魔装機神LOE〜第17章 熱風!疾風!サイバスター!
_ _ , ― 、
/イ'// __ l , ‐_、 ヽ
/ {/ /‐,ニ- 二ニ丶_{⌒V/´ \l
_ヽ { ' -―- ー/⌒ヽ´`ヽ ト、
/ ` ー- 、 { } l lヽ
/ _ ,.- イ 、 - 、 ヽーi'ヽ l l ヽ
ノ'/ - / ハ ヽ、 \-、 \ ヽ} l | | ! ll
〃/ イ / / { {_\ \ー_ヽ- 、ヽ. lヽ| l ! ! l|
' {/ l l l レヽl 二` ` ` ン二ヽj ヽト、l l / | リ
l l l ヽ { 〃ィ ヾ f:::(_ヽト ハノ、 |/ j/
ヽ ィ´,ヽ〈 {::,、ーl い::ノ, ハ l ヽl l'_,. ‐ '
/人ヽ.ヘ ゞ‐ ' _ .' --、 ̄,,, | V ノ7/
{// `T l ''' { | ノ´ j´ i l スレ17だよ〜♪
ヽ! ̄イ'{へ、 ヽ.__ ノ ∠- '´ l l
 ̄,ニi ー -- ‐_j-┐_ ヽ、
r‐┬―‐ '/ ` ー‐ ' _,ト, ` - _
,.イ ! l ` ー _ ,. ‐ ´ / /` 7
/ | | | / / /ヽ
/_ | |__|_ / / / l
/ l____`ヽ、_/――−' / ヽ !
5 :
>>1 乙π:2006/09/09(土) 01:54:00 ID:???
それはいらんと思うが。
しかし、こう長く続いてるのにまとめWikiがあってもいいようなものなんだがなー。
>>1乙。
セニアたんハァハァ
という、デュカキスの意志
デュカキスは可愛い女の子
サイフィスは青髪の可愛い女の子
リューネは俺の嫁
ならテューディは俺の女王様。サフィーネ? 誰だそれ。
EXからLOEに参戦しなかった魔装機が勿体無くて仕方が無い
ウィーゾル、ノルス、レンファ、ナグロッドってとこか
対空レーザー強かったなぁ
LOEの雑魚敵の種類は確かに少ないかな。
ウィーゾルのリアル等身が見てみたい
ブローウェルを忘れないであげてください
ガディフォール「………」
ギルドーラU「…………」
ブローウェルC「……………」
移動要塞「……………」
移動要塞改「………………」
>ブローウェルC
>移動要塞改
いいから忘れられてろ
ガディフォールとギルドーラUは何で居なかったんだろうなぁ
ソルガディの色変え、ギルドーラの一部変更で容易に追加出来ただろうに
…容量か?
どっちも一般兵が乗ってたら面白かったのにな。ガディフォールはラングランの次期主力量産機ってことで。
2部になっても兵隊さんが乗ってるのがルジャノールじゃあんまりだろw
ノルスとウィーゾルが第一部でもレイと改なのは容量の都合っぽい
ヴァルシオン改w
しかしあんな全高30メートルに及ぶロボットがドンパチやってたら
怖くて仕方が無いだろうな。
ミサイルパーンチ!
踏まれて死ぬのは嫌すぎるな
ラ・ギアスはボールの内側みたいな世界だから、どこかで魔装機同士の戦闘が行われてたら
分かるんじゃないかな? なんとなく上を見上げてみたらほら戦闘。
( ゚д゚)ポカーン
ロボットものは全部ガンダムだと思ってるだろ
爆発とかあったら見えるんじゃね?
中心に太陽(のようなもの)があるから、よっぽどの規模じゃなけりゃわからんよ
夜は?
あ、でも月みたいのもあるんだっけか
ますますもってよくわからん。設定とか無茶苦茶だな。
文字通り、太陽が月に変わって夜が来るんじゃないの?
いかにもファンタジーな塩梅にさ
太陽が月に・・・ってなんだそれは。太陽があるから月は光を受けて輝ける訳で。
中心にある光源とやらは白黒半分だったりするんだろうか。
それがゆっくりその場で回転してたら、一定の周期で昼と夜は来るね。
偉い人が「私を夜の闇に包め」と言うと夜になる
そういや夜の戦闘ってあったっけ?
地下だから、太陽っていうかコアじゃないか?
周期でお休みするみたいな感じで
つまり時差がないということか
>>39 ゴッドネロスww
夕方から夜にかけて太陽はだんだん消えていくんじゃなかった?
月に関してはたしか触れられてなかった気がする。
ファンタジーってすてき
夜になったら星はないから真っ暗なままなんだよな、多分>夜空
殺風景な夜空だよなぁ・・・
だから胞子の谷のような幻想的なところがデートスポットになったりするのか。
胞子の谷ってすごい綺麗な風景なんだろうね。
俺は花粉症だからきっついけどw
帰ってきたら衣類をちゃんと洗わないと、
タンスの中でキノコが生えてきそうだよなw
胞子と花粉を一緒にしているバカがいるよ
かもすぞ
かもしてころす
胞子の谷って綺麗なところなのかー?
風の谷のナウシカの腐海の森の胞子を何故か思い出した
デートには向かないかもしれないけれど
ソラティス神殿も結構いいと思うぞ
イブン婆さん大激怒
いやそこは普通に結婚式するとこだろ
と言われてもな。イブン婆さんと結婚は困る。精気吸い取られそうだわー。
イブン婆さんと寝ると若返るらしいぞ
婆さんがな
MUSASHI 第23話 『ラセツの最期』
最初に出てくるナグツァートって倒せる?
テュッティの竜巻改造すればいけるんじゃなかったっけ?
何か↑の改造したので倒すことが一回あったような
改造できたっけ?
Lv99まで上げればいいんじゃね
クリアできなくなっても責任なぞとらんが
テュッティなら問題ないんじゃなかったっけ。
駄目なのはガッデスのファミリアとマサキのLVだけで。
リカルドが一撃でぶっ殺されるとか無いか?
竜巻改造したのが直接の原因でリカルドが一撃でぶっ殺されたら
>>65の言うことを何でも一つだけ聞いてやる
ギャルのパンティおくれーっ!
>>66 >>65はテュッティのLvを99まで上げることの話をしているようにしか見えんが
大丈夫、確かあの面のテュッティはステータス固定のはず
ほっす
見事に誰もいない(´・ω・`)
そんなことはない(´・ω・`)
ワラタ
やってくれるじゃないか、スズキ!
担当社員は魔装スキーとみた
77 :
NAME OVER:2006/10/03(火) 16:45:38 ID:CG+CIixQ
ゲートをくぐり、地上に浮上!
グランゾンは異星人技術
ヴォルクルスは破壊神
などに比べるとバイラヴァは地味だなぁ
ラセツも他ルートだと中ボスだしw
79 :
NAME OVER:2006/10/04(水) 09:03:02 ID:a2ZHllMh
操者がきれたこわーいお姉さんで、
性能が超魔装機級のイスマイルも追加w
ロボゲ板のスレが落ちたんだってさ
へー
もう立ってるな
ついに地上波にサイバスターが「ちゃんと」出てきたというのに、反応薄いなここ
リューネがいなかったからな
出ると思うけど
OPと次回予告でシュウとグランゾンが見られただけでお腹いっぱい
こっちじゃ10月10日放送開始ですが何か
聖戦・・アハマドの出番かい
滋賀人は見られねーんだよヴォケ
その内流れるから気にすんな
ゲーム内戦闘以外の動画ってなんでこうつまらないんだろ
保
サイバスターがアニメに出るのはこれが初めてだな。
リューネは出るんかな? むしろ出せ。
何言ってるんだ、初めてはOVAだろ?
バルシオーネとかプレシオンなんて存在しないよ
グリリバだってそう言ってる
厳密には、初めてマサキがセル画になったのは第四次のCMだ
この星の明日のためのスクランブルだぁ〜
守れ敵を、倒せ友を
第4次スーパーロボット大戦だ〜
スパロボやってて思ったけどやっぱサイバスターのBGMが一番かっこいいぜ!
101 :
NAME OVER:2006/10/12(木) 09:33:23 ID:JffWYS8J
プレシアたんのつるつるまんまんをぺろぺろパンパンしたい(゚∀゚)
セニアをハッキングしてえ
いやあ、まさかマサキを差し置いてシュウとグランゾンが先に出るとは
>OGアニメ
いやあ、まさかマサキを差し置いてシュウがプレシアの中に出すとは
>OGアニメ
グランゾンの力を借りれば(ry
シュウ!てめえっ!
マサキ、いつまでも子供扱いしているから、こうなったのです。
女は、何時までも待っている訳では無い事を、よく覚えておいて下さい…
わかりましたね?
フッ…
正に悪鬼外道
プレシアってシュウ相手に怒りのオーラ大爆発とかしないの?
テューディルートしかやってないから別のルートでそれ関係のイベントあるならスマソ
LOEではないが、α外伝だとそういうイベントあるよ
もっともシュウに敵討ちがどうのと言っても見下されるだけだが
ハイパーオーラくるみ割り人形
>女は、何時までも待っている訳では無い事を、よく覚えておいて下さい…
>わかりましたね?
>フッ…
まるで、自分はいつまでも(マサキを)待ってることをアピールしてるように見えた
少なくともシュウがプレシアに手を出す展開よりはずっとあり得ることに気付いて驚愕
フッ…
それも人の愛情の一つと言うものです…
私に命令出来るのは私だけなのです!
グランゾンの開発も尻にしくため…
いえ、なんでもありません…
人は所詮、戦う事でしか分かり合えない生き物なのですよ…
なっ!?
性能だけで言えば、私のグランゾンのほうが上のはず!?
惚れた弱みと言う訳ですか…!?
まだです!今のは私の傲慢さが招いた結果!
まだまだ!亭主関白に名乗りを上げるには早いですよ!?…
グランゾンってシリーズが進むごとに弱体化していってるよな
ネオグラは変わらない強さだが
そうか?ゲーム上のスペックはどんどん上がっているような気がしたが、
一番性能が高かったのは第2次だもんな…
ま、味方機の中ではいつの上位に入るよ
味方増援に来た途端に落とされるシュウ
無改造が戦場に出てくるなぁっ!
>>115 第2次Gならなんとか倒せるんだけど、
特殊能力の間無がキツかった
2次Gならシャインスパークとゴッドフィンガーあたりで3〜4発KOだろ
設定的には天井知らずに上がっていってとうとう退場なされたが
>>118 お前ほんとにやったのか?Gガンの最強武器は爆熱ゴッドスラッシュか石破天驚拳だぞ
石破天驚拳は間無があるからせっかく覚えてもグランゾン相手には使えない
2次Gの最終面は、V2の光の翼で往復しまくった覚えがある
ヴァルシオンとグランゾン両方削れるし
グランゾンはあまり好きではないが
EXで単身敵の大部隊を迎え撃つシュウの章では燃えた。
ゼオライマーの3話が、EXのグランゾンを使ってる気分に似ている
だから早くリメイクしろよ!
愁編追加でよ!
※
>>124に補足
大軍は相手にしないが、序盤押されて後半やり返す
市街地で地上に降りてれば楽勝だろ?
>>122 そこは、サイフラッシュ往復でしょ。
LVあげれば、サイバスターのみで
クリア可能の面だし。
このゲーム中盤まではいいんだけど、
後半敵が2回行動する辺りからバランス破綻してると思う。
2回行動再攻撃クリティカル、おまけに分身切り返しなんてもうヤケクソ。
面倒くさくてMAP兵器と必殺だけになっちまう。
むしろ必殺技がちゃんと「必殺」の技になりうる点は評価できる
そういうことを言っているんじゃないと思うが…
朝日の詭弁みたいだな
再攻撃と分身技能だけ廃止すればおkだと思う
二回行動無しだと盾戦術が安定し過ぎてつまらん
再攻撃は色んな意味でバランスブレイカーだからな。
トータル攻撃力が高過ぎってのもあるが、プラーナ消費武器とか2回使われて戦術崩されたりもするからなw
>>132 逆だろ、2回行動がバランス崩壊させてるんだよ
あれば攻撃力偏重戦術で安定するからな
残りHP以上のダメージ与えられない仕様に萎えてやめた。
なんでこんな仕様にしたの?
不都合があるとは思えないが?
渾身の必殺技使っても
ダメージ表示がショボいと萎えるだろ。
残りHPが少ない敵に必殺技を使うような無駄はしないし
必殺技は火風青雲剣、飛び道具はメビウスジェイドがよかったなぁ。
>>134 再攻撃、2回行動ありでも今のスパロボみたいな
攻撃力:ボスHP
みたいな割合にしておけばユニットが少ない分だけバランスが取れたのにな…
あれ
魔装機神にダメージ表記ってあったっけ
あった…と思う
第4次と同じ字体だったはず
クックック…いい鳴き声だ…
さぁ、踊れ死のダンスを!!!
>>140 再攻撃前提のバランスの取り方したら、ボスのHPが倍近くなりますよ?
2回行動も許可したら偉い事に…
>>145 いや、むしろ俺はHP50万くらいにすればいいのにと言ってるんだが
…50万はキツいから30万くらいがいいが。
そこまでいったってネオ・グランゾンいるしな…
スーファミは16bitマシンだからなぁ
一桁台を無視するなり方法はあるけどね
現に装甲とかはそうだし
俺の頭なんて8bitだぜ?
経済板に行けば1bitと言われるから心配すんな
そうか!8bitはまだましだったのか!
まだリメイクないのかなあ・・・
どう考えても売れると思うんだがな。
ウェンディかぁいいよウェンディ
思えば姉属性に目覚めたのはこのゲームだったんだな・・・
俺に妹属性はないがプレシアには萌える ハァハァ
プレシアスカート短すぎ
俺にロリ属性はないがプレシアには萌える ハァハァ
プレシアはいてない
セニアとモニカだったらセニア
>>157 それはここにいる人間じゃ過半数以上セニアを取ると思うがw
セニア>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>モニカ
ってのは俺がセニア派だからだろうか…
モニカがシーラ様系キャラならもうちょっとファンも多かっただろうけどな
今のあれじゃセニアにはちょっと勝てん
セニアとプレシアとウェンディ
俺はサフィーネ様かな
4機神&ヴァルシオーネ以外の機体って明らかに性能が劣るね。
燃費やたら悪くて2発ぐらいで息切れとか。必要気力が結構高いのに操者に気合がないとか。
ロドニーなんてだるまさんニ発使うと抜け殻になるからなw
ラ・ギアス人は必殺技を連発できないのが弱み
意外に強いのはシモーヌとジノ
でも両人とも水系だからボスに弱い・・・
つーか、劣ってて当然じゃね?と思うわけだが
あれでも設定上の性能よりは差が無いようにしてあるんじゃなかったけ?
救いようのない機体はいないからな
ディアブロ無強化ルートは本気で酷いと思う
いくら必殺強化すれば戦えるとは言っても、
気合も無いのに20も溜めて2,3発で弾切れになるよりは、
マサキやリューネ激励してたほうがマシなような・・・。
強化なしゲンちゃんも相当なもの
ブローウェルカスタム
むしろ、2、3発で何とかすることを考えようよと言いたい
サイフラッシュとサイコブラスター交互に撃てば、大抵の雑魚は死ぬしなぁ
頑張ればこの二機だけでクリアできるぞ
ハイパーレールガンで後ろから援護射撃してろと
オリジナル魔装機もフルチューンすればシナリオでの扱いに見合った程度の性能にはなるし
つーかラングランはたった16機で何をするつもりだったのか
強敵相手だと当たっても10ダメのあの世界だと少数精鋭しかないってことか?
ラングランというか、フェイルがわずか16機で世界の全軍を監視できる
機体を作ろうとした。魔装機神の4体は設定上はそのコンセプトを実行
できる力があるようなシロモノだったはず。
あの16機じゃネオグラには勝てそうにないが
きっとネオサイバスターもあるんだよ
全員がポゼッションで解決!
シュウの怒り顔はどう見ても野望の王国の絵に見えてしまう。
今気付いたんだが
ネオグランゾンとディオブランドーって響き似てるな!(・∀・)
>>174 魔装機神を含む正魔装機は邪神対策だったはず
というかそういった考えなら地上人なんて召喚しませんよ
フェイル自身も世界の監視といった考えをもつのは、デュラクシール完成後ではないかな
そもそもマシンによる組織戦(戦争)を意識してなかったんだろう
まして敵が魔装機を量産することなぞ
意識はしてた
そのため一応国の管理下から切り離して製作数も16機に限定して、邪神対策以外に使わないという制限もつけた
しかし外交に失敗した
軍部は軍部でC級魔装機を配備してるしなー
つれてきた地上人が逃げたり(ルビッカ)
闘争本能刺激するわ生態系乱すわだしな
ヴォルクルス=ケイサルエフェス
フェイルの理想はともかく、ラングランには魔装機による圧倒的な武力的優位の獲得を腹の内で目的とし、
とにかく作ってしまえば他国に対して技術的に一歩優位に立てるという目論む連中はいただろうとは思う。
イスマイル周りの話を見ていると
そりゃいただろうな
イスマイル云々以前にカークスとかいるし
>>188 二部だと、魔装機操者の特権を剥奪して、ラングラン軍の一部隊にしようって動きもあったしな
シュテドニアス侵攻のときに機体を遊ばせてた連中と
そういう連中に機体を預けていたフェイルのアホさは救いがたい
カークスがキレるのも分かるがそのカークスもまた痛いしなー
第一部の侵攻時にフェイルを責めるのは酷だろう
あれによって、実際に魔装機を使った電撃的な強襲作戦の有用性が示されたのだから
外交による解決を図っている段階で、これ見よがしに魔装機を展開するとかありえないし
国家間の争いでラングランに肩入れする義理はあっても義務はないけどな
EXに出てこなかった=シュテドニアス侵攻時に遊んでた、わけじゃねーだろ
死んじゃったマドック爺さんが浮かばれんな
>>192 いやー国内のタカ派を押さえ込んでおいていざ攻められたらタカ派に転向ってそりゃないよ
結局はデュラクシールとかこさえてるわけで
>>193 マドック爺さんはともかく大事のときに修行してたらしいティアンは…
ベッキーもそうだっけ?
>>194 デュラクシール作ったのはセニア
タカ派に転向したのではなく、フェイルはもとからああいう思想
マドックの死因って不明だっけ
>>195 それじゃ尚更シュテドニアスに機先を制されたのは救えんな
地上兵器召喚も最低の結果だし
>>196 分かってるのはシュテドニアス侵攻のときの負傷が元ってだけかな
>>197 暴走しない自制心をもった将校は普通だろ?
あの時点でフェイルが全権をもっていたなんて話は聞いたことがないが
地上人の召喚は暴走によるもの
叩きたいのは結構だが、うろ覚えで言われても説得力がないよ
>>199 魔装機操者を任されてたのはフェイルじゃん
暴走以前に国が壊滅寸前まで追い込まれた責任の結構な部分は
ラングラン最強の戦力を握ってたフェイルにあると思うんだが
予言の脅威と戦ってる時でさえ率先して務めを果たそうとしないような奴に
機体を預けてたのは最悪に近い
全権はなくてもフェイルシンパの将軍がいるくらいだから影響力は大きかったはずだし
あと地上人召喚は暴走ってそれを招いたことは到底擁護出来るものじゃないと思うんだがw
ゲームの悪役だからしょうがないとはいえ結果を見ればフェイルは間違いなくアホでしょ
>>200 魔装機操者を任意で動かせる軍隊と考える時点でアウト
>>200 結果を見ればアホとか、お手上げだな
とりあえずEXマサキの章と第一部やり直してこいよ
ろくに機能していない奴がいる以上任意で動かせるようにするべきだったと言ってるんだが
まあそれだとサイバスターの操者は生まれなかったかもしれないが
機能するも何も、あの時点で予言の脅威自体判明していないわけで
軍に組み入れることは、対外的にまずいわけで
でもシュテドニアスは普通に攻める気だったわけで
なるようにしてなった、それだけのこと
外交破綻の予見と国防の整備はラングラン上層部全体の責任じゃね
王に次いで取れる手立てが多かったであろうフェイルにも当然責任はあるはず
まあフェイル最大の罪は召喚プログラムの暴走だが
これだけでもラギアス史では世紀の愚者として扱われると思うw
鯖が落ち始めたな
ラングラン=日本
シュテドニアス=上朝鮮
魔装機操者=ネラー
フェイル=ひろゆき
としてみる
このとき、ネラーにはミサイル発射を阻止する手段があるとする
上朝鮮がミサイル攻撃をしてきた場合、責められるのはどこだろう
防がなかったネラーか、外交に失敗した政府か、それとも出せるはずのない指示を出さなかったひろゆきか
例えにしてもずれてね
守られるかはともかく指示を出すことは出来るはずだし
事前に指示を聞くように向けていくこともフェイルには出来たはず
因みに第4次で明かされる特異点の関係上、どうあがいてもラングラン王都は壊滅するものと思われます
まあどの道滅びるにしてもシュテドニアス侵攻は防げない事件じゃないだろうから
戦力整ってからは追い返せてるしね
追い返したのは地上人の力と魔装機神の力あってのものだと思うが
地上人がついたのはラングランだけじゃないからなぁ
魔装機神は元からラングラン側なので反撃オンリーなら喜んで力を貸しただろうし
マジンガーは微妙だったが、ゲッターとオーラバトラーは凄まじく重宝した
王都襲撃はシュウの手引きによるもの、王都が手薄になったのはルオゾールの陽動
独力での侵攻は難しいものと考えていいだろう>シュテドニアス
率先して務めを果たそうとしないような奴、って言うけど
王都が壊滅するまでは、皆だいたい真面目に王都周辺を守っていたように思うんだが。
それも義務とか任務ではなく、フェイルを実質のリーダーとして動いていた。あのアハマドですら。
壊滅以降だよな、一部が好き勝手にしだしたのは。
>>210 >シュテドニアス侵攻は防げない事件じゃないだろうから
シュウ一派の策略じゃ防げなくても仕方ないと思うが
シュウじゃあ、仕方ないな(´∀`)
Amazonにサントラの在庫があったので衝動買いしてみた。
レゲーサントラはプレミア価格で辛酸舐めた経験ばかりなので、
正規価格だと妙に嬉しい。
219 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 00:43:24 ID:7YJyPcvQ
デモンゴーレム金でろや
>>217 ああ、あのオールバックで金髪でグラサンかけた奴か
私は、オールバック時は、
グラサンもマスクもしていないが?
>>223 2次GとFC2次は間接攻撃(射程2以上の武器)のみ無効でマップ兵器は効く。
マップ兵器も無効なのはコンプリ版2次。
マサキとリカルドで50万稼いだらもうウハウハ
さようなら、アハマド…
227 :
NAME OVER:2006/11/04(土) 00:43:44 ID:Z6yvgB1v
プレシア特訓で150万稼いだら左団扇
リューネはかわいい
リューネw
F完結編では随分悲惨な性能だったな。
グランゾン以外地形適応がダメすぎ。
グランゾンは強いには強いんだが
発当常時にゲストに壊される可能性大だから印象悪すぎ。
PARでネオグラ出せば一機でゲスト壊滅させられるんだけどな
地形適応がダメなのが、機体ではなくパイロットの問題というのも。
ガッデスとグランゾン以外は武装が射撃メインなのに、パイロットが
格闘型だし。(おそらく、LOEの必殺技を意識してるが、その必殺技は
Fでは実装されないまま)
尚、ザムジードは機体もパイロットもあらゆる意味で論外。
スパロボでサイバスター以外の魔装機神が愛補正無しでもまともに使える
性能だった事なんてEX以外ないよな?
仮にOG参戦しても、固定武装組は高火力の特機か合体攻撃持ちでない限り
どうしてもWセレクトに劣るみたいだし。
サイバスターよりヴァルシオーネの方が遥かに強くなる、って正直どうなのよ…
4次Sでは強くはなくてもまあ使える部類だった気がする
ザムジードは脱力要員
第4次のザムジードはHP回復大持ってた。
他の性能は忘れたが目を引いたのを覚えている。
一発食らったら落ちるバランスだから意味ないけどな
第4次じゃシュウ加入であぼーんするから、マサキ以外育てなかった。
最初に出てくるナグツァートを反則技で倒した
ちゃんと捨て台詞はいて去っていった
>>233 外伝のヤンロンは必中持ってるから使えるよ
外伝ではみんなそれなりに強かった気が
などと意味不明の言葉を発しており、動機は未だ不明
面白いつもりか?
弱い奴から狙われるからな…
初心にかえって、ジンオウを紙粘土みたいに
ぶっ壊すテュッティたんで萌えてくる。
電撃スパロボで、
「シュウ・シラカワを追いながら、地上にあるラ・ギアスの情報を処分してまわっている」って
これの正確なダメージ計算式判る香具師居ない?
プラーナ補正まで含めたようなやつ
スパロボと同じなんじゃないの
プラーナは装甲が上がるくらいしか影響しないとか思うが、
精霊の強弱関係ならダメージではなく攻撃力に補正がかかっているような気がする
武器攻撃力×格闘or射撃数値×(気合÷100)×精霊系列修正×精霊格修正
が、攻撃力だな。
ちなみに精霊系列修正は有利系列なら120%、不利系列なら80%
精霊格修正は相手が自分より低位の精霊なら、1ランクごとに10%増加。
つまり自分が聖位で相手が低位なら120%、高位なら110%
自分が高位で相手が低位なら110%
防御力は機体装甲値+(操者プラーナ×50%)
攻撃力−防御力で最終ダメージだったと思うが……フォロー頼む。
249 :
248:2006/11/16(木) 19:07:56 ID:???
向き補正忘れてた。
武器攻撃力×格闘or射撃数値×(気合÷100)×精霊系列修正×精霊格修正×向き補正
でヨロ。
防御のプラーナ補正も50%ではなく500%っぽい。
>>248に補足して
武器攻撃力×格闘or射撃数値×(気合÷100)
ステータス画面に表示されてるのはここまでの数値
当たり前と言えば当たり前だが
精霊憑依の具体的な効果は通常の3倍の攻撃力…ってか
((気力+100)/100)かな?ポゼは気力200で
ふと思ったがゲーム中は有り得ないけどシステム上は1回の行動で50万ダメージ越えるな
熱風疾風サイバスターって今何バージョンあるの?
熱風疾風サイバスターって何バージョンあるの?
熱風疾風サイバスターって何バージョンあるの?
>>253 第○次シリーズver.
LOEver.
SS版Fver.
αシリーズver.
MIOver.
ドラマCDのアレver.
OGDWのオーケストラアレンジver.
…他にもあったような
257 :
253:2006/11/18(土) 02:51:05 ID:???
申し訳ありませんでしたorz 恥ずかしすぎる。
それでも教えてくれてありがとう。予想以上に多いんだな。
吊ってきます
Wikipediaのネオグラの動力源が縮退炉になってるけど
今までの登場作品でそんな設定になってるの有ったっけ?
F完のガンバス関連の話でそんなこと言ってたはず
「第2次〜第4次(S)+F・F完+魔装」のグランゾンは技術の出所はゲスト(ゾヴォーグ)の物、動力源は縮退炉(ゲスト製)
「α〜α外伝+OG1・2」のグランゾンは技術の出所はエアロゲイター(バルマー)の技術(EOT)を解析した物、
動力源は対消滅エンジン(エアロゲイターのEOT解析したシュウが作った)
ゲスト技術製のはブラックホール機関による物のみだったのに、
エアロゲイターEOT解析製は重力制御システムによるバリア(OGでは歪曲フィールド)や
色んなdでもシステムが怪しいくらいに満載。
強いてゲスト製の良さを上げるとすれば、「ネオグラになった時にビックバンウェーブ(MAP)が使用できる事ぐらいか。」
おいおい、第3次ラグナロクを忘れたのかいセニョリータ
>>260 旧シリーズのグランゾンって最初はブラックホールエンジンだったと思うんだけど
どっかの時点の後付けで設定変えたのかね?
後グランゾンはともかくネオグラの方の動力源って明記された事無かった気がするんだけど
>>256 SS版FでもFか完結編かで少し違ってなかった?
ネオグラは「シュウの呪術と錬金術でパワーアップしたもの」だったから、動力自体は変わってないのでは
フルカネリ永久機関でいいよ
266 :
262:2006/11/20(月) 06:00:13 ID:???
ブラックホールエンジンでググったらあっさり解決したわ
α外伝の図鑑で原作(魔装、EX)設定として
ブラックホールエンジン搭載が明記されてる
外伝の発売時期とゲーム内の図鑑て事を考えればこれでFAか
質問なんだけど、「サフィーネはマサキより4歳年上」ってのは鯖読み?
それとも公式設定で年齢について明記されているの?
当時のキャラ設定を見たいなら
ケイブンシャのEXの攻略本を買え!
他のに載ってるかは知らない。
保!
タモツ…あんたタモツかい!?
272 :
NAME OVER:2006/11/26(日) 07:04:24 ID:LlDld9TN
LOEの設定資料って発売してる?
単体じゃなくてもスパロボ全体のやつに含まれてるのが有った気がするんだけど
1997、1998辺りで2回大辞典が発売されて魔装設定が載ってる。
だが服の構造は謎のままw
>>273 正式なタイトル判る?
アマゾンで検索しても出てこないんだけど
>>274 「スーパーロボット大戦大事典」だね。買うなら「`99」の方がいい。
d
流石に絶版か。ブックオフ漁って来るわ
某レンタルショップにLOEのサントラがあった。で、借りた。
やっぱダークプリズンかっこいいな。
第2次Gのサイバスターは優秀だった。
でもフルパワーアップでIフィールドつくのが謎。
阪田の小説のサフィーネの台詞に
「魔装機神相手に、遠距離からの攻撃は無意味だよ! 結界が張られているからね。やるんなら接近戦しかないよ!」
ってのがあるなぁ…大昔はそういう設定もあったのかもしれん
まあオーラバリアですから
むしろサイバスターだけに「サイバリア」・・・・どこのヤシガニですかそれは。
宇宙刑事のサイドカーか
発売日にwiiを買って説明書を読んでたら
バーチャルコンソールにバンプレストが参入してたからその内、魔装機神もダウンロードできるようになるかもね
待ち遠しい
お前ロボゲ板の方にも同じ様な事を書いただろ
パッと、サイバリアー、パッとサイバリアー
うわあああああああqwせdrftgy亜星
亜星www
久々にやったらネオグラルートで
ロザリー仲間にし損ねたorz
それは殺したのか
それともファングを入れたのか
289 :
287:2006/12/11(月) 02:45:54 ID:???
ゼツを倒してからHP削んなきゃいけないの忘れてた
前やったときはファング入れると機体がなくなるっての知らんかった
ネオグラルートってあんまり連続でやる気起きないんだよな…
どうやら俺はロザリーとは縁が無いらしい
おれもロザリー仲間にできた試しがないな
そもそも毎回シュメルも助けられてないし
毎度毎度、脳みそだけガッツォーに乗ってきて再会さ
291 :
NAME OVER:2006/12/13(水) 23:06:34 ID:Nb7PBQYj
正直、ロザリー仲間にしても使わなかったからなー
ロザリーは幸運持ちだった気がする
あとジノが虚空斬を覚えて無駄に必殺技が2個になるぞ
聖なる審判より真・虚空斬のが強い(100だけ)
確かに幸運持ちだし能力成長も大器晩成型なんだけど、
元が低いからファング入れたときと戦力的にあまり変わりはないんだっけ。
ファングもロザリーもジノもザッシュもラングラン人最強って聞くけど、実際一番強いのは誰?
魔装PDBのデータがあれば検証出来るんだがなー
ゼオルートじゃないのか
セニア様に1票
>>295 古いデータだが
ファング
格闘能力 1.42 +54 中間成長小
射撃能力 1.39 +54 中間成長小
命中能力 60 +133 大器晩成小
回避能力 56 +133 大器晩成小
最大精神ポイント 27 +110 大器晩成型
最大プラーナポイント 43 +96 大器晩成小
精神コマンド ド根性:1 熱血:5 ひらめき:8
加速:37 気合:44 友情:53
2回行動 42
気配察知 2:1 3:8 4:15 5:31 6:46 7:51
再攻撃 1:11 2:14 3:16 4:29 5:41 6:45
斬り返し 1:9 2:35
分身 1:10 2:21 3:39 4:44
ザッシュ
格闘能力 1.34 +69 中間成長大
射撃能力 1.30 +39 基本型
命中能力 53 +131 大器晩成後
回避能力 51 +131 大器晩成後
最大精神ポイント 29 +81 基本型
最大プラーナポイント 36 +96 大器晩成小
精神コマンド ド根性:1 ひらめき:15 熱血:27
愛:40 気合:45 激励:49
2回行動 40
底力 31
気配察知 1:1 2:7 3:13 4:29 5:35 6:43 7:58
再攻撃 1:10 2:19 3:26 4:30 5:37 6:42
分身 1:36 2:40 3:(調査中)
ロザリー
格闘能力 1.26 +69 中間成長大
射撃能力 1.12 +69 中間成長大
命中能力 48 +145 大器晩成大
回避能力 55 +145 大器晩成大
最大精神ポイント 29 +81 基本型
最大プラーナポイント 34 +96 大器晩成小
精神コマンド 愛:14 ひらめき:37 熱血:39
激励:41 幸運:46 再動:52
2回行動 45
気配察知 2:1 3:10 4:17 5:35 6:40 7:53 8:63
再攻撃 1:15 2:39 3:45 4:50 5:57
斬り返し 1:17 2:35
分身 2:38 3:48
完全にファング最強か
まあキャリアも段違いだし負けてるようじゃ困るよな
こうやって見ると確かにファング強いな。そこら辺は流石だね。一応マサキのライバルだしね。
ただ乗ってる機体がジェイファーってのがなぁ…。ハイパーレールガンのアニメが好きだから使ってるけど、いまいちピンと来ない機体だ。
>>302 両肩のレールガンがグリュングリュン回ってくれればよりカッコイイと思うんだ
ファング、何でもこなす器用さだったばかりにジェイファー…
ギオラストとかの方がカッコよかった
僕は、プレシア=ゼノサキスちゃん!
ファングには黒いガディフォールにでも乗って
変なエリート部隊でも作ってもらいたい。
風系のイメージではないけどな
火系の新型新型にでも載せとけばいいんじゃね
そこでリメイク作には是非乗り換えシステム導入を!!
思い続けたってイイじゃないorz
>>309 文字化けが酷くて読めない
エンコードすると移動するし…
リアルアンパンマン見てたら突然縮退砲が出てきて
不覚にも爆笑してしまった。
リアルなアンパンマン?グロいな
アンパンマンの顔って実はアンパンで出来てるんだぜ
>>308 乗換えとか配備とか量産機開発とかギレン風なのを
無理だと分かっていてもたまらなくやりたい
>316
>量産機開発
ブローウェルとガディフォールぐらいでいいと思うけどなぁ。
本来ラングランは魔人打倒の為に魔装機作っただけだし。
まあ、新規から作るのは敵方であるシュテドニアスやバゴニアの仕事だとは思うが。
魔装機の資料ってなんか出てるの?
コンプリートボックスの資料だとオリジナル魔装機が足んなくて。
>>317 まあIFがあってもいいじゃん、というかIFがやりたい
最初からバリバリ量産機開発してラギアス全部からいきなり宣戦布告食らったり
色んな機体を量産すると戦力が薄くなったり
ブローウェルカスタムの代わりにルジャノールに総力を結集して指揮官機ルジャノール改2とか
IFとはいえ土木作業用の機体に総力を結集させることはないだろw
いや、出来たら面白いけど。
ベミドバン並みのハンマー技を使うルジャノールγ
ルジャノールは魔装機開発以前から存在してるんじゃなかったか?
D級は精霊と契約してない機動兵器を纏めた分類のはずだし
あんなもんが各国の軍に普及しきってるなんて、それまでどんな装備だったんだろうな。
グラフドローンとか機操兵なんかもあったみたいだしなぁ
>>324 軍事関連にはあんまり力入れてなかったんじゃない?
ラ・ギアスの人間って地上人召喚事件以前は
闘争心そのものが低かったらしいし
旧シリーズだと地上(地球圏)の文明は軍事技術が突出してて
接触以前のラ・ギアスとかゾヴォーグには大した兵器無かったっぽいな
327 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 19:27:54 ID:h1CBd8pf
ウェンディに指きり教えて死んだ地上人て誰?
シュウに傷負わせて幽閉されてたやつだれ?ゲームやってるとたまにわからんjことがある
やっぱリューネよりウェンディだな
>>327 両方ともシュウのママン、ミサキ=シラカワじゃなかったか
死んだと公表されてるけどシュウが幽閉してて他の人は知らない
そもそもゲーム内じゃどちらも語られてないな
そして3行目は2部で30超えよりどう見てもリューネ
329 :
NAME OVER:2006/12/23(土) 20:15:38 ID:h1CBd8pf
>>328それどこで語られてるの?気になるんだけど
マサキはどっち選ぶんだろうな〜かろうじて29だろ
この魔装及び、F完中盤までのシナリオを担当してた、魔装の原作者である
阪田の同人誌で語られてた話。
そうそう
確かプレシアと俺が婚約するのもそれに書いてあったな
30代の女はエロイ
>>331の強引過ぎる捻じ込みに嫉妬。
とりあえず、リューネに萌えすぎて困る。
最近のスパロボってやってないんだけど
OGsって魔装出るの?
>>334 OG1&OG2に出てるのは仲間になるキャラではサイバスターとヴァルシオーネ、
敵ではグランゾンとヴァルシオン(量産型として「改」も登場)。
パイロットはマサキとシュウ、それとゾルダーク父娘だけのはず。
OG1では魔装のシナリオ的には全く進展なし。というか今までの話の焼き直し。
南極でグランゾンが暴れて交渉をぶち壊しにして、シュウを追うマサキが仲間に加わって、
ビアン(とシュウ)とのDC本部決戦、敵討ちに来たはずのリューネがなし崩し的に仲間になって、と。
DC関連についてはビアン死後のDC残党軍との決着戦とかいろいろやってる。
性能が大分落ちる量産型の「ヴァルシオン改」が条件付だけど使用可能になるのが驚き。
OG2ではマサキとリューネがいるだけ参戦って所。シュウもちょっと顔を出すくらいだし。
その代わり序盤の敵が再編成されたDC残党軍「ノイエDC」。
追記。
進展がないのはラ・ギアス絡みの話だけであって、DC関連については色々と話が追加されている。
今までDCの幹部として使えた版権作品のキャラたちがOGだと使えない分
その代わりのオリキャラを設定しないといけないんだから当然の事なんだけどね。
トーマスが出てることを忘れちゃイヤソ
OGでマサキとアギーハが高機動ユニット同士で軽いライバル関係
アイビスの乗り換え回でマサキ仲間に、即席の連携を見せたりアイビス周りに妙に絡みがあったりと
なんてーか、LOE同士以外のトコで話を広げようとしてる
もはやいるだけ参戦でもいいからOG出してくれ、って思い始めた。
α外伝には結構ラ・ギアス関係のキャラや言葉が出てたけど
あれ以降にウィンキーとこじれたのかな?
αの時点ではインタビューで
寺田が魔装のリメイクに関して前向きな発言をしていたのを覚えているんで・・・
(たぶん『一生楽しむ本』の系統)
最近はラギアスよりもむしろヒュッケバインが…
ウィンキーとこじれたのはF&F完の時でCBを最後にウィンキーが切られる形で
喧嘩別れに近い形で決別したと言われてるな
魔装が出ないのは阪田氏が亡くなったせいだと思ってたんだが実際どうなの?
退社しただけって噂も聞いたけど。
α外伝で原理主義者が暴れ回ったってのも理由の一つとしてまことしやかに囁かれてるな。
345 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 17:33:43 ID:Rw35c5Qb
結婚するならウェンディ
愛人にリューネで
プレシアは一応妹ってことで
リメイクして続編出して欲しい。仲直りしろよ
結婚するならセニア様(EX)で
愛人にはセニア王女(魔装)で
セニア(α外伝)は一応妹ってことで
まあ、マサキ(に、限らんが)は正妻枠が2つある奴なんだが、これをうらやましいと見るべきか否か
ウェンディやジャオームの初出ってEXじゃなくて魔装だっけ?
ここらへん出して良いなら結構なんとかなるんじゃね?
ウェンディはともかく、ジャオームはEXにいなかったっけ?
長いことやってないので自信ないけど…
>>350 ウェンディはEXの時入院中
ジャオームはゲンナジーが乗って出てくる
それにしても、α外伝の時のマサキはやたらとジャオームを意識していたな
あの頃から影薄かったから忘れがちだけど
ゲナンジー&ジャオームはEXにいる
ウェンディは魔装からでEXには出てない
それをネタにして2章でウェンディが
一回も見舞いに来なかったとか拗ねてたし
テュッティとセニアさえ出れば他はどうでもいい俺だが…
せめて…せめて外伝のメンツくらいは…
俺はセニアとプレシアさえいればいい派
テュッティは美人てのはわかるんだがなんか好きになれないなあ
ウェンディの存在が語られたのはLOEが初出だっけ?
EXで会話中に名前だけ出てきていた、とかそういうのは無いよな?
>>342 今更になってガンダムに似ているという突込みがついて、
闇に葬られる寸前となっている……らしい。
>>353 DCの設定に喰い込んでいるシュウとビアンとリューネ、この二人の付属品としてマサキ。
この4名がOGに出てるだけでも感謝、トーマスが出てきたのは予想外のサプライズ!
ってのが今の魔装設定の現状……お寒いもんだねえ。
>>355 ヒュッケバインシリーズ無しでOG世界観作るの無理じゃね?
OGシリーズ終わり?
>>355 EX未登場の魔装キャラで
名前だけ出てきたのってマドックと
ゼオルートくらいだったと思う
同じ故人でもリカルドの名前は
出てなかったな
>>355 コトブキヤのプラモのヒュッケバイン系が初回限定生産になってからその噂が模型板にも流れたんだが未だに明確なソースはでてないから噂程度に見られていたんだが。
ソースでたのか?
>>358 リューネの章の合流ルートか
そんなところで名前出てたとは
盲点だったな…
361 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 17:36:31 ID:Nlz/66n3
サフィーネの奴隷になりたい
Exが終わったんで久しぶりにプレイした・・・
こんなに飛び道具に困るゲームだったっけ?
弾切れ頻発だよ
ランクアップさせれ
射程計算が命なEXと同じ要領でやってちゃダメだろ
格闘戦に目覚めないと
365 :
362:2006/12/25(月) 21:49:06 ID:???
>>363 させたよ・・・
2回攻撃ですぐ弾薬を使い果たす始末
ヴァルシオーネ以外は遠距離メインで戦えないな
EXの後だと弾薬の少なさを実感せざるを得ない
>>364 そういえばバニティリッパーで切りまくってた過去の俺ガイルw
射撃戦がやりたいなら素直に
ノルスレイの補給装置使っとけ
ユニットMAX改造すれば
壁にもなる優れものだぞ
>>359 だから「……らしい」って訳。
正直に言えば、俺も胡散臭い噂だと思っているけど。
というか、スパロボのプラモって採算が取れてたの?
>>367 いやソースがついにでたのかなぁと疑問に思っただけな。ロボゲ板行ったらでは定説みたいな感じで言ってたのも見たからなんだが
コアな人気はありそうだし採算は一応とれているとは思うがガンプラとは比べちゃいけないと思う。ボクサーは転売ヤーのお陰で結構瞬殺されたらしいが。
つか第二部に入ったんだが第一部でサイバスターしか改造してないから他の機体が攻撃力追い付けねぇ…
第二部はどこの面が稼げる?稼がずにいける難易度ならそのままやるんだが
精霊界の修行と試練の神殿
インチキだ、インチキ!
371 :
NAME OVER:2006/12/26(火) 17:39:57 ID:hJlfPLwH
ミオ修行しないと使えネ〜遠距離射撃はリューネしかいないし。
金なんてボスに幸運使ってればそのうちたまる
>>366 ゲンちゃんが乗ってくれるなら
ノルスフル改造するよ
ジャオームフルチューンしたら強いな!
鬼に金棒
高台にヴァルシオーネR
exでシュウが蘇ったのはいいんだが
グランゾンは、蘇らんだろう。
ルオゾールがせっせと夜なべしたのか?
最近、やり始めた初心者です。やっと第一章をクリア。
質問なんですが、LOEの第一章と第二章の間に、EXを挟むと話が繋がる仕組みなんでしょうか?
376 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 17:16:09 ID:XoAiP0ry
ルオゾールは最終面で(シュウが操られる)
豹変してるね!
>>375 ちゃんとメモリアルデイ見てれば理解できるはず
選択肢に惑わされて、飛ばしてたかも知れません。
カタストロフからやり直します。
380 :
NAME OVER:2006/12/28(木) 20:16:38 ID:RUky8SvF
ウェンディとした〜い。新作は俺が生きてるうちに出してくれ
メモリアルディと言えば思い出した
リューネ「……ふ〜ん、あたしがこっちに来る前に、そんな事があったんだ……」
マサキ「あれから俺は、ずっとシュウを追いかけていた。南極で出会った事もあったな」
リューネ「ふ〜ん、そう」
「ね、あたし達が出会った時の事、覚えてる?」
マサキ「さぁな、忘れちまった」
「その事は、もういいぜ」
リューネ「そういや、ミオってどうやってここに来る事になったの?」
ミオ「教えたげない」
マサキ「もう、その話はよそうや」
ミオ「それよりリューネさん、カークス将軍の事、教えてよ」
リューネ「あんまりその事、触れたくないな」
マサキ「そうか、ま、そういうんなら、仕方ねえな」
セニア「聞きたい?」
マサキ「興味ねえな」
全員「なんか私達、仲悪いみたいだよね…」ってネタ
EXだとマサキはリューネ、ミオとそれ程仲良くも優しくもないよな
人の感情を逆なでる天才とかいわれてたし
「オーラバトラー乗ったら即効でハイパー化しそう」
とか、なんか散々な言われようだったなマサキは
昨日、正魔装機12体が崑侖十二仙がぶんちゅうに挑むかのごとく
グランゾンに特攻して全滅する酷い夢を見た。
最後に接近して自爆したのは案の定、ギオラストだった。.
386 :
NAME OVER:2006/12/31(日) 21:25:44 ID:mPMIVhIO
守護精霊が風→空で主人公だからマーサが太公望か?w
>>386 多分。顔がでなくてサイバスターとしてでしか見てないけど。
ラ・ウェンターやソルガディの装甲がワームスマッシャーらしきもので
一枚ずつ剥がされ壊されていくのがかなり怖かった。
でも今考えると、グラビトロンカノンで終了だね。
そういや最近のワームスマッシャーは禁鞭に似てなくもないのか
小隊制だと全体攻撃になんのかな
しかし魔装が夢に出るなんてうらやましい
十年来の魔装ファンだが、夢に出た事は一度しかないな
ちなみに、ベッドの上でマサキとリューネがいちゃいちゃしてたw
390 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 20:55:08 ID:b+fDNF1/
リューネは愛人。ウェンディは嫁。プレシアは・・・どうするかな〜
妻は2人までじゃなかった?
なら嫁はプレシアとセニアの2名で決まりだな
いやお前の身分は
>>393-394 オモロイ。
VCでLOEがDL出来る可能性あるのかな?
権利関係でやっぱり無理?
仲直りしないかぎり無理だろうけど
そんなに大きな利益が見込めるもの
でもないだろうからそれで仲直りは
まずないと思う
397 :
NAME OVER:2007/01/05(金) 20:08:11 ID:ERqKvf0z
つっても版権問題の話自体かなり胡散臭いが
sage忘れ……orz
とはいえ版権が分離したと考えなければ
納得がいかない状態なのも事実だし…
400 :
NAME OVER:2007/01/06(土) 13:53:52 ID:SG69oXpP
仲直りしろ!今すぐに!
ネオグランビーム!!
ワンフェスとかで魔装機神系のガレキ出してた人に
どこに申請出したか聞けば早いかも知れんな
グランゾン「フルパワー!!」 orz
>>402 キャラ(機体)がバンプレで世界観がウィンキーとかいうのを良く聞くから分かんないんじゃね?
グランゾンのちからでも仲直りは出来ないのか
バンプレストとウィンキーソフトの対立
に於ける特異点を崩壊させることが
出来ればあるいは…
それじゃあとりあえずゴーショーグンからビムラーを入手しなくては!!
ビムラードコー
αの発売後に寺田Pが
魔装の移植・次回作の話を前向きな感じで話している
(一生楽しむ本のインタビュー)とのことなので
ウインキー契約解消→版権問題化ってのはちょっと違うのかもしれない。
むしろ阪田氏が失踪しちゃってるっぽいのがでかいんじゃないか?
>>408 むしろ、そのインタビュー後に何かあった、とは考えないのか?
バンプレとウィンキーはそんなに仲悪くない
上の方のバンダイとタカラが商売敵
FがF・F完結編に分かれたのとデバッグに関する問題で
バンプレストとウィンキーソフトの仲が決裂、とかいう話は聞いた事があるけど。
決裂というか開発会社としてウィンキーが見限られたというところじゃね
その時点で完全に関係が切れたなら
>>408の発言はないだろうし
413 :
NAME OVER:2007/01/11(木) 23:04:16 ID:cTPNL40C
wiiにくるって
Wiiに狂って?
ほ
試練の神殿がクリア出来きません…orz
>>416 そんなに苦戦するようなとこじゃないと思うんだがな…
コスモノヴァに気をつけるくらいだよな
何とかクリア出来ました。
ありがとうございました。出撃した三人のメンバー全員を生存させる事にこだわってたんです。
ザムジードでサイバスターに攻撃したら、わずかなダメージしか与えられなかったので焦ってました。地水火風の相性って以外に重要なんですね。
>>419 サイバスターなしで行ったらだいぶ楽になったりする
風属性がいないだけでザムジードの装甲が生きてくる
習得技も乱舞の太刀の威力は高いけど気合のないマサキに
必要気力30はきつい、激励使えば何とかならんことは
ないけどそこまでしなくてもアカシックバスターで十分
魔装機神LOVE に見えた
422 :
NAME OVER:2007/01/23(火) 03:41:18 ID:Tf8/tBJB
30分レスがなければセニア様は俺の物
プレシアはおまいらの物
30分以内にレスがあれば、DSでLOEの新作発売&リューネは俺の嫁。
プレシアゲット。
まだ初心者の俺。数十年前のゲーム雑誌おまけだった、魔装の攻略本片手にプレイしていたら、プレシアが技を覚えそこねていた事が発覚。
第一章やり直し中…。
俺がやるとプレシアはいつも
激励要員になってるな
まあ数少ない幸運持ちだから
Lvは結構上がるけど…
そしてセニア様の精神コマンドを
全部習得させて一番Lvが高くなる
一度ノーコンテニューの260ターン
くらいで『ラセツの最後』まで行った時に
セニア様のLv58、ユニット、武装共に
前のマップでフルチューンにしたのを
見て我ながらなに無駄なことをしてる
んだろうかと思ってしまった…
俺もスパロボで、意地でもエマさん使うから気にすんな
ジュンで〜す。
チョーサクです。
み(ry
「ジュン、お茶の用意をして」
きらきーの性格がプレシアなのが俺の嫁
思ったより、マエストロがいらっしゃるのですね
グランヴェールフル改で属性何になったっけ
光
闇だと思ってたが光か、thx
属性は変わらない
精霊のランクが上がる
闇はザムジードだね
意地でもグランヴェールを改造しない俺
>>438 というより後半は火風青雲剣用の
火力と化すからユニット改造する
必要があんまりないんだよな…
ユニットフル改造しても安心して
前線を任せられないうえに
相性のいい風系の敵ユニットは
全体的に少ないんだよな…
サイバスターにメギドフレイム1発ぶち込んだ後、
1、2発火風青雲剣打つだけが仕事だな。
風属性のボス格がアゲイド+しかいないってのも問題だな……
報復だろ、やっぱ
HP高めのダイオンをフレイムカッターで切ってくときは強いんだけど
あいつ金持ちだから幸運サイフラッシュで倒しちゃうんだよね
ヴァルシオーネRの方が使えない
無属性だからな…
でもクロスマッシャーはけっこう鬼。
>>444 結構使い勝手いいんだけどな
装甲、HP、回避が高めだし
メビウスジェイドの使い勝手がいいから
円月殺法の必要気力20は自前で稼げる
無属性だからダメージも安定してる
前線に立たせるにはうってつけだと思うが…
幸運も覚えるから稼げるし
と、いうか1話きりのゲストとかを除くと、自軍の駒はどれもきちんと改造して
使えばやたら強いのばかりの、小数精鋭型ゲームだしな
>>448 使えないユニットはないと思うが
使い勝手の良さは結構開きがある
使ってみれば分かるが
ザインやファルクなんか勝手悪いし
味方同士比べると差が出るけど(特にサイバスターは別格すぎる)、
敵が糞弱いから、味方のどんなユニット使っても
楽勝には変わらんのだよな。
>>447 円月なんて覚えさせない。
クロスマッシャーの方が弾数も威力も上だから、これだけ改造。
遊戯王のレベッカで抜いた
>>451 乱舞の太刀の方がいらんけどな
必要気力30、消費MG50、消費プラーナ60は
いくら威力が高くても効率が悪すぎる…
あと威力はクロスマッシャーより円月の方が上だし
クロスマッシャーよりメビウスジェイドの方が
攻撃力500低いだけで命中補正+20、射程1〜7と
非常に扱いやすい武器だったりする
俺は気分次第で変えてるなぁ。ガッデスとザムジードは
必殺技覚えると使い勝手がかなり良くなるから毎回覚えさせてるが。
サイバスターは強化アカシック、ヴァルシオーネはメビウスがあれば
主力で運用可能だし。
>>454 確かにその2体は覚えといた方が楽だよな
まあ五郎入道正宗だと正直微妙だが
あれはあれで貴重な技だから覚えさせるし
気合のあるガッデスなんかは気力50にして
ハイファミリア撃ちまくるだけでも十分強力だからな
俺の場合はヴァルシオーネのMGを
有効活用できるから円月覚えさせてる
MG使う武器なんて円月とディバインブレードしかないし
>>453 弾数が少ないし、ヴァルシオン系はやっぱりクロスマッシャーだろ。
>>456 あの威力なら6発もあれば十分
少し高い場所に攻撃する時は
クロスマッシャーだときついから
メビウスジェイドの方が安定するし
しょっちゅう弾切れ起こすくらい
ヴァルシオーネ使うようなら
素直に両方とも改造する
メビウス厨必死すぎw
長文で擁護キモス
良いよなあ・・・改造する金のある奴は・・・
もう幸運サイフラッシュも幸運サイコブラスターもないんだよ
マサキとリカルドで金ゴーレム狩って100万くらい貯めといたら
本作はスパロボより飛び道具が弱いけどヴァルシオーネは別格だ。
当初は無改造を差し引いても武装が弱い感があるがビームキャノン→クロスマッシャー、
クロスソーサー→メビウスジェイドとランクアップしたら攻撃射程威力弾数がすごいね。
ガッデスも別格というか射撃しかないが…
遠距離攻撃力が高くて気合で気力MAXまで簡単に上がるから
ハイファミリアの攻撃力が跳ね上がるしフェンリルの威力も凄まじい
弾数が少ないのが難点だが攻撃力が全てカバーしてくれる
ガッデスはケヴィンブリザードも凄い
ランクアップさせれば味方識別するし攻撃力もかなり高い
最強MAP兵器では?
青竜殺陣拳乙
ヨツンヘイムのMG消費が大きいのがちと痛いな
まあ、これのおかげでジンオウキラーだけど
>>467 MG消費がフェンリルと同じだから
覚えさせてるならランクアップ手前で
いつも改造やめてるな
しかしガッデスってフェンリルなくても
こいつがあれば十分主力になるよな…
>>469 やっぱりヴァルシオーネに対する力の入れっぷりは異常www
所で、サイバスターのラスト辺り、外伝に竜虎王って居たっけ?
>>470 そもそも外伝にはα主人公が出ないから竜虎王も出てこない。
データだけ入っている、って奴じゃないの?
スパロボってそういうのが結構あるらしいしね。
このゲームって攻略サイト無いのか。
ググっても全く出ないんだが、
攻略本もないしかなり困ってる。
マサキのボイスが熱すぐる
外伝進めてみるか
>>473 まあ自分が声当てたキャラのユニットの性能にまで
口出ししてるほど熱を入れてるらしいからな
自キャラへの愛情はかなり高いと思われる
エーテルちゃぶ台返しが似合わなくなってるな
>>469 初めて見た(聞いた)が、ネオグラシュウとのマップ会話が特にいいな
天空の章のCDドラマより良い感じだ
>>476『絶望の淵で』の会話と比較すると
俺はオリジナルの会話の流れが好きだな
マサキがシュウに仇討ちなどくだらないと言われた時に
いきなり笑い出して、その後、開き直るのが非常に印象的だった
開き直るってか魔装機神操者としての役割に目覚めるとこな
漏れもそこは好きだわ
479 :
477:2007/02/13(火) 22:40:15 ID:???
>>478 あの時点でマサキが自分で出した結論を
魔装機神操者としての使命だと
自覚してるかは疑問なんだがな
本人にしてみれば開き直ってる面が強そうだし
まあ、「魔装機神操者としての使命の階段を1つ登った」と言うことであればあってるんじゃね?
操者の階段〜の〜ぼ〜る〜♪
君はまだー
テロリストさ〜♪
質問です。
同じレベルでも、撃墜数によって格闘や射撃のステータスが違いますが、
これはα外伝のように使用した武器によって変わるものですか?
それとも、単に撃墜数が増えれば格闘と射撃が両方上がるものですか?
MAPクリア時に生き残ったキャラにボーナスみたいな感じじゃなかったっけ
487 :
485:2007/02/16(金) 01:46:40 ID:???
ああ、なぜ捨てたのだ双葉社の攻略本
いや捨てられたんだっけ?
武器によっても攻撃力変わったかな?
選択肢によって能力値にボーナスが付いたりとか、
これは第二部になってからの話だけど出撃させる毎に能力値にボーナスが付いたり
とかなら聞いた事があるけど。
それと、Fみたいに戦闘終了時の残りSPの半分が経験値に換算されるんじゃなかったっけ?
マサキが最初に乗るのがザインかジャオームかで変わったっけ
手持ちの攻略本には発生させたイベント、
2章からは出撃させて生き残ったやつにボーナスが付くって書いてあるよ。
ゼオルートとの手合わせの勝敗や
『背教者』での選択肢でも変わるな
あと『魔装機神の名に賭けて』で
出撃して生き残った奴全員に
ボーナス貰えたと思う
2章直後のとこはプレシア家出させなかったときの
マップでプレシア、ゲナンジー、セニア様でそれぞれ
3対以上撃破でメッセージが出てボーナスだったっけ?
>>488 半分じゃなくて2倍
492 :
484:2007/02/16(金) 09:08:34 ID:???
みなさんありがとうございます。
イベントや出撃ボーナスで上がっていくんですね。
これで格闘や射撃にこだわらず武器を選べます。
助かりました。
つっても強い射撃持ちなんてテュッティとリューネ、カッシーニ取ったミオくらいだけどな
>>494 ラ・ウェンターは武装が微妙なんだよな…
飛び道具の命中補正が−なのは必中で何とかなるにしても
常時使えるのが根本的に威力のないミサイルと
弾数4で威力もあんまり高くないバスターキャノンの2つだし…
ザムジードの通常武器って何を改造している?
1、(ハイ)ファミリア
2、(ハイパー)プラズマソード
3、その他
4、改造しない(カッシーニ専用)
参考までに教えてくれ。
>>496 カッシーニ覚えさせる場合だと
接近戦用の超振動拳フルチューンで
気力溜めるためにプラズマソードを
ランクアップ手前まで改造してる
後はカッシーニとユニットをフルチューン
ファミリアはお好み次第だと思う俺はあんまり使わないな
基本は超振動拳主体の接近戦で
手の届かない敵はカッシーニで打ち落とす
五郎入道の場合はまた変わってくるけどな
ブーストナックル鍛える程金あるか?
金ゴーレム荒稼ぎとかしないと、あまり金かけられないと思うが>ザムジード
改造の優先度は
サイバスター>ヴァルシオーネ>グランヴェール>ザムジードでおk?
>>498 そんなにきつくはないと思うけどな
効率よく幸運使ってりゃ資金はかなりたまるし
このゲーム各属性最低一機は使った方が早い
中盤から出てくるトゥルークとかユニットフルチューンの
ザムジードに相手させればかなり楽だぞ
>>499 風属性の敵はあんまりいないし強くもないから
グランヴェールの優先度は低い、火風のみでおk
ヴァルシオーネは回避が高めだからメビウスさえあれば
ユニット後回しにしてもそこそこ戦えるから急がなくていい
サイバスター>ザムジード>=ガッデス>=ヴァルシオーネ>グランヴェール
俺ならこうだな
結局どこまで金をかける気があるかだな
ランクアップさせるならプラズマソード、させないならブーストナックル
どうせ目いっぱい金かけても足止めくらいしか出来ないからいっそいじらないのもありだし
502 :
NAME OVER:2007/02/17(土) 08:25:43 ID:WS3izXXo
誰か・・・魔装機神のROMくれないか?
やりたいんだけどスーファミ逝った・・・。
吸出しの方法わかんないし・・・。
ごめん、やっぱりいいや。
自分でなんとかする。
ぶっちゃけサイバスター1機改造すれば
充分すぎるほどではあるんだよな。
アカシックバスターとサイフラッシュサイコブラスター
これで充分。
だけどイスマイルに二機だけで挑むケースを想定するとヴァルシオーネの武器も少々
風系魔装機改造してるとイスマイルには良い
ソガルディがもっと早く簡単に仲間になればなぁ・・・!
セニアやザッシュがガディフォール乗り換えできれば良かったのに
>>501 戦い方の問題じゃないのか?
何でも1ターンで倒そうとする
奴ならザムジードに用は無い
あれは持ち前のHP、装甲、30%再生と
そこそこ威力が高くて燃費のいい武器を
生かしてひたすら殴り合うユニットだし
後取られたら死ねるこのゲームだと
足止めも結構重要だぞ
まあ「邪神降臨」とか行くとマジで使えねえけど…
>>505 サイバスター一機でイスマイルと
デュラクシール2機倒すのかなりつらくねえか?
底力発動させとけば割と楽勝。
熱血底力アカシック+再攻撃で、1行動で1機落ちたと思う。
>>509 楽勝といってる割にはえらく綱渡りな戦法だな…
反撃かわせなかったり次のターン背後から
攻撃くらえば余裕で死ねる気がする
楽勝じゃないかもしれんが単騎でもいけるってだけで素晴らしいやん
この間、このゲームをはじめたんですけど
これだけは絶対にやっとけってこととか、
このルートを通った方がいいってことありますか。
ネタバレ:リカルドは死ぬ
「ライバル」は通った方が。プレシア強ス…(;´Д`)
ロザリーはどのルートだっけ?
>>512 基本的にごり押しでも何とかなるようなバランスだから
これやんないとクリアできないってのはない
側面、背後からの攻撃や属性によるダメージの増減を
頭に入れておけば楽になる
あとユニットフルチューンしたらボーナスが付くんで
使用する奴(特に前線)のユニットは全改造がお勧め
武器の改造欄の横に矢印が付いてる奴は全改造で
ランクアップするけど必ずしもランクアップさせた方が
いいってわけじゃないから注意しといたほうがいい
他は細かい立ち回りになるがその辺は偏見持たずに
自分にあったやり方で
>>514 初心者に能力の低いプレシアを勧めるのもどうかと…
本人がどうしても使いたいって言ってるなら話はべつだが
幸運が消費少なくて経験地と資金両方が2倍だった頃だから
幸運持ちはそれだけで十分強いって言うのはある
>>517 まあ資金調達要員として勧めるなら何も言わんが
>>514のは前線で戦わせる使い方っぽいし・・・
>>512 お前がどんなにテュッティを愛していようと、ガッデスのファミリアを速攻でハイファミリアにするのだけは止めとけ。
>>519 そういやそんなバグあったな
一章序盤はあんまり改造しねえから
一回もやった事ないけど…
521 :
NAME OVER:2007/02/18(日) 22:12:58 ID:Q7JY/m6x
BGM「君がいるから」は素晴らしい
>>522 「通常の武装ではダメージを与えられないナグツァートを特殊加工が施されたガッデスのファミリアで迎え撃て!」
という展開になるシナリオが序盤にあるんだけど、そのシナリオのナグツァートにはファミリアでしかダメージを与えられない。
(一定以上のダメージでナグツァートは撤退)
つまり、もしそのシナリオの前にファミリアをハイファミリアに強化していた場合
ナグツァートにダメージを与えられる武装が存在しなくなりハマリ確定。
>>523 おお、ありがと。にしてもそりゃヒデェな
525 :
512:2007/02/18(日) 23:15:43 ID:???
>>513-524 レス遅れてスミマセン。返答ありがとうございました。
今8章が終わってマサキがサイバスターに乗り換えたんですけれど、
これからはサイバスターだけ強化してればいいんですか。
他の魔装機も強化するなら優先順位はどうなっていますか。
質問ばかりですいません。
>>524 その時点でファミリアをランクアップさせるような資金は全滅プレイを延々繰り返しでもしない限り
入手不能だからあまり気にしなくていいよ。
ロザリーで思い出した事。
気が付けば、ロザリーが操者一覧にいない…。
手元にある攻略本を見ると、ロザリーが仲間になると「ジェイファー」に乗ると記載されてる。
ゼツから救出して、上手く仲間にする事に成功していたはず。
更には、後から仲間になったファングも今ジェイファーに乗る様になった。
これは、ロザリーとファングが重なって乗り換えが出来ないから、ロザリー消されたって事かな?
>>525 とりあえずディスカッターをランクアップ1歩手前まで改造。
(ランクアップさせると、一時的に攻撃力が下がる)
あとはなんでもいいよ。
ある程度金貯めて、バニティリッパーにして一気に改造してもいいし、
適当に他の機体や装備改造してってもいい。
ロザリーのパイロット登録条件に、ファングが仲間になっていない場合とあるよ。
>>525 とりあえず一章はユニットの入れ替わりが多いから
常時いるサイバスターのみの改造でいい
途中でサイバスターが離脱するマップがあるが
初期状態でクリア可能だから安心していい
一章はサイバスター以外の機体は御前試合のシナリオ終了までは改造しない方が
いい。御前試合のシナリオ後ならガッデスとザムジードは多少改造してもいい。
それ以外は二章で仲間になってから改造がいいね。
これは、一章はほぼサイバスターだけで進み、残りは入れ替わりが激しいのと、
味方の機体は特定シナリオになると自動的に改造されるので、自動的に改造
される処理が終わるまでは改造しない方が資金を抑えられるからだったりする。
(例:グランヴェールは二章で仲間になる時は3段階目まで改造された状態で
仲間になる)
ええーい!よるなよるな!よらば斬るぅ!
このゲームでキャラのレベルを上げすぎたりしたら何か問題あるのか。
ほかにもこれをしたらはまってクリアできなくなるって行動あるのか。
シュウに一度負けないと話が進まないマップ以前にマサキのレベルを全滅プレイで上げすぎていると
「能力値が下がる二人目以降のシュウではなく一人目のシュウ」+「高台からの攻撃」+「後ろからの攻撃」
でもシュウの攻撃が当たらなくなってハマリ。
致命的なハマリって言うとあとは
>>523位?
それと直接は関係ないけどレベル上げの為の全滅プレイとかでターン数が一定を超えていると
第二部でアハマドが仲間にならなくなる。
ラセツルートだけだからあまり大した問題じゃないけどね。
535 :
533:2007/02/21(水) 01:46:16 ID:???
>>534 そんなことが起こるのか。具体的に何レベルくらいなんだ。
アハマドのおっさんは戦力になるのか。仲間にした方が良いのか。
あとカッシーニがエミュだったら止まると聞いたんだが本当なのか。
具体的には忘れたけど、序盤でそこまで上げるなんてまずありえないレベルだから気にしなくていい。〈確かLv70以上)
強さはともかく、第二部ではそのルートでしか仲間にならないからお好みで。
エミュのことなんざ知らん。というかエミュに関する知識は一切ない。
537 :
533:2007/02/21(水) 02:01:06 ID:???
>>535 アマハドの能力はシモーヌ以下だが
ジャハンナムをアズライールにしたら
必要気力10消費MG20プラーナ20と
アカシックバスターと為を張る燃費の良い武器になる
2章で仲間になった時点で2回行動可能で
ソルガディのユニット、武装が全部6段階改造されてるから
特に手を加えなくてもそのまま最終マップで実用できる
ただし一章の『ウェンディの秘密』を通らないと
肝心のジャハンナムを覚えないので戦力にならない
>>535 剣の舞もよく止まるな。色々な種類とバージョン違いを揃えておけばなんとかなるだろう。
もうよく覚えてないんだけど、どこかのシュウを撃退すると
チカに「ズルしてる」って言われて、シュウも「今のは反則なので
仕切り直しですね」とか言い出して復活するステージあるよな。
改造しなくてもそうなることあるんだがなぁ。
EXでもあるステージで特別な勝ち方すると同じようなこと言って来たような気がする。
プレイヤーの腕をナメてるのがウィンキークオリティ。
普通にプレイしてて「増援前に敵を全滅させると進行に支障が生じる」
なんてことがあるしな。
>>540 魔装でシュウと戦闘できるステージって
『背教者』、『絶望の淵で』と洗脳状態での
『邪神降臨』の3つしかなかったと思うけど
どれも該当しないんだが…
F完のシュウ増援マップじゃなかったか?
増援前に敵全滅させると改造云々言うのは
EXではシュウの章で逃げるとこで全滅させると言われるけど
あれはネオグラ使ってませんか?って言う意味だと思う
魔装内でのそういうネタだったら
2話もしくは3話の『恐るべき敵』で
ナグツァート撃墜するとルオゾールが
「ふむ、相当な努力をされたんでしょうなあ…」
とか言ってくるのがあるな
LoEにはないが、第四次でマサキが仲間にならんバグとか、
シナリオ上の矛盾が生じるケースは多いな。
何だそんな事か
そりゃ正史があって、その物語として考えるなら矛盾は出るけど
クリアしていく分には問題無いじゃないか
分岐や選択の範囲内だよ
確かマサキの場合はセリフだって用意されてたしな
>>549 『絶望の淵で』だったか
あそこのグランゾンは何度も
ぶった斬った筈なんだけどな
今のは私の慢心が招いた結果
とか言ってたのは覚えてたが…
どっちかっつーと、シュウの存在自体がチート。
昨今はこちらのインフレに耐え切れずどんどん印象弱くなってきてるけどな
もう出番ないかもしれないし
>>552 中の人も最近悪役やってないから、アニメでもあくが抜けてるし
バンプレとウィンキーの関係がこじれたのはα外伝の時って聞いたんだけど、いったい何が・・・。
α外伝のおざなりな図鑑設定のせい?
ただのボーナス敵だった奴に無理矢理ストーリー付けた人だから
キャラの存在自体が厳しいんだよな。悪役にしてもイマイチ迫力にかける。
機体スペックじゃなくて、中の人が何考えてるか全然分からん。
ウィンキー関係のおかげで、土台も壊れちまったし。
あと、αでアホなことしたおかげで、大量のアンチを生み出し自爆もした。
もう生き残れないかもな。
モロ厨っぽいがシュウとグンラゾン好きだったのに・・・。
>>553 銀魂の高杉とか一応やってる
出番があまり無いけどな
>>554 関係が悪化したのか切れただけなのか
詳しいことは良く分からん
>>555 >ただのボーナス敵だった奴に無理矢理ストーリー付けた人だから
もしかしてFC2次登場時点でかなり設定と展開が決まってたの知らないの?
>中の人が何考えてるか全然分からん
これもシリーズ通してやってれば判りそうなもんだが
メモリアルデイとEXシュウの章だけで流れはわかるよなぁ
要はアンチェインだしな>何考えてるか
ロボット大戦だけ見ての話だろ。
αとα外伝の流れだけでは中々困難だと思うけど。
ロボット大戦てかαシリーズだけだと判らんかもな
OGも似た感じになりつつ有るが
そりゃまあ当然なんじゃねーの?
OGじゃネオグラの影も見えてないし、α外伝でやっと死んだら以降はリストラされちゃったし
ヴォルクルスの支配を受けている段階では、シュウ自身が何を考えてるのかよくわからんのは
旧シリーズだって同じだったんだしな
564 :
NAME OVER:2007/02/26(月) 15:49:58 ID:3cL7jJ6F
話の流れがいまいち掴めないが、
…取り敢えず魔装は今でも人気があるように思える。
すまない、sage忘れた。
とりあえず、ライブレードに不買運動で魔装リメイクの方向には・・・ならないかwww
ライブレード結構評価悪いよね。
システムとかバランスとか色々不満はあったけど、あの厨臭いとも言える王道な内容は好きだったな。
漏れも好きだ。
メカデザインもかなりイイ!
間違いなく他人に勧められないけど。
ライブレードを18禁から全年齢対象にした作品だって言っても違和感無さそう
>>563 おそらくはヴォルクルス復活の
ために調和の結界の破壊して
復活の後に地上を制圧するために
異星人と地上人を戦わせて
互いを疲弊させようとしたと想像はできるが
その辺はあんまり語られてないから
詳しいことは分からんな
>>566 下手したらウィンキーが潰れかねないので却下
そういえば、OGEXやるにはシュウが一度死ななきゃ駄目なんだよな。
死なずに出来るか? そもそもOGEX自体やらないか。
>>570 復活しちゃえば後の行動は楽そうなので、とりあえず復活させる事を最優先だね。
数十億の人間の魂がいるんだったっけか?>α外伝で語られたヴォルクルス復活の方法
あとはシュウとしては
「自分は誰にも縛られなく、自由でいたい」を基本にしてるのに
自分の意思に関係なくヴォルクルスと契約させられちゃった事にかなりの憎悪を抱いてる事は間違いないのだが。
自分を束縛したり利用したりする人間を許さないのに他人は平気で利用するシュウヒドス(´・ω・`)
>>572 EXと魔装では地上とラ・ギアスの混乱が条件じゃなかったっけ?
>>573 他人に利用される事を嫌うようになったはEX以降からだと思う
おそらくは「自由を求める心」をヴォルクスルに利用されたのが一番の原因で
シュウにとっては「自分の生き方を侮辱された」と言うほどの屈辱だったらしい
えええ
577 :
574:2007/02/28(水) 05:01:45 ID:???
OGやってないんだけど…OGって2でもう完結したの?
仮にOGEXとかやるんなら完結してたらまずくない?
してない
てかOVAで後日談までやってるから何らかの形で更に続きがある筈
確かウェンドロまで倒したが、シュウのグランゾンはネオの片鱗を欠片もみせていない。
アニメの連中は攻略に時間かけすぎて
ネオグラ出現規定ターンをオーバーしちゃったんだよ、きっと
ゲームが無理なら、せめてアニメで魔装を…
って、それも無理か…以前なんかトンデモナイのやってたしな…
>>583 上のサイバスター、ボディビルダーばりにムッキムキですね
これはこれでステキ…てのはナシですか?
あと下のはPSで出てたやつ?
>>584 実際に動きも鈍重なサイバスターです
本編を見てると凄い勢いで眠くなります…
機動性のかけらも見せてくれないからな。
格闘と、相手を押し倒す風おこしだけが武器の。
眠くなるのは、別に、サイバスターが鈍いからとかじゃな(r
>>587 あのサイバスターの動きも原因の1つ
盛り上がりのない話に単調な戦闘が
加わるわけだから当然眠くなる
風か・・・弱い奴ほどうるさく飛び回りたがる・・
改造コードでウェンディをパイロットにしたら戦闘時の台詞が
「ひょ〜〜っひょっひょっひょっ、ひょひょひょっ」
とかで糞ワロタ
本日、新品同様のLOEを格安で手に入れた。
最低限注意するようなことって何かある?
寺田は自分のオナニーに夢中で魔装機神を盛り上げる気全く無いな。
だったら最初から魔装の版権ウィンキー(ていうか阪田)の自由にさせといてやれよ。
・・・って思うが、版権云々はバンプレの問題か。
時々、かないヴォイスとこおろぎヴォイスの区別がつかなくなる…。
ちょっと前のバーローに出てた透司がころみだなと思ったらかないでかなり落ち込んだ
>>591 スパロボFだかF完だかのデータ内にプレシアの顔グラが格納されてたので、
とりあえずガッデス乗せてハイファミリア使わせてみた
「いけっ、フィン・ファンネル!」
噴いた
F/F完はグラのみキャラを使用すると全部アムロになる。
LOE含む旧シリーズの詳細な年表ってどっかに無い?
あとマサキって召喚時には何歳?
EXの時点で17なのは確定なんだが
阪田雅彦でググってみ。
マサキは召還時15歳らしい。
d
マサキってLOE2章終了時でもまだ未成年なんだな
義務教育も修了してない段階で召喚されたからな
606 :
NAME OVER:2007/03/18(日) 02:44:08 ID:5Z/IsY7/
ほすあげ
608 :
NAME OVER:2007/03/20(火) 19:25:59 ID:z8fRHC0W
ほ
このゲーム中古の相場はいくらぐらい?
近くのゲオじゃ箱説有りで2980円もするんだけど
>>609 箱説有りで2980円は安いぞ
生産数が少ないから出回ってないし
久々にやったら結構エロいなこれ。
リカルドとテュッティのやりました的な発言とか。サフィーネの○○○○するのよとか。
当時はリアル厨房で普通に読み流してたが、今やってるといろいろわかって楽しい。
>>611 リカルドのことだから夜這いにでも行って撃退されたのを
既成事実にすり替えようとしてるのかもしれんぞ
それはないな。ちゃんと死んだしw
説明書に中の人の名前が書いてあるけど
このゲーム声出ることあるの?
MAP兵器を撃ってみるんだ
クリア記念カキコ
ラストのシモーヌとラセツの台詞は
なかなかよかった!
次はどのルートに進もうか悩むぜ
∧∧l||l
/⌒ヽ)
〜(__)
"" """"" "
ロザリーを仲間にし損ねて放置中…
>>616 テュッティ派を見てなぜか感激した。別に好きなキャラでもないのだが。
なんかテュッティって澪とかセニアやプレシアに人気とられてるイメージなんだよな…
ウェンディに姉キャラポスト持ってかれてる気がする
中古だし死神だし17歳だし
>>619 その3人とはあんまりキャラ被ってないから
取られてるといよりキャラ負けしてるといった方が正しいかも
激甘党でカナヅチで天然はいってる結構個性的な性格の筈なんだが
ゲーム内でそういう面があまり出てこずに戦闘シナリオ時の
真面目な面しか出てこないのもいまいち人気の出ない原因だな
そういえば、テュッティが好きになった男は早死にするって、いつぞやのスパロボキャラ辞典に載ってた。
みんな、無意識的にテュッティを避けてるのか!?
つっても、リカルドとフェイル殿下だけだべ?
ある意味ルビッカもか。
だーかーらー。
「テュッティが好きになった男」じゃなくて「テュッティとやった男」に
早死にフラグが立つんだ、と何度同じことを(ry
まあ、辞典はその性格上明言できない大人の事情があるが。
死神の意味が理解出来たw
いっその事それを魅力にして、ガッデスに鎌を持たせれば株が上がるか。
ついでに
>>591の台詞をテュッティ専用にして。
機械獣みたいな魔装機だな
>>622 すまん。そういう意味で言いたかったんだが言葉がでてこなかった
敵が二回行動するようになるとキツイι「起死回生」でイスマイルに乗ったラセツが猛威をふるう。
セニア様が2発で昇天orz
>>629 そりゃ大地対水だから相性悪い罠
まあイスマイル、ガツォー、バイラヴァと
強力なユニットはそろって大地属性で
サイバスターとの相性が良いから
そこまできつくはないけど
相性だったのか。
あ〜、やっぱりゲンナジー育てようかな。せっかく罪と罰を覚えたんだから。
OG DWの最終話のDVD買うと、DSにリメイクされたLOEが当たるみたい
売り方がアコギすぎワロタ
今日は何の日?フッフー♪
>>631 その辺の育成は趣味の範囲だと思う
そのルートだと最後2話は属性関係ないし
>>635 d。
ちょうど一時間前にクリア。
何か終盤は四人の魔装機神操者に頼りっぱなしだったな。
さて俺も次はどのルートを進もうかな。
プレシアに後ろからパンパンしたい(゚∀゚)
この糧に立ってるモニカ何たら〜って板は、魔装の事じゃないらしい…
サイバスター以外B級縛りプレイをしてみたが
今回こそベッキーの出番かと思ったらやっぱり2軍落ちした
最終メンバー:マサキ・ゲンナジー・プレシア・ファング・ジノ・ザッシュ・(リューネ)
>>640 ファング、ジノはA級に入れていいです…
Bクラス魔装機って事じゃね
ってか使える奴ばかりだな
セニア様だけで突っ込む気概を見せてくれw
ノルスはC級じゃね?
まああんなノルスでもフルチューンしたらBどころかAに分類されそうだし
魔装を遊び尽くしたいもんだ。
>>640みたいな面白い縛りプレイ、他にない?
まず荒縄と猿轡を準備します
そしてお好みの魔装キャラをチョイスして下さい
つ サフィーネ
胸部、腹部を通し、交わる縄同士が身体の上に菱形を描く様に結んで行きます。
極め付けは股下を・・・(rz
>>643 そこが分からないんだよな
ウィキペディアではBって事になってるが、サイトによってBだったりCだったり
作中で言及されてたという記憶も無い
A級が魔装機神、B級が正魔装機、C級はそれ以外
D級は魔装機開発以前のロボット等にプラコン追加したもの
てのが大まかな分類で、当初は性能別の分類じゃなかったと思う
高位の精霊と契約出来なかったものがB級でB級を模した量産機がC級なら
ノルスは正魔装機では無いがB級になる
正魔装機だけがB級ならノルスはC級に
正魔装機だけがBは無いと思われ
他国の魔装機でもB級は居た筈なのでノルスはBかな
ノルスをB級として、シュテドニアスの魔装機を性能別に分類すると
A級:ジンオウ、トゥルーク等
B級:バフォーム、ダイオン等
C級:ゴリアテ等
こうなると思うんだが、そういう認識だと考えていいのか?
メディアワークスから出てたスーパーロボット大戦大事典によると
魔装機1号機として完成したが、出力不足のためB急魔装機になれなかった女性型魔装機。
どうやら、2体造られていた様で、「EX」では、セニア王女とモニカ王女の2人が使用していた。
守護精霊は泉。全高28.2m 重量33.6t
とあるので、C級っぽい。
他の非ラングラン製魔装機でクラス関係の事が書いてあるのは
ギルドーラ→ラングランのBクラス魔装機と同等
ゴリアテ→Cクラス魔装機
の二機だけだった。
定義が凄い微妙な希ガス…
>>654 数が少なそうなトゥルークがB級、残りはC級ってところじゃないかね
量産されてるみたいだし
ただ、量産機の元になったオリジナルが無いって話だが
>>655 B級=正魔装機と見るならそうなんだよな
精霊との契約に失敗して魔装機にさえなれなかったものが何とか契約に成功したって事らしいから、
能力で決めるならとてもB級には入れられない
まあ能力的にはC級にも劣るがw
ってかよく考えずノルスノルスって書いてたど、ノルス・レイもひっくるめて考えてたな
ノルスとノルス・レイの違いはどうなんだろうか
>ギルドーラ
こいつは分かりやすい
ギルドーラUのおかげで
基本的には変わらんだろうね
ノルス・レイ
モニカ王女が使用するノルスの改良型。
ノーマルのノルスに比べ、デザインが大幅に変更されているが、基本性能の変化はないようだ。
全高24.2m 重量52.9t
まあ大辞典の解説はバイラヴァなんかの守護精霊をゲーム準拠で書いてるから
それほどアテには出来ないかも知れない
一応、EXを一生楽しむ本によると、正魔装機をBクラス魔装機と定義していて
超魔装機は別枠、それ以外はそれ以外の魔装機と表記していたのでクラス分類は不明
ノルス・レイって重くなりすぎじゃね?
双葉社の攻略本じゃ、ノルス・レイは守護精霊持ちにも関わらず
グランゾンやウィーゾル改と同じ特殊ユニットに分類されてるな。
デュラクシールやエウリードとは違う意味での
クラスなし別枠魔装機と見るのがいいんじゃねーか、と。
保守
661 :
NAME OVER:2007/04/28(土) 12:33:55 ID:dZpGqUcI
いいからリメイクしてDSでさっさと出せハゲ
662 :
NAME OVER:2007/04/28(土) 23:51:36 ID:LNGI5J12
はじめまして。ここが本スレでしょうか。
おととい3000円で売っているのを見つけて買って
プレイ開始したところです。
EXとかSFC時代からやってて、魔装機はかなり気に入っていたので、
最近のスパロボの中では大人げもなく特にわくわくしながらプレイしています。
キャラクターのグラフィックが奇麗で表情豊かですね。
まだ7章ですが、等身の大きい魔装機もカッコイイですね。
(自分はどちらかというと2等身の魔装機の方が好きですが)
横や後ろから攻撃したり、高低差もありシミュレーションとしても
何も考えずに進めてると結構ゲームオーバーになるバランスでいいですね。
7章(ノルス・レイが初登場するマップ)で4〜5回ゲームオーバーになって、
このスレを見つけて来ました。
SFCのバックアップはまだなんとか生きてるみたいだけど、やっぱり不安なので、
DSとかPS2でリメイクされたらいいなー。
改造さえすればどの機体でも活躍出来るというバランスは秀逸だよな
リメイクは無いが、真・魔装機神という黒歴史的作品ならPSで出てるよw
ケイ(rz『なんとしても…落とす!』
665 :
NAME OVER:2007/04/30(月) 08:08:25 ID:aEtIwJJ+
666 :
NAME OVER:2007/04/30(月) 08:09:26 ID:aEtIwJJ+
wiiの公式エミュサービスに入らないかなー。
保守
>>605 両親はテロに巻き込まれてお亡くなりだっけ
マサキってボクシングやってんだよなぁ…確か
親戚筋をたらい回しにされたっていうのは公式設定だったっけか…?
674 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 22:50:08 ID:Kmu+K091
初耳なんで多分どっかの創作の設定だと思う
>>673 スパロボFで「ボクシングと空手な。全国大会にも出たことあるぜ」と言ってはいる。
ちゃんとした設定に組み込まれてるかは不明だが。
ふと、思い出したんだけどさ
金ゴーレムが無限に湧いてくるステージでプレセアのレベルUPしてたのよ
したらさ、ターン毎に機体の最大HPが変わってたんだけど仕様なの?
3600〜4300位の間で毎ターン50ずつ位変動してたんだが
残りプラーナの値によって最大HPは変動するよ
プラーナは毎ターンちょっとずつ回復してるからその分だな
こんなに早く返答があるとわっ
>>677 超ありがとう
10年間解けなかった謎が解けたよ
取説はちゃんと読もうなw
そして某斧使いじゃないぞ
マジか
勿論
683 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 09:30:12 ID:cSfG2wnv
エ○ュで初めて魔装をクリアしたがサクサク進んで快適。
ユニット運用は出撃枠が乏しく二線級が弱いから良くも悪くも少数精鋭VS少数精鋭。
余計な事書かなきゃいいのに
今日久々にスレ覗いて一気読みしたけど
>>541 みたいな系統のバグではEXでマサキの章でミオをレゾナンス
クエイクでレベル99以上にするとフリーズ。
ショウがリィナ助けに行くマップで救出前に全滅。
胞子の谷(だったかな)でヤンロンが来る前に
全滅させると抜けたまま進行し、後の強制出撃
時にレベル148ででてくるバグもあったなあ。
687 :
NAME OVER:2007/06/01(金) 00:06:22 ID:z7kQNt2+
プレシアに素股してもらいたい(・∀・)
勿論却下
689 :
NAME OVER:2007/06/08(金) 04:36:08 ID:/OiMl5o4
仲間が多くても、出撃出来る数が少ないな。
8頭身ヴァルシオーネRはよいな
髪とか意味あるのだろうか
娘の為に凄い金かかってそう
メビウスジェイドを今のスパロボに逆輸入して欲しい
何か飛んでる物質も原理もよくわからんけどなメビウスジェイド
クロスソーサーの上位版なら肩から何か放出するのか
>>690 聞いた話じゃ放熱に必要らしい
>髪
本当かどうかはしらんが
ヴァルシオーネRの長距離砲が実に強い。
メビウスとクロスは射程長い、弾数多い、気力いらずで必殺技並みの攻撃を連発できる。
髪の毛で相手を絡めとり無理やり射程距離を
これは八頭身とかそういう問題じゃねぇ
そういえばOGのデモでリューネのパイロットスーツ姿出てたな
どなたかスーパーロボット大戦Fセガサターン版のサイバスターのカラオケモードを
をうpしていただけないでしょうかm(__)m
どうか宜しくお願い致しますm(__)m!
ぎゃーヴァルシオーネが残念なことに
ラミアの時といいほんとに三次は害悪だな
>>701 ニコニコ動画はまだ利用したことがないので見てみますね(^^)
以前YOUTUBEに投稿されていたのに今はプレステ版に変わっていますよね?
ご親切にありがとうございましたm(__)m
youtubeにSS版Fのカラオケモード数曲同じ人が上げてるよ
それSS版
>>705 これがSS版だったんですか!?
じゃあ以前YOUTUBEに投稿されてあったかっこいいのは何っだんでしょうね;
SRWFのカラオケモードだったんですけど音楽が妙に少しかっこよかったんです。
閲覧数も凄かったです。
どなたかサイバスターに詳しい方ご存知ないでしょうか?
なんか個人的なことですみませんm(__)m
って言ったって
ヴァルシオーネは
・魔装
・4次(F・F完)
・α(+α外伝)
・コンボ
くらいじゃね?
708さん!それです!そのサイバスターです!
本当にありがとうございました(:_;)!!
いやぁ少し違うだけで全然印象が違いますねぇ。
これのセリフ無しBGMのみをうpしてくださっている方はいらっしゃらないのでしょうか(__)?
以前YOUTUBEにあったんですけど、是非ともまたうpしていただきたいものです(>_<)
このかっこいいバージョンってどれかサントラに収録されているのでしょうか?
探しているんですけど・・・スパロボFのサントラを購入して聴いてみると704のバージョンの方だったので
ヘコみました・・・orz
ああ、無印Fと完結版ではGガンダムとサイバスターの曲のテンポが違うねそういえば
>>708のデモは無印Fでしか流れなかった気がする
>>704が完結編だと思う
じゃあ普通のFだったんですね☆ありがとうございます(^^)
個人的には普通のFのテンポの方をサントラに収録して欲しかったです(__)
本当カッコ良すぎで質高すぎですね。
これ車の中で流して高速道路ブッ飛ばしたら最高だろうなぁ。。
>>711 うおおおおおおおおおおッありがとうございます(:_;)!!
・・・・・って期待してダウンロードしてみたら・・・
ぬおおおおおおおおおおお完結の方だったぁぁorz orz orz orz
>>708 のデモ自体は完結編にしかない。甲児の顔のバリエでも分かる
それに、ようつべにも”final”って書いてるだろ
しかしデモのBGMが、完結編プレイ中と違うとは気づかなかったな
つうか痛々しい
Fの顔グラは酷いな
買わなくて良かったわ
PS版は描き直されてるぞ
つうかSS版のあれは魔装の流用だろ
ごめんなさいm(__)m自閉症気味なもので頭おかしいとはよく言われます。
消えますね。ご迷惑おかけして申し訳ございませんでした。
本当にありがとうございました。
何がなんだか分からなくなってた;一体誰の言ってることが正しいの?
音量だけじゃないはず。
>>708の4分23秒あたりの部分が明らかにテンポ違う。
いや誘導もするなよ
普通に消えとけ
ククク・・・原子の塵にして差し上げましょうか?
そういえば、シュウの使い魔って一章のときは
いなかったんだっけ?
EXシュウの章が初出だったような。
いるよ
>>725 一章で普通に出てくるぞ
第2、3次のときは単に地上に
連れて行かなかっただけ
EXで初登場のとき、シュウが死んだ時、自分も死にそうになったなこといってたな。
最初はシュウがあまりに無口だから、プレイヤーへの説明役として登場のかなと思ってた。
しかし、シュウの無意識の一部からあんなのが生まれるってことは、
シュウもああいう一面を秘めてるってことなんかな。
クマァぁ!
チカちゃんはシュウの予防線みたいな物なんでしょ
>>728 説明役&ツッコミとしての配置はクロシロの方だな
チカはボケ。シュウが説明役&ツッコミだし
EXでネオグランゾンで敵の大群を全滅させたり
魔装でサイバスターでグランゾンを倒したらチカにインチキと言われてドキっ。
>693
ああ、ツインシグナルの人形ロボットと同じ原理だな。
髪で電脳の放熱してるんだろうな。
>>733 「ARIEL」ってロボット物のジュブナイルSF小説だと、主役機体のエリアルがまさにそれ
(頭髪でCPU部の放熱を行っている)だったな。
と言うか、エリアル自体がヴァルシオーネの元ネタ説のあるロボットなんだけれど。
昔途中で投げてた魔装機神やってるけど、プレシアとリューネとミオがかわいすぎる・・・
今2章の中盤だけど結構サクサク進むんだな
その意気良し
ファングカッコヨス
738 :
NAME OVER:2007/07/04(水) 16:40:16 ID:MYB+iMY+
ヤンロンの顔パターンって、ザッシュとかジノより少ないのかよ。
>>738 テューディの隣とNOW PRINTINGから右わワカンネ
>>740 テューディの隣はアレだろ、ホラ。
ぞ、ゾラ?ゾラウ…シャルド?
シュテドニアスの。
>>740 テューディの隣はゾラウシャルドだな。
最後の4人はイベントに出てくる一般人じゃねえか?よく知らんけど。
一国の大統領なのにゾラウシャルドカワイソスw
ルートによってはエウリードに乗って戦闘するのに。
もっともその戦闘であっけなく死ぬのも悪いのかな。
一番右下はホモっぽい
ヤンロンはあんまり会話に参加しないイメージがあるなぁ
コミカルなシーンもあんまりないし。
デメクサが思ったより多いな。3つくらいしかないものかとw
改めて見ると、ゾラウシャルドってOGに出てくるマオ社の常務そっくりだな…
常務がゾウラウシャルドに似てるんだよ
それ俺がこのスレで貼った奴じゃん
ルオゾールとヴィンデルは親戚
誰だそれ?>ヴィンデル
スパロボAのラスボスだったかな。確かにルオゾールに似てた。
どっちもワカメ呼ばわりだしな
一応ギリアムやイングラムもそうか
昔々、地球には「ワカメ族」というルーツがあり、
青 緑 赤 黄色 ピンク の5つが覇権を争っていた・・・
やつらはそんな一族の生き残り・・・・
名前忘れたけど64のオリキャラのヤツは?あれもだいぶワカメだったよな
リッシュ(リアル♀ルートライバル)のこと?
微妙なチョイスだなぁ。
フェイルもワカメじゃね?
大分若いけど。
マサキとフェイルって緑髪など似ているとこあるよな
兄弟って言ってもおかしくない
つまりキャラデザの人が書き分けができてないってことでOK?
まあ、あれだけシリーズが続けばかぶるのもしゃあないけど。
緑髪なども何も、髪色以外に共通点ないじゃん
アヤと何所が似てるんだ…?
マサキは全然だし、フェイルとはちょっとウェーブかかってる所位では?
正確的にも3者は全然違うし
緑髪などの、などの部分を説明してくれなきゃさっぱりだ。
3者は属性として「風」だよな
相撲系は似合わない
フェイル殿下は昔のグラのが好きだ
あのラングラン王に似てるのはモニカくらいしか。あとはあのオッサンに似ても似つかん。
つーか子供は全員違いすぎるからな。
容姿だけじゃなくて性格も含めて。
三十路を過ぎると急激に老け顔になる血筋かもしれんぞ?
ビルセイア家の人々
フェイルは三十路で猛烈に老けそうだ。苦労性な人だからな…。
テリウスも年の割には若くみえないな。以前の境遇なら間違いなく老けるだろうが
シュウの追っかけになってる今はそれなりに楽しそうだから微妙か。
モニカとセニアは性格的に年取っても若そう。
兄弟がそれぞれ似てないのは腹違いだからじゃないのか
双子はともかく
フェイル、セニア、モニカは父も母も同じ
テリウスは母が違う
シュウは父も母も違う
ラングラン終わってるな
でも2章ラングランはイスマイル開発、デュラクシール量産と凄いよな
ラングラン王、フェイル、カークスクラスが多いのだろうか
ラ・ギアス全体での元々の技術力が凄いんじゃね?
設定的には魔装機神と互角くらいだっけか
ポゼした奴には負けるだろうけど
>>773 >ラングラン王、フェイル、カークスクラスが多いのだろうか
ここはどういう意味だ?
野心的という意味合いなら王は除外だろうし
技術面だとしたらカークス以外は関わってないし。
>>774 イマイチぱっとしないシュテドニアスでも
エウリードを参考に短期間でバイラヴァとか作っちゃうしな。
もっともゲームでのバイラヴァは超魔装機より強い気がしないんだがw
>>775 設定でのスペック的にはイスマイル・超魔装機2体のいずれも魔装機神よりも上だな。
搭乗者を選ぶ魔装機神の性質上あり得ない事だが、それぞれの機体に
同一の技量のラ・ギアス一般的兵士が乗って戦ったら魔装機神が負ける筈。
ただポゼッションという超現象がある以上
やはり魔装機神には最終的には及ばないという事なんだろうな。
エヴァみたく乗り手選ぶってことか
EXみたく超魔装機を使ってみたかったなぁ・・・
誰でも使えて能力がプラーナに左右されない
兵器としては真っ当なコンセプトだよな、超魔装機
>>778 カークスの提案(超魔装機配備計画)は軍事的には至って真っ当なんだが
ラ・ギアスの世界においては危険な存在だからなぁ。
それこそ魔装機以上に戦果の火種になりかねないし。
しかし昼行灯の頃からこんな計画立案しちゃう辺り
やっぱりラ・ギアス人としては異端なんだろうな、カークスのオッサンは。
むしろ昼行灯じゃなかったらガイキチか危険分子扱いで投獄されかねないな。
最初の「予言」と召喚事件での地上人との接触の2段階で
穏やかだったラ・ギアス人の闘争心に火が付いたんだろうな
サイバスターの地上に出る能力ってワープだよな。
すげぇ!
イブン婆さんクラスの実力者も何人かいるそうだが
ストーリーには絡んでこなかったな。
基本ロボでの戦闘だし、大規模儀式の出番は無かったからな。
サイバスターについても、サイフィスは魔装機神と契約してる
4つの精霊中でも最高の存在らしいし
全魔装機で唯一変形機能を付加されていたりと
色々と特別仕様だからな。
王都を陥落させたときは、大規模な転移魔術を使ったんじゃなかったっけ?
確かに軍隊やら爆弾やら送るのに転移魔術使ってるな。
マサキサイドで考えてたから失念してた。
ロボ戦メインにするための設定として調和の結界があるんだろう
第二部だと顔も出てこない人が調和の結界維持してるんだろうな…
第二部はじめの会話でセニアのいとこか誰かが新たに即位したって話があったな
しかし冷静に考えてみると魔装機が撃墜されたとき爆発してるんだが…あれも一種の爆弾じゃね?
>>783-784 あの大規模転移術は状況的に考えてシュウだから
ストーリーに絡んでると言えなくも無いな
シュウは傍観者だから違うとおも
当時のシュウはヴォルクルスの支配されてるから
ルオゾールの片棒担いでてもおかしくないだろう
>>786 あれは脱出装置が働いた時の目くらまし画像です
>>788 ルオゾールがイラ湾(結界維持装置)、サフィーネも足止め中だから
あの規模の転移術使えるのはシュウしか残ってない
転移させただけで破壊活動は特殊部隊がやったから傍観とも言えるし
やあ
ここでいいのか分からんが
そろそろバンプレはOGsも作ったことだし
魔装機神オンリーストーリーに本格的に力を入れてもいいと思うんだ
てか何年待たせる気だコノヤロー!
つ:大人の事情
大人の情事
寺田の作る魔装機神なんぞ願い下げ。
そういう人は、無理して買わないで元のLOEを純粋に楽しめばいいと思うんだ。
私は今のクオリティで動くロボットや、顔アイコンの枠から飛び出したキャラクター達を見たいよ。
魔装信者だけど、今からグリグリ動くオール魔装機神はコスト的に無理なのは
分かるからせめてOGに混ぜてでも参戦して欲しいよ・・・
いつになったらファングやベッキーに声がつくんだ・・・orz
>>796 だから。
コストとかそういう問題じゃなくて、だな。
まあいいや。
夢を見るのは自由だしな。
>>798 根拠は無くても状況証拠がそろってるからなぁ…
いや、揃ってない
ちゃんと知れば分かる
まあ希望とかを言うのはその人の自由でしょ。
動き回る魔装機神や声の付いたキャラを見たいのはファンとして当然だしね。
魔装機神とシュウ一党に関してはα外伝に出てるからな
その他はともかく上記の連中が出せないってことはないだろう
じゃあ何でウィンキーが
ラングラン戦記なんていうのをホームページで公開できるの?
バンプレに版権があるなら使うのは許さないと思うし
やる気がないだけ
805 :
NAME OVER:2007/07/25(水) 20:36:55 ID:vrTCtLta
一章から二章って改造とか資金引き継ぎますか?
逆にラングラン戦記くらいしか公開できなかったとも言えるな
持ってる権利を最大限に使ってあの程度だと
>>802 α外伝に出した後ウインキーにおこられたんじゃないっけ?
>>805 引き継がなかったらマゾすぎる。
まぁ1部はサイバスターだけ改造しとけばいいよ。
魔装機神の名にかけてをクリアすれば全ユニットが
2段階改造されてるからちょっとお得だ。
それに1部でサイバスターが出撃しないのは
ラスト1つ前だけだし、そのマップにしても
ガッデスとザムジードだから改造なしでも何とかなる。
リカルドは強いしな。
>>801 それはその通りだな。
俺は悪い意味で補正が掛かりまくったαのシュウとかの
イメージが痛烈にあるから、ウィンキー(というか阪田)無しの
魔装機神はリメイクして欲しいとか思わないな。
阪田がまたスパロボ制作に加われば解決じゃね
810 :
805:2007/07/26(木) 02:25:54 ID:???
>>808 ありがとうございます!引き継ぐとわかってマサキとリカルドで資金集めてたら400ターンくらいやってましたw
なあ…LOEのAIって怖くね?
フロントミッションとか連想するんだが…
人の脳使ってるのはシュメルデバイスくらいのようだが
機装兵のAIに小動物の脳が使われてるらしいし
なんか人間っぽい顔グラと相まってちょっと怖いな>AI
LOEとEXの内容を一緒にしたソフトをリメイクで出してもらいてえ
EXは魔装機のみでやることになるだろうが
魔装勢だけのEXって矛盾してね?
LOEクオリティのギルドーラIIか
それは見てみたい
ヴォルクルスって上・下単体も合体も動かしにくそうだけど
リメイクされたらかぎつめ使用時にどんな風に動くか楽しみです。
>>813 >EXは魔装機のみでやることになるだろうが
ストーリー的にいきなり矛盾が生じるじゃねーかw
>>816 ヴォルクルスは技地味だからなぁ。
動きはしょぼくてもいいと思う。
実際メカじゃなくて超古代の巨人の怨念が生み出した亡霊だし
派手な技も何か違うと感じる。
サイズが相当な物だから、それを考えれば大迫力なんだろうけど。
リメイクされたら虚空斬と真・虚空斬、バニティリッパーの見分けがつくようになります
虚空斬=バニティリッパーだしなぁ、字面で考えると…。
820 :
NAME OVER:2007/07/27(金) 01:16:05 ID:fwjAVsrB
普通に出さない理由が「一部ファンが怖くてトラウマになった」だったらいやだなw
シナリオ部分がここまで出ないと阪田さんがシナリオの権利持ってるんじゃねーか?とか思えてくる。
そして阪田さんは実はもう亡くなってるとか...。
以前ブログかなんかでスパロボに関わってた師匠みたいな人が死んだとか言う話あったけど...。
>>816 宇宙怪獣みたいに挟み込むのはどうだろう
>>820 やめてくれ…でもじっぱさんは健在だったよね…?
ハイパーソニックウェーブという名前は何故か印象に残っている。
ラングラン戦記のページをローカルに保存したいんだが
サイト取り込みツールだとうまく取り込めない
なんか良い方法無い?
>>817 地上人を大量召喚してガンダムやマジンガーの代わりに
全員ルジャノール改で大暴れすればw
まあ、リオンシリーズに乗ったDC兵とか、
その他もろもろを召喚って形になるだろうな。
で、ヒュッケバインを参考にデュラクシール作るんだろw
三段合体変形するルジャノール改々
パイルダーオンするルジャノールZ改
>>823 サイト取り込みとかサパーリだけど
デスクトップの保存じゃ駄目なのか?
>>823 わざわざツールを使う意味がわからん。
「ファイル」→「名前をつけて保存」じゃイカンのか?
魔装機神PDBって何年か前にみたよりも大幅に内容がなくなっているんだが
何かあったのか?
関係者じゃないから推定だけど
バンプレ以外の権利関係(ガンダム等)でケチが付いたと思われ
よさげな攻略サイトないかしら
フラグとか分岐とかちゃんと載ってるサイト無いのよねー
再プレイでラストールとガルガードを使い込んでみたが必殺技をランクアップさせたら
威力は非常に高いのだがプラーナ消費がやけに大きい(2回使用が限度)ので考え物だな。
これって全体マップ無かったよな
昨日夜間にフラッシュ撮影してたら画面がメビウスジェイド。
原因が何なのかカメラに詳しい魔装ファン、教えてくれませんか。
ここで聞くなボケ
そんなもんメビウスジェイドが炸裂した瞬間を撮影したに決まってるだろ
そのまんまじゃないかw
ティアンってどうやったら仲間になるの?
1.ライバルを通る
2.プレシアを家出させる
3.バゴニア国境警備隊をMAP兵器で全滅
はげ仲間にするとくるみ割が無くなるからな
ディンフォースだっけ
ディンだな
ミオもそうだがティアンのコミカルさはやりすぎて萎え
844 :
839:2007/08/26(日) 12:02:16 ID:???
>ライバルを通る
>ディアブロのくるみ割りと引き換え。
他の影響はデメクサと二択、ルオゾールがラスボスのルート、ジャオームに必殺技がつかないでOK?
ティアンは普通な方だろ
そもそもトシだって25くらいなんだからあんなもんだ
むしろ年齢的には新卒もいいとこなヤンロンがアレはねぇだろ
新卒でもしっかりした教師じゃないか
テュッティ17歳+
>>846 新卒であんな老成した教師はイヤだよw
しかも文系じゃなくて体育教師だろあいつ
EXが出たの1994年(第2次の時点で設定があったなら1991年)だし、その頃の中国は大学進学率あんま高くなかっただろうから
当時の中国を参考にキャラ作りしたなら高卒で資格取って教師になったとかじゃねぇ?
テュッティ20歳も相当あれだな。
両親兄殺されて妙な異世界に召喚されて操者になった結果が
ようこそラ・ギアスへ、歓迎するわ
悟りすぎだろw
マサキ召喚当初は17〜8じゃね? どっちにしろ落ち着き具合は異常だが。
あの時点でまだ不幸街道のプロローグ終わってようやく本編くらいだし
30過ぎには仙人レベルになってるかもしれんぞ。
>>851 阪田設定ではマサキ召喚当時15才だったはず。
基本的に地球上に未練が無い人間が召喚されるみたいな設定あったから
みんな家族は死んでそうだから早熟なんじゃない?
アルザールに喚ばれた連中はみんな天涯孤独だな
親がいなきゃ中学生でもさすがにしっかり者になる・・・か?
あれだ。穏やかな心を持ちながら、激しい怒りを秘めているんだよ。
856 :
NAME OVER:2007/08/30(木) 21:50:59 ID:bphSzBDA
ファング「がんばれ、マサキ。お前がナンバー1だ」
こうd(ry
ちょうどスカウター付けてるなw;
これはいいベジータですね
ぐあ、ロボゲ板の魔装機神スレ落ちた。
980超えてたのか。
ロボゲ板にスレ立てられん。半年は立ててないのに。
誰か頼む
スレタイやテンプレが分からんと向こう見てない俺にはどうにもできないな。
魔装機ってプラズマソードなんて便利で使いまわしのききそうなものがあるのに
結構実体剣持ちが多いな。
アゲイドやギンシャスの持ってる剣のデザインが好きだ。
というかギンシャスは機体も甲冑というか虫というかそんな感じがして好きだ。
セルーションのグラや効果音も大好きだ。
なんでジノのギンシャス最後まで使えないんだよ。
実体剣強いしなw
ギンシャスはまぁ仕方無いでしょ
出来るなら、俺は昆虫部隊を組みたい
>>863 剣ではないがトライデント&グングニルはあんまり強くない
まあテュッティの近距離攻撃力が低いから当然なんだが
もっとも強化し甲斐がない武器だからな>トライデント&グングニル
魔装世界の実体剣はどれも好きだが
フレイムカッターのエフェクトも好きだな。
なぎ払う感じが何とも言えん。
ベッキーのハンマーの威力もひどかった気がする
エリスも格闘と回避がしょぼい(逆に命中と射撃が高い)。
でフェンターを初めて使い込んだが思ったより使えるね。
見かけより移動力が高く、武器は移動攻撃可能な地上波の使い勝手がいい。
形が形だから仕方ないかもしれないけど、フェンターがカキカキだな
これで色塗ったら楽しそうだ
ほっしゅ
魔
876 :
NAME OVER:2007/09/28(金) 23:49:21 ID:o/zJE2qr
装
機
神
は
4
歳
念力
集中
ぴきぴきどかーん
たちまち
おつむが
大噴火
つまり、ペンダントイベントが起きずジャハンナム追加もされない
ヤンロンの誓いルートは捨てルートって事だね?
ヤンロンは何気に魔装機神の操者で一番影が薄い希ガス・・・
LOEだと、修行やら何やらで出番が少ないからな
1部でも何だかんだで別行動が多いし
2部も半ばで加入だからなぁ。
自己完結した精神と火風の火力で頼れるキャラなんだが…。
強化Aバスターの存在も知らず
再挑戦時の選択ミス→まぁいいや で必殺技も覚えなかった初回プレイでは随分お世話になったよ
その関係でトゥルークとギンシャス+がスペック以上の強敵に見えます
サントラ買った
テューディ戦闘曲が入ってないorz
>>891 ある意味お助けキャラ的な意味合いも持ってるんだよな。
だからこそ厳しい時に不在で影が薄くなりがちというか…。
あとトゥルークもギンシャス+も強キャラが乗ってる事が多いから
それとは関係なくスペック以上に嫌な敵だな。
どっちもP武器のセルーション持ってたりするし。
というかトゥルークは洗脳状態のエリスが一度乗ってくる以外ルビッカ専用機だった記憶があるんだが。
ヤンロンが活躍してるのはEXのリューネシナリオかな?
>>895 あれでも最後のエウリードや
ヴァルシオン量産型には歯が立たないからな…
最後まで主力として戦える分
魔装での扱いの方がましだと思う
まぁ途中までは中性子ビームやメギドフレイムで活躍できるんだけどな。
ヴァルシオーネよりはよほど使えるけど
EXのヴァルシオーネより使えるって全然褒めてないよな。
EXのヴァルシオーネはすぐにガス欠を起こすが大活躍と言っていいぞ。
EXはヴァルシオーネも体育教師も装甲が薄すぎて一撃で落とされるから困る
どっちも低装甲な機体だからしょうがない。
まあリューネの章は全体的に装甲薄い機体ばっかで
硬いのは宇門さんのグレンダイザー位だけど。
サイコブラスター1発
クロスマッシャー3発
ビームの消費50だっけかEXリューネ
しかも開幕気合必須
サイコブラスターはSFCとPSで
EN消費量が変わってたはず
リューネとヤンロンがアレでもアムロとか居るしね。
後はオーラバトラーが当時鬼性能だったからガラリアも。
ボスは社員スパークに任せればおk
904 :
NAME OVER:2007/10/13(土) 11:11:18 ID:Sg5EKGws
EXのオーラバトラーはSFCでも充分強いがPSでは激強。
ゴーレムはどちらもうざい
十年前からやりたかったのを今日ようやくゲット!
さっそく始めたいけど、ちょっと電池が心配な気もします。
なんかもう、サウンドテストだけでも何やら楽しくて進まない;
タイトル画面放置後の戦闘デモは、電源入れるたびに見てたなぁ。
そして毎回、体育教師の曲が流れないことで萎えてた。
なんか最近魔装キャラの同人見るんだけど
セニアとかプレシアの資料って発売してたっけ?
当時魔装キャラが描きたくて仕方なかったというのに
資料らしい資料見つからなかった
お〜!情報ありがとう
EXはダメージ計算が今よりもシビアだからな
グランゾンですら機械獣の攻撃2,3発で落ちるし
魔装→4次の順にやってグルンのブーストナックルで腕が飛ぶのに驚いたクチなんだが
グルンガストの出てる作品をやってから魔装をやると
ザムジードの武装のブーストナックルの文字を見て腕が飛ぶと思ったりするんだろうか
その例はケースからして希薄なんじゃないか?
俺は発売順にプレイしてたが
4次のブーストナックルなんて実にどうでもいい武器だったから
ザムジードのブーストナックルと同じ名前って気づいたのは相当後だった。
ザムジードの出てる作品をプレイせずに、最近のグルンガストが
出てる作品をプレイした後でLOEプレイすればそう思うのかもしれんな。
ブーストナックルと言えば先に出て来るのはダンガイオーだろ
グルンもロケパンだったし、腕の飛ばないLOEの方が異端
ザムジードのブーストは超振動拳の前身武器って感じだからな
ザムジードのはパンチの瞬間にブーストで威力上げてるって事だろうからな。
ロケットパンチとは根本的に違うし
どっちかっていうとマスターガンダムのニアクラッシャー。
918 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 18:09:58 ID:WNxLciV0
攻略サイトってないんですか?
精霊界の修行で誰を修行させるかいつも迷う。
とりあえずガッデスは確定
後イスマイルやガッツォー対策にサイバスターとして
ヴァルシオーネとザムジードのどっち選ぶかなんだよな。
ヴァルにはクロスマッシャーという高威力技があるし
ザムジードにはその点決め手にかけるからザムにしようかとも思うが
幸運あるヴァルの方がいい気もするし
どっちも気合無いから激励ほぼ必須ということを考えると…
と、こんな感じで迷ってしまう。
これが試練の神殿ならザムジードのカッシーニが使い勝手良過ぎるから
ヴァルシオーネが脱落で楽に決められるんだが
みんなは誰に技覚えさせてる?
どちらも使わないので精霊界限定の正宗を覚えさせてる
ヨツンヘイムあればフェンリルいらないからガッデス抜いてる
そもそも4神+ヴァルを全部使わない。
風火ヴァルがスタメン確定で+水土どちらか使っているほうになるな
色々意見があるな。thx
>>921 燃費も属性も似てるとはいえ基礎威力で1600も違うぞ。
しかしまあ言われてみればこっちのルートならジンオウとも大して戦わないし
フェンリルの必要性も薄く感じる気がしてきた。
ザイン居ないから修理担当としての仕事も増えるしなあ。
>>922 初めから切り捨ててるのか。確かに出撃ボーナスの面からも
資金の面からもそれも有効な手ではあるね。
その選択ならよほど愛が無いとザムジードが落ちそうだが。
しかしフェンリル覚えさせないのは初めてだから
せっかくだしフェンリル以外を覚えさせてやってみるわ。
敵の風系は少ないからザムージュは結構つおい
水系も少ないけど
>>924 シュテドニアスは水少ないけど
バゴニアならギンシャスが結構多いしうざいしで
有効じゃないか?
さすがにトゥルークには分が悪いが。
サイバスター外すなぁ
乱舞の太刀は消費激しすぎるし、1章でアカシックに資金全部つぎ込むからその上で太刀を改造するのは勿体無い
初プレイ中で修行終わったとこだぜ
乱舞覚えさせたはいいけどアカシックが優秀すぎてイマイチ出番がない感じだから
>>926に妙に納得した。
必要気力も満たされずに終わるのはサイフラッシュ使いすぎてるせいか?
普通にやってても気力30は中々たまらない。
乱舞はフル改造して開幕激励とあわせて
イスマイルやらガッツォーを1ターン目で瞬殺する為の技。
>>925 分が悪いのはトゥークの方
タイマンで楽に勝てる
>>928 サイバスターのみで全クリやるんなら
たまらんことはないだろうけど
それだと燃費の悪い乱舞の太刀は
とてもじゃないが使ってられない
もうちょっと消費ENが低ければ
アカシックバスターと競合して使えたんだが…
>>929 トゥークじゃなくトゥルークな。
ザムジードのユニット能力フルチューンでもして
かつ超振動拳もフル改造でもしてるならともかく
フツーにそれなりのレベル・改造度なら
いかに精霊相性良いといっても
ルビッカの乗るトゥルークには分が悪いと思うんだが。
精霊の格も同等だし。
>>930 一字抜けてたスマソ
ザムジード使ってるなら
ユニットフルチューンくらい
普通にやると思うんだがな
壁としては申し分ないし
>>931 ザムジードは普通にやってりゃ
そこそこの改造で済ますんじゃね?
ブーストナックルと装甲を5〜6段階くらいまで改造して
削り役やらせるのに適任だからな。
EXの後でこれをやったらジョグがイケ面になってて噴いた。
ザムジードはミオに気合と熱血があればレギュラーに入れてたのに残念。
それよりむしろEX時代にはあったはずの幸運だ
コンボで努力になってしまった幸運だ
M吸収とかいらないから幸運だ
な ぜ 消 え た
M吸収は要らんよなあ。
敵はほとんど弾数制の武器ばっかだし。
ミオは鉄壁とか防御系のスキルは結構充実してるんだが攻撃面がな…。
リカルドが攻撃的だったから余計に目立つ。
つまりミオは受け
漫才でのゲンちゃんののツッコミ待ちね
>>936 ボス級のえぐい攻撃受けて
この威力だったらEN30くらい使ってくれるよなー
とか思って武器性能見ると
弾数 16/18
とかなってて切なくなる
あるあるwww
一応MGカラにすれば
真ナグは隣接すると反撃不能に、デュラクは2マスまでしか攻撃不能にできたような
中ボスクラス含めても攻撃封じられるのがこいつらくらいなのがまた泣ける
つーかそこまでして無力化させる必要が
完膚なきまでに0だからな、真ナグなんて特に。
M吸収は50も抜くし、消費SPも20と
比較的連発できるとはいえ
無力化できるのは全部近接武器ってのも…。
もっと遠距離武器にMG消費するボスが多けりゃ
ミオも第4次やFみたいに脱力要因的に使えたかもしれんのに。
ジノさんって強い?
ファミコンジャンプのヘルナンデスより弱い
>ファミコンジャンプのヘルナンデス
それはファミコンジャンプ最強の敵じゃねえかw
あんなのと比べられるジノカワイソス
ジノ繋がりかよw
ジノ・ヘルナンデス
ファミコンジャンプのヘルナンデス君なら
片手でコスモノヴァを受け止めて跳ね返しそうだから困る。
コスモノヴァどころかイデオンガン・ソード以外は余裕で止めそうだぞ
キャプ翼2以降はハイファミリアも怪しい〈ジノ
ロリコンは機体のレベル考えれば腕はかなりのもん。
並の操者ならあの機体は粗大ゴミ
キャプ翼のキャラクターが各種格闘漫画を押しのけて最強の敵なのかよ
ファミコンジャンプ恐るべし・・・
スレチを承知でレスをする。
>>950 そうではない。
単純な「攻撃力」だけならほかにも山ほどいるのだが、
ジノの強さは「相手が必殺技を使用したときに、一定確確率でそのダメージをはじき返す」という特殊能力による。
無想転生だろうがかめはめ波だろうが・・・だ。
ほかのボスはある意味弱点をつけば勝てる(ジノも含む)のだが、
この特殊能力により、場合によってはこっちの優勢なキャラが軒並み反射死にするという惨状になる。
昔のゲームは結構えげつないことを平気でやってくるんだよな
システム自体は単純にしか作れなかったから、そういった方向での「やりこみ」を追究してたんだろうね。
報復ゼツに必殺技使うようなもんか
まあゼツと違って何回でも跳ね返してくる代わりに
反射確率は低いんで、運が異様に悪くなければ
ケンシロウで楽勝。
だが、運が悪いと夢想転生を跳ね返されてケンシロウが即死するので怖い。
他で使わないキャラでちまちま削ってるな。
943を書き込んだ人間が言うのも何だが、暗い部屋で一人体育座りしてるへタレパーフェクトキーパーじゃなく
バレンシアのほうをちゃんと語ってやれよw
ジノ「美幼女は正義」
1部で出てくるフルチューンルジャノールの時が強かったな。
大して金も無いからサイバスターを魔改造するのも厳しいし。
ギンシャス+も厄介。
ジノはフリフリの服着たミオとかザッシュの新技とか本当に美味しいな。
俺のアハマドに少しセリフ分けろ。
アッラーの神は雄弁を好まないのだよ
OGのメンツをジノが見たら・・・ジノ頬緩みっぱなし(w
フル改造ルジャノール改って今の味方によくある
ザコでもフル改造すれば強いって現象のはしりじゃないかってくらい強いよな
ファミ通のEXの攻略本買ったら
第2次で参戦させたかった作品にダンバインだけ書いてあったんだけど
ライディーンってどこに載ってるかわかる?
966 :
NAME OVER:2007/11/28(水) 18:19:34 ID:FkRG8+GH
今真ナグツァートルートでクリアーしました!
テュッティ姉さんのヨツンヘイムに大変お世話になりました。
あとウェンディ姉さんにも大変お世話になりました(性的な意味で)
てめー、俺のウェンディで抜いてんじゃねーぞ?
俺のベッキー姉さんは(´・ω・`)
いいや俺の嫁だね
俺のセニア様にさえ近寄らなきゃどうだっていいぞ
プレシアたんに後ろからパンパンしたい(゚∀゚)!!
それはいらないからあげる
こうして考えるとヒロインが多いゲームだな…
こういうときに名前が挙がらないサフィーネ姐さん
野郎だけどサフィーネならザッシュのが良いわ
モニカも上がらんあたり、シュウ好き好きってのが問題なんだろう
文法がおかしいからな
モニカは美味しい顔グラまで用意してもらったのになぁ
澪は精神年齢高杉でプレシアのワリ喰ってるか
こういう時、フリーのセニアが人気になるな…
死亡フラグの方もある意味フリーだけど
フリーかどうかより性格による所が大きいんでないだろうか
電波はちょっとなあ
モニカは出番もあんまり無いしねぇ
ルート次第では一度も顔を見ないでクリアできたりするんじゃ
と思ったがさすがにそこまではいかんか
第2部ならいけそうな気がする。
>>986 第1章は二つあるサイバスターの強奪話があるから、最低一回は見ると思うよ
989 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 17:48:27 ID:4+CQoUw7
埋めage
通りすがりage
ダレモイナイ
ウェンディサンハオレノヨメ、トカイッテミル
ume
993 :
NAME OVER:2007/12/02(日) 23:49:44 ID:aUH8bbOk
澪は俺がいただいた
やっぱりセニアだな