ルール
・荒らし・煽りは徹底放置
・幼稚な言い争いは巣でどうぞ
・話題と無関係なAAの連貼りや意味不明な書き込みは禁止
・一日一回トードマンにやられる事
2番目と3番目は特に目を通しておく事
以下の人物には気をつけよう
・AA厨房(約2〜3名)
とにかくAAを貼って荒らしまくる。(主に北斗の拳、アニメキャラなど)
1年前くらい前にロックマンスレに沸き出した。
見かけたら放置する事。
・775(笑)
ロクヲタ=アニヲタの方程式を成り立たせたがる通称「基地外」。
自分の言うことが通らなくなるとAAの連貼りをしたり等して荒らしてくる。
こいつも放置する事。
・862
メガマリに対して只ならぬ憎しみを抱いている。
洞察力が全く無く、自演と連レスの区別がつかないほど。
これもまた見かけたら放置。
5 :
NAME OVER:2006/09/04(月) 17:43:05 ID:eNqwVNVD
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|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| | 久々にシグマ
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | 全Xシリーズを通してラスボスだったのが
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" < 昔の私なんだよな今のX8は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" | ラスボス降板されてるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \______________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
どうもアニメの話を持ち出してアニメ話することがこのスレに対しての嫌がらせみたいに考えてる奴がいるようだがそれは違うだろ
アニオタ叩きなんてどんな効果があるのか?ぶっちゃけ名のある改造やってる奴の大半がアニオタなんだからアニメ話題出さなきゃ駄目だろ
アニオタ嫌悪族とかも同様。「俺らはアニオタ話とロックマンハックロムの話題で楽しむから好きにすれば〜?」って感じ。そうだ今度また新たに隔離スレでも立ててみるかw
正直君らがなにしようと絶対アニメ話題は沸くんだからwww
誰も話題出さなかったら俺が出すしwww
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1152964136/
カラーひよこ愛好会のクワタの日記いつ見ても面白いな
>>4 >見かけたら放置する事
湧いてもいないのにわざわざ話題に出して召喚しようとされるのも非常に迷惑なのですが
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なんで2だけボス戦のBGMが1種類しかないんだろう?
手抜き作だからだよ。
全体の曲数もほぼケツだし。
だけど2のボス戦の音楽が一番好きだ。
単調だけどノリがよくて飽きない。
>>18 一種類どころかボス戦の曲自体用意されてないDBZ2よりはマシだw
確かにそうだが、なんでそこでDBZ2が出てくるんだw
DBZ2って激神フリーザか?
普通にボス戦の曲あったけど。
ステージ数も曲数も
多ければ良いってものじゃない。
2は予定容量カツカツだったから軽く編曲し直した上で曲数も落としたんだっけか
原曲聞いてみたかったな
強襲サイヤ人にはボス戦音楽は用意されていたけど
激神フリーザは無かった希ガス。
ボス戦の音楽は3が一番好き(ワイリーボス戦じゃない方)
なんかすごい音楽に緊迫感があっていかにもボス戦だな〜って感じがする。
俺はロクフォルのかな。哀愁ある通常ボス戦なんてこれだけだ。
ffdshow入れたら再生速度が二倍速くらいになったんだけどなんでかな?
初代のボス戦音楽どっか落ちてないかな
セレクト画面は4だな
30 :
NAME OVER:2006/09/07(木) 01:58:57 ID:Gj1ja0kQ
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ロックマン2ワイリーステージ前半の音楽よい
クラッシュノイズのスライディングチャージって攻略サイトで乗ってるところあんまり見ないけど有名じゃないの?
33 :
NAME OVER:2006/09/07(木) 02:44:35 ID:ArwAfmyc
漏れは某ムービーで見るまでは知らんかった
多分「必要」になる場面が無いからだと思う、壁なんてどこにでもあるし
そして無駄ageすた
ワイルドコイルやナイトクラッシャーの射角調整は気付いてない人多いだろうな。
あと、スパークショックで痺れさせた敵には当たり判定があることも。
P R E S S S T A R T
■二二二二二■ ■二二二二二■ ■二二二二二■
二││ ││二││ ││二││ ││二
││ /⌒ヽ ││ ││ _ ∩ ││ ││ ∧ ∧ ││
││( ^ω^) ││ ││( ゚∀゚)彡 ││ ││ (*‘ω‘ *) ││
二││| / ││二││( ⊂彡 ││二││ ( ) ││二
■二二二二二■ ■二二二二二■ ■二二二二二■
HORIZON GEORGE CHINPO
MAN MAN MAN
■二二二二二■ □二二二二二□ ■二二二二二■
二││ ││二││ ││二││ ││二
││ _,,..,,,,_ ││ ││ ⌒, ││ ││ ∧,,∧ ││
││/ ,' 3 ` ││ ││/ C H││ ││(;`・ω・) ││
二││l ⊃ ││二││ ̄ ̄ ││二││/ o━││二
■二二二二二■ □二二二二二□ ■二二二二二■
SCALTINOF CHA−HAN
MAN MAN
■二二二二二■ ■二二二二二■ ■二二二二二■
二││ ││二││ ││二││ ││二
││ ^ ^ ││ ││ ││ ││ ││
││.>ノ(、_, )ヽ ││ ││(><;) ││ ││ ( ゚д゚ ) ││
二││ ! -=ニ=- ││二││/つと ノ ││二││(__つ/ ̄ ̄││二
■二二二二二■ ■二二二二二■ ■二二二二二■
ACE WAKANNNAI MIRUNA
MAN MAN MAN
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[ニ1ニ]
ヽ_ノ
┴
[ニ1ニ]
ヽ_ノ
ヽ('Д`)ノ ┴
( ) [ニ1ニ]
ノ| ヽ_ノ
┴
>>35 スパークショックで敵を無視しつつ進めると思ってたのに・・・・バチンッ ティウティウティウン・・・・
>>40 俺もそんなもんだわ。
幼稚園入るちょっと前に親がやってるのみてゲームやり始めた。
>>33 ハンニャNED((必)ヽ_ノ(殺)のヤツ)戦とかは使えそう
ロックマンとかボスキャラが死んだとき8方向に飛び散る球体
あれ何?
花火
汚染物質
8体ボス等の場合、ロックマンはそれを回収してるんだよな
エアーマンって激カッチョイイよな。
デザイナーは神かもしれん。
だがフラッシュマンには敵わない。
ウッドマンにはかなわんな
バルーンは、カリンカパパステージの3でしか使ってないな
俺はアルバートステージ2のE缶取るところでしか
ロリコンてヤバいんですか?
>>53-54 >>37は2のアイテム1号だよ。
バルーンは例の海外の最速動画みてから手放せなくなってきた。
コサックステージ2の針地帯なんか、ラッシュジェット使わずに
バルーンで抜けるのが普通になってきたよ。
ガキの頃武器名が読めなくてSNとSPをよく間違えた俺は
「WIRE」を「ワイリー」と読んでいたよ
「きっと凄い隠し武器に違いないぜ…!」とか思ってた
高校生だったがW4後半ステージにあるWILYプレートの集めて
ウイリー(人名とはすぐに分かった)って誰?とか思ってたな。
ダチョウみたいな鳥が出てこないから不思議だった。
あのクラクションみたいな鳴き声好きなのに。
お、中ニ病患者来ましたか
>>61 どこがどうトチ狂ってるか教えてもらおう。
ま、人の感性にケチつけるような奴の返答なぞたかが知れてるがな。
「哀愁はねえよ」とは思ったがトチ狂ってるって程じゃないなあ
いやボス曲の中で哀愁は確実に一番あるだろ。いまおれ丁度ロクフォルやってる。
哀愁があるボス曲は他にもあるだろっ、て意味じゃまいか?
ルール
・荒らし・煽りは徹底放置
・幼稚な言い争いは巣でどうぞ
・話題と無関係なAAの連貼りや意味不明な書き込みは禁止
・一日一回トードマンにやられる事
2番目と3番目は特に目を通しておく事
四回目が桁違いに難しいぞ
間違えた四個目な
ロクフォルのボス曲なんてインパクト薄すぎて覚えてないw
やっぱり6のワイリー戦がいいな
6のワイリーはインパクト薄くて覚えてない。
まあ実のところインパクト云々は関係なく思い入れやプレイ回数の差なんだろうがな。
遅ればせながらロクフォルのボス戦聞いてみた。
どう聞いても哀愁タップリです。本当にありがとうございました。
ロクフォルは見たことも無いが聴いてみたら、ワイリーステージ等向けな気がした。
ロクフォル結構やったけど哀愁あるって思ったことねーなー。
テンポが早かったりリズムパートが激しかったりするが、
曲調が物悲しいイメージだからバッチシ哀愁曲だろう。
哀愁一番といえば7のワイリーステージ1だな
>>72=
>>75はロックマン以外のゲームをやった方がいいね
井の中の蛙どころか水溜まりの中のミジンコだということを思い知らされるだろう
哀愁あるのなんてせいぜい博物館ステージぐらいだね
それからロックマンは元々ボス戦が単調だったりループの短すぎる音楽ばかりで
ロクフォルは4種類程度のメロディが淡々と並んでいるだけ
そしてサビも無い その程度の曲です
誰も曲の善し悪しは語ってないぞ?
それに、単調な曲、サビのない曲=低レベル的な認識をしてる時点でもうね(ry
関連スレにロックマン音楽関係のスレがあるんだが、
そろそろそっちでやってくれないか?
ダストマンステージとかはわかりやすい哀愁だと思う
>>79 同意
この曲良いな程度の話のはずなのに、なんでこうなるかね
82 :
NAME OVER:2006/09/08(金) 21:56:12 ID:3dNVlkGu
83 :
82:2006/09/08(金) 21:57:47 ID:???
sage忘れスマソm(_ _)m
ロックマン9に登場予定のボスの一体です
ルール
・荒らし・煽りは徹底放置
・幼稚な言い争いは巣でどうぞ
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・一日一回トードマンにやられる事
2番目と3番目は特に目を通しておく事
3のワイリーは完全にドクロステージで資金と気力を使い果たしな。
ワイリーステージの異様なぬるさはそうとしか思えない。
ワイリーステージって総じてヌルくないか?
ロクフォルの哀愁云々はもしかしてキングステージボスBGMの事じゃないのか?
あっちなら多少哀愁らしき物を感じなくもない
だが一番哀愁漂ってるのは戦闘曲を貰えなかったクイント
PSPのロクロクは買い?
公式サイト見たら面白そうとは思ったけどあの絵はちょっと抵抗がある
>>92 キングの方は逆にあまり哀愁を感じない。(ステージBGMの方は哀愁溢れてるが……)
哀愁の意味を履き違えていないか?
通常ボスよりは感じると思う
頑張ればAメロに辛うじて哀愁らしきものを感じられる気はする>キングボス
けど8ボスに比べたら感じられるってだけで五十歩百歩だ
どっちもメインメロディが短調だから頑張ればなんとか感じられるかもって程度だな
つかそろそろゲ音板でやろうな
_/゙冫 ゙┐ ,r′
._r'′ / .゙v,、...,,,,,___ .}
,.┘ .,「 .` . ̄¨¨¨'^''エ‐
ノ゙,.,v‐┘ ,r:ァー、 .,,v:<゙´}
.,,v;!'゙¨` l゙ | | .,,,v‐'゙ゾ ` ゙^フ(
'(^'ー-、、,,_ ''┴'┘ ,,v-''^`,,vri.ノ .,i゙〕 }
) .リ['\ \ ..r'''゙_,y-'''゙゙,/゙ノ.} .ノ .! .!
.{ .(\ ´''rミ、 ,」レイ゙゙ノ .,rソ .| } 〕.ノ 拙者に投票してくれぬか?
). 'l, ト、 (.゙ト、 ,/′ .∨_,ノフ″ ミ .゙彳「
.゙l. }.}゙'-y゙フべ ゙\v-‐'|゙r'″ .\,,./′
'i_}〕 .| ! ノ
^巛 .}.| ._,ノ′
\ ⌒,,...、、- .ノ.} ._,,-‐″
.゙lr .゙¨′ ._,lレi!ヾ″
.\ _,./^′
.¨¨″
171 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/11(金) 01:50:25 ID:++4+m7QZ
強敵シャドーマンに一票
252 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/15(火) 17:36:19 ID:yJkkin2Q
シャドーマンに一票
258 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/16(水) 01:51:45 ID:uBE39Vl7
本家シャドーマンに一票
272 :名無したんはエロカワイイ:2006/08/17(木) 12:47:08 ID:F+nawepK
シャドウマンに一票
あのスライディングに惚れた
ロックマンシリーズ人気キャラクター投票
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1154840973/
みんな、もっとトードマンを愛そうぜ
>>99 トードマン乙wwwwwwwwwwwwwww
さっさと帰って腰でも振ってなブタガエルwwwwwwwwwww
101 :
toad:2006/09/10(日) 08:32:08 ID:???
サーチスネーク どんとこい
PS版2のむずかしいモード、クリアできナス。
ワイリーステージがキツすぎ。
おまいら落ちたら即死の穴と
次のエリアに進むための穴と
どうやって区別(見分けて)してる?
大体の感覚で解るぞ。大体画面の端に進むための奴はあるし。
時々4のワイヤーの隠し場所みたいにほとんど区別付かないのもあるがw
右端が即死穴だったら全員騙されるな。
クワタ(くわた)本名は不明
ある会社で働く下っ端会社員
好みのタイプは「小学生」というロリコン野朗
萌えアニメとロックマンをこよなく愛する
自作の改造ロックマンのipsを所々に貼りまくり
2次元ロリ画像を未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chやG-FRONTのBBSで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
ハルヒとひぐらしとプリキュアに大ハマリ中(プゲラ
そして最近始まったキモ〜イ女装アニメのプリンセスプリンセスに
ぞっこんシンパシーo(^-^)oカンジテマース(どかーん
クワタが大好きなロリコンアニメ「おとぎ従士 赤ずきん」
ttp://www.konami.jp/visual/akazukin/index.html そしてクワタもホモの仲間入りとなるきっかけになった
樋上いたる原画のホモゲームを購入
o∵ ∵ρ ←陰陽弾
。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ
∴ ヽ ノ o
_■■_ λ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ 川 ^-^)/"lヽ < ごくぶと師匠ぉ〜貴方の事兄貴って呼んでいいですかぁ〜?
/´ ( ,人) \__________
シコ ( ) ゚ ゚| | ←皮付きマグナム
\ \__, | ⊂llll ハァハァ
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \
偽称ばかりの適当日記
ttp://kuwata.sakura.ne.jp/ 作成打ち切りips「ロックマンZ」も配布中
109 :
NAME OVER:2006/09/11(月) 17:34:40 ID:+wyxL66K
携帯アプリで3やってたら腹立って携帯ぶんなげた
そろそろ 'P' が何の略なのか教えてくれよ。
「プ」レイヤーキャラのライフ
パワー
P[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
C[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
G[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
I[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
B[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
F[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
E[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
M[LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL]
操作性の悪いアプリなんかでロックマンをやるのは大変間違ってる
4以降はファミコンながら背景とかのグラフィックが随分向上してるなあ。
トードマンステージの雨が降ってるところでスライディングするとちゃんと水しぶきがするところとか感心してしまった。
なあ、6より5の方がFC版最終作に向いてね?
ストーリーといいさ。
・・・そうか?
2か3だろ。
2で終わっとけば伝説になった。
4、5とやって2もしてみたら、少し滑るのがデフォでびびった
てか、4〜で苦戦してると1〜3無理w
ブルースはその存在すら不要。
もともとジョーのパクリなんだし。
2はあの適当な感じが好き。
フォルテはロックマンを倒すために作られ性格は自意識過剰、ってな感じのロボットだが、リングマン&バラードと完全に被っとるぞ。
2の実はワイリー=エイリアン!?って流れは好き。
あと8ボスも全員戦闘用って設定だし。
2はブービームトラップが無ければ傑作だった。
あとヒートマンステージ。
>>125 全員戦闘用、の筈なのに八割雑魚なのが問題だよな。
129 :
NAME OVER:2006/09/11(月) 20:58:33 ID:vgxc5gEj
「史上最大の戦い」は10割雑魚だったわけだが
1と2のバスターヒット音は神認定。
3からちょいと変わっちまったなー・・・
132 :
NAME OVER:2006/09/11(月) 21:05:29 ID:ApqDt12b
マジックマンステージの音楽はいい
2も右三人だけ強かったな、確か。
クラッシュやフレイムの何が強いというのか
クラッシュは馴れるまで相当な数死んだ。普通に強い。
フレイムは相対的に強い方。緩急のついた攻撃に最初の方は泣かされた。
初見から安定して倒せるようになるまでの強さと
慣れてノーダメージ狙いだしたときの強さでは全然意味が違うよね
まあ前者で測るのが最も適当だろう。
右段には強い奴、立場が高い奴が多いの法則
2:クイックマン、ウッドマン
3:ニードルマン、シャドーマン
4:ブライトマン、スカルマン
5:ジャイロマン、クリスタルマン、ナパームマン
6:フレイムマン、ケンタウロスマン、トマホークマン
7:シェードマン、スラッシュマン
後者だったらエアーマンが最強ということになるからなあ
要するにどっちの難易度も対して変わらないシャドーマンやスラッシュマンこそが最強、というワケだな?
141 :
NAME OVER:2006/09/12(火) 00:24:13 ID:3Jcr1VHs
スレ違いでほんと申し訳ないんだけど、Xの波動拳パーツの場所覚えてるかたいたら教えて下さい。
俺はシャドーよりニードルの方が安定しないな。
144 :
NAME OVER:2006/09/12(火) 00:40:00 ID:3Jcr1VHs
>>143 俺もたしかそこだったと思って行ってみたんだけど、ライフ回復が落ちてるだけだった。さらにその上だっけ?だとしたら行き方がわからん
とりあえず氏ね
ううむ・・・無印やりたくて色々中古店探してみたが、今はファミコンどころか初期PSのソフトすらあんまり置いてないんだな。
やっぱ通販しかないか。
チャージマンの気まぐれなストップ&ゴーにはときどきやられる。
どっちかというと間合いをとって相手にダッシュさせたほうがパターンにしやすいかな?
いまだにクリスタルアイがよけられないおれ。
「クリスタルマンの近くにいればあたらない」って記事をよく見たが
あれってどういう意味だ。普通にあたる気がするんだが。
>>148 クリスタルマンの近くにいれば撃ってこない
150 :
141:2006/09/12(火) 03:05:14 ID:???
なんか条件あったっけ?
5回繰り返す
撲殺天使ドクロボット
今の小学生100人にクイックマンステージのビーム地帯をプレイさせて突破できるのは○人
これってトリビアになりませんか?
普通に興味あるなwww
ターボマンとブルースって被りすぎじゃね?
サングラスとマフラー被ってるし、声優まで被っちまってる。
もしかして狙ってんのかな?
リアル消防だった頃はタイムストッパー無しじゃ突破できなかった>クイックマンステージ
ボスと武器ゲッツのBGMがFC版から変わりすぎてるなwww
ワイリーカプセルの曲とかRPGのラスボスじゃん
すいません
>>2さんの
rockman2-tas-shinryuu,bisqwit.avi
ダウンロードしたのですが音だけで映像がながれないです
何かインストールしないと駄目ですか?
環境はwindows xp sp2 使用プレイヤーはwindows media player 11βです
今
>>154がいい事言った
皆で応募しようぜwww
いきなりそこだけやらせてもできるわけないだろ
netani
maziresu
uzai
幼稚園のころ、母親に進み方の手本見せてもらって、
何回も挑戦してタイムストッパーなしに成功したときの喜びは忘れない。
だが、今は死ぬことのが稀だから困る。
ほとんどの親は、移動すら儘ならないだろうに凄いなw
ていうか母親に進められてゲーム始めたからな、俺。
く、見せてもらったクイックマンノーダメは未だに達成できぬ・・・
どんなによくても1ダメもらっちまうよ。
何者だよ、その女w
俺は兄に勧められた。
ゲームやる前まではレゴブロックとかで遊んでたけどな。
ちなみに俺がロックマン始めたのは約4年くらい前。
中古で3が売っていたのでなんとなく買ってやったら虜になりますた。
>>159 いっそこれでロックマンのRPG作ってみるか
オープニング、ボス、ラストバトルの三曲は完全にRPGだな
他はなかなか性格の違う種類豊富なアレンジだと思う
圭一マン
レナマン
魅音マン
詩音マン
沙都子マン
莉花マン
ジロウマン
蔵人マン
Dr.オヤシロ
×スターバリア
○スタークラッシュ
いま5やってて何気なく気付いた
本当にハックを批判するしか能のない奴は笑えるねwww
なんだか今現在必死になって改造ロックマンの話だけに絞ろうとしています^^
アニオタ嫌悪族やアニオタ嫌悪族、あとアニオタ嫌悪族などなど
と言ったアニオタ叩きにしか能の無い痛いレスをさらすバカも現れました!!
さあ!アニオタ改造スレに活気をとりもどすのダ!!
アニオタ嫌悪糞野郎やハック叩きする事しか出来ない
ウンコ君はいりませんよ?萌えアニメと改造ロックマン両方興味ある方だけ来てください
いちいち文句言いに来る学習能力も存在価値も無いカスは引っ込んでてね
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1152964136/ ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■ Stage4
>>158 やっぱファミコンのがいいな。
ロックマン2が一番曲好きだな。内容もだけど。
何だか4以降音楽の雰囲気変わった気がするんだよなあ・・・
PS版2の曲も前ここで拾ったけどほとんど全部FC版の方が良かったと思った
唯一ワイリーステージだけは神がかってたが
曲は7が一番好き。
俺的には唯一外れが無い。
>>152 いいから飛び降りて氏ねよ。5回ぐらい。
>>160 多分「DivX」がはいってないんだと思う
っていうかオレがdivx知ったのっていつだっけなぁ・・?
>>176 あと、仮面ライダー倶楽部のV3ステージも同じだよな。
ダイブマン面のBGMに歌詞が欲しいよな。
誰か書いてよ。
ボンバーステージの背景にある玉は何なんだ?
貯水棟か?
たこ焼き
アニコレとマニアの発売マダー?
>>181 ダイブマンステージ歌詞
ハーリーハリーパッパッパハリハリー
ヤーハリーパッパッパハリハリイェ
ダーイーブー
ヤハリーハリーヤー
ヤハリーハリーヤッパー
揺れる、揺れる、揺れるあなたー
ヤハリーハリーヤー
ヤハリーハリーヤッパー
揺れる、揺れる、揺れるわたしーー!
あーなーたのー声がー
きっこーえなーくーなる
イェッウーーウーーウーー
マージで
(以下ループ)
>>187 口ずさんでみたが、イントロかっこよく歌えるな。
イントロ部分は一回目は前奏扱いで二回目がサビだろ。
>>188 エンディングのメドレー酷い改悪だな
PS用にアレンジされて統一性無くなった曲をまんまくっつけるってどこのヘタレDTMerだよ
少しはライブアライブとかFF6とか見習って欲しい
でも歌はかわいいから許す
カプンコロゴまでアレンジされてるのかw
>>193 なんか英語でインストーラーが出てくるんだが大丈夫?
>>188 これ売ってるのか?1.2.3あたり欲しいな
ロックマンワールド・シーズン5のボスは以下のようになりました。
たくさんの応募ありがとうございました。
マゾマン
:ダメージをうけると、大音量でいやらしい声を出す。
バブルマンのむすこ
:目に見えないバブルを弾けさせ、ライト博士の家計にダメージ
セリアマン
:コストがたったの100円。弱いが、大量に出てくる
京都マン
:時間の流れを遅くする能力を持つ、フィールドをゆっくり歩く
大阪マン
:時間の流れを早くする能力を持つ、フィールドをせわしなく走る
リセッシュマン
:ロックマンが何かするたびに、「くさい!」「きたない!」等暴言を吐き、空間を清浄にする。
ロックマン3でバスターのみE缶無でクリアを目標に進めていたが
凶悪なドクロボット2体のおかげでついに達成できなかった
バスターのみプレイより
バスター使用不可プレイの方が難易度高いよ。
バスター不可って無理じゃん
何?一体目を倒すまではバスターOKって?
ラッシュコイルの状態ならいいんじゃね?
お前頭良いな
もうラッシュバスターでいくね?
誰かロックマンの名前の由来教えて
>>204 総制作費が6万だった事からこの名前がつけられた。
製作費が6万ドル。
制作者がロックマン
ズゴックってエアーマンタイプだよな。
ロックマン小説 その1
ライト「暇だからワイリー殺して来いや」
ロック「うっす」
ロックは唐突に旅立ったのだ
しかし、家庭用ロボットのまま出撃したロックはビッグアイにぺちゃんこにされた
ロック「たわば」
ライト「まぁ、しゃーねーやな」
ロック「戦闘用メカに改造してや」
ライト「おっしゃ」
ロックは戦闘用ロボットになった
ここからロックの冒険がはじまるのだ
続く
>>197 クイックはいけるけどウッドは_だな。
ニードルかE缶使わんで勝てたこと無い。
>>210 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>211 ロックマンの最大ライフ28
接触ダメージ8
リーフシールド8
木の葉4
上手な人なら残りライフ12で倒せるはず
ドクロウッドマンの下は潜れるぞ。理論上ノーダメは可能。
っていうか俺の場合一回は潜れないと勝てない。
‐  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ \
/ ヽ
////( )\ )\)\ヽヽ
(ししし⌒⌒⌒) )⌒⌒⌒⌒) ) ) ) |
l\ ,ー,、‐/ |,ー,、―、/\|/ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l\/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ノ ノ | おい、おまえ!
l\ /了 | 了 /了 |了 ) ̄| | | .∠ おれの名をいってみろ!!
\ | | / | .| | .| | | | | | |
/| | .| | | .L.」 / | | | | | .\_______
∧| | | | .| L .| | .| | |J | |
( ヽ| .| | | | | | | | \|ヽ |
ヽ/|ヽ .|_| |_| .|_| .|_| / |
∧ /| | \_______ / / ヽ
/ ヽ/ |___| \_______/| |_ / | /|
|\ /_.」T /| | ) / \\_/ . |/ |/|
.ー| .\ 」 > ヽ ./ ( )/ ( 」 ̄\|__
/ ̄ \_/ / |___\ /____/ | | //
\ |\ // ヽノ .| | |\ / \
\\ .| ) / ./ ι | μ | | |_」 //彡 \_
.\ \二__.| | )αζ .| λρτ >>____/ | ..\
.\ / ./ γ | γ 〃ー― ヽ /
|ヽ_/ヽr'( ノ(/| ,,、-ー ―- 、,
、,r、| `''"( ,、 '" つ `゙' - 、 lヽレレヽ/l_イ_
゙''イ / と ヽ, \―'
7 / "" ー ヽ ノ
┃ よ. こ あ / / ,ィ rニ ', < 思
┃. く と の ( /:| ,'/lrレ"(゙("( l つ い
┃ 思 を 時 > / :| ,'| (,,(゙,,r--ー―-==;z 、 r、r、 | ろ だ
┃ い の ,イ / : :| ,'l゙ミo 〈" :,,、-ー 、;;Y /:|`゙''ー、ノ ノ .jY、 | ) し
つ だ | / ::::::| l|゙ミo ヽミ::゙' ゙゙ー-ノ :/ /::,、;;; 、`' 、ソ ノリr }∠ て
// せ ,「 / ::::::::| lヽ(。/-yーー-ミニ;;"ノ', :}::゙ -2,,゙i,l::::゙l"彡 リイ ろ. み
・・ ( / ::::::::::|. ,':::| |::::: | 、:::| ,,、::〉:::::''ー゙'、''- 、;;彡'",,,/イ う ろ
_(_,/::::,、- 、| ,'::::| |: l| l: | | l:: |;;/ :/ r,ァ":::`゙>ーーイ) ,, イ / //
) / ''ーx三=、-\' ::::|ll| |;|.l |;;| l: |;;;/ / ./;;/ / /フ::: ::イ::://_ ・・
レ"フ/~| _ ,、 ,/ _彡"´ ̄ ヽ:ヽヽlレl |;|.l |;;| l |;;;/ / /;;/ / /// /〉 :::/ ::/  ̄∠__ ( ̄
:::::,、-|/ ,'"V .N'''"/-ー-、"゙ } l|::|ヽ: ', |;|.l |;| l |;;/ / /;/ / /// // :: /::::/ /| /::::| /ヽ|
:::/´ ,,、ノ _/::l :/ー '''''''゙ .::| ::ノ:/::リ:::ヽ:゙j;|.l |;j l |;/./ /;/ /,///:/;/ /::: / ./::| / : ::レ'"W"
,,、 - ー― ー- 、
な 昔 今 ほ 、- ' ~::::::::: ;;;;;;;; ~''-、
い の の ざ , ''~; ; ;;;;;;;::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;; ;;;;ヽ
ぞ お .お .く ,、 r";; ; ;;;; ;;;; z;;;;;;;;:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ヽ
∫ れ れ な i;;| r';;;;;; ;;;;rr'((t"t、;;;、 - ーー 、;;;;;_;;;;;;、;;;;;;;; t
∫ で は!!. |;;;| ';;;;;;;;r';(;;ヽ,、-;;'''";;、、、;;;;;;;;r'"ii 」ー 、)'yヽ、i
! は |;;; | i;;;;、i~t''o't;;;;;;;;≪,,,。,~'ヽ;;ノ ;ii i;;、、,;;~',、'ソ )
|;;;;; | i ;;;t'、、o「"`'ー ''"~~~~~~,,,,、::-';;; ~'-ゝ;;ヽ。ソ
. |;;;;;; | | ;;'t、ァo)ー- ''"r'' ,、":::: r'、~~~;;; ~'';;- 、''"*i/
|;;; t, |;;;;;;;; |. | ;;;;t,ュア;;;;::://',, i;;i ::::: i;;;i ::;;;リ~i :: ::~'ア,,ノ
、、 ,,,,,,, |;;;; t |;;;;;;;; | | ;;;;;;;t't;;:/;;/;、 ', i;;i :::: |z;i ; リ;;i :::リリ : 〉j
;;;;;;;;;;;;;;;;~~~~~ヽ''''''' 、,,,,|;;;; h:ヽ |;;;;;;;; :: |. | ;; ;;;;;;i/;;; /i;;;t,、. i;;i ::: |ニ| ;;;;/ョリ :/;/::/::/
""""""""""''ヽ;;;;;ヽ;;;;~ '' ー`、 ,,,,,,,,,|;;;;;;;;;;;; | i,,;;;;;;/;;;;:::/::t/リi |;;i :: |;;;i ;; /;;/ ://:::/ /
|从从从:::::ヽ;;;;;从从从从||||||リリリ/ |
き こ. 〉从从从;;;:::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;从从从リ:\ こ |
(:::::::::::::::ミミ::::ヽ;;;;;;;;;;从从从从ノノ:ノ/) |
. く い (;;;;ミミ、从从;;;;;;;ヽ;;;;;;;;从从||イイ/ノ'"く/ れ |
|ミミ :::::"""ヽ;;;;;;;;;;;;|;;iiリリリリ/イ::::: ヽ. |
ぜ つ. |ZZ :::{::::: ~'-、;;;;||||||||||リ :::::::: ) だ |
∫ /二ミ ::'i彡 ''iiリリリリリ ノ::从( |
∫ は /ミミミヨ ,、='''""''=;;,,:::::::彡'"''/'''"レ'''ヽヽ ぁ |
|ミミ三彡 ::::::::::;;;; ~''''''":::::::/⌒,、、}::| // |
,,、―、ノ|\| ;;;;三 ,、-ー'~;;;;;;;~'''ー、,、;;;;;;、-'、~;;;;; ノ)) ・・ /
~'ー'" t: |i:: ((::ヽ~'=、、::::;;;;、 '''''ヽ,,,ii=r":::::::)=彡:ノ /
ヽ,ヽ;::::: ''''-、 '==|i :::::::ノ::::::::|ヽ='::::: リノー''' ̄ ̄|_/
,ゝ、二ー-- ヽ ::::::` 'ン(~ヽ:::|:/""::: /: ヽ:::::: \
,、 '~ :::::~ 't''ー':::t :::(〈''、、,__二t_)シ7::::/ |:::t |~::::::::::::::::::::: ii
,r'~ :::::::::::ヽ;::::::'、 :::i'i ヽー'ー'ー'ー'i/:::/ /:::::| /リ::::::::::::::::::::: リ
/ :::::::::::::::::~':::::`''-、, `''---ー'"::リ /:::::ノノリ:::::::::::::::::::::::::: ,イ
リTj::::「iー、 :::::::::: :::::::ノ:::::::r''''''''~i'、 ~'''''''''"/''":/::ノ/::|/:::\;;;;;、-'"リ
. / :: : ::: ::: :从: : : : /.....: : : : : ::::)
/ /::从从イ从::::::::/ ::::::,、ッ;;ッ'":::) い
/ イ"ll|"l| リリl| 、ミ::ノ,,,、-'ソ" '" "'''|
l| ll| ,,;ッ -::llーツll| |''" ッ ''__''':::::) て
.r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{:::::}、ー、乂∠...r:、..゙ヽ)
.j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ え
'/ ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、
l ,,;;,、 '">'"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;;::、 } よ
:::/;;/, '""""´ _:::`ヽ、从;;:: / ∫
/;;;/ィ' y'" ̄ ̄ ゙ヽ:: ', ;;;;',゙、`゙l ∫
,';;;;/ ', イ=}}`::~~:~´イイl| |: l;;l| |: ) //
|;;;,' ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_ ・・
l |;;| | Y 、:::: ィ::: l| | |;l| i レヽ
.| |;;l. / j:{ ..:::" リ|l| |;;| |n ,ヘ/
. ', l;;| / |::゙l ..::::" |::| `''|リ |/ l|
. /, || ,' リFit ゙" ノn| )"',-、 .;il|l
リ. l, l|. j { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´ ..:::/
| ', ', | `'ー――-- 、,、-' '、 ..::/
ヽ. 'ヽ ` ' ' '"ヽ~'、 ..:::/ .: :
ヽ、 l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''" `ヽ',/ ....: : : ::
゙ヽ、'从 ,,,,,;;;从 (,) : : : : : : :
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
労 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
働 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
力 リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
くう、俺も……俺もライブしたい!
俺のオリジナル条件ボス戦は、確実にみんなを魅了させられるのに!
おまえら弱点武器使ってボスを倒して悦に浸ってるが、こんな歯ごたえのない、せこい戦いをして楽しいのか??
クイックマンやニードルマン相手に弱点武器使ってもつまらん。正攻法で戦うから燃えるのだろうが
男ならバスターひとつで勝負せんかい!!(AA略
俺は初プレイのシリーズですら豆のみで戦い、慣れたら条件まで付けて戦いますが何か。
ニードルマン戦はスライディング使わないでなんぼだろ。
>>226 クイックマンを喩えに出すよりはウッドマンを喩えに出した方がよくないか?
遊び方なんて人それぞれ
>>229 禿同。
自分のやり方を人に押し付けるような香具師はこのスレから消えてくれ。
ロックマンの描画にはスプライトいくつ使ってあるの?
色数から考えて少なくとも二つ以上だと思うんだけど。
青・水色・黒 の胴体、ヘルメット
肌色(黄)・黒・?色 の顔部分
青・水・黒・透のタイツ部分と
肌・黒・白・透の顔部分でおk
青、水色、黒、透明の上から
肌色、白、黒、透明を重ねている
2番目の肌色、白、黒、透明はボスキャラにも共通して使われている
VCで全部ダウンロードしたいよね。
特に7は移植されてないから久しぶりにプレイしたい。
てかロックマン&フォルテですらGBAに移植されてんのに
7はなんで移植されなかったんだろうな。
7はボス選択と台詞関係、あとキャラのでかさをどうにかしたら文句なく傑作なんだがなー
カットの部分に一枚、
マンの部分に一枚。
>>234 何らかの加工・変更が加えられるのかな?
当時のまま1ビットも変更なく配信してくれないと価値が激減じゃね?
>>238 確実にコピーできないような加工が加えられる。
._,,,..、.、v┐
_,.、-ー'''¨´ ノ
rv _,,、ー''^″ .ノ
.ノ ゙┬ヾ″ ,ノ
,ノ′ \ ,i′
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._r'′ / .゙v,、...,,,,,___ .}
,.┘ .,「 .` . ̄¨¨¨'^''エ‐
ノ゙,.,v‐┘ ,r:ァー、 .,,v:<゙´}
.,,v;!'゙¨` l゙ | | .,,,v‐'゙ゾ ` ゙^フ(
'(^'ー-、、,,_ ''┴'┘ ,,v-''^`,,vri.ノ .,i゙〕 }
) .リ['\ \ ..r'''゙_,y-'''゙゙,/゙ノ.} .ノ .! .!
.{ .(\ ´''rミ、 ,」レイ゙゙ノ .,rソ .| } 〕.ノ
). 'l, ト、 (.゙ト、 ,/′ .∨_,ノフ″ ミ .゙彳「
.゙l. }.}゙'-y゙フべ ゙\v-‐'|゙r'″ .\,,./′
'i_}〕 .| ! ノ
^巛 .}.| ._,ノ′
\ ⌒,,...、、- .ノ.} ._,,-‐″
.゙lr .゙¨′ ._,lレi!ヾ″
.\ _,./^′
.¨¨″
しゃどおまん こなめなめ とパスワードを入れてみるがいい
またAA厨の発生ですか?
ほんとこりませんね。
弱点武器使うとトードマン以下の雑魚に成り下がるファラオマンが切ない。
まともに戦えば強敵の部類に入るのに。
>>242 そうか?接近すればファラオショットを連発してくるから非常に楽だと思うが。
ファラオマン戦の弱点使用は燃費が悪く、時間がかかる。
一方、トードマンにドリルボム使用は快適。
ファラオマンもダスト弱点じゃねーか
動きが速いんで、時間はかかっても簡単なのはフラッシュストッパー。
ファラオマンってそんなに強いか?
適当に近づいてファラオショットの連発を延々と誘発させれば
楽にダメージを受けずに倒せるんだが
なんか前スレのクラッシュマンの流れを思い出した
ファラオマンは動きが速いが、
・他のボスに比べて体当たりのダメージが小さい
・ショットをチャージしてる間は無防備、しかもチャージショットは簡単に避けられる
からびっくりするほど強いということはないな。特にボスラッシュのときはノーダメ楽勝。
ただ、最初のうちは動きの速さに戸惑って落ち着いて操作できないから、比較的強い部類に入るだろう。
俺はチャージマンが未だに苦手だ。
ブライトマンのステージ後半(赤と緑のリフトを飛び移る所)でよく死んじゃうんだけど、
ジェット使う以外で何かいい方法ないかな。
あの電球殺すと暗くなるし、倒さないとおそーい球がいつまでも追ってきてウザス。
-――-
'´ `
' , '´ 〃 / i !li ヽヾ` 、 ヽ.ヽ
' .
' ,' ! l i| !i !i ! ! .
. . ノナナノ リノノ/ノ!l l i | liヽ!
i ,' / ,ィ'´「i「` l´iヽ リノリ ノ '
!l ! !l ' |、ノr'| lJ! ' ! ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!l | ゝ. --‐' , ー' ,! l |
l l i \ ' nィ | l ! <おじちゃん達いつロクヲタ卒業するの?
ヽ.l_!_,.ゝ‐ァi^` .r- イ! l.! リ ' |
.ヘKァ‐r‐イバ、! レ、 \________________
/  ̄ iトl ´`ヽ
; ヽ , ! 「/ト、
. f〒 == 、_,ノ l / /ヌ!
. ヾl iヽ ,. '⌒ヽ.' /ル/ト、
l l / //Vポ/|X
>>250 一匹目は地面の上で弾を交わせ。このぐらい交わせないとボスのショット避けられないだろ?
二匹目以降は気にするな。どうせ弾に追いつかれることはないんだし。
3クリア〜
楽ちんだった、1&2の難しさはどこに・・・
2より3のが俺は難しいと思うがなあ。
ジャンプで漫画連載して欲しいな。
とりあえずアイシル打ち切りにして、
ロックマンを連載させよう。
ボンドマン大活躍だな。
少なくともボスだけで言ったら3の圧勝だべ。
八雲倒せない
>>258のレス見てスクールランブル思い出したのは漏れだけか?
3はドクロ以降が簡単すぎる
カメゴローメーカーとか負ける要素ないべ
,,、-ー''",、-'i:::::::::: ー 、
. r'フ,,,,,、-'ツ/~i/~'i:::::r''",、-'"i,,、-'|::::::_r――''~'
,ノ ,,,、、 / 'ー"'ー"::::r''" ,、-'" ,、-":::::ヽ
/ / / /)ノ""i从iii|、-'" ,、-':::::/~|___| た
r"ノ //,、-'"iiiij;;;、iii'",、-'":;;,r-''" ,-、/
 ̄ /// :r、、,rイ彡ノ"::::'''"// |.´ わ
ノ/ ~/ ::ソi `ヽ彡::ノ::::ノノ::~/
. /ノ,,r":: ::::t t e };;r''":ノ"::::''ヽ, ば
i::::::::r":::::::::: ヽ~''ー'";;;;;;彡::::((::;、,ゝ. //
ヽ::/ ;;;;、 --ーー 、、、,, ~~",、)::;;;;;;;;;;;;''":::ノー、__ ・・
. r〉 リ"" ::::::::::::::....:::,、-''";;;;、-'''";;;;;;;;;;;;;;;;;;r'"ノ/⌒)"
// r从 """",、-'" ,, ::::(;;;;;;;;;;;;;;;ノ~,、r''~,,ヽ;;;彡 u' ノ
/(|ii|;tii、it,,,、、, (''"~~"( ,,、-ーヽ;;"''''-、' 、ヽ ,ノ"彡 /|
ミ(((iミ、ー-、ミミ`≧'ー--:::、;;;;<t:: ~'ー~'"、、、-'"ノ
:i 、,、-'"::;;;;;;;;;;;;、-ー'''""'i- 、ヽiiii、t、 ..........iリr'r"ヽ,
::t ヽ;r'~、 r j,,,,,、-'ー'`'ー、i_t t从tヽミミニ;;;;;r'ノノ ヽ
::::t'、 `tー-、シノ;;;;::::::::::::::;;;:::、;::t 、i''~'ーー'''r( t''"t ;;;;;
: :::tiii、 ヽ;;;;;;;;;r~~ ''''ー"、::: ヽ' 、ヽ、::::::::tt t t ::::
tiii、 ヽ(:::::::::::::: ` ヽ~' 、;;、::::::ti ,): i ..:::
:t ii| ~' 、;::::::: ヽf、,,ヽ i|イ::::: |::: ::::
::ヽ i \ ヽ'''ー 、;;r 、,,r、r ヽ" ,).ii ti|::::::i|:::::
::::::ヽ :::\ ヽr、/ ,,,,、-ー'''",,ノ 'j:::::リ::::::::
ヽ ::::::::::::~'' 、 :::\ `~~~ ,,,、-''" ii/ ::::::::::
\::::::::::::::: :::~' 、 :::::~'''''''Y''''" ノ ::::::::
\:::::::::::: ::::: '、 |i ::;; 、 ''";;;;;......
>>259 ワイリーマシンはなかなか強い。
ジェットなどの特種武器使ったら弱いけどもさ。
ワイリーマシンは中々どころかかなり強くね?
ジェットなしで未だに倒せないよ……
ワイリーステージのボスに対して特殊武器云々言い出したら、2が最強だろ
確かに2のワイリーマシンもなかなか強かったな。
時々でいいのでロックマンメガワールドを思いだしてあげて下さい・・・・(´・ω・`)
あー…なんかあったなー…
ボスが西遊記に出てくるお供っぽいの
メガドライヴ買う前にメガドライヴ自体が闇へと消えてしまったので結局プレイしてないや…
携帯ハード辺りにリメイクして移植されないかなぁ
今ロックマン7やってるけど難かしいね。
スラッシュマンはE缶なしでは倒せなかったよ
──────このスレはキモヲタ以外立入禁止です。──────
7を移植して、メガワールドのオリジナルステージをおまけに付ければ良いと思うんだ
ターボマンは音量を0にして戦うとかなりの強敵だな
._,,,..、.、v┐
_,.、-ー'''¨´ ノ
rv _,,、ー''^″ .ノ
.ノ ゙┬ヾ″ ,ノ
,ノ′ \ ,i′
_/゙冫 ゙┐ ,r′
._r'′ / .゙v,、...,,,,,___ .}
,.┘ .,「 .` . ̄¨¨¨'^''エ‐
ノ゙,.,v‐┘ ,r:ァー、 .,,v:<゙´}
.,,v;!'゙¨` l゙ | | .,,,v‐'゙ゾ ` ゙^フ(
'(^'ー-、、,,_ ''┴'┘ ,,v-''^`,,vri.ノ .,i゙〕 }
) .リ['\ \ ..r'''゙_,y-'''゙゙,/゙ノ.} .ノ .! .!
.{ .(\ ´''rミ、 ,」レイ゙゙ノ .,rソ .| } 〕.ノ
). 'l, ト、 (.゙ト、 ,/′ .∨_,ノフ″ ミ .゙彳「
.゙l. }.}゙'-y゙フべ ゙\v-‐'|゙r'″ .\,,./′
'i_}〕 .| ! ノ
^巛 .}.| ._,ノ′
\ ⌒,,...、、- .ノ.} ._,,-‐″
.゙lr .゙¨′ ._,lレi!ヾ″
.\ _,./^′
.¨¨″
影 子 人
テンプレドリルマン
_, .ィ<⌒ ̄ ̄ ゙ ー - 、
, -'" ⌒ ⌒`ヽ `ヽ、ミミ.Y⌒ ̄ >、
/// \ \ミミー 、_ヽ{ / }
,ィ// / ./ i ヽ ヽ \ー-->ニニ√ ,ノ
// / / / ,' ! ヽ ヽ ヽ. / ∧く^ ⌒ ̄7
〈 ./ / / / ,' | ト i. i { { } ヽヽ Y、
入{イLム_{__.{. _|i___ト},} } } ヽ___.V'{ ヽ/ ,入
{ ゙y{ {⌒ヽ  ̄,ニ=-―ー、y'} ノニ仁,__ | \/ /,イ}
Vハ,ハ\ミ、 〃,=ェェ、._, } ハt-/^i゙}|,.-''" ノノイ }
.k`ー ハ {ヒ} イ {:::ト;;作、/ノ ノ {^},ノ __,.ィ彡'イシ' )) ぽ
{ ヽミ バー' 、_ゞニジノ'" ノ/`二ニン" ノ よ
ヽ、 `ハ く  ̄ - イ { { ー''" _,,ィ彡} )) ん
ヾヾ仁ヽ 、.__,. / ヽト、ヽ二.-‐'"イ
ヾ三ジ'\ ̄ _/ `y\{ _彡イ /う-、 ぽ
ヾニニン-' ヽ -‐'^ヽ. , --ゞ-―' づ// よ
__, ィベミ-' ト、 / ⌒ ̄  ̄二二二⊃ ん
{ヽ \\\ i ヽ /  ̄_ノ / ヽ
{ \. \\\ i. / _, .ィ ̄ / }
i `ヽ、\\\ レ='、_ / / / /
/ / ゙i, ヽ
j ,ィ/ | |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
| /l / '"` | j
リ! /,ノ _,、-''''` /リ __________
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV /
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ< ハッハッハ! 見ろ!
∧ ̄ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| \ ワイリー基地がゴミのようだ!
| | ̄ ゙i ヽ、 __,,、-'" ,-、,:‐、〉 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\/. | \\\ i
\_'i ___\\\|
ヽ `ー─''''"´\\\
ヽ j\\\".;":;"." :
".;":;"." :".;":;". \ / \\\".;":;"." :
.;".;: .;" \ ______ /´ \\\ ".;":;"." :
: ゴ オ ォ ォ …… ! !".;" \\\ ;": ..;.;".;":
;" .;".;": _.;.;_".;": \\\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;", _ \\\ .;".;.;".;":.
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| . \\\"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | 从へ从∠___/| :
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;".. .;. \ |ΓΓΓ| | |
ミラーマン
・高学歴である
・女子高生が好きである
・特殊武器「ハンドミラー」
:死角を覗くことができる。光のほか、言論・責任などを乱反射させることができる。
ナイフマン
・おとなしく目立たない
・ストーカー気質
・特殊武器「ペーパーナイフ」
:ついカッとなっちゃうと攻撃力うp。チャージすると催涙スプレーになる。
ナニコノスレ(;´Д`)
ターボマンステージの落とし穴のすぐそばにあるトゲ、
ノーマルロックマンでいける?
何回やっても死んでしまったから最終的にはrj使ってしまったけど
ノーマルで行けなかったらどうすんだよw
やっぱ俺が経たなだけかw
サンクス
/ / ゙i, ヽ
j ,ィ/ | |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
| /l / '"` | j
リ! /,ノ _,、-''''` /リ __________
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV /
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ< ハッハッハ! 見ろ!
∧ ̄ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| \
>>280がゴミのようだ!
| | ̄ ゙i ヽ、 __,,、-'" ,-、,:‐、〉 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\/. | \\\ i
\_'i ___\\\|
ヽ `ー─''''"´\\\
ヽ j\\\".;":;"." :
".;":;"." :".;":;". \ / \\\".;":;"." :
.;".;: .;" \ ______ /´ \\\ ".;":;"." :
: ゴ オ ォ ォ …… ! !".;" \\\ ;": ..;.;".;":
;" .;".;": _.;.;_".;": \\\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;", _ \\\ .;".;.;".;":.
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| . \\\"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | 从へ从∠___/| :
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;".. .;. \ |ΓΓΓ| | |
3が一番苦手な俺バイル。
特殊武器フル活用じゃないとキツイ。
_,,,,,x,,,wwwxi、,,_
_,、‐'''" ,「'ヽ.,,,、
,,-'"゜.,,-''k ,r゚,,i´ ゙“'r,、
_l" ,/`r'" _/゙,┘ 'ル,.、
.,i° .゙゚` ,r',,r° ,/` `i、
.イ ,,r,゙l‐゙.,,,.、 / ,‐‐ ゙、
,:く ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、 | ." ,! |
.,l'''゙ミ‐_-′ __、 `"'・″.,-` "‐"'i、゙l ゙l ," ."
l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、 .,/ .| | .゙l、`` .丿
| .l!lli、 .!,‘″ ,l゙,ト ,/ .| | ゙',,,,,/
] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ | ト .】
>>280 .l、| ヽ,,,,,,ill′ .,シ゜ ,「 おいおい2やれよ。3はまだ簡単だろう。
ぇト {0} {0} .,r,i´ ./′
.゙l,‘、 /¨`ヽ ,,〈" .,/
.'!,,`', ヽ._.ノ .rシ′ ,,i´
.'y `i、 `ー'′ .,〈″ ..,ぐ
.゙!i、 \ _,,,,,,,,_ ,rУ ,,r゙゜
.'゙f, '" ̄゛  ゚゙̄'"" ,,i!″
.ll ,,:l'°
.む ,,r←
`'''=rexw.r+━广
ドクロウッドの存在だけで3が一番難しく思える俺ザンギ。
俺の中では3>1>2
2はやり過ぎてるから目を瞑ったまま
>>284まで行けちゃうぜ
俺は
1>2>3>その他
3は8大ボスより2のドクロボットの方がはるかに強いから困る
ニードルマンとはいまだマトモに戦えない
ニードルマンは、何とかスライディングなしでも勝てるようになった。
シャドーマンは無理。
>>291 ミドルレンジで戦うように心がけるといいよ
ドクロボット連中はバスターでチャレンジしようとしたことすら無いや
ウッドだけは半分減らせるか減らせないかくらいでヌッ殺されちまう。
クイックは2発喰らう程度で倒せるんだがなあ。
ウッドとクイック以外大して強くないよ。
フラッシュも最上段の足場の隅っこで飛び越えればいいだけで楽勝だし。
そういやPS版の3でポケステダウンロードしてLv1のロックマンで100回近く戦ってもE缶無しではクイックに勝てなかった人がいたっけ。プレイコードの。
3は気紛れな人との2人プレイ
隠れオタは意外な所でバレるから気をつけろよw
(俺は友人に貸した物理のノートに、途中1ページまるまるエアーマンを描いていてロックマンヲタであることがバレた)
エアーがロックマンのキャラだと分かる友人もどうかと思うぞ
>>300 漏れもそんな感じで隠れオタがばれた事がある。
確か自分のノートに1ページずつハルヒと翠星石と桜井萌果、合計3ページにキャラを書いてたワケよ。
んで、休み時間にそのノート盗み見られて、アニオタがバレた。
今日実際書いてみたけどエアーマンて書きやすいよな。
メタルとかバブルは恐ろしくムズい。
訂正
書く→描く
エアーマンは全ボス中で最高に格好いいしな。
いやいやターボマンが
赤い色のエアーマンがロックマンの胴体をパンチで貫通してる絵を描いてよ。
太ェ野郎だ
昔、まるきり素人の妹に何気なく3をやれせたら、ドクロクイックにE缶なしで勝利、
しかしその後でやってきたブレイクマンに完敗した。
訳の分からん奴。
ロックマンwwwwとかwwwwww
昔はグラビティマンしか倒せませんでしwwwwwたwwwwwww
7のスーパーフォルテってどうやればノーダメでいけますか?
ロケットパンチの異常射程とか、いきなり接近して接触ダメージもらったりと
安定しませんヌ
>>313 端っこの方で待ち突進してきたら
次に来るロケットパンチ回避できるように
早めにジャンプでかわす
んでスライディング使いまくってその他の攻撃回避
バスターオンリーでらくらくクリア
そういや昔ロックマソの漫画あったんだけど
ある意味凄かったよなー…
ぎょっ
E缶ストローで吸ってたりな
「実はワシは宇宙人だったのじゃ」
この一言で吹いた
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さっちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。
http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
1UPを取って喜ぶロックマンワロスw
そういや穴の下どうなってるか書いてあったような
初代は別として、敵の耐性って回を重ねる毎にいい加減になっていったよね。
4からは特定武器への耐性のついたザコがほとんどいなくなり、
5からは弱点武器以外は特殊武器以外全て1ダメージで無力化無し、みたいなつまらない耐性の8ボスが増え、
6ではボス戦以外での武器の威力がほとんど固定化されてた…ような気がする。
ロックバスターを1とするとヤマトスピアが2、フレイムブラストが4、みたいに。
1/3くらいの武器を無効化したハードマンは偉大な8ボスだ。
池原マンガだとトゲに刺さっても大ダメージだけだったよな。
まあマンガの都合上ティウンティウンさせるわけにもいかなかっただけだろが。
>>322 まあ特殊武器しか効かない敵ばっかり出てきてもって感じなんだろうけどね
>>323 博士がいるから無問題
「ロックマン、新しい顔よ!」
…あれ?
今でこそLRのチェンジが浸透してるものの
昔は無かったからいちいち武器かえるのも少し面倒でもあったしな。
とくに2と3なんてページ切替とかまであってさ。
そういう点も含めて4は画期的だったと言える
>>323 ティウンティウン寸前に顔食って難を逃れた描写があったと聞くが……
>>321 下の穴どうなってるか書いてあった
に見えた
ロックマン
|||| |
シ"ェミニマン
||||||||||||||||||||
ピーピーティウンティウン
分かんないです
ジェミニにジェミニレーザー有効なんだっけ。
自分の武器が弱点なのって誰だっけ
ハードマン?
メタルマンにメタルブレードは有効なのにもほどがある
クイックブーメランをB押しっぱなしで連射すると攻撃すら出来ないで終わるしな
逆に特殊武器しか効かないボスマジ困る
オレキライジャナイヨ
今出すなら8の眉毛城1みたいなエネルギー補充法が必要だとは思うが
>>323 3のほとんどのボスは弱点といわないまでも自分の武器でかなりダメージを受けるぞ。
無理して使う必要はないけど。
2の特殊武器ってそれぞれに特性を生かせる「見せ場」があるから好きだ。
無駄な武器がほんとに1つも無い。
M いわずと知れたシリーズ最高の万能武器。威力大、連射可、敵貫通、8方向発射可、燃費良
あらゆる場面で役に立つので、真っ先に入手したい。
W 初の攻防一体武器。ピピ対策やリフトで移動時に非常に役立つ
B 地面を這う特性を利用し、低い段差にいる敵に有効。また、落とし穴発見にも使える
ラスボスに効く唯一の武器
A 斜め上空の敵に対して有効。また、ライドアーマーを一発で壊せるのが大きい
Q 射程はやや短いものの、ボタン押しっぱなしで連射可。全特殊武器で最良の燃費を誇る
F クイックマンステージで絶大な利用価値を誇る。ステージ道中で使うとボス戦で使えないのが難。
最初にこれで即死ビームを止めることに気づいた人は凄いと思う。
C 特殊な壁を壊せるが、燃費は悪い。プレーヤーを例外なく参らせたあの
ブービームトラップを破壊できる唯一の武器だが燃料切れに泣く人多数
H シリーズ初のチャージ可能武器。見せ場はウッドマンステージの犬を一撃で倒せるところか
リングマンの強さとリングショットの弱さは異常
リングマンって強かったっけ。
ブーメランが戻ってくるとき上下するからやりにくい感はあったけど、
そこまで強かった覚えは無いなぁ。
ところでロックマンシリーズ最強のボスっておまいらは何だと思う?
漏れはだんとつでドクロウッド・・・だめ・・・未だに勝てないorz
あれだろ
4の動く壁
ところでタップマンとシャドーマンって戦いが終わった後何をしてるんだろう
2の特種武器はなー。
結局ふざけてるとしか思えない仕様のメタルブレードマンセーだから嫌い。
特種武器に公平感が無いんだよな。武器を選ぶ楽しみが無いというか。
やっぱ俺は4、8、ロクフォル辺りの特種武器が一番好きだな。
ほとんど武器がみんな同じ性能で、気分で武器を選べる6もある意味好き。
ウィンドが地味に面白いんだよな。
ところで最近6のPS版買ったら音楽が全部リメイクされててかなりよかったんだが
2と4の音楽はリメイクされてるのかな?教えてエロい人
個人的にこの二つの音楽は神だと思ってる
特種武器ベスト5決定
1・メタルブレード
2・ジャンクシールド
3・フラッシュボム
4・フラッシュストッパー
5・ファラオショット
マジックカードが入ってないのはおかしい
コイツらに比べたらマジックカードは流石に霞むんじゃないか。
タップスピンは?
サクガーンは?
特殊武器ワースト5
1・パワーストーン
2・ハイパーボム
3・チャージキック
4・プラントバリア
5・スカルバリア
やっぱパワーストーンはクソ武器のカリスマだわー
チャージマンにコレで戦おうとするとかえって苦戦する
ダイブマンにスカルバリアもしんどい
>>351 スパークショックが無いのは納得いかない。
もしかしてボス戦での評価か?
スパークチェイサーも強かった記憶があるけど、燃費が悪かったかな
(ワールドは久しくやってないから良く憶えてないや)
>>353 小ジャンプを使えばしっかり効果的な武器になってくれるぞ。
まあ、縛りでなくてもバスターで倒す人が多いみたいだけど。
チャージキックは無敵時間を活用できるから全然使える。
つか圧倒的ワーストはどう考えてもサクガーン
ワールドを入れてしまうと
レインフラッシュとバラードクラッカーが使えすぎて
メガマリオ5‐ルイージの罠!?‐
って改造昔みたんだけど…
誰もしらねーよな…
スクリュークラッシャーとかミラーバスターも
ラスボスで無理矢理使わされる以外ほとんど出番無い
って点ではダメ武器だな。サクガーンほどではないが。
>>358 ワールドのレインフラッシュって全体的に弱体化してない?
ガード中の敵を倒すという最大の利点が消えたし、威力もかなり弱くなった。燃費は良くなったけど、それだけ。
と4のレインフラッシュ最萌え武器説を唱える俺がレスしてみる。ジョークだったらすまん。
ゲームギア版については誰も語らないの?
海外でのみ発売されたからmegamanだけど。
中国で入手したので今やってるけど、ムズイ。
ちなみに殆どFCの移植なんだけど、
画面が狭いのでちょっとした段差を飛び降りるのも怖い。
ちなみに前半4ボスは
ストーンマン・ナパームマン・ブライトマン・スターマン
クリアした。みじけー。
とりあえず、ジャンプしたら足場が見えなくなるほど画面がスクロールする。
当然自分より下の方にある足場は見えないわけで、一か八かのジャンプをするしかない。
ファミコン版をやってなかったらかなりきつかったと思う。
ついでに感想。
■ストーンマンステージ
面構成はファミコン面と全く同じ。
ボスも殆ど同じ。だけどパワーストーンを使わない。弱っ。
倒したらストーンウェポンを入手。効果はパワーストーン。
■スターマンステージ
地獄だった。
大ジャンプ⇒げ、天井にトゲが⇒死亡
右に大ジャンプ⇒降りたところに地面が無い⇒死亡
ボスはファミコンとほぼ同じだけど、スタークラッシュ撃った後の硬直が長い。
クラッシュウェポンを入手。効果はスタークラッシュ。
■ブライトマンステージ
画面が暗くなると凄い。ジャンプしてもロックマンの位置が変わらない。死ねる。
面構成は全く一緒で、ファミコン版の記憶を頼りに頑張った。
ボスはファミコン版とほぼ一緒だけど体当たりが弱くなってる。
スタークラッシュが弱点だった。
ブライトウェポンを入手。効果は画面中の敵にダメージ。ケンタウロスフラッシュじゃん。
エネルギー4消費する割には攻撃力はロックバスター1発分。つ、つかえねー
■ナパームマン
落とし穴から出てくる奴が凄く役立った。
こいつが出てくるところは落とし穴なんだなという目印に。
ボスは強かった。画面外からも攻撃してくるし、こっちの攻撃は画面外に届かない。
ボムウェポンを入手。効果はナパームボム。転がるときピヨピヨ音が鳴ってかわいい。
366 :
NAME OVER:2006/09/20(水) 08:48:15 ID:xGBaFrYG
ウェーブマンステージでグラビティーマンステージの音楽が流れるのは
何
故
?
あ、画面が狭いというのはつまり左右だけでなく、
上下にも画面がスクロールするってことね。
ロックマンの周辺をスポットアップした状態を思い浮かべていただくといいかな。
ちなみにボスを選択して各ボスがカッコつけポーズをするときのBGMは
4のコサックステージの、何ていうんだ、城に線を引く前の曲?わかるかなぁ。
続いて感想後編。
4ボスを倒したら後半4ボスかな、と思ったらワイリーステージ。
■ワイリーステージ1・・・と思ったら突然ウェーブマンがカッコ付けポーズ。
なのでウェーブマンステージ。なぜかBGMはグラビティマンステージ。
乗り物に乗るところや泡に乗るところもしっかり再現。
こんなとこ再現する暇があればスクロールを改善してくれ。
泡に乗るところはファミコンやってなかったら無理だっただろうなぁ。
泡なんて自分が乗ってるヤツ以外画面に映ってないので。
ボスは弱い。ジャンプするときにモリを投げるトードマンみたいなもん。
ウェーブウェポンを入手。効果は、使ってないからわからん。
使えよといわれそうだけど、4ボス倒した後はパスワード出ないので、
またウェーブマン倒さないといけない。めんどい。きっとファミコンと同じ。
■ワイリーステージ2
今度はトードマンがポーズをしだした。トードマンステージだ。
雨や水流も再現。こんなとこ再現する暇があったら(ry
カタツムリがチャージショット1発。弱っ。
ボスはファミコンと同じ・・・と思ったら、おおっ?強くなってる。
とにかく跳ねる跳ねる。腰ふってる時に攻撃したらまたジャンプの嵐。
意表をつかれたのと滑稽さに笑ってしまい、人生で初めてトードマンにやられてしまった。
ジャンプの嵐をかわして腰ふり時に攻撃、の繰り返しでノーダメージ勝利。
少しは強くなってるけど、やっぱ弱かった。
レインウェポンを入手。効果はファミコンと同じ。効果がブライトと被ってるぞ。
■ワイリーステージ3
クイックマンステージ。ということはレーザーも再現。
当然こんな画面じゃ避けられない。
死んだ!と思ったらダメージを喰らっただけで済んだ。なんだ。
ボス戦、と思ったら突然ファミコン4のワイリーステージにワープ。
ワイリー戦はファミコンの4だけど、ノーマルショットが効く。弱っ。クリア。
スタッフは全員外人でした。
期待して買ったのになんかしょんぼりの出来でしたw
自己満終了です。板汚し失礼。
>>351 ハイパーボムは1の中では結構使ってたんだけど、俺って特殊?
個人的にジェミニレーザーが一番使えなかった記憶があるな
連射ができないのはつらい
ジェミニレーザーは結構使えるぜ。
ジャイアントスプリンガー、ハンマージョーを2発で粉砕できるし
タップスピンて有効な敵結構多いのなw
ブブカン、ぺターキー、帰ってきたモンキング、ジャングゴーレムとか
タップスピンはワイリーに効きすぎ
>>362-368 乙。面白かった。
興味本意で凄くやりたくなったけど、なんか後悔しそうな悪寒w
本体持ってないし買うのは微妙なので、アレで探してみるかな
ハードモードのクイック面に出てくるスナイパーアーマーが滅茶苦茶鬼。
レインフラッシュ使わないとまずダメージ受ける。
あとFC版との違いは、バスターがニ連射までしかできないこと。
全体的に同人ゲーみたいな出来だにゃ
>>369 ゲームギア版無いし買う気もない俺にはありがたいレポートだったんですが。
ワールド2も同人ゲーみたいな出来だな
レビューした者です。
>>376 ノーマルしかやってないから知らなかった・・・。
スナイパーアーマーが出てこなくて、「やっぱGGじゃ無理か」とか思ってた。
ハードもやってみよっと。
>370
ハイパーボムを使いこなすなんて通ですな
ロクロクのハイパーボムはともかく
元祖ハイパーボムは有効と思われる場面すら思いつかない。
ゲェムギアってさ
・・・・メガドライブのデッカイヤツだっけ?みたいな記憶しかねえや
>>382 せめて壁壊せりゃな。
壁破壊属性はサンビーじゃなくてハイボに付けるべきだったな。
サンビーはただでさえ強いんだから。
サンダービームで思い出の教会をぶっ壊すロックマン。
遅ればせながらチャージキックはなかなか使えるだろ。
ネズミや砲台始末できるしダークマン1、3辺りにも有効。燃費もいいし。
少なくともパワーストーンやプラントバリアなんかと同じとは考えにくい。
特種武器ワースト5は、こうだね。
1・プラントバリア
2・パワーストーン
3・スカルバリア
4・ハイパーボム
5・アトミックファイヤー
>>371 ハリネズミも一発で瞬殺できるな。
タップスピンは、トンボ、バッタ、ペターキー、扇子みたいな奴、猿、ゴーレム、ハンマー辺りに有効だったな確か。
>>386 アトミックファイヤーが入ってるとか
頭がおかしいとしか思えない
あんなの犬に使えるだけで汎用性0じゃん。プラントバリアとさして変わらん。
アトミックファイヤーは燃費カス。溜まるの遅いししかも使い心地がなんか微妙に悪いw
ウッドマン戦もエアーシューターで済むし、わざわざ使わなきゃ使わないぜあんな武器……
3ってマジで使える武器少なくね?
スパークショットは全く役に立たないし、タップスピン、サーチスネーク、
ジェミニレーザー、ニードルキャノンはわざわざ使うほどのものじゃない
ハードナックルは壁壊し用で敵には使いづらい
マグネットミサイルは便利だけど燃費が悪い
結局シャドーブレイドの便りがち
4のファラオショットは強いけど使いこなすのが難しいって感じで好きだった。
なかなか使いこなせなかったのは俺だけかも知れんがなー・・・
タップスピン、ジェミニは使うだろ。猿やバッタやハリネズミを一撃で倒せるのはおいしい。
ニードルは通常バスター代わりで、シャドーブレードよりか使った。
シャドーブレードは音が心地よいだけでそこまで使えないし……
サーチスネークは確かにあんま使ったことないな。
スパークもでっかい奴やジェミニステージのトンボにたまに使うくらいで全然……
ハードナックルは、ジョーとビッグアイ的な奴を一撃で倒せる。ビッグスネーキーも二発ほどで倒せる伝説の武器。
タップスピンはシャドーマンステージで神の働き。
スパークショックは攻撃力が無いからなー
アイススラッシャーみたく効果中に武器チェンジがきけばまだそれなりだったと思うんだが。
似た理由でタイムストッパーも対クイックで使うか使わないかぐらいだよな。
まあ俺はワイリーステージ2のプレス地帯で使ったりするが。
俺も3はマグネットミサイルとシャドーブレードが中心だった。
タップスピンとハードナックルはちょっと当てづらいからあんまり使わなかったな。
2の武器の長所と短所を挙げてみる
メタルブレード
長所:省エネ、高威力、貫通、連射可能。
短所:ロックバスターに比べて通用する敵が少ない。
エアーシューター
長所:スナイパーアーマーを速攻で撲殺できる、チャンキーメーカー一撃
ロックバスターで当たらないところに居る敵(スクワームとか)にも当たる
短所:ロックバスターに比べて通用する敵が少ない。使用回数が少ない。
バブルリード
長所:カミナリゴロー一撃粉砕、眉毛3面のフェイクを察知できる
ラスボスに唯一対抗できる武器
短所:敵によって攻撃力のムラがある、効かない敵多すぎ。
クイックブーメラン
長所:使用回数が多い、連射可能、スナイパーアーマーに有効
短所:射程が短い
クラッシュボム
長所:ウッドマンステージに登場するザコの内、フレンダー以外は全て一撃
唯一壁を破壊できる
2形態ある敵(タニッシー、ブロッキー)も一撃で撲殺可能
短所:使用できる回数が少ない、間違って普通の壁に撃っても途中で武器切り替えが出来ない
タイムストッパー
長所:時間が止められる
クイックマンステージのメガ粒子砲、ベルトコンベアー、プレスマシン、
バブルマンステージの落下ブロック、果てにはブーンブロックを止めることもできる
短所:誤爆してもエネルギーが全部なくなるまで武器切り替えが出来ない
アトミックファイヤー
長所:唯一フレンダーを一撃粉砕できる武器。
短所:最大チャージが2回しか撃てない
リーフシールド
長所:モール、ショットマンに有効、クラッシュマンステージでは梯子地帯で有効
威力が高い
短所:1ドットでも横に動くとすぐ発射される
エアーマン以外のボスに対しては無効
ストッパーでブーンブロックでも何の意味もないと見た
ついでに補正しとく
メタルブレードの長所:貫通、三連射、高威力、燃費良、射角調整可、設置可、範囲がデカイ
バブルリードの長所:ピコピコ一撃、落とし穴が分かる
メタルブレードの設置が未だに出来ないんだが、コツとかあるのか?
昔、メタルブレードはウッドマンの弱点武器だと勘違いしてたけど、
よく考えてみたら丸鋸は板を切るための物であって
立木を伐採するための物じゃないんだよな。
装置の形は違うが草刈りに使うのはあるかな。
そもそも丸鋸は投げるものでもないしな。
>>402 だが2ダメージ入るから弱点と呼べなくもないんじゃね?
エアーシューターとアトミックファイヤーに比べると効きにくいけど。
>>399 ただ単に「止められる」って書いただけだから
おまけで付け加えたようなもん
まあじっさいAIRって言うと色々ある訳であって。
みすずちんとかロックマン2とかミスタードリラーとか。
自分の武器が弱点なので有名なのはメタルマンだが、ファラオマンにファラオショットも相当効く。
あとダストクラッシャーは弱点とするボスが8ボスだけでも3体もいる優良武器。
>388-390
せめて溜め時間がファラオぐらいに短ければまだ使いでもあるんだがなあ。
ワイリーマシン1を2発で倒せるといっても、バスターやメタルを連射した方が早いし。
結局のところアトミックファイヤーって
「使うと圧倒的に有利」ってシーンが無いんだよな。
フレンダーもそこまで強敵じゃないしな。
メットールが一杯入ってる奴を、攻撃させる間もなく一瞬で倒せるプラントバリアの方がまだマシな悪寒。
アトミックファイヤーは、たった一つだけ実用的な場所がある。
ワイリーステージ3の狭い場所にジョーがいるとこ。
間違えた、ワイリーステージ4だ。
チャージの利点は「攻撃できない時間の有効利用」ともう一つ、「攻撃チャンスを絞って回避に専念」できること
だから初心者にとってアトミックファイヤーはワイリーマシン戦の命綱になるわけで……
早く倒せる事や燃費も重要だけど、より安全に戦いやすいというのは点数高くていいんじゃないかな
タップスピンって色々使い道あるのか…ごめんね脳内いらない子No.1認定してごめんね。
>>410 あそこってそうやって突破するのか。
いつも普通に突撃して喰らってたよ。
クイックブーメランって、フラッシュと本人は除外としてなぜかウッドマンにだけ通用しないんだよなー
ウッドとクイックが双壁だというのはスタッフの狙い通りなんだなやっぱ。
特殊武器に価値があったのって4くらいまでだよな・・・・・・
他はエックスシリーズも含めごく一部が使える程度。
ヒント:8・ロクフォル
8はウォーター何とかとフレイム何とか以外は全て神武器。
ロクフォルはテング何とかとウェーブ何とか以外は全て良武器。
>>416 特種武器の面子は4より8の方が神な訳だが
まあじっさいAIRって言うと色々ある訳であって。
みすずちんとかロックマン2とかミスタードリラーとか。
アーケードのパワーバトル1〜2があったからやってみたけど、ウッドマン随分弱くなってたなあ。
画面スクロールできる分葉っぱを回避しやすくなったのが大きい。
_,.、--‐‐'''''''''''''ー‐- 、
,、‐''" r‐―――---、 '、`ヽ、
/ '"´ / ___ \ ゙、ヽ\
. ,,.-'''゙,:::'" ..:;/,、ィr‐- 、 `゙ヽ、 ヽ、 、ノ ヘ
| .::::::::::,.;',/゙:,:゙ _,,....,`ヽ.. \ `''''‐、 ゙:,
/'゙,:::::::::/'゙:::::::::l l ・ ゙ヽ:.`ヽ. ヽ ゙:,::l
__.l..::::,,..ィ'‐‐‐''''''''ヾ, `゙`ヽ、_j:.:.:.:..:ヽ _ l::!
l゙r''``ヽ,/ ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ、.,_ ヽ、|:|
j r‐''ゝ ヽ、.,_,.、-''"`l゙ r‐-、ヽ、 .l/
( l | ヽ _,, ....:}:.ヽ゚ l.:.:ヾ、
jヽ、`'‐j. r'7゙:、._ ..:::::/、:.:.:゙ヽ:':.:.:.:.:.! このスレ、我々のスレに比べて遅すぎです
{:|!,'`iヘ. |'゙´`'''‐ヽ、 :::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:./
|l/::/ .l ゙,ヽ、:::::::::::::`ヽ、 `ゝ-‐'゙
|/、! ヽ、 ヽ,.`‐-、::::::::::::`.y''゙ /
l/::::`ヽ、 `ヽ, ``ヽ、゙,:::::::::/ /
___./{:::::::::::::::::\ \ :::::::::..``'''''゙ ,.、ァ'゙
r'゙ | \::::::::::::::::::\. \ ,r'-‐'
! \::::::::::::::::::`ヽ、ヽ、 /
| \::::::::::::::::::::::`ヽ`'ァ-‐''"
l \::::::::::::::::::::::::/\
床這い系武器の王者アイスウェーブ、爆発系武器の王者フラッシュボム、
ホーミング系武器の王者ホーミングスナイパーを筆頭に、
アイテムとしても通常武器としても極めて優秀なロックボール、サンダークロー、トルネードホールドが脇を固める。
燃費がよく攻撃力の高い近接武器フレイムソード、連射無限に微高威力のウォーターバルーンと
通常バスター代わりに気軽に使える武器もズラリと揃い、
そして極め付けは、ガード無視の超高威力全体攻撃+無敵化、の切り札アストロクラッシュ。
やはり特種武器達が一番神なのは8ですね。
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ ただの特殊武器には興味ありません。
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
, '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. | この中に貫通性アリ、低燃料、方向制御、高威力の武器があったら
| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 私のところに持ってきなさい。
| l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;!
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/ |ヽ | |_ 「 〉
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ ⊥ 人_ _|_ |/
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、 O
. l ', \\ \ __| \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
ヤマトスピアーのことも思い出してあげてください
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
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| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでメタルブレードが
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ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
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ヤマトスピアは方向制御じゃなかったキガス
それでも6の中では好きだけどナ
>>420 ウッドマンの最大のネックである攻撃力、防御力が他と均一化しちゃったからなー。
それに普通に動きまくってるし、あのウッドマンはウッドマンって感じしない。
ついでに言えば、クイックマンもスピード遅くてクイックマンって感じしない。
ハルヒだろ。
8の特殊ってそんなに便利だったか。
どうも8ってあまり印象に残ってないんだよな。
>>425 みっくるんるん乙。
8は個人的に閃光爆弾が一番使える、と思う、
次点では火炎剣、雷手かなあ。
アキバとかで最近よく見る>ゲームセンターCX
って俺は何を今更
>>432 特種武器五本の指に入るな、フラッシュボムは。
低燃費、多段HIT高威力、当たり判定の異常な広さと持続の長さ、その上二連射まで出来る神武器だからな。
後で8の武器の長所短所まとめとこう。
5はハリケンジャイロとグラビティーホールドしかマトモに使った記憶ない
>>431 やった回数や時間が少なければ印象もそら残らんさ。
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:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでスーパーアームの話題が
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>>435 5はナパームボムがなかなか優秀だよ。低燃費に高威力。
威力や燃費を除いたらただのバブルリードの劣化版だけどなw
>437
パワーバトルでは超活躍する>スーパーアーム
一発あてただけでのけぞるから簡単に嵌められる
アイスマンなんかはライフが高い6体目でも殺しきれる
>>399 俺はブーンブロック(通称・点滅ブロック)が死ぬほど苦手なんだよな・・
何でヒートマンステージはいまだにアイテム2号使わないとクリアできません。
クイックマンステージの即死ビームは素で突破できるというのに・・
ブーンブロックは画面に入ってから一定時間で出現、だから結構ブレるんだよな
2のブーンブロックのタイミングは(その後の作品に比べて)異常
ウッドマンが強ボス扱いされてる事に未だに違和感を感じる。
苦戦した覚えないし、今やっても余裕なんだが。
このスレ住人の事だからパフェ狙い前提の話なのかもしれんが。
バスターオンリーでやってるか?スタートボタン押してたりしないか?
ってか初めっからリーフシールドや木の葉避けれて本体潜れて全くダメージ食らわないなら、
それただ単にアンタが上手すぎるだけだよ。
ウッドマンを初見バスターオンリーでせこ技も使わず苦戦せずに倒せるって相当の手練だな。
まさかそれ程の腕で、クイックマンには苦戦します〜なんて言わないよなあ?
昔は動きの速さからウッド<クイックだと思ってた。
幼稚園の頃ね。
あと攻撃の避けにくさとかでエアーとかも苦手だった。
だからウッドは大して強いと思わなかったんだが、今やるとウッドが一番強いな。
シールドはってる間にバスターでダメージ稼がないとちときつい。
それと木の葉は画面端に行かないとなかなかかわせない俺ガイル。
木の葉貫通とスタートボタンはバグみたいなモンだから邪道。
これら二つを使って倒すプレイヤーはウッドマンの強さを語るべからず。
…と思ってたが、木の葉貫通くらいは別にいいかなと最近思い始めてきたのは俺自身の腕が落ちてきた証拠なんだぜ?
木の葉貫通も邪道なのか
あれができるのも腕の一部だとずっと思ってたよ
というか、ちょっと自分が勝てるからって
「○○マンが強いって?あんなの雑魚じゃん」とか「余裕」とか言い切る奴は典型的な厨房。
バスターのみでクイック、エレキ、ウッド、、シャドー、リング(溜め無し)etcを倒すのは難しい、無理、
というのは並のプレイレベルの人間なら当然の事。前述のボスは普通に「強い」という表現を使われて当たり前。
リングって初見はともかく慣れたらノーダメ安定じゃね?
リングはクラッシュと同じ系統だな。
ただ大半の人間がクラッシュの方が馴れるの遅いだろうし、馴れた場合の手間もクラッシュの方がかかるから、
クラッシュ>リングは確定的であるわけだが。
あいやリングが弱いとは言ってないぞ?
クラッシュは弱くない、強いと言いたかっただけで。
俺の場合、ウッドはメタルの次に持ってきてたから結構慣れてる。
バスターでやってみたら普通にいける。戦闘回数とか慣れな気がするよ。
まあ馴れだよな。
ドクロクイックもドクロウッドも馴れれば楽になるし。
俺はクイックが慣れてるな。
これノーダメやったらかっこいいだろうなと思って昔何回も練習したから、
フラッシュとかメタルより弱く感じる。
つかフラッシュマンは床すべるからちょいと苦手・・・
ウッドってダメージこそ食らうが普通に弾打ちまくってれば負けないだろ。
負ける奴はどんだけトロく戦ってんだと。
>>454 ドクロウッドは100回くらいバスターオンリー挑戦したが一度も勝てないわけだがorz
もちろんE缶はなし
>>456 リーフシールドに当たりまくって倒す前に死にまーす。
だからって避けるのに必死で身構えてると、バスター満足に撃てませんでーす。
発射タイミング覚えてジャンプするタイミングに馴れた人間がウダウダ自慢しないでくださーい。
自分の普通を人に押しつけんな!って感じだな。
ええい「アトミックファイヤー」 ティウンティウンティウンティウン
(´・∀・`)嬉しくない
フラッシュにメタル使うのは好きだが。
一般的に強いと言われてるボス
1…エレキマン
2…ウッドマン、クイックマン
3…ニードルマン、シャドーマン
4…ブライトマン、ドリルマン
5…チャージマン、クリスタルマン
6…ケンタウロスマン、トマホークマン
7…スラッシュマン、音無
8…サーチマン、アストロマン
フォル…マジックマン、バーナーマン
>>457 いずれ潜るタイミングだとかハッパ飛び越えるタイミングを覚えるから我慢しる。
例えば落ちてくる木の葉が二回目に左に曲がった瞬間にリーフシールド発射してくるだとか、
ジャンプで寄ってくる幅がFC版よりでかいから、股下を潜る場合はなるべく離れた場所でシールド避けてから潜るだとか、
右側で木の葉を避ける時は、背景の三つある網目の一番右のヤツの丁度真ん中くらいの位置に立ってれば木の葉が当たらないだとか、
そういう悟りをいずれ開くだろうから大丈夫。
フラッシュ面の道中でボムを使いまくり、残った3発でボスもキレイに仕上げるのが好き。
4以降は、豆バスター縛りだろうか
>>458-459 別に大した技能も必要ないんだが…。
1)上から降ってくる葉っぱをダメージ覚悟で無視して
本体の飛ばしてくる葉っぱをジャンプで避ける&バスター連打。
2)3回目の落ちてくる葉っぱを食らった時の無敵時間にボスをすり抜け反対側へ。
3)1)を2度繰り返す→撃破
厨攻略で申し訳無いが、これだけで勝てるボスだぞ?
「初心者は飛ばしてくる葉っぱ避けられませーん」とか言うかもしれんが、避けるの1、2回失敗しても体力残るし
何より一定パターンで飛ばしてくるだけの攻撃なんだし、2、3プレイすれば避けられるようになるレベル。
これだけ確立されたパターンがあるボスを強ボス扱いするのか?
もしそうなら、あんたらが極端に下手なだけ。
「自分の普通を押しつけるな」という言葉をそのままお返しする。
>>467 痛い奴が沸いてるな
>負ける奴はどんだけトロく戦ってんだと。
このセリフ吐いといて煽られたからって真っ赤になって誰も希望して無いオナニー攻略教室なんてしなくていいんだよ
一言多いんだよ厨房
>>467 しつけーな。そのリーフシールド避けるのが難しいんだよ。
出してくるタイミングは一定だが、距離によって感覚違うからいまいち馴れねーんだよ。スピードも早いし。
あと、本体が寄ってきた時に「わざと上の木の葉にぶつかる」って事自体に頭回らねーやつもいるしな。
そもそも、はなっからダメージ覚悟で望むようなボスを強ボスじゃないってかい。
双方もちつけ。みっともないぞ。
こんなスレ見てるからには良い年だろうに…恥を知れ。
ゲームだけで相手を卑下できる腐ったプライドの人間だけにはなりたくないなww
リーフシールドを避ける事に「大した技能必要ない」とか「2、3回で馴れるレベル」とか
言い切っちゃってる時点で「自分の普通を押しつけてる人間」だからな。
まあ正直もうなんだっていいと思うが
「ダメージ覚悟」で挑まにゃならん相手が「弱い」はずはねーな。
>「自分の普通を押しつけるな」という言葉をそのままお返しする。
wwwwwwwwwww
ニードルマンはどうにかノーダメージで倒せたけど、
シャドーマンとドクロクイックはどうあがいても駄目だ〜
で?ウッドはバスターオンリー+ノーダメージで倒せるのかい?
あの巨体を飛び越せる気がしない訳だが…
俺様はドクロウッドをバスターオンリーE缶なしで倒せるし、
本物に至っては小手先は何も使わずノーダメのまま三十分はイケるが、それでもやつを『強ボス』と呼ぶね。
なぜなら苦戦してたあの日を覚えているし、何よりみんなが強ボス認定してるからね。ウン。
>>477 100%飛び越せないが、相手がジャンプした時にその股下を潜れる。
かなりシビアで、端で潜った場合は木の葉を画面中心近くで避けにゃいかんから
ダメージなしで抜けるのは恐ろしく難しいがね。
アイテム一とニ号、タイムストッパーを使ってもいいかもね。
ちなみにドクロウッドもちゃんと潜れる。って上に書いてあるか…
>>476 ドクロウッド忘れてた
てかこの3体はほとんど無理ぽ
もうウッドの話はいいよ。
これからの時代はパワーストーンとサクガーンの
有効利用方法を考えたやつが一番エライんだ。
つーわけで考えるんだ↓
そこへワイリーマシン3を入れて四天王の完成だな。
>>481 梯子の真上にマッスラーが!
ってとこでパワーストーン使ってるぜ俺は。
>>470 パターン研究した上級者ならともかく、一般人からしたらダメージ覚悟なんて他のボスも一緒だろ。
一定タイミングの攻撃を避けるだけのボスが強ボスかよ。
>>473 格ゲみたいに独特の読み合いがあるならともかく
全く一定のタイミングで来る攻撃を避けるだけだぞ。
そんな単調作業をいつまでも出来ない、著しく学習能力が低い人間はそんなに多くない。
上方向はジャイロがあるからなー
俺としてはWSRFのドッペルクラッシュの使い道がわからん。
>全く一定の
じゃあさお前、ドクロウッドのリーフシールドはもちろん完全に避けれんだよな?一定だもんな?
>>484 だから相手の距離によって感覚が違うと何度(ry
端に追いやられた時に木の葉に当たってやり過ごす事に頭が回らず、本体かシールドに当たる人間がどれくらいいると(ry
>>485 どこだか覚えてないけど地形のショートカットに使える
あんまりザックリ切れるんで思わずワロタよ
でも変なトコでエネルギー切れてウィザードリーしないように
265 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:04:13 ID:t0U+jzJa0
ガッツマンの一日
6:00 起床
7:00 ロックとガッツする
「ペタンコにしたげるのぉおお!」「あふぅ…が、ガッツマン、もういいんだ…ああん、や、やめ…」
8:00 ロールとガッツする
「わ、わしと一つになって欲しいんじゃあい!」「あ、あんた…こんなこと…ぃゃ、ぁん、タダじゃ済まさないっ…わよっ…」
9:00 カットマンとガッツする
「おほほぉ、ふかぁいのぉ〜…」「ほへっ、ほへへへへえへえへへえへえへえへへ…」
10:00 偽ロックマンとガッツする
「そ、そんなにニギニギされるとわし…わしい!」「アソコの硬い奴だなぁ!」
11:00 アイスマンとガッツする
「おぉ〜ん!お、お前の中は冷たくてキモチイイのぉ〜!」「犯られたでありますぅ…」
12:00 ボンバーマンとガッツする
「お前の好きにして欲しいのぉおお!」「お、おらっちもう我慢できねぇ!親方の巨体にボンバァアアアアァアア!!!」
13:00 ファイヤーマンとガッツする
「か、体が火照っちゃうのぉおおおぉお!」「うおおおおおー!熱いィ!お前の中は熱いぜぇえええ!!!」
14:00 エレキマンとガッツする
「こ、これがわしの特製オイルじゃあい…」「甘美だァ!甘美過ぎるゥ!ダァーーーー!!!」
15:00 タイムマンとガッツする
「わしのおいなりさんで串刺しじゃあい」「ウァアー!」
16:00 ダイブマンとガッツする
「お前の胸にダイブしちゃうのぉおおぉおお!!」「ぬ、ぬおおおおおおぉぉおお!!!」
17:00 ウッドマンとガッツする
「わしとおいなりさん対決じゃあい」「ウホッ、ボクの大木よりすごいぞぉーーー!」
18:00 フロストマンとガッツする
「ア、アイスウェーブで攻めて欲しいんじゃあい」「オデェ〜オマエェ〜ガッツゥ〜スルダァ〜」
19:00 ハードマンとガッツする
「もっと強くぅ!もっと激しくぅ!わしをイヂめて欲しいのぉおおお!!」「ハードにイッちゃうのぉおおおお!!!」
20:00 アストロマンとガッツする
「ハァッハァッ…わしの隕石は無限じゃあい」「やめてよぉ…いたいよぉ…ヒックヒック」
21:00 ドリルマン及びグランドマンと3Pガッツする
「のぉおおおおおおおん!!!」「ドリルしちゃうのぉおおお!」「グランドしちゃうのぉおおぉお!!」
22:00 スネークマンとガッツする
「わ、わしの中に侵入して欲しいんじゃあい…」「や、やばいよぉ…硬くなっちゃって上手く入らないよぉ…」
23:00 ストーンマンとガッツする
「お、お前のストーンをもみもみしたいのぉぉお」「オオンオオン、イッちゃうのぉおおお」
24:00 オイルマとガッツする
「あ、あはあん!ガッツ!ガッツ、じゃあい!ガッツゥゥゥじゃあ、あ、あ、ああん!!!」「YOYO!ここに油さして欲しいのかーん?」
1:00 精魂尽き果ててオイルマと一緒に寝る。
ドッペルクラッシュはラスボスに使うぐらいかー
ドッペルゲンガーはあれこそ史上最強厨房武器だけどなw
エネルギー切れるまで無敵、壁すり抜け可能、無限移動、コストそこまで悪くない
サクガーンはWマシン2号が弱点だけどやってる最中にこっちもドンドン見る見るうちにライフ減っていくもんなあwww
意味がわからん武器だな
2で反省したのか3と4の武器特にバラードクラッカーは鬼武器になってたしな
>>484 上級者でもダメージ受けるのに強キャラじゃないの?
リーフシールドは出してくるタイミングは一定だが、相手の距離によって避けるタイミングは全然違うからな。
出してくるタイミングを覚える事と、ジャンプで避けるタイミングを掴む事は全然違うし。
"降ってくる木の葉が画面に見えた次の瞬間に発射してくる"って事に気付けば楽になるがねえ。
スクリュークラッシャーってそんなに使えたか?
燃費が無茶苦茶良かったのはよくおぼえてるけども。
ワールド3はやたら難しかったのと処理落ちした思い出しかないわ
>>495 コストだけだけど何気に威力高いしああいう放物線系武器は俺的に使える認識だったんだぁ・・・・ボロ・・・・
というかW3は完璧に使える武器無いしの
スクリュークラッシャーって名前を取り説で見たときはwktk
いざ入手してはやる気持ちで撃った一発、見た目のショボさにorz
馴れてる人間の場合、リーフシールドは"避けれて当然"という気持ちでジャンプするから、すぐに次の攻撃に移れる。
ただ初心者の場合は"避けれて当然"ではないワケだから、すぐに次の攻撃に移れないんだよなー。
ドクロウッド戦やっててこの感覚味わったわ。シールド避けんのに必死だと、一手も二手も攻撃遅れるw
W5は、スパークチェイサーとスナッチバスターが神だったな。
スクリュークラッシャーってなんか名前負けしてるよな
サクガーンなんかは名前からしてヘボそうだからいいけど
まあ名前から受ける印象なんてそれこそ人それぞれか
>>499 中途半端に馴れてる人間ほどシールド避けたがるからそうなるんだよな。分かる分かる。
ロクロクスレからの流れ者がこっち来ちゃったか・・・
W5はブラックホール、エレクトリックショック、バブルボムも結構使えたからねえ
とくにブラックホールのあの芸達者加減は凄い。
ディープディガーもスーパーアームと違って絶望的に使えない訳ではないし
スナッチバスターはどこでも回復できるのは強いしスパークチェイサーも多段ヒットするし
W5は武器に全部個性があってよかったね。
フォトンミサイルだけは使いようがわからなかったけど
ソルトウォーターもあやしいな。つか塩水て。
W5も個性的な武器が揃ってていいけど、
問題はそんなの使う必要が無いくらい簡単な点w 勿体無い。
コムソーマン強すぎ
2)3回目の落ちてくる葉っぱを食らった時の無敵時間にボスをすり抜け反対側へ。
これ忘れてる奴多いんじゃないか?(つーかみんな読んでるのか?)
反対側に行けばダメージ食らうが勝てるぞ。
反対側に行かなければめちゃめちゃ強いが・・・。
>>488とか端に追いやられた時とか言ってるが
端に追いやられるのは反対側に行ってないときだ。
反対側に行けば端に追いやられる前に倒せる。
>ダメージ食らうが勝てる
当たり前
そんなことより俺のサクガーンでガッツしようぜ
>そんなことより俺のサクガーンでガッツしようぜ
断る
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.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんで
>>508は
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. ウッドマンに必死になっているんですか?
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お嬢さんはこんなとこに来ちゃだめ
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:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんで
>>512は
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. ウッドマンのこと話すと必死になってレスしてくれるんだろう?
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センキュー
それは上級者の話だろが。
上級者は倒せて当たり前。特にダメージ覚悟ならなおさら。
E缶使用がぬるいスレはここですか?
俺はこのスレ見るまでウッドマン強ボスだと思ってなかったな。
こいつ、単調な動きのくせに戦いにくいなぁ。アッー! ティウンティウン・・・
て感じだった。
ここに来て強ボスだと認識してから思ったが単調だが避けにくい攻撃オンリーだからこそ強いんだろうな。
もうウッドマンスレでも作ってそこでやれよ
ウッドじゃぁい
ガッツとウッドを一緒にするなじゃあい
ウッドは高級な天然木ボディに攻守最強なワイリーの最高傑作なのおおおぉぉぉ!!!
エレキ、クイック、シャドー、ジェミニ、ニードル、リング、トマホーク、フレイム、フリーズ、スラッシュ
をバスターのみで倒せない俺でもウッドは倒せる
リーフシールドを飛ばすさいに体勢が変わるのを見ると楽
あのロボットのボディを総天然木にする意味ってあるのだろうか?
はっきり言って弱そうに聞こえるくらいなんだが。
ああん。じゅ、純天然木ボディあってこその高級ロボットじゃあい。
ウッドマンは…ウッドマンは…ワイリーのこだわり作品なのおおぉおぉおおお!!!
>>523 そらウッドに馴れてるだけじゃ。
エレキ、スラッシュ、シャドーは別としても、その他は君がウッドに費やしたぐらいの練習量費やせば倒せるだろう。
>>524 どっかに書いてあったが素材不足で、ワイリー城の裏の森の木を伐採してそれで作ったらしい。
それだからか、ワイリーのウッドマンへの思い入れはトップクラスらしい。(ベースもないし)
>>526 要はボスごとの馴れだよな。
俺の場合、トマホーク、スラッシュ、フリーズ、ケンタウロス、チャージ辺りはバスターオンリーで倒せないがドクロ一族はみんな楽勝。
どうだ、参考にならんだろう。
ウッドマン
・木を一生懸命伐採して作成
・攻守優れてて強い
・ライトロボをベースに使ってない
・しかもわしの大お気に入りなガッツマンに似てるんじゃあい!!
こんだけ揃えば、ワイリーが寵愛するワケも頷けるわな。
>>514 確実とはいかないが、一応Lv1ロックのバスターオンリーで倒した経験有り
もっとも、2発くらったらアボーンな魔界村状態になったら勝率1割なんでまだまだ未熟だけどな orz
PS版、捜し回って2、4、5、6は見つけたが、一番欲しい3が無い。FC版なら持ってるけど出来ないw
PS版はオプションとデータベースのセーブが別なのに気づかずウボァした苦い記憶
なんでクリスタルマンはゲーム中じゃ緑なんだ?
エメラルド仕様のバージョンだから
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.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでウッドマンは
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 強キャラ扱いされているんですか?
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ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
:. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
:. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :|
/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
ついにAA荒らしに出たか…哀れなやつだなっ
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__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんで荒らしてるつもりは無いのに
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 荒らし扱いされなきゃいけないんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
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V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
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" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
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:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでウッドマンを弱キャラ扱いしてる
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 半人前の人間がこのスレにいるんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
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V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
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ロックマン系のスレは厨が多くてヤになるね。
一見カオスなゼロスレが一番平和とかもうね。
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__,,/ _, ----`ヽ :.
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:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
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|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでトードマンは
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 腰振りしているんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
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つかいい加減みくるのAA貼ってる香具師は回線切って氏ねよ
ウッドマンに勝てないからじゃ?
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:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
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|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでマグネットマンは
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. ジャンプしてミサイル撃つんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
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ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
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/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
ウッドマンだから何でもありとでも思っているのだろうか
ピザゴリラがどうのこうのとかそういう問題じゃないだろ
ウッドマンとガッツしちゃいなYO!
なんでこう、2chでロックマンに関わる奴って無駄にプライド高い奴が多いのかな。
500あたりのウッドマン論にしてもそうだけど
特に改造スレの常連は酷い
500はスパークチェイサーだ。
というわけで名実ともにカッコイイスパークチェイサーをたたえよう!
ー-イ凵 L.「{--| ロ ロ {--一ァ
| 辷 ,ニニニコ._j ,=, ,=、」 /
| _/1r三i| └‐ァ ;勹 }/
|  ̄ ノ⌒フ^-=ニ_‐' Lノ
-‐ ' ´
, r┐、 _____________
/ ┝| ヽ |良い子のみんな
⊆⊇ { r;ェXェ;y} |ロックマンからのお願いだ!
{_j__} 〔l 「¨^}^¨「l〕 |いくらカプコンだからって
尸F=ヘ ]| 竺 |[ < ハメを外しすぎると
i | i _,...r‐' { ド==彳} `ー-、 |痛い目に遭わすぞ!
| | | ,ィ´ ,.-―久___〉ヽ//厶 -vァ'⌒ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | レ'⌒ く _〃_ ニYZ´- -、 _} ヽ
辷士ニフ ,. _ V← __,.」ム-- 一`ヾ>=、___,ゝ
ヽ /ー´一'´ _人(  ̄{ ̄ 八 `ヽヽ
ー'==冖'"´ Vト==ァ=栞ミ‐辷彡'⌒ヾ`ヽ、_,.ゝヘ
{r' (_人__,ノ )、__/`ーぅ / 〉
ヽ ノr 十ーミヽ {/ {-一 、/
}/ (__人__ノ>、 / i /
| { { ; Y _ノ /
ト 、ゝ仝ー'___,ハ // `Y
ハ`ー−-- --‐ァ1 し'、___ノ
|ヽ /,ハ └'ー'-'
ト--\ _厶-‐ヘ
| `ヽr' |
| { |
>>548 「あたり」って言っているのにも関わらずなんで一点しか見ないのかね
おまえら全員厨
ー-イ凵 L.「{--| ロ ロ {--一ァ
| 辷 ,ニニニコ._j ,=, ,=、」 /
| _/1r三i| └‐ァ ;勹 }/
|  ̄ ノ⌒フ^-=ニ_‐' Lノ
-‐ ' ´
, r┐、 _____________
/ ┝| ヽ |厨房のみんな
⊆⊇ { r;ェXェ;y} |ロックマンからのお願いだ!
{_j__} 〔l 「¨^}^¨「l〕 |いくらウッドマンだからって
尸F=ヘ ]| 竺 |[ < ハメを外しすぎると
i | i _,...r‐' { ド==彳} `ー-、 |痛い目に遭わすぞ!
| | | ,ィ´ ,.-―久___〉ヽ//厶 -vァ'⌒ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | レ'⌒ く _〃_ ニYZ´- -、 _} ヽ
辷士ニフ ,. _ V← __,.」ム-- 一`ヾ>=、___,ゝ
ヽ /ー´一'´ _人(  ̄{ ̄ 八 `ヽヽ
ー'==冖'"´ Vト==ァ=栞ミ‐辷彡'⌒ヾ`ヽ、_,.ゝヘ
{r' (_人__,ノ )、__/`ーぅ / 〉
ヽ ノr 十ーミヽ {/ {-一 、/
}/ (__人__ノ>、 / i /
| { { ; Y _ノ /
ト 、ゝ仝ー'___,ハ // `Y
ハ`ー−-- --‐ァ1 し'、___ノ
|ヽ /,ハ └'ー'-'
ト--\ _厶-‐ヘ
| `ヽr' |
| { |
イテテな人たち
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
(´・ω・`) この連中のせいで改造スレは見事に過疎化しました
反省もせず未だにのうのうとアニオタ叩きしている奴もいます
我々アニオタのせいにしようとして自作自演で被害者を装った書き込みも
各所に見られます 被害者は我々の方です こいつらを見かけたらこのスレに報告を
調子に乗ってる奴は一緒に叩き潰しましょう 叩かれるような厨行為をした奴が悪いんだよ(笑)
ま 自業自得ということで荒らしたきゃ荒らせば〜^^ また新たなアニオタ話題が沸くだけですからwww
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■ Stage4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1152964136/
とりあえず5のビートは強すぎるということで
俺もビート好き。
6はあまり使わないから取った意味があまり感じられない。
5は初めてビートとった時個人的には感動した。
ビートはダークマンシリーズ全員に有効だもんにゃ〜
だから漏れも好き
連投スマソ
あとビートはギリー(マリオUSAに出たスパックみたいな奴)も倒せるにょ〜
何!?ダークマンシリーズ全員に有効だったのか!!
俺はブルースの偽者にしかつかってなかった知らなかった・・・・・。
他のダークマンは特殊武器で倒してた・・・・。
ジェミニマンステージの没背景にデカい土星のスプライトがあったらしい。
ギリー??(マリオUSAに出たスパックみたいな奴)
マリオUSA知らないけど・・・・。
スターマンステージとかに出てくるレーザを放つ足ガチャガチャ君かな?
あいつにもきくんだ!??
ビックリだ。
6のビートはどこで使えばいいのかわからんかった
>>561 アレでしょ
地形を一定周期で回っているぎざぎざの敵
何故か、ビートだけは武器エネルギー消費が気になって使う気にならない
>>563あれすらも破壊できるの!!???
スゲー!!!
特殊武器は武器ENがもったいなくて
使わないクセがついちゃってる貧乏性な俺 orz
PS版のむずかしいモードでは武器エネルギーのありがたみを知った。
>>567俺も昔はそうだった。
でも、今はとっとくと損という考えでやってる。
>>567さんはもしかしてRPGで宝箱あるかなと
ダンジョンくまなく探すタイプかな?(俺がそうだから・・・。)
ストーンマンステージってシリーズの中でも屈指の糞ステージだな
ヒートマンステージや2のWステージ4のクズさには敵わんさ。
ってかストーンステージのどこが糞?やっぱ長さか?
ストーンマンステージ結構好きだから困る
隠し部屋が新鮮だった
小さい敵がチョロチョロ出るだけ、でかい敵がいない、特殊な仕掛けがない、よってメリハリがない、見た目が地味な岩山
ぐらいか
ところでウェーブマンステージのライダー乗らないで
ロックマン単機で海のステージに行った人いる?
最速動画だと行ってる人がいるんだけど・・・・・。
あれバグ?
ダイダインは特殊な仕掛け・・・・・・じゃないか。
ストーンマンステージは、OPステージ代わりにいつも最初に行ってた。
特殊な仕掛けって言われても
実際そこまで「特殊」なステージなんてそうそう無いだろ。
ストーンマンステージが好かんのはやっぱ長さ。
地味な見た目と曲がさらにそれをパワーうpさせる。
クイックマンステージやアストロマンステージなんかは特殊なステージの筆頭だな。
一番特殊なステージってどこだろ
ロックマンメガワールド家にある。なんでこのゲームが
中途半端なプレミア付いてるのか分からん。
ジャイロマンステージは、調子が悪いと数回ティウンティウン
>>582 スライディングしそこねてジャンプしてティウンティウンならある。
友達に化した物理のノートに描いていたエアーマンがばれて以来、周りに避けられている気がする。
エアーマンじゃなくてチャージマンだったら良かったのにね
ノートいっぱいに描いてた人だっけ
キャラクターじゃなくてノートいっぱいに描いてた事がヤバかったんじゃないか?
机の中や筆箱の中まで漁ってた漏れの同級生はガチ
俺のクラスメイトにロックマンの事を聞いたら
「知っているが興味ない」という反応が殆どだった
とか言って休み時間はFFだのアニメだのスパロボの話が沸く
リアルで濃い話が出来ない俺orz・・・
逆にお前等に嫉妬を感じる
エアーマンじゃなくてズゴックだったら人気者になれてたのにね。
>428
アーケードのパワーバトル(1〜2)にクイックマンはいないぞ
____
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:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでダストマンは
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. エアーマンタイプって呼ばれているんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
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/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
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/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
>>590 え嘘、いるだろ?
俺はPS2版でしかやったことないが、2にいたぞ
パワーバトルの1〜2コースってのと
パワーバトル2(正確にはパワーファイターズ)っていうすれ違い
アーケードでパワーバトルやった時シャドーマンにぼこされて以来キライになった
ファイヤーマンが強いんですがどうすればいいんだ。
なんかパターンにハメれるとか聞いたがよくわからん。
596 :
NAME OVER:2006/09/21(木) 23:29:41 ID:dnPG79Tj
火男はゴリ押ししかやったことない。
>>588 今学生なのにロックマン好きなのか?若いのに凄いな。
このスレの年齢層って大体20代半ば〜30代前半だよね?
>>598 そうなのか?俺は十代後半だぞ・・。
結構年上がいるんだな〜。
ちなみに俺は友達にロックマンの話はまったくしない。
話すとするとごくまれに昔のXぐらいかな。
でも俺はロックマン好き。
>>598 俺16ー。
学校では童顔の人気者。家ではドクロウッドバスターオンリー打倒に励むロクオタでよ。
年配の方は今の若者を馬鹿にしすぎ。
俺は17だな。
ロックマンを3歳から始めて今もやり続けてるZe。
学校で女の子に告白されても断り続ける。それはロックマンのが好きだから・・・
>学校で女の子に告白されても断り続ける。それはロックマンのが好きだから・・・
意味不明。だが男だ!!!
俺は14だが、学校でも家でも単なるキモオタですよ。
女子?知りませんよそんな生き物。
まあ、俺は下手の横好きな訳ですが
>>604 女なんかと付き合ったらロックマンやる時間減るだろうがぁー!
ドクロウッドノーダメ達成するまでは生涯独り身でい。
>俺は14だが、学校でも家でも単なるキモオタですよ。
女子?知りませんよそんな生き物。
二年後にロールちゃんみたいな女の子に告白されるから安心しろ!!
>>603 違うわっ。
ロックマンプレイすることが好きということだ。
女如きに我が愉しみの時間を邪魔されたくないの。
>ドクロウッドノーダメ達成するまでは生涯独り身でい。
まじかよ・・・・・・。
君もまた男だ!!!
613 :
598:2006/09/22(金) 00:24:56 ID:???
正直すまんかったorz
発売した頃生まれ出ないような年齢までいるじゃないか…無数のレゲーの中からよくロックマンに出会えたな。
おまいら何がきっかけでロックマンを始めたのか聞いてみたい。
>>613 小学生の頃・・・・・。
マジで記憶にない・・・。
ごめん。
>>613 家にあった初代FCについてたソフトがロックマン4だった
だから俺の中で4は神
俺はハタチ。
ロックマンは幼稚園の頃からの付き合い。
馴れ初めはロックマン2だったなあ。
オレは
>>616の年齢プラス1。
中学生時代にX1とX3の驚異的難易度(マリオ、カービィと比べて)に魅了されたのが最初。
高2の時にロックマンワールド5で壁蹴りができないことに絶望感を覚えて以下省略。
逆に発売当時10ー20代くらいだった方に質問なんだけど
当時の人気ってどうだったんですか?
619 :
601:2006/09/22(金) 00:55:36 ID:???
>>613 幼少のころに兄貴がロックマン3遊んでたのを見たのがきっかけでロックマン好きに。
まあ最近まではロックマンから離れてたが、アプリのロックマン2をダウンしてから再びロックマン熱が沸き上がったってワケ。
ロックマンは分かりやすくてとってもお手軽なのに奥深いからいいね。
それに主人公がショタなのもいい。ロックマンきゅん…
>>609 あんな金髪女に告白されても嬉しくないわ
>>613 厨房んときロックマンエグゼとやらが発売するってんで
俺何故か新しいものと古いものを揃えたくなる人間で
一緒にワールド2を買ったのがきっかけかな
エグゼは個人的にイマイチだったけどワールド2はハマった
何がいいって曲だよ
メタルマンステージの曲ずっと聴いてた
そして初心者にも易しい低難易度
それでもロックマンやった事なかったから難しかった
初めてワイリー倒したときは感動したよ、うん
だから世間では駄作と言われてるワールド2だけど俺は好きです
もしあの時ワールド3とか難しいやつ買ってたら多分今ロックマンやってなかっただろうな…
ワールド3はためがあるので個人的に楽だと思うよ
>>607 ありゃ無理だ・・・俺も当時やりまくってDフラッシュノーダメで倒せる域にまで達したが
流石にコイツとクイックは回復使わずに倒すのがやっとだ
どんなに頑張っても決して飛び越える事のできないハードルの高さに
ただただ俺等は絶望とジレンマを味わう事しかできないのだ
>>613 今年21 いい加減おっさんなので昔みたいに熱中する事はなくなったが
たまにやるとやっぱオモロイな FCならロックマン>>くにおくん>マリオの頻度
兄が1を買ってもらったのがきっかけだ
初ロックマンは4だった。
テレビCMを見てなぜか欲しいと思ってサンタさんにお願いしたのがはじまり。
それ以降、ロックマンに大ハマリして今に至る。
正直言ってあのCMの何が幼き日の俺を惹きつけたのかはよくわからん。
でも俺みたいなヤツもいるんだからCMは大切だと思うよ?>カプンコさん
ロクロクとか本気で売る気あったのかt(ry
625 :
623:2006/09/22(金) 02:04:33 ID:???
>>624 お前は俺かw 俺も初めてサンタにもらったのはロックマンは4だった
確かファラオマンステージの曲じゃなかったっけ?4のCM
5がナパームステージだったのはハッキリ覚えてるんだけどな・・・
俺もCMに惹かれてそこから本格的に続編を買ってもらった身
当時はろくに8ボスも倒せなかったけどなw
内容はよく覚えてないけど、たかだか15秒程度の曲は覚えてるなんて
ロックマンの曲ってよっぽど印象的だったんだな(´・ω・`)
曲は2のワイリーステージと4のコサックステージ1が神だと思う
3は1を、4は2をそれぞれかなり意識してるよな。構成とかいろいろと。
俺は
>>601と同い年。
ロックマンは小2の頃7と8やって、小4頃に飽きてやめた。
で、小6になってから中古のFC3が売っていたので
「FCのってどんな感じなんだろうな」って買ってみたらハマった。
中学に入ってからFCは1とロックボード以外全て揃えた(1はPS版のを買った)。
最近このスレの進行速度はアニメ板のスレ並に速いな
何かあったのか?
アクションゲーム初心者が2をやるとしたら、初めはエアーマンステージから攻めるのが一番良いのかな。
体力満タンならバスター連射してるだけで、さほど労せずBOSSを倒せるし(メガワールドは別)。
子供の頃読んだ雑誌の影響で、ステージが簡単なバブルマンから行くのが当たり前と思ってたけど
弱点順で進むとすると次のヒートマンステージのブロック地帯で積んじゃうよな。俺は1である程度慣れてたからなんとかクリアしてたけど。
>>634 初心者じゃエアーマンステージクリア出来ないだろよw
>>634 の言うことはわかるな〜。確かにエアーマン先に倒すと後楽だし。
エアーマンは思ったより弱いみたいな感じだし。
でも
>>635の言うとおり初心者にはあのステージは難しいかも!?
個人的には
メタル→ウッド→バブル→フラッシュ→エアー
→ヒート→クラッシュ→クイックがいいと思う。
(自分が初心者のときにクリアしたジュン。)
最初はメタルだよな。
ステージ簡単だし道中にE缶落ちてるからボスはごり押しで勝てるし。
何より、メタルブレードあるだけで全体的な難易度かなり下がる。
メタルブレード強すぎだよね
エアーマンの弱みはバスター避けないトコだな
初心者の頃のダメージ交換率思い出すとメタルマンは低いこと低いこと
ただかなり速い段階でハメ方見つけたけどwwww
エアーマンステージから行くメリットはこの先のステージのアイテムの取り逃しがなくなる事だなあ。
ある程度なれてからならエアーを最初に行くのがいいな。
でもそれまではメタルから行くのが鉄板だと思うよ。
ロックバスターでメタルマンに安定して勝てない俺はどうすればいいですか(;ω;)
相手の気分次第(コンベア切り替え)で負ける負ける
バスターで勝てないってそもそも普段どうやって倒してるんだ……
ロックマン2のボスに効果的な武器
メタル→メタルB、?
バブル→メタルB
ヒート→Bりーど
ウッド→Aファイヤー、メタルB
エアー→Rシールド
クラッシュ→Aシューター
フラッシュ→Cボム
クイック→Tストッパー
間違いあると思うんだが…
Rシールドワロスwww
メタルマンにはクイックブーメラン
ダメージ良し、押しっぱなしならBボタン反応されないので尚良し
ウッドにエアーは道理が通ってるかもと思って「腐れ風」ってのを調べてるんだがぐぐっても詳しく出てこない
NOAで一回見たきりだから相当マイナーな概念かもしれんが……
>644
クイックにクラッシュボムもかなり効く。
フラッシュはクラッシュボムよりはメタルの方が戦いやすい。4ダメ入るし。
>646
クイックがメタルに効くのか…
>647
フラッシュにはメタルのほうが効率よさげだね
完全版
メタル…クイック、メタル
エアー…ウッド
バブル…メタル、クイック
クイック…フラッシュ、クラッシュ
クラッシュ…エアー
フラッシュ…クラッシュ、メタル
ヒート…バブル
ウッド…ヒート、エアー、メタル
これで間違いないはず。
>649
ウッドにエアー、バブルにクイックが効くのか…
実践してみるよ
ダイブにダスト、ファラオにダスト、ブライトにスカルがよく効くってのはあまり知られない事実。
>649
実践終了
かなり効果的だった
こんなテンプレあったら便利なのにな
ゲームギア版のトードマンの弱点武器がウォーターウェーブである件
露苦マンヒの憂鬱
ブライトにスカルとかどう使えと・・・・・・
俺の初ロックマンは4、いろいろ死にまくって
ようやっと最初に倒せたボスはスカルマンだった。
はじめての特殊武器スカルバリアー・・・・・・
はやる気持ちでバリアーを展開し敵に突っ込んでorzしたあの日。
俺のトップバッターはダストマンだった
俺はファラオマンかな
スカルマンステージの利点はE缶を2〜3個ずつ稼げる点だな。
このメリットに比べたらスカルバリアなんてゴミみたいなもんだ。
何と比べてもゴミ同然だと思う>スカルバリアー
>>661 くそう、不覚にもワロタw
正論すぎてワロス。
骨1個につき一撃の判定だったら
>ブライトマンにスカルバリアってどうやって
時止められた瞬間にバリア発動。
ブライトマンが突っ込んで来てバリアに勝手に当たってブライトマンティウン
ってやってみたいなあ…
スパークショックよりは明らかに役に立つと思う>スカルバリア
ファラオとブライト倒してない段階でドリルステージに挑むときとか、あるとないとでは大違い
スパークショックはボス戦以外使い所がない
俺はワイリーステージ3で使うお
ホラあのビッグアイもどきに。
バリア系最強はファイアストーム
ファイアストームってバリア系に分類するの?
どっちにしろ強いけど
タケテントウ相手にはスカルバリア使ってたな。
4ってこの場面ではこの武器一択って局面があんま無くて
同じ場面でも結構使う武器が分かれてる感じがして面白いと思う。
どう考えてもバリア系最強はジャンクシールド。他のシールド系と差がありすぎ…
>>669 6も特殊武器の自由度高いよ。というか特殊武器の性能が似たり寄ったりだよイエー
>>663 4はヒットリミッターのないボスがいないからあまり意味なし
プラントバリアのことも思い出してあげてください
>>665 ボス戦ですら使ってもらえないパワーストーンやハイパーボムに比べたら(ry
バスターの使い勝手が良すぎるから特殊武器を余り使わないんだよなあ・・・
もったいない
>>674 僕と同じですね。
消費も気にしなくていいですし、バスターのみで進むのが一番楽です。
昔はゲームが下手でボスは専ら特殊武器に頼ってましたが、
8とかになると、もうバスターで攻めるのがデフォになってしまい、
ボスの弱点武器とか今でもよく知らないですよ。
ハイパーボムは愛用ですが何か
8は武器回復が出やすい上に低燃費なものばかりだから特殊武器使う比率は多かったなー
5と6はほとんど使わなかった。
武器ENがどうこうじゃなく単にチェンジするのが面倒で武器を使わない俺
680 :
NAME OVER:2006/09/22(金) 22:26:44 ID:OGdhuXeU
/ ̄i□l、
[]i( ^o^)
/_'-' \
i目_0)-'`( ̄G
/^ヽ\\ ̄
なんというテレビゲーム・・・
画面を見ただけでワクワクしてしまった
この主人公は間違いなくティウンティウンティウン
5のときはCD
6のときはCDと本
7のときはなんかよくわからんケース
8のときは……なにくれたっけ?
7の時に送ってたかどうかはさっぱりだが、訳分からないケースには覚えがあるw
全然大切にしなかったな。
6ではじめて応募して参加賞の豪華さに驚愕
調子に乗って7でも応募したもののショボいケースに凹む
8は応募したか覚えてないが枠が実質3つしか無かったことだけ覚えてる。
出来レースだったんですか?>8
テングマンとアストロマンが先に居り、
頭が二つ、完全に未完成で自由度MAXの腕、
長い腕、蹄のように割れた足、小柄な体、
大剣、上下に分たれた体、
の三体の素体有りロボットがそれぞれ後のサーチマン、クラウンマン、ソードマンに、
残り三体が従来通り。
勇んでクラウンマン枠に応募した漏れみたいのも居るけどな。
何を勘違いしたのか殆ど塗り絵みたいにしちゃったけど。
サンダークローでチェーンアクションさせるのは当初から確定だったんだろな
(たぶん腕長で丁度良いの来るかな……)ぐらいの打算じゃね?
>>685 最後のスタッフロールで
没に投稿ハガキが載ってたけど、
似たようなボスが沢山いたのはそのためか。長年の謎が解けたよ。
腕長・半身浮遊剣・双頭の各モデルを用意したのはまだわかるが
テングマンとアストロマンがデフォだったのはよくわからん。
7の粗品はSFCのカセットもどきで薄型ケースじゃなかったか?
中にワイリーファンクラブ会員証みたいなのも入ってたな
ワイリー「こっぱみじんにしてやる!あの青い家庭用ロボットのように!」
ワイリーの名前の由来って、『策略』って意味の英単語の『wile』(ワイル)から来てんだよな?
ミンサガやってたら思った。
やたら脚の速いダチョウを食おうとしてんだよな。
やってることは名前とはほど遠いな・・・w
>>692 「青い家庭用ロボット?ドラ○もんのことか・・・」
「ドラえ○んのことか―――!!」
ザブングルだろ。
ドクロウッド初討伐。
画面の端っこに来るときの体当たりを2発貰っただけで倒せた・・・
7のワイリーマシン強すぎだろw
1回も4つの弾避けられなかったww
マシンつーかカプセルだな
7はロックマンのラスボスで最強だと思うぜ・・・
そしてスラッシュマンは8ボス最強だと思うわけよ。
スラッシュマンはフリーズクラッカーでどうにかなるが
7カプセルはワイルドコイル使ってもどうにもならんからなー
>>704 あんま覚えてないけど
正義のロケットパンチでどうにかならなかったっけ?
豆にこだわるなら最強はワイリーマシン3号の第2形態じゃね?
未だに豆だけだと3分の1もダメージを与えれないんだが・・・
残念だが7のワイリーカプセル溜めバスターの難易度には到底かなわないよ。
ワイリーマシン3は馴れりゃイケる。攻撃別に避けづらくないし・・・
やっぱドクロウッドが最強だなァ・・・
ノダメ前提なら2のワイリーマシンの第二形態が最強
γのことも思い出してあげてください
スネークだと面倒だからって、毎回回転体当たりしてごめんなさい
タップで突撃するとダメージ食らうが、
ならサーチスネークを使えばいい。
2のエイリヤンにバブルで攻撃
↓
燃料切れ
↓
仕方ないからロックバスター
↓
全回復…
バブルが効くと知っている=他が無駄だと知っている
ならば、潔く体当たりティウンティウンティウンティウン
ところでドクロウッドの反対側に喰らわずに抜ける方法ってどうやるんだ?
これが出来ればノーダメも夢じゃないんだが・・・
>>715 普通にスライディングで下くぐれる。
滅茶苦茶シビアだが、ノーダメでクリアする猛者もいる
マジか・・・
近くでシールド飛び越えないと_かのう?
どっかに3ノーダメ動画あったな。(スピードランじゃなくて)
なんかファイル再生するのにインストールいったから面倒で見なかったが。
相手のジャンプ幅がFC版より広いから、少し離れてたほうがよさげ。それでもかなり近いけどね。
>>463辺りが詳しい攻略法かいてるわな。
dクス。漏れ、ガンガってみるよ。
ゲームギア版ロックマンってどんなんだ?
ググっても大した情報も見つからないんだが。
なんか5ってストーンマンステージ以外も
全体的にステージがムダに長めでダラダラしてる感じがする。
ロックマン&フォルテ買ってきたが
最高に難しいなwなんだこの難易度w
ロックマン5のロックマンプレートのCってどこにあるんでしょ…見付からない…
Cがどこにあったか覚えてないが、岩を壊せばいんじゃない?
他は見えてるよな。
シリーズ全作のノーダメ、最速動画を観てみたいけど、うpしてる猛者はいないかね?
いまだにイエローデビル2のはねる攻撃がかわせない。
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでゲームギア版のストーンマンは
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. パワーストーンを撃ってこないんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
:. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
:. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :|
/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :
空気の読めないアニヲタは巣に帰れよ
同じアニヲタとして
>>730みたいなヤツは本当に迷惑
カプコンが朝鮮企業に買われちゃったら
ロックマンはどうなっちゃうんだろ…
カプコン…あまり好きな会社でもないが、
なんとか無事でいてくれるといいな…
コーエーはイラネからそっち買えばいいけどなw
ロックマン&フォルテ、ニューゲームで始めてるのに、
CDがいきなり43枚もある・・・
これってデフォなの?
>>734 それ中古だべ?
CDは変なキャラ紹介みたいなの見れるだけ
中古だからだろ。
嫌だったらセーブ画面でL+R+セレクトを押せ
アストロ、バーナー、マジック強えー!
ロックマン3が一番影薄いと思うのは俺だけじゃないはず
アストロとマジックはまだともかく
バーナーはアイスウォール決めるのもムズイから困る。
3はかなり良作だと思うんだがなあ。
ロクフォルはコールドマン以外はみんなけっこう強いと思う
いっちゃん影薄いのは6だとオモ
3はブルースやらドクロやら第一部最終作やらで何だかんだで影は濃い。
グラウンドとかダイナモもあんまり強くなくね?
初見では死にまくったんだが。
まあ溜め縛りしてたがな。
何でもオンラインにすればいいと思ってるチョンは氏ね
こ の 文 章 を 見 た 人 は 身 の 回 り で 、
3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が 起 き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、
違 う 所 に 5 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
5 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た
こ の 文 章 を 見 た 人 は ワ イ リ ー 基 地 で 、
3 日 後 に コ ン パ ス マ ン に 会 え ま す 。
コ ン パ ス マ ン に 会 わ な く す る た め に は
ロ ッ ク マ ン シ ャ ド ウ の と も だ ち さ と 、
違 う 所 に 5 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
5 回 書 き 込 ま な か っ た ト ー ド マ ン が
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 腰 を 振 り ま し た
ロックマンがボス選びをフリーじゃなかった場合の、8ボスの順番
2編
メタル→バブル→ヒート→エアー→クラッシュ→フラッシュ→ウッド→クイック
3編
タップ→マグネット→スネーク→ハード→スパーク→ニードル→ジェミニ→シャドー
4編
トード→ダスト→ブライト→ダイブ→ドリル→ファラオ→リング→スカル
弱点順などは考慮せずに、ボスの強さ、ボスの設定や扱い、アイテムの手に入る順番、
背景、BGMなどの要素を遣い考査した結果出来た順番がこれです。
ただし適当です。
749 :
NAME OVER:2006/09/24(日) 18:24:25 ID:fDU6gmwK
うんこ
6のボスの弱さはどうにかならんのか
特にヤマトマンとブリザードマン
ヨワイノハウィンドマンジャネェノカ?
みんなクズ\(^o^)/
2はヒートのブロックがめんどいので
メタル→ウッド→エアー→バブル→ヒート→クラッシュ→フラッシュ→クイック
でやってる。
同じ人いない?
メタル→バブル→ヒート→エアー→フラッシュ→クラッシュ→クイック→ウッドの順番でやってる。
やべ
>>748とほぼ被り
エアー→メタルだけはほぼ固定だが他は気分次第
俺は
エアー→ウッド→クラッシュ→クイック→メタル→バブル→ヒート→フラッシュ
エアー>フラッシュ>クイック>メタル>バブル>ヒート>ウッド>クラッシュ
適当にやりたいときはアルファ順か逆アルファ順とか。
バブル→フラッシュ→ヒート→エアー→ウッド→クイック→クラッシュ→メタル
このスレって何で2主体なん?
みんなすぐ2の話に切り換えたがるから困る。
そりゃ2が最高傑作だからだろ。
六フォルのCDはゲームの侵攻とは別のデータなんですね。
教えてくれた人どうもありがとうございます
2は傑作ではあるが洗練されてはいないな。
無骨な面白さだ。
そりゃ2が最高傑作だからだろん。
____
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|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんでロックマンは
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 針に刺さると即死するんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
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/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
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V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
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/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :
1ロックマン「点滅してる僕のことか・・・?僕のことか―――アッー!」
ニードルマンが現れた!
ティウンティウン
4は8ボスの弱点がちょうど時計回りになってて分かりやすかった。
あと、昔コロコロだかで8ボスの中間にバスター撃ってるロックマンの絵があって、ちょうどバスターがトードマンに当たる感じだったから、トードマンから虐殺するのがデフォだと勝手に思ってた。
時計回りの意味がよくわからんのだが
時計回りになってないぞ
ダイブ→スカル→ファラオ→ダスト→ドリル→トード→ブライト→リング→ダイブ
こうですか
ファラオとブライトの位置が(ry
1をファイヤー→ガッツ→カット→エレキ→アイス→ボンバー
の流れで進むヤツって俺以外にもいるのか?
カット→ガッツ→ボンバー→アイス→ファイヤー→エレキ
が正しい順番
の割にはあんま弱点順じゃないな
まあ弱点順だけがマニュアルではないか。
ロックマンとロールって合体とかしないの?
しないよ
機械だからないよ
少し見ないうちにえらい伸びてるなー
ところでクイックマンの攻略法を教えて下さい、バスターで。
クイックマンに当たるな、クイックブーメランに当たれ
ダメージ利用は褒められたものじゃないが、どうせ避けられないならマシな方を選ぶ、というのは悪くない
2のクイックマンはどっちもダメージが同じじゃなかったっけ?
アイスとファイヤーだろ
>>783 ほんとだorz
知らなんだ、格言鵜呑みにしてたぜ
中央で戦おうとしても左右で引っ掛かってるクイックマンに攻撃できない
最初突っ込んでくるので恐いが入り口付近でそのまま戦うのがオヌヌメ
クイックマンのジャンプは必ず潜るようにすれば、バスター的確に当ててればこっち死ぬ前に倒せる
ところでおまいらロックマン以外では何のゲームやるんだ?
ミンサガ、マザー2、ビーマニ、パワプロ…
現在進行形でやってるっつったらこんぐらい。
ポップン
ロックマンワールド3のドリルマンは不憫だな
開始前からすでに死んでるとは
_,,,,,x,,,wwwxi、,,_
_,、‐'''" ,「'ヽ.,,,、
,,-'"゜.,,-''k ,r゚,,i´ ゙“'r,、
_l" ,/`r'" _/゙,┘ 'ル,.、
.,i° .゙゚` ,r',,r° ,/` `i、
.イ ,,r,゙l‐゙.,,,.、 / ,‐‐ ゙、
,:く ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、 | ." ,! |
.,l'''゙ミ‐_-′ __、 `"'・″.,-` .| "‐"'i、゙l ゙l ," ."
l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、 .,/ .,,i,,, | .| | .゙l、`` .丿
| .l!lli、 .!,‘″ ,l゙,ト ,/ .l,、 ゙ll,,i´ .| | ゙',,,,,/ タイムストッパーで幼女を犯すロリコンロボとは
] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ `゙r,,,,,,「 | ト .】 俺の事だっ!
.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「
ぇト \,, ゙ヽ,!°゙ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′
.゙l,‘、 `".''″ ,,〈" .,/
.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
.'y `i、 ._,rf゙‐'"_,、 .,〈″ ..,ぐ
.゙!i、 \ ゜ _,,,,,,,,_ ,rУ ,,r゙゜
.'゙f, '" ̄゛  ゚゙̄'"" ,,i!″
.ll ,,:l'°
.│ ,,r←
`'''=rexw.r+━广
>>782-787d
やっぱり「殺られる前に殺れ」か
ブーメランと体当たりが同じダメージだとは・・・俺も誤解してたぜ
>>793 >「殺られる前に殺れ」
おまいはそれが攻略法として通用するのか。
_,,,,,x,,,wwwxi、,,_
_,、‐'''" ,「'ヽ.,,,、
,,-'"゜.,,-''k ,r゚,,i´ ゙“'r,、
_l" ,/`r'" _/゙,┘ 'ル,.、
.,i° .゙゚` ,r',,r° ,/` `i、
.イ ,,r,゙l‐゙.,,,.、 / ,‐‐ ゙、
,:く ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、 | ." ,! |
.,l'''゙ミ‐_-′ __、 `"'・″.,-` .| "‐"'i、゙l ゙l ," ."
l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、 .,/ .,,i,,, | .| | .゙l、`` .丿
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.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「
ぇト \,, ゙ヽ,!°゙ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′
.゙l,‘、 `".''″ ,,〈" .,/
.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
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.゙!i、 \ ゜ _,,,,,,,,_ ,rУ ,,r゙゜
.'゙f, '" ̄゛  ゚゙̄'"" ,,i!″
.ll ,,:l'°
.│ ,,r←
`'''=rexw.r+━广
>>794 んじゃ何か安定した攻略でもあるのかい?
こればっかりはな
タイムストッパー四つ持ってE缶温存しとけば安泰だけどそういう話じゃないだろうし
>797
とりあえず落ち着け
ドクロクイック一発で倒せた。
>>800 ボスの攻略法議論がくだらない…?
極めてスレ内容に則った話だと思うが。
スレタイ読めないアホは放置しとけ。
森林伐採ロボなのにハサミってのはどうなんだろう?
立ち木を伐るのにハサミってのは…
剪定なら分かるんだが。
普通はノコギリじゃね?
丸ノコじゃなくて直ノコ。
アックスマンとかチェーンソーマンとか居るのかな。
805 :
800:2006/09/25(月) 18:14:58 ID:???
>>804 チェーンソーマンなら海外のロックマン同人ゲーのhardhatにいる。
そういえば、Bobobot って開発進んでるの?
前に漏れが見たときは中途半端でどうしようもない状態だったけど。
ロクフォルの盾持ちキングにコピービジョンやったらエラい事になったw
みんなもやってみれ。
ニードルマンってスプーに似てね?
お前らにいいことを教えてやろうじゃまいか
コサックステージ3面の背景に出てくる屋根あるっしょ?
アレを見たとき多くのニートどもはクレムリンを想像すると思うんだけど
実はアレはワシーリー聖堂っていう寺院で
クレムリンってのはその横にあるどでかい宮殿だったりすんだな
お
コ
ア
実
ク
???
ぼくにーとだけどそんなことしってました(>_<)
つか普通にあの城の屋根だとしか思わない件
814 :
y97htbぎゅみお:2006/09/25(月) 21:38:11 ID:0IHZtYjL
0』@gy呪医4ptd@pr56ksp@」y、lp@「q45
romasage
むしろコサック城で見るべき点は
ゲーム中の時間で攻略に二日以上かかってるってこと。
4でブルースの影が薄いのは気のせいですか?
ブルースはいつだってびみょう
5の偽ブルース強杉
3…敵キャラ
4…カリンカ助ける
5…ラスボスと見せかけて最後の方にちょい出るだけ
6…アイテムくれる
7…アドバイスしてくる
8…口笛の吹き方間違えてる
ロクフォル…超絶噛ませ
ロクフォルでの彼の噛ませキャラっぷりはもはや笑いの域まで達してる。
これくらいのあつかい、なんともないさ
キング戦でいきなり出てきて一人で勝手にピンチになるのは吹いた。
キングも何だコイツ?って思ってることだろう。
まさしく銀河創造のビッグバンにも相当するのだ!
勝手に寡黙なキャラだと思ってたから7でしゃべりまくってるのが意外だった
ロクブルじゃなくてロクフォルになってしまったのが悲しい
ロック3あたりで2Pのコントローラーのボタン押しっぱなしで
穴に落ちても飛んでくるって裏技があったはずだが…
覚えてる方はいらっしゃいます?
そもそもブルースってどういうキャラなのかよくわからん
ライト製ロボットの試作一号として作られる
→どうりょくろに欠陥・修理不可
→機能停止寸前にライトのもとから脱走
(→ワイリーの第一回世界制服作戦阻止@ロクロク)
→ぶらぶらしてるところをワイリーに拾われる
→Drワイリー驚異の科学力で修理・復活!
→修理してもらった恩もあるのでしばらくワイリーのもとで働く@3
→もともとワイリーのやり方に共感はしておらずその後離別
→一人で好き勝手
・・・・・・こういう感じでおk?
寧ろブレイクマンの方が謎
>828
たしか右
-──- 、 _____
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ
/ ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` ー ´ / .l \ | / l !
>ー── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとふたりはプリキュア
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。
|ー───j l (⌒(⌒) / |
/  ̄ ̄  ̄ヽ、
/ 一、 ヽ、
/ ///ーー| .ヽ
| | | | | // |
| ヽ.)==、 ,.-ヽ │ 同じスレにコピペするとそのままだけど、
|ヽ、Y.(;)> <(;)>7 | 違うスレにコピペすると鬼のような勢いで
| |~ !._,! (_/| 信者を増殖させる摩訶不思議なモッコス様コピペ。
| |、 === /| |
,'| | \ / .| \
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
/ / / /ハ \\ ト--- 、
_/ // / ハ \\ \
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨
ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ
 ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ}
しーヘ {__{__.... 、 / |
` ー─── ''"´ `ヽ、 | /
` ┴′
>>830 ブレイクマンってブルースの変装なのかワイリー製の偽物なのかすらよく分からん。
1と2は何回やっても面白いけど、
4とかは3、4体ボス倒したあたりで飽きてくる。
最後まで通しでやる気にはなれない。
お前の初期信者度なんか知るか。いちいち同意を求めるな。
俺の場合2と7は何度やっても飽きない。
グラビティーマンステージ重力反転トラップはいいのに敵が固定されてるのばっかで惜しいなあ
反転した状態でワイリーステージの回転足場なんかあるといい感じなのに
GBのW5のボス(ビーナスとか)って本編のボス募集の没作品から
デザインを流用しているって噂があるんだけど本当?
日本版だと「ついにここまできたかロックマン おまえのちからみせてもらう!」
なのに
メガマンだと「よう兄弟!父が俺とお前をどっちがより強く作ったか勝負しようZE!
といっていくる。
流石はメリケンだな 表現が直接的
>>840 知らん。
でも通算で数十万通も来てんだから似たやつぐらいいたって全然おかしくない。
昔コロコロコミックに乗ってたらしいんだけど
無印3のパスワード画面で特定のコマンドを入れると
E缶8個持った状態で始まる裏技があるんだが、誰かやり方知らない?
友人は俺の目の前でこの裏技やるんだがやり方教えてくれないし
何処の攻略サイトにもこれだけ乗ってない。
PARみたいな改造機器は使ってなかったから実在する裏技だと思うんだけど…。
>>845 どうもありがとう。
げろしゃぶの作者がこんな素晴らしいものを作っているとは知らなかった。
やっぱりただのパスワードだったのかな…。
>831
ありがd
右であってたよ
穴落ちは使わないほうが楽な気がする
7のワイリーマシン勝てね。
ドクロウッドと同等かそれ以上の強さあるんじゃねーか・・・?
>>849 ワイリーマシン7号は落下場所に注意すればそんなにしんどくないはず。
ワイリーカプセル4号は
「弾の届かない高さに出てきた時はスライディング+ジャンプで誘導弾を交わして、
届く高さならサンダーストライク→豆かコイルの溜め撃ち」
を繰り返せばそれなりに楽に勝てる。
俺はドクロウッドの方が強いと思うがな。ワイリ−カプセル4号は強いっつーかセコい。
>>848 ジャンプ力も上がるからコイル使う手間がなくなるぞ
ジャンプ+スライディングだったな。スマソ。
マシンじゃなくてカプセルだた・・・
その前のマシンはどうってことないなー・・・
,.......,_,-‐-、
! i ;ー-、
〉-‐‐ヽ / ヽ、
( ) / , ゙i;
゙! ー''"`' 、_ _/ ,1
\._ ノ ゝ.,,.-'" !
|  ̄ ゙ ー !
_,r''"´,ニゝ、, | /
,.ィ"´~`丶、 ,ィ/-r / ヽ| /
,.:' 、 Y ニニ, |i ,:'
,r' \_ _,.1 !,,,,,,,i!,.;;=:;,_ ,;リ゙、 /
i \ ..:ノ V^i''ト,/ ' i:;|,! ゙i// ゞミーァ'"
l,\ ヽ、 ゙ナ'ゞ__ノ^ミゝ^;_,,...-; ノ' /
゙:、ゞニフ メ、 `>、ヾ_ノノ ,,r'"
`ー、_, - "  ̄,. `¨´ ノ
`'''− ..,_ / r'"
/ ,.''
i,,. -−- ..,_ /
,! ヽ
,. - 1! ,.}、
,.r''" ゞ:;、 ,.r'',..ィ^:、
俺のガキの頃は「クリア出来りゃなんでもいいやアヒャヒャ」で
もょもとも838861もポーション99個もドリル装備も2コン押しっぱも当然のようにやってました。
ドクロスパーク面ではメタルを倒した後一回だけわざと死にます。個人的には大ジャンプよりもスローをかけるほうが好きですが。
ワイリ−カプセル4号はせめてフリーズクラッカーを弱点にしてほしかったよ…
ハードナックル撃つ時は友人が2コンでスローかけて足引っ張るのがデフォ
ハードマンが着地したとき、無駄に時間が止まるのはなぜなんだぜ?
_
ヘ/_∠ヽ .' , .. ∧_∧
// y´ `ヽ _ .∴ ' ( )
>-Y _ / ノレレ ) 〆 ヽ , ・,‘ r⌒> _/ /
∠ 入 (6Y ( i (´ 「\ )ヾヽ. ’ | y'⌒ ⌒i
/レ´ ヽ, リ σ ノ 丿\ >´ ) 》) | / ノ |←
>>860 / r´ |`( ̄ ̄ / //ノ , ー' /´ヾ_ノ
ゝノレr/ r「 >─ヶ-´ // / , ノ
[`ー |/ ` ̄| / / / /
〔 ̄/ | ´ / / ,'
`く__ 〉 / /| |
, イヽ/`┬イ !、_/ / 〉
/ レ 「`┤ |_/
,◎ / /ー┤
| / / |
ヽ | ヽ◎ \
`-- ' ヽ _ ノ //////////
──[ 手順 ]─────────────────────────
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおりティウンティウンする
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 中略 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
[ 完成 ]
_,...-─-..,,、
,r'´ , ´,r'´:.:.:.:.:.:''''- ,、
_,i _/ ,l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::ヽ
,.-──-、 / l_,...-‐'..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::'i,
/.:.:.:.:.:.::::::::'i, ,i.:.r‐'''´i'''l..:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::,r''''-、
,r´''ー-.,,,,.-‐'::ヽ l.:.:.i _,....i i.:.:.:_,.r''''''ヽ.:::/ ,r-i
,i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::'i, 'i.:._.ヽ-‐'''.:./‐,''"ヽ ヽi ,i:::::l
,|‐'i..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::'i 'i l ゙'',ヽ、:/ 'i::ノ 'i .iii ...::i,_/
|‐-i..:..:..:..:..::.::::::::::::::.|_ .'i、::ヽ `' -‐'' ,i.:ヽ_,ノ
'i‐-i..:..:..:..:..:..:::::::::::::,i::'i,.,,'ヾ,.i _,.-‐, ..:/..ノ
7って4,5,6より難しいよな
8ボス最強とラスボス最強が混じってるし、それでなくてもボスの平均レベル高いしな。
まあステージは、ターボマンステージが難しいぐらいで大してレベル高いのは無いけれど。
7はワイリーステージ1が鬼だったなあ。
フォルテ強いのに、奥には更に強いガッツマンが…
>>865 8boss最強ってスラッシュマン?
あとあのガツマンの突進って、防げるの?
いつもスライディングでごまかしてるけど
ガッツマンより亀が怖い
>>867 スラッシュマンだな。バスターのみだとかなり辛い。
ガッツマンの突進防ぐのはかなりシビアだな。説明しにくいが距離遠い場合は頭、距離縮まったら頭以外に連打、でいけるかも
3=7>2>1>4>6>5だと思ってるな、難易度は。
8は未プレイ。
>>869 そうなんだ、ありがとう
今度試してみる
872 :
NAME OVER:2006/09/27(水) 23:17:15 ID:YpAaKbKU
3は裏技ないと、絶対クリアーできない!!!
ロクフォル>1>3>2>7>4>6>5>8
かな。ちなみに3以降は溜め縛り。
スラッシュマン最強はありえんだろ
最強はシャドーマンだろ
初見だったら間違いなくエレキマンだが…
いや、スラッシュマンだな。
溜めありってんならシャドーかもしれんが。
ノーダメならどっちも運が絡むしトントンだな。
ただ倒すだけなら、スラッシュマン
バスターオンリーでシャドーはノーダメできたがスラッシュは無理
バスターオンリだと
スラッシュマンは運
五分五分で勝てる
___
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/ヘ \\// へ \ \
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`ヽ、__,,,,......,∠/:::::::|
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'" ̄  ̄"'
あのさぁ・・このAAが出てからスレがおかしくなってんだよね・・
もうやめてくんねーかな
スラッシュはノーダメは難しいけど、動き固められたら頑張って爪喰らえば結構いけね?
ターン制みたいなもんで1ターン相手に2ダメージ、爪攻撃も受けるの2ダメだし。
体に当たっても4だからそこまできつくはないなぁ。
俺は慣れるまではシェードとかフリーズのが苦手だった。
ノーダメは未だ_だけどな。
スラッシュマンって歴代8ボス最強と言われるほど強いか?それはちょっと意外だな
あれならまだ凸凹の部屋のクイックマンの方がしんどいと思うけど
ノーダメで勝てる確率が低いのはエアーマンとシャドーマンだな
いや、あの、バーナーマンは?
>>882 スラッシュは持久戦になる上に多少運が絡むからかなり強い。
クイックマンなんかは適当にでもバスター当ててりゃすぐ倒せっから雑魚だろ。
ノーダメ成功率もスラッシュは段違いに低い。エアーなんかよりずっと。
もしウッドマン戦の部屋がクイックみたいにデコボコだったらどうなる?
ウッドマンの位置によってはリーフシールドをジャンプで避ける必要がなくなる場合が出てくるので逆効果。
888 :
翻訳マン:2006/09/28(木) 17:23:57 ID:???
いや、スラッシュマンが最強だな。
スラッシュマン戦で溜めバスターを使っていいというのならシャドーマンの方が強いだろうが。
豆オンリーなら長期戦になるからツライってことだろ
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i::::/ / フ: ::// / |/ // i| \:: :::! \:: :!:ヽ:: :::|
レ / /:: / // | ヽ:: i \:::i:ヘ:: ::i
\ i:: :/ | _ _ __ ヽ! ヘ:|:: :: ::|
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\ !/ |::::\ 〃/´:::ヽ {こ:::::丶 ヽ ヽ、:ヽ
\レ |::/\ !i い:: ::} 丶::::::::::} ハ レ 丿 ー
\レ ノヘ丶、 ー- ' ` ̄ , イ /
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\ _ヽ r´ ̄ ノ , イ´/
\ r ―へ ヽ、_ _ , _ 〃
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-―口==ミヘ、 || .::::: /
\ `゙へ、 》 :::: /
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 ゙̄`'-、 ヽ 」 ゙ゞ、____ !!
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i:: ::: :i::ヽ:::;;ヽ::;'、 ヽ ヽ;;'';;-'~ ヽ/ i :::::`、 /
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俺 達 の 青 春 は こ れ か ら だ !!
∩∩ .V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽタップ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iコンパス /
| トード | アマリザイコ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
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──---ァ--──--、___,,. イ______ ───── ___
'´ 撲 \ / _
ヽ /---- 二 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'. /  ̄ ̄ < いやっほーーー。
`ヽ./ i/──── | ツンデレ撲滅神様が
>>2getだ!
| ○ ○l _,,ィi⌒ヽ \___________
ヽ ___ /r‐-r''´ ノ.l |⌒ヽ ---
/`ヽ、 _厶'⌒_l { :| l |_  ̄ ̄ ̄ ── _
/ < ̄´ ,,_ゝ、_ノス,,_,ノ、_,,ノ》`!___ __
\ ';:,: :.ミ_ノ __
⌒⌒ヽ `';:;,\ ヘ.___  ̄ ̄
、 ) ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ |←‐‐アニヲタ __ _
、_人_,ノ⌒)}─┐ .,,;:':;}#;;' ノ── __ ─
_,,ノ´ └───;イ;゚;' j/ ─
r‐'´ ..:;::','/;; ヽ、 ̄ ─── - _
>>1 アニメスレ立てんな 撲滅!撲滅!
>>3 プププ 遅えよ!だからオタなんだよ!
>>4 ひぎぃ
>>5 3次元萌えは駄目だよ♪お兄ータン♪♪
>>6 次のオフは秋葉のメイド喫茶でな
>>7 僕は撲滅天使ドクロちゃん!!
>>8 撲滅スレは何度でも復活するからな
>>9 べ!別にアニオタと仲良くしたいなんて思ってないからね!
>>10-1000 すいません。オタ仲間に入れてください。
カタカタ
/○ヽ>
(・∀・ )ゝ<ここまで全部ボクの自演だよ!
_| ̄ ̄||_)
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
899 :
NAME OVER:2006/09/29(金) 03:31:51 ID:0ATvVypV
900 :
NAME OVER:2006/09/29(金) 03:40:48 ID:0ATvVypV
反対側を弾いてるんだろうな
でも凄いなあ
ドリルまんカモン
>>899 弾いている奴の顔が俺の同級生に似ている
>>899 ♪ねるねるねるね ねるねるねるね アイツが噂の ナイスガイ〜
頭の中で合わせて歌った俺は病気。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ロックマンシャドウ愛\
/ ヽ
l::::::::: \,, ,,/ |
|::::::::::.. ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-′|
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ 偉大なるディメンションズの一員
,r―''''''ヽ, / ロックマンシャドウのともだち、コンパスマン様が2getだぜ!
,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、、, / 愚民どもひれ伏せい!
/ ./ r''"ヽ, \, l`ヽ、
j l ,. / ' l ヽ、 ト, ヽ
>>1 おれのなはコンパスマン。
,.Lj∠、'´ , i, / `ヾ、`'ヽゝ
>>3 ロックマンシャドウのともだちさ。
l, / 二'''" ,;、, `''ー゙--、
>>4 このステージのさきはシャドウじしんのしろとなっている。
/゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_ ノ'i,
>>5 ただし、これいじょうおまえらをさきにとおすわけにはいかないな。
/ / ,;∠∠,ノ´ イ l l, ├''| |、,/ l |
>>6 ここからさきのてきは、おれがよういさせてもらったぜ。
../ノ ./ /、, ,、' ./ / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、,
ヽ---ツ ∧  ̄ ̄ / | |:::::::| | r'"/ l,
>>7-1000 いのちをかけてかかってきたほうが
/ ./ .ト、,_ / | |:::::::|. ! l'´! / | みのためだぜ!
./、 ./ l, ` ̄ ./ |.|::::::::l |. !. l, l l
.l、,.ノ l, ;' .j |:::::::::! | ゙'ーベニ,ノ
PSの1,2,3は全曲アレンジされてないらしいけど
具体的にはどの曲がアレンジされてるの?
パワーバトルファイターズから使い回しが利く部分と他ごく一部
スライディング使わずプレイしたら
4なのに充分面白かった。
やはり諸悪の根源はスライディングだったようだ。
これで狭い道さえ作らなければ完全に封印できるのに、製作者はバカだな。
>>683 亀だが2に参加賞ってあった?
3:カンペンケース
4:小冊子(ボツキャラハガキなど)
5:クラブカプコン(表紙がロックマンと春麗)とCD
6:クラブカプコン(表紙がキャミィ)とCD
7:SFCのロムカセット風のしょぼいケース
8:デジタル式の時計
だったとは思うんだが、なにぶんもう所持してないからなあ
ワイリー賞に関しては3がどんなものだったのか知りたい
2は募集してない。
釣りのつもりか?
>>907 完全に封印する意味がねえだろw
あと4よりも、3か7かロクフォルをスライディングなしでやってみてくれ。
907
それって、スライディングが悪かったというよりかは、新鮮な遊び方したから楽しかっただけでしょ。
914 :
NAME OVER:2006/09/29(金) 15:29:22 ID:xYdUrr65
4のラストのワイリーってどやって倒すの?
スライディングをもっとも上手く使わせてるのは3だと思うのだが
当時俺の周りではハンマージョーの攻撃を飛び越える奴はチキン呼ばわりだった
(今にして思えば後半シャドーマンステージのジョーの配置とか納得出来る)
ナパームマンやマーズのミサイルも潜ったほうがカッコイイとは思っていたが
その頃はもう周りでロックマンやってるヤツ居なかったんだ…
スライディングがあると
横移動の殆どがスライディングしっぱなしになってつまらない。
速度を落とすか、方向転換&ジャンプ不可にするべき。
5まではジャンプも停止も出来なかったし、6は停止は出来たがジャンプ不可。
7で一度万能になったが、8でスピードが落ちた。だが最終的にはロクフォルで万能に落ち着いたなスライディングは。
まあスライディング途中にバスター撃てない時点で十分なハンデじゃまいか?
>>915 シャドーマン戦とドクロクイック戦は最もスライディングが輝くボス戦だと思う。
歩行禁止の条件でメタルマン戦やってみたらなかなか面白かった。
>>916 速度落とした8で「もっさりダメス」言われまくってるのが悲しいな
>>917 4、5も万能型
>>918 あと難易度は落ちるけど、ボスラッシュでのファラオマン戦も
ロクロクのスライディングは何がしたいのかよくわからん
幼稚園のころ3のバグ技で兄貴と協力してよくやってたなぁ。
・・・・・・・・・・懐かしい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
・・・でもその兄はもうこの世には存在しない・・・・・・・・・・・。
・・泣けてきた・・・(ノД`)・・・・・。
>>916 それはもっともな話なんだけど高速移動の魅力には勝てない
>>920 8のスライディングはファイヤースラッシュ抜けるためのようなもんだ
>>916 スライディングがないと横移動が全部歩行になる(アイテムやRJ使用しなければ)だろw
6のスライディングって微妙に硬直があるな。
スライディングのせいでつまらなくなったんじゃなくて
スライディングができてさらに難易度が下がったからつまらなくなったんだ
生かせるように敵のスピードを上げればよかった
俺が下手なだけかもしれんが
スラッシュマンとか、フリーズマンとかってスライディングが
有効だから、遊んでてスゴく楽しい
>>926 ('A`ill)??????
何だこれは???
何が起こっているのかはわかるが
何がしたいのかはさっぱりわからん・・・
ただ単に意味不明な暴れまくりしてエンディングもなしでEND
・・・訳わからん
ていうかmasscareって何だ?
バスターの弱さ、ロックマンのスピード、スライディング、特殊武器の有用性、
全てにおいてロクフォルはバランスが絶妙。
>>926 折角よくできてるんだからオチを付けてほしかった…
しかもロクフォルのボスは戦闘に条件を付けやすい(強くしやすい)んだよなー。
マジックマンでの兵隊残し、コールドマンでの雲残し、アストロマンでの敵キャラ残しとか。
ロクフォルはかなり完成されているが、一部のステージBGMがショボいのがなー…
バーナー→スラッシュ
ダイナモ→ブライト
マジック→マグネット
ワイリーステージ→4ワイリー2
辺りに差し替えたい。
>>926 マリオにも似たのがあったな、ひたすら虐殺しまくるってやつ。
外人はこういうの好きだな。
もっとその才能をまともな方面に使えよという感じだ
一連の動作の流れはなかなか上手いと思った
ファイヤーコークス避けまくりとかは、良いんだけど尺長すぎ
テクは凄いが手癖でピロピロ弾いてるだけのギタリストみたいなもんだな
>>906 使い回しか。どうして全曲無いのか理由がわかった。
アレンジモード欲しかったな
キングステージ2番目のボスに
フォルテで挑むとき
バスターのボタンを全く離さずに死ぬほど当てまくってると
なんだかタコ殴り的で快感なのでやってみなさい
むしろ中々死なないのでイライラする