到に砲台と兵員をそろえているとは思えないけど。
265NAME OVER:2006/12/11(月) 00:00:59 ID:???
>>263
あなたは軽空母でも狙ってて下さい
266NAME OVER:2006/12/11(月) 00:09:07 ID:???
>>263
武蔵が揃う頃にはハワイ基地航空隊が手ぐすね引いて待ってます。日本に空母もいない!残念!

>>264
二次攻撃隊の損害知らんのか
混乱で行動不能はゲームだけにしといてください

金剛級2隻が真珠湾射程に収めるまで接近するのにかかる時間も考えてみよう!
滑走路の穴はとっくに埋まって在泊艦隊も戦闘態勢だぞ
267NAME OVER:2006/12/11(月) 00:15:26 ID:???
さらにバーサークしたハルゼーが猛攻を加えてくるだろうな
268NAME OVER:2006/12/11(月) 00:31:37 ID:???
>>264

仮に、真珠湾占領が成功したとしよう。
だが、軍事行動に不可欠な石油はドコから持ってくるのか?
南方でしょ?
あの遠距離を、輸送船団が無事に航海できるかといったら、
史実を見ても、まず無理だと思うよ。
戦線は伸びきり、補給もままならないうちに撃滅されるだけだ。

だから、真珠湾の占領は
「Remember PEARL HARBOR」が
「Get back PEARL HARBOR」に
変わるだけ。
さらに米国民を奮い立たせるだけだろう。
269NAME OVER:2006/12/11(月) 00:33:36 ID:???
奇襲になっちゃったのがそもそものミスだもんなぁ
米国民はあんまり戦争したくなかったっぽいのに
270NAME OVER:2006/12/11(月) 00:41:56 ID:???
占領はしなくても港湾機能を完全に破壊できれば
米軍は根拠地失って行動範囲が狭くなるから日本軍としてはそれでいい

唯一のチャンスたるミッドウェイ時の大戦力でハワイを襲えば…とは俺も考えたけど
直接襲うには燃料というか同行する洋上補給機能付きタンカーが足りんのよね多分
271NAME OVER:2006/12/11(月) 00:56:06 ID:???
敗戦が遅くなって原爆落とされまくりの予感
272NAME OVER:2006/12/11(月) 01:22:18 ID:???
やっぱり燃料タンクは攻撃から除外。

したら紺碧の・・・になっちまうなぁと思いつつ
273NAME OVER:2006/12/11(月) 01:44:49 ID:???
>>267
エンタープライズとレキシントンが近海にいたな。
274NAME OVER:2006/12/11(月) 04:12:19 ID:???
要塞砲とか海岸砲って軽く見られるみたいだけど
大和とかでも軽くヤバいんじゃねーかな
金剛とかなら必ず撃ち負けるってなんかで見た気がする
まぁ考えるだけムダだけど
275NAME OVER:2006/12/11(月) 06:00:33 ID:???
小口径砲だろうが数十門につるべ撃ちされたら戦艦だろうと
上部構造物破壊されて戦闘能力失うよ

wwIのガリポリで英仏連合艦隊がメタクソにやられて
船で陸上砲台と撃ち合うのはタブーになった

その後アメリカが“鉄の嵐”で解決したが
276NAME OVER:2006/12/11(月) 06:34:05 ID:???
動けない海岸砲は回避力が無い
ただし、静止物に対する命中率は悪くなかった
また排水量の制限が無い事から重装甲に出来る
ただし、構造上”射角”の射角の制限が大きく60〜90度程度にしか射界が得られない

故に、水上艦をアウトレンジ出来る巨砲を多数抱えている場合は海岸砲が有利となる
問題は40cm砲以上の艦載砲を抱える戦艦を相手にした場合で、逆にアウトレンジで破壊されてしまう
同口径の砲を多数設置する事を考えると、重巡(20〜25cmクラス)の主砲程度しか設置できない
大口径砲を海岸砲に採用する例外的なのは独逸くらいだ
同口径以上の船ではアウトレンジ出来ない上、速度の向上による回避率の上昇で意外と当たらないらしい
牽制効果は大きいが、時間稼ぎ以上の効果は大して期待出来ない

ちなみに、”金剛が撃ち負ける”ってのは”静止した金剛vs同口径の海岸砲”やね
金剛は、巡洋戦艦からの改修艦で設計時には砲口径が一回り小さい30.4cm50口径砲を搭載予定だった為
装甲が多少貧弱なんだ
ココが金剛だと撃ち負けると言われる所以だ

大和だと日本以外で46cm砲に敵う射程・威力の砲が無い
(…と言うより、日本ですら予備の砲身の確保に悩んだ)
単位時間当たりの射撃数で足りるのかが疑問だが、大和・長門・陸奥が砲撃するなら海岸砲は文字通りに
時間稼ぎ程度の効果しか望めん罠
277NAME OVER:2006/12/11(月) 22:32:37 ID:???

敵戦車?ボコボコにしてやんよ
           ___
          ヽ=☆=/
          ( ・ω・)=つ≡つ
       ─┬=====┬─┬─┬
         ヽ┴-----┴ 、/_ /
        ==||:|:  :|: 「r-┴──o
 ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
 |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
 ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
  ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
278NAME OVER:2006/12/12(火) 02:12:28 ID:???

                         ry_ュ
                          (д゚ ) ん?何か轢いたか?
                        /i_y_゙i)_
                    _ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e (t)   }f}f   | ;|
               ┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐
              ,ィ'^''ー - 、 、_  _|_ _ _ i´`|  | ;|   |_r=ュ
              r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'|  | ;|  |「 ̄ |
              { l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ___
              `ヽ'ヽ人_ノi l  l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~}ヽ=☆=/
                  `~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -' (;`Д´)つワアアン
                          三三         三三
                            三三         三三
279NAME OVER:2006/12/12(火) 20:01:55 ID:???
チハたーーーーーーんっ!!!!
280NAME OVER:2006/12/12(火) 23:34:52 ID:???
>>259
ハワイを制圧できるほど艦砲射撃を実施するには何dの弾薬がいるか考えたことある?
281NAME OVER:2006/12/12(火) 23:44:03 ID:???
まぁ占領できるだけの兵員を輸送するのが不可能なわけだが
兵員輸送船連れてったら遅すぎて奇襲にならなくなっちゃうしね
282NAME OVER:2006/12/14(木) 23:32:22 ID:???
259だが、どれだけの爆薬が必要なのか考えたことはないです。
283一等海尉:2006/12/18(月) 11:44:57 ID:LnmtHEwi
はっきり言わせてもらうと、米英連合ザコ。
侵略順
南シナ、レイテ、中部太平洋、南太平洋、ハワイ、ミッドウェイ、アリューシャン、
セレベス、ジャワ、ラバウル、マラッカ、ソロモン、珊瑚海、オーストラリア沿岸、
インド洋、アメリカ西海岸
全航空機戦力をインド洋とアメリカ西海岸に集中させれば、ほとんどの確率で侵略
不可能。
284NAME OVER:2006/12/18(月) 17:59:48 ID:???
まぁ新型の兵器見たいから手加減してやるんだけどな
285NAME OVER:2006/12/19(火) 02:07:16 ID:???
提督の兵器や戦闘について考えてみました。
兵器開発はカルネージハート風にして
エンジン、燃料タンク、武器、とパーツを組み合わせる。
戦闘もカルネージハート風にし、パイロットに戦法を教え、
敵をどのくらいで撃つ、敵弾がどのくらいで避ける、といったことをプログラミングして
リアルタイムで戦闘を見る。
286NAME OVER:2006/12/19(火) 04:03:10 ID:???
提督はあくまで戦略級ゲームだからのう
枝葉末節にこだわりすぎては
287NAME OVER:2006/12/19(火) 21:31:38 ID:Uvqc6ciI
2の会議でちょこっと実現されてるが
もっと陸海軍の内輪もめに焦点を当てて欲しかった
288NAME OVER:2006/12/20(水) 13:34:51 ID:???
>>287
敵は陣中にありか
289NAME OVER:2006/12/22(金) 12:46:26 ID:???
終盤になるまでお互いの戦果を誇張して教え合うってのも史実っぽくて良いぞ。

陸軍「皇軍は無敵じゃー!!(本当は補給線絶たれて餓死者続出)」
海軍「今日も大戦果じゃー!!(本当は空母ほぼ壊滅で建て直し不可能)」
290NAME OVER:2006/12/23(土) 02:46:31 ID:BORHo7wf
>>289
それ面白いなw互いに戦果でっち上げて会議の主導権を争う陸海軍
陸軍報告ではニューデリーまで侵攻していたはずなのに
何故かサイゴンに英軍の大部隊が現れるなどの
画面に現れない事象が数多く起こる謎ゲーとして人気が出そうだ

まあよく統率されていない組織の運営とは軍隊に限らずそんなものかもしれんが
291NAME OVER:2006/12/29(金) 12:51:43 ID:???
>>1-290の意見には反対である。
292NAME OVER:2006/12/29(金) 17:13:40 ID:???
前後の会話を無視した陸軍キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
293NAME OVER:2006/12/30(土) 12:34:48 ID:???
ちょっと失礼。
294NAME OVER:2006/12/31(日) 03:36:41 ID:???
SFC本体とsfc版T,Uセットでヤフオク出品しました。
欲しい方は入札宜しくです。
宣伝スマソ。
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d69931985
295NAME OVER:2006/12/31(日) 09:25:09 ID:???
PC版初代のほぼすべての操作がテンキーだけで出来たのは今の時代にこそ合ってる。
296NAME OVER:2006/12/31(日) 23:39:32 ID:???
初代もテンキーが無いと面倒だけどね
古い…光栄の頃のゲームは基本的にテンキーで全部操作出来るし、画に妥協出来るなら面白いゲームが多い
297NAME OVER:2007/01/03(水) 09:01:53 ID:???
なんとなく2007年の一番乗りをしてみた
298NAME OVER:2007/01/03(水) 09:58:40 ID:???
搭乗艦はなんだい
299NAME OVER:2007/01/03(水) 11:03:53 ID:???
「囮専用 武蔵」…
300NAME OVER:2007/01/03(水) 11:04:27 ID:???
フィリピン沖に沈んでしまえ!
301NAME OVER:2007/01/03(水) 11:06:18 ID:???
同じ艦隊に雪風がいるのはデフォ
302NAME OVER:2007/01/03(水) 14:15:00 ID:???
長官専用陽炎です
303NAME OVER:2007/01/03(水) 17:32:33 ID:???
1でさ、雪風って運99だったよね。
304NAME OVER:2007/01/03(水) 17:47:52 ID:???
うん。よく沈めて新型艦にしてた。
305NAME OVER:2007/01/03(水) 19:23:48 ID:???
>>304
この鬼畜め!あやまれ寺内艦長にあやま(ry
306NAME OVER:2007/01/03(水) 20:29:15 ID:???
戦闘妖精にしてもよかったんだけど
307NAME OVER:2007/01/03(水) 22:36:15 ID:???
俺、雪風に護衛されて沖縄に行くんだ
308NAME OVER:2007/01/03(水) 22:44:47 ID:???
ミッドウェイ?ボコボコにしてやんよ
309NAME OVER:2007/01/04(木) 04:41:10 ID:???
その日
3,332名の漢たちは
戦場の海へ出撃した





雪風とともに
310NAME OVER:2007/01/06(土) 21:19:04 ID:???
その出撃した艦隊には
世界最強の戦艦と
世界最凶の駆逐艦が
参加していました・・・
311NAME OVER:2007/01/08(月) 11:28:37 ID:???
チートコードで開戦前に凶悪な空母を20隻も建造
全ての海軍基地から零戦・艦爆・艦攻を全部かき集めても・・・飛行機が、飛行機が足りねぇぇぇ
312NAME OVER:2007/01/11(木) 21:49:15 ID:???
SFCだとドイツ艦隊出現しないの?
313NAME OVER:2007/01/11(木) 21:50:56 ID:???
Uね。スマソ
314NAME OVER:2007/01/12(金) 01:29:15 ID:???
艦型データとかあるなら可能性は0じゃないんじゃないの
ソ連海軍は出てくるんだし
315NAME OVER:2007/01/12(金) 08:13:56 ID:???
ソ連は自前で港持ってるからいいとして、ドイツは基地すらありゃしない
316NAME OVER:2007/01/12(金) 08:50:59 ID:???
イギリスが降伏すればイギリスの基地がドイツ領になるだろ
そうすりゃコロンボにシャルンホルストやティルピッツが出てくるよ
317NAME OVER:2007/01/12(金) 15:24:26 ID:???
そうか。コロンボをドイツ領にしなけりゃならなかったのか
今まで開戦直後に機動部隊で一気に占領してたよorz...
318NAME OVER:2007/01/13(土) 20:34:26 ID:???
我々の母港が今来週中にも制圧される寸前である!
319NAME OVER:2007/01/13(土) 21:22:32 ID:???
母港に籠もって徹底抗戦だ!
320NAME OVER:2007/01/14(日) 10:04:35 ID:???
母港の哨戒開始だ・・・雪風
321NAME OVER:2007/01/14(日) 14:28:26 ID:???
ここのスレで書いたが、こっち向けだと思って書き直し

初代の海戦のBGMあるだろ。パソコン版の。
あれ聴いてると 艦隊出現(だいたい最初のあたり)→水雷戦隊突入(28秒から46秒くらい)→砲撃→
敵艦に被弾(1分10秒)→滑らかになる→敵の反撃(1分30秒から1分40秒)→しかし外れる(前と同じで10秒ほど)→滑らかになる→
緊迫する(1分30秒から1分40秒まで流れる物と同じ)→再び水雷戦隊突入(テンポが上がる。これが15秒ほど続く)→戦艦砲撃(同じ音の繰り返し)→
また緊迫する→敵艦隊逃亡(間がこのあたりで抜ける)

異議あればどうぞ
322NAME OVER:2007/01/14(日) 15:04:33 ID:???
初めてプレイしたとき雪風が真っ先に沈んだのはいい思い出
323NAME OVER:2007/01/14(日) 15:42:43 ID:???
>>321
日本語でおk
324321:2007/01/14(日) 16:00:32 ID:???
とにかくそういう風に聞こえるって事。
実際に聞いてみたら判る
(ちなみにx68000版です)
325NAME OVER:2007/01/14(日) 16:33:01 ID:???
>>321
異議も何もx68000をもx68000版の提決も持ってないので賛同も異議もしようがないよ
別に惹かれるネタでもないしなあ。

と雪風艦橋から書いてみる。
326NAME OVER:2007/01/14(日) 16:57:02 ID:???
パソコン版を持ってる人なら判る。
判らない人は、これで聴け
ttp://gyusyabu.ddo.jp:8080/playlist.cgi?startswith=Teitoku%20no%20Ketsudan%20for%20PC98

海戦ってとこクリックしてからClick to Listen ってとこクリックしたら聞けると思う
327NAME OVER:2007/01/14(日) 17:45:57 ID:???
>>310雪風が最凶の訳を教えて。
駆逐艦に興味無かったからエピソードとかあっても知らんから…
おとこ達の大和でも見たら解る?
328NAME OVER:2007/01/14(日) 17:54:08 ID:???
ほれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%AA%E9%A2%A8_(%E9%A7%86%E9%80%90%E8%89%A6)
 
検索ぐらいしろよ
329NAME OVER:2007/01/14(日) 18:55:12 ID:???
>>328スマソ
見たよ。泣いた(´;ω;`)
如何に凄いフネかと言う事が分かった。雪風知らんなんて書いた自分が恥ずかしい…
330NAME OVER:2007/01/14(日) 19:42:25 ID:???
初代提督の雪風は運が99だったな。
331326:2007/01/14(日) 19:44:23 ID:???
332NAME OVER:2007/01/14(日) 19:52:31 ID:???
久々に海戦や上陸戦のMIDIが聞きたくなったな。誰か持ってない?
333326:2007/01/14(日) 20:23:27 ID:???
今から331のリンク先で流してみる。

http://www.eonet.ne.jp/~syabu/listen.asx
ここをクリックしてみそ。別のレトロゲームが流れてることが多いけど、>>331でリクエストすれば大丈夫。
334326:2007/01/14(日) 20:25:31 ID:???
連続すまん。
midiならこれ。陸戦
ttp://www1.tcnet.ne.jp/saladin/midi_teitoku_rikusen.html
335NAME OVER:2007/01/14(日) 20:55:46 ID:???
>>334
おおっ懐かしい。ご紹介感謝致します。
宇宙戦艦ヤマト世代には感動物ですなー。
336NAME OVER:2007/01/17(水) 01:09:15 ID:???
>>329-330
呉の雪風 佐世保の時雨 ですな
時雨は運96
雪風は運99


アリゾナは運07 カワイソ
337NAME OVER:2007/01/17(水) 04:27:56 ID:???
そういやこのシリーズ、連合国側でプレイしてもクリアした事無かった様な…
大和やら武蔵を沈め、零戦を撃墜して撃墜して……俺には出来ないや(つД`)

あと、大和特攻のシナリオも無理ぽ。あの劣勢をひっくり返して勝った軍神ているの?
338NAME OVER:2007/01/17(水) 04:32:23 ID:???
あと、敗戦への道も。幾度となくチャレンジしたんだが打開策も無くジワジワと追い詰められて行く様に耐えられず毎回断念。
何か良い戦い方があれば教えて欲すぃ…
339NAME OVER:2007/01/17(水) 11:54:11 ID:???
そりゃタイトルが敗戦への行程じゃね・・・
340NAME OVER:2007/01/17(水) 20:18:17 ID:???
>>337->>338
Uの事だね。大和特攻は………無理無理w

敗北への道は本土へ全部隊を引き上げさせて、敵を迎え打ってればおk
アメ公馬鹿だから母港へわんさか艦隊派遣してくるから基地航空部隊と残存艦隊で各個撃破。
以上、無駄な時間稼ぎ作戦でした。
え?勝つ方法?知らんがな(´・ω・`)
341NAME OVER:2007/01/17(水) 23:17:45 ID:???
初代の大和特攻は完全勝利(連合軍の勝利条件を満たすことなく、日本軍の勝利条件を満たす)はまず無理。
ヘタするとターン回ってくる前にナハが落ちる。
この後キャンペーン続けて勝利した人はいるかい?
342NAME OVER:2007/01/18(木) 01:00:03 ID:???
Uの一式陸攻は攻撃拠点や基地に兵力80いなければ撃墜されない
だからウエワクに南方の兵力集結しつつ雷電で嫌がらせ→爆撃でほぼ防御できる
場合によってはビアクががら空きになるから占領も可
ただしこのシナリオだと航空機で艦隊攻撃するのは絶望的だから、戦闘機ばっかりの機動部隊と南方の師団で、確実にビアクを落とす
後は香港を残りの航空艦隊で死守するする
一日でも占領されると中国大陸をB29が飛び回り手がつけられなくなるため
香港防衛に成功し、且つこうすれば本土→南方→ニューギニア→トラックの補給線ができる
本土防衛は水雷と戦艦投入して>>340をすれば勝てる

なお、SFCマニュアル海鮮だと敵艦の行動はかなり読める。向こうが攻撃を仕掛けない限り積極的には攻めてこない
だからこちらは一旦戦艦の射程外(大抵画面左端いっぱいいっぱい)まで迂回し、敵艦が離脱しようとしたところを右へ転進→雷撃
ある程度距離をとって置けば、この場合敵が勝手に移動して射程外へ進んでくれるからこちらは無傷
その後残った輸送艦をいじめる
343NAME OVER:2007/01/18(木) 01:07:20 ID:???
なお、戦艦艦隊が出現した場合潜水艦の出番だが、もし攻撃が間に合わない場合は航空隊を出撃させわざと待機命令を出す
これで揚陸が無効化される
後航空隊で一番外周の駆逐艦だったか(ちょっと記憶が曖昧)を沈めておくと戦艦がマニュアル海鮮で右側に配置されるので、
自艦隊が左側によらなくてもよくなり、行動がとりやすい

少しでも揚陸する敵艦を減らすため(理屈ではこの戦法を取れば無傷なため)艦隊の数はできるだけ増やす
後注意したいこととして、空母を沈められた艦隊は自艦隊に積極攻勢に出るから注意
344NAME OVER:2007/01/19(金) 00:02:19 ID:???
大和特攻はIもIIも勝ったことある。
但しIIはショートの勝利条件達成で強制終了なのでショボン。
345NAME OVER:2007/01/19(金) 17:15:05 ID:???
>>344マジで?すっげ…
もうU持ってないから忘れたけど、キャンペーンシナリオだっけ。開戦前、ミッドウェー戦前、敗北へ(ry…の3つだけだったよね?
ショートシナリオは全部やった事無いなぁ
346NAME OVER:2007/01/19(金) 21:37:28 ID:???
漏れも質問させてほすぃ

PC版の3 with PUKで日米決戦シナリオの日をプレイしています。
これで、独国艦隊と英国艦隊を"どちらも枢軸軍として登場させる"事は可能ですか?
※どちらか一方なら経験あり

日の場合、コロンボを落とせばまず独逸艦隊がゲットできるけど、プレイしていると
どうも独国艦隊を味方にしていると、英国との友好度を99にして同盟を結んでも
ずっと英国艦隊が出てこない気がするっす。
逆に始めに英国と同盟しちゃってコロンボが自基地になって英国艦隊を使用可能になっても、
その後ずっと独国艦隊が出てこない気がするっす。
※マスターファイルに書いてある細かい条件は満たしているつもり

アドバイスありましたらお助け願います。
露は難しいけど、英独蘭豪艦隊を勢揃いさせてみたいんです。
ちなみに雪風は呉に居ます。
347NAME OVER:2007/01/19(金) 22:03:44 ID:???
>>346
>独国艦隊と英国艦隊を"どちらも枢軸軍として登場させる"事は可能ですか?
PUKじゃないノーマルなら可能だったよ。

同盟国艦隊が出ないもっとも大きな理由は、敵艦隊の喪失。うっかり英国艦隊とか
潰し尽くしていないか?もしそうなら物資と石油を援助すれば補充イベントで復活する。
348NAME OVER:2007/01/19(金) 22:06:01 ID:???
おっと
×敵艦隊の喪失
○敵艦隊時での喪失
349NAME OVER:2007/01/19(金) 23:02:32 ID:???
>>347
なるほど。という事はPUKでは出も可能性がなきにしもあらずですね。ありがとです。
一度、英蘭豪艦隊までは見ましたので頑張りたいです。

今さっきまでプレイしてたラウンドでは、英国艦隊と戦闘もありましたが全滅させずに友好度を上げてました。
気をつけて全滅させない様にしていたので、多分こいつらはスラバヤかハワイに逃げてると思います。

今進行中のラウンドでは艦隊攻撃を一切控えて友好度上げに勤しんでます(><
※ついでに重慶も落とさずにウォーホークを見る予定です。
350NAME OVER:2007/01/22(月) 02:34:28 ID:???
>>341
提督1は難易度0で大和特攻をすると、
予算1000点(1点で技術+1、工業+50、資材+50、石油+10000)
であるから楽勝なのだが・・・・
難易度1は予算100しかないのでムリぽ
351NAME OVER:2007/01/22(月) 09:35:32 ID:???
難易度0はコンシューマ版ね。
352NAME OVER:2007/01/22(月) 16:28:41 ID:???
大和特攻はIIでなら潜水艦で戦艦と空母を東京近くで狩りまくって勝ってたなぁ
353NAME OVER:2007/01/22(月) 19:00:16 ID:???
大和特攻シナリオは、U(SFC版)とV(PC版PK)でやったがどちらも一応勝てた。
Uならマニラを維持しないと南方から物資・部隊・航空隊の移動が不可能になるので、
陸戦隊を潰してでもマニラを1週間は守り、硫黄島は抵抗するものの航空隊は戦闘機中心で輸送船叩き。
紫電改・銀河等新型機は呉に集結させ、空母天城・葛城には流星・彗星を搭載。
大和以下の水上艦隊は予備艦と合わせ速度別に編成、物資と輸送船を補給し日本海に待機。
硫黄島陥落後、東京に向かう敵艦隊に対し攻撃開始。呉航空隊・潜水艦の助力を得つつ、勢いに任せ片っ端から叩く。
354NAME OVER:2007/01/23(火) 20:28:24 ID:???
2のどのシナリオでも南方資源無視して
東京-硫黄島-マーカス-ウェーキ-ミッドウェイ-ハワイと突撃するの俺だけ?
敗北への道はハラハラしたけど勝てたw
355NAME OVER:2007/01/23(火) 23:42:34 ID:???
俺も負けるかドキドキしてたけど、提督2は
なんとか勝てたよ。
356NAME OVER:2007/01/25(木) 02:19:47 ID:???
2の開戦前夜シナリオのアメリカで速攻プレイって何が重要なんだろ?
357NAME OVER:2007/01/25(木) 08:51:55 ID:???
日本と戦争しないこと。
358NAME OVER:2007/01/25(木) 22:45:10 ID:???
おいおいw
それじゃクリアできない
359NAME OVER:2007/01/25(木) 23:48:24 ID:???
日本と開戦して基地も攻略するが
日本海軍の軍艦を沈めてはいけないこと。
360NAME OVER:2007/01/26(金) 02:03:46 ID:???
>>359
戦艦艦隊が来たら逃げろってこと?
強襲に次ぐ強襲で攻めたら硫黄島落としたらところで力尽きた
361NAME OVER:2007/01/26(金) 10:38:00 ID:???
底力で何とかならない?
資源だけは十分あるんだし。
362NAME OVER:2007/01/26(金) 17:31:24 ID:???
日本以外の全ての国と同盟して速攻で生産力1800超える。
→すぐゲームオーバー
363NAME OVER:2007/01/27(土) 00:15:05 ID:???
>>362
それ良さそうだね
でも同盟まで何ヶ月かかるのだろう?
364NAME OVER:2007/01/27(土) 12:19:26 ID:???
PS版の説明書が無いVをジャンクで見つけたんで買おうかなと考えてるんだが
正直言うと提督シリーズは初めてなんだ・・・説明書が無くても大丈夫かな?
365NAME OVER:2007/01/27(土) 12:35:24 ID:???
まあ大丈夫じゃないかな。元々光栄は自社制作攻略本商法だから、
説明書自体が結構不親切だったりするし。

知っておかないといけないのは基地の占領条件ぐらいかな。
<基地の占領条件:敵の地上部隊をゼロかつ自軍の地上部隊を上陸済み>

あとは過去ログあさったり攻略サイトを見るなりすればなんとかなる。
分かんなかったら答えられる範囲では答えるよ。
366NAME OVER:2007/02/05(月) 07:00:42 ID:???
太平洋波高し
367NAME OVER:2007/02/05(月) 09:32:50 ID:???
そういや先日やった3PUKで、ドイツ艦隊が太平洋で嵐に巻き込まれたイベントが発生したなあ。
史実イベントじゃなくてなんていうか気象イベント?みたいな感じで。絵付きで。

SSも撮ってないし破損のチェックもしてないけど(つか慌ててロードし直したorz)、
あれって艦艇が破損したり沈没したりするんじゃろうか。
368NAME OVER:2007/02/05(月) 13:33:16 ID:???
>>367
Vのイベに「嵐」はある。巻き込まれると練度の低い(70以下?)の駆逐艦が損傷する。
普通は小破程度だが、稀に大破、沈没する場合あり。
369NAME OVER:2007/02/05(月) 15:02:01 ID:???
嵐で損傷して速度が遅くなった気がする
370NAME OVER:2007/02/05(月) 21:33:38 ID:???
台風は第4象限
(数学のグラフで言えば右下
 南東を含む方角←方角というか何というか)
が最も被害が高いことを
日本軍が経験、軍機とした

なんかで見たんですよ、これ
調べては無いんだけど
どうですかね
371NAME OVER:2007/02/06(火) 00:07:20 ID:???
>337、340
 Uの大和特攻シナリオなら、3条件ともクリアしたことがある。
 ポイントは、硫黄島・那覇の占領を、陸戦隊の活用で1日でも遅らせること。
 具体的には、陸戦隊(含、陸軍師団)を4個置き、消耗するたびに、
隣接拠点の陸戦隊と入れ替えること。あと、意外と盲点だが、
陸戦隊は20個まで配備できるので、忘れずに配備してフル活用する。
常に兵400近く置けば、空爆に来る艦載機はバタバタ落としてくれるので、
空母群は怖くない。
 他方、戦艦群は怖いので、こいつだけは、基地航空隊で空撃をかけて
砲撃をキャンセルさせる。そうして時間を稼いでいる間に、
潜水艦を集結させて狩る。
 時間さえ稼げれば、あとは342氏の方法で、東京に集まってくる
空母艦隊を潰していけばよい。
372NAME OVER:2007/02/06(火) 00:19:04 ID:???
(Uの大和特攻攻略、続き)
 最後に、勝利条件その3「トラックまでの補給線確保」について。
 この条件は、いくら船を沈めても勝利条件にならんので、一番難しい。
が、達成は可能。
 ポイントは、香港を確保すること。
 具体的には、呉に眠っている空母にありったけの艦載機を積んで
南シナ海へ、陸戦隊を上海から陸路で香港へ送る。
時間的に一旦は香港が陥落するであろうが、空母群が持つ
艦載機で逆襲すれば、再占領は可能。
で、あとはハノイまでとことこ歩いていけば、
マニラは落ちても、陸路で南方資源地帯との補給線を維持できる。
 で、その頃には、ウエワクへの陸軍の進撃も食い止めきっている
であろうから、(方法は、ウエワク・ラバウルの空軍でひたすら空爆)
ウエワクの陸戦隊をビアクに送れば、大抵、カラなので占領可能。
 かくして、トラックまでの補給線が完成する。
373NAME OVER:2007/02/06(火) 01:15:33 ID:???
すごい。ネ申だ
374NAME OVER:2007/02/06(火) 02:47:18 ID:???
>>372
横須賀の長門救出も教えてください
1ターン目の空爆で必ず沈没してしまいます
375NAME OVER:2007/02/06(火) 02:51:44 ID:???
南寧を維持しつつビアク占領と過去スレにあったのでやってみたがうまくいかなかったんだよな〜。
>>372の方法でがんばってみる。サンクス。
376NAME OVER:2007/02/06(火) 14:10:58 ID:???
多分失敗している人は編成で失敗しているのでは
最初の日に第一艦隊を解体して、天城、葛城、駆逐艦1〜2隻の機動艦隊一つと航空艦隊一つ、戦艦艦隊一つ(後第2艦隊と編成)等を編成
ポイントは空母艦隊に第一艦隊の駆逐艦を入れること
こうすると二日目から基地航空隊からの編成が可能
マーカス、ウェーキから航空隊を編成で引き上げる
このとき移転先が上海なら上海の方で編成コマンドを実行する。そうすると後で補充コマンドで偵察機を引き上げることができる
この辺の編成はパズルみたいで頭を悩ませる
硫黄島は、自分は兵力航空隊全部引き上げて東京、那覇に兵力を集中していた
潜水艦の配置が済んでいないし、陸軍師団もその方が多いから
二日目に機動艦隊の方は基地航空隊からの編成。航空艦隊は燃料100%補給
三日目に機動艦隊出港。ただしこのままだと燃料がないので、出港させておいて編成で他に港で補給した艦隊と、編成コマンドで燃料をやる
これで錬度損なわず編成ができる

長門の救出は自分も知りたい。どうしてもできなかったので偵察機だけ救出して、いつも放っている
377NAME OVER:2007/02/06(火) 23:28:17 ID:???
372です。
神呼称が入っていますが、神(現人神)は天皇陛下以外におりません。
なんて言っても、若い人には通じないよね。

それはともかく、長門救出は、結論から言うと不可能。
なぜなら、1ターン目から空襲が来るが、補給かけねば動けないし、
母港でないので編成でしまうこともできないから。

あと、不可能ついでに、「大和特攻」でワシントン占領によるクリアも不可能。
理由は、空母(艦載機)不足。
ワシントンは地形上砲撃不可なので、攻略は艦載機しかない。
が、全艦載機(爆装)でアタックしても、守備隊を全滅はさせられない。
すると、翌日には、新規師団が配備されるわ、天候回復で直掩機が飛ぶわで、
もう占領など夢のまた夢。

え? ニューヨークに基地航空隊を配備して航空支援?
そのためには、ミッドウェー・ハワイを落として補給線を繋がねばならんが、
その間に作戦期限が来てしまうのですわ。
378NAME OVER:2007/02/07(水) 00:18:20 ID:???
まあ沖縄戦でワシントン占領できるのなら最初から戦争にならないし・・・
379NAME OVER:2007/02/07(水) 02:12:12 ID:???
>>377
作戦期限までハワイまでの占領、補給線維持は可能ですか?
380NAME OVER:2007/02/15(木) 11:52:29 ID:???
2の大和特攻でのワシントン攻略方法。

札幌→アッツ→ダッチハーバーと繋ぎ、
シアトル他西海岸→パナマ→フロリダと進攻。
パックを入手し、難易度調整で陸軍師団を指揮
して米本土進攻作戦に従事させるのが前提。
381NAME OVER:2007/02/15(木) 14:38:52 ID:???
ワシントンは空母艦載機200機くらい
ニューヨーク紫電改160機
(陸攻だと面白いように落ちる、戦闘機機銃掃射だと損害0〜1)
これでやっと落ちたんだよな
空母ないと絶対ムリって思うよ
陸軍がどうとかじゃないと思う、戦車なら別かもしんないけど
382NAME OVER:2007/02/16(金) 17:07:02 ID:???
>>381
2の大和特攻、2月の米軍猛攻への対処方から
ワシントン占領まで、どんな方法でされたのでしょうか。
383NAME OVER:2007/02/16(金) 18:08:12 ID:???
>>382
いや、別口だよ
敗戦の道からできるだけ早く勝利ってので
384NAME OVER:2007/02/16(金) 23:47:09 ID:R8OOqrRm
今、Uの敗北の道やってるんですけど
設定は日本軍:物資無限、資金無限、陸戦隊無限、国民生産MAX、工業技術MAX、船舶建造日数「長」
アメリカ:船舶建造日数「短」
で開始。

とりあえず数ヶ月やってアメリカ海軍ほぼ全滅。残ってるのは空母数隻、戦艦数隻、その他多数
日本は戦艦山城沈没、重巡1隻沈没、軽巡数隻沈没、駆逐艦多数沈没

就航予定の船は、1ヶ月後に駆逐艦4隻、2ヶ月後雲龍と駆逐艦1隻、3ヶ月後駆逐艦6隻、4ヶ月後重巡2隻
5ヶ月後信濃、6ヶ月後空母4隻と重巡4隻、10ヶ月後戦艦紀伊

このまま一気に攻めるのは面白くないから・・・
アメリカ軍の方も物資資金無限にしたほうが楽しめるかな?
385NAME OVER:2007/02/17(土) 19:49:07 ID:???
>>384
いや・・・日本の設定をデフォかそれ以下にするべきかと
386NAME OVER:2007/02/17(土) 20:04:55 ID:???
勝ちが見えた地点から先は作業になって面白くないよね
387NAME OVER:2007/02/18(日) 22:05:14 ID:nlfSOYUi
初代提督の決断のタイトルバックの戦艦は何かわかりますか?
388NAME OVER:2007/02/18(日) 22:07:08 ID:???
大和か武蔵じゃないの?
389NAME OVER:2007/02/18(日) 22:14:33 ID:???
>>387
艦首形状が大和型ではないので、長門ではないかと思う
390NAME OVER:2007/02/18(日) 22:51:17 ID:???
レスサンクス。
大和型ではないことはわかっていたので、長門型かなと思っていたけど
ウィキペディアの長門の画像を見ると違う気が・・・
391NAME OVER:2007/02/18(日) 22:57:03 ID:???
>ウィキペディアの長門の画像
たぶん、近代改修前の写真だと思うんだが…
サッパリし過ぎてる
392NAME OVER:2007/02/19(月) 01:08:06 ID:???
陸奥ではなかろうか
393NAME OVER:2007/02/25(日) 00:30:41 ID:???
捕手
394NAME OVER:2007/03/02(金) 16:47:53 ID:???
Uがやりたくて中古屋探して見たがどこにも無いな(´・ω・`)
仕方ないからヤフオクで入札したよ。早くやりたいなぁ…
あのシンプルさがたまらなく好きなんだよな>U
395NAME OVER:2007/03/02(金) 18:04:40 ID:???
最近またIをやりだした
IとIIは時々無性にやりたくなって困る
396NAME OVER:2007/03/02(金) 18:05:07 ID:???
>>394
いくらで落札できた?
397NAME OVER:2007/03/02(金) 19:13:26 ID:???
>>396まだ入札中ですよ。
398NAME OVER:2007/03/02(金) 23:10:50 ID:???
2と4なら近くのブックオフで売ってるんだけどね。
3PKが全然見つからない。
399NAME OVER:2007/03/04(日) 10:40:55 ID:???
部屋片付けてたら未開封の3が出てきたんでとりあえず日本でシナリオ1
やってみたけど、何をやったらいいのか全然分からないまま勝手に戦闘が
進んで行く・・。
何でこのゲーム買ったんだろう?
400NAME OVER:2007/03/04(日) 13:41:37 ID:???
真珠湾攻撃がしたかったんだろ
401NAME OVER:2007/03/04(日) 13:46:17 ID:???
たしか2にはWin3.1&95版があったはずなんだが
どこかで手に入らないかなぁ・・
402NAME OVER:2007/03/04(日) 14:22:07 ID:???
PC-98版でいいじゃん
403NAME OVER:2007/03/04(日) 22:15:46 ID:???
>>399には是非3の面白さを理解して欲しいんだが、どう説明して良いのかわからん。
404NAME OVER:2007/03/05(月) 06:00:29 ID:???
397です

たった今、Uを落札しますた
∩(゜∀゜∩)ヤター
早く遊びてぇ〜。
405NAME OVER:2007/03/05(月) 15:21:55 ID:???
いくらだった?
406NAME OVER:2007/03/07(水) 20:04:55 ID:jX1H6haA
>>404
800円ですた。
407NAME OVER:2007/03/07(水) 20:05:39 ID:???
嗚呼…sage忘れスマソ
408NAME OVER:2007/03/09(金) 23:49:47 ID:???
2売ってるのどこー?!?!
409NAME OVER:2007/03/10(土) 15:14:15 ID:???
PC98版はなかなか売ってないだろうな。PS版ですらなかなか見つからなかったしねぇ…
俺はヤフオクで落札したけど。早く遊びたいなぁ
410NAME OVER:2007/03/10(土) 17:43:22 ID:???
俺2PUKを持ってて今後も遊ぶ予定がないんだが・・・
ネットでやりとりとかした事ないんでまじすいません。見つかるといいね。
411NAME OVER:2007/03/11(日) 20:44:01 ID:???
PS版のUのデモムービーが好きなんだけど
どっかで観られないか? やっぱり買わないと
ダメかな・・
412NAME OVER:2007/03/12(月) 21:11:29 ID:???
ヤマダ電機に行ったら、「瑞鶴 」のプラモは三個あるのに
「翔鶴」は無かった。どうしよう。
413NAME OVER:2007/03/13(火) 07:29:00 ID:???
>>412
全部沈められ(ry
414NAME OVER:2007/03/13(火) 09:50:54 ID:???
なるほどw
415NAME OVER:2007/03/13(火) 13:12:42 ID:???
いや、翔鶴のことだから修理中に違いない
416NAME OVER:2007/03/13(火) 21:07:45 ID:???
>>411
PS版が入手すればPsxMCを使って自動解析させればちと時間はかかるが
提督2も3もそのまま閲覧もPC用データにコンバートもOK。
2は戦闘ムービー込みで46種、3がOP、ED、シナリオムービーで18種。
3はムービーが目的なら無印で可。
417411:2007/03/14(水) 13:22:22 ID:???
くわしい説明、ありがとうございますm(_._)m
ゲームが欲しくなっちゃんたので
何とか探してみます。
418NAME OVER:2007/03/16(金) 10:55:17 ID:???
総員退去を命ずる!
419NAME OVER:2007/03/16(金) 11:48:46 ID:???
2の陸戦のテーマが好きな奴来てくれ
420NAME OVER:2007/03/17(土) 13:59:02 ID:???
Uの軽空母ってどうしてる? 足が遅いし艦載機も少ないし
使い勝手に困る。 
421NAME OVER:2007/03/17(土) 16:35:00 ID:???
>>420
全部集めて、空港壊れてる基地の防衛に。もしくは戦艦部隊の防空に。
422NAME OVER:2007/03/17(土) 16:42:29 ID:???
戦史通りですね
423NAME OVER:2007/03/17(土) 16:49:26 ID:???
鳳翔:艦戦5×4 偵2
龍驤:艦戦10×4 偵1
瑞鳳:艦戦7×4 偵2

こんなかんじで直掩機母艦として運用。
424NAME OVER:2007/03/17(土) 22:05:47 ID:xK3icpQR
やっぱ護衛に使うのがベストなのかな
ところで、Vの第一艦隊って呉に置いてる?俺は主力としてるけど。音楽も好きだし
でマンドクセーとか言いながら総長に会いに行くw
425NAME OVER:2007/03/17(土) 23:36:46 ID:???
>>421>>422
寄港中に敵潜水艦に囲まれて脱出不能になってな
426NAME OVER:2007/03/17(土) 23:46:11 ID:???
空母信濃ふいた
427NAME OVER:2007/03/18(日) 07:34:22 ID:???
3で、ある基地から航空機の部隊を別の基地に移動させるにはどうしたら
いいんでしょうか?
あと、色んな種類の飛行機が生産できますけど、序盤(日本)ではどれを
どのくらい作ればいいんでしょう?

428NAME OVER:2007/03/18(日) 13:49:09 ID:???
>>427基地コマンド→行動→航空隊で転属を選ぼう
航空機は難易度と趣味によるけど…なるべくなら機種を絞った方がいい
俺は普段は2から4くらいで必要な時にたくさん造るよ
基本的には戦闘機、艦戦(序盤なら零戦推奨)攻撃機、爆撃機、艦攻、艦爆、偵察機を揃えればおk
429NAME OVER:2007/03/18(日) 15:57:40 ID:???
>>428
むしろ何を除外したのかわかんね・・・
局戦?
430NAME OVER:2007/03/18(日) 16:59:11 ID:???
用途別に「一機種に絞れ」って事でない?
431427:2007/03/18(日) 17:01:05 ID:???
>>428
ありがとう。
「転属」がボタンだと思ってたんで、「押しても反応しねー!!」と焦ってたんですが
飛行機のアイコンを「転属」のとこにドロップすれば良かったとは・・。

またまた質問で申し訳ないのですが

・第1艦隊など、初期設定で基地に待機中の艦隊に敵基地攻撃の命令を出しても
 全然出撃しようとしないのですが、どうやれば出撃してくれるのでしょう?
 いくつかの艦隊にマニラ攻撃の命令を出しているのですが、実際にマニラに向かう
 のが第7艦隊だけで、いっこうにマニラ攻略に成功しません。。。

・中国大陸にある基地にやたらと敵が攻撃をし掛けて来て、じわじわと損害が増えて
 いるのですが、これをどうにかする方法はないんでしょうか?

・序盤のセオリーなどあれば教えて下さい。(シナリオ1・日本)
 現在、ハワイの敵艦隊を攻撃して戦艦を6隻撃沈。
 グアムとウェーキは攻略済みです。


432NAME OVER:2007/03/18(日) 17:13:46 ID:???
>>431
>全然出撃しようとしないのですが
 速度が「停止」になってないかい?

>敵が攻撃をし掛けて来て、じわじわと損害が増えている
 基地の防衛力を上げる(ただし旧支配国との友好度が下がる)か、
 輸送コマンドを使って他の基地から陸戦部隊を送り込む

>序盤のセオリー
 漏れが参考にしたページはここ。
 ttp://www2.netwave.or.jp/~panda/teitoku3.htm
433NAME OVER:2007/03/18(日) 17:16:19 ID:???
漏れだったらの話だけど、日本のキャンペーンなら、
グァム→香港→マニラ→シンガポールの順がいいかな。
切断されている補給路を開通させながら、敵の重要拠点を落としていく感じで。

速攻を決めるつもりがないなら、ウェーキは取らなくてもいいよ。
代わりにトラックに強力な迎撃用の基地航空隊と空母部隊を配備して、
来る敵来る敵を撃沈しまくって提督の能力を高めた方がいいかな。
これをやりながら南方やインド方面を陥落させると吉。
434NAME OVER:2007/03/18(日) 17:47:07 ID:???
>>431
支那方面は、武漢とかに陸攻と護衛のゼロ戦・月光をかき集めて攻略するのが手っ取り早い。
435427:2007/03/19(月) 00:13:29 ID:???
>>432-434
どうもありがとう。
もう一度最初からやり直して、今んとこ良い感じで進んでいます。
436NAME OVER:2007/03/19(月) 01:53:05 ID:???
そうそう、このゲーム(3ね)は資源も大事だけどお金も大事です。
お金がないと建造も外交もできなくなるし、他にも色々と困ります。
お金を得るには、小さい作戦目標をちょこちょことこなして
臨時予算をもらうのをお勧めするっす。

あと、予算の余りでこつこつ英国に外交をしかけて(金3,000以上)、
同盟関係になると英国東洋艦隊も同盟になるし面白いよ。
インド制覇して独逸艦隊がきてくれる方がハードルが低いかな?、お好きな様に。
437NAME OVER:2007/03/19(月) 10:25:07 ID:DVM6gHYL
提督の決断(2代目)のショートシナリオは難しい。
マリアナ沖までは気合でどうにかなったが、
レイテと大和特攻編はどうしても無理だった
438NAME OVER:2007/03/19(月) 13:18:18 ID:???
>>436
3やった時は史実どおりのお友達しかできなかったけど、莫大な外交費払って同盟する価値ってある?
そもそも余裕が出てくる頃には米艦隊以外壊滅しちゃってるorz
あとイタリアっている意味あるのかな、髭はたまに来るから可愛げあるけど
439NAME OVER:2007/03/19(月) 14:17:36 ID:???
>>438
同盟すると同盟国の予備航空機が使い放題だから、基地の守りがとても堅くなるよ。

みんな足が短いから攻撃には使いにくいけど、いままで基地防衛に回していた
足の長い零戦などを前線に配備できるようになる。

英国なら爆撃機ウェリントンが使えるのもデカい。一式陸攻のカバーとして使える。

それに莫大な金をかけずとも、敵同盟国支配基地(シンガポールなど)の要塞度を
地道に爆撃などで削ると勝手に米国との友好度が下がってくるから、そこを後押し
すればオッケー。
440NAME OVER:2007/03/19(月) 16:38:06 ID:???
>>438
まず一番には同盟組んでくれるとロマンがあって楽しいって事かな。
連合が段々少なくなって枢軸が段々増えていくのを見るのがテラタノシス。
性能のよくない独英豪蘭艦隊を守ってあげながら戦果もあげさせるのが
実にやり甲斐があるですよ。勲章授与シーンが楽しい。
第2には、友好度99で参戦してくれる事。つまり以降は最前線以外は
基地の防備を挙げなくて済む(特にインド/南方方面が楽になる)。
第3に航空機や陸戦隊を活用できるのもいいですな。

それと、一度に払う最低外交費は確かに金3,000で、これだけ考えると安くないけど、
作戦成功時の友好度アップ現象と大予算を得た時に金15,000くらいを一気に
一国にかけるのを組み合わせればかなり効率的に同盟にひきこめるよ。
広大な領土が一気に日本の旗になった瞬間は、感慨深いっす。

余裕が出てくる頃には米艦隊以外を壊滅しちゃってるとの事だけど、特に英国艦隊とは
衝突しない様に(攻め取った香港にやたら来る)する事だけ注意しましょう。

よかったらもっかい3のキャンペーンを外交重視で楽しんでみてクダサイ
441NAME OVER:2007/03/19(月) 22:35:53 ID:+ogRxRxy
>>427
ちなみに、僕はこうしていた
戦闘機:ゼロ戦ーー>月光ーー>ゼロ戦52型でOK 陸軍のは使えない
爆撃機:一式陸攻ーー>銀河でOK
偵察機:零式水偵 余裕があれば97飛行艇や2式飛行艇を 97艦攻などにも偵察能力あるが、いかんせん航続距離が少ない
艦爆、艦攻:空母用(予備、新空母も含めて)があれば良い、多分初期配置で足りている
陸軍機:基本的に作らない

初めは戦闘機と偵察機の数を増やし、余裕が出てくれば爆撃機を作るのが良いと思う。根拠地の偵察機は充分置く。
442NAME OVER:2007/03/20(火) 03:10:32 ID:???
俺は月光に偵察機能をつけて、戦闘機 兼 爆撃機 兼 偵察機 として利用してたよ。
夜間爆撃専門にすれば、爆撃能力が低くともノーダメージで相手に打撃を与えられる。

艦載出来ないことを除けばあれほどマルチな機体はない。
443NAME OVER:2007/03/20(火) 12:08:56 ID:???
>>439,440守りが堅くなるのはいいね、やってみよう
はいはい抵抗運動抵抗運動って感じで世界中から嫌われてたorz

足も短かった気がするし、艦載できない月光はいらない子だと思ってたが
物は工夫だな
444NAME OVER:2007/03/20(火) 16:38:55 ID:???
月光は本来の使い方されて良かったな。何よりも、ジョンストン島からのハワイ空襲までこなせるのがすごい。
ところでおまいらは深山とか連山とか使ってる?
445NAME OVER:2007/03/20(火) 20:39:34 ID:???
使っているよ。日本軍機にしては高い爆撃能力を使わない手はない。
深山は月光を護衛にして合計で30機までにした一撃離脱戦法が多いかな。

連山は速度を650まで上げて、烈風と組み合わせて同様に。夜間爆撃なら
単独で。

余談だが、戦闘機を護衛につけると爆撃機の損害がグッと抑えられるので
これは欠かさず行っている。一式陸攻の航続範囲と零戦三二型のそれを
合わせると、一式陸攻が減ってはいくが終盤まで使えるぞ。
446NAME OVER:2007/03/20(火) 21:19:03 ID:???
>>444 うん、連山なら。深山はアルミ食うから(合ってるっけ?)ちょっとなあ。

おいらの今のところの最終生産モデルとそこに至るまでの系図
※ちなみに設計変更をしない派
艦上戦闘機:零戦52型(←32型←21型)
艦上攻撃機:流星(←97艦攻)
海軍攻撃機:連山(←銀河←一式陸攻)
海軍艦上偵察機:彩雲(←零式水偵)
戦略爆撃機:富嶽(ゲームが早く終わるので作る事はまれ)

一式陸攻は確かにいい機体だねえ。中国戦線でも太平洋でも成果を上げてくれるね。
447NAME OVER:2007/03/20(火) 23:09:27 ID:???
> 戦略爆撃機:富嶽(ゲームが早く終わるので作る事はまれ)

そこで珍プレー好プレーですよ
448NAME OVER:2007/03/20(火) 23:22:02 ID:???
富嶽はもともと5000機も量産して空襲をかけて、2000機の輸送機型富嶽で本土に陸軍300万人を上陸させる予定だったらしいw誰かやってみてw
449NAME OVER:2007/03/21(水) 01:15:45 ID:???
3の場合、例えばハワイに5,000機を配備する・・・前にゲームが終わるがなw
450NAME OVER:2007/03/21(水) 01:47:11 ID:???
みんな航空機には愛があるんですね
451NAME OVER:2007/03/21(水) 15:56:19 ID:???

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ
452NAME OVER:2007/03/22(木) 15:42:07 ID:???
プロ野球のドラフト改革の会議を見てると、
読売とコミッショナーがつるんでるあたり、2の会議を思い出す。
453NAME OVER:2007/03/22(木) 20:37:45 ID:???
ちょっと失礼。
454NAME OVER:2007/03/22(木) 20:42:12 ID:???
具体的に、どういうふうに時間潰ししてるんだろ?トイレとかか?
あと、裏取引はどんな仕組みになってるんだ?
455NAME OVER:2007/03/23(金) 11:58:13 ID:???
>>454
牛歩
456NAME OVER:2007/03/23(金) 19:27:00 ID:???
2やってて、東京にソ連戦車師団が攻めてきたんだが、チハたんがそれをボコボコにやっつけててワラタw
457NAME OVER:2007/03/27(火) 13:36:39 ID:???
俺の実家も戦場になってるな・・ ( ´;ω;`)
458NAME OVER:2007/03/27(火) 19:33:48 ID:???
今まで2をやっていて発見したバグ

1アメリカ側でプレイしていて、タイと米が同盟関係にあっても外交会議で
 米参謀総長がタイに「宣戦布告」を提案してくる。採用されると本当に
 同盟国であるタイに宣戦布告してしまう。
2潜水艦多数を、どこか一箇所の基地に集めてからコロンボ基地に「寄港」
 を命じるとどんなに遠距離でも一日でコロンボの目の前に到着する事がある。
 ワープしてしまう(ランダムで発生)
3アメリカでプレイしていて、ドイツと講和条約が締結されても徴兵の際に
 欧州派遣師団が無くならない(どこに派遣しているんだよ)。
459NAME OVER:2007/03/27(火) 19:57:56 ID:???
>(どこに派遣しているんだよ)。
(´-`).。oO (東側諸国だろ…)
460NAME OVER:2007/03/29(木) 01:04:25 ID:???
1ってコンピューター側が機関損傷で動けなくなったらしばらくして母港へ一瞬でワープするよね。
艦隊丸ごとだったかどうだったか忘れたけど。

あと予算だったかも勝手に大幅に増えてるか数値変わらないのに何かが作られてたりとか。
あのズル見てかなり萎えた記憶がある。
461NAME OVER:2007/03/29(木) 01:12:50 ID:???
よくある
462NAME OVER:2007/03/29(木) 01:44:02 ID:???
終盤になると装甲70速度15ぐらいの戦艦に輸送船一隻つけて繰り出してくるから笑えるw
463NAME OVER:2007/03/29(木) 01:56:19 ID:???
>>458
>1アメリカ側でプレイしていて、タイと米が同盟関係にあっても外交会議で
> 米参謀総長がタイに「宣戦布告」を提案してくる。

国内に米軍基地を作るのを認めないからだなw
464NAME OVER:2007/03/29(木) 08:34:47 ID:???
牛肉を買わないからじゃないか?
465NAME OVER:2007/03/29(木) 17:28:11 ID:???
オレンジは買ったんだけどな。
466NAME OVER:2007/04/02(月) 06:57:39 ID:???
信濃
467NAME OVER:2007/04/03(火) 00:18:55 ID:???
>>458
>1アメリカ側でプレイしていて、タイと米が同盟関係にあっても外交会議で
> 米参謀総長がタイに「宣戦布告」を提案してくる

日本側でも、豪州と同盟関係にあっても外務大臣以外が宣戦布告を提案してくるよ。
あいつら馬鹿ですから。
468NAME OVER:2007/04/03(火) 20:31:59 ID:???
男だらけの提督の決断ヲタ談義に、突然ちょっと可愛い系の女の子が
興味を示して入ってくるってことってあんの? 
469NAME OVER:2007/04/04(水) 12:06:15 ID:???
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ       絶対ない
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l ゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
470NAME OVER:2007/04/04(水) 12:08:56 ID:???
>>468
つ慰安
471NAME OVER:2007/04/04(水) 13:46:30 ID:???
腐女子なら漏れ聞こえる単語に興味を示してくるかも知れんが…
472NAME OVER:2007/04/04(水) 14:15:50 ID:???
腐女子が潜んでいると思われます
進路を変えるべきです
473NAME OVER:2007/04/04(水) 15:43:32 ID:???
提督無双なら女社長を説得できるはず
474NAME OVER:2007/04/04(水) 20:54:18 ID:???
女子高生、女子大生ユーザーって居ないのかな。
防衛大学校生だとちょっと卑屈になるけど。
475NAME OVER:2007/04/05(木) 20:46:46 ID:???
重巡4+軽巡4の威力偵察艦隊
476NAME OVER:2007/04/11(水) 20:55:51 ID:???
駆1の囮艦隊
477NAME OVER:2007/04/12(木) 20:50:06 ID:???
駆8の決死隊

IIの日本だと夜戦限定使用にすると結構イケる
沈んでも大して痛くないし
478NAME OVER:2007/04/12(木) 22:37:39 ID:???
実際の日本軍だな
479NAME OVER:2007/04/12(木) 23:21:39 ID:???
戦艦1+燃料輸送船1+兵員輸送船1の連合軍ヤケクソ部隊
480NAME OVER:2007/04/13(金) 00:33:58 ID:???
1の戦局がほぼ自軍で埋まった状態でのCPUっぽい
481NAME OVER:2007/04/13(金) 00:36:11 ID:???
さっき3PK「白紙開戦計画」を日本軍で始めたんだが、
宣戦布告前にユダヤ人科学部者亡命イベントが起きた。
…なんか悪い事したような気分になった。
482NAME OVER:2007/04/13(金) 04:36:49 ID:???
白紙作戦計画は日本軍やり易いからなぁ
まず始めに武漢と北京の兵力を必ず99に上げるのが良い
北京→西安、武漢→重慶、ハノイ→昆明、上海→香港

陸軍だけで中国制圧し、海軍と協力しながらインドまで制圧するものの
ドイツ海軍使えねえ・・・Uボート遅え
483NAME OVER:2007/04/13(金) 04:45:10 ID:???
×→白紙作戦計画
○→白紙開戦計画
484NAME OVER:2007/04/16(月) 18:46:56 ID:???
Vの輸送船は基地から本国への輸送のみなんですか?
占領した基地の資材や燃料増やしたくて輸送船の数増やしても意味ないの?
説明書ないので教えてください m(_ _)m
485:2007/04/19(木) 10:30:58 ID:???
誰か484さんの質問に答えてあげてっ!><
486NAME OVER:2007/04/19(木) 12:28:04 ID:???
>>484-485
自演うぜえ
487NAME OVER:2007/04/19(木) 14:05:40 ID:???
>>485-486

自演乙
488NAME OVER:2007/04/19(木) 14:30:10 ID:???
>>486-487

自演乙w
489NAME OVER:2007/04/19(木) 15:28:39 ID:???
>>485の意見には反対である。

理由 自演乙
490NAME OVER:2007/04/19(木) 19:27:13 ID:???
自演乙
491NAME OVER:2007/04/19(木) 20:01:57 ID:???
もうそろそろ、話題を「提督の決断」に戻していいだろうか?
492NAME OVER:2007/04/19(木) 21:05:28 ID:???
>>491の意見には賛成である。

理由 飽きた
493NEME OVER:2007/04/20(金) 10:08:43 ID:???
提督Uのシステムをある程度そのままに、全世界を舞台にした新しい提督、出ないかなぁ
そしたら独逸のビスマルクとかでチマチマ輸送船潰して、徐々に独逸艦隊を強くして全世界制覇!!

なんてのは夢?


まあ夢なのは分かっているけど…
494NEME OVER:2007/04/20(金) 10:36:45 ID:???


KOEIに要望送っちゃった

詳細また…
495NAME OVER:2007/04/20(金) 12:15:55 ID:???
   _____________________________
  | 時 | 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │ 時 │
  | 間 | 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │ 間 │
  | 稼 | 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │ 稼 │
  └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
俺の持ちカードあげるから頑張れ
496NAME OVER:2007/04/20(金) 22:27:21 ID:???
週末にまた3やりたくなって、攻略サイト探してるけど無いねー。
航続力と速度の影響とか、データを知りたいときは攻略本探すしかないのかな。
Wikipediaもついでに読んだが、最後の韓国海軍のくだりでワロタ
497NAME OVER:2007/04/20(金) 23:08:28 ID:???
ハハハハハ
キムチは少しでも、あの戦いで活躍していたと示したいんだろうな
実際艦隊持ってても、せいぜい漁船を改造した船くらいだろう
498NAME OVER:2007/04/21(土) 11:48:59 ID:???
>>495
拒否できねえじゃね〜か
499NAME OVER:2007/04/21(土) 13:11:03 ID:???
会議で、たまに陸軍が賛成してくれると嬉しいな。俺は外交だけは陸軍と意見合う(独・泰、事務レベル)
500NAME OVER:2007/04/21(土) 20:03:16 ID:???
裏取引3枚あれば全員賛成も夢じゃない
501NAME OVER:2007/04/21(土) 23:04:44 ID:???
だが発言と拒否がなく沈黙の悪夢
502NAME OVER:2007/04/21(土) 23:22:32 ID:???
我が艦隊は潜水艦
503NAME OVER:2007/04/25(水) 15:27:10 ID:???
我が艦隊は戦列艦
504NAME OVER:2007/04/25(水) 15:57:38 ID:???
それは大航海時代 ><
505NAME OVER:2007/04/25(水) 16:33:01 ID:???
我が艦隊は日吉防空壕
506NAME OVER:2007/04/25(水) 16:57:48 ID:???
我が艦隊は戦果艦
507NAME OVER:2007/04/25(水) 17:57:23 ID:???
我が歓待は鮒鮨
508NAME OVER:2007/04/27(金) 20:56:47 ID:???
我が艦隊は突撃艦
509NAME OVER:2007/04/28(土) 07:46:36 ID:???
輪が艦隊は円陣形
510NAME OVER:2007/04/28(土) 12:11:47 ID:qmZtfFqg
2で米艦隊ボコりまくってたら、1942年7月に講和求めてきた。アメちゃんもっと頑張ってくれよ
511ましんごくん:2007/04/28(土) 14:39:09 ID:Vo5w/S+d
(>_<)∩グロス!ドイッチュラント!!
512NAME OVER:2007/05/02(水) 23:48:47 ID:???
首都圏かなり廻ったけどもう2は何処にもないね…。
513NAME OVER:2007/05/03(木) 10:03:02 ID:???
古いソフトですから
514NAME OVER:2007/05/03(木) 15:00:14 ID:???
何の2か知らんがブックオフ行ったら置いてあるよ
515NAME OVER:2007/05/04(金) 02:50:00 ID:???
提督の決断2にきまってるでしょ(w

ブックオフってPCゲームそんなにある?
俺PCゲーム自体ある所すら(都内では)知らない。
516NAME OVER:2007/05/04(金) 04:54:10 ID:???
PC版は知らんがSFCやPSのIIならよく見るぞ
517NAME OVER:2007/05/04(金) 17:12:04 ID:???
PC版とPS版は全然違うゲームになってるからな…
518NAME OVER:2007/05/04(金) 20:42:51 ID:???
Vだが、PS版は何で飛空挺と戦車とか無くなったんだろうな?
519NAME OVER:2007/05/04(金) 20:47:04 ID:???
鹿島級巡洋艦とかね。容量の都合かね、音楽も一部省略されてるし。
それよりPS版で困るのはPKにエディタが付いてない点。
520NAME OVER:2007/05/04(金) 21:10:18 ID:???
航空機も能力下げないと弄れないし
艦船設計も限度があるし、提督も能力10しか上げられない

同盟関係や国民生産力や士気とかも弄りたかったのにな
521NAME OVER:2007/05/04(金) 21:19:15 ID:???
飛行艇は必要なんだろうか
522NAME OVER:2007/05/04(金) 21:55:20 ID:???
二式大艇は有ると無いでは大分違うなぁ。
一式陸攻でも良いんだけど、シナリオ1で開発済みだから能力値の振り直しが出来ない。
523515:2007/05/05(土) 01:56:52 ID:???
>>516
>SFCやPSのIIならよく見るぞ

あっ そう言う意味か。
ごめんWindowsか98以外いらないや…。
もうダメかも。
524NAME OVER:2007/05/05(土) 09:14:36 ID:???
PKの設計は、改造というよりチートだから無くしたんじゃね
全パラMAXで大和特攻も楽勝
525NAME OVER:2007/05/13(日) 00:00:16 ID:ZFe2QdsI
メンテ
526NAME OVER:2007/05/13(日) 00:12:59 ID:8wXEWmKX
タウイタウイやペナンみたいな拠点は飛行場建設不可にして、飛行艇や水上機に活躍の場を…

あと機体の大きさを電子兵装新設の余裕度に換算して、周辺海域での敵潜水艦発見・撃破率を向上するとかしないと
東海や偵察機群が浮かばれぬ…

IIIはあんだけ航空機の種類が豊富なのに
性能差が体感できん
527NAME OVER:2007/05/13(日) 14:17:06 ID:???
航空機を活用する意味ではVPkの改造は楽しかった。
史実と同じくソロモン戦で夜間雷撃を敢行する陸攻や沖縄周辺への攻撃に疾風を参加させたりetc…
528NAME OVER:2007/05/15(火) 16:45:38 ID:???
新設した機動部隊が三回連続で嵐に遭ってワロタ
修理終えて出撃した途端に巻き込まれるとは…
529NAME OVER:2007/05/17(木) 00:17:15 ID:???
Tの大和特攻攻略

1) 那覇撤収、第1艦隊は呉に帰還。潜水艦はマニラ経由でシンガポールへ
2) 残存艦隊を率いて直ちに呉出撃。クアラルンプールを攻略して、居座る
  隣のシンガポールが目標になるように防衛力をクアラルンプール以下に落としておき(燃料0等)
  かつ空襲で陥落しないように潜水艦を在泊させる
4) クアラルンプールが母港になるまで待つ。(日本本土>ソウル>サイゴン>KPの順)
  資源豊富なバンゼルマシンには兵力を送り込んで可能な限り維持
5) 母港になったら、わずかな軍資金を元に国力を回復させ新型艦船を開発し
  とにかく新型潜水艦を作って、敵が来ても撃退可能な艦数を揃える
6) 敵の大型艦はほとんど燃料切れでほとんどKPに到達しないが稀に来てしまう。(機動部隊の空襲はさらに受けやすい)
  味方艦隊の再建が早いか、敵が押し寄せるのかが早いか勝負
  巡洋艦と駆逐艦のみから成る遊撃隊の到達はあるので、戦艦で夜間電探射撃できるようにしておかないとき危険
530NAME OVER:2007/05/18(金) 18:56:01 ID:???
トレーダー新宿店にPS版のIIIのパワーアップの方が
2本有ったので一応報告、4000前後なので微妙な処。
531NAME OVER:2007/05/18(金) 21:19:46 ID:???
高いな
532NAME OVER:2007/05/22(火) 20:34:58 ID:???
定期メンテ
533NAME OVER:2007/05/26(土) 22:55:50 ID:???
>>529
本土維持をしない攻略に意味ないだろ・・・
534NAME OVER:2007/05/30(水) 22:43:15 ID:???
>>533
海軍上層部の指示で天皇陛下を連れて脱出、
連合艦隊はリンガ泊地に戻って態勢を立て直し 本土奪回をはかる・・・
535NAME OVER:2007/05/31(木) 00:24:18 ID:???
そういや、艦隊が残存した状態で、母港となりうる基地を全て占領されたらどうなっちゃうの?
536NAME OVER:2007/06/03(日) 13:37:38 ID:???
2って英国やソ連などの陸軍師団は増えないのかな?
攻略本にはドイツが弱くなると出てくるみたいな書き方しているが
537NAME OVER:2007/06/04(月) 00:39:33 ID:???
3って航空機強すぎだよなと思い、航空機使わないでプレイ。
アメリカの週間空母よろしく戦艦だらけにしたが、あっさり勝利。
CPU馬鹿すぎだな・・・
538NAME OVER:2007/06/11(月) 22:05:39 ID:???
ほしゅ
539NAME OVER:2007/06/12(火) 12:30:17 ID:???
緊急浮上っ!
540NAME OVER:2007/06/26(火) 16:12:38 ID:???
また俺が保守
541NAME OVER:2007/06/26(火) 19:13:24 ID:???
私も直掩に参加します
542NAME OVER:2007/06/29(金) 21:47:16 ID:???
右上写真>>541
直掩機に乗り込む隊員。
彼は、「私も直掩に参加します」との言葉を残し散って行った。

左上写真>>542
皆が直掩に参加したため、
夜間に空襲を受ける冲鷹。
543NAME OVER:2007/06/29(金) 22:03:37 ID:???
>冲鷹
またマニアックな…
544NAME OVER:2007/06/30(土) 18:43:43 ID:???
>>543
海面すれすれを飛行する一式陸攻
その高度から搭乗員の練度の高さがうかがえる
545NAME OVER:2007/06/30(土) 21:37:21 ID:???
546NAME OVER:2007/06/30(土) 21:52:56 ID:???
スレ違いです、大統領
547NAME OVER:2007/07/01(日) 02:20:50 ID:???
せっかく建造した戦艦『スペランカー』が初陣で爆沈してしまったんです……
548NAME OVER:2007/07/01(日) 09:50:55 ID:???
海底の段差が影響していると思われます
549NAME OVER:2007/07/01(日) 12:31:08 ID:???
>>548
浮沈艦の評価をしている艦長はたくさんいます
550NAME OVER:2007/07/01(日) 13:48:55 ID:???
機雷敷設艦を発展させるのでしょうか
551NAME OVER:2007/07/12(木) 12:29:40 ID:???
ふむ、私だけか
552NAME OVER:2007/07/13(金) 00:10:20 ID:???
>>551
どうか大局みて判断してほしい。
553NAME OVER:2007/07/13(金) 01:03:36 ID:???
ちょっと失礼

このスレ  ε=三ヽ( ´ー`)ノ   他スレ
554スパルタン:2007/07/18(水) 21:52:58 ID:nOWZjLng
2の話でしゅが、みなさん、提督はどのように活用してまつか?
ここでミーの提督スパルタ研修制度を紹介しまつ。まず、空戦、
陸戦ともに能力ゼロの提督を陸戦隊の指揮官として前線に送りまふ。
この中で激しい肉弾戦を経験させ修羅場をかいくぐり生き残った提督
を艦隊及び航空隊の提督として栄転させていくのでつ。激戦の中で死
なずに生き残った強運は縁起担ぎになり、多少能力も上がり一石二鳥
でつ。こうして提督を遊ばせずにフル活用しておりましゅ。ミーのゲ
ーム上の提督は生き残りと栄転を賭けて必死で任務についておりまつ。
残念ながら陸戦隊で玉砕する提督も多数おりまつ。
みなさんもお試しあれw
555NAME OVER:2007/07/18(水) 22:48:20 ID:???
内容はともかく、陸軍としてはでつまつ口調は軍法会議ものである
556NAME OVER:2007/07/19(木) 20:38:32 ID:???
参謀総長と同意見です。
557NAME OVER:2007/07/20(金) 02:17:34 ID:2+h2wj1P
外務大臣はどう思うかね?
558NAME OVER:2007/07/20(金) 07:13:49 ID:???
...
559NAME OVER:2007/07/20(金) 09:27:19 ID:???
私は反対だね
560NAME OVER:2007/07/20(金) 14:07:31 ID:???
ちょっと失礼・・・
561尾崎秀実:2007/07/20(金) 15:59:24 ID:???
(-@∀@)
562sage:2007/07/20(金) 16:08:35 ID:D3ZAeho4
ちょっと失礼・・・
563NAME OVER:2007/07/20(金) 16:29:21 ID:390J3DYK
では私の案を提出させていただこう

ソ  事務会談
伊  事務会談
独  宣戦布告
564NAME OVER:2007/07/20(金) 21:46:43 ID:???
戦局に関係ない敵基地を直ぐに占領しないで、陸軍物資を攻撃してから占領する。
565NAME OVER:2007/07/21(土) 10:46:54 ID:???
海軍としては同意しかねる。
566NAME OVER:2007/07/21(土) 13:19:12 ID:OXNPlhUu
時間切れだ。
それでは次の議題に移りたいと思う
567NAME OVER:2007/07/21(土) 14:14:27 ID:???
つまり、あれか。
結論は国会議決という名の首相の意見となるわけだ。
568NAME OVER:2007/07/21(土) 14:42:14 ID:???
外務大臣はどう思うかね?
569尾崎秀実:2007/07/21(土) 14:57:00 ID:???
(-@∀@) シッカリ キカナクチャ
570NAME OVER:2007/07/21(土) 15:28:01 ID:???
では私の案を提出させていただこう

中 事務会談
ソ 事務会談
日 事務会談
西 事務会談
楽 宣戦布告
571NAME OVER:2007/07/21(土) 15:29:39 ID:???
>>568
では、私の意見をのべさせてもらおう

エスピリツサント:占領:陸軍
シカゴ:占領:海軍
イルクーツク:防衛:海軍
572NAME OVER:2007/07/21(土) 16:30:44 ID:???
できれば全部を海軍で占領したい
573NAME OVER:2007/07/21(土) 17:06:01 ID:???
>>570
太平洋全域に宣戦布告しようよ...
574NAME OVER:2007/07/21(土) 17:12:39 ID:???
呉:維持 海軍
東京:維持 海軍
ワシントン:占領 陸軍
575NAME OVER:2007/07/21(土) 18:06:18 ID:OXNPlhUu
米全土占領して金髪女をお持ち帰り(*´д` *)ハァハァ
576NAME OVER:2007/07/22(日) 09:00:00 ID:jAtJ69uv
陸軍泣けてくるなその作戦w
577NAME OVER:2007/07/22(日) 09:53:50 ID:???
>>570
上手いなw
578NAME OVER:2007/07/22(日) 16:52:10 ID:???
では外交について決をとりたいと思う。
>>570の意見に賛成のものは。

1人、2人、3人・・・・。これ以上数える必要はないな。
579NAME OVER:2007/07/23(月) 14:07:09 ID:???
>>576
フーセンに乗ってワシントンまで行くお!
                 ______
           _   /  ______\
 _____  /_ヽ/ ̄ ̄   必●勝  ̄\
           // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
           \l:::::::::     \,, ,,/       .|
 ______   |::::::::::   (●)     (●)   | 
            |:::::::::::::::::   \___/     | 
             ヽ:::::::::::::::::::.  \/     /
 _______ ヽ:::::::::::::::::::.        /   
              \ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄/
                \    |   /
 ________    ヽ( `Д´)ノ
                  | ̄ ̄ ̄|
                   ̄ ̄ ̄
580NAME OVER:2007/07/23(月) 15:37:01 ID:???
風船爆弾ね〜
581NAME OVER:2007/07/24(火) 22:12:58 ID:???
風船おじさんだよ。
582NAME OVER:2007/07/24(火) 22:49:57 ID:???
提案:漫画夢幻の大和を再現する
583NAME OVER:2007/07/25(水) 22:10:07 ID:???
つ「拒否」
584NAME OVER:2007/07/25(水) 22:10:43 ID:???
ふむ。私だけか…
585NAME OVER:2007/07/25(水) 22:42:21 ID:???
また私かね?
586NAME OVER:2007/07/26(木) 15:57:26 ID:???
このスレ見て懐かしくなったので、SFC版Tの大和特攻を難易度10でやってみた。
那覇は見捨てて、第一艦隊は那覇と硫黄島の中間くらいに進出。
那覇からハワイに帰っていく艦隊を各個撃破してたらクリアできた。

で、キャンペーン移行。戦艦に電照付けて艦隊の整備していたら、敵の艦隊が来襲。
それを撃破して母港寄港→休養、補給。で、敵来襲→出撃→帰還、補給の繰り返し。
なかなか那覇を奪還できずにいたら、那覇の戦力がえらいことに。
で、殆どの艦を沈めまくった頃に、今度は新型艦船、新型戦闘機を開発されて
翌月には新型戦闘機を配備した新型空母が4隻来襲。さらに護衛に新型戦艦4隻。
別艦隊で新型軽空母が3隻、新型戦艦が2隻。
装甲70の新型空母に萎え・・・。
味方だと頼もしいこと限りないけど、敵が新型空母だと堅すぎ!

第一艦隊の突撃で何とか撃破。で、返す刀で那覇に無線封止して突撃。
夜間に二回砲撃して那覇の航空機をことごとく焼き払い、占領。
ゲリラ蜂起してたので基地の兵力が20代だったので簡単に占領できた。
その後はマニラ、クアラルンプール、ダバオ、マーカスまで奪還。

工業力と技術力低すぎて艦船建造が困難で、完成したのは潜水艦2隻のみ。
しかも対艦2、装甲1、速度10の潜水艦・・・・orz
 
そんなこんなですが、ウチの帝国は元気でやってます。今は46年4月。
587NAME OVER:2007/07/26(木) 18:56:52 ID:???
>>583
北海道をロシアに占領させたくないかやっぱ
588NAME OVER:2007/07/27(金) 03:14:22 ID:???
>>586
楽しそうだなぁ
589NAME OVER:2007/07/28(土) 21:36:51 ID:???
SFC版1の大和特攻を難易度2でクリアした。

開始直後に那覇の航空機と兵を0にして明け渡し、そのまま南下。
那覇占領後のハワイへ退却する部隊の中でも、特に空母のいる艦隊のみを攻撃。
正規空母7隻、軽空母6隻を沈没させる事に成功。
硫黄島付近まで追い打ちをかけた所で、一旦呉に寄港。
クアラルンプールへ工作員を送り、上海やソウルで待機中の別部隊より、
工作員コマンドで住民→イギリスの友好低下。
4月末にイギリスが連合から脱退。戦艦5隻ほかが除艦。
空母に爆撃機を大量搭載して第一艦隊に入れる。
あとは個別で艦隊を潰して行き、9月末に敵艦隊が全滅でクリア。
590名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:51:54 ID:???
リセット&リトライ禁止な
591名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:00:24 ID:???
久しぶりに提督の決断やろうと思ったんですけど、
シリーズ中どれが最高傑作?
Wは陸軍無いからってあったんで迷ってます。
592名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:29:44 ID:S1jqP3K4
>>591

593名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:54:08 ID:???
>>592
2かな
594NAME OVER:2007/07/29(日) 22:19:39 ID:???
>592
今日近くのゲームショップ行ってみたんですけど、
Wしかなかったです。
595NAME OVER:2007/07/30(月) 00:52:11 ID:???
1は防衛目標に燃料と人員を大量集中させておけば
艦隊を撃破してくれる
596NAME OVER:2007/07/30(月) 12:38:18 ID:???
昔のコーエーは硬派なゲームを作ってたんだな。今でこそ
無双単品に特化しちゃったけど。
597NAME OVER:2007/07/30(月) 14:50:17 ID:ZDacKy8S
Vのレイテ開戦の攻略法教えてください
598NAME OVER:2007/07/31(火) 01:41:34 ID:???
>>596
そこで真・提督無双ですよ
599NAME OVER:2007/07/31(火) 14:34:38 ID:???
600NAME OVER:2007/07/31(火) 14:40:27 ID:4d1yvSPm
>597
栗田ターンでバッチリ。
601NAME OVER:2007/07/31(火) 18:49:10 ID:???
そのまま終戦ですかw
602NAME OVER:2007/07/31(火) 20:02:36 ID:???
久しぶりにこのスレ来て無性に提決やりたくなったので
中古屋行ったらIVしかなかったのでIV買ってきた。
(現役当時はIとIIしかやってない)


なに、この糞ゲー。。。ort
603NAME OVER:2007/07/31(火) 20:58:51 ID:???
>>602
IVだけ最後までやらず売り飛ばした
あれだけは許せない
604NAME OVER:2007/07/31(火) 22:07:56 ID:???
Wはまだ未体験ですが、どんな感じなんですか?
605NAME OVER:2007/07/31(火) 22:52:57 ID:???
鋼鉄の咆哮が少々大規模になった感じだが
ろくに自分で操作できないわ、海域狭くて壇ノ浦みたいな乱戦になるわ、悪い所を足して3で割った大味な海戦ゲーム
戦艦がボコボコ沈むのでドカドカ造る。『海上護衛戦』ファンは呆れること必至。『紺碧の艦隊』ファンなら。
606NAME OVER:2007/08/01(水) 00:14:35 ID:???
IVあまりにゲームバランスがアレすぎてちょっとやって即行で売り払ったから
よく覚えてないけど〜大破とか〜沈没とかやたらボイスが煩かった気が
607NAME OVER:2007/08/01(水) 08:24:56 ID:???
IVにはロクな思い出が無い。
もう、光栄は提督はやる気全然ねえなっつうのがひしひしと伝わってきたよ。
発売日に売りに行ったゲームは後にも先にもこれだけだ。
608NAME OVER:2007/08/01(水) 09:52:10 ID:???
4は慣れないと沈みまくるからな
609NAME OVER:2007/08/01(水) 11:13:39 ID:???
ウリは光復艦隊が存在しない捏造戦史ゲームの議論自体が無意味だと思うニダ
610NAME OVER:2007/08/01(水) 12:54:23 ID:???
光復艦隊ってなぁに?
611NAME OVER:2007/08/01(水) 13:11:26 ID:???
上海でエロ本うってた同人サークルの名前
612NAME OVER:2007/08/01(水) 22:00:42 ID:???
どこにも骨のある奴は居るんだな。
613NAME OVER:2007/08/02(木) 08:01:40 ID:???
Wは海域しかないから、アメリカ内陸の資源なんて存在しない。
だから、通商破壊専門の安い潜水艦を大量に造って配備。
アメリカの輸送船を沈めまくって、予備輸送船も0にして資源を枯渇させれば
艦船の建造はおろか、艦隊の移動すらできなくすることが可能。
で、面白くなくなって中断。
そんなゲーム。
614NAME OVER:2007/08/02(木) 21:18:36 ID:???
>>606
巡洋艦大破あああああああああ

面白かったのそれだけ
615NAME OVER:2007/08/03(金) 09:20:47 ID:???
IVは糞ゲー。
616NAME OVER:2007/08/04(土) 13:33:34 ID:???
久々にSS起動してVやったんだが
初期戦力を失うと散発的な艦隊しか編成しない
COMのアホルーチンはほんとなんとかならんのか
617NAME OVER:2007/08/04(土) 14:47:05 ID:???
>>616
そこへいくとSFC2はすごいぜ
戦艦8隻東京直行便が来るもんね
どこまで斜め上なのか
上陸部隊?何ですかそれは?
618NAME OVER:2007/08/04(土) 16:21:26 ID:???
>>616
あえて敵の艦隊には手を出さないでプレイ。
しかしCOMはやはりバカなのでさほど楽しくは無い。
619NAME OVER:2007/08/04(土) 23:06:09 ID:???
Iの難易度10はゴキブリのように新造艦が涌いてきて
物量に押し切られる恐怖が楽しめる

現在ガダルカナル攻略で被害担当になり、最大速力が2に落ちた大和をトラックへ必死に回航中
護衛に付けた駆逐艦4隻から伝染病が出たり、道半ばで機関故障したりで
急遽派遣した第一艦隊に大和を編入させ、最大戦速1ノットで279時間後トラック入港予定。
チマチマと数字をいじくる修理&増強が楽しいなあIは
620NAME OVER:2007/08/05(日) 08:36:13 ID:???
>>619
ぱ〜ぱ〜ぱ〜
ぱぱ〜ぱ〜ぱ〜
ぱぱ〜ぱぱ〜

「司令長官殿、本当ですか?(Y/N)Y」
ずが〜ん
621NAME OVER:2007/08/06(月) 00:16:53 ID:???
IIが楽しいね。
622NAME OVER:2007/08/10(金) 11:11:54 ID:Yk09vSGx
4以外は良いということでFA?
623NAME OVER:2007/08/10(金) 14:52:37 ID:???
そうですね、その提案なら賛同しても構わないでしょう。
624NAME OVER:2007/08/10(金) 20:20:50 ID:???
625NAME OVER:2007/08/12(日) 16:41:05 ID:???
わざとウェキ無視してミッドウェー特攻したら敵の猛反撃にあっている。
「翔鶴が沈没しました」
俺の艦攻部隊がぁぁぁぁぁぁ
8機空母の全出撃は壮観である
626NAME OVER:2007/08/12(日) 18:22:00 ID:???
どうせ50ノット超の新戦艦部隊が主役になるから戦力ダウンは構わないのだが
司令長官クビになるのがなあ
627NAME OVER:2007/08/14(火) 18:36:57 ID:4Np1v7JN
あげ。
628NAME OVER:2007/08/15(水) 09:12:39 ID:???
この前提決4やったんですよ、提決4。

分散した戦力を1度再編成すべく
全艦隊を呉に終結させようとしたら、
なんか、いきなり宣戦布告もしてないのに
どっかの領海に勝手に侵入してしまって
そのまま開戦ですよ、開戦。
御前会議も軍令部の命令もして無いのに、
一艦隊指揮官が敵の海域に侵入しただけで
宣戦布告。もうバカかとアホかと。

さらに、現有空母をすべて集めた機動艦隊を
作ろうと思ったら、
「空母は1艦隊に6隻までです」とか言ってるの。
ハア?お前誰だよ。
艦隊の全権を掌握している軍令部に
誰が命令してんだよ。お前は天皇か?海軍大臣か??
しかも、ハワイへの侵攻作戦立てたら
到着予定3日後とか言ってんの。
そこで、またブチ切れですよ。
お前な、空母6隻含めた大艦隊が3日でハワイ到着って
どこの紺碧艦隊だよ。
お前本当に太平洋戦争をシミュレーションするつもりがあるのかよと
問いたい問い詰めたい。
629NAME OVER:2007/08/15(水) 10:29:25 ID:???
空母・航空戦艦を合わせて4隻までじゃろ?
一応、PC版だと1艦隊に4隻で3艦隊投入、戦術モードに入ってから12隻の空母を纏めて戦隊に編成出来る
PS2版だと機動部隊を別ける事すら出来んからな…

どちらにしても1艦隊4隻までの配属制限とか、移動速度とか…
それ以前に建造速度とか…突込み所は満載だ罠>提決W
630NAME OVER:2007/08/15(水) 13:35:36 ID:TN8CfCJw
提決4の評判の悪さは異常。





悪夢はさっさと忘れるから提決5を早くだしてよコーエーさん。
631NAME OVER:2007/08/16(木) 00:58:21 ID:???
632NAME OVER:2007/08/16(木) 10:08:45 ID:???
昨日やってた「日本のいちばん長い日」見てたら
畑中少佐と佐々木使いたくなったw
633NAME OVER:2007/08/16(木) 21:12:01 ID:???
戦国自衛隊シリーズ第2弾、戦国連合艦隊。
634NAME OVER:2007/08/16(木) 21:20:55 ID:???
戦国時代に大艦隊が行ってもな〜
635NAME OVER:2007/08/17(金) 00:47:52 ID:???
鉄甲船が「実は長門だった」とか…?
636NAME OVER:2007/08/17(金) 10:15:35 ID:???
空母が行けば地上も攻撃できるけど、「海無し県」に侵攻できないじゃん。
637NAME OVER:2007/08/17(金) 10:54:48 ID:???
いや、鉄甲船がミッドウェー前夜にタイムスリップして
赤城を救う話だよ。
638NAME OVER:2007/08/17(金) 12:13:52 ID:???
ミッドウェーに出撃した空母機動部隊が現代にタイムスリップ。
祖国への帰還を望む連合艦隊と、他国の反発を恐れ、それを
拒む売国サヨク政権の攻防を描くスペクタクル巨編、みたいな
小説ってあるか?
639NAME OVER:2007/08/17(金) 12:38:27 ID:???
このゲームに思想を持ち込まないで下さい。
640NAME OVER:2007/08/17(金) 14:15:03 ID:???
亀甲船が20世紀にタイムスリップ
ウリナラをイルポンの侵略から守るニダ<丶`∀´>
641NAME OVER:2007/08/17(金) 15:04:57 ID:???
水平装甲がナイ
642NAME OVER:2007/08/17(金) 17:37:34 ID:???
>>638
今から書いてやるよ。
・・・・・
日本政府の説得を拒んだ彼らは、
多数の巡航ミサイルを浴びせられ、
一瞬のうちに太平洋の藻屑となった。

なおこの事件は、某国からの侵略を想定とした演習として片付けられ、
真相は永遠に闇に葬られた。


〜完〜
643NAME OVER:2007/08/17(金) 19:54:33 ID:???
日本に巡航ミサ無いから…
ソコはASM−2でしょ?
644NAME OVER:2007/08/17(金) 20:13:03 ID:???
あれ?日本にもタロスとか配備されていなかったっけ?
645NAME OVER:2007/08/18(土) 04:21:09 ID:???
タロス・ターター・テリアのTシリーズは
艦対空ミサイルのはしりだっぴ!
646NAME OVER:2007/08/18(土) 09:05:37 ID:???
>>645
キスケよく分かったでごんす
647NAME OVER:2007/08/18(土) 10:24:29 ID:???
ヒヨコの分際で!
648NAME OVER:2007/08/18(土) 14:07:54 ID:???
キスケヒヨコじゃないっピー!
649NAME OVER:2007/08/18(土) 14:10:54 ID:2SdHmS+5
アカネは?www
650NAME OVER:2007/08/18(土) 22:49:00 ID:???
おひゃ 子鬼めら
何をそんなにはしゃいでおる
651NAME OVER:2007/08/19(日) 01:15:06 ID:U14CRL69
しゃくを返せー!!!!







と…書き込んだもののコノ流れでいいのか??
652NAME OVER:2007/08/19(日) 02:54:07 ID:???
陸軍としてはたまにはこんな流れも悪くないでおじゃる
653軍令部長:2007/08/19(日) 10:13:57 ID:???
海軍としては、新しい攻略目標を提案する。
1、おじゃる丸 占領
2、閻魔様   破壊
3、カズマ    維持
654NAME OVER:2007/08/20(月) 00:54:44 ID:/dS7yb13
ちょっと失礼…。
655NAME OVER:2007/08/20(月) 13:39:33 ID:???
無線を封鎖します。
656NAME OVER:2007/08/20(月) 18:41:46 ID:???
陸軍としては、その提案に反対する。
理由 その必要は無い
657NAME OVER:2007/08/20(月) 19:12:18 ID:???
陸軍は次の案を攻略目標として提案する。

1、秋葉原 占領
2、幕張   占領
3、晴海   占領
658NAME OVER:2007/08/20(月) 21:15:13 ID:???
スレがこんな流れになったのは
コーエーが新作を出さないからだ!
と言ってみるテスト。

しゃーねーからVPk再開するかな。
いっつも最初にパルミラまで補給線繋げて航空機大量配備して
敵艦隊片っ端から釘付け&返り討ちにしてるんだけど
こんなの俺だけかな?
659NAME OVER:2007/08/20(月) 22:28:41 ID:???
パルミラより、俺はジョンストンとミッドウェイを落とすけどな
そこからハワイ攻略

パルミラはハワイ攻略完了まで、絞りカスにして放置してる
660NAME OVER:2007/08/21(火) 01:44:09 ID:R7unQkW7
急ではあるが真珠湾攻撃は南雲長官に代わって航空戦略に精通した
キスケ中将が指揮を執る事となった。
各員異論はないな??
661NAME OVER:2007/08/21(火) 08:25:47 ID:???
陸軍としては、その提案に反対する。
理由 その必要は無い
662NAME OVER:2007/08/21(火) 08:39:08 ID:???
クリタにやらせたらどうだろう?
663NAME OVER:2007/08/21(火) 09:38:10 ID:???
真珠湾近辺で敵前大回頭ですか
664NAME OVER:2007/08/21(火) 11:07:13 ID:???
大西中将に
665NAME OVER:2007/08/21(火) 15:02:17 ID:???
>>663
お陰で、戦争回避!
アメリカは、ハルノート撤回&日米平和条約が結ばれ、
世界は、日本・ドイツ・アメリカによる3分割統治が遂に成る!!!
666NAME OVER:2007/08/21(火) 18:45:31 ID:???

忘れ去られたソビエトが、イルクーツクから日本を襲う
667NAME OVER:2007/08/21(火) 18:48:23 ID:iG3vZ1q5
んなわけがない。
668NAME OVER:2007/08/21(火) 23:22:36 ID:???
逆にドイツ・日本に挟撃される。
そしてアメリカやイギリスに駄々を捏ねて参戦要請
669NAME OVER:2007/08/21(火) 23:46:56 ID:???
日米交渉が円満解決してたら、冷戦の相手がドイツになってただけなんだろうな
一方、パレスチナではイスラエルが建国されず、平和に暮らしてたりして
670NAME OVER:2007/08/22(水) 00:01:46 ID:???
中東が平和になるなんてご冗談を
671NAME OVER:2007/08/22(水) 09:16:56 ID:???
>>670
毛唐が手出さなきゃ平和ですよ。
672NAME OVER:2007/08/22(水) 12:47:51 ID:???
東周り西周りでヨーロッパ遠征もしたい。
673NAME OVER:2007/08/22(水) 13:27:26 ID:???
バルチック艦隊も真っ青
674NAME OVER:2007/08/23(木) 08:44:18 ID:???
ポチョムキンの悪夢再び。
675NAME OVER:2007/08/23(木) 11:30:42 ID:???
反乱するんですか。
676NAME OVER:2007/08/23(木) 11:46:55 ID:???
忠誠度を上げるには、
金より米を施せと
シブサワコウが言ってたんだぜ?
677NAME OVER:2007/08/23(木) 12:10:54 ID:???
海軍はパンを食え。
678NAME OVER:2007/08/23(木) 16:16:39 ID:???
つ 海軍カレー
679NAME OVER:2007/08/23(木) 17:17:35 ID:???
ざんねん 今日は木曜日
680NAME OVER:2007/08/24(金) 01:17:22 ID:???
住民が食料分配を要請してきたのに応じると燃料が減るのを見て、
こいつらロボットかと思っていたあの頃
681NAME OVER:2007/08/24(金) 09:14:43 ID:???
現地徴用が出来ない提決など、提決じゃない!!!!
682NAME OVER:2007/08/24(金) 18:02:45 ID:???
>>681
現地徴用は蒼き狼だろ
683NAME OVER:2007/08/24(金) 18:54:24 ID:???
               /}
             /   !____
     | ̄`ヽ、_/  〈: : : : : : `: . 、
     |   - Y     }ニニ=、: : : : : \
    , オ    r'`t---': : : :.ヽヽ: :   ヽ
   //{   /:∧:ヽ: :ヽ: : : : : : ! : :.:.l. . .
 / /:/: :レ': : /| ヽ:.{\:.\: : : :|: : :.:|. . !:.:!
.  /:/: : : : {: :l ヽ  \ `ニ弌ヾ| : :.:.|: /: :.|
  /:,イ: : : : :.l: :|/          l: : : |/ : :.:|  っ
  |/ {: : : : : |X|          / |: : :.|⌒i : |  ゚  水兵の現地採用なんて無理だよ〜! ><
   | : :l : : |.          ≠─┼: : |_ノ :.:.l
   | : :l : : |ヽ -─‐ァ        |: : :.|x: :∧|
   |: /l : : |::.ヽ /       xx|: : :.l^}/
   |/ !: :ト:.::八 xxx   o .ィ'´|: :./ ̄歹ヽ
.     c ヽ|:.:.:∧`:.ーr:t.7T 「/ ノ/   <__}{.|
.         |:.:/ V:.:∧l./ | / /         | , -‐┐
       ∨  ∨ /  /  l        |'´ : : :.:}
               /) V   !  / , '´  ! : : : : :|
           〈¨ /    |  //     |: : : : : }
684NAME OVER:2007/08/24(金) 23:17:23 ID:???
>>680
ま〜今更だが…
資源一般の抽象化と補給能力を意味してるんだろうな>初代
燃料を運ぶのも食料を運ぶのも同じって考えなんだろう
(…強引にそう解釈すると産油地帯以外で燃料が産出されない事に不満が発生してしまう事に気が付いたw
685NAME OVER:2007/08/25(土) 01:10:41 ID:SK9QXZNl
金曜日はカレー食って提決。
686NAME OVER:2007/08/25(土) 04:29:43 ID:???
初代上海徴兵コンボのセオリーは俺の日本軍が「アイヤー」「○○アル」としゃべる連中で汚れる気がするからやらない
687NAME OVER:2007/08/25(土) 08:36:40 ID:???
チャイナドレス美人による特殊暗殺部隊だと、思えばいいアルyp!!!
688NAME OVER:2007/08/25(土) 13:21:27 ID:???
自分は西海岸の金髪美女軍団が
689NAME OVER:2007/08/25(土) 14:04:10 ID:???
>>684
日本=同盟国独逸の超科学で米も醤油も牛肉の大和煮も石油から代用生産可。
米=味音痴だからステーキとスパムと石油の区別がつかない
ということでどうだろう
690NAME OVER:2007/08/25(土) 14:31:50 ID:???
ちょっと出撃すると勝手に政府が住民の要請を断るからな。油断も隙もない。

ゲリラ攻撃で資源・兵員が半減(ウーウー)

足りなくなった分を住民から徴発

ゲリラ攻撃で資源・兵員が半減(ウーウー)

(ry
691NAME OVER:2007/08/25(土) 14:47:32 ID:???
帝国軍、驚異のメカニズム。
692NAME OVER:2007/08/25(土) 18:39:54 ID:???
ゼネバス帝国のことかー
693NAME OVER:2007/08/25(土) 20:30:33 ID:???
ガストラ帝国
694NAME OVER:2007/08/26(日) 15:54:14 ID:???
インカ帝国
695NAME OVER:2007/08/27(月) 18:09:40 ID:???
長門
696NAME OVER:2007/08/27(月) 21:29:49 ID:???
涼宮
697NAME OVER:2007/08/27(月) 21:35:27 ID:???
698NAME OVER:2007/08/27(月) 21:36:43 ID:???
朝倉
699NAME OVER:2007/08/27(月) 23:01:31 ID:???
音夢
700NAME OVER:2007/08/27(月) 23:39:42 ID:???
朝比奈
701NAME OVER:2007/08/28(火) 00:58:45 ID:???
隠密奉行
702NAME OVER:2007/08/28(火) 01:13:40 ID:???
鶴屋
703NAME OVER:2007/08/28(火) 07:11:11 ID:???
百貨店
704NAME OVER:2007/08/28(火) 08:30:36 ID:???
榛名あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
705NAME OVER:2007/08/28(火) 10:56:13 ID:???
赤城
706NAME OVER:2007/08/28(火) 10:59:54 ID:???
天城
707NAME OVER:2007/08/28(火) 11:10:47 ID:???
越え
708NAME OVER:2007/08/29(水) 01:00:26 ID:oJ8QKUSN
山が燃える。
709NAME OVER:2007/08/29(水) 01:04:42 ID:???
そこで「山河燃ゆ」ですよ
710NAME OVER:2007/08/29(水) 05:24:43 ID:???
流れを切って済まない
このシリーズやったこと無いんだが、この前PS版の2が300円で売ってたので買ってみた
PC版との違いってある?
711NAME OVER:2007/08/29(水) 08:34:20 ID:???
PC版とはまったく別物。ただとっつきやすさは格段に上がってるような気がする
712NAME OVER:2007/08/29(水) 08:55:18 ID:???
そこで敢えて、零戦五二型のみの生産ですよ。
安いし格闘戦もそこそこな上、爆撃も出来てウマー
713NAME OVER:2007/08/29(水) 11:55:02 ID:???
PC版よりも操作性は良くなってるはず。
714NAME OVER:2007/08/29(水) 16:56:12 ID:???
別物と聞くとそっちもやりたくなってきたな
今度探してみます
715NAME OVER:2007/08/29(水) 17:12:21 ID:???
エンディングを迎えてもゲームを続けられるのはPC-98版だけ!
716NAME OVER:2007/08/29(水) 20:25:17 ID:???
敵機襲来で、艦船が30機以上撃墜出来るのはTだけ!

対空能力90以上ないと出来ないけどな…
717NAME OVER:2007/08/29(水) 20:43:27 ID:???
>715は「大航海時代2」と勘違いした書き込みでした_| ̄|○
718NAME OVER:2007/08/30(木) 00:43:00 ID:???
>>712
PS版の零戦五二型は爆装できなっかたような気がする。
719NAME OVER:2007/08/30(木) 07:09:14 ID:???
六三型だろう
720NAME OVER:2007/08/30(木) 09:58:38 ID:???
PS版U、艦戦って爆装できたっけ?陸戦はできたよね、隼とかも
721NAME OVER:2007/08/30(木) 10:08:57 ID:???
銃だけじゃなかったか?日本の戦闘機は、ほとんど

アメリカは爆装も多かったが…
722NAME OVER:2007/08/30(木) 13:58:19 ID:???
輸送船なら沈められる。
723NAME OVER:2007/08/30(木) 21:25:41 ID:???
紫電改は爆装に加えて育毛まで可能


しかし現実で爆装戦闘機って特攻くらいじゃねーの…
60kg爆弾じゃ輸送船すら沈まないよ
724NAME OVER:2007/08/30(木) 21:50:53 ID:???
育毛?
725NAME OVER:2007/08/31(金) 00:01:26 ID:???
>>723
マリアナ沖海戦も実質特攻みたいなもんだったしな
726NAME OVER:2007/08/31(金) 00:38:33 ID:BTTEbn8J
爆発の威力は火薬量の3乗に比例だから60km爆弾の威力は結構強いよ。
重さで単純に比較したものとは違う。

ただ、250以上なら徹甲弾、半徹甲弾などに仕立て上げれるが、
60ではこれはしないほうがマシ。
貫徹力は単位面積当たりのエネルギー量、すなはち重量と速度、
自由落下での平衡速度だと、材質形状が同じなら結局すべて重量に依存するからね。
727NAME OVER:2007/08/31(金) 08:46:21 ID:???
実際にさ、特攻によるメリットってなんだろう?


・戦闘機による特攻なので、爆撃機や雷撃機よりも命中精度が高い。(運動性能が良い)
・同じ理由で、戦闘機なので爆撃機や雷撃機よりも生存率=敵艦船への到着率が高い。
・当然、自立型ミサイルのようなものなので、命中精度は通常爆撃よりも格段に高い。
・戦闘機自体の重量・搭載燃料、爆弾がそのまま破壊力になる。
・敵戦闘員の戦意喪失。


連度が高かった初期の特攻では戦果もあったみたいだけど、
戦闘機1機潰してまでするメリットってどれぐらいあったのかなあ・・・
728NAME OVER:2007/08/31(金) 09:28:42 ID:???
戦略的にはメリットとか無いだろう
戦術的には局所的に引き分けに持ち込めるかも知れんが…
729NAME OVER:2007/08/31(金) 10:14:30 ID:???
ゲーム中じゃ、結構艦船を撃沈出来るかもしれんが
予算や機数をかなり消耗する諸刃の剣になりそうだ
730NAME OVER:2007/08/31(金) 12:39:52 ID:???
731NAME OVER:2007/08/31(金) 15:15:07 ID:???
>>727
奇襲と敵味方双方の戦意喪失以上の効果はないだろ
732NAME OVER:2007/09/01(土) 08:59:38 ID:???
高度な技量が必要な爆撃機・雷撃機による米艦隊攻撃は機体とパイロットの消耗でもう不可能だ

陳腐化した戦闘機ならちょっちストックあるんだがなあ…

とりあえずパイロット練成に便利な若くて頭の回転速い奴は学徒動員で手に入れたし…

神風特攻だ!

よし、お前いってこい

米軍に6000〜8000ダメージ!

しかし日本の優秀な若者、5000人戦死
733NAME OVER:2007/09/01(土) 09:35:30 ID:???
>>727
通常よりも訓練期間が少ないのと、
飛行機の搭乗員1〜3名<敵艦乗組員数百人〜数千人という計算方式から

初期の特攻でそれなりの戦果をあげたのは、アメリカ側がそんな自殺攻撃をしかけてと思っていなかったから。
戦争後期になっていくと、航空機攻撃の対策が進んで、
爆弾や、魚雷を敵艦の対空砲火をかいくぐって命中させるには、さらに難しくなった。

そこで、いろいろ航空戦術を練ったそうだが、
1、それを実行しうる航空練度が無かった。
2、航空機自体の性能にも限界があった。(特にエンジン性能)
そんなこんなあって、結局自機をぶつけた方が早いという結論が出たらしい。

つまりだ。どうせ撃墜されるなら、1人でも多くの敵兵を巻き込んだらよいのでは?という考えだ。
734NAME OVER:2007/09/01(土) 11:36:26 ID:???
>>732
史実のことね…
735NAME OVER:2007/09/01(土) 11:36:47 ID:???
ぶっちゃけ「皆テンパっててやっちゃった」て感じだよなぁ
736NAME OVER:2007/09/01(土) 12:08:36 ID:???
まぁ魚雷のほうならむちゃくちゃ怖がられたらしいけど
737NAME OVER:2007/09/01(土) 17:04:26 ID:???
VT信管怖い。
738NAME OVER:2007/09/01(土) 18:07:10 ID:???
今日からUを始めるんですか最初はどこを攻めるのがおすすめですか?
開戦前夜からやるつもりです
739NAME OVER:2007/09/01(土) 18:28:44 ID:???
中国からに決まってるだろう。
陸戦隊で片っ端から痛めつけてやるんだ。
740NAME OVER:2007/09/01(土) 22:57:59 ID:???
>>738
海軍はいっぺん呉で徹底的に再編して南方攻め。
陸戦隊と基地航空隊で中国大陸制圧。
特に後者は陸軍には一拠点も渡さない勢いでw
741NAME OVER:2007/09/02(日) 06:56:21 ID:???
何気に抗日運動がウザい。全てに陸上部隊を配置出来ないし。
742NAME OVER:2007/09/02(日) 12:52:31 ID:???
粛正したくなる
743NAME OVER:2007/09/02(日) 13:34:32 ID:???
>>738
フィジー占領すると一発でオーストラリア含む
西全域が切断されるのでオヌヌメ
重巡4駆逐4陸戦隊1の常駐で奪還再奪還しとけば楽
744NAME OVER:2007/09/02(日) 18:15:34 ID:???
2のPKって98版だけ?

98版は52型も爆装できたから
「敗北への道」では、空母にはこれだけ乗せて、
基地には雷電、一式陸攻配備して、
航空機で、駆逐艦・巡洋艦・輸送艦のみ狙い。
潜水艦で残った空母・戦艦を沈めまくった。
745NAME OVER:2007/09/03(月) 10:01:12 ID:???
>>738
パルミラも忘れちゃいけないぜ
あと上海に陸攻を集中させて陸軍のブタどもの宜昌・重慶攻略を手助け→
香港かっぱらって陸攻で南寧爆撃→陸戦隊で昆明・成都・重慶突撃→
成都・重慶に配置した陸攻で国民党のブタどもを滅殺→インパールからインド打通マンセー
746NAME OVER:2007/09/03(月) 13:23:40 ID:???
最初の宣戦布告アメリカと中国だけでいいの?
あと開戦日は遅らせた方がいいの?
747NAME OVER:2007/09/04(火) 01:50:43 ID:???
艦隊の再編成が出来るあたりで開戦するといい
開戦が早くても船さえ沈まなければ負けまくったっていい
陸戦隊を輸送船に乗せることができるくらいならなんだってできる
748NAME OVER:2007/09/04(火) 16:55:50 ID:???
キャンペーンの開戦前日と米軍反撃ではどっちが簡単でしょうか?
749NAME OVER:2007/09/04(火) 18:30:18 ID:???
どっち陣営かによるぞ、というかそもそもT〜Wどれだよ
750NAME OVER:2007/09/04(火) 19:04:47 ID:???
Uの日本です。
751NAME OVER:2007/09/04(火) 19:25:48 ID:???
米軍反撃からアメリカの力が上がっていく
エセックス級やアイオワ級が建造中だったはず

日本から始めたいなら、まずは開戦前夜だろう
752NAME OVER:2007/09/04(火) 19:39:52 ID:???
なるほど、あと最初の宣戦布告はどこにするべきですかね?
753NAME OVER:2007/09/04(火) 19:42:49 ID:???
どっかの大臣にでもまかせろよ
754NAME OVER:2007/09/04(火) 19:54:55 ID:???
責任を取って自殺しちゃうかもよ
755NAME OVER:2007/09/04(火) 23:25:19 ID:???
>>752
ある程度はやってみてくれよ…
最初から無難なプレーをするよりその方が面白いぜ。
珍プレー好プレーをこのスレで報告するも良し。
756NAME OVER:2007/09/04(火) 23:49:50 ID:???
つーかアメリカに宣戦布告しないと他の国に宣戦布告できなかったはず。
ホントは英、蘭、豪、中を制圧した後でアメリカと戦いたいのにな。なんでだろ。
アメリカは本土以外占領してもあんまりおいしくないし・・・。
757NAME OVER:2007/09/05(水) 00:30:53 ID:???
勝利条件の生産力1800ってのが邪魔だ…
758NAME OVER:2007/09/05(水) 00:44:27 ID:???
>>754
なぁに変わりはいくらでもいる
759NAME OVER:2007/09/05(水) 00:59:11 ID:???
そもそもあの会議に陸相、海相、(国防長官)をさしおいて、
参謀総長と軍令部総長、(作戦部長)が出席してるのがおかしいけどな。
(陸相は首相が兼務してるんだっけ?)
760NAME OVER:2007/09/05(水) 09:10:15 ID:???
5人の談合で全てが決まるのか。
761NAME OVER:2007/09/05(水) 09:29:45 ID:???
Uの開戦前夜日本だと
月初頭の会議までに
・艦隊再編成
・陸戦隊を可能な限り再配置+乗船させる
はやっておきたいよな。

ほんでもって会議になったら
・外交日程
・予算配分(技術予算はMAX、海軍費も輸送船と航空機以外使わない)
だけは死ぬ気で勝ちたい(物資配分は東京とかの海軍物資から徴発で代用)

んでもっていざ開戦したら
米・英・中のみ相手に開戦して>>745すればそれ以降はまず負けない
ギルバート諸島とかマーカス・硫黄島に米艦隊がさんざん来襲して
うっとうしいだろうが、失陥してもトラック守ればおk。陸戦隊と航空機がもったいない。
逆にそのへんに主力機動部隊を配置しておけば確実に敵を倒せる。
グアムは放置してサイパンから航空機で削って、最終的には航空部隊の練度をあげる的にしろ
762NAME OVER:2007/09/05(水) 16:42:02 ID:???
763NAME OVER:2007/09/05(水) 17:51:38 ID:???
違うじゃん
764NAME OVER:2007/09/05(水) 20:34:58 ID:???
欧州戦線 ドイツ軍敗北
765NAME OVER:2007/09/05(水) 22:31:11 ID:???
皆さんありがとうございます
最近書き込んでるUやり始めてるものです!
現在アメリカのみと開戦!したばかりです
マニラ、ダバオ、グアムを占領!
ギルバート壊滅(泣)
戦闘機もすべて離脱。
駆逐艦部隊の捨て身攻撃でかなり相手の艦を沈めました・・・しかし戦艦8隻の前に全滅(2隻沈めました)
被害はこれがほとんどで後はほとんど無傷です。
これは順調といえますか?
これからもアドバイス下さい。よろしくお願いします。
766NAME OVER:2007/09/06(木) 09:03:28 ID:???
Uでパルミラを陸軍基地にしたら常に三部隊位駐留してくれて陸軍の癖に海軍に貢献するなんて不気味だった
767NAME OVER:2007/09/06(木) 09:27:45 ID:???
マーカスなりウェーキなり…
島々からアメリカ本土に行こうとするから、太平洋中に陸軍がウジャウジャ

おかげで南方や中国攻略の時間稼ぎになってくれる
768NAME OVER:2007/09/06(木) 22:07:21 ID:???
大陸戦線 : 海軍陸戦隊+海軍基地航空隊
太平洋戦線 : 防衛陸軍師団+機動部隊
769NAME OVER:2007/09/06(木) 22:37:37 ID:???
>>768
大陸はそれでしたね
しかし島を陸軍基地ですか、盲点でした
770NAME OVER:2007/09/07(金) 00:06:49 ID:???
Uのものですが相手の基地に陸軍が4部隊いるときのいい攻略法ありますか?
航空機で攻めたんですがほとんどダメージを与えられなく逆にかなり消耗しました(リセットしました)
あとオランダを降伏させました
中国にやっと宣戦布告できる
771NAME OVER:2007/09/07(金) 12:21:38 ID:???
>>770
戦艦揃えて艦砲射撃しろ

島を陸軍基地化はしないなあ
なにせ航空部隊の保持数に限界があるから
「あれ、シカゴに陸攻送れNEEEEEEE!!!!
 ああっ陸軍のバカがもう完全内地のウェーキに八部隊おいてやがる!!!!」
とかいう事態が普通におきるから困る
最近思うことは陸軍の低脳どもは武漢と奉天を海軍によこせw
チンピラゴロツキのシナ畜露助どもなんざ一月で駆除してやるってのに…
772NAME OVER:2007/09/07(金) 20:56:58 ID:???
Uで易をクリアしたんだが、中、難になると敵はどう変わる?
ルーチン強化、艦船増加とか。
773NAME OVER:2007/09/07(金) 21:18:04 ID:???
>>771
陸軍管理じゃなくて、単に、LA占領とか桑港占領とか
血気さかんな陸軍師団を送り出すだけじゃないか?
774NAME OVER:2007/09/07(金) 23:50:58 ID:???
>>771
「雨天時に突入させて飛行場破壊して制空権を確保してから」が抜けてるぜ
まあ陸軍はチハをワシントンに突入させてろってことだ。
775NAME OVER:2007/09/08(土) 16:59:39 ID:???
ソ連軍と開戦したら陸戦隊8個は投入したい
4個+予備交替4個
イルクーツクは敵師団が回復して厄介なので、手前の拠点におびきだして戦う。特に戦車師団はまさに鬼なので。
師団戦闘力は兵数消耗とともに低下するので早めに予備と交替、後方で回復のこと。

気休め程度ながら陸戦隊指揮官任命もお忘れなく
ついでに会議での目標設定すれば陸軍も来てくれるが
イケイケでイルクーツク突入して蹴散らされたり
道中渋滞の原因になったりあんま役には立たない

インドのデリーは零戦がパキスタン方面の海域からギリギリで届いたような。
それらに比べりゃ米本土は楽。
米軍が予備師団つかい果たすまで西海岸都市で待ち伏せという手もある

艦砲射程内なら基地だけでなく拠点の敵師団も撃てたはず
空撃による敵師団攻撃はどうしても消耗激しいので、航空隊は飛行場つぶしに専念→艦砲射撃で
776NAME OVER:2007/09/08(土) 17:24:27 ID:???
チハは海兵隊4個で楽勝だが
M4シャーマン、M26パーシングに陸戦隊4個じゃ無理だった…
777NAME OVER:2007/09/12(水) 21:36:38 ID:???
実戦を想像したら凄い地獄絵。
778NAME OVER:2007/09/13(木) 07:48:25 ID:???
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                     /_/`/"  ,' ,    ,.:' ,.:',r'
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            /ヽ   _/´ `ヽ', ,:;、.-'"   ':, i 〉:}  
             i゙:.:.:.:...ヾ/ ' ' /:.:.:..ヽ    `ー''´
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        ,.:'"   _,,..-、''-''"'i ヽ'、!_j,,ノ':., \':,   _
       ,:'_,,.. -‐''         |:.:..ヽ    ''    /_/`; ヒュー
                       l:.:.:.:..ヽ       / "/
                       l..,,__,,..ノ       〈_,ノ
779NAME OVER:2007/09/13(木) 12:02:58 ID:???
急降下爆撃機
780NAME OVER:2007/09/13(木) 18:16:49 ID:???
                                              ,r'"[`ヽ
          ,. -‐- 、、               |                  /   |  l
     i|!    |     `ヽ  _,._,._,._    |!           ,. - .、  /.    l:   |
   i! ii!      l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _   l、   ン.    l;  「|
   l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′       ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
   _i!,.k、    匸{=ュ T ̄             r'´ `ヽ       <_      ヽ、_>
  r'´   i     匚{=ュ I!              i     !       __,,.`` ー、、   ヽ
  ` -  ,j     | Lュ i! _,..  - ― --  _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄       ``' ー '
    l! ヽ _ __ 厂r_ 、´          `` ィr''´ ̄
.     |!     '-ー''´_\            ヽ
      |l!        ` ̄ ̄\    ,. ‐ ―- 、 ヽ    
.      |l,!              \   ゝ、 _  _ _) ヽ
                 ーー―\           ヽ
                      ヽ、         ノ
                         ` ー--‐ '' "
781NAME OVER:2007/09/13(木) 22:10:12 ID:???
提督の能力値がないのが不満だなぁ(Tはルーレットだったし)。
能力値が大好きな光栄にしては珍しい。

指揮A
砲術C
航空A
水雷C
軍政C

性格:勇猛(攻撃力UP&戦死しやすい)、臆病(退却しやすい)、幸運(戦死しにくい)、沈着(消火しやすい)

とかほしかったなぁ。ランペルールみたいに。
782NAME OVER:2007/09/13(木) 22:42:11 ID:???
特殊能力で天候を変えたり、雷を落としたり・・
783NAME OVER:2007/09/13(木) 22:48:26 ID:???
津波を起こしたり、白兵戦仕掛けたり
784NAME OVER:2007/09/13(木) 22:49:11 ID:???
むむっ、おりゃ
785NAME OVER:2007/09/13(木) 23:13:30 ID:???
天変はほしいな。
陣頭指揮で「士気UP」とか(その代わり負傷しやすくなる)。
あと、大航海時代みたく一騎打ちか。
786NAME OVER:2007/09/14(金) 00:39:58 ID:???
>>781
まだ遺族がいるだろうしね。栗田:勇猛0とかやったら訴訟になるかも。
それに南雲なんかは戦争中に能力アップしてるしねぇ。
787NAME OVER:2007/09/14(金) 01:03:13 ID:???
昨日やってた「その時歴史が動いた」の広田弘毅の回で
会議シーン再現してたぞ
788NAME OVER:2007/09/14(金) 01:55:46 ID:???
再現イメージでIIの会議シーンを使うべきだな
789NAME OVER:2007/09/14(金) 06:42:47 ID:???
>>786
初代みたいに乱数で出すなら問題あるまい
790NAME OVER:2007/09/16(日) 01:23:15 ID:???
>>789
乱数と言ってもヨーロッパ戦線みたいにある程度偏りを出すわけだし、
やはり文句つけられかねんしねぇ。
近代物はこれがあるから仕方ない。
791NAME OVER:2007/09/16(日) 03:24:49 ID:???
>>786
逆に「慎重さ」ってパラメータ作ればよくね?これが高いと損害を抑えられる。そのかわり戦果ひかえめ。
792NAME OVER:2007/09/16(日) 07:48:47 ID:???
三川軍一のことかーーーっ
793NAME OVER:2007/09/16(日) 21:45:18 ID:???
>>790
初代は完全な乱数だよ
合計値が同じになる以外はランダム

例えば艦隊戦が得意な山口とか、航空戦が得意な南雲が確率的に出る
個人名に沿った偏りは起きないのが前提だよ
794NAME OVER:2007/09/17(月) 00:11:40 ID:???
>合計値が同じになる
これがあるから、どれかに特化した人物の方が使いやすかった。
795NAME OVER:2007/09/19(水) 17:19:27 ID:???
        , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !   ちょっと失礼。
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
796NAME OVER:2007/09/20(木) 09:19:24 ID:???
上半分ぐらいみて富野かとオモタ
797NAME OVER:2007/09/20(木) 13:05:42 ID:???
ふむ、私だけか。
798NAME OVER:2007/09/20(木) 19:12:10 ID:PlrVCXDs
ちょっと失礼…。
799NAME OVER:2007/09/20(木) 20:29:51 ID:???
………
800NAME OVER:2007/09/20(木) 21:57:16 ID:???
>>801はどうかね?
801NAME OVER:2007/09/20(木) 22:00:04 ID:???
いいのかい?ほいほいうなずいちまって
802NAME OVER:2007/09/21(金) 09:36:02 ID:???
俺は清水の舞台から飛び降りたつもりで対米開戦しちまう男なんだぜ?
803NAME OVER:2007/09/21(金) 15:47:30 ID:???
俺は清水の部隊。
804NAME OVER:2007/09/22(土) 02:40:33 ID:9qD18SPU
………。
805NAME OVER:2007/09/22(土) 03:28:49 ID:???
つ 「拒否」
806NAME OVER:2007/09/22(土) 03:38:38 ID:???
シミーズの慰安婦
807NAME OVER:2007/09/22(土) 19:34:45 ID:???
「戦場の娼婦」でいいだろう。
808NAME OVER:2007/09/22(土) 22:13:30 ID:9qD18SPU
「慰安婦の決断」
内地、外国どの基地周辺に初期設定するかによって、その後の展開が大きく変わるドラマチックなシナリオ!

容姿などのパラメーターはもちろん乱数で決定!

衛生サック突撃一番(コンドーム)を使わないと相手をした兵士の士気が上がるが自分が病気になる可能性も…。

最大の魅力は、日本女性をプレイヤーとして選択すると1945年でゲームが終了するのに対し、韓国女性を選択すると戦後保障シナリオがはじま…うわ!何をtgくあせhガggttoふじこzsty…
809NAME OVER:2007/09/26(水) 11:37:48 ID:???
民度の低いやっちゃなあ
810NAME OVER:2007/09/26(水) 13:25:24 ID:???
>>808
え?俺が知ってる限りでは2000年代開始シナリオでも日帝の犠牲者がいるって聞いたぞ?
811NAME OVER:2007/09/26(水) 15:14:23 ID:???
平成の出稼ぎ売春婦も、いつのまにか強制連行になっちゃうんだよな。
812NAME OVER:2007/09/26(水) 21:35:27 ID:???
捏造の自称慰安婦もどんどん出てくるからな
813NAME OVER:2007/09/27(木) 02:14:07 ID:???
>>812
エセックス級空母かよw
814NAME OVER:2007/09/27(木) 08:48:31 ID:???
>>813
誰うま
815NAME OVER:2007/09/27(木) 15:22:01 ID:Fm05JHWQ
エセックスに嫉妬。
816NAME OVER:2007/09/28(金) 18:15:05 ID:???
あれが多数配備されると厄介だな。
817NAME OVER:2007/09/29(土) 22:43:33 ID:???
提督Uは練度が教練では60までしかあがらないところがよかった(それ以上は戦闘でのみ上昇)
修羅場を潜り抜けてきたのと、訓練しかしてないのが同じ技量というのが納得いかんでの。
818NAME OVER:2007/09/30(日) 00:23:43 ID:???
グアム孤立させちゃえば、反撃喰らわずに実践訓練出来ちゃうので何とも…
819NAME OVER:2007/09/30(日) 22:45:20 ID:???
だがコンピューターはワープしていきなりフィリピンや横須賀に来襲するから恐ろしい
820NAME OVER:2007/10/01(月) 01:53:26 ID:???
>>819
フィラデルフィア実験コワス(((;゚Д゚)))
821NAME OVER:2007/10/01(月) 02:03:49 ID:???
燃料10%くらいで、インド洋のマップ隅っこに漂わせてCOM参加
5、6日くらい経ってCOM参加を解除すると、母港に戻ってる

COMのズルさは、その頃からあったんだな
822NAME OVER:2007/10/01(月) 06:01:33 ID:???
まー燃料枯渇作戦の対策だろうねぇ
一時、補給艦沈めとけば動けなくなると思ってたころがありました
823NAME OVER:2007/10/01(月) 06:09:49 ID:???
初代の敵輸送部隊襲撃って何か意味あんの?
824NAME OVER:2007/10/01(月) 19:24:58 ID:???
>>820
フィラデルフィア・エクスペリメントでは?
825NAME OVER:2007/10/02(火) 00:26:17 ID:cAfWSvu9
>823
なんとなく…だったりして。
826NAME OVER:2007/10/02(火) 03:14:07 ID:???
>>823
何が基準なのか判らないけど国力が充実してると護衛艦が付くんだよな…>巡洋艦1・駆逐艦2
827NAME OVER:2007/10/02(火) 03:43:50 ID:???
巡洋艦護衛艦に駆逐艦を撃沈されるアホなCOMもいた

とりあえず基地の輸送船が減ってるし、
空撃なり砲撃なりして練度も上がるからいいんじゃない?
どうせ補充されて意味無くなるけどさ…
828NAME OVER:2007/10/03(水) 19:37:26 ID:???
>>824
「エクスペリメント」を和訳してみ?
829NAME OVER:2007/10/03(水) 20:25:57 ID:???
>>828
_| ̄|○
830NAME OVER:2007/10/03(水) 20:29:09 ID:???
>>829
ちょw
釣りだよな!!
まだまだ俺もスキルが足りねえ!!
831NAME OVER:2007/10/04(木) 09:05:41 ID:???

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !   貴様らやらないか
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
832NAME OVER:2007/10/04(木) 12:21:53 ID:???
>>829
ネタかと思ってたら、リアルかよ。。。ゴクリ(AA略
833NAME OVER:2007/10/04(木) 17:25:11 ID:???
_| ̄|○ これひさしぶりにみたな
834NAME OVER:2007/10/07(日) 13:47:47 ID:???
海の妖怪やモンスターも出してくれ。
835NAME OVER:2007/10/07(日) 13:51:45 ID:???
鋼鉄やれよ…

まあゴジラくらいなら
836NAME OVER:2007/10/07(日) 14:03:51 ID:???
蟹工船には驚いたぞ
837NAME OVER:2007/10/07(日) 21:37:24 ID:???
突然の船舶消失。消える艦船はランダムなので
主力空母が消えた時は、目も当てられない。
838NAME OVER:2007/10/07(日) 23:20:11 ID:???
ここはバミューダ・トライアングル
839NAME OVER:2007/10/08(月) 08:36:25 ID:???
>>837
提督、ワスプ号が見えやせんぜ
840NAME OVER:2007/10/08(月) 08:40:06 ID:???
聖エルモの火
連合国軍のみ艦隊士気が上がる

クラーケン
主にインド洋で遭遇。駆逐艦隊との戦闘に。防御12、対艦20(初代基準)
841NAME OVER:2007/10/08(月) 13:44:18 ID:???
それなんて大航海時代?
842NAME OVER:2007/10/08(月) 22:32:24 ID:2DTrEjlB
あーあれだイージス艦とかも
タイムスリップして出てくるワケよ。
843NAME OVER:2007/10/09(火) 00:02:41 ID:???
>>842
情報なら
ゾルゲに
売るといいぜ
844NAME OVER:2007/10/09(火) 00:50:44 ID:???
大航海時代しってる人けっこういるのねw
845NAME OVER:2007/10/09(火) 13:06:49 ID:???
海や船が好きだから両方やってる。
846NAME OVER:2007/10/09(火) 23:14:30 ID:???
Kraken
主に井戸の底で遭遇。
847NAME OVER:2007/10/13(土) 09:15:17 ID:???
いどまねき
848NAME OVER:2007/10/13(土) 13:43:28 ID:???
>>844
ブラオニ知ってる人はいないらしい
849NAME OVER:2007/10/13(土) 15:15:41 ID:???
イロ イッカイズツ
850NAME OVER:2007/10/14(日) 11:38:05 ID:???
イロ イッカイズツ…おまい、ログイン読んでたろwww
851NAME OVER:2007/10/14(日) 12:14:44 ID:???
テロ イッカイズツ

基地兵員、耐久度、武装度が半減せり(ブワーブワーブワー
852NAME OVER:2007/10/14(日) 13:05:11 ID:???
現地ゲリラを殲滅したい
853NAME OVER:2007/10/14(日) 20:24:21 ID:HfHKiyMA
スーファミ版 提督Tレベル1 キャンペーンシナリオ

第一艦隊 全て戦艦(マニラを攻略するつもり)に編成した。
第二艦隊 巡洋艦3隻で香港陥落した。

CPUが那覇を徹底攻撃してきたので、あわてて那覇に燃料と大量の兵員を配置して第一艦隊出撃

全速で那覇に向かい、CPU艦隊を撃滅。しかし、徹底的にCPUは那覇へ艦隊を向けてくる

どんどんCPU艦隊を撃滅。

いきなり「大日本帝国勝利」。。。オレ「え、なに?まだ、12月8日の宣戦布告もしてないんですけど」

「貴官は敵艦隊を全て撃滅せり」→エンディング→オレ「ちょ、もう終わりってなんだよ!」
854NAME OVER:2007/10/15(月) 02:03:55 ID:???
>>853
気にするな、誰もが通る道だ。
その内、手加減という名の靴で大人への階段を上るだろう。
855NAME OVER:2007/10/15(月) 19:59:17 ID:???
1の大和特攻シナリオ、空母はどのように運用したら良いものか。
856NAME OVER:2007/10/16(火) 00:16:02 ID:???
857NAME OVER:2007/10/16(火) 02:07:46 ID:???
>>855
ヒント:提督、ハルゼー艦隊の姿が見えやせんぜ
858NAME OVER:2007/10/16(火) 08:42:51 ID:???
戦中が舞台の大航海時代とか出たら面白そうだな。

主人公は軍属とか大陸企業のお抱え商船団長
敵潜をかわしつつ内地に物資を運ぶのだ
内地が豊かになれば戦況が変化する
最終目的はドイツとの航路を確立することw
859NAME OVER:2007/10/16(火) 14:27:11 ID:???
>>857
ぼっちゃん、ゲームが違いやすぜ
860NAME OVER:2007/10/16(火) 16:29:11 ID:???
軍令部総長、栗田艦隊が敵に寝返りやした。
861NAME OVER:2007/10/16(火) 21:36:41 ID:???
弾薬はサイパンで高く売れるぞ。
862NAME OVER:2007/10/16(火) 22:50:24 ID:???
ガ島だと食料が飛ぶように売れるよ
863NAME OVER:2007/10/16(火) 23:36:18 ID:???
ガダルカナルをガ島と書くのには抵抗がある
864NAME OVER:2007/10/17(水) 01:13:36 ID:???
ミッドウエイ島に水を持って行ったのに買ってくれませんでした。
865NAME OVER:2007/10/17(水) 01:30:52 ID:???
>>860
国賊ですぜ、ありゃあ
866NAME OVER:2007/10/19(金) 01:39:52 ID:???
>>864
水商売の方ですか?ミッドウェイで慰安はできませんよ。
867NAME OVER:2007/10/19(金) 05:45:06 ID:OAYYBBiI
アナベル・ガ島
868NAME OVER:2007/10/20(土) 09:37:24 ID:???
869NAME OVER:2007/10/20(土) 22:11:34 ID:???
>>860
他の光栄ゲーでは定番の寝返り、調略、忠誠度がないのがなぁ…。
亡命でもいいから欲しかった(byランペ)
870NAME OVER:2007/10/21(日) 04:13:10 ID:99H0x3i2
寝返りなんかあったら、栗(ry
871NAME OVER:2007/10/21(日) 08:44:08 ID:???
「提督」の決断の割には提督のパラメータがない(あっても1のスロット能力値)など、イマイチ提督に感情移入できない。
872NAME OVER:2007/10/21(日) 08:57:14 ID:???
Vは色々変更出来るけどな。パラメータ

50、50、50、49、42が最大だった
873NAME OVER:2007/10/21(日) 09:37:08 ID:???
>>871
そりゃそうだろ。
874NAME OVER:2007/10/21(日) 10:09:21 ID:???
派閥抗争もあったらいいな。人事に不満のある司令官は
命令しても、なんだかんだ理由を付けてサボタージュしたり、
有力者が人事に介入してきたり、不満度大の司令官は
決戦直前に命令無視して突如反転したり。
875NAME OVER:2007/10/21(日) 10:26:04 ID:???
逆らうのは陸軍だけで十分
3の最大の欠陥は陸軍との死闘がなくなったこと
876NAME OVER:2007/10/21(日) 22:03:45 ID:99H0x3i2
>874
栗?
877NAME OVER:2007/10/21(日) 22:45:09 ID:???
大政翼賛会とか、南京陥落、あと会談(ヤルタ、テヘラン、ポツダムみたいな)とか
国連脱退、いろいろあると面白いけどマニアックになりすぎるし、政治的すぎて
無理だわな〜。宮本顕冶登場とかだと最高に笑えるんだがw
878NAME OVER:2007/10/21(日) 23:29:41 ID:???
一騎打ちはないのか一騎打ちは
879NAME OVER:2007/10/21(日) 23:31:48 ID:???
それは提督無双
880NAME OVER:2007/10/22(月) 00:53:30 ID:???
匹夫栗田、臆病風に吹かれたか
881NAME OVER:2007/10/22(月) 11:45:38 ID:fUdiE4w3
栗田<あれは敵前逃亡では無い。
   壮大なるT字ターンだと何度言ったら…。
882NAME OVER:2007/10/22(月) 12:31:08 ID:???
ただの栗ターンでしょ。栗ターン
883NAME OVER:2007/10/22(月) 12:33:00 ID:???
クリリンのことかーーーーーーーーーーーー!!
884NAME OVER:2007/10/22(月) 16:05:29 ID:???
敵前大回頭が許されるのは対バルチック艦隊戦だけ!
885NAME OVER:2007/10/22(月) 16:51:41 ID:???
戦艦ペトロパブロフスクが機雷に接触 装甲0に低下。

戦艦ペトロパブロフスクは沈没しました。

艦隊指令マカロフは艦と運命を伴にしました。
886NAME OVER:2007/10/22(月) 20:06:50 ID:???
戦争根絶のための武力介入
887NAME OVER:2007/10/22(月) 20:30:56 ID:???
謀殺コマンドが成功すると敵の提督が忍者に刺し殺される
888NAME OVER:2007/10/22(月) 21:26:32 ID:???
>>886
それはガンダムOO
889NAME OVER:2007/10/23(火) 00:08:05 ID:???
時々イナゴの大群が燃料を食い尽くす
890NAME OVER:2007/10/23(火) 01:42:00 ID:???
三国志やジンギスカンかな
891NAME OVER:2007/10/23(火) 06:35:57 ID:???
892NAME OVER:2007/10/23(火) 08:11:07 ID:L/ewTvrh
>>885
日露戦争を闘う提督の決断はいいかもね。
バルチック艦隊と戦ったり。
陸軍が旅順攻略に手間取ったり…。
893NAME OVER:2007/10/23(火) 08:18:07 ID:???
旅順攻略部隊の攻撃 ダッ

反撃 ダッ 10大隊死傷 殲滅されました ブブー
894NAME OVER:2007/10/23(火) 08:31:07 ID:???
乃木将軍のイベントは絶対に欲しいな。
895NAME OVER:2007/10/23(火) 19:11:46 ID:???
「提督の偽装」

アメリカ輸送船に石油を入れる補給活動、偽装報告書を書くのがゲームのメイン。
輸送船に日本共産党や民主党から様々な工作員がいて情報をひきだそうと
するハニートラップもあり。
忠誠の下がり方が激しい部下はハニートラップにかかった可能性が高く、「暗殺」
コマンドでタイミングよく尻尾きりをするのが難しい。

参議院予算委員会で証人喚問を受けたらゲームオーバー。
896NAME OVER:2007/10/24(水) 00:42:04 ID:???
>>892
アメリカが講和の仲介を申し出てきました。

政府はこれを拒否しました。

日本の戦勝可能性:10(-12)
897NAME OVER:2007/10/24(水) 19:32:57 ID:???
軍令部総長を解任されてもゲームーオーバー。
突発イベントでクーデターが発生して、反乱軍に
自宅・官舎を襲撃されて殺されればゲームオーバー。
まだ戦えても、政府が降伏を受け入れれば
戦犯として処刑されてゲームオーバー。
898NAME OVER:2007/10/24(水) 23:53:03 ID:/y5Jaek7
…やっぱり提督の決断オンラインしかないな。

899NAME OVER:2007/10/25(木) 11:06:01 ID:???
>898

近隣諸国に配慮してマップはフィリピンより南しかなかったりするよw
900NAME OVER:2007/10/26(金) 00:34:27 ID:???
鄭和の決断なら中国様の許可がおりますよ!
901NAME OVER:2007/10/26(金) 02:51:33 ID:???
ウリナラの決断<丶`∀´>
 戦前はイルポンマンセー、戦後は謝罪と賠償を要求
902NAME OVER:2007/10/26(金) 07:51:45 ID:???
提督の決断ゼロ
ペリー来航か阿片戦争あたりからスタート
初期のころは、どこの国に兵器発注や、留学するかで後の国際、国内情勢に影響を。
清国、朝鮮王国プレイがあれば、文句あるまい
903NAME OVER:2007/10/26(金) 09:48:12 ID:???
>>902
さあ、VICTORIAをやるんだ
うまくやれば1840年代からアジアの覇者プレイができるぞ
904NAME OVER:2007/10/30(火) 00:59:25 ID:52hhlSwz
あげ。
905NAME OVER:2007/11/07(水) 07:40:39 ID:???
緊急浮上っ!
906NAME OVER:2007/11/08(木) 20:06:57 ID:???
陸軍は緊急浮上に反対である
907NAME OVER:2007/11/08(木) 20:10:59 ID:???
緊急沈下っ!
908NAME OVER:2007/11/08(木) 20:16:38 ID:???
>>907
政府はこれを拒否しました。
909NAME OVER:2007/11/08(木) 20:26:13 ID:???
陸軍としても賛成である
910NAME OVER:2007/11/08(木) 22:27:43 ID:???
各員、衝撃に備えろっ!!
911NAME OVER:2007/11/09(金) 19:43:04 ID:???
Uやっててロケット弾の開発に成功→嬉しくて全てのフネに配備
結果、駆逐艦が潜水艦から逃げるハメに(´・ω・`)
912NAME OVER:2007/11/09(金) 20:06:18 ID:???
陸軍としては(´・ω・`)に反対である
913NAME OVER:2007/11/09(金) 22:16:03 ID:???
では、私の案を提出させていただこう

(`・ω・´)
914NAME OVER:2007/11/10(土) 00:50:18 ID:???
>>913
政府はこれをシャキーンしました。
915NAME OVER:2007/11/12(月) 17:56:45 ID:fpnjcC+S
>>916はどうかね?
916NAME OVER:2007/11/12(月) 18:01:52 ID:???
ちょっと失礼…」
917NAME OVER:2007/11/12(月) 21:14:37 ID:???
この議題はもっと時間をかけて話し合う必要があると考える
918NAME OVER:2007/11/13(火) 01:06:19 ID:???
>>917
貴方の言う事にはとうてい賛同できない、もう一度考えなおして頂きたい!
919NAME OVER:2007/11/13(火) 02:21:21 ID:???
海軍は(`・ω・´)に対し、
500の予算使用を提案する
920NAME OVER:2007/11/13(火) 07:30:49 ID:???
・・・。
921NAME OVER:2007/11/13(火) 10:20:55 ID:???
しかしあの会議の音楽好きだなあ
アメリカはコーヒーのみながら打ち合わせ、って感じなのに比べると
日本は殺るか殺られるか、っていう殺伐感が漂ってるのがたまらん
922NAME OVER:2007/11/13(火) 16:21:57 ID:???
>>921
アメリカは極道キングが牛耳っているのに対して、日本は統制を欠いた状態だからな。
923NAME OVER:2007/11/13(火) 18:03:15 ID:MHNMki++
陸軍としては>>919の意見に反対である。

理由:効果がない。
924NAME OVER:2007/11/13(火) 18:18:06 ID:???
>>925はどう思うかね?
925NAME OVER:2007/11/13(火) 18:21:34 ID:???
「…」
926NAME OVER:2007/11/13(火) 19:40:17 ID:???
>>921
閣下、よくぞ言ってくれました。
つぼでございます。

さて、そろそろ日本劣勢の音楽でも...
927NAME OVER:2007/11/13(火) 20:00:54 ID:???
>>923
つ脅迫
「ほう、海軍相手に喧嘩しようというのか。我々には統帥権と言う正義があることを忘れないでいただきたいな」
928NAME OVER:2007/11/14(水) 17:20:15 ID:???
SFC版で脅迫カードがなくなったかわりに追加されたカードはなんだったっけ

ところでいつまでもこうやって話していてもらちがあかん
ここは国のためと思って私の案に賛成していただきたい
929NAME OVER:2007/11/14(水) 17:28:55 ID:???
悪いが>>928の意見には承伏しかねる

まあ黙秘も無かった気がする…
直談判、裏取引、拒否、発言、延長、時間稼、説得くらいか
930NAME OVER:2007/11/14(水) 20:03:23 ID:???
総理
「さあ参謀総長、年貢の納め時だな」
つ[ DRAW4 ]

参謀総長
「やれやれ、総理に嫌われてしまいましたな」
つ[拒否][拒否][直談判][裏取引]
931NAME OVER:2007/11/15(木) 09:21:17 ID:???
考えてみればあれはウノだなwwwww

つ「発言」
 ・提決2の会議をミニゲーム化して発売する
932NAME OVER:2007/11/15(木) 12:57:11 ID:lHNRCyim
海軍は>>931の意見を受けてコーエーに400の予算を要求する。
933NAME OVER:2007/11/15(木) 20:14:02 ID:???
コーエイ「オプーナをクリスマス戦線に投入しました
     400の収益が上がるまでお待ち下さい」
934NAME OVER:2007/11/16(金) 00:55:37 ID:???
>>933
スレ住民は提案を拒否しました
スレ住民の友好心:8(-12)

コーエーはゲリラによる攻撃を受けり

コーエーの開発力、人気、wktkが半減せり
935NAME OVER:2007/11/16(金) 02:53:00 ID:bHdvEtkx
陸戦隊でワシントン占領したのに陸軍基地になってんですけど?
がっかりだよ
936NAME OVER:2007/11/16(金) 12:33:44 ID:???
提督の決断Vで、ドイツから技術供与が発生する条件ってなんですか?
937NAME OVER:2007/11/16(金) 20:07:50 ID:FWE4qTjf
>>934
ちょwww友好心、元の値が20かよwww
938NAME OVER:2007/11/16(金) 22:15:34 ID:???
>>936
総統の御機嫌次第としか…
発生日時は定期的なのでセーブ&ロードしまくるインチキ技もあることはある
939NAME OVER:2007/11/16(金) 22:48:57 ID:???
俺の目には総統がフューラーに見えた。

ハリマオになればイインジャマイカ?
940NAME OVER:2007/11/16(金) 23:53:52 ID:FWE4qTjf
ハリマオってシール入りのチョコレートじゃないよね…?
941NAME OVER:2007/11/17(土) 02:29:10 ID:???
>>936
総統のイベントは毎週日曜の午前4時だから
その1〜2時間前ぐらいにセーブして
イベントが起こるまでロードを繰り返せばいいよ
友好度との関係は知らんが一応99にしとけば確実
942NAME OVER:2007/11/17(土) 12:05:27 ID:QshncJYD
Uの大和特攻シナリオクリアした後にこういうスレ見ると何ともやりきれない

【社会】 「酒は近くの店で万引きした」 中学1年の女子生徒6人が公園で集団飲酒…沖縄・那覇
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1195014347/
943NAME OVER:2007/11/17(土) 12:23:51 ID:???
戦後で堕落しちまったんだよ…
944NAME OVER:2007/11/17(土) 13:38:19 ID:???
ずっとアメリカの統治下だったからな。いっそのこと
51番目の州に併合してしまった方が良かったかも。
945NAME OVER:2007/11/18(日) 00:18:32 ID:???
>>944
海軍はアメリカに対し、大阪との交換を提案する
946NAME OVER:2007/11/18(日) 08:57:02 ID:???
>>945
アメリカが宣戦布告してきました
947NAME OVER:2007/11/18(日) 11:45:07 ID:???
Vで、ソ連を味方にするのは無理?
友好度上げても参戦してこない
ソ連参戦のパワーアップシナリオとかじゃないと駄目?
948NAME OVER:2007/11/18(日) 12:12:51 ID:???
無理ではないが、不可能に近い
先ず、連合国側で参戦させないと同盟は結べない
ソ連参戦イベント→友好度を逆転させる→連合国脱退→同盟締結

ソ連参戦イベントの条件が面倒な上、ソコから外交でソ連を寝返らせないとダメだからデータ弄らないと不可能に近い
949NAME OVER:2007/11/18(日) 16:59:03 ID:???
ソ連の艦船クソ役に立たなかった気が
潜水艦だけだったかな
950NAME OVER:2007/11/18(日) 17:03:42 ID:???
ソ連艦船全部役に立たんよ
ウラジオストックにいるから即、呉や佐世保から空襲受けて全滅

それから4、5年した頃かな・・・
沈んだ船が全て増援が到着だの何だので復活。イギリスもオーストラリアもそう
951NAME OVER:2007/11/18(日) 20:54:52 ID:iucJshM7
このゲームって海軍なの?
952NAME OVER:2007/11/18(日) 22:03:31 ID:???
海軍です。
953NAME OVER:2007/11/18(日) 22:57:13 ID:???
陸軍としては陸軍を忘れてもらっては困る

よって輸送船に居座ったり北京留守にしたりでアピール
954NAME OVER:2007/11/18(日) 23:32:18 ID:???
一個師団で攻め込んでは全滅を繰り返す
哀れな陸軍師団ですか
955NAME OVER:2007/11/19(月) 00:32:43 ID:???
>>954
とりあえず一木支隊を送り込むのがデフォですが?
956NAME OVER:2007/11/19(月) 01:14:14 ID:vgP/UagZ
Uやってるけど陸軍のバカがポートモレスビーに突っ込みまくりだよ
ラバウルとウエワク守れよ
957NAME OVER:2007/11/19(月) 11:11:16 ID:???
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  陸軍はわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /     
   ノ `ー―i
958NAME OVER:2007/11/19(月) 13:01:31 ID:???
>>948
IIIのソ連参戦ってPKのソ連参戦シナリオと20年8月9日以外にあったっけ
959NAME OVER:2007/11/19(月) 15:00:36 ID:???
かくありなん
960NAME OVER:2007/11/19(月) 15:15:57 ID:???
スラバヤ沖海戦や白紙開戦計画でもソ連参戦起こったぞ?
PK米プレイだが

友好度MAXで日本何度もぶっ潰してれば
勝手に参戦してくるんじゃないか?
961NAME OVER:2007/11/19(月) 18:28:10 ID:???
>>956
うちの陸軍は重慶に夢中で北京を落とされた('A`)
962NAME OVER:2007/11/19(月) 19:53:23 ID:???
海軍としては陸軍がかわいそうである

理由:>>957
963NAME OVER:2007/11/19(月) 20:24:36 ID:???
>>960
958だが日本側でプレイしての話ね
ソ連参戦以外で史実より早く叩き潰せるのかなと

日本優勢な状況で参戦する筈が無いか・・・
964NAME OVER:2007/11/20(火) 00:42:48 ID:???
>>962
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l ,  .、 i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   牟田口は育てとらん
  .しi   r、_) |     
    | ⊂ニ⊃/       
   ノ `ー―i
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ  ヽ  :イ
965NAME OVER:2007/11/20(火) 12:32:23 ID:???
Vで初期シナリオ日本でプレイすると、兵士数が全然足りなくなる
パワーアップシナリオの最高技術達成だと、アメ側の戦略爆撃に対抗するためにアルミが速攻なくなって死ねるw
966NAME OVER:2007/11/24(土) 11:24:29 ID:miMEUJJG
…。
967NAME OVER:2007/11/26(月) 13:16:56 ID:4J8qQwpZ
Vで、装甲・高角砲最高値の防空戦艦造って
「航空機にはまだ負けんよ!」とやりたかったんだけど被弾でいきなり弾薬庫浸水orz
戦艦の時代は終わった(´・ω・`)
ところで機銃ってあまり意味ないよね?反撃で敵機が落ちるシーンってほとんど見たことない
968NAME OVER:2007/11/29(木) 11:49:08 ID:???
三式弾と高角砲ってどちらが威力あるの?>V
969NAME OVER:2007/11/29(木) 14:49:02 ID:cTlcJn3y
Uの本土防衛作戦で長門さんは助からないの?
何もできないでやられる
970NAME OVER:2007/11/29(木) 16:32:55 ID:???
高角砲
971NAME OVER:2007/11/29(木) 19:36:43 ID:???
提督の優柔不断
972NAME OVER:2007/11/29(木) 19:43:32 ID:???
提督の優柔不断
973NAME OVER:2007/11/30(金) 09:43:22 ID:Lv0o7iYq
Vで潜水艦使えない……
名も無い海防艦にあっさり沈められるし、通称破壊も目に見える効果なし
一番良い使い方が、砲積んで基地奇襲に使う程度(しかしオートだと浮上砲撃してくれないから手動必須)
974NAME OVER:2007/11/30(金) 15:21:19 ID:???
IIの潜水艦使うのメンドクサい。
艦隊組ませろ。
975NAME OVER:2007/11/30(金) 17:58:08 ID:???
たった一隻だもんな。すぐ沈没。情けない…
976NAME OVER:2007/11/30(金) 19:05:12 ID:???
たった4杯で夜も眠れず
977NAME OVER:2007/11/30(金) 21:29:49 ID:???
江戸基地に米艦隊が来襲しました

ペルリ つ[脅迫]

大老 つ[時間稼]
978NAME OVER:2007/11/30(金) 21:34:56 ID:???
[裏取引]
いつまでもこうやって話していてもらちがあかん
ここは両国のためと思ってこの品をおさめてお帰りいただきたい

つ[春画.zip]
979NAME OVER:2007/11/30(金) 21:39:28 ID:???
春画.zip                                     
                                          
                                          
                                          .exe
980NAME OVER:2007/11/30(金) 21:47:35 ID:???
ノートン国防長官 つ[拒否]
981NAME OVER:2007/11/30(金) 22:06:30 ID:???
ワラタ
982NAME OVER:2007/11/30(金) 23:39:02 ID:???
おいおい、IIの潜水艦ってめちゃくちゃ強いぞ
サクっと戦艦沈めてくれる
983NAME OVER:2007/11/30(金) 23:43:55 ID:???
強いが、使うのメンドクサい。
すぐ魚雷発射管壊れよるし。
984NAME OVER
浪士 つ[拒否]
なにを言うのです
敵艦斬り込みこそ最善の策です