至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ PART3

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934NAME OVER:2007/05/31(木) 01:59:07 ID:???
MSX版をコンティニューしまくりでクリアした
あの時間を思い出すと今でもゾッとする
935NAME OVER:2007/05/31(木) 02:10:34 ID:???
MSX版がようつべにUPされてた
どうせなら68版が見たいが

68はSFXVIが多数UPされてる
そういえばエミュではSFXVIまともに動かないよね
936NAME OVER:2007/05/31(木) 21:29:43 ID:feA18CjJ
MSXサラマンダは最後の「炎の予言書」を取る時に毎回、壁に激突してアボンして見事にハマってたからクリアできなかった。
937NAME OVER:2007/06/01(金) 22:08:04 ID:???
>滝が流れ落ちる面がクリアできなかった

コンテイニューしてもクリアできなかったという事??
あのゲームあたり判定厳しかったねえ
938NAME OVER:2007/06/07(木) 17:11:06 ID:???
俺基本的にシューティング、特に今の弾幕系は苦手なんだけども

超連射面白いな
あたり判定が小さいんだ、と気付いてからは、本気で俺シューティング上手いんじゃね?と
勘違いするほどするすると弾幕避けられるよ
うわ本気で気持ちいい

上手い人はノーミスで、ボンバーも使わず1周2週するんだろうなー
939NAME OVER:2007/06/07(木) 18:04:03 ID:XppcqfWy
エミュレータ研究室2001
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32984/

3代目BOBから独立しました。
BOBの管理人が嫌いな人はこちらへお越しください。
940NAME OVER:2007/06/10(日) 10:16:16 ID:F6aB85W5
光栄ゲームが実に快適に遊べたな68は。特に初代三国志や信長全国版の進化ぶりは今でも最高級。
サウンド・グラフィックの力の入れようは素晴らしい。
941NAME OVER:2007/06/10(日) 10:29:15 ID:???
・・・そうか?
942NAME OVER:2007/06/10(日) 10:30:56 ID:gJSLluB1
まあちょっと98版に毛が生えてたな
winにも68版を移植すればよい
っつーか98エミュそのままってのなナシだろ光栄
943NAME OVER:2007/06/10(日) 10:49:01 ID:???
98から16色でそのまま移植してくるメーカーよりはましでは
944NAME OVER:2007/06/10(日) 20:18:54 ID:???
画面比どうにかすれよ、つうくらいのベタ移植はいやだったな
945NAME OVER:2007/06/10(日) 20:28:22 ID:???
全モデルのディスプレイで24kHz出れば問題なかったのにねぇ
946NAME OVER:2007/06/11(月) 02:05:51 ID:???
風雲録の「拙者に是非、お申し付け下されっ!」ってのが
FM音源よりはるかにボリュームでかくて、初めて聞いたときビビッタ。
947NAME OVER:2007/06/13(水) 17:54:09 ID:???
fukupyonxの単独スレが遂にできました。
みんな見てください、そして立ち上がってください!!

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1181481364/
948NAME OVER:2007/06/13(水) 19:15:03 ID:???
>>938
シューティング史に残る超傑作だな。
あの爽快感と祝福感の入り混じったかんじは唯一無二。

あれやると脳の芯から熱くなってしまうのでたまにしかできないw
949NAME OVER:2007/06/13(水) 21:40:11 ID:???
>>948
フランスのGameOneっていう番組のSTG特集でも
チラッと映ってて感激したな
68では一番面白いSTGだな
つか68に限らずSTG界全体としてみても上位に位置するゲームだよ
950NAME OVER:2007/06/14(木) 23:45:45 ID:???
なんつか安全地帯を何度も死にながら見つけるタイプのゲームは
面白みがわかる前にイヤになるっていうか気持ち良くないっていうか単に俺のわがままだけど。

そうそう、コンパイル系統のSTGが好きと言えばいいんだ

951キッズ山口TV ◆P6rBQWtf4. :2007/06/15(金) 18:57:53 ID:fD4W4Q7X
ふぁみべのよっしん恐るべしと思った
952NAME OVER:2007/06/17(日) 13:31:32 ID:???
いくつかある敵機の登場・動きのパターンを何回も使いまわしているだけにも見えるが、
それがちょうど学習効果を生み出してイイカンジに遊べるようになってるんだよな
何回もやれば飽きるだろうけど、一回のプレイの満足度が高いのでたまにやれば十分

なんつうか、シューティングツクールとか使ってるヤツは参考にしろって感じ
953NAME OVER:2007/06/17(日) 19:21:01 ID:???
あのー。他板でも聞いたのですがX-basicで昔のbasicのstep -1や
Cの--i を実現するにはwhile や repeat命令で代用するしかないのです
かね?
954キッズ山口TV ◆P6rBQWtf4. :2007/06/17(日) 21:41:46 ID:zgWfyTp8
悪魔城ドラキュラついに時計台を突破したぜよ〜記念age
955NAME OVER:2007/06/23(土) 00:27:37 ID:???
あのfukupyonxのコピー商法の全貌が明らかになった!!是非見に来て下さい。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1181481364/


956NAME OVER:2007/07/02(月) 02:56:36 ID:???
アフターバーナーすきなんだが、どうも4面ぐらいで飽きる

957NAME OVER:2007/07/03(火) 19:46:21 ID:???
事実上無限コンティニューだもんなW
958NAME OVER:2007/07/04(水) 03:08:50 ID:???
>>954
↓のところにはいけたかい?
ttp://up.tseb.net/src/up1004.jpg
959NAME OVER:2007/07/04(水) 20:27:23 ID:???
昔、着陸してフェラーリが出てくる所で飽きてしまった。
960NAME OVER:2007/07/10(火) 23:36:01 ID:???
部屋にバポナ吊るしたら

蛍光灯の真下が小さい虫だらけ
961NAME OVER:2007/07/12(木) 02:10:52 ID:???
Wikipediaによるとバポナは
「人や動物が長時間居留する場所」「飲食する場所」「飲食物が露出して置いてある場所」での使用は不可
らしいぞ。もっとも>>960が人や動物でなければ何も問題ないと思うが。
962NAME OVER:2007/07/14(土) 14:50:34 ID:Vt5rEy4w
やっと実機版の超連射68kが三面まで行けた…。シューティング苦手なんだよな。
963NAME OVER:2007/07/15(日) 06:46:50 ID:???
同人のゲームってあちこち配布されてるけど、中身がファイル郡なんだけど
ディスクイメージにするにはどうしたらいいの?
DISKEXP〜でもとあるXDFの中身をすべて消してそのファイル郡コピペしたけど無理だった
964NAME OVER:2007/07/15(日) 07:11:25 ID:???
あなたにはHUMANが足りないわ。
965NAME OVER:2007/07/15(日) 07:36:19 ID:???
足らない
966NAME OVER:2007/07/15(日) 09:33:34 ID:hBZaEEyf
努力が足りない
967NAME OVER:2007/07/15(日) 14:14:13 ID:???
×郡:行政区画
○群:同類の集まり
968NAME OVER:2007/07/15(日) 22:56:12 ID:???
>DISKEXP〜でもとあるXDFの中身をすべて消して
OS、つまり起動に必要なファイルも消しちゃっただけだろ


969NAME OVER:2007/07/17(火) 14:05:17 ID:???
x68kのアダルトゲームで最高作品って何だろう?
970NAME OVER:2007/07/17(火) 15:01:01 ID:???
スターシップランデブー
971NAME OVER:2007/07/17(火) 17:01:53 ID:???
>>969
リップスティックADVな気がする
972NAME OVER:2007/07/17(火) 19:07:12 ID:???
POWERFULまぁじゃん2のエキサイト麻雀を徹夜でやってました
973NAME OVER:2007/07/18(水) 01:03:38 ID:???
きゃんきゃんバニーの256色版が最高
974p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/19(木) 03:38:16 ID:???
SFC、PCE、X68kは当時の3大マシン
975NAME OVER:2007/07/20(金) 12:29:19 ID:???
PS3が10台くらい買える値段だったな、X68000って…。
976NAME OVER:2007/07/20(金) 12:36:20 ID:???
>>975
そんなにしねーよw
MacintoshIIじゃあるまいし
せいぜい4台がいいとこだ
977NAME OVER:2007/07/20(金) 12:39:13 ID:???
XVIに606D、CM64、100M HDDつけてローン組んだら75万したよ・・・
978NAME OVER:2007/07/20(金) 12:44:58 ID:???
>>977
そりゃ後ろ2つが高いよw
979NAME OVER:2007/07/20(金) 20:55:28 ID:???
1990年12月発売のログイン裏表紙の広告

本体+キーボード+マウス・トラックボール
CZ-623C-TN(チタンブラック)標準価格498000円(税別)

本体+キーボード+マウス
CZ-653C-BK(ブラック)・-GY(グレー)標準価格285000円(税別)
HDタイプ CZ-663C-BK(ブラック)・-GY(グレー)標準価格395000円(税別)

●ディスプレイは別売りです。(7万〜9万くらい)


ヨダレを垂らしながら、ボーっと広告見てる事しか出来なかったあの頃…
980NAME OVER:2007/07/21(土) 16:21:56 ID:???
高かったよなぁ当時の国産パソ、バブル景気でもオイラにゃ買えんかったよ。
981NAME OVER:2007/07/21(土) 18:00:29 ID:???
X68専用の液晶モニタで10インチで50万円くらいのがあったな。
982NAME OVER:2007/07/21(土) 23:26:43 ID:T8oSQopC
その代わりメガドラを買わずに済んで良かったが。
PCエンジンCDロムロムとスーファミは買ったけどな。
983NAME OVER
>>981
当時は液晶って超高価だったよな。